KR102309160B1 - 클럭을 변경시키는 전자 장치 - Google Patents

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Abstract

본 발명의 일 실시 예에 따른 전자 장치는, 제1 면, 상기 제1 면에 대향하는 제2 면, 및 상기 제1 면과 상기 제2 면 사이의 공간을 둘러싸는 측면을 포함하는 하우징, 상기 제1 면을 통해 노출되는 디스플레이 패널, 상기 하우징 내부에 배치되고 제1 클럭을 생성하는 클럭 제네레이터(clock generator), 제1 영상 데이터를 생성하고, 상기 제1 클럭에 기초하여 상기 제1 영상 데이터를 전송하는 제1 프로세서, 상기 제1 영상 데이터를 상기 제1 프로세서로부터 수신하고, 상기 제1 영상 데이터를 저장하는 그래픽 램(graphic RAM), 상기 그래픽 램과 전기적으로 연결되고, 상기 그래픽 램에 저장된 제1 영상 데이터 중 적어도 일부를 선택하여 상기 디스플레이 패널 상에 출력하는 컨트롤러(controller), 상기 하우징의 적어도 일부를 포함하거나 상기 하우징 내부에 배치되는 안테나 엘리먼트(antenna element), 상기 안테나 엘리먼트에 급전하고, 상기 안테나 엘리먼트를 통해 형성되는 전기적 경로에 기초하여 제1 주파수 대역의 신호를 송/수신하는 제2 프로세서, 및 상기 제2 프로세서가 송/수신하는 신호의 주파수 대역의 변경 여부를 나타내는 상태 데이터를 저장하는 메모리를 포함하고, 상기 제1 프로세서는 상기 선택된 영상 데이터가 출력되는 프레임(frame)의 개수에 기초하여 상기 전자 장치가 상기 제1 프로세서의 일부가 턴 오프(turn off) 되는 제1 상태에 진입하도록 하고, 제2 영상 데이터를 출력하기 위한 지정된 조건이 만족되면 상기 제2 영상 데이터를 생성하고, 상기 상태 데이터에 기초하여 상기 제2 프로세서가 제2 주파수 대역의 신호를 송/수신하는지 여부를 확인하고, 상기 확인 결과 상기 제2 프로세서가 송/수신하는 신호의 주파수 대역이 변경되었으면, 상기 클럭 제네레이터를 통해 제2 클럭을 설정하고, 상기 전자 장치가 상기 턴 오프 된 일부가 턴 온(turn on) 되는 제2 상태에 진입하도록 하고, 상기 제2 상태에서 상기 제2 클럭에 기초하여 상기 제2 영상 데이터를 상기 그래픽 램에 전송하고, 상기 컨트롤러를 통해 상기 제2 영상 데이터의 적어도 일부를 상기 디스플레이 패널 상에 출력하고, 상기 제2 클럭은 상기 제2 주파수 대역과 매핑될 수 있다. 이 외에도 명세서를 통해 파악되는 다양한 실시 예가 가능하다.

Description

클럭을 변경시키는 전자 장치{ELECTRONIC DEVICE FOR CHANGING CLOCK}
본 문서에서 개시되는 실시 예들은, 전자 장치에 포함되는 부품들의 클럭(clock)을 변경시키는 기술과 관련된다.
이동통신 기술의 발달로, 스마트폰(smartphone), 웨어러블(wearable) 기기 등 외부 장치(예: 기지국, 서버, 다른 사용자의 스마트폰)와 통신 가능한 전자 장치가 광범위하게 보급되고 있다. 이러한 전자 장치는 외부 장치와 통신하기 위하여 안테나를 실장 할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 안테나를 통해 외부 장치로부터 메시지, 사진, 동영상 등을 수신할 수 있다.
한편 전자 장치는 외부 장치로부터 수신된 각종 데이터를 사용자에게 제공하기 위하여 디스플레이를 실장 할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 수신된 메시지, 사진, 동영상 등을 디스플레이를 통해 출력할 수 있고, 사용자는 메시지를 확인하거나 사진, 동영상 등을 감상할 수 있다.
디스플레이는 메시지, 사진, 동영상 등을 출력하기 위하여 일정한 클럭(예: 약 500 Mbps)으로 동작할 수 있다. 디스플레이가 상기 클럭으로 동작할 경우 디스플레이에는 고조파가 발생할 수 있다. 그러나 상기 고조파는 안테나가 송/수신하는 신호의 주파수 대역에서 노이즈(noise)로 작용할 수 있다. 상기 고조파가 상기 주파수 대역에서 노이즈로 작용하므로 안테나의 신호 송/수신율은 감소할 수 있다. 또한, 상기 고조파가 상기 주파수 대역에서 노이즈로 작용하므로 전자 장치는 다른 전자 장치와 통신이 불가능하거나 용이하지 않을 수 있다.
본 문서에서 개시되는 실시 예들은, 전술한 문제 및 본 문서에서 제기되는 과제들을 해결하기 위한 전자 장치를 제공하고자 한다.
본 발명의 일 실시 예에 따른 전자 장치는, 제1 면, 상기 제1 면에 대향하는 제2 면, 및 상기 제1 면과 상기 제2 면 사이의 공간을 둘러싸는 측면을 포함하는 하우징, 상기 제1 면을 통해 노출되는 디스플레이 패널, 상기 하우징 내부에 배치되고 제1 클럭을 생성하는 클럭 제네레이터(clock generator), 제1 영상 데이터를 생성하고, 상기 제1 클럭에 기초하여 상기 제1 영상 데이터를 전송하는 제1 프로세서, 상기 제1 영상 데이터를 상기 제1 프로세서로부터 수신하고, 상기 제1 영상 데이터를 저장하는 그래픽 램(graphic RAM), 상기 그래픽 램과 전기적으로 연결되고, 상기 그래픽 램에 저장된 제1 영상 데이터 중 적어도 일부를 선택하여 상기 디스플레이 패널 상에 출력하는 컨트롤러(controller), 상기 하우징의 적어도 일부를 포함하거나 상기 하우징 내부에 배치되는 안테나 엘리먼트(antenna element), 상기 안테나 엘리먼트에 급전하고, 상기 안테나 엘리먼트를 통해 형성되는 전기적 경로에 기초하여 제1 주파수 대역의 신호를 송/수신하는 제2 프로세서, 및 상기 제2 프로세서가 송/수신하는 신호의 주파수 대역의 변경 여부를 나타내는 상태 데이터를 저장하는 메모리를 포함하고, 상기 제1 프로세서는 상기 선택된 영상 데이터가 출력되는 프레임(frame)의 개수에 기초하여 상기 전자 장치가 상기 제1 프로세서의 일부가 턴 오프(turn off) 되는 제1 상태에 진입하도록 하고, 제2 영상 데이터를 출력하기 위한 지정된 조건이 만족되면 상기 제2 영상 데이터를 생성하고, 상기 상태 데이터에 기초하여 상기 제2 프로세서가 제2 주파수 대역의 신호를 송/수신하는지 여부를 확인하고, 상기 확인 결과 상기 제2 프로세서가 송/수신하는 신호의 주파수 대역이 변경되었으면, 상기 클럭 제네레이터를 통해 제2 클럭을 설정하고, 상기 전자 장치가 상기 턴 오프 된 일부가 턴 온(turn on) 되는 제2 상태에 진입하도록 하고, 상기 제2 상태에서 상기 제2 클럭에 기초하여 상기 제2 영상 데이터를 상기 그래픽 램에 전송하고, 상기 컨트롤러를 통해 상기 제2 영상 데이터의 적어도 일부를 상기 디스플레이 패널 상에 출력하고, 상기 제2 클럭은 상기 제2 주파수 대역과 매핑될 수 있다.
본 발명의 일 실시 예에 따른 전자 장치는 제1 면, 상기 제1 면에 대향하는 제2 면, 및 상기 제1 면과 상기 제2 면 사이의 공간을 둘러싸는 측면을 포함하는 하우징, 상기 제1 면을 통해 노출되는 디스플레이 패널, 상기 하우징 내부에 배치되고 제1 클럭을 생성하는 클럭 제네레이터(clock generator), 제1 영상 데이터를 생성하고, 상기 제1 클럭에 기초하여 상기 제1 영상 데이터를 전송하는 제1 프로세서, 상기 제1 영상 데이터를 상기 제1 프로세서로부터 수신하고, 상기 제1 영상 데이터를 저장하는 그래픽 램(graphic RAM), 상기 그래픽 램과 전기적으로 연결되고, 상기 그래픽 램에 저장된 제1 영상 데이터 중 적어도 일부를 선택하여 상기 디스플레이 패널 상에 출력하는 컨트롤러(controller), 상기 하우징의 적어도 일부를 포함하거나 상기 하우징 내부에 배치되는 복수의 안테나 엘리먼트들(antenna elements), 상기 안테나 엘리먼트들 중 적어도 일부에 각각에 급전하고, 상기 급전된 안테나 엘리먼트들 각각을 통해 형성되는 전기적 경로들에 기초하여 제1 그룹 신호들을 송/수신하는 제2 프로세서, 및 상기 제2 프로세서가 송/수신하는 신호들의 주파수 대역의 변경 여부를 나타내는 상태 데이터를 저장하는 메모리를 포함하고, 상기 제1 프로세서는 상기 선택된 영상 데이터가 출력되는 프레임(frame)의 개수에 기초하여 상기 전자 장치가 상기 제1 프로세서의 일부가 턴 오프(turn off) 되는 제1 상태에 진입하도록 하고, 제2 영상 데이터를 출력하기 위한 지정된 조건이 만족되면 상기 제2 영상 데이터를 생성하고, 상기 상태 데이터에 기초하여 상기 제2 프로세서가 제2 그룹 신호들을 송/수신하는지 여부를 확인하고, 상기 확인 결과 상기 제2 프로세서가 송수신하는 신호들의 주파수 대역이 변경되었으면, 상기 클럭 제네레이터를 통해 제2 클럭을 설정하고, 상기 전자 장치가 상기 턴 오프 된 일부가 턴 온(turn on)되는 제2 상태에 진입하도록 하고, 상기 제2 상태에서 상기 제2 클럭에 기초하여 상기 제2 영상 데이터를 상기 그래픽 램에 전송하고, 상기 컨트롤러를 통해 상기 제2 영상 데이터의 적어도 일부를 상기 디스플레이 패널 상에 출력하고, 상기 제2 클럭은 상기 제2 그룹 신호들 각각의 주파수 대역과 매핑될 수 있다.
