KR102499900B1 - 고해상도 영상의 스트리밍을 위한 영상 전송 장치와 영상 재생 장치 및 그 동작 방법 - Google Patents

고해상도 영상의 스트리밍을 위한 영상 전송 장치와 영상 재생 장치 및 그 동작 방법 Download PDF

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Abstract

실시예는, 영상 재생 장치 및 영상 처리 장치의 동작 방법에 대한 것이다. 영상 재생 장치의 동작 방법은, 영상 전체를 제1 해상도로 인코딩한 적어도 하나의 제1 타일과 영상의 일부를 제2 해상도로 인코딩한 적어도 하나의 제2 타일을 수신하는 단계; 제1 타일을 디코딩 하여 제1 해상도의 영상 전체를 렌더링 하는 단계; 및 제2 타일을 디코딩 하여 제2 해상도의 영상의 일부를 렌더링 하는 단계를 포함하고, 제1 타일과 제2 타일은 서로 동일한 크기를 가지고, 제2 해상도는 제1 해상도보다 높을 수 있다.

Description

고해상도 영상의 스트리밍을 위한 영상 전송 장치와 영상 재생 장치 및 그 동작 방법{IMAGE PROCESSING DEVICE AND IMAGE PLAYING DEVICE FOR HIGH RESOLUTION IMAGE STREAMING AND OPERAING METHOD OF THEREOF}
실시예는, 고해상도 영상의 스트리밍을 위한 영상 전송 장치와 영상 재생 장치 및 그 동작 방법에 관한 것이다.
VR 영상을 모바일 단말(스마트폰, 일체형 HMD)에서 재생할 때, 사용자에게 보여지는 영역(뷰포트, Viewport)과 보이지 않는 영역이 있다.
VR 영상 재생 특성을 활용하여 사용자에게 보여지는 뷰포트 영역은 고해상도(high-resolution) 또는 높은 비트율(Bit rate)로, 사용자에게 보이지 않는 영역은 저해상도(low-resolution) 또는 낮은 비트율로 서비스하는 기술들이 사용되고 있으며, 이러한 기술들은 “관심 영역 (ROI, Region of Interesting) 기반의 분할 영상(Tile) 스트리밍” 또는 “뷰포트 스트리밍”으로 불리고 있다.
본 발명의 목적은 높은 해상도와 높은 비트율로 구성된 영상과 낮은 해상도와 낮은 비트율로 구성된 영상을 동일한 크기의 타일로 분할 압축(Encoding)하여 하나의 디코더 채널에서 고해상도 영상의 타일과 저해상도 영상의 타일을 디코딩하여 모바일 디바이스의 하드웨어 디코더 성능을 극대화하여, 디코더에서 제공하는 스펙보다 높은 해상도의 영상을 재생할 수 있는 뷰포트 스트리밍 및 재생 기술을 구현하는 것이다.
MPEG-DASH(Dynamic Adaptive Streaming for HTTP) SRD(Spatial Relation Description)는 멀티미디어 프레임워크 오픈 소스 GPAC에서 공개하고 표준 예제로 등록된 분할 영상 스트리밍 기술은 비트율의 차만을 이용하여 구현하는 것으로, 영상을 동일 해상도, 다른 비트율로 분할 인코딩하여 뷰포트 영역은 높은 비트율의 영상 타일로, 이외 영역은 낮은 비트율의 영상 타일로 서비스한다.
MPEG-DASH SRD는 다운로드 받은 타일들을 하나의 영상으로 구성하기 위한 비트스트림 스티칭 과정을 위해 추가적인 컴퓨팅 파워가 필요하고, 하나의 영상을 구성하는 모든 타일을 다운로드 받을 때까지 기다려야 하기 때문에 뷰포트가 변경되었을 때 해당 뷰포트 영역을 고품질로 렌더링 하기까지 Motion to High Resolution 시간이 길어진다는 단점이 있으며, 하나의 화면을 구성하기 위한 타일을 모두 다운로드 한 후 비트스트림 스티칭하여 디코딩하는데, MPEG-DASH SRD 방법은 디코더에서 제공하는 해상도 이상의 영상을 재생할 수 없다.
이와 관련하여 알려진 기술은 아래와 같다.
H.W.Kim, S.H.Yang, "Region of interest-based segmented tiled adaptive streaming using head-mounted display tracking sensing data", International Journal of Distributed Sensor Networks, Dec. 2019.
Lan Xie, Zhimin Xu, et al, "360ProbDASH: Improving QoE of 360 Video Streaming Using Tile-based HTTP Adaptive Streaming", Proceedings of the 25th ACM international conference on Multimedia.
한국등록특허 제10-2030983호, 분할 영상 기반의 라이브 스트리밍 서비스 운용 방법 및 이를 지원하는 전자장치.
