KR102347991B1 - 온라인 플랫폼에서의 마케팅 및 상품 노출을 적응적으로 제어하는 방법 및 그 방법을 적용한 장치 - Google Patents

온라인 플랫폼에서의 마케팅 및 상품 노출을 적응적으로 제어하는 방법 및 그 방법을 적용한 장치 Download PDF

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Abstract

핸드폰 액정 보호 필름 구매자를 위한 부착 전문가 매칭 서비스를 제공하는 온라인 플랫폼을 운용하는 서버는, 타 디바이스 또는 네트워크와 유무선 통신을 수행하는 통신부; 핸드폰 액정 보호 필름 구매자를 위한 부착 전문가 매칭 서비스를 제공하기 위한 프로그램 및 데이터가 저장되는 메모리(memory); 상기 프로그램을 실행함으로써 핸드폰 액정 보호 필름 판매 서비스를 제공하는 적어도 하나의 프로세서(processor)를 포함하며, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 부착 전문가 후보 단말로부터 수신한 소정의 정보에 기초하여 부착 전문가 데이터베이스를 생성하고, 핸드폰 액정 보호 필름 구매자에 대한 정보를 수신하고, 상기 구매자의 정보 및 상기 부착 전문가 데이터베이스에 기초하여 구매자와 부착 전문가를 매칭할 수 있다.

Description

온라인 플랫폼에서의 마케팅 및 상품 노출을 적응적으로 제어하는 방법 및 그 방법을 적용한 장치 {method for adaptively controlling marketing and product exposure on online platform, and device to which the method is applied}
본 발명은 온라인 플랫폼에서의 마케팅 및 상품 노출을 적응적으로 제어하는 방법 및 그 방법을 적용한 장치에 관한 것이다.
또한 본 발명은 핸드폰 액정 보호 필름 구매자를 위한 부착 전문가 매칭 서비스를 제공하는 온라인 플랫폼을 운용하는 장치 및 그 동작 방법에 관한 것이다.
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컴퓨터 통신망의 발달로 인터넷상의 상거래 공간인 인터넷 쇼핑몰이 발달하고 있다. 인터넷 쇼핑몰은 인터넷의 가상 공간에 상품을 진열하고 판매하며, 소비자는 쇼핑몰 사이트를 방문하여 상품을 검색하고 주문한 후 대금을 지불하면 상품을 배달 받을 수 있다. 이러한 인터넷 쇼핑몰은 시간과 공간에 구애받지 않고 상품의 가격 및 품질을 비교하여 구매할 수 있어 점차 그 영역이 넓어지고 있다.
인터넷 쇼핑몰을 통한 기업과 소비자의 전자상거래는 소비자가 쇼핑몰 사이트를 방문하여야 거래가 이루어질 수 있다. 소비자가 쇼핑몰 사이트를 방문하는 경로는 여러 가지가 있는 바, 소비자가 능동적으로 직접 쇼핑몰 사이트를 방문하는 경우, 포털 사이트(portal site)가 제공하는 상품 정보를 통하여 쇼핑몰 사이트를 방문하는 경우 및 쇼핑몰에서 소비자에게 발송하는 메일을 통하여 쇼핑몰 사이트를 방문하는 경우 등이 있다.
쇼핑몰에서 소비자에게 직접 발송하는 메일은 일반적으로 해당 시기에 쇼핑몰에서 낮은 가격으로 제공하는 상품이거나 해당 기간에 소비자가 관심을 가질만한 기획전 등에 대한 소개를 하는 경우가 많다. 따라서 소비자의 입장에서는 이러한 정보를 습득하여 상거래를 하는 것이 상품의 가격이나 품질 면에서 유리할 수 있다.
한편, 본 발명에서는 핸드폰 액정 보호 필름 구매자를 위한 부착 전문가 매칭 서비스를 제공하는 온라인 플랫폼을 제공한다. 액정보호필름은 스마트기기(스마트폰, 태블릿PC)의 액정화면에 부착되어 액정화면을 보호한다. 액정보호필름을 액정화면에 부착할 때, 액정보호필름의 위치가 조금만 틀어져도, 전면 카메라 렌즈, 스피커, 홈 버튼이 액정보호필름의 구멍 바깥으로 노출되지 않게 된다. 이 경우, 액정화면에서 필름을 다시 떼어내고 부착해야 한다. 이렇게 필름을 떼어내고 부착하는 과정이 반복되면, 액정화면에 점착제가 묻어 액정화면이 지저분해지고, 액정화면에 이물질이 달라 붙게 된다.
이러한 문제점을 해결하기 위해서, 핸드폰 액정 보호 필름 구매자를 위한 부착 전문가 매칭 서비스가 필요하게 되었다.
등록특허공보 10-1634169 (공개일자 2016년06월28일)
본 발명은 온라인 플랫폼에서의 마케팅 및 상품 노출을 적응적으로 제어하는 방법 및 그 방법을 적용한 장치를 제공하는데 그 목적이 있다.
또한 본 발명의 일 실시예는 핸드폰 액정 보호 필름 구매자를 위한 부착 전문가 매칭 서비스를 제공하는 온라인 플랫폼을 운용하는 장치 및 그 동작 방법을 제공할 수 있다.
실시예들에서 이루고자 하는 기술적 과제들은 이상에서 언급한 사항들로 제한되지 않으며, 언급하지 않은 또 다른 기술적 과제들은 이하 설명할 다양한 실시예들로부터 당해 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 고려될 수 있다.
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상술한 기술적 과제를 달성하기 위한 기술적 수단으로서 일 실시예에 따르면, 핸드폰 액정 보호 필름 구매자를 위한 부착 전문가 매칭 서비스를 제공하는 온라인 플랫폼을 운용하는 서버는, 타 디바이스 또는 네트워크와 유무선 통신을 수행하는 통신부; 핸드폰 액정 보호 필름 구매자를 위한 부착 전문가 매칭 서비스를 제공하기 위한 프로그램 및 데이터가 저장되는 메모리(memory); 상기 프로그램을 실행함으로써 핸드폰 액정 보호 필름 판매 서비스를 제공하는 적어도 하나의 프로세서(processor)를 포함하며, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 부착 전문가 후보 단말로부터 수신한 소정의 정보에 기초하여 부착 전문가 데이터베이스를 생성하고, 핸드폰 액정 보호 필름 구매자에 대한 정보를 수신하고, 상기 구매자의 정보 및 상기 부착 전문가 데이터베이스에 기초하여 구매자와 부착 전문가를 매칭할 수 있다.
다른 실시예에 따르면, 서버가 핸드폰 액정 보호 필름 구매자를 위한 부착 전문가 매칭 서비스를 제공하는 온라인 플랫폼을 운용하는 방법은, 부착 전문가 후보 단말로부터 수신한 소정의 정보에 기초하여 부착 전문가 데이터베이스를 생성하는 단계; 핸드폰 액정 보호 필름 구매자에 대한 정보를 수신하는 단계; 상기 구매자의 정보 및 상기 부착 전문가 데이터베이스에 기초하여 구매자와 부착 전문가를 매칭하는 단계를 포함할 수 있다.
다른 실시예에 따르면, 서버가 핸드폰 액정 보호 필름 구매자를 위한 부착 전문가 매칭 서비스를 제공하는 온라인 플랫폼을 운용하는 방법을 수행하는 프로그램이 기록된 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체가 개시된다. 상기 방법은, 부착 전문가 후보 단말로부터 수신한 소정의 정보에 기초하여 부착 전문가 데이터베이스를 생성하는 단계; 핸드폰 액정 보호 필름 구매자에 대한 정보를 수신하는 단계; 상기 구매자의 정보 및 상기 부착 전문가 데이터베이스에 기초하여 구매자와 부착 전문가를 매칭하는 단계를 포함할 수 있다.
다른 실시예에 다르면, 서버가 핸드폰 액정 보호 필름 구매자를 위한 부착 전문가 매칭 서비스를 제공하는 온라인 플랫폼을 운용하는 방법을 수행하기 위해 매체에 저장된 컴퓨터 프로그램이 개시된다. 상기 방법은, 부착 전문가 후보 단말로부터 수신한 소정의 정보에 기초하여 부착 전문가 데이터베이스를 생성하는 단계; 핸드폰 액정 보호 필름 구매자에 대한 정보를 수신하는 단계; 상기 구매자의 정보 및 상기 부착 전문가 데이터베이스에 기초하여 구매자와 부착 전문가를 매칭하는 단계를 포함할 수 있다.
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본 발명은 온라인 플랫폼에 적용할 수 있는 마케팅 및 상품 노출 기법에 대해 제공함으로써, 개선된 온라인 플랫폼이 소비자에게 제공될 수 있다는 효과를 기대할 수 있다.
또한 본 발명의 실시예들에 따르면, 부착 전문가 후보 단말로부터 핸드폰 필름 부착을 수행하는 내용의 영상을 적어도 하나 수신하여 부착 시간(ta) 및 부착 정확도(Aa)에 기초하여 부착 전문가 지수(Pa)를 계산하여, 계산된 부착 전문가 지수(Pa)에 기초하여 부착 전문가 데이터베이스를 생성하고, 이를 관리할 수 있다.
실시예들로부터 얻을 수 있는 효과들은 이상에서 언급된 효과들로 제한되지 않으며, 언급되지 않은 또 다른 효과들은 이하의 상세한 설명을 기반으로 당해 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 도출되고 이해될 수 있다.
삭제
실시예들에 대한 이해를 돕기 위해 상세한 설명의 일부로 포함된, 첨부 도면은 다양한 실시예들을 제공하고, 상세한 설명과 함께 다양한 실시예들의 기술적 특징을 설명한다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 온라인 플랫폼을 운용하는 장치가 구동되는 방법의 예시도를 나타낸다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 온라인 플랫폼을 운용하는 장치를 설명하기 위한 블록도이다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 온라인 플랫폼을 운용하는 방법을 설명하기 위한 순서도이다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 적어도 하나의 프로세서가 부착 전문가 후보 단말인 제1 사용자 단말로부터 수신한 소정의 정보에 기초하여 부착 전문가 데이터베이스를 생성하는 S310단계를 자세히 설명하기 위한 순서도이다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 부착 전문가 후보 단말이 핸드폰 필름 부착을 수행하는 내용의 영상을 생성하기 위한 일 실시예이다.
도 6은 부착 정확도를 계산하기 위한 일 실시예이다.
도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 예시도이다.
도 8은 구매자 단말로부터 수집 데이터를 획득하고, 획득된 수집 데이터에 포함된 위치 정보를 기반으로 부착 전문가 단말 중 후보 부착 전문가 단말들을 선정하는 방법을 설명하기 위한 개념도이다.
도 9 내지 도 11은 본 발명의 일 실시예에 따른 온라인 플랫폼이 사용자 단말에서 실행되는 모습을 나타내는 도면이다.
이하, 본 발명의 실시예를 첨부된 도면을 참조하여 상세하게 설명한다.
실시예를 설명함에 있어서 본 발명이 속하는 기술 분야에 익히 알려져 있고 본 발명과 직접적으로 관련이 없는 기술 내용에 대해서는 설명을 생략한다. 이는 불필요한 설명을 생략함으로써 본 발명의 요지를 흐리지 않고 더욱 명확히 전달하기 위함이다.
마찬가지 이유로 첨부 도면에 있어서 일부 구성요소는 과장되거나 생략되거나 개략적으로 도시되었다. 또한, 각 구성요소의 크기는 실제 크기를 전적으로 반영하는 것이 아니다. 각 도면에서 동일한 또는 대응하는 구성요소에는 동일한 참조 번호를 부여하였다.
