KR20020072113A - 전자 상거래를 위한 디지털 아이템 기술 정의 방법 - Google Patents

전자 상거래를 위한 디지털 아이템 기술 정의 방법 Download PDF

Info

Publication number
KR20020072113A
KR20020072113A KR1020010012186A KR20010012186A KR20020072113A KR 20020072113 A KR20020072113 A KR 20020072113A KR 1020010012186 A KR1020010012186 A KR 1020010012186A KR 20010012186 A KR20010012186 A KR 20010012186A KR 20020072113 A KR20020072113 A KR 20020072113A
Authority
KR
South Korea
Prior art keywords
digital item
description
digital
item
mpeg
Prior art date
Application number
KR1020010012186A
Other languages
English (en)
Other versions
KR100447402B1 (ko
Inventor
송영원
이재혁
김도년
Original Assignee
엘지전자 주식회사
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 엘지전자 주식회사 filed Critical 엘지전자 주식회사
Priority to KR10-2001-0012186A priority Critical patent/KR100447402B1/ko
Publication of KR20020072113A publication Critical patent/KR20020072113A/ko
Application granted granted Critical
Publication of KR100447402B1 publication Critical patent/KR100447402B1/ko

Links

Classifications

    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q50/00Information and communication technology [ICT] specially adapted for implementation of business processes of specific business sectors, e.g. utilities or tourism
    • G06Q50/10Services
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q30/00Commerce
    • G06Q30/06Buying, selling or leasing transactions
    • G06Q30/0601Electronic shopping [e-shopping]

Landscapes

  • Business, Economics & Management (AREA)
  • Tourism & Hospitality (AREA)
  • Health & Medical Sciences (AREA)
  • Economics (AREA)
  • General Health & Medical Sciences (AREA)
  • Human Resources & Organizations (AREA)
  • Marketing (AREA)
  • Primary Health Care (AREA)
  • Strategic Management (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • General Business, Economics & Management (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • Management, Administration, Business Operations System, And Electronic Commerce (AREA)

Abstract

본 발명은 멀티미디어 데이터의 생성,가공,거래,전달,관리,저장,소모 등의 전자 상거래를 위한 데이터의 취급단위로서 디지털 아이템의 정의에 관한 것이다.
본 발명은 멀티미디어 데이터의 전자 상거래를 위한 취급단위로서 디지털 아이템을 정의할 때, 상기 디지털 아이템을 기술하는 스테이트가
(a). 디지털 아이템 기술(DigitalItemDescription)
(b). 디지털 아이템 매니지먼트(DigitalItemManagement)
(c). 디지털 아이템 지적재산권 보호(IPMP)
(d). 어드미니스트레이션(Administration)
(e). 유저 인터랙션(UserInteraction)
(f). 딜리버리 인터페이스(DeliveryInterface)
(g). 이벤트 보고(EventReporting)
(h). 디지털 아이템 베리에이션 셋(DigitalItemVariationSet)으로 표현되는 것을 특징으로 하는 디지털 아이템 기술 정의 모델이다.

