KR20030004133A - 평면표시장치 - Google Patents
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Abstract
평면표시장치는, 각각 메모리소자(15)를 갖는 복수의 표시화소(PX)와, 이들 표시화소(PX)의 행블럭을 선택적으로 지정하는 수직 디코드부(110), 표시화소의 열블럭을 선택적으로 지정하는 수평 디코드부(120), 이들 수직 및 수평 디코드부(110, 120)의 동작타이밍을 제어하는 컨트롤러(60), 복수의 표시화소(PX)의 메모리소자(15)에 각각 기입되는 화상데이터를 보지하는 비디오 RAM(80) 및, 외부로부터의 부분적 화상데이터에 기초하여 이들 표시화소(PX)의 행블럭 및 열블럭의 바꿔쓰기 범위(rewriting range)를 결정하고, 이 바꿔쓰기 범위에 대응하는 부분적 화상데이터를 컨트롤러(60)에 공급하는 인터페이스(90)를 구비한다.
Description
본 발명은 복수의 표시화소가 매트릭스모양으로 배치되는 평면표시장치에 관한 것으로, 특히 각 표시화소가 화상데이터를 보지(保持)하는 메모리소자를 갖춘 평면표시장치에 관한 것이다.
최근에는, 액티브 매트릭스형 액정표시패널이 표시가 아름답다거나, 제품의 신뢰성이 높다는 점으로부터, 노트형 PC나 휴대단말기기의 모니터 디스플레이로서 널리 이용되게 되었다. 이 액정표시패널은 일반적으로 복수의 화소전극이 매트릭스모양으로 배치되는 어레이기판과, 대향전극이 이들 복수의 화소전극에 대향하여 배치되는 대향기판 및, 이들 어레이기판 및 대향기판 사이에 보지되는 액정층으로 구성된다. 어레이기판은 복수의 화소전극에 부가하여, 이들 화소전극의 행에 따라 배치되는 복수의 주사선, 이들 화소전극의 열에 따라 배치되는 복수의 신호선 및, 이들 주사선 및 신호선의 교차위치 근방에 배치되는 복수의 화소스위치를 구비한다. 각 화소스위치는 대응 주사선을 매개해서 구동될 때에 대응 신호선의 신호전압을 대응 화소전극에 인가하도록 접속된다. 이 화소스위치의 이용에 의해, 인접 화소간의 크로스토크(cross talk)를 충분히 저감하여 고컨트라스트(contrast)의 화상을 얻을 수 있다.
화소스위치는 일반적으로 비정질 실리콘(amorphous silicon)의 반도체 박막을 이용한 박막 트랜지스터(Thin Film Transistor)로 구성된다. 최근에는, 제조기술의 진보에 따라 비정질 실리콘보다도 높은 캐리어 이동도를 갖는 폴리실리콘의 반도체 박막을 형성할 수 있게 되었다. 이 박막형성기술을 이용하면, 화소전극용의 화소스위치뿐만 아니라, 예컨대 수직 드라이버 및 수평 드라이버를 어레이기판에 짜 넣을 수 있다.
그런데, 예컨대 휴대전화 등의 휴대단말은 주로 배터리전원에 의해 동작하기 때문에, 가능한 한 저소비전력인 것이 바람직하다. 이 때문에, 휴대전화의 수신대기상태에서 표시화면의 휘도를 저하시키는 것이 일반적으로 행해지고 있다. 최근에는, 더욱이 수직 드라이버 및 수평 드라이버를 정지가능한 기술이 알려진다. 이 기술에서는, 복수의 메모리소자가 표시화면을 구성하는 표시화소에 각각 설치되어, 수신대기상태에서 동일의 화상을 나타내는 화상데이터를 보지한다. 수직 디라이버 및 수평 드라이버는 동일 화상이 이들 메모리소자의 내용에 대응하여 표시되는 동안에 정지되고, 그 결과로서 디스플레이의 전력소비를 억제할 수 있다.
그러나, 이들 수직 드라이버 및 수평 드라이버를 완전히 정지시켜 버리면,표시화상의 일부만 변화시키는 것이 곤란하게 된다.