본 발명의 이점 및 특징, 그리고 그것들을 달성하는 방법은 첨부되는 도면과 함께 상세하게 후술되어 있는 실시 예들을 참조하면 명확해질 것이다. 그러나 본 발명은 이하에서 개시되는 실시 예들에 한정되는 것이 아니라 서로 다른 다양한 형태로 구현될 수 있으며, 단지 본 실시 예들은 본 발명의 개시가 완전하도록 하고, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 발명의 범주를 완전하게 알려주기 위해 제공되는 것이며, 본 발명은 청구항의 범주에 의해 정의될 뿐이다. 명세서 전체에 걸쳐 동일 참조 부호는 동일 구성 요소를 지칭한다.
이때, 처리 흐름도 도면들의 각 블록과 흐름도 도면들의 조합들은 컴퓨터 프로그램 인스트럭션들에 의해 수행될 수 있음을 이해할 수 있을 것이다. 이들 컴퓨터 프로그램 인스트럭션들은 범용 컴퓨터, 특수용 컴퓨터 또는 기타 프로그램 가능한 데이터 프로세싱 장비의 프로세서에 탑재될 수 있으므로, 컴퓨터 또는 기타 프로그램 가능한 데이터 프로세싱 장비의 프로세서를 통해 수행되는 그 인스트럭션들이 흐름도 블록(들)에서 설명된 기능들을 수행하는 수단을 생성하게 된다. 이들 컴퓨터 프로그램 인스트럭션들은 특정 방식으로 기능을 구현하기 위해 컴퓨터 또는 기타 프로그램 가능한 데이터 프로세싱 장비를 지향할 수 있는 컴퓨터 이용 가능 또는 컴퓨터 판독 가능 메모리에 저장되는 것도 가능하므로, 그 컴퓨터 이용가능 또는 컴퓨터 판독 가능 메모리에 저장된 인스트럭션들은 흐름도 블록(들)에서 설명된 기능을 수행하는 인스트럭션 수단을 내포하는 제조 품목을 생산하는 것도 가능하다. 컴퓨터 프로그램 인스트럭션들은 컴퓨터 또는 기타 프로그램 가능한 데이터 프로세싱 장비 상에 탑재되는 것도 가능하므로, 컴퓨터 또는 기타 프로그램 가능한 데이터 프로세싱 장비 상에서 일련의 동작 단계들이 수행되어 컴퓨터로 실행되는 프로세스를 생성해서 컴퓨터 또는 기타 프로그램 가능한 데이터 프로세싱 장비를 수행하는 인스트럭션들은 흐름도 블록(들)에서 설명된 기능들을 실행하기 위한 단계들을 제공하는 것도 가능하다.
또한, 각 블록은 특정된 논리적 기능(들)을 실행하기 위한 하나 이상의 실행 가능한 인스트럭션들을 포함하는 모듈, 세그먼트 또는 코드의 일부를 나타낼 수 있다. 또, 몇 가지 대체 실행 예들에서는 블록들에서 언급된 기능들이 순서를 벗어나서 발생하는 것도 가능함을 주목해야 한다. 예컨대, 잇달아 도시되어 있는 두 개의 블록들은 사실 실질적으로 동시에 수행되는 것도 가능하고 또는 그 블록들이 때때로 해당하는 기능에 따라 역순으로 수행되는 것도 가능하다.
이 때, 본 실시 예에서 사용되는 '~부'라는 용어는 소프트웨어 또는 FPGA(field-Programmable Gate Array) 또는 ASIC(Application Specific Integrated Circuit)과 같은 하드웨어 구성요소를 의미하며, '~부'는 어떤 역할들을 수행한다. 그렇지만 '~부'는 소프트웨어 또는 하드웨어에 한정되는 의미는 아니다. '~부'는 어드레싱할 수 있는 저장 매체에 있도록 구성될 수도 있고 하나 또는 그 이상의 프로세서들을 재생시키도록 구성될 수도 있다. 따라서, 일 예로서 '~부'는 소프트웨어 구성요소들, 객체지향 소프트웨어 구성요소들, 클래스 구성요소들 및 태스크 구성요소들과 같은 구성요소들과, 프로세스들, 함수들, 속성들, 프로시저들, 서브루틴들, 프로그램 코드의 세그먼트들, 드라이버들, 펌웨어, 마이크로코드, 회로, 데이터, 데이터베이스, 데이터 구조들, 테이블들, 어레이들, 및 변수들을 포함한다. 구성요소들과 '~부'들 안에서 제공되는 기능은 더 작은 수의 구성요소들 및 '~부'들로 결합되거나 추가적인 구성요소들과 '~부'들로 더 분리될 수 있다. 뿐만 아니라, 구성요소들 및 '~부'들은 디바이스 또는 보안 멀티미디어카드 내의 하나 또는 그 이상의 CPU들을 재생시키도록 구현될 수도 있다.
본 발명의 실시예들을 구체적으로 설명함에 있어서, 특정 시스템의 예를 주된 대상으로 할 것이지만, 본 명세서에서 청구하고자 하는 주요한 요지는 유사한 기술적 배경을 가지는 여타의 통신 시스템 및 서비스에도 본 명세서에 개시된 범위를 크게 벗어나지 아니하는 범위에서 적용 가능하며, 이는 당해 기술분야에서 숙련된 기술적 지식을 가진 자의 판단으로 가능할 것이다.
이하 첨부된 도면을 참고하여 본 발명을 상세히 설명하기로 한다.
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도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 온라인 플랫폼을 운용하는 장치가 구동되는 방법의 예시도를 나타낸다.
도 1을 참조하면, 본 발명의 일 실시예에 따른 온라인 플랫폼을 운용하는 시스템(10)은 상기 온라인 플랫폼을 운용하는 장치(100), 제1 사용자 단말(200), 및/또는 제2 사용자 단말(300)으로 구성될 수 있다.
상기 온라인 플랫폼을 운용하는 장치(100)는 상기 온라인 플랫폼 및/또는 상기 온라인 플랫폼에 상응하는 웹사이트, 어플리케이션, 소프트웨어 중 적어도 어느 하나를 운용하는 중앙 서버, 관리 서버, 클라우드 서버, 웹서버, 클라이언트 서버 등의 형태로 구현될 수 있다. 한편 상기 온라인 플랫폼에서는, 각종 상품의 광고/판매를 위한 인터페이스를 제공될 수 있으며, 본 발명의 일 실시예에 따른 핸드폰 액정 보호 필름 구매자를 위한 부착 전문가 매칭 서비스가 제공될 수도 있다. 또한 상기 온라인 플랫폼에서는 핸드폰(스마트폰), 무선충전기, 거치대, 케이블, 허브, 충전기, 핸드폰 케이스, 보호필름 등의 광고/판매를 위한 인터페이스가 제공될 수 있다.
또한, 상기 온라인 플랫폼을 운용하는 장치(100)는 제1 사용자 단말(200), 제2 사용자 단말(300)과 네트워크(미도시)를 통해 직/간접적으로 연결될 수 있다. 일 예로, 온라인 플랫폼을 운용하는 장치(100), 제1 사용자 단말(부착 전문가 후보 단말 또는 부착 전문가 단말)(200) 및/또는 구매자 단말(300)은 상기 네트워크에 접속하여 데이터를 송수신할 수 있다.
또한, 온라인 플랫폼을 운용하는 장치(100)는 제1 사용자 단말(200), 및/또는 제2 사용자 단말(300)로부터 수집된 정보를 후술하는 메모리(130)에 저장하고, 후술하는 프로세서(140)가 이를 분석할 수 있다. 제1 사용자 단말(200) 및/또는 적어도 하나의 제2 사용자 단말(300)은 각각 한 개로 구성될 수 있으나, 도 1과 같이 제2 사용자 단말(300)은 복수 개로 구성될 수 있다. 또한 제1 사용자 단말(200) 및/또는 제2 사용자 단말(300)의 개수는 이에 한정되는 것은 아니며, 복수의 사용자(예; 적어도 하나의 제1 사용자, 적어도 하나의 제2 사용자)에 상응하는 개수만큼 존재할 수도 있다.
또한, 부착 전문가 후보 단말인 제1 사용자 단말(200)은 소정의 정보를 온라인 플랫폼을 운용하는 장치(100)에게 전송하고, 상기 소정의 정보에 기반하여 부착 전문가 단말로써 지정되었음을 나타내는 정보를 온라인 플랫폼을 운용하는 장치(100)로부터 수신할 수도 있다. 또한, 온라인 플랫폼을 운용하는 장치(100)는 부착 전문가 단말로 지정된 제1 사용자 단말(200)과 핸드폰 액정 보호 필름 구매자인 제2 사용자 단말(300)을 매칭시킬 수 있다.
상술된 바에 따른 온라인 플랫폼을 운용하는 장치(100)는 전자단말기로 구현되거나, 서버-클라이언트 시스템 등으로 구현될 수 있다. 예를 들어, 온라인 플랫폼을 운용하는 장치(100)가 서버-클라이언트 시스템으로 구현된다면, 온라인 플랫폼을 운용하는 장치(100)는 제1 사용자 단말이나 제2 사용자 단말과의 인터랙션을 위한 클라이언트가 설치된 전자단말기를 포함할 수 있다.
이때 전자단말기는, 사용자와의 인터랙션이 가능한 인터페이스를 포함할 수 있는 컴퓨터나 휴대용 단말기, 텔레비전, 웨어러블 디바이스(Wearable Device) 등으로 구현될 수 있다. 여기서, 컴퓨터는 예를 들어, 웹 브라우저(WEB Browser)가 탑재된 노트북, 데스크톱(desktop), 랩톱(laptop)등을 포함하고, 휴대용 단말기는 예를 들어, 휴대성과 이동성이 보장되는 무선 통신 장치로서, PCS(Personal Communication System), PDC(Personal Digital Cellular), PHS(Personal Handyphone System), PDA(Personal Digital Assistant),GSM(Global System for Mobile communications), IMT(International Mobile Telecommunication)-2000, CDMA(Code Division Multiple Access)-2000, W-CDMA(W-Code Division Multiple Access), Wibro(Wireless Broadband Internet), 스마트폰(Smart Phone), 모바일WiMAX(Mobile Worldwide Interoperability for Microwave Access) 등과 같은 모든 종류의 핸드헬드(Handheld) 기반의 무선 통신 장치를 포함할 수 있다. 또한, 텔레비전은 IPTV(Internet Protocol Television), 인터넷 TV(Internet Television), 지상파 TV, 케이블 TV 등을 포함할 수 있다. 나아가 웨어러블 디바이스는 예를 들어, 시계, 안경, 액세서리, 의복, 신발 등 인체에 직접 착용 가능한 타입의 정보처리장치로서, 직접 또는 다른 정보처리장치를 통해 네트워크를 경유하여 원격지의 서버에 접속하거나 타 단말과 연결될 수 있다.
그리고 서버-클라이언트 시스템의 서버는, 클라이언트가 설치된 전자단말기와 네트워크를 통해 통신이 가능한 컴퓨팅장치로 구현될 수 있으며, 데이터를 저장할 수 있는 저장장치가 포함될 수 있거나 또는 제3의 서버(미도시)를 통해 데이터를 저장할 수도 있다.
또한, 실시예에 따른 온라인 플랫폼을 운용하는 서버(100)는 상술한 서버를 구동하기 위하여 하나 또는 그 이상의 엘리먼트들을 더 포함할 수 있다.
삭제
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 온라인 플랫폼을 운용하는 장치(100)를 설명하기 위한 블록도이다.
도 2를 참조하면, 일 실시예에 따른 온라인 플랫폼을 운용하는 장치(100)는 입출력부(110), 통신부(120), 저장부(130) 및 제어부(140)를 포함할 수 있다. 또한, 온라인 플랫폼을 운용하는 장치(100)에 포함된 각각의 구성 요소들은 버스(bus, 150)에 의해 연결되어 서로 통신을 수행할 수 있다.
