KR20050047483A - 화상처리장치 - Google Patents

화상처리장치 Download PDF

Info

Publication number
KR20050047483A
KR20050047483A KR1020040093488A KR20040093488A KR20050047483A KR 20050047483 A KR20050047483 A KR 20050047483A KR 1020040093488 A KR1020040093488 A KR 1020040093488A KR 20040093488 A KR20040093488 A KR 20040093488A KR 20050047483 A KR20050047483 A KR 20050047483A
Authority
KR
South Korea
Prior art keywords
image
editing
edit
display
user
Prior art date
Application number
KR1020040093488A
Other languages
English (en)
Inventor
토야마주니치
Original Assignee
가부시키가이샤 아틀루스
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 가부시키가이샤 아틀루스 filed Critical 가부시키가이샤 아틀루스
Publication of KR20050047483A publication Critical patent/KR20050047483A/ko

Links

Classifications

    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N5/00Details of television systems
    • H04N5/222Studio circuitry; Studio devices; Studio equipment
    • H04N5/262Studio circuits, e.g. for mixing, switching-over, change of character of image, other special effects ; Cameras specially adapted for the electronic generation of special effects
    • H04N5/2621Cameras specially adapted for the electronic generation of special effects during image pickup, e.g. digital cameras, camcorders, video cameras having integrated special effects capability
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N5/00Details of television systems
    • H04N5/222Studio circuitry; Studio devices; Studio equipment
    • H04N5/262Studio circuits, e.g. for mixing, switching-over, change of character of image, other special effects ; Cameras specially adapted for the electronic generation of special effects
    • H04N5/2628Alteration of picture size, shape, position or orientation, e.g. zooming, rotation, rolling, perspective, translation
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N5/00Details of television systems
    • H04N5/222Studio circuitry; Studio devices; Studio equipment
    • H04N5/262Studio circuits, e.g. for mixing, switching-over, change of character of image, other special effects ; Cameras specially adapted for the electronic generation of special effects
    • H04N5/265Mixing

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Signal Processing (AREA)
  • Processing Or Creating Images (AREA)
  • Editing Of Facsimile Originals (AREA)
  • User Interface Of Digital Computer (AREA)
  • Cameras Adapted For Combination With Other Photographic Or Optical Apparatuses (AREA)
  • Image Processing (AREA)

Abstract

복수의 이용자가 서로 방해, 협력 또는 간섭하면서 화상의 편집을 행하도록 하여, 편집 조작의 흥미를 높인다.
복수의 표시 수단 각각에 대응하여 편집을 입력하기 위한 편집 입력 수단을 설치한 화상 처리 장치에 있어서, 하나의 편집 입력 수단에 대한 소정의 입력에 응답하여, 다른 하나의 편집 입력 수단의 기능을 변화, 정지시키저나, 또는 다른 하나의 편집 입력 수단에 대응하는 표시 수단에서 연출 화상을 표시하거나, 또는 그 표시 수단에 표시되는 화상에 연출 화상을 합성하는 편집을 행하도록 구성한다. 이와 다르게, 하나의 편집 입력 수단에 대한 소정의 입력과, 다른 하나의 편집 입력 수단에 대한 소정의 입력에 응답하여, 그 하나의 편집 입력 수단, 또는 다른 하나의 편집 입력 수단에 대응하는 표시 수단에서, 연출 화상을 표시하거나, 또는 하나의 편집 입력 수단 또는 다른 하나의 편집 입력 수단에 대응하는 표시 수단에 표시되는 화상에 연출 화상을 합성하는 편집을 행하도록 구성한다.