실시예에 따른 발명은, 높은 해상도와 높은 비트율로 구성된 영상과 낮은 해상도와 낮은 비트율로 구성된 영상을 동일한 크기의 타일로 분할 압축하고, 하나의 디코더 채널에서 고해상도 영상의 타일과 저해상도 영상의 타일을 디코딩하여 모바일 디바이스의 하드웨어 디코더 성능을 극대화하여, 디코더에서 제공하는 스펙보다 높은 해상도의 영상을 재생하는 스트리밍 방법을 제공하고자 한다.
실시예에 따른 발명은, 높은 해상도와 높은 비트율로 구성된 영상과 낮은 해상도와 낮은 비트율로 구성된 영상을 동일한 크기의 타일로 분할 압축하고, 하나의 디코더 채널에서 고해상도 영상의 타일과 저해상도 영상의 타일을 디코딩하여 모바일 디바이스의 하드웨어 디코더 성능을 극대화하여, 뷰포트 영역에 해당하는 고해상도 타일만 디코딩 하기 디코더에서 제공하는 스펙보다 높은 해상도의 영상을 재생하는 스트리밍 방법을 제공할 수 있다.
더불어, 연속적인 서비스 보장, Motion to High Resolution 지연시간, 높은 컴퓨팅 리소스 사용량 등의 문제를 효과적으로 해결하되, 적응적 스트리밍(Adaptive Streaming), 표준 스트리밍 프로토콜 사용, 네트워크 대역폭 절감 효과 등은 그대로 유지할 수 있다.
도 1은 실시예에서, 영상 처리 장치의 동작 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 2는 실시예에서, 영상 재생 장치의 동작 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 3은 실시예에서, 영상 재생 장치에서 영상을 렌더링하는 실시예를 설명하기 위한 도면이다.
도 4는 실시예에서, 영상 처리 장치 및 영상 재생 장치의 구성을 설명하기 위한 블록도이다.
이하에서, 첨부된 도면을 참조하여 실시예들을 상세하게 설명한다. 그러나, 실시예들에는 다양한 변경이 가해질 수 있어서 특허출원의 권리 범위가 이러한 실시예들에 의해 제한되거나 한정되는 것은 아니다. 실시예들에 대한 모든 변경, 균등물 내지 대체물이 권리 범위에 포함되는 것으로 이해되어야 한다.
실시예에서 사용한 용어는 단지 설명을 목적으로 사용된 것으로, 한정하려는 의도로 해석되어서는 안된다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다. 본 명세서에서, "포함하다" 또는 "가지다" 등의 용어는 명세서 상에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.
다르게 정의되지 않는 한, 기술적이거나 과학적인 용어를 포함해서 여기서 사용되는 모든 용어들은 실시예가 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 것과 동일한 의미를 가지고 있다. 일반적으로 사용되는 사전에 정의되어 있는 것과 같은 용어들은 관련 기술의 문맥 상 가지는 의미와 일치하는 의미를 가지는 것으로 해석되어야 하며, 본 출원에서 명백하게 정의하지 않는 한, 이상적이거나 과도하게 형식적인 의미로 해석되지 않는다.
또한, 첨부 도면을 참조하여 설명함에 있어, 도면 부호에 관계없이 동일한 구성 요소는 동일한 참조부호를 부여하고 이에 대한 중복되는 설명은 생략하기로 한다. 실시예를 설명함에 있어서 관련된 공지 기술에 대한 구체적인 설명이 실시예의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다.
또한, 실시 예의 구성 요소를 설명하는 데 있어서, 제1, 제2, A, B, (a), (b) 등의 용어를 사용할 수 있다. 이러한 용어는 그 구성 요소를 다른 구성 요소와 구별하기 위한 것일 뿐, 그 용어에 의해 해당 구성 요소의 본질이나 차례 또는 순서 등이 한정되지 않는다. 어떤 구성 요소가 다른 구성요소에 "연결", "결합" 또는 "접속"된다고 기재된 경우, 그 구성 요소는 그 다른 구성요소에 직접적으로 연결되거나 접속될 수 있지만, 각 구성 요소 사이에 또 다른 구성 요소가 "연결", "결합" 또는 "접속"될 수도 있다고 이해되어야 할 것이다.
어느 하나의 실시 예에 포함된 구성요소와, 공통적인 기능을 포함하는 구성요소는, 다른 실시 예에서 동일한 명칭을 사용하여 설명하기로 한다. 반대되는 기재가 없는 이상, 어느 하나의 실시 예에 기재한 설명은 다른 실시 예에도 적용될 수 있으며, 중복되는 범위에서 구체적인 설명은 생략하기로 한다.