본 발명의 목적은, 상술한 바와 같은 기술적 과제를 감안하여 저소비전력으로 표시화상의 일부를 변화시키는 것이 가능한 평면표시장치를 제공함에 있다.
도 1은 본 발명의 한 실시형태에 따른 평면표시장치의 구성을 개략적으로 나타낸 회로도이고,
도 2는 도 1에 나타낸 액정표시패널의 표시화소의 구성을 나타낸 회로도,
도 3은 도 2에 나타낸 표시화소의 부분적인 단면구조를 나타낸 도면,
도 4는 도 1에 나타낸 인터페이스 IC에 외부로부터 공급되는 패킷의 포맷을 나타낸 도면,
도 5는 도 4에 나타낸 수신 화상데이터에 대해 설정되는 바꿔쓰기 범위를 나타낸 도면,
도 6은 도 1에 나타낸 인터페이스 IC(90)가 랜덤기입모드에서 행하는 동작을 상세하게 나타낸 플로우차트,
도 7은 도 1에 나타낸 평면표시장치의 제1변형례에 따른 유기 EL패널의 표시화소의 구성을 나타낸 회로도,
도 8은 도 1에 나타낸 평면표시장치의 제2변형례에 따른 유기 EL패널의 표시화소의 구성을 나타낸 회로도이다.
<도면부호의 설명>
10 --- 어레이기판, 11 --- 화소전극,
12 --- 주사선, 13 --- 신호선,
14 --- 화소스위치, 15 --- 메모리소자,
16 --- 메모리 입력스위치, 17 --- 극성반전회로,
18 --- 메모리 출력스위치, 19A --- 입력게이트선,
19B --- 출력게이트선, 20 --- 대향기판,
21 --- 컬러필터, 22 --- 대향전극,
23A --- 배향막, 23B --- 배향막,
30 --- 액정층, 40 --- 수직 드라이버,
50 --- 수평 드라이버, 60 --- 컨트롤러,
80 --- 비디오 RAM(VRAM), 90 --- 인터페이스 IC,
110 --- 수직 디코드부, 120 --- 수평 디코드부,
120A --- 시프트 레지스터회로, 120B --- 수평 디코더,
PX --- 표시화소, DA --- 표시영역,
DR --- 구동영역, LCD --- 액정표시패널,
PCB --- 외부제어회로, PL1 --- 편광판,
PL2 --- 편광판, GL1 --- 절연기판,
GL2 --- 절연기판, VD --- 화상데이터,
CS --- 보조용량, CTY --- 수직주사 제어신호,
CTX --- 수평주사 제어신호, ADY --- 수직 어드레스신호,
ADX --- 수평 어드레스신호, CKY --- 수직 클럭신호,
CKX --- 수평 클럭신호, POL --- 극성반전신호,
S/R --- 시프트 레지스터, SP --- 주사펄스,
ST1∼3 --- 단계, P --- 표시화소,
P1 --- 유기 EL 발광소자, P2 --- 구동 트랜지스터,
P3 --- 콘덴서, VDD --- 전원단자,
VSS --- 전원단자, MX --- 오아 게이트회로.
본 발명의 한 관점에 의하면, 각각 메모리소자를 갖고 이들 메모리소자의 내용에 대응한 화상을 표시하는 복수의 표시화소의 매트릭스 어레이와, 이들 표시화소의 행블럭을 선택적으로 지정하고 이 선택 행블럭에 대응하는 표시화소의 메모리소자로의 기입을 이네이블하는 수직주사회로, 이들 표시화소의 열블럭을 선택적으로 지정하고 이 선택 열블럭에 대응하는 표시화소의 메모리소자에 화상데이터를 기입하는 수평주사회로, 이들 수직 및 수평주사회로의 동작타이밍을 제어하는 컨트롤러, 복수의 표시화소의 메모리소자에 각각 기입되는 화상데이터를 보지하는 비디오 메모리 및, 외부로부터 공급되는 부분적 화상데이터에 기초하여 이들 표시화소의 행블럭 및 열블럭의 바꿔쓰기 범위를 결정하고, 이 바꿔쓰기 범위에 대응하는 부분적 화상데이터를 컨트롤러에 공급하는 인터페이스를 구비한 평면표시장치가 제공된다.
