KR20000041065A - Three-dimension sound headphone - Google Patents

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KR20000041065A KR1019980056834A KR19980056834A KR20000041065A KR 20000041065 A KR20000041065 A KR 20000041065A KR 1019980056834 A KR1019980056834 A KR 1019980056834A KR 19980056834 A KR19980056834 A KR 19980056834A KR 20000041065 A KR20000041065 A KR 20000041065A
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이승철
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이형도
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Abstract

PURPOSE: A three-dimension sound headphone is provided to enable a user to feel a cubic effect by converting all sound sources into a three-dimension sound. CONSTITUTION: A three-dimension sound headphone comprises a three-dimension sound processor which receives right and left audio signals from a sound output medium through signal input terminals(23a,23b). The three-dimension sound processor consists of first and second amplifiers(31,32), first and second band amplifiers(33,36), first and second oriented magnification parts(34,35), a left-channel matrix part(37) and a right-channel matrix part(38). The left audio signal is amplified through the first amplifier(31), and then is applied to the first band amplifier(33) and the first oriented magnification part(34) and directly to the left-channel matrix part(37). The right audio signal is amplified through the second amplifier(32), and then is applied to the second band amplifier(36) and the second oriented magnification part(35) and directly to the right-channel matrix part(38). The left-channel matrix part(37) outputs the directly applied signal from the amplifier(31) as a left-channel drive signal, and separates a left signal from the audio signal. The right-channel matrix part(38) outputs the directly applied signal from the amplifier(32) as a right-channel drive signal, and separates a right signal from the audio signal.

Description

3차원 입체 음향 헤드폰3d stereo headphones

본 발명은 헤드폰에 관한 것으로써, 더욱 상세하게는 음향 출력 매체로부터 출력되는 오디오 신호를 입력받아 3차원 입체음으로 변환시켜 출력할 수 있도록 한 3차원 입체 음향 헤드폰에 관한 것이다.The present invention relates to a headphone, and more particularly, to a three-dimensional stereo headphone configured to receive an audio signal output from an acoustic output medium and convert the same into a three-dimensional stereoscopic sound.

도 1은 종래 음향 출력 매체 및 이와 결합된 헤드폰의 구성을 보인 시스템도이다. 도 1에 도시된 바와 같이, 종래에는 음향 출력 매체(10)로부터 출력되는 오디오 신호를 단순히 좌측 및 우측 신호로 분리하여 헤드폰(20)의 신호입력단자에 입력함으로써 헤드폰의 좌측 및 우측 스피커(21)(22)는 음향 출력 매체(10)로부터 입력되는 구동신호에 따라 동작되게 된다.1 is a system diagram showing a configuration of a conventional sound output medium and headphones coupled thereto. As shown in FIG. 1, in the related art, an audio signal output from the sound output medium 10 is simply divided into a left and a right signal and input to a signal input terminal of the headphone 20 so as to input the left and right speakers 21 of the headphone. Reference numeral 22 is operated in accordance with a drive signal input from the sound output medium 10.

이러한 구성에 있어서, 종래의 헤드폰(20)은 음향 출력 매체(10)로부터 출력되는 오디오신호를 별도로 신호 처리하기 위한 장치를 구비하지 않기 때문에 음향 출력 매체(10)로부터 출력되는 오디오 신호를 좌,우로 분리만 하여 양측 스피커(21)(22)를 구동시켜 비가공된 오디오 신호를 출력한다. 즉, 음향 출력 매체(10)로부터 헤드폰 접속 단자(11)를 통해 헤드폰의 각 스피커에 인가되는 오디오 신호가 모노(mono) 신호인 경우에는 헤드폰(20)은 각 스피커(21)(22)에 모노 신호를 출력하고, 입력되는 신호가 스테레오(stereo) 신호인 경우에는 스테레오 신호를 출력하고, 3차원 입체 음향 신호인 경우에는 3차원 입체 음향 신호를 출력하게 된다.In this configuration, since the conventional headphone 20 does not have a device for separately processing the audio signal output from the sound output medium 10, the audio signal output from the sound output medium 10 is left and right. Only by separating, the two speakers 21 and 22 are driven to output unprocessed audio signals. That is, when the audio signal applied from the sound output medium 10 to each speaker of the headphone via the headphone connection terminal 11 is a mono signal, the headphone 20 is monophonic to each speaker 21, 22. A signal is output, and if the input signal is a stereo signal, a stereo signal is output, and in the case of a 3D stereo signal, a 3D stereo signal is output.

