KR20010000124A - 디지털 컨텐츠를 이용한 인터넷 마케팅 및 광고 방법 - Google Patents

디지털 컨텐츠를 이용한 인터넷 마케팅 및 광고 방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 디지털 컨텐츠를 이용한 인터넷 마케팅 및 광고 방법에 대하여 개시한다. 본 방법의 바람직한 일 실시예는, 인터넷 광고 대행업자가 컨텐츠를 통해 광고를 하기 위하여 컨텐츠 및 컨텐츠 구동 프로그램에 광고 화면, 광고주의 인터넷 사이트로의 링크 수단을 설치하는 단계(s120), 상기 광고 대행업자가 상기 설치된 다수개의 디지털 컨텐츠를 웹 상에서 서버를 통해 네티즌에게 무료로 제공하는 단계(s140), 네티즌이 상기 광고 대행업자의 서버에 접속하여 상기 무료 디지털 컨텐츠를 검색하여 다운받기를 원하는 컨텐츠를 선택하는 단계(s160), 네티즌이 상기 선택한 무료 디지털 컨텐츠의 전송을 상기 광고 대행업자의 서버에게 요구하는 단계(s180), 서버가 상기 요구된 컨텐츠를 네티즌에게 전송하는 단계(s200), 네티즌이 상기 서버로부터 전송받은 컨텐츠를 자신의 PC에 저장하는 단계(s220), 네티즌이 컨텐츠 구동 프로그램을 통해 상기 저장된 컨텐츠를 실행하는 단계(s240), 네티즌이 컨텐츠를 실행하고 있는 상태에서 화면에 나타난 URL이나 광고화면 을 마우스와 키보드를 포함하는 입력수단으로 선택하는 단계(s260) 및 상기 URL이나 광고화면의 선택에 의해 해당 사이트로 이동하는 단계(s280)를 포함하여 이루어진다.

Description

디지털 컨텐츠를 이용한 인터넷 마케팅 및 광고 방법{A method for Internet marketing and advertisement}
본 발명은 디지털 컨텐츠를 이용한 인터넷 마케팅 및 광고 방법에 관한 것이다. 특히 본 발명은 디지털 컨텐츠들은 일반인들이 필요로 할만한 유용한 프로그램들로서 무료로 제공되고 이용자는 이를 다운받아 자신의 PC에서 실행하되 프로그램 실행화면에 사이트의 로고와 URL 등을 장착, 필요시 특정 웹 사이트로 직접 링크할 수 있는 기능을 제공하는 기술에 관한 것이다.
현재의 인터넷 광고 기법은 이용자가 인터넷에 접속해 있는 상황에서 광고가 이루어지는 방식이다. 그러나 대부분의 이용자들은 항시 인터넷에 접속해 있는 상황이 아니라 로컬에서 자신의 PC를 사용하고 있다가 필요시 인터넷으로 접속하게 되므로 현재와 같은 광고 기법으로는 이용자가 Local 환경에서 컴퓨터를 사용하는 동안에는 인터넷 사이트에 대한 홍보를 수시로 접할 수 있는 방안이 없다.
그리고 일반인들이 생활 속에서 필요로 하는 간단하고 유용하게 사용할 수 있는 개인용 소품차원의 사용되는 다양한 프로그램 및 컨텐츠 프로그램들을 구하는 것이 쉽지 않았다. 그것은 이러한 프로그램들을 제작해서 팔아도 네티즌들이 프로그램의 필요성은 느끼면서도 이들 프로그램을 돈을 주고 사려고 하지 않기 때문이다. 따라서 이러한 유용한 프로그램들을 네티즌들에게 무료로 제공하는 것이 필요하게 되었다. 즉 네티즌들에게는 그들이 필요로 하는 프로그램과 컨텐츠를 무상으로 제공하고 이들에게는 네티즌이 부담없이 수용할 수 있는 조건을 제시하여 제공자와 네티즌이 서로 이득을 얻을 수 있는 방법의 필요성이 대두되었다.
