KR102481894B1 - 전자 장치 및 이를 이용한 화면 공유 방법 - Google Patents

전자 장치 및 이를 이용한 화면 공유 방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 전자 장치 및 이를 이용한 화면 공유 방법에 관한 것으로, 본 발명의 다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치는, 통신 회로, 터치스크린 디스플레이, 오디오 처리 회로, 메모리, 및 상기 통신 회로, 상기 터치스크린 디스플레이, 상기 오디오 처리 회로, 및 상기 메모리와 전기적으로 연결되는 프로세서를 포함하며, 상기 프로세서는, 제1 화면 및 제2 화면을 상기 터치스크린 디스플레이 상에 표시하고, 화면 공유 기능을 수행하기 위한 입력이 상기 터치스크린 디스플레이를 통해 감지되면, 상기 통신 회로를 통해 연결된 외부 전자 장치를 인식하고, 상기 인식된 외부 전자 장치에 제1 화면 및 제2 화면 중 적어도 하나의 화면과 상기 제1 화면 및 제2 화면에 대응하는 오디오 신호들 중 적어도 하나의 오디오 신호를 송신하도록 설정될 수 있다.
본 발명에 개시된 다양한 실시예들 이외의 다른 다양한 실시예가 가능하다.

Description

전자 장치 및 이를 이용한 화면 공유 방법 {ELECTRONIC DEVICE AND METHOD FOR SHARING SCREEN THEREOF}
본 발명의 다양한 실시예는 전자 장치 및 이를 이용한 화면 공유 방법에 관한 것이다.
전자 장치는 유무선 통신 기능을 통해 외부 장치와 각종 데이터를 송수신할 수 있으며, 전자 장치에 표시된 화면을 외부 장치 상에서 동시에 표시할 수 있는 화면 공유 기술(예: 미러링(mirroring) 기술)이 활용되고 있다. 화면 공유 기술은 디스플레이를 갖는 여러 전자 장치 간에 화면 데이터를 공유할 수 있는 기술이다. 전자 장치의 디스플레이에 표시된 영상을 Wi-fi(wireless fidelity) 등 근거리 무선 통신을 이용해 P2P(peer to peer) 방식으로 외부 장치에 전송하고, 외부 장치는 수신한 영상을 전자 장치와 동시에 표시할 수 있다.
전자 장치의 디스플레이 상에 복수개의 화면이 멀티윈도우 형태로 표시된 상태에서, 전술한 화면 공유 기술을 이용하여 외부 장치와 화면 데이터를 공유하는 경우, 복수개의 화면 전체가 외부 장치 상에 표시될 수 있다. 또한, 복수개의 화면이 오디오 신호를 포함하는 경우, 외부 장치에 화면 데이터를 공유할 때 오디오 신호들 또한 전체가 공유될 수 있다.
이에 따라, 복수개의 화면 전체가 아닌 특정 화면만을 외부 장치 상에 표시하고, 특정 오디오 신호만을 출력하고자 하는 사용자 입장에서는 불편할 수 있다.
또한, 외부 장치에 화면 데이터를 공유하는 중에 수신되는 이벤트(예: 메시지 이벤트, 전화 이벤트 등)에 대응하는 기능을 수행하는 경우, 외부 장치에 화면 데이터가 공유하는 동작은 중단될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치는 디스플레이 상에 멀티윈도우 형태로 표시되는 복수개의 화면들 중 일부 화면만을 외부 장치에 공유할 수 있도록 제공할 수 있다. 또한, 전자 장치는 상기 일부 화면만을 외부 장치에 공유하며, 이와 동시에 오디오 신호 또한 사용자에 의해 선택된 오디오 신호만을 공유할 수 있도록 제공할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치는 외부 장치에 화면 데이터를 공유하는 중에 이벤트가 수신되면, 이벤트에 대응하는 기능을 수행하며 동시에 외부 장치에 화면 데이터를 공유할 수 있도록 제공할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치는, 통신 회로, 터치스크린 디스플레이, 오디오 처리 회로, 메모리, 및 상기 통신 회로, 상기 터치스크린 디스플레이, 상기 오디오 처리 회로, 및 상기 메모리와 전기적으로 연결되는 프로세서를 포함하며, 상기 프로세서는, 제1 화면 및 제2 화면을 상기 터치스크린 디스플레이 상에 표시하고, 화면 공유 기능을 수행하기 위한 입력이 상기 터치스크린 디스플레이를 통해 감지되면, 상기 통신 회로를 통해 연결된 외부 전자 장치를 인식하고, 상기 인식된 외부 전자 장치에 제1 화면 및 제2 화면 중 적어도 하나의 화면과 상기 제1 화면 및 제2 화면에 대응하는 오디오 신호들 중 적어도 하나의 오디오 신호를 송신하도록 설정될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치의 화면 공유 방법은, 제1 화면 및 제2 화면을 터치스크린 디스플레이 상에 표시하는 동작, 화면 공유 기능을 수행하기 위한 입력이 상기 터치스크린 디스플레이를 통해 감지되면, 통신 회로를 통해 연결된 외부 전자 장치를 인식하는 동작, 및 상기 인식된 외부 전자 장치에 제1 화면 및 제2 화면 중 적어도 하나의 화면과 상기 제1 화면 및 제2 화면에 대응하는 오디오 신호들 중 적어도 하나의 오디오 신호를 송신하는 동작을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치는 화면 공유 기술을 이용하여 사용자에 의해 선택된 화면 및 오디오 신호를 외부 장치에 공유하도록 제공할 수 있다. 전자 장치에서 출력되는 화면 및 오디오 신호 중 사용자가 원하는 화면 및 오디오 신호만을 외부 장치에 공유할 수 있어, 사용자의 만족도를 높일 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치는 외부 장치에 화면 데이터를 공유하는 중에 이벤트가 수신되면, 기 수행 중이던 화면 공유 동작을 방해 받지 않고, 이벤트에 대응하는 기능을 동시에 수행할 수 있다.
도 1은 다양한 실시예들에 따른 네트워크 환경 내의 전자 장치의 블록도이다.
도 2는 본 발명의 다양한 실시예들에 따른 전자 장치를 나타내는 블록도이다.
도 3은 본 발명의 다양한 실시예들에 따른 화면 공유 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 4a 및 도 4b는 본 발명의 다양한 실시예들에 따른 인식된 외부 전자 장치가 하나인 경우 화면 공유 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 4c 및 도 4d는 본 발명의 다양한 실시예들에 따른 화면을 스위칭하기 위한 입력이 감지된 경우 화면 공유 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 5a 및 도 5b는 본 발명의 다양한 실시예들에 따른 인식된 외부 전자 장치가 복수개인 경우 화면 공유 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 6은 본 발명의 다양한 실시예들에 따른 화면 공유 기능을 수행하는 중에 소정의 이벤트가 수신되는 경우 화면 공유 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 7은 본 발명의 다양한 실시예들에 따른 화면 공유 기능을 수행하는 중에 소정의 이벤트가 수신되는 경우 화면 공유 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 1은, 다양한 실시예들에 따른, 네트워크 환경(100) 내의 전자 장치(101)의 블록도이다.
도 1을 참조하면, 네트워크 환경(100)에서 전자 장치(101)는 제 1 네트워크(198)(예: 근거리 무선 통신)를 통하여 전자 장치(102)와 통신하거나, 또는 제 2 네트워크(199)(예: 원거리 무선 통신)를 통하여 전자 장치(104) 또는 서버(108)와 통신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 서버(108)를 통하여 전자 장치(104)와 통신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 프로세서(120), 메모리(130), 입력 장치(150), 음향 출력 장치(155), 표시 장치(160), 오디오 모듈(170), 센서 모듈(176), 인터페이스(177), 햅틱 모듈(179), 카메라 모듈(180), 전력 관리 모듈(188), 배터리(189), 통신 모듈(190), 가입자 식별 모듈(196), 및 안테나 모듈(197)을 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서는, 전자 장치(101)에는, 이 구성요소들 중 적어도 하나(예: 표시 장치(160) 또는 카메라 모듈(180))가 생략되거나 다른 구성 요소가 추가될 수 있다. 어떤 실시예에서는, 예를 들면, 표시 장치(160)(예: 디스플레이)에 임베디드된 센서 모듈(176)(예: 지문 센서, 홍채 센서, 또는 조도 센서)의 경우와 같이, 일부의 구성요소들이 통합되어 구현될 수 있다.
프로세서(120)는, 예를 들면, 소프트웨어(예: 프로그램(140))를 구동하여 프로세서(120)에 연결된 전자 장치(101)의 적어도 하나의 다른 구성요소(예: 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소)을 제어할 수 있고, 다양한 데이터 처리 및 연산을 수행할 수 있다. 프로세서(120)는 다른 구성요소(예: 센서 모듈(176) 또는 통신 모듈(190))로부터 수신된 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리(132)에 로드하여 처리하고, 결과 데이터를 비휘발성 메모리(134)에 저장할 수 있다. 일실시예에 따르면, 프로세서(120)는 메인 프로세서(121)(예: 중앙 처리 장치 또는 어플리케이션 프로세서), 및 이와는 독립적으로 운영되고, 추가적으로 또는 대체적으로, 메인 프로세서(121)보다 저전력을 사용하거나, 또는 지정된 기능에 특화된 보조 프로세서(123)(예: 그래픽 처리 장치, 이미지 시그널 프로세서, 센서 허브 프로세서, 또는 커뮤니케이션 프로세서)를 포함할 수 있다. 여기서, 보조 프로세서(123)는 메인 프로세서(121)와 별개로 또는 임베디드되어 운영될 수 있다.