이때, 3차원 입체 음향이란 모노, 하이파이(Hi-Fi) 스테레오 사운드의 재생시에 오디오 신호를 입체,공간화하여 서라운드(surround)효과를 내는 기술로서, 대표적인 것으로는 S.R.S 및 3S(Spectral Surround System)가 있으며, 이는 음향 출력 매체에서 구현되는 기술이다.In this case, three-dimensional stereo sound is a technology that produces a surround effect by stereoscopic and spatializing an audio signal when mono and hi-fi stereo sound is reproduced. Representative examples include SRS and 3S (Spectral Surround System). This is a technology implemented in an acoustic output medium.

이러한 종래의 헤드폰 시스템에 있어서, 사용자가 별도의 3차원 입체 음향의 출력이 가능하도록 된 헤드폰을 구비하고 있지 않은 이상은 기존의 헤드폰을 사용하여 오락 및 영화감상등을 하는 경우에는 음원이 3차원 입체음이 아니기 때문에 실제감있는 오디오 청취가 불가능한 문제점이 있었다.In such a conventional headphone system, unless the user has a separate headphone configured to output a three-dimensional stereoscopic sound, the sound source is three-dimensional three-dimensional in the case of entertainment and movie watching using the existing headphone. Because it is not a sound, there was a problem that it is impossible to listen to realistic audio.

또한, 오디오 출력 매체에서 3차원 입체음을 형성하여 출력하게 되는 경우에도 기존의 헤드폰에서는 단순하게 모노 또는 스테레오 신호로 출력하기 때문에 사용자의 요구를 충족시켜주지 못하는 문제점이 있었다.In addition, even when the 3D stereoscopic sound is formed and output from the audio output medium, conventional headphones simply output a mono or stereo signal, thereby failing to satisfy a user's demand.

따라서, 본 발명은 이러한 종래의 문제점을 해결하기 위하여 안출된 것으로써 그 목적은 음향 출력 매체로부터 출력되는 어떠한 음원에 대해서도 3차원 입체음으로 변환시켜 출력함으로써 사용자가 3차원 입체감을 느낄 수 있도록 한 3차원 입체 음향 헤드폰을 제공하고자 하는 것이다.Accordingly, the present invention has been made to solve the conventional problems, the purpose of which is that the user can feel three-dimensional three-dimensional feeling by converting and outputting three-dimensional three-dimensional sound for any sound source output from the sound output medium It is to provide a three-dimensional stereo headphones.

도 1은 종래 음향 출력 매체 및 헤드폰의 구성을 보인 시스템도이다.1 is a system diagram showing the configuration of a conventional sound output medium and headphones.

도 2a는 본 발명에 따른 3차원 입체 음향 헤드폰의 개략적인 구성을 보인 블록도이고, 도 2b는 본 발명을 구현하기 위한 3차원 입체 음향 처리부의 상세 구성을 보인 블록도이다.Figure 2a is a block diagram showing a schematic configuration of a three-dimensional stereo headphones according to the present invention, Figure 2b is a block diagram showing a detailed configuration of a three-dimensional stereo sound processing unit for implementing the present invention.

도 3은 본 발명에 따른 3차원 입체 음향 헤드폰의 주파수 응답 곡선을 나타낸 것이다.Figure 3 shows the frequency response curve of the three-dimensional stereo headphones according to the present invention.