Description

화상처리장치{IMAGE PROCESSING APPARATUS}
본 발명은 사진 촬영 등에 의해 취득한 이용자의 화상에 대한 편집을 접수하고, 편집된 화상을 인쇄물 등의 형태로 이용자에게 제공하는 화상 처리 장치에 관한 것으로, 특히 편집의 입력을 행하기 위한 편집 입력 수단을 복수 구비함에 의해, 복수의 이용자가 동시에 화상의 편집을 행하는 것이 가능하게 되는 화상 처리 장치에 관한 것이다.
종래부터, 이용자의 사진을 장치가 내장하는 전자 카메라로 촬영함에 의해, 또는 가정용의 전자 카메라나 카메라 딸린 휴대 전화 등으로 촬영한 화상을 취입함에 의해 이용자의 화상을 취득하고, 취득한 화상에 대해, 사전에 준비되어 있는 편집용 화상이나 이용자에 의해 손으로 기입한 화상을 전경 또는 배경으로 하여 합성하는 등에 의해, 화상의 편집을 행하고, 편집된 화상을 대지상에 인쇄하여 이용자에게 제공하거나, 또는 화상 데이터로서 이용자에게 제공하는 화상처리장치가 사용 되고 있다.
이와 같은 화상 처리 장치에서는, 편집용 화상이나 손으로 기입하는 선종(線種) 등으로서, 보다 매력적인 도안 및 배색을 갖추고, 이것을 다양화하는 등, 화상 편집의 흥미를 높이고, 이용자를 질리지 않게 하기 위한 연구가 행해지게 되었지만, 편집용 화상이나 선종의 도안 및 배색에는 제한이 있고, 이와 같은 빙법만으로 이용자의 흥미를 끌어당겨 놓기란 한계가 있다.
또한, 근년에는, 예컨대 일본 공개 특허 공보 제2002-077782호와 같이, 촬영한 화상을 표시하는 표시 수단과, 각각의 표시 수단에 표시된 화상에 대한 편집의 입력을 행하기 위한 편집 입력 수단이 복수 조 제공된 화상 처리 장치도 사용되고 있다.
이와 같은 화상 처리 장치에서는, 복수의 이용자가 동시에 화상 편집의 조작을 행하는 것이 가능하기 때문에, 화상 편집에 요구되는 시간이 단축되고, 장치의 회전율의 향상을 기대할 수 있지만, 화상의 편집은, 각각의 표시 수단상의 화상에 대해 복수의 이용자가 각각 별개로 입력하도록 되어 있는 점에서, 이용자 입장에서 보면, 표시 수단과 편집 입력 수단이 한조 밖에 설치되어 있지 않았던 종래의 장치와 다른 점이 없고, 이용자에 대해 새로운 매력을 제공하고, 장치의 이용을 유인하는 효과는 기대할 수 없었다.
본 발명은 상기한 상황을 감안하여, 화상 처리 장치에서의 화상 편집 조작에, 새로운 즐거움을 부가할 수 있는 화상 처리 장치를 제공하는 것을 목적으로 하고 있다.
본 발명은, 상기 과제를 해결한 것으로서, 이용자의 화상을 취득하는 화상 취득 수단, 복수의 표시 수단, 복수의 표시 수단의 각각에 대응하여 설치되어, 대응하는 표시 수단에 표시되는 화상에 대한 편집을 입력하기 위한 편집 입력 수단, 편집이 행해진 화상을 이용자에게 제공하는 화상 제공 수단, 및 화상 또는 편집이 행해진 화상을, 표시 수단에 표시시키는 제어 수단을 포함하는 화상 처리 장치에 있어서, 제어수단은 하나의 편집 입력 수단에 대한 소정의 입력에 응답하여, 다른 하나의 편집 입력 수단에 대응하는 표시 수단에서, 연출 화상을 표시하는 것을 특징으로 하는 화상 처리 장치이다.
본 발명의 화상 처리 장치는, 화상 취득 수단이 취득한 편집 대상의 화상을 표시하는 복수의 표시 수단과, 복수의 표시 수단의 각각에 대응하여 설치된 복수의 편집 입력 수단을 가지며, 복수의 이용자가, 각각 자신에게 할당된 표시 수단에 표시되는 화상을 보면서, 표시 수단에 대응하는 편집 입력 수단을 조작하며, 그와 동시에 화상의 편집을 행하는 것이 가능하게 되어 있다.
그리고, 본 발명의 화상 처리 장치에서는, 제어 수단이, 하나의 편집 입력 수단에 대한 소정의 입력에 응답하고, 다른 하나의 편집 입력 수단에 대응하는 표시 수단에서, 연출 화상을 전경 또는 배경으로 하여, 편집 대상의 화상에 중복하여 표시하거나 또는 편집 대상의 화상에 치환하여 표시하게 된다.
따라서, 예컨대 연출 화상으로서, 이용자를 놀라게 하거나, 당황하게 할 수 있는 도안의 화상 또는 이용자가 편집을 행하는 것이 곤란하거나 또는 불가능하게 되는 크기, 형태의 화상이 표시되는 것에 의해, 동시에 편집을 행하고 있는 복수의 이용자 중에서 하나의 이용자가 다른 이용자의 편집을 방해하거나 또는 연출 화상으로서, 편집에 대한 칭찬이나 놀림 등의 콤멘트가 문자 화상으로서 표시되는 것에 의해, 복수의 이용자가 표시 수단 및 편집 입력 수단을 통해, 서로 커뮤니케이션을 취하면서, 또는 서로 간섭하고, 방해하면서 편집 조작을 진행시켜 나가는 것으로 되어, 종래에 없는, 새로운 편집의 즐거움을 제공하는 것이 가능하게 된다.
이 경우, 다른 하나의 편집 입력 수단에 대응하는 표시 수단에서 연출 화상의 표시가 행해지는 사이 등, 하나의 편집 입력 수단에 대한 소정의 입력이 있었던 시점 이후의 소정 시간대에 있어서, 다른 하나의 편집 입력 수단으로부터의 편집의 입력을 접수하지 않도록 하는 것도 가능하고, 이로써 다른 이용자에 대한 방해의 실효성을 높이는 것도 가능하다.
여기에서, 2개의 표시 수단과 2개의 편집 입력 수단을 구비하는 화상 처리 장치의 경우, 연출 화상은 하나의 편집 입력 수단에 대한 소정의 입력에 응답하여, 다른 쪽의 편집 입력 수단에 대응하는 표시 수단에서 표시되는 것이 되지만, 3이상의 표시 수단과 3이상의 편집 입력 수단을 구비하는 화상 처리 장치의 경우에는, 하나의 편집 입력 수단에 대한 소정의 입력에 응답하여, 그 하나의 편집 입력 수단에 의해 선택된 또는 사전에 설정된 다른 하나의 편집 입력 수단에 대응하는 표시 수단에서만 연출 화상이 표시되게 하는 것이 가능하고, 하나의 편집 입력 수단에 의해 선택된 또는 사전에 설정된 다른 하나 이상의 편집 입력 수단에 대응하는 표시 수단에서 연출 화상이 표시되게 하는 것도 가능하다.
본 발명에서의 표시 수단은, 예컨대 액정 표시 장치(LCD)나 음극선관 표시 장치(CRT)등의 표시 장치를 사용하여 구성할 수 있고, 복수의 표시 장치의 각각을 본 발명의 표시 수단으로 하는 것도 가능하고, 또한 단일의 표시 장치에 복수의 화상을 표시하기 위해 복수의 표시 부분을 제공하고, 그 표시 부분의 각각을 본 발명의 표시 수단으로 하는 것도 가능하다.
또한, 화상 취득 수단이 단일의 화상을 취득하고, 각각의 표시 수단에 단일의 화상이 표시되는 것으로 해도 되고, 또한 화상 취득 수단이 복수의 화상을 취득하고, 각각의 표시 수단에는, 각각 다른 화상이 표시되는 것으로 해도 된다.
또한, 본 발명의 복수의 편집 입력 수단은, 복수의 표시 수단의 각각에 대응하여 제공되고, 각각에 대응하는 표시 수단에 표시되는 화상에 대한 편집을 접수하는 것이다.
이 편집 입력 수단은, 예컨대 터치 펜으로 표시 수단에 중복시킨 터치 패널, 또는 마우스 등의 포인팅디바이스를 사용하여 구성하고, 표시 수단이나 표시 수단의 주변에, 프레임이나 스탬프, 선도의 자유 묘화(描畵), 또는 일단 입력한 편집의 취소 등의 각종의 편집 기능이 할당된 아이콘을 표시하고, 포인팅디바이스를 사용하여 어느 쪽의 아이콘을 선택함으로써 소망하는 편집 기능을 지정하고, 그 후, 편집 대상의 화상위에 편집을 행하는 위치를 포인팅디바이스로 지정하는 것으로서, 편집을 행하거나, 또는 키보드나 버튼식의 조작 패널, 또는 조이스틱, 10자 키 등을 구비한 콘트롤러를 사용하여 편집 기능의 선택이나 편집 위치의 지정을 행하는 것도 가능하다.
또한, 본 발명의 연출 화상으로서는, 정지 화상 또는 동화상을 사용할 수 있고, 화상 편집 장치가 구비한 기억 수단에 사전에 기억된 화상 또는 이용자 각각에 할당된 편집 입력 수단으로부터 입력된 도형이나 문자 등의 화상을 사용할 수 있다.
또한, 본 발명의 제어 수단은, 연출 화상을, 전경이나 배경으로서, 편집 대상의 화상에 합성하는 편집을 행하는 것도 가능하고, 이로써 단순하게, 연출 화상을 표시하는 것으로서, 다른 이용자를 놀라게 하거나, 당황하게 하는 것 뿐만 아니라, 그 연출 화상을 소거하기 위한 조작을 별도로 하지 않는 한, 연출 화상이 합성된 화상이 화상 제공 수단으로부터 제공되는 것으로 됨으로써, 다른 이용자에 대한 방해 효과를 크게 할 수 있다.
또한, 본 발명의 제어 수단은, 하나의 편집 입력 수단으로부터 상기한 바와 같은 소정의 입력이 있던 시점으로부터 소정 시간내에, 상기 다른 하나의 편집 입력 수단으로부터 소정의 입력이 행해진 경우에는, 연출 화상을 변경하고, 예컨대 편집을 방해하지 않는 형태, 크기로 변경된 연출 화상을 표시하는 것으로 하거나, 또는 상기 연출 화상의 표시나, 상기 연출 화상을 합성하는 편집을 중지하는 것에 의해, 하나의 이용자가 다른 이용자의 표시 수단에 연출 화상을 표시시켜서 다른 이용자의 편집을 방해하고자 했을 때, 다른 이용자에게 이것을 저지하는 수단을 부여하여, 복수의 이용자가 서로 방해하거나, 그것을 방어하거나 하여 경합하면서 편집 조작을 행한다고 하는, 새로운 편집의 즐거움을 제공하는 것이 가능하게 된다.
또한, 본 발명의 제어 수단은, 하나의 편집 입력 수단에 대한 소정의 입력과, 다른 하나의 편집 입력 수단에 대한 소정의 입력에 응답하여, 하나의 편집 입력 수단 및/또는 다른 하나의 편집 입력 수단에 대응하는 표시 수단에서, 연출 화상을 표시하도록 할 수 있다.
이 경우는, 예컨대 연출 화상으로서, 이 종류의 장치의 이용자 층이 좋아하는 도안의 화상이나, 희소성이 있거나 또는 프리미엄적인 화상을 사용할 수 있고, 이로써 복수의 이용자가 협력하여 조작을 행함으로써, 이용자에 의해 가치가 높은 연출 화상이 최초로 표시되는 것으로 되어, 서로 협력함에 의해 목적을 달성하면서편집을 행한다고 하는, 종래에 없던 새로운 편집의 즐거움을 제공하는 것이 가능하게 된다.
또한, 이 경우도, 연출 화상의 표시가 행해지고 있는 사이 등, 하나의 편집 입력 수단에 대한 소정의 입력과, 다른 하나의 편집 입력 수단에 대한 소정의 입력이 있었던 시점 이후의 소정의 시간대에 있어서, 연출 화상이 표시되는 표시 수단에 대응하는 편집 입력 수단으로부터의 편집 입력을 접수하지 않도록 하는 것도 가능하고, 이로써 연출 화상에 영향이 주어지고, 이용자가 의도하지 않은 편집을 입력하여 버리는 것을 방지하는 것이 가능하게 된다.
또한, 본 발명의 제어 수단은, 연출 화상을, 전경이나 배경으로서, 편집 대상의 화상에 합성하는 편집을 행하는 것도 가능하고, 이로써 다른 이용자와 협력하여 표시하는 자신들이 좋아하는 연출 화상을 합성한 흥미가 높은 화상이 화상 제공 수단으로부터 제공되는 것이 가능하게 된다.
또한, 본 발명의 제어 수단은, 하나의 편집 입력 수단에 대한 소정의 입력에 응답하고, 다른 하나의 표시 수단에 표시되는 화상에 대해 행해진 편집과 동일한 편집을, 상기 하나의 편집 입력 수단에 대응하는 표시 수단에 표시되는 화상에 대해 행하는 것이 가능하고, 이로써 다른 이용자의 편집을 좋다고 생각한 하나의 이용자가, 그 편집을 그대로 자신의 편집 대상의 화상에 취입하는 것이 가능하게 된다.
이 경우, 다른 이용자가 그때까지 입력한 편집을 소거해 버리거나 또는 다른 이용자가 행한 편집과, 자신이 입력한 편집을 교환해 버리거나 하는 것도 가능하고, 이것에 의해서도 복수의 이용자가 서로 방해하거나, 놀라게 하거나 하면서 편집을 행하는 화상 처리 장치를 제공하는 것이 가능하게 된다.
또한, 이 경우, 본 발명의 제어 수단은, 상기 소정의 입력이 행해진 시점으로부터 소정 시간내에, 상기 다른 하나의 편집 입력 수단으로부터 소정의 입력이 행해진 경우에는, 상기 다른 하나의 편집 입력 수단에 대응하는 표시 수단에 표시되는 화상에 대해 행해진 편집과 동일한 편집을, 상기 하나의 편집 입력 수단에 대응하는 표시 수단에 표시되는 화상에 대해 행하는 것을 중지하게 하거나, 상기 다른 하나의 편집 입력 수단에 대응하는 표시 수단에 표시되는 화상에 대해 행해진 편집을 소거하는 것을 중지시키거나, 상기 하나의 편집 입력 수단에 대응하는 표시 수단에 표시되는 화상에 대해 행해진 편집과 동일한 편집을, 상기 다른 편집 입력 수단에 대응하는 표시 수단에 표시되는 화상에 대해 행하는 것을 중지시키는 것도 가능하며, 이로써 상기 하나의 이용자에게, 그때까지 입력한 편집을 복사하거나, 소거하거나, 상기 하나의 이용자의 편집과 교환하거나 하는 것을 방지하는 수단을, 상기 다른 이용자에 부여하는 것이 가능하게 된다.
또한, 본 발명의 제어 수단은, 하나의 편집 입력 수단에 대한 소정의 입력에 응답하여, 다른 하나의 편집 입력 수단의 기능을 변화시키고, 예컨대 다른 하나의 편집 입력 수단을 사용하여, 프레임이나 스탬프, 선도의 자유 묘화, 또는 일단 입력한 편집의 취소 등의 조작을 행한 경우에, 이러한 편집이 행해지는 대신에, 이용자를 놀라게 하거나, 어리둥절하게 하거나 하는 연출 화상이 표시되도록 하거나, 또는 다른 하나의 편집 입력 수단의 동작이 소정 시간 정지되고, 편집의 입력을 행하여도 아무런 편집이 행해지지 않도록 하는 것도 가능하고, 이것에 의해서도, 복수의 이용자가, 서로 다른 이용자의 편집을 방해하거나, 놀라게 하거나 하면서 편집을 진행시킨다고 하는, 종래에 없던 새로운 편집의 즐거움을 제공하는 것이 가능하게 된다
또한, 이 경우도, 본 발명의 제어 수단은, 상기 소정의 입력이 행해진 시점부터 소정 시간 내에 상기 다른 하나의 편집 입력 수단으로부터 소정의 입력이 행해진 경우에는, 다른 하나의 편집 입력 수단의 기능이 변화 또는 정지하지 않도록 하는 것도 가능하다.
