KR102201123B1 - 셀룰러 네트워크에서의 신호 인지 데이터 전송 - Google Patents

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Abstract

셀룰러 네트워크의 기지국과 모바일 컴퓨팅 디바이스 간에 데이터 전송을 스케줄링하는 것에 관한 다양한 기술들이 본 명세서에 기술된다. 데이터가 전송될 신호에 대한 신호 품질값이 계산되고, 그 신호 품질값에 기초하여 데이터의 전송이 스케줄링된다. 신호 품질값이 문턱값 위에 있으면, 모바일 컴퓨팅 디바이스의 무선 라디오는 데이터 전송을 시작하거나, 또는 데이터 전송을 계속하도록 한다. 신호 품질값이 문턱값 이하이고, 데이터가 즉시 전송될 필요가 없으면, 무선 라디오는 유휴 상태로 전환하거나 또는 유휴 상태를 유지하도록 한다.

Description

셀룰러 네트워크에서의 신호 인지 데이터 전송{SIGNAL-AWARE DATA TRANSFER IN CELLULAR NETWORKS}
비교적 최근에, 모바일 전화기는 음성 통신뿐 아니라 네트워크 연결을 통하여 데이터의 수신 및 송신을 요구하는 애플리케이션을 지원하도록 구성되었다. 예를 들어, 현재 모바일 전화기는 문자 메시지, 전자 메일, 인스턴트 메시지, 웹 브라우즈 등을 지원하는 애플리케이션을 갖추고 있다. 더욱이, 셀룰러 네트워크는, 비교적 높은 처리량 속도로 비교적 많은 양의 데이터를 요청하는 모바일 컴퓨팅 디바이스 상에서 실행되는 애플리케이션을 지원하기 위해 계속 업데이트되고 있다. 예를 들어, 모바일 전화기는 모바일 컴퓨팅 디바이스의 디스플레이를 통해 사용자에게 프리젠테이션하기 위해 고화질 비디오를 스트리밍하기 위한 애플리케이션을 실행하도록 구성되고 있다. 유사하게, 모바일 컴퓨팅 디바이스는 게임 어플리케이션을 실행하도록 구성될 수 있고, 여기서 제 1 모바일 컴퓨팅 디바이스의 사용자는 실시간으로 제 2 모바일 컴퓨팅 디바이스의 사용자와 게임에 참여할 수 있고, 이로써, 모바일 컴퓨팅 디바이스 각각에 셀룰러 네트워크를 거쳐 송신되는 비교적 많은 양의 데이터를 요구한다.
모바일 컴퓨팅 디바이스의 처리 능력, 디스플레이 해상도, 칩셋, 및 다른 하드웨어가 비교적 많은 양의 데이터를 소비하는 애플리케이션을 지원하기 위해 발달하였지만, 이와 관련하여, 이러한 애플리케이션은 또한 모바일 컴퓨팅 디바이스를 충전하는 배터리로부터 많은 양의 에너지를 소비하는 경향이 있다. 예를 들어, 사용자가 모바일 컴퓨팅 디바이스를 통해 고화질 비디오를 시청하면, 이와 같은 모바일 컴퓨팅 디바이스에 전력을 공급하는 배터리는 몇 시간 이내에 모든 에너지를 방전할 수 있다. 셀룰러 네트워크의 기지국과 통신할 때 소비되는 에너지의 양을 줄이기 위해서 모바일 컴퓨팅 디바이스의 제조자에 의해 사용된 예시적인 프로토콜은, 빠른 휴면(fast dormancy)으로 언급된다. 일반적으로, 이러한 프로토콜은, 모바일 컴퓨팅 디바이스와 기지국 사이에 전송되는 어떠한 데이터도 없는 경우, 무선 라디오(wireless radio)를 비교적 빠르게(예컨대, 1 내지 3초) 유휴 상태로 두도록 허용한다. 그러나, 현재의 모바일 컴퓨팅 디바이스에서, 빠른 휴면은, 사용자가 모바일 컴퓨팅 디바이스를 거쳐 고화질 비디오를 시청하는 것과 같은, 비교적 많은 양의 데이터를 업로드 또는 다운로드하는 경우, 배터리 수명을 연장하지 못한다.
다음은 본 명세서에서 더욱 상세히 기술되는 주제의 간단한 요약이다. 이 요약은 특허청구항의 범위로 한정되는 것은 아니다.
데이터를 업로딩 또는 다운로딩할 때 모바일 컴퓨팅 디바이스에 의해 소비되는 전력의 양을 줄이는 것에 관계된 다양한 기술들이 본 명세서에 기술된다. 보다 구체적으로, 데이터가 셀룰러 네트워크의 기지국과 모바일 컴퓨팅 디바이스 간에 전송되는 신호의 품질(강도)이 데이터를 전송하는 경우 모바일 컴퓨팅 디바이스에 의해 소비되는 에너지의 양에 영향을 준다는 것이 발견되었다. 그러므로, 비교적 낮은 품질 신호를 통해 데이터를 수신하는 경우에 모바일 컴퓨팅 디바이스에 의해 소비되는 전력에 비교하여, 비교적 높은 품질 신호를 통해 데이터를 수신하는 경우, 더욱 적은 전력이 모바일 컴퓨팅 디바이스에 의해 소비된다. 따라서, 셀룰러 네트워크에서 데이터를 전송하도록 구성되는 모바일 컴퓨팅 디바이스(예컨대, 모바일 전화기 또는 태블릿 컴퓨팅 디바이스)는, 시간에 걸쳐 셀룰러 네트워크의 적어도 하나의 기지국과 모바일 컴퓨팅 디바이스 간의 개개의 신호의 품질(강도)을 모니터링하도록 구성될 수 있다. 적어도 하나의 기지국과 모바일 컴퓨팅 디바이스 간의 관측된 신호의 품질에 적어도 일부 기초하여, 신호 품질 문턱값이 비교될 수 있다. 예시적인 실시예에서, 신호 품질 문턱값은 절대값일 수 있고, 신호 품질 문턱값 위의 신호 품질값을 갖는 신호는 고품질 신호로서 간주될 수 있지만, 신호 품질 문턱값 이하의 신호 품질값을 갖는 신호는 저품질 신호로서 간주될 수 있다. 다른 예시적인 실시예에서, 신호 품질 문턱값은 이전에 관측된 신호 품질값들의 분포에 대응하는 백분위일 수 있다. 이와 같은 실시예에서, 분포에서 백분위 위에 속하는 신호 품질값을 갖는 신호는 고품질 신호로 간주될 수 있지만, 분포에서 밴분위 아래에 속하는 신호 품질값을 갖는 신호는 저품질 신호로 간주될 수 있다. 따라서, 예에서, 문턱값은 일부 시간 기간(예컨데, 5 분)에 걸쳐 관측된 신호 품질값의 50번째 백분위에 대응하도록 선택될 수 있다.
컴퓨터 실행 가능 애플리케이션이 모바일 컴퓨팅 디바이스 상에서 실행될 수 있고, 컴퓨터 실행 가능 애플리케이션은 셀룰러 네트워크를 거쳐 데이터 전송(업로드 또는 다운로드)을 요청한다. 예시적인 실시예에서, 애플리케이션은 시간 기한을 지정할 수 있고, 요청된 전송은 그 시간 기한 전에 왼료될 것이다. 예를 들어, 애플리케이션은 전송이 30 초 내에 완료되는 것이 바람직하다고 지정할 수 있다. 다른 예시적인 실시예에서, 기한은 애플리케이션이 데이터를 소비하는 속도, 데이터가 전송될 크기, 및 모바일 컴퓨팅 디바이스에 대응하는 예상/관측된 처리량 값에 기초하여 추론될 수 있다. 예를 들어, 애플리케이션이 특정 해상도로 디스플레이 스크린을 통해 사용자에게 고화질 비디오를 디스플레이하도록 구성되고, 애플리케이션이 비교적 큰 파일의 다운로드를 요청하면, 큰 파일은 부분으로 분할될 수 있고, 애플리케이션이 데이터를 소비하는 비트레이트 및 예상된 처리량 속도에 기초하여 각각의 부분에 대해 개개의 시간 기한이 계산될 수 있다.
데이터가 전송될 기지국과 모바일 컴퓨팅 디바이스 간의 신호에 대한 신호 품질값이 계산되고, 상기 언급된 신호 품질 문턱값과 비교된다. 신호 품질값이 문턱값 위에 있으면, 모바일 컴퓨팅 디바이스의 무선 라디오는 활성화되거나, 활성 상태(active)를 유지하도록 할 수 있고, 요청된 데이터 전송은 시작되거나 계속될 수 있다. 이러한 프로세스는 데이터 전송이 완료될 때까지, 무선 라디오가 일부 시간 기간의 문턱값 동안 활성일 때까지, 또는 신호에 대한 신호 품질값이 문턱값(변화하는 신호 품질값에 기초하여 조정될 수 있음) 아래로 떨어질 때까지, 반복될 수 있다. 데이터가 전송될 신호에 대한 신호 품질값이 신호 품질 문턱값 이하이면, 모바일 컴퓨팅 디바이스의 무선 라디오는 유휴 상태(idle)가 되거나 유휴 상태를 유지하도록 할 수 있다.
일부 상황에서, 신호 품질 문턱값은 시간에 걸쳐 조정되는 것이 바람직하다는 것을 알아낼 수 있다. 예를 들어, 모바일 컴퓨팅 디바이스가 신호 강도가 비교적 높은 제 1 영역으로부터 신호 강도기 비교적 낮은 제 2 영역으로 이동하면, 신호 품질 문턱값을 낮추는 것이 바람직할 수 있다. 이와 같은 조정은 신호 품질이 최근에 관측된 신호 품질값에 대하여 결정되도록 허용한다. 따라서, 본 명세서에 기술된 기술들을 이용하여, 데이터는 신호 품질의 함수로서 전송이 선택적으로 스케줄링된다.
