KR20030046590A - 온라인캐릭터의 제공방법 - Google Patents

온라인캐릭터의 제공방법 Download PDF

Info

Publication number
KR20030046590A
KR20030046590A KR1020010076451A KR20010076451A KR20030046590A KR 20030046590 A KR20030046590 A KR 20030046590A KR 1020010076451 A KR1020010076451 A KR 1020010076451A KR 20010076451 A KR20010076451 A KR 20010076451A KR 20030046590 A KR20030046590 A KR 20030046590A
Authority
KR
South Korea
Prior art keywords
character
database
information
program
online
Prior art date
Application number
KR1020010076451A
Other languages
English (en)
Inventor
김경욱
Original Assignee
김경욱
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 김경욱 filed Critical 김경욱
Priority to KR1020010076451A priority Critical patent/KR20030046590A/ko
Publication of KR20030046590A publication Critical patent/KR20030046590A/ko

Links

Classifications

    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q50/00Information and communication technology [ICT] specially adapted for implementation of business processes of specific business sectors, e.g. utilities or tourism
    • G06Q50/10Services
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q20/00Payment architectures, schemes or protocols
    • G06Q20/04Payment circuits
    • G06Q20/06Private payment circuits, e.g. involving electronic currency used among participants of a common payment scheme
    • G06Q20/065Private payment circuits, e.g. involving electronic currency used among participants of a common payment scheme using e-cash

Landscapes

  • Business, Economics & Management (AREA)
  • Tourism & Hospitality (AREA)
  • Health & Medical Sciences (AREA)
  • Economics (AREA)
  • General Health & Medical Sciences (AREA)
  • Human Resources & Organizations (AREA)
  • Marketing (AREA)
  • Primary Health Care (AREA)
  • Strategic Management (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • General Business, Economics & Management (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • Management, Administration, Business Operations System, And Electronic Commerce (AREA)
  • Information Transfer Between Computers (AREA)

Abstract

본 발명은 온라인캐릭터의 제공방법에 관한 것으로서, 보다 상세하게는 사용자 컴퓨터의 바탕화면에 상주하며 상기 컴퓨터의 각 프로그램을 실행하고 광고를 구현할 수 있는 온라인캐릭터를 프로그램으로 제공하고, 상기 온라인캐릭터를 치장하는 액세서리와 상기 온라인캐릭터를 통해 실행되는 부가기능을 설치하는 프로그램을 상기 온라인캐릭터의 패치프로그램으로 제공하는 온라인캐릭터의 제공방법에 관한 것이다.
본 발명은 시스템구축단계, 회원인증단계, 캐릭터게시단계, 캐릭터제공단계, 캐릭터활성화단계, 온라인인증단계, 캐릭터패치단계로 구성된다.
본 발명은 웹브라우저 등을 실행할 필요없이 상기 온라인캐릭터를 통하여 패치프로그램과 광고상품을 구매할 수 있고, 상기 온라인캐릭터의 기능이 온라인인증을 받아야만 구현되도록 함으로써, 상기 온라인캐릭터를 구동하는 프로그램의 불법복제를 방지하고 상기 컴퓨터가 항상 통신망에 연결되도록 하여 상기 사용자가 직접 통신망에 접속하지 않아도 상기 온라인캐릭터를 이용하여 온라인광고가 가능한 효과가 있다.

