KR102622354B1 - 결제 방법 및 시스템 - Google Patents

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Abstract

고정형 이미지 코드를 사용하면서도 결제 정보를 가맹점측이 입력할 수 있도록 결제 서비스를 제공함으로써, 사용자와 가맹점 모두의 편의성을 향상시킬 수 있는 결제 방법 및 시스템을 제공할 수 있다.

Description

결제 방법 및 시스템{METHOD AND SYSTEM FOR PAYMENT}
아래의 설명은 결제 방법 및 시스템에 관한 것이다.
QR(Quick Response) 코드와 같은 이미지 코드를 이용한 결제 방법으로, 가변형 이미지 코드를 이용한 결제 방법과 고정형 이미지 코드를 이용한 결제 방법이 존재한다.
가변형 이미지 코드를 이용한 결제 방법은 매 결제 인스턴스마다 가맹점측에서 해당 결제 인스턴스를 위한 가변형 이미지 코드를 생성하여 사용자에게 제시하고, 사용자는 사용자 단말을 이용하여 제시된 가변형 이미지 코드를 스캔함에 따라 가변형 이미지 코드를 통해 제공되는 결제 페이지에 접근하여 결제를 진행할 수 있다. 이 경우, 사용자의 관점에서는 단순히 제시된 가변형 이미지 코드를 스캔하는 것만으로 최종적인 결제 페이지에 접근하여 결제 금액을 확인하고, 결제를 진행할 수 있는 편리함이 있다. 그러나, 가맹점의 관점에서는 사용자측에서 결제를 위해 사용하는 결제 어플리케이션과는 별도로 가맹점측에서도 매 결제 인스턴스마다 가변형 이미지 코드를 생성하여 사용자들에게 제시할 수 있는 기능을 가진 단말이 요구된다는 문제점이 있다.
한편, 고정형 이미지 코드를 이용한 결제 방법은 특정 가맹점에 대해 미리 발급된 고정형 이미지 코드를 사용자가 자신의 사용자 단말을 이용하여 스캔함에 따라 해당 가맹점의 결제 페이지로 접근하고, 사용자가 사용자 단말을 이용하여 결제 금액 등의 정보를 입력함으로써 가맹점의 결제 페이지에서 결제를 진행할 수 있다. 이 경우, 가맹점측에서는 매 결제 인스턴스마다 이미지 코드를 생성하여 제시할 필요 없이 미리 발급된 고정형 이미지 코드를 매장 내에 비치하는 것만으로 결제를 처리할 수 있는 편리함이 있다. 그러나, 사용자의 관점에서는 사용자측에서 이미지 코드를 스캔할 뿐만 아니라, 가맹점의 결제 페이지에 접근하여 결제 금액 등의 정보를 입력해야 하는 불편함이 있다. 게다가, 가맹점의 관점에서도 사용자가 잘못된 금액으로 결제를 진행하는 경우, 가맹점측에서는 사용자의 결제 프로세스가 완료될 때까지 정상적인 금액으로 결제가 이루어졌는지 확인하기가 어렵기 때문에, 재결제가 요구된다는 문제점이 있다.
[선행기술문헌]
한국등록특허 제10-1996798호
고정형 이미지 코드를 사용하면서도 결제 정보를 가맹점측이 입력할 수 있도록 결제 서비스를 제공함으로써, 사용자와 가맹점 모두의 편의성을 향상시킬 수 있는 결제 방법 및 시스템을 제공한다.
적어도 하나의 프로세서를 포함하는 컴퓨터 장치의 결제 방법에 있어서, 상기 적어도 하나의 프로세서에 의해, 가맹점에 비치된 고정형 이미지 코드를 사용자 단말에서 스캔함에 따라 상기 사용자 단말로부터 전송되는 사용자 식별자 및 상기 가맹점의 단말로부터 전송되는 결제 정보 중 어느 하나의 정보를 수신함에 따라, 상기 수신된 어느 하나의 정보에 대응하는 가상주문서를 생성하는 단계; 상기 적어도 하나의 프로세서에 의해, 상기 사용자 식별자 및 상기 결제 정보 중 다른 하나의 정보를 수신함에 따라 상기 가상주문서에 상기 수신된 다른 하나의 정보를 결합하여 결제주문서를 생성하는 단계; 상기 사용자 식별자에 기반하여 상기 생성된 결제주문서를 제공하는 단계; 및 상기 제공된 결제주문서를 통한 사용자의 결제 요청을 처리하는 단계를 포함하는 결제 방법을 제공한다.
일측에 따르면, 상기 가상주문서를 생성하는 단계는, 상기 사용자 식별자가 수신됨에 따라 상기 사용자 식별자가 매핑된 가상주문서를 생성하고, 상기 결제주문서를 생성하는 단계는, 상기 결제 정보가 수신됨에 따라 상기 사용자 식별자가 매핑된 가상주문서에 상기 수신된 결제 정보를 입력하여 상기 사용자 식별자가 매핑된 결제주문서를 생성하는 것을 특징으로 할 수 있다.
다른 측면에 따르면, 상기 결제 방법은, 상기 적어도 하나의 프로세서에 의해, 상기 생성된 가상주문서를 상기 매핑된 사용자 식별자에 기반하여 제공하는 단계를 더 포함하고, 상기 생성된 결제주문서를 제공하는 단계는, 상기 제공된 가상주문서가 상기 생성된 결제주문서로 변경되도록 상기 생성된 결제주문서를 제공하는 것을 특징으로 할 수 있다.
또 다른 측면에 따르면, 상기 가상주문서를 생성하는 단계는, 상기 결제 정보가 수신됨에 따라 상기 결제 정보가 입력된 가상주문서를 생성하고, 상기 결제주문서를 생성하는 단계는, 상기 사용자 식별자가 수신됨에 따라 상기 결제 정보가 입력된 가상주문서에 상기 사용자 식별자를 매핑하여 상기 사용자 식별자가 매핑된 결제주문서를 생성하는 것을 특징으로 할 수 있다.
또 다른 측면에 따르면, 상기 결제 정보는, 상기 사용자 식별자를 이용하여 사용자를 식별하는 결제 서비스와 연관하여 상기 가맹점에게 온라인상에서 제공되는 서비스의 사용자 인터페이스를 통해 입력되어 상기 컴퓨터 장치로 전송되는 것을 특징으로 할 수 있다.
