KR200309390Y1 - 스크래칭 보너스 게임기가 장착된 자판기 - Google Patents

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KR200309390Y1 KR20-2003-0000155U KR20030000155U KR200309390Y1 KR 200309390 Y1 KR200309390 Y1 KR 200309390Y1 KR 20030000155 U KR20030000155 U KR 20030000155U KR 200309390 Y1 KR200309390 Y1 KR 200309390Y1
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조영동
김윤기
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Abstract

본 고안은 스크래칭 보너스 게임기가 장착된 자판기에 관한 것으로, 특히 자판기에 진열된 제품을 선택하여 구입함과 동시에, 보너스로 즉석 복권(스크래칭복권)과 같이 스크래칭 게임을 할 수 있는 게임기를 실행시켜서 디스플레이의 표면에 숨겨진 그림모양이나 숫자가 스크래쳐에 의해 스크래칭 되면서 서로 일치하게 되면 상품을 보너스로 지급할 수 있도록 한 것이다.
그 구성은 보너스 게임기가 장착된 자판기에 있어서, 상기 자판기에서 상품을 구입 후, 보너스 게임기를 실행시키기 위한 실행버튼과, 상기 실행버튼에 의해 디스플레이에 숨겨진 그림모양이나 숫자를 표시하기 위해 스크래칭 하는 스크래쳐와, 상기 스크래쳐에 의해 시크래칭되어 디스플레이에 표시된 그림모양이나 숫자가 서로 일치하면 보너스 상품이 배출구를 통해 별도로 지급되도록 구성한 것을 특징으로 하는 보너스 게임기가 장착된 자판기를 제공하는 것이다.
상기와 같은 구성에 의해 작동하는 자판기는 내부에 즉석 복권식 보너스 게임기가 장착되어 있기 때문에, 소비자는 자판기에서 필요한 상품을 구입한 후 실행버튼을 눌러 보너스 게임기를 실행하게 되면, 디스플레이의 표면은 스크래쳐에 의해 스크래칭 되면서 숨겨진 그림모양이나 숫자가 하나씩 표시되는 게임을 즐길 수 있고, 또 디스플레이에 표시된 그림모양이나 숫자가 서로 일치되면 보너스로 상품을 지급 받을 수 있는 행운을 잡을 수 있는 효과도 있는 것이다.

