KR102475336B1 - User equipment, control method thereof and computer readable medium having computer program recorded thereon - Google Patents
User equipment, control method thereof and computer readable medium having computer program recorded thereon Download PDFInfo
- Publication number
- KR102475336B1 KR102475336B1 KR1020150188077A KR20150188077A KR102475336B1 KR 102475336 B1 KR102475336 B1 KR 102475336B1 KR 1020150188077 A KR1020150188077 A KR 1020150188077A KR 20150188077 A KR20150188077 A KR 20150188077A KR 102475336 B1 KR102475336 B1 KR 102475336B1
- Authority
- KR
- South Korea
- Prior art keywords
- screen
- new content
- user device
- execution result
- area
- Prior art date
Links
Images
Classifications
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F3/00—Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
- G06F3/01—Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
- G06F3/048—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
- G06F3/0487—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser
- G06F3/0488—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser using a touch-screen or digitiser, e.g. input of commands through traced gestures
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F3/00—Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
- G06F3/01—Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
- G06F3/03—Arrangements for converting the position or the displacement of a member into a coded form
- G06F3/041—Digitisers, e.g. for touch screens or touch pads, characterised by the transducing means
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F3/00—Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
- G06F3/01—Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
- G06F3/048—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
- G06F3/0484—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] for the control of specific functions or operations, e.g. selecting or manipulating an object, an image or a displayed text element, setting a parameter value or selecting a range
- G06F3/0485—Scrolling or panning
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F3/00—Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
- G06F3/14—Digital output to display device ; Cooperation and interconnection of the display device with other functional units
Landscapes
- Engineering & Computer Science (AREA)
- Theoretical Computer Science (AREA)
- General Engineering & Computer Science (AREA)
- Human Computer Interaction (AREA)
- Physics & Mathematics (AREA)
- General Physics & Mathematics (AREA)
- User Interface Of Digital Computer (AREA)
Abstract
본 발명은 사용자 장치, 그의 제어 방법 및 컴퓨터 프로그램이 기록된 기록매체를 개시한다. 즉, 본 발명은 사용자 장치에 미리 설치된 앱의 실행에 따른 앱 실행 결과에서, 해당 앱 실행 결과에 따른 페이지 상의 미리 설정된 경계 영역 또는 바운스 백 영역에 대한 미리 설정된 스크롤 또는 움직임이 감지되는 경우, 해당 경계 영역 또는 바운스 백 영역에 새로운 콘텐츠를 바운스 백 동작과 상이한 속도로 동적 표시하여 사용되지 않던 공간을 사용함과 아울러 상이한 속도의 동적 표시에 의해 새로운 콘텐츠에 대한 주목도를 높일 수 있는 효과가 있다.The present invention discloses a user device, a control method thereof, and a recording medium on which a computer program is recorded. That is, according to the present invention, when a preset scroll or movement of a preset border area or bounce back area on a page according to the app execution result is detected in the app execution result according to the execution of the app pre-installed on the user device, the corresponding border By dynamically displaying new content in the area or bounce-back area at a speed different from the bounce-back operation, unused space is used and attention to new content can be increased by dynamic display at a different speed.
Description
본 발명은 사용자 장치, 그의 제어 방법 및 컴퓨터 프로그램이 기록된 기록매체에 관한 것으로, 특히 사용자 장치에 미리 설치된 앱의 실행에 따른 앱 실행 결과 페이지 상의 미리 설정된 경계 영역 또는 바운스 백 영역에 대한 스크롤 또는 움직임이 감지되는 경우, 해당 경계 영역 또는 바운스 백 영역에 새로운 콘텐츠를 동적으로 표시하고, 표시된 새로운 콘텐츠가 선택되는 경우 대응되는 정보를 표시하는 사용자 장치, 그의 제어 방법 및 컴퓨터 프로그램이 기록된 기록매체에 관한 것이다.The present invention relates to a user device, a control method thereof, and a recording medium on which a computer program is recorded, and in particular, scrolling or movement of a preset border area or bounce back area on an app execution result page according to the execution of an app pre-installed on the user device. When this is detected, a user device that dynamically displays new content in a corresponding boundary area or bounce back area, and displays corresponding information when the displayed new content is selected, a control method thereof, and a recording medium on which a computer program is recorded will be.
사용자 장치는 GPS(Global Positioning System) 기능 및 통화 기능(또는, 호(call) 기능)을 수행하여, 그 수행 결과를 사용자에게 제공하는 장치이다.A user device is a device that performs a GPS (Global Positioning System) function and a call function (or a call function) and provides a result of the execution to the user.
이러한 사용자 장치에 미리 설치된 특정 앱이 실행되는 경우, 해당 사용자 장치는 단순히 앱 실행 결과를 표시하고, 앱 실행 결과인 페이지를 확인하는 중 미리 설정된 경계 영역이나 바운스 백 영역(bounce back area)에 이를 경우 페이지 종료라는 것을 바운스 백 효과로 알 수 있을 뿐, 바운스 백 효과를 제공하기 위해 노출되는 빈 공간은 활용하고 있지 못한 실정이다.When a specific app pre-installed on such a user device is executed, the user device simply displays the result of the app execution and reaches a preset boundary area or bounce back area while checking the page that is the result of the app execution. The end of the page can only be known through the bounce back effect, but the empty space exposed to provide the bounce back effect is not being utilized.
본 발명의 목적은 사용자 장치에 미리 설치된 앱의 실행에 따른 앱 실행 결과에서, 해당 앱 실행 결과에 따른 페이지 상의 미리 설정된 경계 영역 또는 바운스 백 영역에 대한 미리 설정된 스크롤 또는 움직임이 감지되는 경우, 해당 경계 영역 또는 바운스 백 영역에 새로운 콘텐츠를 바운스 백 동작과 상이한 속도로 동적으로 표시하여 사용되지 않던 공간을 사용함과 아울러 상이한 속도의 동적 표시에 의해 주목도를 높이도록 한 사용자 장치, 그의 제어 방법 및 컴퓨터 프로그램이 기록된 기록매체를 제공하는 데 있다.An object of the present invention is to detect a preset scroll or movement of a preset border area or bounce back area on a page according to the app execution result in the app execution result according to the execution of the app pre-installed on the user device, the corresponding border A user device, a control method thereof, and a computer program that dynamically display new content in an area or a bounce back area at a speed different from the bounce back operation to use unused space and increase attention by dynamic display at a different speed It is to provide a recorded recording medium.
본 발명의 실시예에 따른 사용자 장치는 설치된 앱을 실행하여 앱 실행 결과 화면이나 서비스 제공 장치로부터 전송되는 웹페이지 화면을 표시하며 사용자에 의한 슬라이딩 입력을 통해 화면을 이동시키면서 표시하고 선택 입력을 통해 설정된 기능을 수행하는 사용자 장치로서, 앱 실행 결과 화면 또는 웹 페이지 화면 이동 중 경계 영역이나 바운딩 백 영역이 표시된 화면에서 설정된 방향으로의 슬라이딩 입력이 검출되는 경우 바운딩 백 효과를 위한 바운딩 백 영역을 노출시키다가 해당 바운딩 백 영역에 새로운 콘텐츠를 제 2 속도로 동적 표시하도록 제어하는 제어부를 포함할 수 있다.The user device according to an embodiment of the present invention executes an installed app to display an app execution result screen or a webpage screen transmitted from a service providing device, and displays the screen while moving through a sliding input by the user and set through a selection input. As a user device that performs a function, when a sliding input in a set direction is detected on a screen displaying a border area or a bounding back area while moving an app execution result screen or a web page screen, the bounding back area for the bounding back effect is exposed. A control unit for controlling dynamic display of new content at a second speed in the corresponding bounding back area may be included.
본 발명과 관련된 일 예로서 제어부는 바운딩 백 영역에 새로운 콘텐츠가 표시된 화면에서 설정된 방향으로 슬라이딩 입력이 검출되는 경우 바운딩 백 영역을 숨기면서 표시된 새로운 콘텐츠를 제 3 속도로 동적 제거할 수 있다.As an example related to the present invention, the controller may dynamically remove the displayed new content at a third speed while hiding the bounding back area when a sliding input is detected in a set direction on a screen displaying new content in the bounding back area.
본 발명과 관련된 일 예로서 제 2 속도나 제 3 속도 중 적어도 하나는 슬라이딩 입력에 따른 화면 이동 속도나 바운딩 백 영역을 노출시키거나 숨기는 속도보다 빠를 수 있다.As an example related to the present invention, at least one of the second speed and the third speed may be faster than a screen movement speed according to a sliding input or a speed for exposing or hiding the bounding back area.
본 발명과 관련된 일 예로서 새로운 콘텐츠는 표시되는 앱 실행 결과 화면 또는 웹 페이지 화면을 구성하는 내용과 별도로 미리 설정된 콘텐츠 중에서 선별될 수 있다.As an example related to the present invention, new content may be selected from preset content separately from content constituting the displayed app execution result screen or web page screen.
본 발명과 관련된 일 예로서 사용자 장치는 움직임을 감지하는 동작 인식 센서부를 더 포함하고, 제어부는 동작 인식 센서부의 감지 결과를 슬라이딩 입력에 대응하도록 하여 바운딩 백 영역에 새로운 콘텐츠를 동적 표시할 수 있다.As an example related to the present invention, the user device may further include a motion recognition sensor unit for detecting movement, and the control unit may dynamically display new content in the bounding back area by making the detection result of the motion recognition sensor unit correspond to a sliding input.
본 발명과 관련된 일 예로서 제어부는 앱 실행 결과 화면 또는 웹 페이지 화면의 상, 하, 좌, 우 종단 중 하나 이상을 경계 영역으로 판단할 수 있다. As an example related to the present invention, the controller may determine one or more of the top, bottom, left, and right ends of an app execution result screen or a web page screen as a boundary area.
본 발명과 관련된 일 예로서 제어부는 새로운 콘텐츠를 바운딩 백 영역 외의 앱 실행 결과 화면 또는 웹 페이지 화면 중 일부에 오버랩하여 표시할 수 있다.As an example related to the present invention, the controller may overlap and display new content on a portion of an app execution result screen or a web page screen outside the bounding back area.