실시예에서, 공간 분할 인코딩된 영상 타일들을 활용하여 뷰포트 영역은 고해상도 영상 타일로, 비뷰포트 영역은 저해상도 영상 타일로 스트리밍하는 방법에 대한 것으로, 영상 처리 장치(트랜스코더)에서 분할 트랜스코딩하는 방법과 영상 재생 장치(플레이어)에서 타일을 수신하여 디코딩하고 재생하는 방법에 대한 방법을 제안할 수 있다.
도 1은 실시예에서, 영상 처리 장치의 동작 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
단계(110)에서 영상 처리 장치는, 영상 전체를 제1 해상도 및 제2 해상도로 각각 리사이징(Resizing)한다.
실시예에서, 스트리밍하고자 하는 영상에 대해서 제1 해상도 및 제2 해상도로 각각 리사이징할 수 있다. 제1 해상도는 고해상도, 제2 해상도는 저해상도에 해당할 수 있다.
실시예에서, 스트리밍하고자 하는 영상에 대해서 고해상도 영상의 해상도가 분할 인코딩되는 타일의 가로x세로 크기인 64pixel의 배수에 맞추어 분할이 가능한지 확인한 후 64x64 단위로 분할이 불가한 경우 64x64의 픽셀 단위로 분할 인코딩이 가능하도록 크기를 조정할 수 있다.
예를 들어, 리사이징된 고해상도 영상 또는 크기가 조정된 고해상도 영상의 크기가 7680x7680인 것으로 가정하면, 7680x7680 크기의 영상을 64(픽셀)의 배수인 256x256 픽셀 크기의 타일로 분할하는 경우, 저해상도 영상은 256x256의 크기 또는 그 배수의 크기로 리사이징을 할 수 있다.
단계(120)에서 영상 처리 장치는 제1 해상도 및 상기 제2 해상도의 영상 전체를 동일한 크기의 타일로 분할하여 인코딩한다.
실시예에서, 상기의 예시와 같이7680x7680의 고해상도 영상을 64의 배수인 256x256의 크기의 타일로 분할하는 경우, 30x30개의 타일로 분할할 수 있고, 1024x1024의 저해상도 영상을 256x256의 크기의 타일로 분해하는 경우 4x4개의 타일로 분할할 수 있다.
실시예에서, 분할된 타일들을 동일한 방식으로 인코딩할 수 있다. 예를 들어, 인코딩된 파일에 대해서 MPEG DASH(Dynamic Adaptive Streaming over HTTP) SRD 포맷에 맞추어 Dashing(Tile Segmentation, MPD(media presentation description) Generation)을 수행할 수 있다.
단계(130)에서 영상 처리 장치는, 제1 해상도로 인코딩된 적어도 하나의 제1 타일 및 제2 해상도로 인코딩된 적어도 하나의 제2 타일을 영상 재생 장치로 전송한다.
실시예에서, 영상 전체를 제1 해상도(예를 들어, 저해상도)로 리사이즈하여 인코딩한 복수의 제1 타일들이 전송될 수 있다. 또한, 영상의 일부를 제2 해상도(예를 들어, 고해상도)로 인코딩한 적어도 하나의 제2 타일이 전송될 수 있다. 이 경우, 영상 재생 장치에서 뷰포트 변경 시 저해상도 영상의 제1 타일이 우선 보이다가 고해상도 영상의 제2 타일이 보이는 방식으로 동작할 수 있다. 인코딩된 타일들은 CDN(Content Delivery Network)를 통해 영상 재생 장치로 전송될 수 있다.
도 2는 실시예에서, 영상 재생 장치의 동작 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
단계(210)에서 영상 재생 장치는, 영상 전체를 제1 해상도로 인코딩한 적어도 하나의 제1 타일과 영상의 일부를 제2 해상도로 인코딩한 적어도 하나의 제2 타일을 수신한다.
실시예에서, 제1 해상도는 고해상도, 제2 해상도는 저해상도에 해당할 수 있고, 제1 타일과 제2 타일은 서로 동일한 크기를 가진다.
영상 재생 장치는, 영상 전체에 해당하는 저해상도의 타일을 수신하고, 영상 전체에서 뷰포트에 해당하는 부분에 대해서 고해상도 타일을 수신할 수 있다. 예컨대, 뷰포트 여부를 확인할 수 있도록 인코딩 시 타일 각각에 대한 정보를 포함하도록 할 수 있다.
실시예에서, 적어도 하나의 제1 타일 및 제2 타일은 MPEG DASH SRD 스트리밍 표준에 기초하여 영상 재생 장치로 수신될 수 있다.
단계(220)에서 영상 재생 장치는, 제1 타일을 디코딩 하여 제1 해상도의 영상 전체를 렌더링 한다.
실시예에서, 저해상도의 타일은 영상 전체에 대해 모두 디코딩될 수 있고, 디코딩된 저해상도 타일은 Raw Bitstream Stitching을 거쳐 영상 재생을 위한 텍스처에 사이즈 업(Size up)되어 렌더링 될 수 있다.
