KR102347685B1 - 근거리 통신 기술에 기반하여 저전력으로 위치 기반 서비스를 제공하기 위한 애드버타이져의 동작 방법, 사용자 단말의 동작 방법, 그 애드버타이져, 및 그 사용자 단말 - Google Patents

근거리 통신 기술에 기반하여 저전력으로 위치 기반 서비스를 제공하기 위한 애드버타이져의 동작 방법, 사용자 단말의 동작 방법, 그 애드버타이져, 및 그 사용자 단말 Download PDF

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Abstract

싱크로나이져로부터 수신한 동기화 신호에 따라, 미리 설정된 시간 구간 내에서 광고 패킷의 전송을 위한 대략적인 동기를 맞추고, 대략적인 동기에 기초하여, 광고 패킷을 전송하는, 애드버타이져의 동작 방법을 제공할 수 있다.

Description

근거리 통신 기술에 기반하여 저전력으로 위치 기반 서비스를 제공하기 위한 애드버타이져의 동작 방법, 사용자 단말의 동작 방법, 그 애드버타이져, 및 그 사용자 단말{OPERATING METHOD OF ADVERTISER AND USER TERMINAL FOR PROVIDING LOW POWER LOCATION BASED SERVICE BASED ON SHORT-RANGED WIRELESS COMMUNICATION TECHNOLOGY, ADVERTISER, AND USER TERMINAL}
아래의 실시예들은 근거리 통신 기술에 기반하여 저전력으로 위치 기반 서비스를 제공하기 위한 애드버타이져의 동작 방법, 사용자 단말의 동작 방법, 그 애드버타이져, 및 그 사용자 단말에 관한 것이다.
사물 인터넷(Internet of Things; IoT)에 대한 관심이 고조되면서 이를 이용한 다양한 서비스들이 개발되고 있다. 사용자의 현재 위치를 기반으로, 예를 들어, 모바일 결제, 실내 위치 추적, 및 기타 맞춤형 정보를 제공하는 위치 기반 서비스(Location-Based Service; LBS)가 이용되고 있다. 위치 기반 서비스를 제공하는 데에 있어서 주변에 위치하는 기기를 발견(discovery)하는 것은 서비스 제공을 위한 기본 과정이 된다. 웨어러블 디바이스(wearable device)와 같이 소형 배터리를 사용하는 장치들의 경우, 주변에 위치하는 기기를 발견하는 데에 소모되는 에너지가 대용량의 배터리를 사용하는 장치들에 비해, 상대적으로 매우 크다.
일 측에 따르면, 애드버타이져의 동작 방법은 싱크로나이져(synchronizer)로부터 동기화 신호를 수신하는 단계; 상기 동기화 신호에 따라, 미리 설정된 시간 구간 내에서 광고 패킷(advertisement packet)의 전송을 위한 대략적인 동기를 맞추는 단계; 및 상기 대략적인 동기에 기초하여, 상기 광고 패킷을 전송하는 단계를 포함할 수 있다.
상기 대략적인 동기를 맞추는 단계는 상기 동기화 신호에 따라, 상기 애드버타이져가 사용자 단말에게 상기 광고 패킷을 전송할 수 있는 시간 구간인 광고 윈도우 내의 랜덤(random)한 시점을 상기 광고 패킷의 전송 시점으로 설정하는 단계를 포함할 수 있다.
상기 광고 패킷을 전송하는 단계는 상기 광고 윈도우 내에 포함된 복수의 슬롯들 중 랜덤한 슬롯에 상기 광고 패킷을 전송하는 단계를 포함할 수 있다.
상기 광고 패킷의 전송 간격은 애드버타이져마다 다르게 설정되고, 상기 광고 패킷을 전송하는 단계는 상기 광고 패킷의 전송 간격에 랜덤 지터(random jitter)를 더한 시점에 상기 광고 패킷을 전송하는 단계를 포함할 수 있다.
상기 동기화 신호를 수신하는 단계는 상기 싱크로나이져로부터 주기적 또는 간헐적으로 상기 동기화 신호를 수신하는 단계를 포함할 수 있다.
상기 애드버타이져의 동작 방법은 상기 대략적인 동기의 왜곡을 예측함으로써, 다음 동기화 신호를 수신할 시점을 결정하는 단계; 상기 광고 패킷을 전송한 이후, 동작 모드를 활성화 모드에서 슬립 모드로 전환하는 단계; 및 상기 다음 동기화 신호를 수신할 시점에 기초하여, 상기 동작 모드를 상기 슬립 모드에서 상기 활성화 모드로 전환하는 단계를 더 포함할 수 있다.
다음 동기화 신호를 수신할 시점은 복수의 광고 윈도우 간격들 이후의 시점일 수 있다.
상기 동기화 신호는 상기 광고 윈도우의 주기, 상기 광고 윈도의 길이, 및 상기 광고 패킷과 관련된 매장에 대한 정보 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
상기 광고 윈도우는 서로 다른 애드버타이져들을 위해 마련된 복수의 슬롯들을 포함할 수 있다.
상기 서로 다른 애드버타이져들은 상기 복수의 슬롯들을 이용하여 상기 광고 패킷을 랜덤하게 전송할 수 있다.
상기 서로 다른 애드버타이져들은 미리 설정된 기준에 따라 그룹핑되고, 상기 광고 윈도우는 상기 그룹핑된 애드버타이져들마다에 대하여 지정할 수 있다.
상기 광고 패킷을 전송하는 단계는 상기 광고 윈도우 내에서 상기 미리 설정된 기준에 따라 그룹핑된 매장들 각각을 위한 광고 패킷을 전송하는 단계를 포함할 수 있다.
상기 광고 윈도우는 상기 애드버타이져의 커버리지 내에 위치하는 매장들 각각의 광고 패킷을 위해 마련된 복수의 슬롯들을 포함할 수 있다.
상기 싱크로나이져는 하나 또는 복수 개이고, 상기 싱크로나이져가 복수 개인 경우, 상기 복수의 싱크로나이져들은 서로 연동할 수 있다.
상기 광고 패킷과 관련된 정보는 상기 싱크로나이져에 의하여 사용자 단말에게 제공될 수 있다.
상기 싱크로나이져는 상기 광고 패킷에 포함된 정보와 서로 다른 정보를 상기 사용자 단말에게 제공할 수 있다.
상기 애드버타이져의 동작 방법은 미리 설정된 상기 광고 패킷의 전송 간격에 기초하여, 상기 미리 설정된 시간 구간의 다음 시간 구간을 예측하는 단계; 다음 광고 패킷의 전송 시점이 상기 다음 시간 구간을 벗어나지 않도록 조절하는 단계; 및 상기 조절된 전송 시점에서 상기 광고 패킷을 전송한 이후, 슬립 모드로 진입하는 단계를 더 포함할 수 있다.
상기 애드버타이져의 커버리지 내에 위치한 사용자 단말은 상기 동기화 신호를 수신하고, 상기 동기화 신호에 기초하여 상기 미리 설정된 시간 구간을 인지하며, 상기 미리 설정된 시간 구간 내에서 상기 광고 패킷을 수신할 수 있다.
상기 애드버타이져의 동작 방법은 상기 광고 패킷의 전송 후의 일정 시간 동안, 상기 사용자 단말로부터 전송되는 상기 광고 패킷에 반응한 연결 요청 패킷의 수신을 대기하는 단계를 더 포함할 수 있다.
일 측에 따르면, 사용자 단말의 동작 방법은 싱크로나이져로부터 동기화 신호를 수신하는 단계; 상기 동기화 신호에 따라 미리 설정된 시간 구간 동안에 채널을 스캐닝하는 단계; 및 상기 스캐닝 중에 감지된 광고 패킷을 수신하는 단계를 포함한다.
상기 사용자 단말의 동작 방법은 상기 사용자 단말에 설치된 어플리케이션의 요구 사항 및 배터리 잔량에 기초하여 상기 동기화 신호를 스캐닝하는 시간 및 주기 중 적어도 하나를 조절하는 단계를 더 포함할 수 있다.
상기 사용자 단말의 동작 방법은 상기 사용자 단말에 설치된 어플리케이션의 요구 사항 및 배터리 잔량에 기초하여 상기 채널을 스캐닝하는 시간 및 주기 중 적어도 하나를 조절하는 단계를 더 포함할 수 있다.
상기 광고 패킷은 애드버타이져에 의해 설정된 대략적인 동기에 기초하여 전송된 것일 수 있다.
상기 사용자 단말의 동작 방법은 상기 동기화 신호에 기초하여 상기 사용자 단말이 근거리 통신 기술에 기반한 위치 기반 서비스를 제공받을 수 있음을 인지하는 단계를 더 포함할 수 있다.
상기 사용자 단말의 동작 방법은 상기 광고 패킷을 수신한 이후, 동작 모드를 활성화 모드에서 슬립 모드로 전환하는 단계를 더 포함할 수 있다.
일 측에 따르면, 애드버타이져는 싱크로나이져로부터 동기화 신호를 수신하는 수신부; 상기 동기화 신호에 따라, 미리 설정된 시간 구간 내에서 광고 패킷의 전송을 위한 대략적인 동기를 맞추는 프로세서; 및 상기 대략적인 동기에 기초하여, 상기 광고 패킷을 전송하는 송신부를 포함한다.
상기 프로세서는 상기 동기화 신호에 따라, 상기 애드버타이져가 사용자 단말에게 상기 광고 패킷을 전송할 수 있는 시간 구간인 광고 윈도우 내의 랜덤한 시점을 상기 광고 패킷의 전송 시점으로 설정할 수 있다.
상기 송신부는 상기 광고 윈도우 내에 포함된 복수의 슬롯들 중 랜덤한 슬롯에 상기 광고 패킷을 전송할 수 있다.
