KR102174360B1 - 스트리밍 서비스 제공 방법 및 이를 위한 장치 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 스트리밍 서비스 제공 방법에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 제1 스트리밍 전송 방식에 따라 단말로 MMT 패킷의 스트리밍 서비스 제공 시 단말의 셀 제어 정보에 따라 제2 스트리밍 전송 방식으로 전환하여 스트리밍 서비스를 제공할 수 있는 스트리밍 서비스 제공 방법 및 이를 위한 장치에 관한 것이다.
이를 위한 본 발명의 일 실시 예에 따른 스트리밍 서비스 제공 방법은 스트리밍 서버가 단말의 요청에 따라 상기 단말로 제1 스트리밍 전송 방식의 스트리밍 서비스를 제공하는 단계, 상기 스트리밍 서버가 상기 단말에 대한 셀 제어 정보를 모니터링하는 단계 및 상기 단말에 대한 셀 제어 정보가 기 설정된 조건 이상인 것으로 판단되면, 상기 스트리밍 서버가 상기 제1 스트리밍 전송 방식에서 제2 스트리밍 전송 방식으로 전환한 후 전환된 상기 제2 스트리밍 전송 방식에 따라 스트리밍 서비스를 제공하는 단계를 포함하여 이뤄질 수 있다.

Description

스트리밍 서비스 제공 방법 및 이를 위한 장치{METHOD FOR PROVIDING OF STREAMMING SERVICE AND APPARATUS FOR THE SAME}
본 발명은 스트리밍 서비스 제공 방법에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 제1 스트리밍 전송 방식에 따라 단말로 MMT 패킷의 스트리밍 서비스 제공 시 단말의 셀 제어 정보에 따라 제2 스트리밍 전송 방식으로 전환하여 스트리밍 서비스를 제공할 수 있는 스트리밍 서비스 제공 방법 및 이를 위한 장치에 관한 것이다.
이 부분에 기술된 내용은 단순히 본 실시 예에 대한 배경 정보를 제공할 뿐 종래기술을 구성하는 것은 아니다.
최근, 스마트폰(smart phone)과 같은 단말의 성능 향상 및 이동통신 기술의 발달에 따라 사용자는 언제 어디서나 단말을 통해 컨텐츠 제공자(CP; Contents Provider)가 제공하는 웹 서버에 접속해 사진, 비디오, 오디오, 어플리케이션 등과 같은 다양한 컨텐츠를 이용할 수 있게 되었다.
특히, VOD(Video On Demand), 라이브 스트리밍(Live Streaming)과 같은 온라인 동영상 서비스나 음악 스트리밍, 파일 업로드 및 파일 다운로드 등에 있어서, 대용량 컨텐츠 전송이 빈번해 지고 있다. 그러나 한정된 자원을 사용하는 모바일 망에서는 모든 세션을 유니캐스트 방식으로 처리할 경우 네트워크 자원의 한계로 원활한 서비스의 제공이 불가능한 실정이다.
따라서 이러한 문제점을 해결하기 위한 다양한 노력들이 시도되고 있으나 현재의 TCP 기반으로 동작하는 스트리밍 서비스의 경우 전송 방식의 신속한 전환이 불가능하여 서비스 적용이 어렵다는 문제점이 있다.
한편, MPEG-2 TS(Transport System)는 표준화 이후 지상파 및 위성 디지털 방송, DMB, IPTV 등 다양한 산업 분야에서 미디어 전송을 위해 주로 사용되어 왔으며, 근래에는 디지털 비디오 카메라나 블루레이 장비에서의 미디어 저장을 위해 사용되는 등 그 사용 분야가 확장되고 있다. 그러나, 최근의 네트워크 환경은 급속히 변화하고 있으며, 다양한 이종망(heterogeneous network) 환경에서의 멀티미디어 전송 기술 등 새로운 요구 사항들이 필요시 되고 있다. 이에, 고도화된 여러 종류의 네트워크 환경에서 다양한 콘텐츠와 서비스를 제공하기 위한 새로운 기술의 표준이 요구시되고 있으며, 이에 따라, MMT(MPEG Media Transport) 기술이 개발되고 있다.
한국공개특허 제2011-0119229호, 2011년 11월 2일 공개 (명칭: 고화질 미디어 방송을 위한 피투피 라이브 스트리밍 시스템 및 방법)
본 발명은 상기한 종래의 문제점을 해결하기 위해 제안된 것으로서, 제1 스트리밍 전송 방식에 따라 단말로 MMT 패킷의 스트리밍 서비스 제공 시 단말의 셀 제어 정보에 따라 제2 스트리밍 전송 방식으로 전환하여 스트리밍 서비스를 제공할 수 있는 스트리밍 서비스 제공 방법 및 이를 위한 장치를 제공하는 데 목적이 있다.
그러나, 이러한 본 발명의 목적은 상기의 목적으로 제한되지 않으며, 언급되지 않은 또 다른 목적들은 아래의 기재로부터 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
상술한 바와 같은 목적을 달성하기 위한 본 발명의 실시 예에 따른 스트리밍 서비스 제공 방법은 스트리밍 서버가 단말의 요청에 따라 상기 단말로 제1 스트리밍 전송 방식의 스트리밍 서비스를 제공하는 단계; 상기 스트리밍 서버가 상기 단말에 대한 셀 제어 정보를 모니터링하는 단계; 및 상기 단말에 대한 셀 제어 정보가 기 설정된 조건 이상인 것으로 판단되면, 상기 스트리밍 서버가 상기 제1 스트리밍 전송 방식에서 제2 스트리밍 전송 방식으로 전환한 후 전환된 상기 제2 스트리밍 전송 방식에 따라 스트리밍 서비스를 제공하는 단계;를 포함하여 이뤄질 수 있다.
이때, 상기 제1 스트리밍 전송 방식은 유니캐스트(Unicast) 전송 방식이며, 상기 제2 스트리밍 전송 방식은 멀티캐스트(Multicast) 전송 방식일 수 있다.
또한, 상기 셀 제어 정보는 MMT(MPEG Media Transport) 메시지의 확장 헤더를 통해 수신될 수 있다.
또한, 상기 셀 제어 정보는 상기 단말이 현재 접속된 셀 식별 정보와 함께 변조 코딩 방식에 대한 정보를 포함할 수 있다.
그리고, 상기 제2 스트리밍 전송 방식에 따라 스트리밍 서비스를 제공하는 단계는 상기 스트리밍 서버가 상기 셀 제어 정보를 기초로 자원 블록(resource block)의 효율을 계산하는 단계; 및 상기 스트리밍 서버가 상기 계산된 자원 블록의 효율이 특정 값 이상인 것으로 판단되면, 상기 제1 스트리밍 전송 방식에서 제2 스트리밍 전송 방식으로 전환한 후 전환된 상기 제2 스트리밍 전송 방식에 따라 스트리밍 서비스를 제공하는 단계;를 포함하여 이뤄질 수 있다.
아울러, 상기 제2 스트리밍 전송 방식에 따라 스트리밍 서비스를 제공하기 위해, 상기 스트리밍 서버가 제2 스트리밍 전송 방식을 제어하는 브로드캐스트/멀티캐스트 서비스 센터(BMSC; Broadcast Multicast Service Senter)로 스트리밍 서비스 제공을 요청하는 단계; 및 상기 브로드캐스트/멀티캐스트 서비스 센터에 의해 상기 단말과의 멀티캐스트 전송을 위한 세션 연결이 완료되면, 상기 스트리밍 서버가 상기 브로드캐스트/멀티캐스트 서비스 센터를 경유하여 상기 제2 스트리밍 전송 방식에 따라 스트리밍 서비스를 제공하는 단계;를 포함하여 이뤄질 수 있다.
또한, 상기 제2 스트리밍 전송 방식에 따라 스트리밍 서비스를 제공하는 단계 이후에, 상기 스트리밍 서버가 상기 단말에 대한 셀 제어 정보가 기 설정된 조건 미만이면, 상기 제2 스트리밍 전송 방식에서 제1 스트리밍 전송 방식으로 전환한 후 전환된 상기 제1 스트리밍 전송 방식에 따라 스트리밍 서비스를 제공하는 단계;를 더 포함하여 이뤄질 수 있다.
추가로 본 발명은 상술한 바와 같은 방법을 실행하는 프로그램을 기록한 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체를 제공할 수 있다.
또한, 본 발명은 상술한 바와 같은 방법을 실행시키도록 구현되어 컴퓨터 판독 가능한 기록매체에 저장된 컴퓨터 프로그램을 제공할 수 있다.
상술한 바와 같은 목적을 달성하기 위한 본 발명의 실시 예에 따른 스트리밍 서버는 유니캐스트(Unicast) 전송 방식을 지원하는 제1 통신망에 연결되면 상기 제1 통신망을 통해 단말로 스트리밍 서비스를 제공하는 제1 스트리밍 모듈; 멀티캐스트(Multicast) 전송 방식을 지원하는 제2 통신망에 연결되며 상기 제2 통신망을 통해 상기 단말로 스트리밍 서비스를 제공하는 제2 스트리밍 모듈; 및 상기 제1 스트리밍 모듈을 통해 단말로 스트리밍 서비스가 제공되도록 지원하며, 상기 단말에 대한 셀 제어 정보를 모니터링하여 기 설정된 조건 이상인 것으로 판단되면, 상기 제1 스트리밍 전송 방식에서 제2 스트리밍 전송 방식으로 전환한 후 전환된 상기 제2 스트리밍 전송 방식에 따라 스트리밍 서비스가 제공되도록 상기 제2 스트리밍 모듈로 요청하는 스위칭 판단 모듈;을 포함하여 구성될 수 있다.
이때, 상기 스위칭 판단 모듈은 상기 제1 스트리밍 모듈을 통해 상기 단말로 전송된 마지막 MMT(MPEG Media Transport) 패킷의 일련 번호를 확인한 후 확인된 MMT 패킷의 일련 번호를 상기 제2 스트리밍 모듈로 전달하여, 상기 MMT 패킷 이후부터의 MMT 패킷이 스트리밍되어 상기 단말로 전송되도록 제어할 수 있다.
본 발명의 스트리밍 서비스 제공 방법 및 이를 위한 장치에 의하면, 스트리밍 서버가 제1 스트리밍 전송 방식에 따라 단말로 MMT 패킷의 스트리밍 서비스 제공 시 단말의 셀 제어 정보에 따라 제2 스트리밍 전송 방식으로 전환하여 스트리밍 서비스를 제공함으로써, 단말의 셀 환경에 따라 적응적으로 전송 방식을 변경하여 보다 효율적은 스트리밍 서비스를 제공할 수 있게 된다.
아울러, 상술한 효과 이외의 다양한 효과들이 후술될 본 발명의 실시 예에 따른 상세한 설명에서 직접적 또는 암시적으로 개시될 수 있다.
도 1은 본 발명의 실시 예에 따른 스트리밍 시스템의 주요 구성을 도시한 블록도이다.
도 2는 도 1에 도시된 본 발명의 실시 예에 따른 단말의 주요 구성을 도시한 블록도이다.
도 3은 본 발명이 실시 예에 따른 셀 제어 정보 생성 과정을 설명하기 위한 예시도이다.
도 4는 도 1에 도시된 본 발명의 실시 예에 따른 스트리밍 서버의 주요 구성을 도시한 블록도이다.
도 5 내지 도 7은 본 발명의 실시 예에 따른 MMT 패킷 구조를 설명하기 위한 예시도이다.
도 8은 본 발명의 실시 예에 따른 스트리밍 서비스 제공 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 9는 본 발명의 실시 예에 따른 스트리밍 서비스 제공 방법을 설명하기 위한 데이터 흐름도이다.
도 10은 본 발명의 실시 예에 따른 스트리밍 서비스 제공 방법을 설명하기 위한 예시도이다.
본 발명의 과제 해결 수단의 특징 및 이점을 보다 명확히 하기 위하여, 첨부된 도면에 도시된 본 발명의 특정 실시 예를 참조하여 본 발명을 더 상세하게 설명한다.
다만, 하기의 설명 및 첨부된 도면에서 본 발명의 요지를 흐릴 수 있는 공지 기능 또는 구성에 대한 상세한 설명은 생략한다. 또한, 도면 전체에 걸쳐 동일한 구성 요소들은 가능한 한 동일한 도면 부호로 나타내고 있음에 유의하여야 한다.