입출력부(110)는 사용자로부터 입력을 수신하기 위한 입력부와, 작업의 수행 결과 등의 정보를 표시하기 위한 출력부를 포함할 수 있다. 예를 들어, 입출력부(110)는 사용자의 입력을 수신하는 조작 패널(operation panel) 및 화면을 표시하는 디스플레이 패널(display panel) 등을 포함할 수 있다.
구체적으로, 입력부는 키보드, 물리 버튼, 터치 스크린, 카메라 또는 마이크 등과 같이 다양한 형태의 근로자나 사용자의 입력을 수신할 수 있는 장치들을 포함할 수 있다. 또한, 출력부는 디스플레이 패널 또는 스피커 등을 포함할 수 있다. 다만, 이에 한정되지 않고 입출력부(110)는 다양한 입출력을 지원하는 구성을 포함할 수 있다.
통신부(120)는 다른 디바이스 또는 네트워크와 유무선 통신을 수행할 수 있다. 이를 위해, 통신부(120)는 다양한 유무선 통신 방법 중 적어도 하나를 지원하는 통신 모듈을 포함할 수 있다. 예를 들어, 통신 모듈은 칩셋(chipset)의 형태로 구현될 수 있다.
통신부(120)가 지원하는 무선 통신은, 예를 들어 Wi-Fi(Wireless Fidelity), Wi-Fi Direct, 블루투스(Bluetooth), UWB(Ultra-Wide Band) 또는 NFC(Near Field Communication) 등일 수 있다. 또한, 통신부(120)가 지원하는 유선 통신은, 예를 들어 USB 또는 HDMI(high Definition Multimedia Interface) 등일 수 있다.
메모리(130)에는 파일, 어플리케이션 및 프로그램 등과 같은 다양한 종류의 데이터가 설치 및 저장될 수 있다. 예를 들어 메모리(130)에는 본 발명의 일 실시예에 따른 온라인 플랫폼을 운용하기 위한 프로그램 및 데이터가 저장될 수 있다. 후술될 프로세서(140)는 메모리(130)에 저장된 데이터에 접근하여 이를 이용하거나, 또는 새로운 데이터를 메모리(130)에 저장할 수도 있다. 또한, 후술될 프로세서(140)는 메모리(130)에 설치된 프로그램을 실행할 수도 있다. 메모리(130)는 휘발성 저장 매체 및 비휘발성 저장 매체 중에서 적어도 하나로 구성될 수 있다. 예를 들어, 메모리(130)는 읽기 전용 메모리(read only memory, ROM) 및 랜덤 액세스 메모리(random access memory, RAM) 중에서 적어도 하나로 구성될 수 있다.
적어도 하나의 프로세서(140)는 본 발명의 일 실시예에 따른 온라인 플랫폼을 운용할 수 있다. 적어도 하나의 프로세서(140)는 중앙 처리 장치(central processing unit, CPU), 그래픽 처리 장치(graphics processing unit, GPU), 또는 실시예들에 따른 방법들이 수행되는 전용의 프로세서를 의미할 수 있다. 프로세서(140)는 입출력부(110)를 통해 수신한 입력에 대응되는 동작을 수행하도록 온라인 플랫폼을 운용하는 장치(100)에 포함된 다른 구성들을 제어할 수 있다.
예를 들어, 프로세서(140)는 메모리(130)에 저장된 프로그램을 실행시키거나, 메모리(130)에 저장된 파일을 읽어오거나, 새로운 파일을 메모리(130)에 저장할 수도 있다. 프로세서(140)는 메모리(130)에 저장된 본 발명의 일 실시예에 따른 온라인 플랫폼을 운용하기 위한 프로그램을 실행함으로써, 프로세서(140)는 본 발명의 일 실시예에 따른 온라인 플랫폼을 운용할 수 있다. 프로세서(140)가 본 발명의 일 실시예에 따른 온라인 플랫폼을 운용하는 구체적인 방법에 대해서는 아래에 다른 도면들을 참조하여 자세하게 설명한다.
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도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 온라인 플랫폼을 운용하는 방법을 설명하기 위한 순서도이다.
도 3을 참조하면, S310단계에서, 적어도 하나의 프로세서(140)는 부착 전문가 후보 단말로부터 수신한 소정의 정보에 기초하여 부착 전문가 데이터베이스를 생성할 수 있다. 이후, S320단계에서, 적어도 하나의 프로세서(140)는 핸드폰 액정 보호 필름 구매자에 대한 정보를 수신할 수 있다. 이후, S330단계에서, 적어도 하나의 프로세서(140)는 구매자의 정보 및 부착 전문가 데이터베이스에 기초하여 구매자와 부착 전문가를 매칭할 수 있다. S310단계, S320단계 및 S330단계 각각에 대해서는 이하 자세히 설명한다.
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도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 적어도 하나의 프로세서(140)가 부착 전문가 후보 단말인 제1 사용자 단말로부터 수신한 소정의 정보에 기초하여 부착 전문가 데이터베이스를 생성하는 S310단계를 자세히 설명하기 위한 순서도이다.
S311단계에서, 적어도 하나의 프로세서(140)는 부착 전문가 후보 단말로부터 핸드폰 필름 부착을 수행하는 내용의 영상을 적어도 하나 수신할 수 있다. 이때, 핸드폰 필름 부착을 수행하는 내용의 영상은 부착 전문가 후보의 핸드폰 필름 부착에 대한 정확도와 속도를 측정하기 위해 사용되어진다.
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관련하여, 도 5는 본 발명의 일 실시에 따른 부착 전문가 후보 단말이 핸드폰 필름 부착을 수행하는 내용의 영상을 생성하기 위한 일 실시예이다.
도 5를 참조하면, 스마트기기(10)의 기종에 맞는 액정보호필름(20)이 도시되어 있음을 알 수 있다. 이때, 적어도 하나의 프로세서(140)는 스마트기기의 액정화면에 안내 형상(11)을 디스플레이하도록 제어할 수 있다. 도 5에서는 스마트기기(10)의 액정화면에 안내 형상(11)인 "TEST"라는 글자가 디스플레이됨을 알 수 있다. 또한, 액정보호필름(20)에도 기준 형상(13)인"TEST"라는 글자가 인쇄되어 있음을 알 수 있다.
부착 전문가 후보자는 스마트기기(10)의 액정화면 위에서 액정보호필름(20)을 반복적으로 이동시켜, 안내 형상이 기준 형상과 일치된 상태에서, 액정보호필름을 스마트기기에 부착시킨다. 이때, 스마트기기(10)의 액정화면에 안내 형상이 디스플레이될 때부터 부착 전문가 후보자가 안내 형상이 기준 형상과 일치된 상태에서 액정보호필름을 스마트기기에 부착하는 데 걸리는 시간을 부착시간(
Figure 112021058091662-pat00005
)이라고 정의한다.
일 실시예에서는, 부착 전문가 후보자가 액정보호필름을 부착하기 전에 스마트기기(10)에 디스플레이된 시작 버튼을 누르고, 액정보호필름을 부착 후에 스마트기기(10)에 디스플레이된 완료 버튼을 눌러 부착시간(
Figure 112021058091662-pat00006
)을 측정할 수 있다.
관련하여, 적어도 하나의 프로세서(140)는 핸드폰 필름 부착을 수행하는 내용의 영상을 촬영하도록 부착 전문가 후보 단말을 제어할 수 있으며, 상기 영상을 온라인 플랫폼을 운용하는 장치(100)에 송신하도록 제어할 수 있다. 또한, 적어도 하나의 프로세서(140)는 스마트기기(10)에서 측정된 부착시간(
Figure 112021058091662-pat00007
)을 부착 전문가 후보 단말 및/또는 온라인 플랫폼을 운용하는 장치(100)에 송신하도록 스마트기기(10)를 제어할 수 있다.
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다시 도 4로 돌아와서, S313단계에서, 핸드폰 필름 부착을 수행하는 내용의 영상에 기초하여 부착 전문가 지수(Pa)를 계산한다.
관련하여, 적어도 하나의 프로세서(140)는 부착 시간(ta) 및 부착 정확도(Aa)에 기초하여 부착 전문가 지수(Pa)를 계산할 수 있다.
이때, 부착 정확도(Aa)를 계산하는 방법은, 스마트기기(10)의 액정화면에 디스플레이된 안내 형상과 액정보호필름에 인쇄된 기준 형상이 얼마나 일치하는 지를 통하여 구할 수 있다.
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관련하여, 도 6은 부착 정확도를 계산하기 위한 일 실시예이다.
도 6을 참조하면, 스마트기기(10)의 액정화면에 디스플레이된 안내 형상(11)과 액정보호필름에 인쇄된 기준 형상(13)이 겹친 상황을 도시하였음을 알 수 있다. 예를 들어, 안내 형상(11)과 기준 형상(13)의 겹친 부분의 비율이 안내 형상의 95%라고 가정하면, 부착 정확도(Aa)는 0.95라고 계산할 수 있다. 이때, 액정보호필름은 부착 전문가 후보자 선발을 위해 제작된 것이고, 판매용이 아닌 테스트용이다.
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다시 도 4로 돌아가서, 적어도 하나의 프로세서(140)는 영상에서 산출되는 부착 시간(ta) 및 부착 정확도(Aa)에 기초하여 부착 전문가 지수(Pa)를 계산할 수 있다. 부착 전문가 지수(Pa)는 [수학식 1]과 같이 계산되어진다.
[수학식 1]
Figure 112021122970817-pat00054
여기서, Pa는 부착 전문가 지수를 의미하고, Aa는 부착 정확도를 의미하고, ta는 부착 시간을 의미하고, wA 및 wt는 각각 부착 정확도와 부착 시간에 대한 가중치를 의미한다.
이후, S315단계에서, 적어도 하나의 프로세서(140)는 부착 전문가 지수에 기초하여 부착 전문가 후보 단말을 부착 전문가 단말로 지정할 수 있다.
관련하여, 적어도 하나의 프로세서(140)는 부착 전문가 후보의 부착 전문가 지수가 미리 설정된 값 이상인 경우, 부착 전문가 후보 단말을 부착 전문가 단말로 지정할 수 있다.
또한, 적어도 하나의 프로세서(140)는 복수의 부착 전문가 후보의 부착 전문가 지수를 비교하여 특정 부착 전문가 후보의 부착 전문가 지수가 미리 설정된 순위 내인 경우, 특정 부착 전문가 후보 단말을 부착 전문가 단말로 지정할 수 있다.
한편, 적어도 하나의 프로세서(140)는 지정된 부착 전문가 단말에 대한 정보를 모아 부착 전문가 데이터베이스를 생성할 수 있다.
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다시 도 3으로 돌아가서, 이후 S320단계에서, 적어도 하나의 프로세서(140)는 핸드폰 액정 보호 필름 구매자에 대한 정보를 수신할 수 있다. 이후 S330단계에서, 적어도 하나의 프로세서(140)는 구매자의 정보 및 부착 전문가 데이터베이스에 기초하여 구매자와 부착 전문가를 매칭할 수 있다.
관련하여, 적어도 하나의 프로세서(140)는 구매자 단말로부터 수집 데이터를 획득하고, 획득된 수집 데이터에 포함된 위치 정보를 기반으로 부착 전문가 단말 중 후보 부착 전문가 단말들을 선정할 수 있다. 이때 수집 데이터에는 구매자 단말의 위치 좌표 및 위치 좌표와 대응하는 시각(또는 타임 스탬프, timestamp)를 포함할 수 있다. 또한, 수집 데이터에는 액정 보호 필름을 판매하는 핸드폰 대리점 및/또는 핸드폰 액세사리 판매점의 위치 좌표가 포함될 수 있다.
