KR102309296B1 - 이동단말기 및 그 제어 방법 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 이동 단말기 및 그 제어 방법에 관한 것으로서, 보다 상세하게는, 센싱부; 디스플레이부; 및 제어부를 포함하고, 상기 제어부는 적어도 하나의 어플리케이션이 백그라운드(background) 상태로 실행 중인 상태에서, 상기 디스플레이부가 저전력으로 항상 켜져 있는 AOD(Always on Display) 모드를 실행하고, 상기 AOD 모드가 실행됨에 따라, 상기 디스플레이부 상에 상기 적어도 하나의 어플리케이션 또는 상기 적어도 하나의 어플리케이션에 대응하는 컨트롤러 중 적어도 하나를 상기 AOD 모드로 출력하고, 상기 어플리케이션 또는 상기 컨트롤러를 제어하는 입력 신호를 센싱함에 따라, 퀵-동작을 수행하는, 이동 단말기를 제공한다.

Description

이동단말기 및 그 제어 방법{MOBILE TERMINAL AND METHOD FOR CONTROLLING THE SAME}
본 발명은 이동 단말기 및 그 제어 방법에 관한 것이다. 보다 상세하게는, 본 발명은 저전력으로 구동 가능한 AOD(Always on Dislpay) 모드가 실행된 상태에서, 적어도 하나의 어플리케이션 또는 적어도 하나의 어플리케이션에 대응하는 컨트롤러를 제어하는 이동 단말기 및 그 제어 방법에 관한 것이다.
단말기는 이동 가능여부에 따라 이동 단말기(mobile/portable terminal) 및 고정 단말기(stationary terminal)으로 나뉠 수 있다. 다시 이동 단말기는 사용자의 직접 휴대 가능 여부에 따라 휴대(형) 단말기(handheld terminal) 및 거치형 단말기(vehicle mounted terminal)로 나뉠 수 있다.
이동 단말기의 기능은 다양화 되고 있다. 예를 들면, 데이터와 음성통신, 카메라를 통한 사진촬영 및 동영상 촬영, 음성녹음, 스피커 시스템을 통한 음악파일 재생 그리고 디스플레이부에 이미지나 동영상을 출력하는 기능이 있다. 일부 단말기는 전자게임 플레이 기능이 추가되거나, 멀티미디어 플레이어 기능을 수행한다. 특히 최근의 이동 단말기는 방송과 동영상이나 텔레비전 프로그램과 같은 시각적 컨텐츠를 제공하는 멀티캐스트 신호를 수신할 수 있다.
이와 같은 단말기(terminal)는 기능이 다양화됨에 따라 예를 들어, 사진이나 동영상의 촬영, 음악이나 동영상 파일의 재생, 게임, 방송의 수신 등의 복합적인 기능들을 갖춘 멀티미디어 기기(Multimedia player) 형태로 구현되고 있다.
이러한 단말기의 기능 지지 및 증대를 위해, 단말기의 구조적인 부분 및/또는 소프트웨어적인 부분을 개량하는 것이 고려될 수 있다.
또한, 사용자는 이동 단말기의 디스플레이를 항상 켜진 상태에서 이동 단말기에 설치된 어플리케이션을 이용하고자 하는 니즈(needs)가 있으나, 전력 소모가 심한 디스플레이의 특성상 사용하지 않을 때는 디스플레이의 전원을 꺼놓은 상태를 유지할 수 밖에 없다.
또한, 최근에는 디스플레이의 전력 소모를 감소시키기 위하여, 이동 단말기에 포함되는 디스플레이 판넬(panel)을 다양하게 연구 중이다. 이에 따라, 저전력 디스플레이 모드에서 구동 가능한 다양한 어플리케이션을 지원하는 UI/UX가 필요해지고 있다.
본 발명은 전술한 문제 및 다른 문제를 해결하는 것을 목적으로 한다. 본 발명은 적어도 하나의 어플리케이션이 백그라운드(background) 상태로 실행 중인 상태에서, 디스플레이부가 저전력으로 항상 켜져 있는 AOD(Always on Display) 모드를 실행하고, AOD 모드가 실행됨에 따라, 적어도 하나의 어플리케이션 또는 적어도 하나의 어플리케이션에 대응하는 컨트롤러 중 적어도 하나를 AOD 모드로 출력하고, 컨트롤러를 제어하는 입력 신호에 따라 퀵-동작을 수행하는 이동 단말기 및 그 제어 방법을 제공하는 것을 목적으로 한다.
상기 또는 다른 목적을 달성하기 위해 본 발명의 일 측면에 따르면, 센싱부; 디스플레이부; 및 제어부를 포함하고, 상기 제어부는 적어도 하나의 어플리케이션이 백그라운드(background) 상태로 실행 중인 상태에서, 상기 디스플레이부가 저전력으로 항상 켜져 있는 AOD(Always on Display) 모드를 실행하고, 상기 AOD 모드가 실행됨에 따라, 상기 디스플레이부 상에 상기 적어도 하나의 어플리케이션 또는 상기 적어도 하나의 어플리케이션에 대응하는 컨트롤러 중 적어도 하나를 상기 AOD 모드로 출력하고, 상기 어플리케이션 또는 상기 컨트롤러를 제어하는 입력 신호를 센싱함에 따라, 퀵-동작을 수행하는, 이동 단말기를 제공한다.
또한, 본 발명의 일 측면에 따르면, 상기 제어부는 제 1 어플리케이션 및 제 2 어플리케이션을 상기 백그라운드 상태로 실행하되, 상기 제 1 어플리케이션 및 상기 제 2 어플리케이션은 동일한 그룹의 어플리케이션인, 상기 AOD 모드가 실행됨에 따라, 상기 제 1 어플리케이션에 대응하는 제 1 컨트롤러를 출력하고, 상기 제 1 컨트롤러를 선택하는 제 1 입력 신호를 센싱함에 따라, 상기 제 1 컨트롤러를 제 2 컨트롤러로 변경하되, 상기 제 2 컨트롤러는 상기 제 1 컨트롤러와 동일한 인터페이스(interface)를 갖는 것을 특징으로 할 수 있다.
또한, 본 발명의 일 측면에 따르면, 상기 제어부는 제 3 어플리케이션 및 제 4 어플리케이션을 상기 백그라운드 상태로 실행하되, 상기 제 3 어플리케이션 및 상기 제 4 어플리케이션은 상이한 그룹의 어플리케이션인, 상기 AOD 모드가 실행됨에 따라, 상기 제 3 어플리케이션에 대응하는 제 3 컨트롤러를 출력하고, 상기 제 3 컨트롤러를 선택하는 제 2 입력 신호를 센싱함에 따라, 상기 제 3 컨트롤러를 제 4 컨트롤러로 변경하되, 상기 제 4 컨트롤러는 상기 제 3 컨트롤러와 상이한 인터페이스를 갖는 것을 특징으로 할 수 있다.
또한, 본 발명의 일 측면에 따르면, 상기 제어부는 상기 AOD 모드가 실행됨에 따라, 제 5 어플리케이션에 대응하는 제 5 컨트롤러를 출력하되, 상기 제 5 어플리케이션은 상기 백그라운드 상태에서 실행 중인 적어도 하나의 어플리케이션 중 가장 최근에 백그라운드 상태로 변경된 어플리케이션인 것을 특징으로 할 수 있다.
또한, 본 발명의 일 측면에 따르면, 상기 제어부는 상기 AOD 모드가 실행됨에 따라, 제 6 어플리케이션에 대응하는 제 6 컨트롤러를 출력하되, 상기 제 6 어플리케이션은 상기 AOD 모드가 실행되기 전 상기 디스플레이부 상에 출력되었던 어플리케이션인 것을 특징으로 할 수 있다.
또한, 본 발명의 일 측면에 따르면, 상기 제어부는 상기 AOD 모드가 실행됨에 따라, 제 7 어플리케이션에 대응하는 제 7 컨트롤러를 출력하되, 상기 제 7 어플리케이션은 상기 이동 단말기의 백그라운드 상태 및 온-고잉(on-going) 상태로 실행 중인 것을 특징으로 할 수 있다.
또한, 본 발명의 일 측면에 따르면, 상기 제어부는 상기 디스플레이부 상에 멀티태스킹 어플리케이션 리스트를 출력하되, 상기 멀티태스킹 어플리케이션 리스트는 상기 백그라운드 상태로 실행 중인 적어도 하나의 어플리케이션에 대응하는 적어도 하나의 멀티태스킹 윈도우를 포함하는, 상기 적어도 멀티태스킹 윈도우 상에 AOD 아이콘을 출력하는 것을 특징으로 할 수 있다.
또한, 본 발명의 일 측면에 따르면, 상기 제어부는 제 8 어플리케이션에 대응하는 제 1 멀티태스킹 윈도우 상에 출력된 AOD 아이콘을 선택하는 제 3 입력 신호를 센싱하고, 상기 제 3 입력 신호를 센싱함에 따라, 상기 AOD 아이콘을 식별하고, 상기 AOD 모드가 실행됨에 따라, 상기 제 8 어플리케이션에 대응하는 제 8 컨트롤러를 출력할 수 있다.
또한, 본 발명의 일 측면에 따르면, 상기 제어부는 상기 제 1 컨트롤러가 출력된 상태에서, 상기 제 1 컨트롤러에 포함된 제 1 아이콘을 선택하는 제 4 입력 신호를 센싱하는 경우, 상기 제 1 컨트롤러에 대응하는 상기 제 1 어플리케이션을 상기 디스플레이부 상에 상기 AOD 모드로 출력할 수 있다.
또한, 본 발명의 일 측면에 따르면, 상기 제어부는 상기 제 4 입력 신호를 센싱하는 경우, 상기 제 1 컨트롤러를 상기 제 2 컨트롤러로 변경할 수 있다.
또한, 본 발명의 일 측면에 따르면, 상기 제어부는 상기 제 2 컨트롤러에 포함된 제 2 아이콘을 선택하는 제 5 입력 신호를 센싱하는 경우, 상기 제 2 컨트롤러에 대응하는 제 2 어플리케이션을 상기 디스플레이부 상에 상기 AOD 모드로 출력할 수 있다.
또한, 본 발명의 일 측면에 따르면, 상기 이동 단말기는 외부 디바이스와 데이터를 송수신하는 통신부를 더 포함하고, 상기 제어부는 상기 AOD 모드가 실행됨에 따라, 제 9 어플리케이션에 대응하는 제 9 컨트롤러를 출력하되, 상기 제 9 어플리케이션은 상기 외부 디바이스에 설치된 제 10 어플리케이션과 연동된 어플리케이션인, 상기 제 9 컨트롤러를 선택하는 제 6 입력 신호를 센싱함에 따라, 상기 제 9 컨트롤러를 제 10 컨트롤러로 변경하되, 상기 제 10 컨트롤러는 상기 제 10 어플리케이션에 대응하는 컨트롤러인 것을 특징으로 할 수 있다.
또한, 본 발명의 일 측면에 따르면, 상기 제어부는 상기 제 10 컨트롤러가 출력되는 경우, 상기 외부 디바이스에게 상기 외부 디바이스에서 상기 제 10 어플리케이션을 활성화하도록 제어하는 신호를 전송할 수 있다.
또한, 본 발명의 일 측면에 따르면, 상기 제어부는 상기 디스플레이부 상에 제 11 어플리케이션이 출력된 상태에서, 상기 AOD 모드를 실행하는 입력 신호를 센싱하는 경우, 상기 제 11 어플리케이션을 상기 AOD 모드로 실행하되, 상기 AOD 모드는 적어도 하나의 세부(detail) 모드를 포함할 수 있다.
또한, 본 발명의 일 측면에 따르면, 상기 이동 단말기는 음향 출력부를 더 포함하고, 상기 제어부는 상기 제 11 어플리케이션이 제 1 AOD 모드로 실행되는 경우, 상기 제 11 어플리케이션을 통해 사운드를 출력하도록 제어하고, 상기 제 11 어플리케이션이 제 2 AOD 모드로 실행되는 경우, 상기 제 11 어플리케이션이 출력된 영역을 터치 입력 신호를 센싱할 수 있는 상태로 변경할 수 있다.
또한, 본 발명의 일 측면에 따르면, 상기 제어부는 기 설정된 터치 입력 신호에 따라 상기 적어도 하나의 세부 모드를 결정할 수 있다.
또한, 본 발명의 일 측면에 따르면, 상기 제어부는 상기 출력된 어플리케이션 또는 상기 컨트롤러를 활성화하기 위한 기 설정된 터치 입력 신호를 센싱할 수 있다.
또한, 본 발명의 일 측면에 따르면, 상기 제어부는 제 12 어플리케이션이 AOD 모드로 실행된 상태에서, 상기 디스플레이부의 밝기를 최대로 조절하는 입력 신호를 센싱함에 따라 상기 제 12 어플리케이션의 AOD 모드를 종료할 수 있다.
본 발명의 일 측면에 따르면, 디스플레이부를 포함하는 이동 단말기의 제어 방법에 있어서, 적어도 하나의 어플리케이션이 백그라운드(background) 상태로 실행 중인 상태에서, 상기 디스플레이부가 저전력으로 항상 켜져 있는 AOD(Always on Display) 모드를 실행하는 단계; 상기 AOD 모드가 실행됨에 따라, 상기 디스플레이부 상에 적어도 하나의 어플리케이션 또는 상기 적어도 하나의 어플리케이션에 대응하는 컨트롤러 중 적어도 하나를 상기 AOD 모드로 출력하는 단계; 및 상기 어플리케이션 또는 상기 컨트롤러를 제어하는 입력 신호를 센싱함에 따라, 퀵-동작을 수행하는 단계를 포함하는, 이동 단말기의 제어 방법을 제공한다.
본 발명에 따른 이동 단말기 및 그 제어 방법의 효과에 대해 설명하면 다음과 같다.
본 발명의 실시 예들 중 적어도 하나에 의하면, 이동 단말기는 기 설정된 어플리케이션 또는 기 설정된 어플리케이션에 대응하는 컨트롤러를 AOD 모드에서 이용할 수 있다는 장점이 있다.
본 발명의 적용 가능성의 추가적인 범위는 이하의 상세한 설명으로부터 명백해질 것이다. 그러나 본 발명의 사상 및 범위 내에서 다양한 변경 및 수정은 당업자에게 명확하게 이해될 수 있으므로, 상세한 설명 및 본 발명의 바람직한 실시 예와 같은 특정 실시 예는 단지 예시로 주어진 것으로 이해되어야 한다.
도 1a는 본 발명과 관련된 이동 단말기를 설명하기 위한 블록도이다.
도 1b 및 1c는 본 발명과 관련된 이동 단말기의 일 예를 서로 다른 방향에서 바라본 개념도이다.
도 2는 본 발명에 따른 변형 가능한 이동 단말기의 다른 예를 설명하기 위한 개념도이다.
도 3은 본 발명의 따른 일 실시예와 관련된 와치 타입의 이동 단말기의 일 예를 보인 사시도이다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기의 구성 모듈을 설명하는 블록도이다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기에서 AOD 모드에서 퀵-동작을 수행하는 실시예를 설명하는 도면이다.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기에서 AOD 모드에서 퀵-동작을 수행하는 다른 실시예를 설명하는 도면이다.
도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기에서 AOD 모드에서 퀵-동작을 수행하는 다른 실시예를 설명하는 도면이다.
도 8은 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기에서 AOD 모드에서 퀵-동작을 수행하는 다른 실시예를 설명하는 도면이다.
도 9는 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기에서 AOD 모드에서 음성을 인식하는 실시예를 설명하는 도면이다.
도 10은 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기에서 AOD 모드에서 선택 지점에 따라 다른 기능을 수행하는 실시예를 설명하는 도면이다.
도 11은 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기에서 AOD 모드에서 입력 신호에 따라 다른 기능을 수행하는 실시예를 설명하는 도면이다.
도 12는 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기에서 AOD 모드에서 시간 정보를 포함하는 어플리케이션을 실행하는 실시예를 설명하는 도면이다.
도 13은 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기에서 AOD 모드에서 시간 정보를 포함하는 어플리케이션을 실행하는 다른 실시예를 설명하는 도면이다.
도 14는 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기에서 AOD 모드에서 출력된 이미지를 움직이는 실시예를 설명하는 도면이다.
도 15는 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기에서 AOD 모드에서 이미지를 캡쳐하는 실시예를 설명하는 도면이다.
도 16은 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기에서 AOD 모드에서 통화를 수행하는 실시예를 설명하는 도면이다.
도 17은 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기에서 AOD 모드에서 메시지를 회신하는 실시예를 설명하는 도면이다.
도 18은 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기에서 어플리케이션을 AOD 모드로 실행하는 실시예를 설명하는 도면이다.
도 19는 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기에서 어플리케이션을 AOD 모드로 실행하는 다른 실시예를 설명하는 도면이다.
도 20은 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기에서 어플리케이션을 AOD 모드로 실행하는 다른 실시예를 설명하는 도면이다.
도 21은 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기에서 어플리케이션을 AOD 모드로 실행하는 다른 실시예를 설명하는 도면이다.
도 22는 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기에서 어플리케이션을 AOD 모드로 실행하는 다른 실시예를 설명하는 도면이다.
도 23은 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기에서 AOD 모드를 변경하는 실시예를 설명하는 도면이다.
도 24는 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기에서 AOD 모드를 종료하는 실시예를 설명하는 도면이다.
도 25는 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기에서 AOD 모드를 종료하는 다른 실시예를 설명하는 도면이다.
도 26은 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기에서 AOD 모드를 종료하는 다른 실시예를 설명하는 도면이다.
도 27은 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기에서 AOD 모드를 종료하는 다른 실시예를 설명하는 도면이다.
도 28은 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기에서 AOD 모드를 종료하는 다른 실시예를 설명하는 도면이다.
도 29는 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기에서 AOD 모드를 종료하는 다른 실시예를 설명하는 도면이다.
도 30은 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기에서 AOD 모드에서 이용 가능한 어플리케이션을 설명하는 도면이다.
도 31은 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기에서 멀티 AOD 모드를 실행하는 실시예를 설명하는 도면이다.
도 32는 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기에서 멀티 AOD 모드를 실행하는 다른 실시예를 설명하는 도면이다.
도 33은 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기에서 멀티 AOD 모드를 실행하는 다른 실시예를 설명하는 도면이다.
도 34는 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기에서 멀티 AOD 모드에서 AOD 모드를 종료하는 실시예를 설명하는 도면이다.
도 35는 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기에서 멀티 AOD 모드에서 AOD 모드를 종료하는 다른 실시예를 설명하는 도면이다.
도 36은 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기에서 어플리케이션에 대응하는 컨트롤러를 AOD 모드로 출력하는 실시예를 설명하는 도면이다.
도 37은 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기에서 어플리케이션에 대응하는 컨트롤러를 AOD 모드로 출력하는 다른 실시예를 설명하는 도면이다.
도 38은 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기에서 어플리케이션에 대응하는 컨트롤러를 제어하는 실시예를 설명하는 도면이다.
도 39는 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기에서 어플리케이션에 대응하는 컨트롤러를 제어하는 다른 실시예를 설명하는 도면이다.
도 40은 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기에서 어플리케이션에 대응하는 컨트롤러를 제어하는 다른 실시예를 설명하는 도면이다.
도 41은 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기에서 외부 디바이스와 연동된 어플리케이션을 AOD 모드로 출력하는 실시예를 설명하는 도면이다.
도 42는 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기에서 AOD 모드로 출력되는 어플리케이션 또는 컨트롤러를 제어하는 입력 신호에 따라 퀵-동작을 수행하는 실시예를 설명하는 순서도이다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 명세서에 개시된 실시 예를 상세히 설명하되, 도면 부호에 관계없이 동일하거나 유사한 구성요소는 동일한 참조 번호를 부여하고 이에 대한 중복되는 설명은 생략하기로 한다. 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다. 또한, 본 명세서에 개시된 실시 예를 설명함에 있어서 관련된 공지 기술에 대한 구체적인 설명이 본 명세서에 개시된 실시 예의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다. 또한, 첨부된 도면은 본 명세서에 개시된 실시 예를 쉽게 이해할 수 있도록 하기 위한 것일 뿐, 첨부된 도면에 의해 본 명세서에 개시된 기술적 사상이 제한되지 않으며, 본 발명의 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변경, 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다.
제1, 제2 등과 같이 서수를 포함하는 용어는 다양한 구성요소들을 설명하는데 사용될 수 있지만, 상기 구성요소들은 상기 용어들에 의해 한정되지는 않는다. 상기 용어들은 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하는 목적으로만 사용된다.
어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "연결되어" 있다거나 "접속되어" 있다고 언급된 때에는, 그 다른 구성요소에 직접적으로 연결되어 있거나 또는 접속되어 있을 수도 있지만, 중간에 다른 구성요소가 존재할 수도 있다고 이해되어야 할 것이다. 반면에, 어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "직접 연결되어" 있다거나 "직접 접속되어" 있다고 언급된 때에는, 중간에 다른 구성요소가 존재하지 않는 것으로 이해되어야 할 것이다.
단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다.
본 출원에서, "포함한다" 또는 "가지다" 등의 용어는 명세서상에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.
본 명세서에서 설명되는 이동 단말기에는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(personal digital assistants), PMP(portable multimedia player), 네비게이션, 슬레이트 PC(slate PC), 태블릿 PC(tablet PC), 울트라북(ultrabook), 웨어러블 디바이스(wearable device, 예를 들어, 워치형 단말기 (smartwatch), 글래스형 단말기 (smart glass), HMD(head mounted display)) 등이 포함될 수 있다.
그러나, 본 명세서에 기재된 실시 예에 따른 구성은 이동 단말기에만 적용 가능한 경우를 제외하면, 디지털 TV, 데스크탑 컴퓨터, 디지털 사이니지 등과 같은 고정 단말기에도 적용될 수도 있음을 본 기술분야의 당업자라면 쉽게 알 수 있을 것이다.
도 1a 내지 도 1c를 참조하면, 도 1a는 본 발명과 관련된 이동 단말기를 설명하기 위한 블록도이고, 도 1b 및 1c는 본 발명과 관련된 이동 단말기의 일 예를 서로 다른 방향에서 바라본 개념도이다.
상기 이동 단말기(100)는 무선 통신부(110), 입력부(120), 센싱부(140), 출력부(150), 인터페이스부(160), 메모리(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190) 등을 포함할 수 있다. 도 1a에 도시된 구성요소들은 이동 단말기를 구현하는데 있어서 필수적인 것은 아니어서, 본 명세서 상에서 설명되는 이동 단말기는 위에서 열거된 구성요소들 보다 많거나, 또는 적은 구성요소들을 가질 수 있다.
보다 구체적으로, 상기 구성요소들 중 무선 통신부(110)는, 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이, 이동 단말기(100)와 다른 이동 단말기(100) 사이, 또는 이동 단말기(100)와 외부서버 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 또한, 상기 무선 통신부(110)는, 이동 단말기(100)를 하나 이상의 네트워크에 연결하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다.
이러한 무선 통신부(110)는, 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114), 위치정보 모듈(115) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
입력부(120)는, 영상 신호 입력을 위한 카메라(121) 또는 영상 입력부, 오디오 신호 입력을 위한 마이크로폰(microphone, 122), 또는 오디오 입력부, 사용자로부터 정보를 입력받기 위한 사용자 입력부(123, 예를 들어, 터치키(touch key), 푸시키(mechanical key) 등)를 포함할 수 있다. 입력부(120)에서 수집한 음성 데이터나 이미지 데이터는 분석되어 사용자의 제어명령으로 처리될 수 있다.
센싱부(140)는 이동 단말기 내 정보, 이동 단말기를 둘러싼 주변 환경 정보 및 사용자 정보 중 적어도 하나를 센싱하기 위한 하나 이상의 센서를 포함할 수 있다. 예를 들어, 센싱부(140)는 근접센서(141, proximity sensor), 조도 센서(142, illumination sensor), 터치 센서(touch sensor), 가속도 센서(acceleration sensor), 자기 센서(magnetic sensor), 중력 센서(G-sensor), 자이로스코프 센서(gyroscope sensor), 모션 센서(motion sensor), RGB 센서, 적외선 센서(IR 센서: infrared sensor), 지문인식 센서(finger scan sensor), 초음파 센서(ultrasonic sensor), 광 센서(optical sensor, 예를 들어, 카메라(121 참조)), 마이크로폰(microphone, 122 참조), 배터리 게이지(battery gauge), 환경 센서(예를 들어, 기압계, 습도계, 온도계, 방사능 감지 센서, 열 감지 센서, 가스 감지 센서 등), 화학 센서(예를 들어, 전자 코, 헬스케어 센서, 생체 인식 센서 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 한편, 본 명세서에 개시된 이동 단말기는, 이러한 센서들 중 적어도 둘 이상의 센서에서 센싱되는 정보들을 조합하여 활용할 수 있다.
출력부(150)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 디스플레이부(151), 음향 출력부(152), 햅팁 모듈(153), 광 출력부(154) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 디스플레이부(151)는 터치 센서와 상호 레이어 구조를 이루거나 일체형으로 형성됨으로써, 터치 스크린을 구현할 수 있다. 이러한 터치 스크린은, 이동 단말기(100)와 사용자 사이의 입력 인터페이스를 제공하는 사용자 입력부(123)로써 기능함과 동시에, 이동 단말기(100)와 사용자 사이의 출력 인터페이스를 제공할 수 있다.
인터페이스부(160)는 이동 단말기(100)에 연결되는 다양한 종류의 외부 기기와의 통로 역할을 수행한다. 이러한 인터페이스부(160)는, 유/무선 헤드셋 포트(port), 외부 충전기 포트(port), 유/무선 데이터 포트(port), 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트(port), 오디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 동영상 I/O(Input/Output) 포트(port), 이어폰 포트(port) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)에서는, 상기 인터페이스부(160)에 외부 기기가 연결되는 것에 대응하여, 연결된 외부 기기와 관련된 적절할 제어를 수행할 수 있다.
또한, 메모리(170)는 이동 단말기(100)의 다양한 기능을 지원하는 데이터를 저장한다. 메모리(170)는 이동 단말기(100)에서 구동되는 다수의 응용 프로그램(application program 또는 애플리케이션(application)), 이동 단말기(100)의 동작을 위한 데이터들, 명령어들을 저장할 수 있다. 이러한 응용 프로그램 중 적어도 일부는, 무선 통신을 통해 외부 서버로부터 다운로드 될 수 있다. 또한 이러한 응용 프로그램 중 적어도 일부는, 이동 단말기(100)의 기본적인 기능(예를 들어, 전화 착신, 발신 기능, 메시지 수신, 발신 기능)을 위하여 출고 당시부터 이동 단말기(100)상에 존재할 수 있다. 한편, 응용 프로그램은, 메모리(170)에 저장되고, 이동 단말기(100) 상에 설치되어, 제어부(180)에 의하여 상기 이동 단말기의 동작(또는 기능)을 수행하도록 구동될 수 있다.
제어부(180)는 상기 응용 프로그램과 관련된 동작 외에도, 통상적으로 이동 단말기(100)의 전반적인 동작을 제어한다. 제어부(180)는 위에서 살펴본 구성요소들을 통해 입력 또는 출력되는 신호, 데이터, 정보 등을 처리하거나 메모리(170)에 저장된 응용 프로그램을 구동함으로써, 사용자에게 적절한 정보 또는 기능을 제공 또는 처리할 수 있다.
또한, 제어부(180)는 메모리(170)에 저장된 응용 프로그램을 구동하기 위하여, 도 1a와 함께 살펴본 구성요소들 중 적어도 일부를 제어할 수 있다. 나아가, 제어부(180)는 상기 응용 프로그램의 구동을 위하여, 이동 단말기(100)에 포함된 구성요소들 중 적어도 둘 이상을 서로 조합하여 동작시킬 수 있다.
전원공급부(190)는 제어부(180)의 제어 하에서, 외부의 전원, 내부의 전원을 인가 받아 이동 단말기(100)에 포함된 각 구성요소들에 전원을 공급한다. 이러한 전원공급부(190)는 배터리를 포함하며, 상기 배터리는 내장형 배터리 또는 교체가능한 형태의 배터리가 될 수 있다.
상기 각 구성요소들 중 적어도 일부는, 이하에서 설명되는 다양한 실시 예들에 따른 이동 단말기의 동작, 제어, 또는 제어방법을 구현하기 위하여 서로 협력하여 동작할 수 있다. 또한, 상기 이동 단말기의 동작, 제어, 또는 제어방법은 상기 메모리(170)에 저장된 적어도 하나의 응용 프로그램의 구동에 의하여 이동 단말기 상에서 구현될 수 있다.
이하에서는, 위에서 살펴본 이동 단말기(100)를 통하여 구현되는 다양한 실시 예들을 살펴보기에 앞서, 위에서 열거된 구성요소들에 대하여 도 1a를 참조하여 보다 구체적으로 살펴본다.
