KR102251180B1 - 영상데이터 변환장치 및 이를 포함하는 표시장치 - Google Patents

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Abstract

객체의 움직임 정도에 따라 영상데이터로부터 객체의 이동방향과 동일한 방향으로 점진적으로 오버드라이빙 크기가 변화되어 생성된 보상영상데이터를 출력함으로써, 오버슈트에 의한 데이터 왜곡을 방지하고, 동영상에서 응답속도를 향상시켜 움직이는 객체의 경계면에서 잔상 또는 모션 블러가 발생되는 것을 방지할 수 있는 영상데이터 변환장치 및 이를 포함하는 표시장치가 제공된다.

Description

영상데이터 변환장치 및 이를 포함하는 표시장치{Apparatus for converting image data and display device including the same}
본 발명은 영상데이터 변환장치에 관한 것으로, 특히 동영상 응답속도(Moving Picture Response Time; MPRT)를 향상시켜 표시품질을 높일 수 있는 영상데이터 변환장치 및 이를 포함하는 표시장치에 관한 것이다.
액정표시장치는 입력되는 영산 신호에 따라 액정셀 별로 광 투과율을 조절함으로써 화상을 표시하게 된다. 이를 위하여 액정표시장치는 액정셀들이 매트릭스 형태로 배열된 액정패널, 액정패널에 광을 공급하는 백라이트 유닛 및 액정패널과 백라이트 유닛을 구동시키기 위한 구동회로를 포함하여 구성된다.
최근에는 고화질 및 실감 있는 영상에 대한 사용자들의 요구가 증대되고 있는데, 고화질의 영상을 구현하기 위해서는 고려해야 할 여러 사항이 있으나 그 중 대표적인 것이 액정의 응답속도이다.
액정표시장치의 액정은 고유의 점성 및 탄성 등의 특성에 의해 응답 속도가 느린 단점이 있다. 이러한, 액정의 느린 응답속도 특성으로 인해 정해진 시간 동안(예를 들면, 한 프레임 동안)에 액정의 거동이 완전히 끝나지 않게 된다. 이러한 경우에, 이전 프레임기간에 액정셀에 공급된 영상데이터에 대응되는 영상의 휘도가 원하는 휘도에 도달하기 전에, 액정셀에 다음 프레임기간의 영상데이터가 공급되게 된다. 이로 인해, 액정표시장치의 화면에서는 이전 프레임의 영상이 다음 프레임의 영상과 겹쳐져 잔상과 함께 영상이 흐릿하게 표시되는 모션 블러(Motion blur) 현상이 발생되어 표시품질이 저하된다. 이러한 잔상 및 모션 블러 현상은 액정표시장치에서 동영상이 표시될 때 더욱 심해진다.
이러한 액정의 응답 속도에 따른 화질 저하의 문제점을 개선하기 위해, 종래의 액정표시장치에서는 액정패널에 공급되는 영상데이터를 변조하여 액정의 응답 속도를 높이는 오버드라이빙(Over Driving) 방식이 제안되었다. 오버드라이빙 방식은 액정패널에 공급되는 영상데이터를 더 높은 계조레벨을 갖도록 크기를 증가시켜 공급함으로써, 액정의 응답속도를 향상시키는 방식이다.
도 1a 및 도 1b는 종래의 액정표시장치의 오버드라이빙 방식을 나타내는 도면들이다.
도 1a에서와 같이, 일반적인 구동방식으로 액정패널의 구동시켜 1 프레임기간 동안 제1전압레벨(V1)의 영상데이터가 공급되는 경우에, 액정패널의 화소는 액정의 응답 속도에 의해 여러 프레임기간 동안 지연(delay)되어 충전된다. 이에 따라, 액정패널에서는 잔상 및 모션 블러 현상이 심해지게 된다.
이에 따라, 종래의 액정표시장치는 도 1b에서와 같이, 액정패널의 1 프레임기간 동안 더 높은 계조레벨을 갖도록 제2전압레벨(V2)의 영상데이터를 공급하여 액정의 응답 속도를 증가시킴으로써, 잔상 및 모션 블러 현상을 감소시키게 된다.
그러나, 영상데이터의 크기를 과도하게 증가시켜 공급하는 경우에, 도 1b에 도시된 바와 같이 데이터신호에서 오버슈트(overshoot)(A)가 발생되며, 이러한 오버슈트에 의해 실제 영상데이터가 왜곡되어 동작 신뢰성을 저하시킨다.
