KR102614044B1 - 미라캐스트 제공 장치 및 방법 - Google Patents

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Abstract

본 발명의 다양한 실시 예들은 전자 장치에서 미라캐스트(miracast) 서비스(기능)를 제공하는 방법 및 장치에 관하여 개시한다. 본 발명의 다양한 실시 예들에 따르면, 전자 장치에 있어서, 미라캐스트(miracast) 연결 및 데이터 송수신을 위한 무선 통신부, 데이터 표시를 위한 디스플레이, 및 상기 무선 통신부 및 상기 디스플레이와 기능적으로 연결된 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는, 미라캐스트 연결된 외부 전자 장치로부터 장치 정보를 획득하고, 상기 장치 정보에 기반하여 상기 외부 전자 장치의 해상도 및 디스플레이 타입을 판단하고, 상기 외부 전자 장치가 세로형 디스플레이이면, 세로형 디스플레이에 대응하는 데이터를 상기 해상도에 기반하여 생성하고, 및 상기 무선 통신부를 이용하여, 상기 데이터를 상기 외부 전자 장치에 전송하도록 구성할 수 있다. 다양한 실시 예들이 가능하다.

Description

미라캐스트 제공 장치 및 방법{METHOD AND APPARATUS FOR PROVIDING MIRACAST}
본 발명의 다양한 실시 예들은 전자 장치에서 미라캐스트(miracast) 서비스(기능)를 제공하는 방법 및 장치에 관하여 개시한다.
최근 디지털 기술의 발달과 함께 이동통신 단말기, 스마트폰(smart phone), 태블릿(tablet) PC(personal computer), 전자수첩, 노트북(notebook), PDA(personal digital assistant), 웨어러블 장치(wearable device) 등과 같은 다양한 유형의 전자 장치가 널리 사용되고 있다.
전자 장치는, 복합적인 기능들을 갖춘 멀티미디어 기기(multimedia player) 형태로 구현되고 있다. 예를 들면, 전자 장치는 음성 통화 및 영상 통화 등과 같은 통화 기능, SMS(short message service)/MMS(multimedia message service) 및 전자메일(e-mail) 등과 같은 메시지 송수신 기능, 무선(예: 블루투스, 와이파이(Wi-Fi, wireless fidelity) 등) 통신 기능, 유선(예: HDMI, high definition multimedia interface) 통신 기능, 촬영 기능, 방송 재생 기능, 동영상 재생 기능, 음악 재생 기능, 인터넷 기능, 메신저 기능, 게임 기능, 또는 소셜 네트워크 서비스(SNS, social networking service) 기능 등을 제공할 수 있다.
최근에는, 전자 장치와 외부 전자 장치(예: 디스플레이가 가능한 장치로, 일 예로, 텔레비전, 모니터 등)를 무선으로 연결(접속)하는 기술(예: 미라캐스트(miracast))을 이용한 서비스(또는 기능)의 사용이 증가하고 있다. 예를 들면, 사용자는 전자 장치에 표시된 화면을, 전자 장치가 무선으로 연결된 외부 전자 장치(예: 텔레비전, 모니터 등)의 디스플레이를 통해 표시하여 공유할 수 있다. 이러한 서비스(또는 기능)는 전자 장치의 제조사에 따라 미라캐스트, 스크린 미러링(screen mirroring), 에어플레이(airplay) 또는 WiDi(wireless display) 등과 같은 명칭으로 제공되고 있다.
한편, 현재 미라캐스트에 의한 서비스(또는 기능)는, 외부 전자 장치(또는 디스플레이)가 가로 방향(landscape orientation)인 경우에 특화되어 있다. 따라서 현재 미라캐스트에서는 세로 방향(portrait orientation)의 디스플레이에 대해서는 지원되지 않거나, 또는 전자 장치의 데이터가 회전되어 제공될 수 있다. 예를 들면, 미라캐스트에서는 외부 전자 장치의 가로 방향의 해상도(resolution)(예: 1280x1024, 1920x1080, 2560x1440 등)를 기준으로 전자 장치로부터 전송되는 데이터가 디스플레이에 표시될 수 있다. 따라서 외부 전자 장치가 세로 방향의 디스플레이 형태인 경우, 데이터는 가로 방향의 해상도를 기준으로 회전되어 제공될 수 있다. 예를 들면, 전자 장치의 세로 레이아웃(portrait layout)의 데이터가 디스플레이를 통해 90도(또는 -90도) 회전되어 세로 방향으로 제공되거나, 전자 장치의 가로 레이아웃(landscape layout)의 데이터가 디스플레이를 통해 90도(또는 -90도) 회전되어 가로 방향으로 제공될 수 있다. 이를 보정하기 위하여, 종래에서는 데이터를 수신하는 외부 전자 장치(예: 싱크 장치(sink device))에서, 회전된 데이터를 다시 보정(예: 역회전)하는 처리(예: 이미지 프로세싱)를 통해, 전자 장치에 표시되는 레이아웃과 동일한 형태의 레이아웃을 가지도록 하고 있다. 하지만, 이는 외부 전자 장치가 반드시 이미지 프로세싱을 위한 기능을 지원해야 가능할 수 있다.
다양한 실시 예들에서는, 전자 장치(예: 소스 장치)에서 외부 전자 장치(예: 싱크 장치)의 세로 방향의 디스플레이에 대응하는 공유 데이터(예: 화면 데이터, 재생 데이터)를 생성하여, 외부 전자 장치에 전송할 수 있는 방법 및 장치에 관하여 개시한다.
다양한 실시 예들에서는, 전자 장치에서 외부 전자 장치의 디스플레이 타입(예: 세로 방향이 기본으로 고정된 세로형 디스플레이, 기본이 가로 방향인 디스플레이를 세로 방향으로 회전하여 사용되는 디스플레이)에 대응하여, 공유 데이터를 생성할 수 있는 방법 및 장치에 관하여 개시한다.
다양한 실시 예들에서는, 전자 장치에서 외부 전자 장치에 공유 데이터를 전송할 때, 특정 정보(예: 동작 모드 정보 또는 컨텐츠 방향 정보)의 추가 전송 없이, 외부 전자 장치의 디스플레이 타입에 대응하는 공유 데이터를 생성하여 전송할 수 있는 방법 및 장치에 관하여 개시한다.
다양한 실시 예들에서는, 외부 전자 장치에서 동작 모드에 따른 사용자 입력 백 채널(UIBC, user input back channel)에 대한 처리를 다르게 수행하지 않고, 인식된 좌표에 기반하여 전자 장치의 제어에 관련된 제어 메시지를 생성하여 전송할 수 있는 방법 및 장치에 관하여 개시한다.
본 발명의 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치는, 미라캐스트(miracast) 연결 및 데이터 송수신을 위한 무선 통신부, 데이터 표시를 위한 디스플레이, 및 상기 무선 통신부 및 상기 디스플레이와 기능적으로 연결된 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는, 미라캐스트 연결된 외부 전자 장치로부터 장치 정보를 획득하고, 상기 장치 정보에 기반하여 상기 외부 전자 장치의 해상도 및 디스플레이 타입을 판단하고, 상기 외부 전자 장치가 세로형 디스플레이이면, 세로형 디스플레이에 대응하는 데이터를 상기 해상도에 기반하여 생성하고, 및 상기 무선 통신부를 이용하여, 상기 데이터를 상기 외부 전자 장치에 전송하도록 구성할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치의 동작 방법은, 미라캐스트 연결된 외부 전자 장치로부터 장치 정보를 획득하는 과정, 상기 장치 정보에 기반하여 상기 외부 전자 장치의 해상도 및 디스플레이 타입을 판단하는 과정, 상기 외부 전자 장치가 세로형 디스플레이이면, 세로형 디스플레이에 대응하는 데이터를 상기 해상도에 기반하여 생성하는 과정, 및 상기 무선 통신부를 이용하여, 상기 데이터를 상기 외부 전자 장치에 전송하는 과정을 포함할 수 있다.
상기와 같은 과제를 해결하기 위하여 본 발명의 다양한 실시 예들에서는, 상기 방법을 프로세서에서 실행시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 판독 가능한 기록 매체를 포함할 수 있다.
다양한 실시 예들에 따른 전자 장치 및 그의 동작 방법에 따르면, 전자 장치(예: 소스 장치)에서 외부 전자 장치(예: 싱크 장치)의 세로 방향의 디스플레이에 대응하는 공유 데이터(예: 화면 데이터, 재생 데이터)를 생성하여 외부 전자 장치에 전송할 수 있다. 예를 들면, 다양한 실시 예들에 따르면, 전자 장치에 의해 외부 전자 장치의 디스플레이 타입(예: 세로 방향이 기본으로 고정된 세로형 디스플레이, 기본이 가로 방향인 디스플레이를 세로 방향으로 회전하여 사용되는 디스플레이)에 대응하여, 공유 데이터를 생성할 수 있다. 따라서, 외부 전자 장치는 수신된 공유 데이터에 대해 추가적인 처리(예: 공유 데이터 스케일링, 공유 데이터 회전 등) 동작 없이, 수신된 공유 데이터를 바로 표시할 수 있다. 다양한 실시 예들에 따르면, 전자 장치는 외부 전자 장치의 해상도와 디스플레이 타입에 맞추어 공유 데이터를 제공함에 따라, 외부 전자 장치에서 공유 데이터에 대한 추가 처리가 없으므로, 스케일링 또는 회전 등에 따른 화질 열화를 줄일 수 있다.
다양한 실시 예들에 따르면, 전자 장치는 외부 전자 장치에 공유 데이터를 전송할 때, 특정 정보(예: 동작 모드 정보 또는 컨텐츠 방향 정보)의 추가 전송 없이, 외부 전자 장치의 디스플레이 타입에 대응하는 공유 데이터를 생성하여 전송할 수 있다. 따라서, 전자 장치는 해상도 변경 등에 따른 처리(예: 인코더 변경(change) 등)를 수행하지 않을 수 있고, 그에 따른 전류 소모를 줄일 수 있다. 다양한 실시 예들에 따르면, 외부 전자 장치의 동작 모드에 따른 사용자 입력 백 채널(UIBC, user input back channel)에 대한 처리를 동일하게 처리함에 따라, 사용자 입력을 보다 빠르게 인식 및 처리할 수 있다. 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치에 의해, 전자 장치의 사용성, 편의성 및 경쟁력을 향상시키는데 기여할 수 있다.
도 1은 본 발명의 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치를 포함하는 네트워크 환경을 도시하는 도면이다.
도 2는 본 발명의 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치의 블록도이다.
도 3은 본 발명의 다양한 실시 예들에 따른 프로그램 모듈의 블록도이다.
도 4는 본 발명의 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치들의 예를 설명하기 위해 도시하는 도면들이다.
도 5는 본 발명의 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치들 간에 미라캐스트를 이용한 서비스를 제공하는 예를 설명하기 위해 도시하는 도면이다.
도 6은 본 발명의 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치의 미라캐스트 서비스를 제공하는 동작 방법을 도시하는 흐름도이다.
도 7 및 도 8은 본 발명의 다양한 실시 예들에 따른 미라캐스트 서비스의 동작 시나리오의 일 예를 설명하기 위해 도시하는 도면들이다.
도 9 및 도 10은 본 발명의 다양한 실시 예들에 따른 미라캐스트 서비스의 동작 시나리오의 다른 예를 설명하기 위해 도시하는 도면들이다.
도 11은 본 발명의 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치의 미라캐스트 서비스를 제공하는 동작 방법을 도시하는 흐름도이다.
도 12는 본 발명의 다양한 실시 예들에 따른 미라캐스트 서비스 시 사용자 입력을 처리하는 동작 예를 설명하기 위해 도시하는 도면이다.
도 13은 본 발명의 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치에서 사용자 입력을 처리하는 동작 방법을 도시하는 흐름도이다.
도 14는 본 발명의 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치에서 사용자 입력을 처리하는 동작 방법을 도시하는 흐름도이다.
도 15 및 도 16은 본 발명의 다양한 실시 예들에 따른 미라캐스트 서비스 시 사용자 입력을 처리하는 동작 시나리오를 설명하기 위해 도시하는 도면들이다.
이하, 본 문서의 다양한 실시 예들이 첨부된 도면을 참조하여 기재된다. 실시 예 및 이에 사용된 용어들은 본 문서에 기재된 기술을 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 해당 실시 예의 다양한 변경, 균등물, 및/또는 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함할 수 있다. 본 문서에서, "A 또는 B" 또는 "A 및/또는 B 중 적어도 하나" 등의 표현은 함께 나열된 항목들의 모든 가능한 조합을 포함할 수 있다. "제 1", "제 2", "첫째", 또는 "둘째" 등의 표현들은 해당 구성요소들을, 순서 또는 중요도에 상관없이 수식할 수 있고, 한 구성요소를 다른 구성요소와 구분하기 위해 사용될 뿐 해당 구성요소들을 한정하지 않는다. 어떤(예: 제 1) 구성요소가 다른(예: 제 2) 구성요소에 "(기능적으로 또는 통신적으로) 연결되어" 있다거나 "접속되어" 있다고 언급된 때에는, 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로 연결되거나, 다른 구성요소(예: 제 3 구성요소)를 통하여 연결될 수 있다.
본 문서에서, "~하도록 구성된(또는 설정된)(configured to)"은 상황에 따라, 예를 들면, 하드웨어(hardware)적 또는 소프트웨어(software)적으로 "~에 적합한", "~하는 능력을 가지는", "~하도록 변경된", "~하도록 만들어진", "~를 할 수 있는", 또는 "~하도록 설계된"과 상호 호환적으로(interchangeably) 사용될 수 있다. 어떤 상황에서는, "~하도록 구성된 장치"라는 표현은, 그 장치가 다른 장치 또는 부품들과 함께 "~할 수 있는" 것을 의미할 수 있다. 예를 들면, 문구 "A, B, 및 C를 수행하도록 구성된(또는 설정된) 프로세서"는 해당 동작을 수행하기 위한 전용 프로세서(예: 임베디드 프로세서), 또는 메모리 장치에 저장된 하나 이상의 소프트웨어 프로그램들을 실행함으로써, 해당 동작들을 수행할 수 있는 범용 프로세서(generic-purpose processor)(예: CPU(central processing unit) 또는 AP(application processor))를 의미할 수 있다.
본 문서의 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치는, 예를 들면, 스마트폰, 태블릿 PC, 이동 전화기, 영상 전화기, 전자책 리더기, 데스크탑 PC, 랩탑 PC, 넷북 컴퓨터, 워크스테이션, 서버, PDA(personal digital assistant), PMP(portable multimedia player), MP3 플레이어, 의료기기, 카메라, 또는 웨어러블 장치(wearable device) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 웨어러블 장치는 액세서리형(예: 시계, 반지, 팔찌, 발찌, 목걸이, 안경, 콘택트 렌즈, 또는 머리 착용형 장치(HMD(head-mounted-device)), 직물 또는 의류 일체형(예: 전자 의복), 신체 부착형(예: 스킨 패드(skin pad) 또는 문신), 또는 생체 이식형 회로(implantable circuit) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 어떤 실시 예들에서, 전자 장치는, 예를 들면, 텔레비전, DVD(digital video disk) 플레이어, 오디오, 냉장고, 에어컨, 청소기, 오븐, 전자레인지, 세탁기, 공기 청정기, 셋톱 박스, 홈 오토매이션 컨트롤 패널, 보안 컨트롤 패널, 미디어 박스(예: 삼성 HomeSyncTM, 애플TVTM, 또는 구글 TVTM), 게임 콘솔(예: XboxTM, PlayStationTM), 전자 사전, 전자 키, 캠코더, 또는 전자 액자 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다른 실시 예에서, 전자 장치는, 각종 의료기기(예: 각종 휴대용 의료측정기기(예: 혈당 측정기, 심박 측정기, 혈압 측정기, 또는 체온 측정기 등), MRA(magnetic resonance angiography), MRI(magnetic resonance imaging), CT(computed tomography), 촬영기, 또는 초음파기 등), 네비게이션 장치, 위성 항법 시스템(GNSS, global navigation satellite system), EDR(event data recorder), FDR(flight data recorder), 자동차 인포테인먼트 장치, 선박용 전자 장비(예: 선박용 항법 장치, 자이로 콤파스 등), 항공 전자기기(avionics), 보안 기기, 차량용 헤드 유닛(head unit), 산업용 또는 가정용 로봇, 드론(drone), 금융 기관의 ATM(automated teller machine), 상점의 POS(point of sales), 또는 사물 인터넷(IoT, internet of things) 장치(예: 전구, 각종 센서, 스프링클러 장치, 화재 경보기, 온도조절기, 가로등, 토스터, 운동기구, 온수탱크, 히터, 보일러 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 어떤 실시 예에 따르면, 전자 장치는 가구, 건물/구조물 또는 자동차의 일부, 전자 보드(electronic board), 전자 사인 수신 장치(electronic signature receiving device), 프로젝터, 또는 각종 계측 기기(예: 수도, 전기, 가스, 또는 전파 계측 기기 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 다양한 실시 예들에서, 전자 장치는 플렉서블(flexible)하거나, 또는 전술한 다양한 장치들 중 둘 이상의 조합일 수 있다. 본 문서의 실시 예에 따른 전자 장치는 전술한 기기들에 한정되지 않는다. 본 문서에서, 사용자라는 용어는 전자 장치를 사용하는 사람 또는 전자 장치를 사용하는 장치(예: 인공지능 전자 장치)를 지칭할 수 있다.
도 1은 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치를 포함하는 네트워크 환경을 도시하는 도면이다.
도 1을 참조하여, 다양한 실시 예들에서의, 네트워크 환경(100) 내의 전자 장치(101)가 기재된다. 전자 장치(101)는 버스(110), 프로세서(120), 메모리(130), 입출력 인터페이스(150), 디스플레이(160), 및 통신 인터페이스(170)를 포함할 수 있다. 어떤 실시 예에서, 전자 장치(101)는, 구성요소들 중 적어도 하나를 생략하거나 다른 구성요소를 추가적으로 구비할 수 있다.
버스(110)는 구성요소들(110-170)을 서로 연결하고, 구성요소들 간의 통신(예: 제어 메시지 또는 데이터)을 전달하는 회로를 포함할 수 있다.
프로세서(120)는, 중앙처리장치(CPU), 어플리케이션 프로세서(AP), 또는 커뮤니케이션 프로세서(CP(communication processor)) 중 하나 또는 그 이상을 포함할 수 있다. 프로세서(120)는, 예를 들면, 전자 장치(101)의 적어도 하나의 다른 구성요소들의 제어 및/또는 통신에 관한 연산이나 데이터 처리를 실행할 수 있다. 다양한 실시 예들에 따른 프로세서(120)의 처리(또는 제어) 동작은 후술하는 도면들을 참조하여 구체적으로 설명된다.
메모리(130)는, 휘발성 메모리(volatile memory) 및/또는 비휘발성 메모리(non-volatile memory)를 포함할 수 있다. 메모리(130)는, 예를 들면, 전자 장치(101)의 적어도 하나의 다른 구성요소에 관계된 명령 또는 데이터를 저장할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 메모리(130)는 소프트웨어 및/또는 프로그램(140)을 저장할 수 있다. 프로그램(140)은, 예를 들면, 커널(kernel)(141), 미들웨어(middleware)(143), 어플리케이션 프로그래밍 인터페이스(API(application programming interface))(145), 및/또는 어플리케이션 프로그램(application program)(또는 "어플리케이션")(147) 등을 포함할 수 있다. 커널(141), 미들웨어(143), 또는 API(145)의 적어도 일부는, 운영 시스템(OS, operating system)으로 지칭될 수 있다.
메모리(130)는, 프로세서(120)에 의해 실행되는 하나 또는 그 이상의 프로그램들(one or more programs)을 저장할 수 있고, 입/출력되는 데이터들의 임시 저장을 위한 기능을 수행할 수도 있다. 다양한 실시 예들에 따라, 메모리(130)는 획득된 데이터를 저장하는 역할을 담당하며, 실시간으로 획득된 데이터는 일시적인 저장 장치(예: 버퍼)에 저장할 수 있고, 저장하기로 확정된 데이터는 오래 보관 가능한 저장 장치에 저장할 수 있다. 메모리(130)는, 다양한 실시 예들에 따른 방법을 프로세서(120)에서 실행시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 판독 가능한 기록 매체를 포함할 수 있다.