일반적인 인터넷 광고는 종래에는 애드 바(ad bar), 배너(Banner)로 단순 광고를 보여주고 해당 업체 사이트로 링크하는 것이 있으며 광고방법은 아니지만 주로 신규로 개발된 프로그램의 홍보를 위해서 자사의 프로그램에 제한을 걸어서 무료로 프로그램을 다운로드시켜 주고 일정기간 또는 제한된 기능 안에서 프로그램을 사용하게 하여 프로그램 자체의 홍보 효과를 노린 Preview Version(또는 Demo Version, 또는 Shareware) 등의 홍보 방법 등이 있었다.
그러나 이러한 종래의 방법들은 사용하는 데 소정의 제약이 있었고 프로그램 자체의 홍보효과를 목적으로 하는 것이어서 네티즌들로부터 외면당해 광고효과가 별로 없었다.
따라서 디지털 컨텐츠를 홍보용으로 사용하려는 회사의 이미지와 홍보 목적 등에 맞게 제작하여 배포함으로써 디지털 홍보물로서의 성격을 갖는 방법이 필요하게 되었다.
본 발명은 사이트 홍보 및 고객(사이트 방문자)과의 관계성을 강화하기 위한 마케팅 도구로서 개인들이 유용하게 사용할 수 있는 개인용 소품차원의 다양한 프로그램 및 컨텐츠를 개발하고 이 프로그램들에 각 사이트의 로고와 URL등을 장착하여 사용자가 프로그램을 사용할 때마다 항시 사이트를 인지함은 물론 클릭 시 해당 사이트로 연결될 수 있도록 하는, 디지털 컨텐츠를 이용한 인터넷 마케팅 및 광고 방법을 제공하는 것을 목적으로 한다.
본 발명의 다른 목적과 장점은 하기된 발명의 상세한 설명을 읽고 첨부된 도면을 참조하면 보다 명백해질 것이다.
도 1 은 본 발명이 적용되는 시스템 구성도.
도 2 는 본 발명에 따른 광고용 디지털 컨텐츠 구성도.
도 3 은 본 발명에 따른 인터넷 광고 방법의 일 실시예를 나타내는 흐름도.
도 4 는 본 발명에 따른 인터넷 마케팅용 디지털 컨텐츠 서비스 개념도.
〈 도면의 주요부분에 대한 간단한 설명 〉
100: 디지털 컨텐츠 서버 200: 광고 웹 사이트 서버
300: 디지털 컨텐츠 프로그램 400: 서비스업체
500: 사용자
도 3 은 본 발명에 따른 디지털 컨텐츠를 이용한 인터넷 마케팅 및 광고 방법의 바람직한 일 실시예를 나타내는 흐름도이다. 도 3에서 보듯이 본 방법은, 인터넷 광고 대행업자가 컨텐츠를 통해 광고를 하기 위하여 컨텐츠 및 컨텐츠 구동 프로그램에 광고 화면, 광고주의 인터넷 사이트로의 링크 수단을 설치하는 단계(s120), 상기 광고 대행업자가 상기 설치된 다수개의 디지털 컨텐츠를 웹 상에서 서버를 통해 네티즌에게 무료로 제공하는 단계(s140), 네티즌이 상기 광고 대행업자의 서버에 접속하여 상기 무료 디지털 컨텐츠를 검색하여 다운받기를 원하는 컨텐츠를 선택하는 단계(s160), 네티즌이 상기 선택한 무료 디지털 컨텐츠의 전송을 상기 광고 대행업자의 서버에게 요구하는 단계(s180), 서버가 상기 요구된 컨텐츠를 네티즌에게 전송하는 단계(s200), 네티즌이 상기 서버로부터 전송받은 컨텐츠를 자신의 PC에 저장하는 단계(s220), 네티즌이 컨텐츠 구동 프로그램을 통해 상기 저장된 컨텐츠를 실행하는 단계(s240), 네티즌이 컨텐츠를 실행하고 있는 상태에서 화면에 나타난 URL이나 광고화면과 같은 링크수단을 마우스와 키보드를 포함하는 입력수단으로 선택하는 단계(s260) 및 상기 URL이나 광고화면의 선택에 의해 해당 사이트로 이동하는 단계(s280)를 포함하여 이루어진다.