Description

스크래칭 보너스 게임기가 장착된 자판기{A vending machine equipped with scratching bonus game machine}
본 고안은 스크래칭 보너스 게임기가 장착된 자판기에 관한 것으로, 특히 자판기에 진열된 제품을 선택하여 구입함과 동시에, 보너스로 즉석 복권(스크래칭복권)과 같이 스크래칭 게임을 할 수 있는 게임기를 실행시켜서 디스플레이의 표면에숨겨진 그림모양이나 숫자가 스크래쳐에 의해 스크래칭 되면서 서로 일치하게 되면 상품을 보너스로 지급할 수 있다.
일반적으로 종래에 알려진 자판기는 단순히 자판기의 내부에 소비자가 원하는 상품 즉, 각종 음료수, 담배, 각종 여행티켓 등의 다양한 상품이 진열되어 있으므로 소비자는 상기 상품의 가격에 맞는 상품만을 선택하여 구입할 수 있도록 되어 있었다.
따라서 상기 자판기는 물품구매에 대한 보조 기구의 역할만 하는 차원이었던 것이다. 그래서 소비자들은 자판기의 상품에 대해서 흥미를 갖고 구입하는 것이 아니라, 주변에 상점이 없을 때에만 구입하는 정도에 불과 하였던 것으로, 자판기의 상품판매에 대하여는 획기적이지 못하였다.
따라서 근래에는 상기와 같이 단순한 자판기의 형태를 벗어나 자판기에서 상품을 구입하면서도 수요자에게 즐거움을 만끽할 수 있도록 하기 위하여, 보너스로 게임을 즐길 수 있는 보너스 게임기가 장착된 자판기가 다양하게 개발되고 있었다.
그러나 상기와 같은 게임기는 디스플레이에 표시되는 게임이 그 형태는 다르지만 거의 대부분이 LED램프에 의하여 게임이 진행되거나 또는 룰렛게임방식과 같은 게임이 디스플레이에 표시된 상태에서 실행되도록 되어 있어 수요자는 이미 게임의 결과가 어떻게 종료될 것인지를 쉽게 파악할 수 있기 때문에, 수요자들에게 상기 보너스 게임의 실행상태에 대해서 특별한 호기심을 자극시키지 못하였다.
본 고안은 상기와 같은 폐단을 해결하고자 개량 안출한 것으로, 단지 상품구매의 정도에 그치지 않고, 소비자들이 상품구매시 주변의 상점으로 가지 않고, 자판기에서 상품을 많이 구입할 수 있도록 유도하고자 함을 물론, 소비자가 자판기에서 상품구매시 상품구매와 동시에 보너스로 자판기에 장착된 보너스 게임기를 실행시켜서 디스플레이의 표면이 스크래쳐에 의해 스크래칭될 때 디스플레이에 숨겨진 그림모양이나 숫자가 하나씩 표시 될 때마다 서로 일치하는지 아닌지에 대하여 게임종료시까지 호기심 갖고 즐길 수 있도록 함과 동시에 디스플레이에 표시된 그림모양이나 숫자가 서로 일치하게 되면 보너스로 상품을 배출하고자 함을 목적으로 한다.
도 1은 본 고안의 자판기에 장착된 보너스 게임기를 나타낸 사시도이다.
도 2는 본 고안의 보너스 게임기의 디스플레이에 숨겨진 그림모양이나 숫자가 스크래칭 되는 상태를 나타내는 정면도이다.
* 도면의 주요부분에 대한 부호설명
10. 자판기 11. 디스플레이
12. 그림모양이나 숫자 13. 스크래쳐
100. 자판기 110. 배출구
111. 실행버튼 112. 상품
113. 투입구 114. 선택버튼
상기와 같은 목적을 갖는 본 고안의 구성을 첨부된 도면에 의거하여 그 구성을 보다 구체적으로 설명하면 다음과 같다.
본 고안은 도 1의 사시도에서 알 수 있는 바와 같이, 보너스 게임기(1)가 장착된 자판기(100)에 있어서, 상기 자판기(100)에서 상품을 구입 후, 보너스 게임기(10)를 실행시키기 위한 실행버튼(111)과, 상기 실행버튼(111)에 의해 디스플레이(11)에 숨겨진 그림모양이나 숫자(12)를 표시하기 위해 스크래칭하는 스크래쳐(13)와, 상기 스크래쳐(13)에 의해 시크래칭되어 디스플레이(11)에 표시된 그림모양이나 숫자(12)가 서로 일치하면 보너스 상품(112)이 배출구(110)를 통해 별도로 지급되도록 구성한 것을 특징으로 하는 스크래칭 보너스 게임기가 장착된 자판기를 제공한다.
상기와 같이 구성된 본 고안의 작용효과를 보다 구체적으로 설명하면 다음과같다.
본 고안의 자판기(100)는 이미 알려진 바와 같이, 상품(112)을 배출구(110)로 배출할 수 있도록 하기 위해 내부에는 중앙제어장치(도시생략, 공지의 기술)가 내장되어 있고, 또 상기 중앙제어장치는 자판기(100)의 내부에 장착된 보너스 게임기(10)의 실행도 제어할 수 있도록 되어 있다.