예를 들어, 적어도 하나의 프로세서(140)는, 위치 정보에 포함된 위치 좌표들 중에서 미리 설정된 기준 시간 이상 기록된(즉, 미리 설정된 기준 시간 이상 구매자가 머무르는) 위치 좌표들(p1~p5)을 선정하고, 선정된 위치 좌표들(p1~p5) 각각을 중심으로 하는 원들(c1~c5)을 결정할 수 있다. 이때, 원들(c1~c5)은 하루 중 위치 좌표들 각각이 기록된 총 시간(T)에 반비례하는 반경(r)을 가질 수 있다.
예를 들어, 원들 각각의 반경(r)은 다음의 수학식 2와 같이 결정될 수 있다.
[수학식 2]
Figure 112021122970817-pat00055
여기서, 원들 각각의 반경(r)은 기준 반경(
Figure 112021058091662-pat00025
)을 위치 좌표들 각각이 기록된 총 시간(T)으로 나누고 비례 상수(k)를 곱한 값으로 결정될 수 있다. 여기서 기준 반경(
Figure 112021058091662-pat00026
)은 특정 시간(예를 들어 1시간) 이내에 특정 교통 수단으로 도달 가능한 최대 거리로 결정되거나, 그 밖에 다른 실험적 요소에 따라 결정될 수도 있다.
구매자는 특정 장소에서 머무르는 시간이 길수록 거리에 민감하게 반응하는 경향성이 높다. 이러한 경향성이 반영될 수 있도록, 원들 각각의 반경(r)은 해당 위치 좌표에서 머무르는 시간이 길수록(기록된 총 시간이 길수록) 작은 값을 갖도록 결정될 수 있다. 따라서, 적어도 하나의 프로세서(140)는, 부착 전문가 단말 중에서 위치가 앞서 결정된 원들 내부에 위치하는 부착 전문가 단말들을 후보 부착 전문가 단말로 결정할 수 있다.
또한, 적어도 하나의 프로세서(140)는 액정 보호 필름을 판매하는 핸드폰 대리점 및/또는 핸드폰 액세사리 판매점의 위치 좌표를 선정하고, 선정된 위치 좌표를 중심으로 하는 원을 결정할 수 있다. 이때, 원의 반경(r)과 부착 전문가 지수(
Figure 112021058091662-pat00027
)의 비율 및 부착 전문가가 제공하는 서비스의 가격(P)과 부착 전문가 지수(
Figure 112021058091662-pat00028
)이 사용자가 설정한 값(M)이 되도록 하는 부착 전문가 단말들을 후보 부착 전문가 단말로 결정할 수 있다. 예를 들어, 부착 전문가 단말로 결정하기 위해서 수학식 3을 이용할 수 있다.
[수학식 3]
Figure 112021058091662-pat00029
Figure 112021058091662-pat00030
여기서, N은 미리 설정된 임계값를 의미하고, r은 원의 반경을 의미하고, Pa는 부착 전문가 지수를 의미하고, M1은 구매자가 원하는 거리와 원하는 부착 전문가 지수의 비율의 임계값을 의미하고, P는 부착 전문가가 제공하는 서비스의 가격을 의미하고, M2는 부착 전문가가 제공하는 서비스의 가격과 부착 전문가 지수의 비율의 임계값을 의미한다.
관련하여, 적어도 하나의 프로세서(140)는, Pa>N인 경우, 거리에 상관없이 부착 전문가가 제공하는 서비스의 가격과 부착 전문가 지수의 비율이 일정한 부착 전문가 단말들을 후보 부착 전문가 단말로 결정할 수 있으며, Pa≤N인 경우, 구매자가 원하는 거리와 부착 전문가 지수의 비율이 일정한 부착 전문가 단말들을 후보 부착 전문가 단말로 결정할 수 있다.
이를 통하여, 구매자 단말은, 액정 보호 필름을 판매하는 핸드폰 대리점 및/또는 핸드폰 액세사리 판매점과 거리가 가깝지만 부착 전문가 지수가 낮은 후보 부착 전문가 단말, 액정 보호 필름을 판매하는 핸드폰 대리점 및/또는 핸드폰 액세사리 판매점과 거리가 보통이고 부착 전문가 지수가 보통인 후보 부착 전문가 단말, 액정 보호 필름을 판매하는 핸드폰 대리점 및/또는 핸드폰 액세사리 판매점과 거리가 멀지만, 부착 전문가 지수가 높은 후보 부착 전문가 단말과 매칭될 수 있다. 또한, 구매자 단말은, 부착 전문가 지수가 특정 값보다 높은 경우, 부착 전문가가 제공하는 서비스의 가격이 높으면서 부착 전문가 지수가 높은 후보 부착 전문가 단말, 부착 전문가가 제공하는 서비스의 가격이 보통이면서 부착 전문가 지수가 보통인 후보 부착 전문가 단말, 부착 전문가가 제공하는 서비스의 가격이 낮으면서 부착 전문가 지수가 낮은 후보 부착 전문가 단말과 매칭될 수 있다.
이후, 적어도 하나의 프로세서(140)는 후보 부착 전문가 단말(200)에 대한 정보를 구매자 단말(300)로 전송할 수 있다.
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한편, 적어도 하나의 프로세서(140)는 구매자 단말(300)로부터 핸드폰 액정 보호 필름 구매자를 위한 부착 전문가 매칭 서비스에 대한 후기를 수신 받을 수 있다. 이때, 적어도 하나의 프로세서(140)는 구매자 단말(300)로부터 핸드폰 액정 보호 필름 구매자를 위한 부착 전문가 매칭 서비스에 대한 후기를 이미지로 수신 받을 수 있다.
이후, 적어도 하나의 프로세서(140)는 수신 받은 이미지를 기초로 하여 매칭된 부착 전문가에 대한 부착 전문가 지수(
Figure 112021058091662-pat00039
)를 수정할 수 있다.
관련하여, 적어도 하나의 프로세서(140)는 수신 받은 이미지에서 도출된 부착 정확도와 기존의 부착 전문가 데이터베이스에 등록된 부착 정확도가 미리 설정된 값이상으로 차이가 나는 경우, 매칭된 부착 전문가에 대한 부착 전문가 지수(Pa)에 대해서 미리 설정된 패널티만큼의 값을 차감할 수 있다. 예를 들어, 적어도 하나의 프로세서(140)는 부착 정확도(Aa)와 기존의 부착 전문가 데이터베이스에 등록된 부착 정확도(Aa)가 0.3 이상 차이가 나는 경우, 부착 전문가 지수에서 미리 설정된 값(가령 1)을 차감할 수 있다.
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도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 예시도이다.
도 7을 참조하면, 액정보호필름(20)에 기준 형상(13)인"TEST"라는 글자가 새긴 스티커를 붙여 액정보호필름(20)에 기준 형상(13)을 부착할 수 있음을 알 수 있다.
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도 8은 구매자 단말로부터 수집 데이터를 획득하고, 획득된 수집 데이터에 포함된 위치 정보를 기반으로 부착 전문가 단말 중 후보 부착 전문가 단말들을 선정하는 방법을 설명하기 위한 개념도이다.
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도 9 내지 도 11은 본 발명의 일 실시예에 따른 온라인 플랫폼이 사용자 단말에서 실행되는 모습을 나타내는 도면이다.
도 11의 경우, 본 발명의 일 실시예에 따른 온라인 플랫폼에서 핸드폰 액정 보호 필름이 판매되는 모습을 나타내고 있다.
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본 문서의 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는, 예를 들면, 스마트폰, 태블릿 PC, 이동 전화기, 영상 전화기, 전자책 리더기, 데스크탑 PC, 랩탑 PC, 넷북 컴퓨터, 워크스테이션, 서버, PDA, PMP(portable multimedia player), MP3 플레이어, 의료기기, 카메라, 또는 웨어러블 장치 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 웨어러블 장치는 액세서리형(예: 시계, 반지, 팔찌, 발찌, 목걸이, 안경, 콘택트 렌즈, 또는 머리 착용형 장치(head-mounted-device(HMD)), 직물 또는 의류 일체형(예: 전자 의복), 신체 부착형(예: 스킨 패드 또는 문신), 또는 생체 이식형 회로 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 어떤 실시예들에서, 전자 장치는, 예를 들면, 텔레비전, DVD(digital video disk) 플레이어, 오디오, 냉장고, 에어컨, 청소기, 오븐, 전자레인지, 세탁기, 공기 청정기, 셋톱 박스, 홈 오토매이션 컨트롤 패널, 보안 컨트롤 패널, 미디어 박스(예: 삼성 HomeSyncTM, 애플TVTM, 또는 구글 TVTM), 게임 콘솔(예: XboxTM, PlayStationTM), 전자 사전, 전자 키, 캠코더, 또는 전자 액자 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다른 실시예에서, 전자 장치는, 각종 의료기기(예: 각종 휴대용 의료측정기기(혈당 측정기, 심박 측정기, 혈압 측정기, 또는 체온 측정기 등), MRA(magnetic resonance angiography), MRI(magnetic resonance imaging), CT(computed tomography), 촬영기, 또는 초음파기 등), 네비게이션 장치, 위성 항법 시스템(GNSS(global navigation satellite system)), EDR(event data recorder), FDR(flight data recorder), 자동차 인포테인먼트 장치, 선박용 전자 장비(예: 선박용 항법 장치, 자이로 콤파스 등), 항공 전자기기(avionics), 보안 기기, 차량용 헤드 유닛(head unit), 산업용 또는 가정용 로봇, 드론(drone), 금융 기관의 ATM, 상점의 POS(point of sales), 또는 사물 인터넷 장치 (예: 전구, 각종 센서, 스프링클러 장치, 화재 경보기, 온도조절기, 가로등, 토스터, 운동기구, 온수탱크, 히터, 보일러 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 어떤 실시예에 따르면, 전자 장치는 가구, 건물/구조물 또는 자동차의 일부, 전자 보드(electronic board), 전자 사인 수신 장치(electronic signature receiving device), 프로젝터, 또는 각종 계측 기기(예: 수도, 전기, 가스, 또는 전파 계측 기기 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 다양한 실시예에서, 전자 장치는 플렉서블하거나, 또는 전술한 다양한 장치들 중 둘 이상의 조합일 수 있다. 본 문서의 실시예에 따른 전자 장치는 전술한 기기들에 한정되지 않는다. 본 문서에서, 사용자라는 용어는 전자 장치를 사용하는 사람 또는 전자 장치를 사용하는 장치(예: 인공지능 전자 장치)를 지칭할 수 있다.
또한 전자 장치는 버스, 프로세서, 메모리, 입출력 인터페이스, 디스플레이, 및 통신 인터페이스를 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서는, 전자 장치는, 구성요소들 중 적어도 하나를 생략하거나 다른 구성요소를 추가적으로 구비할 수 있다. 버스는 구성요소들을 서로 연결하고, 구성요소들 간의 통신(예: 제어 메시지 또는 데이터)을 전달하는 회로를 포함할 수 있다. 프로세서는, 중앙처리장치, 어플리케이션 프로세서, 또는 커뮤니케이션 프로세서(communication processor(CP)) 중 하나 또는 그 이상을 포함할 수 있다. 프로세서는, 예를 들면, 전자 장치의 적어도 하나의 다른 구성요소들의 제어 및/또는 통신에 관한 연산이나 데이터 처리를 실행할 수 있다.
