KR102469194B1 - 롤러블 디스플레이와 그 구동 방법 - Google Patents

롤러블 디스플레이와 그 구동 방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 롤러블 디스플레이와 그 구동 방법에 관한 것으로, 플렉시블 표시패널의 화면이 노출 표시영역과 비노출 표시영역으로 나뉘어진다. 본 발명은 모터를 구동하여 플렉시블 표시패널의 화면을 이동시키고, 노출 표시영역의 이동 방향을 화면의 이동 방향과 반대 방향으로 제어함으로써 노출 표시영역의 절대 위치 변경 없이 픽셀들의 스트레스를 분산하고 열화 진행 속도를 늦출 수 있다. 상기 노출 표시영역이 상기 화면의 이동 방향과 반대 방향으로 이동될 때 사용자가 바라 보는 상기 노출 표시영역의 위치와 크기가 고정된다.

Description

롤러블 디스플레이와 그 구동 방법{ROLLABLE DISPLAY AND DRIVING METHOD THEREOF}
본 발명은 유기 발광 표시장치를 기반으로 제작된 롤러블 디스플레이의 잔상을 방지할 수 있는 롤러블 디스플레이와 그 구동 방법에 관한 것이다.
전계 발광 표시장치는 발광층의 재료에 따라 무기 발광 표시장치와 유기 발광 표시장치로 대별된다. 액티브 매트릭스 타입(active matrix type)의 유기 발광 표시장치는 스스로 발광하는 유기 발광 다이오드(Organic Light Emitting Diode: 이하, "OLED"라 함)를 포함하며, 응답속도가 빠르고 발광효율, 휘도 및 시야각이 큰 장점이 있다. 유기 발광 표시장치는 OLED(Organic Light Emitting Diode, OLED"라 함)가 픽셀들 각각에 형성된다. 유기 발광 표시장치는 응답속도가 빠르고 발광효율, 휘도, 시야각 등이 우수할 뿐 아니라, 블랙 계조를 완전한 블랙으로 표현할 수 있기 때문에 명암비(contrast ratio)와 색재현율이 우수하다.
유기 발광 표시장치는 액정과 백라이트 유닛(Backlight unit)이 없다. 유기 발광 표시장치는 플렉서블(flexible) 소재인 플라스틱 기판, 박형 유리 기판, 금속 기판 상에 픽셀들을 구현할 수 있다. 따라서, 유기 발광 표시 장치는 플렉시블 디스플레이에 가장 적합하다.
플렉시블 디스플레이는 표시패널을 감거나 접고 구부리는 방법으로 영상이 표시되는 크기를 가변할 수 있다. 플렉시블 디스플레이는 롤러블 디스플레이(rollable display), 벤더블(bendable) 디스플레이, 폴더블 디스플레이(foldable display, 슬라이더블 디스플레이(slidable display) 등으로 구현될 수 있다. 이러한 플렉시블 표시장치는 스마트폰과 태블릿 PC와 같은 모바일 기기뿐만 아니라 TV, 자동차 디스플레이, 웨어러블 기기 등에 적용될 수 있고 그 응용 분야가 확대되고 있다.
유기 발광 표시장치는 화면이 고정된 상태로 장시간 구동될 경우 픽셀들에서 번인(burn-in) 현상이 발생할 수 있다. 번인 현상은 화면에 표시된 영상이 변함 없이 장시간 고정될 때 픽셀들의 스트레스가 누적되어 픽셀들이 열화되는 현상이다. 이러한 픽셀들의 열화는 화면이 바뀌더라도 이전 영상이 보이는 잔상을 유발할 수 있다. 잔상 문제를 개선하기 위하여, 오빗 알고리즘(Orbit algorithm)이 적용될 수 있다. 오빗 알고리즘은 특정 시간 단위 예를 들어, 분(min) 단위로 화면을 일정한 방향으로 회전시켜 픽셀들의 스트레스를 분산하는 방법이다.
오빗 알고리즘은 일정한 방향을 따라 고정된 화면을 상하좌우로 이동하므로 글자 같은 고정된 패턴을 관찰하면 사용자(user)가 화면이 움직이는 것이 보이게 된다. 또한 화면이 이동한 만큼 비표시영역인 베젤이(bezel)이 확장되는 것으로 보인다. 또한, 오빗 알고리즘을 구현하기 위하여 영상을 확장할 때 호스트 시스템과 타이밍 콘트롤러 간의 데이터 레이트(Data Rate)가 증가된다. 오빗 효과를 높이기 위하여, 화면 전체가 움직여야 하지만 시각적 감지 여부와 메모리 제약으로 일부 픽셀들만 이동될 수 있다.
따라서, 본 발명은 사용자가 바라 보는 화면이 이동되지 않고 픽셀들의 스트레스를 분산하여 잔상을 방지할 수 있는 롤러블 디스플레이와 그 구동 방법을 제공한다.
본 발명의 롤러블 디스플레이는 플렉시블 표시패널에 입력 영상의 데이터 신호를 공급하는 데이터 구동부, 상기 데이터 구동부에 입력 영상의 데이터를 전송하고 상기 데이터 구동부의 동작 타이밍을 제어하는 타이밍 콘트롤러, 및 상기 플렉시블 표시패널의 화면을 이동시키는 모터를 구비한다. 상기 플렉시블 표시패널의 화면은 노출 표시영역과 비노출 표시영역으로 나뉘어진다. 상기 노출 표시영역에 상기 입력 영상이 표시된다. 상기 노출 표시영역이 상기 화면의 이동 방향과 반대 방향으로 이동될 때 사용자가 바라 보는 상기 노출 표시영역의 위치와 크기가 고정된다.
상기 롤러블 디스플레이의 구동 방법은 플렉시블 표시패널의 화면이 노출 표시영역과 비노출 표시영역으로 나뉘어지는 단계, 상기 노출 표시영역에 입력 영상을 표시하는 단계, 상기 모터를 구동하여 상기 플렉시블 표시패널의 화면을 이동시킴과 동시에, 상기 노출 표시영역을 상기 화면의 이동 방향과 반대 방향으로 이동시키는 단계; 및 상기 화면의 이동 방향과 반대 방향으로 상기 노출 표시영역이 이동되는 동안, 상기 노출 표시영역의 위치와 크기를 고정하는 단계를 포함한다.
본 발명은 플렉시블 표시패널의 화면을 이동시키고 화면의 이동 방향과 반대 방향으로 노출 표시영역을 이동시킴으로써 사용자가 바라 보는 노출 표시영역의 절대 위치 변경 없이 픽셀들의 스트레스를 분산하고 열화 진행 속도를 늦출 수 있다. 그 결과, 본 발명은 사용자가 화면 위치 변화를 인지하지 않는 상태에서 픽셀들의 스트레스를 분산하여 잔상을 방지할 수 있다.
