KR102482299B1 - 가상의 영역을 할당하여 연계 코드를 부여하는 라벨 시트 시스템 - Google Patents
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Abstract
본 발명은 기저 층을 형성하며, 보디를 형성하고, 보디의 상면에 버추얼 보더라인(virtual borderline)을 선택적으로 적어도 하나 이상 형성하는 베이스 라벨 유닛; 및 베이스 라벨 유닛 상에 형성된 버추얼 보더라인을 통하여 개별적으로 구획되며, 내부에 소정의 정보를 수용하는 인디비주얼 라벨 유닛을 포함하는 것을 특징으로 하는 기술적 사상을 개시한다.
Description
본 발명은 라벨 시스템에 관한 것으로서, 보다 자세하게는, 라벨 표면의 영역을 선택적으로 가상으로 구획하도록 하고, 가상으로 구획된 영역에 그래픽과 연계 코드를 제공하여, 연계 코드를 통하여 개별적 라벨이 연계성을 가지도록 하는 가상의 영역을 할당하여 연계 코드를 부여하는 라벨 시스템에 관한 기술분야이다.
디지털 환경에 노출되어 자란 Z세대의 경우, 이른바, '디지털 네이티브(Digital Native, 디지털 원주민)'라 불리며, 인터넷과 IT(정보기술)에 친숙한 세대로 관심사를 공유하고 콘텐츠를 생산하는데 익숙하여 문화의 소비자이자 생산자 역할을 수행한다.
Z세대는 자기 표현과 개성을 중시하면서 맞춤화된 자기만의 제품을 가지고 싶은 하는 욕구가 있으며, 자신만의 개성을 표현하고자 하는 굿즈 및 각종 문구, 생활 소품 등에 대한 소유가 강하게 드러난다.
인쇄 시장은 이러한 주 소비자 층의 수요에 따라 소량화, 맞춤화에 대한 산업으로 성장하는 모습을 보이고 있으며, 기존의 다량 생산이었던 인쇄업은 기기 혁신과 온라인 플랫폼의 성장 및 주 소비자 층의 수요에 맞춘 개성을 담은 맞춤형 인쇄에 대한 시장으로 확대되고 있다.
인쇄 시장에서 다품종 소량 인쇄가 가능하게 된 것은 정보기술(IT) 인프라를 바탕으로 한 자동화 시스템의 발전으로, 과거 전문가의 손길을 거쳐야 했던 모든 공정에 대하여 주문, 편집, 생산에 대한 프로그램의 자동화로 인하여 소량 인쇄도 자동으로 가능하게 발전하였다.
이에 따라, 라벨 인쇄시장 또한 성장하고 있는데, 디지털 인쇄를 통한 라벨 인쇄 시장의 마진율 증가로 정통 인쇄 방식에서 낱장 디지털 라벨 인쇄기를 통하여 인쇄를 처리하는 사례가 점점 증가되고 있다.
특히 최근에는 다품종 소량인쇄 및 맞춤형 인쇄에 대한 수료의 증가로 효율적으로 라벨을 인쇄하는 기술이 등장하고 있는데, 인쇄 기술에 관한 선행 특허문헌으로는 "인쇄 장치, 인쇄 제어 시스템 및 인쇄 장치의 제어 방법(공개번호 제10-2014-0138070호, 이하 특허문헌 1이라 한다.)"이 존재한다.
특허문헌1의 경우, 기록 매체의 낭비를 억제하면서, 고정 화상의 양태에 기초한 적절한 양태로 가변 화상을 인쇄할 수 있도록 한다.
특허문헌 1의 경우, 잉크젯 프린터는, 고정 화상의 화상 데이터와, 화상을 인쇄하는 위치에 관한 정보를 적어도 갖는 템플릿을 대응 지어서 기억하는 프린터 기억부와, 템플릿을 지정하는 정보를 포함하고, 템플릿에 준해서 가변 화상을 인쇄할 것을 지시하는 제어 커맨드가 입력된 경우, 제어 커맨드 및 템플릿에 대응 지어진 고정 화상의 화상 데이터에 기초해서, 고정 화상과 가변 화상을 중첩시켜서 인쇄하는 인쇄 제어부를 구비한다.
마찬가지로, "에폭시 타일시트 제조장치(등록번호 제10-1994447호, 이하 특허문헌 2라 한다.)"도 존재한다.
특허문헌 2의 경우, 에폭시 타일시트 제조장치에 관한 것으로, 기계적인 장치를 이용하여 에폭시 타일시트를 신속하고 편리하게 제조할 수 있으며, 불량률을 낮출 수 있을 뿐만 아니라, 인쇄가 우수하게 이루어질 수 있고, 내구성이 우수하며, 에폭시 타일시트의 색상 구현이 우수하게 이루어지도록 함을 목적으로 한다.
특허문헌 2의 경우, 에폭시 타일시트 제조장치는, PET로 성형되며, 저면에 이형지가 부착된 베이스의 상면에 디지털 프린팅에 의한 코팅층을 형성하는 프린팅부, 코팅층의 상면에 베다층을 형성하는 베다층형성부, 베다층의 상면에 형상과 모양의 둘레를 따라 테두리라인을 다수 형성하는 테두리형성부, 테두리의 내부에 에폭시 수지를 스크린 인쇄하여 형상부를 형성하는 형상형성부를 포함한다.
또한, "가변적 광고 영역을 할당하여 선택적 영역 구획이 가능한 라벨 시스템(등록번호 제10-2184127호, 이하 특허문헌 3이라 한다.)"도 존재한다.
특허문헌 3의 경우, 표면 상에 미리 설정된 가상의 경계 라인이 구비되어 미리 설정된 가상의 경계라인을 따라 개별적으로 분리 형성되는 베이스 시트지; 및 베이스 시트지의 하부에 배치되어 개별적으로 분리 형성된 베이스 시트지를 안착시키는 캐리어 시트지를 포함하는 것을 특징으로 하는 기술적 사상을 개시한다.
아울러, "형강 관리용 바코드 라벨(등록번호 제10-0747998호, 이하 특허문헌 4라 한다.)"도 존재한다.
