KR200314353Y1 - 어깨 걸이형 진동 스피커 - Google Patents

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KR200314353Y1
KR200314353Y1 KR20-2003-0005264U KR20030005264U KR200314353Y1 KR 200314353 Y1 KR200314353 Y1 KR 200314353Y1 KR 20030005264 U KR20030005264 U KR 20030005264U KR 200314353 Y1 KR200314353 Y1 KR 200314353Y1
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김석원
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주식회사 텔스톤
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Abstract

본 고안은 멀티미디어 PC(multimedia personal computer) 또는 영상장비에 연결하여 이용하는 게임기 등을 통해 영화 및 음악 감상과 게임 등을 시청 및 청취하고 즐길시 연결부재를 매개로하여 상기 멀티미디어 PC 또는 영상장비에 접속시킨 후 어깨에 거치하여 전방에 위치하게 되는 스피커와 더불어 균형 잡힌 서라운드 음향을 구현하여 사용자에게 제공할 수 있도록 함과 더불어 음원에 따른 진동을 동시에 제공하여 생동감 있는 음향을 체감시켜 줄 수 있도록 한 어깨 걸이형 진동 스피커에 관한 것이다.
특히, 후방으로 부터 어깨에 거치할 수 있도록 인체공학적인 설계에 준해 제작되어 있되, 거치시 사용자의 귀하부에 근접위치할 수 있는 양상부에는 한쌍의 스피커가 연결 설치되어 있고, 양하부와 하부 전방에는 수개의 진동자가 연결 설치되어 있으며, 일측 전방에는 이어폰잭이 형성되어 있는 본체와;
상기 본체에 연결 설치된 스피커에 멀티미디어 PC(multimedia personal computer) 등에서 출력되는 음향신호를 증폭 전달시켜 줄 수 있음은 물론이고, 온/오프 제어를 취할 수 있는 별도의 앰프와;
상기 스피커의 출력과 진동자의 진동 폭 및 온/오프를 제어할 수 있도록 연결 설치되는 별도의 컨트롤러를 일체로 포함하여 구성됨을 특징으로 한다.

