KR102248693B1 - 무선 통신 시스템에서 물리 하향링크 공유 채널을 송수신하기 위한 방법 및 이를 지원하는 장치 - Google Patents

무선 통신 시스템에서 물리 하향링크 공유 채널을 송수신하기 위한 방법 및 이를 지원하는 장치 Download PDF

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Abstract

본 명세서는 무선 통신 시스템에서 물리 하향링크 공유 채널(physical downlink shared channel, PDSCH)을 송수신하기 위한 방법 및 이를 지원하는 장치를 제안한다.
구체적으로, 단말에 의해 수행되는 방법은, 상향링크-하향링크 설정(UL-DL configuration)에 대한 제 1 정보를 포함하는 상위 계층 신호를 기지국으로부터 수신하는 단계와, 상기 상향링크-하향링크 설정에 대한 제 2 정보를 포함하는 제 1 제어 채널을 상기 기지국으로부터 수신하는 단계와, 상기 제 1 정보에 기초하여 상기 기지국으로부터 제 1 TB(Transport Block)를 PDSCH를 통해 반복하여 수신하는 단계를 포함하고, 상기 제 1 정보에 의해 상향링크로 지시된 전송 시간 단위가 상기 제 2 정보에 의해 하향링크로 지시된 경우, 상기 전송 시간 단위에서 제 2 TB를 위한 PDSCH 반복을 스케줄링하는 제 2 제어 채널은 버리(discard)는 것을 특징으로 할 수 있다.

Description

무선 통신 시스템에서 물리 하향링크 공유 채널을 송수신하기 위한 방법 및 이를 지원하는 장치{METHOD FOR TRANSMITTING AND RECEIVING PHYSICAL DOWNLINK SHARED CHANNEL IN A WIRELESS COMMUNICATION SYSTEM AND DEVICE SUPPORTING THE SAME}
본 명세서는 무선 통신 시스템에 관한 것으로서, 상세하게는 PDSCH(physical downlink shared channel) 반복(Repetition)을 송수신하기 위한 방법 및 이를 지원하는 장치에 관한 것이다.
이동 통신 시스템은 사용자의 활동성을 보장하면서 음성 서비스를 제공하기 위해 개발되었다. 그러나 이동통신 시스템은 음성뿐 아니라 데이터 서비스까지 영역을 확장하였으며, 현재에는 폭발적인 트래픽의 증가로 인하여 자원의 부족 현상이 야기되고 사용자들이 보다 고속의 서비스에 대한 요구하므로, 보다 발전된 이동 통신 시스템이 요구되고 있다.
차세대 이동 통신 시스템의 요구 조건은 크게 폭발적인 데이터 트래픽의 수용, 사용자 당 전송률의 획기적인 증가, 대폭 증가된 연결 디바이스 개수의 수용, 매우 낮은 단대단 지연(End-to-End Latency), 고에너지 효율을 지원할 수 있어야 한다. 이를 위하여 이중 연결성(Dual Connectivity), 대규모 다중 입출력(Massive MIMO: Massive Multiple Input Multiple Output), 전이중(In-band Full Duplex), 비직교 다중접속(NOMA: Non-Orthogonal Multiple Access), 초광대역(Super wideband) 지원, 단말 네트워킹(Device Networking) 등 다양한 기술들이 연구되고 있다.
본 명세서는 PDSCH 반복 동작에서 PDSCH 송수신 신뢰성을 향상시키기 위한 방법을 제공함에 목적이 있다.
또한, 본 명세서는 PDSCH 반복 동작에서 낮은 레이턴시(latency)를 구현하기 위한 방법을 제공함에 목적이 있다.
또한, 본 명세서는 상위 계층 신호에 의해 지시된 전송 방향을 따르는 경우, 특정 PDSCH 반복 중 병렬적으로 다른 PDSCH 반복 전송을 방지하고, 현재 진행 중인 PDSCH 반복 동작에 우선 순위를 부여하는 방법을 제공함에 목적이 있다.
본 발명에서 이루고자 하는 기술적 과제들은 이상에서 언급한 기술적 과제들로 제한되지 않으며, 언급하지 않은 또 다른 기술적 과제들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
본 명세서는 무선 통신 시스템에서 물리 하향링크 공유 채널(physical downlink shared channel, PDSCH)을 수신하는 방법을 제안한다. 단말에 의해 수행되는 방법은, 상향링크-하향링크 설정(UL-DL configuration)에 대한 제 1 정보를 포함하는 상위 계층 신호를 기지국으로부터 수신하는 단계와, 상기 상향링크-하향링크 설정에 대한 제 2 정보를 포함하는 제 1 제어 채널을 상기 기지국으로부터 수신하는 단계와, 상기 제 1 정보에 기초하여 상기 기지국으로부터 제 1 TB(Transport Block)를 PDSCH를 통해 반복하여 수신하는 단계를 포함하고, 상기 제 1 정보에 의해 상향링크로 지시된 전송 시간 단위가 상기 제 2 정보에 의해 하향링크로 지시된 경우, 상기 전송 시간 단위에서 제 2 TB를 위한 PDSCH 반복을 스케줄링하는 제 2 제어 채널은 버리(discard)는 것을 특징으로 할 수 있다.
또한, 본 명세서의 상기 방법에 있어서, 상기 전송 시간 단위는 서브프레임 또는 스페셜 서브프레임 일 수 있다.
또한, 본 명세서의 상기 방법에 있어서, 상기 상위 계층 신호는 eIMTA(enhanced Interference Mitigation and Traffic Adaptation) 동작의 설정에 대한 정보를 더 포함할 수 있다.
또한, 본 명세서의 상기 방법에 있어서, 상기 제 1 제어 채널은 eIMTA(enhanced Interference Mitigation and Traffic Adaptation)-RNTI(Radio Network Temporary Identifier)에 의해 CRC 스크램블링된 물리 하향링크 제어 채널(physical downlink control channel, PDCCH)일 수 있다.
본 명세서의 무선 통신 시스템에서 물리 하향링크 공유 채널(physical downlink shared channel, PDSCH)을 수신하는 단말은, 무선 신호를 송수신하기 위한 송수신부와, 상기 송수신부와 기능적으로 연결되어 있는 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는, 상향링크-하향링크 설정(UL-DL configuration)에 대한 제 1 정보를 포함하는 상위 계층 신호를 기지국으로부터 수신하고, 상기 상향링크-하향링크 설정에 대한 제 2 정보를 포함하는 제 1 제어 채널을 상기 기지국으로부터 수신하며, 상기 제 1 정보에 기초하여 상기 기지국으로부터 제 1 TB(Transport Block)를 PDSCH를 통해 반복하여 수신하도록 제어하되, 상기 제 1 정보에 의해 상향링크로 지시된 전송 시간 단위가 상기 제 2 정보에 의해 하향링크로 지시된 경우, 상기 전송 시간 단위에서 제 2 TB를 위한 PDSCH 반복을 스케줄링하는 제 2 제어 채널은 버리(discard)는 것을 특징으로 할 수 있다.
또한, 본 명세서의 상기 단말에 있어서, 상기 전송 시간 단위는 서브프레임 또는 스페셜 서브프레임 일 수 있다.
또한, 본 명세서의 상기 단말에 있어서, 상기 상위 계층 신호는 eIMTA(enhanced Interference Mitigation and Traffic Adaptation) 동작(operation)의 설정에 대한 정보를 더 포함할 수 있다.
또한, 본 명세서의 상기 단말에 있어서, 상기 제 1 제어 채널은 eIMTA(enhanced Interference Mitigation and Traffic Adaptation)-RNTI(Radio Network Temporary Identifier)에 의해 CRC 스크램블링된 물리 하향링크 제어 채널(physical downlink control channel, PDCCH)일 수 있다.
본 명세서의 무선 통신 시스템에서 물리 하향링크 공유 채널(physical downlink shared channel, PDSCH)을 전송하는 기지국은, 무선 신호를 송수신하기 위한 송수신부와, 상기 송수신부와 기능적으로 연결되어 있는 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는, 상향링크-하향링크 설정(UL-DL configuration)에 대한 제 1 정보를 포함하는 상위 계층 신호를 단말로 전송하고, 상기 상향링크-하향링크 설정에 대한 제 2 정보를 포함하는 제 1 제어 채널을 상기 단말로 전송하며, 상기 단말로 제 1 TB(Transport Block)를 PDSCH를 통해 반복하여 전송하도록 제어하되, 상기 제 1 정보에 의해 상향링크로 지시된 전송 시간 단위가 상기 제 2 정보에 의해 하향링크로 지시된 경우, 상기 전송 시간 단위에서 제 2 TB를 위한 PDSCH 반복을 스케줄링하는 제 2 제어 채널은 버리(discard)는 것을 특징으로 할 수 있다.
또한, 본 명세서의 상기 기지국에 있어서, 상기 전송 시간 단위는 서브프레임 또는 스페셜 서브프레임 일 수 있다.
또한, 본 명세서의 상기 기지국에 있어서, 상기 상위 계층 신호는 eIMTA(enhanced Interference Mitigation and Traffic Adaptation) 동작(operation)의 설정에 대한 정보를 더 포함할 수 있다.
또한, 본 명세서의 상기 기지국에 있어서, 상기 제 1 제어 채널은 eIMTA(enhanced Interference Mitigation and Traffic Adaptation)-RNTI(Radio Network Temporary Identifier)에 의해 CRC 스크램블링된 물리 하향링크 제어 채널(physical downlink control channel, PDCCH)일 수 있다.
본 명세서를 따르면, PDSCH 반복 동작에서 PDSCH 송수신 신뢰성을 향상시키는 효과가 있다.
또한, 본 명세서를 따르면, PDSCH 반복 동작에서 낮은 레이턴시(latency)를 구현하는 효과가 있다.
또한, 본 명세서를 따르면, 상위 계층 신호에 의해 지시된 전송 방향을 따르는 경우, 특정 PDSCH 반복 중 병렬적으로 다른 PDSCH 반복 전송을 방지하고, 현재 진행 중인 PDSCH 반복 동작에 우선 순위를 부여하는 효과가 있다.
본 발명에서 얻을 수 있는 효과는 이상에서 언급한 효과로 제한되지 않으며, 언급하지 않은 또 다른 효과들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
본 발명에 관한 이해를 돕기 위해 상세한 설명의 일부로 포함되는, 첨부 도면은 본 발명에 대한 실시 예를 제공하고, 상세한 설명과 함께 본 발명의 기술적 특징을 설명한다.
도 1은 본 명세서에서 제안하는 방법이 적용될 수 있는 AI 장치를 나타낸 도이다.
도 2는 본 명세서에서 제안하는 방법이 적용될 수 있는 AI 서버를 나타낸 도이다.
도 3은 본 명세서에서 제안하는 방법이 적용될 수 있는 AI 시스템을 나타낸 도이다.
도 4는 본 발명이 적용될 수 있는 무선 통신 시스템에서 무선 프레임의 구조를 나타낸다.
도 5는 본 발명이 적용될 수 있는 무선 통신 시스템에서 하나의 하향링크 슬롯에 대한 자원 그리드(resource grid)를 예시한 도면이다.
도 6은 본 발명이 적용될 수 있는 무선 통신 시스템에서 하향링크 서브 프레임의 구조를 나타낸다.
도 7은 본 발명이 적용될 수 있는 무선 통신 시스템에서 상향링크 서브 프레임의 구조를 나타낸다.
도 8은 본 명세서에서 제안하는 방법이 적용될 수 있는 NR의 전체적인 시스템 구조의 일례를 나타낸다.
도 9는 본 명세서에서 제안하는 방법이 적용될 수 있는 무선 통신 시스템에서 상향링크 프레임과 하향링크 프레임 간의 관계를 나타낸다.
도 10은 NR 시스템에서의 프레임 구조의 일례를 나타낸다.
도 11은 본 명세서에서 제안하는 방법이 적용될 수 있는 무선 통신 시스템에서 지원하는 자원 그리드(resource grid)의 일례를 나타낸다.
도 12는 본 명세서에서 제안하는 방법이 적용될 수 있는 안테나 포트 및 뉴머롤로지 별 자원 그리드의 예들을 나타낸다.
도 13은 본 명세서에서 제안하는 방법이 적용될 수 있는 self-contained 구조의 일례를 나타낸다.
도 14는 본 발명이 적용될 수 있는 무선 통신 시스템에서 물리 상향링크 제어 채널(physical uplink control channel, PUCCH) 포맷들이 상향링크 물리자원블록의 PUCCH 영역에 매핑되는 형태의 일례를 나타낸다.
도 15는 본 발명이 적용될 수 있는 무선 통신 시스템에서 일반 CP(cyclic prefix)의 경우의 CQI(channel quality indicator) 채널의 구조를 나타낸다.
도 16은 본 발명이 적용될 수 있는 무선 통신 시스템에서 일반 CP의 경우에 ACK/NACK 채널의 구조를 나타낸다.
도 17은 본 발명이 적용될 수 있는 무선 통신 시스템에서 UL-SCH(uplink shared channel)의 전송 채널 프로세싱의 일례를 나타낸다.
도 18은 본 발명이 적용될 수 있는 무선 통신 시스템에서 전송 채널(transport channel)인 상향링크 공유채널의 신호 처리 과정의 일례를 나타낸다.
도 19는 본 발명이 적용될 수 있는 무선 통신 시스템에서 하나의 슬롯 동안 5 개의 SC-FDMA 심볼을 생성하여 전송하는 일례를 나타낸다.
도 20은 일반 CP(cyclic prefix)를 가진 PUCCH 포맷 3에 대한 ACK/NACK 채널 구조를 나타낸다.
도 21은 단말이 전송 방향을 지시하는 물리 계층 신호를 놓친 경우, 동일 프리코더가 적용될 PDSCH 전송을 가정하는 방법에 대해 설명하기 위한 도면이다.
도 22는 단말이 물리 계층 신호가 지시하는 전송 방향을 따르는 경우, 물리 계층 신호의 검출을 실패하였을 때 발생하는 문제점을 설명하기 위한 도면이다.
도 23은 단말이 물리 계층 신호가 지시하는 전송 방향을 따르는 경우, 물리 계층 신호의 검출을 실패하였을 때, 송수신 신뢰성을 향상시키기 위한 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 24는 본 명세서에서 제안하는 단말의 동작 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 25는 본 명세서에서 제안하는 기지국의 동작 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 26은 본 명세서에서 제안하는 방법들이 적용될 수 있는 무선 통신 장치의 블록 구성도를 예시한다.
도 27은 본 발명의 일 실시 예에 따른 통신 장치의 블록 구성도를 예시한다.
도 28은 본 명세서에서 제안하는 방법이 적용될 수 있는 무선 통신 장치의 RF 모듈의 일례를 나타낸 도이다.
도 29는 본 명세서에서 제안하는 방법이 적용될 수 있는 무선 통신 장치의 RF 모듈의 또 다른 일례를 나타낸 도이다.
도 30은 본 명세서에서 제안하는 방법들이 적용될 수 있는 신호 처리 모듈의 일례를 나타낸 도이다.
도 31은 본 명세서에서 제안하는 방법들이 적용될 수 있는 신호 처리 모듈의 다른 일례를 나타낸 도이다.
이하, 본 발명에 따른 바람직한 실시 형태를 첨부된 도면을 참조하여 상세하게 설명한다. 첨부된 도면과 함께 이하에 개시될 상세한 설명은 본 발명의 예시적인 실시형태를 설명하고자 하는 것이며, 본 발명이 실시될 수 있는 유일한 실시형태를 나타내고자 하는 것이 아니다. 이하의 상세한 설명은 본 발명의 완전한 이해를 제공하기 위해서 구체적 세부사항을 포함한다. 그러나, 당업자는 본 발명이 이러한 구체적 세부사항 없이도 실시될 수 있음을 안다.
몇몇 경우, 본 발명의 개념이 모호해지는 것을 피하기 위하여 공지의 구조 및 장치는 생략되거나, 각 구조 및 장치의 핵심기능을 중심으로 한 블록도 형식으로 도시될 수 있다.
본 명세서에서 기지국은 단말과 직접적으로 통신을 수행하는 네트워크의 종단 노드(terminal node)로서의 의미를 갖는다. 본 문서에서 기지국에 의해 수행되는 것으로 설명된 특정 동작은 경우에 따라서는 기지국의 상위 노드(upper node)에 의해 수행될 수도 있다. 즉, 기지국을 포함하는 다수의 네트워크 노드들(network nodes)로 이루어지는 네트워크에서 단말과의 통신을 위해 수행되는 다양한 동작들은 기지국 또는 기지국 이외의 다른 네트워크 노드들에 의해 수행될 수 있음은 자명하다. '기지국(BS: Base Station)'은 고정국(fixed station), Node B, eNB(evolved-NodeB), BTS(base transceiver system), 액세스 포인트(AP: Access Point) 등의 용어에 의해 대체될 수 있다. 또한, '단말(Terminal)'은 고정되거나 이동성을 가질 수 있으며, UE(User Equipment), MS(Mobile Station), UT(user terminal), MSS(Mobile Subscriber Station), SS(Subscriber Station), AMS(Advanced Mobile Station), WT(Wireless terminal), MTC(Machine-Type Communication) 장치, M2M(Machine-to-Machine) 장치, D2D(Device-to-Device) 장치 등의 용어로 대체될 수 있다.
이하에서, 하향링크(DL: downlink)는 기지국에서 단말로의 통신을 의미하며, 상향링크(UL: uplink)는 단말에서 기지국으로의 통신을 의미한다. 하향링크에서 송신기는 기지국의 일부이고, 수신기는 단말의 일부일 수 있다. 상향링크에서 송신기는 단말의 일부이고, 수신기는 기지국의 일부일 수 있다.
이하의 설명에서 사용되는 특정 용어들은 본 발명의 이해를 돕기 위해서 제공된 것이며, 이러한 특정 용어의 사용은 본 발명의 기술적 사상을 벗어나지 않는 범위에서 다른 형태로 변경될 수 있다.
이하의 기술은 CDMA(code division multiple access), FDMA(frequency division multiple access), TDMA(time division multiple access), OFDMA(orthogonal frequency division multiple access), SC-FDMA(single carrier frequency division multiple access), NOMA(non-orthogonal multiple access) 등과 같은 다양한 무선 접속 시스템에 이용될 수 있다. CDMA는 UTRA(universal terrestrial radio access)나 CDMA2000과 같은 무선 기술(radio technology)로 구현될 수 있다. TDMA는 GSM(global system for mobile communications)/GPRS(general packet radio service)/EDGE(enhanced data rates for GSM evolution)와 같은 무선 기술로 구현될 수 있다. OFDMA는 IEEE 802.11 (Wi-Fi), IEEE 802.16 (WiMAX), IEEE 802-20, E-UTRA(evolved UTRA) 등과 같은 무선 기술로 구현될 수 있다. UTRA는 UMTS(universal mobile telecommunications system)의 일부이다. 3GPP(3rd generation partnership project) LTE(long term evolution)은 E-UTRA를 사용하는 E-UMTS(evolved UMTS)의 일부로써, 하향링크에서 OFDMA를 채용하고 상향링크에서 SC-FDMA를 채용한다. LTE-A(advanced)는 3GPP LTE의 진화이다.
본 발명의 실시 예들은 무선 접속 시스템들인 IEEE 802, 3GPP 및 3GPP2 중 적어도 하나에 개시된 표준 문서들에 의해 뒷받침될 수 있다. 즉, 본 발명의 실시 예들 중 본 발명의 기술적 사상을 명확히 드러내기 위해 설명하지 않은 단계들 또는 부분들은 상기 문서들에 의해 뒷받침될 수 있다. 또한, 본 문서에서 개시하고 있는 모든 용어들은 상기 표준 문서에 의해 설명될 수 있다.
설명을 명확하게 하기 위해, 3GPP LTE/LTE-A/NR 시스템을 위주로 기술하지만 본 발명의 기술적 특징이 이에 제한되는 것은 아니다.
이하 본 명세서에서 제안하는 방법이 적용될 수 있는 5G 사용 시나리오들의 일 예에 대해 설명한다.
5G의 세 가지 주요 요구 사항 영역은 (1) 개선된 모바일 광대역 (Enhanced Mobile Broadband, eMBB) 영역, (2) 다량의 머신 타입 통신 (massive Machine Type Communication, mMTC) 영역 및 (3) 초-신뢰 및 저 지연 통신 (Ultra-reliable and Low Latency Communications, URLLC) 영역을 포함한다.
일부 사용 예(Use Case)는 최적화를 위해 다수의 영역들이 요구될 수 있고, 다른 사용 예는 단지 하나의 핵심 성능 지표 (Key Performance Indicator, KPI)에만 포커싱될 수 있다. 5G는 이러한 다양한 사용 예들을 유연하고 신뢰할 수 있는 방법으로 지원하는 것이다.
eMBB는 기본적인 모바일 인터넷 액세스를 훨씬 능가하게 하며, 풍부한 양방향 작업, 클라우드 또는 증강 현실에서 미디어 및 엔터테인먼트 애플리케이션을 커버한다. 데이터는 5G의 핵심 동력 중 하나이며, 5G 시대에서 처음으로 전용 음성 서비스를 볼 수 없을 수 있다. 5G에서, 음성은 단순히 통신 시스템에 의해 제공되는 데이터 연결을 사용하여 응용 프로그램으로서 처리될 것이 기대된다. 증가된 트래픽 양(volume)을 위한 주요 원인들은 콘텐츠 크기의 증가 및 높은 데이터 전송률을 요구하는 애플리케이션 수의 증가이다. 스트리밍 서비스 (오디오 및 비디오), 대화형 비디오 및 모바일 인터넷 연결은 더 많은 장치가 인터넷에 연결될수록 더 널리 사용될 것이다. 이러한 많은 응용 프로그램들은 사용자에게 실시간 정보 및 알림을 푸쉬하기 위해 항상 켜져 있는 연결성이 필요하다. 클라우드 스토리지 및 애플리케이션은 모바일 통신 플랫폼에서 급속히 증가하고 있으며, 이것은 업무 및 엔터테인먼트 모두에 적용될 수 있다. 그리고, 클라우드 스토리지는 상향링크 데이터 전송률의 성장을 견인하는 특별한 사용 예이다. 5G는 또한 클라우드의 원격 업무에도 사용되며, 촉각 인터페이스가 사용될 때 우수한 사용자 경험을 유지하도록 훨씬 더 낮은 단-대-단(end-to-end) 지연을 요구한다. 엔터테인먼트 예를 들어, 클라우드 게임 및 비디오 스트리밍은 모바일 광대역 능력에 대한 요구를 증가시키는 또 다른 핵심 요소이다. 엔터테인먼트는 기차, 차 및 비행기와 같은 높은 이동성 환경을 포함하는 어떤 곳에서든지 스마트폰 및 태블릿에서 필수적이다. 또 다른 사용 예는 엔터테인먼트를 위한 증강 현실 및 정보 검색이다. 여기서, 증강 현실은 매우 낮은 지연과 순간적인 데이터 양을 필요로 한다.
또한, 가장 많이 예상되는 5G 사용 예 중 하나는 모든 분야에서 임베디드 센서를 원활하게 연결할 수 있는 기능 즉, mMTC에 관한 것이다. 2020년까지 잠재적인 IoT 장치들은 204 억 개에 이를 것으로 예측된다. 산업 IoT는 5G가 스마트 도시, 자산 추적(asset tracking), 스마트 유틸리티, 농업 및 보안 인프라를 가능하게 하는 주요 역할을 수행하는 영역 중 하나이다.
URLLC는 주요 인프라의 원격 제어 및 자체-구동 차량(self-driving vehicle)과 같은 초 신뢰 / 이용 가능한 지연이 적은 링크를 통해 산업을 변화시킬 새로운 서비스를 포함한다. 신뢰성과 지연의 수준은 스마트 그리드 제어, 산업 자동화, 로봇 공학, 드론 제어 및 조정에 필수적이다.
다음으로, 다수의 사용 예들에 대해 보다 구체적으로 살펴본다.
5G는 초당 수백 메가 비트에서 초당 기가 비트로 평가되는 스트림을 제공하는 수단으로 FTTH (fiber-to-the-home) 및 케이블 기반 광대역 (또는 DOCSIS)을 보완할 수 있다. 이러한 빠른 속도는 가상 현실과 증강 현실뿐 아니라 4K 이상(6K, 8K 및 그 이상)의 해상도로 TV를 전달하는데 요구된다. VR(Virtual Reality) 및 AR(Augmented Reality) 애플리케이션들은 거의 몰입형(immersive) 스포츠 경기를 포함한다. 특정 응용 프로그램은 특별한 네트워크 설정이 요구될 수 있다. 예를 들어, VR 게임의 경우, 게임 회사들이 지연을 최소화하기 위해 코어 서버를 네트워크 오퍼레이터의 에지 네트워크 서버와 통합해야 할 수 있다.
자동차(Automotive)는 차량에 대한 이동 통신을 위한 많은 사용 예들과 함께 5G에 있어 중요한 새로운 동력이 될 것으로 예상된다. 예를 들어, 승객을 위한 엔터테인먼트는 동시의 높은 용량과 높은 이동성 모바일 광대역을 요구한다. 그 이유는 미래의 사용자는 그들의 위치 및 속도와 관계 없이 고품질의 연결을 계속해서 기대하기 때문이다. 자동차 분야의 다른 활용 예는 증강 현실 대시보드이다. 이는 운전자가 앞면 창을 통해 보고 있는 것 위에 어둠 속에서 물체를 식별하고, 물체의 거리와 움직임에 대해 운전자에게 말해주는 정보를 겹쳐서 디스플레이 한다. 미래에, 무선 모듈은 차량들 간의 통신, 차량과 지원하는 인프라구조 사이에서 정보 교환 및 자동차와 다른 연결된 디바이스들(예를 들어, 보행자에 의해 수반되는 디바이스들) 사이에서 정보 교환을 가능하게 한다. 안전 시스템은 운전자가 보다 안전한 운전을 할 수 있도록 행동의 대체 코스들을 안내하여 사고의 위험을 낮출 수 있게 한다. 다음 단계는 원격 조종되거나 자체 운전 차량(self-driven vehicle)이 될 것이다. 이는 서로 다른 자체 운전 차량들 사이 및 자동차와 인프라 사이에서 매우 신뢰성이 있고, 매우 빠른 통신을 요구한다. 미래에, 자체 운전 차량이 모든 운전 활동을 수행하고, 운전자는 차량 자체가 식별할 수 없는 교통 이상에만 집중하도록 할 것이다. 자체 운전 차량의 기술적 요구 사항은 트래픽 안전을 사람이 달성할 수 없을 정도의 수준까지 증가하도록 초 저 지연과 초고속 신뢰성을 요구한다.
스마트 사회(smart society)로서 언급되는 스마트 도시와 스마트 홈은 고밀도 무선 센서 네트워크로 임베디드될 것이다. 지능형 센서의 분산 네트워크는 도시 또는 집의 비용 및 에너지-효율적인 유지에 대한 조건을 식별할 것이다. 유사한 설정이 각 가정을 위해 수행될 수 있다. 온도 센서, 창 및 난방 컨트롤러, 도난 경보기 및 가전 제품들은 모두 무선으로 연결된다. 이러한 센서들 중 많은 것들이 전형적으로 낮은 데이터 전송 속도, 저전력 및 저비용이다. 하지만, 예를 들어, 실시간 HD 비디오는 감시를 위해 특정 타입의 장치에서 요구될 수 있다.
열 또는 가스를 포함한 에너지의 소비 및 분배는 고도로 분산화되고 있어, 분산 센서 네트워크의 자동화된 제어가 요구된다. 스마트 그리드는 정보를 수집하고 이에 따라 행동하도록 디지털 정보 및 통신 기술을 사용하여 이런 센서들을 상호 연결한다. 이 정보는 공급 업체와 소비자의 행동을 포함할 수 있으므로, 스마트 그리드가 효율성, 신뢰성, 경제성, 생산의 지속 가능성 및 자동화된 방식으로 전기와 같은 연료들의 분배를 개선하도록 할 수 있다. 스마트 그리드는 지연이 적은 다른 센서 네트워크로 볼 수도 있다.
건강 부문은 이동 통신의 혜택을 누릴 수 있는 많은 응용 프로그램을 보유하고 있다. 통신 시스템은 멀리 떨어진 곳에서 임상 진료를 제공하는 원격 진료를 지원할 수 있다. 이는 거리에 대한 장벽을 줄이는데 도움을 주고, 거리가 먼 농촌에서 지속적으로 이용하지 못하는 의료 서비스들로의 접근을 개선시킬 수 있다. 이는 또한 중요한 진료 및 응급 상황에서 생명을 구하기 위해 사용된다. 이동 통신 기반의 무선 센서 네트워크는 심박수 및 혈압과 같은 파라미터들에 대한 원격 모니터링 및 센서들을 제공할 수 있다.
무선 및 모바일 통신은 산업 응용 분야에서 점차 중요해지고 있다. 배선은 설치 및 유지 비용이 높다. 따라서, 케이블을 재구성할 수 있는 무선 링크들로의 교체 가능성은 많은 산업 분야에서 매력적인 기회이다. 그러나, 이를 달성하는 것은 무선 연결이 케이블과 비슷한 지연, 신뢰성 및 용량으로 동작하는 것과, 그 관리가 단순화될 것이 요구된다. 낮은 지연과 매우 낮은 오류 확률은 5G로 연결될 필요가 있는 새로운 요구 사항이다.
물류(logistics) 및 화물 추적(freight tracking)은 위치 기반 정보 시스템을 사용하여 어디에서든지 인벤토리(inventory) 및 패키지의 추적을 가능하게 하는 이동 통신에 대한 중요한 사용 예이다. 물류 및 화물 추적의 사용 예는 전형적으로 낮은 데이터 속도를 요구하지만 넓은 범위와 신뢰성 있는 위치 정보가 필요하다.
인공 지능(AI: Artificial Intelligence)
인공 지능은 인공적인 지능 또는 이를 만들 수 있는 방법론을 연구하는 분야를 의미하며, 머신 러닝(기계 학습, Machine Learning)은 인공 지능 분야에서 다루는 다양한 문제를 정의하고 그것을 해결하는 방법론을 연구하는 분야를 의미한다. 머신 러닝은 어떠한 작업에 대하여 꾸준한 경험을 통해 그 작업에 대한 성능을 높이는 알고리즘으로 정의하기도 한다.
인공 신경망(ANN: Artificial Neural Network)은 머신 러닝에서 사용되는 모델로써, 시냅스의 결합으로 네트워크를 형성한 인공 뉴런(노드)들로 구성되는, 문제 해결 능력을 가지는 모델 전반을 의미할 수 있다. 인공 신경망은 다른 레이어의 뉴런들 사이의 연결 패턴, 모델 파라미터를 갱신하는 학습 과정, 출력값을 생성하는 활성화 함수(Activation Function)에 의해 정의될 수 있다.
인공 신경망은 입력층(Input Layer), 출력층(Output Layer), 그리고 선택적으로 하나 이상의 은닉층(Hidden Layer)를 포함할 수 있다. 각 층은 하나 이상의 뉴런을 포함하고, 인공 신경망은 뉴런과 뉴런을 연결하는 시냅스를 포함할 수 있다. 인공 신경망에서 각 뉴런은 시냅스를 통해 입력되는 입력 신호들, 가중치, 편향에 대한 활성 함수의 함숫값을 출력할 수 있다.
