KR20050075114A - 3차원 아바타 게임을 이용한 포털서비스 시스템 및 그 방법 - Google Patents

3차원 아바타 게임을 이용한 포털서비스 시스템 및 그 방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 3D 아바타 게임을 이용한 포털서비스 시스템 및 그 방법에 관한 것으로, 3차원 아바타 이벤트 게임을 이용한 포털 서비스 시스템은 3차원 아바타 이벤트 게임을 진행하는 게임운영서버; 상기 3차원 아바타 이벤트 게임을 구성하는 구성요소들과 연관된 콘텐츠, 커뮤니티 사이트, 쇼핑몰, 광고 및 검색서비스 등을 제공하는 복수의 서버; 및 상기 게임운영서버에 접속하여 3차원 아바타 이벤트 게임을 하고, 게임과 연동된 다양한 포털 서비스를 제공받는 클라이언트;를 포함하고, 상기 게임운영서버는 (a)상기 게임운영서버에 접속하는 클라이언트에 상기 3차원 아바타 이벤트 게임에 적합한 아바타를 제공하고 게임을 실행하는 단계; (b)상기 3차원 아바타 이벤트 게임 도중에 상기 게임을 구성하는 구성요소들과 연관되는 커뮤니티 사이트, 각종 콘텐츠, 광고, 검색서비스 들을 게임을 진행하는 도중에 아바타의 선택에 의해 상기 게임 화면 속에서 소정 크기의 화면으로 제공하는 단계; (c)상기 아바타에 의해 진행된 게임과 상기 게임 속에서 선택된 각종 콘텐츠, 광고를 통해 습득한 정보, 아이템 및 사이버머니 등을 제공하는 단계; (d)상기 (c)단계를 통해 상기 아바타가 습득한 정보, 아이템 및 사이버머니 등을 저장하는 단계; 및 (e)상기 3차원 아바타 이벤트 게임 도중 클라이언트의 종료요청에 의해 게임을 종료하는 단계를 진행하는 게임 엔진을 구비함을 특징으로 한다.

Description

3차원 아바타 게임을 이용한 포털서비스 시스템 및 그 방법{A portal service system using 3D avatar game and a method thereof}
본 발명은 인터넷을 이용한 포털서비스에 관한 것으로, 특히 3D 아바타 게임을 이용한 포털서비스 시스템 및 그 방법에 관한 것이다.
현재의 인터넷 사용자 층에서 N/X세대는 그들의 관심사와 젊어지고 싶은 욕구 또는 충동을 충족시킬 수 있는 아이템 개발에 중점을 두어야 하고, Z세대는 서브 타겟(Sub Target) 중 가장 관심과 공을 들여야 하는 다음 세대의 핵심 타겟임을 자각해 Z세대가 움직이면 N세대가 움직인다는 점을 각인, 그들에게 맞는 아이템과 컨텐츠 개발 및 공급에 큰 비중을 둔다.
현재 인터넷 상에서 많은 포털 사이트들이 운영되고 있지만 상기 각 세대들에 맞는 아이템, 컨텐츠 등과 연동되는 포털 사이트들이 거의 없는 실정이다.
본 발명이 이루고자 하는 기술적 과제는 3D 아바타 게임을 통해 차별화 되고 특화된 서비스를 통해 지속적인 회원 확대 및 수익창출을 극대화하며, 상기 3D 아바타 게임에 3D 광고를 동영상으로 제공하여 광고매체로서의 기능을 부여하여 수익을 극대화하는 3D 아바타 게임을 이용한 포털서비스 시스템 및 그 방법을 제공하는 것이다.