Description

어깨 걸이형 진동 스피커{shoulder hanger type vibrating speaker}
본 고안은 멀티미디어 PC(multimedia personal computer) 또는 영상장비에 연결하여 이용하는 게임기 등을 통해 영화 및 음악 감상과 게임 등을 시청 및 청취하고 즐길시 연결부재를 매개로하여 상기 멀티미디어 PC 또는 영상장비에 접속시킨후 어깨에 거치하여 전방에 위치하게 되는 스피커와 더불어 균형 잡힌 서라운드 음향을 구현하여 사용자에게 제공할 수 있도록 함과 더불어 음원에 따른 진동을 동시에 제공하여 생동감 있는 음향을 체감시켜 줄 수 있도록 한 어깨 걸이형 진동 스피커에 관한 것이다.
개인적인 리스닝(listening) 공간에서 음악 등을 청취할 수 있게 하는 헤드폰이나 이어폰 또는 전신, 전화용의 헤드셋(headset)은 최근 개인용 컴퓨터를 이용한 멀티미디어 및 디지털 통신기술의 발달로 영화나 음악감상, 가상현실, 게임, 채팅, 인터넷 전화 등을 위해 그 수요가 급증하고 있다.
가상현실 등 3차원 영상을 효과적으로 즐기기 위해서는 당연히 3차원 또는 그에 가까운 입체음향이 필수적이다.
개인용 컴퓨터에서 할 수 있는 무수한 기능 중 멀티미디어 및 디지털 통신기술에서의 공통적인 요소가 바로 영상과 사운드이다.
영상은 그래픽카드와 디스플레이의 기술적인 진보로 사용자들에게 고품질로 제공되고 있으며, 이에 따라 현재의 음향기술도 종전의 2차원 입체음향에 전후방향의 음장을 형성하여 현장감을 더 해주도록 4개의 스피커를 배치하는 서라운드시스템이나 청취자를 중심으로 전방 좌우 및 후방좌우에 각각 배치되는 4개의 스피커와 전방 중앙에서 허음상을 만들기 위한 센터신호 스피커 그리고 방향성은 없지만 각 스피커의 저음을 보강해주기 위한 우퍼(woofer)를 포함한 총 6개의 스피커를 배치하여 되는 5.1채널 시스템 등으로 3차원에 가까운 입체음향을 구현하는 수준에까지 이르렀다.
그러나 음향기술은 사운드카드의 성능이 향상되고 있음에도 불구하고 영상기술에 비해 그 응용이 상대적으로 뒤쳐지고 있는 실정이다.
그 주된 이유의 하나로서는, 상술한 바와 같이 3차원적인 입체음향을 재현하기 위해 배치되는 4개 혹은 그 이상의 스피커들은 서로 충분한 거리를 두고 배치되어야 하기 때문이다.
또한, 상술한 입체 음향을 재현할 수 있는 스피커가 고가이기 때문이다.
그러므로 최근에는 상술한 입체음향을 재현하는데 있어서 배치상의 간소화를 이룰 수 있음은 물론이고, 저렴한 비용으로 이용할 수 있는 기술 개발이 여러 방법으로 시도되고 있다.
일예로 헤드폰을 이용한 기술이 대표적이라 할 수 있는데, 참고로 헤드폰은 음원의 방향을 지각하는 데는 음파가 양쪽 귀에 도달하는 강도의 차이에 의해서 뿐만 아니라 음파의 위상차이에 의해서도 결정되는 것으로 알려져 있다.
스테레오용 헤드폰은 R 및 L채널의 음원이 양쪽으로 분리되어 있기 때문에 쌍이효과(binaural effect)에 의해 각 음원의 방향을 2차원적으로 지각할 수 있도록 하는데 아주 적합하다.
그러나 이와 같은 헤드폰을 이용하여 개발된 기존의 기술은 한 개의 하우징 내에 둘 이상의 스피커를 배치하거나, 소정의 간격을 두고 배치하여 제작되어 있는 관계로 하우징 내벽에서의 반사 음이 다른 스피커의 음과 간섭하게 되는 문제로 채널별 음향이 섞여 위상이 불명확해지고, 반향에 의한 공간지각 효과를 떨어뜨리며, 심지어 공진함으로써 이상소음을 유발시키는 등의 문제를 발생시켰다.
결과적으로 공간지각 효과와 함께 쌍이효과마저 저하되어 음상이 청취자의 머리 중앙에 정위함으로써 3차원적 입체감을 느낄 수 없게 되고, 특히 청취자가 의미 있는 소리를 구분하지 못하여 종종 혼란스러워 하게되는 문제점이 있었다.
본 고안은 상술한 바와 같은 종래의 문제들을 감안하여 이를 해결하고자 안출한 것으로, 그 목적은 멀티미디어 PC(multimedia personal computer) 또는 영상장비에 연결하여 이용하는 게임기 등을 통해 영화 및 음악 감상과 게임 등을 시청 및 청취하고 즐길시 연결부재를 매개로하여 상기 멀티미디어 PC 또는 영상장비에 접속시킨 후 어깨에 거치하여 전방에 위치하게 되는 스피커와 더불어 균형 잡힌 서라운드 음향을 구현하여 사용자에게 제공할 수 있도록 함과 더불어 음원에 따른 진동을 동시에 제공하여 생동감 있는 음향을 체감시켜 줄 수 있도록 한 어깨 걸이형 진동 스피커를 제공하는데 있다.
상기의 목적을 달성하기 위한 본 고안의 구체적인 수단은,
후방으로 부터 어깨에 거치할 수 있도록 인체공학적인 설계에 준해 제작되어 있되, 거치시 사용자의 귀하부에 근접위치할 수 있는 양상부에는 한쌍의 스피커가 연결 설치되어 있고, 양하부와 하부 전방에는 수개의 진동자가 연결 설치되어 있으며, 일측 전방에는 이어폰잭이 형성되어 있는 본체와;
상기 본체에 연결 설치된 스피커에 멀티미디어 PC(multimedia personal computer) 등에서 출력되는 음향신호를 증폭 전달시켜 줄 수 있음은 물론이고, 온/오프 제어를 취할 수 있는 별도의 앰프와;
상기 스피커의 출력과 진동자의 진동 폭 및 온/오프를 제어할 수 있도록 연결 설치되는 별도의 컨트롤러를 일체로 포함하여 구성된다.
도 1은 본 고안인 어깨 걸이형 진동 스피커의 구성상태를 도시한 사시도.
도 2는 본 고안인 어깨 걸이형 진동 스피커의 구성상태를 도시한 저면도.
도 3은 본 고안인 어깨 걸이형 진동 스피커의 사용 상태시의 연결 상태를 도시한 연결 구성도.
도 4a와 도 4b는 본 고안인 어깨 걸이형 진동 스피커의 실사용시의 거치 상태를 도시한 평면도와 측면도.
