KR102658206B1 - Nft가 적용된 아웃도어 포인트자산 중개 시스템, 방법 및 프로그램 - Google Patents
Nft가 적용된 아웃도어 포인트자산 중개 시스템, 방법 및 프로그램 Download PDFInfo
- Publication number
- KR102658206B1 KR102658206B1 KR1020210091318A KR20210091318A KR102658206B1 KR 102658206 B1 KR102658206 B1 KR 102658206B1 KR 1020210091318 A KR1020210091318 A KR 1020210091318A KR 20210091318 A KR20210091318 A KR 20210091318A KR 102658206 B1 KR102658206 B1 KR 102658206B1
- Authority
- KR
- South Korea
- Prior art keywords
- point
- information
- buyer
- asset
- terminal
- Prior art date
Links
- 238000000034 method Methods 0.000 title claims description 36
- 238000004891 communication Methods 0.000 claims abstract description 31
- 238000012552 review Methods 0.000 claims description 47
- 238000011156 evaluation Methods 0.000 claims description 31
- 230000000694 effects Effects 0.000 claims description 4
- 230000006870 function Effects 0.000 description 8
- 241000238631 Hexapoda Species 0.000 description 4
- 241000251468 Actinopterygii Species 0.000 description 2
- 241001465754 Metazoa Species 0.000 description 2
- 230000009194 climbing Effects 0.000 description 2
- 238000010411 cooking Methods 0.000 description 2
- 238000010586 diagram Methods 0.000 description 2
- 230000007774 longterm Effects 0.000 description 2
- 230000007935 neutral effect Effects 0.000 description 2
- 230000003287 optical effect Effects 0.000 description 2
- 239000011435 rock Substances 0.000 description 2
- 238000005406 washing Methods 0.000 description 2
- 238000003491 array Methods 0.000 description 1
- 238000004422 calculation algorithm Methods 0.000 description 1
- 238000004364 calculation method Methods 0.000 description 1
- 238000004590 computer program Methods 0.000 description 1
- 238000012790 confirmation Methods 0.000 description 1
- 238000013500 data storage Methods 0.000 description 1
- 230000003247 decreasing effect Effects 0.000 description 1
- 230000009189 diving Effects 0.000 description 1
- 238000005516 engineering process Methods 0.000 description 1
- 239000000463 material Substances 0.000 description 1
- 230000001151 other effect Effects 0.000 description 1
- 238000012545 processing Methods 0.000 description 1
- 230000003068 static effect Effects 0.000 description 1
Classifications
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06Q—INFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- G06Q30/00—Commerce
- G06Q30/06—Buying, selling or leasing transactions
- G06Q30/0601—Electronic shopping [e-shopping]
- G06Q30/0613—Third-party assisted
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06Q—INFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- G06Q30/00—Commerce
- G06Q30/02—Marketing; Price estimation or determination; Fundraising
- G06Q30/0278—Product appraisal
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06Q—INFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- G06Q30/00—Commerce
- G06Q30/02—Marketing; Price estimation or determination; Fundraising
- G06Q30/0283—Price estimation or determination
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06Q—INFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- G06Q50/00—Information and communication technology [ICT] specially adapted for implementation of business processes of specific business sectors, e.g. utilities or tourism
- G06Q50/10—Services
- G06Q50/14—Travel agencies
Landscapes
- Business, Economics & Management (AREA)
- Strategic Management (AREA)
- Accounting & Taxation (AREA)
- Finance (AREA)
- Development Economics (AREA)
- Engineering & Computer Science (AREA)
- Marketing (AREA)
- General Business, Economics & Management (AREA)
- General Physics & Mathematics (AREA)
- Economics (AREA)
- Theoretical Computer Science (AREA)
- Physics & Mathematics (AREA)
- Tourism & Hospitality (AREA)
- Entrepreneurship & Innovation (AREA)
- Game Theory and Decision Science (AREA)
- Health & Medical Sciences (AREA)
- Primary Health Care (AREA)
- Human Resources & Organizations (AREA)
- General Health & Medical Sciences (AREA)
- Management, Administration, Business Operations System, And Electronic Commerce (AREA)
Abstract
본 발명은 NFT가 적용된 아웃도어 포인트자산 중개 시스템을 개시한다. 상기 아웃도어 포인트자산 중개 시스템은, 통신부; 데이터베이스부; 및 적어도 하나의 프로세서를 포함하고, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 통신부를 통해 판매자 단말에서 아웃도어 포인트에 대한 포인트정보를 수신하고, 상기 포인트정보에 기초하여 디지털 자산 형태의 포인트자산을 생성하며, 상기 통신부를 통해 상기 포인트자산을 구매한 구매자 단말에게 상기 포인트자산을 제공할 수 있다.
Description
본 발명은 NFT가 적용된 아웃도어 포인트자산 중개 시스템, 방법 및 프로그램에 관한 것이다.
아웃도어 레저를 즐기는 인구가 폭발적으로 증가함에 따라, 아웃도어 레저를 즐길 수 있는 아웃도어 포인트에 대한 관심이 증가하고 있다.
많은 사람들이 방문하는 관광지보다는 소수만이 알고 있는 조용한 아웃도어 포인트를 선호하는 경향이 증가되고 있으며, 이에 따라, 낚시 포인트, 캠핑 포인트, 암벽등반 포인트와 같은 아웃도어 포인트에 대한 관심이 증가되고 있다.
다만, 아웃도어 포인트는 인터넷에 업로드된 사진만으로는 발견하기 어려우며, 상대적으로 선호도가 높은 아웃도어 포인트에 대해 타인과 공유하지 않으려는 경향이 있다.
이에 따라, 아웃도어 포인트에 대한 가치가 갈수록 증가되며, 아웃도어 포인트에 대한 정보의 습득 난이도가 갈수록 증가되고 있다.
본 발명의 실시예는 상술한 문제점을 해결할 수 있는 장치, 방법 및 프로그램을 제공하는 것을 목적으로 한다.
또한, 본 발명의 실시예는, 아웃도어 포인트정보에 대한 가치를 평가하여, 아웃도어 포인트정보의 판매자와 구매자 사이를 중개할 수 있는 아웃도어 포인트 중개 시스템, 방법 및 프로그램을 제공하는 것을 목적으로 한다.
본 발명이 해결하고자 하는 과제들은 이상에서 언급된 과제로 제한되지 않으며, 언급되지 않은 또 다른 과제들은 아래의 기재로부터 통상의 기술자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
상술한 과제를 해결하기 위한 본 발명의 실시예에 따른 아웃도어 포인트자산 중개 시스템은, 통신부; 데이터베이스부; 및 적어도 하나의 프로세서를 포함하고, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 통신부를 통해 판매자 단말에서 아웃도어 포인트에 대한 포인트정보를 수신하고, 상기 포인트정보에 기초하여 디지털 자산 형태의 포인트자산을 생성하며, 상기 통신부를 통해 상기 포인트자산을 구매한 구매자 단말에게 상기 포인트자산을 제공한다.
