KR20010084885A - 특정정보의 소비자 인지율 제고 시스템과 그 방법 - Google Patents

특정정보의 소비자 인지율 제고 시스템과 그 방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 소비자의 관심 유발이 요구되는 특정정보가 다양한 대중매체에 게재될 시에 각각의 특정정보에 대한 인지정보를 부여함에 의해, 해당 인지정보를 이용한 대중의 응모를 통해서 특정정보의 인지도 제고가 가능하도록 하는 특정정보의 소비자 인지율 제고 시스템과 그 방법을 제공한다.
이를 위해 본 발명은 다양한 대중매체에 게재되는 특정정보에 대한 소비자의 인지도 향상을 위해, 다수의 광고주체가 보유하는 고유한 특정정보에 각각 개별적인 인지정보를 부여하는 응모정보 부여수단, 상기 특정정보마다 부여되는 인지정보 및 광고주체의 정보가 격납되어 있는 데이터베이스 격납수단, 상기 다양한 대중매체에 게재된 특정정보를 열람한 다수의 응모자에 의해 그 특정정보로부터 획득된 인지정보를 이용하여 통신 네트워크를 통해 당첨응모를 위한 조작을 수행하는 다수의 응모자용 컴퓨터 단말, 통신 네트워크를 통해 상기 다수의 응모자용 컴퓨터 단말과 접속하여 인지정보를 이용한 응모를 수행하여 최종 응모정보를 추출하고, 자체적인 추첨엔진을 가동하여 다수의 최종 응모정보에 대한 추첨을 수행하여 당첨금을 분배하는 응모용 서버수단 및, 상기 응모용 서버수단과의 통신 접속에 의해 당첨금의 분배를 위한 결제처리를 수행하는 결제처리서버수단으로 구성되는 것을 특징으로 한다.

Description

특정정보의 소비자 인지율 제고 시스템과 그 방법{Promotion System For Consumer Recognizing Rate Of A Specified Information And Method Therefore}
본 발명은 특정정보의 소비자 인지율 제고 시스템과 그 방법에 관한 것으로서, 보다 상세하게는 다양한 대중매체를 통해 접근되는 광고, 기사, 방송 프로그램 등과 같은 특정정보에 대한 소비자의 참여도를 극대화시켜서 정보의 인식율을 배가시킴과 더불어, 특정정보의 인식상태에 대한 자료조사가 용이하게 이루어질 수 있도록 하는 특정정보의 소비자 인지율 제고 시스템과 그 방법에 관한 것이다.
주지된 바와 같이, 각종의 유형, 무형으로 생산되는 제품이나 생산물, 채취물 또는 서비스 상품과 같이 판매 및 계약 등의 방식에 의한 이윤추구를 목적으로 하는 제품에 대해서는 이윤의 극대화를 위해 일반 대중을 대상으로 하는 제품의 인식 과정이 필요하게 되는 바, 이를 위해서는 일반 대중들의 구독 또는 청취가 예상되는 신문, 잡지, 텔레비전 방송, 인터넷 등과 같은 대중매체를 통한 제품의 광고가 이루어지게 된다.
또한, 일련의 사건에 대한 보도를 목적으로 개시되는 기사나, 픽션이나 논픽션의 형식으로 작성되어 제작되는 방송 프로그램 등의 경우에도 마찬가지로 독자나청취자의 구독율 또는 청취율을 향상시키기 위해 다양한 대중매체를 활용하고 있다.
통상적으로, 신문이나 잡지 등과 같은 구독매체를 이용한 광고, 기사 등의 경우에는 지면을 통해 할애되는 광고면이나 기사면의 크기에 따라 가격이 결정되는 바, 구독자의 주의를 끌만한 효과적인 광고 및 구독이 이루어지기 위해 인지도가 있는 구독매체를 통해 광고를 수행하거나, 광고지면이나 기사면을 대폭적인 할애한 광고 또는 기사를 개재하기 위해서는 상당한 고비용을 지불해야 하고, 소비자의 제품 각인을 이끌어내기 위해 수차례의 광고 노출이 필요하게 됨에 따라 막대한 비용지출이 대가로서 지불되어야 한다.
또한, 라디오방송이나 텔레비전 방송, 인터넷 등의 멀티미디어 매체를 통한 광고, 기사, 방송 프로그램의 경우에는 인쇄매체를 활용한 광고 및 구독기법보다 역동적이고 입체적인 광고효과를 기대할 수 있지만, 이러한 멀티미디어 매체를 이용한 특정정보의 전달도 역시 일반 대중의 제품, 기사, 방송 프로그램에 대한 관심이나 집중을 능동적으로 추출한다는 것이 어렵고, 광고의 경우에는 광고의 제작비용을 포함한 고가의 광고개재 비용을 지불해야한다는 불리함이 있다.
즉, 각종의 대중매체를 통해 실행되는 광고, 기사, 방송 프로그램 등과 같은 특정정보는 일반 대중의 관심을 효과적으로 유도하는 다른 방안이 추가될 여지가 없게 되는 바, 이러한 불리한 상황을 타파하기 위해 현재에는 각종의 다양한 이벤트성 행사나 규모있는 사은 행사 등을 마련하여 제품이나 기사, 프로그램의 이미지 제고를 위해 막대한 비용을 지출하고 있다.
하지만, 이러한 이벤트성 행사나 사은 행사 등과 같은 독립적인 대중 유도 행사를 막대한 비용을 지출하여 주최하더라도, 막대한 비용을 추가적으로 지출해야할 뿐만 아니라, 불특정 대수의 일반 대중을 대상으로 하는 하고 있어서 제품, 기사, 방송 프로그램 등과 같은 특정정보의 효과적인 인식율의 제고는 물론, 전달된 정보에 대한 성향 분석을 통한 효과의 측정이 어렵게 된다는 치명적인 문제점이 있다.
그에 따라, 최근에는 전달된 정보의 효과 측정을 위해 공신력이 있는 전문 조사기관에 의한 설문조사 등을 통하여 소정의 측정 데이터를 확보하는 방안이 강구되고 있지만, 이러한 방안 역시도 고가의 비용을 지출하여야 할 뿐만 아니라 일회성의 데이터일 수 밖에 없으므로 장기적인 홍보를 위한 측정수단으로서 바람직하지 못하다는 불리함이 있다.
따라서, 본 발명은 상기한 사정을 감안하여 이루어진 것으로서, 그 목적은 소비자의 관심 유발이 요구되는 특정정보가 다양한 대중매체에 게재될 시에 각각의 특정정보에 대한 인지정보를 부여함에 의해, 해당 인지정보를 이용한 대중의 응모를 통해서 특정정보의 인지도 제고가 가능하도록 하는 특정정보의 소비자 인지율 제고 시스템을 제공하는 것이다.
본 발명의 다른 목적은 소비자의 관심 유발이 요구되는 특정정보가 다양한 대중매체에 게재될 시에 각각의 특정정보에 대한 인지정보를 부여함에 의해, 해당 인지정보를 이용한 대중의 응모를 통해서 특정정보의 인지도 제고가 가능하도록 하는 특정정보의 소비자 인지율 제고 방법을 제공하는 것이다.
본 발명의 또 다른 목적은 특정정보의 주체에 대해 인지정보의 부여 댓가로서 소정 비용을 지불하도록 하고, 그 인지정보의 제공 대가로서 지불되는 비용을 당첨금으로서 모집함에 의해, 대중의 응모 참여율을 향상시켜서 특정정보의 인지도 제고가 가능하도록 하는 특정정보의 소비자 인지율 제고 시스템을 제공하는 것이다.
본 발명의 또 다른 목적은 특정정보의 주체에 대해 인지정보의 부여 댓가로서 소정 비용을 지불하도록 하고, 그 인지정보의 제공 대가로서 지불되는 비용을 당첨금으로서 모집함에 의해, 대중의 응모 참여율을 향상시켜서 특정정보의 인지도 제고가 가능하도록 하는 특정정보의 소비자 인지율 제고 방법을 제공하는 것이다.
또한, 본 발명의 또 다른 목적은 다양한 대중매체에 게재되는 특정정보가 포함하는 인지정보를 획득한 응모자가 멀티미디어 통신 네트워크를 통해서 인지정보를 이용한 응모가 가능하도록 하는 특정정보의 소비자 인지율 제고 시스템을 제공하는 것이다.
본 발명의 또 다른 목적은 다양한 대중매체에 게재되는 특정정보가 포함하는 인지정보를 획득한 응모자가 멀티미디어 통신 네트워크를 통해서 인지정보를 이용한 응모가 가능하도록 하는 특정정보의 소비자 인지율 제고 방법을 제공하는 것이다.
본 발명의 또 다른 목적은 다양한 대중매체에 게재되는 특정정보가 포함하는 인지정보를 획득한 응모자가 자동응답 시스템(ARS)을 통해서 인지정보를 이용한 응모가 가능하도록 하는 특정정보의 소비자 인지율 제고 시스템을 제공하는 것이다.
본 발명의 또 다른 목적은 다양한 대중매체에 게재되는 특정정보가 포함하는 인지정보를 획득한 응모자가 자동응답 시스템을 통해서 인지정보를 이용한 응모가 가능하도록 하는 특정정보의 소비자 인지율 제고 방법을 제공하는 것이다.
본 발명의 또 다른 목적은 특정정보에 포함된 인지정보를 이용한 응모자의 응모를 통해서 발생되는 조사자료를 해당 특정정보의 측정정보로서 활용할 수 있도록 하기 위한 특정정보의 소비자 인지율 제고 방법을 제공하는 것이다.
그리고, 본 발명의 또 다른 목적은 다양한 대중매체에 게재되는 특정상품의 광고정보에 대해 인지정보와 할인 포인트를 적용하여, 인지정보를 이용한 응모시 예상되는 상품의 구입에 대한 할인금액으로서 지급함에 의해, 특정상품의 광고정보에 대한 인지도를 향상시킬 수 있도록 하는 특정정보의 소비자 인지율 제고 시스템을 제공하는 것이다.
본 발명의 또 다른 목적은 다양한 대중매체에 게재되는 특정상품의 광고정보에 대해 인지정보와 할인 포인트를 적용하여, 인지정보를 이용한 응모시 예상되는 상품의 구입에 대한 할인금액으로서 지급함에 의해, 특정상품의 광고정보에 대한 인지도를 향상시킬 수 있도록 하는 특정정보의 소비자 인지율 제고 방법을 제공하는 것이다.
도 1은 본 발명에 따른 특정정보의 소비자 인지율 제고 시스템에 대한 프로세스 구조를 나타낸 모식도,
도 2a 내지 도 2c는 본 발명의 바람직한 제 1실시예에 따라 다양한 대중매체에 대중의 응모가 예상되는 행운번호가 적용되는 일예를 나타낸 도면,
도 3은 본 발명의 제 1실시예에 따른 특정정보의 소비자 인지율 제고 시스템에 대한 구성을 나타낸 도면,
도 4는 본 발명의 시스템에 구축되는 웹사이트의 구성일예를 나타낸 도면,
도 5a 내지 도 5d는 본 발명의 바람직한 제 1실시예에 따라 대중매체로부터 획득된 행운번호를 인터넷 통신망을 통해 응모하는 과정의 일예를 나타낸 도면,
도 6a 내지 도 6c는 본 발명의 바람직한 제 1실시예의 다른 일예로서 대중매체로부터 획득된 행운번호를 인터넷 통신망을 통해 응모할 때의 여타 정보의 인식율 제고 과정에 대한 일예를 나타낸 도면,
도 7a 및 도 7b는 본 발명의 바람직한 제 1실시예에 따른 또 다른 예로써 행운번호에 기초하여 응모번호를 완성하는 과정에 대한 일예를 나타낸 도면,
도 8a 및 도 8b는 본 발명의 제 1실시예에 따른 특정정보의 소비자 인지율제고 방법을 설명하기 위한 플로우차트,
도 9는 본 발명의 제 2실시예에 따른 특정정보의 소비자 인지율 제고 시스템에 대한 구성을 나타낸 도면,
도 10은 본 발명의 제 2실시예에 따른 특정정보의 소비자 인지율 제고 방법을 설명하기 위한 플로우차트,
도 11a 및 도 11b는 본 발명의 바람직한 제 3실시예에 따라 대중매체를 통해 광고되는 소정 상품에 대한 행운번호와 할인 포인트가 적용되는 일예를 나타낸 도면,
도 12는 본 발명의 제 3실시예에 따른 특정정보의 소비자 인지율 제고 시스템에 대한 구성을 나타낸 도면,
도 13a 및 도 13b는 본 발명의 제 3실시예에 따른 특정정보의 소비자 인지율 제고 방법을 설명하기 위한 플로우차트,
도 14는 본 발명의 제 4실시예에 따른 특정정보의 소비자 인지율 제고 시스템에 대한 구성을 나타낸 도면,
도 15는 본 발명의 제 4실시예에 따른 특정정보의 소비자 인지율 제고 방법을 설명하기 위한 플로우차트이다.
<도면의 주요부분에 대한 부호의 설명>
20,100:웹서버, 22:데이터베이스 분석서버,
24:데이터베이스 서버, 26:금융결제 서버,
90:ARS 서버, 92:호스트 서버,
200:전자상거래 서버, 202:입점관리 서버,
A1∼An:응모자용 컴퓨터단말, B1∼Bn:광고주 시스템,
C1∼Cn:전화장치, D1∼Dn:전자상거래 시스템,
E1∼En:입점사 시스템, DB1∼DB4:정보 데이터베이스.
상기한 목적을 달성하기 위해 본 발명의 시스템에 따르면, 다수의 광고주 시스템에서 다양한 대중매체를 통해서 고유한 특정정보의 게재를 의뢰하는 특정정보게재 시스템에 있어서, 상기 대중매체에 게재되는 특정정보에 대한 소비자의 인지도 향상을 위해, 다수의 광고주체가 보유하는 고유한 특정정보에 각각 개별적인 인지정보를 부여하는 응모정보 부여수단, 상기 특정정보마다 부여되는 인지정보 및 광고주체의 정보가 격납되어 있는 데이터베이스 격납수단, 상기 다양한 대중매체에 게재된 특정정보를 열람한 다수의 응모자에 의해 그 특정정보로부터 획득된 인지정보를 이용하여 통신 네트워크를 통해 당첨응모를 위한 조작을 수행하는 다수의 응모자용 컴퓨터 단말, 통신 네트워크를 통해 상기 다수의 응모자용 컴퓨터 단말과 접속하여 인지정보를 이용한 응모를 수행하여 최종 응모정보를 추출하고, 자체적인 추첨엔진을 가동하여 다수의 최종 응모정보에 대한 추첨을 수행하여 당첨금을 분배하는 응모용 서버수단 및, 상기 응모용 서버수단과의 통신 접속에 의해 당첨금의 분배를 위한 결제처리를 수행하는 결제처리서버수단으로 구성되는 특정정보의 소비자 인지율 제고 시스템이 제공된다.
또한, 상기한 목적을 달성하기 위해 본 발명의 방법에 따르면, 다수의 광고주 시스템에서 다양한 대중매체를 통해서 고유한 특정정보의 게재를 의뢰하는 특정정보 게재 방법에 있어서,
상기 대중매체에 게재되는 각각의 특정정보에 대해 인지정보를 개별적으로 부여하고, 그 인지정보의 제공 댓가로서 인지정보 제공비용을 납입받는 단계와, 다수의 응모자가 다양한 대중매체에 게재되는 특정정보를 열람하고, 그 특정정보에 부여된 인지정보를 획득함에 의해, 통신 네트워크를 통해서 정보응모 시스템에 접속하여 상기 인지정보를 이용한 응모를 수행하는 단계, 상기 인지정보를 이용한 응모의 결과로 최종 응모정보가 설정되는 단계, 추첨엔진을 가동하여 다수의 최종 응모번호에 대해 추첨을 진행하는 단계 및, 상기 추첨의 결과로 당첨된 대상자에 대해 약정된 퍼센티지로 당첨금을 분배하는 단계로 이루어진 특정정보의 소비자 인지율 제고 방법이 제공된다.
