KR20050069471A - 무선 네트워크 환경에서 자원 예약 프로토콜의 운용 방법 - Google Patents

무선 네트워크 환경에서 자원 예약 프로토콜의 운용 방법 Download PDF

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KR20050069471A
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Abstract

본 발명은 무선 네트워크(Mobile Network) 환경에서 자원 예약 프로토콜(RSVP: Resource Reservation Protocol)의 운용 방법에 관한 것으로, 보다 상세하게는 로컬 영역 네트워크(LAN: Local Area Network)에서 자원 예약을 관리하는 RSVP 에이전트(Agent)가 이동 호스트(Mobile Host)를 대신하여 이동 호스트가 위치한 인접 지역 혹은 셀(Cell)로 미리 자원 예약을 함으로써 이동 호스트가 그 지역으로 핸드오프(Handoff) 하였을 경우에도 끊어짐이 없는 QoS(Quality of Service)를 제공하는 자원 예약 프로토콜의 운용 방법에 관한 것이다.

Description

무선 네트워크 환경에서 자원 예약 프로토콜의 운용 방법{Method for applying resource reservation protocol in mobile network}
본 발명은 무선 네트워크(Mobile Network) 환경에서 자원 예약 프로토콜(RSVP: Resource Reservation Protocol)의 운용 방법에 관한 것으로, 보다 상세하게는 로컬 영역 네트워크(LAN: Local Area Network)에서 자원 예약을 관리하는 RSVP 에이전트(Agent)가 이동 호스트(Mobile Host)를 대신하여 이동 호스트가 위치한 인접 지역 혹은 셀(Cell)로 미리 자원 예약을 함으로써 이동 호스트가 그 지역으로 핸드오프(Handoff) 하였을 경우에도 끊어짐이 없는 QoS(Quality of Service)를 제공하는 자원 예약 프로토콜의 운용 방법에 관한 것이다.
무선 통신 기술의 급속한 발전으로 인하여 모바일 컴퓨팅(Mobile Computing)에 대한 연구가 활발히 진행되고 있다. 모바일 컴퓨팅의 이상적인 목표는 유선 네트워크, 무선 랜, 공중 무선 네트워크로 구성된 유무선 복합 네트워크에서 휴대 단말을 가지고 이동중인 사용자에게 유선 네트워크에 연결된 고정 단말을 사용할 때와 거의 같은 수준의 서비스를 제공하는데 있다.
이러한 서비스를 제공하기 위해서는 송신자(Sender)와 수신자(Receiver) 사이에 일정한 자원이 예약되어 있어야 하는데 이를 위한 프로토콜로 RSVP가 있다.
RSVP는 특정 어플리케이션 데이터 스트림(Application Data Stream)이나 플로우(Flow)에 QoS를 제공해주기 위하여 사용되는 시그널링 프로토콜(Signaling Protocol)이다. 송신자는 트래픽(Traffic)의 특성을 기술한 Sender Tspec을 패스(Path) 메시지에 담아서 수신자에게 전송하고 패스 메시지를 받은 수신자는 플로우의 예약을 신청하는 리저브(Resv) 메시지로 응답함으로써 송신자와 수신자 사이의 네트워크 자원이 예약된다. 송신자와 수신자 사이의 모든 중간 라우터(Router)는 리저브 메시지를 승낙하거나 거절하는데 거절할 경우 라우터는 에러(Error) 메시지를 수신자에게 전송하고 시그널링 프로세스는 종료된다.
반면, 승낙할 경우 플로우에 대한 대역폭과 버퍼(Buffer)가 할당되고 관련된 플로우 상태의 정보가 설정된다. RSVP는 소프트 스테이트 메커니즘(Soft State Mechanism)으로 동작하고 있기 때문에, 이전의 예약은 시간이 흐르면 저절로 없어지게 되므로 자원이 예약된 채로 유지되려면 주기적인 갱신(Refresh) 메시지를 전송해야 한다.
