KR20030078196A - 온라인망을 기반으로 하는 증권종목 선택형 복권게임관리방법 - Google Patents

온라인망을 기반으로 하는 증권종목 선택형 복권게임관리방법 Download PDF

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KR20030078196A KR1020020017074A KR20020017074A KR20030078196A KR 20030078196 A KR20030078196 A KR 20030078196A KR 1020020017074 A KR1020020017074 A KR 1020020017074A KR 20020017074 A KR20020017074 A KR 20020017074A KR 20030078196 A KR20030078196 A KR 20030078196A
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Abstract

본 발명은 온라인망을 기반으로 하는 증권종목 선택형 복권게임 관리방법에 관한 것으로, 본 발명에서는 전체적인 복권 운영 이벤트를 예컨대, "이용자가 시스템측에서 제시하는 룰에 따라, 특정 증권종목을 미리 선택하고, 이렇게 선택한 정보가 추후 확정된 실질적인 증권정보와 얼마나 매칭(Matching)되는가에 따라 일련의 당첨금을 지급하는 방식"으로 개선한다.
이러한 본 발명이 구현되는 경우, 이용자는 복권의 구매와 동시에 증시의 전반적인 흐름을 온라인 상에서 자연스럽게 파악할 수 있게 되며, 결국, 전체적인 온라인 복권 관리 시스템의 이용 효율이 대폭 향상되는 이점을 손쉽게 획득할 수 있게 된다.
이처럼, 본 발명의 실시에 따라, 이용자들의 온라인 복권 구매 매리트가 대폭 향상되는 경우, 그에 비례하여, 해당 이용자들의 복권 재 구매율 또한 대폭 향상될 수 있으며, 결국, 전체적인 온라인 복권 시장 또한 크게 활성화될 수 있다.

Description

온라인망을 기반으로 하는 증권종목 선택형 복권게임 관리방법{Method for controlling a lottery ticket operating game for a stock item selection type based on the on-line network}
본 발명은 온라인망을 기반으로 하는 복권 관리방법에 관한 것으로, 좀더 상세하게는 일련의 복권 운영 이벤트를 증권종목 선택형 포맷으로 진행시킬 수 있는 프로세스 환경을 구축하고, 이를 토대로, 이용자가 복권의 구매와 동시에 증시의 전반적인 흐름을 온라인 상에서 자연스럽게 파악할 수 있도록 유도함으로써, 온라인 복권 관리 시스템의 이용 메리트를 대폭 향상시킬 수 있도록 하는 온라인망을 기반으로 하는 증권종목 선택형 복권게임 관리방법에 관한 것이다.
최근 경제생활이 윤택해지면서, 복권을 구매하는 이용자층이 점차 증가하는 추세에 있으며, 이러한 추세에 맞추어 다양한 종류의 복권 시스템이 온라인(On-line) 상에서 개설되고 있다.
예를 들어, 한국특허공개공보 제 2000-36494 호 "인터넷을 이용한 복권사업 운용방법", 한국특허공개공보 제 2000-36878 호 "인터넷 즉석복권", 한국특허공개공보 제 2000-42098 호 "복권 서비스 제공장치 및 그 방법", 한국특허공개공보 제 2000-58806 호 "인터넷상에서의 복권서비스시스템 및 그 방법", 한국특허공개공보 제 2000-59160 호 "포인트점수를 이용한 복권서비스 시스템 및 그 운용방법" 등에는 종래의 기술에 따른 온라인 복권 시스템이 다양하게 제시되어 있다.
그러나, 상술한 바와 같은 종래의 온라인 복권 시스템을 관리하는 업체에서는 자사의 온라인 복권 이벤트를 단지, "온라인 상에서 복권을 유통시킨다"는 사안에 주안점을 두고 운영하는 것이 일반적이기 때문에, 별도의 대책방안이 새롭게 강구되지 않는 한, 종래의 온라인 복권 시스템 체제하에서, 복권 구매자들은 단지, "온라인 상에서 자신이 원하는 복권을 편리하게 구매할 수 있다"는 이점 이외에 별다른 메리트(Merit)를 획득할 수 없게 된다.
이러한 문제점 하에서, 온라인 복권 관리 시스템은 상대적으로 각 이용자들에게 친숙한 환경을 갖춘 전통적인 오프라인 복권 판매 시스템에 비해 탁월한 경쟁력을 갖출 수 없게 되며, 그 여파로, 많은 이용자들을 오프라인 복권 판매 시스템에 빼앗길 수밖에 없게 되고, 그 영향으로, 종래의 온라인 복권 시장은 크게 위축될 수밖에 없게 된다.
따라서, 본 발명의 목적은 일련의 복권 운영 이벤트를 증권종목 선택형 포맷으로 진행시킬 수 있는 프로세스 환경을 구축하고, 이를 토대로, 이용자가 복권의 구매와 동시에 증시의 전반적인 흐름을 온라인 상에서 자연스럽게 파악할 수 있도록 유도함으로써, 온라인 복권 관리 시스템의 이용 메리트를 대폭 향상시키는데 있다.
