KR19990011906A - 칼라 플라즈마 디스플레이 패널의 서브 프레임 구동방식 - Google Patents
칼라 플라즈마 디스플레이 패널의 서브 프레임 구동방식 Download PDFInfo
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Abstract
칼라 플라즈마 디스플레이 패널(Plasma Display Pannel)에 관한 것으로서, 칼라 플라즈마 디스플레이 패널의 서브 프레임 구동방식에 있어서, 상기 각 서브 프레임에 다음화면의 데이타를 미리 이전화면에 주사하여 프레임 간의 중첩에 의해 생길 수 있는 화상왜곡을 최소화하는데 있다.
Description
본 발명은 칼라 플라즈마 디스플레이 패널(Plasma Display Pannel)에 관한 것으로서, 특히 칼라 플라즈마 디스플레이 패널의 구동방식에서 프레임 간의 중첩에 의해 생길 수 있는 화상왜곡을 최소화하는 칼라 플라즈마 디스플레이 패널의 서브 프레임 구동방식에 관한 것이다.
일반적으로 칼라 플라즈마 디스플레이 패널은 상부기판과 하부기판 사이에 유지(Sustain)전극과 어드레스(Address)전극을 매트릭스 형태로 형성하여 화소를 구동하고, 이 전극 사이에 방전을 일으켜 여기서 발생한 자외선을 이용하여 화상을 구현하는 평판 디스플레이 소자이다.
도 1은 일반적인 256 그레이 레벨의 구현을 위한 서브 프레임 구동방식의 개념도이다.
도 1를 참조하면, 칼라 플라즈마 표시장치의 서브 프레임 구동방식은 2X그레이 레벨을 구현하기 위하여 한 프레임을 X개의 서브 프레임으로 나누는 방식으로서, 각 서브 프레임마다 휘도 상대비 1 : 2 : 4 : 8 : 16 : 32 : 64 ···에 비례하는 개수의 라인이 각각 포함되어 있다.
예를들어, 한 프레임을 8개의 서브 프레임(sf1∼ sf8)으로 나누어 각 서브 프레임(sf1∼ sf8)마다 1 : 2 : 4 : 8 : 16 : 32 : 64 : 128에 비례하는 개수의 라인이 각각 포함된 상태에서 8개 라인의 1 타임 스캐닝을 전체 라인이 각각 8번씩 스캐닝될 때까지 반복 수행하면 계조 데이타 0 ∼ 255에 해당되는 화상이 표시될 수 있어 256 그레이 레벨의 구현이 가능한 것이다.
즉, 전체 라인수가 255일 경우 한 프레임을 8개 서브 프레임(sf1∼ sf8)으로 나누면 제 1 서브 프레임(sf1)에 255번 라인(총 1개 라인), 제 2 서브 프레임(sf2)에 254 ∼ 253번 라인(총 2개 라인), 제 3 서브 프레임(sf3)에 252 ∼ 249번 라인(총 4개 라인), 제 4 서브 프레임(sf4)에 248 ∼ 241번 라인(총 8개 라인), 제 5 서브 프레임(sf5)에 240 ∼ 225번 라인(총 16개 라인), 제 6 서브 프레임(sf6)에 224 ∼ 193번 라인(총 32개 라인), 제 7 서브 프레임(sf7)에 192 ∼ 129번 라인(총 64개 라인), 제 8 서브 프레임(sf8)에 128 ∼ 1번 라인(총 128개 라인)이 각각 포함된다.
상기와 같이 한 프레임이 8개의 서브 프레임(sf1∼ sf8)으로 나누어진 상태에서 각 서브 프레임(sf1∼ sf8)에 포함된 첫 번째 라인(255번, 253번, 249번, 241번, 225번, 193번, 129번, 1번 라인) 8개를 1 타임에 순차적으로 스캐닝하면서 각 라인에 해당되는 비트의 계조 데이타를 공급한 후 전체 라인의 방전 소거를 수행한다.
그 후, 이전에 스캐닝된 라인의 다음 8개 라인들을 아래 표 1에 도시된 순서대로 1 타임에 순차적으로 스캐닝하면서 각 라인에 해당되는 비트의 계조 데이타를 공급한 다음 전체 라인의 방전 소거를 수행하여 256 그레이 레벨을 구현한다.