Description

전자 상거래를 위한 디지털 아이템 기술 정의 방법{DIGITAL ITEM DESCRIPTION MODEL}
본 발명은 전자 상거래 상의 멀티미디어 데이터 취급 단위로서 디지털 아이템을 정의한다. 특히 본 발명은 전자 상거래를 위한 멀티미디어 데이터의 생성, 가공, 거래, 전달, 관리, 저장, 소모 등에 있어 그 멀티미디어 데이터의 취급단위로서 디지털 아이템을 정의할 때, 유무선 환경 아래서의 멀티미디어 데이터의 생성, 가공, 거래, 전달, 관리, 저장, 소모 등의 전자상거래에 관련된 활동 시, 그 멀티미디어 데이터의 기술(description) 모델에 관한 것이다.
특히 본 발명은 전자상거래의 비즈니스 모델구성 주체(혹은 사용자라고도 함)나 그와 관련된 요소기술과의 연관성을 최대한 고려하고, 서로 다른 기종의 네트워크나 터미널과 무관하게 전자상거래가 이루어질 수 있게 할 수 있는 디지털 아이템에 대한 기술 정의 모델에 관한 것이다.
멀티미디어 데이터의 생성, 가공, 거래, 전달, 관리, 저장, 소모 등의 전자 상거래에 관련된 활동을 수행함에 있어서, 멀티미디어 데이터의 취급 단위에 대하여 융통성, 일관성, 상호 호환적인 규약의 필요성이 제기된다.
종래 혹은 기존에는 도서, 오디오-비주얼(Audio-Visual) 컨텐트에 관한 기술(description) 정의 모델에 관한 제안이 있었지만, 기존의 제안은 주로 특정 응용 분야에 한정되어 있기 때문에 유무선 환경 아래에서 전자상거래에 필요한 멀티미디어 데이터의 디지털 아이템 기술 정의 모델에 관한 융통성 있고 상호 호환적인 모델이 없다.
또한 기존의 기술 정의 모델에 없는 디지털 아이템 접근 및 사용에 관한 기술과 사후 보고 기술, 사용자 프라이버시 통제에 관한 기술 등이 포함된 통합된 기술 정의 모델이 없기 때문에, 인터넷의 발달로 전자상거래 양이 점차 많아지고 있는 현 추세에서, 이에 관련된 디지털 아이템 기술 정의 모델의 부재로 전자상거래 시 큰 혼란이 야기되리라 예상된다.
본 발명의 목적은 현재의 다양한 전자상거래 환경에서 전자상거래 시 필요한 명확하고, 융통성 있으며, 일관성 있고, 상호 호환적인 디지털 아이템 기술 정의모델을 제안함으로써, 전자상거래 사용자(디지털 아이템 생성자, 공급자, 분배자, 소비자, 특허권 행사자, 금융 서비스자, 상거래 감시자 등, 전자상거래 비즈니스 모델과 관련된 모든 주체를 사용자라고 정의 함)간의 상거래 상의 혼란을 최소화하고 편의를 제공하는 기술 데이타(Description, data of data, metadata)를 생성하는 기술을 정의하는데 있다.
본 발명의 또 다른 목적은 전자상거래 비즈니스 모델의 모든 사용자의 역할관계를 최대로 고려한, 현재 국제 표준 기구인 ISO/IEC SC29/WG11 내의 MPEG-21에서 도출한 디지털 아이템 정의와 디지털 아이템 기술 정의를 제외한 5가지의 주요 요소기술과의 상호연관성을 충분히 고려함으로써 국제적 표준과의 호환성을 이루고자 하는데 있다.
도1은 본 발명에서 디지털 아이템 정의 모델과 디지털 아이템 기술 정의 모델과의 관계를 나타낸 도면
도2는 본 발명에서 디지털 아이템 기술 정의 모델의 요소들을 나타낸 도면
도3a 내지 도3d는 본 발명에서 디지털 아이템 기술의 요소들을 나타낸 도면
도4a, 도4b는 본 발명에서 디지털 매니지먼트의 요소들을 나타낸 도면
도5는 본 발명에서 디지털 아이템 지적재산권 관리 및 보호(IPMP)의 요소들을 나타낸 도면
도6은 본 발명에서 어드미니스트레이션의 요소들을 나타낸 도면
도7은 본 발명에서 유저 인터랙션의 요소들을 나타낸 도면
도8은 본 발명에서 딜리버리 인터페이스의 요소들을 나타낸 도면
도9는 본 발명에서 이벤트 보고의 요소들을 나타낸 도면
도10은 본 발명에서 디지털 아이템 베리에이션 셋의 요소들을 나타낸 도면
본 발명은 멀티미디어 데이터의 전자 상거래를 위한 자원(resource)을 선택하고, 상기 선택된 자원에 대한 디지털 아이템 ID, 디지털 아이템을 정의하는 언어(DIDL::=Digital Item Declaration Language) 정보를 부가하여 해당 멀티미디어 자원에 대한 전자 상거래 상의 취급단위로서 디지털 아이템을 생성하는 것을 특징으로 하는 전자 상거래를 위한 디지털 아이템 생성 방법이다.
또한 본 발명은 멀티미디어 데이터의 전자 상거래를 위한 자원(resource)을 선택하고, 상기 선택된 자원에 대한 디지털 아이템 ID, 디지털 아이템을 정의하는 언어(DIDL::=Digital Item Declaration Language) 정보를 부가하여 해당 멀티미디어 자원에 대한 전자 상거래 상의 취급단위로서 디지털 아이템을 생성할 때, 상기 디지털 아이템 정의 언어가 자원을 포함하는 것과 함께 상기 디지털 아이템을 기술하기 위하여 아이템 기술자(Descriptor)가 스테이트(Statement)로 이루어지는 것을 특징으로 하는 디지털 아이템 기술 정의 방법이다.
또한 본 발명은 멀티미디어 데이터의 전자 상거래를 위한 취급단위로서 디지털 아이템을 정의할 때, 상기 디지털 아이템을 기술하는 스테이트를
(a). 디지털 아이템 기술(DigitalItemDescription)
(b). 디지털 아이템 매니지먼트(DigitalItemManagement)
(c). 디지털 아이템 지적재산권 관리 및 보호(IPMP)
(d). 어드미니스트레이션(Administration)
(e). 유저 인터랙션(UserInteraction)
(f). 딜리버리 인터페이스(DeliveryInterface)
(g). 이벤트 보고(EventReporting)
(h). 디지털 아이템 베리에이션 셋(DigitalItemVariationSet)으로 표현하는 것을 특징으로 하는 디지털 아이템 기술 정의 방법이다.
또한 본 발명에서 상기 디지털 아이템 기술(DigitalItemDescription)은 디지털 아이템 기술 정의에 디지털 아이템의 내용 자체에 대한 기술이고, 상기 디지털 아이템 매니지먼트(DigitalItemManagement)는 디지털 아이템 관리에 대한 기술이고, 상기 디지털 아이템 지적재산권 관리 및 보호(IPMP)는 디지털 아이템의 지적재산권에 관한 기술이고, 상기 어드미니스트레이션(Administration)은 디지털 아이템이 저장되는 서버에 관한 기술이고, 상기 유저 인터랙션(UserInteraction)은 디지털 아이템에 관한 사용자들의 선호도와 프라이버시에 관한 기술이고, 상기 딜리버리 인터페이스(DeliveryInterface)는 디지털 아이템을 유무선 환경하에서 배달하기 위한 기술이고, 특히 딜리버리 인터페이스(DeliveryInterface) 기술에서는 MPEG-21의 한 요소인 터미널 및 네트워크(terminal and network)에 관한 기술을 포함하며, 상기 이벤트 보고(EventReporting)은 디지털 아이템이 포함된 모든 전자상거래 도중 혹은 그 후에 발생한 모든 이벤트를 보고하는 기술이고, 상기 디지털 아이템 베리에이션(DigitalItemVariation)은 단일한 콜렉션 단계에서의 동일한 디지털 아이템에 대한 상이한 버전과 표현(manifestation)에 대한 기술이다.
또한 본 발명에서 상기 디지털 아이템 기술(DigitalItemDescription)은 디지털 아이템 문서에 대한 기술(DigitalItemDocument), 디지털 아이템 웹페이지에 대한 기술(DigitalItemWebpage), 디지털 아이템 소프트웨어에 대한 기술(DigitalItemSoftware)을 포함하는 것을 특징으로 하는 디지털 아이템 기술 정의 방법이다.
또한 본 발명에서, 상기 디지털 아이템 문서에 대한기술(DigitalItemDocument)이, MPEG-7 MDS의 오디오 비주얼 콘텐트 타입(AudioVisualContentType)을 확장하고 문서(Document)에 의해서 정의되고, 상기 문서(Document)는 디지털 아이템 세그먼트 타입(DigitalItemSegmentType)에 의해서 정의되고, 상기 디지털 아이템 세그먼트 타입은 MPEG-7 MDS의 세그먼트 타입(SegmentType)을 확장하고 디지털 아이템 미디어 정보(DigitalItemMediaInformation)에 의해서 정의되는 것을 특징으로 하는 디지털 아이템 기술 정의 방법이다.