이하, 상기한 바와 같이 구성된 본 발명의 제 1실시예에 대해 첨부도면을 참조하여 상세히 설명한다.
즉, 도 1은 본 발명에 따른 특정정보의 소비자 인지율 제고 시스템에 대한 프로세스 구조를 나타낸 모식도이다.
도 1에 도시된 바와 같이, 본 발명에 따르면 광고응모 시스템(2)에서는 소정 광고주(4)가 일반 대중의 관심 유발이 요구되는 특정한 정보를 다양한 대중매체에 게재하는 경우에, 인지정보의 부여를 요구하게 되면, 해당되는 인지정보를 대중매체에 게재되는 특정정보에 부여하면서 그 댓가로서 소정의 인지정보 제공비용을 납입받게 된다.
동 도면에서, 광고 대행사(6)는 상기 광고주(4)로부터 특정정보를 대중매체(8)에 게재하면서 그 특정정보에 상기 광고응모 시스템(2)으로부터 부여받은 인지정보를 포함시키게 되고, 응모자(10)는 상기 대중매체(8)에 게재된 특정정보를 열람하면서, 그 특정정보에 포함된 인지정보를 인지하게 된다.
상기 응모자(10)는 상기 대중매체(8)의 특정정보에 포함된 인지정보를 인지하면서, 그 인지정보에 의해 특정정보의 정보내용에 대한 주의력 및 숙지도가 향상됨과 더불어, 상기 인지정보를 이용하여 광고응모 시스템(2)에 응모하게 된다.
상기 광고응모 시스템(2)은 다수의 응모자(10)가 회원의 상세정보를 기입함에 의해 회원가입이 정식으로 이루어진 상태에서, 다수의 대중매체(8)를 통해 획득한 인지정보를 이용하여 각각 응모를 실행하게 되면, 자체의 추첨엔진을 가동하여 인지정보에 대한 추첨을 개시하여 당첨된 인지정보를 추출하게 된다.
여기서, 상기 광고응모 시스템(2)은 다수의 응모자(10)에 의해 인지정보를 이용한 응모가 있게 되면, 소정의 추첨엔진을 가동하여 그 응모정보에 대한 추첨을 실행하고, 다수의 광고주(4)로부터 인지정보의 부여 댓가로서 납입받은 인지정보 제공비용을 사용하여 응모자에게 당첨금을 지급하는 한편, 총 당첨금중에서 당첨이 이루어진 인지정보를 부여받은 특정정보의 광고주(4)에게 소정 퍼센티지를 지급하고, 해당 특정정보를 게재한 대중매체(8)를 보유한 광고 대행사(6)에게도 소정 퍼센티지를 광고 대행료로서 지급할 수 있다.
상기 광고응모 시스템(2)은 인지정보의 추첨 사이클을 가속화하고, 특정정보의 인지 횟수를 강화하기 위해, 상기 인지정보에 대한 응모기간을 예컨대 3일과 같은 소정 기간으로 제한하고, 하나의 특정정보에 대해 부여되는 행운번호도 소정 기간마다 갱신적으로 교체하는 것이 바람직하다.
한편, 상기 광고주(4)는 제조나 체취, 유통, 판매를 목적으로 하는 각종의 다양한 제품에 대한 제조회사나, 체취회사, 유통회사, 판매회사를 모두 포함하고, 각종 신문이나 잡지 등과 같은 인쇄매체와 라디오, 텔레비전이나 인터넷 등과 같은 멀티미디어 매체에 기고되는 기사 또는 프로그램의 제작회사, 기획회사, 유통회사 등을 모두 포함한다.
여기서, 상기 특정정보는 전기, 전자, 기계, 건축, 기구, 해양, 요식업, 토목, 동산, 부동산 등과 같이 유형, 무형의 생산재, 소비재, 서비스 업종을 총망라하는 제품, 체취물, 상품, 건설물 등을 광고하기 위한 광고정보를 모두 포함하고, 인쇄매체 또는 멀티미디어 매체를 통해 기고 또는 방송되는 다양한 기사, 저널, 소설, 픽션, 논픽션물 등을 총망라하는 기사물을 광고 및 게재하기 위한 기사정보를 모두 포함하며, 다큐멘터리, 드라마, 영화, 뉴스, 스포츠, 좌담 등과 같은 멀티미디어 정보프로그램을 광고 및 실현하기 위한 프로그램정보를 모두 포함한다.
상기 광고응모 시스템(2)에서 제공되는 인지정보는 상기 대중매체(8)에 게재되는 특정정보 내에 적어도 4자리 이상의 숫자 조합을 소위 "행운번호"라는 복권번호로서 부여하고(이하 행운번호라고 칭함), 해당 특정정보에 행운번호가 부여되었음을 표시하는 소위 "식별로고"라는 표식마크를 포함하여 형성된다(이하 식별로고라고 칭함).
여기서, 상기 인지정보를 구성하는 행운번호는 적어도 4자리 이상의 숫자 조합으로서 부여되도록 하고 있지만, 한글 자/모음이나 영문 알파벳과 같은 문자의 조합에 의해 행운문자의 형태로 부여하는 것도 가능하다.
도 2a 내지 도 2c는 본 발명의 바람직한 제 1실시예에 따라 다양한 대중매체에 대중의 응모가 예상되는 행운번호가 적용되는 일예를 나타낸 도면이다.
여기서, 소정의 특정정보가 제품광고로서 신문과 같은 인쇄매체에 게재되는 경우에, 도 2a에 도시된 바와 같이 신문의 전면 또는 부분면에 게재되는 제품광고의 할애면 중에서 예컨대 좌측 상단에 "Φ" 형태의 식별로고(M1,M2)가 각각 포함되고, 그 식별로고의 부근에는 단위별 제품광고에 대해 행운번호가 부여된 갯수를 알리는 갯수번호(N1,N2)가 부여되는 바, 해당 제품광고의 제품명이나 제품 이미지를 구독자가 인지하기 용이한 위치에 적어도 4자리 이상의 숫자 조합으로 구성되는 행운번호(FN1,FN2,FN3)가 위치된다. 한편, 상기 행운번호의 위치는 해당 제품광고를 의뢰하는 광고주의 소망에 따라 그 위치를 얼마던지 변환하는 것이 가능하다.
또한, 특정정보로서 소정 제품의 광고가 인터넷 통신망상의 웹페이지에서 배너광고로서 게재되는 경우에, 도 2b에 도시된 바와 같이 소정의 웹사이트를 구성하는 웹페이지의 소정 위치에 게재되는 배너광고(12)의 예컨대 좌측 상단에 식별로고(M3)와 개수번호(N3)가 부여되고, 해당 배너광고(12)를 통해 광고되는 제품광고의 대표적인 인지가 용이한 위치에 행운번호(FN4)가 게재되는 한편, 예컨대 "삼성 쉐르빌"과 같은 해당 제품광고의 중심어에 광고의 2차적인 인지도를 확보하기 위해 점 형상의 강조포인트(P1)를 부가할 수 있도록 한다.
또, 특정정보로서 소정 제품의 광고가 텔레비전방송의 CF광고로서 구현되는 경우에, 도 2c에 도시된 바와 같이 해당 텔레비전 화면의 예컨대 상단 좌측에 식별로고(M4)와 개수번호(N4)가 부여되고, 해당 제품광고의 중심어 측에 강조포인트(P2)가 부여되는 한편, 제품광고의 인지가 용이한 위치에 행운번호(FN5)가 부여된다.
한편, 상기한 식별로고와 개수번호 및 행운번호를 포함하는 인지정보는 신문과 인터넷 웹사이트 및 텔레비전 화면에 게재되는 특정정보에 부여되는 이외에도, 대형의 전광판이나 다양한 용도의 행사 등에 이용되는 팜프렛, 스티커 등에 광범위하게 적용하는 것이 가능하다.
또한, 상기 인지정보는 신문과 인터넷 웹사이트 및 텔레비전 화면을 통해 게재되는 제품광고에 적용되는 이외에도, 텔레비전 방송의 드라마나 영화, 스포츠 경기와 같은 경쟁 프로그램, 뉴스 프로그램 등에 광범위하게 적용이 가능하도록 되어 있다.
예컨대, 상기 인지정보가 텔레비전방송의 드라마나 영화 프로그램과 같은 특정정보에 부여되는 경우에, 해당 드라마나 영화의 장면별, 시간별로 10개 내지 20개 이상의 다수의 행운번호를 부여함에 의해, 방송 시청자가 다수개의 행운번호를 획득하기 위해 시청시간을 연장시킴에 따라 시청율을 향상시키는 직접적인 효과를 갖게 된다. 물론, 해당 인지정보의 제공비용은 드라마나 영화를 방송하는 방송사나, 제작회사 또는 배급, 유통회사가 부담하고, 그 인지정보 제공비용을 행운번호를 이용한 응모에 따른 당첨금으로서 활용하는 것이 가능하다.
또한, 상기 인지정보가 텔레비전방송의 스포츠경기 프로그램과 같은 특정정보에 부여되는 경우에, 스포츠경기를 벌이는 양측 팀 또는 양측 선수에 각각 행운번호를 부여하여, 최종적으로 승리를 거둔 팀 또는 선수에게 부여된 행운번호가 응모에 유효한 번호로서 적용되도록 함에 의해, 해당 스포츠경기 프로그램의 관람 또는 시청시간을 연장시켜서 관람율 또는 시청율을 향상시킬 수 있게 된다. 상기 인지정보에 대한 제공비용은 해당 스포츠경기 프로그램의 방송회사나 스포츠팀, 선수의 소유주가 부담하는 것이 가능하고, 그 인지정보 제공비용은 행운번호를 위한 응모의 결과로 당첨된 응모자에 대한 당첨금으로 활용된다.
부가적으로, 상기 인지정보가 뉴스와 같은 보도 프로그램에 부여되는 경우에는 해당 뉴스의 보도내용에 대해 행운번호를 부여하여 그 보도내용에 대한 시청자의 인지도 및 집중도를 향상시키면서, 그 행운번호를 이용하여 응모가 가능하도록 하게 되는 바, 해당 뉴스 프로그램의 방송사가 인지정보의 제공비용을 충당하는 것도 가능하지만, 보도내용의 주체가 직접 행운번호의 부여를 의뢰하여 그에 대한 제공비용을 납입하는 것이 바람직하다.
한편, 상기 광고응모 시스템(2)은 각각의 광고주(4)에게 특정정보에 대한 인지정보를 제공하는 대가로서 받는 제공비용을 예컨대 50만원과 같은 실비로서 제공하는 것이 가능하게 되어 있는 바, 그러한 실비의 제공비용을 납입받고도 응모서비스의 운영이 가능한 이유는 예컨대 50개의 광고주(4)가 10개의 일간지에 특정정보를 광고위임하는 경우에, 각각의 특정정보에 대해서 인지정보의 부여를 의뢰한다면 제공비용의 총 모집금액은 2억 5천만원이 되고, 예컨대 3일동안에 인지정보가 포함된 특정정보를 광고하는 것을 전제한다면 총 7억 5천만원의 당첨금이 모집된다.
상기한 바와 같이 고액의 당첨금이 모집되면, 그 총 당첨금의 80%중에서 수여 비율이 예컨대 응모자에게 70%가 수여되고, 당첨이 이루어진 행운번호가 포함된 특정정보를 보유한 해당 광고주(4)에게 10%가 수여되며, 해당 광고 대행사(6)에 20%가 수여되도록 설정한 상태에서, 다수의 응모자(10)에 의한 응모사항을 추첨한 결과로, 예컨대 하나의 행운번호에 대한 응모사항을 당첨시킨다면, 총 7억 5천만원의 당첨금에 대한 80%의 금액(즉, 6억원)중에서 70%의 금액(즉, 4억 2천만원)을 응모자에게 수여하고, 10%의 금액(즉, 6천만원)을 광고주에게 수여하며, 20%의 금액(즉, 1억 2천만원)을 광고 대행사에 지불하게 된다.
따라서, 이상 예시한 바와 같이, 응모자의 입장에서는 특정정보에 대한 인지도를 높힌 댓가로서 큰 금액의 당첨금을 수여받을 수 있고, 신문사와 같은 광고 대행사의 입장에서는 굳이 광고주(4)에게 특정정보의 게재 대가를 직접 납입받지 않고서도 당첨금의 분할비율에 따라 재원마련이 충분히 가능하게 된다.
한편, 상기 광고응모 시스템(2)은 총 응모자중에 당첨자의 수를 단일 또는 다수의 인원으로 조정하는 것이 가능하고, 당첨금의 지급 비율을 탄력적으로 조정하는 것이 가능하다.
게다가, 상기한 본 발명에서는 소정의 동일한 광고주(4)가 동일한 내용을 갖는 특정정보를 다수의 광고 대행사(6)에 대해 의뢰하는 경우에는 특정정보가 단일개라도 각각 다른 대중매체(8)에 게재되는 특정정보마다 각각 다른 행운번호를 부여할 수 있도록 함에 의해, 응모자(10)가 동일한 내용의 특정정보에 대해서도 각각 다른 행운번호를 이용하여 응모하는 것이 가능하도록 되어 있다.
도 1에서, 상기 광고응모 시스템(2)은 상기 응모자(10)가 인지정보를 이용하여 응모를 실행하기 위해서는 각각 회원가입이 필수적으로 이루어져야 하는 바, 상기 응모자(10)에 의해 이루어지는 회원가입의 조건으로서 해당 응모자(10)에 대한 기본적인 신상정보는 물론, 개인적인 취향이나 주변 환경 등과 같은 다양한 개인정보를 상세히 기입할 수 있도록 함으로써, 해당 회원정보에 기초하여 대중매체(8)에 게재되는 특정정보의 인지도나 관심도, 집중도 등에 대한 신뢰성이 있는 조사 및 측정이 가능하다.
도 3은 본 발명의 제 1실시예에 따른 특정정보의 소비자 인지율 제고 시스템에 대한 구성을 나타낸 도면이다.
도 3에 도시된 바와 같이, 본 발명의 제 1실시예에 따르면 다수의 응모자용 컴퓨터(A1∼An)는 인터넷 통신망을 통한 멀티미디어정보의 교환을 위해 전용의 웹브라우저 프로그램과 네트워크 접속용 프로그램이 내장되고, 인터넷 통신망을 접속하여 정보를 교환하는 모뎀이나 랜카드(LAN Card)가 각각 설치되고서, 신문이나 잡지, 인터넷 웹페이지, 텔레비전 등과 같은 다양한 대중매체에 개제되는 특정정보에 포함된 인지정보(즉, 식별로고와, 행운번호)를 획득한 응모자의 조작에 의해, 인터넷을 매개로 인지정보를 이용한 응모가 가능하도록 동작한다.
동 도면에서, 다수의 광고주 시스템(B1∼Bn)은 다양한 대중매체를 통해서 여러 가지의 방식으로 게재되는 각종 제품이나 기사, 방송프로그램 등과 같은 특정정보에 대해 DB분석서버(22)에 인지정보의 부여를 요청하게 되고, 상기 DB분석서버(22)는 상기 광고주 시스템(B1∼Bn)을 통하거나 각각의 특정정보를 게재하는 대중매체의 운영시스템에 접근하여 적어도 4자리 이상의 숫자 조합으로 이루어진 행운번호를 갖춘 인지정보를 각각 차별적으로 제공하게 된다.
