KR200192197Y1 - A puzzle for game - Google Patents

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KR200192197Y1
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Abstract

본 고안은 소정의 도안이 새겨진 8개의 정육면체가 부분적으로 접속, 연결되어 하나의 블럭을 형성함으로써 연결 완성되는 각 부위에 따라 그림 맞추기등의 단순한 퍼즐놀이 이외에 완성된 도형을 통하여 제품의 광고나 판촉효과를 얻을 수 있는 유희용 퍼즐에 관한 것이다.The present invention is a product of eight cubes with a certain pattern is partially connected and connected to form a block to form a single block, such as matching the picture according to each part of the connection is completed in addition to the simple puzzle play, such as advertising or promotional effects of the product through the completed figure It is about a puzzle that can be obtained.

Description

유희용 퍼즐{A PUZZLE FOR GAME}Play Puzzle {A PUZZLE FOR GAME}

본 고안은 소정의 도안이 새겨진 8개의 정육면체가 부분적으로 접속, 연결되어 하나의 블럭을 형성함으로써 연결 완성되는 각 부위에 따라 그림 맞추기 등의 단순한 퍼즐놀이 이외에 완성된 도형을 통하여 제품의 광고나 판촉효과를 얻을 수 있는 유희용 퍼즐에 관한 것이다.The present invention is a product of eight cubes with a certain pattern is partially connected and connected to form a block to form a single block of puzzles, such as the picture matching according to each part of the connection is completed in addition to the finished figure through advertising or promotional effects It is about a puzzle that can be obtained.

일반적으로 여가나 레크레이션용으로 사용되는 유희용 퍼즐에는 도형이 인쇄된 판지를 임의 형태로 절단하여 다수개의 조각편을 형성한 후 그 조각편을 흐트려 놓고 다시 원래의 일정한 도형이 되도록 조립하는 형태 또는 일정한 모양의 케이스에 동일크기로 형성된 조각편을 끼워 맞출수 있도록 고안된 형태등이 있는데, 이들은 주로 숫자나 분산된 도형을 이리 저리 끼워 맞추는 고전적인 형태에서 부터 새로운 낱말이나 도형을 창조해보는 미래형까지 다종 다양한 퍼즐의 형태로 등장하고 있다.In general, recreational puzzles, which are used for leisure or recreation, are made by cutting cardboard printed with shapes into arbitrary shapes to form a plurality of pieces, then dissembling the pieces and assembling them back to their original shapes. There are shapes designed to fit pieces of the same size into the case, and they appear mainly in the form of various puzzles, ranging from the classic form of fitting numbers and scattered shapes around to the future form of creating new words or shapes. Doing.

그러나, 이와같은 종래의 퍼즐들은 대부분 평면상으로 이동되는 숫자나 도형만을 사용하도록 되어 있어서 조작이 단순한 반면에 사용자로 하여금 금방 실증이 날 수 밖에 없는 프로그램이 대부분이며, 일정한 공간내에서 펼쳐지는 게임에 참여하는 모든 숫자나 도형을 한눈에 곧바로 파악할 수 있도록 설계되어 있어서 사용자로 하여금 지속적인 호기심을 유발할 수 없고 입체감이 없어 사실감이 떨어진다.However, most of these conventional puzzles are designed to use only numbers or figures that are moved on a plane, so that the operation is simple. However, most of the conventional puzzles are used only for games that can be demonstrated in a certain space. It is designed to identify all participating numbers or figures at a glance, so users can't induce continuous curiosity and there is no three-dimensional feeling, so the sense of reality falls.

한편, 이와 같은 반복기능의 단순한 퍼즐을 대체하고자 정사면체, 정육면체 또는 정팔면체등의 입체감이 있는 다변형의 퍼즐들도 개별적 혹은 블럭형태로 선보이고 있으나, 이들은 대부분 기존의 주사위정도의 기능과 유발효과를 갖고 있을뿐 퍼즐을 취급하는 부류가 대분분 어린이나 청소년들이라고 보았을 때 이들 세대들이 부담없이 즐길 수 있는 건전한 놀이문화로서의 이들의 지속적인 호기심을 유발할 수 있는 특징적 요소가 없으며 이들의 상상력이나 두뇌계발의 원천적 유도효과가 충분하다고는 볼 수 없다 하겠다.On the other hand, in order to replace the simple puzzle of such a repeating function, multi-dimensional puzzles such as tetrahedrons, cubes or octahedrons are also presented in individual or block forms, but most of them have functions and inducing effects of conventional dice. However, considering that most of the classes dealing with puzzles are children or adolescents, there is no characteristic element that can induce their continuous curiosity as a healthy play culture that these generations can casually enjoy, and the inductive effects of their imagination or brain development Is not enough to say.

