KR102367853B1 - 맞춤형 스튜디오 구축 방법 - Google Patents

맞춤형 스튜디오 구축 방법 Download PDF

Info

Publication number
KR102367853B1
KR102367853B1 KR1020210123459A KR20210123459A KR102367853B1 KR 102367853 B1 KR102367853 B1 KR 102367853B1 KR 1020210123459 A KR1020210123459 A KR 1020210123459A KR 20210123459 A KR20210123459 A KR 20210123459A KR 102367853 B1 KR102367853 B1 KR 102367853B1
Authority
KR
South Korea
Prior art keywords
display
user
information
brightness
intensity
Prior art date
Application number
KR1020210123459A
Other languages
English (en)
Inventor
김우영
Original Assignee
주식회사 이너스시스템
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 주식회사 이너스시스템 filed Critical 주식회사 이너스시스템
Priority to KR1020210123459A priority Critical patent/KR102367853B1/ko
Priority to KR1020220022911A priority patent/KR102503581B1/ko
Application granted granted Critical
Publication of KR102367853B1 publication Critical patent/KR102367853B1/ko

Links

Images

Classifications

    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/017Gesture based interaction, e.g. based on a set of recognized hand gestures
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/002Specific input/output arrangements not covered by G06F3/01 - G06F3/16
    • G06F3/005Input arrangements through a video camera
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/16Sound input; Sound output
    • G06F3/167Audio in a user interface, e.g. using voice commands for navigating, audio feedback
    • GPHYSICS
    • G09EDUCATION; CRYPTOGRAPHY; DISPLAY; ADVERTISING; SEALS
    • G09GARRANGEMENTS OR CIRCUITS FOR CONTROL OF INDICATING DEVICES USING STATIC MEANS TO PRESENT VARIABLE INFORMATION
    • G09G2320/00Control of display operating conditions
    • G09G2320/06Adjustment of display parameters
    • G09G2320/0626Adjustment of display parameters for control of overall brightness

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • General Engineering & Computer Science (AREA)
  • Human Computer Interaction (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • User Interface Of Digital Computer (AREA)
  • Health & Medical Sciences (AREA)
  • Audiology, Speech & Language Pathology (AREA)
  • General Health & Medical Sciences (AREA)

Abstract

본 발명은 다양한 목적으로 맞춤형 스튜디오를 구축하는 방법을 제공할 수 있다.
일 실시예에 따른 서버에 의해 수행되는 디스플레이 표시 방법에 있어서, 카메라를 통해 사용자 및 적어도 하나의 디스플레이를 포함하는 공간 이미지를 획득하는 단계; 상기 공간 이미지에 기초하여 상기 사용자의 위치 정보 및 상기 사용자의 행동 정보를 획득하는 단계; 및 상기 위치 정보 및 상기 행동 정보에 기초하여 적어도 하나의 디스플레이의 밝기를 기준 세기에서 제1 세기로 조절하는 단계;를 포함하고, 상기 위치 정보 및 상기 행동 정보에 기초하여 적어도 하나의 디스플레이의 밝기를 제1 세기로 조절하는 단계는, 상기 위치 정보에 기초하여 상기 사용자로부터 미리 정해진 거리 이상 떨어진 상기 디스플레이의 밝기를 상기 제1 세기로 조절하는 단계를 포함할 수 있다.