단계(230)에서 영상 재생 장치는, 제2 타일을 디코딩 하여 제2 해상도의 영상의 일부를 렌더링 한다.
실시예에서, 고해상도의 타일은 뷰포트 영역에 대해 수신되어 디코딩될 수 있고, 디코딩된 고해상도 타일은 Raw Bitstream Stitching을 거쳐 영상 재생을 위한 텍스처의 뷰포트 위치에 렌더링 될 수 있다.
실시예에서, 수신된 제1 타일 및 제2 타일들은 디코딩되기 이전에 비트스트림 스티칭(Bitstream Stitching)을 거치치 않고 타일 그대로 디코더에 입력될 수 있다. 제1 타일 및 제2 타일은 동일한 디코더에 의해서 디코딩될 수 있다.
디코딩된 타일들은, 저해상도와 고해상도가 구분되어 그룹핑될 수 있다. 만약, 좌안 및 우안이 나누어진 영상인 경우, 디코딩된 이후 동일 해상도에 대해서 좌안 및 우안으로 각각 그룹핑될 수 있다. 영상 재생 장치는 디코딩되어 그룹핑된 타일들에 대해서 Raw Bitstream Stitching을 수행하여 각각 렌더링하여 재생 영상을 생성할 수 있다.
실시예에서, 디코딩된 타일 중, 제1 해상도의 영상에 대해서 영상 재생 장치에 재생하고자 하는 실제 영상의 크기로 확대하여 렌더링할 수 있다. 예를 들어, 제1 해상도의 타일이 하나인 경우, 해당 타일이 디코딩된 후 제1 해상도의 영상이 실제 영상 크기로 확대될 수 있으며, 제1 해상도의 타일이 4개인 경우, 각 타일이 디코딩된 후, 실제 영상 크기의 텍스처에 격자 형태로 확대된 후 렌더링될 수 있다.
실시예에서, 제2 타일에 대해서 디코딩한 후, 렌더링된 제1 해상도의 영상 전체에 제2 해상도에 해당하는 영상의 일부를 스티칭할 수 있다. 예를 들어, 뷰포트에 대한 정보가 디코딩된 영상들에 미리 기록될 수 있고, 영상 재생 장치는 제2 해상도의 부분 영상이 가리키는 뷰포트에 해당하는 위치로 해당 부분 영상을 렌더링하되, 제1 해상도의 렌더링된 영상 위로 렌더링할 수 있다.
실시예에 따른 영상 재생 장치에서 영상을 렌더링하는 방법을 도 3을 통해 자세히 설명하도록 한다.
도 3은 실시예에서, 영상 재생 장치에서 영상을 렌더링하는 실시예를 설명하기 위한 도면이다.
실시예에서, 도 3의 영상(301, 302)은 디코딩이 완료된 영상이다. 앞서 설명한 바와 같이, 제1 해상도의 영상(301) 및 제2 해상도의 영상(302)은 동일한 크기로 분할 인코딩되어 영상 재생 장치로 전송될 수 있다.
실시예에서, 영상 재생 장치는 제1 해상도의 영상(301)에 대해서 렌더링 단계에서 미리 정해진 크기로 해상도의 변화 없이 크기를 확대하여 렌더링할 수 있다.
제1 해상도의 영상 전체가 다수 개로 분할되어 있는 경우, 분할된 영상이 가리키는 위치로 각각 확대하여 렌더링하되, 제1 해상도의 영상이 결합된 결과가 미리 정해진 크기의 영상이 되도록 영상의 확대 배율이 결정될 수 있다.
예컨대, 제2 해상도의 영상의 영상 전체 크기가 되도록 제1 해상도의 영상이 확대될 수 있다. 실시예에서, 고해상도의 타일이 7680x7680 크기의 해상도이고, 제1 해상도의 영상이 1024x1024 크기인 경우, 제1 해상도의 영상을 7.5배 확대하여 제2 해상도의 영상과 크기가 동일해지도록 할 수 있다.
실시예에서, 영상 재생 장치는, 적어도 하나의 제2 해상도의 영상(302)의 크기를 변경시키지 않고, 각 영상(302)이 가리키는 뷰포트(310)로 각각 렌더링될 수 있다. 렌더링된 제1 해상도의 영상 위로, 각 영상(302)이 영상 내에서 해당 영상이 가리키는 위치에 렌더링 할 수 있다. 예컨대, 렌더링 과정에서 영상 재생 장치는 영상 재생 장치의 회전 값(yaw, pitch, roll)과 FOV(Filed of View)의 Degree를 알 수 있으며, 이 값들을 활용함으로써 뷰포트 영역을 계산할 수 있다.