상기 광고 패킷의 전송 간격은 애드버타이져마다 다르게 설정되고, 상기 송신부는 상기 광고 패킷의 전송 간격에 랜덤 지터를 더한 시점에 상기 광고 패킷을 전송할 수 있다.
상기 프로세서는 미리 설정된 상기 광고 패킷의 전송 간격에 기초하여, 상기 미리 설정된 시간 구간의 다음 시간 구간을 예측하고, 다음 광고 패킷의 전송 시점이 상기 다음 시간 구간을 벗어나지 않도록 조절하며, 상기 조절된 다음 시간 구간에서 상기 광고 패킷을 전송한 이후, 슬립 모드로 진입할 수 있다.
일 측에 따르면, 사용자 단말은 싱크로나이져로부터 수신한 동기화 신호에 따라 미리 설정된 시간 구간 동안에 채널을 스캐닝하는 프로세서; 및 상기 동기화 신호 및 상기 스캐닝 중에 감지된 광고 패킷을 수신하는 수신부를 포함한다.
상기 프로세서는 상기 사용자 단말에 설치된 어플리케이션의 요구 사항 및 배터리 잔량에 기초하여 상기 동기화 신호를 스캐닝하는 시간 및 주기, 상기 채널을 스캐닝하는 시간 및 주기 중 적어도 하나를 조절할 수 있다.
도 1은 일 실시예에 따라 근거리 통신 기술에 기반하여 저전력으로 위치 기반 서비스를 제공하기 위한 시스템의 구성도.
도 2는 일 실시예에 따른 시스템에서 싱크로나이져, 애드버타이져 및 사용자 단말 간의 패킷 전송 과정을 나타낸 도면.
도 3은 일 실시예에 따른 애드버타이져의 동작 방법을 나타낸 흐름도.
도 4는 다른 실시예에 따른 애드버타이져의 동작 방법을 나타낸 흐름도.
도 5는 일 실시예에 따른 사용자 단말의 동작 방법을 나타낸 흐름도.
도 6은 다른 실시예에 따른 사용자 단말의 동작 방법을 나타낸 흐름도.
도 7은 일 실시예에 따른 근거리 통신 기술에 기반하여 저전력으로 위치 기반 서비스를 제공하는 방법을 설명하기 위한 도면.
도 8은 다른 실시예에 따른 근거리 통신 기술에 기반하여 저전력으로 위치 기반 서비스를 제공하는 방법을 설명하기 위한 도면.
도 9는 다른 실시예에 따른 근거리 통신 기술에 기반하여 저전력으로 위치 기반 서비스를 제공하는 방법을 설명하기 위한 도면.
도 10은 일 실시예에 따른 싱크로나이져 및 애드버타이져가 근거리 통신 기술에 기반하여 사용자 단말에게 제공하는 정보를 설명하기 위한 도면.
도 11은 일 실시예에 따른 애드버타이져의 블록도.
도 12는 일 실시예에 따른 사용자 단말의 블록도.
이하에서, 첨부된 도면을 참조하여 실시예들을 상세하게 설명한다. 각 도면에 제시된 동일한 참조 부호는 동일한 부재를 나타낸다.
아래 설명하는 실시예들에는 다양한 변경이 가해질 수 있다. 아래 설명하는 실시예들은 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 이들에 대한 모든 변경, 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다.
실시예에서 사용한 용어는 단지 특정한 실시예를 설명하기 위해 사용된 것으로, 실시예를 한정하려는 의도가 아니다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다. 본 명세서에서, "포함하다" 또는 "가지다" 등의 용어는 명세서 상에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성 요소, 부품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성 요소, 부품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.
다르게 정의되지 않는 한, 기술적이거나 과학적인 용어를 포함해서 여기서 사용되는 모든 용어들은 실시예가 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 것과 동일한 의미를 가지고 있다. 일반적으로 사용되는 사전에 정의되어 있는 것과 같은 용어들은 관련 기술의 문맥 상 가지는 의미와 일치하는 의미를 가지는 것으로 해석되어야 하며, 본 출원에서 명백하게 정의하지 않는 한, 이상적이거나 과도하게 형식적인 의미로 해석되지 않는다.
또한, 첨부 도면을 참조하여 설명함에 있어, 도면 부호에 관계없이 동일한 구성 요소는 동일한 참조 부호를 부여하고 이에 대한 중복되는 설명은 생략하기로 한다. 실시예를 설명함에 있어서 관련된 공지 기술에 대한 구체적인 설명이 실시예의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다.
도 1은 일 실시예에 따라 근거리 통신 기술에 기반하여 저전력으로 위치 기반 서비스를 제공하기 위한 시스템의 구성도이다.
도 1을 참조하면, 일 실시예에 따른 시스템은 싱크로나이져(Synchronizer)(110), 애드버타이져(들)(Advertiser)(130) 및 사용자 단말(들)(User Terminal)(150)을 포함한다. 애드버타이져(130) 및 사용자 단말(150)은 단수일 수도 있고, 도 1에 도시된 것과 같이 복수일 수도 있다.
싱크로나이져(110)는 시스템 전체에 대한 동기화와 같은 관리를 담당하며, 에너지 소모에 대한 제약이 없거나 적다. 싱크로나이져(110)는 하나 또는 복수 개일 수 있다. 실시예에 따라, 하나의 싱크로나이져(110)가 시스템 내에 포함된 애드버타이져(130)를 모두 관리하기 어려운 경우, 싱크로나이져(110)를 포함하는 복수 개의 싱크로나이져들이 서로 연동하여 시스템을 관리할 수 있다.
싱크로나이져(110)는 애드버타이져(130)가 광고 패킷(advertisement packet)을 전송하는 시점을 동기화(synchronization)할 수 있다. 실시예에 따라서, 싱크로나이져(110)은 시스템 내에 이미 설치되어 정해진 시간 간격으로 동기화 신호를 전송할 수 있는 무선 랜 액세스 포인트(Access Point; AP)일 수도 있다.
애드버타이져(130)는 싱크로나이져(110)로부터 수신한 동기화 신호에 따라, 미리 설정된 시간 구간 내에서 대략적인 동기를 맞춰 사용자 단말(150)에게 광고 패킷을 전송할 수 있다. 애드버타이져(130)는 일정 거리 내에 있는 사용자 단말(150)에게 근거리 통신에 의해 광고 패킷을 전송하여 자신의 존재를 알리는 다양한 통신 기기들로 이해될 수 있다.
여기서, '대략적인 동기를 맞춘다'는 것은 애드버타이져(130)가 광고 패킷을 정확히 동일한 시점에 전송하는 것을 의미하지는 않는다. 오히려 애드버타이져(130)가 미리 설정된 시간 구간 내에서 랜덤(random)하게 광고 패킷을 전송하는 것과 같이 대략적으로(coarsely) 동기를 맞추는 것으로 이해될 수 있다. 이때, 미리 설정된 시간 구간은 예를 들어, 광고 윈도우(advertisement window)일 수 있다. '광고 윈도우'는 애드버타이져(130)가 사용자 단말(150)에게 광고 패킷을 전송할 수 있는 시간 구간으로 이해될 수 있다. 광고 윈도우에 대하여는 도 2를 참조하여 설명한다.
보다 구체적으로, 애드버타이져(130)가 대략적인 동기를 맞춰 광고 패킷을 전송한다는 것은 애드버타이져(130)가 싱크로나이져(110)의 동기화 신호에 따라, 광고 윈도우 내의 랜덤한 시점을 광고 패킷의 전송 시점으로 설정하고, 설정된 랜덤한 시점에 광고 패킷을 전송하는 것으로 이해될 수 있다. 이때, 광고 윈도우 내의 랜덤한 시점은, 예를 들어, 광고 윈도우 내에 포함된 복수의 슬롯들 중 랜덤한 슬롯에 해당할 수 있다.
애드버타이져(130)는 배터리와 같은 저전력으로 동작할 수 있다.
애드버타이져(130)는 예를 들어, 광고 패킷의 전송 간격에 랜덤 지터(random jitter)를 더하여 다음(next) 광고 패킷의 전송 시점을 결정할 수 있다. '광고 패킷의 전송 간격'은 예를 들어, 애드버타이져(130)가 광고 패킷을 광고 윈도우 한번마다 전송할 것이지 또는 광고 윈도우 두 번마다 전송할 것 인지와 같이 광고 패킷이 전송되는 시간 간격으로 이해될 수 있다. 광고 패킷의 전송 간격은 '광고 윈도우 간격'이라고도 부를 수 있다.
예를 들어, 광고 패킷의 전송 간격이 100 ms 이고, 랜덤 지터는 ±5 ms 내에서 매번 임의로 선택되는 값이라고 하자. 애드버타이져(130)는 미리 설정된 광고 패킷의 전송 간격인 100 ms에서 랜덤 지터로 선택된 3 ms를 더한 103 ms를 다음 광고 패킷의 전송 시점으로 결정할 수 있다. 애드버타이져(130)는 다음 광고 패킷의 전송 시점이 다음 광고 윈도우의 범위를 벗어나지 않도록 조정할 수 있다.
일 실시예에서는 광고 패킷의 전송 시점에 대한 무작위 배정을 통해 복수 개의 애드버타이져(들)(130)이 같은 공간 내에서 공존할 수 있다. 싱크로나이져(110), 애드버타이져(130) 및 사용자 단말(150) 간의 패킷 전송 과정은 도 2를 참조하여 설명한다.
애드버타이져(130) 및/또는 사용자 단말(150)은 싱크로나이져(110)가 전송하는 동기화 신호를 매번 또는 간헐적으로 수신할 수 있다. 동기화 신호는 예를 들어, 비컨 패킷(beacon packet) 또는 이와 유사한 유형의 패킷일 수 있다. 여기서, '동기화 신호를 간헐적으로 수신한다'는 것은, 예를 들어, 싱크로나이져(110)가 매 번의 광고 윈도우마다 규칙적으로 동기화 신호를 전송한다고 가정하면, 3번 혹은 5번의 광고 윈도우 마다 한번씩 동기화 신호를 수신하는 것으로 이해될 수 있다.