이런 경우, 보조 프로세서(123)는, 예를 들면, 메인 프로세서(121)가 인액티브(예: 슬립) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(121)를 대신하여, 또는 메인 프로세서(121)가 액티브(예: 어플리케이션 수행) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(121)와 함께, 전자 장치(101)의 구성요소들 중 적어도 하나의 구성요소(예: 표시 장치(160), 센서 모듈(176), 또는 통신 모듈(190))와 관련된 기능 또는 상태들의 적어도 일부를 제어할 수 있다. 일실시예에 따르면, 보조 프로세서(123)(예: 이미지 시그널 프로세서 또는 커뮤니케이션 프로세서)는 기능적으로 관련 있는 다른 구성 요소(예: 카메라 모듈(180) 또는 통신 모듈(190))의 일부 구성 요소로서 구현될 수 있다. 메모리(130)는, 전자 장치(101)의 적어도 하나의 구성요소(예: 프로세서(120) 또는 센서모듈(176))에 의해 사용되는 다양한 데이터, 예를 들어, 소프트웨어(예: 프로그램(140)) 및, 이와 관련된 명령에 대한 입력 데이터 또는 출력 데이터를 저장할 수 있다. 메모리(130)는, 휘발성 메모리(132) 또는 비휘발성 메모리(134)를 포함할 수 있다.
프로그램(140)은 메모리(130)에 저장되는 소프트웨어로서, 예를 들면, 운영 체제(142), 미들 웨어(144) 또는 어플리케이션(146)을 포함할 수 있다.
입력 장치(150)는, 전자 장치(101)의 구성요소(예: 프로세서(120))에 사용될 명령 또는 데이터를 전자 장치(101)의 외부(예: 사용자)로부터 수신하기 위한 장치로서, 예를 들면, 마이크, 마우스, 또는 키보드를 포함할 수 있다.
음향 출력 장치(155)는 음향 신호를 전자 장치(101)의 외부로 출력하기 위한 장치로서, 예를 들면, 멀티미디어 재생 또는 녹음 재생과 같이 일반적인 용도로 사용되는 스피커와 전화 수신 전용으로 사용되는 리시버를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 리시버는 스피커와 일체 또는 별도로 형성될 수 있다.
표시 장치(160)는 전자 장치(101)의 사용자에게 정보를 시각적으로 제공하기 위한 장치로서, 예를 들면, 디스플레이, 홀로그램 장치, 또는 프로젝터 및 해당 장치를 제어하기 위한 제어 회로를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 표시 장치(160)는 터치 회로(touch circuitry) 또는 터치에 대한 압력의 세기를 측정할 수 있는 압력 센서를 포함할 수 있다.
오디오 모듈(170)은 소리와 전기 신호를 쌍방향으로 변환시킬 수 있다. 일실시예에 따르면, 오디오 모듈(170)은, 입력 장치(150)를 통해 소리를 획득하거나, 음향 출력 장치(155), 또는 전자 장치(101)와 유선 또는 무선으로 연결된 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102)(예: 스피커 또는 헤드폰))를 통해 소리를 출력할 수 있다.
센서 모듈(176)은 전자 장치(101)의 내부의 작동 상태(예: 전력 또는 온도), 또는 외부의 환경 상태에 대응하는 전기 신호 또는 데이터 값을 생성할 수 있다. 센서 모듈(176)은, 예를 들면, 제스처 센서, 자이로 센서, 기압 센서, 마그네틱 센서, 가속도 센서, 그립 센서, 근접 센서, 컬러 센서, IR(infrared) 센서, 생체 센서, 온도 센서, 습도 센서, 또는 조도 센서를 포함할 수 있다.
인터페이스(177)는 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))와 유선 또는 무선으로 연결할 수 있는 지정된 프로토콜을 지원할 수 있다. 일실시예에 따르면, 인터페이스(177)는 HDMI(high definition multimedia interface), USB(universal serial bus) 인터페이스, SD카드 인터페이스, 또는 오디오 인터페이스를 포함할 수 있다.
연결 단자(178)는 전자 장치(101)와 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))를 물리적으로 연결시킬 수 있는 커넥터, 예를 들면, HDMI 커넥터, USB 커넥터, SD 카드 커넥터, 또는 오디오 커넥터(예: 헤드폰 커넥터)를 포함할 수 있다.
햅틱 모듈(179)은 전기적 신호를 사용자가 촉각 또는 운동 감각을 통해서 인지할 수 있는 기계적인 자극(예: 진동 또는 움직임) 또는 전기적인 자극으로 변환할 수 있다. 햅틱 모듈(179)은, 예를 들면, 모터, 압전 소자, 또는 전기 자극 장치를 포함할 수 있다.
카메라 모듈(180)은 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있다. 일실시예에 따르면, 카메라 모듈(180)은 하나 이상의 렌즈, 이미지 센서, 이미지 시그널 프로세서, 또는 플래시를 포함할 수 있다.
전력 관리 모듈(188)은 전자 장치(101)에 공급되는 전력을 관리하기 위한 모듈로서, 예를 들면, PMIC(power management integrated circuit)의 적어도 일부로서 구성될 수 있다.
배터리(189)는 전자 장치(101)의 적어도 하나의 구성 요소에 전력을 공급하기 위한 장치로서, 예를 들면, 재충전 불가능한 1차 전지, 재충전 가능한 2차 전지 또는 연료 전지를 포함할 수 있다.
통신 모듈(190)은 전자 장치(101)와 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102), 전자 장치(104), 또는 서버(108))간의 유선 또는 무선 통신 채널의 수립, 및 수립된 통신 채널을 통한 통신 수행을 지원할 수 있다. 통신 모듈(190)은 프로세서(120)(예: 어플리케이션 프로세서)와 독립적으로 운영되는, 유선 통신 또는 무선 통신을 지원하는 하나 이상의 커뮤니케이션 프로세서를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 통신 모듈(190)은 무선 통신 모듈(192)(예: 셀룰러 통신 모듈, 근거리 무선 통신 모듈, 또는 GNSS(global navigation satellite system) 통신 모듈) 또는 유선 통신 모듈(194)(예: LAN(local area network) 통신 모듈, 또는 전력선 통신 모듈)을 포함하고, 그 중 해당하는 통신 모듈을 이용하여 제 1 네트워크(198)(예: 블루투스, WiFi direct 또는 IrDA(infrared data association) 같은 근거리 통신 네트워크) 또는 제 2 네트워크(199)(예: 셀룰러 네트워크, 인터넷, 또는 컴퓨터 네트워크(예: LAN 또는 WAN)와 같은 원거리 통신 네트워크)를 통하여 외부 전자 장치와 통신할 수 있다. 상술한 여러 종류의 통신 모듈(190)은 하나의 칩으로 구현되거나 또는 각각 별도의 칩으로 구현될 수 있다.
일실시예에 따르면, 무선 통신 모듈(192)은 가입자 식별 모듈(196)에 저장된 사용자 정보를 이용하여 통신 네트워크 내에서 전자 장치(101)를 구별 및 인증할 수 있다.
안테나 모듈(197)은 신호 또는 전력을 외부로 송신하거나 외부로부터 수신하기 위한 하나 이상의 안테나들을 포함할 수 있다. 일시예에 따르면, 통신 모듈(190)(예: 무선 통신 모듈(192))은 통신 방식에 적합한 안테나를 통하여 신호를 외부 전자 장치로 송신하거나, 외부 전자 장치로부터 수신할 수 있다.
상기 구성요소들 중 일부 구성요소들은 주변 기기들간 통신 방식(예: 버스, GPIO(general purpose input/output), SPI(serial peripheral interface), 또는 MIPI(mobile industry processor interface))를 통해 서로 연결되어 신호(예: 명령 또는 데이터)를 상호간에 교환할 수 있다.
일실시예에 따르면, 명령 또는 데이터는 제 2 네트워크(199)에 연결된 서버(108)를 통해서 전자 장치(101)와 외부의 전자 장치(104)간에 송신 또는 수신될 수 있다. 전자 장치(102, 104) 각각은 전자 장치(101)와 동일한 또는 다른 종류의 장치일 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(101)에서 실행되는 동작들의 전부 또는 일부는 다른 하나 또는 복수의 외부 전자 장치에서 실행될 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(101)가 어떤 기능이나 서비스를 자동으로 또는 요청에 의하여 수행해야 할 경우에, 전자 장치(101)는 기능 또는 서비스를 자체적으로 실행시키는 대신에 또는 추가적으로, 그와 연관된 적어도 일부 기능을 외부 전자 장치에게 요청할 수 있다. 상기 요청을 수신한 외부 전자 장치는 요청된 기능 또는 추가 기능을 실행하고, 그 결과를 전자 장치(101)로 전달할 수 있다. 전자 장치(101)는 수신된 결과를 그대로 또는 추가적으로 처리하여 요청된 기능이나 서비스를 제공할 수 있다. 이를 위하여, 예를 들면, 클라우드 컴퓨팅, 분산 컴퓨팅, 또는 클라이언트-서버 컴퓨팅 기술이 이용될 수 있다.