이 평면표시장치에서는, 수직주사회로 및 수평주사회로의 어드레싱(addressing: 어드레스 지정)은 블록단위로 표시화소의 바꿔쓰기 범위(rewriting range)를 지정함으로써 단순화된다. 한편, 인터페이스는 이러한 블록단위의 바꿔쓰기로 부족한 화상데이터를 비디오 메모리의 내용으로 보완하여 바꿔쓰기를 정상적으로 행하는 것이 가능하다. 즉, 외부로부터 공급되는 부분적화상데이터의 어드레싱형식과 컨트롤러의 어드레싱형식의 정합을 취할 수 있다. 이에 따라, 전 표시화소의 메모리소자에 대해 바꿔쓰기를 행하는 경우와 같은 전력소비를 필요로 하지 않고 화상의 일부를 갱신하는 것이 가능하게 된다.
(발명의 실시형태)
이하, 본 발명의 한 실시형태에 따른 평면표시장치에 대해 도면을 참조하여 설명한다. 이 평면표시장치는 화면 전체를 갱신하는 통상기입모드 및 화상의 일부를 블록단위로 갱신하는 랜덤기입모드로 동작가능하게 구성되어 있다.
도 1은 이 평면표시장치의 구성을 개략적으로 나타내고, 도 2는 도 1에 나타낸 액정표시패널의 표시화소의 구성을 나타내며, 도 3은 도 2에 나타낸 표시화소의 부분적인 단면구조를 나타낸다.
평면표시장치는 복수의 표시화소(PX)가 매트릭스모양으로 배치되어 이루어진 표시영역(DA)과 이들 표시화소(PX)를 구동하는 구동영역(DR)을 갖춘 예컨대 반사형의 액정표시패널(LCD) 및 이 액정표시패널(LCD)을 제어하는 외부제어회로(PCB)를 구비한다. 액정표시패널(LCD)은 어레이기판(10), 이 어레이기판(10)에 대향하는 대향기판(20) 및, 이들 어레이기판(10) 및 대향기판(20) 사이에 끼워지는 광변조층으로서 액정층(30)을 포함한다. 액정층(30)은 어레이기판(10) 및 대향기판(20)의 간극에 액정조성물을 주입하고 밀봉함으로써 얻어진다. 그리고, 액정층(30)의 광투과율은 화소전극(11) 및 대향전극(22)간의 전위차에 대응하여 설정된다. 또, 어레이기판(10) 및 대향기판(20)은 그 외측 표면에 편광판(PL1, PL2)을 갖춘다.
대향기판(20)은 유리기판 등의 광투과성 절연기판(GL2), 이 절연기판(GL2)상에 형성되는 컬러필터(21), 복수의 화소전극(11)에 대향하여 컬러필터(21)를 피복하는 대향전극(22) 및, 대향전극(22)을 피복하는 배향막(23B)을 포함한다.
다음에 어레이기판(10)에 대해 설명한다.
어레이기판(10)의 표시영역(DA)은 유리기판 등의 광투과성 절연기판(GL1), 표시화소(PX)에 대응하여 배치되는 복수의 화소전극(11), 이들 화소전극(11)의 행에 따라 배치되는 복수의 주사선(12), 이들 화소전극(11)의 열에 따라 배치되는 복수의 신호선(13), 이들 주사선(12) 및 신호선(13)의 교차위치 근방에 배치되는 복수의 화소스위치(14)를 갖춘다. 또, 더욱이 표시영역(DA)은 복수의 표시화소(PX)의 열방향 및 복수의 주사선(11)에 평행하게 배치되는 입력게이트선(19A) 및 출력게이트선(19B), 신호선(13) 및 입력게이트선의 대략 교점 부근에 배치되는 메모리 입력스위치(16), 메모리 입력스위치(16)에 접속되어 대응 신호선(13)으로부터 공급되는 화상데이터(VD)를 보지하는 스태틱 RAM(SRAM) 등의 메모리소자(15), 메모리소자(15)에 극성반전회로(17)를 매개해서 접속되는 메모리 출력스위치(18)를 갖춘다. 상기 화소스위치(14) 및 메모리 출력스위치(18)의 각각은 대응 화소전극(11)과 대응 주사선(12)에 평행하게 배치되는 보조용량선이 용량결합하여 이루어진 보조용량(CS)에 접속된다. 통상기입모드에 있어서는 화소스위치(14)를 매개해서, 또 랜덤기입모드에 있어서는 메모리 출력스위치(18)를 매개해서 화소전극(11) 및 보조용량(CS)에 화상데이터가 기입된다.