일 실시예에 따른 애드버타이져(130)는 예를 들어, 표준 규격 또는 제작사의 규격에 의해 클럭 드리프트 등과 같은 대략적인 동기의 왜곡을 예측할 수 있다. 애드버타이져(130)는 예측한 대략적인 동기의 왜곡에 대비하여 예를 들어, 5번의 광고 윈도우마다 한 번씩 혹은 3분마다 한번씩 동기화 신호를 간헐적으로 수신할 수 있다.
일 실시예에 따른 사용자 단말(150)은 광고 패킷 등을 수신하기 위해 채널을 지속적으로 스캐닝하는 일반적인 비동기 방식과 달리, 매번 또는 간헐적으로 수신한 동기화 신호에 따라 채널을 스캐닝하는 시간 구간을 최소화함으로써 전력 소모를 최소화할 수 있다.
사용자 단말(150)은 싱크로나이져(110)로부터 전송된 동기화 신호에 이어서 시작되는 미리 설정된 시간 구간 동안에 광고 채널을 스캐닝(scanning)할 수 있다. 사용자 단말(150)은 광고 채널을 스캐닝하여 사용자 단말(150)의 주변에 애드버타이져(130)가 위치하는지를 확인할 수 있다.
사용자 단말(150)은 동기화 신호를 수신하고, 채널을 스캐닝하는 주기를 어떻게 설정하느냐에 따라서 발견 성공율(discovery success ratio), 대기 시간(latency), 및 에너지 소모량 등이 달라질 수 있다. 때문에, 사용자 단말(150)은 어플리케이션의 요구 사항 및 현재 배터리의 잔량에 따라서 동기화 신호를 수신하고, 채널을 스캐닝하는 주기를 적절히 설정할 수 있다.
애드버타이져(130)로부터 광고 패킷을 수신한 사용자 단말(150)은 애드버타이져(130)에게 연결 요청 패킷(connection request packet)을 전송할 수 있다. 연결 요청 패킷은 애드버타이져(130)와 사용자 단말(150) 간의 연결(connection)을 설정(setup)하기 위한 것이다. 애드버타이져(130)와 사용자 단말(150) 간의 연결이 생성되면, 애드버타이져(130)와 사용자 단말(150)은 광고 채널이 아닌 데이터 채널을 통해 다양한 데이터 혹은 정보를 주고받을 수 있다. 애드버타이져(130)와 사용자 단말(150)은 저전력의 근거리 통신 기술을 기반으로 데이터를 주고받을 수 있다.
데이터 송수신이 끝나거나 통신 범위를 벗어나 연결이 끊긴 경우, 애드버타이져(130)와 사용자 단말(150)은 다시 전체 시스템과의 동기를 맞추기 위해서 싱크로나이져(110)로부터 동기화 신호를 수신할 수 있다. 동기화 신호를 수신하기 위해 애드버타이져(130) 및 사용자 단말(150)은 항시 스캐닝(always-on scanning)을 수행하거나 듀티 사이클드 스캐닝(duty-cycled scanning)을 수행할 수 있다.
사용자 단말(150)는 예를 들어, 터미널(terminal), 퍼스널 컴퓨터(Personal Computer), 태블릿 컴퓨터(tablet), 스마트 폰(smart phone), PDA(Personal Digital Assistant), 웨어러블 디바이스(wearable device), 허브(Hub) 등으로 구현될 수 있다.
싱크로나이져(110), 애드버타이져(130), 및 사용자 단말(150)는 예를 들어, WLAN(Wireless LAN), WiFi(Wireless Fidelity) Direct, DLNA(Digital Living Network Alliance), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access) 등의 무선 인터넷 인터페이스 및/또는 블루투스(Bluetooth™), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(Infrared Data Association; IrDA), UWB(Ultra Wideband), ZigBee, NFC(Near Field Communication) 등의 근거리 통신 인터페이스를 포함할 수 있다.
도 2는 일 실시예에 따른 시스템에서 싱크로나이져, 애드버타이져 및 사용자 단말 간의 패킷 전송 과정을 나타낸 도면이다.
도 2를 참조하면, 8개의 슬롯들로 구성된 광고 윈도우들(210,220,230,240,250)이 도시된다. 광고 윈도우들(210,220,230,240,250)은 애드버타이져(203)가 사용자 단말(205)에게 광고 패킷을 전송할 수 있는 시간 구간으로 이해될 수 있다.
광고 윈도우들(210,220,230,240,250)의 맨 앞에 표시된 사각형(S)는 싱크로나이져(201)가 애드버타이져(203) 및 사용자 단말(205)에게 일정한 시간 간격으로 전송하는 동기화 신호를 나타낸다. 동기화 신호는 예를 들어, 비컨 패킷일 수 있다. 일정한 시간 간격은 예를 들어, 광고 윈도우(210)과 광고 윈도우(220) 사이의 간격, 즉 광고 윈도우 간격(advertisement window interval)일 수 있다. 애드버타이져(203) 및 사용자 단말(205)은 단수 또는 복수 개일 수 있다.
애드버타이져(203)는 싱크로나이져(201)로부터 간헐적으로 동기화 신호(S)를 수신하여 대략적인 동기를 맞추고, 사용자 단말(205)에게 랜덤하게 광고 패킷을 전송할 수 있다.
각 광고 윈도우 내에서 색칠된 어느 하나의 슬롯은 복수의 애드버타이져들 중 어느 하나의 애드버타이져(203)가 각 광고 윈도우의 랜덤하게 선택된 슬롯에서 전송하는 광고 패킷을 나타낸다. 예를 들어, 광고 패킷을 전송하고자 하는 8개의 애드버타이져들이 있다고 가정하자. 광고 윈도우(210)에서 6번 슬롯에서는 2번 애드버타이져의 광고 패킷이 전송되고, 광고 윈도우(220)의 4번 슬롯에서는 1번 애드버타이져의 광고 패킷이 전송될 수 있다.
또한, 8개의 애드버타이져들 중 1번 애드버타이져와 4번 애드버타이져가 대략적인 동기에 맞춰 전송한 광고 패킷이 우연히 한 광고 윈도우 내의 5번 슬롯에서 동시에 전송될 수 있다. 이 경우, 5번 슬롯에서는 1번 애드버타이져와 4번 애드버타이져가 전송한 광고 패킷 간에 충돌이 발생할 수 있다. 이때, 1번 애드버타이져와 4번 애드버타이져는 충돌의 발생 여부는 고려하지 않고, 자신에게 맞게 설정된 광고 패킷의 전송 간격에 따라 대략적인 동기에 맞춰 다음 번 혹은 그 다음 번의 광고 윈도우에서 사용자 단말에게 광고 패킷을 전송할 수 있다.
실시예에 따라서, 복수의 애드버타이져들은 판매 상품, 테마 등과 같은 다양한 분류 기준에 따라 하나의 그룹으로 그룹핑될 수 있다. 복수의 애드버타이져들이 그룹핑된 실시예에 대하여는 도 8을 참조하여 설명한다.
싱크로나이져(201) 및 사용자 단말(205)을 포함하는 전체 시스템과의 동기화를 위해, 애드버타이져(203)는 광고 윈도우(210) 및 광고 윈도우(240)에서와 같이 간헐적으로 동기화 신호를 수신할 수 있다.
도 2에서 애드버타이져(203)와 관련하여 점선으로 표시된 부분은 애드버타이져(203)가 동기화 신호의 수신, 광고 패킷의 전송, 및 연결 요청 패킷의 수신 등을 위해 깨어 있는 시간을 의미한다. 애드버타이져(203)는 예를 들어, 동기화 신호를 수신하는 시간 구간 또는 광고 패킷을 전송하는 시간 구간과 같이 점선으로 표시된 부분 이외의 시간 구간에서는 슬립 모드로 진입함으로써 에너지 소비를 절감할 수 있다.
광고 윈도우(230)는 싱크로나이져(201)와 애드버타이져(203) 간의 동기가 어긋난 상황을 나타낸다. 애드버타이져(203)는 클럭 드리프트(clock drift)로 인해 시간이 갈수록 싱크로나이져(201)와 동기가 어긋날 수 있다. 어긋난 동기를 보정하기 위해 애드버타이져(203)는 매번 또는 간헐적으로 싱크로나이져(201)의 동기화 신호를 수신하여 다시 동기를 맞출 수 있다.
일반적인 동기화 시스템에서 광고 윈도우(230)와 같이 클럭 드리프트가 발생한 경우, 애드버타이져는 어긋난 동기에 의해 광고 패킷을 정상적으로 전송할 수 없고, 사용자 단말 또한 광고 패킷을 정상적으로 수신할 수 없다.
일 실시예에 따른 사용자 단말(205)은 애드버타이져(203)에 의해 설정된 대략적인 동기에 기초하여 전송된 광고 패킷을 광고 윈도우 내에서 수신함으로써 싱크로나이져(201)와 애드버타이져(203) 간에 동기가 어긋났는지 여부와 무관하게 광고 패킷을 정상적으로 수신할 수 있다. 광고 윈도우(230)에서 예를 들어, 5번 애드버타이져가 대략적인 동기에 기초하여 전송한 광고 패킷은 광고 윈도우(230) 내의 3번 슬롯에 의해 전송될 수 있다. 광고 패킷이 광고 윈도우(230) 내에 전송되었으므로 사용자 단말(205)은 싱크로나이져(201)와 애드버타이져(203) 간에 동기가 어긋난 것과는 무관하게 정상적으로 광고 패킷을 수신할 수 있다.