또 다른 측면에 따르면, 상기 결제 정보는, 상기 사용자 식별자를 이용하여 사용자를 식별하는 결제 서비스와 연관하여 상기 가맹점의 단말에 설치 및 구동된 컴퓨터 프로그램이 제공되는 사용자 인터페이스를 통해 입력되어 상기 컴퓨터 프로그램의 제어에 따라 상기 가맹점의 단말에서 상기 컴퓨터 장치로 전송되는 것을 특징으로 할 수 있다.
또 다른 측면에 따르면, 상기 결제 정보는, 상기 사용자 식별자를 이용하여 사용자를 식별하는 결제 서비스와 연동된 POS(Point Of Sales)로서의 상기 가맹점의 단말로부터 상기 컴퓨터 장치로 전송되는 것을 특징으로 할 수 있다.
컴퓨터 장치와 결합되어 상기 방법을 컴퓨터 장치에 실행시키기 위해 컴퓨터 판독 가능한 기록매체에 저장된 컴퓨터 프로그램을 제공한다.
상기 방법을 컴퓨터 장치에 실행시키기 위한 프로그램이 기록되어 있는 컴퓨터 판독 가능한 기록매체를 제공한다.
컴퓨터에서 판독 가능한 명령을 실행하도록 구현되는 적어도 하나의 프로세서를 포함하고, 상기 적어도 하나의 프로세서에 의해, 가맹점에 비치된 고정형 이미지 코드를 사용자 단말에서 스캔함에 따라 상기 사용자 단말로부터 전송되는 사용자 식별자 및 상기 가맹점의 단말로부터 전송되는 결제 정보 중 어느 하나의 정보를 수신함에 따라, 상기 수신된 어느 하나의 정보에 대응하는 가상주문서를 생성하고, 상기 사용자 식별자 및 상기 결제 정보 중 다른 하나의 정보를 수신함에 따라 상기 가상주문서에 상기 수신된 다른 하나의 정보를 결합하여 결제주문서를 생성하고, 상기 사용자 식별자에 기반하여 상기 생성된 결제주문서를 제공하고, 상기 제공된 결제주문서를 통한 사용자의 결제 요청을 처리하는 것을 특징으로 하는 컴퓨터 장치를 제공한다.
고정형 이미지 코드를 사용하면서도 결제 정보를 가맹점측이 입력할 수 있도록 결제 서비스를 제공함으로써, 사용자와 가맹점 모두의 편의성을 향상시킬 수 있다.
도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 네트워크 환경의 예를 도시한 도면이다.
도 2는 본 발명의 일실시예에 따른 컴퓨터 장치의 예를 도시한 블록도이다.
도 3은 본 발명의 일실시예에 따른 결제 시스템의 예를 도시한 도면이다.
도 4는 본 발명의 일실시예에 따른 결제 과정의 다른 예를 도시한 도면이다.
도 5는 본 발명의 일실시예에 따른 가상주문서의 예를 도시한 도면이다.
도 6은 본 발명의 일실시예에 따른 결제주문서의 예를 도시한 도면이다.
도 7은 본 발명의 일실시예에 따른 가상주문서의 다른 예를 도시한 도면이다.
도 8은 본 발명의 일실시예에 따른 결제 방법의 예를 도시한 흐름도이다.
이하, 실시예를 첨부한 도면을 참조하여 상세히 설명한다.
본 발명의 실시예들에 따른 결제 시스템은 적어도 하나의 컴퓨터 장치에 의해 구현될 수 있으며, 본 발명의 실시예들에 따른 결제 방법은 결제 시스템에 포함되는 적어도 하나의 컴퓨터 장치를 통해 수행될 수 있다. 이때, 컴퓨터 장치에는 본 발명의 일실시예에 따른 컴퓨터 프로그램이 설치 및 구동될 수 있고, 컴퓨터 장치는 구동된 컴퓨터 프로그램의 제어에 따라 본 발명의 실시예들에 따른 결제 방법을 수행할 수 있다. 상술한 컴퓨터 프로그램은 컴퓨터 장치와 결합되어 결제 방법을 컴퓨터에 실행시키기 위해 컴퓨터 판독 가능한 기록매체에 저장될 수 있다.
도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 네트워크 환경의 예를 도시한 도면이다. 도 1의 네트워크 환경은 복수의 전자 기기들(110, 120, 130, 140), 복수의 서버들(150, 160) 및 네트워크(170)를 포함하는 예를 나타내고 있다. 이러한 도 1은 발명의 설명을 위한 일례로 전자 기기의 수나 서버의 수가 도 1과 같이 한정되는 것은 아니다. 또한, 도 1의 네트워크 환경은 본 실시예들에 적용 가능한 환경들 중 하나의 예를 설명하는 것일 뿐, 본 실시예들에 적용 가능한 환경이 도 1의 네트워크 환경으로 한정되는 것은 아니다.
복수의 전자 기기들(110, 120, 130, 140)은 컴퓨터 장치로 구현되는 고정형 단말이거나 이동형 단말일 수 있다. 복수의 전자 기기들(110, 120, 130, 140)의 예를 들면, 스마트폰(smart phone), 휴대폰, 네비게이션, 컴퓨터, 노트북, 디지털방송용 단말, PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player), 태블릿 PC 등이 있다. 일례로 도 1에서는 전자 기기(110)의 예로 스마트폰의 형상을 나타내고 있으나, 본 발명의 실시예들에서 전자 기기(110)는 실질적으로 무선 또는 유선 통신 방식을 이용하여 네트워크(170)를 통해 다른 전자 기기들(120, 130, 140) 및/또는 서버(150, 160)와 통신할 수 있는 다양한 물리적인 컴퓨터 장치들 중 하나를 의미할 수 있다.