도 2는 본 발명의 다양한 실시예들에 따른 전자 장치를 나타내는 블록도이다.
도 2를 참조하면, 전자 장치(200)(예: 도 1의 전자 장치(101))는 통신 회로(210)(예: 도 1의 통신 모듈(190)), 오디오 처리 회로(220), 메모리(230)(예: 도 1의 메모리(130)), 터치스크린 디스플레이(240)(예: 도 1의 표시 장치(160)), 및 프로세서(250)(예: 도 1의 프로세서(120))를 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예들에 따르면, 통신 회로(210)(예: 도 1의 통신 모듈(190))는 외부 전자 장치(270)와 통신을 연결할 수 있다. 예컨대, 상기 통신 회로(210)는 무선 통신 또는 유선 통신을 통해서 네트워크에 연결되어 외부 전자 장치(270)와 통신할 수 있다. 통신 회로(210)는 인터페이스(예: 도 1의 인터페이스(177))를 통해 외부 전자 장치(270)와 유선 또는 무선으로 연결되어 데이터를 송수신할 수 있다.
일 실시예에서, 통신 회로(210)는 프로세서(250)의 제어 하에 연결된 외부 전자 장치(270)에 화면을 공유하기 위한 입력이 감지되면, 상기 화면을 공유하기 위한 데이터(예: 적어도 하나의 화면 및 오디오 신호)를 상기 외부 전자 장치(270)에 송신할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예들에 따르면, 오디오 처리 회로(220)는 스피커 및 마이크를 포함할 수 있다. 오디오 처리 회로(220)는 오디오 신호를 처리, 증폭하여 출력할 수 있다. 오디오 처리 회로(220)는 전자 장치(200)의 스피커, 또는 전자 장치(200)에 유무선으로 연결된 이어폰(또는, 외부 스피커)을 통해 오디오를 출력할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예들에 따르면, 메모리(230)(예: 도 1의 메모리(130))는 전기적으로 프로세서(250)와 연결될 수 있다.
일 실시예에서, 메모리(230)는 터치스크린 디스플레이(240) 상에 표시되는 적어도 하나의 화면을 외부 전자 장치(270)에 공유하는 경우, 상기 적어도 하나의 화면에 대응하는 어플리케이션의 타입에 기초하여 상기 외부 전자 장치(270)에 송신할 적어도 하나의 오디오 신호를 결정하기 위한 프로그램을 저장할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예들에 따르면, 터치스크린 디스플레이(240)(예: 도 1의 표시 장치(160))는 표시부(241)와 터치패널(243)을 포함하는 일체형으로 구성될 수 있다. 상기 표시부(241)는 전자 장치(200)의 이용에 따른 다양한 화면들을 표시할 수 있다. 또한 상기 표시부(241)는 액정 디스플레이(LCD), 발광 다이오드(LED) 디스플레이, 유기 발광 다이오드(OLED) 디스플레이, 또는 마이크로 전자기계 시스템(microelectromechanical systems (MEMS)) 디스플레이, 또는 전자종이(electronic paper) 디스플레이를 포함할 수 있다. 상기 표시부(241)는 예컨대, 사용자에게 각종 컨텐츠(예: 텍스트, 이미지, 비디오, 아이콘, 또는 심볼 등)를 표시할 수 있다. 상기 터치패널(243)은 예컨대, 전자 펜 또는 사용자의 신체의 일부를 이용한 터치, 제스처, 근접, 또는 호버링 입력을 수신할 수 있다.
일 실시예에서, 터치스크린 디스플레이(240)는 적어도 두 개 이상의 어플리케이션 실행에 따른 적어도 두 개 이상의 어플리케이션 실행 화면을 멀티윈도우 형태로 표시할 수 있다.
일 실시예에서, 터치스크린 디스플레이(240)는 적어도 두 개 이상의 어플리케이션 실행에 따른 적어도 두 개 이상의 어플리케이션 실행 화면을 팝업 윈도우 형태로 표시할 수 있다.
일 실시예에서, 터치스크린 디스플레이(240)는 프로세서(250)의 제어 하에 화면 공유 기능을 수행하기 위한 입력이 감지되면, 적어도 두 개 이상의 화면들 중 외부 전자 장치(270)에 공유할 적어도 하나의 화면을 결정하기 위한 팝업창을 표시할 수 있다. 터치스크린 디스플레이(240)는 상기 적어도 두 개 이상의 화면들에 대응하는 오디오 신호들 중 상기 외부 전자 장치(270)에 공유할 적어도 하나의 오디오 신호를 결정하기 위한 팝업창을 표시할 수 있다.
일 실시예에서, 터치스크린 디스플레이(240)는 프로세서(250)의 제어 하에 결정된 적어도 하나의 화면 및 오디오 신호를 외부 전자 장치(270)에 송신하는 경우, 터치스크린 디스플레이(240)의 상기 적어도 하나의 화면이 표시되는 영역에 상기 외부 전자 장치(270)로 송신한 상기 적어도 하나의 화면을 제어하기 위한 메뉴를 표시할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예들에 따르면, 프로세서(250)(예: 도 1의 프로세서(120))는 전자 장치(200)의 전반적인 동작 및 전자 장치(200)의 내부 구성들 간의 신호 흐름을 제어하고, 데이터 처리를 수행하고, 배터리(예: 도 1의 배터리(189))에서 상기 구성들로의 전원 공급을 제어할 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서(250)는 적어도 두 개 이상의 화면들(예: 적어도 두 개 이상의 어플리케이션 실행에 따른 적어도 두 개 이상의 어플리케이션 실행 화면들)을 멀티윈도우 형태(또는, 팝업 윈도우 형태)로 터치스크린 디스플레이(240)에 표시할 수 있다. 프로세서(250)는 화면 공유 기능을 수행하기 위한 입력이 감지되면, 통신 회로(210)를 통해 연결된 외부 전자 장치(270)를 인식할 수 있다. 프로세서(250)는 상기 인식된 외부 전자 장치(270)에 공유할 적어도 하나의 화면과 두 개 이상의 화면들에 대응하는 오디오 신호들 중 적어도 하나의 오디오 신호를 결정할 수 있다. 프로세서(250)는 상기 외부 전자 장치(270)로 상기 결정된 적어도 하나의 화면과 오디오 신호를 송신할 수 있다. 프로세서(250)는 터치스크린 디스플레이(240)의 적어도 하나의 화면을 표시하는 영역에 상기 외부 전자 장치(270)에 송신한 적어도 하나의 화면을 제어하기 위한 메뉴를 표시할 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서(250)는 터치스크린 디스플레이(240) 상에 표시된 적어도 두 개 이상의 화면을 스위칭하기 위한 입력이 감지되면, 기 송신 중인 적어도 하나의 화면 및 오디오 신호를 외부 전자 장치(270)로 송신하는 것을 중단하고, 적어도 하나의 다른 화면 및 적어도 하나의 다른 오디오 신호를 외부 전자 장치(270)에 송신할 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서(250)는 통신 회로(210)를 통해 연결된 외부 전자 장치(270)와 화면 공유 기능을 수행하는 중에 소정의 이벤트(예: 메시지, 전화, 시스템 알림 등)가 수신되면, 상기 수신된 소정의 이벤트에 대한 알림을 상기 외부 전자 장치(270)에 송신할 수 있다. 프로세서(250)는 수신된 소정의 이벤트에 대응하는 기능을 수행 시, 상기 수신된 소정의 이벤트에 대한 타입에 기초하여 공유 중인 화면 및 오디오 신호 중 적어도 하나를 조정하여 외부 전자 장치(270)에 송신할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예들에 따르면, 외부 전자 장치(270)는 전자 장치(200)와 동일한 종류의 장치이거나 다른 종류의 장치로써 디스플레이를 구비한 장치일 수 있다.
일 실시예에서, 전자 장치(200)는 소형 디스플레이를 구비한 장치, 외부 전자 장치(270)는 대형 디스플레이를 구비한 장치일 수 있다. 또한, 외부 전자 장치(270)는 이어폰, 스피커를 포함하는 음원 출력장치 또는 모니터, TV를 포함하는 표시장치일 수 있다.
일 실시예에서, 외부 전자 장치(270)는 Wi-Fi(wireless fidelity), 블루투스(bluetooth), NFC(near field communication), 또는 GNSS(global navigation satellite system) 등 무선 통신 기능을 구비할 수 있다. 또한, 외부 전자 장치(270)는 USB(universal serial bus), HDMI(high definition multimedia interface), RS-232(recommended standard232), 전력선 통신, 또는 POTS(plain old telephone service) 등 유선 통신 기능을 구비할 수 있다.
일 실시예에서, 외부 전자 장치(270)는 전자 장치(200)로부터 유선 또는 무선 통신을 통해 공유 화면 데이터를 수신하고 이를 디스플레이 상에 표시할 수 있다. 또한, 외부 전자 장치(270)는 전자 장치(200)로부터 유선 또는 무선 통신을 통해 오디오 신호를 수신하고 이를 출력할 수 있다.
도 3은 본 발명의 다양한 실시예들에 따른 화면 공유 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 3을 참조하면, 프로세서(예: 도 2의 프로세서(250))는 301동작에서 적어도 두 개 이상의 화면 예컨대, 제1 화면 및 제2 화면을 터치스크린 디스플레이(예: 도 2의 터치스크린 디스플레이(240)) 상에 표시할 수 있다.