본 발명에 있어서, 상기 이동한 사이트에서 네티즌 광고를 보거나 상품을 구매하는 단계(s300) 및 상기 광고를 보거나 상품을 구매한 네티즌에게 소정의 보상을 하는 단계(s320)를 더 포함하는 것이 바람직하다.
본 발명은, 상기 광고 대행업자의 서버는 컨텐츠 및 컨텐츠 구동 프로그램이 업그레이드되었을 때 네티즌의 PC로 컨텐츠 및 컨텐츠 구동 프로그램의 갱신 사실을 통지하여 네티즌이 컨텐츠를 재 다운로드할 수 있도록 지원하는 것이 특징이다.
본 발명은, 상기 컨텐츠들에 부착되어 있는 광고를 갱신할 경우 광고 화면과 URL도 자동으로 갱신시키는 것이 특징이다.
본 발명은, 상기 디지털 컨텐츠가 광고용 디지털 컨텐츠인 경우 디지털 컨텐츠는 광고 부분과 디지털 컨텐츠 프로그램 부분으로 이루어지는 것이 특징이다.
본 발명은, 상기 디지털 컨텐츠 프로그램 부분은 디지털 다이어리, 디지털 퍼즐, 디지털 알람시계, 디지털 스트레칭 안내 프로그램, 온라인 사다리 타기, 소리나는 e-mail 카드 및 디지털 명함 가운데 하나인 것이 특징이다.
그리고 본 발명에서 상기 광고 부분은 광고 화면, 디지털 컨텐츠에 내장된 광고주 사이트로의 링크를 지원하는 프로그램 및 상기 광고 화면 및 링크 사이트의 URL을 변경할 수 있는 광고내용 변환 프로그램을 구비하는 것이 바람직하다.
그리고 상기 URL이나 광고화면의 선택에 의해 해당 사이트로 이동하는 단계(s280)는, 상기 링크 지원 프로그램을 사용하는 네티즌의 PC에 대한 네트워크 접속 상태를 점검하는 단계(s282), 상기 점검결과 네티즌의 PC가 네트워크에 접속된 상태가 아니면 종료하고, 접속상태면 광고 정보 서버에 접속하여 최신 광고 정보가 있는지 여부를 확인하는 단계(s284), 상기 확인 결과 최신 광고 정보가 있으면 최신 광고 정보를 다운받아 기존 광고를 대체하는 단계(s286), 상기 확인 결과 최신 광고 정보가 없거나 기존 광고가 대체된 경우 네티즌의 PC에 기본으로 설정되어 있는 웹 브라우저를 검색하는 단계(s288) 및 상기 검색된 웹 브라우저를 소정의 함수를 써서 실행하고 디지털 콘텐츠가 가지고 있는 사이트 주소 정보를 매개변수로 보내어서 웹 브라우저 실행시 광고주의 홈페이지로 연결시키는 단계(s290)를 구비하여 이루어진다.
본 발명에 있어서, 소정의 날짜 및 시간이 지나면 광고정보 변환 여부 체크 프로그램을 실행하여 디지털 컨텐츠가 실행될 때 광고정보 갱신 여부를 점검하는 것이 바람직하다.
본 발명은, 상기 광고 대행업자가 광고주의 광고를 소정의 기준에 따라 예를 들면 의류광고, 경품광고, 자동차광고와 같이 다수의 카테고리로 분류하는 단계(s105) 및 상기 분류된 다수의 광고 카테고리 가운데에서 네티즌이 보기 원하는 광고의 카테고리를 지정하는 단계(s110)를 더 포함하는 것이 바람직하다.
이렇게 함으로써 무분별하게 여러 광고를 제공하는 것보다 나름대로 분류된 광고 대상에게 광고를 함으로써 광고의 효과를 더 높일 수 있다. 그리고 광고주에게 어떠한 대상에게 광고가 전달되었는지도 제시할 수 있어서 광고주에게 광고에 대한 분석자료를 제공할 수도 있다.
도 1 은 본 발명이 적용되는 시스템의 구성을 나타낸다. 그리고 도 2 는 본 발명 컨텐츠의 구성을 나타낸다. 이제 상기 도면들을 참조하여 본 시스템의 구성 및 프로그램 구성과 프로세스에 대하여 상세히 설명한다.