본 발명의 실시예에 따른 사용자 장치의 제어 방법은 표시부를 통해, 사용자 장치에 설치된 앱에 대응하는 앱 실행 결과 화면 또는 서비스 제공 장치로부터 전송되는 웹 페이지 화면을 표시하는 단계; 및 제어부를 통해, 상기 표시부에 표시되는 앱 실행 결과 화면 또는 웹 페이지 화면 이동 중 경계 영역이나 바운딩 백 영역이 표시된 화면에서 설정된 방향으로의 슬라이딩 입력이 검출되는 경우 바운딩 백 효과를 위한 바운딩 백 영역을 노출시키다가 해당 바운딩 백 영역에 새로운 콘텐츠를 제 2 속도로 동적 표시하도록 제어하는 단계를 포함할 수 있다.A control method of a user device according to an embodiment of the present invention includes displaying an app execution result screen corresponding to an app installed in the user device or a web page screen transmitted from a service providing device through a display unit; and Exposing the bounding back area for a bounding back effect when a sliding input in a set direction is detected on a screen displaying a border area or bounding back area while moving an app execution result screen or a web page displayed on the display unit through the control unit. and then controlling to dynamically display new content at a second speed in the corresponding bounding back area.
본 발명과 관련된 일 예로서 제어부를 통해, 표시부에 표시되는 새로운 콘텐츠가 선택될 때, 상기 선택된 새로운 콘텐츠에 대응되는 정보를 표시부에 표시하는 단계를 더 포함할 수 있다.As an example related to the present invention, when new content displayed on the display unit is selected through the controller, displaying information corresponding to the selected new content on the display unit may be further included.
본 발명의 실시예에 따른 컴퓨터 프로그램이 기록된 기록매체에는 상술한 실시예에 따른 방법을 수행하는 컴퓨터 프로그램이 저장될 수 있다.A computer program for performing the method according to the above-described embodiment may be stored in a recording medium on which a computer program according to an embodiment of the present invention is recorded.
본 발명은 사용자 장치에 미리 설치된 앱의 실행에 따른 앱 실행 결과에서, 해당 앱 실행 결과에 따른 페이지 상의 미리 설정된 경계 영역 또는 바운스 백 영역에 대한 미리 설정된 스크롤 또는 움직임이 감지되는 경우, 해당 경계 영역 또는 바운스 백 영역에 새로운 콘텐츠를 바운스 백 동작과 상이한 속도로 동적으로 표시함으로써, 활용도가 낮은 경계 영역 또는 바운스 백 동작 시 노출되는 영역을 콘텐츠 제공을 위한 공간으로 활용하며 상이한 속도의 동적 표시에 의해 주목도를 높이는 효과가 있다.In the present invention, when a preset scrolling or movement of a preset border area or bounce back area on a page according to the app execution result is detected in the app execution result according to the execution of the app pre-installed on the user device, the corresponding border area or By dynamically displaying new content in the bounce-back area at a speed different from that of the bounce-back operation, the underutilized boundary area or the area exposed during the bounce-back operation is utilized as a space for providing content, and attention is increased by dynamic display at different speeds. Height works.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 사용자 장치의 구성을 나타낸 블록도이다.
도 2는 본 발명의 제 1 실시예에 따른 사용자 장치의 제어 방법을 나타낸 흐름도이다.
도 3 내지 도 8은 본 발명의 실시예에 따른 사용자 장치의 화면을 나타낸 도이다.
도 9는 본 발명의 제 2 실시예에 따른 사용자 장치의 제어 방법을 나타낸 흐름도이다.
도 10 내지 도 11은 본 발명의 실시예에 따른 사용자 장치의 화면을 나타낸 도이다.1 is a block diagram showing the configuration of a user device according to an embodiment of the present invention.
2 is a flowchart illustrating a control method of a user device according to a first embodiment of the present invention.
3 to 8 are diagrams illustrating screens of user devices according to embodiments of the present invention.
9 is a flowchart illustrating a control method of a user device according to a second embodiment of the present invention.
10 to 11 are diagrams illustrating screens of user devices according to embodiments of the present invention.
본 발명에서 사용되는 기술적 용어는 단지 특정한 실시예를 설명하기 위해 사용된 것으로, 본 발명을 한정하려는 의도가 아님을 유의해야 한다. 또한, 본 발명에서 사용되는 기술적 용어는 본 발명에서 특별히 다른 의미로 정의되지 않는 한, 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 의미로 해석되어야 하며, 과도하게 포괄적인 의미로 해석되거나, 과도하게 축소된 의미로 해석되지 않아야 한다. 또한, 본 발명에서 사용되는 기술적인 용어가 본 발명의 사상을 정확하게 표현하지 못하는 잘못된 기술적 용어일 때에는 당업자가 올바르게 이해할 수 있는 기술적 용어로 대체되어 이해되어야 할 것이다. 또한, 본 발명에서 사용되는 일반적인 용어는 사전에 정의되어 있는 바에 따라, 또는 전후 문맥상에 따라 해석되어야 하며, 과도하게 축소된 의미로 해석되지 않아야 한다.It should be noted that technical terms used in the present invention are only used to describe specific embodiments and are not intended to limit the present invention. In addition, technical terms used in the present invention should be interpreted in terms commonly understood by those of ordinary skill in the art to which the present invention belongs, unless specifically defined otherwise in the present invention, and are excessively inclusive. It should not be interpreted in a positive sense or in an excessively reduced sense. In addition, when the technical terms used in the present invention are erroneous technical terms that do not accurately express the spirit of the present invention, they should be replaced with technical terms that those skilled in the art can correctly understand. In addition, general terms used in the present invention should be interpreted as defined in advance or according to context, and should not be interpreted in an excessively reduced sense.
또한, 본 발명에서 사용되는 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한 복수의 표현을 포함한다. 본 발명에서 "구성된다" 또는 "포함한다" 등의 용어는 발명에 기재된 여러 구성 요소들 또는 여러 단계를 반드시 모두 포함하는 것으로 해석되지 않아야 하며, 그 중 일부 구성 요소들 또는 일부 단계들은 포함되지 않을 수도 있고, 또는 추가적인 구성 요소 또는 단계들을 더 포함할 수 있는 것으로 해석되어야 한다.Also, singular expressions used in the present invention include plural expressions unless the context clearly dictates otherwise. Terms such as "consisting of" or "comprising" in the present invention should not be construed as necessarily including all of the various elements or steps described in the invention, and some of the elements or steps may not be included. It should be construed that it may, or may further include additional components or steps.
또한, 본 발명에서 사용되는 제 1, 제 2 등과 같이 서수를 포함하는 용어는 구성 요소들을 설명하는데 사용될 수 있지만, 구성 요소들은 용어들에 의해 한정되어서는 안 된다. 용어들은 하나의 구성 요소를 다른 구성 요소로부터 구별하는 목적으로만 사용된다. 예를 들어, 본 발명의 권리 범위를 벗어나지 않으면서 제 1 구성 요소는 제 2 구성 요소로 명명될 수 있고, 유사하게 제 2 구성 요소도 제 1 구성 요소로 명명될 수 있다.In addition, terms including ordinal numbers such as first and second used in the present invention may be used to describe components, but components should not be limited by the terms. Terms are used only to distinguish one component from another. For example, a first element may be termed a second element, and similarly, a second element may be termed a first element, without departing from the scope of the present invention.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명에 따른 바람직한 실시예를 상세히 설명하되, 도면 부호에 관계없이 동일하거나 유사한 구성 요소는 동일한 참조 번호를 부여하고 이에 대한 중복되는 설명은 생략하기로 한다.Hereinafter, preferred embodiments according to the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings, but the same or similar components are given the same reference numerals regardless of reference numerals, and redundant description thereof will be omitted.
또한, 본 발명을 설명함에 있어서 관련된 공지 기술에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다. 또한, 첨부된 도면은 본 발명의 사상을 쉽게 이해할 수 있도록 하기 위한 것일 뿐, 첨부된 도면에 의해 본 발명의 사상이 제한되는 것으로 해석되어서는 아니 됨을 유의해야 한다.In addition, in describing the present invention, if it is determined that a detailed description of a related known technology may obscure the gist of the present invention, the detailed description will be omitted. In addition, it should be noted that the accompanying drawings are only for easily understanding the spirit of the present invention, and should not be construed as limiting the spirit of the present invention by the accompanying drawings.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 사용자 장치(100)의 구성을 나타낸 블록도이다.1 is a block diagram showing the configuration of a
도 1에 도시된 바와 같이, 사용자 장치(100)는 통신부(110), 저장부(120), 표시부(130), 음성 출력부(140), 동작 인식 센서부(150) 및 제어부(160)로 구성된다. 도 1에 도시된 사용자 장치(100)의 구성 요소 모두가 필수 구성 요소인 것은 아니며, 도 1에 도시된 구성 요소보다 많은 구성 요소에 의해 사용자 장치(100)가 구현될 수도 있고, 그보다 적은 구성 요소에 의해서도 사용자 장치(100)가 구현될 수도 있다.As shown in FIG. 1, the
표시부(130)에서 앱 실행 결과 화면 또는 웹 페이지 화면이 표시되고 있는 상태에서, 해당 앱 실행 결과 화면 또는 웹 페이지 화면 내의 바디 영역 또는 경계 영역 상에서 미리 설정된 방향으로의 스크롤, 드래깅, 패닝, 플릭 등이 감지되는 경우 또는 사용자 장치(100)에 대한 특정 움직임이 감지되는 경우, 제어부(160)가 표시부(130)의 앱 실행 결과 화면 또는 웹 페이지 화면 내의 경계 영역에 웹페이지 화면과 무관한 새로운 콘텐츠를 동적으로 표시한다. 또한, 표시부(130)의 앱 실행 결과 화면 또는 웹 페이지 화면 내의 경계 영역에서 이러한 새로운 콘텐츠가 표시되고 있는 상태에서, 해당 콘텐츠가 선택되는 경우, 제어부(160)는 선택된 콘텐츠에 대응되는 정보(상세 정보나 링크 정보 혹은 연동되는 다른 메뉴의 정보)를 앱 실행 결과 화면 또는 웹 페이지 화면 내의 바디 영역에 표시한다.While the app execution result screen or web page screen is being displayed on the
사용자 장치(100)는 스마트 폰(Smart Phone), 휴대 단말기(Portable Terminal), 이동 단말기(Mobile Terminal), 개인 정보 단말기(Personal Digital Assistant: PDA), PMP(Portable Multimedia Player) 단말기, 텔레매틱스(Telematics) 단말기, 내비게이션(Navigation) 단말기, 개인용 컴퓨터(Personal Computer), 노트북 컴퓨터, 슬레이트 PC(Slate PC), 태블릿 PC(Tablet PC), 울트라북(ultrabook), 웨어러블 디바이스(Wearable Device, 예를 들어, 워치형 단말기(Smartwatch), 글래스형 단말기(Smart Glass), HMD(Head Mounted Display) 등 포함), 와이브로(Wibro) 단말기, IPTV(Internet Protocol Television) 단말기, 스마트 TV, 디지털방송용 단말기, 텔레비전(Television), 3D 텔레비전, 홈 시어터(Home Theater) 시스템, AVN(Audio Video Navigation) 단말기, A/V(Audio/Video) 시스템, 플렉시블 단말기(Flexible Terminal) 등과 같은 다양한 단말기에 적용될 수 있다.The
사용자의 터치 제스처에는 탭, 터치&홀드, 더블 탭, 드래그, 패닝, 플릭, 드래그 앤드 드롭, 스와이프 등이 있을 수 있다.The user's touch gestures may include tap, touch & hold, double tap, drag, panning, flick, drag and drop, and swipe.
