KR200483040Y1 - Virtual reality headset with cassette for holding cellphone - Google Patents
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Abstract
본 고안은 휴대폰 수납용 카세트를 갖는 가상 현실 헤드셋에 관한 것이다. 상기 가상 현실 헤드셋은, 휴대폰을 수납할 수 있는 수납 공간을 갖는 외부 케이스; 휴대폰의 후면을 지지하고 중앙에 개구가 형성된 전방 지지부와, 휴대폰의 측면을 지지하는 측방 지지부를 갖고, 상기 수납 공간에 착탈식으로 장착되는 카세트; 상기 외부 케이스 내부에 수용되고 상기 수납 공간으로부터 후방으로 이격되는 렌즈부; 를 포함하고, 상기 외부 케이스의 전면은 열 배출이 용이하도록 개방된다.
이러한 구성에 따르면, 부피 축소가 가능하고, 휴대폰을 카세트에 보유하여 헤드셋에 안정적으로 고정할 수 있으며, 크기가 다른 휴대폰의 장착이 용이하고, 열 배출이 원활한 휴대폰 수납용 카세트를 갖는 가상 현실 헤드셋을 제공할 수 있다. The present invention relates to a virtual reality headset having a cellular phone storage cassette. The virtual reality headset includes: an outer case having a storage space for storing a cellular phone; A cassette having a front support portion supporting a rear surface of the cellular phone and having an opening at the center, and a side support portion supporting a side surface of the cellular phone, the cassette being detachably mounted to the storage space; A lens unit accommodated in the outer case and spaced rearward from the storage space; And the front surface of the outer case is opened to facilitate heat discharge.
According to such a configuration, a virtual reality headset having a cassette for storing a cellular phone, which can be reduced in volume, can be stably fixed to a headset by holding the cellular phone in a cassette, .
Description
본 고안은 휴대폰 수납용 카세트를 갖는 가상 현실 헤드셋에 관한 것이다.The present invention relates to a virtual reality headset having a cellular phone storage cassette.
가상 현실(Virtual Reality;이하, VR)은 시간이나 공간을 멀리해 존재하는 가상의 세계를 컴퓨터로 유사적으로 만들어 내고, 영상 표시 장치 등을 통해서 그 가상의 세계를 체험시키고, 그것을 신체의 움직임 등에 따라 조작하는 것을 가능하게 하는 기술이다. Virtual Reality (hereinafter referred to as VR) creates a virtual world that resides in a distance from time or space, and experiences the virtual world through a video display device, It is a technology that enables the user to operate the apparatus.
이러한 시도는 플라이트 시뮬레이터나 로봇의 원격 조작 등을 시작으로 하여 이전부터 존재하고 있었고, 최근에는 게임의 세계에도 적용되고 있다. 그러나, 종래의 가상 체험을 위한 장치는 매우 고가여서 범용성이 떨어지는 등의 한계가 있었다.These attempts have existed since the beginning of the flight simulator or the remote operation of the robot, and recently it has been applied to the game world as well. However, the conventional device for virtual experience is very expensive and has a limitation such as inferiority in versatility.
스마트폰이나 테블릿 PC의 발달과 함께 다양한 애플리케이션이 제공되고 있으며, 그 중에 스마트폰을 이용하는 별도의 가상 현실 헤드셋을 통해 간단하게 가상 현실을 체험할 수 있는 기술과 장치가 제안되어 있다.With the development of smart phones and tablet PCs, a variety of applications are being offered, among which technologies and devices have been proposed that enable a simple virtual reality experience through a separate virtual reality headset using a smartphone.
이러한 가상 현실 헤드셋은 전면에 스마트폰을 장착하는 공간이 있으며, 후방에는 사람의 눈으로 볼 수 있도록 2개의 렌즈를 구비하고 있다. 가상 현실 헤드셋은 스마트폰에서 제공되는 영상을 렌즈를 통해 보는 형태가 된다. 가상 현실 헤드셋의 예로는 오큘러스 리프트, 기어 VR, G3 VR 등이 있다. The virtual reality headset has a space for mounting a smart phone on the front side and two lenses for viewing the human eyes. The virtual reality headset looks at the image provided by the smartphone through the lens. Examples of virtual reality headsets include Oculus Lift, Gear VR, and G3 VR.
그러나, 스마트폰에서 제공되는 영상을 렌즈로 보기 위해서는 스마트폰과 렌즈 사이의 최소한의 이격 거리가 필요하여, 종래의 가상 현실 헤드셋은 부피가 매우 크다는 단점이 있다. However, in order to view an image provided by a smartphone as a lens, a minimum separation distance between a smartphone and a lens is required, so that the conventional virtual reality headset has a disadvantage of a very large volume.
종래의 가상 현실 헤드셋은 부피로 인해 기존의 핸드백이나 작은 가방에는 잘 들어가지 않아서, 이를 휴대하기 위해서는 손에 들고 다니거나 별도의 가방을 구비해야 하는 문제점이 있었다. The conventional virtual reality headset does not fit into the existing handbag or small bag due to its volume, so that the virtual reality headset has to be carried by hand or a separate bag to carry it.
종래의 가상 현실 헤드셋은 전면에 스마트폰을 장착하는 공간이 있지만, 스마트폰을 헤드셋에 장착하는 과정에서 또는 헤드셋을 이동하는 중에 스마트폰이 헤드셋으로부터 분리되어 파손되는 경우가 종종 있었다. Conventional virtual reality headsets have a space for mounting a smartphone on the front side, but in some cases, the smart phone is broken away from the headset during mounting the smartphone in the headset or while moving the headset.
또한, 종래의 가상 현실 헤드셋은 사용 중에 스마트폰에서 발생되는 열의 배출이 원활하지 않아서, 헤드셋 내부의 공기가 쉽게 가열되는 문제점이 있었다. In addition, the conventional virtual reality headset is not smoothly discharged from the smartphone during use, and the air inside the headset is easily heated.
또한, 종래의 가상 현실 헤드셋은 장착되는 스마트폰의 규격이 정해져 있어, 크기가 다른 스마트폰은 사용할 수 없는 등 호환성이 떨어진다는 문제점이 있었다. In addition, the conventional virtual reality headset has a problem that the compatibility of the smartphone is low because the standard of the smart phone to be mounted is fixed and the smart phone having a different size can not be used.