또한 본 발명에서, 상기 디지털 아이템 웹페이지에 대한 기술(DigitalItemWebpage)이, MPEG-7 MDS의 오디오 비주얼 컨텐트 타입(AudioVisualContentType)을 확장하고 웹페이지(Webpage)에 의해서 정의되고, 상기 웹페이지는 디지털 아이템 세그먼트 타입(DigitalItemSegmentType)에 의해서 정의되는 것을 특징으로 하는 디지털 아이템 기술 정의 방법이다.
또한 본 발명에서, 상기 디지털 아이템 소프트웨어에 대한 기술(DigitalItemSoftware)이, MPEG-7 MDS의 오디오 비주얼 컨텐트 타입(AudioVisualContentType)을 확장하고 소프트웨어(Software)에 의해서 정의되고, 이 소프트웨어가 디지털 아이템 세그먼트 타입(DigitalItemSegmentType)에 의해서 정의되는 것을 특징으로 하는 디지털 아이템 기술 정의 방법이다.
또한 본 발명에서, 상기 디지털 아이템 매니지먼트(DigitalItemManagement)는, MPEG-7 MDS의 컨텐트 매니지먼트 타입(ContentManagementType)을 확장하고 디지털 미디어 정보(DigitalMediaInformation)과 디지털 아이템사용규칙(DigitalItemUsageRule)에 의해서 정의되는 것을 특징으로 하는 디지털 아이템 기술 정의 방법이다.
또한 본 발명은, 상기 디지털 아이템 미디어 정보(DigitalItemMediaInformation)가 디지털 아이템 미디어 식별자(DigitalItemMediaIdentification)와 디지털 아이템 미디어 프로파일(DigitalItemMdeiaProfile)에 의해서 정의되는 것을 특징으로 한다.
또한 본 발명의 디지털 아이템 기술 정의 방법은, 상기 디지털 아이템 미디어 식별(DigitalItemMediaIdentification)이 MPEG-7 MDS의 미디어 식별 타입(MediaIdentificationType)을 확장하고 문서 도메인(DocumentDomain), 웹페이지 도메인(WebpageDomain), 소프트웨어 도메인(SoftwareDomain)에 의해서 정의되는 것을 특징으로 한다.
또한 본 발명의 디지털 아이템 기술 정의 방법은, 상기 디지털 아이템 미디어 프로파일(DigitalItemMediaProfile)이 MPEG-7 MDS의 미디어 프로파일 타입(MediaProfileType)을 확장하고 디지털 아이템 미디어 포맷(DigitalItemMediaFormat)에 의해서 정의되는 것을 특징으로 한다.
또한 본 발명의 디지털 아이템 기술 정의 방법은, 상기 디지털 아이템 미디어 포맷(DigitalItemMediaFormat)이 MPEG-7 MDS의 미디어 포맷 타입(MediaFormatType)을 확장하고 압축 타입(CompressionType), 문서 툴 이름(DocumentToolName), 단어의 수(WordCount), 그림의 수(FigureCount), 표의 수(TableCount), 페이지 수(PageCount), 웹 브라우저 타입(WebBrowserType), 웹 편집 툴 이름(WebEditingToolName), 소프트웨어 확장자(SoftwareExtensionName), 러닝 플랫폼 이름(RunningPlatformName) 중에서 어느 하나 이상으로 정의되는 것을 특징으로 한다.
또한 본 발명의 디지털 아이템 기술 정의 방법은, 상기 디지털 아이템 사용규칙(DigitalItemUsageRule)이 MPEG-7 MDS의 사용 정보 타입(UsageInformationType)을 확장하고 규정 정보(RegulatoryInformation)에 의해서 정의되는 것을 특징으로 한다.
또한 본 발명의 디지털 아이템 기술 정의 방법은, 상기 지적 재산권에 관한 기술인 IPMP가 MPEG-7 MDS의 사용 정보 타입(UsageInformationType)을 확장하고 트랜잭션(Transaction), 지적 재산권에 관한 정적인 선언(IprStatement), 지적 재산권의 인증에 관한 기술(Assertion)에 의해서 정의되는 것을 특징으로 한다.
또한 본 발명의 디지털 아이템 기술 정의 방법은, 상기 관리 통제에 관한 기술인 어드미니스트레이션(Administration)이, 해당 관리 통제(관할)자의 식별자(AdministratorIdentity), 해당 디지털 아이템의 등록일(RegistrationDate), 가장 최근의 변화된 내용(LastModificationContent), 가장 최근의 변화 날짜(LastModificationDate), 가장 최근의 변화 이유(LastModificationReason)에 의해서 정의되는 것을 특징으로 한다.
또한 본 발명의 디지털 아이템 기술 정의 방법은, 상기 유저 인터랙션(UserInteraction)이 디지털 아이템 사용자의 선호도에 대한 기술인 디지털 아이템 사용자 선호도(DigitalItemUserPreferences)와 프라이버시 보호 및 통제정책 기술과 정책에 대한 선택 사항을 기술하는 프라이버시 콘트롤(PrivacyControl)에 의해서 정의되는 것을 특징으로 한다.
또한 본 발명에서, 상기 디지털 아이템 사용자 선호도(DigitalItemUserPreferences)는 MPEG-7 MDS에서 확장된 사용자 선호도 타입(UserPreferencesType)과, 트랜잭션에 대한 선호도에 대한 기술(TransactionPreferences), 프라이버시 보호 및 통제 기법에 대한 선호도 기술(ProvacyControlPreferences)에 의해서 정의되는 것을 특징으로 하는 디지털 아이템 기술 정의 방법이다.
또한 본 발명에서, 상기 딜리버리 인터페이스(DeliveryInterface)는, 네트워크 프로토콜(NetworkProtocol), 터미널 프로토콜(TerminalProtocol), 네트워크 QoS(NetworkQoS), 딜리버리 서비스 애트리뷰트(DeliveryServiceAttribute)에 의해서 정의되는 것을 특징으로 하는 디지털 아이템 기술 정의 방법이다.
또한 본 발명의 디지털 아이템 기술 정의 방법에서, 상기 이벤트 보고(EventReporting)은 MPEG-7 MDS에서 확장된 사용 레코드 타입(UsageRecordType)과 트랜잭션에 관한 결과 레코드(TransactionRecord), 터미널 및 네트워크를 통한 배달에 관한 결과 레코드인 딜리버리 레코드(DeliveryRecord), 액션에 대한 결과인 핸들링 레코드(HandlingRecord)에 의해서 정의되는 것을 특징으로 한다.
또한 본 발명의 디지털 아이템 기술 정의 방법에서, 상기 디지털 아이템 베리에이션 셋(DigitalItemVariationSet)은 오디오 비디오 컨텐트 타입인 소스 요소를 포함하고, 동일한 소스에 대한 다른 버전, 다른 표현에 대한 정보를 기술하는 것을 특징으로 한다.
이러한 본 발명의 구성은 디지털 아이템 자체의 내용에 관한 기술 외에 유무선 환경 아래에서 행해지는 전자상거래에 수반되는 모든 필요한 기술을 통괄하는 것이다.
본 발명의 또 다른 특징은 MPEG-7 MDS, <indecs>와 Warwick 메타데이터 표준 혹은 프레임워크 등 기존의 기술 정의 기법등과의 호환성과 기존의 기술 정의 기법을 조정을 위한 편의를 제공하는 프레임워크를 제공한다는 것이다.
본 발명의 또 다른 특징은 전자상거래 비즈니스 모델의 모든 사용자 및 MPEG-21 프레임워크의 주요 요소 기술과 디지털 아이템 정의 모델과의 상호 연관성을 최대로 고려하여, 규칙적이고, 융통성 있으며, 일관성 있으며 상호 호환적인 디지털 아이템 기술 정의 모델을 제공한다는 것이다. 예를 들어, MPEG-21의 주요 요소 기술인 이벤트 보고(Event Reporting)을 위하여 `이벤트보고(EventReporting)'을 포함하며 또 다른 주요 요소인 터미널 및 네트워크(Terminal and Networks)를 위하여 `딜리버리 인터페이스(DeliveryInterface)'를 디지털 아이템 기술 정의 모델에 포함하는 것이다.
