KR102527107B1 - 음성에 기반하여 기능을 실행하기 위한 방법 및 이를 지원하는 사용자 전자 장치 - Google Patents

음성에 기반하여 기능을 실행하기 위한 방법 및 이를 지원하는 사용자 전자 장치 Download PDF

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Abstract

본 발명의 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는, 마이크, 디스플레이, 및 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는, 상기 마이크를 통하여 음성 입력을 획득하고, 상기 음성 입력이, 적어도 하나의 명령에 대한 적어도 하나의 기능을 실행하도록 설정된 명령어에 대응하는지를 확인하고, 상기 음성 입력이 상기 설정된 명령어에 대응하는 것으로 확인한 것에 응답하여, 상기 적어도 하나의 기능을 실행하기 위한 동작을 수행하고, 상기 디스플레이를 통하여, 상기 적어도 하나의 기능을 실행하기 위한 동작을 제어하는 적어도 하나의 오브젝트를 표시하고, 상기 적어도 하나의 오브젝트에 대한 사용자 입력에 응답하여, 상기 적어도 하나의 기능을 실행하기 위한 동작을 제어하도록 설정될 수 있다.

Description

음성에 기반하여 기능을 실행하기 위한 방법 및 이를 지원하는 사용자 전자 장치{METHOD FOR EXECUTING FUNCTION BASED ON VOICE AND ELECTRONIC DEVICE FOR SUPPORTING THE SAME}
본 발명의 다양한 실시예들은, 음성에 기반하여 기능을 실행하기 위한 방법 및 이를 지원하는 전자 장치에 관한 것이다.
최근 스마트폰과 같이 다양한 기능을 복합적으로 수행하는 전자 장치들이 개발됨에 따라, 조작성을 향상하기 위하여 음성 인식 기능이 탑재된 전자 장치들이 출시되고 있다. 음성 인식 기능은 사용자의 음성을 인식함으로써, 별도의 버튼 조작 또는 터치 모듈의 접촉에 의하지 않고 전자 장치의 다양한 기능을 손쉽게 실행할 수 있다.
음성 인식 기능이 탑재된 전자 장치는, 사용자로부터 입력된 음성이 지정된 명령어에 대응하는 경우, 지정된 명령어에 대하여 설정된 적어도 하나의 명령에 대한 적어도 하나의 기능을 순차적으로 실행하도록 하는 기능을 수행할 수 있다.
전자 장치는, 지정된 명령어에 대하여 설정된 적어도 하나의 명령에 대한 적어도 하나의 기능을 순차적으로 실행하는 동안, 지정된 명령어에 대하여 설정된 적어도 하나의 명령에 대한 적어도 하나의 기능을 실행하기 위한 동작을 제어할 수 없다.
본 발명의 다양한 실시예들은, 지정된 명령어에 대하여 설정된 적어도 하나의 명령에 대한 적어도 하나의 기능을 실행하는 동안, 적어도 하나의 오브젝트를 이용하여 지정된 명령어에 대하여 설정된 명령에 대한 기능을 수행하기 위한 동작을 제어함으로써, 보다 정확하게 음성 인식 기능을 수행하도록 하는, 음성에 기반하여 기능을 실행하기 위한 방법 및 이를 지원하는 전자 장치에 관한 것이다.
본 발명이 이루고자 하는 기술적 과제들은 이상에서 언급한 기술적 과제로 제한되지 않으며, 언급되지 않은 또 다른 기술적 과제들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
본 발명의 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는, 마이크, 디스플레이, 및 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는, 상기 마이크를 통하여 음성 입력을 획득하고, 상기 음성 입력이, 적어도 하나의 명령에 대한 적어도 하나의 기능을 실행하도록 설정된 명령어에 대응하는지를 확인하고, 상기 음성 입력이 상기 설정된 명령어에 대응하는 것으로 확인한 것에 응답하여, 상기 적어도 하나의 기능을 실행하기 위한 동작을 수행하고, 상기 디스플레이를 통하여, 상기 적어도 하나의 기능을 실행하기 위한 동작을 제어하는 적어도 하나의 오브젝트를 표시하고, 상기 적어도 하나의 오브젝트에 대한 사용자 입력에 응답하여, 상기 적어도 하나의 기능을 실행하기 위한 동작을 제어하도록 설정될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예들에 따른 방법은, 마이크를 통하여 음성 입력을 획득하는 동작, 상기 음성 입력이, 적어도 하나의 명령에 대한 적어도 하나의 기능을 실행하도록 설정된 명령어에 대응하는지를 확인하는 동작, 상기 음성 입력이 상기 설정된 명령어에 대응하는 것으로 확인한 것에 응답하여, 상기 적어도 하나의 기능을 실행하기 위한 동작을 수행하는 동작, 디스플레이를 통하여, 상기 적어도 하나의 기능을 실행하기 위한 동작을 제어하는 적어도 하나의 오브젝트를 표시하는 동작, 및 상기 적어도 하나의 오브젝트에 대한 사용자 입력에 응답하여, 상기 적어도 하나의 기능을 실행하기 위한 동작을 제어하는 동작을 수행할 수 있다.
지정된 명령어에 대하여 설정된 적어도 하나의 명령에 대한 적어도 하나의 기능을 실행하는 동안, 적어도 하나의 오브젝트를 이용하여 지정된 명령어에 대하여 설정된 명령에 대한 기능을 수행하기 위한 동작을 제어함으로써, 보다 정확하게 음성 인식 기능을 수행하도록 할 수 있다.
도 1은, 다양한 실시예에 따른, 통합 지능 (integrated intelligence) 시스템을 나타낸 블록도이다.
도 2는, 다양한 실시예에 따른, 컨셉과 액션의 관계 정보가 데이터베이스에 저장된 형태를 나타낸 도면이다.
도 3은, 다양한 실시예에 따른, 지능형 앱을 통해 수신된 음성 입력을 처리하는 화면을 표시하는 전자 장치를 도시하는 도면이다.
도 4는, 다양한 실시예에 따른, 퀵 커멘드(quick command) 기능을 설정하기 위한 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 5는, 다양한 실시예에 따른, 퀵 커멘드 기능을 설정하는 동안, 퀵 커멘드 기능 실행 시 발생 가능한 에러를 수정하기 위한 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 6은, 다양한 실시예에 따른, 퀵 커멘드 기능을 실행하는 동안, 단축 명령어와 관련된 적어도 하나의 명령에 대한 적어도 하나의 기능을 실행하기 위한 동작을 제어하는 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 7 내지 도 11은, 다양한 실시예에 따른, 퀵 커멘드 기능을 설정하기 위한 방법을 설명하기 위한 예시도이다.
도 12 내지 도 15는, 다양한 실시예에 따른, 퀵 커멘드 기능을 설정하는 동안, 퀵 커멘드 기능 실행 시 발생 가능한 에러를 수정하기 위한 방법을 설명하기 위한 예시도이다.
도 16 내지 도 21은, 다양한 실시예에 따른, 퀵 커멘드 기능을 실행하는 동안, 단축 명령어와 관련된 적어도 하나의 명령에 대한 적어도 하나의 기능을 실행하기 위한 동작을 제어하는 방법을 설명하기 위한 예시도이다.
도 1은, 다양한 실시예에 따른, 통합 지능 (integrated intelligence) 시스템을 나타낸 블록도이다.
도 1을 참조하면, 일 실시예의 통합 지능화 시스템(10)은 전자 장치(100), 지능형 서버(200), 및 서비스 서버(300)를 포함할 수 있다.
일 실시 예의 전자 장치(100)는, 인터넷에 연결 가능한 단말 장치(또는, 전자 장치)일 수 있으며, 예를 들어, 휴대폰, 스마트폰, PDA(personal digital assistant), 노트북 컴퓨터, TV, 백색 가전, 웨어러블 장치, HMD, 또는 스마트 스피커일 수 있다.
도시된 실시 예에 따르면, 전자 장치(100)는 통신 인터페이스(110), 마이크(120), 스피커(130), 디스플레이(140), 메모리(150), 또는 프로세서(160)를 포함할 수 있다. 상기 열거된 구성요소들은 서로 작동적으로 또는 전기적으로 연결될 수 있다.
일 실시 예의 통신 인터페이스(110)는 외부 장치와 연결되어 데이터를 송수신하도록 구성될 수 있다. 일 실시 예의 마이크(120)는 소리(예: 사용자 발화)를 수신하여, 전기적 신호로 변환할 수 있다. 일 실시예의스피커(130)는 전기적 신호를 소리(예: 음성)으로 출력할 수 있다. 일 실시 예의 디스플레이(140)는 이미지 또는 비디오를 표시하도록 구성될 수 있다. 일 실시 예의 디스플레이(140)는 또한 실행되는 앱(app)(또는, 어플리케이션 프로그램(application program))의 그래픽 사용자 인터페이스(graphic user interface)(GUI)를 표시할 수 있다.
일 실시 예의 메모리(150)는 클라이언트 모듈(151), SDK(software development kit)(153), 및 복수의 앱들(155)을 저장할 수 있다. 상기 클라이언트 모듈(151), 및 SDK(153)는 범용적인 기능을 수행하기 위한 프레임워크(framework)(또는, 솔루션 프로그램)를 구성할 수 있다. 또한, 클라이언트 모듈(151) 또는 SDK(153)는 음성 입력을 처리하기 위한 프레임워크를 구성할 수 있다.
일 실시 예의 메모리(150)는 상기 복수의 앱들(155)은 지정된 기능을 수행하기 위한 프로그램일 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 복수의 앱(155)은 제1 앱(155_1), 제2 앱(155_3) 을 포함할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 복수의 앱(155) 각각은 지정된 기능을 수행하기 위한 복수의 동작들을 포함할 수 있다. 예를 들어, 상기 앱들은, 알람 앱, 메시지 앱, 및/또는 스케줄 앱을 포함할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 복수의 앱들(155)은 프로세서(160)에 의해 실행되어 상기 복수의 동작들 중 적어도 일부를 순차적으로 실행할 수 있다.
일 실시 예의 프로세서(160)는 전자 장치(100)의 전반적인 동작을 제어할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(160)는 통신 인터페이스(110), 마이크(120), 스피커(130), 및 디스플레이(140)와 전기적으로 연결되어 연결되어 지정된 동작을 수행할 수 있다.
일 실시 예의 프로세서(160)는 또한 상기 메모리(150)에 저장된 프로그램을 실행시켜 지정된 기능을 수행할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(160)는 클라이언트 모듈(151) 또는 SDK(153) 중 적어도 하나를 실행하여, 음성 입력을 처리하기 위한 이하의 동작을 수행할 수 있다. 프로세서(160)는, 예를 들어, SDK(153)를 통해 복수의 앱(155)의 동작을 제어할 수 있다. 클라이언트 모듈(151) 또는 SDK(153)의 동작으로 설명된 이하의 동작은 프로세서(160)의 실행에 의한 동작일 수 있다.
일 실시 예의 클라이언트 모듈(151)은 음성 입력을 수신할 수 있다. 예를 들어, 클라이언트 모듈(151)은 마이크(120)를 통해 감지된 사용자 발화에 대응되는 음성 신호를 수신할 수 있다. 상기 클라이언트 모듈(151)은 수신된 음성 입력을 지능형 서버(200)로 송신할 수 있다. 클라이언트 모듈(151)은 수신된 음성 입력과 함께, 전자 장치(100)의 상태 정보를 지능형 서버(200)로 송신할 수 있다. 상기 상태 정보는, 예를 들어, 앱의 실행 상태 정보일 수 있다.
일 실시 예의 클라이언트 모듈(151)은 수신된 음성 입력에 대응되는 결과를 수신할 수 있다. 예를 들어, 클라이언트 모듈(151)은 지능형 서버(200)에서 상기 수신된 음성 입력에 대응되는 결과를 산출할 수 있는 경우, 수신된 음성 입력에 대응되는 결과를 수신할 수 있다. 클라이언트 모듈(151)은 상기 수신된 결과를 디스플레이(140)에 표시할 수 있다.
일 실시 예의 클라이언트 모듈(151)은 수신된 음성 입력에 대응되는 플랜을 수신할 수 있다. 클라이언트 모듈(151)은 플랜에 따라 앱의 복수의 동작을 실행한 결과를 디스플레이(140)에 표시할 수 있다. 클라이언트 모듈(151)은, 예를 들어, 복수의 동작의 실행 결과를 순차적으로 디스플레이에 표시할 수 있다. 전자 장치(100)는, 다른 예를 들어, 복수의 동작을 실행한 일부 결과(예: 마지막 동작의 결과)만을 디스플레이에 표시할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 클라이언트 모듈(151)은 지능형 서버(200)로부터 음성 입력에 대응되는 결과를 산출하기 위해 필요한 정보를 획득하기 위한 요청을 수신할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 클라이언트 모듈(151)은 상기 요청에 대응하여 상기 필요한 정보를 지능형 서버(200)로 송신할 수 있다.
일 실시 예의 클라이언트 모듈(151)은 플랜에 따라 복수의 동작을 실행한 결과 정보를 지능형 서버(200)로 송신할 수 있다. 지능형 서버(200)는 상기 결과 정보를 이용하여 수신된 음성 입력이 올바르게 처리된 것을 확인할 수 있다.
일 실시 예의 클라이언트 모듈(151)은 음성 인식 모듈을 포함할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 클라이언트 모듈(151)은 상기 음성 인식 모듈을 통해 제한된 기능을 수행하는 음성 입력을 인식할 수 있다. 예를 들어, 클라이언트 모듈(151)은 지정된 입력(예: 웨이크 업!)을 통해 유기적인 동작을 수행하기 위한 음성 입력을 처리하기 위한 지능형 앱을 수행할 수 있다.
