KR102522573B1 - System for providing metaverse based connecting service between commercial farming on virtual space and produce selling on physical space - Google Patents

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KR102522573B1
KR102522573B1 KR1020220027664A KR20220027664A KR102522573B1 KR 102522573 B1 KR102522573 B1 KR 102522573B1 KR 1020220027664 A KR1020220027664 A KR 1020220027664A KR 20220027664 A KR20220027664 A KR 20220027664A KR 102522573 B1 KR102522573 B1 KR 102522573B1
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Abstract

Provided is a system for providing a metaverse-based farming activity connection service, which can increase the profits of small sales stores. The system for providing a metaverse-based farming activity connection service comprises: a user terminal which outputs online and offline sales stores that sell agriculture products or livestock products when an agriculture product or livestock is selected to start a farming activity in a metaverse space, and the agriculture product or livestock product is produced; at least one seller terminal which registers at least one type of agriculture products or livestock products, and is listed up in the online and offline sales stores output from the user terminal; and a connection service providing server which includes a registration unit receiving data on the at least one type of agriculture products or livestock products from the at least one seller terminal to register an online and offline sales store pool, a construction unit constructing a metaverse platform to select an agriculture product or livestock in the metaverse space and start the farming activity, and a virtual reality connection unit connected to the at least one seller terminal that sell the agriculture product or livestock product when the agriculture product or livestock product is produced after the farming activity is started in the user terminal.

Description

메타버스 기반 영농활동 연결 서비스 제공 시스템{SYSTEM FOR PROVIDING METAVERSE BASED CONNECTING SERVICE BETWEEN COMMERCIAL FARMING ON VIRTUAL SPACE AND PRODUCE SELLING ON PHYSICAL SPACE}Metabus-based farming activity connection service provision system {SYSTEM FOR PROVIDING METAVERSE BASED CONNECTING SERVICE BETWEEN COMMERCIAL FARMING ON VIRTUAL SPACE AND PRODUCE SELLING ON PHYSICAL SPACE}

본 발명은 메타버스 기반 영농활동 연결 서비스 제공 시스템에 관한 것으로, 가상세계에서 농작물을 재배하거나 가축을 기르면 현실세계에서 농축산물을 판매자로부터 받아볼 수 있는 플랫폼을 제공한다.The present invention relates to a metabus-based farming activity connection service providing system, and provides a platform that allows you to receive agricultural and livestock products from a seller in the real world when you grow crops or raise livestock in a virtual world.

한국 농업은 농산물 수입과 생산 증가로 실질가격이 하락하고 소득은 정체되는 가격함정에 빠져있어 끊임없이 진화하는 소비자 코드를 읽어 소비자의 지불의사를 높이는 가치경영에서 답을 찾아야 한다. 유통단계 축소나 유통비용 절감을 추구하는 것을 뛰어넘어 농장에서부터 식탁에 이르는 전 과정을 가치창출의 연속과정으로 파악하고 가치생산의 극대화를 추구하는 가치사슬 경영이 필수적이다. 같은 종류의 상품이라도 구매자의 소득, 기호, 문화적 배경, 소비 장소와 시간에 따라 전혀 다른 가격에 팔리는 시대에 살고 있으므로, 낮은 가격으로 구매자를 불러 모으는 것은 더 이상 유효한 패러다임이 될 수 없다. 생물학적으로 같더라도 가공 방식, 안전도에 관한 정보, 브랜드, 포장 상태, 조달되는 장소와 시간에 따라 전혀 다른 상품이 되어 높은 가격으로 거래된다. 이에, 진화하는 소비자의 기호와 선택에 따라 지불의사가 달라지는 다양한 상품과 서비스를 개발하여 제공하는 것이 가치창출의 관건이 된다.Korean agriculture is in a price trap where real prices drop due to increased import and production of agricultural products and income is stagnant. Therefore, it is necessary to read the ever-evolving consumer code and find an answer in value management that raises consumers' willingness to pay. Going beyond the pursuit of reducing distribution stages or distribution costs, value chain management that identifies the entire process from farm to table as a continuous process of value creation and pursues maximization of value production is essential. Since we live in an era where even the same kind of product is sold at completely different prices depending on the buyer's income, taste, cultural background, place and time of consumption, attracting buyers at a low price is no longer an effective paradigm. Even if they are biologically the same, they are traded at a high price as they become completely different products depending on the processing method, safety information, brand, packaging condition, and procurement place and time. Accordingly, the key to value creation is to develop and provide various products and services whose willingness to pay varies according to the evolving consumer's preference and choice.

이때, 온오프라인을 연계하여 각 개인이 가상농업을 수행하는 플랫폼이 연구 및 개발되었는데, 이와 관련하여, 선행기술인 한국공개특허 제2020-0021119호(2020년02월28일 공개) 및 한국공개특허 제2015-0071916호(2015년06월29일 공개)에는, 온라인에서 재배작물을 신청하면, 오프라인에서 농장 내에서 자라는 작물의 재배과정을 CCTV로 확인하고, 농작물의 선택, 재배, 성장 및 수확까지의 과정에 각 소비자를 참여시키며, 배송, 교환 및 구입이 가능하도록 하는 구성과, 농작물의 재배단계에서부터 마케팅까지 체계적으로 관리할 수 있도록 경작지의 위치 및 경작지에서 재배되는 농작물의 종류를 전송받고, 경작지의 날씨에 관한 정보, 농작물의 재배 방법에 관한 정보 및 농작물의 시세에 관한 정보 중 적어도 하나의 정보를 개인단말로 전송하는 구성이 각각 개시되어 있다.At this time, a platform in which each individual performs virtual farming in connection with on-offline research and development was researched and developed. In No. 2015-0071916 (released on June 29, 2015), if you apply for a crop online, you can check the cultivation process of the crop growing in the farm offline with CCTV, and you can check the selection, cultivation, growth and harvest of crops. Involve each consumer in the process, receive delivery, exchange, and purchase, and receive information about the location of farmland and types of crops grown in the farmland so that systematic management from the cultivation stage of crops to marketing is provided. A configuration for transmitting at least one of weather information, crop cultivation method information, and crop market price information to a personal terminal is disclosed.

다만, 전자의 경우 경자유전의 원칙에 따라 농업인이 그 소유 농지에서 농작물 경작 또는 다년생식물 재배에 상시 종사하거나 농작업의 2분의 1 이상을 자기의 노동력으로 경작 또는 재배해야 하는 헌법 및 농지법에 위배되어 공서양속을 해할 수 있다. 또, 전자의 경우 소비자가 농작물 또는 가축을 선택한 순간 이는 더이상 동종동질동량의 대체물로 변환되지 않는 특정물인데, 수 많은 농산물 또는 축산물 중 소비자가 선택한 특정물을 소비자에게 그대로 전달할 수 있는 체계도 없다. 후자의 경우 농작물 마케팅의 구성만을 개시하고 있을 뿐 소비자와 생산자, 또 온라인과 오프라인을 연결시켜주는 구성이 아니다. 이에, 온라인에 가상세계에서 농작물을 재배하거나 가축을 기르도록 하고, 온라인에서 수확시기 또는 도축시기가 다가오면 오프라인 판매자와 연결하여 가상세계에서 얻은 결실을 그대로 가져온 것과 같은 실재감을 제공할 수 있는 플랫폼의 연구 및 개발이 요구된다.However, in the former case, it violates the Constitution and the Farmland Act, which requires that a farmer always engage in crop cultivation or perennial plant cultivation on his own farmland, or cultivate or cultivate more than half of his agricultural work with his own labor, in accordance with the principle of tillage inheritance. It can harm public order and morals. In addition, in the former case, the moment a consumer selects a crop or livestock, it is a specific product that is no longer converted into a substitute of the same type or quality. In the case of the latter, only the composition of crop marketing is disclosed, and it is not a structure that connects consumers and producers, and online and offline. Therefore, it is possible to grow crops or raise livestock online in the virtual world, and connect with offline sellers when the harvest or slaughter time approaches online to provide a sense of reality as if the fruits obtained in the virtual world were brought. Research and development are required.

본 발명의 일 실시예는, 메타버스 공간 내 적어도 하나의 종류의 농장을 생성하고, 사용자 단말에서 농작물 또는 가축을 선택하여 재배 또는 사육을 시작하는 경우 농작물 또는 가축에 필요한 각종 물품을 가상 아이템으로 제공함으로써 실제로 농작물이나 가축을 기르는 것과 같은 실재감을 주며, 수확시기 또는 도축시기가 다가오는 경우 온오프라인 판매점과 연계하여 사용자 단말에서 선택한 농작물 및 축산물을 배송받을 수 있도록 함으로써, 자신이 기른 농축산물을 받아보는 것과 같은 실재감을 가상세계와 현실세계를 연결함으로써 제공하고, 영세판매점들의 매출을 증가시키고 플랫폼 내에서는 가상 아이템 판매로 수익을 얻을 수 있으며 각 사용자는 가상현실에서 영농생활을 해볼 수 있는, 메타버스 기반 영농활동 연결 서비스 제공 시스템을 제공할 수 있다. 다만, 본 실시예가 이루고자 하는 기술적 과제는 상기된 바와 같은 기술적 과제로 한정되지 않으며, 또 다른 기술적 과제들이 존재할 수 있다.In one embodiment of the present invention, when at least one type of farm is created in the metaverse space and cultivation or breeding is started by selecting crops or livestock in a user terminal, various items necessary for crops or livestock are provided as virtual items. By doing so, it gives a sense of reality, such as actually raising crops or livestock, and when the harvest or slaughter time approaches, it is linked with on-line stores to receive delivery of selected crops and livestock products from the user terminal, thereby receiving the agricultural and livestock products they have grown. It provides the same sense of reality by connecting the virtual world and the real world, increases the sales of small retail stores, can earn profits from selling virtual items within the platform, and allows each user to experience farming life in virtual reality, metaverse-based farming. An activity connection service providing system may be provided. However, the technical problem to be achieved by the present embodiment is not limited to the technical problem as described above, and other technical problems may exist.

상술한 기술적 과제를 달성하기 위한 기술적 수단으로서, 본 발명의 일 실시예는, 메타버스 공간 내에서 농작물 또는 가축을 선택하여 영농활동을 시작하고, 농작물 또는 가축으로부터 농작물 또는 축산물이 생산되는 경우, 농작물 또는 축산물을 판매하는 온오프라인 판매점을 출력하는 사용자 단말, 적어도 하나의 종류의 농작물 또는 축산물을 등록하고, 사용자 단말에서 출력되는 온오프라인 판매점 내 리스트업되는 적어도 하나의 판매자 단말 및 적어도 하나의 판매자 단말로부터 적어도 하나의 종류의 농작물 또는 축산물에 대한 데이터를 등록받아 온오프라인 판매점풀(Pool)을 등록하는 등록부, 메타버스 공간 내 농작물 또는 가축을 선택하여 영농활동을 시작하도록 하는 메타버스 플랫폼을 구축하는 구축부, 사용자 단말에서 영농활동을 시작한 후 농작물 또는 축산물이 생산되는 경우, 농작물 또는 축산물을 판매하는 적어도 하나의 판매자 단말과 연결하는 가상현실연결부를 포함하는 연결 서비스 제공 서버를 포함한다.As a technical means for achieving the above-described technical problem, one embodiment of the present invention starts farming activities by selecting crops or livestock in the metaverse space, and when crops or livestock products are produced from crops or livestock, crops Or, from a user terminal that outputs an on/offline store that sells livestock products, at least one seller terminal that registers at least one type of crop or livestock product, and is listed in the on/offline store output from the user terminal and at least one seller terminal. A registration unit that receives data on at least one type of crop or livestock product and registers a pool of online and offline stores, and a construction unit that builds a metaverse platform that selects crops or livestock in the metaverse space to start farming activities , When crops or livestock products are produced after farming activities are started in the user terminal, a connection service providing server including a virtual reality connection unit connected to at least one seller terminal that sells crops or livestock products is included.

전술한 본 발명의 과제 해결 수단 중 어느 하나에 의하면, 메타버스 공간 내 적어도 하나의 종류의 농장을 생성하고, 사용자 단말에서 농작물 또는 가축을 선택하여 재배 또는 사육을 시작하는 경우 농작물 또는 가축에 필요한 각종 물품을 가상 아이템으로 제공함으로써 실제로 농작물이나 가축을 기르는 것과 같은 실재감을 주며, 수확시기 또는 도축시기가 다가오는 경우 온오프라인 판매점과 연계하여 사용자 단말에서 선택한 농작물 및 축산물을 배송받을 수 있도록 함으로써, 자신이 기른 농축산물을 받아보는 것과 같은 실재감을 가상세계와 현실세계를 연결함으로써 제공하고, 영세판매점들의 매출을 증가시키고 플랫폼 내에서는 가상 아이템 판매로 수익을 얻을 수 있으며 각 사용자는 가상현실에서 영농생활을 해볼 수 있다.According to any one of the above-described problem solving means of the present invention, when at least one type of farm is created in the metaverse space, and crops or livestock are selected from the user terminal and cultivation or breeding is started, various crops or livestock are required. By providing items as virtual items, it gives a sense of reality as if actually raising crops or livestock, and when harvesting or slaughter time approaches, by linking with on-line stores, users can receive selected crops and livestock products delivered from their terminals. It provides a sense of reality, such as receiving agricultural and livestock products, by connecting the virtual world and the real world, increases the sales of small stores, earns money from selling virtual items within the platform, and each user can experience farming life in virtual reality. there is.

도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 메타버스 기반 영농활동 연결 서비스 제공 시스템을 설명하기 위한 도면이다.
도 2는 도 1의 시스템에 포함된 연결 서비스 제공 서버를 설명하기 위한 블록 구성도이다.
도 3 및 도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 메타버스 기반 영농활동 연결 서비스가 구현된 일 실시예를 설명하기 위한 도면이다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 메타버스 기반 영농활동 연결 서비스 제공 방법을 설명하기 위한 동작 흐름도이다.
1 is a diagram for explaining a metaverse-based farming activity connection service providing system according to an embodiment of the present invention.
FIG. 2 is a block diagram illustrating a connection service providing server included in the system of FIG. 1 .
3 and 4 are diagrams for explaining an embodiment in which a metaverse-based farming activity connection service is implemented according to an embodiment of the present invention.
5 is an operational flowchart for explaining a method for providing a metaverse-based farming activity connection service according to an embodiment of the present invention.