본 발명의 또 다른 특징은 특히 MPEG-21의 멀티미디어 프레임워크에서 요구하는 7요소에 관한 빈틈없는(seamless) 기술을 정의한다는 것이다.
본 발명의 또 다른 특징은 MPEG-7 MDS에서 포함된 오디오, 비디오, 이미지 등 오디오-비주얼(audio-visual)한 멀티미디어 데이터 외에 문서, 웹페이지, 소프트웨어에 관한 기술 정의를 포함한다는 것이다.
본 발명의 또 다른 특징은 기존의 기술 정의에 포함된 컨텐트 자체에 대한 기술 외에 유무선 환경 아래서의 전자상거래에 관련된 사용자에게 유용한 기술, 즉 컨텐트 핸들링, 사용법, 사용자 선호도 기술, 이벤트 보고 기술 등을 포함한다는 것이다.
디지털 아이템 기술 기법에 관한 활동으로는 크게 MPEG-7 MDS, <indecs>, 워릭(Warwick) 등 3가지로 나누어 볼 수 있다.
MPEG-7 MDS는 ISO/IEC SC29/WG11내의 MPEG-7에서 도출한 멀티미디어 컨텐트 기술 인터페이스(Multimedia Content Description Interface - Part 5 Multimedia Description Schemes)이다. 기본적으로 본 발명은 MPEG-7 MDS와의 호환성을 위하여 MPEG-7 MDS를 기본으로 하여 설계되었다. MPEG-7 MDS는 이미지, 오디오, 비디오, 오디오-비주얼(Audio-visual) 컨텐트에 대한 다양한 기술(description)을 제공한다. 특히 AV 컨텐트에 대한 기술과 관리에 관한 기술, 콜렉션 구성에 관한 기술, 네비게이션과 접근에 관한 기술, 사용자 선호도에 관한 기술과 이 기술에 사용되는 기본적인 툴(Tool)들로 구성되어 있다. 본 발명에서는 이 MPEG-7 MDS에 존재하지 않는 디지털 아이템에 관한 기술 정의를 포함하였으며 예로는 오디오-비주얼 컨텐트 외에 문서 형, 웹페이지형, 소프트웨어 형 등에 관한 기술 정의이다. 또한 프라이버시 통제 및 관리에 관한 기술과 터미널 및 네트워크(terminal and network)에 관한 기술 등을 포함하였다.
<indecs>는 특히 지적 재산권 관리에 탁월한 정의 모델이다. <indecs>는 이러한 지적재산권 기술에 일반적이고 상호 운영 가능한 형태의 기술 모델을 정의하였으며 특히 <indecs>는 '사람은 물건을 만든다.', '사람은 물건을 이용한다.', '사람은 물건을 거래한다.' 등의 간단한 지적재산권 입장의 명제에서 시작하여 기술 정의 모델을 제시하였다. 이러한 관점에 비추어 보면 본 발명은 '사용자는 전절차와 후절차를 통해 디지털 아이템과 상호작용한다.' 는 명제를 제시할 수 있다. <indecs> 모델은 이러한 전.후 절차에 관한 기술이 없으며 본 발명에서는 전절차로서 지적재산권을 포함한 사용 정보, 사용법, 터미널과 네트워크에 관한 정보 등의 기술을 정의하고 후절차로서 미래의, 즉 다음 거래에 반영될 사용자 선호도 및 이벤트 보고 등에 관한 기술을 포함하였다.
<indecs>의 또 다른 특징으로서 모든 엔티티(Entity)를 일반적인 5가지 애트리뷰트(attribute)로 표현하였다. 즉, `label', `quantities', `qualities', `types', `roles'로 구성되고 `roles'은 `agent', `input', `output', `context'로 표현된다.
`Warwick architecture'는 기본적으로 기술 데이터를 컨테이너 형태로 저장할 수 있고 그 내용은 `Dublin Core'를 포함한 정보이다. 특히 `Dublin Core' 외의 정보로서 제시한 기술 데이터는 `terms and conditions', `administrative data', `content ratings', `provenance', `linkage and relationship' 등을 제안하였다.
본 발명에서는 특히` administrative data'의 생성에 주목하여 기술 정보를 포함하였다.
도1에 디지털 아이템 정의 모델과 디지털 아이템 기술 정의 모델과의 관계를보였다. 도1에 의하는 바와 같이 본 발명에서는, 멀티미디어 데이터의 전자 상거래를 위하여, 전자 상거래 상의 취급단위로서 디지털 아이템(1)이, 디지털 아이템(1)의 식별을 위한 디지털 아이템 ID(2)(DigitalItemIdentfier), 상기 디지털 아이템을 언어적으로 정의하는 디지털 아이템 정의 언어(3)(DIDL::=Digital Item Declaration Language)를 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하고 있다.
도1에서 DIDL(3)은 자원(Resouece)(4)을 포함하거나 해당 자원을 가리키는 앵커를 가질 수 있고, 상기 디지털 아이템을 기술하는 기술자(5)(Descriptor)가 서술의 양식으로 표현되기 위한 스테이트먼트(DIDEL::=Statement)(6)에 의해서 정의되고 있다.
따라서, 본 발명에 따른 디지털 아이템(1)은 디지털 아이템 ID(2)에 의해서 식별되고, 디지털 아이템 정의 언어(3)에 의해서 해당 디지털 아이템이 정의되고 있다. 그리고, 디지털 아이템의 자원(4), 그리고 스테이트먼트(6)에 의해서 기술자(5)가 디지털 아이템을 기술하게 된다.
즉, 도1에 보인 것과 같이 디지털 아이템 정의 모델에 의하면 디지털 아이템은 디지털 아이템 식별자(2)와 디지털 아이템 정의 언어(3)로 구성되어 있다. 다시 디지털 아이템 정의 언어(3)에 의하면 디지털 아이템은 자원(4)과 그에 대한 기술자(5)로 되어 있고 이 기술자(5)를 정의하는 것이 디지털 아이템 기술 정의 모델(6)이다.
본 발명인 디지털 아이템 기술 정의 모델은 디지털 아이템 정의 모델에서 정의한 디지털 아이템 정의 요소 중 하나인 기술자(descriptor)를 정의하는 것이다.
도2에 본 발명의 기술 정의 모델의 요소를 나타내었다. 본 발명의 기술 정의 모델(7)은 8가지 요소, 즉 디지털 아이템 기술(DigitalItemDescription)(8), 디지털 아이템 매니지먼트(DigitalItemManagement)(9), 디지털 아이템 지적재산권 관리 및 보호(IPMP)(10), 어드미니스트레이션(Administration)(11) , 유저 인터랙션(UserInteraction)(12),딜리버리 인터페이스(DeliveryInterface) (13), 이벤트 보고(EventReporting)(14), 디지털 아이템 베리에이션 셋(DigitalItemVariationSet)(15)으로 구성되고 있다.
상기 디지털 아이템 기술(DigitalItemDescription)(8)은 디지털 아이템 기술 정의에 디지털 아이템의 내용 자체에 대한 기술이고, 상기 디지털 아이템 매니지먼트(DigitalItemManagement)(9)는 디지털 아이템 관리에 대한 기술이고, 상기 IPMP(10)는 디지털 아이템의 지적재산권에 관한 기술이고, 상기 어드미니스트레이션(Administration)(11)은 디지털 아이템이 저장되는 서버 혹은 그에 상응하는 장치 및 관리에 관한 기술이고, 상기 유저 인터랙션(UserInteraction)(12)은 디지털 아이템에 관한 사용자들의 선호도와 프라이버시에 관한 기술이다.
그리고, 상기 딜리버리 인터페이스(DeliveryInterface)(13)는 디지털 아이템을 유무선 환경하에서 배달하기 위한 기술이고, 특히 딜리버리 인터페이스(DeliveryInterface) 기술에서는 MPEG-21의 한 요소인 터미널 및 네트워크(terminal and network)에 관한 기술을 포함한다.
상기 이벤트 보고(EventReporting)(14)는 디지털 아이템이 포함된 모든 전자상거래 도중 혹은 그 후에 발생한 모든 이벤트를 보고하는 기술이고, 상기 디지털아이템 베리에이션(DigitalItemVariation)(15)은 단일한 콜렉션 단계에서의 동일한 디지털 아이템에 대한 상이한 버전과 표현(manifestation)에 대한 기술이다.