커널(141)은, 예를 들면, 다른 프로그램들(예: 미들웨어(143), API(145), 또는 어플리케이션 프로그램(147))에 구현된 동작 또는 기능을 실행하는 데 사용되는 시스템 리소스들(예: 버스(110), 프로세서(120), 또는 메모리(130) 등)을 제어 또는 관리할 수 있다. 또한, 커널(141)은 미들웨어(143), API(145), 또는 어플리케이션 프로그램(147)에서 전자 장치(101)의 개별 구성요소에 접근함으로써, 시스템 리소스들을 제어 또는 관리할 수 있는 인터페이스를 제공할 수 있다.
미들웨어(143)는, 예를 들면, API(145) 또는 어플리케이션 프로그램(147)이 커널(141)과 통신하여 데이터를 주고받을 수 있도록 중개 역할을 수행할 수 있다. 또한, 미들웨어(143)는 어플리케이션 프로그램(147)으로부터 수신된 하나 이상의 작업 요청들을 우선 순위에 따라 처리할 수 있다. 예를 들면, 미들웨어(143)는 어플리케이션 프로그램(147) 중 적어도 하나에 전자 장치(101)의 시스템 리소스(예: 버스(110), 프로세서(120), 또는 메모리(130) 등)를 사용할 수 있는 우선 순위를 부여하고, 상기 하나 이상의 작업 요청들을 처리할 수 있다. API(145)는 어플리케이션(147)이 커널(141) 또는 미들웨어(143)에서 제공되는 기능을 제어하기 위한 인터페이스로, 예를 들면, 파일(file) 제어, 윈도우(window) 제어, 영상 처리, 또는 문자 제어 등을 위한 적어도 하나의 인터페이스 또는 함수(function)(예: 명령어)를 포함할 수 있다.
입출력 인터페이스(150)는, 예를 들면, 사용자 또는 외부 기기로부터 입력된 명령 또는 데이터를 전자 장치(101)의 다른 구성요소(들)에 전달하거나, 또는 전자 장치(101)의 다른 구성요소(들)로부터 수신된 명령 또는 데이터를 사용자 또는 외부 기기로 출력할 수 있다. 예를 들면, 유/무선 헤드폰 포트(port), 외부 충전기 포트, 유/무선 데이터 포트, 메모리 카드(memory card) 포트, 오디오 입/출력(input/output) 포트, 비디오 입/출력 포트, 이어폰 포트 등이 입출력 인터페이스(150)에 포함될 수 있다.
디스플레이(160)는, 예를 들면, 액정 디스플레이(LCD, liquid crystal display), 발광 다이오드(LED, light emitting diode) 디스플레이, 유기 발광 다이오드(OLED, organic LED) 디스플레이, 능동형 OLED(AMOLED, active matrix OLED), 마이크로 전자기계 시스템(MEMS, micro-electromechanical systems) 디스플레이, 또는 전자종이(electronic paper) 디스플레이 등을 포함할 수 있다. 디스플레이(160)는, 예를 들면, 사용자에게 각종 콘텐츠(예: 텍스트, 이미지, 비디오, 아이콘, 및/또는 심볼 등)를 표시할 수 있다. 디스플레이(160)는, 터치 스크린(touchscreen)을 포함할 수 있으며, 예를 들면, 전자 펜 또는 사용자의 신체의 일부를 이용한 터치, 제스처, 근접, 또는 호버링 입력을 수신할 수 있다.
디스플레이(160)는, 예를 들면, 사용자에게 시각적인 출력(visual output)을 보여줄 수 있다. 시각적 출력은 텍스트(text), 그래픽(graphic), 비디오(video)와 이들의 조합의 형태로 나타날 수 있다. 디스플레이(160)는 전자 장치(101)에서 처리되는 다양한 정보를 표시(출력)할 수 있다. 예를 들면, 디스플레이(160)는 전자 장치의 사용과 관련된 유저 인터페이스(UI, user interface) 또는 그래픽 유저 인터페이스(GUI, graphical UI)를 표시할 수 있다.
다양한 실시 예들에 따라, 디스플레이(160)는 전자 장치(101)에 의해 수행되는 동작과 관련된 다양한 UI 또는 GUI를 표시할 수 있다. 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치(101)에서, 유저 인터페이스에 기반하여 제공하는 다양한 화면 예시들에 대해 후술하는 도면들을 참조하여 설명된다.
통신 인터페이스(170)는, 예를 들면, 전자 장치(101)와 외부 장치(예: 제 1 외부 전자 장치(102), 제 2 외부 전자 장치(104), 또는 서버(106)) 간의 통신을 설정할 수 있다. 예를 들면, 통신 인터페이스(170)는 무선 통신 또는 유선 통신을 통해서 네트워크(162)에 연결되어 외부 장치(예: 제 2 외부 전자 장치(104) 또는 서버(106))와 통신할 수 있다.
무선 통신은, 예를 들면, LTE(long term evolution), LTE-A(LTE Advance), CDMA(code division multiple access), WCDMA(wideband CDMA), UMTS(universal mobile telecommunications system), WiBro(wireless broadband), 또는 GSM(global system for mobile communications) 등 중 적어도 하나를 사용하는 셀룰러 통신을 포함할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 무선 통신은, 예를 들면, WiFi(wireless fidelity), WiGig(wireless gigabit alliance), 블루투스(Bluetooth), 블루투스 저전력(BLE, Bluetooth low energy), 지그비(Zigbee), NFC(near field communication), 자력 시큐어 트랜스미션(magnetic secure transmission), 라디오 프리퀀시(RF, radio frequency), 또는 보디 에어리어 네트워크(BAN, body area network) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 무선 통신은 GNSS를 포함할 수 있다. GNSS는, 예를 들면, GPS(global positioning system), Glonass(global navigation satellite system), Beidou Navigation Satellite System(이하 “Beidou”) 또는 Galileo, the European global satellite-based navigation system일 수 있다. 이하, 본 문서에서는, “GPS”는 “GNSS”와 상호 호환적으로 사용될 수 있다.
유선 통신은, 예를 들면, USB(universal serial bus), HDMI(high definition multimedia interface), RS-232(recommended standard 232), 전력선 통신(power line communication), 또는 POTS(plain old telephone service) 등 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
네트워크(162)는 텔레커뮤니케이션 네트워크(telecommunications network), 예를 들면, 컴퓨터 네트워크(예: LAN(local area network) 또는 WAN(wide area network)), 인터넷, 또는 텔레폰 네트워크(telephone network) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
제1 외부 전자 장치(102) 및 제2 외부 전자 장치(104) 각각은 전자 장치(101)와 동일한 또는 다른 종류의 장치일 수 있다. 다양한 실시 예들에 따르면, 전자 장치(101)에서 실행되는 동작들의 전부 또는 일부는 다른 하나 또는 복수의 전자 장치(예: 전자 장치(102, 104), 또는 서버(106))에서 실행될 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 전자 장치(101)가 어떤 기능이나 서비스를 자동으로 또는 요청에 의하여 수행해야 할 경우에, 전자 장치(101)는 기능 또는 서비스를 자체적으로 실행시키는 대신에 또는 추가적으로, 그와 연관된 적어도 일부 기능을 다른 장치(예: 전자 장치(102, 104), 또는 서버(106))에게 요청할 수 있다. 다른 전자 장치(예: 전자 장치(102, 104), 또는 서버(106))는 요청된 기능 또는 추가 기능을 실행하고, 그 결과를 전자 장치(101)로 전달할 수 있다. 전자 장치(101)는 수신된 결과를 그대로 또는 추가적으로 처리하여 요청된 기능이나 서비스를 제공할 수 있다. 이를 위하여, 예를 들면, 클라우드 컴퓨팅(cloud computing), 분산 컴퓨팅(distributed computing), 또는 클라이언트-서버 컴퓨팅(client-server computing) 기술이 이용될 수 있다.
도 2는 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치의 블록도이다.
전자 장치(201)는, 예를 들면, 도 1에 도시된 전자 장치(101)의 전체 또는 일부를 포함할 수 있다. 전자 장치(201)는 하나 이상의 프로세서(예: AP)(210), 통신 모듈(220), 가입자 식별 모듈(224), 메모리(230), 센서 모듈(240), 입력 장치(250), 디스플레이(260), 인터페이스(270), 오디오 모듈(280), 카메라 모듈(291), 전력 관리 모듈(295), 배터리(296), 인디케이터(297), 및 모터(298) 등을 포함할 수 있다. 다양한 실시 예들에서, 전자 장치(201)는 도 2에 도시된 구성들이 필수적인 것은 아니어서, 도 2에 도시된 구성들보다 많은 구성들을 가지거나, 또는 그보다 적은 구성들을 가지는 것으로 구현될 수 있다. 예를 들어, 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치(201)는 그 종류에 따라, 어느 일부 구성요소를 포함하지 않을 수 있다. 다양한 실시 예들에 따라, 전술한 전자 장치(201)의 구성들은 전자 장치(201)의 하우징(또는 베젤, 본체)에 안착되거나, 또는 그 외부에 형성될 수 있다.
프로세서(210)는, 예를 들면, 운영 체제 또는 어플리케이션 프로그램을 구동하여 프로세서(210)에 연결된 다수의 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소들을 제어할 수 있고, 각종 데이터 처리 및 연산을 수행할 수 있다. 프로세서(210)는, 예를 들면, SoC(system on chip)로 구현될 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 프로세서(210)는 GPU(graphic processing unit) 및/또는 이미지 시그널 프로세서(ISP, image signal processor)를 더 포함할 수 있다. 프로세서(210)는 도 2에 도시된 구성요소들 중 적어도 일부(예: 셀룰러 모듈(221))를 포함할 수도 있다. 프로세서(210)는 다른 구성요소들(예: 비휘발성 메모리) 중 적어도 하나로부터 수신된 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리에 로드(load)하여 처리하고, 결과 데이터를 비휘발성 메모리에 저장할 수 있다.
다양한 실시 예들에서, 프로세서(210)는 전자 장치(201)의 전반적인 동작을 제어할 수 있다. 다양한 실시 예들에서, 프로세서(210)는, 하나 또는 그 이상의 프로세서들(one or more processors)을 포함할 수 있다. 예를 들면, 프로세서(210)는 커뮤니케이션 프로세서(CP), 어플리케이션 프로세서(AP), 인터페이스(예: GPIO, general purpose input/output), 또는 내부 메모리 등을 별개의 구성요소로 포함하거나, 또는 하나 이상의 집적화된 회로에 집적화될 수 있다. 한 실시 예에 따라, 어플리케이션 프로세서는 여러 가지의 소프트웨어 프로그램(software program)을 실행하여 전자 장치(201)를 위한 여러 기능을 수행할 수 있고, 커뮤니케이션 프로세서는 음성 통신 및 데이터 통신을 위한 처리 및 제어를 수행할 수 있다. 프로세서(210)는 메모리(230)에 저장되어 있는 특정한 소프트웨어 모듈(예: 명령어 세트(instruction set))을 실행하여 그 모듈에 대응하는 특정한 여러 가지의 기능을 수행하는 역할을 담당할 수 있다.
다양한 실시 예들에서, 프로세서(210)는 오디오 모듈(280), 인터페이스(270), 디스플레이(260), 카메라 모듈(291), 통신 모듈(220) 등의 하드웨어적 모듈의 동작을 제어할 수 있다. 다양한 실시 예들에 따라, 프로세서(210)는 전자 장치(201)의 디스플레이(260) 및 메모리(230)와 전기적으로 연결될 수 있다.
다양한 실시 예들에 따라, 프로세서(210)는 미라캐스트 연결된 외부 전자 장치(500)로부터 장치 정보를 획득하는 동작, 장치 정보에 기반하여 외부 전자 장치(500)의 해상도 및 디스플레이 타입을 판단하는 동작, 외부 전자 장치(500)가 세로형 디스플레이이면, 세로형 디스플레이에 대응하는 데이터를 해상도에 기반하여 생성하는 동작, 및 무선 통신부를 이용하여 데이터를 외부 전자 장치(500)에 전송하는 동작을 처리할 수 있다. 다양한 실시 예들에 따라, 프로세서(210)는 장치 정보에 기반하여 외부 전자 장치(500)와 공통된 최적의 해상도 결정 및, 외부 전자 장치(500)의 디스플레이 타입을 판단하고, 디스플레이 타입이 세로형 디스플레이인 경우, 결정된 해상도를 가지는 세로 방향의 가상 디스플레이를 생성하고, 디스플레이 타입이 가로형 디스플레이인 경우, 결정된 해상도를 가지는 가로 방향의 가상 디스플레이를 생성하는 것과 관련된 동작을 처리할 수 있다. 다양한 실시 예들에 따라, 프로세서(210)는 가상 디스플레이를 이용하여, 외부 전자 장치(500)의 해상도와 디스플레이 타입에 대응하는 데이터를 생성하는 것과 관련된 동작을 처리할 수 있다.
다양한 실시 예들에 따른 프로세서(210)의 처리(또는 제어) 동작은 후술하는 도면들을 참조하여 구체적으로 설명된다.
통신 모듈(220)은, 예를 들면, 도 1에 도시된 통신 인터페이스(170)와 동일 또는 유사한 구성을 가질 수 있다. 통신 모듈(220)은, 예를 들면, 셀룰러 모듈(221), WiFi 모듈(223), 블루투스 모듈(225), GNSS 모듈(227), NFC 모듈(228) 및 RF 모듈(229)을 포함할 수 있다. 도시하지는 않았으나, 통신 모듈(220)은, 예를 들면, WiGig 모듈(미도시)을 더 포함할 수도 있다. 한 실시 예에 따라, WiFi 모듈(223)과 WiGig 모듈(미도시)은 하나의 칩 형태로 통합 구현될 수도 있다.
셀룰러 모듈(221)은, 예를 들면, 통신 네트워크를 통해서 음성 통화, 영상 통화, 문자 서비스, 또는 인터넷 서비스 등을 제공할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 셀룰러 모듈(221)은 가입자 식별 모듈(예: SIM(subscriber identification module) 카드)(224)을 이용하여 통신 네트워크 내에서 전자 장치(201)의 구별 및 인증을 수행할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 셀룰러 모듈(221)은 프로세서(210)가 제공할 수 있는 기능 중 적어도 일부 기능을 수행할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 셀룰러 모듈(221)은 커뮤니케이션 프로세서(CP)를 포함할 수 있다. 어떤 실시 예에 따르면, 셀룰러 모듈(221), WiFi 모듈(223), 블루투스 모듈(225), GNSS 모듈(227) 또는 NFC 모듈(228) 중 적어도 일부(예: 두 개 이상)는 하나의 IC(integrated chip) 또는 IC 패키지 내에 포함될 수 있다.
RF 모듈(229)은, 예를 들면, 통신 신호(예: RF 신호)를 송수신할 수 있다. RF 모듈(229)은, 예를 들면, 트랜시버(transceiver), PAM(power amp module), 주파수 필터, LNA(low noise amplifier), 또는 안테나(antenna) 등을 포함할 수 있다. 다른 실시 예에 따르면, 셀룰러 모듈(221), WiFi 모듈(223), 블루투스 모듈(225), GNSS 모듈(227) 또는 NFC 모듈(228) 중 적어도 하나는 별개의 RF 모듈을 통하여 RF 신호를 송수신할 수 있다.
WiFi 모듈(223)은, 예를 들면, 무선 인터넷 접속 및 외부 장치(예: 다른 전자 장치(102) 또는 서버(106) 등)와 무선 랜 링크(link)를 형성하기 위한 모듈을 나타낼 수 있다. WiFi 모듈(223)은 전자 장치(201)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 기술로는 WiFi, WiGig, Wibro, WiMax(world interoperability for microwave access), HSDPA(high speed downlink packet access), 또는 mmWave(millimeter Wave) 등이 이용될 수 있다. WiFi 모듈(223)은 전자 장치와 직접(direct) 연결(예: P2P(peer to peer) 연결)되거나, 또는 네트워크(예: 무선 인터넷 네트워크)(예: 네트워크(162))를 통해 연결되어 있는 외부 장치(예: 다른 전자 장치(104) 등)와 연동하여, 전자 장치(201)의 다양한 데이터들을 외부로 전송하거나, 또는 외부로부터 수신할 수 있다. WiFi 모듈(223)은 상시 온(on) 상태를 유지하거나, 전자 장치의 설정 또는 사용자 입력에 따라 턴-온(turn-on)/턴-오프(turn-off) 될 수 있다.
블루투스 모듈(225) 및 NFC 모듈(228)은, 예를 들면, 근거리 통신(short range communication)을 수행하기 위한 근거리 통신 모듈을 나타낼 수 있다. 근거리 통신 기술로 블루투스, 저전력 블루투스(BLE), RFID(radio frequency identification), 적외선 통신(IrDA), UWB(ultra wideband), 지그비(Zigbee), 또는 NFC 등이 이용될 수 있다. 근거리 통신 모듈은 전자 장치(201)와 네트워크(예: 근거리 통신 네트워크)를 통해 연결되어 있는 외부 장치(예: 다른 전자 장치(102) 등)와 연동하여, 전자 장치(201)의 다양한 데이터들을 외부 장치로 전송하거나 수신 받을 수 있다. 근거리 통신 모듈(예: 블루투스 모듈(225) 및 NFC 모듈(228))은 상시 온 상태를 유지하거나, 전자 장치(201)의 설정 또는 사용자 입력에 따라 턴-온/턴-오프 될 수 있다.
가입자 식별 모듈(224)은, 예를 들면, 가입자 식별 모듈을 포함하는 카드 또는 임베디드 SIM을 포함할 수 있으며, 고유한 식별 정보(예: ICCID(integrated circuit card identifier)) 또는 가입자 정보(예: IMSI(international mobile subscriber identity))를 포함할 수 있다.
메모리(230)(예: 메모리(130))는, 예를 들면, 내장 메모리(232) 또는 외장 메모리(234)를 포함할 수 있다. 내장 메모리(232)는, 예를 들면, 휘발성 메모리(예: DRAM(dynamic RAM(random access memory)), SRAM(synchronous RAM), 또는 SDRAM(synchronous dynamic RAM) 등), 비휘발성 메모리(예: OTPROM(one time programmable ROM(read only memory)), PROM(programmable ROM), EPROM(erasable and programmable ROM), EEPROM(electrically EPROM), mask ROM, flash ROM, 플래시 메모리, 하드 드라이브, 또는 솔리드 스테이트 드라이브(SSD(solid state drive)) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 외장 메모리(234)는 플래시 드라이브(flash drive), 예를 들면, CF(compact flash), SD(secure digital), Micro-SD, Mini-SD, xD(extreme digital), MMC(multi-media card) 또는 메모리 스틱 등을 포함할 수 있다. 외장 메모리(234)는 다양한 인터페이스를 통하여 전자 장치(201)와 기능적으로 또는 물리적으로 연결될 수 있다.
메모리(230)는 다양한 실시 예들에서, 프로세서(210)가, 미라캐스트 연결된 외부 전자 장치(500)로부터 장치 정보를 획득하고, 장치 정보에 기반하여 외부 전자 장치(500)의 해상도 및 디스플레이 타입을 판단하고, 외부 전자 장치(500)가 세로형 디스플레이이면, 세로형 디스플레이에 대응하는 데이터를 해상도에 기반하여 생성하고, 무선 통신부를 이용하여 데이터를 외부 전자 장치(500)에 전송하도록 하는 것과 관련되는 하나 또는 그 이상의 프로그램들, 데이터 또는 인스트럭션들(instructions)을 저장할 수 있다. 다양한 실시 예들에 따라, 메모리(230)는 장치 정보에 기반하여 외부 전자 장치(500)와 공통된 최적의 해상도 결정 및 외부 전자 장치(500)의 디스플레이 타입을 판단하고, 디스플레이 타입이 세로형 디스플레이인 경우, 결정된 해상도를 가지는 세로 방향의 가상 디스플레이를 생성하고, 디스플레이 타입이 가로형 디스플레이인 경우, 결정된 해상도를 가지는 가로 방향의 가상 디스플레이를 생성하는 것과 관련되는 하나 또는 그 이상의 프로그램들, 데이터 또는 인스트럭션들을 저장할 수 있다. 다양한 실시 예들에 따라, 메모리(230)는 가상 디스플레이를 이용하여, 외부 전자 장치(500)의 해상도와 디스플레이 타입에 대응하는 데이터를 생성하는 것과 관련되는 하나 또는 그 이상의 프로그램들, 데이터 또는 인스트럭션들을 저장할 수 있다.