또한, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 통신부를 통해 리뷰어 단말로부터 상기 아웃도어 포인트에 대한 리뷰 정보를 수신하고, 상기 포인트정보 및 상기 리뷰 정보에 기초하여 상기 포인트자산을 생성할 수 있다.
또한, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 포인트정보가 수신되면, 상기 포인트정보와 동일한 포인트정보가 상기 데이터베이스에 존재하는지 확인하고, 상기 포인트정보와 동일한 포인트정보가 존재하지 않는 경우, 상기 포인트정보에 대한 포인트 평가를 수행할 수 있다.
또한, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 포인트 평가 점수가 기 설정된 기준 이상인 경우, 상기 통신부를 통해 리뷰어 단말로부터 상기 아웃도어 포인트에 대한 리뷰 정보를 수신하고, 상기 포인트정보 및 상기 리뷰 정보에 기초하여 상기 포인트자산을 생성할 수 있다.
또한, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 포인트정보, 상기 리뷰 정보 및 상기 포인트자산이 판매된 횟수 중 적어도 하나에 기초하여 상기 포인트자산의 가격을 산정할 수 있다.
또한, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 통신부를 통해, 포인트자산의 구매 가능한 수량을 복수의 구매자 단말에게 제공하며, 상기 통신부를 통해, 기 설정된 기간 동안 상기 복수의 구매자 단말로부터 구매 가격을 수신하고, 상기 구매 가격이 높은 순서대로 상기 복수의 구매자 단말 중에서 상기 구매 가능한 수량과 대응되는 숫자의 당첨 구매자 단말을 선별하며, 상기 통신부를 통해, 상기 당첨 구매자 단말에 상기 포인트자산에 대한 구매 권한을 제공할 수 있다.
또한, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 구매자 단말에 대한 구매자 정보와 상기 포인트자산의 연관도에 기초하여, 상기 구매자 단말에 상기 연관도가 높은 순서대로 기 설정된 개수의 추천 포인트자산 리스트를 제공하고, 상기 구매자 정보는, 구매자의 성별, 선호 아웃도어 레저, 차량보유 여부, 주거지, 선호 아웃도어 레저의 숙련도, 선호 아웃도어 레저와 관련된 장비 보유 상황 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
또한, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 판매자 단말에 제1 기여도를 부여하고, 상기 리뷰어 단말에 상기 제1 기여도보다 낮은 제2 기여도를 부여하며, 상기 통신부를 통해, 상기 제1 기여도 및 상기 제2 기여도에 기초하여 산정된 리워드를 상기 판매자 단말 및 상기 리뷰어 단말에 제공할 수 있다.
또, 본 발명의 실시예에 따른 아웃도어 포인트자산 중개 방법은, 아웃도어 포인트자산 중개 시스템에 의해 수행되는, 아웃도어 포인트자산 중개 방법으로서, 판매자 단말에서 아웃도어 포인트에 대한 포인트정보를 수신하는 단계; 리뷰어 단말에서 아웃도어 포인트에 대한 리뷰 정보를 수신하는 단계; 상기 포인트정보 및 상기 리뷰 정보 중 적어도 하나에 기초하여 디지털 자산 형태의 포인트자산을 생성하는 단계; 및 상기 포인트자산을 구매한 구매자 단말에게 포인트자산을 제공하는 단계를 포함할 수 있다.
이 외에도, 본 발명을 구현하기 위한 다른 방법, 다른 시스템 및 상기 방법을 실행하기 위한 컴퓨터 프로그램을 기록하는 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체가 더 제공될 수 있다.
본 발명의 실시예에 따르면, 지리적 포인트정보에 대한 가치가 평가되므로, 수익을 원하는 판매자들에 의해 다양한 아웃도어 포인트가 공개될 수 있고, 아웃도어 포인트정보를 원하는 구매자들이 손쉽게 아웃도어 포인트에 대한 정보를 얻을 수 있다.
또한, 본 발명의 실시예에 따르면, 수익을 원하는 판매자들에 의해, 다양한 아웃도어 포인트들이 발견되어 공개될 수 있으며, 구매자들이 구매할 수 있는 아웃도어 포인트의 질과 양이 증가될 수 있다.
또한, 본 발명의 실시예에 따르면, 아웃도어 포인트의 판매와 구매가 원활히 이루어짐에 따라 아웃도어 레저 시장의 성장률이 증가될 수 있다.
본 발명의 효과들은 이상에서 언급된 효과로 제한되지 않으며, 언급되지 않은 또 다른 효과들은 아래의 기재로부터 통상의 기술자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 아웃도어 포인트자산 중개 시스템을 포함하는 중개 시스템의 구성을 도시하는 블록도다.
도 2는 본 발명의 실시예에 아웃도어 포인트자산 중개 방법의 과정의 도시하는 흐름도다.
도 3은 도 2의 S20단계의 구체적인 과정을 도시하는 흐름도다.
도 4는 도 2의 S40단계의 구체적인 과정을 도시하는 흐름도다.
도 5는 도 4의 S42단계의 구체적인 과정을 도시하는 흐름도다.
도 6은 도 4의 S42단계의 구체적인 과정을 도시하는 흐름도다.
도 7은 도 2의 S50단계의 구체적인 과정을 도시하는 흐름도다.
도 8은 본 발명의 실시예에 따른 중개 시스템, 판매자 단말, 리뷰어 단말 및 구매자 단말의 구성을 나타내는 블록도다.
도 2는 본 발명의 실시예에 아웃도어 포인트자산 중개 방법의 과정의 도시하는 흐름도다.
도 3은 도 2의 S20단계의 구체적인 과정을 도시하는 흐름도다.
도 4는 도 2의 S40단계의 구체적인 과정을 도시하는 흐름도다.
도 5는 도 4의 S42단계의 구체적인 과정을 도시하는 흐름도다.
도 6은 도 4의 S42단계의 구체적인 과정을 도시하는 흐름도다.
도 7은 도 2의 S50단계의 구체적인 과정을 도시하는 흐름도다.
도 8은 본 발명의 실시예에 따른 중개 시스템, 판매자 단말, 리뷰어 단말 및 구매자 단말의 구성을 나타내는 블록도다.
본 발명의 이점 및 특징, 그리고 그것들을 달성하는 방법은 첨부되는 도면과 함께 상세하게 후술되어 있는 실시예들을 참조하면 명확해질 것이다. 그러나, 본 발명은 이하에서 개시되는 실시예들에 제한되는 것이 아니라 서로 다른 다양한 형태로 구현될 수 있으며, 단지 본 실시예들은 본 발명의 개시가 완전하도록 하고, 본 발명이 속하는 기술 분야의 통상의 기술자에게 본 발명의 범주를 완전하게 알려주기 위해 제공되는 것이며, 본 발명은 청구항의 범주에 의해 정의될 뿐이다.