따라서, 본 고안은 상기 사정을 감안하여 고안한 것으로, 부피 축소가 가능하고, 휴대폰을 헤드셋에 안정적으로 고정할 수 있으며, 크기가 다른 휴대폰의 장착이 용이하고, 열 배출이 우수한 휴대폰 수납용 카세트를 갖는 가상 현실 헤드셋을 제공하고자 함에 목적이 있다. Accordingly, the present invention was conceived in view of the above circumstances, and it is an object of the present invention to provide a cassette for storing a mobile phone which can be reduced in volume, can be stably fixed to a headset, The present invention provides a virtual reality headset having a plurality of virtual reality headsets.
상술한 바와 같은 목적을 구현하기 위한 본 고안에 따른 가상 현실 헤드셋은, 휴대폰을 수납할 수 있는 수납 공간을 갖는 외부 케이스; 휴대폰의 후면을 지지하고 중앙에 개구가 형성된 전방 지지부와, 휴대폰의 측면을 지지하는 측방 지지부를 갖고, 상기 수납 공간에 착탈식으로 장착되는 카세트; 상기 외부 케이스 내부에 수용되고 상기 수납 공간으로부터 후방으로 이격되는 렌즈부; 를 포함하고, 상기 외부 케이스의 전면은 열 배출이 용이하도록 개방된다. According to an aspect of the present invention, there is provided a virtual reality headset including: an outer case having a storage space for storing a cellular phone; A cassette having a front support portion supporting a rear surface of the cellular phone and having an opening at the center, and a side support portion supporting a side surface of the cellular phone, the cassette being detachably mounted to the storage space; A lens unit accommodated in the outer case and spaced rearward from the storage space; And the front surface of the outer case is opened to facilitate heat discharge.
또한, 상기 측방 지지부는 상단 측방 지지부, 측단 측방 지지부 및 하단 측방 지지부를 포함하고, 상기 가상 현실 헤드셋은, 상기 상단 측방 지지부의 좌측 및 우측에 각각 외팔보 형태로 일체로 형성되어, 하방으로의 가압력을 제공하는 제1 탄성부 및 제2 탄성부; 상기 하단 측방 지지부의 좌측 및 우측에 각각 외팔보 형태로 일체로 형성되어, 상방으로의 가압력을 제공하는 제3 탄성부 및 제4 탄성부; 를 더 포함한다. The virtual reality headset is integrally formed in the form of a cantilever on the left and right sides of the upper side support portion so that the downward support force is applied to the lower side support portion, A first resilient portion and a second resilient portion; A third elastic portion and a fourth elastic portion integrally formed on the left and right sides of the lower side support portion in a cantilevered manner to provide an upward pressing force; .
또한, 상기 제1 내지 제4 판형 탄성부는 상기 카세트에 휴대폰이 보유된 상태에서 휴대폰의 전면을 덮어 지지하는 돌기부를 포함한다. In addition, the first to fourth plate-like elastic portions include protrusions that cover the entire surface of the cellular phone while the cellular phone is held in the cassette.
또한, 상기 카세트는 위에서 아래로 슬라이딩 방식으로 상기 수납 공간에 장착되고, 상기 측방 지지부는 상단 측방 지지부, 측단 측방 지지부 및 하단 측방 지지부를 포함하고, 상기 상단 측방 지지부에는 다수의 방열 개구가 형성된다.Further, the cassette is mounted in the storage space in a sliding manner from top to bottom, and the side support portion includes an upper side support portion, a side end side support portion and a lower end side support portion, and a plurality of heat radiation openings are formed in the upper side support portion.
또한, 상기 카세트는 위에서 아래로 슬라이딩 방식으로 상기 수납 공간에 장착되고, 상기 측방 지지부는 상단 측방 지지부, 측단 측방 지지부 및 하단 측방 지지부를 포함하고, 상기 가상 현실 헤드셋은, 상기 측단 측방 지지부의 좌측 및 우측에 각각 외팔보 형태로 일체로 형성되고 결합돌기를 갖는 제1 래치부 및 제2 래치부; 를 포함하고, 상기 결합돌기는 상기 카세트가 상기 수납 공간 내로 슬라이딩될 때 상기 수납 공간에 형성되는 결합 홈과 정합되어, 상기 카세트를 상기 외부 케이스에 고정한다. The cassette is mounted in the storage space in a sliding manner from top to bottom, and the side support portion includes an upper side support portion, a side end side support portion, and a lower side support portion, and the virtual reality headset includes a left side and a right side A first latch portion and a second latch portion integrally formed in a cantilever shape on the right side and having coupling protrusions; Wherein the engaging projection is mated with an engaging groove formed in the accommodating space when the cassette is slid into the accommodating space, thereby fixing the cassette to the outer case.
본 고안에 따르면, 부피 축소가 가능하고, 휴대폰을 카세트에 보유하여 헤드셋에 안정적으로 고정할 수 있으며, 크기가 다른 휴대폰의 장착이 용이하고, 열 배출이 원활한 휴대폰 수납용 카세트를 갖는 가상 현실 헤드셋을 제공할 수 있다. According to the present invention, it is possible to provide a virtual reality headset having a cassette for storing a cellular phone which can be reduced in volume, can hold a cellular phone in a cassette and can be stably fixed to the headset, .
도 1은 본 고안의 실시예에 따른 가상 현실 헤드셋의 구성요소들이 분해된 상태를 도시하는 도면이다.
도 2는 본 고안의 외부 케이스를 도시하는 정면도이다.
도 3은 본 고안의 외부 케이스와 내부 본체가 조립된 상태를 도시하는 정면도이다.
도 4는 도 3에서 제2 내부본체가 제거된 상태를 도시하는 정면도이다.
도 5는 본 고안의 실시예에 따른 가상 현실 헤드셋에서 내부 본체가 전방으로 돌출된 상태를 도시하는 도면이다.
도 6은 본 고안의 실시예에 따른 가상 현실 헤드셋에서 내부 본체가 외부 케이스의 내측으로 삽입되어 부피가 축소된 상태를 도시하는 도면이다.
도 7은 본 고안의 실시예에 따른 가상 현실 헤드셋에 장착되는 카세트를 도시하는 사시도이다.
도 8은 도 7의 카세트의 정면도이다.
도 9는 도 7의 카세트에 휴대폰이 수납된 상태를 도시하는 도면이다.
도 10은 본 고안의 실시예에 따른 가상 현실 헤드셋의 외부 케이스를 도시하는 도면이다. 1 is a view showing a state in which components of a virtual reality headset according to an embodiment of the present invention are disassembled.
2 is a front view showing an outer case of the present invention.
3 is a front view showing a state in which the outer case and the inner body of the present invention are assembled.
Fig. 4 is a front view showing a state in which the second inner body is removed in Fig. 3; Fig.