* 도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명 *Explanation of symbols on the main parts of the drawings

10...음향 출력 매체 11...재생 신호 출력 단자부10 ... Audio output medium 11 ... Playback signal output terminal

20...헤드폰 21...좌채널 스피커20 Headphones 21 Channel speaker

22...우채널 스피커 23...재생 신호 입력 단자부22 ... Right channel speaker 23 ... Playback signal input terminal

30...3차원 입체 음향 처리부 31...제 1 앰프,30 ... 3D stereo processor 31 ... first amplifier,

32...제 2 앰프 33...제 1 밴드 증폭부32 ... 2nd amplifier 33 ... 1st band amplifier

34...제 1 방향성 증대부 35...제 2 방향성 증대부34 ... first directional increase section 35 ... second directional increase section

36...제 2 밴드 증폭부 37...좌채널 매트릭스부36 ... 2nd band amplification part 37 ... left channel matrix part

38...우채널 매트릭스부38.Right channel matrix

상기한 목적을 달성하기 위하여 본 발명에 따른 3차원 입체 음향 헤드폰은 음향 출력 매체로부터 재생 출력되는 좌/우 채널의 신호를 입력받아 좌/우 채널로 각각 분리한 후 좌/우 스피커에 인가하여 재생 오디오 신호를 출력하는 헤드폰에 있어서,In order to achieve the above object, the 3D stereo headphone according to the present invention receives a signal of a left / right channel that is reproduced and output from an audio output medium, and separates the left / right channel into a left / right channel and then applies the left / right speaker to play back. In the headphones for outputting an audio signal,

상기 음향 출력 매체로부터 출력되는 좌채널 및 우채널의 오디오 신호를 각각 입력받아 입력된 오디오 신호의 저역 증폭을 수행하는 제 1 및 제 2 밴드 증폭부와, 상기 음향 출력 매체로부터 출력되는 좌채널 및 우채널의 오디오 신호를 각각 입력받아 고역 방향성을 강조시키는 소정 신호 처리를 수행하는 제 1 및 제 2 방향성 증대부와, 상기 제 1 밴드증폭부에 의해 저역증폭된 좌채널오디오신호와 상기 제 2 방향성증대부에 의해 고역 방향성 강조된 우채널 오디오신호를 입력받아 소정의 산술 연산을 수행하여 좌채널 스피커에 구동신호로 인가하는 좌채널 매트릭스부와, 상기 제 2 밴드증폭부에 의해 저역증폭된 우채널오디오신호와 상기 제 1 방향성 증대부에 의해 고역 방향성 강조된 좌채널 오디오 신호를 입력받아 소정의 산술 연산을 수행한 후 우채널 스피커에 구동신호로 인가하는 우채널 매트릭스부를 구비하여 이루어진다.First and second band amplifiers which receive audio signals of the left channel and the right channel output from the sound output medium, respectively, and perform low pass amplification of the input audio signal; and left and right channels output from the sound output medium. First and second directional augmentation units which receive audio signals of a channel, respectively, and perform predetermined signal processing for emphasizing high directionality; and a left channel audio signal and a second directional amplification unit low-amplified by the first band amplifier. A left channel matrix unit for receiving a high-channel-directed right channel audio signal and performing a predetermined arithmetic operation and applying it as a driving signal to a left channel speaker, a right channel audio signal low-amplified by the second band amplifier, and After receiving a left channel audio signal with high directional emphasis by the first directional increaser, performing a predetermined arithmetic operation. And a right channel matrix unit for applying the driving signal to the channel speaker.

이하에는 본 발명의 양호한 실시예에 따른 3차원 입체 음향 헤드폰의 구성 및 작용을 첨부한 도면을 참조하여 상세하게 설명하기로 한다.Hereinafter, with reference to the accompanying drawings, the configuration and operation of the three-dimensional stereo headphones according to a preferred embodiment of the present invention will be described in detail.