디지털 컨텐츠(Digital Contents)는 인터넷을 통해 검색 및 다운로드 받을 수 있도록 웹 서버(200)에 파일 또는 데이터베이스 형태로 저장된다. 이 때 디지털 컨텐츠는 전용 웹 서버(200)를 사용하여 배포될 수도 있고, 광고 웹 사이트(Web Site)를 운영하고 있는 디지털 컨텐츠 서버(100)에 직접 디지털 컨텐츠를 저장하여 사이트 방문자에게 배포할 수도 있다.
디지털 컨텐츠를 저장하고 배포하는 서버는 기종이나 운영체제에 관계없이 운영될 수 있다. 그리고 인터넷 이용자(네티즌)는 서버(100)(200)에 접속하여 디지털 컨텐츠를 검색하고 자신이 원하는 컨텐츠를 선택하여 컨텐츠 전송을 서버에 요청한다. 그러면 서버는 요청받은 디지털 컨텐츠를 요청자의 PC로 다운로드시킨다. 이용자는 PC에서 다운로드 받은 컨텐츠를 구동하기 위한 프로그램(300)을 실행한다.
컨텐츠 및 컨텐츠 구동 프로그램(300)에는 광고 화면과 특정 인터넷 사이트의 URL, 해당 사이트로 직접 연결될 수 있도록 하는 이동 프로그램 등이 함께 포함되어 있다.
컨텐츠 이용자가 컨텐츠를 구동하고 있는 상태에서 화면에 나타난 URL이나 광고화면 등을 마우스 또는 키보드로 선택하면 컨텐츠에 내장되어 있는 특정 사이트의 주소로 인터넷을 통해 연결된다. 이 때 컨텐츠가 내장하고 있는 사이트 접속 프로그램은 이용자의 PC에 있는 브라우저를 인식하여 자동적으로 브라우징하며 브라우저가 기동됨과 동시에 컨텐츠가 내장하고 있는 사이트의 주소로 직접 연결될 수 있도록 하는 기능을 가지고 있다. 단, 인터넷 사이트 연결 기능은 컨텐츠 이용자의 PC가 Network에 연결되어 있을 때만 가능하다.
서버는 컨텐츠 및 컨텐츠 구동 프로그램(300)이 업그레이드되었을 때 컨텐츠 이용자의 PC로 컨텐츠 및 컨텐츠 구동 프로그램(300)의 갱신 사실을 통지하고 컨텐츠를 재 다운로드할 수 있도록 지원한다. 또한 컨텐츠에 부착되어 있는 광고가 갱신되어야 할 경우 광고 화면과 URL 등을 자동 갱신시킨다.
한편 광고용 디지털 컨텐츠는 광고 부분과 디지털 컨텐츠 프로그램 부분으로 나누어진다. 디지털 컨텐츠 프로그램 부분은 디지털 다이어리, 디지털 퍼즐, 디지털 알람시계, 디지털 스트레칭 안내 프로그램 등 개인이 필요로 하는 다양한 디지털 컨텐츠로서 아이템의 설정에 따라서 다양하게 제작 및 변경되어질 수 있다.
반면에 광고 부분은 크게 광고 화면과 디지털 컨텐츠에 내장된 사이트로의 직접 연결을 지원하는 프로그램, 그리고 해당 광고화면 및 링크 사이트의 주소(URL)를 변경할 수 있는 광고내용 변환 프로그램 등으로 구성된다.
이제 단위 프로그램 모듈별 프로세스에 대하여 설명한다.
1) 디지털 컨텐츠
디지털 컨텐츠는 아이템의 설정에 따라 다양하게 나타날 수 있으므로 컨텐츠의 구성을 위한 프로그램 모듈은 개별 아이템에 따라 적합한 기술로 구현된다. 그러나 이용의 편이성과 다운로드 시간의 단축을 위해 파일 사이즈를 최소화하도록 구현한다.
2) 인터넷 사이트 접속 프로그램
디지털 컨텐츠의 특정 부분(광고화면 또는 광고 URL)을 마우스, 키보드 등으로 선택하면 내부 인터넷 접속모듈이 실행된다.
상기 모듈은 1차적으로 프로그램 이용자의 PC에 대한 네트웍 접속 상태를 점검한다.
