KR102179450B1 - 의류 개발을 위한 바디 템플릿을 제공하는 템플릿 제공 장치 및 그것의 제어 방법 - Google Patents
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Abstract
본 발명은 의류 개발을 위한 바디 템플릿을 제공하는 템플릿 제공 장치 및 그것의 제어 방법에 관한 것이다. 상기 템플릿 제공 장치는, 디스플레이, 사용자 입력부, 복수의 바디 템플릿들을 저장하는 메모리 및 상기 사용자 입력부를 통해 타겟 소비자를 위한 의복 이미지 및 상기 타겟 소비자의 연령을 수신하는 경우, 상기 연령에 근거하여 복수의 바디 템플릿들 중 어느 하나의 바디 템플릿을 선택하고, 상기 의복 이미지로부터 어깨 양 끝점들 및 손목 양 끝점들을 추출하며, 상기 어깨 양 끝점들 사이의 거리가 상기 바디 템플릿의 양견봉 거리(biacromial width)와 매칭되도록 상기 의복 이미지를 확대 또는 축소하고, 상기 어깨 양 끝점들 중 어느 하나와 상기 손목 양 끝점들 중 어느 하나를 연결하는 선 및 기준선 사이의 각도를 산출하며, 상기 각도에 대응하도록 상기 바디 템플릿의 팔들을 회전시키고, 팔들이 회전된 상기 바디 템플릿을 확대 또는 축소된 상기 의복 이미지 위에 상기 어깨양 끝점들을 기준으로 중첩하여 표시되도록 상기 디스플레이를 제어하는 프로세서를 포함한다.
Description
본 발명은 의류 개발을 위한 바디 템플릿을 제공하는 템플릿 제공 장치 및 그것의 제어 방법에 관한 것이다.
글로벌 대량생산체계 의류 산업에서 비용과 제품개발에 걸리는 시간을 줄이려는 사안은 필수적이다. 의류 산업에서 상품개발은 상품기획, 디자인 개발, 생산 및 판매과정으로 전개된다. 이때 의류 제조업자들은 표적 소비자에게 잘 맞는 호칭 레이블과 피팅 바디를 개발과 생산의 기준으로 삼는다. 브랜드 내 기획부서와 생산, 품질관리부서, 공장 등이 공유하는 기성복 제조사양서에는 디자이너의 스케치인 도식화, 원부자재, 사이즈 스펙과 생산량에 대한 정보가 포함되며 이 중 도식화는 디자인을 직접적으로 보여주는 대표적인 정보로서 의사소통의 핵심이다.
국내 패션 도식화에 관한 연구에서 패션 트렌드의 흐름을 표현하는 예술적인 일러스트인 이미지화와 달리 도식화는 재단, 봉제 등의 제작과정을 위한 설계의 역할을 한다. 그림과치수를 바탕으로 패턴과 봉제된 샘플이 만들어지게 되므로 도식화는 최대한 정확한 정보를 가지고 있어야 한다. 도식화는 그리는 방법에 따라 플랫과 플로트로 나눌 수 있는데 티셔츠와 같이 평평하게 펼쳐진 형태를 가진 아이템의 평면적인 도식화를 플랫이라 하고, 착용한 형태의 입체적인 도식화를 포트폴리오 플랫(portfolio flat) 혹은 플로트(float)라고 한다. 재킷과 같이 평평하게 놓기 어려운 입체적인 부피를 가진 아이템에 필요한 플로트는 착의한 형태를 표현하므로 원단이 흐르는 느낌과 착장된 의복 스타일까지 표현할 수 있다. 정확한 플랫의 비율을 위해서 실제 크기를 축도하여 그리도록 도식화 매뉴얼을 제시하기도 한다.