먼저, 무선 통신부(110)에 대하여 살펴보면, 무선 통신부(110)의 방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다. 상기 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 적어도 두 개의 방송 채널들에 대한 동시 방송 수신 또는 방송 채널 스위칭을 위해 둘 이상의 상기 방송 수신 모듈이 상기 이동 단말기(100)에 제공될 수 있다.
이동통신 모듈(112)은, 이동통신을 위한 기술표준들 또는 통신방식(예를 들어, GSM(Global System for Mobile communication), CDMA(Code Division Multi Access), CDMA2000(Code Division Multi Access 2000), EV-DO(Enhanced Voice-Data Optimized or Enhanced Voice-Data Only), WCDMA(Wideband CDMA), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access), HSUPA(High Speed Uplink Packet Access), LTE(Long Term Evolution), LTE-A(Long Term Evolution-Advanced) 등)에 따라 구축된 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다.
상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다.
무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 이동 단말기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 기술들에 따른 통신망에서 무선 신호를 송수신하도록 이루어진다.
무선 인터넷 기술로는, 예를 들어 WLAN(Wireless LAN), Wi-Fi(Wireless-Fidelity), Wi-Fi(Wireless Fidelity) Direct, DLNA(Digital Living Network Alliance), WiBro(Wireless Broadband), WiMAX(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access), HSUPA(High Speed Uplink Packet Access), LTE(Long Term Evolution), LTE-A(Long Term Evolution-Advanced) 등이 있으며, 상기 무선 인터넷 모듈(113)은 상기에서 나열되지 않은 인터넷 기술까지 포함한 범위에서 적어도 하나의 무선 인터넷 기술에 따라 데이터를 송수신하게 된다.
WiBro, HSDPA, HSUPA, GSM, CDMA, WCDMA, LTE, LTE-A 등에 의한 무선인터넷 접속은 이동통신망을 통해 이루어진다는 관점에서 본다면, 상기 이동통신망을 통해 무선인터넷 접속을 수행하는 상기 무선 인터넷 모듈(113)은 상기 이동통신 모듈(112)의 일종으로 이해될 수도 있다.
근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신(Short range communication)을 위한 것으로서, 블루투스(Bluetooth™), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(Infrared Data Association; IrDA), UWB(Ultra Wideband), ZigBee, NFC(Near Field Communication), Wi-Fi(Wireless-Fidelity), Wi-Fi Direct, Wireless USB(Wireless Universal Serial Bus) 기술 중 적어도 하나를 이용하여, 근거리 통신을 지원할 수 있다. 이러한, 근거리 통신 모듈(114)은, 근거리 무선 통신망(Wireless Area Networks)을 통해 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이, 이동 단말기(100)와 다른 이동 단말기(100) 사이, 또는 이동 단말기(100)와 다른 이동 단말기(100, 또는 외부서버)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 지원할 수 있다. 상기 근거리 무선 통신망은 근거리 무선 개인 통신망(Wireless Personal Area Networks)일 수 있다.
여기에서, 다른 이동 단말기(100)는 본 발명에 따른 이동 단말기(100)와 데이터를 상호 교환하는 것이 가능한(또는 연동 가능한) 웨어러블 디바이스(wearable device, 예를 들어, 스마트워치(smartwatch), 스마트 글래스(smart glass), HMD(head mounted display))가 될 수 있다. 근거리 통신 모듈(114)은, 이동 단말기(100) 주변에, 상기 이동 단말기(100)와 통신 가능한 웨어러블 디바이스를 감지(또는 인식)할 수 있다. 나아가, 제어부(180)는 상기 감지된 웨어러블 디바이스가 본 발명에 따른 이동 단말기(100)와 통신하도록 인증된 디바이스인 경우, 이동 단말기(100)에서 처리되는 데이터의 적어도 일부를, 상기 근거리 통신 모듈(114)을 통해 웨어러블 디바이스로 전송할 수 있다. 따라서, 웨어러블 디바이스의 사용자는, 이동 단말기(100)에서 처리되는 데이터를, 웨어러블 디바이스를 통해 이용할 수 있다. 예를 들어, 이에 따르면 사용자는, 이동 단말기(100)에 전화가 수신된 경우, 웨어러블 디바이스를 통해 전화 통화를 수행하거나, 이동 단말기(100)에 메시지가 수신된 경우, 웨어러블 디바이스를 통해 상기 수신된 메시지를 확인하는 것이 가능하다.
위치정보 모듈(115)은 이동 단말기의 위치(또는 현재 위치)를 획득하기 위한 모듈로서, 그의 대표적인 예로는 GPS(Global Positioning System) 모듈 또는 WiFi(Wireless Fidelity) 모듈이 있다. 예를 들어, 이동 단말기는 GPS모듈을 활용하면, GPS 위성에서 보내는 신호를 이용하여 이동 단말기의 위치를 획득할 수 있다. 다른 예로서, 이동 단말기는 Wi-Fi모듈을 활용하면, Wi-Fi모듈과 무선신호를 송신 또는 수신하는 무선 AP(Wireless Access Point)의 정보에 기반하여, 이동 단말기의 위치를 획득할 수 있다. 필요에 따라서, 위치정보모듈(115)은 치환 또는 부가적으로 이동 단말기의 위치에 관한 데이터를 얻기 위해 무선 통신부(110)의 다른 모듈 중 어느 기능을 수행할 수 있다. 위치정보모듈(115)은 이동 단말기의 위치(또는 현재 위치)를 획득하기 위해 이용되는 모듈로, 이동 단말기의 위치를 직접적으로 계산하거나 획득하는 모듈로 한정되지는 않는다.
다음으로, 입력부(120)는 영상 정보(또는 신호), 오디오 정보(또는 신호), 데이터, 또는 사용자로부터 입력되는 정보의 입력을 위한 것으로서, 영상 정보의 입력을 위하여, 이동 단말기(100) 는 하나 또는 복수의 카메라(121)를 구비할 수 있다. 카메라(121)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시되거나 메모리(170)에 저장될 수 있다. 한편, 이동 단말기(100)에 구비되는 복수의 카메라(121)는 매트릭스 구조를 이루도록 배치될 수 있으며, 이와 같이 매트릭스 구조를 이루는 카메라(121)를 통하여, 이동 단말기(100)에는 다양한 각도 또는 초점을 갖는 복수의 영상정보가 입력될 수 있다. 또한, 복수의 카메라(121)는 입체영상을 구현하기 위한 좌 영상 및 우 영상을 획득하도록, 스트레오 구조로 배치될 수 있다.
마이크로폰(122)은 외부의 음향 신호를 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 처리된 음성 데이터는 이동 단말기(100)에서 수행 중인 기능(또는 실행 중인 응용 프로그램)에 따라 다양하게 활용될 수 있다. 한편, 마이크로폰(122)에는 외부의 음향 신호를 입력 받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.
사용자 입력부(123)는 사용자로부터 정보를 입력받기 위한 것으로서, 사용자 입력부(123)를 통해 정보가 입력되면, 제어부(180)는 입력된 정보에 대응되도록 이동 단말기(100)의 동작을 제어할 수 있다. 이러한, 사용자 입력부(123)는 기계식 (mechanical) 입력수단(또는, 메커니컬 키, 예를 들어, 이동 단말기(100)의 전·후면 또는 측면에 위치하는 버튼, 돔 스위치 (dome switch), 조그 휠, 조그 스위치 등) 및 터치식 입력수단을 포함할 수 있다. 일 예로서, 터치식 입력수단은, 소프트웨어적인 처리를 통해 터치스크린에 표시되는 가상 키(virtual key), 소프트 키(soft key) 또는 비주얼 키(visual key)로 이루어지거나, 상기 터치스크린 이외의 부분에 배치되는 터치 키(touch key)로 이루어질 수 있다. 한편, 상기 가상키 또는 비주얼 키는, 다양한 형태를 가지면서 터치스크린 상에 표시되는 것이 가능하며, 예를 들어, 그래픽(graphic), 텍스트(text), 아이콘(icon), 동영상(video) 또는 이들의 조합으로 이루어질 수 있다.
한편, 센싱부(140)는 이동 단말기 내 정보, 이동 단말기를 둘러싼 주변 환경 정보 및 사용자 정보 중 적어도 하나를 센싱하고, 이에 대응하는 센싱 신호를 발생시킨다. 제어부(180)는 이러한 센싱 신호에 기초하여, 이동 단말기(100)의 구동 또는 동작을 제어하거나, 이동 단말기(100)에 설치된 응용 프로그램과 관련된 데이터 처리, 기능 또는 동작을 수행 할 수 있다. 센싱부(140)에 포함될 수 있는 다양한 센서 중 대표적인 센서들의 대하여, 보다 구체적으로 살펴본다.
먼저, 근접 센서(141)는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선 등을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 이러한 근접 센서(141)는 위에서 살펴본 터치 스크린에 의해 감싸지는 이동 단말기의 내부 영역 또는 상기 터치 스크린의 근처에 근접 센서(141)가 배치될 수 있다.
근접 센서(141)의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접 센서, 정전 용량형 근접 센서, 자기형 근접 센서, 적외선 근접 센서 등이 있다. 터치 스크린이 정전식인 경우에, 근접 센서(141)는 전도성을 갖는 물체의 근접에 따른 전계의 변화로 상기 물체의 근접을 검출하도록 구성될 수 있다. 이 경우 터치 스크린(또는 터치 센서) 자체가 근접 센서로 분류될 수 있다.
한편, 설명의 편의를 위해, 터치 스크린 상에 물체가 접촉되지 않으면서 근접되어 상기 물체가 상기 터치 스크린 상에 위치함이 인식되도록 하는 행위를 "근접 터치(proximity touch)"라고 명명하고, 상기 터치 스크린 상에 물체가 실제로 접촉되는 행위를 "접촉 터치(contact touch)"라고 명명한다. 상기 터치 스크린 상에서 물체가 근접 터치 되는 위치라 함은, 상기 물체가 근접 터치될 때 상기 물체가 상기 터치 스크린에 대해 수직으로 대응되는 위치를 의미한다. 상기 근접 센서(141)는, 근접 터치와, 근접 터치 패턴(예를 들어, 근접 터치 거리, 근접 터치 방향, 근접 터치 속도, 근접 터치 시간, 근접 터치 위치, 근접 터치 이동 상태 등)을 감지할 수 있다. 한편, 제어부(180)는 위와 같이, 근접 센서(141)를 통해 감지된 근접 터치 동작 및 근접 터치 패턴에 상응하는 데이터(또는 정보)를 처리하며, 나아가, 처리된 데이터에 대응하는 시각적인 정보를 터치 스크린상에 출력시킬 수 있다. 나아가, 제어부(180)는, 터치 스크린 상의 동일한 지점에 대한 터치가, 근접 터치인지 또는 접촉 터치인지에 따라, 서로 다른 동작 또는 데이터(또는 정보)가 처리되도록 이동 단말기(100)를 제어할 수 있다.
터치 센서는 저항막 방식, 정전용량 방식, 적외선 방식, 초음파 방식, 자기장 방식 등 여러 가지 터치방식 중 적어도 하나를 이용하여 터치 스크린(또는 디스플레이부(151))에 가해지는 터치(또는 터치입력)을 감지한다.
일 예로서, 터치 센서는, 터치 스크린의 특정 부위에 가해진 압력 또는 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치 센서는, 터치 스크린 상에 터치를 가하는 터치 대상체가 터치 센서 상에 터치 되는 위치, 면적, 터치 시의 압력, 터치 시의 정전 용량 등을 검출할 수 있도록 구성될 수 있다. 여기에서, 터치 대상체는 상기 터치 센서에 터치를 인가하는 물체로서, 예를 들어, 손가락, 터치펜 또는 스타일러스 펜(Stylus pen), 포인터 등이 될 수 있다.
이와 같이, 터치 센서에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송한다. 이로써, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다. 여기에서, 터치 제어기는, 제어부(180)와 별도의 구성요소일 수 있고, 제어부(180) 자체일 수 있다.
한편, 제어부(180)는, 터치 스크린(또는 터치 스크린 이외에 구비된 터치키)을 터치하는, 터치 대상체의 종류에 따라 서로 다른 제어를 수행하거나, 동일한 제어를 수행할 수 있다. 터치 대상체의 종류에 따라 서로 다른 제어를 수행할지 또는 동일한 제어를 수행할 지는, 현재 이동 단말기(100)의 동작상태 또는 실행 중인 응용 프로그램에 따라 결정될 수 있다.
한편, 위에서 살펴본 터치 센서 및 근접 센서는 독립적으로 또는 조합되어, 터치 스크린에 대한 숏(또는 탭) 터치(short touch), 롱 터치(long touch), 멀티 터치(multi touch), 드래그 터치(drag touch), 플리크 터치(flick touch), 핀치-인 터치(pinch-in touch), 핀치-아웃 터치(pinch-out 터치), 스와이프(swype) 터치, 호버링(hovering) 터치 등과 같은, 다양한 방식의 터치를 센싱할 수 있다.
초음파 센서는 초음파를 이용하여, 감지대상의 위치정보를 인식할 수 있다. 한편 제어부(180)는 광 센서와 복수의 초음파 센서로부터 감지되는 정보를 통해, 파동 발생원의 위치를 산출하는 것이 가능하다. 파동 발생원의 위치는, 광이 초음파보다 매우 빠른 성질, 즉, 광이 광 센서에 도달하는 시간이 초음파가 초음파 센서에 도달하는 시간보다 매우 빠름을 이용하여, 산출될 수 있다. 보다 구체적으로 광을 기준 신호로 초음파가 도달하는 시간과의 시간차를 이용하여 파동 발생원의 위치가 산출될 수 있다.
한편, 입력부(120)의 구성으로 살펴본, 카메라(121)는 카메라 센서(예를 들어, CCD, CMOS 등), 포토 센서(또는 이미지 센서) 및 레이저 센서 중 적어도 하나를 포함한다.
카메라(121)와 레이저 센서는 서로 조합되어, 3차원 입체영상에 대한 감지대상의 터치를 감지할 수 있다. 포토 센서는 디스플레이 소자에 적층될 수 있는데, 이러한 포토 센서는 터치 스크린에 근접한 감지대상의 움직임을 스캐닝하도록 이루어진다. 보다 구체적으로, 포토 센서는 행/열에 Photo Diode와 TR(Transistor)를 실장하여 Photo Diode에 인가되는 빛의 양에 따라 변화되는 전기적 신호를 이용하여 포토 센서 위에 올려지는 내용물을 스캔한다. 즉, 포토 센서는 빛의 변화량에 따른 감지대상의 좌표 계산을 수행하며, 이를 통하여 감지대상의 위치정보가 획득될 수 있다.
디플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 구동되는 응용 프로그램의 실행화면 정보, 또는 이러한 실행화면 정보에 따른 UI(User Interface), GUI(Graphic User Interface) 정보를 표시할 수 있다.
또한, 상기 디스플레이부(151)는 입체영상을 표시하는 입체 디스플레이부로서 구성될 수 있다.
상기 입체 디스플레이부에는 스테레오스코픽 방식(안경 방식), 오토 스테레오스코픽 방식(무안경 방식), 프로젝션 방식(홀로그래픽 방식) 등의 3차원 디스플레이 방식이 적용될 수 있다.
음향 출력부(152)는 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리(170)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수 있다. 음향 출력부(152)는 이동 단말기(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력하기도 한다. 이러한 음향 출력부(152)에는 리시버(receiver), 스피커(speaker), 버저(buzzer) 등이 포함될 수 있다.
햅틱 모듈(haptic module)(153)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(153)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 될 수 있다. 햅틱 모듈(153)에서 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 사용자의 선택 또는 제어부의 설정에 의해 제어될 수 있다. 예를 들어, 상기 햅틱 모듈(153)은 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다.
햅틱 모듈(153)은, 진동 외에도, 접촉 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배열, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력, 피부 표면에 대한 스침, 전극(electrode)의 접촉, 정전기력 등의 자극에 의한 효과와, 흡열이나 발열 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다.
햅틱 모듈(153)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과를 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자가 손가락이나 팔 등의 근 감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(153)은 이동 단말기(100)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.
광출력부(154)는 이동 단말기(100)의 광원의 빛을 이용하여 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 이동 단말기(100)에서 발생 되는 이벤트의 예로는 메시지 수신, 호 신호 수신, 부재중 전화, 알람, 일정 알림, 이메일 수신, 애플리케이션을 통한 정보 수신 등이 될 수 있다.
광출력부(154)가 출력하는 신호는 이동 단말기가 전면이나 후면으로 단색이나 복수색의 빛을 발광함에 따라 구현된다. 상기 신호 출력은 이동 단말기가 사용자의 이벤트 확인을 감지함에 의하여 종료될 수 있다.
인터페이스부(160)는 이동 단말기(100)에 연결되는 모든 외부 기기와의 통로 역할을 한다. 인터페이스부(160)는 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나, 전원을 공급받아 이동 단말기(100) 내부의 각 구성요소에 전달하거나, 이동 단말기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트(port), 외부 충전기 포트(port), 유/무선 데이터 포트(port), 메모리 카드(memory card) 포트(port), 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트(port), 오디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 동영상 I/O(Input/Output) 포트(port), 이어폰 포트(port) 등이 인터페이스부(160)에 포함될 수 있다.
한편, 식별 모듈은 이동 단말기(100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(user identify module; UIM), 가입자 인증 모듈(subscriber identity module; SIM), 범용 사용자 인증 모듈(universal subscriber identity module; USIM) 등을 포함할 수 있다. 식별 모듈이 구비된 장치(이하 '식별 장치')는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서 식별 장치는 상기 인터페이스부(160)를 통하여 단말기(100)와 연결될 수 있다.
또한, 상기 인터페이스부(160)는 이동 단말기(100)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 상기 크래들로부터의 전원이 상기 이동 단말기(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 상기 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 상기 이동 단말기(100)로 전달되는 통로가 될 수 있다. 상기 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 상기 전원은 상기 이동 단말기(100)가 상기 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작될 수 있다.
메모리(170)는 제어부(180)의 동작을 위한 프로그램을 저장할 수 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 폰북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)을 임시 저장할 수도 있다. 상기 메모리(170)는 상기 터치 스크린 상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.
메모리(170)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), SSD 타입(Solid State Disk type), SDD 타입(Silicon Disk Drive type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(random access memory; RAM), SRAM(static random access memory), 롬(read-only memory; ROM), EEPROM(electrically erasable programmable read-only memory), PROM(programmable read-only memory), 자기 메모리, 자기 디스크 및 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)는 인터넷(internet)상에서 상기 메모리(170)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작될 수도 있다.
한편, 앞서 살펴본 것과 같이, 제어부(180)는 응용 프로그램과 관련된 동작과, 통상적으로 이동 단말기(100)의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어, 제어부(180)는 상기 이동 단말기의 상태가 설정된 조건을 만족하면, 애플리케이션들에 대한 사용자의 제어 명령의 입력을 제한하는 잠금 상태를 실행하거나, 해제할 수 있다.
또한, 제어부(180)는 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등과 관련된 제어 및 처리를 수행하거나, 터치 스크린 상에서 행해지는 필기 입력 또는 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 인식할 수 있는 패턴 인식 처리를 행할 수 있다. 나아가 제어부(180)는 이하에서 설명되는 다양한 실시 예들을 본 발명에 따른 이동 단말기(100) 상에서 구현하기 위하여, 위에서 살펴본 구성요소들을 중 어느 하나 또는 복수를 조합하여 제어할 수 있다.
전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가 받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다. 전원공급부(190)는 배터리를 포함하며, 배터리는 충전 가능하도록 이루어지는 내장형 배터리가 될 수 있으며, 충전 등을 위하여 단말기 바디에 착탈 가능하게 결합될 수 있다.
또한, 전원공급부(190)는 연결포트를 구비할 수 있으며, 연결포트는 배터리의 충전을 위하여 전원을 공급하는 외부 충전기가 전기적으로 연결되는 인터페이스(160)의 일 예로서 구성될 수 있다.
다른 예로서, 전원공급부(190)는 상기 연결포트를 이용하지 않고 무선방식으로 배터리를 충전하도록 이루어질 수 있다. 이 경우에, 전원공급부(190)는 외부의 무선 전력 전송장치로부터 자기 유도 현상에 기초한 유도 결합(Inductive Coupling) 방식이나 전자기적 공진 현상에 기초한 공진 결합(Magnetic Resonance Coupling) 방식 중 하나 이상을 이용하여 전력을 전달받을 수 있다.
한편, 이하에서 다양한 실시 예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다.
도 1 b 및 1c를 참조하면, 개시된 이동 단말기(100)는 바 형태의 단말기 바디를 구비하고 있다. 다만, 본 발명은 여기에 한정되지 않고 와치 타입, 클립 타입, 글래스 타입 또는 2 이상의 바디들이 상대 이동 가능하게 결합되는 폴더 타입, 플립 타입, 슬라이드 타입, 스윙 타입, 스위블 타입 등 다양한 구조에 적용될 수 있다. 이동 단말기의 특정 유형에 관련될 것이나, 이동 단말기의 특정유형에 관한 설명은 다른 타입의 이동 단말기에 일반적으로 적용될 수 있다.
여기에서, 단말기 바디는 이동 단말기(100)를 적어도 하나의 집합체로 보아 이를 지칭하는 개념으로 이해될 수 있다.
이동 단말기(100)는 외관을 이루는 케이스(예를 들면, 프레임, 하우징, 커버 등)를 포함한다. 도시된 바와 같이, 이동 단말기(100)는 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)를 포함할 수 있다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)의 결합에 의해 형성되는 내부공간에는 각종 전자부품들이 배치된다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102) 사이에는 적어도 하나의 미들 케이스가 추가로 배치될 수 있다.
단말기 바디의 전면에는 디스플레이부(151)가 배치되어 정보를 출력할 수 있다. 도시된 바와 같이, 디스플레이부(151)의 윈도우(151a)는 프론트 케이스(101)에 장착되어 프론트 케이스(101)와 함께 단말기 바디의 전면을 형성할 수 있다.
경우에 따라서, 리어 케이스(102)에도 전자부품이 장착될 수 있다. 리어 케이스(102)에 장착 가능한 전자부품은 착탈 가능한 배터리, 식별 모듈, 메모리 카드 등이 있다. 이 경우, 리어 케이스(102)에는 장착된 전자부품을 덮기 위한 후면커버(103)가 착탈 가능하게 결합될 수 있다. 따라서, 후면 커버(103)가 리어 케이스(102)로부터 분리되면, 리어 케이스(102)에 장착된 전자부품은 외부로 노출된다.
도시된 바와 같이, 후면커버(103)가 리어 케이스(102)에 결합되면, 리어 케이스(102)의 측면 일부가 노출될 수 있다. 경우에 따라서, 상기 결합시 리어 케이스(102)는 후면커버(103)에 의해 완전히 가려질 수도 있다. 한편, 후면커버(103)에는 카메라(121b)나 음향 출력부(152b)를 외부로 노출시키기 위한 개구부가 구비될 수 있다.
이러한 케이스들(101, 102, 103)은 합성수지를 사출하여 형성되거나 금속, 예를 들어 스테인레스 스틸(STS), 알루미늄(Al), 티타늄(Ti) 등으로 형성될 수도 있다.
이동 단말기(100)는, 복수의 케이스가 각종 전자부품들을 수용하는 내부 공간을 마련하는 위의 예와 달리, 하나의 케이스가 상기 내부 공간을 마련하도록 구성될 수도 있다. 이 경우, 합성수지 또는 금속이 측면에서 후면으로 이어지는 유니 바디의 이동 단말기(100)가 구현될 수 있다.
한편, 이동 단말기(100)는 단말기 바디 내부로 물이 스며들지 않도록 하는 방수부(미도시)를 구비할 수 있다. 예를 들어, 방수부는 윈도우(151a)와 프론트 케이스(101) 사이, 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102) 사이 또는 리어 케이스(102)와 후면 커버(103) 사이에 구비되어, 이들의 결합 시 내부 공간을 밀폐하는 방수부재를 포함할 수 있다.
이동 단말기(100)에는 디스플레이부(151), 제1 및 제2 음향 출력부(152a, 152b), 근접 센서(141), 조도 센서(142), 광 출력부(154), 제1 및 제2 카메라(121a, 121b), 제1 및 제2 조작유닛(123a, 123b), 마이크로폰(122), 인터페이스부(160) 등이 구비될 수 있다.
이하에서는, 도 1b 및 도 1c에 도시된 바와 같이, 단말기 바디의 전면에 디스플레이부(151), 제1 음향 출력부(152a), 근접 센서(141), 조도 센서(142), 광 출력부(154), 제1 카메라(121a) 및 제1 조작유닛(123a)이 배치되고, 단말기 바디의 측면에 제2 조작유닛(123b), 마이크로폰(122) 및 인터페이스부(160)이 배치되며, 단말기 바디의 후면에 제2 음향 출력부(152b) 및 제2 카메라(121b)가 배치된 이동 단말기(100)를 일 예로 들어 설명한다.
다만, 이들 구성은 이러한 배치에 한정되는 것은 아니다. 이들 구성은 필요에 따라 제외 또는 대체되거나, 다른 면에 배치될 수 있다. 예를 들어, 단말기 바디의 전면에는 제1 조작유닛(123a)이 구비되지 않을 수 있으며, 제2 음향 출력부(152b)는 단말기 바디의 후면이 아닌 단말기 바디의 측면에 구비될 수 있다.
디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 구동되는 응용 프로그램의 실행화면 정보, 또는 이러한 실행화면 정보에 따른 UI(User Interface), GUI(Graphic User Interface) 정보를 표시할 수 있다.
디스플레이부(151)는 액정 디스플레이(liquid crystal display, LCD), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display, TFT LCD), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode, OLED), 플렉서블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display), 전자잉크 디스플레이(e-ink display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다.
또한, 디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)의 구현 형태에 따라 2개 이상 존재할 수 있다. 이 경우, 이동 단말기(100)에는 복수의 디스플레이부들이 하나의 면에 이격되거나 일체로 배치될 수 있고, 또한 서로 다른 면에 각각 배치될 수도 있다.
디스플레이부(151)는 터치 방식에 의하여 제어 명령을 입력 받을 수 있도록, 디스플레이부(151)에 대한 터치를 감지하는 터치센서를 포함할 수 있다. 이를 이용하여, 디스플레이부(151)에 대하여 터치가 이루어지면, 터치센서는 상기 터치를 감지하고, 제어부(180)는 이에 근거하여 상기 터치에 대응하는 제어명령을 발생시키도록 이루어질 수 있다. 터치 방식에 의하여 입력되는 내용은 문자 또는 숫자이거나, 각종 모드에서의 지시 또는 지정 가능한 메뉴항목 등일 수 있다.
한편, 터치센서는, 터치패턴을 구비하는 필름 형태로 구성되어 윈도우(151a)와 윈도우(151a)의 배면 상의 디스플레이(미도시) 사이에 배치되거나, 윈도우(151a)의 배면에 직접 패터닝되는 메탈 와이어가 될 수도 있다. 또는, 터치센서는 디스플레이와 일체로 형성될 수 있다. 예를 들어, 터치센서는, 디스플레이의 기판 상에 배치되거나, 디스플레이의 내부에 구비될 수 있다.
이처럼, 디스플레이부(151)는 터치센서와 함께 터치 스크린을 형성할 수 있으며, 이 경우에 터치 스크린은 사용자 입력부(123, 도 1a 참조)로 기능할 수 있다. 경우에 따라, 터치 스크린은 제1조작유닛(123a)의 적어도 일부 기능을 대체할 수 있다.
제1 음향 출력부(152a)는 통화음을 사용자의 귀에 전달시키는 리시버(receiver)로 구현될 수 있으며, 제2 음향 출력부(152b)는 각종 알람음이나 멀티미디어의 재생음을 출력하는 라우드 스피커(loud speaker)의 형태로 구현될 수 있다.
디스플레이부(151)의 윈도우(151a)에는 제1 음향 출력부(152a)로부터 발생되는 소리의 방출을 위한 음향홀이 형성될 수 있다. 다만, 본 발명은 이에 한정되는 것은 아니고, 상기 소리는 구조물 간의 조립틈(예를 들어, 윈도우(151a)와 프론트 케이스(101) 간의 틈)을 따라 방출되도록 구성될 수 있다. 이 경우, 외관상 음향 출력을 위하여 독립적으로 형성되는 홀이 보이지 않거나 숨겨져 이동 단말기(100)의 외관이 보다 심플해질 수 있다.
광 출력부(154)는 이벤트의 발생시 이를 알리기 위한 빛을 출력하도록 이루어진다. 상기 이벤트의 예로는 메시지 수신, 호 신호 수신, 부재중 전화, 알람, 일정 알림, 이메일 수신, 애플리케이션을 통한 정보 수신 등을 들 수 있다. 제어부(180)는 사용자의 이벤트 확인이 감지되면, 빛의 출력이 종료되도록 광 출력부(154)를 제어할 수 있다.