또, 각 화소스위치(14) 및 각 메모리 출력스위치(18)는 폴리실리콘의 반도체 박막을 이용하여 절연기판(GL1)상에 형성되는 박막 트랜지스터로 구성되고, 대응주사선(12) 혹은 출력게이트선(19B)을 매개해서 구동될 때에 대응 신호선(13)의 신호전압을 대응 화소전극(11)에 인가하도록 접속된다.
또, 대향기판(20)과 마찬가지로 복수의 화소전극(11)은 도 3에 나타낸 바와 같이 배향막(23A)에 의해 피복된다.
어레이기판(10)의 구동영역(DR)은 복수의 주사선(12)을 구동하는 수직 드라이버(40), 복수의 신호선(13)을 구동하는 수평 드라이버(50), 수직 드라이버(40)가 단위 행마다 동작하도록 제어하는 수직 디코드부(110), 수평 드라이버(50)가 단위 열마다 동작하도록 제어하는 수평 디코드부(120), 이들의 동작을 제어하는 컨트롤러(60)를 갖춘다. 수직 드라이버(40), 수평 드라이버(50), 컨트롤러(60), 수직 디코드부(110) 및 수평 디코드부(120)는 복수의 표시화소(PX)에 의해 구성되는 표시영역(DA)의 외측에 배치되고, 화소스위치(14)와 마찬가지로 폴리실리콘의 반도체 박막을 이용한 박막 트랜지스터를 세그먼트(segment)로 하여 구성되며, 화소스위치(14)와 동일 공정으로 형성된다.
또, 외부제어회로(PCB)는 액정표시패널(LCD)의 외부에 설치되는 인쇄배선판상에 배치되는 비디오 RAM(VRAM; 80) 및 인터페이스 IC(90)에 의해 구성된다. 비디오 RAM(80)은 복수의 표시화소(PX)에 기입되는 1프레임분의 어드레스 데이터 및 화상데이터를 보지한다. 인터페이스 IC(90)는 외부로부터 공급되는 어드레스 데이터 및 화상데이터를 비디오 RAM(80)에 일단 격납하고, 동작모드에 따라 이 비디오 RAM(80)으로부터 순차적으로 데이터를 추출하여 액정표시패널(LCD)의 컨트롤러(60)에 공급한다. 즉, 통상기입모드의 경우에는 전 표시화소(PX)에 대응하는 데이터를컨트롤러(60)에 출력하고, 랜덤기입모드의 경우에는 바꿔쓰기하는 블록에 대응한 데이터를 블록 어드레스 데이터, 갱신용 화상데이터로서 컨트롤러에 출력한다.
다음에 통상기입모드의 표시동작에 대해 설명한다.
컨트롤러(60)는 통상기입모드에서 화상의 프레임기간에 동기하여 발생되는 수직 시작펄스(start pulse) 및 복수의 수직 클럭펄스를 수직주사 제어신호(CTY)로서 수직 드라이버(40)에 공급한다. 더욱이, 컨트롤러(60)는 예컨대 프레임기간 혹은 수평주사기간마다 극성반전한 화상데이터(VD)와 함께, 화상의 수평주사기간에 동기하여 발생되는 수평 시작펄스 및 복수의 수평 클럭펄스를 수평주사 제어신호(CTX)로서 수평 드라이버(50)에 공급한다. 수직 드라이버(40)는 수직 시작펄스를 이들 수직 클럭펄스에 응답하여 시프트(shift)함으로써 순차적으로 주사선(12)을 구동한다. 한편, 수평 드라이버(50)는 수평 시작펄스를 이들 수평 클럭펄스에 응답하여 시프트함으로써 순차적으로 신호선(13)을 구동한다. 이에 따라, 화상데이터는 각 행의 표시화소(PX)가 구동되는 동안에 이들 표시화소(PX)의 화소전극(11)에 기입되어, 이들 화소전극(11)의 전위를 설정한다. 한편, 메모리 입력스위치(16) 및 메모리 출력스위치(18)는 통상기입모드에서도 기능하여, 신호선(13)에 공급되는 화상데이터를 메모리소자(15)에 기입하고, 이 화상데이터의 전압을 화소전극(11)에 공급한다.
