KR102454996B1 - 3차원 지형 모델 생성 장치 및 방법 - Google Patents

3차원 지형 모델 생성 장치 및 방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 3차원 지형 모델 생성 장치 및 방법에 관한 것이다.
본 발명에 따른 3차원 지형 모델 생성 장치는, 모델링 영역에 대한 지형도를 관리하는 지형도 관리 수단; 등고선, 수계, 교통망, 시설물, 농경지, 산림, 신축물 중 하나 이상의 객체에 대해 객체에 관한 정보 및 그 설정값을 관리하는 객체 관리 수단; 및 상기 모델링 영역에 해당하는 개별 객체에 대해 객체에 관한 정보 및 그 설정값에 기초하여 상기 모델링 영역에 대한 3차원 지형 모델을 생성하는 3차원 지형 모델 생성 수단을 포함하는 것을 특징으로 한다.

Description

3차원 지형 모델 생성 장치 및 방법 {Apparatus and method for generating three-dimensional topographic model}
본 발명은 3차원 지형 모델 생성 장치 및 방법에 관한 것으로, 보다 상세하게는 조감도, 도시계획도 등을 용이하게 작성할 수 있도록 지형에 대한 시각적 및 입체적 모델을 생성하는 3차원 지형 모델 생성 장치 및 방법에 관한 것이다.
조감도는 건축ㆍ토목ㆍ조경 분야에서 신규 건축물, 도시계획, 조경공사계획 등 표현하고자 하는 대상을 주위의 환경과 어울려 진 상태로 파악할 수 있도록 하기 위해 널리 이용되고 있다. 조감도는 주로 전체를 한 눈에 파악할 수 있도록 하기 위한 목적에서 여러 개의 건축물이나 전체적인 광경 및 느낌을 나타내기 위해 사용되며, 평면도와 같은 도식화되고 체계적인 느낌의 그림보다는 회화적인 느낌이 강한 편이다.
한편, 지형도는 땅의 생김새가 나타나 있는 지도이다. 땅의 생김새를 일반적으로 지형이라고 부르며, 지형은 다시 지모(地貌)와 지물(地物)로 나눌 수 있다. 땅의 기복을 나타내는 지모는 등고선을 통하여 입체화시킬 수 있으며, 이에 의해 산골짜기와 능선을 비롯한 지표면의 여러 가지 모양이 표시된다. 그리고, 지물은 가옥, 도로, 철도나 하천 등 땅 위에 존재하는 천연 또는 인공의 모든 물체를 말하는데, 위치와 형태, 종류별로 세분될 수 있다.
종래기술의 경우 신규 건축물이나 도시계획을 위한 조감도, 도시계획도 등이 필요한 경우 작업자가 손으로 직접 그리거나 기존의 지형도를 기초로 컴퓨터 그래픽 작업을 진행하여 조감도, 도시계획도 등을 작성하였다.
하지만, 조감도, 도시계획도 등을 손으로 직접 그리는 경우 물론이고 기존 지형도를 기초로 컴퓨터 그래픽 작업을 진행하는 경우에도 작업자가 일일이 색상을 선택하여 수작업으로 진행해야 하기 때문에 많은 시간과 노력이 소요되는 문제점이 있었다.
한국 등록특허공보 제10-0980282호 한국 등록특허공보 제10-1090335호 한국 등록특허공보 제10-1090336호
본 발명은 전술한 바와 같은 문제점을 해결하기 위하여 창안된 것으로, 본 발명의 목적은 조감도, 도시계획도 등을 용이하게 작성할 수 있도록 지형에 대한 시각적 및 입체적 모델을 생성하는 3차원 지형 모델 생성 장치 및 방법을 제공하는 것이다.
본 발명의 다른 목적은 2차원 지형도를 기초로 등고선, 수계, 교통망, 시설물, 농경지, 산림 등 객체를 파악하고 해당 객체에 대해 시각적 및 입체적 효과를 부가하여 3차원 지형 모델을 생성하는 3차원 지형 모델 생성 장치 및 방법을 제공하는 것이다.
본 발명의 또 다른 목적은 등고선, 수계, 교통망, 시설물, 농경지, 산림, 신축물 등 객체에 대해 객체별로 그 특성을 살려 설정값을 설정하고 시각적 및 입체적 효과를 부가할 수 있는 3차원 지형 모델 생성 장치 및 방법을 제공하는 것이다.
본 발명의 또 다른 목적은 계획 영역에 신규로 생성될 객체에 대해 위치, 형상, 종류, 속성, 설정값 등을 설정하여 신축물을 생성할 수 있는 3차원 지형 모델 생성 장치 및 방법을 제공하는 것이다.
상기 목적을 위하여, 본 발명의 일 형태에 따른 3차원 지형 모델 생성 장치는, 모델링 영역에 대한 지형도를 관리하는 지형도 관리 수단; 등고선, 수계, 교통망, 시설물, 농경지, 산림, 신축물 중 하나 이상의 객체에 대해 객체에 관한 정보 및 그 설정값을 관리하는 객체 관리 수단; 및 상기 모델링 영역에 해당하는 개별 객체에 대해 객체에 관한 정보 및 그 설정값에 기초하여 상기 모델링 영역에 대한 3차원 지형 모델을 생성하는 3차원 지형 모델 생성 수단을 포함하는 것을 특징으로 한다.
바람직하게는, 상기 객체 관리 수단은, 등고선에 대해 선의 종류, 굵기, 색상, 표시여부 중 적어도 하나를 설정할 수 있는 기능을 제공하는 등고선 관리부; 수계에 대해 폭에 따른 단계별 색상, 가장자리로부터의 거리에 따른 단계별 색상 중 적어도 하나를 설정할 수 있는 기능을 제공하는 수계 관리부; 교통망에 대해 폭에 따른 단계별 색상, 차선수에 따른 단계별 색상 중 적어도 하나를 설정할 수 있는 기능을 제공하는 교통망 관리부; 시설물에 대해 높이, 층수, 형상, 색상, 음영 중 적어도 하나를 설정할 수 있는 기능을 제공하는 시설물 관리부; 농경지에 대해 색상, 패턴 중 적어도 하나를 설정할 수 있는 기능을 제공하는 농경지 관리부; 및 산림에 대해 절대 고도에 따른 단계별 색상, 상대 고도에 따른 단계별 색상 중 적어도 하나를 설정할 수 있는 기능을 제공하는 산림 관리부; 및 신규로 생성될 객체에 대한 위치, 형상, 종류, 속성, 설정값 중 하나 이상을 설정하여 신축물을 생성할 수 있는 기능을 제공하는 신축물 관리부를 포함한다.
바람직하게는, 상기 3차원 지형 모델 생성 수단은, 상기 모델링 영역에 해당하는 개별 객체에 대해 객체에 관한 정보 및 그 설정값에 기초하여 해당 개별 객체에 색상을 적용하여 상기 모델링 영역에 대한 2차원 이미지를 생성하는 2차원 이미지 생성부; 상기 모델링 영역에 해당하는 개별 객체에 대해 객체에 관한 정보 및 그 설정값에 기초하여 해당 개별 객체에 고도를 적용하여 상기 모델링 영역에 대한 3차원 베이스 모델을 생성하는 3차원 베이스 모델 생성부; 및 상기 모델링 영역에 대한 2차원 이미지와 3차원 베이스 모델을 조합하여 상기 모델링 영역에 대한 3차원 지형 모델을 생성하는 3차원 지형 모델 생성부를 포함한다.
