KR102209720B1 - Device and method for match broadcasting mode offering - Google Patents

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KR102209720B1
KR102209720B1 KR1020190043976A KR20190043976A KR102209720B1 KR 102209720 B1 KR102209720 B1 KR 102209720B1 KR 1020190043976 A KR1020190043976 A KR 1020190043976A KR 20190043976 A KR20190043976 A KR 20190043976A KR 102209720 B1 KR102209720 B1 KR 102209720B1
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broadcasting
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윤성영
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주식회사 엔씨소프트
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Abstract

본 발명의 일실시예에 따르면, 대결 방송 모드에서 진행하는 대결 방송에 참가할 방송 진행자들을 결정하는 동작, 상기 대결 방송 모드에서 진행하는 상기 대결 방송의 상기 방송 진행자들 각각에 대한 방송 지표를 수신하는 동작 및 상기 방송 진행자들이 상기 대결 방송 모드에서 진행하는 상기 대결 방송의 상기 방송 지표가 미리 설정된 조건을 만족하는 경우 상기 대결 방송 모드에서 진행하는 상기 대결 방송을 종료시키는 동작을 포함한다.According to an embodiment of the present invention, an operation of determining broadcast hosts to participate in a confrontation broadcast in a confrontation broadcasting mode, and an operation of receiving a broadcast index for each of the broadcasters of the confrontation broadcast in the confrontation broadcasting mode. And an operation of terminating the confrontation broadcast in the confrontation broadcasting mode when the broadcast indicators of the confrontation broadcast conducted in the confrontation broadcasting mode satisfy a preset condition.

Description

대결 방송 모드 제공 장치 및 방법{DEVICE AND METHOD FOR MATCH BROADCASTING MODE OFFERING}Apparatus and method for providing confrontation broadcasting mode {DEVICE AND METHOD FOR MATCH BROADCASTING MODE OFFERING}

아래의 실시예들은 대결 방송 모드 제공 장치 및 방법에 관한 것이다.The following embodiments relate to an apparatus and method for providing a confrontation broadcasting mode.

온라인게임은 컴퓨터 게임이 유선 또는 무선의 네트워크에서 작동할 수 있도록 구현된 컴퓨터 게임으로서, 온라인 게임 플레이어는 유선 또는 무선의 네트워크를 통하여 원격지에 떨어져 있는 타인과 게임을 진행할 수 있다.The online game is a computer game implemented so that the computer game can operate on a wired or wireless network, and an online game player can play a game with another person distantly through a wired or wireless network.

롤플레잉 게임(role-playing game)은 게임 이용자가 게임 프로그램에 등장하는 한 인물의 역할을 맡아 직접 수행하는 형식으로 된 컴퓨터 게임으로서, 롤플레잉 게임 플레이어는 게임 관리자가 정해 놓은 규칙에 따라 모험과 상상의 세계를 여행하며 다양한 임무를 수행하므로 마치 게임 속의 주인공이 된 듯한 흥미를 느낄 수 있다.A role-playing game is a computer game in which the game user assumes the role of a character appearing in the game program and performs it directly.The role-playing game player is the adventure and imagination according to the rules set by the game manager. You can feel the interest as if you are the main character in the game as you travel through the world and perform various missions.

최근 롤플레잉 게임이 온라인 게임화 되고 있으며, 그 가운데에는 수천 내지 수만명의 동시접속자수를 자랑하는 MMORPG(Massively Multiplayer Online Roleplaying Game)이 등장하기에 이르렀다.Recently, role-playing games are becoming online games, and among them, MMORPG (Massively Multiplayer Online Roleplaying Game), which boasts thousands to tens of thousands of simultaneous users, has appeared.

인터넷이 발달하게 되면서 종래 방송국의 스튜디오에서 촬영되었던 미디어들은 공중파 및 인터넷을 통해 방송되고, 특히 인터넷과 영상 압축기술의 발전으로 방송국이 아닌 회사 등에서도 특정 콘텐츠에 관하여 실시간으로 방송할 수 있게 되었다. 이러한 실시간 방송에서 시청자들이 입력하는 방송 지표들을 수집할 수 있도록 하는 것은 다양한 기술을 이용하여 구현될 수 있다.With the development of the Internet, media that have been filmed in the studios of conventional broadcasting stations are broadcast through the airwaves and the Internet. In particular, with the development of the Internet and image compression technology, companies other than broadcasting stations can broadcast in real time about specific content. In such a real-time broadcasting, it is possible to collect broadcasting indicators input by viewers and may be implemented using various technologies.

본 발명의 실시예에 따르면, 복수의 방송 진행자들이 포함된 대결 방송 모드에서 진행하는 대결 방송을 제공할 수 있다.According to an embodiment of the present invention, it is possible to provide a confrontation broadcast conducted in a confrontation broadcast mode including a plurality of broadcasters.

또한, 본 발명의 다른 실시예에 따르면, 서로 다른 콘텐츠의 방송을 진행하는 방송 진행자들이 포함된 대결 방송 모드에서 진행하는 대결 방송을 제공할 수 있다.In addition, according to another embodiment of the present invention, it is possible to provide a confrontation broadcast performed in a confrontation broadcasting mode including broadcasters who broadcast different contents.

또한, 본 발명의 또 다른 실시예에 따르면, 대결 방송 모드에서 진행하는 대결 방송을 종료시키는 조건을 설정할 수 있다.In addition, according to another embodiment of the present invention, it is possible to set a condition for terminating the confrontation broadcasting in the confrontation broadcasting mode.

또한, 본 발명의 또 다른 실시예에 따르면, 방송 진행자들마다 대결 방송 모드에서 진행하는 대결 방송을 종료시키는 조건을 다르게 설정할 수 있다.In addition, according to another embodiment of the present invention, it is possible to set different conditions for terminating the confrontation broadcasting conducted in the confrontation broadcasting mode for each broadcast host.

또한, 본 발명의 또 다른 실시예에 따르면, 수신한 방송 지표를 기초로 방송 진행자들을 변경할 수 있다.Further, according to another embodiment of the present invention, broadcast hosts may be changed based on the received broadcast indicator.

또한, 본 발명의 또 다른 실시예에 따르면, 시청자들의 채팅이 시청자들이 응원하는 방송 진행자들에 따라 구분되도록 표시되는 적어도 하나의 채팅창을 생성할 수 있다.In addition, according to another embodiment of the present invention, at least one chat window may be generated in which viewers' chats are displayed to be classified according to broadcasters that viewers support.

본 발명의 일실시예에 따르면, 대결 방송 모드에서 진행하는 대결 방송에 참가할 방송 진행자들을 결정하는 동작, 상기 대결 방송 모드에서 진행하는 상기 대결 방송의 상기 방송 진행자들 각각에 대한 방송 지표를 수신하는 동작 및 상기 방송 진행자들이 상기 대결 방송 모드에서 진행하는 상기 대결 방송의 상기 방송 지표가 미리 설정된 조건을 만족하는 경우 상기 대결 방송 모드에서 진행하는 상기 대결 방송을 종료시키는 동작을 포함한다.According to an embodiment of the present invention, an operation of determining broadcast hosts to participate in a confrontation broadcast in a confrontation broadcasting mode, and an operation of receiving a broadcast index for each of the broadcasters of the confrontation broadcast in the confrontation broadcasting mode. And an operation of terminating the confrontation broadcast in the confrontation broadcasting mode when the broadcast indicators of the confrontation broadcast conducted in the confrontation broadcasting mode satisfy a preset condition.

또한, 상기 수신한 방송 지표를 결합하여 상기 방송 진행자들이 상기 대결 방송 모드에서 진행하는 상기 대결 방송에 표시하는 동작을 더 포함할 수 있다.In addition, the method may further include an operation of combining the received broadcast indicators and displaying them on the showdown broadcast performed by the broadcasters in the showdown broadcast mode.

또한, 방송 진행자들을 결정하는 기준은, 상기 방송 진행자들의 방송 랭킹, 상기 방송 진행자들의 방송 콘텐츠 유형, 상기 방송 진행자들이 플레이하는 게임 내의 직업 또는 상기 방송 진행자들이 플레이하는 게임 내의 랭킹일 수 있다.In addition, the criteria for determining the broadcasters may be the broadcast ranking of the broadcasters, the type of broadcast contents of the broadcasters, a job in a game played by the broadcasters, or a ranking in a game played by the broadcasters.

또한, 대결 방송 모드 제공 방법은, 상기 대결 방송에 먼저 참가한 방송 진행자가 선택한 적어도 한 명의 방송 진행자를 상기 대결 방송에 참가시키는 동작을 더 포함할 수 있다.In addition, the method for providing a confrontation broadcast mode may further include an operation of participating at least one broadcast host selected by a broadcast host who first participated in the confrontation broadcast in the confrontation broadcast.

또한, 상기 미리 설정된 조건은, 미리 설정된 시간 경과, 상기 수신한 방송 지표의 미리 설정된 수치 도달 또는 상기 방송 진행자들 중 1인의 미리 설정된 행동일 수 있다.In addition, the preset condition may be a lapse of a preset time, reaching a preset value of the received broadcast index, or a preset action of one of the broadcasters.

또한, 상기 미리 설정된 조건은, 상기 방송 진행자들의 상황에 따라 개별적으로 설정될 수 있다.In addition, the preset condition may be individually set according to the situation of the broadcasters.

또한, 상기 대결 방송 모드 제공 방법은, 상기 수신한 방송 지표들을 미리 설정된 시간 간격 마다 비교하고, 비교 결과에 따라 미리 설정된 조건을 만족하지 못하는 상기 방송 진행자들을 변경하는 동작을 더 포함할 수 있다.In addition, the method for providing a confrontation broadcast mode may further include comparing the received broadcast indicators at preset time intervals and changing the broadcasters who do not satisfy a preset condition according to a comparison result.

또한, 상기 대결 방송과 연동되며, 상기 시청자들의 채팅이 상기 시청자들이 응원하는 상기 방송 진행자들에 따라 구분되도록 표시되는 적어도 하나의 채팅창을 생성하는 동작을 더 포함할 수 있다.In addition, the operation may further include generating at least one chat window that is interlocked with the confrontation broadcast and is displayed so that the chat of the viewers is classified according to the broadcasters supported by the viewers.

본 발명의 다른 실시예에 따르면, 대결 방송 모드 제공 장치에 있어서, 상기 대결 방송 모드 제공 장치는 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는 대결 방송 모드에서 진행하는 대결 방송에 참가할 방송 진행자들을 결정하고, 상기 대결 방송 모드에서 진행하는 상기 대결 방송의 상기 방송 진행자들 각각에 대한 방송 지표를 수신하고, 상기 방송 진행자들이 상기 대결 방송 모드에서 진행하는 상기 대결 방송의 상기 방송 지표가 미리 설정된 조건을 만족하는 경우 상기 대결 방송 모드에서 진행하는 상기 대결 방송을 종료시킨다.According to another embodiment of the present invention, in an apparatus for providing a confrontation broadcasting mode, the apparatus for providing a confrontation broadcasting mode includes a processor, and the processor determines broadcast hosts to participate in a confrontation broadcast conducted in a confrontation broadcasting mode, and When receiving a broadcast indicator for each of the broadcasters of the confrontation broadcast conducted in a broadcast mode, and the broadcast indicator of the confrontation broadcast conducted by the broadcasters in the confrontation broadcasting mode satisfies a preset condition, the confrontation The confrontation broadcast in the broadcast mode is terminated.

또한, 상기 프로세서는, 상기 수신한 방송 지표를 결합하여 상기 방송 진행자들이 상기 대결 방송 모드에서 진행하는 대결 방송에 표시할 수 있다.In addition, the processor may combine the received broadcast indicators and display them on a showdown broadcast performed by the broadcasters in the showdown broadcast mode.

또한, 방송 진행자들을 결정하는 기준은, 상기 방송 진행자들의 방송 랭킹, 상기 방송 진행자들의 방송 콘텐츠 유형, 상기 방송 진행자들이 플레이하는 게임 내의 직업 또는 상기 방송 진행자들이 플레이하는 게임 내의 랭킹일 수 있다.In addition, the criteria for determining the broadcasters may be the broadcast ranking of the broadcasters, the type of broadcast contents of the broadcasters, a job in a game played by the broadcasters, or a ranking in a game played by the broadcasters.

또한, 상기 프로세서는, 상기 대결 방송에 먼저 참가한 방송 진행자가 선택한 적어도 한 명의 방송 진행자를 상기 대결 방송에 참가시킬 수 있다.In addition, the processor may cause at least one broadcast host selected by a broadcast host who first participated in the match broadcast to participate in the match broadcast.

또한, 상기 미리 설정된 조건은, 미리 설정된 시간 경과, 상기 수신한 방송 지표의 미리 설정된 수치 도달 또는 상기 방송 진행자들 중 1인의 미리 설정된 행동일 수 있다.In addition, the preset condition may be a lapse of a preset time, reaching a preset value of the received broadcast index, or a preset action of one of the broadcasters.

또한, 상기 미리 설정된 조건은 상기 방송 진행자들의 상황에 따라 개별적으로 설정될 수 있다.In addition, the preset condition may be individually set according to the situation of the broadcasters.

또한, 상기 프로세서는, 상기 수신한 방송 지표들을 미리 설정된 시간 간격 마다 비교하고, 비교 결과에 따라 미리 설정된 조건을 만족하지 못하는 상기 방송 진행자들을 변경할 수 있다.In addition, the processor may compare the received broadcast indicators at preset time intervals and change the broadcasters who do not satisfy a preset condition according to a comparison result.

또한, 상기 프로세서는, 상기 대결 방송과 연동되며, 상기 시청자들의 채팅이 상기 시청자들이 응원하는 상기 방송 진행자들에 따라 구분되도록 표시되는 적어도 하나의 채팅창을 생성할 수 있다.In addition, the processor may generate at least one chat window that is interlocked with the confrontation broadcast, and displays the chat of the viewers to be classified according to the broadcast host supported by the viewers.

본 발명의 일실시예에 따르면, 복수의 방송 진행자들이 포함된 대결 방송 모드에서 진행하는 대결 방송을 제공할 수 있는 효과가 있다.According to an embodiment of the present invention, there is an effect of providing a confrontation broadcast performed in a confrontation broadcast mode including a plurality of broadcasters.

