KR102609767B1 - 디지털 사이니지를 제어하기 위한 방법, 장치 및 기록 매체 - Google Patents

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Abstract

본 발명의 일실시예에 의한 디지털 사이니지를 제어하기 위한 장치는, 메모리, 디스플레이, 컨트롤러를 포함한다. 상기 컨트롤러는, 상기 메모리를 참조하여, 가상의 디지털 사이니지가 설치될 배경 그래픽 이미지를 선택하고, 상기 메모리를 참조하여, 상기 가상의 디지털 사이니지의 개수 또는 사이즈 중 적어도 하나를 선택하고, 상기 메모리를 참조하여, 상기 선택된 배경 그래픽 이미지내에서, 상기 가상의 디지털 사이니지가 설치될 특정 위치를 지정하고, 그리고 상기 메모리를 참조하여, 상기 특정 위치의 가상의 디지털 사이니지를 통해 디스플레이 할 소스 비디오를 선택하는 것을 특징으로 한다.

Description

디지털 사이니지를 제어하기 위한 방법, 장치 및 기록 매체 {APPARATUS, METHOD AND STORAGE MEDIUM FOR CONTROLLING DIGITAL SIGNAGE}
본 발명은 디지털 사이니지를 제어하기 위한 기술로서, 모바일 디바이스, TV, 태블릿 PC, 데스크탑 PC 등에 모두 적용 가능하다.
유동 인구가 많은 공항, 엘리베이터, 지하철 역사 등 공공장소에 디지털 사이니지가 주로 설치되었었는데, 최근에는 패스트 푸드점에서도 다양한 이유로 디지털 사이니지를 설치하고 있다. 디지털 사이니지(Digital Signage)의 유형으로는 아웃도어 디지털 사이니지 및 인도어 디지털 사이니지가 있다.
아웃도어(outdoor) 디지털 사이니지는 건물 외벽이나 전광판 등에 설치된 디지털 사이니지를 의미한다. 방수처리된 대형 LCD TV에서 TV CF와 유사한 동영상 광고나 실시간 뉴스등을 출력한다. 통상적으로 중앙관제센터의 PC와 인터넷으로 연결되어 있으며, 상기 PC에서 광고 교체 명령등을 전송한다. 따라서, 쌍방향 통신이 어렵다는 한계가 있다.
반면, 인도어(indoor) 디지털 사이니지는 대형 쇼핑몰 내벽에 설치하거나 입간판 형태로 만들어진다. 단순히 아웃도어 디지털 사이니지의 크기만 줄인 미니 버전인 경우도 있지만, 터치스크린 방식의 키오스크(kiosk)를 채용해 사용자와의 적극적인 의사소통이 가능한 장점이 있다.
다만, 전술한 아웃도어 디지털 사이니지 뿐만 아니라 인도어 디지털 사이니지도 설치에 상당한 비용이 소요되므로, 한번 설치 후 이동시키는 것이 사실상 불가능하였다.
그러나, 종래 기술에 의하면, 디지털 사이니지를 임의의 장소에 설치했을 때 어떤 효과가 있을지, 사전에 미리 테스트할 수 있는 솔루션이 전혀 개발되지 않고 있는 실정이다. 따라서, 설치 후 다시 위치를 물리적으로 옮기는 작업을 사람이 직접 수행해야 하는 문제점이 있었다.
본 발명은 전술한 문제점을 해결하기 위한 것으로서, 디지털 사이니지를 물리적으로 직접 설치하지 않고도, 미리 해당 장소에 설치되었을 때의 효과를 예측할 수 있는 솔루션을 제공하고자 한다.
본 발명에서 이루고자 하는 기술적 과제들은 이상에서 언급한 기술적 과제들로 제한되지 않으며, 언급하지 않은 또 다른 기술적 과제들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
상기 목적을 달성하기 위한 본 발명의 일실시예는, 가상의 디지털 사이니지가 설치될 배경 그래픽 이미지를 선택하는 단계와, 상기 가상의 디지털 사이니지의 개수 또는 사이즈 중 적어도 하나를 선택하는 단계와, 상기 선택된 배경 그래픽 이미지내에서, 상기 가상의 디지털 사이니지가 설치될 특정 위치를 지정하는 단계와, 그리고 상기 특정 위치의 가상의 디지털 사이니지를 통해 디스플레이 할 소스 비디오를 선택하는 단계를 포함한다.