아래에서는 첨부한 도면을 참조하여 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자가 용이하게 실시할 수 있도록 본 발명의 실시예를 상세히 설명한다. 그러나 본 발명은 여러 가지 상이한 형태로 구현될 수 있으며 여기에서 설명하는 실시예에 한정되지 않는다. 그리고 도면에서 본 발명을 명확하게 설명하기 위해서 설명과 관계없는 부분은 생략하였으며, 명세서 전체를 통하여 유사한 부분에 대해서는 유사한 도면 부호를 붙였다.Hereinafter, embodiments of the present invention will be described in detail so that those skilled in the art can easily practice the present invention with reference to the accompanying drawings. However, the present invention may be embodied in many different forms and is not limited to the embodiments described herein. And in order to clearly explain the present invention in the drawings, parts irrelevant to the description are omitted, and similar reference numerals are attached to similar parts throughout the specification.

명세서 전체에서, 어떤 부분이 다른 부분과 "연결"되어 있다고 할 때, 이는 "직접적으로 연결"되어 있는 경우뿐 아니라, 그 중간에 다른 소자를 사이에 두고 "전기적으로 연결"되어 있는 경우도 포함한다. 또한 어떤 부분이 어떤 구성요소를 "포함"한다고 할 때, 이는 특별히 반대되는 기재가 없는 한 다른 구성요소를 제외하는 것이 아니라 다른 구성요소를 더 포함할 수 있는 것을 의미하며, 하나 또는 그 이상의 다른 특징이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부분품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.Throughout the specification, when a part is said to be "connected" to another part, this includes not only the case where it is "directly connected" but also the case where it is "electrically connected" with another element interposed therebetween. . In addition, when a part "includes" a certain component, this means that it may further include other components, not excluding other components, unless otherwise stated, and one or more other characteristics. However, it should be understood that it does not preclude the possibility of existence or addition of numbers, steps, operations, components, parts, or combinations thereof.

명세서 전체에서 사용되는 정도의 용어 "약", "실질적으로" 등은 언급된 의미에 고유한 제조 및 물질 허용오차가 제시될 때 그 수치에서 또는 그 수치에 근접한 의미로 사용되고, 본 발명의 이해를 돕기 위해 정확하거나 절대적인 수치가 언급된 개시 내용을 비양심적인 침해자가 부당하게 이용하는 것을 방지하기 위해 사용된다. 본 발명의 명세서 전체에서 사용되는 정도의 용어 "~(하는) 단계" 또는 "~의 단계"는 "~ 를 위한 단계"를 의미하지 않는다. As used throughout the specification, the terms "about", "substantially", etc., are used at or approximating that value when manufacturing and material tolerances inherent in the stated meaning are given, and do not convey an understanding of the present invention. Accurate or absolute figures are used to help prevent exploitation by unscrupulous infringers of the disclosed disclosure. The term "step of (doing)" or "step of" as used throughout the specification of the present invention does not mean "step for".

본 명세서에 있어서 '부(部)'란, 하드웨어에 의해 실현되는 유닛(unit), 소프트웨어에 의해 실현되는 유닛, 양방을 이용하여 실현되는 유닛을 포함한다. 또한, 1 개의 유닛이 2 개 이상의 하드웨어를 이용하여 실현되어도 되고, 2 개 이상의 유닛이 1 개의 하드웨어에 의해 실현되어도 된다. 한편, '~부'는 소프트웨어 또는 하드웨어에 한정되는 의미는 아니며, '~부'는 어드레싱 할 수 있는 저장 매체에 있도록 구성될 수도 있고 하나 또는 그 이상의 프로세서들을 재생시키도록 구성될 수도 있다. 따라서, 일 예로서 '~부'는 소프트웨어 구성요소들, 객체 지향 소프트웨어 구성요소들, 클래스 구성요소들 및 태스크 구성요소들과 같은 구성요소들과, 프로세스들, 함수들, 속성들, 프로시저들, 서브루틴들, 프로그램 코드의 세그먼트들, 드라이버들, 펌웨어, 마이크로코드, 회로, 데이터, 데이터베이스, 데이터 구조들, 테이블들, 어레이들 및 변수들을 포함한다. 구성요소들과 '~부'들 안에서 제공되는 기능은 더 작은 수의 구성요소들 및 '~부'들로 결합되거나 추가적인 구성요소들과 '~부'들로 더 분리될 수 있다. 뿐만 아니라, 구성요소들 및 '~부'들은 디바이스 또는 보안 멀티미디어카드 내의 하나 또는 그 이상의 CPU들을 재생시키도록 구현될 수도 있다.In this specification, a "unit" includes a unit realized by hardware, a unit realized by software, and a unit realized using both. Further, one unit may be realized using two or more hardware, and two or more units may be realized by one hardware. On the other hand, '~ unit' is not limited to software or hardware, and '~ unit' may be configured to be in an addressable storage medium or configured to reproduce one or more processors. Thus, as an example, '~unit' refers to components such as software components, object-oriented software components, class components, and task components, processes, functions, properties, and procedures. , subroutines, segments of program code, drivers, firmware, microcode, circuitry, data, databases, data structures, tables, arrays and variables. Functions provided within components and '~units' may be combined into smaller numbers of components and '~units' or further separated into additional components and '~units'. In addition, components and '~units' may be implemented to play one or more CPUs in a device or a secure multimedia card.

본 명세서에 있어서 단말, 장치 또는 디바이스가 수행하는 것으로 기술된 동작이나 기능 중 일부는 해당 단말, 장치 또는 디바이스와 연결된 서버에서 대신 수행될 수도 있다. 이와 마찬가지로, 서버가 수행하는 것으로 기술된 동작이나 기능 중 일부도 해당 서버와 연결된 단말, 장치 또는 디바이스에서 수행될 수도 있다. In this specification, some of the operations or functions described as being performed by a terminal, device, or device may be performed instead by a server connected to the terminal, device, or device. Likewise, some of the operations or functions described as being performed by the server may also be performed by a terminal, apparatus, or device connected to the server.

본 명세서에서 있어서, 단말과 매핑(Mapping) 또는 매칭(Matching)으로 기술된 동작이나 기능 중 일부는, 단말의 식별 정보(Identifying Data)인 단말기의 고유번호나 개인의 식별정보를 매핑 또는 매칭한다는 의미로 해석될 수 있다.In this specification, some of the operations or functions described as mapping or matching with the terminal mean mapping or matching the terminal's unique number or personal identification information, which is the terminal's identifying data. can be interpreted as

이하 첨부된 도면을 참고하여 본 발명을 상세히 설명하기로 한다.Hereinafter, the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings.

도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 메타버스 기반 영농활동 연결 서비스 제공 시스템을 설명하기 위한 도면이다. 도 1을 참조하면, 메타버스 기반 영농활동 연결 서비스 제공 시스템(1)은, 적어도 하나의 사용자 단말(100), 연결 서비스 제공 서버(300) 및 적어도 하나의 판매자 단말(400)을 포함할 수 있다. 다만, 이러한 도 1의 메타버스 기반 영농활동 연결 서비스 제공 시스템(1)은, 본 발명의 일 실시예에 불과하므로, 도 1을 통하여 본 발명이 한정 해석되는 것은 아니다.1 is a diagram for explaining a metaverse-based farming activity connection service providing system according to an embodiment of the present invention. Referring to FIG. 1 , a metaverse-based farming activity connection service providing system 1 may include at least one user terminal 100, a connection service providing server 300, and at least one seller terminal 400. . However, since the metaverse-based farming activity connection service providing system 1 of FIG. 1 is only one embodiment of the present invention, the present invention is not limitedly interpreted through FIG. 1 .

이때, 도 1의 각 구성요소들은 일반적으로 네트워크(Network, 200)를 통해 연결된다. 예를 들어, 도 1에 도시된 바와 같이, 적어도 하나의 사용자 단말(100)은 네트워크(200)를 통하여 연결 서비스 제공 서버(300)와 연결될 수 있다. 그리고, 연결 서비스 제공 서버(300)는, 네트워크(200)를 통하여 적어도 하나의 사용자 단말(100), 적어도 하나의 판매자 단말(400)과 연결될 수 있다. 또한, 적어도 하나의 판매자 단말(400)은, 네트워크(200)를 통하여 연결 서비스 제공 서버(300)와 연결될 수 있다. At this time, each component of FIG. 1 is generally connected through a network (Network, 200). For example, as shown in FIG. 1 , at least one user terminal 100 may be connected to a connection service providing server 300 through a network 200 . Also, the connection service providing server 300 may be connected to at least one user terminal 100 and at least one seller terminal 400 through the network 200 . In addition, at least one seller terminal 400 may be connected to the connection service providing server 300 through the network 200 .

여기서, 네트워크는, 복수의 단말 및 서버들과 같은 각각의 노드 상호 간에 정보 교환이 가능한 연결 구조를 의미하는 것으로, 이러한 네트워크의 일 예에는 근거리 통신망(LAN: Local Area Network), 광역 통신망(WAN: Wide Area Network), 인터넷(WWW: World Wide Web), 유무선 데이터 통신망, 전화망, 유무선 텔레비전 통신망 등을 포함한다. 무선 데이터 통신망의 일례에는 3G, 4G, 5G, 3GPP(3rd Generation Partnership Project), 5GPP(5th Generation Partnership Project), LTE(Long Term Evolution), WIMAX(World Interoperability for Microwave Access), 와이파이(Wi-Fi), 인터넷(Internet), LAN(Local Area Network), Wireless LAN(Wireless Local Area Network), WAN(Wide Area Network), PAN(Personal Area Network), RF(Radio Frequency), 블루투스(Bluetooth) 네트워크, NFC(Near-Field Communication) 네트워크, 위성 방송 네트워크, 아날로그 방송 네트워크, DMB(Digital Multimedia Broadcasting) 네트워크 등이 포함되나 이에 한정되지는 않는다.Here, the network refers to a connection structure capable of exchanging information between nodes such as a plurality of terminals and servers, and examples of such networks include a local area network (LAN) and a wide area network (WAN: Wide Area Network), the Internet (WWW: World Wide Web), wired and wireless data communications networks, telephone networks, and wired and wireless television communications networks. Examples of wireless data communication networks include 3G, 4G, 5G, 3rd Generation Partnership Project (3GPP), 5th Generation Partnership Project (5GPP), Long Term Evolution (LTE), World Interoperability for Microwave Access (WIMAX), Wi-Fi , Internet (Internet), LAN (Local Area Network), Wireless LAN (Wireless Local Area Network), WAN (Wide Area Network), PAN (Personal Area Network), RF (Radio Frequency), Bluetooth (Bluetooth) network, NFC ( A Near-Field Communication (Near-Field Communication) network, a satellite broadcasting network, an analog broadcasting network, a Digital Multimedia Broadcasting (DMB) network, etc. are included, but not limited thereto.

하기에서, 적어도 하나의 라는 용어는 단수 및 복수를 포함하는 용어로 정의되고, 적어도 하나의 라는 용어가 존재하지 않더라도 각 구성요소가 단수 또는 복수로 존재할 수 있고, 단수 또는 복수를 의미할 수 있음은 자명하다 할 것이다. 또한, 각 구성요소가 단수 또는 복수로 구비되는 것은, 실시예에 따라 변경가능하다 할 것이다.In the following, the term at least one is defined as a term including singular and plural, and even if at least one term does not exist, each component may exist in singular or plural, and may mean singular or plural. It will be self-evident. In addition, the singular or plural number of each component may be changed according to embodiments.

적어도 하나의 사용자 단말(100)은, 메타버스 기반 영농활동 연결 서비스 관련 웹 페이지, 앱 페이지, 프로그램 또는 애플리케이션을 이용하여 메타버스 공간 내에서 농장, 농작물 및 가축을 선택하여 구입 및 결제하고, 가상세계에서 농작물을 재배하거나 가축을 기르는 사용자의 단말일 수 있다. 그리고, 사용자 단말(100)은, 농작물 및 가축을 기르는데 필요한 농약, 비료, 사료 등을 가상 아이템으로 구매하고, 수확시기 또는 도축시기가 다가오면 사용자의 배송지로 사용자가 재배 또는 기른 농축산물을 현실세계에서 받아보는 사용자의 단말일 수 있다.At least one user terminal 100 selects, purchases and pays for farms, crops, and livestock within the metaverse space using a web page, app page, program, or application related to a metaverse-based farming activity connection service, and purchases and pays for the virtual world. It may be a terminal of a user who grows crops or raises livestock. In addition, the user terminal 100 purchases agricultural chemicals, fertilizers, feeds, etc. necessary for raising crops and livestock as virtual items, and when the harvest or slaughter time approaches, the agricultural and livestock products grown or raised by the user are delivered to the user's delivery destination in reality. It may be a terminal of a user receiving data from the world.

여기서, 적어도 하나의 사용자 단말(100)은, 네트워크를 통하여 원격지의 서버나 단말에 접속할 수 있는 컴퓨터로 구현될 수 있다. 여기서, 컴퓨터는 예를 들어, 네비게이션, 웹 브라우저(WEB Browser)가 탑재된 노트북, 데스크톱(Desktop), 랩톱(Laptop) 등을 포함할 수 있다. 이때, 적어도 하나의 사용자 단말(100)은, 네트워크를 통해 원격지의 서버나 단말에 접속할 수 있는 단말로 구현될 수 있다. 적어도 하나의 사용자 단말(100)은, 예를 들어, 휴대성과 이동성이 보장되는 무선 통신 장치로서, 네비게이션, PCS(Personal Communication System), GSM(Global System for Mobile communications), PDC(Personal Digital Cellular), PHS(Personal Handyphone System), PDA(Personal Digital Assistant), IMT(International Mobile Telecommunication)-2000, CDMA(Code Division Multiple Access)-2000, W-CDMA(W-Code Division Multiple Access), Wibro(Wireless Broadband Internet) 단말, 스마트폰(Smartphone), 스마트 패드(Smartpad), 타블렛 PC(Tablet PC) 등과 같은 모든 종류의 핸드헬드(Handheld) 기반의 무선 통신 장치를 포함할 수 있다.Here, at least one user terminal 100 may be implemented as a computer capable of accessing a remote server or terminal through a network. Here, the computer may include, for example, a laptop, a desktop, a laptop, and the like equipped with a navigation system and a web browser. In this case, at least one user terminal 100 may be implemented as a terminal capable of accessing a remote server or terminal through a network. At least one user terminal 100 is, for example, a wireless communication device that ensures portability and mobility, navigation, PCS (Personal Communication System), GSM (Global System for Mobile communications), PDC (Personal Digital Cellular), PHS (Personal Handyphone System), PDA (Personal Digital Assistant), IMT (International Mobile Telecommunication)-2000, CDMA (Code Division Multiple Access)-2000, W-CDMA (W-Code Division Multiple Access), Wibro (Wireless Broadband Internet ) may include all types of handheld-based wireless communication devices such as terminals, smartphones, smart pads, tablet PCs, and the like.