또한, 본 발명의 화상 처리 장치는, 화상 취득 수단으로서, 전자 카메라 등의 촬영 수단을 구비하는 것이 가능하고, 또한 별도의 전자 카메라나 카메라 딸린 휴대 전화 등으로 촬영한 화상을 유선 또는 무선 방식으로 수신하는 통신 수단을 구비하는 것이 가능하다.
또한, 본 발명의 화상 처리 장치는, 화상 제공 수단으로서, 편집 입력 수단에 의한 편집이 행해진 화상을 사진 대지상에 인쇄하는 인쇄 수단, 또는 이것을 유선 또는 무선 방식으로 전송하는 통신 수단을 구비하는 것이 가능하다.
또한, 제2 발명으로서, 본 발명의 화상 처리 장치는, 이용자의 화상을 촬영하는 촬영 수단과, 복수의 스토리에 대응하는 복수 조의 영상 정보 및 음향 정보를 기억하는 스토리 정보 기억 수단과, 상기 복수의 스토리에 대응하는 복수의 스토리 대응 화상을 기억하는 스토리 대응 화상 기억 수단과, 상기한 영상 정보를 재생하는 영상 재생 수단과, 상기한 음향 정보를 재하는 음향 재생 수단과, 상기 촬영 수단에 의해 촬영된 화상을 표시하는 표시 수단과, 상기 표시 수단에 표시되는 화상에 대한 편집을 입력하기 위한 편집 입력 수단과, 상기한 편집이 행해진 화상을 이용자에게 제공하는 화상 제공 수단과, 상기한 복수의 스토리 중 어느 하나의 스토리를 선택하는 스토리 선택 처리와, 상기 촬영 수단에 화상을 촬영시키는 촬영 처리와, 촬영 처리에서 촬영된 화상에 대한 편집 입력 수단으로부터의 편집 입력을 접수하는 편집 처리를 포함하는 일련의 처리를 실행하는 제어 수단을 포함하는 화상 처리 장치에 있어서, 상기 촬영 처리는, 스토리 선택 처리에서 선택된 스토리에 대응하는 영상 정보 및 음향 정보를 영상 재생 수단 및 음향 재생 수단에서 재생시키면서, 촬영 수단에서 화상의 촬영을 행하게 하는 것이며, 상기 편집 처리는, 화상 또는 편집이 행해진 화상을 표시 수단에 표시하고, 편집 입력 수단으로부터의 소정의 입력에 응답하여, 스토리 대응 화상을 표시 화면에 표시하는 것이고, 편집 처리에 있어서 표시 수단에 표시된 스토리 대응 화상은, 스토리 선택 처리에서 선택된 스토리에 대응하는 스토리 대응 화상으로 한정되는 것을 특징으로 하는 화상 처리 장치로 하는 것이 가능하다.
또한, 제2의 발명은, 이용자의 화상을 촬영하는 촬영 수단과, 복수의 스토리에 대응하는 복수 조의 영상 정보 및 음향 정보를 기억하는 스토리 정보 기억 수단과, 복수의 스토리에 대응하는 복수의 스토리 대응 화상을 기억하는 스토리 대응 화상 기억 수단과, 영상 정보를 재생하는 영상 재생 수단과, 음향 정보를 재생하는 음향 재생 수단과, 촬영 수단에 의해 촬영된 화상을 표시하는 표시 수단과, 표시 수단에 의해 표시된 화상에 대한 편집을 입력하기 위한 편집 입력 수단과, 편집이 행해진 화상을 이용자에게 제공하는 화상 제공 수단과, 복수의 스토리 중 어느 하나의 스토리를 선택하는 스토리 선택 처리와, 촬영 수단에서 화상을 촬영하는 촬영 처리와, 촬영 처리에서 촬영된 화상에 대한 편집 입력 수단으로부터의 편집의 입력을 접수하는 편집 처리를 포함하는 일련의 처리를 실행하는 제어 수단을 포함하는 화상 처리 장치에 있어서, 상기한 촬영 처리는, 스토리 선택 처리에서 선택된 스토리에 대응하는 영상 정보 및 음향 정보를 영상 재생 수단 및 음향 재생 수단으로부터 재생하면서, 촬영 수단에 화상의 촬영을 행하는 것이고, 편집 처리는 화상 또는 편집이 행해진 화상을 표시 수단에 표시시키고, 편집 입력 수단으로부터의 소정의 입력에 응답하여, 화상에 스토리 대응 화상을 합성하는 편집을 행하는 것이며, 화상 제공 수단은 스토리 대응 화상을 합성하는 편집이 행해진 화상을 이용자에게 제공하는 것이고, 촬영 처리에서 화상에 합성되는 스토리 대응 화상은, 스토리 선택 처리에서 선택된 스토리에 대응하는 스토리 대응 화상으로 한정되는 것을 특징으로 하는 화상 처리 장치를 제공한다.
상기 제2의 발명은, 종래, 사전에 준비된 복수의 스토리로부터 이용자가 선택한 스토리를, 영상 재생 수단 및 음향 재생 수단으로부터 동화나 애니메이션 등의 영상 또는 음향을 재생시켜 이용자에게 시청, 감상시키면서 이용자의 사진 촬영을 행함으로써, 이용자가 보다 즐겁게 사진 촬영을 행할 수 있도록 하고, 그 후, 촬영된 화상에 대한 편집을 접수하고, 편집이 행해진 화상을 이용자에게 제공하는 화상 처리 장치는 존재하고 있지만, 편집 처리에 있어서 표시 수단에 표시되는 연출 화상이나, 촬영한 화상에 합성되는 편집용 화상으로서는, 모든 스토리에 공통의 연출 화상이나 편집용 화상이 사용되고 있었기 때문에, 이용자는 촬영의 경우에 감상한 스토리에 의해 느끼게 되었던 분위기나 세계관, 편집 시에 느끼는 분위기나 세계관이 매칭되지 않기 때문에, 촬영과 편집을 일체의 플레이로서 즐길 수 없게 되는 문제를 해결한 것이다.
즉, 제2의 발명은, 복수의 스토리로부터 이용자가 소망하는 스토리를 선택할 수 있는 스토리 선택 처리와, LCD, CRT 또는 영상 투영기 등의 영상 재생 수단으로부터, 예컨대 실사, 애니메이션 등의 동화상, 또는 복수의 화상을 소정 시간마다 순차적으로 절환하여 표시해 나가는 연극 방식에 의해 영상의 재생을 행하고, 스피커 등의 음향 재생 수단으로부터, 예컨대 음성이나 효과음, 백 뮤직 등의 음향의 재생을 행함으로써, 이용자에게 선택된 스토리를 시청, 감상하면서, 소정의 타이밍에 이용자의 사진 촬영이 행해지는 촬영 처리와, 촬영 처리에서 촬영된 화상을 표시 수단에 표시시킨 상태에서, 화상에 대한 편집의 입력을 편집 입력 수단으로부터 접수하는 편집 처리를 포함하는 일련의 처리가 행해지는 화상 처리 장치에 관한 것이다.
그리고, 제2의 발명에서, 편집 처리에 있어서는, 편집 입력 수단으로부터 소정의 입력이 있는 경우에는, 이용자에 의해 선택된 스토리에서, 촬영 처리에 있어서 이용자가 시청한 스토리에 대응하여 준비되어 있는 스토리 대응 화상이 표시 수단상에 연출 화상으로서 표시되고, 또한 그와 같은 스토리 대응 화상을 촬영한 화상에 합성하는 편집이 행해지게 되는 한편, 이용자에 의해 선택된 스토리에 대응하지 않는 스토리 대응 화상은, 표시 수단상에 표시되거나, 또는 편집에 사용할 수 없도록 되어 있고, 예컨대 스토리로서, 각각 등장인물이나 무대 배경, 시나리오 등이 다른 4종의 애니메이션 A∼D의 영상 정보, 음향 정보가 스토리 정보 기억 수단에 기억되고, 스토리 대응 화상으로서, 각각의 애니메이션 A∼D의 등장인물이나 무대 배경 등을 배합한 화상이 스토리 대응 정보 기억 수단에 기억되어 있는 경우, 스토리 선택 처리에서 애니메이션 A가 선택된 경우에는, 편집 처리에서 표시 장치상에 표시되거나, 또는 촬영된 화상에 합성되는 스토리 대응 화상은, 항상 그 애니메이션 A의 등장인물이나 무대 배경 등을 배합한 애니메이션 A에 대응하는 스토리 대응 화상이고, 다른 스토리인 애니메이션 B∼D의 등장인물이나 무대 배경 등을 배합한 애니메이션 B∼D에 대응하는 스토리 대응 화상이 표시 장치상에 표시되거나, 촬영된 화상에 합성되도록 하는 것은 발생되지 않는다.
따라서, 스토리 대응 화상으로서, 대응하는 스토리의 분위기나 세계관과 매칭되는 화상을 사용함에 의해, 이용자가 공통의 분위기, 세계관 중에서 사진 촬영 및 화상의 편집을 일체의 플레이로서 즐길 수 있는 화상 처리 장치를 제공할 수 있다.
또한, 저작자나 제작자가 존재하는 스토리를 사용하는 경우에 있어서도, 제2의 발명에 따르면, 각 스토리에 대응하는 스토리 대응 화상으로서, 각각의 스토리의 등장인물이나 무대 배경 등을 사용한 화상을 사용함에 의해, 촬영 처리에서 상영된, 이용자가 시청, 감상한 스토리의 등장인물이나 무대 배경 등을 사용한 스토리 대응 화상이, 편집 처리에 있어서 표시 수단상에 표시되거나, 편집에 사용되거나 하는 것이지만, 촬영 처리에서 상영되어, 이용자가 시청, 감상한 스토리와 다른 스토리의 등장인물이나 무대 배경 등을 사용한 스토리 대응 화상이, 편집 처리에 서 표시 수단상에 표시되거나, 편집에 사용되거나 하지 않도록 할 수 있고, 따라서 촬영 처리와 편집 처리를 플레이 하는 것에 의해 각각의 스토리의 세계관이나 이미지가 변해 버리거나, 혼란스럽게 되어 버리거나 하는 것이 방지되고, 스토리의 저작자나 제작자의 이익이 지켜지게 된다고 하는 장점, 스토리를 화상 처리 장치에서 사용하기 위한 허락을 저작자나 제작자에게서 받아내기 쉬워지는 등의 이익을 얻을 수 있게 된다.
또한, 제2의 발명에 있어서도, 상기한 제1의 발명과 같이, 복수의 표시 장치와, 복수의 표시 장치에 대응하는 복수의 편집 입력 수단을 사용하고, 제어 수단이, 하나의 편집 입력 수단으로의 소정의 입력에 응답하여, 다른 편집 입력 수단에 대응하는 표시 수단에 연출 화상이나 스토리 대응 화상을 표시시키거나, 또는 그 동안, 다른 편집 입력 수단으로부터의 편집의 입력을 접수하지 않도록 하고, 또한 다른 편집 입력 수단에 대응하는 표시 수단에 표시되는 편집 대상의 화상에 연출 화상이나 스토리 대응 화상을 합성하는 편집을 행하고, 이것을 이용자에게 제공하거나, 하나의 편집 입력 수단에 대한 소정의 입력과, 다른 하나의 편집 입력 수단에 대한 소정의 입력에 응답하여, 상기 하나의 편집 입력 수단 및/또는 다른 하나의 편집 입력 수단에 대응하는 표시 수단에서, 연출 화상이나 스토리 대응 화상을 표시하고, 또한, 그 동안, 연출화상이나 스토리 대응 화상이 표시되는 표시 수단에 대응하는 편집 입력 수단으로부터의 편집의 입력을 접수할 수 없도록 하고, 또한 상기 하나의 편집 입력 수단 및/또는 다른 하나의 편집 입력 수단에 대응하는 표시 수단에 표시되는 화상에 연출 화상이나 스토리 대응 화상을 합성하는 편집을 행하고, 이것을 이용자에게 제공하거나 하는 것도 가능하지만, 제2의 발명의 화상 처리 장치에서는, 반드시 복수의 표시 수단과, 복수의 표시 장치에 대응하는 복수의 편집 입력 수단을 구비하는 것은 필요하지 않고, 단일의 표시 수단과 단일의 편집 입력 수단, 또는 단일의 표시 수단과 복수의 편집 입력 수단으로 구성되고, 이용자가 혼자서 편집의 입력을 행하거나, 단일의 편집 대상의 화상에 대해 복수의 이용자가 편집의 입력을 행하거나 하는 것도 가능하다.
또한, 제2의 발명에 있어서도, 촬영 수단에 덧붙여, 별도의 전자 카메라나 카메라가 딸린 휴대 전화 등으로 촬영한 화상을, 유선 또는 무선 방식으로 수신하는 통신 수단을 구비하고, 이 통신 수단에 의해 수신한 화상에 편집을 행하여 이용자에게 제공할 수 있도록 하는 것도 가능하고, 화상 제공 수단으로서, 편집 입력 수단에 의한 편집이 행해진 화상을 사진 대지상에 인쇄하는 인쇄 수단이나, 이것을 유선 또는 무선 방식으로 전송하는 통신 수단을 구비하는 것도 가능하다.
이하, 본 발명의 실시예를 첨부 도면을 참조하여 설명한다.
도1은 본 발명의 일 실시예에 따른 화상 처리 장치(1)의 내부 구조를 나타낸 단면도이고, 도2 및 3은 각각 화상 처리 장치(1)의 하우징(10)의 정면도 및 배면도이다.
도1에 나타낸 바와 같이, 화상 처리 장치(1)는 하우징(10)과 촬영 부스(30)로 구성되고, 하우징(10) 내부에는, 촬영 부스(30)내에 위치한 이용자의 사진을 촬영하여, 편집 대상의 화상을 취득하기 위한 제1 및 제2 전자 카메라(11,12), 편집 후의 화상을 인쇄하여 사진 프린트를 이용자에게 제공하는 프린터(53), 및 후술하는 퍼스널 컴퓨터(40)등이 제공되어 있다.
또한, 도1의 참조부호(13,14)는 영상 재생 수단으로서의 액정 디스플레이 및 하프미러이고, 하프미러(14)는 액정 디스플레이(13)위의 화상을 표시창(15) 방향으로 반사하는 동시에, 표시창(15)에서의 이용자의 상을 제1 전자 카메라(11) 방향으로 투과시키는 작용을 가지며, 표시창(15)에서의 액정 디스플레이(13)위의 화상의 감상과, 표시창(15) 정면에 위치하는 이용자의 제1 전자 카메라(11)에 의한 촬영을 가능하게 하고 있다.
또한, 하우징(10)의 전면에는, 플래시 라이트(16,17), 및 플래시 라이트를 확산시켜 이용자를 조명하는 확산창(18,19)이 제공되고, 또한 촬영 부스(30)의 천정면에는, 플래시 라이트(31,32), 확산창(33,34), 및 천정 조명(35)이 설치되며, 후술하는 촬영 세션에서 필요한 조명이 행해지도록 되어 있다.
또한, 도2에 나타낸 바와 같이, 하우징(10) 정면에는, 상기한 표시창(15), 제2 전자 카메라(12), 확산창(18,19) 이외에, 제1 및 제2 전자 카메라(11,12)의 리얼 타임의 촬영화상을 표시하는 모니터(20,21), 각종 조작을 입력하기 위한 조작 패널(22), 코인 투입을 받아들이는 코인 투입구(23), 및 음향 재생 수단으로서의 스피커(24)가 설치되어 있다.
또한, 도3에 나타낸 바와 같이, 하우징(10)의 배면에는, 전자 카메라(11,12)에 의해 촬영한 화상에 대한 편집 조작을 행하기 위한 터치 패널식 모니터(25), 및 2개의 터치 펜(28a,28b)이 제공되어 있다.
터치 패널식 모니터(25)는 투명한 터치 패널(26)을 액정 디스플레이(27)위에 적층한 것이고, 액정 디스플레이(27)위에서의 터치 펜(28a,28b)의 조작 위치를 검지함에 의해, 액정 디스플레이(27)위에 표시되는 화상에 대한 편집 입력을 가능하게 하는 것이다(도4 참조).