상기 지정하는 단계는, 예를 들어, 상기 지정된 특정 위치의 배경 그래픽 이미지의 속성을 판단하는 단계와, 그리고 상기 속성 판단 결과, 실제 디지털 사이니지가 설치되기 적합한 위치인지 여부를 판단하는 단계를 포함한다.
나아가, 예를 들어 실제 디지털 사이니지가 설치되기 적합한 위치인 것으로 판단된 경우, 상기 배경 그래픽 이미지내 상기 특정 위치에 가상의 디지털 사이니지를 디스플레이 하도록 제어하는 단계 및 실제 디지털 사이니지가 설치되기 적합하지 않은 위치인 것으로 판단된 경우, 상기 배경 그래픽 이미지내 상기 특정 위치가 아닌 다른 위치에서 가상의 디지털 사이니지를 디스플레이 하도록 제어하는 단계를 더 포함한다.
상기 소스 비디오를 선택하는 단계는, 예를 들어 인터넷에 액세스 가능한 상태인지 여부에 따라, 다른 소스 리스트를 제공하는 것을 특징으로 한다.
상기 목적을 달성하기 위한 본 발명의 다른 일실시예는, 메모리, 디스플레이, 컨트롤러를 포함하되, 상기 컨트롤러는, 상기 메모리를 참조하여, 가상의 디지털 사이니지가 설치될 배경 그래픽 이미지를 선택하고, 상기 메모리를 참조하여, 상기 가상의 디지털 사이니지의 개수 또는 사이즈 중 적어도 하나를 선택하고, 상기 메모리를 참조하여, 상기 선택된 배경 그래픽 이미지내에서, 상기 가상의 디지털 사이니지가 설치될 특정 위치를 지정하고, 그리고 상기 메모리를 참조하여, 상기 특정 위치의 가상의 디지털 사이니지를 통해 디스플레이 할 소스 비디오를 선택하는 것을 특징으로 한다. 상기 본 발명의 다른 일실시예는, 예를 들어 모바일 디바이스, PC(Personal Computer) 또는 TV(Television) 중 적어도 하나에 대응하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 일 실시예에 의하면, 디지털 사이니지를 물리적으로 직접 설치하지 않고도, 미리 해당 장소에 설치되었을 때의 효과를 예측할 수 있는 솔루션을 제공하는 기술적 효과가 있다.
본 발명에서 얻을 수 있는 효과는 이상에서 언급한 효과들로 제한되지 않으며, 언급하지 않은 또 다른 효과들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
도 1은 본 발명의 일실시예에 따라, 디지털 사이니지를 제어하는 2가지 기본 툴을 제공하는 도면이다.
도 2는 도 1에 도시된 VR 모드에서 제공하는 다수의 배경 이미지를 예시한 도면이다.
도 3은 도 1에 도시된 VR 모드에서 제공하는 에디터 모드 및 뷰 모드를 예시한 도면이다.
도 4는 도 1에 도시된 VR 모드에서 선택된 가상의 디지털 사이니지를 배경 이미지의 임의의 위치로 이동하는 과정을 도시하고 있다.
도 5는 도 1에 도시된 VR 모드에서 선택된 배경 이미지의 밝기(Lighting)를 변경하는 과정을 도시하고 있다.
도 6은 도 1에 도시된 VR 모드에서 이동 경로를 설정하는 과정을 도시하고 있다.
도 7은 도 6에서 설정된 이동 경로의 속도를 설정하는 과정을 도시하고 있다.
도 8은 도 1의 VR 모드에서 가상 디지털 사이니지에 출력되는 이미지를 예시하고 있다.
도 9는 도 1의 VR 모드에서 가상의 사용자의 사이즈를 조정하는 과정을 도시하고 있다.
도 10은 도 1의 VR 모드에서 가상의 디지털 사이니지의 너비, 높이 또는 커브 정도를 설정하는 과정을 도시하고 있다.
도 11은 도 1의 AR 모드에서 유저가 촬영한 배경 이미지의 속성을 추출하는 과정을 도시하고 있다.
도 12 및 도 13은 도 1의 VR/AR 모드에서 가상의 디지털 사이니지에 출력되는 비디오 소스를 선택하는 과정을 도시하고 있다.
그리고, 도 14은 본 발명의 일실시예를 구현하기 위한 방법을 시계열적으로 도시한 플로우 차트이다.