일 실시예에서, 상기 제1 화면 및 제2 화면 각각은 어플리케이션 실행에 따른 화면일 수 있다. 예컨대, 상기 어플리케이션 실행에 따른 화면은 게임 화면, 음악 또는 동영상 재생 화면, 통화 화면, 이미지 화면, 웹 페이지 화면 등을 포함할 수 있다.
일 실시예에서, 상기 제1 화면 및 제2 화면은 터치스크린 디스플레이의 전체 영역이 분할된 제1 영역 및 제2 영역에 멀티윈도우 형태로 표시되거나, PIP(picture in picture) 형태로 상기 제1 화면이 표시되는 일부에 상기 제2 화면이 표시될 수 있다.
일 실시예에서, 상기 제1 화면 및 제2 화면 각각은 터치스크린 디스플레이에 팝업 윈도우 형태로 표시될 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서는 303동작에서 화면 공유 기능을 수행하기 위한 입력을 감지할 수 있다.
일 실시예에서, 상기 화면 공유 기능을 수행하기 위한 입력은 제1 화면 및 제2 화면이 표시된 터치스크린 디스플레이 상에서 감지되는 미리 설정된 제스처일 수 있다. 예컨대, 상기 미리 설정된 제스처는 상기 제1 화면 및 제2 화면이 표시된 터치스크린 디스플레이 상에서의 롱 프레스(long press), 화면 공유 기능에 대한 아이콘을 선택하는 입력 등을 포함할 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서는 305동작에서 상기 화면 공유 기능을 수행하기 위한 입력에 응답하여, 통신 회로(예: 도 2의 통신 회로(210))를 통해 연결된 외부 전자 장치(예: 도 2의 외부 전자 장치(270))를 인식할 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서는 상기 화면 공유 기능을 수행하기 위한 입력에 응답하여, 상기 연결된 외부 전자 장치 리스트를 표시할 수 있다.
일 실시예에서, 상기 연결된 외부 전자 장치는 적어도 하나 이상일 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서는 표시된 외부 전자 장치 리스트에서 화면을 공유할 외부 전자 장치의 선택이 감지되면, 후술하는 동작을 수행할 수 있다. 하지만, 이에 한정하는 것은 아니며, 통신 회로를 통해 연결된 외부 전자 장치가 하나인 경우, 프로세서는 외부 전자 장치 리스트를 표시하는 동작을 생략하고, 후술하는 동작을 수행할 수 있다.
상기 연결된 외부 전자 장치가 하나인 경우와 관련하여, 후술하는 도 4a 내지 도 4d에서, 상세히 설명될 것이다. 또한, 상기 연결된 외부 전자 장치가 두 개 이상인 경우와 관련하여, 후술하는 도 5a 및 도 5b에서, 상세히 설명될 것이다.
일 실시예에서, 프로세서는 307동작에서 외부 전자 장치에 공유할 적어도 하나의 화면과 제1 화면 및 제2 화면에 대응하는 오디오 신호들(예: 제1 오디오 신호 및 제2 오디오 신호) 중 적어도 하나의 오디오 신호를 결정할 수 있다.
예컨대, 프로세서는 터치스크린 디스플레이 상에 표시된 제1 화면 및 제2 화면을 상기 외부 전자 장치에 공유할 것인지, 또는 상기 제1 화면 및 제2 화면 중 어느 하나의 화면을 상기 외부 전자 장치에 공유할 것인지 여부를 결정하기 위한 팝업창을 표시할 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서는 상기 외부 전자 장치에 공유할 적어도 하나의 화면을 결정한 후, 제1 화면에 대응하는 제1 오디오 신호 및 제2 화면에 대응하는 제2 오디오 신호 중 상기 외부 전자 장치에 공유할 적어도 하나의 오디오 신호를 결정하기 위한 팝업창을 더 표시할 수 있다.
일 실시예에서, 외부 전자 장치에 송신(예: 공유)할 오디오 신호는 화면에 대응하는 어플리케이션의 타입에 따라 기 설정될 수 있다.
예컨대, 동영상 재생 어플리케이션을 실행함에 따라 동영상 재생 화면이 제1 화면으로서 표시되고, 음악 재생 어플리케이션을 실행함에 따라 음악 재생 화면이 제2 화면으로서 표시되는 것으로 가정하여 설명하면, 상기 동영상 재생 화면 및 상기 음악 재생 화면 중 상기 동영상 재생 화면을 외부 전자 장치에 공유하는 경우, 프로세서는 상기 동영상 재생 화면 및 이에 대응하는 오디오 신호를 상기 외부 전자 장치에 송신하도록 설정할 수 있다.
또한, 사진 어플리케이션을 실행함에 따라 이미지 재생 화면이 제1 화면으로서 표시되고, 음악 어플리케이션을 실행함에 따라 음악 재생 화면이 제2 화면으로서 표시되는 것으로 가정하여 설명하면, 상기 이미지 재생 화면 및 상기 음악 재생 화면 중 상기 이미지 재생 화면을 외부 전자 장치에 공유하는 경우, 상기 이미지 재생 화면은 오디오 신호가 없기 때문에 프로세서는 상기 이미지 재생 화면 및 상기 음악 재생 화면에 대응하는 오디오 신호를 외부 전자 장치에 송신하도록 설정할 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서는 309동작에서 상기 외부 전자 장치로 상기 결정된 적어도 하나의 화면과 오디오 신호를 통신 회로를 통해 송신할 수 있다.
예컨대, 상기 외부 전자 장치에 공유할 화면 및 오디오 신호를 제1 화면 및 제2 오디오 신호로 가정하여 설명하면, 프로세서는 제1 화면으로부터 제1 오디오 신호를 분리하고, 상기 제1 오디오 신호를 제외한 제1 화면을 통신 회로를 통해 외부 전자 장치에 송신할 수 있다. 또한, 프로세서는 제2 화면으로부터 제2 오디오 신호를 분리하고, 상기 제2 오디오 신호에 대한 출력 경로를 변경할 수 있다. 예컨대, 프로세서는 상기 제2 오디오 신호에 대한 출력 경로를 전자 장치(예: 도 2의 전자 장치(200))의 오디오 처리 회로(예: 도 2의 오디오 처리 회로(220))에서 외부 전자 장치로 변경할 수 있다. 프로세서는 상기 제2 오디오 신호가 상기 외부 전자 장치를 통해 출력되도록 상기 제2 화면을 제외한 제2 오디오 신호를 통신 회로를 통해 외부 전자 장치에 송신할 수 있다.
일 실시예에서, 통신 회로를 통해 상기 제1 화면 및 제2 오디오 신호를 상기 외부 전자 장치에 송신하는 경우, 프로세서는 제1 화면 및 제2 화면을 터치스크린 디스플레이 상에 표시할 수 있다. 또한, 프로세서는 제1 화면으로부터 분리된 제1 오디오 신호가 전자 장치의 스피커 또는 상기 전자 장치에 유무선으로 연결된 이어폰(또는, 외부 스피커)을 통해 출력되도록 제어할 수 있다.
일 실시예에서, 외부 전자 장치가 오디오 신호를 출력하는 스피커를 구비하지 않은 경우, 프로세서는 이를 인식하고, 상기 제1 화면만을 통신 회로를 통해 상기 외부 전자 장치에 송신하고, 상기 제2 오디오 신호가 전자 장치의 스피커 또는 상기 전자 장치에 유무선으로 연결된 이어폰(또는, 외부 스피커)을 통해 출력되도록 제어할 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서는 311동작에서 터치스크린 디스플레이 상에서 화면을 스위칭하기 위한 입력이 감지되는지 여부를 결정할 수 있다. 상기 화면을 스위칭하기 위한 입력이 감지되면, 프로세서는 313동작에서 제1 화면 및 제2 화면 중 적어도 하나의 다른 화면과 제1 오디오 신호 및 제2 오디오 신호 중 적어도 하나의 다른 오디오 신호를 외부 전자 장치에 송신할 수 있다.
일 실시예에서, 상기 화면을 스위칭하기 위한 입력이 감지되면, 프로세서는 외부 전자 장치로 기 공유 중인 적어도 하나의 화면(예: 제1 화면) 및 적어도 하나의 오디오 신호(예: 제2 오디오 신호)의 송신을 중단하고, 적어도 하나의 다른 화면(예: 제2 화면) 및 적어도 하나의 다른 오디오 신호(예: 제1 오디오 신호)를 외부 전자 장치에 송신할 수 있다. 예컨대, 프로세서는 상기 화면을 스위칭하기 위한 입력에 응답하여 제2 오디오 신호와 분리된 제2 화면을 통신 회로를 통해 외부 전자 장치에 송신할 수 있다. 또한, 프로세서는 상기 화면을 스위칭하기 위한 입력에 응답하여 제1 오디오 신호 및 제2 오디오 신호에 대한 출력 경로를 변경할 수 있다. 프로세서는 상기 제1 오디오 신호에 대한 출력 경로를 전자 장치의 오디오 처리 회로에서 외부 전자 장치로 변경하고, 상기 제2 오디오 신호에 대한 출력 경로를 외부 전자 장치에서 전자 장치의 오디오 처리 회로로 변경할 수 있다. 프로세서는 상기 제1 오디오 신호가 외부 전자 장치를 통해 출력되도록 상기 제1 오디오 신호를 통신 회로를 통해 외부 전자 장치에 송신할 수 있다.