본 명세서에서 사용된 용어는 실시예들을 설명하기 위한 것이며 본 발명을 제한하고자 하는 것은 아니다. 본 명세서에서, 단수형은 문구에서 특별히 언급하지 않는 한 복수형도 포함한다. 명세서에서 사용되는 "포함한다(comprises)" 및/또는 "포함하는(comprising)"은 언급된 구성요소 외에 하나 이상의 다른 구성요소의 존재 또는 추가를 배제하지 않는다. 명세서 전체에 걸쳐 동일한 도면 부호는 동일한 구성 요소를 지칭하며, "및/또는"은 언급된 구성요소들의 각각 및 하나 이상의 모든 조합을 포함한다. 비록 "제1", "제2" 등이 다양한 구성요소들을 서술하기 위해서 사용되나, 이들 구성요소들은 이들 용어에 의해 제한되지 않음은 물론이다. 이들 용어들은 단지 하나의 구성요소를 다른 구성요소와 구별하기 위하여 사용하는 것이다. 따라서, 이하에서 언급되는 제1 구성요소는 본 발명의 기술적 사상 내에서 제2 구성요소일 수도 있음은 물론이다.
다른 정의가 없다면, 본 명세서에서 사용되는 모든 용어(기술 및 과학적 용어를 포함)는 본 발명이 속하는 기술분야의 통상의 기술자에게 공통적으로 이해될 수 있는 의미로 사용될 수 있을 것이다. 또한, 일반적으로 사용되는 사전에 정의되어 있는 용어들은 명백하게 특별히 정의되어 있지 않는 한 이상적으로 또는 과도하게 해석되지 않는다.
본 명세서에서 사용되는 "아웃도어 포인트 등록 서버(11)" 및 "포인트자산 중개 서버(12)"는 서버의 서버 환경을 수행하기 위한 다른 구성들을 포함할 수 있다. 서버는 임의의 형태의 장치를 모두 포함할 수 있다. 예를 들어, 서버는 컴퓨터, 랩탑 컴퓨터, 모바일폰 및 웹 서버와 같이 연산을 위한 프로세서와 메모리를 구비한 디지털 기기로 구현될 수 있다. 다만, 상술한 예시에 한정되는 것은 아니다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 실시예를 상세하게 설명한다.
도 1을 참조하면, 본 발명의 일 실시예에 따른 아웃도어 포인트자산 중개 시스템(10)은 서로 통신 가능하게 연결되는 아웃도어 포인트 등록 서버(11) 및 포인트자산 중개 서버(12)를 포함한다.
또한, 중개 시스템(10)은 판매자 단말(20), 리뷰어 단말(30) 및 구매자 단말(40)과 통신 가능하게 연결될 수 있다.
아웃도어 포인트 등록 서버(11)는 판매자 단말(20)로부터 포인트정보를 수신한다.
포인트정보는 아웃도어 레저와 관련된 지리적 장소에 대한 이미지 정보, 동영상 정보 및 텍스트 정보를 포함할 수 있다.
일 실시예에서, 포인트정보는 캠핑 장소에 대한 이미지 정보, 동영상 정보, 텍스트 정보 중 적어도 하나를 포함할 수 있으며, 텍스트 정보는 화장실 유무, 차량 진입가능 여부, 장소에 대한 설명과 같은 내용을 포함할 수 있다.
일 실시예에서, 포인트정보는 낚시 장소에 대한 이미지 정보, 동영상 정보, 텍스트 정보 중 적어도 하나를 포함할 수 있으며, 텍스트 정보는 화장실 유무, 차량 진입가능 여부, 조과에 대한 설명과 같은 내용을 포함할 수 있다.
일 실시예에서, 포인트정보는 주차가능 여부, 화장실 유무, 취사 가능여부, 사유지 여부, 침수 가능성, 진입가능한 차종(예를 들어, SUV차량 및 4륜구동 차량만 진입가능), 전기차충전소의 인접여부, 야생동물 출현여부, 시기에 따른 벌레의 빈도, 세면시설 유무, 입장료 유무, 방문빈도, 위험 곤충 서식여부, 기상변화에 따른 위험발생 가능성, 금어기 어종, 천연기념물 서식여부, 조과정보 등을 포함할 수 있다. 또한, 포인트정보는 지리적 위치를 긍정적으로 평가할 수 있는 요소인 긍적 인덱스 정보, 지리적 위치를 부정적으로 평가할 수 있는 부정 인덱스 정보, 지리적 위치에 대한 유용한 정보인 중립 인덱스 정보로 분류될 수 있다.
일 실시예에서, 포인트정보는 주차 가능한 위치에서부터 지리적 위치까지의 경로에 대한 텍스트, 이미지 및 동영상 정보 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
이외에도, 아웃도어 포인트 등록 서버(11)는 암벽등반, 물질, 스노쿨링, 스쿠어다이빙 등 아웃도어 레저와 관련된 다양한 포인트정보를 수신할 수 있다.
아웃도어 포인트 등록 서버(11)는 수신된 포인트정보를 수신하여 기존에 등록된 포인트정보 중 동일한 포인트정보가 있는지 확인하며, 동일한 포인트정보가 없는 경우 수신된 포인트정보와 대응되는 포인트를 1차 평가한다.
아웃도어 포인트 등록 서버(11)는 1차 평가한 평가 점수가 기준 이상인 경우, 수신된 포인트정보와 대응되는 포인트에 대한 리뷰를 수행한다.
다만, 이에 한정되는 것은 아니며, 아웃도어 포인트 등록 서버(11)는 1차적인 평가 없이 곧바로 수신된 포인트정보와 대응되는 포인트에 대한 리뷰를 수행할 수 있다.
일 실시예에서, 아웃도어 포인트 등록 서버(11)는 리뷰어 단말(30)에 리뷰 요청을 전송하며, 리뷰어 단말(30)로부터 포인트에 대한 리뷰 정보를 수신한다.
일 실시예에서, 포인트에 대한 리뷰 정보는 아웃도어 포인트 등록 서버(11)로 직접 입력될 수 있다.
아웃도어 포인트 등록 서버(11)는 수신된 포인트정보 및 수신된 리뷰 정보에 기초하여 포인트를 2차 평가한다.
2차 평가된 평가 점수는 포인트정보에 대한 가치를 산정하는데 활용될 수 있다.
2차 평가가 완료된 경우, 아웃도어 포인트 등록 서버(11)는 포인트정보를 디지털 자산화하여 포인트자산을 생성할 수 있다. 디지털 자산화에는 NFT(Non-Fungible Token) 방식이 활용될 수 있다.
또한, 아웃도어 포인트 등록 서버(11)는 생성된 포인트자산을 포인트자산 중개 서버(12)에 제공하며, 포인트자산 중개 서버(12)는 제공받은 포인트자산을 평가한다.
포인트자산 중개 서버(12)는 평가된 포인트자산을 구매자 단말(40)에 판매한다.
일 실시예에서, 판매된 포인트자산에는, 차량 주차 가능한 위치까지의 네비게이션 정보 및 차량 주차 가능한 위치에서 아웃도어 포인트까지의 상세 경로를 안내하는 마이크로 네비게이션 정보가 포함될 수 있다.
판매가 완료되면, 포인트자산 중개 서버(12)는 구매자 단말(40)로부터 획득한 수익에 기초하여 판매자 단말(20) 및 리뷰어 단말(30)에 리워드를 지급한다.