<도면중 주요부분에 대한 부호의 설명>
10 : 본체 12a,12b : 스피커
14a,14b : 진동자 16 : 앰프
18 : 컨트롤러 20 : 이어폰잭
이하, 본 고안의 구성을 도면을 참조하여 상세하게 설명하면 다음과 같다.
도 1은 본 고안인 어깨 걸이형 진동 스피커의 구성상태를 도시한 사시도이고, 도 2는 본 고안인 어깨 걸이형 진동 스피커의 구성상태를 도시한 저면도이며, 도 3은 본 고안인 어깨 걸이형 진동 스피커의 사용 상태시의 연결 상태를 도시한 연결 구성도이다.
참고로, 본 고안을 설명함에 있어 관련된 공지 기능 또는 구성에 대한 구체적인 설명이 본 고안의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단될 경우에는 그 상세한 설명을 생략하였다.
또한, 후술되는 용어들은 본 고안에서의 기능을 고려하여 정의된 용어들로서 이는 사용자와 운영자의 의도 또는 관례 등에 따라 달라질 수 있다.
그러므로, 그 정의는 본 명세서 전반에 걸친 내용을 토대로 내려져야 할 것이다.
도시된 바와 같이 후방으로 부터 어깨에 거치할 수 있도록 인체공학적인 설계에 준해 제작되어 있되, 거치시 사용자의 귀 하부에 근접위치할 수 있는 양상부에는 한쌍의 스피커(12a),(12b)가 연결 설치되어 있고, 양하부와 하부 전방에는 수개의 진동자(14a),(14b),(14c)가 연결 설치되어 있으며, 일측 전방에는 이어폰잭(20)이 구비된 본체(10)가 형성되어 있다.
그리고, 상기 본체(10)에는 멀티미디어 PC(multimedia personal computer) 등에서 출력되는 음향신호를 증폭시켜 줄 수 있음은 물론이고, 온/오프 제어를 취할 수 있는 앰프(16)와 상기 스피커(12a),(12b)의 출력과 진동자의 진동 폭을 제어할 수 있도록 하는 컨트롤러(18)가 연결 구성되어 있다.
이하, 이와 같이 구성되어 있는 본 고안의 작용을 도면을 참조하여 구체적으로 설명한다.
도 4a와 도 4b는 본 고안인 어깨 걸이형 진동 스피커의 실사용시의 거치 상태를 도시한 평면도와 측면도이다.
도시된 바와 본 고안은 실사용시 앰프(16)의 음성 입력단자부를 멀티미디어 PC(multimedia personal computer) 또는 영상장비에 연결하여 이용하는 게임기 등의 음성 출력단자부에 연결한 후 사용자가 스스로 목 후방으로 부터 어깨에 거치하여 사용을 하면 된다.
그러면 멀티미디어 PC(multimedia personal computer) 또는 영상장비에 연결하여 이용하는 게임기 등에서 전달되는 음성 신호는 앰프(16)와 컨트롤러(18)를 경유하여 상기 본체(10)의 양상부에 설치된 한쌍의 스피커(12a),(12b)로 출력되게 된다.
이때 상기 스피커(12a),(12b)를 통해 출력되는 음원은 사용자 귀의 후방에서 출력되어 멀티미디어 PC(multimedia personal computer) 또는 영상장비에 마련된 스피커에서 전방으로 부터 출력되는 음원과 연동을 취해 입체음을 구현하게 된다.
또한, 이와 동시에 상기 본체(10)의 하부에 마련된 진동자(14a),(14b),(14c)가 사용자의 어깨와 가슴부위에 맞닿아 음원에 따른 진동을 사용자에게 동시에 전달시켜 생동감 있는 음향을 체감시켜 줄 수 있게 된다.
한편, 상기 본체(10)에 설치된 한쌍의 스피커(12a),(12b)와 진동자(14a),(14b),(14c)는 상기 컨트롤러(18)에 의해 제어가 가능하여 실사용시 사용자의 기호에 맞게 음량 폭과 진동 폭을 조절하여 사용할 수 있다.
그러므로, 3차원적인 입체음향을 재현하기 위해 고가의 스피커들을 충분한 거리를 두고 배치하여야 하는 비경제적이고도 번거로운 문제를 해소할 수 있는 작용을 이룰 수 있게 된다.
또한, 상기 본체(10)의 일측 전방에는 사용자가 선택적으로 이어폰을 연결할 수 있는 이어폰잭(20)이 형성되어 있어 불특정다수가 이용하는 공공장소 및 정숙을 요하는 장소 등에서 주위에 피해를 주지 않고 이용할 수 있어 사용상의 편의성을 향상시켜 줄 수 있는 작용을 이룰 수 있게 된다.
참고로 본 고안은 다양하게 변형 실시될 수 있고, 여러 가지의 형태를 취할 수 있으나 상기 발명의 상세한 설명에서는 그에 따른 특별한 실시 예에 대해서만 기술하였다.
그러므로, 본 고안은 상세한 설명에서 언급되는 특별한 형태로 한정되는 것이 아닌 것으로 인정되어야 하며, 오히려 첨부된 청구범위에 의해 정의되는 본 고안의 정신과 범위 내에 있는 모든 변형물과 균등물 및 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다.
이상에서와 같이 본 고안에 따르면 다음과 같은 효과가 있다.
즉, 멀티미디어 PC(multimedia personal computer) 또는 영상장비에 연결하여 이용하는 게임기 등을 통해 영화 및 음악 감상과 게임 등을 시청 및 청취하고 즐길시 연결부재를 매개로하여 상기 멀티미디어 PC 또는 영상장비에 접속시킨 후 어깨에 거치하여 전방에 위치하게 되는 스피커와 더불어 균형 잡힌 서라운드 음향을 구현하여 사용자에게 제공할 수 있도록 함과 더불어 음원에 따른 진동을 동시에 제공하여 생동감 있는 음향을 체감시켜 줄 수 있도록 하여 3차원적인 입체음향을 재현하기 위해 고가의 스피커들을 충분한 거리를 두고 배치하여야 하는 비경제적이고도 번거로운 문제를 해소할 수 있는 효과가 있다.
또한, 상술한 바와 같이 입체음향을 제공함과 동시에 음원에 따른 진동을 동시에 제공하여 줄 수 있어 한차원 높은 입체 음향을 제공할 수 있는 효과가 있다.

