KR102249229B1 - 불연속 수신 - Google Patents

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린 샹
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소니 가부시키가이샤
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Abstract

단말의 인터페이스는 스케줄(200)에 따라 적어도 하나의 활성 상태(283)와 수면 상태(281) 사이에서 스위칭한다. 적어도 하나의 활성 상태(283)의 일시적 연장(209)을 표시하는 업링크 제어 데이터가 송신된다.

Description

불연속 수신
본 발명은 일반적으로 네트워크에 접속가능한 단말의 인터페이스의 적어도 하나의 활성 상태와 수면 상태 사이의 스위칭에 관한 것이다. 본 발명은 구체적으로, 적어도 하나의 활성 상태의 일시적 연장을 표시하는 업링크 제어 데이터를 송신하는 것에 관한 것이다.
네트워크에 접속가능한 단말들의 전력 소비를 감소시키기 위해, 소위 불연속 수신(DRX)이 공지되어 있다. 예를 들어, 3세대 파트너쉽 프로젝트(3GPP) 롱 텀 에볼루션(LTE) 프로토콜들에 따르면, DRX는 3GPP 기술 규격(TS) 36.321(릴리스 13.0.0), 무선 자원 제어(RRC) 접속 모드에 대한 섹션 5.7 및 RRC 유휴 모드에 대한 3GPP TS 36.304, 섹션 7.1에 설명된 바와 같이 구현될 수 있다.
접속 모드(접속 DRX)에 대한 3GPP LTE DRX에 따르면, 단말은 DRX 사이클의 온(ON) 시간 동안 다운링크(DL) 페이로드 데이터(payload data)를 수신하도록 준비된다. RRC 접속은 온 시간의 시작 시에 확립되고 온 시간의 종료 시에 해제된다. 유휴 모드(유휴 DRX)에 대한 3GPP LTE DRX에 따르면, 단말은 DRX 사이클의 온 시간 동안 네트워크 페이징(paging)을 수신하도록 준비된다. RRC 접속은 온 시간 동안 확립되지 않고, 단말이 네트워크에 의해 실제로 페이징되면 오직 요구에 따라 확립된다. RRC 접속 및 RRC 유휴 둘 모두에서, UE는 네트워크에 등록될 수 있다.
그러나, 이러한 기술들은 특정 제한들 및 결점들에 직면한다. 예를 들어, 상당히 정적인 DRX 사이클을 구현하는 것이 증가된 레이턴시를 초래할 수 있는 것으로 관찰되었다. 때때로, DL 페이로드 데이터는 DRX 사이클의 온 시간의 만료 전에 단말에 적시에 전달되지 않을 수 있다. 그 다음, DRX 사이클의 다음 반복의 온 시간이 DL 페이로드 데이터를 전달하기 위한 기회의 새로운 윈도우를 개방하기 전에 상당히 긴 시간이 경과될 수 있다. 특히, 이러한 기준 구현들은 DRX 사이클의 사이클 길이의 치수화에 대해 특정 제한들을 부과한다. 예를 들어, DRX 사이클의 사이클 길이는 단말들의 전력 소모를 추가로 감소시키려는 시도에서 증가되고, 레이턴시는 추가로 증가될 수 있다.
따라서, 스케줄에 따라 적어도 하나의 활성 상태와 수면 상태 사이에서 스위칭하는 진보된 기술들에 대한 요구가 존재한다. 특히, 상기 식별된 제한들 및 결점들 중 적어도 일부를 극복 또는 완화하는 이러한 기술들에 대한 요구가 존재한다.
이러한 요구는 독립항들의 특징들에 의해 충족된다. 종속항들은 실시예들을 정의한다.
일례에 따르면, 단말은 인터페이스를 포함한다. 인터페이스는 무선 링크 상에서 네트워크와 통신하도록 구성된다. 단말은 적어도 하나의 프로세서를 더 포함한다. 적어도 하나의 프로세서는 스케줄에 따라 적어도 하나의 활성 상태와 수면 상태 사이에서 스위칭하도록 인터페이스를 제어하도록 구성된다. 적어도 하나의 프로세서는 네트워크에 업링크(UL) 제어 데이터를 송신하도록 추가로 구성된다. UL 제어 데이터는 적어도 하나의 활성 상태의 일시적 연장을 표시한다.
일례에 따르면, 방법은 스케줄에 따라 적어도 하나의 활성 상태와 수면 상태 사이에서 스위칭하도록 단말의 인터페이스를 제어하는 단계를 포함한다. 방법은 네트워크에 UL 제어 데이터를 송신하는 단계를 더 포함한다. UL 제어 데이터는 적어도 하나의 활성 상태의 일시적 연장을 표시한다.
일례에 따르면, 컴퓨터 프로그램 제품은 적어도 하나의 프로세서에 의해 실행될 수 있는 프로그램 코드를 포함한다. 프로그램 코드를 실행하는 것은 적어도 하나의 프로세서로 하여금 방법을 수행하게 한다. 방법은 스케줄에 따라 적어도 하나의 활성 상태와 수면 상태 사이에서 스위칭하도록 단말의 인터페이스를 제어하는 단계를 포함한다. 방법은 네트워크에 UL 제어 데이터를 송신하는 단계를 더 포함한다. UL 제어 데이터는 적어도 하나의 활성 상태의 일시적 연장을 표시한다.
일례에 따르면, 컴퓨터 프로그램은 적어도 하나의 프로세서에 의해 실행될 수 있는 프로그램 코드를 포함한다. 프로그램 코드를 실행하는 것은 적어도 하나의 프로세서로 하여금 방법을 수행하게 한다. 방법은 스케줄에 따라 적어도 하나의 활성 상태와 수면 상태 사이에서 스위칭하도록 단말의 인터페이스를 제어하는 단계를 포함한다. 방법은 네트워크에 UL 제어 데이터를 송신하는 단계를 더 포함한다. UL 제어 데이터는 적어도 하나의 활성 상태의 일시적 연장을 표시한다.
일례에 따르면, 네트워크의 네트워크 노드는 적어도 하나의 프로세서를 포함한다. 적어도 하나의 프로세서는 단말로부터 UL 제어 데이터를 수신하도록 구성된다. UL 제어 데이터는 스케줄의 적어도 하나의 활성 상태의 일시적 연장을 표시한다. 스케줄은 적어도 하나의 활성 상태와 수면 상태 사이에서 단말의 인터페이스를 스위칭하기 위한 것이다. 예를 들어, 네트워크 노드는 기지국일 수 있다.
일례에 따르면, 방법은 단말로부터 UL 제어 데이터를 수신하는 단계를 포함한다. UL 제어 데이터는 스케줄의 적어도 하나의 활성 상태의 일시적 연장을 표시한다. 스케줄은 적어도 하나의 활성 상태와 수면 상태 사이에서 단말의 인터페이스를 스위칭하기 위한 것이다.
일례에 따르면, 컴퓨터 프로그램 제품은 적어도 하나의 프로세서에 의해 실행될 수 있는 프로그램 코드를 포함한다. 프로그램 코드를 실행하는 것은 적어도 하나의 프로세서로 하여금 방법을 수행하게 한다. 방법은 단말로부터 UL 제어 데이터를 수신하는 단계를 포함한다. UL 제어 데이터는 스케줄의 적어도 하나의 활성 상태의 일시적 연장을 표시한다. 스케줄은 적어도 하나의 활성 상태와 수면 상태 사이에서 단말의 인터페이스를 스위칭하기 위한 것이다.
일례에 따르면, 컴퓨터 프로그램 제품은 적어도 하나의 프로세서에 의해 실행될 수 있는 프로그램 코드를 포함한다. 프로그램 코드를 실행하는 것은 적어도 하나의 프로세서로 하여금 방법을 수행하게 한다. 방법은 단말로부터 UL 제어 데이터를 수신하는 단계를 포함한다. UL 제어 데이터는 스케줄의 적어도 하나의 활성 상태의 일시적 연장을 표시한다. 스케줄은 적어도 하나의 활성 상태와 수면 상태 사이에서 단말의 인터페이스를 스위칭하기 위한 것이다.
일례에 따르면, 시스템은 적어도 하나의 프로세서를 갖는 기지국을 포함한다. 시스템은 기지국과 같은 네트워크 노드와 통신하도록 구성되는 인터페이스를 갖는 단말을 더 포함한다. 단말은 적어도 하나의 프로세서를 더 갖는다. 단말의 적어도 하나의 프로세서는 스케줄에 따라 적어도 하나의 활성 상태와 수면 상태 사이에서 스위칭하도록 단말의 인터페이스를 제어하도록 구성된다. 단말 및 네트워크 노드는 적어도 하나의 활성 상태의 일시적 연장을 표시하는 UL 제어 데이터를 통신하도록 추가로 구성된다.
전술한 특징들 및 이하 설명될 특징들은 본 발명의 범위를 벗어나지 않고 표시된 각각의 조합들에서 뿐만 아니라 다른 조합들에서 또는 분리되어 사용될 수 있음을 이해해야 한다. 전술한 양상들 및 실시예들의 특징들은 다른 실시예들에서 서로 조합될 수 있다.
도 1은 다양한 예들에 따른 기지국을 포함하는 셀룰러 네트워크를 개략적으로 예시하고, 여기서 도 1은 네트워크에 접속가능한 단말을 추가로 예시한다.
도 2는 다양한 예들에 따른 단말을 개략적으로 예시한다.
도 3은 다양한 예들에 따른 방법의 흐름도이다.
도 4는 다양한 예들에 따른 기지국을 개략적으로 예시한다.
도 5는 다양한 예들에 따른 방법의 흐름도이다.
도 6은 다양한 예들에 따른 활성 상태와 수면 상태 사이에서 단말의 인터페이스를 스위칭하기 위한 반복적 스케줄을 개략적으로 예시한다.
도 7은 다양한 예들에 따른 접속 상태, 유휴 상태 및 수면 상태를 예시하는 상태도이다.
도 8은 다양한 예들에 따른 활성 상태와 수면 상태 사이에서 단말의 인터페이스를 스위칭하기 위한 반복적 스케줄을 개략적으로 예시한다.
도 9a는 다양한 예들에 따른 활성 상태와 수면 상태 사이에서 단말의 인터페이스를 스위칭하기 위한 반복적 스케줄을 개략적으로 예시한다.
도 9b는 다양한 예들에 따른 활성 상태와 수면 상태 사이에서 단말의 인터페이스를 스위칭하기 위한 반복적 스케줄을 개략적으로 예시한다.