모델 파라미터는 학습을 통해 결정되는 파라미터를 의미하며, 시냅스 연결의 가중치와 뉴런의 편향 등이 포함된다. 그리고, 하이퍼파라미터는 머신 러닝 알고리즘에서 학습 전에 설정되어야 하는 파라미터를 의미하며, 학습률(Learning Rate), 반복 횟수, 미니 배치 크기, 초기화 함수 등이 포함된다.
인공 신경망의 학습의 목적은 손실 함수를 최소화하는 모델 파라미터를 결정하는 것으로 볼 수 있다. 손실 함수는 인공 신경망의 학습 과정에서 최적의 모델 파라미터를 결정하기 위한 지표로 이용될 수 있다.
머신 러닝은 학습 방식에 따라 지도 학습(Supervised Learning), 비지도 학습(Unsupervised Learning), 강화 학습(Reinforcement Learning)으로 분류할 수 있다.
지도 학습은 학습 데이터에 대한 레이블(label)이 주어진 상태에서 인공 신경망을 학습시키는 방법을 의미하며, 레이블이란 학습 데이터가 인공 신경망에 입력되는 경우 인공 신경망이 추론해 내야 하는 정답(또는 결과 값)을 의미할 수 있다. 비지도 학습은 학습 데이터에 대한 레이블이 주어지지 않는 상태에서 인공 신경망을 학습시키는 방법을 의미할 수 있다. 강화 학습은 어떤 환경 안에서 정의된 에이전트가 각 상태에서 누적 보상을 최대화하는 행동 혹은 행동 순서를 선택하도록 학습시키는 학습 방법을 의미할 수 있다.
인공 신경망 중에서 복수의 은닉층을 포함하는 심층 신경망(DNN: Deep Neural Network)으로 구현되는 머신 러닝을 딥 러닝(심층 학습, Deep Learning)이라 부르기도 하며, 딥 러닝은 머신 러닝의 일부이다. 이하에서, 머신 러닝은 딥 러닝을 포함하는 의미로 사용된다.
로봇(Robot)
로봇은 스스로 보유한 능력에 의해 주어진 일을 자동으로 처리하거나 작동하는 기계를 의미할 수 있다. 특히, 환경을 인식하고 스스로 판단하여 동작을 수행하는 기능을 갖는 로봇을 지능형 로봇이라 칭할 수 있다.
로봇은 사용 목적이나 분야에 따라 산업용, 의료용, 가정용, 군사용 등으로 분류할 수 있다.
로봇은 액츄에이터 또는 모터를 포함하는 구동부를 구비하여 로봇 관절을 움직이는 등의 다양한 물리적 동작을 수행할 수 있다. 또한, 이동 가능한 로봇은 구동부에 휠, 브레이크, 프로펠러 등이 포함되어, 구동부를 통해 지상에서 주행하거나 공중에서 비행할 수 있다.
자율 주행(Self-Driving, Autonomous-Driving)
자율 주행은 스스로 주행하는 기술을 의미하며, 자율 주행 차량은 사용자의 조작 없이 또는 사용자의 최소한의 조작으로 주행하는 차량(Vehicle)을 의미한다.
예컨대, 자율 주행에는 주행중인 차선을 유지하는 기술, 어댑티브 크루즈 컨트롤과 같이 속도를 자동으로 조절하는 기술, 정해진 경로를 따라 자동으로 주행하는 기술, 목적지가 설정되면 자동으로 경로를 설정하여 주행하는 기술 등이 모두 포함될 수 있다.
차량은 내연 기관만을 구비하는 차량, 내연 기관과 전기 모터를 함께 구비하는 하이브리드 차량, 그리고 전기 모터만을 구비하는 전기 차량을 모두 포괄하며, 자동차뿐만 아니라 기차, 오토바이 등을 포함할 수 있다.
이때, 자율 주행 차량은 자율 주행 기능을 가진 로봇으로 볼 수 있다.
확장 현실(XR: eXtended Reality)
확장 현실은 가상 현실(VR: Virtual Reality), 증강 현실(AR: Augmented Reality), 혼합 현실(MR: Mixed Reality)을 총칭한다. VR 기술은 현실 세계의 객체나 배경 등을 CG 영상으로만 제공하고, AR 기술은 실제 사물 영상 위에 가상으로 만들어진 CG 영상을 함께 제공하며, MR 기술은 현실 세계에 가상 객체들을 섞고 결합시켜서 제공하는 컴퓨터 그래픽 기술이다.
MR 기술은 현실 객체와 가상 객체를 함께 보여준다는 점에서 AR 기술과 유사하다. 그러나, AR 기술에서는 가상 객체가 현실 객체를 보완하는 형태로 사용되는 반면, MR 기술에서는 가상 객체와 현실 객체가 동등한 성격으로 사용된다는 점에서 차이점이 있다.
XR 기술은 HMD(Head-Mount Display), HUD(Head-Up Display), 휴대폰, 태블릿 PC, 랩탑, 데스크탑, TV, 디지털 사이니지 등에 적용될 수 있고, XR 기술이 적용된 장치를 XR 장치(XR Device)라 칭할 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시 예에 따른 AI 장치(100)를 나타낸다.
AI 장치(100)는 TV, 프로젝터, 휴대폰, 스마트폰, 데스크탑 컴퓨터, 노트북, 디지털방송용 단말기, PDA(personal digital assistants), PMP(portable multimedia player), 네비게이션, 태블릿 PC, 웨어러블 장치, 셋톱박스(STB), DMB 수신기, 라디오, 세탁기, 냉장고, 데스크탑 컴퓨터, 디지털 사이니지, 로봇, 차량 등과 같은, 고정형 기기 또는 이동 가능한 기기 등으로 구현될 수 있다.
도 1을 참조하면, 단말기(100)는 통신부(110), 입력부(120), 러닝 프로세서(130), 센싱부(140), 출력부(150), 메모리(170) 및 프로세서(180) 등을 포함할 수 있다.
통신부(110)는 유무선 통신 기술을 이용하여 다른 AI 장치(100a 내지 100e)나 AI 서버(200) 등의 외부 장치들과 데이터를 송수신할 수 있다. 예컨대, 통신부(110)는 외부 장치들과 센서 정보, 사용자 입력, 학습 모델, 제어 신호 등을 송수신할 수 있다.
이때, 통신부(110)가 이용하는 통신 기술에는 GSM(Global System for Mobile communication), CDMA(Code Division Multi Access), LTE(Long Term Evolution), 5G, WLAN(Wireless LAN), Wi-Fi(Wireless-Fidelity), 블루투스(Bluetooth??), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(Infrared Data Association; IrDA), ZigBee, NFC(Near Field Communication) 등이 있다.
입력부(120)는 다양한 종류의 데이터를 획득할 수 있다.
이때, 입력부(120)는 영상 신호 입력을 위한 카메라, 오디오 신호를 수신하기 위한 마이크로폰, 사용자로부터 정보를 입력 받기 위한 사용자 입력부 등을 포함할 수 있다. 여기서, 카메라나 마이크로폰을 센서로 취급하여, 카메라나 마이크로폰으로부터 획득한 신호를 센싱 데이터 또는 센서 정보라고 할 수도 있다.
입력부(120)는 모델 학습을 위한 학습 데이터 및 학습 모델을 이용하여 출력을 획득할 때 사용될 입력 데이터 등을 획득할 수 있다. 입력부(120)는 가공되지 않은 입력 데이터를 획득할 수도 있으며, 이 경우 프로세서(180) 또는 러닝 프로세서(130)는 입력 데이터에 대하여 전처리로써 입력 특징점(input feature)을 추출할 수 있다.
러닝 프로세서(130)는 학습 데이터를 이용하여 인공 신경망으로 구성된 모델을 학습시킬 수 있다. 여기서, 학습된 인공 신경망을 학습 모델이라 칭할 수 있다. 학습 모델은 학습 데이터가 아닌 새로운 입력 데이터에 대하여 결과 값을 추론해 내는데 사용될 수 있고, 추론된 값은 어떠한 동작을 수행하기 위한 판단의 기초로 이용될 수 있다.
이때, 러닝 프로세서(130)는 AI 서버(200)의 러닝 프로세서(240)과 함께 AI 프로세싱을 수행할 수 있다.
이때, 러닝 프로세서(130)는 AI 장치(100)에 통합되거나 구현된 메모리를 포함할 수 있다. 또는, 러닝 프로세서(130)는 메모리(170), AI 장치(100)에 직접 결합된 외부 메모리 또는 외부 장치에서 유지되는 메모리를 사용하여 구현될 수도 있다.
센싱부(140)는 다양한 센서들을 이용하여 AI 장치(100) 내부 정보, AI 장치(100)의 주변 환경 정보 및 사용자 정보 중 적어도 하나를 획득할 수 있다.
이때, 센싱부(140)에 포함되는 센서에는 근접 센서, 조도 센서, 가속도 센서, 자기 센서, 자이로 센서, 관성 센서, RGB 센서, IR 센서, 지문 인식 센서, 초음파 센서, 광 센서, 마이크로폰, 라이다, 레이더 등이 있다.
출력부(150)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시킬 수 있다.
이때, 출력부(150)에는 시각 정보를 출력하는 디스플레이부, 청각 정보를 출력하는 스피커, 촉각 정보를 출력하는 햅틱 모듈 등이 포함될 수 있다.
메모리(170)는 AI 장치(100)의 다양한 기능을 지원하는 데이터를 저장할 수 있다. 예컨대, 메모리(170)는 입력부(120)에서 획득한 입력 데이터, 학습 데이터, 학습 모델, 학습 히스토리 등을 저장할 수 있다.
프로세서(180)는 데이터 분석 알고리즘 또는 머신 러닝 알고리즘을 사용하여 결정되거나 생성된 정보에 기초하여, AI 장치(100)의 적어도 하나의 실행 가능한 동작을 결정할 수 있다. 그리고, 프로세서(180)는 AI 장치(100)의 구성 요소들을 제어하여 결정된 동작을 수행할 수 있다.
이를 위해, 프로세서(180)는 러닝 프로세서(130) 또는 메모리(170)의 데이터를 요청, 검색, 수신 또는 활용할 수 있고, 상기 적어도 하나의 실행 가능한 동작 중 예측되는 동작이나, 바람직한 것으로 판단되는 동작을 실행하도록 AI 장치(100)의 구성 요소들을 제어할 수 있다.
이때, 프로세서(180)는 결정된 동작을 수행하기 위하여 외부 장치의 연계가 필요한 경우, 해당 외부 장치를 제어하기 위한 제어 신호를 생성하고, 생성한 제어 신호를 해당 외부 장치에 전송할 수 있다.
프로세서(180)는 사용자 입력에 대하여 의도 정보를 획득하고, 획득한 의도 정보에 기초하여 사용자의 요구 사항을 결정할 수 있다.
이때, 프로세서(180)는 음성 입력을 문자열로 변환하기 위한 STT(Speech To Text) 엔진 또는 자연어의 의도 정보를 획득하기 위한 자연어 처리(NLP: Natural Language Processing) 엔진 중에서 적어도 하나 이상을 이용하여, 사용자 입력에 상응하는 의도 정보를 획득할 수 있다.
이때, STT 엔진 또는 NLP 엔진 중에서 적어도 하나 이상은 적어도 일부가 머신 러닝 알고리즘에 따라 학습된 인공 신경망으로 구성될 수 있다. 그리고, STT 엔진 또는 NLP 엔진 중에서 적어도 하나 이상은 러닝 프로세서(130)에 의해 학습된 것이나, AI 서버(200)의 러닝 프로세서(240)에 의해 학습된 것이거나, 또는 이들의 분산 처리에 의해 학습된 것일 수 있다.
프로세서(180)는 AI 장치(100)의 동작 내용이나 동작에 대한 사용자의 피드백 등을 포함하는 이력 정보를 수집하여 메모리(170) 또는 러닝 프로세서(130)에 저장하거나, AI 서버(200) 등의 외부 장치에 전송할 수 있다. 수집된 이력 정보는 학습 모델을 갱신하는데 이용될 수 있다.
프로세서(180)는 메모리(170)에 저장된 응용 프로그램을 구동하기 위하여, AI 장치(100)의 구성 요소들 중 적어도 일부를 제어할 수 있다. 나아가, 프로세서(180)는 상기 응용 프로그램의 구동을 위하여, AI 장치(100)에 포함된 구성 요소들 중 둘 이상을 서로 조합하여 동작시킬 수 있다.
도 2는 본 발명의 일 실시 예에 따른 AI 서버(200)를 나타낸다.
도 2를 참조하면, AI 서버(200)는 머신 러닝 알고리즘을 이용하여 인공 신경망을 학습시키거나 학습된 인공 신경망을 이용하는 장치를 의미할 수 있다. 여기서, AI 서버(200)는 복수의 서버들로 구성되어 분산 처리를 수행할 수도 있고, 5G 네트워크로 정의될 수 있다. 이때, AI 서버(200)는 AI 장치(100)의 일부의 구성으로 포함되어, AI 프로세싱 중 적어도 일부를 함께 수행할 수도 있다.
AI 서버(200)는 통신부(210), 메모리(230), 러닝 프로세서(240) 및 프로세서(260) 등을 포함할 수 있다.
통신부(210)는 AI 장치(100) 등의 외부 장치와 데이터를 송수신할 수 있다.
메모리(230)는 모델 저장부(231)를 포함할 수 있다. 모델 저장부(231)는 러닝 프로세서(240)을 통하여 학습 중인 또는 학습된 모델(또는 인공 신경망, 231a)을 저장할 수 있다.
러닝 프로세서(240)는 학습 데이터를 이용하여 인공 신경망(231a)을 학습시킬 수 있다. 학습 모델은 인공 신경망의 AI 서버(200)에 탑재된 상태에서 이용되거나, AI 장치(100) 등의 외부 장치에 탑재되어 이용될 수도 있다.
학습 모델은 하드웨어, 소프트웨어 또는 하드웨어와 소프트웨어의 조합으로 구현될 수 있다. 학습 모델의 일부 또는 전부가 소프트웨어로 구현되는 경우 학습 모델을 구성하는 하나 이상의 명령어(instruction)는 메모리(230)에 저장될 수 있다.
프로세서(260)는 학습 모델을 이용하여 새로운 입력 데이터에 대하여 결과 값을 추론하고, 추론한 결과 값에 기초한 응답이나 제어 명령을 생성할 수 있다.
도 3은 본 발명의 일 실시 예에 따른 AI 시스템(1)을 나타낸다.
도 3을 참조하면, AI 시스템(1)은 AI 서버(200), 로봇(100a), 자율 주행 차량(100b), XR 장치(100c), 스마트폰(100d) 또는 가전(100e) 중에서 적어도 하나 이상이 클라우드 네트워크(10)와 연결된다. 여기서, AI 기술이 적용된 로봇(100a), 자율 주행 차량(100b), XR 장치(100c), 스마트폰(100d) 또는 가전(100e) 등을 AI 장치(100a 내지 100e)라 칭할 수 있다.
클라우드 네트워크(10)는 클라우드 컴퓨팅 인프라의 일부를 구성하거나 클라우드 컴퓨팅 인프라 안에 존재하는 네트워크를 의미할 수 있다. 여기서, 클라우드 네트워크(10)는 3G 네트워크, 4G 또는 LTE(Long Term Evolution) 네트워크 또는 5G 네트워크 등을 이용하여 구성될 수 있다.
즉, AI 시스템(1)을 구성하는 각 장치들(100a 내지 100e, 200)은 클라우드 네트워크(10)를 통해 서로 연결될 수 있다. 특히, 각 장치들(100a 내지 100e, 200)은 기지국을 통해서 서로 통신할 수도 있지만, 기지국을 통하지 않고 직접 서로 통신할 수도 있다.
AI 서버(200)는 AI 프로세싱을 수행하는 서버와 빅 데이터에 대한 연산을 수행하는 서버를 포함할 수 있다.
AI 서버(200)는 AI 시스템(1)을 구성하는 AI 장치들인 로봇(100a), 자율 주행 차량(100b), XR 장치(100c), 스마트폰(100d) 또는 가전(100e) 중에서 적어도 하나 이상과 클라우드 네트워크(10)을 통하여 연결되고, 연결된 AI 장치들(100a 내지 100e)의 AI 프로세싱을 적어도 일부를 도울 수 있다.
이때, AI 서버(200)는 AI 장치(100a 내지 100e)를 대신하여 머신 러닝 알고리즘에 따라 인공 신경망을 학습시킬 수 있고, 학습 모델을 직접 저장하거나 AI 장치(100a 내지 100e)에 전송할 수 있다.
이때, AI 서버(200)는 AI 장치(100a 내지 100e)로부터 입력 데이터를 수신하고, 학습 모델을 이용하여 수신한 입력 데이터에 대하여 결과 값을 추론하고, 추론한 결과 값에 기초한 응답이나 제어 명령을 생성하여 AI 장치(100a 내지 100e)로 전송할 수 있다.
또는, AI 장치(100a 내지 100e)는 직접 학습 모델을 이용하여 입력 데이터에 대하여 결과 값을 추론하고, 추론한 결과 값에 기초한 응답이나 제어 명령을 생성할 수도 있다.
이하에서는, 상술한 기술이 적용되는 AI 장치(100a 내지 100e)의 다양한 실시 예들을 설명한다. 여기서, 도 3에 도시된 AI 장치(100a 내지 100e)는 도 1에 도시된 AI 장치(100)의 구체적인 실시 예로 볼 수 있다.
AI+로봇
로봇(100a)은 AI 기술이 적용되어, 안내 로봇, 운반 로봇, 청소 로봇, 웨어러블 로봇, 엔터테인먼트 로봇, 펫 로봇, 무인 비행 로봇 등으로 구현될 수 있다.
로봇(100a)은 동작을 제어하기 위한 로봇 제어 모듈을 포함할 수 있고, 로봇 제어 모듈은 소프트웨어 모듈 또는 이를 하드웨어로 구현한 칩을 의미할 수 있다.
로봇(100a)은 다양한 종류의 센서들로부터 획득한 센서 정보를 이용하여 로봇(100a)의 상태 정보를 획득하거나, 주변 환경 및 객체를 검출(인식)하거나, 맵 데이터를 생성하거나, 이동 경로 및 주행 계획을 결정하거나, 사용자 상호작용에 대한 응답을 결정하거나, 동작을 결정할 수 있다.
여기서, 로봇(100a)은 이동 경로 및 주행 계획을 결정하기 위하여, 라이다, 레이더, 카메라 중에서 적어도 하나 이상의 센서에서 획득한 센서 정보를 이용할 수 있다.
로봇(100a)은 적어도 하나 이상의 인공 신경망으로 구성된 학습 모델을 이용하여 상기한 동작들을 수행할 수 있다. 예컨대, 로봇(100a)은 학습 모델을 이용하여 주변 환경 및 객체를 인식할 수 있고, 인식된 주변 환경 정보 또는 객체 정보를 이용하여 동작을 결정할 수 있다. 여기서, 학습 모델은 로봇(100a)에서 직접 학습되거나, AI 서버(200) 등의 외부 장치에서 학습된 것일 수 있다.
이때, 로봇(100a)은 직접 학습 모델을 이용하여 결과를 생성하여 동작을 수행할 수도 있지만, AI 서버(200) 등의 외부 장치에 센서 정보를 전송하고 그에 따라 생성된 결과를 수신하여 동작을 수행할 수도 있다.
로봇(100a)은 맵 데이터, 센서 정보로부터 검출한 객체 정보 또는 외부 장치로부터 획득한 객체 정보 중에서 적어도 하나 이상을 이용하여 이동 경로와 주행 계획을 결정하고, 구동부를 제어하여 결정된 이동 경로와 주행 계획에 따라 로봇(100a)을 주행시킬 수 있다.
맵 데이터에는 로봇(100a)이 이동하는 공간에 배치된 다양한 객체들에 대한 객체 식별 정보가 포함될 수 있다. 예컨대, 맵 데이터에는 벽, 문 등의 고정 객체들과 화분, 책상 등의 이동 가능한 객체들에 대한 객체 식별 정보가 포함될 수 있다. 그리고, 객체 식별 정보에는 명칭, 종류, 거리, 위치 등이 포함될 수 있다.
또한, 로봇(100a)은 사용자의 제어/상호작용에 기초하여 구동부를 제어함으로써, 동작을 수행하거나 주행할 수 있다. 이때, 로봇(100a)은 사용자의 동작이나 음성 발화에 따른 상호작용의 의도 정보를 획득하고, 획득한 의도 정보에 기초하여 응답을 결정하여 동작을 수행할 수 있다.
AI+자율주행
자율 주행 차량(100b)은 AI 기술이 적용되어, 이동형 로봇, 차량, 무인 비행체 등으로 구현될 수 있다.
자율 주행 차량(100b)은 자율 주행 기능을 제어하기 위한 자율 주행 제어 모듈을 포함할 수 있고, 자율 주행 제어 모듈은 소프트웨어 모듈 또는 이를 하드웨어로 구현한 칩을 의미할 수 있다. 자율 주행 제어 모듈은 자율 주행 차량(100b)의 구성으로써 내부에 포함될 수도 있지만, 자율 주행 차량(100b)의 외부에 별도의 하드웨어로 구성되어 연결될 수도 있다.
자율 주행 차량(100b)은 다양한 종류의 센서들로부터 획득한 센서 정보를 이용하여 자율 주행 차량(100b)의 상태 정보를 획득하거나, 주변 환경 및 객체를 검출(인식)하거나, 맵 데이터를 생성하거나, 이동 경로 및 주행 계획을 결정하거나, 동작을 결정할 수 있다.
여기서, 자율 주행 차량(100b)은 이동 경로 및 주행 계획을 결정하기 위하여, 로봇(100a)과 마찬가지로, 라이다, 레이더, 카메라 중에서 적어도 하나 이상의 센서에서 획득한 센서 정보를 이용할 수 있다.
특히, 자율 주행 차량(100b)은 시야가 가려지는 영역이나 일정 거리 이상의 영역에 대한 환경이나 객체는 외부 장치들로부터 센서 정보를 수신하여 인식하거나, 외부 장치들로부터 직접 인식된 정보를 수신할 수 있다.
자율 주행 차량(100b)은 적어도 하나 이상의 인공 신경망으로 구성된 학습 모델을 이용하여 상기한 동작들을 수행할 수 있다. 예컨대, 자율 주행 차량(100b)은 학습 모델을 이용하여 주변 환경 및 객체를 인식할 수 있고, 인식된 주변 환경 정보 또는 객체 정보를 이용하여 주행 동선을 결정할 수 있다. 여기서, 학습 모델은 자율 주행 차량(100b)에서 직접 학습되거나, AI 서버(200) 등의 외부 장치에서 학습된 것일 수 있다.
이때, 자율 주행 차량(100b)은 직접 학습 모델을 이용하여 결과를 생성하여 동작을 수행할 수도 있지만, AI 서버(200) 등의 외부 장치에 센서 정보를 전송하고 그에 따라 생성된 결과를 수신하여 동작을 수행할 수도 있다.
자율 주행 차량(100b)은 맵 데이터, 센서 정보로부터 검출한 객체 정보 또는 외부 장치로부터 획득한 객체 정보 중에서 적어도 하나 이상을 이용하여 이동 경로와 주행 계획을 결정하고, 구동부를 제어하여 결정된 이동 경로와 주행 계획에 따라 자율 주행 차량(100b)을 주행시킬 수 있다.
맵 데이터에는 자율 주행 차량(100b)이 주행하는 공간(예컨대, 도로)에 배치된 다양한 객체들에 대한 객체 식별 정보가 포함될 수 있다. 예컨대, 맵 데이터에는 가로등, 바위, 건물 등의 고정 객체들과 차량, 보행자 등의 이동 가능한 객체들에 대한 객체 식별 정보가 포함될 수 있다. 그리고, 객체 식별 정보에는 명칭, 종류, 거리, 위치 등이 포함될 수 있다.
또한, 자율 주행 차량(100b)은 사용자의 제어/상호작용에 기초하여 구동부를 제어함으로써, 동작을 수행하거나 주행할 수 있다. 이때, 자율 주행 차량(100b)은 사용자의 동작이나 음성 발화에 따른 상호작용의 의도 정보를 획득하고, 획득한 의도 정보에 기초하여 응답을 결정하여 동작을 수행할 수 있다.
AI+XR
XR 장치(100c)는 AI 기술이 적용되어, HMD(Head-Mount Display), 차량에 구비된 HUD(Head-Up Display), 텔레비전, 휴대폰, 스마트 폰, 컴퓨터, 웨어러블 디바이스, 가전 기기, 디지털 사이니지, 차량, 고정형 로봇이나 이동형 로봇 등으로 구현될 수 있다.
XR 장치(100c)는 다양한 센서들을 통해 또는 외부 장치로부터 획득한 3차원 포인트 클라우드 데이터 또는 이미지 데이터를 분석하여 3차원 포인트들에 대한 위치 데이터 및 속성 데이터를 생성함으로써 주변 공간 또는 현실 객체에 대한 정보를 획득하고, 출력할 XR 객체를 렌더링하여 출력할 수 있다. 예컨대, XR 장치(100c)는 인식된 물체에 대한 추가 정보를 포함하는 XR 객체를 해당 인식된 물체에 대응시켜 출력할 수 있다.
XR 장치(100c)는 적어도 하나 이상의 인공 신경망으로 구성된 학습 모델을 이용하여 상기한 동작들을 수행할 수 있다. 예컨대, XR 장치(100c)는 학습 모델을 이용하여 3차원 포인트 클라우드 데이터 또는 이미지 데이터에서 현실 객체를 인식할 수 있고, 인식한 현실 객체에 상응하는 정보를 제공할 수 있다. 여기서, 학습 모델은 XR 장치(100c)에서 직접 학습되거나, AI 서버(200) 등의 외부 장치에서 학습된 것일 수 있다.
이때, XR 장치(100c)는 직접 학습 모델을 이용하여 결과를 생성하여 동작을 수행할 수도 있지만, AI 서버(200) 등의 외부 장치에 센서 정보를 전송하고 그에 따라 생성된 결과를 수신하여 동작을 수행할 수도 있다.
AI+로봇+자율주행
로봇(100a)은 AI 기술 및 자율 주행 기술이 적용되어, 안내 로봇, 운반 로봇, 청소 로봇, 웨어러블 로봇, 엔터테인먼트 로봇, 펫 로봇, 무인 비행 로봇 등으로 구현될 수 있다.
AI 기술과 자율 주행 기술이 적용된 로봇(100a)은 자율 주행 기능을 가진 로봇 자체나, 자율 주행 차량(100b)과 상호작용하는 로봇(100a) 등을 의미할 수 있다.
자율 주행 기능을 가진 로봇(100a)은 사용자의 제어 없이도 주어진 동선에 따라 스스로 움직이거나, 동선을 스스로 결정하여 움직이는 장치들을 통칭할 수 있다.
자율 주행 기능을 가진 로봇(100a) 및 자율 주행 차량(100b)은 이동 경로 또는 주행 계획 중 하나 이상을 결정하기 위해 공통적인 센싱 방법을 사용할 수 있다. 예를 들어, 자율 주행 기능을 가진 로봇(100a) 및 자율 주행 차량(100b)은 라이다, 레이더, 카메라를 통해 센싱된 정보를 이용하여, 이동 경로 또는 주행 계획 중 하나 이상을 결정할 수 있다.
자율 주행 차량(100b)과 상호작용하는 로봇(100a)은 자율 주행 차량(100b)과 별개로 존재하면서, 자율 주행 차량(100b)의 내부 또는 외부에서 자율 주행 기능에 연계되거나, 자율 주행 차량(100b)에 탑승한 사용자와 연계된 동작을 수행할 수 있다.
이때, 자율 주행 차량(100b)과 상호작용하는 로봇(100a)은 자율 주행 차량(100b)을 대신하여 센서 정보를 획득하여 자율 주행 차량(100b)에 제공하거나, 센서 정보를 획득하고 주변 환경 정보 또는 객체 정보를 생성하여 자율 주행 차량(100b)에 제공함으로써, 자율 주행 차량(100b)의 자율 주행 기능을 제어하거나 보조할 수 있다.
또는, 자율 주행 차량(100b)과 상호작용하는 로봇(100a)은 자율 주행 차량(100b)에 탑승한 사용자를 모니터링하거나 사용자와의 상호작용을 통해 자율 주행 차량(100b)의 기능을 제어할 수 있다. 예컨대, 로봇(100a)은 운전자가 졸음 상태인 경우로 판단되는 경우, 자율 주행 차량(100b)의 자율 주행 기능을 활성화하거나 자율 주행 차량(100b)의 구동부의 제어를 보조할 수 있다. 여기서, 로봇(100a)이 제어하는 자율 주행 차량(100b)의 기능에는 단순히 자율 주행 기능뿐만 아니라, 자율 주행 차량(100b)의 내부에 구비된 네비게이션 시스템이나 오디오 시스템에서 제공하는 기능도 포함될 수 있다.
또는, 자율 주행 차량(100b)과 상호작용하는 로봇(100a)은 자율 주행 차량(100b)의 외부에서 자율 주행 차량(100b)에 정보를 제공하거나 기능을 보조할 수 있다. 예컨대, 로봇(100a)은 스마트 신호등과 같이 자율 주행 차량(100b)에 신호 정보 등을 포함하는 교통 정보를 제공할 수도 있고, 전기 차량의 자동 전기 충전기와 같이 자율 주행 차량(100b)과 상호작용하여 충전구에 전기 충전기를 자동으로 연결할 수도 있다.
AI+로봇+XR
로봇(100a)은 AI 기술 및 XR 기술이 적용되어, 안내 로봇, 운반 로봇, 청소 로봇, 웨어러블 로봇, 엔터테인먼트 로봇, 펫 로봇, 무인 비행 로봇, 드론 등으로 구현될 수 있다.
XR 기술이 적용된 로봇(100a)은 XR 영상 내에서의 제어/상호작용의 대상이 되는 로봇을 의미할 수 있다. 이 경우, 로봇(100a)은 XR 장치(100c)와 구분되며 서로 연동될 수 있다.
XR 영상 내에서의 제어/상호작용의 대상이 되는 로봇(100a)은 카메라를 포함하는 센서들로부터 센서 정보를 획득하면, 로봇(100a) 또는 XR 장치(100c)는 센서 정보에 기초한 XR 영상을 생성하고, XR 장치(100c)는 생성된 XR 영상을 출력할 수 있다. 그리고, 이러한 로봇(100a)은 XR 장치(100c)를 통해 입력되는 제어 신호 또는 사용자의 상호작용에 기초하여 동작할 수 있다.
예컨대, 사용자는 XR 장치(100c) 등의 외부 장치를 통해 원격으로 연동된 로봇(100a)의 시점에 상응하는 XR 영상을 확인할 수 있고, 상호작용을 통하여 로봇(100a)의 자율 주행 경로를 조정하거나, 동작 또는 주행을 제어하거나, 주변 객체의 정보를 확인할 수 있다.
AI+자율주행+XR
자율 주행 차량(100b)은 AI 기술 및 XR 기술이 적용되어, 이동형 로봇, 차량, 무인 비행체 등으로 구현될 수 있다.