그러나 패션 일러스트레이션, 사진, 패션쇼 모델을 통해 볼 수 있듯이 키가 크고 날씬한 몸을 이상적이라 여겨, 기존의 애니메이션, 드로잉 분야, 패션 일러스트용 크로키 피겨 템플릿 제품과 같은 일반적인 도식화 작성법에서는 인체 비율을 실제와 다른 8~10등신으로 표현하도록 가이드하고 있다. 부위별 비율도 인체 데이터에 근거한 비율보다 표현적인 의도가 우선하여 실제 착장모습과의 비율의 차이가 크다. 실제 현장에서도 맞춤복 뿐만 아니라 기성복 디자인 및 제품개발에 있어서도 왜곡된 비율을 가진 스타일화가 많이 사용되고 있다. 기존 내셔널 브랜드 디자이너, 독립 디자이너들과 패터너를 대상으로 기존의 스타일화에 대한 심층면접을 실시한 결과 대부분이 제품개발 시 옷의 크기와 비율을 해석하는데 애매함을 언급하였고, 특히 허리선의 위치나 옷길이와 상대적인 소매의 길이, 진동의 깊이, 옷길이 등은 인체와 정확하게 대응되는 위치의 추정이 어렵고 경험에 기초해 자의적으로 해석하는 부분이 있다고 응답하였다. 그러므로 도식화 외에도 사이즈 스펙이라는 보완된 자료와 추가적인 의사소통이 필수적이라고 응답하였다. 그러므로 비율을 고려하지 않은 도식화는 해석의 자의성, 모호함과 부정확성으로 견본제작 횟수를 증가시키거나 의사소통의 시간을 더 필요로 하는 원인이 될 수 있다. 현재와 같은 글로벌 대량생산환경을 고려한다면 그 문제는 더 커지게 된다. 시간과 비용을 사용하여 효율을 극대화해야 하는 대량생산과정에서는 소비자의 체형이 반영된 효율적이고 정확한 의사소통이 가능한 디자인 도식화가 더욱 중요해진다고 할 수 있다.
본 발명은 전술한 문제 및 다른 문제를 해결하는 것을 목적으로 한다.
본 발명의 일 목적은 의류 개발 시 소비자의 체형을 반영할 수 있도록 하는 템플릿 제공 장치 및 그것의 제어 방법을 제공하는 것이다.
상기 또는 다른 목적을 달성하기 위해 본 발명의 일 측면에 따르면, 템플릿 제공 장치 및 그것의 제어 방법이 제공된다.
상기 템플릿 제공 장치의 제어 방법은, 타겟 소비자를 위한 의복 이미지 및 상기 타겟 소비자의 연령을 획득하는 단계; 상기 연령에 근거하여 복수의 바디 템플릿들 중 어느 하나의 바디 템플릿을 선택하는 단계; 상기 의복 이미지로부터 어깨 양 끝점들 및 손목 양끝점들을 추출하는 단계; 상기 어깨 양 끝점들 사이의 거리가 상기 바디 템플릿의 양견봉거리(biacromial width)와 매칭되도록 상기 의복 이미지를 확대 또는 축소하는 단계; 상기 어깨 양 끝점들 중 어느 하나와 상기 손목 양 끝점들 중 어느 하나를 연결하는 선 및 기준선 사이의 각도를 산출하는 단계; 상기 각도에 대응하도록 상기 바디 템플릿의 팔들을 회전 시키는 단계; 및 팔들이 회전된 상기 바디 템플릿을 확대 또는 축소된 상기 의복 이미지 위에 상기 어깨 양 끝점들을 기준으로 중첩하여 디스플레이에 표시하는 단계를 포함한다.
일 실시 예에 따르면, 상기 템플릿 제공 장치의 제어 방법은, 상기 바디 템플릿은 복수의 기준점들을 포함하며, 상기 복수의 기준점들 중 상기 의복 이미지에 매칭되는 기준점을 제1그룹으로 분류하고, 상기 의복 이미지에 매칭되지 않는 기준점을 제2그룹으로 분류하는 단계; 및 상기 제2그룹에 포함된 기준점이 상기 제1그룹에 포함된 기준점과 구분되도록 하이라이트 처리를 하는 단계를 더 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 템플릿 제공 장치의 제어 방법은, 서버와 통신을 수행해 상기 복수의 바디 템플릿들 중 적어도 하나를 업데이트 하는 단계를 더 포함할 수 있다.
상기 템플릿 제공 장치의 제어 방법은 애플리케이션 형태로 다양한 장치에 설치되어 실행될 수 있다.
