KR102668179B1 - 상이한 ue 또는 상이한 목적지에 대한 harq 프로세스 식별자의 할당 - Google Patents
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Abstract
상이한 UE(User Equipment) 및/또는 상이한 목적지(destination)에 대한 HARQ(Hybrid Automatic Repeat request) 식별자(ID; Identifier)의 할당을 위한 방법 및 장치가 제공된다. 무선 장치는 다중 MAC(Media Access Control) PDU(Protocol Data Units)의 전송을 위하여 CG(Configured Grant) 시간 오프셋을 기반으로 PSCCH(Physical Sidelink Control Channel) 기간(duration) 및 PSSCH(Physical Sidelink Shared Channel) 기간을 결정하고, 및 CG 주기(period)로 재발생하도록 설정된 사이드링크 그랜트(configured sidelink grant)를 초기화(initialize) 또는 재초기화(re-initialize) 한다. 상기 CG 시간 오프셋은 특정 시스템 프레임 번호(SFN; System Frame Number) 값에 대한 자원의 오프셋이며 사이드링크 자원 풀에 포함될 수 있는 논리 슬롯의 수로 정의된다.
Description
본 명세서는 상이한 UE(User Equipment) 및/또는 상이한 목적지(destination)에 대한 HARQ(Hybrid Automatic Repeat request) 식별자(ID; Identifier)의 할당에 관한 것이다.
3GPP(3rd Generation Partnership Project) LTE(Long-Term Evolution)는 고속 패킷 통신을 가능하게 하기 위한 기술이다. LTE 목표인 사용자와 사업자의 비용 절감, 서비스 품질 향상, 커버리지 확장 및 시스템 용량 증대를 위해 많은 방식이 제안되었다. 3GPP LTE는 상위 레벨 필요조건으로서 비트당 비용 절감, 서비스 유용성 향상, 주파수 밴드의 유연한 사용, 간단한 구조, 개방형 인터페이스 및 단말의 적절한 전력 소비를 요구한다.
ITU(International Telecommunication Union) 및 3GPP에서 NR(New Radio) 시스템에 대한 요구 사항 및 사양을 개발하는 작업이 시작되었다. 3GPP는 긴급한 시장 요구와 ITU-R(ITU Radio Communication Sector) IMT(International Mobile Telecommunications)-2020 프로세스가 제시하는 보다 장기적인 요구 사항을 모두 적시에 만족시키는 NR을 성공적으로 표준화하기 위해 필요한 기술 구성 요소를 식별하고 개발해야 한다. 또한, NR은 먼 미래에도 무선 통신을 위해 이용될 수 있는 적어도 100 GHz에 이르는 임의의 스펙트럼 대역을 사용할 수 있어야 한다.
NR은 eMBB(enhanced Mobile BroadBand), mMTC(massive Machine Type-Communications), URLLC(Ultra-Reliable and Low Latency Communications) 등을 포함하는 모든 배치 시나리오, 사용 시나리오, 요구 사항을 다루는 단일 기술 프레임 워크를 대상으로 한다. NR은 본질적으로 순방향 호환성이 있어야 한다.
V2X(Vehicle-to-Everything) 통신은 차량에서 차량에 영향을 줄 수 있는 모든 개체로, 또는 그 반대로 정보를 전달하는 것이다. 이는 V2I(Vehicle-to-Infrastructure), V2N(Vehicle-to-Network), V2V(Vehicle-to-Vehicle), V2P(Vehicle-to-Pedestrian), V2D(Vehicle-to-Device) 및 V2G(Vehicle-to-Grid)와 같은 보다 구체적인 유형의 통신을 통합하는 차량 통신 시스템이다.
본 명세서는 SL(Sidelink) 자원이 할당될 수 있는 슬롯에 CG(Configured Grant) 자원을 할당하는 방법 및 장치를 제공한다.
본 명세서는 SL CG 자원 시작 시점에 대한 시간 오프셋을 정의하는 방법 및 장치를 제공한다.
일 양태에서, 무선 통신 시스템에서 동작하는 제1 무선 장치에 의해 수행되는 방법이 제공된다. 상기 방법은 다중 MAC(Media Access Control) PDU(Protocol Data Units)의 전송을 위하여 CG(Configured Grant) 시간 오프셋을 기반으로 PSCCH(Physical Sidelink Control Channel) 기간(duration) 및 PSSCH(Physical Sidelink Shared Channel) 기간을 결정하고, 및 CG 주기(period)로 재발생하도록 설정된 사이드링크 그랜트(configured sidelink grant)를 초기화(initialize) 또는 재초기화(re-initialize)하는 단계를 포함한다. 상기 CG 시간 오프셋은 특정 시스템 프레임 번호(SFN; System Frame Number) 값에 대한 자원의 오프셋이며 사이드링크 자원 풀에 포함될 수 있는 논리 슬롯의 수로 정의된다.
다른 양태에서, 상기 방법을 구현하기 위한 장치가 제공된다.
본 명세서는 다양한 효과를 가질 수 있다.
예를 들어, SL 자원이 할당될 수 있는 슬롯에 SL CG 자원이 할당될 수 있다.
예를 들어, 설정된 그랜트의 HARQ 전송을 수행하는 UE는, 특히 UE가 다른 UE 또는 목적지로 HARQ 전송을 수행할 때, 설정된 그랜트 상에서 다중 HARQ 프로세스를 적절하게 처리할 수 있다.
예를 들어, 시스템은 설정된 그랜트 상에서 HARQ 전송을 수행하는 UE에 대해 서로 다른 수신 UE 또는 목적지로의 전송을 적절하게 제어할 수 있다.
본 명세서의 구체적인 예시를 통해 얻을 수 있는 효과는 이상에서 나열된 효과로 제한되지 않는다. 예를 들어, 관련된 기술 분야의 통상의 지식을 가진 자(a person having ordinary skill in the related art)가 본 명세서로부터 이해하거나 유도할 수 있는 다양한 기술적 효과가 존재할 수 있다. 이에 따라, 본 명세서의 구체적인 효과는 본 명세서에 명시적으로 기재된 것에 제한되지 않고, 본 명세서의 기술적 특징으로부터 이해되거나 유도될 수 있는 다양한 효과를 포함할 수 있다.
도 1은 본 명세서의 구현이 적용되는 통신 시스템의 예를 나타낸다.
도 2는 본 명세서의 구현이 적용되는 무선 장치의 예를 나타낸다.
도 3은 본 명세서의 구현이 적용되는 무선 장치의 예를 나타낸다.
도 4는 본 명세서의 구현이 적용되는 UE의 예를 나타낸다.
도 5 및 도 6은 본 명세서의 구현이 적용되는 3GPP 기반 무선 통신 시스템에서 프로토콜 스택의 예를 나타낸다.
도 7은 본 명세서의 구현이 적용되는 3GPP 기반 무선 통신 시스템에서 프레임 구조를 나타낸다.
도 8은 본 명세서의 구현이 적용되는 3GPP NR 시스템에서 데이터 흐름의 예를 나타낸다.
도 9는 본 명세서의 구현이 적용되는 PC5 인터페이스를 지원하는 NG-RAN 아키텍처의 예를 나타낸다.
도 10은 본 명세서의 구현이 적용되는 제1 무선 장치에 의해 수행되는 방법의 예를 나타낸다.
도 11은 본 명세서의 구현이 적용되는 제2 무선 장치에 의해 수행되는 방법의 예를 나타낸다.
도 12는 본 명세서의 구현이 적용되는 설정된 사이드링크 그랜트를 사용한 사이드링크 전송의 예를 나타낸다.
도 2는 본 명세서의 구현이 적용되는 무선 장치의 예를 나타낸다.
도 3은 본 명세서의 구현이 적용되는 무선 장치의 예를 나타낸다.
도 4는 본 명세서의 구현이 적용되는 UE의 예를 나타낸다.
도 5 및 도 6은 본 명세서의 구현이 적용되는 3GPP 기반 무선 통신 시스템에서 프로토콜 스택의 예를 나타낸다.
도 7은 본 명세서의 구현이 적용되는 3GPP 기반 무선 통신 시스템에서 프레임 구조를 나타낸다.
도 8은 본 명세서의 구현이 적용되는 3GPP NR 시스템에서 데이터 흐름의 예를 나타낸다.
도 9는 본 명세서의 구현이 적용되는 PC5 인터페이스를 지원하는 NG-RAN 아키텍처의 예를 나타낸다.
도 10은 본 명세서의 구현이 적용되는 제1 무선 장치에 의해 수행되는 방법의 예를 나타낸다.
도 11은 본 명세서의 구현이 적용되는 제2 무선 장치에 의해 수행되는 방법의 예를 나타낸다.
도 12는 본 명세서의 구현이 적용되는 설정된 사이드링크 그랜트를 사용한 사이드링크 전송의 예를 나타낸다.
다음의 기법, 장치 및 시스템은 다양한 무선 다중 접속 시스템에 적용될 수 있다. 다중 접속 시스템의 예시는 CDMA(code division multiple access) 시스템, FDMA(frequency division multiple access) 시스템, TDMA(time division multiple access) 시스템, OFDMA(orthogonal frequency division multiple access) 시스템, 시스템, SC-FDMA(single carrier frequency division multiple access) 시스템, MC-FDMA(multicarrier frequency division multiple access) 시스템을 포함한다. CDMA는 UTRA(universal terrestrial radio access) 또는 CDMA2000과 같은 무선 기술을 통해 구현될 수 있다. TDMA는 GSM(global system for mobile communications), GPRS(general packet radio service) 또는 EDGE(enhanced data rates for GSM evolution)와 같은 무선 기술을 통해 구현될 수 있다. OFDMA는 IEEE(institute of electrical and electronics engineers) 802.11(Wi-Fi), IEEE 802.16(WiMAX), IEEE 802.20, 또는 E-UTRA(evolved UTRA)와 같은 무선 기술을 통해 구현될 수 있다. UTRA는 UMTS(universal mobile telecommunications system)의 일부이다. 3GPP(3rd generation partnership project) LTE(long-term evolution)는 E-UTRA를 이용한 E-UMTS(evolved UMTS)의 일부이다. 3GPP LTE는 하향링크(DL; downlink)에서 OFDMA를, 상향링크(UL; uplink)에서 SC-FDMA를 사용한다. 3GPP LTE의 진화는 LTE-A(advanced), LTE-A Pro, 및/또는 5G NR(new radio)을 포함한다.
설명의 편의를 위해, 본 명세서의 구현은 주로 3GPP 기반 무선 통신 시스템과 관련하여 설명된다. 그러나 본 명세서의 기술적 특성은 이에 국한되지 않는다. 예를 들어, 3GPP 기반 무선 통신 시스템에 대응하는 이동 통신 시스템을 기반으로 다음과 같은 상세한 설명이 제공되지만, 3GPP 기반 무선 통신 시스템에 국한되지 않는 본 명세서의 측면은 다른 이동 통신 시스템에 적용될 수 있다.
본 명세서에서 사용된 용어와 기술 중 구체적으로 기술되지 않은 용어와 기술에 대해서는, 본 명세서 이전에 발행된 무선 통신 표준 문서를 참조할 수 있다.
본 명세서에서 "A 또는 B(A or B)"는 "오직 A", "오직 B" 또는 "A와 B 모두"를 의미할 수 있다. 달리 표현하면, 본 명세서에서 "A 또는 B(A or B)"는 "A 및/또는 B(A and/or B)"으로 해석될 수 있다. 예를 들어, 본 명세서에서 "A, B 또는 C(A, B or C)"는 "오직 A", "오직 B", "오직 C", 또는 "A, B 및 C의 임의의 모든 조합(any combination of A, B and C)"을 의미할 수 있다.
본 명세서에서 사용되는 슬래쉬(/)나 쉼표(comma)는 "및/또는(and/or)"을 의미할 수 있다. 예를 들어, "A/B"는 "A 및/또는 B"를 의미할 수 있다. 이에 따라, "A/B"는 "오직 A", "오직 B", 또는 "A와 B 모두"를 의미할 수 있다. 예를 들어, "A, B, C"는 "A, B 또는 C"를 의미할 수 있다.
본 명세서에서 "A 및 B의 적어도 하나(at least one of A and B)"는, "오직 A", "오직 B" 또는 "A와 B 모두"를 의미할 수 있다. 또한, 본 명세서에서 "A 또는 B의 적어도 하나(at least one of A or B)"나 "A 및/또는 B의 적어도 하나(at least one of A and/or B)"라는 표현은 "A 및 B의 적어도 하나(at least one of A and B)"와 동일하게 해석될 수 있다.
또한, 본 명세서에서 "A, B 및 C의 적어도 하나(at least one of A, B and C)"는, "오직 A", "오직 B", "오직 C", 또는 "A, B 및 C의 임의의 모든 조합(any combination of A, B and C)"을 의미할 수 있다. 또한, "A, B 또는 C의 적어도 하나(at least one of A, B or C)"나 "A, B 및/또는 C의 적어도 하나(at least one of A, B and/or C)"는 "A, B 및 C의 적어도 하나(at least one of A, B and C)"를 의미할 수 있다.
또한, 본 명세서에서 사용되는 괄호는 "예를 들어(for example)"를 의미할 수 있다. 구체적으로, "제어 정보(PDCCH)"로 표시된 경우, "제어 정보"의 일례로 "PDCCH"가 제안된 것일 수 있다. 달리 표현하면 본 명세서의 "제어 정보"는 "PDCCH"로 제한(limit)되지 않고, "PDCCH"가 "제어 정보"의 일례로 제안될 것일 수 있다. 또한, "제어 정보(즉, PDCCH)"로 표시된 경우에도, "제어 정보"의 일례로 "PDCCH"가 제안된 것일 수 있다.
본 명세서에서 하나의 도면 내에서 개별적으로 설명되는 기술적 특징은, 개별적으로 구현될 수도 있고, 동시에 구현될 수도 있다.
여기에 국한되지는 않지만, 본 명세서에서 개시된 다양한 설명, 기능, 절차, 제안, 방법 및/또는 작동 흐름도는 기기 간 무선 통신 및/또는 연결(예: 5G)이 요구되는 다양한 분야에 적용될 수 있다.
이하, 본 명세서는 도면을 참조하여 보다 상세하게 기술될 것이다. 다음의 도면 및/또는 설명에서 동일한 참조 번호는 달리 표시하지 않는 한 동일하거나 대응하는 하드웨어 블록, 소프트웨어 블록 및/또는 기능 블록을 참조할 수 있다.
도 1은 본 명세서의 구현이 적용되는 통신 시스템의 예를 나타낸다.
도 1에 표시된 5G 사용 시나리오는 본보기일 뿐이며, 본 명세서의 기술적 특징은 도 1에 나와 있지 않은 다른 5G 사용 시나리오에 적용될 수 있다.
5G에 대한 세 가지 주요 요구사항 범주는 (1) 향상된 모바일 광대역(eMBB; enhanced mobile broadband) 범주, (2) 거대 기계 유형 통신 (mMTC; massive machine type communication) 범주 및 (3) 초고신뢰 저지연 통신 (URLLC; ultra-reliable and low latency communications) 범주이다.
도 1을 참조하면, 통신 시스템(1)은 무선 장치(100a~100f), 기지국(BS; 200) 및 네트워크(300)을 포함한다. 도 1은 통신 시스템(1)의 네트워크의 예로 5G 네트워크를 설명하지만, 본 명세서의 구현은 5G 시스템에 국한되지 않으며, 5G 시스템을 넘어 미래의 통신 시스템에 적용될 수 있다.
기지국(200)과 네트워크(300)는 무선 장치로 구현될 수 있으며, 특정 무선 장치는 다른 무선 장치와 관련하여 기지국/네트워크 노드로 작동할 수 있다.
무선 장치(100a~100f)는 무선 접속 기술(RAT; radio access technology) (예: 5G NR 또는 LTE)을 사용하여 통신을 수행하는 장치를 나타내며, 통신/무선/5G 장치라고도 할 수 있다. 무선 장치(100a~100f)는, 이에 국한되지 않고, 로봇(100a), 차량(100b-1 및 100b-2), 확장 현실(XR; extended reality) 장치(100c), 휴대용 장치(100d), 가전 제품(100e), IoT 장치(100f) 및 인공 지능(AI; artificial intelligence) 장치/서버(400)을 포함할 수 있다. 예를 들어, 차량에는 무선 통신 기능이 있는 차량, 자율주행 차량 및 차량 간 통신을 수행할 수 있는 차량이 포함될 수 있다. 차량에는 무인 항공기(UAV; unmanned aerial vehicle)(예: 드론)가 포함될 수 있다. XR 장치는 AR/VR/혼합 현실(MR; mixed realty) 장치를 포함할 수 있으며, 차량, 텔레비전, 스마트폰, 컴퓨터, 웨어러블 장치, 가전 제품, 디지털 표지판, 차량, 로봇 등에 장착된 HMD(head-mounted device), HUD(head-up display)의 형태로 구현될 수 있다. 휴대용 장치에는 스마트폰, 스마트 패드, 웨어러블 장치(예: 스마트 시계 또는 스마트 안경) 및 컴퓨터(예: 노트북)가 포함될 수 있다. 가전 제품에는 TV, 냉장고, 세탁기가 포함될 수 있다. IoT 장치에는 센서와 스마트 미터가 포함될 수 있다.
본 명세서에서, 무선 장치(100a~100f)는 사용자 장비(UE; user equipment)라고 부를 수 있다. UE는 예를 들어, 휴대 전화, 스마트폰, 노트북 컴퓨터, 디지털 방송 단말기, PDA(personal digital assistant), PMP(portable multimedia player), 네비게이션 시스템, 슬레이트 PC, 태블릿 PC, 울트라북, 차량, 자율주행 기능이 있는 차량, 연결된 자동차, UAV, AI 모듈, 로봇, AR 장치, VR 장치, MR 장치, 홀로그램 장치, 공공 안전 장치, MTC 장치, IoT 장치, 의료 장치, 핀테크 장치(또는 금융 장치), 보안 장치, 날씨/환경 장치, 5G 서비스 관련 장치 또는 4차 산업 혁명 관련 장치를 포함할 수 있다.
예를 들어, UAV는 사람이 탑승하지 않고 무선 제어 신호에 의해 항행되는 항공기일 수 있다.
예를 들어, VR 장치는 가상 환경의 개체 또는 배경을 구현하기 위한 장치를 포함할 수 있다. 예를 들어, AR 장치는 가상 세계의 개체나 배경을 실제 세계의 개체나 배경에 연결하여 구현한 장치를 포함할 수 있다. 예를 들어, MR 장치는 객체나 가상 세계의 배경을 객체나 실제 세계의 배경으로 병합하여 구현한 디바이스를 포함할 수 있다. 예를 들어, 홀로그램 장치는, 홀로그램이라 불리는 두 개의 레이저 조명이 만났을 때 발생하는 빛의 간섭 현상을 이용하여, 입체 정보를 기록 및 재생하여 360도 입체 영상을 구현하기 위한 장치가 포함할 수 있다.