본 발명은 파셜 모드에서 노출 표시영역을 이동시킴으로써 픽셀들의 수명 문제와 표시 영상의 휘도 저하를 개선할 수 있다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 롤러블 디스플레이를 개략적으로 보여 주는 도면이다.
도 2는 도 1에 도시된 롤러블 디스플레이서 플렉시블 표시패널을 분리하여 보여 주는 도면이다.
도 3a 및 도 3b는 롤러블 디스플레이의 비노출 표시영역이 후면으로 넘어가는 예를 보여 주는 도면들이다.
도 4는 플렉시블 표시패널과 그 구동부를 보여 주는 도면이다.
도 5는 1 프레임 기간의 액티브 구간과 버티컬 블랭크 구간을 상세히 보여 주는 도면이다.
도 6은 모터를 제어하는 타이밍 콘트롤러와 호스트 시스템을 보여 주는 도면이다.
도 7은 제2 모터와 표시패널을 연결하는 장치를 보여 주는 도면이다.
도 8은 롤러블 디스플레이의 이벤트에 따라 모터의 제어권을 보여 주는 도면이다.
도 9는 플렉시블 표시패널의 화면이 상하로 이동될 때 노출 표시영역의 절대 위치가 변하지 않는 예를 보여 주는 도면이다.
도 10은 플렉시블 표시패널의 화면이 좌우로 이동될 때 노출 표시영역의 절대 위치가 변하지 않는 예를 보여 주는 도면이다.
도 11a 내지 도 13b는 화면의 롤링에 따라 변하는 노출 표시영역과 비노출 표시영역의 구동 방법을 보여 주는 도면들이다.
도 14a 내지 도 14d는 파셜 모드에서 설정된 다양한 화면비를 보여 주는 도면들이다.
도 15a 및 도 15b는 도 14b와 같은 TV 모드에서 노출 표시영역의 이동을 보여 주는 도면들이다.
도 16a 및 도 16b는 도 14c와 같은 영화 모드에서 노출 표시영역의 이동을 보여 주는 도면들이다.
본 발명의 이점 및 특징, 그리고 그것들을 달성하는 방법은 첨부되는 도면과 함께 상세하게 후술되어 있는 실시예들을 참조하면 명확해질 것이다. 본 발명은 이하에서 개시되는 실시예들에 한정되는 것이 아니라 서로 다른 다양한 형태로 구현될 것이며, 단지 실시예들은 본 발명의 개시가 완전하도록 하며, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 발명의 범주를 완전하게 알려주기 위해 제공되는 것이며, 본 발명은 청구항의 범주에 의해 정의될 뿐이다.
본 발명의 실시예를 설명하기 위한 도면에 개시된 형상, 크기, 비율, 각도, 개수 등은 예시적인 것이므로 본 발명은 도면에 도시된 사항에 한정되는 것은 아니다. 명세서 전체에 걸쳐 동일 참조 부호는 실질적으로 동일 구성 요소를 지칭한다. 또한, 본 발명을 설명함에 있어서, 관련된 공지 기술에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다.
본 명세서 상에서 언급된 "구비한다", "포함한다", "갖는다", "이루어진다" 등이 사용되는 경우 ' ~ 만'이 사용되지 않는 이상 다른 부분이 추가될 수 있다. 구성 요소를 단수로 표현한 경우에 특별히 명시적인 기재 사항이 없는 한 복수로 해석될 수 있다.
구성 요소를 해석함에 있어서, 별도의 명시적 기재가 없더라도 오차 범위를 포함하는 것으로 해석한다.
위치 관계에 대한 설명일 경우, 예를 들어, ' ~ 상에', ' ~ 상부에', ' ~ 하부에', ' ~ 옆에' 등으로 두 구성요소들 간에 위치 관계가 설명되는 경우, '바로' 또는 '직접'이 사용되지 않는 그 구성요소들 사이에 하나 이상의 다른 구성 요소가 개재될 수 있다.
구성 요소들을 구분하기 위하여 제1, 제2 등이 사용될 수 있으나, 이 구성 요소들은 구성 요소 앞에 붙은 서수나 구성 요소 명칭으로 그 기능이나 구조가 제한되지 않는다.
이하의 실시예들은 부분적으로 또는 전체적으로 서로 결합 또는 조합 가능하며, 기술적으로 다양한 연동 및 구동이 가능하다. 각 실시예들이 서로에 대하여 독립적으로 실시 가능할 수도 있고 연관 관계로 함께 실시 가능할 수도 있다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 다양한 실시예들을 상세히 설명한다.
도 1 및 도 2를 참조하면, 본 발명의 실시예에 따른 롤러블 디스플레이는 플렉시블 표시패널(100), 플렉시블 표시패널(100)의 상단이 감겨진 제1 박스(210), 플렉시블 표시패널(100)의 하단이 감겨진 제2 박스(220)를 구비 한다.
플렉시블 표시패널(100)의 화면은 픽셀 어레이를 포함한다. 화면은 사용자(user)에게 노출된 노출 표시영역(102)과, 제1 및 제2 박스(210, 220)에 의해 감겨진 비노출 표시영역(104)을 포함한다. 사용자는 화면의 노출 표시영역(102)에 표시된 영상을 볼 수 있고 비노출 표시영역(104)을 볼 수 없다. 노출 표시영역(102)은 표시패널의 화면 내의 일부이다.
본 발명은 제1 및 제2 박스(210, 220) 내의 모터를 이용하여 표시패널(100)을 상하 좌우로 이동하여 픽셀들(101)의 스트레스를 분산한다. 표시패널(100)의 화면이 이동하지만 픽셀 데이터가 기입되는 픽셀 위치가 표시패널(100)의 이동 방향과 반대 방향으로 이동하여 사용자가 바라 보는 노출 표시영역(102)의 절대적인 위치가 변하지 않는다. 따라서, 사용자는 노출 표시영역(102)의 위치 변화를 감지하지 못한다.
제1 및 제2 박스(210), 220) 중 하나가 모터, 전원, 시스템 보드, 표시패널 구동회로 등이 배치된 세트 박스일 수 있다. 이하에서, 제2 박스(220)가 세트 박스인 예를 중심으로 설명하지만, 본 발명은 이에 한정되지 않는다.