통신 방식은 제한되지 않으며, 네트워크(170)가 포함할 수 있는 통신망(일례로, 이동통신망, 유선 인터넷, 무선 인터넷, 방송망)을 활용하는 통신 방식뿐만 아니라 기기들간의 근거리 무선 통신 역시 포함될 수 있다. 예를 들어, 네트워크(170)는, PAN(personal area network), LAN(local area network), CAN(campus area network), MAN(metropolitan area network), WAN(wide area network), BBN(broadband network), 인터넷 등의 네트워크 중 하나 이상의 임의의 네트워크를 포함할 수 있다. 또한, 네트워크(170)는 버스 네트워크, 스타 네트워크, 링 네트워크, 메쉬 네트워크, 스타-버스 네트워크, 트리 또는 계층적(hierarchical) 네트워크 등을 포함하는 네트워크 토폴로지 중 임의의 하나 이상을 포함할 수 있으나, 이에 제한되지 않는다.
서버(150, 160) 각각은 복수의 전자 기기들(110, 120, 130, 140)과 네트워크(170)를 통해 통신하여 명령, 코드, 파일, 콘텐츠, 서비스 등을 제공하는 컴퓨터 장치 또는 복수의 컴퓨터 장치들로 구현될 수 있다. 예를 들어, 서버(150)는 네트워크(170)를 통해 접속한 복수의 전자 기기들(110, 120, 130, 140)로 서비스(일례로, 결제 서비스, 콘텐츠 제공 서비스, 그룹 통화 서비스(또는 음성 컨퍼런스 서비스), 메시징 서비스, 메일 서비스, 소셜 네트워크 서비스, 지도 서비스, 번역 서비스, 금융 서비스, 검색 서비스 등)를 제공하는 시스템일 수 있다.
도 2는 본 발명의 일실시예에 따른 컴퓨터 장치의 예를 도시한 블록도이다. 앞서 설명한 복수의 전자 기기들(110, 120, 130, 140) 각각이나 서버들(150, 160) 각각은 도 2를 통해 도시된 컴퓨터 장치(200)에 의해 구현될 수 있다.
이러한 컴퓨터 장치(200)는 도 2에 도시된 바와 같이, 메모리(210), 프로세서(220), 통신 인터페이스(230) 그리고 입출력 인터페이스(240)를 포함할 수 있다. 메모리(210)는 컴퓨터에서 판독 가능한 기록매체로서, RAM(random access memory), ROM(read only memory) 및 디스크 드라이브와 같은 비소멸성 대용량 기록장치(permanent mass storage device)를 포함할 수 있다. 여기서 ROM과 디스크 드라이브와 같은 비소멸성 대용량 기록장치는 메모리(210)와는 구분되는 별도의 영구 저장 장치로서 컴퓨터 장치(200)에 포함될 수도 있다. 또한, 메모리(210)에는 운영체제와 적어도 하나의 프로그램 코드가 저장될 수 있다. 이러한 소프트웨어 구성요소들은 메모리(210)와는 별도의 컴퓨터에서 판독 가능한 기록매체로부터 메모리(210)로 로딩될 수 있다. 이러한 별도의 컴퓨터에서 판독 가능한 기록매체는 플로피 드라이브, 디스크, 테이프, DVD/CD-ROM 드라이브, 메모리 카드 등의 컴퓨터에서 판독 가능한 기록매체를 포함할 수 있다. 다른 실시예에서 소프트웨어 구성요소들은 컴퓨터에서 판독 가능한 기록매체가 아닌 통신 인터페이스(230)를 통해 메모리(210)에 로딩될 수도 있다. 예를 들어, 소프트웨어 구성요소들은 네트워크(170)를 통해 수신되는 파일들에 의해 설치되는 컴퓨터 프로그램에 기반하여 컴퓨터 장치(200)의 메모리(210)에 로딩될 수 있다.
프로세서(220)는 기본적인 산술, 로직 및 입출력 연산을 수행함으로써, 컴퓨터 프로그램의 명령을 처리하도록 구성될 수 있다. 명령은 메모리(210) 또는 통신 인터페이스(230)에 의해 프로세서(220)로 제공될 수 있다. 예를 들어 프로세서(220)는 메모리(210)와 같은 기록 장치에 저장된 프로그램 코드에 따라 수신되는 명령을 실행하도록 구성될 수 있다.
통신 인터페이스(230)은 네트워크(170)를 통해 컴퓨터 장치(200)가 다른 장치(일례로, 앞서 설명한 저장 장치들)와 서로 통신하기 위한 기능을 제공할 수 있다. 일례로, 컴퓨터 장치(200)의 프로세서(220)가 메모리(210)와 같은 기록 장치에 저장된 프로그램 코드에 따라 생성한 요청이나 명령, 데이터, 파일 등이 통신 인터페이스(230)의 제어에 따라 네트워크(170)를 통해 다른 장치들로 전달될 수 있다. 역으로, 다른 장치로부터의 신호나 명령, 데이터, 파일 등이 네트워크(170)를 거쳐 컴퓨터 장치(200)의 통신 인터페이스(230)를 통해 컴퓨터 장치(200)로 수신될 수 있다. 통신 인터페이스(230)를 통해 수신된 신호나 명령, 데이터 등은 프로세서(220)나 메모리(210)로 전달될 수 있고, 파일 등은 컴퓨터 장치(200)가 더 포함할 수 있는 저장 매체(상술한 영구 저장 장치)로 저장될 수 있다.
입출력 인터페이스(240)는 입출력 장치(250)와의 인터페이스를 위한 수단일 수 있다. 예를 들어, 입력 장치는 마이크, 키보드 또는 마우스 등의 장치를, 그리고 출력 장치는 디스플레이, 스피커와 같은 장치를 포함할 수 있다. 다른 예로 입출력 인터페이스(240)는 터치스크린과 같이 입력과 출력을 위한 기능이 하나로 통합된 장치와의 인터페이스를 위한 수단일 수도 있다. 입출력 장치(250)는 컴퓨터 장치(200)와 하나의 장치로 구성될 수도 있다.
또한, 다른 실시예들에서 컴퓨터 장치(200)는 도 2의 구성요소들보다 더 적은 혹은 더 많은 구성요소들을 포함할 수도 있다. 그러나, 대부분의 종래기술적 구성요소들을 명확하게 도시할 필요성은 없다. 예를 들어, 컴퓨터 장치(200)는 상술한 입출력 장치(250) 중 적어도 일부를 포함하도록 구현되거나 또는 트랜시버(transceiver), 데이터베이스 등과 같은 다른 구성요소들을 더 포함할 수도 있다.
