KR102519390B1 - 캐시 장치, 상기 캐시 장치에서의 mmt 컨텐츠 전송 방법 - Google Patents

캐시 장치, 상기 캐시 장치에서의 mmt 컨텐츠 전송 방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 클라이언트장치가 요청한 MMT 컨텐츠를 캐시 장치가 캐싱하고 있을 경우, 컨텐츠 서버를 대신하여 상기 캐시 장치가 클라이언트장치로 MMT 컨텐츠를 제공할 수 있는 캐시 장치, 상기 캐시 장치에서의 MMT 컨텐츠 전송 방법에 관한 것으로, 이를 통해 MMT 기반으로 동작하는 컨텐츠 전송 시스템으로의 적용이 보다 용이할 수 있게 된다.

Description

캐시 장치, 상기 캐시 장치에서의 MMT 컨텐츠 전송 방법{METHOD FOR DISTRIBUTING A CONTENT AND APPARATUS THEREOF}
본 발명은 컨텐츠 전송 방법에 관한 것으로서, 더욱 상세하게는 클라이언트장치가 요청한 MMT 컨텐츠를 캐시 장치가 캐싱하고 있을 경우, 컨텐츠 서버를 대신하여 상기 캐시 장치가 클라이언트장치로 MMT 컨텐츠를 제공할 수 있는 캐시 장치, 상기 캐시 장치에서의 MMT 컨텐츠 전송 방법에 관한 것이다.
최근, 스마트폰(smart phone)과 같은 사용자 단말의 성능 향상 및 이동통신 기술의 발달에 따라 사용자는 언제 어디서나 사용자 단말을 통해 컨텐츠 제공자(CP; Contents Provider)가 제공하는 웹 서버에 접속해 사진, 비디오, 오디오, 어플리케이션 등과 같은 다양한 컨텐츠를 이용할 수 있게 되었다.
그러나 컨텐츠 제공자(CP)가 제공하는 웹 서버의 수는 한정된 반면, 웹 서버에 접속하고자 하는 사용자는 급속히 증가하고 있어, 이로 인해, 데이터 손실, 병목 현상, 전송 지연, 데이터 끊김과 같은 불안전성 등 다양한 문제가 발생하게 되었다.
이러한, 문제를 해결하기 위해 도입된 것이 CDN(Contents Delivery Network, 컨텐츠 전송 네트워크) 서비스이다.
CDN 서비스란 사진, 영화, 뮤직 비디오 등과 같은 다양한 종류의 컨텐츠를 사용자 단말로 안정적으로 전달하기 위한 서비스로, 사용자 단말로부터 멀리 떨어져 있는 컨텐츠 제공자의 웹 서버에 집중되어 있는 용량이 크거나 사용자의 요구가 빈번한 컨텐츠를 다수의 ISP(Internet Service Provider) 상호 접속점(PoP: Point of Presence)에 분산 배치된 캐시 장치, 특히 사용자 단말 인근에 분산 배치된 캐시 장치에 미리 일부 또는 전부를 복사하여 저장한 다음, 사용자의 요구가 있을 경우, 해당 사용자와 가장 근접한 곳에 위치한 캐시 장치의 경로를 반환함으로써, 사용자 단말이 그 반환된 경로를 통해 해당 캐시 장치에 접속한 후, 컨텐츠를 제공받을 수 있도록 한 서비스를 의미한다.
이러한 CDN 서비스는 사용자와 가장 근접한 곳에 위치한 캐시 장치가 사용자 단말로 컨텐츠를 제공함으로써, 사용자 단말의 컨텐츠 요청에 대한 응답 속도를 향상시키고, 보다 안정적으로 컨텐츠 제공이 가능하다는 장점이 있다.
하지만, 현재까지의 CDN 서비스는 HTTP를 기반으로 동작을 수행하게 된다. 따라서, 상기 CDN 서비스를 지원하는 캐시 장치 또한 HTTP 기반으로 동작을 수행함으로써, MMT 컨텐츠에 대한 캐싱 처리가 불가능하다는 문제점이 있다.
한국공개특허 제10-2011-0092869호, 2013.03.25 공개(명칭: 무선망을 통한 씨디엔 서비스 방법 및 시스템)
본 발명은 상기한 종래의 문제점을 해결하기 위해 제안된 것으로서, CDN 서비스의 제공을 지원하는 캐시 장치가 MMT 기반의 컨텐츠에 대한 캐싱 서비스 제공이 이뤄지도록 메시지 포맷을 새롭게 정의하고자 한다.
이에, 본 발명의 컨텐츠 서버는 캐시 장치가 캐싱할 수 있도록 메시지를 MMT 컨텐츠에 추가하여 전송하고, 이를 모니터링한 캐시 장치가 상기 MMT 컨텐츠를 캐싱하며, 아울러, 클라이언트장치의 요청에 따라 캐시 장치가 컨텐츠 서버를 대신하여 MMT 컨텐츠를 제공할 수 있는 캐시 장치, 상기 캐시 장치에서의 MMT 컨텐츠 전송 방법을 제공하는 데 그 목적이 있다.
그러나, 이러한 본 발명의 목적은 상기의 목적으로 제한되지 않으며, 언급되지 않은 또 다른 목적들은 아래의 기재로부터 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
상술한 바와 같은 목적을 달성하기 위한 본 발명의 MMT 컨텐츠를 송신하고자 하는 MMT 송신 주체(entity)와 MMT 컨텐츠를 수신하고자 하는 MMT 수신 주체(entity) 사이의 정보를 모니터링할 수 있는 캐시 장치에 있어서, 상기 캐시 장치는 MPU(Media Processing Unit) 단위로 분할된 MMT(MPEG Media Transport) 컨텐츠를 저장하는 저장부; 및 상기 MMT 수신 주체가 요청한 MMT 컨텐츠가 상기 저장부에 저장되어 있는 지 여부를 상기 MPU 단위로 검사하여, 상기 MMT 컨텐츠가 저장되어 있는 것으로 판단되면, 상기 저장부에 저장된 상기 MMT 컨텐츠를 상기 MMT 수신 주체로 전송되도록 제어하는 제어부;를 포함하여 구성될 수 있다.
이때, 상기 제어부는 상기 MPU 단위로 검사를 수행하여 기 설정된 횟수 이상 연속 히트가 발생되면, 상기 MMT 컨텐츠를 저장하고 있는 것으로 판단할 수 있다.
또한, 상기 제어부는 상기 MPU의 해쉬 값을 통해 애셋 아이디를 확인하고, 동일한 애셋 아이디를 포함하는 MPU가 상기 기 설정된 횟수 이상 존재하는 경우, 상기 MMT 컨텐츠를 저장하고 있는 것으로 판단할 수 있다.
또한, 상기 제어부는 상기 MMT 컨텐츠가 저장되어 있는 것으로 판단되면, 상기 저장부에 저장된 상기 MMT 컨텐츠를 상기 MMT 수신 주체로 전송되도록 제어함과 동시에, 상기 MMT 송신 주체로부터 전달되는 MMT 컨텐츠의 전달을 차단할 수 있다.
또한, 상기 제어부는 상기 MMT 컨텐츠가 저장되어 있지 않을 경우, 상기 MMT 송신 주체로부터 전달되는 상기 MMT 컨텐츠에 대응하는 캐시 정보 메시지를 확인하여, 캐싱 가능한 것으로 판단되면, 상기 MMT 송신 주체로부터 상기 MMT 수신 주체로 전달되는 상기 MMT 컨텐츠가 상기 저장부에 저장되도록 제어할 수 있다.
또한, 상기 캐시 정보 메시지는 상기 MMT 컨텐츠의 MPU별로 캐싱 정책에 대한 정보를 포함하며, 상기 제어부는 상기 MPU별로 캐싱 정책을 확인하여 캐싱 가능한 MPU만을 복사하여 상기 저장부에 저장되도록 제어할 수 있다.
이때, 상기 캐시 정보 메시지는 애셋 ID, 캐시 정책(cacheable), 만료 시간(expire_time) 및 최대 기준 시간(Max_age)을 포함하여 구성될 수 있다.
상술한 바와 같은 목적을 달성하기 위한 본 발명의 MMT 컨텐츠를 송신하고자 하는 MMT 송신 주체(entity)와 MMT 컨텐츠를 수신하고자 하는 MMT 수신 주체(entity) 사이의 정보를 모니터링할 수 있는 캐시 장치에서의 MMT 컨텐츠 전송 방법에 있어서, 상기 캐시 장치가, 상기 MMT 수신 주체가 요청한 MMT(MPEG Media Transport) 컨텐츠를 저장하고 있는 지 여부를 MPU(Media Processing Unit) 단위로 검사하는 단계; 및 상기 MMT 컨텐츠를 저장하고 있는 것으로 판단되면, 저장된 상기 MMT 컨텐츠를 상기 MMT 수신 주체로 전송되도록 제어하는 단계;를 포함하여 이뤄질 수 있다.
이때, 상기 MMT 컨텐츠가 저장되어 있지 않는 것으로 판단되면, 상기 MMT 송신 주체로부터 전달되는 MMT 컨텐츠의 캐시 정보 메시지를 확인하여, 캐싱 가능한 것으로 판단되면, 상기 MMT 송신 주체로부터 상기 MMT 수신 주체로 전달되는 상기 MMT 컨텐츠를 복사하여 저장하는 단계;를 더 포함하여 이뤄질 수 있다.