이하의 설명 및 도면에서 사용된 용어나 단어는 통상적이거나 사전적인 의미로 한정해서 해석되어서는 아니 되며, 발명자는 그 자신의 발명을 가장 최선의 방법으로 설명하기 위한 용어의 개념으로 적절하게 정의할 수 있다는 원칙에 입각하여 본 발명의 기술적 사상에 부합하는 의미와 개념으로 해석되어야만 한다. 따라서 본 명세서에 기재된 실시 예와 도면에 도시된 구성은 본 발명의 가장 바람직한 일 실시 예에 불과할 뿐이고, 본 발명의 기술적 사상을 모두 대변하는 것은 아니므로, 본 출원시점에 있어서 이들을 대체할 수 있는 다양한 균등물과 변형 예들이 있을 수 있음을 이해하여야 한다.
또한, 제1, 제2 등과 같이 서수를 포함하는 용어는 다양한 구성요소들을 설명하기 위해 사용하는 것으로, 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하는 목적으로만 사용될 뿐, 상기 구성요소들을 한정하기 위해 사용되지 않는다. 예를 들어, 본 발명의 권리 범위를 벗어나지 않으면서 제2 구성요소는 제1 구성요소로 명명될 수 있고, 유사하게 제1 구성요소도 제2 구성요소로 명명될 수 있다.
더하여, 어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "연결되어" 있다거나 "접속되어" 있다고 언급할 경우, 이는 논리적 또는 물리적으로 연결되거나, 접속될 수 있음을 의미한다. 다시 말해, 구성요소가 다른 구성요소에 직접적으로 연결되거나 접속되어 있을 수 있지만, 중간에 다른 구성요소가 존재할 수도 있으며, 간접적으로 연결되거나 접속될 수도 있다고 이해되어야 할 것이다.
또한, 본 명세서에서 사용한 용어는 단지 특정한 실시 예를 설명하기 위해 사용된 것으로, 본 발명을 한정하려는 의도가 아니다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다. 또한, 본 명세서에서 기술되는 "포함 한다" 또는 "가지다" 등의 용어는 명세서상에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.
아울러, 본 발명의 범위 내의 실시 예들은 컴퓨터 실행가능 명령어 또는 컴퓨터 판독가능 매체에 저장된 데이터 구조를 가지거나 전달하는 컴퓨터 판독가능 매체를 포함한다. 이러한 컴퓨터 판독가능 매체는, 범용 또는 특수 목적의 컴퓨터 시스템에 의해 액세스 가능한 임의의 이용 가능한 매체일 수 있다. 예로서, 이러한 컴퓨터 판독가능 매체는 RAM, ROM, EPROM, CD-ROM 또는 기타 광 디스크 저장장치, 자기 디스크 저장장치 또는 기타 자기 저장장치, 또는 컴퓨터 실행가능 명령어, 컴퓨터 판독가능 명령어 또는 데이터 구조의 형태로 된 소정의 프로그램 코드 수단을 저장하거나 전달하는 데에 이용될 수 있고, 범용 또는 특수 목적 컴퓨터 시스템에 의해 액세스 될 수 있는 임의의 기타 매체와 같은 물리적 저장 매체를 포함할 수 있지만, 이에 한정되지 않는다.
이하의 설명 및 특허 청구 범위에서, "네트워크" 또는 "통신망"은 컴퓨터 시스템들 및/또는 모듈들 간의 전자 데이터를 전송할 수 있게 하는 하나 이상의 데이터 링크로서 정의된다. 정보가 네트워크 또는 다른 (유선, 무선, 또는 유선 또는 무선의 조합인) 통신 접속을 통하여 컴퓨터 시스템에 전송되거나 제공될 때, 이 접속은 컴퓨터-판독가능매체로서 이해될 수 있다. 컴퓨터 판독가능 명령어는, 예를 들면, 범용 컴퓨터 시스템 또는 특수 목적 컴퓨터 시스템이 특정 기능 또는 기능의 그룹을 수행하도록 하는 명령어 및 데이터를 포함한다. 컴퓨터 실행가능 명령어는, 예를 들면, 어셈블리어, 또는 심지어는 소스코드와 같은 이진, 중간 포맷 명령어일 수 있다.
아울러, 본 발명은 퍼스널 컴퓨터, 랩탑 컴퓨터, 핸드헬드 장치, 멀티프로세서 시스템, 마이크로프로세서-기반 또는 프로그램 가능한 가전제품(programmable consumer electronics), 네트워크 PC, 미니컴퓨터, 메인프레임 컴퓨터, 모바일 전화, PDA, 페이저(pager) 등을 포함하는 다양한 유형의 컴퓨터 시스템 구성을 가지는 네트워크 컴퓨팅 환경에서 실시될 수 있다.
본 발명은 또한 네트워크를 통해 유선 데이터 링크, 무선 데이터 링크, 또는 유선 및 무선 데이터 링크의 조합으로 링크된 로컬 및 원격 컴퓨터 시스템 모두가 태스크를 수행하는 분산형 시스템 환경에서 실행될 수 있다. 분산형 시스템 환경에서, 프로그램 모듈은 로컬 및 원격 메모리 저장 장치에 위치될 수 있다.
본 발명의 실시 예를 설명하기에 앞서, 본 발명의 기술적 배경은 MPEG MMT(MPEG Media Transport) 기술인 것을 가정하여 설명하도록 한다. 그러나, 이는 설명의 편의를 위한 예시일 뿐, 본 발명이 반드시 MMT 기술에만 적용되는 것은 아니다.
이하 본 명세서에서 기술하는 용어의 의미는 다음과 같이 정의할 수 있다.
컨텐츠 컴포넌트(content component) 또는 미디어 컴포넌트(media component)는 단일 종류의 미디어(media of a single type) 또는 단일 종류의 미디어의 부분 집합(subset of the media of a single type)으로 정의되며, 예를 들어, 비디오 트랙(video track), 영화 자막(movie subtitles), 또는 비디오 향상계층(enhancement layer of video)이 될 수 있다.
컨텐츠(content)는 컨텐츠 컴포넌트의 집합으로 정의하며, 예를 들어 영화(movie), 노래(song)등이 될 수 있다.
하이브리드 전송(hybrid delivery)은 하나 또는 그 이상의 컨텐츠 컴포넌트들이 하나 이상의 물리적으로 서로 다른 형태의 망(network)을 통하여 동시에 전송되는 것으로 정의한다.
표현(presentation)은 사용자가 하나의 컨텐츠 컴포넌트 또는 하나의 서비스를 경험(예를 들어 영화 감상)할 수 있도록 하나 또는 하나 이상의 장치들에 의해 수행되는 동작(operation)으로 정의한다.
서비스(service)는 표현(presentation) 또는 저장(storage)을 위해 전송되는 하나 또는 하나 이상의 컨텐츠 컴포넌트로 정의한다.
서비스 정보(service information)는 하나의 서비스, 상기 서비스의 특성(characteristics) 및 컴포넌트들을 기술하는 메타 데이터로 정의한다.
넌 타임드 데이터(Non-timed data)는 시간을 명시하지 않고 소비되는 모든 데이터 요소를 정의한다. 넌 타임드 데이터는 그의 미디어 유닛의 디코딩 및/또는 표현을 위한 고유의 동기화 정보를 가지지 않는 데이터다.
타임드 데이터(timed data)는 그의 미디어 유닛의 디코딩 및/또는 표현을 위한 고유의 동기화 정보를 가는 데이터로, 디코딩 및 프리젠테이션되는 특정한 시간과 연관된 데이터 요소를 정의한다.
미디어 프래그먼트 유닛(Media Fragment Unit; MFU)는 어떠한 특정 코덱에도 독립된 일반적인 컨테이너로, 미디어 디코더에 의해 독립적으로 소비될 수 있는 부호화된 미디어 데이터를 수용한다. 액세스 유닛(AU)은 타임드 미디어 데이터를 위한 액세스 유닛(AU)의 전부 또는 일부와 같이 미디어 디코더에 의해 독립적으로 디코드 가능한 미디어 데이터 또는 넌타임드 미디어 데이터를 위한 하나의 파일을 포함한다. 이는 액세스 유닛(AU)보다 작거나 같은 크기를 가지고 트랜스포트 계층(Transport layer)에서 사용될 수 있는 정보를 수용한다.
MMT 개체(MMT entity)는 MMT 프로파일을 따르는 소프트웨어 또는 하드웨어의 구현이다.
MMT 패킷(MMT packet)은 MMT 프로토콜에 따라 생성 또는 소비되는 데이터의 형식화된 유닛(formatted unit)이다.
MMT 페이로드(MMT payload)는 패키지를 나르거나 MMT 프로토콜이나 인터넷 응용 계층 전송 프로토콜(예를 들어 RTP(Real-Time Transport Protocol)가 있다)을 사용하여 메시지를 시그널링하는 데이터의 형식화된 유닛이다.
MMT 프로토콜은 MMT 페이로드를 IP 네트워크를 통해 전달하기 위한 응용 계층 전송 프로토콜이다.
MMT 페이로드 포맷(MMT payload format)은 MMT 프로토콜 또는 인터넷 응용 계층 프로토콜(예를 들면, RTP)에 의해 전달될 MMT 패키지 또는 MMT 메시지의 페이로드를 위한 포맷이다.
이하, 본 발명의 실시 예에 따른 시스템의 주요 구성에 대해 먼저 설명하도록 한다.
도 1은 본 발명의 실시 예에 따른 스트리밍 시스템의 주요 구성을 도시한 블록도이다.
먼저 도 1a를 참조하면, 본 발명의 스트리밍 시스템은 단말(100), 스트리밍 서버(200) 및 컨텐츠 제공 서버(300)를 포함하여 구성된다. 그리고, 단말(100), 스트리밍 서버(200) 및 컨텐츠 제공 서버(300) 간의 스트리밍 서비스 통신을 지원하는 제1 통신망(410) 및 제2 통신망(420)을 포함하여 구성될 수 있다.
단말(100)은 사용자의 요청에 따라 통신망을 경유하여 각종 데이터를 송수신할 수 있는 사용자의 장치를 의미한다. 이러한 단말(100)은 음성 또는 데이터 통신을 수행할 수 있으며, 스트리밍 서버(200)로 스트리밍 서비스를 요청하여 요청한 스트리밍 서비스를 제공받을 수 있다. 이때, 본 발명의 단말(100)은 ①이 지시하는 바와 같이 제1 통신망(410)을 경유하여 스트리밍 서버(200)에 접속하고, 스트리밍 서버(200)로부터 제1 스트리밍 전송 방식에 따라 전달되는 스트리밍 데이터를 제1 통신망(410)을 거쳐 수신할 수 있다.
또한 본 발명의 단말(100)은 ②가 지시하는 바와 같이 스트리밍 서버(200)로부터 제2 스트리밍 전송 방식에 따라 전달되는 스트리밍 데이터를 제2 통신망(420)을 거쳐 수신할 수 있다.
상술한 과정을 수행하기 위해 본 발명의 단말(100)은 먼저 사용자로부터 특정 컨텐츠에 대한 스트르밍 서비스 요청을 확인한다. 상기 특정 컨텐츠에 대한 스트리밍 서비스 요청은 사용자로부터 브라우저 등을 통해 특정 컨텐츠를 요청(request)하는 URL(Uniform Resource Locator) 등의 입력으로 이루어질 수 있다. 이후, 단말(100)은 DNS(Domain Name Server) 등의 네임서버에 액세스하여 해당 컨텐츠에 대한 스트리밍 서비스를 제공하는 스트리밍 서버(200)의 주소 정보(IP address)를 획득한다. 그리고 나서, 단말(100)은 스트리밍 서버(200)로부터 스크리밍 방식으로 컨텐츠를 수신하여 이용할 수 있다. 본 발명의 단말(10)은 MPEG 미디어 트랜스포트, 즉 MMT 패킷 형태의 컨텐츠를 요청할 수 있으며, MMT 패킷 형태의 컨텐츠를 수신하여 재생할 수 있다. 아울러, MMT 패킷은 스트리밍 형태로 순차적으로 수신되며 단말(100)은 스트리밍 형태로 순차적으로 수신되는 MMT 패킷을 재생하여 처리할 수 있다.