노멀 구동 기간(normal driving period) 동안 제1 박스(210)와 제2 박스(220) 사이의 거리가 일정하게 고정된다. 따라서, 노멀 구동 기간 동안 제1 박스(210)와 제2 박스(220) 사이의 노출 표시 영역(102)의 크기와 위치가 고정된다.
본 발명의 롤러블 디스플레이는 도 14a 내지 도 14c에 도시된 바와 같이 파셜 모드(partial mode)에서 다양한 화면비를 제공할 수 있다. 이 경우, 파셜 모드에서 선택된 화면비에 따라 제1 박스(210)와 제2 박스(220) 사이의 거리가 가변될 수 있다.
도 3a를 참조하면, 제2 박스(220)에 모터와, 모터에 연결된 구동 롤러(210)가 배치된다. 제1 박스(210)는 모터 없이 방향 전환 롤러(211)가 배치된다. 제1 박스(210)에도 모터가 배치되면 모터 전원, 모터 구동부 등이 배치되어야 하므로 제1 박스(210)가 커진다.
플렉시블 표시패널(100)은 구동 롤러(221)와 방향 전환 롤러(211) 사이에 감겨진다. 모터의 회전에 따라 구동 롤러(221)가 회전하면 구동 롤러(221)를 따라 플렉시블 표시패널(100)이 상하 방향(y축)으로 이동하고, 플렉시블 표시패널(100)과 연동하여 방향 전환 롤러(211)가 구동 롤러(221)와 같은 방향으로 회전한다. 모터에 의해 플렉시블 표시패널(100)은 좌우 방향(x축)을 따라 이동될 수 있다. 방향 전환 롤러(211)는 플렉시블 표시패널(100)이 위로 이동할 때 플렉시블 표시패널(100)의 상부를 플렉시블 표시패널(100)의 후면 방향으로 넘긴다.
사용자는 롤러블 디스플레이의 정면에서 노출된 노출 표시영역(102)을 볼 수 있다. 비노출 표시영역(104)은 플렉시블 표시패널(100)에서 제1 및 제2 박스(210, 220) 내에 감겨진 부분과 플렉시블 표시패널(100)의 후면으로 넘어간 부분이다.
본 발명의 롤러블 디스플레이에서 모터의 가동율에 따라 노출 표시영역(102)의 크기가 결정되고 플렉시블 표시패널(100)의 이동양이 정의된다. 모터의 가동율은 노출 표시영역(102)의 화면 노출 면적에 비례한다. 예를 들어, 전체 화면이 100%이고 노출 표시 영역(102)이 전체 화면 대비 최대 40%일 때, 노출 표시 영역 40%와 후면에 숨겨진 비노출 표시 영역 40%, 그리고 방향 전환 롤러(211)의 반경(a)에 감겨진 비노출 표시 영역을 합한 길이가 모터의 최대 가동 범위이다. 따라서, 노출 표시영역(102)이 전체 화면의 40% 일 때 모터는 최소 40% ~ 최대 80% + a%의 범위 내에서 가변된다.
도 3b에 도시된 바와 같이 후면으로 넘어간 비노출 표시영역(104)이 제2 박스(220) 내로 플렉시블 표시패널(100)이 말려 들어가는 구조로 제작되면 모터의 최대 가동 범위에 제약이 없을 수 있다.
도 4는 플렉시블 표시패널(100)과 그 구동부를 보여 주는 도면이다. 도 5는 1 프레임 기간의 액티브 구간(ACT)과 버티컬 블랭크 구간(VB)을 상세히 보여 주는 도면이다.
도 4를 참조하면, 본 발명의 실시예에 따른 전계 발광 표시장치는 플렉시블 표시패널(100)과, 표시패널 구동회로를 포함한다.
플렉시블 표시패널(100)의 화면은 입력 영상을 표시하는 픽셀 어레이로 이루어진다. 픽셀 어레이는 다수의 데이터 라인들(102), 데이터 라인들(102)과 교차되는 다수의 게이트 라인들(104), 및 매트릭스 형태로 배치되는 픽셀들을 포함한다.
픽셀들(101) 각각은 컬러 구현을 위하여 적색 서브 픽셀, 녹색 서브 픽셀, 청색 서브 픽셀로 나뉘어질 수 있다. 픽셀들(101) 각각은 백색 서브 픽셀을 더 포함할 수 있다.
플렉시블 표시패널(100) 상에 터치 센서들이 배치될 수 있다. 터치 입력은 별도의 터치 센서들을 이용하여 센싱되거나 픽셀들을 통해 센싱될 수 있다. 터치 센서들은 온-셀(On-cell type) 또는 애드 온 타입(Add on type)으로 표시패널의 화면 상에 배치되거나 픽셀 어레이에 내장되는 인-셀(In-cell type) 터치 센서들로 구현될 수 있다.
표시패널 구동회로(110, 112, 120)는 데이터 구동부(110)와 게이트 구동부(120)를 구비한다. 데이터 구동부(110)와 데이터 라인들(102) 사이에 배치된 디멀티플렉서(112)가 배치될 수 있다. 표시패널 구동회로(110, 112, 120)는 타이밍 콘트롤러(Timing controller, TCON)(130)의 제어 하에 플렉시블 표시패널(100)의 노출 표시영역(102) 상의 픽셀들에 입력 영상의 픽셀 데이터를 기입하여 화면 상에 입력 영상을 표시한다. 모바일 기기나 웨어러블 기기에서 데이터 구동부(110), 타이밍 콘트롤러(130) 그리고 전원 회로는 드라이브 IC(Integrated Circuit, DIC)에 집적될 수 있다.
데이터 구동부(110)는 디지털-아날로그 변환기(Digital to Analog converter, 이하 DAC라 함)를 이용하여 매 프레임 기간마다 타이밍 콘트롤러(130)로부터 수신되는 입력 영상의 픽셀 데이터(디지털 데이터)를 감마 보상 전압으로 변환하여 데이터 신호의 전압(이하, “데이터 전압”이라 함)을 출력한다. 데이터 전압은 디멀티플렉서(112)와 데이터 라인(102)을 통해 노출 표시영역(102)의 픽셀들에 인가된다. 디멀티플렉서(112)는 다수의 스위치 소자들을 이용하여 데이터 구동부(110)와 데이터 라인들(102) 사이에 배치되어 데이터 구동부(110)로부터 출력되는 데이터 전압을 데이터 라인들(102)로 분배한다. 디멀티플렉서(112)에 의해 데이터 구동부(110)의 한 채널이 다수의 데이터 라인들에 시분할 연결되기 때문에 데이터 라인들(102)의 개수가 감소될 수 있다.
