KR20050076003A - 인터넷게임 사용시간 분석 및 선택적 접속제어시스템 및 그 방법 - Google Patents

인터넷게임 사용시간 분석 및 선택적 접속제어시스템 및 그 방법 Download PDF

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Abstract

1. 청구범위에 기재된 발명이 속하는 기술분야
본 발명은, 인터넷 사용에 대한 네트웍 레벨에서의 패킷 분석을 통하여, 개개인별로 설정되어 있는 제한 시간 초과 시에 특정 사이트 즉, 인터넷게임 및 채팅, 도박 등의 중독성이 있는 사이트들에 대한 네트웍 접속을 선택적으로 차단하는 시스템 및 그 방법과 상기 방법을 실현시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체에 관한 것임.
2. 발명이 해결하려고 하는 기술적 과제
본 발명은 인터넷 사용자의 특정 사이트군에 대한 방문 활동을 네트웍 레벨에서 사용 시간 및 접속 사이트 등을 분석하고, 미리 설정된 제한 시간 초과 시에 해당 유형의 사이트들에 대한 네트웍 접속을 선택적으로 차단하는 시스템 및 그 방법과 상기 방법을 실현시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체를 제공하는데 그 목적이 있음.
3. 발명의 해결 방법의 요지
본 발명은, 사용자의 인터넷 사용 시간 정보를 추출 해 내는 수단; 사용자의 인터넷 접속 사이트 정보를 추출 해 내는 수단; 추출된 사용 시간 및 접속 사이트 정보를 분석 해주는 수단; 분석된 사용 시간 및 접속 사이트와 사전에 설정된 제한 시간 및 제한 대상 사이트들의 서비스서버 주소 목록을 비교하여 초과 사용자를 추출하는 수단; 추출한 시간 초과 사용자의 정보를 접속 차단 서버에 전송해 주는 수단; 전송받은 초과 사용자에 대한 정보를 등록하는 수단; 초과 사용자에 대한 접속 제한 사이트들과의 네트웍 접속을 차단하는 수단을 포함.
4. 발명의 중요한 용도
본 발명은 인터넷을 사용하는 청소년들이 중독성이 강한 게임 및 도박, 채팅사이트들에 대한 접속을 부모들이 설정한 제한 시간 내에서만 가능하도록 네트웍 레벨에서 제어하여, 청소년들이 인터넷 중독에 빠지지 않고 적절한 시간만을 상기의 사이트를 이용할 수 있도록 하는데 그 목적이 있으며, 또한 중독성이 없는 기타의 사이트에 대한 접속은 차단 대상에 포함되지 않으므로 청소년 및 가정에서의 다른 사용자에게 교육, 문화 사이트 등 건전한 인터넷 활용을 유도하는 데 그 목적이 있음