상술한 과정을 수행하기 위해 본 발명의 단말(100)은 정보의 송수신을 위한 브라우저, 프로그램 및 프로토콜을 저장하는 메모리, 각종 프로그램을 실행하여 연산 및 제어하기 위한 마이크로프로세서 등을 구비할 수 있다.
스트리밍 서버(200)는 단말(100)로 다양한 컨텐츠, 예컨대, 사진, 비디오, 오디오, 어플리케이션 등과 같은 다양한 컨텐츠를 스트리밍 방식으로 제공하기 위한 것으로, 컨텐츠 제공자(CP; Contents Provider), 즉 컨텐츠 제공 서버(300)로부터 적어도 하나의 컨텐츠를 제공받아 관리하며, 통신망을 통해 다수의 단말(100)로 스트리밍 서비스를 제공할 수 있다. 특히, 본 발명의 스트리밍 서버(200)는 MMT 패킷 구성이 가능하며, 단말(100)의 요청에 따라 MMT 패킷을 단말(100)로 전송하는 역할을 수행하게 된다. 다시 말해 컨텐츠 제공 서버(300)가 제공하는 컨텐츠가 일반적인 패킷 형태로 구성되는 경우, 스트리밍 서버(200)가 상기 컨텐츠 제공 서버(300)가 제공하는 패킷을 MMT 패킷으로 변환 처리한 후 변환 처리된 MMT 패킷을 단말(100)로 스트리밍 방식으로 제공할 수 있게 된다.
특히, 본 발명의 실시 예에 따른 스트리밍 서버(200)는 제1 통신망(410)을 통해 접근하는 단말(100)의 요청에 따라 상기 단말(100)로 제1 스트리밍 전송 방식으로 스트리밍 서비스를 제공할 수 있다. 그리고 본 발명의 스트리밍 서버(200)는 제1 통신망(410)에 대한 셀 제어 정보를 주기적으로 확인하고 셀 제어 정보가 기 설정된 조건 이상인 경우 제2 스트리밍 전송 방식으로 전환한 후 전환된 제2 스트리밍 전송 방식에 따라 제2 통신망(420)을 거쳐 상기 단말(100)로 스트리밍 서비스를 제공하게 된다.
여기서, 제1 통신망(410)은 유니캐스트 망(Unicast network)을 의미하고 제2 통신망(420)은 멀티캐스트 망(Multicast network)을 의미한다.
제1 통신망(410) 및 제2 통신망(420)에 대해 도 1b를 참조하여 보다 더 구체적으로 설명하도록 한다.
도 1 a 및 도 1b를 참조하면, 본 발명의 통신망은 멀티 셀 전송망으로 구현돌 수 있는데, 다수의 단말(100)과의 무선 전송을 위한 무선자원관리 및 무선채널설정 등을 담당하는 다수의 기지국(미도시)을 포함하는 다수의 접속망(Access Network)과 다수의 접속망(Access Network)과 연동하여 패킷 서비스를 제어하고 외부 망(예컨대, 인터넷망)과의 트래픽 송수신을 담당하는 EPC(Evolved Packet Core)로 구성될 수 있다. 여기서, 접속망은 유선 또는 무선의 다양한 통신 방식으로 단말(100)과 데이터를 송수신할 수 있는 가입자망으로, BS(Base Station), BTS(Base Transceiver Station), NodeB, eNodeB 등과 같은 다수의 기지국과, BSC(Base Station Controller), RNC(Radio Network Controller)와 같은 기지국 제어기로 구현될 수 있다.
그리고 EPC는 다수의 접속망을 연결하고, 호 처리, 이동성 제어, 트래픽 제어 및 스위칭 등을 수행할 수 있는 사업자의 기간망을 의미하는 것으로, 망 내에서의 패킷 흐름을 관리 및 제어하기 위한 장치를 의미한다. 이러한 EPC는 주파수간 이동성을 관리하고, 네트워크 또는 다른 네트워크 간의 트래픽 관리 및 연동을 위한 역할을 수행할 수도 있다. 본 발명의 EPC는 다수의 스위칭 장치를 포함하여 구성될 수 있다.
이러한 통신망은 스트리밍 전송 방식에 따라 제1 통신망(410)과 제2 통신망(420)을 포함하여 구성될 수 있는며, 제1 통신망(410)은 유니캐스트 통신 방식을 지원할 수 있으며, 제2 통신망(420)은 멀티캐스트 통신 방식을 지원할 수 있다.
먼저 제1 통신망(410)은 유니캐스트 통신 방식에 따라 스트리밍 서비스를 이용할 수 있는 망을 의미하며, 제1 무선망(410a) 및 제1 전송망(410b)을 포함한다. 제1 무선망(410a)은 물리 계층(physical layer) 레벨에서 다수의 단말(100)로부터 전송되는 상향 링크 신호들을 수신하고, 해당 단말(100)로 하향 링크 신호들을 송신한다. 즉 기지국(미도시)은 단말기(100)와 신호들을 송수신하며 단말(100)의 접속점 역할을 수행하게 된다.
제1 전송망(410b)은 일반적인 패킷 데이터 서비스를 위한 서비스 제어와 트래픽 패스를 관리하는 코어망을 의미하는 것으로, MME(Mobility Management Entity)(416), SGW(Serving Gateway)(417), PGW(PDN Gateway)(418)을 포함하여 구성될 수 있다.
제2 통신망(420)은 멀티캐스트 통신 방식에 따라 스트리밍 서비스를 이용할 수 있는 망을 의미하며, 제2 무선망(420a) 및 제2 전송망(420b)을 포함한다. 제2 무선망(410b)은 제1 무선망(410a)과 실질적으로 동일한 물리적 구조를 포함할 수 있다. 본 발명에서 기술하고 있는 제1 무선망(410a) 및 제2 무선망(410b)은 물리적인 구조는 동일하나 논리적으로 구분되는 것으로, 제2 무선망(420b)은 멀티캐스트 통신 방식을 처리하기 위한 무선 자원을 관리하고 채널을 할당하며 멀티캐스트 베어러를 설정하는 역할을 수행하게 된다.
아울러, 제2 전송망(420b)은 제1 전송망(410b)의 구성을 포함하는 것으로, 제1 전송망(410b)의 구성에 MBMS(Multimedia Broadcast/Multicast Service)(421), BMSC(Broadcast Multicast Service Center)(422)와 같은 구성 요소를 포함하며, 각 서비스를 위한 세션 관리와 이동성 관리 무선 베어러 설정을 위한 제2 무선망(420a)과 연동하게 된다.
제1 전송망(410a) 및 제2 전송망(420b)을 설명의 편의를 위해 구분하여 도시하였으며, 상기 전송망은 하나의 코어망으로 도시될 수 있으며, MME(416), SGW(417), PGW(418)은 유니캐스트 베어러 기능을 제공하며, MBMS(421), BMSC(422)는 멀티캐스트 베어러 기능을 제공할 수 있다.
한편, BMSC(422)는 MBMS(421)의 제어를 담당하는 노드로, 단말(100)로 멀티캐스트 서비스를 제공하기 위해 반드시 존재해야 하는 구성 요소이다. 이러한 BMSC(422)는 MBMS(421)에 대한 관리 및 제어의 주체가 되며 단말(100)로 멀티캐스트 준비 및 서비스 정보를 전달하는 기능을 제공한다. 또한 BMSC(422)는 MBMS(421) 서비스 사용자 및 서비스 정보 관리, 멀티캐스트 베어러 서비스 인가, 서비스 개시, MBMS 정보 전송을 계획 및 전달하는 기능을 제공한다.
BMSC(422)와 MBMS(421)와의 인터페이스는 MBMS(421)가 외부 인터넷망과 연결될 때 사용되는 IP 인터페이스를 이용한다. BMSC(422)는 MBMS 정보를 전달하기 위해 스트리밍 서버(200)에 대한 접속점(Entry Point)으로의 역할을 하며, 자체적으로 컨텐츠 제공자(CP)의 역할을 수행할 수 있다.
그리고 MBMS(421)는 세션에 대한 제어(서비스 시작/종료) 기능을 수행하며 제2 전송망(420)a)의 기지국(미도시)으로 IP 멀티캐스트 전송 방식에 따라 스트리밍 데이터를 전달할 수 있다. 이러한 MBMS(421)은 제1 전송망(410b)의 MME(416)와 세션에 대한 제어 메시지 교환을 위해 Sm 인터페이스를 통해 연결될 수 있으며 제2 무선망(420a)의 기지국(미도시)와의 연동을 위해 M1 인터페이스를 통해 연결될 수 있다.
아울러, 상기 BMSC(422) 및 MBMS(421)은 LTE 망에 구현되는 경우 eBMSC 및 eMBMS로 지칭될 수 있다.
이러한 통신망의 본 발명의 단말(100)은 제1 무선망(410a) 및 제1 전송망(410b)을 거쳐 스트리밍 서버(200)로 스트리밍 데이터 전송을 요청한다. 스트리밍 서버(200)는 제1 전송망(410b) 및 제1 무선망(410a)을 거쳐 단말(100)로 유니캐스트 전송 방식의 스트리밍 데이터를 제공할 수 있다. 그러는 와중에 스트리밍 서버(200)는 단말(100)로부터 수신된 셀 제어 정보가 기 설정된 조건 이상인 경우, 마지막 전송된 스트리밍 데이터의 일련번호를 확인한 후 이후의 스트리밍 데이터부터는 제2 전송망(420b) 및 제2 무선망(420a)을 거쳐 단말(100)로 멀티캐스트 전송 방식으로 제공할 수 있다. 이때의 제1 무선망(410a) 및 제2 무선망(420b)은 무선 베어러 설정을 기준으로 구분한 것으로 상기 제1 무선망(410a) 및 제2 무선망(420b)은 물리적으로 하나의 무선망 형태로 존재할 수 있으며, 제1 전송망(410b) 및 제2 전송망(420b)은 하나의 코어망을 이루는 구성 요소로서, 유니캐스트 전송 방식을 처리하는 구성 요소를 제1 전송망(410b) 으로 지칭하고 멀티캐스트 전송 방식을 처리하는 고유의 구성 요소를 제2 전송망(420b)으로 지칭한다. 이때 제2 전송망(420b)은 제1 전송망(410b)의 구성 요소를 포함하는 논리적 구분임에 유의해야 한다.
컨텐츠 제공 서버(300)는 컨텐츠를 보유하고 관리하는 제3의 사업자 서버를 의미하는 것으로, 오리진 서버(origin server)를 의미할 수 있다. 이러한 컨텐츠 제공 서버(300)는 웹 서버(web server) 또는 웹 어플리케이션 서버(WAS; Web Application Server) 등으로 구현되며, 예컨대, 단말(100)로 프로야구 중계 방송, 월드컵 중계 방송 등 방송국 헤드엔드 장치(미도시)로부터 송출되는 방송 데이터를 보유하고 있는 장치를 의미한다. 아울러, 컨텐츠 제공 서버(300)는 단말(100)의 요청에 따라 직접 단말(100)로 컨텐츠를 제공할 수 있으며, 본 발명의 실시 예에 따른 스트리밍 서비스에 따라 단말(100)로 컨텐츠를 제공하고자 할 경우, 이를 지원하는 스트리밍 서버(200)를 연동하여 단말(100)로 컨텐츠를 제공하게 된다.
보다 구체적인 본 발명의 실시 예에 따른 스트리밍 서비스 제공 방법에 대해서는 후술하도록 하며, 본 발명의 실시 예에 따른 단말(100) 및 스트리밍 서버(200)에 탑재되는 프로세서는 본 발명에 따른 방법을 실행하기 위한 프로그램 명령을 처리할 수 있다. 일 구현 예에서, 이 프로세서는 싱글 쓰레드(Single-threaded) 프로세서일 수 있으며, 다른 구현 예에서 본 프로세서는 멀티 쓰레드(Multithreaded) 프로세서일 수 있다. 나아가 본 프로세서는 메모리 혹은 저장 장치 상에 저장된 명령을 처리하는 것이 가능하다.