도 3은 본 발명의 일실시예에 따른 결제 과정의 예를 도시한 도면이다. 도 3은 사용자(310), 가맹점(320) 및 결제 서버(330)를 나타내고 있다. 사용자(310)는 결제 서버(330)가 제공하는 결제 서비스를 이용하는 회원일 수 있으며, 실질적으로는 해당 회원이 이용하는 사용자 단말일 수 있다. 이러한 사용자 단말은 앞서 도 2를 통해 설명한 컴퓨터 장치(200)로 구현될 수 있다. 가맹점(320)은 결제 서버(330)가 제공하는 결제 서비스에 가맹된 회원일 수 있으며, 실질적으로는 해당 회원이 이용하는 단말일 수 있다. 이러한 단말 역시 도 2를 통해 설명한 컴퓨터 장치(200)로 구현될 수 있다. 결제 서버(330)는 적어도 하나의 물리적인 장치로 구현될 수 있으며, 적어도 하나의 물리적인 장치 각각은 도 2를 통해 설명한 컴퓨터 장치(200)로 구현될 수 있다.
가맹점(320)은 먼저 결제 서버(330)로 고정형 이미지 코드의 발급을 요청할 수 있으며, 결제 서버(330)는 가맹점(320)으로부터의 요청에 따라 고정형 이미지 코드를 해당 가맹점(320)에게 발급해줄 수 있다.
가맹점(320)은 발급된 고정형 이미지 코드를 오프라인 매장 내에 비치할 수 있다. 일례로, 가맹점(320)은 디지털 형태로 발급된 고정형 이미지 코드를 출력하여 오프라인 매장 내에 비치할 수 있다. 실시예에 따라 고정형 이미지 코드는 스티커와 같은 형태로 오프라인상에서 발급 및 제공될 수도 있다.
이때, 가맹점(320)의 오프라인 매장을 방문한 사용자(310)는 오프라인 매장에서 제공되는 상품 또는 서비스를 구매하고자 할 수 있다. 이 경우, 사용자(310)는 오프라인 매장 내에 비치된 고정형 이미지 코드를 스캔할 수 있다. 보다 자세하게는 사용자(310)에 실질적으로 해당하는 사용자 단말의 카메라를 통해 고정형 이미지 코드가 스캔될 수 있다.
사용자(310)가 고정형 이미지 코드를 스캔함에 따라 사용자(310)는 고정형 이미지 코드가 포함하는 정보를 통해 결제 서버(330)로 사용자 식별자를 전송할 수 있다. 여기서, 사용자 식별자는 결제 서버(330)가 제공하는 결제 서비스상에서 사용자(310)를 식별하기 위한 정보일 수 있다.
결제 서버(310)는 사용자 식별자가 매핑된 가상주문서를 생성할 수 있다. 가상주문서는 사용자 식별자와 매핑되어 있으나, 아직 결제 정보를 포함하지는 않는다. 이후, 사용자(310)가 오프라인 매장에서 가맹점(320)에게 결제를 요청함에 따라 가맹점(320)은 결제 정보를 결제 서버(310)로 제공할 수 있다.
결제 서버(310)는 가맹점(320)으로부터 제공되는 결제 정보를 사용자 식별자가 매핑된 가상주문서에 입력함으로써, 사용자 식별자가 매핑된 결제주문서를 생성할 수 있다. 또한, 결제 서버(310)는 사용자 식별자에 기반하여 결제주문서를 사용자(310)에게 제공할 수 있다. 예를 들어, 결제 서비스와 관련된 어플리케이션을 통해 사용자(310)에게 결제주문서가 제공될 수 있다. 이러한 어플리케이션은 결제 서비스를 위한 결제 어플리케이션일 수도 있으나, 결제 서비스와 연계된 다른 어플리케이션(일례로, 검색 어플리케이션)일 수도 있다.
사용자(310)는 제공된 결제주문서에서 결제 정보를 확인하여 이상이 없는 경우, 결제 서버(330)로 결제를 요청할 수 있으며, 결제 서버(330)는 요청된 결제를 처리하여 결제를 완료할 수 있다.
도 4는 본 발명의 일실시예에 따른 결제 과정의 다른 예를 도시한 도면이다. 앞서 도 3에서는 사용자(310)가 고정형 이미지 코드를 스캔한 이후에 가맹점(320)이 결제 정보를 결제 서버(330)로 제공하는 경우의 예를 설명하였다. 한편, 도 4에서는 가맹점(320)이 결제 정보를 결제 서버(330)로 제공한 이후에 사용자(310)가 고정형 이미지 코드를 스캔하는 경우의 예를 설명한다.
도 3에서와 동일하게, 가맹점(320)은 먼저 결제 서버(330)로 고정형 이미지 코드의 발급을 요청할 수 있으며, 결제 서버(330)는 가맹점(320)으로부터의 요청에 따라 고정형 이미지 코드를 해당 가맹점(320)에게 발급해줄 수 있다.
가맹점(320)은 발급된 고정형 이미지 코드를 오프라인 매장 내에 비치할 수 있다. 일례로, 가맹점(320)은 디지털 형태로 발급된 고정형 이미지 코드를 출력하여 오프라인 매장 내에 비치할 수 있다. 실시예에 따라 고정형 이미지 코드는 스티커와 같은 형태로 오프라인상에서 발급 및 제공될 수도 있다.
이때, 사용자(310)가 고정형 이미지 코드를 스캔하기 전에 가맹점(320)이 먼저 결제 정보를 결제 서버(330)로 제공할 수도 있다. 이 경우, 결제 서버(330)는 결제 정보가 수신됨에 따라 결제 정보가 입력된 가상주문서를 생성할 수 있다. 이후, 사용자(310)가 고정형 이미지 코드를 스캔함에 따라 사용자(310)로부터 사용자 식별자가 전송되면, 결제 서버(330)는 결제 정보가 입력된 가상주문서에 사용자 식별자를 매핑하여 사용자 식별자가 매핑된 결제주문서를 생성할 수 있다.
