KR102483661B1 - A method of providing a social network service - Google Patents

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Abstract

본 발명은 SNS서버, 결제 서버, 이용자 단말기, 크리에이터 단말기 및 판매자 단말기를 이용하는 사회 관계망 서비스 제공방법에 있어서, 상기 판매자 단말기에서 상기 SNS서버로 상품 정보가 업로드되는 단계; 상기 크리에이터 단말기에서 상기 SNS서버로 상기 상품 정보가 포함된 영상이 업로드되는 단계; 상기 SNS서버에서 상기 이용자 단말기로 상기 영상의 데이터가 전송되는 단계; 상기 이용자 단말기에서 상기 결제 서버로 상기 상품의 결제를 요청하는 결제 요청 단계; 및 상기 결제 서버에서 상기 크리에이터 단말기로 크리에이터 리워드 입금 내역이 전송되는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 하는 사회 관계망 서비스 제공방법에 관한 것이다.The present invention provides a social networking service providing method using an SNS server, a payment server, a user terminal, a creator terminal, and a seller terminal, comprising: uploading product information from the seller terminal to the SNS server; Uploading a video including the product information from the creator terminal to the SNS server; transmitting the image data from the SNS server to the user terminal; a payment request step of requesting payment of the product from the user terminal to the payment server; and transmitting creator reward deposit details from the payment server to the creator terminal.

Description

사회 관계망 서비스 제공방법 {A method of providing a social network service}A method of providing a social network service {A method of providing a social network service}

본 발명은 사회 관계망 서비스 제공방법에 관한 것이다.The present invention relates to a method for providing a social network service.

페이스북이나 인스타그램과 같은 사회 관계망 서비스(소셜 네트워크 서비스, Social Network Service, SNS)들은 개인과 단체들의 소통 창구 역할을 하는 동시에 광고 수단으로도 활용되는 것이 일반적이다.Social network services (social network service, social network service, SNS) such as Facebook or Instagram are generally used as a means of advertising while serving as a communication channel for individuals and organizations.

사회 관계망 서비스를 이용한 광고의 방법의 일례로, 기존 서비스인 '인스타그램' 서비스 같은 경우, 상품(or 서비스) 정보가 포함된 영상을 인터넷 쇼핑몰 관리자 또는 크리에이터가 업로드 하면, 이용자가 업로드된 영상을 클릭함으로써 해당 상품(or 서비스)이 판매되는 인터넷 쇼핑몰로 접속되는 방식을 이용하고 있다.As an example of a method of advertising using a social network service, in the case of the existing service 'Instagram' service, when an Internet shopping mall manager or creator uploads a video containing product (or service) information, the user displays the uploaded video. By clicking on it, a user is connected to an Internet shopping mall where the corresponding product (or service) is sold.

일반적으로 이러한 광고는 사전에 광고주인 쇼핑몰 운영자와 크리에이터가 온라인 또는 오프라인 채널을 통해 광고 기간 또는 상품 노출 횟수 등을 기준으로 광고비를 지급하는 개별 계약을 맺은 후 진행되는 것이 일반적이다.In general, such advertisements are generally carried out after an advertiser, a shopping mall operator, and a creator conclude an individual contract in advance to pay advertisement fees based on an advertisement period or the number of times a product is exposed through an online or offline channel.

이러한 방식의 사회 관계망 서비스를 이용한 광고의 경우, 그 광고 효과를 정량적으로 책정하고 예상하기 어렵고 그에 따라 정확한 계약금을 산정하기도 쉽지 않아 계약 절차가 상당히 까다로운 문제가 내재되어 있다.In the case of advertising using social network services in this way, it is difficult to quantitatively determine and predict the advertising effect, and it is not easy to calculate an accurate down payment accordingly, so the contract procedure is quite difficult.

또한, 광고주들은 일반적으로 대중이나 광고주들에게 널리 알려진 크리에이터들과 계약을 진행하게 되므로 높은 수준의 광고비를 지불할 수 밖에 없으며, 특정 크리에이터만을 광고 모델로 지정함에 따라 광고에 따른 파급력이 제한적일 수 밖에 없는 한계점이 있다.In addition, since advertisers generally sign contracts with creators widely known to the public or advertisers, they have no choice but to pay a high level of advertising costs. There is a limit.

아울러, 유명하지 않은 크리에이터들에게는 광고 기회가 극히 제한적으로 주어질 수 밖에 없는 탓에, 광고 모델의 양극화가 갈수록 심해질 수 밖에 없다.In addition, because unknown creators are given extremely limited advertising opportunities, the polarization of advertising models inevitably intensifies.

한편, 기존 사회 관계망 서비스에서 광고중인 상품이 구매가 이루어지는 과정에서, 소비자는 사회 관계망 서비스 페이지를 벗어나 별개의 쇼핑몰 페이지로 접속해야 하며, 접속 후에도 회원가입과 로그인 절차를 거쳐야 하고, 쇼핑이 종료된 후에는 다시 사회 관계망 서비스 페이지를 불러와야 하기에 번거로운 절차들을 거치는 수고로움을 감수해야 한다.On the other hand, in the process of purchasing a product advertised in an existing social network service, consumers have to get out of the social network service page and access a separate shopping mall page. has to go through cumbersome procedures because it has to bring up the social network service page again.

본 발명은 상기한 종래의 문제점을 해결하기 위해 창안된 것으로서, 사회 관계망 서비스의 광고 효과를 극대화하기 위한 목적이 있다.The present invention was invented to solve the above conventional problems, and has an object to maximize the advertising effect of social networking services.

또한, 본 발명은 광고 수수료를 합리적으로 산정할 수 있도록 하기 위한 목이 있다.In addition, the present invention has a purpose to reasonably calculate the advertising fee.

또한, 본 발명은 사회 관계망 서비스 상에서 광고를 하는 크리에이터들의 양극화를 방지하기 위한 목적이 있다.In addition, the present invention has an object to prevent polarization of creators who advertise on social networking services.

또한, 본 발명은 이용자가 사회 관계망 서비스를 통해 손쉽게 쇼핑을 할 수 있도록 하는 목적이 있다.In addition, an object of the present invention is to enable users to easily shop through a social network service.

본 발명의 일 실시예에 따르면, SNS서버, 결제 서버, 이용자 단말기, 크리에이터 단말기 및 판매자 단말기를 이용하는 사회 관계망 서비스 제공방법에 있어서, 상기 판매자 단말기에서 상기 SNS서버로 상품 정보가 업로드되는 단계; 상기 크리에이터 단말기에서 상기 SNS서버로 상기 상품 정보가 포함된 영상이 업로드되는 단계; 상기 SNS서버에서 상기 이용자 단말기로 상기 영상의 데이터가 전송되는 단계; 상기 이용자 단말기에서 상기 결제 서버로 상기 상품의 결제를 요청하는 결제 요청 단계; 및 상기 결제 서버에서 상기 크리에이터 단말기로 크리에이터 리워드 입금 내역이 전송되는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 하는 사회 관계망 서비스 제공방법을 제공한다.According to an embodiment of the present invention, in a social network service providing method using an SNS server, a payment server, a user terminal, a creator terminal, and a seller terminal, product information is uploaded from the seller terminal to the SNS server; Uploading a video including the product information from the creator terminal to the SNS server; transmitting the image data from the SNS server to the user terminal; a payment request step of requesting payment of the product from the user terminal to the payment server; and transmitting creator reward deposit details from the payment server to the creator terminal.