예를 들어, 공공 안전 장치는 사용자 몸에 착용할 수 있는 이미지 중계 장치 또는 이미지 장치를 포함할 수 있다.
예를 들어, MTC 장치와 IoT 장치는 인간의 직접적인 개입이나 조작이 필요하지 않은 장치일 수 있다. 예를 들어, MTC 장치와 IoT 장치는 스마트 미터, 자동 판매기, 온도계, 스마트 전구, 도어락 또는 다양한 센서를 포함할 수 있다.
예를 들어, 의료 장치는 질병의 진단, 처리, 완화, 치료 또는 예방 목적으로 사용되는 장치일 수 있다. 예를 들어, 의료 장치는 부상이나 손상을 진단, 처리, 완화 또는 교정하기 위해 사용되는 장치일 수 있다. 예를 들어, 의료 장치는 구조나 기능을 검사, 교체 또는 수정할 목적으로 사용되는 장치일 수 있다. 예를 들어, 의료 장치는 임신 조정 목적으로 사용되는 장치일 수 있다. 예를 들어, 의료 장치는 치료용 장치, 운전용 장치, (체외)진단 장치, 보청기 또는 시술용 장치를 포함할 수 있다.
예를 들어, 보안 장치는 발생할 수 있는 위험을 방지하고 안전을 유지하기 위해 설치된 장치일 수 있다. 예를 들어, 보안 장치는 카메라, 폐쇄 회로 TV(CCTV), 녹음기 또는 블랙박스일 수 있다.
예를 들어, 핀테크 장치는 모바일 결제와 같은 금융 서비스를 제공할 수 있는 장치일 수 있다. 예를 들어, 핀테크 장치는 지불 장치 또는 POS 시스템을 포함할 수 있다.
예를 들어, 날씨/환경 장치는 날씨/환경을 모니터링 하거나 예측하는 장치를 포함할 수 있다.
무선 장치(100a~100f)는 기지국(200)을 통해 네트워크(300)와 연결될 수 있다. 무선 장치(100a~100f)에는 AI 기술이 적용될 수 있으며, 무선 장치(100a~100f)는 네트워크(300)를 통해 AI 서버(400)와 연결될 수 있다. 네트워크(300)는 3G 네트워크, 4G(예: LTE) 네트워크, 5G(예: NR) 네트워크 및 5G 이후의 네트워크 등을 이용하여 구성될 수 있다. 무선 장치(100a~100f)는 기지국(200)/네트워크(300)를 통해 서로 통신할 수도 있지만, 기지국(200)/네트워크(300)를 통하지 않고 직접 통신(예: 사이드링크 통신(sidelink communication))할 수도 있다. 예를 들어, 차량(100b-1, 100b-2)은 직접 통신(예: V2V(vehicle-to-vehicle)/V2X(vehicle-to-everything) 통신)을 할 수 있다. 또한, IoT 기기(예: 센서)는 다른 IoT 기기(예: 센서) 또는 다른 무선 장치(100a~100f)와 직접 통신을 할 수 있다.
무선 장치(100a~100f) 간 및/또는 무선 장치(100a~100f)와 기지국(200) 간 및/또는 기지국(200) 간에 무선 통신/연결(150a, 150b, 150c)이 확립될 수 있다. 여기서, 무선 통신/연결은 상향/하향링크 통신(150a), 사이드링크 통신(150b)(또는, D2D(device-to-device) 통신), 기지국 간 통신(150c)(예: 중계, IAB(integrated access and backhaul)) 등과 같이 다양한 RAT(예: 5G NR)을 통해 확립될 수 있다. 무선 통신/연결(150a, 150b, 150c)을 통해 무선 장치(100a~100f)와 기지국(200)은 서로 무선 신호를 송신/수신할 수 있다. 예를 들어, 무선 통신/연결(150a, 150b, 150c)은 다양한 물리 채널을 통해 신호를 송신/수신할 수 있다. 이를 위해, 본 명세서의 다양한 제안에 기반하여, 무선 신호의 송신/수신을 위한 다양한 구성 정보 설정 과정, 다양한 신호 처리 과정(예: 채널 인코딩/디코딩, 변조/복조, 자원 맵핑/디맵핑 등), 및 자원 할당 과정 등 중 적어도 일부가 수행될 수 있다.
AI는 인공적인 지능 또는 이를 만들 수 있는 방법론을 연구하는 분야를 의미하며, 머신 러닝(기계 학습, Machine Learning)은 인공 지능 분야에서 다루는 다양한 문제를 정의하고 그것을 해결하는 방법론을 연구하는 분야를 의미한다. 머신 러닝은 어떠한 작업에 대하여 꾸준한 경험을 통해 그 작업에 대한 성능을 높이는 알고리즘으로 정의하기도 한다.
로봇은 스스로 보유한 능력에 의해 주어진 일을 자동으로 처리하거나 작동하는 기계를 의미할 수 있다. 특히, 환경을 인식하고 스스로 판단하여 동작을 수행하는 기능을 갖는 로봇을 지능형 로봇이라 칭할 수 있다. 로봇은 사용 목적이나 분야에 따라 산업용, 의료용, 가정용, 군사용 등으로 분류할 수 있다. 로봇은 액츄에이터(actuator) 또는 모터를 포함하는 구동부를 구비하여 로봇 관절을 움직이는 등의 다양한 물리적 동작을 수행할 수 있다. 또한, 이동 가능한 로봇은 구동부에 휠, 브레이크, 프로펠러 등이 포함되어, 구동부를 통해 지상에서 주행하거나 공중에서 비행할 수 있다.
자율 주행은 스스로 주행하는 기술을 의미하며, 자율 주행 차량은 사용자의 조작 없이 또는 사용자의 최소한의 조작으로 주행하는 차량을 의미한다. 예를 들어, 자율 주행에는 주행 중인 차선을 유지하는 기술, 어댑티브 크루즈 컨트롤과 같이 속도를 자동으로 조절하는 기술, 정해진 경로를 따라 자동으로 주행하는 기술, 목적지가 설정되면 자동으로 경로를 설정하여 주행하는 기술 등이 모두 포함될 수 있다. 차량은 내연 기관만을 구비하는 차량, 내연 기관과 전기 모터를 함께 구비하는 하이브리드 차량, 그리고 전기 모터만을 구비하는 전기 차량을 모두 포괄하며, 자동차뿐만 아니라 기차, 오토바이 등을 포함할 수 있다. 자율 주행 차량은 자율 주행 기능을 가진 로봇으로 볼 수 있다.
확장 현실은 VR, AR, MR을 총칭한다. VR 기술은 현실 세계의 객체나 배경 등을 CG 영상으로만 제공하고, AR 기술은 실제 사물 영상 위에 가상으로 만들어진 CG 영상을 함께 제공하며, MR 기술은 현실 세계에 가상 객체를 섞고 결합시켜서 제공하는 CG 기술이다. MR 기술은 현실 객체와 가상 객체를 함께 보여준다는 점에서 AR 기술과 유사하다. 그러나, AR 기술에서는 가상 객체가 현실 객체를 보완하는 형태로 사용되는 반면, MR 기술에서는 가상 객체와 현실 객체가 동등한 성격으로 사용된다는 점에서 차이점이 있다.
NR은 다양한 5G 서비스를 지원하기 위한 다수의 뉴머럴로지(numerology) 또는 부반송파 간격(SCS; subcarrier spacing)을 지원한다. 예를 들어, SCS가 15kHz인 경우, 전통적인 셀룰러 밴드에서의 넓은 영역(wide area)를 지원하며, SCS가 30kHz/60kHz인 경우, 밀집한 도시(dense-urban), 저지연(lower latency) 및 더 넓은 반송파 대역폭(wider carrier bandwidth)를 지원하며, SCS가 60kHz 또는 그보다 높은 경우, 위상 잡음(phase noise)를 극복하기 위해 24.25GHz보다 큰 대역폭을 지원한다.
NR 주파수 대역은 2가지 타입(FR1, FR2)의 주파수 범위(frequency range)로 정의될 수 있다. 주파수 범위의 수치는 변경될 수 있다. 예를 들어, 2가지 타입(FR1, FR2)의 주파수 범위는 아래 표 1과 같을 수 있다. 설명의 편의를 위해, NR 시스템에서 사용되는 주파수 범위 중 FR1은 "sub 6GHz range"를 의미할 수 있고, FR2는 "above 6GHz range"를 의미할 수 있고 밀리미터 웨이브(millimeter wave, mmW)로 불릴 수 있다.
주파수 범위 정의 | 주파수 범위 | 부반송파 간격 |
FR1 | 450MHz - 6000MHz | 15, 30, 60kHz |
FR2 | 24250MHz - 52600MHz | 60, 120, 240kHz |
상술한 바와 같이, NR 시스템의 주파수 범위의 수치는 변경될 수 있다. 예를 들어, FR1은 아래 표 2와 같이 410MHz 내지 7125MHz의 대역을 포함할 수 있다. 즉, FR1은 6GHz (또는 5850, 5900, 5925 MHz 등) 이상의 주파수 대역을 포함할 수 있다. 예를 들어, FR1 내에서 포함되는 6GHz (또는 5850, 5900, 5925 MHz 등) 이상의 주파수 대역은 비면허 대역(unlicensed band)을 포함할 수 있다. 비면허 대역은 다양한 용도로 사용될 수 있고, 예를 들어 차량을 위한 통신(예: 자율 주행)을 위해 사용될 수 있다.
주파수 범위 정의 | 주파수 범위 | 부반송파 간격 |
FR1 | 410MHz - 7125MHz | 15, 30, 60kHz |
FR2 | 24250MHz - 52600MHz | 60, 120, 240kHz |
여기서, 본 명세서의 무선 장치에서 구현되는 무선 통신 기술은 LTE, NR 및 6G뿐만 아니라 저전력 통신을 위한 협대역 IoT(NB-IoT, narrowband IoT)를 포함할 수 있다. 예를 들어, NB-IoT 기술은 LPWAN(low power wide area network) 기술의 일례일 수 있고, LTE Cat NB1 및/또는 LTE Cat NB2 등의 규격으로 구현될 수 있으며, 상술한 명칭에 한정되는 것은 아니다. 추가적으로 또는 대체적으로, 본 명세서의 무선 장치에서 구현되는 무선 통신 기술은 LTE-M 기술을 기반으로 통신을 수행할 수 있다. 예를 들어, LTE-M 기술은 LPWAN 기술의 일례일 수 있고, eMTC(enhanced MTC) 등의 다양한 명칭으로 불릴 수 있다. 예를 들어, LTE-M 기술은 1) LTE CAT 0, 2) LTE Cat M1, 3) LTE Cat M2, 4) LTE non-BL(non-bandwidth limited), 5) LTE-MTC, 6) LTE MTC, 및/또는 7) LTE M 등의 다양한 규격 중 적어도 어느 하나로 구현될 수 있으며 상술한 명칭에 한정되는 것은 아니다. 추가적으로 또는 대체적으로, 본 명세서의 무선 장치에서 구현되는 무선 통신 기술은 저전력 통신을 고려한 지그비(ZigBee), 블루투스(Bluetooth) 및/또는 LPWAN 중 적어도 어느 하나를 포함할 수 있으며, 상술한 명칭에 한정되는 것은 아니다. 예를 들어, 지그비 기술은 IEEE 802.15.4 등의 다양한 규격을 기반으로 소형/저-파워 디지털 통신에 관련된 PAN(personal area networks)을 생성할 수 있으며, 다양한 명칭으로 불릴 수 있다.
도 2는 본 명세서의 구현이 적용되는 무선 장치의 예를 나타낸다.
도 2를 참조하면, 제1 무선 장치(100)와 제2 무선 장치(200)는 다양한 RAT(예: LTE 및 NR)를 통해 외부 장치로/외부 장치로부터 무선 신호를 송수신할 수 있다.
도 2에서, {제1 무선 장치(100) 및 제2 무선 장치(200)}은(는) 도 1의 {무선 장치(100a~100f) 및 기지국(200)}, {무선 장치(100a~100f) 및 무선 장치(100a~100f)} 및/또는 {기지국(200) 및 기지국(200)} 중 적어도 하나에 대응할 수 있다.
제1 무선 장치(100)는 송수신기(106)와 같은 적어도 하나의 송수신기, 프로세싱 칩(101)과 같은 적어도 하나의 프로세싱 칩 및/또는 하나 이상의 안테나(108)를 포함할 수 있다.
프로세싱 칩(101)은 프로세서(102)와 같은 적어도 하나의 프로세서와 메모리(104)와 같은 적어도 하나의 메모리를 포함할 수 있다. 도 2에는 메모리(104)가 프로세싱 칩(101)에 포함되는 것이 본보기로 보여진다. 추가적으로 및/또는 대체적으로, 메모리(104)는 프로세싱 칩(101) 외부에 배치될 수 있다.
프로세서(102)는 메모리(104) 및/또는 송수신기(106)를 제어할 수 있으며, 본 명세서에 개시된 설명, 기능, 절차, 제안, 방법 및/또는 작동 흐름도를 구현하도록 구성될 수 있다. 예를 들어, 프로세서(102)는 메모리(104) 내의 정보를 처리하여 제1 정보/신호를 생성하고, 제1 정보/신호를 포함하는 무선 신호를 송수신기(106)를 통해 전송할 수 있다. 프로세서(102)는 송수신기(106)를 통해 제2 정보/신호를 포함하는 무선 신호를 수신하고, 제2 정보/신호를 처리하여 얻은 정보를 메모리(104)에 저장할 수 있다.
메모리(104)는 프로세서(102)에 동작 가능하도록 연결될 수 있다. 메모리(104)는 다양한 유형의 정보 및/또는 명령을 저장할 수 있다. 메모리(104)는 프로세서(102)에 의해 실행될 때 본 명세서에 개시된 설명, 기능, 절차, 제안, 방법 및/또는 작동 흐름도를 수행하는 명령을 구현하는 소프트웨어 코드(105)를 저장할 수 있다. 예를 들어, 소프트웨어 코드(105)는 프로세서(102)에 의해 실행될 때, 본 명세서에 개시된 설명, 기능, 절차, 제안, 방법 및/또는 작동 흐름도를 수행하는 명령을 구현할 수 있다. 예를 들어, 소프트웨어 코드(105)는 하나 이상의 프로토콜을 수행하기 위해 프로세서(102)를 제어할 수 있다. 예를 들어, 소프트웨어 코드(105)는 하나 이상의 무선 인터페이스 프로토콜 계층을 수행하기 위해 프로세서(102)를 제어할 수 있다.
여기에서, 프로세서(102)와 메모리(104)는 RAT(예: LTE 또는 NR)을 구현하도록 설계된 통신 모뎀/회로/칩의 일부일 수 있다. 송수신기(106)는 프로세서(102)에 연결되어 하나 이상의 안테나(108)를 통해 무선 신호를 전송 및/또는 수신할 수 있다. 각 송수신기(106)는 송신기 및/또는 수신기를 포함할 수 있다. 송수신기(106)는 RF(radio frequency)부와 교체 가능하게 사용될 수 있다. 본 명세서에서 제1 무선 장치(100)는 통신 모뎀/회로/칩을 나타낼 수 있다.
제2 무선 장치(200)는 송수신기(206)와 같은 적어도 하나의 송수신기, 프로세싱 칩(201)과 같은 적어도 하나의 프로세싱 칩 및/또는 하나 이상의 안테나(208)를 포함할 수 있다.
프로세싱 칩(201)은 프로세서(202)와 같은 적어도 하나의 프로세서와 메모리(204)와 같은 적어도 하나의 메모리를 포함할 수 있다. 도 2에는 메모리(204)가 프로세싱 칩(201)에 포함되는 것이 본보기로 보여진다. 추가적으로 및/또는 대체적으로, 메모리(204)는 프로세싱 칩(201) 외부에 배치될 수 있다.
프로세서(202)는 메모리(204) 및/또는 송수신기(206)를 제어할 수 있으며, 본 명세서에 개시된 설명, 기능, 절차, 제안, 방법 및/또는 작동 흐름도를 구현하도록 구성될 수 있다. 예를 들어, 프로세서(202)는 메모리(204) 내의 정보를 처리하여 제3 정보/신호를 생성하고, 제3 정보/신호를 포함하는 무선 신호를 송수신기(206)를 통해 전송할 수 있다. 프로세서(202)는 송수신기(206)를 통해 제4 정보/신호를 포함하는 무선 신호를 수신하고, 제4 정보/신호를 처리하여 얻은 정보를 메모리(204)에 저장할 수 있다.
메모리(204)는 프로세서(202)에 동작 가능하도록 연결될 수 있다. 메모리(204)는 다양한 유형의 정보 및/또는 명령을 저장할 수 있다. 메모리(204)는 프로세서(202)에 의해 실행될 때 본 명세서에 개시된 설명, 기능, 절차, 제안, 방법 및/또는 작동 흐름도를 수행하는 명령을 구현하는 소프트웨어 코드(205)를 저장할 수 있다. 예를 들어, 소프트웨어 코드(205)는 프로세서(202)에 의해 실행될 때, 본 명세서에 개시된 설명, 기능, 절차, 제안, 방법 및/또는 작동 흐름도를 수행하는 명령을 구현할 수 있다. 예를 들어, 소프트웨어 코드(205)는 하나 이상의 프로토콜을 수행하기 위해 프로세서(202)를 제어할 수 있다. 예를 들어, 소프트웨어 코드(205)는 하나 이상의 무선 인터페이스 프로토콜 계층을 수행하기 위해 프로세서(202)를 제어할 수 있다.
여기에서, 프로세서(202)와 메모리(204)는 RAT(예: LTE 또는 NR)을 구현하도록 설계된 통신 모뎀/회로/칩의 일부일 수 있다. 송수신기(206)는 프로세서(202)에 연결되어 하나 이상의 안테나(208)를 통해 무선 신호를 전송 및/또는 수신할 수 있다. 각 송수신기(206)는 송신기 및/또는 수신기를 포함할 수 있다. 송수신기(206)는 RF부와 교체 가능하게 사용될 수 있다. 본 명세서에서 제2 무선 장치(200)는 통신 모뎀/회로/칩을 나타낼 수 있다.