도 10은 다양한 예들에 따른 활성 상태와 수면 상태 사이에서 단말의 인터페이스를 스위칭하기 위한 반복적 스케줄을 개략적으로 예시한다.
도 11은 다양한 예들에 따른 활성 상태와 수면 상태 사이에서 단말의 인터페이스를 스위칭하기 위한 반복적 스케줄을 개략적으로 예시한다.
도 12는 다양한 예들에 따라 협상된 반복적 스케줄로부터 일시적 이탈을 표시하는 UL 제어 데이터의 통신을 개략적으로 예시하는 시그널링 도면이다.
도 13은 다양한 예들에 따라 협상된 반복적 스케줄로부터 일시적 이탈을 표시하는 UL 제어 데이터의 통신을 개략적으로 예시하는 시그널링 도면이다.
도 14는 다양한 예들에 따라 협상된 반복적 스케줄로부터 일시적 이탈을 표시하는 UL 제어 데이터의 통신을 개략적으로 예시하는 시그널링 도면이다.
도 15는 다양한 예들에 따라 협상된 반복적 스케줄로부터 일시적 이탈을 표시하는 UL 제어 데이터의 통신을 개략적으로 예시하는 시그널링 도면이다.
이하, 첨부된 도면들을 참조하여 본 발명의 실시예들이 상세히 설명될 것이다. 실시예들의 하기 설명은 제한적인 의미로 해석되어서는 안됨을 이해해야 한다. 본 발명의 범위는 이하 설명되는 실시예들 또는 단지 예시적인 것으로 간주되는 도면들에 의해 제한되지 않는다.
도면들은 개략적인 표현들인 것으로 간주되어야 하며, 도면들에 예시된 엘리먼트들은 반드시 축척대로 도시되지는 않는다. 오히려, 다양한 엘리먼트들은 그 기능 및 범용 목적이 당업자에게 명백해지도록 표현된다. 기능 블록들, 디바이스들, 컴포넌트들 또는 도면들에 도시되거나 본 명세서에 설명된 다른 물리적 또는 기능적 유닛들 사이의 임의의 접속 또는 커플링은 또한 간접적인 접속 또는 커플링에 의해 구현될 수 있다. 컴포넌트들 사이의 커플링은 또한 무선 접속을 통해 확립될 수 있다. 기능 블록들은 하드웨어, 펌웨어, 소프트웨어 또는 이들의 조합으로 구현될 수 있다.
이하, 단말의 인터페이스의 적어도 하나의 활성 상태와 수면 상태 사이에서 스위칭하는 기술들이 설명된다. 때때로, 적어도 하나의 활성 상태와 수면 상태 사이에서 스위칭하는 이러한 기술들은 DRX로 지칭된다. 인터페이스의 활성 상태를 오직 가끔씩만 활성화시킴으로써, 단말의 전력 소모가 감소될 수 있다.
스위칭은 스케줄에 따라 구현될 수 있다. 예를 들어, 스케줄은 단말과 네트워크 사이에서 협상될 수 있다. 스케줄의 이러한 협상은 UL 제어 시그널링 및/또는 DL 제어 시그널링을 수반할 수 있다. 때때로, 협상은 단말과 네트워크 사이의 무선 링크 상에서 데이터 접속을 확립하기 위한 어태치(attach) 절차의 일부로서 발생할 수 있다. 다른 예들에서, 스케줄은, 예를 들어, 고정된 표준 등에 따라 미리 정의되는 것이 또한 가능할 것이다.
스케줄은 반복적일 수 있는데, 즉, 상이한 상태들 사이에서 스위칭하는 반복들을 정의할 수 있다. 예를 들어, 스케줄은 시간 도메인에서 반복적일 수 있다. 일부 예들에서, 반복적 스케줄이 후속 반복들에 대한 주기성을 구현하는 것이 가능하다. 반복적 스케줄은 엄격하게 주기적이 아니라 반복마다 특정한 분산을 나타내는 것이 또한 가능하다. 스케줄의 반복들은 시간 도메인에서 정의되도록 요구되지 않는데; 반복들은 이벤트 도메인에서 정의되는 것이 또한 가능할 것이다. 예를 들어, 스케줄의 상이한 반복들은 이벤트-트리거링될 수 있다. 이벤트의 예는 UL 데이터를 송신하기 위한 필요성이다. 이벤트의 추가적인 예는 사용자 활동 또는 단말의 이동성이다. 일부 예들에서, 반복들은 시간 도메인 및 이벤트 도메인에서 정의될 수 있다.
스케줄은 적어도 하나의 활성 상태와 수면 상태 사이에서 스위칭하기 위한 타이밍을 표시할 수 있다. 이는 단말에 대한 DL 데이터 송신을 용이하게 할 수 있는데, 이는 단말에 도달가능한 시간들을 네트워크가 인식할 수 있기 때문이다.
예를 들어, 각각의 반복에 대한 스케줄은, 예를 들어, 인터페이스의 하나 이상의 활성 상태들이 활성화되는 특정 온 시간을 포함할 수 있다. 온 시간 동안 하나 이상의 활성 상태들 중 상이한 것들 사이에서 스위칭하는 것이 가능할 수 있다. 추가로, 각각의 반복은 인터페이스의 수면 상태가 활성화되는 오프(OFF) 시간을 포함할 수 있다.
인터페이스는 수면 상태에서 동작하는 경우 완전히 또는 대체로 파워 다운될 수 있다. 때때로, 수면 상태는 또한 휴면 상태 또는 파워 세이프(power safe) 상태로 지칭된다. 예를 들어, 인터페이스의 아날로그 프론트 엔드는 수면 상태 동안 디스에이블될 수 있다. 이는 아날로그 증폭기; 아날로그-디지털 변환기 중 하나 이상을 파워 다운하는 것을 포함할 수 있다. 예를 들어, 공급 전압은 수면 상태 동안 아날로그 증폭기 및/또는 아날로그-디지털 변환기에 제공되지 않을 수 있다. 일반적으로, 수면 상태 동안 인터페이스는 무선 링크 상에서 DL 데이터를 수신하기에 부적합할 수 있다. 단말은 수면 상태에서 위치 업데이트들을 전송하지 않을 수 있다. 따라서, 일반적으로, 수면 상태에서, 임의의 DL 데이터를 단말에 전송하는 것이 가능하지 않을 수 있다. 수면 상태 동안 단말이 네트워크의 각각의 저장소에 등록되어 유지되는 것이 가능하다. 이 모두는 수면 상태에서 단말의 저전력 소모를 가능하게 한다.
다양한 활성 상태들이 인식가능하다. 예들은 접속 상태를 포함한다. 접속 상태에서, 단말과 네트워크 사이에서 진행중인 데이터 접속이 유지될 수 있다. 예를 들어, 데이터 접속은 국제 표준 기구(ISO; International Standardization Organization) ITU-T X.200(07/1994) 문헌에 따른 개방형 시스템 간 상호접속(OSI; Open Systems Interconnection) 모델의 네트워크 계층 상에 구현될 수 있다. 예를 들어, 데이터 접속은 UL 페이로드 채널 및/또는 DL 페이로드 채널 상에서 데이터를 식별하기 위한 베어러를 포함할 수 있다. 단말은 접속 상태에서 빈번한 위치 업데이트들을 네트워크에 송신할 수 있다. 예를 들어, 단말이 현재 캠핑된 서빙 셀은 임의의 주어진 순간에 네트워크에 공지될 수 있다. 접속 상태에서, 단말의 인터페이스는 완전히 파워 업될 수 있다. 3GPP LTE 프레임워크에서, 예는 RRC 접속 상태이다. 통상적으로, 접속 상태는 단말의 상당한 전력 소모와 연관된다.
활성 상태의 추가적인 예는 유휴 상태를 포함한다. 예를 들어, 유휴 상태는 접속 상태 및 수면 상태의 혼합일 수 있다. 이 때문에, 때때로, 유휴 상태는 또한 단절된 접속 상태로 지칭된다. 유휴 상태에서, 단말과 네트워크 사이의 진행중인 데이터 접속을 유지하는 것은 요구되지 않을 수 있다. 예를 들어, 접속 상태와 상이한 유휴 상태에서, 단말이 접속가능한 셀룰러 네트워크의 특정 서빙 셀은 네트워크에 공지되지 않을 수 있다. 단말은 예를 들어, 추적 영역을 변경하는 경우 등에서 드문 위치 업데이트들을 송신할 수 있거나 송신하지 않을 수 있다. 예를 들어, 유휴 상태에서, 네트워크가 단말을 페이징하는 것, 즉 단말에 DL 페이징을 전송하는 것이 가능할 수 있다. 그러나, DL 페이로드 데이터를 직접 전송하는 것은 가능하지 않을 수 있다. DL 페이징은 단말이 접속 상태로 전환하도록 트리거링할 수 있다. 이것은 무선 링크의 페이로드 채널들을 확립하기 위한 어태치 절차를 수행하는 것을 수반할 수 있다. 예를 들어, 유휴 상태에서, 단말의 인터페이스의 아날로그 프론트 엔드는 완전히 파워 다운되는 것이 아니라 일반적으로 기능적일 수 있다. 그러나, 제한된 복조/디코딩 기능 등을 포함할 수 있는 디지털 프론트 엔드의 특정 기능들은 디스에이블될 수 있다. 3GPP LTE 프레임워크에서 유휴 상태의 예는 RRC 유휴 상태이다. 유휴 상태의 예는 R14에 대한 3GPP에서 논의된 RRC 접속 비활성 상태이다.
예를 들어, 스케줄은 수면 상태와 함께 하나 이상의 활성 상태들을 구현할 수 있다.
다양한 예들에 따르면, 스케줄로부터 일시적으로 벗어나기 위한 기술들이 제공된다. 즉, 스케줄로부터 일시적 예외들을 구현할 수 있게 하는 다양한 예들에 따른 기술들이 제공된다. 예를 들어, 스케줄로부터의 이러한 일시적 이탈들은 하나 이상의 반복들의 온 시간을 증가 또는 감소시키는 것을 포함할 수 있다. 예를 들어, 스케줄로부터의 이러한 일시적 이탈들은 스케줄의 하나 이상의 반복들의 오프 시간을 증가 또는 감소시키는 것을 포함할 수 있다. 예를 들어, 스케줄로부터의 이러한 일시적 이탈들은 스케줄의 하나 이상의 반복들의 반복 지속기간을 증가 또는 감소시키는 것을 포함할 수 있다. 따라서, 일시적 이탈들을 구성하기 위한 다양한 가능성들이 존재한다. 예를 들어, 이러한 일시적 연장은 온 시간을 정의하는 적어도 하나의 활성 상태의 연장에 대응할 수 있다. 따라서, 단말 및/또는 네트워크의 일시적 요건들에 따라 스케줄을 동적으로 맞춤화하는 것이 가능하다.