다음에 랜덤기입모드의 표시동작에 대해 설명한다.
도 5는 수신 화상데이터에 대해 설정되는 바꿔쓰기 범위의 일례를 나타낸다.
외부구동회로(PCB)의 인터페이스 IC로부터 컨트롤러로는 바꿔쓰기 범위에 대응하는 블럭의 블럭 어드레스 데이터 및 갱신용 화상데이터가 공급된다. 도 5에 나타낸 예에 있어서는 사선으로 나타낸 4블럭분의 표시화소(PX)가 바꿔쓰기 범위로 설정되고, 이들 블록의 선두위치(P1∼P4)를 나타내는 블록 어드레스 데이터 및 갱신용 화상데이터가 컨트롤러(60)에 공급된다.
컨트롤러(60)는 이 블럭 어드레스 데이터에 기초하여 수직 어드레스신호(ADY) 및 수평 어드레스신호(ADX)를 발생한다. 그리고, 수직 클럭신호(CKY) 및 수직 어드레스신호(ADY)를 수직 디코드부(110)에 공급하고, 수평 어드레스신호(ADX) 및 수평 클럭신호(CKX)를 수평 디코드부(120)에 공급한다. 또, 예컨대 프레임기간 혹은 수평 주사기간과 같은 소정 주기로 반전하는 극성반전신호(POL)를 극성반전회로(17)에 공급하도록 구성된다.
이에 따라, 수직 디코드부(110)는 수직 어드레스신호(ADY)에 대응하는 행블럭의 표시화소(PX)의 행을 순차적으로 선택하여 대응 게이트선(19A, 19B)을 구동한다. 각 행의 표시화소(PX)가 선택되는 동안, 수평 디코드부(120)는 수평 어드레스신호(ADX)에 대응하는 열블럭의 표시화소(PX)의 열을 순차적으로 선택하여 대응 신호선(13)을 구동하도록 수평 드라이버(50)를 제어한다. 수평 드라이버(50)는 수평 디코드부(120)의 제어에 의해 이 선택 열의 표시화소(PX)에 대응하는 신호선(13)에 컨트롤러(60)로부터 공급되는 화상데이터를 공급한다.
상세히 설명하면, 수평 디코드부(120)는 복수의 표시화소(PX)를 복수의 열블럭에 구분하도록 종렬(縱列)접속된 복수의 시프트 레지스터(S/R)로 구성되는 시프트 레지스터회로(120A) 및 수평 어드레스신호(ADX)를 디코드하는 수평디코더(120B)를 포함한다. 수평 디코더(120B)는 수평 어드레스신호(ADX)에 대응하는 시프트 레지스터(S/R)에 주사펄스(SP)를 출력한다. 이 시프트 레지스터(S/R)는 수평 클럭신호(CKX)에 응답하여 주사펄스(SP)를 시프트하고, 열블럭의 표시화소수에 대응하는 수의 신호선(13)을 순차적으로 구동하도록 수평 드라이버(50)를 제어한다.