포인트자산 중개 서버(12)는 포인트자산 생성에 대한 판매자 단말(20)과 리뷰어 단말(30)의 기여도를 평가한 후, 기여도에 기초하여 리워드를 지급할 수 있다.
이하에서는 도 2 내지 도 7을 참조하여 아웃도어 포인트자산 중개 과정에 대해 구체적으로 설명한다.
먼저, 도 2를 참조하면, 아웃도어 포인트자산 중개 방법의 전체적인 프로세스가 도시된다.
중개 시스템(10)은 구매자 단말(20)로부터 포인트정보를 수신한다(S10).
포인트정보는, 아웃도어 레저와 관련된 포인트에 대한 이미지 정보, 동영상 정보 및 텍스트 정보 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
일 실시예에서, 포인트정보는 주차가능 여부, 화장실 유무, 취사 가능여부, 사유지 여부, 침수 가능성, 진입가능한 차종(예를 들어, SUV차량 및 4륜구동 차량만 진입가능), 전기차충전소의 인접여부, 야생동물 출현여부, 시기에 따른 벌레의 빈도, 세면시설 유무, 입장료 유무, 방문빈도, 위험 곤충 서식여부, 기상변화에 따른 위험발생 가능성, 금어기 어종, 천연기념물 서식여부, 조과정보 등을 포함할 수 있다. 또한, 포인트정보는 지리적 위치를 긍정적으로 평가할 수 있는 요소인 긍적 인덱스 정보, 지리적 위치를 부정적으로 평가할 수 있는 부정 인덱스 정보, 지리적 위치에 대한 유용한 정보인 중립 인덱스 정보로 분류될 수 있다.
일 실시예에서, 포인트정보는 주차 가능한 위치에서부터 지리적 위치까지의 경로에 대한 텍스트, 이미지 및 동영상 정보 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
포인트정보가 수신되면, 중개 시스템(10)이 포인트정보에 대한 리뷰를 수행한다(S20).
도 3을 참조하면, 포인트정보에 대한 리뷰 과정의 구체적인 흐름이 도시된다.
먼저, 포인트정보가 수신되면, 중개 시스템(10)이 데이터베이스 내에 동일한 포인트정보가 존재하는지 판단한다(S21).
동일한 포인트정보가 존재하지 않는 경우, 중개 시스템(10)이 1차 포인트 평가를 수행하며(S22), 동일한 포인트가 존재하는 경우, 중개 시스템(10)이 포인트정보를 삭제한다(S25).
중개 시스템(10)은 판매자 단말(20)이 제공한 포인트정보에 기초하여 포인트정보와 대응되는 포인트에 대한 1차 포인트 평가를 수행한다.
포인트정보에는 포인트에 대한 이미지 정보, 동영상 정보 및 텍스트 정보 중 적어도 하나가 포함된다. 중개 시스템(10)은 포인트의 종류에 따라 기 설정된 평가항목과 포인트정보에 포함된 이미지 정보, 동영상 정보 및 텍스트 정보 중 적어도 하나를 비교하여 포인트에 대한 평가를 수행한다.
또한, 1차 포인트 평가에는 포인트정보와 매칭되는 포인트가 네비게이션, 지도 어플리케이션 등의 목적지로 지정된 빈도가 고려될 수 있다.
일 실시예에서, 목적지로 지정된 빈도가 상대적으로 낮은 포인트가 포인트에 상대적으로 높은 점수가 부여될 수 있다. 통상적으로 사람들의 방문 빈도가 낮은 포인트가 선호되므로, 사람들의 방문 빈도가 낮은 아직 알려지지 않은 포인트에 보다 높은 점수가 부여될 수 있다.
또한, 1차 포인트 평가에는, 포인트정보와 매칭되는 포인트를 기준으로 일정 범위 내에 지역이 네비게이션, 지도 어플리케이션 등의 목적지로 지정된 빈도가 고려될 수 있다.
일 실시예에서, 포인트 주변이 목적지로 지정된 빈도가 과도하게 적은 경우 포인트에 상대적으로 낮은 점수가 부여될 수 있다. 주변에 인적이 과도하게 적은 포인트는 안전상 비선호될 수 있으므로, 포인트 주변의 방문 빈도가 낮은 경우 보다 낮은 점수가 부여될 수 있다.
1차 포인트 평가가 완료되면, 중개 시스템(10)이 1차 포인트 평가 점수가 기 설정된 기준 이상인지 비교한다(S23). 기 설정된 기준은 사람들에 의해 선호도가 있을 것으로 판단될 수 있는 점수일 수 있다.
1차 포인트 평가 점수가 기 설정된 기준 미만인 경우, 중개 시스템(10)은 포인트정보를 삭제한다(S25).
1차 포인트 평가 점수가 기 설정된 기준 이상인 경우, 중개 시스템(10)은 포인트정보와 매칭되는 포인트에 대한 리뷰를 수행한다(S24).
판매자 단말(20)에서 수신한 포인트정보만으로 포인트에 대한 평가를 진행하는 경우 평가의 신뢰성이 떨어질 수 있다. 따라서, 포인트에 대한 리뷰를 수행하는 인력을 통해 포인트에 대한 리뷰 정보를 수집하고, 수집된 리뷰 정보를 리뷰어 단말(30)을 통해 수신한다. 다만, 이에 한정되는 것은 아니며, 수집된 리뷰 정보는 중개 시스템(10)에 직접 입력될 수 있다.
리뷰를 위하여, 중개 시스템(10)은 리뷰어 단말(30)에 리뷰가 필요한 포인트에 대한 포인트정보와 함께 리뷰 요청을 전송하고, 요청을 전송받은 리뷰어 단말(30)은 포인트정보와 매칭되는 포인트로 이동하여 해당 포인트에 대한 정보를 수집한다.
수집되는 리뷰 정보는 포인트에 대한 이미지 정보, 동영상 정보 및 텍스트 정보를 포함할 수 있다.
일 실시예에서, 아웃도어 레저의 유형에 따라 포인트에 대해 수집되야 하는 수집 리스트가 기 설정될 수 있으며, 리뷰어 단말(30)은 수집 리스트에 포함된 리뷰 정보에 대해 수집하여 중개 시스템(10)로 전송할 수 있다.
리뷰 정보가 수신되면, 중개 시스템(10)은 판매자 단말(20)로부터 제공받은 포인트정보와 리뷰 정보에 기초하여 포인트에 대한 2차 평가를 수행한다(S25).
다시 도 2를 참조하면, 중개 시스템(10)은 포인트에 대한 평가가 완료된 이후에 포인트정보를 포인트자산으로 전환한다(S30). 디지털 자산화에는 NFT(Non-Fungible Token) 방식이 활용될 수 있다.
포인트정보가 포인트자산으로 전환된 후, 중개 시스템(10)은 포인트자산을 구매자 단말(40)에 판매한다(S40).
도 4를 참조하면, 포인트자산의 판매 과정이 구체적으로 도시된다.
먼저, 중개 시스템(10)은 포인트자산의 가격을 산정한다(S41).