추가로 본 발명은 상술한 바와 같은 방법을 실행하는 프로그램을 기록한 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체를 제공할 수 있다.
상술한 바와 같은 목적을 달성하기 위한 본 발명의 컴퓨터 판독 가능한 기록매체에 저장된 컴퓨터 프로그램은 MMT 컨텐츠를 수신하고자 하는 MMT 수신 주체(entity)로 MMT 컨텐츠를 송신할 수 있는 MMT 송신 주체가 MMT 컨텐츠에 대한 애셋 ID, 캐시 정책(cacheable), 만료 시간(expire_time) 및 최대 기준 시간(Max_age)을 포함하는 캐시 정보 메시지를 구성하는 단계;를 실행할 수 있다.
본 발명의 캐시 장치, 상기 캐시 장치에서의 MMT 컨텐츠 전송 방법에 의하면, 컨텐츠 서버가 클라이언트장치로 MMT 컨텐츠를 전송 시 캐시 장치가 캐싱할 수 있도록 메시지를 정의하여 추가한 후 전송함으로써, 이를 확인한 캐시 장치가 MMT 컨텐츠를 캐싱할 수 있으며, 이를 통해 MMT 기반으로 동작하는 컨텐츠 전송 시스템으로의 적용이 보다 용이할 수 있게 된다.
그리고 클라이언트장치가 요청한 MMT 컨텐츠를 캐시 장치가 캐싱하고 있는 지 여부를 MPU 단위로 판단하고, 해당 MMT 컨텐츠를 캐싱하고 있는 것으로 판단되면, 마지막으로 전송된 MPU 다음의 MPU부터 순차적으로 MMT 컨텐츠를 스트리밍하여 전송함으로써, 보다 신속한 MMT 컨텐츠의 제공이 가능하게 된다.
아울러, 상술한 효과 이외의 다양한 효과들이 후술될 본 발명의 실시 예에 따른 상세한 설명에서 직접적 또는 암시적으로 개시될 수 있다.
도 1은 본 발명의 실시 예에 따른 컨텐츠 전송 시스템을 설명하기 위한 시스템 예시도이다.
도 2는 본 발명의 실시 예에 따른 MMT 컨텐츠를 설명하기 위한 예시도이다.
도 3은 본 발명의 실시 예에 따른 컨텐츠 전송 경로를 설명하기 위한 예시도이다.
도 4는 본 발명의 실시 예에 따른 캐시 장치의 주요 구성을 도시한 블록도이다.
도 5 내지 도 8은 본 발명의 실시 예에 따른 MMT 컨텐츠 전송 방법을 설명하기 위한 데이터 흐름도이다.
이하 첨부된 도면을 참조하여 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자가 본 발명을 용이하게 실시할 수 있는 바람직한 실시예를 상세히 설명한다. 다만, 본 발명의 바람직한 실시예에 대한 동작 원리를 상세하게 설명함에 있어 관련된 공지 기능 또는 구성에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우에는 그 상세한 설명을 생략한다. 이는 불필요한 설명을 생략함으로써 본 발명의 핵심을 흐리지 않고 더욱 명확히 전달하기 위함이다. 또한 본 발명은 다양한 변경을 가할 수 있고 여러 가지 실시 예를 가질 수 있는 바, 특정 실시 예들을 도면에 예시하고 상세한 설명에 상세하게 설명하고자 하나, 이는 본 발명을 특정한 실시 형태로 한정하려는 것은 아니며, 본 발명의 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변경, 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다.
더하여, 어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "연결되어" 있다거나 "접속되어" 있다고 언급할 경우, 이는 논리적 또는 물리적으로 연결되거나, 접속될 수 있음을 의미한다. 다시 말해, 구성요소가 다른 구성요소에 직접적으로 연결되거나 접속되어 있을 수 있지만, 중간에 다른 구성요소가 존재할 수도 있으며, 간접적으로 연결되거나 접속될 수도 있다고 이해되어야 할 것이다.
또한, 본 명세서에서 사용한 용어는 단지 특정한 실시 예를 설명하기 위해 사용된 것으로, 본 발명을 한정하려는 의도가 아니다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다. 또한, 본 명세서에서 기술되는 "포함 한다" 또는 "가지다" 등의 용어는 명세서상에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.
이제 본 발명의 실시 예에 따른 캐시 장치, 상기 캐시 장치에서의 MMT 컨텐츠 전송 방법에 대하여 도면을 참조하여 상세하게 설명하도록 한다. 이때, 도면 전체에 걸쳐 유사한 기능 및 작용을 하는 부분에 대해서는 동일한 도면 부호를 사용하며, 이에 대한 중복되는 설명은 생략하기로 한다.
설명에 앞서, 본 발명의 명세서에서 기술되는 클라이언트장치는 다양한 형태로 구현될 수 있다. 예를 들어, 스마트 폰(smart phone), 타블렛 PC(Tablet PC), PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player), MP3 Player 등의 이동 단말기는 물론, 스마트 TV(Smart TV), 데스크탑 컴퓨터 등과 같은 고정 단말기가 사용될 수 있으며, 네트워크를 통해 컨텐츠 서버로 MMT 컨텐츠를 요청하고, 이를 수신하여 이용할 수 있는 사용자의 장치라면, 그 어떠한 장치도 본 발명의 클라이언트장치로 적용 가능하다.
또한, 본 발명의 명세서에서 기술되는 컨텐츠 서버는 클라이언트장치로 다양한 종류의 컨텐츠, 예컨대, 사진, 비디오, 오디오, 어플리케이션 등과 같은 컨텐츠를 제공하기 위한 것으로, 컨텐츠 제공자(CP; Contents Provider)로부터 적어도 하나의 컨텐츠를 제공받아 관리하고, 클라이언트장치의 요청에 따라 해당되는 컨텐츠를 전송할 수 있으며, 바람직하게는 CDN 서비스를 제공하는 통신 사업자와 협약된 컨텐츠를 제공하게 된다. 이러한, 컨텐츠 서버는 웹 서버(web server) 또는 웹 어플리케이션 서버(WAS; Web Application Server) 등을 예시할 수 있다.
또한, 상술한 컨텐츠는 네트워크 상에서 특정 주소(예컨대, URL)로 표현될 수 있는 것이라면 그 어떠한 것도 본 발명의 컨텐츠에 포함될 수 있다. 예컨대, 웹 사이트 전체도 하나의 URL로 표현되는 경우, 하나의 컨텐츠로써, CDN 서비스를 통해 배포될 수 있다. 특히, 본 발명의 컨텐츠는 MMT(MPEG Media Transport) 프로토콜에 따라 정의될 수 있다.
이하, 본 발명의 실시 예에 따른 컨텐츠 전송 방법을 지원하는 컨텐츠 전송 시스템에 대해 설명하도록 한다.
도 1은 본 발명의 실시 예에 따른 컨텐츠 전송 시스템을 설명하기 위한 시스템 예시도이며, 도 2는 본 발명의 실시 예에 따른 MMT 컨텐츠를 설명하기 위한 예시도이다. 또한, 도 3은 본 발명의 실시 예에 따른 컨텐츠 전송 경로를 설명하기 위한 예시도이다.
도 1을 참조하면, 본 발명의 실시 예에 따른 컨텐츠 전송 시스템(1000)은 클라이언트장치(100), 다수의 캐시 장치(350) 및 캐시 컨트롤러(340)를 포함하는 네트워크(300), 그리고 컨텐츠 서버(200)를 포함하여 구성될 수 있다.
먼저, 클라이언트장치(100)는 사용자의 요청에 따라 네트워크(300)를 통해 컨텐츠 서버(200)로 특정 컨텐츠를 요청하고, 컨텐츠 서버(200)로부터 제공되는 컨텐츠를 수신하여 이용할 수 있다. 특히, 본 발명의 클라이언트장치(100)는 MMT(MPEG Media Transport) 프로토콜을 지원할 수 있는 사용자의 장치로, 컨텐츠 서버(200)로 MPEG 미디어 트랜스포트 스트리밍 데이터(이하, 'MMT 컨텐츠'로 지칭하도록 함)를 요청하고, 상기 컨텐츠 서버(200)가 전송하는 MMT 컨텐츠를 수신하여 재생할 수 있는 장치를 의미한다.