Description

온라인캐릭터의 제공방법{METHOD OF OFFER FOR ON-LINE CHARACTER}
본 발명은 온라인캐릭터의 제공방법에 관한 것으로서, 보다 상세하게는 사용자 컴퓨터의 바탕화면에 상주하며 상기 컴퓨터에 설치된 각 프로그램을 실행하고 광고를 구현할 수 있는 온라인캐릭터를 프로그램으로 제공하고, 상기 온라인캐릭터를 치장하는 액세서리와 상기 온라인캐릭터를 통해 실행되는 부가기능 등의 추가요소를 설치하는 프로그램을 상기 온라인캐릭터의 패치프로그램으로 제공하는 온라인캐릭터의 제공방법에 관한 것이다.
일반적으로 캐릭터는 사람을 포함한 생명체로 형상화된 그림 또는 사진으로서, 그 대상으로는 만화영화 등의 등장인물에서 연예인, 동물, 식물, 가상의 인물에 이르기까지 다양하며, 응용분야에 있어서도 완구나 학용품에서 가전제품, 생활용품 등으로 확대되고 있고, 최근에는 인터넷 등의 통신망에 접속한 상태에서 이루어지는 온라인서비스에도 이용되고 있다.
인터넷을 이용한 온라인서비스는 컴퓨터로 작성한 문서를 통신망을 통하여 교류하는 전자우편, 사용자간에 단문을 주고받는 형태로 글을 통한 대화를 하는 온라인채팅, 전자책, 복권, 인터넷쇼핑, 온라인게임 등 매우 다양하며, 통신망으로 연결되어 컴퓨터 등을 이용하여 접속하고 정보나 메시지 등을 교류하는 활동영역인 가상공간의 개념이 도입되면서 상기 채팅서비스를 이용한 온라인게임 등에 사용자를 대리하는 온라인상의 활동주체로서 상기 캐릭터를 활용하는 온라인캐릭터를 이용한 서비스가 시행되었다.
또한, 상기 온라인캐릭터는 상기 가상공간에서 이루어지는 가상현실 또는 상기 채팅서비스 등의 온라인서비스에서 사용자를 대리하므로, 실생활에서와 같이 의류, 소지품, 모리모양 등의 액세서리를 이용하여 상기 온라인캐릭터를 치장할 수 있도록 하여 상기 온라인캐릭터를 이용하는 사용자의 만족감을 높이는 시도가 이루어지고 있다.
따라서, 상기 온라인캐릭터를 상기 온라인게임 등의 서비스뿐만 아니라 일반적인 웹서핑이나 컴퓨터를 이용한 작업에도 사용하고자 하는 요구가 있으나, 상기 종래의 온라인캐릭터는 특정 웹사이트에 접속해야만 이용할 수 있는 문제점이 있다.
또한, 상기 종래의 온라인캐릭터는 상기 액세서리 등으로 치장하는 것 외에는 별다른 기능이 없어 그 활용도가 적은 문제점이 있다.
또한, 상기 종래의 온라인캐릭터를 치장하기 위해서도 상기 특정 웹사이트에 접속하여 상기 액세서리를 구매하여야 하는 문제점이 있다.
본 발명은 상기 문제점을 해결하기 위해 안출된 것으로, 본 발명의 목적은 사용자의 컴퓨터 바탕화면에 상주하는 온라인캐릭터를 프로그램으로 제공하여 특정 웹사이트에 접속하지 않고도 상기 온라인캐릭터를 이용할 수 있도록 구성한 온라인캐릭터의 제공방법을 제공함에 있다.
본 발명의 다른 목적은 상기 온라인캐릭터의 액세서리와 상기 부가기능 등의 추가요소를 상기 온라인캐릭터프로그램의 패치프로그램으로 제공하고, 사용자가 웹브라우저 등을 별도로 실행하지 않고 상기 온라인캐릭터를 통하여 상기 패치프로그램을 구입할 수 있도록 한 온라인캐릭터의 제공방법을 제공함에 있다.
본 발명의 또 다른 목적은 상기 온라인캐릭터가 전자우편확인, 메신저, 일정관리, 미디어파일 재생 등의 부가기능을 갖추어 상기 온라인캐릭터의 활용도를 높인 온라인캐릭터의 제공방법을 제공함에 있다.
본 발명의 또 다른 목적은 상기 온라인캐릭터를 통하여 광고를 구현함으로써, 사용자에 대한 광고노출효과를 극대화한 온라인캐릭터의 제공방법을 제공함에 있다.
도 1은 본 발명의 구성을 나타낸 블록도,
도 2a 및 도 2b는 본 발명을 구현하기 위한 시스템의 개략적인 구성도,
도 3a 및 도 3b는 본 발명의 일실시예에 따른 웹페이지에 게시된 온라인캐릭터의 선택화면을 나타낸 제1실시도,
도 4a, 도 4b 및 도 4c는 본 발명의 일실시예에 따른 온라인캐릭터의 실행화면을 나타낸 제2실시도,
도 5a 및 도 5b는 본 발명의 일실시예에 따른 온라인캐릭터의 패치프로그램을 구매하는 화면을 나타낸 제3실시도.
<도면의 주요 부분의 부호의 설명>
10 - 자료전송서버11 - 캐릭터데이터베이스
12 - 광고데이터베이스13 - 회원정보데이터베이스
20 - 웹서버21 - 웹사이트
30 - 클라이언트시스템31 - 웹브라우저
32 - 온라인캐릭터40 - 인터넷
상기 목적을 달성하기 위하여 본 발명은 온라인캐릭터를 구현하는 캐릭터프로그램, 상기 온라인캐릭터의 액세서리와 디자인 및 상기 온라인캐릭터를 통해 실행되는 부가기능 등의 추가요소를 설치하도록 구성된 패치프로그램, 상기 프로그램 및 패치프로그램의 가격정보 등의 데이터가 저장되는 캐릭터데이터베이스와, 상기 온라인캐릭터를 통해 표출되는 광고데이터가 저장되는 광고데이터베이스와, 사용자인증정보와 캐릭터구매정보 등의 회원정보가 저장되는 회원정보데이터베이스를 구축하는 데이터베이스구축단계; 상기 각 데이터베이스가 저장되고 통신망을 통하여 상기 각 데이터베이스의 자료를 클라이언트시스템에 제공하는 자료전송서버와, 상기 온라인캐릭터를 게시 및 제공하는 웹사이트가 저장되고 상기 자료전송서버와 통신수단으로 