Description

맞춤형 스튜디오 구축 방법{A method of building custom studio}
본 발명은 맞춤형 스튜디오를 구축하는 방법에 관한 발명이다.
최근 국제화 시대가 열리면서 다양한 회의가 열리고 있고, 그 목적과 용도에 따라서 다양한 업무를 수행할 수 있는 맞춤형 공간이 필요한 실정이다. 특히나 디스플레이를 배치하는데 있어서, 일률적인 배치가 아닌 다양한 목적으로 사용할 수 있는 공간이 필요한 실정이다. 이는 특히나 다방면으로 회의가 진행되는 현대 사회에서 발표나 학술 연구 또는 회사 경영진 간의 회의 등 다양한 방식으로 회의가 진행되고 있는 현대 사회에서 절실하게 이에 대한 연구를 필요로 하고 있다.
특히 디스플레이를 배치하는데 있어서, 강의를 진행하는 경우 강의자의 의도에 맞게 디스플레이를 조절하는 동작을 필요로 할 수 있다. 이는 불필요한 전력을 감소 시킬 수 있으며, 사용자의 의도를 보다 명확하게 알려줄 수 있어 이에 대한 연구를 필요로 하고 있다.
참조 특허 문헌: 공개특허공보 제10-2006-0015706호(2006.02.20), 공개특허공보 제10-2021-0053096호(2021.05.11) 및 일본 공개특허공보 특개2016-192151호(2016.11.10)
본 발명은 다양한 목적으로 맞춤형 스튜디오를 구축하는 방법을 제공할 수 있다.
일 실시예에 따른 서버에 의해 수행되는 디스플레이 표시 방법에 있어서, 카메라를 통해 사용자 및 적어도 하나의 디스플레이를 포함하는 공간 이미지를 획득하는 단계; 상기 공간 이미지에 기초하여 상기 사용자의 위치 정보 및 상기 사용자의 행동 정보를 획득하는 단계; 및 상기 위치 정보 및 상기 행동 정보에 기초하여 적어도 하나의 디스플레이의 밝기를 기준 세기에서 제1 세기로 조절하는 단계;를 포함하고, 상기 위치 정보 및 상기 행동 정보에 기초하여 적어도 하나의 디스플레이의 밝기를 제1 세기로 조절하는 단계는, 상기 위치 정보에 기초하여 상기 사용자로부터 미리 정해진 거리 이상 떨어진 상기 디스플레이의 밝기를 상기 제1 세기로 조절하는 단계를 포함할 수 있다.
상기 위치 정보 및 상기 행동 정보에 기초하여 적어도 하나의 디스플레이의 밝기를 조절하는 단계는, 상기 행동 정보에 기초하여 상기 사용자의 손 제스처 정보를 도출하는 단계; 상기 손 제스처 정보에 기초하여 상기 사용자가 가리키는 포인터를 포함하고 있는 상기 디스플레이의 일정 영역 부분의 밝기를 제2 세기로 조절하는 단계;를 포함할 수 있다.
일 실시예에 따른 디스플레이 표시 방법에 있어서, 상기 행동 정보에 기초하여 상기 사용자의 손 제스처 정보를 도출하는 단계는, 상기 사용자의 손 모양 정보를 획득하는 단계; 상기 손 모양 정보에 기초하여 상기 사용자의 손 모양이 미리 정해진 패턴 모양으로 미리 정해진 시간 이상 유지하고 있으면, 상기 사용자가 가리키는 상기 포인터를 도출하는 단계;를 포함할 수 있다.
일 실시예에 따른 디스플레이 표시 방법에 있어서, 상기 사용자의 음성 정보를 획득하는 단계; 상기 음성 정보에 기초하여 해당 음성과 대응되는 화면의 디스플레이 밝기를 제3 세기로 조절하는 단계;를 더 포함할 수 있다.
일 실시예에 따른 디스플레이 표시 방법에 있어서, 상기 음성 정보에 기초하여 해당 음성과 대응되는 화면의 디스플레이 밝기를 조절하는 단계는, 상기 음성 정보에 포함된 단어 정보를 도출하는 단계; 상기 단어 정보에 기초하여 상기 단어와 대응되는 화면의 디스플레이 밝기를 상기 제3 세기로 조절하는 단계;를 포함할 수 있다.
본 발명은 다용도 스튜디오 공간을 제작함으로서 사용자에게 만족감을 제공할 수 있다.
본 발명은 맞춤형 스튜디오 공간을 제공 함으로서 사용자의 있어 만족감을 향상시킬 수 있다.
다양한 실시예들에 대한 이해를 돕기 위해 상세한 설명의 일부로 포함된, 첨부 도면은 다양한 실시예들을 제공하고, 상세한 설명과 함께 다양한 실시예들의 기술적 특징을 설명한다.
도 1은 일 실시예에 의한 프로세서의 동작을 예시한 도면이다.
도 2는 일 실시예에 의한 스튜디오의 공간 이미지를 획득하는 동작을 예시한 도면이다.
도 3은 일 실시예에 의한 적어도 하나의 디스플레이 밝기를 조절하는 동작을 예시한 도면이다.
도 4는 일 실시예에 의한 손 제스처 정보에 기초하여 디스플레이의 밝기를 조절하는 동작을 예시한 도면이다.
도 5는 일 실시예에 의한 음성 정보에 기초하여 디스플레이의 밝기를 조절하는 동작을 예시한 도면이다.
도 6은 일 실시예에 의한 사용자와 디스플레이의 거리 정보에 기초하여 디스플레이의 밝기를 조절하는 동작을 예시한 도면이다.