상기 DB분석서버(22)는 상기 다수의 광고주 시스템(B1∼Bn)에 대해 부여한 특정정보의 인지정보에 포함된 행운번호를 DB서버(24)에 통보하게 되고, 상기 DB서버(24)는 각각의 인지정보에 따른 행운번호의 부여정보를 정보데이터베이스(DB1)에 격납하게 된다.
동 도면에서, 웹서버(20)는 상기 다수의 응모자용 컴퓨터(A1∼An)를 통한 인지정보의 응모를 위해 전용의 웹사이트가 구축되어 있는 바, 그러한 웹사이트에 접속한 다수의 응모자용 컴퓨터(A1∼An)에 의해 응모자가 응모를 수행하기 위해서는 각각의 응모자별로 회원가입이 필수적으로 이루어져야 한다.
상기 웹서버(20)는 다수의 응모자용 컴퓨터(A1∼An)에 의해 회원가입의 조건으로서 입력되는 회원정보를 인터넷 통신망을 통해 전송받아서 DB서버(24)로 출력하게 되고, 상기 DB서버(24)는 상기 회원정보의 데이터를 회원별로 조사 및 분석을 위한 데이터베이스자료로서 가공한 다음에, 정보데이터베이스(DB1)에 격납시키게 된다.
여기서, 상기 다수의 응모자용 컴퓨터(A1∼An)를 통해서 작성되는 회원정보는 회원의 계정사항인 사용자번호(ID)와 비밀번호를 설정하는 등록항목과, 회원의 인적사항을 입력하는 기본정보의 입력항목 이외에도, 광범위한 분야 및 특징을 갖는 특정정보에 대한 소비자 분석 및 측정조사를 효과적으로 예비하기 위해서 필요한 부가적인 정보를 필수 입력사항으로서 기입할 수 있도록 하는 것이 바람직하다.
상기한 바와 같이 다수의 회원에 대한 상세입력정보가 DB서버(DB1)에 광범위하게 보관된 상태에서, 상기 웹서버(20)는 상기 다수의 광고주 시스템(B1∼Bn)중에 소정의 광고주 시스템에서 특정정보에 대한 회원의 인지도에 대한 분석 및 조사를 의뢰하거나, 여타의 기관이나 단체 또는 언론사 등에서 다양한 상품, 기사, 프로그램에 대한 인지도나 선호도 등을 예컨대 성별, 연령별, 지역별, 직업별, 소득수준별, 취향별, 분야별로 나누어서 분석하거나 조사하기를 의뢰하게 되면, 해당 회원정보에 수록되어 있는 입력사항과 응모자의 응모결과를 토대로 검색함에 의해 마케팅 리서치자료(Marcketing Reserch Report)의 형태로 가공하여 제공하는 것이 가능하다.
더구나, 상기 웹서버(20)는 상기 회원정보를 참조하여 웹사이트상에서 해당 회원의 성별, 연령별, 지역별, 직업별, 소득수준별, 취향별, 분야별로 로컬광고의 형태나 맞춤광고의 형태로 차별적인 특정정보의 광고를 개제할 수 있도록 하고, 그러한 로컬광고나 맞춤광고의 경우에도 인지정보의 부여가 가능하다.
또한, 상기 웹서버(20)는 다수의 응모자용 컴퓨터(A1∼An)를 통해서 응모한 인지정보의 행운번호중에서 소정의 행운번호를 추첨하기 위한 추첨엔진이 내장되어 있고, 그 추첨엔진을 통해 당첨되는 행운번호를 응모한 당첨자에 대해서는 전자메일을 통해서 해당 당첨자가 보유한 컴퓨터측으로 전송할 수 있도록 하거나, 해당 웹사이트에 개시하게 된다.
한편, 상기 웹서버(20)는 VAN망과 같은 금융 서비스망을 통해서 금융결제 서버(26)와 접속하여, 상기 다수의 광고주 시스템(B1∼Bn)에 대해 인지정보를 부여한 대가로서 실비로 청구되는 인지정보 제공비용을 납입받게 되고, 추첨엔진을 가동한 추첨 결과로 소정 인지정보를 통해 응모한 응모자에 대한 당첨이 이루어지면, 금융결제서버(26)를 통해서 응모자와, 해당 광고주 시스템 및, 당첨된 인지정보가 포함된 특정정보를 게재한 대중매체를 보유한 광고 대행사에 미리 약정된 비율의 당첨금을 수여하기 위한 결제처리를 수행하게 된다.
동 도면에서, 상기 정보데이터베이스(DB1)는 상기 다수의 광고주 시스템(B1∼Bn)에 대한 광고주정보와, 그 광고주 시스템(B1∼Bn)에서 의뢰하는 다양한 특정정보가 게재되는 대중매체를 보유하고 있는 광고 대행사의 정보, 상기 광고주 시스템(B1∼Bn)에서 의뢰하는 특정정보가 대중매체에 노출되는 기간의 정보가 격납되어 있다.
도 4는 본 발명의 시스템에 구축되는 웹사이트의 구성일예를 나타낸 도면이다.
도 4에 도시된 바와 같이, 상기 웹서버(20)에 구축되는 웹사이트는 인지정보를 이용한 응모의 자격 요건으로서 회원가입을 위한 회원가입 링크인덱스(30)와, 회원가입에 의해 계정되는 사용자번호와 비밀번호를 입력하여 응모 페이지로 로그인 조작을 통해 진입하기 위한 로그인 링크인덱스(34), 해당 웹사이트의 운영 및 활용에 필요한 게시사항을 갖춘 공지사항 페이지(36)를 포함하는 메인 프레임페이지(30)를 구성하고 있다.
상기 메인 프레임페이지(30)에서, 회원가입 링크인덱스(30)는 해당 웹사이트의 이용 및 운영에 필요한 계약사항이 개시되어 있는 회원약관 페이지(38)와 링크되어 있고, 상기 회원약관 페이지(38)에 개시된 약관사항에 대해서 동의하게 되면 회원정보 입력페이지(40)로 진입할 수 있다.
상기 회원정보 입력페이지(40)는 회원의 계정사항인 사용자번호(ID)와 비밀번호를 설정하는 등록항목과, 회원의 인적사항을 입력하는 기본정보의 입력항목, 부가적인 정보항목으로서 예컨대 취미나 주요 관심분야, 신체지수, 주요 광고 이용매체, 쇼핑이용 횟수, 주요 쇼핑지역 등과 같은 다양한 조사항목을 필수적으로 입력할 수 있도록 되어 있다.
또한, 상기 회원정보 입력페이지(40)에서 다양한 회원정보에 대한 필수적인 입력이 완료되면, 입금계좌 입력페이지(42)로 진입하여 행운번호를 이용한 응모의 결과로 당첨이 이루어짐에 따라 수여되는 당첨금의 입금계좌 번호를 입력할 수 있도록 되어 있다.
상기 메인 프레임페이지(30)에서, 로그인 링크인덱스(34)에서는 회원 가입시에 계정이 이루어진 사용자번호와 비밀번호가 입력되면, 로그인 페이지(44)로 진입하게 되는 바, 상기 로그인 페이지(44)는 인지정보를 이용한 응모가 가능한 번호응모 페이지(46)와, 해당 웹사이트에 구축되는 다양한 형태의 광고에서 인지정보를 얻기 위한 행운번호 획득페이지(48), 로컬광고의 열람 및 인지정보의 획득을 위한 로컬광고 페이지(50), 다른 콘텐츠의 서비스를 제공하는 여타의 웹사이트에 대한 광고를 위한 사이트광고 페이지(52), 상기 번호응모 페이지(46)에서 응모된 사항에 대한 당첨여부를 확인할 수 있는 당첨확인 페이지(54)를 포함한다.
상기 로그인 페이지(44)에 있어서, 번호응모 페이지(46)는 대중매체로부터 획득된 인지정보의 행운번호를 입력하여 응모하기 위한 행운번호 입력페이지(58)와 링크되어 있고, 상기 행운번호 입력페이지(58)에서 행운번호의 입력이 이루어지게 되면, 응모확인 페이지(60)에서는 상기 행운번호와 회원의 신상정보의 조합에 의해 최종 응모번호의 생성이 이루어지면서, 그러한 최종 응모번호의 가시적인 확인이 이루어지게 된다.
한편, 상기 행운번호 입력페이지(58) 및 응모확인 페이지(60)는 도 5a 내지 도 5d에 도시된 바와 같은 과정에 의해, 행운번호의 입력 및 최종 응모번호에 의한응모가 가능하게 된다.
즉, 도 5a에 도시된 바와 같이, 상기 행운번호 입력페이지(58)에서는 행운번호의 입력사항이 선택되면, 상기 회원정보에 부가적으로 조사용 질문에 대한 데이터가 인터넷을 통해서 응모자용 컴퓨터에 전송되는 바, 상기 조사용 질문의 데이터는 해당 응모자용 컴퓨터에 의해 입력되는 응답데이터가 정보데이터베이스(DB1)에 해당 회원별로 격납되어, 이후에 조사 및 분석자료로서 활용할 수 있다.
다음에, 도 5a에 도시된 바와 같은 조사용 질문에 대한 응답데이터가 전송되면, 상기 행운번호 입력페이지(62)내에서는 도 5b에 도시된 바와 같이, 적어도 4자리수 이상의 숫자 조합으로 이루어진 행운번호의 입력을 요구하는 웹페이지가 개시된다.
또한, 상기 행운번호 입력페이지(58)상에서 응모자용 컴퓨터에 의한 조작에 의해 행운번호의 입력데이터가 전송되면, 도 5c에 도시된 바와 같이 상기 입력된 행운번호의 인지정보가 부여된 제품광고 등과 같은 특정정보를 보유한 광고주를 알아 맞추는 문제가 출제되는 웹페이지로의 전환이 이루어지게 된다.
한편, 그러한 웹페이지상에서 해당 행운번호를 부여받은 광고주를 정확하게 선택한 정답데이터가 수신되면, 도 5d에 도시된 바와 같이 상기 응모확인 페이지(60)를 통해서 응모회원의 주민등록번호를 행운번호와 조합한 형태의 최종 응모번호를 완성하게 된다.
도 4에 도시된 바와 같이, 상기 로그인 페이지(44)에 있어서 행운번호 획득페이지(48)는 상기 다수의 광고주 시스템(B1∼Bn)에서 의뢰하는 다양한 상품이나기사, 방송프로그램 등과 같은 특정정보의 광고를 의뢰하게 되면, DB분석서버(22)에 의해 부여되는 인지정보가 포함된 웹광고가 제작되어 게재되는 바, 광고 페이지(62)에서는 그러한 다수의 웹광고에 대한 리스트가 포함되어 있다.
상기 광고 페이지(62)는 다수의 웹광고 리스트에 포함된 특정정보의 광고에 대한 내용(즉, 다양한 상품의 종류, 가격, 품질정보 또는 기사내용의 간략정보, 방송프로그램의 예고정보 등)을 상세히 개시하기 위한 광고내용 개시페이지(64)와 링크되어 있는 바, 상기 광고 페이지(62)에 개시되어 있는 다수의 웹광고 리스트중에 소정의 리스트항목이 지정되면, 상기 광고내용 개시페이지(64)에서 해당 선택된 웹광고의 상세한 내용이 응모자용 컴퓨터에 로딩되어 열람이 가능하게 된다.
여기서, 상기 광고내용 개시페이지(64) 내에서 수행되는 웹광고의 상세한 내용에 대한 열람이 이루어지게 되면, 행운번호 페이지(66)로의 이동이 이루어지면서 상기 특정정보로서의 웹광고에 대해 부여된 행운번호가 응모자용 컴퓨터에 의해 가시적으로 포착된다. 따라서, 해당 응모자용 컴퓨터를 조작하는 응모자는 상기 행운번호를 이용하여 상기 번호응모 페이지(46)에서 당첨금의 응모가 가능하다.
또한, 상기 로그인 페이지(44)에서 로컬광고 페이지(50)는 소정의 응모자 회원이 응모자용 컴퓨터를 조작하여 회원가입시에 계정이 이루어진 사용자번호와 비밀번호를 입력함에 의해 로그인이 이루어지면, 상기 정보데이터베이스(DB1)에 격납되어 있는 해당 회원계정에 대한 회원정보를 조회함에 의해, 상기 정보데이터베이스(DB1)에 축적되어 있는 다수의 웹광고중에서 그 회원에 대한 각종 신상정보 및 부가적으로 입력한 정보에 적합한 로컬광고를 선별하여 리스트를 개시하게 된다.
즉, 로컬광고라고 분류되는 것은 예컨대 해당 회원이 거주하는 지역을 광고의 목표로 지정하였을 때, 해당 지역에 입점해 있는 음식점에 대한 광고를 로컬광고로서 적용할 수 있도록 하는 것이다.
상기 로컬광고 페이지(68)는 다수의 로컬광고 리스트에 포함되어 있는 로컬광고에 대한 상세내용을 개시하는 로컬광고내용 개시페이지(70)와 링크되어 있는 바, 상기 로컬광고내용 개시페이지(70)는 상기 로컬광고 페이지(68)에 개시되어 있는 다수의 로컬광고 리스트중에 소정의 리스트항목이 지정되면, 그 지정된 리스트항목에 따른 로컬광고의 상세내용 데이터를 해당 응모자용 컴퓨터에 전송하여 열람할 수 있도록 한다.
상기 로컬광고내용 개시페이지(70)를 통한 열람이 완료되면, 로컬행운번호 페이지(72)에서 해당 로컬광고에 대해 부여되어 있는 행운번호가 응모자용 컴퓨터에 가시적으로 노출될 수 있다.
한편, 본 발명의 다른 일예에 따르면, 행운번호 입력페이지(58) 및 응모확인 페이지(60)에서는 로컬광고 및 맞춤광고의 게재방식과 접목되어 효과적으로 운용이 가능하도록 되어 있는 바, 그러한 접목과정은 도 6a내지 도 6c에 도시된 바와 같다.
즉, 도 6a에 도시된 바와 같이, 소정의 응모자에 의해 응모자용 컴퓨터가 조작되어 특정정보에 대해 부여된 행운번호가 입력되면, 도 6b에 도시된 바와 같이 그 행운번호가 부여된 특정정보를 제공하는 광고주를 알아 맞추는 문제가 출제되는 웹사이트가 열리게 된다.
한편, 도 6b에 도시된 웹사이트에 개시된 광고주를 알아 맞추는 문제의 정답(a)이 예컨대 "삼성반도체"와 같은 특정의 광고주인 경우에, 상기 웹서버(20)에서는 상기 정보 데이터베이스(DB1)에 격납된 해당 응모자 회원의 회원정보를 분석함에 의해, 해당 회원이 거주하는 지역의 광고를 선별하고 예컨대 "중국성"과 같은 특정한 지역 광고주를 로컬광고(b)로서 채용하여 오답란에 적용하게 되고, 해당 응모자 회원의 회원정보를 토대로 선별된 광고중에서 예컨대 "풀무원"과 같은 특정의 회원 맞춤 광고주를 맞춤광고(c)로서 채용하여 오답란에 적용할 수 있도록 한다.
또한, 상기 광고주 알아 맞추기 문제의 정답(a)과 오답에 해당되는 로컬광고(b) 및 맞춤광고(c)에 대해서는 각각의 광고주에 대한 부가적인 설명(예컨대 주부들의 마음을 헤아리는 기업 등)을 추가적으로 삽입하여 정답 이외의 오답에 대해서도 응모자의 광고 습득이 가능하도록 함에 의해, 여타의 회원에 관련된 광고에 대한 간접적인 광고 효과가 발생되도록 한다.