결제 서버(330)는 생성된 결제주문서를 사용자 식별자에 기초하여 사용자(310)에게 제공할 수 있으며, 사용자(310)는 제공된 결제주문서에서 결제 정보를 확인한 후, 이상이 없으면 결제 서버(330)로 결제를 요청할 수 있다. 결제 서버(330)는 사용자(310)의 요청에 따라 결제를 처리하여 결제가 완료될 수 있다.
앞서 도 3 및 도 4의 실시예들에서 설명한 바와 같이, 고정형 이미지 코드를 이용하여 결제가 처리되기 때문에, 가맹점(320)은 매 결제 인스턴스마다 가변형 이미지 코드를 생성하여 사용자들에게 제시해야 하는 불편함이 없어지며, 고정형 이미지를 코드를 이용하여 결제가 처리됨에도 결제 정보를 가맹점(320)에서 입력하여 결제 서버(330)로 전달하기 때문에 사용자(310)자는 결제 정보를 입력해야 하는 불편함이 없어진다.
도 5는 본 발명의 일실시예에 따른 가상주문서의 예를 도시한 도면이고, 도 6은 본 발명의 일실시예에 따른 결제주문서의 예를 도시한 도면이다.
도 5에서는 사용자 식별자에 매핑된 가상주문서(510)를 나타내고 있다. 결제 서버(330)는 사용자 식별자를 통해 가상주문서(510)가 사용자(310)에 대한 것임을 알 수 있기 때문에, 사용자(310)의 적립포인트 잔액이나 충전포인트 잔액 등의 정보가 미리 입력된 상태로 가상주문서(510)를 생성할 수 있다. 다만, 아직 결제 정보가 수신되지 않은 상태이기 때문에 제1 점선박스(520)에서와 같이 가상주문서(510)에는 주문상품에 대한 정보가 나타나 있지 않다.
또한, 본 실시예에서 결제 서버(330)는 사용자(310)를 식별할 수 있기 때문에 생성된 가상주문서(510)는 사용자(310)에게 먼저 제공할 수도 있다. 일례로, 고정형 이미지 코드를 스캔한 사용자 단말에는 가상주문서(510)가 표시될 수 있다. 다만, 본 주문서가 가상의 주문서임에 대한 정보나 그에 따라 아직 결제를 진행할 수 없음에 대한 정보가 함께 사용자(310)에게 제공될 수 있다.
한편, 도 6에서는 결제 서버(330)가 가맹점(320)으로부터 결제 정보를 수신함에 따라 가상주문서(510)에 결제 정보를 입력하여 생성하는 결제주문서(610)를 나타내고 있다. 제2 점선박스(620)에는 이러한 결제 정보가 포함된 예를 설명하고 있다. 사용자 단말에 가상주문서(510)가 표시된 상태에서 결제주문서(610)가 제공되는 경우, 사용자 단말에 표시되는 주문서가 가상주문서(510)에서 결제주문서(610)로 변경될 수 있으며, 사용자(310)는 결제주문서(610)에서 결제 정보를 확인한 후, 결제 서버(330)로 결제의 처리를 요청할 수 있게 된다.
도 7은 본 발명의 일실시예에 따른 가상주문서의 다른 예를 도시한 도면이다. 결제 서버(330)가 고정형 이미지 코드를 통해 사용자 식별자를 수신하기 이전에 가맹점(320)으로부터 결제 정보가 먼저 수신되는 경우, 결제 서버(330)는 결제 정보가 포함된 가상주문서(710)를 생성할 수 있다. 이 경우에는 아직 사용자(310)를 식별할 수 없기 때문에 가상주문서(710)는 실질적으로 제공되지는 않을 수 있다. 이후, 사용자(310)가 고정형 이미지 코드를 스캔하여 결제 서버(330)로 사용자 식별자를 전송하면, 결제 서버(330)는 사용자(310)를 식별할 수 있게 되며, 사용자(310)를 위한 결제주문서를 생성하여 사용자(310)에게 제공할 수 있게 된다.
한편, 고정형 이미지 코드는 가맹점(320)에 대한 정보(일례로, 가맹점 식별자)를 포함할 수 있다. 예를 들어, 사용자(310)가 고정형 이미지 코드를 스캔하는 경우, 가맹점(320)에 정보를 획득하여 사용자(310)의 사용자 식별자와 가맹점(320)에 대한 정보를 함께 결제 서버(330)로 전송할 수 있다. 이때, 결제 서버(330)는 가맹점(320)에 대한 정보를 통해 사용자 식별자가 매칭된 가상주문서(일례로, 가상주문서(510))와 가맹점(320)이 전송하는 결제 정보를 결합할 수 있게 된다.
또한, 가맹점(320)의 오프라인 매장 내에서 다수의 사용자들이 동시에 또는 일정한 시간 간격 내에 고정형 이미지 코드를 스캔하는 경우가 발생할 수 있다. 예를 들어, 다수의 테이블을 포함하는 오프라인 매장에 테이블마다 고정형 이미지 코드가 비치될 수 있다. 이때, 둘 이상의 사용자들이 일정 시간 간격 내에 고정형 이미지 코드를 스캔하는 경우, 가맹점(320)에서 전송하는 결제 정보가 어느 사용자에 대한 결제 정보인지 매칭하기 어려울 수 있다. 이를 위해, 고정형 이미지 코드는 가맹점(320)에 대한 정보로서 테이블 번호와 같이 사용자와 결제 정보를 매칭하기 위한 정보를 더 포함할 수도 있다. 예를 들어, 사용자(310)는 고정형 이미지 코드를 식별하여 가맹점 식별자와 테이블 번호를 획득할 수 있다. 이 경우, 사용자(310)는 사용자 식별자, 가맹점 식별자 및 테이블 번호를 결제 서버(330)로 전송할 수 있다. 이후 가맹점(320)에서 전송하는 결제 정보 역시 가맹점 식별자와 테이블 번호를 포함할 수 있다. 이 경우, 가맹점(320)의 오프라임 매장 내에서 다수의 사용자들이 일정한 시간 간격 내에 고정형 이미지 코드를 스캔한다 하더라도 결제 서버(330)는 테이블 번호를 통해 결제 정보와 해당 사용자를 매칭할 수 있게 된다.