일 실시예에서, 포인트자산은 포인트자산과 매치되는 포인트정보에 대해 2차 평가 점수에 기초하여 산정될 수 있다. 또한, 포인트자산은 가격은 포인트자산의 판매수량에 기초하여 산정될 수 있다. 포인트는 다수에게 많이 공개될수록 가치가 감소되는 특성을 가지므로, 포인트자산의 판매수량이 증가될수록 포인트자산의 가격이 감소될 수 있다.
일 실시예에서, 포인트자산은 경매의 형태로 가격이 산정될 수 있다. 포인트자산에 대한 판매 수량이 한정된 상태로 복수의 판매자 단말(30)에 공개되며, 기 설정된 기간 동안의 입찰을 통해 복수의 구매자 단말(40) 중 높은 가격을 제시한 일부 구매자 단말(40)들에게 순차적으로 구매 권한을 부여할 수 있다.
포인트자산의 가격이 산정되면, 중개 시스템(10)이 구매를 원하는 구매자 단말(40)에 포인트자산을 판매한다(S40).
도 5를 참조하면, 포인트자산의 판매과정(S40)의 일 실시예에 대한 구체적인 흐름이 도시된다.
먼저, 중개 시스템(10)은 구매자 정보와 포인트자산의 연관도에 기초하여, 구매자 단말에 추천 포인트자산 리스트를 제공할 수 있다(S421).
중개 시스템(10)은 구매자 단말(40)로부터 구매자 정보를 수신하여 저장할 수 있다. 구매자 정보에는 구매자의 성별, 선호 아웃도어 레저, 차량보유 여부, 주거지, 선호 아웃도어 레저의 숙련도, 선호 아웃도어 레저와 관련된 장비 보유 상황 등에 대한 정보가 포함될 수 있다.
중개 시스템(10)은 구매자 정보와 포인트자산을 비교하여 연관도를 산출하고, 연관도가 높은 포인트자산들에 대한 리스트인 추천 포인트자산 리스트를 구매자 단말(40)에 제공할 수 있다.
구매자 단말(40)이 구매를 원하는 포인트자산을 구매하면, 중개 시스템(10)이 구매된 포인트자산을 구매자 단말에 제공한다(S422).
제공된 포인트자산에는 포인트정보 및 리뷰 정보뿐만 아니라 AR(Argumented Reality) 네이게이션 정보가 포함될 수 있다.
일 실시예에서, 제공된 포인트자산에는, 차량 주차 가능한 위치까지의 네비게이션 정보 및 차량 주차 가능한 위치에서 아웃도어 포인트까지의 상세 경로를 안내하는 마이크로 네비게이션 정보가 포함될 수 있다.
도 6을 참조하면, 포인트자산의 판매과정(S40)의 일 실시예에 대한 구체적인 흐름이 도시된다.
먼저, 중개 시스템(10)은 구매자 등급 및 평가 점수에 기초하여, 구매자 단말(40)에 구매 가능한 포인트자산 리스트를 제공한다(S423).
구매자 등급은 구매자 단말(40)의 포인트자산 구매액에 기초하여 설정되는 등급으로서, 구매자 단말(40)이 포인트자산을 구매한 액수가 증가될수록 구매자 등급이 향상될 수 있다.
포인트자산에 대한 평가 점수가 기 설정된 기준 이상인 경우, 중개 시스템(10)은 포인트자산에 대한 정보를 구매자 등급이 상대적으로 높은 구매자 단말(40)들에게만 공개할 수 있다. 이 경우, 보다 좋은 포인트에 대한 정보를 얻기를 원하는 구매자들의 포인트자산 구매를 유도할 수 있다.
구매자 단말(40)에 의해 포인트자산이 판매되면, 중개 시스템(10)은 판매된 포인트자산을 구매자 단말(40)에 제공한다(S424).
다시 도 2를 참조하면, 포인트자산의 거래가 완료되면, 중개 시스템(10)이 판매자 단말(20) 및 리뷰어 단말(30)에 리워드를 분배한다(S50).
리워드는 포인트자산이 판매된 가격과 판매자 단말(20) 및 리뷰어 단말(30)의 기여도에 기초하여 분배된다.
도 7을 참조하면, 리워드 분배 과정(S50)의 구체적인 흐름이 도시된다.
먼저, 중개 시스템(10)은 판매된 포인트자산과 매칭되는 판매자 단말(20) 및 리뷰어 단말(30)의 기여도를 확인한다(S51).
판매자 단말(20)에 대해서는 제1 기여도가 설정되고, 리뷰어 단말(30)에 대해서는 제2 기여도가 설정될 수 있으며, 제1 기여도는 제2 기여도보다 상대적으로 높게 설정될 수 있다.
또한, 어느 하나의 판매자 단말(20)에 의해 포인트정보가 중개 시스템(10)에 수신되고, 포인트자산으로 변환되기 전 다른 판매자 단말(20)로부터 동일한 포인트에 대한 포인트정보가 중개 시스템으로 수신되는 경우, 중개 시스템(10)은 복수의 판매자 단말(20)에게 제1 기여도를 분배할 수 있다.
일 실시예에서, 판매자 단말(20) 사이의 기여도는 포인트정보를 중개 시스템(10)에 제공한 순서 및 포인트정보에 포함된 정보의 정확성에 기초하여 산정될 수 있다. 제공한 순서가 앞서는 판매자 단말(20)에게 상대적으로 높은 기여도가 분배될 수 있으며, 포인트정보에 포함된 정보의 정확성이 상대적으로 높은 판매자 단말(20)에게 상대적으로 높은 기여도가 분배될 수 있다.
또한, 정확한 리뷰를 위하여, 포인트에 대한 리뷰를 위해 복수의 리뷰어 단말(30)이 배정될 수 있다. 이 경우, 중개 시스템(10)은 복수의 리뷰어 단말(30)에게 제2 기여도를 분배할 수 있다.
일 실시예에서, 리뷰어 단말(30) 사이의 기여도는 리뷰 정보에 포함된 정보의 정확성에 기초하여 산정될 수 있다. 리뷰 정보에 제공된 정보의 정확성이 상대적으로 높은 리뷰어 단말(30)에게 상대적으로 높은 기여도가 분배될 수 있다.
일 실시예에서, 중개 시스템(10)은 리뷰를 수행한 횟수와 리뷰를 수행한 리뷰 정보의 정확성에 기초하여 리뷰어 단말(30)의 등급을 평가할 수 있다. 수행한 횟수와 리뷰 정보의 정확성이 높을수록 상대적으로 높은 등급을 부여받을 수 있다. 중개 시스템(10)은 리뷰 수행에 필요한 총 등급을 설정할 수 있으며, 설정된 총 등급에 맞추어 리뷰어 단말(30)을 선별할 수 있다. 예를 들어, 총 등급이 3등급인 경우, 2등급의 리뷰어 단말(30)과 1등급의 리뷰어 단말(30)이 배정될 수 있다. 혹은, 1등급의 리뷰어 단말(30)이 3개로 배정될 수 있다. 등급이 높은 리뷰어 단말(30)에는 등급이 낮은 리뷰어 단말(30)에 비해 상대적으로 높은 기여도가 분배될 수 있다.