본 발명은 다양한 변경을 가할 수 있고 여러 가지 실시예를 가질 수 있는 바, 특정 실시예들을 도면에 예시하고 상세한 설명에 상세하게 설명하고자 한다. 그러나, 이는 본 발명을 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 본 발명의 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변경, 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 각 도면을 설명하면서 유사한 참조부호를 유사한 구성요소에 대해 사용하였다.
제1, 제2, A, B 등의 용어는 다양한 구성요소들을 설명하는 데 사용될 수 있지만, 상기 구성요소들은 상기 용어들에 의해 한정되어서는 안 된다. 상기 용어들은 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하는 목적으로만 사용된다. 예를 들어, 본 발명의 권리 범위를 벗어나지 않으면서 제1 구성요소는 제2 구성요소로 명명될 수 있고, 유사하게 제2 구성요소도 제1 구성요소로 명명될 수 있다. “및/또는”이라는 용어는 복수의 관련된 기재된 항목들의 조합 또는 복수의 관련된 기재된 항목들 중의 어느 항목을 포함한다.
어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "연결되어" 있다거나 "접속되어" 있다고 언급된 때에는, 그 다른 구성요소에 직접적으로 연결되어 있거나 또는 접속되어 있을 수도 있지만, 중간에 다른 구성요소가 존재할 수도 있다고 이해되어야 할 것이다. 반면에, 어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "직접 연결되어" 있다거나 "직접 접속되어" 있다고 언급된 때에는, 중간에 다른 구성요소가 존재하지 않는 것으로 이해되어야 할 것이다.
본 출원에서 사용한 용어는 단지 특정한 실시예를 설명하기 위해 사용된 것으로, 본 발명을 한정하려는 의도가 아니다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다. 본 출원에서, "포함하다" 또는 "가지다" 등의 용어는 명세서상에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.
다르게 정의되지 않는 한, 기술적이거나 과학적인 용어를 포함해서 여기서 사용되는 모든 용어들은 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 것과 동일한 의미를 가지고 있다. 일반적으로 사용되는 사전에 정의되어 있는 것과 같은 용어들은 관련 기술의 문맥 상 가지는 의미와 일치하는 의미를 가지는 것으로 해석되어야 하며, 본 출원에서 명백하게 정의하지 않는 한, 이상적이거나 과도하게 형식적인 의미로 해석되지 않는다.
이하, 첨부한 도면들을 참조하여, 본 발명의 바람직한 실시예를 보다 상세하게 설명하고자 한다. 본 발명을 설명함에 있어 전체적인 이해를 용이하게 하기 위하여 도면상의 동일한 구성요소에 대해서는 동일한 참조 부호를 사용하고 동일한 구성요소에 대해서 중복된 설명은 생략한다.
도 1은 일 실시예에 의한 서버(1)에 속한 프로세서의 동작을 예시한 도면이다. 도 1을 구체적으로 살펴보면 적어도 하나의 프로세서(110)는 중앙 처리 장치(central processing unit, CPU), 그래픽 처리 장치(graphics processing unit, GPU), 또는 본 발명의 실시예들에 따른 방법들이 수행되는 전용의 프로세서를 의미할 수 있다. 메모리(120) 및 저장 장치(160) 각각은 휘발성 저장 매체 및 비휘발성 저장 매체 중에서 적어도 하나로 구성될 수 있다. 예를 들어, 메모리(120)는 읽기 전용 메모리(read only memory, ROM) 및 랜덤 액세스 메모리(random access memory, RAM) 중 하나일 수 있고, 저장 장치(160)는, 플래시메모리(flash-memory), 하드디스크 드라이브(HDD), 솔리드 스테이트 드라이브(SSD), 또는 각종 메모리 카드(예를 들어, micro SD 카드) 등일 수 있다.
또한, 서버(1)는, 서버에 포함될 수 있으며, 무선 네트워크를 통해 통신을 수행하는 송수신 장치(transceiver)(130)를 포함할 수 있다. 또한, 서버(1)는 입력 인터페이스 장치(140), 출력 인터페이스 장치(150), 저장 장치(160) 등을 더 포함할 수 있다. 서버(1)에 포함된 각각의 구성 요소들은 버스(bus)(170)에 의해 연결되어 서로 통신을 수행할 수 있다.