상기 템플릿 제공 장치는, 디스플레이; 사용자 입력부; 복수의 바디 템플릿들을 저장하는 메모리; 및 상기 사용자 입력부를 통해 타겟 소비자를 위한 의복 이미지 및 상기 타겟 소비자의 연령을 수신하는 경우, 상기 연령에 근거하여 복수의 바디 템플릿들 중 어느 하나의 바디 템플릿을 선택하고, 상기 의복 이미지로부터 어깨 양 끝점들 및 손목 양 끝점들을 추출하며, 상기 어깨 양 끝점들 사이의 거리가 상기 바디 템플릿의 양견봉 거리(biacromial width)와 매칭되도록 상기 의복 이미지를 확대 또는 축소하고, 상기 어깨 양 끝점들 중 어느 하나와 상기 손목 양 끝점들 중 어느 하나를 연결하는 선 및 기준선 사이의 각도를 산출하며, 상기 각도에 대응하도록 상기 바디 템플릿의 팔들을 회전시키고, 팔들이 회전된 상기 바디 템플릿을 확대 또는 축소된 상기 의복 이미지 위에 상기 어깨 양 끝점들을 기준으로 중첩하여 표시되도록 상기 디스플레이를 제어하는 프로세서를 포함한다.
본 발명에 따른 템플릿 제공 장치 및 그것의 제어 방법의 효과에 대해 설명하면 다음과 같다.
본 발명의 실시 예들 중 적어도 하나에 의하면, 디자이너는 특정 연령의 체형을 반영한 템플릿을 이용하여 의복을 비교 및 평가할 수 있기 때문에, 부위별 치수를 정확히 확인할 수 있다.
본 발명의 실시 예들 중 적어도 하나에 의하면, 디자이너는 의류 개발을 위한 바디 템플릿을 확인할 수 있을 뿐만 아니라, 의복 디자인을 수행하기 위해 디자인 도식을 만드는 설계 과정을 단순화·시각화 할 수 있다.
템플릿에는 인체 기초선과 기준점들이 포함되기 때문에, 디자이너는 인체 비율을 고려하여 의복의 디테일을 용이하게 추가할 수 있다.
템플릿은 한국인 인체치수조사 사업을 통해 수집된 빅데이터에 근거하여 생성되기 때문에, 한국인의 체형을 정확히 반영한다. 나아가, 인체치수조사 사업에 의해 새로운 데이터가 생성되는 경우, 템플릿이 자동으로 업데이트 되기 때문에, 한국인의 체형을 실시간으로 반영할 수 있다.
도 1은 본 발명과 관련된 템플릿 제공 장치를 설명하기 위한 블록도이다.
도 2a는 바디 템플릿의 일 예를 보여주는 예시도이고, 도 2b는 연령에 따른 서로 다른 바디 템플릿들을 보여주는 예시도이다
도 3a는 템플릿을 구성하는 구성 요소들을 설명하기 위한 도면이고, 도 3b는 각 구성요소의 위치를 설명하기 위한 도면이다.
도 4는 템플릿 제공 장치가 제공하는 인터페이스의 일 예를 설명하기 위한 예시도이다.
도 2a는 바디 템플릿의 일 예를 보여주는 예시도이고, 도 2b는 연령에 따른 서로 다른 바디 템플릿들을 보여주는 예시도이다
도 3a는 템플릿을 구성하는 구성 요소들을 설명하기 위한 도면이고, 도 3b는 각 구성요소의 위치를 설명하기 위한 도면이다.
도 4는 템플릿 제공 장치가 제공하는 인터페이스의 일 예를 설명하기 위한 예시도이다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 명세서에 개시된 실시 예를 상세히 설명하되, 도면 부호에 관계없이 동일하거나 유사한 구성요소는 동일한 참조 번호를 부여하고 이에 대한 중복되는 설명은 생략하기로 한다. 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다. 또한, 본 명세서에 개시된 실시 예를 설명함에 있어서 관련된 공지 기술에 대한 구체적인 설명이 본 명세서에 개시된 실시 예의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다. 또한, 첨부된 도면은 본 명세서에 개시된 실시 예를 쉽게 이해할 수 있도록 하기 위한 것일 뿐, 첨부된 도면에 의해 본 명세서에 개시된 기술적 사상이 제한되지 않으며, 본 발명의 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변경, 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다.
제1, 제2 등과 같이 서수를 포함하는 용어는 다양한 구성요소들을 설명하는데 사용될 수 있지만, 상기 구성요소들은 상기 용어들에 의해 한정되지는 않는다. 상기 용어들은 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하는 목적으로만 사용된다.
어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "연결되어" 있다거나 "접속되어" 있다고 언급된 때에는, 그 다른 구성요소에 직접적으로 연결되어 있거나 또는 접속되어 있을 수도 있지만, 중간에 다른 구성요소가 존재할 수도 있다고 이해되어야 할 것이다. 반면에, 어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "직접 연결되어" 있다거나 "직접 접속되어" 있다고 언급된 때에는, 중간에 다른 구성요소가 존재하지 않는 것으로 이해되어야 할 것이다.