도 2a는 본 발명에 따른 3차원 입체 음향 헤드폰의 개략적인 구성을 보인 블록도이고, 도 2b는 본 발명을 구현하기 위한 3차원 입체 음향 처리부의 상세 구성을 보인 블록도이다. 도 2a에 도시된 바와 같이, 본 발명에 따른 3차원 입체 음향 헤드폰은 음향 출력 매체(10)로부터 재생출력되는 좌/우채널의 오디오 신호를 입력받기 위한 재생신호 입력단자부(23)를 구비하고, 이때 재생 신호 입력단자부(23)는 음향 출력 매체(10)에 마련된 재생 신호 출력 단자부(11) 일예로 헤드폰 입력 단자에 접속되어 음향 출력 매체(10)로부터 재생출력되는 오디오 신호를 헤드폰의 좌/우채널의 스피커(21)(22)에 인가하게 된다. 이때, 본 발명을 구현하기 위하여 재생 신호 입력 단자부(23)에 의해 입력된 좌/우채널의 신호를 입력받아 소정의 신호 처리를 거쳐 좌/우채널 스피커(21)(22)에 각각 3차원 입체 효과를 낼 수 있도록 변환된 입체 음향 신호를 출력하는 3차원 입체 음향 처리부(30)를 구비한다.Figure 2a is a block diagram showing a schematic configuration of a three-dimensional stereo headphones according to the present invention, Figure 2b is a block diagram showing a detailed configuration of a three-dimensional stereo sound processing unit for implementing the present invention. As shown in FIG. 2A, the 3D stereo headphone according to the present invention includes a reproduction signal input terminal unit 23 for receiving audio signals of left and right channels reproduced and output from the audio output medium 10, At this time, the reproduction signal input terminal unit 23 is connected to the headphone input terminal as an example of the reproduction signal output terminal unit 11 provided in the audio output medium 10 and reproduces and outputs an audio signal reproduced and output from the audio output medium 10 to the left and right sides of the headphone. It is applied to the speakers 21 and 22 of the channel. At this time, in order to implement the present invention, the left and right channel signals inputted by the reproduction signal input terminal unit 23 are input to each of the left and right channel speakers 21 and 22 through predetermined signal processing, respectively. It is provided with a three-dimensional stereo sound processor 30 for outputting the converted stereo sound signal to effect.

이러한 구성에 있어서, 상기 3차원 입체 음향 처리부(30)는 도 2b에 도시된 바와 같이, 재생신호 입력 단자부(23)를 통해 입력된 좌측 오디오 신호(23a)는 제 1 앰프(31)를 통해 소정 레벨로 증폭된 후 각각 제 1 밴드 증폭부(33)와, 제 1 방향성 증대부(34)로 입력된다. 또한, 상기 제 1 앰프(31)에 의해 증폭 출력되는 좌측 오디오 신호는 좌측 매트릭스부(37)로 직접 입력되어 헤드폰의 좌측 스피커의 구동 신호(21a)로 입력되게 된다.In this configuration, as shown in FIG. 2B, the 3D stereo sound processor 30 receives the left audio signal 23a input through the reproduction signal input terminal 23 through the first amplifier 31. After being amplified to the level, it is input to the first band amplifier 33 and the first directional increaser 34, respectively. In addition, the left audio signal amplified and output by the first amplifier 31 is directly input to the left matrix unit 37 to be input to the drive signal 21a of the left speaker of the headphone.

마찬가지로 음향 출력 매체(10)로부터 재생 출력되는 우측 오디오 신호(23b)는 제 2 앰프(32)에 의해 소정 레벨로 증폭된 후 각각 제 2 밴드 증폭부(36)와, 제 2 방향성 증대부(35)로 입력됨과 동시에 우측 매트릭스부(38)로 직접 입력되어 헤드폰의 우측 스피커의 구동 신호(22a)로 입력된다.Similarly, the right audio signal 23b reproduced and output from the sound output medium 10 is amplified to a predetermined level by the second amplifier 32, and then the second band amplifier 36 and the second directional increaser 35, respectively. At the same time as the input to the right matrix unit 38 is input directly to the drive signal 22a of the right speaker of the headphone.

