KR20030060587A - 차량용 멀티미디어 시스템 - Google Patents
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Abstract
본 발명은 차량용 멀티미디어 시스템에 관한 것으로서,
그래픽 인터페이스를 구축하며 위지(widge) 생성/삭제, 그 위지의 속성/상태 변경, 업테이터하는 리소스 패널이 존재하는 OS, 차량 정지시 상태의 각 기능 모듈을 저장하는 메모리부, 시동 여부를 감지하는 시동스위치, 상기 OS와 유저인터페이스에 의해서 통신이 이루어지는 기능모듈, 및 터치스크린으로 구성되며, 각 메뉴를 터치하면 그 하위 메뉴가 연속적으로 디스플레이되는 화면 표시부로 구성되어, 재시동시 기능 모듈의 최종 정보를 메모리부로부터 OS에서 읽어들여 리소스 패널의 값을 재지정하므로서 원래의 상태로 되돌아가게 할 수 있다.
Description
본 발명은 차량용 멀티미디어 시스템에 관한 것으로서, 보다 상세히는 최종 기능 모듈의 상태를 기억하는 차량용 멀티미디어 시스템에 관한 것이다.
일반적으로 자동차의 기능 모듈인 오디오, 네비게이션, 인터넷, TV 등의 단일 모듈은 각각 단일의 조작 스위치를 가지고 있다. 이들은 단일 모듈의 키이 적용또는 단일된 HMI(Human Machine Interface)의 적용은 새로운 장비의 적용시 키이의 수 증가 또는 새로운 소프트웨어 적용등으로 하여 업데이트시 또는 새로운 모듈 적용시 많은 비용을 차지하고 공간을 많이 차지하게 된다.
본 발명은 상술한 종래의 문제점을 극복하기 위한 것으로서, 본 발명의 목적은 각 기능모듈별로 윈도우 화면으로 구성하고 화면 전환시 기능별로 구성된 윈도우로 전환되어 각 기능별 버튼 또는 제어 패널을 통하여 제어 신호와 현재의 각 모듈의 상태를 사용자에게 전달하게 하는 차량용 멀티미디어 시스템을 제공하는데 있다.
상기 본 발명의 목적을 달성하기 위한 본 발명에 따른 차량용 멀티미디어 시스템의 일예로써,
그래픽 인터페이스를 구축하며 위지(widge) 생성/삭제, 그 위지의 속성/상태 변경, 업테이터하는 리소스 패널이 존재하는 OS,
차량 정지시 상태의 각 기능 모듈을 저장하는 메모리부,
시동 여부를 감지하는 시동스위치,
상기 OS와 유저인터페이스에 의해서 통신이 이루어지는 기능모듈, 및
터치스크린으로 구성되며, 각 메뉴를 터치하면 그 하위 메뉴가 연속적으로 디스플레이되는 화면 표시부
로 구성되어, 재시동시 기능 모듈의 최종 정보를 메모리부로부터 OS에서 읽어들여 리소스 패널의 값을 재지정하므로서 원래의 상태로 되돌아가게 할 수 있는 것을 특징으로 한다.
도 1은 본 발명에 따른 차량용 멀티미디어 시스템을 도시한 블럭도
도 2는 본 발명에 따른 차량용 멀티미디어 시스템의 화면표시부의 구성도
< 도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명 >
10 : 화면표시부 12 : OS
14 : 메모리부 16 : 시동스위치
18 : 유저인터페이스 20 : 기능 모듈
이하, 본 발명의 실시예를 첨부한 도면을 참조하여 설명하기로 한다.
본 발명에서 사용하는 OS(12; Operating System)는 상용의 Qnx Photon Application Builder 이며, Qnx는 리얼 타임 OS이다. 그래픽 인터페이스를 구축하는 photon은 위지(widge) 생성/삭제, 그 위지의 속성/상태 변경, 업테이터하는 리소스 패널이 존재한다.
메모리부(14)는 차량 정지시 상태의 각 기능 모듈(20)을 저장하기 위함이다. 그래서 재시동시 그 기능 모듈의 최종 정보를 메모리부(14)로부터 OS(12)에서 읽어들여 리소스 패널의 값을 재지정하므로서 원래의 상태로 되돌아가게 할 수 있다. 예를들어 오디오의 볼륨에 대해서, 차량 시동 오프시의 볼륨 크기를 메모리부(14)에서 기억하였다가 재시동시 그 볼륨 데이터 값을 OS(12)에서 불러들여 그 볼륨으로 자동 조정하게 하는 것이다.