본 발명은 동영상 응답속도를 향상시키면서 데이터 왜곡을 최소화하여 화질저하를 방지할 수 있는 영상데이터 변환장치 및 이를 포함하는 표시장치를 제공하는 데 있다.
상기 목적을 달성하기 위한 본 발명의 일 실시예에 따른 영상데이터 변환장치는, 제1보상부, 움직임판단부, 제2보상부 및 선택부를 포함한다.
제1보상부는 제N프레임 영상데이터와 제(N-1)프레임 영상데이터를 비교하고, 비교결과에 따라 제N프레임 영상데이터에 오버드라이빙을 적용하여 크기가 증가된 제1보상데이터를 생성한다.
움직임판단부는 제N프레임 영상데이터와 제(N-1)프레임 영상데이터에서 객체의 움직임 정도를 비교하고, 비교결과에 따라 움직임정보 및 선택신호를 생성한다.
제2보상부는 움직임정보에 따라 제1보상데이터로부터 점진적으로 크기가 조절되는 제2보상데이터를 생성한다.
선택부는 선택신호에 따라 제1보상데이터와 제2보상데이터 중 하나를 선택하여 보상영상데이터로 출력한다.
상기 목적을 달성하기 위한 본 발명의 일 실시예에 따른 표시장치는, 액정패널, 타이밍제어부, 게이트구동부 및 데이터구동부를 포함한다.
본 발명에 따른 영상데이터 변환장치는, 영상에서 객체의 움직임 정도에 따라 영상데이터로부터 객체의 이동방향과 동일한 방향으로 점진적으로 오버드라이빙 크기가 감소되어 생성된 보상영상데이터를 출력할 수 있다.
이에 따라, 오버드라이빙 된 영상데이터에 의해 데이터신호에서 오버슈트가 발생되어 원래의 데이터가 왜곡되는 것을 방지할 수 있으며, 동영상에서 응답속도를 향상시켜 움직이는 객체에 의해 잔상 또는 모션 블러가 발생되는 것을 방지할 수 있다. 이로 인해 표시장치의 표시품질을 향상시킬 수 있다.
도 1a 및 도 1b는 종래의 액정표시장치의 오버드라이빙 방식을 나타내는 도면들이다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 액정표시장치의 구성을 나타내는 도면이다.
도 3은 도 2에 도시된 데이터변환부의 구체적인 구성을 나타내는 도면이다.
도 4는 도 3에 도시된 제2보상부를 구체적으로 나타내는 도면이다.
도 5a 내지 도 5d는 데이터변환부의 동작을 나타내는 예시도들이다.
도 6a 및 도 6b는 종래의 오버드라이빙 방식과 본 발명의 오버드라이빙 방식을 도시한 도면들이다.
이하, 첨부한 도면을 참조하여 본 발명에 따른 영상데이터 변환장치 및 이를 포함하는 표시장치에 대해 상세히 설명한다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 액정표시장치의 구성을 나타내는 도면이다.
도 2를 참조하면, 본 실시예의 액정표시장치(100)는 액정패널(110), 게이트구동부(120), 데이터구동부(130) 및 타이밍제어부(140)를 포함할 수 있다.
액정패널(110)은 다수의 게이트라인(GL) 및 다수의 데이터라인(DL)을 포함하고, 게이트라인(GL)과 데이터라인(DL)의 교차에 의해 정의되는 영역마다 형성되는 화소(P)를 포함할 수 있다. 화소(P)는 게이트라인(GL)과 데이터라인(DL)의 교차부에 형성되는 박막트랜지스터(T), 액정커패시터(Clc) 및 스토리지커패시터(Cst)를 포함할 수 있다.
박막트랜지스터(T)는 게이트라인(GL)을 통해 제공되는 게이트신호에 응답하여 데이터라인(DL)을 통해 제공되는 데이터신호를 화소(P)에 공급하여 충전할 수 있다. 화소(P)에 충전된 데이터신호는 박막트랜지스터(T)가 턴-온될 때마다 갱신될 수 있다.