이와같이 본 발명에 의하면 디지털 아이템 기술 정의 모델은 8가지 요소로 구성되어 있고 이 각각의 요소는 MPEG-7 MDS, <indecs>, Warwick과의 호환성을 고려하고 MPEG-21의 주요 7가지 요소를 고려하여 생성되었다.
이 중에서 디지털 아이템 기술(DigitalItemDescription)(8)과 디지털 아이템 메니지먼트(DigitalItemManagement)(9)는 MPEG-7 MDS와의 호환성을, IPMP(10)은 <indecs>와의 호환성을, 어드미니스트레이션(Administration)(11)은 Warwick framework과의 호환성을, 유저 인터랙션(UserInteraction)(12)은 W3C의 P3P와의 호환성을 고려하였다.
그리고, 상기 본 발명의 디지털 아이템 기술 정의 모델의 8가지 요소들 중에서 딜리버리 인터페이스(DeliveryInterface)(13) , 이벤트 보고(EventReporting)(14), 디지털 아이템 베리에이션 셋(DigitalItemVariationSet)(15)은 새로운 기술과 정의를 위하여 포함된 요소들이다.
도3a는 도2에서 디지털 아이템 기술(8)의 요소들을 보여준다.
도3a의 디지털 아이템 기술(DigitalItemDescription)(16)은 멀티미디어 컨텐트에 관한 기술이다. 컨텐트 유형은 MPEG-7에서 고려하고 있는 이미지(17), 오디오(18), 비디오(19), 오디오-비주얼(audiovisual) 컨텐트(20)에 관한 기술이다. 예를 들면 상기 이미지, 오디오, 비디오, 오디오-비주얼 컨텐트에 대해서매체정보(21), 생성정보(22), 사용자 정보(23)를 기술한다.
또한 도3a의 디지털 아이템 기술(16)은 상기 요소 외에도 유무선 환경하에서의 전자 상거래에 포함되는 모든 컨텐트 유형에 관한 기술을 정의한다.
특히 디지털 아이템 문서(DigitalItemDocument)(24)는 예를 들면 텍스트 유형(25) 등과 같은 문서에 관한 기술이고, 디지털 아이템 웹페이지(DigitalItemWebPage)(26)는 인터넷 홈페이지(27)를 포함하는 컨텐트 유형에 관한 기술이고, 디지털 아이템 소프트웨어(DigitalItemSoftware)(28)는 어느 유형의 디바이스에 상관없이 설치되어 사용되는 운영체제 등을 포함한 유틸리티 프로그램(29)에 관한 기술이다.
도3b에는 도3a에서 디지털 아이템 문서(DigitalItemDocument)(24)의 요소에 대해서 보여준다. 디지털 아이템 문서(24)는 디지털 아이템 문서 타입(30)(DigitalItemDocumentType)에 의해서 정의되고, 이 것은 MPEG-7 MDS의 오디오비주얼 컨텐트 타입(AudioVisualContentType)(31)을 확장하고 문서(Document)(32)에 의해 정의되었으며 문서(32)는 문서 타입(DocumentType)으로서 디지털 아이템 세그먼트 타입(DigitalItemSegmentType)(34)에 의해 정의된다.
상기 디지털 아이템 세그먼트 타입(35)은 MPEG-7 MDS의 세그먼트 타입(SegmentType)(36)을 확장하고 디지털 아이템 미디어 정보(DigitalItemMediaInformation)(37)에 의해서 정의된다.
도3c에는 상기 도3a에서 디지털 아이템 웹페이지(26)의 요소에 대해서 보여준다. 디지털 아이템 웹페이지 타입(DigitalItemWebpageType)(38)은 MPEG-7 MDS의오디오-비주얼 컨텐트 타입(AudioVisualContentType)(39)을 확장하고 웹페이지(Webpage)(40)에 의해서 정의되며, 웹페이지 타입(WebpageType)(41)은 디지털 아이템 세그먼트 타입(DigitalItemSegmentType)(42)에 의해서 정의된다.
도3d는 상기 도3a에서 디지털 아이템 소프트웨어(28)의 요소에 대해서 보여준다. 디지털 아이템 소프트웨어 타입(DigitalItemSoftwareType)(43)은 MPEG-7 MDS의 오디오-비주얼 컨텐트 타입(AudioVisualContentType)(44)을 확장하고 소프트웨어(Software)(45)에 의해 정의되며, 소프트웨어 타입(SoftwareType)(46)은 디지털 아이템 세그먼트 타입(DigitalItemSegmentType)(47)에 의해서 정의된다.
도4a에는 상기 도2에서 디지털 아이템 매니지먼트(9)의 요소들에 대해서 보여준다. 디지털 아이템 매니지먼트는 멀티미디어 컨텐트의 관리에 관한 기술이다.
디지털 아이템 매니지먼트 타입(DigitalItemManagementType)(48)은 MPEG-7 MDS의 컨텐트 매니지먼트 타입(ContentManagementType)(49)을 확장하였으며 이 컨텐트 매니지먼트 타입(49)에는 사용자 기술(UserDescription), 생성 기술(CreationDescription), 사용 방법 기술(UsageDescription)을 포함하며 또한 분류 기술(ClassificationDescription)을 포함한다.
또한, 디지털 아이템 매니지먼트에는 디지털 아이템 미디어 정보(DigitalItemMediaInformation)(50)와 디지털 아이템 사용 규칙(DigitalItemUsageRule)(51)을 포함한다.
디지털 아이템 미디어 정보 타입(DigitalItemMediaInformationType(52)은 디지털 아이템 미디어 식별 정보(DigitalItemMediaIdentification)(51)와 디지털 아이템 미디어 프로파일(DigitalItemMediaProfile)(54)로 정의된다.
디지털 아이템 미디어 식별 정보 타입(DigitalItemMediaIdentificationType)(55)은 MPEG-7 MDS에서 확장된 미디어 식별 타입(MediaIdentificationType)(56) (Entityidentifier, AudioDomain, VideoDomain, ImageDomain을 포함한다) 외에 문서 도메인(DocumentDomain)(57)과 웹페이지 도메인(WebpageDomain)(58), 그리고 소프트웨어 도메인(SoftwareDomain)(59)에 의해서 정의된다.
도4b는 도4a에서 디지털 아이템 미디어 프로파일의 요소에 대해서 보여준다. 디지털 아이템 미디어 프로파일 타입(DigitalItemMediaProfileType)(60)은 MPEG-7 MDS로부터 확장된 미디어 프로파일 타입(MediaProfileType)(61) 과 디지털 아이템 미디어 포맷(DigitalItemMediaFormat)(62)에 의해서 정의된다.
디지털 아이템 미디어 포맷 타입(DigitalItemMediaFormatType)(63)은 MPEG-7 MDS의 미디어 포맷 타입(MediaFormatType)(64)을 확장하고 압축 타입(CompressionType)(65), 문서 툴 이름(DocumentToolName)(66)-예를 들면 사용한 워드 프로세서의 종류, 단어 수(WordCount)(67), 그림 수(FigureCount)(68), 표의 수(TableCount)(69), 페이지 수(PageCount)(70), 웹 브라우저 타입(WebBrowserType)(71), 웹 편집 툴 이름(WebEditingToolName)(72), 소프트웨어 확장자(SoftwareExtensionName)(73), 운영 플랫폼 이름(RunningPlatformName)(74)-예를 들면 윈도즈, 유닉스(UNIX), 자바(JAVA)등을 기술하는 것에 의해 정의된다.
디지털 아이템 사용 규칙(DigitalItemUsageRule) 디지털 아이템 사용 규칙타입(DigitalItemUsageRuleType)(75)에 의해서 기술되는데, 이 것 은 액션과 트랜잭션에 대한 사용 규칙(usagerule)에 대한 기술을 정의한다. 액션은 디지털 아이템과의 모든 종류의 인터액션을 포함하고 특히 트랜잭션은 둘 이상의 사용자들 간의 디지털 아이템이 개입된 교환을 의미한다. 디지털 아이템 사용 규칙 타입(DigitalItemUsageRuleType)(75)은 MPEG-7 MDS로부터 확장된 사용규칙 정보타입(UsageInformationType)(76)을 포함하고 규정 정보(RegulatoryInformation)(77)에 의해서 정의된다.