다양한 예들에 따르면, 단말은 스케줄로부터 이러한 이탈을 트리거링할 수 있다. 그 다음, 단말은 단말에 의해 예상되는 스케줄로부터 일시적 이탈을 표시하는 업링크 제어 데이터를 네트워크에 송신할 수 있다. 따라서, 네트워크는 그에 따라, DL 데이터를 송신하기 위한 기회의 임의의 추가적인 윈도우를 사용하도록 또는 일시적 이탈로 인해 실패할 것으로 보이는 임의의 DL 송신 시도를 회피하도록 통지받을 수 있다.
예를 들어, 일시적 이탈이 온 시간의 연장으로서, 즉, 적어도 하나의 활성 상태의 연장으로서 구현되는 것이 가능할 수 있다. 이는, DL 페이로드 데이터와 같은 DL 데이터를 수신하기 위한 기회의 추가적인 윈도우를 개방할 수 있다.
단말에 의해 실행되는 서비스가 DL 페이로드 데이터를 예상하고 있는 시나리오를 고려할 수 있다. 이러한 DL 페이로드 데이터는 네트워크-개시/단말-종단 트래픽일 수 있다. 예를 들어, DL 페이로드 데이터는 서비스의 UL 페이로드 데이터의 송신에 의해 트리거링될 수 있다. 서비스와 연관된 왕복(round-trip) 레이턴시, 예를 들어, 단말로부터 네트워크를 통해 서비스를 호스팅하는 서버로의 그리고 다시 네트워크를 통해 단말로의 통신에 대해 정의되는 레이턴시로 인해, DL 페이로드 데이터는 온 시간의 만료 이후 단말에 도달할 수 있다. 그 다음, 단말에 의해 실행되는 서비스는 DL 페이로드 데이터를 수신하지 않을 것인데, 이는, 인터페이스가 이미 수면 상태에 진입했고 그 시간에 네트워크에 의해 도달가능하지 않기 때문이다. 다음 온 시간까지의 시간 지속기간이 크면, 이는 서버와의 디바이스 통신에 곤란함을 부과할 수 있다. 이러한 시나리오는, 단말이 UL 페이로드 데이터를 인터넷 서버에 송신하고 있고, 인터넷 서버가 온 시간보다 긴 지연으로 단말에 응답을 제공하는 경우 발생할 수 있다. 이러한 시나리오가 발생할 수 있는 다른 예들은, 단말이 특정 구성 세팅들의 업데이트를 위해 서비스를 호스팅하는 서버를 폴링(polling)하는 것을 포함할 수 있다. 시나리오가 발생할 수 있는 또 다른 예들은, 단말이 펌웨어 업데이트를 위해 서비스를 호스팅하는 서버를 폴링하는 것을 포함할 수 있다.
본 명세서에 설명된 기술들에 기초하여, DL 페이로드 데이터가 온 시간의 만료 이후 오프 시간 동안, 즉, 인터페이스가 이미 수면 상태로 다시 스위칭된 시점에 도달하는 이러한 시나리오를 예상하는 것이 가능할 수 있다. 그 다음, 본 명세서에 설명된 다양한 예들에 따르면, 단말이 UL 제어 데이터를 네트워크에 송신하고, UL 제어 데이터는 스케줄로부터의 일시적 이탈을 표시하는 것이 가능할 수 있다. 예를 들어, 적어도 하나의 활성 상태가 연장되면, 기회의 윈도우는 예상된 DL 페이로드 데이터를 수신하기 위해 개방될 수 있다.
도 1은 네트워크(100)에 대한 양상들을 예시한다. 도 1은 네트워크(100)의 아키텍처에 대한 양상들을 예시한다. 도 1의 예에 따른 네트워크(100)는 3GPP LTE 아키텍처를 구현한다. 3GPP LTE에 따르면, RAN(114)에서 무선 링크(101)가 정의된다. 무선 링크(101)는 이볼브드 노드 B(eNB)(112) 형태의 기지국과 하나 이상의 UE들(130) 사이에 정의된다. 무선 링크(101)는 페이로드 채널들 및/또는 제어 채널들과 같은 하나 이상의 채널들을 구현할 수 있다.
또한, 네트워크(100)는 코어 네트워크(113)를 포함한다. 코어 네트워크(113)는 RAN(114)과 통신한다. 코어 네트워크(113)는 제어 계층 및 데이터 계층을 포함한다. 제어 계층은 홈 가입자 서버(HSS)(115), 모바일 관리 엔티티(MME)(116) 및 정책 및 과금 규칙 기능부(PCRF)(119)와 같은 제어 노드들을 포함한다. 데이터 계층은 서빙 게이트웨이(SGW)(117) 및 패킷 데이터 네트워크 게이트웨이(PGW)(118)와 같은 게이트웨이 노드들을 포함한다.
데이터 접속(160)은 코어 네트워크(113)의 RAN(114) 및 데이터 계층을 통해 UE(130-1)와 액세스 포인트(121)를 향해 그 사이에 확립된다. 예를 들어, 인터넷 또는 다른 패킷 데이터 네트워크와의 접속은 액세스 포인트(121)를 통해 확립될 수 있다. 패킷 데이터 네트워크 또는 인터넷의 서버는 데이터 접속(160)을 통해 페이로드 데이터가 통신되는 서비스를 호스팅할 수 있다. 데이터 접속(160)은 전용 베어러 또는 디폴트 베어러와 같은 하나 이상의 베어러들을 포함할 수 있다. 데이터 접속(160)은 RRC 계층 상에 정의될 수 있다. 따라서 데이터 접속(160)의 확립은 OSI 네트워크 계층 제어 시그널링을 포함할 수 있다. 데이터 접속(160)에 의해, 물리 업링크 공유 채널(PUSCH) 및/또는 물리 다운링크 공유 채널(PDSCH)과 같은 페이로드 채널들 상에 자원들이 할당될 수 있다.
코어 네트워크(113)의 네트워크 노드들(115-119, 121)의 일반적 기능 및 목적은 본 기술분야에 널리 공지되어, 이러한 상황에서 상세한 설명은 요구되지 않는다.
3GPP LTE 프레임워크에서 네트워크(100)의 예시는 오직 예시적인 목적들이다. 유사한 기술들은 GSM(Global Systems for Mobile Communications), WCDMA(Wideband Code Division Multiplex), GPRS(General Packet Radio Service), EDGE(Enhanced Data Rates for GSM Evolution), EGPRS(Enhanced GPRS), UMTS(Universal Mobile Telecommunications System) 및 HSPA(High Speed Packet Access)와 같은 다양한 종류의 3GPP-특정 아키텍처들에 용이하게 적용될 수 있다. 예를 들어, 본 명세서에서 설명되는 기술들은 3GPP eNB-loT 또는 MTC 시스템들 또는 3GPP NR(New Radio) 시스템들에 적용될 수 있다. 예를 들어, 3GPP RP-161321 및 RP-161324 참조. 또한, 각각의 기술들은 다양한 종류들의 비-3GPP-특정 네트워크들, 예를 들어, 블루투스, 위성 네트워크들, IEEE 802.11x Wi-Fi 기술 등에 쉽게 적용될 수 있다.
도 2는 단말(130)에 대한 양상들을 예시한다. 단말(130)은 프로세서(1301), 예를 들어, 멀티-코어 프로세서를 포함한다. 단말(130)은 메모리(1302), 예를 들어, 비휘발성 메모리를 더 포함한다. 단말(130)은 인터페이스(1303)를 더 포함한다.
인터페이스(1303)는 디지털 프론트 엔드 및/또는 아날로그 프론트 엔드를 포함할 수 있다. 아날로그 프론트 엔드는 하나 이상의 안테나들에 접속가능할 수 있다. 예를 들어, 인터페이스(1303)는 하나 이상의 안테나 포트들을 포함할 수 있다. 예를 들어, 아날로그 프론트 엔드는 변조되고 인코딩된 신호들을 수신하기 위해 저잡음 증폭기와 같은 증폭기 및 아날로그-디지털 변환기를 포함할 수 있다. 아날로그 프론트 엔드는 송신을 위한 디지털-아날로그 변환기를 포함할 수 있다. 예를 들어, 디지털 프론트 엔드는 데이터를 수신하는 경우, 복조; 디코딩; 디-인터리빙; 체크섬(checksum)들의 계산 등과 같은 작업들을 수행하도록 구성될 수 있다. 예를 들어, 디지털 프론트 엔드는 OSI 모델에 따라 더 낮은 레벨의 기능을 구현할 수 있다. 통상적으로, 복조 및 디코딩과 같은 이러한 작업들은 또한 상당한 에너지 소모와 연관된다.
인터페이스(1303)는 상이한 동작 상태들에 따라 동작할 수 있다. 이러한 상태들은, 무선 링크(101) 상에서 송신되는 일부 또는 모든 DL 데이터 및/또는 신호들을 인터페이스(1303)가 수신할 수 있는 하나 이상의 활성 상태들을 포함할 수 있다. 예를 들어, 활성 상태들에서, 증폭기 및/또는 아날로그-디지털 변환기에는 적어도 때때로 및/또는 적어도 부분적으로 공급 전압이 제공될 수 있다. 이러한 상태들은, 무선 링크(101) 상에서 송신되는 DL 데이터를 인터페이스(1303)가 수신하기에 적합하지 않은 수면 상태를 더 포함할 수 있다. 통상적으로, 단말(130)의 전력 소모는, 인터페이스(1303)가 적어도 하나의 활성 상태들 중 하나에 따라 동작하는 것에 비해 인터페이스(1303)가 수면 상태에 따라 동작하는 경우 감소된다.
메모리(1302)는 프로세서(1301)에 의해 실행될 수 있는 제어 명령들을 저장할 수 있다. 제어 명령들을 실행하는 것은 프로세서(1301)가 전력 절감 기술들을 수행하게 할 수 있고; 이들은 스케줄에 따라 적어도 하나의 활성 상태와 수면 상태 사이에서 스위칭하도록 인터페이스(1303)를 제어하는 것을 포함할 수 있다.