이러한 액정패널(110)은 액정층(미도시)을 사이에 두고 서로 합착된 어레이기판(미도시) 및 컬러필터기판(미도시)으로 구성될 수 있으며, 게이트라인(GL), 데이터라인(DL) 및 화소(P)는 액정패널(110)의 어레이기판 상에 형성될 수 있다. 컬러필터기판에는 어레이기판의 화소(P)에 대응되는 컬러필터(미도시) 및 컬러필터 간을 구획하는 블랙매트릭스(미도시)가 형성될 수 있다.
게이트구동부(120)는 타이밍제어부(140)로부터 출력된 게이트제어신호(GCS)에 응답하여 게이트신호를 생성할 수 있다. 게이트신호는 액정패널(110)의 다수의 게이트라인(GL)에 순차적으로 출력되어 다수의 게이트라인(GL)을 1수평기간(1H)씩 인에이블(enable)시킬 수 있다.
게이트구동부(120)는 쉬프트레지스터 및 레벨쉬프터를 포함하여 구성될 수 있다. 이러한 게이트구동부(120)는 게이트 인 패널(Gate In Panel; GIP) 방식으로 액정패널(110) 내에 형성될 수도 있다.
데이터구동부(130)는 타이밍제어부(140)로부터 출력된 데이터제어신호(DCS)에 따라 타이밍제어부(140)에서 출력된 영상데이터, 예컨대 보상영상데이터(Data)로부터 데이터신호를 생성할 수 있다. 데이터신호는 액정패널(110)의 다수의 게이트라인(GL)이 순차적으로 인에이블될 때마다 다수의 데이터라인(DL)을 통해 액정패널(110)로 출력될 수 있다.
타이밍제어부(140)는 외부시스템(미도시)에서 제공된 영상신호(R, G, B) 및 제어신호(CNT)에 따라 게이트제어신호(GCS), 데이터제어신호(DCS) 및 보상영상데이터(Data)를 생성하여 출력할 수 있다. 타이밍제어부(140)는 제어신호생성부(145) 및 데이터변환부(141)를 포함할 수 있다.
제어신호생성부(145)는 외부시스템에서 제공된 제어신호(CNT)에 따라 게이트제어신호(GCS) 및 데이터제어신호(DCS)를 생성할 수 있다. 게이트제어신호(GCS)는 게이트구동부(120)로 출력되고, 데이터제어신호(DCS)는 데이터구동부(130)로 출력될 수 있다.
여기서, 외부에서 제공된 제어신호(CNT)는 데이터클럭신호(DCLK), 수평동기신호(Hsync), 수직동기신호(Vsync) 및 데이터인에이블신호(DE) 등과 같은 타이밍 신호들일 수 있다. 또, 게이트제어신호(GCS)는 게이트 스타트 펄스(GSP), 게이트 출력 인에이블신호(GOE) 및 게이트 쉬프트 클럭(GSC) 등을 포함할 수 있다. 데이터제어신호(DCS)는 소스 스타트 펄스(SSP), 소스 쉬프트 클럭(SSC), 소스 출력 인에이블(SOE), 극성제어신호(POL) 등을 포함할 수 있다.
데이터변환부(141)는 외부시스템에서 제공된 영상신호(R, G, B)로부터 보상영상데이터(Data)를 생성하여 출력할 수 있다. 데이터변환부(141)는 영상신호(R, G, B)로부터 영상데이터를 생성한 후, 생성된 영상데이터에 오버드라이빙(over-driving) 또는 언더드라이빙(under-driving)을 적용하여 크기, 즉 전압레벨이 증가 또는 감소된 보상영상데이터(Data)를 생성할 수 있다.
이러한 데이터변환부(141)는 영상신호(R, G, B)의 객체 움직임 정도에 따라 보상영상데이터(Data)를 생성할 수 있다. 이하, 도면을 참조하여 데이터변환부(141)의 구성에 대해 상세히 설명한다.
도 3은 도 2에 도시된 데이터변환부의 구체적인 구성을 나타내는 도면이다.
도 2 및 도 3을 참조하면, 데이터변환부(141)는 영상데이터생성부(151), 지연부(152), 영상데이터보상모듈(155), 움직임판단부(156) 및 선택부(157)를 포함할 수 있다.
영상데이터생성부(151)는 외부에서 입력된 영상신호(R, G, B)를 액정패널(110)에 맞도록 재정렬하여 영상데이터(RGB)를 생성할 수 있다. 영상데이터(EGB)는 프레임(frame) 단위로 출력될 수 있다.