이하, 무선 장치(100, 200)의 하드웨어 요소에 대해 보다 구체적으로 설명한다. 이로 제한되는 것은 아니지만, 하나 이상의 프로토콜 계층이 하나 이상의 프로세서(102, 202)에 의해 구현될 수 있다. 예를 들어, 하나 이상의 프로세서(102, 202)는 하나 이상의 계층(예: PHY(physical) 계층, MAC(media access control) 계층, RLC(radio link control) 계층, PDCP(packet data convergence protocol) 계층, RRC(radio resource control) 계층, SDAP(service data adaptation protocol) 계층과 같은 기능적 계층)을 구현할 수 있다. 하나 이상의 프로세서(102, 202)는 본 명세서에 개시된 설명, 기능, 절차, 제안, 방법 및/또는 동작 흐름도에 따라 하나 이상의 PDU(protocol data unit) 및/또는 하나 이상의 SDU(service data unit)를 생성할 수 있다. 하나 이상의 프로세서(102, 202)는 본 명세서에 개시된 설명, 기능, 절차, 제안, 방법 및/또는 동작 흐름도에 따라 메시지, 제어 정보, 데이터 또는 정보를 생성할 수 있다. 하나 이상의 프로세서(102, 202)는 본 명세서에 개시된 설명, 기능, 절차, 제안, 방법 및/또는 동작 흐름도에 따라 PDU, SDU, 메시지, 제어 정보, 데이터 또는 정보를 포함하는 신호(예: 베이스밴드 신호)를 생성하여, 하나 이상의 송수신기(106, 206)에게 제공할 수 있다. 하나 이상의 프로세서(102, 202)는 하나 이상의 송수신기(106, 206)로부터 신호(예: 베이스밴드 신호)를 수신할 수 있고, 본 명세서에 개시된 설명, 기능, 절차, 제안, 방법 및/또는 동작 흐름도에 따라 PDU, SDU, 메시지, 제어 정보, 데이터 또는 정보를 획득할 수 있다.
하나 이상의 프로세서(102, 202)는 컨트롤러, 마이크로 컨트롤러, 마이크로 프로세서 및/또는 마이크로 컴퓨터로 지칭될 수 있다. 하나 이상의 프로세서(102, 202)는 하드웨어, 펌웨어, 소프트웨어, 및/또는 이들의 조합에 의해 구현될 수 있다. 일 예로, 하나 이상의 ASIC(application specific integrated circuit), 하나 이상의 DSP(digital signal processor), 하나 이상의 DSPD(digital signal processing device), 하나 이상의 PLD(programmable logic device) 및/또는 하나 이상의 FPGA(field programmable gate arrays)가 하나 이상의 프로세서(102, 202)에 포함될 수 있다. 본 명세서에 개시된 설명, 기능, 절차, 제안, 방법 및/또는 동작 흐름도는 펌웨어 및/또는 소프트웨어를 사용하여 구현될 수 있고, 펌웨어 및/또는 소프트웨어는 모듈, 절차, 기능을 포함하도록 구현될 수 있다. 본 명세서에 개시된 설명, 기능, 절차, 제안, 방법 및/또는 동작 흐름도를 수행하도록 설정된 펌웨어 또는 소프트웨어는 하나 이상의 프로세서(102, 202)에 포함되거나, 하나 이상의 메모리(104, 204)에 저장되어 하나 이상의 프로세서(102, 202)에 의해 구동될 수 있다. 본 명세서에 개시된 설명, 기능, 절차, 제안, 방법 및/또는 동작 흐름도는 코드, 명령어 및/또는 명령어의 집합 형태로 펌웨어 또는 소프트웨어를 사용하여 구현될 수 있다.
하나 이상의 메모리(104, 204)는 하나 이상의 프로세서(102, 202)와 연결될 수 있고, 다양한 형태의 데이터, 신호, 메시지, 정보, 프로그램, 코드, 지시 및/또는 명령을 저장할 수 있다. 하나 이상의 메모리(104, 204)는 ROM(read-only memory), RAM(random access memory), EPROM(erasable programmable ROM), 플래시 메모리, 하드 드라이브, 레지스터, 캐쉬 메모리, 컴퓨터 판독 저장 매체 및/또는 이들의 조합으로 구성될 수 있다. 하나 이상의 메모리(104, 204)는 하나 이상의 프로세서(102, 202)의 내부 및/또는 외부에 위치할 수 있다. 또한, 하나 이상의 메모리(104, 204)는 유선 또는 무선 연결과 같은 다양한 기술을 통해 하나 이상의 프로세서(102, 202)와 연결될 수 있다.
하나 이상의 송수신기(106, 206)는 하나 이상의 다른 장치에게 본 명세서에 개시된 설명, 기능, 절차, 제안, 방법 및/또는 동작 흐름도에서 언급되는 사용자 데이터, 제어 정보, 무선 신호/채널 등을 전송할 수 있다. 하나 이상의 송수신기(106, 206)는 하나 이상의 다른 장치로부터 본 명세서에 개시된 설명, 기능, 절차, 제안, 방법 및/또는 동작 흐름도에서 언급되는 사용자 데이터, 제어 정보, 무선 신호/채널 등을 수신할 수 있다. 예를 들어, 하나 이상의 송수신기(106, 206)는 하나 이상의 프로세서(102, 202)와 연결될 수 있고, 무선 신호를 송수신할 수 있다. 예를 들어, 하나 이상의 프로세서(102, 202)는 하나 이상의 송수신기(106, 206)가 하나 이상의 다른 장치에게 사용자 데이터, 제어 정보, 무선 신호 등을 전송하도록 제어할 수 있다. 또한, 하나 이상의 프로세서(102, 202)는 하나 이상의 송수신기(106, 206)가 하나 이상의 다른 장치로부터 사용자 데이터, 제어 정보, 무선 신호 등을 수신하도록 제어할 수 있다.
하나 이상의 송수신기(106, 206)는 하나 이상의 안테나(108, 208)와 연결될 수 있다. 하나 이상의 송수신기(106, 206)는 하나 이상의 안테나(108, 208)를 통해 본 명세서에 개시된 설명, 기능, 절차, 제안, 방법 및/또는 동작 흐름도에서 언급되는 사용자 데이터, 제어 정보, 무선 신호/채널 등을 송수신하도록 설정될 수 있다. 본 명세서에서, 하나 이상의 안테나(108, 208)는 복수의 물리 안테나이거나, 복수의 논리 안테나(예: 안테나 포트)일 수 있다.
하나 이상의 송수신기(106, 206)는 수신된 사용자 데이터, 제어 정보, 무선 신호/채널 등을 하나 이상의 프로세서(102, 202)를 이용하여 처리하기 위해, 수신된 사용자 데이터, 제어 정보, 무선 신호/채널 등을 RF 밴드 신호에서 베이스밴드 신호로 변환할 수 있다. 하나 이상의 송수신기(106, 206)는 하나 이상의 프로세서(102, 202)를 이용하여 처리된 사용자 데이터, 제어 정보, 무선 신호/채널 등을 베이스밴드 신호에서 RF 밴드 신호로 변환할 수 있다. 이를 위하여, 하나 이상의 송수신기(106, 206)는 (아날로그) 발진기(oscillator) 및/또는 필터를 포함할 수 있다. 예를 들어, 하나 이상의 송수신기(106, 206)는 하나 이상의 프로세서(102, 202)의 제어 하에 (아날로그) 발진기 및/또는 필터를 통해 OFDM 베이스밴드 신호를 OFDM 신호로 상향 변환(up-convert)하고, 상향 변환된 OFDM 신호를 반송파 주파수에서 전송할 수 있다. 하나 이상의 송수신기(106, 206)는 반송파 주파수에서 OFDM 신호를 수신하고, 하나 이상의 프로세서(102, 202)의 제어 하에 (아날로그) 발진기 및/또는 필터를 통해 OFDM 신호를 OFDM 베이스밴드 신호로 하향 변환(down-convert)할 수 있다.
본 명세서의 구현에서, UE는 상향링크(UL; uplink)에서 송신 장치로, 하향링크(DL; downlink)에서 수신 장치로 작동할 수 있다. 본 명세서의 구현에서, 기지국은 UL에서 수신 장치로, DL에서 송신 장치로 동작할 수 있다. 이하에서 기술 상의 편의를 위하여, 제1 무선 장치(100)는 UE로, 제2 무선 장치(200)는 기지국으로 동작하는 것으로 주로 가정한다. 예를 들어, 제1 무선 장치(100)에 연결, 탑재 또는 출시된 프로세서(102)는 본 명세서의 구현에 따라 UE 동작을 수행하거나 본 명세서의 구현에 따라 UE 동작을 수행하도록 송수신기(106)를 제어하도록 구성될 수 있다. 제2 무선 장치(200)에 연결, 탑재 또는 출시된 프로세서(202)는 본 명세서의 구현에 따른 기지국 동작을 수행하거나 본 명세서의 구현에 따른 기지국 동작을 수행하기 위해 송수신기(206)를 제어하도록 구성될 수 있다.
본 명세서에서, 기지국은 노드 B(Node B), eNode B(eNB), gNB로 불릴 수 있다.
도 3은 본 명세서의 구현이 적용되는 무선 장치의 예를 나타낸다.
무선 장치는 사용 예/서비스에 따라 다양한 형태로 구현될 수 있다(도 1 참조).
도 3을 참조하면, 무선 장치(100, 200)는 도 2의 무선 장치(100, 200)에 대응할 수 있으며, 다양한 구성 요소, 장치/부분 및/또는 모듈에 의해 구성될 수 있다. 예를 들어, 각 무선 장치(100, 200)는 통신 장치(110), 제어 장치(120), 메모리 장치(130) 및 추가 구성 요소(140)를 포함할 수 있다. 통신 장치(110)는 통신 회로(112) 및 송수신기(114)를 포함할 수 있다. 예를 들어, 통신 회로(112)는 도 2의 하나 이상의 프로세서(102, 202) 및/또는 도 2의 하나 이상의 메모리(104, 204)를 포함할 수 있다. 예를 들어, 송수신기(114)는 도 2의 하나 이상의 송수신기(106, 206) 및/또는 도 2의 하나 이상의 안테나(108, 208)를 포함할 수 있다. 제어 장치(120)는 통신 장치(110), 메모리 장치(130), 추가 구성 요소(140)에 전기적으로 연결되며, 각 무선 장치(100, 200)의 전체 작동을 제어한다. 예를 들어, 제어 장치(120)는 메모리 장치(130)에 저장된 프로그램/코드/명령/정보를 기반으로 각 무선 장치(100, 200)의 전기/기계적 작동을 제어할 수 있다. 제어 장치(120)는 메모리 장치(130)에 저장된 정보를 무선/유선 인터페이스를 통해 통신 장치(110)를 거쳐 외부(예: 기타 통신 장치)로 전송하거나, 또는 무선/유선 인터페이스를 통해 통신 장치(110)를 거쳐 외부(예: 기타 통신 장치)로부터 수신한 정보를 메모리 장치(130)에 저장할 수 있다.
추가 구성 요소(140)는 무선 장치(100, 200)의 유형에 따라 다양하게 구성될 수 있다. 예를 들어, 추가 구성 요소(140)는 동력 장치/배터리, 입출력(I/O) 장치(예: 오디오 I/O 포트, 비디오 I/O 포트), 구동 장치 및 컴퓨팅 장치 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 무선 장치(100, 200)는, 이에 국한되지 않고, 로봇(도 1의 100a), 차량(도 1의 100b-1 및 100b-2), XR 장치(도 1의 100c), 휴대용 장치(도 1의 100d), 가전 제품(도 1의 100e), IoT 장치(도 1의 100f), 디지털 방송 단말, 홀로그램 장치, 공공 안전 장치, MTC 장치, 의료 장치, 핀테크 장치(또는 금융 장치), 보안 장치, 기후/환경 장치, AI 서버/장치(도 1의 400), 기지국(도 1의 200), 네트워크 노드의 형태로 구현될 수 있다. 무선 장치(100, 200)는 사용 예/서비스에 따라 이동 또는 고정 장소에서 사용할 수 있다.
도 3에서, 무선 장치(100, 200)의 다양한 구성 요소, 장치/부분 및/또는 모듈의 전체는 유선 인터페이스를 통해 서로 연결되거나, 적어도 일부가 통신 장치(110)를 통해 무선으로 연결될 수 있다. 예를 들어, 각 무선 장치(100, 200)에서, 제어 장치(120)와 통신 장치(110)는 유선으로 연결되고, 제어 장치(120)와 제1 장치(예: 130과 140)는 통신 장치(110)를 통해 무선으로 연결될 수 있다. 무선 장치(100, 200) 내의 각 구성 요소, 장치/부분 및/또는 모듈은 하나 이상의 요소를 더 포함할 수 있다. 예를 들어, 제어 장치(120)는 하나 이상의 프로세서 집합에 의해 구성될 수 있다. 일 예로, 제어 장치(120)는 통신 제어 프로세서, 애플리케이션 프로세서(AP; application processor), 전자 제어 장치(ECU; electronic control unit), 그래픽 처리 장치 및 메모리 제어 프로세서의 집합에 의해 구성될 수 있다. 또 다른 예로, 메모리 장치(130)는 RAM, DRAM, ROM, 플래시 메모리, 휘발성 메모리, 비휘발성 메모리 및/또는 이들의 조합에 의해 구성될 수 있다.
도 4는 본 명세서의 구현이 적용되는 UE의 예를 나타낸다.
도 4를 참조하면, UE(100)는 도 2의 제1 무선 장치(100) 및/또는 도 3의 무선 장치(100 또는 200)에 대응할 수 있다.
UE(100)는 프로세서(102), 메모리(104), 송수신기(106), 하나 이상의 안테나(108), 전원 관리 모듈(110), 배터리(112), 디스플레이(114), 키패드(116), SIM(subscriber identification module) 카드(118), 스피커(120), 마이크(122)를 포함한다.
프로세서(102)는 본 명세서에 개시된 설명, 기능, 절차, 제안, 방법 및/또는 작동 흐름도를 구현하도록 구성될 수 있다. 프로세서(102)는 본 명세서에 개시된 설명, 기능, 절차, 제안, 방법 및/또는 작동 흐름도를 구현하도록 UE(100)의 하나 이상의 다른 구성 요소를 제어하도록 구성될 수 있다. 무선 인터페이스 프로토콜의 계층은 프로세서(102)에 구현될 수 있다. 프로세서(102)는 ASIC, 기타 칩셋, 논리 회로 및/또는 데이터 처리 장치를 포함할 수 있다. 프로세서(102)는 애플리케이션 프로세서일 수 있다. 프로세서(102)는 DSP(digital signal processor), CPU(central processing unit), GPU(graphics processing unit), 모뎀(변조 및 복조기) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 프로세서(102)의 예는 Qualcomm®에서 만든 SNAPDRAGONTM 시리즈 프로세서, Samsung®에서 만든 EXYNOSTM 시리즈 프로세서, Apple®에서 만든 A 시리즈 프로세서, MediaTek®에서 만든 HELIOTM 시리즈 프로세서, Intel®에서 만든 ATOMTM 시리즈 프로세서 또는 대응하는 차세대 프로세서에서 찾을 수 있다.
메모리(104)는 프로세서(102)와 동작 가능하도록 결합되며, 프로세서(102)를 작동하기 위한 다양한 정보를 저장한다. 메모리(104)는 ROM, RAM, 플래시 메모리, 메모리 카드, 저장 매체 및/또는 기타 저장 장치를 포함할 수 있다. 구현이 소프트웨어에서 구현될 때, 여기에 설명된 기술은 본 명세서에서 개시된 설명, 기능, 절차, 제안, 방법 및/또는 작동 흐름도를 수행하는 모듈(예: 절차, 기능 등)을 사용하여 구현될 수 있다. 모듈은 메모리(104)에 저장되고 프로세서(102)에 의해 실행될 수 있다. 메모리(104)는 프로세서(102) 내에 또는 프로세서(102) 외부에 구현될 수 있으며, 이 경우 기술에서 알려진 다양한 방법을 통해 프로세서(102)와 통신적으로 결합될 수 있다.
송수신기(106)는 프로세서(102)와 동작 가능하도록 결합되며, 무선 신호를 전송 및/또는 수신한다. 송수신기(106)는 송신기와 수신기를 포함한다. 송수신기(106)는 무선 주파수 신호를 처리하기 위한 베이스밴드 회로를 포함할 수 있다. 송수신기(106)는 하나 이상의 안테나(108)를 제어하여 무선 신호를 전송 및/또는 수신한다.
전원 관리 모듈(110)은 프로세서(102) 및/또는 송수신기(106)의 전원을 관리한다. 배터리(112)는 전원 관리 모듈(110)에 전원을 공급한다.
디스플레이(114)는 프로세서(102)에 의해 처리된 결과를 출력한다. 키패드(116)는 프로세서(102)에서 사용할 입력을 수신한다. 키패드(116)는 디스플레이(114)에 표시될 수 있다.
SIM 카드(118)는 IMSI(international mobile subscriber identity)와 관련 키를 안전하게 저장하기 위한 집적 회로이며, 휴대 전화나 컴퓨터와 같은 휴대 전화 장치에서 가입자를 식별하고 인증하는 데에 사용된다. 또한, 많은 SIM 카드에 연락처 정보를 저장할 수도 있다.
스피커(120)는 프로세서(102)에서 처리한 사운드 관련 결과를 출력한다. 마이크(122)는 프로세서(102)에서 사용할 사운드 관련 입력을 수신한다.
도 5 및 도 6은 본 명세서의 구현이 적용되는 3GPP 기반 무선 통신 시스템에서 프로토콜 스택의 예를 나타낸다.
특히, 도 5는 UE와 BS 사이의 무선 인터페이스 사용자 평면 프로토콜 스택의 일 예를 도시하며, 도 6은 UE와 BS 사이의 무선 인터페이스 제어 평면 프로토콜 스택의 일 예를 도시한다. 제어 평면은 UE와 네트워크가 호(call)를 관리하기 위해 사용하는 제어 메시지가 전송되는 경로를 의미한다. 사용자 평면은 애플리케이션 계층에서 생성된 데이터, 예를 들어 음성 데이터나 인터넷 패킷 데이터가 전달되는 경로를 의미한다. 도 5를 참조하면, 사용자 평면 프로토콜 스택은 계층 1(즉, PHY 계층)과 계층 2로 구분될 수 있다. 도 6을 참조하면, 제어 평면 프로토콜 스택은 계층 1(즉, PHY 계층), 계층 2, 계층 3(예: RRC 계층) 및 NAS(Non-Access Stratum) 계층으로 구분될 수 있다. 계층 1, 계층 2 및 계층 3을 AS(Access Stratum)이라 한다.
3GPP LTE 시스템에서 계층 2는 MAC, RLC, PDCP의 부계층으로 나뉜다. 3GPP NR 시스템에서 계층 2는 MAC, RLC, PDCP 및 SDAP의 부계층으로 나뉜다. PHY 계층은 MAC 부계층에 전송 채널을 제공하고, MAC 부계층은 RLC 부계층에 논리 채널을, RLC 부계층은 PDCP 부계층에 RLC 채널을, PDCP 부계층은 SDAP 부계층에 무선 베어러를 제공한다. SDAP 부계층은 5G 핵심 네트워크에 QoS(Quality Of Service) 흐름을 제공한다.