제1 카메라(121a)는 촬영 모드 또는 화상통화 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시될 수 있으며, 메모리(170)에 저장될 수 있다.
제1 및 제2 조작유닛(123a, 123b)은 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 명령을 입력 받기 위해 조작되는 사용자 입력부(123)의 일 예로서, 조작부(manipulating portion)로도 통칭될 수 있다. 제1 및 제2 조작유닛(123a, 123b)은 터치, 푸시, 스크롤 등 사용자가 촉각적인 느낌을 받으면서 조작하게 되는 방식(tactile manner)이라면 어떤 방식이든 채용될 수 있다. 또한, 제1 및 제2 조작유닛(123a, 123b)은 근접 터치(proximity touch), 호버링(hovering) 터치 등을 통해서 사용자의 촉각적인 느낌이 없이 조작하게 되는 방식으로도 채용될 수 있다.
본 도면에서는 제1 조작유닛(123a)이 터치키(touch key)인 것으로 예시하나, 본 발명이 이에 한정되는 것은 아니다. 예를 들어, 제1 조작유닛(123a)은 푸시키(mechanical key)가 되거나, 터치키와 푸시키의 조합으로 구성될 수 있다.
제1 및 제2 조작유닛(123a, 123b)에 의하여 입력되는 내용은 다양하게 설정될 수 있다. 예를 들어, 제1 조작유닛(123a)은 메뉴, 홈키, 취소, 검색 등의 명령을 입력 받고, 제2 조작유닛(123b)은 제1 또는 제2 음향 출력부(152a, 152b)에서 출력되는 음향의 크기 조절, 디스플레이부(151)의 터치 인식 모드로의 전환 등의 명령을 입력 받을 수 있다.
한편, 단말기 바디의 후면에는 사용자 입력부(123)의 다른 일 예로서, 후면 입력부(미도시)가 구비될 수 있다. 이러한 후면 입력부는 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 명령을 입력 받기 위해 조작되는 것으로서, 입력되는 내용은 다양하게 설정될 수 있다. 예를 들어, 전원의 온/오프, 시작, 종료, 스크롤 등과 같은 명령, 제1 및 제2 음향 출력부(152a, 152b)에서 출력되는 음향의 크기 조절, 디스플레이부(151)의 터치 인식 모드로의 전환 등과 같은 명령을 입력 받을 수 있다. 후면 입력부는 터치입력, 푸시입력 또는 이들의 조합에 의한 입력이 가능한 형태로 구현될 수 있다.
후면 입력부는 단말기 바디의 두께방향으로 전면의 디스플레이부(151)와 중첩되게 배치될 수 있다. 일 예로, 사용자가 단말기 바디를 한 손으로 쥐었을 때 검지를 이용하여 용이하게 조작 가능하도록, 후면 입력부는 단말기 바디의 후면 상단부에 배치될 수 있다. 다만, 본 발명은 반드시 이에 한정되는 것은 아니며, 후면 입력부의 위치는 변경될 수 있다.
이처럼 단말기 바디의 후면에 후면 입력부가 구비되는 경우, 이를 이용한 새로운 형태의 유저 인터페이스가 구현될 수 있다. 또한, 앞서 설명한 터치 스크린 또는 후면 입력부가 단말기 바디의 전면에 구비되는 제1 조작유닛(123a)의 적어도 일부 기능을 대체하여, 단말기 바디의 전면에 제1 조작유닛(123a)이 미배치되는 경우, 디스플레이부(151)가 보다 대화면(大畵面)으로 구성될 수 있다.
한편, 이동 단말기(100)에는 사용자의 지문을 인식하는 지문인식센서가 구비될 수 있으며, 제어부(180)는 지문인식센서를 통하여 감지되는 지문정보를 인증수단으로 이용할 수 있다. 상기 지문인식센서는 디스플레이부(151) 또는 사용자 입력부(123)에 내장될 수 있다.
마이크로폰(122)은 사용자의 음성, 기타 소리 등을 입력 받도록 이루어진다. 마이크로폰(122)은 복수의 개소에 구비되어 스테레오 음향을 입력 받도록 구성될 수 있다.
인터페이스부(160)는 이동 단말기(100)를 외부기기와 연결시킬 수 있는 통로가 된다. 예를 들어, 인터페이스부(160)는 다른 장치(예를 들어, 이어폰, 외장 스피커)와의 연결을 위한 접속단자, 근거리 통신을 위한 포트[예를 들어, 적외선 포트(IrDA Port), 블루투스 포트(Bluetooth Port), 무선 랜 포트(Wireless LAN Port) 등], 또는 이동 단말기(100)에 전원을 공급하기 위한 전원공급단자 중 적어도 하나일 수 있다. 이러한 인터페이스부(160)는 SIM(Subscriber Identification Module) 또는 UIM(User Identity Module), 정보 저장을 위한 메모리 카드 등의 외장형 카드를 수용하는 소켓의 형태로 구현될 수도 있다.
단말기 바디의 후면에는 제2카메라(121b)가 배치될 수 있다. 이 경우, 제2카메라(121b)는 제1카메라(121a)와 실질적으로 반대되는 촬영 방향을 가지게 된다.
제2카메라(121b)는 적어도 하나의 라인을 따라 배열되는 복수의 렌즈를 포함할 수 있다. 복수의 렌즈는 행렬(matrix) 형식으로 배열될 수도 있다. 이러한 카메라는, '어레이(array) 카메라'로 명명될 수 있다. 제2카메라(121b)가 어레이 카메라로 구성되는 경우, 복수의 렌즈를 이용하여 다양한 방식으로 영상을 촬영할 수 있으며, 보다 나은 품질의 영상을 획득할 수 있다.
플래시(124)는 제2카메라(121b)에 인접하게 배치될 수 있다. 플래시(124)는 제2카메라(121b)로 피사체를 촬영하는 경우에 피사체를 향하여 빛을 비추게 된다.
단말기 바디에는 제2 음향 출력부(152b)가 추가로 배치될 수 있다. 제2 음향 출력부(152b)는 제1 음향 출력부(152a)와 함께 스테레오 기능을 구현할 수 있으며, 통화시 스피커폰 모드의 구현을 위하여 사용될 수도 있다.
단말기 바디에는 무선 통신을 위한 적어도 하나의 안테나가 구비될 수 있다. 안테나는 단말기 바디에 내장되거나, 케이스에 형성될 수 있다. 예를 들어, 방송 수신 모듈(111, 도 1a 참조)의 일부를 이루는 안테나는 단말기 바디에서 인출 가능하게 구성될 수 있다. 또는, 안테나는 필름 타입으로 형성되어 후면 커버(103)의 내측면에 부착될 수도 있고, 도전성 재질을 포함하는 케이스가 안테나로서 기능하도록 구성될 수도 있다.
단말기 바디에는 이동 단말기(100)에 전원을 공급하기 위한 전원 공급부(190, 도 1a 참조)가 구비된다. 전원 공급부(190)는 단말기 바디에 내장되거나, 단말기 바디의 외부에서 착탈 가능하게 구성되는 배터리(191)를 포함할 수 있다.
배터리(191)는 인터페이스부(160)에 연결되는 전원 케이블을 통하여 전원을 공급받도록 구성될 수 있다. 또한, 배터리(191)는 무선충전기기를 통하여 무선충전 가능하도록 구성될 수도 있다. 상기 무선충전은 자기유도방식 또는 공진방식(자기공명방식)에 의하여 구현될 수 있다.
한편, 본 도면에서는 후면 커버(103)가 배터리(191)를 덮도록 리어 케이스(102)에 결합되어 배터리(191)의 이탈을 제한하고, 배터리(191)를 외부 충격과 이물질로부터 보호하도록 구성된 것을 예시하고 있다. 배터리(191)가 단말기 바디에 착탈 가능하게 구성되는 경우, 후면 커버(103)는 리어 케이스(102)에 착탈 가능하게 결합될 수 있다.
이동 단말기(100)에는 외관을 보호하거나, 이동 단말기(100)의 기능을 보조 또는 확장시키는 액세서리가 추가될 수 있다. 이러한 액세서리의 일 예로, 이동 단말기(100)의 적어도 일면을 덮거나 수용하는 커버 또는 파우치를 들 수 있다. 커버 또는 파우치는 디스플레이부(151)와 연동되어 이동 단말기(100)의 기능을 확장시키도록 구성될 수 있다. 액세서리의 다른 일 예로, 터치 스크린에 대한 터치입력을 보조 또는 확장하기 위한 터치펜을 들 수 있다.
한편, 본 발명에서는 이동 단말기에서 처리되는 정보를 플렉서블 디스플레이(flexible display)를 이용하여 표시할 수 있다. 이하, 첨부된 도면을 바탕으로 이에 대하여 보다 구체적으로 살펴본다.
도 2는 본 발명에 따른 변형 가능한 이동 단말기(200)의 다른 예를 설명하기 위한 개념도이다.
도시된 바와 같이, 디스플레이부(251)는 외력에 의하여 변형 가능하게 구성될 수 있다. 상기 변형은 디스플레이부(251)의 휘어짐, 구부러짐, 접힘, 비틀림, 말림 중 적어도 하나일 수 있다. 이러한 변형 가능한 디스플레이부(251)는 '플렉서블 디스플레이부'로 명명될 수 있다. 여기에서, 플렉서블 디스플레이부(251)는 일반적인 플렉서블 디스플레이와 전자 종이(e-paper) 및 그 조합을 모두 포함할 수 있다. 일반적으로 이동 단말기(200)는 도1a 내지 도 1c의 이동 단말기(100)의 특징 또는 그와 유사한 특징을 포함할 수 있다.
일반적인 플렉서블 디스플레이는 기존의 평판 디스플레이의 특성을 유지하면서, 종이와 같이 휘어짐, 구부러짐, 접힘, 비틀림 또는 말림이 가능한 얇고 유연한 기판 위에 제작되어, 가볍고 쉽게 깨지지 않는 튼튼한 디스플레이를 말한다.
또한, 전자 종이는 일반적인 잉크의 특징을 적용한 디스플레이 기술로서, 반사광을 사용하는 점이 기존의 평판 디스플레이와 다른 점일 수 있다. 전자 종이는 트위스트 볼을 이용하거나, 캡슐을 이용한 전기영동(電氣泳動, electrophoresis)을 이용하여, 정보를 변경할 수 있다.
플렉서블 디스플레이부(251)가 변형되지 않는 상태(예를 들어, 무한대의 곡률반경을 가지는 상태, 이하 제1 상태라 한다)에서, 플렉서블 디스플레이부(251)의 디스플레이 영역은 평면이 된다. 상기 제1 상태에서 외력에 의하여 변형된 상태(예를 들어, 유한의 곡률반경을 가지는 상태, 이하, 제2 상태라 한다)에서는 상기 디스플레이 영역이 곡면이 될 수 있다. 도시된 바와 같이, 상기 제2 상태에서 표시되는 정보는 곡면상에 출력되는 시각 정보가 될 수 있다. 이러한 시각 정보는 매트릭스 형태로 배치되는 단위 화소(sub-pixel)의 발광이 독자적으로 제어됨에 의하여 구현된다. 상기 단위 화소는 하나의 색을 구현하기 위한 최소 단위를 의미한다.
플렉서블 디스플레이부(251)는 상기 제1 상태에서 평평한 상태가 아닌, 휘어진 상태(예를 들어, 상하 또는 좌우로 휘어진 상태)에 놓일 수 있다. 이 경우, 플렉서블 디스플레이부(251)에 외력이 가해지면, 플렉서블 디스플레이부(251)는 평평한 상태(혹은 보다 덜 휘어진 상태) 또는 보다 많이 휘어진 상태로 변형될 수 있다.
한편, 플렉서블 디스플레이부(251)는 터치센서와 조합되어 플렉서블 터치 스크린을 구현할 수 있다. 플렉서블 터치 스크린에 대하여 터치가 이루어지면, 제어부(180, 도 1a 참조)는 이러한 터치입력에 상응하는 제어를 수행할 수 있다. 플렉서블 터치 스크린은 상기 제1 상태뿐만 아니라 상기 제2 상태에서도 터치입력을 감지하도록 이루어질 수 있다.
한편, 본 변형 예에 따른 이동 단말기(200)에는 플렉서블 디스플레이부(251)의 변형을 감지할 수 있는 변형감지수단이 구비될 수 있다. 이러한 변형감지수단은 센싱부(140, 도 1a 참조)에 포함될 수 있다.
상기 변형감지수단은 플렉서블 디스플레이부(251) 또는 케이스(201)에 구비되어, 플렉서블 디스플레이부(251)의 변형과 관련된 정보를 감지할 수 있다. 여기에서, 변형과 관련된 정보는, 플렉서블 디스플레이부(251)가 변형된 방향, 변형된 정도, 변형된 위치, 변형된 시간 및 변형된 플렉서블 디스플레이부(251)가 복원되는 가속도 등이 될 수 있으며, 이 밖에도 플렉서블 디스플레이부(251)의 휘어짐으로 인하여 감지 가능한 다양한 정보일 수 있다.
또한, 제어부(180)는 상기 변형감지수단에 의하여 감지되는 플렉서블 디스플레이부(251)의 변형과 관련된 정보에 근거하여, 플렉서블 디스플레이부(251) 상에 표시되는 정보를 변경하거나, 이동 단말기(200)의 기능을 제어하기 위한 제어신호를 생성할 수 있다.
한편, 본 변형 예에 따른 이동 단말기(200)는 플렉서블 디스플레이부(251)를 수용하는 케이스(201)를 포함할 수 있다. 케이스(201)는 플렉서블 디스플레이부(251)의 특성을 고려하여, 외력에 의하여 플렉서블 디스플레이부(251)와 함께 변형 가능하도록 구성될 수 있다.
아울러, 이동 단말기(200)에 구비되는 배터리(미도시) 또한 플렉서블 디스플레이부(251)의 특성을 고려하여, 외력에 의하여 플렉서블 디스플레이부(251)와 함께 변형 가능하도록 구성될 수 있다. 상기 배터리를 구현하기 위하여, 배터리 셀을 위로 쌓은 스택앤폴딩(stack and folding) 방식이 적용될 수 있다.
플렉서블 디스플레이부(251)의 상태 변형은 외력에 의한 것으로만 국한되지는 않는다. 예를 들어, 플렉서블 디스플레이부(251)가 제 1 상태를 가지고 있을 때, 사용자 혹은 애플리케이션의 명령에 의해서, 제 2 상태로 변형될 수도 있다.
한편, 이동 단말기는 사용자가 주로 손에 쥐고 사용하는 차원을 넘어서, 신체에 착용할 수 있는 웨어러블 디바이스(wearable device)로 확장될 수 있다. 이러한 웨어러블 디바이스에는 스마트 워치(smart watch), 스마트 글래스(smart glass), HMD(head mounted display) 등이 있다. 이하, 웨어러블 디바이스로 확장된 이동 단말기의 예들에 대하여 설명하기로 한다.
웨어러블 디바이스는 다른 이동 단말기(100)와 데이터를 상호 교환(또는 연동) 가능하게 이루어질 수 있다. 근거리 통신 모듈(114)은, 이동 단말기(100) 주변에 통신 가능한 웨어러블 디바이스를 감지(또는 인식)할 수 있다. 나아가, 제어부(180)는 감지된 웨어러블 디바이스가 이동 단말기(100)와 통신하도록 인증된 디바이스인 경우, 이동 단말기(100)에서 처리되는 데이터의 적어도 일부를, 근거리 통신 모듈(114)을 통하여 웨어러블 디바이스로 전송할 수 있다. 따라서, 사용자는 이동 단말기(100)에서 처리되는 데이터를 웨어러블 디바이스를 통하여 이용할 수 있다. 예를 들어, 이동 단말기(100)에 전화가 수신된 경우 웨어러블 디바이스를 통해 전화 통화를 수행하거나, 이동 단말기(100)에 메시지가 수신된 경우 웨어러블 디바이스를 통해 상기 수신된 메시지를 확인하는 것이 가능하다.
도 3은 본 발명의 다른 일 실시 예와 관련된 와치 타입의 이동 단말기(300)의 일 예를 보인 사시도이다.
도 3을 참조하면, 와치 타입의 이동 단말기(300)는 디스플레이부(351)를 구비하는 본체(301) 및 본체(301)에 연결되어 손목에 착용 가능하도록 구성되는 밴드(302)를 포함한다. 일반적으로 이동 단말기(300)는 도1a 내지 도 1c의 이동 단말기(100)의 특징 또는 그와 유사한 특징을 포함할 수 있다.
본체(301)는 외관을 형성하는 케이스를 포함한다. 도시된 바와 같이, 케이스는 각종 전자부품들을 수용하는 내부 공간을 마련하는 제1케이스(301a) 및 제2케이스(301b)를 포함할 수 있다. 다만, 본 발명은 이에 한정되는 것은 아니고, 하나의 케이스가 상기 내부 공간을 마련하도록 구성되어 유니 바디의 이동 단말기(300)가 구현될 수도 있다.
와치 타입의 이동 단말기(300)는 무선 통신이 가능하도록 구성되며, 본체(301)에는 상기 무선 통신을 위한 안테나가 설치될 수 있다. 한편, 안테나는 케이스를 이용하여 그 성능을 확장시킬 수 있다. 예를 들어, 도전성 재질을 포함하는 케이스가 안테나와 전기적으로 연결되어 그라운드 영역 또는 방사 영역을 확장시키도록 구성될 수 있다.
본체(301)의 전면에는 디스플레이부(351)가 배치되어 정보를 출력할 수 있으며, 디스플레이부(351)에는 터치센서가 구비되어 터치 스크린으로 구현될 수 있다. 도시된 바와 같이, 디스플레이부(351)의 윈도우(351a)는 제1 케이스(301a)에 장착되어 제1 케이스(301a)와 함께 단말기 바디의 전면을 형성할 수 있다.
본체(301)에는 음향 출력부(352), 카메라(321), 마이크로폰(322), 사용자 입력부(323) 등이 구비될 수 있다. 디스플레이부(351)가 터치 스크린으로 구현되는 경우, 사용자 입력부(323)로 기능할 수 있으며, 이에 따라 본체(301)에 별도의 키가 구비되지 않을 수 있다.
밴드(302)는 손목에 착용되어 손목을 감싸도록 이루어지며, 착용이 용이하도록 플렉서블 재질로 형성될 수 있다. 그러한 예로서, 밴드(302)는 가죽, 고무, 실리콘, 합성수지 재질 등으로 형성될 수 있다. 또한, 밴드(302)는 본체(301)에 착탈 가능하게 구성되어, 사용자가 취향에 따라 다양한 형태의 밴드로 교체 가능하게 구성될 수 있다.
한편, 밴드(302)는 안테나의 성능을 확장시키는 데에 이용될 수 있다. 예를 들어, 밴드에는 안테나와 전기적으로 연결되어 그라운드 영역을 확장시키는 그라운드 확장부(미도시)가 내장될 수 있다.
밴드(302)에는 파스너(fastener; 302a)가 구비될 수 있다. 파스너(302a)는 버클(buckle), 스냅핏(snap-fit)이 가능한 후크(hook) 구조, 또는 벨크로(velcro; 상표명) 등에 의하여 구현될 수 있으며, 신축성이 있는 구간 또는 재질을 포함할 수 있다. 본 도면에서는, 파스너(302a)가 버클 형태로 구현된 예를 제시하고 있다.
이하에서는 상기와 같이 구성된 이동 단말기에서 구현될 수 있는 제어 방법과 관련된 실시 예들에 대해 첨부된 도면을 참조하여 살펴보겠다. 본 발명은 본 발명의 정신 및 필수적 특징을 벗어나지 않는 범위에서 다른 특정한 형태로 구체화될 수 있음은 당업자에게 자명하다.
이하 도 4 내지 도 42에서 후술하는 이동 단말기는 도 1 내지 도 3에 도시된 이동 단말기(100, 200, 300) 중 하나로 구현될 수 있다.
이하에서는 도 4 내지 도 43을 참조하여 본 발명의 실시예들을 설명하기로 한다. 이하에서 본 발명의 실시예들을 설명 및 이해함에 있어서, 도 1 내지 도 3와 관련하여 상술한 내용이 참고될 수도 있다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기의 구성 모듈을 설명하는 블록도이다.
도 4를 참조하면, 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기는 입력부(410), 출력부(420), 통신부(430) 및 제어부(440)를 포함할 수 있다. 또한, 입력부(410)는 센싱부(411), 지문 인식부(412), 카메라(413), 조도 센서(414), GPS 센서(415) 및 마이크(416)를 포함할 수 있고, 출력부(420)는 디스플레이부(421) 및 음향 출력부(422)를 포함할 수 있다.
센싱부(411)는 이동 단말기에 대한 사용자의 다양한 입력 및 이동 단말기의 환경을 센싱하여, 제어부(440)가 그에 따른 동작을 수행할 수 있도록 센싱 결과를 전달할 수 있다. 본 발명에서, 센싱부(411)는 디스플레이부(421)에 구비되어 터치 스크린으로 구현될 수 있다. 또한, 본 발명에서, 센싱부(411)는 도 1a의 센싱부(140)로 구현될 수 있다.
본 발명의 일 실시예에서, 센싱부(411)는 사용자로부터 터치 입력 신호를 센싱할 수 있다. 이때, 센싱부(411)는 터치 입력 신호가 센싱된 지점 및 터치된 면적 등을 함께 센싱할 수 있다. 따라서, 센싱부(411)는 터치 입력 신호가 센싱됨 영역을 구분하여 센싱할 수 있다.
또한, 센싱부(411)는 멀티 터치 입력 신호를 센싱할 수 있다. 보다 상세하게는, 센싱부(411)는 기 설정된 시간 범위 이내에서 두 지점 이상의 터치 입력 신호를 한번에 센싱할 수 있다. 또한, 센싱부(411)는 기 설정된 터치 입력 신호를 센싱할 수 있다. 보다 상세하게는, 센싱부(411)는 기 설정된 시간 또는 기 설정된 압력 중 적어도 하나로 센싱되는 터치 입력 신호를 구분하여 센싱할 수 있다.
지문 인식부(412)는 사용자의 터치 입력 신호로부터 지문 정보를 추출할 수 있다. 여기에서, 지문 인식부(412)는 디스플레이부(421)에 구비되거나 이동 단말기의 전면 또는 후면에 구비될 수 있다. 또한, 지문 인식부(412)는 추출된 지문 정보를 이용하여 보안, 인증 또는 검증 수단으로 이용할 수 있다. 또한, 지문 인식부(412)는 도 1a에 기재된 방식으로 구현될 수 있다.
본 발명의 일 실시예에서, 지문 인식부(412)는 지문을 인식하고, 인식된 지문이 기 설정된 지문과 일치 여부를 판단할 수 있다.
카메라(413)는 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지 영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리할 수 있다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(421) 상에 출력되거나 이동 단말기에 저장될 수 있다. 또한, 카메라(413)는 복수 개로 구비될 수 있으며, 매트릭스 구조 또는 스테레오 구조 등의 다양한 구조로 구현될 수 있어, 이동 단말기는 다양한 각도 또는 초점을 갖는 복수의 화상 프레임 정보를 획득할 수 있다. 또한, 카메라(413)는 도 1a의 카메라(121)로 구현될 수 있다.
본 발명의 일 실시예에서, 카메라(413)는 촬영되는 프리뷰 이미지를 디스플레이부(421) 상에 출력 할 수 있다.
조도 센서(414)는 기 설정된 거리 범위 이내의 밝기 변화를 감지할 수 있다. 본 발명의 일 실시예에서, 조도 센서(414)는 이동 단말기로부터 기 설정된 범위 이내의 밝기 변화를 감지할 수 있다. 또한, 조도 센서(414)는 도 1a의 조도 센서(142)로 구현될 수 있다.
GPS 센서(Global Positioning System, 415)는 위치정보 모듈(115)의 일부로 GPS 위성에서 보내는 신호를 이용하여 이동 단말기의 위치를 획득할 수 있다. 본 발명의 일 실시예에서, GPS 센서(415)는 이동 단말기의 위치를 포함하는 GPS 신호를 획득할 수 있다. 또한, GPS 센서(415)는 도 1a의 GPS 모듈로 구현될 수 있다.
마이크(416)는 외부의 음향 신호를 전기적인 음성 데이터로 처리할 수 있다. 처리된 음성 데이터는 이동 단말기에서 수행 중인 다양한 어플리케이션에 따라 다양하게 활용될 수 있다. 본 발명의 일 실시예에서, 마이크(416)는 사용자로부터 입력된 음성을 인식하고 분석할 수 있다. 또한, 마이크(416)는 도 1a의 마이크로폰(122)로 구현될 수 있다.
디스플레이부(421)는 비주얼 정보를 디스플레이할 수 있다. 여기에서, 비주얼 정보는 텍스트, 인디케이터, 아이콘, 컨텐츠, 애플리케이션, 이미지 및 동영상 등을 포함할 수 있다. 또한, 디스플레이부(421)는 제어부(440)의 제어 명령에 기초하여 비주얼 정보를 스크린에 출력할 수 있다. 또한, 본 발명에서 디스플레이부(420)는 도 1a의 디스플레이(151) 또는 도 3a의 디스플레이부(351)로 구현될 수 있다.
본 발명의 일 실시예에서, 디스플레이부(421)는 AOD 모드가 실행됨에 따라, 디스플레이부(421)가 오프되더라도 디스플레이부(421)의 일부 영역을 저전력으로 항상 켜진 상태로 유지할 수 있다. 이에 대하여는 이하에서 자세히 설명하도록 한다.
음향 출력부(422)는 이동 단말기에서 수행되는 기능과 관련된 음향 신호를 출력할 수 있다. 본 발명의 일 실시예에서, 음향 출력부(422)는 이동 단말기에서 실행되는 어플리케이션에서 출력하는 음향 신호를 출력할 수 있다. 또한, 음향 출력부(422)는 도 1a의 음향 출력부(152)로 구현될 수 있다.
통신부(430)는 이동 단말기와 외부 디바이스와의 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 여기에서, 외부 디바이스는 모든 전자기기를 포함할 수 있다. 예를 들어, 이동 단말기는 웨어러블 디바이스와 통신할 수 있다. 또한, 통신부(430)는 도 1a의 무선 통신부(110)로 구현될 수 있으나, 무선 통신부(110)가 수행하는 모든 기능을 유선 케이블을 통하여도 수행할 수 있다.
제어부(440)는 데이터를 프로세싱하고, 상술한 이동 단말기의 각 유닛들을 제어하며, 유닛들 간의 데이터 송/수신을 제어할 수 있다. 본 발명에서, 제어부(440)는 도 1a의 제어부(180)로 구현될 수 있다.
본 발명의 일 실시예로서, 이동 단말기가 수행하는 동작들은 제어부(440)에 의해 제어될 수 있다. 다만, 편의를 위해, 도면 및 이하의 설명에서는 이러한 동작들을 통칭하여 이동 단말기가 수행/제어하는 것으로 설명하도록 한다.
이하, 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기에서 AOD 모드를 실행한 상태에서 수행되는 다양한 실시예를 설명하도록 한다. 여기에서, AOD 모드는 디스플레이부를 저전력으로 항상 켜져 있는 상태를 유지하는 모드에 대응할 수 있다.
보다 상세하게는, 디스플레이부는 온(on) 상태, 디밍(dimming) 상태 및 오프(off) 상태 중 하나에 대응할 수 있다. 이동 단말기는 사용자의 입력 신호에 기초하여 디스플레이부를 온 상태로 변경할 수 있다. 여기에서, 온 상태는 디스플레이부의 전체에서 정보를 출력할 수 있고, 디스플레이부의 전체에서 신호를 입력 받을 수 있는 활성화된 상태에 대응할 수 있다.
또한, 이동 단말기는 디스플레이부가 온 상태에서, 기 설정된 시간 이상 사용자로부터 어떠한 입력도 센싱되지 않는 경우, 전력 사용의 감소를 위하여 디스플레이부의 상태를 디밍 상태로 변경할 수 있다. 여기에서, 디밍 상태는 디스플레이부가 활성화된 상태이나 밝기가 어둡게 변경된 상태에 대응할 수 있다.
또한, 이동 단말기는 디스플레이부가 디밍 상태에서, 기 설정된 시간 이상 사용자로부터 어떠한 입력도 센싱되지 않는 경우, 전력 사용의 감소를 위하여 디스플레이부의 상태를 오프 상태로 변경할 수 있다. 여기에서, 오프 상태는 디스플레이부의 전체에서 정보를 출력하지 않고, 디스플레이부의 전체에서 신호를 입력 받을 수 없는 비활성화된 상태에 대응할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에서, AOD 모드는 디스플레이부를 오프 상태로 변경하는 명령에 따라 디스플레이부를 오프 상태로 변경하는 경우, 일부 영역 또는 전체 영역을 온 상태 또는 디밍 상태로 유지하는 모드에 대응할 수 있다. 또한, AOD 모드는 디스플레이부가 디밍 상태에서, 기 설정된 시간 이상 사용자로부터 어떠한 입력도 센싱되지 않아 오프 상태로 변경된 경우에도 실행될 수 있다.
