KR20020053515A - The internet push advertising method by voice humor - Google Patents

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Abstract

PURPOSE: A push advertisement service method is provided to offer image advertisements with voice humor attached to a user terminal over the internet when the user terminal is in a communication halt state without accessing an internet site, and to display the offered image advertisements at the user terminal while the user listening to the voice humor. CONSTITUTION: The method comprises steps of a user accessing a home page managed by a service provider, the user subscribing for a member by inputting a name, an ID, a password and other personal data, the user downloading a program from the home page, the program checking if a user computer is in a communication halt state in the case that the user computer accesses the internet(S30, S31), the program receiving voice humors and image advertisement information from a server if the user computer is in a communication halt state, and storing the voice humor and the image advertisement(S32), the program continuing to receive the data if it is in a state of receiving the data previously, and checking if there exists a log of regenerating the stored voice humors and image advertisements(S33), and the program transmitting the log to the server(S34). The program automatically transmits the voice humor and the image advertisement or the data regeneration log to the server, for example, when the user browses contents over a browser.

Description

음성유머를 이용한 인터넷 푸시 광고방법{The internet push advertising method by voice humor}Internet push advertising method using voice humor {The internet push advertising method by voice humor}

본 발명은 음성유머를 이용한 인터넷 푸시 광고방법에 관한 것으로 인터넷 이용자가 음성유머를 듣는 동안에 영상광고가 디스플레이 되도록 하여 광고효과를 거두는 방법에 관한 것으로서, 종래의 인터넷상에서의 광고는 이용자가 해당 사이트를 접속 해야만 해당 사이트의 광고를 볼 수 있도록 되어 있으며, 푸시를 이용한 광고방법은 화면의 일부분에 있는 별도의 작은 창에 실시간으로 전송되는 광고에 만족해야 했으며, 영상자료인 컨텐츠에 영상광고를 넣어야 하는 관계로 광고가 차지하는 공간이 적을 수 밖에 없고 광고를 볼 동기가 부여되지 않아 지속적인 효과를 발휘하기 어려운 문제점이 있었다.The present invention relates to an internet push advertising method using voice humor. The present invention relates to a method of achieving an advertisement effect by displaying a video advertisement while an internet user listens to voice humor. It is only possible to see the advertisement of the site, and the advertising method using push has to be satisfied with the advertisement transmitted in real time in a separate small window on the part of the screen. The space occupied by advertisements is inevitably small and there is a problem that it is difficult to achieve a continuous effect because the motivation is not motivated to see the advertisements.

이에 본 발명은 상기와 같은 문제점을 해결하기 위하여 안출된 것으로, 본 발명의 목적은 이용자가 온라인 상태가 되면 별도의 사이트를 방문함이 없이 통신유휴 상태일 때 음성유머와 영상광고를 수신하는 방법과, 10초-4분 정도 길이의 음성유머라는 유인요소를 영상광고와 결합하여 이용자가 음성유머를 듣는 동안에 전체화면에 영상광고를 디스플레이 할 수 있는 방법과, 모든 사람에게 관심을 끌 수 있는 음성유머를 수시로 바꿔줌으로서 지속적으로 이용자를 유인할 수 있는 방법을 제시하고, 이를 실현하기 위한 방법으로 음성유머를 텍스트, 이미지, 애니메이션, 동화상 등으로 이루어진 영상광고와 결합하는 방법으로 구성하여 음성유머를 듣는 동안에 영상광고가 디스플레이 되도록 구성된 것을 특징으로 한다.Accordingly, the present invention has been made to solve the above problems, and an object of the present invention is to receive a voice humor and a video advertisement when the user is in a communication idle state without visiting a separate site when the online state; , By combining the video humor, which is about 10 seconds-4 minutes long, with the video advertisement, the user can display the video advertisement on the full screen while the user listens to the voice humor, and the voice humor that can attract attention to everyone. To change the frequency from time to time and present a way to attract users continuously.To realize this, voice humor is combined with a video advertisement consisting of text, images, animations, and moving images. While the video advertisement is configured to be displayed.