본 고안의 목적은 상기한 바의 문제점들을 해결하기 위한 것으로, 소정의 도안이 새겨진 8개의 정육면체가 부분적으로 접속, 연결되어 하나의 블럭을 형성함으로써 연결 완성되는 각 부위에 따라 그림 맞추기등의 단순한 퍼즐놀이 이외에 완성된 도형을 통하여 제품의 광고나 판촉효과를 얻을 수 있는 새로운 형태의 유희용 퍼즐을 얻는데 있다.The purpose of the present invention is to solve the above problems, a simple puzzle, such as matching the picture according to each part of the connection is completed by forming a block of eight cubes are partially connected, connected with a predetermined pattern In addition to play, it is to obtain a new type of amusement puzzle that can get the advertisement or promotion effect of the product through the completed figure.

즉, 본 고안에서는 8개의 정육면체가 서로 맞닿아 상호 이웃하는 것들과 분리 혹은 접속되면서 각 정육면체의 6면에 새겨진 각각의 기본적인 도안이 분리 혹은 합쳐져 하나의 블럭을 형성하면서 갖가지 문자나 도형등을 생산하게 되어 사용자의 지속적인 호기심을 유지할 수 있고 두뇌발달과 창의력의 계발에도 유익함과 동시에 상업적으로 제품의 광고나 홍보내용을 게재할 수 있어 경제성까지 갖춘 유희용퍼즐을 얻는데 그 목적이 있다.That is, in the present invention, eight cubes contact each other and are separated or connected to neighboring ones, and each basic pattern carved on six sides of each cube is separated or combined to form a block and produce various characters or figures. As a result, it is possible to maintain continuous curiosity of the user and to be beneficial for the development of brain and creativity, and at the same time, it is possible to obtain advertisements and promotional contents of products commercially, so that it is possible to obtain amusement puzzles with economic feasibility.

도 1 은 본 고안의 1예로서 유희용 퍼즐을 완전히 접었을 때의 사시도1 is a perspective view of completely folding the puzzle for amusement as an example of the present invention.

도 2 는 도 1 의 퍼즐을 화살표방향으로 펼쳤을 때의 사시도2 is a perspective view when the puzzle of FIG. 1 is unfolded in the direction of the arrow;

도 3 은 도 2 의 퍼즐을 화살표방향으로 펼쳤을 때의 사시도3 is a perspective view when the puzzle of FIG. 2 is unfolded in the direction of the arrow;

도 4 는 도 3 의 퍼즐을 화살표방향으로 접었을 때의 사시도4 is a perspective view when the puzzle of FIG. 3 is folded in an arrow direction;

도 5 는 도 4 의 퍼즐을 화살표방향으로 접었을 때의 사시도5 is a perspective view when the puzzle of FIG. 4 is folded in the direction of an arrow;

도 6 은 도 5 의 퍼즐을 화살표방향으로 접었을 때의 사시도6 is a perspective view when the puzzle of FIG. 5 is folded in an arrow direction;

도 7 은 도 6 의 퍼즐을 화살표방향으로 펼쳤을 때의 사시도7 is a perspective view when the puzzle of FIG. 6 is unfolded in the direction of the arrow;

도 8 은 도 7 의 퍼즐을 화살표방향으로 펼쳤을 때의 사시도8 is a perspective view when the puzzle of FIG. 7 is unfolded in the direction of the arrow;

* 도면의 주요부분에 대한 부호의 설명 *Explanation of symbols on the main parts of the drawings

1 : 제1정육면체 2 : 제2정육면체 3 : 제3정육면체DESCRIPTION OF SYMBOLS 1st cube 2nd 2nd cube 3rd 3rd cube

4 : 제4정육면체 5 : 제5정육면체 6 : 제6정육면체4: 4th cube 5: 5th cube 6: 6th cube

7 : 제7정육면체 8 : 제8정육면체7: 7th cube 8: 8th cube

A : 제1접속부 B : 제2접속부 C : 제3접속부A: first connection part B: second connection part C: third connection part

D : 제4접속부 E : 제5접속부 F : 제6접속부D: 4th connection part E: 5th connection part F: 6th connection part

G : 제7접속부 H : 제8접속부G: 7th connection part H: 8th connection part

상기한 목적을 달성하기 위한 본 고안의 특징은 8개의 정육면체가 서로 연결 접속하고 있으면서 상호 이웃하는 정육면체와의 접속을 위해 각 정육면체마다 2개씩의 접속부가 존재하며, 이들 접속부로 연결된 각 정육면체가 하나의 블럭을 형성하면서 각 정육면체상에 도안된 도형이나 문자등의 내용이 하나의 블럭으로 표현되는 것이다.A feature of the present invention for achieving the above object is that two cubes are connected to each cube for connection with neighboring cubes while eight cubes are connected to each other, and each cube connected to these cubes is one While forming blocks, the contents of figures and characters drawn on each cube are represented by one block.