도 3은 다양한 예들에 따른 방법의 흐름도이다. 예를 들어, 도 3에 따른 방법은 단말(130)의 프로세서(1301)에 의해 실행될 수 있다.
먼저, 블록(6001)에서, 단말의 인터페이스는 적어도 하나의 활성 상태와 수면 상태 사이에서 스위칭하도록 제어된다. 일부 예들에서, 이는 스케줄에 따라 발생할 수 있다. 일반적으로, 스케줄은 네트워크에 공지될 수 있다. 이는 스케줄을 협상함으로써 발생할 수 있다. 스케줄이 고정 규칙들에 따라 정의되는 것이 또한 가능할 것이다. 스케줄은 주기적일 수 있다. 스케줄이 이벤트-트리거링된 거동을 정의하는 것이 또한 가능하다. 예를 들어, 스케줄은 UL 페이로드 데이터의 송신 이후 온 지속기간을 정의할 수 있다. 여기서, 온 지속기간을 트리거링하는 이벤트는 UL 데이터를 송신하기 위한 필요성일 것이다. 스케줄은 단말과 네트워크 사이에서 협상될 수 있다. 예를 들어, 도 3에 따른 방법은 블록(6001) 이전에 단말과 네트워크 사이에서 스케줄을 협상하는 것을 더 포함할 수 있다.
블록(6001)에 따른 이러한 스위칭은 DRX 사이클을 구현할 수 있다. 일부 예들에서, 3GPP LTE 프레임워크에 따르면, 블록(6001)에서 스위칭이 구현되는 스케줄은 3GPP LTE 프레임워크에 따라 접속 DRX 및/또는 유휴 DRX를 구현할 수 있다. 그러나, 본 명세서에서 설명되는 일부 예들은 3GPP LTE DRX를 넘어서거나 대안적인 구현들을 제공할 수 있다. 일부 예들에서, 블록(6001)에 따른 스위칭은 이벤트-트리거링될 수 있다. 예를 들어, 온 지속기간은 UL 데이터를 송신하기 위한 필요성에 응답하여 활성화될 수 있다.
다음으로, 블록(6002)에서, UL 제어 데이터는 네트워크에 송신된다. UL 제어 데이터는 스케줄로부터의 일시적 이탈을 표시한다. 도 3의 예에서, 이는, 적어도 하나의 활성 상태의 일시적 연장으로서 구현된다. 예를 들어, 상기 예에서, UL 데이터를 송신하기 위한 필요성에 응답하여, 연장된 온 지속기간이 표시될 수 있다.
예를 들어, UL 제어 데이터는 전용 제어 메시지, 예를 들어, RRC 계층 제어 메시지에 포함될 수 있다. 추가적인 예들에서, UL 제어 데이터가 다른 목적들을 제공하는 제어 메시지, 예를 들어, 데이터 접속 또는 페이로드 채널을 확립하기 위한 어태치 절차 동안 통신되는 제어 메시지 상으로 피기백(piggyback)되는 것이 가능하다.
스케줄로부터의 일시적 이탈은 온 시간의 연장에 대응할 수 있다. 따라서, 일시적 이탈은 단말의 인터페이스의 적어도 하나의 활성 상태의 연장에 대응할 수 있다. 연장의 지속기간은 또한 UL 제어 데이터에 의해 표시되는 것이 가능할 수 있고; 지속기간은 대안적으로 네트워크-정의될 수 있다.
방법은 UL 제어 데이터를 송신하는 것 및 블록(6002)에 응답하여 스케줄로부터 일시적 이탈을 구현하는 단계를 더 포함할 수 있다. 때때로, 일시적 이탈은 UL 제어 데이터를 송신한 후 네트워크의 확인응답에 따라 선택적으로 구현될 수 있다.
확인응답은 명시적 확인응답 또는 묵시적 확인응답일 수 있다. 확인응답은 긍정 확인응답(PACK) 또는 부정 확인응답(NACK)일 수 있다. 예를 들어, 네트워크가 스케줄로부터의 일시적 이탈을 부정적으로 확인응답하면, 일시적 이탈의 구현은 억제될 수 있다. 예를 들어, 네트워크가 스케줄로부터의 일시적 이탈을 긍정적으로 확인응답하면, 일시적 이탈의 구현은 실행될 수 있다. 확인응답을 포함하는 각각의 DL 제어 데이터는 선택적으로, 이탈의 지속기간, 예를 들어, 온 시간의 연장의 지속기간을 또한 포함할 수 있다.
도 4는 eNB(112)에 대한 양상들을 예시한다. eNB(112)는 프로세서(1121), 예를 들어, 멀티-코어 프로세서를 포함한다. eNB(112)는 메모리(1122), 예를 들어, 비휘발성 메모리를 더 포함한다. eNB(112)는 인터페이스(1123)를 더 포함한다. 인터페이스(1123)는 디지털 프론트 엔드 및/또는 아날로그 프론트 엔드를 포함할 수 있다. 아날로그 프론트 엔드는 하나 이상의 안테나들에 접속가능할 수 있다. 예를 들어, 인터페이스(1123)는 하나 이상의 안테나 포트들을 포함할 수 있다. 예를 들어, 아날로그 프론트 엔드는 무선 링크(101) 상에서 변조되고 인코딩된 신호들을 수신하기 위해 저잡음 증폭기와 같은 증폭기 및 아날로그-디지털 변환기를 포함할 수 있다.
메모리(1122)는 프로세서(1121)에 의해 실행될 수 있는 제어 명령들을 저장할 수 있다. 제어 명령들을 실행하는 것은 프로세서(1121)로 하여금 eNB(112)에 접속가능한 단말(130)에서 전력 절감의 기술들을 수행하게 할 수 있다. 이러한 기술들은 단말에서 적어도 하나의 활성 상태와 수면 상태 사이의 스위칭을 위한 스케줄에 따라 단말(130)과의 통신을 동기화시키는 것을 포함할 수 있다. 스케줄은 단말과 협상될 수 있다.
도 5는 다양한 예들에 따른 방법의 흐름도이다. 예를 들어, 도 5에 따른 방법은 단말의 전력을 절감하는 기술들을 수행하기 위해 프로세서(1121)에 의해 실행될 수 있다.
먼저, 블록(6011)에서, 단말에서 적어도 하나의 활성 상태와 수면 상태 사이에서 스위칭하기 위한 스케줄이 협상된다. 블록(6011)은 단말에 및/또는 단말로부터 제어 데이터를 송신 및/또는 수신하는 것을 포함할 수 있다. 블록(6011)은 일방향 또는 양방향 협상일 수 있다. 블록(6011)은 선택적이다. 예를 들어, 스케줄을 협상하는 것 대신에, 스케줄은 고정적으로 미리 정의될 수 있다.
다음으로, 블록(6012)에서, UL 제어 데이터는 단말로부터 수신된다. UL 제어 데이터는 스케줄로부터의 일시적 이탈을 표시한다. 도 5의 예에서, 일시적 이탈은 적어도 하나의 활성 상태의 연장으로서 다시 구현된다.
방법은 스케줄로부터의 일시적 이탈에 따라 DL 페이로드 데이터 및/또는 DL 제어 데이터의 송신을 구현하는 단계를 더 포함할 수 있다.
예를 들어, 도 5의 방법은 도 3의 방법과 상호 관련될 수 있다.
도 6은 반복적 스케줄(200)에 대한 양상들을 개략적으로 예시한다. 도 6에서, 예시적인 목적들로, 스케줄(200)의 3개의 반복들(231-233)이 예시되어 있다. 그러나, 스케줄(200)은 더 많은 수의 반복들(231-233) 또는 더 적은 수의 반복들(231-233)을 포함할 수 있다.
도 6의 예에 따르면, 각각의 반복(231-233)은 온 시간(201) 및 오프 시간(240)을 포함한다. 예를 들어, 반복(231)에서, 온 시간(201)의 지속기간(211)은 오프 시간(240)의 지속기간(212)보다 짧다. 지속기간들(211, 212)은 전체 반복(231)의 지속기간(213)까지 가산한다. 도 6의 예에서, 반복들(231-233)의 주기성이 구현되지만, 다른 예들에서, 상이한 반복들은 상이한 지속기간들을 가질 수 있다.
온 시간(201)에서, 단말(130)의 인터페이스(1303)는 접속 상태(283)에서 동작한다. 오프 시간(240)에서, 단말(130)의 인터페이스(1303)는 수면 상태(281)에서 동작한다. 온 시간(201) 동안 접속 상태(283)에서 동작하는 경우, 인터페이스(1303)는 데이터 접속(160) 상에서 DL 데이터를 수신하도록 준비된다. 이는, 도 6의 예에서 반복(232)에 대해 예시되고: 여기서, DL 페이로드 데이터(261)는 네트워크(100)에 의해 스케줄(200)에 따라 송신되는데; 즉, DL 페이로드 데이터(261)는, 인터페이스(1303)가 접속 상태(283)에서 동작하는 온 시간(201) 동안 단말(130)에 도달한다.
도 6의 예에서, DL 페이로드 데이터(261)의 수신은 비활성 타이머(215)를 트리거링한다. 비활성 타이머(215)는 또한 UL 페이로드 데이터(261)의 송신에 의해 트리거링될 수 있다. 또한, 온 시간(201) 동안의 다른 활동은 비활성 타이머(215)를 트리거링할 수 있다. 비활성 타이머(215)는 온 시간(201)의 연장(207)(도 6에서 파선에 의해 예시됨)을 구현한다. 이는, 미리 정의된 거동이기 때문에 스케줄(200)을 따른다. 연장(207)은, 비활성 타이머(215)가 만료되지 않는 동안 추가적인 DL 페이로드 데이터를 수신하기 위한 기회의 추가적인 윈도우를 개방한다. 비활성 타이머(215)는 스케줄(200)의 일부이고; 따라서, 네트워크(100)는 비활성 타이머(215)로 인해 DL 페이로드 데이터를 송신하기 위한 기회의 다른 윈도우가 개방됨을 인식한다.
상기로부터 인식될 바와 같이, 스케줄(200)은 완전히 결정적인 거동을 정의하도록 요구되지 않는다. 예를 들어, 스케줄(200)은 상이한 상태들 사이에서 스위칭하는 것 및/또는 타이머들을 사용하는 것 및/또는 온 시간(201) 및 오프 시간(240)을 활성화시키는 것을 위한 규칙들의 세트를 정의할 수 있다. 그러나, 이러한 규칙들은 데이터의 수신 및/또는 송신과 같은 특정 변수들을 고려할 수 있다. 따라서, 환경들에 따라, 단말(130)의 거동은 선험적으로 완전히 정의되지는 않을 수 있다.