아울러, 본 명세서 기술하는 스트리밍(Streaming) 서비스는 오디오 혹은 동영상 등의 컨텐츠를 스트리밍 방식으로 제공하는 것을 의미한다. 여기서 스트리밍 방식은 파일의 전송과 재생이 함께 이루어져 대기시간을 줄이고 수신측의 저장 용량에도 제약받지 않는 기술이다. 이러한 스트리밍은 저장된 컨텐츠를 사용자의 요청에 따라서 제공하는 VOD 스트리밍과, 정해진 시간에 컨텐츠 데이터를 브로드캐스팅하는 라이브 스트리밍으로 구분될 수 있다. 본 명세서에서 기술하는 스트리밍 서비스는 바람직하게는 라이브 스트리밍 서비스가 될 수 있으나, 반드시 상기 구조에 한정되는 것은 아니다.
이하, 본 발명의 실시 예에 따른 단말(100)의 주요 구성 및 동작 방법에 대해 설명하도록 한다.
도 2는 도 1에 도시된 본 발명의 실시 예에 따른 단말의 주요 구성을 도시한 블록도이다.
도 1 및 도 2를 참조하면, 본 발명의 실시 예에 따른 단말(100)은 통신부(110), 입력부(120), 제어부(130), 저장부(140) 및 출력부(150)를 포함하여 구성될 수 있다.
각 구성 요소에 대해 보다 구체적으로 설명하면, 먼저, 통신부(110)는 통신망에 접속하는 과정을 지원할 수 있다. 예컨대 통신부(110)는 일정 반경 내 위치하는 기지국(미도시)을 탐색하고, 탐색된 기지국(미도시)의 접속 요청을 하여, 기지국(미도시)과 접속되는 과정을 지원함으로써 접속망에 접속될 수 있다. 여기서, 단말(100)의 통신부(110)가 접속망의 기지국(미도시)에 접속되는 과정은 공지된 다양한 구성을 채용할 수 있으므로, 구체적인 설명은 생략하도록 한다. 아울러, 통신부(110)가 기지국(미도시)과 통신 절차를 수행 시 사용자 정보를 전송할 수 있다. 기본적으로 IMSI(International Mobile Subscriber Identity) 등과 같은 단말 식별번호 등을 기지국(미도시)에 전송할 수 있으며, 기지국(미도시)이 코어망과의 접속 절차를 수행하는 동안, 단말 식별번호 등을 이용하여 가입자 정보를 확인할 수 있게 된다. 아울러, 본 발명의 실시 예에 따른 통신부(110)은 통신망으로의 접속이 완료되면, 스트리밍 서버(200)로 MMT 패킷 전송을 요청하고, 전달되는 MMT 패킷을 제어부(130)로 전달하는 역할을 수행하게 된다.
특히 본 발명의 실시 예에 따른 통신부(110)는 제1 통신 모듈(111) 및 제2 통신 모듈(112)을 포함하여 구성된다. 제1 통신 모듈(111)은 제1 스트리밍 전송 방식에 따라 스트리밍 서버(200)로부터 전달되는 스트리밍 데이터를 제어부(130)로 전달하는 역할을 수행한다. 제2 통신 모듈(112)은 제2 스트리밍 전송 방식에 따라 스트리밍 서버(200)로부터 전달되는 스트리밍 데이터를 처리하기 위해 제1 통신 모듈(111)에서 전환되는 과정을 처리할 수 있다. 예컨대 유니캐스트 통신을 위한 베어러 설정에서 멀티캐스트 통신을 위한 베어러 설정 등의 처리 과정을 수행할 수 있다. 그리고 제2 통신 모듈(112)은 제2 스트리밍 전송 방식에 따라 스트리밍 서버(200)로부터 전달되는 스트리밍 데이터를 제어부(130)로 전달하는 역할을 수행할 수 있다.
또한, 본 발명의 실시 예에 따른 제1 통신 모듈(111)은 무선망에 연결됨에 따라 발생되는 다양한 셀 제어 정보를 스트리밍 서버(200)로 전송할 수도 있다.
상기 과정에 대해 도 3을 참조하여 설명하도록 한다.
도 3은 본 발명이 실시 예에 따른 셀 제어 정보 생성 과정을 설명하기 위한 예시도이다.
먼저, 도 3의 (a)를 참조하면 본 발명의 접속망은 서비스 대상 지역을 통신 커버리지 단위로 분할한 다수의 셀 각각에 설치되어 해당 셀의 통신 커버리지에 위치한 단말(100)과의 무선 접속 및 데이터 송수신을 수행하는 기지국 장치(411)를 포함하여 구성될 수 있다. 이때 하나의 셀(415)은 매크로 셀을 의미하며, 매크로 기지국 장치(411)를 포함한다. 그리고 도 3의 (b)에 도시된 바와 같이 하나의 매크로 셀(415)은 복수 개의 피코 셀을 포함하여 구성될 수 있으며, 하나의 피코 셀은 하나의 피코 기지국 장치(412)를 포함한다. 그러나 상기 구조에 한정되는 것은 아니고, 본 발명의 접속망은 릴레이 또는 다른 유형의 셀을 포함하여 구성될 수 있다.
이때, 본 발명의 단말(100)은 피코 셀과 매크로 셀 내에 기지국 장치와 주기적으로 신호를 송수신할 수 있다. 이에 따라 단말(100)의 통신부(110)는 주기적으로 자신이 현재 접속하고 있는 피코 셀 ID 또는 매크로셀 ID 그리고 변조 코딩 방식(MCS; Modulation Coding Scheme) 등의 셀 제어 정보를 확인할 수 있다. 이후, 단말(100)의 통신부(110)는 확인된 셀 제어 정보를 제어부(130)의 지시에 따라 스트리밍 서버(200)로 전송한다.
이때, 본 발명의 실시 예에 따른 통신부(110)는 상기 셀 제어 정보를 스트리밍 서버(200)로 전송 시 MMT 패킷 형태로 전송할 수 있으며, 이때 MMT 메시지의 확장 헤더를 통해 상기 셀 제어 정보를 포함하여 스트리밍 서버(200)로 전송할 수 있다. 이를 위해 본 발명의 스트리밍 서버(200)는 MMT 패킷 메시지의 확장 헤더에 상기 셀 제어 정보가 기록될 수 있도록 이를 정의할 수 있다.
아울러, 본 발명에서 정의하는 기지국 장치는 무선 신호의 처리를 담당하는 무선 송수신장치(RU: Radio Unit)과, 무선 신호를 디지털 데이터로 변환하여 통신 프로토콜에 따른 데이터 처리를 수행하는 데이터 처리장치(DU: Digital Unit)로 이루어질 수 있다. 상기 무선 송수신장치는 RRH(Remote Radio Head)로, 데이터 처리장치는 BBH(Base Band Unit)이라고도 한다. 상기 무선 송수신장치(RU)와 데이터 처리장치(DU)는 동일 장소에 일체로 구현될 수도 있고, 광케이블 또는 케이블 등을 통해 연결하여 원격지에 분리 구축할 수도 있다.
입력부(120)는 사용자로부터 입력되는 숫자 및 문자 정보 등의 다양한 정보, 각종 기능 설정 및 단말(100)의 기능 제어와 관련하여 입력되는 신호를 제어부(130)로 전달한다. 특히, 본 발명의 입력부(120)는 MMT 패킷 전송 요청을 사용자 입력을 지원할 수 있다. 예컨대, 사용자로부터 MMT 패킷을 재생할 수 있는 어플리케이션의 실행 입력을 지원하고, 어플리케이션을 통해 특정 채널에 대한 선택 명령 정보의 입력을 지원할 수 있다.
이러한 입력부(120)는 상술한 바와 같이, 키보드나 키패드와 같은 키 입력 수단, 터치센서나 터치 패드와 같은 터치 입력 수단, 음성 입력 수단, 자이로 센서, 지자기 센서, 가속도 센서와 근접 센서, 그리고 카메라 중 적어도 하나 이상을 포함하여 이루어지는 제스처 입력 수단을 포함할 수도 있다.
이 외에도 현재 개발 중이거나 향후 개발될 수 있는 모든 형태의 입력 수단이 포함될 수 있다.
제어부(130)는 단말(100)의 전반적인 제어를 수행하는 것으로, 하드웨어적으로 CPU(Central Processing Unit)를 포함하는 적어도 하나 이상의 프로세서와 적어도 하나 이상의 메모리 로딩 데이터가 로딩되는 실행 메모리(예컨대, 레지스터 및/또는 RAM(Random Access Memory)) 및 상기 프로세서와 메모리로 적어도 하나 이상의 데이터들을 입출력하는 버스(BUS)를 포함하여 이루어질 수 있다. 또한 소프트웨어적으로 단말(100)에 정의된 기능을 수행하기 위해 소정의 기록매체로부터 상기 실행 메모리로 로딩되어 상기 프로세서에 의해 연산 처리되는 소정의 프로그램 루틴(Routine) 또는 프로그램 데이터를 포함하여 이루어질 수 있다. 다시 말해, 본 발명의 실시 예에 따른 스트리밍 서버(200)로 MMT 패킷을 요청하고 수신하는 과정 수행을 처리하기 위해 단말(100)에 구비되는 기능 중 소프트웨어적으로 처리가 가능한 구성 요소를 제어부(130)의 기능으로 판단할 수 있다.
이러한, 본 발명의 제어부(130)는 본 발명의 실시 예에 따른 MMT 패킷 요청 및 재생 처리를 위해 구비되는 적어도 하나 이상의 구성 요소와 기능적으로 연결된다. 즉, 제어부(130)는 통신부(110), 입력부(120), 저장부(140) 및 출력부(150)와 기능적으로 연결되며, 상기 각 구성 요소에 전원 공급 및 기능 수행을 위한 신호의 흐름을 제어하게 된다.
특히, 본 발명의 실시 예에 따른 제어부(130)는 MPEG 미디어 트랜스포트 스트리밍 데이터를 처리할 수 있는 MPEG-2 TS 처리 기능을 지원할 수 있다. 예컨대, 스트리밍 서버(200)로부터 전달되는 복수의 미디어 프로세싱 유닛(MPU)으로 구성되는 MMT 패킷을 수신할 수 있으며, MMT 패킷이 복수의 애셋으로 구성되는 경우, 복수의 애셋을 타임 정보에 따라 동기화하여 재생하여 출력하는 기능을 수행할 수 있다.
또한, 본 발명의 실시 예에 따른 제어부(130)는 제1 스트리밍 처리 모듈(131) 및 제2 스트리밍 처리 모듈(132)를 포함하며 제1 스트리밍 전송 방식에 따라 전송되는 스트리밍 데이터를 재생하거나 제2 스트리밍 전송 방식에 따라 전송되는 스트리밍 데이터를 재생할 수 있다.
이때, 제1 스트리밍 처리 모듈(131)은 유니캐스트 전송 방식에 따라 전송되는 스트리밍 데이터를 재생할 수 있으며, 스트리밍 데이터 재생 중에 셀 제어 정보를 생성하여 스트리밍 서버(200)로 전송할 수 있다.
그리고 제2 스트리밍 처리 모듈(132)은 스트리밍 서버(200)에 의해 스트리밍 전송 방식에 변환이 발생되는 것을 확인하고, 이에 따라 무선 자원의 설정을 변경하고 베어러 설정을 수행하는 등의 동작을 수행할 수 있다. 그리고 제2 스트리밍 처리 모듈(132)은 제1 스트리밍 처리 모듈(131)에 의해 수신된 마직만 MMT 패킷의 일련 번호를 확인하고, 이후 제2 스트리밍 전송 방식에 따라 전송되는 스트리밍 데이터 MMT 패킷의 일련 번호와 비교하여 손실된 MMT 패킷이 존재하는 지 여부를 확인할 수 있으며, 손실된 MMT 패킷이 존재하는 경우 스트리밍 서버(200)로 이를 요청하는 등의 과정을 수행할 수 있다.
저장부(140)는 본 발명의 실시 예에 따른 기능 동작에 필요한 응용 프로그램을 비롯하여, 그 응용 프로그램 실행 중에 발생되는 다양한 데이터를 일시적으로 저장할 수 있다. 특히, 본 발명의 실시 예에 따른 저장부(140)는 본 발명의 실시 예에 따른 MMT 패킷 요청 및 재생 처리를 위한 다양한 명령들을 저장할 수 있다.