도 1은 본 발명의 구성을 설명하기 위한 예시도1 is an exemplary view for explaining the configuration of the present invention

도 2는 본 발명의 프로그램을 다운로드 하여 설치하는 흐름도2 is a flow chart for downloading and installing the program of the present invention

도 3은 본 발명의 데이터 수신 및 전송과정에 대한 흐름도3 is a flowchart illustrating a data receiving and transmitting process of the present invention.

도 4는 본 발명의 음성유머와 영상광고의 재생에 대한 예시도Figure 4 is an illustration of the reproduction of the voice humor and video advertising of the present invention

상기와 같은 목적을 달성하기 위한 본 발명에 따른 음성유머를 이용한 인터넷 푸시 광고방법은, 음성유머와 영상광고 데이터를 서버의 데이터베이스에 등록하는 단계;와 인터넷상에서 회원 등록한 이용자 컴퓨터에 음성유머와 영상광고 데이터의 수신, 저장, 재생 및 브라우저 제어를 위한 프로그램을 서버로부터 전송 받아 설치하는 단계;와 인터넷에 온라인 된 이용자 컴퓨터가 통신유휴 상태인 경우 서버가 음성유머와 영상광고 데이터를 전송하고, 로그 데이터를 수신하는 단계;와 이용자 컴퓨터의 스피커에서 음성유머가 출력되는 동시에 화면에서 영상광고가 디스플레이 되는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 한다.Internet push advertising method using the voice humor according to the present invention for achieving the above object, the step of registering the voice humor and video advertising data in the database of the server; and the voice humor and video advertising on the user computer registered on the Internet And receiving and installing a program for receiving, storing, reproducing data, and controlling a browser from a server; and when a user computer online on the Internet is in an idle state, the server transmits voice humor and video advertisement data, and logs data. Receiving a voice humor from the speaker of the user computer and simultaneously displaying the video advertisement on the screen.

상기에서의 영상광고는 광고주로부터 수주하는 것을 특징으로 한다.The video advertisement in the above is characterized in that the order from the advertiser.

이하 첨부된 도면을 참조하여 본 발며의 바람직한 실시 예를 상세히 설명하기로 한다.Hereinafter, exemplary embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings.

도 1은 본 발명의 음성유머를 이용한 인터넷 푸시 광고방법의 구성을 설명하기 위한 예시도이다.1 is an exemplary view for explaining the configuration of the Internet push advertising method using the voice humor of the present invention.

음성유머를 저장하는 음성유머DB(12)와 텍스트, 이미지, 애니메이션, 동화상 등으로 구성된 영상광고를 저장하는 영상광고DB(13)와 본 발명의 이용자로부터 수집한 정보를 저장하는 이용자정보DB(14)를 구비한 서버(10)와 인터넷망(15)으로 연결되어 있으며 서버(10)로부터 전송된 음성유머와 영상광고를 수신, 저장, 재생 및 이용정보 전송(18)을 하며, 구비된 웹브아우저(16)를 제어하는 프로그램(17)을 구비한 이용자 컴퓨터(11)로 구성되어 있다.A voice humor DB 12 for storing voice humor, a video advertisement DB 13 for storing a video advertisement composed of text, images, animations, moving pictures, etc., and a user information DB 14 for storing information collected from a user of the present invention. It is connected to the server 10 and the Internet network (15) having a) and receives, stores, playback and use information (18) of the voice humor and video advertisement transmitted from the server 10, Webb Now It consists of the user computer 11 provided with the program 17 which controls the base 16. As shown in FIG.

즉 사전에 회원 등록하여 프로그램(17)을 설치한 이용자 컴퓨터(11)로 서비스 제공자가 수집한 음성유머와 광고주로부터 수주한 영상광고를 전송(19)하도록 하여 이용자 컴퓨터(11)에서 동시에 재생되도록 하여 회원 등록한 이용자가 음성유머를 듣는 동안에 디스플레이 되는 영상광고를 보도록 구성한 것이다. 이때 서버(10)는 이용자 컴퓨터(11)에 설치한 프로그램에서 전송된 음성유머와 영상광고의 재생여부 등의 로그정보를 바탕으로 새로운 음성유머와 영상광고를 전송할 수 있을 것이다.That is, the user computer 11 registers in advance and installs the program 17 so that the voice humor collected by the service provider and the video advertisement received from the advertiser are transmitted 19 so that they can be played simultaneously on the user computer 11. The registered user is configured to watch the video advertisement displayed while listening to the voice humor. In this case, the server 10 may transmit new voice humor and video advertisements based on log information such as voice humor and video advertisements transmitted from a program installed in the user computer 11.

