KR200182151Y1 - Dancing game apparautus and dancing game apparatus having a karaoke apparatus - Google Patents
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Abstract
개시된 본 고안은 복수의 미디 데이터를 제공할 수 있는 장치와 게임용 터치패드, 촬영장치 및 녹화장치를 연결시킨 후 사용자에 의해 상기 미디 데이터를 선택할 수 있도록 하는 한편, 상기 미디 데이터에 동기된 동영상 캐릭터 및 게임용 스텝 데이터가 화면상에 출력되도록 하는 댄스 게임장치 및 가요반주기 기능을 가지는 댄스 게임장치에 관한 것이다.The disclosed subject matter allows a user to select the MIDI data after connecting a device capable of providing a plurality of MIDI data, a game touch pad, a photographing apparatus, and a recording apparatus, and a video character synchronized with the MIDI data. A dance game apparatus for outputting game step data on a screen and a dance game apparatus having a flexible half cycle function.
본 고안의 장치는 미디 데이터를 제공해 줄 수 있는 메인장치나, 또는 가요반주기를 이용하여 미디 데이터를 제공해주고, 상기 미디 데이터에 동기되어 출력될 수 있는 동영상 캐릭터 데이터와 게임용 데이터를 제공해 줄 수 있는 장치나, 또는 가요반주기를 이용하여 사용자가 자신이 원하는 곡을 선곡한 후 출력되는 반주음에 맞추어 게임용 터치패드 상부에서 댄스를 하는 동시에 게임 신호를 출력하면 메인장치 또는 가요반주기는 게임용 터치패드로부터 게임신호를 입력받아 게임용 스텝 데이터가 기준 위치에 도달하는 시점인지를 판단하여 게임 점수를 올려주는 한편 사용자의 조작에 따라 사용자의 댄스모습을 촬영하여 모니터로 출력하거나, 또는 녹화할 수 있도록 하는 것으로서, 사용자가 원하는 음악에 맞추어 댄스를 하면서 게임을 즐길 수 있을 뿐만 아니라 사용자가 선곡한 곡의 템포나 리듬에 동기되는 동영상 캐릭터 및 게임용 스텝 데이터를 제공해 줄 뿐만 아니라, 기타 여러 가지 기능을 부여해줌으로써 사용자가 언제나 다른 기분으로 게임을 즐길 수 있어 게임장치를 많이 이용한 사용자에게도 언제나 새로운 분위기를 제공해 줄 수 있다는 효과가 있다.The device of the present invention is a main device that can provide MIDI data, or a device that can provide MIDI data using a flexible half cycle, and can provide video character data and game data that can be output in synchronization with the MIDI data. B. Alternatively, the user selects the desired song using the flexible half cycle and then dances to the upper part of the game's touch pad in accordance with the accompaniment sound output. It determines whether the game step data reaches the reference position by inputting the game score and raises the game score, while recording the dance form of the user according to the user's operation and outputting or recording the monitor. Enjoy the game while dancing to your favorite music In addition to providing video character and game step data synchronized with the tempo and rhythm of the song selected by the user, it also provides various other functions so that users can always enjoy the game with different moods. The effect is that it can always provide a new atmosphere for the user.
Description
본 고안은 게임장치에 관한 것이다.The present invention relates to a game device.
보다 상세하게는 복수의 미디 데이터를 제공할 수 있는 장치와 게임용 터치패드, 촬영장치 및 녹화장치를 연결시킨 후 사용자에 의해 상기 미디 데이터를 선택할 수 있도록 하는 한편, 상기 미디 데이터에 동기된 동영상 캐릭터 및 게임용 스텝 데이터가 화면상에 출력되도록 하는 댄스 게임장치 및 가요반주기 기능을 가지는 댄스 게임장치에 관한 것이다.More specifically, after connecting a device capable of providing a plurality of MIDI data, a game touch pad, a photographing apparatus, and a recording apparatus, a user can select the MIDI data, and a video character synchronized with the MIDI data; A dance game apparatus for outputting game step data on a screen and a dance game apparatus having a flexible half cycle function.
최근 들어 댄스 게임장치가 젊은 층, 특히 청소년 층에서 선풍적으로 인기를 끌고 있다.In recent years, dance game devices have become popular with young people, especially teenagers.
상술한 댄스 게임장치는 도면을 이용하여 도시하지는 않았으나, 대략적으로 다음과 같은 구성을 갖는다.The above-mentioned dance game apparatus is not shown using drawings, but has a configuration as follows.