예시적인 실시예에 있어서, 상기 크리에이터 리워드 입금 내역이 전송되는 단계 전, 크리에이터에게 지급되는 리워드를 산정하는 크리에이터 리워드 산정 단계;를 더 포함할 수 있다.In an exemplary embodiment, before the step of transmitting the creator reward payment details, a creator reward calculation step of calculating a reward to be paid to the creator; may be further included.

예시적인 실시예에 있어서, 크리에이터 리워드 산정 단계에서는 상기 상품의 결제액에 따라 상기 크리에이터 리워드가 산정될 수 있다.In an exemplary embodiment, in the creator reward calculation step, the creator reward may be calculated according to the payment amount of the product.

예시적인 실시예에 있어서, 상기 크리에이터 리워드 산정 단계는 총 결제액이 제1기준 이상인지 여부를 판단하는 단계; 상기 제1기준 이하의 결제액에 대한 크리에이터 리워드를 산출하는 제1리워드 산출 단계; 상기 제1기준을 초과하는 결제액에 대한 리워드를 산출하는 제2리워드 산출 단계; 및 상기 제1리워드 및 제2리워드를 합산하는 단계;를 포함하고, 상기 크리에이터 리워드는 결제액에 소정 리워드율을 곱한 금액으로 산출되며, 상기 제1리워드 산출 단계와 상기 제2리워드 산출 단계에서의 상기 소정 리워드율은 서로 상이할 수 있다.In an exemplary embodiment, the step of calculating the creator reward may include determining whether a total payment amount is greater than or equal to a first criterion; a first reward calculation step of calculating a creator reward for a payment amount equal to or less than the first standard; a second reward calculation step of calculating a reward for a payment amount exceeding the first standard; And summing the first reward and the second reward; wherein the creator reward is calculated as an amount obtained by multiplying a payment amount by a predetermined reward rate, and the creator reward in the first reward calculation step and the second reward calculation step The predetermined reward rates may be different from each other.

예시적인 실시예에 있어서, 크리에이터 리워드 산정 단계에서는 상기 상품의 구매수량에 따라 상기 크리에이터 리워드가 산정될 수 있다.In an exemplary embodiment, in the creator reward calculation step, the creator reward may be calculated according to the purchased quantity of the product.

예시적인 실시예에 있어서, 상기 크리에이터 리워드 산정 단계는 총 구매수량이 제1기준 이상인지 여부를 판단하는 단계; 상기 제1기준 이하의 구매수량에 대한 크리에이터 리워드를 산출하는 제1리워드 산출 단계; 상기 제1기준을 초과하는 구매수량에 대한 리워드를 산출하는 제2리워드 산출 단계; 및 상기 제1리워드 및 제2리워드를 합산하는 단계;를 포함하고, 상기 크리에이터 리워드는 구매수량에 단위 리워드를 곱한 금액으로 산출되며, 상기 제1리워드 산출 단계와 상기 제2리워드 산출 단계에서의 상기 단위 리워드는 서로 상이할 수 있다.In an exemplary embodiment, the step of calculating the creator reward may include determining whether or not the total number of purchases is greater than or equal to a first criterion; a first reward calculation step of calculating a creator reward for a purchase quantity equal to or less than the first standard; a second reward calculation step of calculating a reward for a purchase quantity exceeding the first standard; And summing the first reward and the second reward; wherein the creator reward is calculated as an amount obtained by multiplying a purchase quantity by a unit reward, and the creator reward in the first reward calculation step and the second reward calculation step is calculated. Unit rewards may be different from each other.

예시적인 실시예에 있어서, 상기 크리에이터 리워드 산정 단계에서 산정된 크리에이터 리워드 내역이 상기 SNS서버에서 상기 판매자 단말기로 전달되는 크리에이터 리워드 내역 전송 단계; 및 상기 판매자 단말기에서 상기 결제 서버로 크리에이터 리워드 입금 요청 정보가 전달되는 크리에이터 리워드 입금 요청 단계;를 더 포함할 수 있다.In an exemplary embodiment, the creator reward details transmission step of transmitting the creator reward details calculated in the creator reward calculation step from the SNS server to the merchant terminal; and a creator reward deposit request step of transmitting creator reward deposit request information from the merchant terminal to the payment server.

예시적인 실시예에 있어서, 상기 결제 서버를 통해 진행되는 결제 처리 단계; 및 상기 결제 처리 단계에서 처리된 결제 내역이 상기 결제 서버)에서 상기 SNS서버로 전송되는 결제 내역 전송 단계;를 더 포함할 수 있다.In an exemplary embodiment, the payment processing step proceeding through the payment server; and a payment detail transmission step in which the payment details processed in the payment processing step are transmitted from the payment server to the SNS server.

예시적인 실시예에 있어서, 상기 SNS서버 관리자에게 지급되는 SNS광고 수수료를 산정하는 SNS광고 수수료산정 단계;를 더 포함할 수 있다.In an exemplary embodiment, an SNS advertisement fee calculation step of calculating an SNS advertisement fee paid to the SNS server manager; may further include.

예시적인 실시예에 있어서, 상기 SNS광고 수수료는 상기 상품의 결제액 또는 상기 상품의 구매 수량에 따라 산정될 수 있다.In an exemplary embodiment, the SNS advertisement fee may be calculated according to the payment amount of the product or the purchase quantity of the product.

예시적인 실시예에 있어서, 상기 판매자 단말기에서 상기 SNS서버(SS)로 상기 상품 정보가 전송되는 상품 정보 업로드 단계; 및 상기 SNS서버에서 상기 크리에이터 단말기 상품 정보가 전송되는 상품 정보 전송 단계;를 더 포함할 수 있다.In an exemplary embodiment, product information uploading step of transmitting the product information from the seller terminal to the SNS server (SS); and a product information transmission step in which the creator terminal product information is transmitted from the SNS server.

예시적인 실시예에 있어서, 상기 크리에이터 단말기에서 상기 SNS서버를 통해 상기 판매자 단말기로 협찬 또는 구매 요청 정보가 전달되는 단계;를 더 포함할 수 있다.In an exemplary embodiment, the method may further include transmitting sponsorship or purchase request information from the creator terminal to the seller terminal through the SNS server.

예시적인 실시예에 있어서, 상기 크리에이터 단말기에서 상기 SNS서버로 상품 주문 정보가 전달되는 상품 주문 단계;를 더 포함하고, 상기 결제 요청 단계는 상기 SNS서버를 경유하여 진행될 수 있다.In an exemplary embodiment, the method further includes a product ordering step of transmitting product order information from the creator terminal to the SNS server, and the payment request step may be performed via the SNS server.

예시적인 실시예에 있어서, 상기 SNS서버에서 상기 크리에이터 단말기로 영상 제작 정보가 전달되는 영상 제작 정보 전송 단계;를 더 포함하고, 상기 영상 제작정보는 광고 영상 촬영시 이용되는 프롬프트를 포함할 수 있다.In an exemplary embodiment, the method further includes a video production information transmission step in which video production information is transmitted from the SNS server to the creator terminal, and the video production information may include a prompt used when shooting an advertisement video.

예시적인 실시예에 있어서, 상기 영상은 상기 크리에이터 단말기의 사용자가 제작한 비디오와 사진 중 적어도 어느 하나일 수 있다.In an exemplary embodiment, the image may be at least one of a video and a photo produced by a user of the creator terminal.

본 발명은 사회 관계망 서비스의 광고 효과를 극대화하는 효과가 있다.The present invention has an effect of maximizing the advertising effect of social networking services.

또한, 본 발명은 광고 수수료를 합리적으로 산정하는 효과가 있다.In addition, the present invention has an effect of reasonably calculating an advertising fee.

