KR102210407B1 - 복수 통신망을 이용한 컨텐츠 전송 방법 및 장치 - Google Patents

복수 통신망을 이용한 컨텐츠 전송 방법 및 장치 Download PDF

Info

Publication number
KR102210407B1
KR102210407B1 KR1020150100573A KR20150100573A KR102210407B1 KR 102210407 B1 KR102210407 B1 KR 102210407B1 KR 1020150100573 A KR1020150100573 A KR 1020150100573A KR 20150100573 A KR20150100573 A KR 20150100573A KR 102210407 B1 KR102210407 B1 KR 102210407B1
Authority
KR
South Korea
Prior art keywords
data
packet
content
video
communication network
Prior art date
Application number
KR1020150100573A
Other languages
English (en)
Other versions
KR20170009106A (ko
Inventor
이종민
이경준
Original Assignee
에스케이텔레콤 주식회사
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 에스케이텔레콤 주식회사 filed Critical 에스케이텔레콤 주식회사
Priority to KR1020150100573A priority Critical patent/KR102210407B1/ko
Publication of KR20170009106A publication Critical patent/KR20170009106A/ko
Application granted granted Critical
Publication of KR102210407B1 publication Critical patent/KR102210407B1/ko

Links

Images

Classifications

    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/20Servers specifically adapted for the distribution of content, e.g. VOD servers; Operations thereof
    • H04N21/23Processing of content or additional data; Elementary server operations; Server middleware
    • H04N21/234Processing of video elementary streams, e.g. splicing of video streams or manipulating encoded video stream scene graphs
    • H04N21/2343Processing of video elementary streams, e.g. splicing of video streams or manipulating encoded video stream scene graphs involving reformatting operations of video signals for distribution or compliance with end-user requests or end-user device requirements
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/20Servers specifically adapted for the distribution of content, e.g. VOD servers; Operations thereof
    • H04N21/23Processing of content or additional data; Elementary server operations; Server middleware
    • H04N21/236Assembling of a multiplex stream, e.g. transport stream, by combining a video stream with other content or additional data, e.g. inserting a URL [Uniform Resource Locator] into a video stream, multiplexing software data into a video stream; Remultiplexing of multiplex streams; Insertion of stuffing bits into the multiplex stream, e.g. to obtain a constant bit-rate; Assembling of a packetised elementary stream
    • H04N21/2368Multiplexing of audio and video streams
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/40Client devices specifically adapted for the reception of or interaction with content, e.g. set-top-box [STB]; Operations thereof
    • H04N21/43Processing of content or additional data, e.g. demultiplexing additional data from a digital video stream; Elementary client operations, e.g. monitoring of home network or synchronising decoder's clock; Client middleware
    • H04N21/434Disassembling of a multiplex stream, e.g. demultiplexing audio and video streams, extraction of additional data from a video stream; Remultiplexing of multiplex streams; Extraction or processing of SI; Disassembling of packetised elementary stream
    • H04N21/4341Demultiplexing of audio and video streams
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/40Client devices specifically adapted for the reception of or interaction with content, e.g. set-top-box [STB]; Operations thereof
    • H04N21/43Processing of content or additional data, e.g. demultiplexing additional data from a digital video stream; Elementary client operations, e.g. monitoring of home network or synchronising decoder's clock; Client middleware
    • H04N21/434Disassembling of a multiplex stream, e.g. demultiplexing audio and video streams, extraction of additional data from a video stream; Remultiplexing of multiplex streams; Extraction or processing of SI; Disassembling of packetised elementary stream
    • H04N21/4346Disassembling of a multiplex stream, e.g. demultiplexing audio and video streams, extraction of additional data from a video stream; Remultiplexing of multiplex streams; Extraction or processing of SI; Disassembling of packetised elementary stream involving stuffing data, e.g. packets or bytes

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Signal Processing (AREA)
  • Two-Way Televisions, Distribution Of Moving Picture Or The Like (AREA)
  • Data Exchanges In Wide-Area Networks (AREA)

Abstract

본 발명은 복수 통신망을 통해 분리된 컨텐츠 데이터를 전송하는 방법 및 장치에 관한 것으로서, 더욱 상세하게는 컨텐츠 데이터를 영상 데이터와 음성 데이터로 분리하고 각각 패킷화하여 서로 다른 통신망을 통해 컨텐츠 재생 장치로 전송하고, 컨텐츠 재생 장치가 수신한 음성 패킷과 영상 패킷이 동일 컨텐츠를 구성하는지 여부를 확인하여, 동일 컨텐츠를 구성하면 상기 음성 패킷과 영상 패킷을 결합함으로써, 복수 통신망을 효율적으로 사용하여 효과적인 동영상 컨텐츠 스트리밍 서비스, 예를 들어, 스포츠 중계에 있어서 보다 현장감 있는 라이브 편파 방송을 제공할 수 있다.