연결 서비스 제공 서버(300)는, 메타버스 기반 영농활동 연결 서비스 웹 페이지, 앱 페이지, 프로그램 또는 애플리케이션을 제공하는 서버일 수 있다. 그리고, 연결 서비스 제공 서버(300)는, 적어도 하나의 농장을 가상세계로 옮겨놓은 메타버스 공간을 구축하는 서버일 수 있다. 연결 서비스 제공 서버(300)는, 메타버스 공간 내 적어도 하나의 종류의 농작물 및 가축을 3D 모델링으로 설정해두고, 각 사용자 단말(100)에서 선택, 구매 및 결제하여 재배하거나 기를 수 있도록 하는 서버일 수 있다. 또한, 연결 서비스 제공 서버(300)는, 사용자 단말(100)에서 농작물 또는 가축을 선택한 경우 실제 농작물 또는 가축의 생애주기에 맞춰 농작물이나 가축이 자라도록 하고, 사용자가 위치한 국가의 날씨, 병충해나 전염병 등의 상황 등을 그대로 메타버스 내 공간에 반영하는 서버일 수 있다. 이때, 연결 서비스 제공 서버(300)는, 사용자 단말(100)에서 농작물이나 가축에게 필요한 비료, 물, 사료, 백신, 치료제 등을 사용할 수 있도록 가상 아이템을 제공하는 서버일 수 있다. 그리고, 연결 서비스 제공 서버(300)는, 농작물의 수확 또는 가축의 도축시기가 다가오는 경우 적어도 하나의 판매자 단말(400)을 연결시키거나 판매자 단말(400)로 자동발주서를 전송하여 사용자의 주소지로 배송이 되도록 하는 서버일 수 있다. 이를 통하여 가상세계와 현실세계가 이어지는 실재감을 느낄 수 있도록 한다.The connection service providing server 300 may be a server that provides a metaverse-based farming activity connection service web page, app page, program, or application. In addition, the connection service providing server 300 may be a server that builds a metaverse space in which at least one farm is moved to a virtual world. The connection service providing server 300 sets at least one type of crops and livestock in the metaverse space by 3D modeling, and selects, purchases, and pays for each user terminal 100 to grow or grow. Can be a server there is. In addition, when crops or livestock are selected in the user terminal 100, the connection service providing server 300 causes the crops or livestock to grow according to the life cycle of the actual crops or livestock, and the weather, disease or epidemic in the country where the user is located. It may be a server that reflects the situation, etc., in the space within the metaverse as it is. At this time, the connection service providing server 300 may be a server that provides virtual items so that the user terminal 100 can use fertilizer, water, feed, vaccine, treatment, etc. necessary for crops or livestock. In addition, the connection service providing server 300 connects at least one seller terminal 400 when harvesting crops or slaughtering livestock approaches, or transmits an automatic order form to the seller terminal 400 and delivers it to the user's address. It can be a server that makes this happen. Through this, it is possible to feel the sense of reality where the virtual world and the real world are connected.

여기서, 연결 서비스 제공 서버(300)는, 네트워크를 통하여 원격지의 서버나 단말에 접속할 수 있는 컴퓨터로 구현될 수 있다. 여기서, 컴퓨터는 예를 들어, 네비게이션, 웹 브라우저(WEB Browser)가 탑재된 노트북, 데스크톱(Desktop), 랩톱(Laptop) 등을 포함할 수 있다.Here, the connection service providing server 300 may be implemented as a computer capable of accessing a remote server or terminal through a network. Here, the computer may include, for example, a laptop, a desktop, a laptop, and the like equipped with a navigation system and a web browser.

적어도 하나의 판매자 단말(400)은, 메타버스 기반 영농활동 연결 서비스 관련 웹 페이지, 앱 페이지, 프로그램 또는 애플리케이션을 이용하여 농축산물을 판매하는 판매자의 단말일 수 있다. 판매자 단말(400)은 판매하는 농축산물의 종류, 가격 등을 업로드하고, 연결 서비스 제공 서버(300)에서 사용자 단말(100)과 연결되어 주문이 들어오는 경우 배송을 시작하며, 연결 서비스 제공 서버(300)에서 자동발주서가 수신되는 경우 배송 또는 배달을 시작하는 판매자의 단말일 수 있다.At least one seller terminal 400 may be a terminal of a seller who sells agricultural and livestock products using a web page, app page, program or application related to a metaverse-based farming activity connection service. The seller terminal 400 uploads the type, price, etc. of agricultural and livestock products for sale, and starts delivery when an order is received by connecting to the user terminal 100 from the connection service providing server 300, and connecting service providing server 300 It may be a seller's terminal that starts delivery or delivery when an automatic purchase order is received.

여기서, 적어도 하나의 판매자 단말(400)은, 네트워크를 통하여 원격지의 서버나 단말에 접속할 수 있는 컴퓨터로 구현될 수 있다. 여기서, 컴퓨터는 예를 들어, 네비게이션, 웹 브라우저(WEB Browser)가 탑재된 노트북, 데스크톱(Desktop), 랩톱(Laptop) 등을 포함할 수 있다. 이때, 적어도 하나의 판매자 단말(400)은, 네트워크를 통해 원격지의 서버나 단말에 접속할 수 있는 단말로 구현될 수 있다. 적어도 하나의 판매자 단말(400)은, 예를 들어, 휴대성과 이동성이 보장되는 무선 통신 장치로서, 네비게이션, PCS(Personal Communication System), GSM(Global System for Mobile communications), PDC(Personal Digital Cellular), PHS(Personal Handyphone System), PDA(Personal Digital Assistant), IMT(International Mobile Telecommunication)-2000, CDMA(Code Division Multiple Access)-2000, W-CDMA(W-Code Division Multiple Access), Wibro(Wireless Broadband Internet) 단말, 스마트폰(Smartphone), 스마트 패드(Smartpad), 타블렛 PC(Tablet PC) 등과 같은 모든 종류의 핸드헬드(Handheld) 기반의 무선 통신 장치를 포함할 수 있다.Here, at least one seller terminal 400 may be implemented as a computer capable of accessing a remote server or terminal through a network. Here, the computer may include, for example, a laptop, a desktop, a laptop, and the like equipped with a navigation system and a web browser. At this time, at least one seller terminal 400 may be implemented as a terminal capable of accessing a remote server or terminal through a network. At least one seller terminal 400 is, for example, a wireless communication device that ensures portability and mobility, navigation, PCS (Personal Communication System), GSM (Global System for Mobile communications), PDC (Personal Digital Cellular), PHS (Personal Handyphone System), PDA (Personal Digital Assistant), IMT (International Mobile Telecommunication)-2000, CDMA (Code Division Multiple Access)-2000, W-CDMA (W-Code Division Multiple Access), Wibro (Wireless Broadband Internet ) may include all types of handheld-based wireless communication devices such as terminals, smartphones, smart pads, tablet PCs, and the like.

도 2는 도 1의 시스템에 포함된 연결 서비스 제공 서버를 설명하기 위한 블록 구성도이고, 도 3 및 도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 메타버스 기반 영농활동 연결 서비스가 구현된 일 실시예를 설명하기 위한 도면이다.2 is a block diagram illustrating a connection service providing server included in the system of FIG. 1, and FIGS. 3 and 4 are an embodiment in which a metaverse-based farming activity connection service is implemented according to an embodiment of the present invention. It is a drawing for explaining.

도 2를 참조하면, 연결 서비스 제공 서버(300)는, 등록부(310), 구축부(320), 가상현실연결부(330), 가이드부(340), 자동발주부(350), 환경반영부(360), 아이템추천부(370), 매칭부(380), 디지털트윈부(390), 소통채널부(391) 및 아이템예측부(393)를 포함할 수 있다.Referring to FIG. 2, the connection service providing server 300 includes a registration unit 310, a construction unit 320, a virtual reality connection unit 330, a guide unit 340, an automatic ordering unit 350, an environment reflection unit ( 360), an item recommendation unit 370, a matching unit 380, a digital twin unit 390, a communication channel unit 391, and an item prediction unit 393.

본 발명의 일 실시예에 따른 연결 서비스 제공 서버(300)나 연동되어 동작하는 다른 서버(미도시)가 적어도 하나의 사용자 단말(100) 및 적어도 하나의 판매자 단말(400)로 메타버스 기반 영농활동 연결 서비스 애플리케이션, 프로그램, 앱 페이지, 웹 페이지 등을 전송하는 경우, 적어도 하나의 사용자 단말(100) 및 적어도 하나의 판매자 단말(400)은, 메타버스 기반 영농활동 연결 서비스 애플리케이션, 프로그램, 앱 페이지, 웹 페이지 등을 설치하거나 열 수 있다. 또한, 웹 브라우저에서 실행되는 스크립트를 이용하여 서비스 프로그램이 적어도 하나의 사용자 단말(100) 및 적어도 하나의 판매자 단말(400)에서 구동될 수도 있다. 여기서, 웹 브라우저는 웹(WWW: World Wide Web) 서비스를 이용할 수 있게 하는 프로그램으로 HTML(Hyper Text Mark-up Language)로 서술된 하이퍼 텍스트를 받아서 보여주는 프로그램을 의미하며, 예를 들어 넷스케이프(Netscape), 익스플로러(Explorer), 크롬(Chrome) 등을 포함한다. 또한, 애플리케이션은 단말 상의 응용 프로그램(Application)을 의미하며, 예를 들어, 모바일 단말(스마트폰)에서 실행되는 앱(App)을 포함한다.A connection service providing server 300 according to an embodiment of the present invention or another server (not shown) operating in conjunction with at least one user terminal 100 and at least one seller terminal 400 is metaverse-based farming activity. When transmitting a connection service application, program, app page, web page, etc., at least one user terminal 100 and at least one seller terminal 400 are metaverse-based farming activity connection service applications, programs, app pages, You can install or open web pages, etc. In addition, the service program may be driven in at least one user terminal 100 and at least one seller terminal 400 by using a script executed in a web browser. Here, the web browser is a program that allows users to use the web (WWW: World Wide Web) service, and means a program that receives and displays hypertext described in HTML (Hyper Text Mark-up Language). For example, Netscape , Explorer, Chrome, and the like. In addition, an application means an application on a terminal, and includes, for example, an app running on a mobile terminal (smart phone).

도 2를 참조하면, 등록부(310)는, 적어도 하나의 판매자 단말(400)로부터 적어도 하나의 종류의 농작물 또는 축산물에 대한 데이터를 등록받아 온오프라인 판매점풀(Pool)을 등록할 수 있다. 적어도 하나의 판매자 단말(400)은, 적어도 하나의 종류의 농작물 또는 축산물을 등록하고, 사용자 단말(100)에서 출력되는 온오프라인 판매점 내 리스트업될 수 있다. 적어도 하나의 판매자는 온오프라인 판매점을 운영하는 판매자일 수 있고, 오프라인이라면 각 위치와 상호 또 운영시간 등을 함께 업로드할 수 있다. 다만, 농축산물은 경매에서 가져오는 가격이 매일 달라지기 때문에 초기 가격을 올려놓았다고 해서 고정되는 고정가격이 아니라 매일 달라지는 가격과 종류를 업데이트해야 할 수 있다.Referring to FIG. 2 , the registration unit 310 may receive data on at least one type of crop or livestock product from at least one seller terminal 400 and register an online/offline store pool. At least one seller terminal 400 may register at least one type of agricultural crop or livestock product, and may be listed in an on/offline store that is output from the user terminal 100 . At least one seller may be a seller who operates an online/offline store, and if offline, each location, name, operating hours, etc. may be uploaded together. However, since the price of agricultural and livestock products from the auction changes every day, even if the initial price is raised, it is not a fixed price, but the price and type that change every day may have to be updated.

구축부(320)는, 메타버스 공간 내 농작물 또는 가축을 선택하여 영농활동을 시작하도록 하는 메타버스 플랫폼을 구축할 수 있다. 메타버스 공간을 구축할 때 디지털 트윈(Digital Twin) 기반으로 적어도 하나의 실제 농장(Physical World)을 모델링하여 구축할 수 있다. 물론, 완전한 의미의 디지털 트윈은 아니다. 그 이유는 각 사용자는 농축산에 전문가가 아닌 경우가 많고, 전문가가 아닌 사용자가 농작물을 특정한 후 물이나 비료를 과하게 주어 농작물을 죽일 수도 있고, 가축에게 필요한 사료나 환경을 제공해주지 못해서 가축을 현실세계에서 죽일 수도 있기 때문이다. 이때 일반 사용자에게는 디지털 트윈을 단방향으로만 제공하지만, 실제 농가를 운영하는 농장주에게는 디지털 트윈을 양방향으로 제공할 수 있다. 본 발명의 플랫폼을 구축하는 경우 일반 사용자에게는 메타버스라는 경험 및 실재감을 주고, 농장주에게는 시뮬레이션, 예측, 스마트팜 등을 제공할 수 있게 된다. 농장주에게 제공되는 디지털 트윈 기술은 후술하기로 한다.The construction unit 320 may build a metaverse platform that selects crops or livestock in the metaverse space to start farming activities. When building a metaverse space, at least one real farm (Physical World) can be modeled and built based on a digital twin. Of course, it is not a digital twin in the full sense. The reason is that each user is often not an expert in agricultural and livestock production, and non-professional users may kill the crops by giving water or fertilizer excessively after specifying the crops, or they may not provide the necessary feed or environment for the livestock, so that the livestock cannot live in the real world. because it can kill you. At this time, the digital twin is provided only in one direction to general users, but the digital twin can be provided in both directions to the farmer who operates the actual farm. In the case of building the platform of the present invention, it is possible to provide general users with a metaverse experience and a sense of reality, and to provide farmers with simulations, predictions, and smart farms. The digital twin technology provided to the farmer will be described later.