여기서, 상기 행운번호 입력페이지(58)에서 광고주 알아 맞추기 문제에 적용되는 오답란의 로컬광고(b)와 맞춤광고(c)는 광고를 대상으로 하는 회원의 숫자를 미리 설정함에 의해, 설정된 회원의 숫자가 채워지면 자동적으로 다른 로컬광고 및 맞춤광고로 교체하여 적용할 수 있도록 되어 있는 바, 해당 로컬광고(b) 및 맞춤광고(c)에 대해 설정된 접속회원의 숫자는 각 광고주가 납입한 광고비용에 따라 나누어진 회원수에 대응한다. 즉, 상기 로컬광고(b) 및 맞춤광고(c)의 광고주가 예컨대 단위 회원의 접속 건당 20원으로 하여 총 4만원을 광고비용으로서 지불하였자면,총 2000명의 회원이 각 광고를 열람할 수 있도록 적용되는 것이다.
한편, 도 6b에서 광고주 알아 맞추기 문제에 대한 정답 데이터가 수신되면, 상기 응모확인 페이지(60)에서는 도 5d에 도시된 바와 같이 회원의 주민등록번호를 행운번호와 조합하여 최종 응모번호를 산출하는 방식과는 달리, 도 6c에 도시된 바와 같이 응모자 회원의 회원가입시에 계정이 이루어진 사용자번호(ID)를 행운번호와 조합하여 최종 응모번호를 산출하게 된다.
도 4에 도시된 바와 같이, 상기 로그인 페이지(44)에서 사이트광고 페이지(52)는 상기 웹서버(20)와 광고 계약을 체결한 다수의 웹사이트에 대한 리스트가 개시되어 있는 웹사이트 링크정보 페이지(74)와 링크되어 있고, 상기 웹사이트 링크정보 페이지(74)내의 웹사이트 리스트는 광고 대상의 사이트 링크정보(76)를 매개로 다수의 웹사이트와 연결되도록 하여, 소정 응모자용 컴퓨터의 조작에 의해 소정의 리스트항목이 선택되면, 해당 웹사이트에 진입하여 다양한 웹 콘텐츠정보를 비롯한 고유의 부가정보를 열람할 수 있게 된다.
상기 웹사이트 링크정보 페이지(74)를 통해 선택된 소정의 웹사이트를 접속하여 웹 콘텐츠 내용 및 광고내용을 열람하게 되면, 행운번호 페이지(78)에서 그 웹 콘텐츠 내용 및 광고내용에 포함된 행운번호를 획득할 수 있게 된다.
상기 로그인 페이지(44)에서, 당첨확인 페이지(54)는 상기 웹서버(20)에 구비된 추첨엔진에서 다수의 응모자에 의해 응모된 최종 응모번호를 대상으로 추첨을 수행한 결과로, 해당 회원의 당첨 여부를 개시하는 당첨내용 개시페이지(80)와 링크되어 있다.
한편, 상기한 본 발명의 제 1실시예에 따른 또 다른 일예에 따르면, 소정 응모자의 행운번호를 이용한 응모에 의해 최종적으로 산출되는 최종 응모번호가 회원의 주민등록번호와 행운번호의 조합으로 이루어져 있거나, 그 회원에 대해 계정이 이루어진 사용자번호와 행운번호의 조합으로 이루어져 있어서, 회원의 임의적인 최조 응모번호의 변경이 어렵도록 되어 있지만, 도 7a에 도시된 바와 같이 회원응모자에 의해 입력되는 행운번호를 통해서 당첨응모의 과정으로 진입하게 되면, 한자릿수 또는 두자릿수의 번호를 단위로 하여 적어도 네자리 이상의 조합으로 이루어진 소위 "로또번호(Lotto Number)"라고 칭해지는 방식으로 회원이 직접 입력할 수 있도록 한다.
도 7a에 도시된 바와 같이, 회원의 직접 입력 조작에 의해 최종 응모번호를 임의적으로 입력하게 되면, 도 7b에 도시된 바와 같이 최종적인 응모번호가 예컨대 "12 34 56 78"과 같이 확인가능하게 개시되는 것이다.
즉, 상기한 본 발명에 따른 제 1실시예의 또 다른 일예에서는 소정의 대중매체에 게재된 특정정보로부터 획득한 행운번호가 로또번호라고 칭해지는 방식의 최종 응모번호를 입력하기 위한 키워드로서 적용되는 것이다.
이어, 상기한 바와 같이 이루어진 본 발명의 제 1실시예에 따른 동작에 대해 도 8a 및 도 8b의 플로우차트를 참조하여 상세히 설명한다.
먼저, 다수의 광고주 시스템(B1∼Bn)에서 광고 대행사를 통해서 다양한 분야의 특정정보 즉, 광고, 기사, 방송 프로그램 등을 대중매체를 통해 게재시키게 되고, DB분석서버(22)로부터 각각의 특정정보에 대한 인지정보(즉, 식별로고와 행운번호)를 부여받는 경우에, 다수의 응모자가 대중매체에 게재된 특정정보에 부여되어 있는 인지정보를 인지하게 된다(단계 S10).
상기 인지정보가 인지된 응모자에 의한 응모자용 컴퓨터(A1∼An)의 조작에 의해 인터넷 통신망을 통해서 웹서버(20)에 구축된 웹사이트에 접속하게 되면, 상기 웹서버(20)에서는 각각의 응모자에 대해 인지정보를 이용한 응모를 위해 회원가입을 허용함에 의해 회원정보의 입력을 거쳐서 사용자번호와 비밀번호의 계정을 수행하게 된다(단계 S11).
상기 단계 11에서 응모자에 대한 회원가입이 이루어지면, 상기 웹서버(20)는 응모자용 컴퓨터(A1∼An)의 조작에 의해 회원 로그인을 시도하게 되면, 해당 회원의 계정정보에 기초하여 로그인을 허용하게 되고(단계 12), 해당 응모자회원이 인지정보에 포함된 행운번호를 이용한 응모동작을 수행하는 지의 여부를 판단하게 된다(단계 13).
상기 판단 결과, 대중매체에 게재된 특정정보로부터 획득한 행운번호를 이용한 응모동작을 시도하는 것으로 판단되면, 상기 웹서버(20)는 응모자회원에 대한 조사분석 및 인지도 측정에 사용할 수 있는 조사용 질문의 정보를 송출하게 되고(단계 S14), 그러한 조사용 질문에 대한 응답 데이터가 응모자용 컴퓨터로부터 전송되면, 상기 특정정보로부터 획득한 행운번호의 입력을 허용하게 된다(단계 S15).
상기한 바와 같이 소정의 행운번호가 입력되면, 상기 웹서버(20)는 정보데이터베이스(DB1)의 격납정보를 검색하여 상기 응모자로부터 입력된 행운번호가 부여된 특정정보의 광고주를 추출하고, 그 광고주를 알아 맞추기 위한 문제를 생성하여특정의 응모자용 컴퓨터측으로 전송한 다음에(단계 S16), 그 광고주 알아 맞추기 문제에 대한 정답이 해당 응모자에 의해 입력되는 지의 여부를 판단한다(단계 S17).
상기 판단 결과, 광고주 알아 맞추기 문제에 대한 정답이 입력되는 것으로 판단되면, 상기 웹서버(20)에서는 해당 광고주가 광고하고자 하는 특정정보를 해당 응모자용 컴퓨터측으로 전송하여 응모자의 재차 정보열람이 이루어지도록 하고(단계 S18), 상기 정보데이터베이스(DB1)에 격납된 특정 응모자회원의 회원정보를 기초로 최종 응모번호를 설정하게 된다(단계 S19).
단, 상기 최종 응모번호는 응모자회원의 주민등록번호를 행운번호와 조합한 형태로서 설정될 수 있도록 하거나, 해당 응모자회원에 대해 계정된 로그인 시의 사용자번호를 행운번호와 조합한 형태로 설정하는 것도 가능하다.
또한, 본 발명의 다른 일예로서는 상기 행운번호와는 별도로 응모자회원이 적어도 한자릿수 또는 두자릿수를 단위로 하여 네자릿수 이상의 숫자로서 조합되는 소위 로또번호를 임의적으로 입력하여 최종 응모번호로서 활용하는 것도 가능하다.
한편, 상기 웹서버(20)는 해당 응모자회원이 다른 행운번호를 이용하여 재 응모를 희망하는 지의 여부를 판단하게 되는 바(단계 S20), 재 응모를 희망하는 것으로 판단되면 상기 단계 S15 로부터 단계 S19의 과정을 반복적으로 수행하게 되고, 재 응모를 희망하지 않는 것으로 판단되면 행운번호를 이용한 당첨응모의 과정을 완료하여 초기의 로그인 페이지로 진입하게 된다(단계 S21).
한편, 상기 단계 S13의 판단 결과에 따라, 상기 웹서버(20)는 응모자회원에의해 조작되는 응모자용 컴퓨터가 행운번호를 이용한 응모를 시도하지 않는 것으로 판단되면, 웹서버(20)에 구축되어 있는 웹사이트에 게재된 특정정보에 대한 인지정보의 행운번호를 획득하고자 시도하는 지의 여부를 판단한다(단계 S22).
상기 단계 S22의 판단 결과, 상기 응모자가 행운번호를 획득하기 위한 시도를 하고 있는 것으로 판단되면, 상기 웹서버(20)는 해당 웹사이트에 게재된 다수의 특정정보에 대한 리스트를 해당 응모자용 컴퓨터에 전송하고, 그 응모자용 컴퓨터의 조작에 의해 소정의 특정정보 리스트항목이 지정되면 해당 특정정보(예컨대 배너광고)의 데이터를 전송하게 된다(단계 S23).
여기서, 상기 웹서버(20)는 해당 응모자용 컴퓨터에서 특정정보의 광고내용을 열람하기 위한 조작을 시도하는 지의 여부를 판단하여 광고내용의 열람을 시도하는 것으로 판단되면(단계 S24에서 YES), 상기 특정정보에 대한 상세한 광고내용을 개시하여 응모자가 컴퓨터를 통해 가시적, 가청적으로 열람할 수 있도록 하게 된다(단계 S25).
한편, 상기한 특정정보의 광고내용에 대한 열람과정이 이루어지게 되면, 상기 웹서버(20)에서는 해당 응모자용 컴퓨터측으로 상기 특정정보에 대해 부여된 행운번호를 획득할 수 있도록 한다(단계 S26).
다음에, 상기 단계 S22의 판단 결과에 따라 상기 웹서버(20)는 상기 응모자가 행운번호를 획득하기 위한 시도를 수행하지 않고 있다고 판단되면, 로컬광고의 열람을 위한 컴퓨터 조작을 수행하는 지의 여부를 판단한다(단계 S27).
상기 판단 결과, 상기 웹서버(20)는 상기 응모자가 로컬광고의 열람을 위한컴퓨터 조작을 수행하고 있다고 판단되면, 상기 정보데이터베이스(DB1)에 격납된 회원정보를 분석하여 해당 회원의 성별, 연령별, 지역별, 직업별, 소득수준별, 취향별, 분야별로 관련된 웹광고의 정보를 추출하고(단계 S28), 상기 추출된 웹광고를 로컬광고로서 웹페이지에 개시하게 된다(단계 S29).
여기서, 상기 웹서버(20)는 상기 응모자회원이 그 회원정보에 관련되어 추출된 로컬광고에 대한 상세한 광고내용을 열람하는 지의 여부를 판단하게 되는 바, 상기 응모자가 로컬광고의 광고내용을 열람하기 위한 컴퓨터 조작을 수행하고 있다고 판단되면(단계 S30), 로컬광고로서 추출된 웹광고에 대한 상세한 광고내용에 대한 데이터를 열람가능하게 전송하게 된다(단계 S31).
그 다음에, 상기 웹서버(20)는 해당 로컬광고에 대해 부여된 인지정보 즉, 행운번호를 노출시켜서 해당 응모자의 행운번호 획득이 가능하도록 한다(단계 S32).
한편, 상기 웹서버(20)는 상기 단계 S27의 판단 결과에 따라, 상기 응모자가 로컬광고의 열람을 위한 조작을 수행하지 않는다고 판단되는 경우, 사이트광고의 열람을 위한 컴퓨터 조작을 수행하는 지의 여부를 판단하게 된다(단계 S33).
상기 판단 결과, 상기 웹서버(20)는 상기 응모자가 사이트광고를 열람하기 위한 컴퓨터 조작을 수행하고 있다고 판단되면,상기 정보데이터베이스(DB1)에서 해당 응모자회원의 회원정보를 분석하여 그 기록사항과 관련된 콘텐츠를 갖는 웹사이트의 링크정보 리스트를 추출하게 되고(단계 S34), 그 링크정보 리스트를 응모자가 컴퓨터를 통해 확인 가능하게 개시하게 된다(단계 S35).
그 상태에서, 상기 웹서버(20)는 상기 응모자회원이 상기한 다수의 웹사이트 링크정보 리스트중에서 소정의 리스트항목을 선택하여 웹사이트를 접속하기 위한 시도를 수행하는 지의 여부를 판단하게 되는 바, 소정의 리스트항목을 선택하고 있는 것으로 판단되면(단계 S36에서 YES), 해당 웹서버(20)에 구축된 웹사이트의 페이지 창과는 별도의 페이지 창을 형성하여 선택된 웹사이트로 진입함에 의해, 해당 웹사이트의 콘텐츠 정보가 열람 가능하도록 한다(단계 S37).
그 다음에, 상기 웹서버(20)는 해당 웹사이트에 대해 부여된 인지정보의 행운번호가 응모자의 정보열람의 결과로 획득되도록 한다(단계 S38).
한편, 상기 웹서버(20)는 상기 단계 33의 판단 결과에서, 응모자가 사이트광고의 열람을 위한 컴퓨터 조작을 수행하고 있지 않은 것으로 판단되면, 행운번호를 이용한 응모에 대한 당첨확인을 위한 컴퓨터 조작을 수행하고 있는 지의 여부를 판단한다(단계 S39).
상기 단계 S39의 판단 결과, 상기 응모자가 행운번호를 이용한 응모에 대한 당첨 확인을 위한 컴퓨터 조작을 수행하는 것으로 판단되면, 그 당첨내용을 응모자가 확인가능하게 웹페이지에 개시하게 된다(단계 S40).
또한, 상기 단계 S39의 판단 결과에서, 상기 응모자회원이 해당 웹사이트의 로그아웃을 시도하기 위한 컴퓨터 조작을 수행하는 지의 여부를 판단하여, 로그아웃을 수행하는 것으로 판단되면, 웹사이트의 로그인 상태를 로그아웃시키게 돤다(단계 S42).
다음에, 첨부도면을 참조하여 본 발명의 제 2실시예에 대해 상세히 설명한다.
즉, 도 9는 본 발명의 제 2실시예에 따른 특정정보의 소비자 인지율 제고 시스템에 대한 구성을 나타낸 도면으로서, 동 도면에 따른 본 발명의 제 2실시예에서 도 3에 도시된 본 발명의 제 1실시예에 다른 구성과 실질적으로 유사한 부분에 대해서는 동일한 참조부호를 부여하면서, 그에 대한 상세한 설명은 생략하기로 한다.
도 9에 도시된 바와 같이, 본 발명의 제 2실시예에 따르면 다수의 광고주 시스템(B1∼Bn)에서 인지정보가 부여된 다양한 특정정보를 대중매체를 통해 게재하게 되면, 다수의 응모자가 해당 특정정보를 열람하면서 인지정보를 획득한 결과로, 전화 자동응답기능을 통해 회원가입이 이루어진 상태에서 상기 인지정보를 이용한 당첨응모가 가능하도록 되어 있다.