또한, 서로 다른 콘텐츠의 방송을 진행하는 방송 진행자들이 포함된 대결 방송 모드에서 진행하는 대결 방송을 제공할 수 있는 효과가 있다.In addition, there is an effect of providing a confrontation broadcast conducted in a confrontation broadcasting mode including broadcasters who broadcast different contents.

또한, 대결 방송 모드에서 진행하는 대결 방송을 종료시키는 조건을 설정할 수 있는 효과가 있다.In addition, there is an effect of being able to set a condition for terminating the confrontation broadcasting in the confrontation broadcasting mode.

또한, 방송 진행자들마다 대결 방송 모드에서 진행하는 대결 방송을 종료시키는 조건을 다르게 설정할 수 있는 효과가 있다.In addition, there is an effect of being able to set different conditions for terminating the confrontation broadcasting conducted in the confrontation broadcasting mode for each broadcast host.

또한, 수신한 방송 지표를 기초로 방송 진행자들을 변경할 수 있는 효과가 있다.In addition, there is an effect of being able to change broadcasters based on the received broadcast index.

또한, 시청자들의 채팅이 시청자들이 응원하는 방송 진행자들에 따라 구분되도록 표시되는 적어도 하나의 채팅창을 생성할 수 있는 효과가 있다.In addition, there is an effect of generating at least one chat window in which viewers' chats are displayed to be classified according to broadcasters supported by viewers.

도 1은 일실시예에 따라 대결 방송 모드 제공 장치와 사용자 단말들이 통신적으로 연결된 모습을 나타내는 도면이다.
도 2는 일실시예에 따른 대결 방송 모드 제공 장치의 구성을 나타내는 도면이다.
도 3은 일실시예에 따른 사용자 단말의 구성을 나타내는 도면이다.
도 4는 일실시예에 따른 대결 방송 모드에서 진행하는 대결 방송을 제공하는 방법을 나타내는 플로우 차트이다.
도 5는 일실시예에 따라 대결 방송 모드에서 진행하는 대결 방송을 제공하기 위한 인터페이스를 나타내는 도면이다.
도 6은 일실시예에 따라 대결 방송 모드에서 진행하는 대결 방송이 제공되는 모습을 나타내는 도면이다.
1 is a diagram illustrating a communication connection between an apparatus for providing a confrontation broadcast mode and user terminals according to an embodiment.
2 is a diagram illustrating a configuration of an apparatus for providing a confrontation broadcasting mode according to an embodiment.
3 is a diagram illustrating a configuration of a user terminal according to an embodiment.
4 is a flowchart illustrating a method of providing a confrontation broadcast in a confrontation broadcasting mode according to an embodiment.
5 is a diagram illustrating an interface for providing a confrontation broadcast performed in a confrontation broadcasting mode according to an embodiment.
6 is a diagram illustrating a state in which a confrontation broadcast in a confrontation broadcasting mode is provided according to an embodiment.

본 명세서에 개시되어 있는 본 발명의 개념에 따른 실시 예들에 대해서 특정한 구조적 또는 기능적 설명들은 단지 본 발명의 개념에 따른 실시 예들을 설명하기 위한 목적으로 예시된 것으로서, 본 발명의 개념에 따른 실시 예들은 다양한 형태들로 실시될 수 있으며 본 명세서에 설명된 실시 예들에 한정되지 않는다.Specific structural or functional descriptions of the embodiments according to the concept of the present invention disclosed in the present specification are exemplified only for the purpose of describing the embodiments according to the concept of the present invention, and the embodiments according to the concept of the present invention are It may be implemented in various forms and is not limited to the embodiments described herein.

본 발명의 개념에 따른 실시 예들은 다양한 변경들을 가할 수 있고 여러 가지 형태들을 가질 수 있으므로 실시 예들을 도면에 예시하고 본 명세서에 상세하게 설명하고자 한다. 그러나, 이는 본 발명의 개념에 따른 실시 예들을 특정한 개시 형태들에 대해 한정하려는 것이 아니며, 본 발명의 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변경, 균등물, 또는 대체물을 포함한다.Since the embodiments according to the concept of the present invention can apply various changes and have various forms, the embodiments will be illustrated in the drawings and described in detail in the present specification. However, this is not intended to limit the embodiments according to the concept of the present invention to specific disclosed forms, and includes all changes, equivalents, or substitutes included in the spirit and scope of the present invention.

제1 또는 제2 등의 용어는 다양한 구성 요소들을 설명하는데 사용될 수 있지만, 상기 구성 요소들은 상기 용어들에 의해 한정되어서는 안 된다. 상기 용어들은 하나의 구성 요소를 다른 구성 요소로부터 구별하는 목적으로만, 예컨대 본 발명의 개념에 따른 권리 범위로부터 이탈되지 않은 채, 제1구성요소는 제2구성요소로 명명될 수 있고, 유사하게 제2구성요소는 제1구성요소로도 명명될 수 있다.Terms such as first or second may be used to describe various elements, but the elements should not be limited by the terms. The terms are only for the purpose of distinguishing one component from other components, for example, without departing from the scope of the rights according to the concept of the present invention, the first component may be referred to as the second component, and similarly The second component may also be referred to as a first component.

어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "연결되어" 있다거나 "접속되어" 있다고 언급된 때에는, 그 다른 구성요소에 직접적으로 연결되어 있거나 또는 접속되어 있을 수도 있지만, 중간에 다른 구성요소가 존재할 수도 있다고 이해되어야 할 것이다. 반면에, 어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "직접 연결되어" 있다거나 "직접 접속되어" 있다고 언급된 때에는, 중간에 다른 구성요소가 존재하지 않는 것으로 이해되어야 할 것이다. 구성요소들 간의 관계를 설명하는 다른 표현들, 즉 "~사이에"와 "바로 ~사이에" 또는 "~에 이웃하는"과 "~에 직접 이웃하는" 등도 마찬가지로 해석되어야 한다.When a component is referred to as being "connected" or "connected" to another component, it is understood that it may be directly connected or connected to the other component, but other components may exist in the middle. Should be. On the other hand, when a component is referred to as being "directly connected" or "directly connected" to another component, it should be understood that there is no other component in the middle. Other expressions describing the relationship between components, such as "between" and "just between" or "adjacent to" and "directly adjacent to" should be interpreted as well.

본 명세서에서 사용한 용어는 단지 특정한 실시 예를 설명하기 위해 사용된 것으로, 본 발명을 한정하려는 의도가 아니다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다.The terms used in this specification are used only to describe specific embodiments, and are not intended to limit the present invention. Singular expressions include plural expressions unless the context clearly indicates otherwise.

본 명세서에서, "포함하다" 또는 "가지다" 등의 용어는 설명된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부분품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부분품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.In the present specification, terms such as "comprise" or "have" are intended to designate that the described feature, number, step, action, component, part, or combination thereof is present, but one or more other features or numbers It is to be understood that the possibility of addition or presence of, steps, actions, components, parts, or combinations thereof is not preliminarily excluded.

다르게 정의되지 않는 한, 기술적이거나 과학적인 용어를 포함해서 여기서 사용되는 모든 용어들은 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 것과 동일한 의미가 있다.Unless otherwise defined, all terms including technical or scientific terms used herein have the same meaning as commonly understood by one of ordinary skill in the art to which the present invention belongs.

일반적으로 사용되는 사전에 정의되어 있는 것과 같은 용어들은 관련 기술의 문맥상 가지는 의미와 일치하는 의미를 갖는 것으로 해석되어야 하며, 본 명세서에서 명백하게 정의하지 않는 한, 이상적이거나 과도하게 형식적인 의미로 해석되지 않는다.Terms as defined in a commonly used dictionary should be interpreted as having a meaning consistent with the meaning in the context of the related technology, and should not be interpreted as an ideal or excessively formal meaning unless explicitly defined in this specification. Does not.

이하의 설명에서 동일한 식별 기호는 동일한 구성을 의미하며, 불필요한 중복적인 설명 및 공지 기술에 대한 설명은 생략하기로 한다.In the following description, the same identification symbols mean the same configuration, and unnecessary redundant descriptions and descriptions of known technologies will be omitted.

본 발명의 실시 예에서 '통신', '통신망' 및 '네트워크'는 동일한 의미로 사용될 수 있다. 상기 세 용어들은, 파일을 사용자 단말, 다른 사용자들의 단말 및 다운로드 서버 사이에서 송수신할 수 있는 유무선의 근거리 및 광역 데이터 송수신망을 의미한다.In an embodiment of the present invention,'communication','communication network', and'network' may be used with the same meaning. The three terms refer to wired/wireless local and wide area data transmission/reception networks capable of transmitting and receiving files between a user terminal, a terminal of other users, and a download server.

이하, 첨부한 도면을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시 예를 설명함으로써, 본 발명을 상세히 설명한다.Hereinafter, the present invention will be described in detail by describing a preferred embodiment of the present invention with reference to the accompanying drawings.

도 1은 일실시예에 따라 대결 방송 모드 제공 장치와 사용자 단말들이 통신적으로 연결된 모습을 나타내는 도면이다.1 is a diagram illustrating a communication connection between an apparatus for providing a confrontation broadcast mode and user terminals according to an embodiment.

도 1을 참조하면, 대결 방송 모드 제공 장치(100)와 복수의 사용자 단말들(201, 202, 203)은 네트워크를 통해 통신적으로 연결되며, 서로 통신이 가능하다.Referring to FIG. 1, the apparatus 100 for providing a confrontation broadcasting mode and a plurality of user terminals 201, 202, and 203 are communicatively connected through a network and can communicate with each other.

복수의 사용자 단말들(201, 202, 203)은 일실시예에 따라 스마트폰(smart phone), PC(Personal Computer), 노트북 컴퓨터, 휴대폰(mobile phone), 태블릿 PC, 내비게이션(navigation) 단말기, PDA(Personal Digital Assistants), 스마트 TV(Smart TV), PMP(Portable Multimedia Player) 및 디지털방송 수신기일 수 있으나, 이에 한정되는 것은 아니다.The plurality of user terminals 201, 202, and 203 may be a smart phone, a personal computer (PC), a notebook computer, a mobile phone, a tablet PC, a navigation terminal, and a PDA according to an embodiment. (Personal Digital Assistants), Smart TV, Portable Multimedia Player (PMP), and a digital broadcasting receiver, but are not limited thereto.

도 1에서는 일 실시예에 따라 대결 방송 모드 제공 장치(100)와 통신적으로 연결되는 사용자 단말들(201, 202, 203)이 3개 도시되었으나 대결 방송 모드 제공 장치(100)와 통신적으로 연결될 수 있는 사용자 단말들의 수는 이에 한정되는 것은 아니고, 실시예에 따라 대결 방송 모드 제공 장치(100)와 통신적으로 연결되는 사용자 단말들의 수는 달라질 수 있다.In FIG. 1, three user terminals 201, 202, and 203 communicatively connected to the confrontation broadcasting mode providing apparatus 100 are shown in FIG. 1, but may be communicatively connected with the confrontation broadcasting mode providing apparatus 100. The number of user terminals that can be used is not limited thereto, and the number of user terminals that are communicatively connected to the confrontation broadcasting mode providing apparatus 100 may vary according to embodiments.

실시예에 따라 사용자 단말들(201, 202, 203)은 클라이언트로 호칭될 수 있다.Depending on the embodiment, the user terminals 201, 202, and 203 may be referred to as clients.

사용자 단말들(201, 202, 203)의 사용자들은 네트워크를 통하여 대결 방송 모드 제공 장치(100)에 접속할 수 있고, 대결 방송 모드 제공 장치(100)에 접속하여 대결 방송 모드를 선택하여 대결 방송 모드에서 진행하는 대결 방송에 참가할 수 있고, 참가 가능한 대결 방송 모드에서 진행하는 대결 방송을 검색하고, 검색한 대결 방송 모드에서 진행하는 대결 방송에 참가하여 대결 방송을 진행할 수 있으며, 진행 중인 대결 방송 모드에서 진행하는 대결 방송을 검색하고, 검색한 대결 방송에 참가하여 대결 방송 모드에서 진행하는 대결 방송을 시청할 수 있다.Users of the user terminals 201, 202, and 203 can access the confrontation broadcasting mode providing apparatus 100 through a network, and connect to the confrontation broadcasting mode providing apparatus 100 to select a confrontation broadcasting mode and in the confrontation broadcasting mode. You can participate in an ongoing showdown broadcast, search for showdown broadcasts in the available showdown broadcast mode, participate in the matchup broadcast in the searched showdown broadcast mode, and proceed with the showdown broadcast, and proceed in the ongoing showdown broadcast mode. It is possible to search for a matchup broadcast to be played, participate in the searched matchup broadcast, and watch the matchup broadcast in the matchup broadcast mode.

대결 방송 모드 제공 장치(100)는 네트워크를 통해 접속한 다수의 사용자 단말로 게임 서비스를 제공할 수 있다.The confrontation broadcasting mode providing apparatus 100 may provide a game service to a plurality of user terminals connected through a network.

대결 방송 모드 제공 장치(100)는 게임을 진행하기 위한 게임 플레이 데이터 -게임 소프트웨어 자체의 데이터 및 타 게이머들의 게임 플레이에 관한 데이터를 포함- 를 제공할 수 있다.The confrontation broadcast mode providing apparatus 100 may provide game play data for playing a game-including data of game software itself and data related to game play of other gamers.

대결 방송 모드 제공 장치(100)는 네트워크를 통해 접속한 다수의 사용자 단말로 채팅이 가능한 대결 방송 서비스를 제공할 수 있다.The confrontation broadcasting mode providing apparatus 100 may provide a confrontation broadcasting service capable of chatting to a plurality of user terminals connected through a network.

대결 방송 모드 제공 장치(100)는 서버 일 수 있으나, 이에 한정되는 것은 아니다.The apparatus 100 for providing a confrontation broadcasting mode may be a server, but is not limited thereto.

여기서 사용된 '서버'라는 용어는 논리적인 구성 단위를 나타내는 것으로서, 반드시 물리적으로 구분되는 구성 요소가 아니라는 점은 본 발명이 속하는 기술분야의 당업자에게 자명한 사항이다.The term'server' used herein denotes a logical structural unit, and it is obvious to those skilled in the art that the present invention is not necessarily a physically classified component.