또한, 터치 패널식 모니터(25)의 약간 상방 양측에, 이용자가 편집 조작을 행하고 있는 사이에, 효과음이나 인스트럭션을 재생하기 위한 스피커(29)가 설치되어 있다.
도4는 도1에 나타낸 퍼스널 컴퓨터(40) 등의 구성을 나타내는 블록다이어그
램이다.
퍼스널 컴퓨터(40)는 버스(41)에 의해 서로 접속되는 CPU(42), ROM(43), RAM(44), 인터페이스(Ⅰ/F)(45)를 구비하고 있다. 인터페이스(45)에는 하드 디스크(46), CD-ROM드라이브(47)와 함께, 후술하는 각종 외부 기기가 접속되어 있다.
하드 디스크(46)에는, 후술하는 촬영 세션에서의 전자 카메라(11,12)의 제어 또는 편집 세션에서의 편집 입력의 접수 처리를 하기 위한 동작 프로그램이나, 촬영세션에서 액정 디스플레이(13), 스피커(24)로부터 영상 및 음향을 재생함으로써 복수의 스토리를 전개시키기 위한 복수 조의 영상 데이터, 음향 데이터, 또한 편집 세션에서 사용되는 각종의 편집용 화상 및 연출 화상 등이 기억되어 있다. 또한, 그 편집용 화상 및 연출 화상의 쌍방, 또는 어느 쪽이든 하나의 적어도 일부는, 상기한 복수의 스토리와 대응하여 준비된 스토리 대응 편집용 화상 및 스토리 대응 연출 화상이고, 이러한 스토리 대응 편집용 화상 및 스토리 대응 연출 화상은 각각 대응하는 스토리와 관련 지워서 하드 디스크(46)에 기억되어 있다.
ROM(43)은 퍼스널 컴퓨터를 제어하기 위한 기본적인 프로그램을 저장하고 있다.
RAM(44)은 편집 대상의 화상이나, 이용자가 입력한 편집 내용 등의 작업 데이터를 일시적으로 기억하고 있다.
인터페이스(45)에는 전자 카메라(11,12), 액정 디스플레이(13), 조작 패널(22), 터치 패널식 모니터(25), 터치 펜(28a,28b), 플래시 라이트(16,17,31,32), 천정 조명(35)등을 제어하는 조명 제어장치(50), 스피커(24,29)에 접속된 음향 출력장치(51), 코인 처리부(52), 프린터(53)등의 외부 기기가 접속되어 있고, CPU(42)와 이들 각 기기 사이에서의 신호의 주고받음이 가능하도록 되어 있다.
다음, 도5의 플로우챠트를 참조하여 화상 처리 장치(1)의 동작을 설명한다.
촬영 부스(30)에 입실한 이용자가, 코인 투입구(23)로부터 소정의 요금을 지불하면, 코인 처리부(52)가 CPU(42)에 소정의 신호를 송신하고, CPU(42)는 촬영 모드 선택 스텝(스텝 S1)을 실행하고, 액정 디스플레이(13)를, 데몬스트레이션의 표
시로부터 촬영 모드 선택 화면으로 절환한다.
촬영 모드 선택 화면에는,「인어공주」,「백설공주」,「신데렐라」,「알라딘과 마법의 램프」 등, 각각 장르 및 분위기가 다른 스토리가 옵션으로서 표시되고, 이용자는 조작 패널(22)위의 커서 버튼과 결정 버튼 등을 조작하여 어느 하나의 스토리를 선택한다.
스토리의 선택이 행해지면, 촬영 세션(스텝 S2)이 실행되고, CPU(42)는 각각의 스토리에 대응하는 영상 데이터, 음향 데이터, 및 전자 카메라(11,12)의 구동 프로그램을 하드 디스크(46)로부터 읽어서, 영상 및 음향을 액정 디스플레이(13) 및 스피커(24)로부터 출력시켜 선택된 스토리를 상영하는 동시에, 스토리 상영 중의 소정의 타이밍에 전자 카메라(11,12)에 의해 이용자의 사진 촬영을 복수 회 실행하여, 복수의 화상을 취득한다.
촬영 세션이 종료하면, CPU(42)는 액정 디스플레이(13) 또는 스피커(24)로부터, 이용자에 대해, 장치의 배면에서 촬영한 화상에 대한 편집을 행하는 것을 재촉하는 인스트럭션을 출력하고, 그 후, CPU(42)는 편집 세션(스텝 S3)을 실행한다.
편집 세션에서는, 액정 디스플레이(27)에, 도6과 같은 편집 화면(60)이 표시된다.
도6에 나타낸 바와 같이, 편집 화면(60)에는, 편집 대상의 화상을 표시하는 화상 표시부(61a,61b), 촬영 세션(스텝 S2)에서 취득한 복수의 화상을 축소 사이즈로 표시하는 극히 작은 표시부(62), 스탬프 또는 프레임, 선긋기, 또는 편집의 취소 등, 편집 내용을 지정하기 위한 각종의 아이콘이 표시되는 편집용 아이콘 표시부(63a,63b), 및 후술하는 공격용 아이콘 표시부(64a,64b), 및 콤맨드 입력 버튼 표시부(65a,65b)가 제공되어 있다.
또한, 편집 화면(60)의 하부에 표시되는 남은 시간 표시부(66)에는, 편집을 위해 남은 시간이 카운트다운 방식으로 표시되고, 남은 시간이 제로가 되는 시점에서 편집 세션이 자동적으로 종료되고, 레이아웃 설정의 접수(스텝 S4)가 실행되도록 되어 있다.
또한, 남은 시간이 제로가 되기 전이라도, 편집 화면(60)의 하부에 표시되는 종료 버튼(67)을 터치 펜(28a,28b)으로 조작함으로써 편집 세션을 종료시키고, 레이 아웃 설정의 접수(스텝 S4)로 이행할 수 있도록 되어 있다.
여기에서, 액정 디스플레이(27)에는, 상기한 바와 같이, 투명한 터치 패널(26)이 적층되는 동시에, 좌우의 터치 펜(28a,28b)의 선단이 접촉한 터치 패널(26)위의 위치가 퍼스널 컴퓨터(40)에서 파악 가능하게 되어 있고, 퍼스널 컴퓨터(40)는 해당 위치와 액정 디스플레이(27)위의 아이콘의 표시 위치를 대조함으로써, 이용자가 터치 펜(28a,28b)으로 조작한 아이콘을 특정하고, 각 아이콘에 할당된 동작을 행하도록 되어 있다.
그리고, 액정 디스플레이(27)에서의 좌우의 화상 표시부(61a,61b) 각각은, 본 발명의 표시 수단을 구성하며, 터치 패널(26)에 있어서, 좌측의 터치 펜(28a)에 의해 조작이 행해지는 부분인, 화상 표시부(61a), 극히 작은 표시부(620, 편집용 아이콘 표시부(63a), 공격용 아이콘 표시부(64a), 콤맨드 입력 버튼 표시부(65a)에 적층되어 있는 부분, 및 터치 펜(28a)이, 화상 표시부(61a)에 대응하는 편집 입력 수단을 구성하고, 터치 패널(26)에 있어서, 우측의 터치 펜(28b)에 의해 조작이 행해지는 부분인, 화상 표시부(61b), 극히 작은 표시부(62), 편집용 아이콘 표시부(63b), 공격용 아이콘 표시부(64b), 콤맨드 입력 버튼 표시부(65b)에 적층되어 있는 부분, 및 터치 펜(28b)이, 화상 표시부(61b)에 대응하는 편집 입력 수단을 구성하고 있으며, 터치패널식 모니터(25)의 정면 좌우에 위치하는 2명의 이용자가, 각각, 좌우의 표시수단, 및 편집 입력 수단을 사용하여, 동시에 화상에 대한 편집을 행하는 것이 가능하게 되어 있다.
즉, 좌측의 이용자가, 극히 작은 표시부(62)에서 편집을 행하고 싶은 화상을 터치펜(28a)으로 조작하면, 그 화상이 편집 대상 화상(68a)으로서 화상 표시부(61a)에 확대 표시되며, 마찬가지로, 우측의 이용자가, 터치 펜(28b)으로 조작한 화상은, 편집 대상 화상(68b)으로서 화상 표시부(61b)에 확대 표시됨에 의해, 각각 편집 대상의 화상이 선택될 수 있도록 되어 있다.
그리고, 편집 대상 화상(68a,68b)을 선택한 후에, 편집용 아이콘 표시부(63a,63b)에 각각 표시되는 6개의 아이콘(이하에서는, 좌로부터 아이콘(1)∼(6)으로 표기한다) 중 어느 하나를 터치 펜(28a,28b)으로 조작함에 의해 편집 대상 화상(68a,68b)에 대해 여러 가지의 편집을 행하는 것이 가능하게 되어 있다.
즉, 아이콘(1)은, 스탬프 버튼이고, 아이콘(1)을 터치 펜(28a) 또는 (28b)으로 조작하면, 각각, 화상 표시부(61a) 또는(61b)의 표시가 일단 절환되고, 도7(a)와 같이, 하드 디스크(46)에 편집용 화상으로서 기억되어 있는 복수 종류(도시된 예에서는 16종류)의 도안의 스탬프의 선택지를 일람 형식으로 표시하고 있는 스탬프 선택 화면(71)이, 화상 표시부(61a) 또는(61b)에 표시되도록 되어 있고, 스탬프 선택 화면(71)에 있어서, 어느 하나의 스탬프의 도안을 터치 펜(28a) 또는(28b)으로 선택하면, 다시 한 번, 화상 표시부(61a) 또는 (61b)는 본래의 편집 대상 화상(68a) 또는 (68b)의 표시로 복귀하고, 그 후, 편집 대상 화상(68a) 또는 (68b)에서 터치 펜(28a) 또는 (28b)를 조작하면, 그 조작이 행해진 위치에서 선택된 스탬프의 도안을 편집 대상 화상(68a) 또는 (68b)에 전경으로서 중복하여 합성하는 편집이 행해지게 되어 있다.
또한, 아이콘(1)을 조작함으로써 사용 가능하게 되는 상기한 스탬프의 화상은, 선택 가능한 모든 스토리에 대해 공통이다.
또한, 아이콘(2)은 프레임 버튼이고, 아이콘(1)의 경우와 마찬가지로, 아이콘(2)을 터치 펜(28a) 또는 (28b)으로 조작하면, 각각, 화상 표시부(61a) 또는 (61b)의 표시가 일단 절환되어, 하드 디스크(46)에 편집용 화상으로서 기억되어 있는 복수 종류의 도안의 프레임의 선택지가 일람 형식으로 표시될 수 있게 되며, 어느 하나의 프레임을 선택함으로써, 화상 표시부(61a) 또는 (61b)에는, 선택된 프레임이 전경으로서 합성된 상태의 편집 대상 화상(68a) 또는 (68b)이 표시되도록 되어 있다.
또한, 아이콘(2)을 조작함에 의해 사용 가능하게 되는 프레임의 화상은, 선택 가능한 모든 스토리에 대해 공통이다.
또한, 아이콘(3)은 선도의 자유 묘화를 위한 아이콘이고, 아이콘(3)을 터치 펜(28a) 또는 (28b)으로 조작하면, 각각, 화상 표시부(61a) 또는 (61b)의 표시가 일단 절환되어, 하드 디스크(46)에 편집용 화상으로서 기억되어 있는 색채 또는 굵기 등이 다른 복수 종류의 선종이 일람 형식으로 표시되고, 어느 하나의 선종을 선택하면, 다시 한 번, 화상 표시부(61a) 또는 (61b)는 본래의 편집 대상 화상(68a) 또는 (68b)의 표시로 복귀하고, 그 후, 편집 대상 화상(68a) 또는 (68b)에서 터치 펜(28a) 또는 (28b)을 조작하면, 그 위치에서 선택된 선종으로 선도를 자유롭게 묘화하는 편집을 행할 수 있도록 되어 있다.
또한, 아이콘(4)는 스토리 대응 스탬프 버튼이고, 아이콘(4)를 터치 펜(28a) 또는 (28b)으로 조작하면, 각각, 화상 표시부(61a) 또는 (61b)의 표시가 일단 절환되어, 도7(b)와 같이, 하드 디스크(46)에 스토리 대응 편집용 화상으로서 기억되어 있는 각각 도안이 다른 복수 종류(도시된 예에서는 15 종류)의 도안의 스토리 대응 스탬프의 선택지를 일람 형식으로 표시하는 스토리 대응 스탬프 선택 화면(72)이, 화상 표시부(61a) 또는 (61b)에 표시되도록 되어 있고, 어느 하나의 스토리 대응 스탬프를 스토리 대응 스탬프 선택 화면(72)에서 터치 펜(28a) 또는 (28b)으로 조작하면, 다시 한 번, 화상 표시부(61a) 또는 (61b)는 본래의 편집 대상 화상(68a) 또는 (68b)의 표시로 복귀하고, 그 후, 편집 대상 화상(68a) 또는 (68b)에서 터치 펜(28a) 또는 (28b)을 조작하면, 그 조작이 행해진 위치에서 선택된 스토리 대응 스탬프의 도안을 편집 대상 화상(68a) 또는 (68b)에 전경으로서 중복시켜 합성하는 편집이 행해지도록 되어 있다.
여기에서, 상기한 스토리 대응 스탬프는 촬영 세션에서 선택 가능하게 되어 있는「인어공주」,「백설공주」,「신데렐라」,「알라딘과 마법의 램프」의 각각의 스토리에 대응하여 기억되어 있는 스토리 대응 편집 화상이고, 아이콘(4)을 조작함에 의해, 스토리 대응 스탬프 선택 화면(72)에 표시되어, 편집에 사용하는 것이 가능하게 되는 화상은, 촬영 모드 선택 스텝(스텝 Sl)에서 선택된 스토리에 대응하는 스토리 대응 스탬프뿐이고, 촬영 모드 선택 스텝에서 선택되지 않았던 스토리에 대응하는 스토리 대응 스탬프는 편집에 사용될 수 없도록 되어 있다.
그리고, 스토리 대응 스탬프로서는, 예컨대 「인어공주」의 스토리에 대응하는 것으로서, 도7(b)에 나타낸, 「인어공주」의 스토리의 등장 인물(캐릭터)인 「인어공주」나「왕자님」,「어달」 또는 해초나 기포 등 바닷속의 정경을 조합한 도안으로 하고, 마찬가지로「백설공주」의 스토리에 대응하는 것으로서, 그의 등장 인물(캐릭터)인 「백설공주」,「왕자님」,「소인」또는 마법의 거울, 사과, 수풀의 경치 등을 조합한 도안을 사용하는 등, 각각의 스토리에 관련되거나, 또는 각각의 스토리를 상기시키는 듯한 도안을 사용한 스토리 대응 스탬프를 준비함으로써, 이용자는, 촬영 세션에서 촬영을 행하면서 감상하는 스토리의 분위기나 여운을 즐기거나, 상기하거나 하면서 편집 입력을 행함에 의해, 사진의 촬영과 편집의 입력을 일체의 플레이로서 즐기는 것이 가능하게 되고, 또한 어느 하나의 스토리에 저작자, 제작자가 있는 경우에는, 촬영 세션에서 전개된 스토리와 다른 스토리를 상기시키도록 도안이 편집의 조작에 사용되거나, 표시 수단상에 표시되지 않기 때문에, 스토리에 대한 이용자의 이미지가 손상되거나, 변해 버리는 것이 방지되고, 저작자, 제작자의 이익이 보호되어지며, 따라서 화상 처리 장치에 있어서 스토리를 사용하는 것에 대해서, 저작자나 제작자의 허가를 얻기 쉬워지는 등의 효과도 얻을 수 있다.