댄스 게임장치는 동영상 캐릭터 데이터, 가요 데이터 및 게임용 스텝 데이터를 가지는 메모리와, 제어부의 제어신호에 응하여 동영상 캐릭터 및 게임 데이터가 출력되는 모니터와, 제어부의 제어신호에 응하여 게임을 할 수 있도록 댄스 가요를 출력하는 스피커와, 복수의 압력감지부와 램프를 가지고 있으며, 사용자가 상기 압력감지부에 밟게 되면 이에 대한 감지신호를 제어부로 출력함과 동시에 램프를 점등시키는 게임용 터치패드와 사용자의 조작에 따라 전체 시스템을 제어하는 제어부로 구성된다.The dance game apparatus includes a memory having video character data, music data, and game step data, a monitor for outputting video character and game data in response to a control signal of a controller, and a dance song to play a game in response to a control signal of a controller. It has an output speaker, a plurality of pressure sensing unit and a lamp, and when the user presses on the pressure sensing unit, it outputs a detection signal for this to the control unit and turns on the lamp at the same time as the user's operation. It is composed of a control unit for controlling the system.
상술한 구성을 가지는 댄스 게임장치는, 대체적으로 사용자가 게임 시작신호를 입력하면, 제어부의 제어신호에 따라 모니터의 화면상으로 동영상 캐릭터 및 게임용 스텝 데이터가 표시된다.In the dance game apparatus having the above-described configuration, when a user inputs a game start signal, the moving image character and the game step data are displayed on the screen of the monitor according to the control signal of the controller.
그러면 사용자는 상술한 게임용 스텝 데이터를 보면서 게임용 터치패드 상부에서 게임용 스텝 데이터와 동일한 영역을 표시하는 압력감지부를 발로 밟게 된다. 이렇게 압력감지부를 발로 밟으면 압력감지부는 제어부로 감지신호를 출력하고, 상술한 제어부는 게임용 터치패드의 압력감지부로부터 입력된 감지신호와 화면상에서 기준라인에 도달한 게임용 스텝 데이터가 일치하는지를 판단한다.Then, the user steps on the pressure sensing unit displaying the same area as the game step data on the upper part of the game touch pad while viewing the game step data described above. When the user presses on the pressure sensing unit as described above, the pressure sensing unit outputs a detection signal to the control unit, and the controller determines whether the sensing signal input from the pressure sensing unit of the game touch pad matches the game step data reaching the reference line on the screen.
판단 결과, 일치하는 경우 제어부는 현재점수를 소정 점수만큼 상승시켜 모니터의 화면상에 출력시킨다.As a result of determination, the controller increases the current score by a predetermined score and outputs the current score on the screen of the monitor.
그러나, 상술한 댄스 게임장치에 있어서 스피커를 통해 출력되는 음악 데이터, 화면상으로 출력되는 동영상 캐릭터 데이터 및 게임용 스텝 데이터가 시스템 제작시 한정된 수치로 세팅되기 때문에 댄스 게임장치를 많이 이용하는 사용자의 경우 쉽게 게임 루틴을 파악할 수 있게 되고, 이로 인해 쉽게 흥미를 잃을 수 있다는 문제점이 있었다.However, in the above-described dance game apparatus, music data output through the speaker, video character data output on the screen, and game step data are set to a limited value at the time of production of the system. There was a problem that the routines could be identified, which could easily lose interest.
따라서, 본 고안의 제 1 목적은 복수의 미디 데이터를 제공할 수 있는 장치에 게임용 터치패드를 연결시켜 사용자에 의해 상기 미디 데이터를 선택할 수 있도록 하고, 선택된 미디 데이터에 동기된 동영상 캐릭터 및 게임용 스텝 데이터가 화면상에 출력되도록 하여 게임을 즐길 수 있도록 하는 댄스 게임장치 및 가요반주기 기능을 가지는 댄스 게임장치를 제공함에 있다.Accordingly, a first object of the present invention is to connect a game touchpad to a device capable of providing a plurality of MIDI data, so that the user can select the MIDI data, and the video character and game step data synchronized with the selected MIDI data. The present invention provides a dance game device and a dance game device having a flexible half-cycle function to enable a user to enjoy a game by outputting the image on a screen.
본 고안의 제 2 목적은, 복수의 미디 데이터를 제공할 수 있는 장치에 게임용 터치패드 및 촬영장치를 연결시킨 후 사용자에 의해 상기 미디 데이터를 선택할 수 있도록 하고, 선택된 미디 데이터에 동기된 동영상 캐릭터 및 게임용 스텝 데이터가 화면상에 출력되도록 하여 게임을 즐길 수 있도록 하는 한편, 사용자의 댄스모습을 실시간으로 촬영하여 모니터의 화면상에 출력하는 댄스 게임장치 및 가요반주기 기능을 가지는 댄스 게임장치를 제공함에 있다.A second object of the present invention is to connect a game touchpad and a photographing device to a device capable of providing a plurality of MIDI data, so that the user can select the MIDI data, and a video character synchronized with the selected MIDI data. The present invention provides a dance game device and a dance game device having a flexible band cycle function to output a game step data on the screen so that users can enjoy the game and photograph the user's dance in real time. .