일 실시 예의 지능형 서버(200)는 통신 망을 통해 전자 장치(100)로부터 사용자 음성 입력과 관련된 정보를 수신할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 지능형 서버(200)는 수신된 음성 입력과 관련된 데이터를 텍스트 데이터(text data)로 변경할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 지능형 서버(200)는 상기 텍스트 데이터에 기초하여 사용자 음성 입력과 대응되는 태스크(task)를 수행하기 위한 플랜(plan)을 생성할 수 있다
일 실시 예에 따르면, 플랜은 인공 지능(artificial intelligent)(AI) 시스템에 의해 생성될 수 있다. 인공지능 시스템은 룰 베이스 시스템(rule-based system) 일 수도 있고, 신경망 베이스 시스템(neual network-based system)(예: 피드포워드 신경망(feedforward neural network(FNN)), 순환 신경망(recurrent neural network(RNN))) 일 수도 있다. 또는, 전술한 것의 조합 또는 이와 다른 인공지능 시스템일 수도 있다. 일 실시 예에 따르면, 플랜은 미리 정의된 플랜의 집합에서 선택될 수 있거나, 사용자 요청에 응답하여 실시간으로 생성될 수 있다. 예를 들어, 인공지능 시스템은 미리 정의 된 복수의 플랜 중 적어도 플랜을 선택할 수 있다.
일 실시 예의 지능형 서버(200)는 생성된 플랜에 따른 결과를 전자 장치(100)로 송신하거나, 생성된 플랜을 전자 장치(100)로 송신할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 전자 장치(100)는 플랜에 따른 결과를 디스플레이에 표시할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 전자 장치(100)는 플랜에 따른 동작을 실행한 결과를 디스플레이에 표시할 수 있다.
일 실시 예의 지능형 서버(200)는 프론트 엔드(front end)(210), 자연어 플랫폼(natual language platform)(220), 캡슐 데이터베이스(capsule DB)(230), 실행 엔진(execution engine)(240), 엔드 유저 인터페이스(end user interface)(250), 매니지먼트 플랫폼(management platform)(260), 빅 데이터 플랫폼(big data platform)(270), 또는 분석 플랫폼(analytic platform)(280)을 포함할 수 있다.
일 실시 예의 프론트 엔드(210)는 전자 장치(100)로부터 수신된 음성 입력을 수신할 수 있다. 프론트 엔드(210)는 상기 음성 입력에 대응되는 응답을 송신할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 자연어 플랫폼(220)은 자동 음성 인식 모듈(automatic speech recognition module)(ASR module)(221), 자연어 이해 모듈(natural language understanding module)(NLU module)(223), 플래너 모듈(planner module)(225), 자연어 생성 모듈(natural language generator module)(NLG module)(227)또는 텍스트 음성 변환 모듈(text to speech module)(TTS module)(229)를 포함할 수 있다.
일 실시 예의 자동 음성 인식 모듈(221)은 전자 장치(100)로부터 수신된 음성 입력을 텍스트 데이터로 변환할 수 있다. 일 실시 예의 자연어 이해 모듈(223)은 음성 입력의 텍스트 데이터를 이용하여 사용자의 의도를 파악할 수 있다. 예를 들어, 자연어 이해 모듈(223)은 문법적 분석(syntactic analyze) 또는 의미적 분석(semantic analyze)을 수행하여 사용자의 의도를 파악할 수 있다. 일 실시 예의 자연어 이해 모듈(223)은 형태소 또는 구의 언어적 특징(예: 문법적 요소)을 이용하여 음성 입력으로부터 추출된 단어의 의미를 파악하고, 상기 파악된 단어의 의미를 의도에 매칭시켜 사용자의 의도를 결정할 수 있다.
일 실시 예의 플래너 모듈(225)은 자연어 이해 모듈(223)에서 결정된 의도 및 파라미터를 이용하여 플랜을 생성할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 플래너 모듈(225)은 상기 결정된 의도에 기초하여 태스크를 수행하기 위해 필요한 복수의 도메인을 결정할 수 있다. 플래너 모듈(225)은 상기 의도에 기초하여 결정된 복수의 도메인 각각에 포함된 복수의 동작을 결정할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 플래너 모듈(225)은 상기 결정된 복수의 동작을 실행하는데 필요한 파라미터나, 상기 복수의 동작의 실행에 의해 출력되는 결과 값을 결정할 수 있다. 상기 파라미터, 및 상기 결과 값은 지정된 형식(또는, 클래스)의 컨셉으로 정의될 수 있다. 이에 따라, 플랜은 사용자의 의도에 의해 결정된 복수의 동작, 및 복수의 컨셉을 포함할 수 있다. 상기 플래너 모듈(225)은 상기 복수의 동작, 및 상기 복수의 컨셉 사이의 관계를 단계적(또는, 계층적)으로 결정할 수 있다. 예를 들어, 플래너 모듈(225)은 복수의 컨셉에 기초하여 사용자의 의도에 기초하여 결정된 복수의 동작의 실행 순서를 결정할 수 있다. 다시 말해, 플래너 모듈(225)은 복수의 동작의 실행에 필요한 파라미터, 및 복수의 동작의 실행에 의해 출력되는 결과에 기초하여, 복수의 동작의 실행 순서를 결정할 수 있다. 이에 따라, 플래너 모듈(225)는 복수의 동작, 및 복수의 컨셉 사이의 연관 정보(예: 온톨로지(ontology))가 포함된 플랜를 생성할 수 있다. 상기 플래너 모듈(225)은 컨셉과 동작의 관계들의 집합이 저장된 캡슐 데이터베이스(230)에 저장된 정보를 이용하여 플랜을 생성할 수 있다.
일 실시 예의 자연어 생성 모듈(227)은 지정된 정보를 텍스트 형태로 변경할 수 있다. 상기 텍스트 형태로 변경된 정보는 자연어 발화의 형태일 수 있다. 일 실시 예의 텍스트 음성 변환 모듈(229)은 텍스트 형태의 정보를 음성 형태의 정보로 변경할 수 있다.
상기 캡슐 데이터베이스(230)는 복수의 도메인에 대응되는 복수의 컨셉과 동작들의 관계에 대한 정보를 저장할 수 있다. 일 실시예에 따른 캡슐은 플랜에 포함된 복수의 동작 오브젝트(action object 또는, 동작 정보) 및 컨셉 오브젝트(concept object 또는 컨셉 정보)를 포함할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 캡슐 데이터베이스(230)는 CAN(concept action network)의 형태로 복수의 캡슐을 저장할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 복수의 캡슐은 캡슐 데이터베이스(230)에 포함된 기능 저장소(function registry)에 저장될 수 있다.
상기 캡슐 데이터베이스(230)는 음성 입력에 대응되는 플랜을 결정할 때 필요한 전략 정보가 저장된 전략 레지스트리(strategy registry)를 포함할 수 있다. 상기 전략 정보는 음성 입력에 대응되는 복수의 플랜이 있는 경우, 하나의 플랜을 결정하기 위한 기준 정보를 포함할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 캡슐 데이터베이스(230)는 지정된 상황에서 사용자에게 후속 동작을 제안하기 위한 후속 동작의 정보가 저장된 후속 동작 레지스트리(follow up registry)를 포함할 수 있다. 상기 후속 동작은, 예를 들어, 후속 발화를 포함할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 캡슐 데이터베이스(230)는 전자 장치(100)를 통해 출력되는 정보의 레이아웃(layout) 정보를 저장하는 레이아웃 레지스트리(layout registry)를 포함할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 캡슐 데이터베이스(230)는 캡슐 정보에 포함된 어휘(vocabulary) 정보가 저장된 어휘 레지스트리(vocabulary registry)를 포함할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 캡슐 데이터베이스(230)는 사용자와의 대화(dialog)(또는, 인터렉션(interaction)) 정보가 저장된 대화 레지스트리(dialog registry)를 포함할 수 있다. 상기 캡슐 데이터베이스(230)는 개발자 툴(developer tool)을 통해 저장된 오브젝트를 업데이트(update)할 수 있다. 상기 개발자 툴은, 예를 들어, 동작 오브젝트 또는 컨셉 오브젝트를 업데이트하기 위한 기능 에디터(function editor)를 포함할 수 있다. 상기 개발자 툴은 어휘를 업데이트하기 위한 어휘 에디터(vocabulary editor)를 포함할 수 있다. 상기 개발자 툴은 플랜을 결정하는 전략을 생성 및 등록 하는 전략 에디터(strategy editor)를 포함할 수 있다. 상기 개발자 툴은 사용자와의 대화를 생성하는 대화 에디터(dialog editor)를 포함할 수 있다. 상기 개발자 툴은 후속 목표를 활성화하고, 힌트를 제공하는 후속 발화를 편집할 수 있는 후속 동작 에디터(follow up editor)를 포함할 수 있다. 상기 후속 목표는 현재 설정된 목표, 사용자의 선호도 또는 환경 조건에 기초하여 결정될 수 있다. 일 실시 예에서는 캡슐 데이터베이스(230) 은 전자 장치(100) 내에도 구현이 가능할 수 있다.
일 실시 예의 실행 엔진(240)은 상기 생성된 플랜을 이용하여 결과를 산출할 수 있다. 엔드 유저 인터페이스(250)는 산출된 결과를 전자 장치(100)로 송신할 수 있다. 이에 따라, 전자 장치(100)는 상기 결과를 수신하고, 상기 수신된 결과를 사용자에게 제공할 수 있다. 일 실시 예의 매니지먼트 플랫폼(260)은 지능형 서버(200)에서 이용되는 정보를 관리할 수 있다. 일 실시 예의 빅 데이터 플랫폼(270)은 사용자의 데이터를 수집할 수 있다. 일 실시 예의 분석 플랫폼(280)을 지능형 서버(200)의 QoS(quality of service)를 관리할 수 있다. 예를 들어, 분석 플랫폼(280)은 지능형 서버(200)의 구성 요소 및 처리 속도(또는, 효율성)를 관리할 수 있다.
일 실시 예의 서비스 서버(300)는 전자 장치(100)에 지정된 서비스(예: 음식 주문 또는 호텔 예약)를 제공할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 서비스 서버(300)는 제3 자에 의해 운영되는 서버일 수 있다. 일 실시 예의 서비스 서버(300)는 수신된 음성 입력에 대응되는 플랜을 생성하기 위한 정보를 지능형 서버(200)에 제공할 수 있다. 상기 제공된 정보는 캡슐 데이터베이스(230)에 저장될 수 있다. 또한, 서비스 서버(300)는 플랜에 따른 결과 정보를 지능형 서버(200)에 제공할 수 있다.
위에 기술된 통합 지능 시스템(10)에서, 상기 전자 장치(100)는, 사용자 입력에 응답하여 사용자에게 다양한 인텔리전트 서비스를 제공할 수 있다. 상기 사용자 입력은, 예를 들어, 물리적 버튼을 통한 입력, 터치 입력 또는 음성 입력을 포함할 수 있다.
일 실시 예에서, 상기 전자 장치(100)는 내부에 저장된 지능형 앱(또는, 음성 인식 앱)을 통해 음성 인식 서비스를 제공할 수 있다. 이 경우, 예를 들어, 전자 장치(100)는 상기 마이크를 통해 수신된 사용자 발화(utterance) 또는 음성 입력(voice input)를 인식하고, 인식된 음성 입력에 대응되는 서비스를 사용자에게 제공할 수 있다.
일 실시 예에서, 전자 장치(100)는 수신된 음성 입력에 기초하여, 단독으로 또는 상기 지능형 서버 및/또는 서비스 서버와 함께 지정된 동작을 수행할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(100)는 수신된 음성 입력에 대응되는 앱을 실행시키고, 실행된 앱을 통해 지정된 동작을 수행할 수 있다.
일 실시 예에서, 전자 장치(100)가 지능형 서버(200) 및/또는 서비스 서버와 함께 서비스를 제공하는 경우에는, 상기 전자 장치는, 상기 마이크(120)를 이용하여 사용자 발화를 감지하고, 상기 감지된 사용자 발화에 대응되는 신호(또는, 음성 데이터)를 생성할 수 있다. 상기 전자 장치는, 상기 음성 데이터를 통신 인터페이스(110)를 이용하여 지능형 서버(200)로 송신할 수 있다.
일 실시 예에 따른 지능형 서버(200)는 전자 장치(100)로부터 수신된 음성 입력에 대한 응답으로써, 음성 입력에 대응되는 태스크(task)를 수행하기 위한 플랜, 또는 상기 플랜에 따라 동작을 수행한 결과를 생성할 수 있다. 상기 플랜은, 예를 들어, 사용자의 음성 입력에 대응되는 태스크(task)를 수행하기 위한 복수의 동작, 및 상기 복수의 동작과 관련된 복수의 컨셉을 포함할 수 있다. 상기 컨셉은 상기 복수의 동작의 실행에 입력되는 파라미터나, 복수의 동작의 실행에 의해 출력되는 결과 값을 정의한 것일 수 있다. 상기 플랜은 복수의 동작, 및 복수의 컨셉 사이의 연관 정보를 포함할 수 있다.
일 실시 예의 전자 장치(100)는, 통신 인터페이스(110)를 이용하여 상기 응답을 수신할 수 있다. 전자 장치(100)는 상기 스피커(130)를 이용하여 전자 장치(100) 내부에서 생성된 음성 신호를 외부로 출력하거나, 디스플레이(140)를 이용하여 전자 장치(100) 내부에서 생성된 이미지를 외부로 출력할 수 있다.
도 2는, 다양한 실시 예에 따른, 컨셉과 동작의 관계 정보가 데이터베이스에 저장된 형태를 나타낸 도면이다.
상기 지능형 서버(200)의 캡슐 데이터베이스(예: 캡슐 데이터베이스(230))는 CAN (concept action network) 형태로 캡슐을 저장할 수 있다. 상기 캡슐 데이터베이스는 사용자의 음성 입력에 대응되는 태스크를 처리하기 위한 동작, 및 상기 동작을 위해 필요한 파라미터를 CAN(concept action network) 형태로 저장될 수 있다.
상기 캡슐 데이터베이스는 복수의 도메인(예: 어플리케이션) 각각에 대응되는 복수의 캡슐(capsule(A)(401), capsule(B)(404))을 저장할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 하나의 캡슐(예:capsule(A)(401))은 하나의 도메인(예: 위치(geo), 어플리케이션)에 대응될 수 있다. 또한, 하나의 캡슐에는 캡슐과 관련된 도메인에 대한 기능을 수행하기 위한 적어도 하나의 서비스 제공자(예: CP 1(402) 또는 CP 2 (403))가 대응될 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 하나의 캡슐은 지정된 기능을 수행하기 위한 적어도 하나 이상의 동작(410) 및 적어도 하나 이상의 컨셉(420)을 포함할 수 있다.