메모리는, 휘발성 및/또는 비휘발성 메모리를 포함할 수 있다. 메모리는, 예를 들면, 전자 장치의 적어도 하나의 다른 구성요소에 관계된 명령 또는 데이터를 저장할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 메모리는 소프트웨어 및/또는 프로그램을 저장할 수 있다. 프로그램은, 예를 들면, 커널, 미들웨어, 어플리케이션 프로그래밍 인터페이스(API), 및/또는 어플리케이션 프로그램(또는 "어플리케이션") 등을 포함할 수 있다. 커널, 미들웨어, 또는 API의 적어도 일부는, 운영 시스템으로 지칭될 수 있다. 커널은, 예를 들면, 다른 프로그램들(예: 미들웨어, API, 또는 어플리케이션 프로그램)에 구현된 동작 또는 기능을 실행하는 데 사용되는 시스템 리소스들(예: 버스, 프로세서, 또는 메모리 등)을 제어 또는 관리할 수 있다. 또한, 커널은 미들웨어, API, 또는 어플리케이션 프로그램에서 전자 장치의 개별 구성요소에 접근함으로써, 시스템 리소스들을 제어 또는 관리할 수 있는 인터페이스를 제공할 수 있다.
미들웨어는, 예를 들면, API 또는 어플리케이션 프로그램이 커널과 통신하여 데이터를 주고받을 수 있도록 중개 역할을 수행할 수 있다. 또한, 미들웨어는 어플리케이션 프로그램으로부터 수신된 하나 이상의 작업 요청들을 우선 순위에 따라 처리할 수 있다. 예를 들면, 미들웨어는 어플리케이션 프로그램 중 적어도 하나에 전자 장치의 시스템 리소스(예: 버스, 프로세서, 또는 메모리 등)를 사용할 수 있는 우선 순위를 부여하고, 상기 하나 이상의 작업 요청들을 처리할 수 있다. API는 어플리케이션이 커널 또는 미들웨어에서 제공되는 기능을 제어하기 위한 인터페이스로, 예를 들면, 파일 제어, 창 제어, 영상 처리, 또는 문자 제어 등을 위한 적어도 하나의 인터페이스 또는 함수(예: 명령어)를 포함할 수 있다. 입출력 인터페이스는, 예를 들면, 사용자 또는 다른 외부 기기로부터 입력된 명령 또는 데이터를 전자 장치의 다른 구성요소(들)에 전달하거나, 또는 전자 장치의 다른 구성요소(들)로부터 수신된 명령 또는 데이터를 사용자 또는 다른 외부 기기로 출력할 수 있다.
디스플레이는, 예를 들면, 액정 디스플레이(LCD), 발광 다이오드(LED) 디스플레이, 유기 발광 다이오드(OLED) 디스플레이, 또는 마이크로 전자기계 시스템(MEMS) 디스플레이, 또는 전자종이(electronic paper) 디스플레이를 포함할 수 있다. 디스플레이는, 예를 들면, 사용자에게 각종 콘텐츠(예: 텍스트, 이미지, 비디오, 아이콘, 및/또는 심볼 등)을 표시할 수 있다. 디스플레이는, 터치 스크린을 포함할 수 있으며, 예를 들면, 전자 펜 또는 사용자의 신체의 일부를 이용한 터치, 제스쳐, 근접, 또는 호버링 입력을 수신할 수 있다. 통신 인터페이스는, 예를 들면, 전자 장치와 외부 장치(예: 제1 외부 전자 장치, 제2 외부 전자 장치, 또는 서버) 간의 통신을 설정할 수 있다. 예를 들면, 통신 인터페이스는 무선 통신 또는 유선 통신을 통해서 네트워크에 연결되어 외부 장치(예: 제2 외부 전자 장치 또는 서버)와 통신할 수 있다.
무선 통신은, 예를 들면, LTE, LTE-A(LTE Advance), CDMA(code division multiple access), WCDMA(wideband CDMA), UMTS(universal mobile telecommunications system), WiBro(Wireless Broadband), 또는 GSM(Global System for Mobile Communications) 등 중 적어도 하나를 사용하는 셀룰러 통신을 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 무선 통신은, 예를 들면, WiFi(wireless fidelity), 블루투스, 블루투스 저전력(BLE), 지그비(Zigbee), NFC(near field communication), 자력 시큐어 트랜스미션(Magnetic Secure Transmission), 라디오 프리퀀시(RF), 또는 보디 에어리어 네트워크(BAN) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 한실시예에 따르면, 무선 통신은 GNSS를 포함할 수 있다. GNSS는, 예를 들면, GPS(Global Positioning System), Glonass(Global Navigation Satellite System), Beidou Navigation Satellite System(이하 "Beidou") 또는 Galileo, the European global satellite-based navigation system일 수 있다. 이하, 본 문서에서는, "GPS"는 "GNSS"와 상호 호환적으로 사용될 수 있다. 유선 통신은, 예를 들면, USB(universal serial bus), HDMI(high definition multimedia interface), RS-232(recommended standard232), 전력선 통신, 또는 POTS(plain old telephone service) 등 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 네트워크는 텔레커뮤니케이션 네트워크, 예를 들면, 컴퓨터 네트워크(예: LAN 또는 WAN), 인터넷, 또는 텔레폰 네트워크 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
제1 및 제2 외부 전자 장치 각각은 전자 장치와 동일한 또는 다른 종류의 장치일 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치에서 실행되는 동작들의 전부 또는 일부는 다른 하나 또는 복수의 전자 장치(예: 전자 장치, 또는 서버에서 실행될 수 있다. 한 실시예에 따르면, 전자 장치가 어떤 기능이나 서비스를 자동으로 또는 요청에 의하여 수행해야 할 경우에, 전자 장치는 기능 또는 서비스를 자체적으로 실행시키는 대신에 또는 추가적으로, 그와 연관된 적어도 일부 기능을 다른 장치(예: 전자 장치, 또는 서버)에게 요청할 수 있다. 다른 전자 장치(예: 전자 장치, 또는 서버)는 요청된 기능 또는 추가 기능을 실행하고, 그 결과를 전자 장치로 전달할 수 있다. 전자 장치는 수신된 결과를 그대로 또는 추가적으로 처리하여 요청된 기능이나 서비스를 제공할 수 있다. 이를 위하여, 예를 들면, 클라우드 컴퓨팅, 분산 컴퓨팅, 또는 클라이언트-서버 컴퓨팅 기술이 이용될 수 있다.
전자 장치는 하나 이상의 프로세서(예: AP), 통신 모듈, (가입자 식별 모듈, 메모리, 센서 모듈, 입력 장치, 디스플레이, 인터페이스, 오디오 모듈, 카메라 모듈, 전력 관리 모듈, 배터리, 인디케이터, 및 모터를 포함할 수 있다. 프로세서는, 예를 들면, 운영 체제 또는 응용 프로그램을 구동하여 프로세서에 연결된 다수의 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소들을 제어할 수 있고, 각종 데이터 처리 및 연산을 수행할 수 있다. 프로세서는, 예를 들면, SoC(system on chip)로 구현될 수 있다. 한 실시예에 따르면, 프로세서는 GPU(graphic processing unit) 및/또는 이미지 신호 프로세서를 더 포함할 수 있다. 프로세서는 다른 구성요소들(예: 비휘발성 메모리) 중 적어도 하나로부터 수신된 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리에 로드)하여 처리하고, 결과 데이터를 비휘발성 메모리에 저장할 수 있다.
통신 모듈(예: 통신 인터페이스)와 동일 또는 유사한 구성을 가질 수 있다. 통신 모듈은, 예를 들면, 셀룰러 모듈, WiFi 모듈, 블루투스 모듈, GNSS 모듈, NFC 모듈 및 RF 모듈을 포함할 수 있다. 셀룰러 모듈은, 예를 들면, 통신망을 통해서 음성 통화, 영상 통화, 문자 서비스, 또는 인터넷 서비스 등을 제공할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈은 가입자 식별 모듈(예: SIM 카드)을 이용하여 통신 네트워크 내에서 전자 장치의 구별 및 인증을 수행할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈은 프로세서가 제공할 수 있는 기능 중 적어도 일부 기능을 수행할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈은 커뮤니케이션 프로세서(CP)를 포함할 수 있다. 어떤 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈, WiFi 모듈, 블루투스 모듈, GNSS 모듈 또는 NFC 모듈 중 적어도 일부(예: 두 개 이상)는 하나의 integrated chip(IC) 또는 IC 패키지 내에 포함될 수 있다. RF 모듈은, 예를 들면, 통신 신호(예: RF 신호)를 송수신할 수 있다. RF 모듈은, 예를 들면, 트랜시버, PAM(power amp module), 주파수 필터, LNA(low noise amplifier), 또는 안테나 등을 포함할 수 있다. 다른 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈, WiFi 모듈, 블루투스 모듈, GNSS 모듈 또는 NFC 모듈 중 적어도 하나는 별개의 RF 모듈을 통하여 RF 신호를 송수신할 수 있다. 가입자 식별 모듈은, 예를 들면, 가입자 식별 모듈을 포함하는 카드 또는 임베디드 SIM을 포함할 수 있으며, 고유한 식별 정보(예: ICCID(integrated circuit card identifier)) 또는 가입자 정보(예: IMSI(international mobile subscriber identity))를 포함할 수 있다.
메모리(예: 메모리)는, 예를 들면, 내장 메모리 또는 외장 메모리를 포함할 수 있다. 내장 메모리는, 예를 들면, 휘발성 메모리(예: DRAM, SRAM, 또는 SDRAM 등), 비휘발성 메모리(예: OTPROM(one time programmable ROM), PROM, EPROM, EEPROM, mask ROM, flash ROM, 플래시 메모리, 하드 드라이브, 또는 솔리드 스테이트 드라이브(SSD) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 외장 메모리는 플래시 드라이브(flash drive), 예를 들면, CF(compact flash), SD(secure digital), Micro-SD, Mini-SD, xD(extreme digital), MMC(multi-media card) 또는 메모리 스틱 등을 포함할 수 있다. 외장 메모리는 다양한 인터페이스를 통하여 전자 장치와 기능적으로 또는 물리적으로 연결될 수 있다.
센서 모듈은, 예를 들면, 물리량을 계측하거나 전자 장치의 작동 상태를 감지하여, 계측 또는 감지된 정보를 전기 신호로 변환할 수 있다. 센서 모듈은, 예를 들면, 제스처 센서, 자이로 센서, 기압 센서, 마그네틱 센서, 가속도 센서, 그립 센서, 근접 센서, 컬러(color) 센서(예: RGB(red, green, blue) 센서), 생체 센서, 온/습도 센서, 조도 센서, 또는 UV(ultra violet) 센서 중의 적어도 하나를 포함할 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 센서 모듈은, 예를 들면, 후각(e-nose) 센서, 일렉트로마이오그라피(EMG) 센서, 일렉트로엔씨팔로그램(EEG) 센서, 일렉트로카디오그램(ECG) 센서, IR(infrared) 센서, 홍채 센서 및/또는 지문 센서를 포함할 수 있다. 센서 모듈은 그 안에 속한 적어도 하나 이상의 센서들을 제어하기 위한 제어 회로를 더 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서는, 전자 장치는 프로세서의 일부로서 또는 별도로, 센서 모듈을 제어하도록 구성된 프로세서를 더 포함하여, 프로세서가 슬립(sleep) 상태에 있는 동안, 센서 모듈을 제어할 수 있다.