본 고안의 제 3 목적은, 복수의 미디 데이터를 제공할 수 있는 장치에 게임용 터치패드, 촬영장치 및 녹화장치를 연결시킨 후 사용자에 의해 상기 미디 데이터를 선택할 수 있도록 하고, 선택된 미디 데이터에 동기된 동영상 캐릭터 및 게임용 스텝 데이터가 화면상에 출력되도록 하여 게임을 즐길 수 있도록 하는 한편, 사용자의 댄스모습을 실시간으로 촬영하여 모니터의 화면상에 출력함과 동시에 녹화할 수 있도록 하는 댄스 게임장치 및 가요반주기 기능을 가지는 댄스 게임장치를 제공함에 있다.A third object of the present invention is to connect a game touchpad, a recording device, and a recording device to a device capable of providing a plurality of MIDI data, thereby allowing the user to select the MIDI data, and to synchronize the selected MIDI data. Dance game device and music board cycle that allows video characters and game step data to be output on the screen, so that users can enjoy the game and record the user's dance in real time and output it on the screen of the monitor. It is to provide a dance game device having a function.
도 1은 본 고안을 설명하기 위한 도면,1 is a view for explaining the present invention,
도 2는 본 고안의 구성을 설명하기 위한 블록도이다.2 is a block diagram for explaining the configuration of the present invention.
*도면의 주요부분에 대한 부호설명** Description of Signs of Main Parts of Drawings *
100 : 가요반주기 200 : 게임용 터치패드100: flexible drum cycle 200: game touch pad
300 : 촬영장치 400 : 녹화장치300: recording device 400: recording device
이와 같은 목적을 달성하기 위한 본 고안의 장치는, 사용자가 선곡할 수 있는 복수의 노래와 상기 노래에 해당하는 미디데이터를 저장하고 있고, 상기 미디데이터에 동기되어 움직일 수 있는 동영상 캐릭터 및 웨이브 데이터를 저장하고 있고, 상기 사용자가 선택한 노래에 맞추어 게임을 할 수 있도록 댄스 스텝 데이터를 저장하고 있어 외부로부터 입력되는 댄스 스텝 데이터와 비교하여 점수를 채점하며, 상기 미디데이터를 반주음으로 변환하여 마이크신호와 합성시킨 후 스피커로 출력하는 한편, 상기 동영상 캐릭터를 가사자막신호와 합성하여 모니터로 출력하는 가요반주기와, 가요반주기와 연결되며, 사용자가 그 상부에서 댄스를 하는 경우 댄스 스텝 데이터를 상기 가요반주기로 출력하는 게임용 터치패드를 포함하는 것을 특징으로 한다.The apparatus of the present invention for achieving the above object, a plurality of songs that can be selected by the user and the MIDI data corresponding to the song, and stores the video character and wave data that can move in synchronization with the MIDI data And store the dance step data so that the user can play the game according to the song selected by the user. The dance step data is scored by comparing with the dance step data input from the outside. After synthesizing and outputting to the speaker, the video character is synthesized with the lyrics subtitle signal and output to the monitor and the flexible half period, and connected to the flexible half period, when the user dances at the top of the dance step data to the flexible half period Characterized in that it comprises a game touch pad to output.
또한, 본 고안의 또다른 장치는, 사용자가 선곡할 수 있는 복수의 노래와 상기 노래에 해당하는 미디데이터를 저장하고 있고, 상기 미디데이터에 동기되어 움직일 수 있는 동영상 캐릭터 및 웨이브 데이터를 저장하고 있고, 상기 사용자가 선택한 노래에 맞추어 게임을 할 수 있도록 댄스 스텝 데이터를 저장하고 있어 외부로부터 입력되는 댄스 스텝 데이터와 비교하여 점수를 채점하며, 상기 미디데이터를 반주음으로 변환하여 마이크신호와 합성시킨 후 스피커로 출력하고, 상기 동영상 캐릭터를 가사자막신호와 합성하여 모니터로 출력하는 한편, 사용자의 조작신호에 응하여 외부로부터 입력되는 사용자의 촬영신호를 모니터의 화면상으로 출력하는 가요반주기와, 가요반주기와 연결되며, 사용자가 그 상부에서 댄스를 하는 경우 댄스 스텝 데이터를 상기 가요반주기로 출력하는 게임용 터치패드와, 가요반주기와 연결되며, 사용자가 댄스하는 모습을 촬영하여 상기 가요반주기로 출력하는 촬영장치를 포함하는 것을 특징으로 한다.In addition, another apparatus of the present invention stores a plurality of songs that can be selected by the user and the MIDI data corresponding to the song, and the video character and wave data that can move in synchronization with the MIDI data and Dance step data is stored so that the user can play the game according to the song selected by the user. Scores are compared with the dance step data input from the outside. The MIDI data is converted into accompaniment and synthesized with a microphone signal. A flexible panel cycle, a flexible panel cycle, which outputs a video signal of the user to the monitor by synthesizing the video character with the lyrics subtitle signal, and outputs the user's shooting signal input from the outside on the screen of the monitor in response to the user's operation signal; Connected, dance step data when the user dances on top And the gaming touchpad for outputting a half period of a flexible, is connected with flexible half-period, characterized in that it comprises a recording apparatus for recording by the user and the output going to a state that a half period dance.