여기서, 규정 정보(77)는 MPEG-7 MDS의 컨트롤 텀 타입(ControlledTermType)에 의해서 정의되어 사용 규칙(usage rule)에 대한 기술을 정의하게 된다.
도5는 상기 도2에서 디지털 아이템 지적재산권 관리 및 보호(IPMP)(10)의 요소들을 보여준다. 도5의 IPMP는 디지털 아이템에 관한 지적재산권의 관리와 그 보호에 관한 기술을 정의한다.
IPMP타입(78)은 MPEG-7 MDS로부터 확장된 사용방법 정보타입(UsageInformationType)(79)과, 오퍼(Offer), 동의(Agrement), 지불(Payment) 등을 포함하는 트랜잭션(Transaction)(80), 지적 재산권에 대한 정적인 관계 즉, 지적 재산권 선언(IprStatement)(81), 지적 재산권의 인증에 관한 기술(Assertion)(82)에 의해서 정의된다.
트랜잭션(80)은 트랜잭션 타입(TransactionType)(83)에 의해서 정의되며 트랜잭션 타입(83)은 IPMP릴레이션(IPMPRelation)(84)에 의해서 정의되고, 지적 재산권 선언(81)은 지적 재산권 선언 타입(IprStatementType)(85)에 의해서 정의되며 이 것 또한 IPMP릴레이션(86)에 의해서 정의되고, 지적 재산권의 인증에 관한 기술타입(87) 또한 IPMP릴레이션(88)에 의해서 정의된다.
IPMPRelation 은 <indecs>의 `generic attributes'에 의한 것이다.
도6에서는 상기 도2에서 어드미니스트레이션(11)의 요소들을 보여주고 있다. 어드미니스트레이션(Administration)(89)은 서버 혹은 그에 상응하는 장치 등의 관할 아래에 있는 디지털 아이템의 관리통제에 관한 식별자(AdministratorIdentity)(90)를 포함한 `administrative data'에 관한 것이다.
어드미니스트레이션(89)은 해당 관리자를 기술하기 위한 식별자(90)(AdministratorIdentity-Certified Authority or Governance Center)에 의해서 정의된다.
또한, 해당 디지털 아이템의 등록일(RegisterationDate)(91), 해당 디지털 아이템의 최근 변경 내용(LastModificationContent)(92), 해당 디지털 아이템의 최근 변경 날짜(LastModificationDate)(93), 해당 디지털 아이템의 최근 변경 이유(LastModificationReason)(94)에 의해서 정의되며, 이들은 모두 관리 메타 데이터(Administrative Metadata)(96)를 예로 들 수 있다.
도7은 상기 도2에서 유저 인터랙션(12)의 요소들을 보여준다.
도7의 유저 인터랙션은 디지털 아이템의 사용을 개인화하기 위한 사용자 선호도와 프라이버시 통제에 관한 기술을 정의한다.
유저 인터랙션 타입(UserInteractionType)(97)은 디지털 아이템 사용자 선호도(DigitalItemUserPreferences)(98)와 프라이버시 콘트롤(PrivacyControl)(99)에 의해서 정의되며, 디지털 아이템 사용자 선호도(98)는 MPEG-7 MDS에서 확장된 사용자 선호도 타입(UserPreferencesType)(100)과 트랜잭션에 대한 선호도 기술인 트랜잭션 선호도(TransactionPreferences)(101)와 프라이버시 통제 및 보호 기법에 대한 선호도 기술인 프라이버시 콘트롤 선호도(PrivacyControlPrerences)(102)에 의해서 정의된다. 그리고 프라이버시 콘트롤(PrivacyControl)(99)은 프라이버시 보호 및 통제 정책(policy) 기술과 정책에 대한 선택 사항에 대한 기술 등을 포함한다.
도8은 상기 도2에서 딜리버리 인터페이스(DeliveryInterface)(13)의 요소들에 대해서 보여준다.
도8의 딜리버리 인터페이스(DeliveryInterface)(103)는 MPEG-21의 7가지 주요 요소 중에서 특히 터미널 및 네트워크(Terminal and Network)에 관한 기술이다.
이 것은 네트워크 프로토콜(NetworkProtocol)(104)-예를 들면 IPv6, xDSL 등(105), 터미널 프로토콜(TerminalProtocol)(106)-예를 들면 디스플레이 해상도(DisplayResolution), LAN, Modem 등(107) , 네트워크 서비스 품질(NetworkQoS)(108)-예를 들면 QoSParameter, QoSManagement 등(109), 딜리버리 서비스 애트리뷰트(DeliveryServiceAttribute)(110)-예를 들면 접속관계나 대역폭(Connectitive, Bandwidth) 등(111)에 의해서 정의된다.
도9에는 상기 도2에서 이벤트 보고(EventReporting)(14)의 요소들에 대해서보여준다. 도9의 이벤트 보고(EventReporting)는 디지털 아이템과의 인터액션에 관한 결과를 기술한다.
이벤트 보고 타입(EventReportingType)(112)은 MPEG-7 MDS에서 확장된 사용규칙 레코드 타입(UsageRecordType)(113)과 트랜잭션에 관한 결과 레코드인 트랜잭션 레코드(TransactionRecord(114), 터미널 및 네트워크를 통한 딜리버리에 관한 결과 레코드인 딜리버리 레코드(DeliveryRecord)(115), 액션에 대한 결과인 핸들링 레코드(HandlingRecord)(116) 등에 의해서 정의된다.
도10은 상기 도2에서 디지털 아이템 베리에이션 셋(15)의 요소들에 대해서 보여준다. 디지털 아이템 베리에이션 셋(DigitalItemVariationSet)(117)은 디지털 아이템의 변형에 관한 기술을 정의한다. 디지털 아이템 베리에이션 셋(117)은오디오 비주얼 컨텐트(AudioVisualContent)(118)인 소스 요소를 포함하고 디지털 아이템 베리에이션(DigitalItemVariation)(119)에 의해서 정의된다. 소스-오디오 비주얼 콘텐트(118)에서는 소스에 대한 정보(120)를 기술하고 디지털 아이템 베리에이션(119)은 동일한 소스에 대한 다른 버전, 다른 표현에 관한 정보(121)를 기술한다.
본 발명에 따른 디지털 아이템 기술 정의 모델은, 다양하고 복잡하게 전개되는 전자상거래 환경과 여러 가지 형태로 널리 이용되는 유무선 환경하에서, 전자상거래 시 필요한 명확하고, 융통성 있으며, 일관성 있고, 확장성 있으며, 상호 호환적인 디지털 아이템 기술 정의 모델을 제안함으로써, 전자상거래 사용자(디지털아이템 생성자, 공급자, 분배자, 소비자, 특허권 행사자, 금융 서비스자, 상거래 감시자 등등)간의 전자상거래 상의 편의를 최대한 제공하는 중요한 역할을 담당한다.
또한 본 발명의 디지털 아이템 기술 정의 모델에 따르면, 전자상거래 비즈니스 모델의 모든 사용자의 역할관계를 최대로 고려된, 현재 국제 표준 기구인 ISO/IEC SC29/WG11 내의 MPEG-21에서 도출한 주요 요소기술과의 상호 연관성을 충분히 고려함으로써 국제적 표준과의 호환성을 이룰 수 있는 기반을 제공한다.
또한 본 발명은 일관성 있는 디지털 아이템 기술 정의 체계를 제공하여 어떤 형태의 멀티미디어 데이터 기술에도 적용할 수 있어 매우 효율적이고 실제적이다.
또한 본 발명은 향후, 광범위하게 이용될 인터넷 서비스, 위성통신, 전자상거래와 관련된 전자매체 (DVD, PDR 등) 그리고 이동 통신 등의 광범위한 분야에 적용될 수 있으며, 전자 도서관, 전자 사진관, 전자 박물관 등에도 유용하게 응용할 수 있다.
또한 본 발명은 특히 유무선 환경하에서 이루어지는 전자상거래 상에서의 디지털 아이템의 투명한 유통과 이용에 절대적으로 필요한 기술 정의를 기존의 여러 기술 표준을 포함하는 프레임워크로서 정의하여 기존의 기술 정보를 이용할 수 있게 하였다.