순서 | sf1 | sf2 | sf3 | sf4 | sf5 | sf6 | sf7 | sf8 |
1 | 255 | 253 | 249 | 241 | 225 | 193 | 129 | 1 |
2 | 1 | 254 | 250 | 242 | 226 | 194 | 130 | 2 |
3 | 2 | 255 | 251 | 243 | 227 | 195 | 131 | 3 |
4 | 3 | 1 | 252 | 244 | 228 | 196 | 132 | 4 |
5 | 4 | 2 | 253 | 245 | 229 | 197 | 133 | 5 |
6 | 5 | 3 | 254 | 246 | 230 | 198 | 134 | 6 |
.. | . | |||||||
250 | 249 | 247 | 243 | 235 | 199 | 187 | 123 | 250 |
251 | 250 | 248 | 244 | 236 | 220 | 188 | 124 | 251 |
252 | 251 | 249 | 245 | 237 | 221 | 189 | 125 | 252 |
253 | 252 | 250 | 246 | 238 | 222 | 190 | 126 | 253 |
254 | 253 | 251 | 247 | 239 | 223 | 191 | 127 | 254 |
255 | 254 | 252 | 248 | 240 | 224 | 192 | 128 | 255 |
이와 같은 종래기술에 따른 칼라 플라즈마 디스플레이 패널의 서브 프레임 구동 방식은 유지방전의 개시직후와 종료직전에서 휘도값이 변화되는 방전 메카니즘으로 인해 몇몇 이웃한 계조데이타간의 위도차가 커서 한화면에 이웃한 계조데이타가 연달아 공급될 경우 계조데이타간의 큰 휘도차에 의해 화상의 왜곡이 발생되고, 그로 인해 화질이 저하되는 문제점이 있다.
본 발명은 이와 같은 종래기술에 따른 문제점을 해결하기 위하여 안출한 것으로서, 본 발명의 목적은 다음화면을 미리 이전화면에 주사함으로써 이전화면과 다음화면이 서로 중첩되는 것을 방지하는 칼라 플라즈마 디스플레이 패널의 서브 프레임 구동방식을 제공함에 있다.
도 1a 내지 도 1b는 일반적인 256 그레이 레벨의 구현을 위한 서브 프레임 구동방식의 개념도,
도 2는 본 발명에 따른 서브 프레임 구동방식을 나타낸 도면이다.
본 발명에 따른 칼라 플라즈마 디스플레이 패널의 서브 프레임 구동방식의 특징은, 칼라 플라즈마 디스플레이 패널의 서브 프레임 구동방식에 있어서, 상기 각 서브 프레임에 다음화면의 데이타를 미리 이전화면에 주사함으로써 이전화면과 다음화면이 서로 중첩되는 것을 방지하는데 있다.
이하, 본 발명에 따른 칼라 플라즈마 디스플레이 패널의 서브 프레임 구동방식의 바람직한 실시예를 설명한다.
도 2는 본 발명에 따른 칼라 플라즈마 디스플레이 패널의 서브 프레임 구동방식을 나타낸 도면이다.
도 2를 참조하면, 본 발명에 따른 칼라 플라즈마 디스플레이 패널의 서브 프레임 구동방식은 2X그레이 레벨을 구현하기 위하여 한 프레임을 X개의 서브 프레임으로 나누는 방식으로서, 각 서브 프레임마다 휘도 상대비 1 : 2 : 4 : 8 : 16 : 32 : 64 ···에 비례하는 개수의 라인이 각각 포함되어 있다.
예를들어, 한 프레임을 8개의 서브 프레임(sf1∼ sf8)으로 나누어 각 서브 프레임(sf1∼ sf8)마다 1 : 2 : 4 : 8 : 16 : 32 : 64 : 128에 비례하는 개수의 라인이 각각 포함된 상태에서 8개 라인의 1 타임 스캐닝을 전체 라인이 각각 8번씩 스캐닝될 때까지 반복 수행하면 계조 데이타 0 ∼ 255에 해당되는 화상이 표시될 수 있어 256 그레이 레벨의 구현이 가능한 것이다.