한편, 본 발명의 일 형태에 따른 3차원 지형 모델 생성 방법은, 등고선, 수계, 교통망, 시설물, 농경지, 산림, 신축물 중 하나 이상의 객체에 대해 설정값을 설정하는 단계; 모델링 영역에 해당하는 개별 객체에 대해 객체에 관한 정보 및 그 설정값에 기초하여 해당 개별 객체에 색상을 적용하여 상기 모델링 영역에 대한 2차원 이미지를 생성하는 단계; 상기 모델링 영역에 해당하는 개별 객체에 대해 객체에 관한 정보 및 그 설정값에 기초하여 해당 개별 객체에 고도를 적용하여 상기 모델링 영역에 대한 3차원 베이스 모델을 생성하는 단계; 및 상기 모델링 영역에 대한 2차원 이미지와 3차원 베이스 모델을 조합하여 상기 모델링 영역에 대한 3차원 지형 모델을 생성하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
바람직하게는, 상기 2차원 이미지를 생성하는 단계는, 임의의 개별 객체에 대해 단계별 색상이 설정된 경우 그라데이션(Gradation)을 적용하는 과정을 포함한다.
바람직하게는, 상기 3차원 베이스 모델을 생성하는 단계는, 상기 모델링 영역에 대해 기 설정된 간격으로 복수개의 위치를 생성하는 과정; 및 상기 복수개의 위치에 대해 등고선에 기초한 보간법(Interpolation)을 이용하여 각각 고도를 계산하는 과정을 포함한다.
본 발명에 따르면, 사용자가 하나 이상의 단위 지형도에 기초하여 모델링 영역을 설정하고 등고선, 수계, 교통망, 시설물, 농경지, 산림, 신축물 등의 객체에 대해 설정값을 설정하면, 모델링 영역에 해당하는 개별 객체에 대해 객체에 관한 정보 및 그 설정값에 기초하여 해당 객체에 대해 색상, 고도 등을 적용하고 시각적 및 입체적 효과를 부여하여, 모델링 영역에 대한 3차원 지형 모델을 용이하게 생성할 수 있는 효과를 가진다. 그리고, 이를 이용하여 신규 건축물이나 도시계획을 위한 조감도, 도시계획도 등을 용이하게 작성할 수 있는 효과를 가진다.
또한, 본 발명에 따르면, 등고선, 수계, 교통망, 시설물, 농경지, 산림, 신축물 등의 객체에 대해 객체별로 그 특성을 살려 설정값을 설정하고 시각적 및 입체적 효과를 부가할 수 있어, 보다 사실감 있고 입체감 있는 3차원 지형 모델을 생성할 수 있는 효과를 가진다.
또한, 본 발명에 따르면, 2차원 이미지의 경우 단계별 색상에 대해 그라데이션을 이용하여 부드럽게 표현하고, 3차원 모델의 경우 등고선에 기초한 보간법을 이용하여 지모(地貌)를 자연스럽게 형성함으로써, 보다 사실감 있고 입체감 있는 3차원 지형 모델을 생성할 수 있는 효과를 가진다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 3차원 지형 모델 생성 장치의 구성도이다.
도 2는 모델링 영역에 해당하는 지역에 대하여 구분 작성된 4개의 단위 지형도를 예시한 것이다.
도 3은 도 2의 4개의 단위 지형도를 조합하여 하나의 전체 영역을 형성하는 것을 예시한 것이다.
도 4는 도 2의 4개의 단위 지형도의 등고선이 상호 연동되어 하나의 전체 영역에 대한 등고선으로 표현된 것을 예시한 것이다.
도 5는 도 2의 4개의 단위 지형도의 수계가 상호 연동되어 하나의 전체 영역에 대한 수계로 표현된 것을 예시한 것이다.
도 6은 도 2의 4개의 단위 지형도의 교통망이 상호 연동되어 하나의 전체 영역에 대한 교통망으로 표현된 것을 예시한 것이다.
도 7은 도 2의 4개의 단위 지형도의 시설물이 상호 연동되어 하나의 전체 영역에 대한 시설물로 표현된 것을 예시한 것이다.
도 8은 도 2의 4개의 단위 지형도의 농경지가 상호 연동되어 하나의 전체 영역에 대한 농경지로 표현된 것을 예시한 것이다.
도 9는 도 4 내지 도 8의 등고선, 수계, 교통망, 시설물, 농경지 등이 하나의 전체 영역에 대한 객체들로 표현된 것을 예시한 것이다.
도 10은 도 2에 도시된 전체 영역을 모델링 영역(분홍색 실선)으로 설정하고, 그 중 일부를 계획 영역(붉은색 일점쇄선)으로 설정한 것을 예시한 것이다.
도 11은 가장자리로부터의 거리에 따른 단계별 색상을 적용하여 수계를 나타낸 것을 예시한 것이다.
도 12는 개별 농경지에 대해 서로 다른 색상을 적용하여 농경지를 나타낸 것을 예시한 것이다.
도 13은 산림에 대해 고도에 따른 단계별 색상을 적용하여 전체 산림을 나타낸 것을 예시한 것이다.
도 14는 모델링 영역에 대해 해당 개별 객체 정보 및 그 설정값에 기초하여 2차원 이미지를 생성한 것을 예시한 것이다.
도 15는 도 14에 나타난 단계별 색상에 대해 그라데이션(Gradation)을 적용하여 2차원 이미지를 생성한 것을 예시한 것이다.
도 16은 임의의 영역에 대해 기 설정된 매우 좁은 간격으로 무수히 많은 위치들을 생성한 것을 예시한 것이다.
도 17은 모델링 영역에 대해 해당 개별 객체 정보 및/또는 그 설정값에 기초하여 그리고 등고선에 기초한 보간법(Interpolation)을 이용하여 3차원 베이스 모델을 생성한 것을 예시한 것이다.
도 18은 모델링 영역에 대해 2차원 이미지와 3차원 베이스 모델을 조합하여 3차원 지형 모델을 생성한 것을 예시한 것이다.
이하에서는 첨부 도면 및 바람직한 실시예를 참조하여 본 발명을 상세히 설명한다. 참고로, 하기 설명에서 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있는 공지 기능 및 구성에 대한 상세한 설명은 생략한다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 3차원 지형 모델 생성 장치의 구성도이다.
도 1을 참조하면, 본 발명의 일 실시예에 따른 3차원 지형 모델 생성 장치(100)는, 지형도 관리 수단(110), 객체 관리 수단(120), 3차원 지형 모델 생성 수단(130) 등을 포함한다.
지형도 관리 수단(110)은 임의의 지역에 대한 지형도를 관리하고, 이를 사용자의 요청에 따라 디스플레이하며, 사용자로 하여금 디스플레이된 지형도에 기초하여 3차원 지형 모델의 대상이 되는 모델링 영역을 설정할 수 있도록 한다.
이를 위해, 도 1에 도시된 바와 같이, 본 발명의 일 실시예에 따른 지형도 관리 수단(110)은 지형도 관리부(111), 영역 설정부(112) 등을 포함한다.