또한, 본 발명의 일 실시예에서, AOD 모드는 디스플레이부를 오프 상태로 변경하는 명령에 따라 디스플레이부를 오프 상태로 변경하는 경우, 일부 영역 또는 전체 영역에서 비주얼(visual) 정보를 출력할 수 있으나 기 설정된 입력 신호만을 입력 받을 수 있고, 기 설정된 출력 신호만을 출력하는 상태로 유지하는 모드에 대응할 수 있다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기에서 AOD 모드에서 퀵-동작을 수행하는 실시예를 설명하는 도면이다. 이하, 도 5의 실시예에서 도 4와 중복되는 설명은 생략하도록 한다.
도 5의 첫번째 도면을 참조하면, 이동 단말기는 디스플레이부를 오프하는 명령에 따라 AOD 모드를 실행할 수 있다. 여기에서, 디스플레이부를 오프하는 명령은 사용자 명령 또는 기 설정된 이벤트(예를 들어, 기 설정된 시간 이상의 입력 없음) 등을 포함할 수 있다.
이동 단말기는 AOD 모드가 실행된 상태에 따라, 디스플레이부 상에 제 1 영역(510), 제 2 영역(520) 및 제 3 영역(530)을 활성화 상태(activate state)로 유지하고, 나머지 영역은 비활성화 상태(inactivate state)로 유지할 수 있다. 반면, 이동 단말기는 AOD 모드가 실행되지 않은 상태에서 오프 명령을 수신하는 경우, 모든 영역을 비활성화 상태로 유지할 수 있음은 물론이다.
본 발명의 일 실시예에서, 이동 단말기는 AOD 모드가 실행됨에 따라, 제 1 영역(510)에 현재 시간 정보를 출력할 수 있다. 이동 단말기는 제 1 영역(510)상에 시간과 관련된 정보를 출력할 수 있다.
또한, 이동 단말기는 AOD 모드가 실행됨에 따라, 제 2 영역(520)에 컨텐츠를 출력할 수 있다. 예를 들어, 이동 단말기는 제 2 영역(520)에 어플리케이션, 어플리케이션에 대응하는 컨트롤러, 위젯 또는 노티피케이션 정보를 출력할 수 있다.
또한, 이동 단말기는 제 3 영역(530)에 아이콘을 출력할 수 있다. 예를 들어, 이동 단말기는 제 3 영역(530)에 퀵-동작을 수행할 수 있는 아이콘을 출력할 수 있다. 예를 들어, 이동 단말기는 제 3 영역(530)에 모드 변경 아이콘(531), 통화 아이콘(532) 및 카메라 아이콘(533)을 출력할 수 있다. 여기에서, 출력된 아이콘들은 기 설정된 어플리케이션과 연결되어 맵핑된 기능을 수행할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에서, 이동 단말기는 AOD 모드가 실행된 상태에서, 기 설정된 입력 신호(540)를 센싱할 수 있다. 여기에서, 기 설정된 입력 신호(540)는 기 설정된 시간 이상, 기 설정된 면적 이상 또는 기 설정된 압력 이상 중 적어도 하나를 만족하는 터치 입력 신호에 대응할 수 있다. 예를 들어, 기 설정된 입력 신호(540)는 기 설정된 압력 이상의 터치 입력 신호에 대응할 수 있다.
즉, 이동 단말기는 디스플레이부가 오프된 상태에서 AOD모드가 실행될 때, 디스플레이부가 일반적인 터치를 모두 센싱할 수 있다면 전력 소모가 많아 AOD 모드를 유지하는 실익이 없기 때문에, AOD 모드에서는 일반적인 터치를 배제하고 기 설정된 터치만을 인식할 수 있도록 설정할 수 있다.
도 5의 첫번째 도면을 예로 들어 설명하면, 이동 단말기는 모드 변경 아이콘(531)을 기 설정된 압력 이상으로 터치하는 입력 신호(540)를 센싱할 수 있다. 예를 들어, 사용자는 디스플레이부가 오프되고 AOD 모드가 실행된 상태에서 제 3 영역(530)에 출력된 모드 변경 아이콘(531)을 세게 누를 수 있다.
도 5의 두번째 도면을 참조하면, 이동 단말기는 입력 신호(540)를 센싱함에 따라, 모드 변경 아이콘(531)에 맵핑된 기능을 곧바로 수행할 수 있다. 예를 들어, 모드 변경 아이콘(531)에 맵핑된 기능이 진동 모드와 소리 모드를 변경하는 기능인 경우, 이동 단말기는 입력 신호(540)를 센싱함에 따라, 이동 단말기를 진동 모드에서 소리 모드로 또는 소리 모드에서 진동 모드로 변경할 수 있다.
또한, 이동 단말기는 이동 단말기의 모드가 변경됨에 따라 출력된 모드 변경 아이콘(531)의 모양을 변경할 수 있다.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기에서 AOD 모드에서 퀵-동작을 수행하는 다른 실시예를 설명하는 도면이다. 이하, 도 6의 실시예에서 도 4 및 도 5와 중복되는 설명은 생략하도록 한다.
도 6의 첫번째 도면을 참조하면, 이동 단말기는 디스플레이부를 오프하는 명령에 따라 AOD 모드를 실행할 수 있다. 이동 단말기는 AOD 모드가 실행됨에 따라, 기 설정된 영역 상에 정보를 출력할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에서, 이동 단말기는 AOD 모드가 실행됨에 따라, 디스플레이부가 기 설정된 입력 신호만을 센싱할 수 있도록 변경할 수 있다. 즉, 이동 단말기는 디스플레이부에 기 설정된 입력 신호가 입력될 때까지 디스플레이부를 비활성화 상태로 유지할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에서, 이동 단말기는 AOD 모드가 실행된 상태에서, 디스플레이부의 일 지점을 선택하는 기 설정된 입력 신호(610)를 센싱할 수 있다. 여기에서, 기 설정된 입력 신호(610)는 시간, 면적 또는 압력 중 적어도 하나가 기 설정된 터치 입력 신호에 대응할 수 있다. 예를 들어, 이동 단말기는 기 설정된 압력 이상의 터치 입력 신호만을 센싱할 수 있다.
도 6의 두번째 도면을 참조하면, 이동 단말기는 기 설정된 입력 신호(610)를 센싱함에 따라, 디스플레이부의 기 설정된 영역을 활성화할 수 있다.
보다 상세하게는, 이동 단말기는 기 설정된 입력 신호(610)를 센싱하기 전까지, 디스플레이부의 기 설정된 영역에 정보를 출력할 수 있으나, 일반적인 터치 입력 신호를 센싱할 수 없다. 본 발명의 일 실시예에서, 이동 단말기는 기 설정된 입력 신호(610)를 센싱함에 따라, 정보가 출력된 영역에서 일반적인 터치 입력 신호를 센싱할 수 있다.
따라서, 이동 단말기는 아이콘(620)을 선택하는 터치 입력 신호(630)를 센싱할 수 있다. 즉, 도 6의 실시예는 도 5의 실시예와 달리, 이동 단말기는 AOD 모드가 실행된 상태에서, 기 설정된 입력 신호(610)를 센싱한 이후, 아이콘(620)이 출력된 영역을 활성화 상태로 변경할 수 있다.
이동 단말기는 터치 입력 신호(630)를 센싱함에 따라 아이콘(620)에 맵핑된 기능을 수행할 수 있다. 예를 들어, 아이콘(620)에 맵핑된 기능이 이동 단말기의 진동 모드와 소리 모드를 변경하는 기능인 경우, 이동 단말기는 터치 입력 신호(630)를 센싱함에 따라, 이동 단말기를 진동 모드 에서 소리 모드로 또는 소리 모드에서 진동 모드로 변경할 수 있다.
도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기에서 AOD 모드에서 퀵-동작을 수행하는 다른 실시예를 설명하는 도면이다. 이하, 도 7의 실시예에서 도 4 내지 도 6과 중복되는 설명은 생략하도록 한다.
도 7의 첫번째 도면을 참조하면, 이동 단말기는 AOD모드를 실행할 수 있다. 이동 단말기는 AOD 모드가 실행됨에 따라, 디스플레이부 상에 기 설정된 영역(710)을 활성화 상태로 유지할 수 있다. 여기에서, 이동 단말기는 기 설정된 영역(710)에 기 설정된 어플리케이션에 대응하는 컨트롤러을 출력할 수 있다.
예를 들어, 기 설정된 어플리케이션이 음악 재생 어플리케이션인 경우, 컨트롤러는 재생 중인 음악의 정보, 재생 아이콘, 일시 정지 아이콘, 이전 곡 재생 아이콘, 다음 곡 재생 아이콘 등을 포함할 수 있다.
도 7의 두번째 도면을 참조하면, 이동 단말기는 출력 중인 컨트롤러를 제어하는 입력 신호(720)를 센싱할 수 있다. 예를 들어, 이동 단말기는 다음 곡 재생 아이콘을 선택하는 입력 신호(720)를 센싱할 수 있다.
여기에서, 입력 신호(720)는 사용자로부터 기 설정된 입력 신호에 대응할 수 있다. 예를 들어, 사용자는 기 설정된 시간, 기 설정된 면적 또는 기 설정된 압력 중 적어도 하나로 터치하는 입력 신호만을 디스플레이부가 센싱할 수 있는 입력 신호(720)로 설정할 수 있다.
도 7의 세번째 도면을 참조하면, 이동 단말기는 입력 신호(720)를 센싱함에 따라, 선택된 아이콘에 맵핑된 기능을 수행할 수 있다. 상술한 예를 들어 설명하면, 이동 단말기는 입력 신호(720)를 센싱함에 따라, 현재 재생 중인 곡의 다음 곡을 재생할 수 있다.
이에 따라, 사용자는 디스플레이부가 오프 상태인 경우, AOD 모드를 실행함에 따라 기 설정된 입력을 통하여 간단한 기능을 수행할 수 있다.
도 8은 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기에서 AOD 모드에서 퀵-동작을 수행하는 다른 실시예를 설명하는 도면이다. 이하, 도 8의 실시예에서 도 4 내지 도 7과 중복되는 설명은 생략하도록 한다.
도 8의 첫번째 도면을 참조하면, 이동 단말기는 AOD 모드가 실행됨에 따라, 디스플레이부 상에 기 설정된 영역(810)을 활성화 상태로 유지할 수 있다. 여기에서, 이동 단말기는 기 설정된 영역(810)에 기 설정된 기능이 맵핑된 아이콘을 출력할 수 있다. 예를 들어, 이동 단말기는 기 설정된 영역(810)에 밝기 아이콘(811), 볼륨 아이콘(812), 손전등 아이콘(813) 및 절전 모드 아이콘(미도시)을 출력할 수 있다.
여기에서, 밝기 아이콘(811)은 AOD 모드의 밝기를 조절하는 기능이 맵핑된 아이콘에 대응할 수 있다. 또한, 볼륨 아이콘(812)는 이동 단말기에서 출력되는 소리의 크기를 조절하는 기능이 맵핑된 아이콘에 대응할 수 있다. 또한, 손전등 아이콘(813)은 손전등의 온/오프를 조절하는 기능이 맵핑된 아이콘에 대응할 수 있다. 또한, 절전 모드 아이콘은 배터리 잔량을 표시하며 절전 모드의 온/오프를 조절하는 기능이 맵핑된 아이콘에 대응할 수 있다.
도 8의 두번째 도면을 참조하면, 이동 단말기는 출력 중인 아이콘을 선택하는 입력 신호(820)를 센싱할 수 있다. 예를 들어, 이동 단말기는 손전등 아이콘을 선택하는 입력 신호(820)를 센싱할 수 있다.
여기에서, 입력 신호(820)는 사용자로부터 기 설정된 입력 신호에 대응할 수 있다. 따라서, 이동 단말기는 사용자가 손전등 아이콘을 기 설정된 압력 이상으로 세게 터치하는 경우에만 입력 신호(820)를 센싱할 수 있다.
도 8의 세번째 도면을 참조하면, 이동 단말기는 입력 신호(820)를 센싱함에 따라, 선택된 아이콘에 맵핑된 기능을 수행할 수 있다. 상술한 예를 들어 설명하면, 이동 단말기는 입력 신호(820)를 센싱함에 따라, 손전등을 켤 수 있다.
또한, 도면에 도시되지는 않았으나, 밝기 아이콘(811) 또는 볼륨 아이콘(812)과 같이 정도의 조절이 가능한 기능이 맵핑된 아이콘의 경우, 이동 단말기는 입력 신호(820)를 센싱함에 따라 아이콘의 하단 또는 상단 영역에 조절 버튼 또는 조절 바(bar)를 기 설정된 시간 동안 출력할 수 있다.
보다 상세하게는, 밝기 아이콘(811)의 경우, AOD 모드의 밝기를 조절하기 위하여 밝기의 정도를 최소 0%부터 최대 100%까지를 바(bar) 모양으로 출력할 수 있다. 또한, 볼륨 아이콘(812) 역시 마찬가지이다.
도 9는 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기에서 AOD 모드에서 음성을 인식하는 실시예를 설명하는 도면이다. 이하, 도 9의 실시예에서 도 4 내지 도 8과 중복되는 설명은 생략하도록 한다.
도 9의 첫번째 도면을 참조하면, 이동 단말기는 AOD 모드가 실행됨에 따라 디스플레이부 상에 제 1 영역(910)을 활성화 상태로 유지할 수 있다. 여기에서, 이동 단말기는 제 1 영역(910)에 기 설정된 기능이 맵핑된 아이콘을 출력할 수 있다. 예를 들어, 이동 단말기는 제 1 영역(910)에 음성 인식 아이콘(911), 통화 아이콘(912) 및 카메라 아이콘(913)을 출력할 수 있다.
여기에서, 음성 인식 아이콘(911)은 외부로부터 음성 신호를 수신하고, 분석하여 결과를 출력하는 기능이 맵핑된 아이콘에 대응할 수 있다. 또한, 통화 아이콘(912)은 가장 최근에 통화한 상대방과 통화를 연결하는 기능이 맵핑된 아이콘에 대응할 수 있다. 또한, 카메라 아이콘(913)은 AOD 모드에서 카메라 어플리케이션을 활성화하는 기능이 맵핑된 아이콘에 대응할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에서, 이동 단말기는 음성 인식 아이콘(911)을 선택하는 기 설정된 터치 입력 신호(920)를 센싱할 수 있다.
도 9의 두번째 도면을 참조하면, 이동 단말기는 기 설정된 터치 입력 신호(920)에 따라 외부로부터 음성 신호를 수신할 수 있다. 예를 들어, 이동 단말기는 사용자로부터 '지금 날씨를 알려줘'라는 음성 신호를 수신할 수 있다.
또한, 이동 단말기는 기 설정된 터치 입력 신호(920)에 따라 제 2 영역(930)에 음성 인식 아이콘(911)에 대응하는 정보를 출력할 수 있다. 예를 들어, 이동 단말기는 제 2 영역(930)에 '무엇을 도와드릴까요'를 출력할 수 있다. 또한, 이동 단말기는 기 설정된 터치 입력 신호(920)에 따라 제 2 영역(930)에 출력된 문장을 소리로 출력할 수 있다.
도 9의 세번째 도면을 참조하면, 이동 단말기는 음성 신호를 수신함에 따라 제 2 영역(930)에 수신한 음성 신호에 대한 결과를 출력할 수 있다.
보다 상세하게는, 이동 단말기는 음성 신호를 수신함에 따라, 수신된 음성 신호를 인식하고 분석할 수 있다. 상술한 예를 들어 설명하면, 이동 단말기는 수신된 음성 신호 중 '지금' 및 '날씨'를 인식하여 이동 단말기의 현재 위치 및 현재 시간에서의 날씨를 획득할 수 있다. 이때, 이동 단말기는 외부 서버 또는 내부 어플리케이션을 통하여 날씨를 획득할 수 있다. 이후, 이동 단말기는 획득된 현재 위치 및 현재 날씨를 제 2 영역(930)에 날씨 인디케이터와 함께 출력할 수 있다.
즉, 이동 단말기는 디스플레이부를 온 상태로 변경하지 않고 AOD 모드에서 음성 인식 기능을 수행할 수 있다.
도 10은 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기에서 AOD 모드에서 선택 영역에 따라 다른 기능을 수행하는 실시예를 설명하는 도면이다. 이하, 도 10의 실시예에서 도 4 내지 도 9와 중복되는 설명은 생략하도록 한다.
도 10을 참조하면, 이동 단말기는 AOD 모드가 실행됨에 따라, 제 1 영역(1010)에 노티피케이션 정보를 출력할 수 있다. 여기에서, 노티피케이션 정보는 적어도 하나의 어플리케이션으로부터 수신되는 적어도 하나의 알람 정보를 포함할 수 있다.
보다 상세하게는, 이동 단말기는 제 1 영역(1010)에 제 1 어플리케이션이 수신한 제 1 알람 정보(1011), 제 2 어플리케이션이 수신한 제 2 알람 정보(1012), 제 3 어플리케이션이 수신한 제 3 알람 정보(1013) 및 제 4 어플리케이션이 수신한 제 4 알람 정보(1014)를 출력할 수 있다. 또한, 알람 정보는 수신한 알람에 대응하는 어플리케이션의 아이콘 및 알람 내용을 포함할 수 있다.
도 10의 (a)는 수신한 알람에 대응하는 어플리케이션의 아이콘을 선택하는 제 1 입력 신호(1020)를 센싱한 실시예를 설명하는 도면이고, 도 10의 (b)는 알람 내용을 선택하는 제 2 입력 신호(1030)를 센싱한 실시예를 설명하는 도면이다. 이하, 본 발명의 일 실시예에서, 이동 단말기가 AOD 모드에서 선택되는 지점에 따라 다른 기능을 수행하는 실시예를 설명하도록 한다.
도 10의 (a)의 첫번째 도면을 참조하면, 이동 단말기는 제 4 어플리케이션의 아이콘을 선택하는 제 1 입력 신호(1020)를 센싱할 수 있다. 여기에서, 제 1 입력 신호(1020)는 기 설정된 터치 입력 신호에 대응할 수 있다. 즉, 이동 단말기는 디스플레이부가 오프된 상태에서, AOD 모드를 실행할 수 있고, AOD 모드에서 출력 중인 노티피케이션 정보를 활성화시키기 위하여는 기 설정된 터치 입력 신호를 센싱할 필요가 있다.
도 10의 (a)의 두번째 도면을 참조하면, 이동 단말기는 제 1 입력 신호(1020)를 센싱함에 따라, 제 4 어플리케이션을 실행할 수 있다. 보다 상세하게는, 이동 단말기는 AOD 모드를 실행한 상태에서 일시적으로 제 4 어플리케이션을 실행할 수 있다. 또한, 본 발명의 다른 일 실시예에서, 이동 단말기는 AOD 모드를 종료하고 디스플레이부를 온 상태로 변경한 상태에서 제 4 어플리케이션을 실행할 수 있다. 또한, 이동 단말기는 제 4 알람 정보를 출력한 상태의 제 4 어플리케이션을 실행할 수 있다.
도 10의 (b)의 첫번째 도면을 참조하면, 이동 단말기는 제 4 어플리케이션이 수신한 제 4 알람의 내용을 선택하는 제 2 입력 신호(1030)를 센싱할 수 있다. 여기에서, 제 2 입력 신호(1030)는 기 설정된 터치 입력 신호에 대응할 수 있다.
도 10의 (b)의 두번째 도면을 참조하면, 이동 단말기는 제 2 입력 신호(1030)를 센싱함에 따라, AOD 모드가 실행된 상태에서, 제 4 어플리케이션에 대한 기 설정된 기능을 수행할 수 있다. 여기에서, 기 설정된 기능은 수신된 알람에 대한 회신 기능에 대응할 수 있다.
보다 상세하게는, 이동 단말기는 제 2 입력 신호(1030)를 센싱함에 따라 제 4 알람의 내용 및 발신자를 출력할 수 있다. 또한, 이동 단말기는 제 2 입력 신호(1030)를 센싱함에 따라 제 4 알람의 발신자에게 회신하는 팝업창(1040)을 출력할 수 있다.
도 11은 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기에서 AOD 모드에서 입력 신호에 따라 다른 기능을 수행하는 실시예를 설명하는 도면이다. 이하, 도 11의 실시예에서 도 4 내지 도 10과 중복되는 설명은 생략하도록 한다.
도 11의 첫번째 도면을 참조하면, 이동 단말기는 AOD 모드가 실행됨에 따라, 제 1 영역(1110)에 노티피케이션 정보를 출력할 수 있다. 여기에서, 노티피케이션 정보는 적어도 하나의 어플리케이션으로부터 수신되는 적어도 하나의 알람 정보를 포함할 수 있다.
보다 상세하게는, 이동 단말기는 제 1 영역(1110)에 제 1 어플리케이션이 수신한 제 1 알람 정보(1111), 제 2 어플리케이션이 수신한 제 2 알람 정보(1112), 제 3 어플리케이션이 수신한 제 3 알람 정보(1113) 및 제 4 어플리케이션이 수신한 제 4 알람 정보(1114)를 출력할 수 있다. 또한, 알람 정보는 수신한 알람에 대응하는 어플리케이션의 아이콘 및 알람 내용을 포함할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에서, 이동 단말기는 알람 정보를 선택하는 입력 신호(1120)를 센싱할 수 있다. 여기에서, 입력 신호(1120)는 알람 정보를 기 설정된 압력으로 터치한 후 기 설정된 방향으로 드래그하는 터치 입력 신호에 대응할 수 있다. 예를 들어, 사용자는 제 4 알람 정보(1114)를 세게 누른 상태에서 손을 떼지 않은 채로 오른쪽으로 드래그할 수 있다.
도 11의 두번째 도면을 참조하면, 이동 단말기는 입력 신호(1120)를 센싱함에 따라 선택된 알람 정보의 출력을 중지할 수 있다. 또한, 이동 단말기는 입력 신호(1120)를 센싱함에 따라 선택된 알람 정보에 대응하는 어플리케이션 내에서 선택된 알람 정보를 '읽음 처리'할 수 있다. 또한, 입력 신호(1120)를 센싱함에 따라 선택된 알람 정보의 출력이 중지되거나 어플리케이션 내에서 선택된 알람 정보를 '읽음 처리'되는 실시예는 모두 이동 단말기의 AOD 모드에서 실행될 수 있다.
상술한 예를 들어 설명하면, 이동 단말기는 이동 단말기의 디스플레이부 상 제 1 영역(1110)에 출력된 제 1 알람 정보(1111), 제 2 알람 정보(1112), 제 3 알람 정보(1113) 및 제 4 알람 정보(1114) 중 입력 신호(1120)를 통하여 선택된 제 4 정보(1114)의 출력을 중지할 수 있다.
또한, 이동 단말기는 기 설정된 압력으로 터치한 후 기 설정된 방향으로 드래그하는 입력 신호(1120)에 기초하여 제 4 알람 정보(1114)가 입력 신호(1120)의 드래그 방향으로 삭제되는 형상으로 출력할 수 있다.
이에 따라, 이동 단말기는 입력 신호(1120)가 센싱된 이후, 제 1 영역(1110) 상에 제 1 알람 정보(1111), 제 2 알람 정보(1112) 및 제 3 알람 정보(1113)만을 출력할 수 있다.
도 12는 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기에서 AOD 모드에서 시간 정보를 포함하는 어플리케이션을 실행하는 실시예를 설명하는 도면이다. 이하, 도 12의 실시예에서 도 4 내지 도 11과 중복되는 설명은 생략하도록 한다.
도 12의 첫번째 도면을 참조하면, 이동 단말기는 AOD 모드가 실행됨에 따라, 제 1 영역(1210)에 기 설정된 어플리케이션에 대응하는 위젯을 출력할 수 있다. 또한, 도 12의 실시예에서 기 설정된 어플리케이션은 시간 정보를 포함하는 어플리케이션에 대응할 수 있다. 예를 들어, 시간 정보를 포함하는 어플리케이션은 날씨 어플리케이션, 일정 어플리케이션 및 알람 어플리케이션 등을 포함할 수 있다. 도 12의 실시예에서는 날씨 어플리케이션을 예로 들어 설명하도록 한다.
본 발명의 일 실시예에서, 이동 단말기는 위젯을 제어하는 제 1 입력 신호(1220)를 센싱할 수 있다. 여기에서, 제 1 입력 신호(1220)는 위젯의 제 1 지점(1211)를 기 설정된 압력으로 터치한 후 기 설정된 방향으로 드래그하는 터치 입력 신호에 대응할 수 있다. 예를 들어, 사용자는 제 1 지점(1211)를 세게 누른 상태에서 손을 떼지 않은 채로 아래쪽으로 드래그할 수 있다. 이는 직관적으로 현재 시간으로부터 미래의 시간에 대응하는 데이터를 보려는 의도로 해석될 수 있다.
도 12의 두번째 도면을 참조하면, 이동 단말기는 제 1 입력 신호(1220)를 센싱함에 따라 시간 정보에 대응하는 데이터를 순차적으로 출력할 수 있다. 또한, 제 1 입력 신호(1220)를 센싱함에 따라 시간 정보에 대응하는 데이터가 순차적으로 출력되는 실시예는 모두 이동 단말기의 AOD 모드에서 실행될 수 있다.
상술한 예를 들어 설명하면, 이동 단말기는 제 1 영역(1210)에 시간에 따른 날씨를 출력하는 어플리케이션에 대응하는 위젯을 출력할 수 있다. 이동 단말기는 출력된 위젯의 제 1 지점(1211)을 선택하는 제 1 입력 신호(1220)에 따라, 위젯 상에서 현재 시간의 날씨부터 미래 시간에 대응하는 날씨를 순차적으로 출력할 수 있다. 즉, 날씨 어플리케이션의 경우, 시간 정보를 포함하고 있으므로 날씨가 시간 정보에 대응하는 데이터가 될 수 있다.
또한, 이동 단말기는 제 1 입력 신호(1220)에 따라 데이터를 순차적으로 출력할 때, 제 1 입력 신호(1220)의 드래그에 기초하여 데이터가 자연스럽게 따라가는 형상으로 출력할 수 있다.
이에 따라, 사용자는 제 1 지점(1211)에서부터 아래로 손을 내리는 동작에 따라 현재 날씨부터 미래 날씨를 볼 수 있어 직관적으로 날씨의 변화를 감지할 수 있다.
또한, 날씨 어플리케이션을 예로 들어 설명하였으나, 일정 어플리케이션 또는 알람 어플리케이션 역시 시간 정보를 포함하고 있기 때문에 상술한 실시예가 적용될 수 있음은 물론이다.
또한, 도면에 도시되지는 않았으나 이동 단말기는 제 1 입력 신호(1220)에 따라 미래 시간 정보에 대응하는 데이터가 출력된 상태에서 기 설정된 시간 동안(예를 들어, 3초) 어떠한 입력도 센싱되지 않는 경우, 미래 시간 정보에 대응하는 데이터의 출력을 중지하고, 현재 시간 정보에 대응하는 데이터를 출력할 수 있다. 상술한 예를 들어 설명하면, 이동 단말기는 미래 날씨를 출력한 상태에서 3초 동안 어떠한 입력도 센싱되지 않는 경우, 미래 날씨의 출력을 중지하고 현재 날씨를 출력할 수 있다.
또한, 도면에 도시되지는 않았으나 이동 단말기는 제 1 입력 신호(1220)에 따라 앞으로의 시간 정보에 대응하는 데이터가 출력된 상태에서, 출력된 위젯 또는 제 1 영역(1210) 이외의 영역에서 제 2 입력 신호(미도시)가 센싱되는 경우, 미래 날씨의 출력을 중지하고 현재 날씨로 되돌아갈 수 있다.
도 13은 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기에서 AOD 모드에서 시간 정보를 포함하는 어플리케이션을 실행하는 다른 실시예를 설명하는 도면이다. 이하, 도 13의 실시예에서 도 4 내지 도 12와 중복되는 설명은 생략하도록 한다.
도 13의 첫번째 도면을 참조하면, 이동 단말기는 AOD 모드가 실행됨에 따라, 제 1 영역(1310)에 시간 정보를 포함하는 어플리케이션에 대응하는 위젯을 출력할 수 있다. 예를 들어, 도 13의 실시예에서, 이동 단말기는 제 1 영역(1310)에 아날로그 시계 모양의 위젯을 출력할 수 있다. 또한, 도 13의 실시예에서 위젯은 날씨 및 일정을 포함하는 어플리케이션에 대응하는 위젯에 해당할 수 있다.