실시예에서, 디코딩된 제2 해상도의 영상은 각각 좌안 및 우안에 해당하는 영상일 수 있다. 디코딩이 완료된 영상들은 저해상도 및 고해상도, 좌안 및 우안 타일끼리 그룹핑될 수 있으며, 각 영상에는 해당 정보가 기록될 수 있다. 예를 들어, 그룹핑된 제2 해상도의 영상(302)은 해당 영상이 나타내는 좌안 및 우안 각각의 뷰포트 영역(310)으로 렌더링 될 수 있다.
도 4는 실시예에서, 영상 처리 장치 및 영상 재생 장치의 구성을 설명하기 위한 블록도이다.
실시예에 따른 영상 처리 장치(400)는 인코더(410), 메모리(420) 및 프로세서(430)를 포함할 수 있고, 메모리(420)는 하나 이상의 프로세서(430)에 의하여 실행되도록 구성되는 하나 이상의 프로그램을 포함할 수 있다.
실시예에 따른 영상 재생 장치(500)는 디코더(510), 메모리(520) 및 프로세서(530)를 포함할 수 있고, 메모리(520)는 하나 이상의 프로세서(530)에 의하여 실행되도록 구성되는 하나 이상의 프로그램을 포함할 수 있다.
실시예에서, 영상 처리 장치(400)는 스트리밍을 위한 영상(401)을 입력 받을 수 있다. 해당 영상(401)은 좌안 및 우안으로 나누어지는 영상을 포함할 수 있다.
영상 처리 장치(400)는, 영상 전체를 제1 해상도 및 제2 해상도로 각각 리사이징(Resizing)한다.
실시예에서, 스트리밍하고자 하는 영상에 대해서 제1 해상도 및 제2 해상도로 각각 리사이징할 수 있다. 제1 해상도는 고해상도, 제2 해상도는 저해상도에 해당할 수 있다.
실시예에서, 영상 처리 장치(400)는 스트리밍하고자 하는 영상에 대해서 고해상도 영상의 해상도가 분할 인코딩되는 타일의 가로x세로 크기인 64pixel의 배수에 맞추어 분할이 가능한지 확인한 후 64x64 단위로 분할이 불가한 경우 64x64의 픽셀 단위로 분할 인코딩이 가능하도록 크기를 조정할 수 있다.
예를 들어, 리사이징된 고해상도 영상 또는 크기가 조정된 고해상도 영상의 크기가 7680x7680인 것으로 가정하면, 7680x7680 크기의 영상을 64(픽셀)의 배수인 256x256 픽셀 크기의 타일로 분할할 수 있고, 이 경우 저해상도 영상은 256x256의 크기 또는 그 배수의 크기로 리사이징을 할 수 있다.
영상 처리 장치(400)는 인코더(410)를 이용하여 제1 해상도 및 상기 제2 해상도의 영상 전체를 동일한 크기의 타일로 분할하여 인코딩한다.
실시예에서, 상기의 예시와 같이7680x7680의 고해상도 영상을 64의 배수인 256x256의 크기의 타일로 분할하는 경우, 30x30개의 타일로 분할할 수 있고, 1024x1024의 저해상도 영상을 256x256의 크기의 타일로 분해하는 경우 4x4개의 타일로 분할할 수 있다.
실시예에서, 영상 처리 장치(400)는 인코더(410)를 이용하여 분할된 타일들을 동일한 방식으로 인코딩할 수 있다. 예를 들어, 인코딩된 파일에 대해서 MPEG DASH(Dynamic Adaptive Streaming over HTTP) SRD 포맷에 맞추어 Dashing(Tile Segmentation, MPD(media presentation description) Generation)을 수행할 수 있다.
영상 처리 장치(400)는, 제1 해상도로 인코딩된 적어도 하나의 제1 타일 및 제2 해상도로 인코딩된 적어도 하나의 제2 타일을 영상 재생 장치로 전송한다.
실시예에서, 재생 시각에 대응하여 영상 전체를 제1 해상도로 인코딩한 적어도 하나의 제1 타일과 영상의 일부를 제2 해상도로 인코딩한 적어도 하나의 제2 타일이 전송될 수 있고, 인코딩된 타일들은 CDN(50)를 통해 영상 재생 장치로 전송될 수 있다.
영상 재생 장치(500)는, 영상 전체를 제1 해상도로 인코딩한 적어도 하나의 제1 타일과 영상의 일부를 제2 해상도로 인코딩한 적어도 하나의 제2 타일을 수신한다.
실시예에서, 제1 해상도는 고해상도, 제2 해상도는 저해상도에 해당할 수 있고, 제1 타일과 제2 타일은 서로 동일한 크기를 가질 수 있다.
영상 재생 장치(500)는, 영상 전체에 해당하는 저해상도의 타일을 수신하고, 영상 전체에서 뷰포트에 해당하는 부분에 대해서 고해상도 타일을 수신할 수 있다. 예컨대, 뷰포트 여부를 확인할 수 있도록 인코딩 시 타일 각각에 대한 정보를 포함하도록 할 수 있다.