도 2는 일실시예에 따른 대결 방송 모드 제공 장치의 구성을 나타내는 도면이다.2 is a diagram illustrating a configuration of an apparatus for providing a confrontation broadcasting mode according to an embodiment.

도 1 및 도 2를 참조하면, 대결 방송 모드 제공 장치(100)는 제1 프로세서(110), 제1 통신 모듈(120) 및 제1 데이터베이스(130)를 포함한다.1 and 2, the apparatus 100 for providing a confrontation broadcasting mode includes a first processor 110, a first communication module 120, and a first database 130.

대결 방송 모드 제공 장치(100)를 구성하는 제1 프로세서(110), 제1 통신 모듈(120) 및 제1 데이터베이스(130)는 상호 연결되어 있으며, 상호 데이터를 전송하는 것이 가능하다.The first processor 110, the first communication module 120, and the first database 130 constituting the confrontation broadcasting mode providing apparatus 100 are interconnected, and mutual data can be transmitted.

제1 프로세서(110)는 프로그램들이 저장된 메모리(미도시)를 포함할 수 있다.The first processor 110 may include a memory (not shown) in which programs are stored.

제1 프로세서(110)는 상기 포함한 메모리(미도시)에 저장된 프로그램들을 실행시킬 수 있다.The first processor 110 may execute programs stored in the included memory (not shown).

제1 프로세서(110)는 프로그램들이 저장된 메모리(미도시)와 연결될 수 있다.The first processor 110 may be connected to a memory (not shown) in which programs are stored.

제1 프로세서(110)는 상기 연결된 메모리(미도시)에 저장된 프로그램들을 실행시킬 수 있다.The first processor 110 may execute programs stored in the connected memory (not shown).

이때, 상기 메모리(미도시)에는 대결 방송 모드 제공 장치(100)를 동작시키기 위한 동작프로그램(예컨대, OS)이 저장될 수 있다.In this case, an operation program (eg, OS) for operating the confrontation broadcasting mode providing apparatus 100 may be stored in the memory (not shown).

제1 프로세서(110)는 대결 방송 모드 제공 장치(100)에 대한 정보를 관리하기 위한 프로그램을 실행시킬 수 있다.The first processor 110 may execute a program for managing information on the apparatus 100 for providing a confrontation broadcast mode.

제1 프로세서(110)는 대결 방송 모드 제공 장치(100)의 동작을 관리하기 위한 프로그램을 실행시킬 수 있다.The first processor 110 may execute a program for managing the operation of the confrontation broadcasting mode providing apparatus 100.

제1 프로세서(110)는 제1 통신 모듈(120)의 동작을 관리하기 위한 프로그램을 실행시킬 수 있다.The first processor 110 may execute a program for managing the operation of the first communication module 120.

ⅰ) 대결 방송 모드 생성Ⅰ) Create a showdown broadcast mode

제1 프로세서(110)는 복수의 방송 진행자들이 참가하여, 기 설정된 기준(예컨대, 방송 지표)을 이용하여 대결하는 방송을 진행하기 위한 방송 모드인 대결 방송 모드를 생성할 수 있다.The first processor 110 may generate a confrontation broadcasting mode, which is a broadcasting mode for performing confrontation broadcasting by using a preset criterion (eg, a broadcasting index) in which a plurality of broadcasting facilitators participate.

제1 프로세서(110)는 생성한 대결 방송 모드를 활성화하기 위한 대결 방송 모드 활성화 인터페이스를 생성할 수 있다.The first processor 110 may generate a confrontation broadcasting mode activation interface for activating the generated confrontation broadcasting mode.

제1 프로세서(110)는 대결 방송 모드 활성화 인터페이스에서 대결 방송 모드가 활성화된 경우, 구체적인 대결 상대, 대결 종목, 대결 시간 등을 결정하기 위한 대결 방송 모드 인터페이스를 생성할 수 있다.When the confrontation broadcasting mode is activated in the confrontation broadcasting mode activation interface, the first processor 110 may generate a confrontation broadcasting mode interface for determining a specific confrontation partner, a confrontation event, and a confrontation time.

ⅱ) 대결 종목 결정Ii) Determination of competition events

제1 프로세서(110)는 대결 방송 모드에서 진행하는 대결 방송에서 대결할 대결 종목을 결정할 수 있다.The first processor 110 may determine a confrontation item to be confronted in confrontation broadcasting conducted in the confrontation broadcasting mode.

제1 프로세서(110)는 대결 방송 시작 후 누적 시청자 수, 대결 방송 시작 후 신규 구독자 수, 대결 방송 시작 후 누적 채팅 개수, 대결 방송 시작 후 누적 후원 금액, 대결 방송의 중계 방 개수, 추천수, 후원횟수, PvP(Player VS Player) 횟수, 게임상 머니(예컨대, 아데나) 획득량, 게임 아이템 획득량, 처치한 몬스터 수 중 적어도 어느 하나를 대결 종목으로 결정할 수 있으나, 제1 프로세서(110)가 결정할 수 있는 대결 종목이 이에 한정되는 것은 아니다.The first processor 110 is the cumulative number of viewers after the start of the showdown broadcast, the number of new subscribers after the start of the showdown broadcast, the number of chats after the start of the showdown broadcast, the accumulated sponsorship amount after the start of the showdown broadcast, the number of relay rooms of the showdown broadcast, the number of recommendations, and the number of sponsorships. , PvP (Player VS Player) number, in-game money (eg, adena) acquisition amount, game item acquisition amount, and at least one of the number of defeated monsters may be determined as a competition event, but the first processor 110 may determine The confrontation events that exist are not limited to this.

제1 프로세서(110)는 대결 방송 모드에서 진행하는 대결 방송에서 대결할 대결 종목을 한 개의 종목(예컨대, 대결 방송 시작 후 누적 후원 금액)으로 결정할 수 있다.The first processor 110 may determine a confrontation event to be confronted in a confrontation broadcast in a confrontation broadcasting mode as one event (eg, an accumulated sponsorship amount after the start of confrontation broadcasting).

제1 프로세서(110)는 대결 방송 모드에서 진행하는 대결 방송에서 대결할 대결 종목을 방송 진행자들마다 상이하게 결정할 수 있다.The first processor 110 may differently determine a confrontation event for each broadcast host in a confrontation broadcast conducted in a confrontation broadcast mode.

일례로, 제1 프로세서(110)는 방송 진행자들 중 적어도 어느 한 명은 대결 방송 모드에서 진행하는 대결 방송 시작 후 누적 시청자 수, 방송 진행자들 중 다른 한 명은 대결 방송 모드에서 진행하는 대결 방송 시작 후 누적 후원 금액을 대결 방송 모드에서 진행하는 대결 방송에서 대결할 대결 종목으로 결정할 수 있다.As an example, the first processor 110 accumulates at least one of the broadcasters after the start of the showdown broadcast in the showdown broadcasting mode, and the other one of the broadcasters is accumulated after the start of the showdown broadcast in the showdown broadcast mode. The sponsorship amount can be determined as a confrontation event to be confronted in a confrontation broadcast conducted in a confrontation broadcast mode.

다른 예로, 제1 프로세서(110)는 방송 진행자들 중 적어도 어느 한 명은 대결 방송 모드에서 진행하는 대결 방송 시작 후 누적 시청자 수, 방송 진행자들 중 나머지들은 대결 방송 모드에서 진행하는 대결 방송 시작 후 누적 채팅 개수를 대결 방송 모드에서 진행하는 대결 방송에서 대결할 대결 종목으로 결정할 수 있다.As another example, the first processor 110 has at least one of the broadcasters accumulative number of viewers after the start of the showdown broadcast in the showdown broadcast mode, and the rest of the broadcasters are cumulative chat after the start of the showdown broadcast in the showdown broadcast mode. The number may be determined as a confrontation event to be confronted in a confrontation broadcast in a confrontation broadcast mode.

다만 상기 방송 진행자들마다 상이한 대결 종목들은 실시예에 불과하며, 상기 실시예에 의해 본 발명이 제한되거나 한정되는 것은 아니다.However, the different confrontation events for each broadcast host are only examples, and the present invention is not limited or limited by the above embodiments.

제1 프로세서(110)는 방송 진행자들을 대결 종목을 선택하기 위한 대결 종목 선택 인터페이스를 생성할 수 있다.The first processor 110 may generate a match item selection interface for selecting a match item for broadcasters.

ⅲ) 방송 진행자들 결정Iii) Decision of broadcasters

제1 프로세서(110)는 대결 방송 모드에서 진행하는 대결 방송에 참가할 방송 진행자들을 결정할 수 있다.The first processor 110 may determine broadcast hosts who will participate in the showdown broadcast in the showdown broadcast mode.

일례로, 제1 프로세서(110)는 유사한 방송 랭킹을 가지는 방송 진행자들을 대결 방송 모드에서 진행하는 대결 방송에 참가할 방송 진행자들로 결정할 수 있다.As an example, the first processor 110 may determine broadcast hosts having similar broadcast rankings as broadcast hosts to participate in the showdown broadcast in the showdown broadcast mode.

다른 예로, 제1 프로세서(110)는 동일한 방송 콘텐츠의 방송(예컨대, 동일한 게임 방송)을 진행하는 방송 진행자들을 대결 방송 모드에서 진행하는 대결 방송에 참가할 방송 진행자들로 결정할 수 있다.As another example, the first processor 110 may determine broadcast hosts who broadcast the same broadcast content (eg, the same game broadcast) as broadcast hosts to participate in the match broadcast in the match broadcast mode.

또 다른 예로, 제1 프로세서(110)는 서로 다른 방송 콘텐츠의 방송(예컨대, 게임 방송과 먹는 방송)을 진행하는 방송 진행자들을 대결 방송 모드에서 진행하는 대결 방송에 참가할 방송 진행자들로 결정할 수 있다.As another example, the first processor 110 may determine broadcast hosts who broadcast different broadcast contents (eg, game broadcast and eat broadcast) as broadcast hosts to participate in the showdown broadcast in the showdown broadcast mode.

또 다른 예로, 제1 프로세서(110)는 동일한 게임 내의 유사한 직업을 플레이하는 방송 진행자들을 대결 방송 모드에서 진행하는 대결 방송에 참가할 방송 진행자들로 결정할 수 있다.As another example, the first processor 110 may determine broadcast hosts who play similar jobs in the same game as broadcast hosts who will participate in the showdown broadcast in the showdown broadcast mode.

또 다른 예로, 제1 프로세서(110)는 동일한 게임 내의 유사한 게임 랭킹을 가지는 방송 진행자들을 대결 방송 모드에서 진행하는 대결 방송에 참가할 방송 진행자들로 결정할 수 있다.As another example, the first processor 110 may determine broadcast hosts having similar game rankings in the same game as broadcast hosts to participate in the showdown broadcast in the showdown broadcast mode.

다만 상기 방송 진행자들을 결정하는 기준은 실시예에 불과하며, 상기 실시예에 의해 본 발명이 제한되거나 한정되는 것은 아니다.However, the criteria for determining the broadcasters are only examples, and the present invention is not limited or limited by the embodiments.

제1 프로세서(110)는 대결 방송 모드를 활성화한 방송들을 검색하고, 검색한 방송들에 참가하여 대결 방송 모드에서 진행하는 대결 방송을 진행하기 위한 대결 방송 모드 활성화 방송 검색 인터페이스를 생성할 수 있다.The first processor 110 may search for broadcasts in which the confrontation broadcasting mode is activated, participate in the searched broadcasts, and generate a confrontation broadcasting mode activation broadcast search interface for performing confrontation broadcasting in the confrontation broadcasting mode.

제1 프로세서(110)는 상기 대결 방송에 먼저 참가한 방송 진행자가 선택한 적어도 한 명의 방송 진행자를 상기 대결 방송에 참가시킬 수 있다.The first processor 110 may cause at least one broadcast host selected by a broadcast host who first participated in the match broadcast to participate in the match broadcast.

제1 프로세서(110)는 대결 방송에 먼저 참가한 방송 진행자가 선택한 적어도 한 명의 방송 진행자를 검색하고, 검색한 방송 진행자를 대결 방송에 참가시키는 방송 진행자로 선택하고, 선택한 방송 진행자를 대결 방송 모드에서 진행하는 대결 방송에 참가시킬 수 있다.The first processor 110 searches for at least one broadcast host selected by a broadcast host who first participated in the showdown broadcast, selects the searched broadcast host as a broadcast host who participates in the showdown broadcast, and proceeds the selected broadcast host in the showdown broadcast mode. You can participate in the showdown broadcast.

제1 프로세서(110)는 대결 방송에 방송 진행자들을 참가시키기 위한 대결 방송 진행자 검색 인터페이스를 생성할 수 있다.The first processor 110 may create a confrontation broadcaster search interface for participating broadcasters in the confrontation broadcast.

ⅳ) 대결 방송 모드에서 진행하는 대결 방송 생성Iv) Create a showdown broadcast in the showdown broadcast mode

제1 프로세서(110)는 제1 통신 모듈(120)을 통해 사용자 단말들(201, 202, 203)의 대결 방송 모드에서 진행하는 대결 방송 생성 요청을 수신하고, 이에 응답하여 대결 방송 모드에서 진행하는 대결 방송을 생성할 수 있다. The first processor 110 receives a request for creating a confrontation broadcast in the confrontation broadcasting mode of the user terminals 201, 202, and 203 through the first communication module 120, and in response to this, the first processor 110 proceeds in the confrontation broadcasting mode. You can create a showdown broadcast.

제1 프로세서(110)는 대결 방송 모드에서 진행하는 대결 방송과 연동되며 대결 방송 시청자들 사이의 채팅이 표시되는 채팅창을 생성할 수 있다. The first processor 110 may generate a chat window that is interlocked with a confrontation broadcast in a confrontation broadcast mode and displays a chat between viewers of the confrontation broadcast.

제1 프로세서(110)는 시청자들이 응원하는 방송 진행자들에 따라 시청자들의 채팅이 구분되도록 채팅창을 생성할 수 있다.The first processor 110 may generate a chat window so that the chats of viewers are classified according to the broadcasters supported by the viewers.