이러한 클라이언트장치(100)는 사용자로부터 특정 MMT 컨텐츠의 요청을 확인한다. 상기 특정 MMT 컨텐츠의 요청(request)은 특정 컨텐츠에 대한 URL(Uniform Resource Locator) 등의 입력 또는 상기 MMT 컨텐츠를 재생할 수 있는 어플리케이션을 실행하기 위한 사용자 입력 등을 통해 이뤄질 수 있다. 이후, 클라이언트장치(100)는 DNS(Domain Name Server) 등의 네임서버에 액세스하여 해당 MMT 컨텐츠를 제공하는 컨텐츠 서버(200)의 주소 정보(IP address)를 획득한다. 그리고 나서, 클라이언트장치(100)는 해당 컨텐츠 서버(200)로부터 MMT 컨텐츠를 요청하여 수신하게 된다.
컨텐츠 서버(200)는 클라이언트장치(100)로 다양한 컨텐츠, 예컨대, 사진, 비디오, 오디오, 어플리케이션 등과 같은 다양한 컨텐츠를 제공하기 위한 것으로, 컨텐츠 제공자(CP; Contents Provider)로부터 적어도 하나의 컨텐츠를 제공받아 관리하며, 네트워크(300)를 통해서 다수의 클라이언트장치(100)로 컨텐츠를 제공한다. 특히, 본 발명의 컨텐츠 서버(200)는 MMT 컨텐츠 형태로 컨텐츠를 클라이언트장치(100)로 제공할 수 있으며, 별도의 MMT 스트리밍 서버(미도시)와 연동하여, 상기 MMT 스트리밍 서버(미도시)로 컨텐츠를 제공하고, 상기 MMT 스트리밍 서버(미도시)가 MMT 컨텐츠 형태로 변환하여 클라이언트장치(100)로 전송할 수도 있다. 이하의 설명에서는 편의를 위해 컨텐츠 서버(200)가 직접 MMT 컨텐츠를 제공하는 것을 가정하여 설명하나 전술한 바와 같이 별도의 MMT 스트리밍 서버(미도시)와 연동하여 동작할 수 있음을 유의해야 한다.
아울러, 본 발명의 컨텐츠 서버(200)는 MMT 컨텐츠를 클라이언트장치(100)로 전송 시 경유하는 캐시 장치(350)가 MMT 컨텐츠를 캐싱할 수 있도록 캐시 정보 메시지를 상기 MMT 컨텐츠에 포함하여 전송할 수 있다. 이때, 본 발명의 컨텐츠 서버(200)가 MMT 스트리밍 서버(미도시)와 연동하는 경우, MMT 스트리밍 서버(미도시)가 상기 메시지를 구성할 수 있게 된다.
네트워크(300) 상에 분산 배치된 다수의 캐시 장치(350) 및 캐시 컨트롤러(340)는 클라이언트장치(100)와 컨텐츠 서버(200) 사이의 컨텐츠 흐름을 제어하는 역할을 수행한다. 이때, 다수의 캐시 장치(350)는 접속망(330)과 코어망(320) 사이에 위치하며, 캐시 컨트롤러(340)는 코어망(320)과 인터넷망(310) 사이에 위치하는 것이 바람직하나, 이에 한정되는 것은 아니며, 클라이언트장치(100)와 컨텐츠 서버(200) 사이의 컨텐츠 흐름을 제어할 수 있다면, 다수의 캐시 장치(350) 및 캐시 컨트롤러(340)는 다양한 형태로 네트워크(300) 상에 배치될 수 있다.
이러한 캐시 장치(350)는 컨텐츠 서버(200)로부터 서비스되는 컨텐츠를 기 설정된 컨텐츠 분산 정책에 따라 미리 컨텐츠의 일부 또는 전부를 저장하고 있다. 이후, 컨텐츠 서버(200)로부터 전송되는 클라이언트장치(100)가 요청한 MMT 컨텐츠의 요청이 검출되면, 다수의 캐시 장치(350) 중 해당 컨텐츠 응답 메시지에 포함된 MMT 컨텐츠를 캐싱하고 있는 캐시 장치가, 상기 컨텐츠 서버(200)를 대신하여 클라이언트장치(100)로 MMT 컨텐츠를 전송할 수 있게 된다.
특히, 본 발명의 실시 예에 따른 캐시 장치(350)는 상기 MMT 컨텐츠를 미디어 프로세싱 유닛(MPU; Media Processing Unit, 이하 'MPU'로 지칭함) 단위로 분할된 MMT 컨텐츠를 저장할 수 있다.
본 발명의 MMT 컨텐츠에 대해 도 2를 참조하여 보다 더 구체적으로 설명하면, 본 발명의 애셋(505)은 적어도 하나 이상의 MPU(506)로 구성될 수 있다. 여기서, 애셋(505)은 타임드 또는 넌 타임드 성질을 가진 오디오, 비디오 또는 웹페이지 데이터와 같은 부호화된 미디어 데이터를 캡슐화하는 패키지의 요소를 의미하는 것으로 가장 큰 논리적 데이터 단위를 의미한다. 이러한 애셋(505)은 동일한 전달 특성으로 데이터를 포함하는 데이터 개체를 의미한다. 예컨대, MMT 패키지가 MMT 기능 영역에서 정의하는 데이터 모델 중 가장 큰 개체(entity)로서 영화 한편과 같은 하나의 독립적인 컨텐츠를 의미한다면, 애셋(505)은 상기 컨텐츠를 구성하는 오디오 데이터, 비디오 데이터, 스크립트 데이터와 같은 요소를 의미하며, 상기 애셋(505)의 집합인 MMT 패키지가 하나의 컨텐츠가 될 수 있다.
상기 애셋(505)은 복수의 MPU(506)를 포함하며, 복수의 MPU(506)는 동일한 애셋 ID를 포함하는 논리적인 데이터 객체를 의미한다. 이러한 MPU(506)은 완전하고 독립적으로 처리될 수 있는 부호화된 미디어 데이터로, MPU의 프로세싱은 패키지로의 인캡슐레이션 또는 전달을 위한 패킷화를 의미할 수 있다. 이러한, MPU(506)는 타임드 데이터를 위한 하나 이상의 액세스 유닛들을 포함할 수 있다. 여기서 액세스 유닛(AU; Access Unit)은 시간 정보를 가질 수 있는 가장 작은 데이터 개체이다. 또한 MPU(506)은 넌 타임드 데이터를 위한 액세스 유닛 경계들이 없는 데이터의 부분을 포함하여 구성될 수 있다. 이러한 MPU(506)는 완전하고 독립적으로 처리될 수 있는 코드된 미디어 데이터 유닛으로, 헤더(507)와 코드된 데이터(508)로 구성될 수 있다. 아울러, 본 발명의 MPU(506)는 미디어 프래그먼트 유닛(MFU; Media Fragment Unit)으로 더 구성될 수 있다.
이러한 본 발명의 MMT 컨텐츠는 MPU 기반으로 적용되고 동작되는 것을 가정하여 설명하도록 한다. 즉, 컨텐츠 서버(200)는 MPU 단위로 MMT 컨텐츠를 순차적으로 클라이언트장치(100)로 전달할 수 있으며, 클라이언트장치(100)는 순차적으로 수신되는 MPU 단위의 MMT 컨텐츠를 수신하고 이를 재생할 수 있게 된다. 그러나, 본 발명의 MMT 컨텐츠가 상기 MPU 단위에 반드시 한정되는 것은 아니며, 시스템 구현 방식에 따라 미디어 프래그먼트 유닛 단위로 본 발명의 처리가 이뤄질 수도 있다.
본 발명의 캐시 장치(350)는 전술한 바와 같이 MPU 단위의 MMT 컨텐츠를 분할하여 저장할 수 있으며, 컨텐츠의 일부 또는 전부를 저장하고 있을 수 있다. 이러한 캐시 장치(250)는 클라이언트장치(100) 및 컨텐츠 서버(200) 사이에 송수신되는 정보를 모니터링하고, 클라이언트장치(100)가 요청한 MMT 컨텐츠를 캐싱하고 있지 않을 경우, 도 3의 ①의 흐름과 같이 컨텐츠 서버(200)가 클라이언트장치(100)의 요청에 따라 MMT 컨텐츠를 전송할 수 있다.
그러나, 상기 클라이언트장치(100)가 요청한 MMT 컨텐츠를 자신이 캐싱하고 있을 경우, ②의 흐름과 같이 본 발명의 캐시 장치(350)는 컨텐츠 서버(200)를 대신하여 자신이 캐싱하고 있는 MMT 컨텐츠를 클라이언트장치(100)로 전송할 수 있다.
아울러, 본 발명의 캐시 장치(350)는 클라이언트장치(100)가 요청한 MMT 컨텐츠를 캐싱하고 있지 않아, ①의 흐름과 같이 컨텐츠 서버(200)가 클라이언트장치(100)의 요청에 따라 MMT 컨텐츠를 전송하는 경우, 캐시 장치(350)는 상기 MMT 컨텐츠에 포함된 캐시 정보 메시지를 확인하고, 해당 MMT 컨텐츠가 캐시할 수 있는 상태이면, 상기 MMT 컨텐츠를 복사하여 캐싱할 수 있게 된다. 이때, 본 발명의 클라이언트장치(100)는 MPU 단위로 전달되는 MMT 컨텐츠를 MPU 단위로 캐싱할 수 있다.
보다 구체적인 캐시 장치(350)에서의 동작에 대해서는 후술하도록 하며, 본 발명의 컨텐츠 제공 시스템(1000)은 네트워크(300) 상에 분산 배치된 다수의 캐시 장치(350)의 관리 및 다수의 캐시 장치(350)에 의한 컨텐츠 전달 과정을 제어할 수 있는 캐시 컨트롤러(340)를 포함하여 구성될 수 있다. 이러한 본 발명의 캐시 컨트롤러(340)는 캐시 장치(350)와 컨텐츠 서버(200) 사이에 위치하며, MMT 컨텐츠의 흐름을 제어하는 역할을 수행할 수 있다.