본 발명의 다른 목적은 이용자들의 온라인 복권 구매 매리트 향상을 통해, 해당 이용자들의 복권 재 구매율을 일정 수준 이상으로 유지시키고, 이를 통해, 전체적인 온라인 복권 시장의 활성화를 유도하는데 있다.
본 발명의 또 다른 목적들은 다음의 상세한 설명과 첨부된 도면으로부터 보다 명확해질 것이다.
도 1은 본 발명의 기반환경을 이루는 복권게임 관리 시스템을 개념적으로 도시한 예시도.
도 2 및 도 3은 본 발명에 따른 증권종목 선택형 복권게임 관리방법을 순차적으로 도시한 순서도.
도 4 내지 도 7은 본 발명의 실시에 따른 이용자측 클라이언트의 웹페이지 게시상태를 개념적으로 도시한 예시도.
도 8은 본 발명의 실시에 따라 생성된 증권종목 순위 데이터를 개념적으로 도시한 예시도.
도 9는 본 발명의 실시에 따라 생성된 각 순위별 당첨자 데이터를 개념적으로 도시한 예시도.
상기와 같은 목적을 달성하기 위하여, 본 발명에서는 복권구매를 위해 온라인망에 접속중인 임의의 이용자측 클라이언트로부터 출력되는 이벤트 데이터에 따라, 선택적으로 진행되는 증권종목 선택형 복권게임 참여 가이드 프로세스 및 증권종목 선택형 복권게임 결과처리 프로세스의 조합으로 이루어지는 온라인망을 기반으로 하는 증권종목 선택형 복권게임 관리방법을 개시한다.
이때, 앞의 증권종목 선택형 복권게임 참여 가이드 프로세스는 이용자측 클라이언트로부터 일련의 복권게임 참여 이벤트가 발생하였는가의 여부를 판단하는 단계와, 이용자측 클라이언트로부터 복권게임 참여 이벤트가 발생한 경우, 임의의 증권종목이 클래스(Class)별로 나열된 일련의 증권종목 삽입형 복권게임 참여 가이드 페이지를 생성하고, 생성이 완료된 해당 증권종목 삽입형 복권게임 참여 가이드 페이지를 이용자측 클라이언트로 전송하는 단계와, 이용자측 클라이언트로부터 해당 이용자의 증권종목 선택결과가 담겨진 일련의 복권 구매결정 정보가 전송되었는가의 여부를 판단하는 단계와, 이용자측 클라이언트로부터 복권 구매결정 정보가 전송된 경우, 해당 복권 구매결정 정보에 따라, 기 저장되어 있던 복권게임 참여정보 및 회원 금융정보를 갱신하여, 해당 이용자의 복권게임 참여를 시스템측에 반영하는 단계의 조합으로 이루어진다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여, 본 발명에 따른 온라인망을 기반으로 하는 증권종목 선택형 복권게임 관리방법을 좀더 상세히 설명하면 다음과 같다.
도 1에 도시된 바와 같이, 본 발명의 기반환경을 이루는 복권게임 관리 시스템(100)은 크게, D/B 블록(60), D/B 관리 서버(50), 복권게임 관리 서버(10) 등의 조합으로 이루어진다. 이 경우, 앞의 D/B 블록(60)에는 회원정보 D/B(61), 복권게임 참여정보 D/B(62), 증권정보 D/B(63), 회원 금융정보 D/B(64), 복권게임 결과정보 D/B(65), 게임 운영정보 D/B(66) 등이 배치된다.
이때, 회원정보 D/B(61)에는 예컨대, "이용자 인증 아이디, 이용자 인증 비밀번호, 이용자 성명, 이용자 주소, 이용자 메일계정, 이용자 복권게임 참여이력, 이용자 결제이력‥‥" 등과 같은 일련의 회원 관련 정보가 저장되며, 복권게임 참여정보 D/B(62)에는 예컨대, "복권게임 참여 이용자 아이디, 이용자가 선택한 증권종목 정보, 각 이용자의 복권게임 참여 일자,‥‥" 등과 같은 이용자의 증권게임 참여 관련 정보가 저장된다.
또한, 증권정보 D/B(63)에는 예컨대, "각 증권종목 업체의 현재 등락율 정보, 각 증권종목 업체의 전일 등락율, 각 증권종목 업체의 거래 회전율, 각 증권종목 업체의 현재 거래량, 각 증권종목 업체의 현재 매도잔량‥‥" 등과 같은 일련의 증권정보가 저장되며, 회원 금융정보 D/B(64)에는 예컨대, "회원으로 등록된 각 사용자의 금융거래기관 정보, 각 사용자의 현재 잔액 정보, 각 사용자의 당첨금 정보,‥‥" 등과 같은 일련의 회원 금융정보가 저장되고, 복권게임 결과정보 D/B(65)에는 예컨대, "복권게임에 참여한 각 이용자의 당첨/낙첨 정보, 당첨금 배당 정보, 복권게임 당첨자의 순위정보,‥‥" 등이 저장된다.