일 실시예에서, 상기 화면을 스위칭하기 위한 입력은 터치스크린 디스플레이 상에 표시된 제1 화면의 영역(또는, 제2 화면의 영역)에서 제2 화면의 영역(또는, 제1 화면의 영역)으로의 스와이프(swipe) 등을 포함할 수 있다.
도 4a 및 도 4b는 본 발명의 다양한 실시예들에 따른 인식된 외부 전자 장치가 하나인 경우 화면 공유 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 4c 및 도 4d는 본 발명의 다양한 실시예들에 따른 화면을 스위칭하기 위한 입력이 감지된 경우 화면 공유 방법을 설명하기 위한 도면이다.
이하 설명하는 도 4a 내지 도 4d는 전자 장치(401)(예: 도 2의 전자 장치(200))에 하나의 외부 전자 장치(403)(예: 도 2의 외부 전자 장치(270))가 연결된 경우를 설명하기 위한 도면이다.
도 4a 및 도 4b를 참조하면, 전자 장치(401)의 프로세서(451)(예: 도 2의 프로세서(250))는 <410>에 도시된 바와 같이 터치스크린 디스플레이(453)(예: 도 2의 터치스크린 디스플레이(240)) 상에 제1 화면(411) 및 제2 화면(413)을 멀티윈도우 형태로 표시할 수 있다. 이에 한정하는 것은 아니며, 상기 제1 화면(411) 및 제2 화면(413)은 터치스크린 디스플레이(453) 상에 팝업 윈도우 형태로 표시될 수 있다.
이하, 상기 제1 화면(411) 및 제2 화면(413)은 동영상 재생 화면으로 가정하여 설명한다.
일 실시예에서, 프로세서(451)는 상기 제1 화면(411) 및 제2 화면(413) 중 적어도 하나를 외부 전자 장치(403)에 공유하기 위한 입력(예: 터치스크린 디스플레이(453) 상에서 감지되는 롱 프레스(long press), 화면 공유 기능에 대한 아이콘을 선택하는 입력)을 감지할 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서(451)는 상기 공유하기 위한 입력에 응답하여, <420>에 도시된 바와 같이 상기 제1 화면(411) 및 제2 화면(413) 중 외부 전자 장치(403)에 공유할 적어도 하나의 화면을 결정하기 위한 팝업창(421)을 표시할 수 있다. 예컨대, 상기 팝업창(421)은 외부 전자 장치(403)에 제1 화면(411) 및 제2 화면(413)을 공유하기 위한 메뉴, 제1 화면(411)을 공유하기 위한 메뉴, 및 제2 화면(413)을 공유하기 위한 메뉴를 포함할 수 있다.
일 실시예에서, 상기 공유할 적어도 하나의 화면을 결정한 후, 프로세서(451)는 <430>에 도시된 바와 같이 제1 화면(411)에 대응하는 제1 오디오 신호 및 제2 화면(413)에 대응하는 제2 오디오 신호 중 외부 전자 장치(403)에 공유할 적어도 하나의 오디오 신호를 결정하기 위한 팝업창(431)을 더 표시할 수 있다.
예컨대, 상기 외부 전자 장치(403)에 공유할 적어도 하나의 오디오 신호를 결정하기 위한 팝업창(431)은 공유할 적어도 하나의 화면을 결정하기 위한 팝업창(421)과 유사하게 제1 오디오 및 제2 오디오를 공유하기 위한 메뉴, 제1 오디오를 공유하기 위한 메뉴, 및 제2 오디오를 공유하기 위한 메뉴를 포함할 수 있다.
하지만, 이에 한정하는 것은 아니며, 예컨대, 공유하기 위한 입력에 응답하여, 프로세서(451)는 적어도 하나의 화면 및 적어도 하나의 오디오 신호를 동시에 결정할 수 있는 메뉴(예: 제1 화면(411), 제2 화면(413), 제1 오디오 신호, 및 제2 오디오 신호를 공유하기 위한 메뉴, 제1 화면(411) 및 제1 오디오 신호를 공유하기 위한 메뉴, 제1 화면(411) 및 제2 오디오 신호를 공유하기 위한 메뉴, 제2 화면(413) 및 제1 오디오 신호를 공유하기 위한 메뉴, 제2 화면(413) 및 제2 오디오 신호를 공유하기 위한 메뉴)를 포함하는 팝업창을 표시할 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서(451)는 팝업창(421, 431)을 통해 결정된 적어도 하나의 화면 및 오디오 신호를 통신 회로(457)(예: 도 2의 통신 회로(210))를 통해 외부 전자 장치(403)에 송신할 수 있다.
예컨대, 상기 팝업창(421, 431)에서 제1 화면(411) 및 제2 오디오 신호를 공유하기 위한 메뉴를 선택하는 입력이 감지되면, 프로세서(451)는 상기 제1 화면(411) 및 제2 오디오 신호를 통신 회로(457)를 통해 외부 전자 장치(403)에 송신할 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서(451)는 공유할 적어도 하나의 화면을 결정하기 위한 팝업창(421)에서 제1 화면(411)이 선택되면, 제1 화면(411)으로부터 제1 오디오 신호를 분리할 수 있다. 프로세서(451)는 상기 제1 화면(411)이 외부 전자 장치(403)에 출력되도록 상기 제1 오디오 신호를 제외한 제1 화면(411)을 통신 회로(457)를 통해 외부 전자 장치(403)에 송신할 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서(451)는 공유할 적어도 하나의 오디오 신호를 결정하기 위한 팝업창(431)에서 제2 오디오 신호가 선택되면, 제2 화면(413)으로부터 제2 오디오 신호를 분리하고, 상기 제2 오디오 신호에 대한 출력 경로를 변경할 수 있다. 예컨대, 프로세서(451)는 상기 제2 오디오 신호에 대한 출력 경로를 전자 장치(401)의 오디오 처리 회로(455)(예: 도 2의 오디오 처리 회로(220))에서 외부 전자 장치(403)로 변경할 수 있다. 프로세서(451)는 상기 제2 오디오 신호가 상기 외부 전자 장치(403)를 통해 출력되도록 상기 제2 화면(413)을 제외한 제2 오디오 신호를 통신 회로(457)를 통해 외부 전자 장치(403)에 송신할 수 있다.
일 실시예에서, 외부 전자 장치(403)는 <440>에 도시된 바와 같이 통신 회로(457)를 통해 전자 장치(401)로부터 수신한 제1 화면(411)을 디스플레이 상에 표시하고, 제2 오디오 신호를 출력할 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서(451)는 제1 화면(411) 및 제2 오디오 신호를 통신 회로(457)를 통해 외부 전자 장치(403)로 송신하며, 제1 화면(411) 및 제2 화면(413)을 터치스크린 디스플레이(453)를 통해 출력할 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서(451)는 제1 오디오 신호 또는 제2 오디오 신호를 오디오 처리 회로(455)를 통해 출력할 수 있다. 예컨대, 프로세서(451)는 통신 회로(457)를 통해 외부 전자 장치(403)에 제2 오디오 신호를 송신하는 경우, 제1 오디오 신호를 오디오 처리 회로(455)로 송신할 수 있다.
도 4c 및 도 4d를 참조하면, 전자 장치(401)의 프로세서(481)(예: 도 2의 프로세서(250))는 제1 화면(411) 및 제2 오디오 신호를 상기 외부 전자 장치(403)에 공유하는 경우, <460>에 도시된 바와 같이 터치스크린 디스플레이(483)(예: 도 2의 터치스크린 디스플레이(240)) 상의 제1 화면(411)이 표시되는 영역(예: 제1 화면(411)이 표시되는 영역의 적어도 일부)에 상기 외부 전자 장치(403)의 디스플레이에 표시되는 제1 화면 및 제2 오디오 신호 중 적어도 하나를 제어하기 위한 아이콘(예: 화면 밝기 아이콘, 볼륨 조절 아이콘(461))을 표시할 수 있다. 예컨대, 프로세서(481)는 상기 화면 밝기 아이콘을 통해 상기 외부 전자 장치(403)로 출력되는 제1 화면(411)의 밝기를 조절하거나, 상기 볼륨 조절 아이콘(461)을 통해 상기 외부 전자 장치(403)로 출력되는 제2 오디오 신호의 볼륨을 조절할 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서(481)는 <460>에 도시된 바와 같이 터치스크린 디스플레이(483) 상에 제1 화면(411) 및 제2 화면(413)을 멀티윈도우 형태로 표시하는 중에 화면을 스위칭하기 위한 입력(463)을 감지할 수 있다. 예컨대, 상기 화면을 스위칭하기 위한 입력(463)은 제1 화면(411)(또는, 제2 화면(413))이 표시되는 영역에서 제2 화면(413)(또는, 제1 화면(411))이 표시되는 영역으로의 스와이프 입력일 수 있다.