본 발명의 일 실시 예에 따른 전자 장치는, 제1 면, 상기 제1 면에 대향하는 제2 면, 및 상기 제1 면과 상기 제2 면 사이의 공간을 둘러싸는 측면을 포함하는 하우징, 상기 제1 면을 통해 노출되는 디스플레이 패널, 제1 클럭 및 제1 영상 데이터를 생성하고, 상기 제1 클럭에 기초하여 상기 제1 영상 데이터를 전송하는 적어도 하나의 프로세서, 상기 제1 영상 데이터를 상기 프로세서로부터 수신하고, 상기 제1 영상 데이터를 저장하는 그래픽 램(graphic RAM), 상기 그래픽 램과 전기적으로 연결되고, 상기 그래픽 램에 저장된 제1 영상 데이터 중 적어도 일부를 선택하여 상기 디스플레이 패널 상에 출력하는 컨트롤러(controller), 상기 하우징의 적어도 일부를 포함하거나 상기 하우징 내부에 배치되는 안테나 엘리먼트(antenna element)를 포함하고, 및 상기 안테나 엘리먼트와 전기적으로 연결되는 적어도 하나의 프로세서를 포함하고, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 안테나 엘리먼트에 급전하고, 상기 안테나 엘리먼트를 통해 형성되는 전기적 경로에 기초하여 신호를 송/수신하고, 상기 선택된 영상 데이터가 출력되는 프레임(frame)의 개수에 기초하여 상기 전자 장치가 상기 프로세서의 일부가 턴 오프(turn off) 되는 제1 상태에 진입하도록 하고, 제2 영상 데이터를 출력하기 위한 지정된 조건이 만족되면 상기 제2 영상 데이터를 생성하고, 상기 신호의 주파수 대역이 변경되었는지 여부를 확인하고, 상기 확인 결과 상기 신호의 주파수 대역이 변경되었으면, 제2 클럭을 설정하고, 상기 전자 장치가 상기 턴 오프 된 일부가 턴 온(turn on) 되는 제2 상태에 진입하도록 하고, 상기 제2 상태에서 상기 제2 클럭에 기초하여 상기 제2 영상 데이터를 상기 그래픽 램에 전송하고, 상기 컨트롤러를 통해 상기 제2 영상 데이터의 적어도 일부를 상기 디스플레이 패널 상에 출력하고, 상기 제2 클럭은 상기 변경된 주파수 대역과 매핑될 수 있다.
본 문서에 개시되는 실시 예들에 따르면, 통신 성능을 개선시킬 수 있다. 이 외에, 본 문서를 통해 직접적 또는 간접적으로 파악되는 다양한 효과들이 제공될 수 있다.
도 1은 일 실시 예에 따른 영상 데이터를 출력하는 전자 장치를 나타낸다.
도 2는 일 실시 예에 따른 전자 장치의 블록도를 나타낸다.
도 3은 일 실시 예에 따른 전자 장치의 동작 흐름도를 나타낸다.
도 4는 일 실시 예에 따른 전자 장치의 타이밍 도를 나타낸다.
도 5a는 일 실시 예에 따른 Wi-Fi 통신 대역과 디스플레이에서 발생하는 고조파를 도시한 도면이다.
도 5b는 다른 실시 예에 따른 Wi-Fi 통신 대역과 디스플레이에서 발생하는 고조파를 도시한 도면이다.
도 5c는 또 다른 실시 예에 따른 Wi-Fi 통신 대역과 디스플레이에서 발생하는 고조파를 도시한 도면이다.
도 5d는 또 다른 실시 예에 따른 Wi-Fi 통신 대역과 디스플레이에서 발생하는 고조파를 도시한 도면이다.
도 6은 다양한 실시예들에 따른, 네트워크 환경 내의 전자 장치의 블럭도이다.
도 7은 다양한 실시예들에 따른, 표시 장치의 블록도이다.
도 1은 일 실시 예에 따른 영상 데이터를 출력하는 전자 장치를 나타낸다.
도 1을 참조하면 전자 장치(100)는 하우징(110) 및 디스플레이 패널(120)을 포함할 수 있다.
하우징(110)은 전자 장치(100)의 외관을 형성할 수 있다. 예를 들어, 하우징(110)은 제1 면, 제1 면에 대향하는 제2 면, 및 제1 면과 제2 면 사이의 공간을 둘러싸는 측면을 포함할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 제1 면에는 커버 글래스(cover glass)가 배치될 수 있고, 제2 면에는 후면 커버가 배치될 수 있다. 측면의 적어도 일부는 안테나 방사체(111)(또는 안테나 엘리먼트)로 동작할 수 있다. 도 1에 도시되지 않았으나, 안테나 방사체(111)는 하우징(110) 내부에 배치될 수도 있다. 예컨대, 안테나 방사체(111)는 하우징(110) 내부에 배치되는 LDS(laser direct structuring) 안테나로 참조될 수 있다.
일 실시 예에 따르면 전자 장치(100)는 안테나 방사체(111)에 급전하고, 안테나 방사체(111)를 통해 형성되는 전기적 경로에 기초하여 여러 주파수 대역의 신호를 송/수신할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(100)는 상기 전기적 경로를 통해 제1 주파수 대역 및/또는 제2 주파수 대역의 신호를 송/수신할 수 있다.
도 1에는 도시되지 않았으나, 전자 장치(100)는 복수의 안테나 방사체들을 포함할 수 있다. 복수의 안테나 방사체들은 하우징(110)의 적어도 일부를 포함하거나, 하우징(110) 내부에 배치될 수 있다. 전자 장치(100)는 각각의 안테나 방사체들에 급전하고, 각각의 안테나 방사체를 통해 형성되는 전기적 경로들에 기초하여 여러 주파수 대역의 신호를 송/수신할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(100)는 제1 안테나 방사체(예: Wi-Fi용 안테나 방사체)에 급전하고 제1 안테나 방사체를 통해 형성되는 제1 전기적 경로에 기초하여 제1 주파수 대역의 신호를 송/수신할 수 있다. 또한, 전자 장치(100)는 제2 안테나 방사체(예: NFC용 안테나 방사체)에 급전하고 제2 안테나 방사체를 통해 형성되는 제2 전기적 경로에 기초하여 제2 주파수 대역의 신호를 송/수신할 수 있다.
디스플레이 패널(120)은 제1 면을 통해 노출될 수 있다. 즉, 디스플레이 패널(120)은 제1 면에 배치되는 커버 글래스를 통해 노출될 수 있다.
일 실시 예에 따르면 전자 장치(100)는 디스플레이 패널(120)을 통해 영상 데이터를 출력할 수 있다. 영상 데이터는 디스플레이 패널(120)을 통해 출력되는 데이터로서, 예컨대, 이미지, 텍스트, 동영상 등을 포함할 수 있다.
도 1에 도시된 실시 예에 따르면, 전자 장치(100)는 사용자에게 시간을 알려줄 수 있는 영상 데이터를 출력할 수 있다. 예를 들어, 오후 6시 11분이 되면 전자 장치(100)는 제1 영상 데이터(121)를 출력하고, 오후 6시 12분이 되면 제2 영상 데이터(122)를 출력할 수 있다. 또한, 전자 장치(100)는 오후 6시 13분이 되면 제3 영상 데이터(123)를 출력하고, 오후 6시 14분이 되면 제4 영상 데이터(124)를 출력할 수 있다.
일 실시 예에 따르면 전자 장치(100)는 다른 주파수 대역의 신호를 송/수신하는 경우, 영상 데이터를 출력하는 클럭을 변경할 수 있다. 예를 들어, 제1 영상 데이터(121)가 출력되고 제1 주파수 대역의 신호를 송/수신하고 있는 상태에서, 전자 장치(100)는 제2 주파수 대역의 신호를 송/수신할 수 있다. 이 경우 전자 장치(100)는 클럭을 변경하여 제2 영상 데이터(122)를 출력할 수 있다. 즉, 전자 장치(100)는 제1 클럭으로 제1 영상 데이터(121)를 출력하는 중 다른 주파수 대역의 신호를 송/수신하는 경우, 제2 클럭으로 클럭을 변경하고 제2 클럭으로 제2 영상 데이터(122)를 출력할 수 있다. 본 문서에서 클럭은 전자 장치(100)에 포함되는 구성들(예: 도 2의 어플리케이션 프로세서(210))을 일정한 속도로 작동시키기 위하여 상기 구성들에 인가되는 전기적 진동을 의미할 수 있다.
일 실시 예에 따르면 도 1에 도시된 제1 영상 데이터(121) 내지 제4 영상 데이터(124)는 전자 장치(100) 내에 저장될 수도 있고, 해당 시간에 생성될 수도 있다. 예를 들어, 오후 6시 11분이 되면 전자 장치(100)는 메모리(예: 도 2의 그래픽 램(235))에 저장된 제1 영상 데이터(121)를 선택하여 디스플레이 패널(120)을 통해 출력할 수도 있고, 오후 6시 11분에 제1 영상 데이터(121)를 생성하여 디스플레이 패널(120)을 통해 출력할 수도 있다.
도 2는 일 실시 예에 따른 전자 장치의 블록도를 나타낸다.
도 2를 참조하면 전자 장치(100)는 어플리케이션 프로세서(210)(application processor; AP), 마이크로 컨트롤 유닛(220)(micro control unit; MCU), 디스플레이 드라이버 IC(230)(display driver integrated circuit; DDI), 클럭 제네레이터(250)(clock generator), 또는 디스플레이 패널(120)을 포함할 수 있다.
클럭 제네레이터(250)는 클럭을 생성할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 도 2에 도시된 바와 달리 클럭 제네레이터(250)는 어플리케이션 프로세서(210)에 포함될 수 있다.
어플리케이션 프로세서(210)는 디스플레이 컨트롤러(211)(display controller), 압축 인코더(212)(compression encoder), MIPI(mobile industry processor interface; MIPI) 전송 모듈(213), 또는 디스플레이 컨트롤러 드라이버(214)(display controller driver)를 포함할 수 있다.
디스플레이 컨트롤러(211)는 영상 데이터를 생성할 수 있다.
압축 인코더(212)는 영상 데이터를 지정된 방식으로 인코딩할 수 있다. 일 실시 예에 따르면 상기 영상 데이터를 인코딩하는 과정은 생략되거나 우회될 수 있다.
MIPI 전송 모듈(213)은 인코딩된 영상 데이터 및/또는 인코딩되지 않은 영상 데이터를 디스플레이 드라이버 IC(230)로 전송할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, MIPI 전송 모듈(213)은 클럭 제네레이터(250)에서 생성된 클럭에 기초하여 영상 데이터를 디스플레이 드라이버 IC(230)로 전송할 수 있다.
디스플레이 컨트롤러 드라이버(214)는 디스플레이 컨트롤러(211), 압축 인코더(212), 또는 MIPI 전송 모듈(213)과 각각 전기적으로 연결될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 디스플레이 컨트롤러 드라이버(214)는 디스플레이 컨트롤러(211), 압축 인코더(212), MIPI 전송 모듈(213), 또는 클럭 제네레이터(250)의 턴 온(turn on) 또는 턴 오프(turn off)를 제어할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이 컨트롤러 드라이버(214)는 특정 영상 데이터(예: 도 1의 제1 영상 데이터(121))가 출력되는 프레임의 개수가 지정된 개수 이상인지 판단할 수 있다. 특정 영상 데이터가 출력되는 프레임의 개수가 지정된 개수 이상이면, 디스플레이 컨트롤러 드라이버(214)는 디스플레이 컨트롤러(211), 압축 인코더(212), MIPI 전송 모듈(213), 또는 클럭 제네레이터(250)를 턴 오프 시킬 수 있다. 본 문서에서 디스플레이 컨트롤러(211), 압축 인코더(212), MIPI 전송 모듈(213), 또는 클럭 제네레이터(250)가 턴 오프 된 상태는 제1 상태 또는 저전력 모드로 참조될 수 있다. 프레임은 영상 데이터가 출력될 수 있는 화면의 최소 단위를 의미할 수 있다.