지형도 관리부(111)는 임의의 지역, 적어도 모델링 영역을 포함하는 지역, 바람직하게는 대한민국 전국에 대한 지형도를 관리한다. 예컨대, 지형도 관리부(111)는 임의의 지역에 대하여 행정구역 단위, 위도 및 경도 단위, 일정 면적 단위 등으로 구분하여 작성된 하나 이상의 단위 지형도를 그 식별정보(지형도 식별정보)와 매칭하여 관리한다. 각각의 단위 지형도는 해당 지역에 대한 등고선, 수계(강, 호수 등), 교통망(도로, 철도 등), 시설물(주택, 건물 등), 농경지(논, 밭 등), 산림, 행정구역 경계 등(이하, '객체(object)'라 함)에 대한 정보(식별정보, 종류정보, 위치정보, 형상정보, 고도정보, 길이정보, 폭정보, 면적정보 등)를 포함하고 있으며, 이들 정보는 객체 관리 수단(120) 및 3차원 지형 모델 생성 수단(130)에 의해 참조되어 3차원 지형 모델을 생성하는 기초가 된다. 한편, 지형도 식별정보는 단위 지형도 및/또는 이에 해당하는 지역을 식별할 수 있는 정보로서, 예컨대 행정구역, 위도 및 경도, 위치정보, 도면번호 등이 사용될 수 있다.
이와 관련하여, 도 2는 모델링 영역에 해당하는 지역에 대하여 구분 작성된 4개의 단위 지형도(도 2a ~ 도 2d)를 예시한 것이고, 도 3은 도 2의 4개의 단위 지형도를 조합하여 하나의 전체 영역을 형성하는 것을 예시한 것이다.
도 2에 도시된 바와 같이, 개별 단위 지형도는 각각 해당 지역에 대한 등고선, 수계, 교통망, 시설물, 농경지, 산림 등 개별 객체에 대한 정보를 포함하고 있으며, 도 3에 도시된 바와 같이, 복수개의 단위 지형도를 각각 그 지형도 식별정보에 기초하여 상호 조합하면(예컨대, 복수개의 단위 지형도를 각각 그 지형도 식별정보에 기초하여 배치한 후 복수개의 단위 지형도에 각각 포함된 등고선, 수계, 교통망, 시설물, 농경지, 산림 등의 개별 객체를 상호 연동시키면), 서로 인접하는 단위 지형도의 경계선 부분에 있는 등고선, 수계, 교통망, 시설물, 농경지, 산림 등이 서로 연결되어 하나의 전체 영역에 대한 지형도를 얻을 수 있다.
이와 관련하여, 도 4는 도 2의 4개의 단위 지형도의 등고선이 상호 연동되어 하나의 전체 영역에 대한 등고선으로 표현된 것을 예시한 것이고, 도 5는 도 2의 4개의 단위 지형도의 수계가 상호 연동되어 하나의 전체 영역에 대한 수계로 표현된 것을 예시한 것이며, 도 6은 도 2의 4개의 단위 지형도의 교통망이 상호 연동되어 하나의 전체 영역에 대한 교통망으로 표현된 것을 예시한 것이고, 도 7은 도 2의 4개의 단위 지형도의 시설물이 상호 연동되어 하나의 전체 영역에 대한 시설물로 표현된 것을 예시한 것이며, 도 8은 도 2의 4개의 단위 지형도의 농경지가 상호 연동되어 하나의 전체 영역에 대한 농경지로 표현된 것을 예시한 것이다. 그리고, 도 9는 도 4 내지 도 8의 등고선, 수계, 교통망, 시설물, 농경지 등이 하나의 전체 영역에 대한 객체들로 표현된 것을 예시한 것이다. 참고로, 산림에 대하여는 별도의 도면으로 예시하지 않았는데, 우리나라의 지형 특성 상 높은 곳은 대부분 산림으로 덮혀 있기 때문에, 본 실시예에서는 수계, 교통망, 시설물, 농경지 등이 제외된 등고선 영역을 산림으로 간주하여 구현한다. 물론, 지형도에 산림을 별도의 객체로 포함시켜 구현하는 것도 가능하다.
영역 설정부(112)는 사용자의 요청에 따라 임의의 지역에 대한 지형도를 디스플레이하며, 사용자로 하여금 디스플레이된 지형도에 기초하여 3차원 지형 모델의 대상이 되는 모델링 영역을 설정할 수 있도록 한다. 예컨대, 영역 설정부(112)는 사용자의 요청 시 지형도 관리부(111)와 연동하여 사용자가 원하는 지역에 대한 하나 이상의 단위 지형도를 조합하여 전체 지형도를 생성하고, 이를 디스플레이 수단(미도시)을 통해 디스플레이한다. 그리고, 사용자에게 영역 설정 기능을 제공하여, 사용자로 하여금 디스플레이된 지형도에 기초하여 3차원 지형 모델의 대상이 되는 모델링 영역을 설정할 수 있도록 한다. 또한, 마찬가지로, 사용자에게 영역 설정 기능을 제공하여, 사용자로 하여금 디스플레이된 지형도에 기초하여 신규 시설물 등을 신축할 계획 영역(즉, 기존 지형에서 신규 교통망, 수계, 시설물, 농경지, 산림 등으로 대체될 영역)을 설정할 수 있도록 한다. 여기서, 영역 설정 기능은, 예컨대 디스플레이 화면에 나타난 지형도에서 사용자가 사각형, 원 등의 도형을 이용하여 원하는 영역을 설정하는 방식, 복수개의 점을 선으로 연결하여 원하는 영역을 설정하는 방식, 하나 이상의 시설물, 농경지 등 객체를 선택하면 이들을 포함하는 영역을 원하는 영역을 설정하는 방식 등으로 구현될 수 있다.
이와 관련하여, 도 10은 도 2에 도시된 전체 영역을 모델링 영역(분홍색 실선)으로 설정하고, 그 중 일부를 계획 영역(붉은색 일점쇄선)으로 설정한 것을 예시한 것이다.
객체 관리 수단(120)은 3차원 지형 모델 생성의 기초가 되는 등고선, 수계, 교통망, 시설물, 농경지, 산림, 신축물 등의 객체를 관리하며, 또한 이들 객체에 대해 사용자가 그룹으로 구분 설정하여 관리할 수 있도록 한다.
이를 위해, 도 1에 도시된 바와 같이, 본 발명의 일 실시예에 따른 객체 관리 수단(120)은 등고선 관리부(121), 수계 관리부(122), 교통망 관리부(123), 시설물 관리부(124), 농경지 관리부(125), 산림 관리부(126), 신축물 관리부(127), 그룹 관리부(128) 등을 포함한다.