일 실시예에서, 상기 화면을 스위칭하기 위한 입력(463)에 응답하여, 프로세서(481)는 <470>에 도시된 바와 같이 제1 화면(411)을 외부 전자 장치(403)로 송신하는 것을 중단하고, 제2 화면(413)을 외부 전자 장치(403)로 송신할 수 있다. 예컨대, 프로세서(481)는 상기 화면을 스위칭하기 위한 입력에 응답하여, 제2 화면(413)이 외부 전자 장치(403)에 출력되도록 상기 제2 화면(413)을 통신 회로(487)(예: 도 2의 통신 회로(210))를 통해 외부 전자 장치(403)에 송신할 수 있다.
일 실시예에서, 상기 화면을 스위칭하기 위한 입력(463)에 응답하여, 프로세서(481)는 외부 전자 장치(403)로 상기 제2 화면(413)을 송신하며, 제2 오디오 신호를 상기 외부 전자 장치(403)로 송신하는 것을 중단하고, 제1 오디오 신호를 외부 전자 장치(403)로 송신할 수 있다. 예컨대, 프로세서(481)는 상기 화면을 스위칭하기 위한 입력에 응답하여 제1 오디오 신호 및 제2 오디오 신호에 대한 출력 경로를 변경할 수 있다. 예컨대, 프로세서(481)는 상기 제1 오디오 신호에 대한 출력 경로를 전자 장치(401)의 오디오 처리 회로(485)(예: 도 2의 오디오 처리 회로(220))에서 외부 전자 장치(403)로 변경하고, 상기 제2 오디오 신호에 대한 출력 경로를 외부 전자 장치(403)에서 전자 장치(401)의 오디오 처리 회로(485)로 변경할 수 있다. 프로세서(481)는 상기 제1 오디오 신호가 외부 전자 장치(403)를 통해 출력되도록 상기 제1 오디오 신호를 통신 회로(487)를 통해 외부 전자 장치(403)에 송신할 수 있다.
다시 말해, 전자 장치(401)는 화면을 스위칭하기 위한 입력(463)에 응답하여 외부 전자 장치(403)로 송신되는 화면뿐만 아니라 이에 따른 오디오 신호 또한 스위칭하여 송신할 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서(481)는 제2 화면(413) 및 제1 오디오 신호를 통신 회로(487)를 통해 외부 전자 장치(403)로 송신하며, 제1 화면(411) 및 제2 화면(413)을 터치스크린 디스플레이(483)를 통해 출력할 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서(481)는 제1 오디오 신호 또는 제2 오디오 신호를 오디오 처리 회로(485)를 통해 출력할 수 있다. 예컨대, 프로세서(481)는 통신 회로(487)를 통해 외부 전자 장치(403)에 제1 오디오 신호를 송신하는 경우, 제2 오디오 신호를 오디오 처리 회로(485)로 송신할 수 있다.
도 5a 및 도 5b는 본 발명의 다양한 실시예들에 따른 인식된 외부 전자 장치가 복수개인 경우 화면 공유 방법을 설명하기 위한 도면이다.
이하 설명하는 도 5a 및 도 5b는 전자 장치(501)(예: 도 2의 전자 장치(200))에 두 개 이상의 외부 전자 장치(503, 505)(예: 도 2의 외부 전자 장치(270))가 연결된 경우를 설명하기 위한 도면이다.
도 5a 및 도 5b를 참조하면, 전자 장치(501)의 프로세서(545)(예: 도 2의 프로세서(250))는 <510>에 도시된 바와 같이 터치스크린 디스플레이(541)(예: 도 2의 터치스크린 디스플레이(240)) 상에 제1 화면(511) 및 제2 화면(513)을 멀티윈도우 형태로 표시할 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서(545)는 상기 제1 화면(511) 및 제2 화면(513) 중 적어도 하나를 제1 외부 전자 장치(503) 및 제2 외부 전자 장치(505)에 공유하기 위한 입력을 감지할 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서(545)는 상기 공유하기 위한 입력에 응답하여, 제1 외부 전자 장치(503) 및 제2 외부 전자 장치(505) 각각에 공유할 제 1 화면(511) 및 제2 화면(513) 중 적어도 하나의 화면과 상기 제1 화면(511)에 대응하는 제1 오디오 신호 및 상기 제2 화면(513)에 대응하는 제2 오디오 신호 중 적어도 하나의 오디오 신호를 결정할 수 있다. 프로세서(545)는 상기 결정된 적어도 하나의 화면 및 오디오 신호를 해당 통신 회로(547)를 통해 외부 전자 장치에 송신할 수 있다. 예컨대, 상기 제1 외부 전자 장치(503) 및 제2 외부 전자 장치(505) 각각에 공유할 적어도 하나의 화면 및 오디오 신호는 전술한 도 4a의 <420> 및 <430>에 도시된 팝업창(421, 431)을 통해 결정된 방법과 유사하게 결정될 수 있다.
일 실시예에서, 제1 외부 전자 장치(503)에 제1 화면(511) 및 제2 오디오를 공유, 제2 외부 전자 장치(505)에 제2 화면(513) 및 제1 오디오를 공유하는 것으로 가정하여 설명한다.
일 실시예에서, 프로세서(545)는 상기 제1 화면(511)으로부터 제1 오디오 신호를 분리할 수 있다. 프로세서(545)는 상기 제1 화면(511)이 제1 외부 전자 장치(503)에 출력되도록 상기 제1 오디오 신호를 제외한 제1 화면(511)을 통신 회로(547)(예: 도 2의 통신 회로(210))를 통해 제1 외부 전자 장치(503)에 송신할 수 있다. 또한, 프로세서(545)는 제2 화면(513)으로부터 제2 오디오 신호를 분리하고, 상기 제2 오디오 신호에 대한 출력 경로를 변경할 수 있다. 예컨대, 프로세서(545)는 상기 제2 오디오 신호에 대한 출력 경로를 전자 장치(501)의 오디오 처리 회로(543)(예: 도 2의 오디오 처리 회로(220))에서 제1 외부 전자 장치(503)로 변경할 수 있다. 프로세서(545)는 상기 제2 오디오 신호가 상기 제1 외부 전자 장치(503)를 통해 출력되도록 상기 제2 화면(513)을 제외한 제2 오디오 신호를 통신 회로(547)를 통해 제1 외부 전자 장치(503)에 송신할 수 있다.
일 실시예에서, 제1 외부 전자 장치(503)는 <520>에 도시된 바와 같이 통신 회로(547)를 통해 전자 장치(501)로부터 수신한 제1 화면(511)을 디스플레이 상에 표시하고, 제2 오디오 신호를 출력할 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서(545)는 상기 제1 화면(511)으로부터 분리된 제1 오디오 신호 및 제2 오디오 신호와 분리된 제2 화면(513)을 통신 회로(547)를 통해 제2 외부 전자 장치(505)에 송신할 수 있다.
일 실시예에서, 제2 외부 전자 장치(505)는 <530>에 도시된 바와 같이 통신 회로(547)를 통해 전자 장치(501)로부터 수신한 제2 화면(513)을 디스플레이 상에 표시하고, 제1 오디오 신호를 출력할 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서(545)는 제1 화면(511) 및 제2 오디오 신호를 제1 외부 전자 장치(503)로 송신, 제2 화면(513) 및 제1 오디오 신호를 제2 외부 전자 장치(505)로 송신하며, 제1 화면(511) 및 제2 화면(513)을 터치스크린 디스플레이(541)를 통해 출력할 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서(545)는 제1 오디오 신호 또는 제2 오디오 신호를 오디오 처리 회로(543)를 통해 출력할 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서(545)는 제1 화면(511) 및 제2 화면(513)을 스위칭하기 위한 입력이 감지(미도시)되면, 제1 외부 전자 장치(503)에 제1 화면(511) 및 제2 오디오 신호의 송신을 중단하고, 제2 화면(513) 및 제1 오디오 신호를 송신할 수 있다. 또한, 프로세서(545)는 제2 외부 전자 장치(505)에 제2 화면(513) 및 제1 오디오 신호의 송신을 중단하고, 제1 화면(511) 및 제2 오디오 신호를 송신할 수 있다.
도 6은 본 발명의 다양한 실시예들에 따른 화면 공유 기능을 수행하는 중에 소정의 이벤트가 수신되는 경우 화면 공유 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 6을 참조하면, 프로세서(예: 도 2의 프로세서(250))는 601동작에서 연결된 외부 전자 장치(예: 도 2의 외부 전자 장치(270))와 화면 공유 기능을 수행하는 중에 소정의 이벤트를 수신할 수 있다. 예컨대, 상기 소정의 이벤트는 메시지 이벤트, 전화 이벤트, 시스템 알림 이벤트 등을 포함할 수 있다.
일 실시예에서, 상기 소정의 이벤트가 수신되면, 프로세서는 603동작에서 상기 수신된 소정의 이벤트에 대한 알림을 상기 외부 전자 장치에 송신할 수 있다.
상기 외부 전자 장치는 전자 장치(예: 도 2의 전자 장치(200))로부터 소정의 이벤트에 대한 알림을 수신함에 따라, 기 공유되고 있는 적어도 하나의 화면 및 오디오 신호뿐만 아니라 상기 소정의 이벤트에 대한 알림을 출력할 수 있다.