기여도의 확인이 완료되면, 중개 시스템(10)은 확인된 기여도에 기초하여 판매자 단말(20) 및 리뷰어 단말(30)에 리워드를 제공한다(S52).
도 8을 참조하면, 본 발명의 실시예에 따른 중개 시스템(10)은 프로세서(110), 통신부(120) 및 데이터베이스부(130)를 포함한다. 프로세서(110), 통신부(120) 및 데이터베이스부(130)는 복수 개로 구비될 수 있다.
일 실시예에서, 중개 시스템(10)에 포함되는 아웃도어 포인트 등록 서버(11) 및 포인트자산 중개 서버(12)는 각각 프로세서(110), 통신부(120) 및 데이터베이스부(130)를 포함할 수 있다.
프로세서(110)는 도 2 내지 도 7을 참조하여 위에서 설명한 본 발명의 실시예에 따른 아웃도어 포인트자산 중개 방법을 수행하도록 구성될 수 있다.
또한, 중개 시스템(10)은 통신부(120)를 통해 판매자 단말(20), 리뷰어 단말(30) 및 구매자 단말(40)과 정보통신 가능하도록 연결될 수 있다.
또한, 중개 시스템(10)은 데이터베이스부(130)에 판매자 단말(20), 리뷰어 단말(30) 및 구매자 단말(40)로부터 수신한 정보를 저장할 수 있으며, 중개 시스템(10) 내부에서 연산된 각종 정보들을 데이터베이스부(130)에 저장할 수 있다.
프로세서(110)는, 하드웨어적으로, ASICs(applicationspecific integrated circuits), DSPs(digital signal processors), DSPDs(digital signal processing devices), PLDs(programmable logic devices), FPGAs(field programmable gate arrays), 프로세서(processors), 제어기(controllers), 마이크로컨트롤러(micro-controllers), 마이크로 프로세서(microprocessors), 기타 기능 수행을 위한 전기적인 유닛 중 적어도 하나를 이용하여 구현될 수 있다.
또한, 소프트웨어적으로, 본 명세서에서 설명되는 절차 및 기능과 같은 실시예들은 별도의 소프트웨어 모듈들로 구현될 수 있다. 상기 소프트웨어 모듈들 각각은 본 명세서에서 설명되는 하나 이상의 기능 및 작동을 수행할 수 있다. 소프트웨어 코드는 적절한 프로그램 언어로 쓰여진 소프트웨어 애플리케이션으로 소프트웨어 코드가 구현될 수 있다. 상기 소프트웨어 코드는 메모리에 저장되고, 제어부에 의해 실행될 수 있다.
통신부(120)는 유선통신모듈, 무선통신모듈 및 근거리통신모듈 중 적어도 하나를 통해 구현될 수 있다. 무선 인터넷 모듈은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로 각 장치에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 기술로는 WLAN(Wireless LAN)(Wi-Fi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access), LTE(long term evolution), LTE-A(Long Term Evolution-Advanced) 등이 이용될 수 있다.
데이터베이스부(130)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(harddisk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(random access memory; RAM), SRAM(static random access memory), 롬(read-only memory; ROM), EEPROM(electrically erasable programmable read-only memory), PROM(programmable read-only memory), 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 또한, 데이터베이스는 웹 데이터베이스의 형태로 구현될 수 있다.
이상에서 전술한 본 발명의 실시예에 따른 방법은, 하드웨어인 서버와 결합되어 실행되기 위해 프로그램(또는 어플리케이션)으로 구현되어 매체에 저장될 수 있다.
상기 전술한 프로그램은, 상기 컴퓨터가 프로그램을 읽어 들여 프로그램으로 구현된 상기 방법들을 실행시키기 위하여, 상기 컴퓨터의 프로세서(CPU)가 상기 컴퓨터의 장치 인터페이스를 통해 읽힐 수 있는 C, C++, JAVA, 기계어 등의 컴퓨터 언어로 코드화된 코드(Code)를 포함할 수 있다. 이러한 코드는 상기 방법들을 실행하는 필요한 기능들을 정의한 함수 등과 관련된 기능적인 코드(Functional Code)를 포함할 수 있고, 상기 기능들을 상기 컴퓨터의 프로세서가 소정의 절차대로 실행시키는데 필요한 실행 절차 관련 제어 코드를 포함할 수 있다. 또한, 이러한 코드는 상기 기능들을 상기 컴퓨터의 프로세서가 실행시키는데 필요한 추가 정보나 미디어가 상기 컴퓨터의 내부 또는 외부 메모리의 어느 위치(주소 번지)에서 참조되어야 하는지에 대한 메모리 참조관련 코드를 더 포함할 수 있다. 또한, 상기 컴퓨터의 프로세서가 상기 기능들을 실행시키기 위하여 원격(Remote)에 있는 어떠한 다른 컴퓨터나 서버 등과 통신이 필요한 경우, 코드는 상기 컴퓨터의 통신 모듈을 이용하여 원격에 있는 어떠한 다른 컴퓨터나 서버 등과 어떻게 통신해야 하는지, 통신 시 어떠한 정보나 미디어를 송수신해야 하는지 등에 대한 통신 관련 코드를 더 포함할 수 있다.
상기 저장되는 매체는, 레지스터, 캐쉬, 메모리 등과 같이 짧은 순간 동안 데이터를 저장하는 매체가 아니라 반영구적으로 데이터를 저장하며, 기기에 의해 판독(reading)이 가능한 매체를 의미한다. 구체적으로는, 상기 저장되는 매체의 예로는 ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피디스크, 광 데이터 저장장치 등이 있지만, 이에 제한되지 않는다. 즉, 상기 프로그램은 상기 컴퓨터가 접속할 수 있는 다양한 서버 상의 다양한 기록매체 또는 사용자의 상기 컴퓨터상의 다양한 기록매체에 저장될 수 있다. 또한, 상기 매체는 네트워크로 연결된 컴퓨터 시스템에 분산되어, 분산방식으로 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드가 저장될 수 있다.
본 발명의 실시예와 관련하여 설명된 방법 또는 알고리즘의 단계들은 하드웨어로 직접 구현되거나, 하드웨어에 의해 실행되는 소프트웨어 모듈로 구현되거나, 또는 이들의 결합에 의해 구현될 수 있다. 소프트웨어 모듈은 RAM(Random Access Memory), ROM(Read Only Memory), EPROM(Erasable Programmable ROM), EEPROM(Electrically Erasable Programmable ROM), 플래시 메모리(Flash Memory), 하드 디스크, 착탈형 디스크, CD-ROM, 또는 본 발명이 속하는 기술 분야에서 잘 알려진 임의의 형태의 컴퓨터 판독가능 기록매체에 상주할 수도 있다.