또한, 본 발명은 사회 관계망 서비스 상에서 광고를 하는 크리에이터들의 양극화를 방지하는 효과가 있다.In addition, the present invention has an effect of preventing polarization of creators who advertise on social networking services.

또한, 본 발명은 이용자가 사회 관계망 서비스를 통해 손쉽게 쇼핑을 할 수 있도록 하는 효과가 있다.In addition, the present invention has an effect of allowing users to easily shop through social networking services.

도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 사회 관계망 서비스 제공방법을 구현하는 시스템의 개략도이다.
도 2는 사회 관계망 서비스 제공방법의 세부 플로우로, 상품 및 상품을 광고하는 영상이 업로드되는 과정을 도시한 것이다.
도 3은 사회 관계망 서비스 제공방법의 세부 플로우로, 주문된 상품이 결제되고 크리에이터 리워드가 산정되는 과정을 도시한 것이다.
도 4는 사회 관계망 서비스 제공방법의 세부 플로우로, 크리에이터 리워드가 산정됨에 따라 크리에이터 리워드가 입금되는 과정을 도시한 것이다.
도 5는 크리에이터 리워드 산정 단계의 세부 플로우를 도시한 것이다.
도 6은 사회 관계망 서비스 제공방법의 세부 플로우로, SNS광고 수수료가 산정되는 과정을 도시한 것이다.
도 7내지9는 본 발명의 일 실시예에 따른 사회 관계망 서비스 제공방법에 의해 이용자 단말기에 제공되는 페이지들을 도시한 것이다.
도 10및 11은 본 발명의 일 실시예에 따른 사회 관계망 서비스 제공방법에 의해 크리에이터 단말기에 제공되는 페이지들을 도시한 것이다.
도 12는 영상 제작 정보를 전송하는 영상 제작 엔진의 세부 구성을 도시한 블록도이다.
1 is a schematic diagram of a system implementing a method for providing a social network service according to an embodiment of the present invention.
2 is a detailed flow of a social network service providing method, and shows a process of uploading a product and an image advertising the product.
3 is a detailed flow of a social network service providing method, illustrating a process in which an ordered product is paid and a creator reward is calculated.
4 is a detailed flow of a social network service providing method, showing a process in which creator rewards are deposited as creator rewards are calculated.
5 shows a detailed flow of the creator reward calculation step.
6 is a detailed flow of a social network service providing method, illustrating a process in which SNS advertisement fees are calculated.
7 to 9 illustrate pages provided to a user terminal by a social networking service providing method according to an embodiment of the present invention.
10 and 11 illustrate pages provided to a creator terminal by a social network service providing method according to an embodiment of the present invention.
12 is a block diagram illustrating a detailed configuration of a video production engine that transmits video production information.

이하, 도면을 참조하여 본 발명의 다양한 실시예들에 대해서 살펴보기로 한다.Hereinafter, various embodiments of the present invention will be described with reference to the drawings.

도 1은 사회 관계망 서비스 제공방법을 구현하는 시스템의 개략도이다.1 is a schematic diagram of a system implementing a social networking service providing method.

본 발명의 일 실시예에 따른 사회 관계망 서비스 제공방법을 구현하는 시스템은 유선 또는 무선 통신을 통해 네트워크(W)에 접속이 가능하며 정보를 저장하는 하는 SNS서버(SS), 유선 또는 무선 통신을 통해 네트워크(W)에 접속이 가능하며 결제정보를 처리하는 결제 서버(PS) 및, 유선 또는 무선 통신을 통해 네트워크(W)에 접속이 가능하며 구매 정보를 처리하는 판매자 서버(MS)를 포함할 수 있다.A system embodying a social network service providing method according to an embodiment of the present invention is capable of accessing a network (W) through wired or wireless communication, and an SNS server (SS) for storing information, through wired or wireless communication. It may include a payment server (PS) capable of accessing the network (W) and processing payment information, and a merchant server (MS) capable of accessing the network (W) through wired or wireless communication and processing purchase information. there is.

또한, 일 실시예에 따른 사회 관계망 서비스 제공방법을 구현하는 시스템은 유선 또는 무선 통신을 통해 네트워크(W)에 접속이 가능하며 상기 SNS서버(SS)와 결제 서버(PS) 및 판매자 서버(MS)와 정보를 송수신하는 이용자 단말기(A), 유선 또는 무선 통신을 통해 네트워크(W)에 접속이 가능하며 상기 SNS서버(SS)와 결제 서버(PS) 및 판매자 서버(MS)와 정보를 송수신하는 판매자 단말기(B), 유선 또는 무선 통신을 통해 네트워크(W)에 접속이 가능하며 상기 SNS서버(SS)와 결제 서버(PS) 및 판매자 서버(MS)와 정보를 송수신하는 크리에이터 단말기(C) 및, 유선 또는 무선 통신을 통해 네트워크(W)에 접속이 가능하며 상기 SNS서버(SS)와 결제 서버(PS) 및 판매자 서버(MS)와 정보를 송수신하는 SNS관리자 단말기(D)를 포함할 수 있다.In addition, the system implementing the social network service providing method according to an embodiment can access the network (W) through wired or wireless communication, and the SNS server (SS), payment server (PS) and seller server (MS) A user terminal (A) that transmits and receives information with, a merchant that can access the network (W) through wired or wireless communication and transmits and receives information with the SNS server (SS), payment server (PS) and seller server (MS) A terminal (B), a creator terminal (C) capable of accessing the network (W) through wired or wireless communication and transmitting and receiving information with the SNS server (SS), payment server (PS) and seller server (MS), It can be connected to the network (W) through wired or wireless communication, and may include an SNS manager terminal (D) that transmits and receives information with the SNS server (SS), payment server (PS), and seller server (MS).

상기 이용자 단말기(A)와 판매자 단말기(B)와 크리에이터 단말기(C) 및 SNS관리자 단말기(D)는 필요에 따라 상기 네트워크에 다수개 연결될 수 있다.The user terminal (A), the seller terminal (B), the creator terminal (C), and the SNS manager terminal (D) may be connected to the network as many as needed.

본 명세서에서 단말기는 유, 무선 인터넷 망을 통해 전송할 수 있도록 하는 기기를 포함하는 일체의 유닛을 포함하는 것을 의미할 수 있다.In this specification, a terminal may mean including an integral unit including a device capable of transmitting through a wired or wireless Internet network.

즉, 인터넷에 통해 접속하기 위한 기기에 해당하며, 넓게는 각종 데이터를 입력하는 키보드와 마우스 등과 같은 입력장치, 모니터 및 프린터 등과 같은 출력장치, 모뎀이나 LAN 등과 같은 송수신장치, 마이크로프로세서나 그래픽 카드와 같은 처리장치 및 이들을 운용하거나 제어하는 각종 프로그램을 탑재한 저장장치로 구성될 수 있다.That is, it corresponds to a device for accessing through the Internet, and broadly includes input devices such as a keyboard and mouse for inputting various data, output devices such as a monitor and printer, transmission and reception devices such as a modem or LAN, microprocessor or graphic card, and the like. It can be composed of the same processing device and a storage device loaded with various programs that operate or control them.

이러한 일 예로, 개인 통신 단말기(Personal Communication System; PCS), GSM(Global System for Mobile communications) 단말기, 개인 디지털 셀룰러 단말기(Personal Digital Cellular; PDC), PHS(Personal Handyphone System) 단말기, 개인 정보 단말기(Personal Digital Assistant; PDA), 스마트폰(Smart Phone), 텔레매틱스(Telematics), 무선 데이터 통신 단말기 및/또는 휴대 인터넷 단말, 개인 컴퓨터(Personal Computer) 및 노트북(Notebook) 등이 있다.For example, a Personal Communication System (PCS), a Global System for Mobile communications (GSM) terminal, a Personal Digital Cellular (PDC), a Personal Handyphone System (PHS) terminal, a personal information terminal (Personal Digital assistants (PDAs), smart phones, telematics, wireless data communication terminals and/or portable Internet terminals, personal computers, and notebooks.