또한, 본 고안의 또다른 장치는, 사용자가 선곡할 수 있는 복수의 노래와 상기 노래에 해당하는 미디데이터를 저장하고 있고, 상기 미디데이터에 동기되어 움직일 수 있는 동영상 캐릭터 및 웨이브 데이터를 저장하고 있고, 상기 사용자가 선택한 노래에 맞추어 게임을 할 수 있도록 댄스 스텝 데이터를 저장하고 있어 외부로부터 입력되는 댄스 스텝 데이터와 비교하여 점수를 채점하며, 상기 미디데이터를 반주음으로 변환하여 마이크신호와 합성시킨 후 스피커로 출력하고, 상기 동영상 캐릭터를 가사자막신호와 합성하여 모니터로 출력하는 한편, 사용자의 조작신호에 응하여 외부로부터 입력되는 사용자의 촬영신호를 모니터의 화면상으로 출력하거나, 또는 기록매체 상에 기록되도록 제어하는 가요반주기와, 가요반주기와 연결되며, 사용자가 그 상부에서 댄스를 하는 경우 댄스 스텝 데이터를 상기 가요반주기로 출력하는 게임용 터치패드와, 가요반주기와 연결되며, 사용자가 댄스하는 모습을 촬영하여 상기 가요반주기로 출력하는 촬영장치와, 가요반주기와 연결되며, 사용자의 조작신호에 응하여 상기 촬영장치가 촬영하는 신호를 기록매체 상에 기록하는 녹화장치를 포함하는 것을 특징으로 한다.In addition, another apparatus of the present invention stores a plurality of songs that can be selected by the user and the MIDI data corresponding to the song, and the video character and wave data that can move in synchronization with the MIDI data and Dance step data is stored so that the user can play the game according to the song selected by the user. Scores are compared with the dance step data input from the outside. The MIDI data is converted into accompaniment and synthesized with a microphone signal. Outputs to a monitor by synthesizing the video character with a subtitle subtitle signal, and outputs a user's shooting signal input from the outside on a monitor screen in response to a user's operation signal, or records on a recording medium It is connected to the flexible board cycle that controls it, and the user In the case of dancing in the unit, the game touchpad outputs the dance step data in the flexible half cycle, and is connected to the flexible half cycle, and the photographing apparatus outputs to the flexible half cycle by taking a picture of the user dancing and is connected to the flexible half cycle. And a recording apparatus for recording a signal photographed by the photographing apparatus on a recording medium in response to a user's operation signal.
마지막으로 본 고안의 장치는, 사용자가 선곡할 수 있는 복수의 노래와 상기 노래에 해당하는 미디데이터를 저장하고 있고, 상기 미디데이터에 동기되어 움직일 수 있는 동영상 캐릭터 및 웨이브 데이터를 저장하고 있고, 상기 사용자가 선택한 노래에 맞추어 게임을 할 수 있도록 댄스 스텝 데이터를 저장하고 있어 외부로부터 입력되는 댄스 스텝 데이터와 비교하여 점수를 채점하며, 상기 미디데이터를 반주음으로 변환하여 스피커로 출력하고, 상기 동영상 캐릭터를 모니터로 출력하는 한편, 사용자의 조작신호에 응하여 외부로부터 입력되는 사용자의 촬영신호를 모니터의 화면상으로 출력하거나, 또는 기록매체 상에 기록되도록 제어하는 메인장치와, 메인장치와 연결되며, 사용자가 그 상부에서 댄스를 하는 경우 댄스 스텝 데이터를 상기 메인장치로 출력하는 게임용 터치패드와, 메인장치와 연결되며, 사용자가 댄스하는 모습을 촬영하여 상기 메인장치로 출력하는 촬영장치와, 메인장치와 연결되며, 사용자의 조작신호에 응하여 상기 촬영장치가 촬영하는 신호를 기록매체 상에 기록하는 녹화장치를 포함하는 것을 특징으로 한다.Lastly, the device of the present invention stores a plurality of songs that can be selected by the user and MIDI data corresponding to the songs, and stores video character and wave data that can be moved in synchronization with the MIDI data. The dance step data is stored so that the user can play the game according to the song selected by the user. Scores are compared with the dance step data input from the outside, and the MIDI data is converted into accompaniment sound and output to the speaker. Is connected to the main device and the main device which controls the output of the user's shooting signal input from the outside on the screen of the monitor or recorded on the recording medium in response to the user's operation signal. Dance step data in the main chapter Is connected to the main touch device, and the game device to output to the main device, the photographing device outputs to the main device by taking a picture of the dance of the user, and the main device, the photographing device is taken in response to the user's operation signal And a recording apparatus for recording a signal on a recording medium.