지연부(152)는 영상데이터생성부(151)에서 출력된 영상데이터(RGB)를 1프레임기간 동안 지연시켜 지연영상데이터(RGB')를 출력할 수 있다.
이하, 설명의 편의를 위하여 영상데이터생성부(151)에서 출력되는 영상데이터(RGB)는 현재 프레임의 제1영상데이터이고, 지연부(152)에서 출력되는 지연영상데이터(RGB')는 이전 프레임의 제2영상데이터인 것을 예로 들어 설명하기로 한다. 여기서, N>=1인 자연수이다.
영상데이터보상모듈(155)은 제1영상데이터(RGB)와 제2영상데이터(RGB')를 비교하고, 비교결과에 따라 보상영상데이터(Data)를 생성하여 출력할 수 있다. 보상영상데이터(Data)는 제1영상데이터(RGB)의 특정 부분이 오버드라이빙 또는 언더드라이빙이 적용되어 크기, 예컨대 전압레벨이 조절된 데이터일 수 있다. 영상데이터보상모듈(155)은 제1보상부(153)와 제2보상부(154)를 포함할 수 있다.
제1보상부(153)는 제1영상데이터(RGB)와 제2영상데이터(RGB')를 비교하여 제1보상데이터(RGB1)를 생성할 수 있다. 제1보상부(153)는 제1영상데이터(RGB)와 제2영상데이터(RGB')의 대응되는 데이터 간 크기 차이를 비교하고, 비교결과에 따라 제1영상데이터(RGB)의 크기를 조절하여 제1보상데이터(RGB1)를 생성할 수 있다.
제2보상부(154)는 제1보상데이터(RGB1)의 크기를 재조절하여 제2보상데이터(RGB2)를 생성할 수 있다. 제2보상부(154)는 움직임판단부(156)에서 출력된 움직임정보(MI)에 따라 제2보상데이터(RGB2)를 생성할 수 있다.
여기서, 제2보상부(154)는 움직임정보(MI)에 따라 제1보상데이터(RGB1)의 크기가 점진적으로 감소되거나 또는 증가되도록 조절하여 제2보상데이터(RGB2)를 생성할 수 있다.
제1보상데이터(RGB1)는 1프레임기간 동안 동일한 레벨로 유지될 수 있다. 또한, 제2보상데이터(RGB2)는 1프레임기간 동안 서로 다른 레벨로 유지될 수 있다.
예컨대, 현재 프레임 영상데이터, 즉 제1영상데이터(RGB) 중 3개의 데이터라인(DL)에 출력될 데이터신호가 동일한 크기로 오버드라이빙 된 보상영상데이터(Data)로부터 생성되는 경우에, 제1보상부(153)는 1프레임기간 동안 동일한 레벨로 크기가 증가된 3개의 제1보상데이터(RGB1)를 생성할 수 있다. 그러나, 제2보상부(154)는 제1보상데이터(RGB1)로부터 1프레임기간 동안 점진적으로 크기가 달라지는 3개의 제2보상데이터(RGB2)를 생성할 수 있다.
도 4는 도 3에 도시된 제2보상부를 구체적으로 나타내는 도면이다.
도 3 및 도 4를 참조하면, 제2보상부(154)는 조절비율생성부(161) 및 데이터생성부165)를 포함할 수 있다.
조절비율생성부(161)는 움직임정보(MI)에 따라 하나 이상의 조절비율(△V)을 생성할 수 있다. 조절비율(△V)은 제1보상데이터(RGB1)의 크기를 조절하기 위한 값으로, 다수의 조절비율(△V)이 생성되는 경우에 점진적으로 비율의 크기가 증가되거나 감소되어 생성될 수 있다. 여기서 다수의 조절비율(△V)은 움직임정보(MI) 중 객체의 이동방향과 동일한 방향으로 증가되거나 감소되어 생성될 수 있다. 또한, 다수의 조절비율(△V)은 움직임정보(MI) 중 객체의 이동거리와 동일한 수로 생성될 수 있다. 예컨대, 객체가 3픽셀만큼 이동되었다면, 3개의 조절비율(△V)이 생성될 수 있다.
한편, 조절비율생성부(161)는 내부에 룩업테이블(미도시)을 구비할 수 있으며, 움직임정보(MI)에 따라 룩업테이블에서 해당 조절비율(△V)을 선택하여 출력할 수 있다.