특허문헌 4의 경우, 형강 관리용 바코드 라벨(barcode label)에 관한 것으로, 형강 정보 영역 및 불량 정보 영역으로 구분되며 불량 정보 영역은 탈부착 되는 것을 특징으로 하고, 형강 정보 영역에는 문자 및 숫자로 표시된 형강의 제품 정보가 인쇄되며 각 형강을 구분하도록 식별 번호를 내재하며 마크 판독 장치로 인식되는 형강 정보 바코드가 인쇄되고 형강의 제품 정보를 내재하며 마크 판독 장치로 인식되는 형강 정보 바코드가 인쇄되며, 불량 정보 영역에는 형강 정보 영역과 불량 정보 영역이 구분되도록 불량 정보 영역의 외곽 테두리를 따라 절취선이 형성되고 형강의 불량 이유에 대한 정보를 내재하며 마크 판독 장치로 인식되는 불량 정보 바코드가 인쇄되는 것을 특징으로 하는 형강 관리용 바코드 라벨을 제공함으로써, 불량 여부에 대해 사람의 직관적인 인지를 가능하게 하여 식별이 쉬울 뿐 아니라 작업자가 불량용 바코드 라벨을 제거하고 새로이 양품용 바코드 라벨을 발행하여 새로 부착하는 번거로움을 피할 수 있으므로 시간과 비용을 감소시킬 수 있다.
본 발명에 따른 가상의 영역을 할당하여 연계 코드를 부여하는 라벨 시트 시스템은 상기한 바와 같은 종래 문제점을 해결하기 위해 안출된 것으로서, 다음과 같은 해결하고자 하는 과제를 제시한다.
첫째, 개별 분할된 개별 영역의 시트지의 면적으로 조건에 따라 상이하게 활용할 수 있도록 하고자 한다.
둘째, 개별 분할된 개별 영역의 시트지마다 연계 코드를 각각 구비하여, 시트지 상호 간에 규칙이 형성될 수 있도록 하고자 한다.
셋째, 개별 분할된 개별 영역의 시트지를 조건에 따라 효율적으로 활용할 수 있도록 하고자 한다.
본 발명의 해결 과제는 이상에서 언급된 것들에 한정되지 않으며, 언급되지 아니한 다른 해결과제들은 아래의 기재로부터 당업자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
본 발명에 따른 가상의 영역을 할당하여 연계 코드를 부여하는 라벨 시트 시스템은 상기의 해결하고자 하는 과제를 위하여 다음과 같은 과제 해결 수단을 가진다.
본 발명에 따른 가상의 영역을 할당하여 연계 코드를 부여하는 라벨 시트 시스템은 기저 층을 형성하며, 보디를 형성하고, 상기 보디의 상면에 버추얼 보더라인(virtual borderline)을 선택적으로 적어도 하나 이상 형성하는 베이스 라벨 유닛; 및 상기 베이스 라벨 유닛 상에 형성된 상기 버추얼 보더라인을 통하여 개별적으로 구획되며, 내부에 소정의 정보를 수용하는 인디비주얼 라벨 유닛을 포함하는 것을 특징으로 할 수 있다.
본 발명에 따른 가상의 영역을 할당하여 연계 코드를 부여하는 라벨 시트 시스템의 상기 인디비주얼 라벨 유닛은, 상기 버추얼 보더라인 내에 개념적으로 구획되어, 내부에 그래픽을 수용하는 그래픽 영역부; 및 상기 버추얼 보더라인 내에 개념적으로 구획되며, 상기 그래픽 영역부와 개념적으로 구분되고, 내부에 연계 코드를 형성하는 코드 영역부를 포함하는 것을 특징으로 할 수 있다.
본 발명에 따른 가상의 영역을 할당하여 연계 코드를 부여하는 라벨 시트 시스템의 상기 코드 영역부는, 상기 연계 코드를 통하여 상기 인디비주얼 라벨 유닛의 상호간에 미리 설정된 규칙 값을 공유하는 것을 특징으로 할 수 있다.
본 발명에 따른 가상의 영역을 할당하여 연계 코드를 부여하는 라벨 시트 시스템의 상기 인디비주얼 라벨 유닛은, 상기 그래픽 영역부를 개별적 위치에 독립적으로 형성하는 것을 특징으로 할 수 있다.
본 발명에 따른 가상의 영역을 할당하여 연계 코드를 부여하는 라벨 시트 시스템의 상기 인디비주얼 라벨 유닛은, 상기 코드 영역부와 상기 그래픽 영역부가 미리 결정된 그래픽 설정 값을 공유하여 상기 소정의 정보가 상호 일정한 규칙을 구비하도록 하는 것을 특징으로 할 수 있다.
본 발명에 따른 가상의 영역을 할당하여 연계 코드를 부여하는 라벨 시트 시스템의 상기 코드 영역부는, 상기 인디비주얼 라벨 유닛 상에서 고정 코드를 할당 받는 고정 코드 영역부; 및 상기 인디비주얼 라벨 유닛에 따라 가변 코드를 할당받는 가변 코드 영역부를 포함하는 것을 특징으로 할 수 있다.
본 발명에 따른 가상의 영역을 할당하여 연계 코드를 부여하는 라벨 시트 시스템은 복수 개의 파티클로 형성되며, 상기 버추얼 보더라인 내에 선택적으로 제공되어 상기 인디비주얼 라벨 유닛의 상면을 따라 임의의 두께를 형성하는 소프트 코팅 유닛을 더 포함하는 것을 특징으로 할 수 있다.
본 발명에 따른 가상의 영역을 할당하여 연계 코드를 부여하는 라벨 시트 시스템의 상기 소프트 코팅 유닛은, 상기 연계 코드의 상면에 선택적으로 도포되어 상기 코드 영역부의 상면의 표면을 불규칙적으로 형성하는 것을 특징으로 할 수 있다.
본 발명에 따른 가상의 영역을 할당하여 연계 코드를 부여하는 라벨 시트 시스템의 상기 소프트 코팅 유닛은, 상기 인디비주얼 라벨 유닛의 상기 그래픽 영역부의 상면에 개별적인 위치에 독립적으로 제공되는 것을 특징으로 할 수 있다.
본 발명에 따른 가상의 영역을 할당하여 연계 코드를 부여하는 라벨 시트 시스템의 상기 소프트 코팅 유닛은, 상기 미리 설정된 규칙 값에 기초하여, 상기 코드 영역부의 상면의 높이가 선택적으로 조절되는 것을 특징으로 할 수 있다.