아울러, 본 발명의 다수의 캐시 장치(350)가 주요 지점에 분산 배치되어 있는 네트워크(300)는 클라이언트장치(100)와 컨텐츠 서버(200) 간의 정보의 송수신을 위한 통신망을 의미하는 것으로, 특히, 단일의 통신망 형태보다는 다양한 종류, 예컨대 인트라넷망, 이동통신망, 위성 통신망 등 다양한 종류의 유무선 통신 기술을 이용하여 구현된 통신망이 혼합된 형태일 수 있다.
여기서, 네트워크(300)는 다수의 유무선 접속망(330) 및 코어망(320)을 포함하는 모바일 망과 연결되 외부망, 예컨대 인터넷망(310)을 포함하여 구성될 수 있다. 여기서, 모바일 망을 구성하는 유무선 접속망(330)은 클라이언트장치(100)와 유무선 통신을 수행하는 접속망으로서, 예를 들어, BS(Base Station), BTS(Base Transceiver Station), NodeB, eNodeB 등과 같은 다수의 기지국과, BSC(Base Station Controller), RNC(Radio Network Controller)와 같은 기지국 제어기로 구현될 수 있다.
또 다른 방식으로는, 상기 기지국에 일체로 구현되어 있던 디지털 신호 처리부와 무선 신호 처리부를 각각 디지털 유니트(Digital Unit, 이하 DU라 함과 무선 유니트(Radio Unit, 이하 RU라 함)으로 구분하여, 다수의 영역에 각각 다수의 RU(미도시)를 설치하고, 다수의 RU(미도시)를 집중화된 DU(미도시)와 연결하여 구성할 수도 있다.
또한, 유무선 접속망(330)와 함께 모바일 망을 구성하는 코어망(320)은 유무선 접속망(330)과 외부 망, 예컨대, 인터넷망(310)을 연결하는 역할을 수행한다.
이러한 코어망(320)은 앞서 설명한 바와 같이, 유무선 접속망(330) 간의 이동성 제어 및 스위칭 등의 이동통신 서비스를 위한 주요 기능을 수행하는 네트워크 시스템으로서, 서킷 교환(circuit switching) 또는 패킷 교환(packet switching)을 수행하며, 모바일 망 내에서의 패킷 흐름을 관리 및 제어한다. 또한, 코어망(320)은 주파수간 이동성을 관리하고, 접속망(330) 및 코어망(320) 내의 트래픽 및 다른 네트워크, 예컨대 인터넷망(310)과의 연동을 위한 역할을 수행할 수도 있다. 코어망(320)은 상술한 구성 이외도 MSC(Mobile Switching Center), HLR(Home Location Register), MME(Mobile Mobility Entity)와 HSS(Home Subscriber Server) 등을 더 포함하여 구성될 수도 있다.
또한, 인터넷망(310)은 TCP/IP 프로토콜에 따라서 정보가 교환되는 통상의 공개된 통신망, 즉 공용망을 의미하는 것으로, 컨텐츠 서버(200)와 연결되어, 컨텐츠 서버(200)로부터 제공되는 컨텐츠를 코어망(320) 및 유무선 접속망(330)을 거쳐, 클라이언트장치(100)로 제공하거나, 기 설정된 분산 정책에 따라 다수의 캐시 장치(350)로 제공할 수도 있다.
이상으로 본 발명의 네트워크(300) 구조에 대해 간략히 설명하였으며, 이러한 네트워크(300)는 캐시 장치(350)와 결합되어 하드웨어, 소프트웨어 등의 컴퓨팅 자원을 저장하고, 클라이언트가 필요로 하는 컴퓨팅 자원을 해당 단말기로 제공할 수 있는 클라우드 컴퓨팅망을 포함할 수 있다. 여기서, 클라우드 컴퓨팅이란 정보가 인터넷 상의 서버에 영구적으로 저장되고, 데스크톱, 태블릿 컴퓨터, 노트북, 넷북, 스마트폰 등의 클라이언트 단말기에는 일시적으로 보관되는 컴퓨터 환경을 의미하며, 클라우드 컴퓨팅은 이용자의 모든 정보를 인터넷 상의 서버에 저장하고, 이 정보를 각종 IT 기기를 통하여 언제 어디서든 이용할 수 있도록 하는 컴퓨터 환경 접속망을 의미한다. 이러한, 네트워크(300)는 LAN(Local Area Network), WAN(Wide Area Network) 등의 폐쇄형 네트워크, 인터넷(Internet)과 같은 개방형 네트워크뿐만 아니라, CDMA(Code Division Multiple Access), WCDMA(Wideband Code Division Multiple Access), GSM(Global System for Mobile Communications), 최근 주목 받고 있는 LTE(Long Term Evolution), EPC(Evolved Packet Core) 등의 네트워크와 향후 구현될 차세대 네트워크 및 클라우드 컴퓨팅 네트워크를 모두 포함하는 개념이다.
이하, 본 발명의 실시 예에 따른 캐시 장치(350)의 주요 구성 및 동작 방법에 대해 도 4를 참조하여 설명하도록 한다.
도 4는 본 발명의 실시 예에 따른 캐시 장치의 주요 구성을 도시한 블록도이다.
도 1 및 도 4를 참조하면, 본 발명의 실시 예에 따른 캐시 장치(350)는 통신부(351), 제어부(352) 및 저장부(353)를 포함하여 구성될 수 있다.
먼저, 통신부(351)는 코어망(320) 또는 인터넷망(310)을 통해 송수신되는 다양한 데이터를 모니터하거나, 이를 송수신하는 역할을 수행한다. 특히, 본 발명의 통신부(351)는 클라이언트장치(100)와 컨텐츠 서버(200) 사이에 송수신되는 정보를 모니터링하여 검출할 수 있는데, 이를 위하여, 통신부(351)는 도시되지 않았지만, 미러링 모듈 및 인젝션 모듈을 포함할 수 있다. 미러링 모듈은 코어망(320) 또는 인터넷망(310)을 통해 전달되는 데이터를 복사하여 제어부(352)로 전달한다. 인젝션 모듈은 제어부(352)로부터 전달 받은 데이터를 코어망(320) 또는 인터넷망(310)을 통해 캐시 컨트롤러(340) 또는 클라이언트장치(100)로 전송한다. 따라서, 통신부(351)는 클라이언트장치(100)와의 연결을 통해 클라이언트장치(100)가 컨텐츠 서버(200)로 전송하는 컨텐츠 요청을 확인하거나, 컨텐츠 서버(200)가 상기 클라이언트장치(100)로 전송하는 MMT 컨텐츠를 확인할 수 있다.
제어부(352)는 캐시 장치(350)의 전반적인 동작을 제어하는 역할을 수행한다. 이러한 본 발명의 제어부(350)는 캐싱 판단 모듈(352a) 및 캐싱 제어 모듈(352b)를 포함하여 구성된다.
먼저, 캐싱 판단 모듈(352a)은 클라이언트장치(100)가 컨텐츠 서버(200)로 전달하는 MMT 컨텐츠에 대한 요청 또는 컨텐츠 서버(200)가 클라이언트장치(100)로 전달하는 MMT 컨텐츠를 확인하고, 해당 MMT 컨텐츠를 자신이 캐싱하고 있는 지 여부를 판단하는 역할을 수행할 수 있다.
이때, 본 발명의 캐싱 판단 모듈(352a)은 MPU 단위로 캐시 히트 여부를 판단하게 된다. 그리고 기 설정된 횟수 이상 연속 히트가 발생되면, 캐싱 판단 모듈(352a)은 자신이 컨텐츠 서버(200)를 대신하여 클라이언트장치(100)로 MMT 컨텐츠를 전송하기 위해 이를 캐싱 제어 모듈(352b)로 안내한다.
또한, 캐싱 판단 모듈(352a)은 컨텐츠 서버(200)로부터 클라이언트장치(100)로 전달되는 MMT 컨텐츠를 캐싱하고 있지 않은 것으로 판단되면, 상기 MMT 컨텐츠에 포함된 캐시 정보 메시지를 확인하여, 상기 MMT 컨텐츠가 캐싱할 수 있는 상태인지를 확인할 수 있다.
본 발명의 MMT 컨텐츠에 포함되는 캐시 정보(CAI; Cache Information) 메시지는 하기의 <표 1>과 같이 구성될 수 있다.
Syntax V alues No . of bits Mnemonic
CAI_message ( ) {
message_id
version
length