본 명세서에서 설명된 다양한 예들에 따르면, 비활성 타이머(215)의 값을, 예를 들어, 스케줄-정의된 값에 비해 더 큰 값 또는 더 작은 값으로 재구성하기 위해 스케줄(200)로부터 일시적 이탈을 구현하는 것이 가능할 수 있다. 그 다음, 예를 들어, UL 페이로드 데이터(251)를 송신하는 것에 응답하여, 비활성 타이머(215)가 트리거링될 수 있다. 비활성 타이머(215)에 대해 고정된 값을 사용하는 대신에, 재구성된 값이 서비스의 필요성들에 따라 유연하게 조정될 수 있다.
도 7은, 단말(130)의 인터페이스(1303)가 동작할 수 있는 다양한 상태들(281-283)에 대한 양상들을 개략적으로 예시한다.
도 7의 예에서, 수면 상태(281)는 인터페이스(1303)의 휴면 상태에 대응한다. 여기서, 단말(130)은 네트워크(100)로부터 완전히 분리되는 것이 아니라 여전히 등록되어 있다. 위치 업데이트들은 단말(130)로부터 네트워크(100)에 송신되지 않는다. 따라서, 네트워크(100)는 단말(130)의 위치를 모른다. 또한, 인터페이스(1303)의 하나 이상의 컴포넌트들은, 인터페이스(1303)가 DL 데이터를 수신할 수 없도록 파워 다운될 수 있다. 데이터 접속(160)은 확립되지 않을 수 있다. 때때로, 3GPP LTE에서, 수면 상태(281)는 또한 전력 절감 모드로 지칭된다. 3GPP TS 23.401 V13.0.0(2014-09), 섹션 4.3.22 "UE Power Saving Mode” 참조. 예를 들어, 3GPP TS 23.682 V13.4.0(2015-12) 참조.
추가적인 상태들(282, 283)에서, 인터페이스(1303)는 일반적으로, 예를 들어, 적어도 특정 시간 슬롯들 동안 및/또는 특정 주파수들 상에서 및/또는 특정 코딩/변조에 따라 DL 데이터를 수신하도록 준비된다. 따라서, 상태들(282, 283)은 때때로 활성 상태들(도 7에서 파선)로 지칭된다.
RRC 접속 상태(283)에서, 단말(130)은 네트워크(100)와 데이터 접속(160)을 유지한다. TS 36.331, 챕터 4.2 참조. 이는, 데이터 접속(160)의 손실 없이 셀룰러 네트워크(100)의 상이한 서빙 셀들 사이의 핸드오버들이 구현될 수 있음을 의미한다. 이를 위해, 단말(130)은 무선 링크 상에서 통신하는 품질에 대한 측정 보고들을 송신할 수 있다. 네트워크(100)는 서빙 셀을 인식한다. 상이하게, RRC 유휴 상태(282)에서, 단말(130)은 네트워크(100)와 데이터 접속(160)을 유지하지 않을 수 있다. 위치 업데이트들은 오직, 상당히 드물게 또는 코스(course) 정확도로 송신될 수 있는데, 예를 들어 셀 레벨로 정의되지 않을 수 있다. 그럼에도 불구하고, 인터페이스(1303)는 적어도 어느 정도로 파워 업될 수 있다. 이는 네트워크(100)로부터 DL 페이징 신호들의 수신을 용이하게 할 수 있다. 인터페이스(1303)는 제한된 복조 및 디코딩 기능을 수행할 수 있다. DL 페이징을 수신하는 것에 응답하여, 단말(130)은 RRC 접속 상태(283)로 전환할 수 있다. 예를 들어, 접속 상태(283)에서 동작하는 인터페이스(1303)의 전력 소모는 유휴 상태(282)에서 동작하는 인터페이스의 전력 소모보다 적어도 30%만큼 더 높을 수 있다. 따라서, 단말(130) 및 활성 상태를 유지하면서, 페이징 필요성에 의해 도입되는 레이턴시를 대가로 전력 소모는 여전히 감소될 수 있다.
예를 들어, 수면 상태(281)로부터 RRC 접속 상태(283)로의 또는 RRC 유휴 상태(282)로부터 RRC 접속 상태(283)로의 전환들(288)은 무선 링크(101)의 페이로드 채널들을 포함하는 데이터 접속(160)을 확립하기 위한 어태치 절차를 수행하는 것을 수반할 수 있다. 예를 들어, 어태치 절차(288)는 단말(130)의 랜덤 액세스를 포함할 수 있고, 여기서 랜덤으로 선택된 코드 및/또는 단말(130)의 일시적 식별들에 기초하여 네트워크(100)에 액세스하려 하는 추가적인 단말들에 의한 충돌이 완화된다. 통상적으로, 랜덤 액세스는 OSI 모델에 따라 물리 계층 상에서 정의된다. 예를 들어, 어태치 절차(288)는 대안적으로 또는 추가적으로 OSI 모델에 따라 상위 계층 상에서 정의되는 제어 시그널링을 포함할 수 있다. 예들은 RRC 어태치 절차를 포함한다.
RRC 접속 상태(283)로부터 RRC 유휴 상태(282)로의 또는 RRC 접속 상태(283)로부터 RRC 수면 상태(281)로의 전환들(289)은 RRC 해제 절차를 포함할 수 있다. 또한, 도 7에서, RRC 유휴 상태(282)로부터 RRC 수면 상태(281)로의 전환(287)이 예시되어 있다.
도 7의 예에서, 다수의 2개의 활성 상태들(282, 283)이 예시되었지만, 추가적인 예들에서, 더 많은 수의 활성 상태들이 제공되는 것이 가능하다. 일부 예들은 3GPP LTE TSs 25.331, 섹션 7.1에 따른 PCH 상태, CELL_PCH 상태, URA_PCH 상태, CELL_FACH 상태, 및 CELL DCH 상태를 포함할 수 있다. 또한, 도 7의 예에서, 다양한 상태들(281-283)이 3GPP LTE RRC 계층 기능에 대해 설명되었지만, 다른 예들에서, 다른 계층들 상에서 및/또는 3GPP LTE를 넘어선 다른 프로토콜들에 따라 인터페이스(1303)의 전력 절감 기능을 구현하는 것이 또한 가능하다. 그럼에도 불구하고, 3GPP LTE RRC 계층 기능의 상황에서 상태들(281-283)에 대해 앞서 설명된 바와 같은 다양한 특성들은 또한 다른 예들에 적용될 수 있다.
도 8은 반복적 스케줄(200)에 대한 양상들을 예시한다. 특히, 도 8은 스케줄(200)로부터 일시적 이탈을 구현하는 것에 대한 양상들을 예시한다. 도 8의 예는 일반적으로 도 6의 예에 대응한다.
반복(231)에서, 단말(130)은 서비스의 UL 페이로드 데이터(251)를 송신한다. 서비스는 특정 왕복 레이턴시(round-trip latency)(260)와 연관된다. 왕복 레이턴시(260)는 너무 길어서, 서비스의 UL 페이로드 데이터(251)과 연관된 DL 페이로드 데이터(261)는 온 시간(201) 동안 도달하지 않는다. DL 페이로드 데이터(261)는 오프 시간(240) 동안 도달한다. 오프 시간(240)에서, 인터페이스(1303)는 수면 상태(281)에서 동작한다. 따라서, 인터페이스(1303)는 데이터를 수신하기에 적합하지 않고, 특히 서비스의 DL 페이로드 데이터(261)를 수신할 수 없다. 그 다음, DL 페이로드 데이터(261)의 수신은 다음 온 시간(단순화를 위해 도 8에는 예시되지 않음)까지 지연된다. 이는 서비스의 레이턴시를 증가시킨다.
반복(232)에서, 스케줄(200)로부터의 일시적 이탈이 구현된다. 특히, 연장(209)(도 8의 파선으로 예시됨)이 구현된다. 연장(209)은 온 시간(202)을 연장시킨다. 따라서, 연장(209)은 반복(232)에서 활성 상태(283)를 연장시킨다. 이는 DL 페이로드 데이터(261)를 성공적으로 수신하기 위한 기회의 다른 윈도우를 개방한다.
도 8은 또한 연장(209)의 지속기간(219)을 예시한다. 지속기간(219)이 단말(130)에 상주하는 로직에 의해 및/또는 네트워크(100)에 상주하는 로직에 의해 결정되는 것이 가능할 수 있다. 간단한 예에서, 지속기간(219)이 또한 미리 정의될 수 있다. 예를 들어, 연장의 지속기간은, 페이로드 데이터(251, 261)가 속한 서비스의 왕복 레이턴시(260)에 대한 지식에 기초하여 결정될 수 있다. 예를 들어, 선험적 지식은 서비스의 페이로드 데이터의 이전 송신들로부터 유도될 수 있다. 따라서, 전력 소모의 과도한 증가가 회피되도록 연장(209)의 지속기간(219)을 맞춤화하는 것이 가능하다.
일반적으로, 연장(209)의 지속기간(219)은 온 시간(202)의 지속기간(211)의 50% 이상일 수 있고, 그 동안 인터페이스(1303)는 스케줄(200)에 따라 활성 상태(282-283)에서 동작한다. 일부 예들에서, 지속기간(219)은 지속기간(211)의 200% 이상, 선택적으로 500% 이상일 수 있다. 따라서, 기회의 상당한 윈도우가 추가적인 DL 데이터를 수신하기 위해 개방될 수 있다. 한편, 온 시간(201)의 지속기간(211)은 스케줄(200)에 따라 통상적으로 짧게 구성되어, 평균 전력 소모를 감소시킬 수 있다.
한편, 본 명세서에서 설명된 다양한 기술들은 특히 긴 오프 시간(240)의 구성을 용이하게 한다. 일시적 연장(209)에 의해, UL 페이로드 데이터(251)가 또한 송신되는 동일한 반복(231-233) 내에서 DL 페이로드 데이터(261)를 수신하기 위한 가능성이 증가될 수 있다. 따라서, 오프 시간(240)의 지속기간(212)을 증가시키는 것이 가능하다. 예를 들어, 연장(209)의 지속기간(219)은 지속기간(212)의 10% 이하, 선택적으로 2% 이하, 더 선택적으로 0.1% 이하일 수 있다. 절대적 기간들에서, 지속기간(212)은 대략 분, 시간 또는 심지어 일일 수 있다. 특히, IOT 애플리케이션들의 상황에서, 이는 감소된 전력 소모를 용이하게 할 수 있다.