일 실시 예에 따르면 전자 장치(100)는 지정된 조건이 만족되면 새로운 영상 데이터를 생성할 수 있다. 지정된 조건은 예컨대, 화면을 변경하고자 하는 사용자의 터치 입력이 있는 경우, 시간이 변경되는 경우 등을 포함할 수 있다. 도 1에 도시된 실시 예에서, 오후 6시 11분에서 오후 6시 12분으로 시간이 변경되는 경우 지정된 조건이 만족될 수 있다. 새로운 영상 데이터는 제1 상태에 진입하기 전에 출력되고 있던 영상 데이터와 다른 영상 데이터를 의미할 수 있다. 예를 들어, 제1 상태에 진입하기 전에 제1 영상 데이터(121)가 출력되고 있었다고 가정하면, 제1 상태에서 디스플레이 컨트롤러 드라이버(214)는 제2 영상 데이터(122)를 생성할 수 있다.
디스플레이 컨트롤러 드라이버(214)는 제1 상태에서 전자 장치(100)가 송/수신하는 신호가 변경되었는지 여부를 확인할 수 있다. 상기 신호가 변경되었으면 디스플레이 컨트롤러 드라이버(214)는 새로운 클럭을 설정할 수 있다. 예를 들어, 제1 상태에 진입하기 전에 제1 클럭이 생성되고 있었다고 가정하면, 제1 상태에서 디스플레이 컨트롤러 드라이버(214)는 제2 클럭을 설정할 수 있다.
일 실시 예에 따르면 디스플레이 컨트롤러 드라이버(214)는 전자 장치(100)가 제1 상태에 진입하기 전에 송/수신하는 신호의 변경 여부를 확인할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(100)가 제1 상태에 진입하기 전에 송/수신하는 신호가 변경될 수 있다. 디스플레이 컨트롤러 드라이버(214)는 상기 신호가 변경되는 시점에 즉시 신호의 변경 여부를 확인할 수 있다.
일 실시 예에 따르면 전자 장치(100)는 메모리(예: 도 6의 630)를 더 포함할 수 있다. 메모리는 전자 장치(100)가 송/수신하는 신호의 주파수 대역의 변경 여부를 나타내는 상태 데이터를 저장할 수 있다. 상태 데이터는 주파수 대역이 변경될 때마다 실시간으로 갱신될 수 있다. 디스플레이 컨트롤러 드라이버(214) 상기 상태 데이터에 기초하여 전자 장치(100)가 송/수신하는 신호의 변경 여부를 확인할 수 있다.
일 실시 예에 따르면 디스플레이 컨트롤러 드라이버(214)는 제2 상태(또는 활성화 모드)에 진입할 수 있다. 제2 상태는 디스플레이 컨트롤러(211), 압축 인코더(212), MIPI 전송 모듈(213), 또는 클럭 제네레이터(250)가 다시 턴 온 되는 상태를 의미할 수 있다. 디스플레이 컨트롤러(211), 압축 인코더(212), MIPI 전송 모듈(213), 또는 클럭 제네레이터(250)가 턴 온 되면, MIPI 전송 모듈(213)은 제2 클럭에 기초하여 제2 영상 데이터를 디스플레이 드라이버 IC(230)로 전송할 수 있다.
마이크로 컨트롤 유닛(220)은 디스플레이 컨트롤러(221), 압축 인코더(222), 및 직렬 인터페이스(serial interface) 전송 모듈(223)을 포함할 수 있다. 디스플레이 컨트롤러(221)는 디스플레이 패널(120)에 출력될 영상 데이터를 선택 또는 제어하기 위한 제어 정보를 생성할 수 있다. 압축 인코더(222)는 상기 생성된 제어 정보를 인코딩할 수 있다. 일 실시 예에 따르면 상기 제어 정보를 인코딩하는 과정은 생략되거나 우회될 수 있다. 직렬 인터페이스 전송 모듈(223)은 인코딩 된 제어 정보 및/또는 인코딩되지 않은 제어 정보를 디스플레이 드라이버 IC(230)로 전송할 수 있다. 도 2에 도시된 바와 달리 마이크로 컨트롤 유닛(220)은 어플리케이션 프로세서(210)에 포함될 수 있다.
디스플레이 드라이버 IC(230)는 MIPI 수신 모듈(231), MIPI 디스플레이 직렬 인터페이스(232)(display serial interface), 직렬 인터페이스 수신 모듈(233), 인터페이스 컨트롤러(234)(interface controller), 그래픽 램(235), 제어 정보 컨트롤러(236)(command controller), 그래픽 램 컨트롤러(237)(GRAM controller), 타이밍 컨트롤러(238)(timing controller), 내부 발진기(239)(internal oscillator), 압축 인코더(240), 업-스케일러(241), 이미지 프로세싱 IP(242)(image processing IP), 시프트 레지스터(243)(shift register), 게이트 드라이버(244), 또는 소스 드라이버(245)를 포함할 수 있다.
MIPI 수신 모듈(231)은 MIPI 전송 모듈(213)로부터 인코딩된 영상 데이터 및/또는 인코딩 되지 않은 영상 데이터를 수신할 수 있다.
MIPI 디스플레이 직렬 인터페이스(232)는 MIPI 수신 모듈(231)에서 수신한 영상 데이터가 그래픽 램(235) 내에서 저장될 주소를 설정할 수 있다.
직렬 인터페이스 수신 모듈(233)은 직렬 인터페이스 전송 모듈(223)로부터 인코딩된 제어 정보 및/또는 인코딩되지 않은 제어 정보를 수신할 수 있다.
인터페이스 컨트롤러(234)는 그래픽 램(235)이 영상 데이터를 저장하도록 제어할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 인터페이스 컨트롤러(234)는 MIPI 디스플레이 직렬 인터페이스(232)에서 설정한 주소에 영상 데이터가 저장되도록 그래픽 램(235)을 제어할 수 있다. 또한, 인터페이스 컨트롤러(234)는 제어 정보를 제어 정보 컨트롤러(236)로 전송할 수 있다.
그래픽 램(235)은 인코딩된 영상 데이터 및/또는 인코딩되지 않은 영상 데이터를 저장할 수 있다. 이 경우 그래픽 램(235)은 MIPI 디스플레이 직렬 인터페이스(232)에서 설정한 주소에 영상 데이터를 저장할 수 있다.
제어 정보 컨트롤러(236)는 제어 정보에 기초하여 그래픽 램 컨트롤러(237), 타이밍 컨트롤러(238), 및 내부 발진기(239)를 제어할 수 있다. 예를 들어, 제어 정보 컨트롤러(236)는 그래픽 램 컨트롤러(237)가 그래픽 램(235)에 저장된 영상 데이터 중 적어도 일부 선택하도록 제어할 수 있다. 또한, 제어 정보 컨트롤러(236)는 타이밍 컨트롤러(238)가 게이트 드라이버(244), 및 소스 드라이버(245)의 구동 타이밍을 제어하도록 할 수 있다. 타이밍 컨트롤러(238)를 제어하는 신호는 타이밍 컨트롤러(238)로 직접 전송될 수도 있고, 내부 발진기(239)를 통해 타이밍 컨트롤러(238)로 전송될 수도 있다.
그래픽 램 컨트롤러(237)는 그래픽 램(235)에 저장된 영상 데이터의 적어도 일부를 선택할 수 있다. 예를 들어, 그래픽 램 컨트롤러(237)는 영상 데이터의 주소 및/또는 영상 데이터의 크기에 기초하여 영상 데이터의 적어도 일부를 선택할 수 있다.
압축 인코더(240)는 선택된 영상 데이터를 인코딩할 수 있다. 상기 인코딩 과정을 통해 선택된 영상 데이터의 크기는 줄어들 수 있다.
업-스케일러(241)는 영상 데이터를 지정된 배율로 확대할 수 있다.
이미지 프로세싱 IP(242)는 영상 데이터의 화질을 개선할 수 있다. 도시하지 않았으나, 이미지 프로세싱 IP(242)는 화소 데이터 프로세싱 회로(pixel data processing circuit), 전처리 회로(pre-processing circuit), 또는 게이팅 회로(gating circuit) 등을 포함할 수 있다.
시프트 레지스터(243)는 디스플레이 상에서 영상 데이터가 출력될 위치를 변경시킬 수 있다.
게이트 드라이버(244) 및 소스 드라이버(245)는 디스플레이 패널(120)에 게이트 신호 또는 데이터 신호를 인가하여 디스플레이 패널(120)에 포함되는 픽셀들을 발광시킬 수 있다.
디스플레이 패널(120)은 영상 데이터를 출력할 수 있다.
본 문서에서 도 1 및 도 2에 도시된 전자 장치(100)와 동일한 참조 부호를 갖는 구성 요소들은 도 1 및 도 2에서 설명한 내용이 적용될 수 있다.
도 3은 일 실시 예에 따른 전자 장치의 동작 흐름도를 나타낸다.
도 3을 참조하면,
동작 301에서 전자 장치(100)는 특정 영상 데이터가 출력되는 프레임의 개수가 지정된 개수 이상인지 판단할 수 있다. 예를 들어, 제1 영상 데이터가 3개 이상의 프레임 동안 출력되는지 여부를 판단할 수 있다. 상기 프레임의 개수가 지정된 개수 미만이면 전자 장치(100)는 특정 영상 데이터가 지정된 개수 이상의 프레임 동안 출력될 때까지 대기할 수 있다. 상기 프레임의 개수가 지정된 개수 이상이면 전자 장치(100)는 동작 303을 수행할 수 있다.
동작 303에서 전자 장치(100)는 저전력 모드(low power mode)에 진입할 수 있다. 저전력 모드는 어플리케이션 프로세서(210)의 일부가 턴 오프 되는 상태를 의미할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(100)가 저전력 모드에 진입하면 디스플레이 컨트롤러(211), 압축 인코더(212), MIPI 전송 모듈(213), 또는 클럭 제네레이터(250) 중 적어도 하나가 턴 오프 될 수 있다.
동작 305에서 전자 장치(100)는 새로운 영상 데이터를 생성할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(100)는 저전력 모드에서 제2 영상 데이터를 생성할 수 있다.
동작 307에서 전자 장치(100)는 송/수신하는 신호가 변경되었는지 여부를 확인할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(100)는 제1 주파수 대역의 신호(또는 제1 그룹 신호들)를 송/수신 하는 중, 제2 주파수 대역(또는 제2 그룹 신호들)의 신호가 송/수신되었는지 여부를 확인할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 전자 장치는 메모리(예: 도 6의 630)에 저장된 상태 데이터에 기초하여 상기 신호의 변경 여부를 확인할 수 있다.
일 실시 예에 따르면 동작 307은 전자 장치(100)가 저전력 모드에 진입하기 전에 수행될 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(100)는 저전력 모드에 진입하기 전에 송/수신하는 신호를 변경할 수 있다. 이 경우 전자 장치(100)는 신호가 변경되는 시점에 상기 신호가 변경되었음을 인지할 수 있다.
동작 309에서 전자 장치(100)는 새로운 클럭을 설정할 수 있다. 예를 들어, 저전력 모드에 진입하기 전에 전자 장치(100)가 제1 클럭(예: 500 Mbps)을 생성하였다고 가정하면, 전자 장치(100)는 저전력 모드에서 제2 클럭(예: 400 Mbps)을 설정할 수 있다.
동작 311에서 전자 장치(100)는 저전력 모드에서 활성화 모드로 진입할 수 있다. 활성화 모드는 저전력 모드에서 턴 오프 된 구성들이 다시 턴 온 되는 상태를 의미할 수 있다. 예를 들어, 저전력 모드에서 디스플레이 컨트롤러(211), 압축 인코더(212), MIPI 전송 모듈(213), 또는 클럭 제네레이터(250)가 턴 오프 되었다고 가정하면, 활성화 모드에서 디스플레이 컨트롤러(211), 압축 인코더(212), MIPI 전송 모듈(213), 또는 클럭 제네레이터(250)가 턴 온 될 수 있다.