XR 기술이 적용된 자율 주행 차량(100b)은 XR 영상을 제공하는 수단을 구비한 자율 주행 차량이나, XR 영상 내에서의 제어/상호작용의 대상이 되는 자율 주행 차량 등을 의미할 수 있다. 특히, XR 영상 내에서의 제어/상호작용의 대상이 되는 자율 주행 차량(100b)은 XR 장치(100c)와 구분되며 서로 연동될 수 있다.
XR 영상을 제공하는 수단을 구비한 자율 주행 차량(100b)은 카메라를 포함하는 센서들로부터 센서 정보를 획득하고, 획득한 센서 정보에 기초하여 생성된 XR 영상을 출력할 수 있다. 예컨대, 자율 주행 차량(100b)은 HUD를 구비하여 XR 영상을 출력함으로써, 탑승자에게 현실 객체 또는 화면 속의 객체에 대응되는 XR 객체를 제공할 수 있다.
이때, XR 객체가 HUD에 출력되는 경우에는 XR 객체의 적어도 일부가 탑승자의 시선이 향하는 실제 객체에 오버랩되도록 출력될 수 있다. 반면, XR 객체가 자율 주행 차량(100b)의 내부에 구비되는 디스플레이에 출력되는 경우에는 XR 객체의 적어도 일부가 화면 속의 객체에 오버랩되도록 출력될 수 있다. 예컨대, 자율 주행 차량(100b)은 차로, 타 차량, 신호등, 교통 표지판, 이륜차, 보행자, 건물 등과 같은 객체와 대응되는 XR 객체들을 출력할 수 있다.
XR 영상 내에서의 제어/상호작용의 대상이 되는 자율 주행 차량(100b)은 카메라를 포함하는 센서들로부터 센서 정보를 획득하면, 자율 주행 차량(100b) 또는 XR 장치(100c)는 센서 정보에 기초한 XR 영상을 생성하고, XR 장치(100c)는 생성된 XR 영상을 출력할 수 있다. 그리고, 이러한 자율 주행 차량(100b)은 XR 장치(100c) 등의 외부 장치를 통해 입력되는 제어 신호 또는 사용자의 상호작용에 기초하여 동작할 수 있다.
시스템 일반
도 4는 본 발명이 적용될 수 있는 무선 통신 시스템에서 무선 프레임의 구조를 나타낸다.
3GPP LTE/LTE-A에서는 FDD(Frequency Division Duplex)에 적용 가능한 타입 1 무선 프레임(radio frame) 구조와 TDD(Time Division Duplex)에 적용 가능한 타입 2의 무선 프레임 구조를 지원한다.
도 4에서 무선 프레임의 시간 영역에서의 크기는 T_s=1/(15000*2048)의 시간 단위의 배수로 표현된다. 하향링크 및 상향링크 전송은 T_f=307200*T_s=10ms의 구간을 가지는 무선 프레임으로 구성된다.
도 4의 (a)는 타입 1 무선 프레임의 구조를 예시한다. 타입 1 무선 프레임은 전이중(full duplex) 및 반이중(half duplex) FDD에 모두 적용될 수 있다.
무선 프레임(radio frame)은 10개의 서브프레임(subframe)으로 구성된다. 하나의 무선 프레임은 T_slot=15360*T_s=0.5ms 길이의 20개의 슬롯으로 구성되고, 각 슬롯은 0부터 19까지의 인덱스가 부여된다. 하나의 서브프레임은 시간 영역(time domain)에서 연속적인 2개의 슬롯(slot)으로 구성되고, 서브프레임 i는 슬롯 2i 및 슬롯 2i+1로 구성된다. 하나의 서브프레임을 전송하는데 걸리는 시간을 TTI(transmission time interval)이라 한다. 예를 들어, 하나의 서브 프레임은 길이는 1ms이고, 하나의 슬롯의 길이는 0.5ms일 수 있다.
FDD에서 상향링크 전송 및 하향링크 전송은 주파수 도메인에서 구분된다. 전이중 FDD에 제한이 없는 반면, 반이중 FDD 동작에서 단말은 동시에 전송 및 수신을 할 수 없다.
하나의 슬롯은 시간 영역에서 복수의 OFDM(orthogonal frequency division multiplexing) 심볼을 포함하고, 주파수 영역에서 다수의 자원블록(RB: Resource Block)을 포함한다. 3GPP LTE는 하향링크에서 OFDMA를 사용하므로 OFDM 심볼은 하나의 심볼 구간(symbol period)을 표현하기 위한 것이다. OFDM 심볼은 하나의 SC-FDMA 심볼 또는 심볼 구간이라고 할 수 있다. 자원 블록(resource block)은 자원 할당 단위이고, 하나의 슬롯에서 복수의 연속적인 부 반송파(subcarrier)를 포함한다.
도 4의 (b)는 타입 2 프레임 구조(frame structure type 2)를 나타낸다.
타입 2 무선 프레임은 각 153600*T_s=5ms의 길이의 2개의 하프 프레임(half frame)으로 구성된다. 각 하프 프레임은 30720*T_s=1ms 길이의 5개의 서브프레임으로 구성된다.
TDD 시스템의 타입 2 프레임 구조에서 상향링크-하향링크 구성(uplink-downlink configuration)은 모든 서브프레임에 대하여 상향링크와 하향링크가 할당(또는 예약)되는지 나타내는 규칙이다.
표 1은 상향링크-하향링크 구성을 나타낸다.
Figure 112019100700912-pat00001
표 1을 참조하면, 무선 프레임의 각 서브프레임 별로, 'D'는 하향링크 전송을 위한 서브프레임을 나타내고, 'U'는 상향링크 전송을 위한 서브프레임을 나타내며, 'S'는 DwPTS(Downlink Pilot Time Slot), 보호구간(GP: Guard Period), UpPTS(Uplink Pilot Time Slot) 3가지의 필드로 구성되는 스페셜 서브프레임(special subframe)을 나타낸다.DwPTS는 단말에서의 초기 셀 탐색, 동기화 또는 채널 추정에 사용된다. UpPTS는 기지국에서의 채널 추정과 단말의 상향링크 전송 동기를 맞추는 데 사용된다. GP는 상향링크와 하향링크 사이에 하향링크 신호의 다중경로 지연으로 인해 상향링크에서 생기는 간섭을 제거하기 위한 구간이다.
각 서브프레임 i는 각 T_slot=15360*T_s=0.5ms 길이의 슬롯 2i 및 슬롯 2i+1로 구성된다.
상향링크-하향링크 구성은 7가지로 구분될 수 있으며, 각 구성 별로 하향링크 서브프레임, 스페셜 서브프레임, 상향링크 서브프레임의 위치 및/또는 개수가 다르다.
하향링크에서 상향링크로 변경되는 시점 또는 상향링크에서 하향링크로 전환되는 시점을 전환 시점(switching point)이라 한다. 전환 시점의 주기성(Switch-point periodicity)은 상향링크 서브프레임과 하향링크 서브프레임이 전환되는 양상이 동일하게 반복되는 주기를 의미하며, 5ms 또는 10ms가 모두 지원된다. 5ms 하향링크-상향링크 전환 시점의 주기를 가지는 경우에는 스페셜 서브프레임(S)은 하프-프레임 마다 존재하고, 5ms 하향링크-상향링크 전환 시점의 주기를 가지는 경우에는 첫번째 하프-프레임에만 존재한다.
모든 구성에 있어서, 0번, 5번 서브프레임 및 DwPTS는 하향링크 전송만을 위한 구간이다. UpPTS 및 서브프레임 서브프레임에 바로 이어지는 서브프레임은 항상 상향링크 전송을 위한 구간이다.
이러한, 상향링크-하향링크 구성은 시스템 정보로써 기지국과 단말이 모두 알고 있을 수 있다. 기지국은 상향링크-하향링크 구성 정보가 바뀔 때마다 구성 정보의 인덱스만을 전송함으로써 무선 프레임의 상향링크-하향링크 할당상태의 변경을 단말에 알려줄 수 있다. 또한, 구성 정보는 일종의 하향링크 제어정보로서 다른 스케줄링 정보와 마찬가지로 PDCCH(Physical Downlink Control Channel)를 통해 전송될 수 있으며, 방송 정보로서 브로드캐스트 채널(broadcast channel)을 통해 셀 내의 모든 단말에 공통으로 전송될 수도 있다.
표 2는 스페셜 서브프레임의 구성(DwPTS/GP/UpPTS의 길이)을 나타낸다.
Figure 112019100700912-pat00002
도 4의 예시에 따른 무선 프레임의 구조는 하나의 예시에 불과하며, 무선 프레임에 포함되는 부 반송파의 수 또는 서브 프레임에 포함되는 슬롯의 수, 슬롯에 포함되는 OFDM 심볼의 수는 다양하게 변경될 수 있다.
도 5는 본 발명이 적용될 수 있는 무선 통신 시스템에서 하나의 하향링크 슬롯에 대한 자원 그리드(resource grid)를 예시한 도면이다.
도 5를 참조하면, 하나의 하향링크 슬롯은 시간 영역에서 복수의 OFDM 심볼을 포함한다. 여기서, 하나의 하향링크 슬롯은 7개의 OFDM 심볼을 포함하고, 하나의 자원 블록은 주파수 영역에서 12개의 부 반송파를 포함하는 것을 예시적으로 기술하나, 이에 한정되는 것은 아니다.
자원 그리드 상에서 각 요소(element)를 자원 요소(resource element)하고, 하나의 자원 블록(RB: resource block)은 12 × 7 개의 자원 요소를 포함한다. 하향링크 슬롯에 포함되는 자원 블록들의 수 N^DL은 하향링크 전송 대역폭(bandwidth)에 종속한다.
상향링크 슬롯의 구조는 하향링크 슬롯의 구조와 동일할 수 있다.
도 6은 본 발명이 적용될 수 있는 무선 통신 시스템에서 하향링크 서브 프레임의 구조를 나타낸다.
도 6을 참조하면, 서브 프레임내의 첫번째 슬롯에서 앞의 최대 3개의 OFDM 심볼들이 제어 채널들이 할당되는 제어 영역(control region)이고, 나머지 OFDM 심볼들은 PDSCH(Physical Downlink Shared Channel)이 할당되는 데이터 영역(data region)이다. 3GPP LTE에서 사용되는 하향링크 제어 채널의 일례로 PCFICH(Physical Control Format Indicator Channel), PDCCH(Physical Downlink Control Channel), PHICH(Physical Hybrid-ARQ Indicator Channel) 등이 있다.
PCFICH는 서브 프레임의 첫번째 OFDM 심볼에서 전송되고, 서브 프레임 내에 제어 채널들의 전송을 위하여 사용되는 OFDM 심볼들의 수(즉, 제어 영역의 크기)에 관한 정보를 나른다. PHICH는 상향 링크에 대한 응답 채널이고, HARQ(Hybrid Automatic Repeat Request)에 대한 ACK(Acknowledgement)/NACK(Not-Acknowledgement) 신호를 나른다. PDCCH를 통해 전송되는 제어 정보를 하향링크 제어정보(DCI: downlink control information)라고 한다. 하향링크 제어정보는 상향링크 자원 할당 정보, 하향링크 자원 할당 정보 또는 임의의 단말 그룹에 대한 상향링크 전송(Tx) 파워 제어 명령을 포함한다.
PDCCH는 DL-SCH(Downlink Shared Channel)의 자원 할당 및 전송 포맷(이를 하향링크 그랜트라고도 한다.), UL-SCH(Uplink Shared Channel)의 자원 할당 정보(이를 상향링크 그랜트라고도 한다.), PCH(Paging Channel)에서의 페이징(paging) 정보, DL-SCH에서의 시스템 정보, PDSCH에서 전송되는 랜덤 액세스 응답(random access response)과 같은 상위 레이어(upper-layer) 제어 메시지에 대한 자원 할당, 임의의 단말 그룹 내 개별 단말들에 대한 전송 파워 제어 명령들의 집합, VoIP(Voice over IP)의 활성화 등을 나를 수 있다. 복수의 PDCCH들은 제어 영역 내에서 전송될 수 있으며, 단말은 복수의 PDCCH들을 모니터링할 수 있다. PDCCH는 하나 또는 복수의 연속적인 CCE(control channel elements)의 집합으로 구성된다. CCE는 무선 채널의 상태에 따른 부호화율(coding rate)을 PDCCH에 제공하기 위하여 사용되는 논리적 할당 단위이다. CCE는 복수의 자원 요소 그룹(resource element group)들에 대응된다. PDCCH의 포맷 및 사용 가능한 PDCCH의 비트 수는 CCE들의 수와 CCE들에 의해 제공되는 부호화율 간의 연관 관계에 따라 결정된다.
기지국은 단말에게 전송하려는 DCI에 따라 PDCCH 포맷을 결정하고, 제어 정보에 CRC(Cyclic Redundancy Check)를 붙인다. CRC에는 PDCCH의 소유자(owner)나 용도에 따라 고유한 식별자(이를 RNTI(Radio Network Temporary Identifier)라고 한다.)가 마스킹된다. 특정의 단말을 위한 PDCCH라면 단말의 고유한 식별자, 예를 들어 C-RNTI(Cell-RNTI)가 CRC에 마스킹될 수 있다. 또는 페이징 메시지를 위한 PDCCH라면 페이징 지시 식별자, 예를 들어 P-RNTI(Paging-RNTI)가 CRC에 마스킹될 수 있다. 시스템 정보, 더욱 구체적으로 시스템 정보 블록(SIB: system information block)를 위한 PDCCH라면 시스템 정보 식별자, SI-RNTI(system information RNTI)가 CRC에 마스킹될 수 있다. 단말의 랜덤 액세스 프리앰블의 전송에 대한 응답인 랜덤 액세스 응답을 지시하기 위하여, RA-RNTI(random access-RNTI)가 CRC에 마스킹될 수 있다.
EPDCCH(enhanced PDCCH)는 단말 특정(UE-specific) 시그널링을 나른다. EPDCCH는 단말 특정하게 설정된 물리 자원 블록(PRB: physical resource block)에 위치한다. 다시 말해, 상술한 바와 같이 PDCCH는 서브 프레임내의 첫번째 슬롯에서 앞의 최대 3개의 OFDM 심볼들에서 전송될 수 있으나, EPDCCH는 PDCCH 이외의 자원 영역에서 전송될 수 있다. 서브프레임 내 EPDCCH가 시작되는 시점(즉, 심볼)은 상위 계층 시그널링(예를 들어, RRC 시그널링 등)을 통해 단말에 설정될 수 있다.
EPDCCH는 DL-SCH와 관련된 전송 포맷, 자원 할당 및 HARQ 정보, UL-SCH와 관련된 전송 포맷, 자원 할당 및 HARQ 정보, SL-SCH(Sidelink Shared Channel) 및 PSCCH(Physical Sidelink Control Channel)과 관련된 자원 할당 정보 등을 나를 수 있다. 다중의 EPDCCH가 지원될 수 있으며, 단말은 EPCCH의 세트를 모니터링할 수 있다.
EPDCCH는 하나 또는 그 이상의 연속된 진보된 CCE(ECCE: enhanced CCE)를 이용하여 전송될 수 있으며, 각 EPDCCH 포맷 별로 단일의 EPDCCH 당 ECCE의 개수가 정해질 수 있다.
각 ECCE는 복수의 자원 요소 그룹(EREG: enhanced resource element group)으로 구성될 수 있다. EREG는 ECCE의 RE에의 매핑을 정의하기 위하여 사용된다. PRB 쌍 별로 16개의 EREG가 존재한다. 각 PRB 쌍 내에서 DMRS를 나르는 RE를 제외하고, 모든 RE는 주파수가 증가하는 순서대로 그 다음 시간이 증가하는 순서대로 0 내지 15까지의 번호가 부여된다.
단말은 복수의 EPDCCH를 모니터링할 수 있다. 예를 들어, 단말이 EPDCCH 전송을 모니터링하는 하나의 PRB 쌍 내 하나 또는 두 개의 EPDCCH 세트가 설정될 수 있다.
서로 다른 개수의 ECCE가 병합됨으로써 EPCCH를 위한 서로 다른 부호화율(coding rate)이 실현될 수 있다. EPCCH는 지역적 전송(localized transmission) 또는 분산적 전송(distributed transmission)을 사용할 수 있으며, 이에 따라 PRB 내 RE에 ECCE의 매핑이 달라질 수 있다.
도 7은 본 발명이 적용될 수 있는 무선 통신 시스템에서 상향링크 서브 프레임의 구조를 나타낸다.
도 7을 참조하면, 상향링크 서브 프레임은 주파수 영역에서 제어 영역과 데이터 영역으로 나눌 수 있다. 제어 영역에는 상향링크 제어 정보를 나르는 PUCCH(Physical Uplink Control Channel)이 할당된다. 데이터 영역은 사용자 데이터를 나르는 PUSCH(Physical Uplink Shared Channel)이 할당된다. 단일 반송파 특성을 유지하기 위해 하나의 단말은 PUCCH와 PUSCH을 동시에 전송하지 않는다.
하나의 단말에 대한 PUCCH에는 서브 프레임 내에 자원 블록(RB: Resource Block) 쌍이 할당된다. RB 쌍에 속하는 RB들은 2개의 슬롯들의 각각에서 서로 다른 부 반송파를 차지한다. 이를 PUCCH에 할당된 RB 쌍은 슬롯 경계(slot boundary)에서 주파수 도약(frequency hopping)된다고 한다.
또한, 이하 본 명세서에서 제안하는 발명은 LTE/LTE-A 시스템(또는, 장치)뿐만 아니라, 5G NR 시스템(또는, 장치)에도 적용될 수 있다.
이하, 도 8 내지 도 13을 참고하여 5G NR 시스템의 통신에 대해 설명한다.
5G NR 시스템은 usage scenario(예: 서비스 유형)에 따라 eMBB(enhanced Mobile Broadband), mMTC(massive Machine Type Communications), URLLC(Ultra-Reliable and Low Latency Communications), V2X(vehicle-to-everything)을 정의한다.
그리고, 5G NR 규격(standard)는 NR 시스템과 LTE 시스템 사이의 공존(co-existence)에 따라 standalone(SA)와 non-standalone(NSA)으로 구분한다.
그리고, 5G NR 시스템은 다양한 서브캐리어 간격(subcarrier spacing)을 지원하며, 하향링크에서 CP-OFDM을, 상향링크에서 CP-OFDM 및 DFT-s-OFDM(SC-OFDM)을 지원한다.
본 발명의 실시 예들은 무선 접속 시스템들인 IEEE 802, 3GPP 및 3GPP2 중 적어도 하나에 개시된 표준 문서들에 의해 뒷받침될 수 있다. 즉, 본 발명의 실시 예들 중 본 발명의 기술적 사상을 명확히 드러내기 위해 설명하지 않은 단계들 또는 부분들은 상기 문서들에 의해 뒷받침될 수 있다. 또한, 본 문서에서 개시하고 있는 모든 용어들은 상기 표준 문서에 의해 설명될 수 있다.
스마트폰(smartphone) 및 IoT(Internet Of Things) 단말들의 보급이 빠르게 확산됨에 따라, 통신 망을 통해 주고받는 정보의 양이 증가하고 있다. 이에 따라, 차세대 무선 접속 기술에서는 기존의 통신 시스템(또는 기존의 무선 접속 기술(radio access technology))보다 더 많은 사용자들에게 더 빠른 서비스를 제공하는 환경(예: 향상된 이동 광대역 통신(enhanced mobile broadband communication))이 고려될 필요가 있다.
이를 위해, 다수의 기기들 및 사물(object)들을 연결하여 서비스를 제공하는 MTC(Machine Type Communication)을 고려하는 통신 시스템의 디자인이 논의되고 있다. 또한, 통신의 신뢰성(reliability) 및/또는 지연(latency)에 민감한 서비스(service) 및/또는 단말(terminal) 등을 고려하는 통신 시스템(예: URLLC(Ultra-Reliable and Low Latency Communication)의 디자인도 논의 되고 있다.
이하 본 명세서에서, 설명의 편의를 위하여, 상기 차세대 무선 접속 기술은 NR(New RAT, Radio Access Technology)로 지칭되며, 상기 NR이 적용되는 무선 통신 시스템은 NR 시스템으로 지칭된다.
NR 시스템 관련 용어 정의
eLTE eNB: eLTE eNB는 EPC 및 NGC에 대한 연결을 지원하는 eNB의 진화(evolution)이다.
gNB: NGC와의 연결뿐만 아니라 NR을 지원하는 노드.
새로운 RAN: NR 또는 E-UTRA를 지원하거나 NGC와 상호 작용하는 무선 액세스 네트워크.
네트워크 슬라이스(network slice): 네트워크 슬라이스는 종단 간 범위와 함께 특정 요구 사항을 요구하는 특정 시장 시나리오에 대해 최적화된 솔루션을 제공하도록 operator에 의해 정의된 네트워크.
네트워크 기능(network function): 네트워크 기능은 잘 정의된 외부 인터페이스와 잘 정의된 기능적 동작을 가진 네트워크 인프라 내에서의 논리적 노드.
NG-C: 새로운 RAN과 NGC 사이의 NG2 레퍼런스 포인트(reference point)에 사용되는 제어 평면 인터페이스.
NG-U: 새로운 RAN과 NGC 사이의 NG3 레퍼런스 포인트(reference point)에 사용되는 사용자 평면 인터페이스.
비 독립형(Non-standalone) NR: gNB가 LTE eNB를 EPC로 제어 플레인 연결을 위한 앵커로 요구하거나 또는 eLTE eNB를 NGC로 제어 플레인 연결을 위한 앵커로 요구하는 배치 구성.
비 독립형 E-UTRA: eLTE eNB가 NGC로 제어 플레인 연결을 위한 앵커로 gNB를 요구하는 배치 구성.
사용자 평면 게이트웨이: NG-U 인터페이스의 종단점.
도 8은 본 명세서에서 제안하는 방법이 적용될 수 있는 NR의 전체적인 시스템 구조의 일례를 나타낸다.
도 8을 참조하면, NG-RAN은 NG-RA 사용자 평면(새로운 AS sublayer/PDCP/RLC/MAC/PHY) 및 UE(User Equipment)에 대한 제어 평면(RRC) 프로토콜 종단을 제공하는 gNB들로 구성된다.
상기 gNB는 Xn 인터페이스를 통해 상호 연결된다.
상기 gNB는 또한, NG 인터페이스를 통해 NGC로 연결된다.
보다 구체적으로는, 상기 gNB는 N2 인터페이스를 통해 AMF(Access and Mobility Management Function)로, N3 인터페이스를 통해 UPF(User Plane Function)로 연결된다.
NR(New Rat) 뉴머롤로지(Numerology) 및 프레임(frame) 구조
NR 시스템에서는 다수의 뉴머롤로지(numerology)들이 지원될 수 있다. 여기에서, 뉴머롤로지는 서브캐리어 간격(subcarrier spacing)과 CP(Cyclic Prefix) 오버헤드에 의해 정의될 수 있다. 이 때, 다수의 서브캐리어 간격은 기본 서브캐리어 간격을 정수 N(또는, μ)으로 스케일링(scaling) 함으로써 유도될 수 있다. 또한, 매우 높은 반송파 주파수에서 매우 낮은 서브캐리어 간격을 이용하지 않는다고 가정될지라도, 이용되는 뉴머롤로지는 주파수 대역과 독립적으로 선택될 수 있다.
또한, NR 시스템에서는 다수의 뉴머롤로지에 따른 다양한 프레임 구조들이 지원될 수 있다.
이하, NR 시스템에서 고려될 수 있는 OFDM(Orthogonal Frequency Division Multiplexing) 뉴머롤로지 및 프레임 구조를 살펴본다.
NR 시스템에서 지원되는 다수의 OFDM 뉴머롤로지들은 표 3과 같이 정의될 수 있다.
Figure 112019100700912-pat00003
NR 시스템에서의 프레임 구조(frame structure)와 관련하여, 시간 영역의 다양한 필드의 크기는
Figure 112019100700912-pat00004
의 시간 단위의 배수로 표현된다. 여기에서,
Figure 112019100700912-pat00005
이고,
Figure 112019100700912-pat00006
이다. 하향링크(downlink) 및 상향크(uplink) 전송은
Figure 112019100700912-pat00007
의 구간을 가지는 무선 프레임(radio frame)으로 구성된다. 여기에서, 무선 프레임은 각각
Figure 112019100700912-pat00008
의 구간을 가지는 10 개의 서브프레임(subframe)들로 구성된다. 이 경우, 상향링크에 대한 한 세트의 프레임들 및 하향링크에 대한 한 세트의 프레임들이 존재할 수 있다.
도 9는 본 명세서에서 제안하는 방법이 적용될 수 있는 무선 통신 시스템에서 상향링크 프레임과 하향링크 프레임 간의 관계를 나타낸다.
도 9에 나타난 것과 같이, 단말(User Equipment, UE)로 부터의 상향링크 프레임 번호 i의 전송은 해당 단말에서의 해당 하향링크 프레임의 시작보다
Figure 112019100700912-pat00009
이전에 시작해야 한다.
뉴머롤로지
Figure 112019100700912-pat00010
에 대하여, 슬롯(slot)들은 서브프레임 내에서
Figure 112019100700912-pat00011
의 증가하는 순서로 번호가 매겨지고, 무선 프레임 내에서
Figure 112019100700912-pat00012
의 증가하는 순서로 번호가 매겨진다. 하나의 슬롯은
Figure 112019100700912-pat00013
의 연속하는 OFDM 심볼들로 구성되고,
Figure 112019100700912-pat00014
는, 이용되는 뉴머롤로지 및 슬롯 설정(slot configuration)에 따라 결정된다. 서브프레임에서 슬롯
Figure 112019100700912-pat00015
의 시작은 동일 서브프레임에서 OFDM 심볼
Figure 112019100700912-pat00016
의 시작과 시간적으로 정렬된다.
모든 단말이 동시에 송신 및 수신을 할 수 있는 것은 아니며, 이는 하향링크 슬롯(downlink slot) 또는 상향링크 슬롯(uplink slot)의 모든 OFDM 심볼들이 이용될 수는 없다는 것을 의미한다.
표 4는 일반(normal) CP에서 슬롯 별 OFDM 심볼의 개수(
Figure 112019100700912-pat00017
), 무선 프레임 별 슬롯의 개수(
Figure 112019100700912-pat00018
), 서브프레임 별 슬롯의 개수(
Figure 112019100700912-pat00019
)를 나타내며, 표 5는 확장(extended) CP에서 슬롯 별 OFDM 심볼의 개수, 무선 프레임 별 슬롯의 개수, 서브프레임 별 슬롯의 개수를 나타낸다
Figure 112019100700912-pat00020
Figure 112019100700912-pat00021
도 10은 NR 시스템에서의 프레임 구조의 일례를 나타낸다. 도 10은 단지 설명의 편의를 위한 것일 뿐, 본 발명의 범위를 제한하는 것이 아니다.표 5의 경우, μ=2인 경우, 즉 서브캐리어 간격(subcarrier spacing, SCS)이 60kHz인 경우의 일례로서, 표 4를 참고하면 1 서브프레임(또는 프레임)은 4개의 슬롯들을 포함할 수 있으며, 도 10에 도시된 1 서브프레임={1,2,4} 슬롯들은 일례로서, 1 서브프레임에 포함될 수 있는 스롯(들)의 개수는 표 2와 같이 정의될 수 있다.
또한, 미니-슬롯(mini-slot)은 2, 4 또는 7 심볼(symbol)들로 구성될 수도 있고, 더 많거나 또는 더 적은 심볼들로 구성될 수도 있다.
NR 시스템에서의 물리 자원(physical resource)과 관련하여, 안테나 포트(antenna port), 자원 그리드(resource grid), 자원 요소(resource element), 자원 블록(resource block), 캐리어 파트(carrier part) 등이 고려될 수 있다.
이하, NR 시스템에서 고려될 수 있는 상기 물리 자원들에 대해 구체적으로 살펴본다.
먼저, 안테나 포트와 관련하여, 안테나 포트는 안테나 포트 상의 심볼이 운반되는 채널이 동일한 안테나 포트 상의 다른 심볼이 운반되는 채널로부터 추론될 수 있도록 정의된다. 하나의 안테나 포트 상의 심볼이 운반되는 채널의 광범위 특성(large-scale property)이 다른 안테나 포트 상의 심볼이 운반되는 채널로부터 유추될 수 있는 경우, 2 개의 안테나 포트는 QC/QCL(quasi co-located 혹은 quasi co-location) 관계에 있다고 할 수 있다. 여기에서, 상기 광범위 특성은 지연 확산(Delay spread), 도플러 확산(Doppler spread), 주파수 쉬프트(Frequency shift), 평균 수신 파워(Average received power), 수신 타이밍(Received Timing) 중 하나 이상을 포함한다.
도 11은 본 명세서에서 제안하는 방법이 적용될 수 있는 무선 통신 시스템에서 지원하는 자원 그리드(resource grid)의 일례를 나타낸다.
도 11을 참고하면, 자원 그리드가 주파수 영역 상으로
Figure 112019100700912-pat00022
서브캐리어들로 구성되고, 하나의 서브프레임이 14 x 2^u OFDM 심볼들로 구성되는 것을 예시적으로 기술하나, 이에 한정되는 것은 아니다.
NR 시스템에서, 전송되는 신호(transmitted signal)는
Figure 112019100700912-pat00023
서브캐리어들로 구성되는 하나 또는 그 이상의 자원 그리드들 및
Figure 112019100700912-pat00024
의 OFDM 심볼들에 의해 설명된다. 여기에서,
Figure 112019100700912-pat00025
이다. 상기
Figure 112019100700912-pat00026
는 최대 전송 대역폭을 나타내고, 이는, 뉴머롤로지들뿐만 아니라 상향링크와 하향링크 간에도 달라질 수 있다.
이 경우, 도 12와 같이, 뉴머롤로지
Figure 112019100700912-pat00027
및 안테나 포트 p 별로 하나의 자원 그리드가 설정될 수 있다.
도 12는 본 명세서에서 제안하는 방법이 적용될 수 있는 안테나 포트 및 뉴머롤로지 별 자원 그리드의 예들을 나타낸다.
뉴머롤로지
Figure 112019100700912-pat00028
및 안테나 포트 p에 대한 자원 그리드의 각 요소는 자원 요소(resource element)로 지칭되며, 인덱스 쌍
Figure 112019100700912-pat00029
에 의해 고유적으로 식별된다. 여기에서,
Figure 112019100700912-pat00030
는 주파수 영역 상의 인덱스이고,
Figure 112019100700912-pat00031
는 서브프레임 내에서 심볼의 위치를 지칭한다. 슬롯에서 자원 요소를 지칭할 때에는, 인덱스 쌍
Figure 112019100700912-pat00032
이 이용된다. 여기에서,
Figure 112019100700912-pat00033
이다.
뉴머롤로지
Figure 112019100700912-pat00034
및 안테나 포트 p에 대한 자원 요소
Figure 112019100700912-pat00035
는 복소 값(complex value)
Figure 112019100700912-pat00036
에 해당한다. 혼동(confusion)될 위험이 없는 경우 혹은 특정 안테나 포트 또는 뉴머롤로지가 특정되지 않은 경우에는, 인덱스들 p 및
Figure 112019100700912-pat00037
는 드롭(drop)될 수 있으며, 그 결과 복소 값은
Figure 112019100700912-pat00038
또는
Figure 112019100700912-pat00039
이 될 수 있다.