5 is a view showing a state in which the inner body protrudes forward in the virtual reality headset according to the embodiment of the present invention.
6 is a view showing a state in which the inner body is inserted into the inner case of the virtual reality headset according to the embodiment of the present invention to reduce its volume.
7 is a perspective view showing a cassette mounted on a virtual reality headset according to an embodiment of the present invention.
8 is a front view of the cassette of Fig.
9 is a diagram showing a state in which a cellular phone is housed in the cassette of Fig.
10 is a diagram showing an outer case of a virtual reality headset according to an embodiment of the present invention.
이하 첨부한 도면을 참조하여 본 고안의 바람직한 실시예에 대한 구성 및 작용을 상세히 설명하면 다음과 같다. 여기서 각 도면의 구성요소들에 대해 참조부호를 부가함에 있어서 동일한 구성요소들에 한해서는 비록 다른 도면상에 표시되더라도 가능한 한 동일한 부호로 표기되었음에 유의하여야 한다.DETAILED DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS Hereinafter, preferred embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings. In the drawings, like reference numerals refer to like elements throughout. The same reference numerals in the drawings denote like elements throughout the drawings.
도 1은 본 고안의 실시예에 따른 가상 현실 헤드셋의 구성요소들이 분해된 상태를 도시하는 도면이다. 도 2는 본 고안의 외부 케이스를 도시하는 정면도이다. 도 3은 본 고안의 외부 케이스와 내부 본체가 조립된 상태를 도시하는 정면도이다. 도 4는 도 3에서 제2 내부본체가 제거된 상태를 도시하는 정면도이다. 도 5는 본 고안의 실시예에 따른 가상 현실 헤드셋에서 내부 본체가 전방으로 돌출된 상태를 도시하는 도면이다. 도 6은 본 고안의 실시예에 따른 가상 현실 헤드셋에서 내부 본체가 외부 케이스의 내측으로 삽입되어 부피가 축소된 상태를 도시하는 도면이다. 1 is a view showing a state in which components of a virtual reality headset according to an embodiment of the present invention are disassembled. 2 is a front view showing an outer case of the present invention. 3 is a front view showing a state in which the outer case and the inner body of the present invention are assembled. Fig. 4 is a front view showing a state in which the second inner body is removed in Fig. 3; Fig. 5 is a view showing a state in which the inner body protrudes forward in the virtual reality headset according to the embodiment of the present invention. 6 is a view showing a state in which the inner body is inserted into the inner case of the virtual reality headset according to the embodiment of the present invention to reduce its volume.
본 고안에 따른 가상 현실 헤드셋(100)은 휴대폰(스마트폰)의 앱 또는 소프트웨어에서 제공되는 영상을 렌즈를 통해 볼 수 있도록 하여 가상 현실(증강 현실)을 체험할 수 있도록 개발된 것이다. 이러한 가상 현실 헤드셋(100)은 전면에 영상을 제공하는 휴대폰(10)을 장착하기 위한 공간이 있으며, 후방에는 사람의 눈으로 볼 수 있도록 2개의 렌즈를 구비하고 있다. The virtual reality headset 100 according to the present invention is developed so that a virtual reality (augmented reality) can be experienced by allowing an image provided by an application or software of a mobile phone (smart phone) to be viewed through a lens. The virtual reality headset 100 has a space for mounting the
본 고안의 가상 현실 헤드셋(100)은 부피를 축소할 수 있도록 하여 휴대성을 좋게 하고, 휴대폰(10)과 렌즈 사이의 이격 거리를 충분히 조절할 수 있도록 하여 사람의 눈의 형태에 따라 초점 조절이 용이하도록 하기 위한 것이다. The virtual reality headset 100 according to the present invention can reduce the volume and improve the portability and can sufficiently control the separation distance between the
이를 위해, 상기 가상 현실 헤드셋(100)은 외부 케이스(120), 내부 본체(130, 140, 150, 160), 쿠션부(170), 보조 케이스(180), 피니언(126), 이동 손잡이(127) 등을 포함한다. To this end, the virtual reality headset 100 includes an