연결되는 웹서버를 구축하고 상기 자료전송서버 및 상기 웹서버를 통신망에 연결하는 시스템구축단계; 상기 통신망을 통하여 상기 웹사이트에 접속한 클라이언트시스템의 사용자아이디와 패스워드를 상기 회원정보데이터베이스에 저장된상기 사용자인증정보와 비교하여 회원인증을 하는 회원인증단계; 상기 캐릭터데이터베이스에 저장된 온라인캐릭터와 상기 온라인캐릭터의 액세서리와 디자인 및 부가기능 등의 추가요소를 게시하고 선택할 수 있도록 구성한 웹페이지를 상기 클라이언트시스템에 전송하는 캐릭터게시단계; 상기 클라이언트시스템에서 상기 온라인캐릭터와 상기 추가요소에 대한 선택정보와 전송요청이 상기 웹서버에 전달되면 상기 자료전송서버가 해당하는 프로그램을 상기 캐릭터데이터베이스에서 독출하여 상기 클라이언트시스템으로 전송하고 상기 회원정보데이터베이스에 상기 캐릭터구매정보를 저장하는 캐릭터제공단계; 상기 클라이언트시스템에 설치된 상기 온라인캐릭터가 실행되어 상기 클라이언트시스템의 바탕화면에 표출되고 상기 클라이언트시스템에서 상기 온라인캐릭터 및 상기 추가요소의 설치정보를 수집하는 캐릭터활성화단계; 상기 온라인캐릭터에 의하여 상기 자료전송서버에 상기 통신망을 통해 접속한 상기 클라이언트시스템을 상기 회원정보데이터베이스와 상기 캐릭터데이터베이스에 저장된 데이터를 통하여 사용자인증을 하는 온라인인증단계; 및 상기 자료전송서버가 상기 클라이언트시스템으로부터 상기 통신망을 통하여 전송받은 상기 설치정보를 상기 회원정보데이터베이스에 저장하고, 상기 회원정보데이터베이스와 상기 캐릭터데이터베이스 및 상기 광고데이터베이스를 비교하여 상기 클라이언트시스템에 설치되지 않은 추가요소를 설치하는 패치프로그램의 정보데이터를 생성하여 상기 클라이언트시스템으로 전송하는 패치정보전송과정과, 상기 온라인캐릭터가 상기 패치안내데이터에서 각 패치프로그램의 정보를 읽어 상기 온라인캐릭터의 대화창에 표출하는 패치안내과정과, 상기 클라이언트시스템의 상기 각 패치프로그램에대한 선택정보와 결제정보를 전송받은 상기 자료전송서버가 상기 캐릭터데이터베이스와 상기 광고데이터베이스에서 해당 프로그램을 독출하여 상기 클라이언트시스템으로 전송하고 상기 회원정보데이터베이스의 정보를 수정하는 패치제공과정으로 이루어진 캐릭터패치단계;를 포함하여 구성되는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 또 다른 특징은 상기 캐릭터패치단계가 상기 패치프로그램에 상기 광고데이터를 포함하여 상기 온라인캐릭터를 통해 상기 추가요소가 실행되면 광고가 표출되고 상기 온라인캐릭터를 통하여 광고되는 상품을 직접 구매할 수 있도록 구성한 것이다.
본 발명의 또 다른 특징은 상기 온라인인증단계가 상기 캐릭터프로그램이 활성화되어 있는 상태에서 상기 클라이언트시스템이 상기 통신망에 연결되어 있는 온라인상태를 수시로 확인하고 상기 클라이언트시스템이 온라인상태가 아니면 상기 온라인캐릭터의 기능이 제한되도록 구성하여 상기 온라인캐릭터를 통하여 지속적인 광고가 표출되도록 구성되는 것이다.
본 발명의 또 다른 특징은 상기 캐릭터제공단계 또는 상기 캐릭터패치단계가 상기 웹사이트의 회원이 소정금액을 미리 결제하여 충전한 사이버캐쉬로 결제되는 것이다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시예를 설명함으로써 본 발명을 상세하게 설명한다.
도 1은 본 발명의 구성을 나타낸 것이고, 도 2a 및 도 2b는 본 발명을 구현하기 위한 시스템의 구성을 나타낸 것이다.
본 발명을 구현하기 위한 시스템은 온라인캐릭터(32)를 제공하는 서비스사업자가 운영하는 자료전송서버(10)와 웹서버(20), 클라이언트시스템(30), 상기 자료전송서버(10)와 상기 웹서버(20) 및 상기 클라이언트시스템(30)을 연결하는 통신망인 인터넷(40)으로 구성된다.
상기 자료전송서버(10)는 캐릭터데이터베이스(11)와 광고데이터베이스(12) 및 회원정보데이터베이스(13)가 저장되는 저장장치와 연결되어 구성되고, 상기 인터넷(40)에 연결된 상기 클라이언트시스템(30)과 파일전송프로토콜을 통하여 자료를 송신 및 수신하는 컴퓨터이다.
상기 캐릭터데이터베이스(11)는 온라인캐릭터(32)를 구현하는 캐릭터프로그램과, 상기 온라인캐릭터(32)의 의상 및 소지품 등의 액세서리, 상기 온라인캐릭터(32)의 표정 및 동작 등의 디자인, 상기 온라인캐릭터(32)를 통해 실행되는 일정관리 등의 부가기능으로 구현되는 상기 온라인캐릭터(32)의 추가요소를 설치하도록 구성된 패치프로그램과, 상기 캐릭터프로그램 및 상기 패치프로그램의 가격정보가 저장된다.
상기 광고데이터베이스(12)는 상기 온라인캐릭터(32)를 통해서 표출되는 광고데이터가 저장된다.
상기 회원정보데이터베이스(13)는 사용자인증정보, 캐릭터구매정보 등의 회원정보가 저장된다.
상기 웹서버(20)는 상기 서비스사업자가 운영하는 웹사이트(21)를 구성하는 파일들이 저장되고, 상기 웹사이트(21)를 상기 인터넷(40)에 연결하는 컴퓨터이다.
상기 웹사이트(21)는 상기 온라인캐릭터(32)와, 상기 온라인캐릭터(32)를 이용한 채팅 등의 온라인서비스를 제공한다.
