KR102388614B1 - 스포츠 전문 이커머스 플랫폼 - Google Patents

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KR102388614B1 KR1020210137865A KR20210137865A KR102388614B1 KR 102388614 B1 KR102388614 B1 KR 102388614B1 KR 1020210137865 A KR1020210137865 A KR 1020210137865A KR 20210137865 A KR20210137865 A KR 20210137865A KR 102388614 B1 KR102388614 B1 KR 102388614B1
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Abstract

본 발명은 스포츠 전문 물품만을 전문적으로 판매하고, 물품의 전문가 참여를 통하여 전문성을 향상시킬 수 있도록 구현한 스포츠 전문 이커머스 플랫폼에 관한 것으로, 스포츠 전문 이커머스 플랫폼 서비스의 제공을 위한 전용 웹페이지를 접속하기 위해 사용자가 사용하는 구매자 단말기; 스포츠 전문 이커머스 플랫폼 서비스를 통해 스포츠 전문 물품을 판매하기 위해 스포츠 전문 물품의 판매자가 사용하는 판매자 단말기; 및 상기 구매자 단말기와 상기 판매자 단말기 사이의 스포츠 전문 물품 구매를 중개하는 온라인 쇼핑몰 서버;를 포함한다.

Description

스포츠 전문 이커머스 플랫폼{Sports Professional E-Commerce Platform}
본 발명은 스포츠 전문 이커머스 플랫폼에 관한 것으로서, 보다 상세하게는 스포츠 전문 물품만을 전문적으로 판매하고, 물품의 전문가 참여를 통하여 전문성을 향상시킬 수 있도록 구현한 스포츠 전문 이커머스 플랫폼에 관한 것이다.
 일반적으로 이커머스는 전자상거래(electronic commerce)의 약자로 온라인 네트워크를 통해 상품과 서비스를 사고파는 것을 의미한다. 최근 스마트폰이 널리 보급되면서 모바일 쇼핑 비중이 급증하고 있는 바 이러한 이커머스의 비중이 더욱 증가하고 있다.
그리고, 이러한 이커머스 상에서 오픈마켓 등 온라인 쇼핑 채널 마다 하루에 한 개의 상품을 대표상품으로 선정하고 1일 특가로 노출하는‘딜'이 소셜커머스에 도입되었다. 따라서, 이러한 딜의 출현 이후, 판매채널이 적극적으로 큐레이션한 다수의 딜만으로 소비자의 구매욕구를 자극하여 판매하는 방식이 자리 잡았고, 모바일 매출 비중이 높아지면서 오픈마켓까지 확산되었다.
또한, 구매금액에 따라 자사 판매 플래폼 고객을 서열화하고 할인쿠폰을 차등 발급하는 온라인 채널들의 판매전략은 검색어 별로 리스팅되는 셀러들을 경쟁시킴으로써 소비자들에게 구매를 유도한다.
한편, 전술한 배경 기술은 발명자가 본 발명의 도출을 위해 보유하고 있었거나, 본 발명의 도출 과정에서 습득한 기술 정보로서, 반드시 본 발명의 출원 전에 일반 공중에게 공개된 공지기술이라 할 수는 없다.
한국등록특허 제10-2045477호
본 발명의 일측면은 스포츠 전문 물품만을 전문적으로 판매하고, 물품의 전문가 참여를 통하여 전문성을 향상시킬 수 있도록 구현한 스포츠 전문 이커머스 플랫폼을 제공한다.
본 발명의 기술적 과제는 이상에서 언급한 기술적 과제로 제한되지 않으며, 언급되지 않은 또 다른 기술적 과제들은 아래의 기재로부터 당업자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
본 발명의 일 실시예에 따른 스포츠 전문 이커머스 플랫폼은, 스포츠 전문 이커머스 플랫폼 서비스의 제공을 위한 전용 웹페이지를 접속하기 위해 사용자가 사용하는 구매자 단말기; 스포츠 전문 이커머스 플랫폼 서비스를 통해 스포츠 전문 물품을 판매하기 위해 스포츠 전문 물품의 판매자가 사용하는 판매자 단말기; 및 상기 구매자 단말기와 상기 판매자 단말기 사이의 스포츠 전문 물품 구매를 중개하는 온라인 쇼핑몰 서버;를 포함한다.
일 실시예에서, 본 발명의 일 실시예에 따른 스포츠 전문 이커머스 플랫폼은, 스포츠 전문 이커머스 플랫폼 서비스를 통해 판매 중인 스포츠 전문 물품의 전문가가 사용하는 단말기로서, 전문가 자신이 사용한 스포츠 전문 물품의 사용 리뷰를 전문가로부터 입력받아 상기 온라인 쇼핑몰 서버로 전송하는 적어도 하나 이상의 전문가 단말기;를 더 포함할 수 있다.
일 실시예에서, 상기 온라인 쇼핑몰 서버는, 상기 전문가 단말기로부터 수신되는 스포츠 전문 물품의 사용 리뷰를 해당 전문가에게 할당된 전문가 리뷰 페이지에 업로드하며, 구매자가 특정 전문가 리뷰 페이지의 경로를 통해 스포츠 전문 물품을 구매할 경우 해당 리뷰 페이지를 작성한 전문가에게 판매 수수료를 지급할 수 있다.
일 실시예에서, 상기 온라인 쇼핑몰 서버는, 상기 구매자 단말기 또는 상기 판매자 단말기에 대한 스포츠 전문 물품 정보 검색의 작업을 처리하는 가상 머신을 구비하며, 난수를 발생하여 임시 비밀번호를 생성하고, 기 저장된 상기 구매자 단말기 또는 상기 판매자 단말기로 임시 비밀번호를 SMS 발송하며, 상기 구매자 단말기 또는 상기 판매자 단말기를 통해 상기 임시 비밀번호가 입력되고, 상기 구매자 단말기 또는 상기 판매자 단말기의 하드웨어 정보가 기 저장된 사용자 정보에 포함되는 하드웨어 정보와 일치하는 경우, 상기 구매자 단말기 또는 상기 판매자 단말기의 접속을 인증 처리하고, 상기 구매자 단말기 또는 상기 판매자 단말기의 접속 IP 또는 상기 사용자 정보에 포함되는 직급 정보에 따라 상기 구매자 단말기 또는 상기 판매자 단말기에서 사용 가능한 상기 가상 머신의 기능을 제한 설정할 수 있다.