message_payload{
asset _ id (){
asset _ id _ scheme
asset _ id _ length
for (j=0; j<N; j++) {
asset _ id _ byte
}
}
cacheable
expires
max_age

}
}







N




16
8
16



32
8



1
64
64

uimsbf
uimsbf
uimsbf



uimsbf
uimsbf



bslbf
uimsbf
uimsbf

상기 메시지 중 asset_ID는 애셋을 식별하기 위한 애셋 ID를 의미한다.
Cacheable은 캐시 정책(cacheable policy)을 나타내는 1비트의 플래그를 의미한다. 이때 상기 플래그가 설정(set)되어 있다면, 해당 MMT 컨텐츠는 캐싱될 수 없다.
expire_time은 캐시된 MMT 컨텐츠의 만료 시간(expire time)을 의미하며, 64비트로 구성될 수 있다. 이를 통해 캐시 장치(350)의 제어부(352)는 해당 MMT 컨텐츠의 저장 기간을 결정할 수 있다.
Max_age는 캐시된 MMT 컨텐츠에 대한 유효성 검사의 기준을 나타내는 최대 기준 시간(max age)를 의미하는 것으로, 예컨대, 최대 기준 시간(Max_age)이 1200초라고 가정하면, 1200초까지는 캐싱하고 있는 해당 MMT 컨텐츠를 MMT 송신 개체를 대신하여 MMT 수신 개체로 전달할 수 있으며, 1200초 경과 후에는 반드시 컨텐츠 서버(200)와 같은 MMT 송신 개체에 해당 MMT 컨텐츠에 대한 유효성 검사를 질의하여 유효하다고 판단되는 경우에만 캐시된 MMT 컨텐츠를 컨텐츠 서버(200)를 대신하여 MMT 수신 개체로 전달할 수 있다.
또한, 상기 캐시 정보 메시지는 컨텐츠 서버(200)의 정보, 예컨대 호스트 이름(host_name) 필드를 더 포함하여 구성될 수 있다.
또한, 상술한 본 발명의 캐시 정보 메시지는 MMT 컨텐츠와 별도의 MMT 시그널링 메시지를 통해 전달될 수 있으며, 상기 MMT 컨텐츠에 포함되어 전달될 수도 있다.
캐싱 제어 모듈(352b)은 상기 캐싱 판단 모듈(352a)의 판단 결과, 자신이 MMT 컨텐츠를 캐싱하고 있는 것으로 확인되면, 클라이언트장치(100)와 컨텐츠 서버(200) 사이의 통신을 차단하고, 저장부(353)에 저장된 MMT 컨텐츠를 상기 통신부(351)를 통해 클라이언트장치(100)로 전달되는 과정을 수행할 수 있다.
즉, 본 발명의 캐싱 제어 모듈(352b)은 컨텐츠 서버(200)로부터 MMT 컨텐츠가 수신되는 상황에서 MMT 컨텐츠를 자신이 캐싱하고 있는 것으로 확인되면, 더 이상의 MMT 컨텐츠가 상기 클라이언트장치(100)로 전달되지 않도록 차단하고, 자신이 상기 컨텐츠 서버(200)를 대신하여 MMT 컨텐츠를 상기 클라이언트장치(100)로 전달할 수 있다. 이때, 본 발명의 캐싱 제어 모듈(352b)은 MPU 단위로 MMT 컨텐츠를 캐싱하고 있는 상태이므로, 마지막으로 전달된 MMT 컨텐츠의 MPU 식별 정보를 확인하고 그 다음의 MPU 식별 정보에 대응하는 MPU부터 순차적으로 클라이언트장치(100)로 전달되도록 제어할 수 있다.
아울러, 본 발명의 캐싱 제어 모듈(352b)는 저장부(353)에 MMT 컨텐츠의 어느 하나의 애셋 전체 또는 MMT 패키지 전체를 저장하고 있을 경우, 클라이언트장치(100)로부터 컨텐츠 서버(200)에 대한 MMT 컨텐츠 전송 요청이 확인됨에 따라 해당하는 MMT 컨텐츠를 바로 상기 클라이언트장치(100)로 전송할 수도 있다.
또한, 본 발명의 캐싱 제어 모듈(352b)은 컨텐츠 서버(200)로부터 클라이언트장치(100)로 전달되는 MMT 컨텐츠를 캐싱하고 있지 않을 경우, 상기 MMT 컨텐츠에 포함된 캐시 정보 메시지를 이용하여 상기 MMT 컨텐츠에 대한 캐싱 여부를 결정하고 캐싱 과정을 지원할 수 있다.
또한, 본 발명의 캐싱 제어 모듈(352b)은 자신이 캐싱하고 있는 MMT 컨텐츠를 클라이언트장치(100)로 전송하고자 할 경우, 상기 MMT 컨텐츠에 상기 캐싱 정보 메시지를 포함하여 전송할 수도 있다.
즉, 본 발명의 캐싱 여부를 나타내는 캐싱 정보 메시지는 MMT 컨텐츠를 송신하고자 하는 MMT 송신 주체(entity)가 MMT 컨텐츠를 수신하고자 하는 MMT 수신 주체(entity)로 MMT 컨텐츠를 전송 시 상기 MMT 컨텐츠에 대응하여 전송될 수 있는 것으로, 상기 MMT 컨텐츠에 포함시켜 전달되거나, 상기 MMT 컨텐츠에 대응하는 별도의 MMT 시그널링 메시지를 통해 전송될 수 있다.
저장부(353)에 저장된 MMT 컨텐츠(353a)를 MPU 단위로 구분하여 저장하고 관리할 수 있으며, 캐싱 정보 메시지를 저장하고 관리하는 역할을 수행할 수 있다.
저장부(353)은 본 발명의 실시 예에 따른 기능 동작에 필요한 응용 프로그램을 비롯하여, 그 응용 프로그램 실행 중에 발생되는 다양한 데이터를 일시적으로 저장할 수 있다. 특히, 본 발명의 실시 예에 따른 저장부(353)는 MMT 컨텐츠(353a)를 저장할 수 있으며, 이때 MMT 컨텐츠(353a)는 MPU 단위로 구분되어 저장될 수 있다.
이러한 저장부(353)는 크게 프로그램 영역과 데이터 영역을 포함할 수 있다. 프로그램 영역은 캐시 장치(350)의 구동을 위한 운영체제(OS)와 같은 정보들을 저장한다. 데이터 영역은 캐시 장치(350)의 사용에 따라 발생되는 데이터가 저장되는 영역으로, 상술한 바와 같이 MMT 컨텐츠(353a) 처리를 위한 다양한 명령들이 저장될 수 있다. 이러한, 저장부(353)는 플래시 메모리(flash memory), 하드디스크(hard disk), 멀티미디어 카드 마이크로(multimedia card micro) 타입의 메모리(예컨대, SD 또는 XD 메모리 등), 램(RAM), 롬(ROM) 등의 저장매체를 포함하여 구성될 수 있다.
이상으로 본 발명의 실시 예에 따른 캐시 장치(350)의 주요 구성에 대해 설명하였다.
이하, 본 발명의 실시 예에 따른 컨텐츠 전송 방법에 대해 도 5 내지 도 8를 참조하여 설명하도록 한다.
도 5 내지 도 8은 본 발명의 실시 예에 따른 MMT 컨텐츠 전송 방법을 설명하기 위한 데이터 흐름도이다.
먼저, 본 발명의 캐시 장치(350)에서의 컨텐츠 전송을 위해서는 캐시 장치(350)가 MMT 컨텐츠를 미리 저장하고 있어야 한다.
이에 대해 도 5를 참조하여 설명하면, 클라이언트장치(100)는 컨텐츠 서버(200)와 연결이 이뤄진 상태에서(S101), 컨텐츠 서버(200)로 MMT 컨텐츠를 요청할 수 있다(S103). 이를 수신한 컨텐츠 서버(200)는 상기 클라이언트장치(100)로 MMT 컨텐츠를 전송하게 된다(S105).