상기, 자연어 플랫폼(220)은 캡슐 데이터베이스에 저장된 캡슐을 이용하여 수신된 음성 입력에 대응하는 태스크를 수행하기 위한 플랜을 생성할 수 있다. 예를 들어, 자연어 플랫폼의 플래너 모듈(225)은 캡슐 데이터베이스에 저장된 캡슐을 이용하여 플랜을 생성할 수 있다. 예를 들어, 캡슐 A (410) 의 동작들(4011,4013) 과 컨셉들(4012,4014) 및 캡슐 B(404)의 동작(4041) 과 컨셉(4042) 를 이용하여 플랜(407)을 생성할 수 있다.
도 3은, 다양한 실시 예에 따른, 전자 장치가 지능형 앱을 통해 수신된 음성 입력을 처리하는 화면을 나타낸 도면이다.
전자 장치(100)는 지능형 서버(200)를 통해 사용자 입력을 처리하기 위해 지능형 앱을 실행할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 310 화면에서, 전자 장치(100)는 지정된 음성 입력(예: 웨이크 업!)를 인식하거나 하드웨어 키(예: 전용 하드웨어 키)를 통한 입력을 수신하면, 음성 입력을 처리하기 위한 지능형 앱을 실행할 수 있다. 전자 장치(100)는, 예를 들어, 스케줄 앱을 실행한 상태에서 지능형 앱을 실행할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 전자 장치(100)는 지능형 앱에 대응되는 오브젝트(예: 아이콘)(311)를 디스플레이(140)에 표시할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 전자 장치(100)는 사용자 발화에 의한 음성 입력을 수신할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(100)는 “이번주 일정 알려줘!”라는 음성 입력을 수신할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 전자 장치(100)는 수신된 음성 입력의 텍스트 데이터가 표시된 지능형 앱의 UI(user interface)(313)(예: 입력창)를 디스플레이에 표시할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 320 화면에서, 전자 장치(100)는 수신된 음성 입력에 대응되는 결과를 디스플레이에 표시할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(100)는 수신된 사용자 입력에 대응되는 플랜을 수신하고, 플랜에 따라 '이번주 일정'을 디스플레이에 표시할 수 있다.
도 4는, 일 실시예에 따라, 퀵 커멘드 기능을 설정하기 위한 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 4를 참조하면, 동작 401에서, 프로세서(160)는, 디스플레이(140)를 통하여, 퀵 커멘드 기능을 설정하기 위한 화면을 표시할 수 있다.
일 실시예에서, 퀵 커멘드 기능은, 사용자로부터 입력된 음성이 지정된 명령어(또는 명령, 또는 텍스트)에 대응하는 경우, 지정된 명령어에 대하여 설정된 적어도 하나의 명령에 대한 적어도 하나의 기능(또는 적어도 하나의 명령에 따라 실행되는 적어도 하나의 기능)을 실행하는 기능일 수 있다. 예를 들어, 프로세서(160)는 퀵 커멘드 기능 설정을 통하여 'morning'을 지정된 명령어로서 설정할 수 있다. 사용자로부터 음성 입력으로서 'morning'을 획득한 경우, 전자 장치(100)는 명령으로서 'morning'에 대한(또는 대응하는) 기능(또는 명령으로서 'morning'에 대한 일반적인 음성 명령 기능)을 수행하지 않고, 'morning'에 대응하도록 설정된(또는 매핑된(mapped)) 적어도 하나의 명령에 대한 적어도 하나의 기능을 실행할 수 있다.
이하에서, 퀵 커멘드 기능을 이용하여 적어도 하나의 명령에 대한 적어도 하나의 기능을 실행하도록 하는 지정된 명령어를 '단축 명령어'로 지칭하기로 한다.
일 실시예에서, 프로세서(160)는, 퀵 커멘드 기능을 설정하기 위한 사용자 입력에 응답하여, 디스플레이(140)를 통하여, 퀵 커멘드 기능을 설정하기 위한 화면을 표시할 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서(160)는, 퀵 커멘드 기능을 설정하기 위한 사용자 입력에 응답하여, 디스플레이(140)를 통하여, 도 7의 화면(701)과 같은, 퀵 커멘드 기능을 설정하기 위한 기본(default) 화면을 표시할 수 있다.
동작 403에서, 일 실시예에서, 프로세서(160)는 단축 명령어를 획득(또는 입력)할 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서(160)는, 키보드(또는 가상 키보드)를 이용하여 입력된 텍스트에 기반하여 단축 명령어를 획득할 수 있다. 예를 들어, 도 8의 화면(801)에서, 프로세서(160)가 필드(field)(811)에 대한 사용자 입력을 수신한 경우, 프로세서(160)는 디스플레이(140)를 통하여 텍스트를 입력하기 위한 키보드를 표시할 수 있다. 프로세서(160)는, 키보드를 이용하여 텍스트가 입력된 경우, 입력된 텍스트를 단축 명령어로서 획득할 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서(160)는, 사용자로부터 입력된 음성에 기반하여, 단축 명령어를 획득할 수 있다. 예를 들어, 도 8의 화면(801)에서, 프로세서(160)가 오브젝트(813)에 대한 사용자 입력을 수신한 경우, 프로세서(160)는 디스플레이(140)를 통하여 사용자로부터 음성을 입력 받기 위한 화면을 표시할 수 있다. 프로세서(160)는, 음성 인식 모듈을 이용하여, 사용자로부터 입력된 음성을 텍스트로 변환하고, 변환된 텍스트를 단축 명령어로서 획득할 수 있다.
일 실시예에서, 단축 명령어는 단어(word) 또는 구(phrase)를 구성하는 적어도 하나의 텍스트일 수 있다. 다만, 이에 제한되지 않으며, 예를 들어, 단축 명령어는, 기호, 특수 문자, 또는 문장 등을 구성하는 적어도 하나의 텍스트일 수도 있다.
동작 405에서, 일 실시예에서, 프로세서(160)는, 단축 명령어에 대하여 설정될 적어도 하나의 명령을 획득(또는 입력)할 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서(160)는, 다양한 방식들에 따라(또는 다양한 방식들 중 적어도 하나의 방식을 선택함으로써), 음성 인식 기능을 실행하는 동안 사용자로부터 입력된 음성이 단축 명령어에 대응하는 경우 수행될 적어도 하나의 명령(이하, '단축 명령어와 관련된 적어도 하나의 명령'으로 지칭함)을 획득할 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서(160)는, 음성 인식 어플리케이션(또는 기능형 서버(220) 또는 서비스 서버(300))가 제공하는(또는 추천하는) 어플리케이션 또는 서비스(service)에 기반하여, 단축 명령어와 관련된 적어도 하나의 명령을 획득할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(160)는, 단축 명령어와 관련된 적어도 하나의 명령을 획득하기 위한 다양한 방식들 중 음성 인식 어플리케이션이 제공하는 적어도 하나의 명령을 이용하는 방식을 선택하는 사용자 입력을 수신한 것에 응답하여, 디스플레이(140)를 통하여, 도 9의 화면(901)에 도시된 바와 같은, 화면을 표시할 수 있다. 프로세서(160)는, 디스플레이(140)를 통하여, 음성 인식 어플리케이션이 제공하는 어플리케이션 또는 서비스를 포함하는 리스트를 영역(930)에 표시할 수 있다. 프로세서(160)는, 사용자로부터 음성 인식 어플리케이션이 제공하는 어플리케이션 또는 서비스를 선택하는 입력을 수신한 것에 응답하여, 디스플레이(140)를 통하여, 선택된 어플리케이션 또는 서비스와 관련된 적어도 하나의 명령을 표시할 수 있다. 프로세서(160)는, 선택된 어플리케이션 또는 서비스와 관련된 적어도 하나의 명령을 선택함으로써, 선택된 적어도 하나의 명령을 단축 명령어와 관련된 적어도 하나의 명령으로서 획득할 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서(160)는, 사용자로부터 입력된 음성에 기반하여, 단축 명령어와 관련된 적어도 하나의 명령을 획득할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(160)는, 단축 명령어와 관련된 적어도 하나의 명령을 획득하기 위한 다양한 방식들 중 음성 입력을 이용하는 방식을 선택하는 사용자 입력을 수신한 것에 응답하여, 디스플레이(140)를 통하여, 도 9의 화면(903)에 도시된 바와 같은, 화면을 표시할 수 있다. 프로세서(160)는, 음성 인식 모듈을 이용하여, 사용자로부터 입력된 음성을 텍스트로 변환하고, 변환된 텍스트를 단축 명령어와 관련된 적어도 하나의 명령으로서 획득할 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서(160)는, 키보드를 이용하여 사용자로부터 입력된 텍스트에 기반하여, 단축 명령어와 관련된 적어도 하나의 명령을 획득할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(160)는, 단축 명령어와 관련된 적어도 하나의 명령을 획득하기 위한 다양한 방식들 중 키보드를 이용한 텍스트 입력을 이용하는 방식을 선택하는 사용자 입력을 수신한 것에 응답하여, 디스플레이(140)를 통하여, 도 9의 화면(905)에 도시된 바와 같은, 화면을 표시할 수 있다. 프로세서(160)는, 키보드를 이용하여 텍스트가 입력된 경우, 입력된 텍스트를 단축 명령어와 관련된 적어도 하나의 명령으로서 획득할 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서(160)는, 이전에(또는 최근) 수행하였던 기능(또는 음성 명령 기능)에 대한 명령을 선택함으로써, 단축 명령어와 관련된 적어도 하나의 명령을 획득할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(160)는, 단축 명령어와 관련된 적어도 하나의 명령을 획득하기 위한 다양한 방식들 중 이전에 수행하였던 기능에 대한 명령을 이용하는 방식을 선택하는 사용자 입력을 수신한 것에 응답하여, 디스플레이(140)를 통하여, 이전에 수행하였던 기능에 대한 명령을 포함하는 리스트를 표시할 수 있다. 프로세서(160)는, 이전에 수행하였던 기능에 대한 명령을 선택하는 사용자 입력에 응답하여, 선택된 이전에 수행하였던 기능에 대한 명령을 단축 명령어와 관련된 적어도 하나의 명령으로서 획득할 수 있다.
동작 407에서, 일 실시예에서, 프로세서(160)는, 단축 명령어와 관련된 적어도 하나의 명령 내에서 수정(또는 편집) 가능한 부분을 지정된 방식에 따라 표시할 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서(160)는, 단축 명령어와 관련된 적어도 하나의 명령이 획득된 경우, 디스플레이(140)를 통하여, 단축 명령어와 관련된 적어도 하나의 명령을 표시할 수 있다. 프로세서(160)는, 디스플레이(140)를 통하여, 단축 명령어와 관련된 적어도 하나의 명령 내에서 사용자에 의해 수정 가능한 부분이 다른 부분과 구별되도록 표시할 수 있다(또는 하이라이트(highlight)할 수 있다). 예를 들어, 도 10의 화면(1001)에 도시된 바와 같이, 프로세서(160)는, 디스플레이(140)를 통하여, 단축 명령어와 관련된 명령(또는 'Tell me the weather in San Francisco'(1041) 내에서 사용자에 의해 수정 가능한 부분(또는 'San Francisco')(1045)을 수정 가능하지 않은 부분(또는 'Tell me the weather') 보다 굵게(또는 텍스트를 굵게) 표시할 수 있다. 다만, 단축 명령어와 관련된 적어도 하나의 명령 내에서 사용자에 의해 수정 가능한 부분이 다른 부분과 구별되도록 표시하는 방법은 전술한 예시에 제한되지 않는다. 예를 들어, 프로세서(160)는, 디스플레이(140)를 통하여, 단축 명령어와 관련된 적어도 하나의 명령 내에서 사용자에 의해 수정 가능한 부분의 색상 또는 음영 등을 수정 가능하지 않은 부분과 다르게 표시할 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서(160)는, 사용자 입력에 기반하여, 단축 명령어와 관련된 적어도 하나의 명령 내에서 수정 가능한 부분을 수정할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(160)는, 단축 명령어와 관련된 적어도 하나의 명령 내에서 사용자에 의해 수정 가능한 부분을 선택하는 사용자 입력에 기반하여, 디스플레이(140)를 통하여, 도 11에 도시된 바와 같이, 명령, 'Tell me the weather in San Francisco'(1120) 내에서 사용자에 의해 수정 가능한 부분(1121)과 키보드(1110)를 포함하는 화면(1100)을 표시할 수 있다. 프로세서(160)는, 키보드(1110)를 이용한 사용자 입력에 기반하여, 수정 가능한 부분(1121)을 수정할 수 있다.
동작 409에서, 일 실시예에서, 프로세서(160)는, 퀵 커멘드 기능을 설정하기 위한 사용자 입력에 기반하여, 퀵 커멘드 기능을 설정할 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서(160)는, 단축 명령어와 관련된 적어도 하나의 명령 내에서 수정 가능한 부분을 수정한 후 사용자 입력에 기반하여 퀵 커멘드 기능이 설정되면, 퀵 커멘드 기능 설정에 대한 정보를 메모리(150)에 저장할 수 있다. 일 실시예에서, 프로세서(160)는, 퀵 커멘드 기능이 설정되면, 퀵 커멘드 기능 설정에 대한 정보를 서버(예: 지능형 서버(220) 등)로 전송할 수 있다.
도 5는, 다양한 실시예에 따른, 퀵 커멘드 기능을 설정하는 동안, 퀵 커멘드 기능 실행 시 발생 가능한 에러를 수정하기 위한 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 5를 참조하면, 동작 501에서, 프로세서(160)는, 퀵 커멘드 기능을 설정하는 동안, 퀵 커멘드 기능 실행 시 발생 가능한 에러(이하, '에러'로 지칭함)를 확인하는 동작을 수행하기 위한 오브젝트를 포함하는 화면을 디스플레이(140)를 통하여 표시할 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서(160)는, 단축 명령어 및 단축 명령어와 관련된 적어도 하나의 명령을 획득한 경우, 디스플레이(140)를 통하여, 획득된 단축 명령어 및 단축 명령어와 관련된 적어도 하나의 명령과 함께, 에러를 확인하는 동작을 수행하기 위한 오브젝트를 표시할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(160)는, 단축 명령어 및 단축 명령어와 관련된 적어도 하나의 명령을 획득한 경우, 디스플레이(140)를 통하여, 도 12에 도시된 바와 같이, 명령들, 'Tell me the weather in San Francisco' (1241), Text John that I'm on my way'(1243)와 함께, 에러를 확인하는 동작을 수행하기 위한 오브젝트(1250)을 표시할 수 있다.
