KR102655260B1 - 전자 장치 및 그의 제어 방법 - Google Patents

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Abstract

컨텐츠의 촬영을 방지하는 전자 장치가 개시된다. 본 전자 장치는 카메라, 컨텐츠를 표시하는 디스플레이 및 카메라를 통해 촬영된 영상에서 기설정된 오브젝트가 검출되면, 디스플레이를 턴오프시키거나, 컨텐츠의 촬영을 제한하기 위한 UI를 표시하도록 디스플레이를 제어하는 프로세서를 포함한다.

Description

전자 장치 및 그의 제어 방법 { ELECTRONIC APPARATUS AND CONTROLLING METHOD THREROF }
본 개시는 전자 장치 및 그의 제어 방법에 관한 것으로, 보다 상세하게는 컨텐츠를 표시하는 전자 장치 및 그의 제어 방법에 관한 것이다.
최근 전자 기술의 발전으로, 사용자들은 전자 장치를 통해 다양한 컨텐츠를 주고 받으며, 전자 장치를 통해 컨텐츠를 제공받을 수 있게 되었다.
이러한 과정에서, 컨텐츠 보호를 위해 워터마크 및 DRM 등 다양한 방법이 개발되었다.
하지만, 이들 방법으로는 전자 장치에 표시된 사진 및 동영상 등을 다른 기기를 통해 촬영하여 외부로 유출시키는 것까지는 막을 수 없다는 문제가 있다.
따라서, 본 개시의 목적은 전자 장치에 표시된 컨텐츠를 다른 기기를 통해 무단으로 촬영하는 것을 방지할 수 있는 전자 장치 및 그의 제어 방법을 제공함에 있다.
상술한 목적을 달성하기 위한 본 개시의 일 실시 예에 따른 컨텐츠의 촬영을 방지하는 전자 장치는 카메라, 상기 컨텐츠를 표시하는 디스플레이 및 상기 카메라를 통해 촬영된 영상에서 기설정된 오브젝트가 검출되면, 상기 디스플레이를 턴오프시키거나, 상기 컨텐츠의 촬영을 제한하기 위한 UI를 표시하도록 상기 디스플레이를 제어하는 프로세서를 포함한다.
여기에서, 상기 카메라는 상기 디스플레이가 상기 전자 장치의 전면에 배치되는 경우, 상기 전자 장치의 정면 방향을 촬영할 수 있다.
또한, 상기 프로세서는 보호 모드에서 상기 컨텐츠가 상기 디스플레이에 표시되면, 상기 카메라를 턴온시켜 영상을 촬영할 수 있다.
그리고, 상기 프로세서는 기설정된 어플리케이션이 실행되고 상기 어플리케이션에서 상기 컨텐츠가 표시되면, 상기 카메라를 턴온시켜 영상을 촬영할 수 있다.
또한, 상기 프로세서는 상기 컨텐츠에 컨텐츠 보호 기능이 설정된 경우, 상기 카메라를 턴온시켜 영상을 촬영할 수 있다.
그리고, 상기 프로세서는 상기 컨텐츠의 촬영을 제한하기 위한 UI를 상기 컨텐츠에 오버랩시켜 표시하거나, 상기 컨텐츠를 제거하고 표시할 수 있다.
또한, 상기 컨텐츠의 촬영을 제한하기 위한 UI는 상기 컨텐츠의 촬영을 경고하는 UI 및 블러 처리된 상기 컨텐츠 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
그리고, 상기 프로세서는 상기 촬영된 영상에서 카메라, 카메라 렌즈 및 촬영을 시도하는 사람의 형상의 오브젝트가 검출되면, 상기 디스플레이를 턴오프시키거나, 촬영을 제한하기 위한 UI를 표시하도록 상기 디스플레이를 제어할 수 있다.
한편, 본 개시의 일 실시 예에 따른 카메라를 이용하여 컨텐츠의 촬영을 방지하는 전자 장치의 제어 방법은 상기 컨텐츠를 표시하는 단계 및 상기 카메라를 통해 촬영된 영상에서 기설정된 오브젝트가 검출되면, 컨텐츠를 표시하는 디스플레이를 턴오프시키거나, 상기 컨텐츠의 촬영을 제한하기 위한 UI를 표시하는 단계를 포함한다.
여기에서, 상기 카메라는 상기 디스플레이가 상기 전자 장치의 전면에 배치되는 경우, 상기 전자 장치의 정면 방향을 촬영할 수 있다.
또한, 본 개시의 일 실시 예에 따른 제어 방법은 보호 모드에서 상기 컨텐츠가 표시되면, 상기 카메라를 턴온시켜 영상을 촬영하는 단계를 더 포함할 수 있다.
그리고, 본 개시의 일 실시 예에 따른 기설정된 어플리케이션이 실행되고 상기 어플리케이션에서 상기 컨텐츠가 표시되면, 상기 카메라를 턴온시켜 영상을 촬영하는 단계를 더 포함할 수 있다.
또한, 본 개시의 일 실시 예에 따른 상기 컨텐츠에 컨텐츠 보호 기능이 설정된 경우, 상기 카메라를 턴온시켜 영상을 촬영하는 단계를 더 포함하는 제어 방법. 할 수 있다.
그리고, 상기 표시하는 단계는 상기 컨텐츠의 촬영을 제한하기 위한 UI를 상기 컨텐츠에 오버랩시켜 표시하거나, 상기 컨텐츠를 제거하고 표시할 수 있다.
또한, 상기 컨텐츠의 촬영을 제한하기 위한 UI는 상기 컨텐츠의 촬영을 경고하는 UI 및 블러 처리된 상기 컨텐츠 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
그리고, 상기 표시하는 단계는 상기 촬영된 영상에서 카메라, 카메라 렌즈 및 촬영을 시도하는 사람의 형상의 오브젝트가 검출되면, 상기 디스플레이를 턴오프시키거나, 촬영을 제한하기 위한 UI를 표시할 수 있다.
이상과 같은 본 개시의 다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치에 표시된 컨텐츠를 다른 기기가 촬영하는 것을 방지할 수 있고, 그에 따라 컨텐츠가 무단으로 유출되는 것을 방지할 수 있게 된다.
도 1은 본 개시의 일 실시 예에 따른 전자 장치를 설명하기 위한 도면,
도 2는 본 개시의 일 실시 예에 따른 전자 장치의 구성을 설명하기 위한 블록도,
도 3은 본 개시의 일 실시 예에 따른 컨텐츠를 표시하는 방법을 설명하기 위한 도면,
도 4는 본 개시의 일 실시 예에 따른 컨텐츠 보호 기능을 설정하는 방법을 설명하기 위한 도면,
도 5 내지 도 7은 본 개시의 일 실시 예에 따른 컨텐츠 촬영을 방지하는 방법을 설명하기 위한 도면들,
도 8은 본 개시의 일 실시 예에 따른 전자 장치의 세부 구성을 설명하기 위한 블록도, 그리고
도 9는 본 개시의 일 실시 예에 따른 전자 장치의 제어 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
본 실시예들은 다양한 변환을 가할 수 있고 여러 가지 실시 예를 가질 수 있는바, 특정 실시 예들을 도면에 예시하고 상세한 설명에 상세하게 설명하고자 한다. 그러나 이는 특정한 실시 형태에 대해 범위를 한정하려는 것이 아니며, 개시된 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변환, 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 실시 예들을 설명함에 있어서 관련된 공지 기술에 대한 구체적인 설명이 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다.