외부 케이스(120)는 가상 현실 헤드셋(100)의 외부를 덮는 케이스로서, 휴대폰을 수납할 수 있는 수납 공간을 갖는다. 이러한 수납 공간에는 휴대폰(10)을 수납하는 카세트(110)가 위에서 아래로 슬라이딩 방식으로 결합될 수 있다. 카세트(110)와 결합되는 수납 공간은 전방 차단부(123)와 벽부(124)에 의해 구획되는 공간이 될 수 있다. The
외부 케이스(120)에는 상부와 하부에 각각 전후방으로 연장되는 수형 가이드부(121, 122)가 형성된다. 수형 가이드부(121, 122)는 내부 본체(130, 140, 150, 160)가 전후방으로 이동될 때 내부 본체(130, 140, 150, 160)를 가이드하는 역할을 한다. 본 실시예에서, 외부 케이스(120)의 상부에 2개의 수형 가이드부(121)가 형성되고, 하부에 2개의 수형 가이드부(122)가 형성된다. The
또한, 외부 케이스(120)의 양 측부에는 피니언(126)의 단부가 돌출될 수 있도록 개구(125)가 형성될 수 있다. An opening 125 may be formed on both sides of the
내부 본체(130, 140, 150, 160)는 제1 렌즈 조립체(140)와 제2 렌즈 조립체(150)를 포함하고, 수형 가이드부(121, 122)에 정합되는 암형 가이드부(161, 162)를 구비할 수 있다. 본 실시예에서, 내부 본체(130, 140, 150, 160)는 제1 내부본체(130), 제2 내부본체(160), 제1 렌즈 조립체(140), 제2 렌즈 조립체(150) 및 조절부(149)를 포함한다. The
내부 본체(130, 140, 150, 160)의 암형 가이드부(161, 162)와 외부 케이스(120)의 수형 가이드부(121, 122)가 정합된 상태에서, 내부 본체(130, 140, 150, 160)는 수형 가이드부(121, 122)를 따라서 전후방으로 이동될 수 있다. 여기서, 전방은 휴대폰(10)에 가까이 가는 방향을 말하고, 후방은 휴대폰(10)에서 멀어지는 방향을 말한다. 여기서, 외부 케이스(120)에 수형 가이드부(121, 122)가 형성되고, 내부 본체(130, 140, 150, 160)에 암형 가이드부(161, 162)가 형성된 것으로 도시되지만, 반대로 외부 케이스(120)에 암형 가이드부가 형성되고, 내부 본체(130, 140, 150, 160)에 수형 가이드부가 형성될 수도 있다. In the state where the
수형 가이드부(121, 122)와 암형 가이드부(161, 162) 대신에 레일을 따라서 내부 본체(130, 140, 150, 160)가 전후방으로 이동하는 형태도 가능하다. 여기서, 수형 가이드부(121, 122)와 암형 가이드부(161, 162)는 도시된 형태로 제한되지 않고, 내부 본체(130, 140, 150, 160)의 전후방 이동을 가이드 할 수 있다면 어떤 형태도 가능하다. Instead of the
제1 렌즈 조립체(140)와 제2 렌즈 조립체(150)를 통해 휴대폰(10)에서 제공되는 영상을 볼 때, 내부 본체(130, 140, 150, 160)의 전방은 사용자의 이마 등이 닿는 부분으로, 이 부분에는 쿠션부(170)가 제공되어 사용자의 불편을 최소로 하고 착용감을 좋게 한다. 쿠션부(170)에는 복수의 돌기부(171)가 형성되고, 이러한 돌기부(171)를 내부 본체(130, 140, 150, 160)에 형성된 개구(164)에 삽입하는 방식으로, 쿠션부(170)가 내부 본체(130, 140, 150, 160)에 결합될 수 있다. The front portion of the
내부 본체(130, 140, 150, 160)의 후방 이동을 제한하기 위해, 외부 케이스(120)에는 후방 차단부(183)를 갖는 보조 케이스(180)가 결합될 수 있다. 내부 본체(130, 140, 150, 160)가 후방으로 이동될 때, 내부 본체(130, 140, 150, 160)의 특정 부분이 보조 케이스(180)의 후방 차단부(183)에 접촉되면서 후방 이동이 제한된다. An
보조 케이스(180)의 측부는 소정 길이만큼 연장되면서 외부 케이스(120)의 측부를 덮도록 하여, 보조 케이스(180)와 외부 케이스(120)의 안정적인 결합이 가능하게 한다. 보조 케이스(180)의 측부에는 외부 케이스(120)의 개구(125)와 연통되는 개구(182)가 형성될 수 있다. 또한, 보조 케이스(180)에는 외부 케이스(120)와 결합될 수 있도록 체결부재가 삽입되는 체결구(181)가 형성될 수 있다. The side of the
내부 본체(130, 140, 150, 160)의 양측 단부에는 랙(rack)(134)이 형성될 수 있다. 내부 본체(130, 140, 150, 160)의 랙(134)에는 피니언(pinion)(126)이 결합될 수 있다. 피니언(126)은 랙(134)과 치결합하고, 피니언(126)의 단부는 외부 케이스(120)의 측부에 형성된 개구(125)를 통해 돌출될 수 있다.
이동 손잡이(127)는 피니언의 단부와 결합되고 외부 케이스(120)의 외부에 위치될 수 있다. 사용자가 이동 손잡이(127)를 잡고 회전시킴으로써, 랙(134)과 피니언(126)의 치결합에 의해 내부 본체(130, 140, 150, 160)는 수형 가이드부(121, 122)를 따라서 전후방으로 이동 가능하다. The
도 1, 도 3 및 도 4를 참조하면, 제1 내부본체(130), 제1 렌즈 조립체(140), 제2 렌즈 조립체(150), 제2 내부본체(160) 및 조절부(149)가 조립되어 내부 본체(130, 140, 150, 160)를 구성한다. 1, 3 and 4, a first
제1 내부본체(130)의 양 측부에는 랙(134)이 형성된다. 제2 내부본체(160)는 제1 내부본체(130)의 내측으로 삽입된다. 외부 케이스(120)의 수형 가이드부(121, 122)와 정합되는 암형 가이드부(161, 162)는 제2 내부본체(160)에 형성될 수 있다. 제1 내부본체(130)에서, 암형 가이드부(161, 162)에 대응되는 부분에는 개구(131, 132)가 형성될 수 있다. 또한, 제1 내부본체(130)에서 사용자의 코에 대응되는 부분에도 개구(136)가 형성될 수 있다. 제2 내부본체(160)에는 제1 내부본체(130)의 개구(136)에 대응되는 부분에 사용자의 코 형상으로 돌출되는 코 형상부(165)가 형성될 수 있다. On both sides of the first