기존의 주소 체계와 라우팅 프로토콜은 모바일 네트워크 환경에서는 이동 호스트가 이동해간 지역의 실제 네트워크 주소를 통신 중인 상대방이 알 수 없고, 이동 호스트가 이동할 때마다 새로운 네트워크 주소를 할당 받는다면 TCP(Transport Control Protocol) 연결 설정을 매번 다시 만들어야 하는 문제가 발생하기 때문에 그대로 적용될 수 없다.
따라서 호스트의 이동성을 보장하면서 끊어짐이 없는 연결을 유지하기 위한 많은 방법들이 제안되었는데, 그 중 IETF(Internet Engineering Task Force) Mobile IP(Internet Protocol)가 표준화 되어 있다. IETF Mobile IP에서는 이동 호스트를 향하는 데이터를 홈 에이전트(Home Agent)가 가로채어 현재 이동 호스트가 위치해 있는 곳(COA: Care-Of Address)으로 캡슐화(Encapsulation)해서 터널(Tunnel)을 통해 전송하면 포린 에이전트(Foreign Agent)는 데이터를 받아서 이동 호스트에게 전달한다.
이때 터널링(Tunneling)을 위해 IP-in-IP 캡슐화를 사용한다. 여기에는 라우팅 경로가 최적이지 않다는 문제가 있어 경로 최적화(Route Optimization)가 제안되었다. 경로 최적화는 이동 호스트와 통신하는 상대방 호스트에게 이동 호스트의 COA를 알려줌으로써 기존의 홈 에이전트를 통해야 하는 triangle routing문제를 해결했다. 참고로 본 발명에서는 이러한 경로 최적화가 되어 있음을 기본으로 가정한다.
그러나 IP-in-IP 터널은 RSVP 메시지를 처리하는데 문제를 야기 시킨다. 보다 상세하게, RSVP 메시지는 Router-Alert 옵션을 가지고 있어서 모든 중간의 라우터들이 RSVP 메시지를 처리하게끔 하는데 일반적인 터널링 방법으로 RSVP 메시지를 캡슐화하여 전송하면 Router-Alert 옵션이 가려지게 되어 양 종단 터널에 있는 라우터를 제외하고는 터널 안의 라우터들이 RSVP 메시지를 인식하지 못함으로써 처리가 불가능해진다.
이를 해결하고자 RSVP 터널이 제안되었다. RSVP 터널에서는 터널의 시작점인 Rentry가 터널의 송신자 역할을 하게 되고, 터널의 끝 지점인 Rexit가 수신자로서의 역할을 하면서 Rentry에서부터 Rexit까지 자원이 예약된다. 그리하여 종단간 RSVP 메시지가 전송되면 경로를 지나가다가 터널의 시작점에서 캡슐화되어 보내지고 터널의 끝점에서 캡슐 해제(Decapsulation)되어 일반적인 방법으로 그 다음 홉으로 전달되는 것이다.
한편, RSVP에 비해 이동 호스트의 이동성을 고려하여 자원 예약을 하는 프로토콜로 MRSVP(Mobile RSVP)가 있다. MRSVP에서는 이동 호스트의 이동성이 예측 가능하다는 가정아래 이동성에 관한 특성인 이동 명세서(MSPEC: Mobility Specification)가 정확하게 만들어 진다고 가정한다.
이 프로토콜은 예약된 자원의 종류를 두 가지로 구분하는데 현재 사용되고 있는 경로에 있는 예약을 active, 현재 사용 중이지 않은 자원의 예약을 passive라고 한다.