전술한 구성에 있어서, 상기 음향 출력 매체(10)는 콤팩트 디스크 플레이어, 비디오 디스크 플레이어 또는 VTR등으로 구현가능하며, 본 발명이 적용될 수 있는 상기 음향 출력 매체에는 3차원 입체음 효과를 구현하기 위한 기능이 구비되지 않은 경우라도 무관하다.In the above-described configuration, the sound output medium 10 may be implemented as a compact disc player, a video disc player, a VTR, or the like, and a function for implementing a 3D stereoscopic sound effect on the sound output medium to which the present invention may be applied. It does not matter even if it is not provided.

또한, 본 발명에 따른 헤드폰은 음향 출력 매체(10)로부터 재생된 오디오 신호를 입력받기 위한 신호 입력 단자(23a)(23b)를 구비하고, 이때 신호 입력 단자는 음향 출력 매체의 헤드폰 출력 단자 또는 스테레오 신호 출력 단자에 접속되어 음향 출력 매체로부터 모노 신호 또는 스테레오 신호를 입력받을 수 있도록 한다.In addition, the headphone according to the present invention has signal input terminals 23a and 23b for receiving an audio signal reproduced from the sound output medium 10, wherein the signal input terminal is a headphone output terminal or stereo of the sound output medium. It is connected to the signal output terminal to receive a mono signal or a stereo signal from the sound output medium.

상기 각 매트릭스부(37)(38)는 전기신호상태의 오디오 신호로부터 좌,우의 신호를 분리하여 차성분을 만들거나 위상처리된 신호를 본래의 신호에 덧붙이는등의 신호처리를 수행하게 된다.The matrix units 37 and 38 perform signal processing such as separating the left and right signals from the audio signal in the electric signal state to form a difference component or adding a phase-processed signal to the original signal.

먼저, 본 발명에 따른 3차원 입체 음향 헤드폰의 동작을 설명하기 이전에 일반적인 3차원 입체음 효과 시스템을 살펴보면 다음과 같다.First, before explaining the operation of the three-dimensional stereo headphones according to the present invention look at the general three-dimensional stereoscopic sound system as follows.

즉, 종래 스피커 시스템 및 VTR 혹은 텔레비젼 시스템등에 적용되어 3차원 입체 효과를 구현하는 서라운드 프로세서(surround processor)는 음이 청취자를 감싸듯 재생음에 음향 효과를 부가하는 신호 처리 장치이다. 이는 일반적으로 음성의 어긋남에 의해 현장감을 내는 연출로써, 좌우 오디오 신호의 합과 차의 신호로부터 얻는 매트릭스 방식 또는 좌우 오디오 신호의 위상차를 낸 신호를 만들어 내는 페이지 시프트(phase shift)방식등 여러 가지가 적용될 수 있다.That is, a surround processor applied to a conventional speaker system, a VTR, or a television system to implement a three-dimensional stereoscopic effect is a signal processing device that adds a sound effect to the reproduction sound as if the sound surrounds the listener. In general, this is a production that creates a sense of reality due to a voice shift, and there are various methods such as a matrix method obtained from the sum of the left and right audio signals and a difference signal, or a page shift method that produces a signal having a phase difference between the left and right audio signals. Can be applied.

그러나, 이러한 3차원 입체음을 구성하기 위하여 음향 출력 매체로부터 출력되는 좌/우 오디오 신호의 차신호에 의한 음향 효과의 부가 또는 페이지 시프트 방식에 의해 음향 효과를 발생시키도록 된 종래 방식에서의 가장 큰 문제점으로 지적되는 것은 신호의 왜곡과 좌우 신호의 음압차 즉, 밸런스(balance)의 차이가 생긴다는 점이다. 또한, 이때 센터음의 손실 즉, 음성 대역의 손실은 음의 중심을 잃어 버리게 됨으로 반드시 고려되어야 한다.However, in order to construct such a three-dimensional stereoscopic sound, it is the largest in the conventional method to generate a sound effect by addition of a sound effect by a difference signal of a left / right audio signal output from a sound output medium or by a page shift method. What is pointed out as a problem is that the distortion of the signal and the sound pressure difference of the left and right signals, that is, a difference in balance occurs. In addition, the loss of the center sound, that is, the loss of the voice band, must be considered as losing the center of the sound.