또한, 물리 자원 블록(physical resource block)은 주파수 영역 상의
Figure 112019100700912-pat00040
연속적인 서브캐리어들로 정의된다.
Point A는 자원 블록 그리드의 공통 참조 지점(common reference point)으로서 역할을 하며 다음과 같이 획득될 수 있다.
- PCell 다운링크에 대한 offsetToPointA는 초기 셀 선택을 위해 UE에 의해 사용된 SS/PBCH 블록과 겹치는 가장 낮은 자원 블록의 가장 낮은 서브 캐리어와 point A 간의 주파수 오프셋을 나타내며, FR1에 대해 15kHz 서브캐리어 간격 및 FR2에 대해 60kHz 서브캐리어 간격을 가정한 리소스 블록 단위(unit)들로 표현되고;
- absoluteFrequencyPointA는 ARFCN(absolute radio-frequency channel number)에서와 같이 표현된 point A의 주파수-위치를 나타낸다.
공통 자원 블록(common resource block)들은 서브캐리어 간격 설정
Figure 112019100700912-pat00041
에 대한 주파수 영역에서 0부터 위쪽으로 넘버링(numbering)된다.
서브캐리어 간격 설정
Figure 112019100700912-pat00042
에 대한 공통 자원 블록 0의 subcarrier 0의 중심은 'point A'와 일치한다. 주파수 영역에서 공통 자원 블록 번호(number)
Figure 112019100700912-pat00043
와 서브캐리어 간격 설정
Figure 112019100700912-pat00044
에 대한 자원 요소(k,l)은 아래 수학식 1과 같이 주어질 수 있다.
Figure 112019100700912-pat00045
여기에서,
Figure 112019100700912-pat00046
Figure 112019100700912-pat00047
이 point A를 중심으로 하는 subcarrier에 해당하도록 point A에 상대적으로 정의될 수 있다. 물리 자원 블록들은 대역폭 파트(bandwidth part, BWP) 내에서 0부터
Figure 112019100700912-pat00048
까지 번호가 매겨지고,
Figure 112019100700912-pat00049
는 BWP의 번호이다. BWP i에서 물리 자원 블록
Figure 112019100700912-pat00050
와 공통 자원 블록
Figure 112019100700912-pat00051
간의 관계는 아래 수학식 2에 의해 주어질 수 있다.
Figure 112019100700912-pat00052
여기에서,
Figure 112019100700912-pat00053
는 BWP가 공통 자원 블록 0에 상대적으로 시작하는 공통 자원 블록일 수 있다.
Self-contained 구조
NR 시스템에서 고려되는 TDD(Time Division Duplexing) 구조는 상향링크(Uplink, UL)와 하향링크(Downlink, DL)를 하나의 슬롯(slot)(또는 서브프레임(subframe))에서 모두 처리하는 구조이다. 이는, TDD 시스템에서 데이터 전송의 지연(latency)을 최소화하기 위한 것이며, 상기 구조는 self-contained 구조 또는 self-contained 슬롯으로 지칭될 수 있다.
도 13은 본 명세서에서 제안하는 방법이 적용될 수 있는 self-contained 구조의 일례를 나타낸다. 도 10은 단지 설명의 편의를 위한 것일 뿐, 본 발명의 범위를 제한하는 것이 아니다.
도 13을 참고하면, legacy LTE의 경우와 같이, 하나의 전송 단위(예: 슬롯, 서브프레임)이 14개의 OFDM(Orthogonal Frequency Division Multiplexing) 심볼(symbol)들로 구성되는 경우가 가정된다.
도 13에서, 영역 1302는 하향링크 제어 영역(downlink control region)을 의미하고, 영역 1304는 상향링크 제어 영역(uplink control region)을 의미한다. 또한, 영역 1302 및 영역 1304 이외의 영역(즉, 별도의 표시가 없는 영역)은 하향링크 데이터(downlink data) 또는 상향링크 데이터(uplink data)의 전송을 위해 이용될 수 있다.
즉, 상향링크 제어 정보(uplink control information) 및 하향링크 제어 정보(downlink control information)는 하나의 self-contained 슬롯에서 전송될 수 있다. 반면, 데이터(data)의 경우, 상향링크 데이터 또는 하향링크 데이터가 하나의 self-contained 슬롯에서 전송될 수 있다.
도 13에 나타난 구조를 이용하는 경우, 하나의 self-contained 슬롯 내에서, 하향링크 전송과 상향링크 전송이 순차적으로 진행되며, 하향링크 데이터의 전송 및 상향링크 ACK/NACK의 수신이 수행될 수 있다.
결과적으로, 데이터 전송의 에러가 발생하는 경우, 데이터의 재전송까지 소요되는 시간이 감소할 수 있다. 이를 통해, 데이터 전달과 관련된 지연이 최소화될 수 있다.
도 13과 같은 self-contained 슬롯 구조에서, 기지국(eNodeB, eNB, gNB) 및/또는 단말(terminal, UE(User Equipment))이 전송 모드(transmission mode)에서 수신 모드(reception mode)로 전환하는 과정 또는 수신 모드에서 전송 모드로 전환하는 과정을 위한 시간 갭(time gap)이 요구된다. 상기 시간 갭과 관련하여, 상기 self-contained 슬롯에서 하향링크 전송 이후에 상향링크 전송이 수행되는 경우, 일부 OFDM 심볼(들)이 보호 구간(Guard Period, GP)으로 설정될 수 있다.
물리상향링크제어채널(PUCCH)
PUCCH를 통하여 전송되는 상향링크 제어 정보(UCI)는, 스케줄링 요청(SR: Scheduling Request), HARQ ACK/NACK 정보 및 하향링크 채널 측정 정보를 포함할 수 있다.
HARQ ACK/NACK 정보는 PDSCH 상의 하향링크 데이터 패킷의 디코딩 성공 여부에 따라 생성될 수 있다. 기존의 무선 통신 시스템에서, 하향링크 단일 코드워드(codeword) 전송에 대해서는 ACK/NACK 정보로서 1 비트가 전송되고, 하향링크 2 코드워드 전송에 대해서는 ACK/NACK 정보로서 2 비트가 전송된다.
채널 측정 정보는 다중입출력(MIMO: Multiple Input Multiple Output) 기법과 관련된 피드백 정보를 지칭하며, 채널품질지시자(CQI: Channel Quality Indicator), 프리코딩매트릭스인덱스(PMI: Precoding Matrix Index) 및 랭크 지시자(RI: Rank Indicator)를 포함할 수 있다. 이들 채널 측정 정보를 통칭하여 CQI 라고 표현할 수도 있다.
CQI 의 전송을 위하여 서브프레임 당 20 비트가 사용될 수 있다.
PUCCH는 BPSK(Binary Phase Shift Keying)과 QPSK(Quadrature Phase Shift Keying) 기법을 사용하여 변조될 수 있다. PUCCH를 통하여 복수개의 단말의 제어 정보가 전송될 수 있고, 각 단말들의 신호를 구별하기 위하여 코드분할다중화(CDM: Code Division Multiplexing)을 수행하는 경우에 길이 12 의 CAZAC(Constant Amplitude Zero Autocorrelation) 시퀀스를 주로 사용한다. CAZAC 시퀀스는 시간 영역(time domain) 및 주파수 영역(frequency domain)에서 일정한 크기(amplitude)를 유지하는 특성을 가지므로 단말의 PAPR(Peak-to-Average Power Ratio) 또는 CM(Cubic Metric)을 낮추어 커버리지를 증가시키기에 적합한 성질을 가진다. 또한, PUCCH를 통해 전송되는 하향링크 데이터 전송에 대한 ACK/NACK 정보는 직교 시퀀스(orthgonal sequence) 또는 직교 커버(OC: orthogonal cover)를 이용하여 커버링된다.
또한, PUCCH 상으로 전송되는 제어정보는 서로 다른 순환 시프트(CS: cyclic shift) 값을 가지는 순환 시프트된 시퀀스(cyclically shifted sequence)를 이용하여 구별될 수 있다. 순환 시프트된 시퀀스는 기본 시퀀스(base sequence)를 특정 CS 양(cyclic shift amount) 만큼 순환 시프트시켜 생성할 수 있다. 특정 CS 양은 순환 시프트 인덱스(CS index)에 의해 지시된다. 채널의 지연 확산(delay spread)에 따라 사용 가능한 순환 시프트의 수는 달라질 수 있다. 다양한 종류의 시퀀스가 기본 시퀀스로 사용될 수 있으며, 전술한 CAZAC 시퀀스는 그 일례이다.
또한, 단말이 하나의 서브프레임에서 전송할 수 있는 제어 정보의 양은 제어 정보의 전송에 이용가능한 SC-FDMA 심볼의 개수(즉, PUCCH 의 코히어런트(coherent) 검출을 위한 참조신호(RS) 전송에 이용되는 SC-FDMA 심볼을 제외한 SC-FDMA 심볼들)에 따라 결정될 수 있다.
3GPP LTE 시스템에서 PUCCH 는, 전송되는 제어 정보, 변조 기법, 제어 정보의 양 등에 따라 총 7 가지 상이한 포맷으로 정의되며, 각각의 PUCCH 포맷에 따라서 전송되는 상향링크 제어 정보(UCI: uplink control information)의 속성은 다음의 표 6과 같이 요약할 수 있다.
Figure 112019100700912-pat00054
PUCCH 포맷 1은 SR의 단독 전송에 사용된다. SR 단독 전송의 경우에는 변조되지 않은 파형이 적용되며, 이에 대해서는 후술하여 자세하게 설명한다.PUCCH 포맷 1a 또는 1b는 HARQ ACK/NACK의 전송에 사용된다. 임의의 서브프레임에서 HARQ ACK/NACK이 단독으로 전송되는 경우에는 PUCCH 포맷 1a 또는 1b를 사용할 수 있다. 또는, PUCCH 포맷 1a 또는 1b를 사용하여 HARQ ACK/NACK 및 SR이 동일 서브프레임에서 전송될 수도 있다.
PUCCH 포맷 2는 CQI의 전송에 사용되고, PUCCH 포맷 2a 또는 2b는 CQI 및 HARQ ACK/NACK의 전송에 사용된다.
확장된 CP 의 경우에는 PUCCH 포맷 2가 CQI 및 HARQ ACK/NACK 의 전송에 사용될 수도 있다.
도 14는 본 발명이 적용될 수 있는 무선 통신 시스템에서 PUCCH 포맷들이 상향링크 물리자원블록의 PUCCH 영역에 매핑되는 형태의 일례를 나타낸다.
도 14에서 N_RB^UL는 상향링크에서의 자원블록의 개수를 나타내고, 0, 1,...,N_RB^UL-1는 물리자원블록의 번호를 의미한다. 기본적으로, PUCCH는 상향링크 주파수 블록의 양쪽 끝단(edge)에 매핑된다. 도 14에서 도시하는 바와 같이, m=0,1로 표시되는 PUCCH 영역에 PUCCH 포맷 2/2a/2b 가 매핑되며, 이는 PUCCH 포맷 2/2a/2b가 대역-끝단(bandedge)에 위치한 자원블록들에 매핑되는 것으로 표현할 수 있다. 또한, m=2 로 표시되는 PUCCH 영역에 PUCCH 포맷 2/2a/2b 및 PUCCH 포맷 1/1a/1b 가 함께(mixed) 매핑될 수 있다. 다음으로, m=3,4,5 로 표시되는 PUCCH 영역에 PUCCH 포맷 1/1a/1b 가 매핑될 수 있다. PUCCH 포맷 2/2a/2b 에 의해 사용가능한 PUCCH RB들의 개수(N_RB^(2))는 브로드캐스팅 시그널링에 의해서 셀 내의 단말들에게 지시될 수 있다.
PUCCH 포맷 2/2a/2b에 대하여 설명한다. PUCCH 포맷 2/2a/2b는 채널 측정 피드백(CQI, PMI, RI)을 전송하기 위한 제어 채널이다.
채널측정피드백(이하에서는, 통칭하여 CQI 정보라고 표현함)의 보고 주기 및 측정 대상이 되는 주파수 단위(또는 주파수 해상도(resolution))는 기지국에 의하여 제어될 수 있다. 시간 영역에서 주기적 및 비주기적 CQI 보고가 지원될 수 있다. PUCCH 포맷 2 는 주기적 보고에만 사용되고, 비주기적 보고를 위해서는 PUSCH가 사용될 수 있다. 비주기적 보고의 경우에 기지국은 단말에게 상향링크 데이터 전송을 위하여 스케줄링된 자원에 개별 CQI 보고를 실어서 전송할 것을 지시할 수 있다.
도 15는 본 발명이 적용될 수 있는 무선 통신 시스템에서 일반 CP의 경우의 CQI 채널의 구조를 나타낸다.
하나의 슬롯의 SC-FDMA 심볼 0 내지 6 중에서, SC-FDMA 심볼 1 및 5 (2 번째 및 6 번째 심볼)는 복조참조신호(DMRS: Demodulation Reference Signal) 전송에 사용되고, 나머지 SC-FDMA 심볼에서 CQI 정보가 전송될 수 있다. 한편, 확장된 CP 의 경우에는 하나의 SC-FDMA 심볼 (SC-FDMA 심볼 3) 이 DMRS 전송에 사용된다.
PUCCH 포맷 2/2a/2b 에서는 CAZAC 시퀀스에 의한 변조를 지원하고, QPSK 변조된 심볼이 길이 12 의 CAZAC 시퀀스로 승산된다. 시퀀스의 순환 시프트(CS)는 심볼 및 슬롯 간에 변경된다. DMRS에 대해서 직교 커버링이 사용된다.
하나의 슬롯에 포함되는 7 개의 SC-FDMA 심볼 중 3개의 SC-FDMA 심볼 간격만큼 떨어진 2개의 SC-FDMA 심볼에는 참조신호(DMRS)가 실리고, 나머지 5개의 SC-FDMA 심볼에는 CQI 정보가 실린다. 한 슬롯 안에 두 개의 RS가 사용된 것은 고속 단말을 지원하기 위해서이다. 또한, 각 단말은 순환 시프트(CS) 시퀀스를 사용하여 구분된다. CQI 정보 심볼들은 SC-FDMA 심볼 전체에 변조되어 전달되고, SC-FDMA 심볼은 하나의 시퀀스로 구성되어 있다. 즉, 단말은 각 시퀀스로 CQI를 변조해서 전송한다.
하나의 TTI에 전송할 수 있는 심볼 수는 10개이고, CQI 정보의 변조는 QPSK까지 정해져 있다. SC-FDMA 심볼에 대해 QPSK 매핑을 사용하는 경우 2비트의 CQI 값이 실릴 수 있으므로, 한 슬롯에 10비트의 CQI 값을 실을 수 있다. 따라서, 한 서브프레임에 최대 20비트의 CQI 값을 실을 수 있다. CQI 정보를 주파수 영역에서 확산시키기 위해 주파수 영역 확산 부호를 사용한다.
주파수 영역 확산 부호로는 길이-12 의 CAZAC 시퀀스(예를 들어, ZC 시퀀스)를 사용할 수 있다. 각 제어채널은 서로 다른 순환 시프트(cyclic shift) 값을 갖는 CAZAC 시퀀스를 적용하여 구분될 수 있다. 주파수 영역 확산된 CQI 정보에 IFFT가 수행된다.
12 개의 동등한 간격을 가진 순환 시프트에 의해서 12 개의 상이한 단말들이 동일한 PUCCH RB 상에서 직교 다중화될 수 있다. 일반 CP 경우에 SC-FDMA 심볼 1 및 5 상의 (확장된 CP 경우에 SC-FDMA 심볼 3 상의) DMRS 시퀀스는 주파수 영역 상의 CQI 신호 시퀀스와 유사하지만 CQI 정보와 같은 변조가 적용되지는 않는다.
단말은 PUCCH 자원 인덱스(
Figure 112019100700912-pat00055
,
Figure 112019100700912-pat00056
,
Figure 112019100700912-pat00057
)로 지시되는 PUCCH 자원 상에서 주기적으로 상이한 CQI, PMI 및 RI 타입을 보고하도록 상위 계층 시그널링에 의하여 반-정적으로(semi-statically) 설정될 수 있다. 여기서, PUCCH 자원 인덱스(
Figure 112019100700912-pat00058
) 는 PUCCH 포맷 2/2a/2b 전송에 사용되는 PUCCH 영역 및 사용될 순환 시프트(CS) 값을 지시하는 정보이다.
PUCCH 채널 구조
PUCCH 포맷 1a 및 1b에 대하여 설명한다.
PUCCH 포맷 1a/1b에 있어서 BPSK 또는 QPSK 변조 방식을 이용하여 변조된 심볼은 길이 12 의 CAZAC 시퀀스로 승산(multiply)된다. 예를 들어, 변조 심볼 d(0)에 길이 N 의 CAZAC 시퀀스 r(n) (n=0, 1, 2, ..., N-1) 가 승산된 결과는 y(0), y(1), y(2), ..., y(N-1) 이 된다. y(0), ..., y(N-1) 심볼들을 심볼 블록(block of symbol)이라고 칭할 수 있다. 변조 심볼에 CAZAC 시퀀스를 승산한 후에, 직교 시퀀스를 이용한 블록-단위(block-wise)확산이 적용된다.
일반 ACK/NACK 정보에 대해서는 길이 4의 하다마드(Hadamard) 시퀀스가 사용되고, 짧은(shortened) ACK/NACK 정보 및 참조신호(Reference Signal)에 대해서는 길이 3의 DFT(Discrete Fourier Transform) 시퀀스가 사용된다.
확장된 CP의 경우의 참조신호에 대해서는 길이 2의 하다마드 시퀀스가 사용된다.
도 16은 본 발명이 적용될 수 있는 무선 통신 시스템에서 일반 CP의 경우에 ACK/NACK 채널의 구조를 나타낸다.
도 16에서는 CQI 없이 HARQ ACK/NACK 전송을 위한 PUCCH 채널 구조를 예시적으로 나타낸다.
하나의 슬롯에 포함되는 7 개의 SC-FDMA 심볼 중 중간 부분의 3개의 연속되는 SC-FDMA 심볼에는 참조신호(RS)가 실리고, 나머지 4 개의 SC-FDMA 심볼에는 ACK/NACK 신호가 실린다.
한편, 확장된 CP 의 경우에는 중간의 2 개의 연속되는 심볼에 RS 가 실릴 수 있다. RS에 사용되는 심볼의 개수 및 위치는 제어채널에 따라 달라질 수 있으며 이와 연관된 ACK/NACK 신호에 사용되는 심볼의 개수 및 위치도 그에 따라 변경될 수 있다.
1 비트 및 2 비트의 확인응답 정보(스크램블링되지 않은 상태)는 각각 BPSK 및 QPSK 변조 기법을 사용하여 하나의 HARQ ACK/NACK 변조 심볼로 표현될 수 있다. 긍정확인응답(ACK)은 '1' 로 인코딩될 수 있고, 부정확인응답(NACK)은 '0'으로 인코딩될 수 있다.
할당되는 대역 내에서 제어신호를 전송할 때, 다중화 용량을 높이기 위해 2 차원 확산이 적용된다. 즉, 다중화할 수 있는 단말 수 또는 제어 채널의 수를 높이기 위해 주파수 영역 확산과 시간 영역 확산을 동시에 적용한다.
ACK/NACK 신호를 주파수 영역에서 확산시키기 위해 주파수 영역 시퀀스를 기본 시퀀스로 사용한다. 주파수 영역 시퀀스로는 CAZAC 시퀀스 중 하나인 Zadoff-Chu (ZC) 시퀀스를 사용할 수 있다. 예를 들어, 기본 시퀀스인 ZC 시퀀스에 서로 다른 순환 시프트(CS: Cyclic Shift)가 적용됨으로써, 서로 다른 단말 또는 서로 다른 제어 채널의 다중화가 적용될 수 있다. HARQ ACK/NACK 전송을 위한 PUCCH RB 들을 위한 SC-FDMA 심볼에서 지원되는 CS 자원의 개수는 셀-특정 상위-계층 시그널링 파라미터()에 의해 설정된다.
주파수 영역 확산된 ACK/NACK 신호는 직교 확산(spreading) 코드를 사용하여 시간 영역에서 확산된다. 직교 확산 코드로는 월시-하다마드(Walsh-Hadamard) 시퀀스 또는 DFT 시퀀스가 사용될 수 있다. 예를 들어, ACK/NACK 신호는 4 심볼에 대해 길이 4의 직교 시퀀스(w0, w1, w2, w3)를 이용하여 확산될 수 있다. 또한, RS도 길이 3 또는 길이 2의 직교 시퀀스를 통해 확산시킨다. 이를 직교 커버링(OC: Orthogonal Covering)이라 한다.
전술한 바와 같은 주파수 영역에서의 CS 자원 및 시간 영역에서의 OC 자원을 이용해서 다수의 단말들이 코드분할다중화(CDM: Code Division Multiplexing) 방식으로 다중화될 수 있다. 즉, 동일한 PUCCH RB 상에서 많은 개수의 단말들의 ACK/NACK 정보 및 RS 가 다중화될 수 있다.
이와 같은 시간 영역 확산 CDM 에 대해서, ACK/NACK 정보에 대해서 지원되는 확산 코드들의 개수는 RS 심볼들의 개수에 의해서 제한된다. 즉, RS 전송 SC-FDMA 심볼들의 개수는 ACK/NACK 정보 전송 SC-FDMA 심볼들의 개수보다 적기 때문에, RS 의 다중화 용량(capacity)이 ACK/NACK 정보의 다중화 용량에 비하여 적게 된다.
예를 들어, 일반 CP 의 경우에 4 개의 심볼에서 ACK/NACK 정보가 전송될 수 있는데, ACK/NACK 정보를 위하여 4 개가 아닌 3개의 직교 확산 코드가 사용되며, 이는 RS 전송 심볼의 개수가 3 개로 제한되어 RS 를 위하여 3 개의 직교 확산 코드만이 사용될 수 있기 때문이다.
일반 CP 의 서브프레임에서 하나의 슬롯에서 3 개의 심볼이 RS 전송을 위해서 사용되고 4 개의 심볼이 ACK/NACK 정보 전송을 위해서 사용되는 경우에, 예를 들어, 주파수 영역에서 6 개의 순환시프트(CS) 및 시간 영역에서 3개의 직교커버(OC) 자원을 사용할 수 있다면, 총 18 개의 상이한 단말로부터의 HARQ 확인응답이 하나의 PUCCH RB 내에서 다중화될 수 있다. 만약, 확장된 CP 의 서브프레임에서 하나의 슬롯에서 2 개의 심볼이 RS 전송을 위해서 사용되고 4 개의 심볼이 ACK/NACK 정보 전송을 위해서 사용되는 경우에, 예를 들어, 주파수 영역에서 6 개의 순환시프트(CS) 및 시간 영역에서 2 개의 직교커버(OC) 자원을 사용할 수 있다면, 총 12 개의 상이한 단말로부터의 HARQ 확인응답이 하나의 PUCCH RB 내에서 다중화될 수 있다.
다음으로, PUCCH 포맷 1에 대하여 설명한다. 스케줄링 요청(SR)은 단말이 스케줄링되기를 요청하거나 또는 요청하지 않는 방식으로 전송된다. SR 채널은 PUCCH 포맷 1a/1b 에서의 ACK/NACK 채널 구조를 재사용하고, ACK/NACK 채널 설계에 기초하여 OOK(On-Off Keying) 방식으로 구성된다. SR 채널에서는 참조신호가 전송되지 않는다. 따라서, 일반 CP 의 경우에는 길이 7 의 시퀀스가 이용되고, 확장된 CP 의 경우에는 길이 6 의 시퀀스가 이용된다. SR 및 ACK/NACK 에 대하여 상이한 순환 시프트 또는 직교 커버가 할당될 수 있다. 즉, 긍정(positive) SR 전송을 위해 단말은 SR용으로 할당된 자원을 통해 HARQ ACK/NACK을 전송한다. 부정(negative) SR 전송을 위해서는 단말은 ACK/NACK용으로 할당된 자원을 통해 HARQ ACK/NACK을 전송한다.
다음으로 개선된-PUCCH(e-PUCCH) 포맷에 대하여 설명한다. e-PUCCH는 LTE-A 시스템의 PUCCH 포맷 3에 대응할 수 있다. PUCCH 포맷 3을 이용한 ACK/NACK 전송에는 블록 확산(block spreading) 기법이 적용될 수 있다.
PUCCH piggybacking in Rel-8 LTE
도 17은 본 발명이 적용될 수 있는 무선 통신 시스템에서 UL-SCH의 전송 채널 프로세싱의 일례를 나타낸다.
3GPP LTE 시스템(=E-UTRA, Rel. 8)에서는 UL의 경우, 단말기의 파워앰프의 효율적인 활용을 위하여, 파워 앰프의 성능에 영향을 미치는 PAPR(Peak-to-Average Power Ratio) 특성이나 CM(Cubic Metric) 특성이 좋은 single carrier 전송을 유지하도록 되어 있다. 즉, 기존 LTE 시스템의 PUSCH 전송의 경우, 전송하고자 하는 데이터를 DFT-precoding을 통해 single carrier 특성을 유지하고, PUCCH 전송의 경우는 single carrier 특성을 가지고 있는 sequence에 정보를 실어 전송함으로써 single carrier 특성을 유지할 수 있다. 그러나 DFT-precoding을 한 데이터를 주파수축으로 비연속적으로 할당하거나 PUSCH와 PUCCH가 동시에 전송하게 되는 경우에는 이러한 single carrier 특성이 깨지게 된다. 따라서, 도 8과 같이 PUCCH 전송과 동일한 subframe에 PUSCH 전송이 있을 경우, single carrier 특성을 유지하기 위해 PUCCH로 전송할 UCI(uplink control information)정보를 PUSCH를 통해 데이터와 함께 전송(Piggyback)하도록 되어 있다.
앞서 설명했듯이 기존의 LTE 단말은 PUCCH와 PUSCH가 동시에 전송될 수 없기 때문에 PUSCH가 전송되는 subframe에서는 Uplink Control Information (UCI) (CQI/PMI, HARQ-ACK, RI등)를 PUSCH 영역에 multiplexing하는 방법을 사용한다.
일례로, PUSCH를 전송하도록 allocation 된 subframe에서 Channel Quality Indicator(CQI) and/or Precoding Matrix Indicator(PMI)를 전송해야 할 경우 UL-SCH data와 CQI/PMI를 DFT-spreading 이전에 multiplexing하여 control 정보와 data를 함께 전송할 수 있다. 이 경우 UL-SCH data는 CQI/PMI resource를 고려하여 rate-matching을 수행하게 된다. 또한 HARQ ACK, RI등의 control 정보는 UL-SCH data를 puncturing 하여 PUSCH 영역에 multiplexing되는 방식이 사용되고 있다.
도 18은 본 발명이 적용될 수 있는 무선 통신 시스템에서 전송 채널(transport channel)인 상향링크 공유채널의 신호 처리 과정의 일례를 나타낸다.
이하, 상향링크 공유채널(이하, "UL-SCH"라 한다.)의 신호 처리 과정은 하나 이상의 전송 채널 또는 제어정보 타입에 적용될 수 있다.
도 18을 참조하면, UL-SCH은 전송 시간 구간(TTI: transmission time interval)마다 한번씩 데이터를 전송 블록(TB: Transport Block)의 형태로 부호화 유닛(conding unit)에 전달된다.
상위 계층으로부터 전달 받은 전송 블록의 비트 a_0~a_A-1에 CRC 패리티 비트(parity bit) P_0~P_L-1를 부착한다. 이때, A는 전송 블록의 크기이며, L은 패리티 비트의 개수다. CRC가 부착된 입력 비트는 b_0~b_B-1과 같다. 이때, B는 CRC를 포함한 전송 블록의 비트 수를 나타낸다.
b_0~b_B-1는 TB 크기에 따라 여러 개의 코드 블록(CB: Code block)으로 분할(segmentation)되고, 분할된 여러 개의 CB들에 CRC가 부착된다. 코드 블록 분할 및 CRC 부착 후 비트는 c_r0~c_r(Kr-1)과 같다. 여기서 r은 코드 블록의 번호(r=0,??,C-1)이고, Kr은 코드 블록 r에 따른 비트 수이다. 또한, C는 코드 블록의 총 개수를 나타낸다.
이어, 채널 부호화(channel coding)가 수행된다. 채널 부호화 후의 출력 비트는 d_r0^(i)~d_r(Dr-1)^(i)과 같다. 이때, i는 부호화된 스트림 인덱스이며, 0, 1 또는 2 값을 가질 수 있다. Dr은 코드 블록 r을 위한 i번째 부호화된 스트림의 비트 수를 나타낸다. r은 코드 블록 번호(r=0,??,C-1)이고, C는 코드 블록의 총 개수를 나타낸다. 각 코드 블록은 각각 터보 코딩에 의하여 부호화될 수 있다.
이어, 레이트 매칭(Rate Matching)이 수행된다. 레이트 매칭을 거친 이후의 비트는 e_r0~e_r(Er-1)과 같다. 이때, r은 코드 블록의 번호이고(r=0,??,C-1), C는 코드 블록의 총 개수를 나타낸다. Er은 r번째 코드 블록의 레이트 매칭된 비트의 개수를 나타낸다.
이어, 다시 코드 블록들 간의 결합(concatenation)이 수행된다. 코드 블록의 결합이 수행된 후의 비트는 f_0~f_G-1과 같다. 이때, G는 전송을 위한 부호화된 비트의 총 개수를 나타내며, 제어정보가 UL-SCH 전송과 다중화될 때, 제어정보 전송을 위해 사용되는 비트 수는 포함되지 않는다.
한편, PUSCH에서 제어정보가 전송될 때, 제어정보인 CQI/PMI, RI, ACK/NACK은 각각 독립적으로 채널 부호화가 수행된다. 각 제어정보의 전송을 위해 각각 서로 다른 부호화된 심볼들이 할당되기 때문에 각각의 제어정보는 서로 다른 코딩 레이트(coding rate)를 가진다.
TDD(Time Division Duplex)에서 ACK/NACK 피드백(feedback) 모드는 상위 계층 설정에 의해 ACK/NACK 번들링(bundling) 및 ACK/NACK 다중화(multiplexing) 두 가지 모드가 지원된다. ACK/NACK 번들링을 위해 ACK/NACK 정보 비트는 1비트 또는 2비트로 구성되고, ACK/NACK 다중화를 위해 ACK/NACK 정보 비트는 1비트에서 4비트 사이로 구성된다.
코드 블록 간 결합 단계 이후에, UL-SCH 데이터의 부호화된 비트 f_0~f_G-1와 CQI/PMI의 부호화된 비트 q_0~q_(N_L*Q_CQI-1)의 다중화가 수행된다. 데이터와 CQI/PMI의 다중화된 결과는 g_0~g_H'-1과 같다. 이때, g_i(i=0~H'-1)는 (Q_m*N_L) 길이를 가지는 컬럼(column) 벡터를 나타낸다. H=(G+N_L*Q_CQI)이고, H'=H/(N_L*Q_m)이다. N_L은 UL-SCH 전송 블록이 매핑된 레이어의 개수를 나타내고, H는 전송 블록이 매핑된 N_L개 전송 레이어에 UL-SCH 데이터와 CQI/PMI 정보를 위해 할당된 부호화된 총 비트의 개수를 나타낸다.