Claims (22)

  1. 멀티미디어 데이터의 전자 상거래를 위한 자원(resource)을 선택하고, 상기 선택된 자원에 대한 디지털 아이템 ID, 디지털 아이템을 정의하는 언어(DIDL::=Digital Item Declaration Language) 정보를 부가하여 해당 멀티미디어 자원에 대한 전자 상거래 상의 취급단위로서 디지털 아이템을 생성하는 것을 특징으로 하는 전자 상거래를 위한 디지털 아이템 생성방법.
  2. 제 1 항에 있어서, 상기 디지털 아이템 정의 언어가 자원(Resource)을 포함하는 것과 함께 상기 디지털 아이템을 기술하기 위하여 아이템 기술자(Descriptor)가 스테이트(Statement)로 이루어지는 것을 특징으로 하는 디지털 아이템 생성방법.
  3. 멀티미디어 데이터의 전자 상거래를 위한 자원(resource)을 선택하고, 상기 선택된 자원에 대한 디지털 아이템 ID, 디지털 아이템을 정의하는 언어(DIDL::=Digital Item Declaration Language) 정보를 부가하여 해당 멀티미디어 자원에 대한 전자 상거래 상의 취급단위로서 디지털 아이템을 생성할 때, 상기 디지털 아이템 정의 언어가 자원을 포함하는 것과 함께 상기 디지털 아이템을 기술하기 위한 아이템 기술자(Descriptor)의 스테이트(Statement)를,
    (a). 디지털 아이템 기술(DigitalItemDescription)
    (b). 디지털 아이템 매니지먼트(DigitalItemManagement)
    (c). IPMP
    (d). 어드미니스트레이션(Administration)
    (e). 유저 인터랙션(UserInteraction)
    (f). 딜리버리 인터페이스(DeliveryInterface)
    (g). 이벤트 보고(EventReporting)
    (h). 디지털 아이템 베리에이션 셋(DigitalItemVariationSet)으로 표현하는 것을 특징으로 하는 디지털 아이템 기술 정의 방법.
  4. 제 3 항에 있어서, 상기 디지털 아이템 기술(DigitalItemDescription)은 디지털 아이템 기술 정의에 디지털 아이템의 내용 자체에 대한 기술이고, 상기 디지털 아이템 매니지먼트(DigitalItemManagement)는 디지털 아이템 관리에 대한 기술이고, 상기 IPMP는 디지털 아이템의 지적재산권에 관한 기술이고, 상기 어드미니스트레이션(Administration)은 디지털 아이템이 저장되는 서버 혹은 그에 상응하는 장치 및 관리에 관한 기술이고, 상기 유저 인터랙션(UserInteraction)은 디지털 아이템에 관한 사용자들의 선호도와 프라이버시에 관한 기술이고, 상기 딜리버리 인터페이스(DeliveryInterface)는 디지털 아이템을 유무선 환경하에서 배달하기 위한 기술이고, 상기 이벤트 보고(EventReporting)는 디지털 아이템이 포함된 모든 전자 상거래 도중 혹은 그 후에 발생한 모든 이벤트를 보고하는 기술이고, 상기 디지털 아이템 베리에이션(DigitalItemVariation)은 단일한 콜렉션 단계에서의 동일한디지털 아이템에 대한 상이한 버전과 표현(manifestation)에 대한 기술인 것을 특징으로 하는 디지털 아이템 기술 정의 방법.
  5. 제 4 항에 있어서, 상기 딜리버리 인터페이스(DeliveryInterface) 기술에서는 터미널 및 네트워크(terminal and network) 에 관한 기술을 포함하는 것을 특징으로 하는 디지털 아이템 기술 정의 방법.
  6. 제 3 항 또는 제 4 항에 있어서, 상기 디지털 아이템 기술(DigitalItemDescription)은 디지털 아이템 문서에 대한 기술(DigitalItemDocument), 디지털 아이템 웹페이지에 대한 기술(DigitalItemWebpage), 디지털 아이템 소프트웨어에 대한 기술(DigitalItemSoftware)을 포함하는 것을 특징으로 하는 디지털 아이템 기술 정의 방법.
  7. 제 6 항에 있어서, 상기 디지털 아이템 문서에 대한 기술(DigitalItemDocument)이, MPEG-7 MDS의 오디오 비주얼 콘텐트 타입(AudioVisualContentType)을 확장하고 문서(Document)에 의해서 정의되고, 상기 문서(Document)는 디지털 아이템 세그먼트 타입(DigitalItemSegmentType)에 의해서 정의되고, 상기 디지털 아이템 세그먼트 타입은 MPEG-7 MDS의 세그먼트 타입(SegmentType)을 확장하고 디지털 아이템 미디어정보(DigitalItemMediaInformation)에 의해서 정의되는 것을 특징으로 하는 디지털 아이템 기술 정의 방법.
  8. 제 6 항에 있어서, 상기 디지털 아이템 웹페이지에 대한 기술(DigitalItemWebpage)이, MPEG-7 MDS의 오디오 비주얼 컨텐트 타입(AudioVisualContentType)을 확장하고 웹페이지(Webpage)에 의해서 정의되고, 상기 웹페이지는 디지털 아이템 세그먼트 타입(DigitalItemSegmentType)에 의해서 정의되는 것을 특징으로 하는 디지털 아이템 기술 정의 방법.
  9. 제 6 항에 있어서, 상기 디지털 아이템 소프트웨어에 대한 기술(DigitalItemSoftware)이, MPEG-7 MDS의 오디오 비주얼 컨텐트 타입(AudioVisualContentType)을 확장하고 소프트웨어(Software)에 의해서 정의되고, 이 소프트웨어가 디지털 아이템 세그먼트 타입(DigitalItemSegmentType)에 의해서 정의되는 것을 특징으로 하는 디지털 아이템 기술 정의 방법.
  10. 제 3 항 또는 제 4 항에 있어서, 상기 디지털 아이템 매니지먼트(DigitalItemManagement)는, MPEG-7 MDS의 컨텐트 매니지먼트 타입(ContentManagementType)을 확장하고 디지털 미디어 정보(DigitalMediaInformation)과 디지털 아이템 사용규칙(DigitalItemUsageRule)에 의해서 정의되는 것을 특징으로 하는 디지털 아이템 기술 정의 방법.
  11. 제 10 항에 있어서, 상기 디지털 아이템 미디어 정보(DigitalItemMediaInformation)가 디지털 아이템 미디어 식별 정보(DigitalItemMediaIdentification)와 디지털 아이템 미디어 프로파일(DigitalItemMdeiaProfile)에 의해서 정의되는 것을 특징으로 하는 디지털 아이템기술 정의 방법.
  12. 제 11 항에 있어서, 상기 디지털 아이템 미디어 식별 정보(DigitalItemMediaIdentification)가 MPEG-7 MDS의 미디어 식별 정보 타입(MediaIdentificationType)을 확장하고 문서 도메인(DocumentDomain), 웹페이지 도메인(WebpageDomain), 소프트웨어 도메인(SoftwareDomain)에 의해서 정의되는 것을 특징으로 하는 디지털 아이템 기술 정의 방법.
  13. 제 11 항에 있어서, 상기 디지털 아이템 미디어 프로파일(DigitalItemMediaProfile)이 MPEG-7 MDS의 미디어 프로파일 타입(MediaProfileType)을 확장하고 디지털 아이템 미디어 포맷(DigitalItemMediaFormat)에 의해서 정의되는 것을 특징으로 하는 디지털 아이템 기술 정의 방법.
  14. 제 13 항에 있어서, 상기 디지털 아이템 미디어포맷(DigitalItemMediaFormat)이 MPEG-7 MDS의 미디어 포맷 타입(MediaFormatType)을 확장하고 압축 타입(CompressionType), 문서 툴 이름(DocumentToolName), 단어의 수(WordCount), 그림의 수(FigureCount), 표의 수(TableCount), 페이지 수(PageCount), 웹 브라우저 타입(WebBrowserType), 웹 편집 툴 이름(WebEditingToolName), 소프트웨어 확장자(SoftwareExtensionName), 러닝 플랫폼 이름(RunningPlatformName) 중에서 어느 하나 이상으로 정의되는 것을 특징으로 하는 디지털 아이템 기술 정의 방법.
  15. 제 10 항에 있어서, 상기 디지털 아이템 사용규칙(DigitalItemUsageRule)이 MPEG-7 MDS의 사용 정보 타입(UsageInformationType)을 확장하고 규정 정보(RegulatoryInformation)에 의해서 정의되는 것을 특징으로 하는 디지털 아이템 기술 정의 방법.
  16. 제 3 항 또는 제 4 항에 있어서, 상기 지적 재산권에 관한 기술인 IPMP가 MPEG-7 MDS의 사용 정보 타입(UsageInformationType)을 확장하고 트랜잭션(Transaction), 지적 재산권에 관한 정적인 선언(IprStatement), 지적 재산권의 인증에 관한 기술(Assertion)에 의해서 정의되는 것을 특징으로 하는 디지털 아이템 기술 정의 방법.
  17. 제 3 항 또는 제 4 항에 있어서, 상기 관리 통제에 관한 기술인 어드미니스트레이션(Administration)이, 해당 관리 통제(관할)자의 식별자(AdministratorIdentity), 해당 디지털 아이템의 등록일(RegistrationDate), 가장 최근의 변화된 내용(LastModificationContent), 가장 최근의 변화 날짜(LastModificationDate), 가장 최근의 변화 이유(LastModificationReason)에 의해서 정의되는 것을 특징으로 하는 디지털 아이템 기술 정의 방법.
  18. 제 3 항 또는 제 4 항에 있어서, 상기 유저 인터랙션(UserInteraction)이 디지털 아이템 사용자의 선호도에 대한 기술인 디지털 아이템 사용자 선호도(DigitalItemUserPreferences)와 프라이버시 보호 및 통제 정책 기술과 정책에 대한 선택 사항을 기술하는 프라이버시 콘트롤(PrivacyControl)에 의해서 정의되는 것을 특징으로 하는 디지털 아이템 기술 정의 방법.
  19. 제 18 항에 있어서, 상기 디지털 아이템 사용자 선호도(DigitalItemUserPreferences)는 MPEG-7 MDS에서 확장된 사용자 선호도 타입(UserPreferencesType)과, 트랜잭션에 대한 선호도에 대한 기술(TransactionPreferences), 프라이버시 보호 및 통제 기법에 대한 선호도 기술(ProvacyControlPreferences)에 의해서 정의되는 것을 특징으로 하는 디지털 아이템 기술 정의 방법.
  20. 제 3 항 또는 제 4 항에 있어서, 상기 딜리버리인터페이스(DeliveryInterface)는, 네트워크 프로토콜(NetworkProtocol), 터미널 프로토콜(TerminalProtocol), 네트워크 QoS(NetworkQoS), 딜리버리 서비스 애트리뷰트(DeliveryServiceAttribute)에 의해서 정의되는 것을 특징으로 하는 디지털 아이템 기술 정의 방법.
  21. 제 3 항 또는 제 4 항에 있어서, 상기 이벤트 보고(EventReporting)은 MPEG-7 MDS에서 확장된 사용 레코드 타입(UsageRecordType)과 트랜잭션에 관한 결과 레코드(TransactionRecord), 터미널 및 네트워크에 관한 결과 레코드인 딜리버리 레코드(DeliveryRecord), 액션에 대한 결과인 핸들링 레코드(HandlingRecord)에 의해서 정의되는 것을 특징으로 하는 디지털 아이템 기술 정의 방법.
  22. 제 3 항 또는 제 4 항에 있어서, 상기 디지털 아이템 베리에이션 셋(DigitalItemVariationSet)은 오디오 비디오 컨텐트 타입인 소스 요소를 포함하고, 동일한 소스에 대한 다른 버전, 다른 표현에 대한 정보를 기술하는 것을 특징으로 하는 디지털 아이템 기술 정의 방법.
KR10-2001-0012186A 2001-03-09 2001-03-09 전자 상거래를 위한 디지털 아이템 생성방법 KR100447402B1 (ko)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR10-2001-0012186A KR100447402B1 (ko) 2001-03-09 2001-03-09 전자 상거래를 위한 디지털 아이템 생성방법