또한, 사람이 청취가능한 소리의 주파수 대역내에서 저주파대역 신호는 그 방향성을 인지하기 어렵지만 음의 풍부성과 박력감을 부여하는 특성을 가지고 있으며, 중간 주파 대역의 신호는 가장 중요한 주파수 대역으로써 인간의 음성 출력 주파수 대역이 된다. 또한, 고주파 대역의 경우에는 음의 명쾌성(clearness)을 좌우하는 요소이며 동시에 음의 방향 성분이 포함되는 영역이다.In addition, in the frequency band of human audible sound, the low frequency signal is difficult to recognize its direction, but it has the characteristic of giving sound abundance and force, and the signal of the middle frequency band is the most important frequency band. It becomes the frequency band. In addition, in the case of the high frequency band, it is an element that determines the clarity of sound and at the same time is a region in which the negative direction component is included.

따라서, 본 발명을 구현하기 위하여 상기의 오디오 특성을 고려하여 고,중,저주파수 대역에 대하여 저역의 주파수 대역 신호는 상기 각 밴드 증폭부(33)(36)를 통해 증폭하여 저역을 강조함으로서 음장감을 부여하고, 고주파수 대역 신호는 각 방향성 증대부(34)(35)를 통해 고역 방향성을 강조하도록 한다.Therefore, in order to implement the present invention, in consideration of the above audio characteristics, the low frequency band signals for the high, middle and low frequency bands are amplified by the respective band amplifiers 33 and 36 to emphasize the low frequency range. In addition, the high frequency band signal is used to emphasize high frequency directionality through each of the directional increasers 34 and 35.

이하에는 전술한 구성에 따른 3차원 입체 음향 헤드폰의 동작 및 작용효과를 첨부한 도면을 참조하여 상세하게 설명하기로 한다.Hereinafter, with reference to the accompanying drawings the operation and effect of the three-dimensional stereo headphones according to the above configuration will be described in detail.

한편 도 3은 본 발명에 따른 3차원 입체 음향 헤드폰의 주파수 응답 곡선을 나타낸 것이다. 도 2 및 도 3에 도시된 바와 같이, 본 발명에 따른 3차원 입체 음향 헤드폰은 음향 출력 매체(10)의 헤드폰 출력 단자 또는 스테레오 출력 단자에 그 신호 입력 단자부(23)가 접속된 상태에서 음향 출력 매체(10)로부터 재생 출력되는 좌채널 및 우채널의 오디오 신호를 입력받게 된다.On the other hand, Figure 3 shows the frequency response curve of the three-dimensional stereo headphones according to the present invention. As shown in Figs. 2 and 3, the three-dimensional stereo headphone according to the present invention has a sound output in a state where the signal input terminal 23 is connected to a headphone output terminal or a stereo output terminal of the audio output medium 10. Audio signals of the left channel and the right channel which are reproduced and output from the medium 10 are received.

이때, 입력되는 재생 신호의 좌채널 신호는 제 1 앰프(31)에 의해 소정 레벨로 증폭된 후 제 1 밴드 증폭부(33)로 입력되어 소정 레벨로 증폭되어 저역강조된 후 좌채널 매트릭스부(37)로 출력되고, 또한, 제 1 방향성 증대부(34)에 의해 좌채널 오디오 신호의 고역 방향성이 강조되어 우채널 매트릭스부(38)로 출력되게 된다.At this time, the left channel signal of the inputted reproduction signal is amplified to a predetermined level by the first amplifier 31 and then input to the first band amplifier 33, amplified to a predetermined level, and then low-high-strengthened, and then left channel matrix unit 37 ), And the high directionality of the left channel audio signal is emphasized by the first directional increaser 34 to be output to the right channel matrix unit 38.