도 8의 예에서, 일시적 이탈은 단일 반복(232)으로 제한된다. 따라서, 스케줄(200)에 대한 폴백(fall back)은, 반복(232)에 인접하고 그에 후속하는 반복(233)보다 늦지 않게 구현된다. 일시적 이탈을 단일 반복으로 제한함으로써, 전력 소모 최적화된 스케줄(200)은 대체로, DL 페이로드 데이터를 수신하기 위한 필요성이 검출되는 그러한 반복들을 제외하고 구현될 수 있다. 다른 예들에서, 일시적 이탈은 또한 단일 반복을 초과하여 커버할 수 있다.
도 9a는 반복적 스케줄(200)에 대한 양상들을 예시한다. 특히, 도 9a는 스케줄(200)로부터 일시적 이탈을 구현하는 것에 대한 양상들을 예시한다. 도 9a의 예는 일반적으로 도 8의 예에 대응한다.
도 9a의 예에서, 또한 스케줄(200)의 반복(232)에서, 스케줄(200)로부터의 이탈로서 연장(209)이 구현된다. 여기서, 인터페이스(1303)는 연장(209) 동안 유휴 상태(282)에서 동작한다. 따라서, 인터페이스(1303)가 283에서 접속 상태에서 동작하는 온 시간(202)의 만료 시에, 인터페이스(1303)는 동작 모드를 스위칭하고, 그 다음 유휴 상태(282)에서 계속 동작한다. 이는 온 시간(202) 동안 확립된 데이터 접속(160)을 해제하고 유휴 상태(282)에서 DL 페이징 신호들을 청취하는 것을 포함할 수 있다. 그 다음, DL 페이징 신호들은, DL 페이로드 데이터(261)가 eNB(112)에서 송신을 위해 준비되면(단순화를 위해 도 9a에는 예시되지 않음) 다른 어태치 절차(288)를 트리거링하는 것을 도울 수 있다. 도 9a의 예에 따라 2개의 활성 상태들(283, 282)을 구현함으로써, DL 페이로드 데이터(261)를 수신하기 위한 기회의 추가적 윈도우를 여전히 개방하면서 단말(130)의 전력 소모는 감소될 수 있다.
도 9b는 반복적 스케줄(200)에 대한 양상들을 예시한다. 특히, 도 9b는 스케줄(200)로부터 일시적 이탈을 구현하는 것에 대한 양상들을 예시한다. 도 9b의 예는 일반적으로 도 9a의 예에 대응한다. 여기서, 다운링크 페이로드 데이터(261)를 수신한 후, 비활성 타이머(215)가 트리거링된다.
도 10은 반복적 스케줄(200)에 대한 양상들을 예시한다. 특히, 도 10은 스케줄(200)로부터 일시적 이탈을 구현하는 것에 대한 양상들을 예시한다. 도 10의 예는 일반적으로 도 9a의 예에 대응한다.
도 10의 예에서, 또한 스케줄(200)의 반복(232)에서, 스케줄(200)로부터의 이탈로서 연장(209)이 구현된다. 여기서, 인터페이스(1303)는 연장(209) 동안 유휴 상태(282)에서 동작한다. 도 10의 예에서, 스케줄(200)의 폴백은 DL 페이로드 데이터(261)를 수신하는 것에 응답하여 구현된다. 이는, 특정 지속기간 동안 유휴 상태(282)에서 동작하도록 진행하는 것 대신에 DL 페이로드 데이터(261)를 수신한 후, 인터페이스(1303)가 수면 상태(240)에서 동작하는 것으로 직접 다시 스위칭되는 것을 의미한다. 이는 단말(130)의 전력 소모를 추가로 감소시키는 것을 돕는다. 이러한 시나리오는 또한 다른 예들, 예를 들어, 도 8의 예에 따라 스케줄(200)에 대해 이용될 수 있다.
도 11은 반복적 스케줄(200)에 대한 양상들을 예시한다. 특히, 도 11은 스케줄(200)로부터 일시적 이탈을 구현하는 것에 대한 양상들을 예시한다. 도 11의 예는 일반적으로 도 8의 예에 대응한다.
도 11의 예에서, 연장(209)은 온 시간(202)의 종료에 의해 트리거링되지 않는다. 오히려, 타이머는 UL 페이로드 데이터(251)를 송신하는 것에 응답하여 연장(209)의 결정된 지속기간(219)에 기초하여 초기화된다. 그에 따라, 예상되는 왕복 레이턴시(260)에 대한 정확한 측정이 구현될 수 있다. 단말(130)의 과도한 전력 소모가 회피될 수 있다.
도 8 내지 도 11에서 설명된 다양한 예들은 추가적 예들에서 서로 조합될 수 있다. 예를 들어, 도 11의 타이머 기술들은 도 9 및 도 10의 유휴 상태 기술들과 조합될 수 있다.
상기로부터 인식될 바와 같이, 예를 들어, 3GPP LTE 프레임워크에서 DRX 사이클에 따라 상이한 상태들(281-283) 사이에서 스위칭하는 기술들을 구현하는 것이 가능할 수 있다. 여기서, 상이한 상태들(281-283) 사이에서 스위칭하는 기술들을 구현하기 위해 접속 DRX 및/또는 유휴 DRX가 사용될 수 있다. 예를 들어, 연장(209)은 DRX의 비활성 타이머를 일시적으로 재구성함으로써 구현될 수 있다. 비활성 타이머는, DL 페이로드 데이터(261)를 예상하는 경우 인터페이스(1303)가 적어도 하나의 활성 상태(282, 283)에서 동작을 계속하도록 제어되는 시간 지속기간을 특정할 수 있다. 예를 들어, 비활성 타이머는 UL 페이로드 데이터(251)를 송신하는 것에 응답하여 및/또는 DL 페이로드 데이터를 수신하는 것에 응답하여 트리거링될 수 있다.
도 12는 반복적 스케줄(200)로부터 일시적 이탈을 표시하는 UL 제어 데이터(300)를 시그널링하는 것에 대한 양상들을 예시하는 시그널링 도면이다. 도 12는 상이한 상태들(281, 283) 사이에서 스위칭하는 것에 대한 양상들을 추가로 예시한다.
초기에, 단말(130)의 인터페이스(1303)는 수면 상태(281)에서 동작한다. 그 다음, 스케줄(200)에 따르면, 인터페이스(1303)는 접속 상태(283)로 스위칭한다. 이는 DL 페이로드 채널 및 UL 페이로드 채널을 확립하기 위한 어태치 절차(288)를 수행하는 것을 포함한다. 어태치 절차(288)는 랜덤 액세스(도 12에는 예시되지 않음)를 포함할 수 있다. 어태치 절차(288)는 또한 단말(130)이 RRC 접속 요청 메시지(8001)를 송신하는 것을 포함한다. RRC 접속 요청 메시지(8001)는 데이터 접속(160)과 같은 RRC 접속을 확립하려 한다. 그 다음, eNB(112)는 RRC 접속 응답 메시지(8002)로 응답한다. 이는 데이터 접속(160)의 확립을 용이하게 한다. 도 12로부터 알 수 있는 바와 같이, 접속 상태(283)로의 전환은 접속 상태(283)를 구성하기 위한 RRC 계층 제어 메시지를 통신하는 것을 수반한다. 따라서, 접속 상태(283)는 일반적으로 OSI 네트워크 계층 레벨 상에서 정의될 수 있다.
다음으로, 단말(130)은 UL 제어 메시지(8003)를 송신한다. UL 제어 메시지(8003)는 UL 제어 데이터(300)를 포함한다. UL 제어 데이터(300)는 활성 반복을 위해 스케줄(200)로부터의 이탈로서 일시적 연장(209)을 표시한다.
단말(130)은 또한 UL 페이로드 데이터(251)를 포함하는 메시지(8004)를 송신한다. 그 다음, UL 제어 데이터(300)에 부합하도록, 단말(130)은 접속 상태(283)의 일시적 연장(209)을 구현한다. 연장(209) 동안, 단말(130)은 네트워크(100)로부터, 특히 eNB(112)로부터, DL 페이로드 데이터(261)를 포함하는 메시지(8005)를 수신한다. DL 페이로드 데이터(261) 및 UL 페이로드 데이터(251)는 동일한 서비스에 속한다. DL 페이로드 데이터(261)가, 예를 들어, OSI 모델에 따라 TCP/IP 레벨 또는 전송 계층 상에서, UL 페이로드 데이터(251)가 어드레스되는 동일한 서버로부터 발신되는 것이 가능하다.
그 다음, 연장(209)의 만료 시에, RRC 접속 해제 메시지(8006)는 네트워크(100)로부터 단말(130)에 송신된다. 메시지(8006)는 수면 상태(281)로의 전환(289)을 용이하게 한다. 데이터 접속(160)이 해제된다. 이는 수면 상태(281)를 구성한다.
도 13은 반복적 스케줄(200)로부터 일시적 이탈을 표시하는 UL 제어 데이터(300)를 시그널링하는 것에 대한 양상들을 예시하는 시그널링 도면이다. 도 13은 상이한 상태들(281, 282, 283) 사이에서 스위칭하는 것에 대한 양상들을 추가로 예시한다.
8011 - 8014는 일반적으로 8001 - 8004에 대응한다. 그 다음, RRC 접속 해제 메시지(8015)가 네트워크(100)로부터 단말(130)에 송신된다. 이는 접속 상태(283)로부터 유휴 상태(282)로의 전환을 용이하게 한다. 특히, 데이터 접속(160)이 해제된다. 그 다음, 단말(130)은 연장(209) 동안 DL 페이징(8016)을 수신한다. DL 페이징(8016)의 수신에 응답하여, RRC 접속 요청 메시지(8017) 및 RRC 접속 응답 메시지(8018)의 통신을 또한 포함하는 어태치 절차(288)가 수행된다. 메시지들(8017, 8018)은 데이터 접속(160)의 확립을 용이하게 한다. 그 다음, 데이터 접속(160)을 통해, DL 페이로드 데이터(261)를 포함하는 메시지(8019)가 수신될 수 있다.
연장(209)의 종료 시에, 데이터 접속(160)을 해제하고 수면 상태(281)로 전환하기 위해 RRC 접속 해제 메시지(8020)가 통신된다.