게이트 구동부(120)는 액티브 영역의 트랜지스터 어레이와 함께 플렉시블 표시패널(100) 상의 베젤(bezel) 영역 상에 직접 형성되는 GIP(Gate in panel) 회로로 구현될 수 있다. 게이트 구동부(120)는 타이밍 콘트롤러(130)의 제어 하에 게이트 신호를 게이트 라인들(104)로 출력한다. 게이트 구동부(120)는 시프트 레지스터(Shift register)를 이용하여 게이트 신호(또는 스캔 신호)를 시프트시킴으로써 그 신호들을 게이트 라인들(104)에 순차적으로 공급할 수 있다. 게이트 신호는 데이터 전압에 동기된다.
픽셀들의 스트레스를 분산하여 잔상을 방지하기 위하여, 플렉시블 표시패널(100)의 모터에 의해 화면이 이동된다. 플렉시블 표시패널(100)의 화면은 상하 방향(y축) 및/또는 좌우 방향(x축)을 따라 이동될 수 있다. 화면이 이동되지만 사용자가 바라 보는 노출 표시영역(102)의 위치는 고정된다. 이를 위하여, 표시패널 구동회로(110, 112, 120)는 플렉시블 표시패널(100)이 이동되는 방향과 반대 방향으로 노출 표시영역(102)을 이동시킨다.
타이밍 콘트롤러(130)는 호스트 시스템(도 6, 200)으로부터 입력 영상의 픽셀 데이터와, 그와 동기되는 타이밍 신호를 수신한다. 타이밍 콘트롤러(130)는 입력 영상의 픽셀 데이터를 데이터 구동부(110)로 전송한다. 호스트 시스템(200)으로부터 수신되는 타이밍 신호는 수직 동기신호(Vsync), 수평 동기신호(Hsync), 클럭 신호(DCLK) 및 데이터 인에이블 신호(DE) 등을 포함한다.
호스트 시스템(200)은 시스템 보드 상에 실장된다. 호스트 시스템(200)은 사용자 명령/데이터를 수신하는 입력부, 메인 전원을 발생하는 메인 전원부, 모터 구동부에 연결된다. 호스트 시스템(200)은 롤러블 디스플레이의 전반적인 기능을 제어하고 방송 신호 수신 모듈, 셋톱 박스, 메모리 등의 비디오 소스로부터 영상 신호를 수신하여 타이밍 콘트롤러(130)로 전송한다.
타이밍 콘트롤러(130)는 시스템 보드 상에 실장된 호스트 시스템으로부터 수신된 타이밍 신호(Vsync, Hsync, DE)를 바탕으로 표시패널 구동회로(110, 112, 120)의 동작 타이밍을 제어한다. 하기 위한 데이터 타이밍 제어신호, 디멀티플렉서(112)의 동작 타이밍을 제어하기 위한 스위치 제어신호, 게이트 구동부(120)의 동작 타이밍을 제어하기 위한 게이트 타이밍 제어신호를 발생하여 표시패널 구동회로(110, 112, 120)의 동작 타이밍을 제어한다.
타이밍 콘트롤러(130)는 노출 표시영역(102)에 해당하는 데이터 인에이블 신호 구간을 검출하여 노출 표시영역(102)의 픽셀들에 기입될 데이터를 데이터 구동부(110)로 전송한다. 타이밍 콘트롤러(130)는 노출 표시영역(102)이 이동될 때마다 모터의 제어권을 넘겨 받고, 노출 표시영역(102)이 이동된 후 이동된 노출 표시영역(102)에 해당하는 데이터 인에이블 신호 구간을 다시 검출한다.
롤러블 디스플레이에 메인 전원이 입력되면, 미리 설정된 파워 온 시퀀스(Power on sequence)가 실행된다. 파워 온 시퀀스는 타이밍 콘트롤러(130), 표시패널 구동회로(110, 112, 120)와 플렉시블 표시패널(100)의 구동에 필요한 전원이 발생되고 타이밍 콘트롤러(130), 표시패널 구동회로(110, 112, 120) 및 픽셀 어레이를 초기화한다. 파워 온 시퀀스 이후에 입력 영상의 픽셀 데이터가 플렉시블 표시패널(100)의 노출 표시영역(102) 상에 표시된다. 롤러블 디스플레이의 메인 전원이 차단될 때 미리 설정된 파워 오프 시퀀스(Power off sequence)를 따라 픽셀 어레이들이 방전되고, 타이밍 콘트롤러(30)와 표시패널 구동회로(110, 112, 120)의 전원이 차단된다.
도 5를 참조하면, 수직 동기신호(Vsync)는 1 프레임 기간을 정의한다.
1 프레임 기간은 액티브 구간간(AT)과 버티컬 블랭크 구간(VB)을 합한 시간이다. 버티컬 블랭크 구간(VB)은 제N-1 프레임 기간의 액티브 구간(ACT)과 제N 프레임 기간의 액티브 구간(ACT) 사이에서 소정 시간으로 할당된다. 타이밍 콘트롤러(130)는 데이터 인에이블 신호(DE)와 입력 영상의 데이터를 액티브 구간(ACT) 동안 수신한다. 버티컬 블랭크 구간(VB)에 데이터 인에이블 신호(DE)와 입력 영상의 데이터가 없다. 액티브 구간(ACT) 동안 모든 픽셀들(101)에 기입될 1 프레임 분량의 데이터가 타이밍 콘트롤러(130)에 수신된다.
수평 동기신호(Hsync)는 1 수평 기간(Horizontal time)을 정의한다. 데이터 인에이블 신호(DE)는 플렉시블 표시패널(100)의 픽셀 어레이에 표시될 픽셀 데이터와 동기되어 유효 픽셀 데이터 구간을 정의한다. 데이터 인에이블 신호(DE)의 1 펄스 주기는 1 수평 기간이고, 데이터 인에이블 신호(DE)의 하이 로직(high logic) 구간은 1 픽셀 라인의 픽셀 데이터 입력 구간을 나타낸다. 1 수평 기간(1H)은 플렉시블 표시패널(100)에서 1 픽셀 라인의 픽셀들에 데이터를 기입하는데 필요한 시간이다. 픽셀 라인은 게이트 라인 방향을 따라 배열되고 동일한 게이트 라인에 연결된 픽셀들을 포함한다. 1 픽셀 라인의 픽셀들은 게이트 신호(또는 스캔 신호)가 인가되는 게이트 라인을 공유하여 스캔 신호에 따라 동시에 어드레싱되어 픽셀 데이터의 데이터 전압을 공급 받는다.