즉, 전체 라인수가 255일 경우 한 프레임을 8개 서브 프레임(sf1∼ sf8)으로 나누면 제 1 서브 프레임(sf1)에 255번 라인(총 1개 라인), 제 2 서브 프레임(sf2)에 254 ∼ 253번 라인(총 2개 라인), 제 3 서브 프레임(sf3)에 252 ∼ 249번 라인(총 4개 라인), 제 4 서브 프레임(sf4)에 248 ∼ 241번 라인(총 8개 라인), 제 5 서브 프레임(sf5)에 240 ∼ 225번 라인(총 16개 라인), 제 6 서브 프레임(sf6)에 224 ∼ 193번 라인(총 32개 라인), 제 7 서브 프레임(sf7)에 192 ∼ 129번 라인(총 64개 라인), 제 8 서브 프레임(sf8)에 128 ∼ 1번 라인(총 128개 라인)이 각각 포함된다.
그리고, 도 2에 나타낸 바와 같이, 프레임의 가운데 점섬기준 왼쪽의 빗금친 영역은 전 프레임이 유지(sustain)된 데이터이며, 오른쪽의 빗금친 영역은 다음 프레임의 데이터가 미리 주사되는 영역이다.
상기와 같이 한 프레임이 8개의 서브 프레임(sf1∼ sf8)으로 나누어진 상태에서 먼저, 다음에 올 서브 프레임을 미리 이전 서브 프레임(sf1∼ sf8)에 주사한다.
여기서, 도 2에 나타낸 바와 같이, 사선 P1, P2, P3, P4 프레임 2에 해당되는 라인의 데이터를 미리 주사하고, 현재 프레임의 해당라인의 주사할 데이터는 이전 프레임으로 옮긴다.
따라서, 상기 각 서브프레임에 다음화면의 데이타를 미리 이전화면에 주사함으로써 프레임 간의 중첩에 의해 생길 수 있는 화상왜곡을 최소화 한다.
예를들어, ℓ값의 비율을 도 2에 나타낸 바와 같이 정했을 때 프레임 간의 중첩영역을 50% 감소 시킬 수 있다.
본 발명에 따른 칼라 플라즈마 디스플레이 패널의 서브 프레임 구동방식은 각 서브프레임에 다음화면의 데이타를 미리 이전화면에 주사하여 프레임 간의 중첩에 의해 생길 수 있는 화상왜곡을 감소 시킬 수 있다.
따라서, 고해상도의 플라즈마 디스플레이 패널을 제작할 수 있다.
Claims (1)
- 칼라 플라즈마 디스플레이 패널의 서브 프레임 구동방식에 있어서,상기 각 서브 프레임에 다음화면의 데이타를 미리 이전화면에 주사함을 특징으로 하는 칼라 플라즈마 디스플레이 패널의 서브 프레임 구동방식.
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
KR1019970035160A KR19990011906A (ko) | 1997-07-25 | 1997-07-25 | 칼라 플라즈마 디스플레이 패널의 서브 프레임 구동방식 |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
KR1019970035160A KR19990011906A (ko) | 1997-07-25 | 1997-07-25 | 칼라 플라즈마 디스플레이 패널의 서브 프레임 구동방식 |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
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KR19990011906A true KR19990011906A (ko) | 1999-02-18 |
Family
ID=66040273
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
KR1019970035160A KR19990011906A (ko) | 1997-07-25 | 1997-07-25 | 칼라 플라즈마 디스플레이 패널의 서브 프레임 구동방식 |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
KR (1) | KR19990011906A (ko) |
Citations (3)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JPH06282242A (ja) * | 1993-03-25 | 1994-10-07 | Pioneer Electron Corp | ガス放電パネルの駆動方法 |
JPH07140928A (ja) * | 1993-11-17 | 1995-06-02 | Fujitsu Ltd | プラズマディスプレイ装置の階調制御方法 |
JPH08129357A (ja) * | 1994-10-31 | 1996-05-21 | Fujitsu Ltd | プラズマディスプレイ装置 |
-
1997
- 1997-07-25 KR KR1019970035160A patent/KR19990011906A/ko not_active Application Discontinuation
Patent Citations (3)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
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