일 실시예에서, 상기 온라인 쇼핑몰 서버는, 상기 구매자 단말기 또는 상기 판매자 단말기로부터 인증 처리 서비스에 대한 평가 결과 텍스트를 요청하여 수신하고, 상기 구매자 단말기 또는 상기 판매자 단말기로부터 수신하는 평가 결과 텍스트를 누적하여 저장하고, 저장한 평가 결과 텍스트를 학습 데이터로 추출하고, Word2Vec 알고리즘으로 학습 데이터를 학습하여 입력 데이터에 대하여 문맥 정보를 추출하는 신경망을 구축하고, 문맥 정보를 나타내는 벡터 값의 구간 별로 평점을 부여한 테이블을 미리 저장하고, 상기 신경망에 상기 구매자 단말기 또는 상기 판매자 단말기로부터 현재 수신한 평가 결과 텍스트를 입력하여 평가 결과 벡터 값을 추출하고, 상기 테이블에서 상기 평가 결과 벡터 값에 대응하는 평점을 산출하고, 산출한 평점을 상기 구매자 단말기 또는 상기 판매자 단말기에서 실행하는 프로그램을 통해 안내할 수 있다.
일 실시예에서, 본 발명의 다른 실시예에 따른 스포츠 전문 이커머스 플랫폼은, 상기 전문가 단말기를 통해 상기 온라인 쇼핑몰 서버로 전송되는 리뷰에 촬영된 영상을 첨부시킬 수 있도록 전문가가 리뷰할 스포츠 전문 물품의 영상을 촬영한 뒤 상기 전문가 단말기로 전달하는 물품 촬영 장치;를 더 포함할 수 있다.
일 실시예에서, 상기 물품 촬영 장치는, 스포츠 전문 물품의 주변을 따라 연장 형성되는 레일부; 상기 레일부에 연결 설치되어 상기 레일부를 따라 이동하는 거치부; 및 상기 거치부에 연결 설치되어 상기 거치부를 따라 이동하면서 주변의 영상을 촬영하는 촬영부;를 포함할 수 있다.
일 실시예에서, 상기 거치부는, 상기 레일부에 연결 설치되어 상기 레일부를 따라 이동하는 슬라이더; 및 상측으로 둥글게 절곡된 아치 형태로 형성되며, 후단이 상기 슬라이더의 전단에 회전 구동이 가능하도록 연결 설치되는 곡선형 거치대;를 포함할 수 있다.
일 실시예에서, 상기 슬라이더는, 후단이 상기 레일부에 연결 설치되어 상기 레일부를 따라 이동하는 슬라이딩 블록; 상기 슬라이딩 블록의 전단에서 회전축이 상기 슬라이딩 블록의 이동 방향과 직각이 되도록 연결 설치되는 회전 블록; 상기 슬라이딩 블록의 내측에 설치되어 상기 회전 블록을 정방향 또는 역방향으로 회전 구동시켜 주는 블록 회전 구동 모터; 상기 곡선형 거치대의 후단이 안착되어 회전할 수 있도록 상기 슬라이딩 블록의 전방으로 개구부를 형성하면서 상기 슬라이딩 블록의 전단에 형성되는 거치대 안착홈; 및 전단이 상기 거치대 안착홈으로 노출되도록 상기 슬라이딩 블록의 내측에 연결 설치되며, 상기 거치대 안착홈으로 노출된 전단에 상기 거치대 안착홈에 안착된 상기 곡선형 거치대의 후단이 맞물려 연결 설치되며, 정방향 또는 역방향으로 회전 구동됨에 따라 상기 곡선형 거치대의 후단을 정방향 또는 역방향으로 회전 구동시켜 주는 거치대 회전 기어;를 포함할 수 있다.
일 실시예에서, 상기 곡선형 거치대는, 상측으로 둥글게 절곡 형성되는 거치 프레임; 상기 촬영부가 연결 설치되어 이동할 수 있도록 상기 거치 프레임의 하측면을 따라 전후 방향으로 연장 형성되는 이동 레일; 및 상기 거치대 안착홈에 회전 가능하도록 연결 설치될 수 있도록 상기 거치 프레임의 후단에 형성되는 회전 구동 기어;를 포함할 수 있다.
일 실시예에서, 상기 거치 프레임은, 상측으로 둥근 형태로 일렬로 배열된 뒤 각각의 전단 및 후단이 서로 회동 가능하도록 연결 설치되는 다수 개의 체인형 블록; 서로 인접한 체인형 블록의 상부 사이 마다 안착되어 서로의 간격을 지지하는 블록 간격 지지 스프링; 상기 다수 개의 체인형 블록들의 각 상부를 전후 방향으로 관통하면서 설치되며, 전단이 최전방에 위치하는 체인형 블록에 고정 설치되고, 후단이 최후방에 위치하는 체인형 블록에 배치되며, 후단이 권취되면서 상기 다수 개의 체인형 블록들의 전체 형상이 직선 형태로 펼쳐지도록 하고, 후단이 다시 권출되면서 상기 다수 개의 체인형 블록들의 전체 형상이 곡선 형태로 휘도록 하는 간격 조절 와이어; 및 최후방에 위치하는 체인형 블록에 설치되어 상기 간격 조절 와이어의 후단을 권취 또는 권출시켜 주는 와이어 권취 모터;를 포함할 수 있다.
상술한 본 발명의 일측면에 따르면, 스포츠 전문 물품만을 전문적으로 판매하고, 물품의 전문가 참여를 통하여 전문성을 향상시킬 수 있는 효과를 제공할 수 있다.
본 발명의 효과는 이상에서 언급한 효과들로 제한되지 않으며, 이하에서 설명할 내용으로부터 통상의 기술자에게 자명한 범위 내에서 다양한 효과들이 포함될 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 스포츠 전문 이커머스 플랫폼의 개략적인 구성이 도시된 도면이다.