등고선 관리부(121)는 해발고도가 같은 지점을 연결한 곡선인 등고선을 관리한다. 등고선은 계곡선, 주곡선, 간곡선, 조곡선 등으로 구분될 수 있으며, 본 발명의 일 실시예에 따른 등고선 관리부(121)는 사용자에게 계곡선, 주곡선, 간곡선, 조곡선 등에 대해 각각 선의 종류(실선, 파선, 점선 등), 굵기(0.5mm, 1mm 등), 색상(흑색, 녹색, 적색 등), 표시여부 등을 설정할 수 있는 기능을 제공하고, 이에 대해 사용자가 설정한 설정값을 저장한다. 그리고, 등고선 관리부(121)는 계곡선, 주곡선, 간곡선, 조곡선 등 등고선 객체에 관한 정보(식별정보, 종류정보, 위치정보, 형상정보, 고도정보 등) 및 이에 대한 사용자 설정값(선의 종류, 굵기, 색상, 표시여부 등)을 3차원 지형 모델 생성 수단(130)에 제공하고, 3차원 지형 모델 생성 수단(130)은 등고선 객체 정보 및 사용자 설정값에 따라 계곡선, 주곡선, 간곡선, 조곡선 등을 표현하여 3차원 지형 모델을 생성한다. 한편, 만약 사용자가 아무런 설정을 하지 않을 경우, 등고선 관리부(121)는 등고선 객체 정보 및 디폴트(Default) 설정값(기본 설정값 또는 최근 설정값)을 3차원 지형 모델 생성 수단(130)에 제공하고, 3차원 지형 모델 생성 수단(130)은 등고선 객체 정보 및 디폴트 설정값에 따라 계곡선, 주곡선, 간곡선, 조곡선 등을 표현하여 3차원 지형 모델을 생성한다.
수계 관리부(122)는 강, 호수, 하천, 바다 등의 수계를 관리한다. 본 발명의 일 실시예에 따른 수계 관리부(122)는 사용자에게 강, 호수, 하천, 바다 등에 대해 각각 폭에 따른 단계별 색상(예컨대, 강의 폭이 10m 이하이면 옅은 청색이고 이로부터 10m씩 증가할수록 점점 짙은 청색), 가장자리로부터의 거리에 따른 단계별 색상(예컨대, 호수의 가장자리는 짙은 청색이고 이로부터 호수의 중심으로 갈수록 점점 옅은 청색) 등을 설정할 수 있는 기능을 제공하고, 이에 대해 사용자가 설정한 설정값을 저장한다. 그리고, 수계 관리부(122)는 강, 호수, 하천, 바다 등 수계 객체에 관한 정보(식별정보, 종류정보, 위치정보, 형상정보, 길이정보, 폭정보, 면적정보 등) 및 이에 대한 사용자 설정값(폭에 따른 단계별 색상, 가장자리로부터의 거리에 따른 단계별 색상 등)을 3차원 지형 모델 생성 수단(130)에 제공하고, 3차원 지형 모델 생성 수단(130)은 수계 객체 정보 및 사용자 설정값에 따라 강, 호수, 하천, 바다 등을 표현하여 3차원 지형 모델을 생성한다. 한편, 만약 사용자가 아무런 설정을 하지 않을 경우, 수계 관리부(122)는 수계 객체 정보 및 디폴트 설정값을 3차원 지형 모델 생성 수단(130)에 제공하고, 3차원 지형 모델 생성 수단(130)은 수계 객체 정보 및 디폴트 설정값에 따라 강, 호수, 하천, 바다 등을 표현하여 3차원 지형 모델을 생성한다. 이와 관련하여, 도 11은 가장자리로부터의 거리에 따른 단계별 색상(호수의 가장자리는 짙은 청색이고 이로부터 호수의 중심으로 갈수록 점점 옅은 청색)을 적용하여 수계를 나타낸 것을 예시한 것인데, 도 11에 도시된 바와 같이, 본 발명은 강, 호수, 하천, 바다 등에 대해 단일한 색상을 적용하지 않고 폭에 따라 및/또는 가장자리로부터의 거리에 따라 단계별로 서로 다른 색상을 적용함으로써 보다 사실감 있고 입체감 있는 3차원 지형 모델을 생성할 수 있다.
교통망 관리부(123)는 도로, 철도, 다리 등의 교통망을 관리한다. 본 발명의 일 실시예에 따른 교통망 관리부(123)는 사용자에게 도로, 철도, 다리 등에 대해 각각 폭에 따른 단계별 색상(예컨대, 도로의 폭이 10m 이하이면 아주 옅은 회색이고 이로부터 10m씩 증가할수록 점점 짙은 회색), 차선수에 따른 단계별 색상(예컨대, 2차선은 아주 옅은 회색이고 차선수가 증가할수록 점점 짙은 회색) 등을 설정할 수 있는 기능을 제공하고, 이에 대해 사용자가 설정한 설정값을 저장한다. 그리고, 교통망 관리부(123)는 도로, 철도, 다리 등 교통망 객체에 관한 정보(식별정보, 종류정보, 위치정보, 형상정보, 길이정보, 폭정보, 면적정보 등) 및 이에 대한 사용자 설정값(폭에 따른 단계별 색상, 차선수에 따른 단계별 색상 등)을 3차원 지형 모델 생성 수단(130)에 제공하고, 3차원 지형 모델 생성 수단(130)은 교통망 객체 정보 및 사용자 설정값에 따라 도로, 철도, 다리 등을 표현하여 3차원 지형 모델을 생성한다. 한편, 만약 사용자가 아무런 설정을 하지 않을 경우, 교통망 관리부(123)는 교통망 객체 정보 및 디폴트 설정값을 3차원 지형 모델 생성 수단(130)에 제공하고, 3차원 지형 모델 생성 수단(130)은 교통망 객체 정보 및 디폴트 설정값에 따라 도로, 철도, 다리 등을 표현하여 3차원 지형 모델을 생성한다.
시설물 관리부(124)는 주택, 건물, 공장 등의 시설물을 관리한다. 본 발명의 일 실시예에 따른 시설물 관리부(124)는 사용자에게 주택, 건물, 공장 등에 대해 각각 높이, 층수, 형상, 색상, 음영 등을 설정할 수 있는 기능을 제공하고, 이에 대해 사용자가 설정한 설정값을 저장한다. 시설물의 경우는 전술한 수계나 교통망과 달리 객체의 수가 많고 높이, 층수, 형상, 색상 등이 제각각이기 때문에, 본 발명의 바람직한 실시예에 따르면, 시설물 관리부(124)는 사용자에게 주요 시설물(예, 고층 건물, 아파트)에 대해서만 높이, 층수, 형상, 색상 등을 설정하고 나머지 시설물에 대해서는 랜덤(random)으로 설정할 수 있는 기능을 제공할 수 있다. 이 경우, 시설물 관리부(124)는 높이, 층수, 형상, 색상 등에 대한 랜덤값에 대해 사용자에게 그 범위와 확률을 설정할 수 있는 기능을 제공할 수 있으며, 이에 따라 사용자는 예컨대 1층 건물 10%, 2층 건물 30%, 3층 건물 30%, 4층 건물 10%, 5층 건물 20%로 각각의 시설물이 랜덤으로 층수가 설정되도록 할 수 있다. 이와 같이, 사용자가 직접 및/또는 랜덤으로 주택, 건물, 공장 등에 대해 높이, 층수, 형상, 색상, 음영 등을 설정하면, 시설물 관리부(124)는 주택, 건물, 공장 등 시설물 객체에 관한 정보(식별정보, 종류정보, 위치정보, 형상정보, 길이정보, 폭정보, 면적정보 등) 및 이에 대한 사용자 설정값(높이, 층수, 형상, 색상, 음영 등)을 3차원 지형 모델 생성 수단(130)에 제공하고, 3차원 지형 모델 생성 수단(130)은 시설물 객체 정보 및 사용자 설정값에 따라 주택, 건물, 공장 등을 표현하여 3차원 지형 모델을 생성한다. 한편, 만약 사용자가 아무런 설정을 하지 않을 경우, 시설물 관리부(124)는 시설물 객체 정보 및 디폴트 설정값을 3차원 지형 모델 생성 수단(130)에 제공하고, 3차원 지형 모델 생성 수단(130)은 시설물 객체 정보 및 디폴트 설정값에 따라 주택, 건물, 공장 등을 표현하여 3차원 지형 모델을 생성한다.