상기 기술적 과제를 해결하기 위한 본 발명에 의한 3차원 아바타 이벤트 게임을 이용한 포털 서비스 시스템은 3차원 아바타 이벤트 게임을 진행하는 게임운영서버; 상기 3차원 아바타 이벤트 게임을 구성하는 구성요소들과 연관된 콘텐츠, 커뮤니티 사이트, 쇼핑몰, 광고 및 검색서비스 등을 제공하는 복수의 서버; 및 상기 게임운영서버에 접속하여 3차원 아바타 이벤트 게임을 하고, 게임과 연동된 다양한 포털 서비스를 제공받는 클라이언트;를 포함하고, 상기 게임운영서버는 (a)상기 게임운영서버에 접속하는 클라이언트에 상기 3차원 아바타 이벤트 게임에 적합한 아바타를 제공하고 게임을 실행하는 단계; (b)상기 3차원 아바타 이벤트 게임 도중에 상기 게임을 구성하는 구성요소들과 연관되는 커뮤니티 사이트, 각종 콘텐츠, 광고들을 게임을 진행하는 도중에 아바타의 선택에 의해 상기 게임 화면 속에서 소정 크기의 화면으로 제공하는 단계; (c)상기 아바타에 의해 진행된 게임과 상기 게임 속에서 선택된 각종 콘텐츠, 광고를 통해 습득한 정보, 아이템 및 사이버머니 등을 제공하는 단계; (d)상기 (c)단계를 통해 상기 아바타가 습득한 정보, 아이템 및 사이버머니 등을 저장하는 단계; 및 (e)상기 3차원 아바타 이벤트 게임 도중 클라이언트의 종료요청에 의해 게임을 종료하는 단계를 진행하는 게임 엔진을 구비함을 특징으로 한다.
상기 기술적 과제를 해결하기 위한 본 발명에 의한 3차원 아바타 이벤트 게임을 이용한 포털 서비스 제공방법은 (a)3차원 아바타 이벤트 게임의 컨셉에 맞는 구성요소들을 복수의 콘텐츠, 쇼핑몰, 커뮤니티, 광고 및 검색서비스 등과 연동되게 일치시키는 단계; (b)사용자에 의해 선택된 아바타에 의해 상기 3차원 아바타 이벤트 게임을 진행시키는 단계; (c)상기 3차원 아바타 이벤트 게임 진행 중에 상기 아바타의 선택에 의해 복수의 콘텐츠, 광고 등을 상기 게임 화면 속에서 소정 크기의 화면으로 제공하는 단계; 및 (d)상기 (c)단계를 통해 상기 아바타가 습득한 정보, 아이템 및 사이버머니를 저장하는 단계;를 포함함을 특징으로 한다.
또한, (e)상기 3차원 게임 도중에 동영상 광고를 제공하고, 상기 3차원 아바타 게임 도중에 아바타가 상기 동영상광고를 보게되면, 상기 아바타에 소정의 아이템 또는 사이버머니를 제공하는 단계를 더 포함함을 특징으로 한다.
이하 도면을 참조하여 본 발명에 의한 3차원 아바타 게임을 이용한 포털서비스를 상세히 설명하기로 한다.
도 1은 본 발명에 의한 3차원 아바타 게임을 이용한 포털서비스의 구성을 도시한 것이다.
자신만의 유일성을 강조하는 사용자의 의도에 따라 자유롭게 변형 및 업그레이드되는 3차원 아바타 게임을 통해 사용자를 확보하고, 사용자는 상기 3차원 아바타 게임을 위한 아바타의 캐릭터, 아이템 및 애완용 동물을 선택하여 게임을 진행하고, 상기 3차원 아바타 게임과 연동되어 커뮤니티(C2C, C2S, P2P, P2S), 광고(동영상, 스틸이미지), 게임(보드게임, RPG게임, 3D 미니게임), 쇼핑몰, 콘텐츠 서비스(만화방, 노래방, 극장 등), 검색서비스 등을 통하여 수익을 얻을 수 있는 포털 서비스의 구성을 나타낸 것이다.
그리고, 본 발명에 의한 3차원 아바타 게임을 이용한 포털서비스는 컴퓨터 또는 이동통신사의 서버를 통한 터미널 방식의 모바일을 통하여 제공될 수 있다.
따라서, 본 발명에 의한 3차원 아바타 게임을 이용한 포털서비스를 사용자에게 제공함으로써 충성도가 높은 회원을 창출하며, 수익모델 활성화를 통한 수익 극대화를 이룰 수 있는 비즈니스 모델을 제시하는 것이다.
도 2는 본 발명에 의한 3D 아바타 게임을 이용한 포털서비스 시스템의 구성을 도시한 것이다.
클라이언트(210)는 3차원 아바타 게임을 위하여 게임운영서버(220)에 접속하여 회원인증과정을 거쳐 게임을 진행하며, 커뮤니티, 각종 콘텐츠, 광고를 통해 정보, 아이템 및 사이버머니를 획득하며, 상기 획득한 사이버머니 등을 이용하여 쇼핑을 하며, 또한 커뮤니티 활동 등을 한다.