동 도면에서, 다수의 응모자에 의해 조작이 가능한 다수의 전화장치(C1∼Cn)는 공중전화망(PSTN)을 통해서 ARS서버(90)와 접속하고서, 전화 자동응답기능의 실행에 의해 회원가입의 절차를 거쳐서 대중매체에 게재된 특정정보에 부여된 행운번호를 이용하여 당첨응모를 수행하게 된다.
상기 ARS서버(90)는 전화 자동응답기능에 따라 상기 다수의 전화장치(C1∼Cn)의 다이얼링에 따른 통화 접속시에, DB서버(24)를 통해 상기 정보데이터베이스(DB1)에 격납된 회원정보를 조회하여 회원가입이 이루어져 있지 않으면, 회원가입 절차에 따른 안내음성정보를 순차적으로 송출하고, 상기 전화장치(C1∼Cn)에 각각 구비된 기능키버튼의 조작에 의한 디지트 입력에 의해 회원정보를 입력받게 되면, 그 회원정보를 DB서버(24)의 관리하에 정보데이터베이스(DB1)에 격납하게 된다.
또한, 상기 ARS서버(90)는 정상적인 절차에 의해 회원가입이 이루어진 응모자가 소정의 전화장치를 통해서 특정정보로서 획득한 행운번호를 이용한 응모조작을 수행하게 되면, 그에 따른 음성안내정보를 송출하여 순차적인 응모절차가 가능하도록 한다.
동 도면에서, 호스트서버(92)는 상기 ARS서버(90)와 DB서버(24)의 작동을 전반적으로 관리함과 더불어, 자체적인 추첨엔진에 의해 응모된 행운번호에 대한 추첨동작을 수행하기 위한 것으로서, 상기 다수의 광고주 시스템(B1∼Bn)에 대해 각각의 특정정보마다 인지정보를 부여한 대가로서 청구되는 인지정보 제공비용을 금융결제서버(26)와 접속하여 결제 처리하게 되고, 상기 추첨엔진의 가동에 의한 추첨의 결과로 당첨된 금액을 미리 결정된 비율에 따라 나누어서 당첨된 응모자와 광고주 시스템 및 광고 대행사에 대해 금융결제서버(26)와의 접속에 의해 결제 처리하게 된다.
이어, 상기한 바와 같이 이루어진 본 발명의 제 2실시예에 따른 동작에 대해 도 10의 플로우차트를 참조하여 상세히 설명한다.
먼저, 다수의 광고주 시스템(B1∼Bn)에서 광고 대행사를 통해서 다양한 분야의 특정정보 즉, 광고, 기사, 방송 프로그램 등을 대중매체를 통해 게재시키게 되고, DB분석서버(22)로부터 각각의 특정정보에 대한 인지정보(즉, 식별로고와 행운번호)를 부여받는 경우에, 다수의 응모자가 대중매체에 게재된 특정정보에 부여되어 있는 인지정보를 인지하게 된다(단계 S50).
그 상태에서, 상기 응모자의 조작에 의해 다수의 전화장치(C1∼Cn)중에 소정의 전화장치를 이용하여 ARS전화번호를 다이얼링함에 의해 공중전화망(PSTN)을 통해서 ARS서버(90)에 접속을 시도하게 되면, 상기 ARS서버(90)는 통화로를 형성하여 전화접속을 허용하게 된다(단계 S51).
이 때, 상기 ARS서버(90)는 회원 로그인정보의 입력을 요구하는 안내음성을 송출하여 전화접속된 전화장치의 이용자 즉, 응모자가 회원인지의 여부를 판단하게 되는 바, 회원 로그인정보의 입력이 이루어지지 않음에 따라 비회원인 것으로 판명되면, 회원가입을 위한 안내음성정보를 순차적으로 출력하여 회원정보의 입력 및 사용자번호 및 비밀번호의 계정을 수행하게 된다(단계 S53).
한편, 상기 ARS서버(90)는 해당 응모자의 조작에 의해 전화장치로부터 회원정보의 입력사항과 사용자번호 및 비밀번호의 계정사항에 대한 디지트정보가 수신되면, 그 회원정보의 입력사항과 사용자번호 및 비밀번호의 계정사항을 DB서버(24)의 관리하에 정보데이터베이스(DB1)에 격납하게 된다.
그 다음에, 상기 ARS서버(90)는 해당 전화장치의 키버튼 조작에 의한 사용자번호 및 비밀번호의 입력에 따라 회원 로그인을 허용하게 되고(단계 S54), 응모자의 마케팅 분석 및 인지도 측정을 위해 활용할 조사용 질문을 음성안내정보의 형태로 송출하게 된다(단계 S55).
상기 전화장치가 상기 조사용 질문에 응답하는 디지트정보를 발생하게 되면, 상기 ARS서버(90)는 상기 디지트정보에 의해 질문에 대한 응답정보를 정보데이터베이스(DB1)에 적재하고서 행운번호의 입력을 요구하는 음성안내정보를 송출하게 되고, 상기 전화장치의 키버튼조작에 의한 행운번호의 디지트정보를 수신받게 된다(단계 S56).
그 상태에서, 호스트서버(92)는 상기 DB서버(24)에 상기 전화장치로부터 입력된 행운번호에 해당하는 광고주의 정보를 추출하도록 함에 의해, 상기 ARS서버(90)에서 그 광고주의 정보에 기초하여 광고주 알아 맞추기 문제를 음성안내정보의 형태로 생성되도록 하고, 상기 광고주 알아 맞추기 문제에 대한 음성안내정보가 해당 전화장치측으로 송출된다(단계 S57).
이 때, 상기 ARS서버(90)는 상기 전화장치에서 정답을 입력하는 디지트정보를 입력하는 지의 여부를 판단하여, 정답에 따른 디지트정보를 수신받게 되면 해당 광고주에 대한 특정정보 즉, 광고를 재차 열람가능하도록 음성안내정보의 형태로 송출하게 된다(단계 S59).
그 다음에, 상기 호스트서버(92)는 상기 전화장치로부터 입력된 행운번호를 해당 응모자의 회원 가입시에 부여된 사용자번호와 조합하여 최종 응모번호를 생성하거나, 최종 응모번호를 회원의 주민등록번호와 행운번호가 조합된 형태로 생성하도록 한다(단계 S60).
한편, 상기 ARS서버(90)는 상기 전화장치가 다른 행운번호를 이용한 재 응모를 위해 키버튼 조작을 수행하는 지의 여부를 판단하여, 재 응모를 위한 키버튼 조작이 이루어지고 있다고 판단되면 상기 단계 S56으로부터 단계 S60까지의 과정을 반복적으로 수행하게 된다.
그 반면에, 상기 전화장치가 재 응모를 위한 키버튼 조작을 수행하지 않고전화를 끊거나 별도의 종료정보를 송출하게 되면, 행운번호를 이용한 응모기능을 완료하게 된다(단계 S62).
다음에, 첨부도면을 참조하여 본 발명의 제 3실시예에 대해 상세히 설명한다.
즉, 도 11a 및 도 11b는 본 발명의 바람직한 제 3실시예에 따라 대중매체를 통해 광고되는 소정 상품에 대한 행운번호와 할인 포인트가 적용되는 일예를 나타낸 도면이다.
도 11a에 도시된 바와 같이, 본 발명의 제 3실시예에 따르면, 소정의 특정정보가 상품광고로서 신문과 같은 인쇄매체에 게재되는 경우에는 해당 신문의 전면 또는 부분면에 게재되는 상품광고의 할애면 중에서 예컨대 좌측 상단에 "Φ" 형태의 식별로고(M5,M6)가 각각 포함되고, 그 식별로고(M5,M6)의 부근에는 상기 광고되는 상품의 할인포인트정보(DC1,DC2)가 부여되어 있으며, 해당 상품광고의 상품명이나 상품 이미지를 구독자가 인지하기 용이한 위치에 적어도 4자리 이상의 숫자 조합으로 구성되는 행운번호(FN6,FN7)가 위치된다.
여기서, 상기 식별로고(M5,M6)의 부근에 존재하는 할인포인트정보(DC1,DC2)는 해당 상품광고의 광고주에 대해 미리 결정된 형식에 따라 할인 퍼센티지(예컨대 2%)의 형태로 표시되거나, 할인금액(예컨대 5000원)의 형태로 표시가 가능하다.
한편, 소정의 응모자가 오프라인으로서 신문과 같은 인쇄매체를 통하여 할인포인트정보를 취득하더라도, 인터넷 통신망과 같은 멀티미디어 통신 네트워크나 전화 자동응답기능(ARS)을 통하여 행운번호를 이용한 응모를 수행해야 할인포인트의적용이 가능하고, 그러한 할인포인트도 온라인상의 사이버 쇼핑몰 등에서 해당 할인포인트가 적용된 상품을 구입해야 할인이 가능하게 된다.
또한, 도 11b에 도시된 바와 같이, 특정정보로서 소정의 상품광고가 인터넷 통신망상의 사이버 쇼핑몰 사이트에서 소비자의 직접적인 구매력을 위해 게재되고, 각각의 상품에 대해 인지정보가 부여되는 경우에, 사이버 쇼핑몰에서 구매가 가능한 각각의 상품에 대한 상세정보 내에 식별로고(M7)와 할인포인트정보(DC3)가 게재되고, 해당 상품의 상품명이나 상품이미지가 용이하게 부각될 수 있는 상세정보 내의 소정 위치에는 행운번호(FN8)가 게재된다.
한편, 상기한 본 발명의 실시예에서는 상기 식별로고 및 행운번호와 함께 게재되는 할인포인트정보는 신문과 같은 인쇄매체와 인터넷 통신망상의 사이버 쇼핑몰에 게재되어 있는 것만을 일예로 하여 설명하고 있지만, 잡지, 주간지, 월간지, 계간지 등을 포함하는 다른 인쇄매체를 비롯하여, 텔레비전이나 대형 전광판 등과 같은 멀티미디어매체에도 얼마던지 적용이 가능함은 물론이다.
도 12는 본 발명의 제 3실시예에 따른 특정정보의 소비자 인지율 제고 시스템에 대한 구성을 나타낸 도면으로서, 동 도면에 따른 본 발명의 제 3실시예에서 도 3에 도시된 본 발명의 제 1실시예에 따른 구성과 실질적으로 유사한 구성요소에 대해서는 동일한 참조부호를 부여하면서, 그에 대한 상세한 설명은 생략하기로 한다.
도 12에 도시된 바와 같이, 본 발명의 제 3실시예에 따르면, 다수의 광고주 시스템(B1∼Bn)에서는 신문이나 잡지 등과 같은 인쇄매체나, 인터넷 웹사이트 등과같은 통신매체 또는 텔레비전 등과 같은 멀티미디어매체와 같은 대중매체에 특정정보로서의 각종 상품에 대한 광고를 게재하게 되고, 각각의 상품광고에 대해서는 관리서버(102)로부터 인지정보 즉, 식별로고와, 행운번호 및, 할인포인트정보를 부여받게 된다.
동 도면에서, 다수의 전자상거래 시스템(D1∼Dn)은 각각 다양한 콘텐츠를 갖춘 사이버 쇼핑몰 사이트가 구축되고서, 상기 다수의 광고주 시스템(B1∼Bn)에 의해 행운번호의 부여와 할인포인트의 적용이 요망되는 구매상품정보에 대해 관리서버(102)로부터 각각 인지정보 즉, 식별로고와, 행운번호 및 할인포인트정보를 부여받게 된다.
또한, 상기 전자상거래 시스템(D1∼Dn)은 해당 사이버 쇼핑몰 사이트에서 할인포인트가 적용된 구매상품에 대한 구매가 소정의 소비자에 대해 이루어지게 되면, 해당 소비자에 대한 기본정보와 더불어 할인포인트의 사용을 통보하는 정보를 상기 관리서버(102)에 송출하게 된다.
상기 관리서버(102)는 상기 다수의 광고주 시스템(B1∼Bn)에 의한 상품광고에 대한 인지정보의 부여 요청에 따라, 각종 인쇄매체나, 통신매체 또는 멀티미디어매체에 게재되는 상품광고에 인지정보로서, 식별로고와 행운번호 및 할인포인트정보를 부여하게 되는 바, 상기 할인포인트정보의 할인 퍼센티지 또는 할인금액은 해당 광고주 시스템에서 상품의 종류나 제조시기 등을 감안하여 임의적으로 적용할 수 있도록 한다.
또한, 상기 관리서버(102)는 상기 다수의 전자상거래 시스템(D1∼Dn)에 구축된 사이버 쇼핑몰에서 판매하는 상품에 대해 행운번호와 할인포인트정보를 부여하게 되고, 그 전자상거래 시스템(D1∼Dn)으로부터 통보되는 할인포인트의 사용정보를 해당 소비자의 기본정보와 더불어 수신받아 그 소비자와 응모자의 동일성 여부를 판정함에 의해, 응모자에 대해 적재된 할인포인트의 사용을 허용하게 된다.
다수의 응모자용 컴퓨터(A1∼An)는 상기 전자상거래 시스템(D1∼Dn)에 구축된 사이버 쇼핑몰을 포함한 다양한 대중매체에 게재된 상품광고에 부여되어 있는 행운번호와 할인포인트정보를 획득하여 인터넷 통신망을 통해서 웹서버(100)에 접속함에 의해, 그 행운번호를 이용한 당첨응모를 수행하게 되고, 상기 전자상거래 시스템(D1∼Dn)의 사이버 쇼핑몰에 접속하여 해당 상품을 구입함에 따라 미리 결정된 할인포인트에 의해 할인된 금액이 적용된다.
상기 웹서버(100)는 상기 다수의 응모자용 컴퓨터(A1∼An)에 의해 행운번호를 이용한 응모가 가능하도록 웹사이트를 구축하고서, 회원으로서 가입된 응모자에 대해서 행운번호를 이용한 응모가 가능하도록 함과 더불어 할인포인트정보를 정보데이터베이스(DB2)에 회원정보로서 격납하고, 할인포인트정보에 대해서는 상기 전자상거래 시스템(D1∼Dn)으로부터의 상품 구입에 따른 할인포인트의 사용 여부에 따라 할인포인트의 적용 여부를 결정하게 된다.
단, 상기 웹서버(100)는 소정 상품의 행운번호와 함께 부여되는 할인포인트정보가 예컨대 3개월과 같은 소정의 제한기간을 설정하여, 소정의 응모자회원에 대해 할인포인트정보가 적용되었다 하더라도 전자상거래 시스템(D1∼Dn)을 통해서 상기 제한기간이 경과되어도 해당 상품에 대한 구입통보가 이루어지지 않으면, 상기정보데이터베이스(DB2)에 격납된 할인포인트정보를 삭제처리하게 된다.
여기서, 상기 정보데이터베이스(DB2)에는 다수의 응모자용 컴퓨터(A1∼An)를 조작하는 응모자의 회원가입에 따른 회원정보와, 다수의 광고주 시스템(B1∼Bn)에서 다양한 대중매체에 게재를 의뢰한 상품광고에 대해 부여된 행운번호 및 할인포인트의 부여정보, 행운번호를 이용하여 응모하는 응모자의 할인포인트정보가 격납되어 있다.
이어, 상기한 바와 같이 이루어진 본 발명의 동작에 대해 도 13a 및 도 13b를 참조하여 상세히 설명한다.