따라서, 본 고안은 사용자가 원하는 음악에 맞추어 댄스를 하면서 게임을 즐길 수 있을 뿐만 아니라 사용자가 선곡한 곡의 템포나 리듬에 동기되는 동영상 캐릭터 및 게임 데이터를 제공해 줄 뿐만 아니라, 기타 여러 가지 기능을 부여해줌으로써 사용자가 언제나 다른 기분으로 게임을 즐길 수 있어 게임장치를 많이 이용한 사용자에게도 언제나 새로운 분위기를 제공해 줄 수 있다.Therefore, the present invention not only can enjoy the game while dancing to the music desired by the user, but also provides video character and game data synchronized with the tempo or rhythm of the song selected by the user, and also provides various other functions. By giving a user can always enjoy the game in a different mood, it can always provide a new atmosphere to users who use a lot of game devices.
이하, 첨부한 도면들을 참조하여 본 고안의 바람직한 실시예를 상세히 기술하기로 한다.Hereinafter, exemplary embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings.
도 1은 본 고안을 설명하기 위한 도면이고, 도 2는 본 고안의 구성을 설명하기 위한 블록도이다.1 is a view for explaining the present invention, Figure 2 is a block diagram for explaining the configuration of the present invention.
도시된 바와 같이, 사용자가 선곡할 수 있는 복수의 노래와 상기 노래에 해당하는 미디데이터를 저장하고 있고, 상기 미디데이터에 동기되어 움직일 수 있는 동영상 캐릭터 및 웨이브 데이터를 저장하고 있고, 상기 사용자가 선택한 노래에 맞추어 게임을 할 수 있도록 댄스 스텝 데이터를 저장하고 있어 외부로부터 입력되는 댄스 스텝 데이터와 비교하여 점수를 채점하며, 상기 미디데이터를 반주음으로 변환하여 마이크신호와 합성시킨 후 스피커로 출력하고, 상기 동영상 캐릭터를 가사자막신호와 합성하여 모니터로 출력하는 한편, 사용자의 조작신호에 응하여 외부로부터 입력되는 사용자의 촬영신호를 모니터의 화면상으로 출력하거나, 또는 기록매체 상에 기록되도록 제어하는 가요반주기(100)와, 상술한 가요반주기(100)와 연결되며, 사용자가 그 상부에서 댄스를 하는 경우 댄스 스텝 데이터를 상기 가요반주기로 출력하는 게임용 터치패드(200)와, 상술한 가요반주기(100)와 연결되며, 사용자가 댄스하는 모습을 촬영하여 상술한 가요반주기(100)로 출력하는 촬영장치(300)와, 상술한 가요반주기(100)와 연결되며, 사용자의 조작신호에 응하여 상술한 촬영장치(300)가 촬영하는 신호를 기록매체 상에 기록하는 녹화장치(400)로 구성된다.As shown in the drawing, a plurality of songs that can be selected by the user and MIDI data corresponding to the songs are stored, and video character and wave data that can be moved in synchronization with the MIDI data are stored. The dance step data is stored so that the game can be played according to the song. Scores are compared with the dance step data input from the outside. The MIDI data is converted into accompaniment sound, synthesized with a microphone signal, and output to the speaker. A flexible half period for controlling the video character to be synthesized with the lyrics subtitle signal and output to the monitor, while outputting the user's shooting signal input from the outside in response to the user's operation signal on the screen of the monitor or recorded on the recording medium. And the flexible board cycle 100 described above, and the user In the case of dancing from the upper part, the game touch pad 200 outputs the dance step data in the flexible half period, and is connected to the flexible half period 100 described above. A recording apparatus 400 connected to the photographing apparatus 300 for outputting the signal, and the recording apparatus 400 for recording the signal photographed by the photographing apparatus 300 described above in response to a user's operation signal on a recording medium. It consists of.