도 2는 일 실시예에 의한 스튜디오의 공간 이미지를 획득하는 동작을 예시한 도면이다.
도 3은 일 실시예에 의한 적어도 하나의 디스플레이 밝기를 조절하는 동작을 예시한 도면이다.
도 2 및 도 3을 구체적으로 살펴보면, 서버는 카메라를 통해 사용자 및 적어도 하나의 디스플레이를 포함하는 공간 이미지를 획득할 수 있다. 이때 공간 이미지는 적어도 하나의 디스플레이와 사용자가 포함된 이미지를 의미할 수 있으며, 이는 장소가 스튜디오라 하면 스튜디오 내부 이미지를 의미할 수 있다. 서버는 상기 공간 이미지에 기초하여 상기 사용자의 위치 정보 및 상기 사용자의 행동 정보를 획득할 수 있다. 사용자의 행동 정보는 후술하듯 사용자의 손 제스처 정보, 손 모양 정보를 포함할 수 있다. 또한 서버는 위치 정보 및 상기 행동 정보에 기초하여 적어도 하나의 디스플레이의 밝기를 조절할 수 있다. 또한 서버는 상기 위치 정보에 기초하여 상기 사용자로부터 미리 정해진 거리 이상 떨어진 상기 디스플레이의 밝기를 기준 세기에서 제1 세기로 조절할 수 있다. 이때 제1 세기는 기준 세기보다 덜 밝은 세기를 의미할 수 있다.
일 실시예로 디스플레이가 복수개 있고, 복수개의 디스플레이가 켜져 있는 경우에 사용자가 디스플레이와 관련된 얘기를 진행할 수 있다. 이때 사용자로부터 일정 거리 이상으로 멀리 떨어져 있는 디스플레이는 그 중요도가 낮을 수 있다. 따라서 카메라를 통해 사용자의 위치 정보를 획득하고, 디스플레이의 위치 정보를 획득한 후, 사용자와 디스플레이들 각각에 대응하는 거리를 획득한 후, 미리 정해진 거리 이상 떨어진 디스플레이의 화면의 밝기를 약하게 조절하도록 신호를 출력할 수 있다.
서버는 공간 이미지를 획득(301)할 수 있으며, 사용자의 위치 정보 및 사용자의 행동 정보를 획득(302)할 수 있으며, 디스플레이 밝기를 기준 세기에서 제1 세기로 조절(303)할 수 있다.
도 4는 일 실시예에 의한 손 제스처 정보에 기초하여 디스플레이의 밝기를 조절하는 동작을 예시한 도면이다. 도 4를 구체적으로 살펴보면, 행동 정보에 기초하여 상기 사용자의 손 제스처 정보를 도출할 수 있다. 손 제스처 정보는 사용자의 손 모양 이미지를 획득하는 것을 의미할 수 있다. 서버는 상기 손 제스처 정보에 기초하여 상기 사용자가 가리키는 포인터를 포함하고 있는 상기 디스플레이의 일정 영역 부분의 밝기를 기준 세기에서 제2 세기로 조절할 수 있다. 포인터는 사용자의 손 모양 정보에 기초하여 가리키고 있는 방향을 향하여 손가락 끝의 시작점에서부터 연결하는 선이 디스플레이를 통과하면 통과하는 지점을 의미할 수 있으며, 사용자가 물건을 들고 있는 경우 물건의 끝 부분에서 향하고 있는 방향을 연결한 것을 의미할 수 있다. 이때 일정 영역은 포인터를 포함하고 있는 디스플레이 전체 영역을 의미할 수도 있으나, 디스플레이 내부의 일정 영역을 의미할 수도 있다.
일 실시예로 서버는 카메라를 통해 획득한 손 모양 이미지에 기초하여 사용자의 손 모양이 한 손가락이나 두 손가락만 펴진 상태로서 그 펴진 손가락의 방향이 디스플레이를 향하고 있다면 특정한 손 모양으로 인식하여 해당 손가락의 방향이 향한 디스플레이의 특정 영역을 포함하고 있는 디스플레이의 밝기를 밝게 조절할 수 있다.
일 실시예로 사용자가 특정한 물건을 잡고 있다면, 특정한 물건의 끝 부분을 인식한 후, 그 끝 부분의 방향이 디스플레이를 향하고 있다면 특정한 손 모양으로 인식하여 해당 손가락의 방향이 향한 디스플레이의 특정 영역을 포함하고 있는 디스플레이의 밝기를 밝게 조절할 수 있다.
서버는 또한 사용자의 손 모양 정보를 획득할 수 있고, 상기 손 모양 정보에 기초하여 상기 사용자의 손 모양이 미리 정해진 패턴 모양으로 미리 정해진 시간 이상 유지하고 있으면, 상기 사용자가 가리키는 포인터를 도출할 수 있다.
일 실시예로 손 모양 정보에 기초하여 포인터가 도출되었다면, 처음에는 포인터를 포함하고 있는 일정 영역을 미리 정해진 크기 만큼의 영역 만큼 밝게 할 수 있으며, 포인터가 미리 정해진 움직임 범위 내에서 움직이는 시간이 늘어난다면, 시간에 비례하여 포인터가 넓어지도록 설정할 수 있다. 이때 포인터가 넓어지는 영역의 넓이 또한 한계 영역이 정해질 수 있다.
도 5는 일 실시예에 의한 음성 정보에 기초하여 디스플레이의 밝기를 조절하는 동작을 예시한 도면이다.