이하, 첨부된 도면에 따라서 본 고안을 상세히 설명하기로 한다.Hereinafter, the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings.

도 1 에서 도 8 에는 본 고안의 유희용퍼즐의 사용상태에 관한 1예가 나타나 있는데, 여기서 각 정육면체의 각 면에 대한 부호는 정면을 a, 후면을 f, 나머지 상하 좌우면을 b, c, d, e 로 하여 각각의 도면부호를 정하였다.1 to 8 shows an example of the state of use of the amusement puzzle of the present invention, wherein the sign for each side of each cube is a front face, f rear face, b, c, d, Each reference numeral was determined as e.

도 1 은 본 고안의 1예로서 유희용퍼즐을 완전히 접었을 때의 사시도로써, 상층으로 제1정육면체(1), 제4정육면체(4), 제5정육면체(5), 제8정육면체(8)가 있고, 하층으로 제2정육면체(2), 제3정육면체(3) 제6정육면체(6), 제7정육면체(7)(도시 않음)가 접속되어 하나의 고유의 블럭을 형성하고 있다. 여기서, 상부의 제1정육면체(1)와 제4정육면체(4)는 분리되어 있으나 제1정육면체(1)와 제5정육면체(5)는 제7접속부(G)를 통해 연결되어 있고, 제4정육면체(4)와 제8정육면체(8)는 제8접속부(H)로 접속되어 있다.1 is a perspective view of a play puzzle fully folded as an example of the present invention, and includes a first cube 1, a fourth cube 4, a fifth cube 5, and an eighth cube 8 as an upper layer. In the lower layer, the second cube 2, the third cube 3, the sixth cube 6, and the seventh cube 7 (not shown) are connected to form one unique block. Here, the first cube 1 and the fourth cube 4 of the upper portion is separated, but the first cube 1 and the fifth cube 5 is connected through the seventh connection portion (G), the fourth cube (4) and the eighth cube 8 are connected by the eighth connection part H. FIG.

상부의 제1정육면체(1)는 다시 제1접속부(A)를 통해 하부의 제2정육면체(2)와 연결되고 제5정육면체(5)는 제4접속부(D)로서 하부의 제6정육면체(6)와 연결되며, 상기 제2정육면체(2)는 다시 오른쪽으로 제3정육면체(3)의 한측면에서 제2접속부(B)를 통해 서로 접속하고 있는데, 이와같은 접속형식을 통하여 각각의 정육면체들은 이웃하는 정육면체와 각 2개씩의 접속부를 통해 접속되어 있다.The upper first cube 1 is again connected to the lower second cube 2 through the first connection portion A, and the fifth cube 5 is the fourth connection portion D as the lower sixth cube 6. And the second cube 2 is connected to each other through the second connection part B on one side of the third cube 3 to the right again. It is connected through the cube and each connection part.

도 2 에는 본 고안의 유희용퍼즐이 펼쳐진 상태의 1예가 도시된 것으로, 상기 도 1 에서의 접힌상태의 퍼즐을 화살표방향으로 아래쪽으로 펼쳤을 때의 블럭의 사시도이다.Figure 2 shows an example of the play puzzle of the present invention is unfolded, a perspective view of the block when the puzzle in the folded state in Figure 1 unfolded downward in the direction of the arrow.