Description

인터넷게임 사용시간 분석 및 선택적 접속제어시스템 및 그 방법{SYSEM AND ITS METHOD FOR INTERNET GAME USAGE ANALYSIS AND ACCESS OPTIONAL CONTROL}
본 발명은, 본 발명에 따른 인터넷게임, 채팅, 도박 등의 특정 사이트에 대한 사용 시간 분석을 통하여 일정시간 초과 시 해당 사이트에 대한 접속 차단 시스템 및 그 방법을 실현시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체에 관한 것임.
현재 국내 1천 1백만 가구 이상이 ADSL 등 초고속 인터넷 회선을 이용하고 있어, 자녀를 둔 가정의 대부분은 인터넷을 자유스럽게 사용하고 있다고 보아야 할 것임. 특히 청소년들은 과거 어느 때보다 인터넷게임, 도박, 채팅, 음란물 등을 쉽게 접할 수 있어 인터넷 중독에 쉽게 빠져들 수 있는 환경에 무방비로 노출되어 있는 상태임. 또한 이 중에서 청소년들이 중독성이 가장 강한 것은 게임이며, 이러한 게임 중독으로 인하여 청소년들의 일상이 왜곡되고 학업을 등한시 함은 물론 각종 부정적인 사회문제가 야기되고 있는 것이 현실임. 그리고 대부분의 부모가 자녀들 보다 PC 활용 능력이 떨어지기 때문에 자녀가 상기와 같은 중독성있는 사이트를 방문하고 빠져 있는지 파악하고, 또한 이를 개선 지도하기가 매우 어려운 상태임.
이런 사유로 인터넷 이용 시간을 PC 자체에 프로그램을 설치하여 인터넷 사용시간을 제어하거나 또는 PC와 휴대폰을 연동하여 인터넷 사용을 차단하는 기술을 통하여 인터넷 사용시간을 제한하는 기술은 도입되고 있음. 하지만 게임, 도박, 채팅, 음란물 등 특정 사이트 군을 일정시간 사용 후에 특정 사이트 군만의 접속을 네트웍 레벨에서 선택적으로 차단해 주는 서비스는 아직 보편화 되어 있지 않음. 우선 PC에 프로그램을 인스톨하여 인터넷 사용 시간 제한 서비스를 제공하는 시스템을 <도 1>을 참조하여 살펴보기로 함.
먼저, 첫 번째로 널리 통용 되는 방법으로 사용자 PC(11)에 프로그램(14)을 설치하고 사용자의 인터넷 사용 시간을 수집하여 일정시간이 경과하면 인터넷을 접속 차단하는 것을 생각해 볼 수 있지만, PC에 감시 프로그램을 설치를 해야 되고 그리고 OS를 재설치 하거나 PC를 잘 다룰 줄 아는 사람은 어렵지 않게 감시 프로그램을 제거 할 수 있어서 활용도가 낮음.
두 번째로는 사용자 PC(11)에 설치된 프로그램(14)이 부모의 휴대폰(15)에 인터넷 사용을 허가할 것인지에 대한 문자메시지를 전송(16)하고, 부모의 승인(17)이 있을 경우에는 인터넷 접속을 허용하고, 거절(17)할 경우에는 인터넷 접속을 차단(18)하는 방법임. 그러나, 이 방법도 PC마다 프로그램을 설치해야 하며 부모가 매번 승인 혹은 거절을 하는 의사결정을 해야 하므로 역시 활용도가 낮음.
현재 까지는 상기 기술된 방법으로는 사용자의 PC에 프로그램을 설치하고 해당 프로그램에서 인터넷 사용 시간을 현황을 분석하여 제공하는 데는 구조적 어려움이 있으며 부모의 욕구를 충족 시키기에는 어려움이 있음.
본 발명은, 상기와 같은 종래의 문제점을 해결하기 위하여 제안된 것으로, 사용자의 PC에 에이전트를 설치 하지 않으며 서비스를 제공하는 서버 쪽에서도 별도의 작업이 필요 없이, 네트웍 레벨에서 게임, 채팅, 도박 등의 같은 유형의 인터넷 사이트 군에서의 사용시간 분석을 통하여, 제한 시간 초과자에 대하여 해당 사이트 군에 대한 접속만을 선택적으로 제어하는 시스템 및 그 방법과 상기 방법을 실현시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체를 제공하는데 그 목적이 있음.
상기의 목적을 달성하기 위한 본 발명은, 인터넷게임 사용시간 분석 및 선택적 접속제어시스템에 있어서, 사용자의 네트워크 패킷을 복제해 주는 수단; 사용자의 인터넷 사용 시간 정보를 추출 해 내는 수단; 청소년의 인터넷 접속 사이트 정보를 추출 해 내는 수단; 추출된 사용 시간 및 접속 사이트 정보를 분석 해주는 수단; 분석된 사용 시간 및 접속 사이트와 사전에 설정된 제한 시간 및 제한 대상 사이트들의 서비스서버 주소 목록을 비교하여 초과 사용자 추출하는 수단; 추출한 시간 초과 사용자의 정보를 접속 차단 서버에 전송해 주는 수단; 전송받은 초과 사용자에 대한 정보를 등록하는 수단; 초과 사용자에 대한 접속 제한 사이트들과의 네트웍 접속을 차단하는 수단을 포함함.
또한, 본 발명은, 인터넷게임 사용시간 분석 및 선택적 접속제어시스템에 있어서, 사용자의 PC에서 나오는 네트워크 패킷을 복제 하는 제 1단계; 복제된 네트워크 패킷을 분석하여 사용자의 서비스서버로의 접속 허용 여부를 판별하는 제 2 단계; 서비스서버로의 접속이 허용되지 않는 사용자를 차단하는 제 3 단계를 포함함.
한편, 본 발명은, 복제된 네트워크 패킷을 분석하여 사용자의 서비스서버로의 접속 허용 여부를 판별하는 제 1기능; 서비스서버로의 접속이 허용되지 않는 사용자를 차단하는 제 2 기능을 실현시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체를 제공함.
본 발명은 상기의 목적을 달성하기 위한 3개의 시스템 구성도를 고안하였음. 상술한 목적, 특징 및 장점들은 첨부된 도면과 관련한 다음의 상세한 설명을 통하여 보다 분명해 질 것임. 이하 첨부된 도면을 참조하여 본 발명에 따른 바람직한 일실시예를 상세히 설명함.