실시예에서, 적어도 하나의 제1 타일 및 제2 타일은 MPEG DASH SRD 스트리밍 표준에 기초하여 영상 재생 장치로 수신될 수 있다.
영상 재생 장치(500)는, 디코더(510)를 이용하여 제1 타일을 디코딩 하여 제1 해상도의 영상 전체를 렌더링 한다.
실시예에서, 저해상도의 타일은 영상 전체에 대해 모두 디코딩될 수 있고, 디코딩된 저해상도 타일은 Raw Bitstream Stitching을 거쳐 영상 재생을 위한 텍스처에 사이즈 업(Size up)되어 렌더링 될 수 있다.
영상 재생 장치(500)는, 디코더(510)를 이용하여 제2 타일을 디코딩 하여 제2 해상도의 영상의 일부를 렌더링 한다.
실시예에서, 고해상도의 타일은 뷰포트 영역에 대해 수신되어 디코딩될 수 있고, 디코딩된 고해상도 타일은 Raw Bitstream Stitching을 거쳐 영상 재생을 위한 텍스처의 뷰포트 위치에 렌더링 될 수 있다.
실시예에서, 수신된 제1 타일 및 제2 타일들은 디코딩되기 이전에 비트스트림 스티칭(Bitstream Stitching)을 거치치 않고 타일 그대로 디코더(510)에 입력될 수 있다. 제1 타일 및 제2 타일은 동일한 디코더(510)에 의해서 디코딩될 수 있다.
디코딩된 타일들은, 저해상도와 고해상도가 구분되어 그룹핑될 수 있다. 만약, 좌안 및 우안이 나누어진 영상인 경우, 디코딩된 이후 동일 해상도에 대해서 좌안 및 우안으로 각각 그룹핑될 수 있다. 영상 재생 장치는 디코딩되어 그룹핑된 타일들 중 저해상도의 디코딩된 타일에 대해서 Raw Bitstream Stitching을 수행하여 각각 렌더링하여 재생 영상을 생성할 수 있다. 실시예에서, 고해상도의 디코딩된 타일은 Raw Bitstream Stitching 과정 없이 바로 렌더링될 수 있다. 또는 경계에 위치하여 렌더링 영역이 분리되는 경우, 고해상도 Raw Bitstream Stitching에서 3D인 경우, 최대 4개의 Raw Bitstream Stitching 결과를 획득할 수 있다.
실시예에서, 디코딩된 타일 중, 제1 해상도의 영상에 대해서 영상 재생 장치에 재생하고자 하는 실제 영상의 크기로 확대하여 렌더링할 수 있다. 예를 들어, 제1 해상도의 타일이 하나인 경우, 해당 타일이 디코딩된 후 제1 해상도의 영상이 실제 영상 크기로 확대될 수 있으며, 제1 해상도의 타일이 4개인 경우, 각 타일이 디코딩된 후, 실제 영상 크기의 텍스처에 격자 형태로 확대된 후 렌더링될 수 있다.
실시예에서, 제2 타일에 대해서 디코딩한 후, 렌더링된 제1 해상도의 영상 전체에 제2 해상도에 해당하는 영상의 일부를 스티칭할 수 있다. 예를 들어, 뷰포트에 대한 정보가 디코딩된 영상들에 미리 기록될 수 있고, 영상 재생 장치(500)는, 제2 해상도의 부분 영상이 가리키는 뷰포트에 해당하는 위치로 해당 부분 영상을 렌더링하되, 제1 해상도의 렌더링된 영상 위로 렌더링할 수 있다.
실시예를 통해, 고해상도뿐만 아니라 저해상도 영상도 타일로 분할 인코딩하여 스트리밍하고, 이때 저해상도 영상 타일과 고해상도 영상 타일의 크기, 속성 값(GOP, DTS, PTS, 등)를 동일하게 인코딩하여 스트리밍할 수 있다.
영상 재생 장치에서 하나의 디코더로 디코딩할 수 있도록 하여 CPU 연산량을 줄여 발열, 배터리 소모 등의 문제점을 해결할 수 있다.
실시예에서, 뷰포트 변경 시 뷰포트 영역에 해당하는 고해상도의 영상이 존재하는 경우 고해상도의 영상이, 존재하지 않는 경우 저해상도 영상이 출력되며, 고해상도의 영상으로 변경됨에 따라 연속적인 스트리밍 서비스 보장할 수 있다.
뷰포트 변경 시 뷰포트 영역에 해당하는 고품질 타일만 스트리밍하여 Motion to High Resolution 시간을 최소화할 수 있고, 고해상도, 저해상도 영상을 모두 타일로 분할하여 서비스하기 때문에 MPEG DASH SRD 프로토콜에 맞추어 스트리밍할 수 있다.