제1, 제2 등의 용어는 다양한 구성요소들을 설명하는데 사용될 수 있지만, 구성요소들은 용어들에 의해 한정되어서는 안 된다. 용어들은 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하는 목적으로만 사용된다.
본 출원에서 사용한 용어는 단지 특정한 실시 예를 설명하기 위해 사용된 것으로, 권리범위를 한정하려는 의도가 아니다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다. 본 출원에서, "포함하다" 또는 "구성되다" 등의 용어는 명세서상에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.
실시예에 있어서 "모듈" 혹은 "부"는 적어도 하나의 기능이나 동작을 수행하며, 하드웨어 또는 소프트웨어로 구현되거나 하드웨어와 소프트웨어의 결합으로 구현될 수 있다. 또한, 복수의 "모듈" 혹은 복수의 "부"는 특정한 하드웨어로 구현될 필요가 있는 "모듈" 혹은 "부"를 제외하고는 적어도 하나의 모듈로 일체화되어 적어도 하나의 프로세서(미도시)로 구현될 수 있다.
이하에서는 첨부된 도면을 참조하여 더욱 상세하게 설명하도록 한다.
도 1은 본 개시의 일 실시 예에 따른 전자 장치를 설명하기 위한 도면이다.
도 1에 도시된 바와 같이, 전자 장치(100)는 휴대폰으로 구현될 수 있다. 하지만, 이는 일 예일 뿐이고, TV, 태블릿 PC, PDA, 전자 액자, 네비게이션 디바이스 및 스마트 워치(smart watch)와 같은 웨어러블 디바이스(wearable device) 등 컨텐츠를 표시할 수 있는 다양한 유형의 디바이스로 구현될 수 있다.
전자 장치(100)는 외부에서 전자 장치(100)에 표시된 컨텐츠를 촬영하는지 또는 컨텐츠의 촬영을 시도하는지를 검출할 수 있다. 즉, 전자 장치(100)는 전자 장치(100)에 표시된 컨텐츠에 대한 촬영 시도를 검출할 수 있다.
그리고, 전자 장치(100)는 촬영 시도가 존재하는 경우, 컨텐츠에 대한 촬영을 방지하도록 전자 장치(100)를 제어할 수 있다.
예를 들어, 전자 장치(100)가 전자 장치(100)의 디스플레이에 영화를 표시하는 도중, 외부 카메라(미도시)가 전자 장치(100)의 디스플레이를 향하는 것이 검출된 경우를 가정한다.
이 경우, 전자 장치(100)는 영화가 표시되고 있던 디스플레이를 턴오프(또는, 비활성화)시키거나, 촬영을 제한하는 경고 문구를 디스플레이에 표시하거나, 영화를 블러(blur) 처리하여 표시할 수 있다.
이에 따라, 전자 장치(100)는 전자 장치(100)에 표시된 컨텐츠를 외부에서 촬영하는 것을 방지할 수 있다.
도 2는 본 개시의 일 실시 예에 따른 전자 장치의 구성을 설명하기 위한 블록도이다.
도 2를 참조하면, 전자 장치(100)는 카메라(110), 디스플레이(120) 및 프로세서(130)를 포함한다.
디스플레이(110)는 컨텐츠를 표시할 수 있다. 여기에서, 컨텐츠는 사진, 문서, 웹 페이지, 방송 프로그램, 영화 등과 같은 정지 영상 및 동영상을 포함할 수 있다.
한편, 디스플레이(110)는 전자 장치(100)의 일 면에 배치될 수 있다. 구체적으로, 디스플레이(110)는 전자 장치(100)의 전면(즉, 전자 장치(100)의 본체의 전면)에 배치될 수 있다.
이 경우, 디스플레이(110)는 LCD(Liquid Crystal Display) 등과 같은 다양한 형태의 디스플레이로 구현될 수
카메라(120)는 영상을 촬영한다. 이를 위해, 카메라(120)는 이미지 센서(미도시), 렌즈(미도시) 및 플래시(미도시) 등으로 구성되며, 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지 영상 또는 동영상 등의 이미지 프레임을 처리할 수 있다.
이 경우, 카메라(120)는 전자 장치(100)의 정면 방향을 촬영할 수 있다. 이때, 디스플레이(110)는 전자 장치(100)의 전면에 배치된다는 점에서, 정면 방향은 디스플레이(110)를 기준으로, 디스플레이(110)의 앞쪽 방향일 수 있다.
즉, 카메라(120)의 렌즈는 디스플레이(110)의 전방을 향하도록 배치되어, 디스플레이(110)의 전방에 존재하는 오브젝트를 촬영할 수 있다.
한편, 카메라(120)는 전자 장치(100)에 내장되어 있거나, 전자 장치(100)와 분리된 형태로 구현될 수 있다.
이때, 카메라(120)가 전자 장치(100)에 내장된 경우, 카메라(120)는 전자 장치(100)에서 디스플레이(110)와 동일한 면에 배치될 수 있다. 예를 들어, 카메라(120)는 전자 장치(100)의 전면(즉, 전자 장치(100)의 본체의 전면)에 배치될 수 있다.
프로세서(130)는 전자 장치(100)의 전반적인 동작을 제어한다.
구체적으로, 프로세서(130)는 컨텐츠를 표시하도록 디스플레이(110)를 제어할 수 있다.
여기에서, 컨텐츠는 외부로부터 수신된 컨텐츠일 수 있다. 예를 들어, 컨텐츠는 외부 전자 장치, 서버 및 방송국 등으로부터 수신될 수 있다.
이 경우, 프로세서(130)는 외부로부터 컨텐츠를 수신받고, 수신된 컨텐츠를 디스플레이(110)에 표시할 수 있다.
예를 들어, 도 3a와 같이, 외부 전자 장치(200)는 메시지 어플리케이션을 통해 사진(210)을 전자 장치(100)로 전송하기 위해, 메시지 어플리케이션을 통해 사진(210)을 서버(미도시)에 업로드할 수 있다.
이 경우, 도 3b와 같이, 프로세서(130)는 사용자 명령에 따라 메시지 어플리케이션을 실행하고, 메시지 어플리케이션을 통해 서버(미도시)로부터 사진(210)의 썸 네일(220)을 수신하여 디스플레이(110)에 디스플레이할 수 있다. 이후, 썸 네일(220)이 선택되면, 도 3c와 같이, 프로세서(130)는 서버(미도시)로부터 사진(210)을 수신하고, 수신된 사진(210)을 디스플레이(110)에 표시할 수 있다.