본 발명은 데이터베이스구축단계(S10)와, 시스템구축단계(S20)와, 회원인증단계(S30)와, 캐릭터게시단계(S50)와, 캐릭터제공단계(S50)와, 캐릭터활성화단계(S60)와, 온라인인증단계(S70) 및 캐릭터패치단계(S80)로 구성된다.
상기 데이터베이스구축단계(S10)는 상기 캐릭터데이터베이스(11)와 상기 광고데이터베이스(12) 및 상기 회원정보데이터베이스(13)를 구축한다.
상기 시스템구축단계(S20)는 상기 자료전송서버(10)와 상기 웹서버(20)를 구축하고, 상기 자료전송서버(10)와 상기 웹서버(20)를 통신수단을 통하여 상기 인터넷(40)에 연결한다.
상기 회원인증단계(S30)는 상기 인터넷(40)을 통하여 상기 웹사이트(21)에 접속한 클라이언트시스템(30)에서 입력받은 사용자아이디와 패스워드를 상기 회원정보데이터베이스(13)에 저장된 상기 사용자인증정보와 비교하여 회원인증을 한다.
상기 캐릭터게시단계(S40)는 상기 캐릭터데이터베이스(11)에 저장된 온라인캐릭터(32)와 추가요소를 게시하고 선택할 수 있도록 구성한 웹페이지를 회원인증을 받은 상기 클라이언트시스템(30)에 전송하여 상기 클라이언트시스템(30)의 웹브라우저(31)에 상기 웹페이지가 게재된다.
상기 캐릭터제공단계(S50)는 상기 클라이언트시스템(30)에서 상기 웹페이지에 게재된 상기 온라인캐릭터(32)와 상기 추가요소에 대한 선택정보와 전송요청이상기 웹서버(20)에 전달되면 상기 자료전송서버(10)가 해당하는 캐릭터프로그램과 패치프로그램을 상기 캐릭터데이터베이스(11)에서 독출하여 상기 클라이언트시스템(30)으로 전송하고 상기 회원정보데이터베이스(13)에 상기 캐릭터프로그램 및 패치프로그램의 전송정보인 상기 캐릭터구매정보를 저장한다.
상기 캐릭터활성화단계(S60)는 상기 클라이언트시스템(30)에 설치된 상기 캐릭터프로그램이 실행되어 상기 온라인캐릭터(32)가 상기 클라이언트시스템(30)의 바탕화면에 연예인 등의 형상으로 표출되고, 상기 캐릭터프로그램이 상기 클라이언트시스템(30)에 설치된 상기 온라인캐릭터(32) 및 추가요소의 설치정보를 수집한다.
상기 온라인인증단계(S70)는 상기 캐릭터프로그램에 의해 상기 인터넷(40)을 통하여 상기 자료전송서버(10)에 접속한 상기 클라이언트시스템(30)의 사용자인증을 하는 단계로서, 상기 클라이언트시스템(30)이 상기 회원정보데이터베이스(13)의 사용자인증정보를 통해 사용자인증을 받지 않으면 상기 온라인캐릭터(32)의 움직임 및 기능이 구현되지 않도록 구성되어, 동일 프로그램을 다수의 사용자가 동시에 사용할 수 없도록 한다.
또한, 상기 캐릭터프로그램이 활성화되어있는 동안 상기 자료전송서버(10)와의 접속이 끊어지면 상기 온라인캐릭터(32)의 기능이 제한되도록 하여, 상기 온라인캐릭터(32)를 통하여 광고를 표출함에 있어서 상기 광고데이터베이스(13)의 광고가 실시간으로 전송되도록 구성할 수도 있음은 물론이다.
상기 캐릭터패치단계(S80)는 패치정보전송과정(S81)과 패치안내과정(S82)과패치제공과정(S83)으로 구성된다.
상기 패치정보전송과정(S81)은 상기 자료전송서버(10)가 상기 클라이언트시스템(30)으로부터 전송받은 상기 설치정보를 상기 회원정보데이터베이스(13)에 저장하고, 상기 회원정보데이터베이스(13)와 상기 캐릭터데이터베이스(11) 및 상기 광고데이터베이스(12)를 비교하여 상기 클라이언트시스템(30)에 설치되지 않은 추가요소를 설치하는 패치프로그램의 정보데이터를 생성하고 상기 클라이언트시스템(30)으로 전송한다.
상기 패치안내과정(S82)은 상기 캐릭터프로그램이 상기 패치안내데이터에서 각 패치프로그램의 정보를 읽어 도 5a와 같이 상기 온라인캐릭터(32)의 대화창에 표출한다.
상기 패치제공과정(S83)은 상기 자료전송서버(10)가 상기 클라이언트시스템(30)으로부터 상기 각 패치프로그램에 대한 선택정보와 결제정보를 전송받아 상기 캐릭터데이터베이스(11)에서 해당 프로그램을 독출함과 더불어 상기 광고데이터베이스(12)에서 광고데이터를 독출하여 상기 클라이언트시스템(30)으로 전송하고 상기 회원정보데이터베이스(13)의 상기 캐릭터구매정보를 수정한다.
이때, 상기 회원정보데이터베이스(13)에 저장된 상기 캐릭터구매정보는 상기 회원이 구입한 상기 온라인캐릭터(32) 및 추가요소를 구현하는 프로그램이 손상되었을 때 상기 웹사이트(21)에 접속하여 재전송 받을 때도 사용된다.
상기 광고데이터는 상기 추가요소와 연결되어 상기 추가요소가 실행되면 광고배너 등의 형태로 표출되고, 상기 표출된 광고를 컴퓨터용 마우스 등의 입력장치로 선택하면 상기 클라이언트시스템(30)의 웹브라우저(31)가 실행되어 광고상품을 구매할 수 있는 판매사이트로 접속하도록 구현된다.
상기 캐릭터프로그램 및 상기 추가요소는 상기 웹사이트(21)의 회원이 현금 등으로 소정금액을 결제하고 상기 회원정보데이터베이스(13)에 그 정보가 저장되는 사이버캐쉬로 결제할 수도 있음은 물론이다.
다음에는 이와 같이 구성된 본 발명에 따른 제1실시예를 설명한다.