이와 함께, 게임 운영정보 D/B(66)에는 예컨대, "복권게임의 운영에 필요한 그래픽 정보, 웹페이지 설정정보, 각 금융기관측 시스템의 어드레스 정보, 각 증권업체측 시스템의 어드레스 정보, 당첨금 이월정보‥‥" 등과 같은 일련의 게임 운영관련 정보가 저장된다.
이때, 앞의 D/B 관리 서버(50)는 상술한 회원정보, 복권게임 참여정보, 증권정보, 회원 금융정보, 복권게임 결과정보, 게임 운영정보 등을 D/B 블록(60)의 필요 영역에 선택적으로 저장하거나, 앞의 회원정보 D/B(61), 복권게임 참여정보 D/B(62), 증권정보 D/B(63), 회원 금융정보 D/B(64), 복권게임 결과정보 D/B(65), 게임 운영정보 D/B(66) 등으로부터 상술한 각종 데이터들을 선택적으로 출력하는 역할을 수행한다.
이 경우, D/B 관리 서버(50)는 단순히 각종 데이터들을 저장·출력하는 역할만을 수행하는 것이 아니라, 이 데이터들을 중복됨 없이 가장 신속한 시간 내에 효율적으로 관리하는 지능적인 역할도 동시에 수행한다.
한편, 도면에 도시된 바와 같이, 앞의 복권게임 관리 서버(10)는 증권정보 관리모듈(41), 게임참여 이벤트 관리모듈(42), 게임결과 연산모듈(43), 게임 운영정보 관리모듈(44), 금융정보 관리모듈(45) 등을 매개로 하여, D/B 관리 서버(50)를 체계적으로 제어함으로써, 상술한 회원정보, 복권게임 참여정보, 증권정보, 회원 금융정보, 복권게임 결과정보, 게임 운영정보 등의 저장 및 추출 여부가 복권게임의 진행상황에 따라 선택적으로 결정될 수 있도록 제어하는 역할을 수행한다.
이와 같은 D/B 관리 서버(50)와의 관계와 함께, 상술한 복권게임 관리 서버(10)는 인터페이스 모듈(20)을 매개로 하여, 임의의 이용자측 클라이언트(1)와도 긴밀한 신호연결관계를 형성한다.
이러한 기반환경이 갖추어진 상태에서, 앞의 이용자측 클라이언트(1)로부터 일련의 복권게임 참여 이벤트, 증권종목별 상세정보 조회 이벤트, 복권 구매결정 정보 전송 이벤트 등이 발생하는 경우, 복권게임 관리 서버(10)는 그 즉시, 게임참여 이벤트 관리모듈(42), 게임 운영정보 관리모듈(44), 증권정보 관리모듈(41), 금융정보 관리모듈(45) 등을 활용하여, 복권게임 참여 가이드 프로세스, 증권종목별 상세정보 제공 프로세스, 복권 구매결정 정보 저장 프로세스 등을 체계적으로 진행시키는 역할을 총괄·수행한다.
이외에도, 복권게임 관리 서버(10)는 게임결과 연산모듈(43)을 활용하여, 일련의 증권종목 순위 데이터 생성 프로세스, 복권게임 결과정보 생성 프로세스 등을 진행시키고, 이를 통해, 복권게임에 참여한 각 이용자들이 자신의 당첨/낙첨 여부에 따라, 그에 상응하는 당첨금을 안정적으로 수령할 수 있도록 가이드 하는 역할을 총괄·수행한다.
이때, 인터페이스 모듈(20)은 예컨대, 인터넷망을 통해 시스템(100)에 접속중인 이용자측 클라이언트(1)로부터 전송되는 다양한 이벤트 데이터를 처리하여, 이 이벤트 데이터를 상술한 복권게임 관리 서버(10)로 전달하는 역할을 수행함과 아울러, 복권게임 관리 서버(10)로부터 전달되는 다양한 정보들을 처리하여, 이 정보들을 이용자측 클라이언트(1)로 신속하게 전송하는 역할 또한 수행한다.
여기서, 증권정보 관리모듈(41)은 외부의 증권업체측 관리 시스템(300)과 일련의 신호교환관계를 형성한 상태에서, 해당 증권업체측 관리 시스템(300)으로부터 전송되는 증권정보를 수취한 후, D/B 관리 서버와(50) 원활한 신호교환과정을 진행함으로써, 해당 증권정보가 예컨대, 증권정보 D/B(63)에 안정적으로 저장될 수 있도록 유도하는 역할을 전담함과 아울러, 복권게임 관리 서버(10)로부터 증권정보 추출지시가 전달되는 경우, D/B 관리 서버(50)와 원활한 신호교환과정을 진행함으로써, 복권게임 관리 서버(10)가 요청한 해당 증권정보가 증권정보 D/B(63)로부터안정적으로 추출될 수 있도록 유도하는 역할을 전담한다.
또한, 게임참여 이벤트 관리모듈(42)은 앞의 이용자측 클라이언트(1)로부터 일련의 복권 구매결정 정보가 전송되고, 복권게임 관리 서버(10)로부터 해당 복권 구매결정 정보의 저장 지시가 전달되는 경우, D/B 관리 서버(50)와 원활한 신호교환과정을 진행함으로써, 해당 이용자의 복권 구매결정 정보가 예컨대, 복권게임 참여정보 D/B(62)에 안정적으로 저장될 수 있도록 유도하는 역할을 전담한다.