또한, 상기 SNS서버(SS)와 상기 결제 서버(PS)는 전용 하드웨어 시스템 및 유무선 통신망으로 구성될 수 있음은 물론, 가상 파일 기반의 웹클라우드 서비스를 통해 구현될 수도 있다.In addition, the SNS server (SS) and the payment server (PS) may be composed of a dedicated hardware system and a wired or wireless communication network, as well as implemented through a virtual file-based web cloud service.

상기 SNS서버(SS)는 상기 단말기들과 정보를 송수신하는 단말 연동부(71), 상기 결제 서버(PS)와 정보를 송수신하는 결제 서버 연동부(72), 상기 판매자 서버(MS)와 정보는 송수신하는 판매자 서버 연동부(73), 상기 이용자 단말기(A)를 통해 상품이 구매되고 결제되는 이용 내역을 확인하는 이용 내역 확인부(74), 정보를 저장하는 데이터 베이스(75) 및, 상기 크리에이터 단말기(C)에 제공되는 영상 제작 정보를 생성하는 영상 제작 엔진(76)을 포함할 수 있다.The SNS server (SS) includes a terminal interlocking unit 71 for transmitting and receiving information with the terminals, a payment server interlocking unit 72 for transmitting and receiving information with the payment server (PS), and information with the merchant server (MS). Merchant server interlocking unit 73 that transmits and receives, a usage details confirmation unit 74 that checks usage details in which products are purchased and paid through the user terminal A, a database 75 that stores information, and the creator It may include a video production engine 76 that generates video production information provided to the terminal (C).

상기 결제 서버(PS)는 상기 SNS서버(SS)와 정보를 송수신하는 SNS서버 연동부(81), 상기 판매자 서버(MS)와 정보를 송수신하는 판매자 서버 연동부(82), 상품 구매에 따른 결제 요청을 처리하는 결제 처리부(83), 결제 내역을 관리하는 자금 정보 관리부(84) 및, 상기 단말기들과 정보를 송수신하는 단말 연동부(85)를 포함할 수 있다.The payment server (PS) includes an SNS server interlocking unit 81 for transmitting and receiving information with the SNS server (SS), a seller server interlocking unit 82 for transmitting and receiving information with the seller server (MS), and payment according to product purchase. It may include a payment processing unit 83 that processes requests, a fund information management unit 84 that manages payment details, and a terminal linkage unit 85 that transmits and receives information with the terminals.

상기 판매자 서버(MS)는 상기 SNS서버(SS)와 정보를 송수신하는 SNS서버 연동부(91), 상기 결제 서버(PS)와 정보를 송수신하는 결제 서버 연동부(92), 상기 이용자 단말기(A)를 통해 주문된 상품을 관리하는 상품 주문 처리부(93) 및, 상기 단말기들과 정보를 송수신하는 단말 연동부(94)를 포함할 수 있다.The merchant server (MS) includes an SNS server interlocking unit 91 for transmitting and receiving information with the SNS server (SS), a payment server interlocking unit 92 for transmitting and receiving information with the payment server (PS), and the user terminal (A). ) may include a product order processing unit 93 that manages products ordered through, and a terminal linkage unit 94 that transmits and receives information with the terminals.

본 명세서에서 정의하는 상품이란 온라인을 통해 구매할 수 있는 유형의 물건 및 유무형의 서비스를 모두 포괄할 수 있다.Products defined in this specification may include tangible goods and tangible and intangible services that can be purchased online.

이하, 도 2를 참조하여, 본 발명의 일 실시예에 따른 사회 관계망 서비스 제공방법의 세부 플로우를 설명한다.Hereinafter, with reference to FIG. 2, a detailed flow of a method for providing a social network service according to an embodiment of the present invention will be described.

본 발명의 일 실시예에 따른 사회 관계망 서비스 제공방법은 상기 판매자 단말기(B)에서 상기 SNS서버(SS)로 판매자가 판매중인 상품의 정보가 전송되는 상품 정보 업로드 단계(S10), 상기 SNS서버(SS)에서 상기 상품 정보에 고유 코드를 부여하는 단계(S11), 상기 SNS서버(SS)에서 상기 크리에이터 단말기(C)로 상품 정보 및 상기 고유 코드가 전송되는 상품 정보 전송 단계(S12) 및, 상기 크리에이터 단말기(C)에서 상기 SNS서버를 통해 상기 판매자 단말기(B)로 협찬 또는 구매 요청 정보가 전달되는 단계(S13)를 포함할 수 있다.In the social network service providing method according to an embodiment of the present invention, product information uploading step (S10) of transmitting information of a product being sold by a seller from the seller terminal (B) to the SNS server (SS), the SNS server ( SS) assigning a unique code to the product information (S11), product information transmission step (S12) of transmitting the product information and the unique code from the SNS server (SS) to the creator terminal (C), and It may include a step (S13) of transmitting sponsorship or purchase request information from the creator terminal (C) to the seller terminal (B) through the SNS server.

상술한 과정을 통해 판매자는 판매 중인 상품을 SNS에 손쉽게 등록할 수 있으며, 등록된 상품의 주문 및 결재 과정은 고유 코드를 통해 추적 관리될 수 있다.Through the above process, the seller can easily register the product on sale on the SNS, and the process of ordering and paying for the registered product can be tracked and managed through a unique code.

또한, 크리에이터가 상품을 확인하고 해당 상품의 광고를 제작을 원하는 경우, 상기 S13을 통해 상품을 구매하거나 판매자에게 협찬을 요청할 수 있다.In addition, if the creator checks the product and wants to produce an advertisement for the product, the creator can purchase the product or request sponsorship from the seller through S13.

또한, 본 발명의 일 실시예에 따른 사회 관계망 서비스 제공방법은 상기 SNS서버(SS)에서 상기 크리에이터 단말기(C)로 영상 제작 정보가 전달되는 영상 제작 정보 전송 단계(S20), 상기 크리에이터 단말기(C)를 통해 진행되는 영상 제작 단계(S21), 상기 크리에이터 단말기(C)에서 상기 SNS서버(SS)로 상기 영상이 업로드되는 단계(S22), 상기 SNS서버(SS)에서 상기 이용자 단말기(A)로 상기 영상의 데이터가 전송되는 단계(S23) 및, 상기 이용자 단말기(A)에서 진행되는 영상 시청 단계(S31)를 포함할 수 있다.In addition, the social network service providing method according to an embodiment of the present invention includes a video production information transmission step (S20) in which video production information is transmitted from the SNS server (SS) to the creator terminal (C), and the creator terminal (C ), a video production step (S21), a step of uploading the video from the creator terminal (C) to the SNS server (SS) (S22), from the SNS server (SS) to the user terminal (A) It may include a step of transmitting the data of the image (S23), and a step of watching the image in the user terminal (A) (S31).

상기 영상은 상기 크리에이터 단말기의 사용자가 제작한 비디오와 사진 중 적어도 어느 하나일 수 있으며, 광고 기능을 가질 수 있게 판매자가 판매중인 상품의 정보를 포함한다.The image may be at least one of a video and a photo produced by a user of the creator terminal, and includes information on a product being sold by a seller so as to have an advertising function.