일례로, 제1 프로세서(110)는 시청자들이 응원하는 방송 진행자들에 따라 하나의 채팅창에서 시청자들의 채팅이 색이 다르게 표시되도록 채팅창을 생성할 수 있다.For example, the first processor 110 may generate a chat window so that the chats of viewers are displayed in different colors in one chat window according to the broadcasters supported by the viewers.

다른 예로, 제1 프로세서(110)는 시청자들이 응원하는 방송 진행자들에 따라 하나의 채팅창에서 시청자들의 채팅 폰트가 다르게 표시되도록 채팅창을 생성할 수 있다.As another example, the first processor 110 may generate a chat window so that the chat fonts of the viewers are displayed differently in one chat window according to the broadcasters supported by the viewers.

또 다른 예로, 제1 프로세서(110)는 동일한 방송 진행자를 응원하는 시청자들이 모여서 채팅 할 수 있도록 방송 진행자들과 매칭되는 채팅창을 생성할 수 있다.As another example, the first processor 110 may generate a chat window that matches the broadcast host so that viewers who support the same broadcast host can gather and chat.

다만 상기 채팅창을 생성하는 것은 실시예에 불과하며, 상기 실시예에 의해 본 발명이 제한되거나 한정되는 것은 아니다.However, generating the chat window is only an example, and the present invention is not limited or limited by the example.

제1 프로세서(110)는 응원하는 방송 진행자들을 결정하기 위한 방송 진행자 응원 결정 인터페이스를 생성할 수 있다.The first processor 110 may generate a broadcast host cheer decision interface for determining broadcast host cheering.

제1 프로세서(110)는 생성한 대결 방송 모드에서 진행하는 대결 방송을 검색하고, 검색한 대결 방송에 참가하여 대결 방송 모드에서 진행하는 대결 방송을 시청하기 위한 대결 방송 검색 인터페이스를 생성할 수 있다.The first processor 110 may search for a confrontation broadcast in the generated confrontation broadcast mode, participate in the searched confrontation broadcast, and generate a confrontation broadcast search interface for viewing a confrontation broadcast in the confrontation broadcast mode.

제1 프로세서(110)는 참여한 대결 방송에서 채팅창을 이용하기 위한 채팅 인터페이스를 생성할 수 있다.The first processor 110 may generate a chat interface for using a chat window in a participating confrontation broadcast.

ⅴ) 방송 지표 표시Ⅴ) Broadcast indicator display

제1 프로세서(110)는 제1 통신 모듈(120)을 통해 방송 진행자들이 진행하는 대결 방송 모드에서 진행하는 대결 방송의 시청자들로부터 상기 방송 진행자들 각각에 대한 방송 지표를 획득할 수 있다.The first processor 110 may obtain a broadcast index for each of the broadcasters from viewers of a showdown broadcast in a showdown broadcast mode conducted by broadcasters through the first communication module 120.

이때, 제1 프로세서(110)가 획득하는 방송 지표는 대결 방송 시작 후 누적 시청자 수, 대결 방송 시작 후 신규 구독자 수, 대결 방송 시작 후 누적 채팅 개수, 대결 방송 시작 후 누적 후원 금액, 대결 방송의 중계 방 개수, 추천수, 후원횟수, PvP(Player VS Player) 횟수, 게임상 머니(예컨대, 아데나) 획득량, 게임 아이템 획득량, 처치한 몬스터 수 중 적어도 어느 하나일 수 있으나 제1 프로세서(110)가 획득하는 방송 지표가 이에 한정되는 것은 아니다.At this time, the broadcasting indicator obtained by the first processor 110 is the cumulative number of viewers after the start of the showdown broadcast, the number of new subscribers after the start of the showdown broadcast, the number of chats after the start of the showdown broadcast, the cumulative amount of sponsorship after the start of the showdown broadcast, and the broadcast It may be at least one of the number of rooms, the number of recommendations, the number of sponsorships, the number of PvP (Player VS Player), the amount of money in the game (for example, Adena), the amount of game items, and the number of monsters killed, but the first processor 110 The acquired broadcasting index is not limited thereto.

제1 프로세서(110)는 획득한 방송 지표(들)를 결합할 수 있다.The first processor 110 may combine the acquired broadcast indicator(s).

일례로, 제1 프로세서(110)는 획득한 방송 지표(들)를 상기 획득한 방송 지표(들)의 상대적인 비율에 따라 하나의 막대 그래프로 결합할 수 있다.For example, the first processor 110 may combine the acquired broadcast indicator(s) into one bar graph according to a relative ratio of the acquired broadcast indicator(s).

다른 예로, 제1 프로세서(110)는 획득한 각각의 방송 지표(들) 각각을 막대 그래프로 표시하고, 표시한 각각의 막대 그래프를 결합할 수 있다.As another example, the first processor 110 may display each of the acquired broadcast indicator(s) as a bar graph and combine the displayed bar graphs.

또 다른 예로, 제1 프로세서(110)는 획득한 각각의 방송 지표(들)를 상기 획득한 방송 지표(들)의 상대적인 비율에 따라 원 그래프로 결합할 수 있다.As another example, the first processor 110 may combine each acquired broadcast index(s) into a circle graph according to a relative ratio of the acquired broadcast index(s).

다만 상기 방송 지표(들)의 결합은 실시예에 불과하며, 상기 실시예에 의해 본 발명이 제한되거나 한정되는 것은 아니다.However, the combination of the broadcast indicator(s) is only an example, and the present invention is not limited or limited by the example.

제1 프로세서(110)는 생성한 대결 방송에 표시되는 결합한 방송 지표의 표시를 설정하기 위한 대결 방송 표시 인터페이스를 생성할 수 있다.The first processor 110 may generate a confrontation broadcast display interface for setting a display of a combined broadcast index displayed on the generated confrontation broadcast.

ⅵ) 대결 방송 모드에서 진행하는 대결 방송 종료 조건 결정Ⅵ) Determining the conditions to end the showdown broadcast in the showdown broadcast mode

제1 프로세서(110)는 대결 방송 모드에서 진행하는 대결 방송을 종료시키는 조건을 결정할 수 있다.The first processor 110 may determine a condition for terminating the confrontation broadcasting in the confrontation broadcasting mode.

일례로, 제1 프로세서(110)는 미리 설정된 시간의 경과(예컨대, 대결 시작 후 5 시간 경과)를 대결 방송 모드에서 진행하는 대결 방송을 종료시키는 조건으로 결정할 수 있다.As an example, the first processor 110 may determine the lapse of a preset time (eg, 5 hours after the start of the confrontation) as a condition for terminating the confrontation broadcast in the confrontation broadcasting mode.

다른 예로, 제1 프로세서(110)는 수신한 방송 지표가 미리 설정된 수치에 도달(예컨대, 방송 시작 후 누적 시청자 수가 2만명 도달)을 대결 방송 모드에서 진행하는 대결 방송을 종료시키는 조건으로 결정할 수 있다.As another example, the first processor 110 may determine that the received broadcast indicator reaches a preset value (eg, the cumulative number of viewers reaches 20,000 after starting the broadcast) as a condition for terminating the showdown broadcast in the showdown broadcast mode. .

또 다른 예로, 제1 프로세서(110)는 방송 진행자들 중 1인의 미리 설정된 행동(예컨대, 진행 중인 방송 종료)을 대결 방송 모드에서 진행하는 대결 방송을 종료시키는 조건으로 결정할 수 있다.As another example, the first processor 110 may determine a preset action (eg, end of ongoing broadcast) of one of the broadcasters as a condition for terminating the showdown broadcast in the showdown broadcast mode.

다만 상기 대결 방송 모드에서 진행하는 대결 방송을 종료시키는 조건은 실시예에 불과하며, 상기 실시예에 의해 본 발명이 제한되거나 한정되는 것은 아니다.However, the condition for terminating the confrontation broadcasting in the confrontation broadcasting mode is only an exemplary embodiment, and the present invention is not limited or limited by the exemplary embodiment.

제1 프로세서(110)는 대결 방송 모드에서 진행하는 대결 방송을 종료시키는 조건을 방송 진행자들마다 상이하게 결정할 수 있다.The first processor 110 may differently determine a condition for terminating the confrontation broadcast in the confrontation broadcasting mode for each broadcaster.

일례로, 제1 프로세서(110)는 방송 진행자들 중 적어도 어느 한 명은 대결 방송 시작 후 누적 시청자 수가 미리 설정된 조건에 도달, 방송 진행자들 중 다른 한 명은 대결 방송 시작 후 누적 후원 금액이 미리 설정된 조건에 도달을 대결 방송 모드에서 진행하는 대결 방송을 종료시키는 조건으로 결정할 수 있다.As an example, the first processor 110 determines that at least one of the broadcasters reaches a preset condition for the cumulative number of viewers after the start of the showdown broadcast, and the other one of the broadcasters has the accumulated sponsorship amount after the start of the showdown broadcast. The arrival may be determined as a condition for terminating the confrontation broadcast in the confrontation broadcast mode.

다른 예로, 제1 프로세서(110)는 방송 진행자들 중 적어도 어느 한 명은 대결 방송 시작 후 누적 시청자 수가 미리 설정된 조건에 도달, 방송 진행자들 중 다른 한 명은 대결 방송 시작 후 누적 채팅 개수가 미리 설정된 조건에 도달을 대결 방송 모드에서 진행하는 대결 방송을 종료시키는 조건으로 결정할 수 있다.As another example, the first processor 110 determines that at least one of the broadcasters reaches a preset condition for the cumulative number of viewers after the start of the showdown broadcast, and the other one of the broadcasters has the cumulative number of chats after the start of the showdown broadcast. The arrival may be determined as a condition for terminating the showdown broadcast in the showdown broadcast mode.

다만 상기 방송 진행자들마다 상이한 대결 방송 모드에서 진행하는 대결 방송 종료 조건들은 실시예에 불과하며, 상기 실시예에 의해 본 발명이 제한되거나 한정되는 것은 아니다.However, the confrontation broadcasting termination conditions performed in different confrontation broadcasting modes for each of the broadcasters are only examples, and the present invention is not limited or limited by the embodiments.

제1 프로세서(110)는 방송 진행자들을 대결 방송 모드에서 진행하는 대결 방송 종료 조건을 선택하기 위한 대결 방송 모드 종료 조건 선택 인터페이스를 생성할 수 있다.The first processor 110 may generate a confrontation broadcasting mode termination condition selection interface for selecting a confrontation broadcast termination condition for broadcasting hosts in the confrontation broadcasting mode.

ⅶ) 방송 진행자 변경Ⅶ) Change of broadcast host

제1 프로세서(110)는 수신한 방송 지표를 기초로 방송 진행자들을 변경할 수 있다.The first processor 110 may change broadcasters based on the received broadcast indicator.

제1 프로세서(110)는 수신한 방송 지표를 기초로 대결 방송 모드에서 진행하는 대결 방송에서 방송 진행자들을 변경할 수 있다. The first processor 110 may change broadcast hosts in a confrontation broadcast conducted in a confrontation broadcast mode based on the received broadcast indicator.

제1 프로세서(110)는 수신한 방송 지표들을 미리 설정된 시간 간격 마다 비교하고, 비교 결과에 따라 미리 설정된 조건을 만족하지 못하는 상기 방송 진행자들을 변경할 수 있다.The first processor 110 may compare the received broadcast indicators at preset time intervals and change the broadcasters who do not satisfy a preset condition according to the comparison result.

이때, 상기 미리 설정된 시간 간격은 일정한 간격, 대결 방송이 진행될수록 짧아지는 시간 간격 또는 대결 방송이 진행될수록 길어지는 시간 간격 중 하나일 수 있으나 미리 설정된 시간 간격이 이에 한정되는 것은 아니다.In this case, the preset time interval may be one of a predetermined interval, a time interval that becomes shorter as the confrontation broadcast progresses, or a time interval that increases as the confrontation broadcast proceeds, but the preset time interval is not limited thereto.

일례로, 제1 프로세서(110)는 수신한 방송 지표들을 미리 설정된 시간 간격 마다 비교하고, 수신한 방송 지표 중 최하위의 방송 지표에 해당하는 방송 진행자를 변경할 수 있다.For example, the first processor 110 may compare received broadcast indicators at preset time intervals and change a broadcast host corresponding to the lowest broadcast indicator among the received broadcast indicators.

다른 예로, 제1 프로세서(110)는 수신한 방송 지표들을 미리 설정된 시간 간격 마다 비교하고, 수신한 방송 지표 중 미리 설정된 범위의 방송 지표에 미달(예컨대, 대결 방송 모드에서 진행하는 대결 방송에 참가한 상위 3인이 수신한 방송 지표 평균의 1/2에 미달)하는 방송 진행자를 변경할 수 있다.As another example, the first processor 110 compares the received broadcast indicators at preset time intervals, and does not meet the broadcast indicator of a preset range among the received broadcast indicators (e.g., the higher level who participated in the showdown broadcast in the showdown broadcast mode). It is possible to change the broadcast host who is less than 1/2 of the average of the broadcast index received by three people.

다만 상기 수신한 방송 지표를 기초로 대결 방송 모드에서 진행하는 대결 방송에서 방송 진행자 제외는 실시예에 불과하며, 상기 실시예에 의해 본 발명이 제한되거나 한정되는 것은 아니다.However, the exclusion of the broadcast host from the confrontation broadcasting conducted in the confrontation broadcasting mode based on the received broadcasting indicator is only an exemplary embodiment, and the present invention is not limited or limited by the exemplary embodiment.

제1 프로세서(110)는 상기 미리 설정된 시간 간격과 무관하게 미리 설정된 이벤트(예컨대, 방송 진행자들의 방송 지표 즉시 비교 투표 통과)가 발생하면 수신한 방송 지표들을 비교하고, 비교 결과에 따라 미리 설정된 조건을 만족하지 못하는 상기 방송 진행자들(예컨대, 대결 방송 모드에서 진행하는 대결 방송에 참가한 상위 3인이 수신한 방송 지표 평균의 1/2에 미달하는 방송 진행자들)을 변경할 수 있다.Regardless of the preset time interval, the first processor 110 compares the received broadcast indicators when a preset event (e.g., immediately passing a comparison vote of broadcasters) occurs, and sets a preset condition according to the comparison result. The broadcast host who is not satisfied (for example, broadcast hosts that are less than 1/2 of the average of the broadcast indicators received by the top three who participated in the showdown broadcast in the showdown broadcast mode) can be changed.