이러한 저장부(140)는 크게 프로그램 영역과 데이터 영역을 포함할 수 있다. 프로그램 영역은 단말(100)을 부팅시키는 운영체제(OS)와 같은 단말(100) 구동을 위한 관련된 정보들을 저장한다. 데이터 영역은 단말(100)의 사용에 따라 발생되는 데이터가 저장되는 영역으로, 상술한 바와 같이 스트리밍 데이터 처리를 위한 다양한 명령들이 저장될 수 있다. 이러한, 저장부(140)는 플래시 메모리(flash memory), 하드디스크(hard disk), 멀티미디어 카드 마이크로(multimedia card micro) 타입의 메모리(예컨대, SD 또는 XD 메모리 등), 램(RAM), 롬(ROM) 등의 저장매체를 포함하여 구성될 수 있다.
출력부(150)는 단말(100)의 기능 수행 중에 발생하는 일련의 동작 상태 및 동작 결과 등에 대한 정보를 표시한다. 특히, 본 발명의 출력부(150)는 스트리밍 서버(200)로부터 전달되는 MMT 패킷을 재생함으로써 발생되는 정보를 표시할 수 있다.
이러한, 출력부(150)는 상술한 바와 같이 입력부(120)와 함께 하나의 터치패널(또는 터치스크린)의 형태로 구현될 수도 있으며, 상기 입력부(120)와 함께 구현되는 경우, 사용자의 터치 동작에 따라 발생되는 다양한 정보들을 표시할 수 있다.
또한, 상술한 바와 같은 본 발명의 출력부(150)는 LCD(Liquid Crystal Display), TFT-LCD(Thin Film Transistor LCD), OLED(Organic Light Emitting Diodes), 발광다이오드(LED), AMOLED(Active Matrix Organic LED), 플렉시블 디스플레이(Flexible display) 및 3차원 디스플레이(3 Dimension) 등으로 구성될 수 있다. 또한 이들 중 일부 디스플레이는 그를 통해 외부를 볼 수 있도록 투명형 또는 광투과형으로 구성될 수 있다. 이는 TOLED(Transparant OLED)를 포함하는 투명 디스플레이 형태로 구성될 수 있다.
이와 같이, 도 2를 통해 단말(100)의 주요 구성요소에 대해 설명하였다. 그러나 도 2를 통해 도시된 구성요소가 모두 필수 구성요소인 것은 아니며, 도시된 구성요소보다 많은 구성 요소에 의해 단말(100)이 구현될 수도 있고, 그 보다 적은 구성요소에 의해 단말(100)이 구현될 수도 있다. 예컨대, 단말(100)은 전기적인 신호인 음원을 아날로그 신호로 변환하여 출력하는 음원 출력부(미도시)를 더 포함하여 구성될 수 있으며, 이러한 음원 출력부(미도시)는 스트리밍 서버(200)로부터 전달되는 MMT 패킷 재생 시 발생되는 다양한 정보를 출력할 수 있다.
또한, 도 2를 통해 도시된 단말(100)의 주요 구성요소의 위치는 얼마든지 편의상 또는 다른 이유로 바뀔 수 있음이 물론이다.
이상으로 본 발명의 실시 예에 따른 단말(100)의 주요 구성 및 동작 방법에 대해 설명하였다. 이러한 명세서에서 기술되는 단말(100)은 사용자 장치(User Equipment), 이동국(Mobile Station, MS), 이동 단말(Mobile Terminal, MT), 가입자국(Subscriber Station, SS), 휴대 가입자국(Portable Subscriber Station, PSS), 접근 단말(Access Terminal, AT) 등을 지칭할 수도 있고, 이동 단말, 가입자국, 휴대 가입자국 등의 전부 또는 일부의 기능을 포함할 수도 있다. 또한, 단말(100)은 그 구현 형태에 따라 스마트 폰(smart phone), 타블렛 PC(Tablet PC), PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player)와 같은 이동 단말기는 물론, 스마트 TV(Smart TV), 데스크탑 컴퓨터 등과 같은 고정 단말기가 사용될 수도 있다.
이러한 본 발명의 단말(100)은 디지털 기기의 컨버전스(convergence) 추세에 따라 휴대 기기의 변형이 매우 다양하여 모두 열거할 수는 없으나, 상기 언급된 유닛들과 동등한 수준의 유닛이 본 발명에 따른 단말(100)로 사용될 수도 있으며, 스트리밍 서버(200)로부터 전달되는 MMT 패킷을 처리할 수 있는 장치라면 그 어떠한 장치도 본 발명의 단말(100)로 적용 가능하다.
이하, 본 발명의 실시 예에 따른 스트리밍 서버(200)의 주요 구성 및 동작 방법에 대해 설명하도록 한다.
도 4는 도 1에 도시된 본 발명의 실시 예에 따른 스트리밍 서버의 주요 구성을 도시한 블록도이다.
도 1 및 도 4를 참조하면, 본 발명의 실시 예에 따른 스트리밍 서버(200)는 서버 통신부(210), 서버 제어부(220) 및 서버 저장부(230)을 포함하여 구성될 수 있다.
서버 통신부(210)는 단말(100)과 정보의 송수신을 지원하는 역할을 수행한다. 예컨대, 서버 통신부(210)는 단말(100)로부터 스트리밍 서비스 요청을 수신할 수 있으며 이에 대한 응답으로 단말(100)로 스트리밍 서비스를 제공할 수 있다. 이때, 서버 통신부(210)는 단말(100)로부터 MMT 패킷 요청을 수신할 수 있으며, 이에 대한 응답으로 단말(100)로 MMT 패킷을 전송할 수 있다. 특히, 본 발명의 실시 예에 따른 서버 통신부(210)는 후술하는 서버 제어부(220)에 의해 제1 스트리밍 전송 방식에 따라 단말(100)로 스트리밍 서비스를 제공할 수 있으며 제2 스트리밍 전송 방식에 따라 단말(100)로 스트리밍 서비스를 제공할 수도 있다. 본 발명에서 기술하는 제1 스트리밍 전송 방식은 유니캐스트(Unicast) 전송 방식을 의미하며 제2 스트리밍 전송 방식은 멀티캐스트(Multicast) 전송 방식을 의미한다.
아울러, 이를 위한 본 발명의 서버 통신부(210)는 제1 서버 통신 모듈(211) 및 제1 서버 통신 모듈(212)을 포함하여 구성될 수 있으며 제1 서버 통신 모듈(211)은 도 1b의 제1 전송망(410b)의 PGW(418)와 연결될 수 있으며, 제2 서버 통신 모듈(212)은 도 1b의 제2 전송망(420b)의 BMSC(422)와 연결될 수 있다.
서버 제어부(220)는 본 발명의 실시 예에 따른 스트리밍 서버(200)의 전반적인 제어를 수행하는 구성으로, 모니터링 모듈(221), 스위칭 판단 모듈(2220) 및 스트리밍 처리 모듈(223)을 포함하여 구성될 수 있다.
모니터링 모듈(221)은 서버 통신부(210)를 거쳐 단말(100)로부터 전달되는 정보를 모니터링하고 이를 스위칭 판단 모듈(222) 또는 스트리밍 처리 모듈(223)로 전달하는 역할을 수행한다. 예를 들어, 모니터링 모듈(221)은 서버 통신부(210)를 거쳐 단말(100)로부터 전달되는 정보가 특정 컨텐츠에 대한 스트리밍 서비스 제공 요청에 대한 것이라면 이를 스트리밍 처리 모듈(223)로 전달한다. 반면, 서버 통신부(210)를 거쳐 단말(100)로부터 전달되는 정보가 단말(100)의 셀 제어 정보라면 이를 스위칭 판단 모듈(222)로 전달하게 된다.
스위칭 판단 모듈(222)은 상기 셀 제어 정보에 따라 단말(100)로 전달되는 스트리밍 방식을 결정할 수 있다. 다시 말해, 단말(100)의 요청에 따라 스트리밍 처리 모듈(223)의 제1 스트리밍 모듈(223a)이 제1 스트리밍 전송 방식에 따라 단말(100)로 스트리밍 서비스를 제공하고 있는 상태에서, 단말(100)에 대한 셀 제어 정보가 기 설정된 조건 이상인 경우, 상기 스트리밍 처리 모듈(223)로 이를 전달하여 스트리밍 처리 모듈(223)의 제1 스트리밍 모듈(223a)이 아닌 제2 스트리밍 모듈(223b)이 상기 단말(100)로 스트리밍 서비스를 제공하도록 요청할 수 있다. 이를 위해 본 발명의 스위칭 판단 모듈(222)은 상기 단말(100)로부터 전달되는 셀 제어 정보에 따라 동일 셀 내의 단말(100)이 처리하는 자원 블록(RB; Resource Block)을 계산하고, 상기 RB가 기 설정된 기준 치 이상이면 제2 스트리밍 방식에 따라 스트리밍 서비스가 제공되도록 요청할 수 있다.
이에 대해 LTE 통신 방식을 예를 들어 설명하면, LTE와 같은 이동통신 시스템은 채널 상태에 따라 적응적으로 데이터 전송속도를 결정하는 AMC를 활용하여 시스템 성능을 향상시킨다. AMC는 복수의 변조 방식과 데이터량으로 정의되는 복수의 데이터 전송속도 중에서 단말이 겪는 채널상태를 감안하여 일정한 수신성공율을 유지하며 수신할 수 있는 제일 높은 데이터 전송속도를 골라서 해당 단말(100)에게 전송하는 것을 의미한다.
MCS Index Modulation Order TRS Index TBS Size Spectral Efficiency
0 2 0 152 0.140741
1 2 1 208 0.192593
2 2 2 256 0.237037
3 2 3 328 0.303704
4 2 4 408 0.377778
5 2 5 504 0.466667
6 2 6 600 0.555556
7 2 7 712 0.659259
8 2 8 808 0.748148
9 2 9 936 0.866667
10 4 9 936 0.866667
11 4 10 1032 0.955556
12 4 11 1192 1.103704
13 4 12 1352 1.251852
14 4 13 1544 1.42963
15 4 14 1736 1.607407
16 4 15 1800 1.666667
17 6 15 1800 1.666667
18 6 16 1928 1.785185
19 6 17 2152 1.992593
20 6 18 2344 2.17037
21 6 19 2600 2.407407
22 6 20 2792 2.585185
23 6 21 2984 2.762963
24 6 22 3240 3
25 6 23 3496 3.237037
26 6 24 3624 3.355556
27 6 25 3752 3.474074
28 6 26 4392 4.066667
29 2 reserved
30 4
31 6
상기 <표 1>은 LTE에서 기술하는 MCS(Modulation Coding Schem) level을 정의한 것으로, LTE 이동통신 시스템은 29개의 MCS level이 정의되어 있으며 각 MCS index는 modulation order와 transport block size로 정의된다. Transport block size라 함은 주어진 대역폭에서 전송되는 정보량의 크기에 해당되며 단위는 비트이다. 즉, <표 1>에서 MCS index 28은 총 4392 비트를 6RB (180kHz*6=1080kHz)의 대역폭에서 전송하는 것을 의미한다. Modulation order이라 함은 각 전송되는 변조방식을 적용하였을 때 한 개의 modulation symbol에 실리는 비트수를 의미한다. 또한, LTE 이동통신 시스템은 modulation order 2, 4, 6을 위하여 QPSK, 16QAM, 64QAM을 이용한 데이터 송수신을 수행할 수 있다. 일반적으로 높은 modulation order일 수록 더 많은 데이터를 전송할 수 있다는 장점이 있지만 더 높은 수신신호 에너지 대 잡음 및 간섭비가 요구된다는 단점도 있다. 특히 256QAM(540)의 경우 매우 높은 수신신호 에너지 대 잡음 및 간섭비에서만 충분한 수신성능을 지원할 수 있다.
보다 구체적인 예를 들어, 현재 스트리밍 서비스를 제공하고 있는 제1 단말, 제2 단말, 제3 단말로부터 전달되는 셀 제어 정보가 다음과 같다고 가정한다.