MRSVP는 이동 호스트의 라이프 타임(Lifetime)이 유효한 시간 동안 이동하게 될 모든 지역으로 자원 예약을 하는데 현재 위치한 곳으로는 active, 현재 위치하지 않은 곳으로는 passive로 예약한다. 후에 이동 호스트가 이동해 오면 즉시 active 상태로 변경이 되고, active는 passive 상태로 바뀌게 된다. 그러나 이 프로토콜은 이동 호스트가 이동해 갈 모든 지역으로 자원 예약을 하기 때문에 대역폭의 낭비가 심하고, 예약된 모든 경로로 주기적인 갱신 메시지가 계속해서 전송되어야 하기 때문에 백본 네트워크(Backbone Network)에서 소프트 스테이트를 유지하기 위한 비용이 너무 많이 드는 단점이 있다.
또한 MRSVP는 이동 호스트가 이동해 갈 모든 포린 에이전트의 주소를 가지고 있는 MSPEC의 리스트를 가진다는 가정을 하는데 이러한 가정은 무리가 있다. 그리고 경로 최적화와 함께 이 프로토콜이 사용될 경우, 이동 호스트의 핸드오프로 인해 COA가 변경되면 바인딩 갱신(Binding Update)이 끝날 때까지는 패킷 지연이 증가할 수밖에 없다는 문제도 가지고 있다.
상기와 같은 문제점을 해결하기 위하여, 본 발명의 목적은 로컬 영역 네트워크에서 자원 예약을 관리하는 RSVP 에이전트가 이동 호스트를 대신하여 이동 호스트가 위치한 인접 지역 혹은 셀로 미리 자원 예약을 수행하는데 있다.
본 발명의 다른 목적은, 이동 호스트의 핸드오프 시 새로운 RSVP터널이 만들어지기 전까지 지연 바인딩을 수행하는데 있다.
이를 위하여, 본 발명에 따라 무선 네트워크 환경에서 자원 예약 프로토콜의 운용 방법은, 이동 호스트의 등록 요청에 응답해서, RSVP 에이전트가 상기 이동 호스트의 핸드오프가 예상되는 주변 지역의 제 1 포린 에이전트에게 자원 예약을 요청하는 제 1 과정; 송신자의 자원 예약 요청에 응답해서, 상기 이동 호스트는 현재 위치의 제 2 포린 에이전트를 통하여 상기 송신자 간의 자원을 예약하며, 상기 RSVP 에이전트는 상기 제 1 포린 에이전트에게 준비된 상태로 자원을 예약하는 제 2 과정; 상기 이동 호스트가 상기 주변 지역으로 핸드오프 하여 상기 송신자에게 바인딩 갱신 메시지를 전송하면, 상기 송신자는 상기 이동 호스트에게 새로운 자원 예약을 요청하고, 만약 상기 새로운 자원 예약이 수행되지 않으면 상기 제 2 과정에서 기 예약된 자원으로 지연 바인딩을 수행하는 제 3 과정; 및 상기 핸드오프 후 상기 송신자가 상기 이동 호스트에게 패킷을 전송하면 상기 RSVP 에이전트는 상기 패킷의 목적지가 상기 핸드오프 이전의 목적지인 경우, 상기 패킷을 상기 이동 호스트의 현재 위치의 제 3 포린 에이전트에게 상기 제 3 과정에서 새로이 예약된 자원을 이용하여 전송하는 제 4 과정을 포함하는 것을 특징으로 한다.
이하, 본 발명에 따른 바람직한 실시 예를 첨부 도면을 참조하여 상세히 설명한다. 그리고 각 도면의 구성 요소들의 참조 부호에 있어서 동일한 구성 요소에 대한 부호는 동일하게 표현하여 설명한다.
도 1은 본 발명이 적용되는 네트워크의 구조를 나타낸다.
송신자(Sender)(100)는 IETF MIP RO(Mobile IP Route Optimization)을 이용하여 이동 호스트(MH : Mobile Host)(108)와 통신을 하는 객체로써 이동 호스트(108)의 COA(Care-Of Address) 정보를 담고 있는 바인딩 캐시(Binding Cache)를 가지고 있다.