데이터 인에이블 신호(DE)에서 알 수 있는 바와 같이, 버티컬 블랭크 구간(VB) 동안 표시장치에 입력 데이터가 수신되지 않는다. 버티컬 블랭크 구간(VB)은 수직 싱크 시간(Vertical sync time, VS), 버티컬 프론트 포치(Vertical Front Porch, FP), 및 버티컬 백 포치(Vertical Back Porch, BP)을 포함한다.
유기 발광 표시장치의 픽셀들은 OLED와, 게이트-소스간 전압에 따라 OLED에 전류를 공급하여 OLED를 구동하는 구동소자를 포함한다. 구동 소자는 MOSFET(metal oxide semiconductor field effect transistor) 구조의 TFT로 구현될 수 있다. 픽셀들 간에 그리고 서브 픽셀들 간에 OLED와 구동 소자가 균일하지 않을 수 있다. OLED와 구동 소자 전기적 특성이 화면 전체에서 균일하여야 하지만 공정 편차와 소자 특성 편차로 인하여 픽셀들 간에 차이가 있을 수 있고 디스플레이 구동 시간의 경과에 따라 변할 수 있다.
OLED와 구동 소자의 전기적 특성 편차를 보상하기 위해, 유기 발광 표시장치에 내부 보상 회로와 외부 보상 회로가 적용될 수 있다. 내부 보상 회로는 구동 소자의 전기적 특성에 따라 변하는 구동 소자의 게이트-소스 간 전압(Vgs)을 샘플링하고 그 게이트-소스간 전압 만큼 데이터 전압을 보상한다. 외부 보상 회로는 OLED와 구동 소자의 전기적 특성에 따라 변하는 픽셀의 전기적 특성을 센싱(sensing)하고, 센싱 결과에 따라 결정된 보상값으로 입력 영상의 픽셀 데이터를 변조함으로써 픽셀들 간의 전기적 특성 편차와 픽셀들의 경시 변화에 따른 열화를 보상할 수 있다.
도 6은 모터(234, 236)를 제어하는 타이밍 콘트롤러와 호스트 시스템을 보여 주는 도면이다.
도 6을 참조하면, 모터(234, 236)는 기어 박스를 통해 플렉시블 표시패널(100)에 연결될 수 있다.
본 발명의 롤러블 디스플레이는 모터(234, 236)를 구동하여 플렉시블 표시패널(100)를 이동함과 동시에 플렉시블 표시패널(100)의 이동 방향과 동기하여 노출 표시영역을 이동시켜야 한다. 타이밍 콘트롤러(130)는 입력 영상이 표시되는 노멀 구동 기간(normal driving period) 동안 모터(234, 236)의 제어권을 갖는다.
호스트 시스템(200)은 타이밍 콘트롤러(130)에 영상이 수신되지 않는 기간 동안, 모터(234, 236)의 제어권을 갖는다. 호스트 시스템(200)은 비디오 소스로부터 영상 신호가 수신되면 타이밍 콘트롤러(130)가 모터(234, 236)의 제어권을 갖도록 제어권 선택기(230)를 제어하여 타이밍 콘트롤러(130)를 모터 구동부(232)에 연결한다. 호스트 시스템(200)은 도 8에 도시된 바와 같이 영상 신호가 없을 때 모터 구동부(232)에 연결되어 모터(234, 236)의 제어권을 갖는다.
제1 모터(234)의 샤프트는 구동 롤러(221)에 연결된다. 제1 모터(234)는 모터 구동부(232)에 의해 구동되어 플렉시블 표시패널(100)을 상하 방향(y축)으로 이동시킨다. 구동 롤러(221)는 제1 모터(234)에 의해 회전되어 플렉시블 표시패널(100)을 펼쳐 화면을 확장하거나 플렉시블 표시패널(100)을 감아 화면을 축소한다.
제2 모터(236)는 기어 박스를 통해 플렉시블 표시패널(100)에 연결된다. 기어 박스는 도 7에 도시된 바와 같이 제2 모터(236)의 축에 연결된 피니언(pinion, 72)과, 플렉시블 표시패널(100)에 연결된 피니언(72)을 포함한다. 피니언(72)의 기어열에 랙(rack)의 기어열이 치합되어, 제2 모터(236)가 회전하면 플렉시블 표시패널(100)이 좌우 방향(x축)을 따라 이동된다. 한편, 제1 및 제2 모터(234, 236) 중 어느 하나가 생략될 수도 있다.
도 8은 롤러블 디스플레이의 이벤트에 따라 모터의 제어권을 보여 주는 도면이다. 도 8에서 “SET”는 호스트 시스템(200)이고 “TCON”은 타이밍 콘트롤러(130)를 나타낸다.
도 8을 참조하면, 호스트 시스템(200)은 파워 온/오프, 모터 유저 콘트롤, 파셜 모드 셀렉션, 세트 리퀘스트, 타이밍 콘트롤러 부팅 등, 대부분의 이벤트에서 타이밍 콘트롤러(130) 보다 높은 우선 순위로 모터(234, 236)의 제어권을 갖는다.
타이밍 콘트롤러(130)는 화면 상에 영상이 표시되는 노멀 구동 기간이 시작될 때 호스트 시스템(200)으로부터 제어권을 일시적으로 넘겨 받는다. 노출 표시영역(102)의 이동 방법은 수명에 관련된 동작이므로 노멀 구동 기간 직후에, 타이밍 콘트롤러(130)에 제어권을 넘길 필요가 없고 필수적인 동작이 아니다. 따라서, 타이밍 콘트롤러(130)는 호스트 시스템(200)에서 모터(234, 236)가 동작하는 이벤트가 발생되면 노출 표시영역(102)의 위치 이동을 멈추고 모터(234, 236)의 제어권을 호스트 시스템(200)으로 넘겨 줘야 한다.
도 9는 플렉시블 표시패널의 화면이 상하로 이동될 때 노출 표시영역의 절대 위치가 변하지 않는 예를 보여 주는 도면이다. 호스트 시스템(200)은 도 9에 도시된 바와 같이 제1 모터(234)를 시간축 상에서 소정 시간 간격으로 구동하여 플렉시블 표시패널(100)을 아래로 이동시킨 후, 위로 이동시킬 수 있다. 타이밍 콘트롤러(130)는 플렉시블 표시패널(100)의 화면 이동 방향과 반대 방향으로 노출 표시영역(102)을 이동시킨다.