또한, 도 13의 실시예의 제 1 영역(1310)은 도 12의 제 1 영역(1210)과 다른 영역에 대응할 수 있다. 예를 들어, 도 13의 제 1 영역(1310)은 이동 단말기의 AOD 모드에서 일반적으로 현재 시간이 출력되는 영역에 대응할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에서, 이동 단말기는 위젯을 제어하는 제 1 입력 신호(1320)를 센싱할 수 있다. 여기에서, 제 1 입력 신호(1320)는 위젯의 제 1 지점(1311)를 기 설정된 압력으로 터치한 후 기 설정된 방향으로 드래그하는 터치 입력 신호에 대응할 수 있다. 예를 들어, 사용자는 제 1 지점(1311)를 세게 누른 상태에서 손을 떼지 않은 채로 시계 방향으로 제 2 지점(1312)까지 드래그할 수 있다. 이는 직관적으로 현재 시간으로부터 미래의 시간에 대응하는 데이터를 보려는 의도로 해석될 수 있다.
도 13의 두번째 도면을 참조하면, 이동 단말기는 제 1 입력 신호(1320)를 센싱함에 따라, 출력된 위젯의 크기를 크게 확대할 수 있다. 예를 들어, 이동 단말기는 출력된 아날로그 시계의 크기를 크게 확대할 수 있다.
또한, 이동 단말기는 제 1 입력 신호(1320)의 드래그 터치에 기초하여 아날로그 시계에 포함된 분침을 제 2 지점(1312)으로 이동 시킬 수 있다. 이때, 이동 단말기는 제 2 지점(1312)에 대응하는 시간 정보, 날씨 정보 및 일정 정보 중 적어도 하나를 출력할 수 있다. 예를 들어, 이동 단말기는 제 1 입력 신호(1320)에 따라 아날로그 시계에 포함된 분침이 제 2 지점(1312)으로 이동하는 경우, 제 2 지점(1312)의 시간 정보인 15:55와 15:55의 날씨인 'Rain'를 출력할 수 있다.
또한, 이동 단말기는 제 1 입력 신호(1320)에 기초하여 제 2 지점(1312)의 날씨 정보를 획득한 경우, 디스플레이부 상에 날씨 정보에 대응하는 배경 화면을 자동으로 출력할 수 있다. 상술한 예를 들어 설명하면, 이동 단말기는 제 2 지점(1312)의 날씨인 'Rain'에 대응하는 배경 화면을 출력할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에서, 이동 단말기는 위젯을 제어하는 제 2 입력 신호(1330)를 센싱할 수 있다. 여기에서, 제 2 입력 신호(1330)는 위젯의 제 2 지점(1312)를 기 설정된 압력으로 터치한 후 기 설정된 방향으로 제 3 지점(1313)까지 드래그하는 터치 입력 신호에 대응할 수 있다.
또한, 제 2 입력 신호(1330)는 제 1 입력 신호(1320)와 달리 제 2 지점(1312)을 기 설정된 압력으로 터치하지 않아도 센싱될 수 있다. 즉, 이동 단말기는 AOD 모드를 활성화시키기 위하여 최초 입력 신호에서만 기 설정된 압력 이상의 터치 입력 신호를 요구할 수 있다. 예를 들어, 사용자는 제 1 지점(1312)을 세게 누른 상태에서 손을 떼지 않은 채로 시계 방향으로 제 3 지점(1313)까지 드래그할 수 있다.
도 13의 세번째 도면을 참조하면, 이동 단말기는 제 2 입력 신호(1330)의 드래그 터치에 기초하여 아날로그 시계에 포함된 분침을 제 3 지점(1313)으로 이동시킬 수 있다. 이때, 이동 단말기는 제 3 지점(1313)에 대응하는 시간 정보, 날씨 정보 및 일정 정보 중 적어도 하나를 출력할 수 있다. 예를 들어, 이동 단말기는 제 2 입력 신호(1330)에 따라 아날로그 시계에 포함된 분침이 제 3 지점(1313)으로 이동하는 경우, 제 3 지점(1313)의 시간 정보인 18:30, 18:30의 날씨인 'Cloudy' 및 18:30의 일정인 'Dog & Pig PUB with SE'를 출력할 수 있다.
또한, 이동 단말기는 제 2 입력 신호(1330)에 기초하여 제 3 지점(1313)의 날씨 정보를 획득한 경우, 디스플레이부 상에 날씨 정보에 대응하는 배경 화면을 자동으로 출력할 수 있다. 상술한 예를 들어 설명하면, 이동 단말기는 제 3 지점(1313)의 날씨인 'Cloudy'에 대응하는 배경 화면을 출력할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에서, 이동 단말기는 제 2 입력 신호(1330)에 기초하여 출력된 아날로그 시계의 분침을 제 3 지점(1313)까지 이동시킨 후 제 2 입력 신호(1330)의 센싱이 종료되는 경우, 도 13의 첫번째 도면으로 되돌아갈 수 있다.
보다 상세하게는, 이동 단말기는 제 1 지점(1311)을 터치한 후 드래그 터치하여 제 2 지점(1312) 및 제 3 지점(1313)을 지나 터치를 해제할 수 있다. 이동 단말기는 제 1 입력 신호(1320) 및 제 2 입력 신호(1330)가 더 이상 센싱되지 않는 경우, 출력된 시간 정보, 날씨 정보 및 일정 정보의 출력을 중지하고 최초 출력되었던 작아진 아날로그 시계만을 출력할 수 있다.
또한, 도면에 도시되지는 않았으나 이동 단말기는 시계 반대 방향으로 드래그하는 입력 신호에 따라 과거의 시간 정보, 날씨 정보 및 일정 정보를 출력할 수 있음은 물론이다.
도 14는 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기에서 AOD 모드에서 출력된 이미지를 움직이는 실시예를 설명하는 도면이다. 이하, 도 14의 실시예에서 도 4 내지 도 13과 중복되는 설명은 생략하도록 한다.
도 14의 첫번째 도면을 참조하면, 이동 단말기는 AOD 모드를 실행한 상태에서, 디스플레이부의 제 1 영역(1410) 상에 컨텐츠(1411)를 출력할 수 있다. 여기에서, 컨텐츠(1411)는 음향 데이터, 동영상 데이터 및 이미지 데이터 등을 포함할 수 있다. 또한, 컨텐츠(1411)가 AOD 모드에서 출력되는 경우, 음향 데이터를 포함하고 있더라도 무음인 상태로 출력되고, 동영상 데이터를 포함하고 있더라도 고정된 상태로 출력될 수 있다.
본 발명의 일 실시예에서, 이동 단말기는 고정된 컨텐츠(1411)를 출력한 상태에서, 컨텐츠(1411)의 일 지점을 선택하는 입력 신호(1420)를 센싱할 수 있다. 여기에서, 입력 신호(1420)는 컨텐츠(1411)를 기 설정된 시간, 기 설정된 면적 또는 기 설정된 압력 중 적어도 하나로 터치하는 터치 입력 신호에 대응할 수 있다.
도 14의 두번째 도면을 참조하면, 이동 단말기는 입력 신호(1420)를 센싱함에 따라 컨텐츠(1411)를 움직이거나 컨텐츠(1411)에 저장된 소리를 출력할 수 있다. 보다 상세하게는, 일반적으로 AOD 모드에서 출력되는 컨텐츠(1411)는 고정되고 무음인 상태에 대응할 수 있다. 이때, 이동 단말기는 입력 신호(1420)를 센싱함에 따라, 컨텐츠(1411)가 움직임 또는 소리를 포함하는 경우, 컨텐츠(1411)를 움직이거나 소리를 출력할 수 있다.
도 15 내지 도 17은 AOD 모드에서 기 설정된 어플리케이션을 실행할 때, 이동 단말기의 상태에 따라서 다른 기능을 수행하는 실시예를 설명하는 도면이다.
도 15는 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기에서 AOD 모드에서 이미지를 캡쳐하는 실시예를 설명하는 도면이다. 이하, 도 15의 실시예에서 도 4 내지 도 14와 중복되는 설명은 생략하도록 한다.
도 15의 (a)는 이동 단말기가 바닥에 놓여있는 상태에 대응하고, 도 15의 (b)는 이동 단말기가 사용자의 손에 놓여있는 상태에 대응한다.
도 15의 (a)의 첫번째 도면을 참조하면, 이동 단말기는 AOD 모드가 실행된 상태에서 디스플레이부 상에 제 1 영역(1510)을 활성화 상태로 유지할 수 있다. 또한, 이동 단말기는 제 1 영역(1510)에 기 설정된 어플리케이션이 맵핑된 아이콘을 출력할 수 있다. 예를 들어, 이동 단말기는 제 1 영역(1510)에 음성 인식 아이콘(1511), 통화 아이콘(1512) 및 카메라 아이콘(1513)을 출력할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에서, 이동 단말기는 카메라 아이콘(1513)을 선택하는 기 설정된 입력 신호(1520)를 센싱할 수 있다. 여기에서, 기 설정된 입력 신호(1520)는 기 설정된 시간, 기 설정된 면적 또는 기 설정된 압력 중 적어도 하나로 터치하는 터치 입력 신호에 대응할 수 있다.
도 15의 (a)의 두번째 도면을 참조하면, 이동 단말기는 카메라 아이콘(1513)을 선택하는 기 설정된 입력 신호(1520)를 센싱함에 따라, 이동 단말기의 기울기 상태를 감지할 수 있다. 여기에서, 이동 단말기는 이동 단말기가 바닥에 놓여져 있는지 또는 사용자의 손에 놓여져 있는지 여부를 이동 단말기의 기울기를 통하여 감지할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에서, 이동 단말기가 바닥에 놓여져 있는 상태에서, 기 설정된 입력 신호(1520)를 센싱하는 경우, 이동 단말기는 카메라 아이콘(1513)에 대응하는 카메라 어플리케이션을 실행할 수 있다. 이때, 이동 단말기는 AOD 모드에서 카메라 어플리케이션만을 실행하거나 AOD 모드를 해제하고 카메라 어플리케이션을 실행할 수 있다.
즉, 이동 단말기가 바닥에 놓여져 있는 상태에서, 사용자가 카메라 아이콘(1513)을 기 설정된 방식으로 터치하는 것은 카메라 어플리케이션을 실행하고자 하는 의도로 해석될 수 있으므로 이동 단말기는 카메라 어플리케이션을 실행할 수 있다.
반면, 도 15의 (b)의 첫번째 도면을 참조하면, 이동 단말기는 카메라 아이콘(1513)을 선택하는 기 설정된 입력 신호(1520)를 센싱할 수 있다. 여기에서, 기 설정된 입력 신호(1520)는 도 15의 (a)와 동일한 입력 신호에 대응할 수 있다.
도 15의 (b)의 두번째 도면을 참조하면, 이동 단말기는 카메라 아이콘(1513)을 선택하는 기 설정된 입력 신호(1520)를 센싱함에 따라, 이동 단말기의 기울기 상태를 감지할 수 있다.
도 15의 (b)의 실시예는 도 15의 (a)의 실시예와 달리, 이동 단말기가 사용자의 손에 놓여져 있는 상태에서, 기 설정된 입력 신호(1520)를 센싱하는 경우, 이동 단말기는 현재 카메라를 통하여 촬영 중인 프리뷰 이미지(1530)를 캡쳐할 수 있다.
즉, 이동 단말기가 사용자의 손에 놓여져 있는 경우, 사용자가 카메라 아이콘(1513)을 기 설정된 방식으로 터치하는 것은 카메라를 통하여 현재 촬영 중인 프리뷰 이미지(1530)를 캡쳐하고자 하는 의도로 해석될 수 있으므로 이동 단말기는 곧바로 프리뷰 이미지(1530)를 캡쳐할 수 있다.
또한, 이동 단말기는 프리뷰 이미지(1530)가 캡쳐된 경우, AOD 모드를 실행한 상태에서 제 2 영역(1540)에 캡쳐된 프리뷰 이미지(1530)를 기 설정된 시간 동안 출력할 수 있다.
도 16은 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기에서 AOD 모드에서 통화를 수행하는 실시예를 설명하는 도면이다. 이하, 도 16의 실시예에서 도 4 내지 도 15와 중복되는 설명은 생략하도록 한다.
도 16의 (a)는 이동 단말기가 바닥에 놓여있는 상태에 대응하고, 도 16의 (b)는 이동 단말기가 사용자의 손에 놓여있는 상태에 대응한다.
도 16의 (a)의 첫번째 도면을 참조하면, 이동 단말기는 AOD 모드가 실행된 상태에서 디스플레이부 상에 기 설정된 영역(1610)을 활성화 상태로 유지할 수 있다. 또한, 이동 단말기는 기 설정된 영역(1610)에 기 설정된 어플리케이션이 맵핑된 아이콘을 출력할 수 있다. 예를 들어, 이동 단말기는 기 설정된 영역(1610)에 음성 인식 아이콘(1611), 통화 아이콘(1612) 및 카메라 아이콘(1613)을 출력할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에서, 이동 단말기는 통화 아이콘(1612)을 선택하는 기 설정된 입력 신호(1620)를 센싱할 수 있다.
도 16의 (a)의 두번째 도면을 참조하면, 이동 단말기는 통화 아이콘(1612)을 선택하는 기 설정된 입력 신호(1620)를 센싱함에 따라, 이동 단말기의 기울기 상태를 감지할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에서, 이동 단말기가 바닥에 놓여져 있는 상태에서, 기 설정된 입력 신호(1620)를 센싱하는 경우, 이동 단말기는 통화 아이콘(1612)에 대응하는 통화 어플리케이션을 실행할 수 있다. 이때, 이동 단말기는 AOD 모드에서 통화 어플리케이션만을 실행하거나 AOD 모드를 해제하고 통화 어플리케이션을 실행할 수 있다.
즉, 이동 단말기가 바닥에 놓여져 있는 상태에서, 사용자가 통화 아이콘(1612)을 기 설정된 방식으로 터치하는 것은 통화 어플리케이션을 실행하고자 하는 의도로 해석될 수 있으므로 이동 단말기는 통화 어플리케이션을 실행할 수 있다.
반면, 도 16의 (b)의 첫번째 도면을 참조하면, 이동 단말기는 통화 아이콘(1612)을 선택하는 기 설정된 입력 신호(1620)를 센싱할 수 있다. 여기에서, 기 설정된 입력 신호(1620)는 도 16의 (a)와 동일한 입력 신호에 대응할 수 있다.
도 16의 (b)의 두번째 도면을 참조하면, 이동 단말기는 통화 아이콘(1612)을 선택하는 기 설정된 입력 신호(1620)를 센싱함에 따라, 이동 단말기의 기울기 상태를 감지할 수 있다.
도 16의 (b)의 실시예는 도 16의 (a)의 실시예와 달리, 이동 단말기가 사용자의 손에 놓여져 있는 상태에서, 기 설정된 입력 신호(1620)를 센싱하는 경우, 이동 단말기는 가장 최근 통화한 제 1 상대방과 통화를 수행할 수 있다.
즉, 이동 단말기가 사용자의 손에 놓여져 있는 경우, 사용자가 통화 아이콘(1612)을 기 설정된 방식으로 터치하는 것은 가장 최근에 통화한 상대방과 통화를 수행하고자 하는 의도로 해석될 수 있으므로 이동 단말기는 곧바로 제 1 상대방에게 통화를 연결할 수 있다.
도 17은 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기에서 AOD 모드에서 메시지를 회신하는 실시예를 설명하는 도면이다. 이하, 도 17의 실시예에서 도 4 내지 도 16과 중복되는 설명은 생략하도록 한다.
도 17의 (a)는 이동 단말기가 바닥에 놓여있는 상태에 대응하고, 도 17의 (b)는 이동 단말기가 사용자의 손에 놓여있는 상태에 대응한다.
도 17의 (a)의 첫번째 도면을 참조하면, 이동 단말기는 AOD 모드가 실행된 상태에서 디스플레이부 상에 기 설정된 영역(1710)을 활성화 상태로 유지할 수 있다. 또한, 이동 단말기는 기 설정된 영역(1710)에 노티피케이션 정보를 출력할 수 있다.
보다 상세하게는, 이동 단말기는 제 1 영역(1710)에 제 1 어플리케이션이 수신한 제 1 알람 정보(1711), 제 2 어플리케이션이 수신한 제 2 알람 정보(1712) 및 제 3 어플리케이션이 수신한 제 3 알람 정보(1713) 를 출력할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에서, 이동 단말기는 제 3 알람 정보(1713)를 선택하는 기 설정된 입력 신호(1720)를 센싱할 수 있다.
도 17의 (a)의 두번째 도면을 참조하면, 이동 단말기는 제 3 알람 정보(1713)를 선택하는 기 설정된 입력 신호(1720)를 센싱함에 따라, 이동 단말기의 기울기 상태를 감지할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에서, 이동 단말기가 바닥에 놓여져 있는 상태에서, 기 설정된 입력 신호(1720)를 센싱하는 경우, 이동 단말기는 제 3 알람 정보(1713)의 전체 내용을 출력할 수 있다. 보다 상세하게는, 이동 단말기는 제 3 알람 정보(1713)에 포함된 알람 내용, 발신자 및 첨부 파일 등을 출력할 수 있다.
즉, 이동 단말기가 바닥에 놓여져 있는 상태에서, 사용자가 제 3 알람 정보(1713)를 기 설정된 방식으로 터치하는 것은 제 3 알람 정보(1713)를 자세히 확인하고자 하는 의도로 해석될 수 있으므로 이동 단말기는 제 3 알람 정보(1713)의 전체 내용을 출력할 수 있다.
반면, 도 17의 (b)의 첫번째 도면을 참조하면, 이동 단말기는 제 3 알람 정보(1713)를 선택하는 기 설정된 입력 신호(1720)를 센싱할 수 있다. 여기에서, 기 설정된 입력 신호(1720)는 도 17의 (a)와 동일한 입력 신호에 대응할 수 있다.
도 17의 (b)의 두번째 도면을 참조하면, 이동 단말기는 제 3 알람 정보(1713)를 선택하는 기 설정된 입력 신호(1720)를 센싱함에 따라, 이동 단말기의 기울기 상태를 감지할 수 있다.
도 17의 (b)의 실시예는 도 17의 (a)의 실시예와 달리, 이동 단말기가 사용자의 손에 놓여져 있는 상태에서, 기 설정된 입력 신호(1720)를 센싱하는 경우, 이동 단말기는 답장 모드를 실행할 수 있다.
보다 상세하게는, 이동 단말기는 기 설정된 입력 신호(1720)를 센싱함에 따라, 제 3 알람 정보(1713)의 발신자에게 답장할 수 있는 팝업 창을 출력할 수 있다. 이때, 답장 모드는 AOD 모드가 실행된 상태에서 출력될 수 있다.
즉, 이동 단말기가 사용자의 손에 놓여져 있는 경우, 사용자가 제 3 알람 정보(1713)를 기 설정된 방식으로 터치하는 것은 제 3 알람 정보(1713)를 전송한 상대방에게 답장을 하고자 하는 의도로 해석될 수 있으므로 이동 단말기는 곧바로 제 3 알람 정보(1713)의 발신자에게 답장할 수 있다.
도 18은 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기에서 어플리케이션을 AOD 모드로 실행하는 실시예를 설명하는 도면이다. 이하, 도 18의 실시예에서 도 4 내지 도 17과 중복되는 설명은 생략하도록 한다.
도 18의 첫번째 도면을 참조하면, 이동 단말기는 디스플레이부 상에 어플리케이션(1810)을 출력할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에서, 이동 단말기는 제어창(1830)을 출력하기 위한 제 1 입력 신호(1820)를 센싱할 수 있다. 여기에서, 제어창(1830)은 이동 단말기를 설정하기 위한 다양한 메뉴를 포함할 수 있다. 예를 들어, 제어창(1830)은 wifi 모드 여부, GPS 활성화 가부, 진동/소리 모드 변경, 가로/세로 모드 변경, 블루투스 모드 활성화 가부 및 밝기 조절 등 이동 단말기를 제어하기 위한 다양한 메뉴를 포함할 수 있다.
또한, 제 1 입력 신호(1820)는 이동 단말기의 베젤부를 기 설정된 방향으로 드래그 터치하는 입력 신호에 대응할 수 있다. 예를 들어, 제 1 입력 신호(1820)는 이동 단말기의 상단 베젤부를 아래 방향으로 쓸어 내리는 입력 신호에 대응할 수 있다.
도 18의 두번째 도면을 참조하면, 이동 단말기는 제 1 입력 신호(1820)를 센싱함에 따라, 어플리케이션(1810)을 백그라운드로 실행한 상태에서 제어창(1830)을 출력할 수 있다. 예를 들어, 이동 단말기는 어플리케이션(1810)을 흐릿하게 출력할 수 있고, 제어창(1830)을 어플리케이션(1810) 상의 오버레이하여 출력할 수 있다.
제어창(1830)이 출력된 상태에서, 이동 단말기는 어플리케이션(1810)을 AOD 모드로 실행하기 위한 아이콘(1840)을 선택하는 제 2 입력 신호(1850)를 센싱할 수 있다. 여기에서, 어플리케이션(1810)을 AOD 모드로 실행하기 위한 아이콘(1840)은 제어창(1830)에 포함될 수 있다. 또한, 아이콘(1840)은 제어창(1830)에 포함된 밝기 조절 아이콘과 혼용되어 사용될 수 있다. 이에 대한 다른 실시예는 도 19에서 자세히 설명하도록 한다.
보다 상세하게는, 이동 단말기는 밝기 조절 아이콘 및 밝기 조절 바(bar)가 포함된 제어창(1830)을 출력할 수 있다. 이때, 이동 단말기는 밝기 조절 아이콘을 선택하는 제 2 입력 신호(1850)를 센싱할 수 있다.
도 18의 세번째 도면을 참조하면, 이동 단말기는 제 2 입력 신호(1850)를 센싱함에 따라, 밝기 조절 아이콘을 AOD 모드 활성화 아이콘으로 변경할 수 있다. 또한, 이동 단말기는 밝기 조절 바를 AOD 모드 조절 바(1860)로 변경할 수 있다. 여기에서, AOD 모드 조절 바(1860)는 적어도 하나의 AOD 모드를 선택할 수 있도록 바 형태로 AOD 모드를 나열한 인디케이터에 대응할 수 있다.
즉, AOD 모드는 적어도 하나의 세부 모드를 포함할 수 있기 때문에 사용자는AOD 모드 조절 바(1860)를 통하여 하나의 AOD 모드를 선택할 수 있다. 예를 들어, AOD 모드는 제 1 AOD 모드, 제 2 AOD 모드 및 제 3 AOD 모드를 포함할 수 있다. 이하, 각각의 모드에 대한 자세한 설명은 도 23에서 자세히 설명하도록 한다.
본 발명의 일 실시예에서, 이동 단말기는 AOD 모드 조절 바(1860)가 출력된 상태에서, 제 2 AOD 모드를 선택하는 제 3 입력 신호(1860)를 센싱할 수 있다.
도 18의 네번째 도면을 참조하면, 이동 단말기는 제 3 입력 신호(1850)를 센싱함에 따라, 어플리케이션(1810)을 제 2 AOD 모드로 출력할 수 있다. 예를 들어, 제 2 AOD 모드가 실행된 상태에서, 이동 단말기는 어플리케이션(1810)을 통하여 기 설정된 입력 신호만을 센싱할 수 있고, 어플리케이션(1810)을 디밍 상태로 출력할 수 있고, 어플리케이션(1810)에서 출력되는 소리를 출력할 수 있다.
도 19는 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기에서 어플리케이션을 AOD 모드로 실행하는 다른 실시예를 설명하는 도면이다. 이하, 도 19의 실시예에서 도 4 내지 도 18과 중복되는 설명은 생략하도록 한다.
도 19의 첫번째 및 두번째 도면은 도 18의 첫번째 및 두번째 도면에 대응한다. 즉, 이동 단말기는 디스플레이부 상에 어플리케이션(1910)을 출력할 수 있고, 제 1 입력 신호를 통해 제어창(1920)을 출력할 수 있다. 또한, 이동 단말기는 제어창(1920)에 출력된 밝기 조절 아이콘을 선택하는 제 2 입력 신호(1930)를 센싱할 수 있다.
다만, 도 19의 세번째 도면을 참조하면, 도 18의 실시예와 달리 이동 단말기는 제 2 입력 신호(1930)를 센싱함에 따라 밝기 조절 아이콘 및 밝기 조절 바와 함께 AOD 모드 활성화 아이콘 및 AOD 모드 조절 바를 출력할 수 있다.
즉, 이동 단말기는 제 2 입력 신호(1930)를 센싱함에 따라, 밝기 조절 아이콘을 AOD 모드 활성화 아이콘으로, 밝기 조절 바를 AOD 모드 조절 바로 대체하지 않고, 함께 출력할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에서, 이동 단말기는 AOD 모드 조절 바가 출력된 상태에서, 제 2 AOD 모드를 선택하는 제 3 입력 신호(1940)를 센싱할 수 있다.
도 19의 네번째 도면을 참조하면, 이동 단말기는 제 3 입력 신호(1940)를 센싱함에 따라, 어플리케이션(1940)을 제 2 AOD 모드로 출력할 수 있다.
도 20은 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기에서 어플리케이션을 AOD 모드로 실행하는 다른 실시예를 설명하는 도면이다. 이하, 도 20의 실시예에서 도 4 내지 도 19와 중복되는 설명은 생략하도록 한다.
도 20의 첫번째 도면은 도 18의 첫번째 도면에 대응한다. 즉, 이동 단말기는 디스플레이부 상에 어플리케이션(2010)을 출력할 수 있다. 또한, 이동 단말기는 제어창(2020)을 출력하기 위한 제 1 입력 신호(2030)를 센싱할 수 있다.
도 20의 두번째 도면을 참조하면, 이동 단말기는 제 1 입력 신호(2030)를 센싱함에 따라 어플리케이션(2010)이 백그라운드에서 출력 중인 상태에서 제어창(2020)을 출력할 수 있다.
도 20의 두번째 도면을 참조하면, 도 18 및 도 19의 실시예와 달리, 이동 단말기는 제어창(2020)이 출력된 상태에서, 백그라운드에서 출력 중인 어플리케이션(2010)을 기 설정된 방식으로 터치하는 제 2 입력 신호(2040)를 센싱할 수 있다. 여기에서, 제 2 입력 신호(2040)는 기 설정된 시간, 기 설정된 면적 또는 기 설정된 압력 중 적어도 하나로 터치하는 터치 입력 신호에 대응할 수 있다.
예를 들어, 사용자는 제 1 입력 신호(2030)를 통하여 어플리케이션(2010)의 포어그라운드 상에 출력된 제어창(2020)을 출력한 후, 백그라운드에서 출력 중인 어플리케이션(2010)의 일 지점을 세게 터치할 수 있다.
도 20의 세번째 도면을 참조하면, 이동 단말기는 제 2 입력 신호(2040)를 센싱함에 따라, 어플리케이션(2010)을 AOD 모드로 출력할 수 있다. 즉, 도 20의 실시예는 도 18 및 도 19와 달리 제어창(2020)에 출력된 밝기 조절 아이콘을 이용하는 것이 아닌 백그라운드에서 출력 중인 어플리케이션(2010)을 이용하여 어플리케이션(2010)을 AOD 모드로 실행할 수 있다.
또한, AOD 모드의 세부 모드는 디폴트(default)로 설정될 수 있다. 예를 들어, 사용자가 설정을 통하여 AOD 모드의 디폴트 값을 제 1 AOD 모드로 설정한 상태인 경우, 이동 단말기는 제 2 입력 신호(2040)를 센싱함에 따라, 어플리케이션(2010)을 제 1 AOD 모드로 실행할 수 있다.
도 21은 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기에서 제 1 어플리케이션을 AOD 모드로 실행하는 다른 실시예를 설명하는 도면이다. 이하, 도 21의 실시예에서 도 4 내지 도 20과 중복되는 설명은 생략하도록 한다.
도 21의 첫번째 도면은 도 18의 첫번째 도면에 대응한다. 즉, 이동 단말기는 디스플레이부 상에 어플리케이션(2110)을 출력할 수 있다. 또한, 이동 단말기는 제어창(2120)을 출력하기 위한 제 1 입력 신호(2130)를 센싱할 수 있다.
다만, 상술한 실시예와 달리, 제 1 입력 신호(2130)는 이동 단말기의 소프트 키(2140)를 터치한 후 기 설정된 방향으로 드래그 터치하는 입력 신호에 대응할 수 있다. 예를 들어, 이동 단말기는 설정에 따라 백 키(back key), 홈 키(home key) 및 리센트 키(recent key)를 포함하는 소프트 키(2140)를 디스플레이부 하단에 출력할 수 있다. 이때, 제 1 입력 신호(2130)는 소프트 키(2140)의 일 지점을 터치한 후 아래에서 위 방향으로 드래그하는 입력 신호에 대응할 수 있다.