입력 장치는, 예를 들면, 터치 패널, (디지털) 펜 센서, 키, 또는 초음파 입력 장치를 포함할 수 있다. 터치 패널은, 예를 들면, 정전식, 감압식, 적외선 방식, 또는 초음파 방식 중 적어도 하나의 방식을 사용할 수 있다. 또한, 터치 패널은 제어 회로를 더 포함할 수도 있다. 터치 패널은 택타일 레이어(tactile layer)를 더 포함하여, 사용자에게 촉각 반응을 제공할 수 있다. (디지털) 펜 센서는, 예를 들면, 터치 패널의 일부이거나, 별도의 인식용 쉬트를 포함할 수 있다. 키는, 예를 들면, 하드웨어 버튼, 광학식 키, 또는 키패드를 포함할 수 있다. 초음파 입력 장치는 마이크를 통해, 입력 도구에서 발생된 초음파를 감지하여, 상기 감지된 초음파에 대응하는 데이터를 확인할 수 있다.
디스플레이는 패널, 홀로그램 장치, 프로젝터, 및/또는 이들을 제어하기 위한 제어 회로를 포함할 수 있다. 패널은, 예를 들면, 유연하게, 투명하게, 또는 착용할 수 있게 구현될 수 있다. 패널은 터치 패널과 하나 이상의 모듈로 구성될 수 있다. 한 실시예에 따르면, 패널은 사용자의 터치에 대한 압력의 세기를 측정할 수 있는 압력 센서(또는 포스 센서)를 포함할 수 있다. 상기 압력 센서는 터치 패널과 일체형으로 구현되거나, 또는 터치 패널과는 별도의 하나 이상의 센서로 구현될 수 있다. 홀로그램 장치는 빛의 간섭을 이용하여 입체 영상을 허공에 보여줄 수 있다. 프로젝터는 스크린에 빛을 투사하여 영상을 표시할 수 있다. 스크린은, 예를 들면, 전자 장치의 내부 또는 외부에 위치할 수 있다. 인터페이스는, 예를 들면, HDMI, USB, 광 인터페이스(optical interface), 또는 D-sub(D-subminiature)(278)를 포함할 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 인터페이스는, 예를 들면, MHL(mobile high-definition link) 인터페이스, SD카드/MMC(multi-media card) 인터페이스, 또는 IrDA(infrared data association) 규격 인터페이스를 포함할 수 있다.
오디오 모듈은, 예를 들면, 소리와 전기 신호를 쌍방향으로 변환시킬 수 있다. 오디오 모듈은, 예를 들면, 스피커, 리시버, 이어폰, 또는 마이크 등을 통해 입력 또는 출력되는 소리 정보를 처리할 수 있다. 카메라 모듈은, 예를 들면, 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있는 장치로서, 한 실시예에 따르면, 하나 이상의 이미지 센서(예: 전면 센서 또는 후면 센서), 렌즈, 이미지 시그널 프로세서(ISP), 또는 플래시(예: LED 또는 xenon lamp 등)를 포함할 수 있다. 전력 관리 모듈은, 예를 들면, 전자 장치의 전력을 관리할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 전력 관리 모듈은 PMIC(power management integrated circuit), 충전 IC, 또는 배터리 또는 연료 게이지를 포함할 수 있다. PMIC는, 유선 및/또는 무선 충전 방식을 가질 수 있다. 무선 충전 방식은, 예를 들면, 자기공명 방식, 자기유도 방식 또는 전자기파 방식 등을 포함하며, 무선 충전을 위한 부가적인 회로, 예를 들면, 코일 루프, 공진 회로, 또는 정류기 등을 더 포함할 수 있다. 배터리 게이지는, 예를 들면, 배터리의 잔량, 충전 중 전압, 전류, 또는 온도를 측정할 수 있다. 배터리는, 예를 들면, 충전식 전지 및/또는 태양 전지를 포함할 수 있다.
인디케이터는 전자 장치 또는 그 일부(예: 프로세서)의 특정 상태, 예를 들면, 부팅 상태, 메시지 상태 또는 충전 상태 등을 표시할 수 있다. 모터는 전기적 신호를 기계적 진동으로 변환할 수 있고, 진동, 또는 햅틱 효과 등을 발생시킬 수 있다. 전자 장치는, 예를 들면, DMB(digital multimedia broadcasting), DVB(digital video broadcasting), 또는 미디어플로(mediaFloTM) 등의 규격에 따른 미디어 데이터를 처리할 수 있는 모바일 TV 지원 장치(예: GPU)를 포함할 수 있다. 본 문서에서 기술된 구성요소들 각각은 하나 또는 그 이상의 부품(component)으로 구성될 수 있으며, 해당 구성요소의 명칭은 전자 장치의 종류에 따라서 달라질 수 있다. 다양한 실시예에서, 전자 장치(예: 전자 장치)는 일부 구성요소가 생략되거나, 추가적인 구성요소를 더 포함하거나, 또는, 구성요소들 중 일부가 결합되어 하나의 개체로 구성되되, 결합 이전의 해당 구성요소들의 기능을 동일하게 수행할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에서, 전자 장치(또는, 전자 장치)는, 전면, 후면 및 상기 전면과 상기 후면 사이의 공간을 둘러싸는 측면을 포함하는 하우징을 포함할 수도 있다. 터치스크린 디스플레이(예: 디스플레이)는, 상기 하우징 안에 배치되며, 상기 전면을 통하여 노출될 수 있다. 마이크는, 상기 하우징 안에 배치되며, 상기 하우징의 부분을 통하여 노출될 수 있다. 적어도 하나의 스피커는, 상기 하우징 안에 배치되며, 상기 하우징의 다른 부분을 통하여 노출될 수 있다. 하드웨어 버튼(예: 키)는, 상기 하우징의 또 다른 부분에 배치되거나 또는 상기 터치스크린 디스플레이 상에 표시하도록 설정될 수 있다. 무선 통신 회로(예: 통신 모듈)은, 상기 하우징 안에 위치할 수 있다. 상기 프로세서(또는, 프로세서)는, 상기 하우징 안에 위치하며, 상기 터치스크린 디스플레이, 상기 마이크, 상기 스피커 및 상기 무선 통신 회로에 전기적으로 연결될 수 있다. 상기 메모리(또는, 메모리)는, 상기 하우징 안에 위치하며, 상기 프로세서에 전기적으로 연결될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에서, 상기 메모리는, 텍스트 입력을 수신하기 위한 제1 사용자 인터페이스를 포함하는 제1 어플리케이션 프로그램을 저장하도록 설정되고, 상기 메모리는, 실행 시에, 상기 프로세서가, 제1 동작과 제2 동작을 수행하도록 야기하는 인스트럭션들을 저장하고, 상기 제1 동작은, 상기 제1 사용자 인터페이스가 상기 터치스크린 디스플레이 상에 표시되지 않는 도중에, 상기 버튼을 통하여 제1 타입의 사용자 입력을 수신하고, 상기 제1 타입의 사용자 입력을 수신한 이후에, 상기 마이크를 통하여 제1 사용자 발화를 수신하고, 자동 스피치 인식(ASR: automatic speech recognition) 및 지능 시스템(intelligence system)을 포함하는 외부 서버로 상기 제1 사용자 발화에 대한 제1 데이터를 제공하고, 상기 제1 데이터를 제공한 이후에, 상기 외부 서버로부터 상기 제1 사용자 발화에 응답하여 상기 지능 시스템에 의하여 생성되는 태스크를 수행하도록 하는 적어도 하나의 명령을 수신하고, 상기 제2 동작은, 상기 터치스크린 디스플레이 상에 상기 제1 사용자 인터페이스가 표시되는 도중에 상기 버튼을 통하여 상기 제1 사용자 입력을 수신하고, 상기 제1 타입의 사용자 입력을 수신한 이후에, 상기 마이크를 통하여 제2 사용자 발화를 수신하고, 상기 외부 서버로 상기 제2 사용자 발화에 대한 제2 데이터를 제공하고, 상기 제2 데이터를 제공한 이후에, 상기 서버로부터, 상기 제2 사용자 발화로부터 상기 자동 스피치 인식에 의하여 생성된 텍스트에 대한 데이터를 수신하지만, 상기 지능 시스템에 의하여 생성되는 명령은 수신하지 않고, 상기 제1 사용자 인터페이스에 상기 텍스트를 입력할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에서, 상기 버튼은, 상기 하우징의 상기 측면에 위치하는 물리적인 키를 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에서, 상기 제1 타입의 사용자 입력은, 상기 버튼에 대한 1회 누름, 상기 버튼에 대한 2회 누름, 상기 버튼에 대한 3회 누름, 상기 버튼에 대한 1회 누른 이후에 누름 유지, 또는 상기 버튼에 대한 2회 누름 및 누름 유지 중 하나일 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에서, 상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가 상기 제1 사용자 인터페이스를 가상 키보드와 함께 표시하도록 더 야기할 수 있다. 상기 버튼은, 상기 가상 키보드의 일부가 아닐 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에서, 상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가, 상기 외부 서버로부터, 상기 제1 동작 내에서의 상기 제1 사용자 발화로부터 ASR에 의하여 생성되는 텍스트에 대한 데이터를 수신하도록 더 야기할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에서, 상기 제1 어플리케이션 프로그램은, 노트 어플리케이션 프로그램, 이메일 어플리케이션 프로그램, 웹 브라우저 어플리케이션 프로그램 또는 달력 어플리케이션 프로그램 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에서, 상기 제1 어플리케이션 프로그램은, 메시지 어플리케이션을 포함하고, 상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가, 상기 텍스트를 입력한 이후에 선택된 시간 기간이 초과하면, 상기 무선 통신 회로를 통하여 자동으로 입력된 텍스트를 송신하도록 더 야기할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에서, 상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가, 제3 동작을 수행하도록 더 야기하고, 상기 제3 동작은, 상기 터치스크린 디스플레이 상에 상기 제1 사용자 인터페이스를 표시하는 도중에, 상기 버튼을 통하여 제2 타입의 사용자 입력을 수신하고, 상기 제2 타입의 사용자 입력을 수신한 이후에, 상기 마이크를 통하여 제3 사용자 발화를 수신하고, 상기 외부 서버로 상기 제3 사용자 발화에 대한 제3 데이터를 제공하고, 상기 제3 데이터를 제공한 이후에, 상기 제3 사용자 발화에 응답하여 상기 지능 시스템에 의하여 생성된 태스크를 수행하기 위한 적어도 하나의 명령을 상기 외부 서버로부터 수신할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에서, 상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가, 제4 동작을 수행하도록 더 야기하고, 상기 제4 동작은, 상기 터치스크린 디스플레이 상에 상기 제1 사용자 인터페이스가 표시되지 않는 도중에, 상기 버튼을 통하여 상기 제2 타입의 사용자 입력을 수신하고, 상기 제2 타입의 사용자 입력을 수신한 이후에, 상기 마이크를 통하여 제4 사용자 발화를 수신하고, 상기 제4 사용자 발화에 대한 제4 데이터를 상기 외부 서버로 제공하고, 상기 제4 데이터를 제공한 이후에, 상기 제4 사용자 발화에 응답하여, 상기 지능 시스템에 의하여 생성된 태스크를 수행하기 위한 적어도 하나의 명령을 상기 외부 서버로부터 수신하고, 상기 마이크를 통하여 제5 사용자 발화를 수신하고, 상기 외부 서버로, 상기 제5 사용자 발화에 대한 제5 데이터를 제공하고, 및 상기 제5 데이터를 제공한 이후에, 상기 제5 사용자 발화에 응답하여 상기 지능 시스템에 의하여 생성된 태스크를 수행하기 위한 적어도 하나의 명령을 상기 외부 서버로부터 