이하, 본 발명과 관련된 한 쌍의 이동 단말기에 대하여 도면을 참조하여 보다 상세하게 설명한다. 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다.
도 1은 본 발명의 일실시예에 따라, 디지털 사이니지를 제어하는 2가지 기본 툴을 제공하는 도면이다.
본 발명의 일실시예에 따라 디지털 사이니지를 제어하기 위한 데이터(예를 들어, 컴퓨터 프로그램 등)는 모바일 디바이스, PC 또는 TV 중 적어도 하나의 메모리에 기저장되어 있다. 물론, 온라인, 웹사이트 등을 통해 관련 데이터를 다운로드 하는 것도 본 발명의 권리범위에 속한다.
나아가, 본 발명의 일실시예에 의한 장치(110)는, VR 모드(111) 및 AR 모드(112)를 개별적으로 제공한다.
상기 VR 모드(111)는, 예를 들어, 본 발명의 일실시예에 의한 장치(110)의 메모리에 기저장된 이미지를 배경 이미지로 선택하는 것을 의미한다. 관련하여, 이하 도 2에서 상세히 후술하겠다.
반면, 상기 AR 모드(112)는, 예를 들어, 본 발명의 일실시예에 의한 장치(110)의 메모리에 기저장된 이미지를 사용하는 것이 아니라 사용자가 다른 카메라나 모바일 디바이스 등을 통해 새롭게 촬영한 이미지를 배경 이미지로 선택하는 것을 의미한다. 이와 관련해서는, 이하 도 11을 참조하여 보다 상세히 후술하겠다.
도 2는 도 1에 도시된 VR 모드에서 제공하는 다수의 배경 이미지를 예시한 도면이다.
도 1에 도시된 VR 모드가 선택되면, 도 2에 도시된 바와 같이, 가상 디지털 사이니지를 테스트로 설치해 볼 수 있는 배경 이미지의 리스트가 출력된다. 전술한 바와 같이, VR 모드에서의 배경 이미지는 유저가 직접 촬영한 사진이 아니고, 대표적인 위치별 대응하는 배경 이미지로 서버 등을 통해 기다운로드 되어 있도록 설계한다.
도 2에서는, 가상 디지털 사이니지를 설치할 수 있는 배경 이미지로, 레스토랑(Quick Service Restaurant)(210), 화장품 가게(Cosmetic)(220), 의류점(Fashion)(230), 회사 로비(company lobby)(240), 학교(classroom)(250), 회의실(meeting room)(260), 통신 회사(telco)(270) 및 호텔 로비(hotel lobby)(280) 등을 도시하였으나, 이들은 모두 예시에 불과하고 더 적거나 많은 배경 이미지를 제공하는 것도 본 발명의 권리범위에 속한다.
도 3은 도 1에 도시된 VR 모드에서 제공하는 에디터 모드 및 뷰 모드를 예시한 도면이다.
VR 모드 실행 중 에디터 모드를 선택하면, 도 3의 (a)에 도시된 바와 같이, 선택 가능한 가상 디지털 사이니지의 리스트(310)가 출력되고, 이들을 위치시킬 수 있는 후보위치(315)가 하이라이트 된다. 상기 하이라이트는 유저의 선택을 유도하는 장점이 있으나, 물론, 상기 하이라이트된 후보위치(315) 이외에 다른 곳에 가상 디지털 사이니지를 가상으로 설치해 보는 것도 당연히 본 발명의 권리범위에 속한다.
전술한 에디터 모드가 완료되면, 도 3의 (b)에 도시된 바와 같이, 뷰 모드로 전환되고, 유저가 선택한 가상 디지털 사이니지가 특정 위치(사용자 선택 또는 자동으로)에서 디스플레이 된다. 다만, 이를 확인한 유저가 마음에 들지 않는 경우, 이전 에디터 모드로 신속하게 스위칭 되어야 하므로, 뷰 모드 중에도 에디터 모드로 스위칭 할 수 있는 옵션(320)이 함께 디스플레이 된다. 따라서, 신속한 모드 스윗칭이 가능한 장점이 있다.
도 4는 도 1에 도시된 VR 모드에서 선택된 가상의 디지털 사이니지를 배경 이미지의 임의의 위치로 이동하는 과정을 도시하고 있다.
전술한 바와 같이, 배경 이미지에 출력하고자 하는 가상의 디지털 사이니지를 선택한 유저는, 상기 배경 이미지내 어떤 위치에 상기 선택된 특정 가상 디지털 사이니지를 디스플레이 시킬 지 결정해야 한다.