이어, 다중화된 데이터와 CQI/PMI, 별도로 채널 부호화된 RI, ACK/NACK은 채널 인터리빙되어 출력 신호가 생성된다.
PDCCH 배정 절차(assignment procedure)
하나의 서브프레임 내에서 복수의 PDCCH가 전송될 수 있다. 즉, 하나의 서브프레임의 제어영역은 인덱스 0 ~ N_(CCE,k)-1을 가지는 복수의 CCE로 구성된다. 여기서, N_(CCE,k)-1는 k번째 서브프레임의 제어 영역 내에 총 CCE의 개수를 의미한다. 단말은 매 서브프레임마다 복수의 PDCCH들을 모니터링한다. 여기서, 모니터링이란 단말이 모니터링되는 PDCCH 포맷에 따라 PDCCH들의 각각의 디코딩을 시도하는 것을 말한다. 서브프레임 내에서 할당된 제어영역에서 기지국은 단말에게 해당하는 PDCCH가 어디에 있는지에 관한 정보를 제공하지 않는다. 단말은 기지국으로부터 전송된 제어채널을 수신하기 위해서 자신의 PDCCH가 어느 위치에서 어떤 CCE 집합 레벨이나 DCI 포맷으로 전송되는지 알 수 없으므로, 단말은 서브프레임 내에서 PDCCH 후보(candidate)들의 집합을 모니터링하여 자신의 PDCCH을 찾는다. 이를 블라인드 디코딩(BD: Blind Decoding/Detection)이라 한다. 블라인드 디코딩은 단말이 CRC 부분에 자신의 단말 식별자(UE ID)를 디 마스킹(De-Masking) 시킨 후, CRC 오류를 검토하여 해당 PDCCH가 자신의 제어채널인지 여부를 확인하는 방법을 말한다.
활성 모드(active mode)에서 단말은 자신에게 전송되는 데이터를 수신하기 위해 매 서브프레임의 PDCCH을 모니터링한다. DRX 모드에서 단말은 매 DRX 주기의 모니터링 구간에서 깨어나(wake up) 모니터링 구간에 해당하는 서브프레임에서 PDCCH을 모니터링한다. PDCCH의 모니터링이 수행되는 서브프레임을 non-DRX 서브프레임이라 한다.
단말은 자신에게 전송되는 PDCCH을 수신하기 위해서는 non-DRX 서브프레임의 제어영역에 존재하는 모든 CCE에 대해 블라인드 디코딩을 수행해야 한다. 단말은 어떤 PDCCH 포맷이 전송될지 모르므로, 매 non-DRX 서브프레임 내에서 PDCCH의 블라인드 디코딩이 성공할 때까지 가능한 CCE 집단 레벨로 PDCCH을 모두 디코딩해야 한다. 단말은 자신을 위한 PDCCH가 몇 개의 CCE를 사용하는지 모르기 때문에 PDCCH의 블라인드 디코딩이 성공할 때까지 가능한 모든 CCE 집단 레벨로 검출을 시도해야 한다. 즉, 단말은 CCE 집합 레벨 별로 블라인드 디코딩을 수행한다. 즉, 단말은 먼저 CCE 집합 레벨 단위를 1로 하여 디코딩을 시도한다. 디코딩이 모두 실패하면, CCE 집합 레벨 단위를 2로 하여 디코딩을 시도한다. 그 후에 다시 CCE 집합 레벨 단위를 4, CCE 집합 레벨 단위를 8로 디코딩을 시도한다. 또한, 단말은 C-RNTI, P-RNTI, SI-RNTI, RA-RNTI 4개에 대해 모두 블라인드 디코딩을 시도하게 된다. 또한, 단말은 모니터링해야 하는 모든 DCI 포맷에 대해 블라인드 디코딩을 시도하게 된다.
이처럼, 단말이 가능한 모든 RNTI에 대해, 모니터링해야하는 모든 DCI 포맷에 대해, 모든 CCE 집합 레벨 별로 블라인드 디코딩을 시도한다면 검출 시도(detection attempt) 횟수가 지나치게 많아지므로, LTE 시스템에서는 단말의 블라인드 디코딩을 위해서 서치 스페이스(SS: Search Space) 개념을 정의한다. 서치 스페이스는 모니터하기 위한 PDCCH 후보 세트를 의미하며, 각 PDCCH 포맷에 따라 상이한 크기를 가질 수 있다.
서치 스페이스는 공용 서치 스페이스(CSS: Common Search Space)와 단말 특정 서치 스페이스(USS: UE-specific/Dedicated Search Space)로 구성될 수 있다. 공용 서치 스페이스의 경우, 모든 단말이 공용 서치 스페이스의 크기에 대하여 알 수 있으나, 단말 특정 서치 스페이스는 각 단말마다 개별적으로 설정될 수 있다. 따라서, 단말은 PDCCH을 디코딩하기 위해 단말 특정 서치 스페이스 및 공용 서치 스페이스를 모두 모니터링해야 하며, 따라서 하나의 서브프레임에서 최대 44번의 블라인드 디코딩(BD)을 수행하게 된다. 여기에는 상이한 CRC 값(예를 들어, C-RNTI, P-RNTI, SI-RNTI, RA-RNTI)에 따라 수행하는 블라인드 디코딩은 포함되지 않는다.
작은 서치 스페이스로 인하여, 기지국은 주어진 서브프레임 내에서 PDCCH을 전송하고자 하는 단말들 모두에게 PDCCH을 전송하기 위한 CCE 자원이 확보될 수 없는 경우가 발생할 수 있다. 왜냐하면, CCE 위치가 할당되고 남은 자원들은 특정 단말의 서치 스페이스 내에 포함되지 않을 수 있기 때문이다. 다음 서브프레임에도 계속될 수 있는 이러한 장벽을 최소화하기 위하여 단말 특정 도약(hopping) 시퀀스가 단말 특정 서치 스페이스의 시작 지점에 적용될 수 있다.
표 7은 공용 서치 스페이스와 단말 특정 서치 스페이스의 크기를 나타낸다.
Figure 112019100700912-pat00059
블라인드 디코딩을 시도하는 횟수에 따른 단말의 계산적 로드(load)를 경감하기 위해, 단말은 정의된 모든 DCI 포맷에 따른 서치를 동시에 수행하지 않는다. 구체적으로, 단말은 단말 특정 서치 스페이스에서 항상 DCI 포맷 0 과 1A에 대한 서치를 수행할 수 있다. 이때, DCI 포맷 0과 1A는 동일한 크기를 가지나, 단말은 PDCCH에 포함된 DCI 포맷 0과 1A를 구분하는데 사용되는 플래그(flag for format 0/format 1A differentiation)를 이용하여 DCI 포맷을 구분할 수 있다. 또한, 기지국에 의해 설정된 PDSCH 전송 모드에 따라 단말에 0과 1A 외에 다른 DCI 포맷이 요구될 수 있는데, 그 일례로 DCI 포맷 1, 1B, 2가 있다.
공용 서치 스페이스에서 단말은 DCI 포맷 1A와 1C를 서치할 수 있다. 또한 단말은 DCI 포맷 3 또는 3A를 서치하도록 설정될 수 있으며, DCI 포맷 3과 3A는 DCI 포맷 0과 1A와 동일한 크기를 가지나, 단말은 단말 특정 식별자가 아닌 다른 식별자에 의하여 스크램블(scrambling)된 CRC를 이용하여 DCI 포맷을 구별할 수 있다.
서치 스페이스 S_k^(L)는 집합 레벨
Figure 112019100700912-pat00060
에 따른 PDCCH 후보 세트를 의미한다. 서치 스페이스의 PDCCH 후보 세트 m에 따른 CCE는 다음과 같은 수학식 3에 의해 결정될 수 있다.
Figure 112019100700912-pat00061
여기서, M_(L)은 서치 스페이스에서 모니터하기 위한 CCE 집합 레벨 L에 따른 PDCCH 후보들의 개수를 나타내며, m=0~M^(L)-1이다. i는 각 PDCCH 후보들에서 개별 CCE를 지정하는 인덱스로서 i=0~L-1 이다.
상술한 바와 같이, 단말은 PDCCH을 디코딩하기 위해 단말 특정 서치 스페이스 및 공용 서치 스페이스를 모두 모니터링한다. 여기서, 공용 서치 스페이스(CSS)는 {4, 8}의 집합 레벨을 갖는 PDCCH들을 지원하고, 단말 특정 서치 스페이스(USS)는 {1, 2, 4, 8}의 집합 레벨을 갖는 PDCCH들을 지원한다.
표 8은 단말에 의하여 모니터링되는 PDCCH 후보를 나타낸다.
Figure 112019100700912-pat00062
수학식 3을 참조하면, 공용 서치 스페이스의 경우 2개의 집합 레벨, L=4 및 L=8에 대해 Y_k는 0으로 설정된다. 반면, 집합 레벨 L에 대해 단말 특정 서치 스페이스의 경우 Y_k는 수학식 4와 같이 정의된다.
Figure 112019100700912-pat00063
여기서,
Figure 112019100700912-pat00064
와 같으며, n_RNTI를 위해 사용되는 RNTI 값은 단말의 식별자(Identification) 중의 하나로 정의될 수 있다. 또한, A=39827이고, D=65537이며,
Figure 112019100700912-pat00065
와 같다. 여기서, n_s는 무선 프레임에서 슬롯 번호(또는 인덱스)를 나타낸다.
일반적인 ACK/NACK 멀티플렉싱 방법
단말이 eNB로부터 수신되는 다수의 데이터 유닛들에 해당하는 다수의 ACK/NACK들을 동시에 전송해야 하는 상황에서, ACK/NACK 신호의 단일-주파수 특성을 유지하고, ACK/NACK 전송 전력을 줄이기 위해, PUCCH 자원 선택에 기초한 ACK/NACK 다중화 방법이 고려될 수 있다.
ACK/NACK 다중화와 함께, 다수의 데이터 유닛들에 대한 ACK/NACK 응답들의 콘텐츠들은 실제 ACK/NACK 전송에 사용되는 PUCCH 자원과 QPSK 변조 심볼들의 자원의 결합에 의해 식별된다.
예를 들어, 만일 하나의 PUCCH 자원이 4 비트를 전송하고 4개의 데이터 유닛들이 최대 전송될 수 있는 경우, ACK/NACK 결과는 아래 표 9와 같이 eNB 에서 식별될 수 있다.
Figure 112019100700912-pat00066
상기 표 9에서 HARQ-ACK(i)는 i번째 데이터 유닛(data unit)에 대한 ACK/NACK 결과를 나타낸다. 상기 표 9에서 DTX(DTX(Discontinuous Transmission)는 해당되는 HARQ-ACK(i)을 위해 전송될 데이터 유닛이 없거나 단말이 HARQ-ACK(i)에 대응하는 데이터 유닛을 검출하지 못함을 의미한다.상기 표 9에 의하면, 최대 4개의 PUCCH 자원이 있고, b(0), b(1)은 선택된 PUCCH을 이용하여 전송되는 2개의 비트이다.
예를 들어, 단말이 4개의 데이터 유닛들을 모두 성공적으로 수신하면, 단말은 n_(PUCCH, 1)^(1)을 이용하여 2 비트 (1,1)을 전송한다.
단말이 첫번째 및 세번째 데이터 유닛에서 디코딩에 실패하고, 두번째 및 네번째 데이터 유닛에서 디코딩에 성공하면, 단말은 n_(PUCCH, 1)^(3)을 이용하여 비트 (1,0)을 전송한다.
ACK/NACK 채널 선택에서, 적어도 하나의 ACK이 있으면, NACK과 DTX는 짝지워진다(couple). 이는 예약된(reserved) PUCCH 자원과 QPSK 심벌의 조합으로는 모든 ACK/NACK 상태를 나타낼 수 없기 때문이다. 하지만, ACK이 없으면, DTX는 NACK과 분리된다(decouple).
이 경우, 한 개의 명확한 NACK에 해당하는 데이터 유닛에 링크된 PUCCH 자원은 다수의 ACK/NACK들의 신호를 전송하기 위해 또한 예약될 수 있다.
일반적인 ACK/NACK 전송(transmission)
LTE-A 시스템에서는 복수의 DL CC를 통해 전송된 복수의 PDSCH에 대한 복수의 ACK/NACK 정보/신호를 특정 UL CC(component carrier)를 통해 전송하는 것을 고려하고 있다. 이를 위해 기존 Rel-8 LTE에서의 PUCCH format 1a/1b를 이용한 ACK/NACK 전송과는 달리, 복수의 ACK/NACK 정보를 채널 코딩 (예, Reed-Muller code, Tail-biting convolutional code 등)한 후 PUCCH format 2, 또는 아래와 같은 블록 확산(Block-spreading) 기반의 변형된 형태의 새로운 PUCCH format (즉, E-PUCCH format)을 이용하여 복수의 ACK/NACK 정보/신호를 전송하는 것을 고려할 수 있다.
블록 확산 기법은, 기존의 PUCCH 포맷 1 계열 또는 2 계열과는 달리, 제어 신호 전송을 SC-FDMA 방식을 이용하여 변조하는 방식이다. 도 8에서 나타내는 바와 같이, 심볼 시퀀스가 OCC(Orthogonal Cover Code)를 이용하여 시간 영역(domain) 상에서 확산되어 전송될 수 있다. OCC를 이용함으로써 동일한 RB 상에 복수개의 단말들의 제어 신호들이 다중화될 수 있다. 전술한 PUCCH 포맷 2의 경우에는 하나의 심볼 시퀀스가 시간 영역에 걸쳐서 전송되고 CAZAC 시퀀스의 CS(cyclic shift)를 이용하여 복수개의 단말들의 제어 신호들이 다중화되는 반면, 블록 확산 기반 PUCCH 포맷(예를 들어, PUCCH 포맷 3)의 경우에는 하나의 심볼 시퀀스가 주파수 영역에 걸쳐서 전송되고, OCC를 이용한 시간 영역 확산을 이용하여 복수개의 단말들의 제어 신호들이 다중화된다.
도 19는 본 발명이 적용될 수 있는 무선 통신 시스템에서 하나의 슬롯 동안 5 개의 SC-FDMA 심볼을 생성하여 전송하는 일례를 나타낸다.
도 19에서는 1 슬롯 동안에 하나의 심볼 시퀀스에 길이=5 (또는 SF=5)의 OCC를 이용하여 5 개의 SC-FDMA 심볼(즉, 데이터 부분)을 생성하여 전송하는 예시를 나타낸다. 이 경우, 1 슬롯 동안 2 개의 RS 심볼이 사용될 수 있다.
도 19의 예시에서, RS 심볼은 특정 순환 시프트 값이 적용된 CAZAC 시퀀스로부터 생성될 수 있으며, 복수개의 RS 심볼에 걸쳐 소정의 OCC가 적용된 (또는 곱해진) 형태로 전송될 수 있다. 또한, 도 8의 예시에서 각각의 OFDM 심볼(또는 SC-FDMA 심볼) 별로 12 개의 변조 심볼이 사용되고, 각각의 변조 심볼은 QPSK에 의해 생성되는 것으로 가정하면, 하나의 슬롯에서 전송할 수 있는 최대 비트 수는 12x2=24 비트가 된다. 따라서, 2개의 슬롯으로 전송할 수 있는 비트수는 총 48비트가 된다. 이와 같이 블록 확산 방식의 PUCCH 채널 구조를 사용하는 경우 기존의 PUCCH 포맷 1계열 및 2 계열에 비하여 확장된 크기의 제어 정보의 전송이 가능해진다.
설명의 편의를 위해, PUCCH format 2 또는 E-PUCCH format을 사용하는 이러한 채널 코딩 기반의 복수 ACK/NACK 전송 방식을 멀티 비트 ACK/NACK 부호화(multi-bit ACK/NACK coding) 전송 방법이라 칭한다. 이 방법은 복수 DL CC의 PDSCH에 대한 ACK/NACK 또는 DTX(discontinuous transmission) 정보 (PDCCH를 수신/검출하지 못함을 의미)들을 채널 코딩하여 생성된 ACK/NACK coded block을 전송하는 방법을 나타낸다. 예를 들어, 단말이 어떤 DL CC에서 SU-MIMO 모드(mode)로 동작하여 2개의 codeword (CW)를 수신한다면 그 CC에 대해 CW 별로 ACK/ACK, ACK/NACK, NACK/ACK, NACK/NACK의 총 4개의 피드백 상태(feedback state)를 전송하거나, DTX까지 포함하여 최대 5개의 피드백 상태를 가질 수 있다. 또한 만약 단말이 단일(single) CW 수신을 한다면 ACK, NACK, DTX의 최대 3개 상태(state)를 가질 수 있다 (만약, NACK을 DTX와 동일하게 처리한다면 ACK, NACK/DTX의 총 2개 상태를 가질 수 있다). 따라서 만약 단말이 최대 5개의 DL CC를 병합(aggregation)하고 모든 CC에서 SU-MIMO 모드로 동작한다면 최대 55개의 전송 가능한 피드백 상태를 가질 수 있고 이를 표현하기 위한 ACK/NACK 페이로드(payload) 사이즈는 총 12 비트(bits)가 된다 (만약, DTX를 NACK과 동일하게 처리한다면 피드백 상태 수는 45개가 되고 이를 표현하기 위한 ACK/NACK payload 사이즈는 총 10 bits가 된다).
기존 Rel-8 TDD 시스템에 적용되는 앞서의 ACK/NACK 다중화(multiplexing) (즉, ACK/NACK 선택) 방법에서는, 기본적으로 각 UE의 PUCCH 자원 확보를 위해 해당 UE의 각 PDSCH를 스케줄링하는 PDCCH에 대응되는 (즉, 최하위(lowest) CCE 인덱스와 링크되어있는) 암시적(implicit) PUCCH 자원을 사용하는 암시적 ACK/NACK 선택(selection) 방식을 고려하고 있다. 한편, LTE-A FDD 시스템에서는 기본적으로 UE-특정(specific)하게 설정되는 하나의 특정 UL CC를 통하여 복수의 DL CC를 통해 전송된 복수의 PDSCH에 대한 복수 ACK/NACK 전송을 고려하고 있으며, 이를 위해 특정 혹은 일부 혹은 모든 DL CC를 스케줄링하는 PDCCH에 링크되어 있는 (즉, 최하위(lowest) CCE 인덱스 n_CCE에 링크되어있는, 혹은 n_CCE와 n_CCE+1에 링크되어있는) 암시적 PUCCH 자원 혹은 해당 암시적 PUCCH 자원과 RRC 시그널링(signaling)을 통해 각 UE에게 미리 예약된 명시적(explicit) PUCCH 자원의 조합을 사용하는 ACK/NACK 선택(selection) 방식을 고려하고 있다.
한편, LTE-A TDD 시스템에서도 복수의 CC가 병합(aggregation) (즉, CA)된 상황을 고려할 수 있으며, 이에 따라 복수의 DL 서브프레임(subframe)과 복수의 CC를 통해 전송된 복수의 PDSCH에 대한 복수 ACK/NACK 정보/신호를, 해당 복수 DL 서브프레임에 대응되는 UL 서브프레임 에서 특정 CC (즉, A/N CC)를 통해 전송하는 것을 고려하고 있다. 여기서는 앞서 LTE-A FDD에서와는 달리, UE에게 할당된 모든 CC를 통해 전송될 수 있는 최대 CW 수에 대응되는 복수 ACK/NACK을, 복수 DL 서브프레임 (즉, SF) 모두에 대하여 전송하는 방식 (즉, 풀(full) ACK/NACK)을 고려하거나, 또는 CW and/or CC and/or SF 영역(domain)에 대해 ACK/NACK 번들링(bundling)을 적용하여 전체 전송 ACK/NACK 수를 줄여서 전송하는 방식 (즉, 번들된(bundled) ACK/NACK)을 고려할 수 있다 (여기서, CW 번들링의 경우 각 DL SF에 대해 CC별로 CW에 대한 ACK/NACK 번들링을 적용하는 것을 의미하고, CC 번들링의 경우 각 DL SF에 대해 모든 혹은 일부 CC에 대한 ACK/NACK 번들링을 적용하는 것을 의미하며, SF 번들링의 경우 각 CC에 대해 모든 혹은 일부 DL SF에 대한 ACK/NACK 번들링을 적용하는 것을 의미한다. 특징적으로 SF 번들링 방법으로써, CC 각각에 대해 수신된 모든 PDSCH or DL 그랜트(grant) PDCCH에 대하여 CC별 총 ACK 개수 (혹은, 일부 ACK 개수)를 알려주는 ACK-카운터(counter) 방식을 고려할 수 있다). 이때, UE별 ACK/NACK 페이로드(payload), 즉 각 UE별로 설정된 풀(full) 또는 번들된(bundled) ACK/NACK 전송을 위한 ACK/NACK 페이로드의 사이즈에 따라 멀티 비트 ACK/NACK 부호화(multi-bit ACK/NACK coding) 혹은 ACK/NACK 선택(selection) 기반의 ACK/NACK 전송 기법을 구성 가능(configurable)하게 적용할 수 있다.
ACK/NACK transmission for LTE-A
LTE-A 시스템에서는 복수의 DL CC를 통해 전송된 복수의 PDSCH에 대한 복수의 ACK/NACK 정보/신호를 특정 UL CC를 통해 전송하는 것을 지원한다. 이를 위해 기존 Rel-8 LTE에서의 PUCCH format 1a/1b를 이용한 ACK/NACK 전송과는 달리, PUCCH format 3를 통해 복수의 ACK/NACK 정보를 전송할 수 있다.
도 20은 일반 CP(cyclic prefix)를 가진 PUCCH 포맷 3에 대한 ACK/NACK 채널 구조를 나타낸다.
도 20에서와 같이 심볼 시퀀스(sequence)가 OCC(Orthogonal Cover Code)에 의해 time-domain spreading되어 전송되는 형태이며, OCC를 이용하여 동일한 RB에 여러 UE들의 제어 신호들을 multiplexing시킬 수 있다. 앞서의 PUCCH format 2에서는 하나의 심볼 sequence가 시간 영역에 걸쳐 전송되고 CAZAC sequence의 cyclic shift를 이용하여 UE multiplexing을 수행하는 반면, PUCCH format 3의 경우 하나의 심볼 sequence가 주파수 영역에 걸쳐 전송되고 OCC 기반의 time-domain spreading을 이용하여 UE multiplexing을 수행한다. 도 20에서는 하나의 심볼 sequence를 lengh-5 (spreading factor = 5)의 OCC를 이용하여 5개의 SC-FDMA 심볼을 생성시켜 전송하는 방법을 나타낸다. 도 20의 예제에서는 1 slot 동안 총 2개의 RS 심볼을 사용하였지만, 3개의 RS 심볼을 사용하고 spreading factor = 4의 OCC를 이용하는 방식 등 다양한 응용도 고려할 수 있다. 여기서, RS 심볼은 특정 cyclic shift를 갖는 CAZAC sequence로부터 생성될 수 있으며, 시간 영역의 복수 RS 심볼에 특정 OCC가 적용된(즉, 곱해진) 형태로 전송될 수 있다. 그림의 예시에서 각 SC-FDMA symbol 별로 12 개의 modulation symbol이 사용되고, 각 modulation symbol 은 QPSK를 사용한다고 가정할 경우 각 슬롯별로 전송할 수 있는 최대의 비트수는 12x2=24 비트가 된다. 따라서 2개의 슬롯으로 전송할 수 있는 비트수는 총 48비트가 된다.
설명의 편의를 위해, PUCCH format 2 또는 E-PUCCH format을 사용하는 이러한 채널 코딩 기반의 복수 ACK/NACK 전송 방식을 "multi-bit ACK/NACK coding" 전송 방법이라 칭한다. 이 방법은 복수 DL CC의 PDSCH에 대한 ACK/NACK 또는 DTX 정보 (PDCCH를 수신/검출하지 못함을 의미)들을 채널 코딩하여 생성된 ACK/NACK coded block을 전송하는 방법을 나타낸다. 예를 들어 단말이 어떤 DL CC에서 SU-MIMO mode로 동작하여 2개의 codeword (CW)를 수신한다면 그 CC에 대해 CW 별로 ACK/ACK, ACK/NACK, NACK/ACK, NACK/NACK의 총 4개의 feedback state를 전송하거나, DTX까지 포함하여 최대 5개의 feedback state를 가질 수 있다. 또한 만약 단말이 single CW 수신을 한다면 ACK, NACK, DTX의 최대 3개 state를 가질 수 있다 (만약, NACK을 DTX와 동일하게 처리한다면 ACK, NACK/DTX의 총 2개 state를 가질 수 있다). 따라서 만약 단말이 최대 5개의 DL CC를 aggregation하고 모든 CC에서 SU-MIMO mode로 동작한다면 최대 55개의 전송 가능한 feedback state를 가질 수 있고 이를 표현하기 위한 ACK/NACK payload 사이즈는 총 12 bits가 된다 (만약, DTX를 NACK과 동일하게 처리한다면 feedback state 수는 45개가 되고 이를 표현하기 위한 ACK/NACK payload 사이즈는 총 10 bits가 된다).
기존 Rel-8 TDD 시스템에 적용되는 앞서의 ACK/NACK multiplexing (i.e. ACK/NACK selection) 방법에서는, 기본적으로 각 UE의 PUCCH 자원 확보를 위해 해당 UE의 각 PDSCH를 스케줄링하는 PDCCH에 대응되는 (i.e. lowest CCE 인덱스와 링크되어있는) implicit PUCCH 자원을 사용하는 implicit ACK/NACK selection 방식을 고려하고 있다. 한편, LTE-A FDD 시스템에서는 기본적으로 UE-specific하게 설정되는 하나의 특정 UL CC를 통하여 복수의 DL CC를 통해 전송된 복수의 PDSCH에 대한 복수 ACK/NACK 전송을 고려하고 있으며, 이를 위해 특정 혹은 일부 혹은 모든 DL CC를 스케줄링하는 PDCCH에 링크되어 있는 (i.e. lowest CCE 인덱스 n_CCE에 링크되어있는, 혹은 n_CCE와 n_CCE+1에 링크되어있는) implicit PUCCH 자원 혹은 해당 implicit PUCCH 자원과 RRC signaling을 통해 각 UE에게 미리 예약된 explicit PUCCH 자원의 조합을 사용하는 "ACK/NACK selection" 방식을 고려하고 있다.
한편, LTE-A TDD 시스템에서도 복수의 CC가 aggregation (CA)된 상황을 고려할 수 있으며, 이에 따라 복수의 DL subframe과 복수의 CC를 통해 전송된 복수의 PDSCH에 대한 복수 ACK/NACK 정보/신호를, 해당 복수 DL subframe에 대응되는 UL subframe에서 특정 CC (i.e. A/N CC)를 통해 전송하는 것을 고려하고 있다. 여기서는 앞서 LTE-A FDD에서와는 달리, UE에게 할당된 모든 CC를 통해 전송될 수 있는 최대 CW 수에 대응되는 복수 ACK/NACK을, 복수 DL subframe (i.e. SF) 모두에 대하여 전송하는 방식 (i.e. full ACK/NACK)을 고려하거나, 또는 CW and/or CC and/or SF domain에 대해 ACK/NACK bundling을 적용하여 전체 전송 ACK/NACK 수를 줄여서 전송하는 방식 (i.e. bundled ACK/NACK)을 고려할 수 있다 (여기서, CW bundling의 경우 각 DL SF에 대해 CC별로 CW에 대한 ACK/NACK bundling을 적용하는 것을 의미하고, CC bundling의 경우 각 DL SF에 대해 모든 혹은 일부 CC에 대한 ACK/NACK bundling을 적용하는 것을 의미하며, SF bundling의 경우 각 CC에 대해 모든 혹은 일부 DL SF에 대한 ACK/NACK bundling을 적용하는 것을 의미한다. 특징적으로 SF bundling 방법으로써, CC 각각에 대해 수신된 모든 PDSCH or DL grant PDCCH에 대하여 CC별 총 ACK 개수 (혹은, 일부 ACK 개수)를 알려주는 "ACK-counter" 방식을 고려할 수 있다). 이때, UE별 ACK/NACK payload, 즉 각 UE별로 설정된 full or bundled ACK/NACK 전송을 위한 ACK/NACK payload의 사이즈에 따라 "multi-bit ACK/NACK coding" 혹은 "ACK/NACK selection" 기반의 ACK/NACK 전송 기법을 configurable하게 적용할 수 있다.
차세대 무선 통신 시스템에서는 넓은 주파수 대역을 사용하고 다양한 서비스 또는 요구 사항의 지원을 지향하고 있다. 일례로, 3GPP의 NR(New Radio) 요건(requirement)을 살펴보면, 대표 시나리오 중 하나인 URLLC(Ultra Reliable and Low Latency Communications)의 경우, 0.5ms의 사용자평면 지연시간과 X 바이트의 데이터를 1ms 내에 10^-5 에러 율 이내로 전송해야 하는 저 지연 고 신뢰 요구사항이 필요할 수 있다.
또한, URLLC의 트래픽은 트래픽 용량이 큰 eMBB(enhanced Mobile BroadBand)와 달리, 파일 크기가 수십 내지 수백 바이트 이내이고 산발적으로(sporadically) 발생하는 특징이 있다.
따라서, eMBB에는 전송률을 극대화하고 제어 정보의 오버헤드를 최소화하는 전송이 요구되는 반면, URLLC에는 짧은 스케줄링 시간 단위와 신뢰성 있는 전송 방법이 요구된다.
물리 채널을 송수신하기 위해 가정 및/또는 이용되는 기준 시간 단위는 응용분야 또는 트래픽(traffic)의 종류에 따라 다양하게 설정될 수 있다. 상기 기준 시간은 특정 물리채널을 스케줄링(scheduling)하는 기본 단위일 수 있다. 해당 스케줄링 단위를 구성하는 심볼의 개수 및/또는 서브캐리어 간격(subcarrier spacing) 등에 따라서 기준 시간 단위가 달라질 수 있다.
본 명세서는 설명의 편의상 기준 시간 단위로써 슬롯(slot)과 미니-슬롯(mini-slot)에 기반하여 설명하도록 한다. 슬롯은 일례로 일반적인 데이터 트래픽(data traffic)(예: eMBB)에 사용되는 스케줄링 기본 단위일 수 있다.
미니-슬롯은 시간 영역(time domain)에서 슬롯보다 시간 구간이 작은 것일 수 있다. 좀 더 특별한 목적의 트래픽(traffic) 또는 통신 방식(예: URLLC, unlicensed band 또는 millimeter wave 등)에서 사용하는 스케줄링 기본 단위일 수도 있다.
그러나, 일 예시에 불과하며, eMBB가 미니-슬롯을 기반으로 물리 채널을 송수신 하는 경우 및/또는 URLLC나 다른 통신 기법이 슬롯 기반으로 물리 채널 송수신을 하는 경우에도, 본 명세서에서 제안하는 방법이 확장되어 적용될 수 있음은 자명하다.