제1 내부본체(130)와 제2 내부본체(160)는 결합하면서 그 사이에 수납 공간이 형성될 수 있다. 제1 내부본체(130)와 제2 내부본체(160) 사이의 수납 공간에는 제1 렌즈 조립체(140)와 제2 렌즈 조립체(150)가 각각 수납된다. 그에 따라, 제1 내부본체(130)와 제2 내부본체(160)에는 제1 렌즈 조립체(140)와 제2 렌즈 조립체(150)에 대응되는 부분에 각각 개구(133, 163)가 형성된다. The first
제1 렌즈 조립체(140)는 전방 커버(143), 후방 커버(141), 제1 렌즈부(또는 렌즈부)(142) 및 조절 기어(144)를 포함한다. 전방 커버(143)와 후방 커버(141)는 제1 렌즈부(142)를 수납한 상태에서 결합된다. 조절 기어(144)는 제1 렌즈부(142)의 원주를 따라 형성된 기어와 치결합하고, 이러한 조절 기어(144)를 회전시킴으로써 제1 렌즈부(142)는 전후방으로 이동하여 사용자의 눈과의 이격 거리가 조절될 수 있도록 한다. 후방 커버(141)는 중앙을 향해 돌출되고 밑면에 톱니가 형성된 제1 톱니부(141a)를 포함할 수 있다. The
제2 렌즈 조립체(150)는 전방 커버(153), 후방 커버(151), 제2 렌즈부(또는 렌즈부)(152) 및 조절 기어(154)를 포함한다. 전방 커버(153)와 후방 커버(151)는 제2 렌즈부(152)를 수납한 상태에서 결합된다. 조절 기어(154)는 제2 렌즈부(152)의 기어와 치결합하고, 이러한 조절 기어(154)를 회전시킴으로써 제2 렌즈부(152)가 전후방으로 이동하여 사용자의 눈과의 이격 거리가 조절될 수 있도록 한다. 후방 커버(151)는 중앙을 향해 돌출되고 윗면에 톱니가 형성된 제2 톱니부(151a)를 포함할 수 있다. The
제1 렌즈 조립체(140)와 제2 렌즈 조립체(150)가 제1 내부본체(130)와 제2 내부본체(160) 사이에 수납된 상태에서, 각각의 조절 기어(144, 154)는 약간 위로 돌출되어 사용자가 조절 기어(144, 154)를 회전시킴으로써 제1 및 제2 렌즈부(142, 152)를 전후방으로 이동시킬 수 있다. With the
조절부(149)는 제1 렌즈 조립체(140)의 제1 톱니부(141a) 및 제2 렌즈 조립체(150)의 제2 톱니부(151a)와 치결합되어, 제1 렌즈부(142)와 제2 렌즈부(152) 사이의 이격 거리를 조절할 수 있다. 이는 양쪽 눈 사이의 거리가 다른 다양한 사용자의 눈에 맞추기 위한 것이다. 이를 위해, 조절부(149)는 제1 톱니부(141a) 및 제2 톱니부(151a)와 치결합하는 조절 치형부(149a)와, 이러한 조절 치형부(149a)와 일체로 형성되거나 결합되는 이동 노브(149b)를 포함한다. The
제1 렌즈 조립체(140)와 제2 렌즈 조립체(150)가 제1 내부본체(130)와 제2 내부본체(160) 사이에 수납된 상태에서, 이동 노브(149b)는 약간 위로 돌출된다. 사용자는 이동 노브(149b)를 회전시킴으로써, 제1 렌즈부(142)와 제2 렌즈부(152) 사이의 이격 거리를 조절할 수 있다. 본 실시예에서, 이동 노브(149b)를 시계방향으로 회전시키면 제1 렌즈부(142)와 제2 렌즈부(152) 사이의 거리가 가까워지고, 이동 노브(149b)를 반시계방향으로 회전시키면 제1 렌즈부(142)와 제2 렌즈부(152) 사이의 거리가 멀어지게 된다. With the
도 5를 참조하면, 사용자는 외부 케이스(120)의 외부에 위치되는 이동 손잡이(127)를 사용자 쪽으로 회전시킴으로써, 내부 본체(130, 140, 150, 160)가 외부 케이스(120)의 밖으로 돌출되는 돌출 위치로 이동할 수 있다. 5, the user rotates the moving
또한, 도 6을 참조하면, 사용자는 이동 손잡이(127)를 사용자의 반대 쪽으로 회전시킴으로써, 내부 본체(130, 140, 150, 160)가 외부 케이스(120)의 안으로 삽입되는 삽입 위치로 이동할 수 있다. 6, the user can move the moving
내부 본체(130, 140, 150, 160)가 후방으로 이동할 때는 보조 케이스(180)의 후방 차단부(183)에 접촉되어 후방 이동이 제한되고, 전방으로 이동할 때는 외부 케이스(120)의 전방 차단부(123)에 접촉되어 전방 이동이 제한된다. 이와 같이, 내부 본체(130, 140, 150, 160)는 외부 케이스(120)의 내측으로 삽입되는 삽입 위치와, 외부 케이스(120)의 외측으로 돌출되는 돌출 위치 사이에서 전후방으로 이동 가능하게 된다. When the
사용자가 휴대폰(10)을 이용하여 영상을 볼 때는, 내부 본체(130, 140, 150, 160)가 돌출 위치에 있는 상태에서, 이동 손잡이(127)를 돌려 휴대폰(10)과 제1 렌즈부(142) 및 제2 렌즈부(152) 사이의 거리를 조절함으로써 초점을 맞출 수 있다.When the user views the image using the
제1 렌즈부(142) 및 제2 렌즈부(152)를 통해 휴대폰(10)의 영상을 보기 위해서는 렌즈에 맞는 적절한 초점 거리가 필요하게 된다. 본 실시예에서는, 휴대폰(10)과 제1 렌즈부(142) 및 제2 렌즈부(152) 사이의 이격 거리를 상당한 범위에 걸쳐 조절할 수 있도록 하여, 다양한 사용자의 눈에 적합하게 초점을 조절할 수 있고, 렌즈를 다른 렌즈를 교체하는 경우에도 초점 거리에 대한 선택의 폭이 넓어서 호환성이 뛰어나게 된다. In order to view the image of the
또한, 조절 기어(144, 154)를 회전시킴으로써, 제1 및 제2 렌즈부(142, 152)를 개별적으로 전후방으로 이동시킬 수 있고, 이동 노브(149b)를 회전시키으로써 제1 및 제2 렌즈부(142, 152) 사이의 간격을 조절할 수 있다. By rotating the adjustment gears 144 and 154, the first and
보조 케이스(180)에는 후방 차단부(183)와 연속되고 소정의 높이로 돌출되는 는 반원형 돌출부(184)가 형성될 수 있다. 내부 본체(130, 140, 150, 160)가 돌출 위치에 있는 상태에서, 반원형 돌출부(184)는 제2 내부본체(160)의 코 형상부(165)의 하부와 연속되는 형태로 코 형상부(165)의 하부를 막아서, 사용자의 눈 쪽으로 들어오는 광을 최소화하여 영상이 더욱 선명하게 보일 수 있도록 한다. 또한, 반원형 돌출부(184)는 코 형상부(165)의 하부를 막아서 코 형상부(165)의 하부의 비교적 날카로운 면이 외부로 노출되지 않도록 한다. The