따라서 수요자가 자판기(100)의 상품을 선택하여 배출구(110)로 배출하기 위해서는, 먼저 자판기(100)에 진열된 상품(112)을 선택할 수 있도록 상품(112)에 맞는 금액을 투입구(113)에 투입한다. 상기 투입구(113)는 자판기(100)의 종류에 따라서 지폐투입구와 동전투입구(일괄하여 투입구라 칭함)로 나누어져 있음은 일반적이다. 상기 투입구(113)로 상품에 해당하는 금액을 투입하면 자판기(100)의 내부에 진열된 상품(112)을 선택할 수 있는 선택버튼(114)이 표시된다(LED램프 점등). 이때 소비자가 원하는 상품(112)을 선택하여 선택버튼(114)을 누르면 선택된 상품(112)이 상품 배출구(110)로 배출이 된다. 상기와 같이 작동되는 원리는 자판기(100)의 일반적인 원리이기 때문에, 본 고안에서는 구체적인 작동원리는 생략한다.
상기 자판기(100)에 수장된 상품(112)이 상품 배출구(110)로 배출이 된 후에 수요자가 보너스로 자판기(100)의 내부에 장착된 보너스 게임기(10)를 실행할 수 있는 실행버튼(111)을 눌러주게 되면, 중앙제어장치의 신호를 받아서 보너스 게임기(10)는 실행하게 된다.
상기 보너스 게임기(10)가 실행하게 되면 디스플레이(11)에 숨겨진 그림모양이나 숫자(12)를 스크래칭하기 위해 스크래쳐(13)가 작동하면서 디스플레이(11)의 일측에서부터 표면을 스크래칭하게 된다.
상기 스크래쳐(13)에 의해 디스플레이(11)의 표면을 스크래칭하면 디스플레이(11)에 숨겨진 그림모양이나 숫자(12)가 하나씩 표시됨과 동시에, 숨겨진 그림모양이나 숫자(12)가 서로 일치하게 되면 수요자가 이기는 것으로 하여 보너스로 상품(112)이 자판기(100)의 배출구(110)를 통해 배출이 되고, 또 스크래칭에 의해 숨겨진 그림모양이나 숫자(112)가 서로 일치하지 않게 되면, 수요자는 게임에서 진 것으로 되어 상품(112)은 배출이 되지 않고 게임은 종료가 된다.
비록 상기 게임기(10)에 의해 실행되는 게임은 게임프로그램에 이미 메모리된 게임을 실행버튼(111)에 의해서 실행시키고 있지만, 수요자는 디스플레이(11)에 숨겨진 그림모양이나 숫자(112)가 어떻게 표시되는지를 알고 싶어하는 궁금증에 쌓여 있기 때문에, 게임을 바라보는데 만족하는 것이 아니라, 어떤 그림모양이나 숫자(12)가 숨겨졌는가에 대한 호기심에 의해 게임의 스릴을 느낄 수 있게 된다.
그리고 상기 보너스 게임기(10)는 상품(112)이 배출구(110)를 통해 배출이 된 후, 수요자가 실행버튼(111)을 눌러서 보너스 게임기(10)가 실행되도록 하는 것으로 기술하였지만, 상기 실행버튼(111)에 한정하는 것은 아니고, 상기 선택된 상품(112)이 배출구(110)를 통해 배출이 될 때, 이를 자판기에 형성된 중앙제어시스템이 감지하여 즉시 보너스 게임기(10)를 실행시킬 수도 있다.
상기와 같은 구성에 의해 작동하는 자판기는 내부에 즉석 복권식과 같은 스크래칭 보너스 게임기가 장착되어 있기 때문에, 소비자는 자판기에서 필요한 상품을 구입한 후, 실행버튼을 눌러 보너스 게임기를 실행하게 되면, 디스플레이의 표면은 스크래쳐에 의해 스크래칭되면서 숨겨진 그림모양이나 숫자가 하나씩 표시되는 게임을 즐길 수 있고, 또 디스플레이에 표시된 그림모양이나 숫자가 서로 일치되면 보너스로 상품을 지급 받을 수 있는 행운을 잡을 수 있는 효과도 있다.

Claims (2)

  1. 보너스 게임기(1)가 장착된 자판기(100)에 있어서,
    상기 자판기(100)에서 상품을 구입 후, 보너스 게임기(10)를 실행시키기 위한 실행버튼(111)과,
    상기 실행버튼(111)에 의해 디스플레이(11)에 숨겨진 그림모양이나 숫자(12)를 표시하기 위해 스크래칭하는 스크래쳐(13)와,
    상기 스크래쳐(13)에 의해 시크래칭되어 디스플레이(11)에 표시된 그림모양이나 숫자(12)가 서로 일치하면 보너스 상품(112)이 배출구(110)를 통해 별도로 지급되도록 구성한 것을 특징으로 하는 스크래칭 보너스 게임기가 장착된 자판기.
  2. 제 1항에 있어서,
    상기 배출구(110)를 통해 상품(112)배출과 동시에 중앙제어장치의 신호를 받아 게임기(10)의 스크래칭 게임프로그램이 실행될 수 있도록 구성한 것을 특징으로 하는 스크래칭 보너스 게임기가 장착된 자판기.
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