단말 셀 제어 정보 RB 수
가입자1 MCS 16QAM, KBS2 시청 10개
가입자2 MCS 32QAM, KBS2 시청 5개
가입자3 MCS QPSK, KBS2 시청 20개
스위칭 판단 모듈(222)은 상기 단말(100)로부터 전달되는 셀 제어 정보에 따라 동일 셀 내의 단말(100)이 처리하는 자원 블록(RB; Resource Block)을 계산하고, 해당 RB가 기 설정된 기준 치 이상인 가입자 3의 단말에 대하여 제1 스트리밍 방식에서 제2 스트리밍 방식으로 스위칭 되도록 스트리밍 처리 모듈(223)로 전달하게 된다.
스트리밍 처리 모듈(223)은 스트리밍 방식에 따라 단말(100)로 스트리밍 서비스를 제공하는 것으로, 도면에 도시된 바와 같이 제1 스트리밍 모듈(223a) 및 제2 스트리밍 모듈(223b)을 포함하여 구성될 수 있다. 여기서 제1 스트리밍 모듈(223a)은 제1 스트리밍 전송 방식에 따라 컨텐츠를 제공한다. 그리고 제2 스트리밍 모듈(223b)는 제2 스트리밍 전송 방식에 따라 컨텐츠를 제공한다. 여기서 제1 스트리밍 전송 방식은 유니캐스트 방식을 의미하며 제2 스트리밍 전송 방식은 멀티캐스트 방식을 의미한다.
아울러, 제1 스트리밍 모듈(223a)은 단말(100)로 제1 스트리밍 방식에 따라 컨텐츠를 제공하고 있는 상태에서 스위칭 판단 모듈(222)의 요청에 따라 마지막으로 전송된 컨텐츠에 대한 정보를 제2 스트리밍 모듈(223b)로 전달하고, 제2 스트리밍 모듈(223b)은 상기 컨텐츠 이후의 컨텐츠부터 단말(100)로 전달할 수 있다. 이때, 상기 컨텐츠는 MMT 패킷 형태로 스트리밍되어 단말(100)로 전달될 수 있다.
서버 저장부(230)는 본 발명의 실시 예에 따른 스트리밍 서버(200)의 동작 수행에 필요한 각종 정보를 저장하고 관리하는 역할을 수행할 수 있다.
이상으로 본 발명의 실시 예에 따른 스트리밍 서버(200)의 주요 구성 및 동작 방법에 대해 설명하였다.
본 발명의 실시 예에 따른 스트리밍 서버(200)는 하드웨어적으로는 통상적인 웹서버(Web Server) 또는 네트워크 서버와 동일한 구성을 하고 있다. 그러나, 소프트웨어적으로는 C, C++, Java, Visual Basic, Visual C 등과 같은 언어를 통하여 구현되는 프로그램 모듈(Module)을 포함한다.
한편, 본 발명의 각 장치에 탑재되는 메모리는 그 장치 내에서 정보를 저장한다. 일 구현예의 경우, 메모리는 컴퓨터로 판독 가능한 매체이다. 일 구현 예에서, 메모리는 휘발성 메모리 유닛 일 수 있으며, 다른 구현예의 경우, 메모리는 비휘발성 메모리 유닛 일 수도 있다. 일 구현예의 경우, 저장장치는 컴퓨터로 판독 가능한 매체이다. 다양한 서로 다른 구현 예에서, 저장장치는 예컨대 하드디스크 장치, 광학디스크 장치, 혹은 어떤 다른 대용량 저장장치를 포함할 수도 있다.
아울러, 본 발명의 실시 예에서 사용되는 '~모듈'이라는 용어는 소프트웨어 구성요소를 의미하며, '~모듈'은 어떤 역할들을 수행한다. 일 예로서 '~모듈'은 소프트웨어 구성요소들, 객체지향 소프트웨어 구성요소들, 클래스 구성요소들 및 태스크 구성요소들과 같은 구성요소들과, 프로세스들, 함수들, 속성들, 프로시저들, 서브루틴들, 프로그램 코드의 세그먼트들, 드라이버들, 데이터, 데이터베이스, 데이터 구조들, 테이블들, 어레이들, 및 변수들을 포함한다. 또한, 구성요소들과 '~모듈'들 안에서 제공되는 기능은 더 작은 수의 구성요소들 및 '~모듈'들로 결합되거나 추가적인 구성요소들과 '~모듈'들로 더 분리될 수 있다.
비록 본 명세서와 도면에서는 예시적인 장치 구성을 기술하고 있지만, 본 명세서에서 설명하는 기능적인 동작과 주제의 구현물들은 다른 유형의 디지털 전자 회로로 구현되거나, 본 명세서에서 개시하는 구조 및 그 구조적인 등가물들을 포함하는 컴퓨터 소프트웨어, 펌웨어 혹은 하드웨어로 구현되거나, 이들 중 하나 이상의 결합으로 구현 가능하다. 본 명세서에서 설명하는 주제의 구현물들은 하나 이상의 컴퓨터 프로그램 제품, 다시 말해 본 발명에 따른 장치의 동작을 제어하기 위하여 혹은 이것에 의한 실행을 위하여 유형의 프로그램 저장매체 상에 인코딩된 컴퓨터 프로그램 명령에 관한 하나 이상의 모듈로서 구현될 수 있다. 컴퓨터로 판독 가능한 매체는 기계로 판독 가능한 저장 장치, 기계로 판독 가능한 저장 기판, 메모리 장치, 기계로 판독 가능한 전파형 신호에 영향을 미치는 물질의 조성물 혹은 이들 중 하나 이상의 조합일 수 있다.
이하, 본 발명의 실시 예에 따른 스트리밍 서비스 제공 방법에 대해 설명하도록 한다.
설명에 앞서, 본 발명의 실시 예에 따른 스트리밍 서비스 제공을 위한 MMT 패킷 구성 방법에 대해 먼저 설명하도록 한다.
도 5 내지 도 7은 본 발명의 실시 예에 따른 MMT 패킷 구조를 설명하기 위한 예시도이다.
도 5 내지 도 7은 본 발명의 실시 예에 따른 MMT 패킷 구조를 논리적으로 설명하기 위한 예시도로, 먼저, 도 5는 MMT 패키지(550)는 전술한 바와 같이 MMT 기능 영역에서 정의하는 데이터 모델 중 논리적으로 구조화된 가장 큰 MMT 개체(entity)로서 영화 한편과 같은 하나의 독립적인 콘텐츠를 의미한다. 스트리밍 데이터 서비스를 제공하는 스트리밍 서버(200)는 이러한 MMT 패키지를 생성하여 단말(100)로 제공할 수 있는데, MMT 패키지(550)는 여러 개체들의 모음으로 구성되는 논리적으로 구조화된 컬렉션이 될 수 있다. 이러한 MMT 패키지(550)는 하나 이상의 애셋(560), 프리젠테이션 정보(551), 트랜스포트 특성(553) 및 설명적인(descriptive) 정보, 예컨대, 패키지 정보(501)를 포함할 수 있다.
이 중, 프리젠테이션 정보(Presentation Information, 551)은 복수의 애셋(560)들 사이의 관계(relationship), 즉 공간적 및 시간적 관계에 대한 정보를 포함하며, 하나의 컨텐츠(content)가 복수개의 MMT 패키지로 이루어질 경우 복수의 MMT 패키지간의 관계(relationship)를 나타내기 위한 정보를 더 포함할 수 있다. 이러한 프리젠테이션 정보(551)는 하이퍼텍스트 마크업 언어(HTML)와 구성 정보(Composition Information) 도큐먼트들의 조합이 프리젠테이션 정보(551)의 예라 할 수 있다.
트랜스포트 특성(ADC; Asset Delivery Characteristics, 553)은 애셋(560)의 전달을 위한 QoS(Quality of Service) 요구 및 통계를 나타낸다. 복수의 애셋(560)은 하나의 트랜스포트 특성(553)에 관련될 수 있다. 이때의 트랜스포트 특성(전송 특성)(553)은 애셋(560)의 효과적인 전달을 위해 패키지를 캡슐화하는 개체에 의해 MMT 페이로드 및 MMT 프로토콜의 파라미터를 설정하는데 사용될 수 있다. 또한 트랜스포트 특성(553)은 MMT 애셋(560) 또는 MMT 패킷의 전달 조건(delivery condition)을 결정하기 위해 필요한 전달 특성 정보를 포함할 수 있으며, 예를 들어 트래픽 기술 파라미터(traffic description parameter) 및 QoS 기술자(QoS descriptor)를 포함할 수 있다. 이러한 전달 특성 정보는 통신망 환경에 무관한 파라미터 형태로 표현될 수 있다.
애셋(560)은 타임드 또는 넌 타임드 성질을 가진 오디오, 비디오 또는 웹페이지 데이터와 같은 부호화된 미디어 데이터를 캡슐화하는 패키지의 요소를 의미하는 것으로 가장 큰 논리적 데이터 단위를 의미한다. 이러한 애셋(560)은 동일한 전달 특성으로 데이터를 포함하는 데이터 개체를 의미한다. 예컨대, MMT 패키지(550)는 MMT 기능 영역에서 정의하는 데이터 모델 중 가장 큰 개체(entity)로서 영화 한편과 같은 하나의 독립적인 콘텐츠를 의미한다면, 애셋(560)은 오디오 데이터, 비디오 데이터, 스크립트 데이터와 같은 MMT 패키지(550)를 구성하는 데이터 단위를 의미한다. 이러한 애셋(560)은 동일한 애셋 ID를 공유하는 MPU들을 논리적으로 그룹화하게 된다.
아울러, 본 발명의 MMT 패킷은 실질적으로는 MMT 패킷 헤더와 MMT 페이로드를 포함하여 구성될 수 있다.
이에 대해 도 6을 참조하여 설명하면, MMT 패킷은 전술한 바와 같이 MMT 패킷 헤더, MMT 페이로드(570)로 구성되며, MMT 페이로드(570)는 MMT 페이로드 헤더(571) 및 MMT 페이로드 데이터(572)로 구성될 수 있다.
여기서, 상기 MMT 페이로드 헤더(571) 및 MMT 페이로드 데이터(572)를 포함하는 MMT 페이로드(570)은 MMT 패키지의 논리적인 구조인 애셋(560)을 구성하는 미디어 프로세싱 유닛(MPU; Media Processing Unit, 이하 MPU로 지칭하도록 함)으로 표현될 수 있다. 여기서, MPU는 어떠한 특정 미디어 코덱에도 독립된, 타임드 또는 넌 타임드 데이터에 대한 포괄적인 컨테이너일 수 있다. 이러한 MPU는 완전하고 독립적으로 처리될 수 있는 부호화된 미디어 데이터로, MPU의 프로세싱은 패키지로의 인캡슐레이션 또는 전달을 위한 패킷화를 의미할 수 있다. 이러한, MPU는 타임드 데이터를 위한 하나 이상의 액세스 유닛들을 포함할 수 있다. 여기서 액세스 유닛(AU; Access Unit)은 시간 정보를 가질 수 있는 가장 작은 데이터 개체이다. 또한 MPU는 넌 타임드 데이터를 위한 액세스 유닛 경계들이 없는 데이터의 부분을 포함하여 구성될 수 있다. 이러한 MPU는 완전하고 독립적으로 처리될 수 있는 코드된 미디어 데이터 유닛으로, 이러한 MPU로 표현될 수 있는 MMT 페이로드(570)는 MMT 페이로드 헤더(571)와 코드된 MMT 페이로드 데이터(572)로 구성되며, 상기 MMT 페이로드 데이터(572)는 복수 개의 MFU(580)으로 구성될 수 있다. 여기서 상기 MFU(580)은 복수의 미디어 프래그먼트 유닛(MFU; Media Fragment Unit, 이하 MFU로 지칭하도록 함)으로 더 구성될 수 있으며, MFU(570)은 MFU 헤더(581) 및 MFU 데이터(582)로 구성될 수 있다.
