KR102678039B1 - 리소스 결정, 정보 송신 방법 및 장치, 기억매체, 프로세서 - Google Patents
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Abstract
본 출원의 실시예는 리소스 결정, 정보 송신 방법 및 장치, 기억매체, 프로세서를 개시한다. 리소스 결정 방법은 서브캐리어 리소스 유닛을 최소 입도로 하여 상기 단말에 리소스 할당을 수행하는 것을 지원하는 물리 리소스 블록 정보를 지시하기 위한 지시 정보가 포함된 구성 정보를 수신하고, 특정 필드의 리소스 지시 값이 단말에 할당하는 리소스 정보를 지시하는 리소스 할당 필드가 포함된 정보를 수신하며, 상기 지시 정보와 상기 리소스 지시 값에 근거하여 단말에 할당하는 리소스를 결정하는 것을 포함한다.
Description
본 출원은 출원번호가 201711148888.3이고 출원일이 2017년 11월 17일인 중국특허출원을 기초로 하여 우선권을 주장하며, 이 중국특허출원의 모든 내용은 본출원에 인용된다.
본 출원은 통신 분야에 관한 것으로, 특히 리소스 결정, 정보 송신 방법 및 장치, 기억매체, 프로세서에 관한 것이다.
기계형 통신(Machine Type Communications, MTC)은 사물통신(Machine to Machine, M2M)으로도 불리우며, 현재 사물 인터넷의 주된 응용방식이다. 현재 시장에 배치된 MTC 기기는 주로 글로벌 이동통신(Global System of Mobile communication, GSM) 시스템을 기반으로 한다. 근년, 롱 텀 에볼루션(Long Time Evolution, LTE)/LTE 어드밴스드(Advanced Long Time Evolution, LTE-A)의 스펙트럼 효율이 높아짐에 따라 점점 더 많은 이동 통신 사업자가 미래 광대역의 무선 통신 시스템의 진화 방향으로 LTE/LTE-A를 선택하였다. LTE/LTE-A를 기반으로 하는 MTC 여러가지 데이터 서비스 역시 더 많은 주목을 받게 된다.
기존의 MTC 단말(Rel-13 MTC 단말)의 물리 상향링크 공유 채널(Physical Uplink Shared Channel, PUSCH)의 리소스를 할당하는 최소 리소스 할당의 최소 입도는 하나의 물리 리소스 블록(Physical Resource Block, PRB)이고, 하나의 물리 리소스 블록은 주파수영역에서 12개의 서브캐리어로 구성된다. 커버리지 강화 모드 A(CE mode A)하에서 상향링크 리소스 할당 도메인의 오버헤드는 +5비트이고, 커버리지 강화 모드 B(CE mode B)하에서 상향링크 리소스 할당 도메인의 오버헤드는 +3비트이다. 여기서, NUL RB는 상향링크 물리 리소스 블록의 개수이다. MTC 업무를 지원하는 각 물리 채널에 있어서, 물리 상향링크 공유 채널은 커버리지의 난관이다. 상향링크 공유 채널의 커버리지 성능과 스펙트럼 효율을 향상시키기 위하여, 주파수영역상 보다 작은 리소스 할당 최소 입도, 즉, 서브 리소스 블록(Sub-PRB) 또는 서브캐리어 레벨의 리소스 할당 최소 입도의 지원을 고려할 수 있다. 현재 MTC의 PUSCH 채널에는 PRB 리소스 할당 입도와 Sub-PRB 리소스 할당 입도(즉 서브캐리어 리소스 할당 입도, 서브캐리어 리소스 유닛의 할당 입도에 따라 할당)의 유연한 리소스 할당 문제를 해결할 수 있는 효과적인 해결책이 필요하다.
본 출원의 실시예에 의하면, 적어도 기존기술에 있어서 MTC의 PUSCH 채널의 리소스 할당이 유연하지 않은 문제를 해결하는 리소스 결정, 정보 송신 방법 및 장치, 기억매체, 프로세서를 제공한다.
본 출원의 제1 실시예에 따르면, 서브캐리어 리소스 유닛을 최소 입도로 하여 상기 단말에 리소스 할당을 수행하는 것을 지원하는 물리 리소스 블록 정보를 지시하기 위한 지시 정보가 포함된 구성 정보를 수신는 단계; 특정 필드의 리소스 지시 값이 단말에 할당하는 리소스 정보를 지시하는 리소스 할당 필드가 포함된 정보를 수신하는 단계; 및, 상기 지시 정보와 상기 리소스 지시 값에 근거하여 단말에 할당하는 리소스를 결정하는 단계를 포함하는 리소스 결정 방법을 제공한다.
본 출원의 제2 실시예에 따르면, 서브캐리어 리소스 유닛을 최소 입도로 하여 상기 단말에 리소스 할당을 수행하는 것을 지원하는 물리 리소스 블록 정보를 지시하기 위한 지시 정보가 포함된 구성 정보를 상기 단말로 송신하는 단계; 및 특정 필드의 리소스 지시 값이 단말에 할당하는 리소스 정보를 지시하는 리소스 할당 필드가 포함된 정보를 단말로 송신하는 단계를 포함하는 리소스 결정 방법을 제공한다.
본 출원의 제3 실시예에 따르면, 서브캐리어 리소스 유닛을 최소 입도로 하여 상기 단말에 리소스 할당을 수행하는 것을 지원하는 물리 리소스 블록 정보를 지시하기 위한 지시 정보가 포함된 구성 정보를 수신하도록 구성되고, 특정 필드의 리소스 지시 값이 단말에 할당하는 리소스 정보를 지시하는 리소스 할당 필드가 포함된 정보를 수신하도록 구성된 수신수단; 및 상기 지시 정보와 상기 리소스 지시 값에 근거하여 단말에 할당하는 리소스를 결정하도록 구성되는 결정수단을 포함하는 리소스 결정 장치를 제공한다.
본 출원의 제4 실시예에 따르면, 서브캐리어 리소스 유닛을 최소 입도로 하여 상기 단말에 리소스 할당을 수행하는 것을 지원하는 물리 리소스 블록 정보를 지시하기 위한 지시 정보가 포함된 구성 정보를 상기 단말로 송신하도록 구성되고, 특정 필드의 리소스 지시 값이 단말에 할당하는 리소스 정보를 지시하는 리소스 할당 필드가 포함된 정보를 단말로 송신하도록 구성되는 송신수단을 포함하는 정보 송신 장치를 제공한다.
본 출원의 제5 실시예에 따르면, 저장되는 프로그램을 포함하는 기억매체에 있어서, 상기 프로그램이 실행될 때 본 출원의 실시예에 기재된 리소스 결정 방법을 실행하거나, 또는 상기 프로그램이 실행될 때 본 출원의 실시예에 기재된 정보 송신 방법을 실행하는 기억매체를 더 제공한다.
본 출원의 제6 실시예에 따르면, 프로그램을 실행하기 위한 프로세서에 있어서, 상기 프로그램이 실행될 때 본 출원의 실시예에 기재된 리소스 결정 방법을 실행하거나, 또는 상기 프로그램이 실행될 때 본 출원의 실시예에 기재된 정보 송신 방법을 실행하는 프로세서를 더 제공한다.
본 출원의 제7 실시예에 따르면, 프로세서와, 프로세서에서 실행가능한 컴퓨터 프로그램을 저장하기 위한 메모리를 포함하고, 상기 프로세서에서 상기 컴퓨터 프로그램이 실행될 때 본 출원의 실시예에 기재된 리소스 결정 방법을 실행하는 리소스 결정 장치를 더 제공한다.
본 출원의 제8 실시예에 따르면, 프로세서와, 프로세서에서 실행가능한 컴퓨터 프로그램을 저장하기 위한 메모리를 포함하고, 상기 프로세서에서 상기 컴퓨터 프로그램이 실행될 때 본 출원의 실시예에 기재된 정보 송신 방법을 실행하는 정보 송신 장치를 더 제공한다.
본 출원의 실시예에 의하면, 서브캐리어 리소스 유닛을 최소 입도로 하여 상기 단말에 리소스 할당을 수행하는 것을 지원하는 물리 리소스 블록 정보를 지시하기 위한 지시 정보와 단말에 할당하는 리소스 정보를 지시하기 위한 리소스 지시 값에 근거하여 단말에 할당하는 리소스를 결정하고, 즉 상기 지시 정보와 리소스 지시 값에 근거하여 물리 리소스 블록을 최소 입도로 하고 서브캐리어 리소스 유닛을 최소 입도로 하여 단말에 리소스를 할당하는 연합 리소스 할당(joint resource assignment)을 구현하여, 리소스 할당의 유연성을 향상시킴으로 인해, 기존기술에 있어서 MTC의 PUSCH 채널의 리소스 할당이 유연하지 않은 문제를 해결할 수 있다.
여기서 설명하는 도면은 본 발명을 진일보로 이해하도록 하기 위한 것으로 본 발명의 일부를 구성하고 본 발명에 예시적으로 나타낸 실시예 및 그 설명은 본 발명을 해석하기 위한 것으로 본 발명을 한정하는 것이 아니다.
도 1은 본 발명의 실시예의 리소스 결정 방법을 실행하는 이동단말의 하드웨어 구조를 나타낸 블록도이다.
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 리소스 결정 방법을 나타낸 흐름도이다.
도 3은 본 발명의 실시예에 따른 리소스 결정 장치의 구조를 나타낸 블록도이다.
도 4a는 본 발명의 실시예에 따른 서브캐리어 리소스 유닛의 유형을 나타낸 첫번째 도이다.
도 4b는 본 발명의 실시예에 따른 서브캐리어 리소스 유닛의 유형을 나타낸 두번째 도이다.
도 5는 본 발명의 실시예에 따른 서브캐리어 리소스 유닛의 유형을 나타낸 세번째 도이다.
도 1은 본 발명의 실시예의 리소스 결정 방법을 실행하는 이동단말의 하드웨어 구조를 나타낸 블록도이다.
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 리소스 결정 방법을 나타낸 흐름도이다.
도 3은 본 발명의 실시예에 따른 리소스 결정 장치의 구조를 나타낸 블록도이다.
도 4a는 본 발명의 실시예에 따른 서브캐리어 리소스 유닛의 유형을 나타낸 첫번째 도이다.
도 4b는 본 발명의 실시예에 따른 서브캐리어 리소스 유닛의 유형을 나타낸 두번째 도이다.
도 5는 본 발명의 실시예에 따른 서브캐리어 리소스 유닛의 유형을 나타낸 세번째 도이다.
이하 도면을 참조하면서 실시예와 함께 본 발명을 상세하게 설명한다. 다만, 서로 모순되지 않는 한, 본 출원의 실시예 및 실시예의 특징을 서로 결합할 수 있다.
다만, 본 발명의 명세서와 특허청구범위 및 상술한 도면중의 "제1", "제2" 등 용어는 특정된 순서나 선후 순서를 한정하기 위한 것이 아니라 유사한 대상을 구별시키기 위한 것이다.
실시예
1
본 출원의 실시예 1에 따른 방법 실시예는 이동단말, 컴퓨터 단말 또는 이와 유사한 계산장치에서 실행될 수 있다. 이동단말에서 실행되는 경우를 예로 하면, 도 1은 본 발명의 실시예에 따른 리소스 결정 방법을 실행하는 이동단말의 하드웨어 구조를 나타낸 블록도이다. 도 1에 도시된 바와 같이, 이동단말(10)은 하나 또는 복수 개(도면에서는 하나만을 도시)의 프로세서(102)(프로세서(102)는 마이크로 프로세서 MCU 또는 현장 프로그래머블 게이트 어레이 FPGA 등 처리장치를 포함하지만 이에 한정되지 않는다)와, 데이터를 저장하기 위한 메모리(104)와, 통신 기능을 실현하기 위한 전송장치(106)를 포함할 수 있다. 도 1에 도시된 구조는 예시적인 것으로 상기 전자장치의 구조를 한정하는 것이 아님을 이 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 이해할 수 있다. 예를 들어, 이동단말(10)은 도 1에 도시된 것보다 더 많은 또는 더 적은 부품을 포함할 수 있거나, 도 1의 도시와 다른 구성을 가질 수도 있다.
메모리(104)는 응용 소프트웨어의 소프트웨어 프로그램 및 수단을 저장할 수 있고, 예를 들어 본 발명 실시예의 리소스 결정 방법에 대응되는 프로그램 명령/수단을 저장할 수 있고, 프로세서(102)는 메모리(104)에 저장된 소프트웨어 프로그램 및 수단을 실행함으로써 각종 기능적 애플리케이션 및 데이터 처리를 수행할 수 있고, 즉 상술한 방법을 실현할 수 있다. 메모리(104)는 고속 랜덤 액세스 메모리를 포함할 수 있고, 예를 들어 하나 또는 복수 개의 자기 저장장치, 플래시 메모리 또는 기타 비휘발성 솔리드 스테이트 메모리 등 비휘발성 메모리를 포함할 수도 있다. 일부 실예에 있어서, 메모리(104)는 프로세서(102)에 대하여 원격 설치된 메모리를 더 포함할 수 있고, 이러한 원격 메모리는 네트워크를 통하여 이동단말(10)에 연결될 수 있다. 상기 네트워크의 예로는 인터넷, 인트라넷, 근거리 통신망, 이동통신망 및 그 조합을 포함하며, 이에 한정되지 않는다.
전송장치(106)는 네트워크를 통하여 데이터를 수신하거나 송신한다. 상술한 네트워크의 구체적인 예로는 이동단말(10)의 통신 사업자가 제공한 무선 네트워크를 포함할 수 있다. 일 실예에 있어서, 전송장치(106)는 하나의 네트워크 인터페이스 콘트롤러(Network Interface Controller, NIC)를 포함하고, 이는 기지국을 통하여 기타 네트워크 기기와 연결되어 인터넷과의 통신을 수행할 수 있다. 일 실예에 있어서, 전송장치(106)는 무선 방식으로 인터넷과 통신을 수행하는 무선 주파수(Radio Frequency, RF)수단일 수 있다.
본 실시예에 따르면, 상기 이동단말에서 실행되는 리소스 결정 방법을 제공하는데, 도 2는 본 발명의 실시예에 따른 리소스 결정 방법을 나타낸 흐름도로, 도 2에 도시된 바와 같이, 그 과정은 하기 단계200, 단계S202, 단계S204를 포함한다.
구성 정보를 수신하고, 여기서, 상기 구성 정보에는 서브캐리어 리소스 유닛을 최소 입도로 하여 상기 단말에 리소스 할당을 수행하는 것을 지원하는 물리 리소스 블록 정보를 지시하기 위한 지시 정보가 포함되어 있다(단계200).
리소스 할당 필드가 포함된 정보를 수신하고, 여기서, 리소스 할당 필드중의 특정 필드의 리소스 지시 값은 단말에 할당하는 리소스 정보를 지시하기 위한 것이다(단계S202).
지시 정보와 리소스 지시 값에 근거하여 단말에 할당하는 리소스를 결정한다(단계S204).
일 실시예에 있어서, 상기 특정 필드의 리소스 지시 값이 제1 영역 내에 있으면 상기 단말에 할당하는 리소스의 최소 입도는 물리 리소스 블록이고, 상기 특정 필드의 리소스 지시 값이 제2 영역 내에 있으면 상기 단말에 할당하는 리소스의 최소 입도는 서브캐리어 리소스 유닛이다.
본 실시예에 있어서, 상기 지시 정보는 어느 물리 리소스 블록에서 서브캐리어 리소스 유닛을 최소 입도로 하여 단말에 리소스 할당을 수행하는 것을 지원하는가를 지시한다. 다만, 상기 구성 정보에는 서브캐리어 리소스 유닛을 최소 입도로 하여 단말에 리소스 할당을 수행하는 것을 지원하지 않는 물리 리소스 블록 정보를 지시하기 위한 지시 정보가 포함될 수도 있고 상기 형태에 한정되는 것은 아니다.
상기 단계를 통하여, 서브캐리어 리소스 유닛을 최소 입도로 하여 상기 단말에 리소스 할당을 수행하는 것을 지원하는 물리 리소스 블록 정보를 지시하기 위한 지시 정보와 단말에 할당하는 리소스 정보를 지시하기 위한 리소스 지시 값에 근거하여 단말에 할당하는 리소스를 결정하고, 즉 상기 지시 정보와 리소스 지시 값에 근거하여 물리 리소스 블록을 최소 입도로 하고 서브캐리어 리소스 유닛을 최소 입도로 하여 단말에 리소스를 할당하는 연합 리소스 할당을 실현하여 리소스 할당의 유연성을 향상시킴으로 인해, 기존기술에 있어서 MTC의 PUSCH 채널의 리소스 할당이 유연하지 않은 문제를 해결할 수 있다.
다만, 상기 특정 필드의 길이는 X개 비트이고, 여기서, 커버리지 강화 모드 A인 경우 X는 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8중의 하나이고, 커버리지 강화 모드 B인 경우 X는 1, 2, 3, 4, 5, 6중의 하나이다.
다만, X는 M + N Х P Х S ≤ 2X의 조건을 만족시키고, 여기서, M는 물리 리소스 블록을 최소 입도로 하여 단말에 리소스를 할당하는 리소스 할당 유형의 개수를 나타내고, N은 서브캐리어 리소스 유닛을 최소 입도로 하여 단말에 리소스를 할당하는 것을 지원하는 물리 리소스 블록의 개수를 나타내며, P는 서브캐리어 리소스 유닛의 유형의 개수를 나타내고, S는 서브캐리어 리소스 유닛의 개수의 유형을 나타낸다.
예를 들면 서브캐리어 리소스 유닛의 개수가 1 또는 2 또는 4이면 서브캐리어 리소스 유닛의 개수는 3가지 유형이 있고, 즉 상기 S에 대응되는 값은 3이 되지만 이에 한정되는 것은 아니다.
다만, 리소스 지시 값이 제2 영역 내에 있으면, 상기 리소스 정보는 단말에 할당하는 서브캐리어 리소스 유닛이 위치한 물리 리소스 블록, 단말에 할당하는 서브캐리어 리소스 유닛의 서브캐리어 리소스 유닛의 유형, 단말에 할당하는 서브캐리어 리소스 유닛의 서브캐리어 리소스 유닛의 유형에서의 서브캐리어 리소스 유닛의 개수중의 적어도 하나를 포함할 수 있다.
본 출원의 일 실시예에 있어서, 상기 서브캐리어 리소스 유닛을 최소 입도로 하여 리소스 할당을 수행하는 것을 지원하는 물리 리소스 블록 정보는 무선 리소스 제어(RRC, Radio Resource Control) 시그널링을 통하여 구성된다.
본 출원의 다른 일 실시예에 있어서, 상기 서브캐리어 리소스 유닛을 최소 입도로 하여 리소스 할당을 수행하는 것을 지원하는 물리 리소스 블록 정보는 협대역 내의 물리 리소스 유닛 번호이다.
다만, 상기 구성 정보는 미리 정의 또는 RRC 시그널링(예를 들어 시스템 메시지 또는 사용자 전용 RRC 시그널링) 등을 통하여 구성될 수 있지만 이에 한정되는 것은 아니다.