"탭(tap)"은 사용자가 손가락이나 터치 도구(예컨대, 전자 펜)를 이용하여 화면을 터치한 후 움직이지 않은 채 화면에서 즉시 들어올리는 동작을 나타낸다.“Tap” refers to an action in which a user touches a screen with a finger or a touch tool (eg, an electronic pen) and then immediately lifts the screen from the screen without moving.
"터치&홀드(touch & hold)"는 사용자가 손가락이나 터치 도구(예컨대, 전자 펜)을 이용하여 화면을 터치한 후, 임계 시간(예컨대, 2초) 이상 터치 입력을 유지하는 동작을 나타낸다. 즉, 터치-인 시점과 터치-아웃 시점 간의 시간 차이가 임계 시간(예컨대, 2초) 이상인 경우를 의미한다. 터치 입력이 탭인지 터치&홀드인지를 사용자에게 인식시키도록 하기 위하여 터치 입력이 임계 시간 이상 유지되면 시각적 또는 청각적 또는 촉각적으로 피드백 신호를 제공할 수도 있다. 임계 시간은 구현 예에 따라서 변경될 수 있다.“Touch & hold” refers to an operation in which a user touches a screen with a finger or a touch tool (eg, an electronic pen) and then maintains a touch input for a critical period of time (eg, 2 seconds) or longer. That is, it means a case where the time difference between the touch-in time and the touch-out time is greater than or equal to a critical time (eg, 2 seconds). In order to allow the user to recognize whether the touch input is a tap or a touch & hold, a visual, auditory, or tactile feedback signal may be provided if the touch input is maintained over a critical period of time. The threshold time may be changed according to implementation examples.
"더블 탭(double tap)"은 사용자가 손가락이나 터치 도구(stylus)를 이용하여 화면을 두 번 터치하는 동작을 나타낸다.A “double tap” refers to an operation in which a user touches a screen twice using a finger or a touch tool (stylus).
"드래그(drag)"는 사용자가 손가락이나 터치 도구를 화면에 터치한 후 터치를 유지한 상태에서 손가락이나 터치 도구를 화면 내의 다른 위치로 이동시키는 동작을 의미한다. 드래그 동작으로 인하여 오브젝트가 이동되거나 후술할 패닝 동작이 수행된다.“Drag” refers to an operation in which a user touches a finger or a touch tool on a screen and then moves the finger or a touch tool to another location on the screen while maintaining the touch. Due to the drag operation, the object is moved or a panning operation to be described later is performed.
"패닝(panning)"은 사용자가 오브젝트를 선택하지 않고 드래그 동작을 수행하는 경우를 나타낸다. 패닝은 특정 오브젝트를 선택하지 않기 때문에 오브젝트가 페이지 내에서 이동되는 것이 아니라 페이지 자체가 화면 내에서 이동하거나, 오브젝트의 그룹이 페이지 내에서 이동한다.“Panning” refers to a case where a user performs a drag operation without selecting an object. Since panning does not select a specific object, the object is not moved within the page, but the page itself moves within the screen or a group of objects moves within the page.
"플릭(flick)"은 사용자가 손가락이나 터치 도구를 이용하여 임계 속도(예컨대, 100 pixel/s) 이상으로 드래그하는 동작을 나타낸다. 손가락이나 터치 도구의 이동 속도가 임계 속도(예컨대, 100 pixel/s) 이상인지에 기초하여 드래그(또는 패닝)와 플릭을 구별할 수 있다.A “flick” refers to a user dragging at a critical speed (eg, 100 pixel/s) or higher using a finger or a touch tool. A drag (or panning) and a flick may be distinguished based on whether a moving speed of a finger or a touch tool is greater than or equal to a critical speed (eg, 100 pixel/s).
"드래그 앤드 드롭(drag & drop)"은 사용자가 손가락이나 터치 도구를 이용해 오브젝트를 화면 내 소정 위치에 드래그한 후 놓는 동작을 의미한다."Drag and drop" refers to an operation in which a user drags an object to a predetermined position on a screen using a finger or a touch tool and then drops the object.
"핀치(pinch)"는 사용자가 두 손가락을 화면 위에 터치한 상태에서 서로 다른 방향으로 움직이는 동작을 나타낸다. 오브젝트 또는 페이지의 확대(Pinch Open) 또는 축소(Pinch Close)를 위한 제스처이며, 두 손가락의 거리에 따라 확대값이나 축소값이 결정된다."Pinch" refers to a motion in which the user moves two fingers in different directions while touching the screen. This is a gesture to enlarge (pinch open) or reduce (pinch close) an object or page, and the enlargement or reduction value is determined according to the distance between two fingers.
"스와이프(swipe)"는 손가락이나 터치 도구로 화면 위의 오브젝트를 터치한 상태에서 수평 또는 수직 방향으로 일정 거리를 움직이는 동작이다. 사선 방향의 움직임은 스와이프 이벤트로 인식되지 않을 수 있다.A “swipe” is an action of moving a certain distance in a horizontal or vertical direction while touching an object on the screen with a finger or a touch tool. Movement in an oblique direction may not be recognized as a swipe event.
본 발명의 실시예에서는 드래그, 패닝, 플릭, 스와이프 등의 조작을 포함하여 표시되는 앱의 실행 결과 화면이나 웹페이지 화면을 확인하기 위해서 사용자가 조작하는 입력들을 통칭하여 슬라이딩 입력이라 칭한다.In an embodiment of the present invention, inputs manipulated by a user to check a displayed app execution result screen or a web page screen, including manipulations such as dragging, panning, flicking, and swiping, are collectively referred to as sliding inputs.
통신부(110)는 유/무선 통신망을 통해 내부의 임의의 구성 요소 또는 외부의 임의의 적어도 하나의 단말기와 통신 연결한다. 이때, 외부의 임의의 단말기는 서비스 제공 장치(미도시), 웹 서버(미도시) 등을 포함할 수 있다. 여기서, 무선 인터넷 기술로는 무선랜(Wireless LAN: WLAN), DLNA(Digital Living Network Alliance), 와이브로(Wireless Broadband: Wibro), 와이맥스(World Interoperability for Microwave Access: Wimax), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access), HSUPA(High Speed Uplink Packet Access), IEEE 802.16, 롱 텀 에볼루션(Long Term Evolution: LTE), LTE-A(Long Term Evolution-Advanced), 광대역 무선 이동 통신 서비스(Wireless Mobile Broadband Service: WMBS) 등이 있으며, 통신부(110)는 상기에서 나열되지 않은 인터넷 기술까지 포함한 범위에서 적어도 하나의 무선 인터넷 기술에 따라 데이터를 송수신하게 된다. 또한, 근거리 통신 기술로는 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(Infrared Data Association: IrDA), UWB(Ultra Wideband), 지그비(ZigBee), 인접 자장 통신(Near Field Communication: NFC), 초음파 통신(Ultra Sound Communication: USC), 가시광 통신(Visible Light Communication: VLC), 와이 파이(Wi-Fi), 와이 파이 다이렉트(Wi-Fi Direct) 등이 포함될 수 있다. 또한, 유선 통신 기술로는 전력선 통신(Power Line Communication: PLC), USB 통신, 이더넷(Ethernet), 시리얼 통신(serial communication), 광/동축 케이블 등이 포함될 수 있다.The
또한, 통신부(110)는 유니버설 시리얼 버스(Universal Serial Bus: USB)를 통해 임의의 단말과 정보를 상호 전송할 수 있다.In addition, the
또한, 통신부(110)는 이동통신을 위한 기술표준들 또는 통신방식(예를 들어, GSM(Global System for Mobile communication), CDMA(Code Division Multi Access), CDMA2000(Code Division Multi Access 2000), EV-DO(Enhanced Voice-Data Optimized or Enhanced Voice-Data Only), WCDMA(Wideband CDMA), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access), HSUPA(High Speed Uplink Packet Access), LTE(Long Term Evolution), LTE-A(Long Term Evolution-Advanced) 등)에 따라 구축된 이동 통신망 상에서 기지국, 서비스 제공 장치, 웹 서버 등과 무선 신호를 송수신한다.In addition, the
또한, 통신부(110)는 제어부(160)의 제어에 의해, 서비스 제공 장치(또는 웹 서버)와 통신한다.Also, the
또한, 통신부(110)는 제어부(160)의 제어에 의해, 서비스 제공 장치(또는 웹 서버)로부터 제공되는 웹 페이지 화면 등을 수신한다.Also, the
저장부(120)는 다양한 사용자 인터페이스(User Interface: UI), 그래픽 사용자 인터페이스(Graphic User Interface: GUI) 등을 저장한다.The
또한, 저장부(120)는 사용자 장치(100)가 동작하는데 필요한 데이터와 프로그램 등을 저장한다.In addition, the
즉, 저장부(120)는 사용자 장치(100)에서 구동되는 다수의 응용 프로그램(application program 또는 애플리케이션), 사용자 장치(100)의 동작을 위한 데이터들, 명령어들을 저장할 수 있다. 이러한 응용 프로그램 중 적어도 일부는 무선 통신을 통해 외부 서비스 제공 장치로부터 다운로드 될 수 있다. 또한, 이러한 응용 프로그램 중 적어도 일부는 사용자 장치(100)의 기본적인 기능(예를 들어, 전화 착신, 발신 기능, 메시지 수신, 발신 기능)을 위하여 출고 당시부터 사용자 장치(100)상에 존재할 수 있다. 한편, 응용 프로그램은 저장부(120)에 저장되고, 사용자 장치(100)에 설치되어, 제어부(160)에 의하여 사용자 장치(100)의 동작(또는 기능)을 수행하도록 구동될 수 있다.That is, the
또한, 저장부(120)는 플래시 메모리 타입(Flash Memory Type), 하드 디스크 타입(Hard Disk Type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(Multimedia Card Micro Type), 카드 타입의 메모리(예를 들면, SD 또는 XD 메모리 등), 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크, 램(Random Access Memory: RAM), SRAM(Static Random Access Memory), 롬(Read-Only Memory: ROM), EEPROM(Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory), PROM(Programmable Read-Only Memory) 중 적어도 하나의 저장매체를 포함할 수 있다. 또한, 사용자 장치(100)는 인터넷(internet)상에서 저장부(120)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)를 운영하거나, 또는 웹 스토리지와 관련되어 동작할 수도 있다.In addition, the
또한, 저장부(120)는 제어부(160)의 제어에 의해 통신부(110)를 통해 수신된 웹 페이지 화면 등을 저장한다.In addition, the
표시부(130)는 제어부(160)의 제어에 의해 저장부(120)에 저장된 사용자 인터페이스 및/또는 그래픽 사용자 인터페이스를 이용하여 다양한 메뉴 화면 등과 같은 다양한 콘텐츠를 표시할 수 있다. 여기서, 표시부(130)에 표시되는 콘텐츠는 다양한 텍스트 또는 이미지 데이터(각종 정보 데이터 포함)와 아이콘, 리스트 메뉴, 콤보 박스 등의 데이터를 포함하는 메뉴 화면 등을 포함한다. 또한, 표시부(130)는 터치 스크린 일 수 있다.The
또한, 표시부(130)는 액정 디스플레이(Liquid Crystal Display: LCD), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(Thin Film Transistor-Liquid Crystal Display: TFT LCD), 유기 발광 다이오드(Organic Light-Emitting Diode: OLED), 플렉시블 디스플레이(Flexible Display), 3차원 디스플레이(3D Display), 전자잉크 디스플레이(e-ink display), LED(Light Emitting Diode) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다.In addition, the
또한, 표시부(130)는 입체영상을 표시하는 입체 디스플레이부로서 구성될 수 있다.Also, the
입체 디스플레이부에는 스테레오스코픽 방식(안경 방식), 오토 스테레오스코픽 방식(무안경 방식), 프로젝션 방식(홀로그래픽 방식) 등의 3차원 디스플레이 방식이 적용될 수 있다.A 3D display method such as a stereoscopic method (glasses method), an auto stereoscopic method (non-glasses method), a projection method (holographic method) may be applied to the 3D display unit.