3GPP NR 시스템에서 MAC 부계층의 주요 서비스 및 기능은, 논리 채널과 전송 채널 간의 맵핑; 하나 또는 다른 논리 채널에 속하는 MAC SDU를 전송 채널 상에서 물리 계층으로/로부터 전달되는 전송 블록(TB; Transport Block)으로/로부터 다중화/역다중화하는 단계; 스케줄링 정보 보고; HARQ(Hybrid Automatic Repeat Request)를 통한 오류 정정(CA(Carrier Aggregation)의 경우 셀 당 하나의 HARQ 개체); 동적 스케줄링에 의한 UE 간의 우선순위 처리; 논리 채널 우선 순위 지정에 의한 하나의 UE의 논리 채널 간의 우선 순위 처리; 패딩을 포함한다. 단일 MAC 개체는 복수의 뉴머럴로지(numerology), 전송 타이밍 및 셀을 지원할 수 있다. 논리 채널 우선 순위 지정의 맵핑 제한은 논리 채널이 사용할 수 있는 뉴머럴로지, 셀 및 전송 타이밍을 제어한다.
MAC은 다양한 종류의 데이터 전송 서비스를 제공한다. 다른 종류의 데이터 전송 서비스를 수용하기 위해, 여러 유형의 논리 채널이 정의된다. 즉, 각각의 논리 채널은 특정 유형의 정보 전송을 지원한다. 각 논리 채널 유형은 전송되는 정보 유형에 따라 정의된다. 논리 채널은 제어 채널과 트래픽 채널의 두 그룹으로 분류된다. 제어 채널은 제어 평면 정보의 전송에만 사용되며, 트래픽 채널은 사용자 평면 정보의 전송에만 사용된다. BCCH(Broadcast Control Channel)은 시스템 제어 정보의 방송을 위한 하향링크 논리 채널이다. PCCH(Paging Control Channel)은 페이징 정보, 시스템 정보 변경 알림 및 진행 중인 공공 경고 서비스(PWS; Public Warning Service) 방송의 표시를 전송하는 하향링크 논리 채널이다. CCCH(Common Control Channel)은 UE와 네트워크 사이에서 제어 정보를 전송하기 위한 논리 채널로서 네트워크와 RRC 연결이 없는 UE를 위해 사용된다. DCCH(Dedicated Control Channel)은 UE와 네트워크 간에 전용 제어 정보를 전송하는 점대점 양방향 논리 채널이며, RRC 연결을 갖는 UE에 의해 사용된다. DTCH(Dedicated Traffic Channel)는 사용자 정보 전송을 위해 하나의 UE 전용인 점대점 논리 채널이다. DTCH는 상향링크와 하향링크 모두에 존재할 수 있다. 하향링크에서 논리 채널과 전송 채널 사이에 다음 연결이 존재한다. BCCH는 BCH(Broadcast Channel)에 맵핑될 수 있고, BCCH는 DL-SCH(Downlink Shared Channel)에 맵핑될 수 있고, PCCH는 PCH(Paging Channel)에 맵핑될 수 있고, CCCH는 DL-SCH에 맵핑될 수 있고, DCCH는 DL-SCH에 맵핑될 수 있고, DTCH는 DL-SCH에 맵핑될 수 있다. 상향링크에서 논리 채널과 전송 채널 사이에 다음 연결이 존재한다. CCCH는 UL-SCH(Uplink Shared Channel)에 맵핑될 수 있고, DCCH는 UL-SCH에 매핑될 수 있고, 및 DTCH는 UL-SCH에 맵핑될 수 있다.
RLC 부계층은 TM(Transparent Mode), UM(Unacknowledged Mode), AM(Acknowledged Mode)의 3가지 전송 모드를 지원한다. RLC 설정은 뉴머럴로지 및/또는 전송 기간에 의존하지 않는 논리 채널 별로 이루어진다. 3GPP NR 시스템에서 RLC 부계층의 주요 서비스 및 기능은 전송 모드에 따라 달라지며, 상위 계층 PDU의 전송; PDCP에 있는 것과 독립적인 시퀀스 번호 지정(UM 및 AM); ARQ를 통한 오류 수정(AM만) RLC SDU의 분할(AM 및 UM) 및 재분할(AM만); SDU의 재조립(AM 및 UM); 중복 감지(AM만); RLC SDU 폐기(AM 및 UM); RLC 재수립; 프로토콜 오류 감지(AM만)을 포함한다.
3GPP NR 시스템에서, 사용자 평면에 대한 PDCP 부계층의 주요 서비스 및 기능은, 시퀀스 넘버링; ROHC(Robust Header Compression)를 사용한 헤더 압축 및 압축 해제; 사용자 데이터 전송; 재정렬 및 중복 감지; 순서에 따른 전달(in-order delivery); PDCP PDU 라우팅(분할 베어러의 경우); PDCP SDU의 재전송; 암호화, 해독 및 무결성 보호; PDCP SDU 폐기; RLC AM을 위한 PDCP 재수립 및 데이터 복구; RLC AM을 위한 PDCP 상태 보고; PDCP PDU의 복제 및 하위 계층으로의 복제 폐기 표시를 포함한다. 제어 평면에 대한 PDCP 부계층의 주요 서비스 및 기능은, 시퀀스 넘버링; 암호화, 해독 및 무결성 보호; 제어 평면 데이터 전송; 재정렬 및 중복 감지; 순서에 따른 전달; PDCP PDU의 복제 및 하위 계층으로의 복제 폐기 표시를 포함한다.
3GPP NR 시스템에서 SDAP의 주요 서비스 및 기능은, QoS 흐름과 데이터 무선 베어러 간의 맵핑; DL 및 UL 패킷 모두에 QoS 흐름 ID(QFI; Qos Flow ID)의 표시를 포함한다. SDAP의 단일 프로토콜 개체는 각 개별 PDU 세션에 대해 설정된다.
3GPP NR 시스템에서, RRC 부계층의 주요 서비스 및 기능은, AS 및 NAS와 관련된 시스템 정보의 방송; 5GC 또는 NG-RAN에 의해 시작된 페이징; UE와 NG-RAN 사이의 RRC 연결의 설정, 유지 및 해제; 키 관리를 포함한 보안 기능; 시그널링 무선 베어러(SRB; Signaling Radio Bearer) 및 데이터 무선 베어러(DRB; Data Radio Bearer)의 설정, 구성, 유지 및 해제; 이동성 기능(핸드오버 및 컨텍스트 전송, UE 셀 선택 및 재선택 및 셀 선택 및 재선택의 제어, RAT 간 이동성을 포함함); QoS 관리 기능; UE 측정 보고 및 보고 제어; 무선 링크 실패의 감지 및 복구; UE에서/로 NAS로/에서 NAS 메시지 전송을 포함한다.
도 7은 본 명세서의 구현이 적용되는 3GPP 기반 무선 통신 시스템에서 프레임 구조를 나타낸다.
도 7에 도시된 프레임 구조는 순전히 예시적인 것이며, 서브프레임의 수, 슬롯의 수 및/또는 프레임 내 심볼의 수는 다양하게 변경될 수 있다. 3GPP 기반 무선 통신 시스템에서, 하나의 UE에 대해 집성된 복수의 셀들 사이에 OFDM 뉴머럴로지(예: SCS(Sub-Carrier Spacing), TTI(Transmission Time Interval) 기간)가 상이하게 설정될 수 있다. 예를 들어, UE가 집성된 셀에 대해 서로 다른 SCS로 설정되는 경우, 동일한 수의 심볼을 포함하는 시간 자원(예: 서브프레임, 슬롯 또는 TTI)의 (절대 시간) 지속 시간이 집성된 셀 사이에 서로 다를 수 있다. 여기서, 심볼은 OFDM 심볼(또는 CP-OFDM 심볼), SC-FDMA 심볼(또는 DFT-s-OFDM(Discrete Fourier Transform-Spread-OFDM) 심볼)을 포함할 수 있다.
도 7을 참조하면, 하향링크 및 상향링크 전송은 프레임으로 구성된다. 각 프레임은 Tf = 10ms 지속 시간을 갖는다. 각 프레임은 2개의 반 프레임(half-frame)으로 나뉘며, 각 반 프레임의 지속 시간은 5ms이다. 각 반 프레임은 5개의 서브프레임으로 구성되며, 서브프레임당 지속 시간 Tsf는 1ms이다. 각 서브프레임은 슬롯으로 나뉘며, 서브프레임의 슬롯의 수는 부반송파 간격에 따라 달라진다. 각 슬롯은 CP(Cyclic Prefix)를 기반으로 14개 또는 12개의 OFDM 심볼을 포함한다. 일반 CP에서, 각 슬롯은 14개의 OFDM 심볼을 포함하고, 확장 CP에서 각 슬롯은 12개의 OFDM 심볼을 포함한다. 뉴머럴로지는 기하급수적으로 확장 가능한 부반송파 간격 Δf = 2u * 15kHz를 기반으로 한다.
표 3은 부반송파 간격 Δf = 2u * 15kHz에 따라, 일반 CP에 대한 슬롯 당 OFDM 심볼의 수 Nslot symb, 프레임 당 슬롯의 수 Nframe,u slot 및 서브프레임 당 슬롯의 수 Nsubframe,u slot을 나타낸다.
u | N slot symb | N frame,u slot | N subframe,u slot |
0 | 14 | 10 | 1 |
1 | 14 | 20 | 2 |
2 | 14 | 40 | 4 |
3 | 14 | 80 | 8 |
4 | 14 | 160 | 16 |
표 4는 부반송파 간격 Δf = 2u * 15kHz에 따라, 확장 CP에 대한 슬롯 당 OFDM 심볼의 수 Nslot symb, 프레임 당 슬롯의 수 Nframe,u slot 및 서브프레임 당 슬롯의 수 Nsubframe,u slot을 나타낸다.
u | N slot symb | N frame,u slot | N subframe,u slot |
2 | 12 | 40 | 4 |
슬롯은 시간 영역에서 복수의 심볼(예: 14개 또는 12 심볼)을 포함한다. 각 뉴머럴로지(예: 부반송파 간격) 및 반송파에 대해, 상위 계층 시그널링(예: RRC 시그널링)에 의해 표시되는 공통 자원 블록(CRB; Common Resource Block) Nstart,u grid에서 시작하는 Nsize,u grid,x * NRB sc 부반송파 및 Nsubframe,u symb OFDM 심볼의 자원 그리드가 정의된다. 여기서, Nsize,u grid,x는 자원 그리드에서 자원 블록(RB; Resource Block)의 수이고 첨자 x는 하향링크의 경우 DL이고 상향링크의 경우 UL이다. NRB sc는 RB 당 부반송파의 수이다. 3GPP 기반 무선 통신 시스템에서, NRB sc는 일반적으로 12이다. 주어진 안테나 포트 p, 부반송파 간격 설정 u 및 전송 방향(DL 또는 UL)에 대해 하나의 자원 그리드가 있다. 부반송파 간격 설정 u에 대한 반송파 대역폭 Nsize,u grid는 상위 계층 파라미터(예: RRC 파랄미터)에 의해 주어진다. 안테나 포트 p 및 부반송파 간격 설정 u에 대한 자원 그리드의 각 요소를 자원 요소(RE; Resource Element)라고 하며, 각 RE에 하나의 복소 심볼이 맵핑될 수 있다. 자원 그리드의 각 RE는 주파수 영역에서 인덱스 k와 시간 영역에서 기준점에 대한 심볼 위치를 나타내는 인덱스 l에 의해 고유하게 식별된다. 3GPP 기반 무선 통신 시스템에서, RB는 주파수 영역에서 연속되는 12개의 부반송파로 정의된다.
3GPP NR 시스템에서, RB는 CRB와 PRB(Physical Resource Block)로 구분된다. CRB는 부반송파 간격 설정 u에 대해 주파수 영역에서 0부터 증가하는 방향으로 번호가 지정된다. 부반송파 간격 설정 u에 대한 CRB 0의 부반송파 0의 중심은 자원 블록 그리드에 대한 공통 기준점 역할을 하는 '포인트 A'와 일치한다. 3GPP NR 시스템에서, PRB는 대역폭 부분(BWP; BandWidth Part) 내에서 정의되고 0에서 Nsize BWP,i-1까지 번호가 지정된다. 여기서 i는 BWP 번호이다. BWP i의 PRB nPRB와 CRB nCRB 사이의 관계는 다음과 같다. nPRB = nCRB + Nsize BWP,i, 여기서 Nsize BWP,i는 BWP가 CRB 0을 기준으로 시작하는 CRB이다. BWP는 복수의 연속적인 RB를 포함한다. 반송파는 최대 N(예: 5) BWP를 포함할 수 있다. UE는 주어진 요소 반송파 상에서 하나 이상의 BWP로 설정될 수 있다. UE에 설정된 BWP 중 한 번에 하나의 BWP만 활성화될 수 있다. 활성 BWP는 셀의 동작 대역폭 내에서 UE의 동작 대역폭을 정의한다.
본 개시에서 "셀"이라는 용어는 하나 이상의 노드가 통신 시스템을 제공하는 지리적 영역을 의미하거나, 또는 무선 자원을 의미할 수 있다. 지리적 영역으로서의 "셀"은 노드가 반송파를 사용하여 서비스를 제공할 수 있는 커버리지로 이해될 수 있고, 무선 자원(예: 시간-주파수 자원)의로서의 "셀"은 반송파에 의해 설정된 주파수 범위인 대역폭과 연관된다. 무선 자원과 연관된 "셀"은 하향링크 자원과 상향링크 자원의 조합, 예를 들어 DL CC(Component Carrier)와 UL CC의 조합으로 정의된다. 셀은 하향링크 자원만으로 구성될 수도 있고, 하향링크 자원과 상향링크 자원으로 구성될 수도 있다. 노드가 유효한 신호를 전송할 수 있는 범위인 DL 커버리지와 UE로부터 유효한 신호를 노드가 수신할 수 있는 범위인 UL 커버리지는 신호를 나르는 반송파에 의존하기 때문에, 노드의 커버리지는 노드에 의해 사용되는 무선 자원의 "셀"의 커버리지와 연관될 수 있다. 따라서, "셀"이라는 용어는 때때로 노드의 서비스 커버리지를 나타내기 위해 사용되며, 다른 때에는 무선 자원을 나타내기 위해 사용되며, 또는 다른 때에는 무선 자원을 사용하는 신호가 유효한 세기로 도달할 수 있는 범위를 나타내기 위해 사용될 수 있다.
CA에서는 2개 이상의 CC가 집성된다. UE는 자신의 능력에 따라 하나 또는 여러 CC에서 동시에 수신하거나 전송할 수 있다. CA는 연속 및 비연속 CC 모두에 대해 지원된다. CA가 설정되면, UE는 네트워크와 하나의 RRC 연결만 가진다. RRC 연결 수립/재수립/핸드오버 시 하나의 서빙 셀이 NAS 이동성 정보를 제공하고, RRC 연결 재수립/핸드오버 시 하나의 서빙 셀이 보안 입력을 제공한다. 이 셀을 PCell(Primary Cell)이라고 한다. PCell은 UE가 초기 연결 수립 절차를 수행하거나 연결 재수립 절차를 시작하는 1차(primary) 주파수에서 작동하는 셀이다. UE 능력에 따라, PCell과 함께 서빙 셀의 집합을 형성하도록 SCell(Secondary Cell)이 설정될 수 있다. SCell은 특수 셀(SpCell) 위에 추가적인 무선 자원을 제공하는 셀이다. 따라서 UE에 대해 설정된 서빙 셀 집합은 항상 하나의 PCell과 하나 이상의 SCell로 구성된다. 이중 연결(DC; Dual Connectivity) 동작의 경우, SpCell이라는 용어는 마스터 셀 그룹(MCG; Master Cell Group)의 PCell 또는 세컨더리 셀 그룹(SCG; Secondary Cell Group)의 1차 SCell(PSCell)을 의미한다. SpCell은 PUCCH(Physical Uplink Control Channel) 전송 및 경쟁 기반 임의 접속을 지원하며, 항상 활성화된다. MCG는 SpCell(PCell) 및 선택적으로 하나 이상의 SCell로 구성된 마스터 노드와 관련된 서빙 셀의 그룹이다. SCG는 DC로 구성된 UE에 대해 PSCell 및 0개 이상의 SCell로 구성된 세컨더리 노드와 관련된 서빙 셀의 그룹이다. CA/DC로 설정되지 않은 RRC_CONNECTED에 있는 UE의 경우, PCell로 구성된 하나의 서빙 셀만 존재한다. CA/DC로 설정된 RRC_CONNECTED의 UE에 대해, "서빙 셀"이라는 용어는 SpCell(들) 및 모든 SCell로 구성된 셀 집합을 나타내기 위해 사용된다. DC에서 두 개의 MAC 개체가 UE에 구성된다. 하나는 MCG를 위한 것이고, 다른 하나는 SCG를 위한 것이다.
도 8은 본 명세서의 구현이 적용되는 3GPP NR 시스템에서 데이터 흐름의 예를 나타낸다.
도 8을 참조하면, "RB"는 무선 베어러를 나타내고, "H"는 헤더를 나타낸다. 무선 베어러는 사용자 평면 데이터를 위한 DRB와 제어 평면 데이터를 위한 SRB의 두 그룹으로 분류된다. MAC PDU는 무선 자원을 이용하여 PHY 계층을 통해 외부 장치와 송수신된다. MAC PDU는 전송 블록의 형태로 PHY 계층에 도착한다.
PHY 계층에서 상향링크 전송 채널 UL-SCH 및 RACH(Random Access Channel)는 각각 물리 채널 PUSCH(Physical Uplink Shared Channel) 및 PRACH(Physical Random Access Channel)에 맵핑되고 하향링크 전송 채널 DL-SCH, BCH 및 PCH는 각각 PDSCH(Physical Downlink Shared Channel), PBCH(Physical Broadcast Channel) 및 PDSCH에 맵핑된다. PHY 계층에서, 상향링크 제어 정보(UCI; Uplink Control Information)는 PUCCH(Physical Uplink Control Channel)에 맵핑되고, 하향링크 제어 정보(DCI; Downlink Control Information)는 PDCCH(Physical Downlink Control Channel)에 맵핑된다. UL-SCH와 관련된 MAC PDU는 UL 그랜트를 기반으로 PUSCH를 통해 UE에 의해 전송되고, DL-SCH와 관련된 MAC PDU는 DL 할당을 기반으로 PDSCH를 통해 BS에 의해 전송된다.
5G NR에서의 사이드링크(SL; sidelink) 전송 및/또는 통신에 대해 설명한다. 3GPP TS 38.300 V16.1.0의 섹션 5.7 및 섹션 16.9를 참조할 수 있다.
도 9는 본 명세서의 구현이 적용되는 PC5 인터페이스를 지원하는 NG-RAN 아키텍처의 예를 나타낸다.