Description

복수 통신망을 이용한 컨텐츠 전송 방법 및 장치 {Content Delivery Method and Apparatus Using a Plurality of Communication Network}
본 발명은 복수 통신망을 통해 컨텐츠를 전송하는 방법 및 장치에 관한 것으로서, 더욱 상세하게는 컨텐츠를 영상 데이터와 음성 데이터로 분리하고 각각 패킷화하여 서로 다른 통신망을 통해 컨텐츠 재생 장치로 전송하고, 컨텐츠 재생 장치가 수신한 음성 패킷과 영상 패킷이 동일 컨텐츠를 구성하는지 여부를 확인하여, 동일 컨텐츠를 구성하면 상기 음성 패킷과 영상 패킷을 결합하여 컨텐츠를 제공하는 방법 및 장치에 관한 것이다.
이 부분에 기술된 내용은 단순히 본 실시 예에 대한 배경 정보를 제공할 뿐 종래기술을 구성하는 것은 아니다.
최근의 인터넷 환경에서 다양한 동영상 서비스가 등장하면서 고화질 라이브 방송에 대한 수요가 점점 증가하고 있다. 더하여, 최근에는 스트리밍(streaming) 서비스 방식에 따라 다양한 동영상 서비스를 제공하고자 하는 시도들이 이뤄지고 있다.
스트리밍 서비스는 인터넷과 같은 네트워크를 통해 서버에서 단말로 비디오 또는 오디오와 같은 컨텐츠를 전송하는 것을 의미한다. 전송되는 데이터가 마치 물이 흐르는 것처럼 처리된다고 해서 스트리밍이라고 한다. 서버는 비디오를 네트워크로 보낼 수 있도록 패킷으로 분리하며, 단말은 그 패킷들을 다시 모아서 원래 형태로 복원한 후에 재생한다. 이때, 재생과 패킷 수신은 동시에 일어나며, 연관된 일련의 패킷들을 스트림(stream)이라 하며, 일련의 패킷들의 집합을 스트리밍 데이터라 한다.
아울러, MPEG-2 TS(Transport System)는 표준화 이후 지상파 및 위성 디지털 방송, DMB, IPTV 등 다양한 산업 분야에서 미디어 전송을 위해 주로 사용되어 왔으며, 근래에는 디지털 비디오 카메라나 블루레이 장비에서의 미디어 저장을 위해 사용되는 등 그 사용 분야가 확장되고 있다. 그러나, 최근의 네트워크 환경은 급속히 변화하고 있으며, 다양한 이종망(heterogeneous network) 환경에서의 멀티미디어 전송 기술 등 새로운 요구 사항들이 필요시 되고 있다. 이에, 고도화된 여러 종류의 네트워크 환경에서 다양한 컨텐츠와 서비스를 제공하기 위한 새로운 기술의 표준이 요구되고 있으며, 이에 따라, MMT(MPEG Media Transport) 기술이 개발되고 있다.
하지만 상술한 라이브 편파 방송과 같은 현재의 컨텐츠 서비스는 영상 데이터에 음성 데이터를 Mux(Multiplexer)하여 하나의 MMT 파일을 만들어 전송하게 되는데, 이러한 방식은 특정 통신망에서 전송 지연이 발생하면 방송 서비스가 중단되거나 끊김 현상이 발생하는 문제점이 있었다.
또한 현재 무선 단말기는 사용자의 설정 또는 주변 통신 환경에 따라 모든 데이터를 무선 통신망(예를 들면, 3G 또는 LTE 망) 또는 Wi-Fi 망 중 하나만을 통해서 송수신하였는바, 효율적인 데이터 송수신이 어렵다는 문제점이 있었다.
한국등록특허 제10-0441500호, 공개일 2002년 8월 13일 (명칭: 영상회의 시스템에서의 다자간 영상회의 방법)
본 발명은 컨텐츠 데이터를 분리하여 복수의 통신망을 통해 전송함으로써, 특정 통신망에서 전송 지연이 발생하더라도 다른 통신망을 통해서 전송되는 영상 데이터 혹은 음성 데이터 중 어느 하나는 지연 없이 전달하여, 서비스 중단 없이 연속적인 서비스를 제공할 수 있고, 이에 따라 효율적으로 데이터를 송수신하는 방법을 제안하고자 한다.
특히, 동영상 컨텐츠에서 음성 데이터와 영상 데이터를 분리하여 패킷화(Packetizing)하고 상대적으로 데이터 량이 적은 데이터를 Wi-Fi 망을 통해서 전송하고, 상대적으로 데이터 량이 큰 데이터를 LTE 망을 통해서 전송하며 2개의 통신망을 통해 음성 데이터와 영상 데이터를 각각 수신한 단말 장치가 상기 음성 데이터와 영상 데이터를 결합하여 컨텐츠를 출력하는 방법 및 장치를 제공하고자 한다.
그러나, 이러한 본 발명의 목적은 상기의 목적으로 제한되지 않으며, 언급되지 않은 또 다른 목적들은 아래의 기재로부터 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
상술한 바와 같은 목적을 달성하기 위한 본 발명의 컨텐츠 전송 서버는 제1통신망을 통해 컨텐츠 재생 장치와 데이터를 송수신하는 제1통신 인터페이스 및 상기 제2통신망을 통해 상기 컨텐츠 재생 장치와 데이터를 송수신하는 제2통신 인터페이스를 포함하는 통신 모듈 및 컨텐츠 데이터를 영상 데이터와 음성 데이터로 분리하고 각각 패킷화하여, 음성 패킷 및 영상 패킷 중 하나를 제1통신망을 통해 컨텐츠 재생 장치로 전송하고, 다른 패킷을 제2통신망을 통해 상기 컨텐츠 재생 장치로 전송하도록 상기 통신 모듈을 제어하는 제어 모듈을 포함할 수 있다.
이 때, 상기 제어 모듈에서 패킷화하는 상기 영상 패킷과 음성 패킷은 MMT(MPEG Media Transport) 패킷이고, 상기 영상 데이터와 음성 데이터는, 상기 MMT 패킷의 페이로드에 포함되는 최소 디코딩 단위인 MFU(Media Fragment Unit), 또는 적어도 하나의 MFU를 포함하여 이루어지는 MPU(Media Processing Unit)로 구성될 수 있고, 상기 MFU 또는 MPU는 영상 데이터 혹은 음성 데이터에 대응하는 애셋 ID 및 시간 정보를 포함할 수 있으며, 상기 제어 모듈은 상기 컨텐츠 데이터를 영상 데이터 및 음성 데이터가 혼합된 MMT 패킷을 입력받아, 상기 애셋 ID를 기준으로 상기 입력받은 MMT 패킷으로부터 영상 데이터와 음성 데이터를 분리할 수 있다.
또한, 상기 제어 모듈은 상기 제1통신망과 제2통신망의 종류에 따라 상기 제1통신망과 제2통신망을 통해 전송되는 상기 영상 패킷과 음성 패킷의 데이터 레이트(Data Rate)를 조정할 수 있고, 상기 제1통신망 또는 제2통신망이 무선통신망인 경우, 상기 무선통신망을 통해서 전송되는 패킷의 사이즈를 기 설정된 용량만큼 줄여서 보낼 수 있다.
상술한 바와 같은 목적을 달성하기 위한 본 발명의 컨텐츠 재생 장치는 제1통신망을 통해 컨텐츠 전송 서버와 데이터를 송수신하는 제1통신 인터페이스 및 제2통신망을 통해 상기 컨텐츠 전송 서버와 데이터를 송수신하는 제2통신 인터페이스를 포함하는 통신 모듈 및 상기 컨텐츠 전송 서버로부터 각각 서로 다른 통신망을 통해 영상 패킷과 음성 패킷을 수신하면, 상기 영상 패킷과 음성 패킷에 포함된 영상 데이터와 음성 데이터가 동일 컨텐츠를 구성하는 데이터인지를 확인하여, 동일 컨텐츠를 구성하는 데이터인 경우, 상기 영상 데이터와 상기 음성 데이터를 결합하여 재생하는 제어 모듈을 포함할 수 있다.
이 때, 상기 음성 패킷 및 영상 패킷은 MMT(MPEG Media Transport) 패킷이고, 상기 영상 데이터와 음성 데이터는, 상기 MMT 패킷의 페이로드에 포함되는 최소 디코딩 단위인 MFU(Media Fragment Unit), 또는 적어도 하나의 MFU를 포함하여 이루어지는 MPU(Media Processing Unit)로 구성될 수 있고, 상기 MFU 또는 MPU는 영상 데이터 혹은 음성 데이터에 대응하는 애셋 ID와 시간 정보를 포함할 수 있으며, 상기 제어 모듈은 상기 애셋ID를 기반으로 상기 영상 데이터와 상기 음성 데이터가 동일 컨텐츠를 구성하는 데이터인지 확인하고, 상기 시간 정보를 기반으로 한 상기 영상 데이터와 상기 음성 데이터 간의 시간 동기화를 통해 데이터를 결합할 수 있다.
상술한 바와 같은 목적을 달성하기 위한 본 발명의 바람직한 실시 예에 따른 데이터 전송 방법은 컨텐츠 전송 서버가 컨텐츠 데이터를 영상 데이터와 음성 데이터로 분리하는 단계, 상기 분리된 영상 데이터 및 음성 데이터를 각각 패킷화하는 단계 및 상기 패킷화된 영상 패킷 또는 음성 패킷 중 어느 하나를 제1통신망을 통해 컨텐츠 재생 장치로 전송하고, 다른 패킷을 제2통신망을 통해 컨텐츠 재생 장치로 전송하는 단계를 포함할 수 있다.
이 때, 상기 영상 패킷 및 음성 패킷은 MMT(MPEG Media Transport) 패킷이고, 상기 영상 데이터와 음성 데이터는, 상기 MMT 패킷의 페이로드에 포함되는 최소 디코딩 단위인 MFU(Media Fragment Unit), 또는 적어도 하나의 MFU를 포함하여 이루어지는 MPU(Media Processing Unit)로 구성될 수 있으며, 상기 MFU 또는 MPU는 영상 데이터 혹은 음성 데이터에 대응하는 애셋 ID 및 시간 정보를 포함할 수 있다.
또한, 상기 구분하는 단계는 상기 컨텐츠 데이터를 영상 데이터 및 음성 데이터가 혼합된 MMT 패킷을 입력받는 단계 및 상기 애셋 ID를 기준으로 상기 입력받은 MMT 패킷으로부터 영상 데이터와 음성 데이터를 분리하는 단계를 포함할 수 있다.
한편, 상기 전송하는 단계는 상기 제1통신망과 제2통신망의 종류에 따라 상기 제 1통신망과 제2통신망을 통해 전송되는 상기 영상 패킷과 상기 음성 패킷의 데이터 레이트를 조정하여 전송할 수 있다.
상술한 바와 같은 목적을 달성하기 위한 본 발명의 바람직한 실시 예에 따른 데이터 전송 방법은 컨텐츠 재생 장치가 서로 다른 통신망을 통해 영상 패킷과 음성 패킷을 수신하는 단계, 상기 영상 패킷과 음성 패킷에 포함된 영상 데이터와 음성 데이터가 동일 컨텐츠를 구성하는 데이터인지를 확인하는 단계 및 동일 컨텐츠를 구성하는 경우, 상기 영상 데이터와 음성 데이터를 결합하여 재생하는 단계를 포함할 수 있다.
이 때, 상기 영상 패킷 및 음성 패킷은 MMT(MPEG Media Transport) 패킷이고, 상기 영상 데이터와 음성 데이터는, 상기 MMT 패킷의 페이로드에 포함되는 최소 디코딩 단위인 MFU(Media Fragment Unit), 또는 적어도 하나의 MFU를 포함하여 이루어지는 MPU(Media Processing Unit)로 구성되며, 상기 MFU 또는 MPU는 영상 데이터 혹은 음성 데이터에 대응하는 애셋 ID 및 시간 정보를 포함하는 것을 특징으로 할 수 있다.
또한, 상기 동일 컨텐츠인지 확인하는 단계는 상기 애셋ID를 기반으로 상기 영상 데이터와 상기 음성 데이터가 동일 컨텐츠를 구성하는 데이터인지 확인하는 것을 특징으로 하고 상기 영상 데이터와 음성 데이터를 결합하는 단계는 상기 시간 정보를 기반으로 한 상기 영상 데이터와 상기 음성 데이터 간의 시간 동기화를 통해 데이터를 결합할 수 있다.
또한, 상기 데이터 전송 방법은 이를 실행시키는 프로그램이 기록된 컴퓨터 판독 가능한 기록매체로 제공될 수 있고, 이를 실행시키도록 구현되어 컴퓨터 판독 가능한 기록매체에 저장된 컴퓨터 프로그램으로 제공 될 수 있다.
본 발명은, 동영상 컨텐츠에 포함된 영상 데이터와 음성 데이터를 분리하여 서로 다른 통신망을 통해 전송하고 상기 전송된 데이터를 수신한 컨텐츠 재생 장치가 시간 동기화를 수행하여 분리 전송된 영상 데이터와 음성데이터를 취합하여 상기 동영상 컨텐츠를 재생할 수 있도록 한 것으로서, 복수 통신망을 효율적으로 사용하여 효과적인 동영상 컨텐츠의 스트리밍 서비스를 제공할 수 있다.
특히, 본 발명은 동영상 컨텐츠에 포함된 영상 데이터와 음성 데이터를 각각 서로 다른 통신망을 통해 분리 전송함으로써, 특정 통신망에서 전송 지연이 발생하더라도 다른 통신망을 통해서 영상 데이터 혹은 음성 데이터 중 어느 하나는 지연 없이 전달할 수 있으며, 전달된 영상 데이터 혹은 음성 데이터를 통해서 서비스 중단없이 연속적인 서비스를 제공할 수 있다.
아울러, 상술한 효과 이외의 다양한 효과들이 후술될 본 발명의 실시 예에 따른 상세한 설명에서 직접적 또는 암시적으로 개시될 수 있다.