이상과 같은 구성의 본 발명에 따른 가상의 영역을 할당하여 연계 코드를 부여하는 라벨 시트 시스템은 다음과 같은 효과를 제공한다.
첫째, 베이스 라벨 유닛의 영역 분할을 통하여, 개별적으로 구분되는 인디비주얼 라벨 유닛을 구비하고, 주어진 조건에 따라 인디비주얼 라벨 유닛은 상이한 공간 작업이 제공될 수 있도록 한다.
둘째, 인디비주얼 라벨 유닛은 주어진 조건에 따라 상이한 공간 작업이 선택적으로 조절 가능하도록 하며, 커스터마이징(customizing)된 공간 작업이 가능하도록 한다.
셋째, 개별 시트지의 영역 분할과 함께 미리 설정된 규칙 값을 공유하는 연계 코드를 각각의 인디비주얼 라벨 유닛마다 구비하여, 개별 시트지의 상호 연계성을 제공할 수 있도록 한다.
넷째, 그래픽 영역부와 코드 영역부가 상호 일정한 규칙을 구비하여 그래픽 영역부와 코드 영역부는 간접적인 연계를 형성할 수 있도록 한다.
본 발명의 효과는 이상에서 언급한 것들에 한정되지 않으며, 언급되지 아니한 다른 효과들은 아래의 기재로부터 당업자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
본 발명의 효과는 이상에서 언급한 것들에 한정되지 않으며, 언급되지 아니한 다른 효과들은 아래의 기재로부터 당업자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 가상의 영역을 할당하여 연계 코드를 부여하는 라벨 시트 시스템의 제1평면도이다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 가상의 영역을 할당하여 연계 코드를 부여하는 라벨 시트 시스템의 제2평면도이다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 가상의 영역을 할당하여 연계 코드를 부여하는 라벨 시트 시스템 중, 버추얼 보더라인 내 그래픽 영역부와 코드 영역부를 예시적으로 도시한 것이다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 가상의 영역을 할당하여 연계 코드를 부여하는 라벨 시트 시스템 중, 버추얼 보더라인 내 그래픽 영역부 내 그래픽이 제공된 것과 코드 영역부 내에 연계 코드가 제공된 것을 예시적으로 도시한 것이다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 가상의 영역을 할당하여 연계 코드를 부여하는 라벨 시트 시스템 중, 버추얼 보더라인 내 그래픽 영역부 내 그래픽이 제공된 것과 코드 영역부 내에 연계 코드가 제공된 것을 예시적으로 도시한 것이다.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 가상의 영역을 할당하여 연계 코드를 부여하는 라벨 시트 시스템 중, 버추얼 보더라인 내 그래픽 영역부와 코드 영역부가 미리 결정된 그래픽 설정 값을 통해 소정의 정보가 일정한 규칙을 공유하는 것을 예시적으로 도시한 것이다.
도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 가상의 영역을 할당하여 연계 코드를 부여하는 라벨 시트 시스템 중, 버추얼 보더라인 내 코드 영역부에 고정 코드 영역부와 가변 코드 영역부가 형성된 것으로 예시적으로 도시한 것이다.
도 8은 본 발명의 일 실시예에 따른 가상의 영역을 할당하여 연계 코드를 부여하는 라벨 시트 시스템 중, 인디비주얼 라벨 유닛 상면에 소프트 코팅 유닛의 복수 개의 파티클이 적층된 것을 예시적으로 도시한 것이다.
도 9는 본 발명의 일 실시예에 따른 가상의 영역을 할당하여 연계 코드를 부여하는 라벨 시트 시스템의 인디비주얼 라벨 유닛 상의 그래픽 영역부 상면에 소프트 코팅 유닛이 선택적으로 적층된 것을 예시적으로 도시한 것이다.
도 10은 본 발명의 일 실시예에 따른 가상의 영역을 할당하여 연계 코드를 부여하는 라벨 시트 시스템의 인디비주얼 라벨 유닛 상의 또 다른 그래픽 영역부 상면에 소프트 코팅 유닛이 선택적으로 적층된 것을 예시적으로 도시한 것이다.
도 11은 본 발명의 일 실시예에 따른 가상의 영역을 할당하여 연계 코드를 부여하는 라벨 시트 시스템의 인디비주얼 라벨 유닛 상의 코드 영역부 상면에 소프트 코팅 유닛이 선택적으로 적층된 것을 예시적으로 도시한 것이다.
도 12는 본 발명의 일 실시예에 따른 가상의 영역을 할당하여 연계 코드를 부여하는 라벨 시트 시스템의 인디비주얼 라벨 유닛의 코드 영역부 상에 개별적으로 소프트 코팅 유닛이 선택적으로 적층되어 표면이 상이하게 형성된 것을 예시적으로 도시한 것이다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 가상의 영역을 할당하여 연계 코드를 부여하는 라벨 시트 시스템의 제2평면도이다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 가상의 영역을 할당하여 연계 코드를 부여하는 라벨 시트 시스템 중, 버추얼 보더라인 내 그래픽 영역부와 코드 영역부를 예시적으로 도시한 것이다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 가상의 영역을 할당하여 연계 코드를 부여하는 라벨 시트 시스템 중, 버추얼 보더라인 내 그래픽 영역부 내 그래픽이 제공된 것과 코드 영역부 내에 연계 코드가 제공된 것을 예시적으로 도시한 것이다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 가상의 영역을 할당하여 연계 코드를 부여하는 라벨 시트 시스템 중, 버추얼 보더라인 내 그래픽 영역부 내 그래픽이 제공된 것과 코드 영역부 내에 연계 코드가 제공된 것을 예시적으로 도시한 것이다.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 가상의 영역을 할당하여 연계 코드를 부여하는 라벨 시트 시스템 중, 버추얼 보더라인 내 그래픽 영역부와 코드 영역부가 미리 결정된 그래픽 설정 값을 통해 소정의 정보가 일정한 규칙을 공유하는 것을 예시적으로 도시한 것이다.
도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 가상의 영역을 할당하여 연계 코드를 부여하는 라벨 시트 시스템 중, 버추얼 보더라인 내 코드 영역부에 고정 코드 영역부와 가변 코드 영역부가 형성된 것으로 예시적으로 도시한 것이다.