또한, 게임결과 연산모듈(43)은 일련의 게임결과 출력시기가 도래하여, 복권게임 관리 서버(10)로부터 "복권게임 참여자의 게임결과를 연산·출력하라"는 지시가 전달되는 경우, D/B 관리 서버(50)와의 신호교환과정을 통해, 예컨대, 복권게임 참여정보 D/B(62), 증권정보 D/B(63) 등에 기 저장되어 있던 복권게임 참여정보, 증권정보 등을 추출한 후, 추출이 완료된 복권게임 참여정보, 증권정보 등을 활용하여, 순위별 당첨자 내역이 담겨진 일련의 복권게임 결과정보를 생성하고, 생성이 완료된 복권게임 결과정보를 복권게임 결과정보 D/B(65)에 안정적으로 저장하는 역할을 전담한다.
이와 함께, 금융정보 관리모듈(45)은 이용자측 클라이언트(1)로부터 복권 구매결정 정보가 전송되고, 복권게임 관리 서버(10)로부터 이에 대응되는 금융정보 갱신 지시가 전달되는 경우, D/B 관리 서버(50)와 원활한 신호교환과정을 진행함으로써, 회원 금융정보 D/B(64)에 기 저장되어 있던 각 이용자들의 금융정보가 새롭게 갱신될 수 있도록 보조하는 역할을 전담함과 아울러, 복권게임 관리 서버(10)의 제어 하에, 외부의 금융기관측 시스템(200)과 일련의 데이터 송·수신과정을 진행함으로써, "이용자의 결제내역", "이용자의 당첨금 수령내역" 등이 금융기관측에 실질적으로 반영될 수 있도록 보조하는 역할을 전담한다.
이러한 금융정보 관리모듈(45)의 작용에 따라, 복권게임에 참여한 각 이용자들은 복권게임의 참여에 필요한 결제를 온라인 상에서 손쉽게 이룰 수 있음과 아울러, 자신의 당첨/낙첨 여부에 따라, 그에 상응하는 당첨금을 안정적으로 수령할 수 있다.
이외에, 게임 운영정보 관리모듈(44)은 복권게임 관리 서버의 제어 하에, 예컨대, 게임 운영정보 D/B(66), 회원정보 D/B(61) 등에 기 저장되어 있던 일련의 게임 운영정보, 회원정보 등을 탄력적으로 활용함으로써, 복권게임 관리 서버(10)의 세부적인 프로세스 운영사항을 총괄적으로 보조하는 역할을 전담한다.
한편, 도면에 도시된 바와 같이, 복권게임 관리 서버(10)는 상술한 여러 모듈들뿐만 아니라, 메일 관리 서버(30)와도 일련의 신호연결관계를 더 형성한다.
이때, 메일 관리 서버(50)는 게임결과 연산모듈(43)에 의한 일련의 복권게임 결과가 산출되고, 이에 대응하여, 복권게임 관리 서버(10)로부터 일련의 "게임 진행결과 통지메일 전송 지시"가 전달되는 경우, 일련의 게임 진행결과 통지메일을 해당 이용자측 메일계정(2)으로 전송하는 역할을 수행한다.
이하, 상술한 구성을 갖는 복권게임 관리 시스템(100)을 기반으로 하는 본 발명 고유의 증권종목 선택형 복권게임 관리방법을 상세히 설명한다.
도 2 및 도 3에 도시된 바와 같이, 본 발명에 따른 증권종목 선택형 복권게임 관리방법은 복권구매를 위해 온라인망에 접속중인 이용자측 클라이언트(1)로부터 출력되는 이벤트 데이터에 따라, 선택적으로 진행되는 증권종목 선택형 복권게임 참여 가이드 프로세스(단계 S100) 및 증권종목 선택형 복권게임 결과처리 프로세스(단계 S200)의 조합으로 이루어진다.
먼저, 상술한 증권종목 선택형 복권게임 참여 가이드 프로세스(단계 S100)를 상세히 설명한다.
우선, 일련의 복권게임을 향유하고자 하는 임의의 이용자는 예컨대, 이용자측 클라이언트(1)를 활용하여, 본 발명의 복권게임 관리 시스템(100)에 접속할 수 있는 전산환경을 미리 준비한다.
이 상태에서, 도 2에 도시된 바와 같이, 이용자는 이용자측 클라이언트(1)를 매개로, 일련의 로그인 프로세스를 진행하여, 복권게임 관리 서버(10)와 순차적으로 웹 페이지를 교환함으로써, 시스템(100)측으로부터 자신의 회원가입 여부를 인증 받는다(단계 S1).
상술한 과정을 통해, 일련의 이용자 로그인 과정이 완료되면, 복권게임 관리 서버(10)는 그 즉시, 게임 운영정보 관리모듈(44)을 활용하여, 게임 운영정보 D/B(66)에 기 저장되어 있던 게임 운영정보를 추출한 후, 이 게임 운영정보를 활용하여, 일련의 초기 페이지를 생성하고, 생성이 완료된 초기 페이지를 인터페이스 모듈(20)을 매개로 하여, 이용자측 클라이언트(1)로 전송하는 과정을 진행한다(단계 S101).