도면에서 보면, 도 1 에서 설명한 제1접속부(A)및 제4접속부(D)와 또한 후면부에 위치하여 도시가 생략된 제3접속부(C) 및 제6접속부(F)를 통하여 상부의 제1정육면체(1), 제4정육면체(4), 제5정육면체(5) 그리고 제8정육면체(8)가 뒤집히면서 하부로 내려와 도 2 와 같은 모양을 취하게 되는데, 제1정육면체(1)의 경우를 예로들면 상부에 얹힌 상태에서는 상면이 1b 였으나 제1접속부(A)를 축으로 180°회전하여 하부로 내려왔을 때는 상면이 1d 가 됨을 알 수 있고, 여기서 다시 제1정육면체(1)의 상면(1d)과 상기 제1접속부(A)로서 연결된 제2정육면체(2)의 상면(2d)은 그 옆의 제3정육면체(3)의 상면(3d)과는 분리되어 있지만, 제2정육면체(2)의 정면(2a)과 제3정육면체(3)의 정면(3a)은 제2접속부(B)를 통하여 상호 접속하고 있다.As shown in the drawings, the first connection part A and the fourth connection part D described in FIG. 1 and the first upper part through the third connection part C and the sixth connection part F, which are not shown and are located on the rear surface part, are not shown. The cube (1), the fourth cube (4), the fifth cube (5) and the eighth cube (8) is turned upside down to take the shape as shown in Figure 2, in the case of the first cube (1) For example, when the upper surface was 1b in the state mounted on the upper side, it can be seen that the upper surface becomes 1d when the first connection portion A is rotated 180 ° around the axis and lowered to the bottom, where the upper surface of the first cube 1 is again formed ( 1d) and the upper surface 2d of the second cube 2 connected as the first connection portion A are separated from the upper surface 3d of the third cube 3 adjacent thereto, but the second cube 2 The front face 2a of the and the front face 3a of the 3rd cube 3 are mutually connected through the 2nd connection part B. As shown in FIG.

도 3 은 상기 도 2 에서의 퍼즐을 화살표방향으로 펼쳤을 때, 즉 좌측의 제5정육면체(5) ~ 제8정육면체(8)와 우측의 제1정육면체(1) ~ 제4정육면체(4)를, 제5정육면체(5)와 제1정육면체(1)를 연결접속하는 제7접속부(G)(도시 않음), 또한 제8정육면체(8)와 제4정육면체(4)를 연결접속하고 있는 제8접속부(H)(도시 않음)를 중심으로 펼쳤을 때의 블럭의 사시도를 나타내 보이고 있다. 도 3 에서 알 수 있는 바와 같이, 제1정육면체(1)와 제5정육면체(5), 그리고 제4정육면체(4)와 제8정육면체(8)는 상기 제7접속부(G)와 제8접속부(H)를 통해 각각 연결되어 있지만 제2정육면체(2)와 제6정육면체(6), 그리고 제3정육면체(3)와 제7정육면체(7)는 서로 분리되어 있는 상태이다.(후술하는 도 4 참조)3 shows the fifth cube (5) to the eighth cube (8) on the left side and the first cube (1) to the fourth cube (4) on the right side when the puzzle in FIG. 2 is unfolded in the direction of the arrow; 7th connection part G (not shown) which connects the 5th cube 5 and the 1st cube 1, and the 8th connection part which connects the 8th cube 8 and the 4th cube 4 to it. The perspective view of the block when it spreads out centering on (H) (not shown) is shown. As can be seen in FIG. 3, the first cube 1 and the fifth cube 5, and the fourth cube 4 and the eighth cube 8 are the seventh connection part G and the eighth connection part ( Although connected through H), the second cube 2 and the sixth cube 6, and the third cube 3 and the seventh cube 7 are separated from each other (see FIG. 4 to be described later). )

또한, 도 4 는 도 3 의 퍼즐을 화살표방향으로 접었을 때의 사시도, 도 5 는 다시 도 4 의 퍼즐을 화살표방향으로 접었을 때의 블럭의 사시도를 나타내고 있는데, 여기서 제2정육면체(2)와 제3정육면체(3), 그리고 제6정육면체(6)와 제7정육면체(7)는 각각 제2접속부(B) 및 제5접속부(E)로 연결되어 있어서 이들 접속부를 중심으로 구부러지고 펼쳐지고 하게 되어 있다.4 is a perspective view when the puzzle of FIG. 3 is folded in the direction of an arrow, and FIG. 5 is a perspective view of a block when the puzzle of FIG. 4 is folded in the direction of an arrow, where the second cube 2 and the third cube 3 are shown in FIG. The cube 3, and the sixth cube 6 and the seventh cube 7 are connected to the second connecting portion B and the fifth connecting portion E, respectively, so that they are bent and unfolded around the connecting portions.

한편, 도 6 은 상기 도 5 의 퍼즐이 완전히 접혀진 상태의 블럭에 관한 사시도를 나타내 보이고 있으나 상기한 도 1 에서의 2층 구조의 블럭과는 전혀 다른 형태를 취하게 되며, 도 7 은 도 6 의 퍼즐을 화살표방향으로 펼쳤을 때, 도 8 은 도 7 의 퍼즐을 완전히 펼쳐 단층으로 일체화 하였을 때의 블럭의 사시도를 각각 나타내고 있다.On the other hand, Figure 6 shows a perspective view of the block of the state in which the puzzle of Figure 5 is completely folded, but takes a completely different form than the block of the two-layer structure in Figure 1, Figure 7 When the puzzle is unfolded in the direction of the arrow, Fig. 8 shows a perspective view of the block when the puzzle of Fig. 7 is fully opened and integrated into a single layer.