가상현실연결부(330)는, 사용자 단말(100)에서 영농활동을 시작한 후 농작물 또는 축산물이 생산되는 경우, 농작물 또는 축산물을 판매하는 적어도 하나의 판매자 단말(400)과 연결할 수 있다. 사용자 단말(100)은, 메타버스 공간 내에서 농작물 또는 가축을 선택하여 영농활동을 시작하고, 농작물 또는 가축으로부터 농작물 또는 축산물이 생산되는 경우, 농작물 또는 축산물을 판매하는 온오프라인 판매점을 출력할 수 있다. 후술하는 자동발주의 경우 가상세계와 현실세계의 괴리감을 최소화하기 위해 판매자라는 참여자를 숨겨놓지만, 가상현실연결부(330)는, 실제로 사용자가 메타버스 내에서 키운 농축산물이 어떻게 팔리고 있는지 누가 판매하고 있는지 가격은 얼마인지 등을 확인하고 사용자가 직접 고르게 할 수 있다. 이때에는 실재감은 다소 낮아지겠지만 사용자의 선택권이 넓어질 수 있다. The virtual reality connection unit 330 may connect to at least one seller terminal 400 that sells crops or livestock products when crops or livestock products are produced after starting farming activities in the user terminal 100 . The user terminal 100 selects crops or livestock within the metaverse space to start farming activities, and when crops or livestock products are produced from the crops or livestock, it can output online or offline stores that sell crops or livestock products. . In the case of automatic ordering, which will be described later, a participant called a seller is hidden to minimize the gap between the virtual world and the real world, but the virtual reality connection unit 330 determines who sells how the agricultural products grown by the user in the metaverse are sold. You can check whether there is a price and what the price is, and you can choose it yourself. At this time, the sense of reality may be somewhat lowered, but the user's options may be widened.

가이드부(340)는, 메타버스 공간 내에 사용자 단말(100)의 영농활동을 도와주는 NPC(Non-Player Character) 에이전트를 배치하고, 사용자 단말(100)의 영농활동 중 작물재배 또는 가축사육에 대한 가이드를 제공할 수 있다. NPC는 메타버스 내에서 플레이어인 사용자가 제어할 수 없는 캐릭터로서 서버 또는 컴퓨터가 제어하는 캐릭터를 의미한다. NPC에는 동료 농부나 도매상, 퀘스트 관련 캐릭터, 소문 캐릭터 등 기타 재미를 위해 추가된 캐릭터나 아바타가 존재할 수 있다. NPC 이름은 각 사용자의 이름과는 다른 색으로 표시되므로 쉽게 구별할 수 있으며, 메타버스 내에서 사용자에게 다양한 정보를 제공할 수 있다. 이러한 NPC는 동일한 행동패턴과 대사를 가지고 있기에 본 발명의 일 실시예에서는, 사용자에게 농사에 대한 교육적인 정보를 제공하기 위해 NPC 에이전트로 구성할 수 있다. 특히, 다수의 사용자가 게시판에 질의 또는 응답한 내용을 토대로 사용자와의 대화시 챗봇 에이전트와 같이 이용하여 더 현안적인 내용을 다루고 몰입도를 증가시킬 수 있다. 다중 에이언트 기술 및 재사용가능한 프레임워크를 이용하여 기술에 대한 비전문가들도 스크립팅언어를 통하여 작물재배 및 가축사육에 대한 정보를 제공하는 에이전트를 제작할 수 있도록 한다.The guide unit 340 arranges an NPC (Non-Player Character) agent that assists the farming activities of the user terminal 100 in the metaverse space, and provides information about crop cultivation or livestock breeding during the farming activities of the user terminal 100. A guide can be provided. An NPC is a character that cannot be controlled by a user, a player, in the metaverse, and is a character controlled by a server or computer. NPCs may have other characters or avatars added for fun, such as fellow farmers, wholesalers, quest-related characters, and rumor characters. NPC names are displayed in a different color from each user's name, so they can be easily distinguished, and various information can be provided to users within the metaverse. Since these NPCs have the same behavior patterns and lines, in one embodiment of the present invention, they can be configured as NPC agents to provide educational information about farming to users. In particular, it is possible to deal with more pending contents and increase the degree of immersion by using it as a chatbot agent when talking with users based on the contents of inquiries or responses from a number of users on the bulletin board. By using multi-agent technology and a reusable framework, even non-technical experts can create an agent that provides information on crop cultivation and livestock breeding through scripting language.

자동발주부(350)는, 사용자 단말(100)에서 농작물 또는 축산물을 수확하는 시점을 예측하고, 농작물 또는 축산물이 수확되는 시점에 농작물 또는 축산물이 사용자 단말(100)의 주소지로 배송될 수 있도록 적어도 하나의 판매자 단말(400)로 자동으로 발주서를 생성하여 전송할 수 있다. 예를 들어, 사용자 A가 메타버스 내에서 백합을 선택했고 백합을 가꾼다고 가정하면, 2022년 3월에 카사블랑카 백합구근 아이템을 1 개당 2500원에 6 개를 구매해서, 1 주마다 비료 아이템을 100 원에 구매해서 가꿨고, 5 월에 현실세계에서 강우량이 적어 병해충이 돌면서 진드기가 생겼는데, 이를 그대로 반영한 메타버스 농장에서도 백합에 진드기가 반영되어 5 천원에 진드기약 아이템을 구매해서 뿌려주고, 6 월에 수확시기가 다가왔다고 가정하자. 자동발주부(350)는 메타버스 플랫폼에서 꽃 봉오리가 개화할 시기를 예측하여, 카사블랑카 백합 꽃다발을 판매하는 판매자 단말(400)로 사용자 단말(100)의 주소지에 카사블랑카 백합 꽃다발을 배송하도록 미리 자동발주를 넣을 수 있다. 이 경우 사용자 A는 메타버스 내에서 백합 꽃이 핀 것을 보고 백합 꽃다발을 현실세계에서 받아볼 수 있다. 배송완료가 되면 자동발주부(350)는 메타버스 내의 백합 꽃은 절화된 상태로 기둥만 남도록 처리할 수 있다.The automatic ordering unit 350 predicts when crops or livestock products are harvested in the user terminal 100, and at least so that the crops or livestock products can be delivered to the address of the user terminal 100 at the time the crops or livestock products are harvested. An order form may be automatically generated and transmitted to one seller terminal 400 . For example, assuming that user A selects lilies in the metaverse and grows lilies, in March 2022, he purchases 6 Casablanca lily bulb items at 2,500 won each, and fertilizes the fertilizer item every week. I bought it for 100 won and took care of it, and in May, there was little rainfall in the real world, so pests circulated and mites appeared. Let's assume that harvest time is approaching in June. The automatic ordering unit 350 predicts the blooming time of flower buds on the metaverse platform, and sends the Casablanca lily bouquet to the seller terminal 400 selling the Casablanca lily bouquet to the address of the user terminal 100 in advance. You can add automatic ordering. In this case, user A can receive a bouquet of lilies in the real world after seeing lilies bloom in the metaverse. When the delivery is completed, the automatic ordering unit 350 can process the lilies in the metabus so that only the pillars remain in a cut state.

환경반영부(360)는, 사용자 단말(100)에서 메타버스 공간 내에서 영농활동을 하는 동안, 사용자 단말(100)이 위치한 국가 내에서 발생하는 적어도 하나의 병충해 또는 가축전염병에 대한 뉴스를 실시간으로 크롤링하여 메타버스 공간에 반영하고, 농작물 또는 가축 영향을 미치는 기상 데이터를 수집하여 메타버스 공간 내 농작물 또는 가축에 적용할 수 있다. 예를 들어, 2021년 태풍으로 농작물이 피해를 입었다는 뉴스가 나왔다면 이를 크롤링하여 그대로 메타버스 공간 내에도 반영해줄 수 있다. 각 사용자는 디지털 트윈으로 구성된 메타버스 내의 농장을 선택했으므로, 각 지역별 강우량, 일조량, 바람세기, 습도, 온도 등을 고려하여 그 농장 내에 그대로 반영되도록 할 수 있다. 다만 강우량, 일조량 등을 반영한다고 하여 전염병이나 병충해까지 예측할 수 있는 것은 아니므로 이는 뉴스를 통하여 각 지역에 발생된 전염병이나 병충해를 그대로 메타버스 내 각 농장에 반영할 수 있도록 한다. 예를 들어, 사용자 A가 메타버스 내 전남 보성에 위치한 녹차밭을 지정하여 녹차를 키운다고 가정하자. 수확시기가 다가왔는데 실제로 현실 세계에서 전남 보성에 태풍이 3 개나 연달아 왔고, 전남 보성이 태풍 위험반구에 들어가게 되어 녹차밭이 쑥대밭이 되었다고 가정하면, 사용자 A의 메타버스 내 녹차밭도 이를 그대로 반영할 수 있고 수확량을 실제 현실 세계의 수확량으로 감소시켜 사용자에게 배송할 수 있다.The environment reflection unit 360 reports news on at least one pest or livestock epidemic occurring in the country where the user terminal 100 is located while the user terminal 100 is engaged in farming activities in the metaverse space, in real time. It can be crawled and reflected in the metaverse space, and weather data affecting crops or livestock can be collected and applied to crops or livestock in the metaverse space. For example, if there is news that crops were damaged by a typhoon in 2021, it can be crawled and reflected in the metaverse space as it is. Since each user has selected a farm in the metaverse composed of digital twins, it can be reflected in the farm as it is by considering the amount of rainfall, sunshine, wind strength, humidity, temperature, etc. in each region. However, it is not possible to predict infectious diseases or pests by reflecting the amount of rainfall and sunshine, so it is possible to reflect infectious diseases or pests in each region through news to each farm in the metaverse. For example, let's assume that user A designates a green tea field located in Boseong, Jeollanam-do in the metaverse to grow green tea. Assuming that the harvest season is approaching, three typhoons actually came in a row in Boseong, Jeonnam in the real world, and Boseong, Jeollanam-do entered the typhoon danger hemisphere, and the green tea field became a mess. and reduce the yield to the actual real-world yield and ship it to the user.

아이템추천부(370)는, 영농활동에 필요한 적어도 하나의 가상 아이템을 적어도 하나의 상황 및 조건에 매핑하여 저장하고, 사용자 단말(100)에서 사용자 단말(100)에서 선택한 농작물 또는 가축이 병충해, 전염병 또는 기상이변으로 피해를 입는 경우, 적어도 하나의 가상 아이템을 적어도 하나의 상황 및 조건에 따라 추천할 수 있다. 이때 상술한 NPC가 도와줄 수도 있다.The item recommendation unit 370 maps and stores at least one virtual item necessary for farming activities to at least one situation and condition, and the crops or livestock selected in the user terminal 100 in the user terminal 100 are affected by pests and epidemics. Alternatively, when suffering from damage due to extreme weather, at least one virtual item may be recommended according to at least one situation and condition. At this time, the aforementioned NPC may help.

매칭부(380)는, 적어도 하나의 온오프라인 판매점 중 오프라인 판매점의 위치를 수집하여 저장하고, 사용자 단말(100)의 주소지를 기준으로 거리순으로 오프라인 판매점을 정렬하여 사용자 단말(100)로 제공할 수 있다.The matching unit 380 may collect and store the locations of offline stores among at least one on/offline stores, sort the offline stores in order of distance based on the address of the user terminal 100, and provide the information to the user terminal 100. there is.

디지털트윈부(390)는, 적어도 하나의 실제 농장(Physical World)과, 농장 운영 플랫폼(Edge World)과, 실시간 정보의 모델링, 분석 및 예측을 위한 디지털 트윈 플랫폼(Virtual World)을 연결할 수 있다. 상술한 바와 같이 완벽한 의미의 디지털 트윈은 아니고, 실제 농장의 상황을 디지털 트윈 플랫폼인 메타버스 공간에 투영한 단방향 디지털 트윈이라고 할 수 있다. 우선, 가상 세계(디지털 트윈)를 구축하기 위해서는, 현실 세계를 모델링하고, 이를 바탕으로 가상 세계를 구축해야 한다. 기본적으로 물리적 세계를 구성하는 각각의 객체(개체)들을 자세히 모델링 하는 것뿐만 아니라, 이들 사이의 관계를 정의, 구현하는 것을 포함한다. 그러므로, 다양한 모델링 기술, 시공간정보의 정의 및 구축 기술 등이 포함된다.The digital twin unit 390 may connect at least one real farm (Physical World), a farm operating platform (Edge World), and a digital twin platform (Virtual World) for modeling, analysis, and prediction of real-time information. As mentioned above, it is not a digital twin in the perfect sense, but a one-way digital twin that projects the actual farm situation into the metaverse space, a digital twin platform. First of all, in order to build a virtual world (digital twin), it is necessary to model the real world and build a virtual world based on it. Basically, it includes not only modeling each object (entity) that composes the physical world in detail, but also defining and implementing the relationship between them. Therefore, various modeling techniques, definition and construction techniques of spatio-temporal information, etc. are included.

이러한 가상 세계의 구축은 주로 3D 시공간 모델링 및 구축과 관련되어 있으며, 이들은 위성이나 항공영상, 드론 영상, MMS(Mobile Mapping System), 라이다, 포인트 클라우드(Point Cloud), 다양한 주제의 수치지도 등을 기반으로 할 수 있다. 가상 세계와 물리적 세계의 인터페이스는, 디지털 트윈의 대상이 되는 물리적 세계와 이를 기반으로 구축된 가상 세계를 상호작용할 수 있도록 하는 것으로, 물리적 세계의 다양한 데이터 및 정보를 수집하고, 이들을 가상 세계의 객체와 연계시키는 것을 포함한다. 이는 다양한 형태의 센서, 통신, 그리고 가상 세계를 물리적 세계와 중첩, 가시화하는 것을 포함한다고 할 수 있다. 더불어, 가상 세계로부터 물리적 세계로 어떤 정보를 전달하거나, 물리적 세계의 객체(개체)들을 제어하는 것도 물리적 세계와 가상 세계의 상호작용의 일부라 할 수 있다. 마지막으로, 가상 세계에서의 데이터 분석, 시뮬레이션 및 예측은, 물리적 세계로부터 획득된 정보를 바탕으로, 가상세계의 다양한 분석, 시뮬레이션 등을 통해 물리적 세계의 문제에 대한 해결책을 도출하는 것으로써, 다양한 문제 해결을 위한 모델링, 데이터 분석, 처리 및 예측 등이 포함된다. Construction of these virtual worlds is mainly related to 3D space-time modeling and construction, and these include satellite, aerial images, drone images, MMS (Mobile Mapping System), LIDAR, point clouds, and digital maps of various subjects. can be based on The interface between the virtual world and the physical world is to enable interaction between the physical world, which is the subject of the digital twin, and the virtual world built based on it. including linking This can be said to include various types of sensors, communication, and overlapping and visualizing the virtual world with the physical world. In addition, transferring certain information from the virtual world to the physical world or controlling objects (objects) in the physical world can be considered as part of the interaction between the physical world and the virtual world. Finally, data analysis, simulation, and prediction in the virtual world derives solutions to problems in the physical world through various analyzes and simulations of the virtual world based on information obtained from the physical world. It includes modeling for solving, data analysis, processing and prediction.