이에 따라, 크리에이터들은 구매하거나 협찬받은 상품의 홍보 영상을 SNS에 손쉽게 업로드할 수 있는 환경이 구축될 수 있어 상품 광고 효과가 극대화될 수 있다.Accordingly, an environment in which creators can easily upload promotional videos of purchased or sponsored products to SNS can be established, and product advertising effects can be maximized.

또한, 하나의 제품에 대해서 광고를 원하는 여러명의 크리에이터들이 자의로 영상을 제작하고 업로드할 수 있으므로 광고 모델 캐스팅에 의한 양극화가 방지될 수 있다.In addition, since several creators who want to advertise for one product can voluntarily produce and upload a video, polarization due to advertising model casting can be prevented.

이하, 도 3을 참조하여, 본 발명의 일 실시예에 따른 사회 관계망 서비스 제공방법의 다음 플로우들을 설명한다.Hereinafter, with reference to FIG. 3, the following flows of a method for providing a social network service according to an embodiment of the present invention will be described.

본 발명의 일 실시예에 따른 사회 관계망 서비스 제공방법은 상품 주문 정보가 상기 크리에이터 단말기(C)에서 상기 SNS서버(SS)로 전달되고 다시 상기 SNS서버(SS)에서 상기 판매자 서버(MS)와 판매자 단말기(B)로 전달되는 상기 영상광고에 나온 상품을 주문하는 단계(S32), 상기 판매자 서버(MS) 또는 상기 SNS서버(SS)에서 상기 이용자 단말기(A)로 주문 내역을 통보하는 단계(S33), 상기 이용자 단말기(A)에서 상기 결제 서버(PS)로 상기 상품의 결제를 요청하는 결제 요청 단계(S34) 및, 상기 결제 서버(PS)를 통해 진행되는 결제 처리 단계(S35)를 더 포함할 수 있다.In the social network service providing method according to an embodiment of the present invention, product order information is transmitted from the creator terminal (C) to the SNS server (SS), and then the SNS server (SS) returns to the seller server (MS) and the seller. Ordering a product shown in the video advertisement transmitted to the terminal (B) (S32), notifying the user terminal (A) of the order details from the seller server (MS) or the SNS server (SS) (S33 ), a payment request step (S34) of requesting payment for the product from the user terminal (A) to the payment server (PS), and a payment processing step (S35) performed through the payment server (PS). can do.

위의 과정을 통해 이용자는 크리에이터의 영상을 시청하고, 시청한 영상에 나온 상품을 SNS페이지(사회 관계망 서비스 페이지)에서 손쉽게 주문할 수 있다.Through the above process, users can watch the creator's video and easily order the products featured in the video they watched on the SNS page (social network service page).

다시 말해, 사용자가 SNS페이지를 벗어나 별개의 쇼핑몰 페이지로 접속해야 하고 다시 로그인 해야하는 번거로운 절차가 생략될 수 있다.In other words, a cumbersome procedure in which the user has to leave the SNS page and access a separate shopping mall page and log in again can be omitted.

다만, 상기 상품 주문 단계(S32)는 상기 크리에이터 단말기(C)에서 상기 판매자 서버(MS)로 상품 주문 정보가 전달되고, 다시 상기 판매자 서버(MS)에서 상기 SNS서버(SS)로 주문 정보가 전달되는 방식으로도 진행될 수도 있다.However, in the product ordering step (S32), product order information is transmitted from the creator terminal (C) to the seller server (MS), and order information is transmitted from the seller server (MS) to the SNS server (SS). It may also proceed in the same way.

그러나, 이용자가 쉽게 상품을 주문할 수 있게 하는 효과를 얻기 위해서는 상기 크리에이터 단말기(C)에서 상기 SNS서버(SS)로 바로 상품 주문 정보가 전달됨이 바람직하다.However, in order to obtain the effect of allowing the user to easily order products, it is preferable that the product order information is transmitted directly from the creator terminal C to the SNS server SS.

이후, 본 발명의 일 실시예에 따른 사회 관계망 서비스 제공방법은 상기 결제 처리 단계(S35)에서 처리된 결제 내역이 상기 결제 서버(PS)에서 상기 SNS서버(SS)와 상기 이용자 단말기(A) 및 상기 판매자 단말기(B)로 전송되는 결제 내역 전송 단계(S36), 상기 SNS서버(SS)에서 진행되며 상기 크리에이터 단말기(C)를 통해 업로드된 영상을 시청한 후 해당 영상에 나온 상품을 구매한 이용자를 단위 기간동안(예를 들어 1개월) 누적적으로 리스트업 및 카운팅하는 구매 이용자 확인 단계(S40) 및, 상기 SNS서버(SS)에서 진행되며 크리에이터에게 지급되는 리워드를 산정하는 크리에이터 리워드 산정 단계(S41)를 포함할 수 있다.Thereafter, in the social network service providing method according to an embodiment of the present invention, the payment details processed in the payment processing step (S35) are transferred from the payment server (PS) to the SNS server (SS) and the user terminal (A) and Payment details transmission step (S36) transmitted to the merchant terminal (B), proceeds from the SNS server (SS) and is a user who watches a video uploaded through the creator terminal (C) and then purchases a product shown in the video A purchase user confirmation step (S40) of listing and counting cumulatively for a unit period (for example, one month), and a creator reward calculation step ( S41) may be included.

상기 결제 처리 단계(S35)는 상기 결제 서버(PS)의 결제 처리부(83)를 통해 진행되며, 상기 크리에이터 리워드 입금 내역 전송 단계(S44)에서 전송되는 정보들은 상기 결제 서버(PS)의 자금 정보 관리부를 통해 생성되며, 상기 구매 이용자 확인 단계(S40)와 크리에이터 리워드 산정 단계(S41)는 상기 SNS서버(SS)의 이용 내역 확인부(74)를 통해 진행될 수 있다.The payment processing step (S35) proceeds through the payment processing unit 83 of the payment server (PS), and the information transmitted in the creator reward deposit details transmission step (S44) is transferred to the fund information management unit of the payment server (PS) The purchase user confirmation step (S40) and the creator reward calculation step (S41) may be performed through the use details confirmation unit 74 of the SNS server (SS).

상기 크리에이터 리워드 산정 단계(S41)의 세부 플로우는 이하 도 5에서 보다 상세하게 설명한다.The detailed flow of the creator reward calculation step (S41) will be described in detail with reference to FIG. 5 below.

이에 따라, 이용자가 광고 영상을 시청하고 구매로 이어지는 결과값을 체계적으로 카운트하고, 결과값에 따라 해당 영상의 광고 효과에 의한 리워드를 명확하게 산출할 수 있다.Accordingly, it is possible for the user to systematically count result values leading to purchase after watching the advertisement video, and clearly calculate a reward based on the advertising effect of the corresponding video according to the result value.

다음으로, 도 4를 참조하여, 본 발명의 일 실시예에 따른 사회 관계망 서비스 제공방법의 다음 플로우들을 설명한다.Next, with reference to FIG. 4 , the following flows of a social networking service providing method according to an embodiment of the present invention will be described.