도 1은 본 발명의 실시 예에 따른 복수 통신망을 통해 분리된 컨텐츠 데이터를 전송하기 위한 시스템의 구성을 나타내는 도면이다.
도 2는 본 발명에 따른 컨텐츠 전송 서버의 구성을 나타내는 블록도이다.
도 3은 본 발명의 실시 예에 따른 MMT 패킷 구조를 설명하기 위한 예시도이다.
도 4는 본 발명에 따른 컨텐츠 전송 서버가 컨텐츠 데이터를 분리하여 각각 패킷화하는 과정에 대한 실시 예를 설명하기 위한 예시도이다.
도 5는 본 발명에 따른 컨텐츠 전송 서버가 컨텐츠 데이터를 분리하여 서로 다른 통신망을 통해 컨텐츠 재생 장치로 전송하는 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 6은 본 발명에 따른 컨텐츠 재생 장치의 구성을 나타내는 블록도이다.
도 7은 본 발명에 따른 컨텐츠 재생 장치가 분리된 데이터를 시간 동기화하여 결합하는 과정에 대한 실시 예를 설명하기 위한 예시도이다.
도 8은 본 발명에 따른 컨텐츠 재생 장치가 분리된 데이터를 수신하여 결합하는 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
본 발명의 과제 해결 수단의 특징 및 이점을 보다 명확히 하기 위하여, 첨부된 도면에 도시된 본 발명의 특정 실시 예를 참조하여 본 발명을 더 상세하게 설명한다.
다만, 하기의 설명 및 첨부된 도면에서 본 발명의 요지를 흐릴 수 있는 공지 기능 또는 구성에 대한 상세한 설명은 생략한다. 또한, 도면 전체에 걸쳐 동일한 구성 요소들은 가능한 한 동일한 도면 부호로 나타내고 있음에 유의하여야 한다.
이하의 설명 및 도면에서 사용된 용어나 단어는 통상적이거나 사전적인 의미로 한정해서 해석되어서는 아니 되며, 발명자는 그 자신의 발명을 가장 최선의 방법으로 설명하기 위한 용어의 개념으로 적절하게 정의할 수 있다는 원칙에 입각하여 본 발명의 기술적 사상에 부합하는 의미와 개념으로 해석되어야만 한다. 따라서 본 명세서에 기재된 실시 예와 도면에 도시된 구성은 본 발명의 가장 바람직한 일 실시 예에 불과할 뿐이고, 본 발명의 기술적 사상을 모두 대변하는 것은 아니므로, 본 출원시점에 있어서 이들을 대체할 수 있는 다양한 균등물과 변형 예들이 있을 수 있음을 이해하여야 한다.
또한, 제1, 제2 등과 같이 서수를 포함하는 용어는 다양한 구성요소들을 설명하기 위해 사용하는 것으로, 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하는 목적으로만 사용될 뿐, 상기 구성요소들을 한정하기 위해 사용되지 않는다. 예를 들어, 본 발명의 권리 범위를 벗어나지 않으면서 제2 구성요소는 제1 구성요소로 명명될 수 있고, 유사하게 제1 구성요소도 제2 구성요소로 명명될 수 있다.
또한, 본 명세서에서 사용한 용어는 단지 특정한 실시 예를 설명하기 위해 사용된 것으로, 본 발명을 한정하려는 의도가 아니다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다. 또한, 본 명세서에서 기술되는 "포함 한다" 또는 "가지다" 등의 용어는 명세서상에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.
또한, 명세서에 기재된 "부", "기", "모듈" 등의 용어는 적어도 하나의 기능이나 동작을 처리하는 단위를 의미하며, 이는 하드웨어나 소프트웨어 또는 하드웨어 및 소프트웨어의 결합으로 구현될 수 있다. 또한, "일(a 또는 an)", "하나(one)", "그(the)" 및 유사 관련어는 본 발명을 기술하는 문맥에 있어서(특히, 이하의 청구항의 문맥에서) 본 명세서에 달리 지시되거나 문맥에 의해 분명하게 반박되지 않는 한, 단수 및 복수 모두를 포함하는 의미로 사용될 수 있다.
상술한 용어들 이외에, 이하의 설명에서 사용되는 특정 용어들은 본 발명의 이해를 돕기 위해서 제공된 것이며, 이러한 특정 용어의 사용은 본 발명의 기술적 사상을 벗어나지 않는 범위에서 다른 형태로 변경될 수 있다.
아울러, 본 발명의 범위 내의 실시 예들은 컴퓨터 실행가능 명령어 또는 컴퓨터 판독가능 매체에 저장된 데이터 구조를 가지거나 전달하는 컴퓨터 판독가능 매체를 포함한다. 이러한 컴퓨터 판독가능 매체는, 범용 또는 특수 목적의 컴퓨터 시스템에 의해 액세스 가능한 임의의 이용 가능한 매체일 수 있다. 예로서, 이러한 컴퓨터 판독가능 매체는 RAM, ROM, EPROM, CD-ROM 또는 기타 광 디스크 저장장치, 자기 디스크 저장장치 또는 기타 자기 저장장치, 또는 컴퓨터 실행가능 명령어, 컴퓨터 판독가능 명령어 또는 데이터 구조의 형태로 된 소정의 프로그램 코드 수단을 저장하거나 전달하는 데에 이용될 수 있고, 범용 또는 특수 목적 컴퓨터 시스템에 의해 액세스 될 수 있는 임의의 기타 매체와 같은 물리적 저장 매체를 포함할 수 있지만, 이에 한정되지 않는다.
이하의 설명 및 특허청구범위에서 본 발명에 따른 컨텐츠 데이터를 분리하여 복수의 통신망을 통해 전송하는 방법을 구현하기 위한 기술적인 배경은 MMT(MPEG Media Transport) 인 것을 가정하여 설명하도록 한다.
그러나, 이는 본 발명의 이해를 돕기 위한, 편의상 예시일 뿐, 본 발명이 반드시 MMT 기술에만 한정되어 적용되는 것은 아니다.
그러면 이제, 본 발명의 실시 예에 따른 시스템에서의 분리된 컨텐츠 데이터를 복수의 통신망을 통해 전송하는 방법에 대하여 도면을 참조하여 상세하게 설명하도록 한다.
도 1은 본 발명의 실시 예에 따른 복수 통신망을 통해 분리된 컨텐츠 데이터를 전송하기 위한 시스템의 구성을 나타내는 도면이다.
도 1을 참조하면, 본 발명의 실시 예에 따른 복수 통신망을 통해 분리된 컨텐츠 데이터를 전송하기 위한 시스템은 컨텐츠 재생 장치(300), 컨텐츠 전송 서버(200) 및 방송 촬영 장치(400)를 포함하는 방송 중계 시스템(500)을 포함하여 구성될 수 있으며, 상기 방송 중계 시스템(500)과 컨텐츠 재생 장치(300)는 복수의 통신망(100a~100b)를 통해서 연동한다.
그러면, 도 1을 참조하여 각 구성요소에 대해 개략적으로 설명하도록 한다.
먼저, 통신망(100a~100b)은 컨텐츠 재생 장치(300)와 방송 중계 시스템(500)간 데이터 송수신을 위해 데이터를 전달하는 역할을 하며, 시스템 구현 방식에 따라 이더넷(Ethernet), xDSL(ADSL, VDSL), HFC(Hybrid Fiber Coaxial Cable), FTTC(Fiber to The Curb), FTTH(Fiber To The Home) 등의 유선 통신 방식을 이용할 수도 있고, WLAN(Wireless LAN), 와이파이(Wi-Fi), 와이브로(Wibro), 와이맥스(Wimax), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access), LTE(Long Term Evolution), LTE-A (Long Term Evolution Advanced) 등의 무선 통신 방식을 이용할 수도 있다.
아울러, 이러한 통신망(100a~100b)은 예컨대, 다수의 접속망(미도시) 및 코어망(미도시)을 포함하며, 외부망, 예컨대 인터넷망(미도시)을 포함하여 구성될 수 있다. 여기서, 접속망(미도시)은 컨텐츠 재생 장치(300) 또는 방송 중계 시스템(500)과 유무선 통신을 수행하는 접속망으로서, 예를 들어, BS(Base Station), BTS(Base Transceiver Station), NodeB, eNodeB 등과 같은 다수의 기지국과, BSC(Base Station Controller), RNC(Radio Network Controller)와 같은 기지국 제어기로 구현될 수 있다. 또한, 전술한 바와 같이, 상기 기지국에 일체로 구현되어 있던 디지털 신호 처리부와 무선 신호 처리부를 각각 디지털 유니트(Digital Unit, 이하 DU라 함과 무선 유니트(Radio Unit, 이하 RU라 함)으로 구분하여, 다수의 영역에 각각 다수의 RU(미도시)를 설치하고, 다수의 RU(미도시)를 집중화된 DU(미도시)와 연결하여 구성할 수도 있다.
또한, 접속망(미도시)과 함께 모바일 망을 구성하는 코어망(미도시)은 접속망(미도시)과 외부 망, 예컨대, 인터넷망(미도시)을 연결하는 역할을 수행한다.
이러한 코어망(미도시)은 앞서 설명한 바와 같이, 접속망(미도시) 간의 이동성 제어 및 스위칭 등의 이동통신 서비스를 위한 주요 기능을 수행하는 네트워크 시스템으로서, 서킷 교환(circuit switching) 또는 패킷 교환(packet switching)을 수행하며, 모바일 망 내에서의 패킷 흐름을 관리 및 제어한다. 또한, 코어망(미도시)은 주파수간 이동성을 관리하고, 접속망(미도시) 및 코어망(미도시) 내의 트래픽 및 다른 네트워크, 예컨대 인터넷망(미도시)과의 연동을 위한 역할을 수행할 수도 있다. 이러한 코어망(미도시)은 SGW(Serving GateWay), PGW(PDN GateWay), MSC(Mobile Switching Center), HLR(Home Location Register), MME(Mobile Mobility Entity)와 HSS(Home Subscriber Server) 등을 더 포함하여 구성될 수도 있다.
또한, 인터넷망(미도시)은 TCP/IP 프로토콜에 따라서 정보가 교환되는 통상의 공개된 통신망, 즉 공용망을 의미하는 것으로, 단말 장치(300)와 연결되며, 단말 장치(300)로부터 제공되는 정보를 코어망(미도시) 및 접속망(미도시)을 거쳐 컨텐츠 스트리밍 서버(200)로 제공할 수도 있다. 그러나, 이에 한정되는 것은 아니며, 컨텐츠 스트리밍 서버(200)는 코어망(미도시)과 일체로 구현될 수도 있다.
또한, 상술한 통신 방식 이외에도 기타 널리 공지되었거나 향후 개발될 모든 형태의 통신 방식을 포함할 수 있다.
특히, 본 발명은 복수의 통신망(100a~100b)을 이용하여 컨텐츠 재생 장치(300)와 방송 중계 시스템(500)간에 데이터를 전달하는데, 도 1에서는 설명의 편의를 위하여 2개의 통신망(100a~100b)을 이용하는 것을 가정하고 설명하나, 복수의 통신망(100a~100b)은 2개에 한정되지 않고 그 이상의 통신망(100a~100b)을 활용할 수 도 있다.
또한, 본 발명의 실시 예에 따른 복수의 통신망(100a~100b)은 서로 다른 종류의 통신망인 것을 가정하고 설명한다. 즉, 도 1에서 제1통신망(100a)이 3G, LTE, LTE-A 등과 같은 무선 통신망이라면 제2통신망(100b)은 와이파이(Wi-Fi)통신망이 될 수 있고, 그 반대가 될 수도 있다.
본 발명에 따른 방송 중계 시스템(500)은 방송 촬영 장치(400)와 컨텐츠 전송 서버(200)를 포함할 수 있다.
이 때, 방송 촬영 장치(400)는 방송 컨텐츠를 촬영하여 컨텐츠 전송 서버(200)에 전송하기 위한 장치로서, 예를 들면, 스포츠 경기와 같은 방송 컨텐츠를 촬영하고 촬영된 동영상 데이터를 패킷(Packet) 단위로 나누어 컨텐츠 전송 서버(200)에 전송할 수 있다.
한편, 컨텐츠 전송 서버(200)는 상기 방송 촬영 장치(400)로부터 수신된 컨텐츠 데이터를 통신망(100a~100b)을 통해서 컨텐츠 재생 장치(300)와 연동하고, 컨텐츠 데이터를 영상 데이터와 음성 데이터로 분리하여 각각 패킷화한 영상 패킷과 음성 패킷을 컨텐츠 재생 장치(300)로 전송하기 위한 장치이다.