도 8은 본 발명의 일실시예에 따른 결제 방법의 예를 도시한 흐름도이다. 본 실시예에 따른 결제 방법은 앞서 설명한 결제 서버(330)를 구현하는 컴퓨터 장치(200)에 의해 수행될 수 있다. 이때, 컴퓨터 장치(200)의 프로세서(220)는 메모리(210)가 포함하는 운영체제의 코드나 적어도 하나의 프로그램의 코드에 따른 제어 명령(instruction)을 실행하도록 구현될 수 있다. 여기서, 프로세서(220)는 컴퓨터 장치(200)에 저장된 코드가 제공하는 제어 명령에 따라 컴퓨터 장치(200)가 도 8의 방법이 포함하는 단계들(810 내지 840)을 수행하도록 컴퓨터 장치(200)를 제어할 수 있다.
단계(810)에서 컴퓨터 장치(200)는 가맹점에 비치된 고정형 이미지 코드를 사용자 단말에서 스캔함에 따라 사용자 단말로부터 전송되는 사용자 식별자 및 가맹점의 단말로부터 전송되는 결제 정보 중 어느 하나의 정보를 수신함에 따라, 수신된 어느 하나의 정보에 대응하는 가상주문서를 생성할 수 있다. 여기서, 사용자 단말은 앞서 설명한 사용자(310)가 실질적으로 사용하는 물리적인 단말 장치에 대응할 수 있고, 가맹점은 앞서 설명한 가맹점(320)에서 실질적으로 사용하는 물리적인 단말 장치에 대응할 수 있다.
이미 설명한 바와 같이, 사용자 단말이 고정형 이미지 코드를 스캔함에 따라 사용자 단말이 사용자 식별자를 전송하는 것이 먼저 발생할 수도 있고, 가맹점의 단말이 결제 정보를 전송하는 것이 먼저 발생할 수도 있다. 이에 컴퓨터 장치(200)는 사용자 식별자와 결제 정보 중 먼저 수신되는 정보에 대응하는 가상주문서를 생성할 수 있다. 사용자 식별자가 먼저 수신됨에 따라 사용자 식별자에 매칭되는 가상주문서에 대해서는 앞서 도 5를 통해 설명한 바 있으며, 결제 정보가 먼저 수신됨에 따라 결제 정보가 입력되도록 생성된 가상주문서에 대해서는 앞서 도 7을 통해 설명한 바 있다.
예를 들어, 컴퓨터 장치(200)는 사용자 식별자가 수신됨에 따라 사용자 식별자가 매핑된 가상주문서를 생성할 수 있으며, 결제 정보가 수신됨에 따라 결제 정보가 입력된 가상주문서를 생성할 수 있다.
한편, 사용자 식별자가 매핑된 가상주문서가 생성되는 경우, 컴퓨터 장치(200)는 생성된 가상주문서를 매핑된 사용자 식별자에 기반하여 제공할 수 있다. 예를 들어, 사용자가 고정형 이미지 코드를 식별하기 위해 사용자 어플리케이션을 통해 또는 별도의 결제 어플리케이션을 통해 가상주문서가 사용자에게 표시될 수 있다.
단계(820)에서 컴퓨터 장치(200)는 사용자 식별자 및 결제 정보 중 다른 하나의 정보를 수신함에 따라 가상주문서에 수신된 다른 하나의 정보를 결합하여 결제주문서를 생성할 수 있다. 일례로, 컴퓨터 장치(200)는 사용자 식별자를 먼저 수신한 경우, 나중에 결제 정보가 수신됨에 따라 사용자 식별자가 매핑된 가상주문서에 수신된 결제 정보를 입력하여 사용자 식별자가 매핑된 결제주문서를 생성할 수 있다. 다른 예로, 컴퓨터 장치(200)는 결제 정보를 먼저 수신한 경우, 나중에 사용자 식별자가 수신됨에 따라 결제 정보가 입력된 가상주문서에 사용자 식별자를 매핑함으로써, 사용자 식별자가 매핑된 결제주문서를 생성할 수 있다.
단계(830)에서 컴퓨터 장치(200)는 사용자 식별자에 기반하여 생성된 결제주문서를 제공할 수 있다. 만약, 가상주문서가 사용자에게 표시되고 있는 중이라면, 컴퓨터 장치(200)는 미리 제공된 가상주문서가 결제주문서로 변경될 수 있도록 사용자 단말로 결제주문서를 제공할 수 있다. 결제주문서를 제공받은 사용자 단말은 결제주문서를 표시할 수 있으며, 사용자는 이러한 결제주문서를 통해 결제 정보를 확인할 수 있다. 이후, 결제주문서를 통해 사용자가 결제의 처리를 요청할 수 있다.
단계(840)에서 컴퓨터 장치(200)는 제공된 결제주문서를 통한 사용자의 결제 요청을 처리할 수 있다. 결제 요청의 처리는 사용자가 선택하는 적어도 하나의 결제 수단(일례로, 가상화폐, 충전포인트, 적립포인트, 신용카드)에 의해 이루어질 수 있다.
한편, 가맹점으로부터의 결제 정보는 사용자 식별자를 이용하여 사용자를 식별하는 결제 서비스와 연관하여 가맹점에게 온라인상에서 제공되는 서비스의 사용자 인터페이스(일례로, 온라인상에서 웹페이지를 통해 제공되는 결제 정보 입력 기능)를 통해 입력되어 컴퓨터 장치(200)로 전송될 수 있다. 일례로, 결제 서비스와 연관하여 주변 정보를 제공하는 서비스나 식당의 예약을 위한 서비스 등에 가입한 가맹점으로 결제 정보를 입력받기 위한 사용자 인터페이스가 제공될 수 있다. 이 경우, 가맹점은 웹페이지와 같은 온라인상의 서비스로 접근 가능한 단말을 이용하여 결제 정보를 입력할 수 있기 때문에, 특정 단말을 이용하여 결제 정보를 입력해야 하는 제약을 없앨 수 있다.