이용자의 PC가 네트웍에 접속 중일 때에는 계속해서 사용자의 PC에 기본으로 설정되어 있는 웹 브라우저(Web Browsers)를 검색한다.
웹 브라우저를 함수를 써서 실행하고, 디지털 컨텐츠가 가지고 있는 사이트 주소 정보를 매개변수로 보내어서 웹 브라우저 실행시에 특정 회사의 홈페이지로 연결되도록 한다.
3) 광고 정보 변환 프로그램
일정 날짜 및 시간이 지나면 광고정보 변환여부 체크 프로그램이 실행되도록 모듈을 구성하여 디지털 컨텐츠가 실행될 때에 광고정보 갱신 여부를 점검하도록 한다.
사용자 PC의 네트웍 접속 상태를 점검한다. 점검 후 네트웍 접속 상태가 아니면 모듈을 종료하고 접속 상태라면 광고 정보 서버에 접속하여 최신 광고 정보가 있는지 확인한다. 상기 확인 결과 최신 광고 정보가 없을 경우에는 모듈을 종료하고 새로운 정보가 있을 경우에는 다운을 받아서 기존 광고를 대치한다. 실행 중 또는 다음 번 실행 시에 광고 내용을 갱신한다.
한편 현재의 인터넷 광고 기법은 이용자가 인터넷에 접속해 있는 상황에서 광고가 이루어지는 방식이다. 그러나 대부분의 이용자들은 항시 인터넷에 접속해 있는 상황이 아니라 로컬에서 자신의 PC를 사용하고 있다가 필요시 인터넷으로 접속하게 되므로 현재와 같은 광고 기법으로는 이용자가 로컬 환경에서 컴퓨터를 사용하는 동안에는 인터넷 사이트에 대한 홍보를 수시로 접할 수 있는 방안이 없다.
본 방법에 따른 비즈니스 모델은 일반인들이 필요로 할만한 유용한 프로그램들을 무료로 제공하고 이용자는 이를 다운 받아 자신의 PC에서 실행하되 프로그램 실행 화면에 사이트의 로고와 URL등을 장착, 특정 웹 사이트로 직접 링크할 수 있는 기능을 제공하므로써 기존의 인터넷 광고와는 차별화된 새로운 틈새 시장을 형성할 수 있을 것으로 기대된다.
본 프로그램은 고객(사이트 방문자)에게 유용한 프로그램과 컨텐츠를 무상으로 제공하면서 자사의 사이트를 지속적으로 홍보할 수 있으며 사이트에 대한 고객의 충성도를 강화할 수 있으므로 고정 고객을 필요로 하는 최근의 인터넷 마케팅 환경에 적합한 마케팅 도구가 될 수 있다.
도 4 는 본 발명에 따른 인터넷 마케팅용 디지털 컨텐츠 서비스 개념도를 나타낸다. 사용자(500)가 서비스 업체(400)가 제공하는 업체홍보를 포함한 무료 프로그램을 받아 사용하면, 광고주는 프로그램 사용중 로고와 홈페이지 접속으로 회사 홍보효과를 획득하게 된다.
한편 본 발명에서는 컨텐츠를 visual basic, visual C++, Delphi, photoshop 등의 개발툴을 사용하여 만들고, 개발방법으로는 아이템에 따라 다양한 개발 기법을 사용한다. 그러나 다운로드시의 편의성을 고려하여 최대한 작은 사이즈가 되도록 하고, 사용자 화면 인터페이스에 많은 관심을 가지고 제작한다.
그리고 서버는 IIS, ASP, VC++를 써서 개발하고, 개발방법론으로서는 여러 사용자가 원할하게 파일을 전송받을 수 있도록 구성한다.
본 발명은 다양하게 변형될 수 있고 여러 가지 형태를 취할 수 있으며 상기 발명의 상세한 설명에서는 그에 따른 특별한 실시예에 대해서만 기술하였다. 하지만 본 발명은 상기 발명의 상세한 설명에서 언급된 특별한 형태로 한정되는 것이 아닌 것으로 이해되어야 하며, 오히려 첨부된 청구범위에 의해 정의되는 본 발명의 정신과 범위 내에 있는 모든 변형물과 균등물 및 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다.