특히, 본 발명의 실시 예에 있어서, 컨텐츠 전송 서버(200)는 영상 패킷과 음성 패킷에 애셋 ID와 시간 정보를 포함시킬 수 있으며, 상기 애셋 ID를 기준으로 방송 촬영 장치(400)로부터 수신한 영상 데이터 및 음성 데이터가 혼합된 컨텐츠 데이터를 영상 데이터와 음성 데이터로 분리하여 패킷화 할 수 있고, 상기 분리되어 패킷화한 음성 패킷과 영상 패킷 중 어느 하나를 제 1통신망(100a)을 통해 컨텐츠 재생 장치(300)로 전송하면 다른 패킷을 제2통신망(100b)을 통해 컨텐츠 재생 장치(300)로 전송할 수 있다.
예를 들면, 제 1통신망(100a)이 무선통신망이고 제2통신망(100b)이 와이파이 통신망인 경우, 제1통신망(100a)을 통하여 데이터 량이 상대적으로 큰 영상 패킷을 컨텐츠 재생 장치(300)로 전송하고, 제2통신망(100b)을 통하여 데이터 량이 상대적으로 적은 음성 패킷을 컨텐츠 재생 장치(300)로 전송할 수 있다.
그러나 상기 실시 예는 본 발명의 이해를 돕기 위한 것일 뿐, 통신망(100a~100b) 환경이나 음성 패킷과 영상 패킷의 상대적인 데이터 량에 따라 음성 패킷을 무선 통신망을 통해 전송하고 영상 패킷을 와이파이 망을 통해 전송 할 수 있다. 즉, 음성 패킷의 데이터 량이 영상 패킷 데이터 량보다 크거나 사용자가 위치하고 있는 지역에서 무선통신망보다 와이파이 통신망의 통신환경이 더 좋다면, 영상 패킷을 와이파이 통신망을 통해서 컨텐츠 재생 장치(300)로 전송하고, 음성 패킷을 무선 통신망을 통해서 컨텐츠 재생 장치(300)로 전송할 수 있다.
또한, 음성 패킷과 영상 패킷을 어느 통신망을 통해서 보낼 지는 통신환경과 데이터 량에 따라 정해지는 것이 아닌 컨텐츠 재생 장치(300)를 사용하는 사용자의 선택에 따라 정해질 수도 있다.
그리고 컨텐츠 전송 서버(200)는 제1통신망(100a)와 제2통신망(100b)의 종류에 따라 상기 제1통신망(100a)과 제2통신망(100b)을 통해 전송되는 상기 영상 패킷과 음성 패킷의 데이터 레이트(Data Rate)를 조정할 수 있다.
예를 들어, 제1통신망(100a)이 무선 통신망인 경우, GTP(무선망 데이터 통신 터널링 프로토콜) 헤더가 붙게 될 것을 감안하여 미리 최대 패킷 사이즈보다 기 설정된 용량만큼 패킷 사이즈를 줄여서 전송하여 무선통신망의 부하를 줄일 수 있고, 제2통신망(100b)이 와이파이 통신망인 경우, GTP 터널링이 없으므로 최대 패킷 사이즈로 보낼 수 있다.
마지막으로 컨텐츠 재생 장치(300)는 사용자의 조작에 따라 통신망(100a~100b)을 통해 방송 중계 시스템(500)과 각종 데이터를 송수신할 수 있는 사용자의 장치를 의미한다.
이러한 컨텐츠 재생 장치(300)는 통신망(100a~100b)을 통하여 음성 또는 데이터 통신을 수행할 수 있으며, 데이터의 송수신 및 처리를 위한 프로그램 및 프로토콜을 저장하는 메모리, 각종 프로그램을 실행하여 연산 및 제어하기 위한 마이크로프로세서 등을 구비할 수 있다. 또한, 이러한 본 발명의 컨텐츠 재생 장치(300)는 다양한 형태로 구현될 수 있다. 예를 들어, 본 명세서에서 기술되는 컨텐츠 재생 장치(300)는 스마트 폰(smart phone), 타블렛 PC(Tablet PC), PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player), MP3 Player 등의 이동 단말기는 물론, 스마트 TV(Smart TV), 노트북 컴퓨터(Laptop Computer), 데스크탑 컴퓨터 등과 같은 고정 단말기가 사용될 수도 있다.
또한, 본 발명의 컨텐츠 재생 장치(300)는 디지털 기기의 컨버전스(convergence) 추세에 따라 휴대 기기의 변형이 매우 다양하여 모두 열거할 수는 없으나, 상기 언급된 유닛들과 동등한 수준의 유닛이 본 발명에 따른 컨텐츠 재생 장치(300)로 사용될 수 있으며, 본 발명에 따른 데이터를 송수신 할 수 있는 장치라면, 그 어떠한 장치도 본 발명의 실시 예에 따른 컨텐츠 재생 장치(300)로 이용될 수 있다.
특히, 본 발명에 따른 컨텐츠 재생 장치(300)는 컨텐츠 전송 서버(200)로부터 각각 서로 다른 통신망을 통해 영상 패킷과 음성 패킷을 수신하면 상기 수신한 영상 패킷과 음성 패킷이 동일 컨텐츠를 구성하는 데이터인지를 확인하여, 동일 컨텐츠를 구성하는 데이터인 경우, 영상 데이터와 음성 데이터를 결합하여 재생할 수 있다.
이 때, 상기 컨텐츠 전송 서버(200)로부터 수신한 영상 패킷과 음성 패킷은 애셋 ID와 시간 정보를 포함할 수 있는데, 상기 애셋ID를 기반으로 수신한 영상 패킷과 음성 패킷이 동일 컨텐츠를 구성하는 데이터인지를 확인 할 수 있으며, 상기 시간 정보를 기반으로 영상 데이터와 음성 데이터 간의 시간 동기화를 통해 데이터를 결합할 수 있고, 상기 시간 정보는 RTC(Real Time Clock) 정보일 수 있다.
이상, 본 발명의 실시 예에 따른 시스템에서의 분리된 컨텐츠 데이터를 복수의 통신망을 통해 전송하는 방법에 대하여 설명하였다.
본 발명의 실시 예에 따른 컨텐츠 제공 서버(200)는 하드웨어적으로는 통상적인 웹서버(Web Server) 또는 네트워크 서버와 동일한 구성을 하고 있다. 그러나, 소프트웨어적으로는 C, C++, Java, Visual Basic, Visual C 등과 같은 언어를 통하여 구현되는 프로그램 모듈(Module)을 포함한다.
한편, 본 발명의 각 장치에 탑재되는 메모리는 그 장치 내에서 정보를 저장한다. 일 구현예의 경우, 메모리는 컴퓨터로 판독 가능한 매체이다. 일 구현 예에서, 메모리는 휘발성 메모리 유닛 일 수 있으며, 다른 구현예의 경우, 메모리는 비휘발성 메모리 유닛 일 수도 있다. 일 구현예의 경우, 저장장치는 컴퓨터로 판독 가능한 매체이다. 다양한 서로 다른 구현 예에서, 저장장치는 예컨대 하드디스크 장치, 광학디스크 장치, 혹은 어떤 다른 대용량 저장장치를 포함할 수도 있다.
아울러, 본 발명의 실시 예에서 사용되는 '~모듈'이라는 용어는 소프트웨어 구성요소를 의미하며, '~모듈'은 어떤 역할들을 수행한다. 일 예로서 '~모듈'은 소프트웨어 구성요소들, 객체지향 소프트웨어 구성요소들, 클래스 구성요소들 및 태스크 구성요소들과 같은 구성요소들과, 프로세스들, 함수들, 속성들, 프로시저들, 서브루틴들, 프로그램 코드의 세그먼트들, 드라이버들, 데이터, 데이터베이스, 데이터 구조들, 테이블들, 어레이들, 및 변수들을 포함한다. 또한, 구성요소들과 '~모듈'들 안에서 제공되는 기능은 더 작은 수의 구성요소들 및 '~모듈'들로 결합되거나 추가적인 구성요소들과 '~모듈'들로 더 분리될 수 있다.
비록 본 명세서와 도면에서는 예시적인 장치 구성을 기술하고 있지만, 본 명세서에서 설명하는 기능적인 동작과 주제의 구현물들은 다른 유형의 디지털 전자 회로로 구현되거나, 본 명세서에서 개시하는 구조 및 그 구조적인 등가물들을 포함하는 컴퓨터 소프트웨어, 펌웨어 혹은 하드웨어로 구현되거나, 이들 중 하나 이상의 결합으로 구현 가능하다. 본 명세서에서 설명하는 주제의 구현물들은 하나 이상의 컴퓨터 프로그램 제품, 다시 말해 본 발명에 따른 장치의 동작을 제어하기 위하여 혹은 이것에 의한 실행을 위하여 유형의 프로그램 저장매체 상에 인코딩된 컴퓨터 프로그램 명령에 관한 하나 이상의 모듈로서 구현될 수 있다. 컴퓨터로 판독 가능한 매체는 기계로 판독 가능한 저장 장치, 기계로 판독 가능한 저장 기판, 메모리 장치, 기계로 판독 가능한 전파형 신호에 영향을 미치는 물질의 조성물 혹은 이들 중 하나 이상의 조합일 수 있다.
이어서, 상기 시스템의 구성 중, 본 발명에 따른 컨텐츠 전송 서버(200)의 구성 및 동작 방법에 대해 설명하도록 한다.
도 2는 컨텐츠 전송 서버(200)의 주요 구성을 도시하는 블록도이고, 도 3은 컨텐츠 전송 서버(200)에서 통신망(100a~100b)을 통해 컨텐츠 재생 장치(300)로 전송하는 MMT 패킷 구조를 설명하기 위한 도면이며, 도 4는 본 발명의 실시 예에 따른 컨텐츠 전송 서버(200)가 방송 촬영 장치(400)로부터 수신한 MMT 패킷으로부터 영상 데이터와 음성 데이터를 분리하는 과정을 나타낸 도면이고, 도 5는 본 발명의 목적을 달성하기 위한 컨텐츠 전송 서버(200)의 동작 방법을 나타낸 흐름도이다.
먼저 도 2를 참조하면, 본 발명에 따른 컨텐츠 전송 서버(200)는 저장 모듈(210), 통신 모듈(230), 제어 모듈(250)로 구성될 수 있다.
저장 모듈(210)은 방송 촬영 장치(400)로부터 수신한 컨텐츠 데이터를 저장하는 역할을 수행할 수 있다.
통신 모듈(230)은 복수의 통신망(100a~100b)을 통해 컨텐츠 재생 장치(200)와 데이터를 송수신하고 방송 촬영 장치(400)로부터 컨텐츠 데이터를 수신하기 위한 것으로서, 제1통신 인터페이스(231), 제 2통신 인터페이스(233), 제3통신 인터페이스(235)를 포함할 수 있다.
여기서, 제1통신 인터페이스(231)는 제1통신망(100a)과 연동되어 제어 모듈(250)에서 분리한 음성 패킷과 영상 패킷 중 하나를 제1통신망(100a)을 통해 컨텐츠 재생 장치(300)로 전송하며, 제2통신 인터페이스(233)은 제2통신망(100b)과 연동되어 제1통신망(100a)을 통해 전송되지 않은 나머지 패킷을 컨텐츠 재생 장치(300)로 전송한다. 또한, 제3통신 인터페이스(235)는 방송 촬영 장치(400)와 유무선 통신망을 통해 연결되어 방송 촬영 장치(400)가 촬영한 컨텐츠를 방송 촬영 장치(400)로부터 수신하는 역할을 수행할 수 있다.
제어 모듈(250)은 저장 모듈(210)에 저장되어 있거나, 방송 촬영 장치(400)로부터 수신한 컨텐츠 데이터를 영상 데이터와 음성 데이터로 분리하고 각각 패킷화하여, 음성 패킷과 영상 패킷 중 하나를 제1통신망을 통해 컨텐츠 재생 장치(300)로 전송하고, 다른 패킷을 제2통신망을 통해 상기 컨텐츠 재생 장치(300)로 전송하도록 제어한다.
예를 들면, 제1통신망이 무선 통신망이고, 제2통신망이 와이파이 통신망인 경우 데이터 량이 상대적으로 큰 패킷을 무선 통신망을 통해 전송하고, 상대적으로 데이터 량이 작은 패킷을 와이파이 망을 통해 전송할 수 있고, 그 역이 될 수도 있다. 음성 패킷과 영상 패킷으로 분리된 각각의 패킷을 어느 통신망을 통해서 전송 할 것인지는 영상 패킷과 음성 패킷의 데이터 량, 사용자의 위치나 현재 상황에 기반한 무선 통신망과 와이파이 망의 통신 환경 등에 따라 달라질 수 있으며, 경우에 따라서는 사용자의 선택에 의하여 정해질 수도 있다.
이 때, 상기 음성 패킷과 영상 패킷은 MMT 패킷일 수 있고, 상기 MMT 패킷은 MFU(Media Fragment Unit)과 MPU(Media Processing Unit)으로 구성될 수 있는데, 이러한 MMT 패킷 구조에 대한 자세한 설명은 도 3을 통해 하겠다.
상기 MFU와 MPU는 영상 데이터 혹은 음성 데이터에 대응하는 애셋 ID 및 시간 정보를 포함할 수 있는데, 제어 모듈(250)은 상기 애셋 ID를 기반으로 상기 방송 촬영 장치(400)로부터 수신한 컨텐츠 데이터가 영상 데이터와 음성 데이터가 혼합된 MMT 패킷을 음성 데이터와 영상 데이터로 분리하여 음성 패킷과 영상 패킷으로 패킷화 할 수 있다.
또한, 제어 모듈(250)은 통신망(100a~100b)의 종류에 따라 제1통신망과 제2통신망을 통해 전송되는 영상 패킷과 음성 패킷의 데이터 레이트를 조정할 수 있다. 즉, 제 1통신망이 LTE나 3G 같은 무선 통신망인 경우, 무선 통신망을 통해 전송 되는 패킷의 사이즈를 GTP 헤더가 붙을 것을 감안하여 미리 기 설정된 용량만큼 줄여서 전송하여 무선 통신망 내 부하를 줄일 수 있고, 제2통신망이 와이파이 망인 경우, GTP 터널링을 고려할 필요가 없으므로 최대 패킷 사이즈로 전송할 수 있다.