다른 예로, 결제 정보는 사용자 식별자를 이용하여 사용자를 식별하는 결제 서비스와 연관하여 가맹점의 단말에 설치 및 구동된 컴퓨터 프로그램이 제공되는 사용자 인터페이스를 통해 입력되어 컴퓨터 프로그램의 제어에 따라 가맹점의 단말에서 컴퓨터 장치(200)로 전송될 수 있다. 이러한 컴퓨터 프로그램은 특정한 어플리케이션이거나 위젯의 형태로 가맹점의 단말에 설치 및 구동될 수 있다.
또 다른 예로, 결제 정보는 사용자 식별자를 이용하여 사용자를 식별하는 결제 서비스와 연동된 POS(Point Of Sales)로서의 가맹점의 단말로부터 컴퓨터 장치(200)로 전송될 수 있다.
이와 같이, 본 발명의 실시예들에 따르면, 고정형 이미지 코드를 사용하면서도 결제 정보를 가맹점측이 입력할 수 있도록 결제 서비스를 제공함으로써, 사용자와 가맹점 모두의 편의성을 향상시킬 수 있다.
이상에서 설명된 시스템 또는 장치는 하드웨어 구성요소, 또는 하드웨어 구성요소 및 소프트웨어 구성요소의 조합으로 구현될 수 있다. 예를 들어, 실시예들에서 설명된 장치 및 구성요소는, 예를 들어, 프로세서, 콘트롤러, ALU(arithmetic logic unit), 디지털 신호 프로세서(digital signal processor), 마이크로컴퓨터, FPGA(field programmable gate array), PLU(programmable logic unit), 마이크로프로세서, 또는 명령(instruction)을 실행하고 응답할 수 있는 다른 어떠한 장치와 같이, 하나 이상의 범용 컴퓨터 또는 특수 목적 컴퓨터를 이용하여 구현될 수 있다. 처리 장치는 운영 체제(OS) 및 상기 운영 체제 상에서 수행되는 하나 이상의 소프트웨어 어플리케이션을 수행할 수 있다. 또한, 처리 장치는 소프트웨어의 실행에 응답하여, 데이터를 접근, 저장, 조작, 처리 및 생성할 수도 있다. 이해의 편의를 위하여, 처리 장치는 하나가 사용되는 것으로 설명된 경우도 있지만, 해당 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자는, 처리 장치가 복수 개의 처리 요소(processing element) 및/또는 복수 유형의 처리 요소를 포함할 수 있음을 알 수 있다. 예를 들어, 처리 장치는 복수 개의 프로세서 또는 하나의 프로세서 및 하나의 콘트롤러를 포함할 수 있다. 또한, 병렬 프로세서(parallel processor)와 같은, 다른 처리 구성(processing configuration)도 가능하다.
소프트웨어는 컴퓨터 프로그램(computer program), 코드(code), 명령(instruction), 또는 이들 중 하나 이상의 조합을 포함할 수 있으며, 원하는 대로 동작하도록 처리 장치를 구성하거나 독립적으로 또는 결합적으로(collectively) 처리 장치를 명령할 수 있다. 소프트웨어 및/또는 데이터는, 처리 장치에 의하여 해석되거나 처리 장치에 명령 또는 데이터를 제공하기 위하여, 어떤 유형의 기계, 구성요소(component), 물리적 장치, 가상 장치(virtual equipment), 컴퓨터 저장 매체 또는 장치에 구체화(embody)될 수 있다. 소프트웨어는 네트워크로 연결된 컴퓨터 시스템 상에 분산되어서, 분산된 방법으로 저장되거나 실행될 수도 있다. 소프트웨어 및 데이터는 하나 이상의 컴퓨터 판독 가능 기록매체에 저장될 수 있다.
실시예에 따른 방법은 다양한 컴퓨터 수단을 통하여 수행될 수 있는 프로그램 명령 형태로 구현되어 컴퓨터 판독 가능 매체에 기록될 수 있다. 상기 컴퓨터 판독 가능 매체는 프로그램 명령, 데이터 파일, 데이터 구조 등을 단독으로 또는 조합하여 포함할 수 있다. 매체는 컴퓨터로 실행 가능한 프로그램을 계속 저장하거나, 실행 또는 다운로드를 위해 임시 저장하는 것일 수도 있다. 또한, 매체는 단일 또는 수개 하드웨어가 결합된 형태의 다양한 기록수단 또는 저장수단일 수 있는데, 어떤 컴퓨터 시스템에 직접 접속되는 매체에 한정되지 않고, 네트워크 상에 분산 존재하는 것일 수도 있다. 매체의 예시로는, 하드 디스크, 플로피 디스크 및 자기 테이프와 같은 자기 매체, CD-ROM 및 DVD와 같은 광기록 매체, 플롭티컬 디스크(floptical disk)와 같은 자기-광 매체(magneto-optical medium), 및 ROM, RAM, 플래시 메모리 등을 포함하여 프로그램 명령어가 저장되도록 구성된 것이 있을 수 있다. 또한, 다른 매체의 예시로, 애플리케이션을 유통하는 앱 스토어나 기타 다양한 소프트웨어를 공급 내지 유통하는 사이트, 서버 등에서 관리하는 기록매체 내지 저장매체도 들 수 있다. 프로그램 명령의 예에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함한다.
이상과 같이 실시예들이 비록 한정된 실시예와 도면에 의해 설명되었으나, 해당 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 상기의 기재로부터 다양한 수정 및 변형이 가능하다. 예를 들어, 설명된 기술들이 설명된 방법과 다른 순서로 수행되거나, 및/또는 설명된 시스템, 구조, 장치, 회로 등의 구성요소들이 설명된 방법과 다른 형태로 결합 또는 조합되거나, 다른 구성요소 또는 균등물에 의하여 대치되거나 치환되더라도 적절한 결과가 달성될 수 있다.
그러므로, 다른 구현들, 다른 실시예들 및 청구범위와 균등한 것들도 후술하는 청구범위의 범위에 속한다.