한편, 상술한 예에서는 전자 장치(100)가 메시지 어플리케이션을 통해 컨텐츠를 표시하는 것으로 설명하였으나 이는 일 예에 불과하다.
즉, 프로세서(130)는 컨텐츠가 수신되면, 사용자 입력에 따라 메시지 어플리케이션을 실행하고, 메시지 어플리케이션을 통해 컨텐츠를 수신하여 전자 장치(100)에 저장하고, 이후, 사용자 입력에 따라 멀티미디어 어플리케이션을 실행하여 전자 장치(100)에 저장된 컨텐츠를 디스플레이(110)에 표시할 수 있다.
예를 들어, 프로세서(130)는 동영상 어플리케이션을 실행하고, 동영상 어플리케이션을 통해 전자 장치(100)에 저장된 동영상을 재생하여 디스플레이(110)에 표시할 수 있다. 다른 예로, 프로세서(130)는 사진 어플리케이션을 실행하고, 사진 어플리케이션을 통해 전자 장치(100)에 저장된 사진을 디스플레이(110)에 표시할 수 있다.
또한, 상술한 예에서는 전자 장치(100)가 메시지 어플리케이션을 통해 컨텐츠를 수신하는 것으로 설명하였으나 이는 일 예에 불과하다.
즉, 전자 장치(100)는 와이파이(WiFi), 블루투스(Bluetooth) 등과 같은 근거리 통신 방식을 이용하여 외부 전자 장치(미도시)와 연결되어, 외부 전자 장치(미도시)로부터 컨텐츠를 수신하고, 수신된 컨텐츠를 디스플레이(110)에 표시할 수 있다.
또한, 전자 장치(100)는 인터넷 어플리케이션(즉, 웹 브라우저)을 통해 서버(미도시)에 접속하고, 서버(미도시)로부터 컨텐츠를 수신하고, 수신된 컨텐츠를 디스플레이(110)에 표시할 수 있다.
또한, 전자 장치(100)는 방송국 또는 방송사업자 등으로부터 지상파, 케이블, IPTV, 위성방송 등을 통해 제공되는 컨텐츠(즉, 방송 프로그램)를 수신하고, 수신된 컨텐츠를 디스플레이(110)에 표시할 수 있다.
이와 같이, 전자 장치(100)는 다양한 방식을 통해 외부로부터 컨텐츠를 수신하여 디스플레이할 수 있다.
한편, 상술한 예에서는 컨텐츠가 외부로부터 수신되는 것으로 설명하였으나 이는 일 예에 불과하고, 컨텐츠는 전자 장치(100)에서 생성될 수도 있다.
예를 들어, 컨텐츠는 전자 장치(100)의 전면에 배치된 카메라(120) 또는 전자 장치(100)의 후면에 배치된 카메라(미도시)의 촬영에 의해 생성된 정지 영상 또는 동영상를 포함할 수 있다.
한편, 프로세서(130)는 카메라(120)를 통해 촬영된 영상에서 기설정된 오브젝트를 검출할 수 있다.
즉, 프로세서(130)는 컨텐츠가 디스플레이(110)에 표시되면, 카메라(120)를 턴온(또는, 활성화)시켜 디스플레이(110)의 전방을 촬영하고, 촬영된 영상에서 기설정된 오브젝트를 검출할 수 있다.
여기에서, 기설정된 오브젝트는 촬영을 수행할 수 있는 전자 장치(가령, 카메라 또는 카메라 기능을 구비한 휴대폰, 태블릿 PC, PDA, 웨어러블 디바이스 등), 카메라 렌즈, 촬영을 수행하는 사람 등을 포함할 수 있다.
그리고, 프로세서(130)는 카메라(120)를 통해 촬영된 영상에서 기설정된 오브젝트가 검출되면, 디스플레이(110)에 표시된 컨텐츠에 대한 촬영을 방지하도록 전자 장치(100)를 제어할 수 있다.
즉, 카메라(120)를 통해 촬영된 영상에서 기설정된 오브젝트가 검출되면, 디스플레이(110)에 표시된 컨텐츠에 대한 촬영 시도가 존재하는 것으로 볼 수 있다는 점에서, 프로세서(130)는 디스플레이(110)에 표시된 컨텐츠에 대한 촬영을 방지하도록 전자 장치(100)를 제어할 수 있다.
이와 같이, 디스플레이(110)에 표시된 컨텐츠를 외부에서 촬영하거나 또는 컨텐츠를 촬영하고자 하는 시도가 있는지를 검출하여 디스플레이(110)에 표시된 컨텐츠의 촬영을 방지하는 기능을 컨텐츠 보호 기능이라 할 수 있다.
한편, 본 개시의 다양한 실시 예에 따르면, 프로세서(130)는 디스플레이(110)에 컨텐츠가 표시되면, 카메라(120)를 턴온시켜 컨텐츠 보호 기능을 수행할 수 있는데, 이하에서 컨텐츠 보호 기능을 수행하는 다양한 방법에 대해 보다 구체적으로 설명하도록 한다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(100)는 두 개의 모드를 가질 수 있다. 먼저, 일반 모드는 컨텐츠 보호 기능을 수행하지 않는 모드이고, 보호 모드는 컨텐츠 보호 기능을 수행하는 모드이다. 이들 간의 모드 전환은 사용자로부터 입력된 모드 전환 명령을 통해 수행될 수 있다.
이 경우, 프로세서(130)는 보호 모드에서 컨텐츠가 디스플레이(110)에 표시되면, 카메라(120)를 턴온시켜 영상을 촬영할 수 있다.
구체적으로, 프로세서(130)는 전자 장치(100)의 모드를 확인하고, 전자 장치(100)의 모드가 보호 모드인 상태에서 컨텐츠가 디스플레이(110)에 표시되는 경우, 카메라(120)를 턴온시켜 디스플레이(110)의 전방을 촬영할 수 있다. 또는, 프로세서(130)는 컨텐츠가 디스플레이(110)에 표시되면, 전자 장치(100)의 모드를 확인하고, 전자 장치(100)의 모드가 보호 모드인 경우, 카메라(120)를 턴온시켜 디스플레이(110)의 전방을 촬영할 수 있다.
다른 실시 예에 따르면, 프로세서(130)는 기설정된 어플리케이션이 실행되고, 어플리케이션에서 컨텐츠가 표시되면, 카메라(120)를 턴온시켜 영상을 촬영할 수 있다.
여기에서, 기설정된 어플리케이션은 컨텐츠 보호 기능이 설정된 어플리케이션일 수 있다. 이때, 컨텐츠 보호 기능은 어플리케이션 제작자가 어플리케이션에 미리 설정하여 제공할 수 있고, 사용자에 의해 설정 및 변경될 수도 있다.