첨부된 도면 및 설명을 판독하고 이해하여 다른 양태들이 이해될 것이다.
도 1은 예시적인 셀룰러 네트워크를 나타낸다.
도 2는 예시적인 모바일 컴퓨팅 디바이스의 기능 블록도이다.
도 3은 신호 인지 데이터 전송을 용이하게 하는 모바일 컴퓨팅 디바이스에 포함된 예시적인 시스템의 기능 블록도이다.
도 4는 셀룰러 네트워크를 통해 신호 인지 데이터 전송을 수행하기 위한 예시적인 방법을 나타내는 흐름도이다.
도 5는 셀룰러 네트워크를 통해 신호 인지 데이터 전송을 수행하기 위해 문턱값을 이용하는 것을 용이하게 하는 예시적인 방법을 나타내는 흐름도이다.
도 6은 셀룰러 네트워크를 통해 데이터 전송을 스케줄링하는 경우 백분위 기반 문턱값을 이용하기 위한 예시적인 방법을 나타내는 흐름도이다.
셀룰러 네트워크의 모바일 컴퓨팅 디바이스에서 관측된 신호 품질에 기초하여, 셀룰러 네트워크의 데이터 전송 스케줄링에 관한 다양한 기술이 이제 도면을 참조하여 기술될 것이고, 여기서 동일한 참조 번호는 도면에 걸쳐 동일한 요소들을 나타낸다. 게다가, 예시적인 시스템의 여러 기능 블록도가 설명을 위해 본원에 예시되고 기술되었지만, 특정 시스템 컴포넌트에 의해 이행되는 것으로 기술되는 기능은 다수의 컴포넌트들에 의해 수행될 수 있다는 것을 이해하여야 한다. 유사하게, 예를 들어, 컴포넌트는 다수의 컴포넌트에 의해 이행되는 것으로 기술된 기능을 수행하도록 구성될 수 있다. 부가적으로, 본원에서 이용되는 바와 같이, 용어 "예시적인"은 무언가의 실례 또는 예를 제공하는 것을 의미하도록 의도되고, 선호도를 나타내도록 의도되지 않는다.
본원에서 이용되는 바와 같이, 용어 "컴포넌트" 및 "시스템"은 프로세서에 의해 실행되는 경우 특정 기능이 수행되도록 하는 컴퓨터 실행 가능 명령어로 구성된 컴퓨터 판독 가능 데이터 저장소를 포함하도록 의도된다. 컴퓨터 실행 가능 명령어는 루틴, 기능부 등을 포함할 수 있다. 컴포넌트 또는 시스템은 단일 디바이스 상에 로컬화되거나, 또는 여려 디바이스들에 걸쳐 분산될 수 있다는 것을 또한 이해하여야 한다.
이제 도 1을 참조하면, 예시적인 셀룰러 네트워크(100)가 나타난다. 셀룰러 네트워크(100)는 복수의 셀들(102-110)을 포함한다. 셀룰러 네트워크(100)의 각각의 셀은 개개의 기지국을 포함한다. 따라서, 셀룰러 네트워크(100)는 개개의 셀들(102-110)을 위해 복수의 기지국들(112-120)을 포함한다.
복수의 셀들(102-110)에서의 각각의 셀은 개개의 기지국에 의해 서비스되는 지리적 영역을 나타내고, 개개의 기지국은 개개의 셀에서 중앙에 위치되는 것으로 도시된다(그러나, 개개의 기지국은 중앙에 위치될 필요는 없음). 따라서, 예를 들어, 기지국(112)은 셀(102)에 있는 컴퓨팅 디바이스에 데이터를 제공하고, 셀(102)에 있는 컴퓨팅 디바이스로부터 데이터를 수신하도록 구성된다. 복수의 기지국들(112-120)에서의 각각의 기지국은 상이한 주파수를 갖는 신호를 거쳐 컴퓨팅 디바이스와 통신하도록 구성된다. 통상적으로, 인접 셀의 기지국은 신호 간섭을 피하기 위해 상이한 주파수의 신호를 통해 데이터를 송신한다. 일부 셀룰러 네트워크에서, 비인접 셀의 기지국은 동일한 주파수의 신호를 통해 통신한다.
셀룰러 네트워크(100)의 기지국(112-120)은, 다른 것들 중에서, 시분할 다중 접속(time division multiple access; TDMA), 주파수 분할 다중 접속(frequency division multiple access; FDMA), 코드 분할 다중 접속(code division multiple access; CDMA), 광대역 CDMA(wideband CDMA; W-CDMA), 직교 주파수 분할 다중 접속(orthogonal frequency division multiple access; OFDMA)을 포함하지만, 이들로 한정되는 것은 아닌, 다양한 상이한 채널 액세스 프로토콜/기술을 통해 통신하도록 구성될 수 있다. 부가적으로, 셀룰러 네트워크(100)는 2G 네트워크, 3G 네트워크, 4G 네트워크, 일부 다른 발전된 네트워크일 수 있다. 따라서, 셀룰러 네트워크(100)는 현재 사용중인 셀룰로 네트워크로 한정되지 않는다. 부가적으로, 셀룰러 네트워크(100)는 GSM(global system for mobile communications) 네트워크, CDMA 네트워크 등일 수 있고, LTE(long-term evolution) 기술, EVDO(evolution data optimized) 기술 등을 지원할 수 있다. 예시적인 실시예에서, 셀룰러 네트워크(100)는 셀룰러 네트워크(100)의 컴퓨팅 디바이스에 음성 및 데이터 전송을 동시에 지원할 수 있다. 그러나, 다른 실시예들에서, 셀룰러 네트워크(100)는 셀룰러 네트워크(100)의 기지국과 컴퓨팅 디바이스 간의 통신 채널을 통해 음성 및 데이터의 동시 전송을 지원하지 않을 수 있다.
셀룰러 네트워크(100)는 모바일 컴퓨팅 디바이스(122)를 포함한다. 예를 들어, 모바일 컴퓨팅 디바이스(122)는 모바일 전화기(스마트폰), 태블릿 컴퓨팅 디바이스, 랩톱 컴퓨팅 디바이스(예컨대, 에어 카드 구비함), 셀룰러 네트워크 통신을 지원하는 휴대용 미디어 플레이어 등일 수 있다. 도시된 바와 같이, 모바일 컴퓨팅 디바이스(122)는 셀룰러 네트워크(100)의 셀(106)에 있다. 그러므로, 이와 같은 위치에서, 기지국(116)은 모바일 컴퓨팅 디바이스(122)에 서비스(예컨대, 데이터는 모바일 컴퓨팅 디바이스(122)와 기지국(116) 사이에 전송됨)를 제공한다. 그러나, 모바일 컴퓨팅 디바이스(122)는, 시간에 걸쳐, 셀(106)의 상이한 영역으로 이동하거나, 또는 셀룰러 네트워크(100)의 다른 셀로 이동할 수 있다. 따라서, 모바일 컴퓨팅 디바이스(122)는, 예를 들어, 셀룰러 네트워크(100)에서 셀(106)에서부터 셀(104)로 이동할 수 있어, 데이터는 기지국(114)과 모바일 컴퓨팅 디바이스(122) 사이에 확립된 통신 채널을 통해 전송된다.
아래에 더욱 상세히 기술되는 바와 같이, 모바일 컴퓨팅 디바이스(122)는, 고화질의 스트리밍 비디오를 보기 위한 애플리케이션 및/또는 웹 기반 서버에 고화질 비디오를 업로드하기 위한 애플리케이션과 같은, 비교적 많은 양의 데이터를 소비하는 애플리케이션을 실행할 수 있다. 셀룰러 네트워크(100)의 기지국과 모바일 컴퓨팅 디바이스(122) 간에 데이터를 전송할 때 이용되는 에너지의 양이 데이터가 전송되는 신호의 품질의 함수인 것이 인식되었다. 보다 구체적으로, 데이터가 전송되는 셀룰러 네트워크(100)의 개개의 기지국과 모바일 컴퓨팅 디바이스(122) 간의 신호의 품질이 높으면 높을 수록, 데이터 전송을 수행할 때 모바일 컴퓨팅 디바이스(122)의 배터리에서 소비되는 에너지는 더욱 적다. 반대로, 데이터가 셀룰러 네트워크(100)의 개개의 기지국과 모바일 컴퓨팅 디바이스(122) 간에 전송되는 신호의 품질이 낮으면 낮을 수록, 데이터 전송을 수행할 때 모바일 컴퓨팅 디바이스(122)의 배터리에서 소비되는 에너지의 양은 더욱 크다.