도 2는 본 발명의 다른 실시예에 따른 스포츠 전문 이커머스 플랫폼의 개략적인 구성이 도시된 도면이다.
도 3은 도 2의 거치부를 보여주는 도면이다.
도 4는 도 3의 슬라이더를 보여주는 도면이다.
도 5는 도 3의 거치 프레임을 보여주는 도면이다.
도 6은 도 5의 체인형 블록의 연결 구조를 보여주는 도면이다.
후술하는 본 발명에 대한 상세한 설명은, 본 발명이 실시될 수 있는 특정 실시예를 예시로서 도시하는 첨부 도면을 참조한다. 이들 실시예는 당업자가 본 발명을 실시할 수 있기에 충분하도록 상세히 설명된다. 본 발명의 다양한 실시예는 서로 다르지만 상호 배타적일 필요는 없음이 이해되어야 한다. 예를 들어, 여기에 기재되어 있는 특정 형상, 구조 및 특성은 일 실시예와 관련하여 본 발명의 정신 및 범위를 벗어나지 않으면서 다른 실시예로 구현될 수 있다. 또한, 각각의 개시된 실시예 내의 개별 구성요소의 위치 또는 배치는 본 발명의 정신 및 범위를 벗어나지 않으면서 변경될 수 있음이 이해되어야 한다. 따라서, 후술하는 상세한 설명은 한정적인 의미로서 취하려는 것이 아니며, 본 발명의 범위는, 적절하게 설명된다면, 그 청구항들이 주장하는 것과 균등한 모든 범위와 더불어 첨부된 청구항에 의해서만 한정된다. 도면에서 유사한 참조부호는 여러 측면에 걸쳐서 동일하거나 유사한 기능을 지칭한다.
이하, 도면들을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시예들을 보다 상세하게 설명하기로 한다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 스포츠 전문 이커머스 플랫폼의 개략적인 구성이 도시된 도면이다.
도 1을 참조하면, 본 발명의 일 실시예에 따른 스포츠 전문 이커머스 플랫폼(10)은, 구매자 단말기(100), 판매자 단말기(200) 및 온라인 쇼핑몰 서버(300)를 포함한다.
구매자 단말기(100)는, 본 발명에 따른 스포츠 전문 이커머스 플랫폼 서비스(즉, 판매자가 판매하고자 하는 스포츠 전문 물품(P)의 구매, 렌탈 등)의 제공을 위한 전용 웹페이지를 접속하기 위해 사용자가 사용한다.
판매자 단말기(200)는, 스포츠 전문 이커머스 플랫폼 서비스를 통해 스포츠 전문 물품(P)을 판매하기 위해 스포츠 전문 물품(P)(예를 들어, 스포츠 웨어, 운동 기구 등과 같이 스포츠를 영위하기 위해 필요한 물품이면 그 명칭에 구애됨이 없이 모두 적용이 가능할 것이다.)의 판매자가 사용한다.
온라인 쇼핑몰 서버(300)는, 구매자 단말기(100)와 판매자 단말기(200) 사이의 스포츠 전문 물품(P) 구매를 중개한다.
상술한 바와 같은 구성을 가지는 적어도 하나 이상의 전문가 단말기(400)를 더 포함할 수 있다.
전문가 단말기(400)는, 스포츠 전문 이커머스 플랫폼 서비스를 통해 판매 중인 스포츠 전문 물품(P)의 전문가가 사용하는 단말기로서, 전문가 자신이 사용한 스포츠 전문 물품(P)의 사용 리뷰를 전문가로부터 입력받아 온라인 쇼핑몰 서버(300)로 전송한다.
여기서, 구매자 단말기(100), 판매자 단말기(200) 및 전문가 단말기(400)는, 하나 이상으로 구성될 수 있으며, 데스크탑 컴퓨터(PC)는 물론, 노트북(Notebook), 스마트 폰(Smart Phone), 태블릿 컴퓨터(Tablet PC) 등과 같이 일반인들에게 널리 사용되는 이동 통신 단말기 등, 유무선 네트워크를 지원하는 다양한 종류의 정보 통신 기기 및 멀티미디어 기기를 의미하는 광의의 개념이다.
일 실시예에서, 온라인 쇼핑몰 서버(300)는, 전문가 단말기(400)로부터 수신되는 스포츠 전문 물품(P)의 사용 리뷰를 해당 전문가에게 할당된 전문가 리뷰 페이지에 업로드하며, 구매자가 특정 전문가 리뷰 페이지의 경로를 통해 스포츠 전문 물품(P)을 구매할 경우 해당 리뷰 페이지를 작성한 전문가에게 판매 수수료를 지급할 수 있다.
일 실시예에서, 온라인 쇼핑몰 서버(300)는, 구매자 단말기(100) 또는 판매자 단말기(200)에 대한 실제 작업을 처리하는 가상 머신(설명의 편의상 도면에는 도시하지 않음)을 구비하며, 난수를 발생하여 임시 비밀번호를 생성하고, 기 저장된 구매자 단말기(100) 또는 판매자 단말기(200)로 임시 비밀번호를 SMS 발송하며, 구매자 단말기(100) 또는 판매자 단말기(200)를 통해 임시 비밀번호가 입력되고, 구매자 단말기(100) 또는 판매자 단말기(200)의 하드웨어 정보가 기 저장된 사용자 정보에 포함되는 하드웨어 정보와 일치하는 경우, 구매자 단말기(100) 또는 판매자 단말기(200)의 접속을 인증 처리하고, 구매자 단말기(100) 또는 판매자 단말기(200)의 접속 IP 또는 사용자 정보에 포함되는 직급 정보에 따라 구매자 단말기(100) 또는 판매자 단말기(200)에서 사용 가능한 가상 머신의 기능을 제한 설정할 수 있다.