데이터생성부165)는 조절비율생성부(161)에서 출력된 조절비율(△V)에 따라 제1보상데이터(RGB1)의 크기를 재조절하여 제2보상데이터(RGB2)를 생성할 수 있다. 앞서, 조절비율(△V)이 움직임정보(MI)의 객체의 이동방향 및 이동거리에 따라 점진적으로 증가되거나 감소되는 형태로 생성되므로, 데이터생성부165)는 제1보상데이터(RGB1)로부터 점진적으로 크기가 증가되거나 감소되는 형태의 제2보상데이터(RGB2)를 생성할 수 있다.
다시 도 3을 참조하면, 움직임판단부(156)는 제1영상데이터(RGB)와 제2영상데이터(RGB')에 포함된 객체의 움직임 정도를 비교하여 움직임정보(MI)를 생성할 수 있다. 움직임정보(MI)는 객체의 이동방향, 이동거리, 이동속도 등을 포함할 수 있다.
움직임판단부(156)는 움직임정보(MI)의 객체 이동거리를 기준값과 비교하여 제1레벨 선택신호(SC) 및 제2레벨 선택신호(SC) 중 하나를 생성하여 출력할 수 있다. 예컨대, 움직임판단부(156)는 객체 이동거리가 기준값보다 크면 제1레벨 선택신호(SC)를 출력하고, 객체 이동거리가 기준값보다 작으면 제2레벨 선택신호(SC)를 출력할 수 있다. 선택신호(SC)는 1비트 데이터로 구성될 수 있다.
선택부(157)는 움직임판단부(156)에서 출력된 선택신호에 따라 제1보상데이터(RGB1)와 제2보상데이터(RGB2) 중 하나를 선택하여 보상영상데이터(Data)로 출력할 수 있다. 예컨대, 움직임판단부(156)에서 제1레벨 선택신호(SC)가 출력되면, 선택부(157)는 제2보상데이터(RGB2)를 선택하여 출력할 수 있다. 또, 움직임판단부(156)에서 제2레벨 선택신호(SC)가 출력되면, 선택부(157)는 제1보상데이터(RGB1)를 선택하여 출력할 수 있다.
도 5a 내지 도 5d는 데이터변환부의 동작을 나타내는 예시도들이다.
이하, 도 3 내지 도 5d를 참조하여, 본 실시예의 데이터변환부(141)에서 보상영상데이터(Data)가 생성되는 동작을 상세히 설명한다. 설명의 편의를 위하여, 데이터변환부(141)에서 오버드라이빙이 적용된 보상데이터를 생성하는 것을 예로 들어 설명하기로 한다. 그러나, 본 발명은 데이터변환부(141)에서 언더드라이빙이 적용된 보상데이터를 생성할 때에도 동일하게 적용될 수 있다.
먼저, 외부시스템으로부터 영상신호(R, G, B)가 입력되면, 데이터변환부(141)의 영상데이터생성부(151)는 영상신호(R, G, B)로부터 현재 프레임(N Frame)의 영상데이터, 즉 제1영상데이터(RGB)를 생성하여 출력할 수 있다. 그리고, 지연부(152)에서는 이전 프레임((N-1) Frame)의 영상데이터, 즉 제2영상데이터(RGB')를 출력할 수 있다.
도 5a에 도시된 바와 같이, 제1영상데이터(RGB)와 제2영상데이터(RGB')는 각각 객체(Ob, Ob')를 포함할 수 있다. 이때, 제1영상데이터(RGB)의 객체(Ob')는 제2영상데이터(RGB')의 객체(Ob)보다 제1거리(d), 예컨대 제1수평방향으로 3픽셀만큼의 제1거리(d)로 이동된 상태일 수 있다. 여기서, 각 객체(Ob, Ob')는 고 계조레벨, 예컨대 화이트(white) 성분을 가질 수 있으며, 각 영상데이터(RGB, RGB')의 배경은 저 계조레벨, 예컨대 블랙(black) 성분을 가질 수 있다.