예를 들어, 도 4에 도시된 바와 같이, 유저가 선택한 특정 디지털 사이니지(410)을 선택한(클릭) 채로 배경 이미지로 드래그(420) 하면, 특정 위치(430)로 상기 가상의 디지털 사이니지가 이동한다. 이와 같이 설계하면, 유저의 선택으로 인한 불편함을 줄일 수 있다. 물론, 배경 이미지내에서, 유저가 원하는 임의의 위치로 상기 가상 디지털 사이니지(410)를 이동시키는 것도 당연히 가능하다.
도 5는 도 1에 도시된 VR 모드에서 선택된 배경 이미지의 밝기(Lighting)를 변경하는 과정을 도시하고 있다.
실제 디지털 사이니지가 특정 물리적 위치에 설치되면, 낮과 밤에 지속적으로 디스플레이 될 가능성이 높고, 적어도 특정 유저는 특정 시간대(낮 또는 밤)에 광고 효과가 높아지길 원할 수 있다. 따라서, 배경 이미지 등의 라이팅을 조절하는 기능이 필요하다.
도 5의 (a)에 도시된 바와 같이, 유저가 배경 이미지 및 특정 위치에서 디스플레이될 가상 디지털 사이니지를 선택한 후, 라이팅을 조정할 수 있는 옵션(510)이 제공된다.
그리고, 도 5의 (b)에 도시된 바와 같이, 옵션(520)을 클릭/드래그 하는 방식으로 조명을 조정할 수 있고, 도 5의 (b)에서는 조명을 어둡게 만든 상태를 예시하고 있다.
도 6은 도 1에 도시된 VR 모드에서 이동 경로를 설정하는 과정을 도시하고 있다.
실제 디지털 사이니지가 물리적인 위치에 설치되면, 임의의 사용자들이 디지털 사이니지를 고정된 상태에서만 감상하는 것이 아니고, 나아가 대형 장소에 복수개의 디지털 사이니지가 설치되는 경우도 많다. 따라서, 임의의 사용자의 이동 경로를 예측하여 실제 공간 속에서 디지털 사이니지가 어떻게 보여질지 미리 테스트 해 볼 수 있는 솔루션이 필요하다.
우선, 이전 도 1 내지 도 5에서 전술한 바와 같이, 배경 이미지, 특정 디지털 사이니지 및 디스플레이될 위치, 조명 밝기의 정도 등이 모두 설정되어 있는 것을 가정한다.
그리고, 도 6에 도시된 바와 같이, 임의의 유저가 이동하는 경로(610, 620, 630)를 설정하면, 그에 맞추어 본 발명이 적용된 프로그램이 실행된다. 따라서, 고정된 배경 이미지내에서 가상의 디지털 사이니지만 디스플레이 하는 것이 아니라, 가상으로 임의의 유저가 이동하면서 가상의 디지털 사이니지를 다양한 방향에서 관측하는 시나리오를 미리 테스트 해 볼 수 있는 장점이 있다. 물론, 상기 경로(610, 620, 630)별로 방향을 선택하여 같은 위치에서도 다른 디지털 사이니지의 모습을 출력하거나 또는 동일한 디지털 사이니지를 다른 각도에서 바라보는 모습을 출력하는 것이 가능한 기술적 효과가 있다.
도 7은 도 6에서 설정된 이동 경로의 속도를 설정하는 과정을 도시하고 있다.
도 6에서 이동 경로를 설정하는 실시예를 설명하였다면, 도 7은 도 6에서 설정된 이동 경로의 속도를 설정하는 실시예를 도시하고 있다. 실제 디지털 사이니지가 설치되는 장소에 주로 머무는 이용자들의 연령대, 성별 등을 미리 추정하는 것이 가능하고, 이들 데이터를 기초로 실제 디지털 사이니지가 설치되는 장소에서 사용자의 이동 속도를 추정하는 것 또한 가능하다.
따라서, 도 7에 도시된 바와 같이, 이동 경로의 속도를 조정할 수 있는 옵션(710)이 함께 제공된다. 물론, 도 7에서는 사용자가 이동 속도를 직접 설정하는 것을 예시하였으나, 유저는 타겟하는 사람들의 나이대나 연령만 간단히 입력하는 것으로, 가상 디지털 사이니지가 설치된 배경 이미지 내에서 이동하는 속도를 자동으로 추출하는 것도 본 발명의 권리범위에 속한다.