모바일 컴퓨팅 디바이스(122)가 셀룰러 네트워크(100)의 상이한 위치로 이동함에 따라, 데이터가 셀룰러 네트워크(100)의 개개의 기지국과 모바일 컴퓨팅 디바이스(122) 간에 전송되는 개개의 신호의 품질은 변할 수 있다. 셀룰러 네트워크(100)의 개개의 기지국과 모바일 컴퓨팅 디바이스(122) 간의 신호 강도는, 개개의 기지국과 모바일 컴퓨팅 디바이스(122) 간의 거리, 기상 상태, 개개의 기지국(건물)과 모바일 컴퓨팅 디바이스(122) 간의 구조물, 개개의 기지국과 모바일 컴퓨팅 디바이스(122) 간의 초목 등을 비롯한, 다양한 요인에 의존할 수 있다. 아래에 더욱 상세히 기술되는 바와 같이, 모바일 컴퓨팅 디바이스(122)는, 셀룰러 네트워크(100)의 적어도 하나의 기지국과 모바일 컴퓨팅 디바이스(122) 간에 관측된 신호의 히스토릭 품질에 관하여 개개의 기지국과 모바일 컴퓨팅 디바이스(122) 간의 신호의 품질(강도)의 함수로서, 셀룰러 네트워크(100)의 개개의 기지국과 모바일 컴퓨팅 디바이스(122) 간의 데이터 전송을 스케줄링하도록 구성된다. 따라서, 가능한 경우, 모바일 컴퓨팅 디바이스(122)는 데이터가 전송되는 신호의 품질이 비교적 높은 경우 데이터 전송을 스케줄링하지만, 가능하다면, 데이터가 전송될 신호의 품질이 낮은 경우 셀룰러 네트워크(100)의 개개의 기지국과 모바일 컴퓨팅 디바이스(122) 간의 데이터 전송을 스케줄링하는 것을 삼가한다. 더욱이, 모바일 컴퓨팅 디바이스(122)는 요청된 데이터의 전송을 완료하기 위해 애플리케이션으로부터 명시적 기한을 수신하도록 구성될 수 있다. 다른 예시적인 실시예에서, 모바일 컴퓨팅 디바이스(122)는 요청된 데이터의 전송을 완료하기 위해 기한을 추론할 수 있다. 모바일 컴퓨팅 디바이스(122)는 이와 같은 기한에 적어도 일부 기초하여, 셀룰러 네트워크(100)의 적어도 하나의 기지국과 모바일 컴퓨팅 디바이스(122) 간의 데이터 전송을 스케줄링할 수 있다.
이제 도 2를 참조하면, 예시적인 모바일 컴퓨팅 디바이스(200)의 기능 블록도가 나타난다. 앞서 언급된 바와 같이, 모바일 컴퓨팅 디바이스(200)는 모바일 전화기, 태블릿 컴퓨팅 디바이스, 또는 셀룰러 네트워크를 통해 데이터를 전송하도록 구성되는 일부 다른 모바일 컴퓨팅 디바이스일 수 있다. 모바일 컴퓨팅 디바이스(200)는 셀룰러 네트워크의 기지국에 데이터를 송신하고 기지국으로부터 데이터를 수신하도록 구성된 무선 라디오(202)를 포함한다. 예를 들어, 무선 라디오(202)는 셀룰러 네트워크(100)의 기지국과 통신 채널을 확립하기 위한 통신 프로토콜로 구성되는 집적 회로 또는 칩을 포함할 수 있다.
모바일 컴퓨팅 디바이스(200)는 디지털 이미지를 캡처하기 위한 기능부를 포함하는 카메라(204)를 더 포함할 수 있다. 카메라(204)는 모바일 컴퓨팅 디바이스(200)의 이용을 통해 디지털 이미지(스틸 이미지 또는 비디오)를 캡처하는 것을 용이하게 하는 렌즈, 광 센서, 및 회로를 포함할 수 있다. 모바일 컴퓨팅 디바이스(200)는 또한 손의 흔들림, 포인팅 등과 같은, 모바일 컴퓨팅 디바이스(200)에 대한 명령의 제스처 기반 입력을 용이하게 하는 기능부를 갖출 수 있다.
모바일 컴퓨팅 디바이스(200)는 GPS 위성으로부터 신호를 수신할 수 있는 GPS 수신기(206)를 더 포함한다. 따라서, GPS 수신기(206)는 모바일 컴퓨팅 디바이스(200)의 지리적인 위치를 알아내기 위해 이용될 수 있다.
모바일 컴퓨팅 디바이스(200)는 디스플레이(208)를 더 포함한다. 예시적인 실시예에서, 디스플레이(208)는 사용자가 한 손가락, 다수의 손가락/엄지 손가락, 또는 스타일러스로 디스플레이(208)와의 접촉을 통해 모바일 컴퓨팅 장치(200)에 명령어를 입력하도록 허용하는 터치 감응 디스플레이(멀티 터치 디스플레이)일 수 있다. 예시적인 실시예에서, 디스플레이(208)의 해상도는 모바일 컴퓨팅 디바이스(200)의 사용자에게 고화질 비디오의 프리젠테이션을 허용만큼 충분히 높을 수 있다.
모바일 컴퓨팅 디바이스(200)는 선택적으로 스피커(210) 및 마이크로폰(212)을 더 포함할 수 있다. 스피커(210)는 모바일 컴퓨팅 디바이스(200)의 사용자에게 오디오 신호를 출력하는 반면, 마이크로폰(212)은 모바일 컴퓨팅 디바이스(200)의 사용자로부터 오디오 신호를 수신한다. 마이크로폰(212)은 또한 음성 인식과 관련되어 이용될 수 있어, 모바일 컴퓨팅 디바이스(200)의 사용자는 특정 기능부가 사용자로부터의 음성 명령의 수신에 응답하여 모바일 컴퓨팅 디바이스(200) 상에서 수행되도록 할 수 있다.
모바일 컴퓨팅 디바이스(200)는 또한 버스(216)를 거쳐 모바일 컴퓨팅 디바이스(200)의 앞서 언급한 컴포넌트들과 통신하는 프로세서(214)를 포함한다. 모바일 컴퓨팅 디바이스(200)는 버스(216)를 거쳐 프로세서(214)에 액세스 가능한 메모리(218)를 더 포함하고, 프로세서(214)는 메모리(218) 내의 명령어를 실행하여 모바일 컴퓨팅 디바이스(200)의 하드웨어가 원하는 방식으로 동작하도록 한다. 프로세서(214)는 다양한 상이한 유형의 프로세서들 중 임의의 유형일 수 있고, 집적 회로, 시스템 온 칩(SoC), 또는 클러스터 온 칩(CoC) 설계, 멀티코어 프로세서의 특정 코어 등을 나타낼 수 있다.
메모리(218)는 프로세서(214)에 의해 실행되는 애플리케이션(222) 및 운영 체제(220)를 포함한다. 도시된 바와 같이, 애플리케이션(222)은 운영 체제(200)가 설치된 모바일 컴퓨팅 디바이스(200) 상에서 실행되도록 구성된다.
모바일 컴퓨팅 디바이스(200)의 운영 체제(220)는 데이터가 바람직하게 전송되는 개개의 기지국과 무선 라디오(202) 간의 신호의 품질에 기초하여, 셀룰러 네트워크의 개개의 기지국과 모바일 컴퓨팅 디바이스(200)(무선 라디오(202)를 거침) 간의 데이터 전송을 스케줄링하도록 구성되는 데이터 전송 스케줄러 컴포넌트(224)를 포함한다. 데이터 전송 스케줄러 컴포넌트(224)는 운영 체제(220)의 일부분으로서 포함되는 것으로 도시되지만, 데이터 전송 스케줄러 컴포넌트(224)는 다른 방식으로 구현될 수 있다는 것이 이해되어야 한다. 예를 들어, 데이터 전송 스케줄러 컴포넌트(224)는 프로세서(214)에 의해 실행되는 독립형 애플리케이션으로 구현될 수 있다. 다른 예시적인 실시예에서, 데이터 전송 스케줄러 컴포넌트(224)는 셀룰러 네트워크에서 데이터 전송의 스케줄링을 수행하도록 구성되는 집적 회로로 구현될 수 있다. 따라서, 데이터 전송 스케줄러 컴포넌트(224)는 필드 프로그램 가능 게이트 어레이(field programmable gate array; FPGA) 또는 다른 적합한 회로로 구현될 수 있다.
부가적으로, 모바일 컴퓨팅 디바이스(200)는 모바일 컴퓨팅 디바이스(200)의 컴포넌트들에 에너지를 제공하는 배터리(226)를 포함한다. 앞서 언급한 바와 같이, 무선 라디오(202)가 셀룰러 네트워크의 기지국과 모바일 컴퓨팅 디바이스(200) 간에 데이터를 전송하는데 이용될 때, 배터리(226)로부터 소비되는 에너지의 양은, 이와 같은 데이터가 전송되는 신호의 품질의 함수이다. 따라서, 비교적 많은 양의 데이터를 소비하거나 출력하는 애플리케이션의 경우, 데이터 전송이 비교적 높은 품질의 신호를 통해 발생하도록 데이터 전송을 스케줄링하는 것이 에너지를 보존하는데 바람직하므로, 배터리(226)의 수명을 연장시킨다.
예에 의하면, 애플리케이션(222)은 인터넷 서버로부터의 데이터를 스트리밍하는 비디오 플레이어 플러그인을 포함하는 웹 브라우저일 수 있다. 다른 예에서, 애플리케이션(222)은 디스플레이(208)를 거쳐 모바일 컴퓨팅 디바이스(200)의 사용자에게 고화질 스트리밍 비디오를 제시하는 독립형 비디오 애플리케이션일 수 있다. 또 다른 예에서, 애플리케이셔(222)은 인터넷 기반 서버로부터 고품질 오디오를 스트리밍하도록 구성되는 오디오 애플리케이션일 수 있다. 또 다른 예시적인 실시예에서, 애플리케이션(222)은 모바일 컴퓨팅 디바이스(200) 상의 카메라(204)를 거쳐 캡처되는 비디오와 같은, 비교적 많은 양의 데이터를 서버에 업로딩하는 것을 용이하게 하는 애플리케이션일 수 있다. 역시 또 다른 예시적인 실시예에서, 애플리케이션(222)은 운영 체제 업데이트, 애플리케이션 다운로드/업로드, 배경 데이터 싱크 등과 같은 배경 데이터 전송에 관련될 수 있다. 모바일 컴퓨팅 디바이스(200)의 프로세서(214)에 의해 실행될 수 있는 비교적 많은 양의 데이터를 소비 또는 생성하는 다른 애플리케이션들이 당업자에 의해 고려될 것이며, 여기에 첨부된 특허청구항의 범위 내에 속하는 것으로 의도된다.