타이밍 콘트롤러(130)는 모터(234)를 구동하여 플렉시블 패턴(100)의 화면이 이동됨과 동시에 화면의 이동 방향과 반대 방향으로 노출 표시영역(102)을 이동시킬 수 있다. 또한, 타이밍 콘트롤러(130)는 모터(234)가 멈춘 직후에, 노출 표시 영역(102)을 이동시킬 수 있다. 플렉시블 표시패널(100)의 해상도가 UHD 인 경우, 1 수평기간(1H)이 3.7μs 정도이므로 1 픽셀 라인의 수직 이동 길이를 1mm 로 가정하면, 3.7μs * 2160 의 시간 동안 모터에 의해 플렉시블 표시패널(100)의 화면이 움직여야 화면의 움직임이 노출 표시영역(102)의 스캔 이동 방향과 동일하게 된다. 한편, 버티컬 블랭크 구간(VB) 내에서 모터가 구동하여 플렉시블 표시패널(100)의 화면을 움직인 직후, 다음 프레임 구동의 액티브 구간(ACT)에 노출 표시영역(102)을 스캐닝할 수도 있다
입력 영상의 고정 패턴이 노출 표시영역(102)에 표시될 때 고정 패턴의 픽셀 데이터가 기입되는 픽셀들의 위치가 달라지기 때문에 픽셀들의 스트레스가 분산된다. 그 결과, 본 발명은 고정 패턴을 화면 상에 장시간 표시하더라도 잔상을 방지할 수 있다.
화면의 물리적 이동 방향과 반대 방향으로 노출 표시영역(102)이 이동되기 때문에 도 9에 도시된 바와 같이 사용자가 바라 보는 노출 표시영역(102)의 위치와 크기가 고정되어 있다. 다시 말하여, 화면 상에서 노출 표시영역(102)의 상대적 위치가 변하지만, 사용자가 바라 보는 노출 표시영역(102)의 절대 위치가 고정되어 있다. 따라서, 사용자는 노출 표시영역(102)의 위치 변화를 인지하지 못한다.
도 10은 플렉시블 표시패널(100)의 화면이 좌우로 이동될 때 노출 표시영역의 절대 위치가 변하지 않는 예를 보여 주는 도면이다. 호스트 시스템(200)은 도 10에 도시된 바와 같이 제2 모터(236)를 시간축 상에서 소정 시간 간격으로 구동하여 플렉시블 표시패널(100)을 좌우로 이동시킨다. 타이밍 콘트롤러(130)는 플렉시블 표시패널(100)의 화면 이동 방향과 반대 방향으로 노출 표시영역(102)을 이동시킨다. 타이밍 콘트롤러(130)는 모터(234, 236)가 멈출 때 모터의 제어권을 넘겨 받고, 노출 표시 영역(102)을 이동시킨다.
입력 영상의 고정 패턴이 노출 표시영역(102)에 표시될 때 고정 패턴의 픽셀 데이터가 기입되는 픽셀들의 위치가 달라지기 때문에 픽셀들의 스트레스가 분산된다. 그 결과, 본 발명은 고정 패턴을 화면 상에 장시간 표시하더라도 잔상을 방지할 수 있다.
화면의 물리적 이동 방향과 반대 방향으로 노출 표시영역(102)이 이동되기 때문에 도 9에 도시된 바와 같이 사용자가 바라 보는 노출 표시영역(102)의 위치와 크기가 고정되어 있다. 다시 말하여, 화면 상에서 노출 표시영역(102)의 상대적 위치가 변하지만, 사용자가 바라 보는 노출 표시영역(102)의 절대 위치가 고정되어 있다. 따라서, 사용자는 노출 표시영역(102)의 위치 변화를 인지하지 못한다.
도 11a 내지 도 13b는 화면의 롤링에 따라 변하는 노출 표시영역과 비노출 표시영역의 구동 방법을 보여 주는 도면들이다. 이 실시예는 플렉시블 표시패널(100)이 50% 롤링 위치로부터 25%씩 위로 이동되는 예이다.
도 11a 내지 도 13b를 참조하면, 플렉시블 표시패널(100)의 화면 이동과 관계 없이 플렉시블 표시패널(100)의 최상단에 위치하는 제1 픽셀 라인의 위치가 스캔 스타트 위치로 고정될 수 있다. 이 방법은 롤러블 디스플레이의의 시스템을 간소화할 수 있다. 고정된 스캔 스타트 위치부터 화면의 모든 라인들을 스캐닝하고 노출 표시영역(102)의 픽셀들에만 픽셀 데이터를 기입하면 해상도 차이를 고려할 필요 없이 스캔 방법을 단순하게 할 수 있다.
게이트 구동부(120)는 스캔 스타트 위치 즉, 제1 픽셀 라인의 게이트 라인에 제1 게이트 신호를 공급하기 시작하여 화면 내의 모든 게이트 라인들(104)에 게이트 신호를 순차적으로 공급한다. 데이터 구동부(110)는 입력 영상과 무관하게 미리 설정된 최하위 계조값(또는 black 계조)의 블랙 전압을 데이터 라인들(102)을 통해 비노출 표시영역(104)의 픽셀들에 공급한다. 데이터 구동부(110)는 데이터 라인들(102)을 통해 노출 표시영역(102)의 픽셀들에 입력 영상의 픽셀 데이터 전압을 공급한다. 이 방법은 타이밍 콘트롤러(130)가 여러 해상도에 대응하는 스캔 방법을 해상도에 따라 독립적으로 적용할 필요 없이 동일한 스캔 방법으로 다양한 해상도에 대응할 수 있으므로 스캔 방법을 단순화할 수 있다.
도 11a는 플렉시블 표시패널(100)이 50% 롤링 위치일 때의 노출 표시영역(102)과 비노출 표시영역(104)을 나타낸다. 이 때, 모터(234)는 가동율 50%로 구동되어 화면의 상반부를 노출시킨다. 따라서, 화면의 상반부 즉, 50% 영역이 노출 표시 영역(102)이다. 화면의 하반부는 제2 박스(220) 내의 롤러에 감겨진 비노출 영역(104)이다. 타이밍 콘트롤러(130)는 도 11b에 도시된 바와 같이 데이터 인에이블 신호(DE)의 펄스를 카운트하여 데이터 인에이블 신호의 0~50% 구간 동안 입력 영상의 픽셀 데이터를 데이터 구동부(110)로 전송한다. 그 결과, 화면의 상반부로 정의된 노출 표시영역(102) 상에 입력 영상이 표시된다.