도 5를 구체적으로 살펴보면, 서버는 음성 정보를 획득할 수 있고, 음성 정보에 기초하여 해당 음성과 대응되는 화면의 디스플레이 밝기를 조절할 수 있다. 음성 정보는 사용자가 말하는 음성에 대한 정보를 의미할 수 있으며, 음성과 대응되는 화면은, 사용자의 음성을 인식하여 사용자의 음성과 관련된 화면을 의미할 수 있다.
이때, 서버는 음성 정보에 포함된 단어 정보를 도출할 수 있고, 단어 정보에 기초하여 상기 단어와 대응되는 화면의 디스플레이 밝기를 조절할 수 있다.
일 실시예로 사용자는 자신이 특정 단어를 언급하면, 이를 인식한 후, 해당 특정 단어가 나올 때 특정 디스플레이 화면의 밝기를 조절하도록 설정할 수 있다. 이때 특정 디스플레이 화면의 밝기를 조절하는 것은 미리 정해진 제2 시간 동안 디스플레이의 밝기를 강하게 또는 약하게 조절할 수 있고, 이후에 다시 원상복귀 되도록 설정할 수 있다.
이때 음성 인식은 기계 학습을 이용할 수 있으며, 이는 보편적인 방법에 의할 수 있다.
또한 일 실시예로 포인터와 음성 정보에 기초하여 디스플레이 밝기를 조절할 수도 있다. 이때 포인터와 음성 정보에 기초하여 강조 점수를 도출할 수 있으며, 강조 점수에 기초하여 디스플레이의 밝기를 조절할 수 있다. 이때 강조 점수에 비례하여 디스플레이의 밝기를 세게 하도록 조절할 수도 있다.
강조 점수를 도출하는 방법은 다음과 같은 수학식 1에 의할 수 있다.
[수학식 1]
Figure 112021107190825-pat00001
K는 강조 점수를 의미할 수 있다. b는 포인터가 디스플레이 상에 머무는 시간, 특정 시간 동안 화면의 디스플레이에 포함된 단어와 사용자가 언급한 단어 중 일치하는 단어의 개수를 포함하는 강조 요인 변수의 개수를 의미할 수 있다.
Sa는 a번째 해당하는 변수의 가중치를 의미할 수 있다. Ta는 a번째 변수에 해당하는 미리 테이블링 된 수치 값을 의미할 수 있다.
일 실시예로, 사용자의 손 모양 정보에 기초하여 손 모양이 미리 정해진 삿대질 패턴 모양으로 미리 정해진 시간인 3초 이상을 유지한 상태로 디스플레이를 가리키고 있다면, 포인터를 도출할 수 있고, 5초 이상 가리킨다면 5라는 숫자가 T에 대입될 수 있으며, 손 모양 변수에 해당하는 가중치 S가 대입될 수 있다. 또한, 특정 시간이 3초로 설정되었다면, 특정 시간인 3초 동안 특정 디스플레이에 해당하는 단어와 사용자가 말한 단어가 '꽃'이라는 단어와 '화분'이라는 단어가 공통 된다면 2의 숫자가 T에 대입될 수 있으며, 단어 요인에 해당하는 가중치 S가 대입될 수 있다. 이때 특정 시간의 시점은 첫번째로 공통되는 단어가 나오고 나서부터로 시작될 수 있으며, 특정 시간이(위의 일 실시예로는 3초) 지나면 다음 공통되는 단어가 나올 때 다시 특정 시간의 시점이 시작 될 수 있다.
강조 점수를 도출한 후에는 강조 점수를 미리 정해진 개수의 카테고리로 분류할 수 있다. 이때 카테고리를 분류하는 기초가 되는 것은 전력량이 기준이 될 수 있다.
일 실시예로 디스플레이 전력량에 따라 3개의 카테고리로 나눈 후, 강조 점수에 따라 3개의 카테고리로 분류하여 해당 카테고리에 해당하는 전력 세기로 디스플레이 밝기를 조절할 수도 있다.
또한 일 실시예로 강조 점수에 비례하여 디스플레이의 일정 영역의 크기가 달라질 수도 있다. 일 실시예로 강조 점수가 높다면, 해당 포인터를 중심으로 하여 강조 점수에 비례하여 밝은 영역을 더 넓게 하도록 설정할 수도 있다.
서버는 음성 정보에 포함된 단어 정보를 도출(701)할 수 있으며, 단어 정보에 기초하여 단어와 대응되는 화면의 디스플레이 밝기를 제3 세기로 조절(702)할 수 있다.
도 6은 일 실시예에 의한 사용자와 디스플레이의 거리 정보에 기초하여 디스플레이의 밝기를 조절하는 동작을 예시한 도면이다. 도 6을 구체적으로 살펴보면, 상술한 바와 같이 사용자와 디스플레이의 거리가 미리 정해진 거리(S10) 이상 떨어진 디스플레이의 영역이 있다면 해당 영역 또는 해당 영역을 포함하는 디스플레이의 화면 전체가 제1 세기로 조절될 수 있다.
사용자 단말은 통신 가능한 데스크탑 컴퓨터(desktop computer), 랩탑 컴퓨터(laptop computer), 노트북(notebook), 스마트폰(smart phone), 태블릿 PC(tablet PC), 모바일폰(mobile phone), 스마트 워치(smart watch), 스마트 글래스(smart glass), e-book 리더기, PMP(portable multimedia player), 휴대용 게임기, 네비게이션(navigation) 장치, 디지털 카메라(digital camera), DMB(digital multimedia broadcasting) 재생기, 디지털 음성 녹음기(digital audio recorder), 디지털 음성 재생기(digital audio player), 디지털 동영상 녹화기(digital video recorder), 디지털 동영상 재생기(digital video player), 및 PDA(Personal Digital Assistant) 등 일 수 있다.