또한, 아이콘(5)은 스토리 대응 프레임 버튼이고, 아이콘(4)의 경우와 마찬가지로, 아이콘(5)을 터치 펜(28a) 또는 (28b)으로 조작하면, 각각 화상 표시부(61a) 또는 (61b)의 표시가 일단 절환되고, 하드 디스크(46)에 스토리 대응 편집용 화상으로서 기억되어 있는 각각 도안이 다른 복수 종류의 스토리 대응 프레임의 선택지가 화상 표시부(61a) 또는 (61b)에 표시되게 되며, 어느 하나의 스토리 대응 프레임을 선택하면, 편집 대상 화상(68a) 또는 (68b)에, 선택된 프레임을 전경으로서 합성하는 편집이 행해지고, 화상 표시부(61a) 또는 (61b)가 다시 한 번 절환되어, 편집이 행해진 상태의 편집 대상 화상(68a) 또는 (68b)이 표시된다.
이 스토리 대응 프레임도, 스토리 대응 스탬프와 마찬가지로, 촬영 세션에
있어서 선택 가능하게 되어 있는「인어공주」,「백설공주」,「신데렐라」,「알라딘과 마법의 램프」의 각각의 스토리에 대응하여 기억되어 있는 스토리 대응 편집 화상
이고, 아이콘(5)을 조작함에 의해, 편집에 사용하는 것이 가능하게 된 화상은, 촬영 모드 선택 스텝(스텝 S1)에서 선택된 스토리에 대응하는 스토리 대응 프레임뿐이고, 촬영 모드 선택 스텝에서 선택되지 않았던 스토리에 대응하는 스토리 대응 프레임은 편집에 사용할 수 없도록 되어 있다.
또한, 스토리 대응 프레임에 대해서도, 각각의 스토리에 관련되거나, 또는 각각의 스토리를 상기하게 하는 도안을 사용함으로써, 이용자는, 촬영 세션에서 촬영을 행하면서 감상하는 스토리의 분위기나 여운을 즐기거나, 상기하면서 편집의 입력을 행하게 되고, 사진의 촬영과 편집 입력을 일체의 플레이로서 즐기는 것이 가능하게 되는 등, 상기와 같은 효과를 얻을 수 있다.
또한, 아이콘(6)은 지우개 아이콘이고, 아이콘(6)을 터치 펜(28a) 또는 (28b)으로 선택한 후에, 화상 표시부(61a) 또는 (61b)상에서 조작함에 의해, 일단입력된 편집을 소거할 수 있도록 되어 있다.
또한, 상기한 바와 같은 방법에서, 선택된 편집 대상 화상(68a,68b)에 대한 편집을 행하고 있는 도중, 또는 편집이 완료된 후에, 터치 펜(28a,28b)을 조작하여, 극히 작은 표시부(62)로부터 다른 화상을 선택하는 것도 가능하게 되어 있고, 이 경우는, 그때까지 편집하고 있었던 편집 대상 화상(68a,68b)은, 그때까지 입력된 편집이 행해진 상태에서 하드 디스크(46)에 기록되고, 그 후, 새로이 선택된 화상이 새로운 편집 대상 화상(68a,68b)으로서 화상 표시부(61a,61b)에 표시되어, 편집 의 조작을 접수하도록 되어 있다.
도6에 나타낸 바와 같이, 공격용 아이콘 표시부(64a,64b)에는, 각각 20개의 아이콘(이하에서는, 위로부터 순서대로 아이콘(1) 내지 (20)으로 표기한다)이 표시되고, 이하에 설명하는 바대로, 터치 펜(28a,28b)으로 이러한 아이콘을 조작하는 것에 의해 각 이용자가 서로 상대의 이용자의 편집을 방해하거나, 또는 편집에 대한 콤멘트를 말하는 등, 표시 수단과 편집 입력 수단을 통해, 상대방 이용자가 행하고 있는 편집에 간섭하는 것이 가능하게 되어 있다.
또한, (1)∼(20)의 아이콘의 기능은, 공격용 아이콘 표시부(64a,64b)에 대
칭으로 되어 있고, 공격용 아이콘 표시부(64a)의 아이콘을 터치 펜(28a)으로 조작한 경우에 화상 표시부(61b)에서 행해지는 연출 화상의 표시나 편집 등의 동작은,공격용 아이콘 표시부(64b)의 아이콘을 터치 펜(28b)으로 조작한 경우에 화상 표시부(61a)에서 행해지는 연출 화상의 표시나 편집 등의 동작과 동일하고, 이하에서는, 설명의 간단화를 위해, 어느쪽이든 하나에 대해서만 설명을 행한다.
또한, 좌측의 이용자가 터치 펜(28a)을 사용하여 공격용 아이콘 표시부(64a)의 아이콘(1)∼(20)을 조작하는 것을, 단순히, 좌측의 이용자가 아이콘(1)∼(20)을 조작한다고 표현하고, 우측의 이용자가 터치 펜(28b)을 사용하여 공격용 아이콘 표시부(64b)의 아이콘(1)∼(20)을 조작하는 것을, 단순히, 우측의 이용자가 아이콘(1)∼(20)을 조작한다고 표현한다.
먼저, 아이콘(1)은, 미사일 공격 버튼이고, 좌측의 이용자가 아이콘(1)을 조작한 경우에는, 화상 표시부(61b)에서, 편집 대상 화상(68b)에 중복시켜 미사일이 날라오는 애니메이션에 의한 연출 화상이 표시되고, 그 후, 도6에 나타낸 바와 같이, 소정 시간, 폭발 장면의 연출 화상이 표시되도록 되어 있다.
따라서, 우측의 이용자는, 그 동안, 편집 대상 화상(68b)을 충분히 볼 수 없게 되어 편집의 조작이 방해받게 된다.
한편, 미사일이 날라오는 애니메이션을 깨달은 우측의 이용자가, 충분히 빠른 타이밍에 (좌측의 이용자에 의한 아이콘(1)의 조작으로부터 소정 시간 내에) 아이콘(1)을 조작할 수 있는 경우에는, 화상 표시부(61b)에서, 요격 미사일로 날라오는 미사일을 타격하여 떨어뜨리는 애니메이션 화상이 표시되고, 폭발 화상은 표시되지 않는다. 이로써 우측의 이용자는, 좌측의 이용자에 의한 편집의 방해를 회피할 수 있고, 그대로 편집을 계속할 수 있다.
또한, 아이콘(2)∼(4)는, 각각, 해일 공격 버튼, 화염 공격 버튼, 연기 공격 버튼이고, 좌측의 이용자가 아이콘(2)∼(4)를 조작한 경우에는, 화상 표시부(61b)에 있어서, 편집 대상 화상(68b)에 중복시켜, 해일이 몰려들어 모두를 휩쓸어 흘려 보내어 버리는 애니메이션, 불길이 덮치게 되어, 모두를 태워 버리는 애니메이션, 연기가 자욱이 끼어 연기 이외에 아무것도 보이지 않게 되어 버리는 애니메이션에 의한 연출 화상이 소정 시간 표시되어, 각각 해일, 불길, 연기가 없어지게 될때까지, 우측의 이용자가 편집을 행할 수 없도록 하는 것이 가능하다.
한편, 우측의 이용자가, 이것을 깨닫고, 충분히 빠른 타이밍에 아이콘(2)∼(4)를 조작하는 것이 가능한 경우에는, 화상 표시부(61b)에 있어서, 각각 해일, 화염, 연기가 소멸하는 애니메이션 화상이 표시되고, 단시간에 화상 표시부(61b)는 본래의 상태로 복귀하며, 곧 편집을 속행하는 것이 가능하게 된다.
또한, 아이콘(5) 및 (6)은, 각각 스몰 공격 버튼 및 빅 공격 버튼이고, 좌측의 이용자가 아이콘(5) 및 (6)을 조작한 경우에는, 화상 표시부(61b)의 편집 대상 화상(68b)이 소정 시간, 매우 작은 사이즈, 및 매우 큰 사이즈로 변경되어 표시되고, 화상의 사이즈가 변경되는 동안에는, 우측의 이용자는 편집 대상의 화상이 너무 작거나 또는 너무 크게되어, 편집의 조작이 불가능해진다.
한편, 우측의 이용자가, 이것을 깨닫고, 충분히 빠른 타이밍에 아이콘(5) 및 (6)을 조작할 수 있는 경우에는, 편집 대상 화상(68b)의 사이즈는, 단시간에 본래의 사이즈로 돌아오고, 우측의 이용자는, 곧 편집을 속행할 수 있다.
또한, 아이콘(7)은 충(蟲)공격 버튼이고, 좌측의 이용자가 아이콘(7)을 조작하는 경우에는, 화상 표시부(61b)에서, 소정 시간, 편집 대상 화상(68b)에 중복시켜, 다수의 벌레가 돌아다니는 애니메이션에 의한 연출 화상이 표시된다. 따라서, 우측의 이용자가 돌아다니는 벌레의 애니메이션에 당황하게 되어 침착하게 편집을 할 수 없게 된다.
또한, 소정 시간 경과 후, 벌레의 움직임이 정지되고, 그 때의 벌레의 화상이 그대로 편집 대상 화상(68b)에 합성되어 편집으로서 남게 된다.
따라서, 그대로의 상태로 편집 세션이 종료한 경우에는, 벌레의 화상이 합성된 상태에서 사진 프린트가 작성되게 되고, 이것을 바라지 않는 경우에는, 우측의 이용자는, 편집용 아이콘 표시부(63b)의 지우개의 아이콘(6)을 조작하면 터치 펜(28b)의 선단을 벌레의 화상에 닿게 함으로써, 하나씩 벌레의 화상을 소거하여야 한다.
한편, 벌레의 화상이 나타나기 시작하는 것을 깨달은 우측의 이용자가, 충분히 빠른 타이밍에 아이콘(7)을 조작할 수 있는 경우에는, 요격 충이 발사되어, 습격하여 온 벌레를 내쫓아 버리는 애니메이션 화상이 표시되고, 단시간에 화상 표시부(61b)의 표시가 본래의 상태로 복귀하고, 우측의 이용자는, 곧 편집을 속행할 수 있다.
또한, 아이콘(8)은, 메세지 송출 공격 버튼이고, 좌측의 이용자가 아이콘(8)의 가로의 메세지란 M에 메세지를 기입한 다음에, 아이콘(8)을 조작한 경우에는, 화상 표시부(61b)에서, 편집 대상 화상(68b)에 그 메세지를 문자 화상으로서 합성하는 편집이 행해진다.
이와 같이 각 이용자는, 아이콘(8)을 조작함에 의해 상대방 이용자가 행하는 편집에 따라, 감상이나 조롱의 메세지를 상대의 화면상에 편집으로서 기입할 수 있게 된다.
한편, 이것을 깨달은 우측의 이용자가, 충분히 빠른 타이밍에 아이콘(8)을 조작한 경우에는, 그 문자 화상을 추가한 편집이 소거되고, 화상 표시부(61b)의 표시는, 곧 본래의 상태로 복귀하게 되어 있다.
또한, 아이콘(9)는 교환 공격 버튼이고, 좌측의 이용자가 아이콘(9)를 조작한 경우에는, 그 시점까지의 편집 대상 화상(68a)에 대해 입력된 편집과 동일한 편집이, 편집 대상 화상(68b)에 대해 행해지고, 동시에 편집 대상 화상(68b)에 대해 입력된 편집과 동일한 편집이, 편집 대상 화상(68a)에 대해 행해지게 되어 있다.
따라서, 각 이용자는, 상대의 편집이 좋다고 생각한 경우에는, 아이콘(9)을 조작함에 의해 자신이 행한 편집과, 상대가 행한 편집을 교환해 버리는 것이 가능하다.
또한, 아이콘(10)은 도둑질 공격 버튼이고, 좌측의 이용자가 아이콘(10)을 조작한 경우에는, 편집 대상 화상(68b)에 대해 입력된 편집과 동일한 편집이, 편집 대상 화상(68a)에 대해 행해지고, 동시에 편집 대상 화상(68b)에 대해 행해진 편집은 소거되고, 그 소거된 부분은 바탕 화상이 백색으로 되어 버린다.
따라서, 아이콘(10)은, 상대가 행한 편집을 자신의 화상에 취입하는 것이 가능한 점에서는 아이콘(9)와 같지만, 아이콘(10)의 경우는, 이것에 덧붙여, 상대의 편집을 소거하여 백발의 화상으로 되게 함으로써,상대의 편집을 방해할 수 있도록 되어 있다.
또한, 아이콘(11) 및 (12)은, 각각 함정 버튼, 구멍 뚫림 버튼이고, 좌측의 이용자가 아이콘(11) 및 (12)을 조작한 경우에는, 그 후의 소정 시간은, 우측의 이용자가, 편집용 아이콘 표시부(63b)에 있어서 아이콘(1)∼(6)중 어느 하나를 선택하여도, 화상 표시부(61b)상에서 터치 펜(28b)을 조작한 부분에는, 선택된 아이콘에 대응하는 편집이 행해지는 대신에, 함몰된 화상, 또는 구멍이 뚫린 화상이 연출 화상으로서 표시되게 되어 있다.
또한, 아이콘(13)은 강풍 버튼이고, 좌측의 이용자가 아이콘(13)을 조작하는 경우에는, 편집용 아이콘 표시부(63b)에 있어서, 강풍이 불어 아이콘(1)∼(6)이 날아가게 되어 버리는 애니메이션 화상이 표시되고, 그 후 소정 시간, 편집용 아이콘 표시부(63b)의 아이콘(1)∼(6)이 없어져 버리며, 그 동안, 우측의 이용자는, 편집 조작을 행할 수 없도록 되어 있다.
또한, 아이콘(14)은 얼음 버튼이고, 좌측의 이용자가 아이콘(14)을 조작한 경우에는, 편집용 아이콘 표시부(63b)에 있어서 아이콘(1)∼(6)이 얼어 버린 화상으로 표시되고, 소정 시간, 편집용 아이콘 표시부(63b)의 아이콘(1)∼(6)을 터치 펜(28b)으로 조작하여도 동작하지 않도록 되어 있고, 그 동안, 우측의 이용자는, 편집 조작을 행할 수 없도록 되어 있다.
이와 같이 각 이용자는, 아이콘(11)∼(14)을 조작함에 의해 상대방 이용자가 사용하고 있는 편집 입력 수단의 기능을 변화, 또는 정지시키고, 이로써 상대방 이용자를 당황스럽게 하거나, 소정 시간 편집이 불가능하도록 하여, 편집 방해를 하는 것이 가능하다.
또한, 아이콘(15)은 협력 버튼이고, 좌우의 이용자가 동시에 아이콘(15)을 조작한 경우에는, 그 후, 좌우의 화상 표시부(61a,61b)의 터치 펜(28a,28b)으로 조작한 부분에서, 편집용 아이콘 표시부(63a,63b)의 아이콘의 조작에 의해서는 출현하지 않고, 특별한 도안의 스탬프를 편집 대상 화상(68a,68b)에 합성하는 편집이 행해지도록 되어 있다.
이와 같이 2명의 이용자가 소정의 조작을 동시에 행한 경우에, 통상으로는 사용할 수 없는 스탬프를 사용한 편집을 가능하게 함으로써, 화상 처리 장치에서의 편집에, 다른 이용자와 협력하여 편집을 행한다고 하는 새로운 즐거움을 포함할 수 있다.
이 경우, 스탬프의 도안을, 기간 한정의 것으로 하거나, 저작권 등의 관계로 사용료가 고액이기 때문에 통상 사용되고 있지 않은 캐릭터의 도안 등으로 하는 등에 의해, 다른 이용자와 협력하여 편집을 행하는 것의 즐거움을 한층 더 크게 할 수 있게 된다.
또한, 아이콘(16)∼(20)은, 각각 방해 킬러 공격 버튼, 공포 버튼, 아동 버튼, 선생님 버튼, 베어 가름 버튼이고, 좌측의 이용자가 아이콘(16)∼(20)을 조작함에 의해 각각 화상 표시부(61b)에 페이드인, 페이드아웃의 형태로, 방해 캐릭터의 화상, 저주의 말의 문자 화상, 아동의 낙서와 같은 의미 불분명의 화상, 100점의 문자와 둥근 꽃무늬의 화상으로 된 연출 화상이 편집 대상의 화상에 중복되어 표시되거나 또는 편집 대상의 화상이 2개로 갈라져 버린 연출 화상이 표시되도록 되어 있다.
따라서, 각 이용자는, 아이콘(16)∼(20)을 조작하여, 이러한 여러 가지 도안의 연출 화상을 상대의 화상 표시부(61a,61b)에 표시시키는 것에 의해서도, 상대방 이용자를 놀라게 하거나, 무섭게 하거나, 어리둥절하게 하거나, 또는 재미있게 하거나 하면서 즐겁게 편집의 조작을 행하는 것이 가능하다.