사용자가 영상을 다 본 후에는, 이동 손잡이(127)를 반대로 돌려 내부 본체(130, 140, 150, 160)를 삽입 위치에 있도록 하여 가상 현실 헤드셋(100)의 부피를 줄일 수 있다. 가상 현실 헤드셋(100)의 부피가 축소됨으로써, 가상 현실 헤드셋(100)은 핸드백이나 작은 가방에 용이하게 수납할 수 있는 정도의 크기가 되어 휴대성이 좋아지게 된다. After the user has finished viewing the image, the volume of the virtual reality headset 100 can be reduced by turning the
이하에서는, 도 7 내지 도 10을 참조하여 본 고안의 휴대폰(10)을 수납하기 위한 카세트(110)의 구성에 대해 살펴보기로 한다. 도 7은 본 고안의 실시예에 따른 가상 현실 헤드셋에 장착되는 카세트(110)를 도시하는 사시도이다. 도 8은 도 7의 카세트(110)의 정면도이다. 도 9는 도 7의 카세트(110)에 휴대폰(10)이 수납된 상태를 도시하는 도면이다. 도 10은 본 고안의 실시예에 따른 가상 현실 헤드셋의 외부 케이스(120)를 도시하는 도면이다. Hereinafter, a configuration of the
카세트(110)는 휴대폰(10)을 수납할 수 있도록 구성되고, 외부 케이스(120)의 수납 공간에 착탈식으로 장착될 수 있다. 외부 케이스(120)의 수납 공간은 전방 차단부(123)와 벽부(124)에 의해 형성되는 공간이 되고, 카세트(110)는 위에서 아래로 슬라이딩 방식으로 외부 케이스(120)의 수납 공간에 장착될 수 있다. 이와 달리, 카세트(110)는 측면에서 슬라이딩 방식으로 외부 케이스(120)의 수납 공간에 장착되는 방식도 가능하다. The
카세트(110)는 전방 지지부(111), 측방지지부(112, 113, 114, 115), 제1 내지 제4 탄성부(116, 117, 118, 119), 제1 및 제2 래치부(113b, 114b)를 포함한다.The
전방 지지부(111)는 휴대폰(10)의 후면을 지지하고 중앙에 개구(111a)가 형성된다. 개구(111a)는 휴대폰(10)의 크기보다 조금 작게 대략 직사각형 형태로 형성될 수 있다. 이러한 개구(111a)를 통해 휴대폰(10)에서 발생되는 열이 외부로 원활하게 배출될 수 있다. 또한, 개구(111a)에 대응하여 외부 케이스(120)의 전면이 개방되어, 휴대폰(10)의 후면은 개구(111a) 및 외부 케이스(120)를 통해 외기에 완전히 노출될 수 있고, 그에 따라 휴대폰(10)에서 발생되는 열이 사용자의 얼굴, 특히 눈 쪽에서 먼 곳으로 원활하게 배출될 수 있다. The
측방지지부(112, 113, 114, 115)는 전방 지지부(111)와 일체로 형성되어 휴대폰(10)의 측면을 지지하는 부분으로, 상단 측방 지지부(112), 측단 측방 지지부(113, 114) 및 하단 측방 지지부(115)를 포함한다. The
상단 측방 지지부(112)에는 다수의 방열 개구(112a)가 형성되어, 휴대폰(10)에서 발생되는 열이 방열 개구(112a)를 통해 사용자의 눈 쪽에서 먼 곳으로 원활하게 배출될 수 있다. The upper
측단 측방 지지부(113, 114)는 카세트(110)의 좌측 및 우측에서 휴대폰(10)의 측면을 지지한다. 좌측의 측단 측방 지지부(113)에는 세로로 길게 연장되는 개구(113a)가 형성된다. 우측의 측단 측방 지지부(114)에도 세로로 길게 연장되는 개구(도시 안됨)가 형성된다. 이러한 개구(113a)는 휴대폰(10)에서 발생되는 열을 배출하는 기능을 하면서, 충전용 잭이나 이어폰 등이 개구(113a)를 통해 휴대폰(10)에 용이하게 접속될 수 있게 한다. 외부 케이스(120)에는 접속용 개구(128)가 복수 개 형성되어, 충전용 잭이나 이어폰 등이 접속용 개구(128) 및 개구(113a)를 통해 휴대폰(10)에 용이하게 접속될 수 있도록 한다. The side end
제1 래치부(113b) 및 제2 래치부(114b)는 측단 측방 지지부(113, 114)에 각각 외팔보 형태로 일체로 형성되고, 결합돌기(113b', 114b')를 가질 수 있다. 제1 래치부(113b) 및 제2 래치부(114b)는 탄성을 가져서, 도 8에서 화살표로 도시된 바와 같이 안쪽으로 약간 이동될 수 있다. The
카세트(110)가 위에서 아래로 외부 케이스(120)의 수납 공간 내로 슬라이딩될 때, 양쪽의 결합돌기(113b', 114b')는 외부 케이스(120)에 접촉되어 안쪽으로 힘을 받다가, 외부 케이스(120)의 결합 홈(129)이 있는 부분에서 힘이 해제되면서 결합 홈(129)과 정합될 수 있다. 카세트(110)가 외부 케이스(120)에서 분리될 때는 아래에서 위로 슬라이딩되는 방식으로 분리될 수 있다. 이와 같이, 제1 래치부(113b) 및 제2 래치부(114b)가 외부 케이스(120)의 수납 공간에 결합되는 방식으로, 카세트(110)는 외부 케이스(120)에 견고하게 지지될 수 있다. When the
도 8을 참조하면, 제1 탄성부(116) 및 제2 탄성부(117)는 상단 측방 지지부(112)의 좌측 및 우측에 각각 외팔보 형태로 일체로 형성되어, 하방으로의 가압력을 제공한다. 제1 탄성부(116) 및 제2 탄성부(117)는 외력에 의해 화살표 방향과 같이 위로 이동하고, 외력이 제거되면 원래대로 복귀한다. Referring to FIG. 8, the first
상단 측방 지지부(112)에는 위로 올라가는 형태의 아치형 단차부(112b)가 제공되어, 제1 탄성부(116) 및 제2 탄성부(117)가 위로 이동할 수 있는 공간을 확보하게 된다. 이러한 아치형 단차부(112b)는 하나의 실시예이고, 아치형 단차부(112b)는 단차 없이 위로 라운드지는 형태도 가능하다. The upper
제1 탄성부(116) 및 제2 탄성부(117)는 상단 측방 지지부(112)의 전체 폭[상단 측방 지지부(112)가 전방 지지부(111)로부터 돌출되는 거리]에 걸쳐 외팔보 형태로 형성되는 판 스프링 형태가 될 수 있다. 이와 같이, 제1 탄성부(116) 및 제2 탄성부(117)는 비교적 넓은 폭의 판 스프링 형태가 되어, 휴대폰(10)의 측면 전체를 가압하여 안정적으로 지지할 수 있다. The first
제1 탄성부(116) 및 제2 탄성부(117)는 상단 측방 지지부(112)의 양측 단부로부터 소정의 거리만큼 이격된 부분에서부터 상단 측방 지지부(112)의 중앙으로 연장되는 형태가 될 수 있다. 제1 탄성부(116) 및 제2 탄성부(117)의 단부는 대체로 카세트(110)의 중앙 부분에 위치하고, 서로 약간 이격된다. The first