단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다.
본 출원에서, "포함한다" 또는 "가지다" 등의 용어는 명세서상에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.
본 명세서에서 설명되는 템플릿 제공 장치에는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(personal digital assistants), PMP(portable multimedia player), 네비게이션, 슬레이트 PC(slate PC), 태블릿 PC(tablet PC), 울트라북(ultrabook), 웨어러블 디바이스(wearable device, 예를 들어, 워치형 단말기(smartwatch), 글래스형 단말기 (smart glass), HMD(head mounted display)) 등이 포함될 수 있다.
그러나, 본 명세서에 기재된 실시 예에 따른 구성은 이동 단말기에만 적용 가능한 경우를 제외하면, 디지털 TV, 데스크탑 컴퓨터, 디지털 사이니지 등과 같은 고정 단말기에도 적용될 수도 있음을 본 기술분야의 당업자라면 쉽게 알 수 있을 것이다.
도 1은 본 발명과 관련된 템플릿 제공 장치(100)를 설명하기 위한 블록도이다.
상기 템플릿 제공 장치(100)는 통신부(110), 사용자 입력부(130), 메모리(170) 및 프로세서(190)를 포함할 수 있다. 도 1에 도시된 구성요소들은 템플릿 제공 장치(100)를 구현하는데 있어서 필수적인 것은 아니어서, 본 명세서 상에서 설명되는 이동 단말기는 위에서 열거된 구성요소들 보다 많거나, 또는 적은 구성요소들을 가질 수 있다.
상기 통신부(110)는 상기 템플릿 제공 장치(100)와 서버(미도시) 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 상기 통신부(110)는 상기 템플릿 제공 장치(100)를 하나 이상의 네트워크에 연결하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다.
상기 통신부(110)는 서버로부터 연령별 치수정보를 수신할 수 있다. 예를 들어, 한국인 인체치수조사 사업에 의해 생성된 빅데이터를 수신할 수 있다. 수신된 연령별 치수정보는 상기 메모리(170)에 저장된 적어도 하나의 템플릿을 업데이트 하거나 새로운 템플릿을 추가하는데 이용될 수 있다. 상기 통신부(110)는 상기 서버로부터 템플릿 그 자체를 수신할 수도 있다.
상기 사용자 입력부(130)는 사용자로부터 정보를 입력받기 위한 것으로서, 사용자 입력부(130)를 통해 정보가 입력되면, 프로세서(190)는 입력된 정보에 대응되도록 템플릿 제공 장치(100)의 동작을 제어할 수 있다. 이러한, 사용자 입력부(130)는 기계식 (mechanical) 입력수단(또는, 메커니컬 키, 예를 들어, 이동 단말기(100)의 전·후면 또는 측면에 위치하는 버튼, 돔 스위치 (dome switch), 조그 휠, 조그 스위치 등) 및 터치식 입력수단을 포함할 수 있다. 일 예로서, 터치식 입력수단은, 소프트웨어적인 처리를 통해 터치스크린에 표시되는 가상 키(virtual key), 소프트 키(soft key) 또는 비주얼 키(visual key)로 이루어지거나, 상기 터치스크린 이외의 부분에 배치되는 터치 키(touch key)로 이루어질 수 있 한편, 상기 가상 키 또는 비주얼 키는, 다양한 형태를 가지면서 터치스크린 상에 표시되는 것이 가능하며, 예를 들어, 그래픽(graphic), 텍스트(text), 아이콘(icon), 비디오(video) 또는 이들의 조합으로 이루어질 수 있다.
디스플레이(150)는 템플릿 제공 장치(100)에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 디스플레이(150)는 템플릿 제공 장치(100)에서 구동되는 응용 프로그램의 실행화면 정보, 또는 이러한 실행화면 정보에 따른 UI(User Interface), GUI(Graphic User Interface)정보를 표시할 수 있다.
디스플레이(150)는 터치 센서와 상호 레이어 구조를 이루거나 일체형으로 형성됨으로써, 터치 스크린을 구현할 수 있다. 이러한 터치 스크린은, 템플릿 제공 장치(100)와 사용자 사이의 입력 인터페이스를 제공하는 사용자 입력부(130)로써 기능함과 동시에, 템플릿 제공 장치(100)와 사용자 사이의 출력 인터페이스를 제공할 수 있다.