예컨대, 상기 소정의 이벤트에 대한 알림은 메시지(예: 토스트 메시지(toast message), 팝업 메시지(popup message)) 형태로 상기 외부 전자 장치의 디스플레이 상에 출력 및/또는 오디오(예: 이벤트 알림음)로 출력될 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서는 605동작에서 수신된 소정의 이벤트에 대응하는 기능을 수행 시, 상기 수신된 소정의 이벤트에 기초하여 공유 중인 적어도 하나의 화면 및 오디오 신호 중 적어도 하나를 조정하여 외부 전자 장치에 송신할 수 있다. 예컨대, 상기 수신된 소정의 이벤트에 대한 타입이 오디오 신호를 포함하는 경우, 외부 전자 장치에 송신되는 오디오 신호의 볼륨을 조절(예: 볼륨을 낮게 조절)하여 송신할 수 있다.
도 7은 본 발명의 다양한 실시예들에 따른 화면 공유 기능을 수행하는 중에 소정의 이벤트가 수신되는 경우 화면 공유 방법을 설명하기 위한 도면이다.
이하 설명하는 도 7은 전자 장치(701)(예: 도 2의 전자 장치(200))는 터치스크린 디스플레이(예: 도 2의 터치스크린 디스플레이(240)) 상에 표시된 제1 화면(711) 및 상기 제1 화면(711)에 대응하는 제1 오디오를 외부 전자 장치(703)(예: 도 2의 외부 전자 장치(270))에 공유 중인 상태에서 소정의 이벤트(예: 전화 이벤트)를 수신하는 경우에 대해 설명하기 위한 도면이다.
도 7을 참조하면, 전자 장치(701)는 <710>에 도시된 바와 같이 제1 화면(711) 및 상기 제1 화면(711)에 대응하는 제1 오디오 신호를 외부 전자 장치(703)에 공유 중인 상태에서 전화 이벤트를 수신할 수 있다. 전화 이벤트가 수신되면, 전자 장치(701)는 터치스크린 디스플레이 상에 상기 제1 화면(711) 및 전화 이벤트가 수신되었음을 알리는 제2 화면(713)을 멀티윈도우 형태(또는, 팝업 윈도우 형태)로 표시할 수 있다.
일 실시예에서, 전자 장치(701)는 터치스크린 디스플레이 상에 상기 제2 화면(713)을 표시하며, 상기 전화 이벤트에 대한 알림을 외부 전자 장치(703)에 송신할 수 있다. 예컨대, 전자 장치(701)는 상기 전화 이벤트가 수신되었음을 알리는 메시지 및 오디오(예: 벨소리) 중 적어도 하나를 상기 외부 전자 장치(703)에 송신할 수 있다.
일 실시예에서, 전자 장치(701)는 상기 전화 이벤트를 수락함에 따라 전화 기능을 수행하는 경우, 기 공유 중인 제1 화면(711)을 송신하며, 상기 제1 화면(711)에 대응하는 제1 오디오 신호에 대한 볼륨을 조절하여 상기 외부 전자 장치(703)에 송신할 수 있다.
일 실시예에서, 상기 외부 전자 장치(703)는 전자 장치(701)로부터 수신한 제1 화면(711)을 디스플레이 상에 표시, 볼륨이 조절된 제1 오디오 신호를 출력하며, 전화 이벤트가 수신되었음을 알리는 메시지 및 벨소리 중 적어도 하나를 출력할 수 있다.
일 실시예에서, 전자 장치(701)는 상기 볼륨이 조절된 제1 오디오 신호를 외부 전자 장치(703)에 송신함으로써, 전화 기능을 수행하기에 편안한 환경을 사용자에게 제공할 수 있다. 또한, 사용자는 외부 전자 장치(703)에 공유 중인 제1 화면(711)을 보면서, 전자 장치(701)를 통해 전화 기능을 수행할 수 있어 두 가지의 작업을 끊김 없이 수행할 수 있다.
일 실시예에서, 전자 장치(701)는 전화 이벤트를 수락하며, 외부 전자 장치(703)로 전화 기능 수행에 따른 오디오 신호를 출력하기 위한 메뉴, 또는 전자 장치(701)의 리시버를 통해 전화 기능 수행에 따른 오디오 신호를 출력하기 위한 메뉴를 더 표시할 수 있다.
본 문서에 개시된 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는 다양한 형태의 장치가 될 수 있다. 전자 장치는, 예를 들면, 휴대용 통신 장치 (예: 스마트폰), 컴퓨터 장치, 휴대용 멀티미디어 장치, 휴대용 의료 기기, 카메라, 웨어러블 장치, 또는 가전 장치 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 본 문서의 실시예에 따른 전자 장치는 전술한 기기들에 한정되지 않는다.
본 문서의 다양한 실시예들 및 이에 사용된 용어들은 본 문서에 기재된 기술을 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 해당 실시예의 다양한 변경, 균등물, 및/또는 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함할 수 있다. 본 문서에서, "A 또는 B", "A 및/또는 B 중 적어도 하나", "A, B 또는 C" 또는 "A, B 및/또는 C 중 적어도 하나" 등의 표현은 함께 나열된 항목들의 모든 가능한 조합을 포함할 수 있다. "제 1", "제 2", "첫째" 또는 "둘째" 등의 표현들은 해당 구성요소들을, 순서 또는 중요도에 상관없이 수식할 수 있고, 한 구성요소를 다른 구성요소와 구분하기 위해 사용될 뿐 해당 구성요소들을 한정하지 않는다. 어떤(예: 제 1) 구성요소가 다른(예: 제 2) 구성요소에 "(기능적으로 또는 통신적으로) 연결되어" 있다거나 "접속되어" 있다고 언급된 때에는, 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로 연결되거나, 다른 구성요소(예: 제 3 구성요소)를 통하여 연결될 수 있다.
본 문서에서 사용된 용어 "모듈"은 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어로 구성된 유닛을 포함하며, 예를 들면, 로직, 논리 블록, 부품, 또는 회로 등의 용어와 상호 호환적으로 사용될 수 있다. 모듈은, 일체로 구성된 부품 또는 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. 예를 들면, 모듈은 ASIC(application-specific integrated circuit)으로 구성될 수 있다.
본 문서의 다양한 실시예들은 기기(machine)(예: 컴퓨터)로 읽을 수 있는 저장 매체(machine-readable storage media)(예: 내장 메모리(136) 또는 외장 메모리(138))에 저장된 명령어를 포함하는 소프트웨어(예: 프로그램(140))로 구현될 수 있다. 기기는, 저장 매체로부터 저장된 명령어를 호출하고, 호출된 명령어에 따라 동작이 가능한 장치로서, 개시된 실시예들에 따른 전자 장치(예: 전자 장치(101))를 포함할 수 있다. 상기 명령이 프로세서(예: 프로세서(120))에 의해 실행될 경우, 프로세서가 직접, 또는 상기 프로세서의 제어하에 다른 구성요소들을 이용하여 상기 명령에 해당하는 기능을 수행할 수 있다. 명령은 컴파일러 또는 인터프리터에 의해 생성 또는 실행되는 코드를 포함할 수 있다. 기기로 읽을 수 있는 저장매체는, 비일시적(non-transitory) 저장매체의 형태로 제공될 수 있다. 여기서, ‘비일시적’은 저장매체가 신호(signal)를 포함하지 않으며 실재(tangible)한다는 것을 의미할 뿐 데이터가 저장매체에 반영구적 또는 임시적으로 저장됨을 구분하지 않는다.
일시예에 따르면, 본 문서에 개시된 다양한 실시예들에 따른 방법은 컴퓨터 프로그램 제품(computer program product)에 포함되어 제공될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 상품으로서 판매자 및 구매자 간에 거래될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체(예: compact disc read only memory (CD-ROM))의 형태로, 또는 어플리케이션 스토어(예: 플레이 스토어TM)를 통해 온라인으로 배포될 수 있다. 온라인 배포의 경우에, 컴퓨터 프로그램 제품의 적어도 일부는 제조사의 서버, 어플리케이션 스토어의 서버, 또는 중계 서버의 메모리와 같은 저장 매체에 적어도 일시 저장되거나, 임시적으로 생성될 수 있다.
다양한 실시예들에 따른 구성 요소(예: 모듈 또는 프로그램) 각각은 단수 또는 복수의 개체로 구성될 수 있으며, 전술한 해당 서브 구성 요소들 중 일부 서브 구성 요소가 생략되거나, 또는 다른 서브 구성 요소가 다양한 실시예에 더 포함될 수 있다. 대체적으로 또는 추가적으로, 일부 구성 요소들(예: 모듈 또는 프로그램)은 하나의 개체로 통합되어, 통합되기 이전의 각각의 해당 구성 요소에 의해 수행되는 기능을 동일 또는 유사하게 수행할 수 있다. 다양한 실시예들에 따른, 모듈, 프로그램 또는 다른 구성 요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적, 병렬적, 반복적 또는 휴리스틱하게 실행되거나, 적어도 일부 동작이 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 다른 동작이 추가될 수 있다.