본 명세서는 특정 방향 (DL 또는 UL)의 반복(repetition) 전송 도중, 상이한 방향의 TTI가 존재하는 경우, 동작 방법(이하, 제1 실시 예), 그리고, 반복 전송 동작에서, 상위 계층 신호 또는 SIB 1(System Information Block 1)에 의해 지시된 방향과, 물리 계층 신호(예: PDCCH)에 의해 지시된 방향이 상이한 경우, 단말의 동작 방법(이하, 제2 실시 예), 그리고, 반복 전송 동작에서, 상위 계층 신호에 의해 지시된 방향을 따르는 경우, 단말의 동작 방법(이하, 제3 실시 예), 그리고, 반복 전송 동작에서, 물리 계층 신호에 의해 지시된 방향을 따를 때, PDCCH 검출 및/또는 디코딩을 실패한 경우, 단말의 동작 방법(이하, 제4 실시 예)에 대해 제안한다.
이하, 본 명세서에서 설명되는 실시 예들은 설명의 편의를 위해 구분된 것일 뿐, 어느 실시 예의 일부 방법 및/또는 일부 구성 등이 다른 실시 예의 방법 및/또는 구성 등과 치환되거나, 상호 간 결합되어 적용될 수 있음은 물론이다.
또한, 이하, 본 명세서에서 설명되는 실시 예들에서 언급되는 슬롯(slot), 서브프레임(subframe), 프레임(frame) 등은 무선 통신 시스템에서 이용되는 일정 시간 단위(time unit)들의 구체적인 예들에 해당할 수 있다. 즉, 본 명세서에서 제안하는 방법들을 적용함에 있어, 시간 단위 등은 또 다른 무선 통신 시스템에서 적용되는 다른 시간 단위들로 대체되어 적용될 수도 있다.
URLLC와 같은 서비스(service) 또는 엄격한 블록 에러율(Block Error rate, BLER), 레이턴시(latency), 및/또는 신뢰성(reliability) 요구사항(requirement)을 요구하는 트래픽(traffic)에 대한 전송인 경우, 시간 영역 반복(time domain repetition)이 고려될 수 있다. 즉, 특정 TB(transport block), 및/또는 CB(code block) (group)의 높은 신뢰성 및/또는 짧은 레이턴시를 목적으로 TTI(Transmission Time Interval), 슬롯(slot), 및/또는 심볼(symbol) 단위의 반복(repetition)이 해당 채널에 적용될 수 있다. 상기 반복은 SPS(semi-persistent scheduling) 또는 SPS와 유사한 PDCCH-less 채널 전송일 수도 있고, TTI bundling과 유사한 형태일 수도 있고, NR에서 고려되는 사전에 상위 계층 신호를 통해 설정된 자원(resource)에 UL(uplink) 채널을 전송하는 grant-free UL 채널 반복 전송의 형태일 수도 있다.
제1 실시 예
먼저, 특정 방향 (DL 또는 UL)의 반복(repetition) 전송 도중, 상이한 방향의 TTI가 존재하는 경우, 동작 방법에 대해 살펴본다.
이하 설명되는 방법들은 설명의 편의를 위하여 구분된 것일 뿐, 어느 방법의 구성이 다른 방법의 구성과 치환되거나, 상호 결합되어 적용될 수 있음은 물론이다.
(방법 1)
TDD의 경우, 연속된 DL(downlink) 또는 UL(uplink) TTI의 횟수가 설정 및/또는 지시된 반복 횟수보다 적을 수 있다. 이 경우 동일 방향의 다음 전송 기회가 올 때까지 기다릴 경우 레이턴시가 증가할 수 있는데, 엄격한 레이턴시 요구사항(latency requirement)을 요구하는 경우에는 바람직하지 않을 수 있다. 동적 스케줄링(dynamic scheduling)에 의한 반복일 경우 애초에 기지국(예: eNB)이 반복 횟수를 조절할 수 있지만, 반정적(semi-static) 기반의 반복일 경우에는 반복 횟수를 자유롭게 조절하기 어려울 수 있다.
따라서, 특정 방향 (DL 또는 UL)의 전송에 대한 반복 도중, 상이한 방향의 TTI가 존재하는 경우, 반복을 중지하도록 규칙이 정의, 약속 및/또는 설정될 수 있다. 그리고/또는, 이러한 경우 특정 신뢰성 요구사항을 만족시키기 위해 필요한 반복 횟수보다 적은 수의 전송만이 가능할 수 있으므로, 연속된 DL 또는 UL TTI의 횟수가 설정 및/또는 지시된 반복 횟수보다 적을 경우, 큰 개-루프 전력 제어(open-loop power control) 파라미터 (예: P_O, alpha)가 반복 전송에 적용되도록 규칙이 정의, 약속, 및/또는 설정될 수 있다. 그리고/또는, 연속된 DL 또는 UL TTI의 횟수가 설정 및/또는 지시된 반복 횟수보다 적을 경우를 위한 별도의 TPC accumulation을 위한 증감 값이 정의, 및/또는 설정될 수 있다.
그리고/또는, 특정 방향 (DL 또는 UL)의 전송에 대한 반복 도중, 상이한 방향의 TTI(s)가 존재하는 경우, 이 TTI(s)에 의해 생기는 갭(gap)이 DMRS bundling 및/또는 DMRS sharing을 적용시키기에 충분한 코히어런스 시간(coherence time) 이내인지 여부에 의해 반복을 지속할지 중지할지 결정되도록 규칙이 정의, 약속, 및/또는 설정될 수 있다. 일례로, 상이한 방향의 TTI에 의해 생기는 갭때문에 DMRS bundling을 했을 때 성능이 열화될 정도라고 판단되면 반복을 중지할 수 있고, 그렇지 않은 경우 반복을 지속할 수 있다. 이 때, 상기 판단의 기준이 되는 최대 갭이 TTI, 슬롯, 및/또는 심볼 단위로 사전에 정의되거나 상위 계층 신호 또는 물리 계층 신호를 통해 설정 및/또는 지시될 수 있다.
(방법 2)
특정 방향 (DL 또는 UL)의 전송에 대한 반복 도중, 상이한 방향의 TTI(s)가 존재하는 경우 (예: DL 반복 전송 도중 UL, special subframe, special subframe 내 short TTI, special subframe의 일부, 및/또는 UpPTS(Uplink Pilot Time Slot)가 존재하는 경우), 해당 상이한 방향의 TTI(s)를 제외하고, 다시 해당 방향의 TTI에서 반복을 지속하도록 규칙이 정의, 약속, 및/또는 설정될 수 있다.
일례로, 특정 시간 구간 동안 {D,D,D,S,U,D,D}와 같은 전송 방향이 설정 및/또는 지시된 경우, DL 반복이 첫 번째 TTI에서 시작되고 총 4 번의 DL이 전송되어야 한다면 단말은 S 및/또는 U를 제외하고 첫 세 번의 DL 전송 그리고 여섯 번째 DL 전송을 수행하도록 규칙이 정의, 약속, 및/또는 설정될 수 있다. 여기서, D는 DL, U는 UL, S는 special subframe 또는 special subframe 내 short TTI를 의미할 수 있다.
그리고/또는, 특정 방향 (DL 또는 UL)의 전송에 대한 반복 도중, 상이한 방향의 TTI(s)가 존재하는 경우, 상이한 방향의 TTI(s)에 해당하는 time duration 길이에 따라서 반복이 중지될지 또는 상이한 방향의 TTI(s)에 해당하는 time duration을 건너 뛰고(skip) 다시 반복 전송이 지속될지 여부가 결정될 수 있다. 일례로, 상기 time duration이 일정 이상인 경우에는 반복이 중지되고, 상기 time duration이 일정 이하인 경우에는 상이한 방향의 TTI(s)에 해당하는 time duration을 건너 뛰고 다시 반복 전송이 지속될 수 있다.
그리고/또는, 특정 방향 (DL 또는 UL)의 전송에 대한 반복 도중, 상이한 방향의 TTI(s)가 존재하는 경우, TTI 길이(length)에 따라서 반복이 중지될지 또는 상이한 방향의 TTI(s)에 해당하는 time duration을 건너 뛰고 다시 반복 전송이 지속될지 여부가 결정될 수 있다. 일례로, 특정 길이 이상의 TTI 길이 (예: subframe)에 대해서는 레이턴시가 너무 길어질 수 있으므로 반복이 중지되고, 특정 길이 이하 및/또는 미만의 TTI 길이 (예: 슬롯)에 대해서는 상이한 방향의 TTI(s)에 해당하는 time duration을 건너 뛰고 다시 반복 전송이 지속될 수 있다.
상술한 방법 1 및 방법 2에서 special subframe 또는 이에 속하는 (short) TTI는 DwPTS(Downlink Pilot Time Slot) 또는 UpPTS의 길이에 따라 (또는 TTI 내 실제 DL 및/또는 UL이 전송되는 심볼 수에 따라) DL 또는 UL로 가정될 수도 있다. 그리고/또는, special subframe 또는 이에 속하는 (short) TTI는 DwPTS 또는 UpPTS의 길이와 관계없이 항상 반복 채널의 방향과 상이한 방향의 전송으로 가정되어 반복 TTI 횟수 카운팅(counting) 시 무시되거나 반복을 종결(terminate) 및/또는 멈출(stop) 수 있는 것일 수 있다.
일례로, slot-TTI가 설정된 경우 DwPTS의 길이에 따라 서브프레임 내 두 번째 슬롯에서 PDSCH 전송 지원 여부가 결정되는데, 이에 따라 PDSCH 전송이 지원되지 않는 slot-TTI는 (예: special subframe configuration 1, 2, 6, 또는 7이 설정된 경우, DwPTS의 두번째 slot) 반복 TTI 횟수 카운팅 시 무시되는 반면, PDSCH 전송 지원되는 slot-TTI는 (예: special subframe configuration 3, 4, 또는 8이 설정된 경우, DwPTS의 두번째 slot) 반복 TTI 횟수 카운팅에 포함되어 반복 전송 중인 PDSCH를 수신하도록 규칙이 정의될 수도 있다.
제2 실시 예
다음, 반복 전송 동작에서, 상위 계층 신호 또는 SIB 1(System Information Block 1)에 의해 지시된 방향과, 물리 계층 신호(예: PDCCH)에 의해 지시된 방향이 상이한 경우, 단말의 동작 방법을 살펴본다.
이하 설명되는 방법들은 설명의 편의를 위하여 구분된 것일 뿐, 어느 방법의 구성이 다른 방법의 구성과 치환되거나, 상호 결합되어 적용될 수 있음은 물론이다.
(방법 1)
DL PDSCH (또는 UL PUSCH)의 전송에 대한 반복에 대해, 단말은 상위 계층 신호를 통해 설정된 기준(reference) UL/DL configuration (예: eimta-HARQ-ReferenceConfig-r12)에 의해 DL로 지시된 TTI, 심볼, 및/또는 시간 구간에 대해서만 (또는 UL로 지시된 TTI, 심볼, 및/또는 시간 구간에 대해서만) 반복에 해당하는 PDSCH가 존재한다고 (또는 PUSCH가 전송된다고) 가정하도록 규칙이 정의, 약속, 및/또는 설정될 수 있다.
이 경우, 반복 도중 물리 계층 신호 (예: eIMTA-RNTI에 의해 CRC 스크램블링(scrambling)된 PDCCH)에 의해 반복 전송의 링크 방향과 상이한 방향이 설정된 (예: PDSCH 반복 전송의 경우, UL이 설정된) TTI, 심볼, 및/또는 시간 구간이 동일한 링크 방향으로 변경되더라도 (예: PDSCH 반복 중인 경우, UL TTI가 DL TTI로 변경되더라도) 단말은 해당 TTI, 심볼, 및/또는 시간 구간에 대해서 반복에 해당하는 PDSCH가 존재하지 않는다고 가정하도록 (또는 PUSCH가 전송되지 않도록) 규칙이 정의, 약속, 및/또는 설정될 수 있다.
다시 말해, 단말은 해당 TTI, 심볼, 및/또는 시간 구간에 대해서 반복에 해당하는 PDSCH 디코딩(decoding)을 건너 뛰도록 (또는 PUSCH 전송을 건너 뛰도록) 규칙이 정의, 약속, 및/또는 설정될 수 있다.
(방법 2)
DL PDSCH (또는 UL PUSCH)의 전송에 대한 반복에 대해, 단말은 SIB1에 의한 UL/DL configuration에 의해 DL로 지시된 TTI, 심볼, 및/또는 시간 구간에 대해서만 (또는 UL로 지시된 TTI, 심볼, 및/또는 시간 구간에 대해서만) 반복에 해당하는 PDSCH가 존재한다고 (또는 PUSCH가 전송된다고) 가정하도록 규칙이 정의, 약속, 및/또는 설정될 수 있다.
이 경우, 반복 도중 물리 계층 신호 (예: eIMTA-RNTI에 의해 CRC 스크램블링된 PDCCH)에 의해 반복 전송의 링크 방향과 상이한 방향이 설정된 (예: PDSCH 반복 전송의 경우, UL이 설정된) TTI, 심볼, 및/또는 시간 구간이 동일한 링크 방향으로 변경되더라도 (예: PDSCH 반복 중인 경우, UL TTI가 DL TTI로 변경되더라도) 단말은 해당 TTI, 심볼, 및/또는 시간 구간에 대해서 반복에 해당하는 PDSCH가 존재하지 않는다고 가정하도록 (또는 PUSCH가 전송되지 않도록) 규칙이 정의, 약속, 및/또는 설정될 수 있다.
다시 말해, 단말은 해당 TTI, 심볼, 및/또는 시간 구간에 대해서 반복에 해당하는 PDSCH 디코딩을 건너 뛰도록 (또는 PUSCH 전송을 건너 뛰도록) 규칙이 정의, 약속, 및/또는 설정될 수 있다.
(방법 3)
DL PDSCH (또는 UL PUSCH)의 전송에 대한 반복에 대해, 상위 계층 신호 또는 SIB1에 의해 (반 정적(semi-static)으로) 설정된 UL/DL configuration에서 UL인 심볼, TTI, 및/또는 시간이 DL로 (또는 DL인 심볼, TTI, 및/또는 시간이 UL로) 물리 계층 신호 (예: eIMTA-RNTI에 의해 CRC 스크램블링된 PDCCH)에 의해 변경되는 경우, 단말은 해당 심볼, TTI, 및/또는 시간에서도 반복에 해당하는 PDSCH가 존재한다고 (또는 PUSCH가 전송된다고) 가정하도록 규칙이 정의, 약속, 및/또는 설정될 수 있다.
다시 말해, 특정 방향의 링크에 대한 반복 전송 중, 상위 계층 신호 또는 SIB1의 설정에 의해 반복 전송의 링크 방향과 상이한 방향이 설정된 (예: PDSCH 반복 전송의 경우, UL이 설정된) TTI, 심볼, 및/또는 시간 구간에 대해서, 물리 계층 신호 (예: eIMTA-RNTI에 의해 CRC 스크램블링된 PDCCH)에 의해 반복 전송과 동일한 방향의 링크로 해당 TTI, 심볼, 및/또는 시간 구간이 변경되는 경우, 단말은 해당 TTI, 심볼, 및/또는 시간 구간에 대해서 반복에 해당하는 PDSCH가 존재한다고 (또는 PUSCH가 전송된다고) 가정하도록 규칙이 정의, 약속, 및/또는 설정될 수 있다.
그리고/또는, 단말이 상기 물리 계층 신호를 놓친(missing) 경우 또는 SIB1의 UL/DL configuration과 상위 계층 신호를 통해 설정된 기준 UL/DL configuration (예: eimta-HARQ-ReferenceConfig-r12)이 상이한 경우, 단말은 SIB1의 설정에 따라, 반복 전송의 링크 방향과 상이한 방향이 설정된 (예: PDSCH 반복 전송의 경우, UL이 설정된) TTI, 심볼, 및/또는 시간 구간에 대해서 PDSCH 디코딩을 건너 뛰도록 (또는 PUSCH 전송을 건너 뛰도록) 규칙이 정의, 약속, 및/또는 설정될 수 있다(즉, 반복으로 카운트하지 않을 수 있음).
이 경우에 한해, 단말은 지시 받은 총 전송(total transmission) 횟수에서 상기 TTI, 심볼, 및/또는 시간 구간을 제외한 만큼만 PDSCH를 수신 (또는 PUSCH를 전송)하는 것일 수 있고, 결과적으로, 지시 받은 총 전송(total transmission) 횟수보다 적은 수의 PDSCH를 수신 (또는 PUSCH를 전송)하는 것일 수 있다.
상기 방법들에서, DL은 "DL" 이외에 special subframe의 "DwPTS" 구간 (전체 또는 첫 번째 슬롯만)을 포함하여 함께 지칭하는 것일 수 있다. 또한, UL은 "UL" 이외에 special subframe의 "UpPTS" 구간을 포함하여 함께 지칭하는 것일 수 있다.
또한, 상기 방법들은 특정 링크 방향의 반복 송수신이 설정, 지시, 및/또는 스케줄링 된 캐리어(carrier)에 대해서 eIMTA 동작(operation)이 설정된 경우에 한해 (예: EIMTA-MainConfigServCell-r12가 설정된 경우) 적용되는 것일 수 있다.
(방법 4)
DL PDSCH (또는 UL PUSCH)의 전송에 대한 반복에 대해, 코히어런트 채널 추정(coherent channel estimation)을 가능하게 하기 위하여 인접한 두 개의 special subframe 내 PDSCH 전송에 대해서 동일 프리코더(precoder)가 적용될 것이라고 단말이 가정할 수 있도록 규칙이 정의되어 있을 수 있다.
상위 계층 신호 또는 SIB1에 의해 (반 정적으로) 설정된 UL/DL configuration이 물리 계층 신호 (예: eIMTA-RNTI에 의해 CRC 스크램블링된 PDCCH)에 의해 변경되는 경우, 해당 변경된 UL/DL configuration 설정에 따른 special subframe 기준으로 동일 프리코더의 적용 여부를 결정, 및/또는 설정할 수 있다. 즉, 단말은 물리 계층 신호 (예: eIMTA-RNTI에 의해 CRC 스크램블링된 PDCCH)에 따라 결정된 인접한 두 개의 special subframe 내 PDSCH 전송에 대해서 동일 프리코더가 적용될 것이라고 단말이 가정할 수 있다.
그리고/또는, 해당 물리 계층 신호를 놓친(missing) 경우 단말은 SIB1의 설정에 따른 special subframe 기준으로 인접한 두 개의 special subframe 내 PDSCH 전송에 대해서 동일 프리코더가 적용될 것이라고 단말이 가정할 수 있다. (일종의 폴백(fallback) 동작) 일례로, SIB1에 의해 UL/DL configuration 2가 설정되었고 PDCCH에 의해 UL/DL configuration 5가 지시된 경우, 단말은 도 21(a)와 같이 PDCCH에 의해 지시된 UL/DL configuration에 기반해 DL TTI들에 적용될 프리코더를 가정할 수 있는 반면, PDCCH를 놓친 경우에는 도 21(b)와 같이 SIB1에 의해 설정된 UL/DL configuration에 기반해 DL TTI들에 적용될 프리코더를 가정할 수 있다.
그리고/또는, PDCCH와 관계없이, 단말은 항상 SIB1의 설정에 따른 special subframe 기준으로 (예: 도 21(b)와 같이) 동일 프리코더가 적용 여부를 결정할 수도 있다. 즉, 단말은 항상 SIB1의 설정에 따라 결정된 인접한 두 개의 special subframe 내 PDSCH 전송에 대해서 동일 프리코더가 적용될 것이라고 단말이 가정할 수 있다.
제3 실시 예
다음, 반복 전송 동작에서, 상위 계층 신호에 의해 지시된 방향을 따르는 경우, 단말의 동작 방법을 살펴본다.
DL PDSCH (또는, UL PUSCH)의 전송에 대한 반복에 대해, 단말은 상위 계층 신호에 의한 UL/DL configuration (예: subframeAssignment)에 의해 DL로 지시된 TTI, 심볼, 및/또는 시간 구간에 대해서만 (또는 UL로 지시된 TTI, 심볼, 및/또는 시간 구간에 대해서만) 반복에 해당하는 PDSCH가 존재한다고 (또는 PUSCH가 전송된다고) 가정하도록 규칙이 정의된 경우, 반복 도중 물리 계층 신호 (예: eIMTA-RNTI에 의해 CRC 스크램블링된 PDCCH)에 의해 반복 전송의 링크 방향과 상이한 방향이 설정된 (예: PDSCH 반복 전송의 경우, UL이 설정된) TTI, 심볼, 및/또는 시간 구간이 동일한 링크 방향으로 변경되더라도 (예: PDSCH 반복 중인 경우, UL TTI가 DL TTI로 변경되더라도) 단말은 해당 TTI, 심볼, 및/또는 시간 구간에 대해서 반복에 해당하는 PDSCH가 존재하지 않는다고 가정하도록 (또는 PUSCH가 전송되지 않도록) 규칙이 정의, 약속, 및/또는 설정될 수 있다.
이때, 단말은 다음 방법과 같은 단말 동작을 가정할 수 있다.
이하 설명되는 방법들은 설명의 편의를 위하여 구분된 것일 뿐, 어느 방법의 구성이 다른 방법의 구성과 치환되거나, 상호 결합되어 적용될 수 있음은 물론이다.
(방법 1)
반복 도중 물리 계층 신호 (예: eIMTA-RNTI에 의해 CRC 스크램블링된 PDCCH)에 의해 반복 전송의 링크 방향과 상이한 방향이 설정된 (예: PDSCH 반복 전송의 경우, UL이 설정된) TTI, 심볼, 및/또는 시간 구간이 동일한 링크 방향으로 변경된 TTI, 심볼, 및/또는 시간에 대해서, 어떠한 제어 채널도 모니터링(monitoring) 또는 디코딩(decoding) 하지 않거나 또는 버린다(discard). 예를 들면, PDSCH 반복 중인 경우, 상위 계층 신호 subframeAssignment에 의해 UL로 설정되었지만 물리 계층 신호 eIMTA-RNTI에 의해 CRC 스크램블링된 PDCCH를 통해 DL로 지시 및/또는 변경된 TTI에 대해서, 어떠한 제어 채널도 모니터링 또는 디코딩 하지 않거나, 또는 버린다. 특히, 상기 TTI, 심볼, 및/또는 시간은 실제로 반복에 해당하는 PDSCH가 수신되지 않는 TTI, 심볼, 및/또는 시간일 수 있다. 즉, 상기 TTI, 심볼, 및/또는 시간은 반복에 해당하는 TTI, 심볼, 및/또는 시간으로 카운트되지 않는 TTI, 심볼, 및/또는 시간일 수 있다.
(방법 2)
반복 도중 물리 계층 신호 (예: eIMTA-RNTI에 의해 CRC 스크램블링된 PDCCH)에 의해 반복 전송의 링크 방향과 상이한 방향이 설정된 (예: PDSCH 반복 전송의 경우, UL이 설정된) TTI, 심볼, 및/또는 시간 구간이 동일한 링크 방향으로 변경된 TTI, 심볼, 및/또는 시간에 대해서 "SI-RNTI, P-RNTI, SPS C-RNTI, RA-RNTI, TPC-PUCCH-RNTI, 및/또는 TPC-PUSCH-RNTI로 CRC 스크램블링된 DCI를 포함한 제어 채널" 이외의 제어 채널은 모니터링 또는 디코딩하지 않거나, 버린다. 예를 들면, PDSCH 반복 중인 경우, 상위 계층 신호 subframeAssignment에 의해 UL로 설정되었지만 물리 계층 신호 eIMTA-RNTI에 의해 CRC 스크램블링된 PDCCH를 통해 DL로 지시 및/또는 변경된 TTI에 대해서, "SI-RNTI, P-RNTI, SPS C-RNTI, RA-RNTI, TPC-PUCCH-RNTI, 및/또는 TPC-PUSCH-RNTI로 CRC 스크램블링된 DCI를 포함한 제어 채널" 이외의 제어 채널은 모니터링 또는 디코딩하지 않거나, 버린다.
즉, 해당 TTI, 심볼, 및/또는 시간에서 "SI-RNTI, P-RNTI, SPS C-RNTI, RA-RNTI, TPC-PUCCH-RNTI, 및/또는 TPC-PUSCH-RNTI로 CRC scrambling된 DCI를 포함한 제어 채널"에 한해서 단말은 모니터링 및/또는 디코딩하도록 규칙이 정의, 약속, 및/또는 설정될 수 있다. 특히, 상기 TTI, 심볼, 및/또는 시간은 실제로 반복에 해당하는 PDSCH가 수신되지 않는 TTI, 심볼, 및/또는 시간일 수 있다. 즉, 상기 TTI, 심볼, 및/또는 시간은 반복에 해당하는 TTI, 심볼, 및/또는 시간으로 카운트되지 않는 TTI, 심볼, 및/또는 시간일 수 있다.
(방법 3)
*반복 도중 물리 계층 신호 (예: eIMTA-RNTI에 의해 CRC 스크램블링된 PDCCH)에 의해 반복 전송의 링크 방향과 상이한 방향이 설정된 (예: PDSCH 반복 전송의 경우, UL이 설정된) TTI, 심볼, 및/또는 시간 구간이 동일한 링크 방향으로 변경된 TTI, 심볼, 및/또는 시간에 대해서, PDSCH를 스케줄링하는 어떠한 제어 채널에 대해서도 모니터링 또는 디코딩 하지 않거나, 버린다. 예를 들면, PDSCH 반복 중인 경우, 상위 계층 신호 subframeAssignment에 의해 UL로 설정되었지만 물리 계층 신호 eIMTA-RNTI에 의해 CRC 스크램블링된 PDCCH를 통해 DL로 지시 및/또는 변경된 TTI에 대해서, PDSCH를 스케줄링하는 어떠한 제어 채널에 대해서도 모니터링 또는 디코딩 하지 않거나, 버린다.
특히, 상기 TTI, 심볼, 및/또는 시간은 실제로 반복에 해당하는 PDSCH가 수신되지 않는 TTI, 심볼, 및/또는 시간일 수 있다. 즉, 상기 TTI, 심볼, 및/또는 시간은 반복에 해당하는 TTI, 심볼, 및/또는 시간으로 카운트되지 않는 TTI, 심볼, 및/또는 시간일 수 있다.
이는 반복이 종료되지 않은 상태에서 새로운 PDSCH를 스케줄링하는 경우, 반복에 대한 HARQ-ACK보다 나중에 새롭게 스케줄링된 PDSCH에 대한 HARQ-ACK의 전송 타이밍(timing)이 더 빨라지는 상황이 발생될 수 있고 이로 인해 단말의 디코딩 및 HARQ-ACK 인코딩(encoding) 동작에 있어 먼저 수신 중인 PDSCH에 대한 처리를 먼저 하도록 그리고/또는 반복에 대해 보다 높은 우선 순위를 부여하도록 하는 규칙(rule)에 위배되기 때문에 바람직하지 않을 수 있으므로 이를 방지하기 위함일 수 있다.
본 방법은, 상기 상황에서 PUSCH를 스케줄링하는 제어 채널 및/또는 PDSCH 스케줄링 이외의 동작을 설정 및/또는 지시하는 (예: TPC command 포함하는 group-common PDCCH, DL/UL configuration 지시하는 PDCCH, 및/또는 DL/UL slot format 지시하는 PDCCH 등) 제어 채널에 대해서는 단말이 모니터링 및/또는 디코딩 동작을 수행하는 것을 포함할 수 있다.
본 방법은 다음과 같이 표현될 수도 있다.
TDD 셀의 경우, k개의 연속적인 DL subframe들은 서빙 셀에 대한 상위 계층 파라미터 subframeAssignment에 의해 지시되는 UL/DL configuration에 따라 k개의 DL subframe들 또는 special subframe들을 포함할 수 있다.
단말이 상위 계층 파라미터 EIMTA-MainConfigServCell-r12로 설정된다면, 단말은 상위 계층 파라미터 subframeAssignment에 의해 UL subframe으로 지시됐으나, 서빙 셀에 대한 UL/DL configuration을 포함하는 eIMTA-RNTI에 의해 CRC 스크램블링된 PDCCH에 의해 DL subframe으로 지시된 subframe i에서 PDSCH 데이터 전송을 위한 어떠한 PDCCH 및/또는 EPDCCH를 버린다(discard).
(방법 4)
반복 도중 물리 계층 신호 (예: eIMTA-RNTI에 의해 CRC 스크램블링된 PDCCH)에 의해 반복 전송의 링크 방향과 상이한 방향이 설정된 (예: PDSCH 반복 전송의 경우, UL이 설정된) TTI, 심볼, 및/또는 시간 구간이 동일한 링크 방향으로 변경된 TTI, 심볼, 및/또는 시간에 대해서, 현재 반복중인 TB(transport block) 이외의 또 다른 TB를 위한 반복을 스케줄링하는 제어 채널에 대해서는 모니터링 또는 디코딩 하지 않거나, 버리 거나, 기대하지 않는다.
예를 들면, PDSCH 반복 중인 경우, 상위 계층 신호 subframeAssignment에 의해 UL로 설정되었지만 물리 계층 신호 eIMTA-RNTI에 의해 CRC 스크램블링된 PDCCH를 통해 DL로 지시 및/또는 변경된 TTI에 대해서, 현재 반복중인 TB(transport block) 이외의 또 다른 TB를 위한 반복을 스케줄링하는 제어 채널에 대해서는 모니터링 또는 디코딩 하지 않거나, 버리 거나, 기대하지 않는다.
특히, 상기 TTI, 심볼, 및/또는 시간은 실제로 반복에 해당하는 PDSCH가 수신되지 않는, TTI, 심볼, 및/또는 시간일 수 있다. 즉, 상기 TTI, 심볼, 및/또는 시간은 반복에 해당하는 TTI, 심볼, 및/또는 시간으로 카운트되지 않는 TTI, 심볼, 및/또는 시간일 수 있다. 이는, 동일 서빙 셀(serving cell)에서 반복 중인 PDSCH 이외의 또 다른 반복 중의 PDSCH를 병렬적으로(parallel) 전송할 수 없기 때문에 이를 방지하기 위함 일 수 있고 이를 통해 진행(ongoing) 중인 반복 전송에 좀 더 높은 우선 순위를 부여하여 보호하는 동작일 수 있다.
제4 실시 예
다음, 반복 전송 동작에서, 물리 계층 신호에 의해 지시된 방향을 따를 때, PDCCH 검출 및/또는 디코딩을 실패한 경우, 단말의 동작 방법을 살펴본다.
DL PDSCH (또는 UL PUSCH)의 전송에 대한 반복에 대해, 단말이 물리 계층 신호에 의한 UL/DL configuration (예: eIMTA-RNTI에 의해 CRC 스크램블링된 PDCCH)에 의해 DL 및/또는 special로 지시된 TTI, 심볼, 및/또는 시간 구간에 대해서 (또는 UL 및/또는 special로 지시된 TTI, 심볼, 및/또는 시간 구간에 대해서) 반복에 해당하는 PDSCH가 존재한다고 (또는 PUSCH가 전송된다고) 가정하도록 규칙이 정의된 경우, 단말이 상기 PDCCH를 검출(detect) (및/또는 디코딩)하는 데 실패했을 경우, 단말과 기지국 간의 UL/DL configuration에 대한 이해가 상이할 수 있다.