본 실시예는 상기 서비스사업자가 운영하는 상기 웹사이트(21)의 회원이 인터넷(40)을 통하여 상기 웹사이트(21)에 접속하고 연예인 형상의 온라인캐릭터(32)와 상기 온라인캐릭터(32)의 액세서리 및 부가기능을 다운로드받아 자신의 컴퓨터(30)에 설치하는 과정을 설명한다.
상기 회원은 소정금액을 미리 결제하여 사이버캐쉬를 충전한다.
상기 사이버캐쉬는 상기 웹사이트(21)에서 현금처럼 사용할 수 있는 사이버머니로서, 상기 사이버캐쉬를 이용하여 상기 온라인캐릭터(32)와 상기 추가요소를 구입할 수 있고, 언제든지 현금 등의 결제수단을 통하여 상기 사이버캐쉬를 충전할 수 있다.
상기 회원이 인터넷(40)에 연결된 자신의 컴퓨터(30)에서 웹브라우저(31)를 실행하고 상기 웹사이트(21)에 접속하면 상기 웹브라우저(31)에는 상기 웹사이트(21)의 접속화면이 표시된다.
상기 회원이 상기 접속화면의 로그온 메뉴를 선택하면 상기 웹사이트(21)의 사용자아이디와 패스워드를 입력하는 대화상자가 표출되고, 상기 웹서버(20)는 상기 회원이 입력한 사용자아이디와 패스워드를 전송받아 상기 자료전송서버(10)의 회원정보데이터베이스(13)에 저장된 상기 사용자인증정보와 비교하는 사용자인증과정을 진행한다.
이때, 상기 자료전송서버(10)는 상기 회원정보데이터베이스(13)에 저장된 상기 회원에 대한 상기 캐릭터제공정보를 통하여 상기 회원이 소유하지 않은 온라인캐릭터(32)와 추가요소에 대한 정보데이터를 상기 캐릭터데이터베이스(11)에서 독출하여 상기 웹서버(20)로 전송한다.
상기 웹서버(20)는 상기 자료전송서버(10)로부터 전송받은 정보데이터를 표시하는 웹페이지를 상기 회원의 컴퓨터(30)로 전송하고, 상기 컴퓨터(30)의 웹브라우저(31)에는 상기 웹페이지가 표시된다.
도 3a에 도시된 바와 같이 상기 회원이 상기 웹페이지에 게시된 온라인캐릭터 중에서 상기 연예인 형상의 온라인캐릭터(32)를 선택하고 추가요소 단추를 누르면 상기 온라인캐릭터(32)에 대한 액세서리와 디자인 및 부가기능의 구매정보를 표시하는 웹페이지가 도 3b와 같이 표출되어 상기 온라인캐릭터(32)와 함께 구매할 수 있도록 한다.
상기 사이버캐쉬로 결제하여 다운로드받은 캐릭터프로그램을 설치하고 실행하면, 상기 컴퓨터(30)의 바탕화면에 상주하는 상기 온라인캐릭터(32)가 표출되고, 상기 인터넷(40)을 통해 상기 자료전송서버(10)에 접속하여 사용자인증을 받는다.
이때, 상기 캐릭터프로그램은 상기 컴퓨터(30)에 설치되면서 상기 온라인캐릭터(32)에 연계되어 실행될 수 있는 프로그램을 검색하여 상기 온라인캐릭터(32)의 부가기능으로 구현되도록 상기 온라인캐릭터(32)를 구성한다.
또한, 상기 캐릭터프로그램이 실행될 때마다 상기 컴퓨터(30)와 상기 인터넷(30)으로 연결된 상기 자료전송서버(10)에 접속하여 사용자인증을 받고, 상기 컴퓨터(30)에 설치된 상기 캐릭터프로그램의 설치정보를 상기 자료전송서버(10)로 전송하며, 상기 설치정보는 상기 온라인캐릭터(32)의 추가요소를 제공받는데 사용된다.
또한, 상기 회원이 상기 캐릭터프로그램을 여러 대의 컴퓨터에 설치한 경우 상기 사용자인증을 받은 컴퓨터에서만 상기 캐릭터프로그램이 실행되고, 상기 사용자인증을 받지 못하면 상기 온라인캐릭터(32)의 움직임과 기능이 제한되어, 동일 회원이 여러 대의 컴퓨터에서 상기 캐릭터프로그램을 동시에 실행할 수 없다.
상기 온라인캐릭터(32)는 상기 회원의 입력정보에 따라 바이오리듬, 일정관리, 전자우편수신확인 등의 부가기능을 구현하고 상기 컴퓨터(30)에 설치된 프로그램과 연계하여 음악파일연주, 그림파일보기, 문서파일보기, 웹사이트 또는 웹페이지 검색 및 보기 등의 기능을 구현한다.
이때, 상기 온라인캐릭터(32)는 대기 상태에서 손동작 또는 눈의 깜빡임 등의 신체동작을 반복하고 상기 부가기능 등의 각 기능을 실행할 때마다 춤을 추거나 노래하는 등의 동작과 다양한 표정을 나타내며, 상기 온라인캐릭터(32)를 통하여 전자우편수신확인을 실행하는 화면을 도 4a와 도 4b에 나타내었고, 음악파일을 연주하는 화면을 도 4c에 나타내었다.
다음에는 상기와 같이 구성된 본 발명의 제2실시예를 설명한다.
본 실시예는 상기 온라인캐릭터(32)의 패치프로그램을 온라인 구매하는 과정을 설명한다.
도 5a와 도 5b는 도 2b와 같이 인터넷(40)에 연결되어 있는 클라이언트시스템(30)이 자료전송서버(10)로부터 패치프로그램의 정보를 전송받아 선택하는 화면을 나타낸 것이다.
상기 패치프로그램은 컴퓨터에 설치되어 있는 프로그램의 간단한 오류 수정이나 기능변경을 위해서 코드를 수정하는 프로그램으로, 상기 온라인캐릭터(32)의 추가요소를 설치하거나 또는 상기 온라인캐릭터(32)의 구성요소를 변경하도록 구성된 프로그램이다.
상기 온라인캐릭터(32)가 실행됨과 동시에 인터넷(40)을 통하여 상기 자료전송서버(10)에 접속하고, 상기 회원정보데이터베이스(13)의 사용자인증정보를 통해 사용자인증을 받는다.