송신자(100)는 이동 호스트(108)와의 네트워크 자원 예약을 위해 이동 호스트(108)를 향해 패스(Path) 메시지를 전송하고 이의 결과로 이동 호스트(108)로부터 리저브(Rerv) 메시지를 받게 된다. 이 과정은 기본적 RSVP 절차와 동일하다.
이동 호스트(108)는 송신자(100)와 통신을 하는 객체로써 자신이 속한 영역의 포린 에이전트(FA : Foreign Agent)(106)에게 QoS를 신청한다.
포린 에이전트(105, 106, 107)는 MIP(Mobile IP)에 사용되는 객체로써 이동 호스트(108)가 자신의 영역으로 핸드오프 했을 경우 이 호스트의 MIP 등록 절차에 직접 혹은 간접적으로 참여한다.
RSVP 에이전트(RA : RSVP Agent)(103, 104)는 주변 포린 에이전트(105, 106, 107)를 관리하면서 이동 호스트(108)를 대신해서 네트워크 자원을 예약하여 주는 역할을 하는 객체로써 자신이 관리하는 포린 에이전트(105, 106, 107)의 기본 게이트웨이(Gateway) 또는 그 상단에 위치한다.
그리고 이러한 RSVP 에이전트(103, 104)에 의한 네트워크 자원의 예약에 있어서, 준비된 상태(Prepared State)(예를 들면, 112)란 이동 호스트(108)가 위치하지 않은 지역에서 이동 호스트(108)를 위해서 네트워크 자원을 예약하는 것을 말한다. 반면, 예약된 상태(Reserved State)(예를 들면, 110)란 이동 호스트(108)가 위치한 지역에서 기존의 RSVP 절차에 의해서 네트워크 자원을 예약하는 것을 말한다.
이상 상술한 바와 같은 무선 네트워크 환경에서 본 발명에 따른 자원 예약 프로토콜의 운용 방법은 도 2와 같이 크게 3가지 범주로 나누어진다. 보다 상세하게 본 발명에 따른 자원 예약 프로토콜의 운용 방법은, 네트워크의 자원을 예약하는 첫 번째 과정(10)과, 이동 호스트가 이동을 하여 핸드오프가 발생하면 이를 판단하여(11) 예약된 자원을 사용하기 위해 준비하는 두 번째 과정(12), 그리고 이렇게 예약된 자원을 사용하는 세 번째 과정(13)을 포함한다.
먼저 첫 번째로 본 발명에 따라 네트워크 자원을 예약하는 과정에 대하여 도 3 내지 도 8을 참조하여 설명한다. 여기서 도 3은 네트워크 자원 예약 과정의 흐름도이고, 도 4는 도 3이 적용되는 무선 네트워크에서의 구조를 나타내며, 도 5 내지 도 8은 도 3의 적용에 따른 전송 메시지들의 메시지 포맷을 나타낸다.
도시한 바와 같이 이동 호스트(108)는 MIP 등록 과정 중에 등록 요청(Registration Request) 메시지(도 5에 도시)의 Q bit(51)와 확장(Extensions) 필드(52)를 이용하여 포린 에이전트(106)에게 QoS를 신청한다(도 3의 20, 도 4의 1 과정).
포린 에이전트(106)는 자신을 관리하는 RSVP 에이전트(103)에게 이동 호스트(108)로부터 받은 등록 요청 메시지의 확장 필드(52)를 토대로 QoS 요청(requestQoS) 메시지(도 6에 도시)에 QoS 명세서(QoS SPEC)를 담아서 전송한다(도 3의 21, 도 4의 2 과정).
QoS 요청 메시지를 받은 RSVP 에이전트(103)는 QoS 요청 메시지에 따라서 이동 호스트(108)가 원하는 QoS 명세서를 담아 P bit(71)을 설정한 예약 요청(sendRspec) 메시지(도 7에 도시)를 이동 호스트(108)의 핸드오프가 예상되는 주변 지역의 포린 에이전트(105, 109)에게 전송한다(도 3의 22, 도 4의 3 과정).