이 경우, 이용자측 클라이언트(1)는 시스템(100)측으로부터 전송된 초기 페이지(401)를 신속히 해석하여, 이를 도 4에 도시된 바와 같이, 디스플레이 시킴으로써, 이용자가 자신이 원하는 일련의 복권게임 참여과정을 자유롭게 진행시킬 수 있도록 한다.
이러한 기반환경이 갖추어진 상태에서, 복권게임 관리 서버(10)는 인터페이스 모듈(20)을 지속적으로 체크함으로써, 이용자측 클라이언트(1)로부터 일련의 복권게임 참여 이벤트가 발생하였는가의 여부를 판단한다(단계 S102).
이때, 이용자가 복권게임의 참여와 무관한 초기 페이지(401)의 다른 항목을 선택하여, 이용자측 클라이언트(1)로부터 별도의 복권게임 참여 이벤트가 발생하지 않은 것으로 판단되면, 복권게임 관리 서버(10)는 그 즉시, 플로우를 단계 S103으로 진행하여, 이용자가 선택한 다른 프로세스가 신속히 진행될 수 있도록 한다.
그러나, 이용자가 초기 페이지(401)의 복권구입 항목(402)을 선택하여, 이용자측 클라이언트(1)로부터 일련의 복권게임 참여 이벤트가 발생한 것으로 판단되면, 복권게임 관리 서버(10)는 그 즉시, 게임 운영정보 관리모듈(44)을 활용하여, 게임 운영정보 D/B(66)에 기 저장되어 있던 게임 운영정보를 추출한 후, 추출이 완료된 게임 운영정보를 활용하여, 임의의 증권종목이 클래스(Class)별로 나열된 일련의 증권종목 삽입형 복권게임 참여 가이드 페이지를 생성하고, 생성이 완료된 증권종목 삽입형 복권게임 참여 가이드 페이지를 인터페이스 모듈(20)을 매개로 하여, 이용자측 클라이언트(1)로 전송하는 과정을 진행한다(단계 S104). 이때, 앞의 복권게임 참여 가이드 페이지에 삽입되는 증권종목은 시스템(100)의 상황에 따라, 다양한 변형을 이룰 수 있다.
앞의 과정을 통해, 시스템(100)측으로부터 증권종목 삽입형 복권게임 참여가이드 페이지(403)가 전송되면, 이용자측 클라이언트(1)는 이 증권종목 삽입형 복권게임 참여 가이드 페이지(403)를 신속히 해석하여, 도 5에 도시된 바와 같이, 디스플레이 시킴으로써, 이용자가 자신이 원하는 증권종목을 자유롭게 선택할 수 있도록 유도한다.
이 경우, 각 증권종목들은 "개별옵션,‥, 섬유의복, 건설, 제약‥‥" 등과 같은 클레스에 따라, 조별로 분류된 형태를 취하며, 이용자는 이와 같은 각 증권종목들 중, 예컨대, "전일 대비 당일 주가 상승률이 가장 높을 것으로 예상되는 증권종목들"을 조별로 하나씩 선택하는 과정을 진행한다. 물론, 이러한 이용자의 증권종목 선택기준은 시스템(100)측에서 제시하는 룰(Rule)에 따라 다양한 변형을 이룰 수 있다.
추후, 시스템(100)측에서는 뒤에서 언급하는 단계 S200의 진행을 통해, 예컨대, "이용자가 각 조의 증권종목들 중, 전일 대비 당일 주가 상승률이 가장 높은 증권종목을 몇 개 맞추었는가"를 판단하고, 그 판단결과에 따라, 해당 이용자의 당첨 순위를 결정하게 되며, 결정된 당첨 순위에 따라, 일련의 당첨금을 예컨대, 이용자에게 지급하게 된다. 이때, 당첨금의 각 순위별 배당 방식은 상황에 따라, 다양한 변형을 이룰 수 있다.
이 상태에서, 복권게임 관리 서버(10)는 인터페이스 모듈(20)을 지속적으로 체크함으로써, 이용자측 클라이언트(1)로부터 특정 증권종목의 상세 정보를 조회하기 위한 일련의 증권 종목별 상세 정보 조회 이벤트가 발생하였는가의 여부를 판단한다(단계 S105).
이때, 이용자가 증권종목의 상세 정보 조회를 위한 일련의 전산작업을 진행하지 않아, 이용자측 클라이언트(1)로부터 별도의 증권 종목별 상세 정보 조회 이벤트가 발생하지 않은 것으로 판단되면, 복권게임 관리 서버(10)는 예컨대, 플로우를 후술하는 단계 S107로 진행한다.