도 21의 두번째 도면을 참조하면, 이동 단말기는 제 1 입력 신호(2130)를 센싱함에 따라 어플리케이션(2110)이 백그라운드에서 출력 중인 상태에서 제어창(2120)을 출력할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에서, 도 18 및 도 19의 실시예와 달리, 이동 단말기의 제어창(2120)은 AOD 모드 활성화 아이콘을 출력한 상태에 대응할 수 있다.
이에 따라, 이동 단말기는 AOD 모드 활성화 아이콘을 선택하는 제 2 입력 신호(2140)를 센싱할 수 있다. 예를 들어, 사용자는 제 1 입력 신호(2130)를 통하여 어플리케이션(2110)의 포어그라운드 상에 출력된 제어창(2120)을 출력한 후, AOD 모드 활성화 아이콘을 터치할 수 있다.
도 21의 세번째 도면을 참조하면, 이동 단말기는 제 2 입력 신호(2140)를 센싱함에 따라, 어플리케이션(2110)을 AOD 모드로 출력할 수 있다.
도 22는 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기에서 제 1 어플리케이션을 AOD 모드로 실행하는 다른 실시예를 설명하는 도면이다. 이하, 도 22의 실시예에서 도 4 내지 도 21과 중복되는 설명은 생략하도록 한다.
도 22의 첫번째 도면을 참조하면, 이동 단말기는 디스플레이부 상에 어플리케이션(2210)을 출력할 수 있다. 본 발명의 일 실시예에서, 이동 단말기는 어플리케이션(2210)이 출력된 상태에서, 디스플레이부 상단에 세컨드 스크린(2220)을 출력할 수 있고, 디스플레이부 하단에 소프트 키를 출력할 수 있다. 이때, 세컨드 스크린(2220)과 소프트 키는 어플리케이션(2210)상에 오버레이되지 않은 상태로 출력될 수 있다.
즉, 최근 개발되는 이동 단말기는 세로 대 가로의 비율이 18:9로 제작되어 세로의 길이가 과거 이동 단말기에 비하여 상당히 길어졌기 때문에 상단과 하단에 세컨드 스크린(2220)과 소프트 키를 배치시킬 수 있다.
본 발명의 일 실시예에서, 이동 단말기는 세컨드 스크린(2220)에 포함된 AOD 모드 활성화 아이콘을 선택하는 입력 신호(2230)를 센싱할 수 있다.
즉, 도 22의 두번째 도면을 참조하면, 이동 단말기는 상술한 실시예와 달리 어플리케이션(2210)을 백그라운드에서 실행하지 않은 상태로, 세컨드 스크린(2220)에 포함된 AOD 모드 활성화 아이콘을 통하여 곧바로 어플리케이션(2210)을 AOD 모드로 실행할 수 있다.
도 23은 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기에서 AOD 모드를 변경하는 실시예를 설명하는 도면이다. 이하, 도 23의 실시예에서 도 4 내지 도 22와 중복되는 설명은 생략하도록 한다.
도 23의 (a)를 참조하면, 이동 단말기는 디스플레이부 상에 제 1 AOD 모드를 실행할 수 있다. 여기에서, 제 1 AOD 모드는 소리를 출력하지 않고, 제 1 입력 신호(2310)를 센싱하지 않는 상태에 대응할 수 있다. 여기에서, 제 1 입력 신호(2310)는 일반적인 터치 입력 신호에 대응할 수 있다. 즉, 이동 단말기는 제 1 AOD 모드를 실행한 상태에서는 일반적인 터치 입력 신호가 입력되더라도 이를 무시할 수 있다.
도 23의 (b)를 참조하면, 이동 단말기는 어플리케이션(2310)을 제 2 AOD 모드로 실행할 수 있다. 여기에서, 제 2 AOD 모드는 어플리케이션(2320)을 통하여 소리를 출력하고, 기 설정된 입력 신호를 센싱할 수 있는 상태에 대응할 수 있다. 예를 들어, 이동 단말기는 제 2 AOD 모드가 실행된 상태에서 기 설정된 압력 이상의 터치 입력 신호만을 센싱할 수 있다. 또한, 어플리케이션(2310)을 제 2 AOD 모드로 실행하는 방법은 도 18 및 도 19에서 상술한 실시예로 수행될 수 있다.
본 발명의 일 실시예에서, 이동 단말기는 제 2 AOD 모드로 실행 중인 어플리케이션(2320)을 제어하기 위한 기 설정된 입력 신호(미도시)를 센싱할 수 있다. 보다 상세하게는, 이동 단말기는 어플리케이션(2320)이 제 2 AOD 모드로 실행 중인 상태에서, 어플리케이션(2320)에 출력된 다양한 아이콘을 선택하기 위한 기 설정된 입력 신호를 센싱할 수 있다. 예를 들어, 이동 단말기는 일반적인 터치가 아닌 기 설정된 압력 이상의 터치로 어플리케이션(2320)의 아이콘을 선택하는 경우, 제 2 AOD 모드에서 이를 센싱할 수 있고, 어플리케이션(2320)은 그에 대응하는 기능을 수행할 수 있다.
또한, 본 발명의 일 실시예에서, 이동 단말기는 제 3 AOD 모드를 실행하기 위한 제 2 입력 신호(2330)를 센싱할 수 있다. 여기에서, 제 2 입력 신호(2330)는 기 설정된 입력 신호로, 어플리케이션(2320)에 출력된 일 지점(2321)을 기 설정된 압력 이상으로 터치하는 입력 신호에 대응할 수 있다. 이동 단말기는 제 2 입력 신호(2330)를 센싱하기 위하여 일 지점(2321)을 식별되게 출력할 수 있다.
도 23의 (c)를 참조하면, 이동 단말기는 제 2 입력 신호(2330)를 센싱함에 따라 제 3 AOD 모드를 실행할 수 있다. 여기에서, 제 3 AOD 모드는 일반적인 터치 입력 신호(2340)를 센싱할 수 있는 상태에 대응할 수 있다. 즉, 이동 단말기는 제 2 입력 신호(2330)를 센싱함에 따라 어플리케이션(2320)에 대한 일반적인 터치 입력 신호(2340)를 센싱할 수 있다. 예를 들어, 어플리케이션(2320)이 제 3 AOD 모드에서 실행 중인 경우, 사용자는 어플리케이션(2320)을 터치하는 것만으로 어플리케이션(2320)에 출력된 아이콘을 선택하여 맵핑된 기능을 실행할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에서, 이동 단말기는 어플리케이션(2320)이 제 3 AOD 모드로 실행된 상태에서, 기 설정된 시간 동안 아무 신호도 센싱되지 않는 경우 어플리케이션(2320)을 제 2 AOD 모드에서 실행되도록 변경할 수 있다. 예를 들어, 제 2 입력 신호(2330)를 통하여 어플리케이션(2320)이 제 3 AOD 모드로 실행된 이후, 5초동안 어떠한 입력 신호도 센싱되지 않는 경우, 이동 단말기는 어플리케이션(2320)을 제 2 AOD 모드로 실행할 수 있다.
즉, 이동 단말기는 필요한 경우에만 어플리케이션(2320)이 일반적인 터치 입력 신호를 센싱할 수 있도록 제어하고, 일정 시간 동안 입력 신호가 센싱되지 않는 경우, 더 이상 어플리케이션(2320)의 일반적인 제어가 필요하지 않은 것으로 판단하여 어플리케이션(2320)이 기 설정된 터치 입력 신호만을 센싱할 수 있도록 AOD 모드를 변경할 수 있다.
도 24는 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기에서 AOD 모드를 종료하는 실시예를 설명하는 도면이다. 이하, 도 24의 실시예에서 도 4 내지 도 23과 중복되는 설명은 생략하도록 한다.
도 24의 첫번째 도면을 참조하면, 이동 단말기는 어플리케이션(2410)을 AOD 모드로 실행할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에서, 이동 단말기가 어플리케이션(2410)을 AOD 모드로 실행한 상태는 이동 단말기가 디스플레이부의 오프 명령을 받은 이후에 해당하므로, 이동 단말기가 홈 스크린(2420)을 출력하기 위하여는 이동 단말기의 잠금이 해제될 필요가 있다.
본 발명의 일 실시예에서, 이동 단말기는 지문 인식 입력 신호, 노크 코드 입력 신호, 노크 패턴 입력 신호, 홍채 인식 입력 신호 및 음성 인식 신호 등을 센싱하여 잠금을 해제할 수 있다. 여기에서, 이동 단말기는 잠금을 해제하는 종래의 기술을 이용할 수 있다.
도 24의 두번째 도면을 참조하면, 이동 단말기는 어플리케이션(2410)이 AOD 모드로 실행된 상태에서 잠금이 해제되는 경우, 어플리케이션(2410)의 AOD 모드를 비활성화하고, 디스플레이부 상에 홈 스크린(2420)을 출력할 수 있다.
도 24의 세번째 도면을 참조하면, 이동 단말기는 홈 스크린(2420)을 통하여 다른 작업을 수행한 이후, 다시 디스플레이부의 오프 명령을 수신하는 경우, 이동 단말기는 AOD 모드를 실행할 수 있다. 이때, 이동 단말기는 어플리케이션(2410)을 AOD 모드로 실행하지 않고, 현재 시간 정보만을 출력하는 디폴트(default) AOD 모드를 실행할 수 있다.
즉, 본 발명의 일 실시예에서, 이동 단말기는 어플리케이션(2410)을 AOD 모드로 실행한 이후 홈 스크린(2420)을 출력하는 경우, 어플리케이션(2410)의 AOD 모드는 휘발되고, 디폴트로 설정된 AOD 모드만을 출력할 수 있다.
도 25는 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기에서 AOD 모드를 종료하는 다른 실시예를 설명하는 도면이다. 이하, 도 25의 실시예에서 도 4 내지 도 24와 중복되는 설명은 생략하도록 한다.
도 25의 첫번째 도면을 참조하면, 이동 단말기는 디스플레이부 상에 어플리케이션(2510)을 AOD 모드로 실행할 수 있다. 이동 단말기는 어플리케이션(2510)이 AOD 모드로 실행된 상태에서, 락 스크린(Lock Screen, 2520)으로 진입하는 제 1 입력 신호(2530)를 센싱할 수 있다.
여기에서, 제 1 입력 신호(2530)는 기 설정된 입력 신호에 대응할 수 있다. 예를 들어, 제 1 입력 신호(2530)는 AOD 모드로 실행된 어플리케이션(2510)의 일 지점을 기 설정된 압력 이상으로 터치하는 신호에 대응할 수 있다.
도 25의 두번째 도면을 참조하면, 이동 단말기는 제 1 입력 신호(2530)를 센싱함에 따라, 락 스크린(2520)을 출력할 수 있다. 여기에서, 락 스크린(2520)은 이동 단말기의 잠금 화면의 디폴트 화면에 대응할 수 있다. 즉, 이동 단말기는 이동 단말기가 잠금 상태일 때, 락 스크린(2520)을 통하여 현재 시간 정보, 잠금 화면의 배경 화면 및 간단한 제어 아이콘 등을 출력할 수 있다.
또한, 이동 단말기는 AOD 모드로 실행된 어플리케이션(2510)을 락 스크린(2520)의 백그라운드 상태로 실행할 수 있다. 즉, 이동 단말기는 락 스크린(2520)을 출력한 상태에서, 다시 디스플레이부를 오프하는 명령을 수신하는 경우, 락 스크린(2520)이 출력을 종료하고, 어플리케이션(2510)을 AOD 모드로 출력할 수 있다.
다만, 본 발명의 일 실시예에서, 이동 단말기는 락 스크린(2520)의 일 지점을 선택하는 제 2 입력 신호(2540)를 센싱할 수 있다. 여기에서, 제 2 입력 신호(2540)는 기 설정된 입력 신호에 대응할 수 있다. 예를 들어, 제 2 입력 신호(2540)는 락 스크린(2520)의 일 지점을 기 설정된 압력 이상으로 터치하는 신호에 대응할 수 있다.
도 25의 세번째 도면을 참조하면, 이동 단말기는 제 2 입력 신호(2540)를 센싱함에 따라 락 스크린(2520) 상에 AOD 모드 해제 아이콘(2521)을 출력할 수 있다. 여기에서, AOD 모드 해제 아이콘(2521)은 백그라운드 상태에서 실행 중인 어플리케이션(2510)의 AOD 모드를 해제하는 아이콘에 대응할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에서, 이동 단말기는 AOD 모드 해제 아이콘(2521)을 선택하는 제 3 입력 신호(2550)를 센싱할 수 있다. 여기에서, 제 3 입력 신호(2550)는 AOD 모드 해제 아이콘(2521)을 터치한 후 임의의 방향으로 드래그하는 터치 입력 신호에 대응할 수 있다.
도 25의 네번째 도면을 참조하면, 이동 단말기는 제 3 입력 신호(2550)를 센싱함에 따라 락 스크린(2520)의 출력을 종료하고, 홈 스크린(2560)을 출력할 수 있다. 또한, 이동 단말기는 락 스크린(2520)의 출력을 종료함과 동시에 어플리케이션(2510)의 AOD 모드를 해제할 수 있다.
즉, 일반적으로 이동 단말기는 잠금 해제 패턴이 별도로 설정되지 않은 상태에서, 락 스크린(2520)의 임의의 지점을 터치한 후 임의의 방향으로 드래그하는 경우에는, 어플리케이션(2510)의 AOD 모드를 해제하지 않고, 락 스크린(2520)의 출력을 종료하고 홈 스크린(2560)을 출력할 수 있다.
반면, 이동 단말기는 락 스크린(2520)에 출력된 AOD 모드 해제 아이콘(2521)을 터치한 후 임의의 방향으로 드래그하는 경우에는, 어플리케이션(2510)의 AOD 모드를 해제함과 동시에 락 스크린(2520)의 출력을 종료하고 홈 스크린(2560)을 출력할 수 있다.
또한, 후술하는 실시예에 따라 AOD 모드로 실행 중인 어플리케이션이 복수 개인 경우, 가장 최근에 출력된 어플리케이션의 AOD 모드를 해제할 수 있다.
도 26은 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기에서 AOD 모드를 종료하는 다른 실시예를 설명하는 도면이다. 이하, 도 26의 실시예에서 도 4 내지 도 25와 중복되는 설명은 생략하도록 한다.
도 26의 첫번째 도면은 도 24의 첫번째 도면에 대응한다. 즉, 이동 단말기는 어플리케이션(2610)을 AOD 모드로 실행할 수 있다.
도 26의 두번째 도면을 참조하면, 이동 단말기는 이동 단말기의 잠금을 해제하는 신호를 센싱하는 경우, AOD 모드로 실행 중인 어플리케이션(2610)을 백그라운드 상태로 실행하고, 디스플레이부 상에 홈 스크린(2620)을 출력할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에서, 이동 단말기는 멀티태스킹 어플리케이션 리스트(2630)를 출력하는 제 1 입력 신호(2640)를 센싱할 수 있다. 여기에서, 멀티태스킹 어플리케이션 리스트(2630)는 백그라운드 상태로 실행 중인 어플리케이션을 나열하는 리스트에 대응할 수 있다. 또한, 예를 들어, 제 1 입력 신호(2640)는 이동 단말기의 디스플레이부 하단에 출력 중인 소프트 키 중 리센트 키를 터치하는 입력 신호에 대응할 수 있다.
도 26의 세번째 도면을 참조하면, 이동 단말기는 AOD 모드로 실행 중인 어플리케이션(2610)을 멀티태스킹 어플리케이션 리스트(2630)에 포함시켜 출력할 수 있다. 즉, 이동 단말기는 AOD 모드로 실행 중인 어플리케이션(2610)이 백그라운드 상태에서 실행 중인 경우, 일반적인 어플리케이션의 경우와 마찬가지로 멀티태스킹 어플리케이션 리스트(2630)에 포함시켜 출력할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에서, 이동 단말기는 멀티태스킹 어플리케이션 리스트(2630)에 포함된 어플리케이션(2610) 상에 AOD 아이콘(2650)을 출력할 수 있다. 즉, 이동 단말기는 멀티태스킹 어플리케이션 리스트(2630)에 백그라운드 상태로 실행 중인 다양한 어플리케이션을 출력할 수 있다. 이때, 이동 단말기는 어플리케이션(2610)이 AOD 모드로 실행 중인 것을 알리기 위하여 어플리케이션(2610) 상에 AOD 아이콘(2650)을 출력할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에서, 이동 단말기는 어플리케이션(2610)의 일 지점을 선택하는 제 2 입력 신호(2660)를 센싱할 수 있다. 여기에서, 제 2 입력 신호(2660)는 어플리케이션(2610)을 터치한 후 기 설정된 방향으로 드래그, 스와이프, 플릭(flick)하는 터치 입력 신호에 대응할 수 있다. 예를 들어, 사용자는 어플리케이션(2610)을 터치한 후 오른쪽에서 왼쪽으로 플릭 터치할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에서, 이동 단말기는 제 2 입력 신호(2660)를 센싱함에 따라, 백그라운드 상태에서 실행 중인 어플리케이션(2610)의 AOD 모드를 해제함과 동시에 어플리케이션(2610)을 종료할 수 있다. 즉, 일반적으로 리센트 키를 통하여 멀티태스킹 어플리케이션 리스트를 출력하고, 플릭 터치로 백그라운드 상태로 실행 중인 어플리케이션을 종료하는 실시예를 AOD 모드로 실행 중인 어플리케이션(2610)에도 적용할 수 있다.
도 27은 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기에서 AOD 모드를 종료하는 다른 실시예를 설명하는 도면이다. 이하, 도 27의 실시예에서 도 4 내지 도 26과 중복되는 설명은 생략하도록 한다.
도 27의 첫번째 도면을 참조하면, 이동 단말기는 어플리케이션(2710)을 AOD 모드로 실행할 수 있다. 이때, 이동 단말기는 사용자의 잠금 해제에 따라 AOD 모드로 실행 중인 어플리케이션(2710)을 백그라운드 상태에서 실행할 수 있다.
도 27의 두번째 도면을 참조하면, 이동 단말기는 어플리케이션(2710)을 실행할 수 있다. 이때, 실행 중인 어플리케이션(2710)은 AOD 모드로 실행 중인 어플리케이션(2710)과 구분될 수 있다. 즉, 사용자는 AOD 모드로 실행 중인 어플리케이션(2710)을 백그라운드 상태에서 실행되도록 변경하고, 일반 모드로 실행되는 어플리케이션(2710)을 다시 실행할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에서, 이동 단말기는 어플리케이션(2710)이 실행 중인 상태에서, 제 1 입력 신호(2720)를 센싱할 수 있다. 여기에서, 제 1 입력 신호(2720)는 디스플레이부의 상단에 위치하는 상태 바(status bar)를 기 설정된 압력으로 터치한 후 기 설정된 지점까지 드래그하는 입력 신호에 대응할 수 있다.
도 27의 세번째 도면을 참조하면, 이동 단말기는 제 1 입력 신호(2720)를 센싱함에 따라, 디스플레이부의 밝기를 조절하는 팝업창(2730)을 출력할 수 있다. 여기에서, 밝기를 조절하는 팝업창(2730)은 밝기 조절 아이콘 및 밝기 조절 바를 포함할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에서, 이동 단말기는 팝업창(2730)을 통하여 디스플레이부의 밝기를 최대로 조절하는 제 2 입력 신호(2740)를 센싱함에 따라 어플리케이션(2710)의 AOD 모드를 종료할 수 있다.
즉, AOD 모드로 실행되는 어플리케이션(2710)은 디밍 상태로 실행되기 때문에 사용자는 직감적으로 어플리케이션(2710)의 밝기를 최대로 조절할 경우 AOD 모드가 해제되는 것으로 이해할 수 있다. 이동 단말기는 어플리케이션(2710)의 밝기가 최대로 조절되는 입력 신호를 센싱함에 따라 어플리케이션(2710)의 AOD 모드를 해제할 수 있다.
또한, 도면에 도시되지는 않았으나 도 18 및 도 19의 실시예와 같이 밝기 조절 아이콘 및 밝기 조절 바가 AOD 모드 활성화 아이콘 및 AOD 모드 조절바로 변경되어 도 18 및 도 19의 실시예와 반대로 어플리케이션(2710)의 AOD 모드를 종료할 수 있다.
도 28은 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기에서 AOD 모드를 종료하는 다른 실시예를 설명하는 도면이다. 이하, 도 28의 실시예에서 도 4 내지 도 27과 중복되는 설명은 생략하도록 한다.
도 28은 도 20의 실시예를 이용하여 실행한 AOD 모드를 종료하는 실시예를 설명하는 도면이다.
도 28의 첫번째 및 두번째 도면을 참조하면, 이동 단말기는 어플리케이션(2810)을 AOD 모드로 실행하고, 제어창(2820)을 출력하기 위한 제 1 입력 신호(2830)를 센싱할 수 있다. 여기에서, 제어창(2820)은 디스플레이부의 기 설정된 영역까지 출력될 수 있다. 즉, 어플리케이션(2810)이 출력된 상태에서, 제어창(2820)이 오버레이되어 출력될 수 있다.
도 28의 세번째 도면을 참조하면, 이동 단말기는 제어창(2820)이 출력된 상태에서, 제어창(2820)의 하단에 출력된 어플리케이션(2810)을 기 설정된 방식으로 터치하는 제 2 입력 신호(2840)를 센싱할 수 있다. 이동 단말기는 제어창(2820)이 출력되는 경우, 어플리케이션(2810)을 디밍 상태로 출력할 수 있다. 또한, 제 2 입력 신호(2840)는 기 설정된 시간, 기 설정된 면적 또는 기 설정된 압력 중 적어도 하나로 터치하는 터치 입력 신호에 대응할 수 있다.
도 28의 네번째 도면을 참조하면, 이동 단말기는 제 2 입력 신호(2840)를 센싱함에 따라, 디밍 상태로 출력된 어플리케이션(2810) 상에 AOD 모드로 실행 중인 어플리케이션의 아이콘을 출력할 수 있다. 도 28을 예로 들어 설명하면, 이동 단말기는 어플리케이션(2810)이 AOD 모드로 실행 중이기 때문에, 어플리케이션(2810)에 대응하는 아이콘(2811)을 출력할 수 있다. 또한, AOD 모드로 실행 중인 어플리케이션이 복수개인 경우, 이동 단말기는 제 2 입력 신호(2840)에 따라 디밍 상태로 출력된 어플리케이션(2810) 상에 복수의 어플리케이션 아이콘을 출력할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에서, 이동 단말기는 출력 중인 어플리케이션 아이콘(2811)을 선택한 후 삭제 아이콘(2850)을 선택하는 제 3 입력 신호(2860)에 따라 어플리케이션의 AOD 모드를 종료할 수 있다.
보다 상세하게는, 이동 단말기는 AOD 모드로 실행 중인 어플리케이션(2810)에 대응하는 아이콘(2811)을 출력할 수 있다. 사용자는 어플리케이션(2810)에 대응하는 아이콘(2811)을 터치한 후, 삭제 아이콘(2850)을 터치함에 따라 어플리케이션(2810)의 AOD 모드를 종료할 수 있다.
도 29는 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기에서 AOD 모드를 종료하는 다른 실시예를 설명하는 도면이다. 이하, 도 29의 실시예에서 도 4 내지 도 28과 중복되는 설명은 생략하도록 한다.
도 29의 첫번째 도면을 참조하면, 이동 단말기는 어플리케이션(2910)을 AOD 모드로 실행할 수 있다. 본 발명의 일 실시예에서, 이동 단말기는 AOD 모드로 실행된 어플리케이션(2910) 상에 삭제 아이콘(2920)을 출력할 수 있다.
이동 단말기는 삭제 아이콘(2920)을 선택하는 입력 신호(2930)를 센싱함에 따라, 어플리케이션(2910)의 AOD 모드를 종료할 수 있다.
도 29의 두번째 도면을 참조하면, 이동 단말기는 입력 신호(2930)에 따라 어플리케이션(2910)의 AOD 모드를 종료하고, 일반적인 AOD 모드를 실행할 수 있다. 즉, 사용자가 AOD 모드로 현재 시간 정보만을 출력하도록 설정해 놓은 경우, 이동 단말기는 입력 신호(2930)에 따라 어플리케이션(2910)의 AOD 모드를 종료하고, 기 설정된 영역에 현재 시간 정보만을 출력할 수 있다.
또한, 도 29 는 AOD 모드로 실행 중인 어플리케이션이 1개인 경우 어플리케이션의 AOD 모드 종료에 대한 실시예로, AOD 모드로 실행된 어플리케이션이 복수개인 경우는 이하 도 33에서 자세히 설명하도록 한다.
도 30은 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기에서 AOD 모드에서 이용 가능한 어플리케이션을 설명하는 도면이다. 이하, 도 30의 실시예에서 도 4 내지 도 29와 중복되는 설명은 생략하도록 한다.
도 30의 (a) 내지 (c)의 이동 단말기는 GPS 센서 및 조도 센서를 더 포함하여 특정 어플리케이션이 AOD 모드로 실행될 때의 실시예를 설명하는 도면이다. 도 30의 (a)는 운동 어플리케이션, 도 30의 (b)는 지도 어플리케이션 및 도 30의 (c)는 이북(E-book) 어플리케이션을 설명하는 도면이다.
도 30의 (a)를 참조하면, 이동 단말기는 운동 어플리케이션을 AOD 모드로 실행할 수 있다. 여기에서, 운동 어플리케이션의 경우 사용자의 움직임에 따라 운동 어플리케이션에 출력되는 내용이 변경될 수 있다. 예를 들어, 조깅 어플리케이션의 경우 사용자가 조깅한 거리 및 시간에 기초하여 출력되는 거리 정보 및 시간 정보가 갱신될 수 있다.
이 경우, AOD 모드가 실행된 상태에서 운동 어플리케이션이 사용자가 움직일 때마다 운동 어플리케이션에서 출력되는 정보를 갱신한다면 이동 단말기의 배터리 소모가 극심할 수 있다. 이에 따라, 이동 단말기는 운동 어플리케이션이 AOD 모드로 실행된 상태에서는, 기 설정된 제스처가 센싱되는 경우에만, 운동 어플리케이션에 출력되는 내용을 갱신할 수 있다.
예를 들어, 이동 단말기는 조깅 어플리케이션이 AOD 모드로 실행된 상태에서, 사용자가 이동 단말기를 손에 쥐고 위로 들어올리는 제스처 또는 사용자가 이동 단말기의 디스플레이부를 쳐다보는 제스쳐 등이 센싱되는 경우, 조깅 어플리케이션에 출력되는 조깅한 거리 및 시간을 갱신할 수 있다. 즉, 운동 어플리케이션을 AOD 모드로 실행한 사용자는 운동을 하던 도중 확인하고자 하는 의지가 있을 때만 운동 어플리케이션을 갱신할 수 있다.
도 30의 (b)를 참조하면, 이동 단말기는 지도 어플리케이션을 AOD 모드로 실행할 수 있다. 여기에서, 지도 어플리케이션의 경우 GPS 신호에 따라 지도 어플리케이션에 출력되는 내용이 변경될 수 있다. 예를 들어, 네비게이션 어플리케이션의 경우 자동차의 움직임에 기초하여 출력되는 지도가 변경될 수 있다.
이 경우, AOD 모드가 실행된 상태에서 지도 어플리케이션이 GPS 신호를 수신할 때마다 지도 어플리케이션에서 출력되는 정보를 갱신한다면 이동 단말기의 배터리 소모가 극심하기 때문에 이동 단말기는 지도 어플리케이션이 AOD 모드로 실행된 상태에서는, 기 설정된 GPS 신호가 센싱되는 경우에만, 지도 어플리케이션에 출력되는 내용을 갱신할 수 있다.
예를 들어, 이동 단말기는 네비게이션 어플리케이션이 AOD 모드로 실행된 상태에서, 방향을 변경하는 GPS 신호 또는 신호등의 위치를 감지한 GPS 신호 등이 센싱되는 경우, 네비게이션 어플리케이션에 출력되는 지도를 갱신할 수 있다. 즉, 이동 단말기는 네비게이션 어플리케이션의 사용자에게 알려줄 특별한 정보가 있는 경우에만 네비게이션 어플리케이션을 갱신할 수 있다.
도 30의 (c)를 참조하면, 이동 단말기는 이북 어플리케이션을 AOD 모드로 실행할 수 있다. 이북 어플리케이션이 AOD 모드로 실행된 경우, 이동 단말기는 기 설정된 범위 이내의 밝기를 센싱할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에서, 이동 단말기는 기 설정된 범위 이내의 밝기에 기초하여 이북 어플리케이션의 밝기를 자동으로 조절할 수 있다. 예를 들어, 이동 단말기는 기 설정된 범위 이내의 밝기가 기 설정된 조도 이하인 경우, 디스플레이부의 밝기를 어둡게 조절할 수 있고, 기 설정된 범위 이내에 밝기가 기 설정된 조도 이상인 경우, 디스플레이부의 밝기를 밝게 조절할 수 있다.