디스플레이(150)는 액정 디스플레이(liquid crystal display, LCD), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display, TFT LCD), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode, OLED), 플렉서블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display), 전자잉크 디스플레이(e-ink display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다.
또한, 디스플레이(150)는 템플릿 제공 장치(100)의 구현 형태에 따라 2개 이상 존재할 수 있다. 이 경우, 템플릿 제공 장치(100)에는 복수의 디스플레이부들이 하나의 면에 이격되거나 일체로 배치될 수 있고, 또한 서로 다른 면에 각각 배치될 수도 있다.
메모리(170)는 프로세서(190)의 동작을 위한 프로그램을 저장할 수 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 폰북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)을 임시 저장할 수도 있다. 상기 메모리(170)는 터치 스크린 상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.
메모리(170)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), SSD 타입(Solid State Disk type), SDD 타입(Silicon Disk Drive type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(random access memory; RAM), SRAM(static random access memory), 롬(read-only memory; ROM), EEPROM(electrically erasable programmable read-only memory), PROM(programmable read-only memory), 자기 메모리, 자기 디스크 및 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 템플릿 제공 장치(100)는 인터넷(internet)상에서 상기 메모리(170)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작될 수도 있다.
메모리(170)는 복수의 바디 템플릿들을 저장한다.
바디 템플릿은 신체를 일정한 비율로 축소해 도식화한 2차원 및/또는 3차원 이미지이며, 특정 성별의 특정 연령을 대표하는 인체치수에 의해 만들어진다.
도 2a에 도시된 바와 같이, 바디 템플릿은 복수의 기준점들을 포함하며, 기준점들 사이의 거리는 인체치수를 반영한다. 예를 들어, 바디 템플릿은 키, 무릎너비, 발목너비, 젖가슴높이, 키, 어깨너비, 허리너비, 어깨 각도 등의 정보를 포함할 수 있다.
도 2b에 도시된 바와 같이, 서로 다른 연령에 대응하는 복수의 바디 템플릿들이 있으며, 도면에 도시되지 않았으나, 동일한 연령이라도 성별, 인종, 국가 등에 따라 서로 다른 바디 템플릿들이 상기 메모리(170)에 저장될 수 있다.
바디 템플릿을 구성하는 구성 요소들은 실시 예에 따라 다양하게 변형될 수 있으나, 도 3a에 되된 바와 같이, 본 발명에서는 높이 13항목, 너비 6항목, 둘레 8항목, 길이 6항목, 각도 3항목, 지수치와 계산치수 5항목으로 총 41항목으로 이루어진 바디 템플릿을 예로 들어 설명한다. 도 3b는 바디 템플릿에 적용된 구성 요소와 그 위치를 보여준다.
프로세서(190)는 응용 프로그램과 관련된 동작과, 통상적으로 템플릿 제공 장치(100)의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어, 프로세서(190)는 상기 메모리(170)에 저장되어 있는 복수의 바디 템플릿들 중 적어도 하나를 업데이트 또는 삭제하거나 새로운 바디 템플릿을 상기 메모리(170)에 추가할 수 있다. 나아가, 상기 바디 템플릿들과 관련된 그래픽 사용자 인터페이스(GUI)가 제공되도록 상기 디스플레이(150)를 제어할 수 있다.
상기 프로세서(190)는 상기 사용자 입력부(130)를 통해 타겟 소비자를 위한 의복 이미지 및 상기 타겟 소비자의 연령을 획득할 수 있다. 예를 들어, 도 5에 도시된 바와 같이, 의복 이미지(410)가 상기 템플릿 제공 장치(100)에 입력될 수 있다.
상기 프로세서(190)는 상기 타겟 소비자의 연령에 근거하여 상기 메모리(170)에 저장된 복수의 바디 템플릿들 중 어느 하나의 바디 템플릿(420)을 선택한다. 연령뿐만 아니라, 성별, 국가, 인종 등을 사용자로부터 입력받고, 그에 대응하는 어느 하나의 바디 템플릿을 선택할 수도 있다.
상기 프로세서(190)는 상기 의복 이미지(410)로부터 어깨 양 끝점들 및 손목 양 끝점들을 추출한다. 다시 말해, 총 4개의 특징점들을 추출한다.