상기 사용자인증이 완료되면 상기 자료전송서버(10)에는 상기 회원의 컴퓨터(30)로부터 전송받은 상기 온라인캐릭터(32)의 설치정보와 상기 회원정보데이터베이스(13)의 캐릭터구매정보를 상기 캐릭터데이터베이스(11)와 비교하여 상기 회원의 컴퓨터(30)에 추가로 설치할 수 있는 패치프로그램의 정보데이터가 생성되고 상기 회원의 컴퓨터(30)로 전송된다.
상기 온라인캐릭터(32)는 상기 정보데이터에서 상기 패치프로그램의 구성 및 가격 등의 정보를 안내하는 대화창을 도 5a와 같이 표출하며, 상기 회원은 원하는 패치프로그램을 선택하여 결제한다.
상기 패치프로그램에 대한 결제가 완료되면 상기 자료전송서버(10)로부터 상기 패치프로그램이 전송되고, 전송받은 상기 패치프로그램을 실행하여 추가요소를 설치한다.
이와 같이, 상기 패치프로그램을 구입하여 설치함으로써, 무대의상 등의 다양한 의류와 책, 마이크, 가방 등의 소품으로 상기 온라인캐릭터(32)를 치장할 수 있고, 보다 다양한 액세서리와 부가기능을 추가할 수 있다.
다음에는 상기와 같이 구성된 본 발명의 제3실시예를 설명한다.
본 실시예는 상기 온라인캐릭터(32)를 통하여 광고가 표출되는 과정을 설명한다.
상기 광고는 상기 패치프로그램에 포함되어 제공되고, 상기 추가요소를 사용하는 대가로 상기 온라인캐릭터(32)를 통하여 표출되도록 구성된 상기 광고데이터에 의해 구현되며, 상기 광고데이터는 상기 온라인캐릭터(32)를 제공하는 서비스사업자가 유치하여 광고배너 또는 상기 온라인캐릭터(32)의 대화창을 통하여 표출되도록 구성하여 상기 광고데이터서버(12)에 저장한 것이다.
상기 회원이 상기 자료전송서버(10)로부터 전송받은 상기 패치프로그램을 실행하면 상기 광고데이터는 상기 패치프로그램에 의해 설치되는 상기 추가요소에 연계되어 설치된다.
상기 회원이 상기 온라인캐릭터(32)의 눈깜박임, 노래, 춤 등의 움직임, 얼굴표정, 머리모양 등의 디자인, 일정관리, 전자우편수신확인 등의 부가기능 등의 추가요소를 실행하면 광고배너 또는 상기 온라인캐릭터(32)의 대화창을 통하여 소정시간동안 광고가 표출된다.
이때, 상기 온라인캐릭터(32)가 활성화되어있는 동안 상기 인터넷(40)을 통하여 상기 자료전송서버(10)에 수시로 접속함으로써, 상기 온라인캐릭터(32)가 온라인상태인지를 판단하고 상기 인터넷(40)에 연결되지 않은 상태이면 상기 온라인캐릭터(32)의 기능이 제한되도록 구성하여 상기 자료전송서버(10)로부터 실시간으로 광고데이터를 전송받을 수 있다.
또한, 상기 광고는 상기 온라인캐릭터(32)의 의상이나 소지품 등의 액세서리를 실제판매상품과 동일한 형상으로 구성한 PPL(Product Placement)방식의 간접광고로도 구현되며, 상기 액세서리를 상기 마우스 등의 입력장치로 가리키면 상기 액세서리의 실제상품에 대한 판매가격, 적립포인트 등의 구매정보가 상기 온라인캐릭터(30)의 대화창을 통하여 표시된다.
상기 적립포인트는 상기 실제상품을 판매하는 인터넷 쇼핑몰 등의 웹사이트에서 상기 실제상품을 구매할 때 제공하는 포인트로서, 소정량 이상 누적되면 상기 사이버캐쉬를 충전하는 결제수단으로 사용할 수 있다.
상기 광고배너 또는 상기 PPL방식으로 구현된 액세서리를 상기 입력장치로 선택하면 상기 컴퓨터(30)의 웹브라우저(31)가 실행되고 상기 광고배너에 게재된 광고상품 또는 상기 액세서리의 실제상품을 판매하는 웹사이트에 접속하여 상기 회원이 상품을 구매할 수 있도록 한다.
이때, 상기 웹브라우저(31)가 실행되지 않고 상기 광고상품 또는 상기 액세서리의 실제상품을 직접구매할 수 있는 대화상자가 표출되도록 구성할 수도 있음은물론이다.
이와 같이, 본 발명은 상술한 특정의 바람직한 실시예에 한정되지 아니하며, 청구범위에서 청구하는 본 발명의 요지를 벗어남이 없이 당해 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 누구든지 다양한 변형의 실시가 가능한 것은 물론이고, 그와 같은 변경은 본 발명의 청구범위 기재의 범위 내에 있게된다.
이상 설명한 바와 같이, 본 발명은 통신망에 연결되어 구동되는 온라인캐릭터를 제공하고, 상기 온라인캐릭터의 소비자가 별도로 웹브라우저 등을 실행하여 서비스사업자의 웹사이트에 접속할 필요없이 상기 온라인캐릭터의 안내에 따라 상기 온라인캐릭터의 액세서리 등의 추가요소를 설치하는 패치프로그램을 구매하도록 할 수 있는 효과가 있다.
본 발명의 다른 효과는 상기 온라인캐릭터의 기능이 온라인인증을 받아야만 구현되도록 함으로써, 상기 온라인캐릭터를 구동하는 프로그램의 불법복제를 방지하고 상기 컴퓨터가 항상 통신망에 연결되도록 하여 상기 사용자가 직접 통신망에 접속하지 않아도 온라인광고가 가능하도록 한 것이다.
본 발명의 또 다른 효과는 사용자의 컴퓨터 바탕화면에 상주하는 상기 온라인캐릭터를 광고수단으로 사용하고, 상기 온라인캐릭터를 치장하는 액세서리와 부가기능의 제공으로 상기 온라인캐릭터의 활용도를 높임으로써 상기 사용자가 컴퓨터를 사용 중에는 항상 상기 온라인캐릭터를 접할 수 있도록 하여 광고노출효과를 최대한 높이도록 한 것이다.