동작 313에서 어플리케이션 프로세서(210)는 제2 클럭에 기초하여 제2 영상 데이터를 디스플레이 드라이버 IC(230)로 전송할 수 있다. 디스플레이 드라이버 IC(230)로 전송된 제2 영상 데이터는 그래픽 램(235)에 저장될 수 있다.
동작 315에서 디스플레이 드라이버 IC(230)는 제2 영상 데이터의 적어도 일부를 디스플레이 패널(120)에 출력할 수 있다.
도 4는 일 실시 예에 따른 전자 장치의 타이밍 도를 나타낸다.
도 4를 참조하면, 전자 장치(100)는 영상 데이터가 출력되는 프레임의 개수가 지정된 개수 이상(예: 3개)인지 여부를 판단할 수 있다. 이 때 디스플레이 컨트롤러(211), 클럭 제네레이터(250), 또는 MIPI 전송 모듈(213)은 턴 온 된 상태일 수 있다. 즉, 디스플레이 컨트롤러(211)는 영상 데이터를 생성할 수 있고, 클럭 제네레이터(250)는 약 500 Mbps 클럭을 생성할 수 있다. MIPI 전송 모듈(213)은 약 500 Mbps로 디스플레이 컨트롤러(211)가 생성한 영상 데이터를 디스플레이 드라이버 IC(230)로 전송할 수 있다.
일 실시 예에 따르면 동일한 영상 데이터가 출력되는 프레임의 개수가 지정된 개수 이상이면 전자 장치(100)는 저전력 모드에 진입할 수 있다. 예를 들어, 제1 프레임(411)을 통해 제1 영상 데이터가 출력되고, 제2 프레임(412)을 통해 제2 영상 데이터가 출력되고, 제3 프레임(413)을 통해 제3 영상 데이터가 출력되고, 제4 프레임(414)을 통해 제4 영상 데이터가 출력되고, 제1 그룹 프레임들(415)을 통해 제5 영상 데이터가 출력될 수 있다. 제1 영상 데이터 내지 제4 영상 데이터는 각각 한 개의 프레임을 통해 출력되므로, 제1 영상 데이터 내지 제4 영상 데이터가 출력되는 동안에는 전자 장치(100)는 저전력 모드에 진입하지 않을 수 있다. 그러나 제5 영상 데이터는 3개의 프레임 동안 동일하게 출력되므로, 전자 장치(100)는 갱신할 영상 데이터가 없다고 판단하고 저전력 모드에 진입할 수 있다.
전자 장치(100)가 저전력 모드에 진입하면, 전자 장치(100)는 디스플레이 컨트롤러(211), 클럭 제네레이터(250), 또는 MIPI 전송 모듈(213)을 턴 오프 시킬 수 있다. MIPI 전송 모듈(213)이 턴 오프 되므로, MIPI 전송 모듈(213)은 영상 데이터를 디스플레이 드라이버 IC(230)로 전송하지 않을 수 있다.
저전력 모드에서 지정된 조건이 만족되면 전자 장치(100)는 제6 영상 데이터를 생성할 수 있다. 제6 영상 데이터는 제1 영상 데이터 내지 제5 영상 데이터 중 어느 하나일 수도 있고, 제5 영상 데이터와 관련성을 갖는 영상 데이터 일 수도 있다. 예를 들어, 제5 영상 데이터가 오후 6시 11분을 나타내는 시계 이미지일 경우, 오후 6시 12분이되면 제6 영상 데이터(예: 오후 6시 12분을 나타내는 시계 이미지)를 생성할 수 있다.
일 실시 예에 따르면 전자 장치(100)는 송/수신하는 신호가 변경되었는지 확인할 수 있다. 신호가 변경되었으면, 전자 장치(100)는 변경된 신호에 대응되는 클럭을 설정할 수 있다. 변경된 신호에 대응되는 클럭은 하기의 <표 1>을 참조하여 설명될 수 있다.
LTE WIFI BT GPS 최적 클럭(Mbps)
ON OFF OFF OFF 500
ON OFF OFF ON 480
ON OFF ON OFF 520
ON OFF ON ON 500
ON ON OFF OFF 500
ON ON OFF ON 480
ON ON ON OFF 520
ON ON ON ON 500
<표 1>을 참조하면, 전자 장치(100)가 LTE 신호를 송/수신 중 LTE 신호 및 GPS 신호를 모두 송/수신하게 되면 전자 장치(100)는 클럭을 500 Mbps에서 480 Mbps로 설정할 수 있다. 다른 실시 예로 전자 장치(100)가 LTE 신호를 송/수신 중 LTE 신호 및 WIFI 신호를 모두 송/수신하게 되면 전자 장치(100)는 클럭을 유지할 수 있다.
일 실시 예에 따르면 전자 장치(100)는 다시 활성화 모드로 진입할 수 있다. 전자 장치(100)는 활성화 모드에서 턴 오프 된 구성들을 다시 턴 온 시킬 수 있다. 상술한 예시에서 전자 장치(100)는 디스플레이 컨트롤러(211), 클럭 제네레이터(250), 또는 MIPI 전송 모듈(213)을 다시 턴 온 시킬 수 있다. 클럭 제네레이터(250), 및 MIPI 전송 모듈(213)이 턴 온 되므로, 클럭 제네레이터(250)는 저전력 모드에서 설정된 클럭(예: 약 400 Mbps)을 생성할 수 있다. MIPI 전송 모듈(213)은 저전력 모드에서 설정된 클럭(예: 약 400 Mbps)에 기초하여 제6 영상 데이터를 디스플레이 드라이버 IC(230)로 전송할 수 있다. 제6 영상 데이터가 전송되면 전자 장치(100)는 제6 영상 데이터의 적어도 일부를 선택하여 디스플레이 패널(120)을 통해 출력할 수 있다.
도 5a는 일 실시 예에 따른 Wi-Fi 통신 대역과 디스플레이에서 발생하는 고조파를 도시한 도면이다. 도 5b는 다른 실시 예에 따른 Wi-Fi 통신 대역과 디스플레이에서 발생하는 고조파를 도시한 도면이다. 도 5c는 또 다른 실시 예에 따른 Wi-Fi 통신 대역과 디스플레이에서 발생하는 고조파를 도시한 도면이다. 도 5d는 또 다른 실시 예에 따른 Wi-Fi 통신 대역과 디스플레이에서 발생하는 고조파를 도시한 도면이다.
도 5a에 도시된 고조파(510)는 클럭이 485 Mbps일 경우의 고조파를 나타낸다. 도 5b에 도시된 고조파(520)는 클럭이 489 Mbps일 경우의 고조파를 나타낸다. 도 5c에 도시된 고조파(530)는 클럭이 490 Mbps일 경우의 고조파를 나타낸다. 도 5d에 도시된 고조파(540)는 클럭이 497 Mbps일 경우의 고조파를 나타낸다.
도 5a를 참조하면 고조파(510) 중 제1 영역(511)이 6 채널과 겹치고, 제2 영역(512)이 11 채널과 겹칠 수 있다. 이에 따라 고조파(510)는 6 채널과 11 채널에서 노이즈로 작용할 수 있다.
도 5b를 참조하면 고조파(520) 중 일부 영역이 1 채널, 6 채널, 또는 11 채널에서 노이즈로 작용할 수도 있으나, 도 5a에 비해 노이즈로 작용하는 부분이 상대적으로 미미할 수 있다.
도 5c를 참조하면 고조파(530) 중 제1 영역(531)이 1 채널과 겹치고, 제2 영역(532)이 6 채널과 겹치고, 제3 영역(533)이 11 채널과 겹칠 수 있다. 이에 따라 고조파(530)는 1 채널, 6 채널, 및 11 채널에서 노이즈로 작용할 수 있다.
도 5d를 참조하면 고조파(540) 중 제1 영역(541)이 1 채널과 겹치고, 제2 영역(542)이 6 채널과 겹치고, 제3 영역(543)이 11 채널과 겹칠 수 있다. 이에 따라 고조파(540)는 1 채널, 6 채널, 및 11 채널에서 노이즈로 작용할 수 있다.
도 5a 내지 도 5d를 비교하면, 클럭이 489 Mbps일 경우 고조파(520)가 Wi-Fi 주파수 대역에 상대적으로 미미한 영향을 줄 수 있다. 따라서, 전자 장치(100)가 Wi-Fi 주파수 대역의 신호를 송/수신할 경우 전자 장치(100)는 클럭을 489 Mbps로 설정하고, 489 Mbps로 영상 데이터를 그래픽 램(235)에 전송할 수 있다.
본 발명의 일 실시 예에 따른 전자 장치(100)는, 제1 면, 상기 제1 면에 대향하는 제2 면, 및 상기 제1 면과 상기 제2 면 사이의 공간을 둘러싸는 측면을 포함하는 하우징(110), 상기 제1 면을 통해 노출되는 디스플레이 패널(120), 상기 하우징(110) 내부에 배치되고 제1 클럭을 생성하는 클럭 제네레이터(250)(clock generator), 제1 영상 데이터를 생성하고, 상기 제1 클럭에 기초하여 상기 제1 영상 데이터를 전송하는 제1 프로세서(210), 상기 제1 영상 데이터를 상기 제1 프로세서(210)로부터 수신하고, 상기 제1 영상 데이터를 저장하는 그래픽 램(235)(graphic RAM), 상기 그래픽 램(235)과 전기적으로 연결되고, 상기 그래픽 램(235)에 저장된 제1 영상 데이터 중 적어도 일부를 선택하여 상기 디스플레이 패널(120) 상에 출력하는 컨트롤러(controller)(237 또는 236), 상기 하우징(110)의 적어도 일부를 포함하거나 상기 하우징(110) 내부에 배치되는 안테나 엘리먼트(antenna element), 상기 안테나 엘리먼트에 급전하고, 상기 안테나 엘리먼트를 통해 형성되는 전기적 경로에 기초하여 제1 주파수 대역의 신호를 송/수신하는 제2 프로세서(690), 및 상기 제2 프로세서가 송/수신하는 신호의 주파수 대역의 변경 여부를 나타내는 상태 데이터를 저장하는 메모리(630)를 포함하고, 상기 제1 프로세서(210)는 상기 선택된 영상 데이터가 출력되는 프레임(frame)의 개수에 기초하여 상기 전자 장치(100)가 상기 제1 프로세서(210)의 일부가 턴 오프(turn off) 되는 제1 상태에 진입하도록 하고, 제2 영상 데이터를 출력하기 위한 지정된 조건이 만족되면 상기 제2 영상 데이터를 생성하고, 상기 상태 데이터에 기초하여 상기 제2 프로세서(690)가 제2 주파수 대역의 신호를 송/수신하는지 여부를 확인하고, 상기 확인 결과 상기 제2 프로세서(690)가 송/수신하는 신호의 주파수 대역이 변경되었으면, 상기 클럭 제네레이터(250)를 통해 제2 클럭을 설정하고, 상기 전자 장치(100)가 상기 턴 오프 된 일부가 턴 온(turn on) 되는 제2 상태에 진입하도록 하고, 상기 제2 상태에서 상기 제2 클럭에 기초하여 상기 제2 영상 데이터를 상기 그래픽 램(235)에 전송하고, 상기 컨트롤러를 통해 상기 제2 영상 데이터의 적어도 일부를 상기 디스플레이 패널(120) 상에 출력하고, 상기 제2 클럭은 상기 제2 주파수 대역과 매핑될 수 있다.