그러나, 이용자가 증권종목 삽입형 복권게임 참여 가이드 페이지(403)에 게시된 "XX전자 항목(404)", "현재 등락율 항목(405)" 등을 선택하여, 이용자측 클라이언트(1)로부터 일련의 증권 종목별 상세 정보 조회 이벤트가 발생한 것으로 판단되면, 복권게임 관리 서버(10)는 그 즉시, 증권정보 관리모듈(41), 게임 운영정보 관리모듈(44) 등을 활용하여, 증권정보 D/B(62), 게임 운영정보 D/B(66) 등에 기 저장되어 있던 증권정보, 게임 운영정보 등을 추출하고, 추출이 완료된 증권정보, 게임 운영정보 등을 활용하여, 이용자가 선택한 증권종목의 상세 정보가 담겨진 일련의 상세 증권정보 페이지를 생성하고, 생성이 완료된 상세 증권정보 페이지를 인터페이스 모듈(20)을 매개로 하여, 이용자측 클라이언트(1)로 전송하는 과정을 진행한다(단계 S106).
이 경우, 이용자측 클라이언트(1)는 시스템(100)측으로부터 전송되는 상세 증권정보 페이지(407,408)를 신속히 해석하여, 이를 도 6 또는 도 7에 도시된 바와 같이 디스플레이 시킨다.
이때, 이용자는 도 6에 도시된 바와 같은 상세 증권정보 페이지(407)를 통해, 증권종목 삽입형 복권게임 참여 가이드 페이지(403)에 게시된 각 증권종목들의 현재 등락율을 온라인 상에서 손쉽게 확인할 수 있게 되며, 또한, 도 7에 도시된바와 같은 상세 증권정보 페이지(408)를 통해, 증권종목 삽입형 복권게임 참여 가이드 페이지에 게시된 XX전자의 자세한 증권정보를 온라인 상에서 손쉽게 확인할 수 있게 되고, 결국, "전일 대비 당일 주가 상승률이 가장 높을 것으로 예상되는 증권종목들을 조별로 하나씩 선택하는 과정"을 좀더 신뢰성 있게 진행시킬 수 있게 된다.
한편, 상술한 과정이 진행·완료된 상태에서, 복권게임 관리 서버(10)는 인터페이스 모듈(20)을 지속적으로 체크함으로써, 이용자측 클라이언트(1)로부터 "이용자의 증권종목 선택결과"가 담겨진 일련의 복권 구매결정 정보가 전송되었는가의 여부를 판단한다(단계 S107).
이때, 이용자가 아직 자신이 원하는 증권종목을 선택하지 못하여, 이용자측 클라이언트(1)로부터 별도의 복권 구매결정 정보가 전송되지 않은 것으로 판단되면, 복권게임 관리 서버(10)는 플로우를 단계 S108로 진행하여, 일련의 대기상태를 유지한다.
그러나, 이용자가 시스템(100)측에서 제시한 룰에 따라, 증권종목 삽입형 복권게임 참여 가이드 페이지(403)에 게시된 각 조의 증권종목들 중, "XX전자, XX정보, XX물산, XX건설, XX약품, XX 홈쇼핑" 등을 선택하고, 구매입력 항목(406)을 클릭하여, 이용자측 클라이언트(1)로부터 일련의 복권 구매결정 정보가 전송된 것으로 판단되면, 복권게임 관리 서버(10)는 그 즉시, 게임참여 이벤트 관리모듈(42), 금융정보 관리모듈(45) 등을 활용하여, 복권게임 참여정보 D/B(62), 회원 금융정보 D/B(64) 등에 기 저장되어 있던 복권게임 참여정보, 회원 금융정보 등을 이용자의선택에 맞추어 갱신하고, 이를 통해, 해당 이용자의 복권게임 참여를 시스템(100)측에 반영한다(단계 S109).
이와 같이, 본 발명에서는, 전체적인 복권 운영 이벤트를 예컨대, "이용자가 시스템(100)측에서 제시하는 룰에 따라, 특정 증권종목을 미리 선택하고, 이렇게 선택한 정보가 추후 확정된 실질적인 증권정보와 얼마나 매칭(Matching)되는가에 따라 일련의 당첨금을 지급하는 방식"으로 개선하기 때문에, 본 발명이 구현되는 경우, 이용자는 복권의 구매와 동시에 증시의 전반적인 흐름을 온라인 상에서 자연스럽게 파악할 수 있게 되며, 결국, 전체적인 온라인 복권 관리 시스템의 이용 효율이 대폭 향상되는 이점을 손쉽게 획득할 수 있게 된다.
이후, 복권게임 관리 서버(10)는 이용자측 클라이언트(1)를 대상으로 복권게임 재 참여 여부를 판단하고(단계 S110), 그 판단결과에 따라, 본 발명을 안정적으로 마무리한다.
다음으로, 본 발명에 따른 증권종목 선택형 복권게임 결과처리 프로세스(단계 S200)를 설명한다.
우선, 복권게임 관리 서버(10)는 기 셋팅된 설정사항을 참조하여, 일련의 게임결과 출력시기가 도래하였는가의 여부를 판단한다.
이때, 예컨대, 당일 장 마감후 일정시간이 경과하여, 일련의 게임결과 출력시기가 도래한 것으로 판단되면, 복권게임 관리 서버(10)는 그 즉시, 증권정보 관리모듈(41)을 활용하여, 예컨대, 증권정보 D/B(63)에 기 저장되어 있던 증권정보를 추출한 후, 이 증권정보를 게임결과 연산모듈을 통해 연산하여, "당일 장 마감후획득된 증권정보"가 반영된 일련의 증권종목 순위 데이터를 도 8에 도시된 바와 같이, 기 셋팅된 룰에 따라, 생성한다(단계 S201,S202).