메모리(230)는 확장 메모리(예: 외장 메모리(234)) 또는 내부 메모리(예: 내장 메모리(232))를 포함할 수 있다. 전자 장치(201)는 인터넷 상에서 메모리(230)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작할 수도 있다.
메모리(230)는 하나 또는 그 이상의 소프트웨어(또는 소프트웨어 모듈)를 저장할 수 있다. 예를 들어, 소프트웨어 구성요소는 운영 체제(operating system) 소프트웨어 모듈, 통신 소프트웨어 모듈, 그래픽 소프트웨어 모듈, 유저 인터페이스 소프트웨어 모듈, MPEG(moving picture experts group) 모듈, 카메라 소프트웨어 모듈, 또는 하나 이상의 어플리케이션 소프트웨어 모듈 등을 포함할 수 있다. 또한 소프트웨어 구성요소인 모듈은 명령어들의 집합으로 표현할 수 있으므로, 모듈을 명령어 세트(instruction set)라고 표현하기도 한다. 모듈은 또한 프로그램으로 표현하기도 한다. 본 발명의 다양한 실시 예들에서 메모리(230)는 앞서 기술한 모듈 이외에 추가적인 모듈(명령어들)을 포함할 수 있다. 또는 필요에 따라, 일부의 모듈(명령어들)을 사용하지 않을 수도 있다.
운영 체제 소프트웨어 모듈은 일반적인 시스템 동작(system operation)을 제어하는 여러 가지의 소프트웨어 구성요소를 포함할 수 있다. 이러한 일반적인 시스템 작동의 제어는, 예를 들면, 메모리 관리 및 제어, 저장 하드웨어(장치) 제어 및 관리, 또는 전력 제어 및 관리 등을 의미할 수 있다. 또한 운영 체제 소프트웨어 모듈은 여러 가지의 하드웨어(장치)와 소프트웨어 구성요소(모듈) 사이의 통신을 원활하게 하는 기능도 수행할 수 있다.
통신 소프트웨어 모듈은 통신 모듈(220) 또는 인터페이스(270)를 통해 웨어러블 장치, 스마트폰, 컴퓨터, 서버, 냉장고, 텔레비전, 모니터 또는 휴대용 단말기 등 다른 전자 장치와 통신을 가능하게 할 수 있다. 그리고, 통신 소프트웨어 모듈은 해당 통신 방식에 해당하는 프로토콜 구조로 구성될 수 있다.
그래픽 소프트웨어 모듈은 디스플레이(260) 상에 그래픽(graphics)을 제공하고 표시하기 위한 여러 가지 소프트웨어 구성요소를 포함할 수 있다. 다양한 실시 예들에서, 그래픽이란 용어는 텍스트(text), 웹 페이지(web page), 아이콘(icon), 디지털 이미지(digital image), 비디오(video), 애니메이션(animation) 등을 포함하는 의미로 사용될 수 있다.
유저 인터페이스 소프트웨어 모듈은 유저 인터페이스(UI)에 관련한 여러 가지 소프트웨어 구성요소를 포함할 수 있다. 예를 들어, 유저 인터페이스의 상태가 어떻게 변경되는지 또는 유저 인터페이스 상태의 변경이 어떤 조건에서 이루어지는지 등에 대한 내용을 포함할 수 있다.
MPEG 모듈은 디지털 콘텐츠(예: 비디오, 오디오) 관련 프로세스 및 기능들(예: 콘텐츠의 생성, 재생, 배포 및 전송 등)을 가능하게 하는 소프트웨어 구성요소를 포함할 수 있다.
카메라 소프트웨어 모듈은 카메라 관련 프로세스 및 기능들을 가능하게 하는 카메라 관련 소프트웨어 구성요소를 포함할 수 있다.
어플리케이션 모듈은 렌더링 엔진(rendering engine)을 포함하는 웹브라우저(browser), 이메일(email), 즉석 메시지(instant message), 워드 프로세싱(word processing), 키보드 에뮬레이션(keyboard emulation), 어드레스 북(address book), 터치 리스트(touch list), 위젯(widget), 디지털 저작권 관리(DRM, digital right management), 홍채 인식(iris scan), 상황 인지(context cognition), 음성 인식(voice recognition), 위치 결정 기능(position determining function), 위치기반 서비스(location based service) 등을 포함할 수 있다. 본 발명의 다양한 실시 예들에 따라, 어플리케이션 모듈은 전자 장치(201)에 표시된 화면(또는 컨텐츠)를, 전자 장치(210)가 무선으로 연결된 외부 전자 장치의 디스플레이를 통해 표시하여 공유하기 위한 명령어들을 포함할 수 있다.
센서 모듈(240)은, 예를 들면, 물리량을 계측하거나 전자 장치(201)의 작동 상태를 감지하여, 계측 또는 감지된 정보를 전기 신호로 변환할 수 있다. 센서 모듈(240)은, 예를 들면, 제스처 센서(gesture sensor)(240A), 자이로 센서(gyro sensor)(240B), 기압 센서(barometer sensor)(240C), 마그네틱 센서(magnetic sensor)(240D), 가속도 센서(acceleration sensor)(240E), 그립 센서(grip sensor)(240F), 근접 센서(proximity sensor)(240G), 컬러 센서(color sensor)(240H)(예: RGB(red, green, blue) 센서), 생체 센서(medical sensor)(240I), 온/습도 센서(temperature-humidity sensor)(240J), 조도 센서(illuminance sensor)(240K), 또는 UV(ultra violet) 센서(240M) 중의 적어도 하나를 포함할 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로(additionally or alternatively), 센서 모듈(240)은, 예를 들면, 후각(e-nose) 센서, 일렉트로마이오그라피(EMG, electromyography) 센서, 일렉트로엔씨팔로그램(EEG, electroencephalogram) 센서, 일렉트로카디오그램(ECG, electrocardiogram) 센서, IR(infrared) 센서, 홍채 센서(iris scan sensor) 및/또는 지문 센서(finger scan sensor)를 포함할 수 있다. 센서 모듈(240)은 그 안에 속한 적어도 하나 이상의 센서들을 제어하기 위한 제어 회로를 더 포함할 수 있다. 어떤 실시 예에서는, 전자 장치(201)는 프로세서(210)의 일부로서 또는 별도로, 센서 모듈(240)을 제어하도록 구성된 프로세서를 더 포함하여, 프로세서(210)가 슬립(sleep) 상태에 있는 동안, 센서 모듈(240)을 제어할 수 있다.
입력 장치(250)는, 예를 들면, 터치 패널(252), (디지털) 펜 센서(254), 키(256), 또는 초음파 입력 장치(258)를 포함할 수 있다. 터치 패널(252)은, 예를 들면, 정전식, 감압식, 적외선 방식, 또는 초음파 방식 중 적어도 하나의 방식을 사용할 수 있다. 또한, 터치 패널(252)은 제어 회로를 더 포함할 수도 있다. 터치 패널(252)은 택타일 레이어(tactile layer)를 더 포함하여, 사용자에게 촉각 반응을 제공할 수 있다. (디지털) 펜 센서(254)는, 예를 들면, 터치 패널의 일부이거나, 별도의 인식용 쉬트를 포함할 수 있다. 키(256)는, 예를 들면, 물리적인 버튼, 광학식 키, 또는 키패드를 포함할 수 있다. 초음파 입력 장치(258)는 마이크(288)를 통해, 입력 도구에서 발생된 초음파를 감지하여, 상기 감지된 초음파에 대응하는 데이터를 확인할 수 있다. 다양한 실시 예들에 따라, 입력 장치(250)는 전자 펜을 포함할 수 있다. 다양한 실시 예들에 따라, 입력 장치(250)는 포스 터치(force touch)를 입력 받을 수 있도록 구현될 수 있다.
디스플레이(260)(예: 디스플레이(160))는 패널(262), 홀로그램 장치(264), 프로젝터(266), 및/또는 이들을 제어하기 위한 제어 회로를 포함할 수 있다.
패널(262)은, 예를 들면, 유연하게, 투명하게, 또는 착용할 수 있게 구현될 수 있다. 패널(262)은 터치 패널(252)과 하나 이상의 모듈로 구성될 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 패널(262)은 사용자의 터치에 대한 압력의 세기를 측정할 수 있는 압력 센서(또는 포스 센서(force sensor))를 포함할 수 있다. 상기 압력 센서는 터치 패널(252)과 일체형으로 구현되거나, 또는 터치 패널(252)과는 별도의 하나 이상의 센서로 구현될 수 있다. 패널(262)은 디스플레이(260)에 안착될 수 있으며, 디스플레이(260) 표면에 접촉 또는 근접하는 사용자 입력을 감지할 수 있다. 사용자 입력은 싱글터치(single-touch), 멀티터치(multi-touch), 호버링(hovering), 또는 에어 제스처(air gesture) 중 적어도 하나에 기반하여 입력되는 터치 입력 또는 근접 입력을 포함할 수 있다. 패널(262)은 다양한 실시 예들에서 전자 장치(201)의 사용과 관련된 동작을 개시하기 위한 사용자 입력을 수신할 수 있고, 사용자 입력에 따른 입력 신호를 발생할 수 있다. 패널(262)은 디스플레이(260)의 특정 부위에 가해진 압력 또는 디스플레이(260)의 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력 신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 패널(262)은 입력 도구(예: 사용자 손가락, 전자 펜 등)가 디스플레이(260)의 표면 상에 터치 또는 근접되는 위치 및 면적을 검출할 수 있다. 또한 패널(262)은 적용한 터치 방식에 따라 터치 시의 압력(예: 포스 터치)까지도 검출할 수 있도록 구현될 수 있다.
홀로그램 장치(264)는 빛의 간섭을 이용하여 입체 영상을 허공에 보여줄 수 있다. 프로젝터(266)는 스크린에 빛을 투사하여 영상을 표시할 수 있다. 스크린은, 예를 들면, 전자 장치(201)의 내부 또는 외부에 위치할 수 있다.
인터페이스(270)는, 예를 들면, HDMI(272), USB(274), 광 인터페이스(optical interface)(276), 또는 D-sub(D-subminiature)(278)를 포함할 수 있다. 인터페이스(270)는, 예를 들면, 도 1에 도시된 통신 인터페이스(170)에 포함될 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 인터페이스(270)는, 예를 들면, MHL(mobile high-definition link) 인터페이스, SD카드/MMC(multi-media card) 인터페이스, 또는 IrDA(infrared data association) 규격 인터페이스를 포함할 수 있다.
인터페이스(270)는, 다른 전자 장치로부터 데이터를 전송 받거나, 전원을 공급받아 전자 장치(201) 내부의 각 구성들에 전달할 수 있다. 인터페이스(270)는 전자 장치(201) 내부의 데이터가 다른 전자 장치로 전송되도록 할 수 있다. 예를 들어, 유/무선 헤드폰 포트(port), 외부 충전기 포트, 유/무선 데이터 포트, 메모리 카드(memory card) 포트, 오디오 입/출력(input/output) 포트, 비디오 입/출력 포트, 이어폰 포트 등이 인터페이스(270)에 포함될 수 있다.
오디오 모듈(280)은, 예를 들면, 소리와 전기 신호를 쌍방향으로 변환시킬 수 있다. 오디오 모듈(280)의 적어도 일부 구성요소는, 예를 들면, 도 1 에 도시된 입출력 인터페이스(145)에 포함될 수 있다. 오디오 모듈(280)은, 예를 들면, 스피커(282), 리시버(284), 이어폰(286), 또는 마이크(288) 등을 통해 입력 또는 출력되는 소리 정보를 처리할 수 있다. 오디오 모듈(280)은 프로세서(210)로부터 입력 받은 오디오 신호를 출력 장치(예: 스피커(282), 리시버(284) 또는 이어폰(286))로 전송하고, 입력 장치(예: 마이크(288))로부터 입력 받은 음성 등의 오디오 신호를 프로세서(210)에 전달하는 기능을 수행할 수 있다. 오디오 모듈(280)은 음성/음향 데이터를 프로세서(210)의 제어에 따라 출력 장치를 통해 가청음으로 변환하여 출력하고, 입력 장치로부터 수신되는 음성 등의 오디오 신호를 디지털 신호로 변환하여 프로세서(210)에게 전달할 수 있다.
스피커(282) 또는 리시버(284)는 통신 모듈(220)로부터 수신되거나, 또는 메모리(230)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수 있다. 스피커(282) 또는 리시버(284)는 전자 장치에서 수행되는 다양한 동작(기능)과 관련된 음향 신호를 출력할 수도 있다. 마이크(288)는 외부의 음향 신호를 입력 받아 전기적인 음성 데이터로 처리할 수 있다. 마이크(288)에는 외부의 음향 신호를 입력 받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘(noise reduction algorithm)이 구현될 수 있다. 마이크(288)는 음성 명령 등과 같은 오디오 스트리밍의 입력을 담당할 수 있다.
카메라 모듈(291)은, 예를 들면, 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있는 장치로서, 한 실시 예에 따르면, 하나 이상의 이미지 센서(예: 전면 센서 또는 후면 센서), 렌즈, 이미지 시그널 프로세서(ISP), 또는 플래시(예: LED 또는 xenon lamp 등)를 포함할 수 있다.
다양한 실시 예들에 따라, 카메라 모듈(291)은, 예를 들면, 칼라 정보를 획득하기 제1 카메라(예: 칼라(RGB) 카메라)와 깊이 정보(depth information)(예: 피사체의 위치 정보, 거리 정보)를 획득하기 위한 제2 카메라(예: 적외선(IR, infrared) 카메라)를 포함할 수 있다. 예를 들면, 제1 카메라(예: 칼라 카메라)는 외부에서 입력되는 광을 영상 신호로 변환하여 피사체의 칼라 영상을 촬영할 수 있다. 카메라 모듈(291)은 이미지 센서를 포함할 수 있다. 이미지 센서는 CCD(charged coupled device) 또는 CMOS(complementary metal-oxide semiconductor)로 구현될 수 있다. 한 실시 예에 따라, 제1 카메라는 전자 장치(201)의 전면에 구비되는 전면 카메라일 수 있다. 다양한 실시 예들에 따라, 전면 카메라는 제2 카메라에 의해 대체될 수 있고, 전자 장치(201)의 전면에서 구비되지 않을 수 있다. 다양한 실시 예들에 따라, 제1 카메라는 제2 카메라와 함께 전자 장치(201)의 전면에 함께 배치될 수 있다. 한 실시 예에 따라, 제1 카메라는 전자 장치(201)의 후면에 구비되는 후면 카메라일 수 있다. 한 실시 예에 따라, 제1 카메라는 전자 장치(201)의 전면과 후면에 각각 구비되는 전면 카메라 및 후면 카메라를 모두 포함하는 형태일 수 있다.
전력 관리 모듈(295)은, 예를 들면, 전자 장치(201)의 전력을 관리할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 전력 관리 모듈(295)은 PMIC(power management integrated circuit), 충전 IC, 배터리 또는 연료 게이지(fuel gauge)를 포함할 수 있다. PMIC는, 유선 및/또는 무선 충전 방식을 가질 수 있다. 무선 충전 방식은, 예를 들면, 자기공명 방식, 자기유도 방식 또는 전자기파 방식 등을 포함하며, 무선 충전을 위한 부가적인 회로, 예를 들면, 코일 루프, 공진 회로, 또는 정류기 등을 더 포함할 수 있다. 배터리 게이지는, 예를 들면, 배터리(296)의 잔량, 충전 중 전압, 전류, 또는 온도를 측정할 수 있다. 배터리(296)는, 예를 들면, 충전식 전지(rechargeable battery) 및/또는 태양 전지(solar battery)를 포함할 수 있다.
인디케이터(297)는 전자 장치(201) 또는 그 일부(예: 프로세서(210))의 특정 상태, 예를 들면, 부팅 상태, 메시지 상태 또는 충전 상태 등을 표시할 수 있다. 모터(298)는 전기적 신호를 기계적 진동으로 변환할 수 있고, 진동, 또는 햅틱 효과 등을 발생시킬 수 있다. 전자 장치(201)는, 예를 들면, DMB(digital multimedia broadcasting), DVB(digital video broadcasting), 또는 미디어플로(mediaFloTM) 등의 규격에 따른 미디어 데이터를 처리할 수 있는 모바일 TV 지원 장치(예: GPU)를 포함할 수 있다.
본 문서에서 기술된 구성요소들 각각은 하나 또는 그 이상의 부품(component)으로 구성될 수 있으며, 해당 구성요소의 명칭은 전자 장치의 종류에 따라서 달라질 수 있다. 다양한 실시 예들에서, 전자 장치(예: 전자 장치(101, 201))는 일부 구성요소가 생략되거나, 추가적인 구성요소를 더 포함하거나, 또는, 구성요소들 중 일부가 결합되어 하나의 개체로 구성되되, 결합 이전의 해당 구성요소들의 기능을 동일하게 수행할 수 있다.
도 3은 다양한 실시 예들에 따른 프로그램 모듈의 블록도이다.
한 실시 예에 따르면, 프로그램 모듈(310)(예: 프로그램(140))은 전자 장치(예: 전자 장치(101, 201))에 관련된 자원을 제어하는 운영 체제 및/또는 운영 체제 상에서 구동되는 다양한 어플리케이션(예: 어플리케이션 프로그램(147))을 포함할 수 있다. 운영 체제는, 예를 들면, AndroidTM, iOSTM, WindowsTM, SymbianTM, TizenTM, 또는 BadaTM를 포함할 수 있다.
도 3을 참조하면, 프로그램 모듈(310)은 커널(320)(예: 커널(141)), 미들웨어(330)(예: 미들웨어(143)), API(360)(예: API(145)), 및/또는 어플리케이션(370)(예: 어플리케이션 프로그램(147))을 포함할 수 있다. 프로그램 모듈(310)의 적어도 일부는 전자 장치 상에 프리로드(preload) 되거나, 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102, 104), 서버(106) 등)로부터 다운로드(download) 가능하다.
커널(320)은, 예를 들면, 시스템 리소스 매니저(321) 및/또는 디바이스 드라이버(323)를 포함할 수 있다. 시스템 리소스 매니저(321)는 시스템 리소스의 제어, 할당, 또는 회수를 수행할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 시스템 리소스 매니저(321)는 프로세스 관리부, 메모리 관리부, 또는 파일 시스템 관리부를 포함할 수 있다. 디바이스 드라이버(323)는, 예를 들면, 디스플레이 드라이버, 카메라 드라이버, 블루투스 드라이버, 공유 메모리 드라이버, USB 드라이버, 키패드 드라이버, WiFi 드라이버, 오디오 드라이버, 또는 IPC(inter-process communication) 드라이버를 포함할 수 있다. 미들웨어(330)는, 예를 들면, 어플리케이션(370)이 공통적으로 필요로 하는 기능을 제공하거나, 어플리케이션(370)이 전자 장치 내부의 제한된 시스템 자원을 사용할 수 있도록 API(360)를 통해 다양한 기능들을 어플리케이션(370)으로 제공할 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 미들웨어(330)는 런타임 라이브러리(runtime library)(335), 어플리케이션 매니저(application manager)(341), 윈도우 매니저(window manager)(342), 멀티미디어 매니저(multimedia manager)(343), 리소스 매니저(resource manager)(344), 파워 매니저(power manager)(345), 데이터베이스 매니저(database manager)(346), 패키지 매니저(package manager)(347), 커넥티비티 매니저(connectivity manager)(348), 노티피케이션 매니저(notification manager)(349), 로케이션 매니저(location manager)(350), 그래픽 매니저(graphic manager)(351), 또는 시큐리티 매니저(security manager)(352) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
런타임 라이브러리(335)는, 예를 들면, 어플리케이션(370)이 실행되는 동안에 프로그래밍 언어(programming language)를 통해 새로운 기능을 추가하기 위해 컴파일러(compiler)가 사용하는 라이브러리 모듈을 포함할 수 있다. 런타임 라이브러리(335)는 입출력 관리, 메모리 관리, 또는 산술 함수 처리를 수행할 수 있다.