본 발명의 일 실시예에 따른 사회 관계망 서비스 제공방법은 상기 크리에이터 리워드 산정 단계(S41)에서 산정된 크리에이터 리워드 내역이 상기 SNS서버(SS)에서 상기 판매자 단말기(B)로 전달되는 크리에이터 리워드 내역 전송 단계(S41), 상기 판매자 단말기(B) 또는 상기 SNS서버(SS)에서 상기 결제 서버(PS)로 크리에이터 리워드 입금 요청 정보가 전달되는 크리에이터 리워드 입금 요청 단계(S42), 상기 결제 서버(PS)를 통해 수행되는 크리에이터 리워드 입금 단계(S43) 및, 상기 결제 서버(PS)에서 상기 크리에이터 단말기(C)와 상기 SNS서버(SS) 및 상기 판매자 단말기(B)로 크리에이터 리워드 입금 내역이 전송되는 단계(S44)를 더 포함할 수 있다.In the method for providing a social network service according to an embodiment of the present invention, the creator reward details calculated in the creator reward calculation step (S41) are transmitted from the SNS server (SS) to the seller terminal (B) Creator Reward details transmission step (S41), a creator reward deposit request step (S42) in which creator reward deposit request information is transmitted from the seller terminal (B) or the SNS server (SS) to the payment server (PS), through the payment server (PS) Creator Reward Deposit Step (S43) Performed, and Transmitting Details of Creator Reward Deposit from the Payment Server (PS) to the Creator Terminal (C), the SNS Server (SS), and the Merchant Terminal (B) (S44) may further include.

결과적으로, 크리에이터가 영상을 제작하여 업로드하고, 업로드된 영상을 본 이용자가 해당 상품을 구매함으로써 발생되는 수익의 일부가 투명하게 산정되고, 산정된 수익인 리워드가 크리에이터에게 자동으로 전달되도록 하는 탁월한 효과를 얻을 수 있다.As a result, a creator creates and uploads a video, and a part of the revenue generated by the user who views the uploaded video purchases the product is transparently calculated, and the calculated revenue reward is automatically delivered to the creator. can be obtained.

또한, 본 발명은 크리에이터들은 수익창출을 위해 자발적으로 더 많은 광고를 업로드함으로써, 판매자의 상품 판매 수익은 극대화되고, 이용자들은 다양한 홍보영상을 통해 상품 선택지가 다변화되는 장점을 가지고 있다.In addition, the present invention has the advantage that creators voluntarily upload more advertisements to generate revenue, thereby maximizing the seller's product sales revenue and diversifying product options through various promotional videos.

도 5는 상기 크리에이터 리워드 산정 단계(S41)의 세부 산정 플로우를 도시한 것이다.5 shows a detailed calculation flow of the creator reward calculation step (S41).

상기 크리에이터 리워드 산정 단계(S41)는 특정 영상에 나온 상품의 총 결제액(또는 구매수량)을 산출하는 단계(T1), 총 결제액(또는 구매수량)이 제1기준 이상인지 여부를 판단하는 단계(T2), 상기 제1기준 이하의 결제액(또는 구매수량)에 대한 크리에이터 리워드를 산출하는 제1리워드 산출 단계(T3), 상기 제1기준을 초과하는 결제액(또는 구매수량)에 대한 리워드를 산출하는 제2리워드 산출 단계(T4) 및, 상기 제1리워드 및 제2리워드를 합산하는 단계(T5)를 포함할 수 있다.The creator reward calculation step (S41) is a step of calculating the total payment amount (or purchase quantity) of a product in a specific video (T1), and a step of determining whether the total payment amount (or purchase quantity) is equal to or greater than a first standard (T2). ), a first reward calculation step (T3) of calculating a creator reward for a payment amount (or purchase quantity) less than the first standard, and a first reward calculation step (T3) of calculating a reward for a payment amount (or purchase quantity) exceeding the first standard. It may include calculating 2 rewards (T4) and summing the first reward and the second reward (T5).

상기 크리에이터 리워드는 결제액(또는 구매수량)에 소정 리워드율(예를 들어, 0.3%~0.5%)을 곱한 금액으로 산출될 수 있다.The creator reward may be calculated as an amount obtained by multiplying a payment amount (or purchase quantity) by a predetermined reward rate (eg, 0.3% to 0.5%).

상기 T2에서 제1기준 이하인 것으로 판단된 경우, 결제액(또는 구매수량)에 기본 리워드율(예를 들어, 0.2%)만을 곱한 금액으로 크리에이터 리워드가 산출되는 기본 리워드 산출 단계(T6)가 더 진행될 수 있다.If it is determined that the amount is less than or equal to the first criterion in T2, the basic reward calculation step (T6) in which the creator reward is calculated by multiplying the payment amount (or purchase quantity) by only the basic reward rate (eg, 0.2%) may be further performed. there is.

또한, 상기 제1리워드 산출 단계(T3)와 상기 제2리워드 산출 단계(T4)에서의 상기 소정 리워드율은 서로 상이하며, 상기 제2리워드 산출 단계(T4)에서의 리워드율은 상기 제1리워드 산출 단계(T3)에서의 리워드율 보다 높게 설정될 수 있다.In addition, the predetermined reward rate in the first reward calculation step T3 and the second reward calculation step T4 are different from each other, and the reward rate in the second reward calculation step T4 is the first reward rate. It may be set higher than the reward rate in the calculation step (T3).

이는 높은 광고 효과를 불러오는 크리에이티브에게 단위 기준당 더 많은 이익이 부여되도록 하기 위함이다.This is to ensure that more profits per unit are given to creatives that bring high advertising effectiveness.

도 6은 SNS관리자가 받는 광고 수수료가 산정되고 지급되는 플로우를 도시한 것으로, 상기 결제 내역 전송 단계(S35) 이후 진행되는 과정을 도시한 것이다.6 shows a flow in which an advertising fee received by an SNS manager is calculated and paid, and shows a process after the payment details transmission step (S35).

구체적으로, 본 발명의 일 실시예에 따른 사회 관계망 서비스 제공방법은 Specifically, the social networking service providing method according to an embodiment of the present invention

상기 SNS서버(SS)에서 진행되며 SNS관리자에게 지급되는 광고 수수료를 산정하는 광고 수수료 산정 단계(S50), 상기 광고 수수료 산정 단계(S50)에서 산정된 광고 수수료 내역이 상기 SNS서버(SS)에서 상기 판매자 단말기(B)로 전달되는 광고 수수료 내역 전송 단계(S51), 상기 판매자 단말기(B) 또는 상기 SNS서버(SS)에서 상기 결제 서버(PS)로 광고 수수료 입금 요청 정보가 전달되는 광고 수수료 입금 요청 단계(S52), 상기 결제 서버(PS)를 통해 수행되는 광고 수수료 입금 단계(S53) 및, 상기 결제 서버(PS)에서 상기 크리에이터 단말기(C)와 상기 SNS서버(SS) 및 상기 판매자 단말기(B)로 광고 수수료 입금 내역이 전송되는 단계(S54)를 더 포함할 수 있다.The advertising fee calculation step (S50) of calculating the advertising fee that is carried out in the SNS server (SS) and paid to the SNS manager, and the advertising fee details calculated in the advertising fee calculation step (S50) Advertising fee deposit request information is transmitted from the seller terminal (B) or the SNS server (SS) to the payment server (PS). Step (S52), advertising fee deposit step (S53) performed through the payment server (PS), and the creator terminal (C), the SNS server (SS) and the seller terminal (B) in the payment server (PS) ) may further include a step (S54) of transmitting advertisement fee deposit details.

마찬가지로, 상기 광고 수수료 산정 단계(S50)는 특정 영상 또는 전체 영상에 나온 상품의 총 결제액(또는 구매수량)을 산출하는 단계(T1'), 총 결제액(또는 구매수량)이 제1기준 이상인지 여부를 판단하는 단계(T2'), 상기 제1기준 이하의 결제액(또는 구매수량)에 대한 광고 수수료를 산출하는 제1수수료 산출 단계(T3'), 상기 제1기준을 초과하는 결제액(또는 구매수량)에 대한 광고 수수료를 산출하는 제2수수료 산출 단계(T4') 및, 상기 제1수수료 및 제2수수료를 합산하는 단계(T5')를 포함할 수 있다.Similarly, the advertising fee calculation step (S50) is a step of calculating the total payment amount (or purchase quantity) of the product in a specific video or all videos (T1'), whether the total payment amount (or purchase quantity) is equal to or greater than the first criterion (T2'), a first fee calculation step (T3') for calculating an advertising fee for a payment amount (or purchase quantity) less than the first standard, a payment amount (or purchase quantity) exceeding the first standard ) may include a second fee calculation step (T4') of calculating an advertisement fee for the advertisement fee, and a step (T5') of summing the first fee and the second fee.