이상, 첨부된 도면을 참조로 하여 본 발명의 실시예를 설명하였지만, 본 발명이 속하는 기술분야의 통상의 기술자는 본 발명이 그 기술적 사상이나 필수적인 특징을 변경하지 않고서 다른 구체적인 형태로 실시될 수 있다는 것을 이해할 수 있을 것이다. 그러므로, 이상에서 기술한 실시예들은 모든 면에서 예시적인 것이며, 제한적이 아닌 것으로 이해해야만 한다.
10: 중개 시스템
11: 아웃도어 포인트 등록 서버
12: 포인트자산 중개 서버
20: 판매자 단말
30: 리뷰어 단말
40: 구매자 단말
110: 프로세서
120: 통신부
130: 데이터베이스부
11: 아웃도어 포인트 등록 서버
12: 포인트자산 중개 서버
20: 판매자 단말
30: 리뷰어 단말
40: 구매자 단말
110: 프로세서
120: 통신부
130: 데이터베이스부
Claims (10)
- 통신부;
데이터베이스부; 및
적어도 하나의 프로세서를 포함하고,
상기 적어도 하나의 프로세서는,
상기 통신부를 통해 판매자의 단말에서 아웃도어 레저와 관련된 포인트에 대한 포인트 정보를 수신하고,
상기 포인트로부터 기 설정된 범위 내의 지역이 목적지로 지정된 빈도를 고려하여 상기 포인트 정보를 1차 평가하고,
리뷰어의 단말로부터 상기 포인트에 대한 리뷰 정보를 수신하고,
상기 포인트 정보 및 상기 리뷰 정보에 기초하여 상기 포인트에 대하여 2차 평가하고,
상기 2차 평가 결과를 기반으로 상기 포인트 정보를 디지털 자산화하여 포인트 자산을 생성하되, 상기 포인트 자산은 차량 주차가 가능한 위치까지의 내비게이션 정보 및 차량 주차가 가능한 위치에서 상기 포인트까지의 상세 경로를 안내하는 정보를 포함하고,
상기 2차 평가 결과를 기반으로 상기 포인트 자산의 가치를 산출하고,
상기 포인트 자산의 가치가 산출되면 상기 포인트 자산의 구매를 원하는 구매자의 단말에 상기 포인트 자산을 판매하고,
상기 구매자의 정보와 상기 포인트 자산을 비교하여 연관도를 산출하되, 상기 구매자의 정보는 상기 구매자의 성별, 상기 구매자가 선호하는 아웃도어 레저, 상기 구매자의 차량 보유 여부, 상기 구매자가 선호하는 아웃도어 레저의 숙련도, 상기 구매자가 선호하는 아웃도어 레저와 관련된 장비 보유 상황을 포함하고, 기 설정된 연관도를 만족하는 포인트 자산을 포함하는 추천 포인트 자산의 리스트를 상기 구매자의 단말로 제공하고,
상기 판매된 포인트 자산에 대한 판매자의 제1 기여도 및 상기 리뷰어의 제2 기여도를 산출하고, 상기 포인트 정보에 포함된 정보의 정확성에 기초하여 상기 제1 기여도를 산출하고, 상기 포인트 정보에 대한 상기 리뷰 정보에 포함된 정보의 정확성에 기초하여 상기 제2 기여도를 산출하고, 상기 제1 기여도 및 상기 제2 기여도에 기초하여 산정된 리워드를 상기 판매자의 단말 및 상기 리뷰어의 단말로 제공하는,
서버. - 삭제
- 제1항에 있어서,
상기 적어도 하나의 프로세서는,
상기 포인트로부터 기 설정된 범위 내의 지역이 목적지로 지정된 빈도가 낮을수록 상대적으로 높은 평가 점수를 부여하는 것을 특징으로 하는,
서버. - 제3항에 있어서,
상기 포인트 자산은 AR(Argumented Reality) 네비게이션 정보를 포함하는,
서버. - 제4항에 있어서,
상기 적어도 하나의 프로세서는,
상기 포인트 정보, 상기 리뷰 정보 및 상기 포인트 자산이 판매된 횟수에 기초하여 상기 포인트 자산의 가격을 산정하는,
서버. - 제1항에 있어서,
상기 적어도 하나의 프로세서는,
상기 통신부를 통해, 포인트자산의 구매 가능한 수량을 복수의 구매자 단말에게 제공하며,
상기 통신부를 통해, 기 설정된 기간 동안 상기 복수의 구매자 단말로부터 구매 가격을 수신하고,
상기 구매 가격이 높은 순서대로 상기 복수의 구매자 단말 중에서 상기 구매 가능한 수량과 대응되는 숫자의 당첨 구매자 단말을 선별하며,
상기 통신부를 통해, 상기 당첨 구매자 단말에 상기 포인트자산에 대한 구매 권한을 제공하는,
서버. - 제1항에 있어서,
상기 적어도 하나의 프로세서는,
상기 구매자가 상기 포인트 자산을 구매한 구매액에 기초하여 상기 구매자의 구매자 등급을 결정하고,
상기 구매자 등급 및 상기 2차 평가 결과에 따른 평가 점수에 기초하여 상기 구매자의 단말로 구매 가능한 포인트 자산의 리스트를 제공하는 것을 특징으로 하는,
서버. - 제1항에 있어서,
상기 적어도 하나의 프로세서는,
상기 리뷰어가 리뷰를 수행한 횟수 및 상기 리뷰 정보의 정확성에 기초하여 상기 리뷰어의 리뷰어 등급을 평가하고,
상기 리뷰어 등급이 높을수록 상대적으로 상기 제2 기여도를 더 높게 산출하는 것을 특징으로 하는,
서버. - 서버에 의해 수행되는 방법으로,
판매자의 단말로부터 아웃도어 레저와 관련된 포인트에 대한 포인트 정보를 수신하는 단계;
상기 포인트로부터 기 설정된 범위 내의 지역이 목적지로 지정된 빈도를 고려하여 상기 포인트 정보를 1차 평가하는 단계;
리뷰어의 단말로부터 상기 포인트에 대한 리뷰 정보를 수신하는 단계;
상기 포인트 정보 및 상기 리뷰 정보에 기초하여 상기 포인트에 대하여 2차 평가하는 단계;
상기 2차 평가 결과를 기반으로 상기 포인트 정보를 디지털 자산화하여 포인트 자산을 생성하는 단계;
상기 포인트 자산의 구매를 원하는 구매자의 단말에 상기 포인트 자산을 판매하는 단계; 및
상기 판매자의 단말 및 상기 리뷰어의 단말로 리워드를 제공하는 단계를 포함하며,
상기 서버는,
상기 2차 평가 결과를 기반으로 상기 포인트 정보를 디지털 자산화하여 포인트 자산을 생성하되, 상기 포인트 자산은 차량 주차가 가능한 위치까지의 내비게이션 정보 및 차량 주차가 가능한 위치에서 상기 포인트까지의 상세 경로를 안내하는 정보를 포함하고,
상기 2차 평가 결과를 기반으로 상기 포인트 자산의 가치를 산출하고,
상기 포인트 자산의 가치가 산출되면 상기 포인트 자산의 구매를 원하는 구매자의 단말에 상기 포인트 자산을 판매하고,
상기 구매자의 정보와 상기 포인트 자산을 비교하여 연관도를 산출하되, 상기 구매자의 정보는 상기 구매자의 성별, 상기 구매자가 선호하는 아웃도어 레저, 상기 구매자의 차량 보유 여부, 상기 구매자가 선호하는 아웃도어 레저의 숙련도, 상기 구매자가 선호하는 아웃도어 레저와 관련된 장비 보유 상황을 포함하고, 기 설정된 연관도를 만족하는 포인트 자산을 포함하는 추천 포인트 자산의 리스트를 상기 구매자의 단말로 제공하고,
상기 판매된 포인트 자산에 대한 판매자의 제1 기여도 및 상기 리뷰어의 제2 기여도를 산출하고, 상기 포인트 정보에 포함된 정보의 정확성에 기초하여 상기 제1 기여도를 산출하고, 상기 포인트 정보에 대한 상기 리뷰 정보에 포함된 정보의 정확성에 기초하여 상기 제2 기여도를 산출하고, 상기 제1 기여도 및 상기 제2 기여도에 기초하여 산정된 리워드를 상기 판매자의 단말 및 상기 리뷰어의 단말로 제공하는,
방법. - 하드웨어인 컴퓨터와 결합되며, 제9항의 방법을 실행하기 위하여 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체에 저장된,
프로그램.