도 12a는 플렉시블 표시패널(100)이 75% 롤링 위치일 때의 노출 표시영역(102)과 비노출 표시영역(104)을 나타낸다. 모터(234)는 가동율 50%로 구동되어 화면의 중앙부를 노출시킨다. 따라서, 노출 표시영역(102)은 화면의 중앙부를 중심으로 한 50% 영역으로 이동된다. 이 때, 사용자가 바라 보는 노출 표시영역(102)의 절대 위치는 변하지 않는다. 화면의 상반부 25%는 제1 박스(210) 내의 롤러(211)에 의해 후면으로 넘겨진 비노출 영역(104)이고, 화면의 하반부 25%는 제2 박스(220) 내의 롤러에 감겨진 비노출 영역(104)이다.
타이밍 콘트롤러(130)는 도 12b에 도시된 바와 같이 데이터 인에이블 신호(DE)의 펄스를 카운트하여 데이터 인에이블 신호의 25%~75% 구간 동안 입력 영상의 픽셀 데이터를 데이터 구동부(110)로 전송한다. 그 결과, 화면의 중앙부로 정의된 노출 표시영역(102) 상에 입력 영상이 표시된다.
도 13a는 플렉시블 표시패널(100)이 100% 롤링 위치일 때의 노출 표시영역(102)과 비노출 표시영역(104)을 나타낸다. 모터(234)는 가동율 100%로 구동되어 화면의 하반부를 노출시킨다. 따라서, 노출 표시영역(102)은 화면의 하반부로 이동된다. 이 때, 사용자가 바라 보는 노출 표시영역(102)의 절대 위치는 변하지 않는다. 화면의 상반부는 제1 박스(210) 내의 롤러(211)에 의해 후면으로 넘겨진 비노출 영역(104)이다.
타이밍 콘트롤러(130)는 도 13b에 도시된 바와 같이 데이터 인에이블 신호(DE)의 펄스를 카운트하여 데이터 인에이블 신호의 50%~100% 구간 동안 입력 영상의 픽셀 데이터를 데이터 구동부(110)로 전송한다. 그 결과, 화면의 하반부로 정의된 노출 표시영역(102) 상에 입력 영상이 표시된다.
본 발명의 롤러블 디스플레이는 도 14a 내지 도 14d와 같은 파셜 모드를 제공한다. 호스트 시스템(200)은 입력 영상의 콘텐츠나 사용자 명령에 따라 파셜 모드로 전환할 수 있다. 도 14a는 화면이 100% 노출된 액자 모드이다. 호스트 시스템(200)은 입력 영상의 콘텐츠나 사용자 명령에 따라 파셜 모드로 전환할 수 있다. 예를 들어, 호스트 시스템(200)은 TV 신호가 수신되거나 사용자의 화면비 조정에 따라 모터(234)를 구동하여 도 14b에 도시된 바와 같이 TV 모드의 화면비 화면비(x : y)를 16:9로 자동 조정할 수 있다. 호스트 시스템(200)은 입력 영상의 콘텐츠가 영화이거나 사용자의 화면비 조정에 따라 모터(234)를 구동하여 도 14c에 도시된 바와 같이 화면비(x : y)를 영화 모드의 화면비 21:9로 자동 조정할 수 있다. 또한, 호스트 시스템(200)은 입력 신호가 영상 신호 없이 정보만을 포함하거나 사용자의 화면비 조정에 따라 모터(234)를 구동하여 도 14d에 도시된 바와 같이 화면비(x : y)를 정보 모드의 화면비 10:1로 자동 조정할 수 있다.
파셜 모드는 롤러블 디스플레이가 고정된 화면을 보여주지 않는 것에 대한 이점으로 할 수 있는 모드이다. 파셜 모드는 사용자(User)가 원하는 모드로 설정하여, 디스플레이 몰입감이나 디자인적인 요소로 활용될 수 있다. 그런데, 파셜 모드에서 화면비가 장시간 고정되면 파셜 모드로 구동되는 노출 표시영역(102)의 픽셀들만 스트레스가 누적된다. 이 경우, 고정 패턴이 아닌 영상에서도 파셜 모드에서 고정된 노출 표시영역(102)의 픽셀들의 열화로 인하여 이 픽셀들의 수명이 저하되고 표시 영상의 휘도가 저하되는 결과를 초래한다. 파셜 모드에서, 노출 표시영역(102)과 비노출 표시영역(104)의 구동 시간 차이가 현저하기 때문에 다른 모드로 전환할 때 화질 불량이 보일 수 있다. 예를 들어, 사용자가 영화 모드를 주로 이용하여 21:9 의 화면비를 갖는 고정된 노출 표시영역(102)에서 장시간 영화를 표시하면 이 노출 표시영역(102)의 픽셀들에서 OLED 열화가 상대적으로 많이 진행된다. 사용자가 TV 모드로 전환하여 16:9의 화면비로 노출 표시영역(102)을 세로 방향으로 더 크게 확장하면 노출 표시영역(102) 내에서 영화 휘도비 블록과, 추가 화면 블록 간의 블록 휘도 편차 불량(block Dim)가 사용자에게 인지 될 수 있다.
본 발명은 파셜 모드에서 특정 화면 비율이 장시간 고정되더라도 노출 표시영역(102)이 이동하여 특정 화면 영역에서 픽셀들의 열화가 가속되는 현상을 방지하여 픽셀들의 수명을 연장하고 휘도 저하를 방지할 수 있다. 노출 표시영역(102)은 플렉시블 표시패널(100)의 전체 화면 내에서 상대적으로 이동하지만 사용자가 바라 보는 절대 위치에 고정되기 때문에 사용자는 노출 표시영역(102)의 이동을 인지하지 못한다.
도 15a 및 도 15b는 도 14b와 같은 TV 모드에서 노출 표시영역의 이동을 보여 주는 도면들이다. 도 15a에서 모터(234)는 가동율 59.25%로 구동되어 화면을 TV 모드의 화면비 16:9로 노출 표시영역(102)을 노출한다. 도 15b에서 모터(234)는 가동율 63.28%로 구동되어 노출 표시영역(102)을 화면 내에서 아래로 이동시킨다. 타이밍 콘트롤러(130)는 노출 표시영역(102)에 대응하는 데이터 인에이블 신호 구간 동안 입력 영상의 픽셀 데이터를 데이터 구동부(110)로 전송하고, 노출 표시영역(102)이 이동되면 그에 따라 데이터 인에이블 신호 구간을 이동한다.
도 16a 및 도 16b는 도 14c와 같은 영화 모드에서 노출 표시영역의 이동을 보여 주는 도면들이다.