이상에서와 같이 본 고안의 유희용퍼즐의 사용상태에 관한 1예를 도1 ~ 도8 을 통하여 설명하였으나 이와 같은 조작으로 본 고안에서는 기본적으로 9가지의 모양으로의 변형이 가능하고 이와 관련한 여러가지의 변형된 블럭의 형성이 가능하여 정6면체 이외의 다양한 형태의 퍼즐등에도 확대 적용할 수 있고, 이런 응용은 본 고안의 본질을 벗어나지 않는 것이다.As described above, one example of the state of use of the amusement puzzle of the present invention was described with reference to FIGS. 1 to 8, but in the present invention, the present invention can basically be transformed into nine shapes and various modifications related thereto. It is possible to form a block that can be expanded and applied to various forms of puzzles other than the tetrahedron, such applications do not depart from the essence of the present invention.

상기한 바의 구성과 작용을 갖는 본 고안의 유희용퍼즐에 따르면, 소정의 도안이 새겨진 8개의 정육면체가 부분적으로 접속, 연결되어 하나의 블럭을 형성함으로써 완성된 도형을 형성하게 된다.According to the amusement puzzle of the present invention having the above-described configuration and operation, eight cubes engraved with a predetermined pattern are partially connected and connected to form a block by forming a completed figure.

또한, 본 고안에 따르면 8개의 정육면체가 서로 맞닿아 상호 이웃하는 것들과 분리 혹은 접속되면서 각 정육면체의 6면에 새겨진 각각의 기본적인 도안이 분리 혹은 합쳐져 하나의 블럭을 형성하면서 갖가지 문자나 도형등을 생산하게 되어 사용자의 지속적인 호기심을 유지할 수 있고 두뇌발달과 창의력의 계발에도 유익함과 동시에 상업적으로 제품의 광고나 홍보내용을 게재할 수 있어 경제성까지 갖춘 유희용퍼즐을 얻을 수 있다.In addition, according to the present invention, eight cubes contact each other and are separated or connected to neighboring ones, and each basic pattern engraved on six sides of each cube is separated or combined to form a block and produce various characters or figures. As a result, it is possible to maintain user's continuous curiosity, develop brain development and creativity, and at the same time, commercially publish advertisements or promotions of products, and thus obtain amusement puzzles with economic feasibility.

Claims (1)

8개의 정육면체가 서로 연결 접속하여 이루어진 유희용퍼즐에 있어서,In the amusement puzzle formed by connecting eight cubes to each other, 제1정육면체(1)와 제2정육면체(2)의 사이에 제1접속부(A),The first connection portion A between the first cube 1 and the second cube 2, 상기 제2정육면체(2)와 제3정육면체(3)의 사이에 제2접속부(B),A second connection portion B between the second cube 2 and the third cube 3, 상기 제3정육면체(3)와 제4정육면체(4)의 사이에 제3접속부(C),A third connecting portion (C) between the third cube (3) and the fourth cube (4), 제5정육면체(5)와 제6정육면체(6)의 사이에 제4접속부(D),The fourth connection portion D between the fifth cube 5 and the sixth cube 6, 상기 제6정육면체(6)와 제7정육면체(7)의 사이에 제5접속부(E),A fifth connection portion E between the sixth cube 6 and the seventh cube 7, 상기 제7정육면체(7)와 제8정육면체(8)의 사이에 제6접속부(F),A sixth connection portion F between the seventh cube 7 and the eighth cube 8, 상기 제1정육면체(1)와 제5정육면체(5)의 사이에 제7접속부(G) 및A seventh connection portion G between the first cube 1 and the fifth cube 5 and 상기 제4정육면체(4)와 제8정육면체(8)의 사이에 제8접속부(H)를 두어An eighth connection portion H is provided between the fourth cube 4 and the eighth cube 8 상기 접속부(A)~(H)를 중심으로 상기 각 정육면체(1)~(8)가 접혀지거나 펼쳐지면서 각 정육면체(1)~(8)에 도안된 고유의 문자나 도형이 분리 혹은 합쳐져 하나의 블럭으로서 표현되는 것을 특징으로 하는 유희용 퍼즐.The cubes (1) to (8) are folded or unfolded around the connecting portions (A) to (H), and the unique characters or figures designed for each cube (1) to (8) are separated or combined. A puzzle for games, characterized by being represented as a block.
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