한편, 송신자(100)는 자원 예약을 위해서 COA(Care-Of Address) 정보를 참조하여 이동 호스트(108)에게 RSVP Path 메시지를 전송한다(도 3의 23, 도 4의 4 과정).
이에 RSVP 에이전트(103)는 송신자(100)로부터 수신되는 RSVP Path 메시지를 복사하여 지정된 이웃 포린 에이전트(105, 109)에게 전송한다(도 3의 24, 도 4의 5 과정).
그리고 RSVP Path 메시지를 받은 이동 호스트(108)는 네트워크 자원을 예약하기 위해서 송신자(100)에게 Resv 메시지를 전송한다(도 3의 25, 도 4의 6 과정).
또한 상술한 도 3의 24(도 4의 5 과정) 과정에 의해 RSVP 에이전트(103)로부터 RSVP Path 메시지를 전송받은 포린 에이전트(105, 109)는 이동 호스트(108)를 대신하여 prepareResv메시지(도 8에 도시)를 RSVP 에이전트(103)에게 보냄으로써 자신과 RSVP 에이전트(103) 사이에 RSVP 터널을 열어서 네트워크 자원을 예약한다(도 3의 26, 도 4의 7 과정). 이 때 포린 에이전트(105, 109)는 상술한 도 3의 22(도 4의 3 과정) 과정에 받은 예약 요청 메시지의 P bit(71)가 설정되어 있으면 prepareResv메시지를 이용하여 자신과 RSVP 에이전트(103) 사이의 경로를 준비된 상태 형태로 자원을 예약하게 된다.
상기와 같은 과정을 통해 예약되는 자원들은 RSVP 세션(Session) 오브젝트를 변형한 SESSION_ASSOC Object 안에 표 1과 같은 세션을 가지게 된다.
[표 1]
예약 상태 터널 세션(tunnel session) 종단간 세션(end-to-end session)
reserved 송신자-포린 에이전트 송신자-이동 호스트
prepared RSVP 에이전트-포린 에이전트 송신자-이동 호스트
그리고 두 번째로 핸드오프 후에 이미 상기와 같이 예약된 자원을 사용하기 위해 준비하는 과정에 대하여 도 9와 도 10을 참조하여 설명한다. 여기서 도 9는 예약된 자원을 사용하기 위해 준비하는 과정의 흐름도이고, 도 10은 도 9가 적용되는 무선 네트워크에서의 구조를 나타낸다.
도시한 바와 같이 이동 호스트(108)는 핸드오프(118)한 뒤에 새로 얻은 COA 정보를 담은 바인딩 갱신(Binding Update) 메시지를 홈 에이전트(Home Agent)(120)를 통하여 송신자(100)에게 전송한다(도 9의 30, 도 10의 1 과정). 도 10에서 이동 호스트(108)와 홈 에이전트(120) 간의 구체적인 연결 관계의 도시는 생략한다.
바인딩 갱신 메시지를 받은 송신자(100)는 즉시 새로운 COA 정보를 참조하여 이동 호스트(108)에게 새로운 Path 메시지를 전송하여 새로운 RSVP 터널을 생성한다(도 9의 31, 도 10의 2 과정).
그리고 송신자(100)는 새로운 RSVP 터널이 생성되었는지 판단하여(도 3의 32), 새로운 RSVP 터널이 생성되어 있지 않으면 이미 만들어져 있는 RSVP 터널을 이용하기 위해서 지연 바인딩(Delay Binding)을 수행한다(도 9의 33, 도 10의 3 과정). 여기서 지연 바인딩이란 데이터를 전송할 때 외부 IP 목적지 주소로 이전의 COA를 사용하는 것이다.
만약 새로운 RSVP 터널이 생성되어 있으면 송신자(100)는 새로운 RSVP 터널로 바인딩을 갱신한다(도 9의 34).