도 8은 도 1의 VR 모드에서 가상 디지털 사이니지에 출력되는 이미지를 예시하고 있다.
이전 도면들에서 설명한 바와 같이, 배경 이미지, 가상의 디지털 사이니지 및 위치, 이동 경로 및 속도 등의 설정이 완료되면, 도 8에 도시된 바와 같이, 본 발명의 일실시예에 의한 장치는, 상기 설정 완료된 데이터에 기초하여 동영상을 제공한다. 즉, 상기 동영상은, 임의의 유저가 상기 배경 이미지를 이동하면서 감상하는 디지털 사이니지(810)를 디스플레이 한다. 다만, 상기 임의의 유저와 상기 가상의 디지털 사이니지간 사이즈의 차이를 용이하게 확인할 수 없는 바, 상기 동영상에 임의의 유저를 등장시켜서, 실제 디지털 사이니지와 실제 사람의 차이를 미리 테스트해 볼 필요가 있다. 이와 관련해서는, 이하 도 9를 참조하여 후술하겠다.
도 9는 도 1의 VR 모드에서 가상의 사용자의 사이즈를 조정하는 과정을 도시하고 있다.
도 9에 도시된 바와 같이, 가상의 디지털 사이니지를 포함하는 배경 이미지에 삽입하고자 하는 유저의 사이즈를 선택할 수 있는 옵션(910)이 제공되고, 상기 옵션의 제어에 따라 배경 이미지내에 가상의 유저(920)의 사이즈도 연동하여 변경된다.
도 10은 도 1의 VR 모드에서 가상의 디지털 사이니지의 너비, 높이 또는 커브 정도를 설정하는 과정을 도시하고 있다.
최근에 TV 기술 등의 발전으로 인하여 플렉서블 디스플레이가 가능한 TV, 사이니지 제품들이 등장하고 있다. 따라서, 도 10은 가상 디지털 사이니지의 너비(1010), 높이(1020) 및 커브 정도(1030)를 유저가 직접 선택할 수 있는 옵션이 제공된다. 실제 설치하고자 하는 디지털 사이니지에 대해서도 상기 정보들을 미리 알고 있을 필요가 있으나, 반드시 이에 제한되는 것은 아니다. 반대로, 임의로 상기 정보들(1010, 1020, 1030)을 변경하면서 선택한 후, 실제 설치된 물리적 디지털 사이니지의 너비, 높이, 커브 정도를 선택하는 것도 본 발명의 권리범위에 속한다.
도 11은 도 1의 AR 모드에서 유저가 촬영한 배경 이미지의 속성을 추출하는 과정을 도시하고 있다.
도 1 내지 도 10까지는 주로 VR 모드에 대해 설명하였고, 도 11은 AR 모드에 대한 것이다. 그러나, 도 1 내지 도 10의 VR 모드에 대한 실시예를, 도 11에 도시된 AR 모드에 도입하는 것도 본 발명의 권리범위에 속한다. 그리고, 다시 강조하여 설명하면, VR 모드는 디바이스가 제공하고 메모리에 기저장된 배경 이미지에 가상의 디지털 사이니지를 설치해 보는 것이라면, AR 모드는 예를 들어 실제 디지털 사이니지를 설치하고자 하는 장소의 위치를 사용자가 직접 촬영 후, 이를 배경 이미지로 사용하는 것이다.
도 11에 도시된 바와 같이, 유저가 실제 디지털 사이니지를 설치하고자 하는 장소(EX : 방)를 카메라로 촬영하면, 이를 배경 이미지로 사용할 수 있는 것이다. 다만, AR 모드에서는 이전 VR 모드와 달리, 유저가 임의로 촬영한 배경 이미지의 오브젝트를 분석하는 단계가 추가적으로 수행될 수 있다.
예를 들어, 유저가 임의로 촬영한 사진내 특정 오브젝트들(1110), 1120)은, 천장(ceiling) 및 바닥(floor)로 인식되고, 나아가 이들 오브젝트들에는 실제적으로도 디지털 사이니지를 설치하는 것이 불가능하다. 따라서, 이들 오브젝트들(1110, 1120)의 위치에 가상의 디지털 사이니지를 유저가 위치시키는 경우에는, 설치가 불가능하다는 feedback 효과를 줌으로써, 유저가 올바른 곳에 가상의 디지털 사이니지를 위치시키도록 가이드 한다.