제1 프로세서(110)는 방송 진행자들을 변경하기 위한 방송 진행자 변경 인터페이스를 생성할 수 있다.The first processor 110 may generate a broadcast host change interface for changing broadcast hosts.

제1 프로세서(110)는 제외한 방송 진행자를 대신하기 위하여 새로운 방송 진행자를 대결 방송 모드에서 진행하는 대결 방송에 참가시킬 수 있다.The first processor 110 may cause a new broadcast host to participate in a match-up broadcast in the match-up broadcast mode to replace the other broadcast host.

제1 프로세서(110)는 새로운 방송 진행자를 대결 방송 모드에서 진행하는 대결 방송에 참가시키기 위하여 대결 방송 모드 참가 인터페이스를 생성할 수 있다.The first processor 110 may generate a confrontation broadcast mode participation interface in order for a new broadcast host to participate in a confrontation broadcast conducted in the confrontation broadcast mode.

ⅷ) 보상된 방송 지표 Vii) Compensated broadcast indicators

제1 프로세서(110)는 대결 방송 모드에서 진행하는 대결 방송에 새롭게 참가한 방송 진행자가 대결 방송 모드에서 진행하는 대결 방송에 참가하고 있던 기존의 방송 진행자들과 공정한 조건에서 대결을 펼칠 수 있도록 하기 위하여 미리 설정된 시간(예컨대, 대결 방송 모드에 참가 후 1시간) 동안 새롭게 참가한 방송 진행자가 대결 방송 모드에서 진행하는 대결 방송의 시청자들로부터 수신한 방송 지표에 보상 값을 결합(예컨대, 수신한 방송 지표에 보상 값 1.5를 곱함)하여 보상된 방송 지표를 생성할 수 있다.The first processor 110 is in advance so that a broadcast host who newly participates in the showdown broadcast in the showdown broadcast mode can compete with the existing broadcasters participating in the showdown broadcast in the showdown broadcast mode under fair conditions. For a set time (e.g., 1 hour after joining the showdown broadcast mode), a broadcast host who newly participates combines the reward value with the broadcast indicator received from the viewers of the showdown broadcast in the showdown broadcast mode (e.g., the reward value with the received broadcast indicator 1.5) to generate a compensated broadcast index.

제1 프로세서(110)는 대결 방송 모드에서 진행하는 대결 방송에 새롭게 참가한 방송 참가자가 대결 방송 모드에서 진행하는 대결 방송의 시청자들로부터 수신한 방송 지표에 미리 설정된 시간(예컨대, 대결 방송 모드에 참가 후 1시간) 동안 결합하는 보상 값을 대결 방송 진행 시간에 비례하여 증가시킬 수 있다. The first processor 110 sets a preset time in the broadcast index received from viewers of the showdown broadcast in the showdown broadcast mode by a broadcast participant newly participating in the showdown broadcast in the showdown broadcast mode (eg, 1 after participating in the showdown broadcast mode. The compensation value combined during time) can be increased in proportion to the competition broadcast time.

제1 프로세서(110)는 보상된 방송 지표(예컨대, 수신한 방송 지표에 보상 값 1.5를 곱한 방송 지표)를 표시할 수 있다.The first processor 110 may display a compensated broadcast index (eg, a broadcast index obtained by multiplying the received broadcast index by a compensation value of 1.5).

제1 프로세서(110)는 대결 방송 모드에서 진행하는 대결 방송 종료 조건을 결정하기 위하여 보상된 방송 지표(예컨대, 수신한 방송 지표에 보상 값 1.5를 곱한 방송 지표)를 이용할 수 있다.The first processor 110 may use a compensated broadcast index (eg, a broadcast index obtained by multiplying the received broadcast index by a compensation value of 1.5) to determine a confrontation broadcast termination condition performed in the confrontation broadcasting mode.

제1 프로세서(110)는 방송 진행자를 변경하기 위하여 보상된 방송 지표(예컨대, 수신한 방송 지표에 보상 값 1.5를 곱한 방송 지표)를 이용할 수 있다.The first processor 110 may use a compensated broadcast index (eg, a broadcast index obtained by multiplying the received broadcast index by a compensation value of 1.5) to change a broadcast host.

일례로, 기존의 방송 진행자들이 시청자수를 대결 종목으로 선택한 대결 방송에 새롭게 방송 진행자가 참가한 경우, 제1 프로세서(110)는 새롭게 참가한 방송 진행자가 획득한 방송 지표인 시청자수에 보상 값을 결합(예컨대, 획득한 방송 지표에 보상 값 1.5를 곱함)하여 보상된 방송 지표를 생성할 수 있다.As an example, when a new broadcast host participates in a showdown broadcast in which the existing broadcasters have selected the number of viewers as the contest item, the first processor 110 combines the reward value with the number of viewers, which is a broadcast index obtained by the newly participating broadcast host ( For example, a compensated broadcast index may be generated by multiplying the obtained broadcast index by a compensation value of 1.5).

다만 상기 보상된 방송 지표를 생성하는 것은 실시예에 불과하며, 상기 실시예에 의해 본 발명이 제한되거나 한정되는 것은 아니다.However, generating the compensated broadcast indicator is only an embodiment, and the present invention is not limited or limited by the embodiment.

제1 통신 모듈(120)은 네트워크를 통하여 사용자 단말들(201, 202, 203)과 통신적으로 연결된다.The first communication module 120 is communicatively connected to the user terminals 201, 202, 203 through a network.

제1 통신 모듈(120)은 제1 프로세서(110)가 생성한 대결 방송 모드에서 진행하는 대결 방송을 사용자 단말들(201, 202, 203)로 전송할 수 있다.The first communication module 120 may transmit a confrontation broadcast performed in the confrontation broadcasting mode generated by the first processor 110 to the user terminals 201, 202, and 203.

제1 통신 모듈(120)은 제1 프로세서(110)가 정렬하고 결합한 방송 지표(들)를 사용자 단말들(201, 202, 203)로 전송할 수 있다.The first communication module 120 may transmit the broadcast indicator(s) aligned and combined by the first processor 110 to the user terminals 201, 202, and 203.

제1 통신 모듈(120)은 제1 프로세서(110)가 생성한 인터페이스들을 사용자 단말들(201, 202, 203)로 전송할 수 있다.The first communication module 120 may transmit interfaces generated by the first processor 110 to the user terminals 201, 202, and 203.

제1 통신 모듈(120)은 대결 방송 모드에서 진행하는 대결 방송에 참가한 방송 진행자들이 진행하는 대결 방송들을 사용자 단말들(201, 202, 203)로 전송할 수 있다.The first communication module 120 may transmit, to the user terminals 201, 202, and 203, confrontation broadcasts conducted by broadcasters participating in the confrontation broadcast conducted in the confrontation broadcasting mode.

제1 통신 모듈(120)은 방송 관련 어플리케이션 사용자 단말로 전송할 수 있다.The first communication module 120 may transmit the broadcast-related application user terminal.

제1 통신 모듈(120)은 네트워크를 통하여 사용자 단말들(201, 202, 203)로 게임 플레이 데이터들을 전송할 수 있다.The first communication module 120 may transmit game play data to the user terminals 201, 202, and 203 through a network.

제1 통신 모듈(120)은 사용자 단말들(201, 202, 203)의 대결 방송 모드에서 진행하는 대결 방송 참가 요청을 수신할 수 있다.The first communication module 120 may receive a request to participate in a confrontation broadcast conducted in a confrontation broadcast mode of the user terminals 201, 202, and 203.

제1 통신 모듈(120)은 사용자 단말들(201, 202, 203)에서 획득하고, 전송한 다수의 인터페이스 입력들을 수신할 수 있다.The first communication module 120 may receive a plurality of interface inputs acquired and transmitted by the user terminals 201, 202, and 203.

제1 데이터베이스(130)는 대결 방송 모드를 생성하기 위해 필요한 프로그램을 저장한다.The first database 130 stores a program required to generate a confrontation broadcast mode.

제1 데이터베이스(130)는 대결 방송 모드에서 진행하는 대결 방송을 생성하기 위해 필요한 프로그램을 저장한다.The first database 130 stores a program required to generate a confrontation broadcast in a confrontation broadcast mode.

제1 데이터베이스(130)는 정렬하고 결합한 방송 지표(들)를 표시하기 위해 필요한 프로그램을 저장한다.The first database 130 stores programs necessary to display the sorted and combined broadcast indicator(s).

제1 데이터베이스(130)는 게임이 실행되기 위해 필요한 프로그램을 저장한다.The first database 130 stores a program required to execute a game.

제1 데이터베이스(130)는 제1 프로세서(110)가 생성한 인터페이스들을 저장한다.The first database 130 stores interfaces generated by the first processor 110.

제1 데이터베이스(130)는 제1 프로세서(110)가 결정한 대결 종목을 저장할 수 있다.The first database 130 may store the competition event determined by the first processor 110.

제1 데이터베이스(130)는 제1 프로세서(110)가 결정한 대결 방송 모드에서 진행하는 대결 방송 모드 종료 조건을 저장할 수 있다.The first database 130 may store a confrontation broadcasting mode termination condition performed in the confrontation broadcasting mode determined by the first processor 110.

제1 데이터베이스(130)는 제1 프로세서(110)가 생성한 수정된 방송 지표를 저장한다.The first database 130 stores the modified broadcast index generated by the first processor 110.

제1 데이터베이스(130)는 제1 프로세서(110)가 생성한 보상된 방송 지표를 저장한다.The first database 130 stores the compensated broadcast index generated by the first processor 110.

제1 데이터베이스(130)는 방송 진행자들을 변경하기 위한 기준을 저장할 수 있다.The first database 130 may store a criterion for changing broadcasters.

제1 데이터베이스(130)는 수신한 인터페이스들의 입력들을 저장할 수 있다.The first database 130 may store inputs of received interfaces.

도 3은 일실시예에 따른 사용자 단말의 구성을 나타내는 도면이다.3 is a diagram illustrating a configuration of a user terminal according to an embodiment.

사용자 단말들(201, 202, 203)은 동일한 기능을 수행할 수 있으므로 반복되는 설명을 피하기 위하여 도3에서 한번만 설명하기로 한다.Since the user terminals 201, 202, and 203 can perform the same function, it will be described only once in FIG. 3 in order to avoid repeated description.

도 1 및 도 3을 참조하면, 사용자 단말들(201, 202, 203)은 제2 프로세서(210), 제2 통신 모듈(220), 입출력 모듈(230) 및 제2 데이터베이스(240)를 포함한다.1 and 3, user terminals 201, 202, and 203 include a second processor 210, a second communication module 220, an input/output module 230, and a second database 240. .

사용자 단말들(201, 202)을 제2 프로세서(210), 제2 통신 모듈(220), 입출력 모듈(230) 및 제2 데이터베이스(240)는 상호 연결되어 있으며, 상호 데이터를 전송하는 것이 가능하다.The user terminals 201 and 202 are interconnected with the second processor 210, the second communication module 220, the input/output module 230, and the second database 240, and can transmit data to each other. .

제2 프로세서(210)는 프로그램들이 저장된 메모리(미도시)를 포함할 수 있다.The second processor 210 may include a memory (not shown) in which programs are stored.

제2 프로세서(210)는 상기 포함한 메모리(미도시)에 저장된 프로그램들을 실행시킬 수 있다.The second processor 210 may execute programs stored in the included memory (not shown).

제2 프로세서(210)는 프로그램들이 저장된 메모리(미도시)와 연결될 수 있다.The second processor 210 may be connected to a memory (not shown) in which programs are stored.

제2 프로세서(210)는 상기 연결된 메모리(미도시)에 저장된 프로그램들을 실행시킬 수 있다.The second processor 210 may execute programs stored in the connected memory (not shown).

이때, 상기 메모리(미도시)에는 사용자 단말(201, 202, 203)을 동작시키기 위한 동작프로그램(예컨대, OS)이 저장될 수 있다.In this case, an operation program (eg, OS) for operating the user terminals 201, 202, and 203 may be stored in the memory (not shown).

제2 프로세서(210)는 사용자 단말(201, 202, 203)에 대한 정보를 관리하기 위한 프로그램을 실행시킬 수 있다.The second processor 210 may execute a program for managing information on the user terminals 201, 202, and 203.

제2 프로세서(210)는 사용자 단말(201, 202, 203)의 동작을 관리하기 위한 프로그램을 실행시킬 수 있다.The second processor 210 may execute a program for managing the operation of the user terminals 201, 202, and 203.

제2 프로세서(210)는 제2 통신 모듈(220)의 동작을 관리하기 위한 프로그램을 실행시킬 수 있다.The second processor 210 may execute a program for managing the operation of the second communication module 220.

제2 프로세서(210)는 입출력 모듈(230)의 동작을 관리하기 위한 프로그램을 실행시킬 수 있다. The second processor 210 may execute a program for managing the operation of the input/output module 230.

ⅰ) 대결 방송 모드 참가 및 대결 방송 생성Ⅰ) Participate in confrontation broadcasting mode and create confrontation broadcasting

제2 프로세서(210)는 제2 통신 모듈(220)을 통해 대결 방송 모드 제공 장치(100)로 대결 방송 모드에서 진행하는 대결 방송 참가를 요청할 수 있다.제2 프로세서(210)는 대결 방송 모드 제공 장치(100)가 생성한 대결 방송 모드 검색 인터페이스를 이용하여 대결 방송 모드 제공 장치(100)가 생성한 대결 방송 모드에서 진행하는 대결 방송을 검색하고, 검색한 대결 방송 모드에서 진행하는 대결 방송에 참가할 수 있다.The second processor 210 may request the confrontation broadcast mode providing apparatus 100 through the second communication module 220 to participate in the confrontation broadcast in the confrontation broadcast mode. The second processor 210 provides the confrontation broadcast mode. The confrontation broadcast mode provided by the device 100 is used to search the confrontation broadcast mode generated by the apparatus 100 to search for a confrontation broadcast conducted in the confrontation broadcast mode generated by the device 100, and participate in the confrontation broadcast conducted in the searched confrontation broadcast mode. I can.