일 실시예에 따른 애드버타이져(203)는 예를 들어, 표준 규격 또는 제작사의 규격에 의해 클럭 드리프트 등과 같은 대략적인 동기의 왜곡을 예측함으로써, 다음 동기화 신호를 수신할 시점을 결정할 수 있다. 이때, 다음 동기화 신호를 수신할 시점은 광고 윈도우(210)에서의 동기화로부터 복수의 광고 윈도우 간격들 이후의 시점(예를 들어, 광고 윈도우(240)의 시작 시점)일 수 있다. 애드버타이져(203)는 광고 패킷을 전송한 이후, 동작 모드를 활성화 모드에서 슬립 모드로 전환할 수 있다. 이후, 애드버타이져(203)는 앞서 결정한 다음 동기화 신호를 수신할 시점(광고 윈도우(240)의 시작 시점)에 동작 모드를 슬립 모드에서 활성화 모드로 전환할 수 있다. 애드버타이져(203)는 광고 윈도우(240)의 시작 시점보다 조금 일찍 활성화 모드로 전환되어 동기화 신호를 수신하고, 다시 동기화를 수행할 수 있다.
애드버타이져(203)로부터 전송된 광고 패킷을 수신한 사용자 단말(205)은 광고 패킷과 관련된 연결을 요청하고자 하는 경우, 광고 패킷의 수신 이후 일정 시간 내에 애드버타이져(203)에게 연결 요청 패킷을 전송할 수 있다.
애드버타이져(203)는 미리 설정된 광고 패킷의 전송 간격에 기초하여, 미리 설정된 시간 구간의 다음 시간 구간, 즉, 광고 윈도우(250)를 예측할 수 있다. 애드버타이져(203)는 다음 광고 패킷의 전송 시점이 다음 시간 구간(광고 윈도우(250))을 벗어나지 않도록 조절할 수 있다. 애드버타이져(203)는 예를 들어, 광고 윈도우(250)의 시간 구간의 중간 정도에 해당 하는 시간, 또는 광고 윈도우(250)의 시작 시점에 랜덤 지터를 더한 시간에 다음 광고 패킷을 전송함으로써 다음 광고 패킷의 전송 시점이 광고 윈도우(250)을 벗어나지 않도록 조절할 수 있다. 애드버타이져(203)는 조절된 전송 시점에서 광고 패킷을 전송한 이후, 슬립 모드로 진입할 수 있다.
사용자 단말(205)은 싱크로나이져(201)로부터 전송된 동기화 신호(S)를 수신하고, 동기화 신호(S)에 맞춰 채널을 스캐닝하고, 광고 패킷을 수신할 수 있다. 사용자 단말(205) 또한 사용자 단말(205)과 관련하여 점선으로 표시된 광고 윈도우 이외의 시간 구간에서는 슬립 모드로 진입함으로써 에너지 소비를 절감할 수 있다.
도 3은 일 실시예에 따른 애드버타이져의 동작 방법을 나타낸 흐름도이다.
도 3을 참조하면, 일 실시예에 따른 애드버타이져는 싱크로나이져로부터 동기화 신호를 수신한다(310). 동기화 신호는 애드버타이져가 전송하는 광고 패킷의 전송 시점을 대략적으로 동기화하기 위한 것일 수 있다. 동기화 신호는 비컨 패킷 또는 이와 유사한 기능을 수행하는 신호로서, 예를 들어, 광고 윈도우의 주기, 광고 윈도우의 길이, 및 광고 패킷과 관련된 매장에 대한 정보 등을 포함할 수 있다. 광고 패킷과 관련된 매장에 대한 정보는 예를 들어, 광고 패킷을 전송하는 매장이 어떠한 물품을 판매 또는 제공하는 매장이고, 위치가 어디이며, 현재 해당 매장에서 진행하는 행사로는 어떠한 것이 있는지 등을 포함할 수 있다. 애드버타이져는 싱크로나이져로부터 주기적 또는 간헐적으로 동기화 신호를 수신할 수 있다.
애드버타이져는 동기화 신호에 따라, 미리 설정된 시간 구간 내에서 광고 패킷의 전송을 위한 대략적인 동기를 맞춘다(320). 이때, 미리 설정된 시간 구간은 복수의 슬롯을 포함하고, 복수의 슬롯들은 서로 다른 애드버타이져들의 랜덤한 광고 패킷 전송을 위해 마련될 수 있다. 미리 설정된 시간 구간은 예를 들어, 애드버타이져가 사용자 단말에게 광고 패킷을 전송할 수 있는 시간 구간인 광고 윈도우일 수 있다.
애드버타이져들은 복수의 슬롯들을 이용하여 광고 패킷을 랜덤하게 전송할 수 있다. 단계(320)에서, 애드버타이져는 동기화 신호에 따라, 광고 윈도우 내의 랜덤한 시점을 광고 패킷의 전송 시점으로 설정할 수 있다. 이때, 광고 윈도우 내의 랜덤한 시점은 예를 들어, 광고 윈도우 내에 포함된 복수의 슬롯들 중 랜덤한 어느 하나의 슬롯일 수 있다.
애드버타이져는 대략적인 동기에 기초하여, 광고 패킷을 전송한다(330). 단계(330)에서, 애드버타이져는 광고 윈도우 내에 포함된 복수의 슬롯들 중 랜덤한 슬롯에 광고 패킷을 전송할 수 있다. 애드버타이져는 예를 들어, 광고 패킷의 전송 간격에 랜덤 지터를 더한 시점에 광고 패킷을 전송할 수 있다. 광고 패킷의 전송 간격은 애드버타이져마다 다르게 설정될 수 있다.
도 4는 다른 실시예에 따른 애드버타이져의 동작 방법을 나타낸 흐름도이다.
도 4를 참조하면, 일 실시예에 따른 애드버타이져는 근거리 통신 기술에 기반하여 저전력으로 위치 기반 서비스를 제공받을 수 있는지를 확인하기 위해 싱크로나이져로부터 전송되는 동기화 신호를 스캐닝할 수 있다(410). 애드버타이져는 스캐닝 결과, 동기화 신호가 발견되었는지를 확인할 수 있다(420).
단계(420)의 확인 결과, 동기화 신호가 발견되지 않았다면, 애드버타이져는 일반적인 광고 동작을 수행할 수 있다(430). 일반적인 광고 동작은 예를 들어, 동기화를 수행하지 않으면서 광고 패킷을 송신하고 연결 요청 패킷을 수신하는 것일 수 있다.
단계(420)의 확인 결과, 동기화 신호가 발견되었다면, 애드버타이져는 우선 동기화를 수행하고(440), 주어진 광고 윈도우에서 랜덤 딜레이(random delay) 후에 광고 패킷을 전송할 수 있다(450).
애드버타이져는 사용자 단말로부터, 애드버타이져와 사용자 단말 간의 연결을 요청하는 연결 요청 패킷이 수신되었는지를 판단할 수 있다(460). 단계(460)의 판단 결과, 연결 요청 패킷이 수신된 경우, 애드버타이져는 사용자 단말과 연결을 맺고 데이터를 송수신할 수 있다(470). 데이터 송수신이 완료되고, 연결이 종료되면, 애드버타이져는 다시 동기화를 수행할 수 있다(440).
단계(460)의 판단 결과, 연결 요청 패킷이 수신되지 않은 경우, 애드버타이져는 다음 광고 윈도우까지 활성화 모드(active mode)에서 슬립 모드(sleep mode)로 천이할 수 있다(480).
애드버타이져는 새로 동기화할 필요가 있는지를 판단할 수 있다(490).
단계(490)의 판단 결과, 동기화할 필요가 있다면 애드버타이져는 동기화를 수행할 수 있다(440). 이때, 애드버타이져는 다음 광고 윈도우의 시작 시점보다 조금 일찍 깨어나서 동기화 신호를 수신하여 클럭(clock)을 다시 동기화할 수 있다.
도 5는 일 실시예에 따른 사용자 단말의 동작 방법을 나타낸 흐름도이다.
도 5를 참조하면, 일 실시예에 따른 사용자 단말은 싱크로나이져로부터 동기화 신호를 수신한다(510). 사용자 단말은 단계(510)에서 수신한 동기화 신호에 기초하여 사용자 단말이 근거리 통신 기술에 기반한 위치 기반 서비스를 제공받을 수 있음을 인지할 수 있다.
사용자 단말은 단계(510)에서 수신한 동기화 신호에 따라 미리 설정된 시간 구간 동안에 채널을 스캐닝한다(520). 단계(520)에서 사용자 단말은 예를 들어, 광고 채널을 스캐닝할 수 있다. 여기서, 미리 설정된 시간 구간은 광고 윈도우일 수 있다. 사용자 단말은 사용자 단말에 설치된 어플리케이션의 요구 사항 및 배터리 잔량에 기초하여 채널을 스캐닝하는 시간 및 주기 중 적어도 하나를 조절할 수 있다.
사용자 단말은 단계(520)의 스캐닝 중에 감지된 광고 패킷을 수신한다(530). 광고 패킷은 애드버타이져에 의해 설정된 대략적인 동기에 기초하여 전송된 것일 수 있다. 사용자 단말은 광고 패킷을 수신한 이후, 동작 모드를 활성화 모드에서 슬립 모드로 전환할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 사용자 단말은 사용자 단말에 설치된 어플리케이션의 요구 사항 및 배터리 잔량에 기초하여 동기화 신호 및 채널을 스캐닝하는 시간 및/또는 주기 등을 조절함으로써 에너지 소모를 줄이는 한편, 애드버타이져의 발견 시간, 발견 성공률 또한 향상시킬 수 있다.
도 6은 다른 실시예에 따른 사용자 단말의 동작 방법을 나타낸 흐름도이다.