도 12 및 도 13은 도 1의 VR/AR 모드에서 가상의 디지털 사이니지에 출력되는 비디오 소스를 선택하는 과정을 도시하고 있다.
실제 물리적으로 존재하는 디지털 사이니지를 임의의 장소에 설치하는 것은, 이를 통해 상기 디지털 사이니지에 임의의 비디오 등을 출력하고자 하는 것이 설치자의 의도이다. 따라서, 실제 디지털 사이니지에 임의의 비디오가 출력되는 상태까지, 미리 가상의 공간에서 체험할 수 있는 툴이 반드시 요구된다고 할 것이다.
도 12 및 도 13은 VR 모드 및 AR 모드에 모두 적용 가능함은 당연하고, 모두 본 발명의 권리범위에 속한다.
도 12의 (a)에 도시된 바와 같이, 배경 이미지내 가상의 디지털 사이니지(1210)를 선택하면(예를 들어, 마우스의 버튼 클릭), 도 12의 (b)에 도시된 바와 같이, 가상의 디지털 사이니지를 통해 출력시키고자 하는 비디오 리스트(1220)가 디스플레이 된다. 특히, 가상의 디지털 사이니지를 설치하는 본 발명의 장치가 인터넷 등에 연결되어 있는지 여부에 따라, 유투브 동영상 항목이 상기 리스트(1220)에 포함되거나 또는 포함되지 않도록 설계하는 것도 본 발명의 권리범위에 속한다. 도 12에 도시된 리스트에 대해 이하, 도 13을 참조하여 보다 상세히 후술하겠다.
도 12의 리스트(1220)에 포함된 제1아이콘(1310)은, 선택된 특정 디지털 사이니지(1210)에 출력시키고자 하는 비디오 소스가 정지 영상인 경우에 사용된다.
도 12의 리스트(1220)에 포함된 제2아이콘(1320)은, 선택된 특정 디지털 사이니지(1210)에 출력시키고자 하는 비디오 소스가 동영상인 경우에 사용된다.
도 12의 리스트(1220)에 포함된 제3아이콘(1330)은, 선택된 특정 디지털 사이니지(1210)에 출력시키고자 하는 비디오 소스가 유투브를 통해 검색되는 경우에 사용된다.
도 12의 리스트(1220)에 포함된 제4아이콘(1340)은, 선택된 특정 디지털 사이니지(1210)에 출력시키고자 하는 비디오 소스가 복수개인 경우에 사용된다. 특히, 디지털 사이니지의 크기가 적어도 75인치 경우에만 활성화 되는 항목으로, 본 발명의 권리범위에 속한다.
도 12의 리스트(1220)에 포함된 제5아이콘(1350)은, 선택된 특정 디지털 사이니지(1210)와 다른 디지털 사이니지에 출력되는 비디오 소스가 동일한 경우에 사용된다.
도 12의 리스트(1220)에 포함된 제6아이콘(1360)은, 선택된 특정 디지털 사이니지(1210)의 기본정보(예를 들어, 너비, 높이, 커브 정도 등)를 확인하는 경우에 사용된다.
그리고, 도 12의 리스트(1220)에 포함된 제71아이콘(1370)은, 선택된 특정 디지털 사이니지(1210)를 삭제하기 위해 사용된다.
마지막으로, 도 14은 본 발명의 일실시예를 구현하기 위한 방법을 시계열적으로 도시한 플로우 차트이다.
본 발명의 일실시예에 따르면, 가상의 디지털 사이니지가 설치될 배경 그래픽 이미지를 선택하고(S1410), 상기 가상의 디지털 사이니지의 개수 또는 사이즈 중 적어도 하나를 선택한다(S1420).
나아가, 상기 선택된 배경 그래픽 이미지내에서, 상기 가상의 디지털 사이니지가 설치될 특정 위치를 지정한다(S1430).
상기 상기 지정된 특정 위치의 배경 그래픽 이미지의 속성을 판단하고, 상기 속성 판단 결과, 실제 디지털 사이니지가 설치되기 적합한 위치인지 여부를 판단한다(S1440).
실제 디지털 사이니지가 설치되기 적합한 위치인 것으로 판단된 경우, 상기 배경 그래픽 이미지내 상기 특정 위치에 가상의 디지털 사이니지를 디스플레이 하도록 제어한다(S1450).