일례로, 상위 계층 신호 (예: subframeAssignment)에 의해 UL/DL configuration 0으로 설정되었고, 물리 계층 신호(예: PDCCH with CRC scrambled by eIMTA-RNTI)에 의해 UL/DL configuration 2로 지시된 경우에 있어 단말이 해당 물리 계층 신호를 검출(detect) (및/또는 디코딩)하는 데 실패했다면, 도 22(a)와 같이, 기지국은 subframe#0, 1, 3, 4에서 반복에 해당하는 PDSCH를 전송하지만 도 22(b)와 같이, 단말은 해당 반복에 대해 subframe#0, 1, 5, 6에서 수신하고자 할 수 있다. 이러한 상황은 반복이 적용된 DL 데이터(data)의 신뢰성을 감소시킬 수 있다. 특히 단말이 subframe#0, 1, 5, 6에서 수신한 신호를 컴바이닝(combining)하여 DL 데이터를 디코딩하고자 할 경우 신뢰성 성능은 크게 저하될 수 있다. 여기서, "#number"는 subframe의 인덱스를 의미할 수 있다.
따라서, 이를 방지하기 위해, 단말은 UL/DL configuration 변경을 지시하는 물리 계층 신호(예: eIMTA-RNTI에 의해 CRC 스크램블링된 PDCCH)를 검출(detect) (및/또는 디코딩)하는 데 실패했을 경우, 반복 윈도우(window) 내 첫 번째 flexible TTI 이후에 반복에 대해서 PDSCH 수신(reception)을 종료하도록 (즉, 첫 번째 flexible TTI 이후에는 반복에 해당하는 PDSCH를 수신하지 않도록 또는 이를 기대하지 않도록) 규칙이 정의, 약속, 및/또는 설정될 수 있다.
다시 말해, 도 23(b)과 같이, 단말은 UL/DL configuration 변경을 지시하는 물리 계층 신호(예: eIMTA-RNTI에 의해 CRC 스크램블링된 PDCCH)를 검출 (및/또는 디코딩)하는 데 실패했을 경우, 첫 번째 flexible TTI (2310) 이전의 DL 및/또는 special TTI (2320, 2330)에서만 반복에 해당하는 PDSCH를 수신하도록 규칙이 정의, 약속, 및/또는 설정될 수 있다. 여기서, flexible TTI는 상위 계층 신호 subframeAssignment에 의해 UL 및/또는 special로 설정되었지만 물리 계층 신호 eIMTA-RNTI에 의해 CRC 스크램블링된 PDCCH를 통해 DL로 지시 및/또는 변경된 TTI를 의미할 수 있다.
이 경우 단말은 마지막 PDSCH 수신 기준으로 HARQ-ACK 전송 타이밍을 결정하여 HARQ-ACK을 전송하도록 규칙이 정의, 약속, 및/또는 설정될 수 있다. 기지국은 단말이 상기 물리 계층 신호를 제대로 수신했는지 여부를 알 수 없기 때문에 상기 규칙에 의해 정해진 마지막 PDSCH 수신 기준의 HARQ-ACK 전송 타이밍과 단말이 제대로 모든 반복에 해당하는 PDSCH를 수신하였을 때의 HARQ-ACK 전송 타이밍에서 HARQ-ACK 수신을 위한 블라인드 디코딩(blind decoding)을 수행할 수 있다.
본 명세서에서 제안하는 실시 예들에 대한 일례들도 본 발명의 구현 방법들 중 하나로 포함될 수 있으므로, 일종의 실시 예들로 간주될 수 있음은 자명하다.
또한, 앞서 언급한 바와 같이, 본 명세서에서 제안하는 실시 예들은 독립적으로 구현될 수도 있지만, 일부 실시 예들의 조합(또는 병합) 형태로 구현될 수도 있다. 실시 예들의 적용 여부에 대한 정보(또는, 상기 실시 예들의 규칙들에 대한 정보)는 기지국이 단말에게 사전에 정의된 시그널링(예: 물리 계층 시그널링 및/또는 상위 계층 시그널링 등)을 통해서 알려주도록 규칙이 정의 및/또는 설정될 수 있다.
도 24는 본 명세서에서 제안하는 단말의 동작 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 24를 참조하면, 먼저, 단말은 상향링크-하향링크 설정(UL-DL configuration)에 대한 제 1 정보를 포함하는 상위 계층 신호를 기지국으로부터 수신할 수 있다(S2401). 예를 들면, 제 1 정보는 상위 계층 파라미터 subframeAssignment 일 수 있다.
상기 상위 계층 신호는 eIMTA(enhanced Interference Mitigation and Traffic Adaptation) 동작의 설정에 대한 정보(예: 상위 계층 파라미터 EIMTA-MainConfigServCell-r12)를 더 포함할 수 있다.
다음, 단말은 상기 상향링크-하향링크 설정에 대한 제 2 정보(예: UL/DL configuration indication)를 포함하는 제 1 제어 채널을 상기 기지국으로부터 수신할 수 있다(S2402).
예를 들면, 상기 제 1 제어 채널은 물리 하향링크 제어 채널(physical downlink control channel, PDCCH)일 수 있다.
상기 제 1 제어 채널은 eIMTA(enhanced Interference Mitigation and Traffic Adaptation)-RNTI(Radio Network Temporary Identifier)에 의해 CRC 스크램블링된 PDCCH 일 수 있다.
다음, 단말은 상기 제 1 정보에 기초하여 상기 기지국으로부터 제 1 TB(Transport Block)를 PDSCH를 통해 반복하여 수신할 수 있다(S2403).
예를 들면, 단말은 제 1 정보에 기초하여 무선 프레임에 포함되는 TTI(Transmission Time Interval)들 각각의 전송 방향(상향링크 또는 하향링크)을 확인할 수 있다. 단말은 제 1 정보에 기초하여 하향링크 TTI에서 제 1 TB를 PDSCH를 통해 반복하여 수신할 수 있다. 여기서, TTI는 전송 시간 단위(Transmission Time Unit)로 칭할 수도 있다.
즉, 단말은 제 1 정보에 의해 하향링크로 지시된 TTI(또는 심볼, 시간 구간)에 대해서만 PDSCH가 존재한다고 가정 및/또는 기대할 수 있다. 예를 들면, 단말은 제 1 정보에 기초하여 PDSCH 반복 수신 중 제 2 정보에 의해 하향링크로 변경 및/또는 지시된 TTI(또는, 심볼, 시간 구간)에서, 반복되는 PDSCH가 존재하지 않는다고 가정 및/또는 기대하고, 제 1 정보에 의해 하향링크로 지시된 TTI에서만 PDSCH를 반복 수신(및/또는, 모니터링, 디코딩)할 수 있다.
특징적으로, 상기 제 1 정보에 의해 상향링크로 지시된 TTI가 상기 제 2 정보에 의해 하향링크로 지시된 경우, 상기 TTI에서 제 2 TB를 위한 PDSCH 반복을 스케줄링하는 제 2 제어 채널은 버릴(discard) 수 있다. 예를 들면, 제 2 제어 채널은 PDCCH 또는 EPDCCH(Enhanced Physical Downlink Control Channel)일 수 있다.
여기서, TTI는 서브슬롯(subslot), 슬롯(slot), 서브프레임(subframe) 또는 스페셜 서브프레임(special subframe), 하나 이상의 심볼, 또는 특정 시간 구간 일 수 있다.
예를 들면, 단말은 제 1 TB를 반복 수신 중, 상기 제 1 정보에 의해 상향링크로 지시되고, 상기 제 2 정보에 의해 하향링크로 변경 및/또는 지시된 TTI에서, 제 2 TB의 반복을 스케줄링하는 제 2 제어 채널을 모니터링(및/또는 디코딩)하지 않거나 버리고, 제 1 TB를 계속하여 반복 수신할 수 있다. 여기서, 제 2 TB는 제 1 TB와 다른 TB을 의미할 수 있다.
이를 통해, 본 발명은 동일 서빙 셀(serving cell)에서 반복 중인 PDSCH 이외 PDSCH 반복을 방지하고, 현재 진행 중인 PDSCH 반복에 우선 순위 부여 및 보호 동작을 수행할 수 있다.
그리고/또는, 상기 제 1 정보에 의해 상향링크로 지시된 TTI가 상기 제 2 정보에 의해 하향링크로 지시된 경우, 상기 TTI에서 어떠한 제어 채널도 모니터링(및/또는 디코딩)하지 않거나, 버릴 수 있다.
그리고/또는, 상기 제 1 정보에 의해 상향링크로 지시된 TTI가 상기 제 2 정보에 의해 하향링크로 지시된 경우, 상기 TTI에서 특정 RNTI(Radio Network Temporary Identifier)로 CRC 스크램블링(scrambling)된 하향링크 제어 정보(downlink control information, DCI)를 포함한 제어 채널만 모니터링 및/또는 디코딩할 수 있다. 예를 들면, 특정 RNTI는 SI(System Information)-RNTI, P(Paging)-RNTI, SPS(Semi-Persistent Scheduling) C(Cell)-RNTI, RA(Random Access)-RNTI, TPC(Transmit Power Control)-PUCCH(Physical Uplink Control Channel)-RNTI, 및/또는 TPC-PUSCH(Physical Uplink Shared Channel)-RNTI일 수 있다.
다시 말해, 상기 TTI에서 특정 RNTI로 CRC 스크램블링된 DCI를 포함한 제어 채널 이외의 제어 채널은 모니터링(및/또는 디코딩)하지 않거나, 버릴 수 있다.
그리고/또는, 상기 제 1 정보에 의해 상향링크로 지시된 TTI가 상기 제 2 정보에 의해 하향링크로 지시된 경우, 상기 TTI에서 PDSCH를 스케줄링하는 어떠한 제어 채널도 모니터링(및/또는 디코딩)하지 않거나, 버릴 수 있다.
즉, 상기 제 1 정보에 의해 상향링크로 지시된 TTI가 상기 제 2 정보에 의해 하향링크로 지시된 경우, 상기 TTI에서 PUSCH를 스케줄링하는 제어 채널 및/또는 PDSCH를 스케줄링 이외의 동작을 설정 및/또는 지시하는 제어 채널(예: TPC command 포함하는 group-common PDCCH, DL/UL configuration 지시하는 PDCCH, 또는 DL/UL slot format을 지시하는 PDCCH 등)은 모니터링 및/또는 디코딩할 수 있다.
이를 통해, 본 발명은 반복이 종료되지 않은 상태에서 새로운 PDSCH이 스케줄링되는 경우, 반복 중인 PDSCH에 대한 HARQ-ACK보다 나중에 새롭게 스케줄링된 PDSCH에 대한 HARQ-ACK의 전송 타이밍(timing)이 더 빨라지는 상황이 발생하는 것을 방지할 수 있다. 즉, 본 발명은 먼저 반복 중인 PDSCH에 대해 높은 우선 순위를 부여하는 효과가 있다.
본 발명은 상술한 방식들을 통해, PDSCH 반복 송수신 동작의 신뢰성 및 레이턴시 성능을 향상시킬 수 있다.
본 명세서에서, 상술한 실시 예 및 방법들은 하향링크 반복 전송(예: PDSCH) 상황에서 구현되는 동작을 중심으로 기술되었으나 이에 한정되지 않으며, 상술한 실시 예 및 방법들은 상향링크 반복 전송(예: PUSCH)에도 단말 및/또는 기지국에 의해 구현될 수 있다.
이하 도 24에 도시된 단말의 동작 방법은 도 1 내지 도 23을 참고하여 설명한 단말의 동작 방법과 동일하므로 이외 상세한 설명은 생략한다.
이와 관련하여, 상술한 단말의 동작은 본 명세서의 도 26에 도시된 단말 장치(2620)에 의해 구체적으로 구현될 수 있다. 예를 들어, 상술한 단말의 동작은 프로세서(2621) 및/또는 RF 유닛(2623)에 의해 수행될 수 있다.
도 23을 참조하면, 먼저, 프로세서(2621)는 RF 유닛(2623)을 통해, 상향링크-하향링크 설정(UL-DL configuration)에 대한 제 1 정보를 포함하는 상위 계층 신호를 기지국으로부터 수신할 수 있다(S2401). 예를 들면, 제 1 정보는 상위 계층 파라미터 subframeAssignment 일 수 있다.
상기 상위 계층 신호는 eIMTA(enhanced Interference Mitigation and Traffic Adaptation) 동작의 설정에 대한 정보(예: 상위 계층 파라미터 EIMTA-MainConfigServCell-r12)를 더 포함할 수 있다.
다음, 프로세서(2621)는 RF 유닛(2623)을 통해, 상기 상향링크-하향링크 설정에 대한 제 2 정보(예: UL/DL configuration indication)를 포함하는 제 1 제어 채널을 상기 기지국으로부터 수신할 수 있다(S2402).
예를 들면, 상기 제 1 제어 채널은 물리 하향링크 제어 채널(physical downlink control channel, PDCCH)일 수 있다.
상기 제 1 제어 채널은 eIMTA(enhanced Interference Mitigation and Traffic Adaptation)-RNTI(Radio Network Temporary Identifier)에 의해 CRC 스크램블링된 PDCCH 일 수 있다.
다음, 프로세서(2621)는 RF 유닛(2623)을 통해, 상기 제 1 정보에 기초하여 상기 기지국으로부터 제 1 TB(Transport Block)를 PDSCH를 통해 반복하여 수신할 수 있다(S2403).
예를 들면, 단말은 제 1 정보에 기초하여 무선 프레임에 포함되는 TTI(Transmission Time Interval)들 각각의 전송 방향(상향링크 또는 하향링크)을 확인할 수 있다. 단말은 제 1 정보에 기초하여 하향링크 TTI에서 제 1 TB를 PDSCH를 통해 반복하여 수신할 수 있다.
즉, 단말은 제 1 정보에 의해 하향링크로 지시된 TTI(또는 심볼, 시간 구간)에 대해서만 PDSCH가 존재한다고 가정 및/또는 기대할 수 있다. 예를 들면, 단말은 제 1 정보에 기초하여 PDSCH 반복 수신 중 제 2 정보에 의해 하향링크로 변경 및/또는 지시된 TTI(또는, 심볼, 시간 구간)에서, 반복되는 PDSCH가 존재하지 않는다고 가정 및/또는 기대하고, 제 1 정보에 의해 하향링크로 지시된 TTI에서만 PDSCH를 반복 수신(및/또는, 모니터링, 디코딩)할 수 있다.
특징적으로, 상기 제 1 정보에 의해 상향링크로 지시된 TTI가 상기 제 2 정보에 의해 하향링크로 지시된 경우, 상기 TTI에서 제 2 TB를 위한 PDSCH 반복을 스케줄링하는 제 2 제어 채널은 버릴(discard) 수 있다. 예를 들면, 제 2 제어 채널은 PDCCH 또는 EPDCCH(Enhanced Physical Downlink Control Channel)일 수 있다.
여기서, TTI는 서브슬롯(subslot), 슬롯(slot), 서브프레임(subframe) 또는 스페셜 서브프레임(special subframe), 하나 이상의 심볼, 또는 특정 시간 구간 일 수 있다.
예를 들면, 단말은 제 1 TB를 반복 수신 중, 상기 제 1 정보에 의해 상향링크로 지시되고, 상기 제 2 정보에 의해 하향링크로 변경 및/또는 지시된 TTI에서, 제 2 TB의 반복을 스케줄링하는 제 2 제어 채널을 모니터링(및/또는 디코딩)하지 않거나 버리고, 제 1 TB를 계속하여 반복 수신할 수 있다. 여기서, 제 2 TB는 제 1 TB와 다른 TB을 의미할 수 있다.
이를 통해, 본 발명은 동일 서빙 셀(serving cell)에서 반복 중인 PDSCH 이외 PDSCH 반복을 방지하고, 현재 진행 중인 PDSCH 반복에 우선 순위 부여 및 보호 동작을 수행할 수 있다.
그리고/또는, 상기 제 1 정보에 의해 상향링크로 지시된 TTI가 상기 제 2 정보에 의해 하향링크로 지시된 경우, 상기 TTI에서 어떠한 제어 채널도 모니터링(및/또는 디코딩)하지 않거나, 버릴 수 있다.
그리고/또는, 상기 제 1 정보에 의해 상향링크로 지시된 TTI가 상기 제 2 정보에 의해 하향링크로 지시된 경우, 상기 TTI에서 특정 RNTI(Radio Network Temporary Identifier)로 CRC 스크램블링(scrambling)된 하향링크 제어 정보(downlink control information, DCI)를 포함한 제어 채널만 모니터링 및/또는 디코딩할 수 있다. 예를 들면, 특정 RNTI는 SI(System Information)-RNTI, P(Paging)-RNTI, SPS(Semi-Persistent Scheduling) C(Cell)-RNTI, RA(Random Access)-RNTI, TPC(Transmit Power Control)-PUCCH(Physical Uplink Control Channel)-RNTI, 및/또는 TPC-PUSCH(Physical Uplink Shared Channel)-RNTI일 수 있다.
다시 말해, 상기 TTI에서 특정 RNTI로 CRC 스크램블링된 DCI를 포함한 제어 채널 이외의 제어 채널은 모니터링(및/또는 디코딩)하지 않거나, 버릴 수 있다.
그리고/또는, 상기 제 1 정보에 의해 상향링크로 지시된 TTI가 상기 제 2 정보에 의해 하향링크로 지시된 경우, 상기 TTI에서 PDSCH를 스케줄링하는 어떠한 제어 채널도 모니터링(및/또는 디코딩)하지 않거나, 버릴 수 있다.
즉, 상기 제 1 정보에 의해 상향링크로 지시된 TTI가 상기 제 2 정보에 의해 하향링크로 지시된 경우, 상기 TTI에서 PUSCH를 스케줄링하는 제어 채널 및/또는 PDSCH를 스케줄링 이외의 동작을 설정 및/또는 지시하는 제어 채널(예: TPC command 포함하는 group-common PDCCH, DL/UL configuration 지시하는 PDCCH, 또는 DL/UL slot format을 지시하는 PDCCH 등)은 모니터링 및/또는 디코딩할 수 있다.
이를 통해, 본 발명은 반복이 종료되지 않은 상태에서 새로운 PDSCH이 스케줄링되는 경우, 반복 중인 PDSCH에 대한 HARQ-ACK보다 나중에 새롭게 스케줄링된 PDSCH에 대한 HARQ-ACK의 전송 타이밍(timing)이 더 빨라지는 상황이 발생하는 것을 방지할 수 있다. 즉, 본 발명은 먼저 반복 중인 PDSCH에 대해 높은 우선 순위를 부여하는 효과가 있다.
본 발명은 상술한 방식들을 통해, PDSCH 반복 송수신 동작의 신뢰성 및 레이턴시 성능을 향상시킬 수 있다.
본 명세서에서, 상술한 실시 예 및 방법들은 하향링크 반복 전송(예: PDSCH) 상황에서 구현되는 동작을 중심으로 기술되었으나 이에 한정되지 않으며, 상술한 실시 예 및 방법들은 상향링크 반복 전송(예: PUSCH)에도 단말 및/또는 기지국에 의해 구현될 수 있다.
이하 도 26을 참조하여 설명한 단말의 동작은 도 1 내지 도 24를 참조하여 설명한 단말의 동작과 동일하므로 이외 상세한 설명은 생략한다.
도 25는 본 명세서에서 제안하는 기지국의 동작 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 25를 참조하면, 먼저, 기지국은 상향링크-하향링크 설정(UL-DL configuration)에 대한 제 1 정보를 포함하는 상위 계층 신호를 단말로 전송할 수 있다(S2501). 예를 들면, 제 1 정보는 상위 계층 파라미터 subframeAssignment 일 수 있다.
상기 상위 계층 신호는 eIMTA(enhanced Interference Mitigation and Traffic Adaptation) 동작의 설정에 대한 정보(예: 상위 계층 파라미터 EIMTA-MainConfigServCell-r12)를 더 포함할 수 있다.
다음, 기지국은 상기 상향링크-하향링크 설정에 대한 제 2 정보를 포함하는 제 1 제어 채널을 상기 단말로 전송할 수 있다(S2502).
예를 들면, 상기 제 1 제어 채널은 물리 하향링크 제어 채널(physical downlink control channel, PDCCH)일 수 있다.
상기 제 1 제어 채널은 eIMTA(enhanced Interference Mitigation and Traffic Adaptation)-RNTI(Radio Network Temporary Identifier)에 의해 CRC 스크램블링된 PDCCH 일 수 있다.
다음, 기지국은 상기 단말로 제 1 TB(Transport Block)를 PDSCH를 통해 반복하여 전송할 수 있다(S2503).
예를 들면, 단말은 제 1 정보에 기초하여 무선 프레임에 포함되는 TTI(Transmission Time Interval)들 각각의 전송 방향(상향링크 또는 하향링크)을 확인할 수 있다. 단말은 제 1 정보에 기초하여 하향링크 TTI에서 제 1 TB를 PDSCH를 통해 반복하여 수신할 수 있다.
즉, 단말은 제 1 정보에 의해 하향링크로 지시된 TTI(또는 심볼, 시간 구간)에 대해서만 PDSCH가 존재한다고 가정 및/또는 기대할 수 있다. 예를 들면, 단말은 제 1 정보에 기초하여 PDSCH 반복 수신 중 제 2 정보에 의해 하향링크로 변경 및/또는 지시된 TTI(또는, 심볼, 시간 구간)에서, 반복되는 PDSCH가 존재하지 않는다고 가정 및/또는 기대하고, 제 1 정보에 의해 하향링크로 지시된 TTI에서만 PDSCH를 반복 수신(및/또는, 모니터링, 디코딩)할 수 있다.
특징적으로, 상기 제 1 정보에 의해 상향링크로 지시된 TTI가 상기 제 2 정보에 의해 하향링크로 지시된 경우, 상기 TTI에서 제 2 TB를 위한 PDSCH 반복을 스케줄링하는 제 2 제어 채널은 버릴(discard) 수 있다. 예를 들면, 제 2 제어 채널은 PDCCH 또는 EPDCCH(Enhanced Physical Downlink Control Channel)일 수 있다.
여기서, TTI는 서브슬롯(subslot), 슬롯(slot), 서브프레임(subframe) 또는 스페셜 서브프레임(special subframe), 하나 이상의 심볼, 또는 특정 시간 구간 일 수 있다.
예를 들면, 단말은 제 1 TB를 반복 수신 중, 상기 제 1 정보에 의해 상향링크로 지시되고, 상기 제 2 정보에 의해 하향링크로 변경 및/또는 지시된 TTI에서, 제 2 TB의 반복을 스케줄링하는 제 2 제어 채널을 모니터링(및/또는 디코딩)하지 않거나 버리고, 제 1 TB를 계속하여 반복 수신할 수 있다. 여기서, 제 2 TB는 제 1 TB와 다른 TB을 의미할 수 있다.
이를 통해, 본 발명은 동일 서빙 셀(serving cell)에서 반복 중인 PDSCH 이외 PDSCH 반복을 방지하고, 현재 진행 중인 PDSCH 반복에 우선 순위 부여 및 보호 동작을 수행할 수 있다.
그리고/또는, 상기 제 1 정보에 의해 상향링크로 지시된 TTI가 상기 제 2 정보에 의해 하향링크로 지시된 경우, 상기 TTI에서 어떠한 제어 채널도 모니터링(및/또는 디코딩)하지 않거나, 버릴 수 있다.
그리고/또는, 상기 제 1 정보에 의해 상향링크로 지시된 TTI가 상기 제 2 정보에 의해 하향링크로 지시된 경우, 상기 TTI에서 특정 RNTI(Radio Network Temporary Identifier)로 CRC 스크램블링(scrambling)된 하향링크 제어 정보(downlink control information, DCI)를 포함한 제어 채널만 모니터링 및/또는 디코딩할 수 있다. 예를 들면, 특정 RNTI는 SI(System Information)-RNTI, P(Paging)-RNTI, SPS(Semi-Persistent Scheduling) C(Cell)-RNTI, RA(Random Access)-RNTI, TPC(Transmit Power Control)-PUCCH(Physical Uplink Control Channel)-RNTI, 및/또는 TPC-PUSCH(Physical Uplink Shared Channel)-RNTI일 수 있다.
다시 말해, 상기 TTI에서 특정 RNTI로 CRC 스크램블링된 DCI를 포함한 제어 채널 이외의 제어 채널은 모니터링(및/또는 디코딩)하지 않거나, 버릴 수 있다.
그리고/또는, 상기 제 1 정보에 의해 상향링크로 지시된 TTI가 상기 제 2 정보에 의해 하향링크로 지시된 경우, 상기 TTI에서 PDSCH를 스케줄링하는 어떠한 제어 채널도 모니터링(및/또는 디코딩)하지 않거나, 버릴 수 있다.
즉, 상기 제 1 정보에 의해 상향링크로 지시된 TTI가 상기 제 2 정보에 의해 하향링크로 지시된 경우, 상기 TTI에서 PUSCH를 스케줄링하는 제어 채널 및/또는 PDSCH를 스케줄링 이외의 동작을 설정 및/또는 지시하는 제어 채널(예: TPC command 포함하는 group-common PDCCH, DL/UL configuration 지시하는 PDCCH, 또는 DL/UL slot format을 지시하는 PDCCH 등)은 모니터링 및/또는 디코딩할 수 있다.
이를 통해, 본 발명은 반복이 종료되지 않은 상태에서 새로운 PDSCH이 스케줄링되는 경우, 반복 중인 PDSCH에 대한 HARQ-ACK보다 나중에 새롭게 스케줄링된 PDSCH에 대한 HARQ-ACK의 전송 타이밍(timing)이 더 빨라지는 상황이 발생하는 것을 방지할 수 있다. 즉, 본 발명은 먼저 반복 중인 PDSCH에 대해 높은 우선 순위를 부여하는 효과가 있다.
본 발명은 상술한 방식들을 통해, PDSCH 반복 송수신 동작의 신뢰성 및 레이턴시 성능을 향상시킬 수 있다.
본 명세서에서, 상술한 실시 예 및 방법들은 하향링크 반복 전송(예: PDSCH) 상황에서 구현되는 동작을 중심으로 기술되었으나 이에 한정되지 않으며, 상술한 실시 예 및 방법들은 상향링크 반복 전송(예: PUSCH)에도 단말 및/또는 기지국에 의해 구현될 수 있다.
이하 도 25에 도시된 기지국의 동작 방법은 도 1 내지 도 24을 참고하여 설명한 기지국의 동작 방법과 동일하므로 이외 상세한 설명은 생략한다.
이와 관련하여, 상술한 기지국의 동작은 본 명세서의 도 26에 도시된 기지국 장치(2610)에 의해 구체적으로 구현될 수 있다. 예를 들어, 상술한 기지국의 동작은 프로세서(2611) 및/또는 RF 유닛(2613)에 의해 수행될 수 있다.
도 26을 참조하면, 먼저, 프로세서(2611)는 RF 유닛(2613)을 통해, 상향링크-하향링크 설정(UL-DL configuration)에 대한 제 1 정보를 포함하는 상위 계층 신호를 단말로 전송할 수 있다(S2501). 예를 들면, 제 1 정보는 상위 계층 파라미터 subframeAssignment 일 수 있다.
상기 상위 계층 신호는 eIMTA(enhanced Interference Mitigation and Traffic Adaptation) 동작의 설정에 대한 정보(예: 상위 계층 파라미터 EIMTA-MainConfigServCell-r12)를 더 포함할 수 있다.
다음, 프로세서(2611)는 RF 유닛(2613)을 통해, 상기 상향링크-하향링크 설정에 대한 제 2 정보를 포함하는 제 1 제어 채널을 상기 단말로 전송할 수 있다(S2502).
예를 들면, 상기 제 1 제어 채널은 물리 하향링크 제어 채널(physical downlink control channel, PDCCH)일 수 있다.
상기 제 1 제어 채널은 eIMTA(enhanced Interference Mitigation and Traffic Adaptation)-RNTI(Radio Network Temporary Identifier)에 의해 CRC 스크램블링된 PDCCH 일 수 있다.
다음, 프로세서(2611)는 RF 유닛(2613)을 통해, 상기 단말로 제 1 TB(Transport Block)를 PDSCH를 통해 반복하여 전송할 수 있다(S2503).
예를 들면, 단말은 제 1 정보에 기초하여 무선 프레임에 포함되는 TTI(Transmission Time Interval)들 각각의 전송 방향(상향링크 또는 하향링크)을 확인할 수 있다. 단말은 제 1 정보에 기초하여 하향링크 TTI에서 제 1 TB를 PDSCH를 통해 반복하여 수신할 수 있다.
즉, 단말은 제 1 정보에 의해 하향링크로 지시된 TTI(또는 심볼, 시간 구간)에 대해서만 PDSCH가 존재한다고 가정 및/또는 기대할 수 있다. 예를 들면, 단말은 제 1 정보에 기초하여 PDSCH 반복 수신 중 제 2 정보에 의해 하향링크로 변경 및/또는 지시된 TTI(또는, 심볼, 시간 구간)에서, 반복되는 PDSCH가 존재하지 않는다고 가정 및/또는 기대하고, 제 1 정보에 의해 하향링크로 지시된 TTI에서만 PDSCH를 반복 수신(및/또는, 모니터링, 디코딩)할 수 있다.
특징적으로, 상기 제 1 정보에 의해 상향링크로 지시된 TTI가 상기 제 2 정보에 의해 하향링크로 지시된 경우, 상기 TTI에서 제 2 TB를 위한 PDSCH 반복을 스케줄링하는 제 2 제어 채널은 버릴(discard) 수 있다. 예를 들면, 제 2 제어 채널은 PDCCH 또는 EPDCCH(Enhanced Physical Downlink Control Channel)일 수 있다.
여기서, TTI는 서브슬롯(subslot), 슬롯(slot), 서브프레임(subframe) 또는 스페셜 서브프레임(special subframe), 하나 이상의 심볼, 또는 특정 시간 구간 일 수 있다.
예를 들면, 단말은 제 1 TB를 반복 수신 중, 상기 제 1 정보에 의해 상향링크로 지시되고, 상기 제 2 정보에 의해 하향링크로 변경 및/또는 지시된 TTI에서, 제 2 TB의 반복을 스케줄링하는 제 2 제어 채널을 모니터링(및/또는 디코딩)하지 않거나 버리고, 제 1 TB를 계속하여 반복 수신할 수 있다. 여기서, 제 2 TB는 제 1 TB와 다른 TB을 의미할 수 있다.
이를 통해, 본 발명은 동일 서빙 셀(serving cell)에서 반복 중인 PDSCH 이외 PDSCH 반복을 방지하고, 현재 진행 중인 PDSCH 반복에 우선 순위 부여 및 보호 동작을 수행할 수 있다.
그리고/또는, 상기 제 1 정보에 의해 상향링크로 지시된 TTI가 상기 제 2 정보에 의해 하향링크로 지시된 경우, 상기 TTI에서 어떠한 제어 채널도 모니터링(및/또는 디코딩)하지 않거나, 버릴 수 있다.