제2 프로세서(210)는 제2 통신 모듈(220)을 통해 대결 방송 모드 제공 장치(100)로 대결 방송 모드에서 진행하는 대결 방송 생성을 요청할 수 있다.The second processor 210 may request the confrontation broadcasting mode providing apparatus 100 to generate a confrontation broadcast in the confrontation broadcasting mode through the second communication module 220.

제2 프로세서(210)는 제2 통신 모듈(220)을 통해 생성을 요청한 대결 방송 모드에서 진행하는 대결 방송을 수신하고, 수신한 대결 방송 모드에서 진행하는 대결 방송이 입출력 모듈(230)을 통해 출력되는 것을 제어할 수 있다.The second processor 210 receives the confrontation broadcast in the confrontation broadcast mode requested to be generated through the second communication module 220, and the confrontation broadcast in the received confrontation broadcast mode is output through the input/output module 230 You can control what is being done.

ⅱ) 방송 지표 표시Ii) Broadcast indicator display

제2 프로세서(210)는 제2 통신 모듈(220)을 통해 수신한 방송 지표의 표시 여부를 결정할 수 있다.The second processor 210 may determine whether to display the broadcast index received through the second communication module 220.

제2 프로세서(210)는 생성한 대결 방송에서 대결 방송 모드 제공 장치(100)가 생성한 대결 방송 표시 인터페이스를 이용하여 생성한 대결 방송 모드에서 진행하는 대결 방송에서 방송 지표의 표시 여부를 결정할 수 있다The second processor 210 may determine whether or not to display a broadcast index in a match-up broadcast conducted in a match-up broadcast mode generated by using the match-up broadcast display interface generated by the match-up broadcast mode providing apparatus 100 in the generated match-up broadcast.

제2 프로세서(210)는 생성한 대결 방송 모드에서 진행하는 대결 방송에서 대결 방송 모드 제공 장치(100)가 생성한 대결 방송 표시 인터페이스를 이용하여 생성한 대결 방송 모드에서 진행하는 대결 방송에서 방송 지표의 표시 방법(예컨대, 방송 지표(들)의 상대적인 비율에 따라 하나의 막대 그래프로 표시)을 결정할 수 있다.The second processor 210 displays the broadcast index in the confrontation broadcasting in the confrontation broadcasting mode generated by using the confrontation broadcasting display interface generated by the apparatus 100 for providing the confrontation broadcasting mode in the confrontation broadcasting conducted in the generated confrontation broadcasting mode. A display method (eg, displayed in one bar graph according to a relative ratio of the broadcast index(s)) may be determined.

제2 프로세서(210)는 생성한 대결 방송 모드에서 진행하는 대결 방송에서 대결 방송 모드 제공 장치(100)가 생성한 대결 방송 표시 인터페이스를 이용하여 생성한 대결 방송 모드에서 진행하는 대결 방송에서 방송 지표가 표시되는 위치(예컨대, 대결 방송 화면의 최 상단에 방송 지표(들)를 표시)를 결정할 수 있다.The second processor 210 displays a broadcast index in the confrontation broadcasting in the confrontation broadcasting mode generated by using the confrontation broadcasting display interface generated by the apparatus 100 for providing a confrontation broadcasting in the confrontation broadcasting conducted in the generated confrontation broadcasting mode. The displayed location (eg, displaying the broadcast index(s) at the top of the showdown broadcast screen) may be determined.

제2 통신 모듈(220)은 네트워크를 통하여 대결 방송 모드 제공 장치(100)와 통신적으로 연결된다.The second communication module 220 is communicatively connected with the confrontation broadcasting mode providing apparatus 100 through a network.

제2 통신 모듈(220)은 대결 방송 모드 제공 장치(100)가 전송한 대결 방송 모드에서 진행하는 대결 방송을 수신할 수 있다.The second communication module 220 may receive a confrontation broadcast conducted in a confrontation broadcast mode transmitted by the apparatus 100 for providing a confrontation broadcast mode.

제2 통신 모듈(220)은 대결 방송 모드 제공 장치(100)가 전송한 방송 지표(들)을 수신할 수 있다.The second communication module 220 may receive the broadcast indicator(s) transmitted by the confrontation broadcast mode providing apparatus 100.

제2 통신 모듈(220)은 대결 방송 모드 제공 장치(100)가 전송한 대결 방송 모드에서 진행하는 대결 방송 관련 어플리케이션들을 수신할 수 있다.The second communication module 220 may receive confrontation broadcasting-related applications performed in the confrontation broadcasting mode transmitted from the confrontation broadcasting mode providing apparatus 100.

제2 통신 모듈(220)은 대결 방송 모드 제공 장치(100)가 전송한 게임 플레이 데이터들을 수신할 수 있다.The second communication module 220 may receive game play data transmitted by the apparatus 100 for providing a confrontation broadcast mode.

제2 통신 모듈(220)은 대결 방송 모드 제공 장치(100)로 대결 방송 모드에서 진행하는 대결 방송 참가 요청을 전송할 수 있다.The second communication module 220 may transmit a confrontation broadcast participation request in the confrontation broadcasting mode to the confrontation broadcasting mode providing apparatus 100.

제2 통신 모듈(220)은 대결 방송 모드 제공 장치(100)로 입출력 모듈(230)이 획득한 인터페이스들에 대한 입력들을 전송할 수 있다.The second communication module 220 may transmit inputs for interfaces acquired by the input/output module 230 to the confrontation broadcast mode providing apparatus 100.

제2 통신 모듈(220)은 대결 방송 모드 제공 장치(100)로 제2 프로세서(210)가 결정한 방송 지표의 표시 여부를 전송할 수 있다.The second communication module 220 may transmit whether to display a broadcast index determined by the second processor 210 to the apparatus 100 for providing a confrontation broadcast mode.

입출력 모듈(230)은 대결 방송 모드 제공 장치(100)가 전송한 대결 방송 모드에서 진행하는 대결 방송을 디스플레이 할 수 있다.The input/output module 230 may display a confrontation broadcast performed in a confrontation broadcast mode transmitted from the confrontation broadcast mode providing apparatus 100.

입출력 모듈(230)은 대결 방송 모드 제공 장치(100)가 전송한 방송 지표(들)를 대결 방송 모드에서 진행하는 대결 방송 화면에 디스플레이 할 수 있다.The input/output module 230 may display the broadcast indicator(s) transmitted from the confrontation broadcasting mode providing apparatus 100 on a confrontation broadcasting screen performed in the confrontation broadcasting mode.

입출력 모듈(230)은 대결 방송 모드 제공 장치(100)가 전송한 방송 지표(들)를 대결 방송 모드에서 진행하는 대결 방송 화면에 오버레이 되도록 디스플레이 할 수 있다.The input/output module 230 may display the broadcast indicator(s) transmitted by the confrontation broadcasting mode providing apparatus 100 to be overlaid on the confrontation broadcasting screen performed in the confrontation broadcasting mode.

입출력 모듈(230)은 대결 방송 모드 제공 장치(100)가 전송한 인터페이스들을 디스플레이 할 수 있다.The input/output module 230 may display interfaces transmitted by the apparatus 100 for providing a confrontation broadcast mode.

입출력 모듈(230)은 디스플레이 되고 있는 인터페이스들에 대한 입력들을 획득할 수 있다.The input/output module 230 may acquire inputs for interfaces being displayed.

입출력 모듈(230)은 사용자 단말(201, 202, 203) 사용자들의 입력을 획득할 수 있다.The input/output module 230 may obtain inputs of users of the user terminals 201, 202, and 203.

입출력 모듈(230)은 사용자 단말(201, 202, 203)과 일체형으로 제공될 수 있다.The input/output module 230 may be provided integrally with the user terminals 201, 202, and 203.

입출력 모듈(230)은 사용자 단말(201, 202, 203)에서 분리되어 제공될 수 있다.The input/output module 230 may be provided separately from the user terminals 201, 202, and 203.

입출력 모듈(230)은 사용자 단말(201, 202, 203)과 통신적으로 연결될 별도의 장치일 수 있다.The input/output module 230 may be a separate device to be communicatively connected to the user terminals 201, 202, and 203.

입출력 모듈(230)은 터치스크린, 마우스, 전자펜, 마이크로폰, 키보드, 스피커, 이어폰, 헤드폰 또는 터치패드 일 수 있으나 입출력 모듈(230)이 이에 한정되는 것은 아니다.The input/output module 230 may be a touch screen, a mouse, an electronic pen, a microphone, a keyboard, a speaker, an earphone, a headphone, or a touch pad, but the input/output module 230 is not limited thereto.

입출력 모듈(230)은 터치스크린, 마우스, 전자펜, 마이크로폰, 키보드, 스피커, 이어폰, 헤드폰 또는 터치패드 중 적어도 두개 이상의 결합일 수 있으나 입출력 모듈(230)이 이에 한정되는 것은 아니다.The input/output module 230 may be a combination of at least two or more of a touch screen, a mouse, an electronic pen, a microphone, a keyboard, a speaker, an earphone, a headphone, or a touch pad, but the input/output module 230 is not limited thereto.

제2 데이터베이스(240)는 대결 방송 모드에서 진행하는 대결 방송 참가를 요청하기 위한 프로그램을 저장한다.The second database 240 stores a program for requesting participation in a confrontation broadcast in a confrontation broadcast mode.

제2 데이터베이스(240)는 대결 방송 모드에서 진행하는 대결 방송을 생성하기 위한 프로그램을 저장한다.The second database 240 stores a program for generating a confrontation broadcast in a confrontation broadcast mode.

제2 데이터베이스(240)는 게임을 실행하기 위해 필요한 프로그램을 저장한다.The second database 240 stores programs required to run the game.

제2 데이터베이스(240)는 제2 통신 모듈(220)이 수신한 인터페이스들을 저장한다.The second database 240 stores interfaces received by the second communication module 220.

제2 데이터베이스(240)는 제2 프로세서(210)가 결정한 방송 지표의 표시 여부를 저장할 수 있다.The second database 240 may store whether to display the broadcast index determined by the second processor 210.

여기서 사용된 '모듈'이라는 용어는 논리적인 구성 단위를 나타내는 것으로서, 반드시 물리적으로 구분되는 구성 요소가 아니라는 점은 본 발명이 속하는 기술분야의 당업자에게 자명한 사항이다.The term'module' as used herein denotes a logical structural unit, and it is obvious to those skilled in the art that the present invention is not necessarily a physically classified component.

도 4는 일실시예에 따른 대결 방송 모드에서 진행하는 대결 방송을 제공하는 방법을 나타내는 플로우 차트이다.4 is a flowchart illustrating a method of providing a confrontation broadcast in a confrontation broadcasting mode according to an embodiment.

도 4를 참조하면, 일실시예에 따른 대결 방송 모드에서 진행하는 대결 방송을 제공하는 대결 방송 모드 제공 장치가 참가할 방송 진행자들을 결정한다(300).Referring to FIG. 4, an apparatus for providing a confrontation broadcasting mode that provides a confrontation broadcast in a confrontation broadcasting mode according to an embodiment determines broadcast hosts to participate in (300).

이때, 상기 방송 진행자들을 결정하는 기준은 상기 방송 진행자들의 방송 랭킹, 상기 방송 진행자들의 방송 콘텐츠 유형, 상기 방송 진행자들이 플레이하는 게임 내의 직업 또는 상기 방송 진행자들이 플레이하는 게임 내의 랭킹일 수 있다.In this case, the criterion for determining the broadcasters may be a broadcast ranking of the broadcasters, a type of broadcast content of the broadcasters, a job in a game played by the broadcasters, or a ranking in a game played by the broadcasters.

대결 방송 모드 제공 장치가 상기 대결 방송에 먼저 참가한 방송 진행자가 선택한 적어도 한 명의 방송 진행자를 상기 대결 방송에 참가시킨다(310).The confrontation broadcasting mode providing apparatus causes at least one broadcast host selected by a broadcast host who first participated in the confrontation broadcast to participate in the confrontation broadcast (310).

이때, 상기 대결 방송 모드 제공 장치는, 대결 방송에 먼저 참가한 방송 진행자가 선택한 적어도 한 명의 방송 진행자를 검색하고, 검색한 방송 진행자를 대결 방송에 참가시키는 방송 진행자로 선택하고, 선택한 방송 진행자를 대결 방송 모드에서 진행하는 대결 방송에 참가시킬 수 있다.At this time, the confrontation broadcasting mode providing apparatus searches for at least one broadcast host selected by a broadcast host who first participated in the showdown broadcast, selects the searched broadcast host as a broadcast host participating in the showdown broadcast, and the selected broadcast host is matched broadcast You can participate in the showdown broadcast in the mode.

대결 방송 모드 제공 장치가 방송 지표를 수신한다(320).The confrontation broadcasting mode providing apparatus receives a broadcasting index (320).

이때, 상기 방송 지표는 대결 방송 시작 후 누적 시청자 수, 대결 방송 시작 후 신규 구독자 수, 대결 방송 시작 후 누적 채팅 개수, 대결 방송 시작 후 누적 후원 금액, 대결 방송의 중계 방 개수, 추천수, 후원횟수, PvP(Player VS Player) 횟수, 게임상 머니(예컨대, 아데나) 획득량, 게임 아이템 획득량, 처치한 몬스터 수 중 적어도 어느 하나일 수 있다.At this time, the broadcasting indicator is the cumulative number of viewers after the start of the showdown broadcast, the number of new subscribers after the start of the showdown broadcast, the number of chats after the start of the showdown broadcast, the accumulated sponsorship amount after the start of the showdown broadcast, the number of relay rooms of the showdown broadcast, the number of recommendations, the number of sponsorships, It may be at least one of the number of player vs player (PvP), the amount of money (eg, adena) acquired in the game, the amount of game item acquired, and the number of monsters killed.

대결 방송 모드 제공 장치가 방송 지표를 결합한다(330).The confrontation broadcast mode providing apparatus combines the broadcast indicators (330).

이때, 대결 방송 모드 제공 장치는 상기 방송 지표의 상대적인 비율에 따라 방송 지표를 하나의 막대 그래프 또는 원 그래프로 결합할 수 있다.In this case, the apparatus for providing a confrontation broadcasting mode may combine the broadcasting indicators into one bar graph or a circle graph according to a relative ratio of the broadcasting indicators.