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR10-2001-0012186A KR100447402B1 (ko) 2001-03-09 2001-03-09 전자 상거래를 위한 디지털 아이템 생성방법

Publications (2)

Publication Number Publication Date
KR20020072113A true KR20020072113A (ko) 2002-09-14
KR100447402B1 KR100447402B1 (ko) 2004-09-04

Family

ID=27696895

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR10-2001-0012186A KR100447402B1 (ko) 2001-03-09 2001-03-09 전자 상거래를 위한 디지털 아이템 생성방법

Country Status (1)

Country Link
KR (1) KR100447402B1 (ko)

Cited By (5)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR20030077201A (ko) * 2002-03-25 2003-10-01 엘지전자 주식회사 디지털 아이템 구성방법
WO2004036446A1 (en) * 2002-10-17 2004-04-29 Lg Electronics, Inc. Adaptation of multimedia contents
KR100447404B1 (ko) * 2002-05-06 2004-09-04 엘지전자 주식회사 디지털 아이템의 적응적 기술자 생성방법
KR100717826B1 (ko) * 2004-10-14 2007-05-11 한국전자통신연구원 이벤트 리포트의 데이터 구조 및 이벤트 리포팅 방법
KR100809308B1 (ko) * 2000-03-29 2008-03-04 코닌클리케 필립스 일렉트로닉스 엔.브이. 사용자 프로파일들 및 검색 기준을 구성하고 관리하기위한 검색 사용자 인터페이스

Cited By (6)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR100809308B1 (ko) * 2000-03-29 2008-03-04 코닌클리케 필립스 일렉트로닉스 엔.브이. 사용자 프로파일들 및 검색 기준을 구성하고 관리하기위한 검색 사용자 인터페이스
KR20030077201A (ko) * 2002-03-25 2003-10-01 엘지전자 주식회사 디지털 아이템 구성방법
KR100447404B1 (ko) * 2002-05-06 2004-09-04 엘지전자 주식회사 디지털 아이템의 적응적 기술자 생성방법
WO2004036446A1 (en) * 2002-10-17 2004-04-29 Lg Electronics, Inc. Adaptation of multimedia contents
KR100619317B1 (ko) * 2002-10-17 2006-09-05 엘지전자 주식회사 선택묶음 우선 순위 기술자 및 디지털 아이템 선언문서의적응적 생성방법
KR100717826B1 (ko) * 2004-10-14 2007-05-11 한국전자통신연구원 이벤트 리포트의 데이터 구조 및 이벤트 리포팅 방법

Also Published As

Publication number Publication date
KR100447402B1 (ko) 2004-09-04

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US7127455B2 (en) Taxonomy for mobile e-services
Bormans et al. MPEG-21: The 21st century multimedia framework
TW495667B (en) Dynamic modification of multimedia content
US20020184223A1 (en) Apparatus, method, and program for content distribution
US20020174236A1 (en) Methods and apparatus for processing data in a content network
Schulzrinne World Wide Web: whence, whither, what next?
CN101304392B (zh) 一种用于媒体资产管理的并行应用服务网关、***及方法
KR100447402B1 (ko) 전자 상거래를 위한 디지털 아이템 생성방법
KR20030008354A (ko) 멀티미디어 컨텐츠 묘사 정의 방법
Bilasco et al. Semantics for intelligent delivery of multimedia content
US20060129522A1 (en) Subscription service for access to distributed cell-oriented data systems
Macartney et al. Flexible trading in distributed multimedia systems
Tous et al. Uniform query formalization in mobile visual search: From standards to practice
Eisinger et al. Devices descriptions for context-based content adaptation
KR100460220B1 (ko) 디지털 아이템 생성방법
Hofrichter MHEG 5—Standardized presentation objects for the Set Top Unit environment
Bryan The Diffuse project-single sourcing IT standards information
KR100613911B1 (ko) 디지털 아이템 생성방법
Martínez et al. Developing multimedia applications: System modeling and implementation
de Villiers et al. Towards a Content-based Billing Model: The Synergy between Access Control and Billing.
Bormans MPEG21, What and Why?
Sakamoto et al. Additional content-related service/product offering system based on new standards: MPEG-21 and content ID/DOI
AMIR et al. Semantics for intelligent delivery of multimedia content
Lim et al. Scalable Advertising Framework for Multi-screen Service
Schulzrinne GMD Fokus schulzrinne@ fokus. gmd. de

Legal Events

Date Code Title Description
A201 Request for examination
N231 Notification of change of applicant
E902 Notification of reason for refusal
E701 Decision to grant or registration of patent right
GRNT Written decision to grant
FPAY Annual fee payment

Payment date: 20090619

Year of fee payment: 6

LAPS Lapse due to unpaid annual fee