도 6을 참조하면, 일 실시예에 따른 사용자 단말은 근거리 통신 기술에 기반하여 저전력으로 위치 기반 서비스를 제공받을 수 있는지를 확인하기 위해 싱크로나이져로부터 전송되는 동기화 신호를 스캐닝할 수 있다(610). 애드버타이져는 스캐닝 결과, 동기화 신호가 발견되었는지를 확인할 수 있다(620).
단계(620)의 확인 결과, 동기화 신호가 발견되지 않았다면, 사용자 단말은 일반적인 발견 동작을 수행하고(630), 동작을 종료할 수 있다. 일반적인 발견 동작은 예를 들어, 동기화를 수행하지 않으면서 항시 스캐닝을 하거나 듀티 사이클드 스캐닝을 하는 것일 수 있다.
단계(620)의 확인 결과, 동기화 신호가 발견되었다면, 사용자 단말은 동기화를 수행하고(640), 주변에 애드버타이져가 있는지를 스캐닝할 수 있다(650).
단계(650)의 스캐닝 결과, 주변의 애드버타이져로부터 광고 패킷이 수신되면, 사용자 단말은 광고 패킷을 전송한 애드버타이져와의 연결이 필요한지를 판단할 수 있다(660). 사용자 단말은 예를 들어, 사용자가 광고 패킷을 통해 전달된 할인 쿠폰, 광고 문구 등을 선택한 경우에 애드버타이져와의 연결이 필요하다고 판단할 수 있다.
단계(660)에서 연결이 필요하다고 판단되는 경우, 사용자 단말은 애드버타이져와 연결을 맺고, 데이터를 송수신할 수 있다(670). 사용자 단말은 단계(670)에서의 데이터 송수신 및 연결이 종료되는 경우, 다시 동기화를 수행할 수 있다(640).
단계(660)에서 연결이 필요하지 않다고 판단되는 경우, 사용자 단말은 다음 광고 윈도우까지 슬립 모드로 천이할 수 있다(680). 슬립 모드 이후, 동기화할 필요가 있다면 사용자 단말은 동기화를 수행할 수 있다(640). 이때, 사용자 단말 또한 다음 광고 윈도우의 시작 시점보다 조금 일찍 깨어나서 동기화 신호를 수신하여 클럭을 다시 동기화할 수 있다.
도 7은 일 실시예에 따른 근거리 통신 기술에 기반하여 저전력으로 위치 기반 서비스를 제공하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 7을 참조하면, 사용자 단말(705), 싱크로나이져(710), 및 애드버타이져들(721, 722, 723, 724, 741, 742, 743, 744, 745, 761, 762, 763, 764, 765)을 이용하여 백화점에서 위치 기반 서비스가 제공하는 환경(700)이 도시된다.
싱크로나이져(710)는 사용자 단말(705), 애드버타이져들(721, 722, 723, 724, 741, 742, 743, 744, 745, 761, 762, 763, 764, 765), 및 출입구 싱크로나이져(770)를 동기화하기 위한 동기화 신호를 전송할 수 있다. 애드버타이져들(721, 722, 723, 724, 741, 742, 743, 744, 745, 761, 762, 763, 764, 765)은 싱크로나이져(710)로부터 동기화 신호를 매번 또는 간헐적으로 수신하여 대략적인 동기를 맞추고, 자신에게 설정된 광고 윈도우 내에서 랜덤하게 광고 패킷을 전송할 수 있다. 이때, 싱크로나이져(710)로부터 전송되는 동기화 신호에는 예를 들어, 해당 공간(백화점)에서 근거리 통신 기술에 기반하여 저전력으로 위치 기반 서비스를 제공받을 수 있음을 알리는 정보, 백화점 내에서 사용되는 광고 윈도우의 주기, 광고 윈도우의 길이, 및 광고 패킷과 관련된 매장에 대한 정보가 포함될 수 있다.
싱크로나이져(710)는 광고 패킷에 포함된 정보와 서로 다른 정보를 사용자 단말(705)에게 제공할 수도 있다. 싱크로나이져(710)는 광고 패킷과 관련된 정보를 사용자 단말(705)에게 제공할 수 있다. 광고 패킷과 관련된 정보는 예를 들어, 광고 패킷을 통해 제공되는 세일 정보, 상품 정보, 광고 패킷을 전송한 매장의 위치 등을 포함할 수 있다. 싱크로나이져(710)는 광고 패킷과 관련된 정보를 동기화 신호에 포함시켜 전송할 수도 있고, 개별적으로 전송할 수도 있다.
사용자 단말(705)을 소지한 사용자가 백화점의 출입구를 통과하는 경우, 사용자 단말(705)은 싱크로나이져(710)로부터 동기화 신호를 수신할 수 있다. 동기화 신호는 예를 들어, 비컨 패킷일 수 있다.
사용자 단말(705)은 예를 들어, 상시 스캐닝 또는 듀티 사이클드 스캐닝을 통해 싱크로나이져(710)로부터 동기화 신호를 수신할 수 있다. 사용자 단말(705)은 동기화 신호에 포함된 정보를 통해 해당 공간에서 근거리 통신 기술에 기반하여 저전력으로 위치 기반 서비스를 제공받을 수 있음을 인지할 수 있다.
사용자 단말(705)은 동기화 신호를 통해 파악한 광고 윈도우에 맞춰 동작 모드를 슬립 모드에서 활성화 모드로 전환하고, 활성화 모드 동안에만 스캐닝을 수행함으로써 에너지 소모를 줄이면서도 큰 지연 없이 주변의 애드버타이져들(721, 722, 723, 724, 741, 742, 743, 744, 745, 761, 762, 763, 764, 765)을 발견할 수 있다.
사용자 단말(705)은 주변의 애드버타이져들(721, 722, 723, 724, 741, 742, 743, 744, 745, 761, 762, 763, 764, 765)로부터 다양한 위치 기반 서비스(예를 들어, 할인 정보, 쿠폰 정보 등)을 제공 받을 수 있다.
실시예에 따라서, 백화점의 출입구에 별도의 출입구 싱크로나이져(770)가 설치될 수도 있다. 출입구 싱크로나이져(770)가 설치된 경우, 사용자 단말(705)을 소지한 사용자가 백화점의 출입구를 통과하는 경우, 출입구 싱크로나이져(770)가 사용자 단말(705)에게 동기화 신호를 전송할 수도 있다. 이 경우, 사용자 단말(705)은 출입구 싱크로나이져(770)로부터 전송된 동기화 신호에 의해 해당 공간에서 근거리 통신 기술에 기반하여 저전력으로 위치 기반 서비스를 제공받을 수 있음을 인지할 수 있다.
실시예에 따라서, 싱크로나이져(710)와 출입구 싱크로나이져(770)가 별개로 기능할 수도 있고, 싱크로나이져(710)가 출입구 싱크로나이져(770)의 기능을 함께 수행할 수도 있다. 싱크로나이져(710) 및 출입구 싱크로나이져(770)와 같이 싱크로나이져가 복수 개인 경우, 복수의 싱크로나이져들(710, 770)은 서로 연동하여 동작할 수 있다.
사용자 단말(705)은 싱크로나이져(710)로부터 동기화 신호를 수신하기 전까지는 상시 스캐닝을 수행할 수 있다. 사용자 단말(705)은 상시 스캐닝을 수행하다가 동기화 신호에 포함된 정보를 수신한 이후에는 광고 윈도우 구간에서만 스캐닝을 수행할 수 있다.
애드버타이져들(721, 722, 723, 724, 741, 742, 743, 744, 745, 761, 762, 763, 764, 765)은 복수의 슬롯들을 이용하여 광고 패킷을 사용자 단말(705)에게 랜덤하게 전송할 수 있다. 이때, 애드버타이져들(721, 722, 723, 724, 741, 742, 743, 744, 745, 761, 762, 763, 764, 765)은 미리 설정된 기준에 따라 그룹핑될 수 있다. 애드버타이져들(721, 722, 723, 724, 741, 742, 743, 744, 745, 761, 762, 763, 764, 765)은 광고 윈도우 내에서, 미리 설정된 기준에 따라 그룹핑된 매장들 각각을 위한 광고 패킷을 전송할 수 있다.
예를 들어, 백화점의 1층에 아웃도어 용품을 판매하는 매장들, 스포츠 용품을 판매하는 매장들 및 화장품을 판매하는 매장들이 위치한다고 가정하자. 또한, 애드버타이져들(721, 722, 723, 724)은 아웃도어 용품을 판매하는 매장들을 위한 광고 패킷을 전송하고, 애드버타이져들(741, 742, 743, 744, 745)은 스포츠 용품을 판매하는 매장들을 위한 광고 패킷을 전송하며, 애드버타이져들(761, 762, 763, 764, 765)은 화장품을 판매하는 매장들을 위한 광고 패킷을 전송한다고 하자.
이때, 애드버타이져들(721, 722, 723, 724, 741, 742, 743, 744, 745, 761, 762, 763, 764, 765)은 해당되는 테마, 혹은 판매 물품 별로 그룹핑될 수 있다. 아웃도어 용품을 판매하는 매장들을 위한 광고 패킷을 전송하는 애드버타이져들(721, 722, 723, 724)은 제1 그룹(720)으로 그룹핑될 수 있다. 스포츠 용품을 판매하는 매장들을 위한 광고 패킷을 전송하는 애드버타이져들(741, 742, 743, 744, 745)은 제2 그룹(740)으로 그룹핑될 수 있다. 또한, 화장품을 판매하는 매장들을 위한 광고 패킷을 전송하는 애드버타이져들(761, 762, 763, 764, 765)은 제3 그룹(760)으로 그룹핑될 수 있다. 또한, 광고 윈도우는 그룹핑된 애드버타이져들마다에 대하여 지정될 수 있다.