또한, 도6에 나타낸 바와 같이, 콤맨드 입력 버튼 표시부(65a,65b)에는, 각각 5개의 아이콘(이하에서는, 좌측에서 순서대로 아이콘(21) 내지(25)으로 표기한다)이 표시되어 있고, 이하에 설명하는 바와 같이, 터치 펜(28a,28b)을 사용하여 이러한 아이콘에 대해 소정의 조작을 행하는 것에 의해, 통상으로는 표시되지 않는 특별한 도안의 스탬프로의 편집이 가능하게 되거나, 통상적으로 표시되지 않는 특별한 도안의 화상이 소정 시간 표시되도록 되어 있다.
이하에서는, 좌측의 이용자가 터치 펜(28a)을 사용하여 콤맨드 입력 버튼 표시부(65a)의 아이콘(21)∼(25)을 조작하는 것을, 단순히 좌측의 이용자가 아이콘(21)∼(25)을 조작한다고 표현하고, 우측의 이용자가 터치 펜(28b)을 사용하여 콤맨드 입력 버튼 표시부(65b)의 아이콘(21)∼(25)을 조작하는 것을, 단순히, 우측의 이용자가 아이콘(21)∼(25)를 조작한다고 표현한다.
먼저, 좌우의 이용자가, 아이콘(21)∼(25)의 소정의 아이콘을, 동시에 소정 시간(예컨대, 3초 이상) 계속하여 조작함으로써, 통상적으로는 사용할 수 없는 특별한 도안의 스탬프인 스페셜 스탬프를 사용하여 편집을 행할 수 있도록 되어 있다.
스페셜 스탬프는 각각 도안이 다른 A∼E의 5종류의 스탬프가 준비되어 있고, 좌우의 이용자가, 표1의 「좌측의 이용자」,「우측의 이용자」란에 나타낸 조합의 아이콘을, 동시에 소정 시간 계속하여 누르는 경우, 표1의 「출현 스탬프」란에 나타난 스페셜 스탬프 A∼E가, 「화상 표시부」란에 나타낸 화상 표시부에서 사용 가능하게 된다.
스페셜 스탬프가 사용 가능하게 된 것은, 스피커(29)로부터 대음향이 출력되는 동시에, 스페셜 스탬프가 사용 가능하게 된 화상 표시부(61a) 또는 (61b)에 있어서, 「스페셜 스탬프 등장」등의 문자가 소정 시간 표시됨에 의해 이용자에게 고지되고, 그 후, 터치 펜(28a) 또는 (28b)을 화상 표시부(61a) 또는 (61b)의 소망하는 위치에서 조작함으로써, 해당 위치에서 편집 대상 화상(68a) 또는 (68b)에 스페셜 스탬프 A∼E 중 어느 하나를 합성하는 편집이 행해진다.
이와 같이 각각의 이용자는, 자신이 사용하고 있는 화상 표시부(61a,61b)에서 스페셜 스탬프를 사용한 편집을 행하기 위해서는, 상대방 이용자에게도 아이콘(21)∼(25)을 조작하여 받는 것이 필요하고, 따라서 희망 스페셜 스탬프를 사용하기 위해 2명의 이용자가 협력하여 조작을 행하는 즐거움이나, 스페셜 스탬프를 사용할때까지는 상대의 편집을 방해하는 것을 대기하는 등 승부의 즐거운 맛이 편집의 조작에 추가하여 진다.
또한, 스페셜 스탬프를 사용한 편집의 매력을 높이기 위해, 예컨대 스페셜 스탬프를, 기간 한정의 것으로 하거나, 저작권 등의 관계로 사용료가 고액이기 때문에 통상 사용되지 않는 캐릭터를 사용한 도안으로 하는 것 등이 생각된다.
또한, 다른 형태로서, 상기한 스페셜 스탬프 A∼E로서, 스토리 대응 편집용 화상을 사용하는 것도 가능하다.
즉, 선택 가능한 4종류의 각각의 스토리에 대응시키고, 5종류의 스토리 대응 편집용 화상을 스페셜 스탬프 A∼E로 하여 하드 디스크(46)에 기억해 놓고, 좌우의 이용자가 표1에 나타낸 아이콘(21)∼(25)의 조작을 행했을 때, 촬영 모드 선택의 스텝(스텝 S1)에서 선택된 스토리에 대응하는 스토리 대응 편집용 화상이 사용 가능하게 될 수 있다.
도7(c)는, 관련된 형태에 있어서, 좌우의 이용자가 표1에 나타낸 아이콘(21)∼(25)의 조작을 행했을 때, 표1의「화상 표시부」란에 나타내지는 화상 표시부(61a) 또는 (61b)에 표시되는 스토리 대응 스탬프 선택 화면(73)의 일례를 나타내고 있다.
도7(c)에서는, 편집용 아이콘 표시부(62)의 아이콘(4)을 조작했을 때 선택 가능하게 되는 15 종류의 스토리 대응 스탬프에 덧붙여, 이용자에게 특히 높은 호감을 주는 듯한 도안의 스토리 대응 스탬프가 스페셜 스탬프(74)로서 추가되며, 또한 「스페셜 스탬프 등장」의 문자(75)가 표시되어, 스페셜 스탬프사 사용 가능하게 된 것이 이용자에게 고지되어 진다.
도7(c)의 스토리 대응 스탬프 선택 화면(73)에 있어서, 스페셜 스탬프(74) 또는 다른 스토리 대응 스탬프를 터치 펜(28a) 또는 (28b)으로 조작하면, 다시 한번, 화상 표시부(61a) 또는 (61b)는 본래의 편집 대상 화상(68a) 또는 (68b)의 표시로 복귀하고, 그 후, 편집 대상 화상(68a) 또는 (68b)에서 터치 펜(28a) 또는 (28b)을 조작하면, 그 조작이 행해진 위치에서 스페셜 스탬프(74) 또는 다른 스토리 대응 스탬프의 도안을 편집 대상 화상(68a) 또는 (68b)에 전경으로서 중복시켜 합성하는 편집이 행해진다.
또한, 좌우의 이용자 중 어느 사람이, 아이콘(21)∼(25)을 소정의 순서에 따라 조작함에 의해, 상대방 이용자가 사용하고 있는 화상 표시부(61a,61b)의 전면에, 페이드인, 페이드아웃의 소정의 연출 화상이, 소정 시간(예컨대, 5초 정도) 표시되도록 되어 있다.
표2는, 좌우의 이용자의 아이콘(21)∼(25)의 조작 순서와, 해당 순서로 조작을 행하는 경우에 상대방 이용자가 사용하는 화상 표시부에 표시되는 연출 화상의 종류와, 그 경우에, 스피커(29)로부터 출력되는 효과음의 종류를 나타낸 것이고, 예컨대 좌측의 이용자가 아이콘(21)을 3회 연속 조작한 경우에는, 효과음 1과 함께 연출 화상 A가 화상 표시부(61b)에서, 편집용 화상(68b)이 대부분 보이지 않게 되어 버리는 정도의 크기로 표시되며, 우측의 이용자가 아이콘(21),(22),(23)을 이 순서로 연속하여 조작한 경우에는, 효과음 12와 함께 연출 화상 L이 화상 표시부(61a)에서, 편집용 화상(68a)이 대부분 보이지 않게 되어 버릴 정도의 크기로 표시되며, 이로써 상대방 이용자의 편집을 방해할 수 있도록 되어 있다.
또한, 연출 화상이 소정 시간 상대의 화상 표시부(61a,61b)에서 표시되어 편집 대상 화상(68a,68b)이 대부분 보이지 않게 되어 버리는 점은, 예컨대 아이콘(1)∼(4) 또는 (16)∼(19)를 조작한 경우와 마찬가지 이지만, 복수의 아이콘(21)∼(25)을 소정의 순서로 조작한 경우에 연출 화상이 표시되도록 함으로써, 적은 아이콘수로 많은 종류의 연출 화상을 선택 가능하게 할 수 있고, 또한 이용자에게는, 취미의 연출 화상을 표시시키기 위한 아이콘의 조작 순서를 찾아내는 즐거움이 부여되어 진다.
또한, 다른 형태로서, 표2에 나타낸 연출 화상 A∼S로서, 스토리 대응 연출 화상을 사용하는 것도 가능하다.
즉, 선택 가능한 4종류의 스토리에 대응시켜서, 각각 19 종류의 스토리 대응 연출 화상 A∼S를 하드 디스크(46)에 기억해 놓고, 좌우의 이용자가 표1에 나타낸 아이콘(21)∼(25)의 조작을 행했을 때, 촬영 모드 선택 스텝(스텝 S1)에서 선택된 스토리에 대응하는 스토리 대응 연출 화상 A∼S가, 상대방 이용자가 사용하고 있는 화상 표시부에 표시되는 것으로 하는 것이 가능하다.
도7(d)는, 그러한 형태에 있어서, 예컨대 스토리로서 「인어공주」가 선택된 경우에, 좌우 어느쪽의 이용자가, 표2에 나타낸 아이콘(21)∼(25)의 조작을 행할 때, 상대방 이용자가 사용하고 있는 화상 표시부(61a) 또는 (61b)에서 표시된 화상(76)의 예를 나타내고 있다.
도7(d)에서는, 편집 대상 화상(68a) 또는 (68b)의 전경으로서, 「인어공주」에 대응하여 하드 디스크(46)에 기록되어 있는 스토리 대응 연출 화상인 「인어공주」의 등장 캐릭터를 배합한 화상(77)(스토리 대응 연출 화상 A∼S중 어느 하나)이 소정 시간(예컨대, 5초간) 표시됨으로써, 편집 대상 화상(68a) 또는 (68b)이 대부분 보이지 않게 되어 버리고, 편집 조작의 방해가 가능하도록 되어 있다.
편집을 위한 나머지 시간이 제로로 되거나, 또는 종료 버튼(67)이 조작되면, 레이아웃 설정 스텝(스텝 S4)이 실행된다.
이 스텝에서는, 촬영되거나 또는 스탬프, 프레임 등의 편집이나, 연출 화상을 합성하는 편집이 행해진 복수의 화상, 및 권장 레이아웃이 터치 패널식 모니터(25)상에 표시되고, 이용자가 인쇄를 희망하는 화상, 및 레이아웃을 터치 펜(28a,28b)으로 선택함에 의해 화상 인쇄 레이아웃을 설정할 수 있도록 되어 있다.
레이아웃의 설정 종료 후, 선택된 화상 및 레이아웃의 데이터는, 퍼스널 컴퓨터(40)에 의해 프린터(53)에 전송되고, 프린터(53)에 의해 인쇄된 사진 프린트가 이용자에게 제공된다.
이상 본 발명의 일 실시예에 따른 화상 처리 장치를 예로 들어 본 발명을 설명하였지만, 본 발명은 상기 실시예로 한정되는 것은 아니고, 특허 청구 범위에 기재된 범위내에서 여러 가지의 변경이 가능하다.
예컨대, 상기 실시예에서는, 화상 취득 수단으로서 화상 처리 장치에 내장되는 전자 카메라를 사용하는 경우에 대해 설명하였지만, 가정용의 전자 카메라나 카메라 부착 휴대 전화에 의해 촬영한 화상의 데이터를, 유선, 무선 방식의 통신에 의해 수신하거나, 또는 그와 같은 화상의 데이터를 기록한 기록 매체를 독취함에 의해 화상을 취득하는 수단을 사용하는 것도 가능하다.
또한, 상기 실시예에서는, 액정 디스플레이의 표시면상의 2개의 화상 표시부의 각각을 표시 수단으로서 사용하는 경우에 대해 설명하였지만, 액정 디스플레이나 CRT등의 표시 장치를 복수 사용하고, 이 표시 장치의 각각을 표시 수단으로서 사용하는 것도 가능하다.
또한, 복수의 표시 수단은, 반드시 상기 실시예와 같이 인접하여 배치될 필요는 없고, 예컨대 편집을 위한 부스를 다른 장소에 복수 설치하고, 각각의 부스내에 표시 수단을 설치하는 등, 복수의 표시 수단을 떨어진 위치에 배치하는 것도 가능하다.
또한, 상기 실시예에서는, 터치 펜과 터치 패널의 소정 부분을 편집 입력 수단으로서 사용하는 경우에 대해 설명하였지만, 예컨대 이것 대신에, 마우스나 복수의 누름 버튼, 조이스틱 등을 사용하여 편집 입력 수단을 구성하는 것도 가능하다.
또한, 상기 실시예에서는, 표시 수단과 이에 대응하는 편집 입력 수단을 2 조 사용하는 경우에 대해 설명하였지만, 3조 이상의 표시 수단과 편집 입력 수단을 사용하여 화상 처리 장치를 구성하는 것도 가능하다.
또한, 상기 실시예에서는, 화상 제공 수단으로서, 화상을 인쇄하여 사진 프린트를 제공하는 프린터를 사용하는 경우에 대해 설명하였지만, 이에 대신하여, 화상을 기록 매체에 기록하여 이용자에게 제공하는 기록 매체 드라이브나, 화상의 데이터를 유선, 무선 방식으로 이용자의 휴대전화, 퍼스널 컴퓨터 등의 정보처리 단말에 송신하는 송신 수단을 화상 제공 수단으로서 사용하는 것도 가능하다.
또한, 상기 실시예에서는, 편집용 화상, 연출 화상의 일부가, 촬영 세션에서 전개되는 복수 종류의 스토리에 대응하는 스토리 대응 편집용 화상, 스토리 대응 연출 화상인 경우에 대해 설명하였지만, 반드시, 스토리 대응 편집용 화상, 스토리 대응 연출 화상을 사용하는 것은 필요하지 않고, 모든 편집용 화상, 연출 화상을 모든 스토리에 공통으로 하는 것도 가능하며, 또한 편집용 화상, 연출 화상의 전부를, 각각의 스토리에 대응하는 스토리 대응 편집용 화상, 스토리 대응 연출 화상으로 하는 것도 가능하다.
또한, 상기 실시예에서는, 표시 수단에 표시되는 연출 화상, 또는 스토리 대응 연출 화상에 의해 편집 대상의 화상을 보기 어렵게 함으로써, 상대방 이용자의 편집을 방해할 수 있도록 되어 있는 경우에 대해 설명하였지만, 또한 연출 화상, 또는 스토리 대응 연출 화상이 표시되는 사이, 상대방 이용자가 사용하고 있는 편집 입력 수단으로부터의 편집 입력의 접수를 정지시키는 것에 의해, 더욱 효과적으로 상대방 이용자의 편집을 방해할 수 있도록 하는 것도 가능하다.
본 발명에 따르면, 사진 촬영 등에 의해 취득한 이용자의 화상에 대한 편집을 접수하고, 편집된 화상을 인쇄물 등의 형태로 이용자에게 제공하는 화상 처리 장치로서, 특히 편집의 입력을 행하기 위한 편집 입력 수단을 복수 구비함에 의해, 복수의 이용자가 동시에 화상의 편집을 행하는 것이 가능하게 되는 화상 처리 장치가 제공된다.
도1은 본 발명의 일 실시예에 따른 화상 처리 장치의 구조를 나타낸 단면도이다.
도2는 본 발명의 일 실시예에 따른 화상 처리 장치의 하우징의 정면도이다.
도3은 본 발명의 일 실시예에 따른 화상 처리 장치의 하우징의 배면도이다.
도4는 본 발명의 일 실시예에 따른 화상 처리 장치가 구비된 퍼스널 컴퓨터 등의 구성을 나타낸 블록다이어그램이다.
도5는 본 발명의 일 실시예에 따른 화상 처리 장치의 동작을 나타낸 플로우챠트이다.
도6은 본 발명의 일 실시예에 따른 화상 처리 장치가 촬영 세션에서 표시하는 편집 화면을 나타낸 설명도이다.
도7(a)∼(d)는, 본 발명의 일 실시예에 따른 화상 처리 장치에서의 편집 화면의 화상 표시부에 표시되는 화상으로서, (a)는 스탬프 선택 화면, (b) 및 (c)는 스토리 대응 스탬프 선택 화면을 나타낸 설명도이고, (d)는 화상 표시부에서 편집 대상 화상에 스토리 대응 연출 화상이 중복되어 표시되는 상태를 나타내는 설명도이다.