다만, 단말에 할당하는 리소스의 최소 입도가 서브캐리어 리소스 유닛인 경우, 리소스 지시 값은 서브캐리어 리소스 유닛의 유형의 인덱스 값 + 물리 리소스 블록의 인덱스 값 Х 서브캐리어 리소스 유닛의 유형의 총 상태 개수 + 서브캐리어 리소스 유닛의 개수의 인덱스 값 Х 물리 리소스 블록의 인덱스 총 상태 개수 Х 서브캐리어 리소스 유닛의 유형의 총 상태 개수와, 서브캐리어 리소스 유닛의 유형의 인덱스 값 + 서브캐리어 리소스 유닛의 개수의 인덱스 값 Х 서브캐리어 리소스 유닛의 유형의 총 상태 개수 + 물리 리소스 블록의 인덱스 값 Х 서브캐리어 리소스 유닛의 개수의 인덱스의 총 상태 개수 Х 서브캐리어 리소스 유닛의 유형의 총 상태 개수와, 물리 리소스 블록의 인덱스 값 + 서브캐리어 리소스 유닛의 유형의 인덱스 값 Х 물리 리소스 블록의 인덱스의 총 상태 개수 + 서브캐리어 리소스 유닛의 개수의 인덱스 값 Х 물리 리소스 블록의 인덱스의 총 상태 개수 Х 서브캐리어 리소스 유닛의 유형의 인덱스의 총 상태 개수와, 물리 리소스 블록의 인덱스 값 + 서브캐리어 리소스 유닛의 개수의 인덱스 값 Х 물리 리소스 블록의 인덱스의 총 상태 개수 + 서브캐리어 리소스 유닛의 유형의 인덱스 값 Х 물리 리소스 블록의 인덱스의 총 상태 개수 Х 서브캐리어 리소스 유닛의 개수의 인덱스 총 상태 개수와, 서브캐리어 리소스 유닛의 개수의 인덱스 값 + 서브캐리어 리소스 유닛의 유형의 인덱스 값 Х 서브캐리어 리소스 유닛의 개수의 총 상태 개수 + 물리 리소스 블록의 인덱스 값 Х 서브캐리어 리소스 유닛의 개수의 총 상태 개수 Х 서브캐리어 리소스 유닛의 유형의 인덱스의 총 상태 개수와, 서브캐리어 리소스 유닛의 개수의 인덱스 값 + 물리 리소스 블록의 인덱스 값 Х 서브캐리어 리소스 유닛의 개수의 총 상태 개수 + 서브캐리어 리소스 유닛의 유형의 인덱스 값 Х 서브캐리어 리소스 유닛의 개수의 총 상태 개수 Х 물리 리소스 블록의 인덱스 총 상태 개수와, Q + 서브캐리어 리소스 유닛의 유형의 인덱스 값 + 물리 리소스 블록의 인덱스 값 Х 서브캐리어 리소스 유닛의 유형의 총 상태 개수 + 서브캐리어 리소스 유닛의 개수의 인덱스 값 Х 물리 리소스 블록 인덱스의 총 상태 개수 Х 서브캐리어 리소스 유닛의 유형의 총 상태 개수와, Q + 물리 리소스 블록의 인덱스 값 + 서브캐리어 리소스 유닛의 유형의 인덱스 값 Х 서브캐리어 리소스 유닛 인덱스의 총 상태 개수 + 서브캐리어 리소스 유닛의 개수의 인덱스 값 Х 물리 리소스 블록 인덱스의 총 상태 개수 Х 서브캐리어 리소스 유닛의 유형의 인덱스의 총 상태 개수와, Q + 서브캐리어 리소스 유닛의 개수의 인덱스 값 + 서브캐리어 리소스 유닛의 유형의 인덱스 값 Х 서브캐리어 리소스 유닛의 개수의 총 상태 개수 + 물리 리소스 블록의 인덱스 값 Х 서브캐리어 리소스 유닛의 개수의 총 상태 개수 Х 서브캐리어 리소스 유닛의 유형의 인덱스의 총 상태 개수와, Q + 서브캐리어 리소스 유닛의 유형의 인덱스 값 + 서브캐리어 리소스 유닛의 개수의 인덱스 값 Х 서브캐리어 리소스 유닛의 유형의 총 상태 개수 + 물리 리소스 블록의 인덱스 값 Х 서브캐리어 리소스 유닛의 개수의 인덱스의 총 상태 개수 Х 서브캐리어 리소스 유닛의 유형의 총 상태 개수와, Q + 물리 리소스 블록의 인덱스 값 + 서브캐리어 리소스 유닛의 개수의 인덱스 값 Х 물리 리소스 블록의 인덱스의 총 상태 개수 + 서브캐리어 리소스 유닛의 유형의 인덱스 값 Х 물리 리소스 블록의 인덱스의 총 상태 개수 Х 서브캐리어 리소스 유닛의 개수의 인덱스 총 상태 개수와, Q + 서브캐리어 리소스 유닛의 개수의 인덱스 값 + 물리 리소스 블록의 인덱스 값 Х 서브캐리어 리소스 유닛의 개수의 총 상태 개수 + 서브캐리어 리소스 유닛의 유형의 인덱스 값 Х 서브캐리어 리소스 유닛의 개수의 총 상태 개수 Х 물리 리소스 블록의 인덱스 총 상태 개수중의 하나를 포함하고, 여기서, Q는 1이상의 자연수이다.
바람직한 실시예에 있어서, 상기 Q의 값을 21 또는 20으로 하지만 이에 한정되는 것은 아니다.
여기서, 상기 "+"는 덧셈 연산자이고, "Х"는 곱셈 연산자이다.
다만, 총 상태 개수를 개수로 생각할 수 있고, 서브캐리어 리소스 유닛의 유형의 총 상태 개수를 예로 하여 설명하면 상기 서브캐리어 리소스 유닛의 유형의 총 상태 개수는 캐리어 리소스 유닛의 유형 개수로 되지만 이에 한정되는 것은 아니다.
본 발명의 일 실시예에 있어서, 상기 단계S202 전에, 상기 방법은 단말에 리소스 할당을 수행시 이용되는 리소스 할당 방안을 결정하는 것을 더 포함한다. 여기서, 리소스 할당 방안을 물리 리소스 블록을 최소 입도로 하고 서브캐리어 리소스 유닛을 최소 입도로 하여 리소스 할당을 수행하는 연합 리소스 할당으로 결정한 경우, 정보를 수신한다.
다만, 단말에 리소스 할당을 수행시 이용되는 리소스 할당 방안을 결정하는 것은 하기와 같다. 즉, 단말이 랜덤 액세스 응답 메시지를 스케줄링하기 위한 메시지 Msg3을 송신하는 경우, 리소스 할당 방안을 물리 리소스 블록을 최소 입도로 하여 리소스 할당을 수행하는 것으로 결정하고; 단말이 랜덤 액세스를 수행하는 랜덤 액세스 과정이 경쟁 기반 랜덤 액세스 과정인 경우 또는 단말이 랜덤 액세스를 수행하는 랜덤 액세스 과정이 비경쟁 기반 랜덤 액세스 과정이며 랜덤 액세스 과정에서 연합 리소스 할당을 구성하지 않은 경우, 상향링크 리소스 할당을 스케줄링하기 위한 Msg3의 재전송에 대하여, 리소스 할당 방안을 물리 리소스 블록을 최소 입도로 하여 리소스 할당을 수행하는 것으로 결정하며; 단말이 랜덤 액세스를 수행하는 랜덤 액세스 과정이 비경쟁 기반 랜덤 액세스 과정이며 랜덤 액세스 과정에서 이미 연합 리소스 할당을 구성한 경우, 상향링크 리소스 할당을 스케줄링하기 위한 Msg3의 재전송에 대하여, 리소스 할당 방안을 물리 리소스 블록을 최소 입도로 하고 서브캐리어 리소스 유닛을 최소 입도로 하여 리소스 할당을 수행하는 연합 리소스 할당으로 결정한다.
다만, 상기 단계의 수행 주체는 단말일 수 있지만 이에 한정되는 것은 아니다.
본 출원의 실시예에 따르면 정보 송신 방법을 더 제공하는데, 이 방법은 상기 단말로 구성 정보를 송신하는 것과 단말로 리소스 할당 필드가 포함된 정보를 송신하는 것을 포함하고, 여기서, 상기 구성 정보에는 서브캐리어 리소스 유닛을 최소 입도로 하여 상기 단말에 리소스 할당을 수행하는 것을 지원하는 물리 리소스 블록 정보를 지시하기 위한 지시 정보가 포함되고, 리소스 할당 필드중의 특정 필드의 리소스 지시 값은 단말에 할당하는 리소스 정보를 지시하기 위한 것이다.
일 실시예에 있어서, 상기 특정 필드의 리소스 지시 값이 제1 영역 내에 있으면 상기 단말에 할당하는 리소스의 최소 입도는 물리 리소스 블록이고, 상기 특정 필드의 리소스 지시 값이 제2 영역 내에 있으면 상기 단말에 할당하는 리소스의 최소 입도는 서브캐리어 리소스 유닛이다.
일 실시예에 있어서, 상기 구성 정보에는 서브캐리어 리소스 유닛을 최소 입도로 하여 단말에 리소스 할당을 수행하는 것을 지원하지 않는 물리 리소스 블록 정보를 지시하기 위한 지시 정보가 포함될 수도 있다.
상기 단계를 통하여, 서브캐리어 리소스 유닛을 최소 입도로 하여 상기 단말에 리소스 할당을 수행하는 것을 지원하는 물리 리소스 블록 정보를 지시하기 위한 지시 정보와 단말에 할당하는 리소스 정보를 지시하기 위한 리소스 지시 값에 근거하여 단말에 할당하는 리소스를 결정하고, 즉 상기 지시 정보와 리소스 지시 값에 근거하여 물리 리소스 블록을 최소 입도로 하고 서브캐리어 리소스 유닛을 최소 입도로 하여 단말에 리소스를 할당하는 연합 리소스 할당을 실현하여 리소스 할당의 유연성을 향상시킴으로 인해, 기존기술에 있어서 MTC의 PUSCH 채널의 리소스 할당이 유연하지 않은 문제를 해결할 수 있다.
다만, 상기 특정 필드의 길이는 X개 비트이고, 여기서, 커버리지 강화 모드 A인 경우 X는 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8중의 하나이고, 커버리지 강화 모드 B인 경우 X는 1, 2, 3, 4, 5, 6중의 하나이다.
다만, X는 M + N Х P Х S ≤ 2X의 조건을 만족시키고, 여기서, M는 물리 리소스 블록을 최소 입도로 하여 단말에 리소스를 할당하는 리소스 할당 유형의 개수를 나타내고, N은 서브캐리어 리소스 유닛을 최소 입도로 하여 단말에 리소스를 할당하는 것을 지원하는 물리 리소스 블록의 개수를 나타내며, P는 서브캐리어 리소스 유닛의 유형의 개수를 나타내고, S는 서브캐리어 리소스 유닛의 개수의 유형을 나타낸다.
예를 들면 서브캐리어 리소스 유닛의 개수가 1 또는 2 또는 4이면 서브캐리어 리소스 유닛의 개수는 3가지 유형이 있고, 즉 상기 S에 대응되는 값은 3이 되지만 이에 한정되는 것은 아니다.
다만, 리소스 지시 값이 제2 영역 내에 있으면, 상기 리소스 정보는 단말에 할당하는 서브캐리어 리소스 유닛이 위치한 물리 리소스 블록, 단말에 할당하는 서브캐리어 리소스 유닛의 서브캐리어 리소스 유닛의 유형, 단말에 할당하는 서브캐리어 리소스 유닛의 서브캐리어 리소스 유닛의 유형에서의 서브캐리어 리소스 유닛의 개수중의 적어도 하나를 포함할 수 있다.
본 출원의 일 실시예에 있어서, 상기 서브캐리어 리소스 유닛을 최소 입도로 하여 리소스 할당을 수행하는 것을 지원하는 물리 리소스 블록 정보는 RRC 시그널링을 통하여 구성된다.
본 출원의 다른 일 실시예에 있어서, 상기 서브캐리어 리소스 유닛을 최소 입도로 하여 리소스 할당을 수행하는 것을 지원하는 물리 리소스 블록 정보는 협대역 내의 물리 리소스 유닛 번호이다.
다만, 상기 구성 정보는 미리 정의 또는 RRC 시그널링(예를 들어 시스템 메시지 또는 사용자 전용 RRC 시그널링) 등을 통하여 구성될 수 있지만 이에 한정되는 것은 아니다.
다만, 단말에 할당하는 리소스의 최소 입도가 서브캐리어 리소스 유닛인 경우, 리소스 지시 값은 서브캐리어 리소스 유닛의 유형의 인덱스 값 + 물리 리소스 블록의 인덱스 값 Х 서브캐리어 리소스 유닛의 유형의 총 상태 개수 + 서브캐리어 리소스 유닛의 개수의 인덱스 값 Х 물리 리소스 블록의 인덱스 총 상태 개수 Х 서브캐리어 리소스 유닛의 유형의 총 상태 개수와, 서브캐리어 리소스 유닛의 유형의 인덱스 값 + 서브캐리어 리소스 유닛의 개수의 인덱스 값 Х 서브캐리어 리소스 유닛의 유형의 총 상태 개수 + 물리 리소스 블록의 인덱스 값 Х 서브캐리어 리소스 유닛의 개수의 인덱스의 총 상태 개수 Х 서브캐리어 리소스 유닛의 유형의 총 상태 개수와, 물리 리소스 블록의 인덱스 값 + 서브캐리어 리소스 유닛의 유형의 인덱스 값 Х 물리 리소스 블록의 인덱스의 총 상태 개수 + 서브캐리어 리소스 유닛의 개수의 인덱스 값 Х 물리 리소스 블록의 인덱스의 총 상태 개수 Х 서브캐리어 리소스 유닛의 유형의 인덱스의 총 상태 개수와, 물리 리소스 블록의 인덱스 값 + 서브캐리어 리소스 유닛의 개수의 인덱스 값 Х 물리 리소스 블록의 인덱스의 총 상태 개수 + 서브캐리어 리소스 유닛의 유형의 인덱스 값 Х 물리 리소스 블록의 인덱스의 총 상태 개수 Х 서브캐리어 리소스 유닛의 개수의 인덱스 총 상태 개수와, 서브캐리어 리소스 유닛의 개수의 인덱스 값 + 서브캐리어 리소스 유닛의 유형의 인덱스 값 Х 서브캐리어 리소스 유닛의 개수의 총 상태 개수 + 물리 리소스 블록의 인덱스 값 Х 서브캐리어 리소스 유닛의 개수의 총 상태 개수 Х 서브캐리어 리소스 유닛의 유형의 인덱스의 총 상태 개수와, 서브캐리어 리소스 유닛의 개수의 인덱스 값 + 물리 리소스 블록의 인덱스 값 Х 서브캐리어 리소스 유닛의 개수의 총 상태 개수 + 서브캐리어 리소스 유닛의 유형의 인덱스 값 Х 서브캐리어 리소스 유닛의 개수의 총 상태 개수 Х 물리 리소스 블록의 인덱스 총 상태 개수와, Q + 서브캐리어 리소스 유닛의 유형의 인덱스 값 + 물리 리소스 블록의 인덱스 값 Х 서브캐리어 리소스 유닛의 유형의 총 상태 개수 + 서브캐리어 리소스 유닛의 개수의 인덱스 값 Х 물리 리소스 블록 인덱스의 총 상태 개수 Х 서브캐리어 리소스 유닛의 유형의 총 상태 개수와, Q + 물리 리소스 블록의 인덱스 값 + 서브캐리어 리소스 유닛의 유형의 인덱스 값 Х 서브캐리어 리소스 유닛 인덱스의 총 상태 개수 + 서브캐리어 리소스 유닛의 개수의 인덱스 값 Х 물리 리소스 블록 인덱스의 총 상태 개수 Х 서브캐리어 리소스 유닛의 유형의 인덱스의 총 상태 개수와, Q + 서브캐리어 리소스 유닛의 개수의 인덱스 값 + 서브캐리어 리소스 유닛의 유형의 인덱스 값 Х 서브캐리어 리소스 유닛의 개수의 총 상태 개수 + 물리 리소스 블록의 인덱스 값 Х 서브캐리어 리소스 유닛의 개수의 총 상태 개수 Х 서브캐리어 리소스 유닛의 유형의 인덱스의 총 상태 개수와, Q + 서브캐리어 리소스 유닛의 유형의 인덱스 값 + 서브캐리어 리소스 유닛의 개수의 인덱스 값 Х 서브캐리어 리소스 유닛의 유형의 총 상태 개수 + 물리 리소스 블록의 인덱스 값 Х 서브캐리어 리소스 유닛의 개수의 인덱스의 총 상태 개수 Х 서브캐리어 리소스 유닛의 유형의 총 상태 개수와, Q + 물리 리소스 블록의 인덱스 값 + 서브캐리어 리소스 유닛의 개수의 인덱스 값 Х 물리 리소스 블록의 인덱스의 총 상태 개수 + 서브캐리어 리소스 유닛의 유형의 인덱스 값 Х 물리 리소스 블록의 인덱스의 총 상태 개수 Х 서브캐리어 리소스 유닛의 개수의 인덱스 총 상태 개수와, Q + 서브캐리어 리소스 유닛의 개수의 인덱스 값 + 물리 리소스 블록의 인덱스 값 Х 서브캐리어 리소스 유닛의 개수의 총 상태 개수 + 서브캐리어 리소스 유닛의 유형의 인덱스 값 Х 서브캐리어 리소스 유닛의 개수의 총 상태 개수 Х 물리 리소스 블록의 인덱스 총 상태 개수중의 하나를 포함하고, 여기서, Q는 1이상의 자연수이다.
바람직한 실시예에 있어서, 상기 Q의 값을 21 또는 20으로 하지만 이에 한정되는 것은 아니다.
여기서, 상기 "+"는 덧셈 연산자이고, "Х"는 곱셈 연산자이다.
다만, 총 상태 개수를 개수로 생각할 수 있고, 서브캐리어 리소스 유닛의 유형의 총 상태 개수를 예로 하여 설명하면 상기 서브캐리어 리소스 유닛의 유형의 총 상태 개수는 캐리어 리소스 유닛의 유형 개수로 되지만 이에 한정되는 것은 아니다.
다만, 상기 정보 송신 방법의 수행 주체는 예를 들어 기지국 등 네트워크측 기기일 수 있지만 이에 한정되는 것은 아니다.
상술한 실시형태의 설명에 근거하여 상기 실시예의 방법을 소프트웨어에 필요한 범용 하드웨어 플랫폼을 추가하는 방식으로 실현할 수 있고, 하드웨어로 실현할 수도 있지만, 대부분의 경우 전자가 더욱 바람직한 실시형태임을 이 분야의 통상의 기술자라면 이해할 수 있다. 따라서, 본 발명의 기술방안의 실질적 또는 기존기술에 대한 공헌이 있는 부분을 소프트웨어 제품 형태로 구현할 수 있고, 그 컴퓨터 소프트웨어 제품을 하나의 기억매체(예를 들어 ROM/RAM, 자기 디스크, CD)에 기억할 수 있으며, 단말 기기(휴대폰, 컴퓨터, 서버 또는 네트워크 기기 등일 수 있다)가 본 발명의 각 실시예에 따른 방법을 실행하도록 하는 여러 개의 명령을 포함한다.
실시예
2
본 실시예에 있어서 리소스 결정 장치를 더 제공하는데 이 장치는 상기 실시예 및 바람직한 실시형태를 실현하기 위한 것으로, 이미 설명한 부분의 설명은 생략한다. 하기 설명에 사용되는 용어 "수단"은 소정의 기능을 실현할 수 있는 소프트웨어 및/또는 하드웨어의 조합이다. 하기 실시예에서 설명하는 장치를 소프트웨어로 실현하는 것이 바람직하지만 하드웨어 또는 소프트웨어와 하드웨어의 조합으로 실현할 수도 있다.
도 3은 본 발명의 실시예에 따른 리소스 결정 장치의 구조를 나타낸 블록도로서, 도 3에 도시된 바와 같이, 이 장치는 수신수단(32)과 결정수단(34)을 포함한다.