기계 학습일 이용 시 딥 러닝 모델을 이용할 수 있으며 머신 러닝 모델을 이용하여 수행할 수 있다. 이때 학습 데이터 셋은 외부의 다양한 서버에서 획득한 다양한 정보를 학습 데이터 셋으로 포함할 수 있으며, 지도 학습 방식이 이용될 수 있다. 이때, 딥 러닝 모델 모듈은 DNN(deep neural network) 알고리즘을 이용할 수 있다. 기재된 바에 국한되지 않고, 합성곱 신경망(CNN, Convoultional Neural Network), 순환 신경망(RNN, Recurrent Neural Network), 제한 볼츠만 머신(RBM, Restricted Boltzmann Machine), 심층 신뢰 신경망(DBN, Deep Belief Network) 알고리즘들이 이용될 수 있으며, 각각의 알고리즘들은 주지의 기술이므로 설명은 생략한다.
본 발명에 따른 방법들은 다양한 컴퓨터 수단을 통해 수행될 수 있는 프로그램 명령 형태로 구현되어 컴퓨터 판독 가능 매체에 기록될 수 있다. 컴퓨터 판독 가능 매체는프로그램 명령, 데이터 파일, 데이터 구조 등을 단독으로 또는 조합하여 포함할 수 있다. 컴퓨터 판독 가능 매체에 기록되는 프로그램 명령은 본 발명을 위해 특별히 설계되고 구성된 것들이거나 컴퓨터 소프트웨어 당업자에게 공지되어 사용 가능한 것일 수도 있다.
컴퓨터 판독 가능 매체의 예에는 롬(ROM), 램(RAM), 플래시 메모리(flash memory) 등과 같이 프로그램 명령을 저장하고 수행하도록 특별히 구성된 하드웨어 장치가 포함될 수 있다. 프로그램 명령의 예에는 컴파일러(compiler)에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터(interpreter) 등을 사용해서 컴퓨터에 의해 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함할 수 있다. 상술한 하드웨어 장치는 본 발명의 동작을 수행하기 위해 적어도 하나의 소프트웨어 모듈로 작동하도록 구성될 수 있으며, 그 역도 마찬가지이다.
또한, 상술한 방법 또는 장치는 그 구성이나 기능의 전부 또는 일부가 결합되어 구현되거나, 분리되어 구현될 수 있다.
상기에서는 본 발명의 바람직한 실시예를 참조하여 설명하였지만, 해당 기술 분야의 숙련된 당업자는 하기의 특허 청구의 범위에 기재된 본 발명의 사상 및 영역으로부터 벗어나지 않는 범위 내에서 본 발명을 다양하게 수정 및 변경시킬 수 있음을 이해할 수 있을 것이다.
본 발명에 따른 방법들은 다양한 컴퓨터 수단을 통해 수행될 수 있는 프로그램 명령 형태로 구현되어 컴퓨터 판독 가능 매체에 기록될 수 있다. 컴퓨터 판독 가능 매체는 프로그램 명령, 데이터 파일, 데이터 구조 등을 단독으로 또는 조합하여 포함할 수 있다. 컴퓨터 판독 가능 매체에 기록되는 프로그램 명령은 본 발명을 위해 특별히 설계되고 구성된 것들이거나 컴퓨터 소프트웨어 당업자에게 공지되어 사용 가능한 것일 수도 있다.
컴퓨터 판독 가능 매체의 예에는 롬(ROM), 램(RAM), 플래시 메모리(flash memory) 등과 같이 프로그램 명령을 저장하고 수행하도록 특별히 구성된 하드웨어 장치가 포함될 수 있다. 프로그램 명령의 예에는 컴파일러(compiler)에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터(interpreter) 등을 사용해서 컴퓨터에 의해 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함할 수 있다. 상술한 하드웨어 장치는 본 발명의 동작을 수행하기 위해 적어도 하나의 소프트웨어 모듈로 작동하도록 구성될 수 있으며, 그 역도 마찬가지이다.
또한, 상술한 방법 또는 장치는 그 구성이나 기능의 전부 또는 일부가 결합되어 구현되거나, 분리되어 구현될 수 있다.
상기에서는 본 발명의 바람직한 실시예를 참조하여 설명하였지만, 해당 기술 분야의 숙련된 당업자는 하기의 특허 청구의 범위에 기재된 본 발명의 사상 및 영역으로부터 벗어나지 않는 범위 내에서 본 발명을 다양하게 수정 및 변경시킬 수 있음을 이해할 수 있을 것이다.
S10: 미리 정해진 거리