마지막 세 번째로 핸드오프 후 예약된 자원을 사용하는 과정에 대하여 도 11과 도 12a 내지 도 12d를 참조하여 설명한다. 여기서 도 11은 예약된 자원을 사용하는 과정의 흐름도이고, 도 12a 내지 도 12d는 도 11이 적용되는 무선 네트워크에서의 구조를 나타낸다.
도시한 바와 같이 송신자(100)가 이동 호스트(108)에게 패킷(Packet)을 전송하면(도 11의 40), RSVP 에이전트(103)는 패킷의 목적지가 이전의 COA인지를 판단한다(도 11의 41).
이때 패킷의 목적지가 이전의 COA이면, RSVP 에이전트(103)는 지연 바인딩으로 인하여 이동 호스트(108)의 이전 RSVP 터널 쪽으로 가는 패킷을 가로챈다(도 11의 42, 도 12a). 그리고 RSVP 에이전트(103)는 가로챈 패킷을 이동 호스트(108)가 현재 위치한 포린 에이전트(107)에게 전달한다(도 11의 44, 도 12b의 110).
만약 패킷의 목적지가 이전의 COA가 아니면, RSVP 에이전트(103)는 목적지에 따라 패킷을 전달한다(도 11의 43).
한편, 새로운 COA 정보를 이용하여 RSVP 터널이 만들어지고 나서 새로운 RSVP 터널로 패킷이 전송되면 이전의 RSVP 터널은 제거한다(도 12c의 116).
그리고 핸드오프한 지역의 새로운 RSVP 에이전트(104)는 다시 주변 지역의 네트워크의 자원을 준비된 상태로 예약한다(도 12d).
상기된 방법을 통하여 송신자(100)와 이동 호스트(108)가 현재 위치한 포린 에이전트(107) 사이에 새로운 RSVP 터널이 형성되기 전까지 이미 예약된 경로(110)의 자원을 사용할 수 있다
상술된 바와 같이, 본 발명은 송신자와 이동 호스트가 현재 위치한 포린 에이전트 사이에 새로운 RSVP 터널이 형성되기 전까지 이미 예약된 경로의 자원을 사용할 수 있게 하여 핸드오프 시 발생되는 패킷 지연 및 QoS의 저하 현상이 일어나지 않게 하는 효과가 있다.
또한 송신자와 포린 에이전트가 아닌 RSVP 에이전트와 포린 에이전트 간에만 미리 네트워크 자원이 예약되도록 함으로써 이동성을 지원주기 위해 불필요하게 많이 예약되는 대역폭의 양을 줄일 수 있을 뿐 아니라 자원 예약을 유지하고 관리하기 위해 주고받아야 하는 RSVP의 메시지의 수를 줄임으로써 백본 네트워크에 주는 처리 오버헤드(Processing Overhead)를 줄이는 효과가 있다.
도 1은 본 발명이 적용되는 네트워크의 구조도.
도 2는 본 발명에 따른 네트워크 자원 예약 및 사용 방법의 전체적 흐름도.
도 3은 본 발명에 따른 네트워크 자원 예약 방법의 흐름도.
도 4는 본 발명에 따른 네트워크 자원 예약 과정 구조도.
도 5는 본 발명에 따른 등록 요청(Registration Request) 메시지 포맷.
도 6은 본 발명에 따른 QoS 요청(requestQoS) 메시지 포맷.
도 7은 본 발명에 따른 sendRspec 메시지 포맷.
도 8은 본 발명에 따른 prepareResv 메시지 포맷.
도 9는 본 발명에 따른 핸드오프 후 예약된 네트워크 사용 준비 방법의 흐름도.
도 10은 본 발명에 따른 예약된 자원 사용을 위한 준비 과정 구조도.
도 11은 본 발명에 따른 예약된 네트워크 사용 방법의 흐름도.
도 12a 내지 도 12d는 본 발명에 따른 예약된 자원 예약 사용 과정 구조도.