도 3은 본 발명의 실시 예에 따른 컨텐츠 전송 서버(200)가 컨텐츠 데이터를 영상 데이터와 음성 데이터로 분리하여 패킷화하는 MMT 패킷의 구조를 나타낸 도면이다.
MMT 패키지(650)는 전술한 바와 같이 MMT 기능 영역에서 정의하는 데이터 모델 중 논리적으로 구조화된 가장 큰 MMT 개체(entity)로서 영화 한편과 같은 하나의 독립적인 컨텐츠를 의미한다. 스트리밍 데이터 서비스를 제공하는 컨텐츠 전송 서버(200)는 이러한 MMT 패키지를 생성하여 컨텐츠 재생 장치(300)로 제공할 수 있는데, MMT 패키지(650)는 여러 개체들의 모음으로 구성되는 논리적으로 구조화된 컬렉션이 될 수 있다. 이러한 MMT 패키지(650)는 하나 이상의 애셋(660), 프리젠테이션 정보(651), 트랜스포트 특성(653) 및 설명적인(descriptive) 정보, 예컨대, 패키지 정보를 포함할 수 있다.
이 중, 프리젠테이션 정보(Presentation Information, 651)은 복수의 애셋(660)들 사이의 관계(relationship), 즉 공간적 및 시간적 관계에 대한 정보를 포함하며, 하나의 컨텐츠(content)가 복수개의 MMT 패키지로 이루어질 경우 복수의 MMT 패키지간의 관계(relationship)를 나타내기 위한 정보를 더 포함할 수 있다. 이러한 프리젠테이션 정보(651)는 하이퍼텍스트 마크업 언어(HTML)와 구성 정보(Composition Information) 도큐먼트들의 조합이 프리젠테이션 정보(651)의 예라 할 수 있다.
트랜스포트 특성(ADC; Asset Delivery Characteristics, 653)은 애셋(660)의 전달을 위한 QoS(Quality of Service) 요구 및 통계를 나타낸다. 복수의 애셋(660)은 하나의 트랜스포트 특성(653)에 관련될 수 있다. 이때의 트랜스포트 특성(전송 특성)(653)은 애셋(660)의 효과적인 전달을 위해 패키지를 캡슐화하는 개체에 의해 MMT 페이로드 및 MMT 프로토콜의 파라미터를 설정하는데 사용될 수 있다. 또한 트랜스포트 특성(653)은 MMT 애셋(660) 또는 MMT 패킷의 전달 조건(delivery condition)을 결정하기 위해 필요한 전달 특성 정보를 포함할 수 있으며, 예를 들어 트래픽 기술 파라미터(traffic description parameter) 및 QoS 기술자(QoS descriptor)를 포함할 수 있다. 이러한 전달 특성 정보는 통신망 환경에 무관한 파라미터 형태로 표현될 수 있다.
애셋(660)은 타임드 또는 넌 타임드 성질을 가진 오디오, 비디오 또는 웹페이지 데이터와 같은 부호화된 미디어 데이터를 캡슐화하는 패키지의 요소를 의미하는 것으로 가장 큰 논리적 데이터 단위를 의미한다. 이러한 애셋(660)은 동일한 전달 특성으로 데이터를 포함하는 데이터 개체를 의미한다. 예컨대, MMT 패키지(650)는 MMT 기능 영역에서 정의하는 데이터 모델 중 가장 큰 개체(entity)로서 영화 한편과 같은 하나의 독립적인 컨텐츠를 의미한다면, 애셋(660)은 오디오 데이터, 비디오 데이터, 스크립트 데이터와 같은 MMT 패키지(650)를 구성하는 데이터 단위를 의미한다. 이러한 애셋(660)은 동일한 애셋 ID를 공유하는 MPU들을 논리적으로 그룹화하게 된다.
상기 MPU들이 동일한 애셋 ID를 공유하기 때문에 이를 통해 컨텐츠 재생 장치(300)가 수신한 음성 패킷과 영상 패킷이 동일 컨텐츠를 구성하는 데이터인지를 확인할 수 있고, 방송 촬영 장치(400)로부터 수신한 영상 데이터와 음성 데이터가 혼합된 MMT 패킷을 영상 패킷과 음성 패킷으로 분리할 수 있는 것이다.
아울러, 본 발명의 MMT 패킷은 실질적으로는 MMT 패킷 헤더와 MMT 페이로드를 포함하여 구성될 수 있다.
이데 대하여 도 4를 참조하여 설명하면, 방송 촬영 장치(400)는 스포츠 중계와 같은 방송 컨텐츠를 촬영하여 촬영된 데이터를 MMT 패킷 형태로 컨텐츠 전송 서버(200)에 전달하게 되는데, 이 때, 방송 촬영 장치(400)에서 전달하는 MMT 패킷의 MMT 페이로드(Payload)(501)에는 음성 데이터를 담고 있는 음성 MPU와 영상 데이터를 담고 있는 영상 MPU가 혼합되어 있을 수 있고, 각각의 MPU는 애셋 ID(503)와 시간 정보(505)를 포함할 수 있다.
컨텐츠 전송 서버(200)가 방송 촬영 장치(400)로부터 상기의 MMT 페이로드(501)가 포함된 MMT 패킷을 입력받으면 컨텐츠 전송 서버(200)는 상기 애셋 ID를 기준으로 상기 입력 받은 MMT 패킷으로부터 영상 데이터와 음성 데이터를 분리하여 제1통신망으로 전송할 MMT 페이로드가 포함된 영상 패킷(507)과 제2통신망으로 전송할 MMT 페이로드가 포함된 음성 패킷(509)으로 패킷화할 수 있다.
도 5를 통해 자세히 살펴보면, 컨텐츠 전송 서버(200)가 방송 촬영 장치(400)로부터 입력받거나 컨텐츠 전송 서버(200)에 저장된 컨텐츠 데이터를 영상 데이터와 음성 데이터로 분리하고, 각각을 영상 패킷과 음성 패킷으로 패킷화 한다(S101). 그리고 컨텐츠 전송 서버(200)는 영상 패킷을 제1통신망과 제2통신망 중 어느 하나를 통해 전송하고, 음성 패킷을 나머지 통신망으로 전송하게 되는데, 설명의 편의를 위하여 영상 패킷은 제1통신망을 통해 전송하고, 음성 패킷은 제2통신망을 통해 전송하는 것으로 가정한다.
컨텐츠 전송 장치(200)는 컨텐츠 재생 장치(300)로 상기 영상 패킷과 음성 패킷을 전송하기 전에 데이터 레이트를 조정하는 작업을 하는데, 제1통신망 또는 제2통신망이 무선 통신망이라면 GTP 헤더가 붙게 될 것을 감안하여 기 설정된 용량만큼 미리 패킷 사이즈를 줄여 전송하게 되며, 와이파이 망이라면 GTP 터널링이 없으므로 최대 패킷 사이즈로 전송할 수 있다(S103~S105).
그리고 이렇게 조정된 데이터 레이트에 따라 영상 패킷을 제 1통신망(100a)을 통해 컨텐츠 재생 장치(300)로 전송하게 되고, 음성 패킷을 제2통신망(100b)을 통해 컨텐츠 재생 장치(300)에 전송하게 된다(S107~S109).
이상, 상기 시스템의 구성 중, 본 발명에 따른 컨텐츠 전송 서버(200)의 구성 및 동작 방법에 대해 설명하였다.
다음으로 상기 시스템의 구성 중, 본 발명에 따른 컨텐츠 재생 장치(300)의 구성 및 동작 방법에 대해 설명하도록 한다.
도6은 본 발명에 따른 컨텐츠 재생 장치(300)의 주요 구성을 나타낸 블록도이고, 도7은 본 발명에 따른 컨텐츠 재생 장치(300)가 수신한 음성 패킷과 영상 패킷을 결합하는 방법에 대한 실시 예를 나타낸 예시도이며, 도8은 본 발명의 목적을 달성하기 위한 컨텐츠 재생 장치(300)의 동작 방법을 나타낸 흐름도이다.
도6을 참조하여, 컨텐츠 재생 장치(300)의 주요 구성을 살펴보면, 컨텐츠 재생 장치(300)는 입력모듈(310), 저장모듈(330), 통신모듈(350), 제어모듈(370), 출력모듈(390)로 구성될 수 있다.
입력 모듈(310)은 숫자 및 문자 정보 등의 다양한 정보를 입력 받고, 각종 기능을 설정 및 컨텐츠 재생 장치(300)의 기능 제어와 관련하여 입력되는 신호를 제어 모듈(370)로 전달한다. 또한, 입력 모듈(310)은 사용자의 터치 또는 조작에 따른 입력 신호를 발생하는 키패드와 터치패드 중 적어도 하나를 포함하여 구성될 수 있다. 이때, 입력 모듈(310)은 출력 모듈(390)와 함께 하나의 터치패널(또는 터치스크린(touch screen))의 형태로 구성되어 입력과 표시 기능을 동시에 수행할 수 있다. 또한, 입력 모듈(310)은 키보드, 키패드, 마우스, 조이스틱 등과 같은 입력 장치 외에도 향후 개발될 수 있는 모든 형태의 입력 수단이 사용될 수 있다. 특히, 본 발명에 따른 입력 모듈(310)은 사용자로부터 입력되는 입력 정보를 감지하여 제어 모듈(370)로 전달한다.
특히, 본 발명에 따른 입력모듈(310)은 사용자로부터 방송 중계 시스템(600)으로부터 컨텐츠를 수신할 것을 요청받아 이를 제어모듈(370)로 전달할 수 있다.
저장 모듈(330)은 데이터를 저장하기 위한 장치로, 주 기억 장치 및 보조 기억 장치를 포함하고, 컨텐츠 재생 장치(300)의 기능 동작에 필요한 응용 프로그램을 저장한다. 이러한 저장 모듈(330)은 크게 프로그램 영역과 데이터 영역을 포함할 수 있다. 여기서, 컨텐츠 재생 장치(300)는 사용자의 요청에 상응하여 각 기능을 활성화하는 경우, 제어 모듈(370)의 제어 하에 해당 응용 프로그램들을 실행하여 각 기능을 제공하게 된다.
통신모듈(350)은 통신망(100a~100b)를 통해 컨텐츠 전송 서버(200)와 데이터를 송수신하기 위한 것이다.
또한, 통신 모듈(350)은 송신되는 신호의 주파수를 상승 변환 및 증폭하는 RF 송신 수단과 수신되는 신호를 저잡음 증폭하고 주파수를 하강 변환하는 RF 수신 수단, 특정 통신 방식에 따른 통신 프로토콜을 처리하기 위한 데이터 처리 수단 등을 포함한다. 이러한 통신 모듈(350)는 무선통신 모듈(미도시) 및 유선통신 모듈(미도시) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 그리고, 무선통신 모듈은 무선 통신 방법에 따라 데이터를 송수신하기 위한 구성이며, 컨텐츠 재생 장치(300)가 무선 통신을 이용하는 경우, 무선망 통신 모듈, 무선랜 통신 모듈 및 무선팬 통신 모듈 중 어느 하나를 이용하여 데이터를 컨텐츠 전송 서버(200)와 송수신할 수 있다.
특히, 본 발명에서 통신 모듈(350)은 제1통신 인터페이스(351)와 제2통신 인터페이스(353)으로 구성될 수 있는데, 제1통신 인터페이스(351)는 제1통신망(100a)과 연결되어 컨텐츠 전송 서버(200)와 데이터를 송수신하며, 제 2통신 인터페이스(353)은 제2통신망(100b)과 연결되어 컨텐츠 전송 서버(200)와 데이터를 송수신할 수 있다.
제어 모듈(370)은 통신 모듈(350)이 통신망(100a~100b)을 통해 수신한 영상 패킷과 음성 패킷에 포함된 영상 데이터와 음성 데이터가 동일 컨텐츠를 구성하는 데이터인지를 확인하여 동일 컨텐츠를 구성하는 데이터인 경우, 상기 영상 데이터와 음성 데이터를 결합하여 출력 모듈(390)을 통해 재생하도록 제어한다.
이 때, 영상 패킷과 음성 패킷이 MMT 패킷으로서, 상기 영상 패킷과 음성 패킷에 포함된 MFU와 MPU는 상기 영상 데이터 혹은 음성 데이터에 대응하는 애셋ID와 시간 정보를 포함하고, 상기 애셋ID를 기반으로 상기 영상 데이터와 음성 데이터가 동일 컨텐츠를 구성하는 데이터인지를 확인할 수 있으며, 상기 시간 정보를 활용하여 영상 데이터와 음성 데이터 간의 시간 동기화를 통해 데이터를 결합할 수 있다.
상기 제어 모듈(370)이 시간 정보를 활용하여 영상 데이터와 음성 데이터 간의 시간 동기화를 하는 실시 예를 도7을 통해 설명하면, 통신모듈(350)이 수신한 영상 패킷(701)과 음성 패킷(707)이 각각 영상 MPU와 음성 MPU를 포함하고 있고, 각각의 MPU는 애셋 ID(703,709)와 시간 정보(705,711)을 포함하고 있다.
제어 모듈(370)은 각각의 MPU에 포함된 애셋ID(703,709)를 통해 상기 수신한 영상 패킷(701)과 음성 패킷(707)이 동일 컨텐츠를 구성하는 데이터인지를 확인하고, 동일 컨텐츠를 구성하는 데이터라면, 각각의 MPU에 포함된 시간 정보(705,711)을 기반으로 프리젠테이션 타임라인에 매핑시켜 시간동기화를 실행할 수 있다.