제1 탄성부(116) 및 제2 탄성부(117)는 카세트(110)에 휴대폰(10)이 보유된 상태에서 휴대폰(10)의 전면을 소정 영역만큼 덮어서 지지하는 돌기부(116a, 117a)를 갖는다. 각각의 돌기부(116a, 117a)는 휴대폰(10)의 전면을 덮을 수 있도록 제1 탄성부(116) 및 제2 탄성부(117)의 단부에서 후방[전방 지지부(111)의 반대편 방향) 끝에 치우쳐 형성된다. 돌기부(116a, 117a)의 크기는 휴대폰(10)의 전면을 약간 걸치는 정도로 덮을 수 있으면 된다. The first
제3 탄성부(118) 및 제4 탄성부(119)는 하단 측방 지지부(115)의 좌측 및 우측에 각각 외팔보 형태로 일체로 형성되어, 상방으로의 가압력을 제공한다. 제3 탄성부(118) 및 제4 탄성부(119)는 외력에 의해 화살표 방향과 같이 아래로 이동하고, 외력이 제거되면 원래대로 복귀한다. The third
하단 측방 지지부(115)는 각각의 측단 측방 지지부(113, 114)에서 하향으로 라운드지게 소정의 길이만큼 연장되고, 가운데 부분은 개방될 수 있다. 개방된 가운데 부분은 휴대폰(10)에서 발생되는 열의 배출을 용이하게 한다. 하단 측방 지지부(115)가 수평보다 하향으로 연장되므로, 제3 탄성부(118) 및 제4 탄성부(119)는 아래로 이동할 수 있는 공간을 확보하게 된다. The lower
제3 탄성부(118) 및 제4 탄성부(119)는 제1 탄성부(116) 및 제2 탄성부(117)와 마찬가지로 하단 측방 지지부(115)의 전체 폭에 걸쳐 외팔보 형태로 형성되는 판 스프링 형태가 될 수 있다. 이와 같이, 제3 탄성부(118) 및 제4 탄성부(119)는 비교적 넓은 폭의 판 스프링 형태가 되어, 휴대폰(10)의 측면을 전체적으로 가압하여 안정적으로 지지할 수 있다. The third
제3 탄성부(118) 및 제4 탄성부(119)는 하단 측방 지지부(115)의 양측 단부에 인접하는 부분에서 형성되어, 소정의 거리만큼 연장되는 형태가 될 수 있다. 제3 탄성부(118) 및 제4 탄성부(119)는 대체로 각각의 측단 측방 지지부(113, 114)에 가까이 위치하고, 따라서, 제3 탄성부(118) 및 제4 탄성부(119)의 단부는 제1 탄성부(116) 및 제2 탄성부(117)의 단부 사이의 거리와 비교할 때 서로 상당한 거리로 이격된다. The third
제3 탄성부(118) 및 제4 탄성부(119)는 제1 탄성부(116) 및 제2 탄성부(117)와 마찬가지로 카세트(110)에 휴대폰(10)이 보유된 상태에서 휴대폰(10)의 전면을 소정 영역만큼 덮어 지지하는 각각의 돌기부(118a, 119a)를 갖는다. 돌기부(118a, 119a)는 제1 탄성부(116) 및 제2 탄성부(117)의 돌기부(116a, 117a)와 동일한 구성을 갖는다. The third
도 9를 참조하면, 카세트(110)에 휴대폰(10)이 보유된 상태에서, 제1 탄성부(116) 및 제2 탄성부(117)는 휴대폰(10)을 하방으로 가압하고, 제3 탄성부(118) 및 제4 탄성부(119)는 휴대폰(10)을 상방으로 가압하여, 휴대폰(10)을 안정적으로 지지할 수 있다. 또한, 제1 내지 제4 탄성부(116, 117, 118, 119)는 후퇴할 수 있는 공간적 여유를 확보하고 있다. 그에 따라, 작은 휴대폰(10)의 경우 제1 내지 제4 탄성부(116, 117, 118, 119)가 돌출된 상태에서 지지하고, 큰 휴대폰(10)의 경우 제1 내지 제4 탄성부(116, 117, 118, 119)가 후퇴된 상태에서 지지함으로써, 큰 휴대폰(10)에서부터 작은 휴대폰(10)까지 카세트(110)에 안정적으로 지지하고 보유할 수 있어 호환성이 우수하다. 본 실시예에서, 측방 지지부(112, 113, 114, 115)에 의해 형성되는 공간 내에 들어올 수 있는 휴대폰(10)은 카세트(110)에 의해 지지될 수 있다. 9, the first
또한, 제1 내지 제4 탄성부(116, 117, 118, 119)의 탄성력의 조절에 의해, 장착되는 휴대폰(10)의 크기에 상관없이 휴대폰(10)의 화면과 카세트(110)의 상하방향의 중심이 자동으로 일치되도록 할 수 있다. The adjustment of the elastic forces of the first to fourth
또한, 제1 내지 제4 탄성부(116, 117, 118, 119)에는 각각 휴대폰(10)의 전면을 덮어 지지하는 돌기부(116a, 117a, 118a, 119a)가 형성되어 있어, 보관 중이나 이동 중, 또는 카세트(110)를 외부 케이스(120)에서 분리하는 과정에서도 휴대폰(10)이 카세트(110)에서 쉽게 이탈하지 않는다. The first to fourth
또한, 제1 탄성부(116) 및 제2 탄성부(117)는 휴대폰(10)의 가운데 부분을 가압하여 지지하고, 제3 탄성부(118) 및 제4 탄성부(119)는 휴대폰(10)의 끝 부분을 가압하여 지지하므로, 휴대폰(10)의 전체 부분이 제1 내지 제4 탄성부(116, 117, 118, 119)에 의해 카세트(110)에서 안정적으로 지지되어 외부의 충격에도 쉽게 이탈하지 않는다. The first
상술한 바와 같이, 본 고안에 따른 가상 현실 헤드셋(100)은 외부 케이스(120)에 슬라이딩 방식으로 결합되는 카세트(110) 및 이러한 카세트(110)가 갖는 구성에 의해 휴대폰(10)이 안정적으로 지지될 수 있으며, 크기가 다른 휴대폰의 장착이 가능하여 호환성이 우수하고, 휴대폰(10)에서 발생되는 열의 배출이 원활하게 이루어질 수 있다. As described above, the virtual reality headset 100 according to the present invention includes the
본 고안은 상기 실시예에 한정되지 않고 본 고안의 기술적 요지를 벗어나지 아니하는 범위 내에서 다양하게 수정 또는 변형되어 실시될 수 있음은 본 고안이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에 있어서 자명한 것이다.It will be understood by those skilled in the art that various changes in form and details may be made therein without departing from the spirit and scope of the invention as defined in the appended claims and their equivalents. will be.