일 실시예에서, 온라인 쇼핑몰 서버는, 구매자 단말기(100) 또는 판매자 단말기(200)로부터 인증 처리 서비스에 대한 평가 결과 텍스트를 요청하여 수신하고, 구매자 단말기(100) 또는 판매자 단말기(200)로부터 수신하는 평가 결과 텍스트를 누적하여 저장하고, 저장한 평가 결과 텍스트를 학습 데이터로 추출하고, Word2Vec 알고리즘으로 학습 데이터를 학습하여 입력 데이터에 대하여 문맥 정보를 추출하는 신경망을 구축하고, 문맥 정보를 나타내는 벡터 값의 구간 별로 평점을 부여한 테이블을 미리 저장하고, 신경망에 구매자 단말기(100) 또는 판매자 단말기(200)로부터 현재 수신한 평가 결과 텍스트를 입력하여 평가 결과 벡터 값을 추출하고, 테이블에서 평가 결과 벡터 값에 대응하는 평점을 산출하고, 산출한 평점을 구매자 단말기(100) 또는 판매자 단말기(200)에서 실행하는 프로그램을 통해 안내할 수 있다.
일 실시예에서, 온라인 쇼핑몰 서버는, 구매자 단말기(100) 또는 판매자 단말기(200)로 제공하는 서비스에 대한 평가를 요청하여 입력 받을 수 있다. 여기서, 서비스는 가상화 서비스, 파일 승인 서비스, 스마트 매니저 서비스, URL 자동 리다이렉션 서비스를 포함할 수 있다.
온라인 쇼핑몰 서버는 구매자 단말기(100) 또는 판매자 단말기(200)로부터 수신하는 서비스에 대한 평가 결과 텍스트를 분석하여 서비스의 평점을 산출할 수 있다.
예를 들면, 온라인 쇼핑몰 서버는 입력 데이터에 대하여 문맥 정보를 추출하는 신경망을 구축할 수 있다. 여기서, 입력 데이터는 평가 결과 텍스트일 수 있다.
온라인 쇼핑몰 서버는 구매자 단말기(100) 또는 판매자 단말기(200)로부터 수신하는 평가 결과 텍스트를 누적하여 저장할 수 있으며, 저장한 평가 결과 텍스트를 학습 데이터로 추출할 수 있다.
온라인 쇼핑몰 서버는 Word2Vec 알고리즘으로 학습 데이터를 학습하여 입력 데이터에 대하여 문맥 정보를 추출하는 신경망을 구축할 수 있다.
Word2Vec 알고리즘은 신경망 언어 모델(NNLM : Neural Network Language Model)을 포함할 수 있다. 신경망 언어 모델은 기본적으로 Input Layer, Projection Layer, Hidden Layer, Output Layer로 이루어진 Neural Network이다. 신경망 언어 모델은 단어를 벡터화하는 방법에 사용되는 것이다. 신경망 언어 모델은 공지된 기술이므로 보다 자세한 설명은 생략하기로 한다.
Word2vec 알고리즘은, 텍스트마이닝을 위한 것으로, 각 단어 간의 앞, 뒤 관계를 보고 근접도를 정하는 알고리즘이다. Word2vec 알고리즘은 비지도 학습 알고리즘이다. Word2vec 알고리즘은 이름이 나타내는 바와 같이 단어의 의미를 벡터형태로 표현하는 계량기법일 수 있다. Word2vec 알고리즘은 각 단어를 200차원 정도의 공간에서 백터로 표현할 수 있다. Word2vec 알고리즘을 이용하면, 각 단어마다 단어에 해당하는 벡터를 구할 수 있다. Word2vec 알고리즘은 종래의 다른 알고리즘에 비해 자연어 처리 분야에서 비약적인 정밀도 향상을 가능하게 할 수 있다. Word2vec은 입력한 말뭉치의 문장에 있는 단어와 인접 단어의 관계를 이용해 단어의 의미를 학습할 수 있다. Word2vec 알고리즘은 인공 신경망에 근거한 것으로, 같은 맥락을 지닌 단어는 가까운 의미를 지니고 있다는 전제에서 출발한다. Word2vec 알고리즘은 텍스트 문서를 통해 학습을 진행하며, 한 단어에 대해 근처(전후 5 내지 10 단어 정도)에 출현하는 다른 단어들을 관련 단어로서 인공 신경망에 학습시킨다. 연관된 의미의 단어들은 문서상에서 가까운 곳에 출현할 가능성이 높기 때문에 학습을 반복해 나가는 과정에서 두 단어는 점차 가까운 벡터를 지닐 수 있다.
Word2vec 알고리즘의 학습 방법은 CBOW(Continuous Bag Of Words) 방식과 skip-gram 방식이 있다. CBOW 방식은 주변 단어가 만드는 맥락을 이용해 타겟 단어를 예측하는 것이다. skip-gram 방식은 한 단어를 기준으로 주변에 올 수 있는 단어를 예측하는 것이다. 대규모 데이터셋에서는 skip-gram 방식이 더 정확한 것으로 알려져 있다.
따라서, 본 발명의 실시 예에서는 skip-gram 방식을 이용한 Word2vec 알고리즘을 사용한다. 예컨대, Word2vec 알고리즘을 통해 학습이 잘 완료되면, 고차원 공간에서 비슷한 단어는 근처에 위치할 수 있다. 상술한 바와 같은 Word2vec 알고리즘에 따르면 학습 문서 내 주위 단어의 분포가 가까운 단어일수록 산출되는 벡터 값은 유사해질 수 있으며, 산출된 벡터 값이 비슷한 단어는 유사한 것으로 간주할 수 있다. Word2vec 알고리즘은 공지된 기술이므로 벡터 값 계산과 관련한 보다 상세한 설명은 생략하기로 한다.
온라인 쇼핑몰 서버는 문맥 정보를 나타내는 벡터 값의 구간 별로 평점을 부여한 테이블을 미리 저장할 수 있으며, 신경망에 구매자 단말기(100) 또는 판매자 단말기(200)로부터 수신하는 평가 결과 텍스트를 입력하여 평가 결과 벡터 값을 추출할 수 있다.
온라인 쇼핑몰 서버는 문맥 정보를 나타내는 벡터 값의 구간 별로 평점을 부여한 테이블에서 평가 결과 벡터 값에 대응하는 평점을 산출하고, 산출한 평점을 구매자 단말기(100) 또는 판매자 단말기(200)에서 실행하는 프로그램을 통해 안내할 수 있다.