Claims (5)

  1. 서버에 의해 수행되는 디스플레이 표시 방법에 있어서,
    카메라를 통해 사용자 및 적어도 하나의 디스플레이를 포함하는 공간 이미지를 획득하는 단계;
    상기 공간 이미지에 기초하여 상기 사용자의 위치 정보 및 상기 사용자의 행동 정보를 획득하는 단계; 및
    상기 위치 정보 및 상기 행동 정보에 기초하여 상기 적어도 하나의 디스플레이의 밝기를 기준 세기에서 제1 세기로 조절하는 단계;를 포함하고,
    상기 위치 정보 및 상기 행동 정보에 기초하여 상기 적어도 하나의 디스플레이의 밝기를 상기 기준 세기에서 제1 세기로 조절하는 단계는,
    상기 카메라를 통해 상기 적어도 하나의 디스플레이의 위치 정보를 획득하는 단계;
    상기 사용자의 위치 정보 및 상기 적어도 하나의 디스플레이의 위치 정보에 기초하여 상기 사용자와 상기 적어도 하나의 디스플레이 간의 거리 정보를 획득하는 단계; 및
    상기 거리 정보에 기초하여 상기 사용자로부터 미리 정해진 거리 이상 떨어진 상기 디스플레이의 밝기를 상기 기준 세기에서 상기 제1 세기로 조절하는 단계;를 포함하고,
    상기 행동 정보에 기초하여 상기 사용자의 손 제스처 정보를 도출하는 단계;
    상기 손 제스처 정보에 기초하여 상기 사용자가 가리키는 포인터를 도출하는 단계;
    상기 사용자의 음성 정보를 획득하는 단계;
    상기 음성 정보에 포함된 단어 정보를 도출하는 단계;
    상기 단어 정보 및 상기 포인터에 기초하여 강조 점수를 도출하는 단계;
    상기 손 제스처 정보에 기초하여 상기 사용자가 가리키는 포인터를 포함하고 있는 상기 디스플레이의 일정 영역 부분의 밝기를 상기 기준 세기에서 제2 세기로 조절하는 단계;를 포함하고,
    상기 디스플레이의 일정 영역 부분은 상기 강조 점수에 비례하여 넓어지고,
    상기 강조 점수를 도출하는 방법은 다음과 같은 수학식 1에 의할 수 있고,
    [수학식 1]
    Figure 112022009366406-pat00008
    ,
    상기 K는 강조 점수를 나타내고, 상기 b는 상기 포인터가 상기 디스플레이 상에 머무는 시간 동안 상기 디스플레이에 포함된 단어와 상기 사용자가 언급한 단어 중 일치하는 단어의 개수를 포함하는 강조 요인 변수의 개수를 나타내고, 상기 Sa는 a번째 해당하는 변수의 가중치를 나타내고, 상기 Ta는 상기 a번째 변수에 해당하는 미리 테이블링 된 수치 값을 나타내는 디스플레이 표시 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 상기 손 제스처 정보에 기초하여 상기 사용자가 가리키는 포인터를 도출하는 단계는,
    상기 사용자의 손 모양 정보를 획득하는 단계;
    상기 손 모양 정보에 기초하여 상기 사용자의 손 모양이 미리 정해진 패턴 모양으로 미리 정해진 시간 이상 유지하고 있으면, 상기 사용자가 가리키는 상기 포인터를 도출하는 단계;를 포함하는 디스플레이 표시 방법.
    .
  3. 삭제
  4. 삭제
  5. 삭제
KR1020210123459A 2021-09-15 2021-09-15 맞춤형 스튜디오 구축 방법 KR102367853B1 (ko)