도 8은 본 발명의 일 실시예에 따른 가상의 영역을 할당하여 연계 코드를 부여하는 라벨 시트 시스템 중, 인디비주얼 라벨 유닛 상면에 소프트 코팅 유닛의 복수 개의 파티클이 적층된 것을 예시적으로 도시한 것이다.
도 9는 본 발명의 일 실시예에 따른 가상의 영역을 할당하여 연계 코드를 부여하는 라벨 시트 시스템의 인디비주얼 라벨 유닛 상의 그래픽 영역부 상면에 소프트 코팅 유닛이 선택적으로 적층된 것을 예시적으로 도시한 것이다.
도 10은 본 발명의 일 실시예에 따른 가상의 영역을 할당하여 연계 코드를 부여하는 라벨 시트 시스템의 인디비주얼 라벨 유닛 상의 또 다른 그래픽 영역부 상면에 소프트 코팅 유닛이 선택적으로 적층된 것을 예시적으로 도시한 것이다.
도 11은 본 발명의 일 실시예에 따른 가상의 영역을 할당하여 연계 코드를 부여하는 라벨 시트 시스템의 인디비주얼 라벨 유닛 상의 코드 영역부 상면에 소프트 코팅 유닛이 선택적으로 적층된 것을 예시적으로 도시한 것이다.
도 12는 본 발명의 일 실시예에 따른 가상의 영역을 할당하여 연계 코드를 부여하는 라벨 시트 시스템의 인디비주얼 라벨 유닛의 코드 영역부 상에 개별적으로 소프트 코팅 유닛이 선택적으로 적층되어 표면이 상이하게 형성된 것을 예시적으로 도시한 것이다.
본 발명에 따른 가상의 영역을 할당하여 연계 코드를 부여하는 라벨 시트 시스템은 다양한 변경을 가할 수 있고 여러 가지 실시예를 가질 수 있는바, 특정 실시예들을 도면에 예시하고 상세한 설명에 상세하게 설명하고자 한다. 그러나, 이는 본 발명을 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 본 발명의 기술적 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변경, 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 가상의 영역을 할당하여 연계 코드를 부여하는 라벨 시트 시스템의 제1평면도이다. 도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 가상의 영역을 할당하여 연계 코드를 부여하는 라벨 시트 시스템의 제2평면도이다. 도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 가상의 영역을 할당하여 연계 코드를 부여하는 라벨 시트 시스템 중, 버추얼 보더라인 내 그래픽 영역부와 코드 영역부를 예시적으로 도시한 것이다. 도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 가상의 영역을 할당하여 연계 코드를 부여하는 라벨 시트 시스템 중, 버추얼 보더라인 내 그래픽 영역부 내 그래픽이 제공된 것과 코드 영역부 내에 연계 코드가 제공된 것을 예시적으로 도시한 것이다. 도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 가상의 영역을 할당하여 연계 코드를 부여하는 라벨 시트 시스템 중, 버추얼 보더라인 내 그래픽 영역부 내 그래픽이 제공된 것과 코드 영역부 내에 연계 코드가 제공된 것을 예시적으로 도시한 것이다. 도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 가상의 영역을 할당하여 연계 코드를 부여하는 라벨 시트 시스템 중, 버추얼 보더라인 내 그래픽 영역부와 코드 영역부가 미리 결정된 그래픽 설정 값을 통해 소정의 정보가 일정한 규칙을 공유하는 것을 예시적으로 도시한 것이다. 도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 가상의 영역을 할당하여 연계 코드를 부여하는 라벨 시트 시스템 중, 버추얼 보더라인 내 코드 영역부에 고정 코드 영역부와 가변 코드 영역부가 형성된 것으로 예시적으로 도시한 것이다. 도 8은 본 발명의 일 실시예에 따른 가상의 영역을 할당하여 연계 코드를 부여하는 라벨 시트 시스템 중, 인디비주얼 라벨 유닛 상면에 소프트 코팅 유닛의 복수 개의 파티클이 적층된 것을 예시적으로 도시한 것이다. 도 9는 본 발명의 일 실시예에 따른 가상의 영역을 할당하여 연계 코드를 부여하는 라벨 시트 시스템의 인디비주얼 라벨 유닛 상의 그래픽 영역부 상면에 소프트 코팅 유닛이 선택적으로 적층된 것을 예시적으로 도시한 것이다. 도 10은 본 발명의 일 실시예에 따른 가상의 영역을 할당하여 연계 코드를 부여하는 라벨 시트 시스템의 인디비주얼 라벨 유닛 상의 또 다른 그래픽 영역부 상면에 소프트 코팅 유닛이 선택적으로 적층된 것을 예시적으로 도시한 것이다. 도 11은 본 발명의 일 실시예에 따른 가상의 영역을 할당하여 연계 코드를 부여하는 라벨 시트 시스템의 인디비주얼 라벨 유닛 상의 코드 영역부 상면에 소프트 코팅 유닛이 선택적으로 적층된 것을 예시적으로 도시한 것이다. 도 12는 본 발명의 일 실시예에 따른 가상의 영역을 할당하여 연계 코드를 부여하는 라벨 시트 시스템의 인디비주얼 라벨 유닛의 코드 영역부 상에 개별적으로 소프트 코팅 유닛이 선택적으로 적층되어 표면이 상이하게 형성된 것을 예시적으로 도시한 것이다.
본 발명에 따른 가상의 영역을 할당하여 연계 코드를 부여하는 라벨 시트 시스템의 경우, 베이스 라벨 유닛(100), 인디비주얼 라벨 유닛(200)을 포함하는 것으로 할 수 있다.
아울러, 본 발명에 따른 가상의 영역을 할당하여 연계 코드를 부여하는 라벨 시트 시스템의 라벨 유닛은(100)은 도 1에 도시된 바와 같이, 기저 층을 형성하며, 보디를 형성하고, 보디의 상면에 버추얼 보더라인(virtual borderline, L)을 선택적으로 적어도 하나 이상 형성할 수 있다.