<디지털 트윈><Digital Twin>

디지털 트윈은 ICT 요소 기술(IoT, Cloud, Bigdata, AI 등)간 융합된 형태의 복합 기술로써, ICT 융합 분야의 이해가 필요하다. ICT 융합 분야는 지능정보기술 등 다양한 ICT 요소 기술을 융합하여 미래사회 문제에 선제적으로 대응하고, 전 산업의 디지털 전환(Digital Transformation)을 이끄는 사람을 중심으로 한 혁신적인 신융합 기술·서비스 구현을 목표로 하는 인간을 위한 도구로써, 기술 중심(Technology Driven)이 아닌 인간의 편리하고 안전한 삶과 사회 전반의 고민과 과제를 해결하는데 이바지하는 사람 중심(Human Driven)의 서비스를 목표로 한다. ICT R&D 기술로드맵에서도 ICT 융합 기술을 초개인화·초자동화·초연결화로 변화하는 미래사회에서 모두의 지속 가능한 삶을 제공하기 위한 ICT 기술 간 융합과 전통 산업의 디지털 전환 등을 통해 혁신적인 신 산업 서비스를 창출하는 기술로 정의하였다. 이러한 융합 서비스를 구현하는 기술로서 디지털 트윈 기술이 부각되고 있으며, 특히 디지털 트윈 기술은 현실 세계에서 발생하는 다양한 문제 해결을 위해 필요한 시간, 비용, 공간, 정보의 물리적 한계를 극복 가능케 하는 미래지향적 새로운 비즈니스 모델로 재창출이 가능하다. The digital twin is a complex technology in the form of convergence among ICT element technologies (IoT, Cloud, Bigdata, AI, etc.), and it is necessary to understand the ICT convergence field. The ICT convergence field aims to proactively respond to future social problems by converging various ICT element technologies such as intelligence information technology, and to realize innovative new convergence technologies and services centered on those who lead the digital transformation of all industries. As a tool for humans who want to become a technology driven service, it aims to provide a human-driven service that contributes to solving the problems and problems of the society as a whole and convenient and safe life of human beings rather than technology-driven. In the ICT R&D technology roadmap, innovative new industrial services are provided through convergence between ICT technologies and digital transformation of traditional industries to provide a sustainable life for all in the future society where ICT convergence technology is changing to hyper-personalization, hyper-automation, and hyper-connectivity. It is defined as a technology that creates Digital twin technology is emerging as a technology that implements such convergence services. In particular, digital twin technology is a future-oriented new business that can overcome the physical limitations of time, cost, space, and information required to solve various problems occurring in the real world. It is possible to recreate the model.

즉, 디지털 트윈이란 현실 세계의 물리적 대상(사람, 사물, 공간, 시스템, 프로세스 등)을 디지털 세계의 디지털 대상으로 복제하여, 현실 세계의 문제 해결, 또는 수정 및 개선 등을 위한 다양한 모의를 디지털 세계에서 실행하여, 최적의 해답을 찾아 현실 세계에 적용함으로써 보다 안전하고 효율적인 현실 세계 구축에 필요한 디지털 기술 간 융합된 기술 플랫폼이라고 볼 수 있다. 디지털 트윈 기술을 적용하기 위해서는 ① 모사(Mirroring), ② 관제(Monitoring), ③ 모델링 & 시뮬레이션(Modeling & Simulation), ④ 연합(Federated), ⑤ 자율(Autonomous) 등 5 가지 핵심요소 기술에 대한 이해와 디지털 트윈이 적용되는 응용 도메인에 대한 전문적인 지식 등 두 가지 조건 성립되어야 가능하다.In other words, the digital twin is a physical object (person, object, space, system, process, etc.) in the real world that is reproduced as a digital object in the digital world to solve problems in the real world, or to correct and improve various simulations in the digital world. It can be seen as a convergence technology platform between digital technologies needed to build a safer and more efficient real world by finding optimal answers and applying them to the real world. In order to apply digital twin technology, it is necessary to understand and understand five core technologies: ① Mirroring, ② Monitoring, ③ Modeling & Simulation, ④ Federated, and ⑤ Autonomous. This is possible only when two conditions, such as professional knowledge of the application domain to which the digital twin is applied, are established.

이러한 관점에서 농·축산처럼 다양한 요소들이 상호 간 직 간접적 영향을 미치는 복잡한 환경에서 디지털 트윈 기술을 적용하는 것은 매우 어려운 것이 현실이다. 생산·가공·유통·소비 부분과 환경오염·에너지·저탄소·질병 등 현안 해결 부분, 노동력 절감·생산성 최적화 부분 등 고려해야 하는 요소도 다른 도메인에 비해 무척 다양하고 복잡하다. 디지털 트윈 기술의 적용 범위를 살펴보면 시설원예 시설, 장치, 작물, 인력의 가상화를 통해 작물 농작업의 모델링, 질병 방어 시스템, 온실의 모델링 및 제어, 정식, 수확, 포장, 드론, 청소 등 로봇 자동화, 온실 내 에너지 등 효율화 및 교육 시스템 등에 활용이 가능하고 스마트 축사의 경우 축사를 구성하는 시설, 장치, 동물 행동, 인력 등의 가상화 및 모델링을 통한 시뮬레이션 및 현장 제어, 인수 공통질병 방어 시스템, 동물 행동 및 환경에 따른 사양관리, 급이기, 청소 등 축산 로봇 자동화, 공기 질, 에너지 등 효율화, 축산 교육 시스템 등에 활용이 가능하다.From this point of view, it is very difficult to apply digital twin technology in a complex environment where various factors directly and indirectly affect each other, such as agriculture and livestock. Compared to other domains, the factors to be considered are very diverse and complex, such as production, processing, distribution, and consumption, issues such as environmental pollution, energy, low carbon, and disease, and labor reduction and productivity optimization. Looking at the scope of application of digital twin technology, modeling of crop farming work through virtualization of facility horticultural facilities, devices, crops, and personnel, disease defense system, modeling and control of greenhouses, robot automation such as planting, harvesting, packaging, drones, cleaning, It can be used for energy efficiency and education systems in greenhouses, and in the case of smart barn, simulation and on-site control through virtualization and modeling of facilities, devices, animal behavior, and manpower constituting the barn, zoonotic disease defense system, animal behavior and It can be used for breeding management according to the environment, automation of livestock robots such as feeder and cleaning, air quality and energy efficiency improvement, and livestock education system.

소통채널부(391)는, 복수의 사용자 단말(100)에서 선택한 복수의 아바타 간 음성 또는 텍스트를 송수신하는 채널을 제공하고, 복수의 사용자 단말(100)에서 복수의 아바타로 메타버스 공간 내 농장에 방문하여 농작물 또는 가축의 상태를 출력하도록 할 수 있다. 사용자 단말(100)은 서로 다른 주체에 귀속된 복수의 사용자 단말(100)일 수 있다. 예를 들어, 메타버스 내 가상공간인 A 지역에서 고추를 재배하는 사용자 B가, 고추를 재배하는 도중 세균점무늬병, 꽃노랑총채벌레, 역병, 칼라병, 담배나방, 탄저병, 목화진딧물, 흰가루병, 복숭아혹진딧물, 흰비단병, 오이총채벌레, 작은뿌리파리 등 온갖 병해충으로 메타버스 내 농장 고추가 죽어나가는 경우를 가정하자. 이때, 사용자 B는 사용자 C의 고추 작황률이 좋다는 소문을 듣고 사용자 C의 농장을 메타버스 내에서 방문할 수 있다. 사용자 C의 농장에서 사용자 C가 어떻게 관리를 해주었고 어떠한 비료, 농약, 물주기 등을 해서 고추가 많이 달리는지를 물어보는 등으로 사용자 B의 아바타와 사용자 C의 아바타가 대화를 나눌 수 있다.The communication channel unit 391 provides a channel for transmitting and receiving voice or text between a plurality of avatars selected from a plurality of user terminals 100, and a plurality of user terminals 100 to a farm in the metaverse space with a plurality of avatars. It can be visited to output the state of crops or livestock. The user terminal 100 may be a plurality of user terminals 100 belonging to different subjects. For example, user B, who grows peppers in area A, a virtual space in the metaverse, grows peppers while growing peppers. Suppose that farm peppers in the metaverse are dying due to all kinds of pests such as aphids, white silkworms, cucumber thrips, and small root flies. At this time, user B may visit user C's farm within the metaverse after hearing rumors that user C's pepper harvest rate is good. User B's avatar and User C's avatar can have a conversation by asking how user C managed user C's farm and what kind of fertilizers, pesticides, watering, etc., the peppers grow a lot.

아이템예측부(393)는, 사용자 단말(100)에서 농작물 또는 가축에 적어도 하나의 가상 아이템을 적용하려고 할 때, 적어도 하나의 가상 아이템이 농작물 또는 가축에 미칠 영향을 예측하여 제공할 수 있다. 예를 들어, A 조건에서 B를 투입하면 C와 같은 결과가 나온다는 시뮬레이션 자료나 예측 알고리즘이 존재하는 경우, [A-B-C]와 같이 저장하고, 사용자가 A 조건인 상황에서 B를 투입할 때 C의 결과가 나온다는 것을 미리 안내해줄 수 있다. 예를 들어, 사용자가 거주하는 국가가 한국이고, 8월 폭염이 현실세계에서 진행되고 있는데, 사용자의 메타버스 내 가축이 병아리이고, 현실세계의 환경을 그대로 가져온 메타버스 내에서 병아리가 축사에서 고온, 이산화탄소 과다, 질소 과다, 암모니아 과다 등으로 죽기 일보직전이라고 하자. 이때, 사용자는 가상 아이템으로 배기팬을 선택할 수 있고, 배기팬을 설치하여 가축의 분뇨로부터 발생하는 각종 오염된 공기를 외부로 배출하고 외부에 있는 신선한 공기를 내부로 유입시키도록 할 수 있다. When the user terminal 100 tries to apply at least one virtual item to crops or livestock, the item prediction unit 393 may predict and provide an effect of the at least one virtual item on crops or livestock. For example, if there is simulation data or a prediction algorithm that says that inputting B under condition A produces the same result as C, save it as [A-B-C], and the result of C when the user inserts B under condition A. You can be notified in advance that is coming. For example, the user's country of residence is Korea, and a heat wave in August is in progress in the real world, the livestock in the user's metaverse is a chick, and the chick is a high temperature , let's say it's about to die from too much carbon dioxide, too much nitrogen, too much ammonia, etc. At this time, the user may select an exhaust fan as a virtual item, and install the exhaust fan to discharge various polluted air generated from livestock manure to the outside and to introduce fresh air from the outside to the inside.

가상 아이템은 무료인 것도 있지만 유료로 판매될 수 있기 때문에, 의사결정에 도움을 주기 위하여 현 시점에서 어떠한 가상 아이템을 사용해야 가장 적절하고 합리적인 의사결정인지를 파악할 수 있도록 해준다. 일반적인 게임에서는 현실과는 동떨어진 것과 같은 이질감을 주지만, 본 발명의 일 실시예에 따른 메타버스는 현실세계의 상황을 그대로 반영하기 때문에 실재감을 줄 수 있고, 비록 현실세계에서 농작물이나 가축을 키우는 것은 아니지만 실제로 키워서 그 수확물을 집까지 배송해주므로 가상세계와 현실세계 간 괴리감을 최소화할 수 있다. Some of the virtual items are free, but since they can be sold for a fee, it helps us to figure out which virtual item to use at the present time is the most appropriate and rational decision-making to help in decision-making. In general games, it gives a sense of heterogeneity as if it is far from reality, but the metaverse according to an embodiment of the present invention can give a sense of reality because it reflects the situation of the real world as it is, and although it does not raise crops or livestock in the real world, It is actually grown and the harvest is delivered to your home, so you can minimize the gap between the virtual world and the real world.

상술한 시뮬레이션을 위하여 상술한 디지털 트윈 플랫폼을 이용할 수 있다. 디지털 공간 상에 가상의 축사를 구축하고, 현실 축사로부터 수집된 데이터들을 이용하여 시뮬레이션을 수행함으로써, 가상 아이템을 사용했을 때의 다양한 성능이나 효과에 대한 예측을 가능하게 해 준다. 상술한 예를 계속 인용하면, 국내에서 시판되고 있는 다양한 배기팬을 가상의 기기로 디지털 트윈 플랫폼에 등록하여, 가상의 축사에 적용하여 에너지 소비량을 예측하기 위한 시뮬레이션을 수행할 수 있다. 비교 분석을 위하여 다양한 배기팬의 사양 정보를 이용하여, 전체 환풍량 (CMH:Cubic Meter Hour)을 일정하게 유지시키기 위한 조합 및 결과를 도출할 수 있으며, 전체 환풍량은 테스트베드 축사와 동일하게 유지하면서 에너지 소비가 절감되는 가상 아이템인 가상 환풍기를 선택하여 결제할 수 있다. For the above-mentioned simulation, the above-mentioned digital twin platform can be used. By constructing a virtual barn in a digital space and performing a simulation using data collected from the real barn, it is possible to predict various performances or effects when using virtual items. Continuing to quote the above example, it is possible to perform a simulation to predict energy consumption by registering various domestic exhaust fans as virtual devices in the digital twin platform and applying them to a virtual barn. For comparative analysis, using the specification information of various exhaust fans, combinations and results can be derived to keep the total ventilation volume (CMH: Cubic Meter Hour) constant, and the total ventilation volume is kept the same as the test bed barn. You can pay by selecting a virtual ventilation fan, a virtual item that reduces energy consumption while doing so.