210: 통신 회로
220: 오디오 처리 회로
230: 메모리
240: 터치스크린 디스플레이
250: 프로세서

Claims (20)

  1. 전자 장치에 있어서,
    통신 회로;
    터치스크린 디스플레이;
    오디오 처리 회로;
    메모리; 및
    상기 통신 회로, 상기 터치스크린 디스플레이, 상기 오디오 처리 회로, 및 상기 메모리와 전기적으로 연결되는 프로세서를 포함하며,
    상기 프로세서는,
    제1 화면 및 제2 화면을 상기 터치스크린 디스플레이에 표시하고,
    화면 공유 기능을 수행하기 위한 제1 입력을 검출하는 것에 기반하여, 상기 통신 회로를 통해 연결된 외부 전자 장치를 인식하고,
    상기 제1 화면 및 상기 제2 화면 중 상기 인식된 외부 전자 장치에 공유할 화면을 결정하기 위한 제1 사용자 인터페이스를 상기 터치스크린 디스플레이에 표시하고,
    상기 제1 화면 및 상기 제2 화면 중 상기 인식된 외부 전자 장치에 공유할 화면으로서 상기 제1 화면을 선택하는 제2 입력을 검출하고,
    상기 제2 입력에 의해 상기 제1 화면을 선택한 후, 상기 제1 화면에 대응하는 제1 오디오 신호 및 상기 제2 화면에 대응하는 제2 오디오 신호 중 상기 인식된 외부 전자 장치에 공유할 오디오 신호를 결정하기 위한 제2 사용자 인터페이스를 상기 터치스크린 디스플레이에 표시하고,
    상기 제1 오디오 신호 및 상기 제2 오디오 신호 중 상기 인식된 외부 전자 장치에 공유할 오디오 신호로서, 상기 제2 오디오 신호를 선택하는 제3 입력을 검출하고,
    상기 선택된 제1 화면과 상기 선택된 제2 오디오 신호를 상기 인식된 외부 전자 장치에 송신하고,
    상기 제1 화면 및 상기 제2 화면을 상기 터치스크린 디스플레이에 표시하고, 상기 제1 오디오 신호를 상기 오디오 처리 회로를 통해 출력하고,
    상기 터치스크린 디스플레이에 상기 제1 화면 및 상기 제2 화면을 표시하는 중에 상기 제1 화면이 표시된 영역으로부터 상기 제2 화면이 표시된 영역으로 이동하는 제스처를 검출하는 것에 기반하여, 상기 선택된 제1 화면 및 상기 선택된 제2 오디오 신호의 송신을 중단하고, 상기 제2 화면 및 상기 제1 오디오 신호를 상기 통신 회로를 통해 상기 외부 전자 장치에 송신하고, 및
    상기 제1 화면 및 상기 제2 화면을 상기 터치스크린 디스플레이에 표시하고, 상기 제2 오디오 신호를 상기 오디오 처리 회로를 통해 출력하도록 설정된 전자 장치.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 선택된 제1 화면 및 상기 선택된 제2 오디오 신호를 상기 외부 전자 장치에 송신하며, 상기 외부 전자 장치에 송신한 제1 화면의 속성을 제어하기 위한 메뉴를 상기 터치스크린 디스플레이의 상기 선택된 제1 화면이 표시된 영역에 표시하도록 설정된 전자 장치.
  3. 삭제
  4. 삭제
  5. 삭제
  6. 제 1 항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 선택된 제1 화면과 상기 선택된 제2 오디오 신호를 송신하는 중에 상기 통신 회로를 통해 소정의 이벤트가 수신되면, 상기 수신된 소정의 이벤트에 대한 알림을 상기 외부 전자 장치에 송신하고, 상기 수신된 소정의 이벤트에 대응하는 기능을 수행하는 경우, 상기 수신된 소정의 이벤트에 기초하여 상기 선택된 제1 화면 및 상기 선택된 제2 오디오 신호 중 적어도 하나를 조정하고, 상기 조정된 제1 화면 및 제2 오디오 신호를 상기 외부 전자 장치에 송신하도록 설정된 전자 장치.
  7. 제 6 항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 수신된 소정의 이벤트에 대응하는 기능을 수행하는 경우, 상기 수신된 소정의 이벤트가 오디오 신호를 포함하면 상기 선택된 제2 오디오 신호의 볼륨을 조정하여 상기 외부 전자 장치에 송신하도록 설정된 전자 장치.
  8. 삭제
  9. 제 1 항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 선택된 제1 화면에 대응하는 어플리케이션의 타입에 기초하여 결정된 오디오 신호를 상기 외부 전자 장치에 송신하도록 설정된 전자 장치.
  10. 제 1 항에 있어서,
    상기 연결된 외부 전자 장치는 복수개의 외부 전자 장치들을 포함하며,
    상기 프로세서는,
    상기 복수개의 외부 전자 장치들 각각에 공유할 적어도 하나의 화면과 적어도 하나의 오디오 신호를 결정하고, 상기 복수개의 외부 전자 장치들 각각에 상기 결정된 적어도 하나의 화면 및 적어도 하나의 오디오 신호를 송신하도록 설정된 전자 장치.
  11. 전자 장치의 화면 공유 방법에 있어서,
    제1 화면 및 제2 화면을 터치스크린 디스플레이에 표시하는 동작;
    화면 공유 기능을 수행하기 위한 제1 입력을 검출하는 것에 기반하여, 통신 회로를 통해 연결된 외부 전자 장치를 인식하는 동작;
    상기 제1 화면 및 상기 제2 화면 중 상기 인식된 외부 전자 장치에 공유할 화면을 결정하기 위한 제1 사용자 인터페이스를 상기 터치스크린 디스플레이에 표시하는 동작;
    상기 제1 화면 및 상기 제2 화면 중 상기 인식된 외부 전자 장치에 공유할 화면으로서 상기 제1 화면을 선택하는 제2 입력을 검출하는 동작;
    상기 제2 입력에 의해 상기 제1 화면을 선택한 후, 상기 제1 화면에 대응하는 제1 오디오 신호 및 상기 제2 화면에 대응하는 제2 오디오 신호 중 상기 인식된 외부 전자 장치에 공유할 오디오 신호를 결정하기 위한 제2 사용자 인터페이스를 상기 터치스크린 디스플레이에 표시하는 동작;
    상기 제1 오디오 신호 및 상기 제2 오디오 신호 중 상기 인식된 외부 전자 장치에 공유할 오디오 신호로서, 상기 제2 오디오 신호를 선택하는 제3 입력을 검출하는 동작;
    상기 선택된 제1 화면과 상기 선택된 제2 오디오 신호를 상기 인식된 외부 전자 장치에 송신하는 동작;
    상기 제1 화면 및 상기 제2 화면을 상기 터치스크린 디스플레이에 표시하고, 상기 제2 오디오 신호를 상기 전자 장치의 오디오 처리 회로를 통해 출력하는 동작;
    상기 터치스크린 디스플레이에 상기 제1 화면 및 상기 제2 화면을 표시하는 중에 상기 제1 화면이 표시된 영역으로부터 상기 제2 화면이 표시된 영역으로 이동하는 제스처를 검출하는 것에 기반하여, 상기 선택된 제1 화면 및 상기 선택된 제2 오디오 신호의 송신을 중단하고, 상기 제2 화면 및 상기 제1 오디오 신호를 상기 통신 회로를 통해 상기 외부 전자 장치에 송신하는 동작; 및
    상기 제1 화면 및 상기 제2 화면을 상기 터치스크린 디스플레이에 표시하고, 상기 제2 오디오 신호를 상기 오디오 처리 회로를 통해 출력하는 동작을 포함하는 방법.
  12. 제 11 항에 있어서,
    상기 외부 전자 장치에 송신한 상기 선택된 제1 화면의 속성을 제어하기 위한 메뉴를 상기 터치스크린 디스플레이의 상기 선택된 제1 화면이 표시된 영역에 표시하는 동작을 더 포함하는 방법.
  13. 삭제
  14. 삭제
  15. 삭제
  16. 제 11 항에 있어서,
    상기 선택된 제1 화면과 상기 선택된 제2 오디오 신호를 송신하는 중에 상기 통신 회로를 통해 소정의 이벤트를 수신하는 동작;
    상기 수신된 소정의 이벤트에 대한 알림을 상기 외부 전자 장치에 송신하는 동작;
    상기 수신된 소정의 이벤트에 대응하는 기능을 수행하는 경우, 상기 수신된 소정의 이벤트에 기초하여 상기 선택된 제1 화면 및 상기 선택된 제2 오디오 신호 중 적어도 하나를 조정하는 동작; 및
    상기 조정된 제1 화면 및 제2 오디오 신호를 상기 외부 전자 장치에 송신하는 동작을 더 포함하는 방법.
  17. 제 16 항에 있어서,
    상기 적어도 하나를 조정하는 동작은,
    상기 수신된 소정의 이벤트가 오디오 신호를 포함하는 경우, 상기 선택된 제2 오디오 신호의 볼륨을 조정하는 동작을 포함하는 방법.
  18. 삭제
  19. ◈청구항 19은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.◈
    제 11 항에 있어서,
    상기 선택된 제2 오디오 신호를 상기 인식된 외부 전자 장치에 송신하는 동작은,
    상기 선택된 제1 화면에 대응하는 어플리케이션의 타입에 기초하여 결정된 오디오 신호를 송신하는 동작을 포함하는 방법.
  20. ◈청구항 20은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.◈
    제 11 항에 있어서,
    상기 연결된 외부 전자 장치가 복수개인 경우, 상기 복수개의 외부 전자 장치들 각각에 공유할 적어도 하나의 화면과 적어도 하나의 오디오 신호를 결정하는 동작; 및
    상기 복수개의 외부 전자 장치들 각각에 공유할 적어도 하나의 화면 및 적어도 하나의 오디오 신호를 송신하는 동작을 더 포함하는 방법.
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