베이스 라벨 유닛(100)의 경우, 하부에 후지(10)를 구비할 수 있으며, 베이스 라벨 유닛(100)의 하면에는 접착이 가능하도록 하는 접착면(미도시)을 구비하여 통상의 일반적인 방법으로 유리나 플라스틱 보틀(bottle) 등의 표면에 부착할 수 있다.
아울러, 베이스 라벨 유닛(100)은 기저의 층을 이루는데, 이러한 기저의 층 위에 후술하게 되는 다양한 영역의 할당과 함께, 이러한 영역 할당에 따른 공간의 다변화와 커스터마이징(Customizing)된 공간을 할애하게 된다.
또한, 베이스 라벨 유닛(100)은 상면에 버추얼 보더라인(L)을 형성할 수 있는데, 버추얼 보더라인(L)의 경우, 표면상에 가상의 경계 라인을 형성하는 것으로 육안 관찰할 수 있는 것이 아니라, 베이스 라벨 유닛(100) 상의 미리 설정된 라인을 가상으로 설정하는 선의 형태에 해당하는 것이다.
따라서, 버추얼 보더라인(L)은 베이스 라벨 유닛(100) 상에서 전산화된 처리과정을 통하여, 구획하고자 하는 라인을 가상으로 설정하는 선의 형태에 해당하는 것으로 육안으로 관찰되지 않는 것이 바람직하며, 후술될 인디비주얼 라벨 유닛(200)이 형성됨으로 버추얼 보더라인(L)이 육안으로 관찰 가능하게 되는 것이다.
인디비주얼 라벨 유닛(200)은 베이스 라벨 유닛(100) 상에 형성된 버추얼 보더라인(L)을 통하여 개별적으로 구획되며, 내부에 소정의 정보를 수용할 수 있다.
인디비주얼 라벨 유닛(200)의 경우, 베이스 라벨 유닛(100) 상에서 개별 시트지로 각각이 개별적으로 구성되어질 수 있다.
인디비주얼 라벨 유닛(200)은 버추얼 보더라인(L)을 따라 개별적으로 분리 형성되며, 도 1 내지 도 2에 도시된 바와 같이, 베이스 라벨 유닛(100)의 버추얼 보더라인(L)을 따라 개별적으로 형성되어질 수 있다.
베이스 라벨 유닛(100)의 버추얼 보더라인(L)의 경우, 도 1 등에 도시된 바와 같은 모서리가 둥근 사각형의 형상에 제한되지 않고, 그 형상은 전산적으로 임의 형성되도록 하는 것이 바람직하다.
또한, 베이스 라벨 유닛(100)의 재질에는 제한이 없으며, 인디비주얼 라벨 유닛(200) 또한, 그 재질에는 제한이 없다.
인디비주얼 라벨 유닛(200)은 내부에 소정의 정보를 수용할 수 있으며, 내부의 소정의 정보로는 그래픽(graphic)에 해당하는 예컨대, 사진, 기호, 이미지, 지도, 타이포그래피, 디자인 등과 같은 상품 및 상품을 이미지화 한 디자인 등이 포함될 수 있다. 또한, 코드를 포함할 수도 있는데, 예컨대, 코드는, 일련번호, 유효 숫자 코드, 연상 기호 코드 등에 해당하는 숫자 또는 문자로 이루진 코드를 포함할 수도 있다.
본 발명에 따른 가상의 영역을 할당하여 연계 코드를 부여하는 라벨 시트 시스템의 인디비주얼 라벨 유닛(200)의 경우, 그래픽 영역부(210), 코드 영역부(220)를 포함할 수 있다,
그래픽 영역부(210)의 경우, 버추얼 보더라인(L) 내에 개념적으로 구획되어, 내부에 그래픽을 수용할 수 있다.
또한, 코드 영역부(220)의 경우, 버추얼 보더라인(L) 내에 개념적으로 구획되며, 그래픽 영역부(210)와 개념적으로 구분되며, 내부에 연계 코드(C)를 구비할 수 있다.
개념적으로 구획됨이라 함은, 개념에 의하여 파악되도록 구획되는 것이며, 전산화된 프로그램을 통하여 가상으로 설정되는 공간으로 구획되는 것으로, 그래픽 영역부(210)와 코드 영역부(220)는 인디비주얼 라벨 유닛(200) 상의 영역 또는 면적 중 일부를 할당 받을 수 있다.
그래픽 영역부(210)는 버추얼 보더라인(L) 내에 일부의 영역 또는 일부의 면적에서 그래픽이 형성될 수 있으며, 그래픽은 도 4 내지 도 5에 도시된 바와 같이, 예컨대, 제품에 대한 이미지, 광고 디자인 등에 해당할 수 있다.
코드 영역부(220)는 그래픽 영역부(210)와는 개념적으로 구분되며, 버추얼 보더라인(L) 내에 일부의 영역 또는 면적에 연계 코드(C)를 수용할 수 있다.
연계 코드(C)는, 연속된 문자로 이루어질 수 있으며, 숫자, 영문, 기호 등을 포함할 수 있다.
연계 코드(C)의 경우, 개별적으로 형성된 인디비주얼 라벨 유닛(200) 각각을 연계하는 코드로, 연계 코드(C)를 통하여 관련성을 공유할 수 있으며, 인디비주얼 라벨 유닛(200) 각각이 연계성을 형성하도록 할 수 있다.
본 발명에 따른 가상의 영역을 할당하여 연계 코드를 부여하는 라벨 시트 시스템의 코드 영역부(220)는, 연계 코드(C)를 통하여 인디비주얼 라벨 유닛(200)의 상호간에 미리 설정된 규칙 값을 공유할 수 있다.
인디비주얼 라벨 유닛(200) 각각에 수용되는 연계 코드(C)는 미리 설정된 규칙 값을 구비하고, 공유할 수 있는데, 예컨대, 미리 설정된 규칙 값은, 일련의 시리즈(series)와 같이 연속적으로 증가하는 숫자의 형태인 규칙을 가질 수도 있으며, a,b,c,d와 같이 알파벳의 순서에 대한 규칙 등으로 설정되어 질 수도 있다.
미리 설정된 규칙 값을 가지는 연계 코드(C)는 인디비주얼 라벨 유닛(200)의 코드 영역부(220)에 제공되어 각각의 인디비주얼 라벨 유닛(200)이 규칙을 공유할 수 있도록 할 수 있다.