수신할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에서, 상기 제1 타입의 사용자 입력 및 상기 제2 타입의 사용자 입력은 서로 다르며, 상기 버튼에 대한 1회 누름, 상기 버튼에 대한 2회 누름, 상기 버튼에 대한 3회 누름, 상기 버튼에 대한 1회 누른 이후에 누름 유지, 또는 상기 버튼에 대한 2회 누름 및 누름 유지 중 하나로부터 선택될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에서, 상기 메모리는, 텍스트 입력을 수신하기 위한 제2 사용자 인터페이스를 포함하는 제2 어플리케이션 프로그램을 저장하도록 더 설정되며, 상기 인스트럭션들은, 실행 시에, 상기 프로세서가, 제3 동작을 수행하도록 더 야기하고, 상기 제3 동작은, 상기 제2 사용자 인터페이스를 표시하는 도중에 상기 버튼을 통하여 상기 제1 타입의 사용자 입력을 수신하고, 상기 제1 타입의 사용자 입력이 수신된 이후에, 상기 마이크를 통하여 제3 사용자 발화를 수신하고, 상기 외부 서버로, 상기 제3 사용자 발화에 대한 제3 데이터를 제공하고, 상기 제3 데이터를 제공한 이후에, 상기 외부 서버로부터, 상기 제3 사용자 발화로부터 ASR에 의하여 생성된 텍스트에 대한 데이터를 수신하면서, 상기 지능 시스템에 의하여 생성되는 명령은 수신하지 않고, 상기 제2 사용자 인터페이스에 상기 텍스트를 입력하고, 및 상기 텍스트를 입력하고, 선택된 시간 기간이 초과하면, 상기 무선 통신 회로를 통하여 상기 입력된 텍스트를 자동으로 송신할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에서, 상기 메모리는, 텍스트 입력을 수신하기 위한 제1 사용자 인터페이스를 포함하는 제1 어플리케이션 프로그램을 저장하도록 설정되고, 상기 메모리는, 실행 시에, 상기 프로세서가, 제1 동작과 제2 동작을 수행하도록 야기하는 인스트럭션들을 저장하고, 상기 제1 동작은, 상기 버튼을 통하여 제1 타입의 사용자 입력을 수신하고, 상기 제1 타입의 사용자 입력을 수신한 이후에, 상기 마이크를 통하여 제1 사용자 발화를 수신하고, 자동 스피치 인식(ASR: automatic speech recognition) 및 지능 시스템(intelligence system)을 포함하는 외부 서버로, 상기 제1 사용자 발화에 대한 제1 데이터를 제공하고, 및 상기 제1 데이터를 제공한 이후에, 상기 제1 사용자 발화에 응답하여 상기 지능 시스템에 의하여 생성된 태스크를 수행하기 위한 적어도 하나의 명령을 상기 외부 서버로부터 수신하고, 상기 제2 동작은, 상기 버튼을 통하여 제2 타입의 사용자 입력을 수신하고, 상기 제2 타입의 사용자 입력을 수신한 이후에, 상기 마이크를 통하여 제2 사용자 발화를 수신하고, 상기 외부 서버로 상기 제2 사용자 발화에 대한 제2 데이터를 제공하고, 상기 제2 데이터를 제공한 이후에, 상기 서버로부터, 상기 제2 사용자 발화로부터 ASR에 의하여 생성된 텍스트에 대한 데이터를 수신하면서, 상기 지능 시스템에 의하여 생성되는 명령은 수신하지 않으며, 상기 제1 사용자 인터페이스에 상기 텍스트를 입력할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에서, 상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가 상기 제1 사용자 인터페이스를 가상 키보드와 함께 표시하도록 더 야기할 수 있으며, 상기 버튼은, 상기 가상 키보드의 일부가 아닐 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에서, 상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가, 상기 외부 서버로부터 상기 제1 동작 내에서 상기 제1 사용자 발화로부터 상기 ASR에 의하여 생성되는 텍스트에 대한 데이터를 수신하도록 더 야기할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에서, 상기 제1 어플리케이션 프로그램은, 노트 어플리케이션 프로그램, 이메일 어플리케이션 프로그램, 웹 브라우저 어플리케이션 프로그램 또는 달력 어플리케이션 프로그램 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에서, 상기 제1 어플리케이션 프로그램은, 메시지 어플리케이션을 포함하고, 상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가, 상기 텍스트를 입력한 이후에 선택된 시간 기간이 초과하면, 상기 무선 통신 회로를 통하여 자동으로 입력된 텍스트를 송신하도록 더 야기할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에서, 상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가 상기 제1 사용자 인터페이스의 상기 디스플레이 상에 표시와 독립적으로 상기 제1 동작을 수행하도록 더 야기할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에서, 상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가, 상기 전자 장치가 잠금 상태에 있거나 또는 상기 터치스크린 디스플레이가 턴 오프된 것 중 적어도 하나인 경우에, 상기 제2 동작을 수행하도록 더 야기할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에서, 상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가, 상기 터치스크린 디스플레이 상에 상기 제1 사용자 인터페이스를 표시하는 도중에, 상기 제2 동작을 수행하도록 더 야기할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에서, 상기 메모리는, 실행 시에, 상기 프로세서가, 상기 마이크를 통하여 사용자 발화를 수신하고, 자동 스피치 인식(automatic speech recognition: ASR) 또는 자연어 이해(natural language understanding: NLU) 중 적어도 하나를 수행하는 외부 서버로, 상기 사용자 발화에 대한 데이터와 함께, 상기 사용자 발화에 대한 데이터에 대하여 상기 ASR을 수행하여 획득된 텍스트에 대하여 상기 자연어 이해를 수행할지 여부와 연관된 정보를 송신하고, 상기 정보가 상기 자연어 이해를 수행하지 않을 것을 나타내면, 상기 외부 서버로부터 상기 사용자 발화에 대한 데이터에 대한 상기 텍스트를 수신하고, 상기 정보가 상기 자연어 이해를 수행할 것을 나타내면, 상기 외부 서버로부터 상기 텍스트에 대한 상기 자연어 이해 수행 결과 획득된 명령을 수신하도록 야기하는 인스트럭션을 저장할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 프로그램 모듈(예: 프로그램)은 전자 장치(예: 전자 장치)에 관련된 자원을 제어하는 운영 체제 및/또는 운영 체제 상에서 구동되는 다양한 어플리케이션(예: 어플리케이션 프로그램)을 포함할 수 있다. 운영 체제는, 예를 들면, AndroidTM, iOSTM, WindowsTM, SymbianTM, TizenTM, 또는 BadaTM를 포함할 수 있다. 프로그램 모듈은 커널(예: 커널), 미들웨어(예: 미들웨어), (API(예: API), 및/또는 어플리케이션(예: 어플리케이션 프로그램)을 포함할 수 있다. 프로그램 모듈의 적어도 일부는 전자 장치 상에 프리로드 되거나, 외부 전자 장치(예: 전자 장치, 서버 등)로부터 다운로드 가능하다.
커널은, 예를 들면, 시스템 리소스 매니저 및/또는 디바이스 드라이버를 포함할 수 있다. 시스템 리소스 매니저는 시스템 리소스의 제어, 할당, 또는 회수를 수행할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 시스템 리소스 매니저는 프로세스 관리부, 메모리 관리부, 또는 파일 시스템 관리부를 포함할 수 있다. 디바이스 드라이버는, 예를 들면, 디스플레이 드라이버, 카메라 드라이버, 블루투스 드라이버, 공유 메모리 드라이버, USB 드라이버, 키패드 드라이버, WiFi 드라이버, 오디오 드라이버, 또는 IPC(inter-process communication) 드라이버를 포함할 수 있다. 미들웨어는, 예를 들면, 어플리케이션이 공통적으로 필요로 하는 기능을 제공하거나, 어플리케이션이 전자 장치 내부의 제한된 시스템 자원을 사용할 수 있도록 API를 통해 다양한 기능들을 어플리케이션으로 제공할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 미들웨어는 런타임 라이브러리, 어플리케이션 매니저, 윈도우 매니저, 멀티미디어 매니저, 리소스 매니저, 파워 매니저, 데이터베이스 매니저, 패키지 매니저, 커넥티비티 매니저, 노티피케이션 매니저, 로케이션 매니저, 그래픽 매니저, 또는 시큐리티 매니저 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
런타임 라이브러리는, 예를 들면, 어플리케이션이 실행되는 동안에 프로그래밍 언어를 통해 새로운 기능을 추가하기 위해 컴파일러가 사용하는 라이브러리 모듈을 포함할 수 있다. 런타임 라이브러리는 입출력 관리, 메모리 관리, 또는 산술 함수 처리를 수행할 수 있다. 어플리케이션 매니저는, 예를 들면, 어플리케이션의 생명 주기를 관리할 수 있다. 윈도우 매니저는 화면에서 사용되는 GUI 자원을 관리할 수 있다. 멀티미디어 매니저는 미디어 파일들의 재생에 필요한 포맷을 파악하고, 해당 포맷에 맞는 코덱을 이용하여 미디어 파일의 인코딩 또는 디코딩을 수행할 수 있다. 리소스 매니저는 어플리케이션의 소스 코드 또는 메모리의 공간을 관리할 수 있다. 파워 매니저는, 예를 들면, 배터리의 용량 또는 전원을 관리하고, 전자 장치의 동작에 필요한 전력 정보를 제공할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 파워 매니저는 바이오스(BIOS: basic input/output system)와 연동할 수 있다. 데이터베이스 매니저는, 예를 들면, 어플리케이션에서 사용될 데이터베이스를 생성, 검색, 또는 변경할 수 있다. 패키지 매니저는 패키지 파일의 형태로 배포되는 어플리케이션의 설치 또는 갱신을 관리할 수 있다.
커넥티비티 매니저는, 예를 들면, 무선 연결을 관리할 수 있다. 노티피케이션 매니저는, 예를 들면, 도착 메시지, 약속, 근접성 알림 등의 이벤트를 사용자에게 제공할 수 있다. 로케이션 매니저는, 예를 들면, 전자 장치의 위치 정보를 관리할 수 있다. 그래픽 매니저는, 예를 들면, 사용자에게 제공될 그래픽 효과 또는 이와 관련된 사용자 인터페이스를 관리할 수 있다. 보안 매니저는, 예를 들면, 시스템 보안 또는 사용자 인증을 제공할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 미들웨어는 전자 장치의 음성 또는 영상 통화 기능을 관리하기 위한 통화(telephony) 매니저 또는 전술된 구성요소들의 기능들의 조합을 형성할 수 있는 하는 미들웨어 모듈을 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 미들웨어는 운영 체제의 종류 별로 특화된 모듈을 제공할 수 있다. 미들웨어는 동적으로 기존의 구성요소를 일부 삭제하거나 새로운 구성요소들을 추가할 수 있다. API는, 예를 들면, API 프로그래밍 함수들의 집합으로, 운영 체제에 따라 다른 구성으로 제공될 수 있다. 예를 들면, 안드로이드 또는 iOS의 경우, 플랫폼 별로 하나의 API 셋을 제공할 수 있으며, 타이젠의 경우, 플랫폼 별로 두 개 이상의 API 셋을 제공할 수 있다.