게임운영서버(220)는 3차원 아바타 이벤트 게임을 진행하는 게임 엔진(221)을 구비하는 서버로서, 콘텐츠 제공서버(270), 광고제공서버(240), 쇼핑몰운영서버(250), 커뮤니티 운영서버(230), 게임/아바타 제공서버(260) 등과 연동되어 클라이언트(210)에 의해 진행되는 3차원 아바타 게임을 통해 제공한다.
상기 게임운영서버(220)의 게임엔진(221)은 상기 게임운영서버(220)에 접속하는 클라이언트(210)에 상기 3차원 아바타 이벤트 게임에 적합한 아바타를 제공하고 게임을 실행시키며, 상기 3차원 아바타 이벤트 게임 도중에 상기 게임을 구성하는 구성요소들과 연관되는 커뮤니티 사이트, 쇼핑몰, 광고 및 콘텐츠 중에서 상기 아바타가 선택한 것을 제공한다. 또한, 상기 아바타가 습득한 정보, 아이템들을 저장하고, 상기 3차원 아바타 이벤트 게임 도중 클라이언트의 종료요청에 의해 게임을 종료시킨다.
또한, 상기 게임엔진(221)은 상기 콘텐츠와 광고 등을 게임 도중에 아바타가 선택한 콘텐츠 및 광고를 게임화면 속에서 좌표지정을 통해 게임화면 속의 소정 크기의 다른 화면을 통해 디스플레이 한다.
도 3은 본 발명에 의한 3차원 아바타 이벤트 게임을 이용한 포털 서비스 제공방법을 순서도로 도시한 것이다.
먼저, 3차원 아바타 이벤트 게임의 컨셉에 맞는 구성요소들을 설정한다(S310).
다양한 사용자 층에 맞는 게임 컨셉을 설정하고, 설정된 컨셉에 맞는 구성요소를 배치하는 것이다. 또한, 사용자의 의도에 따라 게임의 컨셉이 자유롭게 변형 및 업그레이드될 수 있다.
상기 3차원 아바타 이벤트 게임의 컨셉에 맞는 구성요소들을 복수의 콘텐츠, 쇼핑몰, 커뮤니티 및 광고 등과 연동되게 일치시킨다(S320).
다양한 콘텐츠, 쇼핑몰, 광고 및 커뮤니티 서비스를 게임 도중에 제공하기 위하여 상기 게임의 구성요소들과 연동시킨다.
사용자에 의해 선택된 아바타에 의해 상기 3차원 아바타 이벤트 게임을 진행 중에 상기 아바타의 선택에 의해 복수의 콘텐츠, 아이템 및 쇼핑 등을 제공한다(S330).
상기 게임 도중에 상기 아바타가 습득한 정보, 아이템 및 사이버머니 등을 저장하고, 게임을 종료한다(S340).
또한, 상기 3차원 게임 도중에 동영상 광고를 제공하고, 상기 3차원 아바타 게임 도중에 아바타가 상기 동영상광고를 보게되면, 상기 아바타에 소정의 아이템 또는 사이버머니를 제공할 수 있다.
상기 3차원 아바타 이벤트 게임을 이용한 포털 서비스는 모바일을 통해 제공된다.
도 4는 본 발명에 의한 3차원 아바타 게임을 이용한 포털서비스의 일실시예를 도시한 것이다.
3차원 아바타 게임이 진행되는 화면을 도시한 것으로, 상기 화면 속에는 게임을 구성하는 구성요소들과 연관되는 콘텐츠, 커뮤니티 사이트, 쇼핑몰 및 광고 등과 같은 다양한 서비스들이 상기 복수의 게임 컨셉에 맞게 구성되어 있다.
예를 들어 사용자가 게임도중에 도 3에 도시된 바와 같이 극장을 선택하게 되면, 사용자는 극장에서 제공되는 프로그램들 중에서 사용자가 원하는 프로그램을 선택하게 되면, 상기 선택된 프로그램을 사용자에게 보여주게 된다.
이때, 사용자의 클라이언트(210)에 나타나는 게임화면 내에서 소정의 크기로 이루어진 디스플레이 화면이 나타나며, 상기 디스플레이 화면을 통해 사용자가 원하는 영화를 보여주게 된다.
상기 선택된 프로그램은 극장이라는 구성요소와 연관된 서비스를 제공하는 서버로부터 제공되는 프로그램이다. 그리고, 상기 프로그램들은 유료화되어 사용자에게 제공되는 것이다.