도 2는 본 발명에 따른 인터넷게임 사용시간 분석 및 선택적 접속제어시스템 일실시예 구성도임.
도 2에 도시된 바와 같이, 본 발명에 따른 인터넷게임 사용시간분석 및 선택적 접속제어시스템은 사용자 PC(11)에서 서비스서버(13)로 전송되는 과정에 있는 네트워크 패킷이 액세스게이트웨이(12)를 통과하여 인터넷에 접속하는 과정에서 패킷복제기(21)를 통하여 패킷을 복제한 다음, 분석&접속차단서버(22)와 서비스서버(13)로 동시에 전송하게 됨. 복제된 네트워크 패킷을 전송 받은 분석&접속차단서버(22)는 Unique한 사용자를 판별하고 사용자와 관련된 규칙들을 검사하여 사전에 정의된 제한값과 비교하여 서비스서버(22)로의 접속 허용 여부를 판별하게 됨. 접속허용의 경우는 그 시점에서 처리 종료하고 접속불가의 결과가 나오면 접속을 차단하게 됨. 도 2에서 예시한 바와 같이 접속차단 방법은 사용자 PC(21)로 접속종료패킷(23)을 전송하고 서비스서버(13)로 접속종료패킷(24)을 전송하여 네트웍 접속을 차단함.
도 3은 본 발명에 따른 인터넷게임 사용시간 분석 및 선택적 접속제어시스템 일실시예 상세 흐름도로서 분석&접속차단서버(22)의 내부 동작 과정을 나타낸다. 먼저, 네트워크 패킷을 수집(222)한다. 이때, 사용자별 Unique한 User를 판별하기 위한 ID를 수집하고 추출하여(223) 이를 사용자별 및 특정 사이트군별로 사용시간을 연산하고 사전에 정의된 제한시간과 비교하여 초과되는 경우, 목적지 IP Address와 비교하여 제한 대상 사이트임을 확인하면(225) 인터넷 사용자 PC(11)와 해당서비스서버(13)와의 네트워크 접속을 차단(226)한다. 만일, 시간초과가 되지 않았거나, 목적지 IP Address가 제한 대상 사이트군에 속하지 않았으면, 작업은 그대로 종료된다(227).
도 4는 도2에서 도시된 바와 같은 방식으로 동작하나, 단지 분석서버와 접속차단서버가 분리되어 동작하는 경우이다. 도 2의 시스템 구성도와 다른점은 분석서버(22-1)에서 초과사용으로 인한 제한 대상자를 추출하여 액세스게이트웨이(12)에 추출한 초과대상자를 제어하도록 명령하고, 액세스게이트웨(12)이에서는 접수된 초과대상자의 접속 패킷만을 패킷복제기(21-2)를 통하여 접속차단서버(22-2)로 보내고 접속차단서버(22-2)에서는 제한 대상 사이트군의 접속에 대하여 접속종료패킷(23 및 24)을 사용자 PC(11)와 서비스서버(13)에 전송하여 네트워크의 접속을 차단하는 방식이다.
도5는 도4에서 도시된 시스템 구성도에서 분석서버와 접속차단서버가 각각 내부적으로 어떻게 동작하는 지를 나타낸 일실시예 흐름도이다.
도 6은 본 발명에 따른 인터넷게임 사용시간 분석 및 선택적 접속제어시스템 일실시예 시스템 구성도로서 패킷복제기를 두지 않고 액세스게이트웨이(12)를 통해 직접 패킷을 전송받아서 분석&접속차단서버(22)가 도2에서 예시한 것과 같은 방식으로 동작하는 것을 나타낸다. 다만 이때에 분석&접속차단서버(22)의 기능 중 접속차단의 기능은 방화벽(Firewall), 라우터(Router), 프록시서버(Proxy Server) 등 기 개발된 기능을 일부를 응용하여 이용할 수도 있다.
상술한 바와 같은 본 발명의 방법은 프로그램으로 구현되어 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체(씨디롬, 램, 롬, 플로피 디스크, 하드 디스크, 광자기 디스크 등)에 저장될 수 있음. 이러한 과정은 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자가 용이하게 실시할 수 있으므로 더 이상 상세히 설명하지 않기로 함.
이상에서 설명한 본 발명은, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에 있어 본 발명의 기술적 사상을 벗어나지 않는 범위 내에서 여러 가지 치환, 변형 및 변경이 가능하므로 전술한 실시예 및 첨부된 도면에 의해 한정되는 것이 아님.
상기와 같이 본 발명은, 청소년의 게임 등 중독성이 강한 사이트 접근에 대해서 부모와 자녀가 협의한 인터넷게임 사용 시간을 초과하여 사용할 경우 네트웍 레벨에서 강제로 접속을 차단하여 청소년들의 인터넷 중독을 방지할 수 있어 부모와 자녀간 게임으로 인한 마찰, 갈등을 줄이고 가정에 부모와 자녀간 대화가 활성화되며, 청소년들이 인터넷을 게임 등의 오락 용도 만이 아닌 정보의 바다로서 인식하고 활용하도록 해 줄 것임. 또한 사회적으로 큰 문제가 되고 있는 인터넷중독으로 인한 폐해를 상당부분 막을 수 있으며, 장시간 게임으로 인한 정신적 황폐화, 신체적 문제 심지어 사망에 까지 이르게 하는 청소년의 정신 및 육체 건강에 이바지하는데 많은 도움을 줄 것임.
도 1은 종래 방법에 따른 인터넷 사용 분석 및 접속 제어 시스템 일실시예 구성도.
도 2는 본 발명에 따른 인터넷게임 사용시간 분석 및 선택적 접속제어시스템 일실시예 구성도.
도 3은 본 발명에 따른 상기 도2의 분석 및 접속차단서버의 일실시예 상세 흐름도.
도 4는 본 발명에 따른 인터넷게임 사용시간 분석 및 선택적 접속제어시스템의 일실시예 구성도
도 5는 본 발명에 따른 상기 도4의 분석 및 접속차단서버의 일실시예 상세 흐름도.
도 6는 본 발명에 따른 인터넷게임 사용시간 분석 및 선택적 접속제어시스템 일실시예 구성도