상술한 촬영장치(300)는 디지털 카메라이고, 상술한 녹화장치(400)는 일반적인 비디오 테이프 레코더 또는 광디스크 기록재생기기 또는 컴퓨터 시스템의 하드 디스크 드라이브 중 하나 장치일 수 있다. 상술한 녹화장치 별 기록매체는 굳이 설명하지 않아도 알 수 있으므로 상세한 설명은 생략하기로 한다.The above-described photographing apparatus 300 is a digital camera, and the above-described recording apparatus 400 may be one of a general video tape recorder, an optical disk recording / reproducing apparatus, or a hard disk drive of a computer system. The above-described recording medium for each recording apparatus can be understood even if it is not explained, so a detailed description thereof will be omitted.
상술한 가요반주기(100)는 가요반주기(100)의 전체 시스템을 구동시키기 위한 운영 프로그램을 가지는 시스템 메모리(110)와, 복수의 곡에 대한 미디 데이터를 가지는 곡정보 저장부(120)와, 상술한 곡정보 저장부(120)의 미디 데이터와 동기되어 출력되는 동영상 캐릭터 데이터 및 웨이브 데이터를 가지는 동영상 캐릭터 데이터 및 웨이브 데이터 저장부(130)와, 화면상에 출력되는 게임용 데이터인 댄스 스텝 데이터를 가지는 댄스 스텝 데이터 저장부(140)와, 사용자의 의도에 따라 키신호를 입력하는 키신호 입력부(150)와, 상기 키신호 입력부(150)에 의해 선곡된 곡에 해당하는 미디 데이터를 입력받아 반주음으로 변환하고, 상술한 반주음에 마이크 신호를 합성시켜 스피커로 출력하는 오디오 처리부(160)와, 모니터의 화면을 분할시켜 상술한 선곡된 곡에 해당되는 가사자막, 동영상 캐릭터, 게임용 댄스 스텝 데이터가 모니터의 화면상에 출력시키는 한편, 경우에 따라서는 촬영된 사용자의 댄스모습을 함께 화면상에 출력시키는 비디오 처리부(170)와, 상술한 키신호 입력부(150)의 키신호에 응하여 전체 시스템을 제어하는 제어부(180)로 구성된다.The above-described flexible half cycle 100 includes a system memory 110 having an operating program for driving the entire system of the flexible half cycle 100, a song information storage 120 having MIDI data for a plurality of songs, and A video character data and wave data storage unit 130 having video character data and wave data output in synchronization with MIDI data of a piece of music information storage unit 120, and dance step data which is game data output on a screen; The accompaniment sound receives the dance step data storage 140, a key signal input unit 150 for inputting a key signal according to a user's intention, and MIDI data corresponding to a song selected by the key signal input unit 150. The audio processor 160 converts the microphone signal to the aforementioned accompaniment sound and outputs it to the speaker, and the screen of the monitor is divided to correspond to the selected song. The video subtitle, video character, and game dance step data are output on the screen of the monitor, and in some cases, the video processing unit 170 for outputting the captured dance of the user on the screen, and the above-described key signal input unit. The controller 180 controls the entire system in response to the key signal of 150.
상술한 모든 구성요소는 시스템 버스에 의해 상술한 제어부(180)에 모두 연결된다.All of the above components are all connected to the above-mentioned control unit 180 by a system bus.
물론 상술한 가요반주기(100)는 일반적으로 미디 데이터만을 제공해주는 장치로 구현할 수 있으며, 이때 상술한 오디오 처리부(160)는 반주음만을 출력시키고, 비디오 처리부(170)는 가사자막을 제외한 모든 데이터를 화면상에 출력시키게 된다.Of course, the above-described flexible half period 100 may be generally implemented as a device for providing only MIDI data. In this case, the above-described audio processor 160 outputs only accompaniment sounds, and the video processor 170 may output all data except the lyrics. Will print on the screen.
이하, 첨부한 도면 도 1 및 도 2를 참조하여 본 고안인 댄스 게임장치 및 가요반주기 기능을 가지는 댄스 게임장치의 작용을 설명하면 다음과 같다.Hereinafter, with reference to the accompanying drawings Figures 1 and 2 will be described the operation of the present invention of the dance game device and the dance game device having a flexible half cycle function as follows.
먼저, 제어부(180)는 사용자가 키신호 입력부(150)를 통해 입력하는 신호를 판단하여 상술한 키신호에 해당하는 데이터를 각 저장부로부터 읽어들여 시스템 메모리(110)에 저장된 운영 프로그램에 따라 전체 시스템을 제어하게 된다.First, the controller 180 determines a signal input by the user through the key signal input unit 150, reads data corresponding to the above-described key signal from each storage unit, according to the operating program stored in the system memory 110. Take control of the system.