서버로부터 전송하는음성유머와 영상광고는 다양한 포맷으로 구성할 수 있으며, 초기에 회원등록 하면서 전송 받아 설치한 프로그램이 아닌 이용자 컴퓨터에 구비된 웹브라우저 또는 관련 재생 플레이어를 구동하여 재생될 수도 있을 것이다.Voice humor and video advertisement transmitted from the server can be configured in a variety of formats, and may be played by driving a web browser or a related playback player provided in the user computer, rather than a program installed and received during initial registration.

도 2는 본 발명의 이용자가 회원 등록한 후 음성유머와 영상광고 데이터의 수신, 저장, 재생 및 브라우저 제어를 위한 프로그램(17)을 다운로드 하여 설치하는 절차를 보여주는 예이다.2 is an example showing a procedure of downloading and installing a program 17 for receiving, storing, playing, and controlling the voice humor and the video advertisement data after the user registers as a member.

먼저 인터넷 이용자가 음성유머와 영상광고를 제광받기 위하여 서비스 제공자가 운영하는 홈페이지에 접속(S20)한 후 회원 가입에 필요한 이용자ID, 성명, 나이, 등의 이용자 정보를 제공하여 회원에 가입(S21)하고, 서비스 제공자의 홈페이지로부터 프로그램(17)을 다운로드(S22) 받아 이용자 컴퓨터(11)에 설치(S23)한다.First, the Internet user accesses the homepage operated by the service provider in order to receive the voice humor and the video advertisement (S20), and then provides the user information such as the user ID, name, age, etc. required for membership to join the member (S21). Then, the program 17 is downloaded from the service provider's homepage (S22) and installed on the user computer 11 (S23).

이때 설치한 프로그램의 배경 기술은 기존 통신 소프트웨어의 통신 유무를 감시하는 기술인 네트워크 데이터를 훅킹(hooking)하는 방식을 주로 사용하며, 기존의 통신 소프트웨어가 통신을 하지 않고 있는 상태를 감지하여 이 기간 동안 음성유머와 영상광고 데이터를 전송 받아 이용자 컴퓨터에 저장(cash)하여 두는 기술이다. 통신을 하지 않고 있는 상태라 함은 이용자가 이미 전송 받은 웹페이지를 읽고 있는 상태의 경우로 온라인 상태일지라도 사용자가 통신 소프트웨어를 사용하지 않는 경우도 해당된다. 또한 용량이 큰 광고 데이터를 전송 받기 위하여 기존 통신 소프트웨어가 통신을 하지 않는 상태일 때마다 데이터 이어받기 기술을 활용한다. 이것은 사용자의 통신 소프트웨어가 통신을 하지 않는 기간 동안 일시에 하나의 광고 데이터를 모두 받을 수 없을 경우가 빈번하게 발생하므로 일정 크기 이상의 용량을 가지는 광고 데이터를 블록 단위로 나누어 받는 것이다.At this time, the background technology of the installed program mainly uses a method of hooking network data, a technology for monitoring the communication status of existing communication software, and detects the state in which the existing communication software is not communicating, It is a technology that receives humor and video advertisement data and stores it in the user's computer. The non-communication state is a case where the user is reading a web page that has already been transmitted, even if the user does not use the communication software even when online. In addition, data transmission technology is used whenever existing communication software is not communicating to receive a large amount of advertisement data. This often occurs when a user's communication software cannot receive a single piece of advertisement data at a time during communication periods. Thus, the advertisement data having a predetermined size or more is divided into block units.