Claims (1)

  1. 후방으로 부터 어깨에 거치할 수 있도록 인체공학적인 설계에 준해 제작되어 있되, 거치시 사용자의 귀하부에 근접위치할 수 있는 양상부에는 한쌍의 스피커(12a),(12b)가 연결 설치되어 있고, 양하부와 하부 전방에는 수개의 진동자(14a),(14b),(14c)가 연결 설치되어 있으며, 일측 전방에는 이어폰잭(20)이 형성되어 있는 본체(10)와;
    상기 본체(10)에 연결 설치된 스피커에 멀티미디어 PC(multimedia personal computer) 등에서 출력되는 음향신호를 증폭 전달시켜 줄 수 있음은 물론이고, 온/오프 제어를 취할 수 있는 별도의 앰프(16)와;
    상기 스피커(12a),(12b)의 출력과 진동자(14a),(14b)의 진동 폭 및 온/오프를 제어할 수 있도록 연결 설치되는 별도의 컨트롤러(18)를 일체로 포함하여 구성됨을 특징으로 하는 어깨 걸이형 진동 스피커.
KR20-2003-0005264U 2003-02-22 2003-02-22 어깨 걸이형 진동 스피커 KR200314353Y1 (ko)

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* Cited by examiner, † Cited by third party
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KR100922183B1 (ko) 2008-01-29 2009-10-19 동의과학대학 산학협력단 음향의 지향성과 안정된 착용감을 갖춘 넥폰
KR101815294B1 (ko) 2016-01-28 2018-01-30 (주) 아프로윈 착탈식 전자 웨어 장치

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