도 9를 참조하면, PC5 인터페이스를 통한 사이드링크 송수신은 UE가 어떤 RRC 상태에 있는지와 관계없이 UE가 NG-RAN 커버리지 내에 있을 때, 그리고 UE가 NG-RAN 커버리지 밖에 있을 때 지원된다.
PC5 인터페이스를 통한 V2X 서비스 지원은 NR 사이드링크 통신 및/또는 V2X 사이드링크 통신에 의해 제공될 수 있다. NR 사이드링크 통신은 V2X 서비스 이외의 다른 서비스를 지원하는 데 사용될 수 있다.
NR 사이드링크 통신은 AS에서 소스(Source) 계층(Layer)-2 ID와 목적지(Destination) 계층-2 ID 쌍에 대한 3가지 유형의 전송 모드 중 하나를 지원할 수 있다:
(1) 다음을 특징으로 하는 유니캐스트 전송:
- 쌍을 이루는 피어 UE 사이의 하나의 PC5-RRC 연결 지원;
- 사이드링크에서 피어 UE 사이의 제어 정보 및 사용자 트래픽의 송수신;
- 사이드링크 HARQ 피드백 지원;
- RLC AM 지원;
- PC5-RRC 연결에 대한 무선 링크 실패 검출.
(2) 다음을 특징으로 하는 그룹캐스트 전송:
- 사이드링크에서 그룹에 속하는 UE 간의 사용자 트래픽 송수신;
- 사이드링크 HARQ 피드백 지원.
(3) 다음을 특징으로 하는 브로드캐스트 전송:
- 사이드링크에서 UE 간의 사용자 트래픽 송수신.
2개의 사이드링크 자원 할당 모드, 즉 모드 1 및 모드 2가 지원된다. 모드 1에서, 사이드링크 자원 할당은 네트워크에 의해 제공된다. 모드 2에서 UE는 자원 풀에서 SL 전송 자원과 타이밍을 결정한다.
스케줄링된 자원 할당(scheduled resource allocation)이라고 지칭될 수 있는 모드 1은 다음과 같은 특징을 가질 수 있다:
- UE는 데이터를 전송하기 위해 RRC_CONNECTED될 필요가 있다.
- NG-RAN은 전송 자원을 스케줄링한다.
UE 자율적 자원 선택(UE autonomous resource selection)이라고 지칭될 수 있는 모드 2는 다음과 같은 특징을 가질 수 있다:
- UE는 UE가 어떤 RRC 상태에 있는지와 상관없이 NG-RAN 커버리지 내부에 있을 때 및 NG-RAN 커버리지 외부에 있을 때 데이터를 전송할 수 있다.
- UE는 자원 풀에서 전송 자원을 자율적으로 선택한다.
NR 사이드링크 통신의 경우, UE는 단일 반송파 상에서만 사이드링크 전송을 수행한다.
모드 1에서, NG-RAN은 NR 사이드링크 통신을 위한 PDCCH(들) 상의 SL-RNTI(sidelink RNTI)를 통해 UE에 자원을 동적으로 할당할 수 있다.
또한, NG-RAN은 두 가지 유형의 설정된 사이드링크 그랜트로 사이드링크 자원을 UE에 할당할 수 있다:
- 유형 1의 경우, RRC는 NR 사이드링크 통신에 대해서만 설정된 사이드링크 그랜트를 직접 제공한다;
- 유형 2의 경우, RRC는 설정된 사이드링크 그랜트의 주기를 정의하는 반면 PDCCH는 설정된 사이드링크 그랜트를 시그널링 및 활성화하거나 비활성화할 수 있다. PDCCH는 NR 사이드링크 통신을 위한 SLCS-RNTI(sidelink configured scheduling RNTI) 및 V2X 사이드링크 통신을 위한 SL 반영구(semi-persistent) 스케줄링 V-RNTI로 어드레스 된다.
NR 사이드링크 통신을 수행하는 UE의 경우, 사이드링크 전송을 위해 설정된 반송파에서 한 번에 활성화된 하나 이상의 설정된 사이드링크 그랜트가 있을 수 있다.
NR Uu 상에서 빔 실패 또는 물리 계층 문제가 발생하는 경우, UE는 설정된 사이드링크 그랜트 유형 1을 계속 사용할 수 있다. 핸드오버 동안, UE는 유형에 관계없이 핸드오버 명령을 통해 설정된 사이드링크 그랜트를 제공받을 수 있다. 제공되는 경우, UE는 핸드오버 명령을 수신할 때 설정된 사이드링크 그랜트 유형 1을 활성화한다.
UE는 NG-RAN에서 스케줄러 동작을 지원하기 위해 사이드링크 버퍼 상태 보고(SL BSR; sidelink buffer status report)를 전송할 수 있다. 사이드링크 버퍼 상태 보고는 UE의 목적지당 LCG(logical channel group)에 대해 버퍼링되는 데이터를 지칭한다. 8개의 LCG는 사이드링크 버퍼 상태 보고를 보고하는 데 사용된다. SL BSR 및 절단된(truncated) SL BSR의 두 가지 형식이 사용된다.
모드 2에서, UE는 NG-RAN 커버리지 내에 있는 동안 브로드캐스트 시스템 정보 또는 전용 시그널링에 의해 또는 NG-RAN 커버리지 밖에 있는 동안 사전 설정(pre-configuration)에 의해 제공되는 자원 풀에서 사이드링크 그랜트를 자율적으로 선택한다.
NR 사이드링크 통신의 경우, 적어도 이 풀이 SIB(system information block)에 의해 제공되는 경우, UE가 유효 영역 내에서 이동하는 동안 새로운 자원 풀을 획득할 필요가 없는 주어진 유효 영역에 대해 자원 풀이 제공될 수 있다(예: NR SIB의 유효 영역 재사용). NR SIB 유효성 메커니즘은 방송된 시스템 정보를 통해 설정된 SL 자원 풀에 대한 유효성 영역을 활성화하기 위해 재사용된다.
UE는 예외적 전송 자원 풀의 설정에 기반하여 사이드링크 전송을 위한 랜덤 선택으로 UE 자율 자원 선택을 일시적으로 사용할 수 있다.
UE가 NG-RAN 커버리지 내에 있을 때, NR 사이드링크 통신 및/또는 V2X 사이드링크 통신은 전용 시그널링 또는 시스템 정보를 통해 NG-RAN에 의해 설정 및 제어될 수 있다.
- UE는 NG-RAN에서 NR 사이드링크 통신 및/또는 V2X 사이드링크 통신을 지원하고 수행하도록 허가되어야 한다.
- 설정된 경우, UE는 달리 지정되지 않는 한 V2X 사이드링크 통신을 수행한다.
- NG-RAN은 NR 사이드링크 통신 및/또는 V2X 사이드링크 통신을 위해 Uu 반송파를 통해 사이드링크 설정을 제공하는 반송파 내 사이드링크 설정, 반송파 간 사이드링크 설정 및 앵커 반송파를 UE에 제공할 수 있다.
- UE가 시간 영역에서 NR 사이드링크 전송과 NR 상향링크 전송을 동시에 수행할 수 없는 경우, 두 전송 사이의 우선순위는 NG-RAN에 의해 설정된 우선순위 및 임계 값을 기반으로 수행된다.
UE가 NG-RAN 커버리지 밖에 있는 경우, NR 사이드링크 통신을 위해 SLRB(sidelink radio bearer) 설정이 UE에 미리 설정된다.
RRC_CONNECTED에 있는 UE는 NR 사이드링크 통신 및/또는 V2X 사이드링크 통신을 수행한다. UE는 사이드링크 자원을 요청하거나 해제하고 각 목적지에 대한 QoS 정보를 보고하기 위해 사이드링크 UE 정보를 NG-RAN으로 전송한다.
NG-RAN은 UE에게 전용 사이드링크 설정을 제공하기 위해 RRCReconfiguration을 UE에 제공한다. RRCReconfiguration은 NR 사이드링크 통신을 위한 SLRB 설정과 사이드링크 스케줄링 설정 또는 자원 풀 설정을 포함할 수 있다. UE가 시스템 정보를 통해 SLRB 설정을 수신한 경우, UE는 RRCReconfiguration을 통해 새로운 설정을 수신할 때까지 해당 설정을 계속 사용하여 사이드링크 데이터 송수신을 수행해야 한다.
NG-RAN은 또한 RRCReconfiguration을 통해 UE에 대한 CBR(channel busy ratio)의 측정 및 보고 및 위치 정보 보고를 설정할 수 있다.
핸드오버 동안, UE는 핸드오버 명령에 제공된 예외적 전송 자원 풀 또는 설정된 사이드링크 그랜트 타입 1 및 타겟 셀의 수신 자원 풀의 설정에 기반하여 사이드링크 송수신을 수행한다.
RRC_IDLE 또는 RRC_INACTIVE에 있는 UE는 NR 사이드링크 통신 및/또는 V2X 사이드링크 통신을 수행한다. NG-RAN은 NR 사이드링크 통신 및/또는 V2X 사이드링크 통신을 위한 시스템 정보를 통해 RRC_IDLE 또는 RRC_INACTIVE에서 UE에 공통 사이드링크 설정을 제공할 수 있다. UE는 NR 사이드링크 통신을 위해 SIB12를 통해 자원 풀 설정 및 SLRB 설정을 수신하고, 및/또는 V2X 사이드링크 통신을 위해 SIB13 및 SIB14를 통해 자원 풀 설정을 수신한다. UE가 전용 시그널링을 통해 SLRB 설정을 수신한 경우, UE는 시스템 정보를 통해 새로운 설정을 수신할 때까지 해당 설정을 계속 사용하여 사이드링크 데이터 송수신을 수행해야 한다.
UE가 셀 재선택을 수행할 때, V2X 서비스(들)에 관심이 있는 UE는 적어도 NR 사이드링크 통신 및/또는 V2X 사이드링크 통신이 셀에서 지원되는지 여부를 고려한다. UE는 앵커 반송파만 제공하는 반송파를 제외하고 다음 반송파 주파수를 가장 높은 우선순위 주파수로 고려할 수 있다:
- NR 사이드링크 통신 및 V2X 사이드링크 통신을 모두 수행하도록 설정된 경우 NR 사이드링크 통신 및 V2X 사이드링크 통신 모두를 제공하는 주파수;
- NR 사이드링크 통신만을 수행하도록 설정된 경우 NR 사이드링크 통신을 제공하는 주파수.
NR 사이드링크 통신을 위한 무선 프로토콜 아키텍처는 다음과 같을 수 있다.
- PC5 인터페이스에서 제어 평면을 위한 AS 프로토콜 스택은 RRC, PDCP, RLC, MAC 부계층과 물리계층으로 구성된다.
- PC5-S 프로토콜 지원을 위해 PC5-S는 PC5 인터페이스에서 PDCP, RLC, MAC 부계층과 제어 평면에 대한 물리 계층의 상단에 위치한다.
- PC5 인터페이스에서 SBCCH를 위한 AS 프로토콜 스택은 RRC, RLC, MAC 부계층, 물리계층으로 구성된다.
- PC5 인터페이스에서 사용자 평면을 위한 AS 프로토콜 스택은 SDAP, PDCP, RLC 및 MAC 부계층과 물리계층으로 구성된다.
SLRB는 사용자 평면 데이터를 위한 SL DRB(sidelink data radio bearer)와 제어 평면 데이터를 위한 SL SRB(sidelink signaling radio bearer)의 두 그룹으로 분류된다. 서로 다른 SCCH를 사용하는 별도의 SL SRB는 PC5-RRC 및 PC5-S 시그널링에 대해 각각 설정된다.
PSCCH(Physical Sidelink Control Channel)는 UE가 PSSCH를 위해 사용하는 자원 및 기타 전송 파라미터를 나타낸다. PSCCH 전송은 DM-RS(Demodulation Reference Signal)와 관련된다.
PSSCH(Physical Sidelink Shared Channel)는 데이터의 TB 자체를 전송하고, HARQ 절차에 대한 제어 정보 및 CSI(Channel State Information) 피드백 트리거 등을 전송한다. PSSCH 전송에는 슬롯 내에서 적어도 5개의 OFDM 심볼이 사용된다. PSSCH 전송은 DM-RS와 연관되며 PT-RS(Phase Tracking Reference Signal)와 연관될 수 있다.
PSFCH(Physical Sidelink Feedback Channel)는 PSSCH 전송의 의도된 수신자인 UE로부터 전송을 수행한 UE로 사이드링크를 통해 HARQ 피드백을 운반한다. PSFCH 시퀀스는 한 슬롯에서 사이드링크 자원의 끝 부근에 있는 두 개의 OFDM 심볼에 걸쳐 반복되는 하나의 PRB에서 전송된다.
사이드링크 동기 신호는 사이드링크 1차 동기 신호와 사이드링크 2차 동기 신호(S-PSS, S-SSS)로 구성되며, 각각은 2개의 심볼과 127개의 부반송파를 점유한다. PSBCH(Physical Sidelink Broadcast Channel)은 관련 DM-RS를 포함하여 일반 및 확장 주기적 전치 부호(cyclic prefix) 경우에 대해 각각 7 및 5개의 심볼을 차지한다.
사이드링크 HARQ 피드백은 PSFCH를 사용하며 두 가지 옵션 중 하나로 운용될 수 있다. 하나의 옵션에서, PSFCH는 단일 PSFCH 전송 UE 전용 자원을 사용하여 ACK(acknowledgement) 또는 NACK(negative ACK)를 전송한다. 다른 옵션에서, PSFCH는 다수의 PSFCH 전송 UE에 의해 공유될 수 있는 자원에서 NACK를 전송하거나 PSFCH 신호가 전송되지 않는다.
사이드링크 자원 할당 모드 1에서 PSFCH를 수신한 UE는 PUCCH 또는 PUSCH를 통해 사이드링크 HARQ 피드백을 gNB에 보고할 수 있다.
유니캐스트의 경우, 사이드링크에서 CSI 측정 및 보고를 위해 CSI-RS(CSI reference signal)가 지원된다. CSI 보고는 MAC CE(control element)에서 운반된다.
MAC 부계층은 도 5 및 6을 참조하여 상술한 서비스 및 기능 외에 PC5 인터페이스를 통해 다음과 같은 서비스 및 기능을 제공한다.
- 무선 자원 선택;
- 패킷 필터링;
- 주어진 UE에 대한 상향링크 및 사이드링크 전송 사이의 우선순위 처리;
- 사이드링크 CSI 보고.
MAC의 LCP(Logical Channel Prioritization) 제한으로 인해 동일한 목적지에 속하는 사이드링크 논리 채널만 목적지와 관련된 모든 유니캐스트, 그룹캐스트 및 브로드캐스트 전송에 대해 MAC PDU로 다중화될 수 있다. NG-RAN은 또한 사이드링크 논리 채널이 설정된 사이드링크 그랜트 유형 1에 할당된 자원을 활용할 수 있는지 여부를 제어할 수 있다.
패킷 필터링을 위해, 소스 계층-2 ID 및 목적지 계층-2 ID 모두의 부분을 포함하는 SL-SCH MAC 헤더가 각 MAC PDU에 추가된다. MAC 서브헤더에 포함된 LCID(Logical Channel ID)는 소스 계층-2 ID와 목적지 계층-2 ID 조합의 범위 내에서 논리 채널을 고유하게 식별한다.
사이드링크에는 다음과 같은 논리 채널이 사용된다:
- SCCH(sidelink control channel): 한 UE에서 다른 UE(들)로 제어 정보를 전송하기 위한 사이드링크 채널;
- STCH(sidelink traffic channel): 한 UE에서 다른 UE(들)로 사용자 정보를 전송하기 위한 사이드링크 채널;
- SBCCH(sidelink broadcast control channel): 한 UE에서 다른 UE(들)로 사이드링크 시스템 정보를 방송하기 위한 사이드링크 채널.
논리 채널과 전송 채널 사이에는 다음과 같은 연결이 존재한다:
- SCCH는 SL-SCH(sidelink shared channel)에 매핑될 수 있다;
- STCH는 SL-SCH에 매핑될 수 있다;
- SBCCH는 SL-BCH(sidelink broadcast channel)에 매핑될 수 있다;
RRC 부계층은 PC5 인터페이스를 통해 다음과 같은 서비스 및 기능을 제공한다:
- 피어 UE 간의 PC5-RRC 메시지 전송;
- 두 UE 간의 PC5-RRC 연결의 유지 및 해제;
- PC5-RRC 연결에 대한 사이드링크 무선 링크 실패의 검출.
PC5-RRC 연결은 해당 PC5 유니캐스트 링크가 설립된 후에 설립된 것으로 간주되는 소스 및 목적지 계층-2 ID 쌍에 대한 두 UE 간의 논리적 연결이다. PC5-RRC 연결과 PC5 유니캐스트 링크 사이에는 일대일 대응이 있다. UE는 소스 및 목적지 계층-2 ID의 서로 다른 쌍에 대해 하나 이상의 UE와 다중 PC5-RRC 연결을 가질 수 있다.
UE가 UE 능력 및 SLRB 설정을 포함하는 사이드링크 설정을 피어 UE에게 전달하기 위해 별도의 PC5-RRC 절차 및 메시지가 사용된다. 두 피어 UE는 양쪽 사이드링크 방향에서 별도의 양방향 절차를 사용하여 자신의 UE 기능과 사이드링크 설정을 교환할 수 있다.
사이드링크 전송에 관심이 없는 경우, PC5-RRC 연결에 대한 사이드링크 RLF(radio link failure)가 선언되거나, 계층-2 링크 해제 절차가 완료되거나 T400이 만료된 경우 UE는 PC5-RRC 연결을 해제한다.
사이드링크 자원 할당에 대해 구체적으로 설명한다. TX UE가 RRC_CONNECTED 상태이고 gNB 스케줄링 된 사이드링크 자원 할당(예: 모드 1)으로 설정된 경우, TX UE는 서비스의 트래픽 패턴, 서비스에 맵핑된 TX 반송파 및/또는 RX 반송파, 서비스와 관련된 QoS 정보(예: 5QI, PPPP(ProSe-per-Packet Priority), PPPR(ProSe-Per-Packet Reliability), QCI(QoS Class Identifier) 값), 및 서비스와 관련된 목적지를 포함하는 사이드링크 UE 정보를 전송할 수 있다.
사이드링크 UE 정보를 수신한 후, gNB는 적어도 서비스를 위한 하나 이상의 자원 풀 및 사이드링크 버퍼 상태 보고(BSR; Buffer Status Reporting) 설정을 포함하는 사이드링크 설정을 구성한다. gNB는 사이드링크 설정을 TX UE에 시그널링하고 TX UE는 사이드링크 설정으로 하위 계층을 설정한다.