<농축산분야 디지털 트윈 아키텍처><Digital twin architecture for agriculture and livestock>

농·축산을 위한 디지털 트윈 플랫폼의 효율적 구현을 위해서는 현장 중심의 정형, 비정형 데이터의 구성뿐만 아니라 시스템을 구성하는 구조에 대한 이해가 필수이다. 농·축산 분야에서 디지털 트윈의 적용을 위해서 는 현장을 구성하는 실제 농장(Physical World), 농장을 위한 운영 시스템(Edge World), 다양한 실시간 정보의 모델링, 분석 및 예측을 위한 디지털 트윈 플랫폼(Virtual World)으로 구성된다. 농장을 위한 운영 시스템 및 농장 내의 시스템 구성은 한국의 정보통신 단체표준에 정의되어 있다. 농장 내 운영 시스템은 생산 시설 내에서 센서 노드를 통하여 다양한 센싱 정보를 수집하고 이를 활용해 생장 환경을 조성하는 설비기기의 제어 노드를 통해 운영이 가능한 시스템으로 생장 환경 관리 및 제어와 같은 서비스 기능 제공이 가능하다. In order to efficiently implement the digital twin platform for agriculture and livestock, it is essential to understand the structure of the system as well as the structure of field-oriented structured and unstructured data. In order to apply the digital twin in the agriculture and livestock sector, the actual farm (Physical World) constituting the field, the operating system for the farm (Edge World), and the digital twin platform (Virtual World) for modeling, analysis, and prediction of various real-time information ) is composed of The operating system for the farm and the system configuration within the farm are defined in the Korea Information and Communication Organization Standards. The in-farm operating system collects various sensing information through sensor nodes within the production facility and uses it to create a growth environment. It is a system that can be operated through the control node of equipment that creates a growth environment. It provides service functions such as management and control of the growth environment. possible.

디지털 트윈의 적용을 위한 농장의 운영 시스템(FARM Manager)은 농장에서의 영상, 제어, 센서, 관리 등의 로컬 정보의 데이터베이스를 수집하며, 이를 가시화하고 자동으로 상황을 인식하기 위한 사용자 인터페이스를 갖는다. 디지털 트윈 플랫폼과의 실시간 데이터의 전달 및 비대칭적 데이터 교환을 위한 클라이언트 모듈을 포함한다. 또한 디지털 트윈 플랫폼에서 제공하는 다양한 예측 및 최적 정보를 기반으로 농장을 제어하기 위한 경량화된 제어 소프트웨어가 탑재되어야 하며, 원격으로 떨어진 다수의 농장에서 발생하는 다양한 형태의 실시간 데이터의 트래픽을 관리하기 위한 미들웨어가 탑재되어야 한다. 그리고 사용의 편리성을 모바일 단말을 통한 모니터링과 편의 중심의 원격 제어가 가능한 모바일 서비스용 앱(App)이 필요하다. 디지털 트윈 플랫폼은 다수의 농장 운영 시스템(FARM Manager)과의 실시간 인터랙션(Interaction)이 가능해야 한다. 또한 사용자 레벨에 따른 다양한 기능의 제공이 가능한 확장 가능한 구조여야 한다. The farm management system (FARM Manager) for applying the digital twin collects a database of local information such as images, controls, sensors, and management in the farm, visualizes it, and has a user interface for automatically recognizing the situation. It includes a client module for real-time data transfer and asymmetric data exchange with the digital twin platform. In addition, lightweight control software must be installed to control farms based on various predictions and optimal information provided by the digital twin platform, and middleware to manage traffic of various types of real-time data generated from multiple remote farms. should be mounted. In addition, there is a need for a mobile service app that can monitor the convenience of use through a mobile terminal and perform convenience-oriented remote control. The digital twin platform must be capable of real-time interaction with multiple farm management systems (FARM Manager). In addition, it should be an extensible structure capable of providing various functions according to user levels.

첫 번째 디지털 트윈의 사용자는 농장주와 작업자, 현장 컨설팅 관련자, 시스템 설계 및 개발자, 데이터 분석가 등 레벨에 따른 사용자 인터페이스의 제공이 가능해야 한다. 이를 위한 다양한 수준의 가시화 및 요구하는 품질의 데이터 제공이 가능한 형태여야 한다. 두 번째, 가상의 농장을 설계하고 구성하기 위한 가상 팜 관리 기능이 제공되어야 한다. 농장의 구성은 생산 목적 및 현장에 따라 매우 다양한 형태로 되어 있다. 또한 재사용성과 타 농장과의 비교 분석을 위한 표준화된 포맷을 제공하는 농장 저작도구의 제공이 필요하다. 세 번째,팜의 가상화는 농장의 신규 설계 및 구축, 기존 시설의 개보수, 구축된 시스템의 최적 운영 등이 고려되어야 한다. 신규 설계 및 구축 단계에서는 다양한 시설의 구성에 따른 시설 모델링, 내 외부 기상정보의 모델링, 제어 모델링, 작물 및 동물의 모델링, 작업자의 모델링 등이 고려되고 쉽게 이해가 가능한 통합적 모델링이 가능해야 한다. 특히 한번 구축되면 변경에 따른 큰 비용이 소모되므로 변경이 쉬운 형태의 구성도 함께 고려되어야 한다. 농가의 대부분은 이미 시설을 보유한 경우 많다. 하지만 실제 운영 과정에서 설계와 다르게 운영되는 경우가 많으며, 이에 따른 기존 시설의 변경을 고려한 모델링과 시뮬레이션 기능이 고려되어야 한다.First, users of the digital twin should be able to provide user interfaces according to levels such as farm owners and workers, people involved in field consulting, system designers and developers, and data analysts. For this purpose, it should be in a form capable of providing various levels of visualization and data of the required quality. Second, a virtual farm management function for designing and configuring a virtual farm should be provided. The composition of the farm is very diverse depending on the production purpose and site. In addition, it is necessary to provide a farm authoring tool that provides a standardized format for reusability and comparative analysis with other farms. Third, farm virtualization should consider new design and construction of farms, renovation of existing facilities, and optimal operation of established systems. In the new design and construction phase, facility modeling according to the configuration of various facilities, modeling of internal and external weather information, control modeling, modeling of crops and animals, modeling of workers, etc. must be considered, and integrated modeling that can be easily understood must be possible. In particular, since a large cost is consumed due to change once established, a configuration in a form in which change is easy should be considered together. Many of the farms already have facilities. However, in the actual operation process, it is often operated differently from the design, and thus, modeling and simulation functions considering changes in existing facilities should be considered.

현장에서 기존의 시설을 개보수하는 경우 그에 따른 비용과 생산이 중단되는 점을 고려하였을 때 디지털 트윈 플랫폼을 통한 가상의 운영환경에서 시뮬레이션은 개보수에 따른 불확실성을 줄이는 데 필수적이다. 예를 들어 축사 내의 불안정한 대기 환경의 개선을 위해 배기팬을 추가하는 경우, 농장주는 높은 설치비용과 개선에 대한 불확실성으로 시설에 대한 투자를 망설일 수밖에 없다. 디지털 트윈 기술을 활용하면 배기팬 설치 전 가상의 시뮬레이션을 통해 현재 시설에서의 결과를 미리 예측해볼 수 있어 추가 시설투자에 따른 리스크를 최소화할 수 있다. Considering the cost and disruption of production when renovating existing facilities on site, simulation in a virtual operating environment through a digital twin platform is essential to reducing uncertainty due to renovation. For example, if an exhaust fan is added to improve the unstable atmospheric environment in the barn, the farmer has no choice but to hesitate to invest in the facility due to high installation cost and uncertainty about improvement. Using digital twin technology, it is possible to predict the results of the current facility in advance through virtual simulation before installing the exhaust fan, minimizing the risk of additional facility investment.

현장에 설치된 센서와 구동기의 운영은 에너지 최적화, 운영비용 최소화, 노동력 최적화, 생산성 최대화 등 다양한 목적의 모델링을 통한 시뮬레이션을 통해 현장의 최적제어가 가능해야 한다. 이러한 목적의 모델링과 시뮬레이션을 위한 동적, 정적 시뮬레이터와 이를 농장 운영 시스템에 실시간으로 전달하기 위한 다양한 규칙 엔진 등의 제공이 가능해야 한다. 디지털 트윈 플랫폼은 농장 운영 시스템과 실시간으로 연계되며 재사용성과 다양한 서비스 제공을 위한 사용자별 P2V(Physical to Virtual) DB, 빅데이터 서비스, 상시 감시 및 다양한 학습 모델의 제공을 통한 예측 DB를 보유한다. 또한 기후, 유통, 에너지 등 농·축산 산업에서 중요한 또 다른 디지털 트윈 플랫폼과의 연합을 위한 인터페이스의 제공이 가능해야 한다.The operation of sensors and actuators installed in the field should enable optimal control of the field through simulation through modeling for various purposes such as energy optimization, operating cost minimization, labor force optimization, and productivity maximization. It should be possible to provide dynamic and static simulators for modeling and simulation for this purpose and various rule engines to deliver them to the farm operation system in real time. The digital twin platform is linked to the farm operation system in real time and has a user-specific P2V (Physical to Virtual) DB for reusability and provision of various services, a big data service, a prediction DB through constant monitoring and provision of various learning models. In addition, it should be possible to provide an interface for alliance with another digital twin platform that is important in the agriculture and livestock industries, such as climate, distribution, and energy.

<농·축산을 위한 디지털 트윈의 세부 기술><Detailed technology of digital twin for agriculture and livestock>

상술한 농·축산을 위한 디지털 트윈 플랫폼의 구현을 위한 세부 기술을 설명한다. 크게 5분야로 실제 물리적 농장을 컴퓨터 속의 가상의 세계로 구현하기위한 ① 디지털 가상화, 물리적 세계와 가상 세계의 연결과 가상 세계 간 연결, ② 디지털 트윈 동기화, 실제 데이터를 기반으로 목적에 따른 모델링을 통한 분석 및 예측, ③ 디지털 트윈 모델링 & 시뮬레이션, 디지털 트윈 간 연합, ④ 연합 디지털 트윈, 지능화된 다양한 서비스, ⑤ 지능형 디지털 트윈 서비스 기술 등이 요구된다. Detailed technologies for the implementation of the above-mentioned digital twin platform for agriculture and livestock are described. ① Digital virtualization, connection between physical and virtual worlds and between virtual worlds, ② Digital twin synchronization, through purpose-based modeling based on actual data Analysis and prediction, ③ digital twin modeling & simulation, federation between digital twins, ④ federated digital twin, various intelligent services, and ⑤ intelligent digital twin service technologies are required.

디지털 트윈 기반의 농 축산 서비스는 생산 시스템을 구성하는 다양한 기술 요소들의 가상화를 통한 다양한 모델링과 시뮬레이션을 할 수 있으며, 이를 통해 내·외부 환경 상태의 정밀 예측, 센서·구동기·기자재 등의 수명 예측, 장비 제어 및 관리, 정밀 가시화를 통한 사용자의 높은 이해도 향상 등의 서비스 제공이 가능하다. 또한 현장에서 시간적·비용적 이유로 불가능한 다양한 테스트가 가능하며, 디지털 트윈 서비스를 통해 농장을 원격에서 모니터링하고, 수동·자동으로 단순·복합 제어 관리하는 운영 시스템과의 실시간 연동을 통해 지능화된 관리 서비스의 제공이 가능하다. 농업과 축산, 서로 다른 작물 및 축종과의 연계, 생산 외에 가공, 유통, 소비 등 다른 영역의 디지털 트윈 플랫폼과의 연합(Federation)을 통해 새로운 서비스 창출도 가능하다. 최종적으로 농장경영 의사결정에 필요한 보고 자료 조회 및 사전 예측 결과를 통해 농장의 생산, 경영의 극대화를 가능하게 한다.Digital twin-based agriculture and livestock services can perform various modeling and simulations through virtualization of various technological elements constituting the production system, through which precise prediction of internal and external environmental conditions, prediction of life span of sensors, actuators, equipment, etc. It is possible to provide services such as equipment control and management and improved user understanding through precise visualization. In addition, it is possible to perform various tests that are impossible in the field due to time and cost reasons, remotely monitor the farm through the digital twin service, and provide intelligent management services through real-time linkage with the operating system that manages simple and complex controls manually and automatically. it is possible to provide It is also possible to create new services through federation with digital twin platforms in other areas, such as agriculture and livestock, linkage with different crops and livestock species, and processing, distribution, and consumption in addition to production. Finally, it enables the maximization of farm production and management through inquiry of report data and preliminary prediction results necessary for farm management decision-making.

디지털 트윈 기술의 도입은 현장에 도입되는 센서, 제어기 등의 ICT 장비뿐만 아니라 노동 편리성과 생산성을 위해 구축된 기자재의 고장진단과 수명 예측을 통해 유지 보수의 편리성과 불필요한 장비의 도입 방지를 통한 무분별한 투자를 막는 효과도 가져올 수 있다. 온실이나 축사의 내부 환경은 대부분 고온다습하거나 장비의 수명을 급격하게 줄이는 분진 및 가스를 포함하고 있어 그 수명이 일반적인 대기 환경에 비해 짧다. 이는 농민뿐만 아니라 시스템을 공급하는 기업에도 적정한 교체 시점과 A/S가 가능하게 하여 첨단 기술의 적용에 따른 부작용을 감소시킬 수 있다. 현재 대부분의 국내 농가는 직 간접적인 온 오프라인 컨설팅 서비스를 활용하고 있으나 그 신뢰성에는 대부분 의구심을 갖는 경우가 많다. 예를 들어 축사 내 공기 순환과 환기량은 온습도와 암모니아 조절에 절대적 영향을 미치며, 이를 고려한 축사의 설계, 환기 시스템의 구축 및 운영이 중요하다. 잘못된 운영은 생산하는 가축에 직접적 영향을 미치게 되고 이는 농가의 수익에 밀접한 영향을 준다.The introduction of digital twin technology is not only ICT equipment such as sensors and controllers introduced into the field, but also indiscriminate investment through the convenience of maintenance and prevention of introduction of unnecessary equipment through failure diagnosis and life prediction of equipment built for labor convenience and productivity. may have a blocking effect. The internal environment of a greenhouse or barn is mostly high temperature and high humidity, or contains dust and gas that drastically reduces the lifespan of equipment, so its lifespan is shorter than the general atmospheric environment. This enables proper replacement timing and A/S for farmers as well as companies supplying the system, reducing side effects caused by the application of advanced technology. Currently, most domestic farmhouses are using direct and indirect online and offline consulting services, but most of them have doubts about their reliability. For example, air circulation and ventilation in a barn have an absolute influence on temperature, humidity and ammonia control, and it is important to design the barn and build and operate a ventilation system considering this. Mismanagement has a direct impact on the livestock produced, which has a close impact on the farmer's profits.