어플리케이션 매니저(341)는, 예를 들면, 어플리케이션(370)의 생명 주기(life cycle)를 관리할 수 있다. 윈도우 매니저(342)는 화면에서 사용되는 GUI(graphical user interface) 자원을 관리할 수 있다. 멀티미디어 매니저(343)는 미디어 파일들의 재생에 필요한 포맷을 파악하고, 해당 포맷에 맞는 코덱을 이용하여 미디어 파일의 인코딩 또는 디코딩을 수행할 수 있다. 리소스 매니저(344)는 어플리케이션(370)의 소스 코드 또는 메모리의 공간을 관리할 수 있다. 파워 매니저(345)는, 예를 들면, 배터리의 용량 또는 전원을 관리하고, 전자 장치의 동작에 필요한 전력 정보를 제공할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 파워 매니저(345)는 바이오스(BIOS(basic input/output system))와 연동할 수 있다. 데이터베이스 매니저(346)는, 예를 들면, 어플리케이션(370)에서 사용될 데이터베이스를 생성, 검색, 또는 변경할 수 있다. 패키지 매니저(347)는 패키지 파일의 형태로 배포되는 어플리케이션의 설치 또는 갱신을 관리할 수 있다.
커넥티비티 매니저(348)는, 예를 들면, 무선 연결을 관리할 수 있다. 노티피케이션 매니저(349)는, 예를 들면, 도착 메시지, 약속, 근접성 알림 등의 이벤트를 사용자에게 제공할 수 있다. 로케이션 매니저(350)는, 예를 들면, 전자 장치의 위치 정보를 관리할 수 있다. 그래픽 매니저(351)는, 예를 들면, 사용자에게 제공될 그래픽 효과 또는 이와 관련된 유저 인터페이스를 관리할 수 있다. 시큐리티 매니저(352)는, 예를 들면, 시스템 보안 또는 사용자 인증을 제공할 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 미들웨어(330)는 전자 장치의 음성 또는 영상 통화 기능을 관리하기 위한 통화(telephony) 매니저 또는 전술된 구성요소들의 기능들의 조합을 형성할 수 있는 미들웨어 모듈을 포함할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 미들웨어(330)는 운영 체제의 종류 별로 특화된 모듈을 제공할 수 있다. 미들웨어(330)는 동적으로 기존의 구성요소를 일부 삭제하거나 새로운 구성요소들을 추가할 수 있다.
API(360)는, 예를 들면, API 프로그래밍 함수들의 집합으로, 운영 체제에 따라 다른 구성으로 제공될 수 있다. 예를 들면, 안드로이드 또는 iOS의 경우, 플랫폼 별로 하나의 API 셋을 제공할 수 있으며, 타이젠의 경우, 플랫폼 별로 두 개 이상의 API 셋을 제공할 수 있다.
어플리케이션(370)은, 예를 들면, 홈(371), 다이얼러(372), SMS/MMS(373), IM(instant message)(374), 브라우저(375), 카메라(376), 알람(377), 컨택트(378), 음성 다이얼(379), 이메일(380), 달력(381), 미디어 플레이어(382), 앨범(383), 와치(384), 헬스 케어(예: 운동량 또는 혈당 등을 측정), 또는 환경 정보(예: 기압, 습도, 또는 온도 정보) 제공 어플리케이션을 포함할 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 어플리케이션(370)은 전자 장치와 외부 전자 장치 사이의 정보 교환을 지원할 수 있는 정보 교환 어플리케이션을 포함할 수 있다. 정보 교환 어플리케이션은, 예를 들면, 외부 전자 장치에 특정 정보를 전달하기 위한 노티피케이션 릴레이(notification relay) 어플리케이션, 또는 외부 전자 장치를 관리하기 위한 장치 관리(device management) 어플리케이션을 포함할 수 있다. 예를 들면, 노티피케이션 릴레이 어플리케이션은 전자 장치의 다른 어플리케이션에서 발생된 알림 정보를 외부 전자 장치로 전달하거나, 또는 외부 전자 장치로부터 알림 정보를 수신하여 사용자에게 제공할 수 있다. 장치 관리 어플리케이션은, 예를 들면, 전자 장치와 통신하는 외부 전자 장치의 기능(예: 외부 전자 장치 자체(또는, 일부 구성 부품)의 턴-온(turn-on)/턴-오프(turn-off) 또는 디스플레이의 밝기(또는, 해상도) 조절), 또는 외부 전자 장치에서 동작하는 어플리케이션을 설치, 삭제, 또는 갱신할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 어플리케이션(370)은 외부 전자 장치의 속성에 따라 지정된 어플리케이션(예: 모바일 의료 기기의 건강 관리 어플리케이션)을 포함할 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 어플리케이션(370)은 외부 전자 장치로부터 수신된 어플리케이션을 포함할 수 있다. 프로그램 모듈(310)의 적어도 일부는 소프트웨어, 펌웨어, 하드웨어(예: 프로세서(210)), 또는 이들 중 적어도 둘 이상의 조합으로 구현(예: 실행)될 수 있으며, 하나 이상의 기능을 수행하기 위한 모듈, 프로그램, 루틴, 명령어 세트 또는 프로세스를 포함할 수 있다.
본 문서에서 사용된 용어 "모듈"은 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어로 구성된 유닛(unit)을 포함하며, 예를 들면, 로직(logic), 논리 블록(logic block), 부품(component), 또는 회로(circuit) 등의 용어와 상호 호환적으로 사용될 수 있다. "모듈"은, 일체로 구성된 부품 또는 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. "모듈"은 기계적으로 또는 전자적으로 구현될 수 있으며, 예를 들면, 어떤 동작들을 수행하는, 알려졌거나 앞으로 개발될, ASIC(application-specific integrated circuit) 칩, FPGAs(field-programmable gate arrays), 또는 프로그램 가능 논리 장치를 포함할 수 있다. 다양한 실시 예들에 따른 장치(예: 모듈들 또는 그 기능들) 또는 방법(예: 동작들)의 적어도 일부는 프로그램 모듈의 형태로 컴퓨터로 판독 가능한 저장 매체(예: 메모리(130))에 저장된 명령어로 구현될 수 있다. 상기 명령어가 프로세서(예: 프로세서(120))에 의해 실행될 경우, 프로세서가 상기 명령어에 해당하는 기능을 수행할 수 있다.
컴퓨터로 판독 가능한 기록 매체는, 하드디스크, 플로피디스크, 마그네틱 매체(magnetic media)(예: 자기테이프), 광기록 매체(optical recording media)(예: CD-ROM(compact disc read only memory), DVD(digital versatile disc), 자기-광 매체(magneto-optical media)(예: 플롭티컬 디스크(floptical disk)), 내장 메모리 등을 포함할 수 있다. 명령어는 컴파일러에 의해 만들어지는 코드 또는 인터프리터에 의해 실행될 수 있는 코드를 포함할 수 있다. 다양한 실시 예들에 따른 모듈 또는 프로그램 모듈은 전술한 구성요소들 중 적어도 하나 이상을 포함하거나, 일부가 생략되거나, 또는 다른 구성요소를 더 포함할 수 있다. 다양한 실시 예들에 따른, 모듈, 프로그램 모듈 또는 다른 구성요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적, 병렬적, 반복적 또는 휴리스틱(heuristic)하게 실행되거나, 적어도 일부 동작이 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 다른 동작이 추가될 수 있다.
다양한 실시 예들에 따르면, 기록 매체는, 후술되는 다양한 방법을 프로세서(120, 210)에서 실행시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 판독 가능한 기록 매체를 포함할 수 있다.
다양한 실시 예들에서, 전자 장치는, AP, CP, GPU, 및 CPU 등의 다양한 프로세서 중 하나 또는 그 이상을 사용하는 모든 장치를 포함할 수 있다. 예를 들면, 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치는, 정보통신기기, 멀티미디어기기, 웨어러블 장치(wearable device), IoT 장치, 또는 이들 장치에 대응하는 다양한 다른 기기를 포함할 수 있다.
이하에서, 첨부 도면들을 참조하여 본 발명의 다양한 실시 예들에 따른 동작 방법 및 장치에 대하여 살펴보기로 한다. 하지만, 본 발명의 다양한 실시 예들이 하기에서 기술하는 내용에 의해 제한되거나 한정되는 것은 아니므로, 하기의 실시 예에 의거하여 다양한 실시 예들에 적용할 수 있음에 유의하여야 한다. 이하에서 설명되는 본 발명의 다양한 실시 예들에서는 하드웨어적인 접근 방법을 예시로서 설명한다. 하지만, 본 발명의 다양한 실시 예들에서는 하드웨어와 소프트웨어를 모두 사용하는 기술을 포함하고 있으므로, 본 발명의 다양한 실시 예들이 소프트웨어 기반의 접근 방법을 제외하는 것은 아니다.
도 4는 본 발명의 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치들의 예를 설명하기 위해 도시하는 도면들이다.
도 4에 도시한 바와 같이, 본 발명의 다양한 실시 예들에 따른 시스템은, 전자 장치(400)(예: 제1 전자 장치 또는 소스(source) 장치)와 적어도 하나의 외부 전자 장치(500)(예: 제2 전자 장치 또는 싱크(sink) 장치)를 포함할 수 있다.
다양한 실시 예들에서, 전자 장치(400)는 디스플레이(417)와, 디스플레이(417)가 안착되어 체결되는 하우징(또는 본체)(450)과, 하우징(450)에 형성되어 전자 장치(400)의 기능 수행을 위한 부가 장치 등을 포함하여 구성될 수 있다. 다양한 실시 예들에서 부가 장치는 제1 스피커(401), 제2 스피커(403), 마이크(405), 센서(예: 전면 카메라(407), 조도 센서(409) 등), 통신 인터페이스(예: 충전 또는 데이터 입/출력(Input/Output) 포트(411), 오디오 입/출력 포트(413) 등), 버튼(415) 등을 포함할 수 있다.
다양한 실시 예들에서 디스플레이(417)는 평면형 디스플레이 또는 종이처럼 얇고 유연한 기판을 통해 손상 없이 휘거나 구부리거나 말 수 있는 커브드 디스플레이(curved display)(또는 벤디드 디스플레이(bended display))를 포함할 수 있다. 커브드 디스플레이는 하우징(450)(또는 베젤(bezel, 본체)에 체결되어 구부러진 형태를 유지할 수 있다. 다양한 실시 예들에서 전자 장치(400)는 커브드 디스플레이와 같은 형태를 비롯하여, 플렉서블 디스플레이와 같이 구부렸다가 폈다가를 자유자재로 할 수 있는 디스플레이 장치로 구현될 수도 있다. 다양한 실시 예들에서 디스플레이(417)는 액정 디스플레이(LCD), 발광 다이오드(LED), 유기 발광 다이오드(OLED), 또는 능동형 OLED(AMOLED, active matrix OLED) 등에서 액정을 싸고 있는 유리 기판을 플라스틱 필름으로 대체하여, 접고 펼 수 있는 유연성을 부여할 수 있다. 다양한 실시 예들에서 디스플레이(417)는 전자 장치(400)의 적어도 하나의 측면(side)(예: 좌측, 우측, 상측, 하측 중 적어도 하나의 면)까지 연장되어, 커브드 디스플레이가 동작 가능한 곡률 반경(radius of curvature)(예: 곡률 반경 5cm, 1cm, 7.5mm, 5mm, 4mm 등) 이하로 접혀 하우징(450)의 측면에 체결될 수 있다.
다양한 실시 예들에서 전자 장치(400)는 지문 인식 센서를 이용하여 사용자의 지문을 인식할 수 있다. 다양한 실시 예들에서 전자 장치(400)는 홍채 인식 센서를 이용하여 사용자의 홍채를 인식할 수 있다. 다양한 실시 예들에 따르면, 전자 장치(400)는 사용자의 생체 정보(예: 지문 또는 홍채) 인식에 응답하여, 미라캐스트 기반의 서비스(또는 기능)를 자동으로 수행할 수도 있다.
다양한 실시 예들에서 전자 장치(400)는 외부 전자 장치(500)와 연결할 수 있다. 다양한 실시 예들에서 전자 장치(400)는 무선 통신(예: 블루투스, 저전력 블루투스(BLE), WiFi 등)에 기반하여 외부 전자 장치(500)와 연결될 수 있다.
다양한 실시 예들에서, 전자 장치(400)는 외부 전자 장치(500)와 무선 통신을 연결하고, 외부 전자 장치(500)에게 장치 정보 요청을 전송할 수 있다. 전자 장치(400)는 외부 전자 장치(500)에 장치 정보 요청에 응답하여, 외부 전자 장치(500)로부터 외부 전자 장치(500)에 연결에 관련된 장치 정보(예: 동작 모드(예: 가로 모드, 세로 모드) 정보, 해상도 정보, 디스플레이의 타입(예: 세로형, 가로형) 정보 등)를 획득할 수 있다. 전자 장치(400)는 획득된 장치 정보에 기반하여 외부 전자 장치에 대응하는 화면 또는 컨텐츠를 전송하여, 외부 전자 장치(500)의 디스플레이를 통해 표시할 수 있다. 다양한 실시 예들에서 전자 장치(400)가 외부 전자 장치(500)와 연동하여 통신 연결을 수행하고, 그에 따라 미라캐스트를 수행(제공)하는 것과 관련된 다양한 예시들에 대하여 후술하는 도면들을 참조하여 상세히 설명된다.
다양한 실시 예들에서, 외부 전자 장치(500)는 전자 장치(400)와 무선 통신으로 연결될 수 있고, 디스플레이를 포함하는 다양한 장치를 포함할 수 있다. 다양한 실시 예들에서, 외부 전자 장치(500)는 전자 장치(400)와 무선으로 연결되어, 전자 장치(400)에서 표시되는 데이터(예: 화면, 컨텐츠 등)를 수신하여 구비된 디스플레이를 통해 출력(표시)하는 다양한 출력 디바이스를 포함할 수 있다. 예를 들면, 외부 전자 장치(500)는 모니터(510), 태블릿 PC(520), 랩탑 PC(530)(또는 노트북), 텔레비전(540) 또는 냉장고(550) 등과 같이 전자 장치(400)와 무선으로 연결될 수 있고 디스플레이를 포함하는 다양한 장치를 포함할 수 있다. 다양한 실시 예들에 따라, 외부 전자 장치(500)는 전술한 전자 장치(400)와 유사한 구성을 가질 수 있다. 예를 들면, 외부 전자 장치(500)는 도 2의 프로세서(210)에 대응하는 제어 회로(또는 프로세서)를 포함하며, 도 2에 도시된 전자 장치(201)의 구성들보다 많은 구성들을 가지거나, 또는 그보다 적은 구성들을 가지는 것으로 구현될 수 있다. 이하에서 다양한 실시 예들을 설명함에 있어서, 외부 전자 장치(500)가 냉장고인 것을 일 예로 하여 설명한다.
다양한 실시 예들에서, 외부 전자 장치(500)는 어느 일 영역에 디스플레이가 장착될 수 있고, 전자 장치(400)와 무선 통신을 연결할 수 있는 통신 회로(예: 통신 모듈)을 포함할 수 있다. 다양한 실시 예들에서 외부 전자 장치(500)는 통신 모듈을 이용하여 전자 장치(400)가 전송하는 데이터를 수신하고, 수신된 데이터를 디스플레이를 이용하여 표시할 수 있다.
다양한 실시 예들에서, 외부 전자 장치(500)는 전자 장치(400)의 연결 요청에 응답하여 무선 통신을 연결할 수 있다. 외부 전자 장치(500)는 무선 통신이 연결되면, 전자 장치(400)의 장치 정보 요청에 응답하여 장치 정보를 전자 장치(400)에 제공할 수 있다.
다양한 실시 예들에서, 외부 전자 장치(500)가 전자 장치(400)와 연동하여 통신 연결을 수행하고, 그에 따라 수신된 데이터에 기초하여 동작하는 것과 관련된 다양한 예시들에 대하여 후술하는 도면들을 참조하여 상세히 설명된다.
다양한 실시 예들에 따르면, 전자 장치(400)와 외부 전자 장치(500)는 무선 통신으로 직접 연결될 수 있다. 다양한 실시 예들에 따라, 전자 장치(400)와 외부 전자 장치(500)는 공통으로 접속되는 액세스 포인트(AP, access point)를 통해 연결될 수 있다.
다양한 실시 예들에 따르면, 전자 장치(400)와 외부 전자 장치(500)는 사용자 입력 백 채널(UIBC, user input back channel)을 통해 메시지를 교환할 수 있다. 다양한 실시 예들에 따르면, 전자 장치(400)는 외부 전자 장치(500)와 미라캐스트 연결 시에 협상(negotiation) 절차를 통해, 외부 전자 장치(500)에 관련된 장치 정보를 획득할 수 있다. 다양한 실시 예들에 따라, 전자 장치(400)는 장치 정보에 기반하여 외부 전자 장치(500)에 관련된 해상도와 디스플레이 타입 등을 확인할 수 있다. 다양한 실시 예들에 따르면, 전자 장치(400)는 적어도 하나의 기능(또는 어플리케이션) 수행 중에, 사용자 요청에 대응하여 미라캐스트를 수행하고, 획득된 장치 정보에 기반하여 외부 전자 장치(500)의 해상도에 디스플레이의 방향에 대응하는 공유 데이터를 생성하여 외부 전자 장치(500)에 전송할 수 있다.
이상에서 살펴본 바와 같이, 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치는, 미라캐스트(miracast) 연결 및 데이터 송수신을 위한 무선 통신부, 데이터 표시를 위한 디스플레이, 및 상기 무선 통신부 및 상기 디스플레이와 기능적으로 연결된 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는, 미라캐스트 연결된 외부 전자 장치로부터 장치 정보를 획득하고, 상기 장치 정보에 기반하여 상기 외부 전자 장치의 해상도 및 디스플레이 타입을 판단하고, 상기 외부 전자 장치가 세로형 디스플레이이면, 세로형 디스플레이에 대응하는 데이터를 상기 해상도에 기반하여 생성하고, 및 상기 무선 통신부를 이용하여, 상기 데이터를 상기 외부 전자 장치에 전송하도록 구성할 수 있다.
다양한 실시 예들에 따라, 상기 장치 정보는, 상기 외부 전자 장치가 지원하는 해상도와 디스플레이 타입을 포함하도록 구성할 수 있다. 다양한 실시 예들에 따라, 상기 장치 정보는, 상기 외부 전자 장치의 동작 모드에 대한 정보, 상기 외부 전자 장치의 타입에 대한 정보, 제조사 정보, 모델명 정보, 또는 사용자 입력 백 채널(UIBC, user input back channel)의 정보를 포함하도록 구성할 수 있다.
다양한 실시 예들에 따라, 상기 프로세서는, 상기 디스플레이 타입에 기반하여 상기 외부 전자 장치가 세로형 디스플레이인지 여부, 또는 상기 외부 전자 장치가 세로 방향으로 동작 중인지 여부를 판단하도록 구성할 수 있다.
다양한 실시 예들에 따라, 상기 프로세서는, 상기 장치 정보에 기반하여 상기 외부 전자 장치와 공통된 최적의 해상도 결정 및, 상기 외부 전자 장치의 디스플레이 타입을 판단하고, 상기 디스플레이 타입이 세로형 디스플레이인 경우, 상기 결정된 해상도를 가지는 세로 방향의 가상 디스플레이를 생성하고, 및 상기 가상 디스플레이를 이용하여, 상기 외부 전자 장치의 해상도와 디스플레이 타입에 대응하는 데이터를 생성하도록 구성할 수 있다.
다양한 실시 예들에 따라, 상기 프로세서는, 기본 설정된 가로 형태의 가상 디스플레이를 상기 외부 전자 장치의 세로형 디스플레이에 대응하도록 세로 방향으로 회전하고, 회전된 세로 방향의 가상 디스플레이를 이용하여 데이터를 생성하도록 구성할 수 있다.