대결 방송 모드 제공 장치가 결합한 방송 지표를 표시한다(340).The broadcast index combined by the confrontation broadcast mode providing device is displayed (340 ).

이때, 대결 방송 모드 제공 장치는 대결 방송 모드에서 진행하는 대결 방송에서 방송 지표의 표시 여부, 대결 방송 모드에서 진행하는 대결 방송에서 방송 지표의 표시 방법 또는 대결 방송 모드에서 진행하는 대결 방송에서 방송 지표가 표시되는 위치를 결정하기 위한 대결 방송 표시 인터페이스를 제공할 수 있다.In this case, the apparatus for providing a confrontation broadcasting mode determines whether to display a broadcast indicator in a confrontation broadcast in a confrontation broadcasting mode, a method of displaying a broadcast index in a confrontation broadcast in a confrontation broadcasting mode, or a broadcast indicator in a confrontation broadcast in a confrontation broadcasting mode A confrontation broadcast display interface for determining a displayed location may be provided.

대결 방송 모드 제공 장치가 방송 진행자를 변경한다(350).The confrontation broadcast mode providing device changes the broadcast host (350).

이때, 대결 방송 모드 제공 장치는 수신한 방송 지표들을 미리 설정된 시간 간격 마다 비교하고, 수신한 방송 지표 중 미리 설정된 범위의 방송 지표에 미달(예컨대, 대결 방송 모드에서 진행하는 대결 방송에 참가한 상위 3인이 수신한 방송 지표 평균의 1/2에 미달)하는 방송 진행자를 변경할 수 있다.At this time, the confrontation broadcasting mode providing device compares the received broadcasting indicators at preset time intervals, and does not meet the preset range of broadcasting indicators among the received broadcasting indicators (e.g., the top 3 players who participated in the confrontation broadcasting in the confrontation broadcasting mode). The broadcast host who is less than half of the average of the received broadcast index) can be changed.

대결 방송 모드 제공 장치가 대결 방송 모드에서 진행하는 대결 방송을 종료한다(360).The confrontation broadcasting mode providing device ends the confrontation broadcasting in the confrontation broadcasting mode (360).

이때, 대결 방송 모드 제공 장치는 미리 설정된 시간 경과, 상기 수신한 방송 지표의 미리 설정된 수치 도달 또는 상기 방송 진행자들 중 1인의 미리 설정된 행동이 발생된 경우 대결 방송 모드에서 진행하는 대결 방송을 종료할 수 있다.At this time, the confrontation broadcasting mode providing apparatus may terminate the confrontation broadcasting in the confrontation broadcasting mode when a preset time elapses, the received broadcast index reaches a preset value, or a preset action of one of the broadcasters occurs. have.

도 5는 일실시예에 따라 대결 방송 모드에서 진행하는 대결 방송을 제공하기 위한 인터페이스를 나타내는 도면이다.5 is a diagram illustrating an interface for providing a confrontation broadcast performed in a confrontation broadcasting mode according to an embodiment.

도 5를 참조하면, 일실시예에 따라 대결 방송 모드에서 진행하는 대결 방송을 제공하기 위한 인터페이스는 대결 방송 모드(400)를 활성화(401)하면 생성된다(410).Referring to FIG. 5, according to an embodiment, an interface for providing a confrontation broadcast in a confrontation broadcasting mode is generated when the confrontation broadcasting mode 400 is activated (401) (410).

대결 방송 모드에서 진행하는 대결 방송을 제공하기 위한 인터페이스(420)에는 대결 방송 모드에서 진행하는 대결 방송에 참가할 대결 상대를 결정하기 위한 대결 상대 선택(430), 대결 종목(440) 및 대결 기간(450)이 표시된다.The interface 420 for providing a confrontation broadcast conducted in the confrontation broadcasting mode includes a confrontation partner selection 430, a confrontation event 440, and a confrontation period 450 for determining a confrontation partner to participate in the confrontation broadcast in the confrontation broadcasting mode. ) Is displayed.

대결 상대 선택(430)에는 서버 이름(431)에 대결 방송 모드에서 진행하는 대결 방송에 참가할 대결 상대가 속한 서버(432), 혈맹 이름(433)에 대결 방송 모드에서 진행하는 대결 방송에 참가할 대결 상대가 속한 혈맹 이름(434), 아이디(435)에는 대결 방송 모드에서 진행하는 대결 방송에 참가할 플레이어의 아이디를 직접 입력(436)하고, 검색(437)할 수 있다.In the confrontation partner selection 430, the server 432 to which the confrontation partner to participate in the confrontation broadcast in the confrontation broadcast mode belongs to the server name 431, and the confrontation partner to participate in the confrontation broadcast in the confrontation broadcast mode in the clan name (433). In the name 434 and ID 435 to which the clan belongs, the ID of the player who will participate in the confrontation broadcast in the confrontation broadcasting mode may be directly input (436) and searched (437).

대결 종목(440)에는 대결 방송 모드에서 진행하는 대결 방송의 대결 가능 종목(442, 443, 444, 445)이 표시되고, 대결 가능 종목(442, 443, 444, 445)와 대결 종목(440) 사이에는 대결 종목을 선택하기 위한 선택창(441)이 표시되며, 선택창(441)에서 선택된 대결 종목(446)과 선택되지 아니한 대결 종목(447)은 서로 다르게 표시될 수 있다.In the confrontation event 440, the contestable events (442, 443, 444, 445) of the confrontation broadcast in the confrontation broadcasting mode are displayed, and between the contestable events (442, 443, 444, 445) and the confrontation event 440 A selection window 441 for selecting a confrontation event is displayed at, and a confrontation event 446 selected in the selection window 441 and a confrontation event 447 not selected may be displayed differently.

대결 기간(450)에는 대결 방송 모드에서 진행하는 대결 방송의 시작 시간(451) 및 종료 시간(452)가 표시될 수 있다.In the confrontation period 450, a start time 451 and an end time 452 of a confrontation broadcast performed in a confrontation broadcasting mode may be displayed.

대결 방송 모드에서 진행하는 대결 방송을 제공하기 위한 인터페이스(420)에는 대결 방송 모드에서 진행하는 상기 대결 방송을 제공하기 위한 시작 버튼(460)이 표시될 수 있다.A start button 460 for providing the confrontation broadcast in the confrontation broadcasting mode may be displayed on the interface 420 for providing the confrontation broadcast in the confrontation broadcasting mode.

대결 방송 모드에서 진행하는 대결 방송을 제공하기 위한 인터페이스(420)에는 대결 방송 모드에서 진행하는 상기 대결 방송을 종료시키기 위한 조건인 수신한 방송 지표(미도시)가 표시될 수 있다.A received broadcast indicator (not shown), which is a condition for ending the showdown broadcast in the showdown broadcast mode, may be displayed on the interface 420 for providing a showdown broadcast in the showdown broadcast mode.

도 6은 일실시예에 따라 대결 방송 모드에서 진행하는 대결 방송이 제공되는 모습을 나타내는 도면이다.6 is a diagram illustrating a state in which a confrontation broadcast in a confrontation broadcasting mode is provided according to an embodiment.

도 6을 참조하면, 일실시예에 따라 대결 방송 모드에서 진행하는 대결 방송 화면(500) 최상단(510)에는 대결 방송 모드에서 진행하는 대결 방송 참가자들의 썸네일(511, 512), 대결 방송 모드에서 진행하는 대결 방송 참가자들의 혈맹 명칭 및 방송 명칭(513, 514), 대결 종목(514) 및 실시간 수신한 대결 종목에 해당하는 방송 지표가 막대 그래프 형태(516)로 표시된다.Referring to FIG. 6, according to an embodiment, in a showdown broadcast screen 500 and an uppermost 510 in a showdown broadcast mode, thumbnails 511 and 512 of participants in a showdown broadcast in a showdown broadcast mode, and progress in a showdown broadcast mode. Names of blood alliances and broadcast names (513, 514) of the confrontation broadcast participants, the confrontation item 514, and the broadcast index corresponding to the confrontation item received in real time are displayed in the form of a bar graph 516.

이때, 대결 방송 모드에서 진행하는 대결 방송 참가자들의 썸네일(511, 512)은 대결 방송 모드에서 진행하는 대결 방송 참가자들이 지정하는 이미지 일 수 있으며, 대결 방송 모드에서 진행하는 대결 방송 참가자들이 지정하는 이미지가 없는 경우 대결 방송 모드에서 진행하는 대결 방송 참가자들이 게임에서 플레이하는 게임 캐릭터를 썸네일로 이용할 수 있다.At this time, the thumbnails 511 and 512 of the confrontation broadcasting participants in the confrontation broadcasting mode may be images designated by the confrontation broadcasting participants in the confrontation broadcasting mode, and the image designated by the confrontation broadcasting participants in the confrontation broadcasting mode is In the absence of a matchup broadcast mode, participants of the showdown broadcast mode may use the game character played in the game as a thumbnail.

또한, 대결 방송 모드에서 진행하는 대결 방송 참가자들의 혈맹 명칭 및 방송 명칭(513, 514)은 혈맹 명칭과 방송 명칭은 서로 상이할 수 있으며, 혈맹 명칭은 막대 그래프(516)로 표시되는 실시간 수신한 대결 종목에 해당하는 방송 지표의 색과 동일할 수 있다.In addition, the clan names and broadcast names (513, 514) of the confrontation broadcast participants in the confrontation broadcast mode may have different clan names and broadcast names, and the clan name is a real-time received confrontation displayed as a bar graph 516 It may be the same as the color of the broadcast index corresponding to the event.

또한, 실시간 수신한 대결 종목에 해당하는 방송 지표의 상대적인 비율에 따라 막대 그래프(516)로 표시될 수 있고, 실시간 수신한 대결 종목에 해당하는 방송 지표의 상대적인 비율에 따라 원 그래프로 표시될 수도 있으며, 막대 그래프(516)로 표시된 경우 막대 그래프(516)의 양 끝단에는 실시간 수신한 대결 종목에 해당하는 방송 지표에 해당하는 숫자(517, 518)가 표시될 수 있다.In addition, it may be displayed as a bar graph 516 according to the relative ratio of the broadcast index corresponding to the match item received in real time, and may be displayed as a circle graph according to the relative ratio of the broadcast index corresponding to the match item received in real time. , When displayed as a bar graph 516, numbers 517 and 518 corresponding to a broadcast index corresponding to a match item received in real time may be displayed at both ends of the bar graph 516.

일실시예에 따라 대결 방송 모드에서 진행하는 대결 방송 화면(500) 최상단(510) 아래에는 대결 방송 모드에서 진행하는 대결 방송 참가자들이 플레이하는 게임 화면(520)이 표시된다.According to an embodiment, a game screen 520 played by participants of a confrontation broadcast in a confrontation broadcast mode is displayed below the top 510 of a confrontation broadcast screen 500 in a confrontation broadcast mode.

게임 화면(520)의 좌측 하단에는 현재 시청하고 있는 대결 방송 모드에서 진행하는 대결 방송을 표시하는 썸네일, 혈맹 명칭 및 방송 명칭(521)이 표시된다.On the lower left of the game screen 520, a thumbnail indicating a confrontation broadcast in the confrontation broadcast mode currently being viewed, a clan name, and a broadcast name 521 are displayed.

게임 화면(520)의 우측 하단을 포함하는 대결 방송 모드에서 진행하는 대결 방송 화면(500)의 우측 하단에는 대결 방송 모드에서 진행하는 대결 방송의 상대방이 진행하는 대결 방송(530)이 표시된다.A confrontation broadcast 530 performed by a counterpart of a confrontation broadcast conducted in a confrontation broadcast mode is displayed on the lower right of the confrontation broadcast screen 500 conducted in the confrontation broadcast mode including the lower right of the game screen 520.

대결 방송 모드에서 진행하는 대결 방송의 상대방이 진행하는 대결 방송(530)에는 썸네일, 혈맹 명칭 및 방송 명칭(531)이 표시된다. A thumbnail, a clan name, and a broadcast name 531 are displayed on the showdown broadcast 530 conducted by the counterpart of the showdown broadcast in the showdown broadcast mode.

대결 방송 모드에서 진행하는 대결 방송의 시청자가 대결 방송 모드에서 진행하는 대결 방송의 상대방이 진행하는 대결 방송(530)을 클릭(532)하면, 현재 대결 방송 모드에서 진행하는 대결 방송 화면(500)의 메인 화면에서 시청하고 있는 방송 화면(520)은 대결 방송 모드에서 진행하는 대결 방송의 상대방이 진행하는 대결 방송(530)의 위치에서 축소되어 표시되며, 클릭(532)한 대결 방송 모드에서 진행하는 대결 방송의 상대방이 진행하는 대결 방송(530)은 현재 시청하고 있는 대결 방송 모드에서 진행하는 대결 방송 화면(500)의 메인 화면에서 확대되어 표시될 수 있다.When the viewer of the showdown broadcast in the showdown broadcast mode clicks 532 on the showdown broadcast 530 conducted by the opponent of the showdown broadcast in the showdown broadcast mode, the showdown broadcast screen 500 in the current showdown broadcast mode is displayed. The broadcast screen 520 being watched on the main screen is reduced and displayed at the location of the showdown broadcast 530 conducted by the opponent of the showdown broadcast in the showdown broadcast mode, and the showdown in the showdown broadcast mode by clicking 532 The confrontation broadcast 530 performed by the other party of the broadcast may be enlarged and displayed on the main screen of the confrontation broadcast screen 500 performed in the confrontation broadcast mode currently being viewed.

이상에서, 본 발명의 실시예를 구성하는 모든 구성 요소들이 하나로 결합되거나 결합되어 동작하는 것으로 설명되었다고 해서, 본 발명이 반드시 이러한 실시예에 한정되는 것은 아니다. 즉, 본 발명의 목적 범위 안에서라면, 그 모든 구성 요소들이 적어도 하나로 선택적으로 결합하여 동작할 수도 있다. In the above, even if all the constituent elements constituting the embodiments of the present invention have been described as being combined into one or operating in combination, the present invention is not necessarily limited to these embodiments. That is, within the scope of the object of the present invention, all the constituent elements may be selectively combined into at least one and operated.