아울러, 본 발명의 MMT 페이로드(570)에 대해 도 7을 참조하여 보다 구체적으로 설명하면, MMT 페이로드 헤더(571)는 도 7a에 도시된 바와 같이, 확장 헤더(header_extension, 601) 필드를 포함하고 있다. 확장 헤더 필드는 사용자 정의 정보(user-defined information)을 포함한다. 헤더 확장 메커니즘은 페이로드 포맷에 대한 proprietary 확장들을 위해, 페이로드 포맷 헤더에서 운반되는 추가 정보를 요구하는 어플리케이션들 및 미디어 타입들을 가능하게 한다. 헤더 확장 메커니즘은 MMT 패키지의 정확한 프로세싱에 영향을 미치지 않으면서 폐기될 수 있는 방식으로 디자인된다. 확장 헤더 필드에 포함되는 확장 헤더는 도 7b에 도시된 바와 같은 구조를 포함할 수 있다. 여기서, 본 발명의 실시 예에 따른 스트리밍 서버(200)는 도 7b에 도시된 확장 헤더(601)필드 중 확장 헤더 값(header_extenstion_value, 603)에 셀 제어 정보가 삽입될 수 있도록 MMT 패킷을 구성하게 된다.
이에 따라 단말(100)은 스트리밍 서버(200)의 MMT 패킷 구성 방식에 따라 MMT 시그너링 메시지의 확장 헤더에 셀 제어 정보를 기록할 수 있으며, 셀 제어 정보 기록을 위한 별도의 필드를 추가하거나 정의하지 않더라도 기존의 필드를 활용하여 셀 제어 정보를 용이하게 스트리밍 서버(200)로 제공할 수 있게 된다.
이러한 점을 고려하여, 본 발명의 실시 예에 따른 스트리밍 서비스 제공 방법에 대해 설명하도록 한다.
도 8은 본 발명의 실시 예에 따른 스트리밍 서비스 제공 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 1 및 도 8를 참조하면, 본 발명의 스트리밍 서버(200)는 단말(100)로부터 스트리밍 서비스 요청을 수신한다(S101). 이에 따라 스트리밍 서버(200)는 상기 단말(100)로 제1 스트리밍 전송 방식에 따라 스트리밍 서비스를 제공하게 된다(S103). 여기서 제1 스트리밍 전송 방식은 유니캐스트 전송 방식을 의미하며 스트리밍 서버(200)는 유니캐스트 전송 방식에 따라 MMT 패킷을 스트리밍화하여 단말(100)로 전송한다. 유니캐스트 전송 방식은 해당 단말(100)에만 요청한 컨텐츠를 제공할 수 있다는 장점이 있으나, 동일한 정보를 많은 단말(100)에게 전송하고자 할 경우에는 비효율적일 수가 있다.
이에 따라 스트리밍 서버(200)는 상기 단말(100)에 대한 셀 제어 정보를 모니터링하게 된다(S105). 여기서, 상기 셀 제어 정보는 단말(100)로부터 전달되는 것으로, 이때 MMT 메시지의 확장 헤더에 상기 셀 제어 정보가 기록될 수 있다. 이를 위해 스트리밍 서버(200)는 상기 MMT 메시지의 확장 헤더에 상기 셀 제어 정보가 포함되면 이를 확인하고, 상기 셀 제어 정보가 기 설정된 조건 이상인지 여부를 판단한다(S107).
단말(100)이 위치한 동일 셀 내에 동일 컨텐츠를 요청한 단말(100)이 다수 존재하는 것으로 판단되면(S107), 스트리밍 서버(200)는 제1 스트리밍 전송 방식에서 제2 스트리밍 전송 방식으로 전환하고(S109), 전환된 제2 스트리밍 전송 방식에 따라 스트리밍 서비스를 제공하게 된다(S111). 여기서 제2 스트리밍 전송 방식은 멀티캐스트 전송 방식을 의미하며, 스트리밍 서버(200)는 멀티캐스트 전송 방식에 따라 이후의 MMT 패킷을 스트리밍하여 단말(100)로 송출하게 된다. 이때, 본 발명의 스트리밍 서버(200)는 멀티캐스트 전송 방식으로 스트리밍 데이터를 전송하기 위해 도 1b에 도시된 바와 같이 제2 전송망(420b)의 BMSC(422) 및 MBMS(421)를 통해 사용자 등록(Subscription), Joining(세션 참가), Leaving(서비스 중지) 등의 일련의 절차를 수행할 수 있다.
다시 말해 스트리밍 서버(200)는 제2 전송망(420b)의 BMSC(422)로 멀티캐스트 서비스 세션 연결을 요청하고, BMSC(422)는 단말(100)로 MBMS 서비스 정보를 이용하여 해당 해당 지역에서 수신 가능한 서비스의 리스트 및 상세 정보를 제공한다.
그리고 단말(100)로부터 멀티캐스트 서비스를 수신하고자 하는 요청이 BMSC(422)에 등록되면, BMSC(422)는 스트리밍 서버(200) 제어에 따라 전달되는 스트리밍 데이터를 MBMS(421) 및 접속망을 경유하여 해당 서비스 영역에서 사용되는 공용 채널을 통해 해당 서비스 영역 내의 다수의 단말(100)로 전송될 수 있다.
스트리밍 서버(200)로부터 제공되는 멀티캐스트 전송 방식의 스트리밍 데이터는 브로드캐스트 멀티캐스트 데이터로서 해당 서비스별 방송 스케쥴에 따라 BMSC(422)의 제어에 의해 MBMS(421) 이하 각각 하위 노드들의 링크로 구성된 분산 트리를 통해 단말기(100)로 전송될 수 있다.
이하에서는 상술한 바와 같은 본 발명의 실시 예에 따른 스트리밍 서비스 제공 방법에 대해 보다 더 구체적으로 설명하도록 한다.
도 9는 본 발명의 실시 예에 따른 스트리밍 서비스 제공 방법을 설명하기 위한 데이터 흐름도이며, 도 10은 본 발명의 실시 예에 따른 스트리밍 서비스 제공 방법을 설명하기 위한 예시도이다.
설명에 앞서, 본 발명의 스트리밍 서버(200)는 제1 스트리밍 전송 방식을 지원하는 제1 스트리밍 모듈(223a)과 제2 스트리밍 전송 방식을 지원하는 제2 스트리밍 모듈(223b)을 포함하여 구성되는 것을 예로 들어 설명하나 상기 각 모듈은 독립된 서버 형태로 존재할 수 있다.
도 9를 참조하면, 단말(100)은 사용자의 요청에 따라 특정 컨텐츠에 대한 스트리밍 서비스를 제1 통신망(410)을 경유하여 스트리밍 서버(200)로 요청한다(S201). 예를 들어 스트리밍 서버(200)가 서비스 제공하는 특정 방송 채널에 대한 라이브 스트리밍 서비스를 요청할 수 있으며, 이때의 스트리밍 서비스 요청은 HTTP 프로토콜 방식의 HTTP GET/REQEUST 메시지가 될 수 있다. 그리고 제1 통신망(410)은 유니캐스트 전송 방식에 따라 정보를 송수신하는 일반적인 이동통신망을 의미할 수 있다.
이를 수신한 스트리밍 서버(200)의 기본 스트리밍 모듈인 제1 스트리밍 모듈(223a)은 제1 스트리밍 방식으로 단말(100)로 스트리밍 서비스를 제공한다(S203). 여기서, 제1 스트리밍 전송 방식은 유니캐스트 전송 방식을 의미하며 스트리밍 서버(200)의 제1 스트리밍 모듈(223a)은 유니캐스트 전송 방식에 따라 MMT 패킷을 스트리밍화하여 단말(100)로 전송할 수 있다.
이후에 제1 스트리밍 모듈(223a)은 단말(100)로부터 제1 통신망(410)을 통해 단말(100)에 대한 셀 제어 정보를 주기적으로 수신받는다(S205). 정확하게 상기 과정은 도 4를 통해 설명한 모니터링 모듈(223) 및 스위칭 판단 모듈(222)에 의해 동작하나, 도 6에서는 설명의 편의를 위해 제1 스트리밍 모듈(223a)이 상기 기능을 수행하는 것으로 가정하여 설명하도록 한다.
그리고 제1 스트리밍 모듈(223a)은 단말(100)로 스트리밍 서비스를 제공하고 있는 상태에서 단말(100)로부터 전달된 셀 제어 정보가 기 설정된 조건 이상인지 여부를 판단할 수 있다(S207). 다시 말해, 본 발명의 제1 스트리밍 모듈(223a)은 단말(100)로부터 전달되는 셀 제어 정보에 따라 각 채널별에 대한 RB를 계산하고, 계산된 RB가 기 설정된 조건 이상이면, 이를 제2 스트리밍 모듈(223b)로 안내하게 된다(S209). 이때, 본 발명의 제1 스트리밍 모듈(223a)은 제2 스트리밍 모듈(223b)로 마지막으로 자신이 단말(100)로 제공했던 스트리밍 데이터의 일련 번호, 예컨대 MPU 일련 넘버를 전송할 수 있다.
이를 수신한 제2 스트리밍 모듈(223b)은 상기 MPU 일련 넘버 이후의 MMT 패킷부터 제2 스트리밍 전송 방식에 따라 스트리밍하여 단말(100)로 제공하게 된다(S211). 이때, 제2 스트리밍 모듈(223b)은 멀티캐스트 통신 방식을 지원하는 제2 통신망(420)을 이용하여 스트리밍 데이터를 단말(100)로 전송할 수 있다.
그리고 단말(100)은 멀티캐스트 통신 방식에 따라 전송되는 스트리밍 데이터를 재생하기 위한 채널 변경, 베어러 설정 등의 과정을 수행할 수 있으며(S213), 수신되는 스트리밍 데이터를 재생하는 과정을 지원할 수 있다(S215 ~ S217).
상기 과정에 있어서, 스트리밍 서버(200)의 제2 스트리밍 모듈(223b)은 멀티캐스트 전송 방식에 따른 스트리밍 데이터를 단말(100)로 전송하기 이전에, 단말(100)과 멀티캐스트 전송 방식을 지원하는 제2 통신망(420) 간의 멀티캐스트 세션 설정이 이뤄지도록 요청하는 과정을 지원하게 된다. 다시 말해, 제2 스트리밍 모듈(223b)은 연결된 제2 통신망(420)의 BMSC(422)로 스트리밍 데이터 전송을 알리고 BMSC(422)의 제어에 따라 일정 채널 내의 단말(100)이 멀티캐스트 사용자 등록이 되면, BMSC(422)는 해당 영역 내의 등록된 다수의 단말(100)로 스트리밍 데이터를 멀티캐스팅하여 제공할 수 있게 된다.
이러한 본 발명의 방식은 특정 동일 셀 내에 복수 개의 단말이 동일한 컨텐츠를 요청하는 경우에 그 효과가 더 발휘될 수 있다. 즉, 도 10에 도시된 바와 같이, 동일 셀 내에 3개의 단말(100)로 동일 채널에 대한 MMT 스트리밍 데이터를 유니캐스트 전송 방식으로 제공하는 경우, 개별적으로 MMT 스트리밍 데이터를 제공해야 하지만, 특정 시점부터 멀티 캐스트 방식으로 전환하여 동일 채널에 대한 MMT 스트리밍 데이터를 동시에 전송함으로써 보다 효율적인 MMT 스트리밍 서비스의 제공이 가능하게 된다.
또한, 본 발명은 MMT 패킷을 이용함으로써, 전송 방식 스위칭 시 MPU 일련 넘버만을 제1 스트리밍 모듈(223a)이 제2 스트리밍 모듈(223b)로 전송함으로써 끊김 없는 연속적은 스트리밍 서비스 이용이 가능하게 된다.
이상으로 본 발명의 실시 예에 따른 스트리밍 서비스 제공 방법에 대해 설명하였다.
상술한 바와 같은 본 발명의 스트리밍 서비스 제공 방법은 컴퓨터 프로그램 명령어와 데이터를 저장하기에 적합한 컴퓨터로 판독 가능한 매체의 형태로 제공될 수도 있다. 본 발명의 일 실시 예에 따른 스트리밍 서비스 제공 방법을 구현하기 위한 기록매체에 기록되는 프로그램은 스트리밍 서버가 단말의 요청에 따라 상기 단말로 제1 스트리밍 전송 방식의 스트리밍 서비스를 제공하는 단계, 상기 스트리밍 서버가 상기 단말에 대한 셀 제어 정보를 모니터링하는 단계 및 상기 단말에 대한 셀 제어 정보가 기 설정된 조건 이상인 것으로 판단되면, 상기 스트리밍 서버가 상기 제1 스트리밍 전송 방식에서 제2 스트리밍 전송 방식으로 전환한 후 전환된 상기 제2 스트리밍 전송 방식에 따라 스트리밍 서비스를 제공하는 단계 등을 실행할 수 있다.