이때, 시스템(100)에 기 셋팅된 순위 데이터 생성 룰이 "전일 대비 당일 주가 상승률에 따라 순위를 결정할 것"인 경우, 도면에 제시된 필드는 "1조에서는 XX은행이 주가 상승률이 가장 높고, 2조에서는 XX물산이 주가 상승률이 가장 높으며, 3조에서는 XX섬유가 주가 상승률이 가장 높고, 4조에서는 XX건설이 주가 상승률이 가장 높으며, 5조에서는 XX 약품이 주가 상승률이 가장 높고, 6조에서는 XX홈쇼핑이 주가 상승률이 가장 높다"는 것을 의미한다.
앞의 절차를 통해, 일련의 증권종목 순위 데이터가 생성·완료되면, 복권게임 관리 서버(10)는 그 즉시, 게임결과 연산모듈(43)을 활용하여, "증권종목 순위 데이터를 기준으로 복권게임 참여정보를 선택적으로 분류하는 절차"를 진행하고, 이를 통해, 각 순위별 당첨자 내역이 담겨진 일련의 복권게임 결과정보를 도 9에 도시된 바와 같이, 생성한다(단계 S203).
이때, 도면에 제시된 필드는 예컨대, "pos21, h321,‥ 등의 아이디를 보유한 이용자들은 전일 대비 당일 주가 상승률이 가장 높은 조별 증권종목을 5개 맞추어 2위에 랭크되었다"는 것을 의미한다.
이 상태에서, 복권게임 관리 서버(10)는 앞서 언급한 복권게임 결과정보를 토대로 하여, 특정 순위에 해당하는 당첨자의 유무를 판단한다(단계 S204).
이때, 당첨금 500만원에 해당하는 순위의 경우와 같이, "pos21, h321,‥ 등의 아이디"를 보유한 당첨자들이 있는 경우, 복권게임 관리 서버는 그 즉시, 금융정보 관리모듈(45)을 활용하여, 회원 금융정보 D/B(64)에 기 저장되어 있던 해당 이용자들의 금융정보 및 금융기관측 시스템(200)에 기 저장되어 있던 해당 이용자들의 금융정보를 갱신함으로써, 해당 순위의 당첨금이 일련의 당첨금 배당 룰에 따라, 각 당첨자들에게 배당될 수 있도록 한다(단계 S205). 물론 이러한 당첨금 배당 룰 역시, "당첨금 균등 배분 형식, 당첨금 개별 지급 형식‥‥" 등으로 상황에 따라, 다양한 변형을 이룰 수 있다.
그러나, 앞의 단계 S204에서, 특정 순위, 예컨대, 당첨금 2500만원에 해당하는 순위에서와 같이, 이에 해당하는 당첨자들이 없는 경우, 복권게임 관리 서버(10)는 그 즉시, 게임 운영정보 관리모듈(44)을 활용하여, 게임 운영정보 D/B(66)에 기 저장되어 있던 게임 운영정보를 갱신함으로써, 해당 순위에 배당된 당첨금 2500만원을 차기 복권게임의 당첨금으로 이월시킨다(단계 S206). 이 경우, 차기 복권게임에 참여하는 이용자들은 대폭 인상된 당첨금을 자신의 배당금으로 기대할 수 있게 되며, 결국, 복권게임 참여에 대하여 높은 흥미도를 유지할 수 있게 된다.
상술한 과정을 통해, 당첨금의 지급/이월 등의 과정이 모두 완료되면, 복권게임 관리 서버(10)는 복권게임에 참여한 각 이용자들에게 게임 진행결과를 통지하는 과정을 진행한다(단계 S207).
이 경우, 복권게임 관리 서버(10)는 게임 운영정보 관리모듈(44)을 활용하여, 예컨대, MIME 프로토콜을 갖는 일련의 게임 진행결과 통지 메일을 생성하고, 이러한 게임 진행결과 통지 메일의 생성과정이 완료되는 즉시, 메일 관리 서버(30)의 SMTP 서비스(Simple Mail Transfer Protocol service)를 호출하여, 해당 게임 진행결과 통지 메일을 복권게임에 참여한 이용자측 메일계정(2)으로 전달하는 과정을 진행한다. 추후에, 해당 이용자는 예컨대, 이용자측 클라이언트(1)를 매개로, 자신의 메일계정(2)에 접속함으로써, 자신의 복권게임 참여결과를 손쉽게 확인할 수 있으며, 이에 대한 적절한 조치를 탄력적으로 취할 수 있다.
물론, 이러한 게임 진행결과 통지 프로세스 역시, "복권게임에 참여한 이용자가 시스템에 로그인 할 때, 메시지 형태로 알려주는 형식", "복권게임에 참여한 이용자의 이동통신기로 통지하는 형식" 등으로 다양한 변형을 이룰 수 있다.