예를 들면, 도 7에서 음성 패킷(707)에 포함된 음성 MPU 1은 t1에서부터 t3까지의 시간 동안의 음성 데이터를 포함하며 시간 t1에 매핑되어, 영상 MPU 1 및 영상 MPU 2와 시간동기화가 이루어지고, 음성 MPU 2는 t3부터 이후 특정 시간까지의 음성 데이터를 포함하여 시간 t3에 매핑 될 수 있어, 영상 MPU 3과 시간동기화가 이루어질 수 있다.
제어모듈(370)은 이러한 시간동기화를 통하여 영상 데이터와 음성 데이터를 결합하여 하나의 컨텐츠를 완성하고, 완성된 컨텐츠를 출력모듈(390)을 통해 재생하도록 한다.
출력모듈(390)은 컨텐츠 재생 장치(300)의 기능 수행 중에 발생하는 일련의 동작상태 및 동작결과 등에 대한 정보를 표시한다. 또한, 출력 모듈(390)은 컨텐츠 재생 장치(300)의 메뉴 및 사용자가 입력한 사용자 데이터 등을 표시할 수 있다. 여기서, 출력 모듈(390)은 액정표시장치(LCD, Liquid Crystal Display), 초박막 액정표시장치(TFT-LCD, Thin Film Transistor LCD), 발광다이오드(LED, Light Emitting Diode), 유기 발광다이오드(OLED, Organic LED), 능동형 유기발광다이오드(AMOLED, Active Matrix OLED), 레티나 디스플레이(Retina Display), 플렉시블 디스플레이(Flexible display) 및 3차원(3 Dimension) 디스플레이 등으로 구성될 수 있다. 이때, 출력 모듈(390)이 터치스크린(Touch screen) 형태로 구성된 경우, 출력 모듈(390)은 입력 모듈(310)의 기능 중 일부 또는 전부를 수행할 수 있다.
특히, 본 발명에서 출력모듈(390)은 제어모듈(370)이 결합한 컨텐츠 데이터를 입력받아 재생한다.
도8을 통해 컨텐츠 재생 장치(300)의 동작 과정을 상세하게 살펴보면, 컨텐츠 재생 장치(300)는 제1통신망(100a)을 통해 영상 패킷을 수신하고 제2통신망(100b)을 통해 음성 패킷을 수신할 수 있다(S201~S203). 이 때, 제1통신망(100a)과 제2통신망(100b)은 무선 통신망 또는 와이파이 망일 수 있으며, 서로 다른 종류의 통신망으로 구성된다.
상기 영상 패킷과 음성 패킷을 수신한 컨텐츠 재생 장치(300)는 상기 영상 패킷과 음성 패킷에 포함되어 있는 데이터가 동일 컨텐츠를 구성하는 데이터인지를 판단하게 되는데(S205), 만약 동일 컨텐츠를 구성하지 않는다면 동일 컨텐츠를 구성하는 데이터가 수신될 때까지 제1통신망(100a) 또는 제2통신망(100b)을 통해 음성 패킷 또는 영상 패킷을 수신하게 된다.
이 때, 동일 컨텐츠를 구성하는 지 여부를 판단하는 기준은 애셋ID가 될 수 있다. 애셋 ID는 영상 패킷 또는 음성 패킷에 포함되어 있는 MPU 또는 MFU에 시간 정보와 함께 포함되어 있을 수 있으며, 애셋 ID를 확인하여 수신한 영상 패킷과 음성 패킷이 동일한 컨텐츠를 구성하는 데이터를 포함하고 있는지를 판단할 수 있다.
상기 수신한 영상 패킷과 음성 패킷이 동일 컨텐츠를 구성한다면, 영상 패킷과 음성 패킷에 포함된 시간 정보를 기반으로 영상 데이터와 음성 데이터간의 시간 동기화를 실행할 수 있다(S207). 상기 시간동기화가 완료되면 이를 기반으로 컨텐츠 재생 장치(300)가 영상 데이터와 음성 데이터를 결합하여 하나의 완성된 컨텐츠로 출력 모듈을 통해 컨텐츠를 재생하게 되는데(S209), 상기 시간 정보는 RTC 정보일 수 있다.
이상, 본 발명에 따른 컨텐츠 재생 장치(300)의 구성 및 동작 방법에 대해 설명하였다.
상술한 바와 같은 본 발명의 실시 예에 따른 동영상 컨텐츠 제공 방법은 컴퓨터 프로그램 명령어와 데이터를 저장하기에 적합한 컴퓨터로 판독 가능한 매체의 형태로 제공될 수도 있다.
이때, 기록매체에 기록된 프로그램은 컴퓨터에서 읽히어 설치되고 실행됨으로써 전술한 기능들을 실행할 수 있다.
여기서, 컴퓨터가 기록매체에 기록된 프로그램을 읽어 들여 프로그램으로 구현된 기능들을 실행시키기 위하여, 전술한 프로그램은 컴퓨터의 프로세서(CPU)가 컴퓨터의 장치 인터페이스(Interface)를 통해 읽힐 수 있는 C, C++, JAVA, 기계어 등의 컴퓨터 언어로 코드화된 코드(Code)를 포함할 수 있다.
이러한 코드는 전술한 기능들을 정의한 함수 등과 관련된 기능적인 코드(Function Code)를 포함할 수 있고, 전술한 기능들을 컴퓨터의 프로세서가 소정의 절차대로 실행시키는데 필요한 실행 절차 관련 제어 코드를 포함할 수도 있다. 또한, 이러한 코드는 전술한 기능들을 컴퓨터의 프로세서가 실행시키는데 필요한 추가 정보나 미디어가 컴퓨터의 내부 또는 외부 메모리의 어느 위치(주소 번지)에서 참조 되어야 하는지에 대한 메모리 참조 관련 코드를 더 포함할 수 있다. 또한, 컴퓨터의 프로세서가 전술한 기능들을 실행시키기 위하여 원격(Remote)에 있는 어떠한 다른 컴퓨터나 서버 등과 통신이 필요한 경우, 코드는 컴퓨터의 프로세서가 컴퓨터의 통신 모듈을 이용하여 원격(Remote)에 있는 어떠한 다른 컴퓨터나 서버 등과 어떻게 통신해야만 하는지, 통신 시 어떠한 정보나 미디어를 송수신해야 하는지 등에 대한 통신 관련 코드를 더 포함할 수도 있다.
이러한, 컴퓨터 프로그램 명령어와 데이터를 저장하기에 적합한 컴퓨터로 판독 가능한 매체는, 예컨대 기록매체는 하드 디스크, 플로피 디스크 및 자기 테이프와 같은 자기 매체(Magnetic Media), CD-ROM(Compact Disk Read Only Memory), DVD(Digital Video Disk)와 같은 광 기록 매체(Optical Media), 플롭티컬 디스크(Floptical Disk)와 같은 자기-광 매체(Magneto-Optical Media), 및 롬(ROM, Read Only Memory), 램(RAM, Random Access Memory), 플래시 메모리, EPROM(Erasable Programmable ROM), EEPROM(Electrically Erasable Programmable ROM)과 같은 반도체 메모리를 포함한다. 프로세서와 메모리는 특수 목적의 논리 회로에 의해 보충되거나, 그것에 통합될 수 있다.
또한 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체는 네트워크로 연결된 컴퓨터 시스템에 분산되어, 분산방식으로 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드가 저장되고 실행될 수 있다. 그리고, 본 발명을 구현하기 위한 기능적인(Functional) 프로그램과 이와 관련된 코드 및 코드 세그먼트 등은, 기록매체를 읽어서 프로그램을 실행시키는 컴퓨터의 시스템 환경 등을 고려하여, 본 발명이 속하는 기술분야의 프로그래머들에 의해 용이하게 추론되거나 변경될 수도 있다.
이러한 본 발명의 실시 예들에 따른 각 단계는, 컴퓨터로 실행 가능한 명령어로 구현되어 컴퓨팅 시스템에 의해 실행될 수 있다. 여기서, "컴퓨팅 시스템"은 전자 데이터 상의 동작의 수행과 함께 동작하는 하나 이상의 소프트웨어 모듈, 하나 이상의 하드웨어 모듈, 또는 그 조합으로서 정의된다. 예를 들면, 컴퓨터 시스템의 정의는 퍼스널 컴퓨터의 오퍼레이팅 시스템과 같은 소프트웨어 모듈 및 퍼스널 컴퓨터의 하드웨어 컴포넌트를 포함한다. 모듈의 물리적인 레이아웃(layout)은 중요하지 않다. 컴퓨터 시스템은 네트워크를 통하여 연결된 하나 이상의 컴퓨터를 포함할 수 있다.
마찬가지로, 컴퓨팅 시스템은 메모리 및 프로세서와 같은 내부 모듈이 전자 데이터 상의 동작의 수행과 함께 동작하는 하나의 물리적 장치로 구현될 수 있다.
이상에서 설명한 바와 같이, 본 명세서는 다수의 특정한 구현물의 세부사항들을 포함하지만, 이들은 어떠한 발명이나 청구 가능한 것의 범위에 대해서도 제한적인 것으로서 이해되어서는 안되며, 오히려 특정한 발명의 특정한 실시형태에 특유할 수 있는 특징들에 대한 설명으로서 이해되어야 한다. 개별적인 실시형태의 문맥에서 본 명세서에 기술된 특정한 특징들은 단일 실시형태에서 조합하여 구현될 수도 있다. 반대로, 단일 실시형태의 문맥에서 기술한 다양한 특징들 역시 개별적으로 혹은 어떠한 적절한 하위 조합으로도 복수의 실시형태에서 구현 가능하다. 나아가, 특징들이 특정한 조합으로 동작하고 초기에 그와 같이 청구된 바와 같이 묘사될 수 있지만, 청구된 조합으로부터의 하나 이상의 특징들은 일부 경우에 그 조합으로부터 배제될 수 있으며, 그 청구된 조합은 하위 조합이나 하위 조합의 변형물로 변경될 수 있다.
마찬가지로, 특정한 순서로 도면에서 동작들을 묘사하고 있지만, 이는 바람직한 결과를 얻기 위하여 도시된 그 특정한 순서나 순차적인 순서대로 그러한 동작들을 수행하여야 한다거나 모든 도시된 동작들이 수행되어야 하는 것으로 이해되어서는 안 된다. 특정한 경우, 멀티태스킹과 병렬 프로세싱이 유리할 수 있다. 또한, 상술한 실시형태의 다양한 시스템 컴포넌트의 분리는 그러한 분리를 모든 실시형태에서 요구하는 것으로 이해되어서는 안되며, 설명한 프로그램 컴포넌트와 시스템들은 일반적으로 단일의 소프트웨어 제품으로 함께 통합되거나 다중 소프트웨어 제품에 패키징될 수 있다는 점을 이해하여야 한다.
본 명세서에서 설명한 주제의 특정한 실시형태를 설명하였다. 기타의 실시형태들은 이하의 청구항의 범위 내에 속한다. 예컨대, 청구항에서 인용된 동작들은 상이한 순서로 수행되면서도 여전히 바람직한 결과를 성취할 수 있다. 일 예로서, 첨부도면에 도시한 프로세스는 바람직한 결과를 얻기 위하여 반드시 그 특정한 도시된 순서나 순차적인 순서를 요구하지 않는다. 특정한 구현 예에서, 멀티태스킹과 병렬 프로세싱이 유리할 수 있다.
본 기술한 설명은 본 발명의 최상의 모드를 제시하고 있으며, 본 발명을 설명하기 위하여, 그리고 통상의 기술자가 본 발명을 제작 및 이용할 수 있도록 하기 위한 예를 제공하고 있다. 이렇게 작성된 명세서는 그 제시된 구체적인 용어에 본 발명을 제한하는 것이 아니다. 따라서, 상술한 예를 참조하여 본 발명을 상세하게 설명하였지만, 통상의 기술자라면 본 발명의 범위를 벗어나지 않으면서도 본 예들에 대한 개조, 변경 및 변형을 가할 수 있다.
따라서 본 발명의 범위는 설명된 실시 예에 의하여 정할 것이 아니고 특허청구범위에 의해 정하여져야 한다.
본 발명은 복수 통신망을 통해 분리된 컨텐츠 데이터를 전송하는 방법 및 장치에 관한 것으로서, 더욱 상세하게는 컨텐츠 데이터를 영상 데이터와 음성 데이터로 분리하고 각각 패킷화하여 서로 다른 통신망을 통해 컨텐츠 재생 장치로 전송하고, 컨텐츠 재생 장치가 수신한 음성 패킷과 영상 패킷이 동일 컨텐츠를 구성하는지 여부를 확인하여, 동일 컨텐츠를 구성하면 상기 음성 패킷과 영상 패킷을 결합하여 컨텐츠를 제공하는 방법 및 장치에 관한 것이다
본 발명에 따르면, 동영상 컨텐츠를 영상 데이터와 음성 데이터로 분리하여 복수의 통신망을 통해 전송하고 상기 전송된 데이터를 수신한 컨텐츠 재생 장치가 시간 동기화를 수행하여 데이터를 취합함으로써, 복수 통신망을 효율적으로 사용하여 효과적인 동영상 컨텐츠 스트리밍 서비스, 예를 들어, 스포츠 중계에 있어서 보다 현장감 있는 라이브 편파 방송을 제공함으로써, 동영상 컨텐츠 제공 서비스 산업 발전에 이바지 할 수 있다.
더불어, 본 발명은 시판 또는 영업의 가능성이 충분할 뿐만 아니라 현실적으로 명백하게 실시할 수 있는 정도이므로 산업상 이용가능성이 있다.
100: 복수의 통신망 200: 컨텐츠 전송 서버
300: 컨텐츠 재생 장치 400: 방송 촬영 장치
500: 방송 중계 시스템