사이드링크 전송을 위한 메시지가 L2 버퍼에서 사용 가능하게 되면, TX UE는 스케줄링 요청(SR; Scheduling Request)을 트리거 하여 TX UE가 PUCCH 자원을 전송하도록 한다. PUCCH 자원이 설정되지 않은 경우, TX UE는 SR로서 임의 접속 절차를 수행한다. SR 결과 상향링크 그랜트가 주어지면, TX UE는 사이드링크 BSR을 gNB로 전송한다. 사이드링크 BSR은 적어도 목적지 인덱스, LCG(Logical Channel Group) 및 목적지에 대응하는 버퍼 크기를 지시한다.
사이드링크 BSR을 수신한 후, gNB는, 예를 들어 PDCCH에서 하향링크 제어 정보(DCI; Downlink Control Information)를 전송함으로써 사이드링크 그랜트를 TX UE로 전송한다. DCI는 할당된 사이드링크 자원을 포함할 수 있다. TX UE가 DCI를 수신하면, TX UE는 RX UE로의 전송을 위해 사이드링크 그랜트를 사용한다.
대안적으로, TX UE가 RRC 상태에 관계없이 사이드링크 자원 할당의 UE 자율 스케줄링(예: 모드 2)으로 설정된 경우, TX UE는 RX UE로의 전송에 사용되는 사이드링크 그랜트를 생성하기 위해 사이드링크 자원을 자율적으로 선택 또는 재선택한다.
동적 스케줄링이 없는 송수신(transmission and reception without dynamic scheduling)에 대해 설명한다. 3GPP TS 38.321 V16.0.0의 섹션 5.8을 참조할 수 있다.
상향링크의 경우, 동적 그랜트가 없는 전송에는 세 가지 유형이 있다.
- 상향링크 그랜트가 RRC에 의해 제공되고 설정된 상향링크 그랜트(configured uplink grant)로 저장되는 설정된 그랜트 유형 1(configured grant type 1);
- 상향링크 그랜트가 PDCCH에 의해 제공되고 설정된 상향링크 그랜트 활성화 또는 비활성화를 나타내는 L1 시그널링에 기초하여 설정된 상향링크 그랜트로 저장되거나 삭제되는 설정된 그랜트 유형 2(configured grant type 2);
- cg-RetransmissionTimer와 함께 설정되는 유형 1 또는 유형 2의 저장된 설정된 상향링크 그랜트 상에서의 재전송.
유형 1과 유형 2는 RRC에 의해 서빙 셀 별, BWP 별로 설정된다. 동일한 BWP에서 여러 설정이 동시에 활성화될 수 있다. 유형 2의 경우, 활성화 및 비활성화는 서빙 셀 간에 독립적이다. 동일한 BWP의 경우, MAC 개체는 유형 1과 유형 2 모두로 설정될 수 있다.
RRC는 설정된 그랜트 유형 1이 설정될 때 다음의 파라미터를 설정한다.
- cs-RNTI: 재전송을 위한 CS-RNTI;
- 주기: 설정된 그랜트 유형 1의 주기;
- timeDomainOffset: 시간 영역에서 SFN = timeReferenceSFN에 대한 자원의 오프셋;
- timeDomainAllocation: startSymbolAndLength(즉, SLIV)를 포함하는 시간 영역에서 설정된 상향링크 그랜트의 할당;
- nrofHARQ-Processes: 설정된 그랜트에 대한 HARQ 프로세스의 개수;
- harq-ProcID-Offset: 공유된 스펙트럼 채널 접속(shared spectrum channel access) 동작을 위해 설정된 그랜트에 대한 HARQ 프로세스의 오프셋;
- harq-ProcID-Offset2: 설정된 그랜트에 대한 HARQ 프로세스의 오프셋;
- timeReferenceSFN: 시간 영역에서 자원의 오프셋을 결정하기 위해 사용되는 SFN. UE는 설정된 그랜트 설정의 수신에 앞서 지시된 번호를 가진 가장 가까운 SFN을 사용한다.
RRC는 설정된 그랜트 유형 2이 설정될 때 다음의 파라미터를 설정한다.
- cs-RNTI: 활성화, 비활성화 및 재전송을 위한 CS-RNTI;
- 주기: 설정된 그랜트 유형 2의 주기;
- nrofHARQ-Processes: 설정된 그랜트에 대한 HARQ 프로세스의 개수;
- harq-ProcID-Offset: 공유된 스펙트럼 채널 접속 동작을 위해 설정된 그랜트에 대한 HARQ 프로세스의 오프셋;
- harq-ProcID-Offset2: 설정된 그랜트에 대한 HARQ 프로세스의 오프셋;
RRC는 설정된 상향링크 그랜트에 상에서의 재전송이 설정될 때 다음의 파라미터를 설정한다.
- cg-RetransmissionTimer: UE가 HARQ 프로세스를 자율적으로 재전송하지 않을 때 그 HARQ 프로세스의 설정된 그랜트 (재)전송 이후의 지속 시간.
상위 계층에 의해 서빙 셀에 대해 설정된 그랜트 유형 1의 설정 시, MAC 개체는:
1> 상위 계층에 의해 제공되는 상향링크 그랜트를 지시된 서빙 셀에 대해 설정된 상향링크 그랜트로 저장한다;
1> timeDomainOffset 및 S(SLIV에서 파생됨)에 따른 심볼에서 시작하고, periodicity에 따라 재발하도록, 설정된 상향링크 그랜트를 초기화 또는 재-초기화한다.
설정된 그랜트 유형 1에 대해 상향링크 그랜트가 설정된 후, MAC 개체는 N번째 상향링크 그랜트가 다음과 같은 심볼에서 발생하는 것으로 순차적으로 고려한다.
[(SFN × numberOfSlotsPerFrame × numberOfSymbolsPerSlot) + (프레임의 슬롯 번호 × numberOfSymbolsPerSlot) + 슬롯의 심볼 번호] = (timeReferenceSFN × numberOfSlotsPerFrame × numberOfSymbolsPerSlot + timeDomainOffset × numberOfSymbolsPerSlot + S + N × periodicity) modulo (1024 × numberOfSlotsPerFrame × numberOfSymbolsPerSlot).
설정된 그랜트 유형 2에 대해 상향링크 그랜트가 설정된 후, MAC 개체는 N번째 상향링크 그랜트가 다음과 같은 심볼에서 발생하는 것으로 순차적으로 고려한다.
[(SFN × numberOfSlotsPerFrame × numberOfSymbolsPerSlot) + (프레임의 슬롯 번호 × numberOfSymbolsPerSlot) + 슬롯의 심볼 번호] = [(SFNstart time × numberOfSlotsPerFrame × numberOfSymbolsPerSlot + slotstart time × numberOfSymbolsPerSlot + symbolstart time) + N × periodicity] modulo (1024 × numberOfSlotsPerFrame × numberOfSymbolsPerSlot).
여기서 SFNstart time, slotstart time 및 symbolstart time은 각각 설정된 상향링크 그랜트가 (재)초기화된 PUSCH의 첫 번째 전송 기회의 SFN, 슬롯 및 심볼이다.
셀 그룹에서 반송파에 걸쳐 정렬되지 않은 SFN의 경우, 관련된 서빙 셀의 SFN이 설정된 상향링크 그랜트의 발생을 계산하는 데 사용된다.
설정된 상향링크 그랜트가 상위 계층에 의해 해제되면, 모든 해당하는 설정이 해제되고 모든 해당하는 상향링크 그랜트가 해제된다.
MAC 개체는:
1> 적어도 하나의 설정된 상향링크 그랜트 확인(confirmation)이 트리거 되고 취소되지 않은 경우; 및
1> MAC 개체가 새로운 전송을 위해 할당된 UL 자원을 가지고 있는 경우:
2> MAC 개체가 configuredGrantConfigList로 설정된 경우:
3> 다중 엔트리 설정된 그랜트 확인(Multiple Entry Configured Grant Confirmation) MAC CE를 생성하도록 다중화 및 조립(Multiplexing and Assembly) 절차에 지시한다.
2> 그렇지 않으면:
3> 설정된 그랜트 확인 MAC CE를 생성하도록 다중화 및 조립 절차에 지시한다.
2> 트리거 된 설정된 상향링크 그랜트 확인을 취소한다.
설정된 그랜트 유형 2의 경우, MAC 개체는 설정된 상향링크 그랜트 비활성화를 확인하는 설정된 그랜트 확인 MAC CE 또는 다중 엔트리 설정된 그랜트 확인 MAC CE의 첫 번째 전송 직후 설정된 상향링크 그랜트를 해제한다.
재전송은 다음과 같이 수행된다.
- 설정된 상향링크 그랜트의 반복; 또는
- CS-RNTI로 어드레스 된 상향링크 그랜트의 수신; 또는
- 설정된 상향링크 그랜트 상에서 재전송.
사이드링크의 경우, 동적 그랜트가 없는 전송에는 두 가지 유형이 있다.
- 사이드링크 그랜트가 RRC에 의해 제공되고 설정된 사이드링크 그랜트(configured sidelink grant)로 저장되는 설정된 그랜트 유형 1(configured grant type 1);
- 사이드링크 그랜트가 PDCCH에 의해 제공되고 설정된 사이드링크 그랜트 활성화 또는 비활성화를 나타내는 L1 시그널링에 기초하여 설정된 사이드링크 그랜트로 저장되거나 삭제되는 설정된 그랜트 유형 2(configured grant type 2);
유형 1 및/또는 유형 2는 단일 BWP로 설정된다. 설정된 그랜트(설정된 경우, 유형 1 및 유형 2를 모두 포함)의 복수의 설정이 BWP 상에서 동시에 활성화될 수 있다.
RRC는 설정된 그랜트 유형 1이 설정될 때 다음의 파라미터를 설정한다.
- sl-ConfigIndexCG: 사이드링크에 대해 설정된 그랜트의 식별자;
- sl-CS-RNTI: 재전송을 위한 SLCS-RNTI;
- sl-periodCG: 설정된 그랜트 유형 1의 주기;
- sl-TimeOffsetCGType1: 시간 영역에서 [SFN = 0]에 대한 자원의 오프셋;
- sl-TimeResourceCGType1: 설정된 그랜트 유형 1의 시간 자원 위치;
- sl-CG-MaxTransNumList: TB가 설정된 그랜트를 사용하여 전송될 수 있는 최대 횟수.
RRC는 설정된 그랜트 유형 2이 설정될 때 다음의 파라미터를 설정한다.
- sl-ConfigIndexCG: 사이드링크에 대해 설정된 그랜트의 식별자;
- sl-CS-RNTI: 활성화, 비활성화 및 재전송을 위한 SLCS-RNTI;
- sl-periodCG: 설정된 그랜트 유형 2의 주기;
- sl-CG-MaxTransNumList: TB가 설정된 그랜트를 사용하여 전송될 수 있는 최대 횟수.
설정된 그랜트 유형 1의 설정 시, MAC 개체는 각 설정된 사이드링크 그랜트에 대해:
1> 상위 계층에 의해 제공되는 사이드링크 그랜트를 설정된 사이드링크 그랜트로 저장한다;
1> 다중 MAC PDU의 전송을 위해 sl-TimeOffsetCGType1 및 sl-TimeResourceCGType1에 따라 PSCCH 지속 시간 및 PSSCH 지속 시간을 결정하고 sl-periodCG에 따라 재발하도록, 설정된 사이드링크 그랜트를 초기화 또는 재-초기화한다.
설정된 사이드링크 그랜트가 상위 계층에 의해 해제되면, 모든 해당하는 설정이 해제되고 모든 해당하는 사이드링크 그랜트가 해제된다.
MAC 개체는:
1> 설정된 사이드링크 그랜트 확인(confirmation)이 트리거 되고 취소되지 않은 경우; 및
1> MAC 개체가 새로운 전송을 위해 할당된 UL 자원을 가지고 있는 경우:
2> 사이드링크 설정된 그랜트 확인(Sidelink Configured Grant Confirmation) MAC CE를 생성하도록 다중화 및 조립 절차에 지시한다.
2> 트리거 된 설정된 사이드링크 그랜트 확인을 취소한다.
설정된 그랜트 유형 2의 경우, MAC 개체는 설정된 사이드링크 그랜트 비활성화에 의해 트리거 되는 설정된 그랜트 확인 MAC CE의 첫 번째 전송 직후 설정된 사이드링크 그랜트를 해제한다.
사이드링크 자원 할당 모드 1(즉, 스케줄링 된 자원 할당)에 대해, UE는 하나 이상의 사이드링크 설정된 그랜트로 설정될 수 있다. 반이중(half-duplex) 동작으로 인해, UE가 여러 다른 UE와 통신할 때, 네트워크는 상이한 UE로의 전송에 대해 서로 다른 시간 기간을 할당하기를 원할 수 있다. 그러나, 네트워크가 사이드링크 자원 할당 모드 1에서 사이드링크 그랜트를 제공하더라도, 네트워크는 사이드링크 그랜트 상에서 어느 UE로 사이드링크 전송을 수행하는지 알 수 없다.
또한, Rel-16 5G NR에서, 다중 UL CG(Configured Grant)를 지원하기 위해, 각 UL CG 설정에 대해 상이한 CG 자원 시작 시점이 특정 SFN(System Frame Number) 값에 대한 오프셋으로 설정될 수 있다. 한편, 다중 SL CG를 지원하기 위해, CG 자원 시작 시점이 SFN=0에 대한 오프셋으로 설정될 수 있다. 다만, 이 경우 SL 자원을 할당할 수 없는 슬롯에 CG 자원을 할당하는 문제가 발생할 수 있다.
본 명세서의 구현에 따르면, 설정된 그랜트 타입 1의 설정 시, 설정된 사이드링크 그랜트 각각에 대해, UE는 RRC에 의해 제공되는 사이드링크 그랜트를 설정된 사이드링크 그랜트로서 저장할 수 있다. UE는 다중 MAC PDU의 전송을 위해 적어도 sl-TimeOffsetCG-Type1에 따라 PSCCH 기간(들) 및 PSSCH 기간(들)을 결정하고 sl-periodCG로 재발생하도록 설정된 사이드링크 그랜트를 초기화(initialize) 또는 재초기화(re-initialize)할 수 있다. 이때 sl-TimeOffsetCG-Type1은 특정 SFN 값에 대한 자원의 오프셋으로, 사이드링크 자원 풀에 포함될 수 있는 논리 슬롯의 개수로 정의된다.
이하의 도면은 본 명세서의 구체적인 일례를 설명하기 위해 작성되었다. 도면에 기재된 구체적인 장치의 명칭이나 구체적인 신호/메시지/필드의 명칭은 예시적으로 제시된 것이므로, 본 명세서의 기술적 특징이 이하의 도면에 사용된 구체적인 명칭에 제한되지 않는다.
도 10은 본 명세서의 구현이 적용되는 제1 무선 장치에 의해 수행되는 방법의 예를 나타낸다.
단계 S1000에서, 상기 방법은 설정된 사이드링크 그랜트의 설정을 네트워크로부터 수신하는 단계를 포함한다.
일부 구현에서, 상기 설정된 사이드링크 그랜트는 설정된 그랜트 유형 1일 수 있다.
일부 구현에서, 하나 이상의 HARQ 프로세스가 반송파 상의 자원 풀 상의 설정된 그랜트에 대해 설정될 수 있다. 상기 하나 이상의 HARQ 프로세스 각각은 특정 HARQ 프로세스 ID와 연관될 수 있다. 상이한 HARQ 프로세스 및 연관된 HARQ 프로세스 ID는 상이한 목적지 및/또는 상이한 무선 장치에 할당될 수 있다.
단계 S1010에서, 상기 방법은 다중 MAC PDU의 전송을 위하여 CG 시간 오프셋을 기반으로 PSCCH 기간 및 PSSCH 기간을 결정하고, 및 CG 주기(period)로 재발생하도록 상기 설정된 사이드링크 그랜트를 초기화 또는 재초기화 하는 단계를 포함한다. 상기 CG 시간 오프셋은 특정 SFN 값에 대한 자원의 오프셋이며 사이드링크 자원 풀에 포함될 수 있는 논리 슬롯의 수로 정의된다.
일부 구현에서, 상기 설정된 사이드링크 그랜트에 대해 자원 집합이 할당되고, 및 상기 자원 집합 중에서 상기 자원을 포함하는 하나 이상의 자원이 특정 HARQ 프로세스 ID와 연관될 수 있다. 상기 자원 집합 중에서 상이한 자원은 상기 설정된 사이드링크 그랜트에 대해 상이한 HARQ 프로세스 ID와 연관될 수 있다.
단계 S1020에서, 상기 방법은 상기 설정된 사이드링크 그랜트 내의 상기 자원을 사용하여 제2 무선 장치로 사이드링크 전송을 수행하는 단계를 포함한다.
일부 구현에서, 그랜트 및/또는 상기 그랜트와 연관된 HARQ 프로세스 ID를 포함하는 DCI가 네트워크로부터 수신될 수 있다. 상기 DCI는 상기 HARQ 프로세스 ID가 할당된 목적지의 캐스트 타입을 지시할 수 있다. 상기 DCI는 상기 HARQ 프로세스 ID가 할당된 상기 제2 무선 장치의 계층-2 목적지(Layer-2 Destination) ID 및/또는 PC5 RRC 연결을 지시할 수 있다.
일부 구현에서, 상기 제1 무선 장치는 중계 UE이고, 및 상기 제2 무선 장치는 원격 UE일 수 있다.
일부 구현에서, 상기 제1 무선 장치는 상기 제1 무선 장치 이외의 모바일 장치, 네트워크 및/또는 자율 차량 중 적어도 하나와 통신할 수 있다.
도 10을 참조하여 설명된 본 명세서의 구현에 따르면, 사이드링크 설정된 그랜트와 관련된 MAC 개체의 동작은 다음과 같다.
동적 그랜트가 없는 전송에는 두 가지 유형이 있다.
- 사이드링크 그랜트가 RRC에 의해 제공되고 설정된 사이드링크 그랜트로 저장되는 설정된 그랜트 유형 1;
- 사이드링크 그랜트가 PDCCH에 의해 제공되고 설정된 사이드링크 그랜트 활성화 또는 비활성화를 나타내는 L1 시그널링에 기초하여 설정된 사이드링크 그랜트로 저장되거나 삭제되는 설정된 그랜트 유형 2;
유형 1 및/또는 유형 2는 단일 BWP로 설정된다. 8개까지의 설정된 그랜트(설정된 경우, 유형 1 및 유형 2를 모두 포함)의 복수의 설정이 BWP 상에서 동시에 활성화될 수 있다.
RRC는 설정된 그랜트 유형 1이 설정될 때 다음의 파라미터를 설정한다.
- sl-ConfigIndexCG: 사이드링크에 대해 설정된 그랜트의 식별자;
- sl-CS-RNTI: 재전송을 위한 SLCS-RNTI;
- sl-NrOfHARQ-Processes: 설정된 그랜트에 대한 HARQ 프로세스의 개수;
- sl-periodCG: 설정된 그랜트 유형 1의 주기;
- sl-TimeOffsetCG-Type1: 시간 영역에서 sl-TimeReferenceSFN-Type1에 의해 정의된 참조 논리 슬롯에 대한 자원의 오프셋으로, 자원 풀 내의 논리 슬롯의 수를 말한다;
- sl-TimeResourceCG-Type1: 설정된 그랜트 유형 1의 시간 자원 위치;
- sl-CG-MaxTransNumList: TB가 설정된 그랜트를 사용하여 전송될 수 있는 최대 횟수.