구체적으로, 프로세서(130)는 어플리케이션이 실행되면, 해당 어플리케이션이 컨텐츠 보호 기능이 설정된 어플리케이션에 해당하는지를 확인할 수 있다. 그리고, 프로세서(130)는 어플리케이션이 컨텐츠 보호 기능이 설정된 어플리케이션이고, 해당 어플리케이션을 통해 컨텐츠가 디스플레이(110)에 표시되는 경우, 카메라(120)를 턴온시켜 디스플레이(110)의 전방을 촬영할 수 있다. 또는, 프로세서(130)는 어플리케이션이 실행되고 실행된 어플리케이션을 통해 컨텐츠가 디스플레이(110)에 표시되는 경우, 해당 어플리케이션이 컨텐츠 보호 기능이 설정된 어플리케이션에 해당하는지를 확인할 수 있다. 그리고, 프로세서(130)는 해당 어플리케이션에 컨텐츠 보호 기능이 설정된 경우, 카메라(120)를 턴온시켜 디스플레이(110)의 전방을 촬영할 수 있다.
예를 들어, 메시지 어플리케이션에 컨텐츠 보호 기능이 설정된 경우를 가정한다. 이 경우, 프로세서(130)는 메시지 어플리케이션이 실행되고, 메시지 어플리케이션을 통해 컨텐츠가 디스플레이(110)에 표시되면, 카메라(120)를 턴온시켜 영상을 촬영할 수 있다.
다른 실시 예에 따르면, 프로세서(130)는 컨텐츠에 컨텐츠 보호 기능이 설정된 경우, 카메라(120)를 턴온시켜 영상을 촬영할 수 있다.
이는 컨텐츠 보호 기능이 컨텐츠 자체에 설정된 경우로, 컨텐츠 보호 기능이 설정되었는지 여부에 대한 정보는 컨텐츠의 메타데이터에 포함될 수 있다.
구체적으로, 프로세서(130)는 어플리케이션이 실행된 후, 실행된 어플리케이션을 통해 컨텐츠가 디스플레이(110)에 표시되면, 해당 컨텐츠의 메타데이터에 기초하여 컨텐츠에 컨텐츠 보호 기능이 설정되었지를 확인할 수 있다. 그리고, 프로세서(130)는 컨텐츠에 컨텐츠 보호 기능이 설정된 경우, 카메라(120)를 턴온시켜 디스플레이(110)의 전방을 촬영할 수 있다.
여기에서, 컨텐츠 보호 기능은 컨텐츠 생성 시 또는 컨텐츠가 생성된 이후에 설정될 수 있다.
예를 들어, 외부 전자 장치(200)에서 사진(410)을 촬영하는 경우, 도 4와 같이, 외부 전자 장치(200)는 사진에 컨텐츠 보호 기능을 설정할 것인지를 문의하기 위한 UI(420)를 표시할 수 있다. 이에 따라, UI(420)를 통해 컨텐츠 보호 기능을 설정하기 위한 사용자 입력이 수신되면, 외부 전자 장치(200)는 사진(410)에 컨텐츠 보호 기능을 설정할 수 있다. 이 경우, 컨텐츠 보호 기능이 설정되었음을 나타내는 정보는 사진(410)의 메타데이터에 포함될 수 있다.
한편, 상술한 예들에서, 프로세서(130)는 파일 타입에 기초하여, 디스플레이(110)에 표시된 컨텐츠가 컨텐츠 보호의 대상이 되는 타입의 컨텐츠인지를 판단할 수 있다.
예를 들어, 프로세서(130)는 디스플레이(110)에 표시된 컨텐츠가 jpg, jpeg, gif, bmp, tiff, png 등의 파일 확장자를 가진 이미지 파일인 경우, 디스플레이(110)에 표시된 컨텐츠가 컨텐츠 보호 기능이 적용되는 정지 영상에 해당하는 것으로 판단할 수 있다.
다른 예로, 프로세서(130)는 디스플레이(110)에 표시된 컨텐츠가 mpeg, mpg, mp4, avi, mov, mkv 등의 파일 확장자를 가진 동영상 파일인 경우, 디스플레이(110)에 표시된 컨텐츠가 컨텐츠 보호 기능이 적용되는 동영상에 해당하는 것으로 판단할 수 있다.
이에 따라, 프로세서(130)는 컨텐츠 보호 기능이 적용되는 컨텐츠가 디스플레이(110)에 표시되었을 때, 카메라(120)를 턴온시켜 영상을 촬영할 수 있다.
한편, 프로세서(130)는 촬영된 영상에서 기설정된 오브젝트를 검출할 수 있다.
여기에서, 기설정된 오브젝트는 촬영을 수행할 수 있는 전자 장치, 카메라 렌즈, 촬영을 수행하는 사람 등을 포함할 수 있다.
이를 위해, 전자 장치(100)는 전자 장치의 형상, 카메라 렌즈의 형상 및 촬영을 수행하는 사람의 형상 등에 대한 정보를 기저장하고 있을 수 있다.
이에 따라, 프로세서(130)는 기저장된 정보를 이용하여 카메라(120)를 통해 촬영된 이미지 프레임에서 전자 장치, 카메라 렌즈 및 촬영을 수행하는 사람의 형상을 갖는 오브젝트가 존재하는지를 판단하여, 이미지 프레임에서 전자 장치, 렌즈 및 촬영을 수행하는 사람을 검출할 수 있다.
다만, 이는 일 예일 뿐이고, 전자 장치(100)는 다양한 알고리즘을 이용하여 촬영된 이미지 프레임에서 전자 장치, 카메라 렌즈 및 촬영을 수행하는 사람을 검출할 수도 있다.
이와 같이, 프로세서(130)는 컨텐츠가 디스플레이(110)에 표시되면, 카메라(120)를 턴온시켜 디스플레이(110)의 전방을 촬영하고, 촬영된 영상에서 기설정된 오브젝트를 검출할 수 있다. 이때, 프로세서(130)는 컨텐츠가 디스플레이(110)에 표시되는 동안 카메라(120)를 통해 디스플레이(110)의 전방을 계속 촬영하여, 컨텐츠가 디스플레이(110)에 표시되는 동안 디스플레이(110)의 전방에 기설정된 오브젝트가 존재하는지를 판단할 수 있다.
이에 따라, 프로세서(130)는 카메라(120)에 의해 촬영된 영상에서 기설정된 오브젝트가 검출되면, 디스플레이(110)에 표시된 컨텐츠에 대한 촬영 시도가 존재하는 것으로 판단할 수 있다.