이제 도 3을 참조하면, 데이터 전송 스케줄러 컴포넌트(224)가 더욱 상세하게 도시된다. 데이터 전송 스케줄러 컴포넌트(224)는 애플리케이션(222)이 셀룰러 네트워크(100)의 개개의 기지국과 모바일 컴퓨팅 디바이스(200) 간에 데이터를 전송하는 것이 바람직하다는 지시를 수신한다. 도 3은 애플리케이션(222)으로부터 직접 수신되는 전송 요청의 지시를 나타내지만, 전송 요청의 지시는, 예를 들어, 무선 라디오(202) 및/또는 운영 체제(220)로부터 수신될 수 있다는 것이 이해될 것이다.
예시적인 실시예에서, 전송 요청의 지시는 애플리케이션(222)에 의해 제시된 명시적 시간 기한을 포함할 수 있고, 애플리케이션은 데이터 전송(업로드 또는 다운로드)을 그 시간 기한 전에 완료되도록 요청한다. 이와 같은 실시예에서, 애플리케이션(222)(전송 요청 지시로)은 시간 기한은 물론 전송될 데이터의 크기(양)을 지정할 수 있다. 다른 예시적인 실시예에서, 애플리케이션(222)이 명시적으로 시간 기한을 제시하도록 구성되지 않으면, 데이터 전송 스케줄러 컴포넌트(224)는 시간 기한을 계산할 수 있는 기한 계산기 컴포넌트(302)를 포함할 수 있고, 애플리케이션(222)에 의해 요청된 데이터 전송은 이와 같은 시간 기한까지 완료될 것이다. 아래에 더욱 상세히 기술되는 바와 같이, 기한 계산기 컴포넌트(302)는 애플리케이션(222)의 알려지거나 추정된 데이터 소비 속도, 전송될 데이터의 일부분(데이터 청크)의 크기, 및 데이터 처리량 속도와 신호 품질 간의 알려진 상관관계에 기초하여 시간 기한을 추론할 수 있다.
데이터 전송 스케줄러 컴포넌트(224)는 애플리케이션(222)에 의해 지정되거나, 또는 기한 계산기 컴포넌트(302)에 의해 계산된 시간 기한을 현재 시점과 비교하는 비교기 컴포넌트(304)를 더 포함할 수 있다. 현재 시점과 시간 기한 간의 차이가 문턱값 아래에 있으면(시간 기한이 현재 시점에 가까움), 데이터 전송 스케줄러 컴포넌트(224)는, 데이터가 전송될 신호의 품질에 상관없이, 데이터를 전송하기 위해 활성 상태가 되거나, 또는 데이터 전송을 계속하기 위해 활성 상태를 유지하도록 무선 라디오(202)를 스케줄링할 수 있다. 그러므로, 예를 들어, 시간 기한에 가까우면, 무선 라디오(202)는 요청의 대상이 되는 데이터를 전송하도록 하여, 그 시간 기한 전에 애플리케이션(222)에 의해 요청된 데이터 전송을 완료하도록 한다.
그러나, 현재 시간과 시간 기한 간의 차이가 문턱값 위에 있으면(데이터의 전송은 시간 기한 전에 애플리케이션(222)에 의해 요청된 데이터 전송이 완료되도록 하기 위해 즉시 발생할 필요가 없다), 비교기 컴포넌트(304)는 전송이 발생할 신호에 대한 신호 품질값과 문턱값(306)을 비교할 수 있고, 신호 품질값은 셀룰러 네트워크(100)의 개개의 기지국과 무선 라디오(202) 간의 신호의 품질/강도를 나타낸다. 예시적인 실시예에서, 신호 품질값은 신호에 대한 신호 대 잡음비(signal-to-noise ratio; SNR)일 수 있다. 다른 예시적인 실시예에서, 신호 품질값은 수신된 신호 강도 지수(received signal strength indication; RSSI) 값일 수 있다. 신호 품질을 평가하는 다른 방법들이 또한 고려된다.
예시적인 실시예에서, 문턱값(306)은 셀룰러 네트워크(100)의 적어도 하나의 기지국과 무선 라디오(202) 간의 개개의 신호에 대응하는 히스토릭 신호 품질값에 적어도 일부 기초하여 계산될 수 있다. 예에 의하면, 문턱값(306)은 히스토릭 신호 품질값들의 중앙값이 되도록 선택될 수 있다. 다른 예시적인 실시예에서, 문턱값(306)은 백분위 값일 수 있다. 이와 같은 경우, 셀룰러 네트워크(100)의 적어도 하나의 기지국과 모바일 컴퓨팅 디바이스(200) 간의 개개의 신호에 대한 히스토릭 신호 품질값들은 분포의 형태로 유지될 수 있고, 문턱값(306)은 그 분포에서의 위치를 나타낼 수 있다. 분포에서 백분위 위에 속하는 신호 품질값을 갖는 신호는 "양호한" 신호로 간주될 수 있지만, 분포에서 백분위 아래에 속하는 신호 품질값을 갖는 신호는 "열악한" 신호로 간주될 수 있다. 그러므로, 예를 들어, 문턱값(306)은, 양호한 신호가 히스토릭 신호 품질값들의 분포 중 80번째 밴분위에 속하는 신호인 것을 나타낼 수 있다.
비교기 컴포넌트(304)는 개개의 기지국과 무선 라디오(202) 간의 신호(데이터가 전송될 신호)에 대한 신호 품질값을 문턱값(306)과 비교한다. 비교기 컴포넌트(304)에 의해 신호 품질값이 문턱값(306) 위에 있는 것으로 발견되면, 데이터 전송 스케줄러 컴포넌트(224)는 무선 라디오(202)가 활성 상태가 되도록 하는 것(그래서 데이터 전송을 시작함), 또는 무선 라디오(202)가 활성 상태를 유지하도록 하는 것(그래서 데이터 전송을 계속함) 중 하나를 할 수 있다.
그러나, 신호 품질값이 문턱값(306) 이하인 것으로 비교기 컴포넌트(304)가 발견하면(개개의 기지국과 무선 라디오(202) 간의 비교적 열악한 신호 품질을 나타냄), 데이터 전송 스케줄러 컴포넌트(224)는 무선 라디오(202)가 유휴 상태로 되도록 하는 것(그래서 데이터 전송을 중단함), 또는 유휴 상태를 유지하도록 하는 것(그래서, 계속해서 데이터를 전송하는 것을 삼가함) 중 하나를 할 수 있다.
일반적으로, 데이터가 명시적으로 제공되거나 추론된 시간 기한을 충족하기 위해 열악한 신호를 통해 전송되어야 하는 경우 외에는, 데이터 전송 스케줄러 컴포넌트(224)는 데이터가 전송되는 신호의 품질이 비교적 높은 것으로 발견되는 경우(신호는 "양호한" 신호인 것으로 간주됨), 셀룰러 네트워크(100)의 개개의 기지국과 모바일 컴퓨팅 디바이스(200) 간에 데이터 전송을 스케줄링하지만, 신호의 품질이 비교적 낮은 것으로 발견되는 경우(신호는 "열악한" 신호인 것으로 간주됨), 이러한 신호를 통해 데이터의 전송을 스케줄링하는 것을 삼가하도록 작동한다.
시간이 흐르는 동안, 모바일 컴퓨팅 디바이스(200)에 의해 관측되는 신호의 품질은, 모바일 컴퓨팅 디바이스(200)의 위치가 셀룰러 네트워크(100)에서 변함에 따라, 환경 조건이 변경됨에 따라 변할 수 있다. 그러므로, 그 신호 품질값에 기초하여 제 1 순간에서 양호한 신호인 것으로 간주된 신호는, 같은 신호 품질값을 가짐에도 불구하고, 일부 다른 시점에서 열악한 신호인 것으로 간주될 수 있다. 따라서, 신호가 "양호" 또는 "열악"으로 간주되는 여부는, 가장 최근에 관측된 신호 품질에 상대적일 수 있다. 그 목적을 달성하기 위해서, 데이터 전송 스케줄러 컴포넌트(224)는 가장 최근에 관측된 신호 품질값들의 문턱값 또는 시간량 문턱값(예컨대, 30 초, 2 분, 5분) 동안 관측된 신호 품질값들 중 적어도 하나에 기초하여 문턱값(306)을 조정하는 문턱값 어댑터 컴포넌트(308)를 포함할 수 있다. 그런 다음, 문턱값 어댑터 컴포넌트(308)는, 주기적으로 또는 가끔, 문턱값(306)을 업데이트할 수 있다(문턱값이 절대값인지 또는 백분위인지의 여부에 상관없음).