Claims (5)

  1. 인터넷게임 사용시간 분석 및 선택적 접속제어시스템 및 그 방법에 있어서
    사용자의 특정 사이트 혹은 특정사이트군의 접속에 대한 시간을 산정하여 사전에 지정한 제한 시간 초과 시, 특정 사이트 혹은 특정 사이트군에 접속을 차단하여 청소년의 인터넷 중독의 문제를 해결하되,
    상기 시스템은,
    인터넷게임 등의 특정 사이트군의 접속 사용 시간을 추출 해 내는 수단;
    청소년의 인터넷 접속 사이트 정보를 추출 해 내는 수단;
    추출된 사용 시간 및 접속 사이트 정보를 분석 해주는 수단;
    분석된 사용 시간 및 접속 사이트와 사전에 설정된 제한 시간 및
    제한 대상 사이트들의 IP Address 목록을 비교하여 초과 사용자를 추출하는 수단;
    사용자의 서비스서버로의 접속 허용 여부를 판별 해 내는 수단;
    추출한 제한 대상 사용자의 정보를 접속 차단 서버에 전송해 주는 수단
    제한 대상자에 대한 접속 제한 서비스서버와의 네트웍 접속을 차단하는 수단
    을 포함하는 인터넷게임 사용시간 분석 및 선택적 접속제어시스템
  2. 제 1항에 있어서
    인터넷 사용 정보를 추출 해 내는 수단은 네트워크 패킷의 전기적, 광학적 신호를 복제하여 서비스서버와 분석 경보 서버 양쪽으로 전송 하는 수단.
  3. 제 1항에 있어서
    추출된 사용 정보를 분석해주는 수단은 네트워크 패킷에 담긴 정보를 프로토콜 해석기를 통하여 정규화된 데이터로 분석을 수행하여 제한 사용자 추출 방법
  4. 인터넷게임 사용시간 분석 및 선택적 접속제어시스템에 있어서
    사용자의 PC에서 나오는 네트워크 패킷을 복제하는 제 1단계;
    복제된 네트워크 패킷을 분석, 처리하는 제 2단계;
    복제된 네트워크 패킷에서 특정 사이트군에 대한 사전 설정된 제한 시간을 초과한 사용자를 찾아 내는 제 3단계
    추출된 초과 사용자에 대한 특정 사이트군의 접속을 차단하는 제 4단계
  5. 인터넷게임 사용시간 분석 및 선택적 접속제어시스템에 있어서
    복제된 네트워크 패킷에서 특정 사이트군에 대한 사용시간을 계산해내는 제 1기능;
    복제된 네트워크 패킷에서 제한시간 초과자를 찾아 내서 경보 처리 하는 제 2 기능
    제한시간 초과자와 특정 사이트군 서비스서버와의 접속을 차단해 주는 제 3 기능
    을 포함하는 인터넷게임 사용시간 분석 및 선택적 접속제어시스템
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