일 실시예에서, 에러는, 퀵 커멘드 기능을 실행하는 경우 단축 명령어와 관련된 적어도 하나의 명령에 대한 적어도 하나의 기능의 실행이 불가능한 경우를 포함할 수 있다. 예를 들어, 에러는, 단축 명령어와 관련된 적어도 하나의 명령이 'Text John that I'm on my way'이고 'John'(또는 상대방)에 대응하는 연락처가 폰 북에 등록되지 않은 경우와 같이, 'I'm on my way'와 같은 메시지를 'John'에게 전송할 수 없는 경우일 수 있다. 다른 예를 들어, 에러는, 단축 명령어와 관련된 적어도 하나의 명령이 'Turn on an air conditioner on July 6, 2018'이고 현재 날짜가 2018년 8월 2일인 경우와 같이, Turn on an air conditioner on July 6, 2018' 과 같은 명령에 대한 기능을 실행할 수 없는 경우일 수 있다.
일 실시예에서, 에러는, 단축 명령어와 관련된 적어도 하나의 명령을 구성하는 텍스트가 특수 문자 또는 기호인 경우와 같이, 단축 명령어와 관련된 적어도 하나의 명령을 구성하는 텍스트의 의미를 인식(또는 파악)할 수 없는 경우를 포함할 수 있다.
다만, 에러는, 전술한 실시예들에 제한되지 않으며, 퀵 커멘드 기능을 실행하는 경우 단축 명령어와 관련된 적어도 하나의 명령에 대한 적어도 하나의 기능을 정상적으로 수행할 수 없는 경우를 모두 포함할 수 있다.
동작 503에서, 일 실시예에서, 프로세서(160)는 에러를 확인하기 위한 동작을 수행할 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서(160)는, 에러를 확인하는 동작을 수행하기 위한 사용자 입력, 예를 들어, 도 12의 오브젝트(1250)에 대한 사용자 입력을 수신한 것에 응답하여, 에러를 확인하기 위하여 단축 명령어와 관련된 적어도 하나의 명령을 실행(또는 테스트(test) 또는 시뮬레이션(simulation))할 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서(160)는, 복수의 명령들이 단축 명령어와 관련된 경우, 복수의 명령들에 대하여 설정된 순서(또는 순위)에 기반하여, 복수의 명령들에 대한 복수의 기능들 순차적으로 실행할 수 있다. 일 실시예에서, 프로세서(160)는, 복수의 명령들에 대한 복수의 기능들 중 적어도 일부, 또는 복수의 기능들 각각의 기능 중 적어도 일부를, 지능형 서버(200)와 연동하여 실행할 수 있다.
일 실시예에서, 에러를 확인하기 위한 동작 수행 시, 프로세서(160)는, 명령(또는 명령에 대한 기능), 명령을 수행하기 위한 어플리케이션 또는 서비스에 따라, 단축 명령어와 관련된 명령에 대한 기능을 실행하기 위한 동작의 전체 또는 일부를 수행할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(160)는, 명령이 'Today weather'인 경우, 오늘의 날씨에 대한 정보를 제공하기 위한 동작 전체를 수행할 수 있다. 다른 예를 들어, 프로세서(160)는, 명령이 "Text John that I'm on my way'인 경우, 'I'm on my way'와 같은 메시지를 상대방, 예를 들어, 'John'의 전자 장치로 전송하기 전까지의 동작(예: 메시지를 수신할 상대방, 예를 들어, 'John'에 대응하는 연락처가 폰 북에 저장되어 있는지 여부를 확인하는 동작)을 수행하고, 'I'm on my way'와 같은 메시지를 'John'의 전자 장치로 전송하는 동작은 수행하지 않을 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서(160)는, 단축 명령어와 관련된 적어도 하나의 명령에 대한 적어도 하나의 기능을 실행하는 동안 에러가 발생한 경우, 에러가 발생됨을 나타내는 정보를 디스플레이(140)를 통하여 표시할 수 있다. 예를 들어, 단축 명령어와 관련된 적어도 하나의 명령에 대한 적어도 하나의 기능을 실행하는 동안 에러가 발생한 경우, 도 13의 화면(1303)에 도시된 바와 같이, 디스플레이(140)를 통하여, 에러가 발생됨을 나타내는 정보(1320)를 표시할 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서(160)는, 단축 명령어와 관련된 적어도 하나의 명령에 대한 적어도 하나의 기능을 실행하는 동안 에러가 발생한 경우, 에러가 발생한 명령 내에서 에러 발생의 원인이 되는 부분을 다른 부분과 구별되도록 표시할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(160)는, 디스플레이(140)를 통하여, 도 14에 도시된 바와 같이, 에러가 발생한 명령 내에서 에러 발생의 원인이 되는 부분(1451)의 색상을 다른 부분과 다르게 표시할 수 있다. 다만, 에러 발생의 원인이 되는 부분을 다른 부분과 구별되도록 표시하는 방법은 색상을 다르게 표시하는 방법에 제한되지 않는다.
동작 505에서, 일 실시예에서, 프로세서(160)는, 사용자 입력에 기반하여, 에러가 발생한 명령을 수정할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(160)는, 에러가 발생한 명령 내에서 사용자에 의해 에러 발생의 원인이 되는 부분(또는 에러 발생의 원인이 되는 부분을 포함하는 영역)을 선택하는 사용자 입력에 기반하여, 디스플레이(140)를 통하여, 도 15의 화면(1510)에 도시된 바와 같이, 에러가 발생한 명령, 'Text John that I'm on my way'(1520)과 키보드(1510)를 포함하는 화면(1510)을 표시할 수 있다. 프로세서(160)는, 키보드(1510)를 이용한 사용자 입력에 기반하여, 에러 발생의 원인이 되는 부분(1521)을 수정할 수 있다.
동작 507에서, 일 실시예에서, 프로세서(160)는, 퀵 커멘드 기능을 설정하기 위한 사용자 입력에 기반하여, 퀵 커멘드 기능을 설정할 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서(160)는, 에러 발생의 원인이 되는 부분을 수정한 후 사용자 입력에 기반하여 퀵 커멘드 기능이 설정되면, 퀵 커멘드 기능 설정에 대한 정보를 메모리(150)에 저장할 수 있다. 일 실시예에서, 프로세서(160)는, 퀵 커멘드 기능이 설정되면, 퀵 커멘드 기능 설정에 대한 정보를 서버(예: 지능형 서버(220) 등)로 전송할 수 있다.
도 6은, 다양한 실시예에 따른, 퀵 커멘드 기능을 실행하는 동안, 단축 명령어와 관련된 적어도 하나의 명령에 대한 적어도 하나의 기능을 실행하기 위한 동작을 제어하는 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
동작 601에서, 일 실시예에서, 프로세서(160)는, 마이크(120)를 통하여 음성 입력을 획득할 수 있다.
일 실시예에서, 사용자로부터 음성 인식 기능(또는 음성 인식 어플리케이션)을 활성화하기 위한 입력을 수신한 경우, 프로세서(160)는, 마이크(120)를 활성화할 수 있다. 프로세서(160)는, 활성화된 마이크(120)를 통하여, 사용자로부터 음성 입력을 획득할 수 있다. 프로세스는, 음성 인식 모듈을 이용하여 사용자로부터 획득한 음성 입력을 텍스트로 변환할 수 있다. 프로세서(160)는, 디스플레이(140)를 통하여, 변환된 텍스트를 표시할 수 있다. 예를 들어, 도 16에 도시된 바와 같이, 프로세서(160)는, 디스플레이(140)를 통하여 화면(1601) 상에 음성 입력이 변환된 텍스트, 'Morning'(1610)를 표시할 수 있다.
동작 603에서, 일 실시예에서, 프로세서(160)는, 음성 입력(또는 음성 입력이 변환된 텍스트)이, 단축 명령어에 대응하는지를 확인할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(160)는, 획득한 음성 입력이 퀵 커멘드 기능 설정을 통하여 메모리(150)에 저장된 단축 명령어와 동일한지를 확인할 수 있다.
동작 605에서 음성 입력이 단축 명령어에 대응하지 않는 것으로 확인된 경우, 동작 607에서, 일 실시예에서, 프로세서(160)는, 음성 입력에 대응하는 명령에 대한 기능을 실행할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(160)는, 명령으로서 'morning'에 대한(또는 대응하는) 기능(또는 명령으로서 'morning'에 대한 일반적인 음성 명령 기능)을 수행할 수 있다.
동작 605에서 음성 입력이 단축 명령어에 대응하는 것으로 확인된 경우, 동작 609에서, 일 실시예에서, 프로세서(160)는, 단축 명령어와 관련된 적어도 하나의 명령에 대한 적어도 하나의 기능을 실행하기 위한 동작(이하, '적어도 하나의 기능 실행 동작'으로 지칭함)을 수행할 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서(160)는, 통신 인터페이스(110)를 통하여, 단축 명령어와 관련된 적어도 하나의 명령에 대한 정보를 지능형 서버(200)로 전송할 수 있다. 일 실시예에서, 프로세서(160)는, 통신 인터페이스(110)를 통하여, 단축 명령어와 관련된 적어도 하나의 명령에 대한 적어도 하나의 기능을 실행하기 위하여 필요한 정보를 지능형 서버(200)로 전송할 수 있다. 일 실시예에서, 프로세서(160)는, 적어도 하나의 기능 실행 동작의 적어도 일부를 수행할 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서(160)는, 복수의 명령들이 단축 명령어와 관련된 경우, 복수의 명령들에 대하여 설정된 순서(또는 순위)에 기반하여, 복수의 명령들에 대한 복수의 기능들 순차적으로 실행할 수 있다. 일 실시예에서, 프로세서(160)는, 복수의 명령들에 대한 복수의 기능들 중 적어도 일부, 또는 복수의 기능들 각각의 기능 중 적어도 일부를, 지능형 서버(200)와 연동하여 실행할 수 있다.
동작 611에서, 일 실시예에서, 프로세서(160)는, 디스플레이(140)를 통하여, 적어도 하나의 기능 실행 동작을 제어하는 적어도 하나의 오브젝트를 표시할 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서(160)는, 디스플레이(140)를 통하여, 적어도 하나의 기능 실행 동작을 수행하는 동안, 적어도 하나의 기능 실행 동작을 제어하는 적어도 하나의 오브젝트를 표시할 수 있다.
일 실시예에서, 적어도 하나의 오브젝트는, 적어도 하나의 기능 실행 동작을 일시 중지(또는 일시 중지 및 재시작)하기 위한 오브젝트(이하, '제 1 오브젝트'로 지칭함)를 포함할 수 있다. 예를 들어, 적어도 하나의 오브젝트는, 도 17의 오브젝트(1711)을 포함할 수 있다.
일 실시예에서, 적어도 하나의 오브젝트는, 적어도 하나의 기능 실행 동작을 스킵(skip)(또는 건너뛰기 또는 생략)하기 위한 오브젝트(이하, '제 2 오브젝트'로 지칭함)를 포함할 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서(160)는, 단축 명령어와 관련된 적어도 하나의 명령에 대한 적어도 하나의 기능 실행 결과를 나타내는 정보의 위치를 고려하여, 적어도 하나의 오브젝트의 위치를 결정할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(160)는, 단축 명령어와 관련된 적어도 하나의 명령에 대한 적어도 하나의 기능 실행 결과를 나타내는 정보가 표시되는 않은 영역(또는 적어도 하나의 기능 실행 결과를 나타내는 정보와 중첩되지 않는 영역)에 적어도 하나의 오브젝트를 표시할 것을 결정할 수 있다. 다만, 적어도 하나의 오브젝트가 표시되는 위치는 전술한 예시에 제한되지 않는다.