데이터 전송 스케줄러 컴포넌트(224)에 의한 스케줄 출력에 따라 모바일 컴퓨팅 디바이스(200) 상의 무선 라디오(202)를 활성화 또는 비활성화시킬 때에 약간의 오버헤드가 본질적으로 있다는 것을 알 수 있다. 구체적으로, 종래의 모바일 컴퓨팅 디바이스에서, 무선 라디오의 상태 변화는 순간적으로 발생하지 않는다(예컨대, 무선 라디오의 상태는 활성 상태에서 유휴 상태로 또는 유휴 상태에서 활성 상태로 순간적으로 변경될 수 없다). 오히려, 모바일 컴퓨팅 디바이스(200)의 무선 라디오(202)를 활성화 및/또는 비활성화시키기 위해 몇 초(대략 20)가 소비될 수 있다. 예시적인 실시예에서, 모바일 컴퓨팅 디바이스(200)의 운영 체제(220) 및/또는 데이터 전송 스케줄러 컴포넌트(224)는 시간 오버헤드를 줄이기 위해 빠른 휴면으로 언급되는 프로토콜을 이용할 수 있으므로, 무선 라디오(202)에 전력을 공급할 경우 배터리(226)에서 소비되는 에너지를 줄일 수 있다. 빠른 휴면은, 모바일 컴퓨팅 디바이스(200)가 그 디바이스에 할당된 무선 자원이 더 이상 이용되지 않는 때를 셀룰러 기지국에 통지하도록 허용하는 디바이스 특징이다. 사실상, 이것은 무선 자원이 즉시 해제되도록 한다(타임아웃 이벤트를 기다리는 것이 아님). 그런 다음, 빠른 휴면 프로토콜의 적용을 통해, 데이터 전송 스케줄러 컴포넌트(224)는 무선 라디오(202)의 상태가 비교적 빠르게 변화되도록 한다(예컨대, 상태 변화 동안 1초 내지 3초 사이 소요).
그러나, 무선 라디오(202)의 상태를 활성 상태에서 유휴 상태로 그리고 그 반대로 변경시키는 것과 연관되는 약간의 시간 오버헤드가 여전히 있다는 것을 알 수 있다. 그러므로, 무선 라디오(202)가 유휴 상태에서 활성 상태로 전환해야 하는 것으로 데이터 전송 스케줄러 컴포넌트(224)가 결정하면, 신호의 품질이 더 나쁘게 변경되더라도 일부 시간량 문턱값 동안 활성 상태로 무선 라디오(202)를 남겨두는 것이 바람직할 수 있다. 예를 들어, 무선 라디오(202)를 활성화하고, 그 이후에 즉시 비교를 수행하고, 신호 품질이 문턱값(306) 아래로 떨어졌다는 것을 확인하고, 무선 라디오(202)가 바로 유휴 상태로 되도록 하는 것은 바람직하지 않을 수 있다. 무선 라디오(202)의 이와 같은 상태 변화는 배터리(226)에서 불필요하게 방전되는 에너지를 야기시킬 수 있다. 그러므로, 활성 상태에서 유휴 상태로, 또는 유휴 상태에서 활성 상태로의 무선 라디오(202)의 상태 변화는 이에 대응하는 시간량 문턱값을 가질 수 있어서, 무선 라디오(202)는 적어도 그 시간량 문턱값 동안 현재 상태를 유지한다. 예시적인 실시예에서, 시간량 문턱값은 2 초, 3 초 등일 수 있다.
기한 계산기 컴포넌트(302)에 관계된 추가의 세부 사항들이 이제 제공된다. 예시적인 실시예에서, 애플리케이션(222)은 웹 기반 서비스로부터 스트리밍 비디오를 요청하는 애플리케이션일 수 있다. 따라서, 애플리케이션(222)은 다운로드된 스트리밍 비디오가 바람직하게 위치하는 URL을 지정함으로써 데이터 전송 스케줄러 컴포넌트(224)에 요청을 제출할 수 있다. 기한 계산기 컴포넌트(302)는 요청된 비디오 스트림의 비트 레이트에 기초하여 시간 기한을 추론할 수 있다. 비트 레이트는, 애플리케이션(222)이 비디오 버퍼로부터 비디오 데이터를 빼내는 속도이다. 기한 계산기 컴포넌트(302)는 부가적으로 URL에 위치하는 스트리밍 비디오 파일의 크기를 결정할 수 있고, 이와 같은 비디오 파일을 다수의 데이터 부분(청크)들로 분할할 수 있다. 부가적으로, 모바일 컴퓨팅 디바이스(200)는 데이터 처리량 속도를 추정하는데 이용될 수 있는, 상이한 신호 품질의 신호들에 대해 관측된 데이터 처리량 속도 간의 매핑을 유지할 수 있다. 기한 계산기 컴포넌트(302)는 애플리케이션(222)이 소비하는 데이터 부분들의 시퀀스에서의 개개의 데이터 부분의 위치, 애플리케이션(222)이 그 데이터를 소비하는 비트레이트, 개개의 데이터 부분의 크기, 및 예상된 처리량에 기초하여 각각의 데이터 부분에 대해 개개의 시간 기한을 계산할 수 있다. 예에서, 데이터 부분의 크기는 무선 라디오(202)의 상태를 전환(유휴 상태와 활성 상태 간의 전환)하는 에너지 비용은 물론, 모바일 컴퓨팅 디바이스(200)에서 인지된 평균 데이터 처리량에 기초하여 선택될 수 있다. 관측된 처리량이 높으면 높을 수록, 데이터 부분의 크기는 더 클 수 있으므로, 데이터 부분에 대한 전체 데이터 전송 시간은 에너지 오버헤드를 상환할 만큼 충분히 길다. 예시적인 실시예에서, 데이터 부분의 크기는 데이터의 스트림에 대해 일정하게 유지될 수 있고, 다수의 청크들이 단일 라디오 온 듀레이션(radio-on duration) 동안 다운로드될 수 있다. 더욱이, 배경 데이터 전송의 경우, 기한은 지연/융통성이 있을 수 있는데, 데이터 부분 마다 엄격한 기한에 대한 개념이 없을 수 있기 때문이다(평균 데이터 부분 전송 시간이 아님).
기한 계산기 컴포넌트(302)는 개별 데이터 부분들에 대한 시간 기한을 계산할 수 있어서, 그 데이터 부분들은 그들 개개의 시간 기한 전에 전송된다. 이와 같은 데이터 부분들은 데이터 전송에 이용되는 시간 및 에너지를 줄이기 위해서 애플리케이션 서버에 의해 지원되는 가장 높은 속도로 셀룰러 네트워크(100)를 통해 전송될 수 있다. 그러므로, 요약하면, 기한 계산기 컴포넌트(302)는, 데이터의 일부분에 대한 시간 기한을 추론할 때, 관측되는 신호 품질값에 대응하는 처리량 값 및 데이터의 일부분의 크기는 물론, 애플리케이션(222)이 데이터를 소비하는 속도에 기초하여 그렇게 할 수 있다. 그런 다음, 기한 계산기 컴포넌트(302)는 관측되는 처리량 값이 변경됨에 따라 시간 기한을 업데이트할 수 있다는 것을 또한 알 수 있다.
이제 신호 문턱값에 대한 에너지 모델을 기술한다. 이 모델은 다음과 같이 수학적으로 표현된다.
Figure 112015021773583-pct00001
여기서, s는 신호 문턱값이고, Es는 신호 품질 문턱값 s에 대한 예상되는 에너지이고, Ps는 신호 품질 s 또는 그 이상을 갖는 신호에 대한 평균 전력이고, Ts는 지정된 크기의 파일을 다운로드하는데 요구되는 시간량으로서, Ts=(다운로드 크기)/(Tps)가 되고, 여기서 Tps는 신호 품질 s 또는 그 이상을 갖는 신호의 평균 처리량이고, Os는 테일(tail)로 인한 오버헤드의 양으로서, Os=ns×Et이고, 여기서 ns는 테일의 예상되는 수이며, Et는 테일 에너지(예컨대, 대략 3.2 J)이다. 부가적으로, ns=Ts/(Rls)이고, Rls는 신호 품질 s 또는 그 이상을 갖는 신호에 대한 예상되는 런 렝스(run length)이다.
상기 모델에서 기한을 시행하기 위한 조건은 다음에 의해 제공될 수 있다:
Figure 112015021773583-pct00002
여기서, Tsf는 신호 품질 s 또는 그 이상을 갖는 특정 크기의 파일의 다운로드를 완료하는데 예상되는 시간이고, Ts는 신호 품질 s 또는 그 이상을 갖는 파일을 다운로드하는데 요구되는 시간이고, Tbs는 런 렝스 간의 예상되는 시간이며, Td는 기한 전에 남아 있는 시간량이다. 신호 스무딩 함수, 신호 품질의 히스토리, 히스테리시스(신호 문턱값 슬랙), 신호 문턱값 업데이트 주기, 처리량 정규화, 모델 업데이트 주기, 히스테리시스, 신호 문턱값 무효화 등을 비롯한, 다양한 파라미터들이 상기 모델에 영향을 미칠 수 있다. 신호 스무딩 함수에 대하여, 순간적인 신호 샘플은 증가된 청킹(chunking)으로 이어질 수 있는, 스퓨리어스(spurious) 피크 및 딥을 갖는다. 따라서, 순간적인 신호들의 이동 평균이 이용될 수 있다.
오버헤드는 또한 신호 품질을 폴링하기 위해 모바일 컴퓨팅 디바이스의 CPU가 깨어나도록 요구함으로써 초래될 수 있다. 오버헤드를 줄이기 위해, 샘플링 신호 품질 간의 시간량이 증가될 수 있다. 다른 예시적인 실시예에서, 모바일 컴퓨팅 디바이스의 모델은, 신호 품질이 미리 지정된 문턱값 위로 갈 때, CPU를 비동기적으로 인터럽트할 수 있다. 다시 말해서, CPU는, 다른 업무를 수행하지 않으면, 신호 품질값을 폴링하는 것을 피하기 위해서 수면 상태로 갈 수 있다. 이것은, 실행 시간에, 데이터 전송 시간 및 기한은 물론, 전위 문턱값이 변경될 때까지의 시간량에 기초하여 현재 신호 문턱값을 계산함으로써 달성될 수 있다. 그 후에, 모뎀은 신호 문턱값으로 구성될 수 있고, CPU는 수면 상태(예컨대, 저전력 유휴 모드)로 갈 수 있다. 신호 품질이 문턱값 위로 가면, CPU는 깨어나서 데이터 전송을 개시한다. 그렇지 않으면, 다음 문턱값 변경까지의 시간이 만료되면, CPU는 깨어나서 상기 언급된 계산을 다시 수행한다.