도 3은 본 발명의 음성유머와 영상광고 데이터의 수신 및 로그 데이터 전송과정에 대한 흐름도이다.3 is a flowchart illustrating a process of receiving voice humor and video advertisement data and transmitting log data according to the present invention.

먼저 상기 도 2에서 회원등록 한 이용자가 상기 프로그램(17)이 백그라운드로 동작중인 상태에서 인터넷 접속(S30)을 하면 이용자의 컴퓨터가 통신유휴중인지 판단(S31)하여 이용자 컴퓨터의 통신유휴 상태인 경우 음성유머와 영상광고를 서버로부터 수신하여 저장(S32)하고, 앞서 수신 중이던 데이터가 있으면 이어받기를 하고 기록된 음성유머와 영상광고 재생 로그가 있는지 판단(S33)하여 로그 데이터를 서버로 전송(S34)한다.First, when the user registered as a member in FIG. 2 makes an Internet connection (S30) while the program 17 is operating in the background, it is determined whether the user's computer is in communication idle (S31) and the voice is in the communication idle state of the user computer. Receives and saves humor and video advertisement from the server (S32), and if there is data that was previously received to continue and determine whether there is a recorded voice humor and video advertisement playback log (S33) and transmits the log data to the server (S34) do.

이러한 음성유머와 영상광고 수신 및 로그 데이터 전송은 사용자 컴퓨터가 통신중이 아닌 경우 즉 이용자가 수신된 내용을 보는 상황이 대표적이며 웹페이지를 검토중인 경우 통신 유휴상태가 되고 그 통신 유휴상태에서만 자동으로 서버와 통신하여 음성유머와 영상광고의 수신 및 로그 데이터 전송을 하게 된다.Such voice humor and video advertisement reception and log data transmission are typical when the user's computer is not in communication, that is, when the user is viewing the contents and the web page is being reviewed. It communicates with the server to receive voice humor and video advertisements and to transmit log data.

도 4는 본 발명에서 사용되는 프로그램에서 음성유머와 영상광고가 재생되는 예를 설명하기 위한 예시도이다.4 is an exemplary diagram for explaining an example in which voice humor and a video advertisement are played in a program used in the present invention.

본 발명에서 사용되는 프로그램(17)은 서버(10)에서 제공받은 음성유머 목록(40)을 디스플레이하며 이용자가 목록(40)을 클릭하면 음성유머가 스피커에서 출력되는 동시에 광고 창(41)에서 영상광고가 디스플레이 되는 예이다.The program 17 used in the present invention displays the voice humor list 40 provided from the server 10, and when the user clicks the list 40, the voice humor is output from the speaker and the image in the advertisement window 41 is displayed. This is an example of an advertisement being displayed.

즉 이용자가 인터넷에 접속할 때마다 새로운 음성유머와 영상광고를 전송 받아 저장하고 있다가 이용자의 요청에 의해 프로그램(17)에서 재생하는 것이다.That is, each time the user connects to the Internet, new voice humor and video advertisements are received and stored, and then played back by the program 17 at the user's request.

이때 서버(10)에서 전송하는 음성유머와 영상광고 데이터는 다양한 포맷으로 구성될 수 있으며, 이용자 컴퓨터(11)에 구비된 관련 플레이어가 구동하여 재생할 수도 있을 것이다. 예를 들면 윈도우 미디어 포맷인 *.asf 파일의 경우 윈도우 미디어 플레이어에서 재생될 수 있으며 음성유머와 영상광고의 결합은 각종 편집도구 프로그램을 이용하여 편집, 결합하여 하나의 파일로 만들 수 있을 것이다. 즉 음성유머와 영상광고가 결합된 하나의 파일로 전송될 수도 있으며, 다른 예로는 리얼미디어파일 플래시 등을 들 수 있다. 도구 상자(42)에 구비된 각종 버튼은 음성유머의 재생, 정지 등을 지시할 수 있는 수단의 예이다.In this case, the voice humor and the video advertisement data transmitted from the server 10 may be configured in various formats, and a related player provided in the user computer 11 may be driven and played. For example, the * .asf file, which is a Windows media format, can be played on a Windows media player. The combination of voice humor and video advertisements can be edited and combined using various editing tool programs to create a single file. In other words, the voice humor and the video advertisement may be transmitted as a single file. Another example is Real Media File Flash. The various buttons provided in the tool box 42 are examples of means for instructing playback, stop, etc. of voice humor.