상술한 바와 같은 구성을 가지는 본 발명의 일 실시예에 따른 스포츠 전문 이커머스 플랫폼(10)은, 스포츠 전문 물품(P)만을 전문적으로 판매하고, 물품의 전문가 참여를 통하여 전문성을 향상시킬 수 있다.
도 2는 본 발명의 다른 실시예에 따른 스포츠 전문 이커머스 플랫폼의 개략적인 구성이 도시된 도면이다.
도 2를 참조하면, 본 발명의 다른 실시예에 따른 스포츠 전문 이커머스 플랫폼(20)은, 구매자 단말기(100), 판매자 단말기(200), 온라인 쇼핑몰 서버(300) 및 물품 촬영 장치(500)를 포함한다.
여기서, 구매자 단말기(100), 판매자 단말기(200) 및 온라인 쇼핑몰 서버(300)는, 도 1의 구성요소와 동일하므로 그 설명을 생략하기로 한다.
물품 촬영 장치(500)는, 전문가 단말기(400)를 통해 온라인 쇼핑몰 서버(300)로 전송되는 리뷰에 촬영된 영상을 첨부시킬 수 있도록 전문가가 리뷰할 스포츠 전문 물품(P)의 영상을 촬영한 뒤 전문가 단말기(400)로 전달한다.
일 실시예에서, 물품 촬영 장치(500)는, 레일부(510), 거치부(520) 및 촬영부(530)를 포함할 수 있다.
레일부(510)는, 거치부(520)가 연결 설치되어 이동할 수 있도록 스포츠 전문 물품(P)의 주변을 따라 연장 형성된다.
거치부(520)는, 레일부(510)에 연결 설치되어 레일부(510)를 따라 이동하며, 촬영부(530)가 맞물려 연결 설치되어 이동하도록 한다.
촬영부(530)는, 카메라 등과 같은 상용의 영상 촬영 장치로서 거치부(520)에 연결 설치되어 거치부(520)를 따라 이동하면서 주변의 영상을 촬영하며, 촬영된 영상 정보를 네트워크를 통해 전문가 단말기(400)로 전송한다.
일 실시예에서, 전문가 단말기(400)는, 촬영부(530)로부터 전송되는 영상 정보를 전문가로부터 입력되는 리뷰 정보와 함께 온라인 쇼핑몰 서버(300)로 전송한다.
상술한 바와 같은 구성을 가지는 본 발명의 다른 실시예에 따른 스포츠 전문 이커머스 플랫폼(20)은, 구매자가 물품을 구매함에 있어 보다 객관적이고 보다 많은 정보를 확보하기 위한 수단인 스틸 사진 또는 영상 정보를 보다 다양한 각도에서 확보하여 구매자에게 제공함으로써, 구매자의 구매 실폐율을 저감하고 제품 만족도를 향상시킬 수 있다.
도 3은 도 2의 거치부를 보여주는 도면이다.
도 3을 참조하면, 거치부(520)는, 슬라이더(521) 및 곡선형 거치대(522)를 포함한다.
슬라이더(521)는, 레일부(510)에 연결 설치되어 레일부(510)를 따라 이동하며, 전단에 곡선형 거치대(522)가 연결 설치된다.
일 실시예에서, 슬라이더(521)는, 슬라이딩 블록(5211), 회전 블록(5212), 블록 회전 구동 모터(5213), 거치대 안착홈(5214) 및 거치대 회전 기어(5215)를 포함할 수 있다.
슬라이딩 블록(5211)은, 후단이 레일부(510)에 연결 설치되어 레일부(510)를 따라 이동하며, 전단에 회전 블록(5212)이 연결 설치된다.
회전 블록(5212)은, 슬라이딩 블록(5211)의 전단에서 회전축이 슬라이딩 블록(5211)의 이동 방향과 직각이 되도록 연결 설치된되며, 블록 회전 구동 모터(5213)에 의해 정방향 또는 역방향으로 회전 구동된다.
블록 회전 구동 모터(5213)는, 슬라이딩 블록(5211)의 내측에 설치되어 회전 블록(5212)을 정방향 또는 역방향으로 회전 구동시켜 줌으로써 촬영부(530)에 의해 영상 촬영 각도를 조절시킨다.
거치대 안착홈(5214)은, 도 4에 도시된 바와 같이 곡선형 거치대(522)의 후단, 즉 회전 구동 기어(5223)가 안착되어 회전할 수 있도록 슬라이딩 블록(5211)의 전방으로 개구부를 형성하면서 슬라이딩 블록(5211)의 전단에 형성된다.
거치대 회전 기어(5215)는, 전단이 거치대 안착홈(5214)으로 노출되도록 슬라이딩 블록(5211)의 내측에 연결 설치되며, 거치대 안착홈(5214)으로 노출된 전단에 거치대 안착홈(5214)에 안착된 곡선형 거치대(522)의 후단, 즉 회전 구동 기어(5223)가 맞물려 연결 설치되며, 정방향 또는 역방향으로 회전 구동됨에 따라 곡선형 거치대(522)의 후단을 정방향 또는 역방향으로 회전 구동시켜 줌으로써 촬영부(530)에 의해 영상 촬영 각도를 조절시킨다.
곡선형 거치대(522)는, 촬영부(530)가 아치 형태로 둥글게 이동하면서 영상을 촬영할 수 있도록 상측으로 둥글게 절곡된 아치 형태로 형성되며, 후단이 슬라이더(521)의 전단에 회전 구동이 가능하도록 연결 설치된다.
일 실시예에서, 곡선형 거치대(522)는, 거치 프레임(5221), 이동 레일(5222) 및 회전 구동 기어(5223)를 포함할 수 있다.
거치 프레임(5221)은, 상측으로 둥글게 절곡 형성되며, 하측면을 따라 이동 레일(5222)이 연장 형성되며, 후단에 회전 구동 기어(5223)가 형성된다.