반면, 실제 디지털 사이니지가 설치되기 적합하지 않은 위치인 것으로 판단된 경우, 상기 배경 그래픽 이미지내 상기 특정 위치가 아닌 다른 위치에서 가상의 디지털 사이니지를 디스플레이 하도록 제어한다(S1460).
그리고, 상기 특정 위치의 가상의 디지털 사이니지를 통해 디스플레이 할 소스 비디오를 선택한다(S1470).
상기 S1470 단계는, 예를 들어 인터넷에 액세스 가능한 상태인지 여부에 따라, 다른 소스 리스트를 제공하는 것을 특징으로 한다. 이와 관련해서는 이전 도 12 및 도 13에서 상술한 바 있다.
나아가, 도 14에 도시된 단계들 전부 또는 일부를 수행하는 프로그램을 저장하고 있는 컴퓨터에서 판독 가능한 기록 매체도 본 발명의 권리범위에 속하며, 온라인, 웹사이트 등을 통해 다운로드 받는 것도 가능하다.
전술한 도 14를 장치에서 구현한다면, 본 발명의 일실시예에 따라, 디지털 사이니지를 제어하기 위한 장치는, 메모리, 디스플레이, 컨트롤러를 포함한다. 특히, 상기 컨트롤러는 도 1 내지 도 13의 실시예들을 구현하고, 나아가 도 14의 단계들 전부 또는 일부를 구현한다.
예를 들어, 상기 컨트롤러는, 상기 메모리를 참조하여, 가상의 디지털 사이니지가 설치될 배경 그래픽 이미지를 선택하고, 상기 메모리를 참조하여, 상기 가상의 디지털 사이니지의 개수 또는 사이즈 중 적어도 하나를 선택하고, 상기 메모리를 참조하여, 상기 선택된 배경 그래픽 이미지내에서, 상기 가상의 디지털 사이니지가 설치될 특정 위치를 지정하고, 그리고 상기 메모리를 참조하여, 상기 특정 위치의 가상의 디지털 사이니지를 통해 디스플레이 할 소스 비디오를 선택하는 것을 특징으로 한다.
나아가. 상기 컨트롤러는, 예를 들어 상기 지정된 특정 위치의 배경 그래픽 이미지의 속성을 판단하고, 상기 속성 판단 결과, 실제 디지털 사이니지가 설치되기 적합한 위치인지 여부를 판단하는 것을 특징으로 한다.
또한, 상기 컨트롤러는 예를 들어, 실제 디지털 사이니지가 설치되기 적합한 위치인 것으로 판단된 경우, 상기 배경 그래픽 이미지내 상기 특정 위치에 가상의 디지털 사이니지를 디스플레이 하도록 제어하고, 실제 디지털 사이니지가 설치되기 적합하지 않은 위치인 것으로 판단된 경우, 상기 배경 그래픽 이미지내 상기 특정 위치가 아닌 다른 위치에서 가상의 디지털 사이니지를 디스플레이 하도록 제어하는 것을 특징으로 한다.
더욱이, 상기 컨트롤러는, 예를 들어 상기 디스플레이를 제어하여, 인터넷에 액세스 가능한 상태인지 여부에 따라, 다른 소스 리스트를 제공하는 것을 특징으로 한다.
그리고, 이와 같은 과정이 구현되는 상기 장치는, 예를 들어 모바일 디바이스, PC 또는 TV 중 적어도 하나에 대응한다.
본 발명은 본 발명의 정신 및 필수적 특징을 벗어나지 않는 범위에서 다른 특정한 형태로 구체화될 수 있음은 당업자에게 자명하다.
따라서, 상기의 상세한 설명은 모든 면에서 제한적으로 해석되어서는 아니되고 예시적인 것으로 고려되어야 한다. 본 발명의 범위는 첨부된 청구항의 합리적 해석에 의해 결정되어야 하고, 본 발명의 등가적 범위 내에서의 모든 변경은 본 발명의 범위에 포함된다.