마찬가지로, 상기 게임을 구성하는 쇼핑몰, 뮤직박스, 의상실, 미용실, 경찰서, 만화방, 노래방, 병원 등과 같은 구성요소들은 상기 구성요소와 연관된 서버에 의해 서비스가 제공되는 것이다.
상기 콘텐츠는 동영상, 애니매이션, 만화, 성인전용콘텐츠 등으로 구성할 수 있으며, 상기 콘텐츠들은 유료로 운영되며, 상기 콘텐츠들을 이용하기 위하여 사용자는 비용을 지불하여야한다.
상기 커뮤니티 사이트에는 채팅방, 연인방, 클럽 만들기, 선물의 집, 스타 팬 클럽, 개인 홈페이지 등이 개설되며, 사용자는 자신이 원하는 곳에서 커뮤니티 활동을 할 수 있다.
도 5a와 도5b는 본 발명에 의한 3차원 아바타 게임을 이용한 포털 서비스의 일실시예를 도시한 것이다.
도 5a 와 도 5b에 도시된 바와 같이 3차원 아바타 게임이 진행되는 화면의 임의의 영역에서 소정의 크기로 디스플레이 하는 동영상 광고(510)를 클라이언트(210)에게 제공할 수 있다.
상기 3차원 아바타 게임 도중에 아바타가 도 5a와 도 5b와 같은 동영상광고(510)를 보면, 상기 아바타에 소정의 아이템 또는 사이버머니를 제공하게 된다.
여기서, 도 5a는 게임진행도중에 아바타가 동영상 광고(510)를 정면에서 바라보는 화면을 나타낸 것이고, 도 5b는 아바타가 게임을 진행하기 위하여 동영상 광고(520)를 지나친 후의 화면으로 반전된 화면을 보여주는 것으로, 상기 동영상 광고를 게임엔진(221)을 통해 스트리밍 기법을 이용하여 상기 동영상 광고를 3차원적으로 디스플레이 하는 것이다.
이상으로, 본 발명은 도면에 도시된 실시예를 참고로 설명되었으나 이는 예시적인 것에 불과하며, 본 기술 분야의 통상의 지식을 가진 자라면 이로부터 다양한 변형 및 균등한 타 실시예가 가능하다는 점을 이해할 것이다. 따라서, 본 발명의 진정한 기술적 보호 범위는 첨부된 등록청구범위의 기술적 사상에 의해 정해져야 할 것이다.
본 발명에 의하면, 3차원 아바타 게임을 구성하는 각종 구성요소들과 연동되는 다양한 포털 서비스를 클라이언트에게 제공함으로써 회원의 참여도 증폭 및 신뢰도 고취에 따른 지속적인 회원 확보 및 수익모델 극대화를 통한 수익을 극대화 할 수 있다.
도 1은 본 발명에 의한 3차원 아바타 게임을 이용한 포털서비스의 구성을 도시한 것이다.
도 2는 본 발명에 의한 3D 아바타 게임을 이용한 포털서비스 시스템의 구성을 도시한 것이다.
도 3은 본 발명에 의한 3차원 아바타 이벤트 게임을 이용한 포털 서비스 제공방법을 순서도로 도시한 것이다.
도 4는 본 발명에 의한 3차원 아바타 게임을 이용한 포털서비스의 일실시예를 도시한 것이다.
도 5a와 도5b는 본 발명에 의한 3차원 아바타 게임을 이용한 포털서비스의 다른 일실시예를 도시한 것이다.

Claims (11)

  1. 3차원 아바타 이벤트 게임을 진행하는 게임운영서버;
    상기 3차원 아바타 이벤트 게임을 구성하는 구성요소들과 연관된 콘텐츠, 커뮤니티 사이트, 쇼핑몰, 광고 및 검색서비스 등을 제공하는 복수의 서버; 및
    상기 게임운영서버에 접속하여 3차원 아바타 이벤트 게임을 하고, 게임과 연동된 다양한 포털 서비스를 제공받는 클라이언트;를 포함하고,
    상기 게임운영서버는
    (a)상기 게임운영서버에 접속하는 클라이언트에 상기 3차원 아바타 이벤트 게임에 적합한 아바타를 제공하고 게임을 실행하는 단계;
    (b)상기 3차원 아바타 이벤트 게임 도중에 상기 게임을 구성하는 구성요소들과 연관되는 커뮤니티 사이트, 각종 콘텐츠, 광고, 검색서비스들을 게임을 진행하는 도중에 아바타의 선택에 의해 상기 게임 화면 속에서 소정 크기의 화면으로 제공하는 단계;
    (c)상기 아바타에 의해 진행된 게임과 상기 게임 속에서 선택된 각종 콘텐츠, 광고를 통해 습득한 정보, 아이템 및 사이버머니 등을 제공하는 단계;
    (d)상기 (c)단계를 통해 상기 아바타가 습득한 정보, 아이템 및 사이버머니 등을 저장하는 단계; 및
    (e)상기 3차원 아바타 이벤트 게임 도중 클라이언트의 종료요청에 의해 게임을 종료하는 단계를 진행하는 게임 엔진을 구비함을 특징으로 하는 3차원 아바타 이벤트 게임을 이용한 포털 서비스 시스템.