Claims (4)

  1. 온라인캐릭터를 구현하는 캐릭터프로그램, 상기 온라인캐릭터의 액세서리와 디자인 및 상기 온라인캐릭터를 통해 실행되는 부가기능 등의 추가요소를 설치하도록 구성된 패치프로그램, 상기 프로그램 및 패치프로그램의 가격정보 등의 데이터가 저장되는 캐릭터데이터베이스와, 상기 온라인캐릭터를 통해 표출되는 광고데이터가 저장되는 광고데이터베이스와, 사용자인증정보와 캐릭터구매정보 등의 회원정보가 저장되는 회원정보데이터베이스를 구축하는 데이터베이스구축단계;
    상기 각 데이터베이스가 저장되고 통신망을 통하여 상기 각 데이터베이스의 자료를 클라이언트시스템에 제공하는 자료전송서버와, 상기 온라인캐릭터를 게시 및 제공하는 웹사이트가 저장되고 상기 자료전송서버와 통신수단으로 연결되는 웹서버를 구축하고 상기 자료전송서버 및 상기 웹서버를 통신망에 연결하는 시스템구축단계;
    상기 통신망을 통하여 상기 웹사이트에 접속한 클라이언트시스템의 사용자아이디와 패스워드를 상기 회원정보데이터베이스에 저장된 상기 사용자인증정보와 비교하여 회원인증을 하는 회원인증단계;
    상기 캐릭터데이터베이스에 저장된 상기 온라인캐릭터와 상기 추가요소를 게시하고 선택할 수 있도록 구성한 웹페이지를 상기 클라이언트시스템에 전송하는 캐릭터게시단계;
    상기 클라이언트시스템에서 상기 온라인캐릭터와 상기 추가요소에 대한 선택정보와 전송요청이 상기 웹서버에 전달되면 상기 자료전송서버가 해당하는 프로그램을 상기 캐릭터데이터베이스에서 독출하여 상기 클라이언트시스템으로 전송하고 상기 회원정보데이터베이스에 상기 전송한 프로그램의 정보를 저장하는 캐릭터제공단계;
    상기 클라이언트시스템에 설치된 상기 온라인캐릭터가 실행되어 상기 클라이언트시스템의 바탕화면에 표출되고 상기 클라이언트시스템에서 상기 온라인캐릭터 및 상기 추가요소의 설치정보를 수집하는 캐릭터활성화단계;
    상기 온라인캐릭터에 의하여 상기 자료전송서버에 상기 통신망을 통해 접속한 상기 클라이언트시스템을 상기 회원정보데이터베이스와 상기 캐릭터데이터베이스에 저장된 데이터를 통하여 사용자인증을 하는 온라인인증단계; 및
    상기 자료전송서버가 상기 클라이언트시스템으로부터 전송받은 상기 설치정보를 상기 회원정보데이터베이스에 저장하고, 상기 회원정보데이터베이스와 상기 캐릭터데이터베이스 및 상기 광고데이터베이스를 비교하여 상기 클라이언트시스템에 설치되지 않은 추가요소를 설치하는 패치프로그램의 정보데이터를 생성하여 상기 클라이언트시스템으로 전송하는 패치정보전송과정과, 상기 온라인캐릭터가 상기 패치안내데이터에서 각 패치프로그램의 정보를 읽어 상기 온라인캐릭터의 대화창에 표출하는 패치안내과정과, 상기 클라이언트시스템의 상기 각 패치프로그램에 대한 선택정보와 결제정보를 전송받은 상기 자료전송서버가 상기 캐릭터데이터베이스와 상기 광고데이터베이스에서 해당 프로그램을 독출하여 상기 클라이언트시스템으로 전송하고 상기 회원정보데이터베이스의 정보를 수정하는 패치제공과정으로 이루어진 캐릭터패치단계;를 포함하여 구성되는 온라인캐릭터의 제공방법.
  2. 제 1항에 있어서,
    상기 캐릭터패치단계는 상기 패치프로그램에 상기 광고데이터를 포함하여 상기 온라인캐릭터의 추가요소가 실행되면 광고가 표출되고 상기 온라인캐릭터를 통하여 상기 광고되는 상품을 직접 구매할 수 있도록 구성한 것을 특징으로 하는 온라인캐릭터의 제공방법.
  3. 제 1항 또는 제 2항에 있어서,
    상기 온라인인증단계는 상기 캐릭터프로그램이 활성화되어 있는 상태에서 상기 클라이언트시스템이 상기 통신망에 연결되어 있는 온라인상태를 수시로 확인하고, 상기 클라이언트시스템이 온라인상태가 아니면 상기 온라인캐릭터의 기능이 제한되도록 구성하여 상기 온라인캐릭터를 통하여 지속적인 광고가 표출되도록 구성되는 것을 특징으로 하는 온라인캐릭터의 제공방법.
  4. 제 1항 또는 제 2항에 있어서,
    상기 캐릭터제공단계 또는 상기 캐릭터패치단계는 상기 웹사이트의 회원이 소정금액을 미리 결제하여 충전한 사이버캐쉬로 결제되는 것을 특징으로 하는 온라인캐릭터의 판매방법.
KR1020010076451A 2001-12-05 2001-12-05 온라인캐릭터의 제공방법 KR20030046590A (ko)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020010076451A KR20030046590A (ko) 2001-12-05 2001-12-05 온라인캐릭터의 제공방법