동작 613에서, 프로세서(160)는, 적어도 하나의 오브젝트에 대한 사용자 입력에 응답하여, 적어도 하나의 기능을 실행하기 위한 동작을 제어할 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서(160)는, 사용자로부터 제 1 오브젝트에 대한 입력을 수신한 것에 응답하여, 적어도 하나의 기능 실행 동작을 일시 중지하도록 할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(160)는, 복수의 명령들이 단축 명령어와 관련되고, 복수의 명령들 중 두 번째 명령에 대한 기능이 실행 중인 동안 사용자로부터 제 1 오브젝트에 대한 입력을 수신한 경우, 지능형 서버(200)로부터 두 번째 명령에 대한 기능의 실행 결과를 수신하더라도, 수신된 실행 결과를 출력하지 않을 수 있다. 다른 예를 들어, 복수의 명령들이 단축 명령어와 관련되고, 복수의 명령들 중 두 번째 명령에 대한 기능이 실행 중인 동안 사용자로부터 제 1 오브젝트에 대한 입력을 수신한 경우, 프로세서(160)는, 지능형 서버(200)로 두 번째 명령에 대한 기능을 실행하기 위한 동작을 중지하도록 하는 정보를 통신 인터페이스(110)를 통하여 지능형 서버(200)로 전송할 수 있다. 또 다른 예를 들어, 복수의 명령들이 단축 명령어와 관련되고, 복수의 명령들 중 두 번째 명령에 대한 기능이 실행 중인 동안 사용자로부터 제 1 오브젝트에 대한 입력을 수신한 경우, 프로세서(160)는, 전자 장치에서 수행될 두 번째 명령에 대한 기능을 실행하기 위한 동작의 일부를 수행하지 않을 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서(160)는, 사용자로부터 제 1 오브젝트에 대한 입력을 수신한 경우, 단축 명령어와 관련된 적어도 하나의 명령을 수정(또는 편집)하거나 에러를 수정하기 위한 화면을 표시하기 위한 오브젝트를 디스플레이(140)를 통하여 표시할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(160)는, 사용자로부터 제 1 오브젝트에 대한 입력을 수신한 경우, 도 20에 도시된 바와 같이, 단축 명령어와 관련된 적어도 하나의 명령을 수정(또는 편집)하거나 에러를 수정하기 위한 화면(예: 도 21의 화면(2101))을 표시하기 위한(또는 적어도 하나의 명령을 수정하기 위한) 오브젝트(2016)를 디스플레이(140)를 통하여 표시할 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서(160)는, 제 1 오브젝트에 대한 사용자 입력에 응답하여 적어도 하나의 기능 실행 동작이 일시 중지된 상태에서, 사용자로부터 제 1 오브젝트에 대한 입력을 수신한 경우 적어도 하나의 기능 실행 동작을 다시 수행할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(160)는, 도 19에 도시된 바와 같이, 제 1 오브젝트(1911)에 대한 사용자 입력에 응답하여 적어도 하나의 기능 실행 동작이 일시 중지된 상태에서, 도 20에 도시된 바와 같이, 사용자로부터 제 1 오브젝트(2011)에 대한 입력을 수신한 경우 일시 중지된 시점에 실행 중이었던 적어도 하나의 기능 실행 동작을 다시 수행할 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서(160)는, 사용자로부터 제 2 오브젝트에 대한 입력을 수신한 경우, 현재 수행 중인 명령에 대한 기능을 실행하기 위한 동작을 중지하고 현재 수행 중인 명령의 다음 명령(또는 다음 순서의 명령)에 기능을 실행하기 위한 동작을 수행할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(160)는, 복수의 명령들이 단축 명령어와 관련되고, 복수의 명령들 중 첫 번째 명령에 대한 기능을 실행하기 위한 동작을 수행하는 동안 사용자로부터 제 2 오브젝트에 대한 입력을 수신한 경우, 첫 번째 명령에 대한 기능을 실행하기 위한 동작을 수행함 없이, 두 번째 명령에 대한 기능을 실행하기 위한 동작을 수행할 수 있다(또는 두 번째 명령에 대한 기능을 실행하기 위한 동작 수행을 시작할 수 있다).
일 실시예에서, 프로세서(160)는, 사용자로부터 제 2 오브젝트에 대한 입력을 수신한 경우, 단축 명령어와 관련된 적어도 하나의 명령을 수정(또는 편집)하거나 에러를 수정하기 위한 화면을 표시하기 위한 오브젝트를 디스플레이(140)를 통하여 표시할 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서(160)는, 사용자로부터 제 2 오브젝트에 대한 입력을 수신한 경우, 현재 수행 중인 명령에 대한 기능을 실행하기 위한 동작을 중지하고 현재 수행 중인 명령의 다음 명령(또는 다음 순서의 명령)에 기능을 실행하기 위한 동작을 수행하기 전 대기할 수 있다. 프로세서(160)는, 다음 명령(또는 다음 순서의 명령)에 기능을 실행하기 위한 동작을 수행하기 위하여 대기하는 동안, 사용자 입력을 수신한 것에 응답하여, 수행 중이었던 명령의 다음 명령(또는 다음 순서의 명령)에 기능을 실행하기 위한 동작을 수행할 수 있다.
전술한 예시들에서 적어도 하나의 오브젝트로서, 제 1 오브젝트 및 제 2 오브젝트를 예시하고 있지만 이에 제한되지 않는다. 예를 들어, 적어도 하나의 오브젝트는, 도 18에 도시된 바와 같이, 다양한 오브젝트를 포함할 수 있다.
일 실시예에서, 도 18의 오브젝트들(1801, 1803)은, 단축 명령어와 관련된 복수의 명령들에 대한 복수의 기능들이 모두 실행된 경우, 복수의 명령들에 대한 복수의 기능들의 결과들 각각을 표시하는 페이지로 이동하기 위한 오브젝트들일 수 있다. 예를 들어, 단축 명령어와 관련된 복수의 명령들에 대한 복수의 기능들이 모두 실행된 후 마지막 명령에 대한 기능 실행 결과를 나타내는 페이지가 디스플레이(140)를 통하여 표시된 상태에서, 오브젝트(1801)에 대한 사용자 입력을 수신한 경우, 프로세서(160)는, 마지막 명령의 이전 명령에 대한 기능 실행 결과를 표시하는 페이지로 이동시킬 수 있다. 마지막 명령의 이전 명령에 대한 기능 실행 결과를 표시하는 페이지로 이동한 상태에서, 오브젝트(1803)에 대한 사용자 입력을 수신한 경우, 프로세서(160)는, 현재 표시 중인 명령에 대한 기능 실행 결과의 다음 명령에 대한 기능 실행 결과, 예를 들어, 마지막 명령에 대한 기능 실행 결과를 표시하는 페이지로 이동시킬 수 있다.
일 실시예에서, 도 18의 오브젝트들(1805, 1807)은, 단축 명령어와 관련된 복수의 명령들에 대한 복수의 기능들을 실행하는 동안, 가장 첫 번째 명령에 대한 기능 또는 가장 마지막 명령에 대한 기능을 실행하기 위한 동작을 수행하기 위한 오브젝트들일 수 있다. 예를 들어, 단축 명령어들과 관련된 복수의 명령들의 개수가 5개이고 3번째 명령에 대한 기능을 실행 중인 상태에서, 오브젝트(1805)에 대한 사용자 입력을 수행하는 경우, 프로세서(160)는 첫 번째 명령에 대한 기능을 수행하기 위한 동작을 수행할 수 있다. 다른 예를 들어, 단축 명령어들과 관련된 복수의 명령들의 개수가 다섯 개이고 세 번째 명령에 대한 기능을 실행 중인 상태에서, 오브젝트(1807)에 대한 사용자 입력을 수행하는 경우, 프로세서(160)는 다섯 번째 명령에 대한 기능을 수행하기 위한 동작을 수행할 수 있다.
다만, 적어도 하나의 오브젝트는, 제 1 오브젝트, 제 2 오브젝트, 또는 도 18의 오브젝트들(1801 내지 1807)에 제한되지 않는다.
도 7 내지 도 11은, 다양한 실시예에 따른, 퀵 커멘드 기능을 설정하기 위한 방법을 설명하기 위한 예시도이다.
도 7 내지 도 11을 참조하면, 일 실시예에서, 도 7의 화면(701)은 퀵 커멘드 기능을 설정하기 위한 화면(또는 기본 화면)일 수 있다.
일 실시예에서, 정보(702)는, 화면(701)이 퀵 커멘드 기능을 설정하기 위한 화면임을 나타낼 수 있다. 일 실시예에서, 정보(702)에 대한 사용자 입력이 수신된 경우, 프로세서(160)는, 디스플레이(140)를 통하여, 음성 인식 어플리케이션의 메인(main) 화면을 표시하거나, 이전에 표시하였던 화면을 표시할 수 있다.
일 실시예에서, 오브젝트(703)은 사용자가 단축 명령어 및 단축 명령어와 관련된 적어도 하나의 명령을 새롭게 입력하도록 할 수 있는 화면을 표시하기 위한 오브젝트일 수 있다. 예를 들어, 프로세서(160)는, 오브젝트(703)에 대한 입력을 수신한 경우, 디스플레이(140)를 통하여 도 8의 화면(801)을 표시할 수 있다.
일 실시예에서, 오브젝트(705)는 퀵 커멘드 기능을 사용하기 위한 방법에 대한 설명(tutorial)을 포함하는 화면을 표시하는 기능, 및 설정된 단축 명령어 또는 단축 명령어와 관련된 적어도 하나의 명령 중 적어도 하나를 삭제(delete)하기 위한 화면을 표시하는 기능을 수행하기 위한 오브젝트일 수 있다.
일 실시예에서, 영역들(710, 720)에, 음성 인식 어플리케이션(또는 지능형 서버(200))이 제공하는(또는 추천하는) 단축 명령어 및 단축 명령어와 관련된 적어도 하나의 명령이 표시될 수 있다. 예를 들어, 영역(710)에, 음성 인식 어플리케이션이 제공하는 단축 명령어(711) 및 단축 명령어(711)와 관련된 복수의 명령들(713)이 표시될 수 있다. 영역(710)에 대하여 사용자로부터, 예를 들어, 스와이프(swipe) 입력이 수신된 경우, 영역(720)에 포함된 단축 명령어 및 단축 명령어와 관련된 적어도 하나의 명령이 표시될 수 있다. 일 실시예에서, 오브젝트(715)에 대한 사용자 입력이 수신된 경우, 프로세서(160)는, 영역(710)에 포함된 단축 명령어(711) 및 복수의 명령들(713)에 기반하는 퀵 커멘드 기능을 설정할 수 있다. 일 실시예에서, 오브젝트(715)에 대한 사용자 입력이 수신된 경우, 영역(710)은 영역(740)으로 이동할 수 있다. 예를 들어, 오브젝트(715)에 대한 사용자 입력이 수신된 경우, 영역(710)에 포함된 단축 명령어(711) 및 복수의 명령들(713)이 영역(750)에 포함된 단축 명령어(741) 및 명령들(743)을 대체하여 표시될 수 있다.
일 실시예에서, 영역(730)은 음성 인식 어플리케이션이 제공하는 단축 명령어 및 단축 명령어와 관련된 적어도 하나의 명령의 리스트를 표시하는 기능을 수행하기 위한 영역일 수 있다. 예를 들어, 영역(730)에 대한 사용자 입력을 수신한 경우, 프로세서(160)는, 디스플레이(140)를 통하여, 영역(710)에 포함된 단축 명령어(711) 및 복수의 명령들(713)과 함께, 화면(701)에 표시되지 않은 음성 인식 어플리케이션이 제공하는 단축 명령어 및 적어도 하나의 명령을 표시할 수 있다.
일 실시예에서, 정보(709)는, 정보(709)가 표시된 위치 아래 위치하는 영역들(740, 750)에 포함된 단축 명령어들(741, 751)과 명령들(743, 753)에 대하여 퀵 커멘드 기능이 설정됨을 나타내는 정보일 수 있다.
일 실시예에서, 영역(740)에 표시된 단축 명령어(741) 및 명령(743)은, 퀵 커멘드 기능을 위하여 가장 최근에 설정된 단축 명령어 및 명령일 수 있다. 일 실시예에서, 오브젝트(745)(또는 배지(badge))는 단축 명령어(741) 및 명령(743)이 새롭게 설정(또는 추가)됨을 나타낼 수 있다.
일 실시예에서, 영역(740)(또는 영역(750))에 대한 사용자 입력이 수신된 경우, 프로세서(160)는 디스플레이(140)를 통하여 영역(740)(또는 영역(750))에 포함된 단축 명령어 또는 단축 명령어와 관련된 적어도 하나의 명령을 수정(또는 편집)하기 위한 화면을 표시할 수 있다.
일 실시예에서, 도 8의 화면(801)은, 단축 명령어 및 단축 명령어와 관련된 적어도 하나의 명령을 새롭게 입력할 수 있는 화면일 수 있다. 일 실시예에서, 도 7의 오브젝트(703)에 대한 사용자 입력을 수신한 것에 응답하여, 프로세서(160)는, 디스플레이(140)를 통하여, 도 8의 화면(801)을 표시할 수 있다.
일 실시예에서, 영역(802)에 대한 사용자 입력이 수신된 경우, 프로세서(160)는, 단축 명령어 및 단축 명령어와 관련된 적어도 하나의 명령을 새롭게 입력하는 동작을 취소할 수 있다.
일 실시예에서, 영역(803)에 대한 사용자 입력이 수신된 경우, 프로세서(160)는, 새롭게 입력된 단축 명령어 및 단축 명령어와 관련된 적어도 하나의 명령에 기반하여 퀵 커멘드 기능을 설정할 수 있다. 일 실시예에서, 도 8의 화면(801)에 도시된 바와 같이, 단축 명령어 및 단축 명령어와 관련된 적어도 하나의 명령이 입력되지 않은 경우, 영역(803)은 비활성화 상태에 있을 수 있다. 단축 명령어 및 단축 명령어와 관련된 적어도 하나의 명령이 입력되는 경우, 입력된 단축 명령어 및 단축 명령어와 관련된 적어도 하나의 명령에 기반하여 퀵 커멘드 기능을 설정할 수 있도록(또는 퀵 커멘드 기능을 설정하기 위한 사용자 입력을 수신한 것에 응답하여 퀵 커멘드 기능을 설정할 수 있도록) 영역(803)이 활성화될 수 있다.
일 실시예에서, 영역(810)은, 키보드를 이용하여 단축 명령어를 입력하기 위한 필드(811), 음성 입력을 이용하여 단축 명령어를 입력하기 위한 오브젝트(813), 및 다양한 방식들 중 사용자에 의해 선택된 방식을 이용하여 적어도 하나의 명령을 입력하기 위한 필드(815) 등을 포함할 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서(160)가 필드(811)에 대한 사용자 입력을 수신한 경우, 프로세서(160)는 디스플레이(140)를 통하여 텍스트를 입력하기 위한 키보드를 표시할 수 있다. 프로세서(160)는, 키보드를 이용하여 텍스트가 입력된 경우, 입력된 텍스트를 필드(811)에 입력(또는 디스플레이(140)를 통하여 표시)할 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서(160)가 오브젝트(813)에 대한 사용자 입력을 수신한 경우, 프로세서(160)는, 디스플레이(140)를 통하여, 사용자로부터 음성을 입력 받을 수 있음을 나타내는 화면을 표시할 수 있다. 프로세서(160)는, 음성 인식 모듈을 이용하여, 사용자로부터 입력된 음성을 텍스트로 변환하고, 변환된 텍스트를 필드(811)에 입력할 수 있다.
일 실시예에서, 필드(815)에 대한 사용자 입력을 수신한 것에 응답하여, 프로세서(160)는, 디스플레이(140)를 통하여, 단축 명령어와 관련된 적어도 하나의 명령을 획득하기 위한 다양한 방식들 중 적어도 하나의 방식을 선택하기 위한 화면(805)을 표시할 수 있다.