다양한 실시 예들에 따라, 상기 프로세서는, 상기 디스플레이 타입이 가로형 디스플레이인 경우, 상기 결정된 해상도를 가지는 가로 방향의 가상 디스플레이를 생성하도록 구성할 수 있다.
다양한 실시 예들에 따라, 상기 프로세서는, 상기 외부 전자 장치로부터 사용자 입력 백 채널(UIBC)를 통해 사용자 입력에 따른 좌표를 수신하고, 상기 좌표 수신에 대응하여, 상기 외부 전자 장치의 타입을 판단하고, 상기 외부 전자 장치가 세로형 디스플레이 기반의 제1 타입 장치이면, 상기 좌표에 대한 변환 없이 상기 좌표를 인식하고, 및 상기 외부 전자 장치가 기본 설정된 가로 방향에서 세로 방향으로 회전하여 사용하는 제2 타입 장치이면, 상기 좌표의 변환을 수행하고 변환된 좌표를 인식하도록 구성할 수 있다.
다양한 실시 예들에 따라, 상기 프로세서는, 상기 좌표에서, x좌표는 y좌표로 변환하고, y좌표는 x좌표로 변환하여 좌표 변환을 수행하도록 구성할 수 있다.
다양한 실시 예들에 따라, 상기 외부 전자 장치는, 상기 전자 장치와 미라캐스트 연결된 상태에서 사용자 입력을 감지하고, 사용자 입력 감지에 대응하여, 디스플레이의 방향을 판단하고, 상기 디스플레이의 방향이 기본 설정된 가로 방향에서 세로 방향으로 회전하여 사용되는 상태이면, 상기 사용자 입력에 대한 좌표를 변환하고, 및 상기 변환된 좌표를 상기 전자 장치에 전송하도록 구성할 수 있다.
도 5는 본 발명의 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치들 간에 미라캐스트를 이용한 서비스를 제공하는 예를 설명하기 위해 도시하는 도면이다.
도 5를 참조하면, 동작 501에서, 전자 장치(400)(예: 이하, 소스 장치(source device))와 외부 전자 장치(500)(예: 이하, 싱크 장치(sink device))는 연결 절차를 시작할 수 있다. 예를 들면, 소스 장치(400)와 싱크 장치(500)는 미라캐스트 연결을 위한 협상(negotiation) 절차를 수행할 수 있다.
동작 503에서, 소스 장치(400)는 협상 절차에서, 싱크 장치(500)에 관련된 장치 정보를 요청하는 요청 메시지(request message)를 전송할 수 있다. 예를 들면, 소스 장치(400)는 싱크 장치(500)가 지원하는 해상도 정보와 디스플레이의 타입(예: 세로형 디스플레이, 가로형 디스플레이) 정보를 요청할 수 있다. 다양한 실시 예들에 따라, 소스 장치(400)는 싱크 장치(500)가 동작 중인 동작 모드(예: 가로 모드, 세로 모드)에 대한 정보도 요청할 수 있다.
동작 505에서, 싱크 장치(500)는 협상 절차에서, 소스 장치(400)의 장치 정보 요청에 대응하여 싱크 장치(500)에 관련된 장치 정보를 포함하는 응답 메시지(response message)를 전송할 수 있다. 다양한 실시 예들에 따라, 싱크 장치(500)가 제공하는 장치 정보는, 싱크 장치(500)가 지원하는 해상도 정보와 디스플레이의 타입 정보를 포함할 수 있다. 다양한 실시 예들에 따르면, 장치 정보는, 싱크 장치(500)의 동작 모드에 대한 정보, 싱크 장치(500)의 타입(예: 태블릿 PC, 냉장고, 텔레비전 등)에 대한 정보, 제조사 정보, 모델명 정보, 사용자 입력 백 채널(UIBC, user input back channel)의 정보(예: 버전 정보) 등을 더 포함할 수 있다. 다양한 실시 예들에 따라, 소스 장치(400)는 획득된 장치 정보(예: 디스플레이의 타입 정보)에 기반하여 싱크 장치(500)가 세로형 디스플레이인지 여부를 판단할 수 있다. 예를 들면, 다양한 실시 예들에서, 요청 메시지와 응답 메시지의 포맷(format) 예시를 살펴보면 아래 <표 1>과 같이 나타낼 수 있다.
소스 장치의 요청(request) 타입 싱크 장치의 응답(response) 타입
wfd2-video-formats: wfd2-video-formats: 1920x1080
wfd2_sec_portrait_display: wfd2_sec_portrait_display: rotation 270
예를 들면, 소스 장치(400)는 요청 메시지에 싱크 장치(500)의 해상도(예: wfd2-video-formats)와 싱크 장치(500)의 디스플레이 타입(예: wfd2_sec_portrait_display)을 요청하는 정보를 포함하여 싱크 장치(500)에 전송할 수 있다. 싱크 장치(500)는 응답 메시지에 싱크 장치(500)의 해상도를 추가(예: wfd2-video-formats: 1920x1080)하고, 싱크 장치(500)의 디스플레이 타입(또는 동작 모드(예: 디스플레이의 동작 방향))을 추가(wfd2_sec_portrait_display: rotation 270)한 정보를 포함하여 소스 장치(400)에 전송할 수 있다. 다양한 실시 예들에 따라, 디스플레이 타입은, 해상도를 기준으로 회전된 정보로 제공될 수 있다. 예를 들면, 싱크 장치(500)의 해상도가 가로 방향 기준의 1920x1080으로 제공되는 반면, 싱크 장치(500)는 세로 방향이므로, 이를 소스 장치(400)에서 인식하도록 가로 방향 기준으로 회전된 각도 정보(예: rotation 270)를 제공할 수 있다. 한 실시 예에 따라, 싱크 장치(500)는 해상도 정보(예: 1920x1080)와, 가로 방향으로 디스플레이가 회전된 각도 정보(예: rotation 270)를 제공할 수 있다. 소스 장치(400)는 가로 방향의 해상도 정보와 회전된 각도 정보에 기초하여 싱크 장치(500)의 디스플레이 타입이 세로 방향인지 또는 가로 방향인지 여부를 판단할 수 있다.
동작 507에서, 소스 장치(400)는 싱크 장치(500)에 관련된 장치 정보가 확인되면, 싱크 장치(500)와의 협상 절차를 완료할 수 있다. 예를 들면, 소스 장치(400)는 요청 메시지를 싱크 장치(500)에 전송하고, 싱크 장치(500)로부터 싱크 장치(500)의 장치 정보를 수신할 수 있다. 소스 장치(400)는 수신된 장치 정보로부터 싱크 장치(500)가 지원하는 해상도 정보와 디스플레이의 타입 정보를 획득되면, 협상 절차를 완료할 수 있다.
동작 509에서, 소스 장치(400)는 미라캐스트 서비스를 위해 연결된 싱크 장치(500)에 데이터(예: 화면데이터 또는 재생 컨텐츠)를 전송할 수 있다. 예를 들면, 소스 장치(400)는 싱크 장치(500)가 지원할 수 있는 해상도 정보를 확인하여, 각 장치들에서 공통적으로 지원 가능한 해상도를 결정할 수 있다. 또한 소스 장치(400)는 싱크 장치(500)의 디스플레이 타입에 대응하여 이미지의 회전 여부를 결정할 수 있다. 다양한 실시 예들에 따라, 소스 장치(400)는 결정된 해상도와 디스플레이 타입에 대응하여 이미지를 변환할 수 있고, 변환된 이미지를 싱크 장치(500)에 전송할 수 있다. 다양한 실시 예들에 따라, 소스 장치(400)는 주기적으로, 연속적으로 또는 실시간으로 데이터를 전송할 수 있다. 다양한 실시 예들에 따라, 싱크 장치(500)는 소스 장치(400)에서 전송되는 데이터(예: 화면 데이터 또는 컨텐츠에 대응하는 이미지 프레임 데이터)를 수신하여, 디스플레이를 통해 표시할 수 있다.
동작 511에서, 싱크 장치(500)는 미라캐스트 연결이 설정된 상태에서, 사용자 입력에 대응한 제어 메시지를 소스 장치(400)에 전송할 수 있다. 다양한 실시 예들에 따라, 싱크 장치(500)는 사용자 입력 백 채널(UIBC, user input back channel)을 통해 사용자 입력에 따른 제어 메시지를 소스 장치(400)에 전송할 수 있다. 도 5에서 도시하지는 않았으나, 소스 장치(400)에서 사용자 입력을 처리하여 데이터를 제어하고 제어된 데이터를 싱크 장치(500)에 전송할 수도 있다. 다양한 실시 예들에 따라 사용자 입력에 대한 입력 처리 동작에 대해 후술하는 도면들을 참조하여 구체적으로 설명된다.
도 6은 본 발명의 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치의 미라캐스트 서비스를 제공하는 동작 방법을 도시하는 흐름도이다.
도 6에 도시한 바와 같이, 도 6은 데이터를 제공(공유)하는 소스 장치로 동작하는 전자 장치(400)에서 미라캐스트 서비스를 제공하는 예를 나타낼 수 있다.
도 6을 참조하면, 동작 601에서, 전자 장치(400)(예: 소스 장치)의 프로세서(예: 도 1 또는 도 2의 프로세서(120, 210), 이하, 프로세서(210)라 칭함)는 외부 전자 장치(500)와 미라캐스트를 연결할 수 있다. 다양한 실시 예들에 따라, 프로세서(210)는 미라캐스트 서비스를 위한 사용자 입력에 응답하여 외부 전자 장치(500)와 미라캐스트를 연결할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 프로세서(210)는 어플리케이션을 실행하여 관련 화면 데이터를 표시하는 상태, 또는 디스플레이가 턴-온된 상태(예: 홈 화면을 표시하는 상태) 등에서, 미라캐스트 서비스를 실행(예: 미라캐스트 실행 아이콘 선택)하는 사용자 입력을 수신할 수 있다.
동작 603에서, 프로세서(210)는 미라캐스트 연결에 대응하여 외부 전자 장치(500)에 장치 정보를 요청할 수 있다. 다양한 실시 예들에 따라, 프로세서(210)는 외부 전자 장치(500)가 지원하는 해상도와 외부 전자 장치(500)의 디스플레이 타입(또는 동작 모드)을 요청하는 요청 메시지를 외부 전자 장치(500)에 전송할 수 있다.
동작 605에서, 프로세서(210)는 외부 전자 장치(500)로부터 장치 정보를 수신할 수 있다. 다양한 실시 예들에 따라, 외부 전자 장치(500)(예: 외부 전자 장치(500)의 프로세서)는 전자 장치(400)의 장치 정보 요청에 대응하여 외부 전자 장치(500)에 관련된 장치 정보를 포함하는 응답 메시지를 전자 장치(400)에 전송할 수 있다. 다양한 실시 예들에 따라, 장치 정보는, 외부 전자 장치(500)가 지원하는 해상도 정보와 디스플레이의 타입 정보를 포함할 수 있다. 다양한 실시 예들에 따르면, 장치 정보는, 외부 전자 장치(500)의 동작 모드에 대한 정보, 외부 전자 장치(500)의 타입(예: 태블릿 PC, 냉장고, 텔레비전 등)에 대한 정보, 제조사 정보, 모델명 정보, 또는 사용자 입력 백 채널(UIBC, user input back channel)의 정보 등을 더 포함할 수 있다.
동작 607에서, 프로세서(210)는 장치 정보에 기반하여 외부 전자 장치(500)의 디스플레이 타입을 판단할 수 있다. 다양한 실시 예들에 따르면, 프로세서(210)는 수신된 장치 정보(예: 디스플레이의 타입 정보)에 기반하여 외부 전자 장치(500)가 세로형 디스플레이인지 여부를 판단할 수 있다. 다양한 실시 예들에 따르면, 프로세서(210)는 수신된 장치 정보(예: 외부 전자 장치(500)의 타입에 대한 정보, 동작 모드 정보)에 기반하여 외부 전자 장치(500)가 세로 방향으로 동작 중인지 가로 방향으로 동작 중인지 여부를 판단할 수도 있다.
동작 609에서, 프로세서(210)는 외부 전자 장치(500)가 세로형 디스플레이(또는 세로 방향으로 동작 중)인 것을 결정하면, 동작 611에서, 세로형 디스플레이(또는 세로 방향의 동작)에 대응하도록 데이터를 생성할 수 있다. 다양한 실시 예들에 따르면, 프로세서(210)는 전자 장치(400)의 데이터(예: 화면 데이터, 재생 데이터)를, 외부 전자 장치(500)가 지원하는 해상도와 외부 전자 장치(500)의 세로형 디스플레이 타입에 대응하는 데이터로 생성할 수 있다. 다양한 실시 예들에 따라 데이터를 생성하는 동작에 대해 후술하는 도면들을 참조하여 구체적으로 설명된다.
동작 613에서, 프로세서(210)는 생성된 데이터를 외부 전자 장치(500)에 전송할 수 있다. 다양한 실시 예들에 따라, 프로세서(210)는 데이터를 전송할 때 스트리밍(streaming)으로 전송할 수 있다. 예를 들면, 프로세서(210)는 주기적으로, 연속적으로 또는 실시간으로 데이터를 전송할 수 있다.
도 7 및 도 8은 본 발명의 다양한 실시 예들에 따른 미라캐스트 서비스의 동작 시나리오의 일 예를 설명하기 위해 도시하는 도면들이다.
도 7 및 도 8에 도시한 바와 같이, 도 7 및 도 8은 전자 장치(400)가 미라캐스트 서비스(기능) 중 미러링(mirroring) 모드로 동작하는 경우의 예를 나타낼 수 있다. 다양한 실시 예들에서, 미러링 모드는 전자 장치(400)(예: 소스 장치)의 화면 데이터를 외부 전자 장치(500)(예: 싱크 장치)에서 그대로 표시하는 동작을 포함할 수 있다. 예를 들면, 미러링 모드는 전자 장치(400)에 표시되는 화면과 외부 전자 장치(500)에 표시되는 화면이 동일할 수 있다. 도 7 및 도 8에서는 세로형 디스플레이(예: 세로 방향이 기본으로 고정된 세로형 디스플레이) 기반의 싱크 장치(500)(예: 냉장고 등)를 예로 설명하지만, 다양한 실시 예들이 이에 한정하는 것은 아니다. 예를 들면, 다양한 실시 예들에 따르면, 기본이 가로 방향인 디스플레이를 세로 방향으로 회전하여 사용되는 디스플레이 기반의 싱크 장치(500)(예: 태블릿 PC 등)에서도 동작할 수 있다.
도 7을 참조하면, 도 7은 예시 <701> 및 예시 <707>에 도시한 바와 같이, 해상도가 2560x1440이고 포트레이트 레이아웃(portrait layout)으로 동작하는 전자 장치(400)(이하, 소스 장치)와, 해상도가 1920x1080이고 디스플레이 타입이 세로형 디스플레이(750)인 외부 전자 장치(500)(이하, 싱크 장치)(예: 냉장고)가 서로 미라캐스트로 연결된 상태를 나타낼 수 있다. 다양한 실시 예들에 따라, 소스 장치(400)는 싱크 장치(500)와 협상 절차를 통해, 싱크 장치(500)의 디스플레이 타입이 세로형 디스플레이(750)이고, 지원 해상도가 1920x1080인 것을 판단할 수 있다. 예를 들면, 싱크 장치(500)는 해상도 정보(예: 1920x1080)와, 가로 방향으로 디스플레이가 회전된 각도 정보(예: rotation 270)를 제공할 수 있다. 소스 장치(400)는 가로 방향의 해상도 정보와 회전된 각도 정보에 기초하여 싱크 장치(500)의 디스플레이 타입이 세로 방향인지 또는 가로 방향인지 여부를 판단할 수 있다.
소스 장치(400)는 싱크 장치(500)로 전송하고자 하는 데이터(예: 화면 데이터)를 판단된 해상도(예: 1920x1080)에 대응하도록 생성할 수 있다. 예를 들면, 소스 장치(400)는 자신의 해상도(2560x1440)에 대응하는 화면 데이터를 싱크 장치(500)의 해상도(1920x1080)에 대응하도록 변경하여 공유 데이터를 생성할 수 있다.
다양한 실시 예들에 따라, 소스 장치(400)는 싱크 장치(500)의 디스플레이 타입이 세로형 디스플레이(750)인 것에 기반하여, 세로형 디스플레이를 위한 공유 데이터를 생성할 수 있다. 예를 들면, 예시 <703>에 도시한 바와 같이, 소스 장치(400)는 공유 데이터를 생성할 때, 공유 데이터를 그리기(drawing)(또는 생성하기) 위한 가상 디스플레이(virtual display)(710)(예: 캔버스(canvas))를 회전하여 세로 형태로 변경할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 소스 장치(400)는 공유 데이터를 생성할 때, 싱크 장치(500)의 해상도(1920x1080)에 대응하여 해상도가 1920x1080인 가상 디스플레이(710)를 생성할 수 있다. 다양한 실시 예들에 따라, 소스 장치(400)는 예시 <701>의 세로 형태의 화면 데이터를, 세로 형태의 가상 디스플레이(710) 내에서 가로와 세로 비율(9:16)로 생성할 수 있다. 예를 들면, 소스 장치(400)는 세로 형태의 가상 디스플레이(710)를 이용하여, 소스 장치(400)에 표시되는 세로 형태의 화면 데이터의 형태(예: 포트레이트 레이아웃)로 생성할 수 있다. 다양한 실시 예들에 따라, 소스 장치(400)는 예시 <701> 및 예시 <703>과 같이 화면 데이터의 회전 없이 공유 데이터를 생성할 수 있다. 소스 장치(400)는 싱크 장치(500)의 지원 해상도에 대응하는 가상 디스플레이(710)를 이용하여 공유 데이터를 생성할 수 있다.
한 실시 예에 따라, 가상 디스플레이(710)는, 기본적으로 가로 방향(landscape orientation)의 디스플레이에 대응하도록 가로 형태로 제공될 수 있다. 소스 장치(400)는 기본 설정된 가로 형태의 가상 디스플레이(710)를 싱크 장치(500)의 세로형 디스플레이(750)(예: 회전 각도 정보)에 대응하도록 세로 형태로 회전(예: 90도 또는 270도 회전)할 수 있다. 다양한 실시 예들에서, 소스 장치(400)는 협상 절차에서 판단된 디스플레이의 타입 정보에 기반하여 가상 디스플레이(710)의 회전 및/또는 회전 방향을 결정할 수 있다. 소스 장치(400)는 회전된 가상 디스플레이(710)를 이용하여 세로형 디스플레이(750)에 표시될 공유 데이터를 생성할 수 있다.
다양한 실시 예들에 따라, 소스 장치(400)는, 예시 <705>에 도시한 바와 같이, 세로형 디스플레이(750)에 대응되는 가상 디스플레이(710)에 의해 생성된 공유 데이터를, 싱크 장치(500)에 전송하기 위한 버퍼(730)(예: 프레임 버퍼)를 통해 이미지 프레임 데이터로 생성할 수 있다. 소스 장치(400)는 이미지 프레임 데이터를 무선 통신을 통해 싱크 장치(500)에 전송할 수 있다.
다양한 실시 예들에 따르면, 소스 장치(400)는 가상 디스플레이(710)를 이용한 공유 데이터 생성 단계에서, 가로 방향 또는 세로 방향의 가상 디스플레이(710)를 이용하여, 싱크 장치(500)의 디스플레이 타입(또는 디스플레이의 동작 방향) 및 해당 해상도에 대응하는 공유 데이터를 생성할 수 있다. 따라서 소스 장치(400)는 싱크 장치(500)의 해상도를 맞추기 위한 추가적인 해상도 변경 동작을 수행하지 않을 수 있다. 따라서 다양한 실시 예들에서는, 해상도 변경에 따른 인코더 변경을 수행하지 않을 수 있다.