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020010076451A KR20030046590A (ko) 2001-12-05 2001-12-05 온라인캐릭터의 제공방법

Publications (1)

Publication Number Publication Date
KR20030046590A true KR20030046590A (ko) 2003-06-18

Family

ID=29573076

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020010076451A KR20030046590A (ko) 2001-12-05 2001-12-05 온라인캐릭터의 제공방법

Country Status (1)

Country Link
KR (1) KR20030046590A (ko)

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR100834090B1 (ko) * 2006-10-19 2008-06-02 주식회사 넥슨 게임 유저의 행동 반영 시스템 및 그 방법

Citations (5)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR20000072128A (ko) * 2000-08-02 2000-12-05 엄주천 캐릭터를 이용한 음성광고시스템 및 광고방법
KR20010007881A (ko) * 2000-10-16 2001-02-05 허영국 캐릭터를 이용한 인터넷 서비스 방법
WO2001035302A1 (en) * 1999-11-11 2001-05-17 United Virtualities, Inc. Computerized advertising method and system
KR20010082449A (ko) * 2001-07-19 2001-08-30 강석진 생장 캐릭터 시스템 및 그 활용에 관한 제어방법
KR20020089538A (ko) * 2001-05-23 2002-11-29 정성운 캐릭터를 이용한 정보 브리핑 시스템

Patent Citations (5)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
WO2001035302A1 (en) * 1999-11-11 2001-05-17 United Virtualities, Inc. Computerized advertising method and system
KR20000072128A (ko) * 2000-08-02 2000-12-05 엄주천 캐릭터를 이용한 음성광고시스템 및 광고방법
KR20010007881A (ko) * 2000-10-16 2001-02-05 허영국 캐릭터를 이용한 인터넷 서비스 방법
KR20020089538A (ko) * 2001-05-23 2002-11-29 정성운 캐릭터를 이용한 정보 브리핑 시스템
KR20010082449A (ko) * 2001-07-19 2001-08-30 강석진 생장 캐릭터 시스템 및 그 활용에 관한 제어방법

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR100834090B1 (ko) * 2006-10-19 2008-06-02 주식회사 넥슨 게임 유저의 행동 반영 시스템 및 그 방법

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US20210365909A1 (en) Computer system and method for controlling trade of copyrighted digital work
US7054928B2 (en) System for viewing content over a network and method therefor
JP4572254B2 (ja) 露出部位が可変されるアバター提供システム及びその方法
US20050004838A1 (en) Internet-based brand management and marketing commuication instrumentation network for deploying, installing and remotely programming brand-building server-side driven multi-mode virtual kiosks on the World Wide Web (WWW), and methods of brand marketing communication between brand marketers and consumers using the same
RU2473179C2 (ru) Система и способ управления аватаром на платформе мгновенного обмена сообщениями
US20040210479A1 (en) Internet-based brand marketing communication instrumentation network for deploying, installing and remotely programming brand-building server-side driven multi-mode virtual kiosks on the World Wide Web (WWW), and methods of brand marketing communication between brand marketers and consumers using the same
JP5885116B2 (ja) ゲームシステムのサーバ、ゲームシステム、ゲームシステムの制御方法、及びゲームシステムのサーバの制御プログラム
JP2002063092A (ja) 情報提供システム、情報提供装置、サーバ、玩具、情報提供方法および記録媒体
WO2001063423A1 (en) System and method for information and application distribution
KR20090124775A (ko) 쇼핑 정보의 교환이 용이한 온라인 쇼핑 서비스 제공 방법,서버, 시스템 및 그를 이용한 온라인 쇼핑 방법
JP2004513408A (ja) カスタムストア
WO2001067286A2 (en) Framework for a customizable graphics user interface
JP2018032378A (ja) プログラム、情報処理装置、及び情報処理システム
JP6134406B1 (ja) 機器管理システム、機器管理方法及びプログラム
WO2001067214A2 (en) System and method for tracking user interaction with a graphical user interface
KR20020019748A (ko) 3차원 가상현실 시스템을 이용한 사이버 커뮤니티 서비스방법
CA2487059A1 (en) Multi-purpose electronic kiosk
KR20030046590A (ko) 온라인캐릭터의 제공방법
KR101213338B1 (ko) 온라인 게임의 접속 시간에 따른 보상 방법 및 이를 수행하는 서버
CN109062588A (zh) 一种应用推广方法、装置、***、服务器和存储介质
JP6912127B1 (ja) サイネージシステム
JP6437325B2 (ja) ゲーム機能付きポイント発行システム
KR20040060879A (ko) 아바타 관리 장치 및 방법
KR100504088B1 (ko) 네트워크를 통한 계좌 통합 관리 시스템 및 그 방법
WO2000016208A1 (en) System and method for information and application distribution

Legal Events

Date Code Title Description
A201 Request for examination
E902 Notification of reason for refusal
E601 Decision to refuse application