마찬가지로 상기 광고 수수료는 결제액(또는 구매수량)에 소정 리워드율(예를 들어, 0.3%~0.5%)을 곱한 금액으로 산출될 수 있으며, 상기 T2'에서 제1기준 이하인 것으로 판단된 경우 결제액(또는 구매수량)에 기본 리워드율(예를 들어, 0.2%)만을 곱한 금액으로 광고 수수료가 산출되는 기본 수수료 산출 단계(T6')가 더 진행될 수 있다.Likewise, the advertising fee may be calculated as an amount obtained by multiplying the payment amount (or purchase quantity) by a predetermined reward rate (eg, 0.3% to 0.5%), and when it is determined that the payment amount (or A basic fee calculation step (T6′) in which an advertising fee is calculated by multiplying the basic reward rate (for example, 0.2%) by the number of purchases may be further performed.

또한, 상기 제수수료 산출 단계(T4')에서의 수수료율은 상기 제1수수료 산출 단계(T3')에서의 수수료율 보다 높게 설정될 수 있다.In addition, the commission rate in the calculation of the additional commission (T4') may be set higher than the commission rate in the calculation of the first commission (T3').

도 7은 상기 영상 데이터 전송 단계(S23)에 따라 상기 이용자 단말기(A)에 제공되는 선택 페이지(11)로, 상기 선택 페이지(11)에는 적어도 하나 이상의 영상이 리스트업되는 영상 리스트업 영역(111) 및 상품을 검색할 수 있는 상품 검색 영역(112)이 서로 구획되어 배치될 수 있다.FIG. 7 is a selection page 11 provided to the user terminal A according to the image data transmission step S23. In the selection page 11, at least one image is listed up in an image list-up area 111. ) and the product search area 112 in which products can be searched may be disposed separately from each other.

도 8은 영상 리스트업 영역(111)에서 영상이 선택되어 상기 영상 시청 단계(31)가 진행됨에 따라 상기 이용자 단말기(A)에 제공되는 영상 페이지(12)다.8 is a video page 12 provided to the user terminal A as a video is selected in the video list-up area 111 and the video viewing step 31 proceeds.

상기 영상 페이지(12)에는 영상이 제공되는 영상 영역(121), 선택에 의해 상품 구매 페이지로 전환되는 구매 선택 영역(122) 및, 영상 영역(121)에 나오는 영상에 있는 상품의 고유 코드가 나온 코드 정보 영역(123)이 서로 구획되어 배치될 수 있다.The video page 12 includes a video area 121 where an image is provided, a purchase selection area 122 that is converted to a product purchase page by selection, and a unique code of a product in an image displayed in the video area 121 is displayed. The code information areas 123 may be arranged to be partitioned from each other.

상기 영상 페이지(12)에서 구매 선택 영역(122)이 선택되면, 상기 이용자 단말기(A)에는 도 9에 도시된 상품 주문 페이지(13)가 제공될 수 있다.When the purchase selection area 122 is selected on the video page 12, the product order page 13 shown in FIG. 9 may be provided to the user terminal A.

상기 상품 주문 페이지(13)에는 상품 정보(사진, 사이즈, 가격 등)가 기재된 상품 정보 영역(131)과, 영상을 제공한 크리에이터의 정보가 기재된 크리에이터 정보 영역(132) 및, 선택에 의해 상기 상품 주문 단계(S32)가 진행되는 상품 주문 영역(133)이 서로 구획되어 배치될 수 있다.The product order page 13 includes a product information area 131 containing product information (photo, size, price, etc.), a creator information area 132 containing information of the creator who provided the video, and the product by selection. The product ordering area 133 in which the ordering step S32 is performed may be disposed separately from each other.

위의 구성들을 통해, 이용자는 SNS페이지 상에서 영상을 시청한 후 판매자가 운영하는 사이트로의 창 전환없이 바로 상품을 주문할 수 있게 된다.Through the above configurations, the user can order the product immediately after watching the video on the SNS page without switching the window to the site operated by the seller.

도 10 은 상기 영상 업로드 단계(S22)에 의해 상기 SNS서버(SS)로 영상이 업로드되고, 이후 업로드된 영상들이 상기 크리에이터 단말기(C)에 제공되는 개인 페이지(21)를 도시한 것이다.FIG. 10 shows a personal page 21 in which videos are uploaded to the SNS server SS in the video upload step S22 and then the uploaded videos are provided to the creator terminal C.

상기 개인 페이지(21)에는 개인 정보 영역(211)과, 업로드한 영상이 리스트업된 광고 영상 영역(212)이 서로 구획되어 배치될 수 있다.In the personal page 21, a personal information area 211 and an advertisement video area 212 in which uploaded videos are listed may be disposed separately from each other.

도11은 상기 크리에이터 입금 내역 전송 단계(S44)에 따라 상기 크리에이터 단말기(C)에 크리에이터 리워드 정보가 제공되는 것으로, 상기 크리에이터 단말기(C)에 크리에이터 리워드 입금 알림 영역(22)이 팝업된 상태를 도시한 것이다.11 shows a state where creator reward information is provided to the creator terminal (C) in accordance with the creator's deposit details transmission step (S44), and the creator reward deposit notification area 22 is popped up on the creator terminal (C). it did

도 12는 상기 영상 제작 정보 전송 단계(S20)에서 전달되는 영상 제작 정보가 상기 SNS서버(SS)에서 생성되기 위한 영상 제작 엔진(76)의 구성들을 도식화한 것이다.12 is a schematic diagram of the configurations of the video production engine 76 for generating the video production information transmitted in the video production information transmission step (S20) in the SNS server (SS).

상기 영상 제작 엔진(76)은 영상을 제작 및 편집하기 위한 구성(소프트웨어)으로, 개별 영상들을 합성하는 영상 합성부(761)와, 광고 영상 촬영시 크리에이터가 읽는 프롬프트를 영상에 제공하는 프롬프트 제공부(762) 및, SNS페이지에서 재생되는 영상의 재생 속도를 설정하는 재생 속도 설정부(763)를 포함할 수 있다.The video production engine 76 is a component (software) for producing and editing videos, a video synthesis unit 761 that synthesizes individual videos, and a prompt providing unit that provides a prompt read by the creator to the video when shooting an advertisement video. 762 and a playback speed setting unit 763 for setting the playback speed of the video played on the SNS page.

본 명세서에 기재되어 있지 않은 효과라도, 본 발명은 상술한 각각의 구성들이 다른 효과를 추가적으로 가지고 있을 수 있으며, 상술한 각각의 구성들간 유기적인 결합관계에 따라 종래기술에서 볼 수 없는 새로운 효과를 도출할 수 있다.Even effects not described in the present specification, in the present invention, each of the above-described components may additionally have other effects, and derive new effects that cannot be seen in the prior art according to the organic coupling relationship between each of the above-described components. can do.