수신수단(32)은 구성 정보를 수신하도록 구성되고, 여기서, 상기 구성 정보에는 서브캐리어 리소스 유닛을 최소 입도로 하여 상기 단말에 리소스 할당을 수행하는 것을 지원하는 물리 리소스 블록 정보를 지시하기 위한 지시 정보가 포함되고, 또한 리소스 할당 필드가 포함된 정보를 수신하도록 구성되며, 여기서, 리소스 할당 필드중의 특정 필드의 리소스 지시 값은 단말에 할당하는 리소스 정보를 지시하기 위한 것이다.
결정수단(34)은 상기 수신수단(32)에 연결되며, 지시 정보와 리소스 지시 값에 근거하여 단말에 할당하는 리소스를 결정하도록 구성된다.
일 실시예에 있어서, 상기 특정 필드의 리소스 지시 값이 제1 영역 내에 있으면 상기 단말에 할당하는 리소스의 최소 입도는 물리 리소스 블록이고, 상기 특정 필드의 리소스 지시 값이 제2 영역 내에 있으면 상기 단말에 할당하는 리소스의 최소 입도는 서브캐리어 리소스 유닛이다.
본 실시예에 있어서, 상기 지시 정보는 어느 물리 리소스 블록에서 서브캐리어 리소스 유닛을 최소 입도로 하여 단말에 리소스 할당을 수행하는 것을 지원하는가를 지시한다. 다만, 상기 구성 정보에는 서브캐리어 리소스 유닛을 최소 입도로 하여 단말에 리소스 할당을 수행하는 것을 지원하지 않는 물리 리소스 블록 정보를 지시하기 위한 지시 정보가 포함될 수도 있고 상기 형태에 한정되는 것은 아니다.
상기 장치를 통하여, 서브캐리어 리소스 유닛을 최소 입도로 하여 상기 단말에 리소스 할당을 수행하는 것을 지원하는 물리 리소스 블록 정보를 지시하기 위한 지시 정보와 단말에 할당하는 리소스 정보를 지시하기 위한 리소스 지시 값에 근거하여 단말에 할당하는 리소스를 결정하고, 즉 상기 지시 정보와 리소스 지시 값에 근거하여 물리 리소스 블록을 최소 입도로 하고 서브캐리어 리소스 유닛을 최소 입도로 하여 단말에 리소스를 할당하는 연합 리소스 할당을 실현하여 리소스 할당의 유연성을 향상시킴으로 인해, 기존기술에 있어서 MTC의 PUSCH 채널의 리소스 할당이 유연하지 않은 문제를 해결할 수 있다.
다만, 상기 특정 필드의 길이는 X개 비트이고, 여기서, 커버리지 강화 모드 A인 경우 X는 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8중의 하나이고, 커버리지 강화 모드 B인 경우 X는 1, 2, 3, 4, 5, 6중의 하나이다.
다만, X는 M + N Х P Х S ≤ 2X의 조건을 만족시키고, 여기서, M는 물리 리소스 블록을 최소 입도로 하여 단말에 리소스를 할당하는 리소스 할당 유형의 개수를 나타내고, N은 서브캐리어 리소스 유닛을 최소 입도로 하여 단말에 리소스를 할당하는 것을 지원하는 물리 리소스 블록의 개수를 나타내며, P는 서브캐리어 리소스 유닛의 유형의 개수를 나타내고, S는 서브캐리어 리소스 유닛의 개수의 유형을 나타낸다.
예를 들면 서브캐리어 리소스 유닛의 개수가 1 또는 2 또는 4이면 서브캐리어 리소스 유닛의 개수는 3가지 유형이 있고, 즉 상기 S에 대응되는 값은 3이 되지만 이에 한정되는 것은 아니다.
다만, 리소스 지시 값이 제2 영역 내에 있으면, 상기 리소스 정보는 단말에 할당하는 서브캐리어 리소스 유닛이 위치한 물리 리소스 블록, 단말에 할당하는 서브캐리어 리소스 유닛의 서브캐리어 리소스 유닛의 유형, 단말에 할당하는 서브캐리어 리소스 유닛의 서브캐리어 리소스 유닛의 유형에서의 서브캐리어 리소스 유닛의 개수중의 적어도 하나를 포함할 수 있다.
본 출원의 일 실시예에 있어서, 상기 서브캐리어 리소스 유닛을 최소 입도로 하여 리소스 할당을 수행하는 것을 지원하는 물리 리소스 블록 정보는 RRC 시그널링을 통하여 구성된다.
본 출원의 다른 일 실시예에 있어서, 상기 서브캐리어 리소스 유닛을 최소 입도로 하여 리소스 할당을 수행하는 것을 지원하는 물리 리소스 블록 정보는 협대역 내의 물리 리소스 유닛 번호이다.
다만, 상기 구성 정보는 미리 정의 또는 RRC 시그널링(예를 들어 시스템 메시지 또는 사용자 전용 RRC 시그널링) 등을 통하여 구성될 수 있지만 이에 한정되는 것은 아니다.
다만, 단말에 할당하는 리소스의 최소 입도가 서브캐리어 리소스 유닛인 경우, 리소스 지시 값은 서브캐리어 리소스 유닛의 유형의 인덱스 값 + 물리 리소스 블록의 인덱스 값 Х 서브캐리어 리소스 유닛의 유형의 총 상태 개수 + 서브캐리어 리소스 유닛의 개수의 인덱스 값 Х 물리 리소스 블록의 인덱스 총 상태 개수 Х 서브캐리어 리소스 유닛의 유형의 총 상태 개수와, 서브캐리어 리소스 유닛의 유형의 인덱스 값 + 서브캐리어 리소스 유닛의 개수의 인덱스 값 Х 서브캐리어 리소스 유닛의 유형의 총 상태 개수 + 물리 리소스 블록의 인덱스 값 Х 서브캐리어 리소스 유닛의 개수의 인덱스의 총 상태 개수 Х 서브캐리어 리소스 유닛의 유형의 총 상태 개수와, 물리 리소스 블록의 인덱스 값 + 서브캐리어 리소스 유닛의 유형의 인덱스 값 Х 물리 리소스 블록의 인덱스의 총 상태 개수 + 서브캐리어 리소스 유닛의 개수의 인덱스 값 Х 물리 리소스 블록의 인덱스의 총 상태 개수 Х 서브캐리어 리소스 유닛의 유형의 인덱스의 총 상태 개수와, 물리 리소스 블록의 인덱스 값 + 서브캐리어 리소스 유닛의 개수의 인덱스 값 Х 물리 리소스 블록의 인덱스의 총 상태 개수 + 서브캐리어 리소스 유닛의 유형의 인덱스 값 Х 물리 리소스 블록의 인덱스의 총 상태 개수 Х 서브캐리어 리소스 유닛의 개수의 인덱스 총 상태 개수와, 서브캐리어 리소스 유닛의 개수의 인덱스 값 + 서브캐리어 리소스 유닛의 유형의 인덱스 값 Х 서브캐리어 리소스 유닛의 개수의 총 상태 개수 + 물리 리소스 블록의 인덱스 값 Х 서브캐리어 리소스 유닛의 개수의 총 상태 개수 Х 서브캐리어 리소스 유닛의 유형의 인덱스의 총 상태 개수와, 서브캐리어 리소스 유닛의 개수의 인덱스 값 + 물리 리소스 블록의 인덱스 값 Х 서브캐리어 리소스 유닛의 개수의 총 상태 개수 + 서브캐리어 리소스 유닛의 유형의 인덱스 값 Х 서브캐리어 리소스 유닛의 개수의 총 상태 개수 Х 물리 리소스 블록의 인덱스 총 상태 개수와, Q + 서브캐리어 리소스 유닛의 유형의 인덱스 값 + 물리 리소스 블록의 인덱스 값 Х 서브캐리어 리소스 유닛의 유형의 총 상태 개수 + 서브캐리어 리소스 유닛의 개수의 인덱스 값 Х 물리 리소스 블록 인덱스의 총 상태 개수 Х 서브캐리어 리소스 유닛의 유형의 총 상태 개수와, Q + 물리 리소스 블록의 인덱스 값 + 서브캐리어 리소스 유닛의 유형의 인덱스 값 Х 서브캐리어 리소스 유닛 인덱스의 총 상태 개수 + 서브캐리어 리소스 유닛의 개수의 인덱스 값 Х 물리 리소스 블록 인덱스의 총 상태 개수 Х 서브캐리어 리소스 유닛의 유형의 인덱스의 총 상태 개수와, Q + 서브캐리어 리소스 유닛의 개수의 인덱스 값 + 서브캐리어 리소스 유닛의 유형의 인덱스 값 Х 서브캐리어 리소스 유닛의 개수의 총 상태 개수 + 물리 리소스 블록의 인덱스 값 Х 서브캐리어 리소스 유닛의 개수의 총 상태 개수 Х 서브캐리어 리소스 유닛의 유형의 인덱스의 총 상태 개수와, Q + 서브캐리어 리소스 유닛의 유형의 인덱스 값 + 서브캐리어 리소스 유닛의 개수의 인덱스 값 Х 서브캐리어 리소스 유닛의 유형의 총 상태 개수 + 물리 리소스 블록의 인덱스 값 Х 서브캐리어 리소스 유닛의 개수의 인덱스의 총 상태 개수 Х 서브캐리어 리소스 유닛의 유형의 총 상태 개수와, Q + 물리 리소스 블록의 인덱스 값 + 서브캐리어 리소스 유닛의 개수의 인덱스 값 Х 물리 리소스 블록의 인덱스의 총 상태 개수 + 서브캐리어 리소스 유닛의 유형의 인덱스 값 Х 물리 리소스 블록의 인덱스의 총 상태 개수 Х 서브캐리어 리소스 유닛의 개수의 인덱스 총 상태 개수와, Q + 서브캐리어 리소스 유닛의 개수의 인덱스 값 + 물리 리소스 블록의 인덱스 값 Х 서브캐리어 리소스 유닛의 개수의 총 상태 개수 + 서브캐리어 리소스 유닛의 유형의 인덱스 값 Х 서브캐리어 리소스 유닛의 개수의 총 상태 개수 Х 물리 리소스 블록의 인덱스 총 상태 개수중의 하나를 포함하고, 여기서, Q는 1이상의 자연수이다.
바람직한 일 실시예에 있어서, 상기 Q의 값을 21 또는 20으로 하지만 이에 한정되는 것은 아니다.
여기서, 상기 "+"는 덧셈 연산자이고, "Х"는 곱셈 연산자이다.
다만, 총 상태 개수를 개수로 생각할 수 있고, 서브캐리어 리소스 유닛의 유형의 총 상태 개수를 예로 하여 설명하면 상기 서브캐리어 리소스 유닛의 유형의 총 상태 개수는 캐리어 리소스 유닛의 유형 개수로 되지만 이에 한정되는 것은 아니다.
본 출원의 일 실시예에 있어서, 상기 결정수단(34)은 진일보로 단말에 리소스 할당을 수행시 이용되는 리소스 할당 방안을 결정하도록 구성되고, 여기서, 리소스 할당 방안을 물리 리소스 블록을 최소 입도로 하고 서브캐리어 리소스 유닛을 최소 입도로 하여 리소스 할당을 수행하는 연합 리소스 할당으로 결정한 경우, 정보를 수신한다.
다만, 단말에 리소스 할당을 수행시 이용되는 리소스 할당 방안을 결정하는 것은 하기와 같다. 즉, 단말이 랜덤 액세스 응답 메시지를 스케줄링하기 위한 메시지 Msg3을 송신하는 경우, 리소스 할당 방안을 물리 리소스 블록을 최소 입도로 하여 리소스 할당을 수행하는 것으로 결정하고; 단말이 랜덤 액세스를 수행하는 랜덤 액세스 과정이 경쟁 기반 랜덤 액세스 과정인 경우 또는 단말이 랜덤 액세스를 수행하는 랜덤 액세스 과정이 비경쟁 기반 랜덤 액세스 과정이며 랜덤 액세스 과정에 연합 리소스 할당을 구성하지 않은 경우, 상향링크 리소스 할당을 스케줄링하기 위한 Msg3의 재전송에 대하여, 리소스 할당 방안을 물리 리소스 블록을 최소 입도로 하여 리소스 할당을 수행하는 것으로 결정하며; 단말이 랜덤 액세스를 수행하는 랜덤 액세스 과정이 비경쟁 기반 랜덤 액세스 과정이며 랜덤 액세스 과정에 이미 연합 리소스 할당을 구성한 경우, 상향링크 리소스 할당을 스케줄링하기 위한 Msg3의 재전송에 대하여, 리소스 할당 방안을 물리 리소스 블록을 최소 입도로 하고 서브캐리어 리소스 유닛을 최소 입도로 하여 리소스 할당을 수행하는 연합 리소스 할당으로 결정한다.
다만, 상기 장치는 단말에 설치될 수 있지만 이에 한정되는 것은 아니다.
다만, 상기 각 수단은 소프트웨어 또는 하드웨어로 구현될 수 있고 하드웨어로 구현될 경우, 상기 수단은 전부 동일한 프로세서에 설치될 수 있고, 또는 상기 각 수단은 임의의 조합 형태로 각각 서로 다른 프로세서에 설치될 수도 있지만 이에 한정되는 것은 아니다.
본 발명의 실시예에 따르면 정보 송신 장치를 더 제공하는데, 이 장치는 상기 단말로 구성 정보를 송신하고 단말로 리소스 할당 필드가 포함된 정보를 송신하도록 구성된 송신수단을 포함하고, 여기서, 상기 구성 정보에는 서브캐리어 리소스 유닛을 최소 입도로 하여 상기 단말에 리소스 할당을 수행하는 것을 지원하는 물리 리소스 블록 정보를 지시하기 위한 지시 정보가 포함되고, 리소스 할당 필드중의 특정 필드의 리소스 지시 값은 단말에 할당하는 리소스 정보를 지시하기 위한 것이다.
일 실시예에 있어서, 상기 특정 필드의 리소스 지시 값이 제1 영역 내에 있으면 상기 단말에 할당하는 리소스의 최소 입도는 물리 리소스 블록이고, 상기 특정 필드의 리소스 지시 값이 제2 영역 내에 있으면 상기 단말에 할당하는 리소스의 최소 입도는 서브캐리어 리소스 유닛이다.
일 실시예에 있어서, 상기 구성 정보에는 서브캐리어 리소스 유닛을 최소 입도로 하여 단말에 리소스 할당을 수행하는 것을 지원하지 않는 물리 리소스 블록 정보를 지시하기 위한 지시 정보가 포함될 수도 있다.
상기 장치를 통하여, 서브캐리어 리소스 유닛을 최소 입도로 하여 상기 단말에 리소스 할당을 수행하는 것을 지원하는 물리 리소스 블록 정보를 지시하기 위한 지시 정보와 단말에 할당하는 리소스 정보를 지시하기 위한 리소스 지시 값에 근거하여 단말에 할당하는 리소스를 결정하고, 즉 상기 지시 정보와 리소스 지시 값에 근거하여 물리 리소스 블록을 최소 입도로 하고 서브캐리어 리소스 유닛을 최소 입도로 하여 단말에 리소스를 할당하는 연합 리소스 할당을 실현하여 리소스 할당의 유연성을 향상시킴으로 인해, 기존기술에 있어서 MTC의 PUSCH 채널의 리소스 할당이 유연하지 않은 문제를 해결할 수 있다.
다만, 상기 특정 필드의 길이는 X개 비트이고, 여기서, 커버리지 강화 모드 A인 경우 X는 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8중의 하나이고, 커버리지 강화 모드 B인 경우 X는 1, 2, 3, 4, 5, 6중의 하나이다.
다만, X는 M + N Х P Х S ≤ 2X의 조건을 만족시키고, 여기서, M는 물리 리소스 블록을 최소 입도로 하여 단말에 리소스를 할당하는 리소스 할당 유형의 개수를 나타내고, N은 서브캐리어 리소스 유닛을 최소 입도로 하여 단말에 리소스를 할당하는 것을 지원하는 물리 리소스 블록의 개수를 나타내며, P는 서브캐리어 리소스 유닛의 유형의 개수를 나타내고, S는 서브캐리어 리소스 유닛의 개수의 유형을 나타낸다.
예를 들면 서브캐리어 리소스 유닛의 개수가 1 또는 2 또는 4이면 서브캐리어 리소스 유닛의 개수는 3가지 유형이 있고, 즉 상기 S에 대응되는 값은 3이 되지만 이에 한정되는 것은 아니다.
다만, 리소스 지시 값이 제2 영역 내에 있으면, 상기 리소스 정보는 단말에 할당하는 서브캐리어 리소스 유닛이 위치한 물리 리소스 블록, 단말에 할당하는 서브캐리어 리소스 유닛의 서브캐리어 리소스 유닛의 유형, 단말에 할당하는 서브캐리어 리소스 유닛의 서브캐리어 리소스 유닛의 유형에서의 서브캐리어 리소스 유닛의 개수중의 적어도 하나를 포함할 수 있다.
본 출원의 일 실시예에 있어서, 상기 서브캐리어 리소스 유닛을 최소 입도로 하여 리소스 할당을 수행하는 것을 지원하는 물리 리소스 블록 정보는 RRC 시그널링을 통하여 구성된다.
본 출원의 다른 일 실시예에 있어서, 상기 서브캐리어 리소스 유닛을 최소 입도로 하여 리소스 할당을 수행하는 것을 지원하는 물리 리소스 블록 정보는 협대역 내의 물리 리소스 유닛 번호이다.
다만, 상기 구성 정보는 미리 정의 또는 RRC 시그널링(예를 들어 시스템 메시지 또는 사용자 전용 RRC 시그널링) 등을 통하여 구성될 수 있지만 이에 한정되는 것은 아니다.