본 발명의 일 실시 예에 따른 상기 제1 프로세서(210)는 상기 프레임의 개수가 지정된 개수 이상이면, 상기 전자 장치(100)가 상기 제1 상태에 진입하도록 할 수 있다.
본 발명의 일 실시 예에 따른 상기 제1 프로세서(210)는, 상기 제1 영상 데이터를 생성하는 디스플레이 컨트롤러(211)(display controller), 상기 제1 영상 데이터를 상기 그래픽 램(235)에 전송하는 전송 모듈(213), 및 상기 디스플레이 컨트롤러(211) 및 상기 전송 모듈(213)과 전기적으로 연결되는 디스플레이 컨트롤러 드라이버(214)(display controller driver)를 포함할 수 있다.
본 발명의 일 실시 예에 따른 상기 디스플레이 컨트롤러 드라이버(214)는 상기 전자 장치(100)가 상기 제1 상태에 진입하면 상기 디스플레이 컨트롤러(211) 및 상기 전송 모듈(213)을 턴 오프 시키도록 설정될 수 있다.
본 발명의 일 실시 예에 따른 상기 디스플레이 컨트롤러 드라이버(214)는 상기 전자 장치(100)가 상기 제1 상태에 진입하면 상기 제2 영상 데이터를 생성하고, 상기 제2 클럭을 설정할 수 있다.
본 발명의 일 실시 예에 따른 상기 디스플레이 컨트롤러 드라이버(214)는 상기 전자 장치(100)가 상기 제2 상태에 진입하면 상기 디스플레이 컨트롤러(211) 및 상기 전송 모듈(213)을 턴 온 시키도록 설정될 수 있다.
본 발명의 일 실시 예에 따른 상기 제2 상태에서 상기 전송 모듈(213)은 상기 제2 클럭에 기초하여 상기 제2 영상 데이터를 상기 그래픽 램(235)에 전송할 수 있다.
본 발명의 일 실시 예에 따른 상기 메모리(630)는 상기 클럭 제네레이터(250)에서 생성할 수 있는 클럭들과 상기 제2 프로세서(690)가 송/수신할 수 있는 신호의 주파수 대역들을 각각 매핑(mapping)한 테이블을 저장할 수 있다.
본 발명의 일 실시 예에 따른 상기 제1 프로세서(210)는 상기 테이블에 기초하여 상기 제2 클럭을 설정할 수 있다.
본 발명의 일 실시 예에 따른 상기 제1 프로세서(210)는 어플리케이션 프로세서(application processor)에 해당하고, 상기 제2 프로세서(690)는 커뮤니케이션 프로세서(communication processor)에 해당할 수 있다.
본 발명의 일 실시 예에 따른 상기 제1 프로세서(210)는 상기 제2 영상 데이터를 출력하기 위한 사용자 입력에 기초하여 상기 제2 영상 데이터를 생성할 수 있다.
본 발명의 일 실시 예에 따른 전자 장치(100)는 제1 면, 상기 제1 면에 대향하는 제2 면, 및 상기 제1 면과 상기 제2 면 사이의 공간을 둘러싸는 측면을 포함하는 하우징(110), 상기 제1 면을 통해 노출되는 디스플레이 패널(120), 상기 하우징(110) 내부에 배치되고 제1 클럭을 생성하는 클럭 제네레이터(250)(clock generator), 제1 영상 데이터를 생성하고, 상기 제1 클럭에 기초하여 상기 제1 영상 데이터를 전송하는 제1 프로세서(210), 상기 제1 영상 데이터를 상기 제1 프로세서(210)로부터 수신하고, 상기 제1 영상 데이터를 저장하는 그래픽 램(235)(graphic RAM), 상기 그래픽 램(235)과 전기적으로 연결되고, 상기 그래픽 램(235)에 저장된 제1 영상 데이터 중 적어도 일부를 선택하여 상기 디스플레이 패널(120) 상에 출력하는 컨트롤러(controller), 상기 하우징(110)의 적어도 일부를 포함하거나 상기 하우징(110) 내부에 배치되는 복수의 안테나 엘리먼트들(antenna elements), 상기 안테나 엘리먼트들 중 적어도 일부에 각각에 급전하고, 상기 급전된 안테나 엘리먼트들 각각을 통해 형성되는 전기적 경로들에 기초하여 제1 그룹 신호들을 송/수신하는 제2 프로세서(690), 및 상기 제2 프로세서(690)가 송/수신하는 신호들의 주파수 대역의 변경 여부를 나타내는 상태 데이터를 저장하는 메모리(630)를 포함하고, 상기 제1 프로세서(210)는 상기 선택된 영상 데이터가 출력되는 프레임(frame)의 개수에 기초하여 상기 전자 장치(100)가 상기 제1 프로세서(210)의 일부가 턴 오프(turn off) 되는 제1 상태에 진입하도록 하고, 제2 영상 데이터를 출력하기 위한 지정된 조건이 만족되면 상기 제2 영상 데이터를 생성하고, 상기 상태 데이터에 기초하여 상기 제2 프로세서(690)가 제2 그룹 신호들을 송/수신하는지 여부를 확인하고, 상기 확인 결과 상기 제2 프로세서(690)가 송수신하는 신호들의 주파수 대역이 변경되었으면, 상기 클럭 제네레이터(250)를 통해 제2 클럭을 설정하고, 상기 전자 장치(100)가 상기 턴 오프 된 일부가 턴 온(turn on)되는 제2 상태에 진입하도록 하고, 상기 제2 상태에서 상기 제2 클럭에 기초하여 상기 제2 영상 데이터를 상기 그래픽 램(235)에 전송하고, 상기 컨트롤러를 통해 상기 제2 영상 데이터의 적어도 일부를 상기 디스플레이 패널(120) 상에 출력하고, 상기 제2 클럭은 상기 제2 그룹 신호들 각각의 주파수 대역과 매핑될 수 있다.
본 발명의 일 실시 예에 따른 상기 측면은 제1 방향을 향하고 제1 길이를 갖는 제1 엣지, 상기 제1 엣지와 평행하고 상기 제1 길이를 갖는 제2 엣지, 상기 제1 엣지의 일단과 상기 제2 엣지의 일단을 연결하는 제3 엣지, 및 상기 제3 엣지와 평행하고 상기 제1 엣지의 타단과 상기 제2 엣지의 타단을 연결하는 제4 엣지를 포함하고, 상기 안테나 엘리먼트들은 상기 제1 엣지의 적어도 일부를 포함하는 제1 안테나 엘리먼트 및 상기 제2 엣지의 적어도 일부를 포함하는 제2 안테나 엘리먼트를 포함할 수 있다.
본 발명의 일 실시 예에 따른 상기 제2 프로세서(690)는 상기 제1 안테나 엘리먼트를 통해 형성되는 제1 전기적 경로에 기초하여 제1 주파수 대역의 신호를 송/수신하고, 상기 제2 안테나 엘리먼트를 통해 형성되는 제2 전기적 경로에 기초하여 제2 주파수 대역의 신호를 송/수신할 수 있다.
본 발명의 일 실시 예에 따른 전자 장치(100)는 상기 제1 면과 상기 제2 면 사이에 배치되는 카메라 모듈을 더 포함하고, 상기 안테나 엘리먼트들은 상기 카메라 모듈을 둘러싸는 코일 타입 안테나 엘리먼트를 포함할 수 있다.
본 발명의 일 실시 예에 따른 상기 제1 프로세서(210)는, 상기 제1 영상 데이터를 생성하는 디스플레이 컨트롤러(211)(display controller), 상기 제1 영상 데이터를 상기 그래픽 램(235)에 전송하는 전송 모듈(213), 및 상기 디스플레이 컨트롤러(211) 및 상기 전송 모듈(213)과 전기적으로 연결되는 디스플레이 컨트롤러 드라이버(214)(display controller driver)를 포함할 수 있다.
본 발명의 일 실시 예에 따른 상기 디스플레이 컨트롤러 드라이버(214)는 상기 전자 장치(100)가 상기 제1 상태에 진입하면 상기 디스플레이 컨트롤러(211) 및 상기 전송 모듈(213)을 턴 오프 시키도록 설정될 수 있다.
본 발명의 일 실시 예에 따른 전자 장치(100)는, 제1 면, 상기 제1 면에 대향하는 제2 면, 및 상기 제1 면과 상기 제2 면 사이의 공간을 둘러싸는 측면을 포함하는 하우징(110), 상기 제1 면을 통해 노출되는 디스플레이 패널(120), 제1 클럭 및 제1 영상 데이터를 생성하고, 상기 제1 클럭에 기초하여 상기 제1 영상 데이터를 전송하는 적어도 하나의 프로세서, 상기 제1 영상 데이터를 상기 프로세서로부터 수신하고, 상기 제1 영상 데이터를 저장하는 그래픽 램(235)(graphic RAM), 상기 그래픽 램(235)과 전기적으로 연결되고, 상기 그래픽 램(235)에 저장된 제1 영상 데이터 중 적어도 일부를 선택하여 상기 디스플레이 패널(120) 상에 출력하는 컨트롤러(controller), 상기 하우징(110)의 적어도 일부를 포함하거나 상기 하우징(110) 내부에 배치되는 안테나 엘리먼트(antenna element)를 포함하고, 및 상기 안테나 엘리먼트와 전기적으로 연결되는 적어도 하나의 프로세서를 포함하고, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 안테나 엘리먼트에 급전하고, 상기 안테나 엘리먼트를 통해 형성되는 전기적 경로에 기초하여 신호를 송/수신하고, 상기 선택된 영상 데이터가 출력되는 프레임(frame)의 개수에 기초하여 상기 전자 장치(100)가 상기 프로세서의 일부가 턴 오프(turn off) 되는 제1 상태에 진입하도록 하고, 제2 영상 데이터를 출력하기 위한 지정된 조건이 만족되면 상기 제2 영상 데이터를 생성하고, 상기 신호의 주파수 대역이 변경되었는지 여부를 확인하고, 상기 확인 결과 상기 신호의 주파수 대역이 변경되었으면, 제2 클럭을 설정하고, 상기 전자 장치(100)가 상기 턴 오프 된 일부가 턴 온(turn on) 되는 제2 상태에 진입하도록 하고, 상기 제2 상태에서 상기 제2 클럭에 기초하여 상기 제2 영상 데이터를 상기 그래픽 램(235)에 전송하고, 상기 컨트롤러를 통해 상기 제2 영상 데이터의 적어도 일부를 상기 디스플레이 패널(120) 상에 출력하고, 상기 제2 클럭은 상기 변경된 주파수 대역과 매핑될 수 있다.
본 발명의 일 실시 예에 따른 상기 적어도 하나의 프로세서는 어플리케이션 프로세서(application) 및 커뮤니케이션 프로세서(communication processor) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
본 발명의 일 실시 예에 따른 상기 적어도 하나의 프로세서는 상기 제1 클럭 및 상기 제2 클럭을 생성하는 클럭 제네레이터(250)(clock generator)를 포함할 수 있다.
도 6은, 다양한 실시예들에 따른, 네트워크 환경 내의 전자 장치의 블럭도이다.