그래서 OS(12)에는 시동스위치(16)의 온/오프 여부를 입력받게 된다.
기능 모듈(20)은 오디오, 네비게이션, 인터넷, TV 등의 단일 모듈을 말한다. 이들 기능모듈(20)과OS(12)는 유저인터페이스(18)에 의해서 통신이 이루어진다.
화면 표시부(10)는 도 2와같이, 오디오, 네비게이션, 인터넷, TV 등의 메뉴가 있고, 터치스크린으로 구성되며, 각 메뉴를 터치하면 그 하위 메뉴 즉, 오디오를 터치하면 오디오에 대한 볼륨, 선곡다이얼 등의 그래픽이 나오게 된다.
상기와 같은 구성에 의해서 본 발명에 따른 차량용 멀티미디어 시스템은 다음과 같이 작동된다.
유저가 화면표시부(10)를 통하여 순차적으로 윈도우 화면을 조작하면, 즉 각 메인 메뉴에서부터 각 메뉴의 상세 메뉴까지 들어가서 조작하면, OS(12)를 통하여 그리고 유저 인터페이스(18)를 통하여 각 기능모듈(20)을 제어하게 된다. OS(12)는 시동스위치(16)의 온.오프 상태를 검지하다가 오프로 되면, 각 기능모듈(20)의 최종 상태를 메모리부(14)에 저장하여 둔다.
유저가 다시 시동스위치(16)를 온하면, OS(12)는 메모리부(14)로부터 각 모듈의 최종 상태데이타를 불려들여 리소스 패널의 데이타를 재지정하게 된다. 그래서 사용자는 최종 기능모듈의 상태로 멀티미디어를 즐길 수 있게 된다.
상술한 바와같이, 본 발명에 따른 차량용 멀티미디어 시스템은 회면표시부로서 각 기능모듈을 조작할 수 있고, 또한 각 기능모듈의 최종 상태를 기억할 수있다는 효과가 있다.
이상에서 설명한 것은 본 발명에 따른 차량용 멀티미디어 시스템을 실시하기위한 하나의 실시예에 불과한 것으로서, 본 발명은 상기한 실시예에 한정되지 않고, 이하의 특허청구범위에서 청구하는 바와같이 본 발명의 요지를 벗어남이 없이 당해 발명이 속하는 분야에서 통상의 지식을 가진 자가라면 누구든지 다양한 변경 실시가 가능한 범위까지 본 발명의 기술적 정신이 있다고 할 것이다.
Claims (1)
- 그래픽 인터페이스를 구축하며 위지(widge) 생성/삭제, 그 위지의 속성/상태 변경, 업테이터하는 리소스 패널이 존재하는 OS,차량 정지시 상태의 각 기능 모듈을 저장하는 메모리부,시동 여부를 감지하는 시동스위치,상기 OS와 유저인터페이스에 의해서 통신이 이루어지는 기능모듈, 및터치스크린으로 구성되며, 각 메뉴를 터치하면 그 하위 메뉴가 연속적으로 디스플레이되는 화면 표시부로 구성되어, 재시동시 기능 모듈의 최종 정보를 메모리부로부터 OS에서 읽어들여 리소스 패널의 값을 재지정하므로서 원래의 상태로 되돌아가게 할 수 있는 것을 특징으로 하는 차량용 멀티미디어 시스템.
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
KR1020020001352A KR20030060587A (ko) | 2002-01-10 | 2002-01-10 | 차량용 멀티미디어 시스템 |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
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KR1020020001352A KR20030060587A (ko) | 2002-01-10 | 2002-01-10 | 차량용 멀티미디어 시스템 |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
KR20030060587A true KR20030060587A (ko) | 2003-07-16 |
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ID=32217534
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
KR1020020001352A KR20030060587A (ko) | 2002-01-10 | 2002-01-10 | 차량용 멀티미디어 시스템 |
Country Status (1)
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KR (1) | KR20030060587A (ko) |
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KR100471234B1 (ko) * | 2002-06-28 | 2005-03-10 | 현대자동차주식회사 | 차량통합 표시장치에서 에치 엠 아이의 메시지전달방법 |
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- 2002-01-10 KR KR1020020001352A patent/KR20030060587A/ko not_active Application Discontinuation
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