이용자 단말기 A 판매자 단말기 B 크리에이터 단말기 C
SNS관리자 단말기 D SNS서버 SS 결제 서버 PS
판매자 서버 MS
User terminal A Merchant terminal B Creator terminal C
SNS manager terminal D SNS server SS Payment server PS
Merchant Server MS

Claims (15)

SNS서버, 결제 서버, 이용자 단말기, 크리에이터 단말기 및 판매자 단말기를 이용하는 사회 관계망 서비스 제공방법에 있어서,
상기 판매자 단말기에서 상기 SNS서버로 상품 정보가 업로드되는 단계;
상기 크리에이터 단말기에서 상기 SNS서버로 상기 상품 정보가 포함된 영상이 업로드되는 단계;
상기 SNS서버에서 상기 이용자 단말기로 상기 영상의 데이터가 전송되는 단계;
상기 이용자 단말기에서 상기 결제 서버로 상기 상품의 결제를 요청하는 결제 요청 단계;
상기 상품의 결제액 또는 구매수량 중 적어도 하나의 기준에 따라 크리에이터에게 지급되는 리워드를 산정하는 크리에이터 리워드 산정 단계; 및
상기 결제 서버에서 상기 크리에이터 단말기로 크리에이터 리워드 입금 내역이 전송되는 단계;를 포함하며,
상기 크리에이터 리워드 산정 단계는
총 결제액 또는 총 구매수량 중 적어도 하나 이상의 기준이 제1기준 이상인지 여부를 판단하는 단계;
상기 제1기준 이하의 결제액 또는 구매수량에 대한 크리에이터 리워드를 산출하는 제1리워드 산출 단계;
상기 제1기준을 초과하는 결제액 또는 구매수량에 대한 리워드를 산출하는 제2리워드 산출 단계; 및
상기 제1리워드 및 제2리워드를 합산하는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 하는 사회 관계망 서비스 제공방법.
In the social network service providing method using an SNS server, a payment server, a user terminal, a creator terminal, and a seller terminal,
Uploading product information from the seller terminal to the SNS server;
Uploading a video including the product information from the creator terminal to the SNS server;
transmitting the image data from the SNS server to the user terminal;
a payment request step of requesting payment of the product from the user terminal to the payment server;
a creator reward calculation step of calculating a reward paid to a creator according to at least one criterion of a payment amount or a purchase quantity of the product; and
Transmitting creator reward deposit details from the payment server to the creator terminal;
The creator reward calculation step is
determining whether at least one criterion of a total payment amount or a total purchase quantity is greater than or equal to a first criterion;
a first reward calculation step of calculating a creator reward for a payment amount or purchase quantity equal to or less than the first standard;
a second reward calculation step of calculating a reward for a payment amount or purchase quantity exceeding the first standard; and
Adding up the first reward and the second reward; social network service providing method comprising the.
삭제delete 삭제delete 제1항에 있어서,
상기 크리에이터 리워드는 결제액에 소정 리워드율을 곱한 금액으로 산출되며,
상기 제1리워드 산출 단계와 상기 제2리워드 산출 단계에서의 상기 소정 리워드율은 서로 상이한 것을 특징으로 하는 사회 관계망 서비스 제공방법.
According to claim 1,
The creator reward is calculated by multiplying the payment amount by a predetermined reward rate,
The social network service providing method, characterized in that the predetermined reward rate in the first reward calculation step and the second reward calculation step are different from each other.
삭제delete 제1항에 있어서,
상기 크리에이터 리워드는 구매수량에 단위 리워드를 곱한 금액으로 산출되며,
상기 제1리워드 산출 단계와 상기 제2리워드 산출 단계에서의 상기 단위 리워드는 서로 상이한 것을 특징으로 하는 사회 관계망 서비스 제공방법.
According to claim 1,
The creator reward is calculated by multiplying the purchase quantity by the unit reward.
The social network service providing method, characterized in that the unit reward in the first reward calculation step and the second reward calculation step are different from each other.
제1항에 있어서,
상기 크리에이터 리워드 산정 단계에서 산정된 크리에이터 리워드 내역이 상기 SNS서버에서 상기 판매자 단말기로 전달되는 크리에이터 리워드 내역 전송 단계; 및
상기 판매자 단말기에서 상기 결제 서버로 크리에이터 리워드 입금 요청 정보가 전달되는 크리에이터 리워드 입금 요청 단계;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 사회 관계망 서비스 제공방법.
According to claim 1,
a creator reward details transmission step in which the creator reward details calculated in the creator reward calculation step are transmitted from the SNS server to the merchant terminal; and
The social network service providing method further comprising a creator reward deposit request step in which creator reward deposit request information is transmitted from the seller terminal to the payment server.
제1항에 있어서,
상기 결제 서버를 통해 진행되는 결제 처리 단계; 및
상기 결제 처리 단계에서 처리된 결제 내역이 상기 결제 서버)에서 상기 SNS서버로 전송되는 결제 내역 전송 단계;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 사회 관계망 서비스 제공방법.
According to claim 1,
A payment processing step performed through the payment server; and
The social networking service providing method further comprising a; payment details transmission step in which the payment details processed in the payment processing step are transmitted from the payment server to the SNS server.
제1항에 있어서,
상기 SNS서버 관리자에게 지급되는 SNS광고 수수료를 산정하는 SNS광고 수수료산정 단계;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 사회 관계망 서비스 제공방법.
According to claim 1,
The SNS advertisement fee calculation step of calculating the SNS advertisement fee paid to the SNS server manager; social network service providing method characterized in that it further comprises.
제9항에 있어서,
상기 SNS광고 수수료는
상기 상품의 결제액 또는 상기 상품의 구매 수량에 따라 산정되는 것을 특징으로 하는 사회 관계망 서비스 제공방법.
According to claim 9,
The above SNS advertisement fee is
A social network service providing method characterized in that it is calculated according to the payment amount of the product or the purchase quantity of the product.
제1항에 있어서,
상기 SNS서버에서 상기 크리에이터 단말기로 상품 정보가 전송되는 상품 정보 전송 단계;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 사회 관계망 서비스 제공방법.
According to claim 1,
The social network service providing method further comprising a product information transmission step in which product information is transmitted from the SNS server to the creator terminal.
제11항에 있어서,
상기 크리에이터 단말기에서 상기 SNS서버를 통해 상기 판매자 단말기로 협찬 또는 구매 요청 정보가 전달되는 단계;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 사회 관계망 서비스 제공방법.
According to claim 11,
The social network service providing method further comprising: transferring sponsorship or purchase request information from the creator terminal to the seller terminal through the SNS server.
제11항에 있어서,
상기 크리에이터 단말기에서 상기 SNS서버로 상품 주문 정보가 전달되는 상품 주문 단계;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 사회 관계망 서비스 제공방법.
According to claim 11,
The social network service providing method further comprising a; product ordering step of transmitting product order information from the creator terminal to the SNS server.
제11항에 있어서,
상기 SNS서버에서 상기 크리에이터 단말기로 영상 제작 정보가 전달되는 영상 제작 정보 전송 단계;를 더 포함하고,
상기 영상 제작정보는 광고 영상 촬영시 이용되는 프롬프트를 포함하는 것을 특징으로 하는 사회 관계망 서비스 제공방법.
According to claim 11,
Further comprising a video production information transmission step in which video production information is transmitted from the SNS server to the creator terminal,
The video production information includes a prompt used when shooting an advertisement video.
제1항에 있어서,
상기 영상은 상기 크리에이터 단말기의 사용자가 제작한 비디오와 사진 중 적어도 어느 하나인 것을 특징으로 하는 사회 관계망 서비스 제공방법.
According to claim 1,
The method of providing a social network service, characterized in that the video is at least one of a video and a photo produced by a user of the creator terminal.
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