Priority Applications (2)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020210123459A KR102367853B1 (ko) 2021-09-15 2021-09-15 맞춤형 스튜디오 구축 방법
KR1020220022911A KR102503581B1 (ko) 2021-09-15 2022-02-22 맞춤형 스튜디오 공간 제공을 위한 디스플레이 표시 방법

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020210123459A KR102367853B1 (ko) 2021-09-15 2021-09-15 맞춤형 스튜디오 구축 방법

Related Child Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020220022911A Division KR102503581B1 (ko) 2021-09-15 2022-02-22 맞춤형 스튜디오 공간 제공을 위한 디스플레이 표시 방법

Publications (1)

Publication Number Publication Date
KR102367853B1 true KR102367853B1 (ko) 2022-02-25

Family

ID=80490174

Family Applications (2)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020210123459A KR102367853B1 (ko) 2021-09-15 2021-09-15 맞춤형 스튜디오 구축 방법
KR1020220022911A KR102503581B1 (ko) 2021-09-15 2022-02-22 맞춤형 스튜디오 공간 제공을 위한 디스플레이 표시 방법

Family Applications After (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020220022911A KR102503581B1 (ko) 2021-09-15 2022-02-22 맞춤형 스튜디오 공간 제공을 위한 디스플레이 표시 방법

Country Status (1)

Country Link
KR (2) KR102367853B1 (ko)

Citations (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR20060015706A (ko) * 2002-06-27 2006-02-20 오픈픽 인크. 제어되는 거주 또는 비거주 환경을 관리하기 위한 방법,시스템, 및 컴퓨터 프로그램 제품
JP2016192151A (ja) * 2015-03-31 2016-11-10 株式会社ニコン 画像処理装置およびプログラム
KR20210053096A (ko) * 2019-11-01 2021-05-11 삼성전자주식회사 프리뷰를 제공하는 방법 및 프리뷰를 표시하는 전자 장치

Patent Citations (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR20060015706A (ko) * 2002-06-27 2006-02-20 오픈픽 인크. 제어되는 거주 또는 비거주 환경을 관리하기 위한 방법,시스템, 및 컴퓨터 프로그램 제품
JP2016192151A (ja) * 2015-03-31 2016-11-10 株式会社ニコン 画像処理装置およびプログラム
KR20210053096A (ko) * 2019-11-01 2021-05-11 삼성전자주식회사 프리뷰를 제공하는 방법 및 프리뷰를 표시하는 전자 장치

Also Published As

Publication number Publication date
KR102503581B1 (ko) 2023-02-24

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JP7361156B2 (ja) リアルタイム手書き認識の管理
US10706838B2 (en) Method and device for performing voice recognition using grammar model
US11024300B2 (en) Electronic device and control method therefor
CN106293074B (zh) 一种情绪识别方法和移动终端
EP2937813A2 (en) Method of processing content and electronic device using the same
WO2015169134A1 (en) Method and apparatus for phonetically annotating text
US20210217409A1 (en) Electronic device and control method therefor
US10430040B2 (en) Method and an apparatus for providing a multitasking view
US20240105159A1 (en) Speech processing method and related device
US10620803B2 (en) Selecting at least one graphical user interface item
KR102358012B1 (ko) 음성 제어 방법, 장치, 전자 기기 및 판독 가능 저장 매체
CN111028828A (zh) 一种基于画屏的语音交互方法、画屏及存储介质
KR102367853B1 (ko) 맞춤형 스튜디오 구축 방법
US20170154630A1 (en) Electronic device and method for interpreting baby language
CN114020245A (zh) 页面构建方法及装置、设备和介质
CN111291539B (zh) 文件编辑控制方法、装置、计算机装置及存储介质
CN113778595A (zh) 文档生成方法、装置和电子设备
US20210390138A1 (en) VideoChat
Wang et al. Research and implementation of blind reader system based on android platform
KR102472614B1 (ko) 도킹 장치와 상호 작용하는 모바일 장치 및 그 제어 방법
CN110969165B (zh) 手写字符识别方法、装置、电子设备及存储介质
US20240070390A1 (en) Generating suggestions using extended reality
CN110716653B (zh) 一种联想源确定方法和装置
KR20220076246A (ko) 플렉서블 디스플레이의 사용자 인터페이스 제어 방법 및 장치
CN113342183A (zh) 一种输入方法、装置和用于输入的装置

Legal Events

Date Code Title Description
E701 Decision to grant or registration of patent right
GRNT Written decision to grant