상기 프로세서(190)는 상기 어깨 양 끝점들 사이의 거리가 상기 바디 템플릿(420)의 양견봉 거리(biacromial width)와 매칭되도록 상기 의복 이미지(410)를 확대 또는 축소한다. 매칭이 되어 있는 상태라면 확대 또는 축소는 생략될 수 있다.
상기 프로세서(190)는 상기 어깨 양 끝점들 중 어느 하나와 상기 손목 양 끝점들 중 어느 하나를 연결하는 선 및 기준선 사이의 각도를 산출한다. 예를 들어, 좌측 어깨 끝점과 좌측 손목 끝점을 연결하는 선과 기준선 사이의 각도를 산출할 수 있다. 여기서, 기준선은 상기 의복 이미지(410)에 대한 수직선일 수 있다.
상기 프로세서(190)는 상기 산출된 각도에 대응하도록 상기 바디 템플릿(420)의 팔들을 회전시킨다. 이는, 상기 의복 이미지(410)의 팔 부분과 상기 바디 템플릿(420)의 팔 부분이 정확히 중첩되도록 하기 위함이다.
상기 프로세서(190)는 팔들이 회전된 상기 바디 템플릿(420)을 확대 또는 축소된 상기 의복 이미지(410) 위에 상기 어깨 양 끝점들을 기준으로 중첩하여 디스플레이(150)에 표시한다.
상기 의복 이미지(410) 상에서 상기 바디 템플릿(420)이 사용자에게 보다 직관적으로 인식되도록, 상기 프로세서(190)는 상기 의복 이미지(410)의 투명도 및/또는 밝기를 조절할 수 있다. 나아가, 상기 프로세서(190)는 상기 의복 이미지(410)의 색에 따라, 상기 바디 템플릿(420)을 구성하는 선들의 색을 변경할 수 있다. 예를 들어, 상기 의복 이미지(410)가 흰색이면, 상기 바디 템플릿(420)의 선은 검정색으로 표시되고, 상기 의복 이미지(410)가 검정색이면, 상기 바디 템플릿(420)의 선은 흰색으로 표시될 수 있다.
본 발명에 따르면, 의류 제작의 표준 바디로 사용할 수 있는 연령그룹별 인체비례 바디 템플릿이 제공된다. 상기 바디 템플릿의 구성 요소들은 한국인 인체치수조사사업에서 측정된 직접측정데이터를 활용하여 연령그룹별 치수에 의하여 정의되기 때문에, 표준 바디로 사용될 수 있다.
또한, 디자이너가 디자인한 의복 이미지는 타겟 소비자의 바디 템플릿과 중첩하여 표시되기 때문에, 디자이너는 의복이 표준 바디에 얼마나 정확히 매칭되는지를 직관적으로 인식할 수 있다.
상기 프로세서(180)는 상기 바디 템플릿(420)에 포함된 복수의 기준점들 중 상기 의복 이미지(410)에 매칭되는 기준점을 제1그룹으로 분류하고, 상기 의복 이미지에 매칭되지 않는 기준점을 제2그룹으로 분류할 수 있다. 상기 프로세서(180)는 상기 제2그룹에 포함된 기준점이 상기 제1그룹에 포함된 기준점과 구분되도록 상기 제2그룹에 포함된 기준점에 하이라이트 처리를 할 수 있다. 예를 들어, 도 4에 도시된 바와 같이, 상기 의복 이미지(410)에서 오른쪽 무릎에 해당하는 부분이 오른쪽 무릎점(430)이 위치한 지점과 중첩되지 않은 경우, 상기 오른쪽 무릎점(430)에는 하이라이트 처리가 이루어질 수 있다. 도면에 도시되지 않았으나, 상기 제2그룹에 포함된 기준점을 가이드 하는 가이드 정보가 추가적으로 상기 디스플레이(150)에 표시될 수도 있다.
상기 프로세서(180)는 서버와 통신을 수행해 상기 복수의 바디 템플릿들 중 적어도 하나를 업데이트할 수 있다. 상기 복수의 바디 템플릿들 중 적어도 하나를 삭제하거나, 새로운 바디 템플릿을 상기 메모리(170)에 추가하는 것도 가능하다. 인체치수조사 사업에 의해 새로운 데이터가 생성되는 경우, 바디 템플릿이 자동으로 업데이트 되기 때문에, 한국인의 체형을 실시간으로 반영할 수 있다.