미리 설정된 규칙 값을 통하여 인디비주얼 라벨 유닛(200)은 간접적인 연계성 또는 연속성을 구비할 수 있다.
본 발명에 따른 가상의 영역을 할당하여 연계 코드를 부여하는 라벨 시트 시스템의 인디비주얼 라벨 유닛(200)은 그래픽 영역부(210)를 개별적 위치에 독립적으로 형성할 수 있다.
도 4 내지 도 5에 도시된 바와 같이, 인디비주얼 라벨 유닛(200)의 각각의 그래픽 영역부(210)는 각각의 인디비주얼 라벨 유닛(200)마다 개별적인 위치를 할당받을 수 있는데, 이러한 개별적인 위치는 형태와 위치가 변동되어질 수 있다. 또한, 그래픽 영역부(210)는 인디비주얼 라벨 유닛(200) 상호간에 영향을 주지 않도록 독립적으로 할당 받게 된다.
아울러, 도 4 내지 도 5에 도시된 바와 같이, 인디비주얼 라벨 유닛(200) 중 각각의 그래픽 영역부(210)는 각각 개별적이고 독립적인 가상의 형상으로 형성될 수 있다.
예컨대, 도 4에 도시된 바와 같이, 인디비주얼 라벨 유닛(200) 각각의 그래픽 영역부(210)는 도4(b)에 도시된 바와 같이, 인디비주얼 라벨 유닛(200)의 왼쪽으로 치우친 위치에, 또는 도 4(c)에 도시된 바와 같이, 인디비주얼 라벨 유닛(200)의 오른쪽으로 치우친 위치에 제공되어질 수 있으며, 그래픽 영역부(210)는 각각의 위치에 개별적이고 독립적인 상이한 형상을 배치 받을 수 있는 것이다.
본 발명에 따른 가상의 영역을 할당하여 연계 코드를 부여하는 라벨 시트 시스템의 인디비주얼 라벨 유닛(200)은, 코드 영역부(220)와 그래픽 영역부(210)가 미리 결정된 그래픽 설정 값을 공유하도록 하여 소정의 정보가 일정한 규칙을 구비하도록 할 수 있다.
미리 결정된 그래픽 설정 값은, 연계 코드(C)와 그래픽 영역부(210)의 상호 간 공유되는 것으로 코드 영역부(220)의 연계 코드(C)와 그래픽 영역부(210)는 소정의 정보가 일정한 규칙을 공유하도록 할 수 있다.
도3내지 도 4에 도시된 바와 같이, 인디비주얼 라벨 유닛(200)은 각각의 그래픽 영역부(210)의 경우, 각각의 개별적 위치와 형태를 할당 받으며, 이러한 개별적인 위치와 형태는 인디비주얼 라벨 유닛(200a~200c)간에 그래픽 영역부(210) 상호간에 영향을 주지 않도록 독립적으로 형성된다.
다만, 인디비주얼 라벨 유닛(200) 내의 그래픽 영역부(210)와 코드 영역부(220)의 연계 코드(C)는 미리 결정된 그래픽 설정 값을 공유하는 것으로 그래픽 영역부(210)와 코드 영역부(220)는 연계성을 구비할 수 있다.
예컨대, 도 6을 예로 들면, 도 6(a)에 도시된 바와 같이, 코드 영역부(220)에 제공되는 연계 코드(C)가 커피잔에 대한 미리 결정된 그래픽 설정 값을 그래픽 영역부(210)와 공유하며, 그래픽 영역부(210)는 우산에 대한 그래픽에 대한 프린팅이 제공되어질 수 있다.
또한, 도 6(b)에서 연계 코드(C)와 그래픽 영역부(210)가 무지개 그래픽에 대한 미리 결정된 그래픽 설정 값을 공유하여, 그래픽 영역부(210)는 무지개에 대한 그래픽 프린팅이 제공되어질 수 있는 것이다.
예컨대, 도 6의 경우, 그래픽 영역부(210)와 연계 코드(C)는 날씨와 관련된 미리 결정된 그래픽 설정 값을 공유하는 것으로 인디비주얼 라벨 유닛(200) 상의 그래픽 영역부(210)는 미리 결정된 그래픽 설정 값에 따라 간접적인 연계성을 형성할 수 있다. 아울러, 도 6(a~c)에 도시된 바와 같이, 특정 회사의 로고에 대한 간접적인 연계성을 가지며 그래픽이 공유되어질 수도 있다.
미리 결정된 그래픽 설정 값은 연계 코드(C) 연속적인 숫자 또는 문자의 그룹마다 설정되어질 수 있으며, 특정한 문자 또는 기호를 기준으로 미리 결정된 그래픽 설정 값이 상이하게 변동될 수 있다.
즉, 인디비주얼 라벨 유닛(200) 각각에서 그래픽 영역부(210)는 각각이 연계성을 가지거나 연속성을 구비하지 않지만, 코드 영역부(220)의 연계 코드(C)와 그래픽 영역부(210)의 미리 결정된 그래픽 설정 값 공유를 통하여 인디비주얼 라벨 유닛(200)의 그래픽 영역부(210)는 간접적인 연계만이 있도록 하는 것이 바람직하다.
본 발명에 따른 가상의 영역을 할당하여 연계 코드를 부여하는 라벨 시트 시스템의 코드 영역부(220)는, 고정 코드 영역부(221), 가변 코드 영역부(222)를 포함할 수 있다.
고정 코드 영역부(221)의 경우, 인디비주얼 라벨 유닛(200) 상에서 고정 코드를 할당 받을 수 있다.
또한, 가변 코드 영역부(222)는 인디비주얼 라벨 유닛(200)에 따라 가변 코드를 할당 받을 수 있다.
고정 코드 영역부(221)는 연계 코드(C) 중 고정되는 코드를 포함하며, 가변 코드 영역부(222)는 연계 코드(C) 중 가변되는 코드를 포함할 수 있다.
가변 코드 영역부(222)는 해당 코드 중 가변적으로 변화하는 코드 영역을 의미하는 것으로, 가변 코드에 따라 연계 코드(C)는 연계성을 구비하게 되는 것이다.