다만, 이는 일 예일 뿐, 프로세서(130)는 카메라(120)에 의해 촬영된 영상을 이용하는 방법 이외에도 다양한 방법을 통해 디스플레이(110)에 표시된 컨텐츠에 대한 촬영 시도를 검출할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(130)는 카메라(120)의 플래시(미도시)를 이용하여 디스플레이(110)에 표시된 컨텐츠에 대한 촬영 시도를 검출할 수 있다.
이 경우, 프로세서(130)는 카메라(120)를 통해 영상을 촬영할 때, 플래시(미도시)를 통해 빛을 출력할 수 있고, 또는, 카메라(120)를 통해 촬영을 수행하지 않아도 플래시(미도시)를 통해 빛을 출력할 수도 있다.
구체적으로, 프로세서(130)는 플래시(미도시)를 통해 빛을 출력하고, 빛이 오브젝트에 의해 반사되어 돌아오는 반사광을 수신하여 오브젝트의 반사도를 측정할 수 있다. 이를 위해, 전자 장치(100)는 빛을 수신하기 위한 수광 소자(미도시)를 포함할 수 있다.
그리고, 프로세서(130)는 반사도에 기초하여 카메라 렌즈가 디스플레이(110)의 전방에 존재하는지를 판단할 수 있다. 이를 위해, 전자 장치(100)는 렌즈에 대한 반사도 정보를 기저장하고 있을 수 있다.
즉, 동일한 양의 빛이 오브젝트에 조사되더라도 매질의 특성에 따라 빛이 반사되는 양은 서로 다르다는 점에서, 빛이 오브젝트에 의해 반사되는 정도에 따라 오브젝트가 구별될 수 있다.
따라서, 전자 장치(100)는 카메라 렌즈가 디스플레이(110)의 전방에서 일정한 거리에 존재할 때의 카메라 렌즈의 반사도에 대한 정보를 기저장하고, 프로세서(130)는 기저장된 정보를 이용하여 반사광에 의해 측정된 반사도를 갖는 오브젝트가 카메라 렌즈에 해당하는지를 판단할 수 있다.
그리고, 프로세서(130)는 디스플레이(110)의 전방에 존재하는 오브젝트가 카메라 렌즈에 해당하는 경우, 디스플레이(110)에 표시된 컨텐츠에 대한 촬영 시도가 존재하는 것으로 판단할 수 있다.
다른 실시 예에 따르면, 프로세서(130)는 전자 장치(100)의 적외선 센서(미도시)를 이용하여 디스플레이(110)에 표시된 컨텐츠에 대한 촬영 시도를 검출할 수 있다.
구체적으로, 프로세서(130)는 전자 장치(100)의 주변 조도를 감지하고, 감지된 조도 값이 기설정된 값 이하인 경우, 적외선 센서(미도시)를 통해 디스플레이(110)의 전방을 촬영할 수 있다. 그리고, 프로세서(130)는 촬영된 영상에서 기설정된 오브젝트가 검출되면, 디스플레이(110)에 표시된 컨텐츠에 대한 촬영 시도가 존재하는 것으로 판단할 수 있다.
즉, 전자 장치(100)의 주변이 어두운 경우, 카메라(120)를 통해 촬영된 영상에서 오브젝트가 명확하게 인식되지 않을 수 있다. 따라서, 프로세서(130)는 전자 장치(100)의 주변이 어두운 경우, 적외선 센서(미도시)를 이용하여 디스플레이(110)에 표시된 컨텐츠에 대한 촬영 시도를 검출할 수 있다.
다른 실시 예에 따르면, 프로세서(130)는 전자 장치(100)의 열 감지 센서(미도시)를 이용하여 디스플레이(110)에 표시된 컨텐츠에 대한 촬영 시도를 검출할 수 있다.
즉, 프로세서(130)는 열 감지 센서(미도시)를 통해 감지된 사람의 체온에 따른 사람의 형상이 촬영을 수행하는 사람의 형상에 해당하는지를 판단하고, 감지된 사람의 형상이 촬영을 수행하는 사람의 형상에 해당하는 경우, 디스플레이(110)에 표시된 컨텐츠에 대한 촬영 시도가 존재하는 것으로 판단할 수 있다.
다른 실시 예에 따르면, 프로세서(130)는 카메라(120)가 다른 오브젝트에 의해 가려지는 경우, 디스플레이(110)에 표시된 컨텐츠에 대한 촬영 시도가 존재하는 것으로 판단할 수도 있다.
이를 위해, 전자 장치(100)는 카메라(120)의 렌즈(미도시)에 위치하는 조도 센서(미도시)를 포함할 수 있다. 이에 따라, 프로세서(130)는 디스플레이(110)에 컨텐츠가 표시된 상태에서, 조도 센서(미도시)에서 센싱된 조도 값에 기초하여 센싱된 조도 값이 기설정된 값 이하가 되면 카메라(120)의 렌즈(미도시)가 가려진 것으로 판단할 수 있다.
하지만, 이는 일 예일 뿐이고, 프로세서(130)는 다양한 방법을 이용하여 카메라(120)가 다른 오브젝트에 의해 가려지는지를 판단할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(130)는 카메라(120)에서 촬영된 영상을 분석하여, 검은 화면이 계속 촬영되는 경우 카메라(120)의 렌즈(미도시)가 가려진 것으로 판단할 수도 있다.
이와 같이, 프로세서(130)는 다양한 방법을 통해 촬영 시도를 검출할 수 있게 된다.
한편, 상술한 실시 예들에서, 프로세서(130)는 촬영 시도가 존재하는지를 판단할 때, 오브젝트와 디스플레이(110) 사이의 거리를 고려할 수도 있다.
즉, 디스플레이(110)로부터 일정 거리 이상 떨어진 지점에서 디스플레이(110)에 표시된 컨텐츠를 촬영하더라도, 촬영 거리로 인해 컨텐츠가 선명하게 촬영될 수 없다.
따라서, 프로세서(130)는 디스플레이(110)의 전방에서 기설정된 오브젝트가 검출된 경우라고, 기설정된 오브젝트가 디스플레이(110)와 일정 거리 이내에 존재하는 경우에만 촬영 시도가 존재하는 것으로 판단할 수도 있다. 이를 위해, 전자 장치(100)는 오브젝트와의 거리를 측정하기 위한 레이저 센서(미도시)를 포함할 수 있다.
이와 같이, 프로세서(130)는 다양한 방법을 통해 촬영 시도를 검출할 수 있다.
한편, 프로세서(130)는 카메라(120)를 통해 촬영된 영상에서 기설정된 오브젝트가 검출되면, 디스플레이(110)를 턴오프시키거나, 컨텐츠의 촬영을 제한하기 위한 UI를 표시하도록 디스플레이(110)를 제어할 수 있다.
즉, 프로세서(130)는 촬영된 영상에서 카메라, 카메라 렌즈 및 촬영을 시도하는 사람 형상의 오브젝트가 검출되면, 디스플레이(110)를 턴오프시키거나, 촬영을 제한하기 위한 UI를 디스플레하도록 디스플레이(110)를 제어할 수 있다.