예를 들어, 790에 도시된 광고 윈도우들 중 첫 번째 광고 윈도우는 제1 그룹(720)에 포함된 애드버타이져들(721, 722, 723, 724)에 대하여 지정되고, 두 번째 광고 윈도우는 제2 그룹(740)에 포함된 애드버타이져들(741, 742, 743, 744, 745)에 대하여 지정될 수 있다. 또한, 세 번째 광고 윈도우는 제3 그룹(760)에 포함된 애드버타이져들(761, 762, 763, 764, 765)에 대하여 지정될 수 있다. 제1 그룹(720)에 포함된 애드버타이져들(721, 722, 723, 724)은 자신들에게 지정된 첫 번째 광고 윈도우 내에서, 제2 그룹(740)에 포함된 애드버타이져들(741, 742, 743, 744, 745)은 자신들에게 지정된 두 번째 광고 윈도우 내에서, 제3 그룹(760)에 포함된 애드버타이져들(761, 762, 763, 764, 765)은 자신들에게 지정된 세 번째 광고 윈도우 내에서 대략적인 동기를 맞춰 광고 패킷을 전송할 수 있다.
도 8은 다른 실시예에 따른 근거리 통신 기술에 기반하여 저전력으로 위치 기반 서비스를 제공하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 8을 참조하면, 사용자 단말(805), 싱크로나이져(810), 및 애드버타이져들(825, 845, 865)을 이용하여 백화점에서 위치 기반 서비스가 제공하는 환경(800)이 도시된다. 각 매장들마다 광고 패킷을 전송하는 애드버타이져들이 구비된 도 7의 경우와는 달리, 애드버타이져들(825, 845, 865)은 하나의 그룹마다 구비될 수 있다. 애드버타이져들(825, 845, 865)은 각 테마 별로 그룹핑된 매장들의 광고 패킷들을 전송할 수 있다.
싱크로나이져(810)는 사용자 단말(805), 애드버타이져들(825, 845, 865), 및 출입구 싱크로나이져(870)를 동기화하기 위한 동기화 신호를 전송할 수 있다. 애드버타이져들(825, 845, 865)은 싱크로나이져(810)로부터 동기화 신호를 매번 또는 간헐적으로 수신하여 대략적인 동기를 맞추고, 설정된 광고 윈도우 내에서 랜덤하게 광고 패킷을 전송할 수 있다.
백화점의 출입구에 별도의 출입구 싱크로나이져(870)가 설치될 수도 있다. 사용자 단말(805)을 소지한 사용자가 백화점의 출입구를 통과하는 경우, 출입구 싱크로나이져(870)가 사용자 단말(805)에게 동기화 신호를 전송할 수도 있다.
도 7과 마찬가지로, 도 8 또한 아웃도어 용품을 판매하는 매장들, 스포츠 용품을 판매하는 매장들 및 화장품을 판매하는 매장들이 위치한다고 하자. 이때, 각 테마 별로 그룹핑된 매장들의 광고 패킷들이 각 그룹에 포함된 하나의 애드버타이져에 의해 전송될 수 있다.
예를 들어, 890에 도시된 것과 같이, 애드버타이져(825)은 아웃 도어 용품을 판매하는 매장들의 그룹(820)을 위한 광고 패킷을 첫 번째 광고 윈도우 및 네 번째 광고 윈도우에서 전송할 수 있다. 애드버타이져(845)는 스포츠 용품을 판매하는 매장들의 그룹(840)을 위한 광고 패킷을 두 번째 광고 윈도우 및 다섯 번째 광고 윈도우에서 전송할 수 있다. 애드버타이져(865)는 화장품을 판매하는 매장들의 그룹(860)을 위한 광고 패킷을 세 번째 광고 윈도우 및 여섯 번째 광고 윈도우에서 전송할 수 있다. 이때, 각 광고 윈도우는 해당 그룹에 포함된 애드버타이져의 커버리지 내에 위치하는 매장들 각각의 광고 패킷을 위해 마련된 복수의 슬롯들을 포함할 수 있다. 예를 들어, 첫 번째 광고 윈도우는 애드버타이져(825)의 커버리지 내에 위치하는 아웃도어 용품을 판매하는 네 개의 매장들 각각의 광고 패킷을 위해 마련된 4개의 슬롯들을 포함할 수 있다. 또한, 세 번째 광고 윈도우는 애드버타이져(865)의 커버리지 내에 위치하는 화장품을 판매하는 다섯 개의 매장들 각각의 광고 패킷을 위해 마련된 5 개의 슬롯들을 포함할 수 있다.
예를 들어, 사용자 단말(805)은 싱크로나이져(810) 또는 출입구 싱크로나이져(870)로부터 수신한 동기화 신호에 기초하여 화장품을 판매하는 매장들에 대응하는 광고 패킷을 수신할 수 있는 시간 구간(예를 들어, 세 번째 광고 윈도우)을 인지할 수 있다. 사용자 단말(805)은 미리 설정된 시간 구간(세 번째 광고 윈도우) 내에서 애드버타이져(865)가 전송하는 광고 패킷을 수신할 수 있다. 이때, 애드버타이져(865)는 광고 패킷의 전송 후의 일정 시간 동안, 사용자 단말(805)로부터 전송되는 연결 요청 패킷이 수신되기를 대기할 수 있다.
도 9는 다른 실시예에 따른 근거리 통신 기술에 기반하여 저전력으로 위치 기반 서비스를 제공하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 9를 참조하면, 사용자 단말(905), 싱크로나이져(910), 및 애드버타이져들(925, 941, 942, 943, 944, 945, 961, 962, 963, 964, 965)을 이용하여 위치 기반 서비스가 제공되는 환경(900)이 도시된다.
싱크로나이져(910)는 사용자 단말(905), 애드버타이져들(925, 941, 942, 943, 944, 945, 961, 962, 963, 964, 965), 및 출입구 싱크로나이져(970)를 동기화하기 위한 동기화 신호를 전송할 수 있다. 애드버타이져들(925, 941, 942, 943, 944, 945, 961, 962, 963, 964, 965)은 싱크로나이져(910)로부터 동기화 신호를 매번 또는 간헐적으로 수신하여 대략적인 동기를 맞추어 광고 윈도우 내의 랜덤한 시점에서 광고 패킷을 전송할 수 있다.
990에 도시된 것과 같이, 애드버타이져(925)는 그룹핑된 제1 그룹(920)에 포함된 매장들을 위한 광고 패킷을 첫 번째 및 세 번째 광고 윈도우에서 전송할 수 있다. 이때, 애드버타이져(925)는 첫 번째 광고 윈도우 및 세 번째 광고 윈도우 내에서 랜덤하게 제1 그룹(920)에 포함된 네 개의 아웃 도어 용품 매장을 위한 광고 패킷들을 전송할 수 있다.
애드버타이져들(941, 942, 943, 944, 945)은 제2 그룹(940)에 포함된 다섯 개의 매장들에 대응되고, 각 매장에 대응하는 광고 패킷을 전송할 수 있다. 애드버타이져들(941, 942, 943, 944, 945)은 제2 그룹(940)에 포함된 다섯 개의 매장들을 위한 광고 패킷을 두 번째 및 다섯 번째 광고 윈도우에서 전송할 수 있다.
또한, 애드버타이져들(961, 962, 963, 964, 965)은 제3 그룹(960)에 포함된 다섯 개의 매장들 각각에 대응되고, 각 매장에 대응하는 광고 패킷을 전송할 수 있다. 애드버타이져들(961, 962, 963, 964, 965)은 제3 그룹(960)에 포함된 다섯 개의 매장들을 위한 광고 패킷을 두 번째 및 다섯 번째 광고 윈도우에서 전송할 수 있다.
도 10은 일 실시예에 따른 싱크로나이져 및 애드버타이져가 근거리 통신 기술에 기반하여 사용자 단말에게 제공하는 정보를 설명하기 위한 도면이다.
도 10을 참조하면, 싱크로나이져(1010) 및 애드버타이져들(1020, 1030, 1040)이 도시된다.
예를 들어, 싱크로나이져(1010)가 백화점에 위치하는 경우, 싱크로나이져(1010)는 해당 백화점에 대한 정보와 함께 백화점에 입점해 있는 매장들에 대한 정보를 사용자 단말에게 제공할 수 있다. 이 밖에도, 싱크로나이져(1010)는 애드버타이져들(1020, 1030, 1040)이 사용자 단말에게 전송하는 광고 패킷과 관련된 정보를 사용자 단말에게 제공할 수 있다.
싱크로나이져(1010)는 상술한 정보들을 동기화 신호에 포함시켜 사용자 단말에게 전송할 수도 있고, 동기화 신호와는 별도로 사용자 단말에게 전송할 수도 있다.
애드버타이져들(1020, 1030, 1040)은 각 매장과 관련된 정보를 각 애드버타이져의 커버리지 내로 이동한 사용자 단말에게 제공할 수 있다. 예를 들어, 애드버타이져(1020)는 아이스크림 매장에 대한 광고 패킷을, 애드버타이져(1030)은 신발 매장에 대한 광고 패킷을, 애드버타이져(1040)은 가방 매장에 대한 광고 패킷을 전송할 수 있다.
애드버타이져(1020)는 광고 패킷에 의해 아이스크림 매장에서 진행 중이거나 진행 예정인 세일 정보, 아이스크림 매장에서 판매 중인 상품 정보를 사용자에게 제공할 수 있다. 또한, 애드버타이져(1020)는 세일 정보 및 상품 정보와 함께 특정 고객에 대한 정보를 사용자 단말에게 제공할 수도 있다. 예를 들어, 아이스크림 매장에서 우수 고객으로 등록된 고객 A가 애드버타이져(1020)의 커버리지 내로 이동한 경우, 애드버타이져(1020)는 "A 님 4 회차 방문해 주셔서 감사합니다. 오늘은 A 님을 위해 20% 할인 쿠폰이 있습니다." 등과 같이 고객 정보와 결합된 세일 정보를 고객 A의 사용자 단말에게 제공할 수 있다.