또한, 표시부(130)는 제어부(160)의 제어에 의해 통신부(110)를 통해 수신된 웹 페이지 화면 등을 표시한다.Also, the
음성 출력부(140)는 제어부(160)에 의해 소정 신호 처리된 신호에 포함된 음성 정보를 출력한다. 여기서, 음성 출력부(140)에는 리시버(receiver), 스피커(speaker), 버저(buzzer) 등이 포함될 수 있다.The
또한, 음성 출력부(140)는 제어부(160)에 의해 생성된 안내 음성을 출력한다.Also, the
또한, 음성 출력부(140)는 제어부(160)의 제어에 의해 통신부(110)를 통해 수신된 웹 페이지 화면 등에 대응하는 음성 정보를 출력한다.Also, the
동작 인식 센서부(Motion Recognition Sensor)(150)는 사용자 장치(100)의 소정 위치에 구비되며, 해당 사용자 장치(100)의 움직임을 감지한다.The
또한, 동작 인식 센서부(150)는 물체의 움직임이나 위치를 인식하는 센서, 지자기 센서(Geomagnetism Sensor), 가속도 센서(Acceleration Sensor), 자이로 센서(Gyro Sensor), 관성 센서(Inertial Sensor), 고도계(Altimeter), 진동 센서 등의 센서를 포함하며, 동작 인식에 관련된 센서들을 추가로 포함할 수 있다.In addition, the motion
또한, 동작 인식 센서부(150)는 사용자 장치(100)의 움직임, 예를 들면, 사용자 장치(100)의 기울어진 방향, 기울어진 각도 및/또는 기울어지는 속도, 상하/좌우/대각선 등의 방향으로의 진동 방향 및/또는 진동 횟수 등을 포함하는 정보를 감지한다.In addition, the motion
또한, 동작 인식 센서부(150)는 사용자 장치(100)의 시계 방향/반시계 방향으로의 움직임(또는 회전) 및/또는 회전 횟수 등을 포함하는 정보를 감지한다.In addition, the motion
여기서, 감지되는 정보들(기울어진 방향, 기울어진 각도 및/또는 기울어지는 속도, 진동 방향 및/또는 진동 횟수, 시계 방향/반시계 방향으로의 회전 및/또는 회전 횟수)은 디지털 신호 처리 과정을 통해 디지털화되어, 디지털화된 정보들이 제어부(160)에 전달된다.Here, the detected information (inclination direction, tilt angle and/or tilting speed, vibration direction and/or number of vibrations, clockwise/counterclockwise rotation and/or number of rotations) is used to process the digital signal. It is digitized through, and the digitized information is transmitted to the
또한, 동작 인식 센서부(150)는 사용자 장치(100) 내 정보, 사용자 장치(100)를 둘러싼 주변 환경 정보 및 사용자 정보 중 적어도 하나를 센싱하기 위한 하나 이상의 센서를 포함할 수 있다. 예를 들어, 동작 인식 센서부(150)는 근접 센서(proximity sensor), 조도 센서(illumination sensor), 터치 센서(touch sensor), 가속도 센서(acceleration sensor), 자기 센서(magnetic sensor), 중력 센서(G-sensor), 자이로스코프 센서(gyroscope sensor), 모션 센서(motion sensor), 관성 센서(Inertial Sensor), 고도계(Altimeter), 진동 센서, RGB 센서, 적외선 센서(IR 센서: infrared sensor), 지문인식 센서(finger scan sensor), 초음파 센서(ultrasonic sensor), 광 센서(optical sensor, 예를 들어, 카메라), 마이크로폰(microphone), 배터리 게이지(battery gauge), 환경 센서(예를 들어, 기압계, 습도계, 온도계, 방사능 감지 센서, 열 감지 센서, 가스 감지 센서 등), 화학 센서(예를 들어, 전자 코, 헬스케어 센서, 생체 인식 센서 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 한편, 본 명세서에 개시된 사용자 장치(100)는 이러한 센서들 중 적어도 둘 이상의 센서에서 센싱되는 정보들을 조합하여 활용할 수 있다.In addition, the motion
제어부(160)는 사용자 장치(100)의 전반적인 제어 기능을 실행한다.The
또한, 제어부(160)는 저장부(120)에 저장된 프로그램 및 데이터를 이용하여 사용자 장치(100)의 전반적인 제어 기능을 실행한다. 제어부(160)는 RAM, ROM, CPU, GPU, 버스를 포함할 수 있으며, RAM, ROM, CPU, GPU 등은 버스를 통해 서로 연결될 수 있다. CPU는 저장부(120)에 액세스하여, 저장부(120)에 저장된 O/S를 이용하여 부팅을 수행할 수 있으며, 저장부(120)에 저장된 각종 프로그램, 콘텐츠, 데이터 등을 이용하여 다양한 동작을 수행할 수 있다.In addition, the
또한, 사용자 장치(100)에 설치된 특정 앱이 선택되는 경우, 제어부(160)는 선택된 앱에 대응하는 앱 실행 결과 화면(또는 페이지)을 표시부(130)에 표시한다. 여기서, 앱 실행 결과 화면은 앱의 타이틀을 표시하는 헤더 영역(header area), 해당 앱과 관련한 다양한 정보들이 표시되는 바디 영역(body area)을 포함하며, 바디 영역 중 상부, 좌우 측부, 하부의 경계를 경계 영역으로 간주할 수 있고, 이러한 경계 영역 중 더 이상 슬라이딩 입력이 되지 않음을 나타내기 위해서 슬라이딩 입력 조작 방향으로 화면 중 적어도 일부가 움직이다가 다시 원래 위치로 복귀하는 바운스 백 효과가 제공되는 바운스 백 영역(바운스 백 효과 제공을 위해 노출되는 영역)을 포함할 수 있다. Also, when a specific app installed in the
이러한 바운스 백 효과는 운영체제에서 제공하는 기능을 이용하거나 별도로 유사한 효과를 제공하는 기능을 앱에 구성하여 이용할 수 있으며, 앱 실행 결과 화면을 구성할 때 해당 화면을 구성하는 콘텐츠에 이러한 바운스 백에 대한 설정을 포함시키지 않더라도 앱의 구성에 의해 이러한 기능은 자동적으로 제공될 수 있다.This bounce-back effect can be used by using a function provided by the operating system or by configuring a function that provides a similar effect separately in the app. Even if not included, these functions can be provided automatically by the configuration of the app.
또한, 제어부(160)는 서비스 제공 장치(미도시)로부터 전송되는 해당 서비스 제공 장치와 관련한 웹 서버(미도시)에서 제공하는 웹 페이지 화면을 통신부(110)를 통해 수신한다.In addition, the
또한, 제어부(160)는 수신된 웹 페이지 화면을 표시부(130)에 표시할 수도 있다. 여기서, 웹 페이지 화면은 웹 페이지의 타이틀을 표시하는 헤더 영역, 해당 웹 페이지와 관련한 다양한 정보들이 표시되는 바디 영역을 포함하고, 바디 영역 중 상부, 측부, 하부의 경계를 경계 영역으로 간주할 수 있으며, 이러한 경계 영역 중 더 이상 슬라이딩 입력이 되지 않음을 나타내기 위해서 슬라이딩 입력 조작 방향으로 화면 중 적어도 일부가 움직이다가 다시 원래 위치로 복귀하는 바운스 백 효과가 제공되는 바운스 백 영역을 포함할 수 있다. Also, the
이러한 바운스 백 효과는 운영체제에서 제공하는 기능을 이용하거나 별도로 유사한 효과를 제공하는 기능을 브라우저에 구성하여 이용할 수 있으며, 브라우저 실행 결과 화면을 구성할 때 해당 화면을 구성하는 콘텐츠에 이러한 바운스 백에 대한 설정을 포함시키지 않더라도 브라우저의 구성에 의해 이러한 기능은 자동적으로 제공될 수 있다.This bounce back effect can be used by using a function provided by the operating system or by configuring a function that provides a similar effect separately in the browser. Even if not included, these functions can be provided automatically by the configuration of the browser.