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
KR1020210091318A KR102658206B1 (ko) | 2021-07-13 | 2021-07-13 | Nft가 적용된 아웃도어 포인트자산 중개 시스템, 방법 및 프로그램 |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
KR1020210091318A KR102658206B1 (ko) | 2021-07-13 | 2021-07-13 | Nft가 적용된 아웃도어 포인트자산 중개 시스템, 방법 및 프로그램 |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
KR20230010918A KR20230010918A (ko) | 2023-01-20 |
KR102658206B1 true KR102658206B1 (ko) | 2024-04-16 |
Family
ID=85108666
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
KR1020210091318A KR102658206B1 (ko) | 2021-07-13 | 2021-07-13 | Nft가 적용된 아웃도어 포인트자산 중개 시스템, 방법 및 프로그램 |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
KR (1) | KR102658206B1 (ko) |
Citations (3)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2007241959A (ja) * | 2006-03-13 | 2007-09-20 | Nec Corp | 旅行情報販売方法 |
JP2020068388A (ja) * | 2018-10-19 | 2020-04-30 | 日本電信電話株式会社 | コンテンツ契約システム、コンテンツ契約方法、権利者端末、譲受人端末、制御端末、コンテンツ蓄積サーバ、権利者プログラム、譲受人プログラム、制御プログラムおよびコンテンツ蓄積プログラム |
KR102091644B1 (ko) * | 2019-07-17 | 2020-05-29 | 부동산거래소 주식회사 | O2o 기반 인공지능 및 빅데이터를 이용한 부동산 개방형 플랫폼 제공 방법 |
Family Cites Families (3)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
KR20000050051A (ko) | 2000-05-04 | 2000-08-05 | 정진숙 | 인터넷상에서 낚시 조황정보의 직거래 시스템에 관한비즈니스 모델. |
KR20200064435A (ko) * | 2018-11-29 | 2020-06-08 | 박혁규 | 역경매 기반 여행 플랫폼 제공 방법 및 이를 위한 서버 |
KR20200104590A (ko) * | 2019-02-27 | 2020-09-04 | 주식회사 노다멘 | 블록체인기반 미술작품 디지털콘텐츠 거래시스템 |
-
2021
- 2021-07-13 KR KR1020210091318A patent/KR102658206B1/ko active IP Right Grant
Patent Citations (3)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2007241959A (ja) * | 2006-03-13 | 2007-09-20 | Nec Corp | 旅行情報販売方法 |
JP2020068388A (ja) * | 2018-10-19 | 2020-04-30 | 日本電信電話株式会社 | コンテンツ契約システム、コンテンツ契約方法、権利者端末、譲受人端末、制御端末、コンテンツ蓄積サーバ、権利者プログラム、譲受人プログラム、制御プログラムおよびコンテンツ蓄積プログラム |
KR102091644B1 (ko) * | 2019-07-17 | 2020-05-29 | 부동산거래소 주식회사 | O2o 기반 인공지능 및 빅데이터를 이용한 부동산 개방형 플랫폼 제공 방법 |
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
KR20230010918A (ko) | 2023-01-20 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
Lobel | The law of the platform | |
US11188852B2 (en) | Automated ticket comparison and substitution recommendation system | |
US10192275B2 (en) | Automated real estate valuation system | |
Nadler | The sharing economy: what is it and where is it going? | |
Chow et al. | Auction versus negotiated sale: evidence from real estate sales | |
US7827069B2 (en) | Method and system for registering potential acquirers of vehicles that are not currently on the market | |
KR102270273B1 (ko) | 상품의 해외 판매를 위한 추천 상품 선정 및 판매 서비스 제공 방법, 장치 및 컴퓨터프로그램 | |
US9760840B1 (en) | Geospatial data analysis | |
KR20170064116A (ko) | 위치기반 광고 방법 및 이를 위한 시스템 | |
US9530111B2 (en) | Methods, systems, and apparatus for personalizing a web experience using ant routing theory | |
Liu et al. | Nonlocal office investors: Anchored by their markets and impaired by their distance | |
KR102163412B1 (ko) | 창업정보 리포트 제공방법 | |
US20170337649A1 (en) | Asset management system with convergent profit structure linked to real estate and movable assets | |
CN111626777B (zh) | 选址方法、选址决策***、存储介质及电子设备 | |
KR102157833B1 (ko) | 임대인 등록형 부동산 매물 관리 시스템 및 그 방법 | |
Toader et al. | Analysis of price determinants in the case of Airbnb listings | |
KR20110098277A (ko) | 여행상품 스토어 서버를 통한 여행상품 스토어 서비스 제공방법 | |
KR102658206B1 (ko) | Nft가 적용된 아웃도어 포인트자산 중개 시스템, 방법 및 프로그램 | |
Ejaz et al. | Adversarial risk analysis for first‐price sealed‐bid auctions | |
US20200004764A1 (en) | Online sites with associated fictitious geographical locations | |
JP7390633B2 (ja) | Aiを利用した不動産売却計画書オークションシステム | |
KR102170304B1 (ko) | 부동산에 관한 정보를 제공하는 방법, 시스템 및 비일시성의 컴퓨터 판독 가능 기록 매체 | |
Yoo et al. | Open space premium near commercial zones–a case study in the City of Corona, California | |
KR102432650B1 (ko) | 부동산 거래를 위한 매칭 서비스를 제공하는 방법, 시스템 및 비일시성의 컴퓨터 판독 가능 기록 매체 | |
Jacquet | A power struggle in the taxi industry: a challenge for Uber and Lyft regarding their Service clauses |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
E902 | Notification of reason for refusal | ||
E90F | Notification of reason for final refusal | ||
E701 | Decision to grant or registration of patent right | ||
GRNT | Written decision to grant |