일 실시예에서, 영역(820)은, 음성 인식 어플리케이션이 제공하는(또는 추천하는) 어플리케이션 또는 서비스(service)에 기반하여, 단축 명령어와 관련된 적어도 하나의 명령을 입력하기 위한 영역일 수 있다. 예를 들어, 영역(820)에 대한 사용자 입력을 수신한 경우, 프로세서(160)는, 디스플레이(140)를 통하여, 디스플레이(140)를 통하여, 도 9의 화면(901)에 도시된 바와 같은, 화면을 표시할 수 있다. 프로세서(160)는, 디스플레이(140)를 통하여, 음성 인식 어플리케이션이 제공하는 어플리케이션 또는 서비스를 포함하는 리스트를 영역(930)에 표시할 수 있다. 도 9에 도시하지는 않았지만, 프로세서(160)는, 사용자로부터 음성 인식 어플리케이션이 제공하는 어플리케이션 또는 서비스를 선택하는 입력을 수신한 것에 응답하여, 디스플레이(140)를 통하여, 선택된 어플리케이션 또는 서비스와 관련된 적어도 하나의 명령을 표시할 수 있다. 프로세서(160)는, 선택된 어플리케이션 또는 서비스와 관련된 적어도 하나의 명령을 선택함으로써, 선택된 적어도 하나의 명령을 단축 명령어와 관련된 적어도 하나의 명령으로서 획득(또는 필드(815)에 입력)할 수 있다. 일 실시예에서, 화면(901)은, 음성 인식 어플리케이션이 제공하는 어플리케이션 또는 서비스를 포함하는 리스트를 영역(930)과 함께, 음성 인식 어플리케이션이 제공하는 어플리케이션 또는 서비스를 검색하기 위한 필드(920)를 포함할 수 있다.
일 실시예에서, 영역(830)은, 사용자로부터 입력된 음성에 기반하여, 단축 명령어와 관련된 적어도 하나의 명령을 입력하기 위한 영역일 수 있다. 일 실시예에서, 영역(830)에 대한 사용자 입력이 수신된 것에 응답하여, 프로세서(160)는, 디스플레이(140)를 통하여, 도 9의 화면(903)에 도시된 바와 같은, 화면을 표시할 수 있다. 프로세서(160)는, 음성 인식 모듈을 이용하여, 사용자로부터 입력된 음성을 텍스트로 변환하고, 변환된 텍스트를 단축 명령어와 관련된 적어도 하나의 명령으로서 획득(또는 필드(815)에 입력)할 수 있다.
일 실시예에서, 영역(840)은, 키보드를 이용하여 사용자로부터 입력된 텍스트에 기반하여, 단축 명령어와 관련된 적어도 하나의 명령을 입력하기 위한 영역일 수 있다. 일 실시예에서, 영역(840)에 대한 사용자 입력이 수신된 것에 응답하여, 프로세서(160)는, 디스플레이(140)를 통하여, 도 9의 화면(905)에 도시된 바와 같은, 화면을 표시할 수 있다. 프로세서(160)는, 키보드(960)를 이용하여 텍스트가 입력된 경우, 입력된 텍스트를 단축 명령어와 관련된 적어도 하나의 명령으로서 획득(또는 필드(815)에 입력)할 수 있다.
도 8 및 도 9에 도시하지는 않았지만, 일 실시예에서, 프로세서(160)는, 이전에(또는 최근) 수행하였던 기능(또는 음성 명령 기능)에 대한 명령을 선택함으로써, 단축 명령어와 관련된 적어도 하나의 명령을 획득할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(160)는, 단축 명령어와 관련된 적어도 하나의 명령을 획득하기 위한 다양한 방식들 중 이전에 수행하였던 기능에 대한 명령을 이용하는 방식을 선택하는 사용자 입력을 수신한 것에 응답하여, 디스플레이(140)를 통하여, 이전에 수행하였던 기능에 대한 명령을 포함하는 리스트를 표시할 수 있다. 프로세서(160)는, 이전에 수행하였던 기능에 대한 명령을 선택하는 사용자 입력에 응답하여, 선택된 이전에 수행하였던 기능에 대한 명령을 단축 명령어와 관련된 적어도 하나의 명령으로서 획득(또는 필드(815)에 입력)할 수 있다.
일 실시예에서, 단축 명령어 및 단축 명령어와 관련된 적어도 하나의 명령이 입력된 경우, 프로세서(160)는, 디스플레이(140)를 통하여, 도 10에 도시된 바와 같은 화면(1001)을 표시할 수 있다.
일 실시예에서, 영역(1010) 내의 필드(1020)에, 단축 명령어, 예를 들어, 'Morning'이 표시되고, 필드(1030)에 명령, 예를 들어, 'Tell me the weather in San Francisco'(1041)이 표시되고, 필드(1040)에 명령, 예를 들어, 'Text John that I'm on my way'(1043)이 표시될 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서(160)는, 디스플레이(140)를 통하여, 단축 명령어와 관련된 적어도 하나의 명령 내에서 사용자에 의해 수정 가능한 부분이 다른 부분과 구별되도록 표시할 수 있다(또는 하이라이트(highlight)할 수 있다). 예를 들어, 도 10의 화면(1001)에서, 프로세서(160)는, 디스플레이(140)를 통하여, 명령, 'Tell me the weather in San Francisco'(1041) 내에서 사용자에 의해 수정 가능한 부분, 'San Francisco'(1045)를 수정 가능하지 않은 부분, 'Tell me the weather') 보다 굵게(또는 텍스트를 굵게) 표시할 수 있다. 프로세서(160)는, 디스플레이(140)를 통하여, 명령, 'Text John that I'm on my way'(1043) 내에서 사용자에 의해 수정 가능한 부분, 'John'(1047) 및 'I'm on my way'(1049)를 수정 가능하지 않은 부분, 'Text' 및 'that' 보다 굵게(또는 텍스트를 굵게) 표시할 수 있다. 다만, 단축 명령어와 관련된 적어도 하나의 명령 내에서 사용자에 의해 수정 가능한 부분이 다른 부분과 구별되도록 표시하는 방법은 전술한 예시에 제한되지 않는다. 예를 들어, 프로세서(160)는, 디스플레이(140)를 통하여, 단축 명령어와 관련된 적어도 하나의 명령 내에서 사용자에 의해 수정 가능한 부분의 색상 또는 음영 등을 수정 가능하지 않은 부분과 다르게 표시할 수 있다.
일 실시예에서, 도 10의 화면(1001)은, 명령(1041)에 대한 기능 및 명령(1043)에 대한 기능이 실행될 순서를 변경하기 위한 오브젝트들(1031, 1033)를 더 포함할 수 있다. 예를 들어, 오브젝트(1031)에 대한 탭(tap) 입력 또는 드래그(drag) 입력에 기반하여, 명령(1041)에 대한 기능 및 명령(1043)에 대한 기능이 실행될 순서가 변경될 수 있다. 프로세서(160)는, 퀵 커멘드 기능 실행하는 경우, 영역(1040)의 위치 보다 위쪽에 위치하는 영역(1030)에 포함된 명령(1041)을 명령(1043)에 우선하여 수행할 수 있다.
일 실시예에서, 도 10의 화면(1001)은, 명령(1041)을 삭제하기 위한 오브젝트(1035) 및 명령(1043)을 삭제하기 위한 오브젝트(1037)을 더 포함할 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서(160)는, 단축 명령어와 관련된 적어도 하나의 명령 내에서 사용자에 의해 수정 가능한 부분, 예를 들어, 'San Francisco'(1045)를 선택하는 사용자 입력에 기반하여, 디스플레이(140)를 통하여, 도 11에 도시된 바와 같이, 명령, 'Tell me the weather in San Francisco'(1120)과 키보드(1110)를 포함하는 화면(1100)을 표시할 수 있다. 프로세서(160)는, 키보드(1110)를 이용한 사용자 입력에 기반하여, 수정 가능한 부분(1121)을 수정할 수 있다. 일 실시예에서, 프로세서(160)는, 오브젝트(1130)에 대한 사용자 입력을 수신한 것에 응답하여, 수정된 명령을 획득(또는 영역(1030) 내에 입력)할 수 있다.
도 12 내지 도 15는, 다양한 실시예에 따른, 퀵 커멘드 기능을 설정하는 동안, 퀵 커멘드 기능 실행 시 발생 가능한 에러를 수정하기 위한 방법을 설명하기 위한 예시도이다.
도 12 내지 도 15를 참조하면, 도 12에서, 프로세서(160)는, 퀵 커멘드 기능을 설정하는 동안, 에러를 확인하는 동작을 수행하기 위한 오브젝트(1250)를 포함하는 화면(1201)을 디스플레이(140)를 통하여 표시할 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서(160)는, 단축 명령어 및 단축 명령어와 관련된 적어도 하나의 명령을 획득한 경우, 디스플레이(140)를 통하여, 획득된 단축 명령어 및 단축 명령어와 관련된 적어도 하나의 명령과 함께, 에러를 확인하는 동작을 수행하기 위한 오브젝트를 표시할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(160)는, 단축 명령어 및 단축 명령어와 관련된 적어도 하나의 명령을 획득한 경우, 디스플레이(140)를 통하여, 도 12에 도시된 바와 같이, 명령들, 'Tell me the weather in San Francisco' (1241) 및 'Text John that I'm on my way'(1243)와 함께, 에러를 확인하는 동작을 수행하기 위한 오브젝트(1250)을 표시할 수 있다. 일 실시예에서, 도 12의 화면(1201)은, 도 10의 화면(1001) 보다 오브젝트(1250)를 더 포함하는 것을 제외하고, 도 10의 화면(1001)과 동일한 화면일 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서(160)는, 에러를 확인하는 동작을 수행하기 위한 사용자 입력, 예를 들어, 오브젝트(1250)에 대한 사용자 입력을 수신한 것에 응답하여, 에러를 확인하기 위하여 단축 명령어와 관련된 적어도 하나의 명령을 실행(또는 테스트(test) 또는 시뮬레이션(simulation))할 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서(160)는, 복수의 명령들이 단축 명령어와 관련된 경우, 복수의 명령들에 대하여 설정된 순서(또는 순위)에 기반하여, 복수의 명령들에 대한 복수의 기능들 순차적으로 실행할 수 있다.
일 실시예에서, 도 13의 화면(1301)은, 명령, 'Tell me the weather in San Francisco'(1241)에 대한 기능을 실행하는 화면(또는 실행 결과 화면)일 수 있다. 화면(1301)은, 명령, 'Tell me the weather in San Francisco'(1241)에 대한 기능으로서, 샌프란시스코의 날씨에 대한 정보(1310)를 포함할 수 있다. 일 실시예에서, 화면(1301)은, 에러가 발생함 없이, 명령, 'Tell me the weather in San Francisco'(1241)에 대한 기능이 실행된 경우에 표시되는 화면일 수 있다.
일 실시예에서, 도 13의 화면(1303)은, 명령, 'Text John that I'm on my way'(1243)에 대한 기능을 실행하는 화면(또는 실행 결과 화면)일 수 있다. 화면(1303)은, 명령, 'Text John that I'm on my way'(1243)에 대한 기능을 실행하는 동안, 에러가 발생된 경우에 표시되는 화면일 수 있다. 예를 들어, 도 13의 화면(1303)은, 명령, 'Text John that I'm on my way'(1243) 내에서 'John'(또는 상대방)에 대응하는 연락처가 폰 북에 등록되지 않은 경우와 같이, 'I'm on my way'와 같은 메시지를 'John'에게 전송할 수 없는 경우에 표시되는 화면일 수 있다. 도 13의 화면(1303)은, 'Hmm, seems like I can't find that contact. Let's check and add the contact here'(1320)과 같이, 명령, 'Text John that I'm on my way'(1243) 내에서 'John'(또는 상대방)에 대응하는 연락처가 폰 북에 등록되지 않았으며, 'John'을 연락처로서 추가할 것을 사용자에게 요청하는 정보를 포함할 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서(160)는, 에러를 확인하는 동작을 수행한 후, 도 14에 도시된 바와 같이, 퀵 커멘드 기능을 수행하는 동안 에러가 발생됨을 나타내는 정보(1480)와 함께, 명령, 'Tell me the weather in San Francisco' (1441) 및 명령, 'Text John that I'm on my way'(1443) 중에서 에러가 발생한 명령, 'Text John that I'm on my way'(1443) 내에서 에러 발생의 원인이 되는 부분, 'John'(1451)을 다른 다른 부분과 구별되도록 표시할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(160)는, 디스플레이(140)를 통하여, 에러가 발생한 명령 내에서 에러 발생의 원인이 되는 부분의 색상을 다른 부분과 다르게 표시할 수 있다. 다만, 에러 발생의 원인이 되는 부분을 다른 부분과 구별되도록 표시하는 방법은 색상을 다르게 표시하는 방법에 제한되지 않는다.
일 실시예에서, 프로세서(160)는, 사용자 입력에 기반하여, 에러가 발생한 명령(또는 에러 발생의 원인이 되는 부분)을 수정할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(160)는, 에러가 발생한 명령 내에서 사용자에 의해 에러 발생의 원인이 되는 부분(또는 에러 발생의 원인이 되는 부분을 포함하는 영역)을 선택하는 사용자 입력에 기반하여, 디스플레이(140)를 통하여, 도 15의 화면(1510)에 도시된 바와 같이, 에러가 발생한 명령, 'Text John that I'm on my way'(1520)과 키보드(1510)를 포함하는 화면(1510)을 표시할 수 있다. 일 실시예에서, 에러의 원인이 되는 부분 'John'(1521)은 다른 명령의 부분과 구별되도록 표시될 수 있다. 예를 들어, 에러의 원인이 되는 부분 'John'(1521)'이 표시된 영역의 음영은 명령 내에서 다른 부분이 표시된 영역과 음영이 다를 수 있다. 일 실시예에서, 프로세서(160)는, 키보드(1510)를 이용한 사용자 입력에 기반하여, 에러 발생의 원인이 되는 부분 'John'(1521)을 수정할 수 있다.