이상에서 본 발명은 기재된 구체 예에 대해서만 상세히 설명되었지만 본 발명의 기술 사상 범위 내에서 다양한 변형 및 수정이 가능함은 당업자에게 명백한 것이며 이러한 변형 및 수정이 첨부된 특허청구범위에 속함은 당연한 것이다. 따라서 본 발명에서 권리를 청구하는 범위는 상세한 설명의 범위 내로 정해지는 것이 아니라 후술하는 청구범위로 한정될 것이다.Although the present invention has been described in detail only with respect to the described embodiments, it will be apparent to those skilled in the art that various changes and modifications can be made within the technical spirit of the present invention and that such modifications and modifications belong to the appended claims. Therefore, the scope of the claims in the present invention will not be defined within the scope of the detailed description will be limited to the claims described below.

이상에서 설명한 바와 같이 음성유머를 이용한 인터넷 푸시 광고방법은 10초-4분 정도 길이의 청각적인 데이터인 음성유머를 이용함으로서 음성유머의 재생이 끝날 때까지 전체화면을 광고로 활용하는 것이 가능하며, 음성유머는 모든 사람에게 유인요소로 작용하기 때문에 광고 대상이 넓으며 유행이 빨리 변하고 한번 들으면 효용이 사라지는 특성이 있기 때문에 음성유머를 계속 갱신하여 이용자의관심을 유발하면 광고효과를 지속적으로 얻을 수 있다.As described above, the Internet push advertisement method using voice humor can utilize the full screen as an advertisement until the reproduction of the voice humor by using voice humor, which is audible data of about 10 seconds-4 minutes in length, Since voice humor acts as an inducing factor for everyone, the target of advertising is wide, the trend changes quickly, and its utility disappears once it is heard. Therefore, if the voice humor is continuously updated to induce the user's interest, the effect of advertisement can be continuously obtained. .

또한 흥미 있는 음성유머를 제공하기 때문에 광고가 디스플레이 되는 것에 대한 거부감을 줄일 수 있으며, 한번의 프로그램 설치로 별도의 사이트를 방문한다든가 다운로드 하는 등의 불편을 하지 않아도 된다는 장점이 있다.In addition, because it provides an interesting voice humor can reduce the rejection of the advertisement is displayed, there is an advantage that you do not have to inconvenience, such as visiting a separate site or download a single program installation.

Claims (2)

음성유머와 영상광고 데이터를 서버의 데이터베이스에 등록하는 단계;Registering voice humor and video advertisement data in a database of a server; 인터넷상에서 회원 등록한 이용자 컴퓨터에 음성유머와 영상광고 데이터의 수신, 저장, 재생 및 브라우저 제어를 위한 프로그램을 서버로부터 전송 받아 설치하는 단계;Receiving and installing a program for receiving, storing, reproducing, and controlling a browser from a server on a user computer registered as a member on the Internet; 인터넷에 온라인 된 이용자 컴퓨터가 통신유휴 상태인 경우 서버가 음성유머와 영상광고 데이터를 전송하고, 로그 데이터를 수신하는 단계; 및Transmitting voice humor and video advertisement data and receiving log data when a user computer online on the Internet is in an idle state; And 이용자 컴퓨터의 스피커에서 음성유머가 출력되는 동시에 화면에서 영상광고가 디스플레이 되는 단계;를 포함하는 것이 특징인 음성유머를 이용한 인터넷 푸시 광고방법Voice humor is output from the speaker of the user computer at the same time the video advertisement is displayed on the screen; Internet push advertising method using a voice humor, characterized in that it comprises a 제1항에 있어서, 영상광고는 광고주로부터 수주하는 것이 특징인 음성유머를 이용한 인터넷 푸시 광고방법The method of claim 1, wherein the video advertisement is ordered from an advertiser.
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