농경지 관리부(125)는 논, 밭 등의 농경지를 관리한다. 본 발명의 일 실시예에 따른 농경지 관리부(125)는 사용자에게 논, 밭 등에 대해 각각 색상, 패턴(무늬) 등을 설정할 수 있는 기능을 제공하고, 이에 대해 사용자가 설정한 설정값을 저장한다. 농경지의 경우 객체의 수가 많은 반면 대부분 초록색을 띠어 동일하게 표현될 수 있는데, 만약 이들 농경지를 단일한 색상으로 표현하면 인접하는 농경지들의 경계가 표현되지 않으며 또한 사실감과 입체감이 떨어질 수 있다. 이에, 본 발명에서는 농경지를 표현하는 색상을 복수개로 구현하여 인접하는 농경지에 대해 서로 다른 색상을 적용하고, 더 나아가 농경지에 적용할 수 있는 패턴을 복수개 마련하여, 농경지를 더욱 사실감 있고 입체감 있게 표현할 수 있도록 한다. 이를 위해, 본 발명의 바람직한 실시예에 따르면, 농경지 관리부(125)는 사용자에게 주요 농경지(예, 면적이 넓은 농경지, 초록색을 띠지 않는 농경지)에 대해서만 색상, 패턴 등을 설정하고 나머지 농경지에 대해서는 랜덤으로 설정할 수 있는 기능을 제공할 수 있다. 이 경우, 농경지 관리부(125)는 색상, 패턴 등에 대한 랜덤값에 대해 사용자에게 그 종류와 확률을 설정할 수 있는 기능을 제공할 수 있으며, 농경지 관리부(125)는 사용자의 랜덤 설정에 따라 인접하는 농경지에 대해서는 서로 다른 색상 및/또는 패턴이 되도록 하여 전체 농경지에 대한 색상, 패턴등을 각각 적용한다. 이와 같이, 사용자가 직접 및/또는 랜덤으로 논, 밭 등에 대해 색상, 패턴 등을 설정하면, 농경지 관리부(125)는 논, 밭 등 농경지 객체에 관한 정보(식별정보, 종류정보, 위치정보, 형상정보, 길이정보, 폭정보, 면적정보 등) 및 이에 대한 사용자 설정값(색상, 패턴 등)을 3차원 지형 모델 생성 수단(130)에 제공하고, 3차원 지형 모델 생성 수단(130)은 농경지 객체 정보 및 사용자 설정값에 따라 논, 밭 등을 표현하여 3차원 지형 모델을 생성한다. 한편, 만약 사용자가 아무런 설정을 하지 않을 경우, 농경지 관리부(125)는 농경지 객체 정보 및 디폴트 설정값을 3차원 지형 모델 생성 수단(130)에 제공하고, 3차원 지형 모델 생성 수단(130)은 농경지 객체 정보 및 디폴트 설정값에 따라 논, 밭 등을 표현하여 3차원 지형 모델을 생성한다. 이와 관련하여, 도 12는 개별 농경지에 대해 서로 다른 색상을 적용하여 농경지를 나타낸 것을 예시한 것인데, 도 12에 도시된 바와 같이, 본 발명은 논, 밭 등에 대해 단일한 색상을 적용하지 않고, 특히 인접하는 농경지에 대해서는 서로 다른 색상 및/또는 패턴을 적용함으로써, 보다 사실감 있고 입체감 있는 3차원 지형 모델을 생성할 수 있다.
산림 관리부(126)는 산림을 관리한다. 참고로, 산림의 경우 전술한 바와 같이 수계, 교통망, 시설물, 농경지 등이 제외된 등고선 영역을 모두 산림으로 간주하여 관리할 수 있으며, 또는 산림 영역을 별도로 관리할 수도 있다. 한편, 산림의 경우도 농경지와 마찬가지로 대부분 초록색을 띠어 동일하게 표현될 수 있는데, 만약 산림을 단일한 색상으로 표현하면 고도가 표현되지 않으며 또한 사실감과 입체감이 떨어질 수 있다. 이에, 본 발명에서는 삼림에 대해 고도에 따른 단계별 색상(예컨대, 고도가 높을수록 짙은 초록색이고 낮을수록 옅은 초록색)을 적용할 수 있도록 하여 삼림을 더욱 사실감 있고 입체감 있게 표현할 수 있도록 한다. 이를 위해, 본 발명의 일 실시예에 따른 산림 관리부(126)는 사용자에게 절대 고도에 따른 단계별 색상, 상대 고도에 따른 단계별 색상 등을 설정할 수 있는 기능을 제공하고, 이에 대해 사용자가 설정한 설정값을 저장한다. 그리고, 산림 관리부(126)는 산림 객체에 관한 정보(식별정보, 종류정보, 위치정보, 형상정보, 길이정보, 폭정보, 면적정보 등) 및 이에 대한 사용자 설정값(절대 고도에 따른 단계별 색상, 상대 고도에 따른 단계별 색상 등)을 3차원 지형 모델 생성 수단(130)에 제공하고, 3차원 지형 모델 생성 수단(130)은 산림 객체 정보 및 사용자 설정값에 따라 산림을 표현하여 3차원 지형 모델을 생성한다. 한편, 만약 사용자가 아무런 설정을 하지 않을 경우, 산림 관리부(126)는 산림 객체 정보 및 디폴트 설정값을 3차원 지형 모델 생성 수단(130)에 제공하고, 3차원 지형 모델 생성 수단(130)은 산림 객체 정보 및 디폴트 설정값에 따라 산림을 표현하여 3차원 지형 모델을 생성한다. 이와 관련하여, 도 13은 산림에 대해 고도에 따른 단계별 색상을 적용하여 전체 산림을 나타낸 것을 예시한 것인데, 도 13에 도시된 바와 같이, 본 발명은 산림에 대해 단일한 색상을 적용하지 않고 고도에 따라 단계별로 서로 다른 색상을 적용함으로써 보다 사실감 있고 입체감 있는 3차원 지형 모델을 생성할 수 있다.