다양한 실시 예들에 따라, 싱크 장치(500)는, 예시 <707>에 도시한 바와 같이, 소스 장치(400)로부터 수신된 이미지 프레임 데이터를 바로 표시할 수 있다. 예를 들면, 소스 장치(400)에서 세로형 디스플레이(750)에 대응하도록 맞춰진 이미지 프레임 데이터가 전송됨에 따라, 싱크 장치(500)는 수신된 이미지에 대한 어떠한 처리(예: 회전(rotation) 및/또는 스케일링(scaling) 등) 없이 수신된 이미지 프레임 데이터를 바로 표시할 수 있다. 예를 들면, 소스 장치(400)가 가상 디스플레이(710)를 통해 그려지는 데이터(예: 예시 <803> 참조)와 동일한 형태의 데이터가 세로형 디스플레이(750)를 통해 표시될 수 있다.
도 8을 참조하면, 도 8은 예시 <801> 및 예시 <807>에 도시한 바와 같이, 해상도가 2560x1440이고 랜드스케이프 레이아웃(landscape layout)으로 동작하는 전자 장치(400)(이하, 소스 장치)와, 해상도가 1920x1080이고 디스플레이 타입이 세로형 디스플레이(750)인 외부 전자 장치(500)(이하, 싱크 장치)(예: 냉장고)가 서로 미라캐스트로 연결된 상태를 나타낼 수 있다. 다양한 실시 예들에 따라, 소스 장치(400)는 싱크 장치(500)와 협상 절차를 통해, 싱크 장치(500)의 디스플레이 타입이 세로형 디스플레이(750)이고, 지원 해상도가 1920x1080인 것을 판단할 수 있다. 예를 들면, 싱크 장치(500)는 해상도 정보(예: 1920x1080)와, 가로 방향으로 디스플레이가 회전된 각도 정보(예: rotation 270)를 제공할 수 있다. 소스 장치(400)는 가로 방향의 해상도 정보와 회전된 각도 정보에 기초하여 싱크 장치(500)의 디스플레이 타입이 세로 방향인지 또는 가로 방향인지 여부를 판단할 수 있다.소스 장치(400)는 싱크 장치(500)로 전송하고자 하는 데이터(예: 화면 데이터)를 판단된 해상도(예: 1920x1080)에 대응하도록 생성할 수 있다. 예를 들면, 소스 장치(400)는 자신의 해상도(2560x1440)에 대응하는 화면 데이터를 싱크 장치(500)의 해상도(1920x1080)에 대응하도록 변경하여 공유 데이터를 생성할 수 있다.
다양한 실시 예들에 따라, 소스 장치(400)는 싱크 장치(500)의 디스플레이 타입이 세로형 디스플레이(750)인 것에 기반하여, 세로형 디스플레이를 위한 공유 데이터를 생성할 수 있다. 예를 들면, 예시 <803>에 도시한 바와 같이, 소스 장치(400)는 공유 데이터를 생성할 때, 공유 데이터를 그리기(또는 생성하기) 위한 가상 디스플레이(710)(예: 캔버스)를 회전하여 세로 형태로 변경할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 소스 장치(400)는 공유 데이터를 생성할 때, 싱크 장치(500)의 해상도(1920x1080)에 대응하여 해상도가 1920x1080인 가상 디스플레이(710)를 생성할 수 있다. 다양한 실시 예들에 따라, 소스 장치(400)는 예시 <801>의 가로 형태의 화면 데이터를, 세로 형태의 가상 디스플레이(710) 내에서 가로와 세로 비율(16:9)로 생성할 수 있다. 예를 들면, 소스 장치(400)는 세로 형태의 가상 디스플레이(710)를 이용하여, 소스 장치(400)에 표시되는 가로 형태의 화면 데이터의 형태(예: 랜드스케이프 레이아웃)로 생성할 수 있다. 다양한 실시 예들에 따라, 소스 장치(400)는 예시 <801> 및 예시 <803>과 같이 화면 데이터의 회전 없이 공유 데이터를 생성할 수 있다. 소스 장치(400)는 싱크 장치(500)의 지원 해상도에 대응하는 가상 디스플레이(710)를 이용하여 세로형 디스플레이(750)에 표시될 공유 데이터를 생성할 수 있다.
한 실시 예에 따라, 가상 디스플레이(710)는, 기본적으로 가로 방향(landscape orientation)의 디스플레이에 대응하도록 가로 형태로 제공될 수 있다. 소스 장치(400)는 기본 설정된 가로 형태의 가상 디스플레이(710)를 싱크 장치(500)의 세로형 디스플레이(750)(예: 회전 각도 정보)에 대응하도록 세로 형태로 회전(예: 90도 또는 270도 회전)할 수 있다.
다양한 실시 예들에 따라, 소스 장치(400)는, 예시 <805>에 도시한 바와 같이, 세로형 디스플레이(750)에 대응되는 가상 디스플레이(710)에 의해 생성된 공유 데이터를, 싱크 장치(500)에 전송하기 위한 버퍼(730)(예: 프레임 버퍼)를 통해 이미지 프레임 데이터로 생성할 수 있다. 소스 장치(400)는 이미지 프레임 데이터를 무선 통신을 통해 싱크 장치(500)에 전송할 수 있다. 다양한 실시 예들에 따르면, 소스 장치(400)는 가상 디스플레이(710)를 이용한 공유 데이터 생성 단계에서, 가로 방향 또는 세로 방향의 가상 디스플레이(710)를 이용하여, 싱크 장치(500)의 디스플레이 타입(또는 디스플레이의 동작 방향) 및 해당 해상도에 대응하는 공유 데이터를 생성할 수 있다. 따라서 소스 장치(400)는 싱크 장치(500)의 해상도를 맞추기 위한 추가적인 해상도 변경 동작을 수행하지 않을 수 있다. 따라서 다양한 실시 예들에서는, 해상도 변경에 따른 인코더 변경을 수행하지 않을 수 있다.
다양한 실시 예들에 따라, 싱크 장치(500)는, 예시 <807>에 도시한 바와 같이, 소스 장치(400)로부터 수신된 이미지 프레임 데이터를 바로 표시할 수 있다. 예를 들면, 소스 장치(400)에서 세로형 디스플레이(750)에 대응하도록 맞춰진 이미지 프레임 데이터가 전송됨에 따라, 싱크 장치(500)는 수신된 이미지에 대한 어떠한 처리(예: 회전 및/또는 스케일링 등) 없이 수신된 이미지 프레임 데이터를 바로 표시할 수 있다. 예를 들면, 소스 장치(400)가 가상 디스플레이(710)를 통해 그려지는 데이터(예: 예시 <803> 참조)와 동일한 형태의 데이터가 세로형 디스플레이(750)를 통해 표시될 수 있다.
도 7 및 도 8을 참조하여 살펴본 바와 같이, 다양한 실시 예들에 따르면, 소스 장치(400)는 싱크 장치(500)의 디스플레이 타입에 대응하여, 가로 방향 또는 세로 방향의 가상 디스플레이(710)를 생성하고, 가상 디스플레이(710)를 싱크 장치(500)의 해상도에 대응하는 해상도로 생성할 수 있다. 따라서 다양한 실시 예들에 따르면, 소스 장치(400)에서 생성되는 공유 데이터는, 예를 들면, 싱크 장치(500)의 해당 방향의 디스플레이에 직접 표시하는 것과 효과를 제공할 수 있고, 이에 따라 이미지 열화 등을 방지할 수 있다.
도 9 및 도 10은 본 발명의 다양한 실시 예들에 따른 미라캐스트 서비스의 동작 시나리오의 다른 예를 설명하기 위해 도시하는 도면들이다.
도 9 및 도 10에 도시한 바와 같이, 도 9 및 도 10은 미라캐스트 서비스(기능) 중 프리젠테이션(presentation) 모드로 동작하는 경우의 예를 나타낼 수 있다. 다양한 실시 예들에서, 프리젠테이션 모드는 전자 장치(400)(예: 소스 장치)의 재생 데이터(예: 동영상 데이터, 게임 데이터, 문서 데이터 등 전자 장치(400)에 의해 실행(재생)되는 데이터)를 외부 전자 장치(500)(예: 싱크 장치)를 통해 표시하면서, 전자 장치(400)가 외부 전자 장치(500) 또는 외부 전자 장치(500)를 통해 표시된 데이터의 제어에 관련된 인터페이스를 제공하는 동작을 포함할 수 있다. 예를 들면, 프리젠테이션 모드는 전자 장치(400)에 표시되는 화면과 외부 전자 장치(500)에 표시되는 화면이 다를 수 있다. 도 9 및 도 10에서는 세로형 디스플레이(예: 세로 방향이 기본으로 고정된 세로형 디스플레이) 기반의 싱크 장치(500)(예: 냉장고 등)를 예로 설명하지만, 다양한 실시 예들이 이에 한정하는 것은 아니다. 예를 들면, 다양한 실시 예들에 따르면, 기본이 가로 방향인 디스플레이를 세로 방향으로 회전하여 사용되는 디스플레이 기반의 싱크 장치(500)(예: 태블릿 PC 등)에서도 동작할 수 있다.
도 9를 참조하면, 도 9는 예시 <901> 및 예시 <907>에 도시한 바와 같이, 컨텐츠의 해상도가 1920x1080이고 컨텐츠를 포트레이트 레이아웃으로 재생하는 전자 장치(400)(이하, 소스 장치)와, 디스플레이(750)의 해상도가 1920x1080이고 디스플레이 타입이 세로형 디스플레이(750)인 외부 전자 장치(500)(이하, 싱크 장치)(예: 냉장고)가 서로 미라캐스트로 연결된 상태를 나타낼 수 있다. 다양한 실시 예들에 따라, 소스 장치(400)는 싱크 장치(500)와 협상 절차를 통해, 싱크 장치(500)의 디스플레이 타입이 세로형 디스플레이(750)이고, 지원 해상도가 1920x1080인 것을 판단할 수 있다. 예를 들면, 싱크 장치(500)는 해상도 정보(예: 1920x1080)와, 가로 방향으로 디스플레이가 회전된 각도 정보(예: rotation 270)를 제공할 수 있다. 소스 장치(400)는 가로 방향의 해상도 정보와 회전된 각도 정보에 기초하여 싱크 장치(500)의 디스플레이 타입이 세로 방향인지 또는 가로 방향인지 여부를 판단할 수 있다.
소스 장치(400)는 싱크 장치(500)로 전송하고자 하는 데이터(예: 재생 데이터)를 판단된 해상도(예: 1920x1080)에 대응하도록 생성할 수 있다. 예를 들면, 소스 장치(400)는 특정 해상도(1920x1080)를 가지는 재생 데이터를 싱크 장치(500)의 해상도(1920x1080)에 대응하도록 변경하여 공유 데이터를 생성할 수 있다.
다양한 실시 예들에 따라, 소스 장치(400)는 싱크 장치(500)의 디스플레이 타입이 세로형 디스플레이(750)인 것에 기반하여, 세로형 디스플레이를 위한 공유 데이터를 생성할 수 있다. 예를 들면, 예시 <903>에 도시한 바와 같이, 소스 장치(400)는 공유 데이터를 생성할 때, 공유 데이터를 그리기(또는 생성하기) 위한 가상 디스플레이(710)(예: 캔버스)를 회전하여 세로 형태로 변경할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 소스 장치(400)는 공유 데이터를 생성할 때, 싱크 장치(500)의 해상도(1920x1080)에 대응하여 해상도가 1920x1080인 가상 디스플레이(710)를 생성할 수 있다. 다양한 실시 예들에 따라, 소스 장치(400)는 예시 <901>의 세로 형태의 재생 데이터를, 세로 형태의 가상 디스플레이(710) 내에서 가로와 세로 비율(9:16)로 생성할 수 있다. 예를 들면, 소스 장치(400)는 세로 형태의 가상 디스플레이(710)를 이용하여, 소스 장치(400)에 표시되는 세로 형태의 재생 데이터의 형태(예: 포트레이트 레이아웃)로 생성할 수 있다. 다양한 실시 예들에 따라, 소스 장치(400)는 예시 <901> 및 예시 <903>과 같이 재생 데이터의 회전 없이 공유 데이터를 생성할 수 있다. 소스 장치(400)는 싱크 장치(500)의 지원 해상도에 대응하는 가상 디스플레이(710)를 이용하여 공유 데이터를 생성할 수 있다.
다양한 실시 예들에 따라, 소스 장치(400)는 기본 설정된 가로 형태의 가상 디스플레이(710)를 싱크 장치(500)의 세로형 디스플레이(750)에 대응하도록 세로 형태로 회전(예: 90도 또는 270도 회전)할 수 있다. 다양한 실시 예들에서, 소스 장치(400)는 협상 절차에서 판단된 디스플레이의 타입 정보에 기반하여 가상 디스플레이(710)의 회전 및/또는 회전 방향을 결정할 수 있다. 소스 장치(400)는 회전된 가상 디스플레이(710)를 이용하여 세로형 디스플레이(750)에 표시될 공유 데이터를 생성할 수 있다.
한 실시 예에 따라, 가상 디스플레이(710)는, 기본적으로 가로 방향(landscape orientation)의 디스플레이에 대응하도록 가로 형태로 제공될 수 있다. 소스 장치(400)는 기본 설정된 가로 형태의 가상 디스플레이(710)를 싱크 장치(500)의 세로형 디스플레이(750)(예: 회전 각도 정보)에 대응하도록 세로 형태로 회전(예: 90도 또는 270도 회전)할 수 있다.
다양한 실시 예들에 따라, 소스 장치(400)는, 예시 <905>에 도시한 바와 같이, 세로형 디스플레이(750)에 대응되는 가상 디스플레이(710)에 의해 생성된 공유 데이터를, 싱크 장치(500)에 전송하기 위한 버퍼(730)(예: 프레임 버퍼)를 통해 이미지 프레임 데이터로 생성할 수 있다. 소스 장치(400)는 이미지 프레임 데이터를 무선 통신을 통해 싱크 장치(500)에 전송할 수 있다.
다양한 실시 예들에 따라, 싱크 장치(500)는, 예시 <907>에 도시한 바와 같이, 소스 장치(400)로부터 수신된 이미지 프레임 데이터를 바로 표시할 수 있다. 예를 들면, 소스 장치(400)에서 세로형 디스플레이(750)에 대응하도록 맞춰진 이미지 프레임 데이터가 전송됨에 따라, 싱크 장치(500)는 수신된 이미지에 대한 어떠한 처리(예: 회전 및/또는 스케일링 등) 없이 수신된 이미지 프레임 데이터를 바로 표시할 수 있다. 예를 들면, 소스 장치(400)가 가상 디스플레이(710)를 통해 그려지는 데이터(예: 예시 <903> 참조)와 동일한 형태의 데이터가 세로형 디스플레이(750)를 통해 표시될 수 있다.
다양한 실시 예들에 따라, 소스 장치(400)는, 예시 <901>에 도시한 바와 같이, 소스 장치(400)에서 재생되는 재생 데이터가 싱크 장치(500)에 전송되는 것에, 순차적으로 또는 병렬적으로, 프리젠테이션 모드에 따라 소스 장치(400)에 재생 데이터의 제어에 관련된 유저 인터페이스(900)를 표시할 수 있다. 유저 인터페이스(900)는 재생 데이터의 종류(예: 게임 데이터, 문서 데이터, 동영상 데이터 등)에 따라 다양한 형태로 구현될 수 있다.
도 10을 참조하면, 도 10은 예시 <1001> 및 예시 <1007>에 도시한 바와 같이, 컨텐츠의 해상도가 1920x1080이고 컨텐츠가 랜드스케이프 레이아웃으로 재생하는 전자 장치(400)(이하, 소스 장치)와, 디스플레이(750)의 해상도가 1920x1080이고 디스플레이 타입이 세로형 디스플레이(750)인 외부 전자 장치(500)(이하, 싱크 장치)(예: 냉장고)가 서로 미라캐스트로 연결된 상태를 나타낼 수 있다. 다양한 실시 예들에 따라, 소스 장치(400)는 싱크 장치(500)와 협상 절차를 통해, 싱크 장치(500)의 디스플레이 타입이 세로형 디스플레이(750)이고, 지원 해상도가 1920x1080인 것을 판단할 수 있다. 예를 들면, 싱크 장치(500)는 해상도 정보(예: 1920x1080)와, 가로 방향으로 디스플레이가 회전된 각도 정보(예: rotation 270)를 제공할 수 있다. 소스 장치(400)는 가로 방향의 해상도 정보와 회전된 각도 정보에 기초하여 싱크 장치(500)의 디스플레이 타입이 세로 방향인지 또는 가로 방향인지 여부를 판단할 수 있다.
소스 장치(400)는 싱크 장치(500)로 전송하고자 하는 데이터(예: 재생 데이터)를 판단된 해상도(예: 1920x1080)에 대응하도록 생성할 수 있다. 예를 들면, 소스 장치(400)는 특정 해상도(1290x1080)를 가지는 재생 데이터를 싱크 장치(500)의 해상도(1920x1080)에 대응하도록 변경하여 공유 데이터를 생성할 수 있다.
다양한 실시 예들에 따라, 소스 장치(400)는 싱크 장치(500)의 디스플레이 타입이 세로형 디스플레이(750)인 것에 기반하여, 세로형 디스플레이를 위한 공유 데이터를 생성할 수 있다. 예를 들면, 예시 <1003>에 도시한 바와 같이, 소스 장치(400)는 공유 데이터를 생성할 때, 공유 데이터를 그리기(또는 생성하기) 위한 가상 디스플레이(710)(예: 캔버스)를 회전하여 세로 형태로 변경할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 소스 장치(400)는 공유 데이터를 생성할 때, 싱크 장치(500)의 해상도(1920x1080)에 대응하여 해상도가 1920x1080인 가상 디스플레이(710)를 생성할 수 있다. 다양한 실시 예들에 따라, 소스 장치(400)는 예시 <1001>의 가로 형태의 화면 데이터를, 세로 형태의 가상 디스플레이(710) 내에서 가로와 세로 비율(16:9)로 생성할 수 있다. 예를 들면, 소스 장치(400)는 세로 형태의 가상 디스플레이(710)를 이용하여, 소스 장치(400)에 표시되는 가로 형태의 재생 데이터의 형태(예: 랜드스케이프 레이아웃)로 생성할 수 있다. 다양한 실시 예들에 따라, 소스 장치(400)는 예시 <1001> 및 예시 <1003>과 같이 화면 데이터의 회전 없이 공유 데이터를 생성할 수 있다. 소스 장치(400)는 싱크 장치(500)의 지원 해상도에 대응하는 가상 디스플레이(710)를 이용하여 세로형 디스플레이(750)에 표시될 공유 데이터를 생성할 수 있다.
한 실시 예에 따라, 가상 디스플레이(710)는, 기본적으로 가로 방향(landscape orientation)의 디스플레이에 대응하도록 가로 형태로 제공될 수 있다. 소스 장치(400)는 기본 설정된 가로 형태의 가상 디스플레이(710)를 싱크 장치(500)의 세로형 디스플레이(750)(예: 회전 각도 정보)에 대응하도록 세로 형태로 회전(예: 90도 또는 270도 회전)할 수 있다.
다양한 실시 예들에 따라, 소스 장치(400)는, 예시 <1005>에 도시한 바와 같이, 세로형 디스플레이(750)에 대응되는 가상 디스플레이(710)에 의해 생성된 공유 데이터를, 싱크 장치(500)에 전송하기 위한 버퍼(730)(예: 프레임 버퍼)를 통해 이미지 프레임 데이터로 생성할 수 있다. 소스 장치(400)는 이미지 프레임 데이터를 무선 통신을 통해 싱크 장치(500)에 전송할 수 있다.
다양한 실시 예들에 따라, 싱크 장치(500)는, 예시 <1007>에 도시한 바와 같이, 소스 장치(400)로부터 수신된 이미지 프레임 데이터를 바로 표시할 수 있다. 예를 들면, 소스 장치(400)에서 세로형 디스플레이(750)에 대응하도록 맞춰진 이미지 프레임 데이터가 전송됨에 따라, 싱크 장치(500)는 수신된 이미지에 대한 어떠한 처리(예: 회전 및/또는 스케일링 등) 없이 수신된 이미지 프레임 데이터를 바로 표시할 수 있다. 예를 들면, 소스 장치(400)가 가상 디스플레이(710)를 통해 그려지는 데이터(예: 예시 <1003> 참조)와 동일한 형태의 데이터가 세로형 디스플레이(750)를 통해 표시될 수 있다.