- sl-HARQ-ProcID-offset: 설정된 그랜트 유형 1에 대한 HARQ 프로세스의 오프셋;
- sl-TimeReferenceSFN-Type1: 시간 영역에서 자원의 오프셋 결정에 사용되는 SFN. 존재하는 경우, UE는 사이드링크 설정된 그랜트 설정 유형 1의 수신 이전에 지시된 번호를 갖는 가장 가까운 SFN의 시작 시간 이후에 연관된 자원 풀의 첫 번째 논리 슬롯을 기준 논리 슬롯으로 사용한다. 존재하지 않는 경우, 지시된 참조 SFN은 0이다.
RRC는 설정된 그랜트 유형 2이 설정될 때 다음의 파라미터를 설정한다.
- sl-ConfigIndexCG: 사이드링크에 대해 설정된 그랜트의 식별자;
- sl-CS-RNTI: 활성화, 비활성화 및 재전송을 위한 SLCS-RNTI;
- sl-NrOfHARQ-Processes: 설정된 그랜트에 대한 HARQ 프로세스의 개수;
- sl-periodCG: 설정된 그랜트 유형 2의 주기;
- sl-CG-MaxTransNumList: TB가 설정된 그랜트를 사용하여 전송될 수 있는 최대 횟수.
- sl-HARQ-ProcID-offset: 설정된 그랜트 유형 2에 대한 HARQ 프로세스의 오프셋;
설정된 그랜트 유형 1의 설정 시, MAC 개체는 각 설정된 사이드링크 그랜트에 대해:
1> RRC에 의해 제공되는 사이드링크 그랜트를 설정된 사이드링크 그랜트로 저장한다;
1> 다중 MAC PDU의 전송을 위해 sl-TimeOffsetCG-Type1 및 sl-TimeResourceCG-Type1에 따라 PSCCH 기간 및 PSSCH 기간을 결정하고 sl-periodCG에 따라 재발생하도록 설정된 사이드링크 그랜트를 초기화 또는 재초기화한다.
사이드링크 그랜트가 설정된 그랜트 타입 1에 대해 설정된 후, MAC 개체는 S번째 사이드링크 그랜트의 첫 번째 슬롯이 다음과 같은 논리 슬롯에서 발생한다고 순차적으로 고려해야 한다:
CURRENT_slot = (sl-ReferenceSlotCG-Type1 + sl-TimeOffsetCG-Type1 + S × PeriodicitySL) modulo T'max
여기서 CURRENT_slot은 연관된 자원 풀의 현재 논리 슬롯을 나타내며, 이며, T'max는 연관된 자원 풀에 속하는 슬롯의 수이다. sl-ReferenceSlotCG-Type1은 sl-TimeReferenceSFN-Type1에 의해 정의된 참조 논리 슬롯을 나타낸다.
사이드링크 그랜트가 설정된 그랜트 타입 2에 대해 설정된 후, MAC 개체는 S번째 사이드링크 그랜트의 첫 번째 슬롯이 다음과 같은 논리 슬롯에서 발생한다고 순차적으로 고려해야 한다:
CURRENT_slot = (sl-StartSlotCG-Type2 + S × PeriodicitySL) modulo T'max
여기서 sl-StartSlotCG-Type2는 설정된 사이드링크 그랜트가 (재)초기화되는 PSSCH의 첫 번째 전송 기회의 논리 슬롯을 나타낸다.
설정된 사이드링크 그랜트가 RRC에 의해 해제되면, 모든 해당하는 설정이 해제되고 모든 해당하는 사이드링크 그랜트가 클리어(clear)된다.
MAC 개체는:
1> 설정된 사이드링크 그랜트 확인(confirmation)이 트리거 되고 취소되지 않은 경우; 및
1> MAC 개체가 새로운 전송을 위해 할당된 UL 자원을 가지고 있는 경우:
2> 사이드링크 설정된 그랜트 확인(Sidelink Configured Grant Confirmation) MAC CE를 생성하도록 다중화 및 조립 절차(Multiplexing and Assembly procedure)에 지시한다.
2> 트리거 된 설정된 사이드링크 그랜트 확인을 취소한다.
설정된 그랜트 유형 2에 대해, MAC 개체는 설정된 사이드링크 그랜트 비활성화에 의해 트리거 되는 사이드링크 설정된 그랜트 확인 MAC CE의 첫 번째 전송 직후 해당하는 설정된 사이드링크 그랜트를 클리어한다.
또한, 도 10에서 제1 무선 장치의 관점에서 설명된 방법은 도 2에서 도시된 제1 무선 장치(100), 도 3에서 도시된 무선 장치(100) 및/또는 도 4에서 도시된 UE(100)에 의해 수행될 수 있다.
보다 구체적으로, 제1 무선 장치는 적어도 하나의 송수신기, 적어도 하나의 프로세서, 및 명령어(instructions)를 저장하고 상기 적어도 하나의 프로세서와 동작 가능하도록 연결될 수 있는 적어도 하나의 메모리를 포함한다. 상기 명령어는 상기 적어도 하나의 프로세서에 의해서 실행되는 것을 기반으로 아래의 동작을 수행할 수 있다.
제1 무선 장치는 상기 적어도 하나의 송수신기를 통해 설정된 사이드링크 그랜트의 설정을 네트워크로부터 수신한다.
일부 구현에서, 상기 설정된 사이드링크 그랜트는 설정된 그랜트 유형 1일 수 있다.
일부 구현에서, 하나 이상의 HARQ 프로세스가 반송파 상의 자원 풀 상의 설정된 그랜트에 대해 설정될 수 있다. 상기 하나 이상의 HARQ 프로세스 각각은 특정 HARQ 프로세스 ID와 연관될 수 있다. 상이한 HARQ 프로세스 및 연관된 HARQ 프로세스 ID는 상이한 목적지 및/또는 상이한 무선 장치에 할당될 수 있다.
제1 무선 장치는 다중 MAC PDU의 전송을 위하여 CG 시간 오프셋을 기반으로 PSCCH 기간 및 PSSCH 기간을 결정하고, 및 CG 주기로 재발생하도록 상기 설정된 사이드링크 그랜트를 초기화 또는 재초기화 하는 단계를 포함한다. 상기 CG 시간 오프셋은 특정 SFN 값에 대한 자원의 오프셋이며 사이드링크 자원 풀에 포함될 수 있는 논리 슬롯의 수로 정의된다.
일부 구현에서, 상기 설정된 사이드링크 그랜트에 대해 자원 집합이 할당되고, 및 상기 자원 집합 중에서 상기 자원을 포함하는 하나 이상의 자원이 특정 HARQ 프로세스 ID와 연관될 수 있다. 상기 자원 집합 중에서 상이한 자원은 상기 설정된 사이드링크 그랜트에 대해 상이한 HARQ 프로세스 ID와 연관될 수 있다.
제1 무선 장치는 상기 적어도 하나의 송수신기를 통해 상기 설정된 사이드링크 그랜트 내의 상기 자원을 사용하여 제2 무선 장치로 사이드링크 전송을 수행한다.
일부 구현에서, 그랜트 및/또는 상기 그랜트와 연관된 HARQ 프로세스 ID를 포함하는 DCI가 네트워크로부터 수신될 수 있다. 상기 DCI는 상기 HARQ 프로세스 ID가 할당된 목적지의 캐스트 타입을 지시할 수 있다. 상기 DCI는 상기 HARQ 프로세스 ID가 할당된 상기 제2 무선 장치의 계층-2 목적지 ID 및/또는 PC5 RRC 연결을 지시할 수 있다.
또한, 도 10에서 제1 무선 장치의 관점에서 설명된 방법은 도 2에서 도시된 제1 무선 장치(100)에 포함된 프로세서(102)의 제어, 도 3에서 도시된 무선 장치(100)에 포함된 통신 장치(110) 및/또는 제어 장치(120)의 제어 및/또는 도 4에서 도시된 UE(100)에 포함된 프로세서(102)의 제어에 의해 수행될 수 있다.
보다 구체적으로, 무선 통신 시스템에서 동작하는 처리 장치(예: 제1 무선 장치)는 적어도 하나의 프로세서, 및 상기 적어도 하나의 프로세서와 동작 가능하도록 연결될 수 있는 적어도 하나의 메모리를 포함한다. 상기 적어도 하나의 프로세서는: 설정된 사이드링크 그랜트의 설정을 획득하는 단계, 및 다중 MAC PDU의 전송을 위하여 CG 시간 오프셋을 기반으로 PSCCH 기간 및 PSSCH 기간을 결정하고, 및 CG 주기로 재발생하도록 상기 설정된 사이드링크 그랜트를 초기화 또는 재초기화하는 단계를 포함하는 동작을 수행하도록 구성된다. 상기 CG 시간 오프셋은 특정 SFN 값에 대한 자원의 오프셋이며 사이드링크 자원 풀에 포함될 수 있는 논리 슬롯의 수로 정의된다.
또한, 도 10에서 제1 무선 장치의 관점에서 설명된 방법은 도 2에서 도시된 제1 무선 장치(100)에 포함된 메모리(104)에 저장된 소프트웨어 코드(105)에 의해 수행될 수 있다.
본 명세서의 기술적 특징은 하드웨어에서 직접, 프로세서에 의해 실행되는 소프트웨어에서 또는 둘의 조합으로 구현될 수 있다. 예를 들어, 무선 통신에서 무선 장치에 의해 수행되는 방법은 하드웨어, 소프트웨어, 펌웨어 또는 이들의 조합으로 구현될 수 있다. 예를 들어, 소프트웨어는 RAM, 플래시 메모리, ROM, EPROM, EEPROM, 레지스터, 하드 디스크, 이동식 디스크, CD-ROM 또는 기타 저장 매체에 있을 수 있다.
프로세서가 저장 매체에서 정보를 읽을 수 있도록 저장 매체의 일부 예시가 프로세서에 결합할 수 있다. 또는, 저장 매체가 프로세서에 통합될 수 있다. 프로세서와 저장 매체는 ASIC에 있을 수 있다. 다른 예에서는 프로세서와 저장 매체가 별개의 구성 요소로 존재할 수 있다.
컴퓨터가 읽을 수 있는 매체는 유형의 비일시적(non-transitory)인 컴퓨터 판독이 가능한 저장 매체를 포함할 수 있다.
예를 들어, 비일시적 컴퓨터 판독이 가능한 매체는 SDRAM(synchronous dynamic RAM)와 같은 RAM, ROM, 비휘발성 NVRAM(non-volatile RAM), EEPROM, 플래시 메모리, 자기 또는 광학 데이터 저장 매체 또는 명령이나 데이터 구조를 저장하는 데에 사용할 수 있는 다른 매체를 포함할 수 있다. 비일시적 컴퓨터 판독이 가능한 매체는 위의 조합을 포함할 수 있다.
또한, 본 명세서에 기술된 방법은, 적어도 부분적으로 명령이나 데이터 구조의 형태로 코드를 운반하거나 통신하며 컴퓨터가 접속, 읽기 및/또는 실행할 수 있는 컴퓨터 판독이 가능한 통신 매체에 의해 실현될 수 있다.
본 명세서의 일부 구현에 따르면, 비일시적 CRM(computer-readable medium)은 복수의 명령을 저장한다.
보다 구체적으로, 적어도 하나의 CRM은 명령어를 저장하고, 상기 명령어는 적어도 하나의 프로세서에 의해서 실행되는 것을 기반으로: 설정된 사이드링크 그랜트의 설정을 획득하는 단계, 및 다중 MAC PDU의 전송을 위하여 CG 시간 오프셋을 기반으로 PSCCH 기간 및 PSSCH 기간을 결정하고, 및 CG 주기로 재발생하도록 상기 설정된 사이드링크 그랜트를 초기화 또는 재초기화하는 단계를 포함하는 동작을 수행한다. 상기 CG 시간 오프셋은 특정 SFN 값에 대한 자원의 오프셋이며 사이드링크 자원 풀에 포함될 수 있는 논리 슬롯의 수로 정의된다.
도 11은 본 명세서의 구현이 적용되는 제2 무선 장치에 의해 수행되는 방법의 예를 나타낸다.
단계 S1100에서, 상기 방법은 제1 무선 장치와 연결을 수립하는 단계를 포함한다.
단계 S1110에서, 상기 방법은 상기 제1 무선 장치로부터 설정된 사이드링크 그랜트 내의 자원을 사용하여 사이드링크 전송을 수신하는 단계를 포함한다. 상기 설정된 사이드링크 그랜트는 다중 MAC PDU의 전송을 위하여 CG 시간 오프셋을 기반으로 PSCCH 기간 및 PSSCH 기간을 결정하고, 및 CG 주기로 재발생하도록 초기화 또는 재초기화 된다. 상기 CG 시간 오프셋은 특정 SFN 값에 대한 상기 자원의 오프셋이며 사이드링크 자원 풀에 포함될 수 있는 논리 슬롯의 수로 정의된다.
또한, 도 11에서 제2 무선 장치의 관점에서 설명된 방법은 도 2에서 도시된 제2 무선 장치(200), 도 3에서 도시된 무선 장치(100) 및/또는 도 4에서 도시된 UE(100)에 의해 수행될 수 있다.
보다 구체적으로, 제2 무선 장치는 적어도 하나의 송수신기, 적어도 하나의 프로세서, 및 명령어를 저장하고 상기 적어도 하나의 프로세서와 동작 가능하도록 연결될 수 있는 적어도 하나의 메모리를 포함한다. 상기 명령어는 상기 적어도 하나의 프로세서에 의해서 실행되는 것을 기반으로 아래의 동작을 수행할 수 있다.
제2 무선 장치는 제1 무선 장치와 연결을 수립한다.
제2 무선 장치는 상기 적어도 하나의 송수신기를 통해 상기 제1 무선 장치로부터 설정된 사이드링크 그랜트 내의 자원을 사용하여 사이드링크 전송을 수신한다. 상기 설정된 사이드링크 그랜트는 다중 MAC PDU의 전송을 위하여 CG 시간 오프셋을 기반으로 PSCCH 기간 및 PSSCH 기간을 결정하고, 및 CG 주기로 재발생하도록 초기화 또는 재초기화 된다. 상기 CG 시간 오프셋은 특정 SFN 값에 대한 상기 자원의 오프셋이며 사이드링크 자원 풀에 포함될 수 있는 논리 슬롯의 수로 정의된다.
도 12는 본 명세서의 구현이 적용되는 설정된 사이드링크 그랜트를 사용한 사이드링크 전송의 예를 나타낸다.
단계 S1200에서, TX UE는 RX UE1과 PC5-S 유니캐스트 링크 및 연관된 PC5-RRC 연결을 수립할 수 있다. TX UE는 또한 적어도 RX UE2를 포함하는 그룹의 그룹캐스트를 위한 전송을 트리거 할 수 있다.
단계 S1202에서, TX UE는 RX UE1에 대한 목적지 ID1 및 그룹캐스트에 대한 목적지 ID2를 지시하는 사이드링크 UE 정보를 네트워크로 전송할 수 있다.
단계 S1204에서, 네트워크는 TX UE를 위한 캐리어 상에서 하나 이상의 설정된 그랜트를 설정할 수 있다. HARQ 프로세스의 개수가 캐리어 상의 자원 풀 상에서 하나 이상의 설정된 그랜트에 대해 설정될 수 있다.
일부 구현에서, 리소스 풀은 업링크 또는 사이드링크 전송에 사용될 수 있습니다.
일부 구현에서, 설정된 그랜트는 상향링크 또는 사이드링크 전송에 사용될 수 있다.
일부 구현에서, 설정된 그랜트는 설정된 그랜트는 유형 1 또는 2일 수 있다.
일부 구현에서, TX UE가 사이드링크 자원 할당 모드 2(즉, UE 자율 자원 선택)로 설정되면, 설정된 그랜트는 TX UE에 의해 예약된 선택된 사이드링크 그랜트일 수 있다.
일부 구현에서, 각각의 HARQ 프로세스는 특정 HARQ 프로세스 ID와 연관될 수 있다.
일부 구현에서, 상이한 HARQ 프로세스 및/또는 연관된 HARQ 프로세스 ID가 상이한 목적지 및/또는 상이한 수신 UE에 할당될 수 있다.
일부 구현에서, TX UE는 중계 UE일 수 있는 반면, RX UE, 예를 들어 RX UE1 및/또는 RX UE2는 원격 UE일 수 있다.
단계 S1206에서, TX UE는 네트워크로부터 인덱스 A를 갖는 CG(이하, 간단히 CG A)에 대한 CG 활성화를 수신할 수 있다.
단계 S1208에서, TX UE는 CG A에 대한 MAC CE(예: 설정된 그랜트 확인 MAC CE)를 네트워크로 전송할 수 있다.
일부 구현에서, 단계 S1204 및 S1206에서 CG A의 설정 및 활성화 시, TX UE는 CG A를 위한 자원 집합을 할당할 수 있다. TX UE는 자원 집합 중에서 하나 이상의 자원을 특정 HARQ 프로세스 ID에 연관시킬 수 있다.
일부 구현에서, 자원 집합에서 자원은 시간에 따라 주기적으로 발생할 수 있다.
일부 구현에서, 단계 S1204 및 S1206에서 CG A의 설정 및 활성화 시, MAC 개체는, 각각의 설정된 사이드링크 그랜트에 대해, 다중 MAC PDU의 전송을 위해 sl-TimeOffsetCGType1 및 sl-TimeResourceCGType1에 따라 PSCCH 기간(들) 및 PSSCH 기간(들)을 결정하고, 및 sl-periodCG로 재발생하도록 설정된 사이드링크 그랜트를 초기화 또는 재초기화 할 수 있다.
일부 구현에서, 사이드링크 그랜트가 설정된 그랜트 유형 1에 대해 설정된 후, MAC 개체는 S번째 사이드링크 그랜트의 첫 번째 슬롯이 다음과 같은 논리 슬롯에서 발생한다고 순차적으로 고려할 수 있다.
[(SFN × numberOfSLSlotsPerFrame) + logical slot number in the frame] =
(timeReferenceSFN × numberOfSLSlotsPerFrame + sl-TimeOffsetCGType1+ S × PeriodicitySL) modulo (1024 × numberOfSLSlotsPerFrame).
여기서 이며, numberOfSLSlotsPerFrame 및 N은, 각각 프레임 및 20ms에서 SL 전송에 사용할 수 있는 논리적 슬롯의 수를 나타낸다.