이상에서 상세히 설명한 바와 같이, 본 발명에서는 전체적인 복권 운영 이벤트를 예컨대, "이용자가 시스템측에서 제시하는 룰에 따라, 특정 증권종목을 미리 선택하고, 이렇게 선택한 정보가 추후 확정된 실질적인 증권정보와 얼마나 매칭되는가에 따라 일련의 당첨금을 지급하는 방식"으로 개선한다.
이러한 본 발명이 구현되는 경우, 이용자는 복권의 구매와 동시에 증시의 전반적인 흐름을 온라인 상에서 자연스럽게 파악할 수 있게 되며, 결국, 전체적인 온라인 복권 관리 시스템의 이용 효율이 대폭 향상되는 이점을 손쉽게 획득할 수 있게 된다.
이처럼, 본 발명의 실시에 따라, 이용자들의 온라인 복권 구매 매리트가 대폭 향상되는 경우, 그에 비례하여, 해당 이용자들의 복권 재 구매율 또한 대폭 향상될 수 있으며, 결국, 전체적인 온라인 복권 시장 또한 크게 활성화될 수 있다.
앞에서, 본 발명의 특정한 실시예가 설명되고 도시되었지만 본 발명이 당업자에 의해 다양하게 변형되어 실시될 가능성이 있는 것은 자명한 일이다. 이와 같은 변형된 실시예들은 본 발명의 기술적사상이나 관점으로부터 개별적으로 이해되어서는 안되며 이와 같은 변형된 실시예들은 본 발명의 첨부된 특허청구의 범위안에 속한다 해야 할 것이다.

Claims (3)

  1. 복권구매를 위해 온라인망에 접속중인 임의의 이용자측 클라이언트로부터 출력되는 이벤트 데이터에 따라, 선택적으로 진행되는 증권종목 선택형 복권게임 참여 가이드 프로세스 및 증권종목 선택형 복권게임 결과처리 프로세스로 이루어지며,
    상기 증권종목 선택형 복권게임 참여 가이드 프로세스는 상기 이용자측 클라이언트로부터 일련의 복권게임 참여 이벤트가 발생하였는가의 여부를 판단하는 단계와;
    상기 이용자측 클라이언트로부터 상기 복권게임 참여 이벤트가 발생한 경우, 임의의 증권종목이 클래스(Class)별로 나열된 일련의 증권종목 삽입형 복권게임 참여 가이드 페이지를 생성하고, 생성이 완료된 해당 증권종목 삽입형 복권게임 참여 가이드 페이지를 상기 이용자측 클라이언트로 전송하는 단계와;
    상기 이용자측 클라이언트로부터 해당 이용자의 증권종목 선택결과가 담겨진 일련의 복권 구매결정 정보가 전송되었는가의 여부를 판단하는 단계와;
    상기 이용자측 클라이언트로부터 상기 복권 구매결정 정보가 전송된 경우, 해당 복권 구매결정 정보에 따라, 기 저장되어 있던 복권게임 참여정보 및 회원 금융정보를 갱신하여, 해당 이용자의 복권게임 참여를 시스템측에 반영하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 온라인망을 기반으로 하는 증권종목 선택형 복권게임 관리방법.
  2. 제 1 항에 있어서, 상기 증권종목 삽입형 복권게임 참여 가이드 페이지를 상기 이용자측 클라이언트로 전송하는 단계 후에, 상기 이용자측 클라이언트로부터 상기 증권종목의 상세 정보를 조회하기 위한 일련의 증권 종목별 상세 정보 조회 이벤트가 발생하였는가의 여부를 판단하는 단계와;
    상기 이용자측 클라이언트로부터 상기 증권 종목별 상세 정보 조회 이벤트가 발생한 경우, 해당 증권종목의 상세 정보가 반영된 일련의 상세 증권 정보 페이지를 생성하고, 생성이 완료된 상세 증권정보 페이지를 상기 이용자측 클라이언트로 전송하는 단계가 더 진행되는 것을 특징으로 하는 온라인망을 기반으로 하는 증권종목 선택형 복권게임 관리방법.
  3. 제 1 항에 있어서, 상기 증권종목 선택형 복권게임 결과처리 프로세스는 기 저장되어 있던 증권정보를 추출한 후, 상기 증권정보가 반영된 일련의 증권종목 순위 데이터를 생성하는 단계와;
    상기 증권종목 순위 데이터를 기준으로 상기 복권게임 참여정보를 선택적으로 분류하여, 순위별 당첨자 내역이 담겨진 일련의 복권게임 결과정보를 생성하는 단계와;
    상기 복권게임 결과정보를 토대로 하여, 특정 순위에 해당하는 당첨자의 유무를 판단하는 단계와;
    상기 특정 순위에 해당하는 당첨자가 있는 경우, 해당 순위에 배당된 당첨금을 각 당첨자에게 배분하고, 상기 특정 순위에 해당하는 당첨자가 없는 경우, 해당 순위에 배당된 당첨금을 차기 복권게임의 당첨금으로 이월시키는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 온라인망을 기반으로 하는 증권종목 선택형 복권게임 관리방법.
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