다양한 실시 예들에 따라, 소스 장치(400)는, 예시 <901>에 도시한 바와 같이, 소스 장치(400)에서 재생되는 재생 데이터가 싱크 장치(500)에 전송되는 것에, 순차적으로 또는 병렬적으로, 프리젠테이션 모드에 따라 소스 장치(400)에 재생 데이터의 제어에 관련된 유저 인터페이스(1000)를 표시할 수 있다. 유저 인터페이스(1000)는 재생 데이터의 종류(예: 게임 데이터, 문서 데이터, 동영상 데이터 등)에 따라 다양한 형태로 구현될 수 있다.
도 9 및 도 10을 참조하여 살펴본 바와 같이, 다양한 실시 예들에 따르면, 소스 장치(400)는 싱크 장치(500)의 디스플레이 타입에 대응하여, 가로 방향 또는 세로 방향의 가상 디스플레이(710)를 생성하고, 가상 디스플레이(710)를 싱크 장치(500)의 해상도에 대응하는 해상도로 생성할 수 있다. 따라서 다양한 실시 예들에 따르면, 소스 장치(400)에서 생성되는 공유 데이터는, 예를 들면, 싱크 장치(500)의 해당 방향의 디스플레이에 직접 표시하는 것과 효과를 제공할 수 있고, 이에 따라 이미지 열화 등을 방지할 수 있다.
도 11은 본 발명의 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치의 미라캐스트 서비스를 제공하는 동작 방법을 도시하는 흐름도이다.
도 11에 도시한 바와 같이, 도 11은 데이터를 제공(공유)하는 소스 장치로 동작하는 전자 장치(400)에서 미라캐스트 서비스를 제공하는 예를 나타낼 수 있다.
도 11을 참조하면, 동작 1101에서, 전자 장치(400)(예: 소스 장치)의 프로세서(예: 도 1 또는 도 2의 프로세서(120, 210), 이하, 프로세서(210)라 칭함)는 외부 전자 장치(500)와 미라캐스트를 연결할 수 있다. 다양한 실시 예들에 따라, 프로세서(210)는 미라캐스트 서비스를 위한 사용자 입력에 응답하여 외부 전자 장치(500)와 미라캐스트를 연결할 수 있다.
동작 1103에서, 프로세서(210)는 외부 전자 장치(500)로부터, 외부 전자 장치(500)에 관련된 장치 정보를 획득할 수 있다. 예를 들면, 전술한 도 6읠 동작 603 및 동작 605에 기반하여 장치 정보를 획득할 수 있다. 다양한 실시 예들에 따라, 장치 정보는 외부 전자 장치(500)가 지원하는 해상도 정보와 디스플레이의 타입 정보를 포함할 수 있다. 다양한 실시 예들에 따르면, 장치 정보는, 외부 전자 장치(500)의 동작 모드에 대한 정보, 외부 전자 장치(500)의 타입(예: 태블릿 PC, 냉장고, 텔레비전 등)에 대한 정보, 제조사 정보, 모델명 정보, 또는 사용자 입력 백 채널(UIBC, user input back channel)의 정보 등을 더 포함할 수 있다.
동작 1105에서, 프로세서(210)는 획득된 장치 정보를 분석할 수 있다. 예를 들면, 프로세서(210)는 획득된 장치 정보를 파싱하여, 외부 전자 장치(500)에 관련된 해상도와 디스플레이 타입(또는 동작 모드 방향)에 대한 정보를 획득할 수 있다.
동작 1107에서, 프로세서(210)는 장치 정보에 기반하여 외부 전자 장치(500)와 공통된 최적의 해상도를 결정하고, 외부 전자 장치(500)의 디스플레이 타입(또는 동작 모드 방향)을 판단할 수 있다.
동작 1109에서, 프로세서(210)는 장치 정보에 기반하여 외부 전자 장치(500)의 디스플레이 타입이 세로형 디스플레이인지 여부를 판단할 수 있다. 또는, 다양한 실시 예들에 따라, 프로세서(210)는 장치 정보에 기반하여 외부 전자 장치(500)가 세로 방향으로 동작 중(예: 디스플레이가 세로 방향으로 회전된 상태)인지 여부를 판단할 수도 있다.
동작 1109에서, 프로세서(210)는 디스플레이 타입이 세로형 디스플레인 것으로 판단하면(동작 1109의 예), 동작 1111에서, 결정된 해상도를 가지는 세로 형태의 가상 디스플레이를 생성할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 전술한 도 7 내지 도 10을 참조한 설명 부분에서 설명한 바와 같이, 프로세서(210)는 기본 설정된 가로 형태의 가상 디스플레이를 외부 전자 장치(500)의 세로형 디스플레이에 대응하도록 세로 형태로 회전(예: 90도 또는 270도 회전)할 수 있다. 다양한 실시 예들에 따르면, 프로세서(210)는 가로 방향 또는 세로 방향으로 모두 동작 가능한 외부 전자 장치(500)가 세로 방향으로 동작 중인 경우(예: 디스플레이가 세로 방향으로 회전된 상태)에도, 동작 1111에서와 같이 세로 형태의 가상 디스플레이를 생성할 수 있다.
동작 1109에서, 프로세서(210)는 디스플레이 타입이 세로형 디스플레이가 아닌 것으로 판단하면(동작 1109의 아니오), 예를 들면, 가로형 디스플레이인 것으로 판단하면, 동작 1113에서, 결정된 해상도를 가지는 가로 형태의 가상 디스플레이를 생성할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 프로세서(210)는 기본 설정된 가로 형태의 가상 디스플레이를 사용할 수 있다. 다양한 실시 예들에 따르면, 프로세서(210)는 가로 방향 및 세로 방향으로 모두 동작 가능한 외부 전자 장치(500)가 가로 방향으로 동작 중인 경우(예: 디스플레이가 가로 방향으로 회전된 상태)에도, 동작 1113에서와 같이 가로 형태의 가상 디스플레이를 생성할 수 있다.
동작 1115에서, 프로세서(210)는, 동작 1111 또는 동작 1113에서 생성된 가상 디스플레이를 이용하여, 외부 전자 장치(500)의 해상도와 디스플레이 타입에 대응하는 데이터를 생성할 수 있다.
동작 1117에서, 프로세서(210)는, 무선 통신을 이용하여, 생성된 데이터를 외부 전자 장치(500)에 전송할 수 있다. 다양한 실시 예들에 따라, 프로세서(210)는 데이터를 전송할 때 스트리밍으로 전송할 수 있다.
도 12는 본 발명의 다양한 실시 예들에 따른 미라캐스트 서비스 시 사용자 입력을 처리하는 동작 예를 설명하기 위해 도시하는 도면이다.
도 12에 도시한 바와 같이, 도 12는 다양한 실시 예들에서, 싱크 장치에서 사용자 입력(예: 터치)이 발생되는 경우, 이를 처리하는 동작 예를 나타낼 수 있다.
도 12를 참조하면, 동작 1201에서, 전자 장치(400)(이하, 소스 장치)와 외부 전자 장치(500)(이하, 싱크 장치)는 전술한 바와 같이 미라캐스트 연결 상태일 수 있다.
동작 1203에서, 싱크 장치(500)는 사용자 입력을 감지할 수 있다. 예를 들면, 사용자는 세로형 디스플레이(750)에서 어느 일 영역을 터치할 수 있고, 싱크 장치(500)는 사용자에 의한 터치를 감지할 수 있다.
동작 1205에서, 싱크 장치(500)는 사용자 입력을 감지하면, 사용자 입력 백 채널(UIBC, user input back channel)을 통해 사용자 입력(예: 제어 메시지)를 소스 장치(400)에 전송할 수 있다. 다양한 실시 예들에 따라, 싱크 장치(500)는 사용자 입력에 대해 별도의 입력 처리(예: 좌표 변환 등) 과정 없이, 싱크 장치(500)에서의 사용자 입력에 대응하여 소스 장치(400)를 제어하기 위한 터치된 좌표 값을 전달할 수 있다. 다양한 실시 예들에 따르면, 세로 방향이 기본으로 고정된 세로형 디스플레이 기반의 싱크 장치(500)의 경우, 폭과 높이가 각각 (x, y)를 가지게 되므로, 좌표를 변환하는 처리 없이 그대로 (x, y) 좌표를 전송할 수 있다. 다양한 실시 예들에 따르면, 기본이 가로 방향인 디스플레이를 세로 방향으로 회전하여 사용되는 디스플레이 기반의 싱크 장치(500)의 경우, 폭과 높이가 각각 반대로 돌려진 (y, x)를 가지게 되므로, 좌표에서, x좌표(예: 폭)는 y좌표로 변환하고, y좌표(예: 높이)는 x좌표로 변환하고, 변환된 (x, y) 좌표를 전송할 수 있다.
동작 1207에서, 소스 장치(400)는 싱크 장치(500)로부터 사용자 입력이 수신되면, 수신된 사용자 입력을 처리할 수 있다. 예를 들면, 소스 장치(400)는 사용자 입력에 기반하여 디스플레이 턴-온 또는 컨텐츠(또는 기능) 관련 제어 등을 처리할 수 있다.
동작 1209에서, 소스 장치(400)는 사용자 입력의 처리가 완료되면, 입력 처리 결과를 싱크 장치(500)에 전송할 수 있다. 다양한 실시 예들에서, 도 10에서는 소스 장치(400)가 입력 처리 결과를 싱크 장치(500)에 전송하는 것을 예로 나타내었으나, 다양한 실시 예들이 이에 한정하는 것은 아니다. 예를 들면, 소스 장치(400)는 입력 처리 결과를 싱크 장치(500)로 전송하지 않을 수도 있다. 이러한 경우, 사용자는 소스 장치(400)로부터 전송 받아 출력되는 싱크 장치(500)의 화면 변화를 통해 사용자 입력에 대한 입력 처리 여부를 확인할 수 있다.
한편, 도 10에서는 싱크 장치(500)에서 사용자 입력에 대해 사용자 입력 백 채널을 통해 전송하여 소스 장치(400)를 제어하는 것으로 도시하였지만, 다양한 실시 예들이 이에 한정하는 것은 아니다. 예를 들면, 소스 장치(400)에서 사용자 입력을 감지하고, 그에 대한 제어 메시지를 싱크 장치(500)로 전송할 수 있다.
도 13은 본 발명의 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치에서 사용자 입력을 처리하는 동작 방법을 도시하는 흐름도이다.
도 13에 도시한 바와 같이, 도 13은 데이터를 제공(공유)하는 소스 장치로 동작하는 전자 장치(400)에서 사용자 입력을 수신하여 관련 처리를 수행하는 예를 나타낼 수 있다.
도 13을 참조하면, 동작 1301에서, 전자 장치(400)(예: 소스 장치)의 프로세서(예: 도 1 또는 도 2의 프로세서(120, 210), 이하, 프로세서(210)라 칭함)는 외부 전자 장치(500)(예: 싱크 장치)와 미라캐스트 연결된 상태일 수 있다. 다양한 실시 예들에 따라, 프로세서(210)는 미라캐스트 서비스를 위한 사용자 입력에 응답하여 외부 전자 장치(500)와 미라캐스트를 연결할 수 있다.
동작 1303에서, 프로세서(210)는 사용자 입력을 감지할 수 있다. 예를 들면, 프로세서(210)는 전자 장치(400)에서 직접 발생하는 내부 사용자 입력 또는 외부 전자 장치(500)에 의해 간접 발생(또는 수신)하는 외부 사용자 입력을 감지할 수 있다.
동작 1305에서, 프로세서(210)는 사용자 입력이 외부 사용자 입력인지 여부를 판단할 수 있다. 예를 들면, 프로세서(210)는 사용자 입력이, 미라캐스트 연결된 외부 전자 장치(500)로부터 사용자 입력 백 채널(UIBC)를 통해 수신되는 사용자 입력인지, 또는 전자 장치(400)에 의해 발생하는 사용자 입력인지 여부를 판단할 수 있다.
동작 1305에서, 프로세서(210)는 외부 사용자 입력이 아닌 것으로 판단하면(동작 1305의 아니오), 동작 1311로 진행하여, 동작 1311 이하의 동작 수행을 처리할 수 있다.
동작 1305에서, 프로세서(210)는 외부 사용자 입력인 것으로 판단하면(동작 1305의 예), 동작 1307에서, 외부 전자 장치(500)의 타입을 판단할 수 있다. 예를 들면, 프로세서(210)는 외부 전자 장치(500)와 미라캐스트 연결 시의 협상 절차 수행에서 획득된 장치 정보에 기반하여 외부 전자 장치의 타입(예: 디스플레이 타입, 동작 모드 등)을 판단할 수 있다.
동작 1309에서, 프로세서(210)는, 동작 1307에서 판단하는 결과에 기반하여, 외부 전자 장치(500)가 세로형 디스플레이 기반의 장치(예: 세로 방향이 기본으로 고정된 세로형 디스플레이를 가지는 냉장고 등)(이하, 제1 타입 장치)인지, 가로 방향 또는 세로 방향으로 모두 동작 가능한 장치(예: 태블릿 PC 등)(이하, 제2 타입 장치)인지 여부를 판단할 수 있다.
동작 1309에서, 프로세서(210)는 외부 전자 장치(500)가 제1 타입 장치인 것으로 판단하면(동작 1309의 예), 동작 1311에서, 수신된 사용자 입력에 대한 변환 없이 사용자 입력에 따른 데이터 제어를 처리할 수 있다. 예를 들면, 기본이 세로 방향인 세로형 디스플레이의 경우, 폭(width)과 높이(height)가 각각 (x, y)를 가지게 되므로, 좌표를 변환하는 처리 없이 그대로 (x, y) 포인트를 인식하여, 그에 대한 동작을 처리할 수 있다.
동작 1309에서, 프로세서(210)는 외부 전자 장치(500)가 제2 타입 장치인 것으로 판단하면(동작 1309의 아니오), 동작 1313에서, 사용자 입력에 대한 좌표 값 변환을 수행할 수 있다. 예를 들면, 기본이 가로 방향인 디스플레이를 세로 방향으로 회전하여 사용되는 경우, 폭과 높이가 각각 반대로 돌려진 (y, x)를 가지게 되므로, 좌표에서, x좌표(예: 폭)는 y좌표로 변환하고, y좌표(예: 높이)는 x좌표로 변환할 수 있다. 예를 들면, 프로세서(210)는 (y, x) 좌표를 (x, y) 좌표로 변환할 수 있다.
동작 1311에서, 프로세서(210)는 변환된 좌표 값에 기반하여 사용자 입력에 따른 데이터 제어를 처리할 수 있다. 예를 들면, 프로세서(210)는 변환된 (x, y) 포인트를 인식하여, 그에 대한 동작을 처리할 수 있다.
동작 1317에서, 프로세서(210)는 동작 1311 또는 동작 1315에서 제어된 데이터를 외부 전자 장치(500)에 전송할 수 있다.
다양한 실시 예들에 따라, 도 13에서는 전자 장치(400)에서 외부 전자 장치(500)의 타입에 따라, 사용자 입력 백 채널(UIBC)를 통해 수신된 사용자 입력에 대한 변환 여부를 결정하고, 그 결과에 기반하여 사용자 입력의 좌표 값을 변환하는 예를 나타내었으나, 다양한 실시 예들이 이에 한정하는 것은 아니다. 예를 들면, 외부 전자 장치(500)에서 동작 모드를 식별하고 그에 따라 변환된 좌표 값을 전송하는 경우, 전자 장치(400)는 수신된 사용자 입력을 변환하는 것에 관련된 동작을 수행하지 않을 수 있다. 예를 들면, 도 13에서 동작 1305, 동작 1307, 동작 1309, 동작 1313, 동작 1315을 수행하지 않고 생략될 수 있다.
도 14는 본 발명의 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치에서 사용자 입력을 처리하는 동작 방법을 도시하는 흐름도이다.
도 14에 도시한 바와 같이, 도 14는 데이터를 제공(공유)받는 싱크 장치로 동작하는 외부 전자 장치(500)에서 사용자 입력에 대한 관련 처리를 수행하는 예를 나타낼 수 있다. 예를 들면, 도 14에서는 가로 방향 또는 세로 방향으로 모두 동작 가능한 외부 전자 장치(500)(예: 태블릿 PC)에서 사용자 입력을 처리하는 예를 나타낼 수 있다. 다양한 실시 예들에 따라, 도 14에서는 외부 전자 장치(500)는 기본 동작 모드가 가로 방향으로 설정되어 동작하는 장치를 예시로 할 수 있다.
도 14를 참조하면, 동작 1401에서, 외부 전자 장치(500)(예: 싱크 장치)의 프로세서(예: 도 1 또는 도 2의 프로세서(120, 210), 이하, 프로세서(210)라 칭함)는 전자 장치(400)(예: 소스 장치)와 미라캐스트 연결된 상태일 수 있다. 다양한 실시 예들에 따라, 프로세서(210)는 전자 장치(400)의 연결 요청에 응답하여 전자 장치(400)와 미라캐스트를 연결할 수 있다.
동작 1403에서, 프로세서(210)는 사용자 입력을 감지할 수 있다. 예를 들면, 프로세서(210)는 외부 전자 장치(500)에서 직접 발생하는 내부 사용자 입력을 감지할 수 있다.
동작 1405에서, 프로세서(210)는 디스플레이의 방향이 세로 방향으로 동작 중인지 여부를 판단할 수 있다. 다양한 실시 예들에 따라, 도 14에서는 외부 전자 장치(500)의 디스플레이가 기본이 가로 방향인 경우를 가정할 수 있다.
동작 1405에서, 프로세서(210)는 외부 전자 장치(500)가 세로 방향으로 동작 중인지 여부를 판단할 수 있다.
동작 1405에서, 프로세서(210)는 외부 전자 장치(500)가 세로 방향에 의한 동작이 아닌 것으로 판단하면(동작 1405의 아니오), 예를 들면, 기본 동작 모드인 가로 방향의 디스플레이에 기반하여 동작하는 경우, 동작 1407에서, 사용자 입력에 따른 제어 메시지를 전자 장치(400)(예: 소스 장치)에 전송할 수 있다. 다양한 실시 예들에 따르면, 프로세서(210)는 사용자 입력 백 채널(UIBC)을 통해 전자 장치(400)를 제어에 관련된 사용자 입력에 대응하는 제어 메시지(예: (x, y) 좌표)를 전자 장치(400)에 전송할 수 있다. 다양한 실시 예들에 따라, 프로세서(210)는 기본이 가로 방향인 디스플레이의 경우, 폭과 높이가 각각 (x, y)를 가지게 되므로, 좌표를 변환하는 처리 없이 그대로 (x, y) 좌표를 전송할 수 있다.
동작 1405에서, 프로세서(210)는 외부 전자 장치(500)가 세로 방향에 의한 동작인 것으로 판단하면(동작 1405의 예), 예를 들면, 기본 동작 모드가 가로 방향인 디스플레이를 세로 방향의 디스플레이 형태로 회전하여 사용되는 경우, 동작 1409에서, 사용자 입력에 대한 좌표 값을 변환할 수 있다. 다양한 실시 예들에 따라, 프로세서(210)는 기본이 가로 방향인 디스플레이를 세로 방향으로 회전하여 사용되는 경우, 폭과 높이가 각각 반대로 돌려진 (y, x)를 가지게 되므로, 좌표에서, x좌표(예: 폭)는 y좌표로 변환하고, y좌표(예: 높이)는 x좌표로 변환할 수 있다. 예를 들면, 프로세서(210)는 (y, x) 좌표를 (x, y) 좌표로 변환할 수 있다.
동작 1411에서, 프로세서(210)는 변환된 좌표 값에 기반하여 사용자 입력에 따른 제어 메시지를 전자 장치(400)(예: 소스 장치)에 전송할 수 있다. 다양한 실시 예들에 따르면, 프로세서(210)는 사용자 입력 백 채널(UIBC)을 통해 전자 장치(400)를 제어에 관련된 사용자 입력에 대응하는 제어 메시지(예: 변환된 (x, y) 좌표)를 전자 장치(400)에 전송할 수 있다.