또한, 음향 출력 매체(10)로부터 출력되는 우채널 신호는 우채널 입력단으로 분리입력되고, 이때 입력된 우채널 재생 신호는 제 2 방향성 증대부(35)를 통해 고역 방향성이 강조된 후 좌채널 매트릭스부(37)로 입력된다. 이때, 우채널 재생 오디오 신호는 제 2 밴드 증폭부(36)로 입력되어 저역 강조된 후 우채널 매트릭스부(38)로 입력되게 된다.In addition, the right channel signal output from the sound output medium 10 is separately input to the right channel input terminal, and the right channel reproduction signal is input to the left channel matrix unit after the high frequency direction is emphasized through the second direction increasing unit 35. 37). At this time, the right channel reproduction audio signal is inputted to the second band amplifier 36 to be low-pass emphasized and then input to the right channel matrix unit 38.

따라서, 좌채널 매트릭스부(37)는 제 1 밴드 증폭부(33) 및 제 2 방향성 증대부(35)로부터 입력되는 좌채널 신호 및 우채널신호를 산술 연산하여 αL-βR'신호를 좌채널 출력 신호로써 좌채널 스피커에 출력한다. 또한, 우채널 매트릭스부(38)는 제 2 밴드 증폭부(36) 및 제 1 방향성 증대부(34)로부터 입력되는 좌채널 신호 및 우채널 신호를 입력받아 이를 산술 연산하여 αR-βL'의 신호를 우채널 출력 단자(22a)를 통해 우채널 스피커로 출력한다.Accordingly, the left channel matrix unit 37 performs arithmetic operation on the left channel signal and the right channel signal input from the first band amplifier 33 and the second directional increaser 35 to convert the αL-βR 'signal to the left channel output signal. To the left channel speaker. In addition, the right channel matrix unit 38 receives a left channel signal and a right channel signal input from the second band amplifying unit 36 and the first directional increaser 34 to perform arithmetic operation on the left channel signal and the signal of αR-βL '. Output to the right channel speaker through the right channel output terminal 22a.

도 3은 본 발명에 따른 주파수 특성 곡선을 나타낸 것이다. 도 3에 도시된 바와 같이, 원음의 손실과 음의 좌우 균형을 유지하기 위하여 기존의 좌/우채널의 합신호와 차신호를 사용하지 않고 정보 전달과 음의 중심을 잡는 중역 즉 음성역을 그대로 유지한다. 또한, 입체감 상승을 위하여 역위상(out of phase)영역의 이득을 고역 부분에서 증대시키게 된다. 결과적으로 동위상 특성과 역위상 특성이 오디오 주파수 영역에서 상호 균형을 유지하게 됨으로써 저역 부스팅(boosting), 중역 유지 및 고역 음장 처리를 수행할 수 있다.3 shows a frequency characteristic curve according to the present invention. As shown in Fig. 3, in order to maintain the balance between the loss of the original sound and the left and right of the sound, the mid-range, ie the voice range, which is centered on information transmission and sound without using the sum signal and the difference signal of the existing left / right channels, is left as it is. Keep it. In addition, the gain of the out of phase region is increased in the high region to increase the stereoscopic effect. As a result, the in-phase characteristics and the in-phase characteristics are mutually balanced in the audio frequency domain, thereby performing low-frequency boosting, mid-range holding, and high-frequency sound field processing.

본 발명에 따른 3차원 입체 음향 헤드폰은 전술한 실시예에 국한되지 않고 본 발명의 기술 사상이 허용하는 범위내에서 다양하게 변형하여 실시될 수 있다.The three-dimensional stereo headphones according to the present invention are not limited to the above-described embodiments, and may be variously modified and implemented within the range allowed by the technical idea of the present invention.