110: 장치
111: VR 모드
112: AR 모드

Claims (10)

  1. 디지털 사이니지를 제어하기 위한 방법에 있어서,
    상기 디지털 사이니지를 제어하기 위한 장치의 컨트롤러가 메모리를 참조하여, 가상의 디지털 사이니지가 설치될 배경 그래픽 이미지를 선택하는 단계;
    상기 컨트롤러가 상기 메모리를 참조하여, 상기 가상의 디지털 사이니지의 개수 또는 사이즈 중 적어도 하나를 선택하는 단계;
    상기 컨트롤러가 상기 메모리를 참조하여, 상기 선택된 배경 그래픽 이미지내에서, 상기 가상의 디지털 사이니지가 설치될 특정 위치를 지정하는 단계;
    상기 컨트롤러가 디스플레이를 제어하여 인터넷에 액세스 가능한 상태인지 여부에 따라, 다른 소스 리스트를 제공하는 단계;
    상기 컨트롤러가 리스트에서 특정 소스 비디오를 선택하는 단계; 그리고
    상기 디스플레이가 상기 특정 위치의 가상의 디지털 사이니지를 통해 상기 특정 소스 비디오를 디스플레이하는 단계
    를 포함하는 디지털 사이니지를 제어하기 위한 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 지정하는 단계는,
    상기 컨트롤러가 상기 지정된 특정 위치의 배경 그래픽 이미지의 속성을 판단하는 단계; 그리고
    상기 컨트롤러가 상기 속성 판단 결과, 실제 디지털 사이니지가 설치되기 적합한 위치인지 여부를 판단하는 단계
    를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 디지털 사이니지를 제어하기 위한 방법.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 컨트롤러가 실제 디지털 사이니지가 설치되기 적합한 위치인 것으로 판단된 경우, 상기 배경 그래픽 이미지내 상기 특정 위치에 가상의 디지털 사이니지를 디스플레이 하도록 제어하는 단계; 그리고
    상기 컨트롤러가 실제 디지털 사이니지가 설치되기 적합하지 않은 위치인 것으로 판단된 경우, 상기 배경 그래픽 이미지내 상기 특정 위치가 아닌 다른 위치에서 가상의 디지털 사이니지를 디스플레이 하도록 제어하는 단계
    를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 디지털 사이니지를 제어하기 위한 방법.
  4. 삭제
  5. 제1항 내지 제3항 중 어느 한 항에 기재된 단계들을 수행하는 프로그램을 저장하고 있는 컴퓨터에서 판독 가능한 기록 매체.
  6. 디지털 사이니지를 제어하기 위한 장치에 있어서,
    메모리;
    디스플레이;
    컨트롤러를 포함하되,
    상기 컨트롤러는,
    상기 메모리를 참조하여, 가상의 디지털 사이니지가 설치될 배경 그래픽 이미지를 선택하고,
    상기 메모리를 참조하여, 상기 가상의 디지털 사이니지의 개수 또는 사이즈 중 적어도 하나를 선택하고,
    상기 메모리를 참조하여, 상기 선택된 배경 그래픽 이미지내에서, 상기 가상의 디지털 사이니지가 설치될 특정 위치를 지정하고,
    인터넷에 액세스 가능한 상태인지 여부에 따라, 다른 소스 리스트를 제공하고, 리스트에서 특정 소스 비디오를 선택하고,
    그리고
    상기 메모리를 참조하여, 상기 특정 위치의 가상의 디지털 사이니지를 통해 상기 특정 소스 비디오를 디스플레이하는 것을 특징으로 하는 디지털 사이니지를 제어하기 위한 장치.
  7. 제6항에 있어서,
    상기 컨트롤러는,
    상기 지정된 특정 위치의 배경 그래픽 이미지의 속성을 판단하고,
    상기 속성 판단 결과, 실제 디지털 사이니지가 설치되기 적합한 위치인지 여부를 판단하는 것을 특징으로 하는 디지털 사이니지를 제어하기 위한 장치.
  8. 제7항에 있어서,
    상기 컨트롤러는,
    실제 디지털 사이니지가 설치되기 적합한 위치인 것으로 판단된 경우, 상기 배경 그래픽 이미지내 상기 특정 위치에 가상의 디지털 사이니지를 디스플레이 하도록 제어하고,
    실제 디지털 사이니지가 설치되기 적합하지 않은 위치인 것으로 판단된 경우, 상기 배경 그래픽 이미지내 상기 특정 위치가 아닌 다른 위치에서 가상의 디지털 사이니지를 디스플레이 하도록 제어하는 것을 특징으로 하는 디지털 사이니지를 제어하기 위한 장치.
  9. 삭제
  10. 제6항에 있어서,
    상기 장치는, 모바일 디바이스, PC 또는 TV 중 적어도 하나에 대응하는 것을 특징으로 하는 디지털 사이니지를 제어하기 위한 장치.
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