다만, 단말에 할당하는 리소스의 최소 입도가 서브캐리어 리소스 유닛인 경우, 리소스 지시 값은 서브캐리어 리소스 유닛의 유형의 인덱스 값 + 물리 리소스 블록의 인덱스 값 Х 서브캐리어 리소스 유닛의 유형의 총 상태 개수 + 서브캐리어 리소스 유닛의 개수의 인덱스 값 Х 물리 리소스 블록의 인덱스 총 상태 개수 Х 서브캐리어 리소스 유닛의 유형의 총 상태 개수와, 서브캐리어 리소스 유닛의 유형의 인덱스 값 + 서브캐리어 리소스 유닛의 개수의 인덱스 값 Х 서브캐리어 리소스 유닛의 유형의 총 상태 개수 + 물리 리소스 블록의 인덱스 값 Х 서브캐리어 리소스 유닛의 개수의 인덱스의 총 상태 개수 Х 서브캐리어 리소스 유닛의 유형의 총 상태 개수와, 물리 리소스 블록의 인덱스 값 + 서브캐리어 리소스 유닛의 유형의 인덱스 값 Х 물리 리소스 블록의 인덱스의 총 상태 개수 + 서브캐리어 리소스 유닛의 개수의 인덱스 값 Х 물리 리소스 블록의 인덱스의 총 상태 개수 Х 서브캐리어 리소스 유닛의 유형의 인덱스의 총 상태 개수와, 물리 리소스 블록의 인덱스 값 + 서브캐리어 리소스 유닛의 개수의 인덱스 값 Х 물리 리소스 블록의 인덱스의 총 상태 개수 + 서브캐리어 리소스 유닛의 유형의 인덱스 값 Х 물리 리소스 블록의 인덱스의 총 상태 개수 Х 서브캐리어 리소스 유닛의 개수의 인덱스 총 상태 개수와, 서브캐리어 리소스 유닛의 개수의 인덱스 값 + 서브캐리어 리소스 유닛의 유형의 인덱스 값 Х 서브캐리어 리소스 유닛의 개수의 총 상태 개수 + 물리 리소스 블록의 인덱스 값 Х 서브캐리어 리소스 유닛의 개수의 총 상태 개수 Х 서브캐리어 리소스 유닛의 유형의 인덱스의 총 상태 개수와, 서브캐리어 리소스 유닛의 개수의 인덱스 값 + 물리 리소스 블록의 인덱스 값 Х 서브캐리어 리소스 유닛의 개수의 총 상태 개수 + 서브캐리어 리소스 유닛의 유형의 인덱스 값 Х 서브캐리어 리소스 유닛의 개수의 총 상태 개수 Х 물리 리소스 블록의 인덱스 총 상태 개수와, Q + 서브캐리어 리소스 유닛의 유형의 인덱스 값 + 물리 리소스 블록의 인덱스 값 Х 서브캐리어 리소스 유닛의 유형의 총 상태 개수 + 서브캐리어 리소스 유닛의 개수의 인덱스 값 Х 물리 리소스 블록 인덱스의 총 상태 개수 Х 서브캐리어 리소스 유닛의 유형의 총 상태 개수와, Q + 물리 리소스 블록의 인덱스 값 + 서브캐리어 리소스 유닛의 유형의 인덱스 값 Х 서브캐리어 리소스 유닛 인덱스의 총 상태 개수 + 서브캐리어 리소스 유닛의 개수의 인덱스 값 Х 물리 리소스 블록 인덱스의 총 상태 개수 Х 서브캐리어 리소스 유닛의 유형의 인덱스의 총 상태 개수와, Q + 서브캐리어 리소스 유닛의 개수의 인덱스 값 + 서브캐리어 리소스 유닛의 유형의 인덱스 값 Х 서브캐리어 리소스 유닛의 개수의 총 상태 개수 + 물리 리소스 블록의 인덱스 값 Х 서브캐리어 리소스 유닛의 개수의 총 상태 개수 Х 서브캐리어 리소스 유닛의 유형의 인덱스의 총 상태 개수와, Q + 서브캐리어 리소스 유닛의 유형의 인덱스 값 + 서브캐리어 리소스 유닛의 개수의 인덱스 값 Х 서브캐리어 리소스 유닛의 유형의 총 상태 개수 + 물리 리소스 블록의 인덱스 값 Х 서브캐리어 리소스 유닛의 개수의 인덱스의 총 상태 개수 Х 서브캐리어 리소스 유닛의 유형의 총 상태 개수와, Q + 물리 리소스 블록의 인덱스 값 + 서브캐리어 리소스 유닛의 개수의 인덱스 값 Х 물리 리소스 블록의 인덱스의 총 상태 개수 + 서브캐리어 리소스 유닛의 유형의 인덱스 값 Х 물리 리소스 블록의 인덱스의 총 상태 개수 Х 서브캐리어 리소스 유닛의 개수의 인덱스 총 상태 개수와, Q + 서브캐리어 리소스 유닛의 개수의 인덱스 값 + 물리 리소스 블록의 인덱스 값 Х 서브캐리어 리소스 유닛의 개수의 총 상태 개수 + 서브캐리어 리소스 유닛의 유형의 인덱스 값 Х 서브캐리어 리소스 유닛의 개수의 총 상태 개수 Х 물리 리소스 블록의 인덱스 총 상태 개수중의 하나를 포함하고, 여기서, Q는 1이상의 자연수이다.
바람직한 실시예에 있어서, 상기 Q의 값을 21 또는 20으로 하지만 이에 한정되는 것은 아니다.
여기서, 상기 "+"는 덧셈 연산자이고, "Х"는 곱셈 연산자이다.
다만, 총 상태 개수를 개수로 생각할 수 있고, 서브캐리어 리소스 유닛의 유형의 총 상태 개수를 예로 하여 설명하면 상기 서브캐리어 리소스 유닛의 유형의 총 상태 개수는 캐리어 리소스 유닛의 유형 개수로 되지만 이에 한정되는 것은 아니다.
다만, 상기 정보 송신 장치는 예를 들어 기지국 등 네트워크측 기기일 수 있지만 이에 한정되는 것은 아니다.
다만, 상기 각 수단은 소프트웨어 또는 하드웨어로 구현될 수 있고 하드웨어로 구현될 경우, 상기 수단은 전부 동일한 프로세서에 설치될 수 있고, 또는 상기 각 수단은 임의의 조합 형태로 각각 서로 다른 프로세서에 설치될 수도 있지만 이에 한정되는 것은 아니다.
실시예
3
본 출원의 실시예에 있어서 기억매체를 더 제공하는데, 이 기억매체는 저장된 프로그램을 포함하고, 여기서, 상기 프로그램이 실행될 때 본 출원의 상기 실시예 중의 어느 한 리소스 결정 방법을 실행하거나, 또는 상기 프로그램이 실행될 때 본 출원의 상기 실시예 중의 어느 한 정보 송신 방법을 실행한다.
또한, 본 실시예에 있어서, 상기 기억매체는 USB, 읽기 전용 메모리(Read-Only Memory, ROM), 랜덤 액세스 메모리(Random Access Memory, RAM), 모바일용 하드 디스크, 자기 디스크 또는 CD 등 프로그램 코드를 저장할 수 있는 각종 매체를 포함하지만 이에 한정되는 것은 아니다.
본 출원의 실시예에 있어서 프로세서를 더 제공하는데, 이 프로세서는 프로그램을 실행하기 위한 것이고, 여기서, 이 프로그램이 실행될 때 본 출원의 상기 실시예 중의 어느 한 리소스 결정 방법을 실행하거나, 또는 이 프로그램이 실행될 때 본 출원의 상기 실시예 중의 어느 한 정보 송신 방법을 실행한다.
본 출원의 실시예에 있어서 리소스 결정 장치를 더 제공하는데, 이 장치는 프로세서와 프로세서에서 실행가능한 컴퓨터 프로그램을 저장하기 위한 메모리를 포함하고, 상기 프로세서에서 상기 컴퓨터 프로그램이 실행될 때, 본 출원의 상기 실시예 중의 어느 한 리소스 결정 방법의 단계가 수행된다.
본 출원의 실시예에 있어서 정보 송신 장치를 더 제공하는데, 이 장치는 프로세서와 프로세서에서 실행가능한 컴퓨터 프로그램을 저장하기 위한 메모리를 포함하고, 상기 프로세서에서 상기 컴퓨터 프로그램이 실행될 때, 본 출원의 상기 실시예 중의 어는 한 정보 송신 방법의 단계가 수행된다.
또한, 본 실시예 중의 구체적인 실예에 관해서는 상술한 실시예 및 바람직한 실시형태에서 설명한 실예를 참조할 수 있으므로 본 실시예에서는 상세한 설명을 생략한다.
이하, 본 출원의 실시예의 이해를 돕기 위하여, 바람직한 실시예와 함께 본 출원의 실시예를 진일보로 해석한다.
본 출원의 바람직한 실시예에 따른 방법은 하기를 포함한다.
(1) 커버리지 강화 모드 A인 경우, X 비트를 통하여 협대역 내의 물리 리소스 블록(Physical Resource Block, PRB) 리소스 할당 입도와 Sub-PRB 리소스 할당 입도의 연합 리소스 할당을 지시한다. 여기서, X=5 또는 6 또는 7 또는 8이다.
길이가 X 비트인 협대역 내의 리소스 할당(Resource assignment) 필드에 의하여 협대역 내의 PRB 레벨의 리소스 할당 입도와 Sub-PRB 레벨의 리소스 할당 입도의 리소스 할당을 지시함으로써, 협대역 내의 1개 PRB, 2 또는 3 또는 4 또는 5 또는 6개의 연속된 PRB의 리소스 할당 및 협대역 내의 전부 또는 일부 PRB중의 서브캐리어 리소스 유닛의 리소스 할당을 지원한다. PRB 레벨의 리소스 할당을 지원하는 유형 개수가 M(M의 최대치는 21이고 상기 실시예 중의 M에 대응됨)이고 Sub-PRB 레벨의 리소스 할당을 지원하는 PRB 개수가 N(N의 최대치는 6이고 상기 실시예 중의 N에 대응됨)이고 서브캐리어 리소스 유닛의 유형 개수가 P(P는 2이상 16이하이고 상기 실시예 중의 P에 대응됨)이며 서브캐리어 리소스 유닛의 개수 유형이 S(S는 1 또는 2 또는 3 또는 4 또는 6이고 상기 실시예 중의 S에 대응됨)라고 하면, M + N Х P Х S ≤ 2X이다.
또한, 미리 정의 또는 RRC 시그널링(시스템 메시지 또는 사용자 전용 RRC 시그널링)을 통하여 일부 PRB에 구성되어 PRB 레벨(PRB가 최소 입도인 경우에 대응됨)의 리소스 할당 또는 Sub-PRB 레벨(상기 연합 리소스 할당)의 리소스 할당을 한정할 수 있다.
(2) 커버리지 강화 모드 B인 경우, Y 비트를 통하여 협대역 내의 PRB 리소스 할당 입도와 Sub-PRB 리소스 할당 입도의 연합 리소스 할당을 지시한다. 여기서, Y=3 또는 4 또는 5 또는 6이다.
길이가 Y 비트인 협대역 내의 리소스 할당(Resource assignment) 필드에 의하여 협대역 내의 PRB 레벨의 리소스 할당 입도와 Sub-PRB 레벨의 리소스 할당 입도의 리소스 할당을 지시함으로써. 협대역 내의 일부 PRB의 리소스 할당 및 협대역 내 지정된 PRB중의 서브캐리어 리소스 유닛의 리소스 할당을 지원한다. 지원가능한 PRB 레벨(협대역 내의 어느 PRB 또는 PRB#0, #1 또는 PRB#2, #3)의 리소스 할당 유형이 A(A의 최대치는 8이다)이고 지원가능한 Sub-PRB 레벨의 리소스 할당의 PRB 개수가 B(B의 최대치는 6이다)이며 서브캐리어 리소스 유닛의 유형이 C(C는 2이상 16이하이다)이고 서브캐리어 리소스 유닛의 개수 유형이 D(D는 1 또는 2이다)라고 하면, A + B Х C Х D ≤ 2Y이다.
미리 정의 또는 RRC 시그널링(시스템 메시지 또는 사용자 전용 RRC 시그널링) 구성을 통하여 PRB 레벨의 리소스 할당 또는 Sub-PRB 레벨의 리소스 할당을 일부 PRB에 한정한다.
(3) MTC 단말의 Msg3에 대하여 리소스 할당을 수행하는 방법은 구체적으로 하기와 같은 특징을 포함한다.
RAR에 의하여 스케줄링되는 Msg3 메시지의 경우, PRB 레벨의 리소스 할당 방안을 이용한다.
Msg3 메시지의 재전송에 대하여, 랜덤 액세스 과정의 유형 차이에 근거하여 리소스 할당 방안을 결정한다.
경쟁 기반 랜덤 액세스 과정이면 상향링크 리소스 할당(UL grant)에 의하여 스케줄링되는 Msg3 재전송에 대하여, 하향링크 제어 정보(Downlink Control Information, DCI)는 PRB 레벨의 리소스 할당 방안을 이용한다.
비경쟁 기반 랜덤 액세스 과정이면 상향링크 리소스 할당(UL grant)에 의하여 스케줄링되는 Msg3 재전송에 대하여, Sub-PRB 할당이 활성화되어 있으면 DCI는 Sub-PRB 할당의 리소스 할당 도메인을 통하여 리소스 할당이 PRB 레벨인가 Sub-PRB 레벨인가를 지시한다.
본 출원의 바람직한 실시예에 따른 방법을 통하여, PRB 레벨의 리소스 할당 입도와 Sub-PRB 레벨의 리소스 할당 입도를 지원하는 연합 리소스 할당을 유연하게 실현하고 상향링크 데이터를 송신하는 스펙트럼 효율을 향상시킬 수 있다.
구체적으로, X 비트를 통하여 커버리지 강화 모드 A와 모드 B에서 협대역 내 PRB 레벨의 리소스 할당 입도와 Sub-PRB 레벨(서브캐리어 레벨)의 리소스 할당 입도의 리소스 할당을 지시하여, 협대역 내의 전부 PRB 또는 일부 PRB의 리소스 할당 및 협대역 내 임의의 PRB 또는 일부 PRB 또는 특정된 PRB중의 서브캐리어 리소스 유닛의 리소스 할당을 지원한다. 여기서, 커버리지 강화 모드 A인 경우 X=5 또는 6 또는 7 또는 8이고, 커버리지 강화 모드 B인 경우 X=3 또는 4 또는 5 또는 6이다.
여기서, PRB 레벨의 리소스 할당의 경우, M가지 PRB 레벨의 리소스 할당 입도의 리소스 할당을 지시할 수 있다. 커버리지 강화 모드 A인 경우 M의 최대치는 21이고, 커버리지 강화 모드 B인 경우 M의 최대치 8이다.
여기서, Sub-PRB 레벨의 리소스 할당의 경우, 협대역 내 6개 PRB중의 어느 한 PRB 또는 6개 PRB중의 일부 PRB 또는 특정된 어느 PRB중의 Sub-PRB 레벨(서브캐리어 레벨)의 리소스 할당을 지시할 수 있다. 협대역 내의 Sub-PRB 레벨의 리소스 할당을 수행할 수 있는 PRB의 개수는 P이고 P는 1 또는 2 또는 3 또는 4 또는 5 또는 6이다. 진일보로, 미리 정의 또는 RRC 시그널링(시스템 메시지 또는 사용자 전용 RRC 시그널링) 구성을 통하여 PRB 레벨의 리소스 할당 또는 Sub-PRB 레벨의 리소스 할당을 모든 PRB 또는 일부 PRB 또는 특정된 PRB에 한정한다.
여기서, Sub-PRB 레벨의 리소스 할당의 경우, 커버리지 강화 모드 A인 경우 서브캐리어 리소스 유닛(RU)의 개수(number of RU) Q는 Q={1, 2, 3, 4, 5, 6} 또는 Q={1, 2, 3, 4} 또는 Q={1, 2, 4} 또는 Q={1, 2}일 수 있다. 커버리지 강화 모드 B인 경우 서브캐리어 리소스 유닛의 개수는 Q=1 또는 Q=1, 2일 수 있다. Q 집합의 값은 서브캐리어 리소스 유닛의 개수 인덱스 값과 일일이 대응되며, 예를 들어 Q={1, 2, 4}는 각각 서브캐리어 리소스 유닛의 개수 인덱스 값 0, 1, 2와 대응된다.
여기서, Sub-PRB 레벨의 리소스 할당의 경우, 적어도 표 1, 표 2, 표 3, 표 4, 표 5, 표 6, 표 7 또는 표 8에 나타낸 서브캐리어 리소스 유닛의 유형 표 중의 하나를 지원할 수 있고, 지원 가능한 서브캐리어 리소스 유닛의 유형 개수는 R(R은 2이상 16이하임)이고,
여기서, M + P Х Q Х R ≤ 2X이다.
X 비트의 리소스 지시 값(Resource Indication Value, RIV)은 PRB 입도와 서브캐리어 입도의 리소스 할당을 지시한다. X 비트의 리소스 지시 값이 서브캐리어 입도의 리소스 할당을 지시할 경우, X 비트의 RIV는 하기와 같다.
RIV = 서브캐리어 리소스 유닛의 유형의 인덱스 값 + 물리 리소스 블록의 인덱스 값 Х 서브캐리어 리소스 유닛의 유형의 총 상태 개수 + 서브캐리어 리소스 유닛의 개수의 인덱스 값 Х 물리 리소스 블록의 인덱스의 총 상태 개수 Х 서브캐리어 리소스 유닛의 유형의 총 상태 개수;
RIV = 서브캐리어 리소스 유닛의 유형의 인덱스 값 + 서브캐리어 리소스 유닛의 개수의 인덱스 값 Х 서브캐리어 리소스 유닛의 유형의 총 상태 개수 + 물리 리소스 블록의 인덱스 값 Х 서브캐리어 리소스 유닛의 개수의 인덱스의 총 상태 개수 Х 서브캐리어 리소스 유닛의 유형의 총 상태 개수;
RIV = 물리 리소스 블록의 인덱스 값 + 서브캐리어 리소스 유닛의 유형의 인덱스 값 Х 물리 리소스 블록의 인덱스의 총 상태 개수 + 서브캐리어 리소스 유닛의 개수의 인덱스 값 Х 물리 리소스 블록의 인덱스의 총 상태 개수 Х 서브캐리어 리소스 유닛의 유형의 인덱스의 총 상태 개수;
RIV = 물리 리소스 블록의 인덱스 값 + 서브캐리어 리소스 유닛의 개수의 인덱스 값 Х 물리 리소스 블록의 인덱스의 총 상태 개수 + 서브캐리어 리소스 유닛의 유형의 인덱스 값 Х 물리 리소스 블록의 인덱스의 총 상태 개수 Х 서브캐리어 리소스 유닛의 개수의 인덱스의 총 상태 개수;
RIV = 서브캐리어 리소스 유닛의 개수의 인덱스 값 + 서브캐리어 리소스 유닛의 유형의 인덱스 값 Х 서브캐리어 리소스 유닛의 개수의 총 상태 개수 + 물리 리소스 블록의 인덱스 값 Х 서브캐리어 리소스 유닛의 개수의 총 상태 개수 Х 서브캐리어 리소스 유닛의 유형의 인덱스의 총 상태 개수;
RIV = 서브캐리어 리소스 유닛의 개수의 인덱스 값 + 물리 리소스 블록의 인덱스 값 Х 서브캐리어 리소스 유닛의 개수의 총 상태 개수 + 서브캐리어 리소스 유닛의 유형의 인덱스 값 Х 서브캐리어 리소스 유닛의 개수의 총 상태 개수 Х 물리 리소스 블록의 인덱스 총 상태 개수;
RIV = Q + 서브캐리어 리소스 유닛의 유형의 인덱스 값 + 물리 리소스 블록의 인덱스 값 Х 서브캐리어 리소스 유닛의 유형의 총 상태 개수 + 서브캐리어 리소스 유닛의 개수의 인덱스 값 Х 물리 리소스 블록 인덱스의 총 상태 개수 Х 서브캐리어 리소스 유닛의 유형의 총 상태 개수;
RIV = Q + 물리 리소스 블록의 인덱스 값 + 서브캐리어 리소스 유닛의 유형의 인덱스 값 Х 서브캐리어 리소스 유닛 인덱스의 총 상태 개수 + 서브캐리어 리소스 유닛의 개수의 인덱스 값 Х 물리 리소스 블록 인덱스의 총 상태 개수 Х 서브캐리어 리소스 유닛의 유형의 인덱스의 총 상태 개수;
RIV = Q + 서브캐리어 리소스 유닛의 개수의 인덱스 값 + 서브캐리어 리소스 유닛의 유형의 인덱스 값 Х 서브캐리어 리소스 유닛의 개수의 총 상태 개수 + 물리 리소스 블록의 인덱스 값 Х 서브캐리어 리소스 유닛의 개수의 총 상태 개수 Х 서브캐리어 리소스 유닛의 유형의 인덱스의 총 상태 개수;
RIV = Q + 서브캐리어 리소스 유닛의 유형의 인덱스 값 + 서브캐리어 리소스 유닛의 개수의 인덱스 값 Х 서브캐리어 리소스 유닛의 유형의 총 상태 개수 + 물리 리소스 블록의 인덱스 값 Х 서브캐리어 리소스 유닛의 개수의 인덱스의 총 상태 개수 Х 서브캐리어 리소스 유닛의 유형의 총 상태 개수;
RIV = Q + 물리 리소스 블록의 인덱스 값 + 서브캐리어 리소스 유닛의 개수의 인덱스 값 Х 물리 리소스 블록의 인덱스의 총 상태 개수 + 서브캐리어 리소스 유닛의 유형의 인덱스 값 Х 물리 리소스 블록의 인덱스의 총 상태 개수 Х 서브캐리어 리소스 유닛의 개수의 인덱스 총 상태 개수;
RIV = Q + 서브캐리어 리소스 유닛의 개수의 인덱스 값 + 물리 리소스 블록의 인덱스 값 Х 서브캐리어 리소스 유닛의 개수의 총 상태 개수 + 서브캐리어 리소스 유닛의 유형의 인덱스 값 Х 서브캐리어 리소스 유닛의 개수의 총 상태 개수 Х 물리 리소스 블록의 인덱스 총 상태 개수.