수직 디코드부(110)는 이 수평 디코드부(120)와 거의 마찬가지로 구성되고, 복수의 표시화소(PX)를 복수의 행블럭에 구분하도록 종렬접속된 복수의 시프트 레지스터로 구성되는 시프트 레지스터회로 및 수직 어드레스신호(ADY)를 디코드하는 수직 디코더를 포함한다. 수직 디코더는 수직 어드레스신호(ADY)에 대응하는 시프트 레지스터에 주사펄스를 출력한다. 이 시프트 레지스터는 수직 클럭펄스(CKY)에 응답하여 이 주사펄스를 시프트하고, 행블럭의 표시화소수에 대응하는 입력게이트선(19A) 및 출력 게이트선(19B)을 순차적으로 구동한다. 여기서, 입력게이트선(19A) 및 출력게이트선(19B)은 상보적인 전위관계로 설정된다.
표시화소(PX)에서는, 화소스위치(14)가 오프된 상태에서, 메모리 입력스위치(16)는 입력게이트선(19A)을 매개해서 구동되고, 메모리 출력스위치(18)는 출력게이트선(19B)을 매개해서 구동된다. 극성반전회로(17)는 컨트롤러(16)로부터의 극성반전신호(POL)에 의해 제어된다.
이렇게 해서, 메모리 입력스위치(16)가 메모리 출력스위치(18)에 선행해서 도통하여 신호선(13)상의 화상데이터를 메모리소자(15)에 기입한다. 이 기입이 완료되면, 메모리 출력스위치(18)가 메모리 입력스위치(16) 대신에 도통한다. 이에따라, 화상데이터가 메모리소자(15)로부터 극성반전회로(17)를 매개해서 화소전극(11)에 공급된다. 극성반전회로(17)는 화상데이터의 전압극성을 주기적으로 반전한다.
상술한 바와 같은 구성에서는, 일단 통상기입모드로 화상 전체를 표시한 후, 랜덤기입모드로 이 화상의 일부를 변경할 수 있다. 랜덤기입모드에서는, 컨트롤러(60)가 클럭신호의 공급을 제어함으로써 수직 드라이버(40) 및 수평 드라이버(50)의 동작을 부분적으로 정지 혹은 제한할 수 있다.
다음에 화상데이터원으로 되는 컴퓨터 세트(computer set)측으로부터 외부구동회로(PCB)로의 데이터의 전송에 대해 설명한다.
세트측으로부터 외부제어회로(PCB)로 전송되는 데이터는, 예컨대 도 4에 나타낸 바와 같은 패킷 형식으로 전송된다. 여기서는, 예컨대 R, G, B에 대응하는 표시화소(PX; 1도트(dot)분)를 1세트로 하여 전송되고, 어드레스 데이터와 화상데이터가 각각 전송된다.
예컨대, 세트측으로부터 외부구동회로(PCB)로의 데이터 전송이 통상기입모드와 랜덤기입모드에 의해 전환되고, 통상기입모드에 있어서는 전 표시화소분의 데이터가 패킷형식으로 전송되며, 랜덤기입모드에 있어서는 앞의 프레임과 비교하여 변경되는 부분의 데이터(이하, 수신데이터라 부른다)만이 패킷형식으로 전송된다. 인터페이스 IC는 표시화소(PX)를 행 및 열블럭 단위로 바꿔쓰기하기 위해 비디오 RAM(80)에 격납된 화상데이터의 일부를 수신 데이터로 갱신하고, 이 수신 데이터가 할당되는 표시영역을 포함하는 표시화소(PX)의 행 및 열블럭을 특정하는 바꿔쓰기범위에 대응하는 부분적인 화상데이터를 컨트롤러(60)에 출력한다.
도 6은 랜덤기입모드에서 행해지는 인터페이스 IC(90)의 동작을 상세히 나타낸다. 인터페이스 IC(90)는 단계 ST1에서 비디오 RAM(80)에 보지된 화상데이터의 일부를 수신 데이터에 의해 갱신하고, 단계 ST2에서 수신 데이터를 위한 어드레스 데이터에 기초하여 행 및 열블럭을 특정하는 바꿔쓰기 범위를 결정하며, 단계 ST3에서 바꿔쓰기 범위에 대응하는 부분적 화상데이터(VD)의 각 블록을 독출하고, 이 부분적 화상데이터(VD)의 블록을 이것에 할당된 블록 어드레스 데이터와 함께 컨트롤러(60)에 공급한다. 수신 데이터의 표시영역은 바꿔쓰기 범위의 일부에 지나지 않기 때문에, 수신 데이터의 부족분이 비디오 RAM(80)의 내용에 의해 보충된다.