이제, 도 4 내지 도 6을 참조하면, 다양한 예시적인 방법들이 나타나고 기술된다. 방법은 순차적으로 수행되는 일련의 동작인 것으로 기술되지만, 상기 방법은 시퀀스의 순서로 한정되지 않는다는 것을 이해하여야 한다. 예를 들어, 일부 동작들은 본 명세서에 기술된 것과는 상이한 순서로 발생할 수 있다. 게다가, 동작은 다른 동작과 동시에 발생할 수 있다. 더욱이, 일부 경우에, 모든 동작들이 본 명세서에 기술된 방법을 구현하는데 요구되지 않을 수도 있다.
게다가, 본 명세서에 기술된 동작들은 컴퓨터 판독 가능 매체 또는 매체들 상에 저장 및/또는 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행될 수 있는 컴퓨터 실행 가능 명령어일 수 있다. 컴퓨터 실행 가능 명령어는 루틴, 서브 루틴, 프로그램, 실행 스레드(thread) 등을 포함할 수 있다. 역시 또한, 방법의 동작들의 결과가 컴퓨터 판독 가능 매체에 저장될 수 있고, 디스플레이 디바이스를 통해 디스플레이될 수 있다. 컴퓨터 판독 가능 매체는 메모리, 하드 드라이브, CD, DVD, 플래시 드라이브 등과 같은 임의의 적합한 컴퓨터 판독 가능 저장 디바이스일 수 있다. 본 명세서에서 이용되는 바와 같이, 용어 "컴퓨터 판독 가능 매체"는 전파 신호를 포함하는 것으로 의도되지 않는다.
이제, 도 4를 참조하면, 모바일 컴퓨팅 디바이스에서 관측된 신호 강도에 기초하여 셀룰러 네트워크의 기지국과 모바일 컴퓨팅 디바이스 간의 데이터 전송을 용이하게 하는 예시적인 방법(400)이 나타난다. 따라서, 방법(400)은 셀룰러 네트워크의 모바일 컴퓨팅 디바이스에 의해 실행될 수 있다. 402에서, 방법(400)은 시작하고, 404에서, 셀룰러 네트워크의 기지국으로부터 신호가 수신된다. 406에서, 신호의 수신에 응답하여, 그 신호의 품질을 나타내는 품질값이 계산된다. 예를 들어, 이러한 품질값은 신호에 대한 신호 대 잡음비 또는 신호의 품질 또는 강도를 나타내는 일부 다른 메트릭일 수 있다.
408에서, 데이터 전송 요청이 모바일 컴퓨팅 디바이스 상에서 실행되는 애플리케이션으로부터 수신된다. 전송을 위해 요청되는 데이터는 셀룰러 네트워크를 통한 데이터의 다운로드 또는 셀룰러 네트워크를 통한 데이터의 업로드일 수 있다. 410에서, 시간 기한이 애플리케이션에 의해 요청된 데이터 전송의 완료를 위해 수신된다.
412에서, 신호 품질 문턱값이 수신되고, 여기서 신호 품질 문턱값은 셀룰러 네트워크의 적어도 하나의 기지국으로부터 이전에 수신된 개개의 신호의 품질을 나타내는 이전에 계산된 신호 품질값에 기초한다. 414에서, 데이터의 전송은 시간 기한, 신호 품질값, 및 신호 품질 문턱값에 적어도 일부 기초하여 모바일 컴퓨팅 디바이스의 무선 라디오를 거쳐 스케줄링된다. 416에서, 데이터는 414에서 생성된 스케줄에 따라 무선 라디오를 거쳐 모바일 컴퓨팅 디바이스로 또는 모바일 컴퓨팅 디바이스로부터 전송된다. 418에서, 방법(400)은 완료된다.
이제 도 5를 참조하면, 셀룰러 네트워크의 기지국과 모바일 컴퓨팅 디바이스 간의 데이터 전송 스케줄링을 용이하게 하는 예시적인 방법(500)이 나타난다. 방법(500)은 모바일 컴퓨팅 디바이스 상에서 실행되고, 절대 신호 품질 문턱값에 기초하여 스케줄링을 수행한다. 502에서, 방법(500)은 시작하고, 504에서, 데이터 전송 파라미터가 판독되고, 여기서 데이터 전송 파라미터는 모바일 컴퓨팅 디바이스 상에서 실행되는 애플리케이션에 의해 제시된 데이터 전송에 대한 요청에 관련된다. 다른 예시적인 실시예에서, 데이터 전송 파라미터(504)는 모바일 컴퓨팅 디바이스에서 계산된 다양한 신호 품질들에서 관측된 처리량 및/또는 모바일 컴퓨팅 디바이스 상에서 실행되는 애플리케이션의 동작의 인식에 기초하여 계산될 수 있다. 따라서, 예를 들어, 504에서 판독된 데이터 전송 파라미터는 전송의 대상이 되는 것이 바람직한 다수의 데이터 부분들(계산될 수 있음), 데이터 부분들의 크기, 및 각각의 데이터 부분에 대한 시간 기한을 포함할 수 있다.
506에서, 기지국으로부터 수신된 현재 신호가 판독된다. 방법(500)에서 이용되는 바와 같이, 기지국으로부터의 현재 신호를 판독하는 것은, 신호의 품질을 나타내는 신호 품질값을 계산하는 것을 포함한다.
508에서, 시간 기한이 현재 시간으로부터 시간량 문턱값 내에 있는지의 여부에 관한 결정이 행해진다. 다시 말해서, 508에서, 데이터 전송은 개시되거나 시간 기한을 충족하기 위해 계속되어야 하는지의 여부에 관한 결정이 행해진다. 시간 기한에 가까운 것으로 결정되면, 510에서, 애플리케이션에 의해 제시된 전송 요청에 대응하는 데이터 전송이 개시되거나 계속된다. 따라서, 510에서, 모바일 컴퓨팅 디바이스 상의 프로세서는, 무선 라디오가 데이터 전송을 개시하기 위해 활성 상태가 되거나 활성 상태를 유지하는 것 중 하나를 하도록 할 수 있다.
508에서 시간 기한에 가깝지 않은 것으로 결정되면, 512에서는, 506에서 판독된 신호에 대한 신호 품질값이 신호 품질 문턱값에 비교된다. 506에서 판독된 신호에 대한 신호 품질값이 신호 품질 문턱값보다 큰 것으로 결정되면, 방법(500)은 데이터 전송이 개시되거나 계속되는 동작(510)으로 계속 진행한다. 다시 말해서, 신호 품질이 비교적 높은 것으로 인식되면, 데이터의 전송은 시작되거나 계속되도록 스케줄링된다. 그러나, 512에서, 506에서 판독된 신호에 대한 신호 품질값이 신호 품질 문턱값 이하인 것으로 결정되면, 514에서, 무선 라디오가 활성인 시간량이 시간량 문턱값보다 큰지의 여부에 관한 결정이 행해진다. 무선 라디오가 활성인 시간량이 시간량 문턱값 위에 있지 않으면, 방법(500)은 데이터 전송이 계속되는 동작(510)으로 진행한다. 이것은, 무선 라디오의 상태가 유휴 상태에서 활성 상태로 변경된 이후에 일부의 시간량 문턱값 동안 무선 라디오는 활성인 것을 보장한다. 514에서, 무선 라디오가 활성인 시간량이 그 문턱값보다 크면, 516에서, 데이터 전송은 중단된다. 따라서, 모바일 컴퓨팅 디바이스의 프로세서는, 무선 라디오가, 예를 들어, 빠른 휴면 프로토콜을 이용하여 유휴 상태가 되도록 한다.
동작 510 또는 동작 516 다음에, 518에서, 506에서 판독된 신호에 대한 신호 품질값은 컴퓨터 판독 가능 데이터 저장 디바이스에 유지된다. 520에서, 신호 품질 문턱값(동작 512의 비교에 이용됨)은 506에서 판독된 신호에 대한 신호 품질값 및 다른 히스토릭 신호값에 기초하여 업데이트된다. 그런 다음, 방법은 506으로 리턴하여, 다른 신호를 판독한다.
이제 도 6을 참조하면, 셀룰러 네트워크를 통해 모바일 컴퓨팅 디바이스에서 데이터 전송의 스케줄링을 용이하게 하는 다른 예시적인 방법(600)이 나타난다. 방법(600)은 모바일 컴퓨팅 디바이스에 의해 수행될 수 있다. 예시적인 실시예에서, 모바일 컴퓨팅 디바이스 상에서 실행되는 운영 체제는 방법(600)의 동작들을 수행하도록 구성될 수 있다. 602에서, 방법(600)은 시작하고, 604에서, 데이터 전송 파라미터가 판독된다. 이와 같은 데이터 전송 파라미터는 방법(500)의 동작(504)에 대하여 기술된 것과 유사하다. 606에서, 현재 신호가 판독되어 현재 신호의 신호 품질값이 계산된다. 608에서, 시간 기한에 가까운지의 여부에 관한 결정이 행해진다. 시간 기한에 가까운 것으로 발견되면, 610에서, 애플리케이션에 의해 제시된 전송 요청의 대상이 되는 데이터의 전송이 시작되거나 계속된다.