도 11은 일 실시예에 따른 애드버타이져의 블록도이다.
도 11을 참조하면, 일 실시예에 따른 애드버타이져(1100)는 수신부(1110), 프로세서(1130) 및 송신부(1150)를 포함한다.
수신부(1110)는 싱크로나이져로부터 동기화 신호를 수신한다. 수신부(1110)는 매번 또는 간헐적으로 동기화 신호를 수신할 수 있다.
프로세서(1130)는 동기화 신호에 따라, 미리 설정된 시간 구간 내에서 광고 패킷의 전송을 위한 대략적인 동기를 맞춘다. 미리 설정된 시간 구간은 복수의 슬롯들을 포함하고, 복수의 슬롯들은 서로 다른 애드버타이져들을 위해 마련될 수 있다.
프로세서(1130)는 동기화 신호에 따라, 광고 윈도우 내의 랜덤한 시점을 광고 패킷의 전송 시점으로 설정할 수 있다. 프로세서(1130)는 미리 설정된 광고 패킷의 전송 간격에 기초하여, 미리 설정된 시간 구간의 다음 시간 구간을 예측할 수 있다. 프로세서(1130)는 다음 광고 패킷의 전송 시점이 다음 시간 구간을 벗어나지 않도록 조절할 수 있다. 프로세서(1130)는 조절된 다음 시간 구간에서 광고 패킷을 전송한 이후, 슬립 모드로 진입할 수 있다.
송신부(1150)는 대략적인 동기에 기초하여, 광고 패킷을 전송한다. 송신부(1150)는 광고 패킷의 전송 간격에 랜덤 지터를 더한 시점에 광고 패킷을 전송할 수 있다. 광고 패킷의 전송 간격은 애드버타이져마다 다르게 설정될 수 있다.
송신부(1150)는 광고 윈도우 내에 포함된 복수의 슬롯들 중 랜덤한 슬롯에 광고 패킷을 전송할 수 있다.
도 12는 일 실시예에 따른 사용자 단말의 블록도이다.
도 12를 참조하면, 일 실시예에 따른 사용자 단말(1200)은 프로세서(1210) 및 수신부(1230)를 포함한다.
프로세서(1210)는 싱크로나이져로부터 수신한 동기화 신호에 따라 미리 설정된 시간 구간 동안에 채널을 스캐닝한다. 프로세서(1210)는 사용자 단말에 설치된 어플리케이션의 요구 사항 및 배터리 잔량에 기초하여 동기화 신호를 스캐닝하는 시간 및 주기, 채널을 스캐닝하는 시간 및 주기 등을 조절할 수 있다.
수신부(1230)는 동기화 신호 및 스캐닝 중에 감지된 광고 패킷을 수신한다. 이때, 광고 패킷은 애드버타이져에 의해 설정된 대략적인 동기에 기초하여 전송된 것일 수 있다.
도 1 내지 도 10을 통하여 전술한 사항들은 도 11의 애드버타이져 및 도 12의 사용자 단말에 그대로 적용될 수 있으므로, 보다 상세한 설명은 생략한다.
이상에서 설명된 장치는 하드웨어 구성 요소, 소프트웨어 구성 요소, 및/또는 하드웨어 구성 요소 및 소프트웨어 구성 요소의 조합으로 구현될 수 있다. 예를 들어, 실시예들에서 설명된 장치 및 구성 요소는, 예를 들어, 프로세서, 컨트롤러, ALU(arithmetic logic unit), 디지털 신호 프로세서(digital signal processor), 마이크로컴퓨터, FPA(field programmable array), PLU(programmable logic unit), 마이크로프로세서, 또는 명령(instruction)을 실행하고 응답할 수 있는 다른 어떠한 장치와 같이, 하나 이상의 범용 컴퓨터 또는 특수 목적 컴퓨터를 이용하여 구현될 수 있다. 처리 장치는 운영 체제(OS) 및 상기 운영 체제 상에서 수행되는 하나 이상의 소프트웨어 애플리케이션을 수행할 수 있다. 또한, 처리 장치는 소프트웨어의 실행에 응답하여, 데이터를 접근, 저장, 조작, 처리 및 생성할 수도 있다. 이해의 편의를 위하여, 처리 장치는 하나가 사용되는 것으로 설명된 경우도 있지만, 해당 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자는, 처리 장치가 복수 개의 처리 요소(processing element) 및/또는 복수 유형의 처리 요소를 포함할 수 있음을 알 수 있다. 예를 들어, 처리 장치는 복수 개의 프로세서 또는 하나의 프로세서 및 하나의 컨트롤러를 포함할 수 있다. 또한, 병렬 프로세서(parallel processor)와 같은, 다른 처리 구성(processing configuration)도 가능하다.
소프트웨어는 컴퓨터 프로그램(computer program), 코드(code), 명령(instruction), 또는 이들 중 하나 이상의 조합을 포함할 수 있으며, 원하는 대로 동작하도록 처리 장치를 구성하거나 독립적으로 또는 결합적으로(collectively) 처리 장치를 명령할 수 있다. 소프트웨어 및/또는 데이터는, 처리 장치에 의하여 해석되거나 처리 장치에 명령 또는 데이터를 제공하기 위하여, 어떤 유형의 기계, 구성요소(component), 물리적 장치, 가상 장치(virtual equipment), 컴퓨터 저장 매체 또는 장치, 또는 전송되는 신호 파(signal wave)에 영구적으로, 또는 일시적으로 구체화(embody)될 수 있다. 소프트웨어는 네트워크로 연결된 컴퓨터 시스템 상에 분산되어서, 분산된 방법으로 저장되거나 실행될 수도 있다. 소프트웨어 및 데이터는 하나 이상의 컴퓨터 판독 가능 기록 매체에 저장될 수 있다.
실시예에 따른 방법은 다양한 컴퓨터 수단을 통하여 수행될 수 있는 프로그램 명령 형태로 구현되어 컴퓨터 판독 가능 매체에 기록될 수 있다. 상기 컴퓨터 판독 가능 매체는 프로그램 명령, 데이터 파일, 데이터 구조 등을 단독으로 또는 조합하여 포함할 수 있다. 상기 매체에 기록되는 프로그램 명령은 실시예를 위하여 특별히 설계되고 구성된 것들이거나 컴퓨터 소프트웨어 당업자에게 공지되어 사용 가능한 것일 수도 있다. 컴퓨터 판독 가능 기록 매체의 예에는 하드 디스크, 플로피 디스크 및 자기 테이프와 같은 자기 매체(magnetic media), CD-ROM, DVD와 같은 광기록 매체(optical media), 플롭티컬 디스크(floptical disk)와 같은 자기-광 매체(magneto-optical media), 및 롬(ROM), 램(RAM), 플래시 메모리 등과 같은 프로그램 명령을 저장하고 수행하도록 특별히 구성된 하드웨어 장치가 포함된다. 프로그램 명령의 예에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함한다. 상기된 하드웨어 장치는 실시예의 동작을 수행하기 위해 하나 이상의 소프트웨어 모듈로서 작동하도록 구성될 수 있으며, 그 역도 마찬가지이다.
이상과 같이 실시예들이 비록 한정된 실시예와 도면에 의해 설명되었으나, 해당 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 상기의 기재로부터 다양한 수정 및 변형이 가능하다. 예를 들어, 설명된 기술들이 설명된 방법과 다른 순서로 수행되거나, 및/또는 설명된 시스템, 구조, 장치, 회로 등의 구성요소들이 설명된 방법과 다른 형태로 결합 또는 조합되거나, 다른 구성요소 또는 균등물에 의하여 대치되거나 치환되더라도 적절한 결과가 달성될 수 있다. 그러므로, 다른 구현들, 다른 실시예들 및 특허청구범위와 균등한 것들도 후술하는 특허청구범위의 범위에 속한다.
110: 싱크로나이져(Synchronizer)
130: 애드버타이져(Advertiser)
150: 사용자 단말(User Terminal)

Claims (33)

  1. 애드버타이져(advertiser)의 동작 방법에 있어서,
    싱크로나이져(synchronizer)로부터 동기화 신호를 수신하는 단계;
    상기 동기화 신호에 따라, 미리 설정된 시간 구간 내에서 광고 패킷(advertisement packet)의 전송을 위한 대략적인 동기를 맞추는 단계;
    상기 대략적인 동기에 기초하여, 상기 광고 패킷을 전송하는 단계; 및
    상기 미리 설정된 시간 구간으로 이루어진 미리 결정된 간격들의 수에 대응하는 시간이 지났는지 여부에 기초하여 다음 동기화 신호를 수신하는 시점을 결정하는 단계
    를 포함하고,
    상기 미리 결정된 간격들의 수에 대응하는 시간 동안 상기 애드버타이저에 의해서 광고 패킷이 전송되는
    애드버타이져의 동작 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 대략적인 동기를 맞추는 단계는
    상기 동기화 신호에 따라, 상기 애드버타이져가 사용자 단말에게 상기 광고 패킷을 전송할 수 있는 시간 구간인 광고 윈도우 내의 랜덤(random)한 시점을 상기 광고 패킷의 전송 시점으로 설정하는 단계
    를 포함하는, 애드버타이져의 동작 방법.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 광고 패킷을 전송하는 단계는
    상기 광고 윈도우 내에 포함된 복수의 슬롯들 중 랜덤한 슬롯에 상기 광고 패킷을 전송하는 단계
    를 포함하는, 애드버타이져의 동작 방법.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 광고 패킷의 전송 간격은
    애드버타이져마다 다르게 설정되고,
    상기 광고 패킷을 전송하는 단계는
    상기 광고 패킷의 전송 간격에 랜덤 지터(random jitter)를 더한 시점에 상기 광고 패킷을 전송하는 단계
    를 포함하는, 애드버타이져의 동작 방법.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 동기화 신호를 수신하는 단계는
    상기 싱크로나이져로부터 주기적 또는 간헐적으로 상기 동기화 신호를 수신하는 단계
    를 포함하는, 애드버타이져의 동작 방법.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 대략적인 동기의 왜곡을 예측함으로써, 다음 동기화 신호를 수신할 시점을 결정하는 단계;
    상기 광고 패킷을 전송한 이후, 동작 모드를 활성화 모드에서 슬립 모드로 전환하는 단계; 및
    상기 다음 동기화 신호를 수신할 시점에 기초하여, 상기 동작 모드를 상기 슬립 모드에서 상기 활성화 모드로 전환하는 단계
    를 더 포함하는, 애드버타이져의 동작 방법.