또한, 그 모든 구성 요소들이 각각 하나의 독립적인 하드웨어로 구현될 수 있지만, 각 구성 요소들의 그 일부 또는 전부가 선택적으로 조합되어 하나 또는 복수 개의 하드웨어에서 조합된 일부 또는 전부의 기능을 수행하는 프로그램 모듈을 갖는 컴퓨터 프로그램으로서 구현될 수도 있다. 그 컴퓨터 프로그램을 구성하는 코드들 및 코드 세그먼트들은 본 발명의 기술 분야의 당업자에 의해 용이하게 추론될 수 있을 것이다. In addition, although all of the components may be implemented as one independent hardware, a program module that performs some or all functions combined in one or more hardware by selectively combining some or all of the components. It may be implemented as a computer program having Codes and code segments constituting the computer program may be easily inferred by those skilled in the art of the present invention.

이러한 컴퓨터 프로그램은 컴퓨터가 읽을 수 있는 저장매체(Computer Readable Media)에 저장되어 컴퓨터에 의하여 읽혀지고 실행됨으로써, 본 발명의 실시예를 구현할 수 있다. 컴퓨터 프로그램의 저장매체로서는 자기 기록매체, 광 기록매체, 등이 포함될 수 있다.Such a computer program is stored in a computer-readable storage medium, and is read and executed by a computer, thereby implementing an embodiment of the present invention. The computer program storage medium may include a magnetic recording medium, an optical recording medium, and the like.

또한, 이상에서 기재된 "포함하다", "구성하다" 또는 "가지다" 등의 용어는, 특별히 반대되는 기재가 없는 한, 해당 구성 요소가 내재될 수 있음을 의미하는 것이므로, 다른 구성 요소를 제외하는 것이 아니라 다른 구성 요소를 더 포함할 수 있는 것으로 해석되어야 한다. In addition, the terms such as "include", "consist of" or "have" described above mean that the corresponding component may be embedded unless otherwise stated, excluding other components Rather, it should be interpreted as being able to further include other components.

기술적이거나 과학적인 용어를 포함한 모든 용어들은, 다르게 정의되지 않는 한, 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 것과 동일한 의미를 가진다. 사전에 정의된 용어와 같이 일반적으로 사용되는 용어들은 관련 기술의 문맥 상의 의미와 일치하는 것으로 해석되어야 하며, 본 발명에서 명백하게 정의하지 않는 한, 이상적이거나 과도하게 형식적인 의미로 해석되지 않는다.All terms, including technical or scientific terms, unless otherwise defined, have the same meaning as commonly understood by one of ordinary skill in the art to which the present invention belongs. Terms generally used, such as terms defined in the dictionary, should be interpreted as being consistent with the meaning in the context of the related technology, and are not interpreted as ideal or excessively formal meanings unless explicitly defined in the present invention.

이상의 설명은 본 발명의 기술 사상을 예시적으로 설명한 것에 불과한 것으로서, 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 본 발명의 본질적인 특성에서 벗어나지 않는 범위에서 다양한 수정 및 변형이 가능할 것이다. The above description is merely illustrative of the technical idea of the present invention, and those of ordinary skill in the art to which the present invention pertains will be able to make various modifications and variations without departing from the essential characteristics of the present invention.

따라서, 본 발명에 개시된 실시예들은 본 발명의 기술 사상을 한정하기 위한 것이 아니라 설명하기 위한 것이고, 이러한 실시예에 의하여 본 발명의 기술 사상의 범위가 한정되는 것은 아니다. 본 발명의 보호 범위는 아래의 청구범위에 의하여 해석되어야 하며, 그와 동등한 범위 내에 있는 모든 기술 사상은 본 발명의 권리범위에 포함되는 것으로 해석되어야 할 것이다.Accordingly, the embodiments disclosed in the present invention are not intended to limit the technical idea of the present invention, but to explain the technical idea, and the scope of the technical idea of the present invention is not limited by these embodiments. The scope of protection of the present invention should be interpreted by the following claims, and all technical ideas within the scope equivalent thereto should be interpreted as being included in the scope of the present invention.

100...대결방송모드제공장치 201...사용자 단말
202...사용자 단말 203...사용자 단말
100...Confrontation broadcasting mode providing device 201...User terminal
202...user terminal 203...user terminal

Claims (16)

참가 가능한 대결 방송 모드에서 진행하는 대결 방송을 검색하고, 상기 검색한 대결 방송 모드에서 진행하는 상기 대결 방송에 참가한 방송 진행자들 중 상기 대결 방송 모드에서 진행하는 상기 대결 방송에 참가할 방송 진행자들을 결정하는 동작;
상기 대결 방송 모드에서 진행하는 상기 대결 방송의 상기 방송 진행자들 각각에 대한 방송 지표를 수신하는 동작; 및
상기 방송 진행자들이 상기 대결 방송 모드에서 진행하는 상기 대결 방송의 상기 방송 지표가 미리 설정된 조건을 만족하는 경우 상기 대결 방송 모드에서 진행하는 상기 대결 방송을 종료시키는 동작
을 포함하는 대결 방송 모드 제공 방법.
Searching for a confrontation broadcast in an available confrontation broadcasting mode, and determining broadcast hosts to participate in the confrontation broadcast in the confrontation broadcasting mode among broadcast hosts participating in the confrontation broadcast in the searched confrontation broadcasting mode ;
Receiving a broadcast index for each of the broadcasters of the match-up broadcast in the match-up broadcast mode; And
The operation of terminating the confrontation broadcast conducted in the confrontation broadcasting mode when the broadcasting host in the confrontation broadcasting mode satisfies a preset condition for the broadcast indicator of the confrontation broadcast conducted in the confrontation broadcasting mode
Confrontation broadcast mode providing method comprising a.
제1항에 있어서,
상기 수신한 방송 지표를 결합하여 상기 방송 진행자들이 상기 대결 방송 모드에서 진행하는 상기 대결 방송에 표시하는 동작
을 더 포함하는 대결 방송 모드 제공 방법.
The method of claim 1,
Combining the received broadcast indicators and displaying them on the showdown broadcast performed by the broadcasters in the showdown broadcasting mode
Confrontation broadcast mode providing method further comprising.
제1항에 있어서,
방송 진행자들을 결정하는 기준은,
상기 방송 진행자들의 방송 랭킹, 상기 방송 진행자들의 방송 콘텐츠 유형, 상기 방송 진행자들이 플레이하는 게임 내의 직업 또는 상기 방송 진행자들이 플레이하는 게임 내의 랭킹인 대결 방송 모드 제공 방법.
The method of claim 1,
The criteria for determining broadcasters are,
A method for providing a confrontation broadcast mode, which is a ranking of the broadcasters' broadcast, types of broadcast contents of the broadcasters, a job in a game played by the broadcasters, or a ranking in a game played by the broadcasters.
제1항에 있어서,
대결 방송 모드 제공 방법은,
상기 대결 방송에 먼저 참가한 방송 진행자가 선택한 적어도 한 명의 방송 진행자를 상기 대결 방송에 참가시키는 동작
을 더 포함하는 대결 방송 모드 제공 방법.
The method of claim 1,
How to provide a showdown broadcast mode,
At least one broadcast host selected by a broadcast host who first participated in the showdown broadcast participates in the showdown broadcast
Confrontation broadcast mode providing method further comprising.
제1항에 있어서,
상기 미리 설정된 조건은,
미리 설정된 시간 경과, 상기 수신한 방송 지표의 미리 설정된 수치 도달 또는 상기 방송 진행자들 중 1인의 미리 설정된 행동인 대결 방송 모드 제공 방법
을 포함하는 대결 방송 모드 제공 방법.
The method of claim 1,
The preset condition is,
Method for providing a confrontation broadcast mode in which a preset time elapses, the received broadcast index reaches a preset value, or a preset action of one of the broadcasters
Confrontation broadcast mode providing method comprising a.
제1항에 있어서,
상기 미리 설정된 조건은,
상기 방송 진행자들의 상황에 따라 개별적으로 설정되는 대결 방송 모드 제공 방법.
The method of claim 1,
The preset condition is,
A method for providing a confrontation broadcast mode individually set according to the situation of the broadcasters.
제1항에 있어서,
상기 대결 방송 모드 제공 방법은,
상기 수신한 방송 지표들을 미리 설정된 시간 간격 마다 비교하고, 비교 결과에 따라 미리 설정된 조건을 만족하지 못하는 상기 방송 진행자들을 변경하는 동작
을 더 포함하는 대결 방송 모드 제공 방법.
The method of claim 1,
The method of providing the confrontation broadcast mode,
Comparing the received broadcast indicators at preset time intervals, and changing the broadcasters who do not satisfy a preset condition according to the comparison result
Confrontation broadcast mode providing method further comprising.
제1항에 있어서,
상기 대결 방송 모드 제공 방법은,
상기 대결 방송과 연동되며, 시청자들의 채팅이 상기 시청자들이 응원하는 상기 방송 진행자들에 따라 구분되도록 표시되는 적어도 하나의 채팅창을 생성하는 동작
을 더 포함하는 대결 방송 모드 제공 방법.
The method of claim 1,
The method of providing the confrontation broadcast mode,
An operation of generating at least one chat window that is linked to the confrontation broadcast, and that viewers' chats are displayed to be classified according to the broadcasters supported by the viewers.
Confrontation broadcast mode providing method further comprising.
대결 방송 모드 제공 장치에 있어서,
상기 대결 방송 모드 제공 장치는 프로세서를 포함하고,
상기 프로세서는,
참가 가능한 대결 방송 모드에서 진행하는 대결 방송을 검색하고, 상기 검색한 대결 방송 모드에서 진행하는 상기 대결 방송에 참가한 방송 진행자들 중 상기 대결 방송 모드에서 진행하는 상기 대결 방송에 참가할 방송 진행자들을 결정하고,
상기 대결 방송 모드에서 진행하는 상기 대결 방송의 상기 방송 진행자들 각각에 대한 방송 지표를 수신하고,
상기 방송 진행자들이 상기 대결 방송 모드에서 진행하는 상기 대결 방송의 상기 방송 지표가 미리 설정된 조건을 만족하는 경우 상기 대결 방송 모드에서 진행하는 상기 대결 방송을 종료시키는 대결 방송 모드 제공 장치.
In the confrontation broadcasting mode providing apparatus,
The confrontation broadcasting mode providing apparatus includes a processor,
The processor,
Searching for a confrontation broadcast in an available confrontation broadcasting mode, and determining broadcast facilitators to participate in the confrontation broadcast in the confrontation broadcasting mode among broadcast hosts participating in the confrontation broadcast in the searched confrontation broadcasting mode,
Receiving a broadcast index for each of the broadcasters of the showdown broadcast in the showdown broadcast mode,
The confrontation broadcasting mode providing apparatus for terminating the confrontation broadcasting conducted in the confrontation broadcasting mode when the broadcasting host in the confrontation broadcasting mode satisfies a preset condition when the broadcast index of the confrontation broadcasting conducted in the confrontation broadcasting mode.
제9항에 있어서,
상기 프로세서는,
상기 수신한 방송 지표를 결합하여 상기 방송 진행자들이 상기 대결 방송 모드에서 진행하는 대결 방송에 표시하는 대결 방송 모드 제공 장치.
The method of claim 9,
The processor,
Apparatus for providing a confrontation broadcasting mode, which combines the received broadcast indicators and displays them on a confrontation broadcast conducted by the broadcasters in the confrontation broadcasting mode.
제9항에 있어서,
방송 진행자들을 결정하는 기준은,
상기 방송 진행자들의 방송 랭킹, 상기 방송 진행자들의 방송 콘텐츠 유형, 상기 방송 진행자들이 플레이하는 게임 내의 직업 또는 상기 방송 진행자들이 플레이하는 게임 내의 랭킹인 대결 방송 모드 제공 장치.
The method of claim 9,
The criteria for determining broadcasters are,
Apparatus for providing a confrontation broadcasting mode in which the broadcast ranking of the broadcasters, the type of broadcast content of the broadcasters, a job in a game played by the broadcasters, or a ranking in a game played by the broadcasters.
제9항에 있어서,
상기 프로세서는,
상기 대결 방송에 먼저 참가한 방송 진행자가 선택한 적어도 한 명의 방송 진행자를 상기 대결 방송에 참가시키는 대결 방송 모드 제공 장치.
The method of claim 9,
The processor,
Apparatus for providing a showdown broadcasting mode in which at least one broadcast host selected by a broadcast host who first participated in the showdown broadcast participates in the showdown broadcast.
제9항에 있어서,
상기 미리 설정된 조건은,
미리 설정된 시간 경과, 상기 수신한 방송 지표의 미리 설정된 수치 도달 또는 상기 방송 진행자들 중 1인의 미리 설정된 행동인 대결 방송 모드 제공 장치.
The method of claim 9,
The preset condition is,
Apparatus for providing a confrontation broadcast mode in which a preset time elapses, the received broadcast index reaches a preset value, or a preset action of one of the broadcasters.
제9항에 있어서,
상기 미리 설정된 조건은,
상기 방송 진행자들의 상황에 따라 개별적으로 설정되는 대결 방송 모드 제공 장치.
The method of claim 9,
The preset condition is,
An apparatus for providing a confrontation broadcast mode individually set according to the situation of the broadcasters.
제9항에 있어서,
상기 프로세서는,
상기 수신한 방송 지표들을 미리 설정된 시간 간격 마다 비교하고, 비교 결과에 따라 미리 설정된 조건을 만족하지 못하는 상기 방송 진행자들을 변경하는 대결 방송 모드 제공 장치.
The method of claim 9,
The processor,
Apparatus for providing a confrontation broadcast mode for comparing the received broadcast indicators at preset time intervals and changing the broadcasters who do not satisfy a preset condition according to a comparison result.
제9항에 있어서,
상기 프로세서는,
상기 대결 방송과 연동되며, 시청자들의 채팅이 상기 시청자들이 응원하는 상기 방송 진행자들에 따라 구분되도록 표시되는 적어도 하나의 채팅창을 생성하는 대결 방송 모드 제공 장치.
The method of claim 9,
The processor,
An apparatus for providing a confrontation broadcast mode that is linked to the confrontation broadcast and generates at least one chat window in which viewers' chats are displayed to be classified according to the broadcasters supported by the viewers.
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