또한, 고정 코드 영역부(221)는 각각의 코드 영역부(220)에서 고정적으로 변동되지 않는 코드를 제공하는 것으로, 예컨대, 제품의 속성이나 품질, 특징 등에 따라 고정되어 표시되어야 하는 코드를 포함할 수 있다.
연계 코드(C)의 경우, 연계성을 가지도록 하기 위하여 고정 코드 영역부(221)와 가변 코드 영역부(222)를 모두 포함하는 것이 바람직하며, 고정 코드 영역부(221)의 공통적이며 변동되지 않는 코드에 기초하여 가변적으로 변동되는 가변 코드 영역부(222)를 통하여 연계성 또는 연속성을 구비하도록 할 수 있는 것이다.
본 발명에 따른 가상의 영역을 할당하여 연계 코드를 부여하는 라벨 시트 시스템은 복수 개의 파티클로 형성되며, 버추얼 보더라인(L) 내에 선택적으로 제공되어 인디비주얼 라벨 유닛(200)의 상면을 따라 임의의 두께를 형성하는 소프트 코팅 유닛(300)을 포함할 수 있다.
도 8내지 도 12에 도시된 바와 같이, 소프트 코팅 유닛(300)은 복수 개의 파티클로 형성되어 인디비주얼 라벨 유닛(200)의 상면에 선택적으로 분사되어 인디비주얼 라벨 유닛(200)의 상면에서 임의의 두께를 형성하도록 할 수 있다.
소프트 코팅 유닛(300)은 복수 개의 파티클이 분사됨에 따라 임의의 두께를 형성할 수 있으며, 도 8내지 도 12에 도시된 바와 같이, 인디비주얼 라벨 유닛(200)의 표면의 두께가 상이하게 도포 될 수 있다.
복수 개의 파티클은, 복수 개의 파티클이 적층 되는 높이 단차를 형성하여 표면의 두께가 상이할 수 있도록 하며, 이러한 복수 개의 파티클이 적층 되는 높이는 파티클의 분사 속도, 타이밍에 따라 적층 두께의 조절이 가능할 수 있다.
또한, 복수 개의 파티클은 도포되고자 하는 위치에 적층됨으로 인한 선택적 도포가 가능하도록 하는데, 이는 도 9 내지 도10에 도시된 바와 같이, 인디비주얼 라벨 유닛(200)의 그래픽 영역부(210)의 그래픽에 따라 도포되는 위치 및 적층 높이와 두께를 상이하게 조절하도록 할 수 있으며, 도 11에 도시된 바와 같이, 코드 영역부(220)의 프린팅 된 코드에 따라 도포되는 위치 및 적층 높이와 두께가 상이하게 조절될 수도 있다.
복수 개의 파티클의 경우, 미세한 입자의 형태로 분사되며, 분사 속도, 타이밍을 통하여 시간적인 경화 타이밍이 상이할 수 있으며, 시간적인 타이밍으로 인하여 적층 되는 높이와 두께가 상이하도록 할 수 있다.
본 발명에 따른 가상의 영역을 할당하여 연계 코드를 부여하는 라벨 시트 시스템의 소프트 코팅 유닛(300)은, 연계 코드(C)의 상면에 선택적으로 도포되어 코드 영역부(220)의 상면의 표면을 불규칙적으로 형성할 수 있다.
도 11에 도시된 바와 같이, 코드 영역부(220)의 연계 코드(C) 상에도 소프트 코팅 유닛(300)이 선택적으로 도포될 수 있는데, 선택적으로 도포된 소프트 코팅 유닛(300)을 통하여 코드 영역부(220)의 상면의 표면은 불규칙적으로 형성될 수 있다.
불규칙적으로 형성되는 코드 영역부(220)의 상면의 표면은 소프트 코팅 유닛(300)의 복수 개의 파티클이 선택적으로 적층되어지며, 선택적으로 적층되고 두께와 적층 높이가 선택적으로 제공됨에 따라 코드 영역부(220)의 상면의 표면은 불규칙적으로 형성되어지는 것이 바람직하다.
또한, 각각의 인디비주얼 라벨 유닛(200)에 제공된 연계 코드(C)에 따라 소프트 코팅 유닛(300)의 적층 높이, 두께가 상이할 수 있으며, 상이한 소프트 코팅 유닛(300)의 표면은 복수 개의 파티클을 통하여 불규칙적인 표면을 형성하는 것이다.
본 발명에 따른 가상의 영역을 할당하여 연계 코드를 부여하는 라벨 시트 시스템의 소프트 코팅 유닛(300)은, 인디비주얼 라벨 유닛(200)의 그래픽 영역부(210)의 상면에 개별적인 위치에 독립적으로 제공될 수 있다.
소프트 코팅 유닛(300)은 그래픽 영역부(210)의 그래픽의 상면에 제공되어질 수 있으며, 그래픽 영역부(210)의 그래픽에 따라 또는 독립적으로 제공될 수 있다.
또한, 인디비주얼 라벨 유닛(200)의 그래픽 영역부(210) 마다 개별적으로 형성될 수 있다.
예컨대, 도 9및 도10에 도시된 바와 같이, 그래픽 영역부(210)마다 소프트 코팅 유닛(300)이 상면에 제공되어질 수 있는데, 그래픽의 개별적 형상에 따라 소프트 코팅 유닛(300) 또한, 개별적인 위치에 제공될 수 있다. 개별적 위치에 제공됨에 따라 도 9및 도 10에 도시된 바와 같이, 그래픽 영역부(210)의 상면은 상이한 표면을 형성할 수 있다.
그래픽 영역부(210)의 상면에 형성되는 소프트 코팅 유닛(300)은 그래픽의 형태에 따라 상이한 두께로 제공될 수 있으며, 개별적으로 독립적으로 제공되어질 수도 있다.
본 발명에 따른 가상의 영역을 할당하여 연계 코드를 부여하는 라벨 시트 시스템의 소프트 코팅 유닛(300)은, 미리 설정된 규칙 값에 기초하여, 코드 영역부(220)의 상면의 높이가 선택적으로 조절될 수 있다.
미리 설정된 규칙 값은 연계 코드(C)의 연계성을 설정한 규칙 값에 해당하는데, 이러한 미리 설정된 규칙 값을 인디비주얼 라벨 유닛(200)마다 가지며, 미리 설정된 규칙 값은 인디비주얼 라벨 유닛(200)이 모두 공유하게 된다.