도 6을 참조하면, 네트워크 환경(600)에서 전자 장치(601)(예: 도 1의 전자 장치(100))는 제 1 네트워크(698)(예: 근거리 무선 통신)를 통하여 전자 장치(602)와 통신하거나, 또는 제 2 네트워크(699)(예: 원거리 무선 통신)를 통하여 전자 장치(604) 또는 서버(608)와 통신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(601)는 서버(608)를 통하여 전자 장치(604)와 통신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(601)는 프로세서(620), 메모리(630), 입력 장치(650), 음향 출력 장치(655), 표시 장치(660), 오디오 모듈(670), 센서 모듈(676), 인터페이스(677), 햅틱 모듈(679), 카메라 모듈(680), 전력 관리 모듈(688), 배터리(689), 통신 모듈(690), 가입자 식별 모듈(696), 및 안테나 모듈(697)을 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서는, 전자 장치(601)에는, 이 구성요소들 중 적어도 하나(예: 표시 장치(660) 또는 카메라 모듈(680))가 생략되거나 다른 구성 요소가 추가될 수 있다. 어떤 실시예에서는, 예를 들면, 표시 장치(660)(예: 디스플레이)에 임베디드된 센서 모듈(676)(예: 지문 센서, 홍채 센서, 또는 조도 센서)의 경우와 같이, 일부의 구성요소들이 통합되어 구현될 수 있다.
프로세서(620)는, 예를 들면, 소프트웨어(예: 프로그램(640))를 구동하여 프로세서(620)에 연결된 전자 장치(601)의 적어도 하나의 다른 구성요소(예: 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소)을 제어할 수 있고, 다양한 데이터 처리 및 연산을 수행할 수 있다. 프로세서(620)는 다른 구성요소(예: 센서 모듈(676) 또는 통신 모듈(690))로부터 수신된 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리(632)에 로드하여 처리하고, 결과 데이터를 비휘발성 메모리(634)에 저장할 수 있다. 일실시예에 따르면, 프로세서(620)는 메인 프로세서(621)(예: 중앙 처리 장치 또는 어플리케이션 프로세서), 및 이와는 독립적으로 운영되고, 추가적으로 또는 대체적으로, 메인 프로세서(621)보다 저전력을 사용하거나, 또는 지정된 기능에 특화된 보조 프로세서(623)(예: 그래픽 처리 장치, 이미지 시그널 프로세서, 센서 허브 프로세서, 또는 커뮤니케이션 프로세서)를 포함할 수 있다. 여기서, 보조 프로세서(623)는 메인 프로세서(621)와 별개로 또는 임베디드되어 운영될 수 있다.
이런 경우, 보조 프로세서(623)는, 예를 들면, 메인 프로세서(621)가 인액티브(예: 슬립) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(621)를 대신하여, 또는 메인 프로세서(621)가 액티브(예: 어플리케이션 수행) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(621)와 함께, 전자 장치(601)의 구성요소들 중 적어도 하나의 구성요소(예: 표시 장치(660), 센서 모듈(676), 또는 통신 모듈(690))와 관련된 기능 또는 상태들의 적어도 일부를 제어할 수 있다. 일실시예에 따르면, 보조 프로세서(623)(예: 이미지 시그널 프로세서 또는 커뮤니케이션 프로세서)는 기능적으로 관련 있는 다른 구성 요소(예: 카메라 모듈(680) 또는 통신 모듈(690))의 일부 구성 요소로서 구현될 수 있다. 메모리(630)는, 전자 장치(601)의 적어도 하나의 구성요소(예: 프로세서(620) 또는 센서모듈(676))에 의해 사용되는 다양한 데이터, 예를 들어, 소프트웨어(예: 프로그램(640)) 및, 이와 관련된 명령에 대한 입력 데이터 또는 출력 데이터를 저장할 수 있다. 메모리(630)는, 휘발성 메모리(632) 또는 비휘발성 메모리(634)를 포함할 수 있다.
프로그램(640)은 메모리(630)에 저장되는 소프트웨어로서, 예를 들면, 운영 체제(642), 미들 웨어(644) 또는 어플리케이션(646)을 포함할 수 있다.
입력 장치(650)는, 전자 장치(601)의 구성요소(예: 프로세서(620))에 사용될 명령 또는 데이터를 전자 장치(601)의 외부(예: 사용자)로부터 수신하기 위한 장치로서, 예를 들면, 마이크, 마우스, 또는 키보드를 포함할 수 있다.
음향 출력 장치(655)는 음향 신호를 전자 장치(601)의 외부로 출력하기 위한 장치로서, 예를 들면, 멀티미디어 재생 또는 녹음 재생과 같이 일반적인 용도로 사용되는 스피커와 전화 수신 전용으로 사용되는 리시버를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 리시버는 스피커와 일체 또는 별도로 형성될 수 있다.
표시 장치(660)는 전자 장치(601)의 사용자에게 정보를 시각적으로 제공하기 위한 장치로서, 예를 들면, 디스플레이, 홀로그램 장치, 또는 프로젝터 및 해당 장치를 제어하기 위한 제어 회로를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 표시 장치(660)는 터치 회로(touch circuitry) 또는 터치에 대한 압력의 세기를 측정할 수 있는 압력 센서를 포함할 수 있다.
오디오 모듈(670)은 소리와 전기 신호를 쌍방향으로 변환시킬 수 있다. 일실시예에 따르면, 오디오 모듈(670)은, 입력 장치(650)를 통해 소리를 획득하거나, 음향 출력 장치(655), 또는 전자 장치(601)와 유선 또는 무선으로 연결된 외부 전자 장치(예: 전자 장치(602)(예: 스피커 또는 헤드폰))를 통해 소리를 출력할 수 있다.
센서 모듈(676)은 전자 장치(601)의 내부의 작동 상태(예: 전력 또는 온도), 또는 외부의 환경 상태에 대응하는 전기 신호 또는 데이터 값을 생성할 수 있다. 센서 모듈(676)은, 예를 들면, 제스처 센서, 자이로 센서, 기압 센서, 마그네틱 센서, 가속도 센서, 그립 센서, 근접 센서, 컬러 센서, IR(infrared) 센서, 생체 센서, 온도 센서, 습도 센서, 또는 조도 센서를 포함할 수 있다.
인터페이스(677)는 외부 전자 장치(예: 전자 장치(602))와 유선 또는 무선으로 연결할 수 있는 지정된 프로토콜을 지원할 수 있다. 일실시예에 따르면, 인터페이스(677)는 HDMI(high definition multimedia interface), USB(universal serial bus) 인터페이스, SD카드 인터페이스, 또는 오디오 인터페이스를 포함할 수 있다.
연결 단자(678)는 전자 장치(601)와 외부 전자 장치(예: 전자 장치(602))를 물리적으로 연결시킬 수 있는 커넥터, 예를 들면, HDMI 커넥터, USB 커넥터, SD 카드 커넥터, 또는 오디오 커넥터(예: 헤드폰 커넥터)를 포함할 수 있다.
햅틱 모듈(679)은 전기적 신호를 사용자가 촉각 또는 운동 감각을 통해서 인지할 수 있는 기계적인 자극(예: 진동 또는 움직임) 또는 전기적인 자극으로 변환할 수 있다. 햅틱 모듈(679)은, 예를 들면, 모터, 압전 소자, 또는 전기 자극 장치를 포함할 수 있다.
카메라 모듈(680)은 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있다. 일실시예에 따르면, 카메라 모듈(680)은 하나 이상의 렌즈, 이미지 센서, 이미지 시그널 프로세서, 또는 플래시를 포함할 수 있다.
전력 관리 모듈(688)은 전자 장치(601)에 공급되는 전력을 관리하기 위한 모듈로서, 예를 들면, PMIC(power management integrated circuit)의 적어도 일부로서 구성될 수 있다.
배터리(689)는 전자 장치(601)의 적어도 하나의 구성 요소에 전력을 공급하기 위한 장치로서, 예를 들면, 재충전 불가능한 1차 전지, 재충전 가능한 2차 전지 또는 연료 전지를 포함할 수 있다.
통신 모듈(690)은 전자 장치(601)와 외부 전자 장치(예: 전자 장치(602), 전자 장치(604), 또는 서버(608))간의 유선 또는 무선 통신 채널의 수립, 및 수립된 통신 채널을 통한 통신 수행을 지원할 수 있다. 통신 모듈(690)은 프로세서(620)(예: 어플리케이션 프로세서)와 독립적으로 운영되는, 유선 통신 또는 무선 통신을 지원하는 하나 이상의 커뮤니케이션 프로세서를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 통신 모듈(690)은 무선 통신 모듈(692)(예: 셀룰러 통신 모듈, 근거리 무선 통신 모듈, 또는 GNSS(global navigation satellite system) 통신 모듈) 또는 유선 통신 모듈(694)(예: LAN(local area network) 통신 모듈, 또는 전력선 통신 모듈)을 포함하고, 그 중 해당하는 통신 모듈을 이용하여 제 1 네트워크(698)(예: 블루투스, WiFi direct 또는 IrDA(infrared data association) 같은 근거리 통신 네트워크) 또는 제 2 네트워크(699)(예: 셀룰러 네트워크, 인터넷, 또는 컴퓨터 네트워크(예: LAN 또는 WAN)와 같은 원거리 통신 네트워크)를 통하여 외부 전자 장치와 통신할 수 있다. 상술한 여러 종류의 통신 모듈(690)은 하나의 칩으로 구현되거나 또는 각각 별도의 칩으로 구현될 수 있다.
일실시예에 따르면, 무선 통신 모듈(692)은 가입자 식별 모듈(696)에 저장된 사용자 정보를 이용하여 통신 네트워크 내에서 전자 장치(601)를 구별 및 인증할 수 있다.
안테나 모듈(697)은 신호 또는 전력을 외부로 송신하거나 외부로부터 수신하기 위한 하나 이상의 안테나들을 포함할 수 있다. 일시예에 따르면, 통신 모듈(690)(예: 무선 통신 모듈(692))은 통신 방식에 적합한 안테나를 통하여 신호를 외부 전자 장치로 송신하거나, 외부 전자 장치로부터 수신할 수 있다.
상기 구성요소들 중 일부 구성요소들은 주변 기기들간 통신 방식(예: 버스, GPIO(general purpose input/output), SPI(serial peripheral interface), 또는 MIPI(mobile industry processor interface))를 통해 서로 연결되어 신호(예: 명령 또는 데이터)를 상호간에 교환할 수 있다.
일실시예에 따르면, 명령 또는 데이터는 제 2 네트워크(699)에 연결된 서버(608)를 통해서 전자 장치(601)와 외부의 전자 장치(604)간에 송신 또는 수신될 수 있다. 전자 장치(602, 604) 각각은 전자 장치(601)와 동일한 또는 다른 종류의 장치일 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(601)에서 실행되는 동작들의 전부 또는 일부는 다른 하나 또는 복수의 외부 전자 장치에서 실행될 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(601)가 어떤 기능이나 서비스를 자동으로 또는 요청에 의하여 수행해야 할 경우에, 전자 장치(601)는 기능 또는 서비스를 자체적으로 실행시키는 대신에 또는 추가적으로, 그와 연관된 적어도 일부 기능을 외부 전자 장치에게 요청할 수 있다. 상기 요청을 수신한 외부 전자 장치는 요청된 기능 또는 추가 기능을 실행하고, 그 결과를 전자 장치(601)로 전달할 수 있다. 전자 장치(601)는 수신된 결과를 그대로 또는 추가적으로 처리하여 요청된 기능이나 서비스를 제공할 수 있다. 이를 위하여, 예를 들면, 클라우드 컴퓨팅, 분산 컴퓨팅, 또는 클라이언트-서버 컴퓨팅 기술이 이용될 수 있다.