  2. 제1항에 있어서, 상기 광고는
    상기 3차원 게임 도중에 제공되는 동영상 광고임을 특징으로 하는 3차원 아바타 이벤트 게임을 이용한 포털 서비스 시스템.
  3. 제2항에 있어서, 상기 동영상 광고는
    스트리밍 기법을 통해 구현된 3차원 영상임을 특징으로 하는 3차원 아바타 이벤트 게임을 이용한 포털 서비스 시스템.
  4. 제2항에 있어서,
    상기 3차원 아바타 게임 도중에 아바타가 상기 동영상 광고를 보게되면, 상기 아바타에 소정의 아이템 또는 사이버머니를 제공함을 특징으로 하는 3차원 아바타 이벤트 게임을 이용한 포털 서비스 시스템.
  5. 제1항에 있어서, 상기 3차원 아바타 이벤트 게임을 이용한 포털 서비스는
    이동통신사의 서버를 통한 터미널 방식의 모바일을 통해 제공됨을 특징으로 하는 3차원 아바타 이벤트 게임을 이용한 포털 서비스 시스템.
  6. 제1항에 있어서, 상기 3차원 아바타 이벤트 게임을 이용한 포털 서비스의 콘텐츠는
    유료로 이용되는 B2C 콘텐츠임을 특징으로 하는 3차원 아바타 이벤트 게임을 이용한 포털 서비스 시스템.
  7. 제1항에 있어서, 상기 3차원 아바타 이벤트 게임은
    복수의 게임 컨셉으로 구성되며, 상기 게임을 구성하는 구성요소들과 연관되는 커뮤니티 사이트, 쇼핑몰, 광고 및 콘텐츠가 상기 복수의 게임 컨셉에 맞게 구성됨을 특징으로 하는 3차원 아바타 이벤트 게임을 이용한 포털 서비스 시스템.
  8. (a)3차원 아바타 이벤트 게임의 컨셉에 맞는 구성요소들을 복수의 콘텐츠, 쇼핑몰, 커뮤니티, 광고 및 검색서비스 등과 연동되게 일치시키는 단계;
    (b)사용자에 의해 선택된 아바타에 의해 상기 3차원 아바타 이벤트 게임을 진행시키는 단계;
    (c)상기 3차원 아바타 이벤트 게임 진행 중에 상기 아바타의 선택에 의해 복수의 콘텐츠, 광고 등을 상기 게임 화면 속에서 소정 크기의 화면으로 제공하는 단계; 및
    (d)상기 (c)단계를 통해 상기 아바타가 습득한 정보, 아이템 및 사이버머니를 저장하는 단계;를 포함함을 특징으로 하는 3차원 아바타 이벤트 게임을 이용한 포털 서비스 제공방법.
  9. 제8항에 있어서,
    (e)상기 3차원 게임 도중에 동영상 광고를 제공하고, 상기 3차원 아바타 게임 도중에 아바타가 상기 동영상 광고를 보게되면, 상기 아바타에 소정의 아이템 또는 사이버머니를 제공하는 단계를 더 포함함을 특징으로 하는 3차원 아바타 이벤트 게임을 이용한 포털 서비스 제공방법.
  10. 제9항에 있어서, 상기 동영상 광고는
    스트리밍 기법을 통해 구현된 3차원 영상임을 특징으로 하는 3차원 아바타 이벤트 게임을 이용한 포털 서비스 제공방법.
  11. 제8항에 있어서, 상기 3차원 아바타 이벤트 게임을 이용한 포털 서비스는
    이동통신사업자의 서버를 통한 터미널 방식의 모바일을 통해 제공됨을 특징으로 하는 3차원 아바타 이벤트 게임을 이용한 포털 서비스 제공방법.
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