본 발명의 다른 일 실시예에서, 이동 단말기는 이북 어플리케이션이 AOD 모드로 실행된 경우, 기 설정된 시간 또는 노티에 따라 이북 어플리케이션에 출력되는 텍스트를 갱신할 수 있다. 예를 들어, 사용자가 이북 어플리케이션이 AOD 모드에서 30초 간격으로 텍스트를 갱신하도록 설정한 경우, 이동 단말기는 30초 간격으로 이북 어플리케이션에 출력되는 텍스트를 갱신할 수 있다.
도 31은 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기에서 멀티 AOD 모드를 실행하는 실시예를 설명하는 도면이다. 이하, 도 31의 실시예에서 도 4 내지 도 30과 중복되는 설명은 생략하도록 한다.
도 31의 (a)를 참조하면, 이동 단말기에서 실행 중인 어플리케이션을 설명한다. 본 발명의 일 실시예에서, 이동 단말기는 제 1 어플리케이션(3111), 제 2 어플리케이션(3112) 및 제 3 어플리케이션(3113)을 실행한 상태에 대응할 수 있다. 보다 상세하게는, 제 1 어플리케이션(3111)은 현재 디스플레이부 상에 출력 중인 어플리케이션에 대응할 수 있고, 제 2 어플리케이션(3112)은 가장 최근에 백그라운드 상태로 변경된 어플리케이션에 대응할 수 있고, 제 3 어플리케이션(3113)은 온-고잉 어플리케이션에 대응할 수 있다. 여기에서, 온-고잉 어플리케이션은 이동 단말기의 디스플레이부 상에 항상 출력된 상태는 아니나, 이동 단말기의 백그라운드 상태에서 실행 중인 어플리케이션에 대응할 수 있다.
이하, 도 31의 (b)는 상술한 어플리케이션이 AOD 모드로 전환된 이후 AOD 모드에서 출력되는 순서를 설명하도록 한다.
도 31의 (b)의 첫번째 도면을 참조하면, 이동 단말기는 디스플레이부를 오프하는 명령에 따라 AOD 모드를 실행할 수 있다. 이동 단말기는 AOD 모드가 실행됨에 따라, 기 설정된 영역 상에 기 설정된 어플리케이션 또는 기 설정된 어플리케이션에 대응하는 위젯을 출력할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에서, 이동 단말기는 기 설정된 영역 상에 제 1 어플리케이션(3111)에 대응하는 제 1 어플리케이션 위젯(3121)을 출력할 수 있다. 여기에서, 이동 단말기는 제 1 어플리케이션 위젯(3121)에 대한 제 1 입력 신호(3130)를 센싱할 수 있다. 보다 상세하게는, 제 1 입력 신호(3130)는 제 1 어플리케이션 위젯(3121)의 일 지점을 터치한 후 기 설정된 방향(예를 들어, 왼쪽에서 오른쪽 방향 또는 오른쪽에서 왼쪽 방향)으로 드래그, 스와이프 또는 플릭 터치하는 입력 신호에 대응할 수 있다. 예를 들어, 사용자는 일정 어플리케이션이 AOD 모드로 출력된 상태에서, 일정 어플리케이션의 일 지점을 터치한 후 오른쪽으로 플릭 터치할 수 있다.
도 31의 (b)의 두번째 도면을 참조하면, 이동 단말기는 제 1 입력 신호(3130)를 센싱함에 따라 기 설정된 영역 상에 AOD 모드로 실행된 제 2 어플리케이션 위젯(3122)을 출력할 수 있다. 즉, 이동 단말기는 복수의 어플리케이션이 실행된 상태에서, 이동 단말기를 AOD 모드로 실행할 수 있고, AOD 모드로 실행 중인 어플리케이션을 기 설정된 영역 상에 출력할 수 있다.
마찬가지로, 이동 단말기는 제 2 어플리케이션 위젯(3122)에 대한 제 2 입력 신호(3140)를 센싱할 수 있다. 예를 들어, 사용자는 메모 어플리케이션이 AOD 모드로 출력된 상태에서, 메모 어플리케이션의 일 지점을 터치한 후 오른쪽으로 플릭 터치할 수 있다.
도 31의 (b)의 세번째 도면을 참조하면, 이동 단말기는 제 2 입력 신호(3140)를 센싱함에 따라 기 설정된 영역 상에 AOD 모드로 실행된 제 3 어플리케이션 위젯(3123)을 출력할 수 있다.
즉, 이동 단말기는 제 1 어플리케이션(3111), 제 2 어플리케이션(3112) 및 제 3 어플리케이션(3113)의 상태에 따라 AOD 모드에서 출력되는 순서를 결정할 수 있다. 상술한 예에 따라, 이동 단말기는 AOD 모드가 실행되기 전, 디스플레이부 상에 마지막으로 출력되었던 어플리케이션을 가장 첫번째 AOD 모드로 출력할 수 있고, 이후, 가장 최근에 백그라운드 상태로 변경된 어플리케이션을 AOD 모드로 출력할 수 있고, 온-고잉 어플리케이션을 가장 마지막 AOD 모드로 출력할 수 있다.
도 32는 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기에서 멀티 AOD 모드를 실행하는 다른 실시예를 설명하는 도면이다. 이하, 도 32의 실시예에서 도 4 내지 도 31과 중복되는 설명은 생략하도록 한다.
도 32는 이동 단말기에서 포어그라운드(foreground) 상태로 실행 중인 어플리케이션이 변화함에 따라, AOD 모드에서 출력되는 어플리케이션의 위젯이 변경되는 실시예를 설명하는 도면이다. 여기에서, 포어그라운드 상태란 이동 단말기의 디스플레이부 상에 출력 중인 상태에서 실행 중인 상태에 대응할 수 있다. 보다 상세하게는, 이동 단말기는 디스플레이부 상에 출력 중인 어플리케이션 이외에 적어도 하나의 어플리케이션을 백그라운드 상태로 실행할 수 있다. 이때, 이동 단말기는 백그라운드 상태로 실행 중인 적어도 하나의 어플리케이션 이외에, 사용자가 현재 사용 중인 어플리케이션을 디스플레이부 상에 출력할 수 있는데, 현재 디스플레이부 상에 출력 중인 어플리케이션이 포어그라운드 상태로 실행 중인 어플리케이션에 대응한다.
단계(S3210)에서, 이동 단말기는 캘린더 어플리케이션을 실행하고, 디스플레이부 상에 출력할 수 있다. 본 발명의 일 실시예에서, 이동 단말기는 캘린더 어플리케이션이 디스플레이부 상에 출력된 상태에서, AOD 모드를 실행하는 경우, 디스플레이부 상에 캘린더 어플리케이션에 대응하는 캘린더 위젯(3211)을 AOD 모드로 출력할 수 있다.
단계(S3220)에서, 이동 단말기는 실행 중인 어플리케이션을 캘린더 어플리케이션에서 헬스 어플리케이션으로 변경할 수 있다. 즉, 이동 단말기는 현재 디스플레이부 상에 헬스 어플리케이션을 출력할 수 있다. 보다 상세하게는, 이동 단말기는 실행 중인 캘린더 어플리케이션을 종료하고, 헬스 어플리케이션을 실행할 수 있다. 또한, 이동 단말기는 실행 중인 캘린더 어플리케이션을 백그라운드 상태로 변경하고, 헬스 어플리케이션을 실행할 수 있다.
단계(S3230)에서, 이동 단말기는 헬스 어플리케이션이 디스플레이부 상에 출력된 상태에서, AOD 모드를 실행하는 경우, 디스플레이부 상에 헬스 어플리케이션에 대응하는 헬스 위젯(3231)을 AOD 모드로 출력할 수 있다.
단계(S3240)에서, 이동 단말기는 실행 중인 어플리케이션을 헬스 어플리케이션에서 엘지 페이 어플리케이션으로 변경할 수 있다. 즉, 이동 단말기는 현재 디스플레이부 상에 엘지 페이 어플리케이션을 출력할 수 있다.
단계(S3250)에서, 이동 단말기는 엘지 페이 어플리케이션이 디스플레이부 상에 출력된 상태에서, AOD 모드를 실행하는 경우, 디스플레이부 상에 엘지 페이 어플리케이션에 대응하는 엘지 페이 위젯(3531)을 AOD 모드로 출력할 수 있다.
단계(S3260)에서, 이동 단말기는 실행 중인 어플리케이션을 엘지 페이 어플리케이션에서 음악 어플리케이션으로 변경할 수 있다. 즉, 이동 단말기는 현재 디스플레이부 상에 음악 어플리케이션을 출력할 수 있다.
단계(S3270)에서, 이동 단말기는 음악 어플리케이션이 디스플레이부 상에 출력된 상태에서, AOD 모드를 실행하는 경우, 디스플레이부 상에 음악 어플리케이션에 대응하는 음악 위젯(3731)을 AOD 모드로 출력할 수 있다.
즉, 이동 단말기는 AOD 모드가 실행되기 직전에 출력 중인 어플리케이션에 기초하여 AOD 모드에서 출력되는 어플리케이션 위젯을 결정할 수 있다.
도 33은 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기에서 멀티 AOD 모드를 실행하는 다른 실시예를 설명하는 도면이다. 이하, 도 33의 실시예에서 도 4 내지 도 32와 중복되는 설명은 생략하도록 한다.
도 33은 도 31과 달리 제 1 영역(3310) 및 제 2 영역(3320)에서 AOD 모드로 실행 중인 복수의 어플리케이션을 출력하는 실시예를 설명하는 도면이다.
도 33의 첫번째 도면을 참조하면, 이동 단말기는 디스플레이부를 오프하는 명령에 따라 제 1 영역(3310) 상에 AOD 모드로 실행된 제 1 어플리케이션(3330)을 출력하고, 제 2 영역(3320) 상에 AOD 모드로 실행된 제 2 어플리케이션(3340)을 출력할 수 있다. 즉, 이동 단말기는 어플리케이션의 특징에 따라 제 1 영역(3310) 또는 제 2 영역(3320)에서 AOD 모드로 실행될 수 있다.
보다 상세하게는, 제 1 어플리케이션(3330)의 경우 AOD 모드로 실행될 때 출력되는 컨텐츠의 양이 많기 때문에 더 넓은 면적을 갖는 제 1 영역(3310) 상에 출력될 수 있다. 또한, 제 2 어플리케이션(3320)의 경우 AOD 모드로 실행될 때 출력되는 컨텐츠의 양이 적기 때문에 적은 면적을 갖는 제 2 영역(3320) 상에 출력될 수 있다.
본 발명의 일 실시예에서, 이동 단말기는 제 1 영역(3310) 또는 제 2 영역(3320)에서 출력 중인 어플리케이션을 변경하기 위한 아이콘(3350a, 3350b, 3350c, 3350d)을 출력할 수 있다. 즉, 도 31의 실시예와 달리, 이동 단말기는 아이콘(3350a, 3350b, 3350c, 3350d)을 선택하는 입력 신호에 따라 제 1 영역(3310) 또는 제 2 영역(3320)에서 출력 중인 어플리케이션을 변경할 수 있다.
보다 상세하게는, 이동 단말기는 제 2 영역(3320)에서 출력 중인 아이콘(3350c)를 선택하는 입력 신호(3360)를 센싱할 수 있다. 여기에서, 입력 신호(3360)은 아이콘(3350c)를 기 설정된 압력 이상으로 터치하는 입력 신호에 대응할 수 있다.
도 33의 두번째 도면을 참조하면, 이동 단말기는 입력 신호(3360)를 센싱함에 따라 제 2 영역(3320)에서 출력 중인 제 2 어플리케이션(3340)을 AOD 모드로 실행 중인 제 3 어플리케이션(3370)으로 변경할 수 있다.
또한, 도면에 도시되지는 않았으나 이동 단말기는 제 1 영역(3310)에서 출력 중인 아이콘(3350a, 3350b)을 선택하는 입력 신호를 센싱하는 경우, 제 1 영역(3310)에서 출력 중인 제 1 어플리케이션(3330)을 AOD 모드로 실행 중인 다른 어플리케이션으로 변경할 수 있음은 물론이다.
도 34는 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기에서 멀티 AOD 모드에서 AOD 모드를 종료하는 실시예를 설명하는 도면이다. 이하, 도 34의 실시예에서 도 4 내지 도 33과 중복되는 설명은 생략하도록 한다.
도 34의 첫번째 도면을 참조하면, 이동 단말기는 디스플레이부를 오프하는 명령에 따라, 기 설정된 영역 상에 제 1 어플리케이션(3410)을 출력할 수 있다. 이때, 이동 단말기는 복수의 어플리케이션을 AOD 모드로 실행한 상태를 전제하도록 한다. 예를 들어, 이동 단말기는 제 1 어플리케이션(3410), 제 2 어플리케이션(3440) 및 제 3 어플리케이션(미도시)을 AOD 모드로 실행한 상태에 대응할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에서, 이동 단말기는 AOD 모드로 실행된 제 1 어플리케이션(3410) 하단에 삭제 아이콘(3420)을 출력할 수 있다. 이동 단말기는 삭제 아이콘(3420)을 선택하는 입력 신호(3430)를 센싱함에 따라, 제 1 어플리케이션(3410)의 AOD 모드를 종료할 수 있다.
도 34의 두번째 도면을 참조하면, 이동 단말기는 입력 신호(3430)에 따라 제 1 어플리케이션(3410)의 AOD 모드를 종료하더라도, 현재 AOD 모드로 실행된 어플리케이션이 복수 개이기 때문에, AOD 모드로 실행 중인 나머지 어플리케이션을 기 설정된 영역 상에 출력할 수 있다.
즉, 이동 단말기는 입력 신호(3430)를 센싱함에 따라 제 1 어플리케이션(3410)의 AOD 모드를 종료하고, AOD 모드로 실행 중인 제 2 어플리케이션(3440)을 기 설정된 영역 상에 출력할 수 있다.
도 35는 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기에서 멀티 AOD 모드에서 AOD 모드를 종료하는 다른 실시예를 설명하는 도면이다. 이하, 도 35의 실시예에서 도 4 내지 도 34와 중복되는 설명은 생략하도록 한다.
도 35는 도 34와 달리 삭제 아이콘이 디폴트로 출력되지 않고 기 설정된 입력에 따라서 출력되는 실시예를 설명하는 도면이다. 또한, 도 35는 복수의 어플리케이션이 AOD 모드로 실행된 상태를 전제한다.
도 35의 첫번째 도면을 참조하면, 이동 단말기는 디스플레이부를 오프함에 따라 기 설정된 영역 상에 AOD 모드로 실행 중인 제 1 어플리케이션(3510)을 출력할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에서, 이동 단말기는 디스플레이부의 일 지점을 기 설정된 압력 이상으로 터치하는 제 1 입력 신호(3520)를 센싱할 수 있다. 이때, 제 1 입력 신호(3520)는 제 1 어플리케이션(3510)이 출력되지 않은 영역을 선택하는 입력 신호에 대응할 수 있다.
도 35의 두번째 도면을 참조하면, 이동 단말기는 제 1 입력 신호(3520)를 센싱함에 따라 AOD 모드로 실행 중인 제 1 어플리케이션(3510)을 종료하기 위한 아이콘(3530)을 출력할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에서, 이동 단말기는 아이콘(3530)을 선택하는 제 2 입력 신호(3540)를 센싱할 수 있다. 이동 단말기는 제 2 입력 신호(3540)를 센싱함에 따라 AOD 모드로 실행 중인 제 1 어플리케이션(3510)을 종료할 수 있다.
도 35의 세번째 도면을 참조하면, 이동 단말기는 제 2 입력 신호(3540)를 센싱함에 따라, AOD 모드로 실행 중인 제 1 어플리케이션(3510)을 종료하고, AOD 모드로 실행 중인 제 2 어플리케이션(3550)을 출력할 수 있다.
도 36은 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기에서 어플리케이션에 대응하는 컨트롤러를 AOD 모드로 출력하는 실시예를 설명하는 도면이다. 이하, 도 36의 실시예에서 도 4 내지 도 35와 중복되는 설명은 생략하도록 한다.
도 36의 첫번째 도면은 도 26의 세번째 도면에 대응한다. 즉, 이동 단말기는 디스플레이부 상에 멀티태스킹 어플리케이션 리스트(3610)를 출력할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에서, 멀티태스킹 어플리케이션 리스트(3610)은 백그라운드 상태로 실행 중인 제 1 어플리케이션(3611) 및 제 2 어플리케이션(3612)에 대응하는 멀티태스킹 윈도우를 포함할 수 있다. 이때, 이동 단말기는 멀티태스킹 윈도우 상에 AOD 아이콘(3620)을 출력할 수 있다.
여기에서, AOD 아이콘 (3620)은 이동 단말기에서 AOD 모드가 실행 될 때, 백그라운드 상태로 실행 중인 어플리케이션을 AOD 모드로 실행하도록 제어하는 모드에 대응할 수 있다.
예를 들어, 사용자가 제 1 어플리케이션(3611)에 대응하는 멀티태스킹 윈도우 상에 출력된 AOD 아이콘(3620)을 선택하는 경우, 이동 단말기는 이동 단말기가 AOD 모드로 전환되는 경우, 제 1 어플리케이션(3611) 또는 제 1 어플리케이션(3611)에 대응하는 제 1 컨트롤러(3631)를 AOD 모드로 실행할 수 있다. 또한, 도면에 도시되지는 않았으나, 이동 단말기는 사용자가 AOD 아이콘(3620)을 선택하는 경우, AOD 아이콘을 식별하여 표시할 수 있다.
도 36의 두번째 도면을 참조하면, 이동 단말기는 제 1 어플리케이션(3611) 및 제 2 어플리케이션(3612)가 백그라운드 상태로 실행 중인 상태에서, AOD 모드를 실행할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에서, 이동 단말기는 AOD 모드가 실행됨에 따라 제 1 어플리케이션(3611) 또는 제 2 어플리케이션(3612)을 AOD 모드로 실행할 수 있다. 또한, 본 발명의 다른 일 실시예에서, 이동 단말기는 AOD 모드가 실행됨에 따라 제 1 어플리케이션(3611) 또는 제 2 어플리케이션(3612)에 대응하는 제 1 컨트롤러(3631) 또는 제 2 컨트롤러(3632)를 AOD 모드로 출력할 수 있다.
보다 상세하게는, 이동 단말기는 AOD 모드가 실행됨에 따라 제 1 어플리케이션(3611)에 대응하는 제 1 컨트롤러(3631)를 출력할 수 있다. 여기에서, 제 1 어플리케이션(3611)은 상술한 실시예와 같이 AOD 아이콘(3620)이 선택된 어플리케이션에 대응할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에서, 이동 단말기는 AOD 모드로 실행 중인 제 1 컨트롤러(3631)를 선택하는 입력 신호(미도시)를 센싱할 수 있다. 여기에서, 입력 신호는 제 1 컨트롤러(3631)를 기 설정된 압력 및 방향으로 터치하는 입력 신호에 대응할 수 있다. 예를 들어, 사용자는 제 1 컨트롤러(3631)를 세게 누른 후 아래 방향으로 스와이프(swipe) 터치할 수 있다.
도 36의 세번째 도면을 참조하면, 이동 단말기는 입력 신호를 센싱함에 따라 제 2 어플리케이션(3612)에 대응하는 제 2 컨트롤러(3632)를 출력할 수 있다. 여기에서, 제 2 어플리케이션(3612)은 제 1 어플리케이션(3611)과 마찬가지로 AOD 아이콘(3620)이 선택된 어플리케이션에 대응할 수 있다.
또한, 본 발명의 일 실시예에서, 제 1 어플리케이션(3611) 및 제 2 어플리케이션(3612)은 동일한 그룹의 어플리케이션인 것을 특징을 할 수 있다. 여기에서, 동일한 그룹이란 같은 종류의 어플리케이션의 그룹을 의미할 수 있다. 여기에서, 어플리케이션의 그룹은 어플리케이션의 그룹은 음악 어플리케이션 그룹, 게임 어플리케이션 그룹, SNS 어플리케이션 그룹, 웹 브라우저 어플리케이션 그룹 및 캘린더 어플리케이션 그룹 등을 예로 들 수 있다.
이때, 제 2 컨트롤러(3632)는 제 1 컨트롤러(3631)와 동일한 인터페이스를 갖는 것을 특징으로 할 수 있다.
보다 상세하게는, 제 1 어플리케이션(3611)이 제 1 음악 어플리케이션(3611)인 경우, 제 1 컨트롤러(3631)는 제 1 음악 어플리케이션(3611)을 제어하기 위한 아이콘을 포함할 수 있다. 예를 들어, 제 1 컨트롤러(3631)는 재생 아이콘, 다음 곡 재생 아이콘 및 이전 곡 재생 아이콘을 포함할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에서, 제 2 어플리케이션(3612)이 제 1 어플리케이션(3611)과 동일한 그룹인 제 2 음악 어플리케이션(3612)인 경우, 제 2 컨트롤러(3631)는 제 1 컨트롤러(3631)와 동일하게 재생 아이콘, 다음 곡 재생 아이콘 및 이전 곡 재생 아이콘을 포함할 수 있다.
즉, 제 1 어플리케이션(3611)와 제 2 어플리케이션(3612)이 동일한 그룹의 어플리케이션인 경우, 이동 단말기는 제 1 컨트롤러(3631)와 제 2 컨트롤러(3632)를 동일한 인터페이스를 갖도록 출력할 수 있다.
도 37은 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기에서 어플리케이션에 대응하는 컨트롤러를 AOD 모드로 출력하는 다른 실시예를 설명하는 도면이다. 이하, 도 37의 실시예에서 도 4 내지 도 36과 중복되는 설명은 생략하도록 한다.
도 37의 첫번째 도면은 도 26의 세번째 도면에 대응한다. 즉, 이동 단말기는 디스플레이부 상에 멀티태스킹 어플리케이션 리스트(3710)를 출력할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에서, 멀티태스킹 어플리케이션 리스트(3710)은 백그라운드 상태로 실행 중인 제 1 어플리케이션(3711), 제 2 어플리케이션(3712) 및 제 3 어플리케이션(3713)에 대응하는 멀티태스킹 윈도우를 포함할 수 있다. 이때, 이동 단말기는 멀티태스킹 윈도우 상에 AOD 아이콘(3720)을 출력할 수 있다.
도 37의 두번째 도면을 참조하면, 이동 단말기는 제 1 어플리케이션(3711), 제 2 어플리케이션(3712) 및 제 3 어플리케이션(3713)가 백그라운드 상태로 실행 중인 상태에서, AOD 모드를 실행할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에서, 이동 단말기는 AOD 모드가 실행됨에 따라 제 1 어플리케이션(3711), 제 2 어플리케이션(3712) 또는 제 3 어플리케이션(3713)을 AOD 모드로 실행할 수 있다. 또한, 본 발명의 다른 일 실시예에서, 이동 단말기는 AOD 모드가 실행됨에 따라 제 1 어플리케이션(3711), 제 2 어플리케이션(3712) 또는 제 3 어플리케이션(3713)에 대응하는 제 1 컨트롤러(3731), 제 2 컨트롤러(3732) 또는 제 3 컨트롤러(3733)를 AOD 모드로 출력할 수 있다.
보다 상세하게는, 이동 단말기는 AOD 모드가 실행됨에 따라 제 1 어플리케이션(3711)에 대응하는 제 1 컨트롤러(3731)를 출력할 수 있다. 여기에서, 제 1 어플리케이션(3711)은 상술한 실시예와 같이 AOD 아이콘(3720)이 선택된 어플리케이션에 대응할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에서, 이동 단말기는 AOD 모드로 실행 중인 제 1 컨트롤러(3731)를 선택하는 입력 신호(미도시)를 센싱할 수 있다. 여기에서, 입력 신호는 제 1 컨트롤러(3731)를 기 설정된 압력 및 방향으로 터치하는 입력 신호에 대응할 수 있다. 예를 들어, 사용자는 제 1 컨트롤러(3731)를 세게 누른 후 아래 방향으로 스와이프(swipe) 터치할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에사, 이동 단말기는 입력 신호를 센싱함에 따라 제 2 어플리케이션(3712)에 대응하는 제 2 컨트롤러(3732)를 출력할 수 있다. 여기에서, 제 2 어플리케이션(3712)은 제 1 어플리케이션(3711)과 마찬가지로 AOD 아이콘(3720)이 선택된 어플리케이션에 대응할 수 있다.
또한, 본 발명의 일 실시예에서, 제 1 어플리케이션(3711) 및 제 2 어플리케이션(3712)은 상이한 그룹의 어플리케이션인 것을 특징을 할 수 있다. 여기에서, 상이한 그룹이란 다른 종류의 어플리케이션의 그룹을 의미할 수 있다. 예를 들어, 제 1 어플리케이션(3711)이 녹음 어플리케이션인 경우, 제 2 어플리케이션(3712)은 리모컨 어플리케이션에 대응할 수 있다.
이때, 제 2 컨트롤러(3732)는 제 1 컨트롤러(3731)와 상이한 인터페이스를 갖는 것을 특징으로 할 수 있다.
보다 상세하게는, 제 1 어플리케이션(3711)이 녹음 어플리케이션(3711)인 경우, 제 1 컨트롤러(3731)는 녹음 어플리케이션(3711)을 제어하기 위한 아이콘을 포함할 수 있다. 예를 들어, 제 1 컨트롤러(3731)는 녹음 시작 아이콘, 녹음 중지 아이콘 및 녹음 시간 인디케이터를 포함할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에서, 제 2 어플리케이션(3712)이 제 1 어플리케이션(3711)과 상이한 그룹인 리모컨 어플리케이션(3712)인 경우, 제 2 컨트롤러(3731)는 제 1 컨트롤러(3731)와 상이하게 전원 아이콘, 음소거 아이콘, 외부입력 아이콘, 음량 조절 아이콘 및 채널 변경 아이콘을 포함할 수 있다.
즉, 제 1 어플리케이션(3711)와 제 2 어플리케이션(3712)이 상이한 그룹의 어플리케이션인 경우, 이동 단말기는 제 1 컨트롤러(3731)와 제 2 컨트롤러(3732)를 상이한 인터페이스를 갖도록 출력할 수 있다.
또한, 제 1 어플리케이션(3711) 및 제 2 어플리케이션(3712)을 예로 들어 설명하였으나, 제 1 어플리케이션(3711) 또는 제 2 어플리케이션(3712)와 상이한 그룹이 제 3 어플리케이션(3713)의 경우 역시 마찬가지이다.
본 발명의 일 실시예에서, 제 1 컨트롤러(3731) 또는 제 2 컨트롤러(3732)가 출력된 상태에서, 컨트롤러를 선택하는 입력 신호에 따라 이동 단말기는 제 3 어플리케이션(3713)에 대응하는 제 3 컨트롤러(3733)를 출력할 수 있다. 여기에서, 제 3 컨트롤러(3733)는 제 1 컨트롤러(3731) 또는 제 2 컨트롤러(3732)와 상이한 인터페이스를 가질 수 있다.
도 38은 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기에서 어플리케이션에 대응하는 컨트롤러를 제어하는 실시예를 설명하는 도면이다. 이하, 도 37의 실시예에서 도 4 내지 도 37과 중복되는 설명은 생략하도록 한다.
도 38의 (a)는 도 36의 첫번째 도면에 대응한다. 즉, 이동 단말기는 동일한 그룹에 속하는 제 1 어플리케이션(3811), 제 2 어플리케이션(3812) 및 제 3 어플리케이션(미도시)을 백그라운드 상태로 실행할 수 있다. 이하에서는, 제 1 어플리케이션(3811), 제 2 어플리케이션(3812) 및 제 3 어플리케이션이 모두 음악 어플리케이션인 것을 가정하여 설명하도록 한다.
도 38의 (b)의 첫번째 도면을 참조하면, 이동 단말기는 AOD 모드를 실행함에 따라, 제 1 어플리케이션(3811)에 대응하는 제 1 컨트롤러(3821)를 AOD 모드로 출력할 수 있다. 이때, 제 1 컨트롤러(3821)는 제 1 어플리케이션(3811)의 가장 기본 기능을 제어하는 아이콘만을 포함할 수 있다. 예를 들어, 제 1 컨트롤러(3821)는 재생 아이콘만을 포함할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에서, 이동 단말기는 재생 아이콘을 선택하는 제 1 입력 신호(3830)를 센싱할 수 있다. 여기에서, 제 1 입력 신호(3830)는 기 설정된 압력으로 재생 아이콘을 터치하는 입력 신호에 대응할 수 있다.