이상에서 설명한 바와 같이, 본 발명에 따른 3차원 입체 음향 헤드폰은 음향 출력 매체로부터 어떠한 음원이 출력되더라도 헤드폰의 좌/우채널로 입력된 재생 오디오 신호를 각각 저역 강조 및 고역 방향성 강조를 수행하여 각 좌/우채널 스피커로 출력함으로서 3차원 입체 음향을 제공할 수 있게 된다.As described above, the three-dimensional stereo headphone according to the present invention performs low and high directional emphasis on the reproduced audio signal input to the left and right channels of the headphones, regardless of whether any sound source is output from the sound output medium. By outputting to the right channel speaker, it is possible to provide 3D stereo sound.

따라서, 본 발명에 따른 3차원 입체 음향 헤드폰에 의하여 음향 출력 매체로부터 출력되는 어떠한 종류의 음향 신호에 대해서 3차원 입체 음향 신호를 출력함으로서 오락 및 영화 감상등을 수행하는 경우 입체감 및 박진감을 부여하여 청취자의 요구를 만족시킬 수 있는 효과를 얻을 수 있게 된다.Therefore, when performing entertainment and watching a movie by outputting a three-dimensional stereoscopic signal to any kind of acoustic signal output from the acoustic output medium by the three-dimensional stereoscopic headphones according to the present invention, the listener is given a three-dimensional feeling and a sense of excitement. It is possible to obtain an effect that can satisfy the requirements of.

Claims (1)

음향 출력 매체로부터 재생 출력되는 좌/우 채널의 신호를 입력받아 좌/우 채널로 각각 분리한 후 좌/우 스피커에 인가하여 재생 오디오 신호를 출력하는 헤드폰에 있어서,In the headphone for receiving a signal of the left and right channels to be reproduced and output from the sound output medium and separating the left and right channels, respectively, and then applied to the left and right speakers to output a reproduction audio signal 상기 음향 출력 매체로부터 출력되는 좌채널 및 우채널의 오디오 신호를 각각 입력받아 입력된 오디오 신호의 저역 증폭을 수행하는 제 1 및 제 2 밴드 증폭부와,First and second band amplifiers which receive audio signals of the left channel and the right channel output from the sound output medium, respectively, and perform low pass amplification of the input audio signal; 상기 음향 출력 매체로부터 출력되는 좌채널 및 우채널의 오디오 신호를 각각 입력받아 고역 방향성을 강조시키는 소정 신호 처리를 수행하는 제 1 및 제 2 방향성 증대부와,First and second directional increasers configured to receive audio signals of the left channel and the right channel output from the sound output medium, and to perform predetermined signal processing to emphasize high frequency directionality; 상기 제 1 밴드증폭부에 의해 저역증폭된 좌채널오디오신호와 상기 제 2 방향성증대부에 의해 고역 방향성 강조된 우채널 오디오신호를 입력받아 소정의 산술 연산을 수행하여 좌채널 스피커에 구동신호로 인가하는 좌채널 매트릭스부와,The left channel audio signal low-amplified by the first band amplifier and the right channel audio signal high-directionally emphasized by the second directional augment unit are input and perform a predetermined arithmetic operation to apply a left signal to the left channel speaker as a driving signal. A channel matrix section, 상기 제 2 밴드증폭부에 의해 저역증폭된 우채널오디오신호와 상기 제 1 방향성 증대부에 의해 고역 방향성 강조된 좌채널 오디오 신호를 입력받아 소정의 산술 연산을 수행한 후 우채널 스피커에 구동신호로 인가하는 우채널 매트릭스부를 구비하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 3차원 입체 음향 헤드폰.Receiving a right channel audio signal low-amplified by the second band amplifier and a left channel audio signal high-directional oriented by the first directional increaser, performing a predetermined arithmetic operation, and applying the driving signal to a right channel speaker Three-dimensional stereo headphones comprising a right channel matrix portion.
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