이러한, 컴퓨터 프로그램 명령어와 데이터를 저장하기에 적합한 컴퓨터로 판독 가능한 매체는, 예컨대 기록매체는 하드 디스크, 플로피 디스크 및 자기 테이프와 같은 자기 매체(Magnetic Media), CD-ROM(Compact Disk Read Only Memory), DVD(Digital Video Disk)와 같은 광 기록 매체(Optical Media), 플롭티컬 디스크(Floptical Disk)와 같은 자기-광 매체(Magneto-Optical Media), 및 롬(ROM, Read Only Memory), 램(RAM, Random Access Memory), 플래시 메모리, EPROM(Erasable Programmable ROM), EEPROM(Electrically Erasable Programmable ROM)과 같은 반도체 메모리를 포함한다. 프로세서와 메모리는 특수 목적의 논리 회로에 의해 보충되거나, 그것에 통합될 수 있다.
또한 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체는 네트워크로 연결된 컴퓨터 시스템에 분산되어, 분산방식으로 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드가 저장되고 실행될 수 있다. 그리고, 본 발명을 구현하기 위한 기능적인(Functional) 프로그램과 이와 관련된 코드 및 코드 세그먼트 등은, 기록매체를 읽어서 프로그램을 실행시키는 컴퓨터의 시스템 환경 등을 고려하여, 본 발명이 속하는 기술분야의 프로그래머들에 의해 용이하게 추론되거나 변경될 수도 있다.
아울러, 상술한 바와 같은 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체에 기록된 컴퓨터 프로그램은 상술한 바와 같은 기능을 수행하는 명령어를 포함하며 기록매체를 통해 배포되고 유통되어 특정 장치, 특정 컴퓨터에 읽히어 설치되고 실행됨으로써 전술한 기능들을 실행할 수 있다.
여기서, 컴퓨터가 기록매체에 기록된 프로그램을 읽어 들여 프로그램으로 구현된 기능들을 실행시키기 위하여, 전술한 컴퓨터 프로그램은 컴퓨터의 프로세서(CPU)가 컴퓨터의 장치 인터페이스(Interface)를 통해 읽힐 수 있는 C, C++, JAVA, 기계어 등의 컴퓨터 언어로 코드화된 프로그램 명령어에 대한 코드(Code)를 포함할 수 있다.
이러한 코드는 전술한 기능들을 정의한 함수 등과 관련된 기능적인 코드(Function Code)를 포함할 수 있고, 전술한 기능들을 컴퓨터의 프로세서가 소정의 절차대로 실행시키는데 필요한 실행 절차 관련 제어 코드를 포함할 수도 있다. 또한, 이러한 코드는 전술한 기능들을 컴퓨터의 프로세서가 실행시키는데 필요한 추가 정보나 미디어가 컴퓨터의 내부 또는 외부 메모리의 어느 위치(주소 번지)에서 참조 되어야 하는지에 대한 메모리 참조 관련 코드를 더 포함할 수 있다. 또한, 컴퓨터의 프로세서가 전술한 기능들을 실행시키기 위하여 원격(Remote)에 있는 어떠한 다른 컴퓨터나 서버 등과 통신이 필요한 경우, 코드는 컴퓨터의 프로세서가 컴퓨터의 통신 모듈을 이용하여 원격(Remote)에 있는 어떠한 다른 컴퓨터나 서버 등과 어떻게 통신해야만 하는지, 통신 시 어떠한 정보나 미디어를 송수신해야 하는지 등에 대한 통신 관련 코드를 더 포함할 수도 있다.
본 명세서는 다수의 특정한 구현물의 세부사항들을 포함하지만, 이들은 어떠한 발명이나 청구 가능한 것의 범위에 대해서도 제한적인 것으로서 이해되어서는 안되며, 오히려 특정한 발명의 특정한 실시형태에 특유할 수 있는 특징들에 대한 설명으로서 이해되어야 한다. 개별적인 실시형태의 문맥에서 본 명세서에 기술된 특정한 특징들은 단일 실시형태에서 조합하여 구현될 수도 있다. 반대로, 단일 실시형태의 문맥에서 기술한 다양한 특징들 역시 개별적으로 혹은 어떠한 적절한 하위 조합으로도 복수의 실시형태에서 구현 가능하다. 나아가, 특징들이 특정한 조합으로 동작하고 초기에 그와 같이 청구된 바와 같이 묘사될 수 있지만, 청구된 조합으로부터의 하나 이상의 특징들은 일부 경우에 그 조합으로부터 배제될 수 있으며, 그 청구된 조합은 하위 조합이나 하위 조합의 변형물로 변경될 수 있다.
마찬가지로, 특정한 순서로 도면에서 동작들을 묘사하고 있지만, 이는 바람직한 결과를 얻기 위하여 도시된 그 특정한 순서나 순차적인 순서대로 그러한 동작들을 수행하여야 한다거나 모든 도시된 동작들이 수행되어야 하는 것으로 이해되어서는 안 된다. 특정한 경우, 멀티태스킹과 병렬 프로세싱이 유리할 수 있다. 또한, 상술한 실시형태의 다양한 시스템 컴포넌트의 분리는 그러한 분리를 모든 실시형태에서 요구하는 것으로 이해되어서는 안되며, 설명한 프로그램 컴포넌트와 시스템들은 일반적으로 단일의 소프트웨어 제품으로 함께 통합되거나 다중 소프트웨어 제품에 패키징 될 수 있다는 점을 이해하여야 한다.
본 발명은 스트리밍 서비스 제공 방법에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 제1 스트리밍 전송 방식에 따라 단말로 MMT 패킷의 스트리밍 서비스 제공 시 단말의 셀 제어 정보에 따라 제2 스트리밍 전송 방식으로 전환하여 스트리밍 서비스를 제공할 수 있는 스트리밍 서비스 제공 방법 및 이를 위한 장치에 관한 것이다.
본 발명에 의하면, 단말의 네트워크 환경에 따라 적응적으로 전송 방식을 변경하여 스트리밍 서비스를 제공할 수 있다는 우수한 효과가 있으며, 이를 통해 스트리밍 서비스 산업의 발전에 이바지할 수 있다.
더불어, 본 발명은 시판 또는 영업의 가능성이 충분할 뿐만 아니라 현실적으로 명백하게 실시할 수 있는 정도이므로 산업상 이용가능성이 있다.
100: 단말 110: 통신부
120: 입력부 130: 제어부
140: 저장부 150: 출력부
200: 스트리밍 서버 210: 서버 통신부
220: 서버 제어부 221: 모니터링 모듈
222: 스위칭 팡단 모듈 223: 스트리밍 처리 모듈
230: 서버 저장부 410: 접속망
420: 백본망 430: 인터넷망
300: 컨텐츠 제공 서버

Claims (11)

  1. 스트리밍 서버가 단말의 요청에 따라 상기 단말로 제1 스트리밍 전송 방식의 스트리밍 서비스를 제공하는 단계;
    상기 스트리밍 서버가 상기 단말에 대한 셀 제어 정보를 모니터링하는 단계; 및
    상기 단말에 대한 셀 제어 정보가 기 설정된 조건 이상인 것으로 판단되면, 상기 스트리밍 서버가 상기 제1 스트리밍 전송 방식에서 제2 스트리밍 전송 방식으로 전환한 후 전환된 상기 제2 스트리밍 전송 방식에 따라 스트리밍 서비스를 제공하는 단계;
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 스트리밍 서비스 제공 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 제1 스트리밍 전송 방식은 유니캐스트(Unicast) 전송 방식이며,
    상기 제2 스트리밍 전송 방식은 멀티캐스트(Multicast) 전송 방식인 것을 특징으로 하는 스트리밍 서비스 제공 방법.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 셀 제어 정보는
    MMT(MPEG Media Transport) 메시지의 확장 헤더를 통해 수신되는 것을 특징으로 하는 스트리밍 서비스 제공 방법.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 셀 제어 정보는
    상기 단말이 현재 접속된 셀 식별 정보와 함께 변조 코딩 방식에 대한 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 스트리밍 서비스 제공 방법.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 제2 스트리밍 전송 방식에 따라 스트리밍 서비스를 제공하는 단계는
    상기 스트리밍 서버가 상기 셀 제어 정보를 기초로 자원 블록(resource block)의 효율을 계산하는 단계; 및
    상기 스트리밍 서버가 상기 계산된 자원 블록의 효율이 특정 값 이상인 것으로 판단되면, 상기 제1 스트리밍 전송 방식에서 제2 스트리밍 전송 방식으로 전환한 후 전환된 상기 제2 스트리밍 전송 방식에 따라 스트리밍 서비스를 제공하는 단계;
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 스트리밍 서비스 제공 방법.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 제2 스트리밍 전송 방식에 따라 스트리밍 서비스를 제공하기 위해, 상기 스트리밍 서버가 제2 스트리밍 전송 방식을 제어하는 브로드캐스트/멀티캐스트 서비스 센터(BMSC; Broadcast Multicast Service Senter)로 스트리밍 서비스 제공을 요청하는 단계; 및
    상기 브로드캐스트/멀티캐스트 서비스 센터에 의해 상기 단말과의 멀티캐스트 전송을 위한 세션 연결이 완료되면, 상기 스트리밍 서버가 상기 브로드캐스트/멀티캐스트 서비스 센터를 경유하여 상기 제2 스트리밍 전송 방식에 따라 스트리밍 서비스를 제공하는 단계;
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 스트리밍 서비스 제공 방법.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 제2 스트리밍 전송 방식에 따라 스트리밍 서비스를 제공하는 단계 이후에,
    상기 스트리밍 서버가 상기 단말에 대한 셀 제어 정보가 기 설정된 조건 미만이면, 상기 제2 스트리밍 전송 방식에서 제1 스트리밍 전송 방식으로 전환한 후 전환된 상기 제1 스트리밍 전송 방식에 따라 스트리밍 서비스를 제공하는 단계;
    를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 스트리밍 서비스 제공 방법.
  8. 제1항 내지 제7항 중 어느 하나의 항에 기재된 방법을 실행하는 프로그램을 기록한 컴퓨터 판독 가능한 기록매체.
  9. 제1항 내지 제7항 중 어느 하나의 항에 기재된 방법을 실행시키도록 구현되어 컴퓨터 판독 가능한 기록매체에 저장된 컴퓨터 프로그램.
  10. 제1 스트리밍 전송 방식을 지원하는 제1 통신망에 연결되면 상기 제1 통신망을 통해 단말로 스트리밍 서비스를 제공하는 제1 스트리밍 모듈;
    제2 스트리밍 전송 방식을 지원하는 제2 통신망에 연결되며 상기 제2 통신망을 통해 상기 단말로 스트리밍 서비스를 제공하는 제2 스트리밍 모듈; 및
    상기 제1 스트리밍 모듈을 통해 단말로 스트리밍 서비스가 제공되도록 지원하며, 상기 단말에 대한 셀 제어 정보를 모니터링하여 기 설정된 조건 이상인 것으로 판단되면, 상기 제1 스트리밍 전송 방식에서 상기 제2 스트리밍 전송 방식으로 전환한 후 전환된 상기 제2 스트리밍 전송 방식에 따라 스트리밍 서비스가 제공되도록 상기 제2 스트리밍 모듈로 요청하는 스위칭 판단 모듈;
    을 포함하는 것을 특징으로 하는 스트리밍 서버.
  11. 제10항에 있어서,
    상기 스위칭 판단 모듈은
    상기 제1 스트리밍 모듈을 통해 상기 단말로 전송된 마지막 MMT(MPEG Media Transport) 패킷의 일련 번호를 확인한 후 확인된 MMT 패킷의 일련 번호를 상기 제2 스트리밍 모듈로 전달하여, 상기 MMT 패킷 이후부터의 MMT 패킷이 스트리밍되어 상기 단말로 전송되도록 제어하는 것을 특징으로 하는 스트리밍 서버.
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