도 7은 다양한 실시예들에 따른, 표시 장치의 블록도이다.
도 7을 참조하면, 표시 장치(760)는 디스플레이(710), 및 이를 제어하기 위한 디스플레이 드라이버 IC(DDI)(730)를 포함할 수 있다. DDI(730)는 인터페이스 모듈(731), 메모리(733)(예: 버퍼 메모리), 이미지 처리 모듈(735), 또는 맵핑 모듈(737)을 포함할 수 있다. DDI(730)은, 예를 들면, 인터페이스 모듈(731)을 통하여 프로세서(620)(예: 메인 프로세서(621)(예: 어플리케이션 프로세서) 또는 메인 프로세서(621)의 기능과 독립적으로 운영되는 보조 프로세서(623))로부터 영상 데이터, 또는 상기 영상 데이터를 제어하기 위한 명령에 대응하는 영상 제어 신호를 포함하는 영상 정보를 수신할 수 있다. DDI(730)는 터치 회로(750) 또는 센서 모듈(676) 등과 상기 인터페이스 모듈(731)을 통하여 커뮤니케이션할 수 있다. 또한, DDI(730)는 상기 수신된 영상 정보 중 적어도 일부를 메모리(733)에, 예를 들면, 프레임 단위로 저장할 수 있다. 이미지 처리 모듈(735)은, 예를 들면, 상기 영상 데이터의 적어도 일부를 상기 영상 데이터의 특성 또는 디스플레이(710)의 특성에 적어도 기반하여 전처리 또는 후처리(예: 해상도, 밝기, 또는 크기 조정)를 수행할 수 있다. 맵핑 모듈(737)은 디스플레이(710)의 픽셀들의 속성(예: 픽셀들의 배열(RGB stripe 또는 pentile), 또는 서브 픽셀들 각각의 크기)에 적어도 일부 기반하여, 이미지 처리 모듈(635)를 통해 전처리 또는 후처리된 상기 영상 데이터를 상기 픽셀들을 구동할 수 있는 전압 값 또는 전류 값으로 변환할 수 있다. 디스플레이(710)의 적어도 일부 픽셀들은, 예를 들면, 상기 전압 값 또는 전류 값에 기반하여 구동됨으로써 상기 영상 데이터에 대응하는 시각적 정보(예: 텍스트, 이미지, 또는 아이콘)가 디스플레이(710)에 표시될 수 있다.
일실시예에 따르면, 표시 장치(660)는 터치 회로(750)를 더 포함할 수 있다. 터치 회로(750)는 터치 센서(751) 및 이를 제어하기 위한 터치 센서 IC(753)를 포함할 수 있다. 터치 센서 IC(753)는 터치 센서(751)를 제어하여, 예를 들면, 디스플레이(710)의 특정 위치에 대한 신호(예: 전압, 광량, 저항, 또는 전하량)의 변화를 측정함으로써 상기 특정 위치에 대한 터치 입력 또는 호버링 입력을 감지하고, 감지된 터치 입력 또는 호버링 입력에 관한 정보(예: 위치, 면적, 압력, 또는 시간)를 프로세서(620) 에 제공할 수 있다. 일실시예에 따르면, 터치 회로(750)의 적어도 일부(예: 터치 센서 IC(753))는 디스플레이 드라이버 IC(730), 또는 디스플레이(710)의 일부로, 또는 표시 장치(660)의 외부에 배치된 다른 구성요소(예: 보조 프로세서(623))의 일부로 포함될 수 있다.
일실시예에 따르면, 표시 장치(660)는 센서 모듈(676)의 적어도 하나의 센서(예: 지문 센서, 홍채 센서, 압력 센서 또는 조도 센서), 또는 이에 대한 제어 회로를 더 포함할 수 있다. 이 경우, 상기 적어도 하나의 센서 또는 이에 대한 제어 회로는 표시 장치(660)의 일부(예: 디스플레이(710) 또는 DDI(730)) 또는 터치 회로(750)의 일부에 임베디드되어 구현될 수 있다. 예를 들면, 표시 장치(660)에 임베디드된 센서 모듈(676)이 생체 센서(예: 지문 센서)를 포함할 경우, 상기 생체 센서는 디스플레이(710)의 일부 영역을 통해 터치 입력과 연관된 생체 정보(예: 지문 이미지)를 획득할 수 있다. 다른 예를 들면, 표시 장치(660)에 임베디드된 센서 모듈(676)이 압력 센서를 포함할 경우, 상기 압력 센서는 디스플레이(710)의 일부 또는 전체 영역을 통해 터치 입력에 대한 압력 정보를 획득할 수 있다. 일실시예에 따르면, 터치 센서(751) 또는 센서 모듈(676)은 디스플레이(710)의 픽셀 레이어의 픽셀들 사이에, 또는 상기 픽셀 레이어의 위에 또는 아래에 배치될 수 있다.
본 문서에 개시된 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는 다양한 형태의 장치가 될 수 있다. 전자 장치는, 예를 들면, 휴대용 통신 장치 (예: 스마트폰), 컴퓨터 장치, 휴대용 멀티미디어 장치, 휴대용 의료 기기, 카메라, 웨어러블 장치, 또는 가전 장치 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 본 문서의 실시예에 따른 전자 장치는 전술한 기기들에 한정되지 않는다.
본 문서의 다양한 실시예들 및 이에 사용된 용어들은 본 문서에 기재된 기술을 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 해당 실시예의 다양한 변경, 균등물, 및/또는 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함할 수 있다. 본 문서에서, "A 또는 B", "A 및/또는 B 중 적어도 하나", "A, B 또는 C" 또는 "A, B 및/또는 C 중 적어도 하나" 등의 표현은 함께 나열된 항목들의 모든 가능한 조합을 포함할 수 있다. "제 1", "제 2", "첫째" 또는 "둘째" 등의 표현들은 해당 구성요소들을, 순서 또는 중요도에 상관없이 수식할 수 있고, 한 구성요소를 다른 구성요소와 구분하기 위해 사용될 뿐 해당 구성요소들을 한정하지 않는다. 어떤(예: 제 1) 구성요소가 다른(예: 제 2) 구성요소에 "(기능적으로 또는 통신적으로) 연결되어" 있다거나 "접속되어" 있다고 언급된 때에는, 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로 연결되거나, 다른 구성요소(예: 제 3 구성요소)를 통하여 연결될 수 있다.
본 문서에서 사용된 용어 "모듈"은 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어로 구성된 유닛을 포함하며, 예를 들면, 로직, 논리 블록, 부품, 또는 회로 등의 용어와 상호 호환적으로 사용될 수 있다. 모듈은, 일체로 구성된 부품 또는 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. 예를 들면, 모듈은 ASIC(application-specific integrated circuit)으로 구성될 수 있다.
본 문서의 다양한 실시예들은 기기(machine)(예: 컴퓨터)로 읽을 수 있는 저장 매체(machine-readable storage media)(예: 내장 메모리(636) 또는 외장 메모리(638))에 저장된 명령어를 포함하는 소프트웨어(예: 프로그램(640))로 구현될 수 있다. 기기는, 저장 매체로부터 저장된 명령어를 호출하고, 호출된 명령어에 따라 동작이 가능한 장치로서, 개시된 실시예들에 따른 전자 장치(예: 전자 장치(601))를 포함할 수 있다. 상기 명령이 프로세서(예: 프로세서(620))에 의해 실행될 경우, 프로세서가 직접, 또는 상기 프로세서의 제어하에 다른 구성요소들을 이용하여 상기 명령에 해당하는 기능을 수행할 수 있다. 명령은 컴파일러 또는 인터프리터에 의해 생성 또는 실행되는 코드를 포함할 수 있다. 기기로 읽을 수 있는 저장매체는, 비일시적(non-transitory) 저장매체의 형태로 제공될 수 있다. 여기서, ‘비일시적’은 저장매체가 신호(signal)를 포함하지 않으며 실재(tangible)한다는 것을 의미할 뿐 데이터가 저장매체에 반영구적 또는 임시적으로 저장됨을 구분하지 않는다.
일시예에 따르면, 본 문서에 개시된 다양한 실시예들에 따른 방법은 컴퓨터 프로그램 제품(computer program product)에 포함되어 제공될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 상품으로서 판매자 및 구매자 간에 거래될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체(예: compact disc read only memory (CD-ROM))의 형태로, 또는 어플리케이션 스토어(예: 플레이 스토어TM)를 통해 온라인으로 배포될 수 있다. 온라인 배포의 경우에, 컴퓨터 프로그램 제품의 적어도 일부는 제조사의 서버, 어플리케이션 스토어의 서버, 또는 중계 서버의 메모리와 같은 저장 매체에 적어도 일시 저장되거나, 임시적으로 생성될 수 있다.
다양한 실시예들에 따른 구성 요소(예: 모듈 또는 프로그램) 각각은 단수 또는 복수의 개체로 구성될 수 있으며, 전술한 해당 서브 구성 요소들 중 일부 서브 구성 요소가 생략되거나, 또는 다른 서브 구성 요소가 다양한 실시예에 더 포함될 수 있다. 대체적으로 또는 추가적으로, 일부 구성 요소들(예: 모듈 또는 프로그램)은 하나의 개체로 통합되어, 통합되기 이전의 각각의 해당 구성 요소에 의해 수행되는 기능을 동일 또는 유사하게 수행할 수 있다. 다양한 실시예들에 따른, 모듈, 프로그램 또는 다른 구성 요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적, 병렬적, 반복적 또는 휴리스틱하게 실행되거나, 적어도 일부 동작이 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 다른 동작이 추가될 수 있다.

Claims (20)

  1. 전자 장치에 있어서,
    제1 면, 상기 제1 면에 대향하는 제2 면, 및 상기 제1 면과 상기 제2 면 사이의 공간을 둘러싸는 측면을 포함하는 하우징,
    상기 제1 면을 통해 노출되는 디스플레이 패널,
    상기 하우징 내부에 배치되고 제1 클럭을 생성하는 클럭 제네레이터(clock generator),
    제1 영상 데이터를 생성하고, 상기 제1 클럭에 기초하여 상기 제1 영상 데이터를 전송하는 제1 프로세서,
    상기 제1 영상 데이터를 상기 제1 프로세서로부터 수신하고, 상기 제1 영상 데이터를 저장하는 그래픽 램(graphic RAM),
    상기 그래픽 램과 전기적으로 연결되고, 상기 그래픽 램에 저장된 제1 영상 데이터 중 적어도 일부를 선택하여 상기 디스플레이 패널 상에 출력하는 컨트롤러(controller),
    상기 하우징의 적어도 일부를 포함하거나 상기 하우징 내부에 배치되는 안테나 엘리먼트(antenna element),
    상기 안테나 엘리먼트에 급전하고, 상기 안테나 엘리먼트를 통해 형성되는 전기적 경로에 기초하여 제1 주파수 대역의 신호를 송/수신하는 제2 프로세서, 및
    상기 제2 프로세서가 송/수신하는 신호의 주파수 대역의 변경 여부를 나타내는 상태 데이터를 저장하는 메모리를 포함하고,
    상기 제1 프로세서는:
    상기 선택된 영상 데이터가 출력되는 프레임(frame)의 개수에 기초하여 상기 전자 장치가 상기 제1 프로세서의 일부가 턴 오프(turn off) 되는 제1 상태에 진입하도록 하고,
    제2 영상 데이터를 출력하기 위한 지정된 조건이 만족되면 상기 제2 영상 데이터를 생성하고,
    상기 상태 데이터에 기초하여 상기 제2 프로세서가 제2 주파수 대역의 신호를 송/수신하는지 여부를 확인하고,
    상기 확인 결과 상기 제2 프로세서가 송/수신하는 신호의 주파수 대역이 변경되었으면, 상기 클럭 제네레이터를 통해 제2 클럭을 설정하고,
    상기 전자 장치가 상기 턴 오프 된 일부가 턴 온(turn on) 되는 제2 상태에 진입하도록 하고,
    상기 제2 상태에서 상기 제2 클럭에 기초하여 상기 제2 영상 데이터를 상기 그래픽 램에 전송하고,
    상기 컨트롤러를 통해 상기 제2 영상 데이터의 적어도 일부를 상기 디스플레이 패널 상에 출력하고,
    상기 제2 클럭은 상기 제2 주파수 대역과 매핑되는(mapped), 전자 장치.