먼저, 프로세서(130)는 촬영 시도가 검출되면, 디스플레이(110)를 턴오프시킬 수 있다.
예를 들어, 도 5a와 같이, 디스플레이(110)에 사진(510)에 표시된 상태에서, 촬영 시도가 검출된 경우를 가정한다. 이 경우, 프로세서(130)는 도 5b와 같이, 디스플레이(110)를 턴오프시킬 수 있다. 이에 따라, 사진(510)이 더 이상 디스플레이(110)에 표시되지 않게 된다.
이 경우, 프로세서(130)는 디스플레이(110)를 턴오프시키기 위해, 디스플레이(110)에서 화면을 출력하기 위한 발광소자를 오프시킬 수 있다.
예를 들어, 디스플레이(110)가 LCD 패널(미도시) 및 LCD 패널(미도시)에 빛을 공급하는 백라이트(미도시)로 구현되는 경우, 프로세서(130)는 백라이트를 오프시킬 수 있다. 다만, 디스플레이(110)가 LED(light emitting diode), OLED(organic light emitting diode) 등과 같은 자발광 소자를 포함하는 LED 패널, OLED 패널로 구현되는 경우, 프로세서(130)는 LED, OLED를 오프시킬 수 있다.
또한, 프로세서(130)는 촬영 시도가 검출되면, 컨텐츠의 촬영을 제한하기 위한 UI를 디스플레하도록 디스플레이(110)를 제어할 수 있다.
여기에서, 컨텐츠의 촬영을 제한하기 위한 UI는 컨텐츠의 촬영을 경고하기 위한 UI를 포함할 수 있다.
이때, 프로세서(130)는 컨텐츠의 촬영을 제한하기 위한 UI를 컨텐츠에 오버랩시켜 표시할 수 있다.
예를 들어, 도 6a와 같이, 디스플레이(110)에 사진(610)에 표시된 상태에서, 촬영 시도가 검출된 경우를 가정한다. 이 경우, 프로세서(130)는 도 6b와 같이, 컨텐츠의 촬영을 경고하기 위한 UI(620)를 사진(610)에 오버랩하여 표시할 수 있다. 이때, UI(620)는 사진(610)의 대부분을 가릴 정도의 사이즈를 가질 수 있다.
또는, 프로세서(130)는 컨텐츠를 제거하고 컨텐츠의 촬영을 제한하기 위한 UI를 표시할 수도 있다.
예를 들어, 도 6a와 같이, 디스플레이(110)에 사진(610)에 표시된 상태에서, 촬영 시도가 검출된 경우를 가정한다. 이 경우, 프로세서(130)는 도 6c와 같이, 사진(610)을 디스플레이(110)에 표시하지 않고, 컨텐츠의 촬영을 경고하기 위한 UI(620)를 디스플레이(110)에 표시할 수 있다.
또한, 컨텐츠의 촬영을 제한하기 위한 UI는 블러 처리된 컨텐츠를 포함할 수 있다.
즉, 프로세서(130)는 촬영 시도가 검출되는 경우, 디스플레이(110)에 표시되고 있던 컨텐츠를 블러링하고, 블러링된 컨텐츠를 디스플레이(110)에 표시할 수 있다.
예를 들어, 도 7a와 같이, 디스플레이(110)에 사진(710)에 표시된 상태에서, 촬영 시도가 검출된 경우를 가정한다. 이 경우, 프로세서(130)는 도 7c와 같이, 사진을 블러링하여, 블러링된 사진(720)을 디스플레이(110)에 표시할 수 있다.
이와 같이, 본 개시의 다양한 실시 예에 따르면, 촬영 시도가 검출되는 경우, 다양한 방법을 통해 컨텐츠에 대한 촬영을 방지할 수 있다. 이에 따라, 컨텐츠가 무단으로 유출되는 것을 방지할 수 있게 된다.
도 8은 본 발명의 일 실시 예에 전자 장치의 세부 구성을 설명하기 위한 블로도이다.
도 8을 참조하면, 전자 장치(100)는 디스플레이(110), 카메라(120), 프로세서(130), 센싱부(140), 통신부(150), 오디오 출력부(160), 사용자 입력부(170) 및 메모리(180)를 포함할 수 있다.
한편, 도 8에 도시된 전자 장치(100)의 구성은 일 예에 불과하므로, 반드시 전술된 블록도에 한정되는 것은 아니다. 따라서, 전자 장치(100)의 종류 또는 전자 장치(100)의 목적에 따라 도 8에 도시된 전자 장치(1100)의 구성의 일부가 생략 또는 변형되거나, 추가될 수도 있음은 물론이다.
디스플레이(110), 카메라(120) 및 프로세서(130)에 대해서는 도 2에서 설명한 바 있다는 점에서, 구체적인 중복 설명은 생략한다.
디스플레이(110)는 터치 패널(미도시)과 결합하여 레이어 구조의 터치 스크린으로 구현될 수 있다. 터치 스크린은 디스플레이 기능뿐만 아니라 터치 입력 위치, 터치된 면적뿐만 아니라 터치 입력 압력까지도 검출하는 기능을 가질 수 있고, 또한 실질적인 터치(real-touch)뿐만 아니라 근접 터치(proximity touch)도 검출하는 기능을 가질 수 있다.
이에 따라, 디스플레이(110)는 전자 장치(100)와 사용자 사이의 입력 인터페이스를 제공하는 동시에, 전자 장치(100)와 사용자 사이의 출력 인터페이스를 제공할 수 있다.
카메라(120)는 영상을 촬영한다. 이를 위해, 카메라(120)는 이미지 센서(121), 렌즈(122) 및 플래시(123)를 포함할 수 있다. 한편, 도시하지 않았지만, 전자 장치(100)는 전자 장치(100)의 후면(즉, 전자 장치(100)의 본체의 후면)에 배치되는 카메라(미도시)를 더 포함할 수 있다.
센싱부(140)는 전자 장치(100) 내의 정보 및 전자 장치(100)의 주변 환경 정보 및 사용자 정보 중 적어도 하나를 센싱하기 위한 하나 이상의 센서를 포함할 수 있다.
예를 들어, 센싱부(140)는 적외선 센서(IR 센서: infrared sensor)(141), 레이저 센서(laser sensor)(142), 열 감지 센서(143) 및 조도 센서(illumination sensor)(144)를 포함할 수 있다. 이 경우, 프로세서(130)는 이러한 센서들에서 센싱되는 정보들을 활용할 수 있다.
통신부(150)는 다양한 유형의 통신방식에 따라 다양한 유형의 외부 기기와 통신을 수행할 수 있다.
예를 들어, 통신부(150)는 전자 장치(100)와 무선 통신 시스템 사이, 전자 장치(100)와 다른 전자 장치(100) 사이 또는 전자 장치(100)와 외부 서버 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 또한, 상기 무선 통신부(150)는 이동 단말기(100)를 하나 이상의 네트워크에 연결하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다.