제1보상부(153)는 제1영상데이터(RGB)와 제2영상데이터(RGB')를 비교하여 제1보상데이터(RGB1)를 생성할 수 있다. 제1보상데이터(RGB1)는 제1영상데이터(RGB)에서 이동된 객체(Ob')에 의해 계조레벨이 변화된 부분, 즉 수평방향 3픽셀에 대응되는 데이터라인에 인가되는 데이터의 크기가 증가되도록 조절되어 생성될 수 있다. 제1보상부(153)는 원래의 데이터, 즉 제1영상데이터(RGB)보다 크기가 증가된 3개의 제1보상데이터(RGB1)를 생성할 수 있다.
움직임판단부(156)는 제1영상데이터(RGB)와 제2영상데이터(RGB')를 비교하여 객체(Ob')의 움직임 정도에 따른 움직임정보(MI)를 생성할 수 있다. 또, 움직임판단부(156)는 움직임정보(MI)를 기준값과 비교하여 선택신호(SC)를 생성할 수 있다. 여기서, 움직임판단부(156)는 제1영상데이터(RGB)에서 객체(Ob')가 제1수평방향으로 3픽셀만큼 이동되었으므로, 제1레벨 선택신호(SC)를 생성할 수 있다.
제2보상부(154)는 움직임정보(MI)에 따라 제1보상데이터(RGB1)로부터 제2보상데이터(RGB2)를 생성할 수 있다.
제2보상부(154)의 조절비율생성부(161)는 움직임정보(MI)의 객체 이동거리와 대응되는 픽셀 수만큼의 조절비율, 즉 3개의 조절비율(△V)을 생성할 수 있다. 이때, 조절비율생성부(161)는 움직임정보(MI)의 객체 이동방향과 동일한 방향으로 점진적으로 크기가 감소되는 3개의 조절비율(△V)을 생성할 수 있다.
그리고, 제2보상부(154)의 데이터생성부(165)는 3개의 조절비율(△V)에 따라 제1보상데이터(RGB1)의 감소비율을 적용하여 도 5b 내지 도 5d에 도시된 바와 같이, 점진적으로 크기가 증가되는 3개의 제2보상데이터(RGB2)를 생성할 수 있다.
즉, 조절비율(△V)의 크기와 제2보상데이터(RGB2)의 크기는 반비례 관계로 각각 생성될 수 있으며, 이로 인해 조절비율생성부(161)에서 작은 크기의 조절비율(△V)이 생성되면, 데이터생성부(165)는 제1보상데이터(RGB1)로부터 작은 폭으로 크기가 감소된 제2보상데이터(RGB2)를 생성할 수 있다.
한편, 도 5d에 도시된 제2보상데이터(RGB2)는 제1보상데이터(RGB1)와 동일한 크기로 생성된다. 그러나, 도 5c에 도시된 제2보상데이터(RGB2)는 제1보상데이터(RGB1)보다 작은 크기(V4-V3)로 생성된다. 또한, 도 5b에 도시된 제2보상데이터(RGB2)도 제1보상데이터(RGB1)보다 작은 크기(V4-V2)로 생성된다. 이때, 도 5b에 도시된 제2보상데이터(RGB2)는 도 5c에 도시된 제2보상데이터(RGB2)보다 더 작은 크기로 생성된다.
이와 같이, 제2보상부(154)는 도 5b 내지 도 5d에 도시된 바와 같이, 움직임정보(MI)에 따라 객체 이동방향과 동일한 방향으로 점진적으로 크기가 증가되는 3개의 제2보상데이터(RGB2)를 생성할 수 있다.
선택부(157)는 움직임판단부(156)에서 출력된 제1레벨 선택신호(SC)에 따라 제2보상데이터(RGB2)를 선택하고, 이를 보상영상데이터(Data)로 데이터구동부(130)로 출력할 수 있다.
데이터구동부(130)는 보상영상데이터(Data)에 따라 수평방향 3픽셀에 대응되는 데이터라인에 인가되는 데이터신호를 생성하여 출력할 수 있다. 이때, 데이터구동부(130)는 수평방향 3픽셀 중 첫번째 픽셀에 대응되는 데이터라인에는 도 5b에 도시된 제2보상데이터(RGB2)로부터 생성된 데이터신호를 출력할 수 있다. 또, 수평방향 3픽셀 중 두번째 픽셀에 대응되는 데이터라인에는 도 5c에 도시된 제2보상데이터(RGB2)로부터 생성된 데이터신호를 출력할 수 있다. 또, 수평방향 3픽셀 중 세번째 픽셀에 대응되는 데이터라인에는 도 5d에 도시된 제2보상데이터(RGB2)로부터 생성된 데이터신호를 출력할 수 있다.