동작 1413에서, 프로세서(210)는, 동작 1407 또는 동작 1411에 의한 제어 메시지에 대응하여 변경된 데이터를 수신하고, 수신된 데이터를 디스플레이를 통해 표시할 수 있다.
도 15 및 도 16은 본 발명의 다양한 실시 예들에 따른 미라캐스트 서비스 시 사용자 입력을 처리하는 동작 시나리오를 설명하기 위해 도시하는 도면들이다.
도 15 및 도 16에 도시한 바와 같이, 전자 장치(400)(이하, 소스 장치)와 외부 전자 장치(500)(이하, 싱크 장치)가 각각 특정 해상도(예: 1920x1080)를 가지며, 미라캐스터 연결된 상태를 나타낼 수 있다. 예를 들면, 소스 장치(400)는 싱크 장치(500)와 미라캐스트 연결에 따른 협상 절차에서 결정된 해상도에 따라 데이터를 생성하여 싱크 장치(500)에 제공할 수 있다.
도 15를 참조하면, 도 15는 세로형 디스플레이 기반의 싱크 장치(500)(예: 냉장고 등)에서 사용자 입력을 처리하는 예를 나타낼 수 있다. 다양한 실시 예들에 따라, 도 15에서 싱크 장치(500)는 세로 방향이 기본으로 고정된 세로형 디스플레이를 가지는 장치를 예시로 할 수 있다.
도 15에 도시한 바와 같이, 싱크 장치(500)는 소스 장치(400)와 미라캐스트 연결된 상태에서, P 포인트(예: (x, y) 좌표)에서 터치 입력이 감지되면, P 포인트에 대한 좌표(예: (x, y) 좌표)를 식별할 수 있다. 싱크 장치(500)는 터치 입력에 대한 좌표 변환 없이 싱크 장치(500)의 (x, y) 좌표를 그대로 소스 장치(400)에 전송할 수 있다. 예를 들면, 기본이 세로 방향인 세로형 디스플레이의 경우, 폭과 높이가 각각 (x, y)를 가지게 되므로, 좌표를 변환하는 처리 없이 그대로 싱크 장치(500)의 (x, y) 좌표를 소스 장치(400)에 전달할 수 있다. 다양한 실시 예들에 따르면, 소스 장치(400)와 싱크 장치(500)의 해상도가 상이한 경우 P 포인트에 대한 좌표(예: (x, y) 좌표)를, 소스 장치(400)의 해상도에 맞게 보정하는 동작을 더 포함할 수 있다. 이러한 보정은, 장치들 간의 협상 절차에서 동작 주체로 결정되는 소스 장치(400) 또는 싱크 장치(500)에 의해 처리될 수 있다.
소스 장치(400)는 싱크 장치(500)로부터 수신된 좌표(예: 싱크 장치의 (x, y) 좌표)에 대응하는 기능을 수행할 수 있다. 소스 장치(400)는 기능 수행에 따라 변경되는 데이터(예: 화면 데이터, 재생 데이터)를 선택적으로 표시하면서 싱크 장치(500)에 전송할 수 있다. 예를 들면, 소스 장치(400)는 미러링 모드인 경우 변경된 데이터를 표시하면서 전송할 수 있고, 프리젠테이션 모드인 경우 변경된 데이터의 표시 없이 전송할 수 있다.
도 16을 참조하면, 도 16은 가로 방향 또는 세로 방향으로 모두 동작 가능한 싱크 장치(500)(예: 태블릿 PC 등)에서 사용자 입력을 처리하는 예를 나타낼 수 있다. 다양한 실시 예들에 따라, 도 16에서 싱크 장치(500)는 기본 동작 모드가 가로 방향으로 설정되어 동작하는 장치를 예시로 할 수 있다.
도 16에 도시한 바와 같이, 싱크 장치(500)는 소스 장치(400)와 미라캐스트 연결된 상태에서, P 포인트(예: (y, x) 좌표)에서 터치 입력이 감지되면, P 포인트에 대한 좌표(예: (y, x) 좌표)를 식별할 수 있다. 싱크 장치(500)는 터치 입력에 대한 좌표를 변환하고, 변환된 싱크 장치의 (x, y) 좌표를 소스 장치(400)에 전송할 수 있다. 예를 들면, 싱크 장치(500)는 기본이 가로 방향인 디스플레이를 세로 방향으로 회전하여 사용하는 경우, 폭과 높이가 각각 반대로 돌려진 (y, x)를 가지게 되므로, 좌표에서, x좌표(예: 폭)는 y좌표로 변환하고, y좌표(예: 높이)는 x좌표로 변환할 수 있다. 예를 들면, 싱크 장치(500)는 터치 입력된 P 포인트의 (y, x) 좌표를 (x, y) 좌표로 변환할 수 있다. 다양한 실시 예들에 따르면, 소스 장치(400)와 싱크 장치(500)의 해상도가 상이한 경우 P 포인트에 대한 좌표(예: (x, y) 좌표)를, 소스 장치(400)의 해상도에 맞게 보정하는 동작을 더 포함할 수 있다. 이러한 보정은, 장치들 간의 협상 절차에서 동작 주체로 결정되는 소스 장치(400) 또는 싱크 장치(500)에 의해 처리될 수 있다.
소스 장치(400)는 싱크 장치(500)로부터 수신된 좌표(예: 싱크 장치의 (x, y) 좌표)에 대응하는 기능을 수행할 수 있다. 소스 장치(400)는 기능 수행에 따라 변경되는 데이터(예: 화면 데이터, 재생 데이터)를 선택적으로 표시하면서 싱크 장치(500)에 전송할 수 있다. 예를 들면, 소스 장치(400)는 미러링 모드인 경우 변경된 데이터를 표시하면서 전송할 수 있고, 프리젠테이션 모드인 경우 변경된 데이터의 표시 없이 전송할 수 있다. 다양한 실시 예들에 따르면, 싱크 장치(500)가 좌표 변환의 기능을 포함하지 않는 경우, 전술한 도 13을 참조한 설명 부분에서 설명한 바와 같이, 소스 장치(400)에 의해 좌표 변환을 처리할 수도 있다.
이상에서 살펴본 바와 같이, 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치의 동작 방법은, 미라캐스트 연결된 외부 전자 장치로부터 장치 정보를 획득하는 과정, 상기 장치 정보에 기반하여 상기 외부 전자 장치의 해상도 및 디스플레이 타입을 판단하는 과정, 상기 외부 전자 장치가 세로형 디스플레이이면, 세로형 디스플레이에 대응하는 데이터를 상기 해상도에 기반하여 생성하는 과정, 및 상기 무선 통신부를 이용하여, 상기 데이터를 상기 외부 전자 장치에 전송하는 과정을 포함할 수 있다.
다양한 실시 예들에 따라, 상기 장치 정보는, 상기 외부 전자 장치가 지원하는 해상도와 디스플레이 타입을 포함할 수 있다. 다양한 실시 예들에 따라, 상기 장치 정보는, 상기 외부 전자 장치의 동작 모드에 대한 정보, 상기 외부 전자 장치의 타입에 대한 정보, 제조사 정보, 모델명 정보, 또는 사용자 입력 백 채널(UIBC, user input back channel)의 정보를 포함할 수 있다.
다양한 실시 예들에 따라, 상기 판단하는 과정은, 상기 디스플레이 타입에 기반하여 상기 외부 전자 장치가 세로형 디스플레이인지 여부, 또는 상기 외부 전자 장치가 세로 방향으로 동작 중인지 여부를 판단하는 과정을 포함할 수 있다.
다양한 실시 예들에 따라, 상기 생성하는 과정은, 상기 장치 정보에 기반하여 상기 외부 전자 장치와 공통된 최적의 해상도 결정 및, 상기 외부 전자 장치의 디스플레이 타입을 판단하는 과정, 상기 디스플레이 타입이 세로형 디스플레이인 경우, 상기 결정된 해상도를 가지는 세로 방향의 가상 디스플레이를 생성하는 과정, 및 상기 가상 디스플레이를 이용하여, 상기 외부 전자 장치의 해상도와 디스플레이 타입에 대응하는 데이터를 생성하는 과정을 포함할 수 있다.
다양한 실시 예들에 따라, 상기 생성하는 과정은, 기본 설정된 가로 형태의 가상 디스플레이를 상기 외부 전자 장치의 세로형 디스플레이에 대응하도록 세로 방향으로 회전하는 과정, 및 회전된 세로 방향의 가상 디스플레이를 이용하여 데이터를 생성하는 과정을 포함할 수 있다.
다양한 실시 예들에 따라, 상기 생성하는 과정은, 상기 디스플레이 타입이 가로형 디스플레이인 경우, 상기 결정된 해상도를 가지는 가로 방향의 가상 디스플레이를 생성하는 과정을 포함할 수 있다.
다양한 실시 예들에 따라, 상기 외부 전자 장치로부터 사용자 입력 백 채널(UIBC)를 통해 사용자 입력에 따른 좌표를 수신하는 과정, 상기 좌표 수신에 대응하여, 상기 외부 전자 장치의 타입을 판단하는 과정, 상기 외부 전자 장치가 세로형 디스플레이 기반의 제1 타입 장치이면, 상기 좌표에 대한 변환 없이 상기 좌표를 인식하는 과정, 및 상기 외부 전자 장치가 기본 설정된 가로 방향에서 세로 방향으로 회전하여 사용하는 제2 타입 장치이면, 상기 좌표의 변환을 수행하고 변환된 좌표를 인식하는 과정을 포함할 수 있다.
다양한 실시 예들에 따라, 상기 좌표를 변환하는 과정은, 상기 좌표에서, x좌표는 y좌표로 변환하고, y좌표는 x좌표로 변환하여 좌표 변환을 수행하는 것을 포함할 수 있다.
다양한 실시 예들에 따라, 상기 외부 전자 장치는, 상기 전자 장치와 미라캐스트 연결된 상태에서 사용자 입력을 감지하는 과정, 사용자 입력 감지에 대응하여, 디스플레이의 방향을 판단하는 과정, 상기 디스플레이의 방향이 기본 설정된 가로 방향에서 세로 방향으로 회전하여 사용되는 상태이면, 상기 사용자 입력에 대한 좌표를 변환하는 과정, 및 상기 변환된 좌표를 상기 전자 장치에 전송하는 과정을 더 포함할 수 있다.
본 명세서와 도면에 개시된 본 발명의 다양한 실시 예들은 본 발명의 기술 내용을 쉽게 설명하고 본 발명의 이해를 돕기 위해 특정 예를 제시한 것일 뿐이며, 본 발명의 범위를 한정하고자 하는 것은 아니다. 따라서 본 발명의 범위는 여기에 개시된 실시 예들 이외에도 본 발명의 기술적 사상을 바탕으로 도출되는 모든 변경 또는 변형된 형태가 본 발명의 범위에 포함되는 것으로 해석되어야 한다.
400: 전자 장치(소스 장치)
120, 210: 프로세서
500: 외부 전자 장치(싱크 장치)
710: 가상 디스플레이

Claims (20)

  1. 전자 장치에 있어서,
    미라캐스트(miracast) 연결 및 데이터 송수신을 위한 무선 통신부;
    데이터 표시를 위한 디스플레이; 및
    상기 무선 통신부 및 상기 디스플레이와 기능적으로 연결된 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는,
    미라캐스트 연결된 외부 전자 장치로부터 장치 정보를 획득하고,
    상기 장치 정보에 기반하여 상기 외부 전자 장치의 해상도 및 디스플레이 타입을 판단하고,
    상기 디스플레이 타입은, 세로형 디스플레이 기반의 제1 타입, 또는 기본 설정된 가로 방향에서 세로 방향으로 회전하여 사용하는 제2 타입 중 적어도 하나를 포함하고,
    상기 외부 전자 장치의 디스플레이 타입에 대응하는 데이터를 상기 해상도에 기반하여 생성하고,
    상기 무선 통신부를 이용하여, 상기 데이터를 상기 외부 전자 장치에 전송하고,
    상기 외부 전자 장치로부터 사용자 입력 백 채널(UIBC)를 통해 사용자 입력에 따른 좌표를 수신하고,
    상기 좌표 수신에 대응하여, 상기 외부 전자 장치의 디스플레이 타입을 판단하고,
    상기 외부 전자 장치의 디스플레이 타입이 상기 제1 타입이면, 상기 좌표에 대한 변환 없이 상기 좌표를 인식하고,
    상기 외부 전자 장치의 디스플레이 타입이 상기 제2 타입이면, 상기 좌표의 변환을 수행하여 상기 변환된 좌표를 인식하고, 및
    상기 인식된 좌표에 기반하여 상기 외부 전자 장치를 제어하도록 설정된 전자 장치.
  2. 제1항에 있어서, 상기 장치 정보는,
    상기 외부 전자 장치가 지원하는 해상도와 디스플레이 타입을 포함하도록 설정된 전자 장치.
  3. 제2항에 있어서, 상기 장치 정보는,
    상기 외부 전자 장치의 동작 모드에 대한 정보, 상기 외부 전자 장치의 타입에 대한 정보, 제조사 정보, 모델명 정보, 또는 사용자 입력 백 채널(UIBC, user input back channel)의 정보를 포함하도록 설정된 전자 장치.
  4. 제2항에 있어서, 상기 프로세서는,
    상기 디스플레이 타입에 기반하여 상기 외부 전자 장치가 세로형 디스플레이인지 여부, 또는 상기 외부 전자 장치가 세로 방향으로 동작 중인지 여부를 판단하도록 설정된 전자 장치.
  5. 제1항에 있어서, 상기 프로세서는,
    상기 장치 정보에 기반하여 상기 외부 전자 장치와 공통된 최적의 해상도 결정 및, 상기 외부 전자 장치의 디스플레이 타입을 판단하고,
    상기 디스플레이 타입이 세로형 디스플레이인 경우, 상기 결정된 해상도를 가지는 세로 방향의 가상 디스플레이를 생성하고, 및
    상기 가상 디스플레이를 이용하여, 상기 외부 전자 장치의 해상도와 디스플레이 타입에 대응하는 데이터를 생성하도록 설정된 전자 장치.
  6. 제5항에 있어서, 상기 프로세서는,
    기본 설정된 가로 형태의 가상 디스플레이를 상기 외부 전자 장치의 세로형 디스플레이에 대응하도록 세로 방향으로 회전하고, 회전된 세로 방향의 가상 디스플레이를 이용하여 데이터를 생성하도록 설정된 전자 장치.
  7. 제5항에 있어서, 상기 프로세서는,
    상기 디스플레이 타입이 가로형 디스플레이인 경우, 상기 결정된 해상도를 가지는 가로 방향의 가상 디스플레이를 생성하도록 설정된 전자 장치.
  8. 삭제
  9. 제1항에 있어서, 상기 프로세서는,
    상기 좌표에서, x좌표는 y좌표로 변환하고, y좌표는 x좌표로 변환하여 좌표 변환을 수행하도록 설정된 전자 장치.
  10. 제1항에 있어서, 상기 외부 전자 장치는,
    상기 전자 장치와 미라캐스트 연결된 상태에서 사용자 입력을 감지하고,
    사용자 입력 감지에 대응하여, 디스플레이의 방향을 판단하고,
    상기 디스플레이의 방향이 기본 설정된 가로 방향에서 세로 방향으로 회전하여 사용되는 상태이면, 상기 사용자 입력에 대한 좌표를 변환하고, 및
    상기 변환된 좌표를 상기 전자 장치에 전송하도록 설정된 전자 장치.
  11. 전자 장치의 동작 방법에 있어서,
    미라캐스트 연결된 외부 전자 장치로부터 장치 정보를 획득하는 과정,
    상기 장치 정보에 기반하여 상기 외부 전자 장치의 해상도 및 디스플레이 타입을 판단하는 과정,
    상기 디스플레이 타입은, 세로형 디스플레이 기반의 제1 타입, 또는 기본 설정된 가로 방향에서 세로 방향으로 회전하여 사용하는 제2 타입 중 적어도 하나를 포함하고,
    상기 외부 전자 장치의 디스플레이 타입에 대응하는 데이터를 상기 해상도에 기반하여 생성하는 과정,
    무선 통신부를 이용하여, 상기 데이터를 상기 외부 전자 장치에 전송하는 과정,
    상기 외부 전자 장치로부터 사용자 입력 백 채널(UIBC)를 통해 사용자 입력에 따른 좌표를 수신하는 과정,
    상기 좌표 수신에 대응하여, 상기 외부 전자 장치의 디스플레이 타입을 판단하는 과정,
    상기 외부 전자 장치의 디스플레이 타입이 상기 제1 타입이면, 상기 좌표에 대한 변환 없이 상기 좌표를 인식하는 과정,
    상기 외부 전자 장치의 디스플레이 타입이 상기 제2 타입이면, 상기 좌표의 변환을 수행하여 상기 변환된 좌표를 인식하는 과정, 및
    상기 인식된 좌표에 기반하여 상기 외부 전자 장치를 제어하는 과정을 포함하는 방법.
  12. ◈청구항 12은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.◈
    제11항에 있어서, 상기 장치 정보는,
    상기 외부 전자 장치가 지원하는 해상도와 디스플레이 타입을 포함하는 방법.
  13. ◈청구항 13은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.◈
    제12항에 있어서, 상기 장치 정보는,
    상기 외부 전자 장치의 동작 모드에 대한 정보, 상기 외부 전자 장치의 타입에 대한 정보, 제조사 정보, 모델명 정보, 또는 사용자 입력 백 채널(UIBC, user input back channel)의 정보를 포함하는 방법.
  14. ◈청구항 14은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.◈
    제12항에 있어서, 상기 판단하는 과정은,
    상기 디스플레이 타입에 기반하여 상기 외부 전자 장치가 세로형 디스플레이인지 여부, 또는 상기 외부 전자 장치가 세로 방향으로 동작 중인지 여부를 판단하는 과정을 포함하는 방법.
  15. ◈청구항 15은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.◈
    제11항에 있어서, 상기 생성하는 과정은,
    상기 장치 정보에 기반하여 상기 외부 전자 장치와 공통된 최적의 해상도 결정 및, 상기 외부 전자 장치의 디스플레이 타입을 판단하는 과정,
    상기 디스플레이 타입이 세로형 디스플레이인 경우, 상기 결정된 해상도를 가지는 세로 방향의 가상 디스플레이를 생성하는 과정, 및
    상기 가상 디스플레이를 이용하여, 상기 외부 전자 장치의 해상도와 디스플레이 타입에 대응하는 데이터를 생성하는 과정을 포함하는 방법.
  16. ◈청구항 16은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.◈
    제15항에 있어서, 상기 생성하는 과정은,
    기본 설정된 가로 형태의 가상 디스플레이를 상기 외부 전자 장치의 세로형 디스플레이에 대응하도록 세로 방향으로 회전하는 과정, 및
    회전된 세로 방향의 가상 디스플레이를 이용하여 데이터를 생성하는 과정을 포함하는 방법.
  17. ◈청구항 17은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.◈
    제15항에 있어서, 상기 생성하는 과정은,
    상기 디스플레이 타입이 가로형 디스플레이인 경우, 상기 결정된 해상도를 가지는 가로 방향의 가상 디스플레이를 생성하는 과정을 포함하는 방법.
  18. 삭제
  19. ◈청구항 19은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.◈
    제11항에 있어서, 상기 좌표를 변환하는 과정은,
    상기 좌표에서, x좌표는 y좌표로 변환하고, y좌표는 x좌표로 변환하여 좌표 변환을 수행하는 것을 포함하는 방법.
  20. ◈청구항 20은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.◈
    제11항에 있어서, 상기 외부 전자 장치는,
    상기 전자 장치와 미라캐스트 연결된 상태에서 사용자 입력을 감지하는 과정,
    사용자 입력 감지에 대응하여, 디스플레이의 방향을 판단하는 과정,
    상기 디스플레이의 방향이 기본 설정된 가로 방향에서 세로 방향으로 회전하여 사용되는 상태이면, 상기 사용자 입력에 대한 좌표를 변환하는 과정, 및
    상기 변환된 좌표를 상기 전자 장치에 전송하는 과정을 더 포함하는 방법.
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