도 12 및 도 13의 예들에서, 제어 데이터(300)는 어태치 절차(288)의 완료 이후 송신되는 제어 메시지(8003, 8013)의 일부로서 송신된다. 예를 들어, 제어 메시지들(8003, 8013)은 3GPP LTE 프레임워크에서 물리 UL 제어 채널(PUCCH)과 같은 제어 채널 상에서 송신되는 전용 제어 메시지들일 수 있다. 제어 데이터(300)를 송신하는 다른 예들이 가능하다. 예를 들어, 제어 데이터(300)는 어태치 절차의 일부로서 송신될 수 있다.
도 14는 반복적 스케줄(200)로부터 일시적 이탈을 표시하는 UL 제어 데이터(300)를 시그널링하는 것에 대한 양상들을 예시하는 시그널링 도면이다. 도 14는 상이한 상태들(281, 283) 사이에서 스위칭하는 것에 대한 양상들을 추가로 예시한다. 도 14는 UL 제어 데이터를 제어 메시지 상으로 피기백하는 것에 대한 양상들을 추가로 예시한다.
도 14의 예는 일반적으로 도 12의 예에 대응한다. 그러나, 도 14의 예에서, 스케줄(200)로부터의 이탈을 표시하는, 특히 연장(200)을 표시하는 제어 데이터(300)가 어태치 절차(288) 동안 통신되는 RRC 접속 요청 메시지(8031) 상에 패기백된다. 제어 데이터(300)가 어태치 절차(288)에서 통신되는 상이한 제어 메시지 상으로 피기백되는 것이 또한 가능할 것이다. 따라서, 도 14의 예에 따르면, UL 제어 데이터(300)는 어태치 절차(288) 동안 송신된다. 이는, 연장(209)의 충분한 시간으로 네트워크(100)에 통지하는 것을 돕는다. 추가로, 제어 시그널링 오버헤드가 감소될 수 있다. 도 14의 예는 예를 들어, 도 13의 예 등과 조합될 수 있다.
8032 - 8035는 일반적으로 8002, 8004 - 8006에 대응한다.
일반적으로, 제어 데이터(300)는 단일 비트 정보 필드일 수 있다. 그 다음, 스케줄(200)로부터의 이탈은 미리 정의된 규칙들에 따라 구현될 수 있다. 추가적인 예들에서, 제어 데이터(300)가 멀티-비트 정보를 포함하는 것이 또한 가능할 것이다. 예를 들어, 제어 데이터(300)는 예를 들어, 연장(209)의 지속기간(219)을 표시하는 일시적 이탈의 지속기간을 표시할 수 있다. 그 다음, 단말(130)은, 예를 들어, 페이로드 데이터(251, 261)와 연관된 서비스의 예상되는 전력 소모 및/또는 왕복 레이턴시에 기초하여, 일시적 이탈의 어떤 지속기간이 주어진 환경들에서 적절한지를 유연하게 판정할 수 있다. 다른 예들에서, 일시적 이탈의 지속기간이 네트워크-정의되는 것이 또한 가능할 수 있다. 예를 들어, 대응하는 로직이 eNB(112)에 상주할 수 있다. 이러한 시나리오에서, 다수의 단말들 사이의 송신 충돌 등과 같은 추가적 요인들을 고려하는 것이 가능할 수 있다. 예를 들어, UL 제어 데이터(300)는 서비스를 표시할 수 있다. 그 다음, 네트워크(100)는 그 서비스와 연관된 통상적 왕복 레이턴시에 대한 추가적인 선험적 지식을 가질 수 있다. 예를 들어, eNB(112)는 왕복 레이턴시를 모니터링할 수 있다. 추가로, 네트워크는 DL 페이로드 데이터(261)를 송신하기 위한 스케줄링 제한들을 고려할 수 있다. 이는 일시적 이탈의 지속기간을 치수화하는 정확도를 증가시킬 수 있다. 예를 들어, DL 제어 데이터는 네트워크(100)로부터 단말(130)에 송신될 수 있고, DL 제어 데이터는 예를 들어, 디폴트 지속기간의 배수들로, 스케줄(200)(도 14에는 도시되지 않음)로부터 일시적 이탈의 지속기간을 표시한다.
제어 데이터(300)에 의해, 네트워크(100)는 스케줄(200)로부터의 이탈을 인식한다. 그 다음, eNB(112)는 이탈에 따라 DL 페이로드 데이터(261)를 송신하여, 이의 적시의 수신을 용이하게 할 수 있다.
도 15는 반복적 스케줄(200)로부터 일시적 이탈을 표시하는 UL 제어 데이터(300)를 시그널링하는 것에 대한 양상들을 예시하는 시그널링 도면이다. 도 15는 상이한 상태들(281, 283) 사이에서 스위칭하는 것에 대한 양상들을 추가로 예시한다. 도 15는 네트워크(100)로부터 단말(130)에 다운링크 확인응답을 통신하는 것에 대한 양상들을 추가로 예시한다.
도 15의 예는 일반적으로 도 12의 예에 대응한다. 예를 들어, 8041 - 8043은 8001 - 8003에 대응한다. 도 15의 예에서, 네트워크(100)는 DL 제어 메시지(8044)를 전송한다. 제어 메시지(8044)는, 제어 메시지(8043)의 일부로서 이전에 통신된 UL 제어 데이터(300)의 확인응답(310)을 표시한다.
도 15의 예에서, 네트워크(100)는 스케줄(200)의 이탈로서 일시적 연장(209)을 긍정적으로 확인응답하는데, 즉, 긍정 확인응답(PACK)을 전송하고, 때때로 PACK는 단순하게 ACK로 지칭된다. 이러한 확인응답(310) 때문에, 단말(130)은 연장(209)으로 진행하고 이를 구현한다. 예를 들어, 부정 확인응답(NACK)이 단말(130)에 의해 수신되었다면(도 15에는 예시되지 않음), 단말(130)은 미리 정의된 스케줄(200)에 따라 계속되어, 즉, 연장(209)을 스킵할 수 있다.
일반적으로, 확인응답의 송신은 강제적이 아니다. 네트워크에 의한 확인응답의 송신은 선택적이다. 예를 들어, 명시적 다운링크 제어 시그널링이 없는 기술이 구현되면, 단말의 요청을 묵시적으로 확인응답하는 것이 가능할 것이다. 확인응답 기술들은 또한, 본원에 설명된 다른 예들에서, 예를 들어, 도 12 내지 도 14의 예들에서 이용될 수 있다.
예를 들어, UL 제어 데이터를 송신하는 것에 응답하여, 단말(130)은 확인응답을 수신할 수 있다. UL 제어 데이터가 연장(209)의 지속기간을 표시하지 않는 것이 가능할 것이다. 그 다음, 연장(209)의 지속기간에 대한 미리 정의된 값이 사용될 수 있다. 예를 들어, 이러한 미리 정의된 값은 미리 구성된 디폴트 타이머 값의 표준화된 배수를 사용할 수 있다. 예를 들어, UL 제어 데이터가 연장(209)의 지속기간을 표시하는 것이 또한 가능할 것이다. 그 다음, 확인응답이 단말(130)에 의해 행해진 이러한 요청을 긍정적으로 확인응답하면, 연장(209)의 표시된 지속기간이 사용될 수 있다. 그러나, 확인응답이 단말(130)에 의해 행해진 이러한 요청을 부정적으로 확인응답하면, 연장(209)의 지속기간(219)에 대해 디폴트 값이 사용될 수 있다.
추가적인 예들에서, DL 제어 데이터는 확인응답 및 가능하게는 응답 파라미터를 포함할 수 있다. 예를 들어, 단말은 응답 파라미터를 포함하는 긍정 확인응답을 수신하고, 이러한 파라미터는 예를 들어, 더 앞서 구성된 디폴트 값의 배수로서 연장(209)의 지속기간(219)을 정의할 수 있다. 예를 들어, 단말은 부정 확인응답을 수신하고, 디폴트 값이 사용될 수 있다.
그 다음, 8045 - 8047은 8004 - 8006에 대응한다.
본 발명은 소정의 바람직한 실시예들에 대해 도시되고 설명되었지만, 본 명세서의 판독 및 이해 시에 당업자들은 등가물들 및 수정들을 착안할 것이다. 본 발명은 모든 이러한 균등물들 및 수정물들을 포함하며, 오직 첨부된 청구항들의 범위에 의해서만 제한된다.
상기 다양한 예들은 인터페이스의 네트워크 계층-정의된 상태들에 대해 설명되었지만, 물리 계층(계층 1) 및/또는 데이터 링크 계층(계층 2)과 같은 계층들에 대해 정의된 인터페이스의 상태들에 대해 유사한 예들이 또한 이용될 수 있다.
상기 다양한 예들은 일시적 연장에 대해 설명되었지만, 예를 들어, 적어도 하나의 활성 상태의 일시적 단축들 또는 반복의 지속기간의 일시적 연장들 등과 같이, 협상된 스케줄로부터 다른 종류들의 일시적 이탈들에 대해 유사한 기술들이 또한 적용될 수 있다.
상기 다양한 예들은 주기적 스케줄에 대해 설명되었지만, 각각의 기술들은 이벤트-트리거링된 스케줄에 대해 쉽게 적용될 수 있다. 예를 들어, 온-시간은 UL 데이터를 송신할 필요성에 응답하여 트리거링될 수 있다.
예를 들어, 다양한 예들은 DL 데이터의 수신 시에 트리거링되는 비활성 타이머에 대해 설명되었지만, 대안적으로 또는 추가적으로 UL 데이터의 송신 시에 비활성 타이머를 트리거링하는 경우 유사한 기술들이 쉽게 구현될 수 있다.

Claims (20)

  1. - 무선 링크(101) 상에서 네트워크(100)와 통신하도록 구성되는 인터페이스(1303), 및
    - 스케줄(200)에 따라 적어도 하나의 활성 상태(282, 283)와 수면 상태(281) 사이에서 스위칭하도록 상기 인터페이스(1303)를 제어하도록 구성되는 적어도 하나의 프로세서(1301)를 포함하되, 상기 적어도 하나의 활성 상태(282, 283)는 단말(130)이 상기 네트워크(100)와 상기 무선 링크(101) 상에서 데이터 접속(160)을 유지하는 접속 상태(283)를 포함하며, 상기 데이터 접속(160)은 상기 수면 상태(281) 동안 해제되고,
    상기 적어도 하나의 프로세서(1301)는 상기 적어도 하나의 활성 상태의 일시적 연장(209)을 표시하는 업링크 제어 데이터(300)를 상기 네트워크(100)에 송신하도록 구성되며, 상기 업링크 제어 데이터(300)는 상기 데이터 접속(160)을 확립하기 위한 절차 동안 통신되는 제어 메시지 상으로 피기백(piggyback)되는, 단말(130).