상술한 바와 같이, 본 실시예의 데이터변환부(141)는 영상에서 객체의 움직임에 따라 점진적으로 크기가 증가되는 오버드라이빙을 적용한 보상데이터, 즉 제2보상데이터(RGB2)를 생성함으로써, 동영상에서 객체의 움직임에 따라 동일한 레벨로 오버드라이빙이 적용된 보상데이터를 출력했을 때 발생되는 잔상과 모션 블러를 방지할 수 있다. 따라서, 본 발명에 따른 액정표시장치(100)는 동영상 응답속도를 향상시킬 수 있으며, 이로 인해 표시품질을 높일 수 있다. 또한, 오버드라이빙 된 보상데이터에 의해 데이터신호에 오버슈트가 발생되는 것을 방지할 수 있어 데이터가 왜곡되는 것을 방지할 수 있다.
도 6a 및 도 6b는 종래의 오버드라이빙 방식과 본 발명의 오버드라이빙 방식을 도시한 도면들이다.
종래의 오버드라이빙 방식에서는 객체의 움직임을 고려하지 않은 상태로 1프레임기간 동안 제1영역(d), 예컨대 객체의 이동에 의해 계조레벨이 변하는 영역에 동일한 레벨로 크기가 증가되도록 오버드라이빙 된 보상영상데이터를 생성하여 출력한다.
이에 따라, 종래의 액정표시장치에서는 도 6a에 도시된 바와 같이 제1영역(d) 전체가 기존의 G0 계조레벨에서 G1 계조레벨로 상승된다. 이에 따라, 상기 영역(d)에서 움직이는 객체에 의해 제1영역(d)에서 잔상 및 모션 블러 현상이 발생되어 표시품질이 저하된다. 또, 종래의 액정표시장치에서는 제1영역(d)에서 데이터신호의 오버슈트(A)가 발생되어 표시되는 데이터가 왜곡될 수 있다.
그러나, 본 발명에 따른 오버드라이빙 방식은 객체의 이동방향 및 이동거리에 따라 1프레임기간 동안 점진적으로 크기가 증가되도록 오버드라이빙 된 보상영상데이터(Data)를 생성하여 출력할 수 있다.
이에 따라, 본 발명의 액정표시장치에서는 도 6b에 도시된 바와 같이, 제1영역(d)에서 기존의 G0 계조레벨에서 G1 계조레벨로 점진적으로 상승된다. 이에 따라, 상기 영역(d)에서 움직이는 객체에 의해 제1영역(d)에서 잔상 및 모션 블러 현상이 발생되지 않아 표시품질이 향상된다. 또, 본 발명의 액정표시장치는 제1영역(d)에서 데이터신호의 오버슈트가 발생되지 않아 데이터 왜곡이 발생되지 않을 수 있다.
전술한 설명에 많은 사항이 구체적으로 기재되어 있으나 이것은 발명의 범위를 한정하는 것이라기보다 바람직한 실시예의 예시로서 해석되어야 한다. 따라서 발명은 설명된 실시예에 의하여 정할 것이 아니고 특허청구범위와 특허청구범위에 균등한 것에 의하여 정하여져야 한다.
100: 액정표시장치 110: 액정패널
120: 게이트구동부 130: 데이터구동부
140: 타이밍제어부 141: 데이터변환부
143: 제어신호생성부 151: 영상데이터생성부
152: 지연부 153: 제1보상부
154: 제2보상부 156: 움직임판단부
157: 선택부 161: 조절비율생성부
165: 데이터생성부

Claims (10)

  1. 제N프레임 영상데이터와 제(N-1)프레임 영상데이터를 비교하고, 비교결과에 따라 상기 제N프레임 영상데이터에 오버드라이빙을 적용하여 크기가 증가된 제1보상데이터를 생성하는 제1보상부;
    상기 제N프레임 영상데이터와 상기 제(N-1)프레임 영상데이터에서 객체의 움직임 정도를 비교하고, 비교결과에 따라 움직임정보 및 선택신호를 생성하는 움직임판단부;
    상기 움직임정보에 따라 상기 제1보상데이터로부터 점진적으로 크기가 변화되는 제2보상데이터를 생성하는 제2보상부; 및
    상기 선택신호에 따라 상기 제1보상데이터와 상기 제2보상데이터 중 하나를 선택하여 보상영상데이터로 출력하는 선택부를 포함하고,
    상기 제2보상데이터는 상기 객체의 이동방향과 동일한 방향으로 점진적으로 크기가 증가되도록 생성되는 영상데이터 변환장치.