Claims (18)

  1. 제1통신망을 통해 컨텐츠 재생 장치와 데이터를 송수신하는 제1통신 인터페이스 및 제2통신망을 통해 상기 컨텐츠 재생 장치와 데이터를 송수신하는 제2통신 인터페이스를 포함하는 통신 모듈; 및
    컨텐츠 데이터를 영상 데이터와 음성 데이터로 분리하고 각각 패킷화하여, 음성 패킷 및 영상 패킷 중 하나를 상기 제1통신망을 통해 컨텐츠 재생 장치로 전송하고, 다른 패킷을 상기 제2통신망을 통해 상기 컨텐츠 재생 장치로 전송하도록 상기 통신 모듈을 제어하는 제어 모듈;을 포함하고,
    상기 영상 패킷과 음성 패킷은 MMT(MPEG Media Transport) 패킷이고,
    상기 컨텐츠 데이터를 영상 데이터 및 음성 데이터가 혼합된 MMT 패킷으로 입력받아, 애셋 ID를 기준으로 상기 입력받은 MMT 패킷으로부터 영상 데이터와 음성 데이터를 분리하여 패킷화하는 것을 특징으로 하는 컨텐츠 전송 서버.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 영상 데이터와 음성 데이터는, 상기 MMT 패킷의 페이로드에 포함되는 최소 디코딩 단위인 MFU(Media Fragment Unit), 또는 적어도 하나의 MFU를 포함하여 이루어지는 MPU(Media Processing Unit)로 구성되는 것을 특징으로 하는 컨텐츠 전송 서버.
  3. 제2항에 있어서, 상기 MFU 또는 MPU는,
    영상 데이터 혹은 음성 데이터에 대응하는 애셋 ID 및 시간 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 컨텐츠 전송 서버.
  4. 삭제
  5. 제1항에 있어서, 상기 제어 모듈은
    상기 제1통신망과 제2통신망의 종류에 따라 상기 제1통신망과 제2통신망을 통해 전송되는 상기 영상 패킷과 음성 패킷의 데이터 레이트(Data Rate)를 조정하는 것을 특징으로 하는 컨텐츠 전송 서버.
  6. 제5항에 있어서, 상기 제어 모듈은
    상기 제1통신망 또는 제2통신망이 무선통신망인 경우, 상기 무선통신망을 통해서 전송되는 패킷의 사이즈를 기 설정된 용량만큼 줄여서 전송하는 것을 특징으로 하는 컨텐츠 전송 서버.
  7. 제1통신망을 통해 컨텐츠 전송 서버와 데이터를 송수신하는 제1통신 인터페이스 및 제2통신망을 통해 상기 컨텐츠 전송 서버와 데이터를 송수신하는 제2통신 인터페이스를 포함하는 통신 모듈; 및
    상기 컨텐츠 전송 서버로부터 각각 서로 다른 통신망을 통해 영상 패킷과 음성 패킷을 수신하면, 상기 영상 패킷과 음성 패킷에 포함된 영상 데이터와 음성 데이터가 동일 컨텐츠를 구성하는 데이터인지를 확인하여, 동일 컨텐츠를 구성하는 데이터인 경우, 상기 영상 데이터와 상기 음성 데이터를 결합하여 재생하는 제어 모듈;을 포함하고,
    상기 음성 패킷 및 영상 패킷은 MMT(MPEG Media Transport) 패킷이고,
    상기 제어 모듈은 애셋 ID를 기준으로 분리하여 패킷화 된 상기 영상 데이터와 상기 음성 데이터를 상기 애셋 ID를 기반으로 동일 컨텐츠를 구성하는 데이터인지 확인하여 결합하는 것을 특징으로 하는 컨텐츠 재생 장치.
  8. 제7항에 있어서,
    상기 영상 데이터와 음성 데이터는, 상기 MMT 패킷의 페이로드에 포함되는 최소 디코딩 단위인 MFU(Media Fragment Unit), 또는 적어도 하나의 MFU를 포함하여 이루어지는 MPU(Media Processing Unit)로 구성되는 것을 특징으로 하는 컨텐츠 재생 장치.
  9. 제8항에 있어서, 상기 MFU 또는 MPU는,
    영상 데이터 혹은 음성 데이터에 대응하는 애셋 ID와 시간 정보를 포함하며,
    상기 제어 모듈은
    상기 시간 정보를 기반으로 한 상기 영상 데이터와 상기 음성 데이터 간의 시간 동기화를 통해 데이터를 결합하는 것을 특징으로 하는 컨텐츠 재생 장치.
  10. 컨텐츠 전송 서버가 컨텐츠 데이터를 영상 데이터 및 음성 데이터가 혼합된 MMT(MPEG Media Transport) 패킷으로 입력받는 단계;
    상기 입력받은 MMT 패킷을 애셋 ID를 기준으로 영상 데이터와 음성 데이터를 분리하여 각각 패킷화하는 단계;
    상기 패킷화된 영상 패킷 또는 음성 패킷 중 어느 하나를 제1통신망을 통해 컨텐츠 재생 장치로 전송하고, 다른 패킷을 제2통신망을 통해 컨텐츠 재생 장치로 전송하는 단계
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 데이터 전송 방법.
  11. 제10항에 있어서,
    상기 영상 데이터와 음성 데이터는, 상기 MMT 패킷의 페이로드에 포함되는 최소 디코딩 단위인 MFU(Media Fragment Unit), 또는 적어도 하나의 MFU를 포함하여 이루어지는 MPU(Media Processing Unit)로 구성되며,
    상기 MFU 또는 MPU는,
    영상 데이터 혹은 음성 데이터에 대응하는 애셋 ID 및 시간 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 데이터 전송 방법.
  12. 삭제
  13. 제10항에 있어서, 상기 전송하는 단계는
    상기 제1통신망과 제2통신망의 종류에 따라 상기 제 1통신망과 제2통신망을 통해 전송되는 상기 영상 패킷과 상기 음성 패킷의 데이터 레이트를 조정하여 전송하는 것을 특징으로 하는 데이터 전송 방법.
  14. 컨텐츠 재생 장치가 서로 다른 통신망을 통해 MMT(MPEG Media Transport) 패킷 형태의 영상 패킷과 음성 패킷을 수신하는 단계;
    애셋 ID를 기준으로 분리하여 패킷화 된 상기 영상 패킷과 음성 패킷에 포함된 영상 데이터와 음성 데이터가 동일 컨텐츠를 구성하는 데이터인지를 애셋 ID를 기반으로 확인하는 단계; 및
    동일 컨텐츠를 구성하는 경우, 상기 영상 데이터와 음성 데이터를 결합하여 재생하는 단계
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 데이터 전송 방법.
  15. 제14항에 있어서,
    상기 영상 데이터와 음성 데이터는, 상기 MMT 패킷의 페이로드에 포함되는 최소 디코딩 단위인 MFU(Media Fragment Unit), 또는 적어도 하나의 MFU를 포함하여 이루어지는 MPU(Media Processing Unit)로 구성되며,
    상기 MFU 또는 MPU는,
    영상 데이터 혹은 음성 데이터에 대응하는 애셋 ID 및 시간 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 데이터 전송 방법.
  16. 제15항에 있어서,
    상기 영상 데이터와 음성 데이터를 결합하는 단계는
    상기 시간 정보를 기반으로 한 상기 영상 데이터와 상기 음성 데이터 간의 시간 동기화를 통해 데이터를 결합하는 것을 특징으로 하는 데이터 전송 방법.
  17. 제10항, 제11항, 제13항 내지 제16항 중 어느 하나의 항에 기재된 방법을 실행시키는 프로그램이 기록된 컴퓨터 판독 가능한 기록매체.
  18. 제10항, 제11항, 제13항 내지 제16항 중 어느 하나의 항에 기재된 방법을 실행시키도록 구현되어 컴퓨터 판독 가능한 기록매체에 저장된 컴퓨터 프로그램.
KR1020150100573A 2015-07-15 2015-07-15 복수 통신망을 이용한 컨텐츠 전송 방법 및 장치 KR102210407B1 (ko)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020150100573A KR102210407B1 (ko) 2015-07-15 2015-07-15 복수 통신망을 이용한 컨텐츠 전송 방법 및 장치