  7. 제6항에 있어서,
    다음 동기화 신호를 수신할 시점은
    복수의 광고 윈도우 간격들 이후의 시점인, 애드버타이져의 동작 방법.
  8. 제2항에 있어서,
    상기 동기화 신호는
    상기 광고 윈도우의 주기, 상기 광고 윈도우의 길이, 및 상기 광고 패킷과 관련된 매장에 대한 정보 중 적어도 하나를 포함하는, 애드버타이져의 동작 방법.
  9. 제8항에 있어서,
    상기 광고 윈도우는
    서로 다른 애드버타이져들을 위해 마련된 복수의 슬롯들을 포함하는, 애드버타이져의 동작 방법.
  10. 제9항에 있어서,
    상기 서로 다른 애드버타이져들은
    상기 복수의 슬롯들을 이용하여 상기 광고 패킷을 랜덤하게 전송하는, 애드버타이져의 동작 방법.
  11. 제9항에 있어서,
    상기 서로 다른 애드버타이져들은
    미리 설정된 기준에 따라 그룹핑되고,
    상기 광고 윈도우는
    상기 그룹핑된 애드버타이져들마다에 대하여 지정되는, 애드버타이져의 동작 방법.
  12. 제11항에 있어서,
    상기 광고 패킷을 전송하는 단계는
    상기 광고 윈도우 내에서 상기 미리 설정된 기준에 따라 그룹핑된 매장들 각각을 위한 광고 패킷을 전송하는, 애드버타이져의 동작 방법.
  13. 제2항에 있어서,
    상기 광고 윈도우는
    상기 애드버타이져의 커버리지 내에 위치하는 매장들 각각의 광고 패킷을 위해 마련된 복수의 슬롯들을 포함하는, 애드버타이져의 동작 방법.
  14. 제1항에 있어서,
    상기 싱크로나이져는
    하나 또는 복수 개이고,
    상기 싱크로나이져가 복수 개인 경우, 상기 복수의 싱크로나이져들은 서로 연동하는, 애드버타이져의 동작 방법.
  15. 제1항에 있어서,
    상기 광고 패킷과 관련된 정보는
    상기 싱크로나이져에 의하여 사용자 단말에게 제공되는, 애드버타이져의 동작 방법.
  16. 제15항에 있어서,
    상기 싱크로나이져는
    상기 광고 패킷에 포함된 정보와 서로 다른 정보를 상기 사용자 단말에게 제공하는, 애드버타이져의 동작 방법.
  17. 제1항에 있어서,
    미리 설정된 상기 광고 패킷의 전송 간격에 기초하여, 상기 미리 설정된 시간 구간의 다음 시간 구간을 예측하는 단계;
    다음 광고 패킷의 전송 시점이 상기 다음 시간 구간을 벗어나지 않도록 조절하는 단계; 및
    상기 조절된 전송 시점에서 상기 광고 패킷을 전송한 이후, 슬립 모드로 진입하는 단계
    를 더 포함하는, 애드버타이져의 동작 방법.
  18. 제1항에 있어서,
    상기 애드버타이져의 커버리지 내에 위치한 사용자 단말은
    상기 동기화 신호를 수신하고, 상기 동기화 신호에 기초하여 상기 미리 설정된 시간 구간을 인지하며, 상기 미리 설정된 시간 구간 내에서 상기 광고 패킷을 수신하는, 애드버타이져의 동작 방법.
  19. 제18항에 있어서,
    상기 광고 패킷의 전송 후의 일정 시간 동안, 상기 사용자 단말로부터 전송되는 상기 광고 패킷에 반응한 연결 요청 패킷의 수신을 대기하는 단계
    를 더 포함하는, 애드버타이져의 동작 방법.
  20. 사용자 단말의 동작 방법에 있어서,
    싱크로나이져로부터 동기화 신호를 수신하는 단계;
    상기 동기화 신호에 따라 미리 설정된 시간 구간 동안에 채널을 스캐닝하는 단계; 및
    상기 스캐닝 중에 감지된 광고 패킷을 수신하는 단계
    를 포함하고,
    상기 미리 설정된 시간 구간으로 이루어진 미리 결정된 간격들의 수에 대응하는 시간이 지났는지 여부에 기초하여 다음 동기화 신호를 수신하는 시점이 결정되고,
    상기 광고 패킷은 상기 미리 결정된 간격들의 수에 대응하는 시간 동안 수신되는,
    사용자 단말의 동작 방법.
  21. 제20항에 있어서,
    상기 사용자 단말에 설치된 어플리케이션의 요구 사항 및 배터리 잔량에 기초하여 상기 동기화 신호를 스캐닝하는 시간 및 주기 중 적어도 하나를 조절하는 단계
    를 더 포함하는, 사용자 단말의 동작 방법.
  22. 제20항에 있어서,
    상기 사용자 단말에 설치된 어플리케이션의 요구 사항 및 배터리 잔량에 기초하여 상기 채널을 스캐닝하는 시간 및 주기 중 적어도 하나를 조절하는 단계
    를 더 포함하는, 사용자 단말의 동작 방법.
  23. 제20항에 있어서,
    상기 광고 패킷은
    애드버타이져에 의해 설정된 대략적인 동기에 기초하여 전송된 것인, 사용자 단말의 동작 방법.
  24. 제20항에 있어서,
    상기 동기화 신호에 기초하여 상기 사용자 단말이 근거리 통신 기술에 기반한 위치 기반 서비스를 제공받을 수 있음을 인지하는 단계
    를 더 포함하는, 사용자 단말의 동작 방법.
  25. 제20항에 있어서,
    상기 광고 패킷을 수신한 이후, 동작 모드를 활성화 모드에서 슬립 모드로 전환하는 단계
    를 포함하는, 사용자 단말의 동작 방법.
  26. 제1항 내지 제25항 중에서 어느 하나의 항의 방법을 실행시키기 위한 프로그램이 기록된 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체.
  27. 애드버타이져에 있어서,
    싱크로나이져로부터 동기화 신호를 수신하는 수신부;
    상기 동기화 신호에 따라, 미리 설정된 시간 구간 내에서 광고 패킷의 전송을 위한 대략적인 동기를 맞추는 프로세서; 및
    상기 대략적인 동기에 기초하여, 상기 광고 패킷을 전송하는 송신부
    를 포함하고,
    상기 프로세서는,
    상기 미리 설정된 시간 구간으로 이루어진 미리 결정된 간격들의 수에 대응하는 시간이 지났는지 여부에 기초하여 다음 동기화 신호를 수신하는 시점을 결정하고,
    상기 미리 결정된 간격들의 수에 대응하는 시간 동안 상기 애드버타이저에 의해서 광고 패킷이 전송되는,
    애드버타이져.
  28. 제27항에 있어서,
    상기 프로세서는
    상기 동기화 신호에 따라, 상기 애드버타이져가 사용자 단말에게 상기 광고 패킷을 전송할 수 있는 시간 구간인 광고 윈도우 내의 랜덤한 시점을 상기 광고 패킷의 전송 시점으로 설정하는, 애드버타이져
  29. 제28항에 있어서,
    상기 송신부는
    상기 광고 윈도우 내에 포함된 복수의 슬롯들 중 랜덤한 슬롯에 상기 광고 패킷을 전송하는, 애드버타이져.
  30. 제27항에 있어서,
    상기 광고 패킷의 전송 간격은
    애드버타이져마다 다르게 설정되고,
    상기 송신부는
    상기 광고 패킷의 전송 간격에 랜덤 지터를 더한 시점에 상기 광고 패킷을 전송하는, 애드버타이져.
  31. 제27항에 있어서,
    상기 프로세서는
    미리 설정된 상기 광고 패킷의 전송 간격에 기초하여, 상기 미리 설정된 시간 구간의 다음 시간 구간을 예측하고, 다음 광고 패킷의 전송 시점이 상기 다음 시간 구간을 벗어나지 않도록 조절하며, 상기 조절된 다음 시간 구간에서 상기 광고 패킷을 전송한 이후, 슬립 모드로 진입하는, 애드버타이져.
  32. 사용자 단말에 있어서,
    싱크로나이져로부터 수신한 동기화 신호에 따라 미리 설정된 시간 구간 동안에 채널을 스캐닝하는 프로세서; 및
    상기 동기화 신호 및 상기 스캐닝 중에 감지된 광고 패킷을 수신하는 수신부
    를 포함하고,
    상기 미리 설정된 시간 구간으로 이루어진 미리 결정된 간격들의 수에 대응하는 시간이 지났는지 여부에 기초하여 다음 동기화 신호를 수신하는 시점이 결정되고,
    상기 광고 패킷은 상기 미리 결정된 간격들의 수에 대응하는 시간 동안 수신되는,
    사용자 단말.
  33. 제32항에 있어서,
    상기 프로세서는
    상기 사용자 단말에 설치된 어플리케이션의 요구 사항 및 배터리 잔량에 기초하여 상기 동기화 신호를 스캐닝하는 시간 및 주기, 상기 채널을 스캐닝하는 시간 및 주기 중 적어도 하나를 조절하는, 사용자 단말.
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