100 : 가상 현실 헤드셋
110 : 카세트
111 : 전방 지지부
112, 113, 114, 115 : 측방 지지부
112a : 방열 개구
113b : 제1 래치부
113b' : 결합돌기
114b : 제2 래치부
114b' : 결합돌기
116 : 제1 탄성부
117 : 제2 탄성부
118 : 제3 탄성부
119 : 제4 탄성부
116a, 117a, 118a, 119a : 돌기부
120 : 외부 케이스
121, 122 : 수형 가이드부
123 : 전방 차단부
124 : 벽부
125 : 개구
126 : 피니언
127 : 이동 손잡이
128 : 접속용 개구
129 : 결합 홈
130 : 제1 내부본체
135 : 렉
140 : 제1 렌즈 조립체
142 : 제1 렌즈부
144 : 조절 기어
149 : 조절부
150 : 제2 렌즈 조립체
152 : 제2 렌즈부
154 : 조절 기어
160 : 제2 내부본체
161 , 162 : 암형 가이드부
170 : 쿠션부
180 : 보조 케이스
183 : 후방 차단부100: Virtual reality headset
110: Cassette
111:
112, 113, 114, 115:
112a:
113b: the first latch portion
113b ': engaging projection
114b: the second latch portion
114b ': engaging projection
116: first elastic part
117: second elastic portion
118: third elastic part
119: fourth elastic portion
116a, 117a, 118a, 119a:
120: outer case
121, 122: Male guide portion
123:
124: wall portion
125: aperture
126: Pinion
127: shift knob
128: opening for connection
129: Coupling groove
130: a first inner body
135: Rack
140: first lens assembly
142: first lens unit
144: Adjusting gear
149:
150: Second lens assembly
152:
154: Adjusting gear
160: second internal body
161, 162: female guide portion
170: Cushion part
180: Secondary case
183:
Claims (5)
휴대폰을 수납할 수 있는 수납 공간을 갖고 그 전면은 열 배출이 용이하도록 개방되는 외부 케이스;
휴대폰의 후면을 지지하고 중앙에 개구가 형성된 전방 지지부와, 휴대폰의 측면을 지지하는 측방 지지부를 갖고, 상기 수납 공간에 착탈식으로 장착되는 카세트;
상기 외부 케이스 내부에 수용되고 상기 수납 공간으로부터 후방으로 이격되는 렌즈부;
를 포함하고,
상기 측방 지지부는 상단 측방 지지부, 측단 측방 지지부 및 하단 측방 지지부를 포함하고,
상기 가상 현실 헤드셋은,
상기 상단 측방 지지부의 좌측 및 우측에 각각 외팔보 형태로 일체로 형성되어, 하방으로의 가압력을 제공하는 제1 탄성부(116) 및 제2 탄성부(117);
상기 하단 측방 지지부의 좌측 및 우측에 각각 외팔보 형태로 일체로 형성되어, 상방으로의 가압력을 제공하는 제3 탄성부(118) 및 제4 탄성부(119);
를 더 포함하고,
상기 제1 내지 제4 탄성부(116, 117, 118, 119)는 각각 상기 카세트에 휴대폰이 보유된 상태에서 휴대폰의 전면을 덮어 지지하는 돌기부(116a, 117a, 118a, 119a)를 포함하는 휴대폰 수납용 카세트를 갖는 가상 현실 헤드셋.In a virtual reality headset,
An outer case having a storage space capable of storing a cellular phone and having a front surface opened to facilitate heat discharge;
A cassette having a front support portion supporting a rear surface of the cellular phone and having an opening at the center, and a side support portion supporting a side surface of the cellular phone, the cassette being detachably mounted to the storage space;
A lens unit accommodated in the outer case and spaced rearward from the storage space;
Lt; / RTI >
Wherein the side support portion includes an upper side support portion, a side end side support portion, and a lower side support portion,
The virtual reality headset includes:
A first elastic part 116 and a second elastic part 117 integrally formed on the left and right sides of the upper side support part in a cantilevered manner and providing downward pressing force;
A third elastic part 118 and a fourth elastic part 119 integrally formed on the left and right sides of the lower side support part in a cantilevered manner and providing an upward pressing force;
Further comprising:
The first to fourth elastic portions 116, 117, 118, and 119 are respectively provided with protrusions 116a, 117a, 118a, and 119a that cover the front surface of the cellular phone while the cellular phone is held in the cassette, Virtual reality headset with cassette for.
상기 카세트는 위에서 아래로 슬라이딩 방식으로 상기 수납 공간에 장착되고,
상기 상단 측방 지지부에는 다수의 방열 개구가 형성된 휴대폰 수납용 카세트를 갖는 가상 현실 헤드셋.The method according to claim 1,
Wherein the cassette is mounted in the storage space in a sliding manner from top to bottom,
And a plurality of radiating openings formed in the upper side support portion.
상기 카세트는 위에서 아래로 슬라이딩 방식으로 상기 수납 공간에 장착되고,
상기 가상 현실 헤드셋은,
상기 측단 측방 지지부의 좌측 및 우측에 각각 외팔보 형태로 일체로 형성되고 결합돌기를 갖는 제1 래치부 및 제2 래치부;
를 더 포함하고,
상기 결합돌기는 상기 카세트가 상기 수납 공간 내로 슬라이딩될 때 상기 수납 공간에 형성되는 결합 홈과 정합되어, 상기 카세트를 상기 외부 케이스에 고정하는 휴대폰 수납용 카세트를 갖는 가상 현실 헤드셋.The method according to claim 1,
Wherein the cassette is mounted in the storage space in a sliding manner from top to bottom,
The virtual reality headset includes:
A first latch portion and a second latch portion integrally formed on the left and right sides of the side end side lateral support portions in a cantilevered manner and having coupling protrusions;
Further comprising:
Wherein the engaging projection has a cassette for storing a cellular phone that matches with an engaging groove formed in the receiving space when the cassette slides into the receiving space and fixes the cassette to the outer case.
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
KR2020150006614U KR200483040Y1 (en) | 2015-10-08 | 2015-10-08 | Virtual reality headset with cassette for holding cellphone |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
KR2020150006614U KR200483040Y1 (en) | 2015-10-08 | 2015-10-08 | Virtual reality headset with cassette for holding cellphone |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
KR200483040Y1 true KR200483040Y1 (en) | 2017-03-29 |
Family
ID=58496633
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
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KR2020150006614U KR200483040Y1 (en) | 2015-10-08 | 2015-10-08 | Virtual reality headset with cassette for holding cellphone |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
KR (1) | KR200483040Y1 (en) |
Citations (4)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
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CN204101824U (en) * | 2014-09-05 | 2015-01-14 | 珠海真幻科技有限公司 | A kind of 3D anaglyph spectacles for watching left-right format film source on mobile terminals |
KR101533085B1 (en) | 2014-12-01 | 2015-07-03 | 성균관대학교산학협력단 | Mobile handsset case with convertible to virtual reality goggle |
-
2015
- 2015-10-08 KR KR2020150006614U patent/KR200483040Y1/en active IP Right Grant
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