실시예에 따른 방법은 다양한 컴퓨터 수단을 통하여 수행될 수 있는 프로그램 명령 형태로 구현되어 컴퓨터 판독 가능 매체에 기록될 수 있다. 상기 컴퓨터 판독 가능 매체는 프로그램 명령, 데이터 파일, 데이터 구조 등을 단독으로 또는 조합하여 포할 수 있다. 상기 매체에 기록되는 프로그램 명령은 실시예를 위하여 특별히 설계되고 구성된 것들이거나 컴퓨터 소프트웨어 당업자에게 공지되어 사용 가능한 것일 수도 있다. 컴퓨터 판독 가능 기록 매체의 예에는 하드 디스크, 플로피 디스크 및 자기 테이프와 같은 자기 매체(magnetic media), CD-ROM, DVD와 같은 광기록 매체(optical media), 플롭티컬 디스크(floptical disk)와 같은 자기-광 매체(magneto-optical media), 및 롬(ROM), 램(RAM), 플래시 메모리 등과 같은 프로그램 명령을 저장하고 수행하도록 특별히 구성된 하드웨어 장치가 포함된다. 프로그램 명령의 예에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함한다. 상기된 하드웨어 장치는 실시예의 동작을 수행하기 위해 하나 이상의 소프트웨어 모듈로서 작동하도록 구성될 수 있으며, 그 역도 마찬가지이다.
소프트웨어는 컴퓨터 프로그램(computer program), 코드(code), 명령(instruction), 또는 이들 중 하나 이상의 조합을 포함할 수 있으며, 원하는 대로 동작하도록 처리 장치를 구성하거나 독립적으로 또는 결합적으로(collectively) 처리 장치를 명령할 수 있다. 소프트웨어 및/또는 데이터는, 처리 장치에 의하여 해석되거나 처리 장치에 명령 또는 데이터를 제공하기 위하여, 어떤 유형의 기계, 구성요소(component), 물리적 장치, 가상 장치(virtual equipment), 컴퓨터 저장 매체 또는 장치에 영구적으로, 또는 일시적으로 구체화(embody)될 수 있다. 소프트웨어는 네트워크로 연결된 컴퓨터 시스템 상에 분산되어서, 분산된 방법으로 저장되거나 실행될 수도 있다. 소프트웨어 및 데이터는 하나 이상의 컴퓨터 판독 가능 기록 매체에 저장될 수 있다.
이상과 같이 실시예들이 비록 한정된 도면에 의해 설명되었으나, 해당 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 상기를 기초로 다양한 기술적 수정 및 변형을 적용할 수 있다. 예를 들어, 설명된 기술들이 설명된 방법과 다른 순서로 수행되거나, 및/또는 설명된 시스템, 구조, 장치, 회로 등의 구성요소들이 설명된 방법과 다른 형태로 결합 또는 조합되거나, 다른 구성요소 또는 균등물에 의하여 대치되거나 치환되더라도 적절한 결과가 달성될 수 있다.
그러므로, 다른 구현들, 다른 실시예들 및 특허청구범위와 균등한 것들도 후술하는 청구범위의 범위에 속한다.

Claims (13)

  1. 영상 전체를 리사이징하여 제1 해상도로 인코딩한 적어도 하나의 제1 타일과 영상의 일부를 제2 해상도로 인코딩한 적어도 하나의 제2 타일을 수신하는 단계;
    상기 적어도 하나의 제1 타일을 디코딩 하여 상기 제1 해상도의 상기 영상 전체를 렌더링 하는 단계; 및
    상기 적어도 하나의 제2 타일을 디코딩 하여 상기 제2 해상도의 상기 영상의 일부를 렌더링 하는 단계
    를 포함하고,
    상기 제1 타일과 상기 제2 타일은 서로 동일한 크기를 가지고, 상기 제2 해상도는 상기 제1 해상도보다 높고,
    상기 제1 해상도의 상기 영상 전체를 렌더링 하는 단계는,
    상기 제1 해상도의 영상을 사이즈업(Size-up)하여 텍스쳐에 렌더링하는 단계
    를 포함하고,
    상기 제2 해상도의 상기 영상의 일부를 렌더링 하는 단계는,
    상기 렌더링된 제1 해상도의 상기 영상 전체에 상기 제2 해상도의 상기 영상의 일부를 스티칭하는 단계
    를 포함하는,
    영상 재생 장치의 동작 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 수신하는 단계는,
    상기 적어도 하나의 제2 타일의 적어도 일부를 다운로드하는 단계; 및
    상기 적어도 하나의 제1 타일을 모두 다운로드하는 단계
    를 포함하는,
    영상 재생 장치의 동작 방법.
  3. 제1항에 있어서,
    동일한 디코더에 의해 상기 제1 타일과 상기 제2 타일이 디코딩되는,
    영상 재생 장치의 동작 방법.