  2. 제1항에 있어서, 상기 제2보상부는,
    상기 움직임정보에 따라 하나 이상의 조절비율을 생성하는 조절비율생성부; 및
    상기 하나 이상의 조절비율에 따라 상기 제1보상데이터로부터 상기 제2보상데이터를 생성하는 데이터생성부를 포함하는 것을 특징으로 하는 영상데이터 변환장치.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 하나 이상의 조절비율은 상기 객체의 이동거리 대응되는 픽셀 수만큼 생성되는 것을 특징으로 하는 영상데이터 변환장치.
  4. 제2항에 있어서,
    상기 하나 이상의 조절비율은 상기 객체의 이동방향과 동일한 방향으로 점진적으로 크기가 감소되도록 생성되는 것을 특징으로 하는 영상데이터 변환장치.
  5. 제4항에 있어서,
    상기 제2보상데이터는 상기 제1보상데이터로부터 상기 하나 이상의 조절비율에 따라 점진적으로 크기가 증가되도록 생성되는 것을 특징으로 하는 영상데이터 변환장치.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 움직임판단부는 상기 움직임정보를 기준값과 비교하고, 비교결과에 따라 제1레벨 또는 제2레벨을 갖는 상기 선택신호를 출력하고,
    상기 선택부는 제1레벨 선택신호에 따라 상기 제2보상데이터를 선택하고, 제2레벨 선택신호에 따라 상기 제1보상데이터를 선택하는 것을 특징으로 하는 영상데이터 변환장치.
  7. 제6항에 있어서,
    상기 선택신호는 1비트 데이터로 구성된 것을 특징으로 하는 영상데이터 변환장치.
  8. 제1항에 있어서,
    영상신호로부터 영상데이터를 생성하여 상기 제N프레임 영상데이터로 출력하는 영상데이터생성부; 및
    상기 영상데이터를 1프레임기간 동안 지연시켜 상기 제(N-1)프레임 영상데이터를 출력하는 지연부를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 영상데이터 변환장치.
  9. 제1항에 있어서,
    상기 보상영상데이터는 1프레임기간 동안 출력되는 것을 특징으로 하는 영상데이터 변환장치.
  10. 다수의 게이트라인 및 다수의 데이터라인에 의해 정의된 영역마다 다수의 화소가 배열된 액정패널;
    게이트제어신호와 데이터제어신호를 생성하는 제어신호생성부 및 영상신호로부터 보상영상데이터를 생성하는 데이터변환부가 구비된 타이밍제어부;
    상기 게이트제어신호에 따라 상기 다수의 게이트라인에 게이트신호를 출력하는 게이트구동부; 및
    상기 데이터제어신호에 따라 상기 보상영상데이터로부터 데이터신호를 생성하고, 상기 다수의 데이터라인에 상기 데이터신호를 출력하는 데이터구동부를 포함하고,
    상기 데이터변환부는,
    제N프레임 영상데이터와 제(N-1)프레임 영상데이터를 비교하고, 비교결과에 따라 상기 제N프레임 영상데이터에 오버드라이빙을 적용하여 크기가 증가된 제1보상데이터를 생성하는 제1보상부;
    상기 제N프레임 영상데이터와 상기 제(N-1)프레임 영상데이터에서 객체의 움직임 정도를 비교하고, 비교결과에 따라 움직임정보 및 선택신호를 생성하는 움직임판단부;
    상기 움직임정보에 따라 상기 제1보상데이터로부터 점진적으로 크기가 조절되는 제2보상데이터를 생성하는 제2보상부; 및
    상기 선택신호에 따라 상기 제1보상데이터와 상기 제2보상데이터 중 하나를 선택하여 상기 보상영상데이터로 출력하는 선택부를 포함하고,
    상기 제2보상데이터는 상기 객체의 이동방향과 동일한 방향으로 점진적으로 크기가 증가되도록 생성되는 표시장치.
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