또한, 미리 설정된 규칙 값을 통하여 코드 영역부(220)의 연계 코드(C)가 제공되는 것으로, 소프트 코팅 유닛(300)은 연계 코드(C)의 상면과 코드 영역부(220)의 상면에 코팅되어진다.
소프트 코팅 유닛(300)은 미리 설정된 규칙 값을 가지는 연계 코드(C)의 상면에 선택적으로 제공되어질 수 있는데, 이때, 미리 설정된 규칙 값에 기초하여 코드 영역부(220)와 코드 영역부(220)에 포함된 연계 코드(C)의 상면에 선택적으로 코팅이 이루어지도록 할 수 있다.
본 발명의 권리 범위는 특허청구범위에 기재된 사항에 의해 결정되며, 특허 청구범위에 사용된 괄호는 선택적 한정을 위해 기재된 것이 아니라, 명확한 구성요소를 위해 사용되었으며, 괄호 내의 기재도 필수적 구성요소로 해석되어야 한다.
L: 버추얼 보더라인(virtual borderline)
C: 연계 코드
10: 후지
100: 베이스 라벨 유닛(base label unit)
200: 인디비주얼 라벨 유닛(individual label unit)
210: 그래픽 영역부
220: 코드 영역부
221: 고정 코드 영역부
222: 가변 코드 영역부
300: 소프트 코팅 유닛
C: 연계 코드
10: 후지
100: 베이스 라벨 유닛(base label unit)
200: 인디비주얼 라벨 유닛(individual label unit)
210: 그래픽 영역부
220: 코드 영역부
221: 고정 코드 영역부
222: 가변 코드 영역부
300: 소프트 코팅 유닛
Claims (10)
- 기저 층을 형성하며, 보디를 형성하고, 상기 보디의 상면에 버추얼 보더라인(virtual borderline)을 선택적으로 적어도 하나 이상 형성하는 베이스 라벨 유닛; 및
상기 베이스 라벨 유닛 상에 형성된 상기 버추얼 보더라인을 통하여 개별적으로 구획되며, 내부에 소정의 정보를 수용하는 인디비주얼 라벨 유닛을 포함하되,
상기 인디비주얼 라벨 유닛은,
상기 버추얼 보더라인 내에 개념적으로 구획되어, 내부에 그래픽을 수용하는 그래픽 영역부; 및
상기 버추얼 보더라인 내에 개념적으로 구획되며, 상기 그래픽 영역부와 개념적으로 구분되고, 내부에 연계 코드를 형성하는 코드 영역부를 포함하며,
상기 코드 영역부는,
상기 연계 코드를 통하여 상기 인디비주얼 라벨 유닛의 상호간에 미리 설정된 규칙 값을 공유하고,
상기 코드 영역부는,
상기 인디비주얼 라벨 유닛 상에서 고정 코드를 할당 받는 고정 코드 영역부; 및
상기 인디비주얼 라벨 유닛에 따라 가변 코드를 할당받는 가변 코드 영역부를 포함하는 것을 특징으로 하는, 가상의 영역을 할당하여 연계 코드를 부여하는 라벨 시트 시스템.
- 삭제
- 삭제
- 제1항에 있어서, 상기 인디비주얼 라벨 유닛은,
상기 그래픽 영역부를 개별적 위치에 독립적으로 형성하는 것을 특징으로 하는, 가상의 영역을 할당하여 연계 코드를 부여하는 라벨 시트 시스템.
- 제1항에 있어서, 상기 인디비주얼 라벨 유닛은,
상기 코드 영역부와 상기 그래픽 영역부가 미리 결정된 그래픽 설정 값을 공유하여 상기 소정의 정보가 상호 일정한 규칙을 구비하도록 하는 것을 특징으로 하는, 가상의 영역을 할당하여 연계 코드를 부여하는 라벨 시트 시스템.
- 삭제
- 기저 층을 형성하며, 보디를 형성하고, 상기 보디의 상면에 버추얼 보더라인(virtual borderline)을 선택적으로 적어도 하나 이상 형성하는 베이스 라벨 유닛;
상기 베이스 라벨 유닛 상에 형성된 상기 버추얼 보더라인을 통하여 개별적으로 구획되며, 내부에 소정의 정보를 수용하는 인디비주얼 라벨 유닛; 및
복수 개의 파티클로 형성되며, 상기 버추얼 보더라인 내에 선택적으로 제공되어 상기 인디비주얼 라벨 유닛의 상면을 따라 임의의 두께를 형성하는 소프트 코팅 유닛을 포함하되,
상기 인디비주얼 라벨 유닛은,
상기 버추얼 보더라인 내에 개념적으로 구획되어, 내부에 그래픽을 수용하는 그래픽 영역부; 및
상기 버추얼 보더라인 내에 개념적으로 구획되며, 상기 그래픽 영역부와 개념적으로 구분되고, 내부에 연계 코드를 형성하는 코드 영역부를 포함하며,
상기 코드 영역부는,
상기 연계 코드를 통하여 상기 인디비주얼 라벨 유닛의 상호간에 미리 설정된 규칙 값을 공유하는 것을 특징으로 하는, 가상의 영역을 할당하여 연계 코드를 부여하는 라벨 시트 시스템.
- 제7항에 있어서, 상기 소프트 코팅 유닛은,
상기 연계 코드의 상면에 선택적으로 도포되어 상기 코드 영역부의 상면의 표면을 불규칙적으로 형성하는 것을 특징으로 하는, 가상의 영역을 할당하여 연계 코드를 부여하는 라벨 시트 시스템.
- 제7항에 있어서, 상기 소프트 코팅 유닛은,
상기 인디비주얼 라벨 유닛의 상기 그래픽 영역부의 상면에 개별적인 위치에 독립적으로 제공되는 것을 특징으로 하는, 가상의 영역을 할당하여 연계 코드를 부여하는 라벨 시트 시스템.
- 제8항에 있어서, 상기 소프트 코팅 유닛은,
상기 미리 설정된 규칙 값에 기초하여, 상기 코드 영역부의 상면의 높이가 선택적으로 조절되는 것을 특징으로 하는, 가상의 영역을 할당하여 연계 코드를 부여하는 라벨 시트 시스템.
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