  4. 삭제
  5. 삭제
  6. 영상 전체를 제1 해상도 및 제2 해상도로 각각 리사이징(Resizing)하는 단계;
    상기 제1 해상도 및 상기 제2 해상도의 영상 전체를 동일한 크기의 타일로 분할하여 인코딩하는 단계; 및
    상기 제1 해상도로 인코딩된 적어도 하나의 제1 타일 및 상기 제2 해상도로 인코딩된 적어도 하나의 제2 타일을 영상 재생 장치로 전송하는 단계
    를 포함하고,
    상기 제1 타일과 상기 제2 타일은 서로 동일한 크기를 가지고, 상기 제2 해상도는 상기 제1 해상도보다 높고,
    상기 적어도 하나의 제1 타일은 디코딩된 후 사이즈업(Size-up)되어 텍스쳐에 렌더링되고,
    상기 적어도 하나의 제2 타일은 상기 제2 해상도의 상기 영상의 일부가 상기 렌더링된 제1 해상도의 상기 영상 전체에 스티칭되는,
    영상 처리 장치의 동작 방법.
  7. 제6항에 있어서,
    상기 영상 재생 장치로 전송하는 단계는,
    상기 영상 전체에 해당하는 상기 적어도 하나의 제1 타일을 전송하는 단계
    를 포함하는,
    영상 처리 장치의 동작 방법.
  8. 제6항에 있어서,
    상기 영상 재생 장치로 전송하는 단계는,
    상기 적어도 하나의 제2 타일은, 상기 영상 재생 장치에서 일부가 수신되는,
    영상 처리 장치의 동작 방법.
  9. 제6항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 제1 타일 및 상기 적어도 하나의 제2 타일은 동일한 디코더에 의해 디코딩되는,
    영상 처리 장치의 동작 방법.
  10. 삭제
  11. 하드웨어와 결합되어 제1항 내지 제3항 및 제6항 내지 제9항 중 어느 하나의 항의 방법을 실행시키기 위하여 기록 매체에 저장된 컴퓨터 프로그램.
  12. 영상 재생 장치에 있어서,
    하나 이상의 프로세서;
    메모리; 및
    상기 메모리에 저장되어 있으며 상기 하나 이상의 프로세서에 의하여 실행되도록 구성되는 하나 이상의 프로그램을 포함하고,
    상기 프로그램은,
    영상 전체를 제1 해상도로 인코딩한 적어도 하나의 제1 타일과 영상의 일부를 제2 해상도로 인코딩한 적어도 하나의 제2 타일을 수신하는 단계;
    상기 제1 타일을 디코딩 하여 상기 제1 해상도의 상기 영상 전체를 렌더링 하는 단계; 및
    상기 제2 타일을 디코딩 하여 상기 제2 해상도의 상기 영상의 일부를 렌더링 하는 단계
    를 포함하고,
    상기 제1 타일과 상기 제2 타일은 서로 동일한 크기를 가지고, 상기 제2 해상도는 상기 제1 해상도보다 높고
    상기 제1 해상도의 상기 영상 전체를 렌더링 하는 단계는,
    상기 제1 해상도의 영상을 사이즈업(Size-up)하여 텍스쳐에 렌더링하는 단계
    를 포함하고,
    상기 제2 해상도의 상기 영상의 일부를 렌더링 하는 단계는,
    상기 렌더링된 1 해상도의 상기 영상 전체에 상기 제2 해상도의 상기 영상의 일부를 스티칭하는 단계
    를 포함하는,
    영상 재생 장치.
  13. 영상 처리 장치에 있어서,
    하나 이상의 프로세서;
    메모리; 및
    상기 메모리에 저장되어 있으며 상기 하나 이상의 프로세서에 의하여 실행되도록 구성되는 하나 이상의 프로그램을 포함하고,
    상기 프로그램은,
    영상 전체를 제1 해상도 및 제2 해상도로 각각 리사이징(Resizing)하는 단계;
    상기 제1 해상도 및 상기 제2 해상도의 영상 전체를 동일한 크기의 타일로 분할하여 인코딩하는 단계; 및
    상기 제1 해상도로 인코딩된 적어도 하나의 제1 타일 및 상기 제2 해상도로 인코딩된 적어도 하나의 제2 타일을 영상 재생 장치로 전송하는 단계
    를 포함하고,
    상기 제1 타일과 상기 제2 타일은 서로 동일한 크기를 가지고, 상기 제2 해상도는 상기 제1 해상도보다 높고
    상기 적어도 하나의 제1 타일은 디코딩된 후 사이즈업(Size-up)되어 텍스쳐에 렌더링되고,
    상기 적어도 하나의 제2 타일은 상기 제2 해상도의 상기 영상의 일부가 상기 렌더링된 제1 해상도의 상기 영상 전체에 스티칭되는,
    영상 처리 장치.
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