상기 컨텐츠 서버(200)가 클라이언트장치(100)로 전달하는 MMT 컨텐츠는 MPU 단위로 스트리밍 되어 전송될 수 있다. 즉, 본 발명의 컨텐츠 서버(200)는 MPU1, MPU2, MPU3, ...과 같이 MPU의 식별 정보에 따라 순차적으로 MMT 컨텐츠를 단말(100)로 전송할 수 있다.
그리고 이러한 과정을 모니터링(S107)하고 있는 캐시 장치(350)는 상기 컨텐츠 서버(200)가 클라이언트장치(100)로 전달하는 MMT 컨텐츠에 대한 캐싱 여부를 확인하여 해당 MMT 컨텐츠를 캐싱하고 있지 않다면, 상기 MMT 컨텐츠를 캐싱하기 위하여 캐시 정보 메시지를 확인할 수 있다(S109). 그리고, 상기 캐시 정보 메시지의 캐시 정책(Cacheable)에 따라 상기 MMT 컨텐츠를 캐싱해도 되는지 여부를 판단하고, 상기 MMT 컨텐츠를 캐싱해도 되는 경우(S111), 상기 MMT 컨텐츠를 캐싱하고(S113), 그렇지 않을 경우 컨텐츠를 캐싱하지 않고 종료할 수 있다. 이때, 본 발명의 캐시 장치(350)는 상기 MMT 컨텐츠를 MPU 단위로 분할하여 저장되는 과정을 제어할 수 있다.
또한, 본 발명의 상기 캐시 정보 메시지는 MMT 컨텐츠의 MPU 별로 캐싱 정책에 대한 정보를 포함할 수 있다. 이를 통해, 본 발명의 캐시 장치(350)는 MPU 단위로 보다 세밀화된 캐싱 과정을 제어할 수 있다. 예컨대, S111 판단 과정은 MPU별로 캐싱 정보 메시지를 확인하여 이뤄질 수 있으며, MPU1, MPU2는 '캐싱 허용'으로 설정되어 있다면, 상기 MPU1, MPU2는 캐싱하고, MPU3은 '캐싱 불가'로 설정되어 있다면, MPU3은 캐싱하지 않도록 제어할 수 있다. 이를 통해, MMT 컨텐츠의 일부 장면이 유료 가입자에게만 제공되어야 하는 경우, 본 발명의 캐시 장치(350)는 해당 장면은 캐싱하지 않고 모든 사용자에게 제공될 수 있는 MMT 컨텐츠만을 캐싱할 수 있게 된다.
이러한 과정을 거쳐 MMT 컨텐츠를 캐싱하게 되면, 본 발명의 캐시 장치(350)는 컨텐츠 서버(200)를 대신하여 클라이언트장치(100)로 MMT 컨텐츠를 제공할 수 있게 된다.
이에 대해 도 6을 참조하면, 전술한 바와 같이 본 발명의 클라이언트장치(100)는 컨텐츠 서버(200)와 연결된 상태에서(S201), 컨텐츠 서버(200)로 특정 MMT 컨텐츠의 전송을 요청할 수 있다(S203).
그리고 본 발명의 컨텐츠 서버(200)는 해당되는 MMT 컨텐츠를 MPU 단위로 스트리밍하여 클라이언트장치(100)로 전송할 수 있으며(S205), 이를 모니터링하고 있는 캐시 장치(350)는 상기 MPU 단위로 전달되는 MMT 컨텐츠에 대한 히트 여부를 판단하게 된다(S207 ~ S209).
이때, 본 발명의 캐시 장치(350)는 MPU 단위로 애셋 식별 정보를 확인할 수 있다. 즉, 동일한 애셋에 대한 MPU는 애셋 식별 정보가 동일하므로, 본 발명의 캐시 장치(350)는 클라이언트장치(100)로 전달되는 MMT 컨텐츠와 동일한 애셋 식별 정보에 해당하는 MPU가 저장부에 저장되어 있는 지 여부를 검사할 수 있으며, 이러한 MPU가 기 설정된 횟수 이상, 예컨대 3번 연속 히트가 발생되면(S211), 본 발명의 캐시 장치(350)는 자신이 직접 클라이언트장치(100)로 해당 MMT 컨텐츠를 제공하기 위해 컨텐츠 서버(200)로부터 전달되는 MMT 컨텐츠의 클라이언트장치(100)로의 전달을 차단하게 된다(S215).
그리고 본 발명의 캐시 장치(350)는 S205 단계에서 마지막으로 클라이언트장치(100)로 전달된 MMT 컨텐츠 이후에 해당하는 MPU 부터 순차적으로 클라이언트장치(100)로 캐시된 MMT 컨텐츠를 전송할 수 있다(S217).
한편, 본 발명의 컨텐츠 전송 시스템이 캐시 컨트롤러(340)를 포함하는 경우, 캐시 장치(350)는 캐시 컨트롤러(340)의 제어에 따라 MMT 컨텐츠를 전송할 수도 있다.
이때 본 발명의 캐시 컨트롤러(340)는 복수 개의 캐시 장치(350)가 캐싱하고 있는 캐시리스트를 미리 저장하고 관리할 수 있으며, 이를 통해 컨텐츠 제공을 위한 최적의 캐시 장치를 확인하고 결정할 수 있다. 또한 상기 캐시리스트는 MMT 컨텐츠에 대한 MPU의 식별 정보를 포함할 수 있으며, 상기 MPU의 식별 정보를 이용하여 캐시 컨트롤러(340)가 캐시 히트 과정을 판단할 수도 있다.
즉, 도 7에 도시된 바와 같이, MMT 컨텐츠를 캐싱하고 있는 제1 캐시 장치(350A) 및 제2 캐시 장치(350B)는 일정 주기 단위로 보유하고 있는 MMT 컨텐츠에 대한 캐시 리스트를 캐시 컨트롤러(340)로 전송할 수 있다. 상기 캐시 리스트는 보유하고 있는 MMT 컨텐츠에 대한 MPU 식별 정보를 포함할 수 있다.
이를 수신한 캐시 컨트롤러(340)는 상기 캐시리스트를 캐시 장치(350)의 식별 정보에 따라 저장하고 관리할 수 있으며, 이후, 클라이언트장치(100)는 컨텐츠 서버(200)과 연결된 상태에서 MMT 서버(200)로 MMT 컨텐츠에 대한 전송을 요청하고(S405), 컨텐츠 서버(200)는 이를 클라이언트장치(100)로 스트리밍하여 전송할 수 있다(S407).
클라이언트장치(100)와 컨텐츠 서버(200) 사이에 위치하며 상기 클라이언트장치(100)와 컨텐츠 서버(200) 간의 송수신되는 정보를 모니터링하고 있는 캐시 컨트롤러(340)는(S409), 캐시 장치(350)에 대응하여 캐시 리스트를 저장하고 있으며, 아울러 상기 캐시 리스트는 MPU 식별 정보를 포함하므로, 컨텐츠 서버(200)로부터 클라이언트장치(100)로 전달되는 MMT 컨텐츠의 MPU의 식별 정보를 비교하여 캐시 히트를 판단할 수 있다(S419).
그리고, 일정 횟수 이상 연속 히트가 발생되면(S415), 캐시 컨트롤러(340)는 더 이상 컨텐츠 서버(200)로부터 클라이언트장치(100)로 MMT 컨텐츠가 전달되지 않도록 차단하고(S417), 해당 MMT 컨텐츠를 캐싱하고 있는 것으로 확인된 제1 캐시 장치(350A)로 컨텐츠 전송을 요청할 수 있으며(S419), 이에 따라 제1 캐시 장치(350A)가 컨텐츠 서버(200)를 대신하여 클라이언트장치(100)로 컨텐츠를 전송할 수 있게 된다.
아울러, 본 발명의 캐시 장치(350)는 컨텐츠 서버(200)로부터 전달되는 MMT 컨텐츠를 캐싱하고 있지 않을 경우, 상기 MMT 컨텐츠의 캐싱 과정을 수행할 수 있으나 다른 캐시 장치(350)로부터 전달되는 MMT 컨텐츠에 대한 캐싱 과정을 판단하고 해당 MMT 컨텐츠를 캐싱하고 있지 않을 경우 이를 캐싱하는 과정을 수행할 수도 있다.