그리고/또는, 상기 제 1 정보에 의해 상향링크로 지시된 TTI가 상기 제 2 정보에 의해 하향링크로 지시된 경우, 상기 TTI에서 특정 RNTI(Radio Network Temporary Identifier)로 CRC 스크램블링(scrambling)된 하향링크 제어 정보(downlink control information, DCI)를 포함한 제어 채널만 모니터링 및/또는 디코딩할 수 있다. 예를 들면, 특정 RNTI는 SI(System Information)-RNTI, P(Paging)-RNTI, SPS(Semi-Persistent Scheduling) C(Cell)-RNTI, RA(Random Access)-RNTI, TPC(Transmit Power Control)-PUCCH(Physical Uplink Control Channel)-RNTI, 및/또는 TPC-PUSCH(Physical Uplink Shared Channel)-RNTI일 수 있다.
다시 말해, 상기 TTI에서 특정 RNTI로 CRC 스크램블링된 DCI를 포함한 제어 채널 이외의 제어 채널은 모니터링(및/또는 디코딩)하지 않거나, 버릴 수 있다.
그리고/또는, 상기 제 1 정보에 의해 상향링크로 지시된 TTI가 상기 제 2 정보에 의해 하향링크로 지시된 경우, 상기 TTI에서 PDSCH를 스케줄링하는 어떠한 제어 채널도 모니터링(및/또는 디코딩)하지 않거나, 버릴 수 있다.
즉, 상기 제 1 정보에 의해 상향링크로 지시된 TTI가 상기 제 2 정보에 의해 하향링크로 지시된 경우, 상기 TTI에서 PUSCH를 스케줄링하는 제어 채널 및/또는 PDSCH를 스케줄링 이외의 동작을 설정 및/또는 지시하는 제어 채널(예: TPC command 포함하는 group-common PDCCH, DL/UL configuration 지시하는 PDCCH, 또는 DL/UL slot format을 지시하는 PDCCH 등)은 모니터링 및/또는 디코딩할 수 있다.
이를 통해, 본 발명은 반복이 종료되지 않은 상태에서 새로운 PDSCH이 스케줄링되는 경우, 반복 중인 PDSCH에 대한 HARQ-ACK보다 나중에 새롭게 스케줄링된 PDSCH에 대한 HARQ-ACK의 전송 타이밍(timing)이 더 빨라지는 상황이 발생하는 것을 방지할 수 있다. 즉, 본 발명은 먼저 반복 중인 PDSCH에 대해 높은 우선 순위를 부여하는 효과가 있다.
본 발명은 상술한 방식들을 통해, PDSCH 반복 송수신 동작의 신뢰성 및 레이턴시 성능을 향상시킬 수 있다.
본 명세서에서, 상술한 실시 예 및 방법들은 하향링크 반복 전송(예: PDSCH) 상황에서 구현되는 동작을 중심으로 기술되었으나 이에 한정되지 않으며, 상술한 실시 예 및 방법들은 상향링크 반복 전송(예: PUSCH)에도 단말 및/또는 기지국에 의해 구현될 수 있다.
이하 도 26을 참조하여 설명한 기지국의 동작은 도 1 내지 도 25를 참고하여 설명한 기지국의 동작과 동일하므로 이외 상세한 설명은 생략한다.
본 발명이 적용될 수 있는 장치 일반
도 26은 본 발명이 적용될 수 있는 무선 통신 장치의 내부 블록도의 일 예를 나타낸다.
도 26을 참조하면, 무선 통신 시스템은 기지국(2610)과 기지국(2610) 영역 내에 위치한 다수의 단말(2620)을 포함한다. 이하에서, 기지국(2610)과 단말(2620)은 무선 장치라 칭할 수 있다.
기지국(2610)은 프로세서(processor, 2611), 메모리(memory, 2612) 및 RF부(radio frequency unit, 2613)을 포함한다. 프로세서(2611)는 앞서 도 1 내지 도 25에서 제안된 기능, 과정 및/또는 방법을 구현한다. 무선 인터페이스 프로토콜의 계층들은 프로세서(2611)에 의해 구현될 수 있다. 메모리(2612)는 프로세서(2611)와 연결되어, 프로세서(2611)를 구동하기 위한 다양한 정보를 저장한다. RF부(2613)는 프로세서(2611)와 연결되어, 무선 신호를 송신 및/또는 수신한다.
단말(2620)은 프로세서(2621), 메모리(2622) 및 RF부(2623)을 포함한다. 프로세서(2621)는 앞서 도 1 내지 도 25에서 제안된 기능, 과정 및/또는 방법을 구현한다. 무선 인터페이스 프로토콜의 계층들은 프로세서(2621)에 의해 구현될 수 있다. 메모리(2622)는 프로세서(2621)와 연결되어, 프로세서(2621)를 구동하기 위한 다양한 정보를 저장한다. RF부(2623)는 프로세서(2621)와 연결되어, 무선 신호를 송신 및/또는 수신한다.
메모리(2612, 2622)는 프로세서(2611, 2621) 내부 또는 외부에 있을 수 있고, 잘 알려진 다양한 수단으로 프로세서(2611, 2621)와 연결될 수 있다.
메모리(2612, 2622)는 프로세서(2611, 2621)의 처리 및 제어를 위한 프로그램을 저장할 수 있고, 입/출력되는 정보를 임시 저장할 수 있다.
메모리(2612, 2622)는 버퍼로서 활용될 수 있다.
또한, 기지국(2610) 및/또는 단말(2620)은 한 개의 안테나(single antenna) 또는 다중 안테나(multiple antenna)를 가질 수 있다.
도 27은 본 발명의 일 실시 예에 따른 통신 장치의 블록 구성도를 예시한다.
특히, 도 27에서는 앞서 도 26의 단말을 보다 상세히 예시하는 도면이다.
도 27을 참조하면, 단말은 프로세서(또는 디지털 신호 프로세서(DSP: digital signal processor)(2710), RF 모듈(RF module)(또는 RF 유닛)(2735), 파워 관리 모듈(power management module)(2705), 안테나(antenna)(2740), 배터리(battery)(2755), 디스플레이(display)(2715), 키패드(keypad)(2720), 메모리(memory)(2730), 심카드(SIM(Subscriber Identification Module) card)(2725)(이 구성은 선택적임), 스피커(speaker)(2745) 및 마이크로폰(microphone)(2750)을 포함하여 구성될 수 있다. 단말은 또한 단일의 안테나 또는 다중의 안테나를 포함할 수 있다.
프로세서(2710)는 앞서 도 1 내지 도 26에서 제안된 기능, 과정 및/또는 방법을 구현한다. 무선 인터페이스 프로토콜의 계층은 프로세서(2710)에 의해 구현될 수 있다.
메모리(2730)는 프로세서(2710)와 연결되고, 프로세서(2710)의 동작과 관련된 정보를 저장한다. 메모리(2730)는 프로세서(2710) 내부 또는 외부에 있을 수 있고, 잘 알려진 다양한 수단으로 프로세서(2710)와 연결될 수 있다.
사용자는 예를 들어, 키패드(2720)의 버튼을 누르거나(혹은 터치하거나) 또는 마이크로폰(2750)를 이용한 음성 구동(voice activation)에 의해 전화 번호 등과 같은 명령 정보를 입력한다. 프로세서(2710)는 이러한 명령 정보를 수신하고, 전화 번호로 전화를 거는 등 적절한 기능을 수행하도록 처리한다. 구동 상의 데이터(operational data)는 심카드(2725) 또는 메모리(2730)로부터 추출할 수 있다. 또한, 프로세서(2710)는 사용자가 인지하고 또한 편의를 위해 명령 정보 또는 구동 정보를 디스플레이(2715) 상에 디스플레이할 수 있다.
RF 모듈(2735)는 프로세서(2710)에 연결되어, RF 신호를 송신 및/또는 수신한다. 프로세서(2710)는 통신을 개시하기 위하여 예를 들어, 음성 통신 데이터를 구성하는 무선 신호를 전송하도록 명령 정보를 RF 모듈(2735)에 전달한다. RF 모듈(2735)은 무선 신호를 수신 및 송신하기 위하여 수신기(receiver) 및 전송기(transmitter)로 구성된다. 안테나(2740)는 무선 신호를 송신 및 수신하는 기능을 한다. 무선 신호를 수신할 때, RF 모듈(2735)은 프로세서(2710)에 의해 처리하기 위하여 신호를 전달하고 기저 대역으로 신호를 변환할 수 있다. 처리된 신호는 스피커(2745)를 통해 출력되는 가청 또는 가독 정보로 변환될 수 있다.
도 28은 본 명세서에서 제안하는 방법이 적용될 수 있는 무선 통신 장치의 RF 모듈의 일례를 나타낸 도이다.
구체적으로, 도 28은 FDD(Frequency Division Duplex) 시스템에서 구현될 수 있는 RF 모듈의 일례를 나타낸다.
먼저, 전송 경로에서, 도 26 및 도 27에서 기술된 프로세서는 전송될 데이터를 프로세싱하여 아날로그 출력 신호를 송신기(2810)에 제공한다.
송신기(2810) 내에서, 아날로그 출력 신호는 디지털-대-아날로그 변환(ADC)에 의해 야기되는 이미지들을 제거하기 위해 저역 통과 필터(Low Pass Filter,LPF)(2811)에 의해 필터링되고, 상향 변환기(Mixer, 2812)에 의해 기저대역으로부터 RF로 상향 변환되고, 가변이득 증폭기(Variable Gain Amplifier,VGA)(2813)에 의해 증폭되며, 증폭된 신호는 필터(2814)에 의해 필터링되고, 전력 증폭기(Power Amplifier,PA)(2815)에 의해 추가로 증폭되며, 듀플렉서(들)(2850)/안테나 스위치(들)(2860)을 통해 라우팅되고, 안테나(2870)을 통해 전송된다.
또한, 수신 경로에서, 안테나는 외부로부터 신호들을 수신하여 수신된 신호들을 제공하며, 이 신호들은 안테나 스위치(들)(2860)/듀플렉서들 (2850)을 통해 라우팅되고, 수신기(2820)으로 제공된다.
수신기(2820)내에서, 수신된 신호들은 저잡음 증폭기(Low Noise Amplifier, LNA)(2823)에 의해 증폭되며, 대역통과 필터(2824)에 의해 필터링되고, 하향 변환기(Mixer,2825)에 의해 RF로부터 기저대역으로 하향 변환된다.
상기 하향 변환된 신호는 저역 통과 필터(LPF,2826)에 의해 필터링되며, VGA(2827)에 의해 증폭되어 아날로그 입력 신호를 획득하고, 이는 도 26 및 도 27에서 기술된 프로세서에 제공된다.
또한, 로컬 오실레이터 (local oscillator, LO) 발생기(2840)는 전송 및 수신 LO 신호들을 발생 및 상향 변환기(2812) 및 하향 변환기(2825)에 각각 제공한다.
또한, 위상 고정 루프(Phase Locked Loop,PLL)(2830)은 적절한 주파수들에서 전송 및 수신 LO 신호들을 생성하기 위해 프로세서로부터 제어 정보를 수신하고, 제어 신호들을 LO 발생기(2840)에 제공한다.
또한, 도 28에 도시된 회로들은 도 28에 도시된 구성과 다르게 배열될 수도 있다.
도 29는 본 명세서에서 제안하는 방법이 적용될 수 있는 무선 통신 장치의 RF 모듈의 또 다른 일례를 나타낸 도이다.
구체적으로, 도 29는 TDD(Time Division Duplex) 시스템에서 구현될 수 있는 RF 모듈의 일례를 나타낸다.
TDD 시스템에서의 RF 모듈의 송신기(2910) 및 수신기(2920)은 FDD 시스템에서의 RF 모듈의 송신기 및 수신기의 구조와 동일하다.
이하, TDD 시스템의 RF 모듈은 FDD 시스템의 RF 모듈과 차이가 나는 구조에 대해서만 살펴보기로 하고, 동일한 구조에 대해서는 도 23의 설명을 참조하기로 한다.
송신기의 전력 증폭기(Power Amplifier,PA)(2915)에 의해 증폭된 신호는 밴드 선택 스위치(Band Select Switch,2950), 밴드 통과 필터(BPF,2960) 및 안테나 스위치(들)(2970)을 통해 라우팅되고, 안테나(2980)을 통해 전송된다.
또한, 수신 경로에서, 안테나는 외부로부터 신호들을 수신하여 수신된 신호들을 제공하며, 이 신호들은 안테나 스위치(들)(2970), 밴드 통과 필터(2960) 및 밴드 선택 스위치(2950)을 통해 라우팅되고, 수신기(2920)으로 제공된다.
도 30은 본 명세서에서 제안하는 방법들이 적용될 수 있는 신호 처리 모듈의 일례를 나타낸 도이다.
도 30은 전송 장치 내 신호 처리 모듈 구조의 일 예를 도시한 것이다.
이하에서, 도 26의 단말 또는 기지국은 전송 장치 또는 수신 장치로 칭할 수 있다.
여기서, 신호 처리는 도 26의 프로세서(2611, 2621)와 같은 기지국/단말의 프로세서에서 수행될 수 있다.
도 30을 참조하면, 단말 또는 기지국 내의 전송 장치는 스크램블러(3001), 모듈레이터(3002), 레이어 맵퍼(3003), 안테나 포트 맵퍼(3004), 자원 블록 맵퍼(3005), 신호 생성기(3006)를 포함할 수 있다.
전송 장치는 하나 이상의 코드워드(codeword)를 전송할 수 있다. 각 코드워드 내 부호화된 비트(coded bits)는 각각 스크램블러(3001)에 의해 스크램블링되어 물리채널 상에서 전송된다. 코드워드는 데이터 열로 지칭될 수도 있으며, MAC 계층이 제공하는 데이터 블록인 전송 블록과 등가일 수 있다.
스크램블된 비트는 모듈레이터(3002)에 의해 복소 변조 심볼(Complex-valued modulation symbols)로 변조된다. 모듈레이터 (3002)는 상기 스크램블된 비트를 변조 방식에 따라 변조하여 신호 성상(signal constellation) 상의 위치를 표현하는 복소 변조 심볼로 배치할 수 있다. 변조 방식(modulation scheme)에는 제한이 없으며, m-PSK(m-Phase Shift Keying) 또는 m-QAM(m-Quadrature Amplitude Modulation) 등이 상기 부호화된 데이터의 변조에 이용될 수 있다. 모듈레이터는 모듈레이션 맵퍼(modulation mapper)로 지칭될 수 있다.
상기 복소 변조 심볼은 레이어 맵퍼(3003)에 의해 하나 이상의 전송 레이어로 맵핑될 수 있다. 각 레이어 상의 복소 변조 심볼은 안테나 포트 상에서의 전송을 위해 안테나 포트 맵퍼(3004)에 의해 맵핑될 수 있다.
자원 블록 맵퍼(3005)는 각 안테나 포트에 대한 복소 변조 심볼을 전송을 위해 할당된 가상 자원 블록(Virtual Resource Block) 내의 적절한 자원 요소에 맵핑할 수 있다. 자원 블록 맵퍼는 상기 가상 자원 블록을 적절한 맵핑 기법(mapping scheme)에 따라 물리 자원 블록(Physical Resource Block)에 맵핑할 수 있다. 상기 자원 블록 맵퍼(3005)는 상기 각 안테나 포트에 대한 복소 변조 심볼을 적절한 부반송파에 할당하고, 사용자에 따라 다중화할 수 있다.
신호 생성기(3006)는 상기 각 안테나 포트에 대한 복소 변조 심볼, 즉, 안테나 특정 심볼을 특정 변조 방식, 예컨대, OFDM(Orthogonal Frequency Division Multiplexing) 방식으로 변조하여, 복소 시간 도메인(complex-valued time domain) OFDM 심볼 신호를 생성할 수 있다. 신호 생성기는 안테나 특정 심볼에 대해 IFFT(Inverse Fast Fourier Transform)를 수행할 수 있으며, IFFT가 수행된 시간 도메인 심볼에는 CP(Cyclic Prefix)가 삽입될 수 있다. OFDM 심볼은 디지털-아날로그(digital-to-analog) 변환, 주파수 상향 변환 등을 거쳐 각 송신 안테나를 통해 수신 장치로 송신된다. 신호 생성기는 IFFT 모듈 및 CP 삽입기, DAC(Digital-to-Analog Converter), 주파수 상향 변환기(frequency uplink converter) 등을 포함할 수 있다.
도 31은 본 명세서에서 제안하는 방법들이 적용될 수 있는 신호 처리 모듈의 다른 일례를 나타낸 도이다.
도 31는 기지국 또는 단말 내 신호 처리 모듈 구조의 다른 예를 도시한 것이다. 여기서, 신호 처리는 도 26의 프로세서(2611, 2621) 등 단말/기지국의 프로세서에서 수행될 수 있다.
도 31을 참조하면, 단말 또는 기지국 내 전송 장치는 스크램블러(3101), 모듈레이터(3102), 레이어 맵퍼(3103), 프리코더(3104), 자원 블록 맵퍼(3105), 신호 생성기(3106)를 포함할 수 있다.
전송 장치는 하나의 코드워드에 대해, 코드워드 내 부호화된 비트(coded bits)를 스크램블러(3101)에 의해 스크램블링한 후 물리 채널을 통해 전송할 수 있다.
스크램블된 비트는 모듈레이터(3102)에 의해 복소 변조 심볼로 변조된다. 상기 모듈레이터는 상기 스크램블된 비트를 기결정된 변조 방식에 따라 변조하여 신호 성상(signal constellation) 상의 위치를 표현하는 복소 변조 심볼로 배치할 수 있다. 변조 방식(modulation scheme)에는 제한이 없으며, pi/2-BPSK(pi/2-Binary Phase Shift Keying), m-PSK(m-Phase Shift Keying) 또는 m-QAM(m-Quadrature Amplitude Modulation) 등이 상기 부호화된 데이터의 변조에 이용될 수 있다.
상기 복소 변조 심볼은 상기 레이어 맵퍼(2803)에 의해 하나 이상의 전송 레이어로 맵핑될 수 있다.
각 레이어 상의 복소 변조 심볼은 안테나 포트상에서의 전송을 위해 프리코더(3104)에 의해 프리코딩될 수 있다. 여기서, 프리코더는 복소 변조 심볼에 대한 트랜스폼 프리코딩(transform precoding)을 수행한 이후에 프리코딩을 수행할 수도 있다. 또는, 프리코더는 트랜스폼 프리코딩을 수행하지 않고 프리코딩을 수행할 수도 있다. 프리코더(3104)는 상기 복소 변조 심볼을 다중 송신 안테나에 따른 MIMO 방식으로 처리하여 안테나 특정 심볼들을 출력하고 상기 안테나 특정 심볼들을 해당 자원 블록 맵퍼(3105)로 분배할 수 있다. 프리코더(3104)의 출력 z는 레이어 맵퍼(3103)의 출력 y를 NХM의 프리코딩 행렬 W와 곱해 얻을 수 있다. 여기서, N은 안테나 포트의 개수, M은 레이어의 개수이다.
자원 블록 맵퍼(3105)는 각 안테나 포트에 대한 복조 변조 심볼을 전송을 위해 할당된 가상 자원 블록 내에 있는 적절한 자원 요소에 맵핑한다.
자원 블록 맵퍼(3105)는 복소 변조 심볼을 적절한 부반송파에 할당하고, 사용자에 따라 다중화할 수 있다.
신호 생성기(3106)는 복소 변조 심볼을 특정 변조 방식 예컨대, OFDM 방식으로 변조하여 복소시간도메인(complex-valued time domain) OFDM(Orthogonal Frequency Division Multiplexing) 심볼 신호를 생성할 수 있다. 신호 생성기(3106)는 안테나 특정 심볼에 대해 IFFT(Inverse Fast Fourier Transform)를 수행할 수 있으며, IFFT가 수행된 시간 도메인 심볼에는 CP(Cyclic Prefix)가 삽입될 수 있다. OFDM 심볼은 디지털-아날로그(digital-to-analog) 변환, 주파수 상향변환 등을 거쳐, 각 송신 안테나를 통해 수신장치로 송신된다. 신호 생성기(2806)는 IFFT 모듈 및 CP 삽입기, DAC(Digital-to-Analog Converter), 주파수 상향 변환기(frequency uplink converter) 등을 포함할 수 있다.
수신장치의 신호 처리 과정은 송신기의 신호 처리 과정의 역으로 구성될 수 있다. 구체적으로, 수신장치의 프로세서는 외부에서 RF 유닛의 안테나 포트(들)을 통하여 수신된 무선 신호에 대한 복호(decoding) 및 복조(demodulation)를 수행한다. 상기 수신장치는 복수개의 다중 수신 안테나를 포함할 수 있으며, 수신 안테나를 통해 수신된 신호 각각은 기저대역 신호로 복원된 후 다중화 및 MIMO 복조화를 거쳐 전송장치가 본래 전송하고자 했던 데이터열로 복원된다. 수신장치는 수신된 신호를 기저대역 신호로 복원하기 위한 신호 복원기, 수신 처리된 신호를 결합하여 다중화하는 다중화기, 다중화된 신호열을 해당 코드워드로 복조하는 채널복조기를 포함할 수 있다. 상기 신호 복원기 및 다중화기, 채널복조기는 이들의 기능을 수행하는 통합된 하나의 모듈 또는 각각의 독립된 모듈로 구성될 수 있다. 조금 더 구체적으로, 상기 신호 복원기는 아날로그 신호를 디지털 신호로 변환하는 ADC(analog-to-digital converter), 상기 디지털 신호로부터 CP를 제거하는 CP 제거기, CP가 제거된 신호에 FFT(fast Fourier transform)를 적용하여 주파수 도메인 심볼을 출력하는 FFT 모듈, 상기 주파수 도메인 심볼을 안테나 특정 심볼로 복원하는 자원요소디맵퍼(resource element demapper)/등화기(equalizer)를 포함할 수 있다. 상기 안테나 특정 심볼은 다중화기에 의해 전송레이어로 복원되며, 상기 전송레이어는 채널복조기에 의해 송신장치가 전송하고자 했던 코드워드로 복원된다.
본 명세서에서 무선 장치는 기지국, 네트워크 노드, 전송 단말, 수신 단말, 무선 장치, 무선 통신 장치, 차량, 자율주행 기능을 탑재한 차량, 드론(Unmanned Aerial Vehicle, UAV), AI(Artificial Intelligence) 모듈, 로봇, AR(Augmented Reality) 장치, VR(Virtual Reality) 장치, MTC 장치, IoT 장치, 의료 장치, 핀테크 장치(또는 금융 장치), 보안 장치, 기후/환경 장치 또는 그 이외 4차 산업 혁명 분야 또는 5G 서비스와 관련된 장치 등일 수 있다. 예를 들어, 드론은 사람이 타지 않고 무선 컨트롤 신호에 의해 비행하는 비행체일 수 있다. 예를 들어, MTC 장치 및 IoT 장치는 사람의 직접적인 개입이나 또는 조작이 필요하지 않는 장치로서, 스마트 미터, 벤딩 머신, 온도계, 스마트 전구, 도어락, 각종 센서 등일 수 있다. 예를 들어, 의료 장치는 질병을 진단, 치료, 경감, 처치 또는 예방할 목적으로 사용되는 장치, 구조 또는 기능을 검사, 대체 또는 변형할 목적으로 사용되는 장치로서, 진료용 장비, 수술용 장치, (체외) 진단용 장치, 보청기, 시술용 장치 등일 수 있다. 예를 들어, 보안 장치는 발생할 우려가 있는 위험을 방지하고, 안전을 유지하기 위하여 설치한 장치로서, 카메라, CCTV, 블랙박스 등일 수 있다. 예를 들어, 핀테크 장치는 모바일 결제 등 금융 서비스를 제공할 수 있는 장치로서, 결제 장치, POS(Point of Sales) 등일 수 있다. 예를 들어, 기후/환경 장치는 기후/환경을 모니터링, 예측하는 장치를 의미할 수 있다.
본 명세서에서 단말은 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털 방송용 단말기, PDA(personal digital assistants), PMP(portable multimedia player), 네비게이션, 슬레이트 PC(slate PC), 태블릿 PC(tablet PC), 울트라북(ultrabook), 웨어러블 디바이스(wearable device, 예를 들어, 워치형 단말기 (smartwatch), 글래스형 단말기 (smart glass), HMD(head mounted display)), 폴더블(foldable) 디바이스 등을 포함할 수 있다. 예를 들어, HMD는 머리에 착용하는 형태의 디스플레이 장치로서, VR 또는 AR을 구현하기 위해 사용될 수 있다.
이상에서 설명된 실시 예들은 본 발명의 구성요소들과 특징들이 소정 형태로 결합된 것들이다. 각 구성요소 또는 특징은 별도의 명시적 언급이 없는 한 선택적인 것으로 고려되어야 한다. 각 구성요소 또는 특징은 다른 구성요소나 특징과 결합되지 않은 형태로 실시될 수 있다. 또한, 일부 구성요소들 및/또는 특징들을 결합하여 본 발명의 실시 예를 구성하는 것도 가능하다. 본 발명의 실시 예들에서 설명되는 동작들의 순서는 변경될 수 있다. 어느 실시예의 일부 구성이나 특징은 다른 실시 예에 포함될 수 있고, 또는 다른 실시예의 대응하는 구성 또는 특징과 교체될 수 있다. 특허청구범위에서 명시적인 인용 관계가 있지 않은 청구항들을 결합하여 실시 예를 구성하거나 출원 후의 보정에 의해 새로운 청구항으로 포함시킬 수 있음은 자명하다.
본 발명에 따른 실시 예는 다양한 수단, 예를 들어, 하드웨어, 펌웨어(firmware), 소프트웨어 또는 그것들의 결합 등에 의해 구현될 수 있다. 하드웨어에 의한 구현의 경우, 본 발명의 일 실시 예는 하나 또는 그 이상의 ASICs(application specific integrated circuits), DSPs(digital signal processors), DSPDs(digital signal processing devices), PLDs(programmable logic devices), FPGAs(field programmable gate arrays), 프로세서, 콘트롤러, 마이크로 콘트롤러, 마이크로 프로세서 등에 의해 구현될 수 있다.
펌웨어나 소프트웨어에 의한 구현의 경우, 본 발명의 일 실시 예는 이상에서 설명된 기능 또는 동작들을 수행하는 모듈, 절차, 함수 등의 형태로 구현될 수 있다. 소프트웨어 코드는 메모리에 저장되어 프로세서에 의해 구동될 수 있다. 상기 메모리는 상기 프로세서 내부 또는 외부에 위치하여, 이미 공지된 다양한 수단에 의해 상기 프로세서와 데이터를 주고 받을 수 있다.
본 발명은 본 발명의 필수적 특징을 벗어나지 않는 범위에서 다른 특정한 형태로 구체화될 수 있음은 당업자에게 자명하다. 따라서, 상술한 상세한 설명은 모든 면에서 제한적으로 해석되어서는 아니 되고 예시적인 것으로 고려되어야 한다. 본 발명의 범위는 첨부된 청구항의 합리적 해석에 의해 결정되어야 하고, 본 발명의 등가적 범위 내에서의 모든 변경은 본 발명의 범위에 포함된다.

Claims (12)

  1. 무선 통신 시스템에서 물리 하향링크 제어 채널(Physical Downlink Control Channel, PDCCH)을 수신하는 방법에 있어서, 단말에 의해 수행되는 방법은,
    전송 시간 단위를 상향링크로 지시하는 제1 정보를 포함하는 상위 계층 신호를 기지국으로부터 수신하는 단계;
    상기 전송 시간 단위를 하향링크로 지시하는 제2 정보를 포함하는 제1 PDCCH를 상기 기지국으로부터 수신하는 단계; 및
    상기 제1 정보 및 상기 제2 정보에 기반하여, 상기 전송 시간 단위에서 물리 하향링크 공유 채널(Physical Downlink Shared Channel, PDSCH) 반복을 스케줄링하는 제2 PDCCH를 버리(discard)는 단계를 포함하는 방법.
  2. 제1항에 있어서, 상기 전송 시간 단위는 서브프레임 또는 스페셜 서브프레임인 방법.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 상위 계층 신호는 eIMTA(enhanced Interference Mitigation and Traffic Adaptation) 동작의 설정에 대한 정보를 더 포함하는 방법.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 제1 PDCCH는 eIMTA-RNTI(Radio Network Temporary Identifier)에 의해 CRC 스크램블링되는 방법.
  5. 무선 통신 시스템에서 물리 하향링크 제어 채널(Physical Downlink Control Channel, PDCCH)을 수신하는 단말에 있어서,
    무선 신호를 송수신하기 위한 적어도 하나의 송수신기와,
    상기 적어도 하나의 송수신기와 기능적으로 연결되어 있는 적어도 하나의 프로세서를 포함하고,
    상기 적어도 하나의 프로세서는,
    전송 시간 단위를 상향링크로 지시하는 제1 정보를 포함하는 상위 계층 신호를 기지국으로부터 수신하고,
    상기 전송 시간 단위를 하향링크로 지시하는 제2 정보를 포함하는 제1 PDCCH를 상기 기지국으로부터 수신하며,
    상기 제1 정보 및 상기 제2 정보에 기반하여, 상기 전송 시간 단위에서 물리 하향링크 공유 채널(Physical Downlink Shared Channel, PDSCH) 반복을 스케줄링하는 제2 PDCCH를 버리(discard)도록 설정되는 단말.
  6. 제5항에 있어서, 상기 전송 시간 단위는 서브프레임 또는 스페셜 서브프레임인 단말.
  7. 제5항에 있어서, 상기 상위 계층 신호는 eIMTA(enhanced Interference Mitigation and Traffic Adaptation) 동작(operation)의 설정에 대한 정보를 더 포함하는 단말.
  8. 제5항에 있어서,
    상기 제1 PDCCH는 eIMTA-RNTI(Radio Network Temporary Identifier)에 의해 CRC 스크램블링되는 단말.
  9. 무선 통신 시스템에서 물리 하향링크 제어 채널(Physical Downlink Control Channel, PDCCH)을 전송하는 기지국에 있어서,
    무선 신호를 송수신하기 위한 적어도 하나의 송수신기와,
    상기 적어도 하나의 송수신기와 기능적으로 연결되어 있는 적어도 하나의 프로세서를 포함하고,
    상기 적어도 하나의 프로세서는,
    전송 시간 단위를 상향링크로 지시하는 제1 정보를 포함하는 상위 계층 신호를 단말로 전송하고,
    상기 전송 시간 단위를 하향링크로 지시하는 제2 정보를 포함하는 제1 PDCCH를 상기 단말로 전송하도록 설정되되,
    상기 제1 정보 및 상기 제2 정보에 기반하여, 물리 하향링크 공유 채널(Physical Downlink Shared Channel, PDSCH) 반복을 스케줄링하는 제2 PDCCH는 상기 전송 시간 단위에서 버려지(discarded)는 기지국.
  10. 제9항에 있어서, 상기 전송 시간 단위는 서브프레임 또는 스페셜 서브프레임인 기지국.
  11. 제9항에 있어서, 상기 상위 계층 신호는 eIMTA(enhanced Interference Mitigation and Traffic Adaptation) 동작(operation)의 설정에 대한 정보를 더 포함하는 기지국.
  12. 제9항에 있어서,
    상기 제1 PDCCH는 eIMTA-RNTI(Radio Network Temporary Identifier)에 의해 CRC 스크램블링되는 기지국.
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