Claims (4)

  1. 무선 네트워크 환경에서 자원 예약 프로토콜의 운용 방법에 있어서,
    이동 호스트의 등록 요청에 응답해서, RSVP 에이전트가 상기 이동 호스트의 핸드오프가 예상되는 주변 지역의 제 1 포린 에이전트에게 자원 예약을 요청하는 제 1 과정;
    송신자의 자원 예약 요청에 응답해서, 상기 이동 호스트는 현재 위치의 제 2 포린 에이전트를 통하여 상기 송신자 간의 자원을 예약하며, 상기 RSVP 에이전트는 상기 제 1 포린 에이전트에게 준비된 상태로 자원을 예약하는 제 2 과정;
    상기 이동 호스트가 상기 주변 지역으로 핸드오프 하여 상기 송신자에게 바인딩 갱신 메시지를 전송하면, 상기 송신자는 상기 이동 호스트에게 새로운 자원 예약을 요청하고, 만약 상기 새로운 자원 예약이 수행되지 않으면 상기 제 2 과정에서 기 예약된 자원으로 지연 바인딩을 수행하는 제 3 과정; 및
    상기 핸드오프 후 상기 송신자가 상기 이동 호스트에게 패킷을 전송하면 상기 RSVP 에이전트는 상기 패킷의 목적지가 상기 핸드오프 이전의 목적지인 경우, 상기 패킷을 상기 이동 호스트의 현재 위치의 제 3 포린 에이전트에게 상기 제 3 과정에서 새로이 예약된 자원을 이용하여 전송하는 제 4 과정을 포함하는 것을 특징으로 하는 무선 네트워크 환경에서 자원 예약 프로토콜의 운용 방법.
  2. 제 1항에 있어서,
    상기 제 1 과정은,
    상기 이동 호스트가 IETF MIP 등록 과정 중에 등록 요청 메시지를 이용하여 현재 위치의 제 2 포린 에이전트에게 QoS를 신청하며 상기 등록 요청을 수행하는 제 1 단계;
    상기 제 2 포린 에이전트가 상기 등록 요청 메시지의 정보를 참조하여 상기 RSVP 에이전트에게 QoS 요청 메시지를 전송하는 제 2 단계; 및
    RSVP 에이전트가 상기 QoS 요청 메시지를 참조하여 상기 주변 지역의 제 1 포린 에이전트에게 예약 요청 메시지를 전송하여 상기 자원 예약 요청을 수행하는 제 3 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 무선 네트워크 환경에서 자원 예약 프로토콜의 운용 방법.
  3. 제 1항에 있어서,
    상기 제 2 과정은,
    상기 송신자가 상기 이동 호스트에게 패스 메시지를 전송하여 상기 자원 예약을 요청하며, 상기 RSVP 에이전트가 상기 패스 메시지를 복사하여 상기 주변 지역의 제 1 포린 에이전트에게 전송하는 제 4 단계와;
    상기 제 1 포린 에이전트가 prepareResv 메시지를 전송하여 RSVP 터널을 생성하여 상기 준비된 상태로 자원을 예약하는 제 5 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 무선 네트워크 환경에서 자원 예약 프로토콜의 운용 방법.
  4. 제 1항에 있어서,
    상기 제 4 과정은,
    상기 제 2 과정의 새로운 자원 예약이 수행되어 상기 패킷을 상기 새로이 예약된 자원을 이용하여 전송하게 되면 상기 제 1 과정에서 기 예약된 자원을 제거하는 것을 특징으로 하는 무선 네트워크 환경에서 자원 예약 프로토콜의 운용 방법.
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Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
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KR100658860B1 (ko) * 2004-05-07 2006-12-15 삼성전자주식회사 광대역 무선 접속 통신 시스템에서 서비스 지연을최소화하는 핸드오버 시스템 및 방법
KR100903219B1 (ko) * 2007-12-11 2009-06-18 한국전자통신연구원 이동 단말의 전송 서비스 품질 연속성 보장을 위한 장치 및그 방법

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