또한, 표시부(130)에 표시되는 앱 실행 결과 화면(또는 웹 페이지 화면) 내의 바디 영역 또는 경계 영역 상에서 미리 설정된 방향으로의 스크롤, 드래깅, 패닝, 플릭 등과 같은 슬라이딩 입력이 감지되는(또는 발생하는) 경우 또는 동작 인식 센서부(150)를 통해 사용자 장치(100)에 대한 미리 설정된 움직임이 감지되는(또는 발생하는) 경우, 제어부(160)는 표시부(130)의 앱 실행 결과 화면(또는 웹 페이지 화면) 내의 경계 영역(또는 바운스 백 영역)에 새로운 콘텐츠를 경계 영역 슬라이딩이나 바운스 백 효과를 위한 동적 움직임과 상이한 제 2 의 속도로 표시한다. In addition, a sliding input such as scrolling, dragging, panning, flick, etc. in a preset direction is detected (or generated) on the body area or border area within the app execution result screen (or web page screen) displayed on the
예를 들어, 슬라이딩 입력이나 사용자 장치(100)의 움직임에 따라 경계 영역에 도달하거나 바운스 백 영역에 도달하면 바운스 백 시 노출되는 빈 공간이 일부 보이다가 빠른 속도로 새로운 콘텐츠가 등장할 수 있고, 슬라이딩 입력이나 사용자 장치(100)의 움직임을 반대로 하면 빠른 속도로 새로운 콘텐츠가 퇴장할 수 있다. 이를 통해서 새로운 콘텐츠에 대한 주목도가 높아질 수 있다.For example, when a boundary area or a bounce-back area is reached according to a sliding input or movement of the
이러한 새로운 콘텐츠는 앱 실행 결과 화면이나 웹페이지 화면에 미리 정의된 콘텐츠가 아닌 경계 영역이나 바운스 백 영역 도달 후 슬라이딩 입력/사용자 장치 움직임 발생 시 동작하는 별도의 기능으로서, 새로운 콘텐츠를 제공하는 별도 기능에 정의된 대로 새로운 콘텐츠를 선별하여 제공할 수 있다. 즉, 조작 시마다 랜덤한 콘텐츠가 제공될 수도 있고 실질적인 콘텐츠는 동일하지만 그 표현 이미지나 효과만 변화될 수도 있으며 특정한 조건에 따라 선별된 콘텐츠가 제공될 수도 있다.This new content is a separate function that operates when sliding input/user device movement occurs after reaching the boundary area or bounce back area, rather than predefined content on the app execution result screen or web page screen. New content can be selected and provided as defined. That is, random content may be provided at each operation, the actual content may be the same, but only the expression image or effect may be changed, or content selected according to specific conditions may be provided.
여기서, 슬라이딩 입력은 스크롤 조작에 대응하는 것으로, 상/하 스크롤, 좌/우 스크롤, 대각선 스크롤 등을 포함할 수 있다. 또한, 미리 설정된 사용자 장치(100)의 움직임은 사용자 장치(100)의 상/하 방향으로의 움직임(또는 진동), 사용자 장치(100)의 좌/우 방향으로의 움직임, 사용자 장치(100)의 대각선 방향으로의 움직임, 사용자 장치(100)의 시계 방향으로의 회전, 사용자 장치(100)의 반시계 방향으로의 회전 등을 포함할 수 있다.Here, the sliding input corresponds to a scroll manipulation, and may include up/down scrolling, left/right scrolling, diagonal scrolling, and the like. In addition, the preset movement of the
새로운 콘텐츠 표시를 위해서, 제어부(160)는 표시부(130)에 표시되는 앱 실행 결과 화면(또는 웹 페이지 화면)을 미리 설정된 방향으로 바운스 백에 의해 움직일 수 있는 영역(바운스 백 영역)만큼 이동시키고, 해당 앱 실행 결과 화면(또는 웹 페이지 화면)의 이동에 따라 생긴 빈 공간(바운스 백 영역)에 새로운 콘텐츠를 표시할 수 있다.To display new content, the
또한, 제어부(160)는 해당 앱 실행 결과 화면(또는 웹 페이지 화면)을 그대로 유지한 상태에서, 바운스 백 동작이 감지된 해당 앱 실행 결과 화면(또는 웹 페이지 화면)의 경계 영역 일부를 바운스 백 영역으로 설정하고, 해당 앱 실행 결과 화면(또는 웹 페이지 화면)에 오버랩하여 앞서 설정된 바운스 백 영역에 미리 설정된 콘텐츠를 표시할 수도 있다.In addition, the
물론, 이들을 조합하여 바운스 백에 의해 움직일 수 있는 공간 만큼 앱 실행 결과 화면(또는 웹 페이지 화면)을 이동시키고 해당 공간(바운스 백 영역)에 새로운 콘텐츠를 표시하면서 새로운 콘텐츠의 일부가 앱 실행 결과 화면(또는 웹 페이지 화면)에 일부 오버랩되도록 표시할 수도 있다.Of course, by combining these, the app execution result screen (or web page screen) is moved as much as the space that can be moved by the bounce back, and while displaying new content in that space (bounce back area), a part of the new content is displayed on the app execution result screen ( Alternatively, the web page screen) may be partially overlapped.
한편, 소정 시간이 경과하는 경우, 제어부(160)는 해당 경계 영역 또는 바운스 백 영역에 표시되는 콘텐츠를 삭제하고, 이전 화면(예를 들어 경계 영역 또는 바운스 백 영역에 미리 설정된 콘텐츠를 표시하기 직전의 앱 실행 결과 화면/웹 페이지 화면)을 표시부(130)에 표시할 수 있으며, 이러한 과정을 생략할 수도 있다.On the other hand, when a predetermined time elapses, the
또한, 표시부(130)에 표시되는 새로운 콘텐츠가 선택(또는 클릭)되는 경우, 제어부(160)는 해당 표시부(130)의 앱 실행 결과 화면(또는 웹 페이지 화면) 내의 바디 영역에 해당 콘텐츠에 대한 상세 정보나 링크 정보 혹은 관련된 메뉴에 따른 앱 실행 결과 화면을 표시한다.In addition, when new content displayed on the
사용자 장치(100)는 해당 사용자 장치(100)에 연결되는 모든 외부기기와의 인터페이스 역할을 수행하는 인터페이스부(미도시)를 더 포함할 수도 있다. 예를 들면, 인터페이스부는 유/무선 헤드셋 포트(Headset Port), 외부 충전기 포트, 유/무선 데이터 포트, 메모리 카드(Memory Card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트, 오디오 I/O(Input/Output) 포트, 비디오 I/O(Input/Output) 포트, 이어폰 포트 등으로 구성될 수 있다. 여기서, 식별 모듈은 사용자 장치(100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(User Identity Module: UIM), 가입자 인증 모듈(Subscriber Identity Module: SIM), 범용 사용자 인증 모듈(Universal Subscriber Identity Module: USIM) 등을 포함할 수 있다. 또한, 식별 모듈이 구비된 장치는 스마트 카드(Smart Card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서, 식별 모듈은 포트를 통하여 사용자 장치(100)와 연결될 수 있다. 이와 같은 인터페이스부는 외부 기기로부터 데이터를 수신하거나 전원을 수신하여 사용자 장치(100) 내부의 각 구성 요소에 전달하거나 사용자 장치(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다.The
또한, 인터페이스부는 사용자 장치(100)가 외부 크래들(Cradle)과 연결될 때 크래들로부터의 전원이 해당 사용자 장치(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 해당 사용자 장치(100)로 전달되는 통로가 될 수 있다. 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 해당 전원은 사용자 장치(100)가 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작될 수도 있다.In addition, when the
또한, 사용자 장치(100)는 사용자에 의한 버튼 조작 또는 임의의 기능 선택에 따른 신호를 수신하거나, 디스플레이되는 화면을 터치/스크롤하는 등의 조작에 의해 생성된 명령 또는 제어 신호를 수신하기 위한 입력부(미도시)를 더 포함할 수도 있다.In addition, the
입력부는 사용자의 명령, 선택, 데이터, 정보 중에서 적어도 하나를 입력 받기 위한 수단으로서, 숫자 또는 문자 정보를 입력 받고 다양한 기능을 설정하기 위한 다수의 입력키 및 기능키를 포함할 수 있다.The input unit is a means for receiving at least one of a user's command, selection, data, and information, and may include a plurality of input keys and function keys for receiving numeric or character information and setting various functions.
또한, 입력부는 키 패드(Key Pad), 돔 스위치 (Dome Switch), 터치 패드(정압/정전), 터치 스크린(Touch Screen), 조그 휠, 조그 스위치, 조그 셔틀(Jog Shuttle), 마우스(mouse), 스타일러스 펜(Stylus Pen), 터치 펜(Touch Pen) 등의 다양한 장치가 사용될 수 있다. 특히, 표시부(130)가 터치스크린 형태로 형성된 경우, 입력의 기능 중 일부 또는 전부는 표시부(130)를 통해 수행될 수 있다.In addition, the input unit includes a key pad, a dome switch, a touch pad (static pressure/capacity), a touch screen, a jog wheel, a jog switch, a jog shuttle, and a mouse. Various devices such as a stylus pen, a touch pen, and the like may be used. In particular, when the
또한, 사용자 장치(100)의 각각의 구성부(또는 모듈)는 사용자 장치(100)의 메모리(또는 저장부(120)) 상에 저장되는 소프트웨어일 수 있다. 메모리는 사용자 장치(100)의 내부 메모리 일 수 있으며, 외장형 메모리 또는 다른 형태의 저장 장치일 수 있다. 또한, 메모리는 비휘발성 메모리일 수 있다. 메모리 상에 저장되는 소프트웨어는 실행 시 사용자 장치(100)로 하여금 특정 동작을 수행하도록 하는 명령어 세트를 포함할 수 있다.Also, each component (or module) of the
또한, 본 발명에 따른 사용자 장치(100) 또는 서비스 제공 장치에 탑재되는 프로세서는 본 발명에 따른 방법을 실행하기 위한 프로그램 명령을 처리할 수 있다. 일 구현 예에서, 이 프로세서는 싱글 쓰레드(Single-threaded) 프로세서일 수 있으며, 다른 구현 예에서 본 프로세서는 멀티 쓰레드(Multi-threaded) 프로세서일 수 있다. 나아가 본 프로세서는 메모리 혹은 저장 장치 상에 저장된 명령을 처리하는 것이 가능하다.In addition, a processor mounted in the
이와 같이, 사용자 장치에 미리 설치된 앱의 실행에 따른 앱 실행 결과에서, 해당 앱 실행 결과에 따른 페이지 상의 미리 설정된 경계 영역 또는 바운스 백 영역에 대한 미리 설정된 슬라이딩 입력 또는 움직임이 감지되는 경우, 해당 경계 영역 또는 바운스 백 영역에 새로운 콘텐츠를 동적으로 표시하고, 해당 경계 영역 또는 바운스 백 영역에 표시되는 새로운 콘텐츠가 선택되는 경우 선택된 콘텐츠에 대한 정보를 해당 페이지의 메인 영역/바디 영역에 표시할 수 있다. 이에 따라 기존에 사용하지 못하였던 경계 영역이나 바운스 백 영역을 새로운 콘텐츠를 효과적으로 제공할 수 있는 영역으로 활용할 수 있게 된다.In this way, when a preset sliding input or movement to a preset border area or bounce back area on a page according to the app execution result is detected in the app execution result according to the execution of the app pre-installed on the user device, the corresponding border area Alternatively, new content may be dynamically displayed in the bounce-back area, and information on the selected content may be displayed in the main area/body area of the corresponding page when new content displayed in the corresponding border area or bounce-back area is selected. Accordingly, the boundary area or the bounce-back area, which has not been previously used, can be utilized as an area that can effectively provide new content.