이동 레일(5222)은, 촬영부(530)가 연결 설치되어 이동할 수 있도록 거치 프레임(5221)의 하측면을 따라 전후 방향으로 연장 형성된다.
회전 구동 기어(5223)는, 거치대 안착홈(5214)에 회전 가능하도록 연결 설치될 수 있도록 거치 프레임(5221)의 후단에 형성된다.
상술한 바와 같은 구성을 가지는 거치부(520)는, 다양한 각도에서 물품을 촬영할 수 있도록 촬영부(530)를 다양한 장소로 이동시켜 줌으로써 보다 많은 정보를 구매자에게 제공하도록 할 수 있다.
도 5는 도 3의 거치 프레임을 보여주는 도면이다.
도 5를 참조하면, 거치 프레임(5221)은, 다수 개의 체인형 블록(52211), 블록 간격 지지 스프링(52212), 간격 조절 와이어(52213) 및 와이어 권취 모터(52214)를 포함한다.
체인형 블록(52211)은, 상측으로 둥근 형태로 일렬로 배열된 뒤 각각의 전단 및 후단이 서로 회동 가능하도록 연결 설치되며, 각각의 상부 사이에 설치되는 블록 간격 지지 스프링(52212)에 의해 서로 간의 간격이 지지된다.
블록 간격 지지 스프링(52212)은, 서로 인접한 체인형 블록(52211)의 상부 사이 마다 안착되어 서로의 간격을 지지한다.
간격 조절 와이어(52213)는, 다수 개의 체인형 블록(52211)들의 각 상부를 전후 방향으로 관통하면서 설치되며, 전단이 최전방에 위치하는 체인형 블록(52211)에 고정 설치되고, 후단이 최후방에 위치하는 체인형 블록(52211)에 배치되며, 후단이 와이어 권취 모터(52214)에 의해 권취되면서 다수 개의 체인형 블록(52211)들의 전체 형상이 직선 형태로 펼쳐지도록 하고, 후단이 다시 와이어 권취 모터(52214)에 의해 권출되면서 다수 개의 체인형 블록(52211)들의 전체 형상이 곡선 형태로 휘도록 한다.
와이어 권취 모터(52214)는, 최후방에 위치하는 체인형 블록(52211)에 설치되어 간격 조절 와이어(52213)의 후단을 권취 또는 권출시켜 줌으로써 체인형 블록(52211) 간의 연결 각도를 조절한다.
상술한 바와 같은 구성을 가지는 스포츠 전문 이커머스 플랫폼(10)은, 운영체제(Operation System; OS), 즉 시스템을 기반으로 다양한 소프트웨어를 실행하거나 제작할 수 있다. 상기 운영체제는 소프트웨어가 장치의 하드웨어를 사용할 수 있도록 하기 위한 시스템 프로그램으로서, 안드로이드 OS, iOS, 윈도우 모바일 OS, 바다 OS, 심비안 OS, 블랙베리 OS 등 모바일 컴퓨터 운영체제 및 윈도우 계열, 리눅스 계열, 유닉스 계열, MAC, AIX, HP-UX 등 컴퓨터 운영체제를 모두 포함할 수 있다.
이상의 실시예들에서 사용되는 '~부'라는 용어는 소프트웨어 또는 FPGA(field programmable gate array) 또는 ASIC 와 같은 하드웨어 구성요소를 의미하며, '~부'는 어떤 역할들을 수행한다. 그렇지만 '~부'는 소프트웨어 또는 하드웨어에 한정되는 의미는 아니다. '~부'는 어드레싱할 수 있는 저장 매체에 있도록 구성될 수도 있고 하나 또는 그 이상의 프로세서들을 재생시키도록 구성될 수도 있다. 따라서, 일 예로서 '~부'는 소프트웨어 구성요소들, 객체지향 소프트웨어 구성요소들, 클래스 구성요소들 및 태스크 구성요소들과 같은 구성요소들과, 프로세스들, 함수들, 속성들, 프로시저들, 서브루틴들, 프로그램특허 코드의 세그먼트들, 드라이버들, 펌웨어, 마이크로코드, 회로, 데이터, 데이터베이스, 데이터 구조들, 테이블들, 어레이들, 및 변수들을 포함한다.
구성요소들과 '~부'들 안에서 제공되는 기능은 더 작은 수의 구성요소들 및 '~부'들로 결합되거나 추가적인 구성요소들과 '~부'들로부터 분리될 수 있다.
뿐만 아니라, 구성요소들 및 '~부'들은 디바이스 또는 보안 멀티미디어카드 내의 하나 또는 그 이상의 CPU 들을 재생시키도록 구현될 수도 있다.
스포츠 전문 이커머스 플랫폼(10)은 컴퓨터에 의해 실행 가능한 명령어 및 데이터를 저장하는, 컴퓨터로 판독 가능한 매체의 형태로도 구현될 수 있다. 이때, 명령어 및 데이터는 프로그램 코드의 형태로 저장될 수 있으며, 프로세서에 의해 실행되었을 때, 소정의 프로그램 모듈을 생성하여 소정의 동작을 수행할 수 있다. 또한, 컴퓨터로 판독 가능한 매체는 컴퓨터에 의해 액세스될 수 있는 임의의 가용 매체일 수 있고, 휘발성 및 비휘발성 매체, 분리형 및 비분리형 매체를 모두 포함한다. 또한, 컴퓨터로 판독 가능한 매체는 컴퓨터 기록 매체일 수 있는데, 컴퓨터 기록 매체는 컴퓨터 판독 가능 명령어, 데이터 구조, 프로그램 모듈 또는 기타 데이터와 같은 정보의 저장을 위한 임의의 방법 또는 기술로 구현된 휘발성 및 비휘발성, 분리형 및 비분리형 매체를 모두 포함할 수 있다. 예를 들어, 컴퓨터 기록 매체는 HDD 및 SSD 등과 같은 마그네틱 저장 매체, CD, DVD 및 블루레이 디스크 등과 같은 광학적 기록 매체, 또는 네트워크를 통해 접근 가능한 서버에 포함되는 메모리일 수 있다.