본 실시형태의 평면표시장치에서는, 수직 디코드부(110) 및 수평 디코드부(120)의 어드레싱은 블록단위로 표시화소의 바꿔쓰기 범위를 지정함으로써 단순화된다. 한편, 인터페이스 IC(90)는 이러한 블록단위의 바꿔쓰기로 부족한 화상데이터를 비디오 RAM(80)의 내용으로 보충하기 때문에, 바꿔쓰기를 정상적으로 행하는 것이 가능하다. 즉, 외부로부터 공급되는 부분적 화상데이터의 어드레싱형식과 컨트롤러의 어드레싱형식의 정합을 취할 수 있다. 이에 따라, 전 표시화소(PX)의 메모리소자(15)에 대해 바꿔쓰기를 행하는 경우와 같은 소비전력을 필요로 하지 않고 화상의 일부를 갱신하는 것이 가능하게 된다.
본 발명은 상술한 실시형태에 한정되지 않고, 여러 가지로 변형가능하다.
예컨대 상술한 실시형태에 있어서는 동작모드에 맞추어 세트측으로부터 인터페이스 IC(90)로의 데이터 전송이 다른 경우에 대해 설명했지만, 동작모드에 따르지 않고 1프레임분의 데이터가 세트측으로부터 인터페이스 IC(90)로 전송되는 것이라도 좋다. 이 경우, 인터페이스 IC(90)에서는, 비디오 RAM(80)에 격납되어 있는 앞의 프레임을 독출함과 더불어, 전송되어 온 데이터를 비디오 RAM(80)에 격납한다. 그리고, 앞의 프레임의 화상데이터를 다음의 프레임의 화상데이터와 비교하고, 변경부분을 검출한다. 그리고, 변경부분에 기초하여 통상기입모드 혹은 랜덤기입모드로 동작하도록 제어한다. 이 제어에 있어서는, 평면표시장치의 용도에 따라 적절히 설정하는 것이 바람직하다. 랜덤기입모드로 동작하는 경우에는, 변경부분을 포함한 전 블록의 표시화소(PX)에 대응하는 화상데이터를 블럭 어드레스 데이터와 함께 컨트롤러(60)에 공급한다.
이와 같이, 랜덤기입모드를 행하는 경우에는, 블록단위로 변경부분을 갱신하는 것이 가능하게 되고, 외부구동회로(PCB) 및 액정표시패널(LCD) 사이의 데이터 전송에 드는 소비전력을 저감하는 것이 가능하게 된다. 또, 액정표시패널(LCD)내에 있어서는, 변경하는 블록에 대응하는 구동회로만을 부분적으로 동작시키는 것이 가능하게 되어, 소비전력을 더 저감할 수 있다.
또, 랜덤기입모드가 소정 시간이상 이어지는 경우에는, 화상의 변경부분이 표시영역(DA)의 일부라도 주기적으로 전 표시화소(PX)의 바꿔쓰기를 행해도 좋다.
또, 상술한 실시형태는 액정표시패널(LCD)을 이용한 평면표시장치에 대해 설명했지만, 액티브 매트릭스형의 표시장치 전반에 적용할 수 있고, 예컨대 유기 EL(Electro Luminescence) 표시패널에 적용할 수도 있다.