Claims (12)

  1. 적어도 하나의 프로세서를 포함하는 컴퓨터 장치의 결제 방법에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서에 의해, 가맹점에 비치된 고정형 이미지 코드를 사용자 단말에서 스캔함에 따라 상기 사용자 단말로부터 전송되는 사용자 식별자 및 상기 가맹점의 단말로부터 전송되는 결제 정보 중 먼저 수신된 어느 하나의 정보에 대응하는 가상주문서를 생성하는 단계;
    상기 적어도 하나의 프로세서에 의해, 상기 사용자 식별자 및 상기 결제 정보 중 나중에 수신된 다른 하나의 정보를 상기 가상주문서에 결합하여 결제주문서를 생성하는 단계;
    상기 사용자 식별자에 기반하여 상기 생성된 결제주문서를 상기 사용자 단말로 제공하는 단계; 및
    상기 제공된 결제주문서를 통한 사용자의 결제 요청을 처리하는 단계
    를 포함하고,
    상기 가상주문서를 생성하는 단계는,
    상기 사용자 식별자가 먼저 수신되는 경우에 상기 사용자 식별자가 매핑된 가상주문서를 생성하고, 상기 결제 정보가 먼저 수신되는 경우에 상기 결제 정보가 입력된 가상주문서를 생성하는 것
    을 특징으로 하는 결제 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 결제주문서를 생성하는 단계는,
    상기 결제 정보가 나중에 수신됨에 따라 상기 사용자 식별자가 매핑된 가상주문서에 상기 수신된 결제 정보를 입력하여 상기 사용자 식별자가 매핑된 결제주문서를 생성하는 것
    을 특징으로 하는 결제 방법.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 가상주문서를 생성하는 단계 이후에, 그리고 상기 결제주문서를 생성하는 단계 이전에, 상기 적어도 하나의 프로세서에 의해, 상기 생성된 가상주문서를 상기 매핑된 사용자 식별자에 기반하여 상기 사용자 단말로 제공하는 단계
    를 더 포함하고,
    상기 생성된 결제주문서를 제공하는 단계는,
    상기 제공된 가상주문서가 상기 생성된 결제주문서로 변경되도록 상기 생성된 결제주문서를 제공하는 것을 특징으로 하는 결제 방법.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 결제주문서를 생성하는 단계는,
    상기 사용자 식별자가 나중에 수신됨에 따라 상기 결제 정보가 입력된 가상주문서에 상기 사용자 식별자를 매핑하여 상기 사용자 식별자가 매핑된 결제주문서를 생성하는 것
    을 특징으로 하는 결제 방법.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 결제 정보는, 상기 사용자 식별자를 이용하여 사용자를 식별하는 결제 서비스와 연관하여 상기 가맹점에게 온라인상에서 제공되는 서비스의 사용자 인터페이스를 통해 입력되어 상기 컴퓨터 장치로 전송되는 것을 특징으로 하는 결제 방법.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 결제 정보는, 상기 사용자 식별자를 이용하여 사용자를 식별하는 결제 서비스와 연관하여 상기 가맹점의 단말에 설치 및 구동된 컴퓨터 프로그램이 제공되는 사용자 인터페이스를 통해 입력되어 상기 컴퓨터 프로그램의 제어에 따라 상기 가맹점의 단말에서 상기 컴퓨터 장치로 전송되는 것을 특징으로 하는 결제 방법.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 결제 정보는, 상기 사용자 식별자를 이용하여 사용자를 식별하는 결제 서비스와 연동된 POS(Point Of Sales)로서의 상기 가맹점의 단말로부터 상기 컴퓨터 장치로 전송되는 것을 특징으로 하는 결제 방법.
  8. 컴퓨터 장치와 결합되어 제1항 내지 제7항 중 어느 한 항의 방법을 컴퓨터 장치에 실행시키기 위해 컴퓨터 판독 가능한 기록매체에 저장된 컴퓨터 프로그램.
  9. 컴퓨터에서 판독 가능한 명령을 실행하도록 구현되는 적어도 하나의 프로세서
    를 포함하고,
    상기 적어도 하나의 프로세서에 의해,
    가맹점에 비치된 고정형 이미지 코드를 사용자 단말에서 스캔함에 따라 상기 사용자 단말로부터 전송되는 사용자 식별자 및 상기 가맹점의 단말로부터 전송되는 결제 정보 중 먼저 수신된 어느 하나의 정보에 대응하는 가상주문서를 생성하고,
    상기 사용자 식별자 및 상기 결제 정보 중 나중에 수신된 다른 하나의 정보를 상기 가상주문서에 결합하여 결제주문서를 생성하고,
    상기 사용자 식별자에 기반하여 상기 생성된 결제주문서를 상기 사용자 단말로 제공하고,
    상기 제공된 결제주문서를 통한 사용자의 결제 요청을 처리하고,
    상기 가상주문서를 생성하기 위해, 상기 적어도 하나의 프로세서에 의해,
    상기 사용자 식별자가 먼저 수신되는 경우에 상기 사용자 식별자가 매핑된 가상주문서를 생성하고, 상기 결제 정보가 먼저 수신되는 경우에 상기 결제 정보가 입력된 가상주문서를 생성하는 것
    을 특징으로 하는 컴퓨터 장치.
  10. 제9항에 있어서,
    상기 결제주문서를 생성하기 위해, 상기 적어도 하나의 프로세서에 의해,
    상기 결제 정보가 나중에 수신됨에 따라 상기 사용자 식별자가 매핑된 가상주문서에 상기 수신된 결제 정보를 입력하여 상기 사용자 식별자가 매핑된 결제주문서를 생성하는 것
    을 특징으로 하는 컴퓨터 장치.
  11. 제10항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서에 의해,
    상기 가상주문서의 생성 이후에, 그리고 상기 결제주문서의 생성 이전에, 상기 생성된 가상주문서를 상기 매핑된 사용자 식별자에 기반하여 상기 사용자 단말로 제공하고,
    상기 제공된 가상주문서가 상기 생성된 결제주문서로 변경되도록 상기 생성된 결제주문서를 제공하는 것
    을 특징으로 하는 컴퓨터 장치.
  12. 제9항에 있어서,
    상기 결제주문서를 생성하기 위해, 상기 적어도 하나의 프로세서에 의해,
    상기 사용자 식별자가 나중에 수신됨에 따라 상기 결제 정보가 입력된 가상주문서에 상기 사용자 식별자를 매핑하여 상기 사용자 식별자가 매핑된 결제주문서를 생성하는 것
    을 특징으로 하는 컴퓨터 장치.
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