먼저, 다수의 광고주 시스템(B1∼Bn)에서 전자상거래 시스템(D1∼Dn)에 구축된 사이버 쇼핑몰 사이트를 포함하는 다양한 대중매체에 각각의 상품광고를 의뢰하면서, 관리서버(102)로부터 인지정보 즉, 행운번호와 할인포인트정보를 부여받게 되면, 다수의 응모자가 대중매체를 통해 상품광고를 열람하면서 그 상품광고에 대해 적용된 행운번호 및 할인포인트정보를 획득하게 된다(단계 S70).
그 상태에서, 상기 다수의 응모자에 의해 조작되는 다수의 응모자용 컴퓨터(A1∼An)가 인터넷 통신망을 통해서 웹서버(100)에 구축된 웹사이트에 접속하고서 회원가입을 요청하게 되면, 상기 웹서버(100)는 그 응모자용 컴퓨터(A1∼An)에 의해 작성되는 회원정보를 입력받고, 사용자번호 및 비밀번호의 계정을 수행함에 따라 회원가입을 허용하게 된다(단계 S71).
그 다음에, 상기 다수의 응모자용 컴퓨터(A1∼An)중에 소정의 응모자용 컴퓨터가 회원가입에 의해 계정이 이루어진 사용자번호와 비밀번호를 통해서 로그인을시도하게 되면, 상기 웹서버(100)는 해당 응모자회원의 계정정보에 기초하여 회원로그인을 허용하게 되고(단계 S72), 소정의 상품에 대한 소비자의 인지도 측정을 위한 조사용 질문의 정보를 전송하게 된다(단계 S73).
한편, 상기 응모자용 컴퓨터에서 조사용 질문에 대한 응답정보를 전송하게 되면, 상기 웹서버(100)는 상품광고로부터 획득한 행운번호의 입력을 요구함에 따라, 행운번호를 입력하는 과정이 진행된다(단계 S74).
상기한 과정에 의해 행운번호가 입력되면, 상기 웹서버(100)는 정보데이터베이스(DB2)에 격납된 정보를 분석하여 상기 행운번호가 부여된 상품광고를 보유하는 광고주를 추출함에 의해, 해당 상품광고의 광고주를 알아 맞추는 문제를 웹사이트를 통해서 출제하게 되고(단계 S75), 상기 응모자용 컴퓨터에서 광고주 알아 맞추기 문제에 대한 정답정보를 입력하는 지의 여부를 판단한다(단계 S76).
상기 판단 결과, 상기 광고주 알아 맞추기 문제에 대한 정답정보가 입력되었다고 판단되면, 상기 웹서버(100)는 해당 광고주의 상품광고를 이미지 제고를 위해서 재차 광고하고(단계 S77), 상기 응모자회원의 주민등록번호를 행운번호와 조합하거나, 그 행운번호를 응모자회원에게 부여된 사용자번호(ID)와 조합하여 최종 응모버호를 설정함과 더불어, 상기 정보데이터베이스(DB2)를 억세스하여 상기 행운번호가 부여된 상품광고에 대해 적용된 할인포인트정보를 해당 응모자회원의 회원정보에 가산하여 격납하게 된다(단계 S78).
그 다음에, 상기 웹서버(100)는 해다 응모자용 컴퓨터에서 다른 상품광고의 행운번호를 이용한 재 응모를 위해 조작되는 지의 여부를 판단하여, 재 응모가 이루어지고 있다고 판단되면(단계 S79에서 YES), 상기 단계 S74로부터 단계 S78의 과정을 반복적으로 수행하게 된다.
하지만, 상기 응모자용 컴퓨터에서 재 응모를 위한 조작을 수행하지 않고 있다고 판단되면(단계 79에서 NO), 상기 웹서버(100)는 관리서버(102)를 통하여 다수의 전자상거래 시스템(D1∼Dn)에 각각 구축되어 있는 사이버 쇼핑몰 사이트에서 해당 할인포인트정보가 적용된 상품을 응모자가 구입하였는 지의 여부를 판단한다(단계 S80).
상기 판단 결과, 상기 응모자가 응모한 행운번호가 부여된 상품을 상기 전자상거래 시스템(D1∼Dn)에 구축된 사이버 쇼핑몰 사이트에서 구입하지 않고 있다고 판단되면, 그 할인포인트정보에 대해 미리 결정된 예컨대 3개월과 같은 제한기간이 경과되는 지의 여부를 판단한다(단계 S81).
상기 판단 결과, 해당 할인포인트정보에 대한 제한기간이 경과되고 있다고 판단되면, 상기 웹서버(100)는 상기 정보데이터베이스(DB2)에 격납되어 있는 할인포인트정보를 삭제하여 소멸처리하게 된다(단계 S82).
하지만, 상기 단계 80의 결과로 상기 다수의 전자상거래 시스템(D1∼Dn)중에 소정의 전자상거래 시스템에서 구축된 사이버 쇼핑몰 사이트에서 상기 할인포인트정보가 부여된 상품을 해당 응모자가 구입하였다고 판단되면, 상기 웹서버(100)는 상기 정보데이터베이스(DB2)에 격납되어 있는 할인포인트정보를 해소처리하게 된다(단계 S83).
이하, 첨부도면을 참조하여 본 발명의 제 4실시예에 대해 상세히 설명한다.
즉, 도 14는 본 발명의 제 4실시예에 따른 특정정보의 소비자 인지율 제고 시스템에 대한 구성을 나타낸 도면으로서, 동 도면에 따른 본 발명의 제 4실시예에서 도 12에 도시된 본 발명의 제 3실시예와 실질적으로 유사한 구성요소에 대해서는 동일한 참조부호를 부여하면서, 그에 대한 상세한 설명은 생략하기로 한다.
도 14에 도시된 바와 같이, 본 발명의 제 4실시예에 따르면, 행운번호 및 할인포인트정보를 획득한 다수의 응모자가 인터넷 통신망과 같은 통신 네트워크를 통해서 당첨 응모가 가능하도록 함과 더불어, 본 발명의 시스템에 전자상거래용 사이버 쇼핑몰이 직접 구축되어 상품광고로부터 획득한 할인포인트정보를 상품의 구입에 의해 직접적으로 소진하는 것이 가능하도록 되어 있다.
동 도면에서, 전자상거래 서버(200)는 종류별로 다양한 상품의 구매가 가능한 사이버 쇼핑몰 사이트가 자체적으로 구축되고, 그 사이버 쇼핑몰 사이트에서 거래되는 상품에 부여된 행운번호를 이용한 응모자의 응모가 가능한 응모사이트가 구축되고서, 다수의 응모자용 컴퓨터(A1∼An)를 조작하는 응모자에 대한 회원가입을 필수적인 조건으로 하여 소정의 상품에 대해 부여된 행운번호를 이용한 당첨응모가 진행되도록 함과 더불어, 해당 상품의 구입에 따라 할인포인트가 적용된 할인이 이루어질 수 있도록 한다.
또한, 상기 전자상거래 서버(200)는 금융결제서버(26)와 접속하여 해당 사이버 쇼핑몰 사이트를 통해 소정 상품의 판매에 따른 응모자의 결제와, 행운번호를 이용한 응모사항을 자체의 추첨엔진을 가동하여 추첨한 결과로 당첨된 금액에 대한 당첨금의 분배를 수행하게 된다.
다수의 입점사 시스템(E1∼En)은 각각 생산 및 유통되는 상품을 상기 전자상거래 서버(200)에 구축된 사이버 쇼핑몰에 입점시키면서, 행운번호와 할인포인트정보를 부여받게 되고, 해당 상품에 대해 부여된 행운번호의 제공비용을 납입하게 된다.
동 도면에서, 입점관리서버(202)는 상기 다수의 입점사 시스템(E1∼En)으로부터 입점되는 상품에 대한 입점관리를 수행하면서, 각각의 상품에 대해 행운번호와 할인포인트를 적용하게 된다.
한편, 제 1정보데이터베이스(DB3)에는 다수의 응모자에 대한 회원가입에 따른 회원정보와, 행운번호를 이용한 응모자회원의 응모정보 및, 할인포인트의 사용정보가 격납되어 있고, 제 2정보데이터베이스(DB4)에는 상기 입점사 시스템(E1∼En)으로부터 입점되는 다양한 상품에 대한 상품정보와, 각각의 상품에 대해 부여된 행운번호 및 할인포인트의 부여정보가 격납되어 있다.
여기서, 상기 전자상거래 서버(200)는 해당 사이버 쇼핑몰 사이트에 게재된 상품에 부여되어 있는 행운번호를 이용한 응모 이외에도, 상기 다수의 응모자용 컴퓨터(A1∼An)를 보유한 응모자가 신문과 같은 인쇄매체나, 텔레비전과 같은 멀티미디어매체 또는 인터넷과 같은 통신매체에 게재된 상품광고를 열람하고 그 상품광고에 부여된 행운번호 및 할인포인트정보를 획득함에 따라, 그 행운번호를 이용한 응모가 가능하도록 되어 있고, 할인포인트정보의 사용도 아울러 가능하다.
이 때, 상기 전자상거래 서버(200)는 소정의 동일한 상품광고가 사이버 쇼핑몰 사이트에 게재되어 있고, 그 사이버 쇼핑몰 사이트를 제외한 다양한 대중매체에도 게재되어 있음에 따라 각각 별도의 행운번호가 부여되어 있는 대신에, 할인포인트정보가 각각 부여되어 있는 경우에, 소정의 응모자가 사이버 쇼핑몰 사이트에서 획득한 행운번호와 다양한 대중매체로부터 획득한 행운번호를 모두 응모하게 되면, 각각 부여되어 있는 할인포인트가 모두 적용되도록 하되, 상기 응모자가 해당 상품을 사이버 쇼핑몰 사이트를 통해서 구입하게 되면 각각의 할인포인트가 모두 가산되어 할인이 이루어지도록 한다.
즉, 사이버 쇼핑몰 사이트에서의 할인포인트와 대중매체에서의 할인포인트가 예컨대 각각 1.5%인 경우에, 응모자의 상품구입에 따라 적용되는 실제적인 할인포인트는 3%가 되는 것이고, 각각의 사이버 쇼핑몰 사이트와 대중매체로부터 획득한 행운번호를 이용한 응모도 모두 유효하게 되는 것이다. 단, 상기 할인포인트의 가산 정도는 해당 상품의 제조 및 유통을 담당하는 입점사 시스템이나 광고주의 조정에 의해 할인금액의 한계를 정할 수 있도록 한다.
한편, 상기 입점관리서버(202)는 상기 다수의 입점사 시스템(E1∼En) 뿐만 아니라, 다양한 대중매체를 통해 상품의 광고를 수행하는 다수의 광고주에게도 각각의 상품광고에 대한 행운번호와 할인포인트정보를 부여할 수 있도록 한다.
이어, 상기한 바와 같이 이루어진 본 발명의 동작에 대해 도 15의 플로우차트를 참조하여 상세히 설명한다.
먼저, 다수의 응모자용 컴퓨터(A1∼An)중에서 소정의 응모자용 컴퓨터에서 인터넷 통신망을 통해 전자상거래 서버(200)에 접속함에 의해, 그 전자상거래 서버(200)에 구축된 사이버 쇼핑몰 사이트로의 접속을 요청하게 되면, 상기 전자상거래 시스템(200)은 해당 사이버 쇼핑몰 사이트로의 접속을 허용하게 된다(단계 S90).
그 다음에, 상기 응모자용 컴퓨터로부터 회원가입 절차에 따라 회원정보의 입력 및 사용자번호와 비밀번호의 계정을 요청하게 되면, 상기 전자상거래 서버(200)는 그 회원정보를 제 1정보데이터베이스(DB3)에 격납하면서 해당 응모자에 대해 사용자번호와 비밀번호의 계정을 수행하게 된다(단계 S91).
단, 상기 전자상거래 서버(200)는 사이버 쇼핑몰 사이트에서 회원가입의 조건으로 입력되는 회원정보와 사용자번호 및 비밀번호의 계정정보는 행운번호의 응모사이트와 공유가 가능하도록 한다.
그 상태에서, 상기 응모자용 컴퓨터에서 회원가입시에 계정이 이루어진 사용자번호와 비밀번호를 이용한 회원 로그인을 시도하게 되면, 상기 전자상거래 서버(20)는 회원 로그인을 허용하게 되고(단계 S92), 분류별로 정리된 상품의 정보리스트를 개시하여 응모자회원이 소망하는 상품에 대한 검색을 수행할 수 있도록 한다(단계 S93).
여기서, 상기 전자상거래 서버(200)는 해당 사이버 쇼핑몰 사이트에서 검색되는 상품에 대해 상품상세내역을 공개하면서, 해당 상품에 대해 부여된 행운번호와 할인포인트정보를 응모자가 획득가능하게 개시하게 된다.
이 때, 상기 전자상거래 서버(200)는 상기 응모자용 컴퓨터에서 소정의 상품을 구입하기 위한 조작을 수행하는 지의 여부를 판단하게 된다(단계 S94).
상기 판단 결과, 상기 응모자용 컴퓨터에서 소정의 상품에 대한 구입을 위해조작되고 있다고 판단되면, 상기 전자상거래 서버(200)는 소정의 상품을 구입한 응모자회원이 해당 사이버 쇼핑몰 사이트를 제외한 다양한 대중매체에 게재된 동일한 상품광고를 열람하고, 그 상품광고에 부여된 행운번호를 이용하여 응모를 수행함에 의해 해당 상품에 대해 부여된 할인포인트가 이미 누적되어 있는 지의 여부를 판단한다(단계 S95).
상기 판단 결과, 동일한 상품에 대해서 상기 사이버 쇼핑몰 사이트를 제외한 다른 대중매체로부터 획득한 할인포인트가 이미 누적되어 있는 것으로 판단되면, 상기 전자상거래 서버(200)는 이미 보유된 할인포인트와 사이버 쇼핑몰 사이트에서의 상품구입에 따라 발생되는 할인포인트를 모두 가산 적용하여 할인을 수행함에 의해, 금융결제서버(26)와 접속하여 해당 상품에 대해 약정된 구입금액의 결제처리가 이루어지도록 한다(단계 S96).
하지만, 상기 단계 S95의 판단 결과 동일한 상품에 대해서 다른 대중매체로부터 이미 획득한 할인포인트가 존재하지 않는 것으로 판단되면, 해당 사이버 쇼핑몰 사이트에서 구입된 상품으로부터 획득한 할인포인트만을 적용하여 할인 결제를 수행하게 된다(단계 S97).
상기 단계 S96 또는 단계 S97의 수행 이후에, 상기 웹서버(200)는 상기 응모자용 컴퓨터에서 상기 상품의 상세내역광고로부터 획득한 행운번호를 이용한 응모를 수행하는 지의 여부를 판단하여, 응모를 수행하고 있다고 판단되면(단계 S98에서 YES), 별도의 소정 상품에 대한 소비자의 인지도 측정을 위해 조사용 질문을 전송하게 된다(단계 S99).
상기 응모자용 컴퓨터에서 조사용 질문에 대한 응답데이터를 전송하게 되면, 상기 전자상거래 서버(200)는 응모사이트에서 행운번호의 입력을 요구하게 되고, 상기 응모자용 컴퓨터에 의한 행운번호의 입력이 수행되면(단계 S100), 해당 상품의 이미지 제고를 위해서 광고주를 알아 맞추는 문제를 전송하게 된다(단계 S101).
그 상태에서, 상기 전자상거래 서버(200)는 상기 응모자용 컴퓨터에서 광고주 알아 맞추기 문제의 정답을 입력하는 지의 여부를 판단하여, 정답의 입력데이터를 전송받게 되면 해당 응모자회원의 주민등록번호와 행운번호를 조합하거나, 회원가입시의 계정정보로서 부여된 사용자번호(ID)와 행운번호를 조합한 최종 응모번호를 설정하게 된다(단계 S103).