608에서 시간 기한에 가깝지 않은 것으로 결정되면, 612에서, 606에서 판독된 신호에 대한 신호 품질값이 히스토릭하게 관측된 신호들에 대한 보유된 신호 품질값들의 분포에서 미리 정의된 백분위에 또는 그 위에 속하는지의 여부에 관한 결정이 행해진다. 예에서, 612에서, 606에서 판독된 신호에 대한 신호 품질값이, 예를 들어, 시간량 문턱값 동안 적어도 하나의 신호에 관계된 히스토릭 신호 품질값의 미리 정의된 백분위에 또는 그 위에 있는지의 여부에 관한 결정이 행해질 수 있다. 신호 품질값이 미리 정의된 백분위에 또는 그 위에 있는 히스토릭 값의 분포에 놓여 있는 것으로 발견되면, 방법(600)은 계속해서 동작 610으로 이어진다.
612에서, 606에서 판독된 신호가 비교적 열악한 신호인 것으로 결정되면(606에서 판독된 신호에 대한 신호 품질값이 앞서 언급한 분포에서 미리 정의된 백분위 아래에 속함), 614에서, 무선 라디오가 시간량 문턱값 동안 활성인지의 여부에 관한 결정이 행해진다. 614에서 무선 라디오가 시간량 문턱값 동안 활성이 아닌 것으로 결정되면, 방법(600)은 동작(610)으로 진행하며 데이터 전송은 계속된다.
614에서 무선 라디오가 시간량 문턱값 동안 활성인 것으로 결정되면, 616에서, 모바일 컴퓨팅 디바이스 상의 프로세서는, 무선 라디오가, 예를 들어, 빠른 휴면 프로토콜을 이용하여 유휴 상태로 되도록 하므로, 데이터 전송은 중단된다. 동작 610 또는 동작 616 다음에, 방법(600)은 618로 진행하고, 여기서 606에서 판독된 신호에 대한 신호 품질값은 저장되며, 620에서, 이와 같은 신호값은 612에서 착수한 비교에 이용되는 문턱값을 업데이트 하는 것과 관련하여 이용된다(분포가 업데이트됨).
몇 가지 예들이 설명을 위해 제공되었음을 유념한다. 이러한 예들은 본 명세서에 첨부된 특허청구 범위를 한정하는 것으로 해석되어서는 안 된다. 부가적으로, 본 명세서에 제공된 예들은 순서가 바뀔 수 있고, 여전히 특허청구 범위에 속한다는 것을 인식할 수 있다.

Claims (20)

  1. 셀룰러 네트워크에서 모바일 컴퓨팅 디바이스에 의해 실행되는 방법에 있어서,
    상기 셀룰러 네트워크의 기지국으로부터 신호를 수신하는 단계;
    상기 신호의 수신에 응답하여, 상기 신호의 품질을 나타내는 신호 품질값을 계산하는 단계;
    상기 모바일 컴퓨팅 디바이스 상에서 실행되는 애플리케이션으로부터, 상기 애플리케이션이 상기 셀룰러 네트워크를 통한 데이터의 전송을 요청한다는 표시를 수신하는 단계;
    시간 기한을 획득하는 단계 ― 상기 데이터의 전송은 상기 시간 기한 이전에 완료되어야 하며, 상기 시간 기한은 미래의 시간임 ― ;
    정의된 문턱값을 획득하는 단계 ― 상기 정의된 문턱값은 상기 셀룰러 네트워크 내의 적어도 하나의 기지국으로부터 수신된 개개의 신호들의 품질을 나타내는 이전에 계산된 신호 품질값들에 기초함 ― ;
    상기 신호 품질값, 상기 정의된 문턱값, 및 상기 시간 기한에 적어도 일부 기초하여, 상기 모바일 컴퓨팅 디바이스의 무선 라디오를 통한 상기 데이터의 전송을 스케줄링하는 단계; 및
    상기 데이터의 전송의 상기 스케줄링에 따라, 상기 데이터를 전송하는 단계
    를 포함하는, 셀룰러 네트워크에서 모바일 컴퓨팅 디바이스에 의해 실행되는 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 모바일 컴퓨팅 디바이스 상에서 실행되는 애플리케이션은 비디오 플레이어를 포함하는 웹 브라우저이고, 상기 데이터는 비디오 데이터인 것인, 모바일 컴퓨팅 디바이스에 의해 실행되는 방법.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 모바일 컴퓨팅 디바이스 상에서 실행되는 애플리케이션은 스트리밍 비디오가 상기 모바일 컴퓨팅 디바이스의 디스플레이 스크린 상에 제시(present)되도록 하는 비디오 플레이어인 것인, 모바일 컴퓨팅 디바이스에 의해 실행되는 방법.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 모바일 컴퓨팅 디바이스는 모바일 전화기 또는 태블릿 컴퓨팅 디바이스 중 하나인 것인, 모바일 컴퓨팅 디바이스에 의해 실행되는 방법.
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 데이터의 전송은 상기 셀룰러 네트워크를 통한 상기 데이터의 다운로딩이고,
    상기 방법은, 상기 시간 기한을 계산하는 단계를 더 포함하고,
    상기 시간 기한은, 상기 애플리케이션이 상기 셀룰러 네트워크를 통해 다운로드되는 데이터를 소비하는 속도 및 상기 신호의 처리량(throughput)에 적어도 일부 기초하여 계산되는 것인, 모바일 컴퓨팅 디바이스에 의해 실행되는 방법.
  6. 제 1 항에 있어서,
    상기 모바일 컴퓨팅 디바이스 상에서 실행되는 운영 체제는 상기 표시의 수신, 상기 시간 기한의 획득, 상기 정의된 문턱값의 획득, 및 상기 스케줄링을 수행하는 것인, 모바일 컴퓨팅 디바이스에 의해 실행되는 방법.
  7. 제 1 항에 있어서,
    상기 정의된 문턱값은 절대값이고, 상기 데이터의 전송의 스케줄링은:
    상기 정의된 문턱값을 상기 신호 품질값과 비교하는 단계; 및
    상기 신호 품질값이 상기 정의된 문턱값을 초과하는 것으로 결정하는 것에 응답하여, 상기 무선 라디오로 하여금 상기 데이터의 전송을 시작하는 것 또는 상기 데이터 전송을 계속하는 것 중 하나를 하도록 하는 단계; 또는 상기 신호 품질값이 상기 정의된 문턱값 미만인 것으로 결정하는 것에 응답하여, 상기 무선 라디오로 하여금 휴면 상태(dormant)가 되게 하는 것 또는 휴면 상태로 남아있게 하는 것 중 하나를 하도록 하는 단계 중 하나의 단계
    를 포함하는 것인, 모바일 컴퓨팅 디바이스에 의해 실행되는 방법.
  8. 제 1 항에 있어서,
    상기 정의된 문턱값은 상기 이전에 계산된 신호 품질값들 중 품질값들의 분포에 기초하며, 상기 정의된 문턱값은 백분위(percentile)이고, 상기 데이터의 전송의 스케줄링은:
    상기 품질값을 상기 이전에 계산된 신호 품질값들 중 품질값들의 분포와 비교하는 단계; 및
    상기 신호 품질값이 상기 이전에 계산된 신호 품질값들 중 신호 품질값들의 분포의 상기 백분위 위에 속하는 것으로 결정하는 것에 응답하여, 상기 무선 라디오로 하여금 상기 데이터의 전송을 시작하는 것 또는 상기 데이터의 전송을 계속하는 것 중 하나를 하도록 하는 단계; 또는 상기 신호 품질값이 상기 이전에 계산된 신호 품질값들 중 신호 품질값들의 분포의 상기 백분위 아래에 속하는 것으로 결정하는 것에 응답하여, 상기 무선 라디오로 하여금 휴면 상태가 되게 하는 것 또는 휴면 상태로 남아있게 하는 것 중 하나를 하도록 하는 단계 중 하나의 단계
    를 포함하는 것인, 모바일 컴퓨팅 디바이스에 의해 실행되는 방법.
  9. 제 1 항에 있어서,
    상기 시간 기한을 계산하는 단계; 및
    상기 정의된 문턱값을 계산하는 단계
    를 더 포함하며,
    상기 시간 기한 및 상기 정의된 문턱값은 알고리즘
    Figure 112018064698916-pct00009
    에 의해 계산되고, 여기서 s는 상기 정의된 문턱값이고, Es는 상기 정의된 문턱값 s에 대해 예상되는 에너지이고, Ps는 신호 품질 s 또는 그 이상을 갖는 신호에 대한 평균 전력이고, Ts는 상기 데이터를 다운로드하는데 요구되는 시간량이고,
    Figure 112018064698916-pct00010
    이며, 여기서 Tps는 신호 품질 s 또는 그 이상을 갖는 신호의 평균 처리량이고, 다운로드 크기는 데이터의 크기이고, Os는 테일(tail)로 인한 에너지 오버헤드의 양이고, 여기서 Os=ns×Et이고, 여기서 ns는 테일의 예상되는 개수이며, Et는 테일 에너지인 것인, 모바일 컴퓨팅 디바이스에 의해 실행되는 방법.
  10. 제 1 항에 있어서,
    상기 스케줄링은:
    상기 무선 라디오로 하여금 상기 데이터의 전송을 시작하게 하는 신호를 상기 모바일 컴퓨팅 디바이스의 상기 무선 라디오에 송신하는 단계; 및
    상기 모바일 컴퓨팅 디바이스의 상기 무선 라디오가 상기 신호의 품질과 무관하게 적어도 문턱 시간량 동안 활성 상태를 유지하도록 하는 단계
    를 포함하는 것인, 모바일 컴퓨팅 디바이스에 의해 실행되는 방법.