이에 대해 도 8을 참조하면, 클라이언트장치(100)가 컨텐츠 서버(200)로 MMT 컨텐츠를 요청하고(S501), 컨텐츠 서버(200)로부터 단말(100)로 MMT 컨텐츠가 전달되고 있는 상황에서, 상기 과정을 제2 캐시 장치(350B)가 모니터링할 수 있으며(S505), 해당하는 MMT 컨텐츠를 캐싱하고 있는 지 여부를 판단하게 된다. 상기 판단 결과, 제2 캐시 장치(350B)는 캐시 히트 상태로 확인되면(S509), 제1 캐시 장치(350B)가 컨텐츠 서버(200)를 대신하여 클라이언트장치(100)로 MMT 컨텐츠를 제공하기 위하여 컨텐츠 서버(200)로부터 전달되는 컨텐츠는 차단하고(S511), 자신이 저장하고 있는 MMT 컨텐츠를 MPU 단위로 순차적으로 클라이언트장치(100)로 전달할 수 있다(S513).
이때, 상기 클라이언트장치(100) 및 제 2 캐시 장치(350B) 사이에 위치하여 상기 클라이언트장치(100) 및 제2 캐시 장치(350B)를 모니터링(S515)할 수 있는 제1 캐시 장치(350A)는 상기 제1 캐시 장치(350B)로부터 전달되는 MMT 컨텐츠의 캐시 정보 메시지를 확인하고(S519), 상기 캐시 정보 메시지에 포함된 캐시 정책을 확인한다. 그리고, 캐시 정책이 캐싱 가능한 것으로 설정되어 있다면(S521), 해당 컨텐츠를 캐싱할 수 있게 된다(S523).
아울러, 상기 S519 단계에서 확인되는 캐시 정보 메시지는 오리진 서버(origin server)가 전송한 캐시 정보 메시지가 될 수 있으며, 도 8에서의 MMT 송신 개체인 제2 캐시 장치(350B)에 의해 새롭게 설정된 캐시 정보 메시지가 될 수도 있다.
이와 같이 본 발명은 MMT 컨텐츠를 송신하고자 하는 MMT 송신 주체(entity)가 MMT 컨텐츠를 수신하고자 하는 MMT 수신 주체(entity)로 MMT 컨텐츠를 전송 시 상기 MMT 컨텐츠에 대응하여 캐시 정책을 나타내는 캐시 정보 메시지를 구성하여 전송함으로써, 이를 통해 상기 경로에 위치하고 있는 캐시 장치(350)가 해당 MMT 컨텐츠를 캐싱할 수 있다.
또한, 본 발명은 MPU 단위로 컨텐츠의 캐싱 여부를 판단할 수 있어, MMT 컨텐츠에 대한 보다 세밀화된 캐싱 정책을 수립하고 관리할 수 있게 된다.
또한, 본 발명은 컨텐츠 서버(200)로부터 클라이언트장치(100)로 전달되는 MMT 컨텐츠의 전송 흐름이 있을 경우, 상기 경로에 위치하고 있는 엔티티가 MPU 단위로 캐시 히트 여부를 판단하고, 캐싱된 상태이면, 그 다음 MPU부터 즉시 클라이언트장치(100)로 전송할 수 있어 보다 신속한 컨텐츠의 전송이 가능할 수 있다.
이상으로 본 발명의 실시 예에 따른 MMT 컨텐츠 전송 방법에 대해 설명하였다.
상술한 바와 같은 본 발명의 음성 인식 서비스 제공 방법은 컴퓨터 프로그램 명령어와 데이터를 저장하기에 적합한 컴퓨터로 판독 가능한 매체의 형태로 제공될 수도 있다.
특히, 본 발명의 컴퓨터 프로그램은 MMT 컨텐츠를 송신하고자 하는 MMT 송신 주체(entity)와 MMT 컨텐츠를 수신하고자 하는 MMT 수신 주체(entity) 사이의 정보를 모니터링할 수 있는 캐시 장치에서의 MMT 컨텐츠 전송 방법에 있어서, 상기 캐시 장치가, 상기 MMT 수신 주체가 요청한 MMT(MPEG Media Transport) 컨텐츠를 저장하고 있는 지 여부를 MPU(Media Processing Unit) 단위로 검사하는 단계 및 상기 MMT 컨텐츠를 저장하고 있는 것으로 판단되면, 저장된 상기 MMT 컨텐츠를 상기 MMT 수신 주체로 전송되도록 제어하는 단계, 또는 상기 MMT 컨텐츠가 저장되어 있지 않는 것으로 판단되면, 상기 MMT 송신 주체로부터 전달되는 MMT 컨텐츠의 캐시 정보 메시지를 확인하여, 캐싱 가능한 것으로 판단되면, 상기 MMT 송신 주체로부터 전달되는 MMT 컨텐츠를 복사하여 저장하는 단계 등을 실행할 수 있다.
이러한, 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체는 프로그램 명령, 데이터 파일, 데이터 구조 등을 단독으로 또는 조합하여 포함할 수 있으며, 컴퓨터 시스템에 의해 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록장치를 포함한다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체의 예로는 하드 디스크, 플로피 디스크 및 자기 테이프와 같은 자기 매체(Magnetic Media), CD-ROM(Compact Disk Read Only Memory), DVD(Digital Video Disk)와 같은 광기록 매체(Optical Media), 플롭티컬 디스크(Floptical Disk)와 같은 자기-광 매체(Magneto-Optical Media) 및 롬(ROM, Read Only Memory), 램(RAM, Random Access Memory), 플래시 메모리 등과 같은 프로그램 명령을 저장하고 수행하도록 특별히 구성된 하드웨어 장치를 포함한다.
또한, 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체는 네트워크로 연결된 컴퓨터 시스템에 분산되어, 분산방식으로 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드가 저장되고 실행될 수 있다. 그리고, 본 발명을 구현하기 위한 기능적인(functional) 프로그램, 코드 및 코드 세그먼트들은 본 발명이 속하는 기술분야의 프로그래머들에 의해 용이하게 추론될 수 있다.
이상으로 본 발명의 기술적 사상을 예시하기 위한 바람직한 실시예와 관련하여 설명하고 도시하였지만, 본 발명은 이와 같이 도시되고 설명된 그대로의 구성 및 작용에만 국한되는 것은 아니며, 기술적 사상의 범주를 이탈함없이 본 발명에 대해 다수의 변경 및 수정이 가능함을 당업자들은 잘 이해할 수 있을 것이다. 따라서 그러한 모든 적절한 변경 및 수정과 균등물들도 본 발명의 범위에 속하는 것으로 간주되어야 할 것이다.
본 발명은 컨텐츠 전송 방법에 관한 것으로서, 더욱 상세하게는 클라이언트장치가 요청한 MMT 컨텐츠를 캐시 장치가 캐싱하고 있을 경우, 컨텐츠 서버를 대신하여 상기 캐시 장치가 클라이언트장치로 MMT 컨텐츠를 제공할 수 있는 캐시 장치, 상기 캐시 장치에서의 MMT 컨텐츠 전송 방법에 관한 것이다.
이러한 본 발명에 의하면, 캐시 장치가 자신이 캐싱하고 있는 MMT 컨텐츠에 대한 정보를 캐시 정보 메시지 형태로 구성하고 이를 다른 캐시 장치, 캐시 컨트롤러 및 컨텐츠 서버로 전달하거나 공유함으로써, MMT 기반으로 동작하는 컨텐츠 전송 시스템으로의 적용이 보다 용이할 수 있으며, 이를 통해 기존의 CDN 서비스를 MMT 기반으로 변경, 적용이 용이하다는 장점이 있다. 또한, 본 발명은 시판 또는 영업의 가능성이 충분할 뿐만 아니라 현실적으로 명백하게 실시할 수 있는 정도이므로 산업상 이용가능성이 있다.
100: 클라이언트장치 200: 컨텐츠 서버 300: 네트워크
310: 인터넷망 320: 코어망 330: 접속망
340: 캐시 컨트롤러 350: 캐시 장치 351: 통신부
352: 제어부 353: 저장부
1000: 컨텐츠 전송 시스템