도 16a에서 모터(234)는 가동율 42.86%로 구동되어 화면을 영화 모드의 화면비 21:9로 노출 표시영역(102)을 노출한다. 도 16b에서 모터(234)는 가동율 49.9%로 구동되어 노출 표시영역(102)을 화면 내에서 아래로 이동시킨다. 타이밍 콘트롤러(130)는 노출 표시영역(102)에 대응하는 데이터 인에이블 신호 구간 동안 입력 영상의 픽셀 데이터를 데이터 구동부(110)로 전송하고, 노출 표시영역(102)이 이동되면 그에 따라 데이터 인에이블 신호 구간을 이동한다.
화면비가 영화 모드나 정보 모드와 같이 비노출 영역이 상대적으로 큰 경우, 노출 표시영역(102)이 이동될 수 있는 영역이 그 만큼 넓다. 따라서 본 발명은 지속적으로 모터로 화면을 움직이고 화면이 움직인 만큼 화면 내에서 노출된 표시 영역을 반대 반향으로 이동시켜 파셜 모드에서 나타날 수 있는 수명 저하와 휘도 저하 문제를 해결할 수 있다. 한편, 액자 모드의 화면비를 1:1이 아니라 10:9 화면으로 설정 한다면 나머지 10% 영역의 비노출 표시영역을 활용하여 노출 표시영역(102)이 이동될 수 있으므로 액정 모드에서도 수명 저하와 휘도 저하 문제를 개선할 수 있다.
이상 설명한 내용을 통해 당업자라면 본 발명의 기술사상을 일탈하지 아니하는 범위에서 다양한 변경 및 수정이 가능함을 알 수 있을 것이다. 따라서, 본 발명의 기술적 범위는 명세서의 상세한 설명에 기재된 내용으로 한정되는 것이 아니라 특허 청구의 범위에 의해 정하여져야만 할 것이다.
100 : 표시패널 102 : 노출 표시영역
104 : 비노출 표시영역 210 : 제1 박스
211 : 방향 전환 롤러 220 : 제2 박스
221 : 구동 롤러 230 : 제어권 선택기
232 : 모터 구동부 234, 236 : 모터

Claims (11)

  1. 플렉시블 표시패널;
    상기 플렉시블 표시패널에 입력 영상의 데이터 신호를 공급하는 데이터 구동부;
    상기 데이터 구동부에 입력 영상의 데이터를 전송하고 상기 데이터 구동부의 동작 타이밍을 제어하는 타이밍 콘트롤러; 및
    상기 플렉시블 표시패널의 화면을 이동시키는 모터를 구비하고,
    상기 플렉시블 표시패널의 화면은 노출 표시영역과 비노출 표시영역으로 나뉘어지고,
    상기 노출 표시영역에 상기 입력 영상이 표시되고,
    상기 노출 표시영역이 상기 화면의 이동 방향과 반대 방향으로 이동될 때 사용자가 바라 보는 상기 노출 표시영역의 위치와 크기가 고정되는 롤러블 디스플레이.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 노출 표시영역이 상기 화면 내에서 상하 방향을 따라 소정 시간 간격으로 이동되는 롤러블 디스플레이.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 노출 표시영역이 상기 화면 내에서 좌우 방향을 따라 소정 시간 간격으로 이동되는 롤러블 디스플레이.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 플렉시블 표시패널의 상단이 감겨지는 제1 롤러를 포함한 제1 박스; 및
    상기 플렉시블 표시패널의 하단이 감겨지는 제2 롤러를 포함한 제2 박스를 더 구비하고,
    상기 제2 롤러가 상기 모터에 의해 회전하여
    상기 비노출 표시영역은 상기 제1 롤러에 감겨진 화면 일부와, 상기 표시패널의 후면으로 넘겨진 화면 일부를 포함하는 롤러블 디스플레이.
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 타이밍 콘트롤러는,
    상기 노출 표시영역의 이동후, 상기 노출 표시영역에 해당하는 데이터 인에이블 신호 구간을 검출하여 상기 노출 표시영역의 픽셀들에 기입될 데이터를 상기 데이터 구동부로 전송하고,
    상기 노출 표시영역이 이동됨에 따라 상기 데이터 인에이블 신호 구간을 이동시키는 롤러블 디스플레이.
  6. 제 1 항에 있어서,
    상기 모터는,
    상기 플렉시블 표시패널을 상하 방향으로 이동시키는 제1 모터; 및
    상기 플렉시블 표시패널을 좌우 방향으로 이동시키는 제2 모터를 더 구비하는 롤러블 디스플레이.
  7. 제 1 항에 있어서,
    상기 타이밍 콘트롤러는,
    상기 노출 표시영역 상에 입력 영상이 표시되는 노멀 구동 기간이 시작할 때 상기 모터의 제어권을 호스트 시스템으로부터 넘겨 받고,
    상기 호스트 시스템에서 상기 모터의 구동이 필요한 이벤트가 발생할 때 상기 모터의 제어권을 상기 호스트 시스템으로 넘겨 주는 롤러블 디스플레이.
  8. 제 1 항에 있어서,
    상기 노출 표시영역이 미리 설정된 파셜 모드의 화면비로 구동되는 동안, 상기 화면 상에서 소정 시간 간격으로 이동되는 롤러블 디스플레이.
  9. 플렉시블 표시패널이 모터의 구동력으로 감겨지는 롤러블 디스플레이의 구동 방법에 있어서,
    상기 플렉시블 표시패널의 화면이 노출 표시영역과 비노출 표시영역으로 나뉘어지는 단계;
    상기 노출 표시영역에 입력 영상을 표시하는 단계;
    상기 모터를 구동하여 상기 플렉시블 표시패널의 화면을 이동시킴과 동시에, 상기 노출 표시영역을 상기 화면의 이동 방향과 반대 방향으로 이동시키는 단계; 및
    상기 화면의 이동 방향과 반대 방향으로 상기 노출 표시영역이 이동되는 동안, 사용자가 바라 보는 상기 노출 표시영역의 위치와 크기를 고정하는 단계를 포함하는 롤러블 디스플레이의 구동 방법.
  10. 제 9 항에 있어서,
    상기 노출 표시영역이 상기 화면 내에서 상하 방향과 좌우 방향 중 적어도 한 방향을 따라 소정 시간 간격으로 이동되는 롤러블 디스플레이의 구동 방법.
  11. 플렉시블 표시패널의 화면을 이동시키는 모터; 및
    상기 플렉시블 표시패널의 노출 표시영역에 입력 영상을 표시하는 표시패널 구동회로를 포함하고,
    상기 표시패널 구동회로는,
    상기 플렉시블 표시패널 상에서 상기 노출 표시영역의 상대적 위치가 변하는 동안, 사용자가 바라 보는 상기 노출 표시영역의 절대 위치와 크기를 고정하는 롤러블 디스플레이.
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