여기서, Q는 1이상의 자연수이다.
3 서브캐리어 리소스 유닛, 4 서브캐리어 리소스 유닛, 6 서브캐리어 리소스 유닛은 도 4a, 도 4b, 도 5에 도시된 바와 같다.
바람직한
실시예
1
본 바람직한 실시예는 주로 커버리지 강화 모드 A에서 PRB 리소스 할당 입도와 Sub-PRB 리소스 할당 입도의 유연한 리소스 할당 문제를 해결하는데 이용된다.
길이가 8비트인 협대역 내의 리소스 할당(Resource assignment) 필드를 통하여 협대역 내의 PRB 레벨의 리소스 할당 입도와 Sub-PRB 레벨(즉 서브캐리어 레벨)의 리소스 할당 입도의 리소스 할당을 지시하여 협대역 내의 1개 PRB, 2개 또는 3개 또는 4개 또는 5개 또는 6개 연속된 PRB의 리소스 할당(상향링크 리소스 할당 유형 0) 및 협대역 내 임의의 PRB중의 서브캐리어 리소스 유닛의 리소스 할당을 지원하고, 표 1과 도 4a(또는 표 2 또는 도 4b)에 나타낸 바와 같이, 3 서브캐리어 리소스 유닛(또는 4 서브캐리어유닛), 6 서브캐리어 리소스 유닛에는 총 6가지 서브캐리어 리소스 유닛 유형이 있다. 여기서, 3 서브캐리어 리소스 유닛(또는 4 서브캐리어 리소스 유닛) 또는 6 서브캐리어 리소스 유닛의 리소스 유닛(Resource Unit, RU)의 개수는 1 또는 2 또는 3 또는 4 또는 5 또는 6이다. 8비트로 총 256가지 상태를 지시할 수 있고, 그 중의 21개 상태는 협대역 내의 상향링크 리소스 할당 유형 0에 따라 할당된 PRB 리소스 유닛을 지시한다(즉 임의의 1개 PRB, 임의의 2개 또는 3개 또는 4개 또는 5개 또는 6개의 연속된 PRB를 할당한다). 8비트로 서브캐리어 리소스 유닛의 리소스 할당을 지시할 경우, 표 9에 나타낸 바와 같이, 6 Х 6 Х 6의 총 216개 상태로 서로 다른 서브캐리어 리소스 유닛의 리소스 정보를 지시하여야 한다(상기 리소스 정보란 서브캐리어 리소스 유닛이 위치한 PRB, 서브캐리어 리소스 유닛의 유형과 서브캐리어 리소스 유닛의 개수를 말한다).
본 실시예에 있어서 8비트인 협대역 내의 리소스 할당 도메인을 통하여 모든 협대역 내의 PRB 레벨(상향링크 리소스 할당 유형 0)이고 리소스 유닛의 최대 개수가 6인 표 1/표 2에 나타낸 6가지 서브캐리어 리소스 유닛 유형의 리소스 할당을 유연하게 지시할 수 있다.
바람직한
실시예
2
본 실시예는 주로 커버리지 강화 모드 A에서 PRB 리소스 할당 입도와 Sub-PRB 리소스 할당 입도의 유연한 리소스 할당 문제를 해결하는데 이용된다.
길이가 8비트인 협대역 내의 리소스 할당(Resource assignment) 필드를 통하여 협대역 내의 PRB 레벨의 리소스 할당 입도와 Sub-PRB 레벨의 리소스 할당 입도의 리소스 할당을 지시하여 협대역 내의 1개 PRB, 2개 또는 3개 또는 4개 또는 5개 또는 6개의 연속된 PRB의 리소스 할당(상향링크 리소스 할당 유형 0) 및 협대역 내의 임의의 PRB중의 서브캐리어 리소스 유닛의 리소스 할당을 지원하고, 표 4와 도 5(또는 표 5 또는 도 4b)에 나타낸 바와 같이, 3 서브캐리어 리소스 유닛과 6 서브캐리어 리소스 유닛(또는 4 서브캐리어 리소스 유닛)에는 총 7가지 서브캐리어 리소스 유닛 유형이 있다. 여기서, 3 서브캐리어 리소스 유닛 또는 6 서브캐리어 리소스 유닛(또는 4 서브캐리어 리소스 유닛)의 리소스 유닛(RU) 개수는 1 또는 2 또는 3 또는 4이다. 8비트로 총 256가지 상태를 지시할 수 있고 그 중의 21개 상태는 협대역 내의 상향링크 리소스 할당 유형 0에 따라 할당된 PRB 리소스 유닛을 지시한다(즉 임의의 1개 PRB, 임의의 2개 또는 3개 또는 4개 또는 5개 또는 6개의 연속된 PRB를 할당한다). 8비트로 서브캐리어 리소스 유닛의 리소스 할당을 지시할 경우, 표 10에 나타낸 바와 같이, 6 Х 7 Х 4의 총 168개 상태로 서로 다른 서브캐리어 리소스 유닛의 리소스 정보를 지시하여야 한다(상기 리소스 정보란 서브캐리어 리소스 유닛이 위치한 PRB, 서브캐리어 리소스 유닛의 유형과 서브캐리어 리소스 유닛의 개수를 말한다).
본 실시예에 있어서 8비트인 협대역 내의 리소스 할당 도메인을 통하여 모든 협대역 내의 PRB 레벨(상향링크 리소스 할당 유형 0)이고 리소스 유닛의 최대 개수가 4인 표 4/표 5에 나타낸 7가지 서브캐리어 리소스 유닛 유형의 리소스 할당을 유연하게 지시할 수 있다.
바람직한
실시예
3
본 실시예는 주로 커버리지 강화 모드 A에서 PRB 리소스 할당 입도와 Sub-PRB 리소스 할당 입도의 유연한 리소스 할당 문제를 해결하는데 이용된다.
길이가 7비트인 협대역 내의 리소스 할당(Resource assignment) 필드를 통하여 협대역 내의 PRB 레벨의 리소스 할당 입도와 Sub-PRB 레벨의 리소스 할당 입도의 리소스 할당을 지시하여 협대역 내의 1개 PRB, 2개 또는 3개 또는 4개 또는 5개 또는 6개의 연속된 PRB의 리소스 할당(상향링크 리소스 할당 유형 0) 및 협대역 내의 임의의 PRB중의 서브캐리어 리소스 유닛의 리소스 할당을 지원하고, 표 1 또는 표 2에 나타낸 바와 같이, 3 서브캐리어 리소스 유닛(또는 4 서브캐리어 리소스 유닛)과 6 서브캐리어 리소스 유닛에는 총 6가지 서브캐리어 리소스 유닛 유형이 있다. 여기서, 3 서브캐리어 리소스 유닛(4 서브캐리어 리소스 유닛) 또는 6 서브캐리어 리소스 유닛의 리소스 유닛(RU)의 개수는 1 또는 2 또는 4이다. 7비트로 총 128가지 상태를 지시할 수 있고 그 중의 20개 상태는 협대역 내의 상향링크 리소스 할당 유형 0에 따라 할당된 PRB 리소스 유닛을 지시한다(예를 들어 PRB index#0의 5개의 연속된 PRB만을 할당할 수 있는 것과 같이 그 중의 어느 한가지 연속된 PRB의 할당을 제한하여야 한다). 7비트로 서브캐리어 리소스 유닛의 리소스 할당을 지시할 경우, 표 11에 나타낸 바와 같이, 6 Х 6 Х 3의 총 108개 상태로 서로 다른 서브캐리어 리소스 유닛의 리소스 정보를 지시하여야 한다(상기 리소스 정보란 서브캐리어 리소스 유닛이 위치한 PRB, 서브캐리어 리소스 유닛의 유형과 서브캐리어 리소스 유닛의 개수를 말한다).
본 실시예에 있어서 7비트인 협대역 내의 리소스 할당 도메인을 통하여 모든 협대역 내의 PRB 레벨(상향링크 리소스 할당 유형 0)이고 리소스 유닛의 개수가 1 또는 2 또는 4인 표 1/표 2에 나타낸 6가지 서브캐리어 리소스 유닛 유형의 리소스 할당을 유연하게 지시할 수 있다.
바람직한
실시예
4
본 실시예는 주로 커버리지 강화 모드 A에서 PRB 리소스 할당 입도와 Sub-PRB 리소스 할당 입도의 유연한 리소스 할당 문제를 해결하는데 이용된다.
길이가 7비트인 협대역 내의 리소스 할당(Resource assignment) 필드를 통하여 협대역 내의 PRB 레벨의 리소스 할당 입도와 Sub-PRB 레벨의 리소스 할당 입도의 리소스 할당을 지시하여 협대역 내의 1개 PRB, 2개 또는 3개 또는 4개 또는 5개 또는 6개의 연속된 PRB의 리소스 할당(상향링크 리소스 할당 유형 0) 및 협대역 내의 임의의 PRB 또는 제한된 일부 PRB중의 서브캐리어 리소스 유닛의 리소스 할당을 지원하며, 표 1에 나타낸 바와 같이 3 서브캐리어 리소스 유닛과 6 서브캐리어 리소스 유닛에는 총 6가지 서브캐리어 리소스 유닛이 있고, 또는 표 3에 나타낸 바와 같이 4 서브캐리어 리소스 유닛과 6 서브캐리어 리소스 유닛에는 총 5가지 서브캐리어 리소스 유닛 유형이 있다. 여기서, 4 서브캐리어 리소스 유닛 또는 6 서브캐리어 리소스 유닛의 리소스 유닛(RU)의 개수는 1 또는 2 또는 4이다. 7 비트로 총 128가지 상태를 지시할 수 있고, 그 중의 21개 상태는 협대역 내의 상향링크 리소스 할당 유형 0에 따라 할당된 PRB 리소스 유닛을 지시한다. 7비트로 서브캐리어 리소스 유닛의 리소스 할당을 지시할 경우, 표 12에 나타낸 바와 같이 6 Х 5 Х 3 또는 5 Х 6 Х 3의 총 90개 상태로 서로 다른 서브캐리어 리소스 유닛의 리소스 정보를 지시하여야 한다(상기 리소스 정보란 서브캐리어 리소스 유닛이 위치한 PRB, 서브캐리어 리소스 유닛의 유형과 서브캐리어 리소스 유닛의 개수를 말한다).
본 실시예에 있어서 7비트인 협대역 내의 리소스 할당 도메인을 통하여 모든 협대역 내의 PRB 레벨(상향링크 리소스 할당 유형 0)이고 리소스 유닛의 개수가 1 또는 2 또는 4인 표 3에 나타낸 5가지 서브캐리어 리소스 유닛 유형의 리소스 할당을 유연하게 지시할 수 있다.
바람직한
실시예
5
본 실시예는 주로 커버리지 강화 모드 A에서 PRB 리소스 할당 입도와 Sub-PRB 리소스 할당 입도의 유연한 리소스 할당 문제를 해결하는데 이용된다.
길이가 7비트인 협대역 내의 리소스 할당(Resource assignment) 필드를 통하여 협대역 내의 PRB 레벨의 리소스 할당 입도와 Sub-PRB 레벨의 리소스 할당 입도의 리소스 할당을 지시하여 협대역 내의 1개 PRB, 2개 또는 3개 또는 4개 또는 5개 또는 6개의 연속된 PRB의 리소스 할당(상향링크 리소스 할당 유형 0) 및 협대역 내의 임의의 PRB중의 서브캐리어 리소스 유닛의 리소스 할당을 지원하여, 표 8에 나타낸 바와 같이, 3 서브캐리어 리소스 유닛에는 총 4가지 서브캐리어 리소스 유닛 유형이 있다. 여기서, 3 서브캐리어 리소스 유닛의 개수는 1 또는 2 또는 3 또는 4이다. 7비트로 총 128가지 상태를 지시할 수 있고 그 중의 21개 상태는 협대역 내의 상향링크 리소스 할당 유형 0에 따라 할당된 PRB 리소스 유닛을 지시한다(즉 임의의 1개 PRB, 임의의 2개 또는 3개 또는 4개 또는 5개 또는 6개 연속된 PRB를 할당한다).7비트로 서브캐리어 리소스 유닛의 리소스 할당을 지시할 경우, 표 13에 나타낸 바와 같이 6 Х 4 Х 4의 총 96개 상태로 서로 다른 서브캐리어 리소스 유닛의 리소스 정보를 지시하여야 한다(상기 리소스 정보란 서브캐리어 리소스 유닛이 위치한 PRB, 서브캐리어 리소스 유닛의 유형과 서브캐리어 리소스 유닛의 개수를 말한다).
본 실시예에 있어서 7비트인 협대역 내의 리소스 할당 도메인을 통하여 모든 협대역 내의 PRB 레벨(상향링크 리소스 할당 유형 0)이고 리소스 유닛의 최대 개수가 4인 표 8에 나타낸 4가지 서브캐리어 리소스 유닛 유형의 리소스 할당을 유연하게 지시할 수 있다.
바람직한
실시예
6
본 실시예는 주로 커버리지 강화 모드 A에서 PRB 리소스 할당 입도와 Sub-PRB 리소스 할당 입도의 유연한 리소스 할당 문제를 해결하는데 이용된다.
길이가 7비트인 협대역 내의 리소스 할당(Resource assignment) 필드를 통하여 협대역 내의 PRB 레벨의 리소스 할당 입도와 Sub-PRB 레벨의 리소스 할당 입도의 리소스 할당을 지시하여 협대역 내의 1개 PRB, 2개 또는 3개 또는 4개 또는 5개 또는 6개의 연속된 PRB의 리소스 할당(상향링크 리소스 할당 유형 0) 및 협대역 내의 임의의 PRB중의 서브캐리어 리소스 유닛의 리소스 할당을 지원하고, 표 1 또는 표 2에 나타낸 바와 같이, 3 서브캐리어 리소스 유닛(또는 4 서브캐리어 리소스 유닛)과 6 서브캐리어 리소스 유닛에는 총 6가지 서브캐리어 리소스 유닛 유형이 있다. 여기서, 3 서브캐리어 리소스 유닛(4 서브캐리어 리소스 유닛) 또는 6 서브캐리어 리소스 유닛의 리소스 유닛(RU)의 개수는 1 또는 2 또는 3 또는 4이다. 7 비트로 총 128가지 상태를 지시할 수 있고 그 중의 21개 상태는 협대역 내의 상향링크 리소스 할당 유형 0에 따라 할당된 PRB 리소스 유닛을 지시한다(즉 임의의 1개 PRB, 임의의 2개 또는 3개 또는 4개 또는 5개 또는 6개 연속된 PRB를 할당한다).7비트로 서브캐리어 리소스 유닛의 리소스 할당을 지시할 경우, 표 14에 나타낸 바와 같이 4 Х 6 Х 4의 총 96개 상태로 서로 다른 서브캐리어 리소스 유닛의 리소스 정보를 지시하여야 한다(상기 리소스 정보란 서브캐리어 리소스 유닛이 위치한 PRB, 서브캐리어 리소스 유닛의 유형과 서브캐리어 리소스 유닛의 개수를 말한다).
본 실시예에 있어서 7비트인 협대역 내의 리소스 할당 도메인을 통하여 모든 협대역 내의 PRB 레벨(상향링크 리소스 할당 유형 0)이고 리소스 유닛의 최대 개수가 4인 6가지 서브캐리어 리소스 유닛 유형의 리소스 할당을 유연하게 지시할 수 있다.
또한, 7비트인 협대역 내의 리소스 할당 도메인의 경우, 7비트로 서브캐리어 리소스 유닛의 리소스 할당을 지시할 경우, 5 Х 7 Х 3의 총 105개 상태로 5개 PBR중의 표 7 등에 나타낸 7가지 서브캐리어 유닛 유형의 리소스 할당을 지시할 수도 있다. 구체적인 실시예의 설명은 생략한다.
바람직한
실시예
7
본 실시예는 주로 커버리지 강화 모드 A에서 PRB 리소스 할당 입도와 Sub-PRB 리소스 할당 입도의 유연한 리소스 할당 문제를 해결하는데 이용된다.
길이가 6비트인 협대역 내의 리소스 할당(Resource assignment) 필드를 통하여 협대역 내의 PRB 레벨의 리소스 할당 입도와 Sub-PRB 레벨의 리소스 할당 입도의 리소스 할당을 지시하여 협대역 내의 1개 PRB, 2개 또는 3개 또는 4개 또는 5개 또는 6개의 연속된 PRB의 리소스 할당(상향링크 리소스 할당 유형 0) 및 협대역 내의 PRB중의 서브캐리어 리소스 유닛의 리소스 할당을 지원하고, 표 1 또는 표 2에 나타낸 바와 같이, 3 서브캐리어 리소스 유닛과 6 서브캐리어 리소스 유닛(또는 4 서브캐리어 리소스 유닛)에는 총 6가지 서브캐리어 리소스 유닛 유형이 있다. 여기서, 3 서브캐리어 리소스 유닛 또는 6 서브캐리어 리소스 유닛(또는 4 서브캐리어 리소스 유닛)의 서브캐리어 리소스 유닛 개수의 유형은 2 (지원하는 서브캐리어 리소스 유닛의 개수가 1 또는 2) 또는 3 (지원하는 서브캐리어 리소스 유닛의 개수가 1 또는 2 또는 4)이다. 6비트로 총 64가지 상태를 지시할 수 있고, 그 중의 21개 상태는 협대역 내의 상향링크 리소스 할당 유형 0에 따라 할당된 PRB 리소스 유닛을 지시한다(즉 임의의 1개 PRB, 임의의 2개 또는 3개 또는 4개 또는 5개 또는 6개 연속된 PRB를 할당한다). 6비트로 서브캐리어 리소스 유닛의 리소스 할당을 지시할 경우, 표 15에 나타낸 바와 같이 서브캐리어 리소스 유닛의 리소스 할당을 수행가능한 PRB를 3개 PRB 내로 제한하고 3 Х 6 Х 2 또는 2 Х 6 Х 3의 총 36개 상태로 서로 다른 서브캐리어 리소스 유닛의 리소스 정보를 지시하여야 한다(상기 리소스 정보란 서브캐리어 리소스 유닛이 위치한 PRB, 서브캐리어 리소스 유닛의 유형과 서브캐리어 리소스 유닛의 개수를 말한다). RRC 시그널링(시스템 메시지 또는 사용자 전용 RRC 시그널링)을 통하여 서브캐리어 리소스 유닛의 리소스 할당을 수행가능한 PRB 번호를 직접 또는 간접적으로 지시한다. 예를 들어, 구체적인 3개 PRB를 직접 지시하거나 또는 1비트를 통하여 협대역 내의 앞부분의 3개 또는 뒷부분의 3개 PRB를 지시한다.
본 실시예에 있어서 6비트인 협대역 내의 리소스 할당 도메인을 통하여 모든 협대역 내의 PRB 레벨(상향링크 리소스 할당 유형 0)이고 RRC에 의해 구성된 PRB 내의 리소스 유닛의 최대 개수가 2인 표 1/표 2에 나타낸 6가지 서브캐리어 리소스 유닛 유형의 리소스 할당을 유연하게 지시할 수 있다.