Claims (15)

  1. 이용자의 화상을 취득하는 화상 취득 수단,
    복수의 표시 수단,
    복수의 표시 수단의 각각에 대응하여 설치되어, 대응하는 표시 수단에 표시되는 화상에 대한 편집을 입력하기 위한 편집 입력 수단,
    편집이 행해진 화상을 이용자에게 제공하는 화상 제공 수단, 및
    화상 또는 편집이 행해진 화상을, 표시 수단에 표시시키는 제어 수단을 포함하는 화상 처리 장치에 있어서,
    제어수단은 하나의 편집 입력 수단에 대한 소정의 입력에 응답하여, 다른 하나의 편집 입력 수단에 대응하는 표시 수단에서, 연출 화상을 표시하는 것을 특징으로 하는 화상 처리 장치.
  2. 제1항에 있어서, 제어 수단은 소정의 입력에 응답하고, 또한 다른 하나의 편집 입력 수단에 대응하는 표시 수단에 표시되는 화상에 대해 연출 화상을 합성하는 편집을 행하고, 화상 제공 수단은 연출 화상을 합성하는 편집이 행해진 화상을 이용자에게 제공하는 것을 특징으로 하는 화상 처리 장치.
  3. 제1항 또는 2항에 있어서, 제어 수단은 상기 소정의 입력으로부터 소정 시간내에, 다른 하나의 편집 입력 수단에 대한 소정의 입력이 있었던 경우에는, 연출 화상을 변경하고, 또한 연출 화상의 표시 또는 연출 화상을 합성하는 편집을 중지하는 것을 특징으로 하는 화상 처리 장치.
  4. 이용자의 화상을 취득하는 화상 취득 수단,
    복수의 표시 수단,
    복수의 표시 수단의 각각에 대응하여 설치되어, 대응하는 표시 수단에 표시되는 화상에 대한 편집을 입력하기 위한 편집 입력 수단,
    편집이 행해진 화상을 이용자에게 제공하는 화상 제공 수단, 및
    화상 또는 편집이 행해진 화상을, 표시 수단에 표시시키는 제어 수단을 포함하는 화상 처리 장치에 있어서,
    제어 수단은 하나의 편집 입력 수단에 대한 소정의 입력과, 다른 하나의 편집 입력 수단에 대한 소정의 입력에 응답하여, 하나의 편집 입력 수단 및/또는 다른 하나의 편집 입력 수단에 대응하는 표시 수단에서, 연출 화상을 표시하는 것을 특징으로 하는 화상 처리 장치.
  5. 제4항에 있어서, 제어 수단은 하나의 편집 입력 수단에 대한 소정의 입력과, 다른 하나의 편집 입력 수단에 대한 소정의 입력에 응답하여, 하나의 편집 입력 수단 및/또는 다른 하나의 편집 입력 수단에 대응하는 표시 수단에 표시되는 화상에 대하여, 연출 화상을 합성하는 편집을 행하고, 화상 제공 수단은 연출 화상을 합성하는 편집이 행해진 화상을 이용자에게 제공하는 것을 특징으로 하는 화상 처리 장치.
  6. 제1항 내지 5항 중 어느 한 항에 있어서, 연출 화상이 문자 화상인 것을 특징으로 하는 화상 처리 장치.
  7. 제1항 내지 6항 중 어느 한 항에 있어서, 연출 화상이 화상의 사이즈를 확대 또는 축소한 화상인 것을 특징으로 하는 화상 처리 장치.
  8. 이용자의 화상을 취득하는 화상 취득 수단,
    복수의 표시 수단,
    복수의 표시 수단의 각각에 대응하여 설치되어, 대응하는 표시 수단에 표시되는 화상에 대한 편집을 입력하기 위한 편집 입력 수단,
    편집이 행해진 화상을 이용자에게 제공하는 화상 제공 수단, 및
    화상 또는 편집이 행해진 화상을, 표시 수단에 표시시키는 제어 수단을 포함하는 화상 처리 장치에 있어서,
    제어 수단은 하나의 편집 입력 수단에 대한 소정의 입력에 응답하여, 다른 하나의 편집 입력 수단에 대응하는 표시 수단에 표시되는 화상에 대하여 행해지는 편집과 동일한 편집을, 하나의 편집 입력 수단에 대응하는 표시 수단에 표시되는 화상에 대해 행하는 것을 특징으로 하는 화상 처리 장치.
  9. 제8항에 있어서, 제어 수단은 소정의 입력에 응답하여, 하나의 편집 입력 수단에 대응하는 표시 수단에 표시되는 화상에 대해 행해진 편집과 동일한 편집을, 다른 하나의 편집 입력 수단에 대응하는 표시 수단에 표시되는 화상에 대해 행해지는 것을 특징으로 하는 화상 처리 장치.
  10. 제8항 또는 9항에 있어서, 제어 수단은 소정의 입력에 응답하여, 다른 하나의 편집 입력 수단에 대응하는 표시 수단에 표시되는 화상에 대해 행해진 편집을 소거하는 것을 특징으로 하는 화상 처리 장치.
  11. 이용자의 화상을 취득하는 화상 취득 수단,
    복수의 표시 수단,
    복수의 표시 수단의 각각에 대응하여 설치되어, 대응하는 표시 수단에 표시되는 화상에 대한 편집을 입력하기 위한 편집 입력 수단,
    편집이 행해진 화상을 이용자에게 제공하는 화상 제공 수단, 및
    화상 또는 편집이 행해진 화상을, 표시 수단에 표시시키는 제어 수단을 포함하는 화상 처리 장치에 있어서,
    제어 수단은 하나의 편집 입력 수단에 대한 소정의 입력에 응답하여, 다른 하나의 편집 입력 수단의 기능을 소정 시간 변화 또는 정지시키는 것을 특징으로 하는 화상 처리 장치.
  12. 제1항 내지 11항 중 어느 한 항에 있어서, 화상 취득 수단이 전자 카메라인 것을 특징으로 하는 화상 처리 장치.
  13. 제1항 내지 12항 중 어느 한 항에 있어서, 화상 제공 수단은 유선 또는 무선의 통신 수단을 통해 화상을 취득하는 것을 특징으로 하는 화상 처리 장치.
  14. 제1항 내지 13항 중 어느 한 항에 있어서, 화상 제공 수단은 편집을 반영한 화상을 사진 대지상에 인쇄하여 이용자에게 제공하는 것을 특징으로 하는 화상 처리 장치.
  15. 제1항 내지 14항 중 어느 한 항에 있어서, 화상 제공 수단은 유선 또는 무선의 통신 수단을 통해 편집을 반영한 화상을 이용자에게 제공하는 것을 특징으로 하는 화상 처리 장치.
KR1020040093488A 2003-11-17 2004-11-16 화상처리장치 KR20050047483A (ko)