하지만 농가 입장에서는 공기 유동학적 분석을 통한 환기 메커니즘, 가스 및 열의 순환, 질병의 원인 등을 사전에 확인할 방법이 없으며, 여기에 사용되는 에너지 부하 등에 대한 이해가 매우 어렵다. 디지털 트윈 기술이 적용되면 입체적인 가시화를 통해 쉽게 이해할 수 있으며, 객관적 시뮬레이션 데이터를 통해 효과적 운영이 가능하다. 또한 컴퓨터 시뮬레이션을 이용하여 눈에 보이지 않는 공기에 대한 거동 예측과 에너지 효율 측면에서 설명 가능한 도구를 제공함으로써 온 오프라인 농가 컨설팅 서비스뿐만 아니라 전문가 양성의 교육 자료로 활용할 수 있다.However, from the point of view of farmhouses, there is no way to check in advance the ventilation mechanism, gas and heat circulation, cause of disease, etc. through aerodynamic analysis, and it is very difficult to understand the energy load used here. When digital twin technology is applied, it is easy to understand through three-dimensional visualization, and effective operation is possible through objective simulation data. In addition, by providing a tool that can be explained in terms of energy efficiency and predicting the behavior of invisible air using computer simulation, it can be used as an educational material for training experts as well as online and offline farmhouse consulting services.

농·축산 산업은 전 세계적으로 탄소 배출과 수질오염을 발생하는 주요 산업 중 하나이다. 생산과정에서의 폐기물, 양액으로 인한 부영양화, 축산 악취, 다양한 질병(인수공동 전염병 등)의 원인이 된다. 한국의 경우 농가의 수는 감소하고 있지만 증가하는 수요를 만족시키기 위하여 농·축산 시설물이 대형화되고 있는데 특히 축사로 이로 인한 악취 등으로 인해 주변 민가의 민원이 증가하고 있는 실정이다. 이러한 현장 문제 해결은 디지털 트윈 기술의 다양한 분석 방법 및 사전 예측 기능을 활용하여 악취 등 오염 원인에 대한 객관적인 데이터 제공과 함께 조치 후 부작용을 최소화함으로써 지역 주민 간의 갈등을 해소하는 데 도움을 줄 수 있다.The agriculture and livestock industry is one of the major industries that generate carbon emissions and water pollution worldwide. It causes wastes in the production process, eutrophication due to nutrient solution, livestock odor, and various diseases (such as zoonotic diseases). In the case of Korea, although the number of farmhouses is decreasing, agricultural and livestock facilities are being enlarged to meet the increasing demand. Such on-site problem solving can help resolve conflicts among local residents by minimizing side effects after taking measures along with providing objective data on pollution causes such as odors by utilizing various analysis methods and advance prediction functions of digital twin technology.

디지털 트윈은 다양한 조건에 따른 매우 지능화된 방식의 생산을 가능하게 하고, 특히 단순한 원격 제어 수준에서 공간의 제약 없이 가상의 디지털 트윈에서 현실 세계 제어가 실시간으로 이루어져 무인화가 가능하도록 할 수 있다. 무인화는 결국 사람을 대신할 수 있는 로봇 관련 기술과의 융합을 통해 운영 관리에 필요한 인력·비용· 시간 절감 효과가 가능할 때 그 효과가 나타난다. 현재 개발되고 있는 로봇 기술은 무인화보다 편리성 중심이지만 디지털 트윈 기술과의 연계를 통해 육안으로 확인이 불가하거나 위험성이 높은 작업을 실시간 모니터링하거나 가상공간에서 제어하여 사고 예방 및 피해 최소화가 가능하도록 할 수 있다.The digital twin enables production in a highly intelligent manner according to various conditions, and in particular, at the level of simple remote control, real-world control can be performed in real time in the virtual digital twin without spatial limitations, enabling unmanned operation. Unmanned automation eventually becomes effective when it is possible to reduce manpower, cost, and time required for operation management through convergence with robot-related technology that can replace humans. The robot technology currently being developed is more convenient than unmanned, but through linkage with digital twin technology, it is possible to prevent accidents and minimize damage by real-time monitoring of tasks that cannot be confirmed with the naked eye or high risk, or controlled in virtual space. there is.

덧붙여서, 본 발명의 일 실시예는 농축산물에 대한 선물(Futures) 거래와 연계할 수도 있다. 한국은 실물상품 현물은 물론이고 이를 기초로 하는 파생상품이 활발하게 거래되는 시장 또는 거래소가 없는데, 그 이유는 원자재 생산 국가 아니며 국제적 원자재 거래가 국내에서 이루어지기 어려운 탓도 있다. 실물 원자재의 현물시장이 없으니 기본적으로 파생상품인 선물이나 옵션 시장이 발달하기 어렵다. 그나마, 국내 수요에 따른 돈육과 금을 바탕으로 KRX에 돈육선물, 금선물 및 미니금 선물 등이 상장되어 있으나, 돈육선물과 금선물은 여전히 거래가 잘 형성되지 않고 있다. 이때, 본 발명의 일 실시예는 메타버스 내에서 농축산물을 각 사용자가 재배하고 기르는 것에 연계하여 다양한 상품ETF나 다양한 상품을 기초자산으로 하는 파생결합증권(Derivative Linked Securities, DLS)상품 및 해외상품선물에 대한 예측을 제공하고, 각종 현실세계의 선물거래소와 연계를 시켜줄 수도 있다. 물론 본 발명의 메타버스 플랫폼 내에서 가상 거래소를 마련하고 가상화폐로 각 사용자가 키우는 농축산물에 대하여 선물거래를 하도록 할 수도 있다.In addition, one embodiment of the present invention may be linked to futures (Futures) trading for agricultural and livestock products. Korea does not have a market or exchange where real products, as well as derivatives based on them, are actively traded, partly because it is not a raw material producing country and international raw material transactions are difficult to be conducted domestically. Since there is no spot market for real commodities, it is difficult for futures or options markets, which are basically derivatives, to develop. At least, pork futures, gold futures, and mini-gold futures are listed on the KRX based on pork and gold demand according to domestic demand, but pork futures and gold futures are still not well traded. At this time, in one embodiment of the present invention, various product ETFs or derivative linked securities (DLS) products and overseas products using various products as underlying assets are linked to the cultivation and cultivation of agricultural and livestock products in the metaverse by each user. It can provide predictions for futures and connect with various futures exchanges in the real world. Of course, it is also possible to arrange a virtual exchange within the metaverse platform of the present invention and to trade futures for agricultural and livestock products raised by each user with virtual currency.

<SVM 모델링><SVM modeling>

SVM 모델을 통한 실제 분석을 원하는 사용자들을 위해 R, MATLAB, Python, Java, C/C++과같은 프로그래밍 언어는 SVM 패키지를 무료로 제공한다. 사용자는 프로그래밍 위에 원하는 데이터를 불러온 후 직접 SVM 모델링을 할 수 있다. 본 발명의 일 실시예에서는 R의 SVM 패키지를 통해 모델링을 할 수 있다. 예측 대상은 상품지수 및 상품선물의 월별 등락이다. 상품지수는 상품투자에 대한 벤치마크로 사용하는 대표적인 4개의 지수를 선정할 수 있고, 상품선물은 농산물 섹터에서유동성과 인지도가 높은 대표적인 상품 각 두 가지를 선택할 수 있는데 예를 들어, 옥수수와 밀일 수 있다. 각 상품들은 해당 섹터에서 가장 활발하게 거래되는 상품 중에 일상 생활에서도 체감할 수 있는 기초적인 상품들을 기준으로 선정할 수 있다. For users who want actual analysis through SVM models, programming languages such as R, MATLAB, Python, Java, and C/C++ provide free SVM packages. Users can directly perform SVM modeling after loading desired data on top of programming. In one embodiment of the present invention, modeling can be performed through the SVM package of R. The subject of forecasting is the monthly fluctuations of the commodity index and commodity futures. For the commodity index, four representative indices used as benchmarks for commodity investment can be selected, and for commodity futures, two representative commodities with high liquidity and recognition in the agricultural sector can be selected, for example, corn and wheat. . Each product can be selected based on basic products that can be experienced in daily life among the most actively traded products in the sector.

모델링을 위해 상품선물의 가격변화에 영향을 줄 수 있다고 판단한 입력 데이터의 월 단위 값들을 수집하고, 차월 상품선물의 가격변화의 값을 구한 후, (+)부호 혹은 (-)부호에 맞춰 각각 업 또는 다운으로 라벨링하여 출력값을 할당할 수 있다. 데이터셋은 학습 및 검증 데이터로 나누고 입력 데이터와 출력 데이터 간 인과관계를 바탕으로 SVM 모델링을 실행하고 이를 검증할 수 있다. 모델링에 사용한 변수는 커널 함수를 제외하고는 모두 기본값(Default)을 사용할 수 있고, 커널 함수는 선형 SVM을 위한 Linear, 비선형 SVM을 위한 Radial Basis 두 가지를 사용할 수 있다. 입력 데이터는 경제지표일 수 있는데, 상품투자는 경기변화와 가장 민감한 영향을 가지고 있기에 세계경기를 가름할 수 있는 경제지표들을 선택할 수 있다. For modeling, monthly values of input data judged to have an impact on price changes of commodity futures are collected, and after calculating the value of price changes of commodity futures in the next month, each is updated according to the (+) sign or (-) sign. Alternatively, you can assign an output value by labeling it as down. The dataset can be divided into training and verification data, and SVM modeling can be executed and verified based on the causal relationship between input data and output data. All variables used in modeling can use default values except for kernel functions, and kernel functions can use two types: Linear for linear SVM and Radial Basis for nonlinear SVM. The input data can be economic indicators, and since product investment has the most sensitive effect on economic changes, economic indicators that can determine the world economy can be selected.

전세계적으로 상품자산은 달러로 결제되므로 우선 미국 달러 인덱스를 선정할 수 있고, 경기변화의 선행성을 띠는 주가지수(미국, 한국), 세계경기의 움직임을 파악하기 위하여 미국 경기선행지수 및 그 구성항목을 이루는 미국의 경제지표들과 세계경기를 이끌고 있는 또 하나의 축인 중국의 무역지수와 소비자물가 지수, 그리고 자국의 자원 없이 무역으로 경제활동을 하고 있는 한국의 수출지표를 선택할 수 있다. 예를 들어, 달러 인덱스, S&P 500, KOSPI200, 한국수출, 민간 농업부문 고용자 합계 전월대비 순변동 계절조정 값, 중국무역수지, 인플레이션 고려를 위해 중국 소비자물가지수 등을 고려할 수 있다.Globally, commodity assets are settled in dollars, so you can select the US dollar index first, stock indices that lead economic changes (USA, Korea), US leading economic index and its You can select the US economic indicators that make up the constituent items, China's trade index and consumer price index, another axis that leads the world economy, and Korea's export index, which is conducting economic activities through trade without its own resources. For example, the dollar index, S&P 500, KOSPI200, exports to Korea, the seasonal adjusted value of the net change compared to the previous month for the total number of private agricultural sector employees, China's trade balance, and China's consumer price index can be considered for inflation.

이하, 상술한 도 2의 연결 서비스 제공 서버의 구성에 따른 동작 과정을 도 3 및 도 4를 예로 들어 상세히 설명하기로 한다. 다만, 실시예는 본 발명의 다양한 실시예 중 어느 하나일 뿐, 이에 한정되지 않음은 자명하다 할 것이다.Hereinafter, an operation process according to the configuration of the above-described connection service providing server of FIG. 2 will be described in detail with reference to FIGS. 3 and 4 as examples. However, it will be apparent that the embodiment is only any one of various embodiments of the present invention, and is not limited thereto.

도 3을 참조하면, (a) 연결 서비스 제공 서버(300)는 현실세계의 농가 및 농장을 메타버스 내 가상세계로 옮겨오는 작업을 수행할 수 있다. 그리고, (b)와 같이 사용자 단말(100)에서 농작물이나 가축을 기르겠다고 가상 아이템으로 구매를 하면, (c)와 같이 메타버스 내 농장을 선택하도록 하고, (d)와 같이 영농생활을 하도록 할 수 있다. 사용자 단말(100)은 메타버스 내에서 각 농작물이나 가축을 기르는데 필요한 온도, 습도, 배변처리, 대기질 관리, 비료, 농약, 항생제, 백신 등을 가상 아이템으로 구매하여 자신이 선택한 농작물이나 가축에게 제공할 수 있고, 도 4의 (a)와 같이 농작물을 수확 또는 가축을 도축할 시기가 오는 경우 계속 키울 것인지 또는 생산물을 받을 것인지를 결정할 수 있고, 농축산물을 받는 것을 선택하면 적어도 하나의 판매자 단말(400)과 연계해주거나, 수확 또는 도축 시기에 맞춰 농축산물을 자동발주하여 사용자에게 배송하도록 한다. 이때, 초기에 사용자가 가상 아이템으로 각 농작물 또는 가축을 구매했고, 비료값, 사료값 등을 모두 가상 아이템으로 구매하여 지불했으므로 가상 아이템에서 지불된 금액 내 농축산물을 발주하거나 사용자 단말(100)로부터 별도로 충전을 받고 발주를 해주거나 직접 사용자가 선택을 하도록 연결만 해줄 수도 있고 다양한 실시예가 가능하다.Referring to FIG. 3 , (a) the connection service providing server 300 may perform a task of moving farmhouses and farms in the real world to a virtual world in the metaverse. And, as in (b), if the user terminal 100 purchases a virtual item to grow crops or livestock, select a farm in the metaverse as in (c), and farm life as in (d) can The user terminal 100 purchases the temperature, humidity, defecation treatment, air quality management, fertilizer, pesticides, antibiotics, vaccines, etc. necessary for raising each crop or livestock in the metaverse as virtual items, and provides them to the crops or livestock selected by the user. As shown in (a) of FIG. 4, when it comes time to harvest crops or slaughter livestock, it is possible to decide whether to continue growing or to receive products, and if you choose to receive agricultural and livestock products, at least one seller terminal (400), or automatically order agricultural and livestock products according to harvest or slaughter time and deliver them to the user. At this time, since the user initially purchased each crop or livestock as a virtual item, and purchased and paid all of the fertilizer and feed costs as virtual items, an order for agricultural and livestock products within the amount paid in the virtual item or from the user terminal 100 A separate charge may be received and an order may be placed, or only a direct connection may be made so that the user makes a selection, and various embodiments are possible.