이를 위해, 통신부(150)는 방송 수신 칩(151), 무선 통신 칩(152), 근거리 통신 칩(153) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 프로세서(130)는 통신부(140)를 이용하여 외부 서버 또는 각종 외부 기기와 통신을 수행할 수 있다.
오디오 출력부(160)는 각종 오디오뿐만 아니라 각종 알림 음이나 음성 메시지를 출력하는 구성이다. 특히, 오디오 출력부(160)는 스피커로 구현될 수 있으나, 이는 일 실시 예에 불과할 뿐, 오디오를 출력할 수 있는 출력 단자로 구현될 수 있다.
이때, 프로세서(130)는 컨텐츠의 촬영을 경고하는 오디오를 오디오 출력부(160)를 통해 출력할 수 있다.
예를 들어, 프로세서(130)는 디스플레이(110)에 컨텐츠가 표시된 상태에서, 촬영 시도가 검출된 경우, "허가되지 않은 촬영이 시도되고 있습니다. 확인하세요"와 같은 음성을 오디오 출력부(160)를 통해 출력할 수 있다. 이때, 프로세서(130)는 컨텐츠의 촬영을 경고하는 UI와 함께 오디오를 출력할 수 있다.
사용자 입력부(170)는 다양한 사용자 입력을 수신하여 프로세서(130)로 전달할 수 있다.
이 경우, 사용자 입력부(170)는 터치 패널(미도시), (디지털) 펜 센서(미도시) 또는 키(미도시)를 포함할 수 있다. 터치 패널(미도시)은 예를 들면, 정전식, 감압식, 적외선 방식, 또는 초음파 방식 중 적어도 하나의 방식을 사용할 수 있다. 또한, 터치 패널(미도시)은 제어 회로를 더 포함할 수도 있다. 터치 패널(미도시)은 택타일 레이어(tactile layer)를 더 포함하여, 사용자에게 촉각 반응을 제공할 수 있다. (디지털) 펜 센서(미도시)는, 예를 들면, 터치 패널의 일부이거나, 별도의 인식용 쉬트를 포함할 수 있다. 키(미도시)는, 예를 들면, 물리적인 버튼, 광학식 키, 또는 키패드를 포함할 수 있다.
프로세서(130)는 전자 장치(100)의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어, 프로세서(130)는 운영 체제 또는 응용 프로그램을 구동하여 프로세서(130)에 연결된 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소들을 제어할 수 있고, 각종 데이터 처리 및 연산을 수행할 수 있다. 또한, 프로세서(130)는 다른 구성요소들 중 적어도 하나로부터 수신된 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리에 로드하여 처리하고, 다양한 데이터를 비휘발성 메모리에 저장할 수 있다.
이를 위해, 프로세서(130)는 해당 동작을 수행하기 위한 전용 프로세서(예, 임베디드 프로세서) 또는 메모리 디바이스에 저장된 하나 이상의 소프트웨어 프로그램을 실행함으로써, 해당 동작들을 수행할 수 있는 범용 프로세서(generic-purpose processor)(예: CPU 또는 application processor)로 구현될 수 있다.
한편, 프로세서(130)는 ROM(131), RAM(132), GPU(Graphic Processing Unit)(133), CPU(134) 및 버스를 포함할 수 있다. ROM(131), RAM(132), GPU(Graphic Processing Unit)(133), CPU(134) 등은 버스를 통해 서로 연결될 수 있다.
CPU(134)는 메모리(180)에 액세스하여, 메모리(180)에 저장된 운영체제(O/S)를 이용하여 부팅을 수행한다. 그리고, CPU(134)는 메모리(180)에 저장된 각종 프로그램, 컨텐츠, 데이터 등을 이용하여 다양한 동작을 수행할 수 있다.
ROM(131)에는 시스템 부팅을 위한 명령어 세트 등이 저장된다. 턴온 명령이 입력되어 전원이 공급되면, CPU(134)는 ROM(131)에 저장된 명령어에 따라 저장부(165)에 저장된 O/S를 RAM(132)에 복사하고, O/S를 실행시켜 시스템을 부팅시킨다. 부팅이 완료되면, CPU(134)는 메모리(180)에 저장된 각종 프로그램을 RAM(132)에 복사하고, RAM(132)에 복사된 프로그램을 실행시켜 각종 동작을 수행한다.
GPU(140)는 전자 장치(100)의 부팅이 완료되면, 아이콘, 이미지, 텍스트 등과 같은 다양한 객체를 포함하는 화면을 생성할 수 있다.
메모리(180)는 전자 장치(100)의 동작에 필요한 각종 프로그램 및 데이터를 저장할 수 있다. 메모리(180)는 프로세서(130) 또는 다른 구성 요소들로부터 수신되거나 프로세서(230) 또는 다른 구성요소들에 의해 생성된 명령 또는 데이터를 저장할 수 있다.
이 경우, 메모리(180)는 비휘발성 메모리, 휘발성 메모리, 플래시메모리(flash-memory), 하드디스크 드라이브(HDD) 또는 솔리드 스테이트 드라이브(SSD) 등으로 구현될 수 있다. 메모리(180)는 프로세서(130)에 의해 액세스되며, 프로세서(130)에 의한 데이터의 독취/기록/수정/삭제/갱신 등이 수행될 수 있다.
도 9는 본 개시의 일 실시 예에 따른 전자 장치의 제어 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
먼저, 컨텐츠를 표시한다(S910).
이후, 카메라를 통해 촬영된 영상에서 기설정된 오브젝트가 검출되면, 컨텐츠를 표시하는 디스플레이를 턴오프시키거나, 컨텐츠의 촬영을 제한하기 위한 UI를 표시한다(S920)
여기에서, 카메라는 디스플레이가 전자 장치의 전면에 배치되는 경우, 전자 장치의 정면 방향을 촬영할 수 있다.
한편, 보호 모드에서 컨텐츠가 표시되면, 카메라를 턴온시켜 영상을 촬영할 수 있다.
또한, 기설정된 어플리케이션이 실행되고 어플리케이션에서 컨텐츠가 표시되면, 카메라를 턴온시켜 영상을 촬영할 수 있다.
또한, 컨텐츠에 컨텐츠 보호 기능이 설정된 경우, 카메라를 턴온시켜 영상을 촬영할 수 있다.
한편, S920 단계는 컨텐츠의 촬영을 제한하기 위한 UI를 컨텐츠에 오버랩시켜 표시하거나, 컨텐츠를 제거하고 표시할 수 있다.
또한, 컨텐츠의 촬영을 제한하기 위한 UI는 컨텐츠의 촬영을 경고하는 UI 및 블러 처리된 컨텐츠 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
또한, S920 단계는 촬영된 영상에서 카메라, 카메라 렌즈 및 촬영을 시도하는 사람의 형상의 오브젝트가 검출되면, 디스플레이를 턴오프시키거나 촬영을 제한하기 위한 UI를 표시할 수 있다.