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020150100573A KR102210407B1 (ko) 2015-07-15 2015-07-15 복수 통신망을 이용한 컨텐츠 전송 방법 및 장치

Publications (2)

Publication Number Publication Date
KR20170009106A KR20170009106A (ko) 2017-01-25
KR102210407B1 true KR102210407B1 (ko) 2021-01-29

Family

ID=57991356

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020150100573A KR102210407B1 (ko) 2015-07-15 2015-07-15 복수 통신망을 이용한 컨텐츠 전송 방법 및 장치

Country Status (1)

Country Link
KR (1) KR102210407B1 (ko)

Family Cites Families (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR100441500B1 (ko) 2001-02-05 2004-07-23 주식회사 제 3 정보기술 영상회의 시스템에서의 다자간 영상회의 방법
KR20050093425A (ko) * 2004-03-19 2005-09-23 주영천 아이피 통신망과 피에스티앤을 이용한 영상전화시스템 및그 방법
US8175041B2 (en) * 2006-12-14 2012-05-08 Samsung Electronics Co., Ltd. System and method for wireless communication of audiovisual data having data size adaptation
US9544641B2 (en) * 2012-05-10 2017-01-10 Humax Co., Ltd. Hybrid transmission method through MMT packet format extension

Also Published As

Publication number Publication date
KR20170009106A (ko) 2017-01-25

Similar Documents

Publication Publication Date Title
KR102072344B1 (ko) 적응형 스트리밍 서비스 제공 방법 및 이를 위한 장치
US11228801B2 (en) Method and apparatus for providing multi-view streaming service
JP6382319B2 (ja) オーディオ/ビデオストリーミングのためのレイテンシバッファリングの動的および自動制御
US10148725B2 (en) Apparatus and computer-readable recording medium having program recorded therein for providing low-latency real-time broadcast content
US20160044519A1 (en) Method and apparatus for supporting mobile device screen replication in automotive environment using flexible network connectivity
KR20110138276A (ko) 미디어 파일 스트리밍을 위한 시스템, 방법 및 장치
KR101780782B1 (ko) 클라우드 스트리밍 서비스 제공 방법 및 이를 위한 장치
CN105577645A (zh) 基于代理的hls客户端装置及其实现方法
US10165311B2 (en) Non-transitory computer-readable recording medium having program recorded therein for providing network-adaptive content and apparatus for providing network-adaptive content
US10291943B2 (en) Node interworking with base station and method for providing streaming data through the node
KR20170009105A (ko) 스트리밍 컨텐츠의 패킷 손실을 보상하여 저장하는 방법 및 이를 위한 장치
KR102210407B1 (ko) 복수 통신망을 이용한 컨텐츠 전송 방법 및 장치
KR102209783B1 (ko) 스트리밍 제공 서버와 기지국 연동 노드를 통한 스트리밍 데이터 패킷 제공 방법, 이를 위한 기지국 연동 노드
JP2019524008A (ja) レートペーシングのためにバッファを管理する装置及び方法
KR20170009195A (ko) 동영상 컨텐츠 제공 방법 및 장치
KR20130077246A (ko) 스마트디바이스 상에서 파노라마 동영상 재생시 cpu에 의한 과도 처리 경감방법 및 과도 처리 경감시스템
WO2021074060A1 (en) Terminal devices, infrastructure equipment and methods
KR102209782B1 (ko) 스트리밍 서비스 제공 방법 및 이를 위한 장치
EP4319176A1 (en) Method for transmitting streaming media data and related device
WO2021002135A1 (ja) データ送信装置、データ送信システム、及び、データ送信方法
KR20170018603A (ko) 스트리밍 서비스 제공 방법 및 이를 위한 장치
WO2019207515A1 (en) System and method for rendering stitched video media stream on a display device

Legal Events

Date Code Title Description
A201 Request for examination
E902 Notification of reason for refusal
E701 Decision to grant or registration of patent right
GRNT Written decision to grant