신축물 관리부(127)는 계획 영역에 신규로 생성될 신축물을 관리한다. 신축물은 조감도, 도시계획도 등을 작성할 경우 가장 중요한 부분이라 할 수 있으며, 시설물뿐만 아니라 수계, 교통망, 농경지, 산림 등도 될 수 있다. 이에, 본 발명의 일 실시예에 따른 신축물 관리부(127)는 사용자에게 계획 영역에 포함될 수계, 교통망, 시설물, 농경지, 산림 등의 개별 객체를 직접 생성하고 그 설정값을 설정할 수 있는 기능을 제공한다. 예컨대, 신축물 관리부(127)는 사용자에게 개별 객체의 위치, 형상, 종류, 속성, 설정값 등을 생성하거나 설정할 수 있는 템플릿(Template)을 제공하고, 사용자는 이러한 템플릿을 이용하여 계획 영역에 신규로 생성될 하나 이상의 객체를 직접 생성하고 그 설정값을 설정할 수 있다. 또한, 본 발명의 바람직한 실시예에 따르면, 신축물 관리부(127)는 계획 영역에 대해 사전 작업되어 있는 하나 이상의 객체 및 그 설정값을 읽어 들여 해당 계획 영역의 신축물로 관리할 수 있다. 이와 같이, 계획 영역에 대해 사용자가 직접 작업하거나 및/또는 사전 작업된 데이터를 읽어 들여 계획 영역에 대한 하나 이상의 객체 및 그 설정값을 특정하면, 신축물 관리부(127)는 계획 영역에 대한 신축물 객체에 관한 정보(식별정보, 종류정보, 위치정보, 형상정보, 길이정보, 폭정보, 면적정보 등) 및 이에 대한 사용자 설정값(높이, 층수, 형상, 색상, 패턴, 음영 등)을 3차원 지형 모델 생성 수단(130)에 제공하고, 3차원 지형 모델 생성 수단(130)은 신축물 객체 정보 및 사용자 설정값에 따라 계획 영역에 신축물을 표현하여 3차원 지형 모델을 생성한다. 한편, 만약 사용자가 임의의 신축물에 대해 신축물 객체만 생성하고 이에 대한 구체적 설정값을 설정을 하지 않은 경우, 신축물 관리부(127)는 해당 신축물에 대해 신축물 객체 정보 및 디폴트 설정값을 3차원 지형 모델 생성 수단(130)에 제공하고, 3차원 지형 모델 생성 수단(130)은 신축물 객체 정보 및 디폴트 설정값에 따라 해당 신축물을 표현하여 3차원 지형 모델을 생성한다.
그룹 관리부(128)는 등고선, 수계, 교통망, 시설물, 농경지, 산림, 신축물 등의 개별 객체에 대해 하나 이상의 그룹으로 구분 설정하여 관리한다. 본 발명의 일 실시예에 따른 그룹 관리부(128)는 모델링 영역에 포함되는 등고선, 수계, 교통망, 시설물, 농경지, 산림, 신축물 등의 개별 객체에 대해 사용자에게 하나 이상의 객체를 임의의 그룹으로 설정할 수 있는 그루핑(grouping) 기능을 제공하고, 사용자가 임의의 그룹으로 설정한 하나 이상의 객체를 해당 그룹으로 설정되지 않은 다른 객체들과 구분하여 관리한다. 이에 따라, 본 발명은 예컨대 설정값이 동일한 객체들(예, 층수가 동일한 시설물들)을 임의의 그룹으로 설정하고 해당 그룹에 대해 일괄적으로 설정값을 설정함으로써, 개별 객체에 대해 일일이 설정값을 설정할 필요 없이 용이하게 설정값을 설정할 수 있다. 그리고, 예컨대 시설물, 농경지 등을 위치, 구역, 색상, 특성 등에 따라 복수개의 그룹으로 구분하고 그룹별로 상이한 범위와 확률로 랜덤값을 설정함으로써, 개별 객체에 대한 설정값을 용이하게 설정하면서도 보다 실제에 가까운 3차원 지형 모델을 생성할 수 있다. 또한, 예컨대 계획 영역에 해당하는 신축물들을 임의의 그룹으로 설정하고 이들을 다른 객체들과 구분하여 관리함으로써, 신축물이 신축되기 전의 상태와 신축물이 신축된 후의 상태를 비교하면서 조감도, 도시계획도 등을 용이하게 생성할 수 있다.
3차원 지형 모델 생성 수단(130)은 사용자가 설정한 모델링 영역에 대해 등고선, 수계, 교통망, 시설물, 농경지, 산림, 신축물 등에 대한 개별 객체 정보 및 그 설정값에 기초하여 3차원 지형 모델을 생성한다.
이를 위해, 도 1에 도시된 바와 같이, 본 발명의 일 실시예에 따른 3차원 지형 모델 생성 수단(130)은 2차원 이미지 생성부(131), 3차원 베이스 모델 생성부(132), 3차원 지형 모델 생성부(133) 등을 포함한다.
2차원 이미지 생성부(131)는 사용자가 설정한 모델링 영역에 대해 등고선, 수계, 교통망, 시설물, 농경지, 산림, 신축물 등에 대한 개별 객체 정보 및 그 설정값에 기초하여 2차원 이미지를 생성한다. 예컨대, 2차원 이미지 생성부(131)는 모델링 영역에 포함되는 등고선, 수계, 교통망, 시설물, 농경지, 산림, 신축물 등에 대해 개별 객체 정보(식별정보, 종류정보, 위치정보, 형상정보, 고도정보, 길이정보, 폭정보, 면적정보 등)를 참조하여 각각의 위치에 해당 개별 객체의 2차원 형상을 생성하고, 또한 그 설정값(높이, 층수, 형상, 색상, 패턴, 음영 등)을 참조하여 각각의 개별 객체에 해당 색상, 패턴 등을 적용하여, 모델링 영역에 대한 2차원 이미지를 생성한다. 이와 관련하여, 도 14는 모델링 영역에 대해 해당 개별 객체 정보 및 그 설정값에 기초하여 2차원 이미지를 생성한 것을 예시한 것이다. 한편, 본 발명의 바람직한 실시예에 따르면, 2차원 이미지 생성부(131)는 수계, 교통망, 산림 등에 대해 단계별 색상이 설정된 경우 이에 대해 그라데이션(Gradation)을 적용하여보다 부드럽게 표현하여 2차원 이미지를 생성한다. 이와 관련하여, 도 15는 도 14에 나타난 단계별 색상(예, 산림에 있어 고도에 따른 단계별 색상)에 대해 그라데이션을 적용하여 2차원 이미지를 생성한 것을 예시한 것이다. 도 15에 도시된 바와 같이, 본 발명은 수계, 교통망, 산림 등에 대해 단계별 색상이 설정된 경우 그라데이션을 적용하여 단층을 없애고 부드럽게 표현함으로써 수계, 교통망, 산림 등을 보다 사실감 있고 입체감 있게 표현할 수 있다.