한편, 상기 전자상거래 서버(200)는 자체적인 추첨엔진을 사용한 다수의 응모자의 응모사항을 추첨하여 당첨이 이루어진 응모자와 해당 상품광고의 입점사 시스템 또는 광고주에게 각각 일정한 비율의 퍼센티지를 적용한 당첨금 분배가 이루어진다.
상기한 바와 같이 이루어진 본 발명은 그 실시양태에 구애받지 않고 여러 가지로 다양하게 변형하여 실시할 수 있도록 되어 있는 바, 응모자가 소정의 대중매체나 사이버 쇼핑몰 사이트에 게재된 다양한 특정정보로부터 획득된 인지정보를 이용하여 당첨응모를 수행하는 상태에서, 해당 특정정보의 인지도를 향상시키기 위해 광고주를 알아 맞추는 문제가 출제되는 경우에, 해당 동일 광고주에 대해서 복수개의 문제 유형을 추출하고, 그 추출된 문제 유형을 랜덤하게 추제하는 것이 가능하도록 하며, 동일한 유형의 문제라고 하더라도 해당 문제의 정답 및 오답에 부여된번호의 순서를 랜덤하게 교체함에 의해, 소정의 불순한 응모자에 의한 문제의 유출이 불가능하도록 조치하는 것이 가능함은 물론이다.
또한, 본 발명의 실시예에서는 다수의 응모자에 의해 응모된 최종 응모번호를 단지 추첨엔진을 통해서 추첨을 수행할 수 있도록 되어 있지만, 그 추첨엔진의 가동에 의한 추첨기능의 실행시 실시간으로 인터넷 방송이나 텔레비전 방송 등과 같은 멀티미디어 매체를 활용하여 공개행사 방식으로 추첨을 진행하는 것도 얼마든지 가능함은 물론이다.
이상과 같이 이루어진 본 발명에 따르면, 다양한 대중매체를 통해서 각종의 특정정보를 광고하거나 방송하는 광고주가 소액의 비용부담으로 부여받은 행운번호가 적용된 광고 또는 방송을 수행함에 의해, 여타의 광고방식에 비해서 소비자의 광고 인지도가 두드러지게 향상될 수 있다는 각별한 효과를 갖게 된다.
또한, 다수의 응모자에 대한 회원정보가 다양하고 풍부하게 확보된 상태에서, 대중매체에 게재되는 특정정보로부터 획득된 행운번호를 이용하여 응모를 진행하게 되면, 그 회원정보에 기초하여 보다 정확하고 다양한 자료조사가 가능하고, 소비자 인지도의 측정 및 마케팅 정보로서의 활용이 가능하게 된다는 효과를 갖게 된다.

Claims (49)

  1. 다수의 광고주체가 다양한 대중매체를 통해 고유한 특정정보의 게재를 의뢰하는 특정정보의 게재 시스템에 있어서,
    상기 대중매체에 게재되는 특정정보에 대한 소비자의 인지도 향상을 위해, 다수의 광고주체가 보유하는 고유한 특정정보에 각각 개별적인 인지정보를 부여하는 인지정보 부여수단으로 이루어진 것을 특징으로 하는 특정정보의 소비자 인지율 제고 시스템.
  2. 제 1 항에 있어서, 상기 인지정보 부여수단은 상기 특정정보에 인지정보를 개별적으로 부여하는 대가로서 인지정보 제공비용을 납입받도록 이루어진 것을 특징으로 하는 특정정보의 소비자 인지율 제고 시스템.
  3. 제 1 항에 있어서, 상기 다양한 대중매체는 인쇄매체와, 통신매체 및, 멀티미디어매체를 포함하는 것을 특징으로 하는 특정정보의 소비자 인지율 제고 시스템.
  4. 제 1 항에 있어서, 상기 특정정보는 상기 광고주체에서 생산, 개발, 유통하는 다양한 상품의 상품광고와, 인쇄매체 및 멀티미디어매체를 통해 게재 및 방송이 가능한 기사, 방송 프로그램을 포함하는 것을 특징으로 하는 특정정보의 소비자 인지율 제고 시스템.
  5. 제 1 항에 있어서, 상기 인지정보는 해당 특정정보에 인지정보가 부여된 상태를 표시하기 위한 식별로고와, 해당 특정정보에 대해서 개별적으로 부여되는 응모번호를 포함하여 이루어진 것을 특징으로 하는 특정정보의 소비자 인지율 제고 시스템.
  6. 제 5 항에 있어서, 상기 인지정보의 응모번호는 대중매체에 게재되는 특정정보의 내용에서 해당 특정정보의 이미지를 소비자가 인지 가능한 임의의 위치에 배치되도록 이루어진 것을 특징으로 하는 특정정보의 소비자 인지율 제고 시스템.
  7. 제 5 항에 있어서, 상기 응모번호는 적어도 4자릿수 이상의 숫자에 의해 조합 구성된 것을 특징으로 하는 특정정보의 소비자 인지율 제고 시스템.
  8. 제 5 항에 있어서, 상기 인지정보의 응모번호는 하나의 특정정보에 대해 복수개의 부여가 가능한 것을 특징으로 하는 특정정보의 소비자 인지율 제고 시스템.
  9. 제 5 항에 있어서, 상기 인지정보는 서로 다른 대중매체를 통해 동일한 특정정보가 게재되어도, 각각 개별적인 응모번호가 부여되도록 이루어진 것을 특징으로 하는 특정정보의 소비자 인지율 제고 시스템.
  10. 제 5 항에 있어서, 상기 인지정보의 응모번호는 특정정보에 부여되는 기간이 소정 기간에만 한정적으로 유효하고, 기간별로 번호가 교체되도록 이루어진 것을 특징으로 하는 특정정보의 소비자 인지율 제고 시스템.
  11. 다수의 광고주체가 다양한 대중매체를 통해 고유한 특정정보의 게재를 의뢰하는 특정정보의 게재 방법에 있어서,
    상기 다수의 광고주체가 대중매체에 게재되는 고유한 특정정보에 대한 인지정보의 부여를 요청하는 단계와,
    상기 광고주체로부터 요청된 특정정보에 대해 소비자의 인지도 향상을 원조하는 인지정보를 각각 개별적으로 부여하는 단계 및,
    상기 인지정보가 부여된 특정정보를 보유한 광고주체로부터 인지정보의 제공댓가로서 인지정보 제공비용을 납입받는 단계로 이루어진 것을 특징으로 하는 특정정보의 소비자 인지율 제고 방법.
  12. 다수의 광고주 시스템에서 다양한 대중매체를 통해서 고유한 특정정보의 게재를 의뢰하는 특정정보 게재 시스템에 있어서,
    상기 대중매체에 게재되는 특정정보에 대한 소비자의 인지도 향상을 위해, 다수의 광고주체가 보유하는 고유한 특정정보에 각각 개별적인 인지정보를 부여하는 응모정보 부여수단,
    상기 특정정보마다 부여되는 인지정보 및 광고주체의 정보가 격납되어 있는 데이터베이스 격납수단,
    상기 다양한 대중매체에 게재된 특정정보를 열람한 다수의 응모자에 의해 그 특정정보로부터 획득된 인지정보를 이용하여 통신 네트워크를 통해 당첨응모를 위한 조작을 수행하는 다수의 응모자용 컴퓨터 단말,
    통신 네트워크를 통해 상기 다수의 응모자용 컴퓨터 단말과 접속하여 인지정보를 이용한 응모를 수행하여 최종 응모정보를 추출하고, 자체적인 추첨엔진을 가동하여 다수의 최종 응모정보에 대한 추첨을 수행하여 당첨금을 분배하는 응모용 서버수단 및,
    상기 응모용 서버수단과의 통신 접속에 의해 당첨금의 분배를 위한 결제처리를 수행하는 결제처리서버수단으로 구성되는 것을 특징으로 하는 특정정보의 소비자 인지율 제고 시스템.
  13. 제 12 항에 있어서, 상기 인지정보 부여수단은 특정정보에 부여되는 인지정보의 제공 대가로서 인지정보 제공비용을 납입받고, 상기 응모용 서버수단은 당첨금을 상기 인지정보 제공비용으로 충당하도록 이루어진 것을 특징으로 하는 특정정보의 소비자 인지율 제고 시스템.
  14. 제 12 항에 있어서, 상기 응모용 서버수단은 상기 다수의 응모자용 컴퓨터 단말의 회원가입을 위한 회원정보 및 계정정보의 입력을 조건으로 인지정보를 이용한 응모가 가능하도록 이루어지고, 상기 데이터베이스 격납수단은 상기 인지정보를 이용하여 응모하는 다수의 응모자에 대한 회원가입에 따른 회원정보 및 계정정보가 격납되는 것을 특징으로 하는 특정정보의 소비자 인지율 제고 시스템.
  15. 제 14 항에 있어서, 상기 응모용 서버수단은 다수의 응모자의 회원가입을 위해 입력된 회원정보에 기초하여, 각각의 응모자가 인지정보를 이용한 응모상태를 분석하여 소비자의 인지도 측정조사의 자료를 산출하도록 이루어진 것을 특징으로 하는 특정정보의 소비자 인지율 제고 시스템.
  16. 제 14 항에 있어서, 상기 인지정보는 해당 특정정보에 인지정보가 부여된 상태를 표시하기 위한 식별로고와, 해당 특정정보에 대해서 개별적으로 부여되는 응모번호를 포함하여 이루어진 것을 특징으로 하는 특정정보의 소비자 인지율 제고 시스템.
  17. 제 16 항에 있어서, 상기 응모용 서버수단에서 산출되는 최종 응모정보는 상기 응모자의 회원가입시 결정되는 계정정보의 사용자번호와 특정정보로부터 획득한 응모번호의 조합에 의해 생성되는 것을 특징으로 하는 특정정보의 소비자 인지율 제고 시스템.
  18. 제 16 항에 있어서, 상기 응모용 서버수단에서 산출되는 최종 응모정보는 상기 응모자의 회원정보로부터 추출한 주민등록번호와 특정정보로부터 획득한 응모번호의 조합에 의해 생성되는 것을 특징으로 하는 특정정보의 소비자 인지율 제고 시스템.
  19. 제 16 항에 있어서, 상기 응모용 서버수단에서 산출되는 최종 응모정보는 상기 응모자용 컴퓨터 단말의 조작에 의해 임의적으로 결정되는 복수 자릿수의 숫자의 조합에 의해 생성되는 것을 특징으로 하는 특정정보의 소비자 인지율 제고 시스템.
  20. 제 14 항에 있어서, 상기 응모용 서버수단은 응모자회원의 회원 로그인시 회원정보를 분석하여, 해당 회원의 성별, 연령별, 지역별, 직업별, 소득수준별, 취향별, 분야별로 관련된 특정정보를 수집함에 의해, 그 특정정보를 맞춤광고 및 로컬광고의 형태로 제공하도록 이루어진 것을 특징으로 하는 특정정보의 소비자 인지율 제고 시스템.
  21. 제 20 항에 있어서, 상기 응모정보 부여수단은 상기 맞춤광고 및 로컬광고의 형태로 제공되는 특정정보에 인지정보를 부여하도록 이루어진 것을 특징으로 하는 특정정보의 소비자 인지율 제고 시스템.
  22. 제 14 항에 있어서, 상기 응모용 서버수단은 상기 응모자의 회원정보와 관련된 콘텐츠의 인터넷 웹사이트에 대한 링크정보를 특정정보로서 제공하도록 이루어진 것을 특징으로 하는 특정정보의 소비자 인지율 제고 시스템.
  23. 제 22 항에 있어서, 상기 응모정보 부여수단은 인터넷 웹사이트의 콘텐츠 내용에 대해 인지정보를 부여하도록 이루어진 것을 특징으로 하는 특정정보의 소비자 인지율 제고 시스템.
  24. 다수의 광고주 시스템에서 다양한 대중매체를 통해서 고유한 특정정보의 게재를 의뢰하는 특정정보 게재 방법에 있어서,
    상기 대중매체에 게재되는 각각의 특정정보에 대해 인지정보를 개별적으로 부여하고, 그 인지정보의 제공 댓가로서 인지정보 제공비용을 납입받는 단계와,
    다수의 응모자가 다양한 대중매체에 게재되는 특정정보를 열람하고, 그 특정정보에 부여된 인지정보를 획득함에 의해, 통신 네트워크를 통해서 정보응모 시스템에 접속하여 상기 인지정보를 이용한 응모를 수행하는 단계,
    상기 인지정보를 이용한 응모의 결과로 최종 응모정보가 설정되는 단계,
    추첨엔진을 가동하여 다수의 최종 응모번호에 대해 추첨을 진행하는 단계 및,
    상기 추첨의 결과로 당첨된 대상자에 대해 약정된 퍼센티지로 당첨금을 분배하는 단계로 이루어진 것을 특징으로 하는 특정정보의 소비자 인지율 제고 방법.
  25. 제 24 항에 있어서, 상기 인지정보를 이용한 응모를 수행하는 단계는,
    회원정보와 계정정보를 입력하여 회원가입을 수행하는 단계와,
    상기 계정정보를 이용하여 회원 로그인을 수행하고 상기 인지정보를 이용하 응모를 수행하는 단계를 더 포함하여 이루어진 것을 특징으로 하는 특정정보의 소비자 인지율 제고 방법.
  26. 제 24 항에 있어서, 상기 인지정보를 이용한 응모를 수행하는 단계는,
    상기 계정정보를 이용하여 회원 로그인을 수행하면, 소비자의 인지도 조사용 질문을 출력하는 단계와,
    상기 조사용 질문에 응모자가 응답하면, 상기 특정정보로부터 획득한 인지정보를 입력하는 단계,
    상기 인지정보가 입력되면, 해당 인지정보가 부여된 특정정보를 보유한 광고주체를 재 인지시키기 위한 문제를 출력하는 단계를 더 포함하여 이루어진 것을 특징으로 하는 특정정보의 소비자 인지율 제고 방법.
  27. 제 26 항에 있어서, 상기 광고주체를 재 인지시키기 위한 문제를 출력하는 단계는,
    상기 응모자의 회원정보를 분석하여 회원의 성별, 연령별, 지역별, 직업별, 소득수준별, 취향별, 분야별로 관련된 특정정보를 수집함에 의해, 그 특정정보를 맞춤광고 및 로컬광고의 형태로 상기 광고주체를 재 인지하기 위한 문제 내에 삽입하도록 이루어진 것을 특징으로 하는 특정정보의 소비자 인지율 제고 방법.
  28. 제 27 항에 있어서, 맞춤광고 및 로컬광고의 형태로 광고주체를 재 인지하기 위한 문제에 삽입되는 특정정보는 미리 결정된 응모자회원수의 열람이 이루어지면, 다른 종류의 맞춤광고 및 로컬광고로 교체되도록 이루어진 것을 특징으로 하는 특정정보의 소비자 인지율 제고 방법.
  29. 제 28 항에 있어서, 상기 맞춤광고 및 로컬광고의 형태로 이루어진 특정정보에 대해 미리 결정된 응모자회원수는 상기 특정정보를 보유한 광고주체가 납입하는 광고비용에 따라 결정되도록 이루어진 것을 특징으로 하는 특정정보의 소비자 인지율 제고 방법.
  30. 제 24 항에 있어서, 상기 당첨된 대상자에 대해 약정된 퍼센티지로 당첨금을분배하는 단계는 당첨된 응모자와, 당첨된 인지정보가 부여된 특정정보를 보유하는 광고주체 및, 상기 특정정보를 게재하는 대중매체에 대해 각각 약정된 퍼센티지로 당첨금을 배분하여 지급하도록 이루어진 것을 특징으로 하는 특정정보의 소비자 인지율 제고 방법.