즉, 제어부(180)는 사용자가 키신호 입력부(150)를 통해 선곡한 곡에 해당하는 미디 데이터를 곡정보 저장부(120)로부터 읽어들여 오디오 처리부(160)로 출력하고, 그에 해당하는 동영상 캐릭터 및 댄스 스텝 데이터도 각 저장부(130)(140)로부터 읽어들여 비디오 처리부(170)로 출력한다.That is, the controller 180 reads the MIDI data corresponding to the song selected by the user through the key signal input unit 150 from the song information storage unit 120, outputs the MIDI data to the audio processor 160, and corresponds to the video character. The dance step data is also read from each storage unit 130 and 140 and output to the video processing unit 170.
그러면, 오디오 처리부(160)는 미디 데이터를 반주음으로 변환하여 스피커로 출력시키는데, 이때 마이크로부터 입력되는 음성신호가 있는 경우 상술한 반주음에 합성시켜 스피커를 통해 외부로 출력한다.Then, the audio processor 160 converts the MIDI data into accompaniment sounds and outputs them to the speaker. When there is a voice signal input from the microphone, the audio processor 160 synthesizes the accompaniment sounds as described above and outputs them to the outside through the speaker.
한편, 비디오 처리부(160)는 동영상 캐릭터 및 댄스 스텝 데이터를 입력받아 신호처리한 후 모니터의 화면을 적절한 비율로 분할하고, 분할된 화면에 상기 동영상 캐릭터를 출력시킴과 동시에 게임용 댄스 스텝 데이터를 출력시켜 모니터의 화면을 구성한다.Meanwhile, the video processor 160 receives a video character and dance step data, processes the signal, divides the screen of the monitor at an appropriate ratio, outputs the video character on the divided screen, and outputs the dance step data for the game. Configure the monitor screen.
이때, 모니터로 출력되는 동영상 캐릭터 및 댄스 스텝 데이터는 제어부(180)의 제어에 따라 상술한 미디 데이터에 동기되므로, 사용자에 의해 선택된 곡의 템포나, 리듬에 따라 그 움직임이 달라질 수 있다.In this case, since the video character and the dance step data output to the monitor are synchronized with the above-described MIDI data under the control of the controller 180, the movement may vary according to the tempo or rhythm of the song selected by the user.
상술한 바와 같이 스피커 및 모니터를 통해 반주음 및 게임용 화면이 출력되면 사용자는 게임용 터치패드(200)에 올라서서 상기 화면상의 댄스 스텝 데이터를 보면서 게임용 터치패드(200)의 압력감지수단을 밟게 된다.As described above, when the accompaniment sound and the game screen are output through the speaker and the monitor, the user stands on the game touch pad 200 and presses the pressure sensing means of the game touch pad 200 while watching the dance step data on the screen.
이렇게 게임용 터치패드(200)의 압력감지수단을 밟게 되면, 게임용 터치패드(200)는 소정의 신호를 제어부(180)로 출력한다. 그러면 제어부(180)는 게임용 터치패드(200)로부터 입력되는 신호를 게임신호로 판단하고, 게임신호가 입력되는 시점에서 게임신호에 해당하는 댄스 스텝 데이터가 기준 위치에 도달하였는지를 판단하여 현재의 게임점수를 변경시키게 된다.When the pressure sensing means of the game touch pad 200 is stepped on, the game touch pad 200 outputs a predetermined signal to the controller 180. Then, the controller 180 determines the signal input from the game touch pad 200 as a game signal, and determines whether the dance step data corresponding to the game signal has reached the reference position at the time when the game signal is input, and thus the current game score. Will change.
상술한 바와 같이 사용자가 게임을 즐기고 있는 동안, 또는 게임 시작시 사용자의 조작에 따라 촬영장치(300)가 작동되어 게임을 하고 있는 사용자의 댄스 모습을 촬영을 한다.As described above, while the user is enjoying the game or at the start of the game, the photographing apparatus 300 is operated to photograph the dance of the user playing the game.
상술한 바와 같이 촬영장치(30))에 의해 생성되는 사용자 댄스 모습 촬영신호는 상술한 동영상 캐릭터 및 게임용 화면과 더불어 모니터의 화면상에 출력된다.As described above, the user dance state photographing signal generated by the photographing apparatus 30 is output on the screen of the monitor together with the above-described video character and game screen.
물론 사용자 댄스 모습 촬영신호는 사용자의 조작에 따라 녹화장치(400)를 통해 기록매체 상에 녹화되어 추후에 재생하여 볼 수 있다.Of course, the user dance state recording signal is recorded on the recording medium through the recording device 400 in accordance with the user's operation can be reproduced later.