(b)와 같이 디지털 트윈을 생성하여 현실세계의 기후, 날씨, 병충해 및 전염병 등을 그대로 메타버스 내에 반영할 수 있고, (c)와 같이 사용자 단말(100)은 이를 어떻게 치료 또는 처리할 것인지를 결정할 수 있다.As in (b), a digital twin can be created to reflect the real world's climate, weather, pests and epidemics as they are in the metaverse, and as in (c), the user terminal 100 determines how to treat or treat them. can decide

이와 같은 도 2 내지 도 4의 메타버스 기반 영농활동 연결 서비스 제공 방법에 대해서 설명되지 아니한 사항은 앞서 도 1을 통해 메타버스 기반 영농활동 연결 서비스 제공 방법에 대하여 설명된 내용과 동일하거나 설명된 내용으로부터 용이하게 유추 가능하므로 이하 설명을 생략하도록 한다.Matters not described in the metaverse-based farming activity connection service provision method of FIGS. 2 to 4 are the same as those described in the metaverse-based farming activity connection service provision method through FIG. Since it can be easily inferred, the following description will be omitted.

도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 도 1의 메타버스 기반 영농활동 연결 서비스 제공 시스템에 포함된 각 구성들 상호 간에 데이터가 송수신되는 과정을 나타낸 도면이다. 이하, 도 5를 통해 각 구성들 상호간에 데이터가 송수신되는 과정의 일 예를 설명할 것이나, 이와 같은 실시예로 본원이 한정 해석되는 것은 아니며, 앞서 설명한 다양한 실시예들에 따라 도 5에 도시된 데이터가 송수신되는 과정이 변경될 수 있음은 기술분야에 속하는 당업자에게 자명하다.FIG. 5 is a diagram illustrating a process of transmitting and receiving data between components included in the metaverse-based farming activity connection service providing system of FIG. 1 according to an embodiment of the present invention. Hereinafter, an example of a process of transmitting and receiving data between each component will be described through FIG. 5, but the present application is not limited to such an embodiment, and according to various embodiments described above, It is obvious to those skilled in the art that a process of transmitting and receiving data may be changed.

도 5를 참조하면, 연결 서비스 제공 서버는, 적어도 하나의 판매자 단말로부터 적어도 하나의 종류의 농작물 또는 축산물에 대한 데이터를 등록받아 온오프라인 판매점풀(Pool)을 등록한다(S5100).Referring to FIG. 5 , the connection service providing server receives data on at least one type of crop or livestock product from at least one seller terminal and registers a pool of online/offline stores (S5100).

그리고, 연결 서비스 제공 서버는, 메타버스 공간 내 농작물 또는 가축을 선택하여 영농활동을 시작하도록 하는 메타버스 플랫폼을 구축하고(S5200), 사용자 단말에서 영농활동을 시작한 후 농작물 또는 축산물이 생산되는 경우, 농작물 또는 축산물을 판매하는 적어도 하나의 판매자 단말과 연결한다(S5300).In addition, the connection service providing server builds a metaverse platform that selects crops or livestock in the metaverse space to start farming activities (S5200), and when crops or livestock products are produced after starting farming activities in the user terminal, It is connected to at least one seller terminal that sells crops or livestock products (S5300).

상술한 단계들(S5100~S5400)간의 순서는 예시일 뿐, 이에 한정되지 않는다. 즉, 상술한 단계들(S5100~S5400)간의 순서는 상호 변동될 수 있으며, 이중 일부 단계들은 동시에 실행되거나 삭제될 수도 있다.The order between the above-described steps (S5100 to S5400) is only an example, and is not limited thereto. That is, the order of the above-described steps (S5100 to S5400) may be mutually changed, and some of the steps may be simultaneously executed or deleted.

이와 같은 도 5의 메타버스 기반 영농활동 연결 서비스 제공 방법에 대해서 설명되지 아니한 사항은 앞서 도 1 내지 도 4를 통해 메타버스 기반 영농활동 연결 서비스 제공 방법에 대하여 설명된 내용과 동일하거나 설명된 내용으로부터 용이하게 유추 가능하므로 이하 설명을 생략하도록 한다.Matters that have not been explained in the metaverse-based farming activity connection service provision method of FIG. 5 are the same as those described for the metaverse-based farming activity connection service provision method through FIGS. 1 to 4 above, or from the description Since it can be easily inferred, the following description will be omitted.

도 5를 통해 설명된 일 실시예에 따른 메타버스 기반 영농활동 연결 서비스 제공 방법은, 컴퓨터에 의해 실행되는 애플리케이션이나 프로그램 모듈과 같은 컴퓨터에 의해 실행가능한 명령어를 포함하는 기록 매체의 형태로도 구현될 수 있다. 컴퓨터 판독 가능 매체는 컴퓨터에 의해 액세스될 수 있는 임의의 가용 매체일 수 있고, 휘발성 및 비휘발성 매체, 분리형 및 비분리형 매체를 모두 포함한다. 또한, 컴퓨터 판독가능 매체는 컴퓨터 저장 매체를 모두 포함할 수 있다. 컴퓨터 저장 매체는 컴퓨터 판독가능 명령어, 데이터 구조, 프로그램 모듈 또는 기타 데이터와 같은 정보의 저장을 위한 임의의 방법 또는 기술로 구현된 휘발성 및 비휘발성, 분리형 및 비분리형 매체를 모두 포함한다. The metaverse-based farming activity connection service providing method according to an embodiment described with reference to FIG. 5 may be implemented in the form of a recording medium including instructions executable by a computer such as an application or program module executed by a computer. can Computer readable media can be any available media that can be accessed by a computer and includes both volatile and nonvolatile media, removable and non-removable media. Also, computer readable media may include all computer storage media. Computer storage media includes both volatile and nonvolatile, removable and non-removable media implemented in any method or technology for storage of information such as computer readable instructions, data structures, program modules or other data.

전술한 본 발명의 일 실시예에 따른 메타버스 기반 영농활동 연결 서비스 제공 방법은, 단말기에 기본적으로 설치된 애플리케이션(이는 단말기에 기본적으로 탑재된 플랫폼이나 운영체제 등에 포함된 프로그램을 포함할 수 있음)에 의해 실행될 수 있고, 사용자가 애플리케이션 스토어 서버, 애플리케이션 또는 해당 서비스와 관련된 웹 서버 등의 애플리케이션 제공 서버를 통해 마스터 단말기에 직접 설치한 애플리케이션(즉, 프로그램)에 의해 실행될 수도 있다. 이러한 의미에서, 전술한 본 발명의 일 실시예에 따른 메타버스 기반 영농활동 연결 서비스 제공 방법은 단말기에 기본적으로 설치되거나 사용자에 의해 직접 설치된 애플리케이션(즉, 프로그램)으로 구현되고 단말기에 등의 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체에 기록될 수 있다.The above-described method for providing a farming activity connection service based on the metaverse according to an embodiment of the present invention is performed by an application basically installed in a terminal (this may include a program included in a platform or an operating system basically loaded in the terminal). It may be executed, or it may be executed by an application (ie, a program) directly installed in the master terminal by a user through an application providing server such as an application store server, an application or a web server related to the corresponding service. In this sense, the above-described metaverse-based farming activity connection service providing method according to an embodiment of the present invention is implemented as an application (ie, a program) that is basically installed in a terminal or directly installed by a user, and is implemented as a computer such as a terminal. It can be recorded on a readable recording medium.

전술한 본 발명의 설명은 예시를 위한 것이며, 본 발명이 속하는 기술분야의 통상의 지식을 가진 자는 본 발명의 기술적 사상이나 필수적인 특징을 변경하지 않고서 다른 구체적인 형태로 쉽게 변형이 가능하다는 것을 이해할 수 있을 것이다. 그러므로 이상에서 기술한 실시예들은 모든 면에서 예시적인 것이며 한정적이 아닌 것으로 이해해야만 한다. 예를 들어, 단일형으로 설명되어 있는 각 구성 요소는 분산되어 실시될 수도 있으며, 마찬가지로 분산된 것으로 설명되어 있는 구성 요소들도 결합된 형태로 실시될 수 있다. The above description of the present invention is for illustrative purposes, and those skilled in the art can understand that it can be easily modified into other specific forms without changing the technical spirit or essential features of the present invention. will be. Therefore, the embodiments described above should be understood as illustrative in all respects and not limiting. For example, each component described as a single type may be implemented in a distributed manner, and similarly, components described as distributed may be implemented in a combined form.

본 발명의 범위는 상기 상세한 설명보다는 후술하는 특허청구범위에 의하여 나타내어지며, 특허청구범위의 의미 및 범위 그리고 그 균등 개념으로부터 도출되는 모든 변경 또는 변형된 형태가 본 발명의 범위에 포함되는 것으로 해석되어야 한다.The scope of the present invention is indicated by the following claims rather than the detailed description above, and all changes or modifications derived from the meaning and scope of the claims and equivalent concepts should be construed as being included in the scope of the present invention. do.

Claims (10)

메타버스 공간 내에서 농작물 또는 가축을 선택하여 영농활동을 시작하고, 상기 농작물 또는 가축으로부터 농작물 또는 축산물이 생산되는 경우, 상기 농작물 또는 축산물을 판매하는 온오프라인 판매점을 출력하는 사용자 단말;
적어도 하나의 종류의 농작물 또는 축산물을 등록하고, 상기 사용자 단말에서 출력되는 온오프라인 판매점 내 리스트업되는 적어도 하나의 판매자 단말; 및
상기 적어도 하나의 판매자 단말로부터 적어도 하나의 종류의 농작물 또는 축산물에 대한 데이터를 등록받아 온오프라인 판매점풀(Pool)을 등록하는 등록부, 메타버스 공간 내 농작물 또는 가축을 선택하여 영농활동을 시작하도록 하는 메타버스 플랫폼을 구축하는 구축부, 상기 사용자 단말에서 영농활동을 시작한 후 농작물 또는 축산물이 생산되는 경우, 상기 사용자 단말을 상기 농작물 또는 축산물을 판매하는 상기 적어도 하나의 판매자 단말과 연결하는 가상현실연결부, 상기 사용자 단말에서 상기 메타버스 공간 내에서 영농활동을 하는 동안, 상기 사용자 단말이 위치한 국가 내에서 실시간으로 발생하는 적어도 하나의 병충해 또는 가축전염병에 대한 뉴스를 실시간으로 크롤링하여 상기 메타버스 공간에 반영하고, 농작물 또는 가축 영향을 미치는 기상 데이터를 수집하여 상기 메타버스 공간 내 농작물 또는 가축에 적용하는 환경반영부, 영농활동에 필요한 적어도 하나의 가상 아이템을 적어도 하나의 상황 및 조건에 매핑하여 저장하고, 실시간 상황을 반영한 농작물 또는 가축이 병충해, 전염병 또는 기상이변으로 피해를 입는 경우, 상기 적어도 하나의 가상 아이템을 적어도 하나의 상황 및 조건에 따라 상기 사용자 단말에 추천하는 아이템추천부, 상기 사용자 단말에서 상기 농작물 또는 축산물을 수확하는 시점을 예측하고, 상기 농작물 또는 축산물이 수확되는 시점에 상기 농작물 또는 축산물이 상기 사용자 단말의 주소지로 배송될 수 있도록 상기 적어도 하나의 판매자 단말로 자동으로 발주서를 생성하여 전송하는 자동발주부, 상기 사용자 단말에서 상기 농작물 또는 가축에 적어도 하나의 가상 아이템을 적용하려고 할 때, 상기 적어도 하나의 가상 아이템이 상기 농작물 또는 가축에 미칠 영향을 예측하여 제공하는 아이템예측부를 포함하는 연결 서비스 제공 서버;를 포함하며,
상기 자동발주부는,
사용자가 백합을 선택하여 가꿀 때, 상기 메타버스 플랫폼에서 꽃 봉오리가 개화할 시기를 예측하여 백합 꽃다발을 배송하도록 미리 자동발주하고, 상기 백합 꽃다발에 대해 배송완료되면 상기 메타버스 내의 백합 꽃을 절화된 상태로 기둥만 남도록 처리하며,
상기 환경반영부는,
상기 병충해, 상기 가축전염병 및 상기 기상 데이터를 근거로 상기 농작물의 수확량을 실제 현실 세계의 수확량으로 감소시켜 사용자에게 배송하는 것을 특징으로 하는 메타버스 기반 영농활동 연결 서비스 제공 시스템.
A user terminal that selects crops or livestock in the metaverse space to start farming activities, and outputs online and offline stores that sell crops or livestock products when crops or livestock products are produced from the crops or livestock;
At least one seller terminal that registers at least one type of crop or livestock product and is listed in an on-line or off-line store that is output from the user terminal; and
A registration register for registering an online/offline store pool by receiving data on at least one type of crop or livestock product from the at least one seller terminal, a meta that selects crops or livestock in the metaverse space to start farming activities A building unit that builds a bus platform, a virtual reality connection unit that connects the user terminal to the at least one vendor terminal that sells the crops or livestock products when crops or livestock products are produced after farming activities start in the user terminal, the While the user terminal is engaged in farming activities in the metaverse space, at least one pest or livestock epidemic occurring in real time in the country where the user terminal is located is crawled in real time and reflected in the metaverse space, An environmental reflection unit that collects meteorological data affecting crops or livestock and applies it to crops or livestock in the metaverse space, maps and stores at least one virtual item required for farming activities to at least one situation and condition, and stores real-time situations Item recommendation unit for recommending the at least one virtual item to the user terminal according to at least one situation and condition when crops or livestock reflecting crops or livestock are damaged by pests, epidemics or extreme weather; Predicting the time of harvesting livestock products, and automatically generating and transmitting an order form to the at least one seller terminal so that the crops or livestock products can be delivered to the address of the user terminal at the time of harvesting the crops or livestock products. A connection service providing server including an item prediction unit that predicts and provides an effect that the at least one virtual item will have on the crops or livestock when the housewife or the user terminal tries to apply at least one virtual item to the crops or livestock. including;
The automatic ordering unit,
When a user selects and cares for a lily, the metaverse platform predicts when the flower buds will bloom and automatically places an order in advance to deliver the lily bouquet, and when the lily bouquet is delivered, the lily flower in the metaverse is cut Treated so that only the pillars remain,
The environmental reflection unit,
A metabus-based farming activity connection service providing system, characterized in that the yield of the crop is reduced to the yield of the real world based on the pest, the livestock epidemic, and the meteorological data and delivered to the user.
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