  31. 다수의 광고주 시스템에서 다양한 대중매체를 통해서 고유한 특정정보의 게재를 의뢰하는 특정정보 게재 시스템에 있어서,
    상기 대중매체에 게재되는 특정정보에 대한 소비자의 인지도 향상을 위해, 다수의 광고주체가 보유하는 고유한 특정정보에 각각 개별적인 인지정보를 부여하는 응모정보 부여수단,
    상기 특정정보마다 부여되는 인지정보 및 광고주체의 정보가 격납되어 있는 데이터베이스 격납수단,
    상기 다양한 대중매체에 게재된 특정정보를 열람한 다수의 응모자에 의해 그 특정정보로부터 획득된 인지정보를 이용하여 공중전화망을 통한 전화 자동응답기능에 의해 당첨응모를 위한 조작을 수행하는 다수의 응모자용 전화장치,
    공중전화망을 통해 상기 다수의 응모자용 전화장치와 통화 접속하여 인지정보를 이용한 응모를 위해 전화 자동응답기능에 따른 음성안내정보를 송출하여 최종 응모정보를 추출하고, 자체적인 추첨엔진을 가동하여 다수의 최종 응모정보에 대한 추첨을 수행하여 당첨금을 분배하는 전화 자동응답 서버수단 및,
    상기 전화 자동응답 서버수단과의 통신 접속에 의해 당첨금의 분배를 위한 결제처리를 수행하는 결제처리서버수단으로 구성되는 것을 특징으로 하는 특정정보의 소비자 인지율 제고 시스템.
  32. 제 31 항에 있어서, 상기 인지정보 부여수단은 특정정보에 부여되는 인지정보의 제공 대가로서 인지정보 제공비용을 납입받고, 상기 전화 자동응답 서버수단은 당첨금을 상기 인지정보 제공비용으로 충당하도록 이루어진 것을 특징으로 하는 특정정보의 소비자 인지율 제고 시스템.
  33. 제 31 항에 있어서, 상기 전화 자동응답 서버수단은 상기 다수의 응모자용 전화장치의 회원가입을 위한 회원정보 및 계정정보의 입력을 조건으로 인지정보를 이용한 응모가 가능하도록 이루어지고, 상기 데이터베이스 격납수단은 상기 인지정보를 이용하여 응모하는 다수의 응모자에 대한 회원가입에 따른 회원정보 및 계정정보가 격납되는 것을 특징으로 하는 특정정보의 소비자 인지율 제고 시스템.
  34. 다수의 광고주 시스템에서 다양한 대중매체를 통해서 고유한 특정정보의 게재를 의뢰하는 특정정보 게재 방법에 있어서,
    상기 대중매체에 게재되는 각각의 특정정보에 대해 인지정보를 개별적으로 부여하고, 그 인지정보의 제공 댓가로서 인지정보 제공비용을 납입받는 단계와,
    다수의 응모자가 다양한 대중매체에 게재되는 특정정보를 열람하고, 그 특정정보에 부여된 인지정보를 획득함에 의해, 공중전화망을 통해서 전화 자동응답 시스템에 접속하여 전화 자동응답기능에 의해 순차적으로 송출되는 안내음성정보에 따라서 상기 인지정보를 이용한 응모를 수행하는 단계,
    상기 인지정보를 이용한 응모의 결과로 최종 응모정보가 설정되는 단계,
    추첨엔진을 가동하여 다수의 최종 응모번호에 대해 추첨을 진행하는 단계 및,
    상기 추첨의 결과로 당첨된 대상자에 대해 약정된 퍼센티지로 당첨금을 분배하는 단계로 이루어진 것을 특징으로 하는 특정정보의 소비자 인지율 제고 방법.
  35. 다수의 광고주체가 다양한 대중매체를 통해 고유한 상품정보의 게재를 의뢰하는 특정정보의 게재 시스템에 있어서,
    상기 대중매체에 게재되는 상품정보에 대한 소비자의 인지도 향상을 위해, 다수의 광고주체가 보유하는 고유한 상품정보에 각각 개별적인 인지정보와 해당 상품에 대해 산정된 할인포인트정보를 부여하는 인지 및 할인정보 부여수단으로 이루어진 것을 특징으로 하는 특정정보의 소비자 인지율 제고 시스템.
  36. 제 35 항에 있어서, 상기 인지 및 할인정보 부여수단은 상기 상품정보에 인지정보를 개별적으로 부여하는 대가로서 인지정보 제공비용을 납입받도록 이루어진 것을 특징으로 하는 특정정보의 소비자 인지율 제고 시스템.
  37. 제 35 항에 있어서, 상기 다양한 대중매체는 인쇄매체와, 통신매체 및, 멀티미디어매체를 포함하는 것을 특징으로 하는 특정정보의 소비자 인지율 제고 시스템.
  38. 제 35 항에 있어서, 상기 상품정보는 상기 광고주체에서 생산, 개발, 유통하는 다양한 상품의 상품광고를 포함하는 것을 특징으로 하는 특정정보의 소비자 인지율 제고 시스템.
  39. 제 35 항에 있어서, 상기 인지정보는 해당 상품정보에 인지정보가 부여된 상태를 표시하기 위한 식별로고와, 해당 상품정보에 대해서 개별적으로 부여되는 응모번호를 포함하여 이루어지고, 상기 할인포인트정보는 할인 퍼센티지의 형태로 상기 식별로고 및 응모번호와 함께 상품정보의 광고내용에 포함되는 것을 특징으로 하는 특정정보의 소비자 인지율 제고 시스템.
  40. 제 35 항에 있어서, 상기 인지정보는 해당 상품정보에 인지정보가 부여된 상태를 표시하기 위한 식별로고와, 해당 상품정보에 대해서 개별적으로 부여되는 응모번호를 포함하여 이루어지고, 상기 할인포인트정보는 할인 금액의 형태로 상기 식별로고 및 응모번호와 함께 상품정보의 광고내용에 포함되는 것을 특징으로 하는 특정정보의 소비자 인지율 제고 시스템.
  41. 제 39 항 또는 제 40 항에 있어서, 상기 인지정보의 응모번호와 해당 상품정보에 부여되는 기간이 소정 기간에만 한정적으로 유효하고, 기간별로 번호가 교체되며, 상기 할인포인트정보는 미리 결정된 제한기간내에 구입되는 동일한 상품에 대해서만 할인되도록 이루어진 것을 특징으로 하는 특정정보의 소비자 인지율 제고 시스템.
  42. 다수의 광고주체가 다양한 대중매체를 통해 고유한 상품정보의 게재를 의뢰하는 특정정보의 게재 방법에 있어서,
    상기 다수의 광고주체가 대중매체에 게재되는 고유한 상품정보에 대한 할인 정도를 확정하고, 인지정보 및 할인포인트정보의 부여를 요청하는 단계와,
    상기 광고주체로부터 요청된 상품정보에 대해 소비자의 인지도 향상을 원조하는 인지정보와 할인포인트정보를 각각 개별적으로 부여하는 단계 및,
    상기 인지정보 및 할인포인트정보가 부여된 상품정보를 보유한 광고주체로부터 인지정보 및 할인포인트정보의 제공 댓가로서 인지정보 제공비용과 할인포인트정보의 제공비용을 납입받는 단계로 이루어진 것을 특징으로 하는 특정정보의 소비자 인지율 제고 방법.
  43. 다수의 광고주체가 보유하는 고유한 상품정보가 다양한 대중매체를 통해서 게재되고, 다수의 전자상거래 시스템에 각각 구축된 사이버 쇼핑몰에서 다양한 상품에 대한 구매가 가능한 시스템에 있어서,
    상기 대중매체에 게재되는 상품정보에 대한 소비자의 인지도 향상을 위해, 다수의 광고주체로부터의 상품정보에 각각 개별적인 인지정보를 부여함과 더불어, 각각의 상품에 대한 할인포인트정보를 부여하고, 상기 다수의 전자상거래 시스템에 구축된 사이버 쇼핑몰에서 해당 할인포인트정보가 부여된 상품의 구매여부를 관리하는 상품정보 관리수단,
    다수의 광고주체에서 다양한 대중매체에 게재를 의뢰한 상품광고에 대해 부여된 인지정보 및 할인포인트의 부여정보와, 인지정보를 이용하여 응모하는 응모자의 할인포인트정보가 격납되어 있는 데이터베이스 격납수단,
    상기 다양한 대중매체에 게재된 상품정보로부터 획득된 인지정보를 이용하여 통신 네트워크를 통해 당첨응모를 위한 조작을 수행함과 더불어, 상기 다수의 전자상거래 시스템에 구축된 사이버 쇼핑몰에서 해당 상품의 구입을 위한 조작을 수행하는 다수의 응모자용 컴퓨터 단말,
    통신 네트워크를 통해 상기 다수의 응모자용 컴퓨터 단말과 접속하여 인지정보를 이용한 응모를 수행하여 최종 응모정보를 추출함과 더불어 해당 상품의 할인포인트정보를 누적하고, 자체적인 추첨엔진을 가동하여 다수의 최종 응모정보에 대한 추첨을 수행하여 당첨금을 분배함과 더불어, 상기 전자상거래 시스템의 사이버 쇼핑몰을 통해 상기 인지정보가 부여된 상품을 응모자가 구매하는 여부에 따라 누적된 할인포인트에 의해 할인이 이루어지도록 하는 응모용 서버수단 및,
    상기 응모용 서버수단과의 통신 접속에 의해 당첨금의 분배를 위한 결제처리를 수행하는 결제처리서버수단으로 구성되는 것을 특징으로 하는 특정정보의 소비자 인지율 제고 시스템.
  44. 다수의 광고주체가 보유하는 고유한 상품정보가 다양한 대중매체를 통해서 게재되고, 다수의 전자상거래 시스템에 각각 구축된 사이버 쇼핑몰에서 다양한 상품에 대한 구매가 가능한 방법에 있어서,
    광고주체로부터 요청된 상품정보에 대해 소비자의 인지도 향상을 원조하는 인지정보와 할인포인트정보를 각각 개별적으로 부여하고, 상기 인지정보 및 할인포인트정보가 부여된 상품정보를 보유한 광고주체로부터 정보의 제공 댓가로서 인지정보 제공비용과 할인포인트정보의 제공비용을 납입받는 단계와,
    다수의 응모자가 다양한 대중매체에 게재되는 상품정보를 열람하고, 그 상품정보에 부여된 인지정보 및 할인포인트정보를 획득함에 의해, 통신 네트워크를 통해서 정보응모 시스템에 접속하여 상기 인지정보를 이용한 응모를 수행하는 단계,
    상기 인지정보를 이용한 응모의 결과로 최종 응모정보가 설정되고, 할인포인트정보가 누적되는 단계,
    상기 전자상거래 시스템에 구축된 사이버 쇼핑몰에서 상기 응모가 이루어진 인지정보가 부여된 상품을 응모자가 구입하는 여부에 따라 할인포인트에 의해 할인이 이루어지도록 하는 단계 및,
    추첨엔진을 가동하여 다수의 최종 응모번호에 대해 추첨을 진행함에 의해, 당첨된 대상자에 대해 약정된 퍼센티지로 당첨금을 분배하는 단계로 이루어진 것을 특징으로 하는 특정정보의 소비자 인지율 제고 방법.
  45. 다수의 입점사 시스템으로부터 입점되는 다양한 상품을 사이버 쇼핑몰을 통해 판매하는 전자상거래 시스템에 있어서,
    상기 다수의 입점사 시스템으로부터 입점되는 상품의 내역정보에 해당 상품의 광고 인지도 향상을 위해 인지정보를 부여하고, 미리 결정된 상품의 할인 정도에 따라 할인포인트정보를 부여하는 입점관리 서버수단과,
    행운번호를 이용한 응모자의 응모정보 및 할인포인트의 사용정보와, 상기 입점사 시스템으로부터 입점되는 다양한 상품의 상품정보, 각각의 상품에 대해 부여된 행운번호 및 할인포인트의 부여정보가 격납되어 있는 데이터베이스 격납수단,
    통신 네트워크를 통해 상기 입점사 시스템으로부터 입점된 다양한 상품의 구입과, 해당 상품의 내역정보로부터 획득한 인지정보와 할인포인트정보를 이용한 응모를 위한 조작을 수행하는 다수의 컴퓨터단말,
    상기 다수의 컴퓨터단말과 통신 네트워크를 통해 접속되어, 상기 다양한 상품의 매매관리와 더불어, 인지정보를 이용한 응모에 의해 최종 응모번호를 산출하고, 해당 상품의 응모자 구입에 따른 할인포인트정보의 적용 및 최종 응모번호를 추첨하여 당첨된 대상자의 당첨금 분배를 수행하는 전자상거래 서버수단 및,
    사이버 쇼핑몰에 입점된 다양한 상품의 구입에 따른 결제처리와, 인지정보를 이용한 응모의 추첨에 따라 당첨된 금액의 결제를 수행하는 금융결제서버수단으로 구성된 것을 특징으로 하는 특정정보의 소비자 인지율 제고 시스템.
  46. 제 45 항에 있어서, 상기 입점관리 서버수단은 소정 광고주체에 의해 의뢰되어 대중매체에 게재되는 상품정보에 대한 인지정보와 할인포인트정보를 추가적으로 부여하도록 이루어진 것을 특징으로 하는 특정정보의 소비자 인지율 제고 시스템.
  47. 제 46 항에 있어서, 동일상품에 대해 대중매체에서 획득한 인지정보와 사이버 쇼핑몰에서 획득한 인지정보는 각각 개별적으로 부여되고,
    상기 전자상거래수단은 상기 대중매체의 인지정보와 사이버 쇼핑몰에서 획득한 인지정보가 모두 유효하게 응모가 가능하도록 관리하는 것을 특징으로 하는 특정정보의 소비자 인지율 제고 시스템.
  48. 제 46 항에 있어서, 상기 전자상거래수단은 대중매체와 사이버 쇼핑몰에 각각 게재되는 동일 상품에 각각 부여된 할인포인트정보를 사이버 쇼핑몰을 통한 해당 상품의 구입시 가산 적용시키는 것을 특징으로 하는 특정정보의 소비자 인지율 제고 시스템.
  49. 다수의 입점사 시스템으로부터 입점되는 다양한 상품을 사이버 쇼핑몰을 통해 판매하는 전자상거래 방법에 있어서,
    다수의 입점사 시스템으로부터 입점되는 다양한 상품에 대해 소비자의 인지도 향상을 원조하는 인지정보와 할인포인트정보를 각각 개별적으로 부여하고, 상기 각 입점사 시스템으로부터 인지정보 제공비용과 할인포인트정보의 제공비용을 납입받는 단계와,
    다수의 응모자가 사이버 쇼핑몰에 입점된 다양한 상품의 내역정보를 열람하고, 그 상품의 내역정보에 부여된 인지정보 및 할인포인트정보를 획득함에 의해, 통신 네트워크를 통해서 상기 인지정보를 이용한 응모를 수행하는 단계,
    상기 인지정보를 이용한 응모의 결과로 최종 응모정보가 설정되고, 해당 사이버 쇼핑몰에서 응모가 이루어진 인지정보가 부여된 상품을 응모자가 구입하는 여부에 따라 할인포인트에 의해 할인이 이루어지도록 하는 단계 및,
    추첨엔진을 가동하여 다수의 최종 응모번호에 대해 추첨을 진행함에 의해,당첨된 대상자에 대해 약정된 퍼센티지로 당첨금을 분배하는 단계로 이루어진 것을 특징으로 하는 특정정보의 소비자 인지율 제고 방법.
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