이하에서는, 본 발명에 따른 사용자 장치의 제어 방법을 도 1 내지 도 11을 참조하여 상세히 설명한다.Hereinafter, a method of controlling a user device according to the present invention will be described in detail with reference to FIGS. 1 to 11 .
도 2는 본 발명의 제 1 실시예에 따른 사용자 장치의 제어 방법을 나타낸 흐름도이다.2 is a flowchart illustrating a control method of a user device according to a first embodiment of the present invention.
먼저, 사용자 장치(100)에 미리 설치된 특정 앱이 선택되는 경우, 제어부(160)는 선택된 앱에 대응하는 앱 실행 결과 화면(또는 페이지)을 표시부(130)에 표시한다. 여기서, 앱 실행 결과 화면은 앱의 타이틀을 표시하는 헤더 영역, 해당 앱과 관련한 다양한 정보들이 표시되는 바디 영역을 포함한다. 이때, 제어부(160)는 서비스 제공 장치(미도시)로부터 전송되는 해당 서비스 제공 장치와 관련한 웹 서버(미도시)에서 제공하는 웹 페이지 화면을 통신부(110)를 통해 수신하고, 수신된 웹 페이지 화면을 표시부(130)에 표시할 수도 있다. 여기서, 웹 페이지 화면은 웹 페이지의 타이틀을 표시하는 헤더 영역, 해당 웹 페이지와 관련한 다양한 정보들이 표시되는 바디 영역 등을 포함한다.First, when a specific app pre-installed in the
일 예로, 사용자 장치(100)에 미리 설치된 특정 앱이 선택될 때, 도 3에 도시된 바와 같이, 제어부(160)는 선택된 특정 앱에 대응하는 앱 실행 결과 화면(300)을 표시부(130)에 표시한다. 여기서, 앱 실행 결과 화면(300)은 헤더 영역(310) 및 바디 영역(320)을 구비한다. 다른 일 예로, 통신부(110)는 서비스 제공 장치로부터 전송되는 제 1 웹 페이지 화면을 수신하여 이를 표시할 수도 있다(S210).For example, when a specific app pre-installed on the
이후, 표시부(130)에 표시되는 앱 실행 결과 화면(또는 웹 페이지 화면) 내의 바디 영역에서 화면 이동을 위한 사용자의 슬라이딩 입력이나 동작 인식 센서부(150)의 조작이 감시되는 경우 그에 대응하여 화면을 이동시켜 제공되는 화면의 다른 영역을 확인할 수 있도록 한다.Thereafter, when the user's sliding input for screen movement or manipulation of the motion
이러한 조작 중 앱 실행 결과 화면의 경계 영역이나 바운스 백 영역이 나타난 화면에서 설정된 방향(즉, 바운스 백 효과가 발생하게 되는 방향)으로의 스크롤, 드래깅, 패닝, 플릭과 같은 슬라이딩 입력이 감지되는(또는 발생하는) 경우 또는 동작 인식 센서부(150)를 통해 사용자 장치(100)에 대한 설정된 움직임이 감지되는(또는 발생하는) 경우, 제어부(160)는 표시부(130)의 앱 실행 결과 화면(또는 웹 페이지 화면) 내의 경계 영역에 샤로운 콘텐츠를 동적으로 표시한다. 여기서, 슬라이딩 입력은 상/하 스크롤, 좌/우 스크롤, 대각선 스크롤 등을 포함한다. 또한, 사용자 장치(100)의 움직임은 사용자 장치(100)의 상/하 방향으로의 움직임(또는 진동), 사용자 장치(100)의 좌/우 방향으로의 움직임, 사용자 장치(100)의 대각선 방향으로의 움직임, 사용자 장치(100)의 시계 방향으로의 회전, 사용자 장치(100)의 반시계 방향으로의 회전 등을 포함한다.During these manipulations, sliding inputs such as scrolling, dragging, panning, and flicking in the set direction (ie, the direction in which the bounce back effect occurs) are detected (or occurs) or when a motion set for the
일 예로, 도 4a에 도시된 앱 실행 결과 화면(300)의 경계 영역(330) 상에서 아래에서 위 방향(예를 들어 6시 방향에서 12시 방향)으로의 슬라이딩 입력이 감지될 때, 도 4b에 도시된 바와 같이, 제어부(160)는 바운스 백 영역(340)을 일부 노출시키며 바디 영역(320)을 위쪽으로 슬라이딩 시킨다. 이러한 슬라이딩 입력이 지속되면 도 5a에 도시된 바와 같이 새로운 콘텐츠(350)가 동적으로 나타나게 되는데, 도 5b에 도시된 바와 같이 슬라이딩 입력에 의한 조작 속도(점선에서의 상향 이동)와 상이한 제 2 속도(더 빠른 속도)로 새로운 콘텐츠(350)가 등장한다. 이러한 슬라이딩 입력 조작 속도나 바운스 백 효과를 위한 동작 속도와는 상이한 속도로 새로운 콘텐츠(350)가 등장하게 되므로 주목도가 높아질 수 있다(S220). For example, when a sliding input from the bottom to the top (for example, from 6 o'clock to 12 o'clock) is detected on the
한편, 이러한 새로운 콘텐츠(350)는 도시된 캐릭터 만을 의미하는 것이 아니라 해당 바운스 백 영역(340) 전체가 새로운 콘텐츠(350)로 간주될 수 있다.Meanwhile, the
또한, 새로운 콘텐츠(350)는 바운스 백 영역(340) 내에만 표시될 수도 있으나 도시된 바와 같이 기존의 앱 결과 화면(혹은 웹페이지 화면)의 일부에도 오버랩 되면서 표시될 수 있어 주목도를 한층 높일 수 있다.In addition, the
이러한 새로운 콘텐츠(350)는 일정 시간 후 자동으로 사라질 수 있으나 별도의 사용자 입력이 없는 한 지속적으로 표시될 수도 있다. Such
다른 일례로서, 도 6은 새로운 콘텐츠(350)가 나타난 화면에서 다시 슬라이딩 입력(혹은 사용자 단말기의 움직임)이 기존과 반대(이 경우에는 위에서 아래 방향)로 검출되는 경우 해당 새로운 콘텐츠(350)를 동적으로 제거하는 예를 보인 것으로, 도 6a와 같이 새로운 콘텐츠(350)가 표시된 상태에서 바디 영역을 아래로 슬라이딩 시키면 도 6b와 같이 새로운 콘텐츠(350)가 동적으로 퇴장하는 예를 보인 것이다. 도 6b에 도시된 점선과 같이 슬라이딩 입력 속도(혹은 사용자 단말기 움직임에 다른 속도)와 다른 속도(더 빠른 속도)로 새로운 콘텐츠(350)가 아래로 이동하는 것을 확인할 수 있다. 이를 통해서 사용자의 흥미를 유발할 수 있다.As another example, in FIG. 6 , when a sliding input (or movement of a user terminal) is detected again in the opposite direction (in this case, from top to bottom) on a screen on which
이후, 표시부(130)에 표시되는 새로운 콘텐츠가 선택(또는 클릭)되는 경우, 제어부(160)는 해당 표시부(130)의 앱 실행 결과 화면(또는 웹 페이지 화면) 내의 바디 영역에 해당 콘텐츠에 대한 상세 정보를 표시한다.Thereafter, when new content displayed on the
일 예로, 도 7과 같이 바운스 백 영역(340)에 표시되는 새로운 콘텐츠(350)가 선택될 때, 도 8에 도시된 바와 같이, 제어부(160)는 앱 실행 결과 화면의 바디 영역(320)에 새로운 콘텐츠(350)에 대응되는 메뉴 항목에 대한 앱 실행 결과 화면(400)을 표시한다(S230).For example, as shown in FIG. 7 , when
도 9는 본 발명의 제 2 실시예에 따른 사용자 장치의 제어 방법을 나타낸 흐름도이다.9 is a flowchart illustrating a control method of a user device according to a second embodiment of the present invention.