3차원 베이스 모델 생성부(132)는 사용자가 설정한 모델링 영역에 대해 등고선, 수계, 교통망, 시설물, 농경지, 산림, 신축물 등에 대한 개별 객체 정보 및/또는 그 설정값에 기초하여 3차원 베이스 모델을 생성한다. 예컨대, 3차원 베이스 모델 생성부(132)는 모델링 영역에 포함되는 등고선, 수계, 교통망, 시설물, 농경지, 산림, 신축물 등에 대해 개별 객체 정보(식별정보, 종류정보, 위치정보, 형상정보, 고도정보, 길이정보, 폭정보, 면적정보 등) 및/또는 그 설정값(높이, 층수, 형상, 색상, 패턴, 음영 등)을 참조하여 각각의 위치에 해당 개별 객체의 3차원 형상을 생성하여, 모델링 영역에 대한 3차원 베이스 모델을 생성한다. 이 경우, 본 발명의 바람직한 실시예에 따르면, 3차원 베이스 모델 생성부(132)는 지모(地貌)에 대해 등고선에 기초한 보간법(Interpolation)을 이용하여 3차원 베이스 모델을 생성한다. 예컨대, 3차원 베이스 모델 생성부(132)는 모델링 영역에 대해, 도 16에 예시된 바와 같이, 기 설정된 매우 좁은 간격으로 무수히 많은 위치(교차점)들을 생성하고(참고로 도 16에서는 설명의 편의를 위해 간격을 크게 도시하였음), 각 위치에서의 고도를 인접하는 등고선의 고도, 형상, 방향, 간격 등에 기초하여 보간법을 이용하여 계산함으로써, 해당 위치에 대한 고도를 생성한다. 그리고, 각각의 위치에서의 고도를 적용하여 지모(地貌)에 대한 3차원 베이스 모델을 생성한다. 이와 관련하여, 도 17은 모델링 영역에 대해 해당 개별 객체 정보 및/또는 그 설정값에 기초하여 그리고 등고선에 기초한 보간법을 이용하여 3차원 베이스 모델을 생성한 것을 예시한 것이다. 도 17에 도시된 바와 같이, 본 발명은 수많은 위치에 대해 등고선에 기초한 보간법을 이용하여 고도를 계산하여 지모(地貌)를 자연스럽게 형성함으로써, 보다 사실감 있고 입체감 있는 3차원 베이스 모델을 생성할 수 있다.
전술한 바와 같이, 2차원 이미지 생성부(131)가 모델링 영역에 대한 2차원 이미지를 생성하고, 3차원 베이스 모델 생성부(132)가 모델링 영역에 대한 3차원 베이스 모델을 생성하면, 3차원 지형 모델 생성부(133)는 2차원 이미지 생성부(131)에서 생성된 2차원 이미지와 3차원 베이스 모델 생성부(132)에서 생성된 3차원 베이스 모델을 조합하여 3차원 지형 모델을 생성한다. 예컨대, 3차원 지형 모델 생성부(133)는 2차원 이미지 생성부(131)에서 생성된 2차원 이미지를 3차원 베이스 모델 생성부(132)에서 생성된 3차원 베이스 모델에 투영(projection)하거나 동일 위치들을 상호 매칭시켜 3차원 지형 모델을 생성한다. 이와 관련하여, 도 18은 모델링 영역에 대해 2차원 이미지와 3차원 베이스 모델을 조합하여 3차원 지형 모델을 생성한 것을 예시한 것이다. 도 18에 도시된 바와 같이, 본 발명은 2차원 이미지에 대해서는 단계별 색상에 대해 그라데이션을 이용하여 부드럽게 표현하고, 3차원 형상 모델에 대해서는 등고선에 기초한 보간법을 이용하여 지모(地貌)를 자연스럽게 형성함으로써, 보다 사실감 있고 입체감 있는 3차원 지형 모델을 생성할 수 있다. 참고로, 전술한 실시예에서는 2차원 이미지와 3차원 베이스 모델을 별도로 생성하여 이들을 조합하였는데, 이는 3차원 지형 모델이 생성되는 방식을 이해하기 쉽게 설명하기 위한 목적과, 그리고 이와 같이 2차원 이미지와 3차원 베이스 모델을 별도로 생성함으로써 사용자가 계획 영역 및 이에 해당하는 신축물 설계 시 변경 전/후의 모습을 다양한 측면에서 고려할 수 있는 목적을 위한 것이다. 그러므로, 3차원 지형 모델 생성부(133)는, 전술한 2차원 이미지 생성 방식 및 3차원 베이스 모델 생성 방식을 이용하여, 사용자가 설정한 모델링 영역에 대해 등고선, 수계, 교통망, 시설물, 농경지, 산림, 신축물 등에 대한 개별 객체 정보 및 그 설정값에 기초하여 직접 3차원 지형 모델을 생성할 수 있음은 물론이다.
한편, 본 발명의 바람직한 실시예에 따르면, 사용자는 그룹 관리부(128)의 그루핑 기능을 이용하여 모델링 영역에 포함되는 등고선, 수계, 교통망, 시설물, 농경지, 산림, 신축물 등의 개별 객체에 대해 하나 이상의 그룹으로 그루핑하고 이들 그룹에 대해 별도의 2차원 이미지, 3차원 베이스 모델, 3차원 지형 모델을 생성하도록 구현할 수도 있다. 예컨대, 사용자는 계획 영역에 해당하는 모든 신축물을 제1 그룹으로 그루핑하고, 제1 그룹의 신축물을 제외한 모델링 영역의 모든 객체를 제2 그룹으로 그루핑하여, 계획 영역과 그 외 영역의 객체들을 구분하고, 제1 그룹에 대한 2차원 이미지, 3차원 베이스 모델, 3차원 지형 모델 등과 제2 그룹에 대한 2차원 이미지, 3차원 베이스 모델, 3차원 지형 모델 등을 별도로 생성하고 추후 이들을 조합함으로써, 계획 영역에 신축물이 신축되기 전의 상태와 신축물이 신축된 후의 상태를 비교하면서 조감도, 도시계획도 등을 용이하게 생성할 수 있다.
지금까지 본 발명을 바람직한 실시예를 참조하여 상세히 설명하였지만, 본 발명이 속하는 기술분야의 당업자는 본 발명의 기술적 사상이나 필수적 특징들을 변경하지 않고서 다른 구체적인 다양한 형태로 실시할 수 있는 것이므로 이상에서 기술한 실시예들은 모든 면에서 예시적인 것이며 한정적인 것이 아닌 것으로서 이해해야만 한다.
그리고, 본 발명의 범위는 상기 상세한 설명보다는 후술하는 특허청구범위에 의하여 특정되는 것이며, 특허청구범위의 의미 및 범위 그리고 그 등가개념으로부터 도출되는 모든 변경 또는 변형된 형태는 본 발명의 범위에 포함되는 것으로 해석되어야 한다.