또한 스포츠 전문 이커머스 플랫폼(10)은 컴퓨터에 의해 실행 가능한 명령어를 포함하는 컴퓨터 프로그램(또는 컴퓨터 프로그램 제품)으로 구현될 수도 있다. 컴퓨터 프로그램은 프로세서에 의해 처리되는 프로그래밍 가능한 기계 명령어를 포함하고, 고레벨 프로그래밍 언어(High-level Programming Language), 객체 지향 프로그래밍 언어(Object-oriented Programming Language), 어셈블리 언어 또는 기계 언어 등으로 구현될 수 있다. 또한 컴퓨터 프로그램은 유형의 컴퓨터 판독가능 기록매체(예를 들어, 메모리, 하드디스크, 자기/광학 매체 또는 SSD(Solid-State Drive) 등)에 기록될 수 있다.
따라서 스포츠 전문 이커머스 플랫폼(10)은 상술한 바와 같은 컴퓨터 프로그램이 컴퓨팅 장치에 의해 실행됨으로써 구현될 수 있다. 컴퓨팅 장치는 프로세서와, 메모리와, 저장 장치와, 메모리 및 고속 확장포트에 접속하고 있는 고속 인터페이스와, 저속 버스와 저장 장치에 접속하고 있는 저속 인터페이스 중 적어도 일부를 포함할 수 있다. 이러한 성분들 각각은 다양한 버스를 이용하여 서로 접속되어 있으며, 공통 머더보드에 탑재되거나 다른 적절한 방식으로 장착될 수 있다.
여기서 프로세서는 컴퓨팅 장치 내에서 명령어를 처리할 수 있는데, 이런 명령어로는, 예컨대 고속 인터페이스에 접속된 디스플레이처럼 외부 입력, 출력 장치상에 GUI(Graphic User Interface)를 제공하기 위한 그래픽 정보를 표시하기 위해 메모리나 저장 장치에 저장된 명령어를 들 수 있다. 다른 실시예로서, 다수의 프로세서 및(또는) 다수의 버스가 적절히 다수의 메모리 및 메모리 형태와 함께 이용될 수 있다. 또한 프로세서는 독립적인 다수의 아날로그 및(또는) 디지털 프로세서를 포함하는 칩들이 이루는 칩셋으로 구현될 수 있다.
또한 메모리는 컴퓨팅 장치 내에서 정보를 저장한다. 일례로, 메모리는 휘발성 메모리 유닛 또는 그들의 집합으로 구성될 수 있다. 다른 예로, 메모리는 비휘발성 메모리 유닛 또는 그들의 집합으로 구성될 수 있다. 또한 메모리는 예컨대, 자기 혹은 광 디스크와 같이 다른 형태의 컴퓨터 판독 가능한 매체일 수도 있다.
그리고 저장장치는 컴퓨팅 장치에게 대용량의 저장공간을 제공할 수 있다. 저장 장치는 컴퓨터 판독 가능한 매체이거나 이런 매체를 포함하는 구성일 수 있으며, 예를 들어 SAN(Storage Area Network) 내의 장치들이나 다른 구성도 포함할 수 있고, 플로피 디스크 장치, 하드 디스크 장치, 광 디스크 장치, 혹은 테이프 장치, 플래시 메모리, 그와 유사한 다른 반도체 메모리 장치 혹은 장치 어레이일 수 있다.
상술된 실시예들은 예시를 위한 것이며, 상술된 실시예들이 속하는 기술분야의 통상의 지식을 가진 자는 상술된 실시예들이 갖는 기술적 사상이나 필수적인 특징을 변경하지 않고서 다른 구체적인 형태로 쉽게 변형이 가능하다는 것을 이해할 수 있을 것이다. 그러므로 상술된 실시예들은 모든 면에서 예시적인 것이며 한정적이 아닌 것으로 이해해야만 한다. 예를 들어, 단일형으로 설명되어 있는 각 구성 요소는 분산되어 실시될 수도 있으며, 마찬가지로 분산된 것으로 설명되어 있는 구성 요소들도 결합된 형태로 실시될 수 있다.
본 명세서를 통해 보호받고자 하는 범위는 상기 상세한 설명보다는 후술하는 특허청구범위에 의하여 나타내어지며, 특허청구범위의 의미 및 범위 그리고 그 균등 개념으로부터 도출되는 모든 변경 또는 변형된 형태를 포함하는 것으로 해석되어야 한다.