도 38의 (b)의 두번째 도면을 참조하면, 이동 단말기는 제 1 입력 신호(3830)를 센싱함에 따라, 제 1 영역에 제 1 어플리케이션(3811)에 대응하는 제 1 위젯(3841)을 출력할 수 있다. 또한, 이동 단말기는 제 1 입력 신호(3830)를 센싱함에 따라, 제 1 어플리케이션(3811)의 기 설정된 음악을 재생할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에서, 이동 단말기는 제 1 입력 신호(3830)를 센싱함에 따라, 제 1 영역에 제 1 위젯(3841)을 출력하는 것 이외에, 제 2 영역에 제 2 컨트롤러(3822) 및 제 3 컨트롤러(3823)를 출력할 수 있다. 여기에서, 제 2 컨트롤러(3822)는 제 2 어플리케이션(3812)을 제어하는 컨트롤러에 대응하고, 제 3 컨트롤러(3823)은 제 3 어플리케이션을 제어하는 컨트롤러에 대응할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에서, 이동 단말기는 제 2 컨트롤러(3822)에 포함된 아이콘을 선택하는 제 2 입력 신호(3850)를 센싱할 수 있다. 여기에서, 제 2 입력 신호(3850)은 기 설정된 압력으로 제 2 컨트롤러(3822)에 포함된 이전 곡 재생 아이콘을 터치하는 입력 신호에 대응할 수 있다.
도 38의 (b)의 세번째 도면을 참조하면, 이동 단말기는 제 2 입력 신호(3850)를 센싱함에 따라, 제 1 영역에 제 2 어플리케이션(3812)에 대응하는 제 2 위젯(3842)을 출력할 수 있다. 또한, 이동 단말기는 제 2 입력 신호(3850)를 센싱함에 따라, 제 2 어플리케이션(3812)의 기 설정된 음악을 재생할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에서, 이동 단말기는 제 2 입력 신호(3850)를 센싱함에 따라, 제 1 영역에 제 2 위젯(3842)을 출력하는 것 이외에, 제 2 영역에 제 1 컨트롤러(3821) 및 제 3 컨트롤러(3823)를 출력할 수 있다.
즉, 이동 단말기는 제 1 입력 신호(3830)를 센싱함에 따라, 동일한 그룹의 어플리케이션에 대응하는 적어도 하나의 컨트롤러를 제 2 영역에 출력할 수 있고, 제 2 입력 신호(3850)를 센싱함에 따라, 제 1 영역에서 재생되는 어플리케이션을 변경할 수 있다.
또한, 이동 단말기는 제 1 영역에서 출력되는 어플리케이션과 동일한 그룹을 갖는 다른 어플리케이션에 대응하는 컨트롤러를 제 2 영역에 출력하여 사용자가 편리하게 다른 어플리케이션으로 변경할 수 있도록 할 수 있다.
도 39는 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기에서 어플리케이션에 대응하는 컨트롤러를 제어하는 다른 실시예를 설명하는 도면이다. 이하, 도 39의 실시예에서 도 4 내지 도 38과 중복되는 설명은 생략하도록 한다.
도 39는 도 38의 다른 실시예로, 이동 단말기에서 제 2 영역에 컨트롤러가 아닌 아이콘을 출력하는 실시예이다.
상세히 살펴보면, 도 39의 (a)를 참조하면, 이동 단말기는 동일한 그룹에 속하는 제 1 어플리케이션(3911), 제 2 어플리케이션(3912) 및 제 3 어플리케이션(미도시)을 백그라운드 상태로 실행할 수 있다. 이하에서는, 제 1 어플리케이션(3911), 제 2 어플리케이션(3912) 및 제 3 어플리케이션이 모두 음악 어플리케이션인 것을 가정하여 설명하도록 한다.
도 39의 (b)의 첫번째 도면을 참조하면, 이동 단말기는 AOD 모드를 실행함에 따라, 제 1 어플리케이션(3911)에 대응하는 제 1 컨트롤러(3921)를 AOD 모드로 출력할 수 있다. 이때, 제 1 컨트롤러(3921)는 제 1 어플리케이션(3911)의 가장 기본 기능을 제어하는 재생 아이콘만을 포함할 수 있다. 본 발명의 일 실시예에서, 이동 단말기는 재생 아이콘을 선택하는 제 1 입력 신호(3930)를 센싱할 수 있다.
도 39의 (b)의 두번째 도면을 참조하면, 이동 단말기는 제 1 입력 신호(3930)를 센싱함에 따라, 제 1 영역에 제 1 어플리케이션(3911)에 대응하는 제 1 위젯(3941)을 출력할 수 있다. 또한, 이동 단말기는 제 1 입력 신호(3930)를 센싱함에 따라, 제 1 어플리케이션(3911)의 기 설정된 음악을 재생할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에서, 이동 단말기는 제 1 입력 신호(3930)를 센싱함에 따라, 제 1 영역에 제 1 위젯(3941)을 출력하는 것 이외에, 제 2 영역에 제 2 아이콘(3922) 및 제 3 아이콘(3923)를 출력할 수 있다. 여기에서, 제 2 아이콘(3922)는 제 2 어플리케이션(3912)을 실행하는 아이콘에 대응하고, 제 3 아이콘(3923)은 제 3 어플리케이션을 실행하는 아이콘에 대응할 수 있다. 본 발명의 일 실시예에서, 이동 단말기는 제 3아이콘(3923)을 선택하는 제 2 입력 신호(3950)를 센싱할 수 있다.
도 39의 (b)의 세번째 도면을 참조하면, 이동 단말기는 제 2 입력 신호(3950)를 센싱함에 따라, 제 1 영역에 제 9 어플리케이션에 대응하는 제 3 위젯(3943)을 출력할 수 있다. 또한, 이동 단말기는 제 2 입력 신호(3950)를 센싱함에 따라, 제 3 어플리케이션의 기 설정된 음악을 재생할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에서, 이동 단말기는 제 2 입력 신호(3950)를 센싱함에 따라, 제 1 영역에 제 3 위젯(3943)을 출력하는 것 이외에, 제 2 영역에 제 1 아이콘(3921) 및 제 2 아이콘(3922)를 출력할 수 있다.
도 40은 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기에서 어플리케이션에 대응하는 컨트롤러를 제어하는 다른 실시예를 설명하는 도면이다. 이하, 도 40의 실시예에서 도 4 내지 도 39와 중복되는 설명은 생략하도록 한다.
도 40의 (a)는 도 37의 첫번째 도면에 대응한다. 즉, 이동 단말기는 상이한 그룹에 속하는 제 1 어플리케이션(4011), 제 2 어플리케이션(4012) 및 제 3 어플리케이션(4013)을 백그라운드 상태로 실행할 수 있다. 이하에서는, 제 1 어플리케이션(4011)은 녹음 어플리케이션, 제 2 어플리케이션(4012)은 리모컨 어플리케이션, 제 3 어플리케이션(4013)은 음악 어플리케이션인 것을 가정하여 설명하도록 한다.
도 40의 (b)의 첫번째 도면을 참조하면, 이동 단말기는 AOD 모드를 실행함에 따라, 제 1 어플리케이션(4011)에 대응하는 제 1 위젯(4021) 및 제 1 컨트롤러(4031)를 출력할 수 있다.
보다 상세하게는, 이동 단말기는 제 1 영역에 제 1 위젯(4021) 및 제 2 영역에 제 1 컨트롤러(4031)를 출력할 수 있다. 여기에서, 제 1 어플리케이션(4011)이 녹음 어플리케이션인 경우, 이동 단말기는 제 1 위젯(4021)으로 이퀄라이저 바(equalizer bar)를 출력할 수 있고, 제 1 컨트롤러(4031)에 녹음 시작 아이콘, 녹음 중지 아이콘 및 녹음 시간 인디케이터를 포함할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에서, 이동 단말기는 도 33에서 상술한 실시예를 참고하여, 아이콘을 선택하는 입력 신호에 따라 AOD 모드로 출력 중인 어플리케이션을 변경할 수 있다.
도 40의 (b) 의 두번째 도면을 참조하면, 이동 단말기는 AOD 모드로 출력 중인 어플리케이션을 변경하는 입력 신호(미도시)에 따라, 제 2 어플리케이션(4012)에 대응하는 제 2 위젯(4022) 및 제 2 컨트롤러(4032)를 출력할 수 있다.
보다 상세하게는, 이동 단말기는 제 1 위젯(4021)을 제 2 위젯(4022)으로 변경하고, 제 1 컨트롤러(4031)를 제 2 컨트롤러(4032)로 변경할 수 있다. 여기에서, 제 2 어플리케이션(4012)이 리모컨 어플리케이션인 경우, 이동 단말기는 제 2 위젯(4022)으로 현재 제어 중인 제품(product)을 출력할 수 있고, 제 2 컨트롤러(4032)에 전원 아이콘, 음소거 아이콘, 외부입력 아이콘, 음량 조절 아이콘 및 채널 변경 아이콘을 포함할 수 있다.
또한, 상술한 바와 같이 이동 단말기는 제 2 위젯(4022) 및 제 2 컨트롤러(4032)를 변경하기 위한 입력 신호를 센싱할 수 있다.
도 40의 (b)의 세번째 도면을 참조하면, 이동 단말기는 AOD 모드로 출력 중인 제 2 위젯(4022) 및 제 2 컨트롤러(4032)를 변경하는 입력 신호에 따라, 제 3 어플리케이션(4013)에 대응하는 제 3 위젯(4023) 및 제 3 컨트롤러(4033)를 출력할 수 있다.
보다 상세하게는, 이동 단말기는 제 2 위젯(4022)를 제 3 위젯(4023)으로 변경하고, 제 2 컨트롤러(4032)를 제 3 컨트롤러(4033)로 변경할 수 있다. 여기에서, 제 3 어플리케이션(4013)이 음악 어플리케이션인 경우, 이동 단말기는 제 3 위젯(4023)으로 현재 재생 중인 앨범을 출력할 수 있고, 제 3 컨트롤러(4033)에 재생 아이콘, 다음 곡 재생 아이콘 및 이전 곡 재생 아이콘을 포함할 수 있다.
도 41은 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기에서 외부 디바이스와 연동된 어플리케이션을 AOD 모드로 출력하는 실시예를 설명하는 도면이다. 이하, 도 41의 실시예에서 도 4 내지 도 40과 중복되는 설명은 생략하도록 한다.
도 41의 첫번째 도면을 참조하면, 이동 단말기(4100)는 제 1 어플리케이션에 대응하는 제 1 컨트롤러(4111)를 AOD 모드로 출력할 수 있다. 여기에서, 제 1 컨트롤러(4111)는 제 1 어플리케이션의 가장 기본 기능을 제어하는 아이콘만을 포함하고 있다.
본 발명의 일 실시예에서, 이동 단말기(4100)는 제 1 컨트롤러(4111)에 포함된 아이콘을 선택하는 제 1 입력 신호(4120)를 센싱할 수 있다. 여기에서, 제 1 어플리케이션은 외부 디바이스(4101)에 설치된 어플리케이션과 연동 가능한 어플리케이션에 대응할 수 있다. 이하, 제 1 어플리케이션이 헬스 어플리케이션인 경우를 예로 들어 설명한다. 또한, 제 1 입력 신호(4120)는 기 설정된 압력의 터치 입력 신호에 대응할 수 있다.
도 41의 두번째 도면을 참조하면, 이동 단말기(4100)는 제 1 입력 신호(4120)를 센싱함에 따라, 제 1 어플리케이션에 대응하는 제 1 위젯(4112)을 AOD 모드로 출력할 수 있다. 또한, 이동 단말기(4100)는 제 1 입력 신호(4120)를 센싱함에 따라, 제 1 어플리케이션을 활성화하도록 제어할 수 있다.
보다 상세하게는, 제 1 어플리케이션이 헬스 어플리케이션인 경우, 이동 단말기(4100)는 제 1 입력 신호(4120)를 센싱함에 따라 헬스 어플리케이션의 트래킹 기능 또는 걸음 수 추적 기능을 활성화시킬 수 있다. 예를 들어, 이동 단말기(4100)는 제 1 입력 신호(4120)를 센싱함에 따라 헬스 어플리케이션 내에서 이동 단말기(4100)를 소지한 사용자가 움직인 거리 또는 시간을 지도 상에 표시할 수 있다. 또한, 이동 단말기(4100)는 제 1 입력 신호(4120)를 센싱함에 따라 헬스 어플리케이션 내에서 이동 단말기(4100)를 소지한 사용자의 걸음 수를 카운팅(counting)할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에서, 이동 단말기(4100)는 제 1 컨트롤러(4111)를 선택하는 제 2 입력 신호(4130)를 센싱할 수 있다. 여기에서, 제 1 컨트롤러(4111)는 제 1 어플리케이션의 다양한 기능을 제어하는 아이콘을 포함할 수 있다. 또한, 여기에서 제 2 입력 신호(4130)는 기 설정된 압력 및 기 설정된 방향으로 제 1 컨트롤러(4111)를 터치하는 입력 신호에 대응할 수 있다.
도 41의 세번째 도면을 참조하면, 이동 단말기(4100)는 제 2 입력 신호(4130)를 센싱함에 따라, 제 1 어플리케이션과 연동된 제 2 어플리케이션에 대응하는 제 2 위젯(4142) 및 제 2 컨트롤러(4141)를 AOD 모드로 출력할 수 있다.
보다 상세하게는, 이동 단말기(4100)는 제 2 입력 신호(4130)를 센싱함에 따라, 제 1 위젯(4112)을 제 2 위젯(4142)로 변경하고, 제 1 컨트롤러(4111)를 제 2 컨트롤러(4141)로 변경할 수 있다. 여기에서, 제 2 위젯(4142) 및 제 2 컨트롤러(4141)는 제 2 어플리케이션에 대응하는 위젯 및 컨트롤러일 수 있다.
여기에서, 제 2 어플리케이션은 외부 디바이스(4101)에 설치된 어플리케이션에 대응할 수 있다. 예를 들어, 제 1 어플리케이션이 이동 단말기(4100)에 설치된 헬스 어플리케이션인 경우, 제 2 어플리케이션은 이동 단말기(4100)와 연동된 웨어러블 디바이스(4101)의 헬스 어플리케이션에 대응할 수 있다. 또한, 이동 단말기(4100)는 외부 디바이스(4101)로부터 데이터를 수신하여 제 2 어플리케이션에 대응하는 제 2 위젯(4142) 및 제 2 컨트롤러(4141)를 출력할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에서, 이동 단말기(4100)는 제 2 입력 신호(4130)를 센싱함에 따라, 외부 디바이스(4101)에 설치된 제 2 어플리케이션을 활성화하도록 제어할 수 있다. 이때, 이동 단말기(4100)는 제 2 입력 신호(4130)를 센싱함에 따라, 외부 디바이스(4101)에게 제 2 어플리케이션을 활성화하는 제어 신호를 전송할 수 있다. 외부 디바이스(4101)는 이동 단말기(4100)로부터 제어 신호를 수신함에 따라, 외부 디바이스(4101)에서 제 2 어플리케이션을 활성화시킬 수 있다. 이에 따라, 외부 디바이스(4101)는 제 2 어플리케이션 내에서 외부 디바이스(4101)를 소지한 사용자가 움직인 거리, 시간 또는 움직인 걸음 횟수를 카운팅할 수 있다.
이에 따라, 이동 단말기(4100)는 외부 디바이스(4101)로부터 업데이트된 제 2 어플리케이션의 정보를 AOD 모드로 출력된 제 2 위젯(4142) 및 제 2 컨트롤러(4141)에 반영할 수 있다.
나아가, 설명의 편의를 위하여 각 도면을 나누어 설명하였으나, 각 도면에 서술되어 있는 실시예들을 병합하여 새로운 실시예를 구현하도록 설계하는 것도 가능하다.
도 42는 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기에서 AOD 모드로 출력되는 어플리케이션 또는 컨트롤러를 제어하는 입력 신호에 따라 퀵-동작을 수행하는 실시예를 설명하는 순서도이다. 이하 설명되는 도 42의 각 단계는 도 1a의 제어부에 의해 제어될 수 있다.
단계(S4210)에서, 이동 단말기는 적어도 하나의 어플리케이션이 백그라운드(background) 상태로 실행 중인 상태에서, 디스플레이부가 저전력으로 항상 켜져 있는 AOD(Always on Display) 모드를 실행할 수 있다. 이때, 백그라운드 상태로 실행 중인 어플리케이션, 포어그라운드(foreground) 상태로 실행 중인 어플리케이션 및 온-고잉(on-going) 상태로 실행 중인 어플리케이션이 존재하는 경우, 이동 단말기는 이동 단말기가AOD 모드로 전환될 때, 기 설정된 순서에 따라 어플리케이션 또는 컨트롤러를 AOD 모드를 출력할 수 있다.
단계(S4220)에서, 이동 단말기는 AOD 모드가 실행됨에 따라, 디스플레이부 상에 적어도 하나의 어플리케이션 또는 적어도 하나의 어플리케이션에 대응하는 컨트롤러 중 적어도 하나를 AOD 모드로 출력할 수 있다. 또한, 이동 단말기는 출력된 어플리케이션 또는 컨트롤러를 활성화하기 위하여 기 설정된 터치 입력 신호를 센싱할 수 있다. 또한, 복수 개의 어플리케이션에 대응하는 위젯 또는 컨트롤러가 AOD 모드로 실행되는 경우, 이동 단말기는 기 설정된 터치 입력 신호를 센싱함에 따라 어플리케이션에 대응하는 위젯 또는 컨트롤러를 변경할 수 있다.
단계(S4230)에서, 이동 단말기는 어플리케이션 또는 컨트롤러를 제어하는 입력 신호를 센싱함에 따라, 퀵-동작을 수행할 수 있다. 이동 단말기는 기 설정된 제스처, 기 설정된 기울기 상태, GPS 신호 또는 이동 단말기로부터 기 설정된 범위 이내의 밝기 등과 같은 입력 신호에 따라 퀵-동작을 수행할 수 있다.
즉, 도 5 내지 도 41을 통해 상술한 실시예들은 도 42와 같이 이동 단말기의 제어 방법으로서 실시될 수 있음은 물론이다.
전술한 본 발명은, 프로그램이 기록된 매체에 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 매체는, 컴퓨터 시스템에 의하여 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록장치를 포함한다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 매체의 예로는, HDD(Hard Disk Drive), SSD(Solid State Disk), SDD(Silicon Disk Drive), ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피 디스크, 광 데이터 저장 장치 등이 있으며, 또한 캐리어 웨이브(예를 들어, 인터넷을 통한 전송)의 형태로 구현되는 것도 포함한다. 또한, 상기 컴퓨터는 단말기의 제어부(180)를 포함할 수도 있다. 따라서, 상기의 상세한 설명은 모든 면에서 제한적으로 해석되어서는 아니되고 예시적인 것으로 고려되어야 한다. 본 발명의 범위는 첨부된 청구항의 합리적 해석에 의해 결정되어야 하고, 본 발명의 등가적 범위 내에서의 모든 변경은 본 발명의 범위에 포함된다.
100: 이동단말기
110: 무선통신부
120: 입력부
140: 센싱부
150: 출력부
160: 인터페이스부
170: 메모리
180: 제어부
190: 전원공급부

Claims (20)

  1. 센싱부;
    디스플레이부; 및
    제어부;를 포함하고,
    상기 제어부는
    음악 재생 어플리케이션을 포함하는 적어도 하나의 어플리케이션을 실행하고,
    상기 적어도 하나의 어플리케이션을 백그라운드(background) 상태로 실행 중인 상태에서, 상기 디스플레이부가 저전력으로 항상 켜져 있는 AOD(Always on Display) 모드를 실행하고,
    상기 AOD 모드 동안에 상기 적어도 하나의 어플리케이션에 해당하는 적어도 하나의 컨트롤러를 디스플레이하되, 상기 적어도 하나의 컨트롤러는 적어도 하나의 음악 재생 관련 아이콘을 포함하고,
    상기 AOD 모드 동안에 상기 적어도 하나의 음악 재생 관련 아이콘을 선택하기 위해 입력된 입력 신호에 반응하여, 상기 AOD 모드를 계속 유지하면서 상기 선택된 음악 재생 관련 아이콘에 해당하는 음악 재생 관련 기능을 수행하도록 제어하는 제어부;를 포함하는 이동 단말기.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 제어부는
    제 1 어플리케이션 및 제 2 어플리케이션을 상기 백그라운드 상태로 실행하되, 상기 제 1 어플리케이션 및 상기 제 2 어플리케이션은 동일한 그룹의 어플리케이션에 속하고,
    상기 AOD 모드가 실행됨에 따라, 상기 제 1 어플리케이션에 대응하는 제 1 컨트롤러를 디스플레이하고,
    상기 제 1 컨트롤러를 선택하는 제 1 입력 신호를 센싱함에 따라, 상기 제 1 컨트롤러를 제 2 어플리케이션에 해당하는 제 2 컨트롤러로 변경하되, 상기 제 2 컨트롤러는 상기 제 1 컨트롤러와 동일한 인터페이스(interface)를 갖도록 제어하는 것을 특징으로 하는, 이동 단말기.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 제어부는
    제 3 어플리케이션 및 제 4 어플리케이션을 상기 백그라운드 상태로 실행하되, 상기 제 3 어플리케이션 및 상기 제 4 어플리케이션은 상이한 그룹의 어플리케이션에 속하고,
    상기 AOD 모드가 실행됨에 따라, 상기 제 3 어플리케이션에 대응하는 제 3 컨트롤러를 디스플레이하고,
    상기 제 3 컨트롤러를 선택하는 제 2 입력 신호를 센싱함에 따라, 상기 제 3 컨트롤러를 제 4 어플리케이션에 해당하는 제 4 컨트롤러로 변경하되, 상기 제 4 컨트롤러는 상기 제 3 컨트롤러와 상이한 인터페이스를 갖도록 제어하는 것을 특징으로 하는, 이동 단말기.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 제어부는
    상기 AOD 모드가 실행됨에 따라, 제 5 어플리케이션에 대응하는 제 5 컨트롤러를 디스플레이하도록 제어하되, 상기 제 5 어플리케이션은 상기 백그라운드 상태에서 실행 중인 상기 적어도 하나의 어플리케이션 중 가장 최근에 백그라운드 상태로 변경된 어플리케이션인 것을 특징으로 하는, 이동 단말기.
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 제어부는
    상기 AOD 모드가 실행됨에 따라, 제 6 어플리케이션에 대응하는 제 6 컨트롤러를 디스플레이하도록 제어하되, 상기 제 6 어플리케이션은 상기 AOD 모드가 실행되기 전 상기 디스플레이부 상에 출력되었던 어플리케이션인 것을 특징으로 하는, 이동 단말기.
  6. 제 1 항에 있어서,
    상기 제어부는
    상기 AOD 모드가 실행됨에 따라, 제 7 어플리케이션에 대응하는 제 7 컨트롤러를 디스플레이하도록 제어하되, 상기 제 7 어플리케이션은 상기 이동 단말기의 백그라운드 상태 및 온-고잉(on-going) 상태로 실행 중인 것을 특징으로 하는, 이동 단말기.
  7. 제 1 항에 있어서,
    상기 제어부는
    상기 디스플레이부 상에 멀티태스킹 어플리케이션 리스트를 출력하도록 제어하되, 상기 멀티태스킹 어플리케이션 리스트는 상기 백그라운드 상태로 실행 중인 상기 적어도 하나의 어플리케이션에 대응하는 적어도 하나의 멀티태스킹 윈도우를 포함하는 것을 특징으로 하는, 이동 단말기.
  8. 제 7 항에 있어서,
    상기 제어부는
    제 8 어플리케이션에 대응하는 제 1 멀티태스킹 윈도우 상에 출력된 AOD 아이콘을 선택하는 제 3 입력 신호를 센싱하고,
    상기 제 3 입력 신호를 센싱함에 따라, 상기 AOD 아이콘을 식별하고,
    상기 AOD 모드가 실행됨에 따라, 상기 제 8 어플리케이션에 대응하는 제 8 컨트롤러를 디스플레이하도록 제어하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  9. 제 2 항에 있어서,
    상기 제어부는
    상기 제 1 컨트롤러에 포함된 제 1 아이콘을 선택하는 제 4 입력 신호를 센싱하는 경우, 상기 제 1 컨트롤러에 대응하는 상기 제 1 어플리케이션을 상기 디스플레이부 상에 상기 AOD 모드로 디스플레이하도록 제어하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  10. 제 9 항에 있어서,
    상기 제어부는
    상기 제 4 입력 신호를 센싱하는 경우, 상기 제 1 컨트롤러를 상기 제 2 컨트롤러로 변경하도록 제어하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  11. 제 9 항에 있어서,
    상기 제어부는
    상기 제 2 컨트롤러에 포함된 제 2 아이콘을 선택하는 제 5 입력 신호를 센싱하는 경우, 상기 제 2 컨트롤러에 대응하는 제 2 어플리케이션을 상기 디스플레이부 상에 상기 AOD 모드로 디스플레이하도록 제어하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  12. 제 1 항에 있어서,
    상기 이동 단말기는
    외부 디바이스와 데이터를 송수신하는 통신부를 더 포함하고,
    상기 제어부는
    상기 AOD 모드가 실행됨에 따라, 제 9 어플리케이션에 대응하는 제 9 컨트롤러를 디스플레이하되, 상기 제 9 어플리케이션은 상기 외부 디바이스에 설치된 제 10 어플리케이션과 연동된 어플리케이션이고,
    상기 제 9 컨트롤러를 선택하는 제 6 입력 신호를 센싱함에 따라, 상기 제 9 컨트롤러를 제 10 어플리케이션에 해당하는 제 10 컨트롤러로 변경하도록 제어하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  13. 제 12 항에 있어서,
    상기 제어부는
    상기 제 10 컨트롤러가 출력되는 경우, 상기 외부 디바이스에게 상기 외부 디바이스에서 상기 제 10 어플리케이션을 활성화하도록 제어하는 신호를 전송하도록 제어하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  14. 제 1 항에 있어서,
    상기 제어부는
    상기 디스플레이부 상에 제 11 어플리케이션이 출력된 상태에서, 상기 AOD 모드를 실행하는 입력 신호를 센싱하는 경우, 상기 제 11 어플리케이션을 상기 AOD 모드로 실행하되, 상기 AOD 모드는 적어도 하나의 세부(detail) 모드를 포함하도록 제어하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  15. 제 14 항에 있어서,
    상기 이동 단말기는 음향 출력부를 더 포함하고,
    상기 제어부는
    상기 제 11 어플리케이션이 제 1 AOD 모드로 실행되는 경우, 상기 제 11 어플리케이션을 통해 사운드를 출력하도록 제어하고,
    상기 제 11 어플리케이션이 제 2 AOD 모드로 실행되는 경우, 상기 제 11 어플리케이션이 출력된 영역을 터치 입력 신호를 센싱할 수 있는 상태로 변경하도록 제어하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  16. 제 15 항에 있어서,
    상기 제어부는
    기 설정된 터치 입력 신호에 따라 상기 적어도 하나의 세부 모드를 결정하도록 제어하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  17. 제 1 항에 있어서,
    상기 제어부는
    상기 디스플레이된 적어도 하나의 컨트롤러를 활성화하기 위한 기 설정된 터치 입력 신호를 센싱하도록 제어하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  18. 제 1 항에 있어서,
    상기 이동 단말기는 GPS 센서 및 조도 센서를 더 포함하고,
    상기 입력 신호는 기 설정된 제스처, GPS 신호 또는 상기 이동단말기의 주변 밝기 중 하나인 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  19. 제 1 항에 있어서,
    상기 제어부는
    제 12 어플리케이션이 AOD 모드로 실행된 상태에서, 상기 디스플레이부의 밝기를 최대로 조절하는 입력 신호를 센싱함에 따라 상기 제 12 어플리케이션의 AOD 모드를 종료하도록 제어하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  20. 디스플레이부를 포함하는 이동 단말기의 제어 방법에 있어서,
    음악 재생 어플리케이션을 포함하는 적어도 하나의 어플리케이션을 실행하는 단계;
    상기 적어도 하나의 어플리케이션이 백그라운드(background) 상태로 실행 중인 상태에서, 상기 디스플레이부가 저전력으로 항상 켜져 있는 AOD(Always on Display) 모드를 실행하는 단계;
    상기 AOD 모드 동안에 상기 적어도 하나의 어플리케이션에 해당하는 적어도 하나의 컨트롤러를 디스플레이하되, 상기 적어도 하나의 컨트롤러는 적어도 하나의 음악 재생 관련 아이콘을 포함하는 단계; 및
    상기 AOD 모드 동안에 상기 적어도 하나의 음악 재생 관련 아이콘을 선택하기 위해 입력된 입력 신호에 반응하여, 상기 AOD 모드를 계속 유지하면서 상기 선택된 음악 재생 관련 아이콘에 해당하는 음악 재생 관련 기능을 수행하는 단계;를 포함하는, 이동 단말기의 제어 방법.
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