Applications Claiming Priority (2)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JPJP-P-2003-00387296 2003-11-17
JP2003387296A JP4463531B2 (ja) 2003-11-17 2003-11-17 画像処理装置

Publications (1)

Publication Number Publication Date
KR20050047483A true KR20050047483A (ko) 2005-05-20

Family

ID=34694678

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020040093488A KR20050047483A (ko) 2003-11-17 2004-11-16 화상처리장치

Country Status (4)

Country Link
JP (1) JP4463531B2 (ko)
KR (1) KR20050047483A (ko)
CN (1) CN1681289A (ko)
TW (1) TW200521884A (ko)

Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR100801129B1 (ko) * 2005-06-17 2008-02-11 후지쯔 가부시끼가이샤 조작 메뉴 표시 위치 제어 프로그램, 장치, 및 방법
CN109712082A (zh) * 2018-12-05 2019-05-03 厦门美图之家科技有限公司 协作修图的方法及装置

Families Citing this family (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP4747044B2 (ja) * 2006-07-07 2011-08-10 株式会社メイクソフトウェア 写真シール作成装置、写真シール作成装置の制御方法、ならびに写真シール作成装置の制御プログラム
US8687914B2 (en) 2010-10-13 2014-04-01 Ability Enterprise Co., Ltd. Method of producing an image
JP5087127B2 (ja) * 2010-11-12 2012-11-28 株式会社メイクソフトウェア 自動写真撮影装置及びその方法

Citations (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2000069404A (ja) * 1998-08-25 2000-03-03 Konami Co Ltd 画像プリント作成装置
KR20020051923A (ko) * 2000-08-25 2002-06-29 타테이시 요시오 화상 인쇄 장치
KR20030057461A (ko) * 2001-12-28 2003-07-04 오므론 가부시키가이샤 사진 실 자동 판매 방법과 그 장치, 사진 실지 유닛 및사진 실 시트
JP2003241296A (ja) * 2001-12-13 2003-08-27 Omron Corp 写真シール自動販売方法とその装置、シール紙ユニット及び写真シールシート

Patent Citations (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2000069404A (ja) * 1998-08-25 2000-03-03 Konami Co Ltd 画像プリント作成装置
KR20020051923A (ko) * 2000-08-25 2002-06-29 타테이시 요시오 화상 인쇄 장치
JP2003241296A (ja) * 2001-12-13 2003-08-27 Omron Corp 写真シール自動販売方法とその装置、シール紙ユニット及び写真シールシート
KR20030057461A (ko) * 2001-12-28 2003-07-04 오므론 가부시키가이샤 사진 실 자동 판매 방법과 그 장치, 사진 실지 유닛 및사진 실 시트

Cited By (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR100801129B1 (ko) * 2005-06-17 2008-02-11 후지쯔 가부시끼가이샤 조작 메뉴 표시 위치 제어 프로그램, 장치, 및 방법
US7539948B2 (en) 2005-06-17 2009-05-26 Fujitsu Limited Manipulation menu display location control apparatus and program
CN109712082A (zh) * 2018-12-05 2019-05-03 厦门美图之家科技有限公司 协作修图的方法及装置
CN109712082B (zh) * 2018-12-05 2020-08-07 厦门美图之家科技有限公司 协作修图的方法及装置

Also Published As

Publication number Publication date
CN1681289A (zh) 2005-10-12
TW200521884A (en) 2005-07-01
JP4463531B2 (ja) 2010-05-19
JP2005151265A (ja) 2005-06-09

Similar Documents

Publication Publication Date Title
Messaris et al. Digital media: Transformations in human communication
JP7011206B2 (ja) 遊戯用撮影装置、画像処理装置、および画像処理方法
KR101398032B1 (ko) 파노라마식 사운드 이미지를 생성하고 재생하는 방법과, 그러한 이미지를 재생하기 위한 장치
JP2006262328A (ja) 画像プリント装置およびその画像処理方法
Lancaster Basic cinematography: a creative guide to visual storytelling
KR20050047483A (ko) 화상처리장치
JPH09247532A (ja) 画像合成方法および装置
JP5041246B2 (ja) 写真シール作成装置および方法、並びに、プログラム
JP4376856B2 (ja) 画像処理装置
JP4301961B2 (ja) 写真自動販売機の制御方法、写真自動販売機、および写真自動販売機の制御プログラム
CN105959603B (zh) 智能互动***
Allison Virtue through suffering: The American war film at the end of celluloid
JP2011043832A (ja) 写真シール作成装置および方法、並びにプログラム
JP4266154B2 (ja) 自動写真作成装置および自動写真作成方法
JP2007266922A (ja) 写真シール作成装置、写真シール作成装置の制御方法、および写真シール作成装置の制御プログラム
JP7167388B1 (ja) 動画作成システム、動画作成装置、及び動画作成用プログラム
McGrath Editing & post-production
Coleman et al. The Cinematographer's Voice: Insights Into the World of Visual Storytelling
JP2017194631A (ja) 写真作成ゲーム機、撮影方法、画像提供装置、および画像提供方法
JP2009164904A (ja) 写真シール作成装置および方法、並びにプログラム
Mills-Low Prepare to Pivot: Shifting from the projection surface to the Zoom screen necessitated by global pandemic
JP5157855B2 (ja) 写真シール作成装置および写真シール作成方法、並びに、プログラム
JP2008052121A (ja) 写真シール作成装置および方法、並びにプログラム
Binns Material Media-Making in the Digital Age
Winfield Pure Cinema as Fine Art

Legal Events

Date Code Title Description
A201 Request for examination
E902 Notification of reason for refusal
E601 Decision to refuse application