먼저, 사용자 장치(100)에 미리 설치된 특정 앱이 선택되는 경우, 제어부(160)는 선택된 앱에 대응하는 앱 실행 결과 화면(또는 페이지)을 표시부(130)에 표시한다. 여기서, 앱 실행 결과 화면은 앱의 타이틀을 표시하는 헤더 영역, 해당 앱과 관련한 다양한 정보들이 표시되는 바디 영역을 포함한다.First, when a specific app pre-installed in the
이때, 제어부(160)는 서비스 제공 장치(미도시)로부터 전송되는 해당 서비스 제공 장치와 관련한 웹 서버(미도시)에서 제공하는 웹 페이지 화면을 통신부(110)를 통해 수신하고, 수신된 웹 페이지 화면을 표시부(130)에 표시할 수도 있다. 사용자 장치(100)에 설치된 특정 앱이 선택되는 경우, 제어부(160)는 선택된 앱에 대응하는 앱 실행 결과 화면(또는 페이지)을 표시부(130)에 표시한다. 여기서, 앱 실행 결과 화면은 앱의 타이틀을 표시하는 헤더 영역, 해당 앱과 관련한 다양한 정보들이 표시되는 바디 영역을 포함한다. 이때, 제어부(160)는 서비스 제공 장치(미도시)로부터 전송되는 해당 서비스 제공 장치와 관련한 웹 서버(미도시)에서 제공하는 웹 페이지 화면을 통신부(110)를 통해 수신하고, 수신된 웹 페이지 화면을 표시부(130)에 표시할 수도 있다. 여기서, 웹 페이지 화면은 웹 페이지의 타이틀을 표시하는 헤더 영역, 해당 웹 페이지와 관련한 다양한 정보들이 표시되는 바디 영역 등을 포함한다.At this time, the
일 예로, 사용자 장치(100)에 미리 설치된 특정 앱이 선택될 때, 도 3에 도시된 바와 같이, 제어부(160)는 선택된 특정 앱에 대응하는 앱 실행 결과 화면(300)을 표시부(130)에 표시한다. 여기서, 앱 실행 결과 화면(300)은 헤더 영역(310) 및 바디 영역(320)을 구비한다. 다른 일 예로, 통신부(110)는 서비스 제공 장치로부터 전송되는 제 1 웹 페이지 화면을 수신하여 이를 표시할 수도 있다(S910).For example, when a specific app pre-installed on the
이후, 표시부(130)에 표시되는 앱 실행 결과 화면(또는 웹 페이지 화면) 내의 바디 영역에서 화면 이동을 위한 사용자의 슬라이딩 입력이나 동작 인식 센서부(150)의 조작이 감시되는 경우 그에 대응하여 화면을 이동시켜 제공되는 화면의 다른 영역을 확인할 수 있도록 한다.Thereafter, when the user's sliding input for screen movement or manipulation of the motion
이러한 조작 과정에서 앱 실행 결과 화면의 경계 영역 중 바운스 백 효과가 설정된 영역이 나타난 화면에서 설정된 방향(즉, 바운스 백 효과가 발생하게 되는 방향)으로의 스크롤, 드래깅, 패닝, 플릭과 같은 슬라이딩 입력이 감지되는(또는 발생하는) 경우 또는 동작 인식 센서부(150)를 통해 사용자 장치(100)에 대한 미리 설정된 움직임이 감지되는(또는 발생하는) 경우, 제어부(160)는 표시부(130)의 앱 실행 결과 화면(또는 웹 페이지 화면) 내의 경계 영역에 새로운 콘텐츠를 동적으로 표시한다. 여기서, 슬라이딩 입력은 상/하 스크롤, 좌/우 스크롤, 대각선 스크롤 등을 포함한다. 또한, 사용자 장치(100)의 움직임은 사용자 장치(100)의 상/하 방향으로의 움직임(또는 진동), 사용자 장치(100)의 좌/우 방향으로의 움직임, 사용자 장치(100)의 대각선 방향으로의 움직임, 사용자 장치(100)의 시계 방향으로의 회전, 사용자 장치(100)의 반시계 방향으로의 회전 등을 포함한다.During this manipulation process, sliding inputs such as scrolling, dragging, panning, and flick in the set direction (ie, the direction in which the bounce back effect occurs) are applied on the screen where the bounce back effect is set among the boundary areas of the screen as a result of the app execution. When it is detected (or occurs) or when a preset motion of the
일 예로, 도 10에 도시된 앱 실행 결과 화면 중 바디 영역(320) 중 좌측 경계 영역에 바운딩 백 효과가 설정되어 있다면, 좌측에서 우측 위 방향(예를 들어 9시 방향에서 3시 방향)으로의 슬라이딩 입력이 감지될 때, 도시된 바와 같이, 제어부(160)는 바운스 백 영역(345)을 일부 노출시키며 바디 영역(320)을 우측으로 슬라이딩 시킨다. 이러한 슬라이딩 입력이 지속되면 도 11에 도시된 바와 같이 새로운 콘텐츠(355)가 동적으로 나타나게 되는데, 슬라이딩 입력에 의한 조작 속도와 상이한 제 2 속도(더 빠른 속도)로 새로운 콘텐츠(355)가 등장한다. 이러한 슬라이딩 입력 조작 속도나 바운스 백 효과를 위한 동작 속도와는 상이한 속도로 새로운 콘텐츠(355)가 등장하게 되므로 주목도가 높아질 수 있다(S920). For example, if the bounding back effect is set in the left boundary area of the
한편, 이러한 새로운 콘텐츠(355)는 도시된 캐릭터 만을 의미하는 것이 아니라 해당 바운스 백 영역 전체가 새로운 콘텐츠(355)로 간주될 수 있다.Meanwhile, the
또한, 새로운 콘텐츠(355)는 바운스 백 영역(345) 내에만 표시될 수도 있으나 도시된 바와 같이 기존의 앱 결과 화면(혹은 웹페이지 화면)의 일부에도 오버랩 되면서 표시될 수 있어 주목도를 한층 높일 수 있다.In addition, the
이러한 새로운 콘텐츠(355)는 일정 시간 후 자동으로 사라질 수 있으나 별도의 사용자 입력이 없는 한 지속적으로 표시될 수도 있다. Such
이후, 표시부(130)에 표시되는 새로운 콘텐츠가 선택(또는 클릭)되는 경우, 제어부(160)는 해당 표시부(130)의 앱 실행 결과 화면(또는 웹 페이지 화면) 내의 바디 영역에 해당 콘텐츠에 대한 상세 정보를 표시한다.Thereafter, when new content displayed on the
일 예로, 바운스 백 영역에 표시되는 새로운 콘텐츠(355)가 선택될 때, 도 8에 도시된 바와 같이, 제어부(160)는 앱 실행 결과 화면의 바디 영역(320)에 새로운 콘텐츠(355)에 대응되는 메뉴 항목에 대한 앱 실행 결과 화면(400)을 표시한다(S930).For example, when
본 발명의 실시예에 따른 사용자 장치는 컴퓨터 프로그램으로 작성 가능하며, 컴퓨터 프로그램을 구성하는 코드들 및 코드 세그먼트들은 당해 분야의 컴퓨터 프로그래머에 의하여 용이하게 추론될 수 있다. 또한, 해당 컴퓨터 프로그램은 컴퓨터가 읽을 수 있는 정보저장매체(computer readable media)에 저장되고, 컴퓨터나 본 발명의 실시예에 따른 사용자 장치 등에 의하여 읽혀지고 실행됨으로써 사용자 장치를 구현할 수 있다.A user device according to an embodiment of the present invention can be written as a computer program, and codes and code segments constituting the computer program can be easily inferred by a computer programmer in the related field. In addition, the corresponding computer program may be stored in computer readable media, read and executed by a computer or a user device according to an embodiment of the present invention, thereby implementing a user device.
정보저장매체는 자기 기록매체, 광 기록매체 및 캐리어 웨이브 매체를 포함한다. 본 발명의 실시예에 따른 사용자 장치를 구현하는 컴퓨터 프로그램은 사용자 장치 등의 내장 메모리에 저장 및 설치될 수 있다. 또는, 본 발명의 실시예에 따른 사용자 장치를 구현하는 컴퓨터 프로그램을 저장 및 설치한 스마트 카드 등의 외장 메모리가 인터페이스를 통해 사용자 장치 등에 장착될 수도 있다.Information storage media include magnetic recording media, optical recording media, and carrier wave media. A computer program implementing a user device according to an embodiment of the present invention may be stored and installed in a built-in memory of the user device. Alternatively, an external memory such as a smart card storing and installing a computer program implementing the user device according to an embodiment of the present invention may be mounted on the user device through an interface.
본 발명의 실시예는 앞서 설명된 바와 같이, 사용자 장치에 미리 설치된 앱의 실행에 따른 앱 실행 결과에서, 해당 앱 실행 결과에 따른 페이지 상의 미리 설정된 경계 영역 또는 바운스 백 영역이 표시된 상태에서 미리 설정된 슬라이딩 입력 또는 움직임이 감지되는 경우, 해당 경계 영역 또는 바운스 백 영역에 새로운 콘텐츠를 다른 동작과 상이한 속도로 동적 표시하고, 해당 경계 영역 또는 바운스 백 영역에 표시되는 새로운 콘텐츠가 선택되는 경우 선택된 콘텐츠에 대응되는 정보를 해당 페이지의 메인 영역/바디 영역에 표시하여, 활용도가 낮은 바운스 백 영역을 콘텐츠 제공을 위한 공간으로 활용하며, 사용자의 흥미를 유발할 수 있다.As described above, in the embodiment of the present invention, in the app execution result according to the execution of the app pre-installed on the user device, the preset border area or bounce back area on the page according to the corresponding app execution result is displayed, and the preset sliding When an input or motion is detected, new content is dynamically displayed in the corresponding boundary area or bounce-back area at a speed different from other motions, and when new content displayed in the corresponding border area or bounce-back area is selected, the corresponding content corresponding to the selected content is displayed. By displaying the information in the main area/body area of the corresponding page, the bounce-back area, which is underutilized, can be used as a space for providing content, and a user's interest can be aroused.
전술된 내용은 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 본 발명의 본질적인 특성에서 벗어나지 않는 범위에서 수정 및 변형이 가능할 것이다. 따라서, 본 발명에 개시된 실시예들은 본 발명의 기술 사상을 한정하기 위한 것이 아니라 설명하기 위한 것이고, 이러한 실시예에 의하여 본 발명의 기술 사상의 범위가 한정되는 것은 아니다. 본 발명의 보호 범위는 아래의 청구범위에 의하여 해석되어야 하며, 그와 동등한 범위 내에 있는 모든 기술 사상은 본 발명의 권리범위에 포함되는 것으로 해석되어야 할 것이다.The foregoing may be modified and modified by those skilled in the art without departing from the essential characteristics of the present invention. Therefore, the embodiments disclosed in the present invention are not intended to limit the technical idea of the present invention, but to explain, and the scope of the technical idea of the present invention is not limited by these embodiments. The protection scope of the present invention should be construed according to the claims below, and all technical ideas within the equivalent range should be construed as being included in the scope of the present invention.