일 실시예에서, 에러가 발생한 부분 'John'이 폰 북에 등록된 연락처에 대응하는 'Jon'으로 수정된 경우, 프로세서(160)는, 도 15의 화면(1502)와 같이, 수정된 부분 'Jon'(1551)을 포함하는 명령, 'Text John that I'm on my way'(1543)을 디스플레이(140)를 통하여 표시할 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서(160)는, 퀵 커멘드 기능을 설정하기 위한 오브젝트(1571)에 대한 사용자 입력에 기반하여, 퀵 커멘드 기능을 설정할 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서(160)는, 에러 발생의 원인이 되는 부분을 수정한 후 사용자 입력에 기반하여 퀵 커멘드 기능이 설정되면, 퀵 커멘드 기능 설정에 대한 정보를 메모리(150)에 저장할 수 있다.
도 16 내지 도 21은, 다양한 실시예에 따른, 퀵 커멘드 기능을 실행하는 동안, 단축 명령어와 관련된 적어도 하나의 명령에 대한 적어도 하나의 기능을 실행하기 위한 동작을 제어하는 방법을 설명하기 위한 예시도이다.
일 실시예에서, 마이크(120)를 통하여 사용자로부터 음성 입력을 획득할 수 있다. 일 실시예에서, 프로세스는, 음성 인식 모듈을 이용하여 사용자로부터 획득한 음성 입력을 텍스트로 변환할 수 있다. 프로세서(160)는, 디스플레이(140)를 통하여, 변환된 텍스트를 표시할 수 있다. 예를 들어, 도 16에 도시된 바와 같이, 프로세서(160)는, 디스플레이(140)를 통하여 화면(1601) 상에 음성 입력이 변환된 텍스트, 'Morning'(1610)을 표시할 수 있다. 이하의 실시예들에서, 'Morning'(1610)이 단축 명령어에 대응하고, 단축 명령어와 관련된 복수의 명령들이, 'Tell me the weather in San Francisco' 및 'Text John that I'm on my way'인 것으로 가정하여 설명하도록 한다.
일 실시예에서, 음성 입력이 단축 명령어에 대응하는 것으로 확인된 경우, 프로세서(160)는, 적어도 하나의 기능 실행 동작을 수행할 수 있다. 일 실시예에서, 프로세서(160)는, 복수의 명령들이 단축 명령어와 관련된 경우, 복수의 명령들에 대하여 설정된 순서(또는 순위)에 기반하여, 복수의 명령들에 대한 복수의 기능들 순차적으로 실행할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(160)는, 도 17에 도시된 바와 같이, 명령, 'Tell me the weather in San Francisco'(1714)에 대한 기능을 실행하는 화면(1701)(또는 실행 결과 화면)을 디스플레이(140)를 통하여 표시할 수 있다. 화면(1701)은, 명령, 'Tell me the weather in San Francisco' (1714)에 대한 기능으로서, 샌프란시스코의 날씨에 대한 정보(1720)를 포함할 수 있다.
일 실시예에서, 도 17에 도시된 바와 같이, 프로세서(160)는, 적어도 하나의 기능 실행 동작을 제어하는 제 1 오브젝트(1711) 및 제 2 오브젝트(1712)를 영역(1710)에 표시할 수 있다. 영역(1710)은, 'Tell me the weather in San Francisco' (1714)에 대한 기능이 두 개의 명령들 중 첫 번째 명령에 해당함을 나타내는 정보(1713), 명령, 'Tell me the weather in San Francisco'(1714), 및 퀵 커멘드 기능을 종료시키기 위한 오브젝트(1715) 등을 더 포함할 수 있다.
일 실시예에서, 영역(1710)은, 도 18에 도시된 바와 같이, 다양한 오브젝트 중 적어도 하나를 더 포함할 수 있다. 일 실시예에서, 도 18의 오브젝트들(1801, 1803)은, 단축 명령어와 관련된 복수의 명령들에 대한 복수의 기능들이 모두 실행된 경우, 복수의 명령들에 대한 복수의 기능들의 결과들 각각을 표시하는 페이지로 이동하기 위한 오브젝트들일 수 있다. 일 실시예에서, 도 18의 오브젝트들(1805, 1807)은, 단축 명령어와 관련된 복수의 명령들에 대한 복수의 기능들을 실행하는 동안, 가장 첫 번째 명령에 대한 기능 또는 가장 마지막 명령에 대한 기능을 실행하기 위한 동작을 수행하기 위한 오브젝트들일 수 있다. 다만, 영역(1710)에 포함될 수 있는 오브젝트는, 제 1 오브젝트(1711), 제 2 오브젝트(1712), 또는 도 18의 오브젝트들(1801 내지 1807)에 제한되지 않는다.
일 실시예에서, 프로세서(160)는, 적어도 하나의 오브젝트에 대한 사용자 입력에 응답하여, 적어도 하나의 기능을 실행하기 위한 동작을 제어할 수 있다. 예를 들어, 도 19에 도시된 바와 같이, 프로세서(160)는, 명령, 'Text John that I'm on my way'(1914)에 대한 기능을 수행하는 동안, 사용자로부터 제 1 오브젝트(1911)에 대한 입력을 수신한 것에 응답하여, 적어도 하나의 기능 실행 동작을 일시 중지하도록 할 수 있다. 일 실시예에서, 프로세서(160)는, 명령, 'Text John that I'm on my way'(1914)에 대한 기능 수행이 완료된 후(예: 에러가 발생됨을 나타내는 정보(1920)를 표시한 후)에도, 사용자로부터 제 1 오브젝트(1911)에 대한 입력을 수신한 것에 응답하여, 적어도 하나의 기능 실행 동작을 일시 중지하도록 할 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서(160)는, 사용자로부터 제 1 오브젝트(1911)에 대한 입력을 수신한 경우, 단축 명령어와 관련된 적어도 하나의 명령을 수정(또는 편집)하거나 에러를 수정하기 위한 화면을 표시하기 위한 오브젝트를 디스플레이(140)를 통하여 표시할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(160)는, 사용자로부터 제 1 오브젝트(1911)에 대한 입력을 수신한 경우, 도 20에 도시된 바와 같이, 단축 명령어와 관련된 적어도 하나의 명령을 수정(또는 편집)하거나 에러를 수정하기 위한 화면(예: 도 21의 화면(2101))을 표시하기 위한 오브젝트(2016)를 디스플레이(140)를 통하여 표시할 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서(160)는, 제 1 오브젝트에 대한 사용자 입력에 응답하여 적어도 하나의 기능 실행 동작이 일시 중지된 상태에서, 사용자로부터 제 1 오브젝트에 대한 입력을 수신한 경우 적어도 하나의 기능 실행 동작을 다시 수행할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(160)는, 도 19에 도시된 바와 같이, 제 1 오브젝트(1911)에 대한 사용자 입력에 응답하여 적어도 하나의 기능 실행 동작이 일시 중지된 상태에서, 도 20에 도시된 바와 같이, 사용자로부터 제 1 오브젝트(2011)에 대한 입력을 수신한 경우 적어도 하나의 기능 실행 동작을 다시 수행할 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서(160)는, 사용자로부터 제 2 오브젝트(1912)에 대한 입력을 수신한 경우, 현재 수행 중인 명령에 대한 기능을 실행하기 위한 동작을 중지하고 현재 수행 중인 명령의 다음 명령(또는 다음 순서의 명령)에 기능을 실행하기 위한 동작을 수행할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(160)는, 복수의 명령들이 단축 명령어와 관련되고, 복수의 명령들 중 첫 번째 명령에 대한 기능을 실행하기 위한 동작을 수행하는 동안 사용자로부터 제 2 오브젝트(1912)에 대한 입력을 수신한 경우, 첫 번째 명령에 대한 기능을 실행하기 위한 동작을 수행함 없이, 두 번째 명령에 대한 기능을 실행하기 위한 동작을 수행할 수 있다(또는 두 번째 명령에 대한 기능을 실행하기 위한 동작 수행을 시작할 수 있다).
일 실시예에서, 도 21은, 도 20의 오브젝트(2016)에 대한 사용자 입력에 응답하여, 프로세서(160)는, 디스플레이(140)를 통하여, 단축 명령어와 관련된 적어도 하나의 명령을 수정(또는 편집)하거나 에러를 수정하기 위한 화면(2101)을 표시할 수 있다. 도 21의 화면(2101)은 도 14의 화면(1401)과 동일하므로 상세한 설명은 생략하기로 한다.
본 발명의 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는, 마이크, 디스플레이, 및 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는, 상기 마이크를 통하여 음성 입력을 획득하고, 상기 음성 입력이, 적어도 하나의 명령에 대한 적어도 하나의 기능을 실행하도록 설정된 명령어에 대응하는지를 확인하고, 상기 음성 입력이 상기 설정된 명령어에 대응하는 것으로 확인한 것에 응답하여, 상기 적어도 하나의 기능을 실행하기 위한 동작을 수행하고, 상기 디스플레이를 통하여, 상기 적어도 하나의 기능을 실행하기 위한 동작을 제어하는 적어도 하나의 오브젝트를 표시하고, 상기 적어도 하나의 오브젝트에 대한 사용자 입력에 응답하여, 상기 적어도 하나의 기능을 실행하기 위한 동작을 제어하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시예에서, 상기 적어도 하나의 오브젝트는 제 1 오브젝트를 포함하고, 상기 프로세서는, 상기 제 1 오브젝트에 대한 사용자 입력에 응답하여, 상기 적어도 하나의 기능을 실행하기 위한 동작을 일시 중지하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시예에서, 상기 프로세서는, 상기 제 1 오브젝트에 대한 사용자 입력에 응답하여, 상기 디스플레이를 통하여 제 2 오브젝트를 표시하고, 상기 제 2 오브젝트에 대한 사용자 입력에 응답하여, 상기 디스플레이를 통하여 상기 적어도 하나의 명령을 수정하기 위한 화면을 표시하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시예에서, 상기 적어도 하나의 오브젝트는 제 3 오브젝트를 포함하고, 상기 프로세서는, 상기 적어도 하나의 명령이 제 1 명령 및 제 2 명령을 포함하는 경우, 상기 제 1 명령에 대한 기능을 실행하기 위한 동작을 수행하는 동안, 상기 제 3 오브젝트에 대한 사용자 입력을 수신한 것에 응답하여, 상기 제 1 명령에 대한 기능을 실행하기 위한 동작을 스킵(skip)하고, 상기 제 2 명령에 대한 기능을 실행하기 위한 동작을 수행하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시예에서, 상기 프로세서는, 상기 설정된 명령어 및 상기 적어도 하나의 명령을 설정하기 위하여, 상기 마이크 또는 키보드 중 적어도 하나를 이용하여, 상기 설정된 명령어 및 상기 적어도 하나의 명령을 획득하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시예에서, 상기 프로세서는, 음성 인식 어플리케이션이 제공하는 어플리케이션 또는 서비스와 관련된 명령 또는 이전에 수행하였던 명령 중 적어도 하나를 선택함으로써, 상기 적어도 하나의 명령을 더 획득하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시예에서, 상기 프로세서는, 상기 디스플레이를 통하여, 상기 적어도 하나의 명령 내에서 수정 가능한 부분을 하이라이트(highlight)하고, 사용자 입력에 기반하여, 상기 수정 가능한 부분을 수정하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시예에서, 상기 프로세서는, 상기 설정된 명령어 및 상기 적어도 하나의 명령을 설정하는 동안 또는 상기 적어도 하나의 기능을 실행하기 위한 동작을 수행하는 동안, 제 4 오브젝트에 대한 사용자 입력을 수신하고, 상기 제 4 오브젝트에 대한 사용자 입력에 응답하여, 상기 적어도 하나의 기능을 실행하기 위한 동작이 수행 가능한지 여부를 확인하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시예에서, 상기 프로세서가, 상기 적어도 하나의 기능을 실행하기 위한 동작이 수행 가능하지 않은 것으로 확인한 경우, 상기 적어도 하나의 명령 내에서. 상기 적어도 하나의 기능을 실행하기 위한 동작이 수행 가능하지 않도록 하는 부분을 하이라이트하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시예에서, 상기 프로세서는, 상기 디스플레이를 통하여, 상기 적어도 하나의 기능의 실행 결과를 나타내는 정보와 중첩되지 않도록 상기 적어도 하나의 오브젝트를 표시하도록 설정될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예들에 따른 방법은, 마이크를 통하여 음성 입력을 획득하는 동작, 상기 음성 입력이, 적어도 하나의 명령에 대한 적어도 하나의 기능을 실행하도록 설정된 명령어에 대응하는지를 확인하는 동작, 상기 음성 입력이 상기 설정된 명령어에 대응하는 것으로 확인한 것에 응답하여, 상기 적어도 하나의 기능을 실행하기 위한 동작을 수행하는 동작, 디스플레이를 통하여, 상기 적어도 하나의 기능을 실행하기 위한 동작을 제어하는 적어도 하나의 오브젝트를 표시하는 동작, 및 상기 적어도 하나의 오브젝트에 대한 사용자 입력에 응답하여, 상기 적어도 하나의 기능을 실행하기 위한 동작을 제어하는 동작을 수행할 수 있다.
다양한 실시예에서, 상기 적어도 하나의 오브젝트는 제 1 오브젝트를 포함하고, 상기 제어하는 동작은, 상기 제 1 오브젝트에 대한 사용자 입력에 응답하여, 상기 적어도 하나의 기능을 실행하기 위한 동작을 일시 중지하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시예에서, 상기 방법은, 상기 제 1 오브젝트에 대한 사용자 입력에 응답하여, 상기 디스플레이를 통하여 제 2 오브젝트를 표시는 동작, 및 상기 제 2 오브젝트에 대한 사용자 입력에 응답하여, 상기 디스플레이를 통하여 상기 적어도 하나의 명령을 수정하기 위한 화면을 표시하는 동작을 더 포함할 수 있다.
다양한 실시예에서, 상기 적어도 하나의 오브젝트는 제 3 오브젝트를 포함하고, 상기 제어하는 동작은, 상기 적어도 하나의 명령이 제 1 명령 및 제 2 명령을 포함하는 경우, 상기 제 1 명령에 대한 기능을 실행하기 위한 동작을 수행하는 동안, 상기 제 3 오브젝트에 대한 사용자 입력을 수신한 것에 응답하여, 상기 제 1 명령에 대한 기능을 실행하기 위한 동작을 스킵(skip)하고, 상기 제 2 명령에 대한 기능을 실행하기 위한 동작을 수행하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시예에서, 상기 방법은, 상기 설정된 명령어 및 상기 적어도 하나의 명령을 설정하기 위하여, 상기 마이크 또는 키보드 중 적어도 하나를 이용하여, 상기 설정된 명령어 및 상기 적어도 하나의 명령을 획득하는 동작을 더 포함할 수 있다.