바람직한
실시예
8
본 실시예는 주로 커버리지 강화 모드 A에서 PRB 리소스 할당 입도와 Sub-PRB 리소스 할당 입도의 유연한 리소스 할당 문제를 해결하는데 이용된다.
길이가 6비트인 협대역 내의 리소스 할당(Resource assignment) 필드를 통하여 협대역 내의 PRB 레벨의 리소스 할당 입도와 Sub-PRB 레벨의 리소스 할당 입도의 리소스 할당을 지시하여 협대역 내의 1개 PRB, 2개 또는 3개 또는 4개 또는 5개 또는 6개의 연속된 PRB의 리소스 할당(상향링크 리소스 할당 유형 0) 및 협대역 내의 임의의 PRB중의 서브캐리어 리소스 유닛의 리소스 할당을 지원하고, 표 8에 나타낸 바와 같이, 3 서브캐리어 리소스 유닛에는 총 4가지 서브캐리어 리소스 유닛 유형이 있다. 여기서, 3 서브캐리어 리소스 유닛의 서브캐리어 리소스 유닛 개수의 유형은 2(서브캐리어 리소스 유닛의 개수가 1 또는 2이다) 또는 3(서브캐리어 리소스 유닛의 개수가 1 또는 2 또는 4이다) 또는 4(서브캐리어 리소스 유닛의 개수가 1 또는 2 또는 3 또는 4이다)이다. 6비트로 총 64가지 상태를 지시할 수 있고, 그 중의 21개 상태는 협대역 내의 상향링크 리소스 할당 유형 0에 따라 할당된 PRB 리소스 유닛을 지시한다(즉 임의의 1개 PRB, 임의의 2개 또는 3개 또는 4개 또는 5개 또는 6개 연속된 PRB를 할당한다). 6비트로 서브캐리어 리소스 유닛의 리소스 할당을 지시할 경우, 서브캐리어 리소스 유닛의 리소스 할당을 수행가능한 PRB를 5개 또는 4개 또는 3개 또는 2개 PRB 내로 제한하고 5 Х 4 Х 2의 총 40개 상태 또는 2 Х 4 Х 4의 총 32개 상태 또는 3 Х 4 Х 3의 총 36개 상태로 서로 다른 서브캐리어 리소스 유닛의 리소스 정보를 지시하여야 하고(상기 리소스 정보란 서브캐리어 리소스 유닛이 위치한 PRB, 서브캐리어 리소스 유닛의 유형과 서브캐리어 리소스 유닛의 개수를 말한다) 40개 상태의 할당은 표 16에 나타낸 바와 같다(32개 또는 36개 상태는 생략함). RRC 시그널링(시스템 메시지 또는 사용자 전용 RRC 시그널링)을 통하여 서브캐리어 리소스 유닛의 리소스 할당을 수행할 수 없는 PRB 번호를 지시한다.
본 실시예에 있어서 6비트인 협대역 내의 리소스 할당 도메인을 통하여 모든 협대역 내의 PRB 레벨(상향링크 리소스 할당 유형 0)이고 RRC에 의해 구성된 PRB 내의 리소스 유닛의 최대 개수가 2(또는 3 또는 4)인 표 8에 나타낸 4가지 서브캐리어 리소스 유닛 유형의 리소스 할당을 유연하게 지시할 수 있다.
바람직한
실시예
9
본 실시예는 주로 커버리지 강화 모드 A에서 PRB 리소스 할당 입도와 Sub-PRB 리소스 할당 입도의 유연한 리소스 할당 문제를 해결하는데 이용된다.
길이가 5비트인 협대역 내의 리소스 할당(Resource assignment) 필드를 통하여 협대역 내의 PRB 레벨의 리소스 할당 입도와 Sub-PRB 레벨의 리소스 할당 입도의 리소스 할당을 지시하여 협대역 내의 1개 PRB, 2개 또는 3개 또는 4개 또는 5개 또는 6개의 연속된 PRB의 리소스 할당(상향링크 리소스 할당 유형 0) 및 협대역 내의 임의의 PRB중의 서브캐리어 리소스 유닛의 리소스 할당을 지원하고, 표 8에 나타낸 바와 같이, 3 서브캐리어 리소스 유닛에는 총 4가지 서브캐리어 리소스 유닛 유형이 있다. 여기서, 3 서브캐리어 리소스 유닛의 서브캐리어 리소스 유닛의 개수는 1 또는 2이다. 5비트로 총 32가지 상태를 지시할 수 있고, 그 중의 21개 상태는 협대역 내의 상향링크 리소스 할당 유형 0에 따라 할당된 PRB 리소스 유닛을 지시한다(즉 임의의 1개 PRB, 임의의 2개 또는 3개 또는 4개 또는 5개 또는 6개 연속된 PRB를 할당한다). 5비트로 서브캐리어 리소스 유닛의 리소스 할당을 지시할 경우, 표 17에 나타낸 바와 같이 서브캐리어 리소스 유닛의 리소스 할당을 수행가능한 PRB를 어느 PRB 내로 제한하고, 1 Х 4 Х 2의 총 8개 상태로 서로 다른 서브캐리어 리소스 유닛의 리소스 정보를 지시하여야 한다(상기 리소스 정보란 서브캐리어 리소스 유닛이 위치한 PRB, 서브캐리어 리소스 유닛의 유형과 서브캐리어 리소스 유닛의 개수를 말한다). RRC 시그널링(시스템 메시지 또는 사용자 전용 RRC 시그널링)을 통하여 서브캐리어 리소스 유닛의 리소스 할당을 수행가능한 PRB 번호를 지시한다.
본 실시예에 있어서 5비트인 협대역 내의 리소스 할당 도메인을 통하여 모든 협대역 내의 PRB 레벨(상향링크 리소스 할당 유형 0)이고 RRC에 의해 구성된 PRB 내의 리소스 유닛의 최대 개수가 2인 표 8에 나타낸 4가지 서브캐리어 리소스 유닛 유형의 리소스 할당을 유연하게 지시할 수 있다.
바람직한
실시예
10
본 실시예는 주로 커버리지 강화 모드 A에서 PRB 리소스 할당 입도와 Sub-PRB 리소스 할당 입도의 유연한 리소스 할당 문제를 해결하는데 이용된다.
길이가 5비트인 협대역 내의 리소스 할당(Resource assignment) 필드를 통하여 협대역 내의 PRB 레벨의 리소스 할당 입도와 Sub-PRB 레벨의 리소스 할당 입도의 리소스 할당을 지시하여 협대역 내의 1개 PRB, 2개 또는 3개 또는 4개 또는 5개 또는 6개의 연속된 PRB의 리소스 할당(상향링크 리소스 할당 유형 0) 및 협대역 내의 임의의 PRB중의 서브캐리어 리소스 유닛의 리소스 할당을 지원하고, 표 1/표 2에 나타낸 바와 같이, 3 서브캐리어 리소스 유닛(또는 4 서브캐리어 리소스 유닛)과 6서브캐리어 리소스 유닛에는 총 6가지 서브캐리어 리소스 유닛 유형이 있다. 여기서, 3 서브캐리어 리소스 유닛 또는 6 서브캐리어 리소스 유닛의 서브캐리어 리소스 유닛의 개수는 1 또는 2이다. 5비트로 총 32가지 상태를 지시할 수 있고, 그 중의 20개 상태는 협대역 내의 상향링크 리소스 할당 유형 0에 따라 할당된 PRB 리소스 유닛을 지시한다(예를 들어 PRB index#0의 5개 연속된 PRB만을 할당할 수 있는 것과 같이 그 중의 어느 한가지 연속된 PRB의 할당을 제한하여야 한다). 5비트로 서브캐리어 리소스 유닛의 리소스 할당을 지시할 경우, 서브캐리어 리소스 유닛의 리소스 할당을 수행가능한 PRB를 어느 PRB 내로 제한하고, 표 18에 나타낸 바와 같이 1 Х 6 Х 2의 총 12개 상태로 서로 다른 서브캐리어 리소스 유닛의 리소스 정보를 지시하여야 한다(상기 리소스 정보란 서브캐리어 리소스 유닛이 위치한 PRB, 서브캐리어 리소스 유닛의 유형과 서브캐리어 리소스 유닛의 개수를 말한다). RRC 시그널링(시스템 메시지 또는 사용자 전용 RRC 시그널링)을 통하여 서브캐리어 리소스 유닛의 리소스 할당을 수행가능한 PRB 번호를 지시한다.
본 실시예에 있어서 5비트인 협대역 내의 리소스 할당 도메인을 통하여 모든 협대역 내의 PRB 레벨(상향링크 리소스 할당 유형 0)이고 RRC에 의해 구성된 PRB 내의 리소스 유닛의 최대 개수가 2인 표 1/표 2에 나타낸 6가지 서브캐리어 리소스 유닛 유형의 리소스 할당을 유연하게 지시할 수 있다.
바람직한
실시예
11
본 실시예는 주로 커버리지 강화 모드 B에서 PRB 리소스 할당 입도와 Sub-PRB 리소스 할당 입도의 연합 리소스 할당 문제를 해결하는데 이용된다.
길이가 6비트인 협대역 내의 리소스 할당(Resource assignment) 필드를 통하여 협대역 내의 PRB 레벨의 리소스 할당 입도와 Sub-PRB 레벨의 리소스 할당 입도의 리소스 할당을 지시하여 협대역 내의 1개 PRB, 2개 연속된 PRB의 리소스 할당(PRB#0, #1 또는 PRB#2, #3) 및 협대역 내 임의의 PRB중의 서브캐리어 리소스 유닛의 리소스 할당을 지원하고, 표 8에 나타낸 바와 같이, 3 서브캐리어 리소스 유닛에는 총 4가지 서브캐리어 리소스 유닛 유형이 있다. 여기서, 3 서브캐리어 리소스 유닛의 서브캐리어 리소스 유닛의 개수는 1 또는 2이다. 6비트로 총 64가지 상태를 지시할 수 있고, 그 중의 8개 상태는 협대역 내의 PRB 레벨의 리소스 할당 입도에 따른 PRB 리소스 유닛을 지시한다(임의의 1개 PRB 또는 PRB#0, #1 또는 PRB#2, #3). 6비트로 서브캐리어 리소스 유닛의 리소스 할당을 지시할 경우, 표 19에 나타낸 바와 같이 임의의 어느 PRB 내에서 6 Х 4 Х 2의 총 48개 상태로 서로 다른 서브캐리어 리소스 유닛의 리소스 정보를 지시하여야 한다(상기 리소스 정보란 서브캐리어 리소스 유닛이 위치한 PRB, 서브캐리어 리소스 유닛의 유형과 서브캐리어 리소스 유닛의 개수를 말한다).
본 실시예에 있어서 6비트인 협대역 내의 리소스 할당 도메인을 통하여 협대역 내의 PRB 레벨(협대역 내에서 임의의 1개 PRB 또는 PRB#0, #1 또는 PRB#2, #3을 할당한다)이고 PRB 내의 리소스 유닛의 최대 개수가 2인 표 8에 나타낸 4가지 서브캐리어 리소스 유닛 유형의 리소스 할당을 유연하게 지시할 수 있다.
바람직한
실시예
12
본 실시예는 주로 커버리지 강화 모드 B에서 PRB 리소스 할당 입도와 Sub-PRB 리소스 할당 입도의 연합 리소스 할당 문제를 해결하는데 이용된다.
길이가 6비트인 협대역 내의 리소스 할당(Resource assignment) 필드를 통하여 협대역 내의 PRB 레벨의 리소스 할당 입도와 Sub-PRB 레벨의 리소스 할당 입도의 리소스 할당을 지시하여 협대역 내의 1개 PRB, 2개 연속된 PRB의 리소스 할당(PRB#0, #1 또는 PRB#2, #3) 및 협대역 내 임의의 PRB중의 서브캐리어 리소스 유닛의 리소스 할당을 지원하고, 표 1/표 2/표 3 또는 표 4/표 5에 나타낸 바와 같이, 3 서브캐리어 리소스 유닛 및/또는 4 서브캐리어 리소스 유닛 및/또는 6 서브캐리어 리소스 유닛에는 총 5가지 또는 6가지 또는 7가지의 서브캐리어 리소스 유닛 유형이 있다. 여기서, 3 서브캐리어 리소스 유닛 또는 6 서브캐리어 리소스 유닛의 서브캐리어 리소스 유닛의 개수는 1이다. 6비트로 총 64가지 상태를 지시할 수 있고, 그 중의 8개 상태는 협대역 내의 PRB 레벨의 리소스 할당 입도에 따른 PRB 리소스 유닛을 지시한다(임의의 1개 PRB 또는 PRB#0, #1 또는 PRB#2, #3). 6비트로 서브캐리어 리소스 유닛의 리소스 할당을 지시할 경우, 표 20 또는 표 21 또는 표 22에 나타낸 바와 같이 임의의 어느 PRB 내에서 6 Х 5 Х 1의 총 30개 또는 6 Х 6 Х 1의 총 36개 또는 6 Х 7 Х 1의 총 42개 상태로 서로 다른 서브캐리어 리소스 유닛의 리소스 정보를 지시하여야 한다(상기 리소스 정보란 서브캐리어 리소스 유닛이 위치한 PRB, 서브캐리어 리소스 유닛의 유형과 서브캐리어 리소스 유닛의 개수를 말한다).
본 실시예에 있어서 6비트인 협대역 내의 리소스 할당 도메인을 통하여 협대역 내의 PRB 레벨(협대역 내에서 임의의 1개 PRB 또는 PRB#0, #1 또는 PRB#2, #3을 할당함)이고 PRB 내의 리소스 유닛의 최대 개수가 1인 표 1/표 2/표 3 또는 표 4/표 5에 나타낸 5가지 또는 6가지 또는 7가지 서브캐리어 리소스 유닛 유형의 리소스 할당을 유연하게 지시할 수 있다.
바람직한
실시예
13
본 실시예는 주로 커버리지 강화 모드 B에서 PRB 리소스 할당 입도와 Sub-PRB 리소스 할당 입도의 연합 리소스 할당 문제를 해결하는데 이용된다.
길이가 6비트인 협대역 내의 리소스 할당(Resource assignment) 필드를 통하여 협대역 내의 PRB 레벨의 리소스 할당 입도와 Sub-PRB 레벨의 리소스 할당 입도의 리소스 할당을 지시하여 협대역 내의 1개 PRB, 2개 연속된 PRB의 리소스 할당(PRB#0, #1 또는 PRB#2, #3) 및 협대역 내 임의의 PRB중의 서브캐리어 리소스 유닛의 리소스 할당을 지원하고, 표 1-A/표 1-B/표 1-C 또는 표 1-D/1-E에 나타낸 바와 같이, 3 서브캐리어 리소스 유닛 및/또는 4 서브캐리어 리소스 유닛 및/또는 6 서브캐리어 리소스 유닛에는 총 5가지 또는 6가지 또는 7가지 서브캐리어 리소스 유닛 유형이 있다. 여기서, 3 서브캐리어 리소스 유닛 또는 6 서브캐리어 리소스 유닛의 서브캐리어 리소스 유닛의 개수는 1 또는 2이다. 6비트로 총 64가지 상태를 지시할 수 있고, 그 중의 8개 상태는 협대역 내의 PRB 레벨의 리소스 할당 입도에 따른 PRB 리소스 유닛을 지시한다(임의의 1개 PRB 또는 PRB#0, #1 또는 PRB#2, #3). 6비트로 서브캐리어 리소스 유닛의 리소스 할당을 지시할 경우, 표 23 또는 표 24 또는 표 25에 나타낸 바와 같이 임의의 어는 PRB 내에서 4/5 Х 5 Х 2의 총 40/50개 또는 3/4 Х 6 Х 2의 총 36/48개 또는 3/4 Х 7 Х 2의 총 42/56개 상태로 서로 다른 서브캐리어 리소스 유닛의 리소스 정보를 지시하여야 한다(상기 리소스 정보란 서브캐리어 리소스 유닛이 위치한 PRB, 서브캐리어 리소스 유닛의 유형과 서브캐리어 리소스 유닛의 개수를 말한다).
본 실시예에 있어서 6비트인 협대역 내의 리소스 할당 도메인을 통하여 협대역 내의 PRB 레벨(협대역 내에 임의의 1개 PRB 또는 PRB#0, #1 또는 PRB#2, #3을 할당함)이고 PRB 내의 리소스 유닛의 최대 개수가 2인 표 1/표 2/표 3 또는 표 4/표 5에 나타낸 5가지 또는 6가지 또는 7가지 서브캐리어 리소스 유닛 유형의 리소스 할당을 유연하게 지시할 수 있다.
바람직한
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본 실시예는 주로 커버리지 강화 모드 B에서 PRB 리소스 할당 입도와 Sub-PRB 리소스 할당 입도의 연합 리소스 할당 문제를 해결하는데 이용된다.
길이가 5비트인 협대역 내의 리소스 할당(Resource assignment) 필드를 통하여 협대역 내의 PRB 레벨의 리소스 할당 입도와 Sub-PRB 레벨의 리소스 할당 입도의 리소스 할당을 지시하여 협대역 내의 1개 PRB, 2개 연속된 PRB의 리소스 할당(PRB#0, #1 또는 PRB#2, #3) 및 협대역 내 임의의 PRB중의 서브캐리어 리소스 유닛의 리소스 할당을 지원하고, 표 8에 나타낸 바와 같이, 3 서브캐리어 리소스 유닛에는 4가지 서브캐리어 리소스 유닛 유형이 있다. 여기서, 3 서브캐리어 리소스 유닛의 서브캐리어 리소스 유닛의 최대 개수는 1이다. 5비트로 총 32가지 상태를 지시할 수 있고, 그 중의 8개 상태는 협대역 내의 PRB 레벨의 리소스 할당 입도에 따른 PRB 리소스 유닛을 지시한다(임의의 1개 PRB 또는 PRB#0, #1 또는 PRB#2, #3). 6비트로 서브캐리어 리소스 유닛의 리소스 할당을 지시할 경우, 표 26에 나타낸 바와 같이 임의의 어느 PRB 내에서 6 Х 4 Х 1의 총 24개 상태로 서로 다른 서브캐리어 리소스 유닛의 리소스 정보를 지시하여야 한다(상기 리소스 정보란 서브캐리어 리소스 유닛이 위치한 PRB, 서브캐리어 리소스 유닛의 유형과 서브캐리어 리소스 유닛의 개수를 말한다).
본 실시예에 있어서 5비트인 협대역 내의 리소스 할당 도메인을 통하여 협대역 내의 PRB 레벨(협대역 내에서 임의의 1개 PRB 또는 PRB#0, #1 또는 PRB#2, #3을 할당함)이고 PRB 내의 리소스 유닛의 최대 개수가 1인 표 8에 나타낸 4가지 서브캐리어 리소스 유닛 유형의 리소스 할당을 지시할 수 있다.
바람직한
실시예
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본 실시예는 주로 커버리지 강화 모드 B에서 PRB 리소스 할당 입도와 Sub-PRB 리소스 할당 입도의 연합 리소스 할당 문제를 해결하는데 이용된다.