Claims (10)

  1. 3차원 지형 모델 생성 장치로서,
    모델링 영역에 해당하는 하나 이상의 단위 지형도를 관리하는 지형도 관리부; 및 상기 하나 이상의 단위 지형도에 기초하여 임의의 영역을 설정할 수 있는 영역 설정부를 포함하는 지형도 관리 수단;
    등고선에 대해 선의 종류, 굵기, 색상, 표시여부 중 적어도 하나를 설정할 수 있는 기능을 제공하는 등고선 관리부; 수계에 대해 폭에 따른 단계별 색상, 가장자리로부터의 거리에 따른 단계별 색상 중 적어도 하나를 설정할 수 있는 기능을 제공하는 수계 관리부; 교통망에 대해 폭에 따른 단계별 색상, 차선수에 따른 단계별 색상 중 적어도 하나를 설정할 수 있는 기능을 제공하는 교통망 관리부; 시설물에 대해 높이, 층수, 형상, 색상, 음영 중 적어도 하나를 설정할 수 있는 기능을 제공하는 시설물 관리부; 농경지에 대해 색상, 패턴 중 적어도 하나를 설정할 수 있는 기능을 제공하는 농경지 관리부; 산림에 대해 절대 고도에 따른 단계별 색상, 상대 고도에 따른 단계별 색상 중 적어도 하나를 설정할 수 있는 기능을 제공하는 산림 관리부; 및 신규로 생성될 객체에 대한 위치, 형상, 종류, 속성, 설정값 중 하나 이상을 설정하여 신축물을 생성할 수 있는 기능을 제공하는 신축물 관리부를 포함하여, 상기 등고선, 수계, 교통망, 시설물, 농경지, 산림, 신축물 중 하나 이상의 객체에 대해 객체에 관한 정보 및 그 설정값을 관리하는 객체 관리 수단; 및
    상기 모델링 영역에 해당하는 개별 객체에 대해 객체에 관한 정보 및 그 설정값에 기초하여 해당 개별 객체에 색상을 적용하여 상기 모델링 영역에 대한 2차원 이미지를 생성하는 2차원 이미지 생성부; 상기 모델링 영역에 해당하는 개별 객체에 대해 객체에 관한 정보 및 그 설정값에 기초하여 해당 개별 객체에 고도를 적용하여 상기 모델링 영역에 대한 3차원 베이스 모델을 생성하는 3차원 베이스 모델 생성부; 및 상기 모델링 영역에 대한 2차원 이미지와 3차원 베이스 모델을 조합하여 상기 모델링 영역에 대한 3차원 지형 모델을 생성하는 3차원 지형 모델 생성부를 포함하는 3차원 지형 모델 생성 수단을 포함하고,
    상기 시설물 관리부 및 상기 농경지 관리부 중 적어도 하나는 해당 객체에 대해 랜덤(random)으로 설정값을 설정할 수 있는 기능을 제공하며,
    상기 2차원 이미지 생성부는 임의의 개별 객체에 대해 단계별 색상이 설정된 경우 그라데이션(Gradation)을 적용하여 상기 모델링 영역에 대한 2차원 이미지를 생성하고,
    상기 3차원 베이스 모델 생성부는 상기 모델링 영역에 대해 기 설정된 간격으로 복수개의 위치를 생성하고 상기 복수개의 위치에 대해 등고선에 기초한 보간법(Interpolation)을 이용하여 각각 고도를 계산하여 상기 모델링 영역에 대한 3차원 베이스 모델을 생성하는 것을 특징으로 하는 3차원 지형 모델 생성 장치.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 시설물 관리부는 시설물에 대해 랜덤으로 설정값을 설정할 경우 높이, 층수, 형상, 색상 중 적어도 하나에 대한 랜덤값에 대해 사용자에게 그 범위와 확률을 설정할 수 있는 기능을 제공하는 것을 특징으로 하는 3차원 지형 모델 생성 장치.
  3. 제1항 또는 제2항에 있어서,
    상기 농경지 관리부는 농경지에 대해 랜덤으로 설정값을 설정할 경우 색상, 패턴 중 적어도 하나에 대한 랜덤값에 대해 사용자에게 그 종류와 확률을 설정할 수 있는 기능을 제공하는 것을 특징으로 하는 3차원 지형 모델 생성 장치.
  4. 제3항에 있어서,
    상기 농경지 관리부는 농경지에 대해 랜덤으로 설정값을 설정할 경우 인접하는 농경지에 대해 서로 다른 색상, 서로 다른 패턴, 또는 서로 다른 색상 및 패턴을 적용하는 것을 특징으로 하는 3차원 지형 모델 생성 장치.
  5. 삭제
  6. 삭제
  7. 삭제
  8. 3차원 지형 모델 생성 방법으로서,
    등고선, 수계, 교통망, 시설물, 농경지, 산림, 신축물 중 하나 이상의 객체에 대해 설정값을 설정하는 단계;
    모델링 영역에 해당하는 개별 객체에 대해 객체에 관한 정보 및 그 설정값에 기초하여 해당 개별 객체에 색상을 적용하여 상기 모델링 영역에 대한 2차원 이미지를 생성하는 단계;
    상기 모델링 영역에 해당하는 개별 객체에 대해 객체에 관한 정보 및 그 설정값에 기초하여 해당 개별 객체에 고도를 적용하여 상기 모델링 영역에 대한 3차원 베이스 모델을 생성하는 단계; 및
    상기 모델링 영역에 대한 2차원 이미지와 3차원 베이스 모델을 조합하여 상기 모델링 영역에 대한 3차원 지형 모델을 생성하는 단계를 포함하고,
    상기 하나 이상의 객체에 대해 설정값을 설정하는 단계는, 상기 등고선에 대해 선의 종류, 굵기, 색상, 표시여부 중 적어도 하나를 설정할 수 있는 기능; 상기 수계에 대해 폭에 따른 단계별 색상, 가장자리로부터의 거리에 따른 단계별 색상 중 적어도 하나를 설정할 수 있는 기능; 상기 교통망에 대해 폭에 따른 단계별 색상, 차선수에 따른 단계별 색상 중 적어도 하나를 설정할 수 있는 기능; 상기 시설물에 대해 높이, 층수, 형상, 색상, 음영 중 적어도 하나를 설정할 수 있는 기능; 상기 농경지에 대해 색상, 패턴 중 적어도 하나를 설정할 수 있는 기능; 상기 산림에 대해 절대 고도에 따른 단계별 색상, 상대 고도에 따른 단계별 색상 중 적어도 하나를 설정할 수 있는 기능; 및 신규로 생성될 객체에 대한 위치, 형상, 종류, 속성, 설정값 중 하나 이상을 설정하여 상기 신축물을 생성할 수 있는 기능을 이용하여 상기 하나 이상의 객체에 대해 설정값을 설정하되 상기 시설물 및 상기 농경지 중 적어도 하나는 랜덤으로 설정값을 설정하는 과정을 포함하고,
    상기 2차원 이미지를 생성하는 단계는, 임의의 개별 객체에 대해 단계별 색상이 설정된 경우 그라데이션(Gradation)을 적용하는 과정을 포함하고,
    상기 3차원 베이스 모델을 생성하는 단계는, 상기 모델링 영역에 대해 기 설정된 간격으로 복수개의 위치를 생성하는 과정; 및 상기 복수개의 위치에 대해 등고선에 기초한 보간법(Interpolation)을 이용하여 각각 고도를 계산하는 과정을 포함하는 것을 특징으로 하는 3차원 지형 모델 생성 방법.
  9. 제8항에 있어서,
    상기 시설물 및 상기 농경지 중 적어도 하나는 랜덤으로 설정값을 설정하는 과정에서, 상기 시설물에 대해 랜덤으로 설정값을 설정할 경우 높이, 층수, 형상, 색상 중 적어도 하나에 대한 랜덤값에 대해 사용자에게 그 범위와 확률을 설정할 수 있는 기능을 제공하는 것을 특징으로 하는 3차원 지형 모델 생성 방법.
  10. 제8항 또는 제9항에 있어서,
    상기 시설물 및 상기 농경지 중 적어도 하나는 랜덤으로 설정값을 설정하는 과정에서, 상기 농경지에 대해 랜덤으로 설정값을 설정할 경우 색상, 패턴 중 적어도 하나에 대한 랜덤값에 대해 사용자에게 그 종류와 확률을 설정할 수 있는 기능을 제공하는 것을 특징으로 하는 3차원 지형 모델 생성 방법.
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