Claims (11)

  1. MMT 컨텐츠를 송신하고자 하는 MMT 송신 주체(entity)와 MMT 컨텐츠를 수신하고자 하는 MMT 수신 주체(entity) 사이의 정보를 모니터링할 수 있는 캐시 장치에 있어서,
    상기 캐시 장치는
    MPU(Media Processing Unit) 단위로 분할된 MMT(MPEG Media Transport) 컨텐츠를 저장하는 저장부; 및
    상기 MMT 수신 주체가 요청한 MMT 컨텐츠가 상기 저장부에 저장되어 있는 지 여부를 상기 MPU 단위로 검사하여, 상기 MMT 컨텐츠가 저장되어 있는 것으로 판단되면, 상기 저장부에 저장된 상기 MMT 컨텐츠를 상기 MMT 수신 주체로 전송되도록 제어하는 제어부;
    를 포함하고,
    상기 제어부는
    상기 MMT 컨텐츠가 저장되어 있지 않을 경우, 상기 MMT 송신 주체로부터 전달되는 MMT 컨텐츠의 MPU별 캐싱 정책에 대한 정보를 포함하는 캐시 정보 메시지를 확인하여, 캐싱 가능한 MPU만을 복사하여 상기 저장부에 저장되도록 제어하고,
    상기 캐시 정보 메시지는
    애셋 ID, 만료 시간(expire_time) 및 최대 기준 시간(Max_age)를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 캐시 장치.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는
    상기 MPU 단위로 검사를 수행하여 기 설정된 횟수 이상 연속 히트가 발생되면, 상기 MMT 컨텐츠를 저장하고 있는 것으로 판단하는 것을 특징으로 하는 캐시 장치.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 제어부는
    상기 MPU의 해쉬 값을 통해 애셋 아이디를 확인하고, 동일한 애셋 아이디를 포함하는 MPU가 상기 기 설정된 횟수 이상 존재하는 경우, 상기 MMT 컨텐츠를 저장하고 있는 것으로 판단하는 것을 특징으로 하는 캐시 장치.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는
    상기 MMT 컨텐츠가 저장되어 있는 것으로 판단되면, 상기 저장부에 저장된 상기 MMT 컨텐츠를 상기 MMT 수신 주체로 전송되도록 제어함과 동시에, 상기 MMT 송신 주체로부터 전달되는 MMT 컨텐츠의 전달을 차단하는 것을 특징으로 하는 캐시 장치.
  5. 삭제
  6. 삭제
  7. 삭제
  8. MMT 컨텐츠를 송신하고자 하는 MMT 송신 주체(entity)와 MMT 컨텐츠를 수신하고자 하는 MMT 수신 주체(entity) 사이의 정보를 모니터링할 수 있는 캐시 장치에서의 MMT 컨텐츠 전송 방법에 있어서,
    상기 캐시 장치가,
    상기 MMT 수신 주체가 요청한 MMT(MPEG Media Transport) 컨텐츠를 저장하고 있는 지 여부를 MPU(Media Processing Unit) 단위로 검사하는 단계;
    상기 MMT 컨텐츠를 저장하고 있는 것으로 판단되면, 저장된 상기 MMT 컨텐츠를 상기 MMT 수신 주체로 전송되도록 제어하는 단계; 및
    상기 MMT 컨텐츠가 저장되어 있지 않을 경우, 상기 MMT 송신 주체로부터 전달되는 MMT 컨텐츠의 MPU별 캐싱 정책에 대한 정보를 포함하는 캐시 정보 메시지를 확인하여, 캐싱 가능한 MPU만을 복사하여 저장부에 저장되도록 제어하는 단계;를 포함하고,
    상기 캐시 정보 메시지는
    애셋 ID, 만료 시간(expire_time) 및 최대 기준 시간(Max_age)를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 MMT 컨텐츠 전송 방법.
  9. 삭제
  10. 제8항에 기재된 방법을 실행하는 프로그램을 기록한 컴퓨터 판독 가능한 기록매체.
  11. 삭제
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