길이가 5비트인 협대역 내의 리소스 할당(Resource assignment) 필드를 통하여 협대역 내의 PRB 레벨의 리소스 할당 입도와 Sub-PRB 레벨의 리소스 할당 입도의 리소스 할당을 지시하여 협대역 내의 1개 PRB, 2개 연속된 PRB의 리소스 할당(PRB#0, #1 또는 PRB#2, #3) 및 협대역 내의 일부 PRB중의 서브캐리어 리소스 유닛의 리소스 할당을 지원하고, 표 1/표 2/표 3에 나타낸 바와 같이, 3 서브캐리어 리소스 유닛 및/또는 4 서브캐리어 리소스 유닛 및/또는 6 서브캐리어 리소스 유닛에는 총 6가지 또는 5가지 서브캐리어 리소스 유닛 유형이 있다. 여기서, 3 서브캐리어 리소스 유닛의 서브캐리어 리소스 유닛의 개수는 1 또는 2이다. 5비트로 총 32가지 상태를 지시할 수 있고, 그 중의 8개 상태는 협대역 내의 PRB 레벨의 리소스 할당 입도에 따른 PRB 리소스 유닛을 지시한다(임의의 1개 PRB 또는 PRB#0, #1 또는 PRB#2, #3). 5비트로 서브캐리어 리소스 유닛의 리소스 할당을 지시할 경우, 표 26 또는 표 27에 나타낸 바와 같이 2 Х 6 Х 2의 총 24개 상태 또는 2 Х 5 Х 2의 총 20개 상태로 서로 다른 서브캐리어 리소스 유닛의 리소스 정보를 지시하여야 한다(상기 서브캐리어 리소스 유닛의 리소스 할당은 예를 들어 임의의 2개 PRB와 같이 협대역 내의 일부 PRB 내에 제한된다). 미리 정의 또는 RRC 시그널링(시스템 메시지 또는 사용자 전용 RRC 시그널링)을 통하여 서브캐리어 리소스 유닛의 리소스 할당을 수행가능한 PRB 번호를 지시한다.
본 실시예에 있어서 5비트인 협대역 내의 리소스 할당 도메인을 통하여 협대역 내의 PRB 레벨(협대역 내에서 임의의 1개 PRB 또는 PRB#0, #1 또는 PRB#2, #3을 할당함)이고 특정 PRB 내의 리소스 유닛의 최대 개수가 2인 표 1/2/3에 나타낸 6가지 또는 5가지 서브캐리어 리소스 유닛 유형의 리소스 할당을 지시할 수 있다.
바람직한
실시예
16
본 실시예는 주로 커버리지 강화 모드 B에서 PRB 리소스 할당 입도와 Sub-PRB 리소스 할당 입도의 연합 리소스 할당 문제를 해결하는데 이용된다.
길이가 4비트인 협대역 내의 리소스 할당(Resource assignment) 필드를 통하여 협대역 내의 PRB 레벨의 리소스 할당 입도와 Sub-PRB 레벨의 리소스 할당 입도의 리소스 할당을 지시하여 협대역 내의 1개 PRB, 2개 연속된 PRB의 리소스 할당(PRB#0, #1 또는 PRB#2, #3) 및 협대역 내의 일부 PRB중의 서브캐리어 리소스 유닛의 리소스 할당을 지원하고, 표 1-H에 나타낸 바와 같이, 3 서브캐리어 리소스 유닛에는 총 4가지 서브캐리어 리소스 유닛 유형이 있다. 여기서, 3 서브캐리어 리소스 유닛의 서브캐리어 리소스 유닛의 개수는 1 또는 2이다. 4비트로 총 16가지 상태를 지시할 수 있고, 그 중의 8개 상태는 협대역 내의 PRB 레벨의 리소스 할당 입도에 따른 PRB 리소스 유닛을 지시한다(임의의 1개 PRB 또는 PRB#0, #1 또는 PRB#2, #3). 4비트로 서브캐리어 리소스 유닛의 리소스 할당을 지시할 경우, 표 17에 나타낸 바와 같이 예를 들어 2개 PRB와 같이 협대역중의 일부 PRB 내에 제한하여 2 Х 4 Х 1(지원 가능한 서브캐리어 리소스 유닛의 최대 개수가 1인 경우)의 총 8개 상태로 서로 다른 서브캐리어 리소스 유닛의 리소스 정보를 지시하여야 한다(상기 리소스 정보란 서브캐리어 리소스 유닛의 유형과 서브캐리어 리소스 유닛의 개수를 말한다). 또는 4비트로 서브캐리어 리소스 유닛의 리소스 할당을 지시할 경우, 표 28에 나타낸 바와 같이 협대역 내의 어느 PRB 내에 제한하여 1 Х 4 Х 2(지원 가능한 서브캐리어 리소스 유닛의 최대 개수가 2인 경우)의 총 8개 상태로 서로 다른 서브캐리어 리소스 유닛의 리소스 정보를 지시하여야 한다(상기 리소스 정보란 서브캐리어 리소스 유닛의 유형과 서브캐리어 리소스 유닛의 개수를 말한다). 미리 정의 또는 RRC 시그널링(시스템 메시지 또는 사용자 전용 RRC 시그널링)을 통하여 서브캐리어 리소스 유닛의 리소스 할당을 수행하는 PRB 번호를 지시한다.
본 실시예에 있어서 4비트인 협대역 내의 리소스 할당 도메인을 통하여 협대역 내의 PRB 레벨(협대역 내에서 임의의 1개 PRB 또는 PRB#0, #1 또는 PRB#2, #3을 할당함)이고 특정 PRB 내의 리소스 유닛의 최대 개수가 1인 표 8에 나타낸 4가지 서브캐리어 리소스 유닛 유형의 리소스 할당을 지시할 수 있다.
바람직한
실시예
17
본 실시예는 주로 커버리지 강화 모드 B에서 PRB 리소스 할당 입도와 Sub-PRB 리소스 할당 입도의 연합 리소스 할당 문제를 해결하는데 이용된다.
길이가 4비트인 협대역 내의 리소스 할당(Resource assignment) 필드를 통하여 협대역 내의 PRB 레벨의 리소스 할당 입도와 Sub-PRB 레벨의 리소스 할당 입도의 리소스 할당을 지시하여 협대역 내의 1개 PRB, 2개 연속된 PRB의 리소스 할당(PRB#0, #1 또는 PRB#2, #3) 및 협대역 내의 특정된 PRB중의 서브캐리어 리소스 유닛의 리소스 할당을 지원하고, 표 1/표 2/표 3 또는 표 4/표 5에 나타낸 바와 같이, 3 서브캐리어 리소스 유닛 및/또는 4 서브캐리어 리소스 유닛 및/또는 6서브캐리어 리소스 유닛에는 총 5가지 또는 6가지 또는 7가지 서브캐리어 리소스 유닛 유형이 있다. 여기서, 3 서브캐리어 리소스 유닛의 서브캐리어 리소스 유닛의 최대 개수는 1이다. 4비트로 총 16가지 상태를 지시할 수 있고, 그 중의 8개 상태는 협대역 내의 PRB 레벨의 리소스 할당 입도에 따른 PRB 리소스 유닛을 지시한다(임의의 1개 PRB 또는 PRB#0, #1 또는 PRB#2, #3). 4비트로 서브캐리어 리소스 유닛의 리소스 할당을 지시할 경우, 표 29, 표 30, 표 31 또는 표 32, 표 33에 나타낸 바와 같이, 협대역중의 어느 PRB 내에 제한하여 1 Х 5 Х 1의 총 5개 또는 1 Х 6 Х 1의 총 6개 또는 1 Х 7 Х 1의 총 7개 상태로 서로 다른 서브캐리어 리소스 유닛의 리소스 정보를 지시하여야 한다(상기 리소스 정보란 서브캐리어 리소스 유닛의 유형을 말하고 서브캐리어 리소스 유닛의 개수는 1로 고정된다). 미리 정의 또는 RRC 시그널링(시스템 메시지 또는 사용자 전용 RRC 시그널링)을 통하여 서브캐리어 리소스 유닛의 리소스 할당을 수행하는 PRB 번호를 지시한다.
주: 표 30 중의 j는 미리 정의 또는 RRC 시그널링을 통하여 구성된다. j는 {0, 1, 2, 3, 4, 5} 또는 {0, 1, 2, 3, 4, 5}의 서브 집합으로부터 선택된다.
본 실시예에 있어서 4비트인 협대역 내의 리소스 할당 도메인을 통하여 협대역 내의 PRB 레벨(협대역 내에서 임의의 1개 PRB 또는 PRB#0, #1 또는 PRB#2, #3을 할당함)이고 특정 PRB 내의 리소스 유닛의 최대 개수가 1인 표 1/표 2/표 3 또는 표 4/표 5에 나타낸 5가지 또는 6가지 또는 7가지 서브캐리어 리소스 유닛 유형의 리소스 할당을 지시할 수 있다.
바람직한
실시예
18
본 실시예는 주로 커버리지 강화 모드 B에서 PRB 리소스 할당 입도와 Sub-PRB 리소스 할당 입도의 연합 리소스 할당 문제를 해결하는데 이용된다.
길이가 3비트인 협대역 내의 리소스 할당(Resource assignment) 필드를 통하여 협대역 내의 PRB 레벨의 리소스 할당 입도와 Sub-PRB 레벨의 리소스 할당 입도의 리소스 할당을 지시하여 협대역 내의 특정된 부분의 1개 PRB, 2개 연속된 PRB를 포함하는 특정된 하나의 리소스 할당(PRB#0, #1 또는 PRB#2, #3) 및 협대역 내의 특정된 어느 PRB중의 서브캐리어 리소스 유닛의 리소스 할당을 지원하고, 표 8에 나타낸 바와 같이, 3 서브캐리어 리소스 유닛에는 총 4가지 서브캐리어 리소스 유닛 유형이 있다. 여기서, 3 서브캐리어 리소스 유닛의 서브캐리어 리소스 유닛의 최대 개수는 1이다. 3비트로 총 8가지 상태를 지시할 수 있고, 그 중의 4개 상태는 협대역 내의 PRB 레벨의 리소스 할당 입도에 따른 PRB 리소스 유닛을 지시한다(특정된 3개 단일 PRB 리소스중의 임의의 1개 또는 PRB#0, #1 또는 PRB#2, #3중의 특정된 1개). 3비트로 서브캐리어 리소스 유닛의 리소스 할당을 지시할 경우, 표 34에 나타낸 바와 같이 협대역 내의 어느 PRB 내에 제한할 수 있고 4개 상태로 서로 다른 서브캐리어 리소스 유닛의 유형을 지시하여야 한다. 미리 정의 또는 RRC 시그널링(시스템 메시지 또는 사용자 전용 RRC 시그널링)을 통하여 서브캐리어 리소스 유닛의 리소스 할당을 수행가능한 PRB 번호를 지시한다. 미리 정의 또는 RRC 시그널링(시스템 메시지 또는 사용자 전용 RRC 시그널링)을 통하여 PRB 레벨의 리소스 할당을 수행가능한 PRB 리소스와 PRB그룹의 리소스를 지시한다.
본 실시예에 있어서 3비트인 협대역 내의 리소스 할당 도메인을 통하여 협대역 내의 PRB 레벨(협대역 내에서 일부 단일 PRB 또는 PRB 그룹(#0, #1 또는 PRB#2, #3중의 특정된 하나)를 할당함)이고 특정 PRB 내의 리소스 유닛의 최대 개수가 1인 표 8에 나타낸 4가지 서브캐리어 리소스 유닛 유형의 리소스 할당을 지시할 수 있다.
바람직한
실시예
19
본 실시예는 주로 커버리지 강화 모드 B에서 PRB 리소스 할당 입도와 Sub-PRB 리소스 할당 입도의 연합 리소스 할당 문제를 해결하는데 이용된다.
길이가 3비트인 협대역 내의 리소스 할당(Resource assignment) 필드를 통하여 협대역 내의 PRB 레벨의 리소스 할당 입도와 Sub-PRB 레벨의 리소스 할당 입도의 리소스 할당을 지시하여 협대역 내의 특정된 일부의 단일 PRB, 2개 연속된 PRB의 리소스 할당(PRB#0, #1 또는 PRB#2, #3) 및 협대역 내의 특정된 어느 PRB중의 서브캐리어 리소스 유닛의 리소스 할당을 지원하고, 표 6 또는 표 7에 나타낸 바와 같이, 6 서브캐리어 리소스 유닛 또는 4 서브캐리어 리소스 유닛에는 총 2가지 또는 3가지 서브캐리어 리소스 유닛 유형이 있다. 여기서, 6 서브캐리어 리소스 유닛 또는 4 서브캐리어 리소스 유닛의 서브캐리어 리소스 유닛의 최대 개수는 1이다. 3비트로 총 8가지 상태를 지시할 수 있고, 그 중의 4개 상태는 협대역 내의 PRB 레벨의 리소스 할당 입도에 따른 PRB 리소스 유닛을 지시한다(특정된 3개 단일 PRB 리소스중의 임의의 1개 또는 PRB#0, #1 또는 PRB#2, #3중의 임의의 1개). 3비트로 서브캐리어 리소스 유닛의 리소스 할당을 지시할 경우, 표 35, 표 36에 나타낸 바와 같이 협대역 내의 어느 PRB 내에 제한할 수 있고 2개 또는 3개 상태로 서로 다른 서브캐리어 리소스 유닛의 유형을 지시하여야 한다. 미리 정의 또는 RRC 시그널링(시스템 메시지 또는 사용자 전용 RRC 시그널링)을 통하여 서브캐리어 리소스 유닛의 리소스 할당을 수행가능한 PRB 번호를 지시한다. 미리 정의 또는 RRC 시그널링(시스템 메시지 또는 사용자 전용 RRC 시그널링)을 통하여 PRB 레벨의 리소스 할당을 수행가능한 PRB 리소스와 PRB 그룹의 리소스를 지시한다.
본 실시예에 있어서 3비트인 협대역 내의 리소스 할당 도메인을 통하여 협대역 내의 PRB 레벨(협대역 내에서 일부 단일 PRB 또는 PRB 그룹(#0, #1 또는 PRB#2, #3중의 임의의 하나)를 할당함)이고 특정 PRB 내의 리소스 유닛의 최대 개수가 1인 표 6/표 7에 나타낸 2가지 또는 3가지 서브캐리어 리소스 유닛 유형의 리소스 할당을 지시할 수 있다.
바람직한
실시예
20
본 실시예는 주로 커버리지 강화 모드 B에서 PRB 리소스 할당 입도와 Sub-PRB 리소스 할당 입도의 연합 리소스 할당 문제를 해결하는데 이용된다.
길이가 3비트인 협대역 내의 리소스 할당(Resource assignment) 필드를 통하여 협대역 내의 PRB 레벨의 리소스 할당 입도와 Sub-PRB 레벨의 리소스 할당 입도의 리소스 할당을 지시하여 협대역 내의 특정된 일부의 단일 PRB, 2개 연속된 PRB를 포함하는 하나의 리소스 할당(PRB#0, #1 또는 PRB#2, #3) 및 협대역 내의 특정된 어느 PRB중의 서브캐리어 리소스 유닛의 리소스 할당을 지원하고, 표 8 또는 표 6/표 7에 나타낸 바와 같이, 3 서브캐리어 리소스 유닛 또는 4 서브캐리어 리소스 유닛 또는 6 서브캐리어 리소스 유닛에는 총 4가지 또는 3가지 또는 2가지 서브캐리어 리소스 유닛 유형이 있다. 여기서, 3 서브캐리어 리소스 유닛 또는 6 서브캐리어 리소스 유닛의 서브캐리어 리소스 유닛의 최대 개수는 1이다. 3비트로 총 8가지 상태를 지시할 수 있고, 그 중의 4개 상태는 협대역 내의 PRB 레벨의 리소스 할당 입도에 따른 PRB 리소스 유닛을 지시한다(특정된 3개 단일 PRB 리소스중의 임의의 1개 또는 PRB#0, #1 또는 PRB#2, #3중의 특정된 1개). 3비트로 서브캐리어 리소스 유닛의 리소스 할당을 지시할 경우, 표 37, 표 38, 표 39에 나타낸 바와 같이 협대역 내의 어느 PRB 내에 제한할 수 있고 4개 또는 3개 상태로 서로 다른 서브캐리어 리소스 유닛의 유형을 지시하여야 한다. 미리 정의 또는 RRC 시그널링(시스템 메시지 또는 사용자 전용 RRC 시그널링)을 통하여 서브캐리어 리소스 유닛의 리소스 할당을 수행가능한 PRB 번호를 지시한다. 미리 정의 또는 RRC 시그널링(시스템 메시지 또는 사용자 전용 RRC 시그널링)을 통하여 PRB 레벨의 리소스 할당을 수행가능한 PRB 리소스와 PRB그룹의 리소스를 지시한다. 미리 정의 또는 RRC 시그널링을 통하여 서브캐리어 리소스 유닛의 유형이 3 서브캐리어 리소스 유닛 또는 4 서브캐리어 리소스 유닛 또는 6 서브캐리어 리소스 유닛임을 지시한다.
본 실시예에 있어서 3비트인 협대역 내의 리소스 할당 도메인을 통하여 협대역 내의 PRB 레벨(협대역 내에서 일부 단일 PRB 또는 PRB 그룹(#0, #1 또는 PRB#2, #3중의 특정된 하나)를 할당함)이고 특정 PRB 내의 리소스 유닛의 최대 개수가 1인 표 8 또는 표 6/표 7에 나타낸 4가지 또는 3가지 또는 2가지 서브캐리어 리소스 유닛 유형의 리소스 할당을 지시할 수 있다.
바람직한
실시예
21
본 실시예는 주로 MTC 단말 Msg3에 리소스 할당을 수행하는 방법에 관한 것으로, 구체적으로 하기 특징 중의 하나를 포함한다.
1, RAR에 의하여 스케줄링되는 Msg3 메시지에 대하여 기존의 PRB 레벨의 리소스 할당 방안을 이용한다.
2, Msg3 메시지의 재전송에 대하여 서로 다른 랜덤 액세스 과정의 유형에 근거하여 리소스 할당 방안을 결정한다.
경쟁 기반 랜덤 액세스 과정이면 상향링크 리소스 할당(UL grant)에 의하여 스케줄링되는 Msg3 재전송에 대하여 DCI에서 기존의 PRB 레벨의 리소스 할당 방안을 응용한다.
비경쟁 기반 랜덤 액세스 과정이면 상향링크 리소스 할당(UL grant)에 의하여 스케줄링되는 Msg3 재전송에 대하여 Sub-PRB 할당이 활성화되었으면, DCI에서 Sub-PRB가 할당된 리소스 할당 도메인을 통하여 리소스 할당이 PRB 레벨인가 Sub-PRB 레벨인가를 지시한다.
상술한 본 발명의 각 수단 또는 각 단계를 범용 계산장치를 통하여 실현할 수 있고 단일 계산장치에 집중시키거나 또는 복수 개의 계산장치로 구성된 네트워크에 분포시킬 수도 있으며, 바람직하게는 계산장치가 실행가능한 프로그램 코드로 실현할 수도 있으므로 기억장치에 저장하여 계산장치로 실행하도록 할 수 있고, 때로는 여기서 설명한 순서와 다른 순서로 도시된 또는 설명된 단계를 수행할 수도 있고 또는 각각 집적회로 수단으로 만들거나 또는 그 중의 복수 개의 수단 또는 단계를 하나의 집적회로 수단으로 만들어서 실현할 수도 있음을 이 분야의 통상의 기술자라면 이해할 수 있다. 따라서 본 발명은 그 어떤 특정된 하드웨어와 소프트웨어의 조합에도 한정되지 않는다.
상술한 내용은 본 발명을 한정하는 것이 아니라 본 발명의 바람직한 실시예이고 이 분야의 통상의 기술자라면 본 발명에 여러 가지 변경 및 변화를 가져올 수 있다. 본 발명의 원칙을 벗어나지 않는 범위 내에서 수행하는 모든 수정, 동등교체, 개선 등은 본 발명의 보호 범위에 속한다.