10, 20: 스포츠 전문 이커머스 플랫폼
100: 구매자 단말기
200: 판매자 단말기
300: 온라인 쇼핑몰 서버
400: 전문가 단말기

Claims (3)

  1. 스포츠 전문 이커머스 플랫폼 서비스의 제공을 위한 전용 웹페이지를 접속하기 위해 사용자가 사용하는 구매자 단말기;
    스포츠 전문 이커머스 플랫폼 서비스를 통해 스포츠 전문 물품을 판매하기 위해 스포츠 전문 물품의 판매자가 사용하는 판매자 단말기;
    상기 구매자 단말기와 상기 판매자 단말기 사이의 스포츠 전문 물품 구매를 중개하는 온라인 쇼핑몰 서버; 및
    스포츠 전문 이커머스 플랫폼 서비스를 통해 판매 중인 스포츠 전문 물품의 전문가가 사용하는 단말기로서, 전문가 자신이 사용한 스포츠 전문 물품의 사용 리뷰를 전문가로부터 입력받아 상기 온라인 쇼핑몰 서버로 전송하는 적어도 하나 이상의 전문가 단말기;를 포함하며,
    상기 온라인 쇼핑몰 서버는,
    상기 전문가 단말기로부터 수신되는 스포츠 전문 물품의 사용 리뷰를 해당 전문가에게 할당된 전문가 리뷰 페이지에 업로드하며, 구매자가 특정 전문가 리뷰 페이지의 경로를 통해 스포츠 전문 물품을 구매할 경우 해당 리뷰 페이지를 작성한 전문가에게 판매 수수료를 지급하며,
    상기 온라인 쇼핑몰 서버는,
    상기 구매자 단말기 또는 상기 판매자 단말기에 대한 스포츠 전문 물품 정보 검색의 작업을 처리하는 가상 머신을 구비하며, 난수를 발생하여 임시 비밀번호를 생성하고, 기 저장된 상기 구매자 단말기 또는 상기 판매자 단말기로 임시 비밀번호를 SMS 발송하며, 상기 구매자 단말기 또는 상기 판매자 단말기를 통해 상기 임시 비밀번호가 입력되고, 상기 구매자 단말기 또는 상기 판매자 단말기의 하드웨어 정보가 기 저장된 사용자 정보에 포함되는 하드웨어 정보와 일치하는 경우, 상기 구매자 단말기 또는 상기 판매자 단말기의 접속을 인증 처리하고, 상기 구매자 단말기 또는 상기 판매자 단말기의 접속 IP 또는 상기 사용자 정보에 포함되는 직급 정보에 따라 상기 구매자 단말기 또는 상기 판매자 단말기에서 사용 가능한 상기 가상 머신의 기능을 제한 설정하며,
    상기 온라인 쇼핑몰 서버는,
    상기 구매자 단말기 또는 상기 판매자 단말기로부터 인증 처리 서비스에 대한 평가 결과 텍스트를 요청하여 수신하고, 상기 구매자 단말기 또는 상기 판매자 단말기로부터 수신하는 평가 결과 텍스트를 누적하여 저장하고, 저장한 평가 결과 텍스트를 학습 데이터로 추출하고, Word2Vec 알고리즘으로 학습 데이터를 학습하여 입력 데이터에 대하여 문맥 정보를 추출하는 신경망을 구축하고, 문맥 정보를 나타내는 벡터 값의 구간 별로 평점을 부여한 테이블을 미리 저장하고, 상기 신경망에 상기 구매자 단말기 또는 상기 판매자 단말기로부터 현재 수신한 평가 결과 텍스트를 입력하여 평가 결과 벡터 값을 추출하고, 상기 테이블에서 상기 평가 결과 벡터 값에 대응하는 평점을 산출하고, 산출한 평점을 상기 구매자 단말기 또는 상기 판매자 단말기에서 실행하는 프로그램을 통해 안내하며,
    상기 전문가 단말기를 통해 상기 온라인 쇼핑몰 서버로 전송되는 리뷰에 촬영된 영상을 첨부시킬 수 있도록 전문가가 리뷰할 스포츠 전문 물품의 영상을 촬영한 뒤 상기 전문가 단말기로 전달하는 물품 촬영 장치;를 더 포함하며,
    상기 물품 촬영 장치는,
    스포츠 전문 물품의 주변을 따라 연장 형성되는 레일부;
    상기 레일부에 연결 설치되어 상기 레일부를 따라 이동하는 거치부; 및
    상기 거치부에 연결 설치되어 상기 거치부를 따라 이동하면서 주변의 영상을 촬영하는 촬영부;를 포함하며,
    상기 거치부는,
    상기 레일부에 연결 설치되어 상기 레일부를 따라 이동하는 슬라이더; 및
    상측으로 둥글게 절곡된 아치 형태로 형성되며, 후단이 상기 슬라이더의 전단에 회전 구동이 가능하도록 연결 설치되는 곡선형 거치대;를 포함하며,
    상기 슬라이더는,
    후단이 상기 레일부에 연결 설치되어 상기 레일부를 따라 이동하는 슬라이딩 블록;
    상기 슬라이딩 블록의 전단에서 회전축이 상기 슬라이딩 블록의 이동 방향과 직각이 되도록 연결 설치되는 회전 블록;
    상기 슬라이딩 블록의 내측에 설치되어 상기 회전 블록을 정방향 또는 역방향으로 회전 구동시켜 주는 블록 회전 구동 모터;
    상기 곡선형 거치대의 후단이 안착되어 회전할 수 있도록 상기 슬라이딩 블록의 전방으로 개구부를 형성하면서 상기 슬라이딩 블록의 전단에 형성되는 거치대 안착홈; 및
    전단이 상기 거치대 안착홈으로 노출되도록 상기 슬라이딩 블록의 내측에 연결 설치되며, 상기 거치대 안착홈으로 노출된 전단에 상기 거치대 안착홈에 안착된 상기 곡선형 거치대의 후단이 맞물려 연결 설치되며, 정방향 또는 역방향으로 회전 구동됨에 따라 상기 곡선형 거치대의 후단을 정방향 또는 역방향으로 회전 구동시켜 주는 거치대 회전 기어;를 포함하며,
    상기 곡선형 거치대는,
    상측으로 둥글게 절곡 형성되는 거치 프레임;
    상기 촬영부가 연결 설치되어 이동할 수 있도록 상기 거치 프레임의 하측면을 따라 전후 방향으로 연장 형성되는 이동 레일; 및
    상기 거치대 안착홈에 회전 가능하도록 연결 설치될 수 있도록 상기 거치 프레임의 후단에 형성되는 회전 구동 기어;를 포함하며,
    상기 거치 프레임은,
    상측으로 둥근 형태로 일렬로 배열된 뒤 각각의 전단 및 후단이 서로 회동 가능하도록 연결 설치되는 다수 개의 체인형 블록; 서로 인접한 체인형 블록의 상부 사이 마다 안착되어 서로의 간격을 지지하는 블록 간격 지지 스프링; 상기 다수 개의 체인형 블록들의 각 상부를 전후 방향으로 관통하면서 설치되며, 전단이 최전방에 위치하는 체인형 블록에 고정 설치되고, 후단이 최후방에 위치하는 체인형 블록에 배치되며, 후단이 권취되면서 상기 다수 개의 체인형 블록들의 전체 형상이 직선 형태로 펼쳐지도록 하고, 후단이 다시 권출되면서 상기 다수 개의 체인형 블록들의 전체 형상이 곡선 형태로 휘도록 하는 간격 조절 와이어; 및 최후방에 위치하는 체인형 블록에 설치되어 상기 간격 조절 와이어의 후단을 권취 또는 권출시켜 주는 와이어 권취 모터;를 포함하는, 스포츠 전문 이커머스 플랫폼.
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