어플리케이션은, 예를 들면, 홈, 다이얼러, SMS/MMS, IM(instant message), 브라우저, 카메라, 알람, 컨택트, 음성 다이얼, 이메일, 달력, 미디어 플레이어, 앨범, 와치, 헬스 케어(예: 운동량 또는 혈당 등을 측정), 또는 환경 정보(예: 기압, 습도, 또는 온도 정보) 제공 어플리케이션을 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 어플리케이션은 전자 장치와 외부 전자 장치 사이의 정보 교환을 지원할 수 있는 정보 교환 어플리케이션을 포함할 수 있다. 정보 교환 어플리케이션은, 예를 들면, 외부 전자 장치에 특정 정보를 전달하기 위한 노티피케이션 릴레이 어플리케이션, 또는 외부 전자 장치를 관리하기 위한 장치 관리 어플리케이션을 포함할 수 있다. 예를 들면, 알림 전달 어플리케이션은 전자 장치의 다른 어플리케이션에서 발생된 알림 정보를 외부 전자 장치로 전달하거나, 또는 외부 전자 장치로부터 알림 정보를 수신하여 사용자에게 제공할 수 있다. 장치 관리 어플리케이션은, 예를 들면, 전자 장치와 통신하는 외부 전자 장치의 기능(예: 외부 전자 장치 자체(또는, 일부 구성 부품)의 턴-온/턴-오프 또는 디스플레이의 밝기(또는, 해상도) 조절), 또는 외부 전자 장치에서 동작하는 어플리케이션을 설치, 삭제, 또는 갱신할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 어플리케이션은 외부 전자 장치의 속성에 따라 지정된 어플리케이션(예: 모바일 의료 기기의 건강 관리 어플리케이션)을 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 어플리케이션은 외부 전자 장치로부터 수신된 어플리케이션을 포함할 수 있다. 프로그램 모듈의 적어도 일부는 소프트웨어, 펌웨어, 하드웨어(예: 프로세서), 또는 이들 중 적어도 둘 이상의 조합으로 구현(예: 실행)될 수 있으며, 하나 이상의 기능을 수행하기 위한 모듈, 프로그램, 루틴, 명령어 세트 또는 프로세스를 포함할 수 있다.
실시예들은 다양한 컴퓨터 수단을 통해 수행될 수 있는 프로그램 명령 형태로 구현되어 컴퓨터 판독 가능 매체에 기록될 수 있다. 컴퓨터 판독 가능 매체는 프로그램 명령, 데이터 파일, 데이터 구조 등을 단독으로 또는 조합하여 포함할 수 있다. 컴퓨터 판독 가능 매체에 기록되는 프로그램 명령은 본 발명을 위해 특별히 설계되고 구성된 것들이거나 컴퓨터 소프트웨어 당업자에게 공지되어 사용 가능한 것일 수도 있다.
컴퓨터 판독 가능 매체의 예에는 롬(ROM), 램(RAM), 플래시 메모리(flash memory) 등과 같이 프로그램 명령을 저장하고 수행하도록 특별히 구성된 하드웨어 장치가 포함될 수 있다. 프로그램 명령의 예에는 컴파일러(compiler)에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터(interpreter) 등을 사용해서 컴퓨터에 의해 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함할 수 있다. 상술한 하드웨어 장치는 본 발명의 동작을 수행하기 위해 적어도 하나의 소프트웨어 모듈로 작동하도록 구성될 수 있으며, 그 역도 마찬가지이다.
또한, 상술한 방법 또는 장치는 그 구성이나 기능의 전부 또는 일부가 결합되어 구현되거나, 분리되어 구현될 수 있다.
상기에서는 본 발명의 바람직한 실시예를 참조하여 설명하였지만, 해당 기술 분야의 숙련된 당업자는 하기의 특허 청구의 범위에 기재된 본 발명의 사상 및 영역으로부터 벗어나지 않는 범위 내에서 본 발명을 다양하게 수정 및 변경시킬 수 있음을 이해할 수 있을 것이다.
삭제

Claims (5)

  1. 타 디바이스 또는 네트워크와 유무선 통신을 수행하는 통신부;
    프로그램 및 데이터가 저장되는 메모리(memory); 및
    상기 프로그램을 실행함으로써, 핸드폰 관련 상품을 판매하는 온라인 플랫폼을 제공하는 프로세서(processor); 를 포함하며,
    상기 프로세서는:
    상기 온라인 플랫폼에서 핸드폰 관련 상품의 광고 및 판매, 그리고 핸드폰 액정 보호 필름의 구매자를 위한 액정보호필름부착 전문가 매칭 서비스를 제공하는 웹사이트를 운용하고,
    복수의 액정보호필름부착 전문 후보자들의 복수의 제1 후보자 단말로부터 수신한 소정의 정보에 기초하여 데이터베이스를 생성하되, 상기 소정의 정보는 상기 복수의 액정보호필름부착 전문 후보자들이 액정 보호 필름을 부착하는 내용의 영상들을 포함하고,
    상기 구매자에 대한 정보를 구매자 단말로부터 수신하고,
    상기 구매자에 대한 정보에 기반하여 상기 복수의 액정보호필름부착 전문 후보자들 중에서 특정 액정보호필름부착 전문가를 선정하고,
    상기 구매자에 대한 정보 및 상기 데이터베이스에 기초하여 구매자와 상기 특정 액정보호필름부착 전문가를 매칭하고,
    상기 프로세서는:
    상기 구매자에 대한 정보에 포함되는 상기 구매자 단말의 위치 좌표 및 상기 위치 좌표에 대응하는 타임 스탬프(time stamp)에 기반하여, 상기 구매자 단말이 미리 설정된 기준 시간 이상 기록된 위치 좌표들을 선정하고,
    상기 선정된 위치 좌표들 각각을 중심으로 하는 원들을 결정하되, 상기 원들 각각의 반경(r)은 아래의 수학식 1에 기반하여 결정되고,
    [수학식 1]
    Figure 112021122970817-pat00056

    상기 r0은 기준 반경이고, T는 해당 위치 좌표가 기록된 총 시간이고, k는 비례 상수이고,
    상기 프로세서는, 상기 복수의 제1 후보자 단말들 중에서 상기 원들 내부에 위치하는 단말을 복수의 제2 후보자 단말로써 선정하고,
    상기 프로세서는:
    상기 영상들 각각에서 상기 복수의 제2 후보자 단말 중 어느 하나에 디스플레이된 안내 형상과 해당 액정보호필름부착 전문 후보자가 상기 복수의 제2 후보자 단말 중 어느 하나에 부착한 액정보호필름에 인쇄된 기준 형상이 겹친 부분을 식별하고,
    상기 식별된 겹친 부분에 기반하여 겹친 비율을 산출하고,
    상기 산출된 겹친 비율에 기반하여 상기 해당 액정보호필름부착 전문 후보자의 부착 정확도를 결정하고,
    상기 해당 액정보호필름부착 전문 후보자가 상기 복수의 제2 후보자 단말 중 어느 하나에 액정보호필름을 부착하기 전에 입력한 시간과 상기 액정보호필름을 부착완료하고 입력한 시간 사이의 차이에 기반하여 부착 시간을 측정하고,
    상기 부착 정확도(Aa) 및 상기 부착 시간(ta)을 아래의 수학식 2에 적용하여 상기 해당 액정보호필름부착 전문 후보자에 대한 부착 전문가 지수(Pa)가 계산하되,
    [수학식 2]
    Figure 112021122970817-pat00057

    wA는 부착 정확도에 대한 제1 가중치를 의미하고, wt는 부착 시간에 대한 제2 가중치를 의미하고,
    상기 프로세서는, 상기 해당 액정보호필름부착 전문 후보자의 상기 부착 전문가 지수가 기 설정된 값 이상인 경우, 상기 해당 액정보호필름부착 전문 후보자를 상기 특정 액정보호필름부착 전문가로 결정하는 것을 특징으로 하는, 서버.
  2. 삭제
  3. 서버가, 핸드폰 액정 보호 필름 구매자를 위한 액정보호필름부착 전문가 매칭 서비스를 제공하는 온라인 플랫폼을 운용하는 방법에 있어서,
    복수의 액정보호필름부착 전문 후보자들의 복수의 제1 후보자 단말로부터 수신한 소정의 정보에 기초하여 데이터베이스를 생성하되, 상기 소정의 정보는 상기 복수의 액정보호필름부착 전문 후보자들이 액정 보호 필름을 부착하는 내용의 영상들을 포함하는 단계;
    상기 구매자에 대한 정보를 구매자 단말로부터 수신하는 단계;
    상기 구매자에 대한 정보에 기반하여 상기 복수의 액정보호필름부착 전문 후보자들 중에서 특정 액정보호필름부착 전문가를 선정하는 단계;
    상기 구매자에 대한 정보 및 상기 데이터베이스에 기초하여 구매자와 상기 특정 액정보호필름부착 전문가를 매칭하는 단계; 를 포함하고,
    상기 방법은, 상기 서버가:
    상기 구매자에 대한 정보에 포함되는 상기 구매자 단말의 위치 좌표 및 상기 위치 좌표에 대응하는 타임 스탬프(time stamp)에 기반하여, 상기 구매자 단말이 미리 설정된 기준 시간 이상 기록된 위치 좌표들을 선정하는 단계;
    상기 선정된 위치 좌표들 각각을 중심으로 하는 원들을 결정하되, 상기 원들 각각의 반경(r)은 아래의 수학식 1에 기반하여 결정되는 단계; 및
    상기 복수의 제1 후보자 단말들 중에서 상기 원들 내부에 위치하는 단말을 복수의 제2 후보자 단말로써 선정하는 단계; 를 더 포함하고,
    [수학식 1]
    Figure 112021122970817-pat00058

    상기 r0은 기준 반경이고, T는 해당 위치 좌표가 기록된 총 시간이고, k는 비례 상수이고,
    상기 방법은, 상기 서버가:
    상기 영상들 각각에서 상기 복수의 제2 후보자 단말 중 어느 하나에 디스플레이된 안내 형상과 해당 액정보호필름부착 전문 후보자가 상기 복수의 제2 후보자 단말 중 어느 하나에 부착한 액정보호필름에 인쇄된 기준 형상이 겹친 부분을 식별하는 단계;
    상기 식별된 겹친 부분에 기반하여 겹친 비율을 산출하는 단계;
    상기 산출된 겹친 비율에 기반하여 상기 해당 액정보호필름부착 전문 후보자의 부착 정확도를 결정하는 단계;
    상기 해당 액정보호필름부착 전문 후보자가 상기 복수의 제2 후보자 단말 중 어느 하나에 액정보호필름을 부착하기 전에 입력한 시간과 상기 액정보호필름을 부착완료하고 입력한 시간 사이의 차이에 기반하여 부착 시간을 측정하는 단계; 및
    상기 부착 정확도(Aa) 및 상기 부착 시간(ta)을 아래의 수학식 2에 적용하여 상기 해당 액정보호필름부착 전문 후보자에 대한 부착 전문가 지수(Pa)가 계산하는 단계; 를 더 포함하되,
    [수학식 2]
    Figure 112021122970817-pat00059

    wA는 부착 정확도에 대한 제1 가중치를 의미하고, wt는 부착 시간에 대한 제2 가중치를 의미하고,
    상기 특정 액정보호필름부착 전문가를 선정하는 것은,
    상기 해당 액정보호필름부착 전문 후보자의 상기 부착 전문가 지수가 기 설정된 값 이상인 경우, 상기 해당 액정보호필름부착 전문 후보자를 상기 특정 액정보호필름부착 전문가로 결정하는 것을 특징으로 하는, 방법.
  4. 제 3 항에 기재된 방법을 실행시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체.
  5. 제 3 항에 기재된 방법을 실행시키기 위해 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체에 기록된 프로그램.
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* Cited by examiner, † Cited by third party
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KR101634169B1 (ko) 2015-08-28 2016-06-28 주식회사 테슬라앤코 액정보호필름 부착방법
KR20170140877A (ko) * 2016-06-14 2017-12-22 한국생산기술연구원 전문가 매칭 시스템을 이용하는 온라인 플랫폼 시스템.
KR20200055165A (ko) * 2018-11-02 2020-05-21 주식회사 인텔리콘 연구소 전문가 긴급 추천 서비스 시스템

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KR20200055165A (ko) * 2018-11-02 2020-05-21 주식회사 인텔리콘 연구소 전문가 긴급 추천 서비스 시스템

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