Claims (24)
- 서브캐리어 리소스 유닛을 최소 입도로 하여 단말에 리소스 할당을 수행하는 것을 지원하는 물리 리소스 블록 정보를 지시하기 위한 지시 정보가 포함된 구성 정보를 수신하는 단계;
특정 필드의 리소스 지시 값이 상기 단말에 할당하는 리소스 정보를 지시하는 리소스 할당 필드가 포함된 정보를 수신하는 단계; 및
상기 지시 정보와 상기 리소스 지시 값에 근거하여 상기 단말에 할당하는 리소스를 결정하는 단계
를 포함하고,
상기 특정 필드의 리소스 지시 값이 제1 영역내에 있으면 상기 단말에 할당하는 리소스의 최소 입도는 물리 리소스 블록이고,
상기 특정 필드의 리소스 지시 값이 제2 영역내에 있으면 상기 단말에 할당하는 리소스의 최소 입도는 서브캐리어 리소스 유닛인
리소스 결정 방법. - 제1항에 있어서,
상기 특정 필드의 길이는 X개 비트이고, 커버리지 강화 모드 A인 경우 X는 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8중의 하나이고, 커버리지 강화 모드 B인 경우 X는 1, 2, 3, 4, 5, 6중의 하나인
리소스 결정 방법. - 제2항에 있어서,
상기 X는
M + N Х P Х S ≤ 2X 의 조건을 만족시키고,
M는 물리 리소스 블록을 최소 입도로 하여 상기 단말에 리소스를 할당하는 리소스 할당 유형의 개수를 나타내고 N는 서브캐리어 리소스 유닛을 최소 입도로 하여 상기 단말에 리소스를 할당하는 물리 리소스 블록의 개수를 나타내며 P는 서브캐리어 리소스 유닛의 유형의 개수를 나타내고, S는 서브캐리어 리소스 유닛의 개수의 유형을 나타내는
리소스 결정 방법. - 제1항에 있어서,
상기 리소스 지시 값이 제2 영역 내에 있으면, 상기 리소스 정보는 상기 단말에 할당하는 서브캐리어 리소스 유닛이 위치한 물리 리소스 블록, 상기 단말에 할당하는 서브캐리어 리소스 유닛의 서브캐리어 리소스 유닛의 유형, 상기 단말에 할당하는 서브캐리어 리소스 유닛의 서브캐리어 리소스 유닛의 유형에서의 서브캐리어 리소스 유닛의 개수중의 적어도 하나를 포함하는
리소스 결정 방법. - 제1항에 있어서,
상기 서브캐리어 리소스 유닛을 최소 입도로 하여 리소스 할당을 수행하는 것을 지원하는 물리 리소스 블록 정보는 무선 리소스 제어(RRC) 시그널링을 통하여 구성되는
리소스 결정 방법. - 제1항에 있어서,
상기 서브캐리어 리소스 유닛을 최소 입도로 하여 리소스 할당을 수행하는 것을 지원하는 물리 리소스 블록 정보는 협대역 내의 물리 리소스 유닛 번호인
리소스 결정 방법. - 제1항에 있어서,
상기 단말에 할당하는 리소스의 최소 입도가 서브캐리어 리소스 유닛인 경우, 상기 리소스 지시 값은,
서브캐리어 리소스 유닛의 유형의 인덱스 값 + 물리 리소스 블록의 인덱스 값 Х 서브캐리어 리소스 유닛의 유형의 총 상태 개수 + 서브캐리어 리소스 유닛의 개수의 인덱스 값 Х 물리 리소스 블록의 인덱스 총 상태 개수 Х 서브캐리어 리소스 유닛의 유형의 총 상태 개수;
서브캐리어 리소스 유닛의 유형의 인덱스 값 + 서브캐리어 리소스 유닛의 개수의 인덱스 값 Х 서브캐리어 리소스 유닛의 유형의 총 상태 개수 + 물리 리소스 블록의 인덱스 값 Х 서브캐리어 리소스 유닛의 개수의 인덱스의 총 상태 개수 Х 서브캐리어 리소스 유닛의 유형의 총 상태 개수;
물리 리소스 블록의 인덱스 값 + 서브캐리어 리소스 유닛의 유형의 인덱스 값 Х 물리 리소스 블록의 인덱스의 총 상태 개수 + 서브캐리어 리소스 유닛의 개수의 인덱스 값 Х 물리 리소스 블록의 인덱스의 총 상태 개수 Х 서브캐리어 리소스 유닛의 유형의 인덱스의 총 상태 개수;
물리 리소스 블록의 인덱스 값 + 서브캐리어 리소스 유닛의 개수의 인덱스 값 Х 물리 리소스 블록의 인덱스의 총 상태 개수 + 서브캐리어 리소스 유닛의 유형의 인덱스 값 Х 물리 리소스 블록의 인덱스의 총 상태 개수 Х 서브캐리어 리소스 유닛의 개수의 인덱스 총 상태 개수;
서브캐리어 리소스 유닛의 개수의 인덱스 값 + 서브캐리어 리소스 유닛의 유형의 인덱스 값 Х 서브캐리어 리소스 유닛의 개수의 총 상태 개수 + 물리 리소스 블록의 인덱스 값 Х 서브캐리어 리소스 유닛의 개수의 총 상태 개수 Х 서브캐리어 리소스 유닛의 유형의 인덱스의 총 상태 개수;
서브캐리어 리소스 유닛의 개수의 인덱스 값 + 물리 리소스 블록의 인덱스 값 Х 서브캐리어 리소스 유닛의 개수의 총 상태 개수 + 서브캐리어 리소스 유닛의 유형의 인덱스 값 Х 서브캐리어 리소스 유닛의 개수의 총 상태 개수 Х 물리 리소스 블록의 인덱스 총 상태 개수;
Q(Q는 1이상의 자연수이다) + 서브캐리어 리소스 유닛의 유형의 인덱스 값 + 물리 리소스 블록의 인덱스 값 Х 서브캐리어 리소스 유닛의 유형의 총 상태 개수 + 서브캐리어 리소스 유닛의 개수의 인덱스 값 Х 물리 리소스 블록 인덱스의 총 상태 개수 Х 서브캐리어 리소스 유닛의 유형의 총 상태 개수;
Q + 물리 리소스 블록의 인덱스 값 + 서브캐리어 리소스 유닛의 유형의 인덱스 값 Х 서브캐리어 리소스 유닛 인덱스의 총 상태 개수 + 서브캐리어 리소스 유닛의 개수의 인덱스 값 Х 물리 리소스 블록 인덱스의 총 상태 개수 Х 서브캐리어 리소스 유닛의 유형의 인덱스의 총 상태 개수;
Q + 서브캐리어 리소스 유닛의 개수의 인덱스 값 + 서브캐리어 리소스 유닛의 유형의 인덱스 값 Х 서브캐리어 리소스 유닛의 개수의 총 상태 개수 + 물리 리소스 블록의 인덱스 값 Х 서브캐리어 리소스 유닛의 개수의 총 상태 개수 Х 서브캐리어 리소스 유닛의 유형의 인덱스의 총 상태 개수;
Q + 서브캐리어 리소스 유닛의 유형의 인덱스 값 + 서브캐리어 리소스 유닛의 개수의 인덱스 값 Х 서브캐리어 리소스 유닛의 유형의 총 상태 개수 + 물리 리소스 블록의 인덱스 값 Х 서브캐리어 리소스 유닛의 개수의 인덱스의 총 상태 개수 Х 서브캐리어 리소스 유닛의 유형의 총 상태 개수;
Q + 물리 리소스 블록의 인덱스 값 + 서브캐리어 리소스 유닛의 개수의 인덱스 값 Х 물리 리소스 블록의 인덱스의 총 상태 개수 + 서브캐리어 리소스 유닛의 유형의 인덱스 값 Х 물리 리소스 블록의 인덱스의 총 상태 개수 Х 서브캐리어 리소스 유닛의 개수의 인덱스 총 상태 개수; 및
Q + 서브캐리어 리소스 유닛의 개수의 인덱스 값 + 물리 리소스 블록의 인덱스 값 Х 서브캐리어 리소스 유닛의 개수의 총 상태 개수 + 서브캐리어 리소스 유닛의 유형의 인덱스 값 Х 서브캐리어 리소스 유닛의 개수의 총 상태 개수 Х 물리 리소스 블록의 인덱스 총 상태 개수중의 하나를 포함하는
리소스 결정 방법. - 제1항에 있어서,
상기 리소스 할당 필드가 포함된 정보를 수신하기 전에,
상기 단말에 리소스 할당을 수행시 이용되는 리소스 할당 방안을 결정하는 단계를 더 포함하되, 상기 리소스 할당 방안을 물리 리소스 블록을 최소 입도로 하고 서브캐리어 리소스 유닛을 최소 입도로 하여 리소스 할당을 수행하는 연합 리소스 할당으로 결정한 경우, 상기 정보를 수신하는
리소스 결정 방법. - 제8항에 있어서,
상기 단말에 리소스 할당을 수행시 이용되는 리소스 할당 방안을 결정하는 단계는,
상기 단말이 랜덤 액세스 응답 메시지를 스케줄링하기 위한 메시지 Msg3을 송신하는 경우, 리소스 할당 방안을 물리 리소스 블록을 최소 입도로 하여 리소스 할당을 수행하는 것으로 결정하는 것;
상기 단말이 랜덤 액세스를 수행하는 랜덤 액세스 과정이 경쟁 기반 랜덤 액세스 과정인 경우 또는 상기 단말이 랜덤 액세스를 수행하는 랜덤 액세스 과정이 비경쟁 기반 랜덤 액세스 과정이며 상기 랜덤 액세스 과정에서 연합 리소스 할당을 구성하지 않은 경우, 상향링크 리소스 할당을 스케줄링하기 위한 Msg3의 재전송에 대하여, 리소스 할당 방안을 물리 리소스 블록을 최소 입도로 하여 리소스 할당을 수행하는 것으로 결정하는 것; 및
상기 단말이 랜덤 액세스를 수행하는 랜덤 액세스 과정이 비경쟁 기반 랜덤 액세스 과정이며 랜덤 액세스 과정에서 이미 연합 리소스 할당을 구성하였을 경우, 상향링크 리소스 할당을 스케줄링하기 위한 Msg3의 재전송에 대하여, 상기 리소스 할당 방안을 물리 리소스 블록을 최소 입도로 하고 서브캐리어 리소스 유닛을 최소 입도로 하여 리소스 할당을 수행하는 연합 리소스 할당으로 결정하는 것을 포함하는
리소스 결정 방법. - 서브캐리어 리소스 유닛을 최소 입도로 하여 단말에 리소스 할당을 수행하는 것을 지원하는 물리 리소스 블록 정보를 지시하기 위한 지시 정보가 포함된 구성 정보를 상기 단말로 송신하는 단계;
특정 필드의 리소스 지시 값이 상기 단말에 할당하는 리소스 정보를 지시하는 리소스 할당 필드가 포함된 정보를 단말로 송신하는 단계
를 포함하고,
상기 특정 필드의 리소스 지시 값이 제2 영역 내에 있으면, 상기 단말에 할당하는 리소스의 최소 입도는 서브캐리어 리소스 유닛인
정보 송신 방법. - 제10항에 있어서,
상기 특정 필드의 길이는 X개 비트이고, 커버리지 강화 모드 A인 경우 X는 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8중의 하나이고 커버리지 강화 모드 B인 경우 X는 1, 2, 3, 4, 5, 6중의 하나인
정보 송신 방법. - 제11항에 있어서,
상기 X는
M + N Х P Х S ≤ 2X 의 조건을 만족시키고,
M는 물리 리소스 블록을 최소 입도로 하여 상기 단말에 리소스를 할당하는 리소스 할당 유형의 개수를 나타내고 N는 서브캐리어 리소스 유닛을 최소 입도로 하여 상기 단말에 리소스를 할당하는 물리 리소스 블록의 개수를 나타내며 P는 서브캐리어 리소스 유닛의 유형의 개수를 나타내고, S는 서브캐리어 리소스 유닛의 개수의 유형을 나타내는
정보 송신 방법. - 제10항에 있어서,
상기 리소스 지시 값이 제2 영역 내에 있으면, 상기 리소스 정보는 상기 단말에 할당하는 서브캐리어 리소스 유닛이 위치한 물리 리소스 블록, 상기 단말에 할당하는 서브캐리어 리소스 유닛의 서브캐리어 리소스 유닛의 유형, 상기 단말에 할당하는 서브캐리어 리소스 유닛의 서브캐리어 리소스 유닛의 유형에서의 서브캐리어 리소스 유닛의 개수중의 적어도 하나를 포함하는
정보 송신 방법. - 제10항에 있어서,
상기 서브캐리어 리소스 유닛을 최소 입도로 하여 리소스 할당을 수행하는 것을 지원하는 물리 리소스 블록 정보는 RRC 시그널링을 통하여 구성되는
정보 송신 방법. - 제10항에 있어서,
상기 서브캐리어 리소스 유닛을 최소 입도로 하여 리소스 할당을 수행하는 것을 지원하는 물리 리소스 블록 정보는 협대역 내의 물리 리소스 유닛 번호인
정보 송신 방법. - 제10항에 있어서,
상기 단말에 할당하는 리소스의 최소 입도가 서브캐리어 리소스 유닛인 경우, 상기 리소스 지시 값은,
서브캐리어 리소스 유닛의 유형의 인덱스 값 + 물리 리소스 블록의 인덱스 값 Х 서브캐리어 리소스 유닛의 유형의 총 상태 개수 + 서브캐리어 리소스 유닛의 개수의 인덱스 값 Х 물리 리소스 블록의 인덱스 총 상태 개수 Х 서브캐리어 리소스 유닛의 유형의 총 상태 개수;
서브캐리어 리소스 유닛의 유형의 인덱스 값 + 서브캐리어 리소스 유닛의 개수의 인덱스 값 Х 서브캐리어 리소스 유닛의 유형의 총 상태 개수 + 물리 리소스 블록의 인덱스 값 Х 서브캐리어 리소스 유닛의 개수의 인덱스의 총 상태 개수 Х 서브캐리어 리소스 유닛의 유형의 총 상태 개수;
물리 리소스 블록의 인덱스 값 + 서브캐리어 리소스 유닛의 유형의 인덱스 값 Х 물리 리소스 블록의 인덱스의 총 상태 개수 + 서브캐리어 리소스 유닛의 개수의 인덱스 값 Х 물리 리소스 블록의 인덱스의 총 상태 개수 Х 서브캐리어 리소스 유닛의 유형의 인덱스의 총 상태 개수;
물리 리소스 블록의 인덱스 값 + 서브캐리어 리소스 유닛의 개수의 인덱스 값 Х 물리 리소스 블록의 인덱스의 총 상태 개수 + 서브캐리어 리소스 유닛의 유형의 인덱스 값 Х 물리 리소스 블록의 인덱스의 총 상태 개수 Х 서브캐리어 리소스 유닛의 개수의 인덱스 총 상태 개수;
서브캐리어 리소스 유닛의 개수의 인덱스 값 + 서브캐리어 리소스 유닛의 유형의 인덱스 값 Х 서브캐리어 리소스 유닛의 개수의 총 상태 개수 + 물리 리소스 블록의 인덱스 값 Х 서브캐리어 리소스 유닛의 개수의 총 상태 개수 Х 서브캐리어 리소스 유닛의 유형의 인덱스의 총 상태 개수;
서브캐리어 리소스 유닛의 개수의 인덱스 값 + 물리 리소스 블록의 인덱스 값 Х 서브캐리어 리소스 유닛의 개수의 총 상태 개수 + 서브캐리어 리소스 유닛의 유형의 인덱스 값 Х 서브캐리어 리소스 유닛의 개수의 총 상태 개수 Х 물리 리소스 블록의 인덱스 총 상태 개수;
Q(Q는 1이상의 자연수이다) + 서브캐리어 리소스 유닛의 유형의 인덱스 값 + 물리 리소스 블록의 인덱스 값 Х 서브캐리어 리소스 유닛의 유형의 총 상태 개수 + 서브캐리어 리소스 유닛의 개수의 인덱스 값 Х 물리 리소스 블록 인덱스의 총 상태 개수 Х 서브캐리어 리소스 유닛의 유형의 총 상태 개수;
Q + 물리 리소스 블록의 인덱스 값 + 서브캐리어 리소스 유닛의 유형의 인덱스 값 Х 서브캐리어 리소스 유닛 인덱스의 총 상태 개수 + 서브캐리어 리소스 유닛의 개수의 인덱스 값 Х 물리 리소스 블록 인덱스의 총 상태 개수 Х 서브캐리어 리소스 유닛의 유형의 인덱스의 총 상태 개수;
Q + 서브캐리어 리소스 유닛의 개수의 인덱스 값 + 서브캐리어 리소스 유닛의 유형의 인덱스 값 Х 서브캐리어 리소스 유닛의 개수의 총 상태 개수 + 물리 리소스 블록의 인덱스 값 Х 서브캐리어 리소스 유닛의 개수의 총 상태 개수 Х 서브캐리어 리소스 유닛의 유형의 인덱스의 총 상태 개수;
Q + 서브캐리어 리소스 유닛의 유형의 인덱스 값 + 서브캐리어 리소스 유닛의 개수의 인덱스 값 Х 서브캐리어 리소스 유닛의 유형의 총 상태 개수 + 물리 리소스 블록의 인덱스 값 Х 서브캐리어 리소스 유닛의 개수의 인덱스의 총 상태 개수 Х 서브캐리어 리소스 유닛의 유형의 총 상태 개수;
Q + 물리 리소스 블록의 인덱스 값 + 서브캐리어 리소스 유닛의 개수의 인덱스 값 Х 물리 리소스 블록의 인덱스의 총 상태 개수 + 서브캐리어 리소스 유닛의 유형의 인덱스 값 Х 물리 리소스 블록의 인덱스의 총 상태 개수 Х 서브캐리어 리소스 유닛의 개수의 인덱스 총 상태 개수; 및
Q + 서브캐리어 리소스 유닛의 개수의 인덱스 값 + 물리 리소스 블록의 인덱스 값 Х 서브캐리어 리소스 유닛의 개수의 총 상태 개수 + 서브캐리어 리소스 유닛의 유형의 인덱스 값 Х 서브캐리어 리소스 유닛의 개수의 총 상태 개수 Х 물리 리소스 블록의 인덱스 총 상태 개수중의 하나인
정보 송신 방법. - 서브캐리어 리소스 유닛을 최소 입도로 하여 단말에 리소스 할당을 수행하는 것을 지원하는 물리 리소스 블록 정보를 지시하기 위한 지시 정보가 포함된 구성 정보를 수신하도록 구성되고, 특정 필드의 리소스 지시 값이 단말에 할당하는 리소스 정보를 지시하는 리소스 할당 필드가 포함된 정보를 수신하도록 구성된 수신수단; 및
상기 지시 정보와 상기 리소스 지시 값에 근거하여 상기 단말에 할당하는 리소스를 결정하도록 구성되고, 상기 특정 필드의 리소스 지시 값이 제1 영역내에 있으면 상기 단말에 할당하는 리소스의 최소 입도가 물리 리소스 블록이 되고, 상기 특정 필드의 리소스 지시 값이 제2 영역내에 있으면 상기 단말에 할당하는 리소스의 최소 입도가 서브캐리어 리소스 유닛이 되도록 구성되는 결정수단
을 포함하는 리소스 결정 장치. - 서브캐리어 리소스 유닛을 최소 입도로 하여 단말에 리소스 할당을 수행하는 것을 지원하는 물리 리소스 블록 정보를 지시하기 위한 지시 정보가 포함된 구성 정보를 상기 단말로 송신하도록 구성되고, 특정 필드의 리소스 지시 값이 단말에 할당하는 리소스 정보를 지시하는 리소스 할당 필드가 포함된 정보를 단말로 송신하도록 구성되며, 상기 특정 필드의 리소스 지시 값이 제2 영역내에 있으면, 상기 단말에 할당하는 리소스의 최소 입도가 서브캐리어 리소스 유닛이 되도록 하는 송신수단을 포함하는 정보 송신 장치.
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