  11. 모바일 컴퓨팅 디바이스에 있어서,
    셀룰러 네트워크 내의 기지국에 데이터를 송신하고 상기 기지국으로부터 데이터를 수신하도록 구성되는 무선 라디오;
    상기 무선 라디오와 통신하는 프로세서; 및
    메모리
    를 포함하고,
    상기 메모리는,
    상기 프로세서에 의해 실행되는 애플리케이션 ― 상기 애플리케이션은 상기 셀룰러 네트워크 내의 상기 기지국을 통해 액세스 가능한 데이터에 대한 요청을 출력함 ― ; 및
    상기 프로세서에 의해 실행되는 경우, 신호 품질값, 시간 기한, 및 문턱값에 적어도 일부 기초하여 상기 무선 라디오를 통한 상기 데이터의 수신에 대한 스케줄을 생성하는 전송 스케줄러 컴포넌트
    를 포함하고,
    상기 신호 품질값은 상기 무선 라디오에 의해 수신된 상기 기지국으로부터 방출되는 신호의 품질을 나타내고, 상기 시간 기한은 그 이전에 상기 애플리케이션에 상기 데이터가 제공되어야 하는 시간을 나타내고, 상기 문턱값은 상기 신호의 원하는 품질을 나타내며, 상기 문턱값은 상기 무선 라디오에 의해 수신된 상기 셀룰러 네트워크 내의 적어도 하나의 기지국으로부터 방출되는 개개의 신호들의 신호 품질값들에 기초하고,
    상기 프로세서는 상기 스케줄에 적어도 일부 기초하여 상기 무선 라디오가 즉시 활성 상태가 되거나, 활성 상태를 유지하거나, 즉시 유휴(idle) 상태가 되거나, 또는 유휴 상태를 유지하는 것 중 하나를 하도록 하는 것인, 모바일 컴퓨팅 디바이스.
  12. 제 11 항에 있어서,
    상기 모바일 컴퓨팅 디바이스는 모바일 전화기 또는 태블릿 컴퓨팅 디바이스 중 하나인 것인, 모바일 컴퓨팅 디바이스.
  13. 제 11 항에 있어서,
    상기 프로세서는 유휴 동작 모드에 진입하도록 구성되고,
    상기 무선 라디오는, 상기 프로세서가 상기 신호 품질값이 미리 정의된 문턱치만큼 변경되는 경우 활성 상태가 되도록 하는 신호를 상기 프로세서에 송신하도록 구성되는 것인, 모바일 컴퓨팅 디바이스.
  14. 제 11 항에 있어서,
    상기 애플리케이션에 의해 요청되는 데이터는, 스트리밍 비디오 데이터, 운영 체제 업데이트, 또는 애플리케이션 업데이트 중 하나인 것인, 모바일 컴퓨팅 디바이스.
  15. 제 11 항에 있어서,
    상기 전송 스케줄러 컴포넌트는 상기 시간 기한을 현재 시간과 비교하여 상기 시간 기한과 상기 현재 시간 간의 차이가 문턱치를 초과하는 것을 알아내고(ascertain), 상기 신호 품질값을 상기 문턱값과 비교하여 상기 신호 품질값이 상기 문턱값을 초과하는 것을 알아내며, 상기 시간 기한과 상기 현재 시간 간의 차이가 상기 문턱치를 초과하고 상기 신호 품질값이 상기 문턱값을 초과하는 것에 적어도 일부 기초하여 상기 스케줄을 생성하고, 상기 프로세서는 상기 스케줄에 적어도 일부 기초하여 상기 무선 라디오가 즉시 활성 상태가 되는 것 또는 활성 상태를 유지하는 것 중 하나를 하도록 하는 것인, 모바일 컴퓨팅 디바이스.
  16. 제 11 항에 있어서,
    상기 전송 스케줄러 컴포넌트는 상기 시간 기한을 현재 시간과 비교하여 상기 시간 기한과 상기 현재 시간 간의 차이가 문턱치를 초과한다는 것을 알아내고, 상기 신호 품질값을 상기 문턱값과 비교하여 상기 신호 품질값이 상기 문턱값 미만이라는 것을 알아내며, 상기 시간 기한과 상기 현재 시간 간의 차이가 상기 문턱치를 초과하는 것 및 상기 신호 품질값이 상기 문턱값 미만인 것에 적어도 일부 기초하여 상기 스케줄을 생성하고, 상기 프로세서는 상기 스케줄에 적어도 일부 기초하여 상기 무선 라디오가 즉시 유휴 상태가 되거나 유휴 상태를 유지하는 것 중 하나를 하도록 하는 것인, 모바일 컴퓨팅 디바이스.
  17. 제 16 항에 있어서,
    상기 프로세서가 상기 무선 라디오로 하여금 상기 스케줄에 적어도 일부 기초하여 즉시 유휴 상태가 되거나 유휴 상태를 유지하는 것 중 하나를 하도록 하는 것에 후속하여, 상기 전송 스케줄러 컴포넌트는 상기 시간 기한을 상기 현재 시간과 비교하여 상기 시간 기한과 상기 현재 시간 간의 차이가 상기 문턱치 미만인 것을 알아내고, 상기 시간 기한과 상기 현재 시간 간의 차이가 상기 문턱치 미만인 것에 적어도 일부 기초하여 상기 스케줄을 생성하며, 상기 프로세서는 상기 신호의 품질과 무관하게 상기 무선 라디오가 즉시 활성 상태가 되게 하는 것인, 모바일 컴퓨팅 디바이스.
  18. 제 16 항에 있어서,
    상기 전송 스케줄러 컴포넌트는, 상기 모바일 컴퓨팅 디바이스에서 수신된 상기 적어도 하나의 기지국으로부터 방출되는 문턱 개수의 가장 최근 신호들에 대한 문턱 개수의 신호 품질값들에 적어도 일부 기초하여, 상기 문턱값을 주기적으로 계산하는 것인, 모바일 컴퓨팅 디바이스.
  19. 제 16 항에 있어서,
    상기 전송 스케줄러 컴포넌트는, 애플리케이션이 데이터를 소비하는 속도 및 개별 신호 품질값들에 대한 데이터 처리량값들에 적어도 일부 기초하여 상기 시간 기한을 계산하는 것인, 모바일 컴퓨팅 디바이스.
  20. 컴퓨터 판독 가능 데이터 저장 디바이스를 포함하는 모바일 컴퓨팅 디바이스에 있어서,
    상기 컴퓨터 판독 가능 데이터 저장 디바이스는 프로세서에 의해 실행되는 운영 체제를 포함하고, 상기 운영 체제는 상기 프로세서에 의해 실행될 때:
    상기 모바일 컴퓨팅 디바이스에서 관찰되는 셀룰러 네트워크 내의 적어도 하나의 기지국에 의해 방출된 개개의 복수의 신호들에 대한 복수의 신호 품질값들을 계산하는 것 ― 상기 적어도 하나의 기지국에 의해 방출된 상기 복수의 신호들은 시간에 따라 상기 모바일 컴퓨팅 디바이스에서 관찰됨― ;
    상기 복수의 신호 품질값들에 적어도 일부 기초하여, 문턱 신호 품질값을 계산하는 것;
    상기 모바일 컴퓨팅 디바이스 상에서 실행되는 애플리케이션으로부터, 상기 셀룰러 네트워크에 의해 액세스가능한 스트리밍 비디오 데이터에 대한 요청을 수신하는 것 ― 상기 애플리케이션은 상기 모바일 컴퓨팅 디바이스의 디스플레이 스크린 상에 스트리밍 비디오를 제시하도록 구성됨 ― ;
    상기 애플리케이션에 미리 정의된 크기의 스트리밍 비디오 데이터가 그 이전에 제공되어야 하는 시간을 나타내는 시간 기한을 계산하는 것 ― 상기 시간 기한은,
    상기 애플리케이션에 의해 지정된 비트레이트;
    상기 미리 정의된 크기; 및
    상기 셀룰러 네트워크에 대응하는 데이터 처리량값
    에 적어도 일부 기초하여 계산됨 ― ;
    상기 모바일 컴퓨팅 디바이스에서 현재 관찰되는 상기 셀룰러 네트워크 내의 기지국으로부터의 신호에 대한 신호 품질값을 계산하는 것;
    상기 시간 기한이 현재 시간으로부터 문턱 시간량 내에 있는지를 결정하는 것;
    상기 시간 기한이 현재 시간으로부터 문턱 시간량 내에 있는 경우, 상기 모바일 컴퓨팅 디바이스의 무선 라디오로 하여금 상기 기지국으로부터 상기 스트리밍 비디오 데이터를 즉시 수신하게 하는 것;
    상기 시간 기한이 현재 시간으로부터 문턱 시간량 외에 있는 경우, 상기 신호 품질값이 상기 문턱 신호 품질값을 초과하는지를 결정하는 것;
    상기 신호 품질값이 상기 문턱 신호 품질값을 초과하는 경우, 상기 모바일 컴퓨팅 디바이스의 무선 라디오로 하여금 상기 기지국으로부터 상기 스트리밍 비디오 데이터를 즉시 수신하게 하는 것; 및
    상기 신호 품질값이 상기 문턱 신호 품질값 미만인 경우, 상기 무선 라디오로 하여금 상기 기지국으로부터의 데이터 전송을 즉시 중단하게 하는 것
    을 포함하는 동작을 수행하는 것인, 모바일 컴퓨팅 디바이스.
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