상기한 본 발명의 효과는 다음과 같다:
첫째, 본 발명은 다운로드당 로열티 책정 방식의 판매를 통해 사업화가 가능하다. 광고 도구를 필요로 하는 인터넷 사이트 운영기업에 본 발명에 의한 디지털 컨텐츠를 판매함에 있어 디지털 컨텐츠를 구입한 업체의 서버에서 고객들이 자신이 필요로 하는 프로그램을 무료로 다운로드할 수 있도록하고 다운로드수에 따른 로열티를 책정함으로써 본 프로그램을 도입하는 사이트의 초기 부담을 최소화시키고 프로그램 판매에 대한 지속적인 매출 원천을 확보할 수 있다.
둘째, 본 발명은 지속적인 디자인 제공 및 프로그램 기능의 업그레이드를 통해 사업화가 가능하다. 각 시점별로 적합한 디자인과 갱신된 프로그램을 지속적으로 제공하여 프로그램 이용자들이 계속 사이트를 방문할 수 있는 유인 요소를 제공함으로써 디지털 컨텐츠의 지속적인 재판매를 도모한다.
셋째, 무료 디지털 컨텐츠 샵(Shop) 운영을 통해 사업화가 가능하다. 네티즌들이 무료로 모든 디지털 컨텐츠들을 다운 받을 수 있는 사이트를 구축 및 운영하되 다운되는 프로그램들에 광고를 실을 수 있는 권한을 업체들에게 판매한다.
넷째, 지속적인 아이디어 컨텐츠 개발을 통한 사업화가 가능하다. 디자인의 다양화는 물론 지속적으로 아이디어를 담은 디지털 컨텐츠를 개발하여 전문적인 디지털 컨텐츠 샵으로서의 위상 확보가 가능하다.
다섯째, 기존의 인터넷 광고와는 차별화된 새로운 틈새 시장을 형성할 수 있다. 그리고 고객(사이트 방문자)에게 유용한 프로그램과 컨텐츠를 무상으로 제공하면서 자사의 사이트를 지속적으로 홍보할 수 있으며 사이트에 대한 고객의 충성도를 강화할 수 있어 최근의 인터넷 마케팅 환경에 적합한 마케팅 도구가 될 수 있다.

Claims (10)

  1. 인터넷 광고 대행업자가 컨텐츠를 통해 광고를 하기 위하여 컨텐츠 및 컨텐츠 구동 프로그램에 광고 화면, 광고주의 인터넷 사이트로의 링크 수단을 설치하는 단계;
    상기 광고 대행업자가 상기 설치된 다수개의 디지털 컨텐츠를 웹 상에서 서버를 통해 네티즌에게 무료로 제공하는 단계;
    네티즌이 상기 광고 대행업자의 서버에 접속하여 상기 무료 디지털 컨텐츠를 검색하여 다운받기를 원하는 컨텐츠를 선택하는 단계;
    네티즌이 상기 선택한 무료 디지털 컨텐츠의 전송을 상기 광고 대행업자의 서버에게 요구하는 단계;
    서버가 상기 요구된 컨텐츠를 네티즌에게 전송하는 단계;
    네티즌이 상기 서버로부터 전송받은 컨텐츠를 자신의 PC에 저장하는 단계;
    네티즌이 컨텐츠 구동 프로그램을 통해 상기 저장된 컨텐츠를 실행하는 단계;
    네티즌이 컨텐츠를 실행하고 있는 상태에서 화면에 나타난 URL이나 광고화면 을 마우스와 키보드를 포함하는 입력수단으로 선택하는 단계; 및
    상기 URL이나 광고화면의 선택에 의해 해당 사이트로 이동하는 단계를 포함하는, 디지털 컨텐츠를 이용한 인터넷 마케팅 및 광고 방법.
  2. 제 1 항에 있어서, 상기 이동한 사이트에서 네티즌 광고를 보거나 상품을 구매하는 단계; 및
    상기 광고를 보거나 상품을 구매한 네티즌에게 소정의 보상을 하는 단계를 더 포함하는, 디지털 컨텐츠를 이용한 인터넷 마케팅 및 광고 방법.