한편, 본 고안에 모션(motion)을 캡쳐(capture)할 수 있는 센서를 부가시켜 사용자가 상술한 센서를 발목 및 손목에 착용하고 화면상에 출력되는 캐릭터의 모션을 따라 춤을 추는 경우 사용자의 모션과 캐릭터의 모션을 비교하여 게임점수를 환산하여 완벽한 댄스 점수를 환산할 수 있다.On the other hand, by adding a sensor that can capture the motion (motion) to the present invention when the user wears the above-described sensor on the ankle and wrist and dances along the motion of the character output on the screen of the user's motion By comparing the motion of the character with the game score can be converted to the perfect dance score.
또한, 사용자의 모션을 가지는 캐릭터와 전문가들의 모션을 가지는 캐릭터를 하나의 화면에 동시에 출력시켜 비교할 수 있도록 할 수 있으므로, 사용자가 자신의 댄싱을 전문가의 댄싱을 비교하면서 게임을 즐길 수 있다.In addition, since the character having the user's motion and the character having the motion of the experts can be simultaneously output on one screen, the user can enjoy the game while comparing the dancing of the expert with his own dancing.
따라서, 상술한 바와 같이 본 고안은 첫째, 단순히 댄스 게임만을 하는 것이 아니라 노래를 부를 수 있도록 하여 사용자의 흥미를 유발시킬 수 있다는 효과가 있다.Therefore, as described above, the present invention has the effect of firstly, not only playing a dance game but also causing a user's interest by allowing a user to sing a song.
둘째, 본 고안은 카메라와 같은 촬영장치를 이용하여 댄스 게임을 하는 사용자의 모습을 촬영하여 사용자가 댄스 게임을 즐기는데 있어 자신의 모습을 모니터의 화면상에서 직접 볼 수 있도록 하는 효과가 있다.Secondly, the present invention has the effect of allowing the user to directly view his / her appearance on the screen of the monitor to enjoy the dance game by taking a picture of the user playing the dance game using a photographing device such as a camera.
셋째, 본 고안은 카메라로 촬영된 신호를 녹화장치를 이용하여 녹화하므로써 사용자가 자신의 댄스게임 모습을 게임이 끝난 후에도 볼 수 있다는 효과가 있다.Third, the present invention has an effect that the user can see his dance game even after the game is finished by recording a signal photographed by a camera using a recording device.
넷째, 본 고안은 동영상 캐릭터 및 게임 화면을 구성하는 게임 데이터를 사용자가 선곡한 노래의 동기시켜 모니터의 화면상에 출력되도록 하므로써 사용자가 항상 새로운 분위기에서 게임을 즐길 수 있다는 효과가 있다.Fourth, the present invention has the effect that the user can always enjoy the game in a new atmosphere by outputting the game data constituting the video character and the game screen on the monitor screen in synchronization with the song selected by the user.
상기에서는 본 고안의 바람직한 실시 예를 참조하여 설명하였지만, 해당 기술분야의 숙련된 당업자는 하기의 실용신안등록청구의 범위에 기재된 본 고안의 사상 및 영역으로부터 벗어나지 않는 범위 내에서 본 고안을 다양하게 수정 및 변경할 수 있음을 이해할 수 있을 것이다.Although described above with reference to a preferred embodiment of the present invention, those skilled in the art various modifications of the present invention without departing from the spirit and scope of the present invention described in the utility model registration claims below And can be changed.
Claims (16)
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
KR2019990025827U KR200182151Y1 (en) | 1999-11-23 | 1999-11-23 | Dancing game apparautus and dancing game apparatus having a karaoke apparatus |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
KR2019990025827U KR200182151Y1 (en) | 1999-11-23 | 1999-11-23 | Dancing game apparautus and dancing game apparatus having a karaoke apparatus |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
KR200182151Y1 true KR200182151Y1 (en) | 2000-05-15 |
Family
ID=19597790
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
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KR2019990025827U KR200182151Y1 (en) | 1999-11-23 | 1999-11-23 | Dancing game apparautus and dancing game apparatus having a karaoke apparatus |
Country Status (1)
Country | Link |
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KR (1) | KR200182151Y1 (en) |
Cited By (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
KR20000012410A (en) * | 1999-12-03 | 2000-03-06 | 양흥필 | Dancing stepper for two persons, dancing game method and dancing game system |
KR100404917B1 (en) * | 2000-03-25 | 2003-11-07 | 주식회사 다림비젼 | Game System For Body Motion Combined With Karaoke Funtion |
-
1999
- 1999-11-23 KR KR2019990025827U patent/KR200182151Y1/en not_active IP Right Cessation
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Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
KR20000012410A (en) * | 1999-12-03 | 2000-03-06 | 양흥필 | Dancing stepper for two persons, dancing game method and dancing game system |
KR100404917B1 (en) * | 2000-03-25 | 2003-11-07 | 주식회사 다림비젼 | Game System For Body Motion Combined With Karaoke Funtion |
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