일부 구현에서, sl-TimeOffsetCGType1은 (상향링크를 위해 설정된 슬롯 중에서) 사이드링크 자원 풀에 포함될 수 있고 및/또는 사이드링크 자원 풀의 비트맵에 의해 적용될 수 있는 논리 슬롯의 수로 정의될 수 있습니다(이는 상향링크 용으로 설정된 슬롯 중 하나 이상의 사이드링크 용 슬롯을 나타냄).
일부 구현에서, 사이드링크 그랜트가 설정된 그랜트 유형 2에 대해 설정된 후, MAC 개체는 S번째 사이드링크 그랜트의 첫 번째 슬롯이 다음과 같은 논리 슬롯에서 발생한다고 순차적으로 고려할 수 있다.
[(SFN × numberOfSLSlotsPerFrame) + logical slot number in the frame] =
[(SFNstart time × numberOfSLSlotsPerFrame + slotstart time) + S × PeriodicitySL] modulo (1024 × numberOfSLSlotsPerFrame).
여기서, SFNstart time 및 slotstart time은 각각 설정된 사이드링크 그랜트가 (재)초기화되었던 PSSCH의 첫 번째 전송 기회의 SFN 및 논리 슬롯이다.
일부 구현에서, 설정된 사이드링크 그랜트에 대해, SL 전송의 첫 번째 슬롯과 연관된 HARQ 프로세스 ID는 다음 수학식에서 도출될 수 있다.
HARQ Process ID = [floor(CURRENT_slot / sl-periodCG)] modulo nrofHARQ-Processes + sl-harq-procID-offset
여기서 CURRENT_slot = (SFN × numberOfSlotsPerFrame + 프레임 내 슬롯 번호), numberOfSlotsPerFrame은 프레임 당 연속된 슬롯의 개수를 나타낸다.
대안적으로, 설정된 그랜트의 주기적인 자원은 RX UE에 의해 자율적으로 예약될 수 있다.
일부 구현에서, TX UE는 설정된 그랜트에 대해 상이한 자원을 상이한 HARQ 프로세스 ID에 연관시킬 수 있다. 상이한 HARQ 프로세스 ID는 상이한 목적지 및/또는 상이한 RX UE에 할당될 수 있다. 하나 이상의 HARQ 프로세스 ID가 특정 목적지 및/또는 특정 RX UE에 할당될 수 있다.
예를 들어, 도 12에서, RX UE1에는 HARQ 프로세스 ID A1이 할당되고, RX UE2가 속한 그룹의 계층-2 목적지 ID2에는 HARQ 프로세스 ID A2가 할당된다. 이러한 연관 및 할당은 네트워크에 의해 설정되거나 TX UE 또는 중계 UE에 의해 결정될 수 있다. 각 HARQ 프로세스 ID는 사이드링크 프로세스에 맵핑될 수 있다. 상이한 HARQ 프로세스 ID는 상이한 사이드링크 프로세스에 맵핑될 수 있다.
단계 S1210에서, TX UE는 RX UE1에게 할당된 HARQ 프로세스 ID A1과 연관된 자원을 이용하여 RX UE1에게 전송(예를 들어, TB 전송)을 수행할 수 있다. 자원은 CG A의 일부일 수 있다.
단계 S1212에서, TX UE는 사이드링크 전송에 대한 응답으로 RX UE1로부터 SL ACK를 수신할 수 있다.
단계 S1214에서, TX UE는 UCI를 통해, 예를 들어 PUCCH 또는 PUSCH 상에서, 네트워크로 SL ACK를 보낼 수 있다. UCI는 또한 RX UE1 및/또는 목적지 ID1을 지시할 수 있다.
단계 S1216에서, TX UE는 목적지에 할당된 HARQ 프로세스 ID A2에 연관된 자원을 이용하여 그룹캐스트 목적지(RX UE2 포함)로 전송(예를 들어, TB 전송)을 수행할 수 있다. 자원은 CG A의 일부일 수 있다.
단계 S1218에서, TX UE는 사이드링크 전송에 대한 응답으로 RX UE2로부터 SL ACK를 수신하지 않을 수 있다.
단계 S1220에서, TX UE는 UCI를 통해, 예를 들어 PUCCH 또는 PUSCH 상에서, SL NACK을 네트워크로 전송할 수 있다. UCI는 또한 RX UE2 및/또는 목적지 ID2를 지시할 수 있다.
단계 S1222에서, TX UE는 네트워크로부터 DCI를 수신할 수 있다. DCI는 그랜트(예: 재전송 그랜트) 및/또는 그랜트와 연관된 HARQ 프로세스 ID A2를 포함할 수 있다.
일부 구현에서, DCI는 HARQ 프로세스 ID가 할당되는 목적지의 캐스트 유형을 나타낼 수 있다.
예를 들어, DCI가 HARQ 프로세스 ID A2에 대한 그룹캐스트 및 HARQ 프로세스 ID A2가 할당된 목적지의 계층-2 목적지 ID2를 지시하는 경우, TX UE는 RX UE2가 속한 그룹으로의 재전송을 위해 그랜트를 사용할 수 있다.
예를 들어, DCI가 HARQ 프로세스 ID A1이 할당된 RX UE1의 계층-2 목적지 ID 및/또는 PC5-RRC 연결을 지시하는 경우, TX UE는 RX UE1로의 재전송을 위해 그랜트를 사용할 수 있다.
단계 S1224에서, TX UE는 연관된 HARQ 프로세스 ID가 목적지 및/또는 RX UE에게 할당된 그랜트를 이용하여 해당 목적지 및/또는 RX UE로 재전송을 수행할 수 있다.
예를 들어, 도 12에서, TX UE는 HARQ 프로세스 ID A2가 할당된 그랜트를 이용하여 그룹캐스트 목적지(RX UE2 포함)로 전송(예를 들어, TB 전송)을 수행한다.
단계 S1226에서, TX UE는 사이드링크 전송에 대한 응답으로 RX UE2로부터 SL ACK를 수신할 수 있다.
단계 S1228에서, TX UE는 네트워크로부터 인덱스 B를 갖는 CG(이하, 간단히 CG B)에 대한 CG 활성화를 수신할 수 있다.
단계 S1230에서, TX UE는 CG B에 대한 MAC CE(예: 설정된 그랜트 확인 MAC CE)를 네트워크로 전송할 수 있다.
일부 구현에서, 단계 S1204 및 S1228에서 CG B의 설정 및 활성화 시에, TX UE는 CG B에 대한 자원 집합을 할당할 수 있다. TX UE는 자원 집합 중에서 하나 이상의 자원을 특정 HARQ 프로세스 ID에 연관시킬 수 있다. HARQ 프로세스 ID B1이 RX UE1에 할당될 수 있다.
단계 S1232에서, TX UE는 RX UE1에게 할당된 HARQ 프로세스 ID B1과 연관된 자원을 이용하여 RX UE1에게 전송(예를 들어, TB 전송)을 수행할 수 있다. 자원은 CG B의 일부일 수 있다.
단계 S1234에서, TX UE는 사이드링크 전송에 대한 응답으로 RX UE1로부터 SL ACK를 수신할 수 있다.
단계 S1236에서, TX UE는 UCI를 통해, 예를 들어 PUCCH 또는 PUSCH 상에서 네트워크로 SL ACK를 보낼 수 있다. UCI는 또한 RX UE1 및/또는 목적지 ID1을 지시할 수 있다.
단계 S1238에서, TX UE는 HARQ 프로세스 ID A1에 대한 CG A의 비활성화를 수신할 수 있다. TX UE는 CG A의 HARQ 프로세스 ID A2와 연관된 자원 집합을 유지하면서 CG A의 HARQ 프로세스 ID A1과 연관된 자원 집합만 클리어할 수 있다. 따라서, TX UE는 CG A를 통해 RX UE2에 대한 유지된 자원 집합 상에서 전송을 수행할 수 있다.
단계 S1240에서, TX UE는 CG A에 대한 MAC CE(예: 설정된 그랜트 확인 MAC CE)를 네트워크로 전송할 수 있다.
상기 설명에서는, 편의상 두 UE 간의 사이드링크 전송을 예로 들어 설명하였다. 본 명세서는 이에 한정되지 않으며, 본 명세서는 하나의 UE와 하나의 기지국 간의 상향링크 전송에 적용될 수 있다. 예를 들어, 상기 설명에서 사이드링크 설정된 그랜트는 상향링크 설정된 그랜트로 대체될 수 있다. 또한 목적지는 서비스로 대체될 수 있다.
본 명세서는 다양한 효과를 가질 수 있다.
예를 들어, SL 자원이 할당될 수 있는 슬롯에 SL CG 자원이 할당될 수 있다.
예를 들어, 설정된 그랜트의 HARQ 전송을 수행하는 UE는, 특히 UE가 다른 UE 또는 목적지로 HARQ 전송을 수행할 때, 설정된 그랜트 상에서 다중 HARQ 프로세스를 적절하게 처리할 수 있다.
예를 들어, 시스템은 설정된 그랜트 상에서 HARQ 전송을 수행하는 UE에 대해 서로 다른 수신 UE 또는 목적지로의 전송을 적절하게 제어할 수 있다.
본 명세서의 구체적인 예시를 통해 얻을 수 있는 효과는 이상에서 나열된 효과로 제한되지 않는다. 예를 들어, 관련된 기술 분야의 통상의 지식을 가진 자(a person having ordinary skill in the related art)가 본 명세서로부터 이해하거나 유도할 수 있는 다양한 기술적 효과가 존재할 수 있다. 이에 따라, 본 명세서의 구체적인 효과는 본 명세서에 명시적으로 기재된 것에 제한되지 않고, 본 명세서의 기술적 특징으로부터 이해되거나 유도될 수 있는 다양한 효과를 포함할 수 있다.
본 명세서에 기재된 청구항은 다양한 방식으로 조합될 수 있다. 예를 들어, 본 명세서의 방법 청구항의 기술적 특징이 조합되어 장치로 구현될 수 있고, 본 명세서의 장치 청구항의 기술적 특징이 조합되어 방법으로 구현될 수 있다. 또한, 본 명세서의 방법 청구항의 기술적 특징과 장치 청구항의 기술적 특징이 조합되어 장치로 구현될 수 있고, 본 명세서의 방법 청구항의 기술적 특징과 장치 청구항의 기술적 특징이 조합되어 방법으로 구현될 수 있다. 다른 구현은 다음과 같은 청구 범위 내에 있다.
Claims (18)
- 무선 통신 시스템에서 동작하도록 구성되는 제1 무선 장치에 의해 수행되는 방법에 있어서, 상기 방법은:
설정된 사이드링크 그랜트(configured sidelink grant)의 설정을 네트워크로부터 수신하는 단계;
다중 MAC(Media Access Control) PDU(Protocol Data Units)의 전송을 위하여 CG(Configured Grant) 시간 오프셋을 기반으로 PSCCH(Physical Sidelink Control Channel) 기간(duration) 및 PSSCH(Physical Sidelink Shared Channel) 기간을 결정하고, 및 CG 주기(period)로 재발생하도록 상기 설정된 사이드링크 그랜트를 초기화(initialize) 또는 재초기화(re-initialize)하는 단계,
상기 CG 시간 오프셋은 특정 시스템 프레임 번호(SFN; System Frame Number) 값에 대한 자원의 오프셋이며 사이드링크 자원 풀에 포함될 수 있는 논리 슬롯의 수로 정의되며;
상기 설정된 사이드링크 그랜트에 대해 HARQ(Hybrid Automatic Repeat request) 프로세스 ID(Identifier)를 설정하는 단계,
상기 설정된 사이드링크 그랜트는 자원 집합을 포함하고,
상기 자원 집합 중 특정 자원이 상기 HARQ 프로세스 ID 중 특정 HARQ 프로세스 ID와 연관되고, 및
상기 HARQ 프로세스 ID 중 상이한 HARQ 프로세스 ID는 상기 자원 집합 중 상이한 자원과 연관되고;
상기 설정된 사이드링크 그랜트 내의 상기 특정 자원을 기반으로 제2 무선 장치로 사이드링크 전송을 수행하는 단계;
상기 설정된 사이드링크 그랜트에 대한 상기 특정 HARQ 프로세스 ID를 포함하는 DCI(Downlink Control Information)를 상기 네트워크로부터 수신하는 단계; 및
상기 설정된 사이드링크 그랜트를 기반으로 상기 제2 무선 장치로 상기 사이드링크 전송의 재전송을 수행하는 단계를 포함하는 방법. - 제1 항에 있어서,
상기 설정된 사이드링크 그랜트는 설정된 그랜트 유형 1(configured grant type 1)인 방법. - 제1 항에 있어서,
하나 이상의 HARQ(Hybrid Automatic Repeat request) 프로세스가 반송파 상의 자원 풀 상의 설정된 그랜트에 대해 설정되는 방법. - 제3 항에 있어서,
상기 하나 이상의 HARQ 프로세스 각각은 특정 HARQ 프로세스 ID(Identifier)와 연관되는 방법. - 제4 항에 있어서,
상이한 HARQ 프로세스 및 연관된 HARQ 프로세스 ID는 상이한 목적지 및/또는 상이한 무선 장치에 할당되는 방법. - 삭제
- 삭제
- 삭제
- 제1 항에 있어서,
상기 DCI는 상기 HARQ 프로세스 ID가 할당된 목적지의 캐스트 타입(cast type)을 지시하는 방법. - 제1 항에 있어서,
상기 DCI는 상기 HARQ 프로세스 ID가 할당된 상기 제2 무선 장치의 계층-2 목적지(Layer-2 Destination) ID 및/또는 PC5 RRC(Radio Resource Control) 연결을 지시하는 방법. - 제1 항에 있어서,
상기 제1 무선 장치는 중계(relay) UE(User Equipment)이고, 및
상기 제2 무선 장치는 원격(remote) UE인 방법. - 제1 항에 있어서,
상기 제1 무선 장치는 상기 제1 무선 장치 이외의 모바일 장치, 네트워크 및/또는 자율 차량 중 적어도 하나와 통신하는 방법. - 무선 통신 시스템에서 동작하도록 구성되는 제1 무선 장치에 있어서, 상기 제1 무선 장치는:
적어도 하나의 송수신기;
적어도 하나의 프로세서; 및
명령어(instructions)를 저장하고 상기 적어도 하나의 프로세서와 동작 가능하게(operably) 연결 가능한 적어도 하나의 메모리를 포함하고,
상기 명령어가 상기 적어도 하나의 프로세서에 의해서 실행되는 것에 기초하여 수행되는 동작은:
상기 적어도 하나의 송수신기를 통해 설정된 사이드링크 그랜트(configured sidelink grant)의 설정을 네트워크로부터 수신하는 단계;
다중 MAC(Media Access Control) PDU(Protocol Data Units)의 전송을 위하여 CG(Configured Grant) 시간 오프셋을 기반으로 PSCCH(Physical Sidelink Control Channel) 기간(duration) 및 PSSCH(Physical Sidelink Shared Channel) 기간을 결정하고, 및 CG 주기(period)로 재발생하도록 상기 설정된 사이드링크 그랜트를 초기화(initialize) 또는 재초기화(re-initialize)하는 단계,
상기 CG 시간 오프셋은 특정 시스템 프레임 번호(SFN; System Frame Number) 값에 대한 자원의 오프셋이며 사이드링크 자원 풀에 포함될 수 있는 논리 슬롯의 수로 정의되며;
상기 설정된 사이드링크 그랜트에 대해 HARQ(Hybrid Automatic Repeat request) 프로세스 ID(Identifier)를 설정하는 단계,
상기 설정된 사이드링크 그랜트는 자원 집합을 포함하고,
상기 자원 집합 중 특정 자원이 상기 HARQ 프로세스 ID 중 특정 HARQ 프로세스 ID와 연관되고, 및
상기 HARQ 프로세스 ID 중 상이한 HARQ 프로세스 ID는 상기 자원 집합 중 상이한 자원과 연관되고;
상기 적어도 하나의 송수신기를 통해 상기 설정된 사이드링크 그랜트 내의 상기 특정 자원을 기반으로 제2 무선 장치로 사이드링크 전송을 수행하는 단계;
상기 설정된 사이드링크 그랜트에 대한 상기 특정 HARQ 프로세스 ID를 포함하는 DCI(Downlink Control Information)를 상기 네트워크로부터 수신하는 단계; 및
상기 적어도 하나의 송수신기를 통해 상기 설정된 사이드링크 그랜트를 기반으로 상기 제2 무선 장치로 상기 사이드링크 전송의 재전송을 수행하는 단계를 포함하는 제1 무선 장치. - 제13 항에 있어서,
상기 설정된 사이드링크 그랜트는 설정된 그랜트 유형 1(configured grant type 1)인 제1 무선 장치. - 삭제
- 삭제
- 삭제
- 무선 통신 시스템에서 동작하도록 구성되는 기지국에 있어서, 상기 기지국은:
적어도 하나의 송수신기;
적어도 하나의 프로세서; 및
명령어(instructions)를 저장하고 상기 적어도 하나의 프로세서와 동작 가능하게(operably) 연결 가능한 적어도 하나의 메모리를 포함하고,
상기 명령어가 상기 적어도 하나의 프로세서에 의해서 실행되는 것에 기초하여 수행되는 동작은:
상기 적어도 하나의 송수신기를 통해 제1 무선 장치로 설정된 사이드링크 그랜트(configured sidelink grant)의 설정을 전송하는 단계,
상기 설정된 사이드링크 그랜트는 다중 MAC(Media Access Control) PDU(Protocol Data Units)의 전송을 위하여 CG(Configured Grant) 시간 오프셋을 기반으로 PSCCH(Physical Sidelink Control Channel) 기간(duration) 및 PSSCH(Physical Sidelink Shared Channel) 기간을 결정하고, 및 CG 주기(period)로 재발생하도록 초기화(initialize) 또는 재초기화(re-initialize)되며,
상기 CG 시간 오프셋은 특정 시스템 프레임 번호(SFN; System Frame Number) 값에 대한 자원의 오프셋이며 사이드링크 자원 풀에 포함될 수 있는 논리 슬롯의 수로 정의되고,
상기 설정된 사이드링크 그랜트에 대해 HARQ(Hybrid Automatic Repeat request) 프로세스 ID(Identifier)가 설정되고,
상기 설정된 사이드링크 그랜트는 자원 집합을 포함하고,
상기 자원 집합 중 특정 자원이 상기 HARQ 프로세스 ID 중 특정 HARQ 프로세스 ID와 연관되고, 및
상기 HARQ 프로세스 ID 중 상이한 HARQ 프로세스 ID는 상기 자원 집합 중 상이한 자원과 연관되고; 및
상기 적어도 하나의 송수신기를 통해 상기 설정된 사이드링크 그랜트에 대한 상기 특정 HARQ 프로세스 ID를 포함하는 DCI(Downlink Control Information)를 상기 제1 무선 장치로 전송하는 단계를 포함하는 기지국.
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