다양한 실시예에서, 상기 설정된 명령어 및 상기 적어도 하나의 명령을 획득하는 동작은, 음성 인식 어플리케이션이 제공하는 어플리케이션 또는 서비스와 관련된 명령 또는 이전에 수행하였던 명령 중 적어도 하나를 선택함으로써, 상기 적어도 하나의 명령을 획득하는 동작을 더 포함할 수 있다.
다양한 실시예에서, 상기 방법은, 상기 디스플레이를 통하여, 상기 적어도 하나의 명령 내에서 수정 가능한 부분을 하이라이트(highlight)하는 동작, 및 사용자 입력에 기반하여, 상기 수정 가능한 부분을 수정하는 동작을 더 포함할 수 있다.
다양한 실시예에서, 상기 방법은, 상기 설정된 명령어 및 상기 적어도 하나의 명령을 설정하는 동안 또는 상기 적어도 하나의 기능을 실행하기 위한 동작을 수행하는 동안, 제 3 오브젝트에 대한 사용자 입력을 수신하는 동작, 및 상기 제 4 오브젝트에 대한 사용자 입력에 응답하여, 상기 적어도 하나의 기능을 실행하기 위한 동작이 수행 가능한지 여부를 확인하는 동작을 더 포함할 수 있다.
다양한 실시예에서, 상기 방법은, 상기 적어도 하나의 기능을 실행하기 위한 동작이 수행 가능하지 않은 것으로 확인한 경우, 상기 적어도 하나의 명령 내에서. 상기 적어도 하나의 기능을 실행하기 위한 동작이 수행 가능하지 않도록 하는 부분을 하이라이트하는 동작을 더 포함할 수 있다.
또한, 상술한 본 발명의 실시예에서 사용된 데이터의 구조는 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체에 여러 수단을 통하여 기록될 수 있다. 상기 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체는 마그네틱 저장매체(예를 들면, 롬, 플로피 디스크, 하드 디스크 등), 광학적 판독 매체(예를 들면, CD-ROM, DVD 등)와 같은 저장매체를 포함한다.
일 실시예에서, 컴퓨터에서 실행 가능한 프로그램들이 기록된 컴퓨터로 판독 가능한 기록 매체는, 마이크를 통하여 음성 입력을 획득하는 동작, 상기 음성 입력이, 적어도 하나의 명령에 대한 적어도 하나의 기능을 실행하도록 설정된 명령어에 대응하는지를 확인하는 동작, 상기 음성 입력이 상기 설정된 명령어에 대응하는 것으로 확인한 것에 응답하여, 상기 적어도 하나의 기능을 실행하기 위한 동작을 수행하는 동작, 디스플레이를 통하여, 상기 적어도 하나의 기능을 실행하기 위한 동작을 제어하는 적어도 하나의 오브젝트를 표시하는 동작, 및 상기 적어도 하나의 오브젝트에 대한 사용자 입력에 응답하여, 상기 적어도 하나의 기능을 실행하기 위한 동작을 제어하는 동작을 실행시키기 위한 프로그램을 기록할 수 있다.
이제까지 본 발명에 대하여 그 바람직한 실시예들을 중심으로 살펴보았다. 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자는 본 발명이 본 발명의 본질적인 특성에서 벗어나지 않는 범위에서 변형된 형태로 구현될 수 있음을 이해할 수 있을 것이다. 그러므로 개시된 실시예들은 한정적인 관점이 아니라 설명적인 관점에서 고려되어야 한다. 본 발명의 범위는 전술한 설명이 아니라 특허청구범위에 나타나 있으며, 그와 동등한 범위 내에 있는 모든 차이점은 본 발명에 포함된 것으로 해석되어야 할 것이다.
100: 전자 장치 200: 지능형 서버
300: 서비스 서버

Claims (20)

  1. 전자 장치에 있어서,
    마이크;
    디스플레이; 및
    프로세서를 포함하고,
    상기 프로세서는,
    상기 마이크를 통하여 음성 입력을 획득하고,
    상기 획득된 음성 입력을 음성 형태에서 텍스트 형태로 변환하고,
    상기 변환된 음성 입력이, 제 1 명령 및 제 2 명령을 포함하는 적어도 하나의 명령 각각에 대한 적어도 하나의 기능을 실행하도록 설정된 단축 명령어에 대응하는지를 확인하되, 상기 단축 명령어는 상기 제 1 명령에 대한 기능을 실행하고 이어서 상기 제 2 명령에 대한 기능을 실행하도록 설정되고,
    상기 변환된 음성 입력이 상기 단축 명령어에 대응하는 것으로 확인한 것에 응답하여, 상기 제 1 명령에 대한 기능을 실행하고,
    상기 적어도 하나의 기능을 실행하는 동안, 상기 디스플레이를 통하여, 상기 적어도 하나의 기능을 실행하기 위한 동작을 제어하는 적어도 하나의 오브젝트를 표시하되, 상기 적어도 하나의 오브젝트는 제 1 오브젝트 및 제 2 오브젝트를 포함하고,
    상기 적어도 하나의 오브젝트에 대한 사용자 입력에 응답하여, 상기 적어도 하나의 기능을 실행하기 위한 동작을 제어하되,
    상기 제 1 오브젝트에 대한 사용자 입력에 응답하여, 상기 적어도 하나의 기능의 실행을 일시 중지하고,
    상기 제 1 명령에 대한 기능을 실행하는 중 상기 제 2 오브젝트에 대한 사용자 입력에 응답하여, 상기 제 1 명령에 대한 기능의 실행을 스킵하고 상기 제 2 명령에 대한 기능을 실행하도록 설정된 전자 장치.
  2. 삭제
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 제 1 오브젝트에 대한 사용자 입력에 응답하여, 상기 디스플레이를 통하여 제 3 오브젝트를 표시하고,
    상기 제 3 오브젝트에 대한 사용자 입력에 응답하여, 상기 디스플레이를 통하여 상기 적어도 하나의 명령을 수정하기 위한 화면을 표시하도록 설정된 전자 장치.
  4. 삭제
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 단축 명령어 및 상기 적어도 하나의 명령을 설정하기 위하여, 상기 마이크 또는 키보드 중 적어도 하나를 이용하여, 상기 단축 명령어 및 상기 적어도 하나의 명령을 획득하도록 설정된 전자 장치.
  6. 제 5 항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    음성 인식 어플리케이션이 제공하는 어플리케이션 또는 서비스와 관련된 명령 또는 이전에 수행하였던 명령 중 적어도 하나를 선택함으로써, 상기 적어도 하나의 명령을 더 획득하도록 설정된 전자 장치.
  7. 제 6 항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 디스플레이를 통하여, 상기 적어도 하나의 명령 내에서 수정 가능한 부분을 하이라이트(highlight)하고,
    사용자 입력에 기반하여, 상기 수정 가능한 부분을 수정하도록 설정된 전자 장치.
  8. 제 5 항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 단축 명령어 및 상기 적어도 하나의 명령을 설정하는 동안 또는 상기 적어도 하나의 기능을 실행하는 동안, 제 4 오브젝트에 대한 사용자 입력을 수신하고,
    상기 제 4 오브젝트에 대한 사용자 입력에 응답하여, 상기 적어도 하나의 기능이 실행 가능한지 여부를 확인하도록 설정된 전자 장치.
  9. 제 8 항에 있어서,
    상기 프로세서가,
    상기 적어도 하나의 기능이 실행 가능하지 않은 것으로 확인한 경우, 상기 적어도 하나의 명령 내에서 상기 적어도 하나의 기능이 실행 가능하지 않도록 하는 부분을 하이라이트하도록 설정된 전자 장치.
  10. 제 1 항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 디스플레이를 통하여, 상기 적어도 하나의 기능의 실행 결과를 나타내는 정보와 중첩되지 않도록 상기 적어도 하나의 오브젝트를 표시하도록 설정된 전자 장치.
  11. 방법에 있어서,
    마이크를 통하여 음성 입력을 획득하는 동작;
    상기 획득된 음성 입력을 음성 형태에서 텍스트 형태로 변환하는 동작;
    상기 변환된 음성 입력이, 제 1 명령 및 제 2 명령을 포함하는 적어도 하나의 명령 각각에 대한 적어도 하나의 기능을 실행하도록 설정된 단축 명령어에 대응하는지를 확인하되, 상기 단축 명령어는 상기 제 1 명령에 대한 기능을 실행하고 이어서 상기 제 2 명령에 대한 기능을 실행하도록 설정되는 동작;
    상기 변환된 음성 입력이 상기 단축 명령어에 대응하는 것으로 확인한 것에 응답하여, 상기 제 1 명령에 대한 기능을 실행하는 동작;
    상기 적어도 하나의 기능을 실행하는 동안, 디스플레이를 통하여, 상기 적어도 하나의 기능을 실행하기 위한 동작을 제어하는 적어도 하나의 오브젝트를 표시하되, 상기 적어도 하나의 오브젝트는 제 1 오브젝트 및 제 2 오브젝트를 포함하는 동작; 및
    상기 적어도 하나의 오브젝트에 대한 사용자 입력에 응답하여, 상기 적어도 하나의 기능을 실행하기 위한 동작을 제어하되,
    상기 제 1 오브젝트에 대한 사용자 입력에 응답하여, 상기 적어도 하나의 기능의 실행을 일시 중지하고,
    상기 제 1 명령에 대한 기능을 실행하는 중 상기 제 2 오브젝트에 대한 사용자 입력에 응답하여, 상기 제 1 명령에 대한 기능의 실행을 스킵하고 상기 제 2 명령에 대한 기능을 실행하는 동작을 포함하는 방법.
  12. 삭제
  13. 제 11 항에 있어서,
    상기 제 1 오브젝트에 대한 사용자 입력에 응답하여, 상기 디스플레이를 통하여 제 3 오브젝트를 표시는 동작; 및
    상기 제 3 오브젝트에 대한 사용자 입력에 응답하여, 상기 디스플레이를 통하여 상기 적어도 하나의 명령을 수정하기 위한 화면을 표시하는 동작을 더 포함하는 방법.
  14. 삭제
  15. 제 11 항에 있어서,
    상기 단축 명령어 및 상기 적어도 하나의 명령을 설정하기 위하여, 상기 마이크 또는 키보드 중 적어도 하나를 이용하여, 상기 단축 명령어 및 상기 적어도 하나의 명령을 획득하는 동작을 더 포함하는 방법.
  16. 제 15 항에 있어서,
    상기 단축 명령어 및 상기 적어도 하나의 명령을 획득하는 동작은,
    음성 인식 어플리케이션이 제공하는 어플리케이션 또는 서비스와 관련된 명령 또는 이전에 수행하였던 명령 중 적어도 하나를 선택함으로써, 상기 적어도 하나의 명령을 획득하는 동작을 더 포함하는 방법.
  17. 제 16 항에 있어서,
    상기 디스플레이를 통하여, 상기 적어도 하나의 명령 내에서 수정 가능한 부분을 하이라이트(highlight)하는 동작; 및
    사용자 입력에 기반하여, 상기 수정 가능한 부분을 수정하는 동작을 더 포함하는 방법.
  18. 제 15 항에 있어서,
    상기 단축 명령어 및 상기 적어도 하나의 명령을 설정하는 동안 또는 상기 적어도 하나의 기능을 실행하는 동안, 제 4 오브젝트에 대한 사용자 입력을 수신하는 동작; 및
    상기 제 4 오브젝트에 대한 사용자 입력에 응답하여, 상기 적어도 하나의 기능이 실행 가능한지 여부를 확인하는 동작을 더 포함하는 방법.
  19. 제 18 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 기능이 실행 가능하지 않은 것으로 확인한 경우, 상기 적어도 하나의 명령 내에서 상기 적어도 하나의 기능이 실행 가능하지 않도록 하는 부분을 하이라이트하는 동작을 더 포함하는 방법.
  20. 컴퓨터에서 실행 가능한 프로그램들이 기록된 컴퓨터로 판독 가능한 기록 매체에 있어서,
    상기 프로그램들은,
    마이크를 통하여 음성 입력을 획득하고,
    상기 획득된 음성 입력을 음성 형태에서 텍스트 형태로 변환하고,
    상기 변환된 음성 입력이, 제 1 명령 및 제 2 명령을 포함하는 적어도 하나의 명령 각각에 대한 적어도 하나의 기능을 실행하도록 설정된 단축 명령어에 대응하는지를 확인하되, 상기 단축 명령어는 상기 제 1 명령에 대한 기능을 실행하고 이어서 상기 제 2 명령에 대한 기능을 실행하도록 설정되고,
    상기 변환된 음성 입력이 상기 단축 명령어에 대응하는 것으로 확인한 것에 응답하여, 상기 제 1 명령에 대한 기능을 실행하고,
    상기 적어도 하나의 기능을 실행하는 동안, 디스플레이를 통하여, 상기 적어도 하나의 기능을 실행하기 위한 동작을 제어하는 적어도 하나의 오브젝트를 표시하되, 상기 적어도 하나의 오브젝트는 제 1 오브젝트 및 제 2 오브젝트를 포함하고,
    상기 적어도 하나의 오브젝트에 대한 사용자 입력에 응답하여, 상기 적어도 하나의 기능을 실행하기 위한 동작을 제어하되,
    상기 제 1 오브젝트에 대한 사용자 입력에 응답하여, 상기 적어도 하나의 기능의 실행을 일시 중지하고,
    상기 제 1 명령에 대한 기능을 실행하는 중 상기 제 2 오브젝트에 대한 사용자 입력에 응답하여, 상기 제 1 명령에 대한 기능의 실행을 스킵하고 상기 제 2 명령에 대한 기능을 실행하기 위하여 상기 컴퓨터에 의해 야기되는 기록 매체.
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