예컨대, 유기 EL 표시패널에 적용하는 경우에는, 도 2에 나타낸 극성반전회로(17)가 불필요하게 되고, 도 7에 나타낸 바와 같은 표시화소(P)를 이용하여 구성할 수 있다. 이 예에서는, 표시화소(P)가 유기 EL 발광소자(P1), 전원단자 VDD 및 VSS 사이에서 유기 EL 발광소자(P1)에 직렬로 접속되는 P채널 박막 트랜지스터인 구동 트랜지스터(P2), 및 구동 트랜지스터(P2)의 게이트·소스간에 접속되는 콘덴서(condenser; P3)를 갖춘다. 또, 도 8에 나타낸 바와 같이 구성하여 배선수를 삭감할 수도 있다. 이 예에서는, 오아 게이트회로(MX)가 수직 디코드부(110)에 의해 구동되는 게이트선(19A) 및 수직 드라이버(40)에 의해 구동되는 주사선(12)과 공통화하도록 접속된다. 이 오아 게이트회로(MX)의 출력선(12')은 N채널 박막 트랜지스터로 구성되는 화소스위치(14)의 게이트 및 P채널 박막 트랜지스터로 구성되는 메모리 출력스위치(18')의 게이트에 접속되고, 메모리소자(15)가 이들 화소스위치(14) 및 메모리 출력스위치(18') 사이에 접속된다. 오아 게이트회로(MX)의 출력선(12')이 고레벨로 올라가면, 화소스위치(14)가 도통하고 메모리 출력스위치(18')가 비도통으로 된다. 이에 따라, 화상데이터가 신호선(13)으로부터 화소스위치(14)를 매개해서 메모리소자(15)에 기입된다. 또, 오아 게이트회로(MX)의 출력선(12')이 저레벨로 내려가면, 화소스위치(14)가 비도통으로 되고 메모리 출력스위치(18')가 도통한다. 이에 따라, 화상데이터가 메모리소자(15)로부터 메모리 출력스위치(18')을 매개해서 구동 트랜지스터(P2)의 게이트에 공급된다.
본 발명에 있어서는, 발명의 정신 및 범위로부터 이탈하는 일없이 넓은 범위에 있어서 다른 실시태양을, 본 발명에 기초하여 구성할 수 있음은 명백하다. 본발명은, 첨부의 특허청구범위에 의해 한정되는 이외에는 그것의 특정의 실시태양에 의해 제약받지 않는다.
이상 설명한 바와 같이 본 발명에 의하면, 저소비전력으로 표시화상의 일부를 변화시키는 것이 가능한 평면표시장치를 제공할 수 있다.
Claims (4)
- 각각 메모리소자를 갖고 이들 메모리소자의 내용에 대응한 화상을 표시하는 복수의 표시화소의 매트릭스 어레이와, 상기 복수의 표시화소의 행블럭을 선택적으로 지정하고 이 선택 행블럭에 대응하는 표시화소의 메모리소자로의 기입을 이네이블하는 수직주사회로, 상기 복수의 표시화소의 열블럭을 선택적으로 지정하고 이 선택 열블럭에 대응하는 표시화소의 메모리소자에 화상데이터를 기입하는 수평주사회로, 외부로부터 공급되는 표시화소마다의 어드레스 데이터 및 화상데이터를 비디오 메모리에 기입/독출하는 인터페이스 및, 이 인터페이스로부터 공급되는 어드레스 데이터 및 화상데이터를 참조하여 상기 수직 및 수평주사회로의 동작을 제어하는 컨트롤러를 구비하여 구성되고,상기 인터페이스가, 외부로부터 공급되는 화상데이터와 상기 비디오 메모리에 보지된 화상데이터가 다른 표시화소의 어드레스 데이터를 검지하고, 당해 어드레스 데이터가 포함되는 행블럭 및 열블럭을 바꿔쓰기 범위로서 결정하며, 이 바꿔쓰기 범위에 대응하는 부분적 화상데이터를 상기 컨트롤러에 공급하는 동작모드를 갖는 것을 특징으로 하는 평면표시장치.
- 제1항에 있어서, 상기 부분적 화상데이터는, 상기 인터페이스에 공급되는 화상데이터에, 상기 화상데이터을 제외한 상기 바꿔쓰기 범위의 화상데이터를 보완하여 구성되는 것을 특징으로 하는 평면표시장치.
- 제1항에 있어서, 상기 부분적 화상데이터는, 앞의 프레임의 화상데이터와 다음 프레임의 화상데이터를 비교하고, 변경된 화상데이터를 포함하는 블록에 대응하는 화상데이터로 구성되는 것을 특징으로 하는 평면표시장치.
- 제1항에 있어서, 상기 인터페이스에 공급되는 화상데이터는 패킷형식으로 전송되는 것을 특징으로 하는 평면표시장치.
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