전술한 본 발명은, 프로그램이 기록된 매체에 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 매체는, 컴퓨터 시스템에 의하여 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록장치를 포함한다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 매체의 예로는, HDD(Hard Disk Drive), SSD(Solid State Disk), SDD(Silicon Disk Drive), ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피 디스크, 광 데이터 저장 장치 등이 있으며, 또한 캐리어 웨이브(예를 들어, 인터넷을 통한 전송)의 형태로 구현되는 것도 포함한다. 또한, 상기 컴퓨터는 단말기의 제어부(180)를 포함할 수도 있다. 따라서, 상기의 상세한 설명은 모든 면에서 제한적으로 해석되어서는 아니되고 예시적인 것으로 고려되어야 한다.
Claims (4)
- 디스플레이 및 프로세서를 포함하며 의류 개발을 위한 바디 템플릿을 제공하는 템플릿 제공 장치에 의해 수행되는 제어 방법으로,
타겟 소비자를 위한 의복 이미지 및 상기 타겟 소비자의 연령을 획득하는 단계;
상기 연령에 근거하여 복수의 바디 템플릿들 중 어느 하나의 바디 템플릿을 선택하는 단계;
상기 의복 이미지로부터 어깨 양 끝점들 및 손목 양 끝점들을 추출하는 단계;
상기 어깨 양 끝점들 사이의 거리가 상기 바디 템플릿의 양견봉 거리(biacromial width)와 매칭되도록 상기 의복 이미지를 확대 또는 축소하는 단계;
상기 어깨 양 끝점들 중 어느 하나와 상기 손목 양 끝점들 중 어느 하나를 연결하는 선 및 기준선 사이의 각도를 산출하는 단계;
상기 각도에 대응하도록 상기 바디 템플릿의 팔들을 회전시키는 단계; 및
팔들이 회전된 상기 바디 템플릿을 확대 또는 축소된 상기 의복 이미지 위에 상기 어깨 양 끝점들을 기준으로 중첩하여 디스플레이에 표시하는 단계를 포함하며,
상기 바디 템플릿은 복수의 기준점들을 포함하며, 상기 복수의 기준점들 중 상기 의복 이미지에 매칭되는 기준점을 제1그룹으로 분류하고, 상기 의복 이미지에 매칭되지 않는 기준점을 제2그룹으로 분류하는 단계; 및
상기 제2그룹에 포함된 기준점이 상기 제1그룹에 포함된 기준점과 구분되도록 상기 제2그룹에 포함된 기준점에 하이라이트 처리를 하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 템플릿 제공 장치의 제어 방법. - 삭제
- 제1항에 있어서,
서버와 통신을 수행해 상기 복수의 바디 템플릿들 중 적어도 하나를 업데이트 하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 템플릿 제공 장치의 제어 방법. - 디스플레이;
사용자 입력부;
복수의 바디 템플릿들을 저장하는 메모리; 및
상기 사용자 입력부를 통해 타겟 소비자를 위한 의복 이미지 및 상기 타겟 소비자의 연령을 수신하는 경우, 상기 연령에 근거하여 복수의 바디 템플릿들 중 어느 하나의 바디 템플릿을 선택하고,
상기 의복 이미지로부터 어깨 양 끝점들 및 손목 양 끝점들을 추출하며,
상기 어깨 양 끝점들 사이의 거리가 상기 바디 템플릿의 양견봉 거리(biacromial width)와 매칭되도록 상기 의복 이미지를 확대 또는 축소하고,
상기 어깨 양 끝점들 중 어느 하나와 상기 손목 양 끝점들 중 어느 하나를 연결하는 선 및 기준선 사이의 각도를 산출하며, 상기 각도에 대응하도록 상기 바디 템플릿의 팔들을 회전시키고,
팔들이 회전된 상기 바디 템플릿을 확대 또는 축소된 상기 의복 이미지 위에 상기 어깨 양 끝점들을 기준으로 중첩하여 표시되도록 상기 디스플레이를 제어하는 프로세서를 포함하며,
상기 바디 템플릿은 복수의 기준점들을 포함하며,
상기 프로세서는, 상기 복수의 기준점들 중 상기 의복 이미지에 매칭되는 기준점을 제1그룹으로 분류하고, 상기 의복 이미지에 매칭되지 않는 기준점을 제2그룹으로 분류하며, 상기 제2그룹에 포함된 기준점이 상기 제1그룹에 포함된 기준점과 구분되도록 상기 제2그룹에 포함된 기준점에 하이라이트 처리를 하는 것을 특징으로 하는 템플릿 제공 장치.
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