본 발명은 사용자 장치에 미리 설치된 앱의 실행에 따른 앱 실행 결과에서, 해당 앱 실행 결과에 따른 페이지 상의 미리 설정된 경계 영역 또는 바운스 백 영역에 대한 미리 설정된 슬라이딩 입력 또는 사용자 단말기의 움직임이 감지되는 경우, 해당 경계 영역 또는 바운스 백 영역에 새로운 콘텐츠를 동적으로 표시하고, 해당 경계 영역 또는 바운스 백 영역에 표시되는 새로운 콘텐츠가 선택되는 경우 선택된 콘텐츠에 대응되는 정보를 해당 페이지의 메인 영역/바디 영역에 표시하여, 활용도가 낮은 경계 영역 또는 바운스 백 영역을 콘텐츠 제공을 위한 공간으로 활용하며, 사용자의 흥미를 유발할 수 있는 것으로, 사용자 장치 분야, 페이지 경계 영역 활용 분야, 프로모션/이벤트 메시지 제공 분야 등에서 광범위하게 이용될 수 있다.In the present invention, when a preset sliding input to a preset border area or bounce back area on a page according to the app execution result or motion of the user terminal is detected in the app execution result according to the execution of the app pre-installed on the user device, New content is dynamically displayed in the border area or bounce back area, and when new content displayed in the border area or bounce back area is selected, information corresponding to the selected content is displayed in the main area/body area of the page. , The boundary area or bounce back area with low utilization is used as a space for providing content, and it can arouse user interest, and it will be widely used in the field of user devices, page boundary area utilization, promotion/event message provision, etc. can
10: 사용자 장치 110: 통신부
120: 저장부 130: 표시부
140: 음성 출력부 150: 동작 인식 센서부
150: 제어부10: user device 110: communication unit
120: storage unit 130: display unit
140: voice output unit 150: motion recognition sensor unit
150: control unit
Claims (10)
앱 실행 결과 화면 또는 웹 페이지 화면 이동 중 경계 영역이나 바운딩 백 영역이 표시된 화면에서 설정된 방향으로의 슬라이딩 입력이 검출되는 경우 더 이상 슬라이딩 입력이 되지 않음을 나타내기 위해서 슬라이딩 입력 조작 방향으로 화면 중 적어도 일부가 움직이다가 다시 원래 위치로 복귀하는 바운딩 백 효과를 위한 바운딩 백 영역을 노출시키다가 해당 바운딩 백 영역에 새로운 콘텐츠를 제 2 속도로 동적 표시하도록 제어하고, 상기 새로운 콘텐츠가 선택되면 상기 새로운 콘텐츠에 대응하는 상세 정보나 링크 정보 또는 상기 새로운 콘텐츠에 연동되는 다른 메뉴에 대한 정보를 상기 앱 실행 결과 화면 또는 웹페이지 화면에 표시하는 제어부를 포함하며,
상기 새로운 콘텐츠는 상기 앱 실행 결과 화면이나 웹페이지 화면에 미리 정의된 콘텐츠가 아닌 상기 앱 실행 결과 화면 또는 웹페이지 화면을 구성하는 내용과 별도로 미리 설정된 콘텐츠 중에서 선별된 콘텐츠인 것을 특징으로 하는 사용자 장치.A user device that executes an installed app to display an app execution result screen or a webpage screen transmitted from a service providing device, displays the screen while moving through a sliding input by the user, and performs a set function through a selection input,
When a sliding input in a set direction is detected on a screen displaying a boundary area or a bounding back area while moving an app execution result screen or a web page screen, at least part of the screen in the sliding input manipulation direction to indicate that the sliding input is no longer After exposing the bounding back area for the bounding back effect in which the moving and returning to the original position, new content is dynamically displayed at the second speed in the bounding back area, and when the new content is selected, the new content is displayed. And a control unit for displaying corresponding detailed information or link information or information on other menus linked to the new content on the app execution result screen or web page screen,
The new content is not predefined content on the app execution result screen or webpage screen, but is content selected from among preset contents separately from contents constituting the app execution result screen or webpage screen.
상기 제어부는 상기 바운딩 백 영역에 새로운 콘텐츠가 표시된 화면에서 설정된 방향으로 슬라이딩 입력이 검출되는 경우 바운딩 백 영역을 숨기면서 표시된 새로운 콘텐츠를 제 3 속도로 동적 제거하는 것을 특징으로 하는 사용자 장치.According to claim 1,
Wherein the control unit dynamically removes the displayed new content at a third speed while hiding the bounding back area when a sliding input is detected in a set direction on a screen displaying new content in the bounding back area.
상기 제 2 속도나 제 3 속도 중 적어도 하나는 슬라이딩 입력에 따른 화면 이동 속도나 바운딩 백 영역을 노출시키거나 숨기는 속도보다 빠른 것을 특징으로 하는 사용자 장치.According to claim 2,
At least one of the second speed and the third speed is faster than a screen movement speed according to a sliding input or a speed for exposing or hiding a bounding back area.
상기 사용자 장치는 움직임을 감지하는 동작 인식 센서부를 더 포함하고,
상기 제어부는 동작 인식 센서부의 감지 결과를 슬라이딩 입력에 대응하도록 하여 바운딩 백 영역에 새로운 콘텐츠를 동적 표시하는 것을 특징으로 하는 사용자 장치.According to claim 1,
The user device further includes a motion recognition sensor unit for detecting motion,
The user device, characterized in that the control unit dynamically displays new content in a bounding back area by making a detection result of the motion recognition sensor unit correspond to a sliding input.
상기 제어부는 앱 실행 결과 화면 또는 웹 페이지 화면의 상, 하, 좌, 우 종단 중 하나 이상을 경계 영역으로 판단하는 것을 특징으로 하는 사용자 장치.According to claim 1,
The user device, characterized in that the control unit determines one or more of the upper, lower, left, and right ends of the app execution result screen or the web page screen as a boundary area.
상기 제어부는 새로운 콘텐츠를 바운딩 백 영역 외의 앱 실행 결과 화면 또는 웹 페이지 화면 중 일부에 오버랩하여 표시하는 것을 특징으로 하는 사용자 장치.According to claim 1,
The user device, characterized in that the control unit overlaps and displays the new content on a portion of an app execution result screen or a web page screen outside the bounding back area.
제어부를 통해, 상기 표시부에 표시되는 앱 실행 결과 화면 또는 웹 페이지 화면 이동 중 경계 영역이나 바운딩 백 영역이 표시된 화면에서 설정된 방향으로의 슬라이딩 입력이 검출되는 경우 더 이상 슬라이딩 입력이 되지 않음을 나타내기 위해서 슬라이딩 입력 조작 방향으로 화면 중 적어도 일부가 움직이다가 다시 원래 위치로 복귀하는 바운딩 백 효과를 위한 바운딩 백 영역을 노출시키다가 해당 바운딩 백 영역에 새로운 콘텐츠를 제 2 속도로 동적 표시하도록 제어하고, 상기 새로운 콘텐츠가 선택되면 상기 새로운 콘텐츠에 대응하는 상세 정보나 링크 정보 또는 상기 새로운 콘텐츠에 연동되는 다른 메뉴에 대한 정보를 상기 앱 실행 결과 화면 또는 웹페이지 화면에 표시하는 단계를 포함하며,
상기 새로운 콘텐츠는 상기 앱 실행 결과 화면이나 웹페이지 화면에 미리 정의된 콘텐츠가 아닌 상기 앱 실행 결과 화면 또는 웹페이지 화면을 구성하는 내용과 별도로 미리 설정된 콘텐츠 중에서 선별된 콘텐츠인 것을 특징으로 하는 사용자 장치의 제어 방법.displaying an app execution result screen corresponding to an app installed on a user device or a web page screen transmitted from a service providing device through a display unit; and
When a sliding input in a set direction is detected by the control unit on a screen displaying a border area or a bounding back area while moving an app execution result screen displayed on the display unit or a web page screen, to indicate that the sliding input is no longer Exposing a bounding back area for a bounding back effect in which at least a portion of the screen moves in the sliding input manipulation direction and returns to its original position, and then dynamically displays new content at a second speed in the bounding back area; When new content is selected, displaying detailed information or link information corresponding to the new content or information about other menus linked to the new content on the app execution result screen or web page screen,
The new content is not predefined content on the app execution result screen or webpage screen, but is content selected from among preset contents separately from contents constituting the app execution result screen or webpage screen. control method.
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
KR1020150188077A KR102475336B1 (en) | 2015-12-29 | 2015-12-29 | User equipment, control method thereof and computer readable medium having computer program recorded thereon |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
KR1020150188077A KR102475336B1 (en) | 2015-12-29 | 2015-12-29 | User equipment, control method thereof and computer readable medium having computer program recorded thereon |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
KR20170078004A KR20170078004A (en) | 2017-07-07 |
KR102475336B1 true KR102475336B1 (en) | 2022-12-08 |
Family
ID=59353508
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
KR1020150188077A KR102475336B1 (en) | 2015-12-29 | 2015-12-29 | User equipment, control method thereof and computer readable medium having computer program recorded thereon |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
KR (1) | KR102475336B1 (en) |
Families Citing this family (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
WO2019061512A1 (en) * | 2017-09-30 | 2019-04-04 | 华为技术有限公司 | Task switching method and terminal |
KR102629413B1 (en) * | 2018-03-22 | 2024-01-26 | 삼성전자주식회사 | Electronic apparatus and method of executing function thereof |
Family Cites Families (5)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
KR101588242B1 (en) * | 2009-07-13 | 2016-01-25 | 삼성전자주식회사 | Apparatus and method for scroll of a portable terminal |
KR20120005094A (en) | 2010-07-08 | 2012-01-16 | 주식회사 엘지유플러스 | Method for controlling scroll screen area of touch type mobile terminal and touch type mobile terminal having screen area scroll function |
KR101869774B1 (en) * | 2011-09-21 | 2018-06-22 | 엘지전자 주식회사 | Mobile terminal and control method for mobile terminal |
KR101504310B1 (en) * | 2013-02-07 | 2015-03-20 | (주)아토미디어 | User terminal and interfacing method of the same |
KR20140111879A (en) * | 2013-03-12 | 2014-09-22 | 삼성전자주식회사 | Method and apparatus for controlling scrol in an electronic device |
-
2015
- 2015-12-29 KR KR1020150188077A patent/KR102475336B1/en active IP Right Grant
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
KR20170078004A (en) | 2017-07-07 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
KR102230708B1 (en) | User termincal device for supporting user interaxion and methods thereof | |
US10908805B2 (en) | Wearable device and execution of application in wearable device | |
US10303328B2 (en) | Mobile terminal and method for controlling the same | |
US10341834B2 (en) | Mobile terminal and method for controlling the same | |
US9619139B2 (en) | Device, method, and storage medium storing program | |
US9703382B2 (en) | Device, method, and storage medium storing program with control for terminating a program | |
US9268481B2 (en) | User arrangement of objects on home screen of mobile device, method and storage medium thereof | |
KR102024187B1 (en) | User terminal device and method for displaying thereof | |
US9874994B2 (en) | Device, method and program for icon and/or folder management | |
KR20180134668A (en) | Mobile terminal and method for controlling the same | |
KR20160069286A (en) | Mobile terminal and method for controlling the same | |
US20130162574A1 (en) | Device, method, and storage medium storing program | |
US20160004420A1 (en) | Electronic device and computer program product | |
KR20160001610A (en) | Portable terminal device and method for controlling the portable terminal device thereof | |
JP6133564B2 (en) | Electronic device, control method, and control program | |
KR102475336B1 (en) | User equipment, control method thereof and computer readable medium having computer program recorded thereon | |
US20150325254A1 (en) | Method and apparatus for displaying speech recognition information | |
US9998584B2 (en) | Display device and method of controlling the same | |
KR102475337B1 (en) | User equipment, control method thereof and computer readable medium having computer program recorded thereon | |
KR20120010529A (en) | Method for multiple display and mobile terminal using this method | |
KR101941463B1 (en) | Method and apparatus for displaying a plurality of card object | |
KR102496603B1 (en) | Method for selecting location to execution screen of application | |
KR102305314B1 (en) | User terminal device and methods for controlling the user terminal device | |
KR102127389B1 (en) | Mobile terminal and controlling method thereof | |
KR20170039517A (en) | Mobile terminal and method for controlling the same |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
A201 | Request for examination | ||
E902 | Notification of reason for refusal | ||
E701 | Decision to grant or registration of patent right |