  2. 청구항 1에 있어서,
    상기 제1 프로세서는 상기 프레임의 개수가 지정된 개수 이상이면, 상기 전자 장치가 상기 제1 상태에 진입하도록 하는, 전자 장치.
  3. 청구항 1에 있어서,
    상기 제1 프로세서는,
    상기 제1 영상 데이터를 생성하는 디스플레이 컨트롤러(display controller),
    상기 제1 영상 데이터를 상기 그래픽 램에 전송하는 전송 모듈, 및 상기 디스플레이 컨트롤러 및 상기 전송 모듈과 전기적으로 연결되는 디스플레이 컨트롤러 드라이버(display controller driver)를 포함하는, 전자 장치.
  4. 청구항 3에 있어서,
    상기 디스플레이 컨트롤러 드라이버는 상기 전자 장치가 상기 제1 상태에 진입하면 상기 디스플레이 컨트롤러 및 상기 전송 모듈을 턴 오프 시키도록 설정되는, 전자 장치.
  5. 청구항 3에 있어서,
    상기 디스플레이 컨트롤러 드라이버는 상기 전자 장치가 상기 제1 상태에 진입하면 상기 제2 영상 데이터를 생성하고, 상기 제2 클럭을 설정하는, 전자 장치.
  6. 청구항 3에 있어서,
    상기 디스플레이 컨트롤러 드라이버는 상기 전자 장치가 상기 제2 상태에 진입하면 상기 디스플레이 컨트롤러 및 상기 전송 모듈을 턴 온 시키도록 설정되는, 전자 장치.
  7. 청구항 3에 있어서,
    상기 제2 상태에서 상기 전송 모듈은 상기 제2 클럭에 기초하여 상기 제2 영상 데이터를 상기 그래픽 램에 전송하는, 전자 장치.
  8. 청구항 1에 있어서,
    상기 메모리는 상기 클럭 제네레이터에서 생성할 수 있는 클럭들과 상기 제2 프로세서가 송/수신할 수 있는 신호의 주파수 대역들을 각각 매핑(mapping)한 테이블을 저장하는, 전자 장치.
  9. 청구항 8에 있어서,
    상기 제1 프로세서는 상기 테이블에 기초하여 상기 제2 클럭을 설정하는, 전자 장치.
  10. 청구항 1에 있어서,
    상기 제1 프로세서는 어플리케이션 프로세서(application processor)에 해당하고, 상기 제2 프로세서는 커뮤니케이션 프로세서(communication processor)에 해당하는, 전자 장치.
  11. 청구항 1에 있어서,
    상기 제1 프로세서는 상기 제2 영상 데이터를 출력하기 위한 사용자 입력에 기초하여 상기 제2 영상 데이터를 생성하는, 전자 장치.
  12. 전자 장치에 있어서,
    제1 면, 상기 제1 면에 대향하는 제2 면, 및 상기 제1 면과 상기 제2 면 사이의 공간을 둘러싸는 측면을 포함하는 하우징,
    상기 제1 면을 통해 노출되는 디스플레이 패널,
    상기 하우징 내부에 배치되고 제1 클럭을 생성하는 클럭 제네레이터(clock generator),
    제1 영상 데이터를 생성하고, 상기 제1 클럭에 기초하여 상기 제1 영상 데이터를 전송하는 제1 프로세서,
    상기 제1 영상 데이터를 상기 제1 프로세서로부터 수신하고, 상기 제1 영상 데이터를 저장하는 그래픽 램(graphic RAM),
    상기 그래픽 램과 전기적으로 연결되고, 상기 그래픽 램에 저장된 제1 영상 데이터 중 적어도 일부를 선택하여 상기 디스플레이 패널 상에 출력하는 컨트롤러(controller),
    상기 하우징의 적어도 일부를 포함하거나 상기 하우징 내부에 배치되는 복수의 안테나 엘리먼트들(antenna elements),
    상기 안테나 엘리먼트들 중 적어도 일부에 각각에 급전하고, 상기 급전된 안테나 엘리먼트들 각각을 통해 형성되는 전기적 경로들에 기초하여 제1 그룹 신호들을 송/수신하는 제2 프로세서, 및
    상기 제2 프로세서가 송/수신하는 신호들의 주파수 대역의 변경 여부를 나타내는 상태 데이터를 저장하는 메모리를 포함하고,
    상기 제1 프로세서는:
    상기 선택된 영상 데이터가 출력되는 프레임(frame)의 개수에 기초하여 상기 전자 장치가 상기 제1 프로세서의 일부가 턴 오프(turn off) 되는 제1 상태에 진입하도록 하고,
    제2 영상 데이터를 출력하기 위한 지정된 조건이 만족되면 상기 제2 영상 데이터를 생성하고,
    상기 상태 데이터에 기초하여 상기 제2 프로세서가 제2 그룹 신호들을 송/수신하는지 여부를 확인하고,
    상기 확인 결과 상기 제2 프로세서가 송수신하는 신호들의 주파수 대역이 변경되었으면, 상기 클럭 제네레이터를 통해 제2 클럭을 설정하고,
    상기 전자 장치가 상기 턴 오프 된 일부가 턴 온(turn on) 되는 제2 상태에 진입하도록 하고,
    상기 제2 상태에서 상기 제2 클럭에 기초하여 상기 제2 영상 데이터를 상기 그래픽 램에 전송하고,
    상기 컨트롤러를 통해 상기 제2 영상 데이터의 적어도 일부를 상기 디스플레이 패널 상에 출력하고,
    상기 제2 클럭은 상기 제2 그룹 신호들 각각의 주파수 대역과 매핑되는(mapped), 전자 장치.
  13. 청구항 12에 있어서,
    상기 측면은 제1 방향을 향하고 제1 길이를 갖는 제1 엣지, 상기 제1 엣지와 평행하고 상기 제1 길이를 갖는 제2 엣지, 상기 제1 엣지의 일단과 상기 제2 엣지의 일단을 연결하는 제3 엣지, 및 상기 제3 엣지와 평행하고 상기 제1 엣지의 타단과 상기 제2 엣지의 타단을 연결하는 제4 엣지를 포함하고,
    상기 안테나 엘리먼트들은 상기 제1 엣지의 적어도 일부를 포함하는 제1 안테나 엘리먼트 및 상기 제2 엣지의 적어도 일부를 포함하는 제2 안테나 엘리먼트를 포함하는, 전자 장치.
  14. 청구항 13에 있어서,
    상기 제2 프로세서는 상기 제1 안테나 엘리먼트를 통해 형성되는 제1 전기적 경로에 기초하여 제1 주파수 대역의 신호를 송/수신하고,
    상기 제2 안테나 엘리먼트를 통해 형성되는 제2 전기적 경로에 기초하여 제2 주파수 대역의 신호를 송/수신하는, 전자 장치.
  15. 청구항 12에 있어서,
    상기 제1 면과 상기 제2 면 사이에 배치되는 카메라 모듈을 더 포함하고,
    상기 안테나 엘리먼트들은 상기 카메라 모듈을 둘러싸는 코일 타입 안테나 엘리먼트를 포함하는, 전자 장치.
  16. 청구항 12에 있어서,
    상기 제1 프로세서는,
    상기 제1 영상 데이터를 생성하는 디스플레이 컨트롤러(display controller),
    상기 제1 영상 데이터를 상기 그래픽 램에 전송하는 전송 모듈, 및 상기 디스플레이 컨트롤러 및 상기 전송 모듈과 전기적으로 연결되는 디스플레이 컨트롤러 드라이버(display controller driver)를 포함하는, 전자 장치.
  17. 청구항 16에 있어서,
    상기 디스플레이 컨트롤러 드라이버는 상기 전자 장치가 상기 제1 상태에 진입하면 상기 디스플레이 컨트롤러 및 상기 전송 모듈을 턴 오프 시키도록 설정되는, 전자 장치.
  18. 전자 장치에 있어서,
    제1 면, 상기 제1 면에 대향하는 제2 면, 및 상기 제1 면과 상기 제2 면 사이의 공간을 둘러싸는 측면을 포함하는 하우징,
    상기 제1 면을 통해 노출되는 디스플레이 패널,
    제1 클럭 및 제1 영상 데이터를 생성하고, 상기 제1 클럭에 기초하여 상기 제1 영상 데이터를 전송하는 적어도 하나의 프로세서,
    상기 제1 영상 데이터를 상기 프로세서로부터 수신하고, 상기 제1 영상 데이터를 저장하는 그래픽 램(graphic RAM),
    상기 그래픽 램과 전기적으로 연결되고, 상기 그래픽 램에 저장된 제1 영상 데이터 중 적어도 일부를 선택하여 상기 디스플레이 패널 상에 출력하는 컨트롤러(controller),
    상기 하우징의 적어도 일부를 포함하거나 상기 하우징 내부에 배치되는 안테나 엘리먼트(antenna element)를 포함하고, 및
    상기 안테나 엘리먼트와 전기적으로 연결되는 적어도 하나의 프로세서를 포함하고,
    상기 적어도 하나의 프로세서는,
    상기 안테나 엘리먼트에 급전하고, 상기 안테나 엘리먼트를 통해 형성되는 전기적 경로에 기초하여 신호를 송/수신하고,
    상기 선택된 영상 데이터가 출력되는 프레임(frame)의 개수에 기초하여 상기 전자 장치가 상기 프로세서의 일부가 턴 오프(turn off) 되는 제1 상태에 진입하도록 하고,
    제2 영상 데이터를 출력하기 위한 지정된 조건이 만족되면 상기 제2 영상 데이터를 생성하고,
    상기 신호의 주파수 대역이 변경되었는지 여부를 확인하고, 상기 확인 결과 상기 신호의 주파수 대역이 변경되었으면, 제2 클럭을 설정하고,
    상기 전자 장치가 상기 턴 오프 된 일부가 턴 온(turn on) 되는 제2 상태에 진입하도록 하고,
    상기 제2 상태에서 상기 제2 클럭에 기초하여 상기 제2 영상 데이터를 상기 그래픽 램에 전송하고,
    상기 컨트롤러를 통해 상기 제2 영상 데이터의 적어도 일부를 상기 디스플레이 패널 상에 출력하고,
    상기 제2 클럭은 상기 변경된 주파수 대역과 매핑되는(mapped), 전자 장치.
  19. 청구항 18에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는 어플리케이션 프로세서(application) 및 커뮤니케이션 프로세서(communication processor) 중 적어도 하나를 포함하는, 전자 장치.
  20. 청구항 18에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는 상기 제1 클럭 및 상기 제2 클럭을 생성하는 클럭 제네레이터(clock generator)를 포함하는, 전자 장치.
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