  2. 제1항에 있어서,
    상기 스케줄(200)은 반복적이고,
    상기 적어도 하나의 프로세서(1301)는 상기 스케줄(200)의 주어진 반복(231, 232, 233)에서 상기 업링크 제어 데이터(300)를 송신하도록 구성되고, 상기 업링크 제어 데이터(300)는 상기 주어진 반복(231, 232, 233)에서 상기 적어도 하나의 활성 상태(282, 283)의 상기 일시적 연장(209)을 표시하는, 단말(130).
  3. 제2항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서(1301)는 상기 인터페이스(1303)를 통해, 상기 스케줄(200)의 상기 주어진 반복(231, 232, 233)에서 서비스의 업링크 페이로드 데이터(251)를 송신하도록 구성되고,
    상기 적어도 하나의 프로세서(1301)는 상기 인터페이스(1303)를 통해, 상기 스케줄(200)의 상기 주어진 반복(231, 232, 233)에서 및 상기 일시적 연장(209) 동안 상기 서비스의 다운링크 페이로드 데이터(261)를 수신하도록 구성되고,
    상기 적어도 하나의 프로세서(1301)는 상기 서비스의 왕복 레이턴시(260)에 대한 지식에 기초하여, 상기 일시적 연장(209)의 지속기간을 결정하도록 구성되는, 단말(130).
  4. 제3항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서(1301)는 상기 인터페이스(1303)를 통해, 상기 스케줄(200)의 상기 주어진 반복(231, 232, 233)에서 및 상기 일시적 연장(209) 동안 다운링크 페이징 신호를 수신하도록 구성되고,
    상기 적어도 하나의 프로세서(1301)는 상기 다운링크 페이징 신호의 상기 수신에 응답하여 상기 무선 링크(101) 상에서 데이터 접속(160)을 확립하기 위한 어태치(attach) 절차(288)를 수행하도록 구성되고,
    상기 적어도 하나의 프로세서(1301)는 상기 데이터 접속(160) 상에서 상기 다운링크 페이로드 데이터(261)를 수신하도록 구성되는, 단말(130).
  5. 제3항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서(1301)는 상기 일시적 연장(209)의 결정된 지속기간에 기초하여 및 상기 업링크 페이로드 데이터(251)를 송신하는 것에 응답하여 타이머를 초기화하도록 구성되는, 단말(130).
  6. 제3항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서(1301)는 상기 다운링크 페이로드 데이터(261)를 수신하는 것에 응답하여 상기 스케줄(200)로 폴백(fall back)하도록 구성되는, 단말(130).
  7. 제2항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서(1301)는 상기 주어진 반복(231, 232, 233)에서 및 상기 일시적 연장(209) 전에, 상기 적어도 하나의 활성 상태(282, 283)로부터 선택된 접속 상태(283)에서 동작하도록 상기 인터페이스(1303)를 제어하도록 구성되고, 상기 인터페이스(1303)는 상기 접속 상태(283)에서 상기 무선 링크(101)의 데이터 접속(160)을 유지하도록 구성되고,
    상기 적어도 하나의 프로세서(1301)는 상기 일시적 연장(209) 동안 상기 스케줄(200)의 상기 주어진 반복(231, 232, 233)에서, 상기 적어도 하나의 활성 상태(282, 283)로부터 선택된 유휴 상태(282)에서 동작하도록 상기 인터페이스(1303)를 제어하도록 구성되고, 상기 인터페이스(1303)는 상기 유휴 상태에서 상기 데이터 접속(160)을 해제하고 다운링크 페이징 신호를 청취하도록 구성되는, 단말(130).
  8. 제2항에 있어서,
    상기 일시적 연장(209)의 지속기간은 상기 스케줄(200)에 따라 상기 적어도 하나의 활성 상태(282, 283)의 지속기간의 50% 이상이거나,
    상기 일시적 연장(209)의 지속기간은 상기 수면 상태(281)의 지속기간의 일부인, 단말(130).
  9. 제1항에 있어서,
    상기 스케줄(200)은 불연속 수신(DRX) 사이클을 구현하고,
    상기 일시적 연장(209)은 상기 DRX 사이클의 비활성 타이머(125)를 일시적으로 재구성함으로써 구현되고, 상기 비활성 타이머는, 다운링크 페이로드 데이터(261)를 예상하는 경우 인터페이스(1303)가 상기 적어도 하나의 활성 상태(282, 283)에서 동작을 계속하도록 제어되는 시간 지속기간을 정의하는, 단말(130).
  10. 제1항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서(1301)는 상기 네트워크(100)와 상기 무선 링크(101) 상에서 데이터 접속(160)을 확립하기 위한 어태치 절차(288) 동안 상기 업링크 제어 데이터(300)를 송신하도록 구성되는, 단말(130).
  11. 제1항에 있어서,
    상기 업링크 제어 데이터(300)는 상기 일시적 연장(209)의 지속기간(219)을 표시하는, 단말(130).
  12. 제1항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서(1301)는 상기 업링크 제어 데이터(300)의 확인응답을 표시하는 다운링크 제어 데이터(310)를 수신하도록 구성되고,
    상기 적어도 하나의 프로세서(1301)는 상기 확인응답에 기초하여 상기 일시적 연장(209)을 선택적으로 구현하도록 구성되는, 단말(130).
  13. 제12항에 있어서,
    상기 다운링크 제어 데이터(310)는 상기 일시적 연장(209)의 지속기간(219)을 추가로 표시하는, 단말(130).
  14. 제1항에 있어서,
    상기 스케줄(200)은 반복적이고,
    상기 적어도 하나의 프로세서(1301)는 상기 스케줄(200)의 제1 반복(231, 232, 233)에서 상기 일시적 연장(209)을 구현하도록 구성되고,
    상기 적어도 하나의 프로세서(1301)는 상기 스케줄(200)의 제2 반복(231, 232, 233)에서보다 늦지 않게 상기 스케줄(200)로 폴백하도록 구성되고, 상기 제2 반복(231, 232, 233)은 상기 제1 반복(231, 232, 233)에 인접하고 그에 후속하는, 단말(130).
  15. 제1항 내지 제14항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서(1301)는 서비스의 다운링크 페이로드 데이터(261)를 수신하기 위한 필요성에 응답하여 상기 일시적 연장(209)을 선택적으로 트리거링하도록 구성되고,
    상기 적어도 하나의 프로세서(1301)는 상기 일시적 연장(209) 동안 상기 다운링크 페이로드 데이터(261)를 수신하도록 구성되는, 단말(130).
  16. 삭제
  17. - 적어도 하나의 활성 상태(282, 283)와 수면 상태(281) 사이에서 단말(130)의 인터페이스(1303)를 스위칭하기 위해 스케줄(200)의 적어도 하나의 활성 상태(282, 283)의 일시적 연장(209)을 표시하는 업링크 제어 데이터(300)를 단말(130)로부터 수신하도록 구성되는 적어도 하나의 프로세서(1121)를 포함하되, 상기 적어도 하나의 활성 상태(282, 283)는 상기 단말(130)이 네트워크(100)와 무선 링크(101) 상에서 데이터 접속(160)을 유지하는 접속 상태(283)를 포함하며, 상기 데이터 접속(160)은 상기 수면 상태(281) 동안 해제되고, 상기 업링크 제어 데이터(300)는 상기 데이터 접속(160)을 확립하기 위한 절차 동안 통신되는 제어 메시지 상으로 피기백되는, 네트워크(100)의 네트워크 노드(112).
  18. - 적어도 하나의 프로세서를 갖는 네트워크 노드(112), 및
    - 기지국과 통신하도록 구성되는 인터페이스(1303) 및 적어도 하나의 프로세서를 갖는 단말(130)을 포함하고,
    상기 단말(130)의 상기 적어도 하나의 프로세서는 스케줄(200)에 따라 적어도 하나의 활성 상태(282, 283)와 수면 상태(281) 사이에서 스위칭하도록 상기 단말(130)의 상기 인터페이스(1303)를 제어하도록 구성되고, 상기 적어도 하나의 활성 상태(282, 283)는 상기 단말(130)이 네트워크(100)와 무선 링크(101) 상에서 데이터 접속(160)을 유지하는 접속 상태(283)를 포함하며, 상기 데이터 접속(160)은 상기 수면 상태(281) 동안 해제되고,
    상기 단말(130) 및 상기 기지국은 상기 적어도 하나의 활성 상태(282, 283)의 일시적 연장(209)을 표시하는 업링크 제어 데이터(300)를 통신하도록 구성되며, 상기 업링크 제어 데이터(300)는 상기 데이터 접속(160)을 확립하기 위한 절차 동안 통신되는 제어 메시지 상으로 피기백되는, 시스템.
  19. - 스케줄에 따라 적어도 하나의 활성 상태와 수면 상태 사이에서 스위칭하도록 네트워크에 접속된 단말의 인터페이스를 제어하되, 상기 적어도 하나의 활성 상태는 상기 단말이 상기 네트워크와 무선 링크 상에서 데이터 접속을 유지하는 접속 상태를 포함하며, 상기 데이터 접속은 상기 수면 상태 동안 해제되는, 단계, 및
    - 상기 적어도 하나의 활성 상태의 일시적 연장을 표시하는 업링크 제어 데이터를 상기 네트워크에 송신하되, 상기 업링크 제어 데이터는 상기 데이터 접속을 확립하기 위한 절차 동안 통신되는 제어 메시지 상으로 피기백되는, 단계를 포함하는, 방법.
  20. - 단말로부터 업링크 제어 데이터를 수신하는 단계를 포함하고, 상기 업링크 제어 데이터는 적어도 하나의 활성 상태와 수면 상태 사이에서 상기 단말의 인터페이스를 스위칭하기 위해 스케줄의 상기 적어도 하나의 활성 상태의 일시적 연장을 표시하며, 상기 적어도 하나의 활성 상태는 상기 단말이 네트워크와 무선 링크 상에서 데이터 접속을 유지하는 접속 상태를 포함하며, 상기 데이터 접속은 상기 수면 상태 동안 해제되고, 상기 업링크 제어 데이터는 상기 데이터 접속을 확립하기 위한 절차 동안 통신되는 제어 메시지 상으로 피기백되는, 방법.
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