  3. 제 2 항에 있어서, 상기 광고 대행업자의 서버는 컨텐츠 및 컨텐츠 구동 프로그램이 업그레이드되었을 때 네티즌의 PC로 컨텐츠 및 컨텐츠 구동 프로그램의 갱신 사실을 통지하여 네티즌이 컨텐츠를 재 다운로드할 수 있도록 지원하는 것이 특징인, 디지털 컨텐츠를 이용한 인터넷 마케팅 및 광고 방법.
  4. 제 3 항에 있어서, 상기 컨텐츠들에 부착되어 있는 광고를 갱신할 경우 광고 화면과 URL도 자동으로 갱신시키는 것이 특징인, 디지털 컨텐츠를 이용한 인터넷 마케팅 및 광고 방법.
  5. 제 1 항에 있어서, 상기 디지털 컨텐츠가 광고용 디지털 컨텐츠인 경우 디지털 컨텐츠는 광고 부분과 디지털 컨텐츠 프로그램 부분으로 이루어지는 것이 특징인, 디지털 컨텐츠를 이용한 인터넷 마케팅 및 광고 방법.
  6. 제 5 항에 있어서, 상기 디지털 컨텐츠 프로그램 부분은 디지털 다이어리, 디지털 퍼즐, 디지털 알람시계, 디지털 스트레칭 안내 프로그램, 온라인 사다리 타기, 소리나는 e-mail 카드 및 디지털 명함 가운데 하나인 것이 특징인, 디지털 컨텐츠를 이용한 인터넷 마케팅 및 광고 방법.
  7. 제 5 항에 있어서, 상기 광고 부분은
    광고 화면;
    디지털 컨텐츠에 내장된 광고주 사이트로의 링크를 지원하는 프로그램; 및
    상기 광고 화면 및 링크 사이트의 URL을 변경할 수 있는 광고내용 변환 프로그램을 구비하는, 디지털 컨텐츠를 이용한 인터넷 마케팅 및 광고 방법.
  8. 제 7 항에 있어서, 상기 URL이나 광고화면의 선택에 의해 해당 사이트로 이동하는 단계는
    상기 링크 지원 프로그램을 사용하는 네티즌의 PC에 대한 네트워크 접속 상태를 점검하는 단계;
    상기 점검결과 네티즌의 PC가 네트워크에 접속된 상태가 아니면 종료하고, 접속상태면 광고 정보 서버에 접속하여 최신 광고 정보가 있는지 여부를 확인하는 단계;
    상기 확인 결과 최신 광고 정보가 있으면 최신 광고 정보를 다운받아 기존 광고를 대체하는 단계;
    상기 확인 결과 최신 광고 정보가 없거나 기존 광고가 대체된 경우 네티즌의 PC에 기본으로 설정되어 있는 웹 브라우저를 검색하는 단계; 및
    상기 검색된 웹 브라우저를 소정의 함수를 써서 실행하고 디지털 콘텐츠가 가지고 있는 사이트 주소 정보를 매개변수로 보내어서 웹 브라우저 실행시 광고주의 홈페이지로 연결시키는 단계를 구비하는, 디지털 컨텐츠를 이용한 인터넷 마케팅 및 광고 방법.
  9. 제 8 항에 있어서, 소정의 날짜 및 시간이 지나면 광고정보 변환 여부 체크 프로그램을 실행하여 디지털 컨텐츠가 실행될 때 광고정보 갱신 여부를 점검하는 것이 특징인, 디지털 컨텐츠를 이용한 인터넷 마케팅 및 광고 방법.
  10. 제 9 항에 있어서, 상기 광고 대행업자가 광고주의 광고를 소정의 기준에 따라 다수의 카테고리로 분류하는 단계; 및
    상기 분류된 다수의 광고 카테고리 가운데에서 네티즌이 보기 원하는 광고의 카테고리를 지정하는 단계를 더 포함하는, 디지털 컨텐츠를 이용한 인터넷 마케팅 및 광고 방법.
KR1020000027198A 2000-05-20 2000-05-20 디지털 컨텐츠를 이용한 인터넷 마케팅 및 광고 방법 KR20010000124A (ko)

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