한편, 상술한 다양한 실시 예에 따른 제어 방법은 프로그램으로 구현되어 디스플레이 장치에 제공될 수 있다. 특히, 제어 방법을 포함하는 프로그램은 비일시적 판독 가능 매체(non-transitory computer readable medium)에 저장되어 제공될 수 있다.
비일시적 판독 가능 매체란 레지스터, 캐쉬, 메모리 등과 같이 짧은 순간 동안 데이터를 저장하는 매체가 아니라 반영구적으로 데이터를 저장하며, 기기에 의해 판독(reading)이 가능한 매체를 의미한다. 구체적으로는, 상술한 다양한 어플리케이션 또는 프로그램들은 CD, DVD, 하드 디스크, 블루레이 디스크, USB, 메모리카드, ROM 등과 같은 비일시적 판독 가능 매체에 저장되어 제공될 수 있다.
또한, 이상에서는 본 개시의 바람직한 실시예에 대하여 도시하고 설명하였지만, 본 개시는 상술한 특정의 실시예에 한정되지 아니하며, 청구범위에서 청구하는 본 개시의 요지를 벗어남이 없이 당해 개시가 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진자에 의해 다양한 변형실시가 가능한 것은 물론이고, 이러한 변형실시들은 본 개시의 기술적 사상이나 전망으로부터 개별적으로 이해되어져서는 안 될 것이다.
100 : 전자 장치 110 : 디스플레이
120 : 카메라 130 : 프로세서

Claims (16)

  1. 컨텐츠의 촬영을 방지하는 전자 장치에 있어서,
    카메라;
    상기 컨텐츠를 표시하는 디스플레이; 및
    상기 컨텐츠에 컨텐츠 보호 기능이 설정된 경우, 상기 카메라를 턴온시켜 영상을 촬영하고,
    상기 카메라를 통해 촬영된 상기 영상에서 기설정된 오브젝트가 검출되면, 상기 표시된 컨텐츠에 대한 촬영 시도가 존재하는 것으로 판단하여, 상기 디스플레이를 턴오프시키거나, 상기 컨텐츠의 촬영을 제한하기 위한 UI를 표시하도록 상기 디스플레이를 제어하는 프로세서;를 포함하고,
    상기 프로세서는,
    상기 카메라가 다른 오브젝트에 의해 가려지는 경우, 상기 표시된 컨텐츠에 대한 촬영 시도가 존재하는 것으로 판단하여, 상기 디스플레이를 턴오프시키거나, 상기 컨텐츠의 촬영을 제한하기 위한 UI를 표시하도록 상기 디스플레이를 제어하는 전자 장치.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 카메라는,
    상기 디스플레이가 상기 전자 장치의 전면에 배치되는 경우, 상기 전자 장치의 정면 방향을 촬영하는 전자 장치.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    보호 모드에서 상기 컨텐츠가 상기 디스플레이에 표시되면, 상기 카메라를 턴온시켜 영상을 촬영하는 전자 장치.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    기설정된 어플리케이션이 실행되고 상기 어플리케이션에서 상기 컨텐츠가 표시되면, 상기 카메라를 턴온시켜 영상을 촬영하는 전자 장치.
  5. 삭제
  6. 제1항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 컨텐츠의 촬영을 제한하기 위한 UI를 상기 컨텐츠에 오버랩시켜 표시하거나, 상기 컨텐츠를 제거하고 표시하는 전자 장치.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 컨텐츠의 촬영을 제한하기 위한 UI는,
    상기 컨텐츠의 촬영을 경고하는 UI 및 블러 처리된 상기 컨텐츠 중 적어도 하나를 포함하는 전자 장치.
  8. 제1항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 촬영된 영상에서 카메라, 카메라 렌즈 및 촬영을 시도하는 사람의 형상의 오브젝트가 검출되면, 상기 디스플레이를 턴오프시키거나, 촬영을 제한하기 위한 UI를 표시하도록 상기 디스플레이를 제어하는 전자 장치.
  9. 카메라를 이용하여 컨텐츠의 촬영을 방지하는 전자 장치의 제어 방법에 있어서,
    상기 컨텐츠를 표시하는 단계;
    상기 컨텐츠에 컨텐츠 보호 기능이 설정된 경우, 상기 카메라를 턴온시켜 영상을 촬영하는 단계;
    상기 카메라를 통해 촬영된 상기 영상에서 기설정된 오브젝트가 검출되면, 상기 표시된 컨텐츠에 대한 촬영 시도가 존재하는 것으로 판단하여, 컨텐츠를 표시하는 디스플레이를 턴오프시키거나, 상기 컨텐츠의 촬영을 제한하기 위한 UI를 표시하는 단계;를 포함하고,
    상기 제어 방법은,
    상기 카메라가 다른 오브젝트에 의해 가려지는 경우, 상기 표시된 컨텐츠에 대한 촬영 시도가 존재하는 것으로 판단하여, 상기 디스플레이를 턴오프시키거나, 상기 컨텐츠의 촬영을 제한하기 위한 UI를 표시하는 단계;를 더 포함하는 제어 방법.
  10. 제9항에 있어서,
    상기 카메라는,
    상기 디스플레이가 상기 전자 장치의 전면에 배치되는 경우, 상기 전자 장치의 정면 방향을 촬영하는 제어 방법.
  11. 제9항에 있어서,
    보호 모드에서 상기 컨텐츠가 표시되면, 상기 카메라를 턴온시켜 영상을 촬영하는 단계;를 더 포함하는 제어 방법.
  12. 제9항에 있어서,
    기설정된 어플리케이션이 실행되고 상기 어플리케이션에서 상기 컨텐츠가 표시되면, 상기 카메라를 턴온시켜 영상을 촬영하는 단계;를 더 포함하는 제어 방법.
  13. 삭제
  14. 제9항에 있어서,
    상기 표시하는 단계는,
    상기 컨텐츠의 촬영을 제한하기 위한 UI를 상기 컨텐츠에 오버랩시켜 표시하거나, 상기 컨텐츠를 제거하고 표시하는 제어 방법.
  15. 제9항에 있어서,
    상기 컨텐츠의 촬영을 제한하기 위한 UI는,
    상기 컨텐츠의 촬영을 경고하는 UI 및 블러 처리된 상기 컨텐츠 중 적어도 하나를 포함하는 제어 방법.
  16. 제9항에 있어서,
    상기 표시하는 단계는,
    상기 촬영된 영상에서 카메라, 카메라 렌즈 및 촬영을 시도하는 사람의 형상의 오브젝트가 검출되면, 상기 디스플레이를 턴오프시키거나, 촬영을 제한하기 위한 UI를 표시하는 제어 방법.
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